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战国兰斯阿树姬怎么处理

2023-07-16 18:52:36
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小菜G的建站之路

必须先是通关了一遍。灭亡后捕获,后选择不让阿树姬为武将才可以登用他并且是一周目通关之后原昌示成为部下后“兰斯大屋”阿树姬出现2次,战国兰斯阿树姬处理必须先是通关了一遍,即完成一周目,二周目打下原的时候就可以选择收为部下。《战国兰斯》是一款SLG即时战略游戏,《兰斯》系列的第七部作品。游戏讲述的是主角和他的后宫,在虚拟世界里的冒险故事。

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战国兰斯用到最后的武将

攻略的节奏就是由打破葫芦掌控的。8个葫芦分别由北条、武田、上杉、足利、伊贺、明石、毛利以及织田自己保存。15回合时,织田家的打破。之后兰斯每攻下一家有葫芦的,下回合这家的葫芦就会被偷到魔人那。一出来灭原家,然后宣战足利,足利不要灭完了,留一个城,30回合的时候灭掉,这样第2个葫芦破掉就是足利家了。第二阶段为30-44回合。这时天志教差不多会宣战你了,做掉他趁机往西打,目的是收毛利一家。这个过程非常麻烦,为了安全越早动手越好。中间伊贺也会宣战,但现在不能灭他,他时不时的爆菊也只能忍着。打下天志教之后宣种子岛,打下来后马上宣战明石,否则明石会被毛利吞掉。领土接壤后出现势力登场事件,然后可以对其宣战,接邻后不久,若还没进入交战状态,会在京卖你铁炮部队,同时与他还有别的势力交战的话,他会为其他敌对势力供给铁炮,灭了以后收CG,捕获种子岛重彦、柚原柚美。有了毛利父女、名曲、早云、炮妹、JJ加上异国援军,魔军构不成威胁。把风丸放出来加到信赖,然后宣战独眼流。抓了四护天之后灭掉独眼,留两个空位让正宗和波町加入,下回合触发剧情追加独眼流。战国兰斯怎么玩 战国兰斯全流程完美攻略详解创建属于自己的一个星系,里面拥有着4种不同属性的星球和1个陨石群供玩家搭配。每种星球种类都有着不同并可以说是强大的客制化选项如星球大小、发光体的颜色、发光体的强度、星球表面、大气层浓度、气体颜色、表层纹理等等。同时还可以调整行星运行的轨迹(圆形到椭圆形之间),控制行星围绕主星的自传公转方向与速度(向左转向右转,球体的引力往左往右)。当完成自己的星系后,其他玩家就可以来挑战你的星系。求战国兰斯1周目详细攻略第一阶段为30回合之前。这段时间里依次做掉原家、宣战足利并打下油田,留着京不打,做掉巫女机关、德川、金川、最后在29回合做掉足利,30回合足利家葫芦破。第二阶段为30-44回合。这时天志教差不多会宣战你了,做掉他趁机往西打,目的是收毛利一家。这个过程非常麻烦,为了安全越早动手越好。中间伊贺也会宣战,但现在不能灭他,他时不时的bg也只能忍着。打下天志教之后宣种子岛,打下来后马上宣战明石,否则明石会被毛利吞掉。宣战明石之后陪他玩两回合,触发3连败剧情,同时宣毛利。这时3面受敌比较恶心,但明石比较弱,伊贺也不是回回都爆你,实在不行就给他两城。重点在于及早触发毛利家的剧情。44回合跟明石玩够了,灭掉他,俘虏风丸。第三阶段就是全力攻略毛利了。大约花4、5个回合等了毛利剧情过完,打大决战,抓吉川菊。过了50回合差不多把死国宣了,花2、3回合把龙马抓来。在54回合左右把上杉宣了,同时宣战北条,但不用理他。一边利用JJ的爱欺负她,占她的地盘,一边等北条那边慢慢出剧情。59回合拿下佐渡,收JJ和爱。第六回合 一扇:兰斯单攻毒蛇油田,触发事件。二扇:下尾张迷宫,下完第5层,就不下了。因为迷宫有全武将等级加成,等以后兵多了再下,毒蛇油田反击战。 柴田丹羽抗住,触发山本五十六逃亡事件。战国兰斯1周目:一周目的目的:1、通关,了解大体剧情;2、熟悉兵种和战斗系统;3、尽可能多的H妹子,多收CG;4、多触发追加剧情,追加毛利、独眼,灭一次武田,为下周目追加做准备。新手只能做到这些,也就是为下周目打个基础,通关之后得分肯定不会高,不过杀个猴子应该没问题。基本的世界观需要把4线全通过才会比较清楚,而新手玩一周目一头雾水的情况下,难免被一叠叠不停出现的剧情转折弄得不知如何是好。就是由打破葫芦掌控的。8个葫芦分别由北条、武田、上杉、足利、伊贺、明石、毛利以及织田自己保存。15回合时,织田家的打破。之后兰斯每攻下一家有葫芦的,下回合这家的葫芦就会被偷到魔人那。不过就算不打,每15回合,藤吉郎也会替魔人偷一个,顺序貌似是随机。魔军出现之后会迅速吞并其他势力,这严重影响我们触发支线剧情、H、以及收集CG。所以我们的目的就是延缓葫芦被盗的时间,赶在魔军出现前多做糟糕的事情。因此,按葫芦破的时间,制定阶段性目标的。
2023-07-16 15:56:301

战国兰斯怎么升级

战国兰斯升级步骤如下:1、通过下迷宫来提升,第一次打通一个迷宫的时候,所有武将的个人等级都会提高一级。2、吃薯条,一次性释放5个俘虏,可以得到一个幸福薯条,可以给一个人提高1级个人等级。3、好感度奖励,好感度满7格后可以在好感度奖励当中选提高2级个人等级,不过一般都选择其他奖励了。
2023-07-16 15:56:391

战国兰斯是第几部

第七部。战国兰斯是Alicesoft于2006年12月15日正式发售的作品,作为兰斯正史故事的第七部,战兰师承上个世纪的神作鬼兰,具备了一个成熟的玩法设计。
2023-07-16 15:56:451

战国兰斯二周目谦信路线是什么?

[上衫谦信]选择后发生的无条件事件好感度最大后的选择事件→信赖信赖状态下与兰斯同时出击的话发生事件,得到上衫的一个标记剧情发展到一定程度在佐渡的地域事件里会出现“谦信とピクニック”(只限于二周目以后)选择这个以后就会进入上衫路线。进入上衫路线后,经过两次选择事件,谦信的等级会变成1选择事件里得到「守り纸_」选择事件,等级提升1(以后在帝王竞赛里每次的泛用选择事件都会+2等级)等级10以上后会有选择事件→角色clear,爱情成为帝王后有选择事件,回收CG剧情后半之后(谦信路线除外),好感度最大后的选择事件→爱情五十六路线里爱情后会有选择事件。
2023-07-16 15:56:531

战国兰斯名取强化选什么

守护神。在《战国兰斯》游戏中,玩家在给名取角色进行强化时,守护神可以为名取增加全部的属性,所以选择守护神。《战国兰斯》游戏是日本Alicesoft制作的一款策略游戏。
2023-07-16 15:57:031

战国兰斯动漫有动漫吗??

有的。有改编漫画,但是没有动画,兰斯系列倒是有动画。战国兰斯(戦国ランス,也被称为“兰斯7”)是日本Alicesoft制作的一款策略游戏,发行于2006年12月15日。故事发生在JAPAN(兰斯世界中以日本为原型的一个地区)。游戏战略:一周目必定是正史路线。正史路线通过后可以选择五十六、兰、谦信路线。正史路线或者五十六路线里头如果不去探索“ヒラミレモン”(貌似叫台湾柠檬,一种极酸的野山橘)的话经过一定回合数后就会进入魔王路线。
2023-07-16 15:57:176

求各位大虾,战国兰斯7雪姬逃跑后上哪找啊?还有网上说的一,二周目是什么意思?我都看不懂?

1周目雪姬逃了就找不回来了,2周目逃了以后,把朝仓义景招出来,好感到普通以上,完成对话,可以在德克萨斯的地域事件里招雪姬。1周目是第一次游戏,2周目就是通过一次后再开始游戏。战国兰斯(戦国ランス,也被称为“兰斯7”)是日本Alicesoft制作的一款策略游戏,发行于2006年12月15日。故事发生在JAPAN(兰斯世界中以日本为原型的一个地区)。游戏设定:兰斯在拯救崩坏的赛斯后(兰斯6剧情),没有按照约定娶赛斯公主玛吉柯,而是逃离赛斯,来到JAPAN。于是兰斯与希露开始了温泉之旅,并打算帮助织田信长一统江山。与此同时,古老的邪恶力量从沉睡中唤醒。在本游戏内你可以见到织田信长,上杉谦信,武田信玄,德川家康,毛利元就,伊达政宗,北条早云,坂本龙马,圣方济各·沙勿略等现实中赫赫有名的人物,开始你在兰斯战国时代的冒险。
2023-07-16 15:57:424

求战国兰斯1周目详细攻略

兰斯这游戏已经不同于一般的GAL游戏了。。经常为了一次战斗的胜利SL一个甚至几个小时。修改器是最破坏游戏可玩性的东西,强烈不建议使用。还有,你看的那个攻略应该是极限攻略吧。1周目的话看牢房和把那个巫女受到比较好。然后打迷宫,SL出个好用点的道具吧巨兽的爪子和那什么降低伤害的头盔、合战的时候也是有效的,给柴田装备上,基本前面柴田是打不死的了。打原和足利的时候,最好抓几个足轻,前期很不错的,在那些剧情人物出来之前很好用的,然后可以去战兰的贴吧看新人攻略,按那个路线打,没什么强烈要求回合数的东西,而且你完全不需要按照他的那个做法做,老老实实拿5分一周目就可以了,二周目的话,开始追加5分的那个阴阳师重新打就可以了,然后基本就是随便打打看剧情和CG了。
2023-07-16 15:57:594

战国兰斯的知识属性有什么用?

知识属性主要影响1、阴阳师和魔法师的攻击力。魔/阴攻击力=兵种基本攻击力+知数值×10(×箭头赋予加成)2、对阴阳、魔法攻击的防御力魔/阴防御力=知数值×7(×箭头赋予加成) 这里指对阴/魔的魔法防御力3、足轻使用一次防御的防御率4、巫女的回复力【回复量公式】=修正人数×(知数值×3)%×技能补正(×箭头赋予加成)5、合战初始赋予箭头数量=军师知力6、军师初期赋予与战术赋予(合战战术甲乙丙全单等)能力加成为(军师知力×5)% 军师的最高赋予只能是+45%7、影响忍者暗杀的几率。也就是说,知力对于军师、阴阳师、魔法师非常重要,对足轻比较重要,对巫女、忍者有一定作用
2023-07-16 15:58:332

战国兰斯,谁玩的比较透彻的,可不可以跟我讲下一共有几条线,内容分别是什么?

一共有正史、谦信线、56线、兰线、猿杀线5条路线,如果算魔王线的话是6条正史线就是作为游戏故事的正史的剧情,其他路线都是假想。以下算是剧透:正史线:魔人借助信长的身体复活,并企图利用兰斯完整的恢复力量,但被织田家中途识破。本能寺事件中逃出的魔人夺取岛津后对japan进行报复,最终被兰斯打败后被魔王消灭,香姬统一japan。但希露被魔王冰封,兰斯回大陆寻找解除冰封的办法。谦信线:天照举办帝之竞赛,魔人夺取岛津,谦信、魔人、倾国争夺成为帝的资格。谦信获胜成为帝统一japan,并利用帝的威光将魔人逼出信长体内,魔人的灵魂企图利用大蛇毁灭japan,但途中被兰斯打倒。兰斯带着希露回大陆。56线:魔人复活杀死香姬,信长留下遗言让兰斯的孩子继承织田家。倾国妄图浑水摸鱼蒙骗兰斯夺取织田家的继承权,但被铃女和56识破阻止,倾国投靠魔军,兰斯选择了56作为孩子的母亲。魔人主动找上门来,兰斯在56的帮助下打倒魔人,统一japan。信长和香姬大仇得报后,兰斯带着希露回大陆,兰斯和56的儿子成为japan的统治者兰线:魔人在本能寺被天志教封印,兰斯带领织田统一japan,但倾国开始闹事,利用药物控制早云打开地狱穴放鬼出来。在兰斯的帮助下兰重新封印各地的地狱穴,并救出了早云。最后根据兰斯和兰的关系,有兰重回早云身边两人结婚和早云离开兰跟着兰斯和希露回大陆两种结局。猿杀线:藤吉郎在打破第一个葫芦之前被兰斯嫌吵失手杀了,信长因此没有被魔人占据。兰斯和铃女找了一只相似的猴子企图蒙混过关。兰斯带领织田家统一japan后,发现信长其实早就看出猴子不是藤吉郎。猿杀线不是一条正式的路线,没有主线故事,剧情上采用了刨除主线剧情之外的正史前半段和兰线后半段,因此剧情上有很多矛盾的bug。魔王线:正史中因为没有抑制美树的觉醒,美树觉醒成为魔王,魔军投降魔王,魔王毁灭了japan。即使在合战中战胜了魔王依然会game over的必定失败的路线。
2023-07-16 15:58:532

战国兰斯出了几代,每代有什么区别的?

战国兰斯本身就是兰斯系列的第7作,没有战国兰斯几代之说。兰斯系列顾名思义,主人公都是同一个人物兰斯,现在最新的是兰斯8(Rance Quest,目前没有统一的中文译名)。剧情上从1到8是连续的,基本上每一作新作都会有大量的前作人气角色登场,譬如战兰当中所有的异国援军以及她们剧情中提到的人物都是以前2-6代中的角色。兰斯8当中也有铃女、香姬、谦信等大量战兰角色登场。游戏方式上,只有战兰是slg,其他都是跑地图跑迷宫的传统rpg形式汉化完成的只有兰斯7也就是战国兰斯,兰斯6(塞斯崩坏)据说正在汉化中,兰斯8没听说有人在汉化
2023-07-16 15:59:012

《战国兰斯》 上杉谦信怎么抓?

谦信修行回来以后,会对织田(兰斯)军进行夜袭。夜袭之后,几个回合之内,会发生上杉宪政叛乱,同时,会有使者来求和。选择杀掉使者,并且速度拿下上杉全领地的话,兰斯攻下上杉以后会杀死上杉宪政,然后在原来上杉的领地,会出现地域性事件——谦信仕官,收到谦信以后,还可以收到直江爱。提示一下,如果选择同意求和,可以H谦信,但是收不到她,会发生像雪姬那样的逃跑事件,貌似是直江爱跑掉了。并且,如果你在使者求和以后,一直拖到发生了谦信凌辱事件以后再拿下上杉领地的话,谦信和直江爱都会死的。(叛乱以后上杉家的部队很容易就能打下的。)战国兰斯(戦国ランス,也被称为“兰斯7”)是日本Alicesoft制作的一款策略游戏,发行于2006年12月15日。故事发生在JAPAN(兰斯世界中以日本为原型的一个地区)。兰斯在拯救崩坏的塞斯后(兰斯6剧情),没有按照约定娶赛斯公主玛吉柯,而是逃离赛斯,来到JAPAN。于是兰斯与希露开始了温泉之旅,并打算帮助织田信长一统江山。与此同时,古老的邪恶力量从沉睡中唤醒…
2023-07-16 15:59:201

如何评价《战国兰斯》这款游戏?

战国兰斯对于alicesoft来说,是这十年来最后一款集结全社之力打造的成功精品,此后一直在迷茫徘徊,社内各种内乱碾压造成产品质量大幅下滑。从这个意义上来说,说是战国兰斯传统工口游戏公司的最后代表作也不为过。战国rance诞生的2007年是个很特殊的年代,之前以型月为代表的以新生代美少女游戏玩家消费主力正式成型,传统的工口游戏厂商基本都经历了痛苦的转型期。相关资料: 战国rance就是这么一个在转型期中的衔接了前后两代的作品,在玩法上它继承了alice传统的耐玩程度,同时也逐渐修正rance系列的暴虐风格。这里要强调一点,alicesoft作为一个传统老牌工口游戏厂商,是很有一种老牌臭脾气的。其中一点就体现在游戏女性角色没人权,被作为典型的消耗品对待处理。里面出场的妹子也就分两种,一种戏份比较多的消耗品游戏结束后保留着下回继续用,一种用完就丢的消耗品,反正玩家也就需要看张cg而已。战国rance也是这样,该游戏有大量抉择一旦做出对应的女性角色就会遭遇极大的不幸并立刻从游戏中移除,而且这个系列的一大部分用户都是挺支持这套的。保留了这部分传统的同时,战国的创新体现在重新把女主角概念回归作品中,对后续作品起到了良好的引导作用。
2023-07-16 15:59:261

战国兰斯 关于作战许可证

作战许可证分别有五个,对应不同的兵种,当某个角色的兵数大于1000的时候,你给他装备作战许可战,那么每个回合开始,那个角色就会自动打下一个你敌对的势力的一个丸,战斗是必赢的,但是会随机减员,而且那个角色这回合不能行动,所以兵数保持在一千就行了,再多也是送钱。许可证不能捕获对方武将的,纯粹让你攻打对方的时候轻松点。町被击破后会变成杀生石,只有独眼流在你手下时你把石头还给他会发生事件,这时这个兰斯最强的式神才会为你所用。至于怎么捕获独眼流呢:如果跟魔军或者交战时独眼家已被灭的话,政宗会强制加入。
2023-07-16 15:59:412

战国兰斯怎么走兰线

北条交战中,触发早云禁止兰用朱雀事件后,可抓到兰,看到早云失踪事件,可劝降兰,灭亡北条后对话两次(第一次也可在灭北条前对话),兰和兰斯H,此后7回合内到油田的石油穴清光怪物即可,这样走的是兰线,兰不会死,其他路线兰都要死。注意进石油穴前不能进入其他路线,葫芦不能破5个,否则兰死,H后如一直不去,兰会失踪,再也找不到她和北条的人了。 [兰路线] 随剧情发展自动进行,会来到信长身边。 此时已消灭天志教的话选择「まんまるを返さない」(不归还)即game over/还没灭掉天志的话无选项。 由事件把信长封印。 之后下一回合剧情自动发展,岛津对你宣战。 再由于事件的自动进行各地的地狱之穴纷纷打开。各地的地狱事件全部关闭,さいたま的迷宫开放。 还有不明的你可以上 百度 战国兰斯 贴吧查看!
2023-07-16 15:59:504

战国兰斯哪条线没有魔军,可以让我灭掉所有国家?

猿杀和兰线都没有魔军。猿杀必须灭掉所有国家才能通关,兰线可以不用灭独眼。正史线也可以灭掉所有国家,如果岛津和魔军算一家的话(所有有魔军的路线,都无法宣战岛津)。当然不灭魔军也可以过关。谦信线必须完成帝竞赛以后通过事件灭掉魔军,谦信成为帝之前魔军是无法灭掉的。56线无法灭掉魔军,和谦信线帝竞赛结束之前一样,魔军地皮少于3块就会通过事件自动夺取2块地皮,只能等魔人自己找上门来单挑通关。 另外,关于ai剧情吞并国家,正史和56线魔军会陆续吞并除独眼以外的其他国家;谦信线连独眼都会被干掉;兰线岛津会吞并国家到和你接壤为止;猿杀线不会有任何ai势力吞并国家的事件。
2023-07-16 16:00:004

谁可以告诉我战国兰斯的攻略!

战国兰斯全攻略各路线单独事件 [路线概述] ·一周目必定是正史路线。 ·正史路线通过后可以选择五十六、兰、谦信路线。 ·正史路线或者五十六路线里头如果不去探索“ヒラミレモン”(貌似叫台湾柠檬,一种极酸的野山橘)的话经过一定回合数后就会进入魔王路线。 [分歧点] ·被破坏4个“瓢箪”之后,第五个被破坏之前触发上衫的事件(上面会明确写着上杉ルート)的话就会发生天照(ハチマキ)到来的事件由此进入上衫路线。 ·第五个“瓢箪”被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴的话,兰路线。 ·第五个“瓢箪”被破坏后就发生小香香被绑架失踪事件   →不搜索的话一定回合数后game over   →选「香姫を探す」就是正史路线   →选「香姫を探したが」就是五十六路线(当然二周目后必须跟山本H过) 无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。 ·某人路线通过后可在开始新游戏里选择该方势力的角色从一开始就加入。事件方面由于一开始看不到事件触发,所以加入的将领亲密度无法提升,本人亦未尝试是否可提升以及当你再次得到这些武将时会有什么后果。 [五十六路线] 当岛津及独眼流以外的势力全部灭亡或者降服后事件开始进行。 几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的事件自动发生而已。 必要的事件全部自动发生。 [谦信路线] 由谦信的事件、帝王竞赛开始,进入谦信路线。 进入谦信路线后会发生事件令谦信等级降到1(……),此后每次对话长2级,40级后就没有对话升级了,靠别的方式往上练。 武田还未打下的话在与马场完成单挑之前无法攻下。 一定回合数后会在武田领地里出现事件,可以与马场单挑。 一定回合数后会在出云地域出现事件,可以与カズヒサ(应该是历史上的岛津义久……)单挑。 此外已经成为你部下的其他竞赛成员可以直接单挑。 没有成为部下的角色经过一定回合会被ザビエル(魔王)打倒。 ザビエル先到100点的话game over 谦信先到100点的话则成为“帝”,技能由“军神之威光”升级到“帝之威光”(一出场扣掉敌方2点行动力……) 以后,除了魔军以外的势力可以直接通过地域事件降服。同时只要打下魔军一块地盘魔军即会被消灭。 魔军溃败后ザビエル去了大蛇那里,邪马台的迷宫可以进入。 这之后5回合之内不管的话game over。 [兰路线] 随剧情发展自动进行,会来到信长身边。 此时已消灭天志教的话选择「まんまるを返さない」(不归还)即game over/还没灭掉天志的话无选项。 由事件把信长封印。 之后下一回合剧情自动发展,岛津对你宣战。 再由于事件的自动进行各地的地狱之穴纷纷打开。各地的地狱事件全部关闭,さいたま的迷宫开放。 迷宫clear以后END。只有当兰没有达成角色Clear的状态时能看到结局cg(那个cg很囧,确实是亲密度还未满才会出现的状况,换而言之就是亲密度满了以后就不会出现那个cg,而是别的结局,当然我还没走完……) [魔王路线] 由于有两个魔人理论上是无法打败的。 尽管如此仍能全灭敌人的话game over。(你敢说你没改么……) [[织田]] 跟香姬对话一次后可以发掘人才 发掘出来的玉签风华是剧情角色,不是杂鱼 [シィル] 选择后发生的无条件事件 迷宫里的选择事件(入れっぱなし) 迷宫里的选择事件(我慢) 不明条件后发生的选择事件(女学生)(似乎是在打下北陆那一片地方后发生的) 大和或者江户的地域事件(温泉) 游戏进行到一定程度后发生生日庆祝会的事件 正史路线进行到一定程度会脱离 [香姬] 正史路线到了剧情后半以后不久即强制成为武将 之后通过选择事件得到「守り纸様」 [柴田胜家] 选择后发生的无条件事件 好感度最大后的选择事件→信赖 之后再次好感度最大的时候选择“ステータスを上げる”(提升数值)就会出现选择事件(よーいちろー) 这里选了「话を闻く」以后,再次好感度最大的时候选择“ステータスを上げる”(提升数值)就会出现选择事件(よーいちろー) 这里再选「话を闻く」以后game over 与乱丸结婚之前走进谦信路线或者兰路线的话会有选择事件发生,选“香姫の参加を许可する”→兵数+1000,角色clear 大满足bonus里头选“胜家:怪我が治る”会提升他的能力数值 [乱丸] 选择后发生的无条件事件 好感度最大后的选择事件→信赖 让她与胜家同时出战,发生事件 之后是选择事件,角色clear [前田利家] 大满足bonus里两次选择“利家:变成歌舞伎”就会变身成为前田庆次→攻守+3 (似乎是变成攻7守7而已) [明智光秀] 大满足bonus里两次选择“光秀:いじめる”(欺负他)就会由他女儿ガラシャ接替→全能力+2 (似乎只是继承他的能力……另外他女儿是坚定的基督教徒,所以好感度只到信赖,不能收作后宫) [[伊贺]] 开始一定回合数之后玲女自动加入。 下一回合即可对伊贺宣战。 交战后不久就会出现地域事件「铃女に情报を闻く」之后可以通过「卑怯作戦」得到2000金 交战后不久就会出现地域事件「ボスを倒す」,通过这个事件灭掉伊贺后犬饲成为部下。 不宣战,剧情发展到一定程度伊贺也会对你宣战。 如果玲女在攻击伊贺最后一座城的时候出战并被消灭的话就从此消失,得到cg。 此外即使讨死也会在数回合后复活。(没遇到过……) [犬饲] 成为部下的条件参照上面 选择后发生的无条件事件 好感度最大后的选择事件→信赖 有香姬的话好感度最大后的选择事件 这之后在不定的某个势力中出现的蜘蛛弹正战里让犬饲出战并击破之,得到六大秘宝之一“平蜘蛛” 再一次选择事件,角色clear 犬饲信赖以后玲女在的话发生选择事件,玲女好感度提升。 犬饲信赖以后かなみ在的话发生选择事件,かなみ好感度提升。 [玲女] 选择后发生的无条件事件 次回合后选择后发生的无条件事件 好感度最大后通过选择事件达到好感度爱情 过一定时间后,探索迷宫后出现选择事件(绝伦) 过一定时间后,探索迷宫后出现选择事件(分身) 以上事件全部发生后下一回合之后,通过选择事件角色clear 五十六路线里达到爱情之后有选择事件 [[原]] 与足利交战后自动会对你宣战 [原景示] 灭亡后捕获,通过劝诱成为部下 (必须在征服后选择不让阿树姬成为武将才会有以下事件) 好感度最大时的选择事件→「绝対に渡さない」→普通 好感度最大后的选择事件→信赖 通过选择“ランス屋敷”让阿树出现2次得到CG 之后好感度最大时的选择事件→角色clear [阿树姬] 征服时可选择成为部下(二周目之后) 选择后发生的无条件事件 好感度最大后的选择事件(要求屏风)→信赖 超神在手下的情况下通过选择事件得知屏风的下落 从プルーペット商会那里买下“尊氏の屏风” 得到屏风后出现选择事件 好感度最大后的选择事件→角色clear,爱情 回合开始时会随机发生关于人面犬的对话→之后信浓的人面犬探索难度-20 [[足利]] 当他勒索你的时候选拒绝(“断る”)即成为交战状态。 交战后五十六会参战(有一定条件,不是马上出战) 有五十六的情况下rance若是出战,第一次必败。 发生五十六在部下的掩护下撤退事件后即可捕获她。 灭掉足利家以后会捕获超神→得到CG。 一休只能在战斗中随机捕获。 [足利超神] 灭亡后被捕获,通过劝诱成为部下 好感度最大后的选择事件→普通 好感度最大后的选择事件→信赖 之后的选择事件→改名“足利うんこ”,角色clear 剧情后半通过选择事件得到「帝リング」(全属性+1) [山本五十六] 发生五十六在部下的掩护下撤退事件后攻落的第一个本丸可以捕获她 选择后发生的无条件事件*2 好感度最大后的选择事件→信赖 下回合后会有选择事件(某些条件下对话后她会送你两个弓手,一个探索7一个建设7,初期颇有用) 走五十六路线才能让角色clear 超神在手下时有选择事件,之后一休也在手下时发生另一个选择事件 [一休] 随机捕获 选择后发生的无条件事件 好感度最大后的选择事件→角色clear,信赖 [[巫女机关]] 领土接壤后在当地的地域事件里出现“3Gに噂を闻ける”。 之后访问2次就可以宣战。 灭掉以后捕获名取。 名取与玉签风华之间只能有一个人达成角色clear,若是走名取支线的话玉签会死。 [名取] 灭亡后被捕获,经过劝诱成为部下 选择后发生的无条件事件 剧情后半(谦信路线以外)好感度达到最大后的选择事件→信赖 名取支线(参照风华部分)的话邪马台出现地域事件「オロチの穴を开く」→出现迷宫 迷宫到底后选择「オロチを倒す」就与オロチ(大蛇)开战(提示:大蛇hp9999……另外到这里无论怎么选玉签都回挂掉) 打倒大蛇后出现选择事件→角色clear,爱情 进入风华支线的话会有选择事件,发生后进入风华支线2 [玉签风华] 剧情前半通过人才发掘成为部下,但去过巫女机关后她就会消失。 选择后发生的无条件事件 打下3块地盘后出现选择事件,得到CG 访问巫女机关后出现选择事件 名取成为部下后出现选择事件 名取达到信赖后出现选择事件  →选择「巫女机関を见せる」→进入名取支线  →选择「记忆を捏造」→进入风华支线,达成信赖 进入风华支线2后好感度最大后的选择事件→爱情,角色clear 进入名取支线的话会有选择事件,发生后进入名取支线2 [[浅井朝仓]] 邻接后一定回合数后发生事件,若是摸了雪姬就是直接开战,不摸也变得可以宣战 攻下第一座城以后发禁堕山登场,然后就是没完没了的熊猫攻击直到你败退。 再次攻入或者下回合开始的时候雪姬就会去找发禁堕山,回收CG。 灭亡后捕获义景,回收CG,雪姬逃脱。 2周目灭亡朝仓以后,若不捕获雪姬过一段时间她就会煽动其他各势力与织田敌对,回收CG(这个有疑问,雪姬的CG一共才2张) [朝仓义景] 灭亡后被捕获 灭亡后被捕获,通过劝诱成为部下 好感度最大后的选择事件→普通 好感度最大后的选择事件→信赖,角色clear,全部支配的地域国力+1 [雪姬] 义景在普通以上时过一段时间后テキサス会出现探索事件(必须是二周目以后) 在煽动其他势力与你敌对之前探索的话会成为你的部下 选择后发生的无条件事件 好感度最大后的选择事件→选择“様子を见る”,关系变普通。选择“この场で犯す”马上脱离。 好感度最大后的选择事件→信赖,CG(没见过……) 好感度最大后的选择事件→角色clear,爱情 [发禁堕山] 朝仓灭亡后在地域事件里选择“嫁をあげる”就会变成部下,选择斩掉就会得到一个道具。 选择后发生的无条件事件 好感度最大后的选择事件→角色clear,信赖,得到“浮世絵” 与雪姬同为部下时会有选择事件 [[上衫]] 与上衫接壤后游戏进行到一定程度就可以对上衫宣战。 与上衫接壤后若你拥有5个以上的地盘上衫会对你宣战。 后面的事件没有进行下去的话你永远打不进佐渡。 前期要注意你与别国交战时上衫会随机帮助被攻打的国家,你若是守势那自然是万事大吉,你若是进攻的话…… 谦信、爱、胜子、虎子不能捕获不会死亡。(胜子和虎子在灭亡后出现在别的势力的时候可以捕获,不过注意她们二人在的情况下直江爱无法达到信赖以上) 选择事件→角色clear,CG 让她一直处于俘虏状态一定回合数后就会有fans来请愿要你放了她 这之后在尾张的地域事件里可以选「捕虏の小松を犯す」,回收CG,此人消失 [[武田]] 放着不管的话就会吞并北条、今川 领土接壤后灭掉上衫或者北条就可以宣战(事实上在打掉上衫或者北条之前就可以对他宣战了) 攻下甲斐最后一座城后灭亡,真田被捕,真田以外全部讨死。 交战开始后不久,就会发生4将军向你突击的事件(不断)。 全部击退后发生事件,经过一定回合数后搜索事件里会多一个「信玄を暗杀」(貌似还有其他条件) 选择这以后武田灭亡,真田被捕获,真田以外的人全部变成在野。 这之后除了真田之外的3个将军可以在对别国的战斗中随机捕获。 让4个将军同时出击的话发生事件,游戏重新开始时会多一个“武田”势力让你选 [真田透琳] 灭亡后被捕获 选择后发生的无条件事件 好感度最大后的选择事件→信赖,角色clear [马场彰炎、山县昌景、高坂义风] 随机捕获,之后劝诱加入 选择后发生的无条件事件 好感度最大后的选择事件→信赖,角色clear [もっこ] 不能成为部下 到贝のてばさき牧场去3次,会要求你给她看3000人的骑兵队 满足条件后出现地域事件,回收CG [[天志教]] 随着剧情发展,他们会对你宣战。 剧情前半灭掉的话得到CG。 剧情后半还残存的话,会出现是否与之停战的选择。 若拒绝停战再灭掉,那么与魔军交战开始后性眼会成为部下。数回合后言里也加入。 [大僧正性眼] 与魔军交战后成为部下 选择后发生的无条件事件,学会技能“三つ子” 好感度最大后的选择事件→信赖 好感度最大后的选择事件→角色clear,兰斯等级+5 [言里] 继性眼之后成为部下 阿秀还在时的选择事件 胜家和铃女还在时的选择事件 好感度最大后的选择事件→信赖,角色clear [[种子岛]] 领土接壤后出现势力登场事件,然后可以对其宣战 接邻后不久,若还没进入交战状态,会在京卖你铁炮部队 同时与他还有别的势力交战的话,他会为其他敌对势力供给铁炮 灭了以后收CG,捕获种子岛重彦、又圆又美——呃错了,是柚原柚美 [种子岛重彦] 灭亡后被捕获,经过劝诱成为部下 好感度最大后的选择事件→普通 玛丽亚在属下的时候的选择事件 之后触发玛丽亚的选择事件,再次达到好感度最大后出现选择事件→信赖,角色clear [柚原柚美] 灭亡后被捕获,经过劝诱成为部下 好感度最大后的选择事件→普通 与兰斯同时出击时触发事件 好感度最大后的选择事件→信赖 与兰斯同时出击时触发事件,回收CG 好感度最大后的选择事件→爱情,角色clear 与德川交战的时候有选择事件(服部半藏) 随机在回合开始提及人面犬的事→信浓的心面犬探索难度-20 [[明石]] 领土接壤后出现势力登场事件,然后可以对其宣战 第一次战斗的时候ぬへ登场,之后连续两次战斗自动败北 经过以上3次事件以后,下回合发生火钵解放事件 灭亡后在地域事件里有「ぬへを探す」,回收CG,不知道上述解放事件对此事件是否有影响 灭掉明石后回收CG,选择「捕虏にする」捕获风丸 [明石风丸] 灭亡后被捕获,经过劝诱成为部下 看过解放火钵的事件后,好感度最大后的选择事件→信赖 好感度最大后的选择事件→风丸的单体战技能变成“火钵”,全能力+2 之后出现选择事件,角色clear [[タクガ]] 剧情进行到某种地步后死国出现 中つ国是毛利势力的话出现事件,得到中つ国 领土接壤后出现势力登场事件,然后可以对其宣战 如果冲田のぞみ是属下,会发生哈尼新撰组来到タクガ的事件,之后可以在死国支援它们的“恐怖活动” 交战后,拿下中つ国后可以在地域事件里选择封闭死国 封闭后死国处于无法邻接状态,以后永远不会登场 灭亡后捕获坂本龙马、川之江让、川之江美祢、ゴン 龙马成为部下后,另外3人可以劝诱 [坂本龙马] 灭亡后被捕获,经过劝诱成为部下 好感度最大后的选择事件→信赖 选择事件,然后与香姬对话两次 选择事件(发现诅咒之源) 在上总2000将妖怪なめなめ打败后可以为龙马选择变男还是变女 变成女子后,选择事件两次→爱情,角色clear 那3人还是俘虏的话要求释放的选择事件会不断发生 ·从毛利手中夺走中つ国的一系列事件全部看完 ·织田与毛利交战中 ·发现出云地区的黄泉平坂迷宫 以上条件全部满足后会出现地域事件「龙马に元就のことを闻いてみる」,之后黄泉平坂第七层会出现妖怪だいだーら [川之江让] 灭亡时或者战斗中随机捕获,得到龙马之后可劝诱 好感度最大后的选择事件→普通 与龙马H后出现选择事件,之后让龙马加入让队的话角色clear(龙马就不见了) [川之江美祢] 灭亡时或者战斗中随机捕获,得到龙马之后可劝诱 好感度最大后的选择事件→信赖 如果龙马变回男子的话有选择事件,回收CG 之后出现选择事件,让龙马加入她队伍,角色clear(龙马就不见了)
2023-07-16 16:00:071

战国兰斯

这就是正经结局了。正式线里面就是以 希路被冰封,兰斯自己(也可能带冰女)会大陆为结局其他结局还有56线:香姬真被杀死了,信长留下遗言,兰斯生的孩子就可以作为织田家当家,而后各大家都把女孩送来被兰斯H。兰斯使用避x孕魔法。信长在9州复活,兰斯被一个日本本土妖怪 倾国 欺骗,认为生了孩子,后被56和玲女识破。56为了救兰斯,被杀上门的信长砍掉一条腿。兰斯让56怀孕后离开。 结局为56的孩子若干年后带兵去大陆帮助兰斯对付魔人。。该线的56怀孕据说被主线采用,也就是在兰斯8里面,兰斯将有一个和56生的孩子,但兰斯8仍将以希路被冰冻的主线为主线。 进入该线,只需在香失踪后,选香真的已经死了啊。。即可上杉线,香被劫持以前触发,需要收谦信后等一段时间(谦信信赖),会出现剧情信长得到帝的腰带,倾国得到帝的戒指。而后在佐度野外出事(有选项)即可。结局为谦信成为J的皇帝,魔人被ko,信长被救了。属于happy end之一。南条兰线:香被劫持以前,捉住南条兰,灭掉北条家。然后出现北条早云去 蝮蛇的地下油田除妖被困住。而后南条兰选择以被H为代价要求兰斯去救人。选择救人(打油田迷宫)则进入南条线。该线结尾,信长早早被封印,小早川,南条兰都没死,所有事情都没有发生,然后兰斯带着希路,玲女和南条兰回大陆周游世界,属于另一个happy end(当然如果期间兰关系不够高则结局变为兰和北条复合,兰斯一气之下离开大陆,很无聊的结局)。最后猿杀线,需要拓展版,开始时花20点选杀死藤吉郎,而后在破掉第一个葫芦前后(具体忘记了,请自行查资料)杀死藤吉郎(有选项)后进入猿杀线,次线剧情就是争霸大陆,与兰线近似。结局我也没看到,因为没打,也没有特别的cg。请采纳。
2023-07-16 16:00:141

战国兰斯犬饲怎么收

上杉一周目就可以收,先打下MAZO(一定是MAZO,打下佐渡就没完了),等上杉静修的剧情出现后,打下佐渡一地,出夜袭剧情,然后等几回合,上杉宪政谋反,选择杀掉使者,5回合内打下佐渡,就可以在地域事件里收服上杉了。犬饲要2周目才能收,宣战伊贺打下一地,使用卑鄙战术,在地域事件里可以和犬饲单挑(一定要有一定等级且兰斯有4技以上了),赢了就可以收犬爷。
2023-07-16 16:00:332

战国兰斯 二周目

[兰路线] 上衫线在本能寺之变以前都可以触发 兰的线路,先打到北条只剩一城,等几个回合朱雀的剧情,等到早云不让兰召唤朱雀的时候,在战斗中捕获兰,再等两个回合,不要灭了北条,引发早云失踪的剧情,诱劝兰,灭掉北条,和兰对话,快速去石油穴(在まむし油田)解救早云,如果够快,兰也不会因为召唤朱雀而死.然后进入兰的线路 随剧情发展自动进行,会来到信长身边。 此时已消灭天志教的话选择「まんまるを返さない」(不归还)即game over/还没灭掉天志的话无选项。 由事件把信长封印。 之后下一回合剧情自动发展,岛津对你宣战。 再由於事件的自动进行各地的地狱之穴纷纷打开。各地的地狱事件全部关闭,さいたま的迷宫开放。 迷宫clear以后END。只有当兰没有达成角色Clear的状态时能看到结局cg(那个cg很囧,确实是亲密度还未满才会出现的状况,换而言之就是亲密度满了以后就不会出现那个cg,而是别的结局,当然我还没走完……)
2023-07-16 16:00:413

战国兰斯属性问题

人物升级时加属性到7以上时会多消耗一点国力。如果原始消耗为4,原始属性7766。选择加攻防就会变为消耗5点国力,加知速则不会。
2023-07-16 16:00:481

战国兰斯町怎么抓

要等到灭了独眼之后才能触发剧情收服,关键是明石风丸,通过事件带上火体后,不用明石出战,也能击破后捕获4个女妖,剧情发生是随即的,但是以上条件下发生率很高。先把独眼妹,蛇女,蜘蛛妹收了,然后灭独眼势力,伊达政宗会要求单挑,他会耍赖无限涂眼药水回血回技,单挑赢了以后伊达政宗加入。战国兰斯简介战国兰斯是一款SLG即时战略游戏,《兰斯》系列的第七部作品。游戏讲述的是主角和他的后宫,在虚拟世界里的冒险故事。主角是一个以“全世界的美女全都是本大爷的”为信条的鬼畜战士,而他的朋友则会魔法,他们在一个由神创造的神秘大陆里,展开冒险。游戏场面宏大,喜欢SLG游戏的朋友值得一试,注意。战国兰斯是没有7的。兰斯7或兰斯战国是相同的。
2023-07-16 16:00:541

有谁知道战国兰斯所有装备道具属性

打下岛津一片地在退走回来再打下得到コーラの瓶 金印是在狩猎中得到的!01 ランスのエロ日记 事件道具 初期所持 02 収纳箱 事件道具 初期所持 03 収纳箱(青) 事件道具 初期所持 04 収纳箱(赤) 事件道具 初期所持 05 鬼の骨 商店货币 洞窟得到 06 幸福ポックル 等级上升 连续放掉5个俘虏即可得到 07 全知全能の神 全部队完全回复 プルーペット商店得到 08 世色癌 部队50%回复 洞窟得到 09 百薬の超酒 部队完全回复 洞窟得到(游戏后期较多) 10 良薬アサクヒロク 全部队30%回复 洞窟 プルーペット商店得到得到 11 やる気が出る状 部队再行动 洞窟得到 12 千里Qの茶碗 好感度4上升 战斗胜利或迷宫 13 狩野A得の挂け轴 好感度3上升 战斗胜利或迷宫 14 达人の太鼓 好感度2上升 战斗胜利或迷宫 15 JAWSなビョウフ 好感度1上升 战斗胜利或迷宫 16 攻の学习书 攻击+1(最大6) 战斗 洞窟 徽收得到 17 防の学习书 防御+1(最大6) 战斗 洞窟 徽收得到 18 知の学习书 知力+1(最大6) 战斗 洞窟 徽收得到 19 速の学习书 速度+1(最大6) 战斗 洞窟 徽收得到 20 技の学习书 技能+1 战斗 洞窟 徽收得到(铁炮 武士 忍者不能使用) 21 攻の学习书2 攻击+1 ★洞窟 プルーペット商店得到 22 防の学习书2 防御+1 ★洞窟 プルーペット商店得到 23 知の学习书2 知能+1 ★洞窟 プルーペット商店得到 24 速の学习书2 速度+1 ★洞窟 プルーペット商店得到 25 技の学习书2 技能+1 ★洞窟 プルーペット商店得到 26 问答无用の赤纸 部队人数+100 洞窟得到(第一次去本能寺看望信长可以得到) 27 雇用拡大镜 全队上限+100 洞窟得到 28 建设うまい棒 建设+1 洞窟得到 29 口味八丁味噌 交涉+1 洞窟得到 30 サトミ発见弁 探索+1 洞窟得到 31 魔剑カオス 伤害20%上升 ランス初期所持(不能取下) 32 圣刀日光 伤害20%上升 健太郎初期所持(不能取下) 33 帝ハチマキ(不能取下)三神器,八围+1 谦信路线中上衫谦信成帝后自动获得* 34 帝ソード (不能取下)三神器,八围+1 除谦信路线外オロチの穴出现后黄泉平坂8F入手* 35 帝リング(不能取下)三神器,八围+1 除谦信路线外游戏后半段足利成为部下得到* 36 パワー纯金ベアー 攻击+2 江戸地域「黄金熊退治」后入手 37 ウサ仮面うさ 防御+2 奥州妖怪の宝を探す得到 プルーペット商店得到 38 世界のヘイホー 知力+2 ★洞窟清空得到 プルーペット商店得到 39 素早い変な虫 速さ+2 プルーペット商店得到 40 働きバッチ 技数+2(兵减半) テキサス探索得到 41 川の口弘の介 探索+2 プルーペット商店得到 42 大江千里眼 探索+4 ★洞窟清空得到 43 二枚舌三郎 交涉+2 プルーペット商店得到44 根越荣太 交涉+4 ★洞窟清空得到 45 匠拓郎 建设+4 ★洞窟清空得到 46 迷宫WALKER 迷宫能力上升 赤へル探索得到 47 城の落とし方百选 城战能力上升 死国探索得到 48 周间日本の野戦 野戦能力上升 奥州探索得到 49 不死身稻荷の御守 不会战死 冲田是部下MAZO探索得到 50 丹下犬 每回合二次行动 贝探索得到(不能取下) 51 鬼畜プロマイド 毎回好感+1 プルーペット商店得到(不能取下) 52 ランスの爱 毎回好感+2 ランス达到幸福后得到(不能取下) 53 专属看护妇さん 每回合回复+5 プルーペット商店得到 54 人望の杖 毎回合部队数+20 ★洞窟清空得到 55 太鼓判 可以攻打奥州妖怪 打倒坂上田村麻号得到 56 谷町さん 国力ー2(不能除) 中っ国探索得到 57 谷町4丁目さん 国力ー4(不能除) 谷町さん入手后戦舰长门探索得到 58 谜のムラサメ 攻击伤害+20%(武)まむし油田探索得到 59 塩辛蜻蛉切り 反撃伤害+20%(足)蜜柑探索得到 60 曹操猛毒短刀 攻击伤害+20%(忍)邪马台探索得到 61 オイウチの牙 攻击伤害+50% ★洞窟清空得到 62 魔物のみノミ 对怪兽伤害+50% ★戦舰长门「ビキニ鉴赏」清空得到(不能取下) 63 竜宫秘剣浦死丸 攻击伤害+100 ★京「カチカチ洞窟」清空2次靠铃女来帮忙 64 青の印笼 伤害减少30% 徳川従属后三河探索得到 65 痛点欠く兜 伤害ー50 なにわ探索得到 66 ど根性铠 伤害ー100 ★洞窟清空得到 67 カンゾウ面 伤害-50% 柚美是部下时姫路猿狩り得到(忍者部队专用) 68 黄泉时计 战斗时间5经过5 ★洞窟清空得到 69 黄金マスク 対魔物伤害ー50 カイロ探索得到 70 守り纸様 每次战斗开始自动防御一次 进入每个人的路线后与该路线的人对话得到 71 杀伤石 发出妖气的石头 打倒お町得到 72 上杉突撃队 部队人数+1000 プルーペット商店得到(不能取下) 73 将军护卫队 (5围-2)部队人数+5000 プルーペット商店得到(不能取下) 74 武田骑马军团 部队人数+1000 プルーペット商店得到(不能取下) 75 战巫女战队 部队人数+1000 プルーペット商店得到(不能取下) 76 头金地藏 毎回合収入+10% プルーペット商店得到 77 半金地蔵 毎回合収入+10% 东海道探索得到 78 全金地蔵 毎回合収入+10% ★洞窟清空得到 79 割引入队券 全体兵力补充 出云探索得到 80 敌地特派员 斥候值要求下降 大满足奖励 81 黒医三连星 全体毎回3人回复 三河帮辉く姫收集完道具得到 82 五レンジャー 全体毎回5人回复 信浓探索得到 83 高野七人 全体毎回7人回复 大满足奖励 84 九ピー 全体毎回9人回复 ★洞窟清空得到 85 マネキン猫 毎回合全队各加1人 大满足奖励(装备武将不能行动)(不能取下) 86 作戦许可证(足) 1000名以上的足轻队自动战斗 自动得到 87 作戦许可证(武) 1000名以上的武将队自动战斗 自动得到 88 作戦许可证(忍) 1000名以上的忍者队自动战斗 自动得到 89 作戦许可证(军) 1000名以上的军师队自动战斗 自动得到 90 作戦许可证(阴) 1000名以上的阴阳队自动战斗 自动得到 ★洞窟----是探索完后随机得到 *帝ソード:进入谦信路线后自动获得 *帝ハチマキ、帝リング:谦信路线中上衫谦信成帝后自动获得
2023-07-16 16:01:123

战国兰斯 香姬 的问题

正史不可避免,通关一周目走其他路线就可以OK了。《战国兰斯》是日本经典《兰斯》系列中的一款作品,游戏与该系列其他RPG类型的作品不同,采用了独特的战略玩法,因而备受玩家好评,由此也成为日后诸多游戏效仿的对象。 日本是大陆的东边的一个岛国,正处在群雄割据的战国时代。诨号"鬼畜"的想横行这片土地的兰斯,带着希露来到了这里。温泉旅行?不是酱紫的,虽然也会去温泉,但兰斯的目的是把日本各式各样美丽的女性(公主、女仆、巫女、女忍、村姑....)纳入后宫。尤其是织田家的香姬。兰斯作为一国之主,统一全日本的战争序幕拉开了。
2023-07-16 16:01:225

战国兰斯 里的问题

1,不被天狗H的话,只需要同朝仓家交战后选择“劝降”就可以了打, 但这样雪姬也收不到了(雪姬和足利超神,阿树姬并称为3废)收雪姬很简单,灭掉朝仓家后,招降朝仓义景,用道具提高他的好感度至“普通”,随后下一回合后就可以出现地域事件“寻找满怀复仇之火的雪姬”雪姬加入后触发和兰斯喝茶的事件,此时选择“不要OOXX她”,就可以提升雪姬至信赖,随后爱情补充,朝仓老爹道信赖后,占领地全部国力+1,此外朝仓老爹在个人站的时候会活动转换2,很好用灭掉朝仓家后可以选择寻找天狗,可以杀掉得到天狗面具,也可以选择招降天狗,天狗的个人站和合战实力不错跟雪姬可以触发剧情(非H)2。打迷宫可以提升全部部下的等级(包括兰斯),跟希露H能提高兰斯综合能力个人建议多多逛迷宫,这样打魔人很好打
2023-07-16 16:02:104

谁有《战国兰斯》的CG攻略?

001希露,执行尾张事件「俺様の奴隷」,会自动发生 002希露,水手服,支配领地达10个时回合开始时自动発生?2种类 003希露,温泉,执行事件「温泉に行く (^o^)」(发生地域位置随机) 004希露,巫女服,名取加入后,执行邪马台事件「巫女屋敷にシィルを连れていく」 005希露,礼物(新和服),自动发生,60回合后随机发生的希露生日事件 006希露,冰封,正史固定剧情,搜寻美树三次后发生 007铃女,忍法●欲绝伦,下迷宫时发生和铃女对话后发生 008铃女,分身H,下迷宫时发生和铃女对话后发生 009铃女,青jian,第六回合自动发生 010事件,赏花,约第10回合时自动发生 011事件,本能寺之变,正史路线固定发生 012美树,再见了、健太郎,正史&56线健太郎和式部决斗后 013香姬,救出,正史路线进入时发生的固定剧情 014香姬,洗澡,正史路线,将魔军制压到石爷出现后,回合初随机发生 015事件,香的关于过去魔人的描述,自动发生 016乱丸,更衣事件,60回合后,胜家没有clear时,关于乱丸的事件 017ED,正史的结局 018ED,56线的结局 019ED,兰线的结局 020ED,上杉线结局 021事件,魔物将军剖腹,占领カイロ时发生(魔军势力出现时) 022黑姬,黑姬被魔人…。魔军势力出现后自动发生 023黑姬,H黑姬,兰线或猿杀线诱拐黑姬后发生 024黑姬,S●黑姬,正史占领南アフリカ后执行事件「魔人の娘」 025上杉,上杉家登场 026武田,武田家登场027北条,北条家登场 028伊贺,女杀手养成所,带着铃女参加伊贺最终本丸战,胜利后自动发生 029毛利,毛利家登场 030岛津,岛津家登场 031死国,死国势力登场 032谦信,雪山洞穴共处,达成上杉线进入条件后,在佐渡执行事件「谦信とピクニックを选択」 033谦信,青jian,上杉线,谦信成为JAPAN的帝后对话 034谦信,H,正史/56线/兰线,提升谦信好感度后对话或接受使者提出议和 035上杉,谦信绫辱,进攻上杉时,在上杉县政夺去政权后,不接受议和,5回合内没有攻下佐渡 036谦信,一见钟情,进攻上杉时,让兰斯上场和谦信对阵 037爱,接受上杉县政的议和,几回合后在尾张选择阻止爱营救谦信 038爱,谦信好感到达爱情后,提升爱的好感度到爱情 039事件,H胜子,占领佐渡后自动发生 040倾国,56线固定剧情 041五十六,H,提升好感度后对话 042五十六,H,进入五十六线后和五十六谈话 043事件,公家的女儿,攻下足利家后自动发生 044时件,今川的女儿,攻打今川时选择会面,不揭穿义元的身份,占领东海道后自动发生 045冲田,蜡烛,好感度一定以上后,在迷宫楼层中随机获得工口蜡烛后和她对话 046事件,龙宫公主,打通京的「カチカチ洞窟」后发生。PS:取得龙宫剑需要和铃女绝伦H后商量 047毛利,大姐幻觉H,信赖后,在迷宫楼层中随机获得「死の幻覚薬」后H 048毛利,H,同上 049吉川,处●检查,在狱中说得她后发生 050吉川,フェラ,在攻下毛利家前捕获她,提升好感作并出约定:打赢元就后H,攻下毛利家后对话发生 051小早川,H,提升好感后对话 052三姐妹,3批,三姐妹都H过一遍后在毛利地域出选项053小鹿,醉酒H,攻下毛利家后自动(需要帮元就解咒?) 054火钵,H,在风丸解放火钵前劝降明石家或攻下明石家,执行姬路地域选项 055火钵,フェラ,在风丸解放火钵后攻下明石家,执行姬路地域选项(需要登用风丸?) 056事件,明石寡妇,占领姬路后自动发生 057阿树姬,占领伊势后自动发生(选择收她为武将时不会发生) 058事件,拷问まんまる,攻下天志教后自动发生 059柚美,战场H,提升好感度后和兰斯一起出战(备注:clear过程需要希露和香姬) 060事件,卡奥斯乱(度熊)交,占领种子岛后自动发生 061兰,H,攻下北条家后,和兰连续对话,会以救早云为条件H兰(之后要么进兰线,不然兰会死) 062兰,被倾国耍了…,兰线固定剧情 063兰,夜袭,兰线固定剧情 0_4兰,朱雀召唤,北条家战斗时固定剧情 065倾国,セキメイ解放,兰线固定剧情(Boss战) 066事件,阴阳娘品定,攻下北条家后自动发生 067事件,鬼暴乱,兰线放置地狱之穴不管后发生(第一次玩兰线有可能不发生?) 068小松,脱衣show?把她长期关在狱中,fans出来炕议后在尾张执行「捕虏の大道寺小松を犯す」 069小松,紧缚,提升好感度到信赖,将阴阳部队全部解雇后对话 070龙马,H,解除她身上的诅咒,把她变成女性后对话 071龙马,被鬼…,占领死国后自动发生 072美祢,H,先提升好感度,直到她作出帮龙马解咒后H的承诺,把龙马变成男的后对话 073非洲女,H,四兄弟打算偷袭兰斯的剧情发生后,让兰斯上场战斗,伏击战斗发生后胜利(必要),对话H 074非洲女,5批,把岛津四兄弟全登用后攻下岛津时自动发生 075独眼,政宗的后宫,攻打独眼势力时自动发生 076野菊,蒙眼H,部队崩坏时捕获发生(风丸需习得火钵突击?有机会不发生) 077蜘蛛女,H,部队崩坏时捕获发生(有机会不发生) 078折女,H,部队崩坏时捕获发生(旗下需要有多队忍者部队?有机会不发生)079见当,H,从玛利亚那里拿到H券后对话 080见当,处刑,执行江戸地域指令「かなみを侦察にいかせる」(好感普通以上?) 081玛利亚(炮兵),H,对话数次 082蕾拉(骑士),洗澡,发生和上杉谦信的决斗后,对话,醉酒事件后发生 083莉兹娜(法师),H,紫色???对话三次后发生(最后一次好感要在6以上) 084乌露莎(军师),约会,占领出云完成无线电通信事件后,好感度提升后对话 085玛吉柯(法师),H,随好感上升发生 086もっこ,木马,在贝的骑马牧场和もっこ见面几次后,骑兵总数在3000以上(多支部队总数)执行贝的地域指令 087辉夜姬,H,执行三河地域指令「辉く神 かぐや姫」,在迷宫楼层帮她收集三个飞碟零件后去见她 088战姬,H,占领三河后自动发生(没有收家康的情况下) 0_9巫女,H,选择邪马台地域指令「巫女屋敷で巫女さんとエロ」 090名取,H,占领邪马台后自动发生 091风华,H,占领三个地域后对话 092大蛇,登场,到达邪马台迷宫最底层和大蛇决战(上杉线除外) 093雪姬,卖春,攻打浅井朝仓家自动发生,另二周目攻下浅井朝仓家后放置雪姬不管会有后续… 094雪姬,H,攻下浅井朝仓家时自动发生 095事件,米屋酒屋女儿,进入五十六线后,地域选项里最下面的几个选项(注:有时间限制) 096玛利亚(炮兵),cosplayH,完成种子岛重彦的全部剧情后和她对话 097蕾拉(骑士),被魔人…,魔军5连击后,至缚魂出现期间,让蕾拉出战,兵力少于500以下会发生被俘虏事件… 098莉兹娜(法师),完成cg083后,在ランス屋敷里叫出她来(随机),之后在迷宫楼层随机得到「淫乱になる薬」,H 099乌露莎(军师),战场H,完成cg084后,和兰斯一起出战 100玛吉柯(法师),紧缚,好感度事件 101事件,各国公主,随便攻下一个两块地以上的势力其中一块地 102宝物,黄泉魔神的宝物?!打倒出云迷宫「黄泉平坂」最底层的Boss 103OP,一开始就有的东西 104ED,完成正史
2023-07-16 16:02:192

战国兰斯有2周目吗?

重新开始不选全国版。选通常模式,就可以进入IF线。有南条兰线,五十六线,上杉谦信线。IF线进入条件如下:路线概述·一周目必定是正史路线。能通过正史路线回收CG-010、011、013、014、015、017、021、022、024。 ·正史路线通过后可以选择五十六、谦信、兰路线。 ·正史路线或者五十六路线里如果不去探索在蜜柑的“ヒラミレモン”(一种极酸的野山橘)经过一定回合数后就会进入魔王路线。 每攻下一块拥有至少两块地盘的势力后均能回收CG-101(前三次) [分歧点] ·被破坏3个“瓢箪”之后,并已灭掉足利家,第5个被破坏之前触发上衫的事件(佐渡地域事件上面会明确写着上杉ルート)就会发生天照(ハチマキ)到来的事件→上衫路线。 ·第五个“瓢箪”被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴→兰路线。 ·第五个“瓢箪”被破坏后就自动发生香姬被绑架失踪事件。 →如不在四回合内搜索则GAME OVER →选「香姫を探す」就是正史路线 →选「香姫を探したが」就是五十六路线(二周目后并必须跟山本H过才会出现该选项) 无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。 ·某人路线通过后可在开始新游戏里选择该方势力的角色从一开始就加入。事件方面由于一开始看不到事件触发,所以加入的将领亲密度无法提升。 [五十六路线] 当岛津及独眼流以外的势力全部灭亡或者降服后事件开始进行,回收CG-095 几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的事件自动发生。 必要的事件全部自动发生,只要注意触发所有五十六和倾国的选择事件即可。 随剧情发展会有决定让谁为ランス生孩子的事件,一定要选择让五十六生,回收CG-042,否则数回合后自动GAME OVER 每当打到魔军只剩两块地盘时,魔军都会强行抢占随机的两块地盘,所以让魔军一直保持只有三块地盘,接着一直守住魔军的攻击即可。 当发生倾国投靠魔军,回收CG-040,五十六怀孕脱离事件后,就可以一直等到魔人来「尾张」决战。 决战胜利后END,回收CG-018。 [谦信路线] 由谦信的事件、帝王竞赛开始,进入谦信路线。 进入谦信路线后会发生事件令谦信等级降到1,此后每次对话长2级。 铃谷无双(LV33)在「なにわ」出现 熊野五郎(LV40)在「さいたま」出现 武田还未打下的话在与马场完成单挑之前无法攻下。 一定回合数后会在武田领地里出现地域事件,可以与马场单挑。 一定回合数后会在「出云」出现地域事件,可以与岛津ヨシヒサ单挑。 如在毛利元就解咒前灭掉则因为谦信单挑不敌直接GAME OVER 此外已经成为部下的其他竞赛成员可以直接单挑。 没有成为部下的角色经过一定回合会被魔人ザビエル(魔王)打倒。 魔人ザビエル先到100点的则GAME OVER 谦信先到100点的话则成为“帝”,技能由“军神之威光”升级到“帝之威光” 以后,除了魔军以外的势力可以直接通过地域事件降服。同时只要打下魔军一块领土魔军即会被消灭。 魔军溃败后魔人ザビエル去了大蛇那里,邪马台的迷宫可以进入。 这之后4回合之内不杀掉魔人ザビエル则GAME OVER。(最开始在第8层) 杀掉魔人ザビエル后END,回收CG-020。 [兰路线] 随剧情发展自动进行,会来到信长身边。 此时如已消灭天志教选择「性眼の元ヘ返す」,如选择第二个选项(不归还)则GAME OVER,还没灭掉天志教就不会出现选项。之后由事件把信长封印。 之后下一回合剧情自动发展,岛津开始宣战。 再由于事件的自动进行各地的地狱之穴纷纷打开,回收CG-067。(本领土的最右边10块地域) 各地的地狱事件全部关闭后,さいたま的迷宫开放,回收CG-065,清空さいたま的迷宫以后END。 只有当兰没有达成角色Clear的状态时能看到结局CG-019(换而言之就是亲密度到达爱情以后就不会)
2023-07-16 16:02:281

战国兰斯的兰斯Bonus选什么好

战国兰斯的兰斯Bonus首选是回合数,之后是异国援军.不过当我习惯了游戏感觉之后就不爱用援军了啊.
2023-07-16 16:02:491

战国兰斯杀死大蛇有什么奖励?

提高名取和风华的好感度到信赖,在跟风华聊天的时候有3个选项,第2个是捏造记忆(这样进入风华支线,风华可以到爱情并给你护身符,而名取不行,此外无法开启大蛇洞),第3个是询问名取(进入名取支线,可以开启大蛇洞,杀掉大蛇后名取爱情,但风华会死掉)进入大蛇洞后,在倒数第二层,风华会重新恢复记忆,她请求兰斯去干掉大蛇,此时有2个选项,第一个是放弃干掉大蛇,第二个是干掉大蛇,无论选择哪个选项风华都会死 。 另外还能练级和拿点数,你看点数里就有“妖怪王”,“六大秘宝”还有"大蛇封印”。有点难打,我打了两三次才过。
2023-07-16 16:02:583

战国兰斯,清晨5点第一回合战败就怎么样了

遗憾,回不来了。这是剧情,特别是战姬,两回合不参战就走人,乖乖读档吧。加好感度到剧情,再三次战败就行了。关键是别触发剧情。
2023-07-16 16:03:061

跪求战国兰斯7攻略

玩战兰最主要就是注意葫芦的问题,葫芦就是剧情的进度,五个葫芦一破除你之外的势力就全变成魔军,这游戏也就到结局了。为了更好的游戏性必须控制葫芦破的进度,凡是有葫芦的国家都不要灭,所以在前期伊贺和足利虽然很弱,但还是必须要留着他们。第十五回合自家的葫芦破掉,三十回合你不灭有葫芦的势力,藤吉郎也会偷,所以最好在二十九回合灭一个有葫芦的势力,让剧情发展控制在自己的节奏下。以后每隔二十回合藤吉郎都会偷,跟前面一样在前一回合选一个有葫芦的势力灭掉。一开始第一回合先去团子屋直接把风华弄出来,属性虽然垃圾但是是剧情人物能加不少好感,其他两个人推荐不要,浪费扇子,还不如路人。第二回合就可以宣战原,把牢房打开。第三回合就跟原开战,觉得自己人手不够的话可以用sl多抓几个人,原的野丸战很简单,一个乱丸或者主角带个足轻就可以灭掉,其他人招降俘虏就行。第四回合开一战。第五回合主力全上就可以灭了原。后面接着灭毒蛇油田。去两次巫女机关就可以直接宣战,这里卑弥呼和五右卫门不错,能抓最好抓到,在二之丸出现的概率很高。攻下巫女机关后,把所有加好感的道具全给零女吃把好感撑到爱情,然后去下两次迷宫,把希露和零女的满足事件全带出来,加上风华的5点,这时候没有五十也有四十九了,去一次希露的小屋,先把五十满足的扇子弄出来。扇子前期最好优先满足事件其他的不管。尤其是国力,这个游戏国力完全可以不用升,靠打的城池给的国力就够用了,如果不够用就压压兵线,每五百人国力消耗加一,前期的兵也不是很值钱,能减就减尽量压在400兵上,后面完全可以用钱把这些兵补回来。接下来灭德川。不先灭朝仓的原因是为了以后能同时和上杉、北条开战,不然的话其中一家会被武田灭掉。灭德川的时候注意一点,两个丸破了以后德川的狸猫众就会出动,在破掉第三丸后,最好防守一两个回合,等狸猫反攻的时候,把狸猫抓住,抓到两三个后就可以攻击德川本丸了,六只狸猫的本丸战,除非用一休,不然赢不了。灭掉德川以后,战姬最好先别收,五消耗的战姬会让国力很吃紧。灭掉德川之后,过两三个回合今川会主动宣战,直接灭吧,没难度。灭掉今川,占领城池达到五个,上杉在回合开始时会主动宣战,在同一回合宣战北条,不然在下回合北条会被武田灭掉。二十九回合的时候看情况能灭上杉就把上杉灭了,不能的话就灭了足利,总之不能让猴子去偷葫芦。灭完上杉灭朝仓,这里注意一点就是打下一个丸后,天狗出来,熊猫战直接跑,剧情安排打不过。等剧情过之后,就可以灭了朝仓。朝仓老头好感到信赖之后会使所有城池国力+1,从此就再也不愁国力问题了,战姬也可以收了。这时剧情基本进展到灭天志。天志也很简单就可以灭掉,接下来同时开战种子岛和明石。第三个葫芦这时候只能灭明石,不然剧情推动明石也会被毛利灭掉。打下明石后大半个日本几乎都是你的了,下面要干什么就很随意了。想跟独眼流开战的话就先灭掉琦玉,跟地域事件里的征夷大将军打一仗就可以跟独眼开战了。也可以直接破五葫芦跟魔军开战。剩下就是剧情,有什么不懂的就上贴吧看看。
2023-07-16 16:03:153

战国兰斯兵力系数高的有哪些角色

一般来说,可以给你最不喜欢或者最喜欢的人。打个比方,你可以给阿树姬,前期很早就可以用上,弄成一个9智的巫女在中前期补血还是很给力的,也不用心疼不能拿下来装备其他的道具;或者给铃女,铃女的触发情节很多,好感很容易提升,将她属性提升到9攻9防9速,之后的好感用来兵力100提升,小小手里剑刷刷地,不用其他道具伤害输出也相当给力,是个很好的选择,而且也是前期人物,不会浪费早期的回合数;再一个选择就是山本五十六。五十六本身有两个方向发展:一个是当‘狙击手",学习‘疾风点破"技能暗杀对手武将;做这个选择的话,可以不用装备兰斯的爱道具。另一个方向就是‘暴兵流",将她属性提升到9攻9防9速,学习弓技"山本扫射",无视前后排的足轻防御,直接给那些远程攻击的军师,阴阳之流以打击还是相当爽的,何况装备了兰斯的爱之后,好感满了可以一直100兵,100兵的增加兵力,到了后期效果还是很明显的。
2023-07-16 16:03:221

战国兰斯中猿杀线是什么?

楼上所说的只是2周目开始可以进行的事件,基本上跟线路无关,只要和相对势力接触就有新的事件发生。猿杀线,顾名思义,就是开始用得点把藤吉郎的选项点出来,接下来游戏的过程中就会有“杀掉藤吉郎”这个选项,把猴子杀了以后,信长就不会变成魔人,也没有以后有关魔军的任何剧情,然而,无论是五十六线、谦信线、兰路线等,都是围绕着魔军的出现也产生的,自然一旦走猿杀线就不能改变回其他线路了,所以,走猿杀线就代表跟剧情无关,统一JAPAN就是ENDING。当然,类似诸如岛津四悲剧男这些事件也需要在猿杀线或是兰路线才能解开,因为其他线路当中,魔军的出现会直接吞并了该势力。楼主想走哪个路线要看你控哪个女主多点了。五十六线和主线差不多,兰路线没有魔军势力但是容易被带绿帽子,谦信线倒是比较YY PS:百度黏贴的(我自己还刚开始玩)
2023-07-16 16:03:311

战国兰斯 里面的各样属性用处。。 攻击,防御,治理,敏捷……等等的。。这些会影响什么??有什么作用?

兵种武士:主要攻击力量~肉搏攻击,只能站在前排,攻击敌人的前排(站在后排就打不到人了)。足轻:主要的防御力量~攻击方式和武士一样,护卫技能能为我方有足轻的一排或是全体提供护卫,也就是当敌人攻击别的部队时,足轻会出来挡。护卫的时候有个百分比数值,是护卫率,每次轮到足轻行动时可以加护卫率,受到敌人攻击会减护卫率。足轻如果主动攻击或是待机,则护卫率会取消。足轻在有护卫的时候对方对其造成的物理伤害减半。骑马:只有武田家有的逆天兵种~攻击力比武士强,防御力和武士一样,速度比武士更快,最要命的是,此兵种可放在前排也可放在后排,都能攻击到敌人的前排或是后排,应用相当灵活。由于速度快,常常被用来在开局时屠杀敌人的后排主力如阴阳师,军师部队等。铁炮:攻击力最高的兵种,第一波攻击的速度非常快~通常总是在合战时第一个出手,但接下来的速度就很慢,等到第二波攻击的时候战斗可能也结束了。弱点是行动次数少,防御力差,只能站在前排,攻击敌人的前排。弓兵:攻击力一般,防御力比较差~可前可后,也可以打敌人的前或后排。军师:战场胜负的左右者,攻击方面和弓兵一样~在有军师出场的队伍中,我方人员会有不同程度的随机能力附加,附加多少和军师的智力有关。军师可执行合战战术提升我方队员的能力,也可取消对方附加的能力。忍者:以暗杀术和各种忍术扬名~攻击力最弱的兵种之一,攻击方式和弓兵一样。优势是速度快,先出手,待机时间也短。而忍者的手里剑攻击是少数可以打断敌方准备效果的最快捷招数。阴阳:阵中不可或缺的攻击与防御泉源~属于魔法兵种,攻击方式有式神攻击(全体,要准备,可被忍者打断),和单体攻击。吃饭的家伙是防御式神,消耗气1,可放在我方任意队员上,一次性抵御任何攻击。也可升级成全体防御式神,消耗气全。僧兵:和武士差不多的兵种,攻击方式和武士一样,弱点是速度慢~僧兵拥有超回复的特性,每回合开始自动补满损失兵数。僧兵的几个技能也很有用的,其中的活动转换,可在战斗中消耗自身气力为我方队员回复气力(从1.04版开始,个人战中僧兵自动携带此技能。合战中卑尔呼已经无法习得,固定会活动转换1只有油娘道三,活动转换2只有追加角色魔窟堂,大众脸僧兵则有机会随机携带活动转换1或2),和另一个护卫解除,专门对付足轻解除那令人郁闷的援护率,都是能致胜的招数。另外僧兵攻击的时候还会解除攻击对象的1个战斗附加能力。巫女:战场上的医生,也是帮助扫场的能手~战斗方式和弓兵一样,主要用来为部队回血,巫女の岚也是很有用的攻击技能,按10%的比例扣除敌方所有部队的兵员,巫女の岚2可达到30%。炮兵:来自大陆的高威力输出手~攻击力很强,仅次于铁炮,但比铁炮更灵活,可前可后,可攻击敌前排和后排,但出动比铁炮慢,待机比铁炮悄优,缺点是防御很差。骑士:兰斯世界里的黄金圣鬪士~和武士差不多的兵种,特点是还可以当足轻使,有护卫技能。魔法:来自魔法王国的使者~和阴阳一样属于魔法攻击,对付足轻很好,不受攻击减半的影响,缺点是速度很慢。动物:国宝军团…没用过…各项能力都很差…部队人数:就是部队的人数行动:也就是我上面提到的气,数值的多少决定了部队在合战或是武将在个人战中可行动的次数,最高为6。攻:部队的物理攻击力,合战用,最高9。防:部队的物理防御力,合战用,最高9。知:部队的魔法攻击,防御力,还影响足轻的护卫一次的护卫率和忍者的暗杀,合战用,最高9。速:部队的速度,速度越高,出手的机会就越多,合战用,最高9。探索:用于各种探索行动,最高9。交涉:用于交涉场合,比如宣战,劝降,收人等,最高9。建设:用于提高国力时的建设,最高9。COST:消耗,下面会讲到,最高9。替换:中间的选项,可以改变各武将在列表中的位置(没有自动排序,真是可惜…)解雇:解雇一个队员,有些人物无法解雇。★注意:攻防知只用于合战,对个人战无影响,速则双方也有影响。一个部队的总体情况既要看这个部队的兵种属性,也要看攻防知速(4围),比如一个攻为5的武士和一个攻为5的铁炮相比,铁炮的攻击力就要高于武士,因为铁炮这个兵种的攻击力要高于武士。一般在兵种相同的情况下才有比较4围的价值。另外,攻击力和兵数成正比,兵越多,攻击力越高。
2023-07-16 16:03:412

战国兰斯怎么样可以去打大蛇?

首先要收风华,攻下巫女机关后,收名取。再次2者都要达到信赖。剧情过半后,点风华会有谈话。选择带她去巫女机关。之后便可开启大蛇洞了。还有如果你走的是兼信线的话就不能打大蛇了。。
2023-07-16 16:03:511

战国兰斯的知识属性有什么用?

知识属性主要影响1、阴阳师和魔法师的攻击力。魔/阴攻击力=兵种基本攻击力+知数值×10(×箭头赋予加成)2、对阴阳、魔法攻击的防御力魔/阴防御力=知数值×7(×箭头赋予加成) 这里指对阴/魔的魔法防御力3、足轻使用一次防御的防御率4、巫女的回复力【回复量公式】=修正人数×(知数值×3)%×技能补正(×箭头赋予加成)5、合战初始赋予箭头数量=军师知力6、军师初期赋予与战术赋予(合战战术甲乙丙全单等)能力加成为(军师知力×5)% 军师的最高赋予只能是+45%7、影响忍者暗杀的几率。也就是说,知力对于军师、阴阳师、魔法师非常重要,对足轻比较重要,对巫女、忍者有一定作用
2023-07-16 16:04:161

战国兰斯 上杉谦信怎么抓

额咧,偶来总结一下额。谦信修行回来以后,会对织田(兰斯)军进行夜袭。夜袭之后,几个回合之内,会发生上杉宪政叛乱,同时,会有使者来求和。选择杀掉使者,并且速度拿下上杉全领地的话,兰斯攻下上杉以后会杀死上杉宪政,然后在原来上杉的领地,会出现地域性事件——谦信仕官,收到谦信以后,还可以收到直江爱。提示一下,如果选择同意求和,可以H谦信,但是收不到她,会发生像雪姬那样的逃跑事件,貌似是直江爱跑掉了。并且,如果你在使者求和以后,一直拖到发生了谦信凌辱事件以后再拿下上杉领地的话,谦信和直江爱都会死的。(叛乱以后上杉家的部队很容易就能打下的。)有问题请追问~谢谢合作~~~~~~~~~~
2023-07-16 16:04:245

如何评价《战国兰斯》这款游戏

  仅就战国兰斯来说,它作为日系slg类型在国内的热度和研究深度只有三国、信长、火纹等少数几个游戏可以媲美,水平可见一斑。不要信楼上 @孟德尔的“比主机游戏是差很多,战斗系统比较非主流,数值也都是瞎调的。”胡说八道,他优酷通关的。  既然答了就多加点料吧。战国rance对于alicesoft来说,是这十年来最后一款集结全社之力打造的成功精品,此后一直在迷茫徘徊,社内各种内乱碾压造成产品质量大幅下滑。  从这个意义上来说,说战国rance是传统工口游戏公司的最后代表作也不为过。战国rance诞生的2007年是个很特殊的年代,之前以型月为代表的以新生代美少女游戏玩家消费主力正式成型,传统的工口游戏厂商基本都经历了痛苦的转型期。  战国rance就是这么一个在转型期中的衔接了前后两代的作品,在玩法上它继承了alice传统的耐玩程度,同时也逐渐修正rance系列的暴虐风格。这里要强调一点,alicesoft作为一个传统老牌工口游戏厂商,是很有一种老牌臭脾气的。其中一点就体现在游戏女性角色没人权,被作为典型的消耗品对待处理。里面出场的妹子也就分两种,一种戏份比较多的消耗品游戏结束后保留着下回继续用,一种用完就丢的消耗品,反正玩家也就需要看张cg而已。战国rance也是这样,该游戏有大量抉择一旦做出对应的女性角色就会遭遇极大的不幸并立刻从游戏中移除,而且这个系列的一大部分用户都是挺支持这套的。保留了这部分传统的同时,战国的创新体现在重新把女主角概念回归作品中,对后续作品起到了良好的引导作用。
2023-07-16 16:04:381

谁可以告诉我战国兰斯的攻略!

战国兰斯全攻略各路线单独事件 [路线概述] ·一周目必定是正史路线。 ·正史路线通过后可以选择五十六、兰、谦信路线。 ·正史路线或者五十六路线里头如果不去探索“ヒラミレモン”(貌似叫台湾柠檬,一种极酸的野山橘)的话经过一定回合数后就会进入魔王路线。 [分歧点] ·被破坏4个“瓢箪”之后,第五个被破坏之前触发上衫的事件(上面会明确写着上杉ルート)的话就会发生天照(ハチマキ)到来的事件由此进入上衫路线。 ·第五个“瓢箪”被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴的话,兰路线。 ·第五个“瓢箪”被破坏后就发生小香香被绑架失踪事件   →不搜索的话一定回合数后game over   →选「香姫を探す」就是正史路线   →选「香姫を探したが」就是五十六路线(当然二周目后必须跟山本H过) 无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。 ·某人路线通过后可在开始新游戏里选择该方势力的角色从一开始就加入。事件方面由于一开始看不到事件触发,所以加入的将领亲密度无法提升,本人亦未尝试是否可提升以及当你再次得到这些武将时会有什么后果。 [五十六路线] 当岛津及独眼流以外的势力全部灭亡或者降服后事件开始进行。 几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的事件自动发生而已。 必要的事件全部自动发生。 [谦信路线] 由谦信的事件、帝王竞赛开始,进入谦信路线。 进入谦信路线后会发生事件令谦信等级降到1(……),此后每次对话长2级,40级后就没有对话升级了,靠别的方式往上练。 武田还未打下的话在与马场完成单挑之前无法攻下。 一定回合数后会在武田领地里出现事件,可以与马场单挑。 一定回合数后会在出云地域出现事件,可以与カズヒサ(应该是历史上的岛津义久……)单挑。 此外已经成为你部下的其他竞赛成员可以直接单挑。 没有成为部下的角色经过一定回合会被ザビエル(魔王)打倒。 ザビエル先到100点的话game over 谦信先到100点的话则成为“帝”,技能由“军神之威光”升级到“帝之威光”(一出场扣掉敌方2点行动力……) 以后,除了魔军以外的势力可以直接通过地域事件降服。同时只要打下魔军一块地盘魔军即会被消灭。 魔军溃败后ザビエル去了大蛇那里,邪马台的迷宫可以进入。 这之后5回合之内不管的话game over。 [兰路线] 随剧情发展自动进行,会来到信长身边。 此时已消灭天志教的话选择「まんまるを返さない」(不归还)即game over/还没灭掉天志的话无选项。 由事件把信长封印。 之后下一回合剧情自动发展,岛津对你宣战。 再由于事件的自动进行各地的地狱之穴纷纷打开。各地的地狱事件全部关闭,さいたま的迷宫开放。 迷宫clear以后END。只有当兰没有达成角色Clear的状态时能看到结局cg(那个cg很囧,确实是亲密度还未满才会出现的状况,换而言之就是亲密度满了以后就不会出现那个cg,而是别的结局,当然我还没走完……) [魔王路线] 由于有两个魔人理论上是无法打败的。 尽管如此仍能全灭敌人的话game over。(你敢说你没改么……) [[织田]] 跟香姬对话一次后可以发掘人才 发掘出来的玉签风华是剧情角色,不是杂鱼 [シィル] 选择后发生的无条件事件 迷宫里的选择事件(入れっぱなし) 迷宫里的选择事件(我慢) 不明条件后发生的选择事件(女学生)(似乎是在打下北陆那一片地方后发生的) 大和或者江户的地域事件(温泉) 游戏进行到一定程度后发生生日庆祝会的事件 正史路线进行到一定程度会脱离 [香姬] 正史路线到了剧情后半以后不久即强制成为武将 之后通过选择事件得到「守り纸様」 [柴田胜家] 选择后发生的无条件事件 好感度最大后的选择事件→信赖 之后再次好感度最大的时候选择“ステータスを上げる”(提升数值)就会出现选择事件(よーいちろー) 这里选了「话を闻く」以后,再次好感度最大的时候选择“ステータスを上げる”(提升数值)就会出现选择事件(よーいちろー) 这里再选「话を闻く」以后game over 与乱丸结婚之前走进谦信路线或者兰路线的话会有选择事件发生,选“香姫の参加を许可する”→兵数+1000,角色clear 大满足bonus里头选“胜家:怪我が治る”会提升他的能力数值 [乱丸] 选择后发生的无条件事件 好感度最大后的选择事件→信赖 让她与胜家同时出战,发生事件 之后是选择事件,角色clear [前田利家] 大满足bonus里两次选择“利家:变成歌舞伎”就会变身成为前田庆次→攻守+3 (似乎是变成攻7守7而已) [明智光秀] 大满足bonus里两次选择“光秀:いじめる”(欺负他)就会由他女儿ガラシャ接替→全能力+2 (似乎只是继承他的能力……另外他女儿是坚定的基督教徒,所以好感度只到信赖,不能收作后宫) [[伊贺]] 开始一定回合数之后玲女自动加入。 下一回合即可对伊贺宣战。 交战后不久就会出现地域事件「铃女に情报を闻く」之后可以通过「卑怯作戦」得到2000金 交战后不久就会出现地域事件「ボスを倒す」,通过这个事件灭掉伊贺后犬饲成为部下。 不宣战,剧情发展到一定程度伊贺也会对你宣战。 如果玲女在攻击伊贺最后一座城的时候出战并被消灭的话就从此消失,得到cg。 此外即使讨死也会在数回合后复活。(没遇到过……) [犬饲] 成为部下的条件参照上面 选择后发生的无条件事件 好感度最大后的选择事件→信赖 有香姬的话好感度最大后的选择事件 这之后在不定的某个势力中出现的蜘蛛弹正战里让犬饲出战并击破之,得到六大秘宝之一“平蜘蛛” 再一次选择事件,角色clear 犬饲信赖以后玲女在的话发生选择事件,玲女好感度提升。 犬饲信赖以后かなみ在的话发生选择事件,かなみ好感度提升。 [玲女] 选择后发生的无条件事件 次回合后选择后发生的无条件事件 好感度最大后通过选择事件达到好感度爱情 过一定时间后,探索迷宫后出现选择事件(绝伦) 过一定时间后,探索迷宫后出现选择事件(分身) 以上事件全部发生后下一回合之后,通过选择事件角色clear 五十六路线里达到爱情之后有选择事件 [[原]] 与足利交战后自动会对你宣战 [原景示] 灭亡后捕获,通过劝诱成为部下 (必须在征服后选择不让阿树姬成为武将才会有以下事件) 好感度最大时的选择事件→「绝対に渡さない」→普通 好感度最大后的选择事件→信赖 通过选择“ランス屋敷”让阿树出现2次得到CG 之后好感度最大时的选择事件→角色clear [阿树姬] 征服时可选择成为部下(二周目之后) 选择后发生的无条件事件 好感度最大后的选择事件(要求屏风)→信赖 超神在手下的情况下通过选择事件得知屏风的下落 从プルーペット商会那里买下“尊氏の屏风” 得到屏风后出现选择事件 好感度最大后的选择事件→角色clear,爱情 回合开始时会随机发生关于人面犬的对话→之后信浓的人面犬探索难度-20 [[足利]] 当他勒索你的时候选拒绝(“断る”)即成为交战状态。 交战后五十六会参战(有一定条件,不是马上出战) 有五十六的情况下rance若是出战,第一次必败。 发生五十六在部下的掩护下撤退事件后即可捕获她。 灭掉足利家以后会捕获超神→得到CG。 一休只能在战斗中随机捕获。 [足利超神] 灭亡后被捕获,通过劝诱成为部下 好感度最大后的选择事件→普通 好感度最大后的选择事件→信赖 之后的选择事件→改名“足利うんこ”,角色clear 剧情后半通过选择事件得到「帝リング」(全属性+1) [山本五十六] 发生五十六在部下的掩护下撤退事件后攻落的第一个本丸可以捕获她 选择后发生的无条件事件*2 好感度最大后的选择事件→信赖 下回合后会有选择事件(某些条件下对话后她会送你两个弓手,一个探索7一个建设7,初期颇有用) 走五十六路线才能让角色clear 超神在手下时有选择事件,之后一休也在手下时发生另一个选择事件 [一休] 随机捕获 选择后发生的无条件事件 好感度最大后的选择事件→角色clear,信赖 [[巫女机关]] 领土接壤后在当地的地域事件里出现“3Gに噂を闻ける”。 之后访问2次就可以宣战。 灭掉以后捕获名取。 名取与玉签风华之间只能有一个人达成角色clear,若是走名取支线的话玉签会死。 [名取] 灭亡后被捕获,经过劝诱成为部下 选择后发生的无条件事件 剧情后半(谦信路线以外)好感度达到最大后的选择事件→信赖 名取支线(参照风华部分)的话邪马台出现地域事件「オロチの穴を开く」→出现迷宫 迷宫到底后选择「オロチを倒す」就与オロチ(大蛇)开战(提示:大蛇hp9999……另外到这里无论怎么选玉签都回挂掉) 打倒大蛇后出现选择事件→角色clear,爱情 进入风华支线的话会有选择事件,发生后进入风华支线2 [玉签风华] 剧情前半通过人才发掘成为部下,但去过巫女机关后她就会消失。 选择后发生的无条件事件 打下3块地盘后出现选择事件,得到CG 访问巫女机关后出现选择事件 名取成为部下后出现选择事件 名取达到信赖后出现选择事件  →选择「巫女机関を见せる」→进入名取支线  →选择「记忆を捏造」→进入风华支线,达成信赖 进入风华支线2后好感度最大后的选择事件→爱情,角色clear 进入名取支线的话会有选择事件,发生后进入名取支线2 [[浅井朝仓]] 邻接后一定回合数后发生事件,若是摸了雪姬就是直接开战,不摸也变得可以宣战 攻下第一座城以后发禁堕山登场,然后就是没完没了的熊猫攻击直到你败退。 再次攻入或者下回合开始的时候雪姬就会去找发禁堕山,回收CG。 灭亡后捕获义景,回收CG,雪姬逃脱。 2周目灭亡朝仓以后,若不捕获雪姬过一段时间她就会煽动其他各势力与织田敌对,回收CG(这个有疑问,雪姬的CG一共才2张) [朝仓义景] 灭亡后被捕获 灭亡后被捕获,通过劝诱成为部下 好感度最大后的选择事件→普通 好感度最大后的选择事件→信赖,角色clear,全部支配的地域国力+1 [雪姬] 义景在普通以上时过一段时间后テキサス会出现探索事件(必须是二周目以后) 在煽动其他势力与你敌对之前探索的话会成为你的部下 选择后发生的无条件事件 好感度最大后的选择事件→选择“様子を见る”,关系变普通。选择“この场で犯す”马上脱离。 好感度最大后的选择事件→信赖,CG(没见过……) 好感度最大后的选择事件→角色clear,爱情 [发禁堕山] 朝仓灭亡后在地域事件里选择“嫁をあげる”就会变成部下,选择斩掉就会得到一个道具。 选择后发生的无条件事件 好感度最大后的选择事件→角色clear,信赖,得到“浮世絵” 与雪姬同为部下时会有选择事件 [[上衫]] 与上衫接壤后游戏进行到一定程度就可以对上衫宣战。 与上衫接壤后若你拥有5个以上的地盘上衫会对你宣战。 后面的事件没有进行下去的话你永远打不进佐渡。 前期要注意你与别国交战时上衫会随机帮助被攻打的国家,你若是守势那自然是万事大吉,你若是进攻的话…… 谦信、爱、胜子、虎子不能捕获不会死亡。(胜子和虎子在灭亡后出现在别的势力的时候可以捕获,不过注意她们二人在的情况下直江爱无法达到信赖以上) 选择事件→角色clear,CG 让她一直处于俘虏状态一定回合数后就会有fans来请愿要你放了她 这之后在尾张的地域事件里可以选「捕虏の小松を犯す」,回收CG,此人消失 [[武田]] 放着不管的话就会吞并北条、今川 领土接壤后灭掉上衫或者北条就可以宣战(事实上在打掉上衫或者北条之前就可以对他宣战了) 攻下甲斐最后一座城后灭亡,真田被捕,真田以外全部讨死。 交战开始后不久,就会发生4将军向你突击的事件(不断)。 全部击退后发生事件,经过一定回合数后搜索事件里会多一个「信玄を暗杀」(貌似还有其他条件) 选择这以后武田灭亡,真田被捕获,真田以外的人全部变成在野。 这之后除了真田之外的3个将军可以在对别国的战斗中随机捕获。 让4个将军同时出击的话发生事件,游戏重新开始时会多一个“武田”势力让你选 [真田透琳] 灭亡后被捕获 选择后发生的无条件事件 好感度最大后的选择事件→信赖,角色clear [马场彰炎、山县昌景、高坂义风] 随机捕获,之后劝诱加入 选择后发生的无条件事件 好感度最大后的选择事件→信赖,角色clear [もっこ] 不能成为部下 到贝のてばさき牧场去3次,会要求你给她看3000人的骑兵队 满足条件后出现地域事件,回收CG [[天志教]] 随着剧情发展,他们会对你宣战。 剧情前半灭掉的话得到CG。 剧情后半还残存的话,会出现是否与之停战的选择。 若拒绝停战再灭掉,那么与魔军交战开始后性眼会成为部下。数回合后言里也加入。 [大僧正性眼] 与魔军交战后成为部下 选择后发生的无条件事件,学会技能“三つ子” 好感度最大后的选择事件→信赖 好感度最大后的选择事件→角色clear,兰斯等级+5 [言里] 继性眼之后成为部下 阿秀还在时的选择事件 胜家和铃女还在时的选择事件 好感度最大后的选择事件→信赖,角色clear [[种子岛]] 领土接壤后出现势力登场事件,然后可以对其宣战 接邻后不久,若还没进入交战状态,会在京卖你铁炮部队 同时与他还有别的势力交战的话,他会为其他敌对势力供给铁炮 灭了以后收CG,捕获种子岛重彦、又圆又美——呃错了,是柚原柚美 [种子岛重彦] 灭亡后被捕获,经过劝诱成为部下 好感度最大后的选择事件→普通 玛丽亚在属下的时候的选择事件 之后触发玛丽亚的选择事件,再次达到好感度最大后出现选择事件→信赖,角色clear [柚原柚美] 灭亡后被捕获,经过劝诱成为部下 好感度最大后的选择事件→普通 与兰斯同时出击时触发事件 好感度最大后的选择事件→信赖 与兰斯同时出击时触发事件,回收CG 好感度最大后的选择事件→爱情,角色clear 与德川交战的时候有选择事件(服部半藏) 随机在回合开始提及人面犬的事→信浓的心面犬探索难度-20 [[明石]] 领土接壤后出现势力登场事件,然后可以对其宣战 第一次战斗的时候ぬへ登场,之后连续两次战斗自动败北 经过以上3次事件以后,下回合发生火钵解放事件 灭亡后在地域事件里有「ぬへを探す」,回收CG,不知道上述解放事件对此事件是否有影响 灭掉明石后回收CG,选择「捕虏にする」捕获风丸 [明石风丸] 灭亡后被捕获,经过劝诱成为部下 看过解放火钵的事件后,好感度最大后的选择事件→信赖 好感度最大后的选择事件→风丸的单体战技能变成“火钵”,全能力+2 之后出现选择事件,角色clear [[タクガ]] 剧情进行到某种地步后死国出现 中つ国是毛利势力的话出现事件,得到中つ国 领土接壤后出现势力登场事件,然后可以对其宣战 如果冲田のぞみ是属下,会发生哈尼新撰组来到タクガ的事件,之后可以在死国支援它们的“恐怖活动” 交战后,拿下中つ国后可以在地域事件里选择封闭死国 封闭后死国处于无法邻接状态,以后永远不会登场 灭亡后捕获坂本龙马、川之江让、川之江美祢、ゴン 龙马成为部下后,另外3人可以劝诱 [坂本龙马] 灭亡后被捕获,经过劝诱成为部下 好感度最大后的选择事件→信赖 选择事件,然后与香姬对话两次 选择事件(发现诅咒之源) 在上总2000将妖怪なめなめ打败后可以为龙马选择变男还是变女 变成女子后,选择事件两次→爱情,角色clear 那3人还是俘虏的话要求释放的选择事件会不断发生 ·从毛利手中夺走中つ国的一系列事件全部看完 ·织田与毛利交战中 ·发现出云地区的黄泉平坂迷宫 以上条件全部满足后会出现地域事件「龙马に元就のことを闻いてみる」,之后黄泉平坂第七层会出现妖怪だいだーら [川之江让] 灭亡时或者战斗中随机捕获,得到龙马之后可劝诱 好感度最大后的选择事件→普通 与龙马H后出现选择事件,之后让龙马加入让队的话角色clear(龙马就不见了) [川之江美祢] 灭亡时或者战斗中随机捕获,得到龙马之后可劝诱 好感度最大后的选择事件→信赖 如果龙马变回男子的话有选择事件,回收CG 之后出现选择事件,让龙马加入她队伍,角色clear(龙马就不见了)
2023-07-16 16:04:451

《战国兰斯》1周目详细攻略

攻略的节奏就是由打破葫芦掌控的。8个葫芦分别由北条、武田、上杉、足利、伊贺、明石、毛利以及织田自己保存。15回合时,织田家的打破。之后兰斯每攻下一家有葫芦的,下回合这家的葫芦就会被偷到魔人那。一出来灭原家,然后宣战足利,足利不要灭完了,留一个城,30回合的时候灭掉,这样第2个葫芦破掉就是足利家了。第二阶段为30-44回合。这时天志教差不多会宣战你了,做掉他趁机往西打,目的是收毛利一家。这个过程非常麻烦,为了安全越早动手越好。中间伊贺也会宣战,但现在不能灭他,他时不时的爆菊也只能忍着。打下天志教之后宣种子岛,打下来后马上宣战明石,否则明石会被毛利吞掉。领土接壤后出现势力登场事件,然后可以对其宣战,接邻后不久,若还没进入交战状态,会在京卖你铁炮部队,同时与他还有别的势力交战的话,他会为其他敌对势力供给铁炮,灭了以后收CG,捕获种子岛重彦、柚原柚美。有了毛利父女、名曲、早云、炮妹、JJ加上异国援军,魔军构不成威胁。把风丸放出来加到信赖,然后宣战独眼流。抓了四护天之后灭掉独眼,留两个空位让正宗和波町加入,下回合触发剧情追加独眼流。
2023-07-16 16:04:521

战国兰斯怎么追加势力

一共5势力。全部都需要2周目。(当然汉化版好像一上来就算2周目,如何分辨请看刚进去时能不能选全国版)北条,上杉,武田,独眼,毛利。五势力的相关人员全部需要加入队伍。然后看事件即可。(武田和毛利好像需要一起上战场一次)北条:南条蓝,北条早云,大道寺小松上杉:上杉谦信,直江爱武田:高板义风,马场彰炎,山县昌景,真田透琳独眼:野菊,折女,诺娃,町,独眼流正宗毛利:毛利元就,毛利照,吉川菊,小早川智奴 具体怎么抓,去战国兰斯找攻略吧。
2023-07-16 16:05:132

战国兰斯 兰线路

兰加入之后好感只能是险恶石油穴事件之后,可以和兰h,h之后兰的好感可以提升到普通,此时早云在织田家养病h之后随剧情发展早云会被倾国拐走,然后剧情发展到下石冥墓之前,此段时间内可以将兰的好感提升到爱情。石冥墓打通后即通关。如果打通前兰的好感不到爱情,则是兰和早云的结局,有cg;如果兰的好感达到爱情,则是兰和兰斯的结局,无cg网上的攻略在这里没有说清楚。
2023-07-16 16:05:221

战国兰斯

这就是正经结局了。正式线里面就是以 希路被冰封,兰斯自己(也可能带冰女)会大陆为结局其他结局还有56线:香姬真被杀死了,信长留下遗言,兰斯生的孩子就可以作为织田家当家,而后各大家都把女孩送来被兰斯H。兰斯使用避x孕魔法。信长在9州复活,兰斯被一个日本本土妖怪 倾国 欺骗,认为生了孩子,后被56和玲女识破。56为了救兰斯,被杀上门的信长砍掉一条腿。兰斯让56怀孕后离开。 结局为56的孩子若干年后带兵去大陆帮助兰斯对付魔人。。该线的56怀孕据说被主线采用,也就是在兰斯8里面,兰斯将有一个和56生的孩子,但兰斯8仍将以希路被冰冻的主线为主线。 进入该线,只需在香失踪后,选香真的已经死了啊。。即可上杉线,香被劫持以前触发,需要收谦信后等一段时间(谦信信赖),会出现剧情信长得到帝的腰带,倾国得到帝的戒指。而后在佐度野外出事(有选项)即可。结局为谦信成为J的皇帝,魔人被ko,信长被救了。属于happy end之一。南条兰线:香被劫持以前,捉住南条兰,灭掉北条家。然后出现北条早云去 蝮蛇的地下油田除妖被困住。而后南条兰选择以被H为代价要求兰斯去救人。选择救人(打油田迷宫)则进入南条线。该线结尾,信长早早被封印,小早川,南条兰都没死,所有事情都没有发生,然后兰斯带着希路,玲女和南条兰回大陆周游世界,属于另一个happy end(当然如果期间兰关系不够高则结局变为兰和北条复合,兰斯一气之下离开大陆,很无聊的结局)。最后猿杀线,需要拓展版,开始时花20点选杀死藤吉郎,而后在破掉第一个葫芦前后(具体忘记了,请自行查资料)杀死藤吉郎(有选项)后进入猿杀线,次线剧情就是争霸大陆,与兰线近似。结局我也没看到,因为没打,也没有特别的cg。
2023-07-16 16:05:455

战国兰斯国力最高多少

战国兰斯国力最高多少?你好,据了解,战国兰斯国力最高999,很高兴为你解答
2023-07-16 16:05:582

战国兰斯 通常方式和全国版的区别

通常模式和全国版只有一点不同:通常模式有剧情,全国模式无剧情。通常模式需要根据故事内容情节线来推进游戏进度,直到故事情节结束游戏进度才能过关。全国模式则是是一个没剧情的地域压制游戏,当地图上没有敌人时过关。扩展资料:游戏攻略[路线概述]一周目必定是正史路线。正史路线通过后可以选择五十六、兰、谦信路线。正史路线或者五十六路线里头如果不去探索“ヒラミレモン”(貌似叫台湾柠檬,一种极酸的野山橘)的话经过一定回合数后就会进入魔王路线。[分歧点]被破坏4个“瓢箪”之后,第五个被破坏之前触发上衫的事件(上面会明确写着上杉ルート)的话就会发生天照(ハチマキ)到来的事件由此进入上衫路线。第五个“瓢箪”被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴的话,兰路线。第五个“瓢箪”被破坏后就发生小香香被绑架失踪事件→不搜索的话一定回合数后game over→选「香姫を探す」就是正史路线→选「香姫を探したが」就是五十六路线(当然二周目后必须跟山本H过)无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。某人路线通过后可在开始新游戏里选择该方势力的角色从一开始就加入。事件方面由于一开始看不到事件触发,所以加入的将领亲密度无法提升,本人亦未尝试是否可提升以及当你再次得到这些武将时会有什么后果。
2023-07-16 16:06:172

战国兰斯破葫芦是什么意思

破葫芦就是指在信长吸入黑气剧情后,其他封印魔人查比埃尔的葫芦被破坏。葫芦一共8个,分别在8家大名那里:织田、足利、伊贺、武田、上杉、北条、明石、毛利。灭亡任意一家有葫芦的大名,他家的葫芦就会在下回合破坏;但如果过长时间没有灭亡有葫芦的势力,那么藤吉郎(那只猴子)就会随机去偷葫芦破坏掉。所以想要出更多剧情的话,就要压破葫芦的回合数。(破五个葫芦则必然进入剧情后半)如果不速推足利,那么织田家的葫芦会在15回合破坏;之后第二个葫芦最迟到30回合,第三个最迟50回合,第四个70,第五个90(假如在24回合灭了足利,那么25回合足利葫芦破坏,第三个葫芦最迟45回合破)。建议新手压一压回合数。如果还有问题,可以到战国兰斯吧翻攻略或提问,希望对你有帮助,以上。
2023-07-16 16:06:331

【战国兰斯】一开始如何抓俘虏?

1,带有落武者狩猎技能的武将,然后击败你想抓的武将并且获胜,就有机会抓到她,但是这只是有几率而已,并不是100%抓的2,不能推俘虏的大众脸武将,也没有CG3,你每攻占一个国家后可以俘虏大量的武将,你可以选择放走他们(可以获得直接单人等级提升的道具),也可以把他们全劝诱成自己人
2023-07-16 16:06:422

战国兰斯 线路问题

正史:破5个葫芦之前没有跟山本,上杉,兰这3位MM H过,在本能寺香姬丢失后选择全力寻找她山本线:破5个葫芦之前灭掉足利家,再本能寺事件之前触发山本MM找弟弟却发现弟弟死掉的事件,以及山本为了复兴家族而招亲、招亲对象全部被兰斯赶跑的事件,并和山本MM H过(没有和另外几位MM H过)上杉线:破掉5个葫芦之前灭掉上杉家,在和上杉JJ H过以后在佐渡触发和上杉JJ一起野餐,上杉JJ会和兰斯躲避暴风雪而钻进山洞,在山洞中发现帝王之剑并开始帝王争霸赛(没有和另外几位MM H过)兰线:破掉5个葫芦之前灭掉北条家,因为兰被兰斯抓住而北条早云会自暴自弃去石油井退治鬼,此时招降兰,并和兰H,随后进入石油井迷宫找到早云 (没有和另外几位MM H过)在其他路线里,兰会被寄生在她身上的朱雀杀死,早云为了报仇而加入兰斯,但在兰线里,兰和早云和兰斯合力消灭妖怪,但早云被妖怪抓成重伤,早云无法加入兰斯,但兰不会死
2023-07-16 16:06:491

战国兰斯疑难

兰路线] 上衫线在本能寺之变以前都可以触发 兰的线路,先打到北条只剩一城,等几个回合朱雀的剧情,等到早云不让兰召唤朱雀的时候,在战斗中捕获兰,再等两个回合,不要灭了北条,引发早云失踪的剧情,诱劝兰,灭掉北条,和兰对话,快速去石油穴(在まむし油田)解救早云,如果够快,兰也不会因为召唤朱雀而死.然后进入兰的线路 随剧情发展自动进行,会来到信长身边。 此时已消灭天志教的话选择「まんまるを返さない」(不归还)即game over/还没灭掉天志的话无选项。 由事件把信长封印。 之后下一回合剧情自动发展,岛津对你宣战。 再由於事件的自动进行各地的地狱之穴纷纷打开。各地的地狱事件全部关闭,さいたま的迷宫开放。 迷宫clear以后END。只有当兰没有达成角色Clear的状态时能看到结局cg(那个cg很囧,确实是亲密度还未满才会出现的状况,换而言之就是亲密度满了以后就不会出现那个cg,而是别的结局,当然我还没走完……) 油田那个迷宫似乎是打完北条之后自动触发剧情,然后迷宫自动出现。迷宫所在地方名为:毒蛇油田。最后一个作战许可是阴阳师的。[战姬]打完德川后,在德川的空地上会出现???探索选项,选后并加如你的队伍中,然后让战姬自己一个去送死败了三次以后,再去德川家打那个迷宫发展个剧情就就万事OK了,否则二回合不让她战斗就会逃跑。好感度信赖,第3次的时候有剧情,被落武士巡的一群人抓住,rance来救,之后貌似就clear幸福了
2023-07-16 16:06:564

《战国兰斯》难度的问题

星级越多无非就是敌军数目越大,如果完全无法追加的话建议不要挑战二星和五星难度。二星以上中期兵力少,敌人多,会经常出现无将可守的窘境。敌人的数目多,己方输出弱,灭队抓人也有难度。 如果有50点左右且能追加毛利或独眼,建议打二星。具体打哪条线要看你的二周目目的。三条路线中最简单应是上杉线,如果魔人入洞你马上打不需要打大蛇,在第八层开战。快点五六十回合就可解决战斗。这条路线能拿到较多时间点数,但因为结束比较快不太方便用来增加追加势力。兰线很不错,我个人不喜欢兰,但这条线的时间掌握是最简单的,因为最后的地穴你可以自由选择去的时间。没有魔军战斗难度也比较低。唯一的缺点就是岛津会拐走女武将。走这条线可以很方便地增加追加势力,没有强制结束时间,所以人物幸福也很好控制,因此也很适合增加得点。五六线是我当初二周目的选择,我有50点追加了毛利,想在二周目增加独眼和武田的追加,顺便打个二星加点。最后结局是失望。五六线是游戏性上最烂的线,有四大缺点:1.没有织田香无法完成六大秘宝中的平蜘蛛事件(除非你在香死前灭伊贺) 2.独眼正宗需要香才能达到信赖并复活狐狸,香死后则无法实现,结果无法追加独眼。3.五六线有许多回合陷入混乱,什么都做不了,我二周目打得其实很快但还是拖到90回合。4.五六线最终结局是信长来找你合战,发生在美树的三次搜索事件之后,时间上很难控制,我当时十个人好感度满了等着clear结果没有时间点。。。如果你一周目无点数,二周目想追加武田毛利独眼,我建议打一星兰线。如果无点数不想增加势力追加,一星上杉线快速解决战斗。如果50点左右有追加,可根据追加需求选择上杉或兰线。如果想追武田不太建议打二星,我当时二周目打二星武田差点被4bt的连击把卵蛋给捏了出来。最后发现我一周目没灭武田出不了暗杀,泪奔。。。。。。
2023-07-16 16:07:073