- 阿里阿涅德
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游戏王
求助编辑百科名片 漫画《游戏王》海报游戏的历史,可以追溯到五千年以前的古代埃及时期。古代的游戏,用来预言人类和法老王的未来,是决定命运的魔法般的仪式。那些被称为黑暗游戏。现在,有名少年完成了“千年积木”,接受黑暗游戏,成为正义的化身。光和暗,拥有两个心灵的少年的名字,人称“游戏王”。《游戏王》包括游戏王朝日版、动漫版、剧场版等。 查看精彩图册原作者:高桥和希导演:衫岛梆久编剧:武上纯希主要配音:风间俊介,高桥广树,齐藤真纪出品时间:1998年4月4日出品公司:东京TV、NAS地区:日本语言:日语
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编辑本段故事介绍 《游戏王》(游☆戏☆王;ゆうぎおう;Yu-Gi-Oh!)是日本漫画家高桥和希所创作的漫画,并且依此为改编电视动漫与游戏。[1] 原作从1996年开始在周刊少年Jump连载,于2004年3月连载结束。单行本全38集,总共343话。并推出一系列的电脑游戏、纸牌游戏、电视动画、动画电影、轻小说等作品。 后期以怪兽决斗为主线之后,众角色定型与其他少年漫画相似。 连载结束以后,V-Jump开始连载《游戏王R》,由伊藤彰绘画,高桥和希监制。故事的角色与之前相同,故事时间介于战斗城市篇之后,法老王的记忆篇之前。游戏王DM(30张)编辑本段作者介绍 基本信息 高桥和希 英文:Kazuki Takahashi 游戏王 性别:男 生日:1961年10月4日 籍贯:东京 血型:A型 星座:天秤座 主要经历 据日本材料称:在2000年度日本各界高额纳税者中,漫画家高桥和希以纳税金额10.98亿日元(约合人民币7300余万元)高居首位。 日本每年都会公布上年度纳税最高的名人名单。在99年度里以漫画家身份而打入最高位的是高桥和希(第2位-鸟山明,第8位-青山刚昌,第18位-高桥留美子,第19位-藤崎竜)。高桥和希的纳税金额高过一系列金融大亨、网络精英,成为日本纳税之王! 以上5位日本漫画家都是来自日本漫画出版社中商业味较重的集英社和小学馆。一直以来,这两出版社除了炮制漫画之外,还会利用该漫画在其他媒体发展,令更多人认识该作品(包括制作成动画和游戏等)。在日本这个尊重知识产权的国家,如果得到出版社大力推广的话,作为该作品的作者当然会赚到一笔金钱。就以第1位的高桥和希为例:他在周刊少年JUMP连载的游戏王在上年分别被制作成电视动画和电视游戏,另外由KONAMI推出的DUEL MONSTER系列的游戏卡(在香港也被炒卖)全球销量突破251亿张,并刷新了世界吉尼斯记录;加上本身漫画单行本的销量及其他关联商品,高桥和希收到的版权费实在难以估计。编辑本段漫画介绍 于1996年在《周刊少年Jump》连载,2004年结束。单行本共38本,343话。 后期以怪兽决斗为主线,众角色定型与其他少年漫画相似。连载结束后,V-Jump开始连载《游戏王R》,由伊藤彰绘画、高桥和希监制。故事的角色与之前相同,故事时间介于战斗城市篇之后,法老王的记忆篇之前。编辑本段人物简介怪兽之决斗 +武藤游戏+(Yugi Muto) >诞生日+年级 =6月4日+高二 >身高+体重 =153cm+34kg >星座+血型 =双子座+AB型 >最喜欢吃 =汉堡 >最讨厌吃 =韭菜 >外型特征 =一头红发,几缕金色刘海。小学生的身高,有双超大的眼睛,给人很可爱的感觉。 >CV=绪方惠美[TV版1]、风间俊介[TV版2]、孙泽昊 >卡组:破坏龙 刚多拉、沉默魔术师 LV0、沉默剑士 LV0、棉花糖、玩具魔术师等 >ACE card:破坏龙 刚多拉、沉默魔术师 LV8、沉默剑士 LV7 武藤游戏(表游戏)+暗游戏+(Yami Yugi) >真实名字 =阿图姆/阿铁木/亚图姆(Atum) >真实身分 =古埃及第十八王朝法老王 >持有神器 =千年积木 >身高+体重:漫画为153cm+34kg,动画中为160cm(在片尾曲中是170cm) 年龄 =约3016岁 现世出现时大概17岁 >想要的东西 =失去的记忆 >外型特征 =一头红发,三根翘上去的金发,给人以至高的王者风范,一双既迷人又冷酷的紫色眼睛(漫画中为绯红色),帅气逼人。 >CV=绪方惠美[朝日TV版]、风间俊介[正式TV版] >卡组:黑魔导、黑魔导女孩、混沌黑魔术师、、魔法师族、恶魔族、三幻神等 >特属无名之龙:提玛欧斯之眼 >神之卡:欧西里斯的天空龙,欧贝利斯克的巨神兵,太阳神的翼神龙( 三幻神均为法老王统率,只不过在三千年后的决斗城市中欧贝利斯克在海马手上,欧西里斯和太阳神在马利克的手上,最后由暗游戏打败两人后拿回)。 >ACE card:黑魔术三剑客(黑魔导、黑魔导女孩、混沌黑魔术师)、磁石战士 电磁武神、超魔导剑士-黑色圣骑士、天位骑士、幻影骑士、混沌战士(混沌战士 -开辟的使者)、究极龙骑士 闇游戏(法老王) 闇游戏(法老王)+海马濑人+(Seto Kaiba) >诞生日+年龄 =10月25日+高二 >身高+体重 =186cm+65kg >星座+血型 =标准的天蝎座+A型 >最喜欢吃 =鹅肝酱牛肉片 >最讨厌吃 =关东煮 >外型特征 =一双蓝宝石般迷人的眼睛,个子很高,身材俊拔,决斗时经常穿非常帅气的白色长披风。 >CV=绿川光[TV版1]、津田健次郎[TV版2] >卡组:龙族、机械族 >特属无名之龙:克里提乌斯之牙 >神之卡:欧贝利斯克的巨神兵 >ACE card:青眼白龙、青眼究极龙、青眼光龙(光之金字塔)、XYZ-神龙炮、混沌帝龙 -终焉的使者- 海马 濑人+城之内克也+(Katsuya Jyonouchi) >诞生日+年龄 =1月25日+高二 >身高+体重 =178cm+62kg >星座+血型 =水瓶座+B型 >最喜欢吃 =咖哩饭 >最讨厌吃 =无 >外型特征 =一头黄发,标准的热血少年,有点冲动。 >CV=森川智之[TV版1]、高桥广树[TV版2] >卡组:战士族、真红眼卡组、赌博卡组 >特属无名之龙:海尔摩斯之爪 >ACE card:真红眼黑龙、人造人电子机器人、时间魔术师、剑圣-赤膊的基亚·弗里德、闪电之战士 吉尔福德 城之内 克也+真崎杏子+(Anzu Mazaki) >诞生日+年龄 =1月25日+高二 >身高+体重 =165cm+47kg >星座+血型 =狮子座+O型 >最喜欢吃 =拉面 >最讨厌吃 =玉米 >外型特征 =褐色短发,常穿著短裙和无袖上衣,穿跟很高的鞋子。 >卡组 =DM决斗者王国时期 天使卡组 卡片请见杏子VS孔雀舞 =城市篇VS企鹅(五大老)黑魔导女孩。贤者的宝石等 >CV=かかすゆみ[TV版1]、斎藤真纪[TV版2] 真崎 杏子+御伽龙儿+(Lyuji Otogi) >诞生日+年龄 =2月28日+高二 >身高+体重 =179cm+64kg >星座+血型 =双鱼座+B型 >最喜欢吃 =中华料理 >最讨厌吃 =含醋的食物 >外型特征 =绑马尾,绿色眼睛,左耳戴骰子耳坠。 >DDM龙门骰创始人 >卡组 =DDM系列卡 >CV=内藤玲 御伽 龙儿+武藤双六+(Sugoroku Muto) >诞生日+年龄 =10月4日+72岁 >身高+体重 =151cm+62kg >星座+血型 =天秤座+O型 >最喜欢吃 =煎蛋 >最讨厌吃 =无 >外型特征 =游戏的爷爷,矮矮胖胖,长相和蔼,但偶尔令小孩畏惧。 >CV=青野武[TV版1]、宫泽正[TV版2] 武藤双六+孔雀舞+(Mai Kujyaku) >诞生日+年龄 =11月20日+24岁 >身高+体重 =175cm+52kg >星座+血型 =天蝎座+O型 >最喜欢吃 =通心粉 >最讨厌吃 =榴莲 >外型特征 =黄色波浪卷发,穿着性感。 >CV=寺田はるひ >卡组:快乐女郎、亚马逊牌组 >ACE card:快乐女郎三姐妹、快乐女妖的宠物龙 孔雀舞+貘良了+(Lyou Bakura + Yami Bakura) >诞生日+年龄 =9月2日生+高二 >身高+体重 =176cm+52kg >星座+血型 =处女座+AB型 >最喜欢吃 =奶油泡芙 >最讨厌吃 =牡蛎 >持有神器 =千年智慧轮 >外型特征 =白色头发,变身后会有两根头发翘起。 >卡组:超自然一类(恶魔族、不死族) >ACE card:暗黑人偶 妮可罗菲娅、操纵死灵的傀儡师、冥界的魔王 哈·迪斯+本田广人+(Hiroto Honda) >诞生日+年龄 =4月19日+高二 >身高+体重 =180cm+65kg >星座+血型 =牡羊座+A型 >最喜欢吃 =各式煎饼 >最讨厌吃 =纳豆 >外型特征 =额前长而尖的头发 >卡组 =机械卡组 >CV=置鲇龙太郎[TV版1]、近藤孝行→菊池英博[TV版2]+海马圭平(木马)+(Mokuba Kaiba) >诞生日+年龄 =7月7日+小学生 >身高+体重 =142cm+28kg >星座+血型 =巨蟹座+O型 >最喜欢吃 =巧克力圣代 >最讨厌吃 =芹菜 >外型特征 =黑色长发,人小鬼大 >身份 =海马的弟弟 >CV=三轮胜惠[TV版1]、竹内顺子[TV版2] 社长+圭平+贝卡斯·J·克罗佛多+(Bekasas J Crowford) >诞生日+年龄 =10月8日+24岁 >身高+体重 =188cm+65kg >星座+血型 =天秤座+A型 >最喜欢吃 =酒&起司 >最讨厌吃 =墨鱼 >持有神器 =千年眼 >外型特征 =白色长发,穿著很正式,富有贵族气质。左眼有千年眼(一般被头发挡住),后来被暗貘良强行夺走。 >卡组:卡通系列 >CV=高杉Jay二郎 >ACE card:卡通黑魔导少女、蛋龙、黑暗兔 贝卡斯·J·克罗佛多+马利克·伊修达尔+(Marik Ishudarl) >诞生日+年龄 =12月23日+16岁 =(闇)在马利克10岁生日那天诞生 >身高+体重 =180cm+55kg >星座+血型 =魔羯座+B型 >最喜欢吃 =Koshari(埃及料理) >最讨厌吃 =肉料理 >持有神器 =千年锡杖 >真实身分 =埃及守墓者一族 >想要的东西 =摩托车 >外型特征 =黑皮肤,灰白色头发,变身后会变成灰白色刺猬头。 >CV=岩永哲哉 >卡组:不死牌组 >神之卡:太阳神的翼神龙 马利克+伊西丝·伊修达尔+(Isis Ishudarl) >诞生日+年龄 =4月5日+20岁 >身高+体重 =167cm+43kg >星座+血型 =白羊座+O型 >最喜欢吃 =Omaari(埃及料理) >最讨厌吃 =肉料理 >持有神器 =千年首饰 >外型特征 =黑色长发,穿著打扮具有埃及风格。 >CV=岛本须美 >卡组:天使族(冥转)+利希德+(Risit) >外型特征 =刺青…光头,有绑马尾,高大,一个神秘人物… >一生忠于守墓一族,马利克的哥哥(被马利克之父收养),是使马利克性格转变的重要人物之一。 >卡组:陷阱牌组+夏迪+(Shadie) >持有神器 =千年钥匙&千年秤 >真实身分 =埃及守墓者一族 >想要的东西 =不明,但对法老王的灵魂相当尊敬,且知道所有秘密… >外型特征 =一直用布包著头,白色长袍,气质神秘。+达兹+(dartz) >年龄:10000+ >身份:亚特兰蒂斯之王(一万年前)、帕拉蒂斯公司的总裁(现世) >声优:絵麻绪ゆう(日本),张雪仪(香港),刘杰(台湾) >生日:7月25日 >星座:狮子座 >身高:187cm >体重:60kg >血型:AB型 >喜欢喝的东西:红酒 >外型特征:青色长发、眼睛一金一绿(原本都是金色,后右眼被奥利哈刚碎片染绿) >家人:克莉丝(女儿);铁心(父亲);蕾欧丝(妻子)已故 >ACE card:奥利哈刚三重结界、奥利哈刚朱诺兽王、蛇神彝等。 达姿决斗怪兽GX 游城十代 日文名:ゆうき じゅうだい 罗马音:Jyudai Yuki 年龄:15 最爱的食物:纳豆、炸虾 最爱的颜色:红色 使用卡组:元素英雄卡组(Elemental·HERO),即元素英雄卡组和新空间卡组(Neo-Spacian) 邪心英雄牌组(Evil·HERO,变为霸王十代时使用)、假面英雄(M·HERO漫画版第4卷 PS:其实第3卷就有,但是由于种种原因没有被纳入第3卷) 决斗类型:享受决斗乐趣,相信卡、相信抽卡的天才型 (灵感派) 主力怪兽:元素英雄、新空间系列、尤贝尔(十代幼时使用)、羽翼粟子球(羽翼粟子球、羽翼粟子球Lv9、羽翼粟子球Lv10)、以及邪心英雄(霸王十代特有) 主打场地:摩天楼、摩天楼2-英雄都市、新空间 台词:赢了~真是场有趣的决斗啊~(每次获胜后的感叹,最后第180话中说这句话,但无法确定其是否获胜) 天上院明日香 决斗学问一流之女王,在学院中是人气偶像,是一位表面刚强却也温柔地对待朋友的决斗者。吹雪失踪之后经常在晚上和丸藤亮在灯塔下讨论线索,视丸藤亮为兄长;邂逅十代之后十分欣赏十代的决斗精神和信念,在各个事件中多次得到十代的救助,逐渐对其产生好感。曾经想留校作为研究生,在和十代组队决斗之后坚定了留学的信念,但最终未能向十代表白,是毕业生的优秀学生之一。 卡组:人工智能卡组 ACE card:电子化冰刀手游戏王5d" 不动游星 驾驶D轮的决斗骑手,18岁主角,驾驶红色D轮的稀有决斗者。有着酷而机灵的性格,决斗的本领也是相当高强的人物。本故事就是以这位游星为中心展开。星尘龙的持有者,擅长修理机械,表面冷酷但内心关心同伴的人。原持有龙尾痣,后来龙尾痣转给乌鸦,现持有龙头痣。游星爱护同伴与自己的卡(不管那卡有多弱游星都真心爱着他们)他相信未来相信未来可以由自己掌控并正在努力着。5D‘S队伍(10张) ACE card:星尘龙,流星龙,流天类星龙,救世星龙 杰克·阿特拉斯 以王者身份君临的游星竞敌骑乘决斗的绝对霸者。以作为王者令所有人畏惧的他的天才决斗方式,粉碎一切对战对手!超爱吃杯面,因为这样,经常和耶戈抢杯面。拥有世界上唯一型号的“幸运之轮”。持有龙翼痣。 ACE card:真红魔龙,红莲新星龙 十六夜秋 一决斗的话就会发挥出物理性破坏的超能力少女。一直苦恼于不知该如何运用那种能力,但自从与游星相遇后她自己开始有了改变。现在已经可以控制超能力,成为游星的朋友,并且对游星有好感。受雪莉影响开始骑乘决斗。持有龙爪痣。使用植物族卡组。 ACE card:黑蔷薇龙 龙亚 双子兄妹的哥哥。活泼且冒失鬼的性格。十分好强,一旦决斗输了马上就会泪流满面。希望能绝对地守护体弱多病的妹妹。使用决斗滑板。在第142话中觉醒成为第六位龙痣人(龙痣的图案是心脏)。使用变形斗士卡组。 ACE card:电动工具龙,生命激流龙 龙可 双子兄妹的妹妹。非常老实,但总会对轻率的龙亚做出强烈的吐槽。能感受到卡之精灵的说话。每次决斗后都会筋疲力尽 使用决斗滑板。持有龙爪痣。 ACE card:古代妖精龙 克罗(乌鸦)——Crow 游星与杰克幼时就结交的死党,受他人影响使用[黑羽]卡组和黑鸟号。加上鬼柳,四人曾经以“满足同盟”的名称击败卫星区的所有决斗者。经地缚神一战后,接收游星的龙尾痣成为龙痣者,龙之卡为黑羽龙。 ACE card:黑羽龙 黑羽-铠翼鸦(前期)游戏王Zexal 九十九 游马 13岁,中学一年级。虽然比谁都喜欢决斗,但是水平也就是与普通 人一样;是一个惩恶扬善的热血少年,与游城十代前期和最后的性格十分相似。 心直口快而有点疏忽大意、犯傻,但是不怕失败,对任何事都敢于不断挑战! 身为冒险家的父母在游马很小的时候就失踪了,现在是和姐姐明里还有奶奶3个人住在一起。 喜欢的东西:奶奶做的决斗饭团 口头禅是“一飞冲天!”(也翻译成 全力飞跃 ) ACE card:No.39 希望皇霍普,CNO.39 希望皇霍普雷编辑本段相关游戏 游戏王GBC版: 游戏王1 ~4 游戏王GBA版: 游戏王5—Expert 1 游戏王6—Expert 2 游戏王7—决斗都市 游戏王7—决斗Expert 2006 游戏王8—破灭之大邪神 游戏王—永恒斗士之魂 游戏王—骰子怪兽 游戏王—决斗怪兽国际版 游戏王—决斗怪兽GX 游戏王2 游戏王NDS版: 决斗怪兽—梦魇吟游诗人 游戏王GX:精灵的召唤 游戏王WC2007~2011 游戏王PC版: 游戏王之混沌力量----游戏的命运 游戏王之混沌力量----海马的复仇 游戏王之混沌力量----城之内 游戏王PS版: 游戏王—被封印的记忆 游戏王PS2版: 游戏王真怪兽对决2被继承的记忆 游戏王胶囊怪兽竞技场 游戏王对战怪兽卡片力量命运的开端 游戏王PSP版: 游戏王TF1~6编辑本段相关规则 ◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎ 2005.11.01 适用 ● 40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组以及同调卡,超量卡和融合卡。(游戏王zexal) 对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。 1.游戏王公式卡片游戏(日文版) 2. Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版) 3. Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CARD GAME (韩国语版) 上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特征的【卡套】。 在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。 ●计算生命点的笔记用具 记录写生命点的增减的便笺,原子笔.铅笔等的笔记用具。 公式大会禁止使用电子计算机做生命点的记录。 ●大会规则 采用新专家规则 关於规则细节,采用规则书VERSION3.0作为正式规则。 ●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。 B. 关於Deck ●大会可以使用的牌组。 .一次的大会中只能使用一个牌组。 .如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。 .除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。 ●在每个Round(Match)前,deck的初期化。 .在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck(主卡组)和备用deck(副卡组)。 .在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要dec(主卡组)k和备用deck(副卡组)做交换的。 ●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。 决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。 在大会,间隔时间时间最大值为3 分钟,以顺利决斗的进行。 ● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用 不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时, 有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。 如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。 ●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况, 跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。 判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断: 1. 继续到那个回合的结束。 2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。 3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。 4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。 5. 额外回合(3回合)结束了的时後彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。 骤死赛中的判断: 作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由【判定2】的处理决定Match的胜者。 判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断: 1.额外决斗→ 4回合实施。 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。 2. .额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。 判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断: 1胜的玩家作为决斗的胜利者。 ●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。 1.和对手握手。 2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。 3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌 *这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。 例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列後,才开始 洗牌。Etc 4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。 *这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。 5.猜拳,赢的一方决定先攻或後攻。 6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。 *禁止先抽完五张牌後,再选择先攻後攻。 *第二场duel之後,由上一场duel的败方来选择先後攻。 7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。 8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck(副卡组)来跟主要 deck(主卡组)来做交换。 *这时,备用deck(副卡组)跟主要deck(主卡组)所交换的牌要一样 ●进行中的注意事项 1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。 2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之後,是不能够重来的。 3.在比赛结束後才向裁判申诉的情形,是不被接受的。 4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。 5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。 3.卡片的限制 ●禁止使用代替卡片。 构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。 ●有枚数制限的卡片。 在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。 (以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。(如:黑森林女巫·禁止卡) ●卡套的使用 玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。 *这则规则可能是指不能使用双层卡套吧?! 若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包括主要deck(主卡组)、备用deck(副卡组)和融合deck(现称额外卡组)。 4.禁止事项和大会中的礼节 ●有关违反规则和二次违规。 代表性的违规请参照大会罚则规定。 1.迟到。 2.对对手挑衅或是谩骂。 3.一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包括play的时间。若是思考时间 过久的话,则有可能依规定来处以罚责。 4.在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。 5.在tournament中,更改自己的deck表。 6.在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。 7.故意向对手表示错误的卡片内容。 8.故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。 9.使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。 10.在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在duel途中向第三者 (或观众)聊天说话。 11.使用印有记号的的卡片或卡套。 12.卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。 13.在play时,在卡片或是卡套上做上记号。 14.没有依照禁止限制卡表来构成deck。 15.(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel。 16.在duel场上,放置了和duel无关的东西。 ●有关於大会的礼节(わほ?)(manner) 1.遵守大会会场的规则。 2.比赛进行中不可饮食。 3.比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。 4.比赛进行中不得任意的触碰对的卡片,除卡片效果外。 5.尽量让比赛顺利的进行,并双方保持公正的心。 6.不要做一些会让对手不舒服的事情。 7.在duel结束之後,一定要确认自己的卡片是否有多有少。
- 阳光下的日耳曼尼亚
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一种卡牌游戏,下面是规则:
● 40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组
对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。
●计算生命点的笔记用具
记录写生命点的增减的便笺,原子笔.铅笔等的笔记用具。
※公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。
●大会规则 采用新专家规则
※ 关於规则细节,采用规则书VERSION2.0作为正式规则。
●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。
B. 关於Deck
●大会可以使用的牌组。
.一次的大会中只能使用一个牌组。
.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。
.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。
●在每个Round(Match)前,deck的初期化。
.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck。
.在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要deck和备用deck做交换的。
●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。
? 决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。
?在大会, 间隔时间时间最大值为3 分钟, 以顺利决斗的进行。
● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用
?不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,
有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。
?如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。
●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,
跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。
判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:
1. 继续到那个回合的结束。
2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。
3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。
4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。
5. 额外回合(3回合)结束了的时后彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。
※ 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。
※ 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。
※骤死赛中的判断:
作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。
※ 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由【判定2】的处理决定Match的胜者。
判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:
1.额外决斗→ 4回合实施。
※ 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。
2. .额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。
※ 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。
判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:
1胜的玩家作为决斗的胜利者。
●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。
1.和对手握手。
2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。
3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌
*这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。
例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列后,才开始
洗牌。Etc
4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。
*这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。
5.猜拳,赢的一方决定先攻或后攻。
6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。
*禁止先抽完五张牌后,再选择先攻后攻。
*第二场duel之后,由上一场duel的败方来选择先后攻。
7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。
8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck来跟主要
deck来做交换。
*这时,备用deck跟主要deck所交换的牌要一样
●进行中的注意事项
1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。
2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之后,是不能够重来的。
3.在比赛结束后才向裁判申诉的情形,是不被接受的。
4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。
5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。
3.卡片的限制
●禁止使用代替卡片。
构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。
●有枚数制限的卡片。
在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。
(以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。)
●卡套的使用
玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。
*这则规则可能是指不能使用双层卡套吧?!
若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包跨主要deck、备用deck和融合deck。
4.禁止事项和大会中的礼节
●有关违反规则和二次违规。
代表性的违规请参照大会罚则规定。
1.迟到。
2.对对手挑衅或是谩骂。
3.一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包跨play的时间。若是思考时间
过久的话,则有可能依规定来处以罚责。
4.在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。
5.在tournament中,更改自己的deck表。
6.在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。
7.故意向对手表示错误的卡片内容。
8.故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。
9.使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。
10.在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在duel途中向第三者
(或观众)聊天说话。
11.使用印有记号的的卡片或卡套。
12.卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。
13.在play时,在卡片或是卡套上做上记号。
14.没有依照禁止限制卡表来构成deck。
15.(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel。
16.在duel场上,放置了和duel无关的东西。
●有关於大会的礼节(わほ?)(manner)
1.遵守大会会场的规则。
2.比赛进行中不可饮食。
3.比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。
4.比赛进行中不得任意的触碰对手的卡片。
5.尽量让比赛顺利的进行,并双方保持公正的心。
6.不要做一些会让对手不舒服的事情。
7.在duel结束之后,一定要确认自己的卡片是否有多有少
- 苏萦
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游戏王就是到今天总在流行的一种纸牌游戏,游戏王牌分成三种卡 怪兽卡 魔法卡 陷阱卡。在游戏王比赛中,我们要灵活的运用这三种卡来进行比赛,最终基本分为零的玩家输(基本分有4000点)至于如何玩 要亲自玩了才知道
- 寸头二姐
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yes, you"re right.
游戏王确实是指这个,这种决斗所用的卡片叫战斗怪兽卡(顾名思义)。
至于战斗盘,sorry,目前还没有真的战斗盘(卡片这么多,光储存资料就够累死你,还要编程来让它们进行各种战斗、计算……前途渺茫啊),只是装饰品。虽然有可以计算LP的了,但是人类科技不允许真的出现。所以千万不要买。
- 芝华塔尼欧的少年
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有啊,100多啊,买得起不,还要去日本游戏王制作公司,还不知道倒闭没,结。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................呃!!!~~>><,,....>.
- 苏州马小云
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我们的科技还没有那么发达拉..那是游戏中使用过然后开发使其有利用的商业价值了.供小孩子更好的玩...HOHO...
对啊,就是怪兽牌战斗,主要依靠怪兽的攻击力大小,但是其中有些怪兽卡片有特殊效果.另外,魔法卡,陷阱卡的使用也是此游戏的亮点,依靠这些玩家利用自己的能力来和对手进行比赛,生命值最先归0就是谁输了.
- CPS小天才
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原来是一种棋牌游戏,分什么属性点,攻击力,防御力这类的,然后掷塞子对决
后来发展成游戏,性质没变,还是棋牌游戏,不过换用电脑玩啦
- 可可科科
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明显装饰品。有立体影象的,是用喷泉做出来的。日本有,大堆设备。在水上投影画面实现3D效果。
- 北营
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只是一种纸牌的游戏,都没有立体影像,是装饰品
- 不白九百
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你觉得幼稚,觉得丢脸,那你就不要玩好了,干嘛要在这里诋毁游戏王啊!!!
连游戏王是什么都不知道的人,居然还能觉得小时候自己玩的游戏王幼稚,哎……
- 臭打游戏的长毛
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全息影像目前只有电影里才有.不过2007年出过一游戏是你操牌,电视里投影,很接近<游戏王>了,可惜那游戏名字忘了.
- 北有云溪
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立体影像,中国有这种科技我就把它吃了
- gitcloud
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没科技出立体影像。。。。。。。。。。。。
- Troublesleeper
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现在的科技水平还没有到那种境界,那只是装饰的。。
- 西柚不是西游
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卡片游戏