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战锤全面战争2吸血鬼海岸派系兵种分析

2023-07-04 18:09:25
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苏州马小云

战锤全面战争2吸血鬼海岸是游戏中的一个强力派系,吸血鬼海岸兵种怎么用?下面一起来看看战锤全面战争2吸血鬼海岸派系兵种分析

有几个兵种在战役中升级前后提升不小,会贴属性对比图

吸血鬼舰长 ...

吸血鬼海岸派系的法师事务官。比起老家的吸血鬼小姐姐,舰女人们的坐骑吃亏太大,只能骑小螃蟹,机动性和集火效率和骑飞马的小姐姐不能比。大部分情况下,由于领主自己就能施法,作为法师的舰女人是很难有出场机会的,也就当个建海盗黑湾的工具人用,不怎么需要上战场,唯一的例外是只会死亡系法术的半传奇领主。

射手尸妖 ...

远程事务官,看着远程杀伤很高,但由于自己人数太少火力太稀,实际战斗中的输出也就那样,主要的功能还是给火炮补充弹药、提供buff。自己有一个小范围加10%远程杀伤的光环,也能点出加装填速度和精度的主动技能,虽然和矮人、耗子的工程术士buff力度没法比,但好歹能补充弹药是独一份的效果,不算太丢脸。

哀丧妖魂 ...

右图是战役里40级的事务官,装备我随便配的

不比前两个工具人,丧妖事务官的战场战斗力很强,技能树也专注于强化个人战力,等级越高战力越强。自身是怪步骨骼,打步兵有范围攻击,自带先锋部署和潜行能偷远程,阵地战也有减敌人移速的光环可以抗线,再加上主动技能提供爆发,是非常好用的事务官,有了这个就可以不出普通丧妖了,每支主力部队都推荐带一个。

顺便,大妈开局送的幽灵骑士事务官算是高配版的丧妖事务官,丧妖能做的他都能做,还能轻轻松松满抗,硬度远超一般丧妖事务官,属于大妈独有的福利。

僵尸海盗水手 ...

身为最基础的肉盾非常合格,一是便宜又易招(t1步兵兵营可出、尸坑里随便拉、技能可以直接召唤)无论前期还是后期。只要你还需要炮灰,就管饱。顶住阵线是想炮轰、侧射还是吹死风/幽灵船都随意。虽然士气不高,但好歹血条很长,即使士气崩溃了也能撑一阵子,非常靠谱。红线和科技的加成主要集中在士气和近防上,可以看出提升非常明显,长戟的近防和高精的t1长矛兵持平,更能拖了。不过话是这么说,长戟也不用刻意招,命中太低不指望靠他反大。

,给大小螃蟹垫一垫脚也不错,尤其小螃蟹在面对反大巨兽时很容易被一口一个减员迅速。虽然自身素质终究是t1兵素质,但如果能善加利用、与吸血鬼海岸的体系契合,会发现它意外地好用,后期也有出场机会。

精英版本多了个悍猛(士气不动摇则保持精力充沛),聊胜于无精锐的炮灰还是炮灰,自身破甲比例低,护甲也基本没有,不会指望他输出,战役里救急拉出来便是。

僵尸海盗射手 ...

(图里的战役加成还少一个15%破甲杀伤的随从)

同样是受益于尸坑,在前期手枪海盗和火枪海盗还是天天见的,毕竟哪哪都能直接拉起来一队。

手枪僵尸直接和海盗水手混编一块儿用,基本就是炮灰,或是在两翼部署,稍微能起到包抄步兵的作用。另一个情况是被超载溺亡死者召唤出来背射敌军,算是给敌人一个惊喜。移动射击基本用于追逃补刀,算是对他们缓慢移动速度的一点补偿

火枪僵尸的定位是比较标准的远程步兵,远程破甲比例比手枪和投弹手高不少,后期的二三线部队拉几支起来集火重甲与巨兽,虽然精度低,但仗着自己人多,也颇有成效。直射火力能在集火步兵堆中的怪步和巨兽,反空中单位的效果也比同档次抛射火力强。缺点则是自己身板太脆,被近战缠上之后分分钟砍残,士气又低又没啥加成,于是砍残就导致砍崩,哗哗掉血,偏偏这群僵尸又跑得贼慢很难脱战再者火枪的直射弹道没法像高精那样隔着近战阵线输出步兵,用起来比较不舒服。可毕竟也是尸坑保底卡,打仗前没满编,抽一个也凑合用,各种科技结合加射程的随从最终射程也能到180,身为一个低级远程凑数兵,算是合格。实在心里不爽,横向对比帝国那火枪手的出产条件,战力提升和火力看看,精英版本的火枪僵尸出人意料地提升了近战能力,惊人地提升到了——差不多白板长戟水手的水平,依旧只能说聊胜于无 投弹手的破甲比例很低,决定了这是一只对轻甲部队的特种部队,站在城墙上往下投轻甲很爽——嗯,如果是玩家用步兵硬攻AI 有投弹手的城墙,尤其酸爽,而缺点则和他几个兄弟一样,身板脆士气低跑得慢,玩家打投弹手真是花式玩弄。但这其实都不是重点——投弹手的秘密武器是他的自动分出奇的高,在初期满编投弹手自动即可无往而不利,算是另一种意义上的邪道玩法

手炮的地位略显尴尬,射程过短以致不便集火,好不容易开始齐射,一两轮的功夫重甲步兵就直接骑脸了,自身近战素质又继承了僵尸射手一家的优良传统,菜得真实而实在需要破甲火力,高可出甲板枪手,手更长火力还更猛,低可出同门火枪兄弟,射程足方便集火,还蹲守尸坑随叫随到不过毕竟还是160人的火力骑脸,手炮的爆发力还是够意思,真找到了输出环境,伤害还是可圈可点的,用步兵挡住巨兽和怪步,再用直射火力糊丫一脸又一脸,是为炮灰流反巨兽的思路。

深海护卫 ...

血骑士随老板卢瑟哈肯离开老家创业,下海,做了步兵。嗯,好像没有什么不对传说中此公内测版本中有100人编制,凶悍到人挡杀人佛挡杀佛,遂惨遭CA爆砍,变成了如今这个样子,的确,人数是限制深海护卫发挥的重要因素。虽然有饥渴回血,再加上吸血鬼家族尼科之咒回血的体系优势,但毕竟血量太低,在打硬仗时既容易被包围又不大能抗压,士气一降自己的狂暴buff还掉了,对于一个t4步兵而言非常丢人。另一个致命因素是深海护卫的武器威力破甲比例太差,46-18的破甲比,这俩缺点加一块儿,决定了深海护卫成了一名虐菜选手,中高级步兵的面板砍骷髅架子、奴隶鼠、长矛兵、诺斯卡狂战士之类低级兵时表现出脚踢北海幼儿园的悍猛,一场攻守城战砍个百来人头不带喘,但遇上级数高点儿的黑卫、剑圣啥的就只能被拳打南山敬老院了,正常招这玩意儿要t4步兵建筑,在吸血鬼海岸的建筑优先级中摇不上号(只有特定的反大队会为了深海长戟而建),但好歹大型尸坑里能直接拉两队,初期遇上了机会还是招来玩玩吧 可话说回来,那些轻甲步兵俺为啥不直接拿臼炮轰他娘的呢

深海护卫(长戟) ...

同样继承了他兄弟人数少血量低的缺陷,但好歹长戟版本破甲比例高了很多,12-28的武器威力比例再加上30点反大,其他面板属性也对得起高级长戟的面子,足以胜任他反大输出的任务。在得到公职、科技、红线等七七八八的加成之后,深海护卫也是获得显著提升的单位,近战防御高了很多,士气的提升不仅意味着更不容易崩溃,也代表着自己的狂暴buff能维持更久。

不过即使如此,这个单位也称不上必备,毕竟小螃蟹射手也有一定的反大反巨兽能力,深海长戟是对反大火力的进一步补足;再者出这玩意需要5级,5级,5级步兵建筑,传奇领主的旗舰是根本没位子给这个序列的,也就半传奇的旗舰有可能会造,要不就是高级尸坑里起两队

在使用这个单位时,应扬长避短地操作:深海长戟血量低,因此吸收伤害最好让大小螃蟹这种厚实的部队顶上,或是拉僵尸海盗做炮灰,深海长戟混入其中,偷偷输出。

精英版本除了常规的士气、攻防都比普通版本高一圈外,多了一个22s加44%特保的保命技,在混战中的效果算是差强人意。而且由于不需要前置建筑就能招,出场率还比一般深海长戟高些

塞壬女妖 ...

灵体向来是一支奇兵,优缺点都非常明显。缺点自然是一遇魔法就会被轻易杀全家,被死风幽灵船啥的不慎误伤更是车祸现场,40的士气也低,士气崩溃后掉血的速度可比敌人打起来快多了,优点则是基础物抗很高的情况下,越往上堆收益越高,本身75%物抗,伯克·布莱克(全队10%物抗的半传奇领主)带队即有85%物抗,等效血量从4倍提升到了6.67倍,大妈带队下堆满90%物抗更是10倍等效血量,非常夸张。再者高物抗减员速度很慢,掉下来的血量很容易用尼科之咒直接拉回来;自己攻击有个-9近战命中的效果,和深渊系的诅咒浓雾或是吸血鬼的岁月诅咒搭配能将敌方的命中降低到个位数甚至0。可以说在有及时的法术支援、没碰上魔攻或是魔法轰炸的情况下,塞壬不惧与大部分高级步兵肉搏,爬墙砍人也是一把好手。

不过塞壬终究还是个过渡兵种,除了优缺点过于极端不够万金油以外,自身基本没什么战役加成也比较头疼(科技只有减维护费)。后期还是交给大小螃蟹撑起阵线,让塞壬在前中期的扩张中扬长避短,发光发热吧。

浮肿行尸 ...

俗称胖子,肥宅或自爆肥宅,和最基本的僵尸水手一样,是什么尸坑里都能拉起来的部队。但论发挥上限,胖子可比僵尸水手高多了,胖子自爆的伤害对步兵是无视护甲的,什么剑圣凤卫神选者,遇上胖子一律按奴隶鼠处理,一旦被迎头撞个满怀,单队立马血条掉光,如果是几队叠在一起就更加酸爽。虽然炸步兵炸得非常爽,但是肥宅的缺点也很突出:炸步兵之外的所有单位(也包括步行领主)效果都不好,跑得不够快(除了冲锋时的肥宅抱抱会突然加速),血量很低容易被远程集火点爆,被近战碰一下直接炸,一旦没用好炸歪了还是挺糟心的——当然反过来说,玩家处理Ai的胖子也有一百种方法——用好胖子,是海盗早期野战越级打怪的关键。在树林里藏好,臼炮优先打散敌方远程,从侧翼切入,都是可取的战术。

肥宅虽然有攻城者属性,但一队肥宅炸门也就打30%左右的血,得不偿失,被箭塔在步兵堆里点爆更是画美不看,攻城时请善待肥宅,在小树林里好生藏好~

此外,海雾之咒祭礼会让包括肥宅在内的一系列怪兽一并获得先锋部署技能,先锋部署的肥宅,一定要体验一下这种酸爽

巨物行尸 ...

意义不明的t2怪步,大概用来表示自爆肥宅还有平A的版本,给吸血鬼海岸多添些亡灵风味的兵种?护甲低,闪避低,士气低下,动作骨骼是混沌卵骨骼,属性则比混沌卵还不如(混沌卵好歹还永不战败呢),不推荐出的单位,我也没怎么用过

丧妖 ...

轻甲潜行怪步,自带30%的远抗以及+20的反步加成,近防偏低,带先锋部署好评,基本上是轻骑兵定位的部队。如果能招,可以招来偷炮偷远程,或是前排炮灰拖住步兵然后丧妖背冲,倒也能交出不错的击杀成绩。但一受限于低甲,二是有更为出色的丧妖事务官可用,这兵种的出场率并不算高。

精英版本多了惊骇敌军属性之外,附加一个癫狂是什么鬼,而且招精英丧妖需要打赢的海盗黑鼠李军队质量不低,等玩家能打得过他了,也不稀罕一支精英丧妖了杯具啊!

腐化魔蟹 ...

T3可出的小螃蟹。虽然后期用的一般是射手建筑出的t4螃蟹射手,但没坐人的小螃蟹依然可堪一用,近战面板数据和螃蟹射手完全一致。自身的护甲强度很高很够意思,近战的命中闪避也差强人意,就是武器威力略低,但拿来抗抗线还是可以的,还带抵御大型部队冲锋,聚怪吹死风吹幽灵船毕竟也是常见的吸血鬼流战术。此外小螃蟹很早就能从深渊系法术中召出来,实际出场率并不算低,只是在正规军里大家都喜欢出有加强火力的魔蟹射手版本

腐化魔蟹射手 ...

小螃蟹+僵尸手炮射手=小螃蟹射手,一般说的小螃蟹指的还是这个版本。继承了t3小螃蟹的全部优点(面板优良,抵御大型部队冲锋)的同时,也巧妙解决了步行手炮僵尸的一众痛点,原本一近身就傻眼的手炮兵上了螃蟹,忽然就香了,围殴巨兽时螃蟹在下面啃他在上面开火,怪步互殴时前面的在打架后面的在放黑枪,抵御步兵时同样是螃蟹和手炮兵协同作战不浪费火力,摇身一变成了一个非常称职的抗线怪步,与敌人拉锯的同时也能造成一定的输出了;更妙的是,给螃蟹的加成也能给这个射手加,以至于最终得到的加成不少,红线和科技作用之下所有的螃蟹可是都自带30%物抗;1回合招募当成消耗品也可以接受,自动分也很高,懒人后期满编小螃蟹射手自动流也未尝不可是吸血鬼海岸非常实惠的怪兽兵种。

当然,虽说如此,小螃蟹还是以吸收伤害为主的部队,输出最好还是能得到其他部队的配合,毕竟人数稀少,160人的手炮蹭一下变成只有12只螃蟹,火力爆发力也掉了一大截,若想手操的体验更好一些,则应搭配死灵巨像等炮火支援。而且,小螃蟹还有亡灵单位的通病——基础士气低,如果在那只是顶着而不及时做出战术支援的话可是要想不开自挂东南枝的。

精英版本的士气、攻击、防御均提升了10左右,比较够意思的提升;除了给了重生让小螃蟹的韧性更上一层楼外,抵御大型冲锋还悄悄地变成了抵御全冲锋,算是个额外小福利。

腐化利维坦 ...

吸血鬼海岸的看家巨兽之一,比起小螃蟹,大螃蟹的甲防高达150点,抵御全冲锋,科技加成不少,物抗能达到30%~40%,等效血量在1w4-1w6,非常非常坚挺。武器威力更倾向反步(+15),将炮火轰击过的重步残兵统统拍死在钳子下然后吃掉,坐在大螃蟹上的从手炮变成了火枪射手,算是个忽略不计的添头,和古墓王的大猫类似。不过和大猫那种冲到步兵堆里跳舞的输出型巨兽相比,大螃蟹更倾向于守,保护己方较脆弱的远程单位。当然,跟着高达一起全员waggggh上去也完全可以,简单省事

硬要说缺陷的话,就是大螃蟹属于巨兽底盘,容易被包围,建议掺些小螃蟹或是临时召唤点炮灰垫脚;容易挡直射火力的弹道(主要是步兵射手),好在自己皮够硬不怎么怕误伤,远程得调整个差不多的角度继续开火;自动战斗谜之容易送死,不比1回合招募的小螃蟹,2回合招募就比较膈应了,自动谨慎点。虽说如此,大螃蟹依旧是后期必出的前排。

补充一点,大螃蟹的近战骨骼比起步兵和小螃蟹而言乱动得更加频繁,这也是大部分近战反步巨兽的特征:好处是能在人堆中躲敌方的抛射火力,但不像步兵或怪步一样能拉出一条阵线方便死风吹。

死灵巨像 ...

俗称高达,吸血鬼海岸的看家巨兽之二,公认优秀的巨兽炮兵。独一档的身高形成了独一层的火力,不挡直射炮不挡臼炮也不挡直射步兵,向混战中的敌军开火也方便很多,和大螃蟹配合得相当好。比起一般炮兵四门炮往一处轰,高达则是一门炮开一炮发出四发,高昂的破甲伤害是后期轰炸重甲步兵的主力,打骑兵也效果卓群,能让巴托的骑士老爷冲到跟前时只剩个血皮。和大小螃蟹一样能得到一共30%物抗的加成,自己近万的HP,配合半血触发的弃船技能(原地招一队80人的僵尸海盗水手),非常难死,不说自保,甚至经常需要它来近战掩护其他的炮兵或射手;攻城时也是带头轰掉箭塔在先,进城收割在后,个人心目中的吸血鬼海岸第一性价比单位。

考虑到战略层面则性价比显得更高了,在海盗旗舰上,出死灵巨像的是加海盗船招募容量与补员速率的建筑,必建;科技-15%招募费-10%维护费;诺伯爵的恐惧舰队派系则又减1回合招募时间,变成了1回合招募的巨兽,诺伯爵自己还减20%的维护,低难度下单队维护费能不过百,这就太强了,诺伯爵60回合满编死灵巨像不一定是最优配置,但绝对是最有逼格的配置,20台高达组成的高达舰队指哪打哪,势不可挡,足以让萌新体会到吸血鬼海岸这个派系的魅力所在。

虽然吹了这么多,但也得指出,高达不是万能的:高达虽然反步不错,近战也能顶一顶,但并不算这些领域的顶级(还有贝丝女王炮和利维坦呢);高达的反巨兽与反怪步能力则比较弱,远轰近砍的效果都很一般,需要其他部队配合;打领主无论是步行还是有坐骑的效率均不佳,攻城进门后经常看见一群高达围着一两个领主事务官疯狂开炮A地板但就是没打死,再者亡灵通病,士气不高,加之巨兽单位容易被围困,容易被杂鱼搞心态强力的高达更需要优秀的战术指挥,施展出120%的实力。

在高达数量足够时,建议也在两翼各部署一两台高达,好处有二:一是高达自带炮兵属性,能吸引骑兵、怪步来偷它而不是更后排的炮、射手,高达自身更是反骑小能手;二是在中央位置步兵接战后,侧翼的高达能方便地找到一个沿着兵线轰敌方步兵的角度,非常推荐。

精英版本的高达整个变成了另一个兵种,攻防上调一圈后和大螃蟹差不多,合格的近战巨兽数据;远程攻击变成了短射程的喷火,问题在于弹道总是谜之偏斜,正对着迎面走来的步兵能一把火喷到右角去,好在接战后的肉搏输出够意思,自身带了很高的反步命中加成,再人堆里喷步兵的杀伤效率是很高的。不把它当远程兵种,而是和大螃蟹混编在一队做同样的工作即可。

惊惧兽 ...

与吸血鬼伯爵原版惊惧兽相比,海盗的惊惧兽多了12的命中,也少了35的反大加成,算是得不偿失的交换,毕竟海盗的反步火力本就溢出;算上淬毒和重生的加成,实力大概和高精烈阳龙一个档次。可无论如何,它是个飞行巨兽,就值得一出,这和诺斯卡的冰龙虽然数据不高但还是必出单位是一个道理,尤其吸血鬼海盗的普通领主和事务官只能骑骑小螃蟹,不像高精暗精之类领主后期能骑龙。集火,吐息,机动袭扰,上城头,后期的海盗有它作为机动力量,手动战斗的游戏体验能提升不少。不过也不必着急出,还是先机再蟹最后弄两三只惊惧兽锦上添花。

坏血病犬 ...

从吸血鬼老家带来的狗,t1可出的轻装袭扰单位,不过不同于本家,海盗多了臼炮压制远程,不大需要靠狗来驱赶弓箭手了,好在移动速度够快,真有的话追追逃,偷偷炮也做得,和蝙蝠的战略定位差不多。只是前期可能有人会懒得拆步兵建筑,但却很少会专门搭低级飞兽建筑出蝙蝠,以致狗的理论出场率比蝙蝠高点

凶暴蝙蝠 ...

坏血病犬的难兄难弟,也是来自老家的低级骚扰单位,战术角色和狗差不多,蝙蝠能飞但肉搏能力更差血更薄,被远程射两轮就残,偷个轻甲弓箭手都费劲,也就偷偷炮。比较难堪的是飞兽的建筑序列对海盗而言顺位不高,后期出惊惧兽时才会考虑,尸坑里也要稍微堆一堆才有——不过说实话我宁愿多拉几队胖子——以致实际出场率并不高

跳帮队 ...

蝙蝠手握十八般武器,变成了一系列乍看很猛的飞行远程单位,但由于人数比步行的少了很多,爆发力并没有步行版本那么强,绕后一顿猛射结果战后一看人头才二三十多个可太凄惨了=。=而且跳帮队的护甲和血量都不高,无论是被远程集火了还是被龙啊凤凰啊马鹫啊空中截胡了都死得挺快的,还是当骚扰单位使用

要说优点的话,毕竟拿人数去换了飞行带来的高机动与良好的输出环境,也有很多跟着远程步兵一块儿吃的科技加成,输出能力的成长性还可以(惜哉没有手炮或是甲板炮版本的跳帮队,不然反大或是背射都还说得过去),偶尔组一队空军流玩谐星套路虐虐菜还蛮欢乐的,毕竟做海盗最重要的是开心=。=

臼炮 ...

哈肯从帝国偷来的黑科技之一,比帝国低一本条件出产,出场时机就提前很多了,直奔火炮建筑先招四队臼炮再说,是大部分海盗派系开局必走的流程。后续的弹药量、远程杀伤加成也是全方位的,科技、将领红线、公职、海盗旗舰的鱼镖建筑、葬船坟场的地标都有对火炮杀伤力的加成,最后火炮的威力能提升50%-60%,弹药量提升35%左右,十分良心,能从头用到尾的单位。

战场上,由于出场很早,在大部分敌军还是轻中甲步兵为主时,臼炮就是远程火力控制权的象征,什么弓箭手灵蜥黑锐连弩手,都是经不住臼炮齐射的砧板肉,而击溃或是打残远程后,高威胁的近战步兵则会被自爆肥宅轻易fire in the hole;即使已经接战,曲射弹道的臼炮依旧可以隔着阵线,连着炮灰水手一起轰,真·炮灰没有臼炮,吸血鬼海岸前期根本撑不起远程派系的名号,难道靠那些精度差劲的火枪么,不过毕竟臼炮的破甲比例不高,用来轰重甲步兵的效果不佳,后期这部分工作一般要交给高达或是贝丝女王炮来做。但臼炮依旧是推荐列装部队的,后期远程步兵的护甲也普遍不厚,高精的阿瓦隆也不过50甲;打古墓王、巴托这类顶级步兵盔甲也不怎么厚实的派系,依旧效果斐然。再者,曲射弹道的火力能和高达、火枪很好地组成交叉火力,攻城时更是神器:个人喜欢在打巴托帝国这类城墙很多怪兽很少的派系时专门整一队攻城队,领主+射手尸妖+贝斯炮,剩下格子一半臼炮一半死灵巨像,攻城时先点掉所有箭塔再用大炮洗地,洗完高达冲进门收割,基本只会遇到零星的几个事务官、领主和残血巨兽抵抗,套路熟练了打2满编驻军0损下城根本不是问题

除去破甲比例不高,另一个缺陷就是反大乏力了,而且身为炮兵,被近身后几乎没有反击能力,需要保护,也是在野战时比较头疼的问题,AI非常喜欢用高速骑兵怪步乃至步兵绕后偷炮。不过身为一个t2部队,这是绝对瑕不掩瑜的,初期依旧要围绕臼炮设计阵型与战术;后期也不一定要走机蟹化,用螃蟹和巨像保护火炮打阵地战是另一种常见思路。

卡隆炮 ...

哈肯从帝国偷的黑科技之二,同样是降了一级生产要求的火炮,也同样享受到吸血鬼海岸对火炮的巨大加成。悲哀之处在于身为直射火力,后期被高达抢去不少风头,毕竟人家站得高,输出环境的适应性好得太多了;此外就是两回合招募,这一念之差就让卡隆炮的出场率暴跌。堆尸坑倒是可以直接拉一两队出来,可直接拉又是0经验,比不了1回合招募6经验的臼炮。基于这两点,自身直射火力挑输出环境、怕近身、走得慢、野战攻击间隔太大等一系列缺点又招致玩家的进一步嫌弃;虽说顶着反大型部队的名号,但需要点射少量巨兽或怪步时,甲板枪手也能做到,因此卡隆炮我在战役里基本没出过,比较可怜的兵种

当然话说回来,毕竟还是比甲板枪手多吃了那么多加成,硬要拿它来反大,效果也是对得起它的价位的。喜欢的可以出。

甲板枪手 ...

僵尸海盗射手的终极形态,也可以认为是炮兵定位,有人把这兵种看成低配抬枪,我也很同意。比起160人编制的射手,甲板枪手人数稀少,血量贼薄,被任何近战兵种近身都会迅速减员,除了比起火炮只能慢慢推车而自己能小跑之外没啥差别,基本得当炮兵保护。好在火力输出也是炮兵水准,打得比普通远程远,带一点穿透,打步兵效果尚佳;准头比那些僵尸射手好很多,集火点杀巨兽、怪步时效果很好,3队甲板枪手集火能让对面的腐化利维坦在靠近阵线前便报销。在需要少股反大火力时,用甲板枪手来输出是不会让你失望的。个人习惯远程队带3-4队甲板枪手放在中间,与后排的高达、臼炮形成交叉火力,敌人快接战时再拿螃蟹顶上,自己后撤寻找新的输出环境。另一个布阵思路是,把抗线步兵放在前,甲板枪手直接放在第二排,专心集火巨兽和怪步,这样布阵安逸一点,杀伤步兵的工作就全权交给高达和臼炮。

与卡隆炮相比,劣势在于攻城表现不如标准火炮,不能开墙不能轰箭塔,射墙上守军的效果也差,没法上墙,基本上攻城时只有后排看戏的份;优势在于1回合招募。考虑到海盗旗舰的火炮建筑还能附带战场轰击技能,甲板枪手的实际出场率不算低,可堪一用的火力中坚。

精英版本虽然降了血量但却变成了灵体,等效血量瞬间变成了约1w,大大提升了生存,非常给力,只是肉搏能力还是很差,被切了还是得第一时间后撤,不然士气崩溃掉血比敌人砍起来可快多了,此外变成了更高穿透的反步兵直射弹,带一个-16士气的丧胆效果,反大能力略有下降,不过带上一队总是不亏的,推荐打阵地战的部队招募。

贝斯女王炮 ...

哈肯从帝国偷的黑科技之首(这么牛X的货色都是从帝国偷的,可见我帝国,天下无敌呀.jpg),独占一个祭礼格子的兵种,任一领主达到12级即可招募,用心的话在游戏中也不过是30-40回合左右,大概是全派系最强的火炮,用过都说好:曲射弹道,极高破甲,被命中部队-75%移速,溅射很广,准度很高,反步领域一骑绝尘,一炮轰掉半管血的爽快仅此一份,攻城更是配合射手尸妖补充弹药能交出500-800的惊人成绩单(而且这人头里不乏剑圣凤卫这类高级兵),野战也能轻松达到200+的击杀,不知为何每次看她开炮脑边总会响起李云龙同志的经典台词

优点太过突出,说说她的缺点吧:反怪步反巨兽的效率不高,当然这是相对她恐怖的反步兵火力而言的,精准命中巨兽的一炮一样能轰掉500血,只是实战中没人这么暴殄天物;弹药量比普通的臼炮卡隆炮低,只有16,攻城基本得配合事务官补充弹药;移速较慢,还是怕近身,炮兵通病;只能造一门不够爽,女皇级的输出当得起女皇级的待遇,领主红线、公职、事务官统统拉满,绝对物有所值,谐星甚至可以玩女王和10个送弹药的事务官工具人攻城流,看女王炮击杀破千

此外有个小tips就是可以解散当前的贝丝女皇炮再开祭礼,在另外一队直接召出,祭礼钱就当是给女皇炮买机票了。

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什么是臼炮?

臼炮是口径大、身管短的一种火炮。臼炮是较为古老的曲射火炮,因外形像石臼而得名。中国1377年制造的一种臼炮,口径达210毫米,全长仅为100厘米。15世纪,欧洲出现了一种身管短粗的火炮,炮膛为滑膛,无膛线,采用前装弹,发射一种球形实心石弹。17世纪的臼炮开始发射爆炸弹;线膛炮出现后,臼炮采用线膛身管,改为后膛装填炮弹。第一次世界大战中,德国曾经使用口径为420毫米的口炮。第二次世界大战时,臼炮已很少使用,此后逐渐被其他较先进的火炮取代。
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2023-07-04 16:33:051

山炮野炮迫击炮臼炮的区别

  区别:   1、臼炮是早期的一种火炮。也是榴弹炮和迫击炮的前身。这类炮一般炮管很短。但口径很大。所以外表看起来像古代的石臼,因而得名。二战时德国等一些国家制造的大口径重炮也算是臼炮,二战后臼炮就退出战争的舞台了。   2、迫击炮是一种重量轻,体积小。携带方便的的火炮。一般射角大,弹道弯曲。适合攻击隐蔽在碉堡和工事还是山头的敌人。所以非常适合步兵等轻型部队携带作战。所以为各国军队大量装备。一般轻型迫击炮都是从炮口装弹。   3、山炮、野炮则是早期如一战和二战时用于直接配属步兵部队用来支援作战的75毫米左右的中型火炮。山炮弹道弯曲。射角大。适合山地作战。准确说就是一种轻中型榴弹炮。野炮身管长。弹道直。穿透力强。适合野战时支援作战。属于加农炮的一类。
2023-07-04 16:33:391

臼炮怎么读?

臼炮是一种曲射炮,其发射仰和角弹道类似于迫击炮。要问“为何多数为大口径”那就得分别回答“为什么需要用大口径”和“为什么能做成大口径”了。为何需要大口径。众所周知,各种不同的火炮都有不同的使命,如坦克炮需要发射高初速、高动能的穿甲弹来击穿敌方坦克的装甲,迫击炮则需要高装填速度和灵活性以弯曲弹道来杀伤近距离的敌方单兵等。舰炮最大为460毫米口径(日本大和级,又一说为456毫米)就是需要在远距离上发射更重的穿甲弹从而确保击穿敌舰的装甲带,发射更大的高爆弹从而装更多的炸药更有效攻击地面目标。而臼炮则是一种为了“攻城”的需要而产生的一种武器,其使命就是用于摧毁敌军建筑物获战略目标(如“卡尔”臼炮用于击毁鲁登道夫桥,“突击虎”用于击毁苏军赖以埋伏的建筑物)。需要毁灭如此大的东西(而且都是钢筋混凝土结构)自然需要炮弹能够容纳更多的炸药,起码一发炮弹需要一两吨重吧,因此炮弹就必须作得更大更重。为什么能做成大口径:既然炮弹需要做大的问题明白了,那么把炮弹口径做小长度加长做成飞镖型呢?结论是不行的。不知你是否有“膛压”这个概念——众所周知炮弹工作原理是依靠火药燃烧产生大量气体把炮弹推出去,而开炮瞬间完全可以说是[炮膛里的爆炸把炮弹推出去],在炮弹飞出炮口前炮膛内是一个密闭空间,虽然炮弹从炮膛后部到炮口的运动过程中空间的确有所增大,但是其增大速度只是火药爆炸膨胀速度的一个零头,因此开炮过程中炮膛内的压力即膛压是在不断增加的。若是在膛压超过炮管能够承受的临界值是炮弹还没出膛炮就该炸膛了,请想想看同样质量的小口径长炮弹和大口径短炮弹需要炮管的长度一定不一样,小口径炮弹需要的发射药肯定呈长条形,这样发射药爆炸时更多的作用力将横向作用于炮管,膛压就越大,更容易炸膛,除非花更多的成本去做更坚固的炮管(如舰炮),而炮管是消耗品这样做不值得。于是臼炮就只能将炮管做粗、做短来降低膛压,从而降低成本,增加炮管寿命。因此臼炮便做成了又粗又短的。顺带一提,由于臼炮炮管短,膛压低,因此其射程和精度都不好,但是用来部署在近处用来摧毁大型建筑和阵地方面,比起大规模轰炸还是值得的。
2023-07-04 16:33:461

臼炮的介绍

臼炮是一种炮身短(口径与炮管长度之比通常在1:12到1:13以下)、射角大、初速低、高弧线弹道的滑膛火炮;其射程近,弹丸威力大,主要用于破坏坚固工事。因其炮身短粗,外形类似中国的石臼,因此在汉语中被称为“臼炮”。小口径、方便携带的臼炮后来发展为迫击炮。
2023-07-04 16:36:001

战意臼炮怎么样

中国古代战争史上,对城池要塞的争夺,往往能决定一场战役的胜负,因此诞生了种类繁多的攻城器械,接下来就给大家介绍一下战意中臼炮的效果,需要的一起来看看吧。更多内容:战意器械大全介绍发射石弹的仰射炮,在1453年君士坦丁堡攻城战中,攻城方使用了大量的臼炮,从而使臼炮名震四方。其炮身由两部分构成,前部由宽箍将多根粗铁条箍成炮筒,后部用熟铁做成药室,结合部用几层铁箍箍紧。其炮弹有提环,用来将巨大的炮弹吊入炮筒中。效果臼炮是以很高的弹道将炮弹越过城墙射入城内,发射时有巨大的后坐力,普通炮架难以承受,因此有特制炮床。
2023-07-04 16:36:131

怎么画卡尔臼炮

答案如下:600毫米Karl“卡尔”重型臼炮,是第二次世界大战中最出名的德军重型臼炮。其600毫米的巨大口径和短身管猪鼻式炮管成为其典型特征,卡尔臼炮是战争历史上所建造的最大口径的重型臼炮。德国人制造出这样的巨型臼炮的创意竟是为了打破法国马其诺坚固防线对德军的围困和束缚。德国为了对付法国建造的马奇诺防线,德国莱茵金属公司从1935年起就投入到了新型臼炮的研制中,次年3月又提交了一份可行性建议书。预想方案中最夸张的部分就是这种800毫米火炮发射的炮弹居然重达4吨。这么重的炮弹当然被军方否定,后者要求重型臼炮最大射程达3千米,火炮进入阵地的时间要小于6小时,而且要装在自行履带的底盘上。尽管这些要求意味着莱茵金属公司要彻底改动前方案,但对复杂机械有天然兴趣的德国设计师却因此而热情高涨。1937年8月“4号方案”出台,火炮口径降到600毫米,炮弹重2吨,装药350千克,初速243米/秒,最大射程4千米,高低射界-10°~75°,标准射角55°~75°,采用履带式自行底盘。底盘是个有争议的部分。设计师曾坚持把火炮拆卸成几部分运输会更方便,但组装时间却不止6小时,所以最终该炮采用了履带式自行底盘。很快,军方就以“040号设备”的制式号批准生产。这时一位重要人物出现了,他就是负责参与生产指导的炮兵将军卡尔·贝克。他对这种重炮寄予厚望。他认为一旦集中使用数门重炮肯定是坚无不催。不过他担心生产进度赶不及战争爆发,于是建议打破先预产再量产的常规,先生产6门火炮。在他一再坚持下,这个完全打破标准程序的建议得以通过。6门火炮按时完工。这也是将这种重炮命名为“卡尔”的原因。
2023-07-04 16:36:191

卡尔臼炮是怎么变成卡尔西拉的

卡尔臼炮的诞生自从希特勒上台之后,战争的阴云就笼罩了整个欧洲大地。在这之前,法国人已经修筑了马奇诺防线,且不管实际作用怎么样,它在当时也确实是最坚固的防线。这可愁坏了德国人,为此希特勒下令制造超重型火炮,用于摧毁敌军坚固的防线。但结果大家都知道,马奇诺防线成了一道摆设,但超重型火炮还是按计划诞生了。除了古斯塔夫铁道炮外,另一种巨炮就是卡尔臼炮了。和古斯塔夫巨炮不太一样,卡尔臼炮可不止生产了两个(第一坐巨炮叫古斯塔夫,第二坐叫朵拉),其生产难度确实要比古斯塔夫低了不少,但实用性却完虐了古斯塔夫巨炮。1937年,莱茵金属公司开始研发大口径榴弹炮,到了1939年,一个600毫米口径并拥有自行能力的臼炮被设计了出来,它就是卡尔臼炮。1940年,第一门用于实验的卡尔臼炮被制作了出来,并在翁特尔吕斯市进行了实验。之后为了增加射程,炮管的口径被缩小到了540毫米,但600毫米口径的炮管依旧存在,而且被生产出来了三门用于更换。打开新浪新闻一辆卡尔自行臼炮全重有124吨,车体长度将近12米,宽度3.16米,顶点高度4.78米。虽然是一个庞然大物,但自行的能力依旧存在,只要不是远距离运输,卡尔臼炮可最快以每小时10千米的速度在战场上移动,燃料装满的情况下,作战范围最大可达60千米。操作卡尔臼炮一共需要16人,在这些人的配合下,可以让射速最快达到每小时12发。和别的火炮相比是慢了一点,但对于一个拥有600毫米口径的巨炮,这已经合格了,更何况卡尔臼炮所使用的炮弹威力是不能被忽视。打开新浪新闻600毫米的炮弹重量可以达到两吨,爆炸时会在地上留下一个深度为5米,直径15米的大坑,这还没有算上伤害范围。穿甲弹的重量已经完全超过了两吨,在重力的作用下,它几乎可以击穿任何一个碉堡的顶盖。发射药包一共分出1号到9号,如果要达到最大6.5千米的射程,九个药包要同时装填。当然卡尔臼炮不是直接携带弹药的,德国人将四号坦克改装成了弹药运输车,另外一些四号坦克被改造成了工程车,用于辅助炮弹的装填。如果将这些人也算进去,那操作卡尔臼炮的人数要远远超过16人。战场中的卡尔臼炮在整个二战中卡尔臼炮一共生产了6辆,如果将实验平台也算进去的话,那就再加一辆。另外一提,它们的名字其实也很有意思,最先制作出来的两辆被命名为“亚当”和“夏娃”,而后的四辆则以北欧神话的人物为主,分别是“索尔”、“奥丁”、“洛基”、“提尔”。就不挨个介绍他们是谁了,反正都是挺出名的北欧神话人物。这也侧面体现了德国人对卡尔臼炮寄托的希望,希望北欧诸神们可以关照一下。打开新浪新闻法国的马奇诺防线没有让卡尔臼炮获得用武之地,但在后来针对苏联的战争中却派上了用场。卡尔臼炮首次出战是在布列斯特堡,巨大的炮弹直接就瓦解了苏军的防御工事,让德军在进攻后没过多久就拿下了布列斯特堡。1942年,德军开始进攻塞瓦斯托波尔要塞,这一战中,除了名为“奥丁”和“托尔”的两辆卡尔臼炮参战以外,“朵拉”巨炮也被拉向了战场。在它们的配合下,德军占领了塞瓦斯托波尔要塞,将领曼施坦因也因此被封为了陆军元帅。打开新浪新闻1944年,波兰华沙爆发了起义运动,据统计至少有三辆卡尔臼炮被运往了华沙,分别是“亚当”、“奥丁”和“洛基”。有意思的是,卡尔臼炮以攻克钢筋混泥土的要塞为主要目的,所以炮弹引信要在很强的冲击下才能触发。但华沙是正常城市,地基也没有那么硬,所以由卡尔臼炮发射出去的大量炮弹都成了哑弹。而后被起义军从土里挖了出来,并用于制作炸药包,据说上世纪六十年代的时候,人们还可以从华沙挖出卡尔臼炮的哑弹。
2023-07-04 16:36:412

卡尔臼炮大炮的口径有多大?真的是口径最大的炮吗?

卡尔臼炮的口径是600毫米,仅此于多拉大炮,它并不是目前为止口径最大的炮,多拉大炮的口径是800毫米。多拉大炮的炮管长为32.48米,口径800毫米,它的全长可达42.9米,整体重量为1329吨,它是世界上口径最大的炮。在二战时期,德国为了对付马奇诺的坚固防线,制造了很多攻坚武器,其中就包括多拉大炮。多拉大炮的威力巨大,无所不摧,很多坚固的防线都低挡不住它的攻击。但是多拉大炮虽然无坚不摧,但它有一个很大缺点,那就是精度极差,而且要想操纵多拉大炮需要将近1700人,于是德国于不就便放弃了多拉大炮。将注意力转移到了列车炮和大口径臼炮上。于是卡尔臼炮便被人们所熟知。它的特点便是拥有600毫米的超大口径以及像猪鼻一样的短炮管。德国当时研制卡尔臼炮是为了对付法国在东南边界以堡垒,战壕,铁丝网木桩组成的马奇诺防线,而这里面的堡垒是用钢筋混凝土浇注的,非常坚固。于是德国便设计这款600毫米的卡尔臼炮,它拥有优良的机动性和精确的精准度,而多拉大炮在这些方面都不能与卡尔臼炮相提并论。卡尔臼炮的初始速度为243米/秒,最大的射程为4千米,它的口径虽然只有600毫米,比多拉大炮缩小了,但是它的炮弹依然重达2吨。同时它采用了履带式自行底盘 。后来,在塞瓦斯托波尔攻坚战中 卡尔臼炮发挥了极大的优势。这次战役长达250天,当时德国对要塞进攻了很久,后来德国运来了卡尔臼炮,很快便攻下了这处要塞。其实德国对大口径的重炮一直都情有独钟,他们还研制了很多其他的大口径重炮。
2023-07-04 16:37:004

巨型臼炮是多少口径的?

15世纪,土耳其人制造并使用了一种巨型臼(jiù)炮,它是世界上口径最大的古代火炮。这种巨炮的口径为1066毫米,火炮身管长7.92米,可以发射重达544千克的石头炮弹。1453年4月,土耳其人曾使用这种巨炮每天发射7枚圆形石头炮弹,轰击君士坦丁堡(现伊斯坦布尔)的城墙,使守军惊慌不安。据说,这种巨炮需200人或60头牛才能拉动。
2023-07-04 16:37:311

臼炮是一种早已淘汰的火炮,但为啥二战德国还要发展臼炮?

臼炮的威力大啊,用来打坚固的要塞很合适。二战前被淘汰的是小型臼炮,因为当时已经有迫击炮了,而德国发展的是专门用来攻击要塞的大型臼炮,那时候还没有太好的攻坚武器呢。
2023-07-04 16:37:371

为什么二战后臼炮退出历史舞台?

实际上在一战期间,随着迫击炮的兴起,轻型臼炮就开始淡出历史舞台了二战期间,所使用的臼炮,如德国的卡尔,都具有很强的针对性,就是针对大型防护工事的这种过强的针对性在很大程度上限制了臼炮的发展前途二战以后,传统的阵地战越来越少,臼炮的用武之地也逐步缩减反过来,它的射程近、移动速度慢的缺点反而暴露无疑随着空中打击力量的增强,对付坚固攻势主要依靠空军;此外远程炮兵的兴起也宣告了它的死刑
2023-07-04 16:37:441

大航海4威力加强版二代臼炮急么获得

大航海4威力加强版二代臼炮获得办法:1、首先需要将汉堡港的商业和工业这两项投资都弄到1000封顶。2、其次需要在每个月的第一天进入商店,和店员对话,如果出现台词:有神秘的物品,就可以看到臼炮了。3、最后据说臼炮和天使像的出现和本人的幸运值有关,刷之前都是去教堂捐献一番,然后就很容易刷出来了。
2023-07-04 16:37:521

北洋水师所使用的舰炮是臼炮吗

臼炮是用来攻打要塞,或者给予火力支援,要塞防卫的,类似迫击炮,是陆地武器,装在船上命中率低,历史上都极少有臼炮舰船。北洋舰基本上都是进口,海外组装,所以都装备了当时比较先进的炮,尤其是主力舰,如定远舰的克虏伯1880型21厘米35倍径钢套箍炮,高砂舰的英制阿姆斯特朗门4.7英寸的速射炮。还有江南制造总局仿制的40磅子快炮,即120mm口径的速射炮,以及其他。总之以平射炮(加农炮)和鱼类管为主。
2023-07-04 16:37:581

帝国全面战争臼炮到底带不带

带。臼炮拥有最远的射程,最大的威力,但是射击精度差。《帝国:全面战争》是CreativeAssembly公司开发的一款策略战棋游戏。帝国全面战争臼炮带,该游戏是全面战争系列的第五部作品,这是该游戏系列里第一款大规模装备枪械的全面战争,采用全面战争一贯的3D战斗场面,并进一步加强3D战斗效果。
2023-07-04 16:38:111

大航海时代2中的臼炮怎么买?

一在任意港口投资(最好是在安特卫普,汉堡港,因为那里直接可以造出大轮船)使之商业值达到1000; 二提高自己的幸运值,把所有的现金存到银行,身上带1000个金币,去教堂全部捐出,重复这个过程。直到占卜屋里的占卜师说:“您的命真好呀!命中注定,幸运常伴”; 三在船厂里改造大炮或船头像,反复点选,直到船厂老板说:“可能会碰到未被世人发现的好东西”,就成功了。另外女神像也是这样的攻略...
2023-07-04 16:38:202

什么是化臼炮

就是比较老式的像迫击炮的弹道的大炮。
2023-07-04 16:38:271

大航海时代2意志之路版本的臼炮怎么造啊!急啊!!

建造臼炮首先要有很高的运气,然后还要在工业和商业双1000的城市船厂里改造,有一定运气出现女神像和臼炮(最好在汉堡或者安特卫普这两个城市投资,以后可以出巨型战列舰)赠献: 提升运气的主要方法。 每次捐多少钱与提升的点数无关,只与成功率有关,这个比率公式如下: 成功率 = 金额 / 100 * 20% 也就是,每次捐100是最低可能有效果的金额,而500则是确保有效果的最低金额,由于是整数运算,百位之后的零头完全不能影响成功率。 捐钱成功后提升的点数只与捐的比例有关。假如身上现金为M,捐出D: 运气上升值n = 11 - M / D (n≥0) 推荐捐钱方案:带3005元,捐6次,可以提升50点。 第一次捐501元,这是1/6多一点,升6点 第二次捐501元,升7点 第三次捐501元,升8点 第四次捐501元,升9点 第五次捐501元,升10点 第六次捐500元,升10点
2023-07-04 16:38:362

帝国全面战争臼炮有什么作用?

最远的射程,最大的威力,如果科技发展到后期出“着发榴弹”只要命中一发就可以打掉敌人一队兵,但是臼炮射击精度差,炮手极其容易疲惫而且射速最慢,所以臼炮用来点击敌军逼迫其发动进攻,如果开局敌军布阵密集,一队臼炮4发齐射也是可以取得非常好的战绩的,可以在开场就用远程火力给敌人造成巨大伤害。
2023-07-04 16:39:043

植物大战僵尸2熊果臼炮碎片怎么得

植物大战僵尸2熊果臼炮碎片怎么得:获取只能是氪金了,植物名称:熊果臼炮植物家族:文艺青年(出伤害或攻速都行)扮装效果:大招扔出燃烧熊果炮弹,造成高额伤害挂件推荐:肥料(紫色)加伤害阳关花费:150(便宜)一阶普攻:扔出一颗熊果炮弹,碾压(不是压扁啊)所在行的所有僵尸大招:打出燃烧的熊果炮弹,击飞中小型僵尸,弹道很迷离……
2023-07-04 16:39:111

【臼炮】装甲少女卡尔臼炮全面解析

臼炮,想了解到关于臼炮的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来臼炮的分享! 满强化数据图: 稀有度:☆☆☆☆☆ 获取难度:☆☆☆☆☆☆☆ 实用度:☆☆☆☆☆☆★ 获取方式:指挥官等级30级后使用999*4建造公式有极低概率获得 评价:最强火炮,三欧皇之一,其实力恐怖异常,单论输出是全游戏之最(虽然消耗也是一样),不过考虑到比较脆弱的防御(虽然仍旧是spg中防御最强的)和极高的修理费用,实用上要稍逊一丝,另外,本身自带的540榴弹炮和改造后的600榴弹炮是游戏中最强的两种榴弹炮,极其稀有。
2023-07-04 16:39:171

装甲少女卡尔臼炮图鉴及介绍

装甲少女v2.1.0类型:策略棋牌大小:24.17MB评分:8.3平台:标签:二次元萌系战斗卡牌原型为二战中做出名的德军重型臼炮,拥有在当时乃至现在最大口径的600mm炮管,也是战争历史上所建造的最大口径的重型“臼炮”并以臼炮为名起名为参与卡尔臼炮,在历史中参加过塞瓦斯托波尔攻坚战和镇压华沙起义。下面来看看装甲少女卡尔臼炮图鉴及介绍。角色设定:怪物级火炮,使用的是600mm的炮弹,被砸到非死即伤,如果说猎虎是吃货的话,这货就是个无底洞,弹药消耗量极大,虽然本人也会表现出不好意思,但依旧无法停下伸向弹药的手.即便威力超强,但卡尔的性格倒是意外的温和,属于不会吵架的类型(其实也没人敢跟她吵),很喜欢司令。卡尔臼炮所属国家 德意志第三帝国坦克类型 自行火炮图鉴编号:No.105 战力指数:5星耐久 70→70 火力 140→160 穿透 45→65速度 20→20 前甲 36→46 后甲 18→28侦查 27→40 回避 5→29 隐藏 5→15夜战 10→10 射程 曲射弹药消耗 200 油料消耗 180获得方式建造 建造开放地图掉落 特殊活动初始装备540mm榴弹炮火力+45 穿透+10
2023-07-04 16:39:241

大航海时代2臼炮如何获得?

城市工业等级不够,到市长那捐钱再住酒店跳时间就可以了。。。一个月过了就有了,而且船厂还会有更多更好的船可以买了
2023-07-04 16:39:331

卡尔臼炮的战役

1944年8月1日,波兰人民起义军对德国占领军发动了规模浩大的武装起义。只几天时间,起义军便占领了许多重要市区,德国人有些吃不消,随即调集重兵镇压华沙起义军,先后调去装备卡尔巨炮的第628、428重炮兵连。德国占领军在给总部的报告中称,攻击非常成功。卡尔巨炮参加的最后的战斗是,1945年4月11日第428重炮兵连在柏林以南50千米处迎击苏军的进攻。从一九四零年十一月至一九四一年八月,莱因金属公司一共建造了六门卡尔臼炮,并分别起名为:一号“亚当”、二号“夏娃”、三号“多尔”、四号“奥丁”、五号“洛奇”、六号“迪沃”。全长 : 11.15m宽 : 3.16m高 : 4.78m重量 : 124吨发动机 : Dimler-Benz MB507 Desel (580PS)最高速度: 10Km/h最大射程 : 40Km口径 : 600mm炮管长 : 5m炮重 : 28.4吨射击纵向角度 : -0 to +70 度射击横向角度 : 左 4 度, 右 4 度* 重磅炮弹炮弹重量 : 2.2t炮弹初速 : 220m/sec射程 : 3,260 - 4,320m* 轻炮弹炮弹重量 : 1,575Kg射程: 6,650m
2023-07-04 16:39:401

大航海时代2女海盗不出臼炮问题!

先说运气问题,你这个估计运气很差。你的方法不对,你可能捐20多次一点运气也不加的。 在大航海时代II中,每次给教堂捐一定数额的金币就会提升运气值,具体提升的数值是由你捐的金币与你身上全部金币的比例有关。如果一次性将身上全部金币捐出的话提升的数值就比较多,可以提升10点,捐出一半的话是9点,三分之一的话是8点……具体计算公式如下: 捐款数额 1/1、1/2、1/3、1/4、1/5、1/6、1/7、1/8、1/9、1/10 提升数值 10 、9 、8 、7 、6 、5 、4 、3 、2 、1 如果弄清楚所捐的金币数与提升值之间关系的话就好计算了。先到银行把身上的钱都存起来,留1000金币,到教堂一次200、200的捐(一次捐款低于100似乎无效,如果资金紧张的话可以试试100出点头,一次捐200主要是便于计算),那么1000金币分五次每次200的捐出所提升的运气值就是6+7+8+9+10=40,一般来说足可以达到强运状态了。如果不放心的话可以再取1000金币照此步骤重复一次,这样的话就可以十拿九稳了。 每次捐100以下有几率无任何效果的。最好多捐点,捐2000,可以让一个人的运气从0一下到100,是100%几率的。最多只花费2000个金币就可以达到强运了,是不是非常简单。不过需要注意的事,提升运气值最好在初期进行,身上的钱不是非常多的时候去做。如果到后期所拥有的金钱即使银行存满了身上还有成百万上千万的话,根据捐款比例那可就要大出血了。而且早点达到强运状态的话对于游戏的进行也有非常大的帮助。好了,对于运气值就说到这里,运气值具体的影响还是在游戏中慢慢的去体会吧。 1.捐钱一次捐出可确保运气提升9到10点。 2.如果身上带的钱多,要一次捐出10%以上并且大于1000块才能确保运气提升,提升点数与钱数和比例相关。 3.其它捐法也会有效,如带6块,分2次捐3块,但有可能捐了2次3块运气一点也没提升。 4.在教堂里祈祷也可提升运气。不过每次进教堂只有一次祈祷有效,并且这一次祈祷大约50%的机率提升运气1点。如果实在穷的要命运气又不好,可以多进几次教堂祈祷。 5.运气的范围是0到100 最低档:0到24 (恶运缠身,脸上有凶兆的) 次低档:25到49(看来不太好,要事事小心) 中档: 50到74(运气一般,人生要自己开拓) 高档: 75到99(会交好运的,要有信心) 最高档:100 (好运常伴) 6.海上的幽灵船事件减30运气。 7.海上的青光闪动,神在保佑的事件对运气没有任何影响。 运气值为100的情况下才会有50%的几率出臼炮,另外臼炮的效果并不比加农炮厉害。除了射程远没多大用,不如轮船配加农炮。
2023-07-04 16:39:555

17世纪的加农炮和臼炮都有哪些?杀伤力穿透力和射程怎么样?

当年还没有制式武器呢……武器都是手工打造没有现在定型的说法加工精度低也导致其每一门炮都各不相同所以你这个问题很难回答……当时的加农炮应用范围很小大部分都是低身管倍率的臼炮当时的火炮主要用于攻城和冲击阵地而且没有炮弹装药主要目的就是在对方的城墙或者阵地上砸个坑一般情况下都是靠多门齐射制造弹幕穿透力不敢恭维,炮弹可以穿甲已经是近代的事了杀伤力也就是砸个坑对于硬目标效果比较好,对于敌方密集阵型也比较好但是也有说法是1683年奥斯曼围攻维也纳的时候虽然轰塌了城墙,但是维也纳人在残垣上浇筑了一种灰浆使得城墙残骸依然坚固,奥斯曼人始终没能拿下到了十八世纪末十九世纪初拿破仑时代的火炮也主要是冲击阵地在战术上的作用比较有限一直到了十九世纪中叶,火炮才形成统治力简单点说,一直到十八世纪制式武器出现之前火炮射程不过数百米威力不过砸个坑穿透力几乎没有——因为没有高初速弹丸的话球形弹头并没有特别的穿透力
2023-07-04 16:40:102

二战德军的卡尔臼炮和多拉巨炮最后的归宿在哪儿

“卡尔.古斯塔夫”巨炮在1945年4月期间为防止被苏军俘获而被德国人自己拆解。盟军在希尔雷本附近发现了炮管和若干炮弹,而一些铁路部件落入苏军手中,但随后又被移交给盟军。盟军研究了德军的巨炮技术之后将其彻底拆毁熔解。卡尔臼炮的二号炮(夏娃)和五号炮(洛基)分别在1945年3月21日和4月11日被美军俘获。由于在铁路运输中遭到袭击,五号炮俘获时已经受损,二号炮俘获时尚是基本完整的,并被运送到阿伯丁,本可成为镇馆之宝,但不久在一次报废行动中被遗憾地拆解。卡尔臼炮的一号(亚当)、三号(索尔)、四号(奥丁)和六号(提尔)在1945年4月20日被苏军在特博格附近俘获,其中仅一号车“亚当”完好保存至今,存于库宾卡。未经证实的文章称盟军还俘获了一门未完成的卡尔七号车,但也被拆解。
2023-07-04 16:40:171

战意臼炮玩法攻略

战意中的器械系统分为战略型器械和战术型器械,两种类型都有自己的使用方法,使用得当的话对攻城或者防守的帮助很大,接下来就给大家介绍一下这些器械的使用攻略和技巧,需要的不妨来参考一下。更多内容:战意器械大全战意中的迫击炮,弹道曲线很大,可绕过城墙或地形打击对方,射程中等,射速一般,装填很慢,伤害较高,发射巨大的炮弹,有击飞和溅射效果,会在固定刷新点出现,也可由玩家购买并选择携带进入战场,寻找合适的地形随意放置。可被破坏,破坏后不可修复,弹药有数量限制,装填有CD。
2023-07-04 16:40:351

磁暴炸弹 《我的战争》德国卡尔炮显威

《我的 战争 》是一款以二战为背景的 策略 手游,该游戏在经典的SLG玩法做出了突破加入了国家阵营系统,以及可以专门培养著名经典的将军来和你一起作战,更能体验二战时期各国特色的精英部队。 上个月,《我的战争》新版本和大家见面了。新的玩法,新的兵种,新的元帅都已解锁。而1200杯的新精锐部队一直受到广泛关注,今天就带大家来认识一下新精锐之一的卡尔炮吧。 历史上的赫赫战功 卡尔炮,原名卡尔臼炮。600毫米卡尔重型臼炮,是第二次世界大战中最出名的德军重型臼炮。其600毫米的巨大口径和短身管猪鼻式炮管成为其典型特征,卡尔臼炮是战争历史上所建造的最大口径的重型臼炮。德国人制造出这样的巨型臼炮的创意源于打破法国马其诺坚固防线对德军的围困和束缚。 历史上的卡尔炮参加了两次重要的战役。其一为塞瓦斯托波尔攻坚战,德军派出的几辆“卡尔炮,在轰击了半个月左右的时间后,—些构筑极为坚固的苏军炮台和地下弹药库被摧毁。其二为镇压华沙起义。1944年8月1日,波兰人民起义军对德国占领军发动了规模浩大的武装起义。只几天时间,起义军便占领了许多重要市区,德国随即调集重兵镇压华沙起义军,其中就包含了卡尔炮。德国占领军在给总部的报告中称,攻击非常成功。由此可见,卡尔炮在历史舞台上发挥着不容小觑的作用。 游戏内的升级技能 在《我的战争》中,卡尔炮的外形完全还原了历史上的“卡尔臼炮”。但在性能上,创新性的增加了麻痹功能。卡尔炮可发射自爆炸弹,爆炸范围内的敌人都会在接下来的数秒中被麻痹冻结。这项技能可以为进攻制造更多的时间,减少军队受到的伤害。 这种麻痹功能被称为“磁暴炸弹”。在面对同样是新版上线的“超级武器”时,卡尔炮也能够更好的发挥它的作用。而卡尔炮加步兵更是推图绝佳CP哦~ 如果你选择了德国,那么在达到1200杯时,不妨尝试用卡尔炮去称霸战场,战个痛快!
2023-07-04 16:40:411

大航海时代4 如何获得臼炮

大航海4里的连射炮就是臼炮!只不过叫法不同而已.
2023-07-04 16:40:514

420毫米伽玛臼炮的具体参数

口径:420mm入役:1909年炮管长:36.1m炮弹重:近1吨系统重:炮身连同炮车重120吨 ,需要200多名炮手最大射程:14.5km(备注:每发炮弹需要200kg的推进火药)制造厂商:克虏伯
2023-07-04 16:41:221

口径大的火炮叫什么?两个字,什么炮。。

榴弹炮 就是近距炮加农炮 就是远距炮还有一种叫加农炮 兼顾以上两种炮的优点
2023-07-04 16:41:327

妄想山海臼炮如何放置

妄想山海臼炮在平台上放就行了。根据相关信息查询显示,在击杀何罗的时候,受限在距离其较远的位置,使用灵池搭建建筑,而后在水面建造平台,平台摆放输出武器臼炮即可。
2023-07-04 16:41:471

2战德军的 卡尔 臼炮 和 多拉列车炮 那一个好?

卡尔是臼炮,600毫米口径,6公里的射程多拉是榴弹炮,800毫米口径,28-47公里的射程无论威力上还是射程上,多啦都占绝对优势 哦,对了,卡尔的炮弹是重弹2.2吨,轻弹1.5吨。多拉的炮弹-穿甲弹7.1吨,高爆弹4.8吨
2023-07-04 16:42:023

植物大战僵尸熊果臼炮在现实是什么?

这个在现实里面就是牛油果是个特别有趣的东西,你可以去看一下。如果回答满意,麻烦给个采纳,祝你生活愉快!
2023-07-04 16:42:113

臼炮为何逐渐被其他较先进的火炮取代?

臼炮是口径大、身管短的一种火炮。臼炮是较为古老的曲射火炮,因外形像石臼而得名。中国1377年制造的一种臼炮,口径达210毫米,全长仅为100厘米。15世纪,欧洲出现了一种身管短粗的火炮,炮膛为滑膛,无膛线,采用前装弹,发射一种球形实心石弹。17世纪的臼炮开始发射爆炸弹;线膛炮出现后,臼炮采用线膛身管,改为后膛装填炮弹。第一次世界大战中,德国曾经使用口径为420毫米的口炮。第二次世界大战时,臼炮已很少使用,此后逐渐被其他较先进的火炮取代。
2023-07-04 16:42:311

臼炮为什么多数都为大口径?

臼炮是一种曲射炮,其发射仰和角弹道类似于迫击炮。要问“为何多数为大口径”那就得分别回答“为什么需要用大口径”和“为什么能做成大口径”了。为何需要大口径。众所周知,各种不同的火炮都有不同的使命,如坦克炮需要发射高初速、高动能的穿甲弹来击穿敌方坦克的装甲,迫击炮则需要高装填速度和灵活性以弯曲弹道来杀伤近距离的敌方单兵等。舰炮最大为460毫米口径(日本大和级,又一说为456毫米)就是需要在远距离上发射更重的穿甲弹从而确保击穿敌舰的装甲带,发射更大的高爆弹从而装更多的炸药更有效攻击地面目标。而臼炮则是一种为了“攻城”的需要而产生的一种武器,其使命就是用于摧毁敌军建筑物获战略目标(如“卡尔”臼炮用于击毁鲁登道夫桥,“突击虎”用于击毁苏军赖以埋伏的建筑物)。需要毁灭如此大的东西(而且都是钢筋混凝土结构)自然需要炮弹能够容纳更多的炸药,起码一发炮弹需要一两吨重吧,因此炮弹就必须作得更大更重。为什么能做成大口径:既然炮弹需要做大的问题明白了,那么把炮弹口径做小长度加长做成飞镖型呢?结论是不行的。不知你是否有“膛压”这个概念——众所周知炮弹工作原理是依靠火药燃烧产生大量气体把炮弹推出去,而开炮瞬间完全可以说是[炮膛里的爆炸把炮弹推出去],在炮弹飞出炮口前炮膛内是一个密闭空间,虽然炮弹从炮膛后部到炮口的运动过程中空间的确有所增大,但是其增大速度只是火药爆炸膨胀速度的一个零头,因此开炮过程中炮膛内的压力即膛压是在不断增加的。若是在膛压超过炮管能够承受的临界值是炮弹还没出膛炮就该炸膛了,请想想看同样质量的小口径长炮弹和大口径短炮弹需要炮管的长度一定不一样,小口径炮弹需要的发射药肯定呈长条形,这样发射药爆炸时更多的作用力将横向作用于炮管,膛压就越大,更容易炸膛,除非花更多的成本去做更坚固的炮管(如舰炮),而炮管是消耗品这样做不值得。于是臼炮就只能将炮管做粗、做短来降低膛压,从而降低成本,增加炮管寿命。因此臼炮便做成了又粗又短的。顺带一提,由于臼炮炮管短,膛压低,因此其射程和精度都不好,但是用来部署在近处用来摧毁大型建筑和阵地方面,比起大规模轰炸还是值得的。
2023-07-04 16:42:372

卡尔臼炮的历史简介

德国为了对付法国建造的马奇诺防线,德国莱茵金属公司从1935年起就投入到了新型臼炮的研制中,次年3月又提交了一份可行性建议书。预想方案中最夸张的部分就是这种800毫米火炮发射的炮弹居然重达4吨。这么重的炮弹当然被军方否定,后者要求重型臼炮最大射程达3千米,火炮进入阵地的时间要小于6小时,而且要装在自行履带的底盘上。尽管这些要求意味着莱茵金属公司要彻底改动前方案,但对复杂机械有天然兴趣的德国设计师却因此而热情高涨。1937年8月“4号方案”出台,火炮口径降到600毫米,炮弹重2吨,装药350千克,初速243米/秒,最大射程4千米,高低射界-10°~75°,标准射角55°~75°,采用履带式自行底盘。底盘是个有争议的部分。设计师曾坚持把火炮拆卸成几部分运输会更方便,但组装时间却不止6小时,所以最终该炮采用了履带式自行底盘。很快,军方就以“040号设备”的制式号批准生产。这时一位重要人物出现了,他就是负责参与生产指导的炮兵将军卡尔·贝克。他对这种重炮寄予厚望。他认为一旦集中使用数门重炮肯定是坚无不催。不过他担心生产进度赶不及战争爆发,于是建议打破先预产再量产的常规,先生产6门火炮。在他一再坚持下,这个完全打破标准程序的建议得以通过。6门火炮按时完工。这也是将这种重炮命名为“卡尔”的原因。6门“卡尔”重炮从1940年晚秋至1941年8月全部完工。除了“卡尔”的统称外,每门炮都还具有极具北欧神话色彩的个性化名字。一九四零年五月,样车开始进行各类试验,不久莱茵金属公司又展示了“卡尔”必不可少的四号坦克底盘弹药搬运车。这种搬运车安装了机械吊臂和特殊的炮弹运输夹,可以在战场上直接为臼炮补充弹药。“卡尔”起初装备的是8.44倍口径600毫米臼炮,但是设计时留出了余地因此也可换装11.5倍口径540毫米臼炮以增大射程。一开始“卡尔”使用的是弹长2.511米的重型混凝土穿甲弹,重2.17吨,内装280千克高爆炸药。这种炮弹有1号和4号两种发射药可选择,1号发射药可打2840米远,4号发射药能打4320米。新式的轻型混凝土穿甲弹于1942年服役,弹长1.991米,弹重1.7吨,内装200千克高爆炸药。虽然装弹药量减少了,但新型的5号和9号发射药使其射程可达6640米、弹头在飞行末段垂直下落,最大可击穿2.5m厚的混凝土层,然后在延迟引信作用下爆炸。每门“卡尔”臼炮配19人的炮班,其中指挥官1人,炮手18人,另外底盘还需要正副驾驶员各1人。在战争末期,每两门“卡尔”炮编成一个连,但是在完全没有制空权的战况下基本没有作用。炮战中最忙碌的还是炮手。尤其是每次发射后都要将炮管恢复水平位置才能再次装填。不知是设计时的一个疏漏,还是有意之为,火炮俯仰居然要炮手像操作普通的野战火炮那样靠手转动摇柄来实现。在激烈的野战条件下转动105毫米或155毫米的榴弹炮的摇柄都已经十分辛苦了,何况是超级大炮。在这种强负荷的作业强度下,炮手即便竭尽全力,炮身每次俯仰动作也要耗时4~6分钟。臼炮的操典规范上写明的标准火炮射速为6发/小时,即使每十分钟发射1发炮弹,这也应该考虑了手动摇柄这一因素。相比而言装填还算轻松。“卡尔”是后装填,送弹等环节都有液压机械助力,,通常先用4号弹药输送车将2吨多重的弹头吊到炮尾再用专门的推杆推弹入膛,最后塞入发射药。“卡尔”它自身只能携带两发炮弹:炮膛一发、后部吊车一发、弹药搬运车最多可载4发炮弹。
2023-07-04 16:42:441

大航海时代2中想早臼炮要有什么条件?为什么我的安特术朴港商业值工业值1000我的运气好运常伴还造不出?

条件有三:一在任意港口投资(最好是在安特卫普,汉堡港,因为那里直接可以造出大轮船)使之商业值达到1000; 二提高自己的幸运值,把所有的现金存到银行,身上带1000个金币,去教堂全部捐出,重复这个过程。直到占卜屋里的占卜师说:“您的命真好呀!命中注定,幸运常伴”; 三在船厂里改造大炮或船头像,反复点选,直到船厂老板说:“可能会碰到未被世人发现的好东西”,就成功了。
2023-07-04 16:42:583

坦克世界卡尔臼炮怎么画

1、首先画出卡尔44坦克主炮台的16个轮子。2、然后是轮子下面的链条,接着是轮子上的架炮。3、其次是炮台的支架和他上面的炮台。4、最后涂色即可。
2023-07-04 16:43:051

装甲纷争卡尔臼炮模组的名字

装甲纷争卡尔臼炮模组的名字叫卡尔臼炮。卡尔臼炮是二战中最出名的德军重型臼炮,其600毫米的具大口径的炮管成为其典型特征,也是战争历史上所建造的最大口径的重型臼炮。装甲纷争卡尔臼炮是最强火炮,三欧皇之一,其实力恐怖异常,单论输出是全游戏之最(虽然消耗也是一样),不过考虑到比较脆弱的防御(虽然仍旧是spg中防御最强的)和极高的修理费用,实用上要稍逊一丝,另外,本身自带的540榴弹炮和改造后的600榴弹炮是游戏中最强的两种榴弹炮,极其稀有。
2023-07-04 16:43:111

乾隆大寿,英国送了什么大礼,可惜乾隆不懂,白白浪费了好东西?

英国为了祝贺乾隆的生辰,于是送来了三个礼物,分别是天体运行仪、臼炮、马车,但是这三个礼物都没有引起乾隆的重视。在中国古代社会,君王大寿,其他国家都会送礼,以此建立友好的同盟关系,清朝也不例外,在乾隆生日的时候,英国送来了礼物,英国送来的礼物都是用了当时的最顶尖技术做成的,如果好好地加以利用,一定会大大增强清朝的国力。天体运行仪是英国向乾隆展示的第一个礼物,天体运行仪主要展现了天体在太阳系中的运动轨迹,这是研究宇宙极为重要的仪器,但是当时的清朝认为整个世界只有中国这一个大国,所以他们不需要研究宇宙,他们甚至将这个天体运行仪当成钟表使用。英国向乾隆展示的第二个礼物是臼炮,臼炮的杀伤力极大,而且射程较远,英国觉得乾隆一定会喜欢,但是乾隆将清朝的火药放在臼炮里,臼炮并没有发挥出很大的作用,于是乾隆认为臼炮和土炮的作用一样,最后他将臼炮搁置了。英国向乾隆展示的最后一个礼物是马车,马车如果使用到战争中,一定会发挥巨大的作用,但是乾隆上了马车以后,他十分不满,因为他坐在马车上后,他的位置比马夫的位置还要低,这对于乾隆来说是无法忍受的,因为在我国古代社会,皇权是至高无上的,所以英国送来的三个礼物,乾隆都不是很喜欢,最后这些礼物都被乾隆压箱底了。
2023-07-04 16:43:225

突击虎坦克是用什么炮 舰炮 臼炮 还是火箭炮

突击虎坦克用的是380mm臼炮,属于重型迫击炮,是二战时期德国在斯大林格勒战役时吃够了巷战的亏,后来专门研发突击虎坦克用来应付巷战的
2023-07-04 16:44:085

大航海时代2中的火炮性能比较

1.制造大轮船:在安特卫普和汉堡港将工业价值提升到1000即可制造.其积载总量为1200最大水手数为500最大武器数为1502.装臼炮和天使像:将港口的商业价值提升到1000(最好在安特卫普和汉堡港,因为商业价值高一次可召募的水手就多,这样,大轮船造出后就可及时召募到足够的水手了).就有机会装上臼炮和天使像.具体方法是:先将所带现金存大部分到银行,身上只留极少现金.然后,到教堂捐赠所有现金.再去银行取出现金.到船厂去改造,先选"改造",再选"武器"或"船首像"点鼠标左键进入下一步,有时可看见船厂老板说:"可能会碰到世人未曾发现的好东西."则可装臼炮或天使像(取决于你刚开始的选择,若选的是武器则可装臼炮.选船首像可装天使像).若未看见则点鼠标右键退出,再重复前一步,直到出现这句话.天使像值40500枚金币,可使船队不遇到暴风雨.臼炮400枚金币一门(150门大炮需90000枚金币),其攻击力和射程都是最大的.3.若在大轮船装上臼炮攻击力为2250足以一炮击沉大部分船只. 曲射炮射程是最远,散射炮打一片,对人员杀伤较大,加辰距离近对舰体杀伤较大.另外战术等级,炮术对杀伤也有一定关系
2023-07-04 16:44:252

卡尔臼炮有引擎吗?

卡尔臼炮有引擎。卡尔臼炮的引擎动力通过变速箱、行星式差速齿轮、减速齿轮、主动轮传递到履带上。
2023-07-04 16:44:321

植物大战僵尸熊果臼炮给紫色手套合适吗

植物大战僵尸熊果臼炮给紫色手套合适吗合适的。熊果臼炮,这是个强力金卡,一阶就有着穿透型高伤,不管是用来打僵尸还是鸡都很给力,二三阶的技能可以用一下,五阶的黄金炮弹更是不用能量豆就可以到达清屏效果。唯一的不足就是要氪金
2023-07-04 16:45:531

熊果臼炮怎么获得碎片

1、首先打开游戏植物大战僵尸,并登录自己的账号。2、其次找到游戏商城,点击进入。3、最后找到熊果臼炮碎片,点击购买即可获得。
2023-07-04 16:46:001

全世界知名的重型火炮

最出名的是朝鲜的谷山大炮,170毫米口径自行火炮,由于口径大、身管长,最大打击射程无人可比。“谷山”170毫米自行火炮比东亚各国及地区生产的各种自行火炮都要大,目前中国、日本最新型的自行火炮均为155毫米。日本、台湾目前虽然拥有少量203毫米榴弹炮,但射程近性能落后,已逐步退役。
2023-07-04 16:46:113

请问鹰炮和回旋炮是同一样东西吗,追击炮算臼炮吗,清朝末年的长炸炮和短炸炮是怎么回事?

鹰炮是陆军用的,回旋炮是海军战舰用的,虽然不能算同一样东西,但都属于小口径火炮系列。追击炮和臼炮与现代迫击炮的作用、原理相类似,都属于迫击炮。关于炸炮没找到资料,不过个人估计炸炮应该清朝末年对进口火炮的一种称呼
2023-07-04 16:47:511

植物大战僵尸原始大王花和熊果臼炮哪个好

熊果臼炮。他通过在地面上发射熊莓攻击,熊莓在地面上滚动,对它发射所在行的每一个僵尸造成伤害。发射的熊莓在击中原石或雕像时不会继续滚动。它的大招是当被喂食能量豆时,熊果臼炮会发三个更大的果实,一个在其所在行,一个对角向上,一个对角向下。
2023-07-04 16:47:571