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命令与征服3凯恩之怒

2023-07-26 14:49:09
共2条回复
volcanoVol

这个游戏我虽然没联机玩过,不过游戏不能联机基本上都是3个原因造成的:

1.破解补丁问题,只破解了单机部分,未破解联机功能。

解决办法:等待更新的破解补丁……

2.游戏版本问题,与主机的版本不一致造成无法联机。

解决办法:查询一下版本是否一致,然后使用同一版本就行。

3.序列号问题,由于很多游戏都对序列号有审核机制,所以序列号相同的玩家不能联机。(很多老游戏都是这原因)

解决办法:去网上找一下有没有序列号更换器,或者算号器,换成不同的序列号就行。

当然,不排除是其他原因造成无法联机的可能,我说的只是一些比较容易解决的可能,希望能帮到你。

北营

盗版都不能联机

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命令与征服3:凯恩之怒每个阵营的特点

1.钢爪作为压路机战术的支持者,钢爪的主力是传统强力部队。因为来自泰伯利亚之日的时代,他们不具备音波科技。但这并不能阻止“大佬”麦克尼尔组建自己的强大部队。2.ZOCOMZOCOM是为在红区作战而生的高科技兵团。为了有效对付泰伯利亚,他们的音波科技极为先进,而一旦将之应用在军事方面,则对集群敌军有极强的威慑力。3.黑手他们有:更强大的黑手部队,升级版的信徒,以及出厂就配备火焰喷射器的净化者。但缺少隐形技术与空军的支持是两大弱点。4.凯恩之印特点:凯恩的选民,经过科技和泰伯利亚改造后几乎不能称之为人类。泰伯利亚步兵(除杀伤外还能减慢目标速度)代替了黑手的位置。他们算不上强壮,但他们会依赖隐秘和诡计去赢得胜利。5.收割者-17改造过的三足机甲能吸收泰矿能量而轻易撕裂装甲,升级的蓝色碎晶炮则是敌人步兵与空军永恒的梦魇。6.旅行者-59以最小的代价来毁灭文明是旅行者-59的追求目标:心灵控制能力能不费一兵一卒地让敌人亲手消灭自己,而无处不在的偷袭与超高机动性的部队又可以迅速地碾压残兵败将。扩展资料《命令与征服3:凯恩之怒》是《命令与征服3:泰伯利亚战争》的官方资料片,本作填补了先前游戏中的一些不足之处。其故事情节跨越了整整20年——从第二次泰伯利亚战争后NOD兄弟会的重生到第三次泰伯利亚战争以及之后的事情。透过原凯恩之怒三大阵营导入全新的6个阵营、每个阵营都拥有不同的建筑、部队、单位以及特殊能力,《凯恩之怒》将在《泰伯利亚战争》的基础上将展现全新的游戏风貌。参考资料来源:百度百科-命令与征服3:凯恩之怒
2023-07-26 03:19:331

命令与征服3凯恩之怒——凯恩之印阵营分析

下面介绍些出乎我意料的东西。首先 nod的激光电容升级似乎被取消了,被替换为负荷离子炮原本能享受激光电容的单位为”天蝎坦克,四驱车,和毒液”而现在能享受 负荷离子炮的单位为“: 毒液 觉醒者 (新单位) 也就是说,四驱车和蝎子不再能享受攻击上的升级了。而且负荷离子炮在毒液上的杀伤力也不比激光高多少。但配合觉醒者还是很bt的。新增了类似于停机坪的建筑,可以停放4驾战机,并具备修理功能,价格500。4000的技能不好用,必须在t矿附近引爆,杀伤力一般,就比蒸汽炸弹高点,持续伤害,从头到尾刚好灭掉2机枪塔。激光围栏装好后,己方工程师也不能再进入了。步兵方面:凯恩之印的 初级步兵 苏醒者(价格为500,3人1组) 可以说是一个非常非常bt的兵种,机枪兵导弹兵什么的随便灭。最恐怖的是,该单位连apc都不怕,2-3组苏醒者可以很方便的灭掉3辆apc。轮流施放 emp,然后用机枪扫。他的机枪还真能扫掉apc的说,还且血贼厚!!凯恩之印的 泰博利亚步兵 取代了黑手。该单位实在是很费,对付步兵的效果跟黑手类似,但对建筑物、载具、以及血量都不能跟黑手比拟,虽然他们可以在t矿上不掉血,但还是感觉很费凯恩之印的 终极步兵 觉醒者 ,个人感觉是苏醒者的强化版,但其对付步兵的能力不如苏醒者,针对载具和建筑物,还有他的emp攻击范围比苏醒者大,升级负荷离子炮后,该单位的杀伤力有了质的提升,而且该单位可以强化移动速度,并且不会被碾压,后期可替代坦克海使用!!!载具方面:蝎子可以比以前更早的装备除雷产摩托大幅度增强,升级泰矿导弹后杀伤力惊人新单位:甲虫车,未展开时可进驻2组步兵,展开可进驻3组,展开后无法再次回收,需要注意使用时机,该单位展开后皮非常厚。可惜不能修理。凯恩之印没有火焰坦克。这意味着该阵营圣灵不能再具备喷火功能幽魂炮的射程及杀伤力将会超乎你的想象,可完全取代光束炮车,配合影子的定位器感觉是个bug,绝对物超所值。终极单位 救世主,可能它将会是nod3阵营中最弱的救世主了,因为它不具备进驻黑手的可能,救世主的杀伤力也并没有想象中那么高,主炮打载具还行,打建筑非常慢,进驻步兵的效果也并不理想,只+单个工程师的话,回血速度很不明显,+单个导弹兵的话,为发射两发导弹,具体威力感觉和导弹兵自己打没什么区别,有区别的话也就是稍微高一点点~~~ 无法进驻 觉醒者、特种兵、影子、自爆兵。 但是,其终极技能不可小视,发动后是以就是主为圆心扩散出去的,范围相当相当大,不但会影响敌方单位,还会影响敌方的防御设施!(这点很关键)。好了,关于这个阵营基本的特点就是这些,其主要依靠的还是苏醒者和觉醒者这两个nb的步兵单位
2023-07-26 03:19:391

命令与征服3凯恩之怒——全球征服模式快速胜利之图文指南

本文仅以普通难度为例。接触时间短,如有错讹,欢迎纠误。如果观点不同,欢迎拍砖。先前非常令我期待的全球征服模式,实际上,令我非常失望。看似变化多端的打击力量组合,实际上,建立两种就行了。一种是基地车+1个最便宜的垃圾兵(早期)一种是基地车+随便的高血单位(中后期,以降低地图武器的杀伤)只要有基地车,其余的组合全部没有意义。观点新颖,但你别急,看我的解释。1.假设对手的打击力量没有基地车:只要你有基地车,对手派再高级的打击力量来打都没用。靠一个基地车和一堆垃圾步兵,完全能顶住对手的满人口的打击力量。打击力量有人口限制,50人口满员,一个遗迹兵种占20人口,一个3本兵(如圣像等)占5个人口,一个中型坦克(如蝎子等)占2人口,等等。假如对手派最高级的3本重型打击力量,如一个遗迹兵种+6个3本兵,那么。。。你展开基地车后,马上出双兵营,靠海量的导弹兵+反坦炮台,就能把前来进攻的全部力量打败。由于进攻方没有基地车,死了一波,就战斗结束了。一般情况下,在前期,建立这种最垃圾的打击力量就行了。你看,如果你有基地车,那么自动战斗都会赢。当然,这张图片是敌军派个一本的打击力量来打我的基地。不过道理同样。
2023-07-26 03:19:461

命令与征服3:凯恩之怒——图文全攻略

第一章:重新统一Reunification——2034年1-1里约热内卢暴乱the Rio insurrection剧情紧接C-摧毁Nod叛军总部。奖励目标:-占领GDI电台;-使用电力扫描-守卫电台。这是一个可扩展地图,我们在小地图中央有一个基地,设施齐全,可以补充若干矿厂。4个行政中心位于图中①的位置,每个行政中心边上都有一个电台和一个矿针。左下方的电台有少量APC和步兵防守(最高难度下),行政中心附近有4辆APC;左上的电台和行政中心都没有人看守;右下的电台没有防护,但后面的行政中心有炮塔保护;右上的电台有一些步兵,比较有趣的是后面的行政中心,被一群进驻了掷弹兵的建筑包围,但他们对付高速车辆的效果很差,拉着你的摩托大队不停的移动就可以了。每摧毁一个行政中心就能从旁边的地铁出口得到3队自爆兵。摧毁全部后地图会扩大,一些不再相信凯恩的Nod叛军会攻击四座电台,你要至少保住一座。使用电力扫描技能可以知道敌人基地的大致方位。然后准备一只坦克部队,向左上方的位置②突击,不要理前来拦截的敌人,从右侧绕过防御,干掉被3个隐形塔保护的总部。叛军求饶,任务结束。1-2 物归原主what is rightfully oursNod要崛起,科技是关键。但战火摧毁了兄弟会的大量资料。不过GDI在澳大利亚的秘密实验室有资料备份,夺取它!主要目标:-占领GDI秘密实验室;-在上传资料时保护秘密实验室。奖励目标:-秘密实验室的HP在50%以上。3架大型运输机把基地运到了地图下方,右侧山崖旁有2个矿针,可以安心占领。GDI的基地在左上方,很快就会发起攻击。敌人的部队组成是少量的泰坦和狼獾,带领大量导弹兵,第一波攻击时还会有锤头鲨直升机和导弹兵机降。我的解决方案是天蝎坦克群升级推土铲后强行碾压步兵,然后配合火箭兵消灭车辆和飞机。电脑会不断的发起进攻,在防御的同时可以到左侧和右上方的矿区建设分基地(图中行动①)。聚集力量后沿地图右侧前进到位置②,那里有少量机甲和防御,占领GDI秘密实验室。上传数据需要4分钟,要守住很简单。上传完毕后凯恩下令全军撤退,任务完成。
2023-07-26 03:19:531

《命令与征服3:凯恩之怒》清算者攻略

在cc3凯恩之怒里,终于给Nod兄弟会配备了自己的运兵车——清算者。不过与原作相比,清算者比APC速度快,并且一次可以搭载两队步兵。清算者不能获得驻扎步兵的武器支持,在移动时他们只能靠碾压来打击步兵。然而,清算者可以展开,展开后可以获得大量的防御加成。展开后可以允许内部搭载的步兵开火,并提供一个额外的驻扎位置。即使在这个状态,清算者还是被当作车辆来处理的,因此你要小心诸如杂交部队(译者。。不知道中文版里面怎么翻译的。。)/夺魂师/摄魂师的心灵控制部队以及可以碾压它的大型车辆。在敌人基地的关键建筑附近展开清算者是一个常规的用法,不过在地图上的关键位置部署它们也是有效的防御手段。我们简单概括了清算者的基本信息,那么该如何使用才能发挥它的最大潜能呢?第一件要说明的事情是对原版Nod(译者。。其实这个定语还有香草的意思,本来想翻译的浪漫点的。。)和Kane之印来说,你可以用隐形场或隐形包来使清算者隐形。在使用适当的兵种组合后,这样做可以给你带来巨大的红利。眩晕轰炸机的隐形包升级尤其有效,因为它们可以让清算者周围的单位也隐形。把它用在破坏者和特种兵上,可以得到意想不到的结果。下面是使用清算者的最佳方法。破坏者用不用能力让清算者隐形都好,用破坏者去占领敌人的建筑可以扭转战局。通常来说声东击西是比较好的方法,这样你可以悄悄潜入敌营,占领,逃跑。为了更有效的使用它,这和原版cc3中APC/工程师战术没有什么区别,只是要确保你用热键来方便的控制它们干净利索的完成任务。黑手(理想的净化火焰升级)用它们发挥潜能不需要有高超的操作技巧。你只需要让它们潜入敌营然后展开它们以便他们的火焰武器可以对建筑造成大量伤害。特别是黑手子阵营,不但拥有大大增加火焰伤害的净化火焰,而且你的黑手上来就是老兵级。你可以用清算者搭载的净化火焰黑手轻松的毁掉一个基地,所以,当你看到敌人的防守缺口时,突袭吧!!特种兵(们)(黑手拥有英雄级特种兵姐妹)你可以用破坏者占领卖掉单个建筑的地方,也可以用特种兵炸飞多个建筑。理想的使用特种兵的方法是微操他们同清算者合作。离开清算者,C4一个建筑,然后快速倒车接上特种兵,移动到下一个建筑,如此往复。而黑手子阵营给你提供了另一个选择,因为他们可以有两个英雄级的特种兵。这意味着你可以用它们从相反的方向攻击敌人基地,让它们在中间碰面,炸飞所有不幸盖在它们所经之路上的建筑。或者,你可以用清算者+一个特种兵微操,另一个特种兵步行掩护地面的战术组合。任何方式都可以让你的敌人经历一场噩梦。苏醒者(仅限Kane之印)苏醒者由于他们装配的远程EMP炮而强大。如果你考虑让它们升级超级充能离子炮的话,它们将会是一支令人胆寒的部队。这就是说如果你在部队前沿展开一些装载苏醒者部队的清算者的话,你将在吸收大量伤害的同时,对敌人也造成大量的伤害。另一个展开它们的好位置是泰矿。无需多说,有它们在,你对手的矿车不会停留的很久的(用隐坦当然会更好)。再一个好主意是放出一队苏醒者以便使用它们的EMP炮,然后立刻让它们回到清算者里以保证安全。
2023-07-26 03:20:001

《命令与征服3:凯恩之怒》锤头鲨使用指南

伴随KW的出现,GDI拥有了一种相当万能的新单位——锤头鲨。由于可以选择几种不同的升级以及可以选择搭载几乎是任何你能想到的步兵单位的能力,这个单位的可能性几乎是无穷的。在我们开始之前,先声明一下,不论什么情况你都应该为锤头鲨购买两项升级,它们是陶瓷装甲升级(为所有空军单位提供的,在机场升级)和AP弹头(这是为所有可以造成机枪类伤害的单位提供的,在指挥中心升级)。陶瓷装甲可以让你的锤头比升级前承受更多的伤害,而AP弹头可以让锤头自身对敌人单位造成更多的伤害。现在,我们应该试着决定该让我们的锤头搭载什么比较好。请注意下面这些选择并不是对所有子阵营都可用的。锤头+机枪兵很明显,这样的选择是为了反步兵的需要。你不用担心额外的升级,因为AP弹头对锤头和机枪兵都有效果。坦率地说,这是非常便宜的一个比较好的选择,不过,由于锤头自身已经可以非常好的反步兵了,而且处于第二科技等级的单位,你应该会有更好的搭载选择。锤头+火箭兵火箭小队是很好的全面单位,可以用于大多数情况中。在锤头内部也是一样。由于它们已经有令人满意的射程,搭载在锤头中不仅给他们更大的射程增益,而且给了他们高空优势。结合锤头的速度优势和搭载火箭兵的射程优势,有这些就足够它可以轻松的骚扰敌人。此外,结合锤头的速度和火箭兵射程,它非常适合空战。这绝对是锤头搭载单位的一个基本选择。锤头+工程师运输机+工程师在CC3TW中几乎是没什么人用的,而锤头+工程师让这种战术流行起来并且提供了特别的优势。即使现在工程师在占领建筑前会有延迟,不过没有任何提示说占领在进行中,所以,在游戏中后期的骚扰中,这种战术仍然非常重要。锤头比公牛运输机的装甲厚的多,移动速度也比运输机快得多,而且有干掉步兵或是轻型反步兵车辆的能力。同样要记住,如果你要偷偷潜入敌营的话,不要忘了把你的锤头设定在停火模式,以便它不会主动攻击敌人暴露目标。工程师总是锤头的可行选择。锤头+榴弹兵榴弹兵有两个优势。他们可以对步兵造成可观伤害(对弱血建筑和弱装甲单位造成中等伤害),他们可以很好的压制步兵。不幸的是,手雷兵瞄准的精确度非常差,而在锤头里这一缺点会被放大,特别是在移动的时候。为了弥补这一点,你要预先强制攻击敌人将要经过的地面。不幸的是,即使研究了EMP手雷,它们在锤头里的时候也不能使用它,这是个很大的缺点。遗憾的是,这样它们就沦为和那些没有EMP手雷升级的手雷兵一样了。也许你可以放一队手雷兵来压制步兵或者清建筑,不过也就这样了。锤头+狙击手在锤头中的狙击手小队的用意显而易见。驻扎后的狙击手小队的射程大大增加。此外,他们不在受到行动速度和弱血/弱装甲的限制,因为锤头是目前游戏中最快的单位之一,而且相比狙击手,锤头血量和装甲要多得多(特别是升级陶瓷装甲后)。这是快速安全消灭步兵的完美选择。无论是关键单位比如特种兵/摄魂师/夺魂师,还是大量的步兵,用一些锤头+狙击手就可以在他们到达你的部队和基地前解决掉。这也是锤头的一个非常好的选择,当然要根据战况而定。锤头+特种兵锤头+特好总兵的组合有很多用处。第一个用处很明显是反步兵。借助火力强大的突击步枪,再加上搭载后得到的射程增益,而且还有得到的速度优势,它将不会再被反步兵单位和建筑阻碍。相比Nod的毒液,让它飞过敌人的步兵海去消灭敌人和支援你的地面部队是很好的选择。另一个战术选择和工程师类似。不同的地方时,特种兵的解决方式是C4,摧毁建筑而不是占领它们。由于拥有弹射包,他可以偷偷潜入敌营干掉一些关键建筑。还是依赖于当时的具体情况,这也是一个很棒的选择。锤头+重装机兵很可能,人们会想起CC3TW中的类似情景,呼叫运输机+APC+重装机兵。好吧,这种组合是同样的效果,不过要更快,而且拥有一定的反步兵能力。所以,如果你是CC3TW的fans,你绝对会喜欢这个版本,是要一点点微操,你就会看到你的部队对敌人造成巨大的伤害。不过还是要注意,它们本身没有防空能力。不过,这并不影响它们作为可行的选择,它们绝对值得这样用。锤头+重装mm重装mm搭载在锤头中是发挥锤头毁灭能力的顶尖组合。凭借范围攻击的超声波手雷和防空火箭,锤头变成需要敌人认真对付的部队。这些超声波手雷可以在影响范围内造成大量的直接间接伤害。而且,重装mm的毁灭性火力也非常适合干掉建筑。特别是配合锤头的速度,它可以被用来干掉敌人的电厂/反应堆,而且速度比敌人重修的要快得多,为你提供大量的优势。不过,像榴弹兵一样,这些超声波手雷的精确度是非常差的,你也需要预先让它们强制攻击敌人可能到来的地点。多练习,加上好的微操,你可以很容易干掉大多数敌人,而仅仅需要用五六个锤头+重装mm的组合。然而,尽管重装mm可以防空,但是她们并不是非常擅长对付大量空军,特别是像升级厚的毒液之类,你应该有一些升级后的弹弓或者带着空空导弹的火鹰来帮助她们对付空军。以上这些是GDI阵营中所有可能的组合,在组队对战时,不要犹豫让锤头搭载其他阵营的单位。特别值得一提的是升级纯净火焰的黑手小队,它将能飞快的毁灭敌人的基地。要问在1对1比赛中可用的最佳选择,这真的要依具体情况而定。不过,作为一般的原则要想更多的利用你的锤头,就玩ZOCOM阵营用重装mm。可是,仅仅损失一架锤头+重装mm对抗高手的话,可能意味着胜利与失败的天壤之别,所以要多试多练习,精心改进你的微操技巧和反应时间。它们擅长打带跑,不适合作前沿攻击。利用放风筝技巧和你的速度来获得优势,千万不要冲入包围。
2023-07-26 03:20:061

命令与征服3:凯恩之怒——苏醒者和觉醒者

凯恩之印第一次泰伯利亚战争的结局给了(空一格)伟大先知足够的反省时间。凯恩一次又一次的败于GDI之手,这促使他一遍又一遍检查自己计划的疏漏,探寻他那伟大理想的真谛。最后,他得出结论,是感情,是那让人民起义反抗暴政、加入兄弟会的感情成为了胜利的障碍。喜怒哀乐,即使是最狂热的Nod信徒也无法避免,在感情的影响下,他们的选择会背叛兄弟会。为了夺回Nod在世界上应有的地位,凯恩需要一支绝对冷血绝对无情的军队。(译者:凯恩、EALA、西方社会,至少有一个脑残了。)在东欧某大国和东亚某大国偏远腹地,凯恩的新理想开始成型。牺牲的兄弟会成员的尸体被运到地表之下的秘密实验室。昏暗的灯光下,机械嘈杂,狂热的机械教徒无声的穿梭在尸体之间,用钢铁和鲜血组装出完美的士兵。凯恩意识到,这种可怕的仪式和一支僵尸军队的想法会在兄弟会内引发争议,因此,这一项目只有(空一格)伟大先知身边少数最亲密的技术顾问才有权知晓。在第二次泰伯利亚战争临近结束时,电子生化改造项目已经即将完成了。这些复活的电子生化战士被授予了凯恩之印这一称号,他们会向人民忠实的传递凯恩的意志。但是在Nod大军全力应对GDI时,随着时间和资源的不足,授印者陷入了长眠之中。在阴暗的地堡中,在亚洲的地下深处,机械的轰鸣依旧,得凯恩之印者正等待着重返人间。苏醒者:苏醒者是在第二次泰伯利亚战争中针对Nod士兵最尖端的电子生化改造产品。电子生化步兵和突击队使用了Nod的一些早期电子生化技术,但基本上都有最根本的设计问题。随着科技的进步,Nod科学家已经能够改造把最基础的Nod民兵转换成一支敢于牺牲的电子生化大军。此外,增强的电子生化神经控制技术加强对这些电子人的指挥与控制。与全球控制节点网络的连接保证了地区指挥官对这支军队的绝对控制。(译注:恩这里还有段夺魂师的介绍,我是不是应该复制粘贴一下=004=)造价: $500建造时间: 5 秒建造建筑:Nod之手建造前提:无特殊技能:呼叫运输机:和大多数Nod步兵一样,苏醒者可以呼叫运输机进行快速转移EMP冲击:当苏醒者使用装在手臂上的EMP炮时,可以把小范围内的机械单位和建筑瘫痪一小段时间。
2023-07-26 03:20:131

命令与征服3:凯恩之怒——战争实验和交流心得(一)

通用内容:★关于资源采集转化效率资源采集及其合理利用是多数即时战略游戏的核心内容之一,在以泰伯利亚矿为基石的CnC世界里尤其如此。希望我以下的分析能提供一种思路和方法,便于大家在游戏中更合理地支配你的泰伯利亚资源。1.基本原理每簇成熟的泰矿绿晶蕴含$350价值,成熟蓝晶为$700。每辆矿车的最大容量为4簇泰矿,无论这4簇泰矿是“男”是“女”:)换句话说,采满一车绿晶能带回$1400收益,采满一车蓝晶能带回$2800收益。2.资源采集和转化游戏初期单精炼厂配单采矿车资源采集并转化的效率约为$36/sec,约合$2136/min。完成一次资源采集并转换的过程需要经过39.32秒,可近似看作40秒。相关实例:a.一辆满载绿矿的的矿车把矿卸空(从银码开始上涨的瞬间到矿车重新动身离开精炼厂)需要12秒左右时间,满载蓝矿的则只需要10秒左右时间。p.s 得出这样的结果,我当时也觉得很惊讶,于是有意多做了不下30次实验,结果始终还是非常接近12秒和10秒。如果是误差,决不会有2秒之多。此外,如果故意采一车蓝绿各半的矿,则将其卸空需要11秒的时间。对于这点我也做了不下10次实验,基本否定了误差的可能性。不知这种差别是否设计者有意制造的,为了使蓝矿的作用更具决定性?b.分别在三幅常见的对战地图(竞技场、竞技之塔、美国小镇)上各选3个阵营作如下实验:把第一座精炼厂出口朝向并紧紧挨着矿区建,且在实验期间不再建造第二座精炼厂,记录下前6次矿车从动身离开精炼厂到采满矿回来开始卸货(银码开始上涨的瞬间)经过的时间,结果如下:采集+往返的时间(从左到右依次列出)竞技场GDI18.87s 25.16s 28.88s 33.11s 22.69s 29.67s平均26.84sNod23.46s 21.75s 26.49s 30.26s 28.03s 24.23s平均25.70sScrin 19.65s 24.28s 25.89s 21.08s 32.47s 22.63s平均24.33s------------------------------------------------------竞技之塔ST 20.25s 31.76s 23.99s 32.55s 29.20s 37.41s平均29.19sMoK 31.17s 26.87s 25.27s 32.29s 24.60s 27.63s平均29.17sR-17 22.04s 19.03s 27.43s 24.55s 28.89s 26.47s平均24.74s------------------------------------------------------美国小镇ZOCom 26.82s 33.97s 35.00s 37.22s 35.02s 30.73s平均33.13sBH 22.96s 25.47s 21.30s 23.52s 34.20s 28.51s平均25.99sT-59 22.18s 24.63s 32.69s 34.65s 30.01s 25.63s平均27.92s总平均时间= 27.32s计算过程:1400 / ( 27.32 + 12 ) = 35.61 ($/sec)35.61 × 60 = 2136.32 ($/min)3.矿车的脾气每次出发,去采哪簇矿是不确定的,随机性较强,这从上面列表中那上下波动而非递增的采集+往返时间就可以看出来一些。矿车采集+往返的时间有时变得较长的另一个原因,可以解释如下。泰矿每隔一段时间就会生长,刚长出来的泰矿蕴含的价值少于成熟时的$350,矿车经常不等这些矿簇成熟就将其收割,但把整簇割完了也还装不满啊。矿车想了想觉得这样空载运行不划算,于是找下一簇采去了。这一启动、刹车、采集、再启动就又耗去了几秒时间,而且还制造了另外“半簇”矿,这半簇矿说不定什么时候又被矿车碰上......经常碰到这样的情形:矿车的货物指示槽从界面上来看已经满了(实际应该还差一丁点),但他却跑去找另片矿嗅个两三秒才肯回去......另外,据观察,我发现矿车也并非如某种说法所称的那样会把矿区人性化地挖成“棋盘状”,反而是逐渐趋向于“咬过一口的大饼状”。
2023-07-26 03:20:201

《命令与征服3凯恩之怒》黑刀鞘的凯恩之怒评价和建议

最大弱点:阵营定位不明确!九个阵营的风格不是都很明显,好几个阵营虽然有招牌单位,却没法组织起独一份的战斗风格。GDI:共有的新单位是弹弓,锤头鲨和MARV,本人看来,三代中GDI两大弱点,一是防空(火鹰的自残令人切齿),二是防步兵(对NOD火箭兵海猛犸也要却步)。这两个单位简直就是对GDI弱点的一个大“补丁”。而这两个单位,我估计EA在制作他们的时候,弹弓原来八成能对人,但这样就完全掉进了将军的老路。至于锤头鲨,如果不能驻兵就是一个GDI版的毒液(还不能防空),所以又拿来了将军里的创意以示区别。MARV在打击形式上有些看头,开向对手基地,几下子清光他的矿。但速度太慢,探隐形也是弱点(我用NOD布一次雷就把MARV炸掉几近半血)。原版GDI-------本以为是空军将军很平庸,没什么亮点。普普通通一个外挂点的升级,如果真的是鼓励使用空军的一方的话办法真是有很多的。实在没什么好说,即使加了弹药,战术也还是原版的那一套。至于MARV的使用,我是习惯两个全地形装甲兵加两个工程师,再跟一堆弹弓。如果是仰仗空军的一方,希望EA能在以后的补丁中提供:----空军大威力弹药升级----奥卡天生隐形,火鹰开始即能穿云,飞机造价降低,造速加快,重装弹药速度快。----支援技能:在地图上任意点立即放下一座战区机场。----锤头鲨初始老兵级,能放两组步兵。钢爪----------本以为是坦克将军很弱...真的,泰坦与捕食者相比攻防没什么优势,速度似乎略逊于捕食者,造价却高很多。不擅巷战。守卫者重炮即使升级了轨道炮,不成群效果也不明显。猛犸坦克没啥变化,弱点一大堆。反隐不算好,至于MARV相当的废(没高级步兵),勉强后面跟几个维修车,维修范围小得可怜...对钢爪很失望。如果是仰仗装甲力量的一方,希望EA能在以后的补丁中提供:----泰坦有能再加一门炮的升级,即左右各一门炮,这项升级很昂贵也没关系。----有猛犸坦克提速的升级,和泰坦速度一样。----维修车有加一个维修无人机的升级,若进驻工程师还可再加一个(三个)。----支援技能空投泰坦。ZOCOM-------还算合格的音波将军这个阵营还不错,因为特色很明显:音波武器。大波妹不擅长对付重甲单位。音波车攻击力很不错。音波炮奥卡更是诠释了这个阵营的特点,算是比较满意的一个。MARV对付人海很好使,NOD要小心了,感觉这个阵营会比较克NOD。如果是仰仗音波武器的一方,希望EA能在以后的补丁中提供:----音波塔造完雷达就能造。----火鹰有音波炸弹升级,一次秒一片步兵。作者:黑刀鞘
2023-07-26 03:20:271

《命令与征服3凯恩之怒》三方究级兵种横向对比,包括单挑,优缺点

1.SC大蜘蛛 (空) VS GDI marv(空)60%血胜 败 2.GDI marv(空) VS NOD 救世主(空)败 15%血胜 3.NOD 救世主(空) VS SC大蜘蛛(空)25%血胜 败 经过不放兵的单挑,最强的是nod的救世主,最弱的是gdi的marv。有人说我gdi放4个区域装甲兵你nod怎么办。。我晕,你放4个装甲兵要多少钱啊,我再出几个圣灵都可以了。转了一下/谈谈三个老大的优劣吧。这3都只能对地。GDI的猪猪虽然三者之中单挑垫底,但是其拥有最多的4个步兵空间,而且拥有独一无二的超级采矿实力。开到对方矿场上压制是极为霸道有效的做法。而且其小型的圆面积杀伤,在对付海的时候,比NOD救世主要强! 最后独一无二的倒车能力,让其余两个自卑到了极点,猪猪得意到了极点。。。。NOD的黑社会大大。单挑最强,继承了109圣灵的基因。 但是没有面杀伤。 虽然只有2个步兵空间。但是拥有独一无二的主动释放技能,那个什么自相残杀。。。。。 实际效果我还没试过,但是无疑是一记绝杀!再谈谈我们家可爱的SC大蜘蛛。3个步兵空间居中。最要命的是瞬移的主动技能还要再花2500买个夺魂师。而且经测试,瞬移的距离连一个屏幕都不倒,比早先视频里3个屏幕的距离差远了。 所以瞬移将成为最鸡肋无人问净的技能。 不过聊以自慰的是,直线的面杀伤很不错。不求威力,但求打得多。。。
2023-07-26 03:20:331

《命令与征服3凯恩之怒》GDI/NOD强推战术/游击战术

GDI主力兵种猛马长毛移动速度过慢但是GDI的火力是绝对占据优势地位的.猛犸长毛机甲防空车维修车.5种车辆搭配在一起合理的搭载各种步兵.形成了巨大的斧子.挥起来慢但是砍到就是死.........不过EA并没有让GDI完全的丧失速度优势.批量的锤子搭载步兵配合高速的防空车形成强大的机动军团.打带跑战术将对手拖出基地然后主力军团开到战斗结束.GDI战术花样很多但是消耗的资源实在是大事实上很难一场战斗用到两个或者两个以上的战术.因为资源不够你转型的.NOD被EA赋予了速度隐身.一切都是那么速度科技树~~~~简单....兵种生产时间~~~短......造价~~~便宜........机械化的移动速度~~~快.不过NOD诞生之时就有的遗传病到现在为能消除.正面战斗太弱.这点在我们玩的剧情介绍了得到充分的印证.NOD偷袭GDI成功然后崛起.正面战争败退...再次被GDI打回原形.所以我们要做的就是比凯恩还要阴险.救赎者配合隐身坦克诱杀对方未成型的主力部队.幽灵去偷摸对手的建筑隐身坦克毒液去敲敲对方的矿车.正面的战斗交给蝎子火坦跟黑手.........别的不干就比换家的速度..............NOD并不是GDI所以没办法象斧子一样一击比杀但是它会象刻纸刀一样一刀一刀直到把你血放空.......GDI输给NOD原因无非两点被穷死的被慢死的.........NOD输给GDI也是两点被拖死的被慢斧子砍死的........总的来说还算平衡不过也难为EA了它并不象暴雪致力与平衡性的调试.更多是单人任务的设定.简单的说CNC并不适合竞技.
2023-07-26 03:20:521

命令与征服3凯恩之怒遭遇战里怎么不能造小飞机

没有前置建筑。在《命令与征服3》凯恩之怒遭遇战里造小飞机的前提是要有空中指挥部,建造完空中指挥部后就能造小飞机了。
2023-07-26 03:20:581

命令与征服3凯恩之怒剧情只有13章吗

命令与征服3凯恩之怒剧情只有13章即13关,它是一部游戏,兄弟会的各种档案早已毁于第二次泰伯利亚战争,凯恩也无法获得他多年研究的技术成果。
2023-07-26 03:21:051

命令与征服CNC3凯恩之怒怎么和同学联网?

绝命时刻现在国内玩家很少,第一,因为版本太早了,当年的玩家现在都人到中年,忙于工作,无法在有年少的悠闲。第二,即时战略游戏,对于现在的年轻人来说,太费脑子。早前有国内的CN平台,浩方,互动游戏平台等,现在由于玩家太少,已经没人了。现在据说CNC平台有人,但发现就是几个挂机的老手,很无聊。。进入一小时甚至一天,都没人和你玩联机。。。。。。。。。。。听说正版游戏联机平台(官网)也停了。目前是2022年11月,网上流传的都 已经失效,根本没人或平台都 关闭了。经过长时间的寻找和多次试用,现在真正能用的,有人在玩的平台就两个,一个是用hamachi联机,但延迟太大,人数不多。另一个是这个国际联机对战gameranger平台,人多,延迟小,值得推荐!可以百度搜索下载和安装,全英文版,看看教程,使用很简单。(注意联机游戏选择那个文件夹,MyGames,就能看到自己电脑里的将军和绝命时刻联机房间)来自全球的玩家,人数有数百人,任何时候上网联机,你只要开房间,不一会就有人加入。注意开房间注明你自己的要求,比如对战人数,选择地图等,如果是新手玩家,注明only noob即可。里面高手 很多,我是注明了,否则,总是被 完虐,会打击信心。。加入他人房间我测试了下,不好玩,比如里面有开房间8人地图的,自定义地图的,开始金钱50k的,不允许使用什么方式和将军或技能的。。。。。。。。。。不胜枚举。。。和我风格不同,所以我自己开房间希望有当年战略情怀的战友们,能帮到你们。
2023-07-26 03:21:133

命令与征服3凯恩之怒不能运行说missing launcher no base game

系统故障,卸载重新安装。2007年4月美国艺电公布了其王牌RTS游戏《命令与征服》系列的最新作《命令与征服3:泰伯利亚之战》。这款游戏同时还登陆Xbox 360平台。2008年3月24日美国艺电发行《命令与征服3:泰伯利亚战争》的官方资料片《命令与征服3:凯恩之怒》,6月24日在Xbox360上发行。据称此作将着力刻画凯恩这个恶棍,他是全球军事/宗教混合组织——热血兄弟会的掌门人。“此作以凯恩为主,它记载了凯恩在第二次泰伯利亚之战后重新崛起并发动第三次泰伯利亚之战的全过程”;而且,此作仍将保留高清格式的真人过场剧情,Joe Kucan将继续扮演这个光头恶棍,《LOST》剧集中的演员Josh Holloway也将重返岗位,但本作同时会引入几个新面孔。无庸质疑,《命令与征服》(Command & Conquer)这款系列游戏非常引人注目,要想感受更加刺激的游戏快感,它的扩展版一定让你满足,那就是Electronic Arts计划发行的《命令与征服 3:泰伯利亚战争》(Command & Conquer 3:Tiberium Wars)。为了抢夺一种外来星球资源“Tiberium”,在“全球防御同盟(Global Defense Initiative,简称GDI)”和“挪德兄弟会(Brotherhood of Nod)”两股强大的力量之间,展开了一场惊心动魄的较量。
2023-07-26 03:21:235

命令与征服3凯恩之怒地图放在哪里?

Application DataCommand & Conquer 3 Kane"s WrathMapsx0dx0a把下载的所有地图文件夹放进去(你会发现里面仍然有个Maps文件夹,不过是空的,但是删了你进入游戏就看不到你下载的图了- -#)
2023-07-26 03:22:011

命令与征服3泰伯利亚战争与凯恩之怒有什么区别?

是这样的,凯恩之怒作为资料片,将3个阵营细化了,并且增加了一个新玩法叫做全球征服模式,有点像玩大策略.下面根据我玩过的情况给你简单介绍一下. 首先是剧情,肯恩之怒和泰伯利亚战争剧情流程一样,都是在说神庙被毁,引来外星人这件事.伯利亚战争中你扮演肯恩手下的人类指挥官,而这次你扮演的是另外一个机器人指挥官,同样是肯恩手下却有截然不同的角度.其他阵营没有剧情. 阵营列表是: GDI____原始阵营 GDI-FACOM___这是非洲GDI特殊部队以磁爆武器为主的先进步兵部队是主要特点 GDI-钢爪___这是GDI的特种作战部队,坦克由泰坦机甲代替,运兵车可以随时修理周围部队,矿车的武器非常强而且能对空. NOD___原始阵营 NOD-生化军团____这是肯恩的亲卫队,由他本人通过外星技术直接掌握,在第1次战争时被封印 NOD-黑手部队____NOD的高级作战部队,和钢爪部队同样是精锐中的精锐,火焰武器是特点 SCRIN___原始阵营 SCRIN-杀手19号____强大杀伤力的地面部队和全军防护强化,连矿车都有防御罩.三脚机器人可以像坦克一样先吸收矿石再进行高伤害攻击. SCRIN-旅行者57号____我接触最少的阵营,主要攻击手段是心灵控制对方的坦克步兵,但本体太弱小,而且技能有时间CD,不是很好用. 3个阵营在凯恩之怒中被分成9个阵营,每个阵营增加一种超级作战兵器,GDI是超级坦克矿车,不仅威力巨大而且所走之处的矿石全都直接换成钱,如果使用得当每秒收益大概500多.NOD增加一个巨型机器人,带有激光武器拥有让周围敌军自相残杀的技能,可以搭载步兵作为攻击火力,SCRIN增加巨型甲虫,有范围攻击也可搭载士兵作为火力.想制造这些东西需要先建造新的超级工厂,价格为5000.可以生产超级兵器也可以生产其他兵器,和坦克工厂功能一样.超级兵器有数量限制,只能造一个. GDI增加了对地无限子弹的直升机和只能对空的AA悬浮火炮还有磁爆战车,也就是把磁爆塔带着走了.FACOM没有重装步兵,而是有女性的磁力兵,攻击非常高.还有专门打飞机的使用性武器----磁暴导弹.钢爪主要能力集中在地面,一水的机器人军团是他的特征之一,总之就是比坦克军团强大不少,但造价有点贵. NOD增加了只能对空的快速车辆__螳螂战车,还有超超超远程攻击武器,幽灵榴弹炮,几乎可以在影子小队的协助下攻击全屏幕,错了,是全地图.还增加一种冲锋运兵车,可以一次性变形成碉堡但变不回车了,非常结实.NOD的黑手部队主要提升的是圣堂机器人的能力,现在可以直接获得喷火技能.生化军团的步兵实力很强.但感觉不是太好用... SCRIN增加了一种蜈蚣一样的机器人,每一截蜈蚣体都有不同功能,需要自己安装.可以对步兵对坦克对空军有专门伤害,而且可以有修理功能.还增加了2种步兵,但总体改动不大
2023-07-26 03:22:099

命令与征服3:凯恩之怒的任务时间线

(因《命令与征服3:泰伯利亚之战》剧情衔接不佳,故《凯恩之怒》作为资料片在剧情衔接上费了很大的功夫,其剧情与《泰伯利亚之战》是穿插的。)本作主角:LEGION,全称:Logarithmically Engineered Governing Intelligence Of Nod,Nod对数工程控制智能。前身为 CABAL,全称:Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform,或者是:Computer Assisted Bio-organic Artificial Life-form,计算机辅助生化增强生命。2034 年,LEGION 首次启动并运行,为凯恩重整 NOD 部队。1 凯恩之怒 第一关 煽动叛乱(里约暴动)2 凯恩之怒 第二关 物归原主(取得 Nod 兄弟会隐形科技数据库的副本)3 凯恩之怒 第三关 说服他!(凯恩让马吉安成为傀儡)4 凯恩之怒 第四关 一次轰轰烈烈的的展示(用液态泰伯利亚造成一场灾难)LEGION 被凯恩关闭,陷入沉睡状态。2046 年,LEGION 再次被凯恩唤醒,发动并参与第三次泰伯利亚战争。5 凯恩之怒 第五关 建立王国的关键(取得离子炮设计图纸)6 凯恩之怒 第六关 偷袭金库(破坏 GDI 财政部)7 泰伯利亚之战 GDI 第一关 北卡罗来纳荒地(消灭北卡罗来纳州的 Nod 军队)8 泰伯利亚之战 Nod 第一关 戈达德太空中心(摧毁戈达德太空中心 GDI 反导弹防御系统)第三次泰伯利亚战争正式爆发。9 泰伯利亚之战 Nod 第二关 白宫(袭击白宫,打击 GDI 的士气)10 泰伯利亚之战 Nod 第三关 安德鲁斯空军基地(夺取华盛顿制空权)11 泰伯利亚之战 Nod 第四关 汉普顿公路(摧毁 GDI 航母,夺取港口)12 泰伯利亚之战 Nod 第五关 华盛顿特区(消灭华盛顿的 GDI 军队)13 泰伯利亚之战 GDI 第二关 五角大楼(防御五角大楼)14 泰伯利亚之战 GDI 第三关 兰利空军基地(夺回兰利空军基地)15 泰伯利亚之战 GDI 第四关 汉普顿公路(夺回汉普顿港口)16 泰伯利亚之战 GDI 第五关 白宫(夺回白宫)17 泰伯利亚之战 GDI 第六关 卡萨巴德(摧毁 Nod 位于埃及的泰伯利亚武器工厂)18 泰伯利亚之战GDI 第七关 亚历山大(阻止 Nod 运出泰伯利亚武器组件;切断 Nod 运兵线)19 凯恩之怒 第七关 俘虏博士(俘虏阿方斯·格兰德博士)20 泰伯利亚之战 Nod 第六关 亚马逊沙漠(保证 Nod 位于巴西的泰伯利亚实验室的安全)21 泰伯利亚之战 Nod 第七关 大西洋海岸(摧毁 GDI 炮兵阵地,把泰伯利亚武器组件运到大神宫)22 泰伯利亚之战 GDI 第八关 开罗(摧毁位于郊区的 Nod 核武器工厂)23 凯恩之怒 第八关 MARV 出现(找到应对 MARV 的方法)24 泰伯利亚之战 GDI 第九关 克罗地亚(守住 GDI 基地)25 泰伯利亚之战 Nod 第八关 斯洛文尼亚(安全撤离泰伯利亚武器组件)26 泰伯利亚之战 GDI 第十关 阿尔巴尼亚(摧毁 Nod 后勤供应站)27 泰伯利亚之战 GDI 第十一关 萨拉热窝(摧毁大神宫)泰伯利亚之战 Nod 第九关 萨拉热窝(运送泰伯利亚武器组件;坚守大神宫)凯恩之怒 第九关 基莲叛变(伪装成基莲的部队攻击大神宫)28 泰伯利亚之战 Nod 第十关 澳大利亚内陆(夺取 GDI 核弹)29泰伯利亚之战思金人第一关 伦敦(摧毁城市)30 泰伯利亚之战思金人第二关 慕尼黑(消灭慕尼黑的人类)31 泰伯利亚之战 GDI 第十二关 慕尼黑(安全撤离 GDI 实验室科学家)32 泰伯利亚之战 Nod 第十一关 悉尼城墙(击败思金人,取得 GDI 核导弹的密码)33 凯恩之怒 第十关 心灵与精神(消灭旅行者-59)34泰伯利亚之战 Nod 第十二关 悉尼城区(抵挡思金人,摧毁 GDI)35 泰伯利亚之战 Nod 第十三关 艾尔斯岩(俘虏基莲,摧毁 GDI)36 凯恩之怒 第十一关 夺取塔西佗(夺取塔西佗)LEGION 被埃里克希亚用病毒感染,被迫关闭。37 泰伯利亚之战 GDI 第十三关 科隆(把思金人的部队逐出科隆)38 泰伯利亚之战 GDI 第十四关 斯图加特(摧毁思金人在城内的基地)39 泰伯利亚之战 GDI 第十五关 伯尔尼(歼灭所有思金人)40 泰伯利亚之战 Nod 第十四关 意大利北部(占领催化剂发射工厂)41 泰伯利亚之战思金人第三关 克罗地亚(占领 Nod 资料室)42 泰伯利亚之战 Nod 第十五关 意大利山(获得能够打开无限之塔的钥匙)43 泰伯利亚之战 GDI 第十六关 罗马之行(摧毁无限之塔)44 泰伯利亚之战 Nod 第十六关 利锥形动(用 GDI 和思金人的武器对付他们自己)45 泰伯利亚之战思金人第四关 无限之塔 19(保护无限之塔 19 直到建造完成)泰伯利亚之战 Nod 第十七关 凯恩之塔(保护最后一个无限之塔不被 GDI 摧毁)46 泰伯利亚之战 GDI 第十七关 零之领域(摧毁思金人控制节点,彻底歼灭全球的思金人军队 )第三次泰伯利亚战争结束,GDI 取得最终胜利。2052 年,LEGION 再次苏醒,帮助凯恩夺回塔西佗。47 凯恩之怒 第十二关 俄罗斯红区(唤醒凯恩之印)48 凯恩之怒 第十三关 落基山脉(从 GDI 手中夺回塔西陀)
2023-07-26 03:22:261

《命令与征服3》泰伯利亚战争与凯恩之怒有什么区别?

凯恩之怒是《命令与征服》的资料片,由于命令与征服2和3的衔接过于拙劣。所以凯恩之怒花了大部分时间用于衔接命令与征服2和3,凯恩之怒的任务只能使用NOD,剧情从2034年到2052年,分为3部分:1.凯恩将分裂的兄弟会重新集合于凯恩麾。2.发动第三次泰伯利亚战争。3.唤醒沉睡在洛基山脉的电子生化大军、夺回塔西陀x0dx0a任务如下:x0dx0ax0dx0a第一关 煽动叛乱(里约暴动)x0dx0a第二关 物归原主(取得兄弟会秘密数据库的副本)x0dx0a第三关 兵谏马西昂(凯恩让马吉安成为傀儡)x0dx0a第四关 故弄玄虚(利用液态泰伯利亚矿的能量造成一场灾难)x0dx0a第五关 王国密匙(瘫痪GDI离子炮)x0dx0a第六关 偷袭金库(破坏GDI财政部)x0dx0a第七关 俘虏博士(俘虏阿方斯·格兰德博士)x0dx0a第八关 MARV出现(找到应对MARV的方法)x0dx0a第九关 基莲叛变(伪装成基莲的部队攻击大神宫)x0dx0a第十关 心灵与精神(摧毁坎帕拉的scrin) x0dx0a第十一关 夺取塔西佗(夺取塔西佗)x0dx0a第十二关 凯恩之印(唤醒凯恩之印)x0dx0a第十三关 重夺塔西佗(夺回塔西佗)
2023-07-26 03:22:391

命令与征服3凯恩之怒怎么看版本

在选项-设定-一般这一栏里的左下角就能看到了。例如我的是1.00版本的——————————来自即时战略游戏闲聊吧,RTS游戏爱好者的家!(≥▽≤)
2023-07-26 03:22:461

命令与征服3泰伯利亚战争与命令与征服3凯恩之怒哪个好玩?

局域网联机还是凯恩之怒好玩,兵种多,我和朋友4人经常去网吧联机,比较过瘾,最强电脑可是很强的,我和它单挑,极少数地图能赢它,随便他选种族,那个累啊,兵营里出兵就不能停,否则没法和它对打。稍微松口气的功夫,就差不多要输了。
2023-07-26 03:23:164

怎么修改命令与征服3 凯恩之怒的设置

试试下面的方法:在桌面的快捷方式右键点击,选择“属性”--选择“快捷方式”,在参数里的最后加上“ -win -xres 1024 -yres 768” 字符,注意要全部复制引号里的内容。还要注意在-win前面要空一格;你需要800X600分辨率的话,就是把那些分辨率数值改成800X600.
2023-07-26 03:23:232

命令与征服3凯恩之怒地图包往哪儿放win10的系统?

C:UsersAdministratorAppDataRoamingCommand & Conquer 3 Kane"s WrathMaps(亲测)---win10下
2023-07-26 03:23:291

命令与征服3凯恩之怒如何把起始资金调高 我说的是超出4w,要哪个几百w几千w的

CNC没那么无脑的......你的初始钱和电脑的初始钱是一样的.......我以前试过把钱调到60w...结果被中等对手强推推死......所以1W反而更好打当然如果你草不过ai。。。你去开修改器吧。。。。。。最好还是把方法给你打开C:Documents and SettingsAdministratorApplication DataCommand & Conquer 3 Tiberium WarsProfilescx其中CX是我的游戏用户名,你们的自己按自己的来找,有些看不到这个目录的选择文件夹选项,点显示所有文件就能看到;,然后找到Skirmish.ini这个文件,打开后会看到:Rts:GameInfo = M=281data/maps/official/map_mp_8_bass;MC=5E019382;MS=0;SD=-1281660831;GSID=5D91;GT=-1;PC=-1;RU=1 100 10000 0 0 10 0 1 -1 -1 -1 -1 -1 ;S=Hcx,0,0,TT,0,6,-1,-1,0,1,-1,:CE,1,7,-1,-1,0,2:X:X:X:X:X:X:;Rts:Map = Data_5Cmaps_5Cofficial_5CMAP_5FMP_5F8_5FBASS_5CMAP_5FMP_5F8_5FBASS_2Emap把这个10000改成任意数字,如500000,打遭遇战时一出来就有50W了,基本上用不完了,这个方法只对遭遇战有效,战役无效望采纳
2023-07-26 03:23:372

命令与征服3:凯恩之怒下载

http://58.251.57.206/down?cid=7511350C8E71166DAB3EFDE61F385BDDF0B056E7&t=2&fmt=-1&usrinput=命令与征服3 凯恩之怒&dt=1000035&redirect=no有过场动画,但是没有字幕,速度是我能找到的最快的了。现在这个游戏资源不多了,在游侠下载更慢,没有几天下不完的。字幕问题你看看能不能打补丁吧此链接安装比较慢 直接不能下载了,去piaodang.com搜索,下那个1.59G的另外给你一个好东西凯恩之怒特辑内含:命令与征服3凯恩之怒超大地图包、补丁、图片、注册表导入器、资料、命令与征服3泰伯利亚战争地图包,资料中包括一些图片、战术、兵种和建筑等详细介绍、视频连接等等。下载地址:http://www.rayfile.com/files/91ac2573-4e86-11de-b693-0014221b798a/ 最上面的下载游戏连接不能自动下载,你去www.piaodang.com搜索“凯恩之怒”,下载那个1.59G的。
2023-07-26 03:23:453

命令与征服3:凯恩之怒的单位介绍

猛犸武装开垦车(Mammoth Armed Reclamation Vehicle),简称 MARV,是由 GDI 工程师为 ZOCOM 在红区的泰伯利亚矿清除行动精心打造的。随着泰矿收割和提炼技术的进步,GDI 得以把整座泰伯矿处理工厂塞进这台庞大的钢铁怪兽体内。依靠车头安装的扫描和收集系统,MARV 可以在几分钟内完成收割和加工程序,把地面上的泰伯利亚矿转变为可用的资源。潜在的威胁——可能是 Nod 的行动,或是不计其数的小股分裂势力,也有可能来自变异人——逼迫 GDI 在向红区部署 MARV 前必须加装大量武器。除了庞大的体积和厚重的装甲外,MARV 还设计安装有一门 3 联装音波加农炮,能够发射大规模杀伤性炮弹,镇压暴乱的效率和收割资源时不相上下。此外,4 个供 GDI 步兵使用的进驻插槽,可以帮助 MARV 应付战场上的任何潜在威胁。花费: 5000建造时间: 50秒建造建筑:开垦中枢科技需求:技术中心特别提示:MARV 是一个独特的单位,同一时间只能拥有一个,并在建造完毕的时候向所有玩家发出警报信息!特殊技能开垦:MARV 利用先进开垦处理单元进行泰矿清理,把土地恢复成可供人类居住状态。在泰矿收割和储存方面的巨大技术进步使得 MARV 可以高效的同时担负起收割和精炼的任务。尽管把处理和和采集功能集成在一个单位上是个巨大的挑战,但 MARV 还是实现了彻底榨取每一块被收割晶体的资源。步兵进驻升级(最大升级容量为四队步兵)进驻步兵:MARV 非常欢迎 4 队步兵加入 MARV 车组。分配到 MARV 的步兵将要占据 4 个重装甲进驻插槽中的一个,永远随 MARV 行动。进驻后该插槽的武器或功能视单位而各有不同:步枪兵小队:反步兵机枪;导弹小队:反车辆/防空火箭;工程师/战斗工程师:持续修理,放的越多修的越快;掷弹兵小队:反建筑,建筑清理榴弹发射器;狙击手小组:反步兵狙击枪;重装机兵:反车辆轨道枪;区域突袭兵:反人海音波榴弹。战斗表现MARV 出现在 GDI 所有子阵营的后期,需要开垦中枢。与根除者和救世主类似,MARV 既很能打也很能挨打。MARV 的主武器是威力巨大的三联音波加农炮,巨大的爆炸半径能够伤害范围内的所有单位。4 个进驻插槽是所有 EPIC 单位中最多的。MARV 有决心带领猛犸坦克群铲平直线上的所有敌军,也能单枪匹马的冲入敌人指挥官的分矿区进行抢杀。进阶使用提示MARV 主武器的杀伤力是递减的,弹着点威力最大,越往外衰减的越厉害,因此 MARV 适合对付集群薄皮单位和单个重装甲敌人。开垦技能是攻击敌人基地时的绝佳辅助技能。把 MARV 开上对放的矿区,边攻击边捞钱,这会给敌人的经济造成巨大的打击。MARV 有高度的定制性!可以利用 4 个结构点分别加入建筑清理、修理、狙击和防空功能,这还是一个 MARV!在 MARV 里进驻少量狙击手可以带来强大的反步兵火力。但钢爪无法实现这一组合。对于进驻了2 个工程师和 2 个重装机兵的 MARV来说,没有空军的话是很难干掉的。只有母阵营 GDI 可以实现这一组合。区域突袭兵可以大大加强 MAR V的面杀伤能力。只有 ZOCOM能够实现。MARV 不会被特种兵炸掉,要是特种兵敢来,会被碾成“番茄酱”。MARV 是最硬的 EPIC 单位,但也是最慢的。 在首次败于猛犸武装开垦车 MARV 手下后,Nod 认为当务之急是研制一种对应的武器。在一次对 ZOCOM的隐秘行动中 Nod 非常幸运地围困了 MARV 及其生产工厂,然后趁机盗走了设计图纸,此后他们立即就开始针对GDI的新威胁制造自己的巨型机器人。Nod 已经拥有强大而高度定制化的圣灵战斗机甲,最适合用它来加装 Nod 的各种高新武器。圣灵在增加装甲、换装四足设计强化稳定性、升级三联激光炮和肩部升级槽之后,即在工程湾的高热蒸汽中化身为 Nod 的超级救世主,无可匹的的体积与力量使原版圣灵相形见绌。造价:5000建造时间:50 秒建造建筑:救世主工程湾(特殊机械工厂,只能造一座,可以生产其他全部车辆与救世主)科技需求:作战实验室注:救世主是一个独特的单位,同一时间只能获得一个,并在建造完成时向所有玩家发出警报!特殊技能暴怒发生器:让凯恩之怒降临战场。救世主会使用一套潜意识脑电波装置挑起敌人内心的恐惧与怒火,使他们开始自相残杀。不同于迷幻手雷,暴怒发生器的电波即使是在较远的距离也足够穿透车辆装甲,让驾驶者也陷入狂暴(正在或预备攻击救世主的敌军依然会攻击救世主,直到救世主隐形、毁灭、或者消失在攻击范围时才会开始内战)。进驻步兵升级(最大升级容量为两队步兵)把步兵放入双肩的升级槽中创造出相应的新武器。武装小队/圣徒小队/苏醒者:反步兵机枪;武装火箭小队:防空反车辆火箭;破坏者: 持续自动修复,两边都放破坏者的话修复速度加倍;泰伯利亚步兵:反步兵/反建筑喷射液,会延缓敌方车辆;黑手:反步兵/反建筑火焰发射器。相克链条中的位置救世主是顶级单位,必须在建造了最高科技建筑救世主工程湾之后才能生产。最为顶级的重装甲单位,救世主能造成于承受的伤害都比其他 Nod 单位多得多,其巨大的身躯甚至能碾压猛犸坦克。主武器相当于三门激光方尖塔同时扫射,汽化掉眼前的一切。双扩展升级槽提供了非常好的战场适应性,而在面对大量敌人的时候,启动暴怒发生器将瞬间逆转形势。进阶使用提示救世主的建造代价和它的攻防一样高,显然不想让它阵亡。如果是正统 Nod 或者凯恩之印的话,隐形力场可以助其很好地在捕食者海前活下来。如果投奔“光明磊落”的黑手子阵营就享受不到这种待遇了。就像其他的顶级车辆单位一样,救世主害怕空军与步兵海,在插槽上放入反步兵与防空单位或多或少可以弥补这些弱点,但显然还不足以高枕无忧。救世主不会被特种兵的 C4 秒杀,并且还能碾压他们。在救世主上放进两队黑手在拆建筑时会有摧枯拉朽的效果。暴怒发生器不会影响已经在开火的单位,他们即使进入癫狂之后仍然会先解决掉当前的目标,然后再不分敌我地攻击最近的单位。如果救世主被重重围困逃生无望,应该在倒下之前的最后一刻使用暴怒发生器,这样敌人在解决掉玩家之后马上会把枪口掉转向自己人。暴怒发生器范围非常大,熟练的玩家会用单位在救世主前面侦察,在敌人还没开到过来之前就让他们消耗殆尽。 流言的传播就象是烈火——骤然而起,戛然而止,只剩点点灰烬消逝在时间之风中。为什么关于黄区和红区荒野之中徘徊着巨型六足怪兽的故事会源源不断如此之多?中央指挥部对此非常担忧。这可不是什么夸大其词的鬼故事。越来越多的信息和照片时刻烦扰着GDI 指挥官。它的铁甲巨爪可以一击砸扁猛犸,或是把圣灵大卸八块,更令人难以置信的是,有传言说它能用一套诡异的循环系统把可怜的牺牲品分解后在空气中消失的无影无踪。当报告指出这是一种超越GDI任何一款武器的先进作战系统后,GDI决定采取行动。不久后随着战事的升级,ZOCOM 开始研究应对该威胁时的各种对策。花费:5000建造时间:50 秒建造建筑:空间裂缝科技需求:科研装配厂特别提示:六足机甲是一个独特的单位,同一时间也只能拥有一个,并在建造完毕的时候也会向所有玩家发出警报信息!特殊技能传送根除者:当六足机甲搭载夺魂师或摄魂师后,就能得到传送能力。传送能力和突袭兵的瞬间移动技能类似,能把六足机甲瞬间传送到中等距离之外。生命体循环系统:当敌人的单位或建筑在六足机甲周围被毁,六足机甲可以把其中的有机和无机物质分解成基本元素,成为思金人指挥官的资源。这是一个被动技能。步兵进驻升级(最大升级容量为三队步兵)吸收单位:这是生命体循环系统的另一种用法,六足机甲可以直接吸收指定的思金步兵单位,在机甲上产生新的武器和技能。三个插槽,位于六足机甲强有力的腿部,可以自由组合。粉碎行者:强力反车辆切割激光。吸收者:持续修理,放的越多修的越快。突袭兵:反车辆/防空碟弹。蹂躏者:反步兵/反车辆泰伯利亚碎晶弹。夺魂师/摄魂师:传送根除者技能。战斗表现根除者六足机甲出现在所有思金阵营的后期,需要建造空间裂缝。与救世主一样,六足机甲也能输出相当强大的伤害。六足机甲的主武器是一门威力巨大的碟弹炮,与安装在毁灭战舰上的类似,能够造成直线上的面杀伤。三个同化槽提供了自定义升级能力。经常可以看见一个全副武装的六足机甲带领思金大军投入战斗,回收零散的敌军部队作为资源供应给包工头。进阶使用提示六足机甲的碟弹炮可以对所有类型的单位造成可观的伤害,无论步兵还是车辆,火力可以覆盖一条直线,但精度不高。依靠着射程优势,这种武器很适合对抗大量低级单位。生命体循环系统的射程比六足机甲主武器的射程近。为了保证最大限度的吸收,要让六足靠近敌人吸收粉碎行者后可以给六足机甲提供最强大的反车辆武器,但射程最小。六足机甲的血很厚,在配备了 3 个吸收者修理舱后还可以进一步提高。一个有经验的思金人包工头懂得如何用相位场技能来增强六足机甲。在六足机甲给它加上相位场能够以更小的代价碾平敌人的坦克群,或者使用相位场配合修理机蜂,让战场中央受损的六足机甲能够在修理和做肉盾的同时继续利用生命体循环系统获得资金。六足机甲在腐灭者的修理下相当经打。六足机甲不会被特种兵炸倒,而且还能踩死特种兵。与毁灭战舰类似,六足机甲对付低级单位海非常有效,但在对付圣灵和三脚架这样的高级单位时精度是个问题,对此的解决方法是吸收突袭兵。
2023-07-26 03:23:541

命令与征服3凯恩之怒地图放在哪里?

Application DataCommand & Conquer 3 Kane"s WrathMaps把下载的所有地图文件夹放进去(你会发现里面仍然有个Maps文件夹,不过是空的,但是删了你进入游戏就看不到你下载的图了- -#)
2023-07-26 03:25:331

命令与征服3凯恩之怒 比较强势厉害的种族

黑手算是比较强势厉害的了,先不说人炮流、烧烤流,飞车也是很棘手的(即对战斗摩托极好的微操),实际上由于飞车流的存在NOD系一向很强。凯恩之印,这个阵营极靠操作,据说存在着无敌打法。至于钢爪,是对战党公认的废爪,甚至即使是高手也不得不承认由于钢爪前期垃圾所以难以使用。ZOCOM的前期也较为薄弱,再加上后期无神像,也不强。故GDI系只有GDI使用者多。思金系中对于标准思金和17我不大熟悉,但是59的猥琐流是很强的。至于空军,思金是比较强的,而标准思金的空军有护罩,适合防EMP,59的空军则速度较快,在大地图吃香些。总的来说,凯恩之怒的阵营绝不平衡,原因就在于钢爪的极其鸡肋和ZOCOM的天生短板。
2023-07-26 03:25:415

请问 命令与征服3:凯恩之怒 的开图的秘籍是什么 谢谢

veday 立即胜利(这个是算任务失败的哦,相当于跳关)isurrender 即刻战胜敌人swi ank 99999 加黄金(最高99999,不加数字带表加黄金100)fieldpromotio 加100经验的(好像是升级兵种的)enigma 关闭战争迷雾rosieriveter 所有建造瞬间完成function ImgZoom(Id)//重新设置图片大小 防止撑破表格 { var w = $(Id).width; var m = 550; if(w < m) { return; } else { var h = $(id).height; $(id).height = parseint(h*m/w); $(id).width = m; } } window.onload = function() { var imgs = $("content").getelementsbytagname("img"); var i=0; for(;i <<轴心国与同盟军>> 如果是这个游戏的话,秘籍是 《轴心与同盟》秘籍 在游戏“campaign mode”按下“回车键”输入以下作弊码,得到相应的效果 isurrender ----------- 开放关卡 veday ---------------- 本关胜利 fieldpromotion ------- 获取100点声望 swissbank ------------ 获取100黄金 enigma --------------- 全图 无限生命 ------------- 在主画面输入“neverdie”获得无限生 campaign mode是作战画面
2023-07-26 03:26:091

命令与征服3凯恩之怒

使用骚扰战术对敌人的话很麻烦 特别是AI高的敌人 骚扰战术需要机动好的兵种,这类兵种普遍低防御,当然使用“幽灵+影军团小队”进行远程轰炸也是一种不错的骚扰战术,不过对微操有一定得要求。本人喜欢使用NOD因为我习惯打“防守反击战”,选“龟缩AI”的敌人,战斗开始就造“间谍”和“起重机”,快速快分矿,然后在分矿制造“兵工厂”,在“兵工厂”前部署3辆“算计者”(算计者必须在兵工厂的修复范围内),在“算计者”里部署“激进分子小队1队+飞弹小队2队”这样你的“算计者”受到攻击就可以马上被“兵工厂”修复,就可以进行有效的防御(注意总部也需要同样的防御方式),然后开始同时制造超级武器和机动部队(建议使用“毒蛇”,因为使用“算计者”的防御方式最怕远程攻击,所以需要机动部队进行支援,当然使用“人形机甲”这类重火力即使移动慢也是可以进行有效的支援的),如果这个时候敌人已经出现超级武器,那么就建议使用“幽灵+影军团小队”进行远程轰炸。当然电脑是会生产相应的兵种来克制你的兵种,这是常识。这类战术打的是后期,所以资源很重要!这种战术不需要很高的微操,适合对即时战略很兴趣有容易被电脑虐的新手。不过使用特定的地图特定的战术是很容易战胜最高难度的敌人的,比如1V1时你要预测敌人会去占领的分矿然后用最快的速度占领分矿并在敌人来到时进行有效的防御反击,已抑制其发展。(这类战术不适合超高资源地图)其实多玩就可以找出有效的方法克制电脑,毕竟它们是死脑筋。
2023-07-26 03:26:198

命令与征服3:凯恩之怒的游戏设定

1、生产建筑物可以调整出口位置,单击和按住鼠标左键即可,左右移动鼠标可以旋转建筑物。其中,建造起重机后可以一次建造两种主要建筑物,这是一个很有用的辅助建筑物。此外,在支援建筑物菜单中,生产各阵营的勘探者可以有效扩展玩家的基地疆域。在《命令与征服 3》中,一座采矿场至少要有两辆采矿车,才能保证有效且稳定的采集效率。2、在《命令与征服 3》中,当一个单位攻击敌方建筑或者单位后,将会获得经验,当达到一定的经验后,就可以自动升级,单位将会获得一个特殊的标示,并具备更强大的战斗能力。游戏的单位拥有三种级别:老兵单位:拥有更强的攻击力,抵抗伤害的能力也得到加强;  精英单位:拥有更强的攻击力,抵御伤害的能力比老兵单位更强;  英雄单位:拥有更强大的攻击力,抵御攻击的能力也更强,同时攻击速度提高、可以自动疗伤,攻击弹道为红色的轨迹。3、移动攻击,热健是 A,当选择这种攻击方式后,玩家控制的单位,会自动攻击行进路线上遭遇到的所有敌方单位或者防御武器。突袭攻击,热健是 F,当选择这种攻击方式后,玩家控制的单位,会自动攻击行进路线上遭遇到的所有敌方建筑物。4、在《命令与征服 3》中,一部分载具配备了方向装甲,前部装甲都是最厚的,因此我们在游戏中增加了“后退移动”的命令,热键是 D,可以让车辆后退行进,这一移动方式扩展了游戏的战术层面,玩家可以避免装甲撤退在掉头转向上耽误时间,而且后退移动,可以始终保证最强的装甲防护面对敌人。5、强制移动,热键是 G,主要用来让某些单位移动到特定的地点。阵型移动,没有热键设置,使用方法是,选定部队后,持续按住鼠标的左右两键,然后移动鼠标,这是就会出现多种队列方式,选择一种阵型后,松开鼠标,部队即可按照该阵型移动。6、游戏中大部分装甲车辆前部的装甲最为坚固,攻击坦克或者其他装甲车辆的侧翼,可以造成更多的伤害,而如果能够攻击坦克或者其他装甲车辆的尾部,将可以造成最大的伤害。7、当玩家成功压制了一队敌方步兵时,这些步兵单位将采用卧倒的方式反击,虽然这种卧倒的方式可以让他们获得额外的防护,但是也将造成他们的移动速度极大的下降。游戏中的步兵单位可以自动搜寻掩体,比如进入中立建筑物或者隐蔽在环境中某些大型物体下。在这种情况下,步兵单位很难被压制,而且这是城市战中重要的战术之一。
2023-07-26 03:26:341

命令与征服3凯恩之怒的攻略

基本建造顺序为:电厂,兵营,重工,侦查是很重要的,特别是初期的侦查,这是非常重要的!要记得用工程师占领矿柱,初期要适当的出几个步兵侦查以及保护工程师,要尽早达到两矿五车(要小心对方的快攻和偷袭,还要灵活地加以应对)背背快捷键对你有好处,要注意拓分矿,拓第三矿,拓第四矿,等等。还有,国际标准开局为10000,要多多练习10000开局对你有好处,还有,不要学习电脑的一开局就建造起重机的打法,碰见高手你会输的很惨的,永远记得你的重点打击对象为敌人的矿车,多杀矿车!多看看高手的录像,学习模仿他们的打法,你打完了要记得保存录像,看看自己是怎么打的,不足在哪里,对方有什么优点值得学习,与高手的差别在哪里,怎么纠正,虽然我是个新手,虽然我在竞舞台里几乎没赢过什么人,但是我愿意把我知道的告诉你。GDI好像可以速出奥卡或者斗犬还喜欢用工程师(用运兵车或者锤头鲨装载)偷袭,后期的火鹰战机和神像都是比较厉害的,NOD好像可以出一大堆摩托或者导弹兵或者速出火焰坦克攻击敌人,还有NOD的隐形技能很是恶心(常常用它隐形清算者或者史诗级单位),凯恩之印后期比较厉害各种技能比较猛(初期就有些。。。。。),隐形坦克也是NOD和凯恩之印的一个杀手锏,黑手的人海非常猛,T59的心灵控制比较厉害,后期的原装思金人战舰海配合陆军作战比较猛,R17的三足海配合蓝晶机甲升级蓝晶比较猛,这个游戏的初期比较有规律,后期的变化太多,这里给出的只是一个参考!一定要慎重运用,而且我本人的水平比较差,说的不一定对!还有什么疑问可以去我的空间留言给我。我会非常愿意解答你的问题的!!推荐代表玩家(你可以看看这些人的录像):GDI推荐dackel的,NOD或者黑手推荐technique的,UA的微操好像比较厉害,思金人的代表玩家我不方便推荐(我就是玩的思金人阵营,基于种种原因,实在是不方便推荐,国外的思金人高手我还不知道,国内的高手我又不方便推荐,还望你能谅解,反正你要记住一条:命令与征服3凯恩之怒这个游戏,国内的玩家整体水平要高于国外——至少目前是这样,由于个人的一些原因我就不推荐国内玩家的了)。R17,黑手,GDI都比较好上手,原装NOD和原装思金人,凯恩之印,T59,ZOCOM,上手有点难,钢爪强烈不推荐新手用推荐你一个社区:GT即时战略游戏社区(国内的顶尖高手好像有不少在这里,录像也有不少,你可以下载看看。那里会有水平比我高一大截的人帮助你的)推荐联机平台:竞舞台,对战版本为:1.02
2023-07-26 03:26:493

命令与征服3:凯恩之怒的介绍

《命令与征服 3:凯恩之怒》是由美国艺电洛杉矶和BreakAway Games工作室研发的一款即时战略类游戏,于 2008年3月24 日由美国艺电发行,6月24日在 Xbox360 上发行。本作填补了先前游戏中的一些不足之处。其故事情节跨越了整整20年——从第二次泰伯利亚战争后NOD兄弟会的重生到第三次泰伯利亚战争以及之后的事情。
2023-07-26 03:26:581

命令与征服3泰伯利亚战争与命令与征服3:凯恩之怒的区别?????????

首先,命令与征服3原版的界面颜色是蓝绿蓝绿的,而凯恩之怒则是红色的其次,命令与征服3原版有38个战役,分GDI,Nod和Scrin战役,而凯恩之怒只有13个战役,全是讲Nod的第三,原版只有3大阵营(GDI,Nod,Scrin)。而凯恩之怒除原有阵营外,还加入了子阵营(GDI:钢爪,ZOCOM;Nod:黑手,凯恩之印【Marked of Kane】;Scrin:死神-17,旅行者-59)第四,凯恩之怒能够玩征服世界全球模式第五,加入EPIC终极单位——GDI:猛犸武装开垦车(缩写:MARV)Nod:救赎者巨型机甲 Scrin:根除者六足虫甲
2023-07-26 03:27:151

命令与征服3凯恩之怒,高手进来

习惯用nod或肯恩亲卫队。先起重机后两矿。然后两个电厂。一个兵厂,赶紧造几个步兵出来,因为敌人如果是外星人,它的粉碎者就来了。普通的步兵就能克它。然后造车场放在敌人可能的进攻路线上,再造雷达。然后造几个驻守车放在车厂旁边,驻守两个火箭兵加一个黑手或喷毒兵,这样第二波敌人就能挡住了。接下来做两个矿车,一个航空塔。疯狂造毒蛇,20个一波,不断地造。尽快开科技研发激光去升级攻击力去打游击,尽量避开敌人的防空兵力,尽情攻击敌人的基地,或巨兽三足两足机甲。稳赢
2023-07-26 03:27:232

命令与征服3凯恩之怒的Mod怎么用?

命令与征服3凯恩之怒无法运行mod(其实可以但非常麻烦,要改文件容易把游戏改错掉)。命令与征服3的mod一般是给命令与征服3泰伯利亚战争的。然后放进Mods文件夹(在C盘“用户名”CNC3TW目录里)没有自己建一个。然后打开泰战的游戏浏览器便可。
2023-07-26 03:27:312

命令与征服3哪个版本好玩

命令与征服是一个大型实时战略的系列游戏,是从1995年就开始发布的,此系列作品开创了实时战略游戏采取真人过场电影以及剧情描述的先例,大作气势磅礴,其动画效果与制作引擎也属一流。而在这些系列中第三部更是有突破性的进步,背景深绿色的阴暗色调突出了世界末日的降临,大地粗糙不平,裂隙众多,极不规则,且有无法跨越之形状,裂隙中巨大的泰伯利亚结晶散发极端危险的气息,重型装甲载具在晴朗的区域老远就可以看见装甲的反光,载具行驶时激发的烟尘可令你视野不清,其声音特效也是细致入微,距离远近耳熟能详,载具爆炸时浓墨重彩的燃烧瓦解以至于埋入地底,碎片蹦飞,摧毁建筑时剧烈的塌方都能令你仿佛置身其中,倍感紧张刺激,随时来临的敌人令你应接不暇。{命令与征服1},{命令与征服1:隐秘行动}。。。{命令与征服2:泰伯利亚之日},{命令与征服2:烈火风暴}。。。{命令与征服3:泰伯利亚战争},{命令与征服3:凯恩之怒}。。。{命令与征服4:泰伯利亚的黎明}。其中最耐玩的一部当属{命令征服3:凯恩之怒}。令人无语的是,命令与征服4反而不太好玩,首先命令4的界面和操作方式全都改变了,其次命令与征服4的画面也比较渣,画面与单位的效果甚至还不如3代的表现,看起来4代的单位就像在桌子上摆积木那种感觉。而且4代的规则限制更多,只有MCV可以制造单位或者防御,却没有其他建筑的建设体系,而且还限制指挥点数,限定单位数量,这使得玩家只能以少数单位投入战斗,完全再没有什么感觉,最坑爹的是,命令与征服4在运行时必须保持互联网在线,必须申请账户,而且还根据账户经验值才能解锁新单位。所以只有命令征服3代的凯恩之怒最好玩,最耐玩。或者你如果看得懂英文,你也可以去玩2代的泰伯利亚之日也是耐玩经典。本回答由网友推荐
2023-07-26 03:27:415

游戏达人进!关于命令与征服3凯恩之怒的几个问题!

我还是推荐你玩凯恩之怒,毕竟是CNC系列最辉煌的时刻两个配置要求差不多吧小圆圈就是位置啊,1代表你,你点那那就是你的出生点,比如你要让AI在右下方,点右下方的圈圈就行了,要注意数字,不然可能闹出你要让AI出生在那,结果却是自己的大乌龙。NOD是集合各种东西,比较平衡,有隐形技术和空军,另外有黑手部队(这点很重要,双黑手进救赎者套上个隐形能够偷基地,当然没信心的话,装个工程师和黑手比较好,适合新人,毕竟新人操作没那么熟练,一旦救赎者被打爆肯定士气大落,一蹶不振,毕竟价钱呢么贵。)也可以速空军来次毒液海(很经典的战术了)圣灵机甲如果落单时遇上三足机甲和猛犸时最好能跑就跑,圣灵单挑很差,可是群战就强了。另外隐坦可以起到很好的偷袭作用,比如你突然炸掉它的重工,它的活力肯定一下就差了。下面说黑手。黑手的话推荐新人玩,毕竟太好上手了(我开始玩时也是黑手ZOCOM流),开局双兵营,升级净化火焰和黑色门徒,速出火箭兵和少量圣徒,可以一波推掉敌人,大有不成功,便成仁的意思。虽然黑手地面很强,但是要注意保护好矿车,黑手没隐形技术,矿车走得慢不说,血还少,容易被初期飞车党偷矿车,而黑手没了经济,基本上可以说GG了。后期净化者很强,我是1.0版的,升级净化火焰可以打升级轨道炮猛犸完胜还剩40%的血,你说恐怖不?几个净化者瞬间能拆掉大半基地地面部队任何都克,另外造净化者时应造两个螳螂防空军。凯恩之印嘛,这个很不推荐新人玩,EMP时走位意识要很好,可以成为老手大杀器。而且因为没了黑手部队,凯恩之印的救赎变得很弱了,是全部NOD阵营最差的,只能放脑残波黑对手。 但是凯恩之印只要建造秘密神殿就可以造智能生化兵,这个东西很犀利的,打坦克很快,血超厚,而且有EMP,可以前期造几个苏醒者(机枪)和智能生化兵防止凶残敌人前期的初级坦克混编机枪兵(中期是导弹兵)的阵容,然后速攀科技造出救赎者,装工程师和泰矿兵来吸引火力和风筝对手,然后主力就可以造出少量幽灵炮克对方的混编部队,然后造出5个左右隐坦防空和偷袭对手,再全力造圣灵机甲,基本上对手就GG了。另外打凶残敌人时最好特效低点,我显卡是9800GTX,打凶残有时全开会卡,凶残暴兵速度太快了,有时都满屏敌人的,会很卡。如果有什么问题再问吧,这些应该能对你有点帮助,祝你玩的愉快!
2023-07-26 03:27:586

命令与征服3的故事背景?

你好,我就找到3,其他的大家补充... 《命令与征服3》的故事发生在2047年,当时出现了特殊的“泰伯伦矿”,这是一种污染地球、具自行复制能力的外星物质,由于此物质的蔓延,令地球陷入放射冰河时期。而由世界先进国家组成的高科技联盟“GDI”,正努力抑制泰伯伦矿的增生。然而,NOD兄弟会的狂人领袖Kane则对地球有另一番规划,决意使用泰伯伦矿支配及改造人类,实践其疯狂邪恶的梦想。一场涉及地球命运的战争,全面开打。 http://game.21cn.com/pcgame/newgame/2006/04/22/2553763.shtml 游戏大背景: 游戏所在的时代背景里,神奇能量元素泰伯利亚正在消耗整个星球。这种水晶物质可以将接触到的任务物体变为泰伯利亚,在转化的过程中会释放出能量,从而供人类使用。因此泰伯利亚对人类来说既是一种礼物,又是一个诅咒:它是一种终极的资源,但它同时也会给环境造成毁灭性破坏,它是两场世界大战的焦点,它终究会毁灭星球上的所有声明。 游戏中虚构的2006年是一个完全不一样的地球。一开始,地球上30%的地方都是完全无法居住的。地球表面有很大的区域被指定为“红色地带”,那里荒无人烟,充满风暴,并且有着大量的泰伯利亚。在这些荒芜地区的冒险将会是极度危险的。如果你站在红色地带的中央,在你面前的将会是地狱的景象。到处都是荒芜贫瘠的土地,只有泰伯利亚发着可怕的绿光。在地平线上可以看到大片纯净的泰伯利亚,他们似乎环绕了整个地球。在天空中到处弥漫着充斥闪电的阴云,你可以看到离子风暴的形成。很快,整个地区就会形成巨大的、毁灭性的能量,并且能量的闪光伴随着毒气的漩涡。红色地带就像一个外星世界的地表,科学家怀疑,泰伯利亚实际上是外星文明将地球改造成适合外星人居住的星球。 在红色地带之外,泰伯利亚的作用还造成了地表50%可居住面积的严重环境破坏。在生态被破坏、战争肆虐的“黄色地带”也经常会有零星的泰伯利亚地带出现,他们可能在城市中部,在农场,或者贯穿于整个地区。泰伯利亚导致的其后变异带来了无尽的旱灾、水灾和各种恶劣的天气条件,例如壮观的六级飓风、时速超过500公里的龙卷风,还有极其剧烈的雷暴,甚至极具破坏性的离子风暴也会偶尔从红色地带衍生至城市和乡村边缘。这些恶劣的条件让很多黄色地带的社会完全崩溃,很多城市成为军阀和犯罪组织的天下,或者完全退化到无政府状态——又或者成为了诺德兄弟会的奴隶。在这里食物短缺、医疗条件差,偶尔会有来自高科技的蓝色地带的人道主义援助,但完全无法改善当地的状况。 其一: 在地球上只残留20%的蓝色地带是能够生存的地方,GDI控制着蓝色地带,这里几乎不受泰伯利亚的影响。蓝色地带的人们生活相对舒适,有着高科技的都市、草木丛生的郊区和田园牧歌般的农场。泰伯利亚对他们来说是一种取之不尽的资源,强大的能量让他们的经济飞速发展。整个世界的财富几乎都集中在蓝色地带。由于黄色地带越来越贫穷,而蓝色地带越来越富裕,诺德兄弟会与GDI之间的战争开始升级,并深入到蓝色地带内部。一场关乎人类生死的战争爆发了…… 其二:GDI的全名是Global Defense Initiative,即环球防卫联盟。这原本是G8八国联盟的秘密军事联盟,其成立的主要目的是阻止泰伯利亚的蔓延,并且对抗诺恐怖组织德兄弟会。在多年的发展中,GDI的成员国色彩逐渐淡化。到了2047年,GDI已经成为一个联合政治及军事实体,事实上已经是一个独立的超级大国。GDI控制着地球上唯一一个没有被泰伯利亚污染的地区,这种外星水晶物质正逐渐消耗地球的其它地区,造成了环境大灾难,令地球上30%的地区无法居住,另外50%的地方也难以生存。GDI的领土则是被称为蓝色地带的最后宜居地。 2047年,GDI在保持蓝色地带和平宁静的同时,也在逐渐往黄色地带发展,希望阻止泰伯利亚的蔓延,修复环境,改善当地人的居住条件。虽然出发点很好,但GDI内部复杂的官僚结构以及对泰伯利亚的不同看法也造成了内部冲突,一些人看到更多的是泰伯利亚的好处,希望进一步利用。而大多数人则是认为泰伯利亚是人类毁灭的催化剂。 过去GDI一直遭到敌对势力的进攻。一位反社会领袖Kane联合了第三世界的力量,成立了诺德兄弟会,他们鼓吹泰伯利亚是人类向下一个阶段进化的催化剂。他们的目标是加速泰伯利亚的蔓延。诺德兄弟会与GDI之间的战争延续了半个世纪,并且升级为两场全面战争,第一场战役爆发于21世纪的第二个十年,另外一场战争几年后紧接着爆发了。GDI内部对诺德目前的状态也有两种看法,一些GDI情报分析家认为,诺德目前正处于内部斗争状态,将会从内部分化。而另外一些人认为,诺德正准备一场有史以来最大的行动。 GDI的领袖们掌握着最尖端的军事设备,是真正的军事超级强权。GDI的军队组织非常灵活,可以分散化行动,在战争的多个地带同时作战。GDI的军队移动速度快,部署迅速,在所有的地形都可以行动,甚至还有全天气武器系统。GDI的地面部队包括有通用装甲战车“掠食者”主战斗坦克,猛犸重型坦克、护卫者 APC以及令人恐惧的神像移动炮兵部队。GDI的步兵团有高速移动的轻装士兵以及重装战地骑兵,还有诸如狙击队和特种部队突击员等特殊单位。GDI的空中部队包括有装备火箭的VTOL Orca,以及火鹰快速攻击喷气机和V-35 Ox VTOL运输机。GDI的支援单位为战地指挥官提供了空前的灵活性,MCV是可以移动的快速行动基地,通用载具Rig可以成为维修基地和战斗机降落护垫。GDI相信他们是人类最后的希望,以自由、遏制环境恶化的名义进行军事部署。
2023-07-26 03:29:144

命令与征服3 凯恩之怒运行不了

你用的不是独立版本的凯恩之怒,注意,我说的是“独立版本”,你下的是《命令与征服3泰伯利亚之战》的资料片补丁,不能独立运行,这个东西需要覆盖原版的游戏。如果你没有安装原版的《命令与征服3泰伯利亚之战》,就玩不了。你有两个选择:1、重新下载,下载命令与征服3凯恩之怒独立版。2、下载原版,把这个资料片覆盖原版即可。注:以上两种,你可以任选其一。
2023-07-26 03:29:244

命令与征服3凯恩之怒的汉化问题

用命令与征服3注册表导入器导入注册表,然后汉化试试或者安装独立运行补丁再汉化.http://patch.ali213.net/showpatch/5059.html命令与征服3泰伯利亚战争(Command And Conquer 3 Tiberium Wars)注册表导入器http://patch.ali213.net/showpatch/5481.html命令与征服3凯恩之怒(Command And Conquer 3 Kanes Wrath)脱离原版独立运行补丁http://patch.ali213.net/showpatch/5487.html命令与征服3凯恩之怒(Command And Conquer 3 Kanes Wrath)游侠原创简体中文V4.0特别版汉化包
2023-07-26 03:29:332

命令与征服3凯恩之怒的问题..

1,区域突击兵是范围攻击,伤害也不低,对建筑效果甚佳,对战车效果也不错,但是命中有延迟,对移动目标效果减弱,而且突击兵可以对空,虽然效果不好,装甲兵只能对地,命中是100%,但是不是范围,共同点就是战车碾不死他们.2,用普通士兵和手雷兵搞死他们,这两种都比装甲兵廉价,而且出兵速度快.3,黑手兵是变态,用锤头鲨从空中攻击,可以载上手雷兵或者狙击手,或者考虑用弹弓车群撞死他们.对于黑手机器人嘛,地面部队无一敌手,只能用神像群或者空军轰之.4,没有5,有点像,有背景故事是说C*ina曾经加入NOD,后来转投GDI,真实性有待考究.
2023-07-26 03:29:492

命令与征服3凯恩之怒剧情模式中-关卡支线任务如何完成

想办法在电厂安放信标,让幽灵轰炸,轰炸之后幽灵和隐形坦克会到来,利用隐形坦克扫清沿途路上的直升机,幽灵火炮定点清除防御建筑以及敌人,步步为营稳步推进,先把东南角主任务目标附近的敌人全部干掉解除武装,然后到右上角定点清除防御建筑,稳步推进炸掉金库这关主要注意的是微操以及你的心理,一定要冷静谨慎才行,尤其要注意侦察探路
2023-07-26 03:29:593

我下下来了命令与征服3凯恩之怒,但是他到底多少个阵营啊,我听别人说9个,6个,我玩只有3个,谁知道啊

《命令与征服3》有GDI,NOD,Scrin三个阵营《命令与征服3——凯恩之怒》也就是3的资料片有GDI,NOD,Scrin三个主阵营,每个主阵营有含有两个子阵营:GDI,ZOCOM,钢爪NOD,黑手,凯恩之印Scrin,T-59,R-17所以说有9个阵营,并且都可选用您玩到三个阵营的话估计玩的是原版,并非资料片凯恩之怒
2023-07-26 03:30:063

命令与征服3与资料片凯恩之怒的关系

凯恩之怒不包括命令与征服3-泰伯利亚之日不过凯恩之怒出了独立运行补丁,不需原版可运行就是说,两个游戏可以单独玩,但想玩哪个都要先安装
2023-07-26 03:30:132

命令与征服3凯恩之怒运行不了(配置没问题)

找到游戏安装目录后进入,打开#readme#文件夹,.打开虚拟光驱后就可以看到有个文件,装载后就可以了。
2023-07-26 03:30:214

命令与征服3凯恩之怒的问题

再去游侠下个凯恩之怒独立运行补丁打上。提示信息说少了原版的泰伯利亚之战,可能你不小卸载掉了最开始附着在你下载游戏里的独立运行补丁吧,重新下一个打上。如果不行,重装游戏就行了。记得留下独立运行补丁备用。
2023-07-26 03:30:314

命令与征服3凯恩之怒正版多少钱?正版是英文的?那正版是英文的我看不懂怎么办?

命令与征服3凯恩之怒现在steam打折原价14.99美刀现在只需3.74美刀,约23元人民币。注册steam账号进入商店搜索Command & Conquer 3: Kane"s Wrath即可。不过需要注意的是Command & Conquer 3: Kane"s Wrath需要steam正版Command & Conquer 3: Tiberium Wars 才能运行。现在Command & Conquer 3: Tiberium Wars 也正在打折,价格和凯恩之怒一样。两个游戏加起来也不到50元人民币,很值得购买。如果游戏是英文可以在网上寻找中文补丁,打上即可。(ps:现在离打折结束还有30个小时,要买的话就抓紧喽)我不是在打广告,只是看到你想买正版确实很欣慰,国人能有买正版游戏意识的确实不多
2023-07-26 03:30:511

命令与征服3凯恩之怒的问题

凯恩之怒里面貌似没有CNC3.exe这个文件 倒是有cnc3ep1.exe的文件(但愿我没火星 我的凯恩之怒是发行当天下载完毕的)先确认下 泰伯利亚战争装了么? 如果装了 就进入到凯恩之怒的安装文件夹 看看RetailExe 里面有没有什么东西 是不是缺少什么文件(正常应该是有1.0)如果都没问题 就上游侠网找一个凯恩之怒的游戏重新下载吧
2023-07-26 03:31:061

命令与征服3之凯恩之怒存档文件在哪?

C盘Documents and Settings,用户名文件夹(你电脑的名字,默认是ADMINISTRATOR),My Documents,Command & Conquer 3 Kane"s Wrath,Profiles,里面就是你的存档.
2023-07-26 03:31:121