桥牌

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(50分)桥牌 BBO 请求叫品解释

  这些都是编辑在个人介绍或说明中的简易约定,BBO牌手一般使用自然体系,  解释如下  1、5 majors = 5张高花开叫  2、1NT=15-17 表示约定开叫一无将时,牌力在15-17点,平均牌型。  也有人约定使用 均型 16-18的牌力开叫1NT(俗称大无将开叫)  3、weak2 表示弱2开叫,shd一般6张,6-10点范围,不允许有另外4张以上高花  4、strong 2c,2C表示强牌开叫,一般22+,或者打牌9个赢墩以上  5、 gerber 格柏问叫,无将开叫后应叫人立即用4C来问A,比如1N-4C;2N-4C  6、blackwood,布莱克伍德问叫,约定用4NT来询问对方A的数量  7、transfers,转移叫,用于无将开叫后,应加人要求开叫人无条件接受转移,比如,1N-2D,要求转移到H  8、2/1,2盖1体系  9、Bergen,伯根加叫  10、RDrury 逆朱瑞约定,当第三家成为开叫人时,应叫人用2C来询问开叫人是否为轻开叫,表示应叫人持有开叫牌力,但不适合开叫的一手牌  11、SupX, 技术性加倍  12、WJS=弱跳应叫,表示8点以下的6张单套,用于我方开叫后的第一次应叫  13、WJO,弱跳争叫,含义同上,但用于对方开叫后的我方争叫  14,Cap,估计是CAPP,表示卡普兰蒂约定叫,用于对无将的争叫  15、LebW2X,来本索尔约定叫,但约定对敌方2阶争叫的加倍是技术性的,不是惩罚  16、Oug,奥古斯特约定叫,用于弱2高花开叫后,同伴2N表示奥古斯特约定,询问开叫人牌力和开叫花色的质量  17、unt 表示反常无将争叫,例如1S-2N,表示双低花争叫,要求同伴选择一门低花  底下的图片是BBO已经填写好的叫牌体系,建议你先选择sayc体系。如果还有遗漏的地方,你查词典。我的BBO ID :lzttdmg

桥牌什么是双路

桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。桥牌是一种文明、竞技性很强的智力性游戏。桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目。定约52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做3S定约(黑桃为将牌3阶定约),取到(6+3)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约,最后拿了7墩牌,则称为宕4(6+5-7=4)墩。当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手,待首攻后要摊牌。

桥牌的规则是什么?

1、搭档和方位 四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。 2、牌和发牌 就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。 发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。52张牌平均分配,每人13张。 3、叫牌 发牌之后、出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。 如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。 当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。 叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。 4、局况: 为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”。 有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分(记分表)。 桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。每副牌都有固定的牌号、发牌人、局况。 通常,人们用“—”代表双方无局,NS代表南北有局,EW代表东西有局,B代表双方有局。 5、定约 所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。 定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。 无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来比较。(假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。 定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样(记分表)。 6、加倍和再加倍 加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。 如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“X”表示,再加倍的符号用“XX”表示。 加倍只可以对敌方的叫品进行,而再加倍只可以对敌方的加倍进行。 加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。 7、打牌 一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。 首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。 明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。 每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。 第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。 13墩牌打完后,定约人数清实际所得的墩数,看定约是正好完成,还是超墩或宕掉。然后计算这副牌的得分(初学者可以先不学算分,通过查表获得)。

桥牌怎么玩的,规则是什么

四个人玩,对面两人为一队.判定胜负比较麻烦,通常是有计分规则.按照你手中牌的点数,叫牌以及有无局并参照计分规则来判定.一般比赛分队式或复式两种. 想学的话,先买本书看看,了解叫牌规则,点数规则和花色大小.重要的是你必须得有一个好的搭档.共同进步.规则1、搭档和方位四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。 2、牌和发牌 就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。 发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。52张牌平均分配,每人13张。 3、叫牌 发牌之后、出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。 如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。 当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。 叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。

谁知道什么是桥牌啊?

桥牌比赛是在土耳其伊斯坦布尔由俄国的移民们以“俄国四人牌”的名字开始的。住在莱斯特郡的两家人,因为喜欢这种比赛,每天晚上轮流到对方家中去比赛,在他们两家之间有一座必经的但有坍塌危险的旧桥,夜晚过桥就更危险。经过此桥去打牌的那家人回来后总是发出如释重负的叹息,“唉呀,谢天谢地,明天晚上该转到你的桥(牌)了”。

桥牌的玩法及规则分别是什么?

玩法及规则:1、游戏一开始的时候,要进入定约的阶段,在这个阶段中,玩家们可以选择叫牌,跳过或者加倍三种操作方式,如果自己手中的红桃花色比较多,可以叫红桃牌,如果叫了,其他玩家没有叫,那么这一轮的主牌就是红桃花色的牌。2、出牌时,由上家先出牌,需要根据上家出的牌型来出相对应的花色牌,如果出的花色牌是这一轮中最大的, 这一轮的分就被自己吃了,也就有了下一次出牌的优先权。3、如果上家出的花色牌没有,可以用别的花色牌来代替,如果在出牌时使用了约定的定约牌,不管出的是什么都算最大,但是如果别人也出的是定约牌,而且比自己大的话依然算自己输,如果出的是别的花色的牌而不是定约牌的话,那么不管出的是什么牌,都算最小。当所有人手上的牌都打完的时候这一局也就结束了,最后计算谁手上的分数最多,那么这一局谁就是赢家。桥牌的花色、大小桥牌所使用普通扑克牌去掉大小王之后的52张扑克牌,共分梅花(C)、方块(D)、红心(H)、黑桃(S)四种花色。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花 (Club)为C,方片(Diamonds)为D,红桃(Hearts)为H,黑桃(Spades)为S。其中梅花和方片为低级花色(Minor suit),每墩20分;红桃和黑桃为高级花色(Major suit),每墩30分。一副牌去掉大小王,还有一52张,每一种花色有13张牌,牌张的大小顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

桥牌是个什么东东谁能告诉我一下啊?

桥牌的用牌是去掉大小王后的扑克牌,共52张。发牌是桥牌比赛中牌手要做的一项准备工作。发牌者要将52张牌逐张发给东南西北四家,每家13张。发牌时不允许任何一张牌被任何人看见,包括发牌人自己。另外,正式比赛中,是禁止数张并发的。一局比赛所打的牌的副数为四的倍数。正规比赛中常以16副为基本单元。因此,打牌前要将比赛规定的副数一次性发完,装人牌套或牌盒,然后进人比赛。

桥牌考级考什么内容

考一些叫牌过程,叫品的含义,点力要求,还会有几副坐庄的题。桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是《Edmond Hoyle》,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约(No Trump)。

桥牌是升级吗?怎么玩?有什么规则?

桥牌是升级的 规则 1、搭档和方位 四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。 2、牌和发牌 就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。 发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。52张牌平均分配,每人13张。 3、叫牌 发牌之后、出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。 如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。 当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。 叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。 4、局况: 为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”。 有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分(记分表)。 桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。每副牌都有固定的牌号、发牌人、局况。 通常,人们用“—”代表双方无局,NS代表南北有局,EW代表东西有局,B代表双方有局。 5、定约 所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。 定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。 无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来比较。(假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。 定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样(记分表)。 6、加倍和再加倍 加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。 如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“X”表示,再加倍的符号用“XX”表示。 加倍只可以对敌方的叫品进行,而再加倍只可以对敌方的加倍进行。 加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。 7、打牌 一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。 首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。 明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。 每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。 第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。 13墩牌打完后,定约人数清实际所得的墩数,看定约是正好完成,还是超墩或宕掉。然后计算这副牌的得分(初学者可以先不学算分,通过查表获得)。

什么是桥牌?规则是什么?

桥牌是用英文Bridge(桥)的名字来称呼扑克牌的玩法,来源于英国莱斯特郡的一座古老的桥梁。[1]桥牌比赛是在土耳其伊斯坦布尔由俄国的移民们以“俄国四人牌”的名字开始的。住在莱斯特郡的两家人,因为喜欢这种比赛,每天晚上轮流到对方家中去比赛,在他们两家之间有一座必经的但有坍塌危险的旧桥,夜晚过桥就更危险。经过此桥去打牌的那家人回来后总是发出如释重负的叹息,“唉呀,谢天谢地,明天晚上该转到你的桥(牌)了”。这句话就成了口头禅。以后,不知什么时候,干脆就成了“桥牌”。桥牌 qiáopái [bridge] 两个对两个的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的,第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle在1742年出版的。共同点是庄家的同伴亮牌,庄家可以定将牌或无将牌,对方可以加倍,本方可以再加倍。 介绍简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目。定约桥牌现代桥牌被称为定约桥牌,是由一种叫“惠斯特”的纸牌游戏发展来的。与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点:⒈ 打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而赢牌。在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中非常重要。⒉ 桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。我们不难理解“桥”字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标。⒊ 桥牌的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约(contract)英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划。多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。⒋ 桥牌的趣味性还在于打桥牌时运气的成分不可避免,有时对手还会对你实施心理战术。如果仅就一副牌而言,高手也不敢狂言一定赢初学者。另外,牌手在经过精密的计算和判断之后,以某种高级打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约,那种快慰和兴奋是不言而喻的。⒌ 桥牌当然还是一种高雅、文明的游戏。也有人称桥牌是“无声的战争”。详细规则基本介绍桥牌所使用普通扑克牌去掉大小王后的52张扑克牌,共分梅花、方片、红桃、黑桃四种花色。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花 (Clubs)为C,方片(Diamonds)为D,红桃(Hearts)为H,黑桃(Spades)为S。其中梅花和方片为低级花色(Minor suit),每墩20分;红桃和黑桃为高级花色(Major suit),每墩30分。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,牌放在胜者这里,称为一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果用户做4H定约,就是红桃为将牌,取到10(4+6)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几。比如南北方做5NT定约,最后拿了8墩牌,则称为宕3(5+6-8)。成局奖分桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖在无局时是300分,有局时是500分。也就是说,要想成局,在双方没有加倍的情况下,梅花和方片必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌;红桃和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了。满贯:叫到并打成6阶定约称为小满贯(Small(Little)Slam),除奖励成局奖分外,无局额外奖励500分,有局额外奖励750分。叫到并打成7阶定约称为大满贯(Grand Slam),除奖励成局奖分外,无局时额外奖励1000分,有局时额外奖励1500分。叫牌发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红桃、方片、梅花(最低),所以叫一个黑桃比叫一个红桃高,叫二个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应 3C;西支持同伴,叫3H即可。局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了"局况"这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。通常,人们用EW代表东西有局, NS代表南北有局,B代表双方有局,"-"代表双方无局。定约:所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这门花色的话)。无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中每一张牌的大小来确定(假如用户没有这门花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。加倍加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫"加倍"以示惩罚。加倍的含义已经被引申为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方所叫的"加倍"不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫"再加倍"来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用"x"表示,再加倍的符号用"xx"表示。综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。庄家当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。打牌一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这门花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于其他花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时针方向出牌,直至十三张牌全部出完。基本玩法为了正确叫牌,必须知道用户手上牌的实力,说起来容易,但做起来就难了。用户手上牌的真正实力取决于以下条件:大牌、长短花色、与同伴的牌搭配得好不好、敌方持有大牌的位置、与同伴打牌水平的高低、敌方打牌水平的高低。这只是开始!还要留意哪些牌手情绪饱满,哪些牌手士气低落;哪一对相互配合默契;或是哪一位喝得太多了;哪一位找机会就揶揄别人等等。这些都可能是影响因素。这种不可知性正是桥牌的魅力之一。找了好久才齐,求过

打桥牌是什么意思?

桥牌是一种纸牌游戏,是用英文bridge(桥)的名字来称呼扑克牌的玩法,来源于英国莱斯特郡的一座古老的桥梁。桥牌比赛是在土耳其伊斯坦布尔由俄国的移民们以“俄国四人牌”的名字开始的。住在莱斯特郡的两家人,因为喜欢这种比赛,每天晚上轮流到对方家中去比赛。

桥牌是什么样的游戏规则?

桥牌的有局和无局是人为规定的规则,有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分。成局定约是定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。扩展资料:52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做4H定约(红桃为将牌的四阶定约),取到10(6+4)墩牌以上才算完成。就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约,最后拿了8墩牌,则称为宕3(5+6-8=3)墩。参考资料来源:百度百科—桥牌

桥牌是什么样的体育运动?

概述 桥牌是一款国际流行的高雅、文明、竞技性、技巧性、合作性非常强的体育运动。桥牌起源于英国,在由17世纪的一种叫做“惠斯特”的纸牌玩法演化而来的。据说三名驻扎印度的英国军官在打牌却三缺一的时候,于是将一家牌摊开在桌面上明手,由对家来打,这样现代桥牌的基本结构和框架产生了。三、基本规则1、牌x0dx0a·游戏由4人进行游戏。 x0dx0a·牌由除大小王外的52张牌组成。 x0dx0a·52张扑克牌依照高低次序共分为黑桃、红心、方块、梅花4种花色,其中前两种花色为高级花色,后两种为低级花色。 x0dx0a·高级花色每墩30分,低级花色每墩20分。 x0dx0a·每1种花色有13张牌,按照从大到小的次序为:A,K,Q,J……4,3,2 x0dx0a·墩的获得是指每人出1张牌,最大那张牌的能为出牌的玩家和对家赢得1墩牌。玩家叫牌时的定约包含数字和花色,定约的数字+6即为完成该定约需要赢得的墩数。 2、发牌·将4个用户随机分配到东南西北各个位置,第一个发给“北”位用户,然后按照顺时针继续发牌,每人13张。x0dx0a·发牌的用户在叫牌时第一个叫牌。x0dx0a·局况是为了给游戏的双方创造较为复杂的游戏形势,从而能让牌手能够更好的发挥出自己的水平而特意设置的。有局的时候有局的一方胜利多赢分,失败多输分。x0dx0a·局况分为:东西有局(EW)、南北有局(NS)、双方有局{B}、双方无局(—)。x0dx0a·局况出现的次序为下图,16盘后重复该表。 3、叫牌 ·发牌完后,第一个发牌的玩家第一叫牌,然后按照顺时针次序进行轮流叫牌。x0dx0a·当所有用户全部选择pass时,本局宣告作废,重新洗牌后从第一个发牌玩家的下家开始发牌。x0dx0a·当任何一玩家叫牌后,其他玩家必须根据花色类别和数字的次序在更高的水平上争叫,只要在前一玩家同类墩数上叫更高一个数或一类花色(无将)上叫同一墩数均可。花色类别的排序由高到低为:黑桃、红心、方块、梅花。x0dx0a·直到连续三家选择pass(不叫)为止,就得最后也是最高的一个花色类别就是将牌(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。x0dx0a·叫出最后一个定约叫品的这一家,他们一方获得这个定约。4、定约·6墩为保底墩数,也就是说定约的最低数字1的情况下必须取得当盘游戏的7墩牌。完成定约必须获得的墩数=定约数字+6x0dx0a·定约又分为有将定约和无将定约两种,有将定约是确定某一花色为将牌(将牌排在最左边)。将牌可以在本花色中使用外,还可以吃其他三门花色(若没有该花色的话)。x0dx0a·无将定约是指没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色的大小比较,若有人没有该花色只能出其他花色,这称为垫牌,不论大小都不能赢墩。比较类似升级中的无主。x0dx0a·定约又分为成局定约和不成局定约,定约分只应用在墩分上,不包括奖分。定约分数满100分的叫成局定约,分数不足100分的叫做不成局定约。两者的奖分罚分不同,详见下方记分规则。5、加倍·加倍分为加倍和再加倍,第一次出现加倍则为加倍,第二次的加倍为再加倍。x0dx0a·加倍和再加倍为一个叫品,并且只对前一个叫品有效。即有玩家叫了相应的花色类别以后,所有的加倍和再加倍有效,但加倍或再加倍后不是连续的3个pass而是出现了更高的花色类别则之前的加倍无效。x0dx0a·加倍后可以选择再加倍,但是一旦出现再加倍不允许进行再再加倍等选择。x0dx0a·加倍和再加倍只能对敌对方的叫品有效,不能对自己方的叫品加倍和再加倍。若自己方叫加倍,则再加倍只允许敌对方进行。x0dx0a·加倍和再加倍与定约人的定约得失分有密切关系,详见下方记分规则。x0dx0a·加倍用符号“×”表示,定约方的得失分以2倍计算,再加倍用符号“××”表示,定约方的得失分以4倍计算。6、打牌·叫出最后一个定约叫品的这一家,他们一方获得这个定约。x0dx0a·但是庄家不一定是最后叫定约的人。庄家:获得定约这一方的两个人中,最先叫出定约中的花色或无将的那个人是庄家。x0dx0a·第一个出牌人为庄家的下家,称为首攻。x0dx0a·在第一个出牌人出牌后,庄家的对家手中的牌全部亮明,且由庄家进行操作,称为明手。x0dx0a·明手玩家在明手时,无法操作自己的牌,同时可以看到庄家的牌。x0dx0a·每人出一张牌,共四张牌,叫做一墩牌,并进行大小比较。出最大牌那张的玩家那一方将赢得这一墩牌。同时给该方计上一墩。x0dx0a·将牌:定约中指定的某种花色的任何一张牌(无将定约则无将牌),在打牌期间比其他花色的牌都大。类似升级中的主。x0dx0a·垫牌:手上没有该墩第一个出牌的花色,出其他且不是将牌的花色称之为垫牌,垫牌是不能赢墩的。提前结束:

桥牌的规则是什么?

分类: 体育/运动 >> 篮球 问题描述: 则呢们玩桥牌? 解析: 1、搭档和方位 四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。 2、牌和发牌就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。 发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。52张牌平均分配,每人13张。 3、叫牌 发牌之后、出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。 如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。 当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。 叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。 4、局况: 为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”。 有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分(记分表)。 桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。每副牌都有固定的牌号、发牌人、局况。 通常,人们用“—”代表双方无局,NS代表南北有局,EW代表东西有局,B代表双方有局。 5、定约 所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。 定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。 无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来比较。(假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。 定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样(记分表)。 6、加倍和再加倍 加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。 如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“X”表示,再加倍的符号用“XX”表示。 加倍只可以对敌方的叫品进行,而再加倍只可以对敌方的加倍进行。 加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。 7、打牌 一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。 首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。 明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。 每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。 第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。 13墩牌打完后,定约人数清实际所得的墩数,看定约是正好完成,还是超墩或宕掉。然后计算这副牌的得分(初学者可以先不学算分,通过查表获得)。

桥牌和扑克有啥不同

桥牌是扑克牌的一种玩法,就像升级、拖拉机一样,不过更考验玩家的智力 玩法: 桥牌基本玩法 1、搭档和方位 两个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。 2、牌和发牌 就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。 发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。52张牌平均分配,每人13张。 3、叫牌 发牌之后、出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。 如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。 当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。 叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。 4、局况: 为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”。 有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分(记分表)。 桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。每副牌都有固定的牌号、发牌人、局况。 通常,人们用“—”代表双方无局,NS代表南北有局,EW代表东西有局,B代表双方有局。 5、定约 所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。 定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。 无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来比较。(假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。 定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样(记分表)。 6、加倍和再加倍 加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。 如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“X”表示,再加倍的符号用“XX”表示。 加倍只可以对敌方的叫品进行,而再加倍只可以对敌方的加倍进行。 加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。 7、打牌 一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。 首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。 明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就 轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。 每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。 第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。 13墩牌打完后,定约人数清实际所得的墩数,看定约是正好完成,还是超墩或宕掉。然后计算这副牌的得分(初学者可以先不学算分,通过查表获得)。参考资料:http://post.baidu.com/f?kz=11718158

桥牌是什么?

桥牌 两个对两个的四人牌戏,发牌人可以定将牌或无将牌,对方可以加倍,发牌人可以再加倍。简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏。

桥牌是什么样的体育运动?

概述 桥牌是一款国际流行的高雅、文明、竞技性、技巧性、合作性非常强的体育运动。桥牌起源于英国,在由17世纪的一种叫做“惠斯特”的纸牌玩法演化而来的。据说三名驻扎印度的英国军官在打牌却三缺一的时候,于是将一家牌摊开在桌面上明手,由对家来打,这样现代桥牌的基本结构和框架产生了。三、基本规则1、牌·游戏由4人进行游戏。 ·牌由除大小王外的52张牌组成。 ·52张扑克牌依照高低次序共分为黑桃、红心、方块、梅花4种花色,其中前两种花色为高级花色,后两种为低级花色。 ·高级花色每墩30分,低级花色每墩20分。 ·每1种花色有13张牌,按照从大到小的次序为:A,K,Q,J……4,3,2 ·墩的获得是指每人出1张牌,最大那张牌的能为出牌的玩家和对家赢得1墩牌。玩家叫牌时的定约包含数字和花色,定约的数字+6即为完成该定约需要赢得的墩数。 2、发牌·将4个用户随机分配到东南西北各个位置,第一个发给“北”位用户,然后按照顺时针继续发牌,每人13张。·发牌的用户在叫牌时第一个叫牌。·局况是为了给游戏的双方创造较为复杂的游戏形势,从而能让牌手能够更好的发挥出自己的水平而特意设置的。有局的时候有局的一方胜利多赢分,失败多输分。·局况分为:东西有局(EW)、南北有局(NS)、双方有局{B}、双方无局(—)。·局况出现的次序为下图,16盘后重复该表。 3、叫牌 ·发牌完后,第一个发牌的玩家第一叫牌,然后按照顺时针次序进行轮流叫牌。·当所有用户全部选择pass时,本局宣告作废,重新洗牌后从第一个发牌玩家的下家开始发牌。·当任何一玩家叫牌后,其他玩家必须根据花色类别和数字的次序在更高的水平上争叫,只要在前一玩家同类墩数上叫更高一个数或一类花色(无将)上叫同一墩数均可。花色类别的排序由高到低为:黑桃、红心、方块、梅花。·直到连续三家选择pass(不叫)为止,就得最后也是最高的一个花色类别就是将牌(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。·叫出最后一个定约叫品的这一家,他们一方获得这个定约。4、定约·6墩为保底墩数,也就是说定约的最低数字1的情况下必须取得当盘游戏的7墩牌。完成定约必须获得的墩数=定约数字+6·定约又分为有将定约和无将定约两种,有将定约是确定某一花色为将牌(将牌排在最左边)。将牌可以在本花色中使用外,还可以吃其他三门花色(若没有该花色的话)。·无将定约是指没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色的大小比较,若有人没有该花色只能出其他花色,这称为垫牌,不论大小都不能赢墩。比较类似升级中的无主。·定约又分为成局定约和不成局定约,定约分只应用在墩分上,不包括奖分。定约分数满100分的叫成局定约,分数不足100分的叫做不成局定约。两者的奖分罚分不同,详见下方记分规则。5、加倍·加倍分为加倍和再加倍,第一次出现加倍则为加倍,第二次的加倍为再加倍。·加倍和再加倍为一个叫品,并且只对前一个叫品有效。即有玩家叫了相应的花色类别以后,所有的加倍和再加倍有效,但加倍或再加倍后不是连续的3个pass而是出现了更高的花色类别则之前的加倍无效。·加倍后可以选择再加倍,但是一旦出现再加倍不允许进行再再加倍等选择。·加倍和再加倍只能对敌对方的叫品有效,不能对自己方的叫品加倍和再加倍。若自己方叫加倍,则再加倍只允许敌对方进行。·加倍和再加倍与定约人的定约得失分有密切关系,详见下方记分规则。·加倍用符号“×”表示,定约方的得失分以2倍计算,再加倍用符号“××”表示,定约方的得失分以4倍计算。6、打牌·叫出最后一个定约叫品的这一家,他们一方获得这个定约。·但是庄家不一定是最后叫定约的人。庄家:获得定约这一方的两个人中,最先叫出定约中的花色或无将的那个人是庄家。·第一个出牌人为庄家的下家,称为首攻。·在第一个出牌人出牌后,庄家的对家手中的牌全部亮明,且由庄家进行操作,称为明手。·明手玩家在明手时,无法操作自己的牌,同时可以看到庄家的牌。·每人出一张牌,共四张牌,叫做一墩牌,并进行大小比较。出最大牌那张的玩家那一方将赢得这一墩牌。同时给该方计上一墩。·将牌:定约中指定的某种花色的任何一张牌(无将定约则无将牌),在打牌期间比其他花色的牌都大。类似升级中的主。·垫牌:手上没有该墩第一个出牌的花色,出其他且不是将牌的花色称之为垫牌,垫牌是不能赢墩的。提前结束:

什么叫桥牌?

问题一:桥牌中什么叫逆叫 LS对逆叫的解释有些片面 逆叫是相对顺叫而言的,要一起解释才容易理解。 一般是指开叫者做出一阶开叫之后,同伴做出1阶应叫,开叫者非跳叫的做出第二次叫牌比第一次叫牌高一阶,第二次叫牌的花色比第一次叫的低为顺叫,而高则为逆叫。 当然作为应叫人的叫牌也是有顺叫逆叫之分的,只不过大部分顺叫逆叫的情况都发生在开叫人。 顺叫表示第一个花色张数>=第二个花色张数,没有额外实力,不逼叫; 逆叫表示第一个花色张数>第二个花色张数,有额外牌力,逼叫一轮。 采用顺叫,应叫人在于开叫人第二花色极为不配的情况下,就能够叫回开叫人的第一花色较为安全的停在低阶订约上;而如果逆叫的话,要叫回第一花色就得抬高一阶,所以对逆叫的实力有较高要求。 逆叫比较典型的进程应该是开叫1阶低花,应叫1NT,开叫人逆叫2阶高花。 LS的例子当中第二次叫牌都跳叫了,跳叫本来就表示有额外实力了。。。再有,叫2NT哪里是什么顺叫逆叫,扯淡。。。 问题二:桥牌是什么牌??? 桥牌在用牌上有四个特点: 其一,不要大王、小王(俗称大鬼、小鬼),剔除大小王之后,共有52张牌,四人一桌,每个人有13张牌;每人出一张牌(或者说每人出一轮)称之为“一墩”;一副牌中,共有13墩牌;某一方大的,称之为“赢墩”,反之则称之为“输墩”;某一方赢了13墩的,称为“大满贯”,可获得大满贯分;而赢了12墩的,则称之为“小满贯”,可获得小满贯分;而如果能够叫牌叫到“进局”(4黑桃、4红心、5方片、5草花和3无将为“进局”),而且打到的话,则可以赢得“局分”。但是,如果你叫牌叫到大小满贯或者进局,甚至是没进局的,只要你打牌没有完成你所叫的定约的话,则称之为“宕”,不仅不能得分,反而要扣分。如果你叫牌没有叫到大小满贯或者“局”,而在实际打牌时打到了大小满贯或者“局”所需要的赢墩的话,那你就只得到赢墩的分,而没有满贯分或者局分。在这种情况下,你就遭受了重大的损失。 其二,桥牌的花色排列与名称不同。一般的扑克牌游戏,其花色的名称和大小排列如下:黑桃、红桃、梅花、方片。而在桥牌中,其花色和大小排列如下:黑桃(英文:Spade,简称:S),红心(英文名:Heart,简称:H),方片(英文名:Diamond,简称:D),草花(英文名:Culb,简称:C)。其中,黑桃和红心被称为“高级花色”,而方片和草花则被称为“低级花色”。每一种花色有十三张牌,其大小顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。 其三,桥牌还有NT定约,即“无将”。无将,即没有将牌。打牌时没有“将吃”,在所出的牌中,由先出牌者出的牌确定花色,以同门花色中最大者为赢。无将定约通常适用于平均牌型。 其四,打牌轮换顺序不同。许多扑克牌打牌顺序是按逆时针方向轮换,而桥牌的发牌、叫牌、打牌则都是按照顺时针方向进行。 玩桥牌的两个阶段 玩桥牌和玩其它扑克牌还有一个很大的区别,就是桥牌要分为“叫牌”和“打牌”两个阶段。即除了大家都理解的打牌阶段之外,首先还要经过一个叫牌的阶段。 所谓的“叫牌”,就是打牌双方确定定约、争夺做庄权的过程。即双方根据各自的牌力,提出在本副牌中,能够打到多少定约,通俗地说,在十三墩牌中,你想用什么做将牌或者NT(无将),并且认为你可以赢到多少墩;由认为可以赢得多墩数的人做庄。这有点像工程投标,各自出价,由价码出得高的一方夺标。 桥牌的“叫牌”过程,也是一种各方信息公开交流的过程。同一队的队员需要与自己的同伴交流各自的持牌信息,通过特定的叫牌体系,告诉同伴你有什么牌;而你也从同伴的叫牌中,大致知道同伴有些什么牌;通过这种信息沟通,确定自己一方叫到什么定约。这种信息的交流,有点像俗称的“通水”、“通风报信”,但是这种“通水”在一定的规则之下,却是合法的,同时也是公平的。因为这种持牌信息的沟通,是公开进行的,你把自己持牌信息告诉同伴的同时,你也告诉了你的敌方。反过来,敌方也是如此。 合法的叫牌过程,需要通过约定俗成的各种各样的叫牌体系(SYS)来完成。 例如,蓝梅花叫牌法、弱二叫牌法、中华精准叫牌法、美国标准叫牌法、大方块叫牌法、英国埃珂叫牌法,等等。目前,在我国最流行的叫牌法,主要有自然叫牌法、精确叫牌法两种。 叫牌所交流的持牌信息,主要是交流各自的花色结构和“大牌点”,并且以此确定以什么花色为“将牌”(俗称“主牌”)或者NT,同时也确定由谁来做庄家。“大牌点”,英文简称“P”,是指持有的大牌所含的点力;一般来说,A等于4点,K等于3点,Q等于2点,J等于1点。在叫牌时,都希望以本队持有最多的......>> 问题三:桥牌里的031422是什么意思啊? 桥牌的用牌是去掉大小王后的扑克牌,共52张。发牌是桥牌比赛中牌手要做的一项准备工作。发牌者要将52张牌逐张发给东南西北四家,每家13张。发牌时不允许任何一张牌被任何人看见,包括发牌人自己。另外,正式比赛中,是禁止数张并发的。一局比赛所打的牌的副数为四的倍数。正规比赛中常以16副为基本单元。因此,打牌前要将比赛规定的副数一次性发完,装人牌套或牌盒,然后进人比赛。 问题四:桥牌怎么打? 看说明学桥牌,那看说明不就完了么!确实是这么个理,但为什么看完了说明后和没看前没有区别?因为100%的桥牌入门说明,都是给会玩桥牌的人看的!因为只有会玩了以后才能看明白说明里面的意思,谈到这话又说回来都已经会玩了就没必要在去看说明了,只是熟练的问题了.为什么新手看不懂,不是笨,道理很简单桥牌里面的术语只有会打桥牌的人才懂,不会桥牌的人肯定是不懂的,比如一盖一,二盖一,邀请进局,高低花,这些基本的东西对会玩的人是初入,但对新手是不可能懂的。很多桥牌入门的说明,让会玩的人看完能认为讲的很详细,或者不详细也能大概理解其中的意思,因为你明白里面的术语,才懂他们讲的意思,所以你明白里面的术语也能看明白里面讲的含义!但却不代表人人都能看懂,这个环节看似很平常,但对于一个初学者来讲是非常大的一个问题,连里面的基本术语基本常识不都知道!还怎么往下看。所以在看也是徒劳的。所以我下面要给大伙讲一下想玩桥牌就必须知道的一些简单东西和术语。别看简单但,知道了这些东西就可以入门了,入门后就好办了!其实大概总结起来就几条!记住就可以实战操作。然后在开始熟练里面一些规程。先把牌的大小告诉大家AKQJ10....2一看就明白A最大依次类推2最小。 其实打桥牌说白了讲!就几点,第1叫牌,第2打牌,先叫牌后打牌!完了打牌时候有两个小点,就是“庄家”“防守”对门和对门一帮!很明显如果东西是庄家,那南北就是防守家,反过来东西是防守那南北就是庄。庄和防守是通过每把叫牌决定的,多简单!其实桥牌和升级差不多,玩过升级的人学桥牌肯定快,两者不同的就是桥牌多出来个叫牌,和明手,其他的几乎都一样。还有几个小环节有些不同下面一会能讲到,在就是桥牌用的是1幅扑克,去掉大小王,每人13张牌!不可以有任何变动。升级用的是两幅扑克还有用三幅的也可以各人所好。玩升级的人都知道谁先亮将牌也有叫亮主牌的,谁就是庄,然后亮出来的那门花色就是将牌,也有叫主牌的。将牌在4门花色中是最大的,比如黑桃是将牌那这门花色最小的2也比其他3门花色所有牌都要大,但如果要想将吃他们,就不可以有他们出的那门花色牌,比如你对方出梅花A,你要有梅花就必须得跟出,如果没有梅花,就可以用黑桃所有任何一张牌把他梅花A将吃掉。赢得这圈牌。还有就是无将定约,和升级一样,升级如果都没有亮牌或者俩王亮出打无将,那么打无将时哪门花色最大?就是哪门花色牌最大就是哪个大!其他花色都管不上!比如,东出梅花6,南出梅花10,西出梅花3,北出梅花7,那这圈牌一看就知道哪个大,在同样花色中南的10最大,所以他赢得这圈牌,然后在出牌由南家出,出什么花色自然就由南家来定。在举个例子,如果,西出个梅花2,北出个方块A,东出个黑桃A,南出个红桃A,打无将时谁大,很简单因为是西先出的梅花2,其他3家都没有梅花跟出,所以除了梅花以外不管跟出什么花色多大牌都管不上梅花2,当然最后还是西家的梅花2大,那么这圈牌由西家得,然后在出牌出什么花色还是由西家定,还有哪点桥牌和升级不同,就是升级是赢分的,桥牌不是赢分而是赢圈,就像前面讲的南家梅花10大就赢得了1圈牌,西梅花2大也是赢得了1圈牌,所以一看就知道每人13张牌,最多就能拿到13圈牌。那么打完1把后假设东西得到了6圈牌,那南北就是7圈牌。在正规桥牌术语中拿到的牌不叫圈,也就是说赢得的牌不叫圈,叫墩,赢了1圈牌不能叫圈,叫1墩,上面是为了让大家容易理解,所以叫一圈牌两圈牌的,这个在正规比赛中都叫墩,其实本质上到没区别,就是叫法不一样,正规都叫墩,一墩牌两墩牌的这么叫。桥牌和升级还有个不同的地方就是桥牌的将牌和无将牌都是叫出来的,就是......>> 问题五:桥牌什么是什么 简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。 问题六:请解释桥牌中什么叫跳叫? 比能作出的最经济叫品整整高了一个线位墩,就叫跳叫 之前有人刚叫过1H,如果你想叫S或NT,最经济的可以是1S或1NT,那么2S或2NT、3S或3NT一直到7S或7NT都是跳叫(有的牌手管3S或3NT叫双跳叫,4S或4NT叫三跳叫,等等) 如果此时你想叫C或D,最经济的只能是2C或2D,那么3C/3D、4C/4D一直到7C/7D是跳叫(4C/4D是双跳叫,5C/5D是三跳叫,等等) 你也可以叫H,那么最经济的叫品是2H,3H、4H一直到7H则是跳叫(也有4H是双跳叫,5H是三跳叫等) 如果之前没有人开叫过,则跳叫是指二阶或二阶以上的开叫,在英语里,跳叫偿skipped说出,比如跳开叫2D就是Skipped Two Diamonds 问题七:桥牌中什么叫主牌 将牌…此花色的牌大于其它花色的牌 问题八:桥牌里边什么叫7控 A=2个控制(张)、K=1个控制(张),一副牌共有12个控制(张)。 如果做有将定约,在同伴间将牌配合的前提下,则缺门算作“第一轮”控制,相当于有A,单张算作第二轮控制,相当于有K。 做成小满贯一般需要9-10个控制,做成大满贯一般需要11-12个控制。 问题九:桥牌中什么叫逆叫 LS对逆叫的解释有些片面 逆叫是相对顺叫而言的,要一起解释才容易理解。 一般是指开叫者做出一阶开叫之后,同伴做出1阶应叫,开叫者非跳叫的做出第二次叫牌比第一次叫牌高一阶,第二次叫牌的花色比第一次叫的低为顺叫,而高则为逆叫。 当然作为应叫人的叫牌也是有顺叫逆叫之分的,只不过大部分顺叫逆叫的情况都发生在开叫人。 顺叫表示第一个花色张数>=第二个花色张数,没有额外实力,不逼叫; 逆叫表示第一个花色张数>第二个花色张数,有额外牌力,逼叫一轮。 采用顺叫,应叫人在于开叫人第二花色极为不配的情况下,就能够叫回开叫人的第一花色较为安全的停在低阶订约上;而如果逆叫的话,要叫回第一花色就得抬高一阶,所以对逆叫的实力有较高要求。 逆叫比较典型的进程应该是开叫1阶低花,应叫1NT,开叫人逆叫2阶高花。 LS的例子当中第二次叫牌都跳叫了,跳叫本来就表示有额外实力了。。。再有,叫2NT哪里是什么顺叫逆叫,扯淡。。。 问题十:桥牌中什么叫主牌 将牌…此花色的牌大于其它花色的牌

桥牌规则是什么?

52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做3S定约(黑桃为将牌3阶定约),取到(6+3)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约,最后拿了7墩牌,则称为宕4(6+5-7=4)墩。当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手,待首攻后要摊牌。扩展资料:桥牌的比赛方式:参赛选手分成2队,每队4人与另一队进行比赛,比赛可以自定8副牌、12副牌或16副。比赛结束后对2队的得分进行比较,差值分别转换成IMP,各队所得累计IMP的差值最终折合成VP。VP队式赛是最具对抗性的桥牌比赛,同时需要参赛选手有很强的合作精神和团队精神。队式赛打法特别强调安全,超墩对VP队式赛的结果影响非常小。比赛结束后,选手就可以从主页上查到比赛的结果。

什么是桥牌?

  1: 桥牌工具  (1)桥牌用牌:  一副牌由52张组成,有四种花色: 黑桃、 红心、 方块、 梅花。每一种花色有十三张牌,顺序如下: A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。  如果条件允许,打牌前可以准备2、4、8或16副牌,全部发完后再进行打牌;条件再好的,可以使用牌套或牌盒。  (2)计分表:  叫牌纸或叫牌卡  2: 选择同伴  一桌牌由四个人来打,其中两个人为一方,另外两个人为另一方,同一方牌手相对而坐。  桥牌是两个人合作的活动,一般情况下,在再打牌前先选定同伴。如果事先没有商定谁和谁是同组,按照惯例是用抽牌的方法来确定:牌面朝下铺开一副牌,每人各抽选一张牌。根据抽牌结果,抽到两张较大牌 的人为一组,而抽到两张较小牌的人为另一组。  坐下后,按自然方向,坐在桌子北方的叫北家,南方的叫南家,东方的叫东家,西方的叫西家;可简称(东、南、西、北)。南家和北家组成南北方,东家和西家组成东西方。  3:洗牌、切牌和发牌  北家首先发牌(以后每副牌按顺时针方向轮流发牌),由发牌者左边一家洗牌,与此同时由发牌者的同伴洗好另一副牌放在自己的右过,以备下一个发牌者使用。  发牌者拿起左边洗好的牌,放在他右边一家的面前,由此家切牌,他拿起上面的一部分牌放在发牌者附近,这叫切牌。发牌者再将下面的一部分牌放在附近这部分牌上,切牌完毕。发牌者一次一张分发给四个人,他按顺时针方向从左边一家开始发牌,直到发完全副52张牌,最后一张牌轮到发牌人自己。此时每家的面前应该有13张面朝下放着的牌。  在拿你的牌之前要等发完牌,这是打桥牌的礼节。这并不浪费时间,因为其他人在叫牌之前仍要等发牌 者整理好自己的牌并等他开叫。第一步,先拿起你的13张牌并按花色整理好,大多数人将按大小从左到右 顺序排列。如果你把牌按红黑花色间隔排列,就列容易辨认不会看错。  4:叫牌  出牌开始以前叫牌。发牌者优先开叫,他可以叫也可以不叫,然后由他左边一家叫,这样依次往左就象发牌和打牌一样轮流进行。  叫牌由一个数字和一个将牌花色(或无将牌)组成。数字表示赢六墩牌以上的墩数,将牌指将牌花色,无将牌的意思是指没有将牌花色。如果四家都不叫,牌就作废,由下一家重发新牌。  只要任何一家当轮到他时先叫了,于是竞叫就开始,直到叫牌最高的那家得胜为止。叫得最高的那门牌 就是将牌花色(或无将),而特定的数字就是赢牌的墩数,完成定约者受奖(至少拿来到叫牌时已确不定 期了的墩数),宕牌者要受罚(完不成定约)。  开叫以后,任何一家在轮到他时都可以叫更高级别的牌,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下:  无将(最高)  黑桃  红心  方块  梅花(最低)  所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。  5:打牌开始  叫牌结束以后,取得最终定约的人为定约者,定约者左手家从他手上打出一张牌,牌面朝上放在桌子的中间,这张牌称为首攻。  定约者的同伴称为明手,首攻后,他的牌全部朝上明摆在桌子上。  定约者既打明手的牌,也打自己的牌 定约者从明手处选择一张牌并把它放在桌子中间靠近或压在首攻牌上。首攻者的对家随后打出一张牌,面朝上放在桌子中间,最后,定约者从自己手中拿出一张牌也面朝上放在桌子中间。现在,在桌子中间有四 张面朝上的牌,一家一张,这四张牌叫作一墩牌。  介绍四张牌中的一张赢这墩牌:由赢墩的那家出下一墩牌,这样直到打完全部13张墩牌,每一墩牌都从出牌者开始,按顺时针方向进行。  6:赢一墩牌  每家必须跟随出牌者出一张同花色的牌(如果他们手里有这种牌),这叫作跟牌。如果一家有几张跟牌,则可从中先一张大牌,小牌或中牌。如果没有跟牌,则可打出其他任何一张牌。  叫牌时决定了某种花色为将牌,该花色中的任何一张牌就大于其它三种花色中的任何一张牌。例如将牌中的2就要比其它三种花色中的A大。 当一家不能跟牌时,可以打出一张牌,这样就能吃张赢墩,除非别家打出一张更大的将牌。不能跟牌出不一定非要打出一张将牌不可,如果愿意的话,还可以垫一张其它花色 的牌。  在一墩牌里,如果没有将牌,出牌花色中最大的那张是赢牌,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。  7: 加倍和再加倍  如果在你之前敌方叫了牌,轮到你可以叫加倍。例:  南 西 北 东  1S 加倍  或:  南 西 北 东  1S 不叫 不叫 加倍  通常加倍的意思是当敌方完全不成定约时,你可让他受到加重的惩罚。但是,如果敌方在你加倍反击后完成了定约,他将得到更多的奖励。  当敌方加倍后,你可以再加倍。  南 西 北 东  1S 加倍 再加倍  或:  南 西 北 东  1S 加倍 不叫 不叫  通常再加倍的意思是指在完成定约时可以加大奖励。但是,如果你宕了牌,受罚将更大。  用叫牌的方法取消任何加倍或再加倍:  南 西 北 东  1S 加倍 再加倍 2D  叫两个方块既取消了加倍也取消了再加倍。现在如果南叫两个黑桃,东、西可以不叫,前一次加倍已不再适用。从叫牌者往下连续三家不叫后,叫牌结束,最高的叫牌成为定约。有时一方中只有一家叫成定约,他就是定约者。  南 西 北 东  1S 不叫 不叫 不叫  南是定约者。  当定约者由一方的两家叫成时,先叫者但是定约者。 南 西 北 东 不叫 不叫 1S 不叫 4S 北是定约者,因为他先叫黑桃。  8:记分  牌打完后,双方要对照最终叫牌的定约计算墩数。只有定约方在完成其定约墩数时,才按以下规定计分:  (1)基本分:  完成方块或梅花定约每墩 20分  完成黑桃或红心定约每墩 30分  完成无将定约第一墩 40分  完成无将定约每增加一墩 30分  (2)局和部分得分:  一次成局必须完成以下完约:  3NT(九墩无将) =100分  4H或许S(十墩高级花色) =120分  5C或5D(十一墩低级花色) =100分  比以上低的定约叫部分得分或部分。  9:有局(笔者注:相当于麻将里面的坐庄)  有局方在其完不成定约时,要多罚分。但作为补偿,在大多数情况下,有局方得到的奖分要比无局方多。加倍和再加倍墩牌分数当完成一加倍定约时,墩牌分数为基本分数的两倍。  完成黑桃或红心定约每墩 60分  完成方块或梅花定约每墩 40分  完成无将定约第一墩 80分  完成无将定约其它任一墩 60分  它表示完成两红心或任何更高的加倍定约就能成局,而完成两方块加倍定约只有80分不够成局。  当完成一再加倍定约时,墩牌分数为完成加倍定约墩牌分数的两倍(或基本分数的四倍)。完成一红心 再加倍定约(或任何更高的再加倍定约)便可成局。  10:超墩  在线下只记完成定约所定墩牌的分数,如果超额完成的墩牌,叫做超墩。超墩的得分与墩牌的基本分相同。  如果完成的是加倍或再加倍定约,那么每超过一墩(不管定约的类别)的得分更高:  加倍无局 每超过一墩 100分  再加倍无局 每超过一墩 200分  加倍有局 每超过一墩 200分  再加倍有局 每超过一墩 400分  完成一倍或再加倍定约得奖分50分,这种奖分并不因加倍或再加倍而增加。  11:宕墩罚分  完不成定约通常都得罚分:  未加倍无局 每墩 50分  未加倍有局 每墩 100分  加倍无局 第一墩 100分  每增加一墩 200分  加倍有局 第一墩 200分  每增加一墩 300分  再加倍 加倍分数的两倍  12:满贯  若完成十二墩(小满贯)或全部十三墩(大满贯)定约,有特别奖分:  小满贯无局 500分  大满贯有局 750分  大满贯无局 1000分  大满贯有局 1500分  如果叫的是大满贯,即使你拿到十二墩也不得分(因为你宕了一墩牌还得丢分)

什么是桥牌

  <B>桥牌</B>  用英文Bridge(桥)的名字来称呼扑克牌的玩法,来源于英国莱斯特郡的一座古老的桥梁。桥牌比赛是在土耳其伊斯坦布尔由俄国的移民们以“俄国四人牌”的名字开始的。住在莱斯特郡的两家人,因为喜欢这种比赛,每天晚上轮流到对方家中去比赛,在他们两家之间有一座必经的但有坍塌危险的旧桥,夜晚过桥就更危险。经过此桥去打牌的那家人回来后总是发出如释重负的叹息,“唉呀,谢天谢地,明天晚上该转到你的桥(牌)了”。这句话就成了口头禅。以后,不知什么时候,干脆就成了“桥牌”。  桥牌 qiáopái [bridge] 两个对两个的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的,共同点是发牌人的同伴亮牌,发牌人可以定将牌或无将牌,对方可以加倍,发牌人可以再加倍。  简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。目前桥牌已经成为2002年冬季奥运会表演项目和07年全国大学生运动会正式比赛项目。  详细规则、胜负判定方法  桥牌所使用的52张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花 (Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。其中梅花和方块为低级花色,每墩20分;红心和黑桃为高级花色,每墩30分。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。  52张牌平均分配,每人13张;其中6墩为本底墩数,6张以上的牌方可算作赢墩。如果用户做4H定约,就是红心为将牌,取到10墩牌。桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。成局分别奖300分和500分,未成局只奖50分。也就是说,要想成局,梅花和方块必须定约到5以上,即拿足11墩牌;红心和黑桃只需定约到4,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了。  叫牌  发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。  当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫二个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。  在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应 3C;西支持同伴,叫3H即可。 ? 局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了"局况"这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。通常,人们用EW代表东西有局, NS代表南北有局,B代表双方有局,"-"代表双方无局。定约所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。  定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。  无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来大家假如用户没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。  定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样。  加倍  加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约 肯定会被己方击败,他就叫"加倍"以示惩罚。  现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方所叫的"加倍"不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫"再加倍"来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用"x"表示,再加倍的符号用"xx"表示。  综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。  打牌  一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。  上手基本简单玩法  为了正确叫牌,必须知道用户手上牌的实力,说起来容易,但做起来就难了。用户手上牌的真正实力取决于以下条件:大牌、长短花色、与同伴的牌搭配得好不好、敌方持有大牌的位置、与同伴打牌水平的高低、敌方打牌水平的高低。这只是开始!还要留意哪些牌手情绪饱满,哪些牌手士气低落;哪一对相互配合默契;或是哪一位喝得太多了;哪一位找机会就揶揄别人等等。这些都可能是影响因素。这种不可知性正是桥牌的魅力之一。

桥牌中什么是罚张

指防守方无意中暴露出的牌(同伴有可能看到)。比如掉到地上,或一次出两张(此时后一张为罚张)。防守方越序出的牌叫罚张。什么是桥牌桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。扩展资料:52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做4H定约(红桃为将牌的四阶定约)。取到10(6+4)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约,最后拿了8墩牌,则称为宕3(5+6-8=3)墩。当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分,有局时是500分。也就是说,要想成局,在双方没有加倍的情况下,梅花和方片必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌;红桃和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3副时,即拿到9墩牌时便成局了。满贯:叫到并打成6阶定约称为小满贯(Small(Little)Slam),除奖励成局奖分外,无局额外奖励500分,有局额外奖励750分。叫到并打成7阶定约称为大满贯(Grand Slam),除奖励成局奖分外,无局时额外奖励1000分,有局时额外奖励1500分。当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左边的一家称为首攻人,由他来打出第一张牌。首攻人的下家在首攻之后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人、定约者、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这门花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于其他花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时针方向出牌,直至十三张牌全部出完。参考资料来源:百度百科-桥牌

什么是桥牌叫牌卡?

发牌之后、出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。

桥牌的结构桥牌的结构是什么

桥牌的结构是:桥(左右结构)牌(左右结构)。桥牌的结构是:桥(左右结构)牌(左右结构)。词性是:名词。拼音是:qiáopái。注音是:ㄑ一ㄠ_ㄆㄞ_。桥牌的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:一、词语解释【点此查看计划详细内容】桥牌qiáopái。(1)两个对两个的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的,共同点是发牌人的同伴亮牌,发牌人可以定将牌或无将牌,对方可以加倍,发牌人可以再加倍。二、引证解释⒈扑克牌游戏之一。英语称为bridge。玩法:四人分两组,各十三张,分叫牌、打牌两个阶段。以得分多的一方为胜。三、国语词典一种扑克牌的打法。为英语bridge的义译。四人分成二组,同组相对而坐,如桥梁状,故称为「桥牌」。四、网络解释桥牌桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是EdmondHoyle,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。桥牌是一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏。桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目。关于桥牌的诗句凑齐四角且桥牌关于桥牌的单词bridgepreempt关于桥牌的成语行香挂牌挡箭牌挂印悬牌桥归桥,路归路拆牌道字桥是桥,路是路金字招牌黄牌警告过桥拆桥冒牌货关于桥牌的词语免战牌十二金牌贞节牌坊拆牌道字行香挂牌挂印悬牌挡箭牌冒牌货黄牌警告星桥火树关于桥牌的造句1、他的围棋下得很好,至于桥牌可一窍不通。2、全国桥牌赛汉将揽前三本报讯。3、爱情仿佛打桥牌,全靠算计;婚姻仿佛打麻将,全靠运气。4、迎中秋桥牌赛举行,桥牌邀请赛。5、昨晚法官和预算员在门房里打过桥牌。点此查看更多关于桥牌的详细信息

什么是桥牌?

桥牌简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。目前桥牌已经成为2002年冬季奥运会表演项目和07年全国大学生运动会正式比赛项目。 现代桥牌被称为定约桥牌,是由一种叫“惠斯特”的纸牌游戏发展来的。与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点: 1、 打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而嬴牌。在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中非常重要。 2、 桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。我们不难理解“桥”字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标。 3、 桥牌的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约(contract)英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划。多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。 4、 桥牌的趣味性还在于打桥牌时运气的成分不可避免,有时对手还会对你实施心理战术。如果仅就一副牌而言,高手也不敢狂言一定赢初学者。另外,牌手在经过精密的计算和判断之后,以某种高级打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约,那种快慰和兴奋是不言而喻的。 5、 桥牌当然还是一种高雅、文明的游戏。也有人称桥牌是“无声的战争”。 桥牌术语 东 南 西 北 桥 墩 局 点 级 轮 帮 套 宕 下 垫 跟 逃 拿 盖 吊 飞 开叫 应叫 不叫 顺叫 逆叫 平叫 跳叫 加叫 扣叫 问叫 停叫 诈叫 争叫 逼叫 再叫 虚叫 平加 跳加 红心 黑桃 方块 梅花 无将 有局 无局 进局 成局 逼局 邀局 问局 大局 跳局 失局 局限 局况 花色 开室 闭室 东家 南家 西家 北家 攻方 守方 横放 竖放 桥牌 发牌 理牌 大牌 小牌 牌力 打牌 摊牌 鬼牌 出牌 牌型 垫牌 洗牌 切牌 牌张 牌点 跟牌 将牌 弱牌 强牌 怪牌 平牌 做牌 攻牌 叫牌 听牌 读牌 宕牌 死牌 藏牌 张数 单张 双张 树张 嵌张 闲张 赢张 止张 胁张 吃张 罚张 失张 进张 缺门 联手 记点 点数 轮次 告缺 单飞 双飞 三飞 倒飞 逆飞 假飞 深飞 顺飞 定约 加倍 奖分 得分 失分 记分 宕墩 超墩 罚分 长套 短套 树套 明手 暗手 暗翻 首攻 墩数 主打 防御 失墩 吊将 同伴 兑现 高花 低花 高套 低套 高限 中限 低限 贴邻 跳档 问A 问K 实力 余力 关煞 开方 应方 示弱 试探 好帮 单缺 分布 阻击 阻塞 转换 支持 出套 墩数 控制 桥路 桥引 真套 原套 盖吃 进手 回手 活捉 捕捉 硬敲 忍让 击落 鼓励 逼出 将吃 吃进 信号 投入 紧逼 受逼 诈术 升级 回攻 庄家 东西方 南北方 有局方 无局方 定约方 叫牌者 应叫者 开叫者 定约者 牺牲方 轻加倍 未加倍 再叫倍 局加倍 计分表 记分员 基本分 大满贯 小满贯 大牌点 牌型点 出牌权 一墩牌 问牌点 问牌型 问高套 问单缺 将牌点 主将牌 吊将牌 放大牌 放小牌 跟小牌 盖大牌 有用牌 发牌人 叫牌卡 转换叫 关煞叫 跳加叫 跳争叫 平加叫 协定叫 约定叫 跳应叫 弱开叫 弱应叫 弱再叫 弱争叫 示弱叫 强开叫 强应叫 强再叫 暗示叫 自由叫 等待叫 牺牲叫 封止叫 叫过头 红心套 黑桃套 方块套 梅花套 出高套 无高套 双高套 双低套 一高套 可叫套 特长套 高花套 低花套 第二套 坚实套 出新套 单色套 三张帮 有好帮 五好帮 控制张 连接张 中间张 空间张 进手张 好帮张 关键张 双止张 威胁张 升一级 升二级 升三级 假飞张 双人赛 新花色 上满贯 修正点 反阻塞 投入法 被投入 假投入 击落法 围剿法 扼杀法 紧逼法 紧逼张 单紧逼 双紧逼 假紧逼 半逼叫 位移图 胜利分 二次飞 钉死飞 挤牌飞 剥皮法 忍让法 陷井法 规避法 十法则 副花色 调整分 部分局 逼成局 躲闭法 开叫花色 开叫实力 开叫条件 叫牌水平 红心开叫 黑桃开叫 梅花开叫 方块开叫 叫牌次序 无将开叫 试探再叫 勉强开叫 逼叫到局 逼叫一轮 低限开叫 中限开叫 高限开叫 假暗示叫 跳叫无将 强跳应叫 弱跳应叫 自由应叫 自由再叫 自由争叫 重新再叫 再叫原套 强力开叫 强跳争叫 强二开叫 弱二开叫 弱跳争叫 扣叫缺门 扣叫单张 隔水平叫 叫高一格 加叫成局 叫牌过高 叫牌不及 叫牌过程 叫牌法则 叫牌方式 参与争叫 竞争叫牌 叫牌体制 口头叫牌 书写叫牌 黑木问叫 示弱应叫 接力应叫 满贯邀叫 满贯加倍 成局邀叫 将牌问叫 控制问叫 逼叫开叫 不足叫牌 越序叫牌 跳叫新套 有将定约 无将定约 红心定约 黑桃定约 方块定约 梅花定约 完成定约 最后定约 击破定约 理想定约 定约选择 执行定约 做成定约 满贯定约 成局定约 加信定约 接受邀请 声东击西 可叫花色 花色升级 满贯奖分 大局奖分 二三法则 十一法则 十二法则 十五法则 东西有局 东西无局 南北有局 南北无局 双方有局 双方无局 成局有望 成局无望 直跳成局 邀请成局 未成大局 平均牌型 无将牌型 牌型奇特 加牌型点 大牌实力 大牌分布 大牌分散 特殊好牌 打牌技巧 分析牌情 叫牌技巧 大牌位置 小牌升级 将牌升级 大牌赢张 牌型分布 牌型配合 关键牌张 肃清将牌 连张大牌 牌张分布 铲子飞牌 有将牌型 越序攻牌 欢迎信号 前进信号 鼓励信号 表态信号 分配信号 长度信号 将牌信号 停止信号 两A跳档 两A贴邻 两K贴邻 两K跳档 花色选择 试探满贯 试探再叫 试探实力 坚实长套 以级代点 半坚实套 直跳满贯 交换信息 计算赢张 长套赢张 快速赢张 发展赢张 树立赢张 寻求三帮 出第二套 满贯有望 满贯无望 加倍惩罚 敌叫花色 单套结构 双重止张 飞张成功 协定出法 安全打法 交叉将吃 旁套花色 自由飞张 花色符号 联手实力 致命一吻 重复紧逼 将吃紧逼 合法信息 高级花色 低级花色 防御打法 大牌奖分 将吃飞张 封锁花色 将牌控制 推迟打法 双重躲闪 明手将吃 保护将牌 诈骗打法 诱骗垫牌 可打花色 一盖一应叫 一盖一争叫 二盖一应叫 二盖一争叫 准备性开叫 阻击性开叫 阻击性应叫 积极性应叫 消极性应叫 鼓励性应叫 阻击性争叫 二梅花开叫 二方块开叫 二无将开叫 三无将开叫 关煞性应叫 直叫大满贯 直叫小满贯 限制性加叫 进局试探叫 满贯试探叫 自然叫牌法 精确叫牌法 西肯叫牌法 盖伯尔问叫 巴隆叫牌法 埃坷叫牌法 斯台曼问叫 罗马叫牌法 超级精确法 杜雷约定叫 斗士约定叫 大牌调整点 指导性加倍 两可性加倍 平衡性加倍 选择性加倍 推理性加倍 技术性加倍 惩罚性加倍 示攻性加倍 高级花色套 低级花色套 庄家的声称 庄家的承认 不合法信息 十一计算法 远距离飞张 快速进手张 交叉将吃法 明手主打法 移花接木法 坚壁清野法 将牌围剿法 场外围剿法 不成局定约 对式桥牌赛 复式桥牌赛 队式桥牌赛 国际比赛分 不连张大牌 跳叫原花色 反阻塞打法 中国式飞牌 双向单紧逼 双向双紧逼 单向双紧逼 同步双紧逼 维也纳紧逼 跳叫新花色 开叫二花色 鼓励牺牲叫 阻止牺牲叫 逼迫性不叫 逼出主将牌 门门有止张 高级花色局 低级花色局 第二家打小牌 第三家打大牌 树立长套花色 关键牌张配合 综合两手牌力 兰梅花叫牌法 半关煞性开叫 克勃森叫牌法 大方块叫牌法 卡纳佩式叫牌 大梅花叫牌法 关煞性跳争叫 防守人的声称 防守人的承认 斯耐帕约定叫 复式定约桥牌 行进式桥牌赛 超额完成定约 花色选择信号 米契尔移位法 重叫原开叫套 预先的牺牲叫 豪威尔移位法 摩纳哥叫牌法 强二开叫的应叫 弱二开叫的应叫 模棱两可性应叫 近乎坚实的长套 有限性质的开叫 有限性质的应叫 简化梅花叫牌法 法国梅花叫牌法 现代罗马式答叫 精确梅花叫牌法 夏泼里斯约定叫 罗西诺出牌约定 出租汽车叫牌法 接力体系叫牌法 牌力显示性加倍 超级盖伯尔问叫 魏茨伯格约定叫 德克萨斯转换叫 福尔维纳约定叫 扣叫敌方开叫花色 有限的开叫二花色 爱塞斯科学叫牌法 默雷二方块约定叫 西肯二方块约定叫 斯泼林特加叫协定 将牌的瑞士式约定叫 现代梅花约定叫牌法 杰克贝二无将约定叫 裘纳立斯特出牌约定 比利时一梅花开叫体系 范德比尔特梅花叫牌法 好长套花色鼓励性再叫 主动超局水平满贯叫牌 破长套花色非鼓励性应叫 斯台曼二梅花和二方块开叫

桥牌是什么 起源于哪个国家

1、桥牌起源于英国,是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是EdmondHoyle,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。 2、桥牌是一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏。桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目。

桥牌是什么?

桥牌简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。目前桥牌已经成为2002年冬季奥运会表演项目和07年全国大学生运动会正式比赛项目。 现代桥牌被称为定约桥牌,是由一种叫“惠斯特”的纸牌游戏发展来的。与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点: 1、 打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而赢牌。在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中非常重要。 2、 桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。我们不难理解“桥”字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标。 3、 桥牌的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约(contract)英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划。多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。 4、 桥牌的趣味性还在于打桥牌时运气的成分不可避免,有时对手还会对你实施心理战术。如果仅就一副牌而言,高手也不敢狂言一定赢初学者。另外,牌手在经过精密的计算和判断之后,以某种高级打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约,那种快慰和兴奋是不言而喻的。 5、 桥牌当然还是一种高雅、文明的游戏。也有人称桥牌是“无声的战争”。 桥牌术语 东 南 西 北 桥 墩 局 点 级 轮 帮 套 宕 下 垫 跟 逃 拿 盖 吊 飞 开叫 应叫 不叫 顺叫 逆叫 平叫 跳叫 加叫 扣叫 问叫 停叫 诈叫 争叫 逼叫 再叫 虚叫 平加 跳加 红心 黑桃 方块 梅花 无将 有局 无局 进局 成局 逼局 邀局 问局 大局 跳局 失局 局限 局况 花色 开室 闭室 东家 南家 西家 北家 攻方 守方 横放 竖放 桥牌 发牌 理牌 大牌 小牌 牌力 打牌 摊牌 鬼牌 出牌 牌型 垫牌 洗牌 切牌 牌张 牌点 跟牌 将牌 弱牌 强牌 怪牌 平牌 做牌 攻牌 叫牌 听牌 读牌 宕牌 死牌 藏牌 张数 单张 双张 树张 嵌张 闲张 赢张 止张 胁张 吃张 罚张 失张 进张 缺门 联手 记点 点数 轮次 告缺 单飞 双飞 三飞 倒飞 逆飞 假飞 深飞 顺飞 定约 加倍 奖分 得分 失分 记分 宕墩 超墩 罚分 长套 短套 树套 明手 暗手 暗翻 首攻 墩数 主打 防御 失墩 吊将 同伴 兑现 高花 低花 高套 低套 高限 中限 低限 贴邻 跳档 问A 问K 实力 余力 关煞 开方 应方 示弱 试探 好帮 单缺 分布 阻击 阻塞 转换 支持 出套 墩数 控制 桥路 桥引 真套 原套 盖吃 进手 回手 活捉 捕捉 硬敲 忍让 击落 鼓励 逼出 将吃 吃进 信号 投入 紧逼 受逼 诈术 升级 回攻 庄家 东西方 南北方 有局方 无局方 定约方 叫牌者 应叫者 开叫者 定约者 牺牲方 轻加倍 未加倍 再叫倍 局加倍 计分表 记分员 基本分 大满贯 小满贯 大牌点 牌型点 出牌权 一墩牌 问牌点 问牌型 问高套 问单缺 将牌点 主将牌 吊将牌 放大牌 放小牌 跟小牌 盖大牌 有用牌 发牌人 叫牌卡 转换叫 关煞叫 跳加叫 跳争叫 平加叫 协定叫 约定叫 跳应叫 弱开叫 弱应叫 弱再叫 弱争叫 示弱叫 强开叫 强应叫 强再叫 暗示叫 自由叫 等待叫 牺牲叫 封止叫 叫过头 红心套 黑桃套 方块套 梅花套 出高套 无高套 双高套 双低套 一高套 可叫套 特长套 高花套 低花套 第二套 坚实套 出新套 单色套 三张帮 有好帮 五好帮 控制张 连接张 中间张 空间张 进手张 好帮张 关键张 双止张 威胁张 升一级 升二级 升三级 假飞张 双人赛 新花色 上满贯 修正点 反阻塞 投入法 被投入 假投入 击落法 围剿法 扼杀法 紧逼法 紧逼张 单紧逼 双紧逼 假紧逼 半逼叫 位移图 胜利分 二次飞 钉死飞 挤牌飞 剥皮法 忍让法 陷阱法 规避法 十法则 副花色 调整分 部分局 逼成局 躲闭法 开叫花色 开叫实力 开叫条件 叫牌水平 红心开叫 黑桃开叫 梅花开叫 方块开叫 叫牌次序 无将开叫 试探再叫 勉强开叫 逼叫到局 逼叫一轮 低限开叫 中限开叫 高限开叫 假暗示叫 跳叫无将 强跳应叫 弱跳应叫 自由应叫 自由再叫 自由争叫 重新再叫 再叫原套 强力开叫 强跳争叫 强二开叫 弱二开叫 弱跳争叫 扣叫缺门 扣叫单张 隔水平叫 叫高一格 加叫成局 叫牌过高 叫牌不及 叫牌过程 叫牌法则 叫牌方式 参与争叫 竞争叫牌 叫牌体制 口头叫牌 书写叫牌 黑木问叫 示弱应叫 接力应叫 满贯邀叫 满贯加倍 成局邀叫 将牌问叫 控制问叫 逼叫开叫 不足叫牌 越序叫牌 跳叫新套 有将定约 无将定约 红心定约 黑桃定约 方块定约 梅花定约 完成定约 最后定约 击破定约 理想定约 定约选择 执行定约 做成定约 满贯定约 成局定约 加信定约 接受邀请 声东击西 可叫花色 花色升级 满贯奖分 大局奖分 二三法则 十一法则 十二法则 十五法则 东西有局 东西无局 南北有局 南北无局 双方有局 双方无局 成局有望 成局无望 直跳成局 邀请成局 未成大局 平均牌型 无将牌型 牌型奇特 加牌型点 大牌实力 大牌分布 大牌分散 特殊好牌 打牌技巧 分析牌情 叫牌技巧 大牌位置 小牌升级 将牌升级 大牌赢张 牌型分布 牌型配合 关键牌张 肃清将牌 连张大牌 牌张分布 铲子飞牌 有将牌型 越序攻牌 欢迎信号 前进信号 鼓励信号 表态信号 分配信号 长度信号 将牌信号 停止信号 两A跳档 两A贴邻 两K贴邻 两K跳档 花色选择 试探满贯 试探再叫 试探实力 坚实长套 以级代点 半坚实套 直跳满贯 交换信息 计算赢张 长套赢张 快速赢张 发展赢张 树立赢张 寻求三帮 出第二套 满贯有望 满贯无望 加倍惩罚 敌叫花色 单套结构 双重止张 飞张成功 协定出法 安全打法 交叉将吃 旁套花色 自由飞张 花色符号 联手实力 致命一吻 重复紧逼 将吃紧逼 合法信息 高级花色 低级花色 防御打法 大牌奖分 将吃飞张 封锁花色 将牌控制 推迟打法 双重躲闪 明手将吃 保护将牌 诈骗打法 诱骗垫牌 可打花色 一盖一应叫 一盖一争叫 二盖一应叫 二盖一争叫 准备性开叫 阻击性开叫 阻击性应叫 积极性应叫 消极性应叫 鼓励性应叫 阻击性争叫 二梅花开叫 二方块开叫 二无将开叫 三无将开叫 关煞性应叫 直叫大满贯 直叫小满贯 限制性加叫 进局试探叫 满贯试探叫 自然叫牌法 精确叫牌法 西肯叫牌法 盖伯尔问叫 巴隆叫牌法 埃坷叫牌法 斯台曼问叫 罗马叫牌法 超级精确法 杜雷约定叫 斗士约定叫 大牌调整点 指导性加倍 两可性加倍 平衡性加倍 选择性加倍 推理性加倍 技术性加倍 惩罚性加倍 示攻性加倍 高级花色套 低级花色套 庄家的声称 庄家的承认 不合法信息 十一计算法 远距离飞张 快速进手张 交叉将吃法 明手主打法 移花接木法 坚壁清野法 将牌围剿法 场外围剿法 不成局定约 对式桥牌赛 复式桥牌赛 队式桥牌赛 国际比赛分 不连张大牌 跳叫原花色 反阻塞打法 中国式飞牌 双向单紧逼 双向双紧逼 单向双紧逼 同步双紧逼 维也纳紧逼 跳叫新花色 开叫二花色 鼓励牺牲叫 阻止牺牲叫 逼迫性不叫 逼出主将牌 门门有止张 高级花色局 低级花色局 第二家打小牌 第三家打大牌 树立长套花色 关键牌张配合 综合两手牌力 兰梅花叫牌法 半关煞性开叫 克勃森叫牌法 大方块叫牌法 卡纳佩式叫牌 大梅花叫牌法 关煞性跳争叫 防守人的声称 防守人的承认 斯耐帕约定叫 复式定约桥牌 行进式桥牌赛 超额完成定约 花色选择信号 米契尔移位法 重叫原开叫套 预先的牺牲叫 豪威尔移位法 摩纳哥叫牌法 强二开叫的应叫 弱二开叫的应叫 模棱两可性应叫 近乎坚实的长套 有限性质的开叫 有限性质的应叫 简化梅花叫牌法 法国梅花叫牌法 现代罗马式答叫 精确梅花叫牌法 夏泼里斯约定叫 罗西诺出牌约定 出租汽车叫牌法 接力体系叫牌法 牌力显示性加倍 超级盖伯尔问叫 魏茨伯格约定叫 德克萨斯转换叫 福尔维纳约定叫 扣叫敌方开叫花色 有限的开叫二花色 爱塞斯科学叫牌法 默雷二方块约定叫 西肯二方块约定叫 斯泼林特加叫协定 将牌的瑞士式约定叫 现代梅花约定叫牌法 杰克贝二无将约定叫 裘纳立斯特出牌约定 比利时一梅花开叫体系 范德比尔特梅花叫牌法 好长套花色鼓励性再叫 主动超局水平满贯叫牌 破长套花色非鼓励性应叫 斯台曼二梅花和二方块开叫距今为止(2007年4月)中国队的最好成绩如下:中国男子桥牌队在世界比赛的最好成绩是世界第四名(2004年)。 中国女子桥牌队在世界比赛的最好成绩是世界第二名(1996,1997,2003年)。

什么是桥牌叫牌卡?

在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应3C;西支持同伴,叫3H即可。局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了"局况"这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。通常,人们用EW代表东西有局,NS代表南北有局,B代表双方有局,"-"代表双方无局。定约:所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。

什么是桥牌?怎么打

详细规则、胜负判定方法牌 桥牌所使用的52张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。其中梅花和方块为低级花色,每墩20分;红心和黑桃为高级花色,每墩30分。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 52张牌平均分配,每人13张;其中6墩为本底墩数,6张以上的牌方可算作赢墩。如果用户做4H定约,就是红心为将牌,取到10墩牌。桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。成局分别奖300分和500分,未成局只奖50分。也就是说,要想成局,梅花和方块必须定约到5以上,即拿足11墩牌;红心和黑桃只需定约到4,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了。 叫牌 发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。 当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。 在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应3C;西支持同伴,叫3H即可。 ? 局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了"局况"这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。通常,人们用EW代表东西有局, NS代表南北有局,B代表双方有局,"-"代表双方无局。定约 所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。 定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。 无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来大家假如用户没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。 定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样。 加倍 加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约 肯定会被己方击败,他就叫"加倍"以示惩罚。 现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方所叫的"加倍"不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫"再加倍"来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用"x"表示,再加倍的符号用"xx"表示。 综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。 打牌 一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。 上手基本简单玩法 为了正确叫牌,必须知道用户手上牌的实力,说起来容易,但做起来就难了。用户手上牌的真正实力取决于以下条件: 大牌、长短花色、与同伴的牌搭配得好不好、敌方持有大牌的位置、与同伴打牌水平的高低、敌方打牌水平的高低。这只是开始!还要留意哪些牌手情绪饱满,哪些牌手士气低落;哪一对相互配合默契;或是哪一位喝得太多了;哪一位找机会就揶揄别人等等。这些都可能是影响因素。这种不可知性正是桥牌的魅力之一。 巅峰游戏评分、升级办法 相关竞赛方式、记分方式简介 1.复式记分系统 · 一副牌如果被若干桌不同的选手打过以后,由服务器去掉若干个最高分和最低分后计算出平均值。每副牌的结果分别以队式赛方式与平均值进行比较,差值转换为IMP,既参赛选手在此副牌的得分。 · 当一个结果产生时,若总结果数大于等于6个,则当时为4位牌手记分;小于6时,暂记0分,等结果数达到6个时一次为这24位牌手统一记分。一副牌的总结果数等于40时,这副牌不再使用。 · 复式记分系统实际是一种复式双人赛,既比赛的组织形式是双人赛,但要求选手使用队式赛策略来处理打牌。也可以描述成一对选手参加的多桌队式赛。 2.全场记分系统 · 全场记分系统不再使用积分,输,赢,和,胜率这5个参数来为牌手记分,而代之以牌技指数,本周积分,本周副数,总副数和上周平均分5个参数。其中,牌技指数是这个系统的核心记分方式,它是对复式记分中的XIMP得分平衡了对手分,同伴分后得到的一个百分比分数,能够更科学得反映参赛牌手的水平。 · 复式记分系统的积分不是动态变动的,实际上只是一个近似公平的分数。全场记分系统的每周积分是动态变动的。 · 加入记分周期概念,牌库每周更新,Rate每周重新评定一次。这样可以更好地体现每位牌手的最近期的水平。 · 全场记分系统对IMP和MP记分都支持。现在推出测试的是XIMP系统。 · 牌技指数(以下简称Rate)的计算方法。以XIMP系统为例:首先,对每副牌计算所有结果应得的比较IMP分。方法如下:一个人在一副牌上的得分为:根据结果数的多少,去掉若干个最高分和最低分,将其他所有基本分求平均,得出平均得分;一个用户在这副牌上的得分是他得到的基本分与该平均得分的差折成IMP; 然后,每周为每位用户计算一次牌技指数,方法如下:对任一位用户,他本周的Rate就是他本周打过的所有牌的Rate的平均值。一个用户在一副牌上的Rate是他在这副牌的得分经过对本桌4个人的Rate加权计算得出。这里,将体现出对手水平和同伴水平的平衡作用。最后,再将这个用户的本周Rate与原Rate经过副数加权计算出这个人最后的Rate。玩家过去所取得的成绩在等级评定时,会随着时间的推移逐渐降低比重。 3. VP队式赛 · 参赛选手分成2队,每队4人与另一队进行比赛,比赛可以自定8副牌、12副牌或16副。比赛结束后对2队的得分进行比较,差值分别转换成IMP,各队所得累计IMP的差值最终折合成VP。 · VP队式赛是最具对抗性的桥牌比赛,同时需要参赛选手有很强的合作精神和团队精神。队式赛打法特别强调安全,超墩对VP队式赛的结果影响非常小。 · 比赛结束后,选手就可以从我们的主页上查到比赛的结果。4.梯级挑战赛 每一个自由组合的队或帮派都可以在梯级允许范围内向任何人进行挑战,如果挑战成功就可以取代他的位置。哪个队才是巅峰的超级TEAM,哪个帮派才是巅峰桥牌的第一大帮呢?目前巅峰桥牌梯级挑战赛已经举办了将近一年,现在是第二期,共有160支桥牌队参赛,是全球最大的网上桥牌队式比赛系统。 5.双人赛系统(支持单冠军和双冠军两种比赛模式) · 参赛选手以对为单位在巅峰桥牌比赛报名页面报名,比赛时到指定的双人赛服务器按照系统安排的座位就坐参赛。比赛分多轮,每轮是一个房间,选手要依次进入各个轮次的比赛房间参赛。 · 比赛结束后,由系统管理员公布比赛成绩。一般会在桥牌主页或桥牌论坛中公布。 6.瑞士移位自动双人赛系统 · 巅峰桥牌瑞士移位自动双人赛系统是一个自动的网上双人赛系统。实现自动报名,自动记分,自动按瑞士移位方式排定座位,自动给出比赛名次,自动为优胜者设置大师分。这个系统的目的是实现桥牌网上双人赛的完全自动化,争取做到不需要管理员的参与。 · 报名:系统服务器开启时,第一个房间是报名室。一对牌手只需在报名室南北座位上对坐并举手,停留几十秒钟,系统就会提示报名成功,报名过的对子不能重复报名。选手们在报名时注意,先坐下的一方如果发现对方不是用户希望的搭档,可以先不举手,并请他离开(赶走他也可以)。 · 瑞士移位:是一种排定座次的方法,目的是使每轮比赛都是积分相近的相遇。第一轮的座次是按报名先后排定的,以后每轮按照各对选手当前的积分排定座次,积分高的在前。 · 记分方法:系统支持XIMP,总IMP和MP三种记分方法。 · 比赛安排和时间控制:系统在第一轮开始前一定时间启动,此时只有报名室。第一轮开始时间到,系统自动创建第一轮房间,且排好座次,选手们按系统指定的座位就坐开始比赛。第一轮结束时间到,系统自动切断未完成的牌副(以后也不能补打),计算本轮得分并累积到每对选手的总分上,同时按瑞士方案排定第二轮的座次,创建第二轮房间,以后每轮都是如此。系统保留所有已完成牌副的详细记录,比赛完成后可随时查看。 · 比赛结果:完成比赛总牌数一定比例(一般为60%到80%)的对子算完成比赛。全部比赛结束后,系统计算所有参赛对子(包括在最后一轮前已经弃权的对子)的总积分,为所有完成比赛的对子排定名次。积分相同的,完成副数多的在前,完成副数也一样的,先报名的在前。 · 巅峰大师分授予:每场比赛的第一名3个大师分。完成比赛的选手超过20对(含)时,2,3,4名2个大师分,5-10名1个大师分。完成比赛的对子不足20时,排名在半数之前的都授予大师分,第一名3个,其后1-3个2分,其余1分。 · 结果查询:比赛最后一轮一结束,结果马上自动生成,用户当时就可以查询结果。结果查询的首页显示最近若干场比赛,选择用户要查询的一场比赛进入该场比赛的结果页面。该页显示所有参加了这场比赛(包括未完成比赛的)的对子的名次,总积分,每副牌的得分等信息,点击任何一副牌的得分,进入该副牌的比较结果页面。该页给出这副牌的若干个结果的详细信息。在桥牌结果查询页面选择"瑞士移位自动双人赛"即可查询比赛结果。 7.桥牌比赛转播系统 用类似Vugraph的方式追踪桥牌队式比赛的全过程,旁观者随时可以了解开闭两室的比赛进程和对比结果。 8.贴点服务 以上功能都只面向会员提供,而非会员可以参加贴点赛。即每副牌的得分转换为IMP,并与得分方联手点力之和进行比较,差值为本副牌的成绩。此种比赛鼓励低点进局进贯,但不鼓励牺牲叫和多点冒叫。 桥牌游戏等级详述(等级称号、升级、降级标准) 桥牌选手的等级不同于其他游戏,是根据巅峰大师分的多少确定的。而巅峰大师分只能在巅峰的各类比赛中获得。牌手共分12级,从低到高分别是: 无等级,有级牌手,中级牌手,高级牌手,巅峰好手,巅峰高手,巅峰大师,巅峰明星,桥界嘉宾,桥协大师,荣誉大师,专业牌手。 桥牌游戏积分说明(得分、加分、扣分、清零) 桥牌比赛的计分方法分为定约方的得分和防守方的得分两种。定约方的得分=基本分+奖分。 基本分便是某一定约的墩分与定约数字相乘的结果。各种定约的墩分如下:低级花色梅花或方块每墩20分,高级花色红心和黑桃每墩30分,无将定约第一墩40分,从第二墩起均为30分。定约方如果完成加倍定约,墩分要乘以2,如果完成再加倍定约,则乘以4。如:完成6S再加倍定约得分等于6 x 30 x 4 = 720。 奖分分为完成定约和超额完成定约两大类: 超额完成定约每一墩奖分 局况 未加倍 加倍 再加倍 无局 方块、梅花=20红心 、 黑桃、无将=30 100 200 有局 方块、梅花=20红心、 黑桃、无将=30 200 400 完成定约奖分表 局况 未成局定约 成局定约 小满贯 大满贯 无局 50 300 500 1000 有局 50 500 750 1500 如果完成加倍定约,还要再加50分,完成再加倍定约再加100分。防守方的得分,实际上就是定约方的罚分。定约方完不成定约,要视局况和是否加倍给予不同程度的罚分。具体如下:如果无局每墩罚50分,有局时每墩罚100分,加倍定约还要乘2,再加倍定约还要乘4。 断线扣分: 在贴点系统中,断线一次扣总积分20分。 在全场记分/复式记分系统中,断线一次扣本周分16分,断线者在这副牌上所得Rate为0。 又及:想会规则的话,找入门的书来看看就行了. 推荐<<桥牌ABC>>,<<打牌原理>>. 要想打好的话,一要有个好搭档,二要多看书. 另外,在网上有个老师专门教桥牌的,黄晓林老师 下面的网址是他在中国桥牌网上开的教学网页 http://game.1001n.com.cn/bridge/other/shenger/index.htm

乐山桥牌的详细规则是什么?

乐山桥牌的详细规则52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,反方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做4H定约(红桃为将牌的四阶定约),取到10(6+4)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约,最后拿了8墩牌,则称为宕3(5+6-8=3)墩。当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。成局奖分桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分,有局时是500分。也就是说,要想成局,在双方没有加倍的情况下,梅花和方片必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌;红桃和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3副时,即拿到9墩牌时便成局了。满贯:叫到并打成6阶定约称为小满贯(Small(Little)Slam),除奖励成局奖分外,无局额外奖励500分,有局额外奖励750分。叫到并打成7阶定约称为大满贯(Grand Slam),除奖励成局奖分外,无局时额外奖励1000分,有局时额外奖励1500分。当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。叫牌发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌记为双方零分,开始打下一局牌。当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红桃、方片、梅花(最低),所以叫一个黑桃比叫一个红桃高,叫二个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应 3C;西支持同伴,叫3H即可。局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。通常,人们用EW代表东西有局, NS代表南北有局,B代表双方有局,“-”代表双方无局。定约:所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这门花色的话)。无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中每一张牌的大小来确定(假如用户没有这门花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。加倍加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,分为技术性和惩罚性。它的原意(即惩罚性)为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。如果定约方认为防守方加倍不合理并认为自己能够完成定约,定约方可以再加倍以增加惩罚。加倍的含义已经被引申为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“x”表示,再加倍的符号用“xx”表示。综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。技术性加倍是防守最为复杂的一种方法,技术性加倍又分为很多种,常见的有12种:技术性加倍,应叫性加倍,支持性加倍,负加倍,金鱼草加倍等。打牌一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左边的一家称为首攻人,由他来打出第一张牌。首攻人的下家在首攻之后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人、定约者、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这门花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于其他花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时针方向出牌,直至十三张牌全部出完。

桥牌的规则是什么?

桥牌的规则是:52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做3S定约(黑桃为将牌3阶定约),取到(6+3)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分,有局时是500分。也就是说,要想成局,在双方没有加倍的情况下,梅花和方块必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌;红桃和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3副时,即拿到9墩牌时便成局了。桥牌的基本介绍桥牌所使用普通扑克牌去掉大小王之后的52张扑克牌,共分梅花(C)、方块(D)、红桃(H)、黑桃(S)四种花色。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花 (Club)为C,方片(Diamonds)为D,红桃(Hearts)为H,黑桃(Spades)为S。其中梅花和方片为低级花色(Minor suit),每墩20分。红桃和黑桃为高级花色(Major suit),每墩30分。一副牌去掉大小王,还有一52张,每一种花色有13张牌,牌张的大小顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

桥牌术语是什么?

ASK     Asking bid         问叫 BAL     Balanced          平均牌型 BW      Blackwood          黑木问A CUE     Cue-bid           扣叫 DBL or X   Double           加倍 F      Forcing           逼叫 F1      Forcing one round      逼叫一哦轮 F2NT     Forcing to 2NT       逼叫到2NT FG      Forcing to game       逼叫到局 Fit-showing Show bidded suit and support partner"s suit. 显示所叫的花色,并且对同伴的花色也有支持 4SF     Fourth suit forcing.    第四花色逼叫 GSF     Grand slam forcing     大满贯逼叫 G/T     Game try          进局试探 H      Honour (Ace, King or Queen) 大牌(指A,K 或Q) HCP     High Card Points      大牌点 INV     Invitational        邀请,邀叫 JTB     Jacoby transfer bid     杰可贝转移叫 KCB     Keycard blackwood      关键张黑木问叫 LHO     The opponent on your left  左手敌方 L/S     Long suit          长套花色 M      Major            高级花色(指S或H) m      Minor            低级花色(指D或C) M"s     Majors           双高花 m"s     Minors           双低花 MAX     Maximum, Maximal, Maximal Overcall Double 高限,高限竞叫性加倍 MIN     Minimum           低限 MULTI                  多用途 NF      Nonforcing         不逼叫 NT      Notrump           无将 RDBL     Redouble          再加倍 RESP     Responder; Response; Responsive 应叫者;应叫;应叫性 REV     Reverse           反的;逆叫 RHO     The opponent on your right 右手敌方 RKCB     Roman keycard blackwood   罗马关键张问叫 SPL     Splinter, or short suit   爆裂叫,斯泼令特,或短套花色 S/T     Slam try          满贯试探 STAY     Stayman           斯台曼 SUPP     Support           支持 UNT     Unusual Notrump       不寻常无将 WK      Weak            弱;弱牌 x      Any suit; Any small card  任何一门花色;任何一张小牌 4th     Fourth best leads      长四首攻

什么是桥牌?与扑克有什么区别?

桥牌所使用普通扑克牌去掉大小王之后的52张扑克牌,共分梅花(C)、方块(D)、红心(H)、黑桃(S)四种花色。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花 (Club)为C,方片(Diamonds)为D,红桃(Hearts)为H,黑桃(Spades)为S。其中梅花和方片为低级花色(Minor suit),每墩20分;红桃和黑桃为高级花色(Major suit),每墩30分。一副牌去掉大小王,还有一52张,每一种花色有13张牌,牌张的大小顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。

桥牌是一种什么游戏?

桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。桥牌所使用普通扑克牌去掉大小王之后的52张扑克牌,共分梅花(C)、方块(D)、红心(H)、黑桃(S)四种花色。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方片(Diamonds)为D,红桃(Hearts)为H,黑桃(Spades)为S。其中梅花和方片为低级花色(Minor suit),每墩20分;红桃和黑桃为高级花色(Major suit),每墩30分。牌张的大小顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。游戏规则52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做3S定约(黑桃为将牌3阶定约),取到(6+3)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约,最后拿了7墩牌,则称为宕4(6+5-7=4)墩。当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手,待首攻后要摊牌。

什么是桥牌,规则是什么

1、搭档和方位 四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。 2、牌和发牌 就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。 发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。52张牌平均分配,每人13张。 3、叫牌 发牌之后、出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。 如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。 当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。 叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。 4、局况: 为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”。 有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分(记分表)。 桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。每副牌都有固定的牌号、发牌人、局况。 通常,人们用“—”代表双方无局,NS代表南北有局,EW代表东西有局,B代表双方有局。 5、定约 所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。 定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。 无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来比较。(假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。 定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样(记分表)。 6、加倍和再加倍 加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。 如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“X”表示,再加倍的符号用“XX”表示。 加倍只可以对敌方的叫品进行,而再加倍只可以对敌方的加倍进行。 加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。 7、打牌 一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。 首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。 明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。 每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。 第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。 13墩牌打完后,定约人数清实际所得的墩数,看定约是正好完成,还是超墩或宕掉。然后计算这副牌的得分(初学者可以先不学算分,通过查表获得)。

请问桥牌是什么样的游戏啊?

简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。目前桥牌已经成为 2002 年亚运会和 2004 年奥运会的表演项目,并有望进入 2008 年冬季奥运会。 现代桥牌被称为定约桥牌,是由一种叫 “惠斯特”的纸牌游戏发展来的。与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点: 1、打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而嬴牌。在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中非常重要。 2、桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。我们不难理解“桥”字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标。 3、桥牌的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约( contract )英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划。多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。 4、桥牌的趣味性还在于打桥牌时运气的成分不可避免,有时对手还会对你实施心理战术。如果仅就一副牌而言,高手也不敢狂言一定赢初学者。另外,牌手在经过精密的计算和判断之后,以某种高级打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约,那种快慰和兴奋是不言而喻的。 5、桥牌当然还是一种高雅、文明的游戏。也有人称桥牌是“无声的战争”。 桥牌的技巧如下: 1: 桥牌工具 (1)桥牌用牌: 一副牌由52张组成,有四种花色: 黑桃、 红心、 方块、 梅花。每一种花色有十三张牌,顺序如下: A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 如果条件允许,打牌前可以准备2、4、8或16副牌,全部发完后再进行打牌;条件再好的,可以使用牌套或牌盒。 (2)计分表: 叫牌纸或叫牌卡 2: 选择同伴 一桌牌由四个人来打,其中两个人为一方,另外两个人为另一方,同一方牌手相对而坐。 桥牌是两个人合作的活动,一般情况下,在再打牌前先选定同伴。如果事先没有商定谁和谁是同组,按照惯例是用抽牌的方法来确定:牌面朝下铺开一副牌,每人各抽选一张牌。根据抽牌结果,抽到两张较大牌 的人为一组,而抽到两张较小牌的人为另一组。 坐下后,按自然方向,坐在桌子北方的叫北家,南方的叫南家,东方的叫东家,西方的叫西家;可简称(东、南、西、北)。南家和北家组成南北方,东家和西家组成东西方。 3:洗牌、切牌和发牌 北家首先发牌(以后每副牌按顺时针方向轮流发牌),由发牌者左边一家洗牌,与此同时由发牌者的同伴洗好另一副牌放在自己的右过,以备下一个发牌者使用。 发牌者拿起左边洗好的牌,放在他右边一家的面前,由此家切牌,他拿起上面的一部分牌放在发牌者附近,这叫切牌。发牌者再将下面的一部分牌放在附近这部分牌上,切牌完毕。发牌者一次一张分发给四个人,他按顺时针方向从左边一家开始发牌,直到发完全副52张牌,最后一张牌轮到发牌人自己。此时每家的面前应该有13张面朝下放着的牌。 在拿你的牌之前要等发完牌,这是打桥牌的礼节。这并不浪费时间,因为其他人在叫牌之前仍要等发牌 者整理好自己的牌并等他开叫。第一步,先拿起你的13张牌并按花色整理好,大多数人将按大小从左到右 顺序排列。如果你把牌按红黑花色间隔排列,就列容易辨认不会看错。 4:叫牌 出牌开始以前叫牌。发牌者优先开叫,他可以叫也可以不叫,然后由他左边一家叫,这样依次往左就象发牌和打牌一样轮流进行。 叫牌由一个数字和一个将牌花色(或无将牌)组成。数字表示赢六墩牌以上的墩数,将牌指将牌花色,无将牌的意思是指没有将牌花色。如果四家都不叫,牌就作废,由下一家重发新牌。 只要任何一家当轮到他时先叫了,于是竞叫就开始,直到叫牌最高的那家得胜为止。叫得最高的那门牌 就是将牌花色(或无将),而特定的数字就是赢牌的墩数,完成定约者受奖(至少拿来到叫牌时已确不定 期了的墩数),宕牌者要受罚(完不成定约)。 开叫以后,任何一家在轮到他时都可以叫更高级别的牌,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下: 无将(最高) 黑桃 红心 方块 梅花(最低) 所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。 5:打牌开始 叫牌结束以后,取得最终定约的人为定约者,定约者左手家从他手上打出一张牌,牌面朝上放在桌子的中间,这张牌称为首攻。 定约者的同伴称为明手,首攻后,他的牌全部朝上明摆在桌子上。 定约者既打明手的牌,也打自己的牌 定约者从明手处选择一张牌并把它放在桌子中间靠近或压在首攻牌上。首攻者的对家随后打出一张牌, 面朝上放在桌子中间,最后,定约者从自己手中拿出一张牌也面朝上放在桌子中间。现在,在桌子中间有四 张面朝上的牌,一家一张,这四张牌叫作一墩牌。 介绍四张牌中的一张赢这墩牌:由赢墩的那家出下一墩牌,这样直到打完全部13张墩牌,每一墩牌都从出牌者开始,按顺时针方向进行。 6:赢一墩牌 每家必须跟随出牌者出一张同花色的牌(如果他们手里有这种牌),这叫作跟牌。如果一家有几张跟牌,则可从中先一张大牌,小牌或中牌。如果没有跟牌,则可打出其他任何一张牌。 叫牌时决定了某种花色为将牌,该花色中的任何一张牌就大于其它三种花色中的任何一张牌。例如将牌 中的2就要比其它三种花色中的A大。 当一家不能跟牌时,可以打出一张牌,这样就能吃张赢墩,除非别 家打出一张更大的将牌。不能跟牌出不一定非要打出一张将牌不可,如果愿意的话,还可以垫一张其它花色 的牌。 在一墩牌里,如果没有将牌,出牌花色中最大的那张是赢牌,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。 7: 加倍和再加倍 如果在你之前敌方叫了牌,轮到你可以叫加倍。例: 南 西 北 东 1S 加倍 或: 南 西 北 东 1S 不叫 不叫 加倍 通常加倍的意思是当敌方完全不成定约时,你可让他受到加重的惩罚。但是,如果敌方在你加倍反击后完成了定约,他将得到更多的奖励。 当敌方加倍后,你可以再加倍。 南 西 北 东 1S 加倍 再加倍 或: 南 西 北 东 1S 加倍 不叫 不叫 通常再加倍的意思是指在完成定约时可以加大奖励。但是,如果你宕了牌,受罚将更大。 用叫牌的方法取消任何加倍或再加倍: 南 西 北 东 1S 加倍 再加倍 2D 叫两个方块既取消了加倍也取消了再加倍。现在如果南叫两个黑桃,东、西可以不叫,前一次加倍已不再适用。从叫牌者往下连续三家不叫后,叫牌结束,最高的叫牌成为定约。有时一方中只有一家叫成定约,他就是定约者。 南 西 北 东 1S 不叫 不叫 不叫 南是定约者。 当定约者由一方的两家叫成时,先叫者但是定约者。 南 西 北 东 不叫 不叫 1S 不叫 4S 北是定约者,因为他先叫黑桃。 8:记分 牌打完后,双方要对照最终叫牌的定约计算墩数。只有定约方在完成其定约墩数时,才按以下规定计分: (1)基本分: 完成方块或梅花定约每墩 20分 完成黑桃或红心定约每墩 30分 完成无将定约第一墩 40分 完成无将定约每增加一墩 30分 (2)局和部分得分: 一次成局必须完成以下完约: 3NT(九墩无将) =100分 4H或许S(十墩高级花色) =120分 5C或5D(十一墩低级花色) =100分 比以上低的定约叫部分得分或部分。 9:有局 有局方在其完不成定约时,要多罚分。但作为补偿,在大多数情况下,有局方得到的奖分要比无局方多。加倍和再加倍墩牌分数当完成一加倍定约时,墩牌分数为基本分数的两倍。 完成黑桃或红心定约每墩 60分 完成方块或梅花定约每墩 40分 完成无将定约第一墩 80分 完成无将定约其它任一墩 60分 它表示完成两红心或任何更高的加倍定约就能成局,而完成两方块加倍定约只有80分不够成局。 当完成一再加倍定约时,墩牌分数为完成加倍定约墩牌分数的两倍(或基本分数的四倍)。完成一红心 再加倍定约(或任何更高的再加倍定约)便可成局。 10:超墩 在线下只记完成定约所定墩牌的分数,如果超额完成的墩牌,叫做超墩。超墩的得分与墩牌的基本分相同。 如果完成的是加倍或再加倍定约,那么每超过一墩(不管定约的类别)的得分更高: 加倍无局 每超过一墩 100分 再加倍无局 每超过一墩 200分 加倍有局 每超过一墩 200分 再加倍有局 每超过一墩 400分 完成一倍或再加倍定约得奖分50分,这种奖分并不因加倍或再加倍而增加。 11:宕墩罚分 完不成定约通常都得罚分: 未加倍无局 每墩 50分 未加倍有局 每墩 100分 加倍无局 第一墩 100分 每增加一墩 200分 加倍有局 第一墩 200分 每增加一墩 300分 再加倍 加倍分数的两倍 12:满贯 若完成十二墩(小满贯)或全部十三墩(大满贯)定约,有特别奖分: 小满贯无局 500分 大满贯有局 750分 大满贯无局 1000分 大满贯有局 1500分 如果叫的是大满贯,即使你拿到十二墩也不得分(因为你宕了一墩牌还得丢分)。

桥牌的网络解释桥牌的网络解释是什么

桥牌的网络解释是:桥牌桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是EdmondHoyle,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。桥牌是一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏。桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目。桥牌的网络解释是:桥牌桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是EdmondHoyle,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。桥牌是一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏。桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目。拼音是:qiáopái。结构是:桥(左右结构)牌(左右结构)。注音是:ㄑ一ㄠ_ㄆㄞ_。词性是:名词。桥牌的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:一、词语解释【点此查看计划详细内容】桥牌qiáopái。(1)两个对两个的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的,共同点是发牌人的同伴亮牌,发牌人可以定将牌或无将牌,对方可以加倍,发牌人可以再加倍。二、引证解释⒈扑克牌游戏之一。英语称为bridge。玩法:四人分两组,各十三张,分叫牌、打牌两个阶段。以得分多的一方为胜。三、国语词典一种扑克牌的打法。为英语bridge的义译。四人分成二组,同组相对而坐,如桥梁状,故称为「桥牌」。关于桥牌的诗句凑齐四角且桥牌关于桥牌的单词bridgepreempt关于桥牌的成语过桥拆桥冒牌货挂印悬牌拆牌道字桥是桥,路是路挡箭牌桥归桥,路归路金字招牌黄牌警告行香挂牌关于桥牌的词语拆牌道字十二金牌冒牌货贞节牌坊星桥火树行香挂牌打出王牌挡箭牌黄牌警告挂印悬牌关于桥牌的造句1、爱情是一场游戏,就像打桥牌一样。不过这不是玩牌,而是叫牌。就像桥牌一样,你得假装作你是在赌钱,或是为了什么别的东西而打赌。没有人提起下的赌注是什么。2、迎中秋桥牌赛举行,桥牌邀请赛。3、爱情仿佛打桥牌,全靠算计;婚姻仿佛打麻将,全靠运气。4、很快就变成了四个人打桥牌,张土沏茶倒水做中午饭。5、全国桥牌赛汉将揽前三本报讯。点此查看更多关于桥牌的详细信息

什么 叫 桥牌、?

桥牌是一种西方非常普及的扑克牌游戏,她的打法有点类似于我国的四十分,只不过没有大小王,不是以拣分而是以赢墩(一圈为一墩)为目的,且多了叫牌(相当于拍卖)环节。 桥牌源自于英国的惠斯特牌戏,据说是由驻在印度非常偏辟地方的三名英国军官发明的一种改进的惠斯特游戏进一步发展而来。由于当时只有三个人,而不得不将发牌人的同伴的牌摊在桌上,这个假想的第四人被称为明手。俄国类似惠斯特的比里奇(Biritch)游戏中首先出现了无将。 1904年,在印度,惠斯特增加了竞叫规则,成为竞叫桥牌(AuctionBridge);1918年,在法国出现了一种登高牌戏(PLAFOND)。在这类牌戏中,双方都必须努力叫到自己的最高限度,只有叫到并做成,才能作为计算进局之用。 1925年,美国的范德比尔特(Vanderbilt)设计了成局、满贯、局况等计分方式,制定了定约桥牌规则。在一艘由洛杉矶去哈瓦那的船上,他请同行的乘客共同检验他的规则,并最终确立了定约桥牌计分表。除了无将的牌墩分(当时定为35分)有所不同外,其它内容半个世纪来几乎毫无改变。准确地说,现代桥牌即定约桥牌诞生于1925年11月1日。 定约桥牌在美国得到了广泛的支持。1928年,美国举办了第一届全国定约桥牌锦标赛,即著名的范德比尔特杯赛,该比赛一直沿续至今。 30年代,埃利?克柏森成为定约桥牌的领袖人物。1929年,他创办了第一个定约桥牌杂志《桥牌世界》,并于1930年出版了著名的《兰书》,在书中他提出了叫牌的渐进-逼叫原则,该原则成为现代标准叫牌法的核心。克柏森还组织或参予了不少国际桥牌比赛。40年代,查尔斯?高伦(Goren)发明和推动了计点法,以计点法为核心的高伦叫牌法,成为现代各种叫牌法的基础。 1935年,在美国纽约举行了第一次世界桥牌比赛,由美国队对欧洲冠军队法国队,结果美国队获得了胜利。1950年,在百慕大,举办了第一次百慕大杯比赛,该赛事后来成为级别最高的世界比赛。美国队获得了头三届的冠军,但从1955年开始,百慕大杯成为欧洲人的天下。特别是意大利兰队,从1957年到1969年获得了十连霸的空前战绩,意大利兰队这个名字永远载入了桥牌的史册。 1958年8月世界桥牌联合会于挪威成立。定约桥牌正式成为世界性的智力运动。目前,桥牌已被列入奥林匹克体育比赛项目。 由于打桥牌需要双方遵守严格的一整套公开、公平的规则,伙伴间必需保持高度的默契与合作精神,对人们特别是青少年遵纪守法、品德陶冶、身心修养,起着极为良好的潜移默化作用。在西欧、北美许多国家都把桥牌列为高中学生必修科目。英国、法国也倡议把桥牌与体育、音乐一样列入学校课程。当前在我国普及桥牌活动,无疑对社会主义精神建设和国民素质的提高有着不可低估的促进作用。

桥牌是什么?

桥牌简介简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。目前桥牌已经成为2002年亚运会和2004年奥运会的表演项目,并有望进入2008年冬季奥运会。现代桥牌被称为定约桥牌,是由一种叫“惠斯特”的纸牌游戏发展来的。与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点:1、 打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而嬴牌。在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中非常重要。2、 桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。我们不难理解“桥”字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标。3、 桥牌的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约(contract)英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划。多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。4、 桥牌的趣味性还在于打桥牌时运气的成分不可避免,有时对手还会对你实施心理战术。如果仅就一副牌而言,高手也不敢狂言一定赢初学者。另外,牌手在经过精密的计算和判断之后,以某种高级打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约,那种快慰和兴奋是不言而喻的。5、 桥牌当然还是一种高雅、文明的游戏。也有人称桥牌是“无声的战争”。桥牌能够使您增长智慧、陶冶情操、完美性格、适应生活,帮助您遇事考虑全面、临危不乱,并改善您的人际关系……。让我们开始学桥牌吧。

桥牌是什么桥牌是什么牌

桥牌是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的两人对两人的四人牌戏。桥牌所使用的牌是普通扑克牌去掉大小王之后的52张牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四种花色。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花为C,方片为D,红桃为H,黑桃为S。其中梅花和方片为低级花色,每墩20分;红桃和黑桃为高级花色,每墩30分。牌张的大小顺序如下:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手,待首攻后要摊牌。桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分,有局时是500分。

桥牌是什么东西 怎么玩

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什么是桥牌?与扑克有什么区别?

桥牌,简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。桥牌是用英文Bridge(桥)的名字来称呼扑克牌的玩法,来源于英国莱斯特郡的一座古老的桥梁。 桥牌所使用的52张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四种花色。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花 (Clubs)为C,方块(Diamonds)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spades)为S。其中梅花和方块为低级花色,每墩20分;红心和黑桃为高级花色,每墩30分。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。  52张牌平均分配,每人13张;其中6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果用户做4H定约,就是红心为将牌,取到10墩牌以上才算完成。桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。成局分别奖300分和500分,未成局只奖50分。也就是说,要想成局,梅花和方块必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌;红心和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了。

桥牌是什么意思

桥牌是一种纸牌游戏。桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是《Edmond Hoyle》,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约(No Trump)。桥牌是一项高雅、文明,富有哲理性、科学性的智力运动,被誉为“智者的游戏”。桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目,在推广了之后获得了无数人的欢迎,更是深深地爱上了这个游戏。

桥牌是什么

桥牌是由4人组成两对,用一副52张牌的标准扑克进行竞技的活动。桥牌起源于英国。16世纪时,英国流行一种称为“凯旋”(triumph)的扑克牌戏,这是桥牌的前身。它演变成为翻开第52张牌为主牌花色的“惠特斯”(Whist)。1904年竞叫桥牌(auctionbridge)问世,美国人H·S·范德比尔特于1925——1926年在竞叫桥牌的基础上创造了定约桥牌(contractbridge),也就是目前流行的桥牌。1950年在百慕大举行了为世人公认的第1次世界桥牌锦标赛,以后即沿为世界锦标赛,也称为百慕大杯赛。1958年,世界桥牌联合会成立后,每2年举行一次世界锦标赛。1960年以后,国际桥牌联合会开始举办桥牌奥林匹克赛。

桥牌是什么东东

桥牌是一种数字性概念很强的体育运动项目。四人分两组进行对抗竞赛,或以四人组成一队,进行队际复式比赛。比赛由叫牌与打牌两个阶段组成。在叫牌阶段,双方各自运用数字加上牌的花色(或无将)的简单方式,互通信息,以期达到一个与己方有利而对对方不利的定约,作为第二阶段的目标;继而再在打牌阶段中,各自发挥熟练的打牌技巧,努力完成己方的定约或者击败对方的定约,为己方赢得最多的分数,争取竞赛的胜利。 桥牌的前身为17世纪英格兰民间的惠斯特纸牌游戏。这种牌戏18世纪开始在英国上层社会盛行,后来逐步演变发展为现代桥牌。20世纪30年代,美国的卡柏逊创制了一套桥牌国际比赛规则,获美、英、法等国桥牌界公认。自此桥牌变成一项体育运动项目。1958年,世界桥牌联合会在挪威奥斯陆成立,定期主办“百慕大杯”桥牌锦标赛、奥林匹克桥牌锦标赛和“威尼斯杯”桥牌锦标赛(女子),并根据桥牌手在重要国际比赛中的成绩,分别授予特级大师、世界大师和国际大师的等级称号。

桥牌是什么意思

桥牌是两人对两人的四人牌戏。种类多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是《EdmondHoyle》,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。桥牌是一种文明、竞技性很强的不分年龄段的智力性游戏。桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目。游戏规则:52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做3S定约(黑桃为将牌3阶定约),取到(6+3)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约,最后拿了7墩牌,则称为宕4(6+5-7=4)墩。

桥牌是什么

桥牌是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的两人对两人的四人牌戏。桥牌所使用的牌是普通扑克牌去掉大小王之后的52张牌,共分梅花(C)、方块(D)、红心(H)、黑桃(S)四种花色。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约。 四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方片(Diamonds)为D,红桃(Hearts)为H,黑桃(Spades)为S。其中梅花和方片为低级花色(Minor suit),每墩20分;红桃和黑桃为高级花色(Major suit),每墩30分。 牌张的大小顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。 当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手,待首攻后要摊牌。桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分,有局时是500分。

什么是桥牌?

桥牌是一种数字性概念很强的体育运动项目。四人分两组进行对抗竞赛,或以四人组成一队,进行队际复式比赛。比赛由叫牌与打牌两个阶段组成。在叫牌阶段,双方各自运用数字加上牌的花色(或无将)的简单方式,互通信息,以期达到一个与己方有利而对对方不利的定约,作为第二阶段的目标;继而再在打牌阶段中,各自发挥熟练的打牌技巧,努力完成己方的定约或者击败对方的定约,为己方赢得最多的分数,争取竞赛的胜利。桥牌的前身为17世纪英格兰民间的惠斯特纸牌游戏。这种牌戏18世纪开始在英国上层社会盛行,后来逐步演变发展为现代桥牌。20世纪30年代,美国的卡柏逊创制了一套桥牌国际比赛规则,获美、英、法等国桥牌界公认。自此桥牌变成一项体育运动项目。1958年,世界桥牌联合会在挪威奥斯陆成立,定期主办“百慕大杯”桥牌锦标赛、奥林匹克桥牌锦标赛和“威尼斯杯”桥牌锦标赛(女子),并根据桥牌手在重要国际比赛中的成绩,分别授予特级大师、世界大师和国际大师的等级称号。

桥牌是什么?

桥牌是一种起源于惠斯特的牌类游戏,由四人分成两对同伴进行游戏,有多种记分方式,世界各地都有相应的组织和比赛,是牌类游戏中开展最规范的一种。桥牌一词分别与三种不同的牌戏有关,即惠斯特桥牌(BRIDGE WHIST)、竞叫桥牌(AUCTION BRIDGE)和定约桥牌(CONTRACT BRIDGE)。这三种牌戏在其各自盛行的时期都只简称为桥牌。目前,桥牌一词是定约桥牌的简称。 基本玩法 1、搭档和方位 四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。 2、牌和发牌 就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。 发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。52张牌平均分配,每人13张。 3、叫牌 发牌之后、出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。 如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。 当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。 叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。 4、局况: 为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”。 有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分(记分表)。 桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。每副牌都有固定的牌号、发牌人、局况。 通常,人们用“—”代表双方无局,NS代表南北有局,EW代表东西有局,B代表双方有局。 5、定约 所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。 定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。 无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来比较。(假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。 定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样(记分表)。 6、加倍和再加倍 加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。 如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“X”表示,再加倍的符号用“XX”表示。 加倍只可以对敌方的叫品进行,而再加倍只可以对敌方的加倍进行。 加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。 7、打牌 一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。 首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。 明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。 每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。 第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。 13墩牌打完后,定约人数清实际所得的墩数,看定约是正好完成,还是超墩或宕掉。然后计算这副牌的得分(初学者可以先不学算分,通过查表获得)。

桥牌的有局和无局指的是什么

桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。每副牌都有固定的牌号、发牌人、局况。通常,人们用“—”代表双方无局,NS代表南北有局,EW代表东西有局,B代表双方有局。局况的设定是认为的,从第1局到第16局牌,局况依次是:双方无局,南北有局,东西有局,双方有局,南北有局,东西有局,双方有局,双方无局,东西有局,双方有局,双方无局,南北有局,双方有局,双方无局,南北有局,东西有局。

桥牌是什么意思

桥牌的解释 [bridge] 两个对两个的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏 逐渐 发展形成的,共同点是发牌人的同伴亮牌,发牌人可以定将牌或无将牌,对方可以加倍,发牌人可以再加倍 契约 桥牌 详细解释 扑克牌 游戏 之一 。 英语 称为bridge。玩法:四人分两组,各十三张,分叫牌、打牌两个阶段。以得分多的一方为胜。 词语分解 桥的解释 桥 (桥) á 架在水上或空中便于通行的建筑物:桥梁。桥墩。桥涵。桥头堡。吊桥。栈桥。引桥。立交桥。 形状如桥梁的:心脏搭桥手术。 古同“乔”,高。 古同“矫”,正,整。 姓。 笔画数:; 部首 :木 牌的解释 牌 á 用木板或其他材料做的标志:门牌。路牌。牌子。牌匾。牌价。 凭证:金牌。银牌。腰牌。 产品的商标:名牌货。 古代兵士在战争时或现代警察在驱散示威者时用来遮护身体的 东西 :盾牌。挡箭牌。 娱乐 或 *

桥牌里什么叫做定约

所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。 定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。 无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来大家假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。 定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样。1、定约的阶次定约的阶次为:一阶~七阶,即:1 (1C),1 (1D),1 (1H),1 (1S),1NT(无将)2 (2C),2 (2D),2 (2H),2 (2S),2NT…………………………..…………………………….7 (7C),7 (7D),7 (7H),7 (7S),7NT每一手牌有13张牌,在打牌过程中,若南北方大一轮牌,称南北方得一墩牌,而东西方大一轮,则称东西方得一墩牌。定约方完成 N 阶定约所需的得墩数为:6+N (N = 1~7)例如:定约为2S,则定约方应得的墩数为6+2 = 8墩。若定约方刚好拿到8墩,则刚好完成定约,称为Make或Just make。在记分表结果一栏填入M或 ;若定约方拿到8墩以上,例如10墩,则超两墩完成定约,称超二,即Over two。在记分表结果一栏填入+2;若定约方没能拿到8墩,定约失败。例如拿到6墩,则称宕二;即Down two。在记分表结果一栏填入-2。根据定约阶次的不同,定约又分为局部定约、成局定约和满贯定约。完成不同的定约的得分是有很大区别的。2、墩分墩分分为定约的墩分,超墩的墩分(由定约方获得)和宕墩的墩分(由防守方获得)定约的墩分是指相应于一定的定约,每一墩牌的分值。墩分的规定如下: 和 每墩20分墩分: 和 每墩30分NT 第一墩40分,以后每墩30分定约的墩分:定约的墩分为定约的墩分和:例: 3 : 墩分为 90分;4 : 墩分为 80分;3NT: 墩分为 100分。凡墩分不满100分的定约为局部定约;则:1 /1 ~ 4 /4 ;1 /1 ~ 3 /3 ;1NT和2NT均为局部定约。凡墩分大于或等于100分的定约为成局定约;则:5 、5 以上;4 、4 以上;3NT以上均为成局定约。六阶定约为小满贯定约;即:6 ,6 ,6 ,6 ,6NT。七阶定约为大满贯定约。即:7 ,7 ,7 ,7 ,7NT。3、加倍定约和再加倍定约对于一方叫出的一个定约,若另一方(敌方)认为该定约无法完成,可予以惩罚,即加倍(Double)。例如:一方叫到4 ,而另一方认为不可能完成,叫加倍,对于该加倍其它方不再叫牌,则最终定约成为4 加倍,记作4Sx;若对于对方的加倍不服,叫出定约的一方可对其加倍作惩罚,即再加倍(Redouble)。例:一方叫到 4 另一方认为不可完成,叫加倍,而定约方则认为一定能完成,叫再加倍,对于该再加倍,若各方不再叫牌,则最终定约为 4 再加倍,记作 4Sxx。定约方只有完成或超墩完成定约才能得分。防守方只有击宕定约才能得分。对于一个加倍定约,无论哪一方得分,其分数都要增加,而对于一个再加倍定约,则得分会更高。4、进局和进贯条件不是任何一手牌都可进局或进贯的。定约的高低,由联手牌力决定。所谓牌力是大致由点力来衡量的。而点力由两部分构成,即大牌点力和牌型点力。大牌点力:A:4点;K:3点;Q:2点;J:1点。因此一副牌大牌点力共为40点。牌型点力:缺门:3点;单张:2点;双张:1点。牌型点力是很难估价的,尤其是配合长套时,牌型点会产生极大的威力,以上仅是叫牌中衡量牌力的一个大致参考标准。一般来说,联手实力25点可做成3NT定约(不计牌型点);或高花局即4 或4 (计及牌型点);28点可做成低花局即5 或5 (计及牌型点);33点小满贯;37点大满贯。但这些所谓进局,进贯条件仅是一个参考,尤其是有将定约,在一定的牌型配合下,可能在很低点做成成局或满贯定约。

桥牌的娱乐游戏规则是什么

桥牌的用牌是去掉大小王后的扑克牌,共52张。发牌是桥牌比赛中牌手要做的一项准备工作。发牌者要将52张牌逐张发给东南西北四家,每家13张。发牌时不允许任何一张牌被任何人看见,包括发牌人自己。另外,正式比赛中,是禁止数张并发的。一局比赛所打的牌的副数为四的倍数。正规比赛中常以16副为基本单元。因此,打牌前要将比赛规定的副数一次性发完,装人牌套或牌盒,然后进人比赛。

北京市桥牌协会是什么单位?

桥牌协会是非营利性专业性社会组织。中国桥牌协会(CCBA)成立于1980年6月,现总部设于北京市。该会是中华全国体育总会下辖的单项运动协会之一。中国桥牌协会设有会员代表大会、办公室、竞赛训练部、经营开发部、竞赛委员会、理论技术研究委员会、新闻出版委员会、基金委员会、青年委员会、老年桥牌委员会等机构。注意:桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是《Edmond Hoyle》,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约(No Trump)。桥牌是一种文明、竞技性很强的不分年龄段的智力性游戏。桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目。

北京市桥牌协会是什么单位?

该会是中华全国体育总会下辖的单项运动协会之一;是中国桥牌运动的全国性群众组织。1981年,世界桥牌联合会正式接纳中国桥牌协会为其会员。中国桥协是具有独立法人资格的全国性群众体育社团,是由热爱桥牌运动的单位和个人自愿结成的非营利性专业性社会组织,是中华全国体育总会的团体会员,是中国奥委会承认的全国性运动协会,是代表中国参加世界桥牌联合会、太亚桥牌联合会的唯一合法组织。等级标准:梅花初级大师:至少5个大师分。方块初级大师:至少10个大师分。红心初级大师:至少15个大师分。黑桃初级大师:至少25个大师分。梅花中级大师:至少50个大师分。方块中级大师:至少75个大师分。红心中级大师:至少100个大师分。黑桃中级大师:至少150个大师分。一星国家大师:至少250个大师分,其中至少有50个银分。二星国家大师:至少300个大师分,其中至少有60个银分。三星国家大师:至少350个大师分,其中至少有70个银分。一星终身大师:至少500个大师分,其中至少100个银分,50个金分。二星终身大师:至少1000个大师分,其中至少200个银分,100个金分。三星终身大师:至少1500个大师分,其中至少300个银分,150个金分。四星终身大师:至少2000个大师分,其中至少400个银分,200个金分。五星(特级)终身大师:至少3000个大师分,其中至少600个银分,300个金分,并至少获得一次全国冠军。

桥牌中的有局,无局,成局定约是什么意思?

桥牌的有局和无局是人为规定的规则,有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分。成局定约是定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。扩展资料:52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做4H定约(红桃为将牌的四阶定约),取到10(6+4)墩牌以上才算完成。就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约,最后拿了8墩牌,则称为宕3(5+6-8=3)墩。参考资料来源:百度百科—桥牌

桥牌这个词有什么寓意?

用英文Bridge(桥)的名字来称呼扑克牌的玩法,来源于英国莱斯特郡的一座古老的桥梁。桥牌比赛是在土耳其伊斯坦布尔由俄国的移民们以“俄国四人牌”的名字开始的。住在莱斯特郡的两家人,因为喜欢这种比赛,每天晚上轮流到对方家中去比赛,在他们两家之间有一座必经的但有坍塌危险的旧桥,夜晚过桥就更危险。经过此桥去打牌的那家人回来后总是发出如释重负的叹息,“唉呀,谢天谢地,明天晚上该转到你的桥(牌)了”。这句话就成了口头禅。以后,不知什么时候,干脆就成了“桥牌”。 桥牌 qiáopái [bridge] 两个对两个的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的,共同点是发牌人的同伴亮牌,发牌人可以定将牌或无将牌,对方可以加倍,发牌人可以再加倍。 简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。目前桥牌已经成为2002年冬季奥运会表演项目和07年全国大学生运动会正式比赛项目。

桥牌什么是nt

桥牌nt指的是无将的意思。桥牌所用的牌就是普通的朴克牌,去掉大小王即可。参加的四个人分坐在东西南北四个方向,面对面的两人互为同伴,俗称对家。一、玩桥牌一开始首先发牌,发牌人从你的左手开始按顺时针方向每人一张直至52张牌发完为止,发好的牌,每人13张。然后就进入“叫牌”和“打牌”阶段了。二、叫牌语言1、叫牌中允许使用的语言只有15个符号,即1、2、3、4、5、6、7、C(草花)、D(方块)、H(红心)、S(黑桃)、NT(无将)、×(加倍)××(再加倍)。2、(不叫或pass)这15个符号搭配或单独使用构成叫牌语言,叫牌中不允许用其它语言。一轮叫牌的结束以最后一人的非pass叫品得到后面其他三个人的认可(pass)为标志。3、花色和无将叫牌必须在前面伴有一个数字(1—7),×(加倍)××(再加倍)、--(不叫或pass)则不能带有数字。扩展资料:游戏规则一、定约1、52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。2、如果玩家做4H定约(红桃为将牌的四阶定约),取到10(6+4)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约,最后拿了8墩牌,则称为宕3(5+6-8=3)墩。当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。二、成局奖分1、桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分,有局时是500分。也就是说,要想成局,在双方没有加倍的情况下,梅花和方片必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌;红桃和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就行了。2、除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3副时,即拿到9墩牌时便成局了。参考资料来源:百度百科-桥牌

什么是定约桥牌

定约桥牌,以两人为一对同伴而进行的牌戏的第四代。第一代是惠斯特,继之是惠斯特桥牌,和竞叫桥牌,而定约桥牌是第四代。定约桥牌与前三种牌戏的主要区别在于,只有叫牌所指定的额外墩数的墩分,才能用于计算是否足够一局,其余任何赢墩的分数均不能作为此项计算之用。定约人叫到并做成100分的墩分,则算做成一局,并成为有局方。成局定约有:3NT(第1墩40分,以后每墩30分);4副高级花色,H和S 每墩均为30分;5副低级花色,D 和C 每墩均为20分。叫牌中的最低一个叫牌是1C ,依次往上是1D、1H、1S、INT,照此类推直到7副花色或7NT。必须注意,副数较高的叫牌总是比副数较低的叫牌为高,虽然副数较低的叫牌的每一墩的墩分,可能比副数较高的叫牌的每一墩的墩分为高。定约可被加倍,以提高奖分和罚分。完成6副或7副定约时另有奖分,这两种定约分别称为小满贯和大满贯。如果两对同伴都是早先组成,则自然成为对抗的的双方。否则就需要用切牌办法来决定同伴;而第一个发牌人在这两种情况下都要由切牌决定。两对同伴分别自己两两相对坐在桌子的四方,并人为地用罗盘指向来表示座向,即南北与东西对抗。由发牌人左方的一个牌手洗牌,洗好后把牌交给发牌人,后者再把牌交给他右方的牌手切牌。一般使用两副各为52张的扑克牌,由发牌人的同伴洗第二副牌,洗好后把牌放在他自己的右边,打下一副牌时发牌人就由该处把牌拿起,并送给上一副牌的发牌人切牌。发牌人按顺时针方向轮流地每次发给每人一张牌,由第一张牌发给发牌人立方的牌手开始,直到发牌人得到最后,一张牌为止,这样其余3人都在发牌人之前先得到13 张牌。这时牌手开始看自己的牌,叫牌过程也随之开始。

桥牌叫牌卡是什么意思啊?

打桥牌过程中要进行叫牌,叫牌时要用到一种象卡片一样的东西,它就是桥牌叫牌卡。叫牌卡可以进行叫牌,上面有数字和四门花色(C,D.H,S),还有无将NT. 通过桥牌叫牌卡可以沟通双方的信息,达到打什么定约。

桥牌经典牌是什么?

桥牌比赛是在土耳其伊斯坦布尔由俄国的移民们以“俄国四人牌”的名字开始的。住在莱斯特郡的两家人,因为喜欢这种比赛,每天晚上轮流到对方家中去比赛,在他们两家之间有一座必经的但有坍塌危险的旧桥,夜晚过桥就更危险。经过此桥去打牌的那家人回来后总是发出如释重负的叹息,“唉呀,谢天谢地,明天晚上该转到你的桥(牌)了”。这句话就成了口头禅。以后,不知什么时候,干脆就成了“桥牌”。网上地址:w.bmw6999.com

什么是桥牌?

16世纪时,英国流行一种称为“凯旋”的扑克游戏,这是桥牌的前身。比较早的竞叫桥牌和目前流行的定约桥牌,都是从早期的“凯旋”和“惠斯特”牌游戏演变而来。19世纪80年代起流行“惠斯特”桥牌。1904年竞叫桥牌问世,每一牌手都能竞相叫牌,以确定花色主牌,1925—1926年,美国人H.S.范德比尔特在竞叫桥牌的基础上,创造了定约桥牌,增加了局况和满贯的奖分。1950年在百慕大举行第1次世界桥牌锦标赛,冠军的奖品是百慕大杯,所以叫世界桥牌69标赛为百慕大杯赛。1960年以后,国际桥牌联合会开始举办奥林匹克赛。1974年在意大利威尼斯举行第1次世界女子桥牌团体赛,冠军奖品是威尼斯杯。自1978年起,中国桥牌队与国外的桥牌队渐有交往。1980年6月,上海和北京的桥牌队参加了香港国际桥牌邀请赛,1981年3月上海举办了国际桥牌邀请赛,有世界14个国家和地区的20个队参加。

桥牌叫法中的C,S,H,D分别代表什么

四个花色,S(Spade):黑桃,H(Heart):红心,D(diamond):方块,C(Club):草花

桥牌叫牌卡是指什么?

打桥牌过程中要进行叫牌,叫牌时要用到一种象卡片一样的东西,它就是桥牌叫牌卡。叫牌卡可以进行叫牌,上面有数字和四门花色(C,D.H,S),还有无将NT.通过桥牌叫牌卡可以沟通双方的信息,达到打什么定约。

桥牌规则新手介绍是什么?

桥牌和其他纸牌游戏一样,首先需要一副扑克牌和一张用于打牌的方桌,当然,还需要与你一起参与游戏的另外三个人。当你具备了这些条件后,就可以开始打桥牌了。桥牌是一个两人搭档与另外两人对抗的游戏。坐在你对面的就是你的搭档,要好好与他配合,争取赢得胜利。扑克牌发放把扑克牌中的大小王去掉后,将剩余的52张牌面朝下逐一分发给在座的四个人,让每人获得13张,就完成了发牌的过程。要注意的是:第一副牌的发牌人是北家,以后按照顺时针方向一张一张分发,直至52张牌分发完毕。每人得到13张。人将分发好的属于自己的牌拿起来,将相同花色的牌张整理好,放在一起,每个人只能看到自己手中的13张牌。个人将分发好的属于自己的牌拿起来,将相同花色的牌张整理好,放在一起,每个人只能看到自己手中的13张牌。

桥牌是什么

1、桥牌起源于英国,是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。2、桥牌是一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏。桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目。

桥牌是什么运动

桥牌是用英文Bridge(桥)的名字来称呼扑克牌的玩法,来源于英国莱斯特郡的一座古老的桥梁。桥牌 qiáopái [bridge] 两个对两个的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的,第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle在1742年出版的。共同点是发牌人的同伴亮牌,发牌人可以定将牌或无将牌,对方可以加倍,发牌人可以再加倍。 简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。目前桥牌已经成为2012年冬季奥运会表演项目和07年全国大学生运动会正式比赛项目。

桥牌是什么样的体育运动

概述 桥牌是一款国际流行的高雅、文明、竞技性、技巧性、合作性非常强的体育运动。桥牌起源于英国,在由17世纪的一种叫做“惠斯特”的纸牌玩法演化而来的。据说三名驻扎印度的英国军官在打牌却三缺一的时候,于是将一家牌摊开在桌面上明手,由对家来打,这样现代桥牌的基本结构和框架产生了。三、基本规则1、牌·游戏由4人进行游戏。 ·牌由除大小王外的52张牌组成。 ·52张扑克牌依照高低次序共分为黑桃、红心、方块、梅花4种花色,其中前两种花色为高级花色,后两种为低级花色。 ·高级花色每墩30分,低级花色每墩20分。 ·每1种花色有13张牌,按照从大到小的次序为:A,K,Q,J……4,3,2 ·墩的获得是指每人出1张牌,最大那张牌的能为出牌的玩家和对家赢得1墩牌。玩家叫牌时的定约包含数字和花色,定约的数字+6即为完成该定约需要赢得的墩数。 2、发牌·将4个用户随机分配到东南西北各个位置,第一个发给“北”位用户,然后按照顺时针继续发牌,每人13张。·发牌的用户在叫牌时第一个叫牌。·局况是为了给游戏的双方创造较为复杂的游戏形势,从而能让牌手能够更好的发挥出自己的水平而特意设置的。有局的时候有局的一方胜利多赢分,失败多输分。·局况分为:东西有局(EW)、南北有局(NS)、双方有局{B}、双方无局(—)。·局况出现的次序为下图,16盘后重复该表。 3、叫牌 ·发牌完后,第一个发牌的玩家第一叫牌,然后按照顺时针次序进行轮流叫牌。·当所有用户全部选择pass时,本局宣告作废,重新洗牌后从第一个发牌玩家的下家开始发牌。·当任何一玩家叫牌后,其他玩家必须根据花色类别和数字的次序在更高的水平上争叫,只要在前一玩家同类墩数上叫更高一个数或一类花色(无将)上叫同一墩数均可。花色类别的排序由高到低为:黑桃、红心、方块、梅花。·直到连续三家选择pass(不叫)为止,就得最后也是最高的一个花色类别就是将牌(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。·叫出最后一个定约叫品的这一家,他们一方获得这个定约。4、定约·6墩为保底墩数,也就是说定约的最低数字1的情况下必须取得当盘游戏的7墩牌。完成定约必须获得的墩数=定约数字+6·定约又分为有将定约和无将定约两种,有将定约是确定某一花色为将牌(将牌排在最左边)。将牌可以在本花色中使用外,还可以吃其他三门花色(若没有该花色的话)。·无将定约是指没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色的大小比较,若有人没有该花色只能出其他花色,这称为垫牌,不论大小都不能赢墩。比较类似升级中的无主。·定约又分为成局定约和不成局定约,定约分只应用在墩分上,不包括奖分。定约分数满100分的叫成局定约,分数不足100分的叫做不成局定约。两者的奖分罚分不同,详见下方记分规则。5、加倍·加倍分为加倍和再加倍,第一次出现加倍则为加倍,第二次的加倍为再加倍。·加倍和再加倍为一个叫品,并且只对前一个叫品有效。即有玩家叫了相应的花色类别以后,所有的加倍和再加倍有效,但加倍或再加倍后不是连续的3个pass而是出现了更高的花色类别则之前的加倍无效。·加倍后可以选择再加倍,但是一旦出现再加倍不允许进行再再加倍等选择。·加倍和再加倍只能对敌对方的叫品有效,不能对自己方的叫品加倍和再加倍。若自己方叫加倍,则再加倍只允许敌对方进行。·加倍和再加倍与定约人的定约得失分有密切关系,详见下方记分规则。·加倍用符号“×”表示,定约方的得失分以2倍计算,再加倍用符号“××”表示,定约方的得失分以4倍计算。6、打牌·叫出最后一个定约叫品的这一家,他们一方获得这个定约。·但是庄家不一定是最后叫定约的人。庄家:获得定约这一方的两个人中,最先叫出定约中的花色或无将的那个人是庄家。·第一个出牌人为庄家的下家,称为首攻。·在第一个出牌人出牌后,庄家的对家手中的牌全部亮明,且由庄家进行操作,称为明手。·明手玩家在明手时,无法操作自己的牌,同时可以看到庄家的牌。·每人出一张牌,共四张牌,叫做一墩牌,并进行大小比较。出最大牌那张的玩家那一方将赢得这一墩牌。同时给该方计上一墩。·将牌:定约中指定的某种花色的任何一张牌(无将定约则无将牌),在打牌期间比其他花色的牌都大。类似升级中的主。·垫牌:手上没有该墩第一个出牌的花色,出其他且不是将牌的花色称之为垫牌,垫牌是不能赢墩的。提前结束:

桥牌的解释桥牌的解释是什么

桥牌的词语解释是:桥牌qiáopái。(1)两个对两个的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的,共同点是发牌人的同伴亮牌,发牌人可以定将牌或无将牌,对方可以加倍,发牌人可以再加倍。桥牌的词语解释是:桥牌qiáopái。(1)两个对两个的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的,共同点是发牌人的同伴亮牌,发牌人可以定将牌或无将牌,对方可以加倍,发牌人可以再加倍。结构是:桥(左右结构)牌(左右结构)。拼音是:qiáopái。注音是:ㄑ一ㄠ_ㄆㄞ_。词性是:名词。桥牌的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:一、引证解释【点此查看计划详细内容】⒈扑克牌游戏之一。英语称为bridge。玩法:四人分两组,各十三张,分叫牌、打牌两个阶段。以得分多的一方为胜。二、国语词典一种扑克牌的打法。为英语bridge的义译。四人分成二组,同组相对而坐,如桥梁状,故称为「桥牌」。三、网络解释桥牌桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是EdmondHoyle,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。桥牌是一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏。桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目。关于桥牌的诗句凑齐四角且桥牌关于桥牌的单词bridgepreempt关于桥牌的成语过桥拆桥行香挂牌拆牌道字桥是桥,路是路挡箭牌冒牌货挂印悬牌黄牌警告桥归桥,路归路金字招牌关于桥牌的词语挡箭牌拆牌道字冒牌货贞节牌坊黄牌警告行香挂牌星桥火树免战牌挂印悬牌打出王牌关于桥牌的造句1、昨晚法官和预算员在门房里打过桥牌。2、迎中秋桥牌赛举行,桥牌邀请赛。3、打桥牌也要鼓足干劲。4、打桥牌,我的水平也不高,与小李相比,仅稍胜一筹而已。5、爱情仿佛打桥牌,全靠算计;婚姻仿佛打麻将,全靠运气。点此查看更多关于桥牌的详细信息

桥牌是什么牌

“桥牌是一种起源于惠斯特的牌类游戏,由四人分成两对同伴进行游戏,有多种记分方式,世界各地都有相应的组织和比赛,是牌类游戏中开展最规范的一种。桥牌一词分别与三种不同的牌戏有关,即惠斯特桥牌(BRIDGE WHIST)、竞叫桥牌(AUCTION BRIDGE)和定约桥牌...”

什么是桥牌?!

  桥牌  简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。目前桥牌已经成为2002年冬季奥运会表演项目和07年全国大学生运动会正式比赛项目。  现代桥牌被称为定约桥牌,是由一种叫“惠斯特”的纸牌游戏发展来的。与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点:  1、 打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而赢牌。在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中非常重要。  2、 桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。我们不难理解“桥”字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标。  3、 桥牌的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约(contract)英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划。多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。  4、 桥牌的趣味性还在于打桥牌时运气的成分不可避免,有时对手还会对你实施心理战术。如果仅就一副牌而言,高手也不敢狂言一定赢初学者。另外,牌手在经过精密的计算和判断之后,以某种高级打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约,那种快慰和兴奋是不言而喻的。  5、 桥牌当然还是一种高雅、文明的游戏。也有人称桥牌是“无声的战争”。  桥牌术语  东 南 西 北 桥 墩 局 点 级  轮 帮 套 宕 下 垫 跟 逃 拿  盖 吊 飞  开叫 应叫 不叫 顺叫 逆叫 平叫 跳叫  加叫 扣叫 问叫 停叫 诈叫 争叫 逼叫  再叫 虚叫 平加 跳加 红心 黑桃 方块  梅花 无将 有局 无局 进局 成局 逼局  邀局 问局 大局 跳局 失局 局限 局况  花色 开室 闭室 东家 南家 西家 北家  攻方 守方 横放 竖放 桥牌 发牌 理牌  大牌 小牌 牌力 打牌 摊牌 鬼牌 出牌  牌型 垫牌 洗牌 切牌 牌张 牌点 跟牌  将牌 弱牌 强牌 怪牌 平牌 做牌 攻牌  叫牌 听牌 读牌 宕牌 死牌 藏牌 张数  单张 双张 树张 嵌张 闲张 赢张 止张  胁张 吃张 罚张 失张 进张 缺门 联手  记点 点数 轮次 告缺 单飞 双飞 三飞  倒飞 逆飞 假飞 深飞 顺飞 定约 加倍  奖分 得分 失分 记分 宕墩 超墩 罚分  长套 短套 树套 明手 暗手 暗翻 首攻  墩数 主打 防御 失墩 吊将 同伴 兑现  高花 低花 高套 低套 高限 中限 低限  贴邻 跳档 问A 问K 实力 余力 关煞  开方 应方 示弱 试探 好帮 单缺 分布  阻击 阻塞 转换 支持 出套 墩数 控制  桥路 桥引 真套 原套 盖吃 进手 回手  活捉 捕捉 硬敲 忍让 击落 鼓励 逼出  将吃 吃进 信号 投入 紧逼 受逼 诈术  升级 回攻 庄家  东西方 南北方 有局方 无局方 定约方 叫牌者  应叫者 开叫者 定约者 牺牲方 轻加倍 未加倍  再叫倍 局加倍 计分表 记分员 基本分 大满贯  小满贯 大牌点 牌型点 出牌权 一墩牌 问牌点  问牌型 问高套 问单缺 将牌点 主将牌 吊将牌  放大牌 放小牌 跟小牌 盖大牌 有用牌 发牌人  叫牌卡 转换叫 关煞叫 跳加叫 跳争叫 平加叫  协定叫 约定叫 跳应叫 弱开叫 弱应叫 弱再叫  弱争叫 示弱叫 强开叫 强应叫 强再叫 暗示叫  自由叫 等待叫 牺牲叫 封止叫 叫过头 红心套  黑桃套 方块套 梅花套 出高套 无高套 双高套  双低套 一高套 可叫套 特长套 高花套 低花套  第二套 坚实套 出新套 单色套 三张帮 有好帮  五好帮 控制张 连接张 中间张 空间张 进手张  好帮张 关键张 双止张 威胁张 升一级 升二级  升三级 假飞张 双人赛 新花色 上满贯 修正点  反阻塞 投入法 被投入 假投入 击落法 围剿法  扼杀法 紧逼法 紧逼张 单紧逼 双紧逼 假紧逼  半逼叫 位移图 胜利分 二次飞 钉死飞 挤牌飞  剥皮法 忍让法 陷阱法 规避法 十法则 副花色  调整分 部分局 逼成局 躲闭法  开叫花色 开叫实力 开叫条件 叫牌水平 红心开叫  黑桃开叫 梅花开叫 方块开叫 叫牌次序 无将开叫  试探再叫 勉强开叫 逼叫到局 逼叫一轮 低限开叫  中限开叫 高限开叫 假暗示叫 跳叫无将 强跳应叫  弱跳应叫 自由应叫 自由再叫 自由争叫 重新再叫  再叫原套 强力开叫 强跳争叫 强二开叫 弱二开叫  弱跳争叫 扣叫缺门 扣叫单张 隔水平叫 叫高一格  加叫成局 叫牌过高 叫牌不及 叫牌过程 叫牌法则  叫牌方式 参与争叫 竞争叫牌 叫牌体制 口头叫牌  书写叫牌 黑木问叫 示弱应叫 接力应叫 满贯邀叫  满贯加倍 成局邀叫 将牌问叫 控制问叫 逼叫开叫  不足叫牌 越序叫牌 跳叫新套 有将定约 无将定约  红心定约 黑桃定约 方块定约 梅花定约 完成定约  最后定约 击破定约 理想定约 定约选择 执行定约  做成定约 满贯定约 成局定约 加信定约 接受邀请  声东击西 可叫花色 花色升级 满贯奖分 大局奖分  二三法则 十一法则 十二法则 十五法则 东西有局  东西无局 南北有局 南北无局 双方有局 双方无局  成局有望 成局无望 直跳成局 邀请成局 未成大局  平均牌型 无将牌型 牌型奇特 加牌型点 大牌实力  大牌分布 大牌分散 特殊好牌 打牌技巧 分析牌情  叫牌技巧 大牌位置 小牌升级 将牌升级 大牌赢张  牌型分布 牌型配合 关键牌张 肃清将牌 连张大牌  牌张分布 铲子飞牌 有将牌型 越序攻牌 欢迎信号  前进信号 鼓励信号 表态信号 分配信号 长度信号  将牌信号 停止信号 两A跳档 两A贴邻 两K贴邻  两K跳档 花色选择 试探满贯 试探再叫 试探实力  坚实长套 以级代点 半坚实套 直跳满贯 交换信息  计算赢张 长套赢张 快速赢张 发展赢张 树立赢张  寻求三帮 出第二套 满贯有望 满贯无望 加倍惩罚  敌叫花色 单套结构 双重止张 飞张成功 协定出法  安全打法 交叉将吃 旁套花色 自由飞张 花色符号  联手实力 致命一吻 重复紧逼 将吃紧逼 合法信息  高级花色 低级花色 防御打法 大牌奖分 将吃飞张  封锁花色 将牌控制 推迟打法 双重躲闪 明手将吃  保护将牌 诈骗打法 诱骗垫牌 可打花色  一盖一应叫 一盖一争叫 二盖一应叫 二盖一争叫  准备性开叫 阻击性开叫 阻击性应叫 积极性应叫  消极性应叫 鼓励性应叫 阻击性争叫 二梅花开叫  二方块开叫 二无将开叫 三无将开叫 关煞性应叫  直叫大满贯 直叫小满贯 限制性加叫 进局试探叫  满贯试探叫 自然叫牌法 精确叫牌法 西肯叫牌法  盖伯尔问叫 巴隆叫牌法 埃坷叫牌法 斯台曼问叫  罗马叫牌法 超级精确法 杜雷约定叫 斗士约定叫  大牌调整点 指导性加倍 两可性加倍 平衡性加倍  选择性加倍 推理性加倍 技术性加倍 惩罚性加倍  示攻性加倍 高级花色套 低级花色套 庄家的声称  庄家的承认 不合法信息 十一计算法 远距离飞张  快速进手张 交叉将吃法 明手主打法 移花接木法  坚壁清野法 将牌围剿法 场外围剿法 不成局定约  对式桥牌赛 复式桥牌赛 队式桥牌赛 国际比赛分  不连张大牌 跳叫原花色 反阻塞打法 中国式飞牌  双向单紧逼 双向双紧逼 单向双紧逼 同步双紧逼  维也纳紧逼 跳叫新花色 开叫二花色 鼓励牺牲叫  阻止牺牲叫 逼迫性不叫 逼出主将牌 门门有止张  高级花色局 低级花色局  第二家打小牌 第三家打大牌 树立长套花色  关键牌张配合 综合两手牌力 兰梅花叫牌法  半关煞性开叫 克勃森叫牌法 大方块叫牌法  卡纳佩式叫牌 大梅花叫牌法 关煞性跳争叫  防守人的声称 防守人的承认 斯耐帕约定叫  复式定约桥牌 行进式桥牌赛 超额完成定约  花色选择信号 米契尔移位法 重叫原开叫套  预先的牺牲叫 豪威尔移位法 摩纳哥叫牌法  强二开叫的应叫 弱二开叫的应叫 模棱两可性应叫  近乎坚实的长套 有限性质的开叫 有限性质的应叫  简化梅花叫牌法 法国梅花叫牌法 现代罗马式答叫  精确梅花叫牌法 夏泼里斯约定叫 罗西诺出牌约定  出租汽车叫牌法 接力体系叫牌法 牌力显示性加倍  超级盖伯尔问叫 魏茨伯格约定叫 德克萨斯转换叫  福尔维纳约定叫  扣叫敌方开叫花色 有限的开叫二花色  爱塞斯科学叫牌法 默雷二方块约定叫  西肯二方块约定叫 斯泼林特加叫协定  将牌的瑞士式约定叫 现代梅花约定叫牌法  杰克贝二无将约定叫 裘纳立斯特出牌约定  比利时一梅花开叫体系 范德比尔特梅花叫牌法  好长套花色鼓励性再叫 主动超局水平满贯叫牌  破长套花色非鼓励性应叫 斯台曼二梅花和二方块开叫  距今为止(2007年4月)中国队的最好成绩如下:  中国男子桥牌队在世界比赛的最好成绩是世界第四名(2004年)。  中国女子桥牌队在世界比赛的最好成绩是世界第二名(1996,1997,2003年)。

桥牌是什么牌

桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。桥牌是一种文明、竞技性很强的智力性游戏。桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目。桥牌定约52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做3S定约(黑桃为将牌3阶定约),取到(6+3)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约,最后拿了7墩牌,则称为宕4(6+5-7=4)墩。当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手,待首攻后要摊牌。

桥牌是什么

桥牌是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的两人对两人的四人牌戏。桥牌所使用的牌是普通扑克牌去掉大小王之后的52张牌,共分梅花(C)、方块(D)、红心(H)、黑桃(S)四种花色。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方片(Diamonds)为D,红桃(Hearts)为H,黑桃(Spades)为S。其中梅花和方片为低级花色(Minorsuit),每墩20分;红桃和黑桃为高级花色(Majorsuit),每墩30分。牌张的大小顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手,待首攻后要摊牌。桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分,有局时是500分。

桥牌什么意思

关于桥牌什么意思介绍如下:桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是《EdmondHoyle》,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约(NoTrump)。桥牌是一种文明、竞技性很强的不分年龄段的智力性游戏。桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方片(Diamonds)为D,红桃(Hearts)为H,黑桃(Spades)为S。其中梅花和方片为低级花色(Minor suit),每墩20分;红桃和黑桃为高级花色(Majorsuit),每墩30分。52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做3S定约(黑桃为将牌3阶定约),取到(6+3)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约,最后拿了7墩牌,则称为宕4(6+5-7=4)墩。发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可PASS,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌记为All pass,开始打下一局牌。

桥牌是什么意思

桥牌的解释[bridge] 两个对两个的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏 逐渐 发展形成的,共同点是发牌人的同伴亮牌,发牌人可以定将牌或无将牌,对方可以加倍,发牌人可以再加倍 契约 桥牌 详细解释 扑克牌 游戏 之一 。 英语 称为bridge。玩法:四人分两组,各十三张,分叫牌、打牌两个阶段。以得分多的一方为胜。 词语分解 桥的解释 桥 (桥) á 架在水上或空中便于通行的建筑物:桥梁。桥墩。桥涵。桥头堡。吊桥。栈桥。引桥。立交桥。 形状如桥梁的:心脏搭桥手术。 古同“乔”,高。 古同“矫”,正,整。 姓。 笔画数:; 部首 :木 牌的解释 牌 á 用木板或其他材料做的标志:门牌。路牌。牌子。牌匾。牌价。 凭证:金牌。银牌。腰牌。 产品的商标:名牌货。 古代兵士在战争时或现代警察在驱散示威者时用来遮护身体的 东西 :盾牌。挡箭牌。 娱乐 或 *

桥牌是什么?

桥牌是以一副扑克牌为用具(去掉大小王),四个人(两两配合)进行智力较量的游戏,也是一项世界性的正式比赛项目。这是一项讲究两个人配合的项目,每年国内和国外都有很多各种级别的桥牌比赛。经常取得比赛好成绩的桥牌选手有众多的头衔称号,例如国家大师、世界大师、世界特级大师,等等。

桥牌是什么

桥牌是由4人组成两对,用一副52张牌的标准扑克进行竞技的活动。桥牌起源于英国。16世纪时,英国流行一种称为“凯旋”(triumph)的扑克牌戏,这是桥牌的前身。它演变成为翻开第52张牌为主牌花色的“惠特斯”(Whist)。1904年竞叫桥牌(auctionbridge)问世,美国人H·S·范德比尔特于1925——1926年在竞叫桥牌的基础上创造了定约桥牌(contractbridge),也就是目前流行的桥牌。1950年在百慕大举行了为世人公认的第1次世界桥牌锦标赛,以后即沿为世界锦标赛,也称为百慕大杯赛。1958年,世界桥牌联合会成立后,每2年举行一次世界锦标赛。1960年以后,国际桥牌联合会开始举办桥牌奥林匹克赛。

桥牌是什么牌

桥牌是由4人组成两对,用一副52张牌的标准扑克进行竞技的活动。桥牌起源于英国。16世纪时,英国流行一种称为“凯旋”(triumph)的扑克牌戏,这是桥牌的前身。它演变成为翻开第52张牌为主牌花色的“惠特斯”(Whist)。1904年竞叫桥牌(auctionbridge)问世,美国人H·S·范德比尔特于1925——1926年在竞叫桥牌的基础上创造了定约桥牌(contractbridge),也就是目前流行的桥牌。1950年在百慕大举行了为世人公认的第1次世界桥牌锦标赛,以后即沿为世界锦标赛,也称为百慕大杯赛。1958年,世界桥牌联合会成立后,每2年举行一次世界锦标赛。1960年以后,国际桥牌联合会开始举办桥牌奥林匹克赛。

什么是桥牌

桥牌[qiáo pái]桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。桥牌是一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏。桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目。中文名桥牌外文名全称:Contract Bridge,简称:Bridge属性扑克牌的一种玩法人数四人性质体育快速导航游戏规则桥牌比赛基本介绍桥牌所使用普通扑克牌去掉大小王之后的52张扑克牌,共分梅花(C)、方块(D)、红心(H)、黑桃(S)四种花色。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花 (Club)为C,方片(Diamonds)为D,红桃(Hearts)为H,黑桃(Spades)为S。其中梅花和方片为低级花色(Minor suit),每墩20分;红桃和黑桃为高级花色(Major suit),每墩30分。一副牌去掉大小王,还有一52张,每一种花色有13张牌,牌张的大小顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。桥牌游戏规则定约52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做3S定约(黑桃为将牌3阶定约),取到(6+3)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约,最后拿了7墩牌,则称为宕4(6+5-7=4)墩。当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手,待首攻后要摊牌。成局奖分桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分,有局时是500分。也就是说,要想成局,在双方没有加倍的情况下,梅花和方块必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌;红桃和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3副时,即拿到9墩牌时便成局了。

桥牌是什么意思

是一种纸牌游戏。桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是《Edmond Hoyle》,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约(No Trump)。桥牌是一项高雅、文明,富有哲理性、科学性的智力运动,被誉为“智者的游戏”。桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目,在推广了之后获得了无数人的欢迎,更是深深地爱上了这个游戏。游戏玩法介绍52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做3S定约(黑桃为将牌3阶定约),取到(6+3)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约,最后拿了7墩牌,则称为宕4(6+5-7=4)墩。当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手,待首攻后要摊牌。
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