三国杀曹丕

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关於三国杀曹丕的放逐问题!

不可以,如果曹丕濒死并无人救,那么曹丕不能发动翻面

三国杀曹丕非主公 2血状态下 应不应该翻香香、大乔、徐晃之类的?

我觉得首先应该看战局,首先若是己方是比较强力的阵容的话 可以翻香香,徐晃,但是也不能翻大乔,华佗,除非有控场人物如鲁肃或者乐 控制他们的手牌,或者有张角或颜良去打,再或者控制大乔的流离。如果是持久战,我觉得是都不能翻,首先是自身血量,再一个是一旦没翻到死,让大乔,徐晃出牌,那是很可怕的,相当于一次集体反面。有疑问可以追问望采纳,老亮De枪,谢谢!~

三国杀曹丕,曹仁和贾诩技能问题

[Q]曹仁的据守是否是翻面?曹丕能否使据守的曹仁翻回来?[A]是的,曹仁发动据守,是将武将牌翻面。曹丕可以使曹仁从背面翻至正面。同样的,曹仁在自己的回合被曹丕翻至背面,曹仁也可以通过据守翻回正面,即无需跳过下一个回合。[Q]曹丕能否放逐背面向上的角色?[A]可以,该角色将武将牌翻回正面。武将技:据守——回合结束阶段,你可以摸三张牌。若如此做,将你的武将牌翻面。官方有过更新解释,卡牌还没有更新到。[Q]贾诩能否使用黑色的【闪电】?[A]不能,【闪电】的目标是自己。其他人挂的黑色闪电,直接跳过贾诩,挂到下家头上。

三国杀曹丕行殇

不能,这些牌是移出游戏的。曹丕行殇只能获得死亡角色的手牌和装备区域的牌,其他牌无法得到。希望能给好评,谢谢

三国杀曹丕主公技怎么样叫判定生效啊摸牌

其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。比如说,甄姬洛神,黑色牌就能拿进,这黑色的牌就是判定牌,且生效,那么甄姬洛神成功一张,曹丕就能摸一张。曹丕是甄姬的老公,所以曹丕这个技能可以视作专门为了与甄姬配合设计的~ 1楼说错了,他说“魏将判定闪电乐不思蜀兵粮寸断如果结果为黑色,都可以令曹丕主公摸一张牌~”这个明显错了,乐不思蜀结果为黑色的话就不生效了;八卦阵黑色也不生效,曹丕就不能摸牌。

三国杀曹丕技能

你的问题虽多,但是反反复复还是那么几点,首先看下技能说明:【颂威】:主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为“黑桃或梅花”且“生效”后,“可以”让你摸一张牌。注意引号内的语句(黑桃梅花的图标打不出来就打字了),你摸牌的前提有3条,那就是:1、判定牌为黑桃或者梅花,简言之,就是黑色的,红色的判定牌是不能让你摸牌的;2、判定牌为黑色后,要生效,如果生效前被司马懿之类改判为红色,那么你依然不能摸牌;3、满足上述2点后还有一点就是判定的玩家选择是否让你摸牌,如果不是一个阵营人家不让你摸好了现在前提解释清楚了,再来一次看你的问题:1、判定牌为红色牌,上面的前提条件第1条就把你毙了,答案就是摸不了牌2、同第1问3、看张角的技能说明,主要看【雷击】:每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),“可令任意一名角色判定”,若......好了看引号里面的字句,清晰的说明了这张判定牌的归属为“任意一名角色”而不是张角自己,所以在你的问题中,这张判定牌属于魏将,那么就有该魏将决定是否发动【颂威】让你摸牌4、看【闪电】的叙述,依然是属于判定人的,所以同第3问一样不过多解释了,答案就是黑色判定牌生效,由当事人决定你是否摸牌,这里面还要牵涉一个濒死事件插入的问题,结算顺序先后,但是不影响摸牌的发动5、同3、46、同3、4、5欢迎追问,希望采纳

三国杀曹丕当主公时,如果其他魏势力角色判定结果是黑色但不生效能发动颂威吗?比如兵粮判到梅花...

首先解释一下什么叫判定生效。判定生效就是当判定判定牌时,不论是不是中判定,都会生效的。例如,你的回合判定阶段,你判定乐不思蜀,不管判处什么样的花色都算判定生效。再解释一下颂威这个技能。当魏势力判定时,比如甄姬的洛神,夏侯德刚烈,魏势力的乐,闪电,兵粮。只要判处黑色牌,曹丕就要问魏势力,我可不可以拿一张牌?如果魏势力同意,你就可以拿一张牌了,如果魏势力不同意,你就不能拿牌了。主公技是要询问你的武将的。

三国杀曹丕行殇

行殇所获得的是角色的手牌和装备牌。判定牌翻出后没有收入手牌,所以不能行殇获得。你举例的某人如果是郭嘉就符合条件。查阅一下官方用语集对判定牌的释义吧。判定牌从牌堆展示,产生判定效果,【接着】进入弃牌堆。

三国杀曹丕阵亡时的台词是什么意思?

曹丕  放逐:给我翻过来!/死罪可免,活罪难赦!  行殇:我的是我的!你的~还是我的!/来~管杀还管埋  颂威:仙福永享~寿与天齐!/千秋万载~一统江山!  阵亡:子建~~子建~~ 要说为什么设定 大概也是设计者看不惯他们兄弟骨肉相残的缘故吧 想让曹丕更有点人情味

三国杀曹丕行殇可不可以获得判定区的牌?和周泰的不屈牌?

判定牌不属于死亡角色,所以不可以获得判定去的牌 周泰的不屈所有牌都属于技能的判定牌,也不属于周泰自己的牌,所以在周泰死后也丢入弃牌区

三国杀曹丕和袁术哪个好?

都是不错的武将,但是定位不同。袁术是万金油武将,主忠反内表现都不错,虽然和鲁肃、荀彧并称身份局三核,但是普适性(鲁肃只适合忠反,荀彧做内不太好)是另外两人不能及的。现在只要2548银两就可以在银两树第三层买到袁术。曹丕相比袁术强度稍低,普适性也不如袁术,但是放逐技能效果确实非常给力,号称神将杀手,对回合内武将(包括袁术鲁肃等核心)杀伤极大,在军争主流主公中也是数一数二的。先要哪一个看你的玩法喜好。如果你比较熟悉卖血流的打法,同时对武将的回合内外强度有着非常深的了解,甚至,如果你喜欢玩主公,那么曹丕更适合你;否则还是买人人能用的袁术吧(袁术也有不同的打法,稳重的袁术和奔放的袁术也有很大区别)。曹丕早晚会出现在银两树的某一个地方,我觉得可以不用花钱买。

三国杀曹丕放逐强制要用吗

需要用,曹丕还是非常厉害的。翻面的效果是将武将牌从背面翻至正面或从正面翻至背面,若一名武将的武将牌处于背面朝上状态,在他的回合将开始的时候将武将牌正面朝上放置,然后跳过该武将这一回合。举例:若神曹操受到一点伤害,他抽完牌需停一回合,但若受了两点伤害,他虽抽了两倍的牌,但下回合便能爆发。而据守的效果是把武将牌背面朝上放置,可见曹丕可让曹仁在据守下个回合就爆发,也可让他多守一轮。

三国杀曹丕在什么情况下翻队友,在什么情况下翻敌人?

看具体情况啊,一般队友如果是张角、司马这种的,主动输出不强,属于被动比较厉害或需要有足够手牌的,可以给他们牌让他们拿牌保命或等机会出手。如果敌人是黄盖、吕布、貂蝉等主动输出强的,就让他翻面不给他输出的机会。另外还要考虑自己丢失血量,看给敌人多张牌是否合适。总之就是要及时判断场上情况并做出决定。

三国杀曹丕的技能有一个是让其他角色翻拍,这是什么意思?

放逐: 每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。 翻面后,如果该武将是背面朝上,跳过下一个行动回合,如果头上有判定牌不用判定,等到该武将回合开始时候再判,就相当于该武将下一轮行动是轮空的。因为有些武将的技能是给自己或者别人翻面的,如曹植的酒诗、徐晃的破军、曹仁的据守,可以配合其他翻面技能翻回来获得更大的受益。另外,曹丕是收到伤害后发动放逐,像张春华的绝情、贾诩乱舞不能出杀、质疑于吉蛊惑失败这类体力流失获得的伤害,是不能发动放逐的。

求三国杀曹丕,贾诩和马谡的详细用法和心得。

多打打就明白了,曹丕是一个强力角色,一个是可以收死人的牌,这在队友有黄盖等自残流时是很疯狂的,比如前面曹丕跳反后面黄盖只管赌连弩吧,如果没有,让曹丕把牌收完得了。再一个就是掉血让人翻面,掉一血的时候直接搞对手,掉更多血的时候要看场上的局势,颂威是加强对方防守降低对方攻击的技能,如果场上有濒危队友可以考虑对队友使用,其他情况一般是搞敌方。曹丕一般偏忠内,主公用的话也可以,很少见曹丕反。贾诩也是个控场能力很强的人,完杀收人头强力仅能,另外黑锦囊无效,如果手里有很闪电在不影响队友的时候挂上去吧,劈不住自己。乱武不要轻易放,也是收人头的强力技能,一个乱舞下去,很多濒危角色要倒霉,因为只有自己可以救。开场就乱武是极其不可取的,通过场上其他角色的竹排方式你可以答题判断其手里有没有杀,在肯定队友收益大于地方收益的时候才好乱武马谡一般,记住马千万不能当主,主公是激活对象,一圈下来很难保证手牌,而主马谡挥泪屁用没有,当主几乎等于4血白板,绝对是最废的主公选择。用马谡在选马谡作武将的时候,一定要保证自己的手牌,尽量让手牌数大于2张。心战一个是控制延迟锦囊,另一个也是增加自己拿桃,无中等好牌的概率,并且控制下家的手牌。场上如果不是刘备主,马谡偏反,尤其是8位马谡,挂个闪电开开心心劈主公吧,另外主的乐和兵粮基本必中三国杀最考察的是大局观和对手牌的使用。一个好万家首先要有良好的局面意识,明知道队友手里没有杀放南蛮或者用贾诩的乱武技能会让局面很快崩溃,而高手起新手的区别就在于会不会留手牌,新手会把什么牌都打出去,高手知道怎样去留牌去增加自己的防御能力和配合能力以及去欺骗敌方。基本上就这些吧,有不明白的继续追问吧

三国杀曹丕放逐出自何处

结合他三国杀阵亡时的语言:“子健,子健。”我推测,应该是他登基后,逼迫曹植出京并只准待在封地,类似于放逐,故设置了此技能。

三国杀曹丕能放逐自己吗

放逐。你没受到一点伤害。可令出你以外的任意角色补X张牌。X为你已损失的体力值。然后该角色将其武将牌翻面。所以。。不能放逐自己!

三国杀曹丕放逐的对象怎么选择

  楼主您好,曹丕是林包中魏国最强大的控场,比徐晃都强。  曹丕伤1血看看情况,这样基本放逐敌方的强力DPS武将,如貂蝉周瑜,或者强力控场,鲁肃甘宁,或者马上就要行动的敌方主力爆发武将比如颜良文丑,黄月英张飞等或者空城诸葛(怕摸排的人)不要去放逐敌方肉盾英雄,比如周泰孟获庞统,完全是给对方摸排。或者曹丕和自己的队友中间夹了一个敌方武将,急需2个己方武将连动,可以考虑放逐中间的敌方武将。最后一种情况就是场面有已经据守的己方曹仁,可以把曹仁翻回来。  曹丕伤2血的情况,这时放逐可以选择敌方武将,可以选择我方武将。如果我方有华佗或者有乐不思蜀,兵粮,闪电等延时锦囊等待判断的武将,优先翻掉。或者翻一些急需手牌的我方武将,比如司马。敌方的武将可以翻,强力配合的武将,比如有一些手牌的刘备,或者马上就要爆发的敌方输出,比如有大量手牌的黄月英或者貂蝉,或者有能马上行动至我方武将于死地的敌方武将,比如贾诩,或者能限制我方武将行动的武将,鲁肃,大乔。将这些人翻掉以等待乐不思蜀贴上去。  曹丕伤3血,单将情况,仅限于曹丕为主公。此时翻人基本是翻自己人,不要重复翻一个人,要不被乐会很伤,如果有已经被翻的人,优先翻回来。  最后说一种特殊情况,就是在曹仁的回合,对曹丕造成了一点伤害,如果曹仁是己方武将,可以优先选择翻曹仁,这样曹仁等于在回合结束时候额外摸3张牌,下个回合仍然行动。  单将处理比较简单,双将的变化就比较多了,暂时不一一举例了,有疑问可以追问。希望对你有所帮助

三国杀曹丕问题,求解答~~~~~~

下边是三国杀FAQ的资料,关于死亡事件的结算流程可以自己看一下,主公曹丕的话,杀死忠臣,结算顺序是:1.先亮出忠臣身份牌,2.忠臣死亡,触发【行殇】拿牌,3.执行奖惩,主公杀了忠臣,弃置所有牌。所以主公曹丕的话,最后的结果是弃置所有牌。

三国杀曹丕翻面可以叠加吗

三国杀曹丕翻面不可以叠加。

三国杀曹丕台词

【行殇】:来,管杀还管埋!/你的是我的,我的,还是我的!/【放逐】:给我翻过来!/死罪可免,活罪难赦!/【颂威】:仙福永享,寿与天齐!/千秋万载,一统江山!/阵亡:子建……子建……

三国杀曹丕台词

【行殇】:来,管杀还管埋!/你的是我的,我的,还是我的!/【放逐】:给我翻过来!/死罪可免,活罪难赦!/【颂威】:仙福永享,寿与天齐!/千秋万载,一统江山!/阵亡:子建……子建……

三国杀曹丕的放逐技能到底是怎么回事?

详解就是每当你受到一次伤害的时候,你可以选择技能放逐;放逐了让你选定的一个人物抽取你掉的血的牌数,曹丕3滴血 主是4滴,也就是你少一滴写人家抽一张 两滴两张....放逐了就翻面,翻面就是错过你选中人物的一次抽牌、出牌,弃牌的一回合。就是和曹仁的据守技能差不多,当你再次受伤害的时候 你还可以选择已经翻过面的人物再次翻面,这时已经翻面的人物 会再次抽取你掉血的血数等同的牌数 并且再次翻面,这轮要轮到他了 他就就有了抽牌、出牌、弃牌的一回合。曹丕还可以帮曹仁翻面,也就是据守过了,你受到伤害,翻曹仁的面就OK了。三国杀玩法首先我们知道三国杀是一款桌游,它是卡牌游戏。主要分为:身份牌,武将牌,体力牌,基本牌,锦囊牌,装备牌。(下面的截图是游戏官网得来,第一幅是标准版。还有军争版对它的补充);2.接下来我们介绍一下身份牌。三国杀里有4种身份,分别是:主公,忠臣,内奸,反贼;每个玩家开始玩时都有一个身份。(别人不知道只有自己了解)。主公和忠臣要杀掉内奸和反贼才能赢得胜利,反贼只要杀死主公即为胜利(包括内奸杀死主公也算反贼赢),而内奸要将反贼和忠臣全部杀死,最后再手刃主公才可以赢。3.然后是体力牌,这个比较简单,就是我们的“血”。每个武将的体力值也不尽相同。

三国杀曹丕什么技能

曹丕技能为行殇、放逐、颂威。相关介绍:1.行殇:当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。2.放逐:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。3.颂威:主公技,当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。扩展资料在曹丕为主公的游戏过程中,其他魏势力武将可以在判定结果生效后为曹丕补充1张手牌。比较容易想到的合作武将有会洛神的甄姬,以及可以改判定的司马懿和可以收判定牌的郭嘉。血量多时,放逐敌对阵营(主要目标是像张辽、周瑜、貂蝉那种每回合能确保伤害输出的武将)血量少时,选择性放逐己方阵营(合作队友可以是曹仁那种会自己翻面的武将,也可以是小乔、袁绍那种利用AOE造成多点伤害的武将)。游戏中,判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。颂威中的“生效后”是指确定了最终判定结果的判定牌,而非产生判定的锦囊牌产生效果与否。参考资料来源:百度百科-曹丕

三国杀曹丕的放逐技能到底是怎么回事??求详解。

详解就是每当你受到一次伤害的时候,你可以选择技能放逐;放逐了让你选定的一个人物抽取你掉的血的牌数,曹丕3滴血 主是4滴,也就是你少一滴写人家抽一张 两滴两张....放逐了就翻面,翻面就是错过你选中人物的一次抽牌、出牌,弃牌的一回合。就是和曹仁的据守技能差不多,当你再次受伤害的时候 你还可以选择已经翻过面的人物再次翻面,这时已经翻面的人物 会再次抽取你掉血的血数等同的牌数 并且再次翻面,这轮要轮到他了 他就就有了抽牌、出牌、弃牌的一回合。曹丕还可以帮曹仁翻面,也就是据守过了,你受到伤害,翻曹仁的面就OK了。三国杀玩法首先我们知道三国杀是一款桌游,它是卡牌游戏。主要分为:身份牌,武将牌,体力牌,基本牌,锦囊牌,装备牌。(下面的截图是游戏官网得来,第一幅是标准版。还有军争版对它的补充);2.接下来我们介绍一下身份牌。三国杀里有4种身份,分别是:主公,忠臣,内奸,反贼;每个玩家开始玩时都有一个身份。(别人不知道只有自己了解)。主公和忠臣要杀掉内奸和反贼才能赢得胜利,反贼只要杀死主公即为胜利(包括内奸杀死主公也算反贼赢),而内奸要将反贼和忠臣全部杀死,最后再手刃主公才可以赢。3.然后是体力牌,这个比较简单,就是我们的“血”。每个武将的体力值也不尽相同。

三国杀曹丕所有身份的用法?

面杀经验,总结了一下林武将。曹丕:魏势力第二位主公,控制能力很强,可以说是林扩展最有特色的一位。因为加入了新机制【翻面】行殇是一个事件得牌技能,那么我们只要处理好事件发生的时机,看清位置和先后顺序,就可以很好的扬长避短。收死人牌,一般收益技能都会发动放逐此技能和小乔的红颜一样,是一个非常具有两面性的技能。一把双刃剑虽然可以让对手停轮,但却能让对手囤积大量手牌。尤其是连续放逐同一个角色的时候,实在是非常冒险。所以,在自身血量牌量大致可以保障自身安全的情况下,放逐的首选并不是月英,张角,等高威胁或高爆发类武将。也不应该是甘宁,华佗,徐晃,大小乔,卧龙诸葛这样的用牌类武将。(当然,除非有计划在一轮内击溃之)最稳妥安全的用法是放张辽这样的辅助型或者陆逊丞相诸葛计划类,黄忠,马超,吕布,张飞、貂蝉、周瑜等稳定输出类武将。稳定输出的武将每回合的输出平稳,断一回合就是减少一回合的DPS,尤其是周瑜、貂蝉、夏侯渊不要求手牌质量的二刀流。而用牌爆发型、屯牌待机比让他们每回合出牌更加可怕。反之,在生存危机时刻,放逐强威胁武将是不二选择。这点就要视实战环境分析,简单距离如敌方司马懿,有黑桃牌。队友头上挂闪电,此时放逐司马,让其翻面跳过回合很必要。放逐这个技能和曹仁有化学作用,但是谈不上生克。若主公是曹丕,无论什么身份,拿曹仁稳赚不赔。在曹仁的回合里如果伤害到曹丕,曹丕放逐之,则曹仁有无损失一轮摸5牌并保持高手牌数结束回合的机会。因此曹丕不敢妄动曹仁,而曹仁也可以依靠这一点欺负曹丕逼迫其表明身份(在曹丕不是主公的情况下)。其次有所配合的就是神曹操、神吕布主公技解读:司马,张角可以利用更改判定牌(当然,更改特殊人群判定牌)的机会送曹丕牌。《比较》曹丕是一个控制流角色,和另一个控制流大乔相比,曹丕的控制是被动控制,控制目标少,有副作用。但是曹丕的控制是绝对控制,不靠牌,无解(曹仁技能除外)。而且曹丕可以控制摸牌阶段技能,这是大乔不可比拟的。但总的来说,依然各有优劣,比较平衡。《配合》配合曹丕,最好是高攻击高爆发角色,因为曹丕拥有绝对控制技,在对方被控制的时候一口气取得优势是比较高效的做法。例子:放逐敌方翻面,意味会停顿一轮,失去摸牌机会不能补充手牌,藉此集火之。此外,曹丕+大乔,曹丕+大乔+司马/张角,曹丕+大乔+司马/张角+新诸葛这样的绝对控制流,是一种比较极端的变态组合。动不能动,能动要判,判过改判,拼无懈拼不赢是会让任何人绝望的。《破解》破解曹丕的办法就是掌握攻击节奏,如果想要对他进行连续打击,就一定要有把握爆发到底。否则同伴全被放逐停牌,而对手没死,那就是一场灾难。要么直接爆发掉,要么坚壁清野在上面提到曹丕配合爆发系时先将爆发角色做掉让他们失去攻击力,要么根据场上情况逐渐削弱其血量。当然,用曹仁直接欺负他也比较快意。另外,从心理手段来说,诈身份对曹丕是一个极大的威胁,鼓励反贼内奸做有准备的表演。

三国杀曹丕技能

三国杀风火林山中有哪些英雄?分别又有哪些技能?很多玩家和小编一样都是第一次玩这款游戏,还不是太了解三国杀曹丕的技能。下面,小编就为玩家详细的介绍一下三国杀曹丕的技能。三国杀曹丕技能技能特性曹丕的核心思路就是用“放逐”将对方核心武将翻面,然后配合队友集火秒杀掉被翻面武将,再通过“行殇”收死人牌进一步爆发。玩好曹丕需要一定的大局观和熟练度,因为你的“放逐”对谁使用,直接影响到所 ...三国杀风火林山中有哪些英雄?分别又有哪些技能?很多玩家和小编一样都是第一次玩这款游戏,还不是太了解三国杀曹丕的技能。下面,小编就为玩家详细的介绍一下三国杀曹丕的技能。三国杀曹丕技能技能特性曹丕的核心思路就是用“放逐”将对方核心武将翻面,然后配合队友集火秒杀掉被翻面武将,再通过“行殇”收死人牌进一步爆发。玩好曹丕需要一定的大局观和熟练度,因为你的“放逐”对谁使用,直接影响到所有队友的集火方向,可谓牵一发而动全身。身份适应性主公:4.5/5虽然只有4血,但“放逐”是一个很霸道的控制效果,也是目前为止三国杀最稳定、最强力的控制;一旦被翻面,任何回合内强将(张辽、貂蝉、鲁肃、孙权等)都无法发挥作用。一般情况下,曹丕主都是以翻反贼为主。由于曹丕本身没有输出能力,所以他需要的忠臣必须能打出足够的伤害,以弥补曹丕输出的不足。在忠臣选将合理的情况下,曹丕是目前军争场胜率最高的主公之一。 忠臣:0.5/5本身负嘲讽,几乎不能为主公分担伤害,只能借助主忠方的AOE卖血、发动“放逐”。 反贼:4.5/5曹丕是一个万能型反贼,几乎克制所有主流主公;即使在不太怕曹丕的张角和董卓主公局,曹丕也能通过翻忠臣来达到同样的效果。此外,曹丕_制AOE的能力堪称一流。 内奸:0/53血难蓄爆,且必须通过卖血来控场,不适合做内奸。理由同荀_。常备主公局发挥曹丕作为九大主流主公之一,强度非常高;曹丕主公局,忠臣选将应该以输出为主,比如袁绍、太史慈、貂蝉等。曹丕适合在任何主公局做反贼,尤其克制刘备、孙权和孙策主。值得一提的是,在袁绍主公局,曹丕一般作为忠臣出现。总体评价A-

您好,请教一个问题,关于三国杀曹丕的放逐技能,谢谢!

你好楼主!可以的,曹丕的放逐说明就是在受到伤害时发动,假如A对曹丕造成伤害,曹丕就能马上对A放逐。放逐以后是这样的,A可以继续出牌直到弃牌,但是需要跳过下个回合,希望采纳

三国杀曹丕主公技怎么样叫判定生效啊摸牌

其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。比如说,甄姬洛神,黑色牌就能拿进,这黑色的牌就是判定牌,且生效,那么甄姬洛神成功一张,曹丕就能摸一张。曹丕是甄姬的老公,所以曹丕这个技能可以视作专门为了与甄姬配合设计的~1楼说错了,他说“魏将判定闪电乐不思蜀兵粮寸断如果结果为黑色,都可以令曹丕主公摸一张牌~”这个明显错了,乐不思蜀结果为黑色的话就不生效了;八卦阵黑色也不生效,曹丕就不能摸牌。

三国杀曹丕一次性被2滴血放逐用几次?

1次。技能说明:放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。注意,是受到一次伤害。

三国杀曹丕和荀彧谁好

荀彧更好,曹丕和荀彧虽然同为卖血将,但卖血将都容易成为不动白,而荀彧的驱虎很好的弥补了这一点,可以主动卖血,还可以对敌人造成伤害,节命使得的荀彧具有了强大的辅助能力,能和很多武将诸如刘备等进行配合,但荀彧是偏辅助的武将,所以不适合主公和内奸。至于曹丕是军争的主流主公之一,但是技能太过被动,没有荀彧那么灵活,放逐虽然是一个很强的技能,但需要掉血才能发动,而且主公曹丕也经常会面临3牌放逐谁的难题,十分考验技术和大局观。至于行殇虽然有偶尔会促成一次小爆发,但是通常情况下还是以装备牌为多。而且曹丕的单挑能力很弱,辅助能力也较低。终上所述还是荀彧好,毕竟荀彧也是三核之一

三国杀曹丕怎么用好放逐?

首先,曹丕最好不要主动卖血,除非逼不得已。比如,眼看大势已去,急需桃子来改变战局,此时放逐正在行动的队友或者刚刚行动完的队友,是比较正确的,如果有华佗当队友的话,那华佗就是你主动卖血放逐的首要对象。其次就是爆发型武将在爆发过程中成了强弩之末,比如拿着连弩杀不够了,比如一把杀,眼看着旁边有连弩没有顺手借刀,在这些人回合内,都可以主动卖血给他们,记住,是回合内。之后在放就没多大用了。比如黄月英,黄盖等等。另外,有翻面技能的武将,你可以放逐他,比如曹仁,曹植,神曹操,在他们翻面之后,你主动卖血,将他们翻回来,拿着一大把手牌投入战斗。这个就是配合。被动情况下卖血的话,一些回合外武将是可以经常放逐的,比如,郭嘉,夏侯惇,赵云,张角等等。还有就是放给血少的队友,因为翻面,不仅跳过摸牌,更跳过出牌和弃牌,所以对保存手牌是很有意义的。本来就血少,距离又不够,到了自己回合,一大把都弃光了,没什么用。还不如先拿两张翻面。所以肯定不存在不赚这一说。你想,曹仁是回合结束拿3牌,翻一回合,你是让他拿2牌翻一回合,虽然有区别,但是曹仁就一个技能,其它的武将还有其它技能啊。最后,是放逐敌人,这个很简单,掉1血的时候,看着有人要爆发了,赶紧放逐他,等乐不思蜀。掉2-3血的时候,放逐那些没有距离,输出辅助也不强的。比如于禁,夏侯惇,2血以下的公孙瓒,法正,关羽,张辽什么的。

三国杀曹丕主公的打法和配合

一般来说多打就会有经验了。颂威这个技能的特殊性,导至其只能锦上添花,不能雪中送炭,毕竟不是把把都可以有甄姬的,也不是每次都有运气拿牌的。抛开主公技的问题,主公曹丕和做忠臣反贼的曹丕打发完全不同。首先,忠臣曹丕要刻意去保护主公,所以往往要强行使用放逐,翻面对手已减少所受的输出。而主公曹丕是要保护自己活下来,所以放逐不可轻动,必须不用则以,一用就杀人。本身4血主公就有他与生俱来的劣势。主公曹丕通常来说放逐的使用是:扣一血,两血翻反;扣三血翻忠,这种方式相当于据守了,但是曹作为主公要看好其位置和时机,能否让忠臣较快的进入回合。当然,也有特殊情况,而且往往每次使用都有。比如说:可以选择预见性的两次翻一个忠臣,这样就达到了相当于补牌辅助的目的,这一点要小心事与愿违,实时的算一下AOE的数量非常有用。有时明明自己一血也要翻反,为了让忠臣较快的出牌,已达到某种目的的情况也很多。总的来看,曹丕是一个比较有操作性的主公。颂威和行殇都是理论上锦上添花的技能,曹丕主公需要输出型的忠臣,一是为了你拿人头来配合技能行殇,二是输出型忠臣也可以负担前期的一些火力。此外,曹丕单挑能力不强,在主,内,反局面下几乎不可能赢,所以仰仗内奸也是必要的。这是他和曹操不同的地方,相同的地方应该就是都要置之死地而后生吧。曹丕主,正常玩的话胜率还是很高的,不会比刘禅低,比之董卓,孙策应该要高得多。这些都是我一个字一个字打的,希望会喜欢并采纳。

三国杀曹丕还剩一血时被人杀了一刀 进入濒死状态 此时出桃回复到一血 放逐到底是给3张还是两张牌

放逐--你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。从技能描述看补的牌是永远和已损失的体力值相等的,那么当曹丕从濒死被一桃救回,其已损失的血量计算为:3濒死+(-1)桃子=2,即当前已掉的血量。那么就是两张牌。对于桃子的理解我们可以就当他已损失-1血,即加了一血。若是不理解,我们换个角度想想,假设如果是补了三张牌,那这个技能发动时机应该在曹丕濒死时就能给玩家补牌,因为当时符合3张=已损失的体力值。但我们又知道,如果没有救活曹丕的话他就直接死了,何谈发动技能呢?可见是他回到1血时才能发动技能,其效果和从2血掉到一血时的技能效果一样,都是翻面+2张牌。由此再看上边的计算公式是否会好理解些?小乔天香道理一样,曹丕补的牌数永远都看曹丕活着时候掉的多少血,这2者必须相等。曹丕技能结算完毕后,获得天香的送牌。仅有曹丕当主公1血时能够实现翻面加3张牌。若楼主不明白还可追问,码字辛苦望采纳~

三国杀曹丕还剩一血时被人杀了一刀 进入濒死状态 此时出桃回复到一血 放逐到底是给3张还是两张牌?

两张牌所有技能都是在活着的情况下计算的,比如三血曹丕最后一血,被杀了以后,优先求桃,看能不能救回来,如果救不回来就直接退出游戏了,没有他发动技能的机会了。而被救回来的时候是1血(除了周泰都得是至少1血才能算活着)此时是少2血,只能给两张牌。小乔天香同理,先看对象是不是能活下来,活下来以后再判定技能。所以4血角色(不是周泰的话)最多只能被天香出3张牌来。话又说回来,周泰虽然发动不屈后能负很多血,但是本游戏中是没有负多少血一说的,所以不屈的周泰永远是0血,被天香后,翻张不屈,如果没死,能得到4张牌,不会更多了

为什么三国杀曹丕死时喊子建呢?

曹丕的弟弟曹植,字子建。曹丕为了成就自己的帝业,处处打压曹植。把曹植流放。所以在自己命不久矣的时候,感到了愧对自己的弟弟,大叹一声“子建”而归西。

三国杀曹丕杀死马谡怎么结算?张春华杀马谡和蔡文姬怎么结算?

[Q]曹丕在场时马谡死亡,如何结算?[A]在马谡死亡时这个时机,首先亮出马谡的身份牌,若游戏未结束,从当前正进行回合的角色开始按逆时针方向依次决定是否发动/触发【行殇】和【挥泪】,最后曹丕执行奖惩。例如:曹丕在出牌阶段杀死马谡,亮出马谡身份牌为反贼,若游戏未结束,曹丕可以先发动【行殇】获得马谡所有的牌,然后马谡触发【挥泪】,曹丕弃置所有的牌,最后曹丕执行奖惩摸三张牌。例如:A对上家主公曹丕使用【借刀杀人】选择对A的下家马谡使用【杀】,曹丕对马谡使用【杀】进行响应,马谡受到1点伤害死亡,亮出身份牌为忠臣,马谡先触发【挥泪】,曹丕弃置所有的牌,然后曹丕可以发动【行殇】获得马谡所有的牌,最后曹丕执行奖惩弃置所有的牌。张春华造成的伤害均为体力流失,杀死人是没有伤害来源的不执行奖惩。(就和于吉的蛊惑一样)

三国杀曹丕使用技能后反面有什么用

翻面可以理解为曹仁的据守其实就是把武将翻过来假设你武将牌是正面朝上然后曹仁发动【放逐】你的武将牌翻了过来背面朝上然后下轮到你上家的回合结束阶段执行完毕了那么你就把武将牌再翻过来轮到你下家执行回合开始阶段说白了就是完全无视你这个人

三国杀曹丕技能放逐能不能让自己反面

放逐:你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。看到了吗,是除你以外,就是不能翻自己啦。

三国杀曹丕阵亡时的台词是什么意思?

放逐:给我翻过来!/死罪可免,活罪难赦!行殇:我的是我的!你的~还是我的!/来~管杀还管埋颂威:仙福永享~寿与天齐!/千秋万载~一统江山!阵亡:子建~~子建~~子建是曹植的字。由于他二人是一母所生,曹丕觉得对不起曹植,因为曾经逼迫曹植七步成诗,最终导致曹植忧郁而死。估计曹丕临时喊曹植,是想去陪弟弟,向弟弟道歉。《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。

三国杀曹丕问题

概念:1)判定牌生效:判定牌起到作用,确定某一延时性锦囊或八卦阵或技能等等是否生效,无论判定结果如何,判定牌生效,除非判定被替换,或者被代替。回答:1)可以,因为判定牌已经生效。2)可以,因为判定牌已经生效。3)曹丕先摸,郭嘉后摸。因为当判定牌被翻出且无人替换时,已经生效,而郭嘉又是在判定结束之后张角技能确定发动后才受的伤,因此曹丕摸牌在先。

三国杀曹丕怎么玩?曹丕攻略

  三国杀曹丕   武将技:   【行殇】——你可以立即获得死亡角色的所有牌。   【放逐】——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。   【颂威】——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。   ★通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。   ★判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。   如果说九大主公中表现最强力的是哪一位,多数人都会提到曹丕。个人也比较推崇曹丕作为最强主公的人选,放逐翻面的控场能力相当强大,张辽、貂蝉、鲁肃、刘备等强力的回合内武将一旦被翻面基本全成为浮云,因此翻面是相当有效的集火信号,对张辽这种越活越健康的武将来说尤其如此。而放逐这种技能一看就是血越多威慑力越大,当主公之后增加的一点血上限无论是防速推还是控场帮助都相当的大。   行殇这个技能属于无脑技能,一般都是要考虑收的,收到的牌主要包括一些装备与少量的基本牌,基本不可能有桃子或者酒,另外有些时候可能会夹杂点儿锦囊牌,算是为不太招打的曹丕增加了一种额外获得卡牌的技能。   至于放逐,发动的时候很有技巧,这里有一个简明的标准:扣一点血时放逐敌方,扣两血时放逐敌方,扣三点血敌我皆可。原因是:以曹仁的据守为参照,如果游卡觉得曹仁还是平衡的话,扣三血时放逐应该就相当于据守一次,收益应该是正的。当然个人觉得曹仁很废,发动据守有时候得不偿失,所以也可以考虑让敌方据守一轮。至于扣两血时,除非己方有人快死了且没手牌让他摸两张保命以外我实在看不出任何好处。有人说此时可以牺牲主曹丕两滴血让某忠摸五张,且不说创造价值为负(应该为-1不解释),让主只有一滴血可是很危险的。   关于放逐的目标选择,主要分为三大类。第一类为缺少防御能力陷在自己方包围内的三血回合内技能武将,典型例子为貂蝉、孙尚香、鲁肃等武将,本来由于技能问题生存就堪忧,被翻一次面后是绝对扛不住包围圈同伴的左右蹂躏的。第二类为输出流武将或者回合内稳定收益武将,比如太史慈、马超、黄忠、张辽、张合、夏侯渊等,翻面之后基本相当于拔掉了一颗獠牙,可以有效拖延他们的节奏。第三类为蓄爆武将,典型例子为颜良文丑、张飞、高顺等武将,他们的闪光机会一闪即逝,等一回合后往往局势大变机会不再。   至于主公技颂威,算是和救援一样属于发动频率非常低的主公技之一,多少有点儿显得鸡肋。但是一旦成功一收益的效果也是相当不错。乍一看这种技能十个人就会有十个人想到他的老婆曹丕,不来大姨妈的甄姬洛神配合曹丕是可以形成一种双爆发的局势,因此可以说甄姬是曹丕主公局的神级忠臣。另外独眼罗刹夏侯惇的肛裂牌也是自己的判定牌很多人不知道,同样也是判黑之后可以让主公摸牌的。颂威在身份局里的主要作用还是判断身份,肯让主公摸牌的魏将和给张角主公送闪的群雄一样基本都是忠臣,是主公判断局势的一个重要依据。   谈到曹丕主公局的忠臣选择,由于主公技发动频率太低,并不是曹操主公局那种基本有魏将必选的情况,忠臣选将相对比较自由。忠臣比较好的选择主要是袁绍、太史慈这种全场打击还能附带让主公放逐对方关键武将的强力DPS武将,以及司马懿、张角这种控判定的武将。至于神级忠臣的选将,除了之前提到能帮助主公形成双爆发局面的甄姬,就是大将军曹仁。我们在平时讨论武将强度的时候经常把曹仁剔除在外,因为曹仁在有曹丕帮忙以及没曹丕帮忙的时候表现差距实在太大,所以单纯讨论他个人的武将强度略感欠妥,因此把他和左慈一样列为过山车表现型的武将,当曹丕的忠臣是大将军少数能优秀胜任的工作之一。   至于忠臣的禁选武将,着重说一个人,黄盖。在曹丕的技能刚出来的时候就无数人幻想过黄盖连续苦肉苦死,让曹丕行殇收牌爆发的场景。事实证明这依旧是一个非常坑爹的战术,曹丕是一个没有什么用牌技能的武将,黄盖苦出来的牌如果没有连弩,曹丕拿上牌也基本都是以无意义弃掉十多张牌结束;就算有连弩黄盖完全可以选择自己爆发,完全用不着把这个任务交给曹丕而让自己方陷入少一人的劣势局面。而且黄盖连续苦肉的爆发成功率大家有目共睹,基本都是把自己防推向失败边缘的效果。   总结一下,曹丕属于九大主公中顶级实力的主公,放逐的控场能力非常强大,对回合内技能武将的限制作用极大。行殇属于无脑技能,放逐普遍都考虑放逐敌方武将,以翻面对方三血脆皮陷入己方包围圈的武将为先。主公技颂威和救援一样发动频率偏低,不过是主公判断身份的重要依据。忠臣的选将以群伤DPS以及控判定的武将为先,能靠洛神颂威形成双爆发的甄姬以及据守翻面配合放逐爆发的大将军曹仁为神级忠臣。黄盖连续苦肉致死给曹丕牌的爆发传递思路不可取。

三国杀曹丕的用法?(所有身份)

面杀经验,总结了一下林武将。曹丕:魏势力第二位主公,控制能力很强,可以说是林扩展最有特色的一位。因为加入了新机制【翻面】行殇是一个事件得牌技能,那么我们只要处理好事件发生的时机,看清位置和先后顺序,就可以很好的扬长避短。收死人牌,一般收益技能都会发动放逐此技能和小乔的红颜一样,是一个非常具有两面性的技能。一把双刃剑虽然可以让对手停轮,但却能让对手囤积大量手牌。尤其是连续放逐同一个角色的时候,实在是非常冒险。所以,在自身血量牌量大致可以保障自身安全的情况下,放逐的首选并不是月英,张角,等高威胁或高爆发类武将。也不应该是甘宁,华佗,徐晃,大小乔,卧龙诸葛这样的用牌类武将。(当然,除非有计划在一轮内击溃之)最稳妥安全的用法是放张辽这样的辅助型或者陆逊丞相诸葛计划类,黄忠,马超,吕布,张飞、貂蝉、周瑜等稳定输出类武将。稳定输出的武将每回合的输出平稳,断一回合就是减少一回合的DPS,尤其是周瑜、貂蝉、夏侯渊不要求手牌质量的二刀流。而用牌爆发型、屯牌待机比让他们每回合出牌更加可怕。反之,在生存危机时刻,放逐强威胁武将是不二选择。这点就要视实战环境分析,简单距离如敌方司马懿,有黑桃牌。队友头上挂闪电,此时放逐司马,让其翻面跳过回合很必要。放逐这个技能和曹仁有化学作用,但是谈不上生克。若主公是曹丕,无论什么身份,拿曹仁稳赚不赔。在曹仁的回合里如果伤害到曹丕,曹丕放逐之,则曹仁有无损失一轮摸5牌并保持高手牌数结束回合的机会。因此曹丕不敢妄动曹仁,而曹仁也可以依靠这一点欺负曹丕逼迫其表明身份(在曹丕不是主公的情况下)。其次有所配合的就是神曹操、神吕布主公技解读:司马,张角可以利用更改判定牌(当然,更改特殊人群判定牌)的机会送曹丕牌。《比较》曹丕是一个控制流角色,和另一个控制流大乔相比,曹丕的控制是被动控制,控制目标少,有副作用。但是曹丕的控制是绝对控制,不靠牌,无解(曹仁技能除外)。而且曹丕可以控制摸牌阶段技能,这是大乔不可比拟的。但总的来说,依然各有优劣,比较平衡。《配合》配合曹丕,最好是高攻击高爆发角色,因为曹丕拥有绝对控制技,在对方被控制的时候一口气取得优势是比较高效的做法。例子:放逐敌方翻面,意味会停顿一轮,失去摸牌机会不能补充手牌,藉此集火之。此外,曹丕+大乔,曹丕+大乔+司马/张角,曹丕+大乔+司马/张角+新诸葛这样的绝对控制流,是一种比较极端的变态组合。动不能动,能动要判,判过改判,拼无懈拼不赢是会让任何人绝望的。《破解》破解曹丕的办法就是掌握攻击节奏,如果想要对他进行连续打击,就一定要有把握爆发到底。否则同伴全被放逐停牌,而对手没死,那就是一场灾难。要么直接爆发掉,要么坚壁清野在上面提到曹丕配合爆发系时先将爆发角色做掉让他们失去攻击力,要么根据场上情况逐渐削弱其血量。当然,用曹仁直接欺负他也比较快意。另外,从心理手段来说,诈身份对曹丕是一个极大的威胁,鼓励反贼内奸做有准备的表演。

三国杀曹丕要不要放逐

你好,曹丕的技能【放逐】,通常来说收益都是很大的。通常放逐的对象为:克制。回合内有作为的敌方武将,比如拥有强大回合内技能的武将,或者拥有很多手牌回合内明显有一次爆发的武将等等。保护。虽然敌方有明显的回合内强将,但是为了保护本方关键武将,翻他之前的敌方武将以作保护。救急。翻己方武将,此时补牌成为了主要目的,多用于曹丕主掉3血时候的放逐。有两个用处:①增大本方武将过牌量,增加摸桃酒无懈等防御牌的概率;②对敌方产生威慑作用,此时如果敌方继续对曹丕进行输出,一旦曹丕继续存活,可以将本方武将翻回来,获得无副作用的补牌;③配合曹丕的技能行殇,补牌的武将如果处于较危险的状态,一旦阵亡,补充的未知牌最终是可以落入曹丕之手的。主要就是这些用法,具体还要靠自己在实战中体会了~

三国杀曹丕放逐是立刻生效吗

三国杀曹丕放逐是立刻生效。根据查询相关公开信息显示,在三国杀这款游戏中,放逐是曹丕的技能,立刻生效,效果是当受到伤害后,可以令一名其他角色翻面,该角色摸1张牌,该牌为已损失的体力值。在一回合中,只要自身血量足够,曹丕就可以无限使用技能翻面。

三国杀曹丕怎么样

三国杀曹丕怎么样?我来告诉大家,请看下文。 01 《三国杀》曹丕是目前胜率最高的主公,发挥也是最稳定的一个角色,只要忠臣选将合理,一般都能赢。 02 曹丕忠臣选将很重要,因为他没有输出能力,需要忠臣去耗敌人的血,但是他的技能“放逐”很厉害,这是一个控制技能,这个技能一出,强将们对他都束手无策。 03 曹丕几乎能克制所有的主流主公,像张角、董卓等,在曹丕面前几乎发挥不了作用,这也是曹丕胜率高的原因之一。 04 曹丕还能压制AOE技能,这就保证了AOE技能对它是无效的。曹丕可以说是输出技能没有,但是能很好的保护自己,曹丕这个角色还是挺好玩的。

请问三国杀曹丕的界限突破成功吗?怎么玩比较好?

三国杀界限突破扩展包主要是为了解决标准包的武将强度过低,与当前版本的 游戏 节奏不相匹配的问题,随着神话再临的落幕,在角色的选择上也有了新的标准。 如今不但标包全体武将都已经突破界限,连其疾如风、侵略如火两个扩展包的16名武将也有了自己的加强版,看来其余一些林包山包的老将早晚也会进行突破,制作成新的武将。 加强的思路无非是在原有的基础上增加新的技能,或是降低发动的门槛,提高获得的收益,使技能描述仅改动寥寥数字,可玩性便有了很大的增长,并且保留了该武将的特色。 但也并非都是一味的加强,基于平衡性的考虑,一些武将只是在技能形态上做以变动,实际强度反而有所降低,比如说界曹丕就很具有代表性。 【放逐】(界):当你受到伤害后,你可以另一名其他角色选择一项:1.翻面,而后摸X张牌;2.亮出X张牌,然后弃置其余未亮出的手牌,且本回合内不能再使用亮出牌指定其他角色为目标。(X为你已损失的体力值) 曹丕的标志性技能便是放逐,受到伤害后令其他角色翻面,直接跳过下个回合。由于放逐对象的可指定行,曹丕的功能性非常强,在各种身份都能有不错的发挥。 也正因为此,在节奏日渐紧张的八人军争场中,曹丕卖血的收益几乎可以与神曹操有的一拼。毕竟令敌方核心损失一个回合所带来的额外收益实在是太高了。 放逐的效果前前后后有过很多个版本,但原则还是离不开增加被放逐角色的选项,国战中便可以选择失去一点体力而后弃置相应的手牌里规避翻面的强力负面作用。 可界限突破这一版太差劲了,完全是明着削弱放逐的强度。亮出X张牌,弃置剩余牌,那不就是说当手牌数量等于曹丕发动放逐时的已损失体力值时,可以做到几乎无损被放逐。 什么亮出的手牌不能再指定其他角色,伤害都打完了,这不是马后炮一般的鸡肋限制吗。只要稍微注意一点牌序,就不至于受到其影响。 也许设计的初衷是考虑到一些能够囤积大量手牌的武将,或是以减少手牌数量的方式里削弱敌方回合外的防御能力,使曹丕在一些特定的情况下更加灵活。 总之经典还是经典,曹丕作为神话再临鼎盛时期所设计出的林包武将,无论从哪一方面都非常完美的,即使整体强度在超模武将横飞的现在有点掉队,但仍不失为可玩性非常高的武将。请问你打的哪个三国杀? 请问孙权的界限突破算成功吗? 成不成功现在还难说,但我个人不是很喜欢 明显是界II式加强。“放逐”不再是个硬控了,但是被“放逐”者避免翻面的代价也很大。 原先身份局曹丕主翻完人如果队友火力跟上成功打死,曹丕“行殇”还能把“放逐”牌回收一部分,两者形成较好地联动。“放逐”改成双选之后“行殇”也多出了回血的选项,也能避免收一堆废装备没什么用的窘境。 我之所以不喜欢界曹丕,是觉得这个将不好好坚守强力控制的路线,净去搞这些花里胡哨的干啥? 感觉可能会跟界刘备一样…嗯,就这样吧。 三国杀界限突破扩展包主要是为了解决标准包的武将强度过低,与当前版本的 游戏 节奏不相匹配的问题,随着神话再临的落幕,在角色的选择上也有了新的标准。 如今不但标包全体武将都已经突破界限,连其疾如风、侵略如火两个扩展包的16名武将也有了自己的加强版,看来其余一些林包山包的老将早晚也会进行突破,制作成新的武将。加强的思路无非是在原有的基础上增加新的技能,或是降低发动的门槛,提高获得的收益,使技能描述仅改动寥寥数字,可玩性便有了很大的增长,并且保留了该武将的特色。 但也并非都是一味的加强,基于平衡性的考虑,一些武将只是在技能形态上做以变动,实际强度反而有所降低,比如说界曹丕就很具有代表性。【放逐】(界):当你受到伤害后,你可以另一名其他角色选择一项:1.翻面,而后摸X张牌;2.亮出X张牌,然后弃置其余未亮出的手牌,且本回合内不能再使用亮出牌指定其他角色为目标。(X为你已损失的体力值) 曹丕的标志性技能便是放逐,受到伤害后令其他角色翻面,直接跳过下个回合。由于放逐对象的可指定行,曹丕的功能性非常强,在各种身份都能有不错的发挥。也正因为此,在节奏日渐紧张的八人军争场中,曹丕卖血的收益几乎可以与神曹操有的一拼。毕竟令敌方核心损失一个回合所带来的额外收益实在是太高了。 放逐的效果前前后后有过很多个版本,但原则还是离不开增加被放逐角色的选项,国战中便可以选择失去一点体力而后弃置相应的手牌里规避翻面的强力负面作用。可界限突破这一版太差劲了,完全是明着削弱放逐的强度。亮出X张牌,弃置剩余牌,那不就是说当手牌数量等于曹丕发动放逐时的已损失体力值时,可以做到几乎无损被放逐。 什么亮出的手牌不能再指定其他角色,伤害都打完了,这不是马后炮一般的鸡肋限制吗。只要稍微注意一点牌序,就不至于受到其影响。也许设计的初衷是考虑到一些能够囤积大量手牌的武将,或是以减少手牌数量的方式里削弱敌方回合外的防御能力,使曹丕在一些特定的情况下更加灵活。 总之经典还是经典,曹丕作为神话再临鼎盛时期所设计出的林包武将,无论从哪一方面都非常完美的,即使整体强度在超模武将横飞的现在有点掉队,但仍不失为可玩性非常高的武将。 不成功 在近期的三国杀更新中,我们发现了界曹丕,同时还有同属界林包的界孙坚和界董卓,看了下界曹丕的技能,再进行横向对比之后,不禁深深地为界曹丕默哀——这个曾经林包中的牌面之一,如今已是惨不忍睹了: 放逐:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色选择一项:摸X张牌并将武将牌翻面;弃置X张牌并失去1点体力。(X为你已损失的体力值) 毫无疑问,放逐是曹丕的核心技能,也是曹丕赖以成名的能力,说翻你就翻你,简直不要太霸道!即使到今天,凭借这一手全扩最强的控制技能,曹丕依旧能够在神魔乱舞的大环境下拥有不俗表现力,反超鲁肃成为林包最亮眼的仔。不过令人尴尬的是,界限突破居然把这个强控技能给阉割了…… 界限突破后放逐不能再像个霸道总裁一样一言不合就翻人面,而是像个软弱可期的老好人——你看你都砍了我一刀,本来是要让你翻面的,现在你看也可以选择弃一张牌再掉一点体力?这还是我们的霸道总裁丕?霸道总裁给人选择不应该是横着死还是竖着死?更不应该是被放逐的人选。 行殇:其他角色死亡时,你可以选择一项:获得其所有牌;回复一点体力。 新行殇相比原版行殇无疑是更实用了一些,补足了曹丕在一些特殊情况下无收益的缺陷,幸好与新放逐不一样,是由曹丕来选择收益是什么,要是让死亡的角色来选择,恐怕曹丕是真的废了。 总而言之,界限突破的曹丕绝不是意味着加强,一技能的被动选择甚至是让界曹丕翻面的能力直接被阉割了一半。其实只是从放逐的二选一来看,两个选择对于选的人来说都很难受,代价都挺大,但是这个选择对于曹丕来说更难受——你永远不能在敌人身上发挥出放逐的最大化利益,该翻面的时候别人一定会选掉血。 额

三国杀曹丕技能放逐几回合

一般是三个回合。每当你受到一次伤害的时候,你可以选择技能放逐,放逐了让你选定的一个人物抽取你掉的血的牌数,曹丕3滴血,所以可以放逐三回合。放逐了就翻面,翻面就是错过你选中人物的一次抽牌、出牌,弃牌的一回合。就是和曹仁的据守技能差不多,当你再次受伤害的时候你还可以选择已经翻过面的人物再次翻面,这时已经翻面的人物会再次抽取你掉血的血数等同的牌数,并且再次翻面,这轮要轮到他了,他就就有了抽牌、出牌、弃牌的一回合。

三国杀曹丕什么技能

曹丕技能为行殇、放逐、颂威。相关介绍:1.行殇:当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。2.放逐:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。3.颂威:主公技,当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。扩展资料在曹丕为主公的游戏过程中,其他魏势力武将可以在判定结果生效后为曹丕补充1张手牌。比较容易想到的合作武将有会洛神的甄姬,以及可以改判定的司马懿和可以收判定牌的郭嘉。血量多时,放逐敌对阵营(主要目标是像张辽、周瑜、貂蝉那种每回合能确保伤害输出的武将)血量少时,选择性放逐己方阵营(合作队友可以是曹仁那种会自己翻面的武将,也可以是小乔、袁绍那种利用AOE造成多点伤害的武将)。游戏中,判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。颂威中的“生效后”是指确定了最终判定结果的判定牌,而非产生判定的锦囊牌产生效果与否。参考资料来源:百度百科-曹丕

三国杀曹丕死了可以发动技能吗

不可以。三国杀曹丕死了,是不可以发动技能度的。《三国杀》是中国传媒大学动画学院知2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游衜文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏。

三国杀曹丕阵亡时的台词意思是什么

1、台词:曹丕:放逐:给我翻过来!/死罪可免,活罪难赦! 行殇:我的是我的!你的还是我的!/来,管杀还管埋。 颂威:仙福永享,寿与天齐!/千秋万载,一统江山! 阵亡:子建,子建。 2、为什么设定:大概也是设计者看不惯他们兄弟骨肉相残的缘故吧,想让曹丕更有点人情味。

三国杀曹丕什么技能

  三国杀曹丕的技能如下:   1、行殇:可以立即获得死亡角色的所有牌。   2、放逐:每受到一次伤害,可令除本人以外的任一角色补X张牌,X为已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。   3、颂威:主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑桃或梅花且生效后,可以让主人摸一张牌。   4、三国杀林包武将曹丕通过行殇获得的牌不需要展示给所有人看。   5、三国杀林包武将曹丕判定牌需要在结果确定了后才能发动颂威。