超神英雄

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超神英雄奇迹天使加百列最新背景故事

“我正祷告的时候,先前在异象中所见的那位加百列,奉命迅速飞来,约在献晚祭的时候,按手在我身上。”——《Daniel》(但以理书),BC.600在天国之上,有环绕神的荣耀光辉飞行的炽天使,也有替神行使职权被称为“神之手”的智天使。作为“神之左手”,智天使加百列的座位于神之侧。从神话时代开始,加百列就注视着下界的一举一动,她曾告之善人及时逃离神罚屠灭恶者的城市,也曾在大洪水降临前,给予一个凡人救赎众生的机会,她也曾带给遭受苦难的世人以救世主降世的预言。这个世界在神的呵护和加百列以及众多天使的帮助下呈现出如今多姿多彩的相貌,这是人类与神,还有与许多奇异种族一同分享的时代。作为统领众多天使的天使长,加百列总是小心提防着路西法这些堕落天使的动向,也关注着地狱的异动。在人类还未诞生之前,天国之上曾经爆发大战。因完美带来的伤痕就是自傲、自恋甚至目空一切。加百列率领神的军队与“完美的”堕天使们激战,大战让群星失色,也超越了时间律法的束缚。作为圣典军团长,智天使中的唯一女性,加百列与禁卫军团长米迦勒一起成为这场天国大战中最为瞩目的战士,加百列与路西法战成平手。战争的结果,让神重新划分了世界,天国、凡界与深渊有了各自范围,互不直接干扰。加百列成为“神之左手”统领天使军团的至高长官,米迦勒成为神器与伊甸园的守护者。当凡人诞生、成长,逐渐成为凡界的主宰。神渐渐退出对世间的直接管理,只是和诸天使一起静静守望这些子民,眼见他们依靠辛苦、劳作与信仰推动一个又一个新时代的诞生,天国之门为这些神的子民们永远开启。而当凡间遭受威胁时,某些天使会带着神的旨意,以部分意识体转生的方式帮助人类度过难关,解决那些超自然的麻烦,也许当大灾来临加百列也会以全新的姿态出现。但现在加百列作为“神之左手”依然警惕的注视着邪魔的动向,当“启示录”的预言降临,她将与其他九位天使一起吹响与地狱的战争号角。

超神英雄天父奥丁最新英雄背景故事

“主神奥丁投出去一支长矛,从众神头上呼啸飞过。这是世界上第一场战争。”——《The Elder Edda》(诗体埃达),AD.1270天父作为阿斯加德诸神当中阿萨神族的主神,奥丁身披透射出冰霜的黑色寒铁铠甲,手持“永恒之枪”,快如闪电洁白如雪的绝影神驹“斯莱布尼尔”是他的坐骑。他也被视为至高的阿斯加德神祗,也是死者之王、战神、权力之神与掌控魔法之神。奥丁还拥有诸多称号,如至高天命者、破坏之神、恐惧之主等,这些头衔或是爱戴他的阿斯加德人的颂扬,也有憎恨他族裔的诽谤。率领阿萨诸神同华纳神族展开旷日持久的大战,奥丁掷出的“永恒之枪”如流星般划破长空,将黑夜变成白昼。这柄由侏儒打造,灌注了强大符文之力的神枪,能轻易穿透世间最好的盔甲和任何魔法的保护。手执“永恒之枪”的奥丁是所向无敌的战士,他曾挫败过霜巨人的阴谋,也捕获过巨狼芬里尔,更平定过阿斯加德诸地域战事。对智慧和知识的追求是奥丁神力强大的又一原因。为了向世界之树尤德希尔求得卢恩符文的知识,奥丁独自前往凶险的位面。奥丁的谦卑和执着打动尤德希尔,古早的知识成为他的礼物。通过卢恩符文奥丁洞察到命运的预言。智慧之泉强化了奥丁的各种神力和武器的威力,也使他能与动物通灵。神鸦“海吉”和“牧林”经常充当奥丁的耳目,天狼“格力”和“弗雷齐”则是他的第三只手,但最为神奇的魔法奥义是奥丁掌握了引导死亡灵魂的能力,女武神瓦尔基里也正是使用奥丁赐予的这种能力,将死后的勇武战士不断带往英灵殿。虽然有着预言的警示,但面对无辜和无助的幼年洛基时,奥丁依然悄悄的将他与自己的儿子托尔一同抚养,家庭的温暖和亲如兄弟的关系似乎让洛基成为这个大家庭中被接纳的一员。但洛基对魔法的执着,以及成年后对自己身世的了解,开始逐渐将奥丁与托尔拖进命运的巨轮之下。为了避免预言成真,奥丁小心的限制着洛基及其子嗣的行动,将托尔送入凡界躲避预言中的现实。一个是自己付出心血的养子,一个是有着血脉传承的儿子,奥丁不愿反目成仇的现实降临,也不愿看到阿斯加德陷入宿命的战火。然而世事往往像一把双刃剑,正如希望的背后藏着绝望一样,命运的馈赠往往也是诅咒。洞察未来的奥丁,也因此窥见了“诸神的黄昏”。阿萨神族的末日景象犹如悬在他心头的一把利刃,无法逃避的命运更如一副沉重的枷锁,将他与整个神族的未来湮灭在无尽的黑暗之中。然而严酷北境冰霜与狂风塑造了这位阿斯加德战神无比坚毅的性格,在真正的命运降临之前他绝不会坐以待毙,无数过往的危机和战役都证明过这一点。一如北境的生物从初生到死亡都必须时刻与环境抗争,求得一线生机一样,奥丁也毫不畏惧的选择与命运开战!

超神英雄有阿波罗为什么下架

超神英雄有阿波罗下架的原因如下:1、在《英雄联盟》的光辉下,《超神英雄》精准的找到了受众,这款游戏不仅在画面上表现出色,而且搬运了不少Dota中的英雄技能与玩法机制,而Dota地图的作者之一冰蛙也参与了HON的开发,更有趣的是,这款游戏也曾短暂拥有过国服,而负责代理的正是腾讯,项目负责人也是《英雄联盟》国服第一代掌门人。2、当HON宣布正式版游戏售价为30美元时,情况立即发生了逆转。尽管加入了这么多“外挂”,但游戏依然未能取得非常好的商业效果,因为对于很多玩家甚至那些不发达地区的玩家,玩家更倾向于免费,所以尽管加入了这么多“外挂”加成,但游戏依然未能取得非常好的商业效果。3、于是在2021年12月,Frostburn工作室宣布关闭(该工作室从现已倒闭的原始开发商S2Games手中接管了该游戏),首席执行官马克·德·佛斯特(MarcDeForst)肯定了Garena在游戏推广方面的贡献,表示:“和Garena的合作很愉快,他们为了游戏在东南亚的推广尽心尽责,我并不担心超神英雄的未来,它永远存在于我的心中,我也相信Forstburn也会继续给予游戏热情和爱,并在他们的努力下焕发出新的光彩。”4、很遗憾超神英雄的团队宣布,超神英雄的服务器已经在2022年6月20日正式结束,如今超神英雄的服务器正式的关闭,其各种官方通信平台也将被解散。小编不是《超神英雄》的玩家,但在官方论坛上发声的玩家,都是在这个游戏中投入数年时间的人,其中许多人从测试版开始就一直在玩。

全民超神英雄都仿的谁

全民超神最厉害的英雄:这个就不好说了,玩的好(网络顺畅、会走位、会出装、会配合、会打团开黑......)哪个英雄都很厉害!目前最讨厌也是培养最多的英雄是:路西法、剑魔、邪火神、牛头等(去角斗场看看就知道了,这些相对还是比较厉害的)。

王者荣耀:杀超神英雄究竟会有多少金币奖励

获得mvp金币会有一百多吧,再加上金币加成,如果你在买个双金币卡,结束后应该快有2百多了

超神英雄我进入游戏,调了画面设置,然后出现提示Would you like to upload a crash report?

这句话的意思是是否上传这个报告。也就是说你的游戏崩了,问你是不是把这个游戏反映给游戏技术人员。这是游戏本身存在问题

hon超神英雄那个服务器人最多

国外。在海外地区稳定运营三年,拥有6000万玩家,每天在线人数超过200万。它是世界上第一款拥有独立客户端的MOBA网络游戏,《超神英雄》是美国S2Games开发的一款MOBA网络游戏。

王者荣耀的最高英雄评分为16分,你的超神英雄又能拿到多少分?

在王者荣耀当中,如果你的输出能力非常高的话,并且杀了足够的人头,自身又没有被击倒,我最喜欢玩的就是李白了,杀人于无形,常常可以超神拿到七杀且不死,最高的一次评分足足有14.3分,被评为mvp。有些时候mvp也不是靠你的人头战绩来评判得的,是根据你在整局的一个综合表现,比如说我在玩李白的时候配合队友进行抓人,由于前期我的伤害不是很高,所以大部分只是对敌方进行一个阻拦的作用。每次最后一丝血就会被队友的斩杀带走,说实话没有拿到人头还是有些沮丧的,但是没有关系,在后期的时候我也成功的拿到了七个人头,而且一次都没有死,并且带领队伍走向了胜利。虽然我的人头数比其他队友少,但是我的助攻数足足达到了20个,游戏结束的时候我得到了12.3的评分,还是成功的超神了,此时我都很想在公屏上打上一句,到底我是辅助还是坦克是辅助啊?没办法,如今的李白就是这种现状,伤害不够高,有时候他连切一个脆皮都显得很费力,在人群当中就更不用说了,大招会随着受击人数的增加而伤害减少。但是这样一局玩下来,我的评分还是蛮高的,达到了12.3而且成功拿下了本局mvp,从数据上来看我的参团数据是80%,基本上大大小小的团我都参加了,所以我的参团率是极高的。但是我的伤害比就比较低了,队友当中最高的伤害比是32%,我只拿到了16%,算是一个比较低的输出了。然后我承受的伤害会比较高,打到了全队30%的承伤率,说明大部分的伤害都是我在抗,因为在后期渐渐打不过的时候,我将装备换成了肉装,这样我能更好地进行偷塔以及抗伤害,输出就交给我方射手和法师了。

超神英雄和DOTA2哪个好玩点?

我觉得HON(超神英雄)要比DOTA2好玩,这个游戏也是继承了DOTA经典玩法的,比如卡兵,反补,绕视野,控符这些都有,而且还还原了DOTA里50几个新英雄,DOTA味十足。

超神英雄 如何注册

http://www.heroesofnewerth.com/nickname(账号名称):first name(填写你的姓):last name(填写你的名):email address(邮箱):password(密码):confirm password(再次输入密码):

超神英雄鼠标箭头与实际距离不符 怎么调

要是不出意外这都算bug了。选取箭头不准。直接提交BUG。让程序员哥哥加班帮你解决。哈哈

全民超神英雄消失怎么办

《全民超神》是款动作角色扮演游戏,这款游戏的画面十分的壮观,在这款游戏中会有各种不同的英雄角色。在这款游戏的角色都会有自己的技能,在这款游戏中很多玩家们都遇到过英雄消失的情况。那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于全民超神英雄消失解决方法攻略,玩家们一起来看看吧。安卓系统的召唤师可以先点击手机设置点击应用程序找到《全民超神》,点击清理缓存,清理数据。重新登录游戏,如果还是没有的话,请卸载游戏并前去官网下载游戏客户端重新安装。如果是iOS系统,请直接卸载重装,建议卸载后重新启动手机再进行安装。

闪电突袭 超神英雄 什么英雄最厉害

超神英雄中闪电突袭模式是一种非常好玩的,在这个模式下每个玩家技能CD与消耗减少80%,同时移动速度与攻击速度都得到了提升,有点像lol中单无限活力模式。这这个模式下玩家要做的就是不停的放技能。下面推荐几个这这模式下特别牛掰的英雄,一起来看看吧!时空主宰 克洛诺斯2时空主宰似乎是为闪电突袭而生,这并不是戏谑。Q技能的位移,E技能的眩晕,R技能的冻结堪称完美控场,在闪电模式中遭遇到时空主宰的结局很可能是你在队友身边被击杀而队友却束手无策,最后目送时空主宰扬长而去。大力神 海格力斯dalis大力神是一个非常简单残暴的英雄,闪电模式赋予的普攻加成让大力神变得更加恐怖,此外大力神的Q技能带有长达2秒的眩晕,所以在闪电模式中与大力神单挑的结果可想而知。雷神 托尔leis在闪电突袭中雷神的技能根本停不下来,高爆发且不间断的闪电弹射和落雷轰击在前期可以迅速积累优势,到6级时,点出大招可以全图打击全体敌方英雄,简直是让血量低下乃至健康的敌方英雄不寒而栗。沙漠神 赛特hsamos在普通模式里沙漠神是出场率不高的英雄,不过闪电突袭让沙漠神重新抬头。Q技能沙漠诅咒的范围很远,足以让沙漠神撑到后期,而在超神英雄中沙漠神赛特可以称为整个大陆中最强后期之一,他的大招可以无论何时都可以及时的打击对手,不断出现在身后的沙漠分身会让你的对手烦不胜烦。侏儒神匠 杜华林zhuru侏儒神匠实际上是Dota中的蓝胖,正常模式中侏儒神匠的多重施法都能分分钟秒掉脆皮。更何况是闪电突袭模式?闪电模式中侏儒神匠最imba之处的便是他的Q技能火球爆轰,火球爆轰既能晕人,又有不错的施法范围,重要的是它还会触发多重施法,伤害实在爆炸。恐乱女神 迦梨kongluan恐乱女神是一个拥有高伤害技能的法师英雄,她最显著的特点是w技能长时间的沉默,以及大招在带来大范围AOE伤害的同时还会治疗自己。如果在闪电模式中大部分英雄通过不断击杀敌人来取得胜利,而恐乱女神则是通过不断推线推塔来取得胜利。圆桌统领 兰斯洛特yuanz圆桌统领在闪电模式中成功变身天行者,Q技能和大招都具有超长位移并且都无视地形,让你随时随地拯救队友于水火中。超快的支援速度和逃跑速度是选择圆桌统领的最主要的原因。暗夜精灵 伊罗希尔暮夜超神英雄闪电突袭模式十大必选英雄暗夜精灵出现在闪电突袭模式中可能会引起很多人的疑问,不过别忘了暗夜精灵的Q技能能够免疫魔法伤害,R技能是无敌连斩。有这样两个的技能的加持,暗夜精灵可以轻松切掉对面不断施法的法师,这就是暗夜精灵的强大之处。天后 赫拉超神英雄闪电突袭模式十大必选英雄最后压轴出场的天后,是最近闪电突袭中出场率最高的英雄,也可能是该模式中最imba的英雄。闪电模式的天后如同Bug般的存在,几乎没有冷却的全球流大招轻松实现在已方基地里击杀全图任一敌人的梦想。在这里就不对天后进行详细说明了,一切只要在亲身体会到天后的恐怖后便可知晓。

曙光英雄超神英雄礼包里有什么

金币,钻石等。曙光英雄超神英雄礼包里有大量金币,钻石,珍贵手信,皮肤碎片,英雄碎片,超神英雄自选体验卡,星砂等等道具。曙光英雄怎么下载正版无广告2022,曙光英雄是一款非常具有特色的经典的moba玩法的战斗类型的手游,战斗场上的厮杀是非常的震撼的,带领玩家领略全新的游戏赛事,精致的游戏画面,强大的游戏系统。

超神英雄这个游戏怎么样啊?听说也是冰蛙做的,还是跟DOTA一样的玩法么?

我觉得超神英雄(HON)是款很不错的DOTA类游戏。这款游戏在很多方面还原的DOTA的经典玩法,比如说能卡兵、反补、绕视野、河道控符等等,而且还原了50个DOTA的经典英雄,自创80个新英雄,让你分分钟感觉到DOTA的存在。而且这款游戏的主机在服务器上,所以玩起来不会有延时,加上独立的游戏客户端有效的减少了卡顿和掉线。还有就是这个游戏也有很多值得肯定的革新点,比如改变有整体的游戏节奏,缩短了打钱发育时间,让团战更加频繁,玩起来也更加激情荡漾哈哈~

全民超神英雄怎么选择

《全民超神》是款动作冒险游戏,这款游戏中会有各种不同的英雄,在这款游戏中很多玩家们都在问全民超神英雄怎么选择?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于全民超神英雄选择方法解析攻略,玩家们一起来看看吧。OP5 七海之王-杰瑞新英雄,当然给力!船长的强大之处在于他超强的先手能力和给力的群体控制,而且爆发和输出也相当不俗,大招放好了,绝对能左右一场团战的胜利!最关键的是在高手犀利的操作之下,往往能在团战中七进七出,秀得对方一愣一愣的。优点:切入能力突出,操作空间大缺陷:需要召唤师具有不错的操作和冷静的判断。单杀能力:★★★★团战能力:★★★★翻盘能力:★★★★TOP4 兽人之神-欧克欧克团战型肉盾,有团控能冲锋,而且非常百搭,不管是什么阵容,欧克都能发挥不错的作用,绝对是你的肉盾首选。欧克的节奏紧凑,2级就可以三路游走,给对方压力;团战中更是能“一吼定天下”,为后排输出提供非常优秀的输出空间!优点:百搭,节奏紧凑,团控给力缺陷:自身输出较弱单杀能力:★★☆团战能力:★★★★☆翻盘能力:★★★TOP3 邪火神-洛基洛基的输出和团战能力是得到召唤师广泛认可的,恐怖的AOE爆发和大范围控制让他成为己方团队里的中流砥柱,游戏中,经常可以看到一个“星落”整个战场瞬间平静的场景,由此可见洛基有多强!优点:恐怖的AOE爆发和控制缺陷:身板脆,对先手控制有一定需求单杀能力:★★★☆团战能力:★★★★★翻盘能力:★★★★TOP2 堕落天使-路西法路西法拥有目前游戏中最恐怖的单体爆发以及群体沉默,在团战中,经常可以看到路西法开启“堕落之力”,头顶“禁魔领域”,一个“封印命运”突入敌阵,唰唰唰一阵狂砍,敌方脆皮瞬间如被割麦一般倒下。更重要的是,路西法的带线和推塔能力也是顶尖的,即便劣势,他也能利用地方推进和打团的空隙带线上高,推倒水晶,一锤定音。优点:秒人能力强,推塔迅速缺陷:爆发足但输出不够稳定单杀能力:★★★★团战能力:★★★★翻盘能力:★★★★☆TOP1 玉面剑魔-刃闪剑魔拥有不逊于路西法的单杀、切入、推塔能力,虽然爆发略有不如,但剑魔的团战输出更加稳定持久,gank、单杀能力更加突出。一旦到4级,剑魔就开始成为脆皮的噩梦,收线游走杀人,让对方压力倍增;中期团战,避开强控侧面切入,拿人头如探囊取物;后期神装在手,更是经常能做到1V4、1V5。而且剑魔上手难度不高,只要注意切入时机,他绝对能成为你天梯上分的最佳选择!优点:gank秒人能力强,输出恐怖而且稳定持久缺陷:4级之前线上能力一般,比较惧怕消耗单杀能力:★★★★★团战能力:★★★★☆翻盘能力:★★★★全民超神电脑版PC安卓版v1.19.0

超神英雄的英雄列表

近战死亡天使、鬼哭战神、侏儒神匠、圣骑之王、沙漠神、暗夜精灵、擎天巨神、大力神、牧树者、北海巨妖、金牛座、地之元素、圣盔虫、征服者、战争骑士、时空主宰、海盗王、法老王、冥后、冥狼神、征服骑士、天父、不灭战神、世界树、独眼巨人、大天使长、审判天使、破晓之神、堕落天使、异界邪神、炼狱魔王、双子座、天方夜谭、血夜伯爵、吞世魔狼、圆桌统领、炎魔、万妖之祖、终极兵器、隐匿之神、狮心王座、冥狱幻刃、巨蟹座、美猴王、狮子 远程智慧女神、暴烈狙击、天马座、盗火者、英灵赞歌、蜘蛛女王、恐乱女神、雷神、猎魔者、邪神、死亡骑士、夜之魔女、奇迹天使、冰冥女神、纷争女神、翡翠灵女、仙女座、善龙之王、月之女神、风之精灵、冥王、海皇、美爱女神、饥荒骑士、炉火女神、海洋之心、黄金之王、音律女神、太阳神、睡神、繁育女神、环世巨蟒、灾厄之女、始祖巨人、天后、勇气战神、幻惑女巫、凤凰座、白羊座、深渊龙炎、星辰傀儡、处女座战士死亡骑士、圣骑之王、沙漠神、邪神、大力神、牧树者、北海巨妖、地之元素、圣盔虫、征服者、战争骑士、征服骑士、天父、不灭战神、世界树、独眼巨人、审判天使、破晓之神、堕落天使、双子座、天方夜谭、吞世魔狼、圆桌统领、炎魔、狮心王座、巨蟹 坦克鬼哭战神、恐乱女神、北海巨妖、死亡骑士、奇迹天使、法老王、冥狼神、审判天使、异界邪神、终战兵器、狮心王座、处女座法师天马座、盗火者、侏儒神匠、恐乱女神、雷神、擎天巨神、金牛座、死亡骑士、夜之魔女、奇迹天使、冰冥女神、纷争女神、冥王、炉火女神、黄金之王、睡神、繁育女神、环世巨蟒、灾厄之女、始祖巨人、天后、万妖之祖、幻惑女巫、凤凰座、深渊龙 刺客蜘蛛女王、暗夜精灵、猎魔者、金牛座、地之元素、海盗王、冥后、世界树、独眼巨人、大天使长、破晓之神、血夜伯爵、勇气战神、炎魔、隐匿之神、美猴 输出暴烈狙击、盗火者、英灵赞歌、蜘蛛女王、沙漠神、暗夜精灵、邪神、大力神、战争骑士、纷争女神、翡翠灵女、时空主宰、海盗王、善龙之王、法老王、月之女神、冥王、不灭战神、饥荒骑士、炉火女神、海洋之心、大天使长、堕落天使、音律女神、太阳神、睡神、炼狱魔王、繁育女神、双子座、天方夜谭、血夜伯爵、吞世魔狼、勇气战神、隐匿之神、凤凰座、深渊龙炎、星辰傀儡、冥狱幻刃、巨蟹座、狮子座辅助死亡天使、智慧女神、天马座、英灵赞歌、圣骑之王、猎魔者、擎天巨神、夜之魔女、冰冥女神、翡翠灵女、仙女座、风之精灵、海皇、天父、美爱女神、黄金之王、音律女神、环世巨蟒、灾厄之女、万妖之祖、幻惑女巫、白羊座、处女座 表格数据截至2015年9月

超神英雄写给新手们的一些实战攻略

内容摘要:最近打Hon老是碰到一些女性玩家,和一些喜欢在野区卖萌的**英雄。总体的妹子就一句话:补刀不会,走位不对。团战后退、 另外希望LOL的玩家告诉一个全世界都知道的插灯秘诀。请在...导语:最近打Hon老是碰到一些女性玩家,和一些喜欢在野区卖萌的**英雄。总体的妹子就一句话:补刀不会,走位不对。团战后退、 另外希望LOL的玩家告诉一个全世界都知道的插灯秘诀。请在高地插眼。- -。 知道什么叫高地么。插眼插树区。 一看就是LOL的风格。 - -。听说皮肤金币返还。求腾讯速开充值系统。现在买好划得来。花200块钱。最起码赚100. 不然这个活动做的没啥价值啊- -。另外推荐一个路人玩家。:总体打的还行。胜率打50把才输了6.7把。一页胜率图的玩家。游戏昵称:Baoplay 路人玩家可以多学学这个玩家的打法。另外举荐几个容易上手的英雄:风之精灵,兽人,雷神。死亡天使、 多看看攻略。这4个英雄基本上路人局,只要你不坑。对半都可以赢。另外有没有打辅助打的好的直播,可否帮忙做一场5黑直播。新手版教学视频。本人不会主播- -,想打一个新手版教学的直播,有愿意的可以回帖找我。号外:等级榜不代表你的胜率和你的技术。请等级榜上的玩家注意你们装B的素质--。打180多把的选手,只能赢60多把,还是多练练吧。路人玩家防抓策略:1.野区宽阔视野可以插一个视野灯2。河道刷符的高地可以插视野灯。《带个瓶子,控符是前期很不错的选择哦,》3.玩家选英雄时,可以根据自身属性值,技能伤害值换装打。4。很多新手玩家上高地时的一个弊端:高地上不去的时候,越塔强杀,无视野。这样强杀的几率很低。所以高地眼,是每一个拿高地塔的必须品,可以保证己方的支援和输出能力。5,关于耐线选择装。前期大家可以选择出一个小魔法棒子,+一个秘法项链。在被压制的情况下。可以技能补兵。此攻略送给那些在野区不知道怎么死,团战不知道为何会突然团灭,线上经济能力差的朋友。也希望你们能早些突破。

超神英雄装备评比五大控制到死的装备

装备,是游戏的基本都有装备,而HON中的装备更是多种多样,小到回血回蓝,大打一招收人头,今天我带来了其中的5件装备。HON不但继承了DOTA原有的爽快节奏、战术策略、团队配合等风格,而且拥有贴切的用户交互界面。在HON中你可以看到DOTA经典英雄熟悉的身影,也有风格迥异的原创英雄等着你,108位英雄是所有AOS类游戏最多的,相信总有适合你的一位。还有独具特色的装备,让你随心所欲的发挥自己操作能力。好了,接下来让小编带你先领略控制类装备的魅力吧。NO.5弹射杖弹射杖售价2040主动:消耗50法力,将目标单位向其面朝的方向推送500距离并造成打断。评价:弹射杖算是HON里面最实惠的控制装备,将敌人像面朝方向推送500,还能造成的打断对方技能释放。非常适合于那些具有突进、偷袭能力的英雄使用,可以插到对方身后,出其不意。缺点时没有眩晕、伤害等附加效果,无法对敌人造成伤害,尤其注意使用方向性。NO.4风暴法杖风暴法杖售价:3200主动:消耗75法力,将目标单位裹入无敌的旋风,期间眩晕,持续2秒;效果结束后目标将混乱0.5秒。评价:相对于弹射杖,风杖具有很好地控制效果。让对手滞空2S,同时之后还有0.5S混乱作用。绝对是追杀敌人,缩短等待援军时间的最佳装备。同时还有不俗的保命效果,当被人追击时,可以对目标施放,增加逃生几率。NO.3霜域板甲霜域板甲售价:4700主动:消耗100法力,释放寒气,对周围敌军造成200魔法伤害与40%移动减速,持续4秒。评价:霜域板甲具有减周围攻击速度的被动效果,主动施放对周围敌军造成伤害,同时减敌人移动速度,持续4S之久。此装备对冲锋型英雄,作用最大。团战时冲锋陷阵,被群殴是家常便饭,没个防身装备还了得。减少敌人攻速,则让己方生存能力更强。魔法伤害和减速在追杀残血时作用最大,对方减速40%,跑都跑不了,追上去直接KO对手。NO.2静寂静寂售价:4725主动:消耗150法力,对目标造成沉默与混乱,并使其在移动时身后留下可见的踪迹,持续4.5秒。评价:静寂主动技能,能够产生沉默效果,同时让对方留下痕迹,追杀效果奇佳。尤其针对那些喜欢出隐刀的英雄,可谓天敌一般的存在。而且本身此装备提升极高的攻击能力,算是货真价实。NO.1变形羊杖变形羊杖售价:5675(主动):消耗100法力,将目标敌军单位变为人畜无害的小动物,失去反抗能力,持续3秒。评价:价格昂贵的变形羊杖,对于控制类英雄简直如虎添翼。让对方3秒内失去反抗能力,任人宰割。尤其施加到对方强势英雄,三秒时间给团队提供足够输出的时间,干掉对方轻而易举。当然极高的价格让人望而生畏,但毕竟好货不便宜,效果摆在那里,大家也就宽心了吧。

不服SALA!超神英雄中路SOLO攻略心得

1、solo中路的需要有一定的实力并且也是对新手实力提高的一个好办法可以提高gank意识和反gank意识以及神符意识还有如何带领团队的节奏等然后,就是进入正题了首先补刀是基本功不去说了,只A最后一下2、对所有英雄的技能理解:包括自己的技能怎么+点以及技能所消耗的蓝是多少不要到了关键时候想杀人,蓝不够就尴尬了还有自己一套技能能弄掉对面多少血对面有没有逃生技能或者stun可以反杀我的技能3、接着是查看对面的出门装:对面的吃喝带得怎么样(碰到6小篮的众神,那就自己快点出个魔棒吧之类的经验要自己累计)对面吃喝不够的话可以王死里A+技能耗血,让他不敢上来补兵,然后自己正反补4、再接着是上下路高地的视野:有没有过你在中路补兵,会觉得自己很危险因为你看不到对面的英雄在哪里上下坡的视野是很重要的当两兵相交的时候,如果你自己在下面,地方走中的英雄在高地上,然后你们的兵没有来的话(经过自己的高地),你是看不见对面高低的情况的。所以呢,对反之也是一样的如何利用高地的优势,多A对面几下(比如对面想上来看看情况,往死里A他,但是别下高地)5、点人耗血:如果你是一个远程,那么点一下对面英雄,然后往回拉一下自己(防止很多小兵围殴你)应该是每个人都要掌握的基本功利用小兵的仇恨:你A一下对面的英雄,敌方小兵会过来A你,然后你往后走敌方小兵会跟着你走,接着我方的小兵看到敌方小兵A你也会跟着去A地方小兵,这样兵线就会拉回来了。6、兵线的理解:兵线越靠近自己的塔就越安全,兵线越过去就越危险你每A一下小兵兵线就会过去一点;你每反补一下自己的兵,那么兵线就会回来一点,你也就越安全一点为什么开局要挡兵?因为兵线一开始是固定的只有靠挡兵才能控制第一波兵的兵线但是也不能挡过头,如果被塔砸了的话,第2波兵的兵线就会过去了。(而且是过去很多)所以最好的方法是控制自己第一波兵的兵压在自己的上下坡上而不是高地上Ps:按住C,用鼠标右键来挡兵,会比较有效率哦~神符:每2分钟都会有1/2的几率刷在上下路距离中路的中间而中路去拿神符是最近的及时中路solo的时候被压了,但是拿到一个神符可以让你扳回走中优势抢神符的时候要知道自己和对面的移动速度,然后可以骗他以为你会去拿神符然后反杀....当然了,假动作不能少~7、魔瓶:近战出门53x2+补刀斧+吃树or100可以速度出魔瓶然后要记住魔瓶的快捷键哦(`brr)→是4个建哦这个“`”是小鸡的快捷键,然后把鸡拉到塔下我不推荐一开始用小鸡的快捷键+shift运东西是因为我看过很多新手在中路把鸡送了...(如果没有变鸟的话还是乖乖拉到塔下吧)如果你的魔瓶是满的,然后你正好和别人在抢神符,那你别喝魔瓶了,直接拿了(不要装进去了)8、用TPgank:如果你有加速或者隐身神符,我才建议你走去边路gank其他时间你就自己在中路farm,用TP去gank效率会更大9、神符眼,抢神符一般都是边路辅助帮你插的但如果自己路人的话,我建议自己买魔瓶的时候留100买眼再送过来自己动手丰衣足食...抢神符时间在刷神符前的15秒,你可以用技能刷兵把兵线推过去,这样对面就会面临一个2选1的选择要经验还是要神符...如果他是提前去=神符的话,那你就管自己技能继续刷推兵线,推塔他一个来回损失2波兵的经验+塔的血。如果他RP不好没拿到F,那你再去另一边拿,他很亏的~(所以神符的眼很重要)10、杀人的时机:预判对面补兵的时机然后杀他(尤其是对面想A远程兵的时候)预判走位很难,没错但预判对面会不会补哪个兵就很简单,这个时候他的走位应该很容易看出来,这个时候杀他是他最意想不到的时候~就算他不死,也会不敢上来补。

超神英雄传风暴英雄诺娃攻略手册

诺娃背景介绍:诺娃最早出现于暴雪2002年透露的正在开发的一款潜入性单机游戏《星际争霸:幽灵》中并且是主角,但此游戏由于各种问题导致项目冻结。之后出现于星际争霸的相关漫画中,并且在星际争霸2自由之翼中登场。诺娃的原名为诺万蓓安娜贝拉泰拉,或许成为幽灵以后改了名字取了首字诺娃.泰拉家族是原联邦政府的贵族,15岁时Nova的父母和大部分亲人被反政府武装杀死,目睹这一惨剧的诺娃激发了心灵的能力,心灵风暴杀死了所有的恐怖分子和家族大楼里所有人(300人)。 诺娃对这充满了恐惧,逃到了犯罪猖獗的贫民窟,期间黑帮老大想利用她的能力,一直派杀手追杀她,但无一例外都被诺娃使用心灵能力杀死。 无意中,黑帮老大发现了PSI银幕可以从精神上折磨诺娃,他以此控制她。6个月后,联邦试图寻找诺娃的探长Kelerchian找到了诺娃,他是黑帮老大费金心烦意乱,以至于诺娃捕捉到了他的思想,然后使用同样的心灵能力杀了黑帮老大。 诺娃从Kelerchian那获悉,成为幽灵可以删除部分记忆,诺娃认为这样可以删除令她恐惧的屠杀记忆,于是她表示愿意成为幽灵,诺娃在幽灵学院训练了两年,毕业的比任何一个幽灵都要快,孟斯科亲自见了她,并且亲自给了她的毕业任务,杀死反叛的军阀克里丹,而诺娃也完成了任务。 2年后《星际争霸2:自由之翼》中诺娃登场作为新手礼包的诺娃是目前最常见的刺杀英雄,其爆发能力是风暴英雄中最强的且没有之一,不过直到这周周免开始,相信玩家们才能真正的体会到自家的诺娃和别人家的诺娃的区别,对于新手来说诺娃绝对是一个比较难驾驭的英雄,她的容错率极低,需要的大局观和意识也较高,其次是诺娃的天赋加点是几乎固定的才能保证其输出,所以初次上手的玩家们坑一坑在所难免,还好小泪人送外号鱼蛋杀手,隐身杀手,后排杀手,小泪就来给大家分享一下诺娃的杀神之路如何养成!诺娃数据评估:上手难易度:★★★★★团战输出:★★★★★后排刺杀:★★★★★打野能力:★抗打能力:★攻城能力:★带线能力:★控场能力:★数据总结:风暴英雄中很多英雄都同事拥有很多能力,比如带线,打野,攻城等等,相对的是他们都只是多而不精,而诺娃则是一个牺牲其他能力专注于刺杀和输出上的一个英雄,如果你是一个喜欢和善于击杀对手的玩家,那么诺娃是你必买的英雄,但是需要玩家们知道的是诺娃的爆头是一门艺术,是安静的,静悄悄的,无声无息的像猎豹一样潜伏寻找时机的杀人艺术,而不是那种大咧咧的直冲上去就是干的杀人方式,如果你只是喜欢后者就别买诺娃了- -#诺娃技能用法正确解析:持久隐身:同泽拉图一样的隐身效果,玩诺娃要知道的是任何范围技能都能让你显性,同时就算是隐身在移动的时候在地图身上也有残影可见,任何老玩家都能看见并且用范围技能把你打出来!正确用法:无论是追击还是逃跑的时候要习惯于停止不动,潜伏在敌人周围,不移动的时才是绝对隐形,连残影也没有。错误用法:在敌人面前不停的走过来走过去,直接暴露你的位置同时告诉敌人你来了,你隐身的位置就在那里晃的起劲,快用范围技能打我吧!狙击:诺娃核心技能,配合天赋加层杀伤力极大,也是让诺娃成为杀神的技能,比较难的是这个技能是一个需要预判的直线技能,射程也不是很长,同时能被其他目标挡住,所以新手玩家入门第一课就是寻找你和被击杀的目标没有其他障碍物的直线位置。正确用法:像小泪我玩诺娃一般是潜伏在敌人左右或者后方,1是没有小兵挡住我的狙击,2是保证我的狙击射程能击杀目标错误用法:你击杀的目标挨着小兵或者建筑物和其他敌对目标站在一起的时候用狙击攻击,这样基本都是被其他目标挡住了狙击,这也是新手玩家无法击杀目标的错误之一。钉刺射击:选中性必中技能无法被阻挡和躲避,狙击只能把目标打残雪,而W钉刺射击是保证后续攻击的衔接技能,减速让目标无法逃走,同时配合天赋让被钉刺射击的目标受到的伤害增加,更容易被击杀。正确用法:因为W钉刺射击是必中技能,所以新手玩家起手最好用Q狙击保证第一下命中再接W,而老玩家可以起手W+Q+平A的连招来伤害最大化。错误用法:起手用钉刺射击让敌人开始移动而导致狙击的预判失误打不准目标,或者逃跑的时候不给追你的人丢W,这样是跑不掉的,记住它是一个减速技能全息诱饵:制造一个幻想,虽然不会打破隐身状态,但是会下坐骑。正确用法:全息诱饵的用法多种多样都是根据战场情况来使用的,比如用全息诱饵来卡敌人的位置,或者在混战的时候丢出去骗敌人技能,或者在自身被攻击的时候迷惑敌人。错误用法:新手玩家的通病是不管情况起手丢全息诱饵,它虽然没伤害但是会让敌人警觉而开始移动导致你Q的命中率降低,全息最好的用法是在QW技能CD的时候丢出去迷惑拖延敌人,或者混战开始的时候丢全息去骗技能,如果是僵持情况就没有使用的必要3连击:诺娃远距离收残雪的大招,对一个目标攻击3下,注意这个技能同样是直线射击,同时子弹飞出去的轨道较慢可以被建筑物,其他任何目标挡住,包括诺娃的假身,纳茨波的僵尸墙等等。正确用法:对于残雪的目标,只要你和他之间没有其他障碍物那么就果断R,如果有其他障碍物或者玩家,可以等目标移动到离其他玩家较远之后再使用,你只用尾随即可,这个技能的施法距离很远。错误用法:贴脸用3连被敌人打断,或者残雪目标在人群中或者建筑物后面用3连,老玩家都知道去挡3连,建筑物后面也能挡。定点打击:原子弹,需要预判的技能,主要用于远距离团队支援,适用于一些特定地图,比如龙骑士,恐魔花园,用大招来保护召唤物。正确用法:原子弹的正确用法需要玩家随时关注队友的动向来随时支援错误用法:不看图,不喜欢看图的玩家基本无支援可言,原子弹也基本支援不及时。诺娃2种天赋详细解析:天赋(一):新手输出+生存流1级天赋:必点天赋埋伏狙击,增加狙击的20%伤害,需要注意的时候打破隐身后施放只有1秒钟的加层时间考验手速,如果一直无法隐身则没伤害加层,后期要做的就是攻击后停止攻击快速进入潜行状态为下一次狙击做准备4级天赋:对于新手来说毒药的收益绝对比聚合之力高,聚合之力需要保证击目标叠至6层同时保证自身能够杀人的同时存活下来才有收益,一旦死亡叠加的BUFF就没了,而新手玩家比较容易死,最好点毒药,如果对自己有信心也可点聚合之力。7级天赋:高能弹药,必点天赋。让普通攻击的伤害足以击杀残雪目标,缺点是攻速降低很多,但是诺娃不是依靠靠快速平A输出的英雄。10级天赋:10级大招是看图选择的大招,如果对方有诺娃那么果断点3连射。原子弹适用于新手很容易蹦的图,比如抢龙骑士,抢种子等等,原子弹能快速支援团队抢资源。13级天赋:尖端隐身服,这个天赋能快速让CD冷却,同时增加自身移动速度用于逃跑或者追击残血目标都很好用。次要推荐天赋:回风让你瞬间多一次QW的机会对于新手来说意义不大,和可能依旧是打不死目标自己也跑不掉,而且回风CD太长不适合频繁团战的图。16级天赋:双重欺骗保命神技,2个分身同时电脑会控制分身移动让敌对玩家分不清哪个是真身,新手必备,同时就算是老玩家遇到对方有击杀诺娃意识的选手也必点这个天赋,不然各种现身一秒被抓死20级天赋:闪现。保命神技2,同时可用于穿墙,穿地行。活着才是输出,无论老手新手,看情况点,如果对面反隐多,抓你抓的很厉害就必点,后期60秒的复活时间死不起!天赋(二):老手全输出天赋1级天赋:没争议必点。4级天赋:对于老玩家来说叠6层聚合之力很简单,一个6层的诺娃在后期见神秒神,见鬼秒鬼!7级天赋:没争议必须点10级天赋:大招依旧是看地图和对方阵容来点,3连适用于脆皮多的图特别是对方也有诺娃和泽拉图这种隐身英雄!原子弹用于肉多的阵容和需要经常全图支援的图13级天赋:尖端隐身服和回风,我个人喜欢回风,因为小泪我频繁的在地图上击杀目标和来回穿梭,尖端的移动加层追击残血也必备,而回风CD太长适合一些小地图团战少抢资源的图,比如抢金币,种子等。16级天赋:致残射击。老玩家必备天赋,让伤害最大化的天赋。让被减速的目标受到的伤害增加25%,接Q+平A或者3连必死。 当然如果是压力局,劣势局推荐点出双重欺骗优先自保和生存,对于诺娃来说不缺输出只缺生存。20级天赋:无限3连机关枪谁用谁知道!3连击杀目标后可立即使用,在很多图都能让你后期靠一个技能让对方团灭,当然使用的时机和技巧需要自己摸索了,次要推荐天赋:闪现。 压力很大被各种急火,还是乖乖闪现吧,活着才有输出。诺娃入门超神五部曲:①第一步学会寻找切入位置:新手玩家玩隐身单位最坑的莫过于总是站在对方团队的正面输出,感觉就像在玩一个普通的远程单位,既打不死对放的肉,隐身的时候还被各种范围技能打出来,首先你要知道你能隐身,其次是你能有效的击杀对方脆皮和残雪目标,一般团战时候对方的视野盲点是左右和后面!②第二步学会找直线:诺娃的狙击会被其他单位和建筑所阻挡,所以寻找你和被击杀目标之间的直线来使用狙击就能增加命中率保证击杀,大招3连射同理③第三步学会猥琐:相信不少玩家残雪的时候被诺娃各种偷袭,而你连她的影子都没看到,一个会玩的诺娃杀神绝对会关注所有残雪目标,并且一直潜伏在你周围,当然你不能走来走去暴露你的位置,你只需要像猎豹一样静止不动等待对方回城或者把背后暴露给你即可!④第四步学会配合队友技能:狙击不容易预判,那么利用队友的技能保证100%命中即可,比如知道你的队友有眩晕技能或者固定技能在其眩晕敌人的时候接QW即可,同理如果你知道队友有击飞弹开之类的技能也要注意后手丢狙击,比如牛头接Q晕了人之后会接W把人弹飞,这会接狙击一般都会丢空。⑤第五步学会最大化的输出:首先正确天赋下的狙击是有20%伤害加层,如果点了W的天赋致残射击让被减速目标受到的伤害增加25%,那么最大化的输出连招就是隐身状态下W+Q+普通攻击,高能弹药会让普通攻击伤害变的超高高于W的伤害,所以一定要利用好普通攻击和技能的衔接让伤害最大化。诺娃小技巧:常识:防御塔不反隐,只有主动现身后塔才会攻击你,或者对方英雄用反隐技能你头上的眼睛变为红色的时候。①Q狙击是直线射击,所以从敌人 背后左右来寻找直线攻击,这个位置一般没小兵阻挡②无论追击,偷袭,逃跑,要学会移动一段距离然后静止不动,让对方老玩家也无法从你的影子位置判断你在哪里③Q+W+普通攻击没打死目标,最好立即接Z上坐骑,坐骑移动也是隐身状态,更方便追击。④E假身,可用于丢目标移动位置的前方来卡位置,让其移动受阻,这个技巧适用于自身逃跑,或者追击残血目标。⑤E假身,混战中也可用于丢出去迷惑对手 ,骗对方技能,自身在一旁寻找时机⑥原子弹的命中率不容易预判,所以预判队友的控制技能也很重要,比如牛头的跳舞,泽拉图的禁锢最后1秒丢下去,或者寻找敌人急火的目标,比如被打的肉,被打的花,被打的龙骑士等等。诺娃必掌握连招:①前期消耗Q+W+普通攻击 最大化输出普通攻击+Q+W+普通攻击+N个普通攻击,前期残雪还是依赖普通攻击才点的死②Q+W+普通攻击 +E 丢敌人逃跑路人卡位置③16级开始致残射击天赋最大化输出:W+普通攻击+Q+普通攻击+E卡位置 考验手速,新手建议 W+Q+普通攻击+E卡位置④被贴脸跑不掉搏命绝招:Q+W(减速后跑2步)+大招 减速的时候能拖开一点位置直接接大招。诺娃高阶必会技巧和职责:①击杀鱼人蛋:小鱼是一个很烦人的推线英雄,高手诺娃要学会观察鱼人复活的位置来判断鱼人蛋的大概位置,找到后给队友打信号击杀鱼人,你在杀蛋即可。 如果鱼人蛋在塔下:先用E假身来吸引塔的伤害,然后Q+W+普通攻击蛋就碎了, 假身消失的时候你也隐身了②会反隐身英雄:作为一个隐身英雄你很了解隐身英雄切入的时机位置,和在地图上移动的位置,而你也最好偷袭他,保证击杀对方隐身英雄就能取的团战胜利。③会杀阿吧瑟:因为防御塔不反隐,所以隐身单位潜入塔下击杀abase轻易而居,击杀方式同击杀鱼人蛋同理,abase的位置可根据对线路上的虫子出来的方向来判定。④躲到墙后面无法击杀的鱼人蛋和abase怎么击杀?:找机会让队友先攻破大门就是红色的激光们几秒搞定,或者点出原子弹,abase和鱼人蛋可是躲不掉的。⑤会抢资源:隐身的优势是对方打资源的时候你也可以去抢,比如恐魔花园,和下矿的图,就算团灭,你只要潜伏在一边保证范围技能打不到你,等对方击杀的瞬间冲过去抢资源,一条命换资源绝对值,这种资源决定胜负的局,你的这点意识能帮助你们翻盘!诺娃正确用法总结:①足够的猥琐,而不是怂,一个诺娃杀神残雪也能追杀目标②会选择击杀目标优先级,对方诺娃,泽拉图对方后排输出对方后排治疗肉等③预判的足够准,诺娃容错率很低,很多时候Q的机会只有1次或者两次,至少保证技能命中率的80%以上。④带线期选择脆皮目标和推线英雄来击杀骚扰,比如阿慈莫丹,坦克这种推线太快的目标,没人管分分钟拆一路⑤会反隐,会找鱼人蛋,会杀阿巴瑟,会隐身抢资源,完毕。码字太多累死,如果你喜欢击杀敌人,诺娃绝对会让你杀到上瘾,同时一个给力的诺娃可以杀的对方斗志全无,打人脑31比0敢信?叠6层的级别领先的诺娃,见一个杀一个,10多分钟推掉基地!

超神英雄终战兵器欧米茄最新背景故事

背景故事:“就是这个秘密武器——一个巨大的死亡使者,将维里须尼司和安达卡司全族的人化为灰烬。为了逃脱死亡,战士们跳入河流清洗自己和武器。”——《Mahabharata》(摩诃婆罗多),BC.900终战兵器也许在我们这个文明之前就有数个文明诞生、兴盛又消亡。也许在人类的文明之外,神祗的文明兴盛也只是一场又一场的梦幻。我们无法知晓终战兵器欧米茄被谁所创造,他不属于任何神域,也不属于世间任何一个文明。也许在所有的文明、神域,甚至上古议会之外,还有一个更古早、强大和神秘的文明存在过,或许欧米茄是他们留在我们这个世界唯一的存在例证。欧米茄是神秘的纯机械生物,他拥有坚不可摧的躯体,即使世间最强的武器或者是魔法都难以完全摧毁他,强大的再生能力让他机械构筑的身体又像生物一样。智慧、自主的意识和完全可控的行为让所有接触过欧米茄的人认为他极有可能是人类大脑驱动的神秘机械兵器。被上古议会,或者其他组织创造出来,完成一些肉体生命无法完成的任务。但谜团却如欧米茄的来历一样发人深思。按照上古议会管理天启骑士的方式,他们需要完全的服从者,无论是利益的绑架,还是契约的约束,欧米茄的自主意识显然是议会最不愿看到的东西。纯粹的机械生命体在欧米茄出现之前,并未在我们这个世界出现过,但人类文明却在月之暗面和火星的探索中发现过各种神秘的机械,甚至小型的机械生命体,而在非洲的某处也发现拥有28亿年历史的金属部件。欧米茄来源何处至今任是最大的谜团,也许部分神祗和强大生物知晓他的来历,但所有神域对他的态度又是敬而远之。

超神英雄传泰兰德双修天赋加点详解

泰兰德·语风背景:泰兰德·语风是魔兽世界中最重要的女性角色之一,她经历了燃烧军团的入侵,早期的大灾变,德拉诺兽人的入侵,以及伊利丹的叛变,同时她作为月神艾露恩的高阶大祭司自身也拥有很强的战斗力,在高阶精灵滥用永恒之井的魔法能量造成燃烧军团的恶魔入侵艾泽拉斯的时候,泰兰德和暗夜精灵族和其他英雄成功对抗并组织了燃烧军团的入侵,最后她和玛法里奥·怒风重新建立了新的暗夜精灵族,而伊利丹以为没有获得泰兰德的芳心同时被力量所驱使背叛了族人变成了恶魔,最终泰兰德和玛法里奥在官方小说《怒风》中最终结合到了一起。但是尽管泰兰德露面的机会少之又少,但是她身为联盟最强有力的领袖这个事实却是不容争议的。不仅仅是因为她在长达一万多年的时间里领导暗夜精灵一族,也是由于时间如此之长,她也有足够多的机会来完善其领导。泰兰德不同于性格暴躁的瓦里安,也不像吉恩·格雷迈恩那样傲慢无礼,更与三锤议会那些容易激动的矮人还有草木皆兵的维纶有着天壤之别。她统治所依靠的是智慧——智慧告诉她何时结盟才是必要的,智慧告诉她必须要用耐心来处理敌友之间那些繁冗的事务。泰兰德和伊利丹:对于玩家来说,最关心的莫过于泰兰德和伊利丹的故事,他们究竟有着怎样的过往以及经历什么磨难,最终泰兰德为什么选择了玛法里奥?大灾变的几百万年以前,泰兰德·语风与玛法里奥·怒风和伊利丹·怒风作为儿时伙伴一起长大。一日,玛法里奥听闻到几个关于一个隐居中的森林半神的传说,他把关于塞纳留斯的传说告诉了伊利丹和泰兰德。三个暗夜精灵觉得寻找半神将是一次有趣的探险经历,尽管他们其实同他们的同族一样并不相信塞纳留斯的存在。塞纳留斯从灌木丛的阴影处缓缓步出打破了他们愉快的交谈,三人被震慑住了。塞纳留斯提出教授他们德鲁伊之道。他们急切的接收了邀请。玛法里奥是个进步很快很有天赋的学生,但是他的弟弟却略显笨拙并且变得愈发不耐烦。对于泰兰德来说,她可以欣然接受任何来自塞纳留斯的知识,但是她已经是艾露恩姐妹会的一个见习女祭司,已经献身于女神注定她不能再信仰其他的神明,最终玛法里奥独自一人作为德鲁伊继续修炼。随着时间的流逝,伊利丹清楚的意识到他已经深深爱上了泰兰德,而他的兄长玛法里奥是他最大的竞争对手,为此他日夜懊恼,痛苦不堪,陷入爱情中的伊利丹心智开始迷失,当上层精灵滥用永恒之井,导致燃烧军团的入侵的时候伊利丹为了拯救暗夜精灵族不计后果的创造的第二个永恒之井,最终被暗夜精灵族囚禁。直到1万年后,兽人被燃烧军团所控制再次入侵艾泽拉斯,暗夜精灵族再次陷入危难之中,而泰兰德此刻才意识到她儿时的玩伴伊利丹已经被囚禁了一万年之久,最终泰兰德不顾劝阻救出了伊利丹,而伊利丹对于泰兰德的痴情在他被囚禁一万年之久依旧没变:."("泰兰德?真的是你的声音,在黑暗中度过一万年的漫长岁月后,你的声音还是如同皎洁的月光一般照进我的心中。")最终伊利丹再一次拯救了暗夜精灵族只是为了泰兰德,同时他也变成了真正的恶魔,离开了艾泽拉斯成为了外域的统治者!关于泰兰德为什么选择那个为了族人宁愿在翡翠梦境沉睡一千年的玛法里奥,而不选择为了泰兰德可以背叛整个族人的伊利丹的问题,很多玩家表示无法理解,其实很简单,在乎所有生命的人,才是值得依靠的人,睿智的 泰兰德又何尝不知道?周免不坑宝典(一):阿努巴拉克攻略手册超神英雄传(一):刀锋女王凯瑞甘完全攻略手册超神英雄传(二):巫医纳兹波完全攻略手册超神英雄传(三):泽拉图完全攻略手册超神英雄传(四):诺娃完全攻略手册超神英雄传(五):大法师吉安娜详细攻略超神英雄传(六):穆拉丁多天赋加点详解这周小泪主要玩的英雄就是输出之王吉安娜和泰兰德了,泰兰德作为一个射手却有着各种辅助能力和团队BUFF能力,在大神玩家和开黑中表现部署,招牌能力是反隐和隐身,在双隐局中起到很关键的最用,用好泰兰德对于团队最后胜利的几率提高起到很大的最用,哪怕在劣势局,在关键后期时刻反隐的击杀也能帮助翻盘,小泪就为大家详解下泰兰德的一些经验心得。泰兰德数据评估:上手难易度:★★★★★团战输出:★★后排刺杀:★打野能力:★抗打能力:★★★攻城能力:★带线能力:★★★控场能力:★★★★反隐能力:★★★★★泰兰德的优势:战斗特质的易伤(受到的伤害增加25%)效果在开黑局能很好的配合队友瞬间击杀目标,哪怕是肉单位,同时反隐能力也是风暴英雄中最厉害的英雄之一,同时还拥有集体隐身能力在后期能减少团灭次数,帮助队友存活等等,天赋选择能点出很多辅助技能和团队BUFF技能来辅助团队,总之泰兰德和4个强力队友的配合可以发挥出1+4大于10的效果。泰兰德劣势:有其利既然有其弊,泰兰德比起反隐能力和辅助能力,其他能力都很弱,自身也比较脆皮保命技能完全靠技能和自己意识,同时3个技能都需要玩家自身有良好的预判,这造就了初次上手或者新手玩家很容易玩坑,因为是一个配合型英雄,泰兰德遇到队友不给力基本就是一个打酱油都打不起来的存在。泰兰德技能用法详解:猎人印记:泰兰德的普通攻击会让目标附带一个负面效果,受到的伤害增加25%,注意的是是受到所有伤害(包括队友 小兵 野怪的),同时暴露4秒也就是目标4秒内无法隐身!正确用法:因为猎人印记有冷却时间,所以泰兰德的第一下普通攻击一定要选择队友在攻击的目标和隐身单位,特别是配合刺杀英雄,让刺杀英雄能够快速击杀目标,切勿自己在一边点一个目标,第一下首选对方隐身英雄。月神之光:加血技能,怎么说这个技能无论天赋如何加强都奶不起来正确用法:泰兰德不算一个大奶,中奶都算不上,所以你的第一个Q要么保证自己不死要么就给要死的队友,如果你自己也就不活,就别丢自己了给队友还有点用。哨兵:类似DOTA中,泰兰德的E技能,需要预判敌人位置,同时能反隐,天赋加强后能增加伤害正确用法:这个技能无论是大神还是老手命中率都不会太高,最好的办法是贴脸W,与其预判敌人为之,不如预判敌人呆的草丛来W,好了就用,达到全程覆盖当探视野的技能用,如果有大神预判准,可以点出增加W伤害的天赋,伤害可观!月光术:泰兰德的主要控制技能,需要强大的预判能力,因为范围实在太小,伤害也小,基本起手丢空就少一次击杀机会。正确用法:关于预判,对于预判不准的童鞋来说,你就预判自身的位置,泰兰德总是被急火的存在,所以对于追击你的敌人来说,你的E丢自己身边就能达到简单的命中,而对于移动中的敌人预判记住别起手用,观察对方移动方向找感觉,就能提高命中率。流星雨:范围AOE技能,并且减速,顺风才学的技能,或者对方没有隐身单位。全体隐身:主要大招,反隐和全团隐身,没有伤害,所以玩泰兰德别想着单杀了正确用法:用R的时机一般只有两种,抢资源的时候和团战的时候,保证队友提前看到隐身单位躲避或者击杀,团战的时候来逃跑不灭团或者隐身偷袭对方,怎么用和用的时机都要根据场面情况自身判断。泰兰德双修天赋详解:(一)能输出能辅助能生存的全能天赋:主要推荐天赋1级:无论什么时候,1级天赋中性价比最高的还是【游侠印记】,减少特性CD时间,意味着更多的反隐,如果是输出天赋后期还能配合加速提高输出,或者帮助队友击杀目标,其他3个天赋性价比都弱不推荐。4级:泰兰德的奶是很难强化起来的特别是在路人局中,很难救残雪目标,而护盾是一个有效的保护技能,能保护自己和队友,优先推荐。4级天赋如果团队站得住可以考虑点出治疗图腾。7级:永久光环【强击光环】,作为一个天赋性价比已经相当于一个很给力的技能,友军包括队友,小兵,雇佣兵,还能说什么,打野,团战,带线都有用。10级:隐身必备,除非你是大顺风。13级:泰兰德属于一个独自跑掉很难有作为的英雄,作为自保天赋选择,建议选择【缩小射线】,能控控制一个输出英雄的爆发,能够救队友和自己,比起加速逃跑什么的更有用。16级:如果说之前泰兰德输出属于挠痒痒,那么点出这个【女猎手之怒】天赋全能的泰兰德算是有输出能力一说了。20级天赋:风暴护盾,没的说,不推荐闪现,除非你队友很给力,你自己老是死,剩你一个没用。该天赋总结:全能天赋,辅助为主,参杂一点输出能力和全团BUFF能力,让泰兰德只要没死就有很大的作用,因为泰兰德治疗效果不是强项,所以不建议强化治疗能力,4级天赋如果团队站得住可以考虑点出治疗图腾。(二)主输出生存天赋:顺风用次要推荐天赋1级:依旧性价比最高的是第一个天赋,后期能配合【女猎手之怒】增加攻击速速4级:【灼热箭矢】,暴发型技能,泰兰德属于一个不怎么耗蓝的英雄,点出来增加输出。7级:【强击光环】没含糊,主输出更要点。10级:【流星雨】,顺风局效果不错,范围大,可打建筑单位,团战可以丢好可以覆盖全团,还带减速效果,很好用。13级:【疾跑】,保命天赋选择它,因为作为输出方向强化的泰兰德自身跑掉还是很用作为的,可以用来风筝对手,没死或者回头帮忙等16级:【女猎手之怒】主要输出天赋可以配合1级,4级天赋爆发,效果很给力。20级:缺乏保命技能,后期依旧推荐闪现,减少死亡率,除非是大顺风,不然小心被翻盘!该天赋总结:通过天赋强化点出适合泰兰德输出的各种天赋,配合自身技能的易伤效果,让泰兰德成为一个主输出的英雄,相当于另一种玩法,老是玩辅助也是会很腻味,多种玩法才是关键。泰兰德技能和实战小技巧:①:前期多用W,来丢直线贯穿敌人塔,草丛,打野区域,不要小看视野效果,DOTA游戏中视野的提前察觉对于之后的团战有决定性作用。②:W也附带反隐能力,所以被隐身单位追击,直接一个W可让其无法隐身,就算你死了队友也能杀,切勿无脑跑③:E预判很难,1秒后才落下来,且范围小,预判不准的话就选择性预判,E丢不移动不跑的地方肉单位和打自己的单位,这2个单位的位置都是很好预判的④:玩泰兰德一定要随时看全图,你要兼顾很多任务,反隐,或者开R保护队友逃跑,或者丢W探知地图等等。⑤:住辅助的泰兰德会多出很多主动技能,多在实战中使用,达到能练到快速准确的丢出这些技能的能力,同时自身还能走位,预判兼顾;比如给要死的队友丢1(上盾),同时丢Q加血,再同时丢E晕,再同时按个2或者3,来全图上盾等⑥:泰兰德最难的是自身太脆皮,缺乏自保技能,但是后期辅助技能都丢自己身上任何英雄也无法单杀满血的你,所以要注意观察自身周围的地图,隐身单位会优先击杀你,如果半血才反应过来就晚了。⑦:依旧强调如何自保,首先你能给自己加血,上盾,在跑的同时对攻击你的近战单位丢缩小射线再接个E基本就跑掉了,对远程输出反应更要快,起手先E,然后后撤上盾和回血只要脱离其攻击范围上马就行了,你的W回头可以打断其上马追击!最后小总结:泰兰德是一个上手难度很高的英雄,对于新手玩家和初次上手的玩家来说完好泰兰德不容易,但是一旦你练好了泰兰德你会发现她是一个非常适合开黑的英雄,强大的团战辅助能力和反隐能力,是其他所有辅助英雄都无法媲美和兼备的!

超神英雄传:泽拉图完全攻略手册

本文由17173风暴英雄专区特约作者[泪缎殇]原创提供,未经许可禁止转载这周想必童鞋们都被双隐英雄杀(坑)怕了吧,作为风暴英雄中唯一能隐身的近战英雄,泽拉图是所有脆皮的噩梦,相反对于大部分新手玩家来说,他也是所有老玩家的噩梦,遇到坑的泽拉图基本就是10分钟蹦的节奏,这期小泪就跟大家分享泽拉图的正确用法,如何超神杀的对面不敢出门!超神英雄传(一):刀锋女王凯瑞甘完全攻略手册超神英雄传(二):巫医纳兹波完全攻略手册黑暗圣堂武士泽拉图背景介绍:泽拉图是星际争霸中星族的著名角色之一,作为黑暗圣堂武士,泽拉图以刺杀虫族脑虫而闻名,泽拉图拥有高阶教士的头衔,最关键的是, 泽拉图和执政官塔萨达在查尔行星上第一次碰面的时候,是泽拉图纠正了塔萨达的偏见,并以此为起点开始弥合在卡莱的星灵与黑暗圣堂武士之间的裂隙。泽拉图又是第一个消灭异虫脑虫的武士,尽管在此之前,世间一般都认为脑虫是永生不死的。而最重要的是,是泽拉图伴随着塔萨达一起回到了艾尔,并立刻着手让分裂成两半的星灵一族重新联合,并且推翻了执行高压政策的仲裁议院。此外,泽拉图和刀锋女王凯瑞甘之间还有一段惨痛而漫长的过往。在主宰死后,凯瑞甘试图控制所有虫群而消残余虫巢脑虫的过程中,泽拉图曾经不止一次被她所利用,而且每次都被她背叛出卖。 而作为凯瑞甘阴谋的一部分,她还控制了泽拉图所敬爱的女族长拉施加尔(Matriarch Raszagal)。泽拉图之后营救了女族长,但是他很快发现拉萨加尔已经遭受了无法挽救的腐蚀。他被迫悲哀的亲手杀死拉萨加尔以避免她继续沦为凯瑞甘的掌中玩物。当死亡最终解放了拉萨加尔的灵魂之后,她感激泽拉图的举动,并指定他为黑暗圣堂武士的领导。之后泽拉图一直追踪先前为凯瑞甘效劳的间谍——迷一样的萨米尔·杜兰。他正致力于培养星灵和异虫的杂交生物。尽管泽拉图摧毁了整个培养设施,但杜兰声称这只不过是许多培养设置中的一小部分。而且杜兰还声称在无数个世纪中,他以许多名字混迹于世间各处,他也并不是效忠于凯瑞甘,而是另一个“强大得多的力量”。泽拉图为自己所见到的一切深深困扰,带领着为数不多的追随者自我流放,不断地搜寻着答案,他想知道杜兰的真实身份究竟是什么,还有,杜兰的所作所为到底会带来怎样的黑暗未来。泽拉图数据评估:上手难易度:★★★★☆团战输出:★★后排刺杀:★★★★★打野能力:★★抗打能力:★攻城能力:★带线能力:★控场能力:★★总结,泽拉图的优点是后排击杀脆弱目标,保证残血目标不能逃脱,弱点就是自身比较脆皮带线和团战输出都不是很强,主要是个体输出,保证击杀对方的主要目标,调整天赋后能增强生存能力和控场能力。适合手速快,意识比较好,喜欢玩猥琐杀人的玩家。泽拉图技能技能详解:永久隐形:和诺娃一样的效果,在地图上移动的时候有残影,老玩家能发现你的位置!范围伤害和主动攻击能打破隐形。错误用法:不要在敌人实现范围内移动,老玩家能看到你的残影,从而用范围技能让你现行,这是大部分新手为什么老是被抓被发现各种跪的主要原因!正确用法:跟踪敌人不要一直移动,只要看的见目标,保持移动+站住不动。只要站住不动就没有残影,敌人也不会发现!同时注意范围技能,保证自身位置不会迟到敌人范围技能。顺劈斩:一个范围技能,主输出技能。同时因为是范围伤害,可用于打破对方隐身单位的潜行!正确用法:看到对方隐身单位残影用Q即可让其现行,击杀目标的时候最好在W之后放,让第一下W保证命中。奇点钉刺:投掷技能,射程短,使目标减速,同样可用于丢影身单位。正确用法:因为会被其他目标挡住,所以保证自身和被击杀目标之前没有其他建筑物,小兵,最安全的就是贴脸的时候接W保证命中。错误用法:大部分新手会在敌人逃跑的时候才丢W,或者手速太慢瞬间丢不出WQ,而导致W丢歪。闪现:风暴英雄中位数不多能穿越地行(穿墙)的位移技能。正确用法:优先穿墙,保证敌人失去目标不会追到你,或者追击残血逃跑目标用。错误用法:起手用闪现贴过去输出,很可能被集火死,或者敌人逃跑没有闪现去追。暗影突袭:所谓冲锋效果就是能够瞬间冲锋小距离攻击目标而不是慢慢走向目标。正确用法:持续6秒,所以配合主动技能和队友控制技能开启比较好。错误用法:把自己当肉正面开暗影突袭杀上去,尽量选择后排敌人视野盲点。虚空禁锢:禁锢敌人的同时也会让敌人不受伤害,同时不会打断一些敌人的持续释放技能,比如:诺娃的3连射,纳茨波的毒气,大菠萝的喷火,当禁锢结束后敌人还会继续释放。正确用法:用禁锢控制几个敌人然后和队友击杀剩下的目标。错误用法:用禁锢去丢队友正在杀的残血目标,导致目标无法被击杀,队友技能都丢空,让残血目标技能CD转好反杀或者逃跑。泽拉图天赋加点详解:泽拉图的天赋选择很多,对于新手来说主要选择方向就是输出或者生存!1.新手生存天赋:1级:可选择不多,对于新手来说格挡能保证每次战斗的时候能档2下,增加生存能力。4级:新手的主要问题是杀不死人有不能带线,一个吸血可以让泽拉图既能带线也能打野,起码不是在那里晃来晃去无事可做。7级:同样,路人局基本没治疗单位,泽拉图的治疗技能效果还算不错,首先保证自己不死才有输出10级:禁锢,禁锢的正确用法下面会详解。13级:如果你已经死神了点个减少法术伤害吧,起码不会让你被诺娃秒掉。16级:2个W,无论是打野还是杀人都必备。20级:强化禁锢,让禁锢不再禁锢队友。总结,这套天赋推荐给新手玩家或者用泽拉图练手的玩家,虽然你可能看别人泽拉图各种杀人,当自己用的时候会发现各种脆皮和杀不死人,打野也抗不住,带线也若,起码当杀不死人的时候可以去打野,大部分路人局主动打野的也少。(二)这是小泪我的路人局杀神天赋,和现在主流天赋不同,下面详解:1级:同样路人局生存优先,点护盾。4级:聚合之力加强技能输出,保证能击杀目标,配合2个W+Q能打出不少伤害。4级之前就发现队友很菜,就点吸血打野去。。7级:治疗,路人局缺奶缺肉,生存优先,而且在1V1的时候骗对面不跑,都残血对拼的时候1个治疗他就傻了10级:暗影突袭,杀神必备。切入时机很重要,下面详解。13:同样是杀神必备,保证小泪我在打破隐身时候用连招的瞬间能大量输出伤害。16:2个W,劣势局可以考虑点护甲。20:强化W,能够增加30%吸血效果。泽拉图小技巧:①:W在贴脸的时候第一下用保证命中,然后再接Q。②:无论对于新老玩家来说视野都集中在前方,玩泽拉图要学会绕后,绕敌人的视野盲点,来桶菊花!③:闪现能穿越地行,所以逃跑的使用一定优先选择穿墙,穿山,穿河来闪现。④:自身残血的时候不要急着回家补血,注意观察战局和对方残血目标,然后瞧瞧尾随在对方回城的时候打个措手不及。⑤:禁锢的用法多种多样,团战开局用它来控制对方的肉然后和队友来击杀脆皮目标,或者当队友要死的时候可以用禁锢丢队友来保护队友不守伤害。如队友被诺娃的3连射爆头瞄准等。⑥:当对方也有隐身目标的时候要学会观察地图上的影子来判断其位置然后瞧瞧尾随,注意在安全距离保持不动,对方是无法法相你的,只要不移动就不会有影子。泽拉图正确用法总结:①:泽拉图的普通攻击很高,所以普通攻击是泽拉图的主要输出,大部分新手只丢Q和W较少平砍,要知道当W命中目标后可以保证你至少砍几下。②:攻击敌人的瞬间先丢W保证减速命中,然后是Q+平砍。③:老玩家都能看到你移动的影子,所以要学会绕后,绕对方的视野盲点。④:闪现主要用于逃跑和追杀残血目标,大部分新手要么是满血闪现走,要么是残血不闪现追,残血目标闪现过去平砍一下+Q的范围伤害都能杀死。⑤:团战无从下手?新手玩家习惯于团战从敌人的前排正面发起进攻,泽拉图要随时潜伏在敌人后面或者两侧来选择切入时机。⑥:永远记住你的首选目标是敌人后排脆皮和对方主力输出,如诺娃,纳茨波。⑦:有闪现的时候不要怕死,保证击杀掉主要输出目标就算死了也值,残血闪现也足以保命,就算你不死队友死光也没意义。⑧一句话总结:选脆皮,绕背后,捅菊花,不怕死,残血不回家,猥琐等机会!

超神英雄传:大法师吉安娜详细攻略

本文由17173风暴英雄专区特约作者[泪缎殇]原创提供,未经许可禁止转载周免不坑宝典(一):阿努巴拉克攻略手册超神英雄传(一):刀锋女王凯瑞甘完全攻略手册超神英雄传(二):巫医纳兹波完全攻略手册超神英雄传(三):泽拉图完全攻略手册超神英雄传(四):诺娃完全攻略手册吉安娜·普罗德摩尔背景资料:魔兽世界著名人物吉安娜·普罗德摩尔,出身于人类七国中的库尔提拉斯王国,是海军上将戴林·普罗德摩尔最小的女儿。在年纪幼小的时候,吉安娜就被送到法师王国肯瑞托,跟随肯瑞托的领袖,大法师安东尼达斯在达拉然学习魔法。吉安娜有着出众的魔法天赋,与其同一辈的天才英雄还有:阿尔萨斯,凯尔萨斯·逐日者,罗宁,克尔苏加德等。命运转折:在阿尔萨斯加入白银之手骑士团的第二年,神秘的瘟疫传闻在洛丹伦的北部渐渐扩散开来,吉安娜与阿尔萨斯在布瑞尔外汇合了,他们在调查布瑞尔的过程中发现了很多不好的征兆:一些男巫,以及许多被复活的僵尸。他们在布瑞尔发现了一个粮仓,里面的谷物已经被污染了,而这些谷物来自于洛丹伦北部的粮食集散中心——安多哈尔(War3战役中翻译为安道尔)。追踪污染谷物的亡灵法师克尔苏加德来到了安多哈尔,阿尔萨斯与吉安娜在安多哈尔击杀了克尔苏加德,但是不幸的是,被污染的谷物已经分发到了各地。两人与他们的追随者继续北上,来到了壁炉谷但是却发现来自安多哈尔的谷物已经让村民变成了亡灵并对他们发起了疯狂的攻击,在之后的斯坦索姆城镇中发誓保护人民的阿尔萨斯下令屠杀所有村民以免让他们沦为天灾的爪牙,此举让吉安娜以及阿尔萨斯的导师"乌瑟尔"震惊,无法组织阿尔萨斯的他们最后彻底和阿尔萨斯分道扬镳,而之后阿尔萨斯也在复仇的道路上彻底被巫妖王所控制,成为了新的巫妖王。吉安娜在魔兽世界中的影响力:从斯塔索姆事件后,吉安娜就开始利用自己的声望和影响力来维持部落与联盟的和平,包括海尔加山战役让部落,人类,精灵3种族一起对抗燃烧军团也少不了她的功劳,之后的她一直试图调节人类和部落之间的纷争,包括在其父亲和部落的战争中吉安娜为了不让战火蔓延,告诉了萨尔人类防线的弱点,最后其父不幸战死,最后吉安娜在一个小岛上建立了自己的根据地"塞拉摩",而部落为了感谢吉安娜的帮助与忠诚发誓永不攻击"塞拉摩"满头金发变白的原因:吉安娜作为皇室成员,一头漂亮的金发让其在学生时期被众多皇家子弟所追求,而在魔兽世界大灾变的版本中,主张战争的加尔鲁什·地狱咆哮接手的部落的掌权,利用在对抗死亡之翼中发挥了重要作用的蓝龙族的神器"聚焦之虹"对塞拉摩发起了攻击,除了吉安娜被罗宁在最后时刻开启的随机传送门传送走,已经化为龙形在天空与部落战斗的卡雷苟斯之外,整个塞拉摩无人生还,被从塞拉摩外的海水中救起的吉安娜,满头金发因为愤怒和痛苦,一瞬间全部变成了白色。矢志为塞拉摩复仇的她召唤了无数水元素,试图用洪水淹没杜隆塔尔,最终被卡雷苟斯和萨尔一起劝止。(好在风暴英雄中保留了其本来的色彩)现在的吉安娜:是人类最强的法师之一,吉安娜回到了达拉然,接任了肯瑞托的领袖。虽然心中愤怒痛苦,恨不得彻底摧毁部落,但是一直以来的使命感和大局观让她心中挣扎着,带领着肯瑞托保持继续的中立。同时她与蓝龙之王卡雷苟斯的感情也渐渐深厚,两人的恋情公开了。在魔兽世界9.0版本潘达利亚的迷雾中,吉安娜放弃仇恨和部落一起对加尔鲁什·地狱咆哮,并将其抓获,本要杀死加尔鲁什的时候被人类国王阻止,而最后加尔鲁什却在青铜龙的帮助下逃跑,吉安娜的的复仇之路并未结束,一切发展只有大家来魔兽世界6.0中已见分晓了!作为魔兽世界中的最强人类法师之一,吉安娜被召唤到虚空风暴中后并没有失去多少力量,相比可怜的大菠萝纯肉盾存在感,吉安娜的强大魔法在目前所有风暴英雄中算是首屈一指的,但是现实是残酷的,当玩家花了1W5或者RMB入手以后发现吉安娜并没有暴雪在CG动画中宣传的那么给力,一旦被贴脸近身,吉安娜所保留的冰系技能并不能让其保命啊,接下来就让小泪给大家分享一下吉安娜的详细攻略。吉安娜数据评估:上手难易度:★★★★团战输出:★★★★★后排刺杀:★★★打野能力:★★★抗打能力:★★攻城能力:★带线能力:★★★★★控场能力:★★★★小总结:吉安娜的优势:伤害技能多,技能CD短,W,和E都是伤害不低的范围技能,团战,打野,带线都十分好用,R技能群伤和水元素都是不错的技能,一个能控场,一个能持续输出,总的来说吉安娜作为一个后排输出的能力是绰绰有余。吉安娜的劣势:和大部分后排法系输出一样,吉安娜缺乏自保能力,追击能力,和逃跑能力,在团战很混乱的情况下对残雪逃跑目标不容易追人,同时因为顶着"强力输出的"光环,吉安娜算是自带嘲讽技能和效果,很容易成为急火目标和刺杀英雄如凯瑞甘,伊利丹,诺娃等的首要攻击目标;所有技能都需要玩家有不错的预判能力,对于预判能力不好的玩家来说不但打不出充足的伤害而自身也很容易死掉。吉安娜技能详解:寒霜:需要玩家记住2个特性:①你的技能让对方减速25% ②被你减速的目标受到你技能的伤害提高50%错误用法:逃跑的时候不用技能减速目标,输出的时候技能衔接不上,手慢,无法后续技能吃上增加50%伤害的效果。正确用法:减速特质需要玩家知道逃跑进攻的时候都需要用技能去影响对方,才能保证你的目地可达成;增加伤害的特质就是考验手速和技能准确度的问题,保证攻击的目标先吃上减速效果,然后快速接上其他技能能达到输出最大化。寒冰箭:需要预判的直线技能,只能攻击一个目标。错误用法:有 障碍物阻挡的时候用Q正确用法:一般来说,为了保证这种能被阻挡的技能的命中需要自己站位和寻找空挡,或者起手第一个用Q,然后接范围技能,包括诺娃的Q也是需要这么预判的。暴风雪:范围技能,分2次攻击,团战主要输出。错误用法:对移动中的敌人施放丢其原地,一般只能吃一下伤害。正确用法:因为分2次攻击,所以之间有时间间隔,那么在移动中的敌人就会移动出第2下的范围,所以预判位置要往后一点才能全部命中冰锥术:小范围技能,就算天赋加强范围后距离也不够长。错误用法:不计算距离,打不到目标也丢出去。正确用法:因为这个技能的距离很短,团战中很难打到后排目标,所以最好先留一下作为被对方近战英雄贴脸的时候自保技能用,而熟练的玩家则可以冲进去贴脸丢E。水元素:这个技能施放后需要玩家再次用技能手动控制攻击目标,大部分玩家没有注意看技能说明,这个技能分2段伤害。①在召唤位置对附近敌人造成伤害和冰冻 ②水元素攻击目标的伤害。错误用法:很多玩家把这个技能当做一个召唤技能,起手把R丢在自己身边,而让第一下的伤害没有打到人,这也是为什么大部分很坑的吉安娜的通病。正确用法:用水元素的时候,鼠标要指向攻击目标或者其周围,或者人群。冰霜之环:很好用,又难用的技能。瞬间伤害比水元素高2倍,而技能释放时间大概是2秒,又因为是范围技能,需要玩家有很好的大局观和很给力的预判才行。错误用法:对于移动中的敌人,预判位置丢原地正确用法:因为释放时间是大概2秒之后,所以预判位置也是2秒左右敌对目标的移动位置,同时因为是范围技能用来攻击单一目标都是很亏的,尽可能的多攻击到目标。1级天赋:加强减速效果无论是追击还是逃跑都是最有效的。4级天赋:必点天赋,W范围加强之后团战效果可观;就算对隐身目标W范围伤害也能轻松打破其潜行7级天赋:伤害加层至65%顺风局秒人的节奏10级天赋:持续输出天赋,还可用来推塔。13级天赋:刷新技能CD,可爆发2轮,杀人必备。16级天赋:杀神必备天赋,易伤25%的效果是全团共享的,加上自身特性的65%伤害加层,可让目标受到91%伤害的加层,脆皮杀手。20级天赋:水元素也能施放技能,团战猛的一B。该天赋输出手法和连招:对单体:起手手E(易伤效果25%+冰冻效果65%),接W(保证持续减速),同时不停的点对方(逼起走直线或者跑出人群和小兵群)+Q,没死接1技能(冰冷血脉天赋刷新技能CD)对团战:起手E到尽可能多的目标(叠易伤效果),同时R+W(丢人群中心),保证自身不被急火追击或者撤退,Q用来击杀或者减速追击你的目标,然后接1技能(冰冷血脉天赋刷新技能CD)(二)路人局输出+生存天赋:1级天赋:加强减速效果是最有效的逃生和追击手段,可配合下面各种天赋。4级天赋:加强W范围必点,如果对面有双隐身英雄可点"毒药"天赋,保证不会被隐身骚扰死7级天赋:保命神天赋,谁用神知道。CD才8秒,攻击你的目标冰冻意味着其已经减速和受到的伤害增加!10级天赋:作为路人局团战一波见分晓,推荐第一个大招,伤害高且范围控制,雪人在很多团战劣势丢出去并无多大用。13级天赋:冰冷血脉这个 天赋想必其他保命天赋并不稳定,但是已经有2个保命天赋了,缺少输出,必点这个,同时反杀也是最好的保命手段。16级天赋:保命神天赋,伤害的25%转换成盾,本身伤害就不低,只要有蓝就有盾,简直就是以前传奇里面的神装:法神戒指。20级天赋:加强R的输出效果,如果生存依旧吃力可点闪现。该天赋输出手法和连招:对单体:先保证Q的命中(7级天赋让攻击你的目标会受到减速效果),然后接W,如果是追击丢其移动方向,如果是逃跑丢自己移动位置,E技能留后手保命或者追击用(被近战贴脸需要技能减速,对方血多留个E来增加减速时间,对远程直接E。对团体:起手W保证较多的目标被减速+Q(能打到谁打谁),瞬间接R(丢在保证命中更多目标的位置),留E追击或者逃跑。最后分享一点吉安娜的小心得:①Q,E和属于就算用天赋加强范围后效果还是不好,不建议投资②路人局更多的是生存问题,不是输出问题。③普通攻击输出不低也不慢,射程也还行,注意点敌人④诺娃,伊利丹,穆拉丁等贴脸英雄是你永远的敌人,他们会贴脸或者绕后攻击你,保证你有生存手段和技能反杀他们。⑤Q,W,E都可用来打破隐身目标来先下手为强⑥团战不要跑太快,技能CD短,你的减速效果可以帮助队友逃跑⑦前3分钟首先带线,W+E就清一波,喝口治疗泉回满蓝就可抢资源了,不强资源的时候你的优势就带线让队伍级别快速增长,而不是无脑对着敌人丢技能。⑧开局和 游戏前期考虑生存率和生存环境,然后把天赋投资在输出和生存上,不要等你已经死城神了再老考虑,没有洗天赋的功能啊- -#,对于吉安娜来说活着就有输出!

超神英雄仙女座安德洛美达英雄背景故事

“如果想使国家得到解救,必须把我,国王的女儿捆缚于山岩,献祭给海怪喂食。”——《Homeric Epic》(荷马史诗),BC.800“我们的力量超乎我们的想象,在某些危机的时刻,这种力量才会被激发出来。”用这句话来形容安德洛美达再合适不过。如果不是波塞冬的愤怒,如果不是灭国屠城的紧要关头,如果不是与命运抗争的唯一选择,或许我们今日永远不可能有机会拜祭这位星神。平民总是向往富有的生活,渴望成为王公贵族。王子与公主的故事往往充满浪漫,但有多少人能体会他们挺身而出为平民争取、斗争甚至牺牲时所付出的代价。在走向礁石被锁链捆绑即将献祭给波塞冬的巨大海怪时,安德洛美达的心中没有一丝恐惧和后悔。身后是麻木的民众,他们只希望这场死到临头的噩梦快些过去,只希望即将灭顶的灾难能被人拯救,只要不是牺牲自己的生命,什么都可以。当安德洛美达做出选择成为祭品,踏出第一步时,也许命运女神阿特罗碧斯就已经放下了命运之剪。安德洛美达的选择很多,她可以远离她父王的国家,前往宙斯的神殿寻求庇护,她的绝世美貌甚至可以成为某位神祗的人类妻子,一步踏入半神的行列,甚至她还能选择向愤怒的海皇下跪,乞求宽恕。但她的选择却让父母痛心流涕,让平民犹如抓住了最后的救命稻草。从这一刻起,位列三位主神之一的波塞冬就彻底的失败了。无论宙斯的儿子是否恰巧经过,终结海怪给了海神一个颜面,安德洛美达成为星神的命运就已然注定。当今日的诗人不断歌颂珀修斯的功绩时,只有像珀修斯自己或者天马座这些星神才会佩服安德洛美达的伟大。如果说王子与公主的故事中,安德洛美达因为珀修斯的拯救成为他的妻子,不如说珀修斯在安德洛美达身上发现了伟大的人性,这种人性足以让一个凡人成为一位神。今天的星神安德洛美达,在晚秋的夜空照亮整个北半球和大部分南半球的巨大星座,依然向每一个星光辉映下的凡人诉说着那段过程悲情,但结局美妙的童话。她会成为凡人世界中永恒的星神,也是伟大人性的完美体现。她为所有凡人打开一扇进入天国的窗,在我们歌颂诸神的荣耀与功绩时,安德洛美达无言的经历只在静静诉说,在珀修斯和珀加索斯的笑声中,诉说着人与神其实并无差别。

超神英雄善龙之王巴哈姆特最新背景故事

善龙之王是一个后期CARRY英雄,以下是它的背景故事!“它的尾巴如杉木般硬直,肌肉如石头般结实,骨骼如钢铁般坚硬。”——《Old Testament》(旧约·约伯记),BC.200善龙之王凡人对龙崇拜的历史非常悠久,对于弱小、缺乏辨识能力的古人而言他们都是犹如神一般的存在。再加上大部分神都不会直接下凡干预世界的运作,而以化身或者转生的方式降临,从某种意义上来说,这些化身或转生会封印神的多数能力,可能还不如普通的龙族强大。所以龙族当中,也类似人类一般,存在着凡“龙”与神。善龙之王巴哈姆特就是最强大的龙神之一。巴哈姆特有着铂金龙王之称,总是闪耀着刺目的光芒,即使是堪称精金的最硬金属也无法划伤他的鳞甲。作为龙族中守序与善良的典范,巴哈姆特有着至强的神力,只有处于深渊的恶龙之首,万色返空龙提亚玛特堪与之匹敌。虽然神力非凡,但巴哈姆特很少主动出击,跨越位面与晶壁系的阻隔与恶龙开战。比起兴师动众的征讨宿敌,他更喜欢以化身在凡界游历。龙息堪比地狱的烈焰,能熔炼大部分的金属和宝石;龙翼掀起的飓风带着焚天的高温,几乎没有生物能在这股焚风的笼罩下生存。然而,与强弱无关,邪恶总是能无孔不入。而邪恶的生存法则就是胜者为王,弱者要么听令,要么屈从。也许是弱肉强食的生物链法则,凡间这个中立世界的邪恶总是出奇团结。他们的联盟虽不稳固,但总是高效,他们不断的从下层位面的地狱中向凡间渗透,并逐渐凝聚。巴哈姆特感到,他的死敌提亚玛特已经有使者在偷偷联盟凡界的邪恶之力。那些他知道但还未交手的邪魔始祖和极恶神祗们可能已经在密谋侵袭的计划。虽然其他的善良神祗表示疑问,但他却担心邪恶的力量继续向上层位面侵袭。而这一次巴哈姆特必须主动出击,他需要透过凡间这个中继站更早的找到自己的盟友。

超神英雄传萨尔排位心得及天赋加点

本文由17173风暴英雄专区特约作者[泪缎殇]原创提供,未经许可禁止转载萨尔背景故事:萨尔是贯穿整个魔兽争霸和魔兽世界主线的一个主要英雄角色,可以称之为魔兽系列小说主角也不为过,其真名为:古伊尔·杜隆坦,是霜狼氏族的首领杜隆坦之子,萨尔在一生中有过很多称号:奴隶、角斗士、萨满、霜狼氏族的领袖、部落的酋长。每一个称号都伴随着一段传奇的故事,他在魔兽近代历史中有着无法忽视的重要地位,崇尚萨满信仰的新部落更几乎是他一手努力经营的成果,讲到部落的大酋长人人也必定优先想到萨尔这个名字,他是个真正的英雄,也是吟游诗人喜欢歌唱的传奇。萨尔和布莱克摩尔:萨尔的一生要从其奴隶时期说起,其父杜隆坦一家被投靠恶魔的兽人术士古尔丹派来的刺客杀死,而襁褓之中的古伊尔被一个名为埃德拉斯·布莱克摩尔的人类中士发现并收养,并为其取名:萨尔,意为奴隶的意思,他请名师教导萨尔战争谋虑和学习各种武器技艺和格斗技,然而布莱克摩尔的阴谋只是把萨尔训练成一个能控制会指挥兽人的傀儡,然后他就可以利用萨尔来控制整个部落。最终,故事的结局依旧像布莱克摩尔所期望的方向发展,只不过是相反的方向。萨尔先是成为了一名伟大的角斗士,然后成为了一名萨满,掌握了元素之力和野性之力的力量。最终萨尔找到了自己霜狼氏族族人知道了自己真实的身份,在之后的经历中结识了部落第二任酋长:奥格瑞姆·风暴之锤,和地狱吼咆哮等,并获得的了奥格瑞姆的赏识和兽人的拥戴,还有他忠诚的坐骑:一头巨大的霜狼母狼雪歌的陪伴,最后萨尔解救出被布莱克摩尔所关押的兽人,成功的带领他们攻破了敦霍尔德,奥格瑞姆·暴风之锤战死(故意被杀死让位给萨尔),萨尔穿上奥格瑞姆的黑色盔甲,拿起了他巨大的武器‘毁灭之锤"成为了部落新的酋长,成功的埋葬了这个关押无数兽人奴隶的城堡,尽管布莱克摩尔不是萨尔的父亲,却给了一个父亲应该给的一切,除了爱,他亲手铸造了年轻的萨尔。萨尔和新部落:原德拉诺兽人组建成主战争与杀戮的钢铁军团,萨尔所处的霜狼氏族和战歌氏族都未加入其中,在萨尔成为强大的萨满之后感受到了恶魔入侵的预示,在听信先知麦迪文的预示后,萨尔带领余下的兽人西渡卡利姆多大陆,他们遇到了暗矛氏族和牛头人族并帮助了他们渡过眼前的危机,于是这2个氏族表示跟随萨尔一起战斗;萨尔在中部建立起新的兽人国家,以父亲知名命名的:杜隆坦尔,和以上一任酋长奥格瑞姆·毁灭之锤命名的首都:奥格瑞姆,从此建立起信仰萨满和团结和平的新部落,并同吉安娜成为好友一起建立了联盟关系,随后和精灵族一起组织了第三次燃烧军团的入侵。直到诺森德事件后,联盟和部落因为叛变者的阴谋再一次敌对,虽然消灭了巫妖王,但是新的部落依旧和人类难以维持联盟关系。萨尔和大灾变:大灾变是魔兽世界非常重要的一个版本,而萨尔依旧是贯穿这个版本的灵魂人物。成为了最强萨满的萨尔感受到了元素之灵的恐惧和不安,艾泽拉斯出现各种异变和时空裂缝,此时萨尔再一次意识到自己的使命和责任不在仅仅是部落的酋长,而是维护艾泽拉斯世界的重要因素,于是他脱去黑色盔甲,任命格罗姆的遗孤:加尔鲁地狱咆哮为新的部落酋长,却不知为以后的战争埋下了伏笔。随后开始代理艾泽拉斯的强大萨满们到处修补世界和探知灾变的原因,最后作为曾经的大地守护巨龙的:耐萨里奥冲出了他的巢穴,成为死亡之翼的它也意图毁灭艾泽拉斯,击溃龙眠剧团。而萨尔在一系列的探知和冒险中成功的联合了破碎的龙眠军团,在英雄们(玩家)的帮助下利用龙族神器聚焦之虹成功击败了死亡之翼,拯救了艾泽拉斯。萨尔和加尔鲁什·地狱咆哮关于萨尔的故事和传奇依旧很精彩了,但是暴雪依旧没有让萨尔隐退,在魔兽世界潘达利亚的迷雾版本中,被复仇和力量所驱使的加尔鲁什背叛了萨尔,带领部落走上了一条杀戮的不归路,最终在潘达利亚居民各种熊猫人和玩家的帮助下击败了获得煞能的加尔鲁什。曾经的部落的大酋长出现在了现任大酋长的面前——萨尔:停手还不算太晚,加尔鲁什!从大酋长之位上退下,我们便可以在此时此地不流血的结束这一切。加尔鲁什最终落败加尔鲁什:哈,你是不是忘记了什么是荣耀?那是在战场上的光荣,而你居然和人类妥协,让一个术士在我们的脚底下使用黑魔法。你是个弱者。我们是兽人部落,真正的部落。我们会在战场上带着一身鲜血而死,像一个真正的兽人!你不再是一个兽人了,你也不再能替你的人民寻求福祉。你背叛了你的人民去建立你那脆弱的联盟,而我会很乐于将他们撕得粉碎!萨尔:那么你这是在逼我动手了,我将更正长久以来我犯下的错误!狂风之灵,大地之灵,流水之灵,听吾召唤!前来助我!加尔鲁什:蠢货,我的黑暗萨满已经折磨过那些元素,只有我才能命令它们。它们已经听不见你的声音了。再说一次,你是个弱者,没有力量,一事无成。萨尔:我从不软弱,加尔鲁什,因为我从不孤身一人!加尔鲁什:那么,你愿意和一个真正的兽人大酋长为敌,我让你如愿以偿。我,加尔鲁什,格罗姆之子会让你明白,地狱咆哮的真正含义!或许玩家们以为萨尔的传奇旅程该告一段落了,不过暴雪似乎没打算让萨尔退休的意思。在全新的魔兽版本德拉诺中,萨尔追击逃跑的加尔鲁什来到了10多年前的德拉诺世界,在目前的相关剧情中,萨尔在一山坡上追上了逃跑中的加尔鲁什,再一次用强大的元素之力,把加尔鲁什批的里焦外嫩的躺在地下,然后得意洋洋的扬长而去! 但是玩家们都清楚的是,加尔鲁什绝不会这么轻易的就死掉,而萨尔也不会这么轻松的就能落叶归根......关于萨尔的剧情和故事以及相关的人物十分精彩,大家可以自信百度或者看官方的魔兽小说等。周免不坑宝典(一):阿努巴拉克攻略手册超神英雄传(一):刀锋女王凯瑞甘完全攻略手册超神英雄传(二):巫医纳兹波完全攻略手册超神英雄传(三):泽拉图完全攻略手册超神英雄传(四):诺娃完全攻略手册超神英雄传(五):大法师吉安娜详细攻略超神英雄传(六):穆拉丁多天赋加点详解超神英雄传 (七):泰兰德双修天赋加点详解作为魔兽世界的真·主角,世界萨再一次降临风暴世界拯救众生,尔等凡人还不纷纷跪拜?小泪我第一天就1W5金币入手了萨尔(血汗钱啊T-T),通过匹配和排位实战之后终于发现了一个事实:这货只能存活在小说中剧情中,说好的一个闪电劈死一群人了?嘻嘻,开玩笑拉,平衡为主的暴雪怎么会让一个英雄拥有逆天的能力,即使是无所不能的萨尔(兽人奴隶逆袭上位,组建新的后宫集团,吊打加尔鲁什,吊打死亡之翼等)最终也只能获得一部分之前的力量加入风暴英雄的大家庭中,下面就是小泪的详细心得拉T-T,1W5....1w5......萨尔的数据分析:优势详解:萨尔拥有一个全面的刺杀英雄所具有的能力,法术远程伤害,近战爆发能力,一定的回复能力和追击逃跑能力;也就是说萨尔能同时做很多事,包括打野,输出,吸收伤害,追击,控制等等。劣势详解:优势所带来的劣势就是,尽管萨尔拥有众多能力,却成了‘多而不精"的典型,实战中你会发现杀人输出总是差一刀才死,治疗总是差一口才活,追击总是差那么一点才追上,所以萨尔全面的能力也是其劣势关于萨尔的错误认知:①:萨尔的定位是:刺杀型英雄,如果你看到萨尔有回血的能力而把他当成一个肉英雄看待和这样去玩,我只能说你需要排位和高端局实战体验下什么叫分分钟被急火跪,作为一个前排肉英雄萨尔还站不住。②:除了别把他当成肉英雄外,别把萨尔当成追击型英雄,不要看到E技能加速就以为能追死谁,团战中萨尔会是被远程风筝玩弄的对象,直到你用W捆住对方③:千万别把当成一个奶量十足的英雄玩,霜狼5层回血的特性需要时间来充能,然后再回血,往往团战中你没有那么多的机会和时间去反复的叠层数。④:官方介绍的萨尔是一个:暴发型选手和猛男是错误的,言下之意意味着萨尔只是一个快枪手秒射男,CD过后就玩完,QWE技能爆发一过,会被很多远程玩死。⑤:不要妄想通过天赋把萨尔加强成奶输出,控制都能全能的英雄,会变成输出不行,奶也不行的局面,尽量加强某一方向投入天赋点。排位赛主输出生存天赋:适合高端局,僵持局加点1级:无论何时E技能都是萨尔的主要输出天赋,【狂风急流】减少E技能CD在后期至关重要,而其他天赋相对来说属于防守型。4级:实战中萨尔主要面临的情况就是差一刀,追不上残雪,【毒药】能保证你成功击杀和补刀。7级:30秒CD的主动回血,让你有一定的生存能力10级:必选裂地,能晕人和打乱敌人阵型,范围巨大。最主要的是以为第2个减速的大招,没有一点伤害,团战劣势很难有效果。13级:虽然巨人之力加强输出很有效,但是萨尔作为一个没有位移技能的近战很容易贫血,配合1级天赋点出【风暴狂怒】,让你能快速的叠霜狼之印来获得更多的治疗提高生存率16级:【风暴狂怒】爆发主天赋,配合上面天赋,秒人必备。20级天赋:闪现,后期和排位局必备,保证不被翻盘和求稳,同样缺位移技能的萨尔还能多一个追击的技能该天赋总思路:目前的排位赛大家都是起步阶段,基本看不到也没什么人玩奶英雄,所以强化萨尔的输出能力的同时提高生存率,保证排位局不被翻盘和稳定性,适用于大多数没有奶妈英雄的对战。排位赛主肉,控制生存天赋:适合 团队中有治疗英雄,只有你一个近战英雄的对战1级天赋:主推荐【狂暴饿狼】,次要推荐格挡,格挡的回复时间太长不适合长时间的团战,【狂暴】配合之后的2下Q可以快速的自我回血。4级天赋:【驾驭闪电】主要是配合下面天赋,让萨尔能存2个闪电风暴来多次远程攻击,规避伤害也是提高生存率的方式。7级天赋:有治疗英雄,意味着你有更多的普通攻击的机会,【战斗动能】的收益就会达到最高,同时减少QWE的技能CD,有更多的技能来生存和控制10级天赋:范围减速,有效的保证我方的脆皮输出不会被被贴死,典型的搅屎棍大招。13级天赋:【无臭恶狼】加强控制能力,让你有更多的W控制,来保证我方输出英雄的存活。16级天赋:2下闪电风暴,加强输出,同时是远程输出,再贫血都可以站远来输出。20级天赋:群体盾+减速,团战神技该天赋总结:在团队中只有一个前排近战的时候,往往队伍面临的情况是不敢上,因为一个前排很容易倒,脆皮输出就很容易被对方近战贴死没有输出机会和空间。该系天赋就是主生存和控制充当搅屎棍的角色,保护队友吸收伤害的一种玩法。萨尔的一些实战心得和技巧:①:首先选对自己的位置(输出还是生存)来选择投入天赋点,如果一个技能投入一点天赋会变成每种能力都不给力的情况,杀不死人,自保也不足。②:W捆住目标后要快速接E输出,别看E技能有加速效果,依旧会被大部分远程单位风筝的团团转③:面对远程单位萨尔千万别无脑追,E的加速时间短和慢,Q+毒药是补刀追击残血的最优先手段,先攻击目前的或者保护队友④:萨尔不缺蓝,很不缺,别在天赋中投入回蓝⑤:多打野,输出+回复的双效组合让萨尔能快速持续的打野⑥:劣势局,地震减速的大招毫无作用,相信我,只会让你们蹦的更凶!⑦:同样是第2个大招的问题,地震是持续性的,团战要起手开,一旦团战一半你才开,因为没有伤害,所以最终的结局依旧是死的依旧死了,能跑的也跑了,改变不了什么团战局面⑧:前排英雄多的时候尽量别第一个上或者抗几个人的输出,萨尔很脆,很容易后期被急火死。⑨:玩萨尔要掌握好进退时机,因为回血效果需要释放技能才能触发,所以就算是撤退也要使用技能才能回血,才有机会反杀。

超神英雄堤丰出装攻略万妖之祖的风采

万妖之祖,在前期是一个爆发挺不错的英雄,有控制有输出有爆发!下面就简单的介绍一下这个英雄的打法!万妖之祖提丰英雄定位:辅助,控制,爆发1.英雄简介万妖之祖是为数不多的智力型近战hon堤丰出装英雄,其强大的灵活性与令人头疼的限制技能会在战场上起到不可忽视的作用。掘地突击Q技能:掘地突击是个非常不错的控制与位移技能,是万妖之祖的核心技能。堤丰向指定方向位移,再次点击技能或者到达终点就会停止位移并造成晕眩与伤害。PS:1.有些人在使用此技能时不知hon堤丰出装道可以再次点击提前释放晕眩,傻傻的冲过头空晕一场。。。堤丰被人说废都是因为这些人!!!2. (重要!!)堤丰在出了闪现匕首之后,Q技能就有了完全不同的玩法了。堤丰的Q技能是钻地之后出来造成晕眩伤害。也就是说,当堤丰还在地底时使用闪现匕首,会在闪现的目的地造成眩晕与伤害!技能本身的距离加上闪现匕的距离,这个技能可以说是一个施法距离接近2200码的定点AOE晕眩技能3.万妖之祖在地底的时候是无敌的,只要使用适当,基本上能躲过很多很多的技能!(例如兽人的大招、盗火者的大招等等)流沙领域W技能:流沙领域是个很不错的AOE减速技能,敌军在流沙范围内,越**减速效果就越明显,越攻击攻速就减得越厉害。大地诅咒E技能:大地诅咒,前期hon堤丰出装非常给力的磨血技能,满级吃满的话有400的魔法伤害。是容易被忽视但其实造成伤害还蛮多的技能。PS:只要0.5秒内能离开195的范围就不会造成伤害。所以**速度比较快的时候会比较克制这个技能。晶体爆发R技能:晶体爆发是个不错的AOE晕眩与伤害技能,由于其特殊的滞后性(在对方可以看到的情况延迟2.5秒)。此技能搭配其他的技能一起使用比较好(例如海皇的大招,时空主宰的大招等等)PS:大师之杖可额外提供一个超大范围的减速,个人认为4200的价钱不怎么值得,不推荐出。团战思路1.先手情况下先Q把敌人控制住,hon堤丰出装接着R,再W减速免得对方逃出R的范围,紧接着E加平A,这一套爆发配合队友基本就收走人头了。2.后手情况下可以先开R,然后迅速Q过去将对方晕住,再接W,E输出。3.装备选择出门装:核心装:闪现匕首是万妖之祖的核心装备,出了之后整个英雄都脱胎换骨了。后期装:变形羊杖就不多说了;霜域板甲可在团战时开启,配合W的减速,让对面速度减到爆;秘奥提高万妖之祖普通攻击伤害,不做后期酱油。4.优缺点介绍优点:万妖之祖拥有hon堤丰出装强大的机动性与给力的控制,在出了闪现匕首后更是如虎添翼。E技能前期较少消耗就能造成不错的收益。缺点:技能成长性不高,在快节奏下容易酱油。对操作和预判有一定的要求,不适合新手。只要出了魔免守护就能很好的克制。作为一个法师却是个近程也是点尴尬的。

超神英雄玩家心得:很实用的小技巧

吃树刷野: 对于打野英雄来说。吃树是一件必备品。可以开小路拉野。我打野一般时间开队。一波4野。很多玩家都能做到。这里就不详说。反补己塔: 在己方塔血不多的情况下,个人建议反补。可以减少敌方经济。复活神符: 一般复活神符这里根据DPS的输出情况来考虑什么时候来打,《复活神符有距离限制,和视野限制,》避免被抓的童鞋们,可以再敌方野 区 高地上个真言和视野灯一血咋拿!非高手慎用: 在又方走劣势路的情况下。配合又方的控制性英雄,在敌方野区补灯。有卡路线英雄和单体控制输出英雄是最好的。基本上秒拿。 拿完一血后。敌方会出一波小兵。然后DPS可以提前支援过来,把敌方A2点野区的怪卡在敌方兵线上。时间卡的好是2波野。这个时候需要一个辅助,控制强的英雄保护好自己的DPS。以免被抓。这个时间一般是在2分钟做出来的。 高手可以先去人机图看看。在考虑是否合用。高地打法: 个人觉得高地在对面DPS输出能被大肉扛起来的情况下。又方的闪现切掉后排。个人建议这种情况下,需要一个很好牛头,因为可以保证队友的逃生能力。瓶子控符: 前期耗蓝高的英雄,在被压制或者全三线GANK敌人,可以出瓶子空符。用完了拿符,瓶子可以回满。关于圣剑: 这里现在还有很多DPS不怎么出圣剑的。个人建议出圣剑,DPS需要考虑自己输出卡点的位置。不卡点。你被人抓了。在你经济不强大的时候,你就要跪。卡点就是看自己又方控制英雄施法后你的攻击距离。如果有美爱女神的话。可以让美爱女神在你前放200的距离放置屏障,然后牛头批下去。高地点会成为一个死点。这是另类控人法。中线视野GANK: 这个基本上现在很多玩家都知道了。就是中路的树林在塔区边缘地带,对方无灯的情况下。**女神的屏障可以把人卡在树林走不动哦。又方进塔区这个效果就消失了。这个是美爱女神强势辅助的一些优点。**女神的屏障。只要你会玩。基本上每个高地对于美爱都是GANK人的选择。看见对方有美爱女神。你的第一感觉就是吃树,闪现都没用的。吃树是唯一可以不被卡死的情况。还有什么小秘诀。正在发掘中。。。近期会看看物品之类的搭配能不能出现到意想不到的效果。大家继续观注。

三足鼎立的开端HON超神英雄内测评测

HON游戏简介《超神英雄》(简称HON)是由美国S2 Games开发,腾讯游戏运营的MOBA网游。《超神英雄》自2010年北美推出以来,至今已在欧美、俄罗斯、新加坡、泰国、马来西亚等多个国家稳定运营,并且已成为东南亚市场最成功的MOBA网游。在海外已经累计超过6000万玩家,享誉全球,领衔东南亚。在最近的PAX EAST 2013中,HON荣获了“最佳MOBA类游戏”的奖项。HON每年会在全球会举行超过10个的大型赛事,这些比赛遍布于北美、欧洲、巴西、俄罗斯、新加坡、马来西亚与泰国等国家和地区。2014年国服开启,HON将很快将席卷全中国,成为中国竞技游戏领域浓墨重彩的一笔。4.0版本内测极致竞技体验这次内次使用的游戏版本为4.0,新版本在经典3.0版本的基础上,进行了全方位的革新。首先公布了全新的中文LOGO,银铜相间的色彩搭配使其风格更为硬朗鲜明,龙纹的塑造营造出神秘氛围。全新的游戏世界观“姆大陆传说”,融合了北欧神话、希腊神话、埃及神话、世界神话、圣经故事等五大神话体系,共同打造出瑰丽的传说世界。4.0版本新推出令人惊喜的成长体系——英雄熟练度、任务成就等,可以更直观地体现玩家在游戏中的竞技实力和荣耀。4.0新版还将推出顶级中文配音、现代化简约风格的游戏UI界面、全新的便捷新手教程、匹配战斗系统智能优化、神秘的塔罗牌系统。对玩家最为熟悉的5V5地图,进行全面优化升级,使得地图效果更为精细,光阴效果更为细腻,地表的视觉表现更为真实。除此之外,还有多种新颖的地图竞技模式(中路大战、裂隙战争等)陆续推出。在新版本的体验中,感受比较大的就是较之前版本的画面提升非常明显。画质有了非常明显的改善,英雄的模型,树林的细节以及全新的UI界面。相信广大老玩家体验后会有两个游戏的感觉,而新玩家尤其是DOTA玩家则会对HON眼前一亮,有着DOTA同样的操作体验但是又会感受到HON独创的竞技玩法。HON与DOTA的渊源与不同HON在刚开始测试时就遭受了各种玩家的质疑,说什么HON抄袭DOTA,翻版其他游戏等等,这都是一些不了解情况的人所说的武断言论,HON初期的开发就是由冰蛙操刀制作的。HON既然是由冰蛙制作,那么游戏的基本构成是和DOTA基本相同的,50位的DOTA英雄,野怪的分布,效果属性类似的物品以及游戏的机制等等。但是不同之处就有很多了,下面给大家一一列举。在游戏竞技机制方面,HON的研发思路是倾向于鼓励玩家进行更为多样的战术、更快的战斗节奏、更刺激的团战。1、对大部分英雄的技能效果进行了优化,无论是视觉特效,还是技能效果都有着极大的改进,战术更多变,策略更多样;2、增加了不需要吃树的回血道具"枯萎药剂",不仅拓宽了道具的选择,还增加了对拼时极限喝血反杀的可能性;3、BOSS掉落的复活神符不占据装备格子,因此无需暂时放弃一件装备,增大了击杀BOSS的战略意义;4、在HON中大部分的光环技能可以根据需要开启或关闭,有助于玩家自主选择对战策略。为了应对更快捷的竞技节奏,在游戏机制平衡方面也进行了诸多的调整。让5V5的对战更集中于猎杀和团战。1、地图中间的河道中,除正常刷神符之外,另外一个符点会刷一个小神符(也可装水瓶),而DotA只会刷1个;2、HON对金币购买复活的次数进行了限定,避免因多次买活影响游戏体验,使得买活更具策略性及战术意义;3、在道具装备系统方面,设计了许多法系输出装备,强化了法系英雄的各项定位(DotA中法系输出装备很稀少);4、在HON中,概率性技能增加了触发临界点,不会因运气问题而导致技能持续无法触发的问题;5、减益技能成长性更高,避免像DotA中部分技能成长动力不足,使玩家在加点取舍上更富有策略性。HON相比DotA而言,使用了S2 Games自主研发的K2引擎,在创作**度上拥有更大的空间,从而在游戏体验上更为多样精彩。1、在HON中不会出现卡在特殊地形、导致无法移动的情况(DotA受限地图引擎,会有无法移动的情况);2、新增了可拖动施法决定方向的技能类型,相比DotA和其他类型的MOBA游戏,有着较大的创新,如美爱女神的W技能“虚幻幕布”;3、HON原创英雄更有创意,技能更加有趣多样,都有其他英雄无法替代的独特作用。除了以上列出的HON和DotA不同点之外,相信还有其他很多游戏细节设计的区别,游戏设计师们对于竞技平衡的调整是极为严谨小心的,相信HON能够让DotA玩家有着耳目一新的感觉。新版本游戏及英雄体验初入游戏的第一件事情是什么?当然是进行游戏的设置工作了,4.0版本的设置界面非常全面,你能想到的都可以再设置里更改。上文已经提到游戏的画面提升非常明显,人物建筑的刻画精细了许多,并且游戏的流畅度也令人十分满意。总体来说,画面已经可以媲美DOTA2了。小编使用的英雄是猎魔人,也就是DOTA中的恶魔巫师,技能除了叫法不一样外,完全就是恶魔巫师的复制品,出装打法也基本相同。补刀方面,HON增加了许多提示,击杀小兵会有金钱显示,反补则会出现华丽的特效。信使在hon美服中的效果是和DOTA一样的,需要玩家购买使用。而在hon的国服中,游戏商店右下角有个递送按钮。玩家购买好装备后点击递送,就会有萌萌的信使给你送装备啦,免去了玩家自己掏钱购买并且在多人需要运送装备的时候也不会造成混乱。玩家需要值得关注的是HON加入了皮肤系统,尤其是相比LOL的传统皮肤,HON在未来会推出一款全新的动态皮肤。其中的一款皮肤,玩家只要升级装备就可以变换形换。还有一款则是会随着日夜的交替变换不同皮肤,相当于在游戏中由两款皮肤。最令人惊艳的的一款则是会随着地形改变而变化的皮肤,并且英雄技能效果也有所不同。如果日后开发者推出这些极具创意的皮肤,相信游戏性会增加非常多。经过三次的测试,开发团队已经将HON这款游戏提到了一个新的高度,在拥有了客观的用户群后,相信HON已经具备和DOTA,LOL一争MOBA市场的能力。希望在HON公测之时,可以看到三足鼎立的盛况!

盗梦英雄后期超神英雄有哪些

盗梦英雄后期超神英雄有哪些?后期超神英雄通常在前期被各种吊打,被前期英雄各种虐杀,根本就无法对团队起到应有的作用。很多玩家都会嫌弃后期超神英雄,因为没有培养过的后期真的很菜。下面就给大家带来盗梦英雄后期超神英雄推荐。盗梦英雄后期超神英雄推荐后羿在之前,后羿的生存能力有些堪忧,突进英雄可以比较容易地切入东方后排,秒杀后羿。因为比较容易跪,后羿纸面上的输出实力虽然高,但是没有发挥实质的作用。1.6版本中,后羿的1技能【风火连击】虽然降低单次伤害,但是改为两段击退,再配合大招【风暴形态】的小范围击退,提高敌方突进的难度,自保能力相应增强,有唐僧的团队对后羿的保护能力更上一个台阶,后羿的输出持续稳定,输出超过一百万的场次并不少见,在玩家中赢得了“后百万”的名号。雷神索尔在前期索尔的表现一般,并不算特别突出,这也有可能是深空高玩没有关注的关系orz。在等级逐渐提升的情况下,索尔的两个核心技能2技能和3技能的潜力逐渐得到挖掘,2技能强力的回血效果增强了保命能力,3技能范围性的破甲和伤害效果,与宙斯的橙色技能呼应,输出的能力得到大幅度提升。结合这两点来看,良好的生存状态配合上层的伤害能力,造就了一个输出爆表的雷神。纳滋纳滋的大招是个不错的范围伤害及突进技能,威胁敌人的后排。纳滋可以切入敌方,群体性大招击退敌人,打乱敌方阵型,效果相当不错。2技能5段攻击,相当于5段击飞,控制时间较长,可以打断技能。1.6版本中,纳滋的3技能【红炎爆炎刃】的护盾值提高,为冲锋敌阵的纳滋提升自保能力。纳滋的伤害在在东方里面并排不上号,他的作用更多的是体现在搅乱敌方的攻击节奏上,并且补足东方的伤害,在恰当的时机打断敌方技能。这么说来这些英雄岂不是无敌?然而事实并非如此,技能再厉害的英雄遇到克制的阵容也会跪,学会针对敌方弱点排兵布阵,根据英雄特性进行培养,才是常胜之道。盗梦英雄电脑版官方中文版v2.3.1

超神英雄瑟西攻略幻惑女巫的超神魅惑

瑟西,作为最新出的一个英雄,她的战斗力已经得打了不少玩家的认可,今天我们为一些还在为瑟西的出装打法感到迷茫的玩家一些见解吧。英雄故事背景魔法在经过不断发展后已经演化出不同的派系,有能抵御烈火、闪电、冰霜的防护系法术,也有能够召唤天神或者恶魔化身的咒法系法术。居住在艾尤岛上的女巫瑟西却精通幻术。这种古老的法术能在敌人的脑海制造出一系列幻觉,让他们经过自己的意志真的相信所发生的一切,不管具象有多么离奇。正如奥德修斯的队伍从特洛伊返航时,他的船员就相信看到瑟西将所有的同伴变成了猪。而当奥德修斯本人却发现他的船员都过的很好,享用着瑟西慷慨赐予的各种美食。瑟西的幻术之所以强大在于能真正的利用他人的意志,让每一个被幻术影响的人做出不同的判断。初级的幻术只能模仿出虚假的声音,或是制造众人可见易于识破的海市蜃楼,但瑟西多年的专精研究已经让她的幻术与真实场景无异,这种幻术能发出声音、幻影甚至气味和实体的触感。幻惑女巫瑟西利用幻术的优势,瑟西拥有所有男性中公认的美貌,每个见过瑟西的人包括智者奥德修斯在内,都觉得瑟西是自己最喜爱的女子外形。作为幻术大师,任何人看到的瑟西其实都并非她的真实相貌。然而长久的使用幻术,令瑟西的能力也发生了彻底的转变,逐渐扭曲她的心智。她开始沉迷于解读别人的特征然后转变成别人的样子,或用自己的想象重新塑造一个新个体。当她的梦中情人格劳克斯爱上美丽的水仙女斯库拉后,瑟西千方百计化作水仙女的容貌亲近格劳克斯。但无法支持长时间变化的幻术成为时间的牺牲品,可以毁灭一切的时间,也毁掉了瑟西挽回爱情的机会。因爱而恼羞成怒的瑟西,将女性的嫉妒发挥到极致,斯库拉成为嫉妒的受害者,被瑟西最强的一次施法永久化成上半身是**,下半身有着六只怪物头的女海妖。被格拉克斯的拒绝伤害,将瑟西彻底送入疯狂幻境。她开始不断放纵自己,追求世间最美丽的男子和女子,她热衷幻化成他们喜欢的样子,或者根本就是他们的镜像,享受其中扮演不同角色带来的乐趣,再将他们的希望一一夺走。英雄定位:辅助 远程 支援 控制英雄简介幻惑女巫-瑟西是HON内的一名原创英雄。个人感觉目前HON的模式导致纯辅助英雄出场率很低,存在感偏小。但是瑟西完全不需要考虑这个问题,瑟西的大招导致其在后期作用也是非常大的。幻惑女巫-瑟西是一名智力英雄。初始攻击偏弱,护甲偏低。生命较少。因此走位要关键,W、E技能的使用能大大提高自己的生存能力,迷惑对手。技能简介(诱捕魔弹)Q技能平心而论这个技能不算强大。只能算是个中规中矩的控制技能,首先,Q技能连锁至目标附近的另外一个敌军英雄造成相当的效果,这个效果用处不大。3S的缚足效果足够敌军其他英雄远离Q中的目标了。其次14s的冷却时间偏长。120的耗蓝也不低。值得一提的是Q技能的命中几率不低,释放简单。PS:Q技能不会命中敌军小兵单位,只会对英雄起作用。如果命中敌方英雄,会提供敌方英雄视野。缚足效果:目标不能移 动,可以使用技能or物品。并且可以进行普通攻击。(幻影重身)W技能瑟西的招牌技能,低耗蓝,低冷却,超长的持续时间,是迷惑敌军,保护队友,提供视野必备技能。8S的冷却持续30s,意思是场上可以存在4个幻象效果,利用幻象去拉野,去骗敌人技能,去顶塔,去勾兵,去拉野都是很不错的选择,喜欢多线操作的玩家一定不要放过这个英雄。在后期,W技能给队友后期英雄,也能造成不俗的伤害,前提是要控制好,不要顾此失彼。此技能可以对友军释放,可以对敌人释放,对敌人释放可以造成2s减速效果。值得一提的是,W技能初期耗蓝偏高,持续时间偏低,一定要注意。PS:W技能是一个指向性技能,可以破除敌人凛空法球效果。(错觉误导)E技能没什么好说的,逃生技能,类似于DOTA中猴子的技能。低耗蓝是它的优点,利用WE技能可以产生大量幻象。PS:使用W技能之后,幻象和隐身的本体可以逃向不同方向,以麻痹对手。(迷惑幻化)R技能这个技能非常有趣,满级之后80s的冷却还是不错的,但是本身许多的限制条件导致此技能释放成功率偏低。可以选择一些道具来保证R技能的释放成功率,R技能释放成功后,拥有对手所有的技能、道具、满魔法值,技能物品CD全部处于可释放状态,但是生命值是根据你当前生命的百分比来决定的。选择R目标的对象尽量使对面的大哥or法系爆发输出等英雄。PS:R目标释放时可以被打断,若目标距离离你超过1500,R技能释放效果中断。R技能是指向技能,可以被凛空发球抵挡,无法对释放魔免守护的玩家使用。R技能释放成功后,复制瑟西本身的生命值的百分比。对线情况幻惑女巫-瑟西初期攻击、血量不高,但是作为辅助,Q技能的骚扰,E技能的逃生,还是让瑟西初期很令对手头痛的。团战思路团战瑟西的目标就是R技能命中对面的核心大哥或者核心法系,例如:海洋之心,不灭战神,雷神等等。如果R技能命中成果,立即尽快释放出所有技能和物品道具,如果后期R技能命中雷神,刷新大招+队友雷神刷新大招,4个大招是非常恐怖的。。。。团战之前,利用W技能尽量去骗技能,尽量去骚扰对手,打乱对手阵型,利用Q技能尽量控制对手,给队友制造机会。总之就一句话,团战R技能命中对手大哥,团战就能胜利一大半了。加点推荐官网推荐的标准加点。对于此加点是作为辅助来打的,Q技能加高前期3S的缚足可以另对手很头疼。个人建议Q技能少加2级,将W技能加高,可以加大W技能的持续时间并减少回蓝,无论是去拉野还是骗技能都是不错的选择。出装推荐初期出装初期回血回蓝什么的带一些出门,回蓝还是很有必要的,毕竟初期瑟西的魔法值还是比较欠缺的。初期全能宝石,初期不仅仅可以称属性,对后期合成多种辅助道具都有用处。作为一名辅助,初期为中路插河道眼,插线眼,封野神马的。真视守卫也可以适当带一些,防止对面类似睡神的英雄隐身偷袭,同时也可以封野,并可以防止对面劣单英雄插保护眼。中期出装个人推荐疾行靴,支援会很方便,跑路插眼也会动作很快。摄魂石,可以选择,增加不少的属性,性价比高。铭刻法袍辅助必出,为队友回血。PS:如果队里有其他人出,可以舍弃。安卡,这个同上,如果队友出了,可以舍弃。德库拉的祭品,继续同上,PS:如果队友远程偏多,可以舍弃。瑟西技能魔法消耗不小,同时为了队友,如果魔法值不够,秘法项链是首选。这个弹射仗,追人逃跑一把好手,推自己,推队友,推敌人,推推推,实在不行也可以把队友推进敌人水泉,把敌人推进自己水泉。好东西一枚。为自己增加不俗的属性,同时为队友加防御。后期出装吹队友,吹敌人,为队友保驾护航,防止对手逃跑,谁用过谁知道。PS:可以防止队友抢人头~~(技能丢上去瞬间给敌人吹起来。。小心被骂)增加生命魔法回血回蓝。可以作为备选。以下装备是为了保护瑟西使用大招的装备:可以考虑选择出1-2件。如果有钱可以多出。偷袭必备,但是偏贵,属性偏差。作为备选。有钱必备,有它基本可以保证大招释放成功。如果对面点控多,必选。如果对面物理输出高。首选。也是必备。有闪现匕首+魔免守护,基本可以100%造成R技能的释放。尤其是对大哥或者法系输出的释放。还是说两句:如果队友没人买红、蓝守卫。瑟西应该多承担一些买守卫的工作。毕竟她对装备的需求不算太高。如果队友有买守卫,打辅助的心,那自然是最好的~终极装备优缺点分析优点:生存力中上,辅助能力超强,控制技能不俗,W技能具有超强的骚扰能力,并且大招可以让瑟西打后期。缺点:缺乏高爆发法术,控制技能难度不小,缺乏硬性控制(没有类似大力神之类的强力点控)。血量不高。如果被针对,大招释放成功率很低。需要较高的走位技术。个人建议瑟西,一个另对手非常头疼的英雄,操作难度 3.5星。需要较高的走位以及多线操作能力。建议多多练习之后再上手使用。~个人见解 不喜勿喷,如有错误 望请指正!~~

HON超神英雄天启骑士死亡出装打法攻略

英雄定位: 远程 辅助 先锋 爆发英雄简介天启骑士死亡,玩过DotA、DOTA2的玩家应该对他很熟悉了,智力型英雄,拥有较高的力量成长。肉盾型法系英雄。在DotA中的原型是NEC(死灵法师)。其实HON超神英雄中对他的改动不是很大,小编在内测过程中,见他的出场率非常之低,低的惨不忍睹,惨绝人寰。想了想原因,难道是他抢人头能力不强??还是大家对这个英雄不太了解?总之这里介绍下,希望大家对他有所了解。也希望这位英雄可以出场率高些。不然每天场场都是海洋之心,狂战士,擎天巨神,雷神。PS:由于这个英雄和dota中NEC非常像,dota玩家可以不必观看。技能Q: 天启骑士-死亡的核心技能。短时间的CD以及不俗的伤害和回血能力,使得他成为团队回血,救援队友,推线,以及主力DPS必不可少的技能。值得注意的是,Q技能不是瞬间造成伤害和回血的,是以天启骑士-死亡(后文改叫死亡骑士好了)为中心,向周围500范围内的所有目标施放一团绿雾(反正一团东西),当绿雾飘到队友、对手身上时,才能造成治疗效果、伤害。这点尤为注意,经常有Q技能没到队友身上,队友就死亡的情况。需要特别注意一下。技能W: 没什么好解释的,肉盾克星,这个技能也使得死亡骑士只要在团战中存活,就会持续不断的造成可观的输出。虽然1%不是很多,但是还是有一定威慑的。毕竟范围颇大。PS:这个技能是可以对所有敌方目标产生效果的,包括敌方英雄,地方小兵,以及野怪都会有效果,所以经常也可以帮助死亡骑士来获得经济。E技能: 当死亡骑士杀死非英雄单位时获得1点能量,英雄单位获得2点能量,最多10点,满级最多可以恢复480点法力,无论是给队友使用还是给自己使用,都是一个能非常好增加续航能力的技能。PS:反补、打野怪也加能量。R技能: 死亡骑士的另一个给力技能,可以说是任何英雄最头疼的技能,满级之后,意思是如果目标高于40%生命,则造成目标损失生命90%的伤害,如果低于40%生命,直接瞬间杀死,出胜利女神可以增加百分比。具体到百分之多少还需要核实后添加上来。并且造成1.5S无视魔免守护的眩晕。70S的CD也不算很长。无论是击杀对方坦克还是核心英雄。这个技能都能起到立竿见影的效果,造成团队5V4的局面,从而决定一场团战的走势。天启骑士死亡加点推荐官方推荐加点,中规中矩,没什么好说的,如果魔法值够用,可以将E技能换成W技能,给予对手线上压力,别的没啥可说。出装分析初期出装增加一些属性,为后续装备做准备。适当的回复物品是很有必要的。如果作为辅助定位,侦查守卫是一定要买的。中期出装中期出装,小编推荐一套出装,当然熟悉moba类游戏的玩家都知道,没有固定的选择装备,这里只是小编推荐。在推荐完毕之后,小编也会列举出一些死亡骑士其他常见的出装。可以供大家选择。小编推荐出装个人推荐三项靴必出装备,没有之一。增加生命魔法,回血回蓝。阵容装,如果对手控制技能过多,选择魔免守护是必要的。如果队友没有选择,作为辅助可以选择出。4000块钱,超高性价比,如果对手有大力神类型的点控,有盗火者、猎魔者之类的指向性高伤害。可以选择它。阵容装,爆发强选荆棘之甲,魔法伤害高选挑战头巾。如果当输出打,可以选择大师仗。很给力!!可选出装这些功效就不多说了,都是性价比较高,秀操作的装备。看自己喜好选择。后期出装小编推荐出装后期装备首推。非常好用。后期装备首推。非常好用。阵容装,队友出了可以选择放弃。阵容装。同上对面大后期装备很好,可以选择羊仗进行控制。可选出装在一定装备基础上,如果觉得输出不够,可以选择刷新杖。如果对面已经很难击杀你,选择辉光增加最大输出也是不错的。死亡骑士出装五花八门,最常见的肯定是走肉盾和辅助路线的,打输出的在势均力敌的战斗中毕竟不常见。天启骑士死亡对线思路死亡骑士线上情况算是中规中矩,6级前没有任何控制技能导致其容易被强爆发英雄击杀。不低的力量成长使得其拥有不俗的生命值,Q技能和E技能(反补)能 保证队友安全稳定的发育。单独对线和单中也是不错的选择。随着等级的升高和装备的成型,死亡骑士中后期是非常强力的肉盾型英雄。天启骑士死亡团战思路团战首先死亡骑士一定要注意自己的站位,因为其长了一张较为嘲讽的脸,使得对手肯定想办法首先击杀你,如果装备足够好或者队友没有肉盾型英雄,死亡骑士 一定是要顶在队友前面,冲锋陷阵。Q技能在附近有队友或者敌人的时候尽力多使用。E技能给缺蓝的队友使用。R技能尽可能瞄准对方半血以下核心和肉盾使用。 当然也可以作为打断对方技能使用。R技能是无视魔免守护的昏迷。天启骑士死亡优缺点分析优点:生存力较高,辅助能力强,大招给力,肉盾克星,强力奶妈之一,带线能力强。缺点:缺乏强力控制技能,是敌方的首要击杀目标,比较吃装备,装备没成型比较脆弱。天启骑士死亡建议死亡骑士定位有许多种,个人建议朝着辅助+肉盾方面发展,如果队友缺乏爆发以及输出能力,再考虑做输出装备。

《超神英雄HON》英雄重塑中模型华丽更精致

腾讯游戏旗下首款DOTA类竞技网游HON(中文名“超神英雄”)现已开启内测,继承了经典DOTA玩法,借助全新3D引擎,实现了华丽真实的战斗打击效果,数千次平衡调整成就高端竞技。在8月的HON新加坡全球发布会中,首次公开了HON4.0计划,提及HON英雄模型重塑计划,在目前的内测版本中,已经有了数位英雄获得了模型升级优化,形象更为细腻华丽。亚瑟王模型对比帅气德库拉在英雄建模方面,HON4.0版本将采用次时代游戏建模技术,英雄模型朝着更符合东方审美、更能烘托世界观中的英雄形象的方向进行改进。在不增加模型面数的基础上,采用高模烘培法线贴图,提升游戏战斗中强大的角色表现力。让玩家在享受精致细节表现力的同时,无需付出系统资源高消耗的代价,始终保持游戏的流畅竞技体验。迈达斯对比HON4.0率先对“圣骑之王·亚瑟王”进行了模型重塑,这也标志着上百位英雄形象将会以更高标准面向国服玩家,全新的亚瑟王相比老版模型,明显更为华丽有气势。随后血夜伯爵、擎天巨神、鬼哭战神等也得到了全面新生。在9月初的版本中,黄金之王·迈达斯、英灵赞歌·瓦尔基里等英雄,再度迎来模型升级,越来越多的英雄形象赢得了玩家们的惊叹。瓦尔基里依托于HON独立研发的顶级3D引擎,英雄模型皮肤和场景,均可进行画质的最优化塑造。在不影响游戏流畅度的前提下,HON4.0在新时代做出重塑模型和地图全面升级的举动,可谓与时俱进,能够充分发挥出玩家的电脑硬件水平,让游戏体验更加赏心悦目,可以说HON有着永不妥协和锐意进取的产品基因,做到最好是游戏研发运营团队的长期追求。模型升级计划进行中HON在全新4.0版本时代,构架了“姆大陆传说”完整世界观,让五大神话谱系的神祗融为一体。玩家们在游戏过程中,通过模型、地图、配音,以及华丽多姿的各种英雄皮肤,可以真切地感受到诸神之战的无穷魅力。HON内测仍在火爆进行中,更多精彩敬请关注:hon.qq.com

HoN超神英雄七宗罪暴怒萨默艾尔出装打法攻略

七宗罪·暴怒 萨默艾尔英雄介绍“七宗罪·暴怒”之萨默艾尔(Samael),堕落前尊列“创造天使”位阶之一,在天界的地位更是仅次于堕落前的大魔王路西法。据说神最初命令所有创造天使造人,结果只有萨墨艾尔成功,所以就命他掌管人类的生命。而萨墨艾尔的工作就是将生命将尽之人的灵魂带走,正因如此,他也被凡人喻为“最初的死神”。英雄定位七宗罪暴怒萨默艾尔是一个集治疗与输出的坦克英雄.根据战场上状况的发展而选择是以团队辅助为主为队友提供强力的保护.还是靠着大招不灭怒炎成为坦克型DPS冲锋。七宗罪·暴怒技能介绍分析说明: 低魔耗,短CD,远攻击.不管杀人还是救人都能在及远的距离安全使用。(PS认为自己快要被敌方击杀时而又刚好没血时用来自杀用.)说明: 作为一个防护型技能而且满级后此技能CD只有9秒.对友方及自己施放时可以瞬间移除自身的负面BUFF.满级盾可以吸收200伤害配合Q怒火灼烧技能使用不仅不掉血还能让盾爆炸。说明: 被动BUFF型技能,配合队友一起完全增强团队的输出能力,并且也因为此技能让暴怒拥有当输出型坦克的能力。说明: 开启不灭怒炎的暴怒将成为让敌人头痛的角色.短暂的攻击免疫被攻击时回复所受到的所有伤害转为声明(不免疫状态效果比如眩晕等等).因为此技能要手动开启,需要找准时机使用,比如对方英雄技能准备全部往你身上使用.若对方控制多那肯定会直接控到死所以胜利女神就是必须要的装备。(PS : DOTA里此英雄大招可以被动触发,在HON里取消了被动触发效果需手动触发,相信很多DOTA玩家肯定也吃过这个亏- -)七宗罪·暴怒技能加点 (+号代表全属性点也就是黄点)综合型: 适合新手,前期用W盾和Q灼烧来救队友和配合杀人W.Q.Q.E.Q.R.QW.W.W.R.E.E.E.+.R暴力冲脸型: 优先加E满狂怒印记和Q盾配合输出装备E.W.E.W.E.R.EW.W.Q.R.Q.Q.Q.+.R能攻能守型: 以Q灼烧为主输出和救人W盾配合输出和救人Q.W.Q.W.Q.R.QW.W.E.R.E.E.E.+.R七宗罪·暴怒出装推荐【出门装】【前中期】说明:根据阵容战略不同可选择出输出型 残暴重锤+上古寄生虫 ,或选择保护型 深远头骨+星盘。【后期装备】说明:后期暴怒要让自己在团战中生存时间更长,才能更好的保护队友以及吸收更多的攻击伤害。七宗罪·暴怒对线和团战打法暴怒有强大的队友保护能力与自保能力,在前期对线中,可以给友方没血快死的小兵套上憎恨之盾用来消耗敌方英雄血量,也可以在追杀敌人时给自己套上盾,配合Q灼烧使用使得盾提前爆炸造成2套技能伤害.打团时可以除了要保护队友给队友加血套盾外,自己也可以当个先手英雄先冲进敌方阵营(对面控制太多的话找准时间避免被控到死)开大招不灭怒炎吸收地方第一轮技能伤害*对应暴怒的打法(重点)前期A兵时注意没血的小兵,有可能在你准备A时暴怒会给小兵上盾,这时别攻击等盾消失暴怒的盾既没炸到人也浪费了魔法.暴怒在前期技能伤害都比较厉害避免和他近战肉搏.远程英雄去A消耗他的血量.通常玩暴怒的人没血时都会想着去开大招,这时在他放大招前晕住他或者沉默.否则所有人都停止攻击等大招时间过了在打.若是友方有战神阿瑞斯则可以直接用阿瑞斯大招R寸草不留将其斩杀,无视任何防御,除了无敌之外都能秒杀掉。七宗罪·暴怒优缺点分析优点:是集治疗与输出的坦克英雄,非常耐打(Cao),缺点:如果无法靠近对手的话就无法发挥最大作用,并且容易摆出一副你来咬我呀的姿势后,最后真的被咬(lang)死了。

全民超神英雄图鉴大全

《全民超神》是腾讯首款5V5实时MOBA电竞手游。玩过LOL的小伙伴们应该都挺容易上手的。那对比LOL,在全民超神中都有哪些英雄呢?英雄怎么出装呢?英雄技能加点顺序怎么样呢?英雄排行榜又是怎么样的呢?英雄战绩又是多少呢?英雄怎么获得呢?还不清楚的小伙伴们赶快来看看小编给大家带来的全民超神英雄图鉴大全推荐吧!全民超神英雄图鉴大全战士功夫之神-阿宝灵狐公主-阿玉血刀酋长-克鲁格精灵女神-狄安娜矮人之神-奥力狂暴泰坦-咆哮之角法师偷心魅魔-菲莉黑魔法之神-赫尔冥王-哈迪斯太阳神-阿波罗小爱神-丘比特地精之神-皮奇众神之王-宙斯极光女神-菲欧娜肉盾兽人之神-欧克圣战神-凯文牛头人之神-米诺斯辅助水之天使-温妮睡眠之神-邦妮沙漠死神-黑风暴全民超神攻略大全周限免英雄英雄获得大全闯关攻略大全操作技巧常用游戏术语英雄搭配精彩视频专区有问必答

HoN超神英雄冥王哈迪斯出装打法攻略

英雄介绍冥王哈迪斯(Hades),统治古希腊冥界的神,他的名讳代表了万物不可见的一面,所以不管是他的弟弟宙斯(Zeus)与天上众神还是地上的凡人,都很难一窥其真面目。他行事冷酷、理智,喜欢黑暗,有时表现的神力无边,有时又心怀恻隐远离冲突,这一切都让哈迪斯生。在这里我荐新手在选择这个英雄时多加练习,因为哈迪斯对走位、摄魂的3压炮、意识操作要求都比较高,还是一个脆皮英雄没有任何控制逃生技能。总结就是用的好超神,用不好超鬼的英雄!技能介绍冥王哈迪斯加点推荐前期加点猎魄(W) +摄魂(Q)+ 摄魂(Q) + 猎魄(W)+摄魂(Q) + 魂爆(R)+摄魂(Q)然后有摄魂主学摄魂,有大点大,副学猎魄其他慢慢补满。冥王哈迪斯加点分析摄魂 Q:主加的技能让哈迪斯前期有了很好的爆发能力,4级的3炮摄魂全部命中加2下普攻很容易带走对方英雄,所以摄魂也是哈迪斯灵魂技能,快速的收线,强力的压制无疑给哈迪斯前期锦上添花.猎魄 W:前期1点加猎魄为了更加的好正反补刀正因为技能特点被他杀死的单位都将提高他的攻击力这技能就以为这更加容易让哈迪斯在前期补刀 与对线成立优势。颤栗 E:后期补满的技能,这里不推荐优先加点,这是一个被动减甲的技能。魂爆 R(大招):需要施法特效,施法特效容易被控制技能打断所以一般配合干制首级魔免大多数控制技能 幻十郎 传送钥匙来释放大招 (PS:魂爆是根据猎魄的灵魂数量来计算伤害的所以释放大招记得保证满猎魄的状态,大招释放 离敌法英雄越近伤害越大)所以我们就需要幻十郎 传送钥匙来快速切入接近敌方英雄来释放魂爆 。冥王哈迪斯出装推荐冥王哈迪斯具体打法出门及成长哈迪斯前期出门需要多带吃喝,对补刀有信心的可以留200大洋出门(为了更快的拿到瓶子吃符,控到符瓶子就满了有了更好的赖线补给)符是个好东西加速隐身往往会让你有出奇不易的击杀。7级对哈迪斯是个爆发点,1级的魂爆(大招)控到隐身符贴身摇大2炮摄魂稳稳的人头收入,加速符可以让移速到极限,平A加摄魂是个击杀对方英雄不错的选择,记得随身带传送石头这样可以更好的收钱跟守塔支援。参与团战收人头有了一定装备基础下面就是精彩的团战啦,哈迪斯团战应该选择后手切入,在对方集火点杀我方英雄可以选择幻十郎或者开启干制首级+传送钥匙来进行贴身大招释放,然后Q技能贴身摄魂在平A,在敌方选择逃跑时使用WE摄魂来收割人头。冥王哈迪斯优缺点分析优点:1、哈迪斯Q技能作为高爆发群体AOE技能,能很好的保证收线于打钱速度前期压制能力强悍。2、W技能为哈迪斯提高了攻击力前中期的攻击是一个可怕的存在。3、大招的高爆发可谓十分凶悍,一个完美大团战甚至可以决定一场团战的走向。4、前期的法术爆发恐怖,后期DPS也骇人听闻。缺点:1、非常容易被针对非常容易被游走(没有任何逃生技能)2、死不起,死一次掉一半的猎魄。3、一个血少经验需求大的英雄(只能单人路 压制不住敌方英雄的话 发育十分困难)4、对队友控制技能需求太高。这里重点介绍下摄魂这个哈迪斯灵魂技能当你升级了Q技能,你的QWE分别变为Q近身炮200码,W中距离炮450码,E远距离炮700码,这就是我们通常说的3连压,对线期间我们可以使用E技能的超远技能来压制对方血量为击杀创造有利条件。(3连压的具体位置图解)如图所示,三炮之间有一个共同作用点,这是我们要注意的。看清敌方走位摄魂是有一个施法时间和施法动作的,在施法成功之前S键取消是不会占用CD的,所以在我们准备摄魂奇前应该看清楚敌方英雄的走位,如果超出摄魂范围我们可以用S来取笑摄魂,重新预判敌方走位在打出,无论是选择QWE,EWQ连压是需要2.5秒钟时间的,在施放2.5秒的连压内要考虑对方的所有可能动作的,毕竟2.5秒可以干很多事情。所以连压时,最好取消后摇的方式是继续施法。利用“反身炮”极限反杀哈迪斯往往前期是一个能极限反杀敌方英雄的存在,反身炮往往可以作为反杀的奇招,最简单的反杀的方式就是A下地板,这样你会自动攻击周围地方地方单位,点后立马按EWQ3连,这样你在转身时间就会马上完成3炮摄魂(注意:这只能在敌方只有一个英雄时才会生效 有几个英雄或者小兵的情况往往会压歪)

HON超神英雄冰冥女神赫尔出装打法攻略

冰冥女神赫尔英雄定位: 先手,辅助,控制,爆发英雄简介HON超神英雄冰冥女神赫尔是一个前期拥有高伤害的辅助智力英雄,其三技能和大招的灵活运用往往能不知不觉把人头收入囊中。Q技能: 痛苦传递是个非常有意思的控制技能,它在控制完一个目标后会传递到附近的目标继续控制。所以当对面只有两人且站在一起时,相当于两个人都被控制长达6秒(Q四级理想情况下)。当对面用这招时尽量散开。W技能: 生死刻印能对目标施加一个持续掉血的范围效果,给自己人就是加血。E技能: 生命凋零是赫尔的核心技能,前期一个技能就能耗对面一半血甚至直接击杀。这个技能本身的伤害是很低的,但配队友的合爆发型技能或控制加普通攻击的输出就能造成成吨的伤害。R技能: 亡灵守卫是个非常强大的大招,一个猥琐的大(特别是胜利女神加强后的)配合其他技能往往能带来团战的胜利。说明: 1、这个大招是物理伤害,所以无视魔免效果。2、这个大招是可以打断的,移动、使用其他技能、被打断(沉默、眩晕、混乱等)、按S或H等其他操作都会使此技能停止释放并进入冷却。冰冥女神赫尔装备选择出门装 : X2X3作为一个辅助,侦查守卫(眼)是必不可少的,合理的眼位能保证后期发育的安全性,帮助中路控符,防止对面GANK,团战提供视野等等。侦查守卫可以说是贯穿整个游戏的道具,只要发现地图哪个关键位置黑了,立刻把眼补上,这是一个辅助的基本素养。核心装 :或者胜利女神能大幅增强大招伤害,理想(对面英雄站在一起不动让你打)情况下能对至少3个目标造成4000+的物理伤害,加上E技能的诅咒伤害更能上6000+。后期装 :还是那句话,功夫再高也怕羊刀,出潘恩羊杖准没错。前面如果出了秘隐之刃后期可以转奈落。炎狱可以增加输出。冰冥女神赫尔团战思路1、Q技能先手控制住对方。在对面被控制住的时候,往地上放个E技能上诅咒,顺便给个W技能增加伤害。剩下的交给队友,自己找个猥琐的位置或者等对面控制技能放完后放大招。2、当对面指向性控制技能较多时可以出秘隐之刃,放了大招之后马上开启隐身(不会打断大招)。这样对面只能看到地上一根棒子在输出却找不到你的人在哪从 而无法打断你的大招。当对面范围性控制技能比较多或者开始防范隐身单位时可以出湿婆权杖,放了大后开魔免。这样就算看到你不能阻止你疯狂的输出。冰冥女神赫尔英雄技能加点加点思路: 出门先加Q,主E副Q,W加一级,有大加大。主E大幅增加你的输出,副Q提高弹射次数增强控制,W提升不如另外两个技能。冰冥女神赫尔优缺点介绍优点: 前期输出高。大招和其他技能的灵活运用能带团队走向胜利。缺点: 容易被针对,大招一放就被打断。比较脆,容易被秒。