Mipmap
- 网络贴图细化;纹理;纹理的明细层次
Mipmap
Mipmap
贴图细化
有关MAYA - 火魔网 ... placement (布置) Mipmap (贴图细化) Bump Depth (凹凸深度) ...
纹理
3.多级渐进纹理(mipmap),速度较快,效果好。OPENGL自动建立几个不同大小的高质量纹理,根据模型的大小选择丢失颜 …
纹理的明细层次
6.2.4 范例:纹理的明细层次(Mipmap)1496.3 属性的实现与访问1526.3.1 将属性应用到场景1526.3.2 渲染状态集 …
纹理生成多重映像
根 据你在初始化时所指定的不同纹理滤波方式,你也许会希望为该纹理生成多重映像(mipmap)信息。如果要建立多重映像信息…
纹理图像时
level一般取0,如果有多张分辨率的纹理图像时(mipmap)可以设置非0值。internalFormat用来设置到底哪些纹理成分被选定作为 …
多纹理贴图
常用2D纹理节点 -... ... Bubble( 泡沫) Mipmap( 多纹理贴图): Box( 方盒):对纹理贴图使用简单的方盒进行取样的方法 …
纹理映射
3ds和psp配置对比... ... * 渲染到纹理( Render to texture) * 纹理映射( mipmap) * 线性纹理过滤( Bilinear texture filtering…
1
It also fails if the surface is a member of a mipmap or cube map, and any other mipmap or cube map member is locked.
如果图面是mipmap或立方体图的一个成员,并且已锁定了任何其他mipmap或立方体图成员,则此方法也将失败。
2
It provides you with three types of texture filtering - linear filtering, anisotropic filtering, and mipmap filtering.
它给应用程序提供了三种类型的纹理过滤——线性过滤、各向异性过滤和mipmap过滤。
3
Retrieves or sets the number of mipmap levels for a texture.
检索或设置纹理的mipmap级别数。
4
Retrieves or sets a mipmap filter to use during minification.
检索或设置缩小操作期间要使用的mipmap筛选器。
5
One render pass builds entire mipmap pyramid.
一次渲染总会建立一个完整的纹理细化金子塔。
6
To 2 indicates that the texture manager should load only mipmap levels 2 through 4 into local video memory at any given time.
设置为2,表示纹理管理器在任何给定时间应该只将2到4的mipmap级别加载到本地视频内存。
7
Most detailed LOD value set in the mipmap chain.
mipmap链中设置的详细程度最高的LOD值。
8
Retrieves or sets the mipmap level of detail (LOD) bias.
检索或设置mipmap细节级别(LOD)偏移。