《空之境界》《月姬》《Fate/stay night》的问题?(狂热爱好者的提问!)
话说《空之境界》《月姬》《Fate/stay night》之间是不是有啥关系啊?感觉很多人老把他们摆在一起,不会是一个作者的吧!原作都是奈须きのこ1.是不是有小说啊?我是说确实是原作者有写出来的小说,不是同人写的?有,这个同人不是指在原有的作品上进行新创作,而是非商业性的创作2.有的话,那出到多少了呢,故事完结了?共七章,完结了章节俯瞰风景 - Thanatos杀人考察(前) - ...and nothing heart痛覚残留 - ever cry, never life伽蓝の洞 - garann-no-dou矛盾螺旋 - Paradox Paradigm忘却录音 - Fairy Tale杀人考察(后) - ...not nothing heart3.去买正版小说的话,他们总共几册,我上淘宝看了一下,有说2册完、有说1册就搞定的,那是怎么回事?2册,讲谈社版:‘空の境界" 上 the Garden of sinners 著者: 奈须きのこ発行年月日:2004/06/05 ISBN:4-06-182361-2 定価(税込):1,155円‘空の境界" 下 the Garden of sinners 著者: 奈须きのこ発行年月日:2004/06/05 ISBN:4-06-182362-0 定価(税込):1,260円我记得空之境界是3本来得注意书的出版社,我买的是珊瑚的2本,也见过不知名的出版社1本合集(月姬+空境),非讲谈社的都是盗版,不过台湾的尖端出版社有版权尖端的官方网站:http://www.spp.com.tw/spp2006/all/htm/index.htm4.去买正版的话,谁知道大概全买了需要多少钱?(最好希望有人帮我在淘宝上找个好商店,我去看看!)1本130左右,找了一个店,在参考资料里,或者直接在TAOBAO搜索“空之境界”里面注意区分,正版在3位数,盗版2位数5.空之境界除了现在一直在出的剧场版动画外,还有漫画、TV版动画之类的么?TV无目前在日本火暴上映中的剧场版动画《空之境界》突然宣布将在《少年ACE》上连载漫画版,此消息一宣布瞬间众Type-Moon饭、Type-Moon讨论版沸腾得仿佛要蒸发掉。不过当真相浮出水面后却让大家大失所望,因为此所谓“漫画版”仅仅是挂有奈须きのこ招牌的同人漫画作品而已。此漫画版的全名为《空之境界漫画任点》,意思就是漫画全餐随你点的意思,内容跟《空境》主线毫无关系,只描述了主角们的些许生活趣闻而已。作画者是黄鸡。目前关于该漫画版的具体消息还没有放出,估计是短篇漫画集。1.目前我只知道,也只看过《月姬》的动画,才12集对吧?对2.没有第2部什么的吗?感觉很不错的说!(这还是我曾经看DVD的,但是DVD质量出了问题,11集不能看,资源又很难找,所以到现在还没看,哪位有本事的大哥大姐介绍一下资源啊!)没有第2部,想看去土豆优酷MO搜索“真月谭月姬”3.《月姬》有小说么?(非同人写的!要原作者写的!)有小说月姬原游戏就算是小说,所谓的小说一般就是游戏里的内容4.有的话,完结了么?完结了5.去买正版小说的话,他们总共几册?无正版,但是有实体小说,3本,还有一个合集(上面提到过)6.去买正版的话,谁知道大概全买了需要多少钱?(最好希望有人帮我在淘宝上找个好商店,我去看看!)无正版,我提到的3本30左右,合集40左右7.《月姬》有没有剧场版动画?有没有漫画?(完结了么)剧场版无,有,漫画未完1.这个作品跟有个叫《Fate/Zero》的作品什么关系,常常看到它和《Fate/stay night》混在一起,故事人物似乎都有看到,就是作品名称不一样,怎么回事啊?不会是《Fate》分两步部作品,Zero是第一不部吧?!Z是前传,并非一个人所写,Z是S10年前所发生的事,即第4次圣杯战争2.关于《Fate/stay night》现在动画方面“只有”24集的TV版,对吧?并且漫画未完结,是么?!对,是3.如果《Fate/Zero》是第一部作品,那它有相关的,动画、漫画、或者小说之类的那些作品?哪些又是完结的?现在又总共出到多少了?比如,有动画的话,TV版、剧场版之类的有多少?有漫画的话,完结否?又出到多少了?有正式的小说的话,正版有多少册?(最好希望能提供上网购买的好商店)据说10月会有TV。剧场版无,有CD Drama。Z是小说,正版有4册,完结,漫画未完,进度未知,BAIDU不让发有TAOBAO字样的贴专为美少女游戏会社TYPE-MOON旗下作品量身订作的特别杂志《TYPE-MOONエース》将于4月21日正式发行, 在这本杂志中,不仅将首次推出改编自原作小说的漫画版《Fate/Zero》,目前尚处于连载中的漫画:西胁だっと的《Fate/stay night》、桐岛たける的《MELTY BLOOD》、ひろやまひろし的《プリズマ☆イリヤ》、佐佐木少年的《月姬》也都会特别推出番外篇以飨读者。4.《Fate/stay night》有小说么?(非同人写的!要原作者写的!)S是游戏,网上的小说是游戏剧情,和月姬一样,5.《Fate/stay night》有正式的小说的话,正版有多少册?无正版,但有盗版小说,4册,TAOBAO有,6.去买正版的话,谁知道大概全买了需要多少钱?(包括《Fate/stay night》和《Fate/Zero》)(最好希望有人帮我在淘宝上找个好商店,700以内
fgo月姬什么时候复刻
2021年11月。《Fate/GrandOrder》是TYPE-MOON发行的角色扮演类手机游戏,为《命运》系列的续作,于2015年7月30日在日本Android版上线,并于2016年9月29日在中国大陆正式上线iOS版。根据查询fgo游戏官网显示,fgo月姬主线剧情于2021年11月开启,在此期间其复刻活动也会开启。游戏的背景是圣杯战争,故事围绕着七个不同的时代和七个圣杯展开,玩家需要参与各个章节的故事,进行对战。
真月谭月姬是什么意思?
真月谭月姬(片名,具体看下面) 一部关于吸血鬼题材的作品,本片是根据同名系列游戏改编而成,观看这部作品需要了解一些它的相关知识,否则初次看的观众会觉得很难理解。因为没有必要的搞笑成分,使得整个作品的气氛显得比较压抑。不过值得一提的是,本片的画风非常细腻,人物的造型设计也很出采,作品在画工方面下了不少工夫。作品中前几集有很多地方是埋下伏笔的,相信后面的剧情会更加精彩,喜欢吸血鬼系列作品的朋友,请不要错过这部《真月谭 月姬》! 《月姬》最早是同人团体TYPE-MOON在2000年制作,并以Hgame的形式发售的一款原创同人电子小说。在其他游戏纷纷以大牌声优、动听的音乐、华丽的CG作为卖点时,这款完全没有配音、音乐跟CG质量跟其它游戏比起来落后几个等级的同人作品却凭着成功的人设、出色的剧情跟对“死”的独到见解赢得了大量的FANS,成为日本有史以来最受欢迎,亦最成功的同人作品。 TYPE-MOON在2003年将《月姬》制作成动画《真月谭 月姬》并在BS-i播出,剧情以原作中的默认第一女主角Arcueid路线为主(游戏过程中唯一一有可能完全不出场的女主角,这个第一还真是……),进行了部分的修改和删减,删去部分剧情虽然令有的玩家不满,但事实证明简化后的剧情使更多没接触过《月姬》的动漫迷们能初步了解《月姬》深邃的世界观。虽然《真月谭 月姬》剧情经过精简,但仍然十分出色,后期隐藏在黑暗中的的各种惊人真相接连出现,把在前半段得到的既有概念全部打碎。人物表现也十分成功,无论是平时看起来很天真,一旦认真的时候就很严肃的Arcueid、表面看来很严厉其实内心非常关心哥哥的秋叶都完美再现,是了解月姬世界的最佳起点。
求 《犬夜叉 魅姬罗》 或《犬夜叉 蓝月姬》类似的杀生丸同人
《千年守护,杀生丸》《琉璃月之晓》《穿越之爱上杀生丸》《穿越千年樱花的奇迹》我还有许多关于杀生丸的小说有可能是穿越的有可能不是穿越的:《犬夜叉同人之我的爱穿时空》《樱花之吻,纯爱粉色素》《永远追随杀生丸》《杀生丸,我的哥哥》《新悦纷飞之杀生丸》《穿越时空的杀生丸大人》《杀生丸的囧(jiong)穿越》《杀生丸之逆转涟漪》《犬夜叉之命运与铃和杀生丸》《杀生丸的选择》《妖狐藏马之杀生丸卷》。
空之境界/fate zero/fate stay night/月姬 四个有什么关系?观看顺序?
四部是同一个公司(type-moon)旗下的,世界观也是相同的。除fz作者是虚渊玄之外其他三作的原作者/剧本担当都是奈须蘑菇观看顺序的话最好就是按照各作的发行顺序来:空之境界(原作是小说)最早,这个先看小说再看剧场版动画或者换一换也可以;然后是月姬(原作是游戏),这个先玩游戏,很不错的,然后可以补一补漫画,动画就不要看了会瞎眼的;然后是fate/stay night(原作是游戏),这个也是先玩游戏,值得一玩,动画可以在游戏通关后看一看但是不值得推荐;最后看fate/zero(原作是小说),这个小说和动画先看哪个都可,不过先看动画可能略微刺激一点……?虽然发生时间在fsn之前,但是先看了fz再看fsn有很多悬念就失去了乐趣所以还是先推荐fsn。满意请采纳,谢谢!
关于闪闪根源式爱尔奎特的强度问题! 蘑菇说一般的两仪式只能和闪闪打防御战!根源式才和真月谭月姬里的
怎么说呢,型月世界观确实很大,你光看评论看不出来,金闪闪是英灵最强,但很多人类都可以杀他,比如宝石翁,甚至巴泽特开个技能直接秒。。。。阅读下原著吧,里面各种星球神会让你绝望的
根源式有多强?和月姬公主比怎么样?
容我复制粘贴一下我之前的回答的一部分(虽然是复制粘贴,但内容仍然是我自己写的)。=================================================根源式的实力设定是非常非常混乱的。在最开始,按照蘑菇的说法,根源式的实力相当于拥有B级宝具的从者的平均水平的实力(以FGO为标准的话,拥有B级宝具的从者最多集中在四星从者中)。然而到了《MBAA》中,根源式却上升到了和爱尔奎特同级的存在。(《MA》系列有蘑菇的参与,所以这个设定肯定是得到了蘑菇的认可的)而《Extra》中更是作为隐藏BOSS登场,在主角们遇见她之前,已经完成了距离「从者百人斩」还差一步之遥(也就是已经斩了99名从者)的逆天战绩。不知道是不是蘑菇也觉得有点玩过头了,有点反省了……总之,到了《FGO》中,两仪式的表现变得收敛了不少。原本相当于拥有B级宝具的从者的平均水平的实力,而《FGO》中B级宝具的从者多集中于四星,考虑到根源式从活着的肉身人类变成了具有灵体的从者这一点,把根源式(剑阶两仪式)设定为五星似乎也是合情合理。不过这也只是停留在游戏性能上的设定而已,而在剧情上,并没有明确说过根源式的实力究竟如何。总之,两仪式的实力定位一直摇摆不定,恐怕至今蘑菇仍然在摸索中。个人认为这也反映了两仪式这个角色有多么受到蘑菇的重视。=================================================复制粘贴结束。总之,公主≥根源式仅在《MBAA》的设定中,根源式≈公主。其余设定中都是公主>根源式。而且考虑到从者实力和公主实力之间的巨大鸿沟,根源式和公主之间的实力差距也不是一般的大。
看完月姬TV版后的N个疑问.
1.志贵的真名是“七夜志贵”,七夜是退魔的一族,血液中有一种“杀掉所有非人类”的冲动。第一次遇到公主时,退魔冲动觉醒。2.不会了,这次是彻底的死了。3.没有死。罗阿死后,罗阿体内的那部分能力回到了公主体内,但是公主深爱纸贵,无法压抑对他的吸血冲动,所以自己选择进入长眠。4.别人对Ciel所有的记忆都来自Ciel对那人记忆的修改。(动画版中别人见到Ciel时经常会出现几秒的沉默,就是那个时候。)5.第四魔法使(魔法使中的唯一人类)6.远野家家主,混血,无法压抑吸血冲动时发色变红。月姬的动画与游戏相比实在是烂……
求月姬格斗连击出招表
Shiki Nanaya 七夜志贵 七夜志贵与远野志贵在基本连段上并没有什麼差异点, 单发威力来讲远野的较强,但是连发时七夜的攻击力会较高, 但是七夜并没有远野强力的后盾(远野被攻击时,会比一般角色被攻击的血量还要弱一些) 七夜强势点1。 空中无视轨道落下(空中输入指令-下下),在MBR来讲算是一种非常实用的技巧, 运用的好,可以绕乱对手,且自己的空档也会降低。 七夜强势点2。 瞬间移动分>瞬间移动(推进)、瞬间移动(原地)、假动作(原地且可取消其他技巧) 闪鞘?八穿(下挡不能),闪鞘?七夜(发动速度快),闪鞘?一风(摔技)。 是非常十足的配合技巧,运用的好,这是陆地战最强的主力。 七夜强势点3。 切入技巧是所有角色中,判定”最高”的一只。 切入后无视条件直接发动攻击, 速度极快,缺点是比一般角色还要难抓。 七夜弱势1。 暴气状态后的反击技巧是所有角色中,最”弱”的。 就算反击成功,也有可能被”逆反击”。 不过七夜的暴气反击技巧,直死。七夜,威力很可观...。 七夜弱势2。 如上所提到的,防御力的后盾比远野弱, 因此往往没被接几次就躺地板了。 七夜弱势3。 空战废物...MBR是个空中大战的世界, 七夜在空中=无能,牵制弱,制空点弱, 即使有无视轨道落下技巧,也没有比一般的角色强。 最终分析: 七夜在2.008版本之前,攻击力非常的强(强的惊人) 但是2。009之后,威力被调弱,速度也被调慢了点, 结果造成了七夜变的没有以往的强, 空中战算是整个游戏中除了机械翡翠以外最弱的一只, 其唯一的优点, 大概就是帅吧...。 特殊技 B,B 肘击,小刀斩上二连.空中连续技的起始技 实际上直接B,B的话很容易接不上 A,B,B的话成功率高些 跳跃中↓↓ 无视跳跃轨道紧急落下的移动技.不愧是七夜体术 落下著地时有点小破绽 ←←,←← 向后跳退中再输入一次指令会后滚翻一次 拉开距离的要招 BLOW BACK EDGE 对应表 B,B 第二段对应.攻击力加大 C 攻击力加大,击中后小浮起 招式表 ↓↘→+攻击 闪鞘八点冲 无数的刀光刻划著对手.拿来削血的招式 发动中可以慢慢前后移动,基本上破绽很小 EX时段数变多,发动时间变快 →↓↘+攻击 闪走六兎 对空一踢.招式本身有无敌时间 踢中对手后可用↓↓紧急著地,不过目前还无法再接别的招 EX时段数变多 ↓↙←+A 闪鞘八穿 向前高速移动后从对手的斜后方出现一斩 命中后对手会小浮起 ↓↙←+B 闪鞘七夜 向前高速移动后广范围的一斩 对手被刀光碰到的话会吹飞至画面端 被七夜本体碰到的话会浮起 不过不在画面端的话无法接什麼招式 ↓↙←+C 闪鞘一风 不能防御的移动投,对於死命防守的对手而言是极恶的一招 ↓↓+攻击 2.007版追加的移动技 配合闪鞘来用多少能扰乱对手 A为往前移动约半个画面.B为消失后在原地出现.C为在原地蹲一下
我问一下 关于月姬和空之境界的问题
1.是.都是SHIKI.(我是怀疑奈须在恶搞= =)2.那个是濑尾静音的姐姐濑尾晶3.退魔四家族是巫净,七夜,两仪,浅神.空之境界里具体介绍没有,但是两仪家好象橙子有提过,(是在4章伽蓝之洞,橙子说对这个姓感兴趣还是什么的.)浅神是浅上藤乃原先的家族,后来被分家浅上收养.在干也查资料时提到过一点
真月谭月姬动画和漫画里都没提到的事有哪些
请不要以动画为根据讨论这部作品!动画的监督亲口承认没有看过原作!没提到的东西多的去了秋叶的魔血这么关键的东西都没讲 琥珀放出四季的故事也没有 roa的渊源也没有 五月死徒化也没有 七夜与巫净的血统也没有……最可笑的是连作为故事开端的教授竟然人间蒸发 故事太多讲不来 有的先列出人物 LZ你要补完月世界长路漫漫……27祖(动画中只提到白姬和roa,而且对roa完全刻画错误,名单网上有(特别注意宝石翁,朱月,白姬,黑姬,魔犬,瓦拉契亚之夜,教授,黑、白骑士,roa,安修纳,所罗门)暗黑六王权这类只会出现在传说中的《the dark six》的还有空席可以忽略,注:弓冢五月死徒化后有相当于15祖的实力,但是还没当上就便当了。远野四季,秋叶的恐怖能力,七夜家的故事,巫净的后裔,总结起来就是远野家的历史。未出现人物轧间红摩,七夜黄理,七夜志贵(和远野志贵有差别)详细见月姬本篇秋叶、琥珀以及翡翠线还有歌月十夜的赤色鬼神len(歌月十夜)melty blood。月姬的日后谈,人物sion 瓦拉契亚之夜 白len 轧间红摩,暴走公主,赤主秋叶,G秋叶,G666,莉兹拜斐,猫姬,猫教授…………讲述的是与27祖的瓦拉契亚之夜战斗的故事。苍崎青子,苍崎橙子(魔法使之夜,空之境界)angle voice:枪神 爱登 各大UO 之类之类……盖亚死亡以后的故事type-moon的各大作品共通构成一个庞大的世界观 最基本的3个是空之境界 月姬 fate 有条件请玩完全部游戏或看完全部的文本几个名词解释:盖亚:地球的意志集合体阿赖耶:人类的意志集合体UO:星球意志的执行者 每个行星包括月亮都有一个(比如type moon朱月),地球没有自己的UO—type earth钢之大地:盖亚死亡后的地球五大魔法:月世界中魔法和魔术有着重大区别,这里时间有限不容细讲,还有很多东西不是一言两语可以讲明的 若有兴趣请到百度 月姬 帖吧交流(由于最近小白太多各位大大火气都有点大,语气上请平和些) 特别注意漫画对直死之魔眼的描写有误
空之境界 fate 月姬 魔法使之夜有关系吗
都属于同一世界观,背景现代,时间不同,其中人物、某些势力有关系,或者拥有相同能力。例子很多,稍举几个。 志贵和两仪经历过了死亡有了相同的能力。 如空境的橙子与月姬的五大魔法使之一青子姐妹在魔法使之夜也有关系。 还有魔道元帅,宝石的Zelretch,时之翁,又被称为万华镜(カレイドスコープ)。五大魔法使之一。死徒二十七祖第四位过去曾跟古老的吸血种王(朱月)战斗,被对方吸血变为死徒。之后显著的老化起来,无法再使用全盛时期的魔法。 成为死徒之后,放下了魔法使的姿态,出现在各个国家收取弟子。不过,也确实有成为他的弟子后变为废人的事情发生。在制作大圣杯的时候在冬木镇出现过,为远坂永人的师父。所以,圣杯大战凛才能用留下的制作图纸让卫宫复制的伪第二法宝石剑单挑伪第三法黑圣杯的樱而占据优势。 其他还有 シャーレイ ,夏丽 卫宫矩贤父子隐居在某南国小岛上时,对他们照顾有加的少女。 平时在小岛上做着家政服务的工作。闲暇时除了帮卫宫父子做家务外,还协助卫宫矩贤进行他的死徒研究。在卫宫切嗣心目中是位温柔、开朗、贤惠的姐姐,家人一般的存在,同时也是他初恋和暗恋的对象。称呼切嗣为“凯利(ケリィ)”。 因为被卫宫矩贤的死徒化的失败品咬伤而化成食尸鬼,在彻底死徒化前曾请求切嗣将她杀死,切嗣却因下不了手而前去岛上的神父处求助,结果引来了代行者和协会的追捕者,使的这个小岛上的所有居民都被肃清。 真祖死徒在月姬中涉及较多,其他就是势力间的关系像魔术师协会,教会,埋葬机关等等。 以下是相关时间资料,仅供参考 tm事件时间表 西元前,ORT搞错行程而提早在南美降下 ???月之王降下 ???朱月拯救屏死的所罗门 所罗门死徒化 ???朱月挑战黑翼公 6??魔道元帅キシュア·ゼルレッチ·シュバインオー大战朱月 魔道元帅キシュア·ゼルレッチ·シュバインオー死徒化,朱月遭到歼灭 1XXX教会制作出第七圣典 11XX年12月25日,爱尔奎特诞生 11XX年爱尔奎特和宝石老头见面 11XX年9月9日len诞生 1199(?)年爱尔奎特轰杀初代???????,腑海林成为第二代??????? 12XX年罗亚创立埋葬机关 12XX年罗亚成为死徒,千年城全灭 12XX罗亚结合部分27祖,成为死徒中的第三势力,???????欲与其联盟不果反遭击退 12XX年爱尔奎特和圣堂教会合力击溃罗亚 ????爱尔奎特头发被夺走 14XX年5月30日walachia诞生 1799(?)初次圣杯战争 1960年11月11日卫宫切嗣诞生 1959—1964言峰绮礼诞生 197X年七夜黄理初见轧间红摩 1973年苍崎橙子诞生 1975年7月7日苍崎青子诞生 19??年5月3日希耶尔诞生 1979(80?)年黑桐干也、两仪式诞生 1982年远坂凛、卫宫士郎诞生 198X年3月12日琥珀、翡翠诞生 1983年远坂樱诞生 1983年黑桐鲜花诞生 1983年10月15日七夜志贵诞生 198X年6月1日sion诞生 1984年9月22日远野秋叶诞生 198X年琥珀、翡翠至远野家 1988年远坂樱被送到间桐家收养 1988年第四次圣杯战争 1989年七夜一族灭亡,志贵被慎久收养 1990年5月4日有间古都诞生 19??年罗亚17世苏醒,希耶尔成为死徒 1991-1992魔法使之夜 1991年爱尔奎特轰杀罗亚17世,罗亚18世在远野四季身上苏醒,志贵重伤习得直死之魔眼,志贵初识苍崎青子。志贵被送到分家有间家抚养 1994年卫宫切嗣死亡 1995年3月黑桐干也、两仪式初会 1995年4月两仪式升高中,和黑桐干也相识 1995年9月杀人考察前 1996年希耶尔初次任务 1996年2月两仪式入院 1998年1-2月第五次圣杯战争 1998年3月干也大学入学 1998年5月干也见到橙子的人偶,退学成为橙子的秘书 1998年6月伽蓝之洞,两仪式出院 无限循环四日(第三次圣杯战争重现) 1998年7月痛觉残留 1998年9月俯瞰风景 1998年11月矛盾螺旋 1999年1月忘却录音 1999年2月杀人鬼再来 1999年春远坂凛英国留学 1999年10月21日远野志贵回远野家 1999年10月22日爱尔奎特遭17分割 1999年10月23日志贵答应协助爱尔奎特 1999年10月24日NEROCHAOS消灭 1999年10月月弓冢?死亡 1999年11月24日罗亚消灭,再起不能 1999年冬幻视同盟 2000年7月歌月十夜 2000年8月meltyblood 2000年talk/霄明星 walachia消灭 200?年鲁巴雷代替死去的NEROCHAOS成为27死徒之一 200?年巴瑟梅洛罗?罗雷莱雅与复仇骑士交战 杀人贵杀死鲁巴雷,并夺取其铁锤 ???“亚丽百种”出现 ???“大战”爆发 ???7体UO来到地球 ???UO迎击战开始 ???大量の血を持のアリストテリス(TYPE-Pluto)被 六姐妹 击破六姐妹 布下灰色云层(防护膜) ???亚多.爱登 将 黑いアリストテリス(Type Jupiter)击坠 ???枪神(GODO) 击落对 天の亡骸(Type Venus) ???枪神(GODO)在 十字架(Type Saturn) 的迎击战中战死 ???亚多.爱登 将 十字架(Type Saturn) 歼灭,之后生死不明
求月姬格斗出招表
【月姬格斗mbr】角色+完整出招表 简易上手教学出招表和游戏资料从网上收集基本操作↙or↓or↘一瞬↗ 大跳跃以极快的速度跳约一个画面份的距离.奇袭用D 特殊防御MB中的废物,在Re.ACT中稍微有用些当对手攻击时算准时机按下D钮可以无损伤的接下对手攻击理论上来说是为自己制造反击机会可分类为站立D,蹲下D,跳跃中D三种特殊防御成立后↓↙←+D シールドバンカー另一个特殊防御技.摆出特别姿势后发动攻击在特别姿势的状态下可挡下对手的攻击此招另一个用途是当对手用连续技把你钉的死死的时候可用这招做防御取消后反击被打飞后A or B or C or D 受身可在空中恢复体势避免被追打但事实上有些连续技要对方受身才接的起来对於受身不可属性的技巧当然无效被打飞后著地前←←or↑↑or→→ 地上受身可决定倒地后爬起来的位置.在要著地前一刻输入指令才有效←←往后翻,↑↑为原地爬起,→→为向前滚被击中之前←or↓ 闪避在对手快要打到你的时候才按防御可做出闪避动作MB中有的技巧,在Re.ACT中一直试不出来,好像被拿掉了名词解释 霸体 英文(其实是日文)为SUPER ARMOR中文说真的,不知是谁想到的(不是我自创的)在这种状态下的角色受到攻击也不会中断自己的动作如过有招式带有这种属性的话不管怎麼受到攻击也会将招式发出(有例外)MAGIC CIRCUIT MB中的魔力,一般格斗游戏的"气"在MB中使用一次EX技消耗100%,最大储存值为300%体力表 MB中的体力表悬S色跟红色两个黄色是一般体力表,黄色的值归零的话就输了红色是角色的底力,代表体力能够恢复的上限一般来说被接了一连串的超强连续技后黄色的量表会减少很多但红色的量表会剩很多反之,被对手非连续的攻击,黄色跟红色之间差别就不大HEAT 当MAGIC CIRCUIT满300%时会进入HEAT的状态MAGIC CIRCUIT会呈现蓝色并慢慢减少在HEAT状态之下体力会慢慢的恢复,但不会超过红色范围使用EX技时会让MAGIC CIRCUIT减少一部份使用ARC DRIVE后会解除HEAT状态在MAGIC CIRCUIT 100%以上的状态下输入↓↓↓+D会强制进入HEAT状态BLOOD HEAT 在HEAT状态下输入↓↓↓+D会进入BLOOD HEAT体力会快速的恢复,并且可使用LAST ARC依照HEAT量表剩下的多寡BLOOD HEAT量表的衰退速度会不同BLOW BACKEDGE 特定的拳脚技中有些可以用按住按钮来延迟攻击时间同时:1.攻击力加大.2.特殊属性附加好好善用有助於打开局面ARC DRIVE 可说是这个游戏的超必杀,MAGIC CIRCUIT 300%的状态下才能使用MAGIC CIRCUIT 在Ver.2.003中由本来的使用后归零改成剩下150%LAST ARC 在BLOOD HEAT 状态下用特殊防御接下对手攻击这个游戏耍帅用的超必杀,实战中用成功的机率接近0%Shiki Nanaya七夜志贵七夜志贵与远野志贵在基本连段上并没有什麼差异点,单发威力来讲远野的较强,但是连发时七夜的攻击力会较高,但是七夜并没有远野强力的后盾(远野被攻击时,会比一般角色被攻击的血量还要弱一些)七夜强势点1。空中无视轨道落下(空中输入指令-下下),在MBR来讲算是一种非常实用的技巧,运用的好,可以绕乱对手,且自己的空档也会降低。七夜强势点2。瞬间移动分>瞬间移动(推进)、瞬间移动(原地)、假动作(原地且可取消其他技巧)闪鞘?八穿(下挡不能),闪鞘?七夜(发动速度快),闪鞘?一风(摔技)。是非常十足的配合技巧,运用的好,这是陆地战最强的主力。七夜强势点3。切入技巧是所有角色中,判定”最高”的一只。切入后无视条件直接发动攻击,速度极快,缺点是比一般角色还要难抓。七夜弱势1。暴气状态后的反击技巧是所有角色中,最”弱”的。就算反击成功,也有可能被”逆反击”。不过七夜的暴气反击技巧,直死。七夜,威力很可观...。七夜弱势2。如上所提到的,防御力的后盾比远野弱,因此往往没被接几次就躺地板了。七夜弱势3。空战废物...MBR是个空中大战的世界,七夜在空中=无能,牵制弱,制空点弱,即使有无视轨道落下技巧,也没有比一般的角色强。最终分析:七夜在2.008版本之前,攻击力非常的强(强的惊人)但是2。009之后,威力被调弱,速度也被调慢了点,结果造成了七夜变的没有以往的强,空中战算是整个游戏中除了机械翡翠以外最弱的一只,其唯一的优点,大概就是帅吧...。特殊技B,B 肘击,小刀斩上二连.空中连续技的起始技实际上直接B,B的话很容易接不上A,B,B的话成功率高些跳跃中↓↓ 无视跳跃轨道紧急落下的移动技.不愧是七夜体术落下著地时有点小破绽←←,←← 向后跳退中再输入一次指令会后滚翻一次拉开距离的要招BLOW BACK EDGE 对应表B,B 第二段对应.攻击力加大C 攻击力加大,击中后小浮起招式表↓↘→+攻击 闪鞘八点冲无数的刀光刻划著对手.拿来削血的招式发动中可以慢慢前后移动,基本上破绽很小EX时段数变多,发动时间变快→↓↘+攻击 闪走六兎对空一踢.招式本身有无敌时间踢中对手后可用↓↓紧急著地,不过目前还无法再接别的招EX时段数变多↓↙←+A 闪鞘八穿向前高速移动后从对手的斜后方出现一斩命中后对手会小浮起↓↙←+B 闪鞘七夜向前高速移动后广范围的一斩对手被刀光碰到的话会吹飞至画面端被七夜本体碰到的话会浮起不过不在画面端的话无法接什麼招式↓↙←+C 闪鞘一风不能防御的移动投,对於死命防守的对手而言是极恶的一招↓↓+攻击 2.007版追加的移动技配合闪鞘来用多少能扰乱对手A为往前移动约半个画面.B为消失后在原地出现.C为在原地蹲一下--------------------------------------------------------------------------------ARC DRIVE←↙↓↘→+C 闪鞘迷狱沙门整个画面速度变慢后必杀的一刀BH版不能防御.会出现分身(?)后给对手两刀.--------------------------------------------------------------------------------LAST ARC站立+D 极死七夜站立接下对手攻击后,射出手中的小刀同时翻身一跃到对手的头上防小刀的话就是头被扭断,防头上的话就是被小刀射中歌月十夜中描述的必杀在此重现Satsuki Yumiduka弓冢五月强势的破坏力,单发攻击角色中排第二的角色,固有”暴力女”之称呼的人,没有空中连续技巧,没有空摔。不太像是MBR会出现的角色,但是某些方面非常的强势。弓冢强势点1。单发威力第二高!因此对於长时间的牵制战时,非常有利。弓冢强势点2。切入技巧速度虽然不快,但是硬直的切入,打到对方也会有弹壁效果,不需要担心被反击。弓冢强势点3。EX板的届かないユメを追うさっちんアーム配合蹲下重攻击的威力已经不弱了,而且可以反覆使用,虽然反覆两三次以后威力就不强了,但是还是会让对手感到错愕弓冢强势点4。暴气反击技巧成立后,由於是暴气状态,正好可以使用”怒ったんだからっ……!”,威力相同可观...弓冢弱势1。没有空摔...空中任何攻击使用1次后无法连接另外一种攻击永远的空中结尾都是(抓一下)弓冢弱势2。变化性低,弓冢的技巧就固定那几个,没什麼变化,打习惯后很容易被对手猜到要做什麼事情。最终分析:非常单调的角色,实力不弱,但是要说强也不知道算不算强,算是个奇特的角色,玩的好的话,弓冢的弱点并不大,不过弓冢也没什麼办法欺骗对手,招式都过度明显了。特殊技跳跃中C 弓冢的暴力技之一,对空对地两相宜没有空中连续技的她大多都是用这招把弹到空中的对手敲下来B 距离,速度,范围都不错的攻击起攻,牵制,浮起后的追加都用的上BLOW BACK EDGE 对应表C 浮起化↓+C 攻击力加大跳跃中C 浮起化招式表↓↘→+攻击 见果てぬユメを掴むさっちんアーム手向前伸出抓住对手的打击投↓↘→+A把对手向后抛出↓↘→+B把对手叩到地上后对手会浮起,但对手不受身的话接不到什麼招EX版跟↓↘→+B性能一样,攻击力增加,对手受身不可→↓↘+攻击 届かないユメを追うさっちんアーム手向斜前方伸出抓住对手的投技,空中防御不可对站在地上的对手完全没有攻击判定→↓↘+A一样是把对手往后抛→↓↘+B把对手扣到地上后对手会小浮起,也是对手不受身的话接不到招EX版跟→↓↘+B性能差不多,攻击力增加,对手受身不可↓↙←+攻击 行っくよ~!敲头技,↓↙←+A发动速度非常的快,主要都是使用这招↓↙←+B手臂会回转几次后敲出去.手臂回转中为霸体状态对手被击中后会浮起,除非对手受身不然接不到什麼EX版会将对手打到吹飞撞墙↓↓+攻击 邪魔しないで……!拳头向地面乱捶的对空技↓↓+A如过对手受身的话反而可以用→↓↘+攻击抓到EX版会把对手打到吹飞撞墙→↘↓↙←→+C 2.007版追加的吸血技能给予的损伤不多,补的血也不多,消耗100%的气但画面转暗时对手在自己抓的到的范围内的话能确实抓下来ARC DRIVE←↙↓↘→+C 怒ったんだからっ……!不能防御技,无法抓到浮在空中的对手向前冲刺后抓住对手,将对手的心脏拔掉(?!)(画面表现上给我这种感觉.抖抖抖~~~)BH时追加欧拉欧拉连打,不过怎麼看她都比较像迪奥对志贵时攻击力加倍LAST ARC站立+D 固有结界枯渇庭园站立接下对手攻击后展开结界接下攻击的那一刻整个画面都停住的关系,命中率100%Arcueid Brunestud爱尔奎挨特.布莱恩斯特连段上不困难却华丽无比,威力也不输一般角色,攻击力普通,鞭尸技巧是所有角色中最强的,切入技巧也是所有角色中,也最实用的一个!ARC强势点1。切入技巧成功以后可以马上补足连续技巧!ARC强势点2。防御中耗掉50%的气来做瞬间移动的技巧!刚出来被说是废物招式,其实不然,对方若是使用停顿时间很大的技巧,就非常有用。ARC强势点3。可怕的鞭尸技巧,配上”なにやってるの……!”这招真的是如虎添翼ARC强势点4。暴气反击技巧成立后,会定住对方,使用速度非常的快.ARC弱势1。空中跳耀动作幅度很特别...并不一定是弱势,但是比起一般角色,这种幅度实在是弱点很大ARC弱势2。空想具现化的威力真的是...很弱,比起一般接段,居然还输呢...。最终分析:ARC是属於技巧性角色,强在那华丽且部落后人群的连段,牵制技巧也不少,不过有个缺点便是,不论条件再好,气有多少,威力都不会在更高了。特殊技↘+B 将对手打到空中的一爪,不过因为自己的硬直时间很长无法接什麼连续技←+B 将对手打到空中的膝击,因为自己也跟著跳起来可马上接空中连续技跳跃中↓+B 空中向下一爪跳跃中↓+C 空中转两圈将对手叩到地上的爪击,当空中连续技的收尾蛮华丽的投掷中↓ 普通的摔技是将对手丢到画面的一端,如果在抓到对手投掷出去之前按住↓会将对手叩在地上对於浮空的对手C,C 立C将浮空的对手吹飞后再按C大跳跃追过去在画面端的话比较好接空中连续技防御中→→ 在防御中气100%以上的状态下,消耗50%的气绕到对手背后的招式招式本身并没有无敌时间,有时用出来后还是会被打中.很废BLOW BACK EDGE 对应表B 中段化←+B 中段化C 不能防御化招式表↓↘→+攻击x2后↓↘→+A 或↓↙←+B 邪魔よ!三连爪击,第三段时输入↓↘→+A为下段,跟前两段为连续技↓↙←+B为中段,无法跟前两爪连段EX为自动把三招连在一起↓↓+攻击后→→+攻击 うるさい!对空系的技巧,追加的→→+攻击会将对手打飞到画面的一端EX可,→→+攻击则是要在普通版的↓↓+攻击才可EX跳跃中↓↓+攻击后→→+攻击 うるさい!空中版本,目前只想到能做空中连续技的收尾→↓↘+攻击后→+攻击 なにやってるの……!中距离奇袭的爪技,招式速度挺快的追加攻击会将对手打到画面一端EX为自动把两招连在一起↓↙←+攻击 せーのっ!中距离奇袭的肘击,出招速度不错.↓↙←+A为一段,对手被击中后小浮起↓↙←+B为两段,对手被击中后不会倒地.可接很多EX技EX为将对手打浮后再叩落的四段打击ARC DRIVE←↙↓↘→+C 空想具现化发动后地面冒出无数锁链将对手锁住造成伤害的全画面攻击BH时会有追加攻击LAST ARC跳跃中+D 少しばかり戯れようか?空中接下对手攻击后发出光柱反击因为接下攻击的那一刻对手就停住的关系,命中率100%对手为志贵时段数会变成十八段(详细参考歌月十夜)Akiha Tohno秋叶连段简单,威力强!攻击力普通但是段数极高,空中战极强,可惜速度慢,红发的噩梦秋叶速度快却又有更多缺点。秋叶强势点1。不用说,就是那速度快又可以提高段数的流氓踢!秋叶强势点2。格挡配合绝招=万能反击秋叶强势点3。空中可以使用很多技巧做牵制与进攻,空中冲的幅度也没什麼弱点,虽然不是空中的王者,但是绝对是以空中吃饭为主的角色。秋叶强势点4。獣を焦がす.是非常好用的设地陷阱牵制技巧.秋叶弱势1。切入技巧速度很慢...遇上快速攻击 切入了也不会打到对方秋叶弱势2。虽然有配上绝招的万能反击...结果一般的反击速度也太慢,根本摸不到对方。最终分析:称他为最简单,也最难的角色都不为过,要玩到会很简单,要玩到真正的强却很难,完全主要靠牵制做进攻的角色,因为速度真的太慢了,不牵制对手的行动很难主动进攻。特殊技→+C 对著蹲下的对手脸上踩一脚,不过不是中段技.这个版本的秋叶出招较快踩到浮在空中的对手时会变吹飞技←+C 两段鬼爪.距离蛮长的,接拳脚连续技的好帮手跳跃中↓+C 空中转一圈将对手扣到地上的一脚,当空中连续技的收尾不错↓+B,↓+B,↓+B 秋叶特有的连续技,蹲下攻击两次后一段小跳跃攻击最后一段无法成为连续技,不过为中段B,B 空中连段的起始技,Re.ACT中再度展现威猛可以跟拳脚连续技接上BLOW BACK EDGE 对应表B 多段化招式表↓↘→+攻击 鸟を落とす,舞う鸟を落とす由头发(?)射出中距离雷射(!?)攻击(其实这代表秋叶的视线?!!)依距离不同击中段数会有变化A是由下往上,B是由上往下,EX为多段乱发跳跃中↓↘→+攻击 虚空鸟を落とす,虚空舞う鸟を落とす跟地上版不同的是空中版射出的雷射(?)轨道是随机的有时会有打不到对手的情况EX版是往斜下放出大量雷射(?)↓↙←+攻击 月を穿つ,上弦の月を穿つ在秋叶前方喷出火柱(?)↓↙←+A是发招快収招慢,↓↙←+B是发招慢收招快基本上不是很好用的招.EX为在对手脚下出现火柱(?)↓↓+攻击 獣を焦がす,疾駆する獣を焦がす设置型的招式,对手进入火炎(?)范围内体力会一直下降↓↓A+设置在秋叶的前面,↓↓+B设置在对手脚下再输入↓↓+攻击的话设置的地方会放出火炎(?)跟对手距离很近时↓↓+B会有不见的怪现象跳跃中↓↓+攻击 獣を焦がす在空中发动主要就是在接完空中连续技后给与对手压力不过在空中时无法发出追加技←↓↙+攻击 赫訳?红叶看起来像是对空技,不过对空性能普通←↓↙+B则是往前冲刺攻击,一般都是拿来接连续技EX版本在招式最后可带入空中连续技ARC DRIVE←↙↓↘→+C 赤主?槛髪远距离为斜上指向性雷射(?),近距离则为强力的抓技发动时全身无敌之故,近距离时非常的强力抓住对手后连按按钮可增加击中段数BH则是让画面一片火海(?) (秋叶的能力真的不好表达)LAST ARC站立+D 赤主焔华站立接下对手攻击后雷射(?)乱发就算自己被打中攻击判定也会出现的关系,也是可以跟人硬碰的一招招式还没结束之前秋叶就能先动,可马上再带入连续技Shiki Tohno远野志贵七夜是连发威力最高的话,那麼单发威力最高就是远野最强的战力!用远野时避免使用太华丽的连段!效果并不好!志贵强势点1。单发威力是所有角色中最高的!连段对志贵来讲,是一种考验,如何运用最少的段数打出最多的高威力攻击!志贵强势点2。由於是单发威力最强的角色,配合暴气反击技巧,直死の魔眼?决死の一撃后马上补充十七分割失血量是”三分之二”的惊人攻击力,单发威力最高的优点便在於此!志贵强势点3。切り札そのに,滑部踢,主要功用是用来踢击倒地的对手,非常好用!几乎收尾时都比一般角色多了这一脚志贵弱势1。单发虽然最高,连续技巧却是最可悲的志贵弱势2。切入技巧跟七夜动作一样,可是七夜是神速,志贵并没有那麼快,所以遇到快速攻击就算切入成功也打不到。最终分析:志贵是个可怕的对手。不容易上手,在真实对打中要玩到强不简单,可是通常能把志贵玩成高手的人,运用那可怕的单发威力与对手进行牵制大战,是跟”莲”有得比的可怕角色..特殊技B,B 肘击,小刀斩上二连.空中连续技的起始技实际上直接B,B的话很容易接不上A,B,B的话成功率高些←←,←← 向后跳退中再输入一次指令会后滚翻一次拉开距离的要招BLOW BACK EDGE 对应表B,B 第二段对应,攻击力加大C 不能防御化跳跃中C 浮起化招式表↓↘→+攻击 切り札そのいち (大斩り)冲刺后小刀向上划出,依按钮不同冲刺的距离,段数也更著变化通常拳脚连续技接完后多半是用这招收尾.被档下来时破绽也很小EX时会追斩一刀将对手吹飞到画面的一端↓↙←+攻击 切り札そのに (下段掬い)下段滑踢,用来搅乱对手的防御EX时会追斩一刀将对手吹飞到画面的一端→↓↘+攻击 自分でもよくわからない蹴り (闪走.六鱼)对空一踢,命中对手后再一脚将对手踢下来本身没有无敌时间的关系并不是那麼好对空看似打点很高其实连躺在地上的对手都能击中EX时带无敌时间↓↓+攻击 2.007追加的移动技A为往前移大约一半的画面.B为消失身影后在原地出现C为闪鞘一风,消耗100%的气.ARC DRIVE←↙↓↘→+C 直死の魔眼整个画面速度变慢后必杀的一刀2.007版改成不能防御技.命中率上升不少BH版为性能差不多的十七分割LAST ARC站立+D 直死の魔眼,决死の一撃站立接下对手攻击后让对手知道"杀"的真意跟直死之魔眼差不多的招式,并且不能防御这招成功后要是距离够近可带入空中连续技看过有人接完这招后再接十七分割Kurenaisekisyu Akiha红赤朱秋叶秋叶的速度加快版本,连段困难版本,可以说是一个结构=秋叶事实上是一个不同的角色红赤朱秋叶强势点1。蹲下中的普通攻击可以当作鞭尸技巧使用,有如同ARC的强势,不过比较难使用,因为速度非常快,抓的好的话连段威力都会加强两倍~红赤朱秋叶强势点2。格挡配合绝招=万能反击与秋叶的相同~红赤朱秋叶强势点3。速度加快,空中可二俯冲,加上秋叶本身的技巧都是属於空中牵制技巧,是个非常难对他进攻的角色。红赤朱秋叶强势点4。獣を焦がす.是非常好用的设地陷阱牵制技巧.与一般秋叶相同红赤朱秋叶强势点5。直向踢更改系统,各有优缺~都很好用。红赤朱秋叶弱势1。切入技巧速度很慢...遇上快速攻击 切入了也不会打到对方红赤朱秋叶弱势2。虽然有配上绝招的万能反击...结果一般的反击速度也太慢,根本摸不到对方。红发的只有范围加大跟招式不同而已,还是很慢...红赤朱秋叶弱势3。防御力是所有角色中最低的,甚至有些角色可以用连段一次就KO红发秋叶最终分析:红发秋叶很强,速度很快,连段虽然困难,但是练成后威力不输一般角色,防御力虽然低,但是如果这个角色防御力不低的话,这还算是”人”玩的角色吗?会过度强势的!红发秋叶是个”牵制”与”进攻”并列的人,防守方面则是最弱的一只....特殊技→+C 对著蹲下的对手脸踩上中段的一脚,这个版本的秋叶出招较慢踩到后对手会被吹飞←+C 两段鬼爪.距离蛮长的,接拳脚连续技的好帮手↓+B,↓+B,↓+B 秋叶特有的连续技,蹲下攻击两次后一段小跳跃攻击全部可连起来成为七段B,B 空中连段的起始技,Re.ACT中再度展现威猛可以跟拳脚连续技接上BLOW BACK EDGE 对应表B 多段化招式表↓↘→+攻击 鸟を落とす,舞う鸟を落とす由头发(?)射出中距离雷射(!?)攻击(其实这代表秋叶的视线?!!)这个版本的秋叶发射速度很快A是由下往上,B是由上往下,EX为多段乱发跳跃中↓↘→+攻击 虚空鸟を落とす,虚空舞う鸟を落とす跟地上版不同的是空中版射出的雷射(?)轨道是随机的有时会有打不到对手的情况EX版是往斜下放出大量雷射(?)↓↙←+攻击 月を穿つ,上弦の月を穿つ在秋叶前方喷出一连的火柱(?)这招在这个版本的秋叶变成强力的牵制技EX版本在2.007中火柱大约烧一个画面的距离↓↓+攻击 獣を焦がす,疾駆する獣を焦がす设置型的招式,对手进入火炎(?)范围内体力会一直下降↓↓A+设置在秋叶的前面,↓↓+B设置在对手脚下再输入↓↓+攻击的话设置的地方会放出火炎(?)跟对手距离很近时↓↓+B会有不见的怪现象跳跃中↓↓+攻击 獣を焦がす在空中发动主要就是在接完空中连续技后给与对手压力不过在空中时无法发出追加技←↓↙+攻击 赫訳红叶看起来像是对空技,不过对空性能普通←↓↙+B则是往前冲刺攻击,一般都是拿来接连续技这个版本的秋叶因拳脚技改变的关系EX的最后不是那麼好带入空中连续技ARC DRIVE←↙↓↘→+C 赤主槛髪远距离为斜上指向性雷射(?),近距离则为强力的抓技发动时全身无敌之故,近距离时非常的强力抓住对手后连按按钮可增加击中段数BH则是让画面一片火海(?) (秋叶的能力真的不好表达)LAST ARC站立+D 赤主遍生站立接下对手攻击后画面一阵红光随后慢慢收束的雷射(?)攻击招式结束后如果距离够近可再追加几脚Len黑莲黑莲的攻击力跟速度都稍低了些,但是都不至於太过份,而且本身很多优点,所以弥补过后,经过技术修正,已经成了一只有一点”过度强势”的角色。黑莲强势点1。蹲下时身高很低,而且可以向前移动,上、中段的招式在连面前都是弱点。黑莲强势点2。放猫王(真朱月),是非常好用的技巧,平常无聊就放一只,有时候会意外的撞到对手喔~黑莲强势点3。暴气反击技巧非常好用,运用的好有时候甚至会大逆转情势!黑莲强势点4。多方位的空中技巧,虽然不能连段,牵制、进攻、两相宜~~黑莲弱势。不管如何都没办法打出高威的攻击力。不过这样也比较像是人玩的角色,打的出高威就过度强势了...最终分析:黑莲大概是目前被公认最难对付的角色..技巧没有弱点,且速度并不会很慢,多方位牵制是超级强的技巧,黑莲,玩到高手的,我想,大概没几个人能轻松打赢他吧?特殊技↘ 化为猫的姿态向前移动.体势非常的低,可以躲过一些招式配合↓↙←+攻击可以玩影分身↘+C 普通的↓+C是莲放出幻影小跃一步获取对手的脚↘+C则是本体跳出去.调节距离与搅乱对手用跳跃中↓+C 空中放出三个光球环绕自己.多段技空对地打对手背的要招--------------------------------------------------------------------------------BLOW BACK EDGE 对应表无!--------------------------------------------------------------------------------招式表↓↘→+攻击 フルールフリーズ由手中放出冰枪刺向对手A为前方,B为斜上方.出招时可以按住按扭来延迟发招时间B集到最大时可同时发出前方与斜上的冰枪EX版本为含盖莲上半身全方位刺出冰枪跳跃中↓↘→+攻击 フルールフリーズ在空中放出冰枪,目前只想到是空中连续技的收尾招→↓↘+攻击 ロンドンロンド以有攻击判定的芭蕾舞回转姿态小跳跃,著地后踢出一脚回转中输入A会再回转一圈后才踢出一脚回转中输入B会取消后面那一踢,搅乱对手用EX时段数变多,一脚把对手踢飞↓↙←+A or B グラスグラスティータイム从怀中随机放出不同颜色的猫走向对手.不同颜色有不同的效果黑色的猫击中对手时对手会倒地,前进速度较慢黄色的猫击中对手时对手会浮起,前进速度较快白色的猫无攻击判定会阻碍对手前进(其实跟本档不住对手)茶色的猫无攻击判定只是通过对手同一个画面上可放出两只猫↓↙←+C 猫通ロケット从怀中放出猫妖怪(猫王?)猫妖著地一段时间后会开始发射升空放出的那一刻与升空之时有攻击判定←↓↙+攻击 2.008新加的移动(搅乱)技A为在原地消失后在对手前方出现B为作出往前跳的假像C为作出往前跑的假像--------------------------------------------------------------------------------ARC DRIVE←↙↓↘→+C ウタカタ,ホウマツノユメ画面转暗后放出圆球状(气泡状)的多段飞行道具发招很慢的关系一般来说是打不太到对手BH时则是气泡命中对手后变成类似瞬狱杀的招式穿著学校泳装与睡衣冲向对手后一片黑暗,到底是发生了什麼事呢...LAST ARC跳跃中+D クリームパフドリームレム空中变出大蛋糕把对手罩住后刀叉连刺对手被蛋糕罩住的时候可追打Mech-Hisui
求月姬格斗连击出招表
【月姬格斗mbr】角色+完整出招表 简易上手教学出招表和游戏资料从网上收集基本操作↙or↓or↘一瞬↗ 大跳跃以极快的速度跳约一个画面份的距离.奇袭用D 特殊防御MB中的废物,在Re.ACT中稍微有用些当对手攻击时算准时机按下D钮可以无损伤的接下对手攻击理论上来说是为自己制造反击机会可分类为站立D,蹲下D,跳跃中D三种特殊防御成立后↓↙←+D シールドバンカー另一个特殊防御技.摆出特别姿势后发动攻击在特别姿势的状态下可挡下对手的攻击此招另一个用途是当对手用连续技把你钉的死死的时候可用这招做防御取消后反击被打飞后A or B or C or D 受身可在空中恢复体势避免被追打但事实上有些连续技要对方受身才接的起来对於受身不可属性的技巧当然无效被打飞后著地前←←or↑↑or→→ 地上受身可决定倒地后爬起来的位置.在要著地前一刻输入指令才有效←←往后翻,↑↑为原地爬起,→→为向前滚被击中之前←or↓ 闪避在对手快要打到你的时候才按防御可做出闪避动作MB中有的技巧,在Re.ACT中一直试不出来,好像被拿掉了名词解释 霸体 英文(其实是日文)为SUPER ARMOR中文说真的,不知是谁想到的(不是我自创的)在这种状态下的角色受到攻击也不会中断自己的动作如过有招式带有这种属性的话不管怎麼受到攻击也会将招式发出(有例外)MAGIC CIRCUIT MB中的魔力,一般格斗游戏的"气"在MB中使用一次EX技消耗100%,最大储存值为300%体力表 MB中的体力表悬S色跟红色两个黄色是一般体力表,黄色的值归零的话就输了红色是角色的底力,代表体力能够恢复的上限一般来说被接了一连串的超强连续技后黄色的量表会减少很多但红色的量表会剩很多反之,被对手非连续的攻击,黄色跟红色之间差别就不大HEAT 当MAGIC CIRCUIT满300%时会进入HEAT的状态MAGIC CIRCUIT会呈现蓝色并慢慢减少在HEAT状态之下体力会慢慢的恢复,但不会超过红色范围使用EX技时会让MAGIC CIRCUIT减少一部份使用ARC DRIVE后会解除HEAT状态在MAGIC CIRCUIT 100%以上的状态下输入↓↓↓+D会强制进入HEAT状态BLOOD HEAT 在HEAT状态下输入↓↓↓+D会进入BLOOD HEAT体力会快速的恢复,并且可使用LAST ARC依照HEAT量表剩下的多寡BLOOD HEAT量表的衰退速度会不同BLOW BACKEDGE 特定的拳脚技中有些可以用按住按钮来延迟攻击时间同时:1.攻击力加大.2.特殊属性附加好好善用有助於打开局面ARC DRIVE 可说是这个游戏的超必杀,MAGIC CIRCUIT 300%的状态下才能使用MAGIC CIRCUIT 在Ver.2.003中由本来的使用后归零改成剩下150%LAST ARC 在BLOOD HEAT 状态下用特殊防御接下对手攻击这个游戏耍帅用的超必杀,实战中用成功的机率接近0%Shiki Nanaya七夜志贵七夜志贵与远野志贵在基本连段上并没有什麼差异点,单发威力来讲远野的较强,但是连发时七夜的攻击力会较高,但是七夜并没有远野强力的后盾(远野被攻击时,会比一般角色被攻击的血量还要弱一些)七夜强势点1。空中无视轨道落下(空中输入指令-下下),在MBR来讲算是一种非常实用的技巧,运用的好,可以绕乱对手,且自己的空档也会降低。七夜强势点2。瞬间移动分>瞬间移动(推进)、瞬间移动(原地)、假动作(原地且可取消其他技巧)闪鞘?八穿(下挡不能),闪鞘?七夜(发动速度快),闪鞘?一风(摔技)。是非常十足的配合技巧,运用的好,这是陆地战最强的主力。七夜强势点3。切入技巧是所有角色中,判定”最高”的一只。切入后无视条件直接发动攻击,速度极快,缺点是比一般角色还要难抓。七夜弱势1。暴气状态后的反击技巧是所有角色中,最”弱”的。就算反击成功,也有可能被”逆反击”。不过七夜的暴气反击技巧,直死。七夜,威力很可观...。七夜弱势2。如上所提到的,防御力的后盾比远野弱,因此往往没被接几次就躺地板了。七夜弱势3。空战废物...MBR是个空中大战的世界,七夜在空中=无能,牵制弱,制空点弱,即使有无视轨道落下技巧,也没有比一般的角色强。最终分析:七夜在2.008版本之前,攻击力非常的强(强的惊人)但是2。009之后,威力被调弱,速度也被调慢了点,结果造成了七夜变的没有以往的强,空中战算是整个游戏中除了机械翡翠以外最弱的一只,其唯一的优点,大概就是帅吧...。特殊技B,B 肘击,小刀斩上二连.空中连续技的起始技实际上直接B,B的话很容易接不上A,B,B的话成功率高些跳跃中↓↓ 无视跳跃轨道紧急落下的移动技.不愧是七夜体术落下著地时有点小破绽←←,←← 向后跳退中再输入一次指令会后滚翻一次拉开距离的要招BLOW BACK EDGE 对应表B,B 第二段对应.攻击力加大C 攻击力加大,击中后小浮起招式表↓↘→+攻击 闪鞘八点冲无数的刀光刻划著对手.拿来削血的招式发动中可以慢慢前后移动,基本上破绽很小EX时段数变多,发动时间变快→↓↘+攻击 闪走六兎对空一踢.招式本身有无敌时间踢中对手后可用↓↓紧急著地,不过目前还无法再接别的招EX时段数变多↓↙←+A 闪鞘八穿向前高速移动后从对手的斜后方出现一斩命中后对手会小浮起↓↙←+B 闪鞘七夜向前高速移动后广范围的一斩对手被刀光碰到的话会吹飞至画面端被七夜本体碰到的话会浮起不过不在画面端的话无法接什麼招式↓↙←+C 闪鞘一风不能防御的移动投,对於死命防守的对手而言是极恶的一招↓↓+攻击 2.007版追加的移动技配合闪鞘来用多少能扰乱对手A为往前移动约半个画面.B为消失后在原地出现.C为在原地蹲一下--------------------------------------------------------------------------------ARC DRIVE←↙↓↘→+C 闪鞘迷狱沙门整个画面速度变慢后必杀的一刀BH版不能防御.会出现分身(?)后给对手两刀.--------------------------------------------------------------------------------LAST ARC站立+D 极死七夜站立接下对手攻击后,射出手中的小刀同时翻身一跃到对手的头上防小刀的话就是头被扭断,防头上的话就是被小刀射中歌月十夜中描述的必杀在此重现Satsuki Yumiduka弓冢五月强势的破坏力,单发攻击角色中排第二的角色,固有”暴力女”之称呼的人,没有空中连续技巧,没有空摔。不太像是MBR会出现的角色,但是某些方面非常的强势。弓冢强势点1。单发威力第二高!因此对於长时间的牵制战时,非常有利。弓冢强势点2。切入技巧速度虽然不快,但是硬直的切入,打到对方也会有弹壁效果,不需要担心被反击。弓冢强势点3。EX板的届かないユメを追うさっちんアーム配合蹲下重攻击的威力已经不弱了,而且可以反覆使用,虽然反覆两三次以后威力就不强了,但是还是会让对手感到错愕弓冢强势点4。暴气反击技巧成立后,由於是暴气状态,正好可以使用”怒ったんだからっ……!”,威力相同可观...弓冢弱势1。没有空摔...空中任何攻击使用1次后无法连接另外一种攻击永远的空中结尾都是(抓一下)弓冢弱势2。变化性低,弓冢的技巧就固定那几个,没什麼变化,打习惯后很容易被对手猜到要做什麼事情。最终分析:非常单调的角色,实力不弱,但是要说强也不知道算不算强,算是个奇特的角色,玩的好的话,弓冢的弱点并不大,不过弓冢也没什麼办法欺骗对手,招式都过度明显了。特殊技跳跃中C 弓冢的暴力技之一,对空对地两相宜没有空中连续技的她大多都是用这招把弹到空中的对手敲下来B 距离,速度,范围都不错的攻击起攻,牵制,浮起后的追加都用的上BLOW BACK EDGE 对应表C 浮起化↓+C 攻击力加大跳跃中C 浮起化招式表↓↘→+攻击 见果てぬユメを掴むさっちんアーム手向前伸出抓住对手的打击投↓↘→+A把对手向后抛出↓↘→+B把对手叩到地上后对手会浮起,但对手不受身的话接不到什麼招EX版跟↓↘→+B性能一样,攻击力增加,对手受身不可→↓↘+攻击 届かないユメを追うさっちんアーム手向斜前方伸出抓住对手的投技,空中防御不可对站在地上的对手完全没有攻击判定→↓↘+A一样是把对手往后抛→↓↘+B把对手扣到地上后对手会小浮起,也是对手不受身的话接不到招EX版跟→↓↘+B性能差不多,攻击力增加,对手受身不可↓↙←+攻击 行っくよ~!敲头技,↓↙←+A发动速度非常的快,主要都是使用这招↓↙←+B手臂会回转几次后敲出去.手臂回转中为霸体状态对手被击中后会浮起,除非对手受身不然接不到什麼EX版会将对手打到吹飞撞墙↓↓+攻击 邪魔しないで……!拳头向地面乱捶的对空技↓↓+A如过对手受身的话反而可以用→↓↘+攻击抓到EX版会把对手打到吹飞撞墙→↘↓↙←→+C 2.007版追加的吸血技能给予的损伤不多,补的血也不多,消耗100%的气但画面转暗时对手在自己抓的到的范围内的话能确实抓下来ARC DRIVE←↙↓↘→+C 怒ったんだからっ……!不能防御技,无法抓到浮在空中的对手向前冲刺后抓住对手,将对手的心脏拔掉(?!)(画面表现上给我这种感觉.抖抖抖~~~)BH时追加欧拉欧拉连打,不过怎麼看她都比较像迪奥对志贵时攻击力加倍LAST ARC站立+D 固有结界枯渇庭园站立接下对手攻击后展开结界接下攻击的那一刻整个画面都停住的关系,命中率100%Arcueid Brunestud爱尔奎挨特.布莱恩斯特连段上不困难却华丽无比,威力也不输一般角色,攻击力普通,鞭尸技巧是所有角色中最强的,切入技巧也是所有角色中,也最实用的一个!ARC强势点1。切入技巧成功以后可以马上补足连续技巧!ARC强势点2。防御中耗掉50%的气来做瞬间移动的技巧!刚出来被说是废物招式,其实不然,对方若是使用停顿时间很大的技巧,就非常有用。ARC强势点3。可怕的鞭尸技巧,配上”なにやってるの……!”这招真的是如虎添翼ARC强势点4。暴气反击技巧成立后,会定住对方,使用速度非常的快.ARC弱势1。空中跳耀动作幅度很特别...并不一定是弱势,但是比起一般角色,这种幅度实在是弱点很大ARC弱势2。空想具现化的威力真的是...很弱,比起一般接段,居然还输呢...。最终分析:ARC是属於技巧性角色,强在那华丽且部落后人群的连段,牵制技巧也不少,不过有个缺点便是,不论条件再好,气有多少,威力都不会在更高了。特殊技↘+B 将对手打到空中的一爪,不过因为自己的硬直时间很长无法接什麼连续技←+B 将对手打到空中的膝击,因为自己也跟著跳起来可马上接空中连续技跳跃中↓+B 空中向下一爪跳跃中↓+C 空中转两圈将对手叩到地上的爪击,当空中连续技的收尾蛮华丽的投掷中↓ 普通的摔技是将对手丢到画面的一端,如果在抓到对手投掷出去之前按住↓会将对手叩在地上对於浮空的对手C,C 立C将浮空的对手吹飞后再按C大跳跃追过去在画面端的话比较好接空中连续技防御中→→ 在防御中气100%以上的状态下,消耗50%的气绕到对手背后的招式招式本身并没有无敌时间,有时用出来后还是会被打中.很废BLOW BACK EDGE 对应表B 中段化←+B 中段化C 不能防御化招式表↓↘→+攻击x2后↓↘→+A 或↓↙←+B 邪魔よ!三连爪击,第三段时输入↓↘→+A为下段,跟前两段为连续技↓↙←+B为中段,无法跟前两爪连段EX为自动把三招连在一起↓↓+攻击后→→+攻击 うるさい!对空系的技巧,追加的→→+攻击会将对手打飞到画面的一端EX可,→→+攻击则是要在普通版的↓↓+攻击才可EX跳跃中↓↓+攻击后→→+攻击 うるさい!空中版本,目前只想到能做空中连续技的收尾→↓↘+攻击后→+攻击 なにやってるの……!中距离奇袭的爪技,招式速度挺快的追加攻击会将对手打到画面一端EX为自动把两招连在一起↓↙←+攻击 せーのっ!中距离奇袭的肘击,出招速度不错.↓↙←+A为一段,对手被击中后小浮起↓↙←+B为两段,对手被击中后不会倒地.可接很多EX技EX为将对手打浮后再叩落的四段打击ARC DRIVE←↙↓↘→+C 空想具现化发动后地面冒出无数锁链将对手锁住造成伤害的全画面攻击BH时会有追加攻击LAST ARC跳跃中+D 少しばかり戯れようか?空中接下对手攻击后发出光柱反击因为接下攻击的那一刻对手就停住的关系,命中率100%对手为志贵时段数会变成十八段(详细参考歌月十夜)Akiha Tohno秋叶连段简单,威力强!攻击力普通但是段数极高,空中战极强,可惜速度慢,红发的噩梦秋叶速度快却又有更多缺点。秋叶强势点1。不用说,就是那速度快又可以提高段数的流氓踢!秋叶强势点2。格挡配合绝招=万能反击秋叶强势点3。空中可以使用很多技巧做牵制与进攻,空中冲的幅度也没什麼弱点,虽然不是空中的王者,但是绝对是以空中吃饭为主的角色。秋叶强势点4。獣を焦がす.是非常好用的设地陷阱牵制技巧.秋叶弱势1。切入技巧速度很慢...遇上快速攻击 切入了也不会打到对方秋叶弱势2。虽然有配上绝招的万能反击...结果一般的反击速度也太慢,根本摸不到对方。最终分析:称他为最简单,也最难的角色都不为过,要玩到会很简单,要玩到真正的强却很难,完全主要靠牵制做进攻的角色,因为速度真的太慢了,不牵制对手的行动很难主动进攻。特殊技→+C 对著蹲下的对手脸上踩一脚,不过不是中段技.这个版本的秋叶出招较快踩到浮在空中的对手时会变吹飞技←+C 两段鬼爪.距离蛮长的,接拳脚连续技的好帮手跳跃中↓+C 空中转一圈将对手扣到地上的一脚,当空中连续技的收尾不错↓+B,↓+B,↓+B 秋叶特有的连续技,蹲下攻击两次后一段小跳跃攻击最后一段无法成为连续技,不过为中段B,B 空中连段的起始技,Re.ACT中再度展现威猛可以跟拳脚连续技接上BLOW BACK EDGE 对应表B 多段化招式表↓↘→+攻击 鸟を落とす,舞う鸟を落とす由头发(?)射出中距离雷射(!?)攻击(其实这代表秋叶的视线?!!)依距离不同击中段数会有变化A是由下往上,B是由上往下,EX为多段乱发跳跃中↓↘→+攻击 虚空鸟を落とす,虚空舞う鸟を落とす跟地上版不同的是空中版射出的雷射(?)轨道是随机的有时会有打不到对手的情况EX版是往斜下放出大量雷射(?)↓↙←+攻击 月を穿つ,上弦の月を穿つ在秋叶前方喷出火柱(?)↓↙←+A是发招快収招慢,↓↙←+B是发招慢收招快基本上不是很好用的招.EX为在对手脚下出现火柱(?)↓↓+攻击 獣を焦がす,疾駆する獣を焦がす设置型的招式,对手进入火炎(?)范围内体力会一直下降↓↓A+设置在秋叶的前面,↓↓+B设置在对手脚下再输入↓↓+攻击的话设置的地方会放出火炎(?)跟对手距离很近时↓↓+B会有不见的怪现象跳跃中↓↓+攻击 獣を焦がす在空中发动主要就是在接完空中连续技后给与对手压力不过在空中时无法发出追加技←↓↙+攻击 赫訳?红叶看起来像是对空技,不过对空性能普通←↓↙+B则是往前冲刺攻击,一般都是拿来接连续技EX版本在招式最后可带入空中连续技ARC DRIVE←↙↓↘→+C 赤主?槛髪远距离为斜上指向性雷射(?),近距离则为强力的抓技发动时全身无敌之故,近距离时非常的强力抓住对手后连按按钮可增加击中段数BH则是让画面一片火海(?) (秋叶的能力真的不好表达)LAST ARC站立+D 赤主焔华站立接下对手攻击后雷射(?)乱发就算自己被打中攻击判定也会出现的关系,也是可以跟人硬碰的一招招式还没结束之前秋叶就能先动,可马上再带入连续技Shiki Tohno远野志贵七夜是连发威力最高的话,那麼单发威力最高就是远野最强的战力!用远野时避免使用太华丽的连段!效果并不好!志贵强势点1。单发威力是所有角色中最高的!连段对志贵来讲,是一种考验,如何运用最少的段数打出最多的高威力攻击!志贵强势点2。由於是单发威力最强的角色,配合暴气反击技巧,直死の魔眼?决死の一撃后马上补充十七分割失血量是”三分之二”的惊人攻击力,单发威力最高的优点便在於此!志贵强势点3。切り札そのに,滑部踢,主要功用是用来踢击倒地的对手,非常好用!几乎收尾时都比一般角色多了这一脚志贵弱势1。单发虽然最高,连续技巧却是最可悲的志贵弱势2。切入技巧跟七夜动作一样,可是七夜是神速,志贵并没有那麼快,所以遇到快速攻击就算切入成功也打不到。最终分析:志贵是个可怕的对手。不容易上手,在真实对打中要玩到强不简单,可是通常能把志贵玩成高手的人,运用那可怕的单发威力与对手进行牵制大战,是跟”莲”有得比的可怕角色..特殊技B,B 肘击,小刀斩上二连.空中连续技的起始技实际上直接B,B的话很容易接不上A,B,B的话成功率高些←←,←← 向后跳退中再输入一次指令会后滚翻一次拉开距离的要招BLOW BACK EDGE 对应表B,B 第二段对应,攻击力加大C 不能防御化跳跃中C 浮起化招式表↓↘→+攻击 切り札そのいち (大斩り)冲刺后小刀向上划出,依按钮不同冲刺的距离,段数也更著变化通常拳脚连续技接完后多半是用这招收尾.被档下来时破绽也很小EX时会追斩一刀将对手吹飞到画面的一端↓↙←+攻击 切り札そのに (下段掬い)下段滑踢,用来搅乱对手的防御EX时会追斩一刀将对手吹飞到画面的一端→↓↘+攻击 自分でもよくわからない蹴り (闪走.六鱼)对空一踢,命中对手后再一脚将对手踢下来本身没有无敌时间的关系并不是那麼好对空看似打点很高其实连躺在地上的对手都能击中EX时带无敌时间↓↓+攻击 2.007追加的移动技A为往前移大约一半的画面.B为消失身影后在原地出现C为闪鞘一风,消耗100%的气.ARC DRIVE←↙↓↘→+C 直死の魔眼整个画面速度变慢后必杀的一刀2.007版改成不能防御技.命中率上升不少BH版为性能差不多的十七分割LAST ARC站立+D 直死の魔眼,决死の一撃站立接下对手攻击后让对手知道"杀"的真意跟直死之魔眼差不多的招式,并且不能防御这招成功后要是距离够近可带入空中连续技看过有人接完这招后再接十七分割Kurenaisekisyu Akiha红赤朱秋叶秋叶的速度加快版本,连段困难版本,可以说是一个结构=秋叶事实上是一个不同的角色红赤朱秋叶强势点1。蹲下中的普通攻击可以当作鞭尸技巧使用,有如同ARC的强势,不过比较难使用,因为速度非常快,抓的好的话连段威力都会加强两倍~红赤朱秋叶强势点2。格挡配合绝招=万能反击与秋叶的相同~红赤朱秋叶强势点3。速度加快,空中可二俯冲,加上秋叶本身的技巧都是属於空中牵制技巧,是个非常难对他进攻的角色。红赤朱秋叶强势点4。獣を焦がす.是非常好用的设地陷阱牵制技巧.与一般秋叶相同红赤朱秋叶强势点5。直向踢更改系统,各有优缺~都很好用。红赤朱秋叶弱势1。切入技巧速度很慢...遇上快速攻击 切入了也不会打到对方红赤朱秋叶弱势2。虽然有配上绝招的万能反击...结果一般的反击速度也太慢,根本摸不到对方。红发的只有范围加大跟招式不同而已,还是很慢...红赤朱秋叶弱势3。防御力是所有角色中最低的,甚至有些角色可以用连段一次就KO红发秋叶最终分析:红发秋叶很强,速度很快,连段虽然困难,但是练成后威力不输一般角色,防御力虽然低,但是如果这个角色防御力不低的话,这还算是”人”玩的角色吗?会过度强势的!红发秋叶是个”牵制”与”进攻”并列的人,防守方面则是最弱的一只....特殊技→+C 对著蹲下的对手脸踩上中段的一脚,这个版本的秋叶出招较慢踩到后对手会被吹飞←+C 两段鬼爪.距离蛮长的,接拳脚连续技的好帮手↓+B,↓+B,↓+B 秋叶特有的连续技,蹲下攻击两次后一段小跳跃攻击全部可连起来成为七段B,B 空中连段的起始技,Re.ACT中再度展现威猛可以跟拳脚连续技接上BLOW BACK EDGE 对应表B 多段化招式表↓↘→+攻击 鸟を落とす,舞う鸟を落とす由头发(?)射出中距离雷射(!?)攻击(其实这代表秋叶的视线?!!)这个版本的秋叶发射速度很快A是由下往上,B是由上往下,EX为多段乱发跳跃中↓↘→+攻击 虚空鸟を落とす,虚空舞う鸟を落とす跟地上版不同的是空中版射出的雷射(?)轨道是随机的有时会有打不到对手的情况EX版是往斜下放出大量雷射(?)↓↙←+攻击 月を穿つ,上弦の月を穿つ在秋叶前方喷出一连的火柱(?)这招在这个版本的秋叶变成强力的牵制技EX版本在2.007中火柱大约烧一个画面的距离↓↓+攻击 獣を焦がす,疾駆する獣を焦がす设置型的招式,对手进入火炎(?)范围内体力会一直下降↓↓A+设置在秋叶的前面,↓↓+B设置在对手脚下再输入↓↓+攻击的话设置的地方会放出火炎(?)跟对手距离很近时↓↓+B会有不见的怪现象跳跃中↓↓+攻击 獣を焦がす在空中发动主要就是在接完空中连续技后给与对手压力不过在空中时无法发出追加技←↓↙+攻击 赫訳红叶看起来像是对空技,不过对空性能普通←↓↙+B则是往前冲刺攻击,一般都是拿来接连续技这个版本的秋叶因拳脚技改变的关系EX的最后不是那麼好带入空中连续技ARC DRIVE←↙↓↘→+C 赤主槛髪远距离为斜上指向性雷射(?),近距离则为强力的抓技发动时全身无敌之故,近距离时非常的强力抓住对手后连按按钮可增加击中段数BH则是让画面一片火海(?) (秋叶的能力真的不好表达)LAST ARC站立+D 赤主遍生站立接下对手攻击后画面一阵红光随后慢慢收束的雷射(?)攻击招式结束后如果距离够近可再追加几脚Len黑莲黑莲的攻击力跟速度都稍低了些,但是都不至於太过份,而且本身很多优点,所以弥补过后,经过技术修正,已经成了一只有一点”过度强势”的角色。黑莲强势点1。蹲下时身高很低,而且可以向前移动,上、中段的招式在连面前都是弱点。黑莲强势点2。放猫王(真朱月),是非常好用的技巧,平常无聊就放一只,有时候会意外的撞到对手喔~黑莲强势点3。暴气反击技巧非常好用,运用的好有时候甚至会大逆转情势!黑莲强势点4。多方位的空中技巧,虽然不能连段,牵制、进攻、两相宜~~黑莲弱势。不管如何都没办法打出高威的攻击力。不过这样也比较像是人玩的角色,打的出高威就过度强势了...最终分析:黑莲大概是目前被公认最难对付的角色..技巧没有弱点,且速度并不会很慢,多方位牵制是超级强的技巧,黑莲,玩到高手的,我想,大概没几个人能轻松打赢他吧?特殊技↘ 化为猫的姿态向前移动.体势非常的低,可以躲过一些招式配合↓↙←+攻击可以玩影分身↘+C 普通的↓+C是莲放出幻影小跃一步获取对手的脚↘+C则是本体跳出去.调节距离与搅乱对手用跳跃中↓+C 空中放出三个光球环绕自己.多段技空对地打对手背的要招--------------------------------------------------------------------------------BLOW BACK EDGE 对应表无!--------------------------------------------------------------------------------招式表↓↘→+攻击 フルールフリーズ由手中放出冰枪刺向对手A为前方,B为斜上方.出招时可以按住按扭来延迟发招时间B集到最大时可同时发出前方与斜上的冰枪EX版本为含盖莲上半身全方位刺出冰枪跳跃中↓↘→+攻击 フルールフリーズ在空中放出冰枪,目前只想到是空中连续技的收尾招→↓↘+攻击 ロンドンロンド以有攻击判定的芭蕾舞回转姿态小跳跃,著地后踢出一脚回转中输入A会再回转一圈后才踢出一脚回转中输入B会取消后面那一踢,搅乱对手用EX时段数变多,一脚把对手踢飞↓↙←+A or B グラスグラスティータイム从怀中随机放出不同颜色的猫走向对手.不同颜色有不同的效果黑色的猫击中对手时对手会倒地,前进速度较慢黄色的猫击中对手时对手会浮起,前进速度较快白色的猫无攻击判定会阻碍对手前进(其实跟本档不住对手)茶色的猫无攻击判定只是通过对手同一个画面上可放出两只猫↓↙←+C 猫通ロケット从怀中放出猫妖怪(猫王?)猫妖著地一段时间后会开始发射升空放出的那一刻与升空之时有攻击判定←↓↙+攻击 2.008新加的移动(搅乱)技A为在原地消失后在对手前方出现B为作出往前跳的假像C为作出往前跑的假像--------------------------------------------------------------------------------ARC DRIVE←↙↓↘→+C ウタカタ,ホウマツノユメ画面转暗后放出圆球状(气泡状)的多段飞行道具发招很慢的关系一般来说是打不太到对手BH时则是气泡命中对手后变成类似瞬狱杀的招式穿著学校泳装与睡衣冲向对手后一片黑暗,到底是发生了什麼事呢...LAST ARC跳跃中+D クリームパフドリームレム空中变出大蛋糕把对手罩住后刀叉连刺对手被蛋糕罩住的时候可追打
月姬介绍
路过回答一下,反正十分喜欢月姬 来这里看,看到你想吐,或者被月世界观搞蒙 http://tieba.baidu.com/f?kz=176923532http://baike.baidu.com/view/1554382.htm
在月姬格斗中远野志贵的十七分割和七夜志贵的闪鞘迷狱沙门在性能上有什么不同
迷狱沙门的话ADD版的可以D可以被投可以被闪避然则移动范围很大年夜剖断为两段并且弗成防御。AD版的话可以被闪避投我没成功过可以被D可以被防御。十七瓜分AD版的弗成防御弗成D距离短剖断慢ADD版的剖断快一些并且范围更大年夜一点伤害高一倍以上。反正你就知道远野机能比七夜好的多就行了无论是从必杀照样从通俗进击上来说七夜独一的优势就是22可以跑来跑去耍耍帅。
漫画月姬最后的杀人贵是什么情况
杀人贵 这是无法抑制七夜苍之眼的力量而把眼睛用绷带包起来的志贵,出现于收录在<< 月姬 >>中的<>里,作为男二号登场,被教会追捕,是为了对他进行"研究调查".Talk是月姬与月姬2-The dark six 的衔接,月姬2还没开始写,所以请各位不必太期待,大概要在2010年左右开始动工. 歌月十夜中的七夜志贵 七夜志贵是远野志贵被远野槙久收为养子前本来的名字。在歌月十夜中登场的为志贵的恶梦,不敢面对自己曾杀过人,这样的「恐怖」而具现化出来。 志贵梦中的杀人鬼,一心把志贵引出,主旨是把身处梦境的志贵杀死,令身处于「外」昏迷中的志贵,永远不会醒来。虽然外貌和志贵一样,内里却是藏于志贵意识最深处,那个受尽父亲—七夜黄理所训练,中国杀人技巧,杀人如家常便饭的那个七夜志贵。故战斗能力远超志贵,四足灵活如蜘蛛,速度疾迅如野兽,并且能毫无顾忌地杀人,实在比志贵优胜得多。 不过也因为他是七夜志贵的关系,他并不像志贵那样经历过「死」,他没有「直死之魔眼」这种超能力,这可算是战斗力方面,志贵唯一优胜的地方吧
月姬里的七夜苍之眼是啥
杀人贵 这是无法抑制七夜苍之眼的力量而把眼睛用绷带包起来的志贵,出现于收录在<< 月姬<读本> >>中的<<Talk>>里,作为男二号登场,被教会追捕,是为了对他进行"研究调查".Talk是月姬与月姬2-The dark six 的衔接,月姬2还没开始写,所以请各位不必太期待,大概要在2010年左右开始动工. 歌月十夜中的七夜志贵 七夜志贵是远野志贵被远野槙久收为养子前本来的名字。在歌月十夜中登场的为志贵的恶梦,不敢面对自己曾杀过人,这样的「恐怖」而具现化出来。 志贵梦中的杀人鬼,一心把志贵引出,主旨是把身处梦境的志贵杀死,令身处于「外」昏迷中的志贵,永远不会醒来。虽然外貌和志贵一样,内里却是藏于志贵意识最深处,那个受尽父亲—七夜黄理所训练,擅长杀人技巧,杀人如家常便饭的那个七夜志贵。故战斗能力远超志贵,四足灵活如蜘蛛,速度疾迅如野兽,并且能毫无顾忌地杀人,实在比志贵优胜得多。 不过也因为他是七夜志贵的关系,他并不像志贵那样经历过「死」,他没有「直死之魔眼」这种超能力,这可算是战斗力方面,志贵唯一优胜的地方吧。
月姬和空之境界是什么关系?
1、远野志贵(七夜志贵)小时候被远野四季所杀,远野秋叶用远野家的特殊能力将生命分给志贵使他复活,由于经历了死亡而使体内的潜在能力--直死的能力苏醒,拥有了直死之魔眼。醒来后失忆,被告知出了车祸就信以为真。 两仪式的起源是虚无,身体与根源相连。因为无法杀死干也而选择与车相撞自杀,体内的织主动代替式死亡。在昏迷的两年里式的意识无法观看外界,而是不断看著内在的虚无,因此在「 」中不断接触死亡概念的式,在醒来後得到能看到事物的死的直死之魔眼。他们都是世界观相同的不同作品中的主人公。2、姐妹。她们关系很复杂,具体请看百度百科苍崎橙子的介绍。 http://baike.baidu.com/view/1427257.htm
有关《空之境界》《月姬》和《FATE》的问题。
恩,是的......都是蘑菇的....tm的经典阿....三部小说没有什么联系,最先是月姬动画化的...fate是游戏脚本...现在正在放映的是空之境界....就世界观而言空之境界比较庞大,也不太好理解,建议放到最后,fate动画走的是脚本中fate线...要是看的花最好3线都看...时空上算是有联系的...可以先看动画...月姬么,可以看完fate在看,月姬的某些设定上和空之境界很相似,比如直死直魔眼。所以个人认为最好的顺序是fate,月姬,空之境界,用fate来入门吧...呵呵~
求真月谭月姬人物介绍
志贵志贵其实并不是远野家的人,只是因为某种原因而被收留了在远野家中。 故事的八年前秋叶看到了自己的亲哥哥"四季"杀死义哥"志贵" (四季与志贵日文发音相同),为了救回志贵,秋叶用了她的能力将志贵的"命"收于自己的体内,大致上秋叶像自己的命分一半给志贵。。。因为只有一部份生命,就是志贵经常会贫血晕倒的原因。志贵的魔眼是被这个"死"的经验与自身的血统能力所引发出来的 (他对"死"有多于常人的意识) 而将这一齐有关的记忆封锁的是秋叶的父亲远野槙久。因为如果长子四季"反转"的时传了出去很可能引起远野分家们的反叛 (远野家是这带的所有 "人外"的统领者),所以槙久用近四季年纪的志贵来个"狸猫换太子," 且急忙的像他废了而了立秋叶做下代当家。 志贵杀害Arcueid的原因与他的"血统"也有关系。志贵原本性"七夜," 为四大退魔族之一"七夜"的后人。七夜一族大致上视任何 "非人"的生物为敌人,而会引起对该生物的杀人冲动 (真祖也是非人之一)。七夜在志贵还小时被魂有"魔"的血统的远夜家及其手下全灭,只有志贵被槙久收养而活了下来,但他对七夜的所有记忆也被槙久用催眠封锁了。与教会不同,七夜的人都不赞成用"魔术"等非人类的东西来退魔,所以七夜一族会锻炼肉体到达人类的极限。。。同时透过乱伦(?),七夜一族出现"超能力"的人也增多,其中不少以"眼"的能力显现,志贵的父亲七夜黄理的能力就是能"看见其他人的思想" (这亦不是知道其他人在想什么,而是看得到一些类似颜色的 东西从其他人的头飘起,对黑夜或室内行动很有帮助)。Arcueid Brunestud大约八百年前产生出来的"真祖," 大致用途在于猎杀"堕落真祖" (吸了人血的真祖),容有远超越其他真祖的力量。这个时代的她只是个杀人的武器,当不需要猎杀堕落真祖时只会睡眠。 八百年前因为被Roa骗而吸了他的血,之后发狂将所有城内的真祖全灭。当她再次清醒时,发誓了要杀死骗了她亦夺去了她一部份力量的Roa。每次杀死了Roa的转世后,会封锁自己在她"空想具现化"的城堡"千年城Brunestud"内,所以虽然已有八百岁,但是实际活动的时间可能不到一年。真祖之祖type:moon"朱月"的最佳继承人,明乎其实的真祖之"姬". Ciel其实是使用近乎催眠的暗示而混入志贵学校的人,真正身份是教会的埋葬机关之"弓",为了追捕吸血杀人魔而来到这个城镇. 使用能对死徒做成伤害的武器"黑键"与"第七宝典",相当擅长体术,同时也是一名魔术使.Ciel同时也曾经是Roa的第十七世 正确点说,Roa曾占据了Ciel的身体,在当时的法国城镇杀害多人,直至被赶来的Arcueid杀死.死后的尸体并没有腐烂,在一段时间之后还从新移动...这是Ciel的重新醒觉.教会的人在三日来用尽办法仍不能杀死Ciel的那个身体,最后在判断Ciel对教会没有威胁后让了她进入埋葬机关,充份的利用她的不死特性.秋叶因为在八年前救了志贵的生命而导致自身用来牵制"人外之血"的能力大大减少.随着年龄与力量的增加,这个问题渐渐恶化,引致在琥珀篇中经常压制不了"反转冲动"而流浪到街中将路人拐到学校而吸血 (不过没有杀人).反转时秋叶的头发会变红色,且有强烈的吸血冲动,直到吸血方休.抱着对志贵的异常好感,从小就被教导"将已反转的远野家之人处理掉也是远野当家的工作",所以大致上不承认远野四季为哥哥. 秋叶的能力是能自由地控制伸缩自如的红色头发,头发的强度也足以将一整个人吊在空中...在头发接触着一个人时,秋叶能利用能力将对方体内的热能引出,再用这些热能而烈火般的方式烧害对方.在白天中,秋叶的头发大概与她的视线速度相近,极难躲避. 翡翠双子之妹妹,与琥珀一样属于四大退魔族之一"巫净"的后人. 小年时因为群众压力而经常必须装作有活气的样子而与志贵和秋叶游玩.八年前因为看见志贵在眼前遇害而大受打击,曾一度陷入严重的低落期中 (对异性的洁癖也应该是在这时产生的).当开始恢复时,看见了姐姐琥珀完全的模仿本来自己的模样,令翡翠受到冲击.之后,决定了为了保护姐姐而甘愿扮演昔日的琥珀,让琥珀能继续扮演昔日的翡翠. 虽说是扮演,不过因为原本就不是很有活力的人,所以经过多年后,即使目无表情的外表是假的,也不会是外向的人. 琥珀双子之姐姐,在笑容下藏有许多不为人知的秘密与痛楚.与翡翠一样属于四大退魔族之一"巫净"的后人. 因为特殊的体质而与妹妹翡翠一起被远野慎之收留,从十岁开始就被当成"道具"的使用,来控制住远野慎之渐渐恶化的忧屈症. 一直仰慕透过窗口看到的志贵,翡翠与秋叶游玩中的快乐,抱着 "只要我与翡翠一样就能得到幸福"而在某一日开始处处模仿翡翠活泼的样子,多年来一直保持这个假象.弓冢故事中途消失,只有在"远野之血篇"中再次出现...因为看到一个好像是志贵的人在夜中走动,担心他遭到吸血杀人魔的毒手而追了上去,反而被吸血.一般被吸血后会变成死徒的机会甚微,苏醒也是许久之后的事,不过弓冢在被吸血之后的第一日就复活了,潜质惊人. 苍崎青子"魔法使·青"是世上仅存五个魔法使的其中一人. 以"破坏之魔女"闻名,亦因不明的原因已脱离了魔术协会. 与志贵的相遇好像是偶然发生的事.
月姬的角色介绍
声优标示顺序为:《MELTY BLOOD》&《幻想嘉年华》 / TV动画《真月谭月姬》;要注意的是月姬原作(AVG游戏)是没有语音的。 远野志贵(とおの しき,Toono Shiki)声优:野岛健儿/铃村健一生日:10月15日 血型:AB 身高:169CM 体重:57kg本作的男主角,个性上随和又有幽默感,因为以前的事件而拥有可杀死万物的“直死之魔眼”。为避免带给脑部过大的负担,平常则是戴着“魔眼杀”的眼镜来抑止。真实身份是退魔者七夜一族,被远野家灭族后发现,因与远野家长子四季名字同音而被收养并用催眠窜改记忆,而当成自己的儿子收养。体能上其实相当优越,不过有偶发性的贫血,外貌看起来就像个文弱书生,和好友乾有彦有相当的深交。 爱尔奎特·布伦史塔德(アルクェイドu30fbブリュンスタッド,Arcueid Brunestud)声优:柚木凉香/生天目仁美生日:12月25日 血型:不明 身高:167 体重:52 三围:B88 W55 H85本作表篇的女主角之一,生存了八百年以上的吸血鬼,被称为<真祖的公主>。有着红眼,神秘和伤痛的过去,性格天真无邪。拥有着禁锢、洗脑、记忆操作等功能的「魅惑之魔眼」。拥有着超强的战斗能力,正常状态即使是其他真祖也难以抗衡,以空想具现化为最大武器。存在本身就是为了消灭“死徒”而存在,八百年间更是为了消灭罗亚多次觉醒,平常则是沉睡在千年城。在故事开始时,Arcueid 来到远野志贵所住的城市,目的是消灭数百年来她不断追杀的一名吸血鬼。她在寻找目标时,偶然遇到了志贵;受退魔一族本能支配的志贵跟踪她回住处,以苏醒的杀人技巧和直死之魔眼瞬间将她分割成十七块。身为真祖的她虽然没死,却身受重创;本来想杀死志贵报仇,但在四周都是敌人及身体衰弱的情况下决定迫使志贵协助她。 希耶尔(シエル,Ciel)声优:佐久间红美/折笠富美子生日:5月3日 血型:O 身高:165 体重:52 三维:B86 W55 H88本作表篇的女主角之一,以志贵的学姊身分登场,个性沉稳温柔,在学校中也广受好评。真实身分为埋葬机关的代行者,排名第七位。手持黑键(概念武装,主要用来冲击敌人而非刺杀)负责歼灭一切非人者,拥有卓越的身体能力、魔术能力、庞大知识,以及毫无感情的冷彻。和其他的代行者完全处不来,通常都是单独行动居多。法袍下所藏的黑键数量不明,可能达上百。因为罗亚的缘故成为了不死者,自此不断的追杀罗亚。最大武器为第七圣典,反转世轮回的概念,基本上是对罗亚专用武器。原本和爱尔奎特是死敌,但因为志贵两人关系反而变得微妙。咖哩狂热者,三餐都吃咖哩,绝不允许有人说咖哩的坏话。 远野秋叶(とおの あきは,Tohno Akiha)声优:一美/伊藤静生日:9月22日 血型:A 身高:160 体重:45 三维:B73 W57 79远野志贵的妹妹,本作里篇的女主角之一,远野家的现任当家。无论是外表或是礼仪态度上都无懈可击,个性上十分刚强,小时候则是完全相反的柔弱性格。对志贵有相当的执着心,抱有着超越兄妹的感情,志贵回到远野家的也是秋叶的命令。就读隔壁县的浅上女子学院,原本在浅上女子学院住宿,因为志贵搬回而改为通勤上课。在浅上有好友月姬苍香、三泽羽居,与具有未来视能力的学妹濑尾晶三人。远野家实际上是混有鬼之血的一族,偶尔会出现像秋叶名为“红赤朱”的反转现象。红赤朱是远野家出现反转现象时所称之名,此时头发会变红,名为“槛发”,会拥有特殊能力“掠夺”,本作中秋叶用来掠夺对手的热。 翡翠(ひすい,Hisui)声优:松来未佑/嘉数由美远野家的女仆,双子的妹,本作里篇的女主角之一,和姊姊琥珀从小被远野家收养,个性沉默寡言,不擅于表达自己的态度或意见。有着极度的洁癖症,在远野家担任除了厨房外的一切杂务。自从志贵回来后也负责照顾志贵的生活起居,不过有男性恐惧症。翡翠的另一个名字“洗脑侦探翡翠”则是因误字和同人效力催化下的产物,也算是月姬的另一种趣味。 琥珀(こはく,Kohaku)声优:高野直子/植田佳奈远野家的烹饪妇,双子的姊,本作里篇的女主角之一,个性开朗明亮,和沉默的翡翠为正反的存在,但有着悲惨的过去。负责控管远野家金钱使用和健康管理,过去负责照顾远野前当家,因此也负责照顾秋叶的生活起居。兴趣是研究药草和种植植物(有毒居多),也是家里唯一有电视、监视器等电器设备的房间。在远野家受害最深的人,早在慎久在世时便被迫受凌辱来抑止他的反转冲动,而又为秋叶提供血液抑止她的冲动。 弓冢五月(ゆみづか さつき,Yumizuka Satsuki)声优:南央美/田中かほり志贵的同学,国中被志贵救了之后,从此对主角存有好感。因意外成为吸血鬼,一脚踏进了非人的世界,在除Arcueid线外的其他4路线中被志贵刺中死点死亡,在Arcueid线中则是失踪。拥有着百年难得一见的死徒资质,一般人花数十年才能成为吸血鬼,她一夜即可达成,能够挑战27祖实力的有力候选人之一。拥有固有结界“枯竭庭园”,但实际使用上无法确定。 乾有彦(いぬい ありひこ,Inui Arihiko)声优:- /樱井孝宏志贵最好的友人,和姊姊两人住在一起,国中时期志贵经常住在乾家。 尼禄·卡欧斯(ネロu30fbカオス,NRVNQSR Chaos)声优:中田让治/三宅健太死徒27祖之一,排名第十,实力极强。并非被吸血鬼袭击而成为死徒,而是为研究魔术而自己成为死徒。本名Fabro ERowan,卡欧斯是教会为他安上的名字。身体内部就是个小型的固有结界“兽王之巢”,内藏666只兽之因子,任何物理、魔术伤害都无法将他致死,因碰上可杀死万物的直死之魔眼而被消灭。 米哈尔·罗亚·巴尔姆杨(ミハイルu30fbロアu30fbバルダムヨォン,Michael Roa Valdamjong)声优:成田剑/吉野裕行死徒27祖中的EX,另称“转生无限者”,埋葬机关原型的创立者。对爱尔奎特非常执着,用计让爱尔奎特吸了自己的血,取走了爱尔奎特一部分的力量,完成了转生之术,自此开始了长达八百年的转生。附身在四季身上是第18世,觉醒时会取代本人的意识和记忆。经历了17次的转生后,看到了黑色的线,自以为了解了“死”,误以为自己拥有了“直死之魔眼”,实则不然,那黑色的线其实只是有生命物体的生命之线, 远野四季(とおの しき,Tohno Shiki)声优:成田剑/吉野裕行(幼年:本田贵子)远野家长子,秋叶真正的哥哥,因罗亚附身造成反转冲动,后来被关在远野家地下由琥珀照料。对秋叶有极端的偏执,也因此憎恨夺走他一切的远野志贵,罗亚的意识没有浮上时就以四季为主。有着特殊能力“共融”与“血刀”。血刀实际上是对身体的一部分进行操纵,即“不死”。无法再生,但无论失去哪一个部分都不会死。又因为罗亚附身有了吸血鬼的不死肉体,不过没有继承罗亚的经验及魔术知识。 苍崎青子(あおざき あおこ,Aozaki Aoko)声优:三石琴乃/木村亚希子给志贵魔眼杀的人,志贵称之为老师,在志贵记亿中是个有着大人的魅力的女性。现存4位魔法使(能掌握5大魔法之一的人)的其中之一,被魔术协会授予三原色“青”的称号,外号是“MISS BLUE”“人间火箭发射器”,全国巡回中。个性大而化之,做事随意,喜欢自由。和姊姊橙子关系恶劣,曾为了继承权大打出手,从此两人绝不见面。以魔术而言实力低下,但在破坏有着极大的天赋,能够最有效率的使用魔力,有近身战的兴趣。 此处开始的角色声优部分均为《MELTY BLOOD》和《幻想嘉年华》中的声优。濑尾晶(せお あきら,Seo Akira)声优:水桥香织就读于浅上女子学院,秋叶的学妹。很仰慕秋叶,也知道秋叶恐怖的地方而有所畏惧,有趣而奇怪的立场。 莲(レン,Len)声优:水桥香织爱尔奎特的使魔。以黑猫的姿态活动,并不会说话,一般来说以动作和眼神表达想表达的事。一直一直在志贵的梦中奔波着。七夜志贵(ななや しき,Nanaya Shiki)声优:野岛健儿志贵的恶梦,不敢面对自己曾杀过人——这样的「恐怖」而具现化出来的。志贵梦中的杀人鬼,一心把志贵引出,主旨是把身处梦境的志贵杀死,令身处于「外」昏迷中的志贵,永远不会醒来。虽然外貌和志贵一样,内里却是藏于志贵意识最深处,那个受尽父亲—七夜黄理所训练,擅长杀人技巧,杀人如家常便饭的那个七夜志贵。轧间红摩(きしま こうま,Kishima Kouma)声优:小杉十郎太远野的分家,轧间家的当主。由于先代一向是和拥有「魔血」的(人?)混种,故「魔血」的纯度比远野家更高。由于少时一直不了解人类的语言,即使成长后也是这样。故少时一直被软禁在森中小屋中,不过也因而遇上了不幸。当时七夜黄理在附近行动展开杀人行为,每个守卫都被他一击即死,最后剩下还是小孩,被锁在小屋中的轧间红摩。黄理并没有杀他,反而夺去了他一目便离去。而后来远野家派遣部队消灭七夜家时,已是轧间家当主的红摩正是担任前锋。轧间红摩的能力是单纯的怪力。纵然黄理的技术不下于红摩,可是红摩的身体却是如精炼钢般坚固,无法对其造成伤害。最终黄理还是死于红摩如神似鬼的腕力之下。时南宗玄(じなん そうげん,Jinan Sougen)远野家的主诊医生。和志贵的父亲七夜黄理是旧交,原为志贵的专属医师,则是每个月为志贵和秋叶诊治一次。时南一族就是负责远野家健康管理的一族,琥珀的药剂知识也是从他这学来的。时南朱鹭惠(じなん ときえ,Jinan Tokie)时南宗玄的女儿,本身也有医师资格并擅长针灸。志贵小时候所仰慕的人。其性格虽然是实质的努力家,不过有著一但堕落就一直往下掉、随著现场的气氛而半推半就危险的一面。乾一子(いぬい いちこ,Inui Ichiko)有彦的姐姐。有着比有彦更加放浪的生活方式,但是又是个了不起的、独立自立的成熟女性。月姬苍香(つきひめ そうか,Tsukihime Souka)秋叶在浅上女子学院的室友。平常一副男孩子的打装,说话也很男性化。姓氏和游戏的名字《月姬》相同,不过似乎没有什么特别的含义。三泽羽居(みさわ はねい,Misawa Hanei)秋叶在浅上女子学院的室友。无论是刚起床还是平常,总是一副没睡醒的样子。据称拥有「七个道具」,不过不见了也可以买回来,到底是什么还是个谜。桌上乱七八糟的放满东西,总是把东西放到秋叶和苍香的桌子。言谈之间绝大机会把对话带到不知名的方向。奈奈子(ななこ,Nanako)声优:户松遥「第七圣典」的精灵。因受不了希耶尔的残暴对待,而逃到有彦的家。反客为主,没得到有彦同意就订立了契约,把有彦认作主人。久我峰斗波(くがみね となみ,Kugamine Tonami)远野的分家·久我峰一族的长男。肥胖体质的中年人,志贵所就读的学校的校长。原本和秋叶有婚约,可是当槙久死后,秋叶便马上与之解除。盗摄狂。体育祭时派出盗摄部队跟踪秋叶,数年前在远野家居住时这家伙的盗摄行为也令翡翠很困扰。 紫苑·艾尔特拉姆·阿特拉西亚(シオンu30fbエルトナムu30fbアトラシア,Sion Eltnam Atlasia)声优:夏树理绪《MELTY BLOOD》的女主角。三大魔术师学院其中之一,「巨人之秘窖·阿特拉斯(Atlas)」的次期院长候补。本身是极为优秀的炼金术师,具有七个分割思考的能力,结合其思考能力,搭配高速思考组合计算所有状况的方式来战斗,这也是她在重重难关中存活下来的主因。瓦拉齐亚之夜(ワラキアの夜,Warachia)声优:增谷康纪本名为茨比亚·艾尔特拉姆·奥贝隆。紫苑的祖先,三代前艾尔特拉姆的当家。预测到未来无法回避的灭亡,因为被冠上阿特拉西亚这个称号的炼金术师对「化不可能为可能」的执着,于是用尽所有方法试图找出回避灭亡的方法。苦思良久都想不出对策的茨比亚因此发狂,并成为死徒来增强自己的能力,希望能创造出奇迹。有间都古(ありま みやこ,Arima Miyako)声优:幸月美和志贵所寄住的有间家长女。仰慕着哥哥志贵的女孩子,是小学六年级。对哥哥抱有非常深厚的感情,但是非常不善于表达,面对志贵甚至说不出话而被误解。迷恋中国拳法八极拳,跟屋子后空地上的熊猫老师学习拳法。莉兹拜斐·斯托琳多巴利(リーズバイフェu30fbストリンドヴァリ,Riesbyfe Stridberg)声优:渡边明乃盾之骑士,率领圣堂教会异端审问骑士团的团长,女性。和紫苑是互相信赖的好友,曾参与Tatari的讨伐,与紫苑一同对抗瓦拉齐亚之夜却败北;为了让紫苑能逃脱而独自挑战瓦拉齐亚之夜,生死不明。 诺埃尔(ノエル,Noel)于月姬的重制版中登场的人物。由于重制版尚未发行,因而具体情况不明。
月姬格斗中七夜志贵的结尾音乐
来兔---终わらない梦廻其实和朱月,瓦叔,教授(chaos),Vsion,Wlen,红魔等角色的音乐一样要我就发你,我是买OST的,网上的版本不太好QQ:308633123E-mail: squallpan@126.com
月姬学姐为什么复活
因为月姬是吸血鬼爱尔奎特·布伦史塔德TYPE-MOON推出的同人游戏《月姬》及其衍生作品中的女主角之一,同时也是漫画《真月谭月姬》女主角。吸血种“真祖”的王族,最后的公主。[1][2]性格奔放而豁达、纯洁而无邪、天真而烂漫。为了完成某个“使命”而来到了远野志贵所在的城市。[3]中文名爱尔奎特·布伦史塔德外文名Arcueid Brunestudアルクェイドu30fbブリュンスタッド别名真祖的公主配音生天目仁美(《真月谭月姬》)、柚木凉香(《MELTY BLOOD》、《幻想嘉年华》等)、长谷川育美(《月姬Remake》等)性别女相关星图游戏《月姬Remake》中的角色共8个词条2335阅读远野志贵远野志贵,是游戏《月姬》及其衍生作品中的男主角,原名七夜志贵,远野家族的长子。父亲(养父)是一名大企业家。7年前志贵被四爱尔奎特·布伦史塔德TYPE-MOON推出的同人游戏《月姬》及其衍生作品中的女主角之一,同时也是漫画《真月谭月姬》女主角。吸血种“真祖”的王希耶尔希耶尔(Ciel),游戏《月姬》及其衍生作品中的角色,《月姬》表篇的女主角之一。以远野志贵的学姊身份登场,个性沉稳温柔,查看更多游戏《月姬》及其衍生作品中的角色共10个词条3.2万阅读远野志贵远野志贵,是游戏《月姬》及其衍生作品中的男主角,原名七夜志贵,远野家族的长子。父亲(养父)是一名大企业家。7年前志贵被四爱尔奎特·布伦史塔德TYPE-MOON推出的同人游戏《月姬》及其衍生作品中的女主角之一,同时也是漫画《真月谭月姬》女主角。吸血种“真祖”的王紫苑·艾尔特拉姆·阿特拉西亚紫苑·艾尔特纳姆·阿特拉西亚,出身于魔术协会三大部门之一阿特拉斯院(Altas)的炼金术士,格斗游戏《MELTY BLO查看更多《幻想嘉年华》主要角色共5个词条2.5万阅读爱尔奎特·布伦史塔德TYPE-MOON推出的同人游戏《月姬》及其衍生作品中的女主角之一,同时也是漫画《真月谭月姬》女主角。吸血种“真祖”的王远野志贵远野志贵,是游戏《月姬》及其衍生作品中的男主角,原名七夜志贵,远野家族的长子。父亲(养父)是一名大企业家。7年前志贵被四希耶尔希耶尔(Ciel),游戏《月姬》及其衍生作品中的角色,《月姬》表篇的女主角之一。以远野志贵的学姊身份登场,个性沉稳温柔,查看更多角色形象角色生活角色能力角色经历分类介绍奖项荣誉TA说角色形象身份背景天生的吸血种“真祖”之一,亦是位列“王族”的存在[7],被称为“真祖的公主”,即标题中“月姬”。虽然是吸血鬼,但本身并不喜欢吸血。一开始被远野志贵分尸成十七块,可第二天却又奇迹出现。拉着志贵到旅馆中自己的房间,目的是躲避尼禄·卡奥斯的追杀。其真实身份为真祖们所准备的处刑者,为了消灭在镇上引起连续猎奇杀人事件的另一名吸血鬼而来,却意外地被志贵所杀,虽然能够复活但已没有足够的力量对付敌人。认为能杀死自己的志贵是个“非常厉害的杀人鬼”,于是强拉志贵入伙以弥补己方战力。号称人气绝强的白姬,在月姬角色人气投票中蝉联四连霸,人气之高无人可挡
月姬中谁灭了七夜一族,原野慎久应该没那个能力吧,七夜都是暗杀体术了得啊
远野家在一个月黑风高之夜对七夜家族展开了蓄谋已久的灭族。远野家用扎间红摩当前锋(当肉盾),扎间红摩身体犹如铜墙铁壁,就连七夜的当家主七夜黄理的暗杀术都杀不死他。(其实黄理和红摩之前还有一面之缘呢,详细剧情请看“歌月十夜-梦十夜-赤色鬼神”,我就不在此剧透了。)在黄理死在红摩手里后,红摩开始对七夜家族进行屠杀。远野家族在屠杀中主要使用“掠夺”的能力,就是能使对方瞬间失去热量的能力。最后七夜家族只剩下一个幸存者-七夜志贵,因志贵名字和四季名字发音一样,被远野慎久收为养子。希望楼主对此回答还算满意。
月姬格斗中猫教授 七夜志贵等人的通关曲 终わらない梦廻 的注罗马音歌词
格斗游戏《MELTY BLOOD》 ED*《Melty Blood 逝血之战》是由同人冒险游戏《月姬》改编的同人格斗游戏系列,一般翻译为“月姬格斗”。终りない梦廻(终わりなき梦廻? Owari naki mukai)歌手:绫菓(Aya ka? / Ryou ka?)Samayou sekai wa uzumaku rasen Umarete iku omoi no kairouYurameite Sadamaru koto wo shitte inai Mukai MukaiTsumugu ito wa tada nagarete Kotoba umete ochite iku Soko ni nani mo ari wa shinaiKotoba umarete Aru imi ni shibarare tsuzukeruSon"na sekai ni Watashi wa mamieta Deau DeauKakera atsume Osoreta hibi niItsumo no youni Owari wo mukae youAnata ni obie Konton ni chiru watashi Omoitsutsu SouAnata ni au tabi Egao ga kishimuUshinawareta hibi wo nagarete Kanawanai saki wa shiranaiWatashi wa tada Watashi Kitto Koremade no yori Hitori Hitori iki yukuAnata no kodawaru wa dare nanoka shirenaiKara no karada ni Hibiki Furue Yureru nowa kanjouSore wa kitto Arishi hi no Kiyaku KiyakuAnata mitsume Yuragu watashi waFureraretara Kuzure yuki souShirenakatta Hakanaku moroi Kore wa dareSono hajimari nante wasureta Dakara owari nante shirenaiOwari wa tabun Hitori yori mo kodoku niOmou tabi ni Midarete kokoro Kagiri ni makare oborete ikuKowareta watashi Doko ni irunoka wakare naiAnata ga iru to Kanjiru dake de nagi yugamu sekaiNanoni inai to omou dakede Koko ni joufutsu shitaGaran no kai*(廻=Kai ?) wa Garan no kai waWakaranai Watashi mo kowaiSubete ga Hisui ni shizumi yukuHitori iru Watashi no koe niKotaeru koe wa Dare mo nakuKoko niwa ugomeku Mukai no dokaiSore wa yokotawaru Dokai to mukaiSo ni* otozuru wa Mugen no kaikou Yume Tomadoi Maboroshi*Garan no kai伽蓝の廻廻 =Kai ? mawaru ? meguri ?So ni 其に = so ni ? sore ni ?*参考Web Site: 近况雑记Author: そうみ(Soumi)Page: 「终わりなき梦廻」の歌词でも 2007.03.11
在型月社发布的文字游戏《月姬》中,男主角的亲生父亲名字叫什么
全文中没有提到。因为在小说中并没有准确的说明男主角的亲生父亲的名字,只知道他是远野家族的董事长。《Fate》系列和《月姬》系列,都是型月世界的一部分。远野志贵,月姬动画、漫画和游戏中的男主角。原名七夜志贵,远野家族的长子的长子。
月姬里的什么人物具体介绍
综述如下:1、远野志贵:男主角,个性上随和又有幽默感,因为以前的事件而拥有可杀死万物的"直死之魔眼"。为避免带给脑部过大的负担,平常则是戴着"魔眼杀"的眼镜来抑止。2、布伦史塔德:女主角之一,生存了八百年以上的吸血鬼,被称为真祖的公主。有着红眼,神秘和伤痛的过去,性格天真无邪。拥有着禁锢、洗脑、记忆操作等功能的魅惑之魔眼。拥有着超强的战斗能力,正常状态即使是其他真祖也难以抗衡,以空想具现化为最大武器。3、希耶尔:女主角之一,以志贵的学姊身分登场,个性沉稳温柔,在学校中也广受好评。真实身分为埋葬机关的代行者,排名第七位。手持黑键负责歼灭一切非人者,拥有卓越的身体能力、魔术能力、庞大知识,以及毫无感情的冷彻。4、远野秋叶:女主角之一,远野家的现任当家。无论是外表或是礼仪态度上都无懈可击,个性上十分刚强。对志贵有相当的执着心,抱有着超越兄妹的感情,志贵回到远野家的也是秋叶的命令。远野志贵简介远野志贵,是游戏《月姬》及其衍生作品中的男主角,原名七夜志贵,远野家族的长子。父亲(养父)是一名大企业家。7年前志贵被四季杀死,秋叶将自己一半的生命给予志贵,并被四季夺取部分生命力。伤愈后身体一直不是很好,时不时地会发生贫血甚至晕倒,因此被送到分家的有间家休养。
《真月谭月姬》男主角志贵,为什么一开始要杀死那个女的吸血鬼?
七夜志贵是五大退魔家族之一“七夜”的最后子嗣 他们的血液里天生就有杀死一切怪异的冲动和能力 所以当他看到埃尔奎特的时候 抑制不住冲动 就杀了她 自己打的 非复制粘贴 望采纳
求类似于《空之境界》黑桐干也,《真月谭月姬》远野志贵的男主人公动漫
《绝对可怜小孩》皆本光一,不过是挺早的一部了铃村健一其他作品中比较像你说的那种的就是司狼神威了吧
关于<空之境界>与<月姬>的几个问题
1.<空之境界>的<忘却录音>中最后杀死那个跟黑桐干也长得很像的魔术师的是谁呢?(大概没标准答案,大家觉得是睡呢?) A:那是黄路美沙夜杀的,shiki没有杀掉玄雾皐月。魔术师是传说中被封印指定的魔术师Godoword·Mayday(伪神之书)——玄雾皐月。不仅长得像,而且在日语发音中,黑桐和玄雾的发音是相同的。 (这是确定的标准答案!) 2.在<空之境界>小说版的最后,为什么干也会觉得"以后不会跟她见面了"呢? A:干也最初与最后遇到的都是“根源式”,是独立于织和式的人格,是绝对的存在,可以说她就是根源。四年前的雪天干也遇到就是根源式而不是我们熟知的式。以后不再见面是说,根源式不会再出现了,陷入沉睡之中,陪伴干也将是死掉一重人格织之后的两仪式。 3.<月姬>动画版中,为什么志贵会杀了他第一次见到的Arcueid呢? A:志贵杀爱尔奎特是因为血液中先天的冲动,当时志贵和爱尔奎特擦肩而过,志贵是七夜家的后代,其信条是“消灭非人者”,爱尔奎特是吸血鬼真祖,当然激起了志贵血脉中的指令,被杀死也是正常的吧。PS>公主殿后来不是复活了么,当时志贵杀她的时候是切线的说。 回答完毕。
《克鲁赛德战记》月姬 辉夜姬角色介绍
《 克鲁赛德战记 》月姬 辉夜姬怎么样?很多小伙伴对于这个角色的强度不太了解,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《克鲁赛德战记》月姬 辉夜姬角色介绍,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。 《克鲁赛德战记》月姬 辉夜姬角色介绍 勇士技能 主动技能:樱花之雪(魔法伤害) 发射降魔箭,根据消除数造成(120/190/310)%攻击力的魔法伤害。 被动技能:百花盛开(辅助型) Lv2每自动攻击1次生成1片樱花瓣,使用樱花之雪时,生成2/3/5片樱花瓣,收集5片樱花瓣时,会在一定距离前长出樱花树。樱花树在3秒间强吸周边的敌人造成110%的魔法伤害,并且被触碰到的敌人移动速度3.5秒内减少50%。 消块机制 建议保持三消。 推荐阵容搭配 竞技场:睡奶+樱弓+雷芬等非近战高爆发输出,对单核鲸鱼进行专杀。其它队伍因樱弓自身倍率过时不推荐使用。 挑战开荒:国海樱,海盗盾被砍后,国王需要提高自身的配置才能稳住来给辉夜姬输出的时间,能通关C1-C4,但速度并不快。 海盗+彩依/人妖+辉夜姬,毒液辉夜队长,需要高达和火山。可以稳定通关C7和C10,但无法进入隐藏关卡。 戒指词条推荐 主属性暴击>爆伤>攻击,不需要吸血。 副属性需要纯合,三攻速/三命中/三穿透皆可。穿透命中混搭效果略逊但还是能用。
克鲁赛德战记月姬辉夜姬属性技能详解
克鲁赛德战记月姬辉夜姬好不好?这位女勇士是游戏中的腌制担当,很多玩家想入手这么一位勇士吧,今天我们来看看克鲁赛德战记月姬辉夜姬的属性技能。着迷WIKI-Wazi大魔王综合评分★★★★专武评分★★★★推图评分★★★★★竞技评分★★★★Boss评分★★★★要塞评分★★★★★勇士评价颜值担当,单消增加2个花瓣,能很快的积满五个花瓣出樱花树,樱花树伤害不低,虽然没有小光的穿透效果,但是击退效果拔群,如果逼到墙角伤害数值还是很好看的,配合贝奶也是清怪小能手。刷212如果没有小光,辉夜姬是最好的选择单刷H630强势,即使无领主,攻速词条加持下只要不作死就不会翻车,完全不惧卡块。专武更新后单刷能力再次上升,挂机单刷630、B8B9都不是问题。合理搭配下JJC依靠减速与吸血也有一席之地,拥有的玩家不妨培养起来。勇士定位挂机刷图、单刷部分关卡。勇士成长专武以后刷图效率高于小光,专武以后讲白了就是树的范围变大持续时间更长,树的伤害段数也变多伤害提高。进化信息月姬辉夜姬公主辉夜姬辉夜姬获得方法仅通过契约有几率获得
月姬和MELTY BLOOD和魔法使之夜的联系问题~
其实都包括在型月的世界观之中。主要是教会,埋葬机关,魔术师协会,死徒,魔法师,魔术师,使魔,英灵,抑制力,盖亚,远古种族等有些联系。 如空境的橙子与月姬的五大魔法使之一青子姐妹在魔法使之夜也有关系。 还有魔道元帅,宝石的Zelretch,时之翁,又被称为万华镜(カレイドスコープ)。五大魔法使之一。死徒二十七祖第四位过去曾跟古老的吸血种王(朱月)战斗,被对方吸血变为死徒。之后显著的老化起来,无法再使用全盛时期的魔法。 成为死徒之后,放下了魔法使的姿态,出现在各个国家收取弟子。不过,也确实有成为他的弟子后变为废人的事情发生。在制作大圣杯的时候在冬木镇出现过,为远坂永人的师父。所以,圣杯大战凛才能用留下的制作图纸让卫宫复制的伪第二法宝石剑单挑伪第三法黑圣杯的樱而占据优势。 其他还有 シャーレイ ,夏丽 卫宫矩贤父子隐居在某南国小岛上时,对他们照顾有加的少女。 平时在小岛上做着家政服务的工作。闲暇时除了帮卫宫父子做家务外,还协助卫宫矩贤进行他的死徒研究。在卫宫切嗣心目中是位温柔、开朗、贤惠的姐姐,家人一般的存在,同时也是他初恋和暗恋的对象。称呼切嗣为“凯利(ケリィ)”。 因为被卫宫矩贤的死徒化的失败品咬伤而化成食尸鬼,在彻底死徒化前曾请求切嗣将她杀死,切嗣却因下不了手而前去岛上的神父处求助,结果引来了代行者和协会的追捕者,使的这个小岛上的所有居民都被肃清。 等等
关于type moon 的月姬、空之境界、fate的设定
fate.空境.月姬..通用世界观---月世界世界观大介绍【月世界】 所谓的月世界,是由小说《空之境界》,同人AVG游戏《月姬》和商业AVG游戏《FATE/STAY NIGHT》三个故事组成的。 当然,这三个故事的背景设定是相同的,人物设定是相通的,否则就不叫一个世界了。【根源】 根源可说是月世界世界观的基石。月世界几乎一切世界观,都离不开根源。 根源的定义是“一切的开端”,类似于宇宙大爆炸的那一刻。一切存在都是由根源流出的,不管是一个砖头还是一个人。由于“知道了开端就能够知道结局”,因此根源也是“一切的知识,最高的真理”。 简而言之,根源流出的不仅仅是存在,还有法则。【魔术】与【魔法】 根源流出之物。 请注意,根源流出的魔术是“物”。即,你别想像改造机器那样改造一个魔术。魔术是不能分解的,只能通入魔力来发动魔术,一个魔术的基本效果是固定的,只是通入魔力的差异导致效果有所差异。 而魔术的本质是什么呢?“把本来需要大量准备的事情,用另外一种形式来完成准备,而实现的事情”,这就是魔术。只是实现的形式不同,但付出的努力是不会变的。 那魔法又是什么呢?“力量被分散前的魔术”,就是魔法。 一切存在出自根源,而魔术和魔法作为“早已决定之物”,同样出自根源,和“我去买菜”是不同的,“你去买菜”可以拆分成你和菜等等细节,你是根源流出的,菜也是根源流出的,但你什么时候在什么地点怎样去买菜却不是根源流出的。而魔术和魔法不同,它们是从根源流出的东西,不能拆分成其它要素。你可以把你自己分成骨头和肉之类的东西,但那就和你有本质的不同了,同样道理。 所有的魔术在一开始都是魔法,因为那是没有被分散的,“直接从根源流出”的力量。但随着科学的发展,人类能够做到的事情的增多,力量被分散了。没错,根源作为神秘学(研究神秘的学科)的至高真理,肯定不会和科学有本质矛盾的,科学即是用另一种形式来做到本来魔法能做到的事情,而这件“从根源流出的事情”可以被以多种形式由多个人来做到,力量就被分散了。于是,魔法变成了魔术。 这件事本身是不会变的,否则就不是这件事了,因此,即使魔法变成了魔术,对它本来能做到的事情也没有影响。但是,力量被分散的下场,就是借助追寻这个魔术的源头到达根源变成了不可能。 大概可以这么说,魔法是人类从根源引出的独一无二的力量,但当更多的人能够做到这件事的时候,力量就被分散到更多的人那里,于是魔法就成为了魔术。 当然,并不是说人类不先引出魔法科学就实现不了这件事,也不是说所有科学做不到的事情神秘学就一定能够实现这个魔法。魔法是因为独一无二所以力量没有被分散才是魔法,即使科学暂时做不到,其他魔术能够达到相同效果也能把这个魔法拉下来成为魔术。【抑止力】 在月世界,星球是有意识的,尽管“有意识而没有意义”。这个意识,我们称之为盖亚。 而能够思考的灵长类——基本上指的就是人类了,也有着共同的潜意识,也就是“不想死”之类的,这也形成了所谓的灵长类集体潜意识,称为阿赖耶。 这两个是对立的,因为人类和星球常常处于对立状态。星球没想到自己有了这么个坏孩子,人类则是本能的发现星球母亲要清理门户。 当然,这是大趋势。有时候有些存在可能要连母带子一起清,那只好暂时放下矛盾一致对外了。而有时候母子之间也会做些妥协的。 所谓的抑止力,指的就是这两个同心协力的时候,对人类所采取的行动。 比如说,某会社社长突然脑筋短路要烧亚马逊,于是氧气循环被破坏生物圈毁灭——盖亚和阿赖耶就都不干了。 比如说,某魔术师很成功的找到了前往根源的方法,正准备实行——盖亚和阿赖耶就急了“这家伙要做我们控制不了的事,怎么办?”“在他做之前收拾他”。 比如说,月之王跑到地球来殖民,邀请客人来的盖亚发现自己受骗了,怎么办——“修正”吧。 这就是这两位做的事,无所谓正义与邪恶,只是单纯的为了自身的安危。盖亚为了星球的安危不惜送人类一个死,阿赖耶也不会介意为了大多数人的安危把少数人——不管是否无辜——送进地狱。 而这两个的手段有: 第一,暗中操盘。比如,让那个想烧亚马逊的社长突然心脏病发,让想打核战争的总统不小心摔成脑震荡,让已经发射的核武器里面多只蟑螂…… 第二,侧面协助。比如,弱小的勇者奇迹般的战胜了强大的魔王,不是正义必胜,而是老板撑腰。 第三,正面解决。盖亚和阿赖耶虽然有能力上的差别,但是好歹也算是超级Boss级人物,造些打手之类的还是不成问题的,比如非常著名的“盖亚的怪物”和一点也不著名的“阿赖耶的怪物”等等。而自己造的打手不好用或者不够也没关系,从人类中拉苦工就可以了。于是,英灵诞生了。【五大魔法】 魔法上面已经说过了,就是根源流出的独一无二的力量。但上面也说了,这个力量再独一无二,也和它的直接效果没有任何关系。它的力量体现在这个独一无二的效果不会被其他任何效果和法则所否定,因为它直通根源。我们或许可以用这样一个词来称呼这个意义:“神秘等级”。 低等级的神秘在正面冲突的情况下会被高等级的神秘无效化,而独一无二的魔法则没有任何神秘可以将其无效化,这就是魔法的意义。 魔法不是万能的,有些科学做不到的事魔法也同样做不到,当然如果有人能做到那确实就是魔法,但是没人能做到——不管是用科学还是用神秘学——这也是事实。 而现今魔术协会所承认的,只有五个魔法——万恶的科学啊,有没有这种感觉? 第一法,不明。 有不少猜想,但是没有确切资料。 已知“以太块”相关,猜测“无之否定”“时间旅行”之类的,不过都是猜测。 魔法使,已死。 第二法:平行世界干涉技术/多重次元曲折现象。 自由来往于平行世界之间,以及某种程度上进行平行世界间的物质交换。 看似很无敌的能力,但是因为基本概念“平行世界”未被准确定义,因此也是最被YY的能力。毕竟,“平行世界”=“无限可能”嘛。 请在开始YY前思考这样一个问题:为什么宝石翁被咬了之后,没有把自己变成“没有被咬”的宝石翁? 因此,这一魔法仍旧因为概念不清而不适用于讨论。 附带一提,佐佐木小次郎的燕返也是到达了魔法领域的多重次元曲折现象。但是和第二法的理论无关,是纯粹的剑技。因此不算是第二法的延伸,只算是到达了魔法领域的第二法的一端。宝石剑才是根据第二法的理论设计并制作出来的第二法限定礼装。 魔法使:魔导元帅泽尔里奇(Zelretch)。 有着宝石翁、万华镜等诸多称号。 远坂家家祖远坂永人的师傅,宝石剑设计图是他给远坂家子孙留的作业。 在围剿朱月作战中虽然成功给了朱月决定性的一击,但是自己也被吸血成为死徒。之后魔法实力下降,外表开始显著老化,也自此开始广收弟子。 教导过月姬的女主角爱尔奎特。 坚持自我的正义,说白了就是我行我素。 在魔法使中是个行事相当高调,和俗世有诸多牵扯的家伙,不知是被吸血后才这样还是本来性格就是如此。 第三法:天之杯。 生命/灵魂的创造与进化。 并不是给予灵魂以容器,而是让灵魂本身作为生命存在,甚至向更高等生命进化。 冬木的圣杯实际所要完成的,就是Einzbern家曾经掌握但已经失去的第三法——天之杯。 HF线最后依莉雅丝菲尔发动的就是不完全的第三法,以此将卫宫士郎几乎已经完全崩溃的灵魂再次成型。 魔法使:不明。 第四法:名称不明。 因为该魔法的魔法使苍崎青子是因为“在破坏上有无与伦比的天赋”而取得第四法,因而第四法通常被称作“破坏”。但实际上该魔法确切效果不明。 苍崎青子同时也在魔法学院被授予了三原色 青——该学院最高称号之一。因此也有将第四法称作三原色 青的。 附带一提,直死魔眼也是青色的眼睛。看来这个颜色在月世界代表着破坏之类的意思。 魔法使:苍崎青子。 魔法使中唯一的纯人类,也是唯一一个出身日本的魔法使。本身并没有出色的魔术天赋,仅仅是因为在“破坏”这件事上有无与伦比的天赋而取得第四法。 性格很差,非常差。但意外的对幼年的远野志贵很好,因此被怀疑是正太控。 战斗方式似乎是格斗战加魔术(魔法)战。 有人仅仅因为她并没有出色的魔术天赋就误判这个魔法使很弱,但事实上从她的战斗方式来看这位Miss.Blue绝对是很危险的角色,更何况魔法本来就是魔术无法比拟的神秘,而这位掌握的又是“破坏”…… 和姐姐——空境里的苍崎橙子关系极差,详细原因不明。 目前正在旅行中。 附带一提,苍崎姐妹被魔术协会认为是异端,因此这位第四法持有者在魔术协会的地位远远不能和宝石翁相提并论。当然,这对性格恶劣的姐妹也从来没把魔术协会看在眼里过——不是实力原因而是性格原因。 第五法:不明。 魔法使,不明。 第六法。 事实上,任何新出现的到达根源的通路——以及那被称为奇迹的副产物,都将被称为第六法。 目前月世界出现的所有角色中,最接近这一步的是月姬格斗里的白Len。她有希望完成的“第六法”,大概和“创造”有关。【英灵】 苦工,生前作了些了不起的事情于是被盖亚和阿赖耶看中,死后成为了抑止力的工具,这就是英灵的真面目。 平时在被称为英灵之殿的地方当标本,有事情就被老板送去干活。 既然盖亚和阿赖耶并不是正义的化身,那么英灵所作的事也就不难想象了。只要是为了守护人类(和人类对着干的时候盖亚不用他们,只在一致对外的时候才派盖亚侧英灵登场),是否杀戮的是无辜之人无关紧要。 盖亚和阿赖耶的英灵之殿不共享,因此英灵分盖亚侧和阿赖耶侧,专门负责人类内部清理——清理的不是人渣而是弱者——的守护者属于阿赖耶侧英灵。 英灵比起两大Boss们自造的打手们来说好处在于“信仰”,即英灵是以知名度为实力来源的存在。本身的能力作为基本,而以知名度作为能力发挥的条件。这其中最重要的,就是因为传说而被升华而成的“宝具”,籍由呼喊真名来发挥出其强大力量。宝具就象征着这个英灵的存在和传说,因此才获得了超越精灵的力量。 要成为英灵需要灵魂,被万众传颂的架空人物如果没有符合传说的实际存在的灵魂也不会成为英灵,而被传颂的有灵魂的热兵器则会成为英灵而不是其使用者成为英灵。 成为英灵后基本能力即已定型,但具体发挥的势力则受到知名度或者英灵能力加成等等影响。比如说,作为神秘的英灵,不含神秘的攻击无效——无效就是无效,物理法则选择性无视。【圣杯】 传说中盛过神之血的杯子,据说可以实现一切愿望。于是就被作为一切“可以实现愿望”的东西的统称。 冬木的圣杯是教会观测到的第七百二十六个圣杯仪式。 圣杯唯一的共同特点是可以实现愿望,至于实现愿望的原理方式手段影响等等完全不用去管。冬木的圣杯其本质是实现第三法的仪式,因为在这过程中可以借助不完全的第三法获得近乎无限的魔力因而可以达成大多数愿望,于是借用了“可以实现一切愿望的圣杯”这一招牌来招揽牺牲品。 实现第三法和利用这条路到达根源是等同的,你可以说通过到达根源来完成第三法,也可以说通过完成第三法来到达根源,没差别。 但前面说过,到达根源的尝试为抑止力所不容许,而正面对抗抑止力人类的胜算几乎为零,因此绕过抑止力就成了一大难题。而冬木的圣杯仪式,就是这其中的一个尝试。 利用抑止力的英灵系统,以圣杯系统来欺瞒抑止力召唤出被称为从者的英灵,然后这些从者死去后被圣杯仪式的基础魔法阵“大圣杯”所吸收储存,当集齐七个后一同返还给两大Boss。借助这个过程,就可以趁盖亚和阿赖耶在那一瞬间所放开的漏洞绕过它们前往根源。 而七名魔术师作为从者召唤及存在的必要条件,用实现愿望这一幌子来招揽,即使有看穿真相的魔术师,也会冲着那不完全第三法的无限魔力而拒绝退出。令咒则是为了更好的让从者们自相残杀而设下的绝对命令权。【从者】 由圣杯系统所召唤出的英灵。 作为并非抑止力的工具而出现的从者,和作为抑止力而出现的英灵有着相当的不同。首先,从者必须要有“与现世的联系”即Master,否则就会被抑止力修正掉,和Master的契约作为“与现世的联系”由圣杯系统保证。其次,从者的存在需要相当的魔力供应,由作为Master的魔术师提供并由圣杯增幅,而圣杯战争结束后没有了圣杯的增幅则几乎没有魔术师能独立承担从者的魔力消耗。然后,从者的能力值由于圣杯系统和抑止力的级数不同,也和原本的英灵颇有差距。当然,从者也有一定的优势,圣杯系统赋予的“职阶能力”就是比原本的英灵有所强化的方面,比如Saber的对魔力。 从者因为并非抑止力的工具,因而死后也无法像英灵一般将这次出勤的资料保存回英灵之座,是名副其实的一次性消耗品,返还的仅仅是魔力而已。【直死魔眼】 月姬的男主角远野志贵和空之境界的女主角两仪式所拥有的能力。 万物出自根源,有诞生则必有终结,事物的终结我们称之为“死”。而事物的终结则是从其诞生起就已注定,当事物从根源流出之时,它的“死”就已经由根源所决定。如果一双眼睛能够连到根源从而看到事物的“死”,那么,我们称之为“直死魔眼”。 在这里要注意的是,直死魔眼看到的是事物本来就存在的死,是“万物终结之时”。不是你定义一个什么死的概念直死魔眼就能为你实现。也就是说,只有根源定义了一个存在的终结,你才能用直死魔眼将其终结。还有,事物的死早已被决定指的是事物的终结形态而不是事物的具体死因。 直死魔眼所看到的万物上面有着死线和死点,这是事物的“死”在直死魔眼中的映像而不是电磁波作用于你视觉细胞的产物,持有直死和不持有直死,同时同刻同样手段攻击死线所在之处,结果完全不同。当直死持有者以利刃划过事物的死线,事物便会顺着死线分开,这是以“死”的结果来反推“分开”的原因,因此无法阻挡也不可恢复;而使用利刃直接攻击事物的死之点,事物则会即刻终结。 两仪式由于肉体直通根源所以可以毫无顾忌的使用直死的能力,而远野志贵则受到大脑无法承受“死之概念”的理解而受到限制。当两个人的直死全面运转时效果相同,但预计在那之前远野志贵就会烧成植物人... 直死魔眼的成立需要两个条件:第一,曾经死过一次,不是差点死掉而是真的死掉,其次,本来就有“能够看到别人看不到的东西”的灵性视力。能够看到死并能够理解那是事物的死,于是就成为了能够终结事物的事实。 有些说法本来就没有终结,比如“我昨天去买菜”不管你怎么定义,这都不会是根源流出来的东西,你的定义不代表根源的终结之时。而有些存在的终结要以另外一些条件为绝对前提,这些存在的“死之映像”往往不在自己的形体上而在那些条件上,比如月之白色公主。 【死徒二十七祖】 月之王朱月来到地球做客,留下了被称为真祖的种族。不管朱红之月本来是打算将他们作为什么而使用,盖亚至少是不痛快的,因为它的这个孩子无法抑制自己的吸血冲动,而一旦吸血则再也无法控制自己。真祖作为盖亚抱以极大期望创造出来的种族,其实力超越其他种族甚多。 而死徒,就是被真祖吸血后创造出来的物种,其要求是真祖吸血后将自己的血液反注回猎物的体内,即月世界的基本连通法则之一“体液交换”。当然,这种血液交换及其效果仅限于这件事,和补魔没啥关系,真的。 死徒作为吸血种,自然是教会追杀的目标,而没有吸过血的真祖们连吸过血的堕落同伴都坚决诛杀,又怎么会放过堕落真祖创造出的死徒呢?所以,死徒们不得不过着不见天日的生活——其实,除非少数实力强悍的死徒,大部分死徒都是不能见太阳的。不仅是死徒,就连真祖也是对太阳颇为反感,虽然不至于绝对不能见。这是作为月系的必然结果。 那么,二十七祖又是怎么回事呢? 教会最初对这群吸血种们有一个排名,死徒二十七祖指的是二十七个强悍的死徒——其实,考虑到月之王还在的时候就有二十七这个说法,当初到底是怎么排的真是个很诡异的事情。貌似这个排名是按照对人类的威胁程度来排的,而很快就被二十七祖们自己也接受了——虽然貌似具体细节有所不同。 一开始就乱七八糟的排名,后来更加乱七八糟了。被消灭的祖可以被继承和替代这还可以理解,根本就不是吸血种的“盖亚的怪物”貌似因为“灵长之杀人者”被排成了第一位,而第五位ORT更是迷路了五千年于是打算先睡上五千年再说的水星UO,仅仅因为秒杀了前第五祖而荣登死徒之位…… 总之呢,除了某些超级变态——其中大部分都不是死徒——之外,死徒二十七祖的平均实力只不过是勉强而已。虽然作为月系的他们貌似在偏门上成就颇大,可蘑菇的价值观是Simple is Best,呜呼哀哉。目前,算上外祖Roa,二十八个二十七祖(乱七八糟的不是我!)被教会封印了一半,剩下那一半……继续观察……http://hi.baidu.com/irisviel/blog/item/57e73dcbe1736e1abe09e60d.html 上述文字出处http://baike.baidu.com/view/1430383.htm 月世界的百科http://tieba.baidu.com/f/good?kw=%D5%E6%D4%C2%CC%B7%D4%C2%BC%A7&cid=3月姬吧的资料