急速冷却(Cold Snap,快捷键Y)连招顺序:QQQ+R召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 随元素等级提升变化数值如下:持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6施法距离:1000冷却时间:20秒魔法消耗:100效果与金箍棒差不多,适于队伍中有高攻速的英雄或者打断用来打断对方英雄的持续施法。寒冰之墙(Ice Wall,快捷键G)连招顺序:QQE+R在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。随元素等级提升变化数值如下:减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30 冷却时间:20秒魔法消耗:125一个极好的逃生技能,减速的效果十分明显,而且如果你早期就专注与提升火元素等级此技能带来的伤害也还可以。幽灵漫步(Ghost Walk,快捷键V)连招顺序:QQW+R召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。无视魔法免疫随元素等级提升变化数值如下:自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%持续时间:100秒冷却时间:60秒魔法消耗:300使用此技能,然后把自己放到敌人贫血的英雄中去将会给你的队伍带来很大的帮助。我正在测试此技能与辉耀配合的效果。灵动迅捷(Alacrity,快捷键Z)连招顺序:WWE+R召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续5秒。随元素等级提升变化数值如下:攻速提升(雷元素等级)- 40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%施法距离:650 冷却时间:20秒魔法消耗:125一个不错的技能,和巨魔的技能很像。优先给有眩晕能力的队友使用,最后才是自己。强袭飓风(Tornado,快捷键X)连招顺序:WWQ+R释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。随元素等级提升变化数值如下:作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375施法距离:2000冷却时间:25秒魔法消耗:150团战必备技能。拥有很好的范围限制作用和可观的伤害。确保尽早将冰元素等级升满,否则此技能的限制作用将大打折扣。还可以使用此技能追击逃跑的敌人,他的前行距离十分恶心!(比火枪的狙击技能还远)电磁脉冲(EMP,快捷键C)连招顺序:WWW+R召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。随元素等级提升变化数值如下:释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400施法距离:600冷却时间:40秒魔法消耗:250敌法师因此技能而喜欢与你同队。这个技能会使敌人的法师十分头疼。不过过长的释放所需时间使得这个技能可能仅在团战中效果比较好。阳炎冲击(Sun Strike,快捷键T)连招顺序:EEE+R召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。随元素等级提升变化数值如下:总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450施法距离:全地图冷却时间:60魔法消耗:250很像宙斯的大招,这也是我优先点满火元素的原因。经常看看地图上是否有红血正在逃跑的敌人,只要在他逃跑的路径上释放就可以了。1.7秒的延迟可能让你无法击中目标,所以你还需要进行一些练习来掌握此技能。喜爱屠夫和月之女祭司的玩家可能会更早的掌握此技能。熔炉精灵(Forged Spirit,快捷键F)连招顺序:EEQ+R召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。随元素等级提升变化数值如下:射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒护甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7冷却时间:70秒魔法消耗:200一个免费的“黯灭刀”。我个人觉得它是游戏中最好的召唤单位。点满冰火元素后,你将同时拥有两个精灵帮忙。我一般都是游戏后期才召唤出他们,因为他们的移动速度实在不适合单杀。浑沌陨石(Chaos Meteor,快捷键D)连招顺序:EEW+R召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。随元素等级提升变化数值如下:最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260 每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104施法距离:700冷却时间:30秒魔法消耗:200我第一看到这个技能就喜欢上了它,很棒的效果、不错的伤害,还有你想想该死的敌人被一个大火球追着到处跑多好玩?!超震声波(Deafening Blast,快捷键B)连招顺序:QWE+R召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。施法距离:1000冷却时间:25秒魔法消耗:200紫怨(羊也可以,羊控制能力强点,没钱出风杖也不是不行) 飞鞋 希瓦 林肯 和冰眼