围棋术语

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围棋术语的扳

当棋盘上双方棋子并排紧挨在一起时,在对方的棋子的头上着子,就叫做扳。“扳”由于方向不同,有“内扳”、“外扳”、“上扳”、“下扳”之分。扳的用途很广泛,可以用在阻止对方向前长,可以用在连接上,也可用在占地、分断对方上等等。

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飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄大飞大龙大关大眼大盘 大跳 小飞 小尖小目小盘 小侵 子力 上扳 下扳下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封飞镇公活 公气双活双关 双打 双虎 双吃双劫双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳引征开拆开劫 开花不入长生 长考 长气见合见损气合气数 方向手筋手割欠点计算 中线分先分投风铃 太极 打吃打劫打过打将打入打挂打谱叫吃切断 外扳外势外气包吃正征 正着 正应 扑劫四劫台象 半眼 半先 本手巧着 巧手失着对弈对杀让子先手先二 先两后手死棋收后收气 共话尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提曲镇托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换延气杀气 扳头 扳渡 扳断连扳连劫还夹 还提 纽断扭断闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫劫争劫材劫活劫杀找劫应劫抛劫 投劫投子投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调弃子坚实低位 形崩龟甲妙手妙着 妙棋 冷着 完胜完败伸气 围空围地单关 单劫抱吃征子实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着松气软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵浅浸 浅消 转换治孤狙击 净杀 净吃净活终盘 终局 直胜 挺头侵分侵入侵消活棋追杀点眼点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点急所俗筋俗手重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形鬼手持棋 饶子 复局 复盘倒扑透点破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫紧气浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位钵形秤砣涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型真眼虚夹 虚实 虚眼 盖帽盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨脱壳脱九脱先做眼 做活 做劫 粘劫 授子弹性 断点 断眼 崩溃 崩形眼形眼位 庸着假眼常型常先猜先续弈 棋形棋筋棋精 棒粘 帽子提劫提空装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿强手嵌子 欺着骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明愚形新手 新型 暗目 填空 数空数目 摆谱腾挪鼻顶鹗立疑问 漏着瞎劫趣向撞气 凝形 整形 整眼 戴帽一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳三羽乌大斜飞大局观大局感大头鬼小斜飞万年劫天下劫 天王山无忧劫无理棋 不入子 不计胜 不战胜中盘胜中局胜 中押胜 斗笠形长生劫双倒扑本身劫 打劫活 打劫杀生死劫台象形对子棋 让子棋北斗七 关门吃 回纹征 回龙征先手劫先相先后手劫后手眼后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材两手劫两手先 两后手连环劫 求投场 投场求 胀牯牛胀死牛松气劫金井劫 空三角 试应手命令手想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀胜负手倒脱靴紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫射子法 桃花五接不归做劫材第一感梅钵形 随手棋猜子法 隔二关 装倒扑缓气劫循环劫 猴子脸 猴脸形赖皮劫摇槽劫 舞剑劫 疑问手一石三鸟二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环中途半端长期打挂手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断拆二单关 拆二斜飞 征子关系金鸡独立松气三角 粘劫收后 朝天拆二滚打包收缠绕战术愚形三角愚形之筋二连星布局、十王走马势、十九路棋盘、十六路棋盘、入腹争正面、三连星布局、大眼杀小眼、小林流布局、千层宝阁势、双活不作地、分组循环制、手评十八局、手批十八局、互挂型布局、中国流布局、公活烂包皮、乌龟不出头、长气杀有眼、不完整曲四、不完整板六、四大景盘式、四大景盘字、四家世系谱、四连星布局、四角星布局、对角星布局、对角型布局、对面千里势、平行型布局、未完成定式、打单不打双、让子棋还子、耳赤之妙手、压强不压弱、有眼杀无眼、多局决胜制、全队循环制、吴清源时代、两三三布局、秀策流布局、秀荣流布局、重屏会棋图、总缔型布局、特殊型布局、起好手诸式、准先手官子、积分编排制、积分循环制、斜行型布局、超一流棋手、程白水遗局、棋从断处打、棋从断处生、强迫抽签制、错小目布局、擂争十番棋、蟹眼式布局、一三五型布局、一子解双征图、一子解双征势、二子之头必扳、三大难解定式、大雪崩型定式、应氏围棋规则、两打同情不打、弈乐园三十局、相对小目布局、高中国流布局、昭和一三五布局、六子沿边活也输、左右同形适其中、台象生根点胜托、秀哉名人的小目、金角银边草肚皮、积分编排淘汰制、逢棋难处用小尖、象眼尖穿忌两行、提子开花三十目、

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长 关 冲 跳 尖 飞 镇 挂 夹 断 跨 空 虎 刺 托 退 碰 压 爬 接 顶 并 扳 挡 双 挤 立 拆 逼 封 点①棋品:指围棋比赛后分的等级。我国古代分为九等,称为“九品”。从一到九的名称是:入神、坐照、具体、通幽、用智、小巧、斗力、若愚、守拙。现在分为“段"。 ②定式:古今中外的棋手,经过多次对弈实践,对于角上着子,逐渐形成的一些被公认比较妥善的程式。也即是通常所说的“起手式”。 ③布局:棋局一开始,双方抢占要点,布置阵势,准备进入中盘战斗,这一阶段叫布局。 ④先手:为了争取主动,取得胜利,每下一子,使对方必应,这叫先手。有时为了争取先手,甚至不惜付出相当大的代价。 ⑤做眼:也叫“做活”。自己的一群棋子被对方包围,必须做成两个“眼”才免于被吃成死棋。这种“眼”是对方不可下子的空格。 ⑥官子:也叫“收官”。就是一局棋的最后阶段,经过中盘战斗,双方领地大体确定,尚有部分空位可以下子,这时称为“收官”。 围棋术语比较多,而且光说不太清楚:围 棋 术 语 飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃 尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽 形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴 封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望 掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨 碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄 大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳 下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃 双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆 开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点 计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃 切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手 巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话 尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背 次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫 还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀 找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实 低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫 抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着 虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵 浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入 侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋 俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑 透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位 钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽 盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子 弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形 棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着 骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空 数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽 一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼 小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜 中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形 对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼 后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手 连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手 想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫 布局、中盘、收官。

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围棋术语

①棋品:指围棋比赛后分的等级。我国古代分为九等,称为“九品”。从一到九的名称是:入神、坐照、具体、通幽、用智、小巧、斗力、若愚、守拙。现在分为“段"。 ②定式:古今中外的棋手,经过多次对弈实践,对于角上着子,逐渐形成的一些被公认比较妥善的程式。也即是通常所说的“起手式”。 ③布局:棋局一开始,双方抢占要点,布置阵势,准备进入中盘战斗,这一阶段叫布局。 ④先手:为了争取主动,取得胜利,每下一子,使对方必应,这叫先手。有时为了争取先手,甚至不惜付出相当大的代价。 ⑤做眼:也叫“做活”。自己的一群棋子被对方包围,必须做成两个“眼”才免于被吃成死棋。这种“眼”是对方不可下子的空格。 ⑥官子:也叫“收官”。就是一局棋的最后阶段,经过中盘战斗,双方领地大体确定,尚有部分空位可以下子,这时称为“收官”。 围 棋 术 语 飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃 尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽 形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴 封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望 掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨 碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄 大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳 下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃 双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆 开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点 计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃 切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手 巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话 尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背 次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫 还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀 找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实 低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫 抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着 虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵 浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入 侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋 俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑 透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位 钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽 盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子 弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形 棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着 骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空 数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽 一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼 小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜 中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形 对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼 后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手 连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手 想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫 射子法 桃花五 接不归 做劫材 第一感 梅钵形 随手棋 猜子法 隔二关 装倒扑 缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手 一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂 手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断 拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收 缠绕战术 愚形三角 愚形之筋

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围棋术语天王山村正妖刀还有鸳鸯断是什么意思

天王山没有特定的形,一般在围棋中是指的是双方大模样(势力)消涨的要点,意思是特别重要。有如天王山一般。来源是山崎之战发生在1582年6月的日本。从备中高松城匆忙返回的羽柴秀吉面对刚刚成功完成本能寺之变的明智光秀,在6月13日,于中国回京都的路上的山城国与摄津国的山崎,双方发生的战争。羽柴军继续追击败走的明智军,并没有给他一点喘息的机会。为了谋图东山再起,光秀和少数近臣离开胜龙寺城,逃往坂本城。在京都山科小栗栖遭到土民袭击,光秀被竹枪刺伤。光秀下马,由沟尾庄兵卫介错,自杀。  整个战役围绕着天王山的争夺展开,最后羽柴军占得山顶,明智军的溃败也就顺理成章了。  这个羽柴秀吉就是后来的丰臣秀吉。  后来日本棋界引用了这个典故,用来形容番棋中的关键一盘,如三番棋中的第二盘。后来这个典故得到了引申,很多系列赛的关键场次也被形容成“天王山之战”例子:双方势力消长的要点,这是目前盘上最大的大场,比挂角大。 村正妖刀: 围棋定式中,由小目高挂,二间高夹定式中的一个变例。变化非常复杂,叫做“村正妖刀”,“村正刀”被认为是一把嗜血的刀。 将“二间高夹定式”称作“村正妖刀”,可能就是因为其变化复杂,某一方只要一不小心,便会当场死亡吧。 村正,是日本最有名的日本刀之一。村正,原是室町中期至天正年间约一百年间伊势的刀工世代传承之名,其时正是日本进入战国时代的动荡时期,对于日本刀的需求很大,虽然在这时由于当时正处于乱世,对武器的需求量太大的关系而产生了大量的劣质刀剑,但是村正仍然保留了先前的作风——只生产最优秀的、可用于实战的刀。  可是,这也是村正的不幸,也许是因为它太锐利了吧,到了江户时期就开始有“邪剑”、“妖刀”的称号,而被世人所避忌。而且此刀之不祥已在“在德川家作祟的妖刀”这一真实的传说中得到了证实。德川家三代家主都死于村正刀下。天正七年 (1579),德川家康嫡子松平三郎信康的妻子德姬(织田信长之女)因与家姑筑山殿相处不和,遂寄信与信长,说筑山殿和信康与武田氏勾结,信长遂逼家康赐死筑山殿,把信康放逐到二俣城。九月十五日,信康被逼切腹自杀。当信康切腹之际,被派遣成为介错人的是服部半藏正成和天方山城守通纲。当时具体的职务是半藏担任介错,通纲担任检视,事实上他二人都很不愿担任此任务。当信康切腹时,三人都十分悲伤,尤其是半藏,在信康切腹之后已无法举刀,而使信康承受了很大的痛苦,此时通纲见状,不顾悲痛,毅然拔刀砍下了信康的头。事后二人一边哭泣、一边向家康报告信康临终时的情形,家康也十分伤心。突然,家康问通纲介错时用的是哪把刀,通纲回答说是“势州村正”,家康顿时颜色大变。  事实上,家康以前的松平家两代当主都是死在了村正刀下, 家康的祖父松平清康于天文四年(1535)在尾张国守山被家臣阿部弥七郎暗杀,当时弥七郎用的就是“千子村正”;天文18年(1549)3月,家康的父亲松平广忠被近臣岩松八弥暗杀,当时八弥的佩刀也是村正。而家康本人幼年在骏河时也曾被村正刀伤了手指,这些虽然都可以说是巧合的,但是在庆长五年(1600)关原合战中织田河内守长孝(织田有乐齐嫡子)的长枪又误伤了家康的手指,即当年受伤的那一手指,更巧的是此长枪也是势州村正制的,这一切不得不让家康产生了一种莫名的恐惧。

有哪些围棋术语,如手筋,渡,扳,虎,劫,托,粘

围棋术语列表  飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃  尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽  形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴  封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望  掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨  碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄  大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳  下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃  双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆  开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点  计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃  切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手  巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话  尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背  次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫  还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀  找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实  低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫  抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着  虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵  浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入  侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋  俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑  透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位  钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽  盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子  弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形  棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着  骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空  数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽  一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼  小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜  中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形  对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼  后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手  连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手  想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫  射子法 桃花五 接不归 做劫材 第一感 梅钵形 随手棋 猜子法 隔二关 装倒扑  缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手  一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂  手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断  拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收  缠绕战术 愚形三角 愚形之筋  

请问谁可以帮我尽可能多的解释一些围棋术语.

围棋术语手筋大抵是“灵感之下的妙手”的意思,指棋手处理关键部分时所使用的手段和技巧。本手是说最为本份的没有奇思异想的一种平淡、 平常的着法。宇宙流这一棋风的开创者是日本超一流棋手武宫正树九段,他的棋风善围大模样,从而在重视实地的世界棋坛上独树一帜,被称为“宇宙流”。味道 (aji)在后面的对局中棋手能够利用的潜势;例如,一块棋如果连接松散、有断点、或者坏形就称作“味恶”味消 (aji keshi)过早或不必要的先手使味道消失,加强了对方活 (alive)指一块棋子永远不会被提掉,因为有两个眼;参见活棋业余棋手 (amateur)拥有业余段位的棋手,通常指从三十级至一级,然后从一段(初段)至六段或七段;与专业棋手相对挂角 (approach move)下于对方已经占据的角的附近的一着数子法 (area counting)确定获胜者的一种数棋方法;中国规则的数子法中,每个包围的空交叉点算一目,每个占据的交叉点算一目(如果贴目,也加入);与数目相对。数棋方法的选择基本不影响对弈的结果。叫吃 (atari)一棋子或一块棋已被杀得只剩一口气,再多下一着就会被提掉的情况靠 (attachment)在紧邻对方棋子的水平或竖直方向落子围棋 (baduk 或 paduk)围棋在韩国的名称双关 (bamboo joint)两对平行相邻的棋子中间只隔一路的连接根基 (base)沿边或角的区域,一块棋在此至少能做出一个眼 曲四 (bent four)一块棋有 L 形的四个交叉点,除了在角上之外都是活形盘角曲四 (bent four in the corner)在棋盘角部的曲四形状;这是死形,因为盘面上所有的劫材都走掉之后,就能够成功击败它大眼 (big eye)一块棋内部不能分成两个眼的几个交叉点扳 (block)防止对方沿直线继续延长的一手棋棋盒 (bowls)盛放围棋棋子的木制或塑料容器气 (breath)气 (liberty) 的另外一种说法,经常用来描述中国规则 读秒 (byo-yomi)超时;擂台赛上超过基本时限的棋手进入读秒;读秒和时限规则各不相同,但是通常情况下,或者给与棋手每着落子的最大秒数,或者要求在给定的时间内走出指定的着数;读秒超时的棋手将被判负提 (capture)杀掉最后一口气,拿掉一个棋子或者紧密相连的一片棋子中国规则 (Chinese rules)在中国遵循的一套规则,包括数目、大劫规则、合法自杀着法,以及让子棋自由选择位置等夹 (clamp)在对方棋子的相对两边落子的着法,杀气使其剩两口气贴目 (compensation) 也称作贴目 (komi)在公平的对局中,给白方添加的目数,用来抵消黑方的先行之利;贴目通常为 5.5 目,应氏规则为 7.5 目连接 (connection)一或多个棋子与其他棋块的相连,或者相连的潜势围角 (corner enclosure)落于角部并相隔一至二路的两子,松散地围住角部,其中一子落于三四处计算 (counting)指终盘时确定胜负,或在对局中估算胜负扭断 (crosscut)两对双方的棋子斜十字分割开来成为四块 断 (cut)将相对的棋子分割开来断点 (cutting point)棋手能落子将相对的一块棋分割成两块的一个交叉点气 (dame)气 (liberty) 的日本说法 (发音作 DAH-MAY),也用来指公共空点气短 (dame-zumari)气短的日本说法段位 (dan)棋手的等级,包括业余的一段(初段)至七段,以及专业一段到九段(最高段位)死棋 (dead group)不能做出两个眼的被包围的一片棋子尖 (diagonal play)同色棋子斜向相距一路的着法双挂 (double approach moves)对同一个角的两个挂角,通常一子落于星位上双劫 (double ko)同一块棋中的两个劫;如果双劫中牵涉到对方的被包围的一块棋,此形势可能成为双活两活 (dual life)双活的另外一种说法围角 (enclosure)参见围角 (corner enclosure)残局 (endgame)对局的最后阶段,收官阶段交换 (exchange)对局中的棋子和区域的对换拆 (extension)在友邻的棋子或立的合适距离上落子,构成根基或者潜在的实空眼 (eye)一块棋所包围的交叉点或者目;一块有两个或两个以上眼的棋不会被提掉假眼 (false eye)一块棋所围的交叉点,该点最终会为了防止棋子被提掉而填上三五 (5-3 point)从边线数三线和五线的交叉点,开局常用着法之一四五 (5-4 point)从边线数四线和五线的交叉点,开局常用着法之一 先手 (forcing move)必须应的着法,否则将导致不利四四 (4-4 point)从边线数两条四线的交叉点,星位之一,是开局的常用着法结构 (framework)参见“实空结构”交换 (furikawari)“交换”或“对换”的日本说法布局 (fuseki)全盘面开局的方式,区别于指局部的定式枷 (geta)松散包围一子或一块棋使无法逃脱的提子技术后手 (gote)对方无须应的着法,对照先手块 (group)在某一区域属于一个棋手的两个或多个棋子。其中的部分或全部棋子可能紧密相连;如果对方不能轻易地将相隔几路的不相邻棋子断开,那么这些不相邻的棋子也可以被认为是同一块棋中的一部分让子 (handicap)不同级别的棋手对弈时,黑方在开局前放置的棋子,通常不超过九枚;让子通常以标准方式放置于星位上;棋手之间仅仅相差一个等级时,下手执黑,不给白方贴目为让让子点 (handicap point)星位的另外一种说法尖顶 (hane)当双方棋子相接时,再落一子与友邻棋子斜向相对,与对方棋子相邻钳 (hasami)钳 (pincer) 的日本说法重 (heavy)指棋子过于集中,成无效率形,易于成为攻击的目标,对照“轻”高位 (high)指落子于四线或四线以上(从边线数起)的着法,通常是试图取势而不是确保实空,对照“ 低位”星 (hoshi)星位的日本说法围棋 (igo)围棋的日本说法 势 (influence)强子所产生的子力,尤其指四线或四线以上的棋子应氏规则 (Ing rules)一种规则,通常称作 SST 规则,由应昌期制订,试图规范一套最简单且逻辑上最完整的围棋规则。该规则类似于中国规则,但是贴目为 7.5 目,劫争被分为"应劫"和"损劫",有两种不同的处理方法,被认为是对大劫规则的一种改进 打入 (invasion)在对方的实地结构中落子;也指在对方已经先行的角中落子无忧角 (iron pillar)两子的构形,一子邻星位,另一子在其下面的三线处 日本规则 (Japanese rules)在日本和很多其他地方使用的围棋规则,基于数目方式定式 (joseki)局部中好手的固定模式;大部分定式是在开局阶段于角内及其周围的着法跳 (jump)在相距友邻棋子很近处落子;“一步跳”距先前的落子两路,而“两步跳”相距三路门番 (kadoban)用来决定两个棋手之间的让子程度的对局或者系列对局 挂角 (kakari)挂角 (approach move) 的日本说法消 (keshi)侵消的日本说法小飞 棋子着法,跟己方棋子的距离相当于国际象棋中马的走法 先手得利 (kikashi)先手的日本说法杀[一块棋] (kill [a group])防止被包围的棋子做成两个眼劫 (ko)提掉一子后禁止马上提回的一种局部形势贴目 (komi)又称为贴目 (compensation)小目 (komoku)三四的日本说法尖 (kosumi)尖 (diagonal) 的日本说法 劫材 (ko threat)在对方提劫后,棋手的一个使对方不得不应的落着。在对方应着后,棋手可以借机将劫提回。有时双方在一个劫结束前会找很多的劫材,劫材多的一方将赢得该劫级 (kyu)从初学者到段以下的等级,或 30 级至 1 级,参照“段”征 (ladder)一种提子技术,强迫有两口气的一子或者一块棋走之字形直至棋盘的边界而被提征子 (ladder breaker)在征的路径上接应被征之棋的棋子气 (liberty)一棋子或一块棋在水平或竖直方向上相邻的交叉点轻 (light)指棋形富有弹性,可以放弃而不会招致严重的损失;对照“重”活棋 (living group)因为有两个眼而不会被杀的一块棋低位 (low)指位于二线或三线(从棋盘边线数起)的着法,通常用来确保实空;对照“高位”见合 (miai)价值相当的两处,如果一方走一处,对方只能走另外一处(发音作 MEE-AYE)中盘 (middle game)对局中在开局和残局之间的阶段;棋手在此阶段大规模地争夺实地和棋子的死活模仿棋 (mimic go)一种不常见的对弈方式,棋手在盘面斜对角方向上用完全相同的着法来模拟对手,有时时间很长目外 (mokuhazushi)三五的日本说法模样 (moyo)实地结构的日本说法公共空点 (neutral point)在使用数子方式而不是数目方式时,双方棋子之间都不能占为实地的目;公共空点将在终盘放弃下子权前由双方交替填充猜先 (nigiri)在公平对局中决定先行的方法;资深棋手放一把白子于棋盘上,另一棋手猜其数目是奇还是偶;如果猜者正确则执黑,错则执白二连星 (niren-sei)开局中在棋盘同一边占据两个四四布局 (opening)对局的早期阶段,此时双方棋手落子于边和角的潜在实地处;参照“定式”和“布局”放弃走子权 (pass)相当于不走着;当双方棋手相继放弃下子权时对局结束觑 (peep)落子于对方断点相邻处,迫使对方粘钳 (pincer)从两个方向上威胁对方棋子的落子着法交叉点围棋盘上线的交叉处,双方棋手在此交替落子提通四子提掉一子所形成的形状势 (power)势 (influence) 的另外一种说法死子 提掉的子,使用数子法时对于提子者相当于一目刺 在另外一处,通常是相邻处,决定如何行棋之前,试探对方如何应手的着法专业棋手专业围棋组织的成员,特指中国、日本、韩国的组织;专业段位中最高的是九段,专业一段强于业余棋手长 接触对方棋子时延伸;有时双方棋手会沿同方向长若干步,出现相邻平行线侵消 一种着法,用于压缩对方实地结构的潜在规模;这种着法不易受到攻击,因为并未(像打入那样)深入对方实地脱先 消除对方的先手对局 延 给一块棋加子向盘面中央延伸腾挪 发展的日本说法,“腾挪”意指安定棋块或治理局部的方法三连星 棋手沿一边占据三个星位的开局方法三三三三 (3-3 point) 的日本称呼双活 双方的棋子都不能做成两个眼,却不被提掉,因为任何一方都不能填上另一方的倒数第二口气,否则会使自己陷入被叫吃对杀 牵涉两块棋的战斗,任何一方都没有两个眼,最终提掉一方的棋子或者双活 先手 迫使对方必须应的着法,因此保持着主动权;此术语也指在对局中先行安定通过建立根基进行防卫形 指棋子阵势的整体效率,可以是好形或者恶形征 征 (ladder) 的日本说法闭 围角的日本说法劫活杀掉入劫弱棋做成两眼初段 一段的另外一种说法,相当于武术中的黑带肩侵 落于四线的着法,一路之隔斜对对方的三线棋子气短一棋子或一块棋没有足够的气来走出某一特定着法。例如,一块棋不能叫吃对方的棋子,因为这会使自己也陷入被叫吃托 在对方棋子下路拆,通常下在四线棋子下面的第二路杀棋能够立即提子的落子SST 规则 参见应氏规则星位棋盘上九个黑色的大点,通常在让子时棋子放置在此处棋子 围棋棋子;最好的棋子使用页岩(黑子)和贝壳(白子)做成,次好的是玻璃,最便宜的棋子是由塑料制成自杀着手不提掉对方棋子反而把自己一块棋的最后一口气杀掉的着法大劫 现广泛应用的现代规则,禁止同一棋手走出导致跟先前出现过的盘面形势一样的着法围 包围,用于完成提子,或者阻止一块棋延向中腹或与其它棋连通高目四五的日本说法实地 盘面上属于一棋手的由棋子包围的目数数目法 一种确定获胜者的数棋方式。在日韩和大部分其他国家所使用的数目法中,每一被围交叉点计作一目,每一提掉的死子计作一目(如果贴目,也加入);请参照数子法。数棋方法的选择基本不影响对弈的结果。实地结构 盘面上由一个棋手松散建构的一个区域妙手 高明的着法厚 缺陷很少的棋的特性薄 易受攻击的棋的特性三四从边线数的三线和四线的交叉点,是开局常见着法之一三三从边线数的三线交叉点,是常见开局着法之一点眼 落子于对方棋中(即使会马上被提掉)用来杀气的战术转换 棋子或实空的交换三劫循环 一种少见的局势,三个劫同时打,三劫循环会无休止地循环;以前判为和局,现在通常被大劫规则所消除靠 (tsuke)靠 (attachment) 的日本说法净活或净死不依赖于劫争结果的一块棋的死活形式急所做活或者杀棋的要点俗手不高明的着法,看上去有利于己方,其实对对方也同样有利立 一块棋组成一条线,或者类似于一条线的形状分投打入一个开阔的区域,向两个方向都能拆二渡过连接两块棋的低路着法弱棋 容易受到攻击的一棋子或一块棋子,例如无根基的一块棋子围棋围棋的中国说法Source:http://www.zswq.cn/Article_Show.asp?ArticleID=243

围棋术语有哪些?

第一条 围棋的棋具 一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。第二条 围棋的下法一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盘的点上。 三、棋子下定后,不得向其他点移动。 四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。第三条 棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。 第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。 二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点) 第五条 禁着点 棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。第六条 禁止全局同形再现 第七条 终局一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有两只或以上真眼,死棋没有两只真眼。第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。 第二章 竞赛规定 第一条 先后手的确定对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。第二条 贴子 为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。

在动画片《棋魂》中,那些围棋术语是什么意思?如:目、角啊什么的?

尖在已方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。在实战中,尖是一种很坚实的下法,通常它的棋形不会太坏。长与立“长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。“长”一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。“立”与“长”有着微妙的差别,‘立“主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。在有些时候,一着棋既可以说它是“长”,也可以说它是“立”,“立”与“长”都有一定的相对性。挡“挡”的意思也就是直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用已方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法。挡的作用也就是含义中所说的两点,一是阻止对方破自己的空,二是防止已方包围住的对方棋子冲出。术语“挡”是维护已方利益时常见的一种手段。初学者掌握之后,可在护空、吃棋方面有很大的提高。并“并”就是在棋盘上原有的棋子旁边的一线路上紧挨着下子。“并”可以在与敌子相接触时下子。并一般都作用于加强自己和连接时。顶“顶‘就是顶撞对方的棋子的着法,换一种说法就是在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子。顶的特点是结实、厚重、具有先手意义。顶的形式很多,有尖顶、鼻顶等。在方形棋子正前方的顶一般叫做鼻顶,鼻顶多是利用对方棋形笨拙、凝重才施展的,它比一般的顶更具威力。爬爬的意思是指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位也就是一线或二线的位置上长。爬可以用于做活、连络、占地、搜根等。由于爬的条件限制在低位,所以在做活中很常用。在复杂的攻击战斗中,简单的爬也起很大的作用,它由于位置低,所以很适应搜取对方的根据。围棋术语列表:飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫射子法 桃花五 接不归 做劫材 第一感 梅钵形 随手棋 猜子法 隔二关 装倒扑缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收缠绕战术 愚形三角 愚形之筋二连星布局、十王走马势、十九路棋盘、十六路棋盘、入腹争正面、三连星布局、大眼杀小眼、小林流布局、千层宝阁势、双活不作地、分组循环制、手评十八局、手批十八局、互挂型布局、中国流布局、公活烂包皮、乌龟不出头、长气杀有眼、不完整曲四、不完整板六、四大景盘式、四大景盘字、四家世系谱、四连星布局、四角星布局、对角星布局、对角型布局、对面千里势、平行型布局、未完成定式、打单不打双、让子棋还子、耳赤之妙手、压强不压弱、有眼杀无眼、多局决胜制、全队循环制、吴清源时代、两三三布局、秀策流布局、秀荣流布局、重屏会棋图、总缔型布局、特殊型布局、起好手诸式、准先手官子、积分编排制、积分循环制、斜行型布局、超一流棋手、程白水遗局、棋从断处打、棋从断处生、强迫抽签制、错小目布局、擂争十番棋、蟹眼式布局、一三五型布局、一子解双征图、一子解双征势、二子之头必扳、三大难解定式、大雪崩型定式、应氏围棋规则、两打同情不打、弈乐园三十局、相对小目布局、高中国流布局、昭和一三五布局、六子沿边活也输、左右同形适其中、台象生根点胜托、秀哉名人的小目、金角银边草肚皮、积分编排淘汰制、逢棋难处用小尖、象眼尖穿忌两行、提子开花三十目、

跪求!!围棋术语及其意思!!

尖在已方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。在实战中,尖是一种很坚实的下法,通常它的棋形不会太坏。长与立“长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。“长”一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。“立”与“长”有着微妙的差别,‘立“主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。在有些时候,一着棋既可以说它是“长”,也可以说它是“立”,“立”与“长”都有一定的相对性。挡“挡”的意思也就是直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用已方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法。挡的作用也就是含义中所说的两点,一是阻止对方破自己的空,二是防止已方包围住的对方棋子冲出。术语“挡”是维护已方利益时常见的一种手段。初学者掌握之后,可在护空、吃棋方面有很大的提高。并“并”就是在棋盘上原有的棋子旁边的一线路上紧挨着下子。“并”可以在与敌子相接触时下子。并一般都作用于加强自己和连接时。顶“顶‘就是顶撞对方的棋子的着法,换一种说法就是在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子。顶的特点是结实、厚重、具有先手意义。顶的形式很多,有尖顶、鼻顶等。在方形棋子正前方的顶一般叫做鼻顶,鼻顶多是利用对方棋形笨拙、凝重才施展的,它比一般的顶更具威力。爬爬的意思是指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位也就是一线或二线的位置上长。爬可以用于做活、连络、占地、搜根等。由于爬的条件限制在低位,所以在做活中很常用。在复杂的攻击战斗中,简单的爬也起很大的作用,它由于位置低,所以很适应搜取对方的根据。围棋术语列表:飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫射子法 桃花五 接不归 做劫材 第一感 梅钵形 随手棋 猜子法 隔二关 装倒扑缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收缠绕战术 愚形三角 愚形之筋二连星布局、十王走马势、十九路棋盘、十六路棋盘、入腹争正面、三连星布局、大眼杀小眼、小林流布局、千层宝阁势、双活不作地、分组循环制、手评十八局、手批十八局、互挂型布局、中国流布局、公活烂包皮、乌龟不出头、长气杀有眼、不完整曲四、不完整板六、四大景盘式、四大景盘字、四家世系谱、四连星布局、四角星布局、对角星布局、对角型布局、对面千里势、平行型布局、未完成定式、打单不打双、让子棋还子、耳赤之妙手、压强不压弱、有眼杀无眼、多局决胜制、全队循环制、吴清源时代、两三三布局、秀策流布局、秀荣流布局、重屏会棋图、总缔型布局、特殊型布局、起好手诸式、准先手官子、积分编排制、积分循环制、斜行型布局、超一流棋手、程白水遗局、棋从断处打、棋从断处生、强迫抽签制、错小目布局、擂争十番棋、蟹眼式布局、一三五型布局、一子解双征图、一子解双征势、二子之头必扳、三大难解定式、大雪崩型定式、应氏围棋规则、两打同情不打、弈乐园三十局、相对小目布局、高中国流布局、昭和一三五布局、六子沿边活也输、左右同形适其中、台象生根点胜托、秀哉名人的小目、金角银边草肚皮、积分编排淘汰制、逢棋难处用小尖、象眼尖穿忌两行、提子开花三十目

围棋术语求解

围棋基本术语气:在棋盘上与棋子紧紧相邻的空交叉点,单独一个棋子的气数不超过四气,但两个或两个以上相连的棋子则可以有四气以上。在对方棋子的活路上落子紧迫,称为“紧气”。提:无气的棋子要被提子,拿离棋盘。提吃对方的棋子,称为“提子”。目:棋盘上,被一方棋子所围的空白交点,称为“目”。地:活棋所包围的目数和活棋本身之总和,称为“地”。空:用棋子围成的地域。劫:双方可以轮流提取对方棋子的情况。围棋规则规定,打劫时,被提取的一方不能直接提回,必须在其他地方找劫材使对方应一手之后方可提回。扩展资料:围棋的起源:围棋,起源于中国,中国古代称为弈,可以说是棋类之鼻祖,围棋至今已有4000多年的历史。据先秦典籍《世本》记载,尧造围棋,丹朱善之。晋张华在《博物志》中继承并发展了这种说法:“尧造围棋,以教子丹朱。若白:舜以子商均愚,故作围棋以教之。1964年版的《大英百科全书》就采纳这种说法,甚至将其确切年代定在公元前2356年。唐代诗人皮日休所作的《原弈》认为:弈之始作,必起自战国,有害诈争伪之道,当纵横者流之作矣。岂曰尧哉!明朝陈仁锡在《潜确类书》中又提出“乌曹作博、围棋”。乌曹相传是尧的臣子,有的人又说他是夏桀的臣子。后来,董斯张的《广博物志》、张英的《渊鉴类函》等也采录了这种说法。明朝林应龙在《适情录》中认为,围棋是容成公发明的。据《列仙传》记载:容成公者自称黄帝师,见于周穆王,能善辅导之事。参考资料来源:百度百科—围棋术语