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  • 网络高动态范围图像(high dynamic range image);高动态范围成像(High Dynamic Range Imaging);高动态范围影像(High Dynamic Range Images)

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高动态范围图像(high dynamic range image)

高动态范围图像HDRi)可以为任何渲染方式的渲染增加真实感,它的优点是可以准确存储自然界的光线强度。Maya将HD…

高动态范围成像(High Dynamic Range Imaging)

- 为高动态范围成像 (HDRI) 而建。 Nuke 的32 位元浮点高效扫描线式的渲染为您展示更精致的细节。

高动态范围影像(High Dynamic Range Images)

...士5》采用新型街机基板“LINDBERGH”,应用HDRIHigh Dynamic Range Images)以及Self-shadow等最新的CG技术,使 …

高动态范围图象

所谓的高动态范围图象HDRI)或者高动态范围渲染(HDRR)。动态范围是指信号最高和最低值的相对比值。

高动态贴图

...I)18.2.2 超强的渲染引擎18.2.3 支持高动态贴图HDRI)18.2.4 强大的材质系统18.2.5 便捷的布光方法18.2.6 超快的渲染速 …

高动态图像

首先采用0-1裁剪方法将高动态图像HDRI)直接映射到低动态图像(LDRI);然后将应用基于图的图像分割方法将图像分割 …

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With the use of extra lights, the results could be improved but I've made my point: It's possible to make your own HDRI from scratch. 通过使用额外的灯光,渲染结果能得到提升,但我已经达到我的目的:你可以自己绘制HDRI。
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Then I put a HDRI dome light, to avoid Black areas in my picture : I generally set the intensity of this DomeLight very low. 然后我设置一个hdri天光,避免在图像里出现死黑区域:一般我会把天光的强度设置的非常低。
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What were actually doing is making illumination levels, just like a classical HDRI would contain. 实际上我们做的就是制造光照梯度,就像经典得HDRI所包含的那样。
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For the environment lighting I used a HDRI that gave a nice blue color to the scene. 环境照明我使用一个HDRI,给了一个漂亮的蓝色到场景里。
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We use the GI Sky Sampler and an HDRI image to light the scene without any actual lights. 我们使用GI天空取样和HDRI图片而不是实际的灯光,来照亮这个场景。
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Now that the scene is prepared and the basic lighting parameters are set, we will finally start to work the the HDR image. 现在,场景已经准备好了,基本的灯光属性也设置好了,我们终于要开始对HDRI图像进行工作了。
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For the texture slot I used an HDRI and sometimes only a bitmap. 对于纹理插槽我用了一个HDRI有时甚至只有1位图。
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After HDRI is applied. Reflective features enabled eyes to twinkle better. 使用大动态范围光线渲染。反射光线使得眼睛的闪光更加真实。
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Today, I'm going to introduce you my method of faking HDRI images for reflections. 今天我将介绍自己的模拟HDRI贴图反射效果的方法。
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AKVIS Enhancer works in three modes: Enhancer, Focus, and HDRI. akvis增强工程的三种模式:增强,重点,并hdri。