军争篇

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三国杀里的扩展包怎么用?风、林、火、山、一将成名、sp、军争篇怎么加入标准版?还有神将的放置数量呢?

可以随意搭配,标准版最基本的,然后各个补充包可以任意添加,因为大家的机会均等,所以加入新扩展包没问题,前提是都会使用,不然不公平。不冲突的,标准版赵云是蜀势力、而SP是群雄势力,属于归顺刘备之前的赵云,他的技能多了冲阵,比标准版赵云还厉害! 说明书里写了的就按说明书走,没写的自己定规矩不过你要玩的话给你推荐以下顺序,加后一个包的话必须把前面的所有包都加上1、标准版2、风包3、杨修、公孙瓒、袁术4、军争篇5、火包6、林包7、一将成名20118、山包9、一将成名2012一般我是按照盛大的方法来玩。盛大出扩展包的顺序应该是:风,军争,火,林,山一个比一个难。(一将成名官方是一个一个加的)如果是新手的话推荐先只玩标准,等会用所有武将,也知道所有武将的配合方法了,感觉不错了,再加入一个包,当加了风包和军争之后,就可以加一将成名和神武将了(因为个人感觉一将成名无论难度和技能的厉害程度都远超标准版,而这时也有很多对付神武将的方法了),之后当然还是逐个添加,不过还玩明白了一个包再加下一个。而山里的赵云、司马,sp里的俩貂蝉和赵云,都加里吧,不过因为SP的技能都一样,所以选一个了另一个就不能选了,我们一般按顺序定。 除了(3)中的3个SP武将,剩下的所有SP武将和神武将不推荐一定加入,可以选择性的加。但是SP武将不能和原版武将出现在同一场,也就是说把SP武将放到一边,当有人选择到它们的原版武将后,可以询问是否更换。神武将和原版武将、神武将和SP武将没有冲突。主公推荐刘备、刘禅、曹操、曹丕、孙权、孙策、董卓+4个随机武将(视你加入的包而定),张角和袁绍虽然也有主公技,但是不适合当主公,所以不作为必选主公行列,当然,随机到的话也可以选。如果你是加入(4)军争篇之前的包,可以必选张角作为主公。其他人可以随机发5到7个武将进行选择,超过7个就太多了,选人也会纠结,不推荐 都可以加进武将牌里,sp武将单独拿出来。在选择的武将中有带有sp武将的就可以选择用原将还是sp。比如供你选择的三个将里面有普通貂蝉,则你可以选择使用普通貂婵或sp貂婵。军争篇混入手牌即可 想怎么玩就怎么玩啊,面杀哪儿那么多规矩,怎么高兴怎么玩,双将都行

风林火山阴雷的《孙子兵法·军争篇》

孙子曰:凡用兵之法,将受命于君,合军聚众,交和而舍,莫难于军争。军争之难者,以迂为直,以患为利。故迂其途,而诱之以利,后人发,先人至,此知迂直之计者也。军争为利,军争为危。举军而争利则不及,委军而争利则辎重捐。是故卷甲而趋,日夜不处,倍道兼行,百里而争利,则擒三将军,劲者先,疲者后,其法十一而至;五十里而争利,则蹶上将军,其法半至;三十里而争利,则三分之二至。是故军无辎重则亡,无粮食则亡,无委积则亡。故不知诸侯之谋者,不能豫交;不知山林、险阻、沮泽之形者,不能行军;不用乡导者,不能得地利。故兵以诈立,以利动,以分和为变者也。故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。掠乡分众,廓地分利,悬权而动。先知迂直之计者胜,此军争之法也。《军政》曰:“言不相闻,故为之金鼓;视不相见,故为之旌旗。”夫金鼓旌旗者,所以一民之耳目也。民既专一,则勇者不得独进,怯者不得独退,此用众之法也。故夜战多金鼓,昼战多旌旗,所以变人之耳目也。三军可夺气,将军可夺心。是故朝气锐,昼气惰,暮气归。善用兵者,避其锐气,击其惰归,此治气者也。以治待乱,以静待哗,此治心者也。以近待远,以佚待劳,以饱待饥,此治力者也。无邀正正之旗,无击堂堂之陈,此治变者也。故用兵之法,高陵勿向,背丘勿逆,佯北勿从,锐卒勿攻,饵兵勿食,归师勿遏,围师遗阙,穷寇勿迫,此用兵之法也。