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问题一:显示器大小和显存大小的关系? 显存与系统内存一样,也是多多益善。显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高。以下计算显存容量与分辨率关系的公式: 所需显存=图形分辨率×色彩精度/8。 例如要上16bit真彩的1024×768,则需要1024×768×16/8=1.5M,即2M显存。 对于三维图形,由于需要同时对Front buffer、Back buffer和Z buffer进行处理,因此公式为:所需显存(帧存)=图形分辨率×3×色彩精度/8。 例如一帧16bit、1024×768的三维场景,所需的帧缓存为1024×768×3×16bit/8=4.71M,即需要8M显存。 显卡的性能主要是显示核心决定的,同样的显示核心下再比较显存容量才有意义。 首先是17寸最好分辨率就那么多了,分辨率调太高,反而效果会相反的,22寸的分辨率方面会比17寸高,所以看起来会好一点,只是显示器尺寸问题而已,只要调到合适的分辨率就行了,不需要和别人攀比!!!
问题二:显卡 显存 与显示器尺寸大小的关系! 问题1:完全可以放心,不要相信就是越大的就越好,显卡内存不同普通内存越大越好,显卡比的是性能不是内存,512M完全可以满足你的最高要求,1G的用处是除非你用34寸的显示频
问题2:想要测试显卡就要玩大型游戏是对,最好是单机游戏,比如叛逆连队2,使命召唤6,网络游戏比较大型的都收费,而且一般配置对于大型网络游戏基本全部特效过关,网络游戏看的是你的网速而不是你的配置。当然最顶级的莫过于侠盗猎车手4最高版本,一般配置开全效比较困难,在游民星空可以下载。
问题3:对于现在显卡而言,没有最佳显示器尺寸,因为都是最佳显示器尺寸,但是如果对于HD系列的显卡分辨率而言,最低在22寸左右,放心吧,显示器到大34寸的话内存会比较吃紧,对于你的问题完全可以忽略
纯手工打字,比较累,够详细吧
问题三:显示器屏幕越大,显卡显存就要越大吗?? 显存与系统内存一样,也是多多益善。显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高。以下计算显存容量与分辨率关系的公式:
所需显存=图形分辨率×色彩精度/8
例如要上16bit真彩的1024×768,则需要1024×768×16/8=1.5M,即2M显存。
对于三维图形,由于需要同时对Front buffer、Back buffer和Z buffer进行处理,因此公式为:所需显存(帧存)=图形分辨率×3×色彩精度/8
例如一帧16bit、1024×768的三维场景,所需的帧缓存为1024×768×3×16bit/8=4.71M,即需要8M显存。
所以说分辨率越大,所需要的显存越大。
问题四:显示器分辨率和显存关系大吗 显存和分辨率没关系
问题五:我的显卡是多大。显存共享有是什么意思啊? 你的显存是256MB
很多显卡都可以共享内存作显存,但性能增强不会很明显
如果你确定你的显卡允许共享显存
那么可以加一条内存,这样允许共享的额度会大一点,但可用上限仍然是显卡本身预定义的
你说的CF刚去看了下,好像比CS要求的显卡性能高
你可以试下降低显示分辨率或显卡超频或直接换块显卡。
估计现在三百块的新卡玩这个游戏很轻松,二手的话应该二百块的足够了。
问题六:23寸显示器应该选择多大显存的显卡 照你那样讲买个大显示器都得再花一两千配个HD4870或者GTX280才能用了,可能么?高分下玩游戏想全开效果才用配那么好的,只是做些日常应用或者用中低画质游戏是用不到那么好的显卡的。
而且不是打击你,即使用了4870,很多游戏在1900*海200的全高分辨率下你开全特效也是跑不流畅的,不过相对来说1G显存会好一点,看你具体需求了。
1900*1080也不是非主流,跑起来和1900*1200要求差别也不大,都是剧耗显卡,所以价格差不多的话就上1G吧,就像楼上所说的也注意下显存规格,4870不是GDDR5,显存频不上3800就不要考虑了。
问题七:显存宽位是什么意思 1、显卡
又被称为:视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等。它是主机与显示器之间连接的“桥梁”,作用是控制电脑的图形输出,负责将CPU送来的的影象数据处理成显示器认识的格式,再送到显示器形成图象。显卡主要由显示芯片(即图形处理芯片Graphic Processing Unit)、显存、数模转换器(RAMDAC)、VGA BIOS、各方面接口等几部分组成。下面会分别介绍到各部分。
2、显示芯片
图形处理芯片,也就是我们常说的GPU(Graphic Processing Unit即图形处理单元)。它是显卡的“大脑”,负责了绝大部分的计算工作,在整个显卡中,GPU负责处理由电脑发来的数据,最终将产生的结果显示在显示器上。显卡所支持的各种3D特效由GPU的性能决定,GPU也就相当于CPU在电脑中的作用,一块显卡采用何种显示芯片便大致决定了该显卡的档次和基本性能,它同时也是2D显示卡和3D显示卡区分的依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,这称为“软加速”。而3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。现在市场上的显卡大多采用nVIDIA和ATI两家公司的图形处理芯片,诸如:NVIDIA FX5200、FX5700、RADEON 9800等等就是显卡图形处理芯片的名称。不过,虽然显示芯片决定了显卡的档次和基本性能,但只有配备合适的显存才能使显卡性能完全发挥出来。
3、显存
全称显示内存,与主板上的内存功能基本一样,显存分为帧缓存和材质缓存,通常它是用来存储显示芯片(组)所处理的数据信息及材质信息。当显示芯片处理完数据后会将数据输送到显存中,然后RAMDAC从显存中读取数据,并将数字信号转换为模拟信号,最后输出到显示屏。所以显存的速度以及带宽直接影响着一块显卡的速度,即使你的显卡图形芯片很强劲,但是如果板载显存达不到要求,无法将处理过的数据即时传送,那么你就无法得到满意的显示效果。显存的容量跟速度直接关系到显卡性能的高低,高速的显卡芯片对显存的容量就相应的更高一些,所以显存的好坏也是衡量显卡的重要指标。要评估一块显存的性能,主要从显存类型、工作频率、封装和显存位宽等方面来分析:
(1)显存品牌
目前市场上,显卡上采用得最多的是SAMSUNG(三星)和Hynix(英力士)的显存,其他还有EtronTech(钰创),Infineon(英飞凌),Micron(美光)、EliteMT/ESMT(台湾晶豪)等品牌,这些都是比较有实力的厂商,品质方面有保证。
(2)显存类型
目前被广泛使用的显存就只有SDRAM和DDR SDRAM。而且SDRAM基本被淘汰了,主流都是采用DDR SDRAM。
DDR SDRAM:DDR是Double Data Rate是缩写,它是现有的SDRAM的一种进化。DDR在时钟周期的上升沿和下降沿都能传输数据,而SDRAM则只可在上升沿传输数据,所以DDR的带宽是SDRAM的两倍,因此理论上DDR比SDRAM的数据传输率也快一倍。在显存速度相同的情况下,如果SDRAM的频率是166MHz,则DDR的频率是333MHz。现在DDR已经发展到DDRII甚至到DDRIII,也有部分高端显卡开始采用DDRII或者DDRIII显存。
(3)显存封装方式
显存封装形式主要有TSOP(Thin Small Out-Line Package,薄型小尺寸封装)、QFP(Quad Flat Package,小型方块平......>>
问题八:27寸显示器要多大显存 显存需要的大小和显示器尺寸大小没关系,和分辨率有直接关系,1080p和2k比较2k需要的显存是前者的一倍(相同流畅的前提下)gt240应该果断淘汰了,玩现在的游戏低画质可以运行,画质再高各种幻灯片,我说的是单机游戏,想运行好游戏果断960以上级别显卡,想画质效果优美精致果断2k屏幕,如果上2k那就最低需要970显卡了,(我指的是玩游戏高画质无压力,正常看电影一般显卡都可以带动2k的)如果要换显示器推存你 卓尔i5 2k 27寸,我就入的这个显示器,画质精细,画面够大,颜色超赞还原相对好,有超高性价比,如果换显卡,推存你华硕970战枭版,还是有性价比的显卡,这两个东西配合到一切 妥妥滴,我就是嘿嘿,各种牛逼闪电的画面,在你眼前如梦如幻般闪过,游戏真的不一样了,
问题九:大屏显示器是不是吃显存 跟屏幕大小不是必然联系
而是跟分辨率大小有关系
大屏幕分辨率还是一样的话相同设置显存就是一样的
比如24寸1080P显示器和55寸1080P电视机,消耗显卡的显存是一样的。只看分辨率,和游戏相关设置(主要是抗锯齿)
问题十:显卡显存有什么作用? 显存,全称显示内存,即显示卡专用内存。显存对于显卡就好比内存对于整台电脑,地位非常重要,它负责存储显示芯片需要处理的各种数据。显存容量的大小、性能的高低,直接影响着电脑的显示效果。目前,工作站显卡常用的显存类型有以下几种。
(1)SDRAM
SDRAM又称同步内存,它可以在一个时钟周期内进行数据的读写,从而节省了等待时间。由于低廉的价格和较佳的性能,目前SDRAM已成为中低档显卡和大多数主板普遍采用的内存。用作显存的SDRAM外形和内存条上的芯片无异,它最重要的特征是整个芯片采用两边扁平封装形式(只有两侧有针脚)。
(2)SGRAM
SGRAM可以说是SDRAM的显卡专用版,速度比EDO DRAM快8倍,具有图形增强方面的特性,支持图形处理中两个最有用的操作:写掩码和块写(写掩码可以减少或消除对内存的读/写操作,块写则有利于前景或背景的填充)。
(3)DDR SDRAM/SGRAM
这类是目前高、中端显卡最常见的显存种类,DDR(Double Data Rate)为双倍速率之意,它能在信号的上升沿和下降沿都传输数据,其数据传输带宽相当于SDRAM/SGRAM运行速度的两倍。
(4)VRAM(Video DRAM)
VRAM,即视频RAM,是专门为图形应用优化的双端口存储器,常用于中高档显示卡。VRAM是为显示卡量身定作的,除了运用在显示卡上别无它用,但VRAM制造成本很高,故采用这种显存的显卡很少见。
(5)WRAM(Window RAM)
WRAM是增强型的VRAM内存,它可以加速常用的视频功能,如位块传输和模式填充等。WRAM性能比VRAM高50%,但WRAM的成本也较高,所以应用上受到很大限制(MGA的Millenium Ⅱ就使用这种显存)。
(6)RDRAM(RAMBUS DRAM)?
RDRAM主要用于高速突发操作方式,访问速率可高达500MHz,而传统内存只能以50MHz或75MHz进行访问。同样由于成本原因,采用这种显存的显卡非常少。
目前显存颗粒的制造商主要以日本、韩国和台湾的为主。日本的如Tos骸iba(东芝)、Hitachi(日立),韩国的主要是三星和现代(HYUNDAI,目前已经改名为Hynix),台湾的代表是Winbord、EliteMT、EtronTech(钰创)等。目前市场上的显卡主要就使用了三星,现代,钰创,ESMT等几个品牌的显存。