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电子艺界

作为电子艺界ElectronicArts)旗下著名的军事游戏制作室“简氏”(Jane’s)最近推出的模拟飞行大作《F-15》,将会在6月下旬 …

艺电

许多大型的游戏公司,例如艺电(ElectronicArts)和Zynga都已经明确进军移动市场。不过,尽管拥有大量的潜在用户群以及相关 …

美国艺电

而目前美国艺电(ElectronicArts)已经持有Ubisoft多达25.16%的股份,已经超越了育碧的创始人Guillemot家族作为第一股东的位 …

艺电公司

看来艺电公司ElectronicArts)这回真的要把游戏拍成电影了,最早在游戏《极品飞车12》里MaggieQ就曾性感出镜,也让游 …

发行公司

狼窝论坛 - Powered by Discuz! Board ... 制作公司: Bullfrog 发行公司ElectronicArts 制作公司: Bullfog ...

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Meanwhile, traditional videogame powerhouses like Electronic Arts and Nintendo have seen revenues stagnate and fall. 与此同时,艺电(ElectronicArts)、任天堂(Nintendo)等传统视频游戏开发商的收入却出现停滞和下滑。
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Gerhard Florin of Electronic Arts, the world's biggest games publisher, imagines a distribution model that combines disks with downloads. 全球最大的游戏出版公司美国艺电(ElectronicArts,EA)的GerhardFlorin设想了一种光碟和下载相结合的游戏出版模式。
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At present American companies like Zynga and Electronic Arts dominate. Zynga和ElectronicArts(美国艺电)等美国公司目前正主导着市场。
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But Walters' biggest break came when video game maker Electronic Arts saw his gallery. 当视频游戏制造商电子艺界(ElectronicArts)看到他的画廊时,沃尔特斯得到了最大的机遇。
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A new partnership with Electronic Arts, a video-game firm, is already bearing fruit. 与电子艺界(ElectronicArts,一家电子游戏公司)展开的新合作,正在结出果实。
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Electronic Arts, the world's largest games publisher, is jumping on the bandwagon. 全球最大的游戏开发商电子艺界(ElectronicArts)正在追赶这一潮流。
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In 1992, Electronic Arts bought Origin for $35 million in stock, making Garriott a very wealthy geek. 1992年,ElectronicArts以3500万美金购买了Origin的股票,将加略特变成了一个富有的极客。