Mipmap

  • 网络贴图细化;纹理;纹理的明细层次

MipmapMipmap

Mipmap

贴图细化

有关MAYA - 火魔网 ... placement (布置) Mipmap贴图细化) Bump Depth (凹凸深度) ...

纹理

3.多级渐进纹理mipmap),速度较快,效果好。OPENGL自动建立几个不同大小的高质量纹理,根据模型的大小选择丢失颜 …

纹理的明细层次

6.2.4 范例:纹理的明细层次Mipmap)1496.3 属性的实现与访问1526.3.1 将属性应用到场景1526.3.2 渲染状态集 …

纹理生成多重映像

根 据你在初始化时所指定的不同纹理滤波方式,你也许会希望为该纹理生成多重映像(mipmap)信息。如果要建立多重映像信息…

纹理图像时

level一般取0,如果有多张分辨率的纹理图像时(mipmap)可以设置非0值。internalFormat用来设置到底哪些纹理成分被选定作为 …

多纹理贴图

常用2D纹理节点 -... ... Bubble( 泡沫) Mipmap多纹理贴图): Box( 方盒):对纹理贴图使用简单的方盒进行取样的方法 …

纹理映射

3ds和psp配置对比... ... * 渲染到纹理( Render to texture) * 纹理映射mipmap) * 线性纹理过滤( Bilinear texture filtering…

1
It also fails if the surface is a member of a mipmap or cube map, and any other mipmap or cube map member is locked. 如果图面是mipmap或立方体图的一个成员,并且已锁定了任何其他mipmap或立方体图成员,则此方法也将失败。
2
It provides you with three types of texture filtering - linear filtering, anisotropic filtering, and mipmap filtering. 它给应用程序提供了三种类型的纹理过滤——线性过滤、各向异性过滤和mipmap过滤。
3
Retrieves or sets the number of mipmap levels for a texture. 检索或设置纹理的mipmap级别数。
4
Retrieves or sets a mipmap filter to use during minification. 检索或设置缩小操作期间要使用的mipmap筛选器。
5
One render pass builds entire mipmap pyramid. 一次渲染总会建立一个完整的纹理细化金子塔。
6
To 2 indicates that the texture manager should load only mipmap levels 2 through 4 into local video memory at any given time. 设置为2,表示纹理管理器在任何给定时间应该只将2到4的mipmap级别加载到本地视频内存。
7
Most detailed LOD value set in the mipmap chain. mipmap链中设置的详细程度最高的LOD值。
8
Retrieves or sets the mipmap level of detail (LOD) bias. 检索或设置mipmap细节级别(LOD)偏移。