- bikbok
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2,或者说您可以尝试到电脑管家官网下载一个电脑管家。
3,打开电脑管家——工具箱——DNS选优——将电脑上面的DNS修改成114.114.114.114或者是8.8.8.8,然后再去看看打开该网站,看行不行,不行的话就真的是网站关闭了。
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- 北有云溪
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瘾科技的介绍
瘾科技(Engadget)是一个关于消费电子产品的流行科技网志与播客。该网站曾赢得多个奖项。现时Engadget拥有七个不同网站,全都以各自的员工同时地运作,以各自的语言覆盖全球不同地方的科技新闻。美国的Engadget网站于2006年8月25日发出第20,000个新闻。2023-07-26 10:10:351
瘾科技电小二超级任天堂问答大挑战:解答篇
Hello,大家好!大家连假期间过得如何呢?有无去咱们瘾科技的粉丝团和电小二好好搏一下感情,玩玩超级任天堂的问与答呢?听说又有朋友反应这次的题目更刁钻了,哈哈,问题就是这样才会有趣嘛!废话不多说,来瞧瞧解答吧!游戏与文章传送门:传送门点我。 Q1:请问图片里面这台机器叫什么名字? A1:这台看起来像超级任天堂,却又有点小的机器,叫做「超级任天堂Jr.」,主要的游玩功能是一样的,但有删除掉一些较不需要的介面,因此就会有一些配件无法使用,像是BS卫星介面扩充。另外价格较便宜,仅需7,800日圆 ▲这台「超级任天堂Jr.」是在1998年发售的,可说是初代超级任天堂的轻便款版本。 Q2:哪一个超任的RPG游戏被誉为是《勇者斗恶龙》+《太空战士》的组合体? A2:1995年在超级任天堂上所发售的《超时空之钥》(ChronoTrigger),此游戏集结了FF的坂口博信和DQ的堀井雄二,以及有名的《七龙珠》作者,漫画家鸟山明先生三个人,做为游戏的幕后开发团队,因此本作被称为FF+DQ的经典梦幻之作。 ▲当年超时空之钥可说是一款相当梦幻企划的集结体,其经典程度可说是相当高,后来也被改编到其它平台如NDS和智慧型手机上。 Q3:请问下列哪一台机器人在《第4次超级机器人大战》里面见不到? A3:第四次机器人大战的发售日是1995年3月17日,但《新世纪福音战士》在电视上首次播映的日期是1995年10月13日,游戏发售时,新世纪福音战士还未出现呢。因此是见不到EVA初号机在里面的。 ▲EVA初号机第一次参加机器人大战的作品,是SegaSaturn的《机器人大战F》。 Q4:《七龙珠Z超武斗传3》里面需要输入密码才会出现的隐藏人物叫什么名字? A4:本作一开始只有9名角色可以使用,在开头画面输入密码「上X下BLYRA」之后,就可以叫出一位隐藏角色,名为Trunks,其实就是长大版的特南克斯。 ▲输入密技之后,就可以使用长大版的特南克斯喔! Q5:图片里的这个角色叫什么名字? A5:这只可爱的绿色恐龙,就是玛利欧的好伙伴─耀西!它强大的嘴巴,可以将所有东西都吃下肚,并且载着玛利欧上山下海到处跑喔! ▲在超级任天堂上面初次登场的耀西,可以载着玛利欧四处闯关,而且耀西可以借由长长的舌头吃下敌人和道具,会有不同的惊喜变化喔! Q6:承上题,请问它第一次登场的游戏是哪一款? A6:答案就是超级任天堂上的第一款玛利欧游戏:《超级玛利欧世界》(SuperMarioWorld) ▲超级任天堂上的第一款玛利欧游戏《超级玛利欧世界》,可说是相当经典,许多创新的玩法和角色都在此首次登场。 Q7:下面哪一个职业在《勇者斗恶龙6》里面找不到? A7:勇者斗恶龙6将3代曾出现过的职业系统又重拾回来,并且将升级的方式做了修改,且增加一些之前没有出现过的上级职业,例如「圣骑士」必须要同时修满「僧侣」和「武斗家」两种职业,而「魔法战士」则是需要修满「魔法师」和「战士」两个职业才能习得。至于本作里面并没有死灵法师这项职业。▲勇者斗恶龙6新加入许多有趣的上级职业,且必须要先练满特定基本职业才可习得,堪称是喜欢练功者最喜爱的一款勇者斗恶龙。 Q8:超级任天堂所推出过的游戏,最大的容量曾经到多少? A8:超级任天堂在后期,可以说是RPG游戏最为耀眼的一段时期,许多大容量的RPG游戏卡带都在此时纷纷出现,像是《时空幻境》、《银河游侠》、《大贝兽物语2》等等,这些都是容量高达48M的超强大作。▲身为传奇系列的首款作品《时空幻境》(TalesofPhantasia)当时是在超级任天堂上以48M大容量姿态登场的,后来也曾被改编重置在PlayStation主机上推出。 Q9:下面哪一款游戏不是由Square(现为Square-Enix)制作发行的? A9:QK小虎以前曾经在超级任天堂的隐藏神作Top10里面,提到No.1的隐藏神作《天地创造》这款游戏,它是由当时尚未与Square合并的Enix所发行的动作RPG游戏。其剧情和内容都相当丰富,值得一玩。 ▲Enix的地球RPG三部曲之最后一款:《天地创造》是许多玩家心目中的超经典RPG神作,其实体卡带现在是一卡难求,非常珍贵。 Q10:图片里的这个必杀招式叫什么? A10:哈哈~这题相信很多人都会答错,这个招式可是快打旋风里面的超帅扫把头的招牌技巧之一,叫做「音速击」!其发音为「Sonic-Boom」,但是因为以前的机器在声音处理方面没那么优秀,因此SonicBoom从机器发出时,听起来像「阿里固」,早期台湾许多玩家对于这个配音非常有印象。▲凯尔的招牌气功「音速击」正确发音是SonicBoom,但是因为早期的硬体音源处理较不好,所以听起来有些走钟,变成了「阿里固」,这问题一直到《超级快打旋风2》发售之后才得以改善。 Q11:下列哪一款游戏,它的卡带形状和其它两个都不一样? A11:《SD钢弹GNext》这款游戏和一般游戏最大的不同之处,在于它可以对应任天堂所推出的BS卫星系统,装上特殊套件之后,就可以透过卫星系统下载追加的地图和机体。▲《SD钢弹GNext》的卡带外型和一般的超级任天堂卡带不同,它可以对应任天堂的BS卫星系统。图右为卫星用的扩张套件。 Q12:图片里的这位角色叫做什么名字? A12:有看过和玩过《足球小将翼》的朋友应该一下就知道这个角色是谁了,他就是来自于东邦学园的空手道守门员─若岛津健!他将空手道应用在守球门上,有自己的手刀挡球绝招,以及三角跳跃等等独门招式,日本代表队的球门有若林源三和若岛津健两员大将,可以说是固若金汤。▲若岛津健有「空手道守门员」的美称,他将空手道的绝技应用在足球上,屡建奇功,可说是相当强力的守门员,实力与天才守门员若林源三不相上下。 Q13:下面哪一款著名的大型电玩游戏“没有”被移植到超级任天堂上面? A13:《太空哈利》(SpaceHarrier)是Sega所出品的经典大型电玩游戏,因此主要都出在Sega自己家所出的主机上面。▲《太空哈利》(SpaceHarrier)是Sega自家的招牌3D动作射击游戏。 Q14:官方所推出的超级任天堂主机,一共有几个版本? A14:任天堂所出的超级任天堂版本,有日版跟美版,两个版本都各有2款机器,一款是初代主机,另一款则是超级任天堂jr.(美日版的颜色不一样),所以总共有4款机器。▲除了日版之外,美版的超级任天堂也有两个版本的主机,左边是初代的美版超级任天堂,右边是美版的超级任天堂Jr.。 Q15:请问,日版的超级任天堂卡带,是否可以插到美版的超级任天堂主机上使用? A15:原则上,日版的超级任天堂卡带是无法在美版的超级任天堂主机上使用的,这是因为美版的主机卡带插槽处,有故意做凸起的塑胶卡榫,因此,当时许多小卖店的业者,为了要贩卖推销较便宜的美版超任主机,都会用工具将里面的塑胶卡榫给弄断,如此一来便可以使用日版的卡带了。 ▲美版的超任主机的内部卡带插槽有故意做出凸起,正常状况下无法使用日版超级任天堂的卡带,但只要拿工具将卡榫剪掉,就可以使用日版的卡带。 以上,就是本次电小二的超级任天堂问答集之解答,不知道各位答对了多少题呢?就算没全部答对也没关系,可以藉著这个机会回去挖一挖以前的超级任天堂主机,好好地玩玩以前最喜欢的经典游戏。下一回的电小二活动,将会是Sony的第一台掌上型主机「PlayStationPortable」,也就是PSP的相关的知识问答集,敬请各位朋友持续锁定关注我们瘾科技喔!2023-07-26 10:10:551
瘾科技电小二任天堂红白机问答大挑战:解答篇
各位觉得这次的题目难度如何?当然在题目中我们还是有些放水的问题,也有些是需要看完文章才比较容易回答的深入题。如果看了文章还是没办法拿满分,那么来看看解答篇吧!这样要是再无法拿满分,我们也没办法了。如果还没有玩过的朋友,可以先点选文章后再试着玩玩看喔。游戏与文章传送门:传送门点我。 Q1:任天堂红白机的缩写是FC,是由哪两个单字简称的呢? A1:这题应该很难答不出来吧!任天堂红白机的英文缩写FC是由FamilyComputer所组成,如果你当年有买正版主机的话,正前方就有FamilyComputer字样。至于FunnyCard、FriedChicken,别怀疑,只是我们放上去放水让大家得分的。▲任天堂FC红白机的外盒上写着大大的「FamilyComputer」字样,即「家庭电脑」的意思,意指红白机是一台适合家庭成员使用的电脑产品。 Q2:承上题,它只所以会被称为红白机的理由是? A2:任天堂FamilyComputer被称为红白机,原因很简单,就是那红色与白色的经典主机配色。当然,如果你买的是美版或是其他相容的山寨版本,可能就比较难理解为什么叫做红白机,毕竟其他版本都不是红白配色。 Q3:请问图片里洛克人的这个动作,是从哪一代开始有的? A3:洛克人滑行的动作是从三代开始出现,也因为滑行动作让游戏变化更多。至于洛克人X里面的三角跳跃,又是另外一个故事了。▲洛克人3代新加入了滑行这个动作,可以让洛克人滑进较窄的通道,或是用来闪避敌人的子弹。 Q4:这张图片里的人即将使出的绝招叫什么名字? A4:这招是大空翼的代表绝招,名叫抽球射门,雷兽射门是他的对手日向小次郎的招数,至于那个山达拿旋转是巴西选手山达拿的绝招。 Q5:上图里的这项周边,可以用来玩下面哪一款游戏? A5:任天堂的光线枪当年可是很炫的玩具,DuckHunt、西部枪手都是热门的游戏。值得注意的是,那光线枪只能搭配CRT萤幕使用,用在现在的萤幕上可是行不通的。▲《DuckHunt》是许多老家都必定玩过的光线枪射击游戏。那只会笑你的狗狗想必让很多人气得牙痒痒的吧! Q6:全世界知名的「Konami指令」,其正确的输入法是? A6:Konami指令是: 「上上下下左右左右BA」 ,这密技除了用在Konami游戏上之外,很多如Google、噗浪等服务上也有隐藏的密技,不相信你去噗浪上,在河道输入上上下下左右左右BA会出现有趣的东西喔。不过有时候,在某些游戏输入这密技,可是会自爆的喔。▲维基百科上对于Konami指令的解释。大家可要好好地牢记喔!Q7:在《吞食天地2~诸葛孔明传》里面,诸葛亮不会用下面哪一个计策?A7:本游戏里头诸葛亮很可惜地不会使用暗杀计,但他会使用独一无二的八卦阵。那么,刘备军中谁会用暗杀计?答案是马良、马谡、法正跟必死的庞统。▲刘备军中会使用暗杀计的只有马氏兄弟,以及法正。庞统虽然也会,但很可惜他在第五章会因剧情需要而必定阵亡。(图片来源:RRPG) Q8:请问,玛利欧第一次出场的游戏,是哪一款作品呢? A8:玛利欧第一次出现可不是在超级玛利欧里面,而是在大金刚中登场。大金刚就是上面有只金刚掳著公主在丢桶子的游戏,你扮演的就是玛利欧。▲《大金刚》是玛利欧第一次登场亮相的游戏。该游戏在1983年7月15日随着红白机一同上市发售,为第一批任天堂FC红白机之游戏。 Q9:请问图片里的这个角色出现在下列哪一个游戏里头? A9:这角色是热血物语的国雄,他还有登场在热血系列的相关游戏。至于情热大陆是日本TBS的纪录片,别选错啊!▲《热血物语》这款超人气的动作RPG,主角国雄一身的雪白制服可说是他的标准形象。 Q10:如果想要在任天堂FC红白机的游戏《哆啦A梦》里面的海底关,看到像图片里头的画面,请问应该怎么做才会出现? A10:嘿嘿!这时候红白机2P手把的麦克风就怕上用场啦!只要将哆啦A梦移动到该关卡的该处画面,拿起2P麦克风大喊!隐藏的密技就能发动!哆啦A梦的哆啦美会闪亮亮出现,并且帮你把宝物都搜集好喔。▲想要在海底篇看到哆啦美登场,除了得将哆啦A梦移动到正确画面之外,还得请出2P手把上的麦克风才行。 Q11:请问这个图片里的角色叫什么名字? A11:这只蓝蓝的怪物是勇者斗恶龙的吉祥物史莱姆,虽说史莱姆满多游戏都会出现,但长的这么可爱又知名的可不多。游戏中的史莱姆还有很多种版本,有像是水母的荷伊米史莱姆、跟骑士搭配的史莱姆骑士,还有凑齐很多只史莱姆组合成的史莱姆大王,真不愧是勇者斗恶龙的吉祥物。▲史莱姆虽然可以说是《勇者斗恶龙》系列里面最弱小的敌人,但其可爱的外型,已经让许多玩家为它大伤荷包了。 Q12:想要看到图片这个画面,请问你得先准备好哪些东西? A12:这是红白机的经典密技,首先要玩超级玛利欧,玩一会儿之后不关电源拔起卡带,接着插入《网球》玩一阵子,然后再把网球直接不关电源拔起,接着把超级玛利欧卡带插上去,RESET之后按住A钮再开始,就会随机出现256关其中之一,游戏画面会类似负片效果一样。▲这项9-1秘技在当年可说是相当前卫,怎样都想不到居然会用两块卡带的互相交叉使用叫出隐藏画面。 Q13:台湾也曾有游戏厂商制作过任天堂FC红白机的游戏,下列哪一个是台湾厂商所制作的游戏? A13:圣火列传是台湾厂商全崴资讯推出的FC红白机游戏,有趣的是它是任天堂上少数的中文RPG,看到老老的红白机上出现中文字,还真是特别的感觉。▲当年这款由全崴资讯所制作发售的红白机游戏《圣火列传》,可是受到许多玩家好评,后来他们还推出了《封神榜》,也是相当优秀。 Q14:请问,图片里面的这个道具,出现在下列哪一个游戏里头? A14:看到那150两字样,应该不难猜出是大盗五右卫门的通行证,影子传说也是个经典红白机游戏。▲通行证在《大盗五右卫门》一代里头可是很重要的道具,收集三张才可以通过每一关的关所,进到下一关。 Q15:请问下列选项的物品,哪一个并未在图片里面出现? A15:图片中没出现多人手把连接转接器,图片里面还有哪些有趣的产品呢?看看讨喜小姐画的图片跟QK小虎的文章就知道罗。▲由副厂HORI所制作的任天堂FC红白机周边「4人用控制器转接器」2023-07-26 10:11:021
推荐几个权威的手机论坛大神们帮帮忙
以下是一些国内较权威的手机论坛及其大神:1.机锋论坛:论坛设有多个版块,涵盖了所有手机品牌及系统,有众多大神为用户解答问题。2.果壳网:国内知名科技资讯,有专门的手机频道,会有来自各大手机品牌的官方人员参与答疑。3.瘾科技:国内知名科技博客,也有专门的手机频道,有众多资深科技媒体人员及技术大神为用户解答问题。4.Android开发论坛:广受开发者欢迎的安卓手机开发论坛,有来自国内外的开发者和技术大神的交流分享。5.魅族官方论坛:魅族手机官方论坛,除了官方客服,还有许多深度了解魅族手机的用户分享经验和提供帮助。以上论坛都有较高的知名度和活跃度,可以提供较为全面的手机相关知识和技术咨询。2023-07-26 10:12:032
读册生活TAAZE诈骗电话频传 3天接3通诈骗
近期有不少网友反应,接到来自TAAZE读册生活的诈骗电话,根据瘾科技的消息来源J网友指称,数月前就曾接到诈骗电话,昨日又再度接到诈骗电话。另一位M网友则是在Facebook透露,3天接到3通诈骗电话,不禁让人怀疑是否是大规模的个资外泄,且这状况早在年初就已经发生。呼吁大家近期接到来自读册的电话,务必确认是否为诈骗电话,当有疑虑时可拨打反诈骗电话165求证。 热门关键字:读册诈骗 或许会有些人认为可能是个案,然而透过Google搜寻亦可发现,读册与诈骗关联词已经成为读册的热门搜寻关键字。早在今年3月前,读册官网就曾经公告过反诈骗讯息,声明读册不会透过电话要求用户解除分期付款、改变付款方式。近期接到来自读册的电话,务必确认是否为诈骗电话,当有疑虑时可拨打反诈骗电话165求证。 这次J网友表示,电话中诈骗集团声称他们是读册的卖家,指称会计那边发现帐款异常,希望跟着他给予的流程去ATM更改。当大家接到这样电话,请勿听信前往ATM操作,否则可能会让你的钱就这样转出到别人的户头。 ▲读册、诈骗,已经成为Google搜寻的热门关键字。 ▲今年3月官方就曾经宣导防诈骗,然而直到今日还有人接到诈骗电话。 ▲目前读册官网亦宣导防诈骗资讯,今日光瘾科技的朋友圈就有2位网友分别接到诈骗电话,相信今天应该有更多的人受害。2023-07-26 10:12:091
挖土前先挖资料!农委会理念座谈会公开API,33小时不间断农创松即将开跑
「农业创新黑客松FarmHackathon」即将在12/9~12/10以33小时不间断马拉松方式开跑,上周也在三创举办理念座谈会,除了公开这次API资料,当天也邀请到许多讲师经验分享。 CrossOver跨界合作!激荡创意打造农业议题数位解决方案 即将在12月登场的「农业创新黑客松FarmHackathon」黑客松大赛,竞赛目的为透过集思广益,探讨科技究竟能为农业做什么,也希望透过黑客松开源实作的精神,在33小时内密集思考设计出智慧解决方案。这次主题范围横跨农、林、渔、牧四大领域,结合OpenData、BigData、Cloud等…开放农业API资源,期望用程式创意发想,设计出系统、服务、应用、软硬体整合等创新应用,例如智慧生产管理平台、智慧化机械作业辅助、GIS空间资讯大数据分析、农业产销服务数位化…等。秉持「与其等待,不如就卷起袖子开始」热血精神,广邀各界人才齐聚一堂,以数位科技找出农业议题解决方案,翻转过去台湾农业单打独斗困境。 农委会公开超过800笔API卷起衣袖准备开挖好用资料 在11/18~11/19两天理念座谈会中,邀请到API开源资料库工程师-黄韦华、行政院农委会农试所副所长-蔡致荣、南投埔里科技农夫-陈新豪、寿丰印象创办人-卢纪烨,以及阿龟微气候天眼通团队成员-陈幸延带来精彩经验分享。农业创新黑客松计画主持人-何宏闻开场即表示,目前农委会已公开800多笔API资料,包括有台湾猪肉、农会营运状况、台湾牛饲养资讯、农产品交易行情、有机农产品标示查验资料…等,虽然丰富但其实没人知道如何用,也期许透过这次农创松经验,参赛者能活用大数据、物联网、云端技术、智慧感测等各种资料,把个人经验法则变成系统法则,更重要的是达到承先启后目的,让后人能延续使用。 ▲API开源资料库工程师黄韦华认为,开放资料前提必须要有目的性与规格化,不能为了开放而开放,API资料挑选以更新频率高的才具价值,即使不会写程式也没关系,农委会提供的API资料皆为CSV或XML格式,只要载入汇进excel就能归纳与分类,重点是一开始拟定好目标,再从800多笔API中「挖」出能用、好用的资料。想要看详细简报可以看这边 ▲瘾科技创办人吴显二,也分享短时间内想出的API有效服务,他以有机农产品标示检验API资料为例,只要利用不合格和抽检日期两样参数跑出的样品名称,就能找出哪些有机产品不符合规定;另外也利用年度与本地重-年底饲养箱数/全年采蜜期数等资料,就能做出蜜蜂与蜜蜂量的趋势图。吴显二认为不一定要会写程式,只要提供好的想法,就能为提升整体农业环境尽份心力,也是本次农创松精神。 智慧农业4.0未来想像须达到跨领域极致服务 ▲行政院农委会农试所副所长-蔡致荣,带来「智慧农业4.0的未来想像」主题,他认为当今行动穿透力成长,新技术汇集时刻已成熟,必须导入智慧农耕或智慧农业概念,来提升农耕价值。蔡致荣以美国智慧农耕、农业行动服务、小型农场机器人…等各方面实例说明,认为未来智慧农业迈向云端服务势在必行,必须做到跨领域在云与端两极,研发出极致的服务内涵,并以行动化实践实质应用,呈现云端随取随用的诉求。即便预算不够,只要有创意懂整合,也能抓住获利机会。 运用大数据分析达到预测灾害与增加栽培效率 ▲南投埔里科技农夫-陈新豪,以「寻水人的巨量智慧」为主题,从暖化对人类构成的重大风险为切点,希望从台湾微型气候变迁中,找到农业生态复育计划。陈新豪认为,农业4.0必须结合物联网、云端管理与大数据分析,同时也展示目前小组包括物联网建置、云端智慧感测控制…等智慧农业成果,希望未来在大数据分析这块,能确实纪录到非感测器资料,或利用大数据分析预测灾害、增加作物栽培效率等。 空拍结合AI盘点西瓜未来还能计算鸭只数量 ▲寿丰印象创办人-卢纪烨,带来「高空影像辨识之农作物大盘点」,由于人工清点工程浩大,希望透过空拍结合AI评估西瓜田状况,辨色系统可判断西瓜好坏、直径则可推测大小重量,虽然初期必须克服解析度低、漏标/错标、电脑当机等问题,但如今整块六甲地,不到一小时就能侦测完毕,未来卢纪烨也希望将此技术应用在其他领域,例如高空影像盘点鸭子或凤梨收成前清点。卢纪烨也强调,方法有千万种,不一定要去拼使用最高科技,挑选最适合的而不是最新的。 架设微型气象站达到「适地适种」目标 ▲来自阿龟微气候天眼通团队成员-陈幸延,以「微气候的农业数据时代」主题。他与团队共同创立openhackfarm平台,汇整台湾各地农地资讯,希望做成农民看得懂的报表。只要在农地架设微型气象站,就能建立水位、水温、空气/土壤温湿度等资料,农民也能省下不必要的人力浪费,达到「适地适种」目标。陈幸延认为,运用智慧让农业基础建设更扎实,如此能孕育出更多生命体,也是回馈地球最好方式。 为期两天的理念座谈会,几位达人带来的精彩分享,大家对于API与农业的关联也更加了解,当天也吸引许多人踊跃报名。「农业创新黑客松FarmHackathon」即将在12/9~12/10以33小时不间断马拉松方式开跑,就让我们拭目以待吧!2023-07-26 10:12:311
[苹果急诊室] 苹果Mac报税教学:自然人凭证轻松报税
时间过得飞快,咻~一下就又来到了...可怕的五月。 是的,身为一个国民,每年到了五月时就是我们尽一下国民义务——缴税的时候啦!古早古早时候缴税非常麻烦,又是专用程式且一定要用 Windows,对其他系统的用家来说实在非常不友善。不过其实我们国税局为了方便大家缴税,一直都有非常多元的缴税管道可供使用,先前还推出健保卡认证这个超方便的功能,让大家不需要再花时间去办自然人凭证,直接就能在家里用电脑+读卡机轻松缴税。 不过因为种种不明原因,要用 Mac 电脑在国税局网页上缴税是件非常麻烦的事情,不像那些网路银行一样能轻松地输入帐号密码登入。因此我这里就带大家一步骤一步骤地完成能让你在 Mac 电脑上缴税的环境设定吧! >>如果都没人写,那要叫苹果初学者怎么办呢? 刚买 Mac 不会用?到「陈寗说科技」寻求解答吧!facebook/chenning.wowdigi -- 目前国税局网页只有 Mac+Safari 才能缴税,用 Chrome 可不行喔!不过反正 Mac 都是内建 Safari 的,所以也没啥障碍就是了。但在开始之前,我们得先帮 Mac 安装 Java 才行。由于苹果觉得 Java 很烦,所以老早就放弃内建 Java 并由苹果自行维护的做法,因此现在 Java 都得自己从甲骨文官网下载安装才行,请从这里下载: java/zh_TW/download/ 点击下载之后会获得一个名字类似「jre-8u131-macosx-x64.dmg」的档案,请点击两下打开它。打开之后会出现如上图的画面,请点击中间的纸箱图示继续安装。 打开之后会出现上面这个图案,请点击「打开」。 接下来请按「下一步」,中间还会要你输入电脑登入密码,然后就是不断地按「下一步」直到安装完成为止。 安装完之后...就没了,Java 虽然要自己安装很麻烦,但其实安装方法超简单的。接下来请打开国税局的报税网页,打开之后长得如上图这样。至于网站连结请由此过去:rtn.tax.nat.gov/ircweb/index.jsp。打开网页之后请点击上图红框圈起来的「自然人凭证」按钮。 打开之后会进到这个画面,依照你电脑与网路的速度,这画面会需要停留十秒到一两分钟左右,但如果等太久的话...那请你干脆重新整理重开网页吧! 如果一切顺利的话,过没多久就会跳出这个画面,请点击「信任」。 接下来就是一连串的「确认」、「执行」、「允许」啦~请一步一步地点下去。 这里请点执行,不点的话无法继续下去。 这理想当然就是要点「允许」。 全部都点完之后就会来到这个画面,请点击「下一步」。 不过这里要提醒一下,这个「下一步」似乎很容易当掉,因为我用两台不同的电脑测试,五次有至少两次会在这里卡关。但也不用太紧张,就是重新整理再重来一次罗~真的不行...大不了就是开虚拟机用 Windows 报税,也不是太严重的事情就是了。 不过我们可不能那么轻言放弃啊!所以我假设各位还是很顺利地点了下一步并进入下一个画面。成功点击「下一步」之后,应该网页很快就会跳出上面这个画面,但如果也没关系,随便在身分证字号与 PIN 码的位置输入点什么,按下登入之后就会跳出上面这个画面了。 这里请点击「执行」。 接下来...网页并不会继续下去,而是会跳出你没有安装 HiPKIClient 元件的通知,而且会一次出现两个: 还会说你没安装中华电信自然人凭证登入 plugin…说真的这实在太烦了,一开始直接给个网页告诉你「这些都要先下载好才能用」不是更好吗?好在这些功夫一年只要做一次就好,也不算太烦就是了。 刚刚跳出的画面都点击「好」之后,就会进到上面这个画面。这里毋庸置疑就是要点击「for Mac OS」 那个连结啊! 点击之后就会下载一个叫做「HiPKIClientInstaller.pkg」的档案,请直接点击两下把它打开。 打开之后会跳出这个告诉你「无法安装」的画面,这是因为「HiPKIClientInstaller.pkg」这个档案并没有通过苹果的验证,所以必须强制开启。如果你是从国税局下载这个档案,那你也不用太担心安全问题,因为他就是国家提供的玩意嘛!当然如果你对国家不放心的话...那我也无法帮你了,毕竟你还是得缴税的不是吗? 要强制打开这个安装档案很简单,首先请进入 macOS 的系统偏好设定,从萤幕左上角的苹果图案点击之后就能找到。打开之后请点击「安全性与隐私」这个项目。 接着出现上面的画面之后,请点击「强制打开」来把刚刚的 HiPKIClientInstaller.pkg 打开来。 接下来就是跟刚刚安装 Java 一样,不断地按下「继续」之类的按钮前进罗~这里还会需要你再输入一次电脑登入密码,请安心输入吧! 最后按下「完成」之后就真的完成罗!剩下的就是回到刚刚国税局的网页,并在你的电脑上插上读卡机与你的自然人凭证,就能完成缴税罗~ 虽然很麻烦,但至少还是比开 Windows 来缴税省事些。如果今年你想尝试不用 Windows 缴税,那就赶快照上面的步骤试试看吧! >>如果都没人写,那要叫苹果初学者怎么办呢? 刚买 Mac 不会用?到「陈寗说科技」寻求解答吧!facebook/chenning.wowdigi -- 作者:陈寗@瘾科技2023-07-26 10:13:061
有没有和“瘾科技”类似的网站或者电子杂志?
没有2023-07-26 10:13:242
多孔 USB 充电器又一发~innowatt 五孔 USB 充电器 2.4A 刷新高电流充电纪录!
看到标题先别急着爆炸,我知道大家看到这种数字都有一种不呛不舒服、不骂不愉快的心理,因此先来看一下我先前的文章:觉得 iPhone 充电太慢?简单三招从根本打造你的「手机极速充电站」! 这篇文章里面用的是先前好东 C 卖场也有卖的六孔充电器,那时候使用短线测出来(同一台 iPad)的最高充电电流是 1.9A 左右,当时已让我惊为天人,毕竟这么高的数字在当时也不是天天都能有的! 注:可能你又想说什么新的高速充电技术 ... 但大家都知道我用 iPhone,所以那个技术暂时与我无关 -- 最诚实的评测,不唬烂你的好物推荐! 请帮「陈寗说科技」粉丝团按个赞:facebook/chenning.wowdigi -- 正如我不断强调的,在挑选要卖哪个之前我们肯定都会先玩过市面上容易买到的类似产品,所以如果你觉得你那边有更好的,就跟我分享一下吧! 但请务必拿台湾能买到的产品,因为拿不容易买到或是我们要卖得费不少功夫来呛我对我也没有帮助啊(例如淘宝买到的进台湾还得电检,那就很麻烦)! 那么回到正题!这次我们要卖的产品是上图这款来自 innowatt 的五孔 USB 充电器。谁是 innowatt 咧?innowatt 是前鸿海集团经理跳出来自己做的的自创品牌,由前任东家富士康代工生产一些智慧型手机的周边配件,像是很久以前我介绍过的行动电源等等。 由于富士康已经是大家认同的强悍代工厂,连苹果刁钻的要求都能应付的神代工,因此他们自家生产的产品也无形中挂上了「品质保证」的标章。 这次的 innowatt 充电器的恐少了些,只有五个 ... 虽说五个对于一般人来说已经很多了,但对于我来说 ... 这种东西当然还是越多越好啊! 好在 innowatt 充电器是属于内建变压器的类型,因此只要一条八字线就能运作,不用像一些号称体积多小又多小的「他牌产品」那样需要外挂一个 尿袋 变压器,对于常常需要带出门的使用者来说就特别方便。 当然,你也可以酸说这样要是内建变压器坏掉就整组坏掉。但你既然有这种疑虑,何不干脆买那种需要外挂超大变压器的类型呢? 不过这里要提醒一点,如果你的充电器一次帮好几样东西充电,那么充电器本身还是会发烫的!因此虽然只要把八字线换长一点就能把充电器拉到床上来使用,但为了安全着想,还是别把这会发烫的玩意放到都是「布」的床上吧! 我们卖场里有很多 2M 以上的 iPhone 充电线,去选购一条吧! 最后就是本文的重点啦!各位观众, 2.48A!! 是的,在短线的加持下,这颗 innowatt 五孔充电器的单孔输出最高可达到 2.48A,比起以前测试过的产品高出四分之一的电流,让你的充电效率能大幅提升。 此充电器的最高总输出为 8A,单一充电埠的最高输出则为 2.4A(我也不知道多出的 0.8A 是怎么回事 ...),因此平均下来就算你五孔齐开,依然能给予单一埠 1.6A 左右的输出电流,再加上也不是每台机器都能像 iPad 这样吃到 2.4A,因此不用担心像他牌产品那样会有插上两样电器之后就电流锐减的问题发生,唯一你需要担心的是 ... 五孔不够用啊!(有这个问题你可以考虑一次买两颗,刚好黑白两种选择) 家里或办公室有需要吗? 这边请进了解更多: innowatt 40W Power SOHO 五USB输出口电源供应器 innowatt 官方粉丝团 innowatt品牌实体门市资讯 -- 最诚实的评测,不唬烂你的好物推荐! 请帮「陈寗说科技」粉丝团按个赞:facebook/chenning.wowdigi -- 作者:陈寗@瘾科技2023-07-26 10:14:201
[苹果急诊室] 解决系统问题的最终大绝:格式化并重灌你的 Mac
先前写这篇「[苹果急诊室] 别让一代经典轻易退休!末代小白 MacBook 双硬碟升级重生记」时有提到,如果电脑要彻底解决系统问题(硬体问题不包含在内),那么直接把硬碟整颗格式化并重灌会是最简单的做法。格式化硬碟重灌相较于直接从 App Store 点重灌来得更麻烦一些,但实际操作上也不难,就让我们看看怎么做吧! -- 想知道更多苹果的大小事以及苹果的使用秘诀吗? 请帮「陈寗说科技」粉丝团按个赞:facebook/chenning.wowdigi -- 要进入重灌磁区有两个方法,一个是开机的时候按著 Option(如上图),接着进到磁区选择画面(如下图)之后选择「recovery」字样的磁区;另一个方法则是先制作重灌 USB 随身碟,插上电脑之后按著 Option(如上图)再按开机,进到磁区选择画面(如下图)之后选择「Install」字样的磁区即可。 上图:有时候在这画面无法用滑鼠点击,请直接用方向键+Enter 来选择吧! 如果你直接帮电脑换了硬碟,那么你就一定要使用 USB 开机碟来重灌;但如果你只是要把原来电脑的系统整个格式化,那么就直接按著 Option 开机并选择「recovery」复原磁区来处理就可以了。后面的的操作方法都一样,唯一的差异只在于你需不需要预先制作 USB 开机碟而已,请依照你自己的需求来处理吧! 制作 USB 开机碟请参考: [苹果急诊室] 新系统难用想降回旧版吗?制作 USB Mac OSX 开机碟让你任意降回任何版本!(10.8 以前版本适用) [苹果急诊室] 新系统难用想降回旧版吗?制作 USB Mac OSX 开机碟让你任意降回任何版本!(10.9 以后版本适用) -- 进入修复磁区 / USB 开机碟磁区需要花比较多的时间开机,等开机之后会看到上图中的画面。进到这个画面之后我们要先把原来的硬碟格式化,这样才能把系统彻底的砍掉让系统能真正的「重灌」。在上图的 OS X 工具程式中选择「磁碟工具程式」之后按下继续就可以开启磁碟工具程式,如果你的系统版本比较旧、画面长得跟上图不同,那么直接在最上排的系统工具列中一样可以找到磁碟工具程式,请大家自己找一下吧! 进到磁碟工具程式之后选择你的系统碟并点选「清除」标签,选择「Mac OS 扩充格式(日志式)」之后并帮你的硬碟命名,最后按下清除就可以开始格式化了。这里请千万记得要选对硬碟,要是你电脑里有两个硬碟而你又选错格式化的目标 ... 那就只能祈祷你平常有做 Time Machine 备份,否则那就真的 GG 啦! 磁碟工具程式操作请见:[苹果急诊室] 新买的随身碟 / 记忆卡读不到?简单两招让你在 Mac 上无痛使用随身碟与记忆卡! 格式化完成之后只要按下「Command+Q」就可以关闭磁碟工具程式并回到 OS X 工具程式了。这里我们要做的是重灌,因此请点选「安装 OS X」。如果你点选 Time Machine 备份回复的话就会直接从你的 Time Machine 把系统抓回来,但这样就会连带着把那些有问题的系统档案也抓回来,就失去重灌的意义啦!所以请直接重新安装吧! 点选安装之后如果你用的不是 USB 开机碟这个方案,那么系统会需要你登入 App Store 并从网路上下载 OS X 的安装档,因此请你找个网路快一点的环境吧!毕竟下载一个 5GB 左右的档案也是要花上不少时间的,不过根据我的测试,在中华电信的家用网路环境下几乎都可以跑到全速下载就是了。但如果你用 USB 开机碟就不会有这个问题了,因为安装档案都已经装在你的随身碟里啦!假使你要去网路不便的地方帮人重灌电脑,那建议你还是用 USB 开机碟会比较好些。 在选好你要安装的硬碟之后(这很重要!别不小心安装到你装资料的硬碟里!),再按下继续就会开始重灌啦~重灌完成之后就跟你刚把电脑买回来时一样,就请你自己重新把电脑、程式等东西再弄一遍吧!一般我是不建议重灌之后再用 Time Machine 回复的,因为这样就会把那些造成系统问题的档案又带回来,完全让你失去格式化重灌的意义!既然都重灌了 ... 就多花一点心力,让你的电脑真正的「回到最初状态」吧! -- 想知道更多苹果的大小事以及苹果的使用秘诀吗? 请帮「陈寗说科技」粉丝团按个赞:facebook/chenning.wowdigi -- 作者:陈寗@瘾科技 -- 制作 Mac OS X USB 安装碟: [苹果急诊室] 新系统难用想降回旧版吗?制作 USB Mac OSX 开机碟让你任意降回任何版本!(10.8 以前版本适用) [苹果急诊室] 新系统难用想降回旧版吗?制作 USB Mac OSX 开机碟让你任意降回任何版本!(10.9 以后版本适用) 格式化你的硬碟: [苹果急诊室] 新买的随身碟 / 记忆卡读不到?简单两招让你在 Mac 上无痛使用随身碟与记忆卡! 学习使用 Mac: [苹果急诊室] Mac 电脑入门特辑:苹果电脑究竟要如何安装、移除程式呢? [苹果急诊室] Mac 电脑入门特辑:善用 Mission Control,再也没有找不到的视窗! [苹果急诊室] Mac 电脑入门特辑:关视窗不等于关程式?新手必看「Mac 视窗管理逻辑」 你或许会喜欢 热门影音产品出清49折起! 最优惠3C家电福利品低家啦!2023-07-26 10:14:271
[经典技研堂]Sony承先启后奠定新生电玩王国的至宝:PlayStation 2
Sony在推出了初代PlayStation主机之后,顺利地打败了Sega与任天堂,但即使如此,初代PlayStation主机在发售了约三四年之后,开始感受得到自己身为32位元主机的劣势。对手Sega在1998年11月27日发售了新一代主机Dreamcast,让Sony感受到更大的压力,也加速了Sony要推出新主机的脚步。 就在1999年的时候,Sony发布了新主机的情报,隔年2000年3月4日,正式在日本地区发售。这台要取代初代PlayStation的新主机,它的名字也名符其实,就是要来接力的,它的名字就是「PlayStation2」(简称PS2),发售初期的官方定价为日币39,800圆。 ▲现在来试试你对PS2了解程度有多少吧!点选上方图片,或是点选这里,传送「PS2」给电小二立即应考。公开分享贴文到Facebook就能抽这次的奖品「尼尔:自动人形-中文版」共有1个名额,时间到4月27日为止。 向下相容初代PS游戏对于主机初期推广有益 做为一个新出炉的主机而言,最大的敌人往往不见得是竞争对手,而是自己。这样的情况曾经在任天堂推出超级任天堂主机时发生过,当时任天堂担心,超级任天堂主机的销售状况,反而会被自己家的任天堂FC红白机给牵制住。现在同样地,Sony也第一次面临了这个状况。 PS2发售初期,除了售价稍微高之外,还有一个门槛,就是游戏数量并不多,由于PS2才刚发售不算久,大部份的游戏厂商都还没能够顺利地掌握相关的开发工具,因此随着主机一同发售的游戏作品不是很多,且没有太强的大作。开发前,Sony也担心PS2主机会没办法衔接初代PS主机好不容易打下来的江山,不过Sony毕竟是厉害角色,在PS2主机里面,加入了向下相容初代PS主机游戏的功能,这步棋可说是下得相当高明。 对于消费者而言,尽管在开发初期,PS2主机上面还没有许多好玩的游戏,但因为有向下相容的功能,之前买的初代PS主机游戏和周边都还可以继续沿用,不用另行购买转换套件,且PS2拥有对初代PS主机游戏做图形加强的效果,可以让原本的游戏有不同的面貌,以及较快的读取速度。因此消费者会愿意先购买主机回家,等待日后推出PS2专属的好玩游戏。而经典的旧游戏可以继续保存起来,未来想重温时,还是可以用PS2主机来玩。 另一个利多点,就是对于游戏开发商而言,它们仍然可以继续将未完成的PS游戏开发案做完,因为可以将游戏搬到PS2主机上来玩,待之后再来专心开发PS2主机的游戏,对于开发商也有了完美的接轨。因此不得不称赞Sony的这个动作非常漂亮,反观对手Sega的Dreamcast,无法向下相容自己家的Saturn游戏,着实让旧玩家在购买新主机时会有所却步。 挑选主流DVD做为游戏介面游戏赏片兼具 PS2主机的另一个优秀着眼点,除了上述提的向下相容以外,就不得不提选用DVD做为介面这件事了。PS2主机推出的时期,差不多正好是DVD介面正在慢慢要起飞的时期,而当时DVDPlayer这类产品,尚未大量普及于市场上,但对于一般消费者而言,能够有观看DVD的装置在家中,是一件很棒的事情,此时PS2主机的出现,正好让许多玩家都亮了眼,因为只要用日币39,800圆,就可以买到一台当时地表上最强的电视游乐器以及DVD播放器,这笔交易看起来是相当划算。 以长远的眼光来看,Sony挑选DVD做为游戏储存介面也相当恰当,看看Sega的Dreamcast,为了要防止过去盗版CD-ROM的风气又盛行,采用的是与Yamaha共同开发的自订规格:GD-ROM。其容量约为1.2GB,初期看似有效防堵盗版,但很快地就遭到破解,失去这个优势的GD-ROM,在容量部份输给DVD太多,无法塞入较大的游戏,加上Dreamcast并无法播放DVD影片,与PS2相较之下当然是逊色许多。相形之下,DVD介面除了容量较大之外,后期更推出双层DVD,让资料能放入更多,对于游戏开发商而言,可以不用顾虑到游戏资料储存的问题。 而在DVD光碟机普及到一般市场之前,PS2的确是一台相当划算的复合式多媒体娱乐游戏主机,有些消费者甚至觉得,即便不常玩游戏,买来播放DVD影片,当做家庭剧院也很OK,游戏待日后推出想玩的作品时再入手即可。无形之中,也将PS2的销售层面推广至纯游戏玩家以外的地方。 性能过于优异游戏主机可能变成战争武器? PS2主机做为一台当时的世纪末主机,在当时的硬体性能表现方面,的确颇有一方霸主之势态。除了前述所说的DVD规格之外,PS2主机上面还配有像电脑规格的USB1.1插孔、IEEE1394(即FireWire)、以及光纤输出、和可以外接3.5吋硬碟与连接网路数据机的扩充介面等等,这些都是当时的电视游乐器主机所无法见到的。加上自身搭载的128位元EmotionEngineCPU和混载4MBDRAM的强力显示GPU(GraphicsSynthesizer),让PS2主机的性能颇有与个人电脑并驾齐驱之姿。 也因为PS2拥有的优异性能,以及身为娱乐用途的亲民价格这两项优点,曾有过PS2被当成非游戏用途来使用的场合。2003年时,美国伊利诺大学曾采购100台PS2主机,用了其中70台的零件,组合出一部每秒运算速度高达五千亿次的超级电脑。而在中东局势紧张之时,也曾传出过伊拉克购入大批的PS2主机,计划将主机内的精密晶片零件与显示处理器取出,用来应用在武器系统上,提升自国的军事力。 由于PS2主机的硬体性能和价格均相当受到青睐,为了防止有心人士利用PS2主机进行不法的武器用途,因此PS2主机成为了「瓦圣纳协定」的管理对象商品之一,进出口时必须符合该条约的规范。身为一台电视游乐器主机,受到这样特殊的管制对待,也算是另一种殊荣吧。 主机持续进化改型 成为寿命最长的电玩主机 Sony在1994年推出初代PlayStation主机之后,就很积极地在更新硬体这一块领域上努力,相较于任天堂、Sega等公司,玩家可以发现到Sony常常在更新主机的型号,而其实每一次的更改型号,都代表着内部零件的更动。 Sony在初代PS主机时就很擅长这样的改变,透过逐步更改,将主机上多余之零件除去,如此做法可以将主机的制程由繁化简,减少成本,降低零售价。而大幅度的商品改版,可以重新赋予商品的既有形象,再次造就一波销售热潮,延续产品本身的商品周期。 PS2主机自然也不例外,从最早一开始推出的10000型主机,一路更新至50000型,之后更是在2004年推出了70000型的新版PS2主机,将原本看起来笨笨重重的外表给大幅度改变,成为一台轻薄短小且重量仅有900克(旧版主机约2公斤)的时尚新游戏主机,价格更是只有日币29,800圆,比最早的PS2主机便宜了一万日圆。 在这样的销售策略,以及Sony对于众多协力开发厂商的友善支援(例如共用开发程式库)之下,PS2主机在电玩市场上走的销售路,除了一开始的不顺之外,后来便一路长红,2001年Sega宣布停产Dreamcast,也就代表着PS2少了一个对手,在同一年,任天堂推出了GameCube,微软则是推出了初代Xbox主机,但经过长时间的竞争之下,这两大对手还是无法撼动PS2主机在电玩市场的强大市占率。2005年的11月29日,PS2的全球销售量达到1亿台,成为当时最快达到此项记录的电视游乐器主机(后来为NDS所更新)。 PS2的产品寿命,即使是后来到了推出PS3和PS4主机,也依旧在持续著,主要的原因,除了Sony表示愿意提供长期支援服务之外,也在于PS2主机本身所持有的DVD播放功能,在世界各地许多国家,都算是相当好用的且常用的一项功能,加上价格低廉,对于市场普及有相当的帮助。主机普及率高,自然就会吸引更多的开发商为其开发游戏,PS2主机上所拥有的游戏数量,也是所有游戏主机中最多的(日本地区就有约2876款,尚不包括欧美地区的游戏)。 也因此,Sony原本所设定PS2主机的10年产品寿命(PS2为2000年发售),直到2012年12月28日,才随着Sony宣布PS2停产而正式中止。在PS2上最为长寿的游戏服务,则非SquareEnix所推出的《太空战士11》莫属,身为网路线上游戏的《太空战士11》,其线上服务一直到2016年3月31日才正式划下句点。直至这日,PS2主机才算是完完全全地功成身退。 承先启后奠定Sony电玩帝国脚步的里程碑 假如在90年代初期,有人预言说Sony将会取代任天堂,成为新时代的电玩新龙头,那恐怕会有一堆人笑他肯定是疯了。但时至今日回过头去观看Sony的电玩主机历史路,这如同不可能中的不可能预言,就一直慢慢在实现。从初代PS主机的开疆拓土,让Sony站稳电玩市场的脚步,交棒之后的PS2更是没有让前辈失望,一次又一次击倒其他的竞争对手,将「PlayStation」这个名词,成为了新时代的电玩代表词。PS2的表现,着实让Sony将原本打下的江山更为稳固,或许也可以说,倘若没有PS2如此惊奇的成就,也不太可能会有后来的PlayStation3,以及现在的PlayStation4的光明荣景了,PlayStation2不但是一台传奇性的主机,也是全世界许多玩家的共同回忆。 《硬体规格》◎2000年3月4日于日本发售,官方售价为日币$39,800圆。◎继承初代PlayStation的新主机,并可向下相容◎率先采用DVD做为主要游戏储存介面◎采用128bitEmotionEngine处理器、4MBDRAM,并且搭载有USB1.1与光纤输出◎GPU的DRAM资料传输频宽有48GB/s 活动办法:点选下方电小二考考我图片,传送「PS2」给电小二机器人,并分享贴文,就能抽PS4版本尼尔:自动人形。 活动时间:即时起至2017/4/27午夜12点活动连结:电小二考考我传送门,或点上方图片应考。活动备注:得奖者须提供收件人、电话、地址以供寄送奖品。瘾科技保留最终修改活动的权利。2023-07-26 10:14:481
[赠奖公告] 活用你的想像力,谁可以把 VIA 奖品带回家?!
经过两个星期的征文活动,蒐集了不少对于如何用VIA双核心主机板Mini-ITX打造最高C/P值的万用电脑!果然大家的想像力都很丰富,当中有不少读者都最想打造成家庭剧院(我也很想要!),另外还有在家也可以唱KTV、手提电脑,甚至有人想要打造成24小时大楼监视器(XD想要监视谁啊!) 大家都很努力的活用想像力,打造梦想中的有趣产品,不过奖品是残酷的!最大奖只有两人可以获得,经过挑选后选出两位最有创意的读者将可以获得奖品「VIAARTiGOA1100(barebone)迷你电脑一组」、「VIAS2100MiniServer(barebone)一组」,得奖的分别是 salmon,获得「VIAARTiGOA1100(barebone)迷你电脑一组」 恭喜salmon,salmon想要打造家庭多媒体中心,除了可以用来看蓝光影音外,还要用来上网看瘾科技、看Annti脸书!(这是重点吧!) jg338,获得「VIAS2100MiniServer(barebone)一组」 恭喜jg338,想要打造成"超C/P值的HTPC、蓝光、动物BT、Server、监视系统,五机一体全功能重量级省电家庭剧院机",看来真的是一台很超值的家庭剧院机,还搭配了监视功能。 另外还有10位读者可以获得 「VIAnX2双核心处理器纪念随身碟(2GB)」 TonyTripper、呆宇、rise、V字龙、dddaiel、jxheng、kalinka520、dollmaker909、Edabeauty、yaoself 没得奖的朋友,还是有参加奖要送给各位, 「多国万用转接头」 让你出国无忧无虑,不用怕带错转接头! 有24位朋友可以获得 will3509111、ilove3d、严蛇蛇、actionmask、u1401056、yogenio、李嘉恩、Jiun-yoaLai、michael_shih、自小由、yunlai、rah、RokkuAnfan、miles、ztin0501、Hazamix、BruceYang、leading、ejiswhatcaneat、linnds2000psp、TedWu、EricChang、贾安琨、IvanChang 以上得奖的朋友,我们会根据你帐号中留的E-mail,寄通知信到你的信箱,请各位的信箱一定要留啊~不然你得奖了我们找不到人啦!谢谢大家活用想像力,下次有活动再来参加拿奖品,请继续支持瘾科技喔~2023-07-26 10:14:541
中华电信说溜嘴 MOD将上架Netflix原创影片
中华电信在稍早记者会中公告MOD200万户感恩回馈活动,但董事长郑优却在记者会场无意间透露未来将会与Netflix合作,在MOD平台上就能看到Netflix原创影集,甚至有机会合资拍摄电影,不过亲自致电到中华电信公共事务处并未得到官方正面回应。 中华电信与Netflix合作消息意外曝光 中华电信为了欢庆MOD有200万用户,因而举办一场欢庆活动记者会,然而有出席记者会现场的媒体表示董事长郑优在记者会现场公开告知,近期将会跟Netflix合作,Netflix原创影集将会在MOD平台上播放,甚至不排除未来将有可能与Netflix合资拍摄电影。 不过这项消息并非在这场记者会的预期内容中,也有可能中华电信还在Netflix保密签约阶段,因此瘾科技亲自致电到中华电信公共事务处证实此事,却迟迟未得到回应,也只表示目前没有Netflix相关消息,更无法得知何时可以在MOD上观看Netflix影片以及后续合作细节。 ▲记者会原意是要欢庆200万人观看活动,却无意间曝光Netflix合作消息。2023-07-26 10:15:281
[经典技研堂]游戏界蓝色霸王Sega的最后梦想寄托之作:Dreamcast
自从1997年Square在PlayStation上发售《太空战士7》(FinalFantasyVII)之后,原本还可以与Sony抗衡的SegaSaturn,其拉距的局面,开始慢慢被带开。SegaSaturn主机开始显露出其自身的弱点:3D多边形处理能力的薄弱。这点造成后期SegaSaturn有许多作品无法从PlayStation上移植过来,例如Cap的《恶灵古堡2》(BioHazard2),就是一直出现在SegaSaturn的新作预定发行表上,最后却永远没发售的游戏。 面对PlayStation逐渐独占市场,Sega了解靠Saturn已经无法挽回劣势,只有痛定思痛,推出更新的主机平台才有办法扭转局面。Sega倾注全社心血,赌上一切,进行开发代号「Katana」(日文的“刀”的发音)的计划。而在1998年11月27日,被Sega称为「梦想的散播者」的梦幻主机在日本上市了,它就是「Dreamcast」(简称DC),发售时的价格为日币$29,800圆。 ▲现在来试试你对DC了解程度有多少吧!点选上方图片,或是点选这里,传送「DC」给电小二立即应考。公开分享贴文到Facebook就能抽这次的奖品「Steam控制器与SonicGenerationsCollection游戏序号」共有1个名额,时间到4月13日为止。 ▲这次将抽出Steam控制器与SonicGenerationsCollection游戏序号,让你在家玩音速小子。 一台全新面貌的Sega主机,手把与配件都令人感到惊奇 Dreamcast这个名字,是由众多的应募者点子中发想出来的,有DreamBroadcast(梦想、广布)的意味在。 而身为Sega的全社心力结晶,硬体规格自然是不在话下。采用了日立的SH-4处理器,是第一台128位元核心的电视游乐器。透过NEC的100MHzPowerVR2clX2图型晶片,每秒能够处理300万个多边形。比起SegaSaturn大大的有过之无不及。 主机的外型一扫过往总是以黑色为主,改以白色做为底色,且造型线条简单不复杂,外观非常简洁的一台主机。具有4个手把安装孔,和Nintendo64一样,表明了可以支援多人游玩。 而Dreamcast的手把算是别出心裁,乍看之下外型非常地大,给人笨重的感觉,但实际操作的感觉倒不至于,除了一般该有的按钮之外,也新增了香菇头类比摇杆,让玩家可以在它和十字钮之间选择用哪一种。 中空的两个插槽,可以安置2张VM(VisualMemory)记忆卡,或是震动包。VM记忆卡在插入手把的时候,会在萤幕上显示相对应的图案。而VM记忆卡本身也相当独特,可以单独使用,能直接与其它记忆卡互相连结,并且做资料的传输交换。还可以拿来玩迷你小游戏。 此外,Dreamcast的主机本体是没有做Reset钮的,想要将游戏Reset,必须要用手把,同时按下「XYAB+Start」,游戏就会跳出。 第一台内建网路功能的游乐器主机:Dreamcast Sega在推出Dreamcast的时候,着实地安装了许多相当有发展性的元素在内,其中一项,就是网路装置,Dreamcast其实是有内建网路数据机的,只可惜台湾的玩家绝大部份几乎都没看过。(当年台湾的DC玩家相信对于「太电」两字都相当痛恨,原因不多说了) 有了数据机套件,再透过主机随附的上网套件光碟,连上网路之后,可以进行Sega所设立的相关服务,以及对应特定游戏的网路连线对战功能,像是有名的《梦幻之星online》(PhantasyStarOnline)、《电脑战机》、《莎木》(Shenmue)等等。除此之外还有像卡啦OK套件也是需要用到网路支援的。 但比较可惜的就是,这些东西在当初算是相当有前瞻性,无奈当时环境不够成熟,网路连线的速度不甚快速,不管是浏览页面,或是连线多人游玩等等,都谈不上便利。台湾的玩家想上网更是难上加难,得先搞定硬体,入手之后还得经过一连串麻烦的设定。也因此使用网路服务的人并不多。 但Sega对于游乐器上网这件事,一直都有一个远景在,这其实也间接地影响了后来的竞争对手,像是PlayStation2、微软的Xbox、任天堂的GameCube,都有将数据机列为游乐器支援项目的其中之一。虽然Sega最后还是没能完成这项丰功伟业,但其构想已在今日遍地开花了。 能够和SNK的掌机做连动游玩 Dreamcast的主机和任天堂的Nintendo64一样,本身俱备了4个控制器插孔,摆明了就是告诉玩家:Dreamcast是一台适合多人同乐的主机。当然相对应的游戏也不少,像是著名的《力量之石》(PowerStone)、《闪灵悍将》(Spawn)、以及《俄罗斯方块》和《魔法气泡》等等都是适合多人同乐的好游戏。 不过Dreamcast算是首开先例,可以和掌上型主机直接连动。但很可惜,连的并不是Sega自家的掌机GameGear,而是SNK当时所推出的「NeoGeoPocket」这台掌机(简称NGP)。透过专属传输线的连动,可以让相对应的游戏有所变化,例如快速赚钱,或是解开隐藏人物角色等等。 不过由NGP本来就属小众市场,再加上所出的游戏大部份偏格斗类较多,因此实际会玩连动的人并不算是多数。而NGP这台主机后来曾经出过彩色版的改版,但销售量并不见起色,总销售量不到150万台。 PlayStation2的出现,加速Dreamcast走向结束 对于Sony而言,Sega在1998年推出Dreamcast这件事情,是忧也是喜,忧的地方莫过于Sony原本好不容易建立起来的电玩新版图,又遭受到新的威胁。尽管当时PlayStation相当地成功,并且有许多第三厂商撑腰,但PlayStation毕竟是一台已经走了4年多快5年的主机,要再更上层楼实有难度。 不过Sony喜的地方,就在于他们也不是省油的灯,既然对手出招,只好把秘密武器提前亮相了,没错,就是后来又风行了另一个10年的传奇主机:PlayStation2。 PlayStation2在1999年的时候公开亮相,一开始Sony并不想这么快告诉世人PlayStation2的消息,但看见了Dreamcast的表现,Sony不得不提早将它搬上台面。尽管它一直到了隔年2000年才上市,但这已经让许多原本打算买Dreamcast主机的人,停下了脚步开始犹豫。 因为当时PlayStation2采用的是DVD光碟规格,加上本身又具有DVD影片的播放能力,重点,它支援向下相容初代PlayStation游戏的能力。对于当时的玩家而言,这无疑是一台最划算的多媒体电视游乐器。 反观Sega的Dreamcast,虽然早了对手一步发售,但主机采用的是GD-ROM光碟,一开始成功的防止了盗版的猖獗,但后期即被破解,且未采用正要开始大肆流行的DVD,也不具有DVD影片的播放能力,发展性相当有限。 另外,Dreamcast无法向下支援SegaSaturn的游戏,让许多玩家也轻叹可惜,但对手Sony却能做到,这让PlayStation的玩家可以放心地准备购买PlayStation2。 而PlayStation2的硬体规格也相当可怕,每秒能够处理7500万多边形的能力(此为理想推估值,实际在游戏部分的数量大约是DC的2~3倍),所制作出来的游戏动画,光是展示时就够让人目瞪口呆。Sega的Dreamcast每秒虽能处理300万个多边形,但依旧被比了下去。 再者,这时的Sega内部也面临许多问题,其中财务危机是最致命的,Dreamcast的《莎木》花了约60亿日圆的成本,加上Dreamcast的主机成本也不低,但这两项投资都没有能够顺利回本,造成Sega巨大的财务缺口,当时的社长大川功,还拿出自己的资产,协助Sega度过危机。 最后,在2001年1月31日时,Sega发布了一项让所有粉丝都很难过的消息:Sega决定退出家用游戏机事业,转型为游戏软体开发商,Dreamcast主机将停产,成为Sega最后的结尾之作,令众多玩家感叹,一代游戏霸主就此黯然退出。 Sega从大型电玩开始,就一直是游戏界的天才,对于游戏,他们有独特的见解和脚步。只可惜对于贩卖和行销主机这点,Sega似乎总是少了别人一些些。Dreamcast未能如期大红特红,除了一开始的产能问题,到最后的开发大失血,第3协力厂商的数量少...等等许多问题,导致Dreamcast早早失败告终。但时至今日,许多玩家在回顾过往时,大部份人都依然会异口同声地说:「Dreamcast是台很棒的主机!」 没错,它真的很棒,只是生不逢时而已,但Sega的游戏依然存在于各大平台上,或许有一天,Sega又可以再次推出主机也说不定。 《规格Spec》◎1998年11月27日发售,Sega的最后一款家用主机◎128位元CPU,并与微软合作,使用WindowsCE做为系统平台◎发色数为1677万色、每秒可处理300万个多边形◎采用GD-ROM光碟做为主要游戏储存媒介,防盗拷◎构造与NAOMI机板相同,移植大型电玩相当容易 活动办法:点选下方电小二考考我图片,传送「DC」给电小二机器人,并分享贴文,就能抽Steam控制器与游戏。 活动时间:即时起至2017/4/13午夜12点活动连结:电小二考考我传送门,或点上方图片应考。活动备注:得奖者须提供收件人、电话、地址以供寄送奖品。瘾科技保留最终修改活动的权利。2023-07-26 10:16:021
engadget什么意思
Engadget(瘾科技)是一个关于消费电子产品的流行科技网志与播客。该网志曾赢得个奖项。现时Engadget拥有七个不同网站,全都以各自的员工同时地运作,以各自的语言覆盖全球不同地方的科技新闻。美国的Engadget网站于2006年8月25日发出第20,000个新闻。2023-07-26 10:16:223
[苹科技] OS X 10.11「El Capitan」正式发表!着重使用者体验与效能的双重提升
今晚的 WWDC 第一炮想当然的就是新版 OS X 啦!这次的 OS X 10.11 名字是不太好念的「El Capitan」,这是一块 ... 位于 Yosemite 国家公园的石头山(?),并不是像 Yosemite 那样是一个较大的「景点」。就像 Leopard 进化成 Snow Leopard 一样,El Capitan 着重在使用者体验的提升以及增进效能,因此并不像 Yosemite 那样有「打掉重练」的感觉,反倒像是 Yosemite 的进化版。 -- 想知道更多苹果的大小事以及苹果的使用秘诀吗? 请帮「陈寗说科技」粉丝团按个赞:facebook/chenning.wowdigi -- 由于只是效能提升与使用者体验增进,因此在 WWDC 上并没有太多的新功能着墨,有被提到的只有下几项: 一、新的 Safari 功能:Pin Site 这能让你把常用的网站「钉」在 Safari 的左上角,这样每次打开 Safari 时就会自动连线这些网页,让你一点就开。这对我来说颇有用,因为我开 Safari 同时都会开启 FaceBook,但这样每次都还要另外开一个分页,因此能把 FaceBook 钉在上面就像是另外下载了 FaceBook App 一样,让你能更快启动网页。 二、更多新的操作手势 虽然在 WWDC 上只介绍了 Mail 中的手势,不过有鉴于现在 MacBook 系列导入来自 Apple Watch 的 Force Touch 压力感测技术,因此未来 OS X 加入更多操作手势已成必然的选择。只是我发现现在依然有不少使用者不晓得如何使用 OS X 的操作手势 ... 因此我想相对于更多的手势选项,如何让更多使用者学会使用应该是更重要的事情 ... 三、强化的 Mission Control,让视窗管理更容易 这个原本叫做 Expou015be 的方便功能一直是 OS X 吸引我的地方,在历经多次更新改版、改名叫做 Mission Control 之后,这个 OS X 引以为傲的视窗管理功能就成为每次 OS X 更新必定强化一些的重点。 这次 OS X El Capitan 帮他加入了自动辨识工作空间的功能,例如上图的四个工作空间(萤幕最上半)中自动帮 Safari、Photos、iMovie 等视窗加上名称好让使用者辨识,如果单一视窗放入两个 App 也会自动更新名称。另外在视窗的切换上也更为简易,不过这就跟操作手势一样,都是 OS X 方便功能中较不被使用者注意到或熟悉使用的功能 ... 除了 Mission Control 之外,还增加了自动将视窗分成两半并支援手动调整视窗大小的功能。不过这功能并不是什么创新,早在 Windows 的古早更新中就可以看到相同的功能,旧版的 OS X 也可以透过 BetterTouchTool 获得该功能。但不管再怎么抄袭,OS X 能主动原生支援这项功能对我个人来说都是件好事就是了。 除了上述的几项功能之外,其他在发表会上一闪而逝的还有可以调整的 Spotlight 视窗、上图中的多项功能等等,目前知道的大概就是这样,不过大家不用担心,我这次一样会在第一时间安装最新版 OS X 以及 iOS 9,想知道有哪些有趣新功能的朋友就敬请期待啦~ -- Metal for OS X,大幅提升 OS X 绘图与显卡运算效能 去年在 iOS 8 中发表了 Metal for iOS 这个能缩短程式与硬体之间沟通的桥梁,现在这项技术也被导入 OS X 中,让电脑能在相同硬体下获得更高的绘图与显卡运算效能。 当安装 OS X El Capitan 之后,只要该 App 更新并导入 Metal,就可以获得更高的运算效能而不必换新的电脑(当然新电脑也会更快就是了),以上图的渲染效率来说,最高将能提升到 40% ,不管是老电脑或是新电脑,对于需要使用到大量运算效能的工作者或游戏玩家来说,OS X El Capitan 都是非常值得升级的新版系统。 -- 作者:陈寗@瘾科技 -- 想知道更多苹果的大小事以及苹果的使用秘诀吗? 请帮「陈寗说科技」粉丝团按个赞:facebook/chenning.wowdigi -- 你或许会喜欢 行动电源还是阿愣才是王道啊! SONY相机出清,入手NEX-5R不到5000?!2023-07-26 10:16:291
[经典技研堂]任天堂信心满满却生涯坎坷的主机:Wii U
任天堂2006年发售的Wii,让任天堂再次享受到了大获成功的 *** ,可惜这喜悦并不能持续相当久,很快地Wii的体感玩法就没有办法让更多的使用者感受到新奇,加上Wii本身先天的硬体规格就比对手PS3和Xbox360弱上一大截,在后期越来越多高画质大作纷纷于对手的主机上推出,但自家的Wii始终只能玩任天堂自家生产的游戏时,这场仗让任天堂越打越艰辛,玩家们间也开始有声音出现,希望任天堂能够追上对手的脚步。 2012年,任天堂抢先在Sony与微软之前,先行推出了Wii的后继机种,它的外型和Wii有些相似,但却多了一个像是平板电脑的控制器,令人不知道这样的设计会为玩家带来怎样的新鲜感。这台主机的名字也和Wii很像,它的名字就叫做「WiiU」,2012年11月18日率先在美国开卖,2012年12月8日才在日本当地开始销售。官方售价为日币25,000圆。 任天堂史上第一台FullHD1080p的家用主机 WiiU的出现,让很多原本对Wii已经感到兴趣缺缺的人,又有了新希望。首先向下相容方面,WiiU依旧是可以玩Wii的游戏,这点任天堂一直以来都算是做得不错。其次,透过AMDRonHDGPU的协力之下,WiiU成为任天堂史上第一台支援FullHD1080p的电视游乐器主机,听起来算是个大幅度的成长,但别忘记,WiiU推出时已经是2012年了,1080p这样的规格在对手阵营早就已经沿用许久,任天堂才刚开始,但有总比没有好。顺带一提,Wii的游戏即使在WiiU上面执行,并不会跟着HD化。 ▲2012年任天堂推出了Wii的后继机WiiU,最大的特征,就在WiiU的控制器「WiiUGamePad」仿佛是一台平板电脑,在其上除了基本的操纵功能之外,还加上很多平板电脑般的元素,例如触控萤幕、麦克风、NFC传输、视讯镜头等等,上市初期引起许多人的好奇,期待这样的控制器可以带来怎样的玩法。 ▲现在来试试你对WiiU了解程度有多少吧!点选上方图片,或是点选这里,传送「WiiU」给电小二立即应考。公开分享贴文到Facebook就能抽这次的奖品「Amiibo版本路易、Boo、耀西」将分开抽奖,共有3个名额,时间到9月1日为止。 ▲Amiibo版本路易、Boo、耀西,将分为3个奖项抽出,共计会有3个名额。 GamePad功能多样无法单独使用实属可惜 除了主机本身的规格进化之外,WiiU最大的特别之处,就在于它所随附的那个控制器,已经不是阳春的WiiRemote控制器,而是一台像是平板电脑的手把,它的名字就叫WiiUGamePad。 这台GamePad的功能其实不少,除了原本该有的控制功能,大概就跟原本的Pro手把一样,它还加入了一个6.2英吋,解析度为850x480的触控萤幕在中间,它主要的功用是可以在玩某些游戏的时候,能够用来当做副萤幕使用,例如快速道具栏之类的,玩家只要用点选的就可以立刻生效。它也可以直接同时显示电视上的画面,例如在开机时候的WiiU系统画面,就可以利用GamePad来点选功能。 除此之外,这台GamePad还加入了不少像是平板电脑上有的功能,例如视讯镜头,玩家可以透过它拍照或是进行视讯对话,说到对话,当然就有麦克风罗,再者GamePad也内建NFC的功能,买回来的amiibo人形只要碰一下GamePad,就可以读取amiibo资料。还有红外线的功能,能够被感应,或是当作遥控器一样操作电视机等等。 以现在的眼光来看,GamePad可以几乎就是现在的任天堂SWITCH的雏型了,功能和外型都非常相似,可惜的是,当时这台GamePad看似功能完整,却没有办法当做是一台单独的机器使用,它必须和WiiU主机一起搭配使用,假如你想将它当做掌上型主机一样,带到外面去使用,比如游玩内建游戏或是使用应用程式之类的,很可惜,它是无法做到的。另外,做为纯粹的控制器使用的话,会有使用上不够顺手,以及电池续航力的问题 。 ▲WiiU虽然被寄予厚望,希望它也能够像Wii一样有着一亿台的销售量,但很可惜在对手Sony和微软的强力夹攻,以及自身对WiiU主机的相关服务未能完善,和无法得到大量的第三方厂商游戏开发的支援等等因素之下,WiiU最终只卖出了约Wii的十分之一销量而已,并且短短四年就停产,成为任天堂史上最短命、销售量最差的一台家用主机。 上市初期网路问题解决慢惹怨主机富创意但厂商难以开发造成游戏过少 原本任天堂希望WiiU的推出也能够像Wii一样,因此将销售目标也订为一亿台。但短短四年的时光过去,时间证明了WiiU这台主机不但没有能够达到任天堂最初的期望,甚至还只有Wii的十分之一左右,四年的时间只卖出了一千多万台,WiiU并没有能够再次为任天堂创造奇迹,反而成为了任天堂最不堪的家用主机最低销售纪录(VirtualBoy虽然更烂,但它当时是被定位为掌机)。 若是要认真探讨的话,WiiU之所以如此失败的原因其实不少,大致上可以归类为下列两点: 上市初期的系统故障 :任天堂在推出WiiU的初期,曾经因为主机的软体更新这个问题吃了很大的亏,这其实可以看出任天堂一开始并没有将WiiU的所有方面调校到完臻,而是打算以软体更新的方式,慢慢地去修复后来的系统小问题,然后企图以早日上市先抢得市场先机。 其实这样的做法并没有错,毕竟现在的电视游乐器主机利用网路进行主机韧体更新已经是家常便饭,不过糟就糟在任天堂在这端的网路服务也没有做好。许多人在主机上市就兴高采烈地将主机买回家,一打开就发现得进行更新,但这更新却得花上数个小时,而任天堂在伺服器这端的服务没有做好,大量的使用者进行网路更新时,可能挤爆伺服器,导致下载更新中断,主机更新不完全,进而让主机无法正常启动(坊间常说的变砖)。 这样的使用者体验对于消费者而言是一件非常糟糕的事情,也因为这样,在WiiU上市不过两周,当时的社长就必须出面向消费者道歉。且这个更新韧体导致主机的读取运作都不是很顺,一直到了推出约半年后才解决,有使用者曾说:「某天开机怎么觉得WiiU的运作变顺畅了?」足以证明一开始的程式调整并没有到位就赶鸭子上架。 主机开发环境不友善需要多花时间与成本 :WiiU所随附的GamePad控制器一开始在任天堂公布WiiU的初期时,的确吸引很多人的目光,当时正是平板电脑相当风行于市场的时候,许多人都很期待这样的平板控制器能够带来什么特别的玩法。可惜,后来的事实证明,这个GamePad不但没能出奇制胜,反而招致WiiU的失败。GamePad本身当时的用意,是想让它做为游玩时的第二辅助萤幕使用,但可惜的是,它并不能独立使用,此外实际上在玩的时候,也会有让人不知道该看哪边的问题,任天堂自己对于GamePad也没有做特别的专属设计,导致后来变得有些鸡肋,甚至有许多玩家觉得还不如回头拿传统Pro手把比较好操作。 再者,GamePad这样的玩法对于任天堂本身当然是种创新,但可苦了其他的游戏开发厂商了,在同样的时程和开发成本下,实在没有办法多花更多的时间与成本,去替WiiU平台作更多的调校,多半都会先以在PS3和Xbox360这两个较为相近的平台为主,然后推出双版本,能够回收的效益也比较大。加上任天堂对于这方面的资源支援度并不高,加上在WiiU推出不久之后,PS4和XboxOne都上市,且短时间内就追上WiiU的销售量,这些都让第三方厂商想在WiiU上面推出游戏的意愿更低。 也因此,如果不是任天堂自己本社所金援赞助的厂商(例如推出魔兵惊天录2的白金工作室),几乎很少会有非任天堂本社的厂商愿意多花成本在WiiU上推出游戏。这也是为什么WiiU上面游戏过少的原因之一。 仅有本社游戏孤木难撑大局WiiU上市仅4年便下台成最短命家用主机 任天堂推出WiiU大约2年左右,即看出市场上之变化,Sony的PS4销售相当强势,而微软的Xbox360虽然没有PS4来得强,却也一下子就直逼WiiU上市两年以来的销售量。在2014年的预估财报,任天堂就大量下修WiiU以及相关游戏的预估销量,此时其实就已经可以看出任天堂打算放弃WiiU,将资源投到新主机的开发上,也就是现在正夯的任天堂SWITCH。 虽然就销售面来看,WiiU是台失败主机,不过在它的后期,不得不说出现了许多很棒的游戏,像是《玛利欧赛车8》、《玛利欧制作大师》、《漆弹大作战》、《宝可拳》(ポッ拳),加上之前WiiU独占的《魔兵惊天录2》、《零~濡鸦之巫女~》等等,在2015年后半让WiiU有起死回生的态势,妙的是,这时候市场上的WiiU主机竟然都大缺货(因为任天堂早已经将生产线资源重心移向新主机),连日本当时二手市场都一机难求,形成很特别的现象。 2016年3月的时候,就有风声传出任天堂即将停产WiiU,但遭到任天堂的否认。4月27日,任天堂公布了新主机「NX」的消息,也就是现在的SWITCH,表明今后将会把重心主力放在NX,同年11月11日,任天堂在官网上发表了即将停产WiiU的消息,隔年1月31日,正式宣布WiiU停产。WiiU成为任天堂史上最短命,销售量最差的家用主机。 活动办法: 点选下方电小二考考我图片,传送「WiiU」给电小二机器人,并分享贴文,就能抽Amiibo,共有3个名额。 活动时间:即时起至2017/9/1午夜12点活动连结:电小二考考我传送门,或点上方图片应考。活动备注:得奖者须提供收件人、电话、地址以供寄送奖品。瘾科技保留最终修改活动的权利。2023-07-26 10:16:441
[苹果急诊室] 想让双硬碟 Mac 更快吗?试试磁碟阵列 RAID0 威力吧
现在新的 Mac 硬碟读取速度都很快,像是新 MacBook Pro、iMac 等的速度都拉升到 3GB/s 的程度了。但目前依然有不少人还在用旧式的 Mac 主机,像我就还在使用 2009 年的 MacBook Pro 作为我的工作机(之一),而像这样老旧的 Mac 要提升速度到堪用的程度,最简单的方法就是更换 SSD。 不过老旧的 Mac 有可能还只有 SATA2,就算换了 SSD 速度提升也还是有限;也有可能你觉得一颗 SSD 的速度不够快,或是觉得 SSD 容量太小太贵,想维持机械硬碟来省钱。如果你有上述的情况,那么今天这教学就很适合你了! -- 有任何苹果相关问题都可以加我的 Line@ 问我喔!陈寗真人在线回答~ -- 所谓的 RAID0,意思是将两颗硬碟合并成一颗大硬碟,在写入资料时会分散写入在两颗硬碟之中。由于资料是分散写入的,因此读取时就能同时从两颗硬碟中读取分散的资料来合并,读取写速度就等于一次用两颗硬碟工作,理论上可达到单一颗硬碟速度的两倍。举例来说,今天一颗硬碟的读写速度是 100MB/s,而在 RAID0 加持下,就能提升两倍达到 200MB/s 的高速。 当然理论跟实际还是有些差距,并不会那么刚好达到两倍。不过拜现在电脑性能高强之赐,要达到个 1.9 倍实在也不是什么难题啊!但 RAID0 要怎么做呢?且让我们继续看下去~ RAID0 至少要有两颗相同容量的硬碟才可制作,如本文首图的 MacBook Pro 在移除光碟机之后刚好可以塞入两颗硬碟,因此很适合用 RAID0 来帮你的电脑加速。不过请注意,在制作 RAID0 时会抹除硬碟上的所有资料,请千万记得要先备份电脑之后才可以做 RAID 喔! 另外,由于你不能在系统碟上直接把系统碟做成 RAID0,因此如果你是要把电脑里的两颗硬碟做成 RAID,那么你就得先准备一支开机随身碟,用外接开机之后再用安装程式里内建的磁碟工具程式制作 RAID。 当你把两颗硬碟装上电脑后,不论你用哪种方式(外接盒、内接),都可以在磁碟工具程式上看到两颗硬碟。不管你硬碟是不是新买的,只要是要制作 RAID,都不需要预先格式化,直接用 RAID 辅助程式处理即可。 新版 macOS 中把 RAID 工具挪到左上角的档案 => RAID 辅助程式之中,不再像以前那样直接放在磁碟工具程式的画面里。不过这不影响我们使用,直接打开即可。 开启之后会跳出另一个视窗,这里面可以让你选择 RAID 的模式:RAID0 合并两颗硬碟分散读写,能加快读写速度,总容量为所有硬碟的加总;RAID1 则是同时将同样的资料写入两颗硬碟中,就算一颗挂了也还有另一颗可以救援,总容量为单一颗硬碟的容量;JBOB 则只是把两颗硬碟做成一颗大硬碟,没有备份救援也没有分散读写,就只是一个...大硬碟而已。 我们这里要做加速,所以就选择 RAID0 罗~ 接下来我们要选择想要做成 RAID0 阵列的硬碟,这里请千万千万要很小心,要是不小心选择了错误的磁碟,那可是会把所有资料都给清空的喔!我这里用的是 AKiTiO 的外接盒来示范,因此很明确得选择前面标明 AKiTiO 的那两颗硬碟。 接着我们要为 RAID0 做好后的磁区命名,由于这硬碟就是要给 Mac 用的,所以我们设定格式为 Mac OS 扩充格式。整个 RAID0 做好之后,两颗硬碟会合并成一颗,所以名字取一次就可以了。 设定好之后按下下一步,就会再次跳出一个视窗来提醒你「资料会被通通清空喔~」。确定选择没错之后,就可以按下「制作」来把 RAID0 给完成。 接下来电脑就会开始把你的 RAID 阵列设定并格式化好,这过程可能需要个几分钟,视你两颗硬碟大小而定,越大容量会越久。在过程中很有可能看起来好像完全不动,请耐心等待不要惊慌。 做好之后按下完成,就真的完成罗!接下来你就可以在桌面上看到被合并成一颗的硬碟了,而容量就是刚刚两颗硬碟加起来的 4TB。 我们测试一下速度~看起来很不错,虽然是两颗机械硬碟,但加起来的速度也能达到 SSD 在 MacBook Pro 2009(SATA2)下的 200 多 MB/s,速度提升不少!这样一来就能用少少的钱获得 4TB 的超大容量,速度也不会慢太多,感觉也是挺划算的做法。 如果你之后反悔不想要这个 RAID 阵列了,则是直接从磁碟工具程式中点击你的 RAID 组,再点击右下角的删除 RAID 即可取消群组,不过还是要提醒你:这样操作会让资料通通不见喔!! 不过 macOS 内建的 RAID 制作中就是靠软体处理的阵列,没有办法完美地达到 RAID 阵列的最高速度,多少会受电脑影响而折损效能。在电脑中做 RAID 那是没办法的事情,只能靠软体处理;但如果你是要将外接硬碟做成 RAID 阵列的话,千万记得要购买如上图这种可以用硬体做 RAID 的盒子,才不会过度折损效能而失去做 RAID 的意义喔! -- 要是因为觉得简单就不教,那要是真的不会用怎么办呢? 所有关于苹果的问题都到「陈寗粉丝团」寻求解答吧!facebook/chenning.wowdigi -- 作者:陈寗@瘾科技2023-07-26 10:16:581
[经典技研堂]游戏界永恒不朽的传奇标竿典范:任天堂Family Computer红白机
说到这台机器,大家只要一看到那熟悉的红色与白色交错相间,根本就不需要多做介绍,立刻就晓得它是什么。没错,它就是台湾地区俗称「红白机」,其正式名称为「FamilyComputer」(简称FC,日本当地多半以Fami-con称呼),任天堂于1983年所出品,该公司第一台「家庭用卡匣式电视游乐器」。当时的官方售价为日币14,800圆。其全球总销量高达6,191万台,日本国内就占了1,935万台。 对于游戏界而言,FC红白机是一台无比经典的电视游乐器主机,它的出现,奠定了许多游戏主机的规范。例如最被大家所称赞,且被任天堂申请专利的十字钮,以及其操纵手把的按钮配置,影响了日后许多电视游乐器主机。许多玩家都觉得,这种十字钮在左,发射按钮在右的配置,不仅很符合人体思考习惯,同时也可以泛用在各种不同类型的游戏上。相对于Atari的操纵杆的多变而言,任天堂FC红白机树立了一个最佳典范。 ▲想要任天堂最新的迷你红白机吗?点选上方图片,或是点选这里,传送「FC」给电小二立即应考。公开分享满分的贴文到Facebook就能抽迷你红白机。 红白机之所以是红白机,原因其实是省钱? 许多人因为它的颜色,而称呼它「红白机」,虽然简单又易联想,是个很好记的代名词,但,也有很多人纳闷,为何当初会想到用红色跟白色这两种颜色,做为主机整体的配色呢? 这其实是有一段小故事,当初任天堂社长山内溥,看到了Atari游戏机之后,打算要尽全力开发出FC红白机,不过他认为,这项产品的价格绝对不能高(因为当时个人电脑的价格相当高),为了要让消费门槛降低,任天堂尽可能地找寻成本低但效能高的电子元件。例如CPU部份,采用的是委托Ricoh理光制造的特制8位元6502CPU,以承诺保证采购量的方式,将其成本压至最低。 而当时负责外观设计,也是Game&Watch开发者担当,已故的横井军平先生,在当时连外壳的塑料,都打算挑选低成本的,恰巧当时成本比较便宜的塑料,除了白色以外,就是红色,于是横井军平就采用了这两个颜色的塑料,做为主机的主要颜色。 不过后来也有人质疑,白色塑料便宜是应该的,但红色真的比较便宜吗?真的只是因为单纯的成本考量,才有了今日的FC红白机吗?于是又有人去调查,又找出了一个较可能的原因:姑且不论是否红色塑料成本低与否,主机尚未问世之前,任天堂所开发的Game&Watch携带型电子游戏机,在市场上获得极大成功,销量很好,恰好,Game&Watch游戏机有很多外壳的颜色也是采用红色,如果FC红白机也用的话,采购上更能大量购入,也可以达到更多折扣。这才是之所以红色塑料成本较低的真正原因。 不再重蹈覆辙,任天堂独门撇步建立起游戏市场制度 任天堂于1983年推出FC红白机时,正巧美国当地的游戏市场,才经历过一场大浩劫,也就是史称「AtariShock」的游戏界大事件。因为粗制滥造的烂游戏不停地充斥着市面,造成所有消费者信心全失,让所有相关业者面临巨大退货、库存卖不出等冏境,并一举让市场整体呈现萧条。 当时任天堂的社长山内溥,眼见了Atari这样的情形,引以为诫,为不让此事再次发生,需要建立一个完整的市场机制。当时,仅有任天堂自家开发游戏软体,其数量实在过少,若没有好玩的游戏软体,主机相对地也会难以销售。这逼使任天堂必须要寻求其它第三厂合作。 任天堂起初先和Hudson和Namco两间厂商合作,各推出一款游戏,在市场获得成功之后,引起了其它厂商的兴趣想加入。最后初期有六间游戏开发商得到了游戏开发的授权:Hudson、Namco、Cap、Jaleco、Taito、以及Konami。 而为了要维护这个市场机制的完整,任天堂对于第三厂的游戏开发设定了许多规范,包括: ◎游戏上市前需经由任天堂审查◎每家厂商一年内只能发售五款游戏◎卡带必须「无条件」交由任天堂制造生产◎必须视销售状况,缴交相对金额的权利金 以现在的角度来看,有些条件是不太合理的,但当时的游戏开发商们,为了能够在这市场分一杯羹赚取利益,也只能硬著头皮接受。但这样的做法,的确让任天堂的FamilyComputer有了很良好的游戏品质,一方面让消费者能玩到好游戏,并愿意出钱购买,厂商们也能因此赚取到利润,进而让游戏市场蓬勃。 ▲任天堂周边如「威力手套PowerGlove」、「光线枪NESZapper」、「卡拉OK专用周边KaraokeStudio」、「条码刷卡机Datach」、「双胞胎/双子星SharpTwins」。图片来源:讨喜小姐 以游戏为本位,搭配多重周边商品给予不同功用 任天堂起初对于FC红白机的定位,就是希望它以游戏为主,不过由于其内部元件用的是低成本的6502CPU,因此也可以做一些简单的个人电脑工作。透过主机前端的扩充端子孔,任天堂FC红白机可以安插许多五花八门的周边装置,让游戏甚至是工具软体,有更多不一样的玩法。 最常见到的,莫过于应用映像管电视讯号回馈的光线枪,让玩家拿着枪,就可以和电视里的西部牛仔来上一场经典的美国枪战,或是将飞在空中的鸭子与盘子给击落,练习打靶技术;配有连射功能的手把,则是可以让你在需要快速连打的游戏中,轻轻松松取得优胜;甚至于还有FC红白机所专用的外接键盘,搭配专用工具软体,可以在主机上做简单的Basic程式开发。后来更是有像「威力手套」(PowerGlove)这样的有趣周边。 ▲卡带被闯空门的小偷偷走这种怪事,大概也只有那个年代会发生。 任天堂游戏太好玩,造成社会案件层出不穷? 任天堂的FC红白机在发售之后,市场出乎意料地反应相当好,许多游戏开发商都积极地在主机上努力地推出好游戏,造就出许多经典作品。其中,被誉为「日本国民RPG」,由Enix(现已和Square合并成为SquareEnix)所制作发行的RPG名作系列《勇者斗恶龙》(DrangonQuest),自1986年初代作品发售之后,往后的每一代均有亮眼的销售表现。系列作的二代(240万)、三代(380万)、和四代(310万),都挤入了FC红白机游戏销售量排行榜的前十名。 游戏软体能够这么热卖,无形中竟然也影响了整个社会的运作。系列作卖出380万套的《勇者斗恶龙3》(DragonQuest3)在1988年2月10日开卖,当天是平常日非假日,为了能够早点买到卡带,有许多学生翘课,上班族翘班,一早就跑去游戏店家前排队,只为了能第一时间入手游戏。 不仅如此,由于该游戏太过热门造成抢购,当时的日本甚至发生有人抢劫年纪较轻的消费者,他们不是要钱,而是要抢玩家刚买到的《勇者斗恶龙3》游戏卡带。也发生有人家中遭闯空门,但是却只有卡带被偷的案件。 种种社会案件,在当时引起了一阵不小的风波,而制作公司Enix为了此事,也特别注意往后游戏的发售日期,后来的每款系列作品,其发售日必定都会在假日(直到2012年发售的10代才又破了这个传统),以避免消费者翘班翘课的情形又发生。这样的事情,恐怕是任天堂以及Enix,在开发主机和游戏时,都无法想像到的吧! ▲卡带读不出来,就拿起来吹,大概是所有人的共同回忆吧! 一个错了四分之一世纪的美丽错误:用嘴对卡带和主机「呼呼~」 每个玩过任天堂FC红白机的人,都必定曾经做过一件事:当卡带 *** 主机,然后打开电源开关时,若是游戏画面没有正常显示时,除了拔起来多试几次以外,必定还会多加一个动作,就是将嘴巴对准卡带的金属端子处,给他呼呼吹个两口,再插回去,说也奇怪,通常做完这个动作之后再插卡带到主机,游戏画面几乎都会正常显示。 也因此,这个呼呼的动作,变成了一种传统,几乎所有的玩家都觉得,这样的动作可以将灰尘吹走,让卡带与主机接触时可以比较顺利,是正确且无害的行为。 不过就在主机发售之后过了将近27年,任天堂在庆祝自家招牌游戏软体《超级玛利欧兄弟》的发售25周年庆时,发布了一则广告,广告里的人物,拿起了一块《超级玛利欧兄弟》的卡带,习惯性地用嘴吹了两口。这时,任天堂在旁边打上了说明字幕,表示对卡带吹气的这个动作,是造成卡带金属端子处氧化,并造成故障的原因,请玩家们不要再如此做。 此广告一公布之后,许多玩家表示,这个注意事项,也告知得太晚了吧!因为毕竟主机都已经发售了超过四分之一世纪了,当年的卡带,大概也早被吹到坏掉了吧!哈哈哈!但对于收藏家们而言,还是有帮助啦!正确地用棉花棒沾酒精,或是接点复活剂,轻轻地将金属端子上的接点做清理,将氧化部份除去,才是保养卡带的不二法门。 三十多个年头过去了,任天堂FC红白机至今在许多的玩家心目中,依旧有着其相当重要的地位,即便到了现在,还是有许多玩家们在二手市场上,拼命地找寻其遗留下来的各种物品。而它除了在日本以外,其在海外的版本NintendoEntertainmentSystem(简称NES)也是让欧美的游戏市场因此得以再次复苏,许多外国玩家也以收藏相关物品为乐趣。对于这样一台充满了许多情感元素和满满故事的经典游戏主机,值得推荐给每一位喜欢电玩的朋友好好认识它。 《规格Spec》◎1983年由任天堂发售,为该社第一台可换卡匣式电子游戏机◎采8位元6502中央处理器,64KB记忆体◎最大发色52色,解析度为256x240pixels、3声道音源◎备有两支操纵手把,2P手把内建麦克风功能 玩红白机知识问答抽任天堂迷你红白机 活动办法: 点选下方电小二考考我图片,传送「FC」给电小二机器人,考到100分并分享100分的贴文,就能抽任天堂迷你红白机乙台。 活动时间: 2017/1/12至2017/1/19 活动连结: 电小二考考我传送门,或点下方图片应考。 活动备注: 得奖者须提供收件人、电话、地址以供寄送奖品。奖品为日本进口之全新商品,台湾并无代理因此恕无法提供保固服务。瘾科技保留最终修改活动的权利。 想要任天堂最新的迷你红白机吗?点选上方图片,或是点选这里,传送「FC」给电小二立即应考。公开分享满分的贴文到Facebook就能抽迷你红白机。 你或许会喜欢 头跟着点、音乐non-stop!超适合戴耳机玩的巨星养成游戏! 在缴税的五月办4G手机,竟然送这个... 有了这张卡,国外旅游无限上网吃到饱2023-07-26 10:17:051
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新浪、腾讯、凤凰网、瘾科技、36氪、爱范儿。茉柏枘(上海)软件科技有限公司于2015年3月31日在上海工商局登记注册,如需要帮助或业务请联系我们,我们将为你提供热情的服务,我公司的办公地址位于中国大城市,中国的经济、金融中心上海,上海市浦东新区陆家嘴环路166号20楼20-02K,我们一直以服务顾客为前提,恪守信誉,一切以使合作客户获利更多、发展更快为宗旨,以用户满意为最终目标。本着品质、高效发展、热情服务的办事原则,致力于打造业内品牌,诚挚邀请新老客户在经济建设大潮中携手并进,共同发展!2023-07-26 10:17:141
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[苹果急诊室] Mac 电脑入门特辑:苹果电脑究竟要如何安装、移除程式呢?
写了有点入门又不会太入门的「Mac 解压缩 .rar」之后我才发现,原来 Mac 的入门教学还是受欢迎的!看来一直想一些有「苹果炫技」之外还是得多写一些入门教学才行!因此这个苹果急诊室的子题「Mac 电脑入门特辑」就这样诞生啦~以后如果你有朋友、或是你自己刚买了 Mac 但却不会用,那么把这个系列主题丢给他就对罗! -- 如果都没人写,那要叫苹果初学者怎么办呢? 刚买 Mac 不会用?到「陈寗说科技」寻求解答吧!facebook/chenning.wowdigi -- Mac 电脑入门特辑的第一个主题是「Mac 如何安装程式」? 是的你没看错,就是这么简单的一个题目。不过就我个人的观察发现,很多 Mac 使用者的程式都是在店面购买的时候交给店员一次搞定,再加上绝大多数的使用者用的程式种类多不超过十种(网路、聊天、文书、看影片),因此很多使用者用了很久的 Mac 电脑还是不知道该怎么帮自己的电脑安装程式。 在开始之前请记住 Mac 有三种安装程式方法:拖到资料夹(这最简单)、透过 Mac App Store、安装(有点像 Windows)。三种方法都搞懂之后,你就没有不会装的 App 啦!(暗黑破解版除外) -- 一、最简单的「直接拖进去就好」安装大法 OS X 一直存在着这个超简单、对 Windows 使用者来说简直不可思议的安装方法。以上图的 Chrome 来说,就是这类程式的最好例子。首先点击网页中的「下载 Chrome」之后,就会自动帮你下载一个叫做「googlechrome.dmg」的档案,如下图: 在 OS X 的世界里,「.dmg」这种档案格式就好像 Windows 上常见的 .iso 光碟映像档,都属于可以包一堆档案进去、但你却不能任意读写的包装格式。打开下载回来的 .dmg 档案之后,你就会看到如上图右边的画面,同时在 Finder 上也会把这个 .dmg 档案挂载起来,就好像你插一支随身碟或记忆卡到电脑上一样(连图案都长得差不多,而且会显示在桌面上)。 再来呢? 接下来就只要把视窗中(如上图右边)的那个应用程式(例如上图的 Google Chrome.app)拖到下面的应用程式资料夹捷径(蓝色资料夹图案)就可以了!当然你如果直接拖到 Finder 的任何一个地方都可以,Mac 的程式并不需要特别指定安装位置(或存放位置),反正只要存在于可以读取的地方(甚至是随身碟上)都可以正常运行,只是统一放在「应用程式」这个资料夹比较方便找到而已。 把你要安装的程式拖到电脑之后就可以把刚刚挂载上去、长得像随身碟的东西给卸除啦!卸除方法就跟卸除随身碟或记忆卡一样,直接在上面按右键退出就可以让他从桌面上消失了!如果你希望你的应用程式能常驻在下方的 Dock 上,你也可以直接从应用程式资料夹中把他拖拉到 Dock 上放著,这样以后就可以随时点击它开启了。 -- 二、直接从 Mac App Store 下载 iPhone / iPad 上有 App Store,在电脑上也有 Mac App Store 喔!在这里你可以透过与 iPhone 相同的 Apple ID 向苹果购买你想要的 App(当然也有免费的),就跟你在 iPhone 上的操作一模一样。这里的安装很简单,就是按下购买之后就会自己安装了,另外程式更新、系统更新什么的也都是靠 Mac App Store 处理。不过 Mac App Store 必须到 OS X 10.6 以后才有,更之前版本的系统就只能用手动安装了。 -- 三、最复杂的程式安装方式,通常都是会动到系统、或很巨大的程式才会需要 除了 Mac App Store 与拖拉两种安装程式的方式之外,Mac 上还存在一种跟 Windows 安装程式非常类似的作法。通常会需要用到这种安装方式的程式都是一些需要动到系统层(例如虚拟 Windows)或是比较巨大的程式(例如 Adobe Photoshop),至于要怎么分辨呢?一般来说 Mac 的程式厂商都会特别注重视觉设计,因此需要特别安装的程式都会像上图这样画成箱子的图案并加上「安装」等字样。看到这种就不必把他拖到电脑里了,直接点击开启就可以了! 注:比较早期的做法会显示副档名「.pkg」,因此看到这种副档名的也是直接点击开启安装,不用拖到应用程式资料夹去 为什么说需要动到系统层的程式会需要安装? 这是因为 OS X 跟 Linux 一样,只要是需要动到系统层的功能都必须输入最高权限的使用者帐密才能继续更动,因此像虚拟机、系统监视器等会碰触系统设定的软体都必须输入你的使用者帐密才能安装,过程也就会比单纯的拖拉来得更复杂一些。不过基本上大多数的程式都是一直点击「下一步」就能解决,也不是很困难就是了。 另外一种需要复杂安装的程式就是如上图的「巨型程式」(Final Cut Studio,苹果出品的专业影音剪辑程式),像这类程式大多可以让使用者在安装过程中选择要安装的套件,例如上图的 Final Cut Studio 整套安装需要 50 多 GB 的空间,因此只选择需要的程式来安装。这时就会出现如上图的安装画面让使用者自行选择要安装的位置以及需要的套件。如果你用的是 Adobe 之类的多媒体程式,也会遇到这类型的安装模式。 其他需要「安装过程」的还有硬体的驱动程式等等,不过操作方法跟上面这些程式差不多,这里就不再重复解释罗~ -- 解除安装怎么做? 前面第三种分类需要安装的程式大多可以在该程式的资料夹里找到卸除程式的「Uninstall」或「解除安装」,因此处理上比较简单。反倒是拖拉、Mac App Store 下载的程式比较复杂一些。 如果你要解除安装的程式并没有附「解除安装的程式」给你,那么你就必须从应用程式资料夹里面直接把它丢到垃圾桶里。有些 App 在删除的时候必须输入使用者名称与密码,就请大家自己注意一下罗! 直接删除就好,不是很简单吗? 是的,如果你不在意这个程式是否 *** 净的移除,那么直接丢到垃圾桶并清空就可以了。但如果这个程式使用过之后一直造成你电脑出现问题、或是因为某种原因必须完整的清除程式再重新安装,那么你就必须彻底把它移除干净。首先请打开任何一个 Finder 资料夹,再按著键盘上的「Option」并用滑鼠点击萤幕最上方的「前往」。这时候选单中会出现「资源库」(没按 Option 就不会出现),请直接点击并打开它。 打开之后请移动到「Application Support」这个资料夹并找到你刚刚移除的程式名称,再把相同名称的资料夹整个移除掉就可以啦!这种方法适用于大多数的应用程式,不过如果你这么做并重开机之后还是存在问题,那么就请你用「应用程式的名字 + 解除安装」来搜寻解决方法罗! -- 如果都没人写,那要叫苹果初学者怎么办呢? 刚买 Mac 不会用?到「陈寗说科技」寻求解答吧!facebook/chenning.wowdigi -- 作者:陈寗@瘾科技 -- 想学会更多 Mac 与 iPhone 的使用技巧吗?请持续关注「苹果急诊室」! 觉得 iTunes 很难用?:[苹果急诊室] iTunes 很难用齁~快用 iMazing 或 iTools 让你永远不用再为「同步」而心惊肉跳! 缩图、转图自动小助手:[苹果急诊室] 在 Mac 里藏了八年却少有人使用的神奇帮手「AutoMator」,转档改名翻转图片都能一键搞定! iPhone 打字超简单:[苹果急诊室] iPhone 打字一点都不难!简单七招让你成为 iPhone 打字高手! Mac 滑鼠很难用?:[苹果急诊室] 想让 Mac 滑鼠键盘更好用吗?快用 BetterTouchTool 让他们的功能更上一层楼吧! iPhone 轻松帮你修图:[苹果急诊室] 随身携带的小暗房:iOS 内建相片 App 让你随身简易修图免烦恼! Mac 新伙伴「相片 App」:[苹科技] Mac 内建相片(Photos) 动手玩!单眼 RAW 档转 JPG 仅需「一秒」海放 Adobe Lightroom! -- 你或许会喜欢 蚊子没那么聪明,别再受蚊子欺负啦!2023-07-26 10:17:491
Fitbit Versa 2游泳智慧手表实测:18000公尺长期测试、还能绑一卡通与信用卡
先前瘾科技针对各厂牌游泳型运动手表做过横向评测,先前我们也取得Fitbit Versa 2进行长期测试,我们在大安运动中心游泳池共计测试了12天,每天游泳1500公尺,共计18000公尺。可以告诉你真的拿这款手表去游泳,会有什么样的感受。游泳手表真的不会进水吗?游泳时需要注意些什么问题?我们会在这篇文章中告诉你答案。 舒适性是手表首要条件 如果你问我运动手表最重要的购买关键是什么?我可能答案会跟别人不太一样,我重视的是运动时的舒适性,能在运动时减少不适性才会让人想要长期使用,再来则是功能与准确度。以舒适性来说,手表受限于萤幕尺寸,自然无法跟手环类产品相比,如果你是希望越少干扰越好的用户,那么手环会比较适合你。但若你想要多一点数位应用,手表会是比较折衷的选择。 Fitbit Versa 2在运动时的配戴感,搭配原厂橡胶表带,我认为算是中上的表现。游泳滑水时干扰不算大,但睡觉时若要戴着睡觉,多少还是会有些不适。比较意外的是原厂附赠的橡胶表带运动时算是很舒服,不过毕竟不是专门的运动款表带,游泳完还是要稍微擦干一下会比较舒服,透气效果跟「洞洞版」运动表带应该还是有些差异。 ▲先前我们曾经测试过Fitbit Versa,这次则是功能更丰富的Fitbit Versa 2。 ▲特殊版搭配的是编织表带,且有大小尺寸可选。 ▲除了编织的表带外,另外附赠适合运动的橡胶表带。 ▲充电器为夹式设计,透过手表底下的4个接点充电。 ▲充电时需要夹住手表,好处是夹好就能充电,不会像无线充电可能没摆好导致充电失败。 ▲底下有4个接点,以及用于侦测心律的感应器。 ▲表带为标准规格,在外即可购得相容的表带。 ▲Fitbit Versa 2的表面少了商标更简洁,且按钮从前代的3个缩减为1个。 ▲下方为Fitbit Versa 2,前代手表右侧的2个按钮改为收音麦克风。 ▲右侧的按键尺寸比起前代略微增大,按一下会返回上一页,长压则可触发Fit Pay或是你自定义的功能。 18000公尺长期实测 戴着Fitbit Versa 2游泳感觉如何?首先是刚刚说过的干扰不大,有些体积较大的运动手表在你摆动手腕时有些卡手,但在Fitbit Versa 2并不会有这样的状况。 其次是距离测量方面,你可以自行设定游泳池长度,最长为100公尺。以大安运动中心来说,水道长度为50公尺,但游泳池大多是多人共用水道,以过往的经验来说,人多混杂的状况容易让手表距离测量失准。以我们测试的结果来看,单次游泳总距离1500公尺,误差最大时约100公尺左右。但若水道人多、转向动作不准确、误差就容易增加。 以游泳来说,Fitbit Versa 2在运动时的监控较为可惜,游泳时只会显示运动的时间,并不会即时计算游泳的距离。按下结束后,也不会显示本次的运动数据,数据需要透过手机才能查询,是我觉得比较可惜之处。 ▲游泳还是换上橡胶表带比较适合,比起想像中还要透气,但不免在特定位置积水,或许换上有洞的运动表带会更适合。 ▲使用数月后表带在细缝处不免累积运动后的结晶盐,但清洁算是非常容易,只要稍微擦拭即可抹除。 ▲接口处也容易堆积脏污,不过只要用清水就能简单去除。 ▲在首页往右滑动即可看到各项功能图示,我们选择运动项目。 ▲手表内预设多种运动项目,我们先选择游泳。 ▲点选游泳后就能直接开始运动,但也可以设定泳池参数或是这次运动的目标。 ▲运动时可以设定目标时间,时间到了会提醒你。 ▲参数部分可以设定泳池长度,最高可达100公尺。 ▲开启运动计数后,可以当到目前的时间、已经运动的时间,可惜的是无法显示目前已经游的长度。 ▲长压按键即可暂停,此时要注意手表不要接触到水面,否则很可能会触发继续与结束纽。 ▲如果选择结束,就会显示累计的运动时间,若能在结算画面即时提供累积运动量,操作上会更为好用。 ▲App中可以看到每天的运动项目与消耗热量,结算介面比较偏向综合运动,而不是以运动项目做分类。 ▲以游泳来说,点选进入后会看到消耗热量的曲线图。 ▲系统会告诉你本次游泳消耗的热量,以及相关的影响。 ▲最后则是告诉你本次的运动数值,总共游了几回、总长多少。 综合运动型智慧手表 从Fitbit Versa 2的App设计来看,Fitbit的运动手表较为偏向综合运动使用,它会将每星期的运动同时列出,综合计算当星期的运动时间,而非有些产品会将运动项目分门别类计算。对于运动项目较多元的用户来说,这种方式会比较容易看出自己的运动量,但对于运动项目较为单纯的用户来说,当你只想查看游泳项目,但表列上还会加上步行之类的运动结果,设计上较为可惜。 至于在续航力的部分,若只是单纯做为收发讯息、简单计步使用,实际使用电力约可持续5至6天左右,周末充电就能持续当周工作使用。以游泳来说,每次运动50分钟,大约耗电3至5%不等,如果像我每星期运动3次,也是周末充电就好。 ▲除了游泳外也有单车之类的运动,并可搭配手机纪录轨迹。 ▲透过手机GPS能够记录海拔变化。 ▲时速变化也是在记录之列。 语音回讯与一卡通、信用卡感应支付 然而除了运动使用之外,Fitbit Versa 2有2个相当实用的功能,首先是语音回复功能。当你手表接收到LINE、Messenger等讯息,你可以透过语音的方式直接回应对方,也能直接按下萤幕的赞来回复。 其次是Fitbit在多款产品上都搭载的Fitbit Pay服务,你可以直接长压按钮叫出卡片页面,选择要用一卡通还是信用卡结帐。不仅能搭乘捷运或是公车,支援信用卡结帐也能在百货公司或是餐厅刷卡买单十分方便。 ▲左侧的按键可以自行设定快捷功能,预设是开启Fitbit Pay。 ▲长压后输入密码,就能启动一卡通,此时感应公车、捷运票闸或是收银台就能支付,卡片下方还会显示余额十分方便。 ▲比较特别的是除了一卡通外,也能绑定信用卡,让手表等同有信用卡的功能。 ▲首页往上滑动会出现讯息列表,Fitbit官方表示目前有些正体中文字体仍有显示上的问题,比如瘾科技的瘾会无法显示。 ▲点选讯息后,你可以选择快速按个赞,或是点选回复,用语音回复对方讯息。 ▲点选回复后即可用语音回讯息,是我认为Fitbit Versa 2很重要且方便的功能。 ▲输入语音时,图示会随着你说话而波动。 ▲确认后就能按下传送将讯息传给对方。 综合运动导向 整合数位应用 买智慧手表为的就是想要多一些数位应用,像是更大的萤幕可以让你看清楚来电与讯息,或是利用语音快速回复讯息而不需要拿出手机,另外数位经济方面,Fitbit Pay支援一卡通与7家银行信用卡,不论在交通或是购物方面都能有一定的帮助。 单以游泳运动来说,个人认为资讯呈现上还是有些可惜,无法当下立刻看到游泳距离是个硬伤。但若考量到各种数位应用,其实泛用性高的Fitbit Versa 2仍旧十分有吸引力,毕竟能支援一卡通与信用卡,在交通与购物上有难以取代的便利性。 最后,Fitbit Versa 2本体共有碳黑、雾灰与玫瑰金配色,以原厂表带来说,玫瑰金搭配特别版海军蓝编织纹十分好看,但缺点就是,除了这个颜色之外,要选择其他表带来搭配时,抢眼的玫瑰金较难搭配它色表带。如果你是喜欢经常换表带的人,黑色或灰色会比较好搭配,若你想要与众不同,特别版玫瑰金则是不错的选择。 ▲Fitbit Versa 2在功能面比起前代丰富许多,使用上偏向于综合运动的用户,支援一卡通与信用卡的Fitbit Pay也是它的卖点。2023-07-26 10:18:281
新一代机皇降临 三星Galaxy S20系列上手评
今日,三星在美国旧金山举办了全新一代Galaxy旗舰手机发布会,并面向全球市场推出了Galaxy S20系列三款产品,包括Galaxy S20、Galaxy S20+和Galaxy S20 Ultra。外媒Engadget第一时间体验了这三款产品,本站经转载及翻译呈现给大家。 如果你准备在今年购入一台旗舰级Android手机的话,那么它们所具备的硬件大致相差不大——高通骁龙865处理器、大容量RAM、稍微定制化的Android操作系统、摄像头多到不知道该怎么用的相机等等。三星也洞察到了这一问题,因此为了做出差异化,将重心摆在了所谓的“体验的时代”之上。简单来说,一个产品真正的价值不在于硬件规格之上,而是在于你可以通过硬件来实现什么。毫无疑问,今天的三个主角——Galaxy S20、Galaxy S20+和Galaxy S20 Ultra可以让你做到很多。 瘾科技的编辑在三星发布会之前提前体验了这款手机。整体看,Galaxy S20系列并没有偏离三星一贯的旗舰机方程式太多,因此目前正在使用上代机型的用户可能很难找到升级的理由,不过若你觉得5G功能很重要,或是你很在意相机表现的话,这一代的新机型或许还是值得你参考的。 基本规格 三星在每年的这个时候都会发布新一代的旗舰手机,我们也几乎都会重复同样的一句台词:“代表着目前市面上手机最顶级的规格”。虽然有点老调重弹,但今年依然没有改变——Galaxy S20系列上三星依然拿出了全力。除了Ultra之外(后面会重点提到)剩下的两台S20和S20+依然是大、小双旗舰,其中S20是6.2英寸的屏幕,配备4000mAh电池容量;而S20+则是6.7英寸的屏幕,配备4500mAh容量电池。 这两块屏幕均为Quad HD+分辨率的Dynamic AMOLED显示屏,但前置摄像头的“打孔”设计由前代的一角移到了中央,并且比之前还要更小一些。整体来说,其色彩表现和去年的机型相当,并且支持HDR 10+。但最重要的分别是今年全系机型的屏幕刷新率到达到了120Hz。120Hz所带来的顺滑体验是显而易见的进步,当前手机中同样刷新率的机型都是IPS LCD面板,因此缺乏OLED的色彩表现。不过S20的120Hz有个限制:使用时分辨率会降低到FHD+,三星并没有表明原因,或许是因为续航的原因。 不过有些奇怪的是,三星这次在外观上选择了小曲率屏幕,而不像大部分竞品都在强调的大曲率瀑布屏。这样的设计优缺点都存在,缺点是会显得边框比较厚,视觉上也没有那么高的冲击力,优点就是握持时不太容易误触了。 和往常一样,这三款手机的基本配置相差不大。针对不同市场,它们会采用高通骁龙865处理器或是同级别的三星Exynos处理器,存储空间取决于当地市场,需要等到当地发布会时才会具体公布。光是简单的上手把玩其实不太能看出处理器上的差异,三星也不允许本站编辑安卓测试软件,所以性能表现要等到正式评测才能给出结论。 但既然都是采用相同的处理器,三者的性能差异本应不大,因此三星在软件上的“加料”,更加值得令人关注。有趣的一点是,你可以最多将5个App(包括游戏)常驻在RAM中,这样它们在就能实现“秒开”了。 Galaxy S20全系都搭载了基于Android 10的One UI 2.0版本,这种厂商定制化系统的优劣就看个人喜好了。最新的版本比以往的更加简单清新,和Google自家软件也有不错的兼容性。 Ultra的终极差异 和去年的S10e不同,今年没有所谓的便宜版S20,而是由S10全系列降价,以及S10和Note 10的Lite版来代替。在兼顾“低阶旗舰”市场之后,三星也就能将目光转向反方向,推出一台“旗舰级的旗舰”,也就是S20 Ultra了。 将两台S20拿在手中与前代机型没有什么太大的差异,Ultra足足比S20+厚了1mm、而且总重量达到了220g。从纸面上来看这个差距并没有很大,但拿在手中的差异却是非常明显的。当然,三星没有浪费这额外的体积,除了塞进一个更大6.9英寸Dynamic AMOLED显示屏以及凸起的相机模组以外,电池也达到了5000mAh。Ultra在相机配置方面也与另外两台S20有着显著不同,除了前置摄像头达到4000万像素之外,主摄像头的光学变焦也稍微要来得更有野心一些。关于这部分,我们会在后面相机的部分再作进一步的说明。 当然这些额外的规格,也就意味着售价将跟着水涨船高。标准版的Ultra配备12GB RAN与128GB ROM,要价1399美元。在这之上竟然还有更高的版本,配备16GB RAM与512GB ROM。 5G通通有(几乎) 2020年是5G走入主流的一年,所以三星全面提供5G版本并不令人惊讶。去年想要提前入手5G手机的话,仅有大尺寸的Galaxy S10 5G(国内其实还有Note 10系列)一个选项,现在则是三款S20都可以有5G支持(也都会推出4G版本,国内不一定)。不过要注意的是目前确认的仅有sub-6频段是一定都支持的,毫米波频段会视运营商之间的沟通决定。 充满野心的相机 三星认为改进相机是大部分人升级手机的理由,因此在这里投入很多心力。Galaxy S20拥有1000像素前置摄像头,和改良的三摄主镜头配置。绝大部分时候你在使用的都会是1200万像素的F1.8广角镜头,另外两颗分别是1200万像素的超广角镜头和6400万像素、F2.0的长焦镜头。S20+的相机配置与S20相同,只是背面额外多了一个TOF镜头。至于Ultra和另外两个兄弟完全不在同一个等级上,除了前面提到的4000万前置摄像头之外,它的主镜头达到了1.08亿像素,支持9个像素合1使用,超广角镜头与两个兄弟相同,1200万像素。只是让人奇怪的是,长焦镜头Ultra反而选择降一阶的4800万像素,F3.5光圈镜头。 瘾科技的编辑并没有时间好好测试相机,如果单纯从手机上看拍出的照片,那么照片的品质绝对不差,但细节的部分如何、相较于前代的产品是否有显著进步,可能要等到后面的评测会能有答案。 三星在相机中推出了使用AI算法修正达成的“Space Zoom”(空间缩放)。在标准情况S20与S20+可以达到3倍光学变焦,而Ultra则可以达到4倍光学变焦,但套用上软件处理的Space Zoom之后,两台较小的S20可以达到30倍变焦。当然,所谓的30倍编辑也只是能用而已,这个功能是否有实际实用价值,又是另一个问题了。 而S20 Ultra的Space Zoom就更夸张了。虽然说它的长焦镜头的像素比S20要低,但1.08亿像素的广角镜头,意味著你不需要什么特殊的软件优化,就可以拍出(近乎)无损的 10 倍变焦照片。如果开启Space Zoom的话,Ultra可以获得高达100倍的变焦能力,但100倍变焦在手机上真的实用性吗?这还真要打上一个大大的问号。没错,Ultra 应该是旗舰中的旗舰,可以从拍团体照一路放大到看得见牙齿缝间的菜渣, 也确实是件非常了不起的事情。但事实上,因为手抖的关系,要在100倍变焦下拍照几乎是不可能的,而且处理后的照片极为模糊,很难想像它在实际场景下会有足够的实用性。就算具备100倍变焦的能力,一般使用时还是不要超过30倍变焦比较好。 所幸的是,三星的其他相机功能要实用得多,Single Take(一键拍录)就是当中的佼佼者。你再也不用烦恼该要在何时使用 S20 诸多相机功能当中的哪一个,而是Single Take会同时使用所有的相机,花个十秒左右拍下一系列的照片与短片,再利用内置的AI功能,S20会自动选择出几张构图最好的来,然后套上滤镜、自动裁切等。整个系统最多可以一次产生出多达 10 张的照片与 4 支短片, 有这么多或进或远、或静或动的素材可供选择,肯定不会错过好照片或短片,只是对于后期处理来说,或许会是个不小的负担吧。 Galaxy S20系列的又一大幅升级是它们的摄录能力。三款机型都能拍摄8K影片,不过这最好要配合8K分辨率的电视进行播放(或是有后期裁切需求),否则以手机的屏幕及分辨率显示起来用途不大。从8K录像当中,S20系列可以截取出3300万像素的定格照片,和标准模式拍出的相片质量大致在同一个水平上。也就是说,至少放到Instagram之类的网路服务上是没有问题的。只是8K影片耗费的储存空间相当惊人,20秒左右的短片就要占去300MB的空间呢。 总结 最终的结论还是要等到评测,但显然三星已经尽了全力让这一次的更新「有感」,平常不用三星手机的瘾科技编辑都感受到了新款S20系列的魅力。但从某些程度上来说,说不定这次自己才三星最大的敌人。算上这次发布的三款新机、降价的S10系列、两台Lite系列新机、以及两款折叠屏手机,三星竟然同时有十几款旗舰机型在售。就算不计竞品,只看三星自家的产品,S20系列靠5G和相机作为主打的功能,想要在兄弟之间获得消费者的青睐,恐怕都不容易。(本文转自Engadget)2023-07-26 10:18:411
史上最细 HDMI 线诞生!好看又好整理的 much in HDMI 1.4 线材动手玩!
7/11~7/17 夏日特卖!much in 感谢大家对的支持,推出限时「第二件半价」! 双入组特价活动在这边请进。 HDMI 可说是近几年来在视讯上最夯的线材了,不管是蓝光接电视、MOD 接电视、甚至连电脑接投影机都开始有使用者利用 HDMI 来获得更好的画质与声音品质。但 HDMI 虽然好用,却一直存在一个致命的缺陷:线太粗、太硬、太难整线。受限于内部的线材多(因为接点多)以及遮蔽、规范等问题,造成 HDMI 线一直无法做得如 USB 线材一样的好收好整理,虽说现在有厂商利用「扁线」来解决,但依然不是个完美的做法。 这也是为什么 much in 端出这款产品的时候让我大大的吓一跳了,看看上图,如果不说的话大概不会有人一眼就觉得左边那条是 HDMI 线吧?上图右边的是 much in 的高速充电 USB 线材,而左边则是 Much In 推出的超细 HDMI 线。虽然看起来很细(太细反而看起来很假 ...),但他可是货真价实的 HDMI 线喔!符合 1.4 HDMI 规范、能传输 4KX2K 影像等等,是一条「真正」的 HDMI 线材。 我们在跟传统的 HDMI 线材比较一下,是不是看起来很惊人呢?不管是插头大小、或是后端的线材都达到令人吃惊的「超细小」等级,让你就算直接塞进你的小背包里也不会造成任何负担,完全就是一条「USB 线材」等级的超细 HDMI 线啊! 前面说到传统 HDMI 线因为太粗太硬而难以整线,例如上图的 Eversure HDMI 线材就一直是我在玩家庭剧院时的一大困扰:弹性太强很难整线。但 much in 的这款超细 HDMI 线就没有这样的问题啦!线身柔软度、插头大小等都跟一般 USB 线没什么两样,因此可以轻松地卷起来放进小包包里,这样如果你公司、学校用 HDMI 连接电脑跟投影机,你也能自己带线去使用而不用担心包包不好放的问题了! 现在电视要插 HDMI 线材的机器很多,像是蓝光、MOD、数位电视、电动等等,都必须透过 HDMI 来连接,但在电视后面插了一堆硬邦邦的线材无疑会对线材整理造成很大的困难,这时候就可以直接依靠 much in 的超细 HDMI 线来解决了~另外,现在有一些相机、摄影机在拍摄高画质影片时必须依赖 HDMI 线输出影像到记录器上,这时候也可以使用 much in 超细 HDMI 线来连接,就可以避免线材太粗会拉扯摄影器材的麻烦问题。 不过想必大家还是会对这么细的线材有所疑虑吧?毕竟已经习惯 HDMI 线材就是长那样的我们来说,突然有一条线突破以往的限制做到过去没人做到的「细小」,难免会让人担心这会不是借由「牺牲影像品质」来换得的外观。这里我就用蓝光与投影机来做一下线材的画质对比,看看到底这么细的线材是否会对影像品质有不良的影响。 这次的测试设备是 Cambridge Audio 的最高阶蓝光播放机、三菱 HD7800 投影机、Da-Lite 电动投影幕,对比的线材则是进阶剧院系统常见的 Eversure HDMI 线材(一公尺)。下面我以 Nikon D800E+Nikon 55mm f2.8 Micro 的组合拍摄,RAW 档进 Lightroom 无修图直接转档 JPG,分别照了三组对照图片,大家可以试试看能不能辨识出哪一张照片是 much in、哪一张则是 Eversure HDMI 线材(我会在最下面公布答案) 1. 2. 3. 答案:每组的第一张是 much in,第二张是 Eversure。 -- 大家有看出来了吗?如果以动态影像来说,大部份的使用者是无法轻易分辨两条线材色彩表现上的差异的,足见 much in 在线材制作上已经有相当成熟的技术,也不需要担心这款超细 HDMI 线材会因为线身太细而有所牺牲,因为他就是一条能提供「正常功能」但又「线身超细」的神奇 HDMI 线,我们完全可以当一般的 HDMI 线材来使用喔! -- 对产品有兴趣吗? 这边可以了解更多: much in 锌合金HDMI高速影音传输线(1米) much in 锌合金HDMI高速影音传输线(3米) -- 7/11~7/17 夏日特卖!much in 感谢大家对的支持,推出限时「第二件半价」! 双入组特价活动在这边请进。 -- 作者:陈寗@瘾科技 你或许会喜欢 因为11小时的续航力和一万不到的价格 ASUS T100 被认为是外出简报神器 水桶大挑战之蓝牙防水喇叭 V.S iPhone 6 Plus!2023-07-26 10:19:231
TeicNeo TF-001耳机与COBBLE迷你耳扩动手玩
大部分人用手机听音乐的时候,多半应该不会考虑到外接其他的东西这件事,不过在iPhone 7取消了3.5mm耳机孔之后,对于依旧习惯拿旧耳机的使用者而言,买一条Lighting转3.5mm的转接线,恐怕已成了必行之为。 既然如此,要不要干脆一点,买一条不只是转接用的转接线呢? 先前瘾科技曾经在3月份的时候,介绍过Teicneo Cobble这款迷你型耳扩(参考文章连结:鼎艺TeicNeo)它是一款带有DAC与放大晶片功能,让3.5mm耳机可以透过它接上iPhone等使用Lightning扩充孔的随身装置。除了让3.5mm耳机依旧可以继续使用在像是iPhone 7这类取消3.5mm孔的装置之外,还可以享受到与平常不一样的好声音。 而且最重要的是,Cobble是全球首个获得MFI(Made For iPhone)认证的Lighting耳扩装置喔! ▲作动中的Cobble,注意到中央下方那犹如星点的白色光亮吗?那就是它正在工作的最佳象征。 Cobble的体积小,所以无法期待它能够有和一般桌上型的DAC一样有强大功效。不过,对于常用手机在听音乐的使用者而言,这类随身型的商品反倒方便携带,效果不用太过于强也无妨,只要有即可。 当然也会有一些朋友觉得,撇开没有3.5mm孔这点不说,为何我们需要买个耳扩呢?关于这点,其实之前有看过3月份介绍文的朋友,应该会知道有些耳机光靠手机装置去推动的话,力量是比较不足的,这样有些耳机会比较可惜,虽说挑选一款只需要用手机就能推动的耳机会比较好,但若是有款耳扩简单易携,便宜又好用,只需借助它一点点的力量,就可以将原本不起眼的耳机,使其效果增加许多的话,相信许多人都很乐意添购的,Cobble正巧就是这样的商品。 ▲Cobble的本身也具有线控的功能,就如同一般的线控耳机一样,而且它的耳扩功能也可以支援在接听电话喔! Cobble本身并没有内建麦克风的功能,不过它的优点,就是可以连结任何3.5mm耳机,使其成为一副拥有线控功能的耳机。有线控的耳机在串接Cobble时,其线控权将会统一由Cobble来掌控,中央的圆钮为了避免误触,做成了下沉式的设定,有电话进来时,按下圆钮即可接听。 和Cobble同间公司制作的Teicneo TF-001,也很刚好就是那款「需要被推动」的耳机,TF-001耳机原本若是单纯地直接用在手机上的话,会觉得似乎少了些什么,听起来的声音,像是较闷较平,没有什么太过于明显的突出感,乍听之下,会以为这副耳机是不是表现不好。其实它只是需要多点推力,才能够更Run出它独有的特色。 ▲造型典雅的TF-001,金属质感给人有高级的感觉,附上线控是一定要的。 将TF-001与Cobble串在一起使用,然后播出原本常听的音乐时,最先灌入耳朵的音符,会发现和以往有了不同的新面貌,原先较为闷的低音开始显得有些宏亮了点,总是被盖住隐密的人声,似乎也冒出了头来,显得清楚了些,而各种顿感的分界不再模糊不清,而是有了清楚的段落。相信此时你会恍然大悟,原来这才是TF-001最真实的表现。 ▲TeicNeo为此耳机所开发出的专属App,拥有可以更改细部等化器的设定。 附上试听的曲目给各位参考: Green Day - American Idiot Foo Fighters - Walk 张震岳 - 自由 Guns N" Roses - Sweet Child O" Mine Record耳机+COOBLE耳扩组合这里可以买喔!<<点我看组合>> 单独购买Record耳机<<点我看耳机>> 单独购买COOBLE耳扩<<点我看耳扩>> 你或许会喜欢 【观点】你不知道的全球行动通讯大实测,来图解一下你家的收讯吧 4K 规格、裸机防水防尘运动摄影机新星 Nikon KeyMission 170 实测2023-07-26 10:19:301
360浏览器网页上有部分不显示,评论不显示
这是因为360浏览器的广告过滤功能限制了部分网站的评论功能。可以在“选项”里的左下角打开“广告过滤”,看看右栏里“广告拦截扩展“里有没有安装广告拦截程序。如果有,则点击左下角的“扩展程序”,将已安装的拦截程序关闭或者删除即可。重新打开360浏览器就可正常显示评论内容了。(适合360极速浏览器13.0.2250.0版本)2023-07-26 10:19:383
cn.engadget.com和chinese.engadget.com有什么不一样啊?
cn.engadget.com 瘾科技中文版 是瘾科技的简体中文版chinese.engadget.com 瘾科技中国版 是瘾科技的繁体中文版内容大同小异 繁体版更新比较快 但两个都落后于主站 也就是英文版2023-07-26 10:20:381
一图看懂 BRAUN 德国百灵 SensorAir 空气清净机
德国有许多以知名工业设计出名的品牌,对于德国百灵的印象大多是刮胡刀,但除刮胡刀外,也有许多知名的产品甚至被苹果致敬。目前德国百灵的主力项目大多聚焦在小家电上,像是这次介绍的SensorAir空气清净机,以及刮胡刀、电动牙刷等产品。德国百灵虽然在台湾以刮胡刀为知名产品,但这次推出的SensorAir空气清净机算是颇有水准,采用ifD主动过滤系统,且可水洗减少耗材问题。 首购加赠原厂行李箱 ▲主动式ifD过滤技术、落地面积只有A4大,这是SensorAir空气清净机的特点。 极简派始祖 连苹果都致敬 说到德国百灵不得不提他们家工业设计大师Dieter Rams,早在1955年就打造出一系列极简风格的产品,并认为设计概念应该是「好的设计是极简的」、「好的设计是创新的」、「好的设计是实用的」等十大设计语言,并因此创造出不少经典产品,举凡计算机、唱盘、收音机等产品都有类似的风格。最广为人知的还是这系列的风格被苹果致敬,用于iPod、Mac Pro等外型,甚至在iOS 7里面的计算机造型,还是模仿德国百灵计算机的设计元素。有兴趣了解的读者可以参考过去瘾科技的这篇文章。说这么多,到底它设计的空气清净机是怎么样呢? ▲左边是德国百灵,右边是苹果,还有很多很相似的设计。 ifD过滤技术 目前市面上主流的空气清净机可分为2种,其一是使用物理集尘的方式,利用马达抽风,让空气通过常见的HEPA(High Efficiency Particulate Air)滤网,进而达到过滤空气的效果,缺点则是滤网是耗材,当空气品质越差则更换频率越高。 其次,另一种空气清净机则是采用静电技术,利用正负相吸的原理,吸附空气中的灰尘、微粒与过敏原,由通电的集尘板拦截蒐集,使空气变得更加干净。而德国百灵采用的ifD(Intense Field Dielectric)技术,不只运用此集尘原理,还使用了特殊的介电质材质滤网,比一般静电集尘的滤网更密,进而达到高效净化,相较于HEPA滤网使用的物理过滤原理,可以更均匀的拦截空气中的细微颗粒及过敏原,且风阻更小。 而且ifD环保滤网采可水洗设计,能让滤网维持近乎初始的净化表现。原厂建议最少3个月清洗,以达到最好的过滤效果。 ▲更换、清洁滤网都很容易,按一下按钮就能拆开挡板。 ▲背后的是白色ifD滤网。 ▲可以水洗的滤网结构,荫干后即可继续重复使用。 活性碳滤网过滤99%甲醛 SensorAir除了有主动式净化的ifD集尘技术外,还有另一道用于消除异味、挥发性有机物的活性碳滤网。这道蜂巢状滤网使用颗粒状活性碳,可去除99%的甲醛。你可能会问,家里哪来的甲醛?其实甲醛常存在于装潢中,像是地毯、壁纸、木作地板与家俱、窗帘,以及难以避免的油漆。你应该有印象新屋上好油漆后,必须空置通风让它能散去多数的「臭味」,而这些臭味中就包含甲醛。 甲醛对身体的危害很多,根据台大医院环境及职业医学部的资料,低浓度时可能造成眼睛、鼻子、呼吸道 *** 与不适,高浓度则可能造成过敏、气喘甚至增加癌症风险。透过活性碳就能有效吸附这些挥发有机物,减少对呼吸道的危害。 ▲前挡板是卡榫结构,稍微用力就能拆下来。 ▲蜂巢状活性碳滤网内有一粒粒的活性碳,这片是耗材需要固定时间更换。 占地超小只有A4大 除了效能、耗材成本、售价外,其实操作与体积等要素也是购买空气清净机时需要注意的关键。SensorAir其中一个特色就是落地面积只有A4大,单手就能轻松举起换位置,而且能够应付8至16坪的室内空间,适合摆放于主卧室、书房或是小客厅,搭配极简的外观设计,把它放在家中也不会觉得突兀。 整体来说,SensorAir空气清净机提供了现在市面上较少见的ifD过滤技术,搭配高效率VOC颗粒活性碳滤网,能够主动吸附99.9%且小至PM0.3的微粒与99%的甲醛与家中异味。除此之外,ifD环保滤网采用可水洗的设计,能够重复使用,解决空气净化系统长期以来需要更换耗材的问题,进而让你的维护成本降低。最后,德国的工艺技术配上A4大的落地面积,让它摆起来更顺眼。如果你近期要选择8至16坪的空气清净机,那么SensorAir可以列入你的考虑清单之中。 ▲落地面积很小,放在客厅也很好看。 手刀抢购加赠原厂行李箱2023-07-26 10:20:521
台湾的电器百货公司? 全国电子Digital City主题量贩店
如果你和QK小虎一样,是个每年都会去日本观光朝圣的人,那么想必你对于他们当地的大型家电连锁卖场必定印象深刻,之所以会这样说,乃是因为像日本的知名大型电器卖场,例如Yodobashi或是BicCamera,它们单一店面的规模,几乎就等同于台湾的一间百货公司,而且里面的品项琳琅满目,从一般的家庭电器、3C商品,甚至是到影音、电玩、大人与小孩都爱的模型玩具、登山露营用品等等,它们全都一应俱全。 反观台湾,的确是很少有这样的大型电器量贩店,对于消费者而言,确实选择性少了很多。不过随着科技进步,相关产品的种类越来越多,国内连锁电器的经营方式也得开始有些改变。国内电器通路有口碑龙头全国电子,说什么也得要当个领头羊,带领业界风气。 DigitalCity全国电子新潮数位概念馆 位于高雄市三民区明诚一路836号的这间全新开幕的全国电子,与一般常见到全国电子门市很不一样,光从它大大的「DigitalCity」(数位城市)以及特别宽广的规模,就可以知道这间全国电子包含了许多原本所没有的元素。以下就让QK小虎带大家去瞧一瞧吧! ▲一来到店面门口,映入眼帘的就是两旁相当热情的服务人员,告诉你什么商品目前正在做特价促销。 ▲门口的旁边马上就看到Samsung的超帅气4D体验座椅,消费者不用到什么特别的场馆,来到全国电子DigitalCity,就可以享受到跟展览同等级的体验。 ▲除了4D体验座椅,喜欢玩赛车游戏的,这里也帮你准备好了!整套赛车游戏模拟体验装备!搭配三个萤幕的全方位视角,玩起越野赛车游戏整个就是超有fu啦! ▲瞧瞧,赛车的魅力,就连小女孩也想来体验一下呢!更何况是大人? 一楼能够买到的3C商品种类和厂牌相当多,除了刚刚看到的Samsung之外,尚有MSI、Acer、Asus等等,而且这里也有apple的官方授权喔,常用apple相关产品的人,可以来这儿买到需要的东西,像是Macbook的周边,或是iPhone与iPad的专用配件等等。另外像是微软的SurfacePro平板电脑,这里也可以选购喔。 ▲一楼这边基本上可以说是3C周边和各式产品的综合所在处,电玩、相机、耳机、随身听、电视、以及Apple产品等等,都能在这里让你有不错的选择可以参考。 ▲这是从一楼的角落望过去的视野,虽然QK小虎的单眼角度已经不小了,但还是很难一眼捕捉完店内的所有设施啊!可见这家全国电子DigitalCity主题旗舰店的规模有多大了,真羡慕高雄的朋友啊!而且这里的服务人员热情且专业,只要是对任何商品有问题,都可以随时向他们寻求帮助,不会有成为卖场孤儿的状况发生(笑)。 ▲另一个角度拍摄的一楼,这一区都是液晶电视,大厂牌的品项一字排开,Chimei、LG、Panasonic、Samsung等等,另外还有SONY、SAMPO,放眼望去煞是壮观,而且有一个好处,各家电视的性能差异就可以在此瞬间得到比较。 ▲想买台最新的4KHDR超强高画质液晶电视吗?来来来,让全国电子的专业人员慢慢说给你听,这儿有很棒的沙发,可以坐下来任君挑选,专业人员可以针对你的需求,告诉你适合挑选哪款电视。 ▲妈咪~人家累累了啦~没关系!那就来电视区这边稍事休息一下吧!让小朋友可以看看电视放松一下,大人们也可以 *** 一下发酸的双腿,对了,这间全国电子DigitalCity门市店内都有 设置无线网路 供来店参观的客人 免费使用 喔! ▲在一楼往二楼的楼梯处,有个很特别的服务,没错,就是行动电话的门号申办服务,消费者来这里买手机,可以直接就在这边进行门号的申办,完完全全就是上下一套服务直接帮你处理好,不需要再去找电信业者的门市喔! ▲一楼深处的角落,有个像是咖啡座的吧台,其实这儿可是用来交机的交机处喔!有些产品在贩卖时,还会需要做些简单的说明教学,在这个地方,会有亲切且专业的服务人员来帮助前来购物的消费者,做完整的使用说明或是教学等等,来此休息一下也不错。 ▲好啦,咱们上二楼瞧瞧吧!你想搭电动手扶梯还是要走楼梯都随便你~ ▲二楼区域主要的展示产品以家电为主,像是冷气机、冰箱、洗衣机、厨房小家电、健康美容产品等等,对于搬新家的朋友可以有相当多的品项做参考。 ▲换个角度来看一下,二楼的卖场同样非常宽敞。 ▲许多知名的品牌家电都可以在这里找到,像是Dyson、LG、Panasonic、Mitsubishi、Samsung、Hitachi、DAIKIN、FUJITSU、Philips等等...扫地机器人、吸尘器、滤水器,都应有尽有。 LG物联体验馆全台唯一 另外,比较值得注意而且较为吸睛的大概就是在二楼的LG智慧生活物联网体验区,因应现代人智慧生活,在这里面可以享受到各种智慧型家电所带来的便利,而且可以实际操作,像是洗衣机、扫地机器人、空气清净机都可以连动wifi,借由官方App去做操控,现代人人生活工作忙碌,偶尔可能还要加班,趁者快要下班则可借由App操控先打开空气清净机,一进家中不闷还反倒觉得空气清新,双能洗WiFi滚筒洗衣机,也可使用APP远端启动洗衣和预约洗衣功能,洗好了一样会提醒你不怕衣服忘记晾。有设备完善的体验区,不妨经过高雄一定要去体验体验! ▲对于许多消费者而言,目前智慧型家电的使用仍然是有一点门槛存在的,因此现场都有专门的解说服务人员,他们对于这些产品的熟悉度和专业度都是5颗星等级的,在这里可以不用担心一问三不知,反而得担心他们的专业解说,会让你忍不住把荷包都打开然后将这些东西都带回家。 ▲从智慧型电视、电冰箱、电子衣橱、洗衣机、扫地机器人,这些智慧型家电如何使用,以及它们可以为我们带来怎样的生活便利,都在这个小区块可以直接体验到。对了,电冰箱还可以控制播音乐功能呢! ▲瞧,逛完一圈,瘾科技的特约美女实况主芭芭已经忍不住了,准备想要下单买东西带回家了,看来全国电子DigitalCity可能会让女生想购物的欲望更上一层楼啊!男生们来要小心罗~ 全国电子DigitalCity三部曲 光看文字还不够,特派编辑-芭芭、小虎实际带你走访整个全国电子DigitalCity,三部曲顾名思义分三段精简直播精华,上周有事没看到直播的各位有福了,直接浓缩再浓缩,提供最精华! QK小虎觉得,台湾能够开始向日本的电器百货公司看齐是件好事,毕竟这样的经营型态,在国外许多地方也早就行之有年,而且的确也能够让消费者获得更多的便利度,对于营业额也能有相当程度的增长。虽然目前规模还没有办法做到像是超大型百货公司那样地大,不过全国电子DigitalCity已经有了一个相当不错的典范和起头,相信往后的未来,一定可以带起风气,让消费者能够有更多可以不一样的消费环境,还有特殊体验,把整个3C消费电器市场做一番大幅度的改头换面。 站长显二有话要说 这间DigitalCity觉得非常棒,因为我本身也是高雄人,虽然长时间在台北工作,台北有三创数位,那么好的逛数位的园地,但回到高雄,大部分还是逛建国商场,并没有一个舒适而且完整可以购买很多产品的地方。全国旗舰店DigitalCity在高雄开幕我觉得算是担任南部三创的角色,特别是高雄的乡亲朋友如果去建国商场买3C产品的话,心中可能还是会害怕,但现在有个现代化很舒服的地方可以看各式各样的产品,这将会是一个很好跟民众交流的平台,而且它们很用心地为消费者带来很多最新的东西,像是Samsung的4D影像体感椅,这可是在2017年的美国CES展才发表过的东西喔!另外特别引进LG的IoT区域也能让消费者体验目前时下目前最夯的智慧科技生活。 很感谢全国电子愿意在南台湾-高雄开一家如此走在尖端且又特别的3C旗舰店。这也反映全国电子关键的Slogan-揪甘心!2023-07-26 10:22:011
小米手环3台湾版来了!可显示24个中文字、50公尺游泳防水
如果说到小米台湾的热卖商品,那么小米手环肯定榜上有名。延续著小米手环、小米手环2台湾版的惯例,这次小米也将小米手环3引进台湾。就瘾科技得知的消息,产品预计于8月24日正式发表,届时还有全萤幕大电量的小米Max 3。 想看完整开箱,请点选小米手环开箱:可以下水游泳、中文讯息预览、运动数据同步 想看通知提示设定教学请点选小米手环3讯息设定教学:Line显示、Line来电、Line来电通知 售价不变 台湾版小米手环3售价865元 连摩曼顿都买的到 更大的0.78吋显示萤幕 小米手环每次更新都有不少的改变,一代手环进化到二代时,新增了显示萤幕。然而小米手环2的显示萤幕由于尺寸较小,只能显示如步数、心跳、时间等固定资讯,或是App通知的Icon。这次小米手环3最大的改变是将萤幕尺寸增加到0.78吋,并能显示24个中文字。如果有讯息、资讯则能让用户更明确了解详细内容。 由于体积稍微增加,电池容量也增加到110mAh,待机时间约为20天。可预期显示萤幕增大且资讯较多,即便电池容量增加可能也不会增加太大的电池续航力,官方给予的待机时间与小米手环2相当。 能下水但不支援监控 此外,这次小米手环3支援50公尺游泳防水,需要特别提醒的是小米手环3可以下水游泳,但并不支援游泳监控,像是游泳时间、长度、心跳等监控目前都「不支援」。白话来说,小米手环3可以跟你一起下水游泳,但无法帮你监控游泳资讯,如果要监控游泳的话,还是只能选择智慧手表而非手环,例如我们曾经介绍的5大游泳表款。2023-07-26 10:22:081
世界八大奇葩数码产品 各种智障发明秀翻你的大脑
科技界向来是一个奇葩的地方,各种天马行空的思路让整个世界充满无限可能,谁也不知道自己所做的是不是正确的,年度最佳智能手机就是在一片质疑中诞生,而夺得2017最佳科技产品的任天堂更是一个不折不扣的创意疯子,幸好这些都成功了,不然下面这个榜单就成了十个了。 8:语音口罩 Hushme的设计思路是打游戏或打电话的时候,这个环可以堵住嘴,里面有内置麦克风,小声的说话可以传到麦克风,但不会泄露出来影响周围的人,或是让别人听到。 Hushme还有两个奇葩功能:变声和模拟环境音。比如让你声音听起来像黑武士、R2D2机器人,小黄人等等。虽然样子丑,但似乎有不少人还认可它,在Kickstarter上众筹已经超过7万美元。 7:谷歌Pixel Buds耳机 这款耳机只是个蓝牙耳机,即便打着谷歌的logo比较酷,但功能没有突破,翻译功能是需要连接手机才能实现的,没有耳机也行,手机装上谷歌翻译App就可以。 说到产品本身,它的表现没有很惊艳,耳机上的触摸板太容易误触了,连接它用谷歌助理也经常没回馈,简而言之,Pixel Buds并不是很好的耳机,不管有没有特别的功能。 6:三星Bixby 在S8和S8 Plus推出后的三个月里,Bixby甚至还没有上线;上线之后效果也不好,在瘾科技的高级编辑Devindra Hardawar说,它回答简单的命令也需要很长时间,有时重复相同的命令会有完全不同的回复。 Bixby有很大的潜力,但必须等到2019年才能有所改善。另外还有个问题,在国外,谷歌已经给所有的安卓系统手机都配了Google Assistant智能助理,那为啥还需要一个不那么聪明的后来者? 5:消音叉子 日清开发出了一款特别的叉子,当你在使用的时候,叉子底部的收音装置可检测到吃面时发出的声音,将数据传输给你的手机,手机通过计算发出能够抵消吃面噪声的反向声波,原理跟主动降噪耳机类似。 但是,实际产品相当不实用。电池续航只有一个小时,而且手柄很大还不防水,这款产品要预预售到5000台才会开始做,这可能是件好事,毕竟130美元能买不少拉面呢。 4:扬声器帽子 实际就是个棒球帽,帽檐上加两蓝牙扬声器。雅达利希望向健身爱好者推销这种产品,理想场景是一边跑步一边放歌,还有个麦克风,能连接手机打电话。 这产品的愚蠢之处在于,它没想到有种叫蓝牙耳机的东西能做到它所有的一切,而且更体面,除了那些二货青年,谁需要这么个东西? 3:Bodega 这是款用App控制的自动售货柜,在应用程序中输入一个代码,买到你想要的东西。不过在很多地方,自动售货机足够发达,塞个硬币就能解决很多问题,老式自动售货机已经足够好,不需要App来更新。 2:LG智能表 这块手表的原因糟糕的原因只有一个,它电池的续航时间连一天都支撑不到。要这道这可是块手表,功能单一就算了,仅仅几个小时的续航时间,是要人们带着充电宝来佩戴这块手表吗? 1:Juicero果汁机 Juicero在2019年首次亮相,主机只是一台挤压器,你花700美元买主机,还要专用的蔬菜水果包(价格为4美元至10美元),放进去一压就出果汁。他们想跟打印机一样靠卖耗材赚钱,长久且持续。 媒彭博社后来做了个试验,直接用手挤压他们家的果汁包,也照样有果汁出来而且效果没差多少——其实压根没必要花700美元买机器。2023-07-26 10:22:151
类似于36氪网 这样的还有哪些
DoNews、36氪、爱范儿、虎嗅、雷锋网、极客公园2023-07-26 10:22:334
电脑蓝屏0xc0000221怎么解决
具体步骤:1、将系统光盘放进光驱后,重启。2、在系统启动前按delete(不知道什么时候,就在关机后重启时多次按delete),进入BIOS(蓝色方框)设置。由于电脑不同进入BIOS按键不同,有的是F8、F9、F1、F2,不过一般的组装机都是按delete键。3、进入BOIS后,点击Boot Order/Boot Sequence 启动顺序(系统搜索操作系统文件的启动顺序)接着点击 CD/DVD/CD-RW Drive (从光驱启动),再按F10保存,电脑自动重启!4、电脑重启后就进入系统光盘界面的选项(要快些选择,要不电脑会从硬盘启动,又要重启电脑了)那时候鼠标是只能上下动的!这时候用键盘的上下左右键选择“安装ghost到C盘”(大概意思)。这样电脑自动重装系统了。1、开机后 到系统选择那里按f8 选起作用的最后一次正确配置(可以解决因驱动装错造成的错误)和带网络连接安全模式(进去后是有网络的,再用腾讯电脑管家弄下),可能就可以修复。2、进入“安全模式”,启用“系统还原”功能,还原系统到上一次正常开机的时间段。如果你的系统没有开启“系统还原”功能,则将你最近安装的驱动、程序、补丁全部缷载掉。3、如果不能进入“安全模式”,则可能是系统有问题。建议重装系统。4、内存有问题。拔下内存条,用橡皮擦仔细擦拭金手指,并对卡槽清理灰尘。再插上内存条。5、拆开后盖,对主板和风扇彻底清理灰尘。6、是硬盘有坏道了。建议使用磁盘坏道检测软件来检测、修复。7、使用腾讯电脑管家,工具箱--硬件检测--查看配置,根据配置更新驱动!!电脑诊所--搜索系统蓝屏--查看修复办法。停止错误(stop error),常称为蓝屏死机(Blue Screen of Death)(也简称为蓝屏或BSoD),是出现严重的系统错误后,windows计算机系统上显示的一种错误屏幕,也称为系统崩溃。系统崩溃是指操作系统不能再安全运行的一种状态。历史在日内瓦国际机场的行李领取监视器上看到的Windows NT 4.0 蓝屏死机自windows系统3.1版本问世以来,一直存在蓝屏的情况,表现为一个蓝色的屏幕上面有白色的字解释出现的问题。windowsNT3.1( windowsNT系列的第一个版本,于1993年发布)和后来发布的所有windows操作系统都出现过蓝屏的现象。设备驱动程序设计不佳或硬件故障(如内存故障、电源问题、组件过热或硬件在超出其规格限制的条件下运行)都可能会导致蓝屏。windows操作系统9x内核中不兼容的动态链接库(DLL)或漏洞(bug)也可能会导致蓝屏。由于windows9x不稳定且缺乏内存保护,蓝屏的现象更为常见。归因错误2014年9月4日,包括《商业内幕》(Business Insider)[1]、《每日技术》(DailyTech)[2]、《瘾科技》(Engadget[3])、Gizmodo[4]、《生活黑客》(Lifehacke)[5]、Neowin[6]、Softpedia[7]、TechSpot[8]、The Register[9]和The Verge[10]在内的几家线上期刊将蓝屏死机的出现归咎于微软公司前首席执行官史蒂夫·鲍尔默,引用的资料却并非此意。引用的是微软员工雷蒙德·陈的一篇文章,题为《谁为windows3.1编写的Ctrl+Alt+Del对话框文本?》[11]这篇文章是关于在windows3.x版本第一个基本任务管理器的创建的,这个任务管理器与蓝屏有着相似的视觉效果。[11]雷蒙德·陈在2014年9月9日的续篇中抱怨这一常见错误,声称要负责修改windows95版本中的蓝屏问题,并指责BGR.com“完全是捏造了一个场景,并假定这个场景是真实的”。[12]稍后,Engadget更新其文章以纠正该错误。[3]格式在windows8和windows服务器2012问世之前,蓝屏是指在宝蓝色的背景上显示银色文本的情况,文本内容包含当前内存值和寄存器值等信息。windows服务器2012、windows8和windows10出现蓝屏时,背景是蓝色的。2023-07-26 10:22:421
[经典技研堂]开创新革命玩法的惊异双镜掌上型主机:Nintendo Dual Screen(NDS)
任天堂在PSP推出的前夕,发表了一款神秘的折叠装置,外型看来有些像学生们常携带的电子辞典,大家原本以为它会是新款的Gameboy主机,没想到竟然是一台有两个萤幕的主机,而且名字还完全没和Gameboy沾上边,这台全新的主机,就以它最大的特别之处:拥有上下双萤幕为命名,叫做「NintnedoDualScreen」,简称NDS。2004年12月2日在日本率先开卖,比对手Sony的PSP早了10天。 大家对于任天堂推出的新掌机并不是以Gameboy作为新的型号的主体延伸,感到相当惊讶,但却又对这台有着两个萤幕的新主机感到无比的好奇,有些人会觉得,这台新主机NDS和任天堂以前早年起家的电子玩具Game&Watch非常地相似,难道玩法是否也类似?答案可以说对了一半,NDS后来的确有出过将Game&Watch复刻的游戏,不过NDS拥有的崭新变化玩法,可不单单只是多了一个萤幕这么简单。 ▲任天堂推出的NintendoDualScreen掌机,对于玩家与机器的互动有了重大突破,除了传统的按钮控制操作以外,还可以使用触控笔在触控萤幕上点选、作画、或是用对麦克风吹气、发出声音等等,机器都会有所反应,并且回馈在游戏画面上。让玩法更加多变。 ▲现在来试试你对NDS了解程度有多少吧!点选上方图片,或是点选这里,传送「NDS」给电小二立即应考。公开分享贴文到Facebook就能抽这次的奖品「Nintendo2DS」共有1个名额,时间到5月18日为止。 ▲这次要送出一台2DS,快来跟电小二玩玩游戏吧! 加入多项互动玩法掌上型主机大革命 触控这项技术,在日常生活中早已屡见不鲜,后来也很常被应用在像是PDA、智慧型手机等随身电子装置上,不过要说到应用在掌上型电动玩具上,NDS应该算是先驱,至少在同期竞争者PSP身上就没有触控的功能(不过对方的漂亮大萤幕也是一个新突破)。 NDS拥有上下两个萤幕,其中下方的萤幕具有触控的功能,从这里开始,玩掌机变成不再只是用按钮,只要拿起一支触控笔,你就可以尽情享受各种不同游戏的全新玩法。NDS上有许多的新游戏,都是利用触控这项新功能来变花样,早期不少名作像是《触摸坏利欧工坊》、《任天狗》、《料理妈妈》、《战斗吧!应援团》等等,都很巧妙地运用了触控这个动作,不论是点、画、涂等等,借由不同的动作,完成游戏里的各项要求,玩法更多样。 除此之外,NDS还内建了麦克风,这个麦克风可以用来收音,某些游戏可以透过完家发出声音,甚至是说话,来辨识声音,并应用在实际的游戏里面。整体说来,玩家与游戏之间的互动又更为多样,不再只是单纯地按下按钮而已。也许会有人觉得,玩个游戏何需这么累?但你不得不承认,透过这些功能,让玩家能与机器沟通的方式变多了,也让一个游戏有着更加广大的无限想像空间。 而和以往的Gameboy相比,NDS也内建了无线网路的功能,透过无线网路Wi-Fi的帮助,玩家可以不用再拿对战线才能够彼此对战,并且还可以透过连线,与全世界的玩家互相交流等等。这都是任天堂的创新功能。 ▲2006年任天堂推出了NDS的改版主机NDSL,整台机器变得较为轻薄短小,但功能却一点都没变,且画面亮度有所提升,质感也上升。 持续进化改版的NDS主机机身更轻薄功能也增加 第一台NDS主机在2004年12月2日开卖之后约2年,任天堂推出了改版的NDS主机,其名为NDSL,就是原本的主机名后面加上了Lite这个字样,从字面上的意义便可得知,NDSL一定较原本的NDS主机,更为轻薄短小吧! NDSL主机虽然在运算性能方面并没有变化,不过在其它方面做了些许改进,将重要的液晶萤幕加强亮度,颜色看起来更为饱满。整体机身的外型做得更为一体化,握持的手感更佳,且十字钮与按钮的操作手感找回原本的弹性,让玩家玩起来不会过度疲累。整机的重量少了将近约60克,携带起来更为方便。 ▲2008年登场的NDSi主机,取消GBA的向下支援,将液晶画面加大,新增可拍照的30画素相机镜头,以及内建系统程式,可以从网路上购买下载数位游戏。 NDSL做为改版主机登场,确实在市场又掀起一股热卖潮。在NDSL销售了两年半之后的2008年11月,又推出了改款的NDS主机,这次的名字比较特别,叫做NDSi,它的功能性与NDSL相比,又有了更突出的进步,首先是液晶萤幕尺寸加大,由原本的3吋变为3.25吋,画面更大更漂亮。接着取消原本的GBA卡带槽,不再继续向下支援GBA卡带,但是新增加了可以拍照的内建30万画素摄影镜头,而且是里外各一个,玩家可以使用它来拍摄照片。 最后是无线网路的功能方面,增加可以透过无线网路购买数位游戏软体的功能「NintendoDSiWare」,任天堂继2006发售Wii家用主机之后,在其平台上建立了网路数位软体的功能,接着也将这个构想搬到掌上型主机上,让掌上型主机也可以透过网路,下载许多特别的游戏或是工具软体等等。可玩的东西又多出许多。 盗版烧录卡猖獗更新轫体以维护自身及厂商利益 自电子产品问世以来,软体的盗拷行为一直是硬体厂商最不想看到的状况,身为电视游乐器主机的大厂任天堂,从红白机时代就一直受到这项行为的考验,像超级任天堂、Gameboy等等主机,都在市面上有盗版软体出现。而到了NDS时代,由于Flash记忆体的普及,脑筋动得快的商人,把主机动到了卡带的身上,推出所谓的「游戏烧录卡」。玩家只要买了这种烧录卡之后,只要从网路上下载NDS游戏的ROM档,将之Copy到MicroUSB记忆卡,再安装到烧录卡上并安插到NDSL主机内之后,就可以游玩到下载的游戏。而玩家仅需支付购买烧录卡和记忆卡的费用,相对地,正版游戏厂商则因为软体被破解的缘故,导致正版卡带无法卖出,得不到营收,进而亏损,导致公司营运困难。 从长远眼光来看,虽然这样对于硬体商有助于推广,但会将游戏软体商慢慢摧残消灭,因此任天堂是不可能坐视不管的,自从NDSi开始有了内建系统程式介面之后,任天堂可以透过轫体更新的方式,将机器的轫体更新,让盗版烧录卡无法继续使用。另外也立法,禁止这些烧录卡软体在日本国内贩卖,以维护自身和游戏开发厂商的经济利益。 继承Gameboy江山延续任天堂的掌机伟大版图 就销售量面来说的话,NDS整个系列的主机都非常成功,任天堂将触控、吹气这些特别的玩法加入到NDS主机上,的确是成功地将一些原本不太玩游戏的族群人口,又给吸引过来,其战略有一些类似像之前Wii主机的感觉,利用体感这个方式,另外再推出一些较大众向的游戏,将游玩的门槛降低,借此吸引一些非核心玩家的族群,这个行销策略算是成功的。在2014年的统计,NDS全系列的主机卖出了超过1亿5千万台,相对于对手Sony的PSP主机卖出的约8千万台而言,确实是相当大的成功。 NDS的确具有许多优点,除了创新,能够向下支援GBA卡带这点也值得赞赏,且这个支援直到NDSi出现才取消,算是维持相当长一段时间。这样的向下支援其实相当照顾原本的广大玩家群,让他们愿意去购买新主机。 不过,NDS尽管玩法创新,却也有其隐忧,毕竟随着时间的过去,玩家对于画面的解析度和画质之需求也与日俱增,但偏偏任天堂向来的策略,就是主打创意而不刻意追求画质,尽管这在初期可以造成噱头并拉开与对手的销售差距,但时间一久,玩家还是会对高画质的画面有所眷恋。因此长期下来,NDS会出现销售疲软的态势。 这也是为什么,任天堂在2011年的2月时,推出新机种Nintendo3DS,算是NDS系列家族的另一延伸,可以通用NDS主机的游戏,并且加强画面的表现,还有硬体的功能,和裸视3D的效果。至此,任天堂算是正式取消了Gameboy这条产品线,NDS与3DS系列成为了任天堂掌机的新代表。 《技术规格》 ◎初代NDS主机在2004年12月2日发售,官方定价为日币15,000圆。◎任天堂首次开创的新产品线,不再沿用Gameboy这个经典名称,而是另起炉灶。◎搭载双液晶萤幕,且其中一个具有触控功能,可以手指或是触控笔进行触控。◎萤幕解析度为256x192pixel,同时发色数为26万色。◎后继主机为NDSL与NDSi。更轻薄,且增加多项硬体机能。 活动办法: 点选下方电小二考考我图片,传送「NDS」给电小二机器人,并分享贴文,就能抽Nintendo2DS,共有1个名额。 活动时间:即时起至2017/5/18午夜12点活动连结:电小二考考我传送门,或点上方图片应考。活动备注:得奖者须提供收件人、电话、地址以供寄送奖品。瘾科技保留最终修改活动的权利。2023-07-26 10:23:091
诺基亚的辉煌历史。
从1996年开始,诺基亚手机连续15年占据手机市场份额第一的位置。2003年,诺基亚1100在全球已累计销售2亿台。2009年诺基亚公司手机发货量约4.318亿部,2010年第二季度,诺基亚在移动终端市场的份额约为35.0%,领先当时三星和摩托罗拉的市场占有率20.6%、8.6%。诺基亚曾经的经典:机型:诺基亚1110发布时间:2005年铭记理由:全球最畅销的手机如果有人问你全世界最畅销的一部手机,恐怕很多人第一反应都会是苹果公司的iPhone,可是,有这么一部手机,它在全球的出货量是 历代iPhone所有销售量加起来的总和,你会怎么想?没错,2005年上市的诺基亚1110自上市至今,已经销售了2亿5千万台。这可是全世界唯一一部 销量超过2亿台大关的手机。恐怕连诺基亚自己都没有想到,他们旗下手机无数,可是却是这部最简单不过的手机卖的最好。机型:诺基亚7610发布时间:2004年铭记理由:这是一部会让你赚足回头率的手机这部诺基亚在2004年推出的 手机,在当时绝对是一款令人过目不忘的手机,在颠覆了传统手机直板造型的同时,诺基亚7610还是诺基亚历史上首批采用百万级别摄像头的手机。机型:诺基亚N90发布时间:2005年铭记理由:诺基亚N系列开山鼻祖2005年4月,诺基亚正式向全球推出N系列手机,而首推的三款机型分别是N90、N91以及N70,而这时也正式标志着诺基亚全面进入发展的顶峰时期, 这个北欧巨人终于开始向世界之巅进发。诺基亚N90在外观设计上采用了颇有日本风格的翻盖加旋屏设计,而引入了200万像素的卡尔·蔡司认证摄像头,并支持自动对焦,同时摄像头所在 的模块还可支持最大315度旋转,则是N90最大的特点。机型:诺基亚N73发布时间:2006年铭记理由:最成功的N系列手机在诺基亚N系列手机当中,其实总共分为三个档次,分别是N9X、N8X以及N7X三个系列。其中N9X与N8X分别对应中高端市场,而诺基亚N7X系列则是诺基亚N系列中价格最为实惠的一个系列。经典的直板造型加上过硬的硬件性能,让N73从一上市起便受到了消费者前所未有的关注,顿时间,大街上处处见N73,甚至有不少利益熏心的 骗子拿着假的N73在大街上招摇撞骗,也从另一个方面证明了这部手机是有多么受人关注。而对于诺基亚来说,也正是凭借N73成功超越了当时的摩托罗拉与索 尼爱立信,进一步巩固了诺基亚在功能机时代的霸主地位。2023-07-26 10:23:511
产品推广方法
推广产品从以下几个方面进行:1、品牌营销:在硬性宣传方面,以品牌宣传为主,树立一定的、一定范围内的品牌知名度,有助于提高产品的价格竞争力和拼杀实力。注意,在此,品牌只是起到一个辅助作用而绝非主要作用,品牌宣传的方式、媒体的选择也应该有所针对。2、概念营销:深度挖掘产品卖点,针对地方消费心理、消费观念,创造概念以引领区域市场消费导向。3、事件营销:事件是策划、市场销售的一把“利器”,且投入费用少,影响力大,持续时效长,应该做为主要手法之一。4、情感营销:对于新产品面言,投资感情,“俘虏”消费者的“芳心”,不失为一个上策。由于区域文化特性,在区域市场进行情感营销,更容易获得成功,取得良好的效果。5、渠道营销:渠道不仅是一个分销,产品流通,同时也是一个销售渠道,品牌推渠道,当一个产品不是在市场或消费者中,而是在渠道中具有很高的知名度和良好的口碑时,同样可以产生良好的销售力,而对于新产品来说,渠道和销售终端的口碑,其效果更加显著。6、公关营销:现代社会企业营销是一个大市场营销,而公关的作用也是不容忽视的。公关同样可以产生良好的销售力,新产品应该积极、主动的结合当地情况、时势开展公关营销。2023-07-26 10:24:232
[经典技研堂]掌中世界的美好时光:人人都爱的Gameboy游戏机
80年代中期时,任天堂推出的FC(FamilyComputer)红白机电视游乐器,席卷了世界,所有玩家都希望自己能够有一台专属电视机,玩电动时就免担心家人来抢。这个「专属」的概念,就引申到了「电玩主机+电视」,当然人是不可能把电视机给带着走的,势必得将它缩小。 当时在任天堂内担任开发部长的横井军平,是Game&Watch掌上型电玩的开发者,在任天堂FC红白机市场开始稳定时,他开始思考,既然家用主机可以抽换卡带,携带式的掌上型电玩一定也可以。于是他试着将Game&Watch的精髓,与任天堂FC红白机的抽换卡匣精神结合。两者的结晶,就是「Gameboy」(简称GB)。 必备物品:成堆的AA电池以及一对火眼金睛 这个灰色的游戏男孩甫一推出时,大家似乎还没有足够意愿掏出钱来购买,因为它只有单色萤幕。玩爽了任天堂的彩色,要能接受那小小的液晶萤幕,实在不是件易事。以现在的角度来看,恐怕会有很多家长向任天堂抗议,因为他们可能得多花一笔帮小孩配眼镜的费用。 因为成本考量,Gameboy采用本身无背光的STN反射式液晶萤幕,若无足够光源,眼睛会很吃力,这也是为何Gameboy有相当多和萤幕有关的周边商品。常见的放大镜、或是外装的小灯泡等等。都是为了希望可以在夜深人静,躲在棉被里瞒着爸妈偷玩时,眼睛可以看得更清楚。 想要长时间玩游戏,没有成堆的电池与好眼力,是办不到的呀。图片来源:讨喜小姐 初代Gameboy在电力考量上,采取了黑白的液晶萤幕,和当时同期的竞争者相较之下,已经有不错的表现。不过想玩初代Gameboy,一次也得需要4颗3号电池才行,有时候卯起来拼命玩个两三天,电池的电力就见底了。而大部分小孩得到新电池的唯一方法,就是向爸妈哭求,但得冒着被念甚至于挨揍的风险。 即便是现在价格并不高的国际牌黑白电池,在当时买多了也算是小负担,为了能省则省,大多时候玩家们都会去买些便宜的杂牌电池(好比当年的蝴蝶无敌牌),但电力都参差不齐,有些没听过的可能用不到几小时就没电了,要是遇上有些内建水银电池记忆的卡带,玩起来会更耗电,因此很多人都习惯多准备些电池在身边玩,避免紧要关头时没电,或是遇上无法记忆等等的窘境。 当时原厂虽然有推出类似电源供应器的充电组,但要价也不便宜。而当时也还没有低自放充电电池可以买来重复使用,幸好,后来就有很多价格便宜的副厂电源供应器出现,地球也得以不会再被电池戕害。 不过也因为Gameboy采用AA电池做为电力来源,此规格不仅世界通用,且无须额外加装设备,所以在推行至其它国家时的门槛很低。 Gameboy的硬体功能,和后来隔年1990年由Sega所出的GameGear,以及NEC所出的PC-EngineGT相比,都差了一截。但任天堂厉害的地方就在于,总是能推出有趣的游戏。Gameboy一开始开卖时,就有本家招牌作《超级玛利欧乐园》(SuperMarioLand)坐阵,与Gameboy一同发售。 玛利欧身为自家招牌,当然不会漏气,《超级玛利欧乐园》是Gameboy史上销售排名第2多的游戏,约419万片。几乎所有人都玩过。但真正将Gameboy发挥出价值的,就一定要提到Gameboy史上最畅销的游戏,它就是你我都很熟悉的《俄罗斯方块》(Tetris)。 觉得看到这你就很厉害了吗?考考自己的Gameboy知识,讯息输入「gameboy」立刻来场挑战吧!:立刻测验免安装。详细Gameboy游戏图文教学往这走,传送门点我。 没网路用对战线连接你我的游戏世界 任天堂踢走Sega,取得《俄罗斯方块》的独家版权后,很快就推出Gameboy版本,它老少咸宜又好打发时间,成为许多Gameboy玩家的必备游戏。加上Gameboy有个厉害的杀手鐗:专属周边「对战线」(対戦通信ケープル),透过它,Gameboy版的俄罗斯方块成为史上第一款能2P进行对战的俄罗斯方块。 进行通信对战时,自己的Gameboy是看不到对手画面的,如同街机一般,增添更多 *** 乐趣。这样的玩法大受欢迎,也带动了俄罗斯方块与Gameboy的销量,《俄罗斯方块》的销售量为Gameboy史上最多,为424万片。 很难想像过去那个没网路的时代,靠的是一条对战线连接你我的世界。 透过对战线,可以让游戏很多不同的乐趣,Gameboy看准了这点,推出很多对应的游戏,而将这项周边发挥得淋漓尽致的作品,就非《神奇宝贝》莫属。《神奇宝贝》(PocketMonster,简称Pokemon,目前推出的新作品已正名为「精灵宝可梦」)是一款收集怪兽伙伴的游戏,游戏中怪兽数量相当多。 而利用对战线的方式,可以和朋友们交换自己收集到的神奇宝贝,让玩家即便不用买所有版本的神奇宝贝卡带,也可以用连线的方式,集齐所有的神奇宝贝。这样的玩法,大大地影响了Gameboy的后期机种乃至于3DS,也让神奇宝贝这部作品红遍全世界。四处都可以看到有玩家在进行交换。 丢不坏、摔不破,堪称是游戏界Nokia3310 任天堂将Gameboy定位于低年龄层市场,也因此,硬体本身的使用方式并不困难:装入电池,插入卡带,打开开关,就能玩游戏。对于小孩甚至是老人,都相当易于操作。同时也考虑到小朋友可能较易失手,Gameboy本身十分坚固,摔在地上也不易损坏,以现在来看当然是蛮笨重的啦...曾有个趣味传闻:当时任天堂的社长山内溥,看到送来的Gameboy样机时,二话不说拿起来往地上一摔,为的就是测试Gameboy的耐久度。山内溥说,这是为了测试小朋友在游玩过程中,所可能发生的碰撞,或失手摔落,毕竟Gameboy价格不算低,万一因此损坏就不好了。 当初波斯湾战争时,美军将Gameboy拿来当做闲暇时的游玩器材,有次美军在一处被空袭过的军营,发现了一台外壳被炸烂的Gameboy,没想到拿回来装上电池之后,竟然还可以开机运作,由此可见Gameboy的耐用度之高。(该台Gameboy仍可运作:Youtube) 看到卡带应该都能勾起不少人的回忆,你最喜欢的游戏是哪个呢? Gameboy在推出了一段时间之后,也针对了使用者的需求,推出了其它不同版本的机型: ◎体积变得更小,只需要2颗4号电池,藏在口袋里头也没问题的 GameboyPocket 。 ◎搭载了背光液晶萤幕,晚上玩也能看得很清楚的 GameboyLight 。 ◎将黑白萤幕变彩色,新增红外线传输功能(但无法用来对战,仍需要购买对战线),并且只需要两颗AA电池就可以起动的 GameboyColor 。后期有些游戏甚至是专门为GameboyColor制作设计的。 这几个改版的机型,让“Gameboy”几乎成为了世界掌上型主机的代名词,全世界的销售量更是将近1.2亿台。日本国内的销售量就高达3,247万台。 尽管Gameboy早已被后来任天堂推出的许多新款机种所取代,但Gameboy在许多玩家心中仍就有相当十足重要的地位,它代表的不仅仅是掌上型主机的经典,也是一段过往游戏的美好时光。 考验你的Gameboy知识 看完Gameboy的怀旧介绍,你觉得自己吸收几成的内容呢?立刻考考看自己的常识与知识,只要透过瘾科技电小二,免安装App,输入讯息「gameboy」立刻玩,传送门点这。如果想知道电小二的运作与游玩方式,可以阅读我们的图解说明:传送门在这。 《规格Spec》◎任天堂于1989年发售,为该社第一台可抽换卡带之携带型游戏机◎采8位元处理器、记忆体为8KB、4声道音源◎反射型点阵式液晶萤幕◎图型最大解析度为160x144像素◎采用4颗AA电池做为电力来源 插画来源:讨喜小姐 想考考自己的Gameboy知识吗?输入「gameboy」讯息来场考试吧!:立刻测验免安装。2023-07-26 10:24:311
契诃夫小说的三大主题是什么?
他的作品的三大特征是对丑恶现象的嘲笑与对贫苦人民的深切的同情,并且其作品无情地揭露了沙皇统治下的不合理的社会制度和社会的丑恶现象。2023-07-26 10:11:291
上面像特步的标志下面像李宁标志,的羽毛球拍是什么牌子
、Yonex/尤尼克斯尤尼克斯创立于1946年的日本,发展到今天已经是羽坛当之无愧的老大,而且稳定耐用是它在羽毛球爱好者心中的一贯印象。 尤尼克斯主打中高端羽拍市,拥有庞大繁杂的型号库,目前市面在售的尤尼克斯中高端产品中,根据球拍的技术特点可以分为ASTROX天斧、VOLTRIC威力、NANORAY锐速、ARC弓箭、DOURA双刃和NANOFLARE疾光6个系列。2023-07-26 10:11:371
百变大咖秀模仿了哪些外国歌手?
唐笑 模仿 珍妮弗洛佩兹 On The Floor江映蓉 模仿碧昂丝 Crazy in love刘忻模仿 Lady GaGa poker face李玲玉模仿 莎拉布莱曼 斯卡波罗集市江映蓉模仿 迈克尔 杰克逊 Dangerous李斯丹妮模仿 麦当娜 hung up洪辰模仿 艾薇儿 skater boy沈凌模仿 布兰妮Oops I Did It Again洪辰模仿 蕾哈娜 Love the way you lie江映蓉模仿 克里斯汀娜 Not myself tonight丫蛋模仿 李贞贤 哇 江映蓉、李茂模仿 麦当娜、贾斯汀 4Minutes瞿颖模仿 Vitas Opera2王喜模仿 PSY 江南style蔡妍模仿 布兰妮 toxic 贾玲模仿 阿黛尔 Rolling in the deep蔡妍模仿 麦当娜 vogue潘辰模仿 夏奇拉 waka waka大张伟模仿 路易斯.阿姆斯特朗 What a wonderful world肖剑模仿 帕瓦罗蒂 我的太阳金铭模仿 贾斯丁.比伯 baby蔡妍模仿 迈克杰克逊 thriller+billiejean黄艺馨模仿 猫王 Hound Dog李斯丹尼模仿 布兰妮 Do Something吉杰模仿 艾尔顿约翰 Can You Feel The Love Tonigh伦永亮模仿 史蒂夫汪达 I Just Called To Say I Love You爱戴模仿 詹妮弗洛佩兹 papi黄龄模仿 Lady GaGa You And I李斯丹妮模仿 卡莉·蕾·吉普森 call me maybe张伦硕模仿 rain 挽留你的爱吉杰模仿 亚当兰伯特 trespassing徐娇模仿 艾薇儿 GIRLFRIEND李斯丹妮模仿 詹妮弗洛佩兹 Get right黄艺馨模仿 Linkin Park New Divide我很喜欢 百变大咖秀 这个全手打 不是粘贴复制的 望采纳2023-07-26 10:11:375
比尔盖茨不同凡响的创业故事
比尔盖茨不同凡响的创业故事 比尔.盖茨与保罗.艾伦于1975年创立微软之后,到20世纪90年代中期几乎垄断了个人电脑操作系统市场。他在市场上的一统天下使他成了世界首富,但他也一直受到谴责,因为他抑制了竞争,而且微软的产品本该更可靠、更安全。 2000年,比尔.盖茨成立了全球最富有的慈善基金——价值280亿美元的“比尔及梅林达.盖茨基金会”(Bill比尔盖茨不同凡响的创业故事ndMelind比尔盖茨不同凡响的创业故事G比尔盖茨不同凡响的创业故事tesFound比尔盖茨不同凡响的创业故事tion)。该基金会每年至少向发展中国家捐献公司资产的5%,用于抗击艾滋病、疟疾与其他疾病。 比尔.盖茨说:“大约10年前,我意识到我的财富必须回馈社会。一笔规模超乎想象的财富,不要留给孩子,这对他们没有好处。” 有人说:“如果每次Windows系统崩溃,比尔.盖茨就能得到10美分……哦,等一下,他已经得到了。” 1.独到的眼光,不放过任何赚钱的机会 整个世界都知道,比尔.盖茨绝对不是专业技术的者,但最终他成为了世界首富。比尔.盖茨从来不放过任何一个可以利用的商机,能够看到别人看不到的财富。这一点使他与以往的任何一个商业巨子有了很大的差别:以前的巨商们的威力通常仅仅局限在某一行业里,但是比尔.盖茨却借助了软件的影响,把触须伸到了我们生活的方方面面。 在微软自己出版的百科全书《英卡塔》中,对比尔.盖茨成就的解释是:“比尔.盖茨的大部分成就,在于他有能力将科技的远景转化为市场策略,把对科技的敏锐性和创造性融合在一起。”这对比尔.盖茨的褒赞是无以复加的,但透过盛赞下的光环,我们还应当看到,比尔.盖茨也是一个凡人。只不过,他智慧超人,有着超凡的经营远见和敏锐的商业眼光,以及迫不及待地抓住一切可能的机会,并将它们转化成财富。 比尔.盖茨得以成为世界信息产业界的代言人,除了他所具有的创新能力,以及他拥有的丰富知识外,还得益于他那超乎常人的市场直觉、经营手法以及杰出的推销能力。他能看到别人看不到的财富,这是风险投资家所具备的良好的素质。比尔.盖茨虽然不算是一个严格意义上的风险投资家,但是他无意中具备了风险投资家所具备的基本素质。 善于捕捉商机,并迅速利用这些商机,抢占市场,挤得对手几乎无处容身。他以高人一筹的市场远见与不凡的经营策略,成功地占领了信息产业的制高点。业界人士曾无奈地表达他们无比的痛苦:市场里的财富都被比尔.盖茨占去了。“的市场就是没有比尔.盖茨的市场。可惜,在信息产业界,他的身影无处不在。” 将微软的成功归之于搭上了蓝色巨人IBM的巨大战车毫不为过,但这其中不仅仅是幸运。比尔.盖茨眼光独到,看出与IBM的交易影响深远,非常清楚这背后的巨大财富。他知道,如果有了操作系统,就可以建立起一个通用的平台,而这将可以改变个人电脑的历史走向。“我们疯狂地编写程序、销售软件,我们几乎没有时间做其他的事。值得庆幸的是,我们的客户都是狂热的计算机爱好者,不会被功能的弱小、手册的简单和先进的用户界面所影响。这就是计算机软件当时的状况。”“一些公司把它们的软件装在一个塑料袋中销售,带有一张复印的使用说明和一个电话号码(你可以拨打这个电话寻求‘技术支持")。对微软公司来说,当有用户打电话要求定购一些软件时,谁接到电话谁就是‘送货部"。他们要跑到办公室的后面拷贝一张磁盘,把它放在邮件中,随后回到自己的座位上继续编写代码。”比尔.盖茨这样描述自己最初创业的经历。 即便是一个相当小的软件作坊,比尔.盖茨也不放弃对财富的追逐。1975年在阿尔伯克基准备筹办公司时,他就与第一伙伴艾伦斤斤计较起财富的分配问题,比尔.盖茨凭借源代码写作上的优势,占据了股份的六成。一年后他们真正签署协议时,比尔.盖茨磋商把自己的股份增加一点,性格比较随和,语气温柔的艾伦自然损失一点。于是协商的结果就是比尔.盖茨拥有微软股份的64%。这是比尔.盖茨在牢牢把握财富商机所进行谈判方面坚持不懈、令人无法抵御的威力最早明证之一。尽管多几个百分点,或少几个百分点对比尔.盖茨来说并没有多大的区别,可是比尔.盖茨认为,每一个百分点都值得努力争取。 当微软公司的股票上市公告宣布后,比尔.盖茨更是没有放弃过能在近期内给自己个人和公司带来巨大经济效益的机会。他开始马不停蹄地向集团购买者巡回推销股票。 在这次巡回推销股票活动中,比尔.盖茨代表公司在10天内到世界的8个城市进行过停留,包括世界贸易中心纽约、世界金融中心伦敦等。虽然对比尔.盖茨来说,有点疲于奔命,但为了让自己的股票有一个好的价格,比尔.盖茨不但在这些城市逗留,还在每个城市发表演讲,把推销会场搞得像节日舞会一样热闹。 当他乘坐的飞机在英国伦敦徐徐降落时,比尔.盖茨一行受到了非常英国式的热烈欢迎:在阿纳比举行了一个盛大的聚餐会,这是大英绅士们典型的聚会。温文尔雅而又不失热情,会后还举行了舞会。整个晚上比尔.盖茨都乐此不疲。 比尔.盖茨的辛苦劳作也换回了股民的大把大把的钞票。1986年3月13日,微软股票上市时,以每股21美元开盘。第一天,共成交了360万股,可谓取得了一个巨大的成功。中午时分,每分钟有大约几千股成交。最后收盘时,微软股票上升到了每股29.3美元。也就是说在一天之内,微软股票就升值了40%以上。 可以说,当天的股票交易市场成了比尔.盖茨的天下。几乎所有进出交易大厅的股民都买了微软的股票,而别的股票无人问津。比尔.盖茨就在此一役中一跃跻身于身价上亿的世界富翁俱乐部。在世界各企业家的发财,能够在短期内聚集如此神话般财富的,恐怕只有比尔.盖茨一人。 对于一个成功的商人来说,赚钱的眼光是十分重要的。比尔.盖茨无疑具备了这种最基本的素质,所以,微软公司和比尔.盖茨的财富与知名度一样节节攀升。如今微软在软件行业的龙头老大地位已经无人可以撼动,比尔.盖茨在世界首富这个位置上也是一坐就是十几年,无人撼动过。 2.魄力惊人,敢于冒险下赌注 风险就是指未来可能发生的任何危险。风险是一种非常有诱惑力的未知数。它可能在未来的某一天变成闪闪发光的金子,也可能让我们丧失所有。但是如果没有风险,就没有一切。 不知你是否听说过轮盘赌。对于一个深信赌术的赌徒来说,大赌注可能意味着大输,也可能是大赢。比尔.盖茨不是赌徒,但他却敢于冒险下重注。而这也正是他成功的关键所在。 对于做生意的人来说,有时就难在抉择。比尔.盖茨也曾遇到过一次。在是否发展16位芯片的市场浪潮中,他就不知道该怎么办。 这就像一场赌博,看比尔.盖茨把赌注押到哪一类机器上。当时有8086芯片,有Z-8000芯片,除此之外,还有摩托罗拉68000芯片和其他一些芯片,很难弄清楚究竟谁将是最后的优胜者。像当时所有商人一样,为了保险起见,比尔.盖茨都在上面押下了赌注,但是没有实现创纪录的销售。 其中UNIX2-000芯片在当时是被认为比较有前景的。它是1969年左右在美国电话电报公司的贝尔实验室里用C语言创作出来的。它的特点是兼容,不像一些专用的操作系统那样,必须在特殊机器上才能使用。在理论上,UNIX可以在任何计算机上运行。 由于美国电话电报公司免费转让了教育许可权,这使全世界的学术机构迅速把UNIX2-000推崇成为行业上的一个标准。与此同时,整个世界上也掀起了对UNIX的狂热。 比尔.盖茨知道,无论他是继续普遍撒网,还是最终在UNIX2-000上下重注,都难以脱颖而出。于是,他最终选定了IBM的8088。当时IBM虽然是电脑业的老大,但开发出的这款8088芯片却并不好卖。比尔.盖茨把所有的赌注都压在8088上,在当时看来,这无疑是一次疯狂的赌博行为,至少也应该在两种芯片上都下赌注,以防风险。但比尔.盖茨坚信他的这次冒险肯定能够取得回报的。 正当大家都在冷眼观望的时候,比尔.盖茨已经开始行动了。在1980年比尔.盖茨与IBM开始合作开发个人计算机,使用的芯片自然是8088。在微软与IBM的努力下,他们成功了。随着DOS系统的推出,这种芯片立刻受到顾客的青睐。比尔.盖茨赢了,他的这次冒险取得了高额的回报。这个结果让比尔.盖茨和微软公司的人都不大不小地吃了一惊,这整整是60万美元的软件交易。这为后来比尔.盖茨财富的快速积累,打下了良好的基础。 风险之于生意场上的人,就好比是常在大海中航行的弄潮儿遇到暴风雨的几率一样。要想成功,勿必需要具有冒险精神。在一门新崛起的工业里更是如此。电脑工业的开发进度就像汽车工业在1910年以后10年间以及飞机工业在20世纪30年代的进度一样,在成熟之前经历了根本性的、往往是混乱无序的技术和业务变革。“成熟工业”这个短语暗示着更小的风险,然而在很发达的工业里,虽然销售商在大部分领域里都接近平等,但冒一下信息技术能改变游戏规则的风险,是做出产品和市场突破的方法。一个基本的竞争胜负的区别标志,就是各公司使用网络工作方式的不同办法。 不仅仅是电脑行业,任何一个行业都需要冒险精神,敢于冒险才有机会获得更多的财富。 3.意识超前,永远走在时代的前列 加速、加速、再加速,是这个信息时代的显著特征。财富就是在赢得时间上获取的。在节奏快得让人吐血的现代社会中,时间就是金钱。在比尔.盖茨看来,时间的重要性是无法形容的。 要想不落后于时代,的办法就是做一个时代的领跑者,那么你就会永远走在时代的前列。 1973年6月,在美国哈佛大学。18岁的科莱特认识了与他同龄的一个美国小伙子,这个小伙子长着一副娃娃脸,满头金发。大学二年级那年,这位小伙子邀请科莱特一起退学去开发32Bit财务应用软件,因为教科书中已解决了当时进位制路径转换的难题。 这是科莱特想都没想过的问题,因为他来这里是求学的,不是来闹着玩的。再说对Bit系统,他们的导师默尔斯博士才教了点皮毛,要开发Bit财务应用软件,不学完大学全部知识是不可能的。他委婉地拒绝了那位小伙子的邀请。 10年后,科莱特成为美国哈佛大学计算机Bit方面的博士;那位退学的金发小伙子则在这一年进入了美国《福布斯》杂志亿万富豪排行榜。1992年,科莱特继续努力攻读,拿到博士后学位;而那位美国金发小伙子的个人财产在这一年则仅次于华尔街股市大亨沃伦.巴菲特,达到65亿美元,成为全美第二富豪。1995年当科莱特认为自己已经具备了足够的条件,可以研究和开发32Bit财务软件了;而那位金发小伙子则已经绕过Bit系统,开发出Eip财务软件,其性能比Bit软件快1500倍,并且在半个月内占领了全球市场,这一年他成了世界首富,一个代表着成功和财富的名字“比尔.盖茨”也随之响遍世界的每一个角落。 永远走在时代的前列是比尔.盖茨聚财的秘诀,也是微软独占鳌头的秘诀。在这个世界上,有许多人认为,只有完全具备了精深的专业知识才能从事创业,但是,在世界创业历先有精深的专业知识再从事发明创造的人很少。不少世界富翁,都是在知识积累到一定程度的时候,就直接对准了目标,然后在赚钱的过程中,根据需要补充知识。创业有的时候靠的是一个契机,假如等到比尔.盖茨学完所有的知识再去创办微软,他还会成为世界首富吗? 在世界上,创造财富似乎存在着这么一个不可颠破的真理:对一件事,如果等到所有的条件都成熟才去做,那么他也许要永远等下去,财富也就可能会从他身边溜走,因此必须时刻保持的地位。 害怕失败是促使比尔.盖茨永远走在时代前列的心理原因。虽然他是世界首富,怕失败的心理仍然驱使他继续追求更高的成就。在1990年的一次访问中,比尔.盖茨告诉记者说:“我害怕失败,绝对如此,每天我进到这间办公室,都自问:我们是否仍然辛勤工作.有人超过我们吗.这种或那种产品真的很好吗.我们能不能再加点油,让东西更好呢.” 这类话从一般人的嘴里说出来,可能会让人觉得没什么,但比尔.盖茨不一样,他喜欢速度,他喜欢飞一般的感觉。他喜欢速度快的汽车和游艇,他拥有两部保时捷汽车和两艘游艇,尽管接到过很多超速罚单。 在21世纪初期,比尔.盖茨继续沿用自己的速度飞速向前。20世纪90年代末期,微软曾经在美国有线电视和电信公司中投入了数十亿美元,并将其研发力量分散在许多领域,其中包括MSN互联网业务部门和许多消费者Web服务。当然,微软知道自己的财富来自哪里,其销售软件方面的努力也在一直得到强化。尽管微软在应用软件、PC软件、操作系统上很出色,但是比尔.盖茨始终没有放慢自己的脚步。在过去10年,比尔.盖茨和微软在不同方向进行尝试。的优势让他尝遍了甜头。在创业网络公司时,微软以10亿美元的价值出售了Expedi比尔盖茨不同凡响的创业故事,而成本创建费用只花了7000万美元,这在比尔.盖茨的创业史中,是一个非常值得自豪的成绩。 无论是在操作系统领域,还是在机顶盒领域,微软已经成功占领全球市场,成为世界第一。在手机领域,微软现在也正迎头赶上。在视频游戏领域,微软也毫不逊色。抢先领跑使得微软占尽了天时地利。 如今微软又推出了平板电脑、C比尔盖茨不同凡响的创业故事rPoint、XboxC比尔盖茨不同凡响的创业故事rPoint,其中平板电脑在上市第一年就有50万部的销售量。盖茨希望在2010年以前实现他们的梦想,即任何时候,任何地方,你都能让各种规格的设备进行合作,快捷地获取自己所需要的信息,而不必把大量时间花在设备间转移信息上。 而这种设想的雏形已经开始显现,微软公司的WindowsXP媒体中心版,就是一种让人们在房间里享受自己数码照片、音乐和视频播放的专用软件,成为了微软攻占所有用户客厅的最锋利武器,微软希望这套系统能像DOS、WINDOWS等操作系统一样普及整个人类世界。 2007年,比尔.盖茨的梦想在继续,微软的梦想也在继续,人类的梦想更在继续。比尔.盖茨作为领跑者正在用他深邃睿智的目光搜寻着一条通往财富顶端的康庄大道。 4.搭顺风车,就要付出必要代价 赚钱的捷径是跟成功人士合作。正所谓大树底下好乘凉,跟成功人士合作,就好像搭“顺风车”,能大大缩短自己的行期,即使是不平等条约也要签。 在生意场上,1+1不仅仅是等于2,有时甚至还会大于2。比尔.盖茨就是深谙生意场上的这条潜规则,不断地寻求自己的合作伙伴。其中比尔.盖茨最有眼光、战略决策的莫过于搭蓝色巨人IBM的车子。这次成功的合作还要追溯到上个世纪80年代。 1980年8月的一天,IBM公司有人给比尔.盖茨打电话,说有两个人希望会见他,请他安排一个时间。比尔.盖茨不以为然,以为不过是一件普通的生意洽谈,因为此前IBM公司曾与他商量过购买软件的事。而他这天刚好有个约会,便告诉来电话的人,说会晤是可以的,但只能定在下周。对方却没有理睬他的话,只是说,这两个人是IBM公司的特使,两个小时后就将飞到西雅图。 比尔.盖茨做梦也没有想到,大名鼎鼎的IBM公司的人会派特使主动来访。他马上意识到事关重大,就毫不犹豫地取消了原来的约会,打起精神准备迎接IBM公司的特使。 IBM公司,即全球国际商用机器公司,创建于1911年。20世纪20年代,它是的时钟制造商,后来又研制成电动打字机并独霸市场。从1951年起,这家公司开始经营电脑。到70年代,它控制了美国60%的电脑市场和大部分欧洲市场。由于这家公司数以千计的经营人员身着蓝色制服出没于世界各地,所以被人称为“蓝色巨人”。 到1980年,IBM公司已有34万雇员,在电脑硬件制造方面独占鳌头,占据了80%以上的大型电脑市场。而且他们的软件也一向自行设计,不依赖微软之类的软件设计公司。这也是比尔.盖茨起初对IBM公司没有多大热情的原因。 那么,IBM公司为什么派特使“下顾”微软这家小公司呢.原来,IBM公司一向致力于发展大型电脑,对微型个人电脑不屑一顾。当微型电脑市场呈现蓬勃之势时,IBM公司才意识到犯了一个大错误。为了迎头赶上,公司决策层打算收购发展潜力的苹果公司。然而苹果公司正在走鸿运,并没有出售的打算。于是,IBM公司决定实行“西洋棋计划”,组成一个委员会,专门负责开发个人电脑。委员会的成员详细研究了苹果公司及其他一些公司在这一领域一步的经验,得出两个结论:一是鼓励和支持那些独立的软件开发公司,让它们大量开发软件;一是建立起一个公开的结构,带动一大批软件公司发展。委员会决定按这个路子走。这等于改变了IBM公司过去一切“自力更生”的传统。为了给日后的宣传造势,这个委员会决定与其他公司秘密合作,以取得一鸣惊人的轰动性。 在众多软件公司中,IBM“西洋棋计划”委员会发现微软公司特别引人注目,该公司包括B比尔盖茨不同凡响的创业故事SIC在内的几个基本软件已经在微型电脑领域成为标准,它的产品销售量每年都要翻一番,显示了很强的发展前景。因此,该委员会决定同微软公司接触,这才有了开始的一幕。 虽然比尔.盖茨对那个电话的确切含义还拿不准,但知道肯定是一件大事。为稳妥起见,他找来史蒂夫.鲍尔默一起商量。鲍尔默也猜不透IBM公司的用意何在。但他也同样认为,对IBM特使的到来,应该认认真真地对待。 会晤那天,他们穿得整整齐齐,这种情况在微软公司实在是不常见。在微软,人们惯常的装束是圆领衫、休闲裤和耐克运动鞋。也许是没穿惯西装的缘故,比尔.盖茨的西装很不合适,也没有派头。所以一开始,IBM的特使萨姆斯和哈灵顿还以为比尔.盖茨不过是微软公司的一个办事员。 但是很快,他们的想法改变了。他们认为比尔.盖茨是他们所见过的最了不起、最聪明的人,这就叫做“行家一伸手,便知有没有”。 鲍尔默也参加了那天的会谈。在会谈之前,他们被要求先在IBM公司的协议上签字。协议规定任何一方都不得泄露专利信息和与IBM合作的秘密,但可以自由地披露讨论中没有限制的内容。 为了保密,萨姆斯和哈灵顿并未透露IBM的“西洋棋计划”,只是暗示IBM正在考虑某种项目,可能是和另一种电脑一样的插入式卡,还说这是一个紧急任务。 尽管萨姆斯掌握了微软公司的许多情报,但他没想到微软公司已经有了40名雇员和一个很不错的办公室。他掌握的是微软公司几个月前的情况,他的确想不到这家小公司的发展会这么快。萨姆斯相信微软公司能够成功地为IBM搞出软件来,但能否按IBM提出的日子交货,他还是有些担心。 萨姆斯对安全问题尤其担心。在他看来,以比尔.盖茨一伙人的本事,很容易偷窃一两个IBM技术。为此,他要求比尔.盖茨必须减少这方面的危险。 萨姆斯和哈灵顿返回IBM时,对微软公司已有了底,他们确信这伙年轻人的确是能干大事的人。 比尔.盖茨对IBM公司的主动要求合作既惊讶又惊喜。这是美国电脑市场上的一家客户,一个小小的软件公司能够同它做成生意,真是一件了不起的事。再看IBM,不论是经济实力、技术实力、管理水平还是市场形象,无一不显示出一派大家风度。只不过,合作项目到底是什么,比尔.盖茨还是猜不透,因为IBM公司的特使并没有说明。 1980年8月16日,IBM公司终于确定该合作项目是开发8088芯片。此前,IBM公司还给微软公司送来3页正式文件,上面详细说明了微软公司应履行有关保密责任的临时条款。 文件上说,对于IBM的机密消息,微软公司不得泄露给第三方,同时必须采取防止泄密的措施;IBM可以在不预先通知微软公司的情况下,随时检查微软公司履行保密责任的情况。此外,该协议还规定,IBM不愿意接受微软公司方面的机密信息,因此也不负保密责任。这个临时条款,的受益者显然是IBM,而微软公司却丧失了很多权利,稍有闪失,将付出很大的代价。如果微软公司不慎泄露了IBM公司的秘密,将承担法律责任;而微软公司的秘密为IBM公司所用,连官司也没法打。尽管比尔.盖茨知道这是一个“不平等的条约”,还是爽快地签了字。因为他知道,除非他不想与IBM公司做生意,否则就没有讨价还价的余地。 比尔.盖茨不仅眼光独到,而且还相当英明,因为,比尔.盖茨深知,只有和强者合作才是微软走向成功的捷径,也是创造财富最快的道路。 在比尔.盖茨及IBM的努力下,1981年8月12日,IBM公司就在纽约宣布新型个人计算机问世,并展出了它的第一台样品。 展出的这台机器带有一个磁盘驱动器,只有16K内存,初步标价为1565美元,通过拍卖,价格升至6000美元。但是随机提供的应用程序却不多,只包括一个普通的扩展表格程序。一个字处理程序,关键性的操作系统还没有推出。此时的微软正在加速开发DOS的新版本。 这是一个轰动事件,美国新闻界立刻广为报道,各专家学者也对它纷纷作出评价。影响很大的《华尔街日报》说:“IBM公司以崭新姿态进入个人计算机这门新兴产业,专家们普遍认为,这位蓝色巨人能够在10年内主导这个产业。”还说,“IBM的产品比它的竞争对手的产品能更好地处理较大的课题,并能以清楚明晰的形象来表达信息。” 过了两个月,IBM公司的个人计算机开始在商店里正式出售,它的第一个型号装有一个磁盘驱动器和64K内存。第二年5月,它又推出了一种带两个磁盘和320K内存的机型。按照产业分析家们的看法,IBM开发的个人计算机应该算作是第三代产品。第一代个人计算机应是微型工具和测距系统公司的阿尔塔8080机及其他一些大同小异的仿品;第二代个人计算机应是苹果公司、坦迪公司等生产的8位微处理器机型,它的只读存储器(ROM)里装有B比尔盖茨不同凡响的创业故事SIC语言。IBM的产品具有16位微处理器,它是以专业人员为对象而开发的产品。 IBM的计算机以其开放标准赢得了市场,它的硬件在无形中成了这个领域的实际标准。它的销售主要对象已经不再是业余爱好者,而是各个工作场所。而且公司的宣传也十分成功,它采用了玫瑰色图案,令人感到愉快友好。不久,订单就像雪片一样飞来,工厂的生产规模不断扩大,但仍跟不上市场的需求。一年之后,公司就售出了13000多台计算机,收入达到4300万美元;再过一年,计算机的销售已经突破50万大关。而实力雄厚的惠普、数字设备公司、德州仪器公司、施乐公司,都在计算机市场上纷纷被逐,因为它们的机器在兼容性方面无法同IBM相匹敌。 比尔.盖茨说:“用户们充满信心地购买了IBM个人计算机。”1982年,软件开发者们开始抛出在这个操作系统下运行的应用程序。每一个新的应用程序都增加了IBM个人计算机成为工业界事实标准的潜在实力。很快,大多数新的、的软件,例如Lotusl—2—3以DOS为平台编写出来了。米奇.卡帕和乔纳森.萨克斯创造的Lotusl—2—3,使制表软件产生了一场革命。最初电子制表的发明者丹.布里克和鲍勃.弗兰克斯顿设计的产品VisiC比尔盖茨不同凡响的创业故事ls值得大大赞扬,但是Lotusl—2—3一出现,它们就黯然失色了。 IBM公司的一举成功,更是比尔.盖茨的成功。自此,美国计算机市场的竞争格局翻开了崭新的一页。 实力雄厚的苹果公司以这样的方式来表达对它的竞争对手IBM公司的祝贺,它在《华尔街日报》上刊登了一整版广告,其中有这样的语句:“苹果欢迎IBM”,“将计算机的威力放到个人手中,就可能使他们的工作、思考、学习、通信,以及他们消磨闲暇时间的方式,都得到改善”,“我们期待着竞争带来巨大成果,使美国这项高技术走向世界”。这是一个颇有点苦涩的祝贺,苹果总裁约翰.斯考利打趣说:“登这样的广告,就好像小红帽欢迎大灰狼,大公鸡欢迎黄鼠狼。”他们看到了IBM的前景和自己面临的挑战。不过,苹果公司也非平庸之辈,它必须背水一战,开发新产品,击败IBM。 比尔.盖茨概括了IBM公司取得成功的基本原因。他说第一位全球首富——比尔.盖茨 职务:微软(Microsoft)董事长兼首席执行官 身价:560亿美元,2007年《福布斯》(Forbes)“全球富豪排行榜”第一位。 成功理念:真正的财富不是个人电脑,而是运行这些电脑的软件。 比尔.盖茨与保罗.艾伦(P比尔盖茨不同凡响的创业故事ul比尔盖茨不同凡响的创业故事llen)于1975年创立微软之后,到20世纪90年代中期几乎垄断了个人电脑操作系统市场。他在市场上的一统天下使他成了世界首富,但他也一直受到谴责,因为他抑制了竞争,而且微软的产品本该更可靠、更安全。 2000年,比尔.盖茨成立了全球最富有的慈善基金——价值280亿美元的“比尔及梅林达.盖茨基金会”(Bill比尔盖茨不同凡响的创业故事ndMelind比尔盖茨不同凡响的创业故事G比尔盖茨不同凡响的创业故事tesFound比尔盖茨不同凡响的创业故事tion)。该基金会每年至少向发展中国家捐献公司资产的5%,用于抗击艾滋病、疟疾与其他疾病。 比尔.盖茨说:“大约10年前,我意识到我的财富必须回馈社会。一笔规模超乎想象的财富,不要留给孩子,这对他们没有好处。” 有人说:“如果每次Windows系统崩溃,比尔.盖茨就能得到10美分……哦,等一下,他已经得到了。”2023-07-26 10:11:391
韩国一个牌子跟李宁标有点像是什么
韩国一个品牌跟李宁标有点像可能是"KOLON SPORT"(科隆体育)。"KOLON SPORT"品牌标志设计风格与李宁品牌标志有些类似,都是使用了一个类似于人体形状的线条来表示品牌的文化内涵和识别度。不过两个品牌的具体标志设计还是存在一些区别和差异的,大家需要注意辨别。2023-07-26 10:11:452
魔兽世界艾杰斯亚学院boss技能及打法攻略
维克萨姆斯收起维克萨姆斯茂林古树克罗兹多拉苟萨的回响魔兽世界艾杰斯亚学院副本的所有BOSS怎么打呢?还有玩家不太清楚所有BOSS的技能是什么,下面一起来看魔兽世界艾杰斯亚学院boss技能及打法攻略。魔兽世界艾杰斯亚学院boss攻略维克萨姆斯BOSS综述:马克斯多姆教授上了一堂课,重新讲述了维克萨姆斯的故事,随着故事的发展,他介绍了关于元素的神秘力量.教授的魔法书召唤的[奥术宝珠]会被维克萨姆斯吸引.如果不拦截宝珠,它会使维克萨姆斯获得能量.伤害输出者[法力炸弹]爆炸后会留下一滩[腐化法力].维克萨姆斯会吸收[奥术宝珠]获得能量.治疗者[法力炸弹]爆炸后会留下一滩[腐化法力].维克萨姆斯会吸收[奥术宝珠]获得能量.坦克[奥术驱除]会对前方锥形区域造成大量伤害.维克萨姆斯会吸收[奥术宝珠]获得能量.技能马克斯多姆教授奥术宝珠(重要)马克斯多姆教授从魔法书中召唤魔法宝珠,对3码内造成48,426点奥术伤害,并不断向维克萨姆斯移动.如果宝珠被维克萨姆斯吸收,元素将获得20点能量,并对所有玩家造成19,371点奥术伤害.如果宝珠被玩家吸收,它会造成16,142点奥术伤害.超载(史诗难度)受到奥术宝珠的伤害增加100%,持续20秒.维克萨姆斯奥术裂隙达到100能量时,维克萨姆斯会猛烈的爆发,对所有玩家造成24,213点奥术伤害,并将其击退.裂隙会在玩家的位置发生多次爆发,每次对4码范围内造成80,710点奥术伤害.法力炸弹维克萨姆斯向两名玩家注入法力炸弹.4秒后,炸弹将被引爆,对4码范围内造成19,371点奥术伤害,并留下一滩腐化法力,持续2分钟.腐化法力腐化法力会对踏入其中的玩家每1秒造成29,056点奥术伤害,并使其移动速度降低30%.奥术驱除(坦克预警)维克萨姆斯喷出大量奥术能量,对其前方的玩家造成72,639点奥术伤害.2023-07-26 10:11:461
契诃夫的创作中期是怎样的?
中期(1886~1896),契诃夫的创作对现实的概括更广,批判更深,同时,知识分子的思想和生活逐渐成为契诃夫创作的中心课题。在体裁上,逐渐过渡到刻画社会心理的中篇小说。著名的有《一个乏味的故事》(1899)和《第六病室》(1892)。前者批判了没有“主心骨”即没有理想的知识分子。《第六病室》直接批判托尔斯泰主义。它写的是一个小医院里专门住“精神病患者”的第六病室中发生的事。这个病室肮脏、紊乱,对病人任意虐待、殴打。病室简直和监狱无异。医生拉京初来时曾想把病室整顿一番,但他在遇到人们漠不关心的冷淡之后,却得出了一个结论:“人的安宁和满足不在他的身外,而在他的身内”,因此,就没有必要斗争。他相信托尔斯泰“不以暴力抗恶”的哲学。25年过去了,医院的情况愈来愈糟。后来,拉京因为同被迫害的“病人”格罗莫夫谈得很投机,他也被别人当作精神失常关进了“第六病室”,同样落到挨打受罪的境地。这时他后悔已晚,很快就死了。当时,俄国许多知识分子面对病室似的丑恶社会,像拉京一样采取消极逃避的态度。小说通过拉京的经历说明这种消极态度的危害。《第六病室》被柯罗连柯称作表现了契诃夫“第二阶段情绪”的作品。另一个俄国作家列斯柯夫说:“……到处都是第六病室。这就是——俄国……”青年时代的列宁在一封信中曾谈到这篇小说:“昨天晚上我读了这篇小说,觉得可怕极了。我在房间待不住,站起来走了出去。我觉得自己好象也被关在第六病室里了”。此外,这个时期契诃夫还写了几篇探索理想的小说如《草原》(1888)、《跳来跳去的女人》(1892)、《带阁楼的房子》(1896)、《我的生活》(1896)等。2023-07-26 10:11:221
李宁的具体介绍?
李宁是壮族人,出生于1963年,是广西来宾市人(当时属于柳州地区)。他7岁开始练习体操,17岁进入国家体操队,26岁退役。1981年,他获得了世界大学生运动会男子自由体操、鞍马、吊环三项冠军。1982年第六届世界杯体操赛上,李宁一人独得男子全部7枚金牌中的6枚,创造了世界体操史上的神话,被誉为"体操王子"。 1984年,在23届洛杉矶奥运会中,李宁共获3金2银1铜,接近中国代表团奖牌总数的1/5,他也成为该届奥运会中获奖牌最多的运动员。1985年,荣获世界体操锦标赛吊环冠军。1986年,获第七届世界杯体操赛男子个人全能、自由体操、鞍马三项冠军……在17年的运动生涯中,李宁共获得国内外重大体操比赛金牌106枚。1987年,李宁成为国际奥委会运动员委员会亚洲当时的唯一委员。1999年,李宁被世界体育记者协会评选为"二十世纪世界最佳运动员",他的名字和拳王阿里、球王贝利、飞人乔丹等25位体坛巨星一道登上了世纪体育之巅。 1989年李宁退役后加盟广东健力宝集团,第二年创建李宁体育用品公司。经过十年的努力,"李宁牌"已成为中国体育用品的第一品牌,公司已经在全国建立300多家专卖店,2000多家零售网点。 李宁现在还担任着中国体操协会副主席和中国体育用品联合会副主席等职务。2023-07-26 10:11:222
电动剃须刀能带上飞机吗?
电动剃须刀,可以随身携带乘坐飞机。现在机场的安检对于电动剃须刀一般是没有很严格的限制的,多数的机场里电动剃须刀是可以带上飞机的。但是带电池的电动剃须刀和那种手刮式的剃须刀,则为了防止除外危险情况,可能是不能带上飞机的。乘坐飞机禁带物品:枪支(含各种仿真玩具枪、枪型打火机胶其它各种类型的带有攻击型的武器)弹药、军械、警械、管制刀具、爆炸物品、易燃易爆物品、剧毒物品、放射性物品、腐蚀性物品、危险溶液及国家规定的其它禁运物品。扩展资料:旅客在定妥座位后,凭该定妥座位的客票乘机。承运人可规定航班开始和截至接收定座的时限,必要时可暂停接受某一航班的定座。不定期客票应在向承运人定妥座位后才能使用。合同单位应按合同的约定定座。已经定妥的座位,旅客应在承运人规定或预先约定的时限内购买客票,承运人对所定座位在规定或预先约定的时限内予以保留。承运人应按旅客已经定妥的航班和舱位等级提供座位。旅客持有定妥座位的联程或来回程客票,如在该联程或回程地点停留72小时以上,须在联程或回程航班离站前两天中午12点以前,办理座位再证实手续,否则原定座位不予保留。如旅客到达联程或回程时间离航班离站时间不超过72小时,则不需办理座位再证实手续。参考资料来源:百度百科-中国民用航空旅客行李运输规则2023-07-26 10:11:202
契诃夫有哪些作品?
契诃夫前期的作品中,《普里希别叶夫中士》、《变色龙》等写出了封建统治阶级忠实奴才的愚蠢与专横;《哀伤》和《苦恼》描绘了劳动人民的悲惨遭遇。在这些作品里,作家已由最初的幽默转为讽刺,写作态度变得更加严肃。他相继出了第二、三、四部小说集。其中第三部小说集《在昏暗中》荣获了科学院授予的普希金文学奖金。在荣誉面前,契诃夫的创作更加严谨,“平中见奇”、“笑中见泪”是他创作上的新特征。1888年他完成中篇小说《草原》,作品塑造了农民的质朴形象。2023-07-26 10:11:131
李宁为什么把标志改了
大致有两方面的原因,首先是李宁对未来劳动力成本上升的预期,和对中国市场消费升级大趋势的判断。为了应对竞争环境的变化,在品牌重塑的同时,李宁决定在一线城市亮相,并与耐克等国际品牌正面展开争夺。而另外一个动因则是,2006年-2007年,李宁公司对消费者的市场调查发现,实际消费者与目标人群有差距,整体用户群偏大,近35岁-40岁的人群超过50%,因为年轻消费者认为李宁在酷时尚国际感上逊色于国际品牌。因此,换标也是基于更加贴合原有目标人群的考虑。 李宁新logo的形象到底与此前差别有多大呢?李宁新logo抽象融合了由李宁原创的体操动作“李宁交叉”,又以“人”字形来诠释运动价值观,新品牌口号为“makethechange”。据悉,旧品牌将作为李宁的经典logo一直保留,并作为一条生产线,继续沿用。 应该说,与李宁品牌同一时期成长起来的国内服装企业在成立之初对商标的概念并不清晰,许多企业的商标都只是为了让商品有个标志而已,所以商标设计比较粗糙,商标名称取得也很随意。换标意味着对以往品牌和无形资产的重新思考和放弃,也意味着从前在品牌上的投入一笔勾销。 这足以证明,企业对未来有更大的期许,否则不可能做出换标的决定。大家开始好奇李宁的期许到底是什么? “先打造国际品牌,再开拓国际市场。”李宁公司的回答很简洁。据了解,李宁公司的国际化几步走的愿景是:2004年香港主板上市;2005年-2008年专注国内市场,2009年-2013年为国际化做准备;2014年-2018年全面国际化。李宁公司希望,未来李宁能成为世界前5位的品牌公司,届时,李宁的国际市场份额将占总销售的20%以上。更值得一提的是,2009年李宁品牌在中国市场的销售额,超越了对手阿迪达斯,此前,它的的主力市场在二三线城市。2023-07-26 10:11:122
有一首海豚音的歌 最高潮就是LALALALA......OOOOOO
loving you - minnie riperton http://www2.nkfust.edu.tw/~u9332058/love.mp32023-07-26 10:11:114