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按计算机使用的主要电子逻辑部件划分,计算机的发展经历了哪几个阶段,每个阶段的代表有哪些?

2023-07-16 19:03:31
TAG: 电子
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一自萧关起战尘

1.第一阶段 电子管计算机(1946~1957年)

主要特点是:

(1)采用电子管作为基本逻辑部件,体积大,耗电量大,寿命短,可靠性大, 成本高。

(2)采用电子射线管作为存储部件,容量很小, 后来外存储器使用了磁鼓存储信息,扩充了容量。

(3)输入输出装置落后,主要使用穿孔卡片,速度慢,容易出去使用十分不便。 (4)没有系统软件,只能用机器语言和汇编语言编程。

2.第二阶段 晶体管计算机 (1958~1964年)

主要特点是:

(1)采用晶体管制作基本逻辑部件,体积减小,重量减轻,能耗降低,成本下降,计算机的可靠性和运算速度均得到提高。

(2)普遍采用磁芯作为贮存器,采用磁盘/磁鼓作为外存储器。

(3)开始有了系统软件(监控程序),提出了操作系统概念,出现了高级语言。

3.第三阶段 集成电路计算机 (1965~1969年)

主要特点是:

(1)采用中,小规模集成电路制作各种逻辑部件,从而使计算机体积小,重量更轻,耗电更省,寿命更长,成本更低,运算速度有了更大的提高。

(2)采用半导体存储器作为主存,取代了原来的磁芯存储器,使存储器容量的存取速度有了大幅度的 提高,增加了系统的处理能力。

(3)系统软件有了很大发展, 出现了分时操作系统, 多用户可以共享计算机软硬件资源。

(4)在程序设计方面上采用了结构化程序设计,为研制更加复杂的软件提供了技术上的保证。

4.第四阶段 大规模、超大规模集成电路计算机 (1970年至今)

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操作系统概念的提出背景

操作系统(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。关于电脑的操作系统,第一部计算机并没有操作系统。1947年发明了晶体管,以及莫里斯·威尔克斯(Maurice Vincent Wilkes)发明的微程序方法,使得电脑不再是机械设备,系统管理工具以及简化硬件操作流程的程序很快就出现了,且成为最原始的操作系统的基础。到了1960年代早期,计算机制造商制造了批次处理系统,此系统可将工作的建置、调度以及执行序列化。也就是通过批次处理以及指令代码,来实现计算机的运作。1983年开始微软就想要为MS-DOS建构一个图形化的操作系统应用程序,称为Windows。并在1995年8月15日推出Windows 95。
2023-07-16 16:17:221

操作系统概念学结

经过一天半的战斗,终于把操作系统概论这本书给拿下了。对于曾经专业课学过一些电脑硬件知识的我来说,这本书更加吸引我,以前一些听过的名词或高大上的词语在这本书上被详细介绍了,看的非常有收获。下面来总结下自己的收获: 首先第一章引论,在这里首先介绍了计算机系统,包括了软件和硬件两部分。 接下来就是第一章的重点:操作系统。如下图: 当前流行的操作系统有windows、unix、linux等。微软的windows系统经历了一个从简单到复杂,从低级到高级的过程;从ms-dos---windows 3---windows 95---windows 98---windows nt---windows 2000,再到现在win7、8甚至win10,微软始终在进步。unix是一个通用的交互式分时操作系统,有at&t公司下属的bell实验室开发,在诞生后,源代码就一直公开,用户可以参与到unix的升级中。unix的特点:1.短小精悍;2.可装卸的多层次文件系统;3.可移植性好;4.网络通信功能强。linux是网络时代的产品,继承于unix,并做了很多改进。 第一章总领了全书,后面的二三四五六章都是讲的计算机的各种管理,总结如下图: 在这里我把每章中的重点用红色的颜色标记出来了,这样在精读的时候就可以有重点的向外扩散,抓住考点,征服考试。第一遍阅读画的有点粗糙,在精读的时候再大大的丰富下。 操作系统概念学结 [篇2] 1.什么是计算机性能 所谓计算机的性能(performance)通常是指计算机的速度,它是程序执行时间的倒数。而程序执行时间是指用户向计算机送入一个任务后,直到获得他需要的结果这一段等待时间。 包括: 1.访问磁盘和访问存储器的时间 2.cpu 运算时间 #url#动作时间 4.操作系统的开销时间等。 2.linux桌面操作系统性能分析意义 1.操作系统的性能直接影响了其上应用系统的性能 2.性能评估结果是用户在操作系统选购过程中的重要参考指标 3.为开发者优化操作系统的性能提供指导 4.为操作系统的评测提供依据 3.linux桌面操作系统性能分析难点 1.应用千差万别 2.测试点过多 3.依赖多种因素和特征 4.没有针对性 5.没有实际应用前景 4.如何评测计算机的性能 1.机器级的性能评测 机器级的性能评测,包括 cpu 和存储器的某些基本性能指标,计算机的可用性与有效性以及机器成本、价格与性/价比等,它是引进和购买计算机时最主要的选择依据。 2.算法级的性能评测 算法级的性能评测方法主要用于并行机评测,最初大都是为了评价并行算法的性能提出的,后来这些评测方法也被推广到并行程序上。 3.程序级的性能评测 程序级的性能评测主要是使用一组基准测试程序(benchmark)测试和评价计算机系统的各种性能。 5.测试程序准确度层次 1.真实程序 通过运行实际应用程序, 例如 c 语言的各种编译程序、 tex 文本处理软件、 cad 设计工具 spice等 2.核心程序 它是从实际程序中抽取少量但很关键的代码段,并以此来评估程序性能 3.小测试程序 这些测试程序的代码长度一般在100行之内,用户可以根据自己的目的随时编写一些小段程序,并按已预知的输出结果(如皇后问题、排序问题、求素数等)来判断机器的性能。 4.综合测试程序 它是首先对大量的应用程序中的操作进行统计,得到各种操作比例,再以此比例人为制造出测试程序。 6.基准测试 6.1 含义 基准测试程序用于测试和预测计算机系统的性能, 揭示不同结构机器的长处和短处,为用户决定购买或使用哪种机器最适合他们的应用要求提供决策。基准测试程序试图提供一个客观、公正的评价机器性能的标准。 6.2 分类 宏观微观: 宏观基准测试程序(macro-benchmark)和微观基准测试程序(micro-benchmark)两大类。 前者将计算机系统作为一个整体来测试其性能,它相对于某一应用类来比较不同的计算机系统,所以对机器买主很有用,但它不能揭示计算机系统性能好、坏的原因。后者是测试机器的某一特定方面的性质,如cpu速度、存储器速度、i/o速度、os性能、网络特性等。 应用类别: 定点性能 浮点性能 web服务性能 数据处理性能 系统软件性能 科学与工程计算性能 6.3 主要的基准测试工具 lmbench 是由sgi的larry mcvoy所维护,是一种用于测试不同 unix 平台上 os 开销以及处理器、高速缓存、主存、网络和磁盘之间数据传输能力的可移植的基准测试程序。 whetstone 比较不同的计算机的浮点性能而设计的综合性基准测试程序。lmbench 着重测量以下内核组件:调度程序、进程管理、通信、联网、内存映射和文件系统。 dhrystone 主要为测试整数与逻辑运算性能而设计的综合型基准测试程序whetstone,dhrystone不能预测用户程序性能,这些基准程序的主要缺点是对编译程序比较敏感。 linpack 测试的基准是用全精度64位字长的子程序求解100阶线性方程组的速度,测试的结果以mflops(每秒百万次浮点运算)作单位给出。 spec 原主要是测试cpu性能的,现在强调开发能反映真实应用(如实际负载等)的基准测试程序,并已推广至客户/服务器计算、商业应用、i/o子系统等。 unixbench 应用比较广泛的unix类操作系统性能测试工具之一,它属于微观基准测试程序,它主要从cpu浮点运算能力,以不同缓冲区大小拷贝不同大小文件,管道吞吐量,进程生成速度,系统调用开销等方面来测试linux相关性能。 xbench 主要测试 xwindow 图形界面的性能。 iozone 文件系统的评测工具,对read,write,re-read,re-write,read backwards,read strided,fread,fwrite,random read,pread,mmap,aio-read,aio_write 等一系列文件i/o性能进行了评测,是十分有用的文件系统性能分析工具。 ltp 最大的 linux 性能测试团体 linux test project 开展的开源测试项目, 这个团体专门从事 linux 性能测试研究。 这个项目收集了各种 linux 内核测试工具和相关资料, 它的目标就是为了通过把自动化测试引入到 linux 内核测试以提高linux 内核性能。 6.4 现状和不足 linux 基准测试程序都是微观基准测试程序,都是在测试机器的某一特定方面的性质,分别着重于 cpu 速度、存储器速度、i/o 速度、网络特性等等某一方面或多个方面,偏重于硬件。把 linux 操作系统作为一个整体,针对 linux 的操作系统性能的宏观基准测试程序目前还没有。 现有的linux测试工具都是基于微观基准测试程序,对于操作系统而言微观可测点实在是太多,写一个全面的基于自顶向下三层的全面测试工具工作量大,并且也没有太大实用价值。毕竟应用是千差万别的,不利于在有限的时间内快速的得出 linux 版本性能优劣结论。 7.性能评测方法学 如何进行性能评测,一般一个性能评测的实际解决方案应该包括以下三个方面: 1.让被评测系统处于压力负荷下; 2.测量系统执行有效特定任务的能力,执行特定任务的耗时,执行特定任务的 cpu 利用率; 3.基于性价比考虑进行改进。进行性能评测分析的目的是为了帮助开发人员更好更深层次的理解系统, 找出系统瓶颈,并作出相应的改进。 8.三种性能评价技术 1.分析技术(modeling) 分析技术也叫建模分析,在一定假设条件下,计算机系统参数与性能指标参数之间存在着某种函数关系,按其工作负载的驱动条件列出方程,用数学方法求解。 2.模拟技术(simulation) 模拟技术按被评价系统的运行特性建立系统模型; 按系统可能有的工作负载特性建立工作负载模型;语言编写模拟程序,模仿被评价系统的运行;设计模拟实验,依照评价目标,选择与目标有关因素,得出实验值,再进行统计、分析。该技术的特点是可应用于设计中或实际应用中的系统,可与分析技术相结合,构成一个混合系统。 3.测量技术(measurement) 测量技术只能对已投入使用的系统进行测量, 通常采用不同层次的基准测试。 9.工作量选区(workload) 工作量就是模拟实际工作的工作任务,一个工作量它要产生针对该被评测系统实际工作应用的典型的工作任务,并且该工作任务应该对系统产生相应的压力负荷 ,一个好的性能评测工作量应该包括以下基本特征。 可测量性 可反复性 不变性 典型性 10.自顶向下分析法 1.系统层(system level):包括处理器、内存、硬盘、网络等;(硬件资源) 2.应用层(appalication level):包括锁、线程、堆、api 等;(程序资源)1 3.微结构层(micro-achitecture):包括数据队列、循环结构、cache 优化等。 11.衡量linux桌面系统性能评价的主要标准和参数 1.响应时间(elapsed time) 内核完成某一任务(程序)所花费的时间,如磁盘访问、存储器访问、输入/ 输出等待。 2.cpu 时间 程序在cpu中的执行时间。以秒为单位。 3.cpu 利用率 12.衡量linux桌面操作系统性能评价的主要标准 提供一个统一的、客观的、公正的和可相互比较的评价计算机的标准。 1.权威性 不是自己凭空想象,要有可靠的理论及事实依据支撑,业界广泛认可。 2.系统化 不是现有benchmark和工具的简单组合,而是能够系统化评估整机性能的方案。 它能够反映出整个计算机软件及硬件的综合处理能力,而不单纯是软件或者硬件,也就是说同一个硬件平台上测试,能够反映出不同操作系统性能不同,且在同一个操作系统,在不同的硬件平台上,性能测试也应该有所不同。 3.全面性 是对整机的整体性能测试,不是单纯的某个硬件或者某一方面能力的测试。 4.实用 要求该方法有实用价值,参考意义。 5.公正性 不一某些利益为目的的。 13.如何确定测试负载 从微观基准理论的角度来看,操作系统的基本性能参数实在是太多,基本性能参数测试包括 cpu、内存、i/o、网络、操作系统、文件系统、编译器、数据库的性能指标。 从宏观基准测试理论出发就简单多了, 主要是要确定合适的工作量来模拟有代表性的用户作业。工作量的确定需要一定的理论依据,可以借鉴现有各种linux 测试工具实践结果。 14.如何测试linux操作系统性能 linux 桌面操作系统是近几年来基于 linux 内核发展起来的面向用户桌面应用的操作系统,内核还是基于 linux,只是在其上添加了很多窗口程序,并且在用户界面和友好度上作出了很大的改进,更加易用和实用。 测试 linux 性能的关健在于测试 linux 内核性能,而测试 linux内核性能又可以细化成五大子系统的测试。可以针对内核这五大子系统设计工作量负载。 操作系统概念学结 [篇3] linux操作系统学结(一) 最近粗略地看了一遍linux操作系统的书籍,主要讲的都还是一些概念上的知识,并没有深入地去了解内核以及内部机制。现在总结一下看了书后的一些知识上的收获: linux最大的魅力是支持gpl,并且以网络为核心。其实操作系统的作用就是有效地整合软、硬件资源而为用户工作。操作系统提高了开发的效率,我学习linux,关键也是在于研究了解其内核构造。 说到linux的历史,其最初版本是有芬兰的一个大学生linustorvalds开发的,现在的linux版本是聚集了很多人的智慧后开发出来的。linux包含了人们对操作系统的很多期望,比如真正的多任务、虚拟内存、世界上最快的tcp/ip程序、共享库以及多用户支持等,而很多这些功能在windos中都是没有支持的。linux继承了unix的几乎所有特征,又有新创的许多新特征。在home根目录下可以创建多个用户目录,而实现多用户操作。其文件系统与windos也是有很大的区别的。linux还有丰富的接口。它的源码开放,可以跨越多个平台。总之,linux的强势在与它的网络功能和硬件的高效率。 linux是以独占方式执行最低层的任务,包括程序级及用户级的级别。与图形界面比起来,shell用起来更加直接与快速。设备驱动程序开发在linux下显得更加简单和方便。从linux2.0内核版本开始支持多内核模式,并且引入动态的模块技术,是系统在运行时可以修改内核,实现了内核的动态可伸缩性,但是也带来了一定的负面影响即不稳定性。 我国的linux研究仍然走在世界一流水平的后面。linux内核发展方向主要是硬件支持,嵌入式系统和分布式系统三个方面。这需要大量的硬件驱动程序开发以及互联网分布式系统开发。 处理机即为cpu。在但处理机系统中,并不存在真正意义上的并发执行,只是串行执行的家乡而已。提高处理机的使用率关键是要合理地安排各个程序之间的相互切换。作业其实就是用户的一个请求,而联机作业需要各个设备之间的交互性地执行。shell命令具有交互性,实时性较强,可以一次执行一条命令或者批处理执行脚本命令。进程是动态执行的程序。linux下的进程应该与windos下的进程是一致的,每一个进程都有一个唯一的标识号。而进程树清晰地展现了进程之间的关系。进程控制块pcb包含了处理器以及文件系统的大量信息,很多进程都是根据pcb来进行调度的。 linux中使用的虚拟存储器的作用是使用有限的内存发挥出巨大的作用,根据程序运行的局部原理来吧物理内存划分成有一定规则的小块,每次只装入需要运行的小块到内存中运行。这需要合理地调配内存与外存之间的关系,把内存中不需要的小块暂时存放至外存之中,而cpu只进行部分程序的访问。通过多次地交换内外存之间的信息来制造假象,这就是虚拟内存。系统采用段机制以及三级分页机制。 我们知道设计操作系统的目的是为了最大限度地利用硬件资源,是cpu尽可能地处于工作状态,这就需要一个良好的cpu调度了。处理机调度的级别从高至低依次分为作业调度、交换调度、进程调度和线程调度。作业调度是最高级别的,是针对作业的创建以及结束进行的;交换调度是指进行内外存之间进程的相互调换;进程调度是指进程的各个状态之间的转换;而最后的线程调度是指占用处理机与否之间的转换。 外设通常是指除了cpu与内存之外的硬件设备统称外设。通过接口进行连接和统一管理。设备管理的目的是管理协同好繁多的外部设备,是它们能够有序的工作。在linux中把设备当作文件进行统一管理,可以用文件操作方式来操作硬件设备。设备驱动程序的作用是直接操作硬件,并且为其提供接口。 linux的文件系统是其很重要的一个部分。文件系统进行数据以及设备的统一管理,并为用户命令和系统函数提供统一的服务接口。在进程控制块pcb中有文件的系统信息。把设备均抽象为文件进行统一的管理,并为设备管理提供统一的接口。 默认的文件系统是ext2。虚拟文件系统是位于linux文件系统层析结构的顶层,进行管理各种逻辑文件系统,或者说是同化各类逻辑文件系统,实现其跨平台的特性。 linux文件系统采用多重索引的方式,类似于数据结构中的链表方式。文件系统中的每一个文件,目录以及设备均同级,并且对应于一个i节点。内存中的i节点是磁盘中的i节点的映像,目的是减少设备存取的次数,提高文件的访问效率。 linux目录本身也是一种文件,称为目录文件。单级目录存在文件命名的冲突,而在多级目录中,使用目录树来记录目录结构。在文件共享中,一般使用文件的绝对路径来访问文件,如果要进行共享文件的话,必须先回溯,在向下寻找共享的文件,这样的方法效率比较低下。而通过改进的链接文件的方法进行文件共享,会使目录树形成网状结构。 linux系统的根目录是root目录,其下面有多个默认的子目录。bin是实用程序的子目录,存放常用的系统工具;boot子目录存放系统启动时的映像文件;dev子目录中为每个设备均分配了一个i节点;ect是基本数据子目录,存放系统的用户口令,网络配置等设置文件;home是用户数据子目录,默认情况下的用户登录后均到达这个子目录;lib目录存放库函数;root是超级管理员的用户目录等。 虚拟文件系统vfs进行统一管理各种类型的文件系统,无法存在于物理磁盘当中,只能存在与内存之中,负责管理并控制下层的逻辑文件系统,可以支持多种不同的逻辑文件系统,它为多种逻辑文件系统提供了统一的接口并进行管理。 总之,粗略地学习了linux操作系统知识后,对整个系统的架构和组成有了一定的了解,特别是linux特殊的文件系统和存储管理有了较深的印象和理解。今后有机会一定要更深地了解linux的内部构造。 操作系统概念学结 [篇4] 1.什么叫同步?   相互合作的两个进程之间需要在某个(些)确定点协调它们的工作,一个进程到达了该点后,除非另一进程已经完成了某些操作,否则就不得不停下来,等待这些操作的完成。这就是进程间的同步。 什么叫互斥? 两个进程由于不能同时使用同一临界资源,只能在一个进程使用完了,另一进程才能使用,这种现象称为进程间的互斥。 ①同步的主要特征是:一个进程在某一点上等待另一进程提供信息,两进程之间存在直接制约关系,其表现形式为进程—进程。②互斥的主要特征是争用资源,两进程间存在间接制约关系,其表现形式是进程—资源—进程。 2.试给出p、v操作的定义。 p、v操作是定义在信号量s上的两个操作,其定义如下: p(s):①s:=s-1;②若s≥0,则调用p(s)的进程继续运行;③若s<0,则调用p(s)的进程被阻塞,并把它插入到等待信号量s的阻塞队列中。 v(s):①s:=s+1;②若s>0,则调用v(s)的进程继续运行;③若s≤0,则从等待信号量s的阻塞队列中唤醒头一个进程,然后调用v(s)的进程继续运行。 如何利用p、v操作实现进程间的互斥? p、v操作是解决同步与互斥问题的有力工具。为解决互斥问题,应采取如下步骤: 首先根据给定问题的描述,列出各进程要执行的程序。其次,设置信号量。互斥问题中,在临界区前面加p(s),临界区后面加v(s)。最后确定信号量的初值。在互斥问题中,信号量通常取为互斥资源的个数。 说明信号量的物理意义: 信号量s>0时,s的`数值表示某类可用资源的数目,执行p操作意味着申请分配一个单位的资源;当s≤0时,表示无资源可用,此时s的绝对值表示信号量s的阻塞队列中的进程数。执行v操作意味着释放一个单位的资源。 3.如何利用p、v操作实现进程间的同步? p、v操作是解决同步与互斥问题的有力工具。为解决同步问题,应采取如下步骤:首先根据给定问题的描述,列出各进程要执行的程序。其次,设置信号量。同步问题中有几个同步点就设置几个信号量,等待的地方加p(s),发信号(解除等待)的 地方加v(s)。最后确定信号量的初值。在同步问题中,信号量的初值一般取0.在同步和互斥中,信号量初值的设置有何不同:在同步问题中,信号量的初值一般取为0,在互斥问题中,信号量通常取为互斥资源的个数。 4.高级通信原语有何优点? 能够实现在进程之间传递大量的信息。 在消息缓冲通信方式中,发送原语和接收原语的主要功能是什么? 发送原语的作用:将欲发送的消息从发送区复制到消息缓冲区,并把它挂起在接收进程的消息缓冲队列末尾。如果该接收进程因等待消息而处于阻塞状态,则将其唤醒。 接收原语的作用:把发送者发来的消息从消息缓冲区复制到接收区,然后将消息缓冲区从消息队列中消去,如果没有消息可以接收,则进入阻塞状态。 5.什么是信箱? 信箱用于存放信件,而信件是一个进程发送给另一进程的消息。 信箱的数据结构:信箱头和信箱体。信箱头是信箱的描述部分,信箱体由若干格子组成,每个格子可存放一个信件。 信箱头包括的信息:①信箱名②信箱大小③已存信件数④空的格子数。 如何用信箱实现两个进程之间的通信? 进程a想向进程b发送消息前,先把消息组成一封信件,然后调用send原语向进程b发送信件,并将信件投入进程b的信箱中。进程b为得到进程a的消息,只要调用receive原语就可以从信箱中索取来自进程a的信件。这就完成了一次进程a到进程b的通信过程。 6.在网络操作系统中,为什么要采用消息传递的通信机制? 基于共享变量的通信方式适用于网络中各节点内部诸进程之间的通信,而基于消息传递的通信方式适用于网络中各节点之间的进程通信。 在消息传递的通信机制中有哪些通信方式?①通信原语 ②远程过程调用 ③组通信。 7.什么是同步原语? 当一个进程调用一个send原语时,在消息开始发送后,发送进程便处于阻塞状态,直至消息完全发送完毕,send原语的后继语句才能继续执行。当一个进程调用一个receive原语时,并不立即返回控制,而是等到把消息实际接收下来,并把它放入指定的接收区,才返回控制,继续执行该原语的后继指令。在这段时间它一直处于阻塞状态。上述的send和receive被称为同步通信原语或阻塞通信原语。 什么是异步原语?发送进程在调用send原语后,并不进入阻塞状态,它不等消息发送完就继续执行其后继语句。 在使用异步通信原语时,发送者在消息发送完成前为什么不能使用缓冲区? 因为倘若发送进程在消息发送完成之前,即在消息发送期间使用或修改原来的缓冲区,将会造成错误。 如何解决? 有两种办法(应采用异步原语):①采用带拷贝的非阻塞原语,即让内核把消息拷贝到内核缓冲区,允许调用进程继续运行。②带中断的非阻塞发送,即当消息发送完成后,中断发送进程,通知发送进程此时缓冲区可用。 8.在进程间通信如何保证消息不会丢失? 为了保证消息被对方收到,可采用可靠原语。具体作法是:客户向服务器方发一请求后,服务器对这一请求,由其内核向客户内核返回一个确认ack,当客户内核收到这一消息后,就唤醒客户进程。在客户与服务器之间的请求/应答共需四个消息:①从客户向服务器的请求②从服务器内核向客户内核返回一个确认③从服务器到客户的应答④从客户的内核向服务器内核返回一个确认。 9.远程过程调用:在网络或分布式系统中,设有任意两个节点a、b,节点a上的进程调用节点b上的一个进程时,节点a上的进程被挂起,在节点b上执行被调用的过程,消息以参数的形式从调用进程传送到被调用进程,并将被调用过程执行的结果返回给调用进程。这种通信方式称为远程过程调用。 其基本原理是什么? 允许某一节点上的程序调用其他节点上的过程或函数。例如节点机a上的进程调用节点机b上的过程,节点机a的调用进程被挂起,在节点机b上执行被调用过程。消息以参数的形式从调用过程传到被调用过程,被调用过程执行的结果再返回给调用过程。对程序员来说,他看不到消息传递过程和i/o处理过程。 10.rpc的透明性指的是什么? 指的是要使得远程过程调用尽可能像本地调用一样。调用过程应该不知道被调用过程是在另外一台计算机上执行,反过来也是如此,被调用过程也不应该知道是由哪个机器上的进程调用的。如何保证这一透明性:远程过程调用为实现其透明性,在客户机上设置一个客户代理,同样在服务器机上设置一个服务器代理。 11.简述远程过程调用的步骤。 ①客户过程以通常方式调用客户代理。②客户代理构造一个消息并陷入内核。③本地内核发送消息给远程内核。④远程内核把消息送给服务器代理。⑤服务器代理从消息包中取出参数并调用服务器。⑥服务器完成相应的服务,将结果送给服务代理。⑦服务代理将结果打包形成一个消息并陷入内核。⑧远程内核发送消息给客户机内核。⑨客户机内核把消息传送给客户代理。⑩客户代理取出结果,返回给客户的调用程序。并以实例说明。 12.试说明远程过程调用的优缺点。 优点:格式化好、使用方便、透明性好; 缺点:缺乏灵活性。 在具体实现上尚有哪些难点需要解决? ①远程过程调用的参数在系统内不同机型之间的通用能力有所不足。②缺乏在一次调用过程中多次接收返回结果的能力。③远程过程调用缺乏传送大量数据的能力。 13.什么叫组通信? 在网络系统中,一个相互作用的进程集合称为组。一个发送者在一次操作中将一个消息发送给多个接收者的通信,称为组通信。 它应用于何种场合?在网络系统中可以采用组通信方式。 组通信的主要特征是?当一个消息发送给这个组时,该组的所有成员都可以接收,组通信具有“一对多”的形式,即一个发送者,多个接收者。 组通信的实现?组通信的实现在很大程度上依赖于硬件。在一些网络系统中,可以为组指定一个特殊的网络地址。可采用多播式、广播式、单播式。
2023-07-16 16:17:291

《操作系统概念(第六版)》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《操作系统概念(第六版)》((美)西尔伯斯查兹)电子书网盘下载免费在线阅读链接: https://pan.baidu.com/s/126gD7qBMQJPbMG5r8q5Ifw 提取码: p8ik书名:操作系统概念(第六版)作者:(美)西尔伯斯查兹译者:郑扣根豆瓣评分:7.5出版社:高等教育出版社出版年份:2005-11页数:741内容简介:《操作系统概念》(第6版翻译版)是讨论了操作系统中的基本概念和算法,并对大量实例(如Linux系统)进行了研究。全书内容共分七部分。第一部分概要解释了操作系统是什么、做什么、是怎样设计与构造的,也解释了操作系统概念是如何发展起来的,操作系统的公共特性是什么。第二部分进程管理描述了作为现代操作系统核心的进程以及并发的概念。第三部分存储管理描述了存储管理的经典结构与算法以及不同的存储管理方案。第四部分I/O系统对I/O进行了深入的讨论,包括I/O系统设计、接口、内部结构与功能等。第五部分分布式系统介绍了分布式系统的一般结构以及连接它们的网络,讨论了分布存取策略、分布式文件系统及分布式系统中同步、通信等机制。第六部分保护与安全介绍了操作系统中对文件、内存、CPU及其他资源进行操作的安全与保护机制。第七部分案例研究,分析与讨论了Linux系统、Windows 2000、WindowsXP、FreeBSD、Mach及Nachos等实例。
2023-07-16 16:17:361

《操作系统概念》笔记 临界区问题 - TSL & mutex lock

mutex lock是建立在操作系统给的特殊指令上的一种软件解决方法。 实际上就是test_and_set 以及 compare_and_swap 等指令的高级调用。当然,这里的test and set 和 compare and swap不是具体实现在某个平台的指令,只是抽象的定义了两类的指令。 如果不熟悉test and set的话,那么test and set指令的定义是这样的 当然,这只是定义,整个命令是作为一个atomic的指令的。 利用test and set命令来实现互斥是这个样子的: lock 一开始被初始化为false,然后执行第一句while(tas(&lock)) 的时候 会发生两件事情,第一个就是这句话本身结果是false,这样就允许该线程接着往下执行进入临界区,第二个是这句话将lock赋值成true。 而当lock 取true值的时候,第二个线程如果执行第一句while(tas(&lock))的话,会无限循环busy waiting。就进不了临界区,直到第一个线程将lock 设置为false。 那个时候第一个线程也就已经离开临界区了,就达到了互斥的效果。 compare_and_swap的指令定义如下: 使用cas命令的互斥: cas命令的分析也不难。 以上两个是操作系统提供的硬件的解决方法。但很可惜的是,用户程序一般不用汇编开发。所以类似于pthread ,windows都会提供软件上的解决方法。 最直接的思路就是mutex lock:在进入临界区之前应当获得一个lock,其他没有lock的线程就进入不了临界区,离开临界区应该释放掉这个lock,以便其他线程获得lock。 lock 的两个动作 ---获得,释放的定义如下: 要注意的是,acquire和release都是atomic的。 看到acquire的定义的时候是不是感觉到了一股既视感?回想一下tas里,第一句while执行的时候的两个动作,我们将lock 从 false变成 true,我们 tas指令返回false,从而使得while空循环不执行。 在这里,available默认为true,从而使得while空循环不执行,然后我们将available从true变成了false。 把lock 看成 (!available),我们知道tas固定设置lock = true ,也就是available = false; 这里用tas实现一下acquire : tas(&lock)返回false,进入临界区,同时lock = true 阻碍了其他进程进入临界区。 但是因为tas命令只能实现lock = true 也就是available = false,所以我们无法用它来实现release,这个时候就可以用cas命令 而release实现如下: 当lock = false 的时候,我们将他改变成true。 于是我们现在有了TSL和mutex lock了。
2023-07-16 16:17:491

计算机应用基础教案

  知识培养目标:计算机系统的组成;   操作系统概念;存储器分类   能力培养目标:培养学生积极发挥能力;   重点和难点:计算机硬件系统   教学方法:讲授法   课时分配:2课时   教学过程:计算机系统是由硬件系统和软件系统两大部分组成的。   一、 计算机软件系统分为系统软件和应用软件。   1、 系统软件:系统软件是管理、监控、维护计算机资源以使   计算机高效率工作的软件。   (1) 操作系统:为了使计算机系统的所有资源协调一致,有条不紊地工作,必须有一个软件来进行统一管理和统一调度,这种软件称为操作系统,简称OS。   (2) 计算机语言:按语言对机器的依赖程度可以分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。   2、 应用软件:是指用户编制的用于解决各种实际问题的程序。   二、 计算机硬件系统:微型计算机的硬件系统由中央处理器、   主存储器、外存储器、输入/输出设备组成。   1、 中央处理器:中央处理器(CPU)是计算机的核心部件。   它主要负责解释,执行规定的计算机基本操作指令,完成对各种信息的加工处理工作。它由运算器、控制器二大功能部件和若干寄存器组成,在微型计算机系统中,中央处理器也称为微处理器。   2、 存储器:按存储器在计算机中的作用,可以分为主存储器   (内存储器)、辅助存储器(外存储器)、高速缓冲存储器三种。   (1)主存储器:又称内存储器,简称主存、内存,用于存放当前最活跃的程序和数据与外存储器相比,其速度快,容量小,价格较高,主存与CPU直接连接,并与CPU直接进行数据交换。按照存取方式,主存储器可分为随时存取存储器和只读存储器两面类。   ①随机存取存储器:简称RAM,可随时读出和写入。   ②只读存储器:简称ROM,是一种只能读出不能导入的存储器。   (2)辅助存储器:辅助存储器又名叫外存储器,简称辅助外存。   辅助存储器主要有磁盘存储器、磁带存储器和光盘存储器三类。磁盘存储器通常分为软磁盘存储器和硬磁盘存储器两类。   (3)高速缓冲存储器:主存储器和辅助存储器结合在一起,形成   主--辅存储层次,解决了大容量存储和高成本的矛盾。但主存储器和CPU之间速度相差一个数量级,限制CPU速度潜力的发挥。为了弥补这一差距,在主存与CPU之间设置一种高速缓冲存储器Cache,构成了高速缓冲存储器--主存储器层次的存储结构。Cache的容量小、体积大、价格高,完全由硬件实现,速度高于主存数倍。   3、输入/输出设备:输入/输出设备是计算机系统的外部设备。   输入设备是把数据和程序转换成电信号,并通过计算机的接口电路将这些信号顺序地送入计算机的存储器中,常见的输入设备有:键盘、鼠标、扫描仪、触摸屏、数码相机、摄像机等;输出设备把计算机所产生的结果转换成人们习惯接受的信息形式(如字符、图像、表格、声音等)或其他机器所能接受的形成输出,常见的输出设备有:显示器、打印机、绘图仪、扬声器等。   注:打印机是广泛使用的输出设备,从打印方式分类,有击   打式和非击打式两类。针式打印机是常见的击打式打印机;激光打印机和喷墨打印机是常见的非击打式打印机;针式打印机又称为点阵式打印机。   小结:本节课我们主要学习了计算机系统的组成,计算机系统是由硬件系统和软件系统组成的。分别介绍硬件系统与软件系统的组成,使学生深刻了解计算机的基础知识。   作业:课后习题中的第一题中:8、14;第二题中:1、16、18、19、20、32;第四题中:2、10、16。熟练掌握计算机的基础知识,仔细看书。   板书:   计算机基础知识   一、计算机系统是由硬件系统和软件系统两大部分组成的。   计算机软件系统分为系统软件和应用软件。   ①操作系统:为了使计算机系统的所有资源协调一致,有条不紊地工作,必须有一个软件来进行统一管理和统一调度,这种软件称为操作系统,简称OS。   ②计算机语言:按语言对机器的依赖程度可以分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。   二、计算机硬件系统:微型计算机的硬件系统由中央处理器、主存储器、外存储器、输入/输出设备组成。   1、中央处理器:中央处理器,简称CPU,是计算机的核心部件。它由运算器、控制器二大功能部件和苦干寄存器组成,在微型计算机系统中,中央处理器也称为微处理器。   2、存储器:按存储器在计算机中的作用,可以分为主存储器(内存储器)、辅助存储器(外存储器)、高速缓冲存储器三种。   主存储器又可分为随时存储器(RAM)和只读存储器(ROM)两类。   3、常见的输入设备有:键盘、鼠标、扫描仪、触摸屏、数码相机、摄像机等;常见的.输出设备有:显示器、打印机、绘图仪、扬声器等。   打印机是广泛的输出设备,从打印方式分类,有击打式和非击打式两类。   第二节 多媒体系统及计算机的发展与应用   知识培养目标: 多媒体系统概念及特性;   计算机的种类、发展及应用   能力培养目标:培养学生的开拓思维能力;   培养学生学习知识与运用知识的能力   重点和难点:对概念的掌握程度   教学方法:讲解法   课时分配:1课时   教学过程:   课前提问:1、计算机系统的组成;2、计算机语言包括哪几种?3、常见的输入、输出设备都有哪些?4、打印机可分为哪两类?   一、 多媒体系统的概念   1、 多媒体及多媒体系统:简单地说,多媒体就是多种媒体的集成和利用,这些媒体可以是图形、图像、声音、文字、视频、动画等信息综合表示形式。   所谓多媒体系统,是指多媒体终端设备、网络设备、软件服务系统及有关的多媒体数据库组成的有机整体。   2、 多媒体系统的特性:集成性、交互性、实时性。   二、 计算机的种类   1、 计算机的分类:按大小把计算机划分为巨型机、小巨型   机、大型主机、小型机、工作站和个人计算机等六类,另一类分类方法是对日常工作、学习和生活中常用的计算机进行分类,这   种分类方法把计算机分为服务器、工作站、台式计算机、笔记   本计算机、手持式计算机等五大类。   2、计算机及网络的发展:   通常以构成计算机的主要电子器件来划分计算机的发展阶段,据此,计算机的发展已经经历了四代:第一代计算机是以电子管为主要器件;第二代计算机是以晶体管为主要器件;第三代计算机是以中、小规模集成电路为主要器件;第四代计算机是以大规模集成电路和超大规模集成电路为主要器件;第四代计算机标志着微型计算机时代的开始。   3、 计算机的应用:早期的计算机应用主要体现在科学计算、   数据处理、计算机控制等几个方面。现代计算机除了传统的应用外,还应用于以下几个方面:办公自动化、计算机辅助系统、虚拟现实人工智能、电子商务。   总结:通过这节的学习,让学生掌握多媒体系统的概念及其特性;了解计算机的分类及其计算机的发展阶段,知道各个阶段的主要器件;计算机的应用的几个方面。   作业:课后第一题中的13;第三题中的4、5。   第三节 信息的表示及计算机病毒知识   知识培养目标:信息表示;   计算机病毒知识   能力培养目标:培养学生应用的能力;   开拓思维   重点和难点:数据单位知识   教学方法:讲解法   课时分配:1课时   教学过程:   课前提问:1、多媒体系统的特性有哪些?2、计算机发展经历了几代?各个时期的主要电器件是什么?3、计算机的应用有哪些?   一、 信息的表示   1、二进制数与计算机:计算机的电子元器件只认识两种状态   ,这两种状态由“0“和”1“分别表示,形成了所谓的二进制数。生活中常用的十进制数是由0~9共十个数字组成的,同样,二进制数由“0”和“1”两个数字组成的,如二进制数“01100101”。计算机中所有的数据或指令都用二进制数表示,但二进制数不便于阅读,书写和记忆通常用十六进制数或八进制数来简化二进制数的表达。   2、数据单位:计算机内的数据有两类:数值数据和符号数据。   表示数据的单位有位和字节等。   位(bit),是计算机处理数据的最小单位,用0或1表示,如二进制数“10011101”是由8个“位”组成的,“位”常用b表示。
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操作系统概念的作品目录

目录:第一部分 概 述第一章 导论1. 1 操作系统是什么1. 1. 1 用户观点1. 1. 2 系统观点1. 1. 3 系统目标1. 2 大型机系统1. 2. 1 批处理系统1. 2. 2 多道程序系统1. 2. 3 分时系统1. 3 桌面系统1. 4 多处理器系统1. 5 分布式系统1. 5. 1 客户机一服务器系统1. 5. 2 对等系统1. 6 集群系统1. 7 实时系统1. 8 手持系统1. 9 功能迁移1. 10 计算环境1. 10. 1 传统计算1. 10. 2 基于Web的计算1. 10. 3 嵌入式计算1. 11 小结习题一推荐读物第二章 计算机系统结构2. 1 计算机系统操作2. 2 I/O结构2. 2. 1 I/O中断2. 2. 2 DMA结构2. 3 存储结构2. 3. 1 内存2. 3. 2 磁盘(早期带有软盘)2. 3. 3 磁带2. 4 存储层次2. 4. 1 高速缓存技术2. 4. 2 一致性与连贯性2. 5 硬件保护2. 5. 1 双重模式操作2. 5. 2 I/O保护2. 5. 3 内存保护2. 5. 4 CPU保护2. 6 网络结构2. 6. 1 局域网2. 6. 2 广域网2. 7 小结习题二推荐读物第三章 操作系统结构3. 1 系统组成3. 1. 1 进程管理3. 1. 2 内存管理3. 1. 3 文件管理3. 1. 4 输入/输出系统管理3. 1. 5 二级存储管理3. 1. 6 联网3. 1. 7 保护系统3. 1. 8 命令解释系统3. 2 操作系统服务3. 3 系统调用3. 3. 1 进程控制3. 3. 2 文件管理3. 3. 3 设备管理3. 3. 4 信息维护3. 3. 5 通信3. 4 系统程序3. 5 系统结构3. 5. 1 简单结构3. 5. 2 分层方法3. 5. 3 微内核3. 6 虚拟机3. 6. 1 实现3. 6. 2 优点3. 6. 3 Java3. 7 系统设计与实现3. 7. 1 设计目标3. 7. 2 机制与策略3. 7. 3 实现3. 8 系统生成3. 9 小结习题三推荐读物第二部分 进程管理第四章 进程4. 1 进程概念4. 1. 1 进程4. 1. 2 进程状态4. 1. 3 进程控制块4. 1. 4 线程4. 2 进程调度4. 2. 1 调度队列4. 2. 2 调度程序4. 2. 3 关联切换4. 3 进程操作4. 3. 1 进程创建4. 3. 2 进程终止4. 4 进程协作4. 5 进程间通信4. 5. 1 消息传递系统4. 5. 2 命名4. 5. 3 同步4. 5. 4 缓冲4. 5. 5 例子:Mach4. 5. 6 例子:Windows 20004. 6 客户机-服务器系统通信4. 6. 1 套接字4. 6. 2 远程过程调用4. 6. 3 远程方法调用4. 7 小结习题四推荐读物第五章 线程5. 1 概述5. 1. 1 动机5. 1. 2 优点5. 1. 3 用户线程与内核线程5. 2 多线程模型5. 2. 1 多对一模型5. 2. 2 一对一模型5. 2. 3 多对多模型5. 3 若干多线程问题5. 3. 1 系统调用fork和5. 3. 2 取消5. 3. 3 信号处理5. 3. 4 线程池5. 3. 5 线程特定数据5. 4 Pthread线程5. 5 Solaris 2线程5. 6 Windows 2000线程5. 7 Linux线程5. 8 Java线程5. 8. 1 线程创建5. 8. 2 JVM与主机操作系统5. 9 小结习题五推荐读物第六章 CPU调度6. 1 基本概念6. 1. 1 CPU-I/O xE间周期6. 1. 2 CPU调度程序6. 1. 3 可抢占式调度6. 1. 4 分派程序6. 2 调度准则6. 3 调度算法6. 3. 1 先到先服务调度6. 3. 2 最短作业优先调度6. 3. 3 优先权调度6. 3. 4 轮转法调度6. 3. 5 多级队列调度6. 3. 6 多级反馈队列调度6. 4 多处理器调度6. 5 实时调度6. 6 算法评估6. 6. 1 确定性建模6. 6. 2 排队模型6. 6. 3 模拟6. 6. 4 实现6. 7 进程调度模型6. 7. 1 例子:Solaris 26. 7. 2 例子:Windows 20006. 7. 3 例子:Linux6. 8 小结习题六推荐读物第七章 进程同步7. 1 背景7. 2 临界区域问题7. 2. 1 两进程解法7. 2. 2 多进程解法7. 3 同步硬件7. 4 信号量7. 4. 1 用法7. 4. 2 实现7. 4. 3 死锁与饥饿7. 4. 4 二进制信号量7. 5 经典同步问题7. 5. 1 有限缓冲问题7. 5. 2 读者一作者问题7. 5. 3 哲学家进餐问题7. 6 临界区域7. 7 管程7. 8 操作系统同步7. 8. 1 Solaris 2中的同步7. 8. 2 Windows 2000中的同步7. 9 原子事务7. 9. 1 系统模型7. 9. 2 基于日志的恢复7. 9. 3 检查点7. 9. 4 并发原子事务7. 10 小结习题七推荐读物第八章 死锁8. 1 系统模型8. 2 死锁特点8. 2. 1 必要条件8. 2. 2 资源分配图8. 3 死锁处理方法8. 4 死锁预防8. 4. 1 互斥8. 4. 2 占有并等待8. 4. 3 非抢占8. 4. 4 循环等待8. 5 死锁避免8. 5. 1 安全状态8. 5. 2 资源分配图算法8. 5. 3 银行家算法8. 6 死锁检测8. 6. 1 每种资源类型只有单个实例8. 6. 2 每种资源类型的多个实例8. 6. 3 应用检测算法8. 7 死锁恢复8. 7. 1 进程终止8. 7. 2 资源抢占8. 8 小结习题八推荐读物第三部分 存储管理第九章 内存管理9. 1 背景9. 1. 1 地址捆绑9. 1. 2 逻辑地址空间与物理地址空间9. 1. 3 动态加载9. 1. 4 动态链接与共享库9. 1. 5 覆盖9. 2 交换9. 3 连续内存分配9. 3. 1 内存保护9. 3. 2 内存分配9. 3. 3 碎片9. 4 分页9. 4. 1 基本方法9. 4. 2 硬件支持9. 4. 3 保护9. 4. 4 页表结构9. 4. 5 共享页表9. 5 分段9. 5. 1 基本方法9. 5. 2 硬件9. 5. 3 保护与共享9. 5. 4 碎片9. 6 带有分页的分段9.小结习题九推荐读物第十章 虚拟内存10. 1 背景10. 2 请求页面调度10. 2. 1 基本概念10. 2. 2 请求页面调度的性能10. 3 进程创建10. 3. 1 写时拷贝10. 3. 2 内存映射文件10. 4 页面置换10. 4. 1 基本方法10. 4. 2 FIFO页置换10. 4. 3 最优页置换10. 4. 4 LRU页置换10. 4. 5 LRU近似页置换10. 4. 6 基于计数的页置换10. 4. 7 页缓冲算法10. 5 帧分配10. 5. 1 帧的最小数量10. 5. 2 分配算法10. 5. 3 全局分配与局部分配10. 6 系统颠簸10. 6. 1 系统颠簸的原因10. 6. 2 工作集合模型10. 6. 3 页错误频率10. 7 操作系统样例10. 7. 1 Windows NT10. 7. 2 Solaris 210. 8 其他考虑10. 8. 1 预约式页面调度10. 8. 2 页大小10. 8. 3 TLB范围10. 8. 4 反向页表10. 8. 5 程序结构10. 8. 6 I/O互锁10. 8. 7 实时处理10. 9 小结习题十推荐读物第十一章 文件系统接口11. 1 文件概念11. 1. 1 文件属性11. 1. 2 文件操作11. 1. 3 文件类型11. 1. 4 文件结构11. 1. 5 内部文件结构11. 2 访问方法11. 2. 1 顺序访问11. 2. 2 直接访问11. 2. 3 其他访问方法11. 3 目录结构11. 3. 1 单层目录11. 3. 2 双层目录11. 3. 3 树形结构目录11. 3. 4 无环图目录11. 3. 5 通用图目录11. 4 文件系统安装11. 5 文件共享11. 5. 1 多用户11. 5. 2 远程文件系统11. 5. 3 一致性语义11. 5. 4 UNIX语义11. 5. 5 会话语义11. 5. 6 永久共享文件语义11. 6 保护11. 6. 1 访问类型11. 6. 2 访问控制11. 6. 3 其他保护方法11. 6. 4 例子:UNIX11. 7 小结习题十一推荐读物第十二章 文件系统实现12. 1 文件系统结构12. 2 文件系统实现12. 2. 1 概述12. 2. 2 分区与安装12. 2. 3 虚拟文件系统12. 3 目录实现12. 3. 1 线性列表12. 3. 2 哈希表12. 4 分配方法12. 4. 1 连续分配12. 4. 2 链接分配12. 4. 3 索引分配12. 4. 4 性能12. 5 空闲空间管理12. 5. 1 位向量12. 5. 2 链表12. 5. 3 组12. 5. 4 计数12. 6 效率与性能12. 6. 1 效率12. 6. 2 性能12. 7 恢复12. 7. 1 一致性检查12. 7. 2 备份与恢复12. 8 基于日志结构的文件系统12. 9 NFS12. 9. 1 概述12. 9. 2 安装协议12. 9. 3 NFS协议12. 9. 4 路径名转换12. 9. 5 远程操作12. 10 小结习题十二推荐读物第四部分 I/O系统第十三章 I/O系统13. 1 概述13. 2 I/O硬件13. 2. 1 轮询 polling13. 2. 2 中断13. 2. 3 直接内存访问13. 3 I/O应用接口13. 3. 1 块与字符设备13. 3. 2 网络设备13. 3. 3 时钟与定时器13. 3. 4 阻塞与非阻塞I/O13. 4 I/O内核子系统13. 4. 1 I/O调度13. 4. 2 缓冲13. 4. 3 高速缓存13. 4. 4 假脱机与设备预留13. 4. 5 错误处理13. 4. 6 内核数据结构13. 5 把I/O操作转换成硬件操作13. 6 流13. 7 性能13. 8 小结习题十三推荐读物第十四章 大容量存储器结构14. 1 磁盘结构14. 2 磁盘调度14. 2. 1 FCFS调度14. 2. 2 SSTF调度14. 2. 3 SCAN调度14. 2. 4 C-SCAN调度14. 2. 5 LOOK调度14. 2. 6 磁盘调度算法的选择14. 3 磁盘管理14. 3. 1 磁盘格式化14. 3. 2 引导块14. 3. 3 坏块14. 4 交换空间管理14. 4. 1 交换空间的使用14. 4. 2 交换空间位置14. 4. 3 交换空间管理:例子14. 5 RAID结构14. 5. 1 通过冗余改善可靠性14. 5. 2 通过并行处理改善性能14. 5. 3 RAID级别14. 5. 4 RAID级别的选择14. 5. 5 扩展14. 6 磁盘附属14. 6. 1 主机附属存储14. 6. 2 网络附属存储14. 6. 3 存储区域网络14. 7 稳定存储实现14. 8 第三级存储结构14. 8. 1 第三级存储设备14. 8. 2 操作系统作业14. 8. 3 性能14. 9 小结习题十四推荐读物第五部分 分布式系统第十五章 分布式系统结构15. 1 背景15. 1. 1 分布式系统的优点15. 1. 2 分布式操作系统的类型15. 1. 3 阶段性小结15. 2 拓扑结构15. 3 网络类型15. 3. 1 局域网15. 3. 2 广域网15. 4 通信15. 4. 1 命名和名字解析15. 4. 2 路由策略15. 4. 3 分组策略15. 4. 4 连接策略15. 4. 5 竞争15. 5 通信协议15. 6 健壮性15. 6. 1 故障检测15. 6. 2 重构15. 6. 3 故障恢复15. 7 设计事项15. 8 实例:连网15. 9 小结习题十五推荐读物第十六章 分布式文件系统16. 1 背景16. 2 命名和透明性16. 2. 1 命名结构16. 2. 2 命名方案16. 2. 3 实现技术16. 3 远程文件访问16. 3. 1 基本的缓存设计16. 3. 2 缓存位置16. 3. 3 缓存更新策略16. 3. 4 一致性16. 3. 5 高速缓存和远程服务的对比16. 4 有状态服务和无状态服务16. 5 文件复制16. 6 一个实例:AFS16. 6. 1 概述16. 6. 2 共享名字空间16. 6. 3 文件操作和一致性语义16. 6. 4 实现16. 7 小结习题十六推荐读物第十七章 分布式协调17. 1 事件排序17. 1. 1 事前关系17. 1. 2 实现17. 2 互斥17. 2. 1 集中式算法17. 2. 2 完全分布式的算法17. 2. 3 令牌传递算法17. 3 原子性17. 3. 1 两阶段提交协议17. 3. 2 IPC中的错误处理17. 4 并发控制17. 4. 1 加锁协议17. 4. 2 时间戳17. 5 死锁处理17. 5. 1 死锁预防17. 5. 2 死锁检测17. 6 选举算法17. 6. 1 Bully算法17. 6. 2 环算法17. 7 达成一致17. 7. 1 不可靠通信17. 7. 2 故障处理17. 8 小结习题十七推荐读物第六部分 保护与安全第十八章 保护18. 1 保护目标18. 2 保护域18. 2. 1 域结构18. 2. 2 举例:UNIX18. 2. 3 举例:MULTICS18. 3 访问矩阵18. 4 访问矩阵的实现18. 4. 1 全局表18. 4. 2 对象的访问列表18. 4. 3 域的权限列表18. 4. 4 锁一钥匙机制18. 4. 5 比较18. 5 访问权限的撤回18. 6 基于权限的系统18. 6. 1 举例:Hydra18. 6. 2 举例:剑桥CAP系统18. 7 基于语言的保护18. 7. 1 基于编译程序的强制18. 7. 2 Java 2的保护18. 8 小结习题十八推荐读物第十九章 安全19. 1 安全问题19. 2 用户验证19. 2. 1 密码19. 2. 2 密码脆弱的一面19. 2. 3 密码加密19. 2. 4 一次性密码19. 2. 5 生物测定学19. 3 程序威胁19. 3. 1 特洛伊木马19. 3. 2 后门19. 3. 3 栈和缓冲区溢出19. 4 系统威胁19. 4. 1 蠕虫19. 4. 2 病毒19. 4. 3 拒绝服务19. 5 保证系统与设备的安全19. 6 入侵检测19. 6. 1 入侵的组成19. 6. 2 审计和记录19. 6. 3 Tripwire19. 6. 4 系统调用监控19. 7 密码系统19. 7. 1 验证19. 7. 2 加密19. 7. 3 举例:SSL19. 7. 4 密码术的使用19. 8 计算机安全分类19. 9 例子:Windows NT19. 10 小结习题十九推荐读物第七部分 案例研究第二十章 Linux系统20. 1 发展历程20. 1. 1 Linux内核20. 1. 2 Linux系统20. 1. 3 Linux版本20. 1. 4 Linux许可20. 2 设计原理20. 2. 1 Linux系统的组件20. 3 内核模块20. 3. 1 模块管理20. 3. 2 驱动程序注册20. 3. 3 冲突解决方案20. 4 进程管理20. 4. 1 Fork/进程模型20. 4. 2 进程与线程20. 5 调度20. 5. 1 内核同步20. 5. 2 进程调度20. 5. 3 对称多处理技术20. 6 内存管理20. 6. 1 物理内存管理20. 6. 2 虚拟内存20. 6. 3 用户程序的执行与装载20. 7 文件系统20. 7. 1 虚拟文件系统20. 7. 2 Linux ext2fs文件系统20. 7. 3 Linux Proc文件系统20. 8 输入与输出20. 8. 1 块设备20. 8. 2 字符设备20. 9 进程间通信20. 9. 1 同步与信号20. 9. 2 进程间数据传输20. 10 网络结构20. 11 安全20. 11. 1 认证20. 11. 2 访问控制20. 12 小结习题二十推荐读物第二十一章 Windows 200021. 1 历史21. 2 设计原则21. 3 系统组成21. 3. 1 硬件抽象层21. 3. 2 内核21. 3. 3 执行体21. 4 环境子系统21. 4. 1 MS-DOS环境21. 4. 2 16位Windows环境21. 4. 3 Win32环境21. 4. 4 POSIX子系统21. 4. 5 OS/2子系统21. 4. 6 登录和安全子系统21. 5 文件系统21. 5. 1 内部布局21. 5. 2 恢复21. 5. 3 安全21. 5. 4 卷管理及容错21. 5. 5 压缩技术21. 5. 6 再解析点21. 6 网络21. 6. 1 协议21. 6. 2 分布式处理机制21. 6. 3 重定向器与服务器21. 6. 4 域21. 6. 5 TCP/IP网络中的名称解析21. 7 程序接口21. 7. 1 访问内核对象21. 7. 2 进程管理21. 7. 3 进程间通信21. 7. 4 内存管理21. 8 小结习题二十一推荐读物第二十二章 WindowsXP22. 1 历史22. 2 设计原则22. 2. 1 安全性22. 2. 2 可靠性22. 2. 3 Windows和POSIX应用的兼容性22. 2. 4 高性能22. 2. 5 可扩展性22. 2. 6 可移植性22. 2. 7 国际支持22. 3 系统组成22. 3. 1 硬件抽象层22. 3. 2 内核22. 3. 3 执行体22. 4 环境子系统22. 4. 1 MS-DOS环境22. 4. 2 16位Windows环境22. 4. 3 1A64的32位Windows环境22. 4. 4 Win32环境22. 4. 5 POSIX子系统22. 4. 6 登录与安全子系统22. 5 文件系统22. 5. 1 NTFS内部布局22. 5. 2 恢复22. 5. 3 安全22. 5. 4 卷管理和容错22. 5. 5 压缩与加密22. 5. 6 安装点22. 5. 7 改变日志22. 5. 8 卷影子拷贝22. 6 网络22. 6. 1 网络接口22. 6. 2 协议22. 6. 3 分布式处理机制22. 6. 4 重定向器与服务器22. 6. 5 域22. 6. 6 活动目录22. 6. 7 TCP/IP网络的名称解析22. 7 程序接口22. 7. 1 内核对象访问22. 7. 2 进程间的对象共享22. 7. 3 进程管理22. 7. 4 进程间通信22. 7. 5 内存管理22. 8 小结习题二十二推荐读物第二十三章 历史纵览23. 1 早期系统23. 2 Atlas23. 3 XDS-94023. 4 THE23. 5 RC400023. 6 CTSS23. 7 MULTICS23. 8 OS/36023. 9 Mach23. 10 其他系统参考文献原版相关内容引用表英汉对照表
2023-07-16 16:18:071

“恐龙书”是什么意思?

厄....童年的记忆被唤醒了 正好就在身后的书橱里... 书名就叫<<恐龙世界>>,春风文艺出版社出版,上海新华印刷厂印刷,95年10月第一版,电话(024)3864927,书号(可能是书号):ISBN 7-5313-1530-0/G.108 买不买得到我不知道,但这些信息应该会有所帮助.《操作系统概念》(恐龙书)哪个版本好? -- 英文名称:Operating System Concepts 中文名称:操作系统概念 中文别名:操作系统恐龙书 作者:Abraham Silerschatz 地区:美国 语言:英语问题补充:最新的好像是第7版了,查了一下其中一个第7版上还写着“Java实现”……这么多版本,究竟哪个版本好呀?旧版本(比如第6版)好不好呢?
2023-07-16 16:18:252

《操作系统概念精要》之内存篇(三)-分页的页表结构

之前讨论了分段和分页,现在看下页表的主要涉及的页表结构。 大多数现代计算机系统支持大逻辑地址空间(2^32 ~ 2^64)。这种情况下,页表本身可以非常大。 例如:假如具有32位逻辑地址空间的一个计算机系统。如果系统的页大小为4KB(2^12)。那么页表可以多达100万的条目 (2^32/ 2^12)。假设某个项目有4字节。那么每个进程需要4MB的地址物理地址来存储页表本身。显然,我们并不想在内存中连续分配这么多页表。 这个问题的一个简单的解决方法就是讲页表划分为更小的块。完成这种划分方法有很多种。 最简单的方法就是使用两层分页算法,就是将页表再分页,例如,再次假设一个系统,具有32位逻辑地址空间和4K大小的页。一个逻辑地址被分为20位的页码和12位的页偏移。 因此要对20位的页表进行再分页,所以该页码可以分10位的页码和10位的偏移。这样一个逻辑地址就会分为如下表示。 其中p1表示的用来访问外部页表的索引,而p2是内部页表的页偏移。采用这种结构的地址转换方法。由于地址转换有外向内,所以这种也称为 向前映射页表 。 在这种分页结构的方案中,假设,系统是64位系统,那么当它的地址空间就有2^64, 当再以4KB作为地址的话,那么页表就会2^52个条目,那么就把页表进行细分,从而形成三级分层分页,四级分层分页等等。 为了装换每个逻辑地址,74位的系统需要7个级别的分页,如此多的内存访问时不可取的,从而分层分页在64位的系统并不是最优的。 处理大于32位的地址空间的常用方法是 哈希页表 ,采用虚拟页码作为哈希表值。哈希页表的每一个条目都包括一个链表,该链表的元素哈希到同意位置(这表示它们有了哈希冲突)。每个元素由三个字段组成:虚拟页码,映射的帧码,指向链表内下一个元素的指针。 该算法的工作如下:虚拟地址的虚拟页码哈希到哈希表。用虚拟页码与链表内的第一个元素的第一个字段相比较。如果匹配,那么相应的帧码(第二个字段)就用来形成物理地址。如果不匹配,那么与链表内的后续节点的第一个字段进行比较。以查找匹配的页码。该方案如图: 这里书上提到的虚拟页码可以只看作是页码。(之所以叫虚拟页码,是因为根据虚拟内存的概念,逻辑地址空间可以比物理地址大,所以多出来的部分被称为虚拟的,具体介绍会在下一章提到)。 已提出用于64位地址空间的这个方案的一个变体。 此变体采用 聚簇页表 类似于哈希页表。不过哈希表内的每个条目引用多个页而不是单个页。单个页表的条目可以映射到多个物理帧。聚簇页表对于 稀疏 地址空间特别有用。这里引用的是不连续的并且散布在整个地址空间。 通常,每个进程都有一个关联的页表。该进程所使用的每个页都在也表中有一项(或者每个虚拟页都有一项)。这种表示方法比较自然,因为进程是通过虚拟地址来引用页的。然后是操作系统将这些地址转换为物理内存地址。 由于页表是按照虚拟地址排序的,操作系统可计算所对应条目在页表的位置,可以直接使用该值。这种方法缺点就是:当每个页表包含百万级的数目时。会有性能问题,而且需要大量的内存来保存页表信息。 解决的方法处理上面的两种方法外,还有一种就是 倒置页表 。 这里先介绍一个IBM RT 的倒置页表的表示方法: 对于每个真正的内存页或者帧,倒置页表只有一个条目。每个条目包含 保存在真正内存位置上的页的虚拟地址 ,以及拥有 该页的进程信息 。具体的过程如图: 这里的进程的信息就是以前提到的 空间地址标识符(ASID)。主要原因是由于一个倒置页表通常包含了多个不同的映射物理内存的地址空间。具体进程的每个逻辑页可映射相应的物理帧。 采用倒置页表的系统在实现共享内存的时候会有问题,因为共享内存的实现为:将多个地址空间映射到同一个物理地址。这种方法,不能用于倒置页表,因为每个物理页只有一个虚拟的页条目,一个物理页不能有多个共享的虚拟地址。 IA-32 系统的内存管理可以分为分段和分页两个部分,工作如下:CPU 生成逻辑地址,并交给分段单元,分段单元为每个逻辑地址生成 一个线性地址。 然后线性地址交给分页单元,以生成内存的物理地址。 IA-32 架构允许一个段的大小最多可以达到4G, 每个进程最多有16K个段。进程的逻辑地址空间分为两部分。 第一部分最多由8K段组成,这部分是单个进程私有; 第二部分也是最多由8K段组成,这部分是所有进程共享。 第一部分保存在 局部描述符表(LTD) 中,第二部分保存在 全局描述符表(GDT) 中,他们的每个 条目都是8个字节,包括一个段的详细信息。比如段基地址和段界限。 逻辑地址一般为二元数组(选择器,偏移),选择器是一个16位的数: 其中s表示段号,g表示实在LTD中还是在GDT中, p表示保护信息。 段的寻址过程为: IA-32架构的页可分为4K,或者4M 。采用4K的页,IA-32采用二级分页方法。其中的32位的寻址和表示请参照二级分页算法。 为了提高物理内存的使用率,IA-32 的页表可以被交换存在磁盘。因此,页目录的条目通过一个 有效位 ,以表示该条目所指的页表实在内存还是在磁盘上。如果页表再磁盘上,则操作系统可通过其他31位来表示页表的磁盘位置。之后根据需要调入内存。 随着软件开发人员的逐步发现,32位架构的4GB内存限制,Inter通过 页地址扩展 ,以便允许访问大于4GB的物理地址空间。 引入页地址扩展,主要是将两级的分页方案扩展到了三级方案, 后者的最后两位用于指向页目录指针表。 页地址扩展使得地址地址空间从32位增加到了36位。Linux和Mac OS X 都支持了这项技术。 X86-64 支持更大的逻辑和物理地址空间。支持64位的地址空间意味着可寻址的内存达到惊人的2^64字节。64位系统有能力访问那么多的内存,但是实际上,目前设计的地址远没有那么多。 目前提供的x86-64 架构的机器最多采用四级分页,支持48位的虚拟地址。它的页面大小可以4KB,2MB,或者1G。 虽然Intel的芯片占了大部分的市场,但是移动设备的架构一直采用的是32位ARM的架构。现在的iPhone 和iPad 都或得了ARM的授权。Android的智能手机也都是ARM的处理器。 ARM支持的页面大小: ARM架构还支持两级TLB(高速缓存)。在外部,有两个微TLB: 一个用于数据,另一个用于指令。微TLB也支持 (ASID)进程地址空间标识符。 在内部 有一个主 TLB。 地址转换从微TLB级开始。如果没有找到,那么再检查主TLB。如果还没找到,再通过页表进行硬件查找。
2023-07-16 16:18:321

操作系统概念 英文翻译

请描述一下内核和上下文转换两个进程之间的转换过程。答案:在一般的情况下,操作系统必需存储当前运行进程的状态和恢复调度程序来运行下一个进程。存储过程包括以下种类:CPU寄存器的所有值除了内存分配以外。交换机必须也同样执行大量操作系统体系结构,包括突发数据和指令的缓存。(这个FLUSHING DATE本人操作系统学的不甚精姑且这么翻译吧等同于bud burst我可以帮你请教下老师)
2023-07-16 16:19:074

我该选哪本:操作操作系统概念、操作系统:精髓与设计原理、现代操作系统

《现代操作系统》几乎是国内所有高等院校的教材用书;《操作系统:精髓与设计原理》也是一本很不错的入门书,讲的比较生动和深入,稍比前者没那么多啰嗦话;《操作操作系统概念》讲的是个大概,不会太深入,稍浅显一点。三本都是很不错的书,按你的要求,你就看《现代操作系统》和《操作操作系统概念》吧,而这两本后者代码量又少一点
2023-07-16 16:19:152

操作系统概念里的I/O时间比率是什么意思

你好,I/O是INPUT/OUTPUT的缩写,表示输入和输出,如标准输入函数是cin,可以从键盘输入字符,标准输出函数是cout,可以输出字符到屏幕或者其他标准输出设备。
2023-07-16 16:19:221

操作系统概念里的I/O时间比率是什么意思

I/0: 输入/输出(简称I/O),指的是一切操作、程序或设备与计算机之间发生的数据流通。最常见的I/O设备有打印机、硬盘、键盘和鼠标。从严格意义上来讲,它们中有一些只能算是输入设备(比如说键盘和鼠标);有一些只是输出设备(如打印机);
2023-07-16 16:19:311

求推荐有关操作系统方面经典实用的书籍?

操作系统经典书籍推荐.Abraham Silberschatz的两本书:1. 实用操作系统概念(影印版) 2. 操作系统概念(第六版 影印版) 这个作者绝对是顶尖级的,来自贝尔实验室,是目前世界上操作系统方面的领军人物。这两本书第二本和第一本很多地方相似,区别在于第二本理论偏重一些,第一本实例讨论的更多一些。这两本书别看很厚,但是写的非常流畅,属于比较易读的一类。3. 现代操作系统(英文版?第2版) Andrew S. Tanenbuam(坦尼伯姆, AST)是第4本书的升级版,里面添加了一些新的操作系统方面的讨论,原理部分比第四本稍有增强。个人认为,是除了前面两本之外的最好的书。4. 操作系统: 设计及实现(第二版)(英文影印版) 这个比较有名了,主要是分析minix源代码的书,顺带着讲了下原理,应该说是偏于实践的,可能当年的linus的教材就是这本,影响较大,可以帮助你了解一个文件系统或系统调用之类是如何实现的。当然,和目前的操作系统来讲,稍简单了一些。想做linux kernel hacker的同学此书可以一读。5. 操作系统:现代观点(第二版 实验更新版)(英文版) Operating Systems: A design-Oriented Approach 这两本一般,但是还是比国内抄袭的教材强很多,可以作为补充阅读的书籍。6. LINUX内核源代码情景分析(上册) LINUX内核源代码情景分析(下册) Understanding Linux KernelLinux internal这三本是最nb的linux内核分析书籍,后两本讲2.2内核,第一本讲2.4。7. 4.4BSD操作系统设计与实现(英文影印版) 不说少了,原来berkeley那帮写bsd的其中几个人写的,经典就是它了。8. UNIX操作系统设计(英文版) :古老的unix设计方面的书籍,应该说这本书在unix世界里面的影响是十分巨大的,很多后来的unix分枝,思想都是缘于此书。里面主要讲解unix各个部分实现时所用的算法,其中一些目前还在使用中。想了解一下unix实现但又没什么时间扣minix或linux内核的朋友可以看看,在这本书上花费几十个小时,绝对超值:)9.Linux内核完全注释 这一本书我觉得也很棒。它以Linux 0.11内核源码为基础进行详细的分析,解释细致到位。虽然不是“经典”,但仍推荐!凭借简洁明了的源码分析,你可以管窥Linux操作系统的奥秘。*****************************一名教师的建议:想学操作系统的同学,推荐以下教材供选择:概念和理论:《现代操作系统》、《操作系统概念》基于Unix:《Unix操作系统设计》基于Linux:《深入理解Linux内核》基于Windows:《深入解析Windows操作系统》操作系统设计:《操作系统设计与实现》源代码分析:《Linux内核源代码情景分析》*********************************如对解决你的问题有帮助.请及时点击【采纳为满意回答】按钮,顺便点击【给力】按钮加好评更OK.
2023-07-16 16:19:411

东南大学935考研考试科目?

是 计算机科学与工程学院三个专业 081200 计算机科学与技术083500 软件工程 085211 计算机技术(专业学位) 的考试科目 科目代码 科目名称 参考书目 935 计算机专业基础 1、操作系统概念(第7版)(翻译版) 西尔伯查茨(Abraham Silberschatz)、 郑扣根等 高等教育出版社 (2010-01出版)。2、数据结构(C语言版) 作者:严蔚敏//吴伟民 出版社:清华大学 出版时间:2011-07-01;数据结构(C语言描述高等院校计算机专业人才能力培养规划教材) 作者:殷人昆 出版社:机械工业 出版时间:2011-06-01。3、计算机组成与系统结构,袁春风,ISBN 978-7-302-21905,2010.4;计算机组成原理,任国林,ISBN 978-7-121-10288-2,2010.2 553 C/C++程序设计 《c++程序设计教程》(第六版)(美)H.M.Deitel,P.J.Deitel著,清华大学出版社
2023-07-16 16:19:492

计算机专业有哪些课程?

主要课程有计算机应用基础、应用文写作、数学、英语、德育、电工与电子技术、计算机网络技术、C语言、计算机组装与维修、企业网安全高级技术、企业网综合管理、windows server 2008操作系统。还有局域网组建、Linux服务器操作系统、网络设备与网络技术(主要学习思科、华为公司设备的配置、管理、调试)、SQL Server、网络综合布线技术、CAD绘图等。计算机学科的特色主要体现在:理论性强,实践性强,发展迅速按一级学科培养基础扎实的宽口径人才,体现在重视数学、逻辑、数据结构、算法、电子设计、计算机体系结构和系统软件等方面的理论基础和专业技术基础。扩展资料计算机专业培养目标本专业毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:1、掌握电子技术和计算机组成与体系结构的基本原理、分析方法和实验技能,能从事计算机硬件系统开发与设计。2、掌握程序设计语言、算法与数据结构、操作系统以及软件设计方法和工程的基本理论、基本知识与基本技能,具有较强的程序设计能力,能从事系统软件和大型应用软件的开发与研制。3、掌握并行处理、分布式系统、网络与通信、多媒体信息处理、计算机安全、图形图象处理以及计算机辅助设计等方面的基本理论、分析方法和工程实践技能,具有计算机应用和开发的能力。4、掌握计算机科学的基本理论,具有从事计算机科学研究的坚实基础。
2023-07-16 16:20:0713

写一个操作系统内核有多难?大概的内容,步骤是什么?

“一个好一点儿的计算机硕士毕业的学生。写一个操作系统的内核绝对是应该办到而且肯定可以办到的事儿。” ------这句话我们可以理解为”一个好的计算机硕士掌握的理论知识足够他搭建起一个简单的操作系统框架“。我上操作系统课(大二)的第一天就问我的老师,学完了这门课可以自己实现一个操作系统了吗?老师说:”你可以基本掌握操作系统中要处理的主要问题,但是即使实现最简单的五脏俱全的操作系统还需要掌握很多很多东西,而且前提是你已经有很不错的代码能力。“回到题目上来,我们要实现一个简单的操作系统,最先需要解决的是哪些问题?这个问题我相信翻开任何一本操作系统书都可以得到答案,一般都是操作系统书的前五,六章内容(第一章基本是操作系统概念及发展历史)。包括:进程管理存储管理文件系统输入/输出这些大部分是讨论理论类的书,比如我们上课用的书是西电汤子瀛老师的《计算机操作系统》,后来自己为了深入学习买了Andrew S. Tanenbaum的《Modern Operating Systems》。如果想写个操作系统,除了理论知识外,动手之前最好先看看操作系统源代码,Linux的代码都是开源的,可以先学习学习。不过对于我们这种初学者千万不要看最新的Linux内核代码,因为那是很多人的杰作,可能一辈子都看不完。最好先看看国内同济大学赵炯基于0.11的《Linux完全注释》,即使只看懂30%也至会让自己懂很多之前不知道的东西。理论类的书很少有提到Bootload问题的,就是加电之后从哪里开始执行的部分。仅仅是这个步骤也需要花不少时间去了解CPU知识,汇编语言知识等,相当不容易。不话说回来,这部分如果能处理好之后会发现组成原理,汇编语言,微机原理的知识被自己运用到了,成就感巨大。这部分内容,可以参看MIT的课程6.828 Operating System Engineering的课程,Google一下就能搜到不少大牛关于这门课的博客。如果英语不太好我记得华中科技大学有一个叫32位操作系统实践的课,资料都放到网上了,看起来很不错。过了这一关,用《深入理解计算机系统》加上《现代操作系统》看一下虚拟存储器的内容,这两本书这部分说得都很棒。虚拟存储器的概念贯穿所有,如果能弄懂,对很多方面都有很大的帮助,不仅仅是操作系统这块。有了虚拟存储器概念之后对于链接,加载等知识理解就会深刻许多。 不过,这部分内容也需要对硬件部分有所了解,又是一坑。之后回到进程上来之后,终于可以把工作重心从硬件部分转移过来了。但是我们又将面对进程创建,进程调度,进程通信三大问题,既然是简单实现,就先不考虑线程的事。算法书中会给很多,不过这些算法都是有一定的局限性,比如调度算法,对应的调度算法优劣差异很大,至于如何抉择就看个人需求。不过话说回来,操作系统里的”算法“和ACM里的算法在难度上差很多,还是比较容易实现的。内容太多了,就不完全展开了,后面就看自己“耐力”了,写操作系统是需要坚持很长实践+大量知识积累的。有些问题还涉及到哲学的观点,这里推荐上海交大邹恒明教授的《操作系统之哲学原理》。除了理论方面的书,现在市面上也有直接教如何实现一个操作系统的,比如《Orange"S:一个操作系统的实现》和《30天自制操作系统》(仅有的几本“XX天XX”而不是烂书的书),起步阶段跟着这些书来还是很不错的。总之,实现最最基本的功能也许可以做到。实现功能强大,鲁棒性强的操作系统极难。
2023-07-16 16:21:041

计算机专业课四大件

计算机专业课四大件:数据结构和算法、操作系统、计算机网络、计算机组成原理。计算机组成原理:是计算机科学的基础课程之一,主要研究计算机系统的硬件组成和工作原理。包括数字电路、存储器、中央处理器等内容。数据结构:是计算机科学的核心课程之一,主要研究数据的组织方式和处理方法。包括线性表、树、图等数据结构,以及基本的算法思想和分析方法。操作系统:是计算机科学的重要课程之一,主要研究计算机系统的软件组成和工作原理。包括进程管理、内存管理、文件系统等内容,以及基本的操作系统概念和设计思路。计算机网络:是计算机科学的前沿课程之一,主要研究计算机之间的通信原理和协议。包括网络体系结构、传输协议、网络安全等内容,以及基本的网络概念和技术。计算机主要特点:1、计算机内部电路组成,可以高速准确地完成各种算术运算。当今计算机系统的运算速度已达到每秒万亿次,微机也可达每秒亿次以上,使大量复杂的科学计算问题得以解决。2、科学技术的发展特别是尖端科学技术的发展,需要高度精确的计算。计算机控制的导弹之所以能准确地击中预定的目标,是与计算机的精确计算分不开的。一般计算机可以有十几位甚至几十位有效数字,计算精度可由千分之几到百万分之几,是任何计算工具所望尘莫及的。3、计算机不仅能进行精确计算,还具有逻辑运算功能,能对信息进行比较和判断。计算机能把参加运算的数据、程序以及中间结果和最后结果保存起来,并能根据判断的结果自动执行下一条指令以供用户随时调用。
2023-07-16 16:21:221

操作系统原理

初学者,想要容易理解和看懂的,推荐上海交大邹恒明老师编写的“计算机的心智操作系统之哲学原理 ”。不要看名字有点吓人,书写的深入浅出,非常容易理解。想要深入了解,建议看“操作系统概念”(Operating System Concept)。
2023-07-16 16:21:453

用C语言或C++编写操作系统作业:银行家算法

免死锁的算法。 要解释银行家算法,必须先解释操作系统安全状态和不安全状态。 安全状态:如果存在一个由系统中所有进程构成的安全序列P1,…,Pn,则系统处于安全状态。安全状态一定是没有死锁发生。 不安全状态:不存在一个安全序列。不安全状态不一定导致死锁。 那么什么是安全序列呢? 安全序列:一个进程序列是安全的,如果对于每一个进程Pi(1≤i≤n),它以后尚需要的资源量不超过系统当前剩余资源量与所有进程Pj (j < i )当前占有资源量之和。 银行家算法: 我们可以把操作系统看作是银行家,操作系统管理的资源相当于银行家管理的资金,进程向操作系统请求分配资源相当于用户向银行家贷款。操作系统按照银行家制定的规则为进程分配资源,当进程首次申请资源时,要测试该进程对资源的最大需求量,如果系统现存的资源可以满足它的最大需求量则按当前的申请量分配资源,否则就推迟分配。当进程在执行中继续申请资源时,先测试该进程已占用的资源数与本次申请的资源数之和是否超过了该进程对资源的最大需求量。若超过则拒绝分配资源,若没有超过则再测试系统现存的资源能否满足该进程尚需的最大资源量,若能满足则按当前的申请量分配资源,否则也要推迟分配。 算法: n:系统中进程的总数 m:资源类总数 Available: ARRAY[1..m] of integer; Max: ARRAY[1..n,1..m] of integer; Allocation: ARRAY[1..n,1..m] of integer; Need: ARRAY[1..n,1..m] of integer; Request: ARRAY[1..n,1..m] of integer; 符号说明: Available 可用剩余资源 Max 最大需求 Allocation 已分配资源 Need 需求资源 Request 请求资源 当进程pi提出资源申请时,系统执行下列 步骤:(“=”为赋值符号,“==”为等号) step(1)若Request<=Need, goto step(2);否则错误返回 step(2)若Request<=Available, goto step(3);否则进程等待 step(3)假设系统分配了资源,则有: Available=Available-Request; Allocation=Allocation+Request; Need=Need-Request 若系统新状态是安全的,则分配完成 若系统新状态是不安全的,则恢复原状态,进程等待 为进行安全性检查,定义数据结构: Work:ARRAY[1..m] of integer; Finish:ARRAY[1..n] of Boolean; 安全性检查的步骤: step (1): Work=Available; Finish=false; step (2) 寻找满足条件的i: a.Finish==false; b.Need<=Work; 如果不存在,goto step(4) step(3) Work=Work+Allocation; Finish=true; goto step(2) step (4) 若对所有i,Finish=true,则系统处于安全状态,否则处于不安全状态 /* 银行家算法,操作系统概念(OS concepts Six Edition) reedit by Johnny hagen,SCAU,run at vc6.0 */ #include "malloc.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #define alloclen sizeof(struct allocation) #define maxlen sizeof(struct max) #define avalen sizeof(struct available) #define needlen sizeof(struct need) #define finilen sizeof(struct finish) #define pathlen sizeof(struct path) struct allocation { int value; struct allocation *next; }; struct max { int value; struct max *next; }; struct available /*可用资源数*/ { int value; struct available *next; }; struct need /*需求资源数*/ { int value; struct need *next; }; struct path { int value; struct path *next; }; struct finish { int stat; struct finish *next; }; int main() { int row,colum,status=0,i,j,t,temp,processtest; struct allocation *allochead,*alloc1,*alloc2,*alloctemp; struct max *maxhead,*maxium1,*maxium2,*maxtemp; struct available *avahead,*available1,*available2,*workhead,*work1,*work2,*worktemp,*worktemp1; struct need *needhead,*need1,*need2,*needtemp; struct finish *finihead,*finish1,*finish2,*finishtemp; struct path *pathhead,*path1,*path2; printf(" 请输入系统资源的种类数:"); scanf("%d",&colum); printf("请输入现时内存中的进程数:"); scanf("%d",&row); printf("请输入已分配资源矩阵: "); for(i=0;i<row;i++) { for (j=0;j<colum;j++) { printf("请输入已分配给进程 p%d 的 %c 种系统资源:",i,"A"+j); if(status==0) { allochead=alloc1=alloc2=(struct allocation*)malloc(alloclen); alloc1->next=alloc2->next=NULL; scanf("%d",&allochead->value); status++; } else { alloc2=(struct allocation *)malloc(alloclen); scanf("%d,%d",&alloc2->value); if(status==1) { allochead->next=alloc2; status++; } alloc1->next=alloc2; alloc1=alloc2; } } } alloc2->next=NULL; status=0; printf("请输入最大需求矩阵: "); for(i=0;i<row;i++) { for (j=0;j<colum;j++) { printf("请输入进程 p%d 种类 %c 系统资源最大需求:",i,"A"+j); if(status==0) { maxhead=maxium1=maxium2=(struct max*)malloc(maxlen); maxium1->next=maxium2->next=NULL; scanf("%d",&maxium1->value); status++; } else { maxium2=(struct max *)malloc(maxlen); scanf("%d,%d",&maxium2->value); if(status==1) { maxhead->next=maxium2; status++; } maxium1->next=maxium2; maxium1=maxium2; } } } maxium2->next=NULL; status=0; printf("请输入现时系统剩余的资源矩阵: "); for (j=0;j<colum;j++) { printf("种类 %c 的系统资源剩余:","A"+j); if(status==0) { avahead=available1=available2=(struct available*)malloc(avalen); workhead=work1=work2=(struct available*)malloc(avalen); available1->next=available2->next=NULL; work1->next=work2->next=NULL; scanf("%d",&available1->value); work1->value=available1->value; status++; } else { available2=(struct available*)malloc(avalen); work2=(struct available*)malloc(avalen); scanf("%d,%d",&available2->value); work2->value=available2->value; if(status==1) { avahead->next=available2; workhead->next=work2; status++; } available1->next=available2; available1=available2; work1->next=work2; work1=work2; } } available2->next=NULL; work2->next=NULL; status=0; alloctemp=allochead; maxtemp=maxhead; for(i=0;i<row;i++) for (j=0;j<colum;j++) { if(status==0) { needhead=need1=need2=(struct need*)malloc(needlen); need1->next=need2->next=NULL; need1->value=maxtemp->value-alloctemp->value; status++; } else { need2=(struct need *)malloc(needlen); need2->value=(maxtemp->value)-(alloctemp->value); if(status==1) { needhead->next=need2; status++; } need1->next=need2; need1=need2; } maxtemp=maxtemp->next; alloctemp=alloctemp->next; } need2->next=NULL; status=0; for(i=0;i<row;i++) { if(status==0) { finihead=finish1=finish2=(struct finish*)malloc(finilen); finish1->next=finish2->next=NULL; finish1->stat=0; status++; } else { finish2=(struct finish*)malloc(finilen); finish2->stat=0; if(status==1) { finihead->next=finish2; status++; } finish1->next=finish2; finish1=finish2; } } finish2->next=NULL; /*Initialization compleated*/ status=0; processtest=0; for(temp=0;temp<row;temp++) { alloctemp=allochead; needtemp=needhead; finishtemp=finihead; worktemp=workhead; for(i=0;i<row;i++) { worktemp1=worktemp; if(finishtemp->stat==0) { for(j=0;j<colum;j++,needtemp=needtemp->next,worktemp=worktemp->next) if(needtemp->value<=worktemp->value) processtest++; if(processtest==colum) { for(j=0;j<colum;j++) { worktemp1->value+=alloctemp->value; worktemp1=worktemp1->next; alloctemp=alloctemp->next; } if(status==0) { pathhead=path1=path2=(struct path*)malloc(pathlen); path1->next=path2->next=NULL; path1->value=i; status++; } else { path2=(struct path*)malloc(pathlen); path2->value=i; if(status==1) { pathhead->next=path2; status++; } path1->next=path2; path1=path2; } finishtemp->stat=1; } else { for(t=0;t<colum;t++) alloctemp=alloctemp->next; finishtemp->stat=0; } } else for(t=0;t<colum;t++) { needtemp=needtemp->next; alloctemp=alloctemp->next; } processtest=0; worktemp=workhead; finishtemp=finishtemp->next; } } path2->next=NULL; finishtemp=finihead; for(temp=0;temp<row;temp++) { if(finishtemp->stat==0) { printf(" 系统处于非安全状态! "); exit(0); } finishtemp=finishtemp->next; } printf(" 系统处于安全状态. "); printf(" 安全序列为: "); do { printf("p%d ",pathhead->value); } while(pathhead=pathhead->next); printf(" "); return 0; }另外,虚机团上产品团购,超级便宜
2023-07-16 16:21:551

求问,川大计算机本科教材是哪些

参考书目:449数据结构:《数据结构,算法与应用》(C++语言描述), Sartaj Sahni 著,机械工业出版社,(有中译本,汪诗林 译)。复试方案复试方式复试分为笔试和综合测试(包括面试、上机)两部分。笔试成绩满分150分,综合测试(包括面试、上机)成绩满分150分,复试成绩=((笔试成绩+综合测试成绩)÷3)×95% + 外语听力成绩,满分100分。复试笔试科目操作系统、离散数学、计算机组成原理、数据库原理(其中,计算机组成原理、数据库原理任选一门,每门课各占50分,共150分)复试综合测试(1) 面试:对考生进行综合知识、素质、外语及能力测评。(2) 上机:考查考生的编程能力。拟录取排名方法按总成绩确定拟录取排名。总成绩 = (初试成绩÷5)×60% + 复试成绩×40%复试笔试科目参考书目:操作系统:1.《Applied Operating system concept 实用操作系统概念》,Abraham Silberschatz等编著, 高等教育出版社影印版。2. 《操作系统概念》(第六版),Abraham Silberschatz,等编著,郑扣根译,高等教育出版社。以上两本教材任选一本复习即可。离散数学:1.《离散数学》,徐秋亮编著,山东大学出版社(或计算机学院自编教材);2.《Discrete Mathematics and its Applications 离散数学及其应用》,Kenneth H. Rosen著,机械工业出版社影印版。以上两本教材任选一本复习即可。计算机组成原理:《计算机组成原理》,刘荣兴 朱大铭 曹建海编著,山东大学出版社。数据库原理:《数据库系统概念》,杨冬青,唐世渭译,机械工业出版社;或:《Database System Concepts》, Abraham Siberschata等编著,机械工业出版社。加试科目参考书目:计算机网络:《计算机网络》,熊桂喜等译,清华大学出版社计算机系统结构:《计算机系统结构》,李学干编著, 西安电子科技大学出版社.
2023-07-16 16:22:041

操作系统如何自学

自学操作系统需要做好前置功课、选择几本好书一定要动手实践。千万不要一上来就啃书,学任何课程之前,都需要做好功课,计算机硬件发展越来越快,可以同时运行多个程序了,这个管理程序逐渐演变成操作系统,功能也越来越强大,不但负责调度管理其他程序的运行,还负责管理计算机所有的硬件资源(CPU、内存、外存、网卡、输入输出设备)。准备工作做好了,接下来就是要选择几本好的学习教材:写操作系统理论的书、写Linux操作系统实现的书、写Windows操作系统实现的书。首先,建议从理论书籍看起走,它会告诉操作系统的发展历史,以及各个操作系统概念的作用。这类书籍偏重计算机科学性质,也就是有点学院派的意思。光看理论还是虚的,犹如空中楼阁,你只能想象它的存在,却看不见摸不着。所以学了理论书籍,也要来看一下现代主流操作系统的具体实现,才能进一步加深你对这个知识点和技术的理解深度。操作系统的类型结构操作系统是计算机系统中最基本的系统软件,它既管理计算机系统的软、硬件资源,又控制程序的执行。操作系统的基本类型有:批处理操作系统、分时操作系统和实时操作系统。从资源管理的角度看,操作系统主要是对处理器、存储器、文件、设备和作业进行管理。操作系统(OperatingSystem,OS)是计算机系统中的核心系统软件,负责管理和控制计算机系统中的硬件和软件资源,合理地组织计算机工作流程和有效地利用资源,在计算机与用户之间起接口的作用。操作系统为用户提供的接口表现形式一般为:命令、菜单、窗口之类的,而操作系统为应用程序提供的接口为API。
2023-07-16 16:22:111

清华大学工科的线性代数,微分方程,概率论,C++用的哪本教材,谢谢

清华大学工科的线性代数、微分方程、概率论、C++分别用的《线性代数》俞正光清华大学出版社、高教社的《常微分方程教程》,北大丁同仁、李承治、《概率论与数理统计》茆诗松、《C++程序设计》清华大学出版社这些教材。用的是自家出版社或者老师自己编写的教材比较多,不同学院每个老师每个学期用的教材可能也不一样。大学的教材一般都会有所变化,以计算机系为例给出以下的参考教材:《数据结构,算法与应用》(C++语言描述),《离散数学》,《离散数学及其应用》《计算机组成原理》,《数据库系统概念》,《计算机网络》,《计算机系统结构》《Applied Operatingsystem concept 实用操作系统概念》(第六版)《Discrete Mathematics and its Applications》大学的教材往往都会根据每年不同的教学目标而进行更换或者调整,所以如果想知道具体该年学生所用到的教材可以通过咨询该学校教务办,了解学生订购的具体的教材清单。
2023-07-16 16:22:251

计算机考研 该看哪些书 到哪去考试

全国硕士研究生入学统一考试计算机专业课推荐参考书目一 、 数据结构★ 严蔚敏、吴伟民编著: 《数据结构( c 语言版)》 ,清华大学出版社★ 严蔚敏、吴伟民编著: 《数据结构题集 (C 语言版 ) 》 ,清华大学出版社二 、 计算机组成原理★唐朔飞编著: 《计算机组成原理》 ,高等教育出版社, 1999 年版★唐朔飞编著: 《 计算机组成原理学习指导与习题解答》 ,高等教育出版社, 2005 年 9 月★ 白中英主编: 《计算机组成原理》 ,科学出版社三、操作系统★汤小丹、梁红兵、哲凤屏、汤子瀛编著: 《计算机操作系统 ( 第三版 ) 》 ,西安电子科技大学出版社★ 梁红兵、汤小丹编著: 《计算机操作系统》学习指导与题解 ( 第二版 ) ,西安电子科技大学出版社, 2008 年 9 月四、计算机网络★ 谢希仁编著: 《计算机网络 ( 第 5 版 ) 》 ,电子工业出版社★ 高传善、毛迪林、曹袖主编: 《数据通信与计算机网络(第 2 版)》 ,高等教育出版社说明:★ 为首推书;出版年份不需要严格要求,一般是越新越好,关键以出版社和作者为主要参照。相关参考辅导书:★ 本书编写组: 《全国硕士研究生入学统一考试计算机专业基础综合考试大纲解析》 ,高等教育出版社, 2008 年 10 月★ 巩微、冯东晖主编: 《 2009 年考研计算机学科专业基础综合考试全真模拟试题集》 ,原子能出版社, 2008 年 10 月★ 阳光考研命题研究中心编写: 《 2009 年考研计算机科学专业基础综合考试教程》 ,中国人民大学出版社, 2008 年 11 月更详细的你可以自己去ky&教)育……网上找找。
2023-07-16 16:22:523

东南大学计科2023年明年会改408吗

不会。东南大学计算机基础(935)的研究生初试是按照指定教材的内容进行命题的,基本上不会超出教材的范围,所以要求应试者要按照指定教材分别是西尔伯查茨《操作系统概念(第7版)》,严蔚敏的《数据结构》以及任国林的《计算机组成原理》。935的出题策略相对固定,以单项选择题,解答题为主,题目内容选择题按照操作系统——数据结构——计算机组成原理分布,解答题同顺序。复习过程中可以比对408专业课内容对比练习,掌握基础完善的知识,同时935具备自身特色,应结合实际真题自行总结适合自己的答题策略。935题目说明:近五年考研真题题目类型基本一致,935试题分为数据结构,操作系统,计算机组成原理3部分。满分150分:一、选择题:(40道题,每题2分,共80分)1、操作系统:16道题。2、数据结构:12道题。3、组成原理:12道题。二、综合问答题:(7道题,平均10分,共70分)1、操作系统:3道题(共28分)。2、数据结构:2道题(共21分)。3、组成原理:2道题(共21分)。三、应对策略:1、选择题:近几年操作系统题注重基础概念理解,对边缘知识的考查越来越多;数据结构题则中规中矩,抓住链表、栈、队的基本操作和树、图的遍历以及排序基本可以解决;计算机组成原理题非常灵活,需要仔细辨别不同概念,理清相似与不同。2、简答题:近几年的题型依旧固定,操作系统一般都是调度算法与甘特图结合以及PV原语的应用;数据结构出现了一定变更,19年、20年均涉及图的遍历算法;计算机组成原理的计算也不限于Cache的映射,更多的往磁盘、指令系统综合,需要重点训练。
2023-07-16 16:22:591

放暑假了,高中生想学些电脑技术怎么学?

高中生想学电脑技术的话,可以尝试以下几个方法:在线课程:现在有很多在线教育平台提供电脑技术相关的课程,如慕课网、网易云课堂、Udemy等,可以根据自己的兴趣和需求选择相应的课程进行学习。书籍:可以购买相关的电脑技术书籍进行学习,建议选择一些系统的、权威的教材,如《计算机组成原理》、《操作系统概念》等。实践:学习理论知识的同时,也需要进行实践操作,可以尝试自己动手写代码、配置系统等,锻炼实践能力和解决问题的能力。参加培训班:如果时间和经济条件允许,也可以报名参加一些具有针对性、专业性的培训班,比如Java、Python等编程语言培训班、UI设计培训班等。学习电脑技术需要耐心、毅力和实践,不断尝试和探索新的领域和技术,才能够取得进展。
2023-07-16 16:23:073

嵌入式操作系统有哪些举例说明

国际上用于信息电器的嵌入式操作系统有40种左右。现在,市场上非常流行的EOS产品,包括3Corn公司下属子公司的PalmOS,全球占有份额达50%,Microsoft公司的WindowsCE不过29%。在美国市场,PalmOS更以80%的占有率远超WindowsCE。开放源代码的Linux很适于做信息家电的开发.比如:中科红旗软件技术有限公司开发的红旗嵌入式Linux和美商网虎公司开发的基于Xlinux的嵌人式操作系统“夸克”。“夸克”是目前全世界最小的Linux,它有两个很突出的特点,就是体积小和使用GCS编码。常见的嵌入式系统有:Linux、uClinux、WinCE、PalmOS、Symbian、eCos、uCOS-II、VxWorks、pSOS、Nucleus、ThreadX、Rtems、QNX、INTEGRITY、OSE、CExecutive.主流的嵌入式操作系统就是palmOS以及windowsCE。专业课学过附加嵌入式操作系统概念:嵌入式操作系统EOS(Embedded)是一种用途广泛的系统软件,过去它主要应用于工业控制和国防系统领域。EOS负责嵌人系统的全部软、硬件资源的分配、调度工作,控制协调并发活动;它必须体现其所在系统的特征,能够通过装卸某些模块来达到系统所要求的功能。目前,已推出一些应用比较成功的EOS产品系列。随着Internet技术的发展、信息家电的普及应用及EOS的微型化和专业化,EOS开始从单一的弱功能向高专业化的强功能方向发展。嵌人式操作系统在系统实时高效性、硬件的相关依赖性、软件固态化以及应用的专用性等方面具有较为突出的特点。EOS是相对于一般操作系统而言的,它除具备了一般操作系统最基本的功能,如任务调度、同步机制、中断处理、文件功能等外,还有以下特点:(1)可装卸性。开放性、可伸缩性的体系结构。(2)强实时性。EOS实时性一般较强,可用于各种设备控制当中。(3)统一的接口。提供各种设备驱动接入.(4)操作方便、简单、提供友好的图形GUI,图形界面,追求易学易用.(5)提供强大的网络功能,支持TCP/IP协议及其它协议,提供TCP/UDP/IP/PPP协议支持及统一的MAC访问层接口,为各种移动计算设备预留接口.(6)强稳定性,弱交互性。嵌入式系统一旦开始运行就不需要用户过多的干预,这就要负责系统管理的EOS臭有较强的稳定性。嵌入式操作系统的用户接日一般不提供操作命令,它通过系统调用命令向用户程序提供服务。(7)固化代码。在嵌入系统中,嵌入式操作系统和应用软件被固化在嵌入式系统计算机的ROM中。辅助存储器在嵌入式系统中很少使用,因此,嵌入式操作系统的文件管理功能应该能够很容易地拆卸,而用各种内存文件系统.(8)更好的硬件适应性,也就是良好的移植性.
2023-07-16 16:23:251

饥饿导致饿死和死锁有什么区别?

哥,饥饿是什么?是进程无法得到资源,(cpu或者io资源或者别的什么资源),所以无法进行下去,称为饿死,比较常见的就是在优先级调度中,不停的有高优先级的进程创建,导致的无法分配cpu,从而饥饿。而按照《操作系统概念》当中介绍的,死锁必须具备以下四个条件 : 1, 自己占有资源并且等待其他进程的资源,2 两个进程相互等待对方占有的资源 3 资源不能被抢占 4资源不能共享。 换句话说,死锁是两个或者多个进程,相互等待对方占有的资源,而又不能释放自己的资源,所以这些进程都进入死锁状态了,进入死锁状态后,由于没有释放自己占有的资源,所以新的进程在请求这些资源的时候可能不能得到资源,于是就饥饿了。此时,cpu的占用率和吞吐量会降低,因为所有的进程都处于waiting状态,此时os会认为是因为多道程序处理时,并行度不够,所以会调入更多的进程,导致更多的进程陷入死锁,从而导致系统的性能大幅度下降,最终只能通过重启来解决(现代的os一般没有应用死锁解决方案,因为这样对性能的损失太大了)。不知道这样说你能不能明白。
2023-07-16 16:23:353

死锁是否可能只涉及一个进程?为什么?

死锁是不能只涉及一个进程。因为:1.先明确一个进程内的线程是共享数据段,代码段以及其他一些操作系统资源,所以一个进程的各个线程之间不会产生死锁。2.若仅有一个进程,那么它不会满足死锁产生的四个必要条件之一的circular wait(环路等待)条件综上死锁是不能只涉及一个进程。可参考《Operating System Concepts》(《操作系统概念》)
2023-07-16 16:23:523

物联网操作系统概念股有哪些

物联网概念股龙头分别是远望谷、华天科技、键桥通讯等三家公司。远望谷:RFID行业应用的领军者国内制约RFID发展的因素正在被克服。国内应用最大困难是,RFID应用没有相关国家标准。专业机构认为,RFID行业标准将是自下而上制定,即龙头企业制定标准并作出标杆案例,之后全行业采纳。随着中集集团推进集装箱RFID管理,阿里巴巴应用RFID到物流管理中,行业规范和标准的成型将加速,中国RFID物流应用有望重复国外之路,行业将进入加速期。远望谷是国内惟一一家以RFID业务为主业的上市公司,专业从事超高频RFID研究和发展,业务除了涵盖整个铁路RFID产业链外,还在烟草物流、军事应用等其他超高频RFID领域取得初步成功,现拥有5大系列60多种射频识别产品。华天科技在A股市场上,华天科技绝对为集成电路封装行业的龙头公司,公司年封装能力居于内资专业封装企业第三位,集成电路封装产品已有DIP、SOP、SSOP(含TSSOP)、QFP(含LQFP)、SOT等五大系列80多个品种,封装成品率稳定在99.7%以上。2013年上半年,公司通过项目的有效实施,集成电路年封装能力由80亿块增加到85亿块,2013年上半年共封装集成电路38.48亿块。键桥通讯大数据在物联网领域的应用十分广泛,其中,键桥通讯就是大数据在这一领域的龙头上市公司。公司是专业从事专网通讯技术解决方案业务的服务商,所提供的解决方案主要面向电力、煤炭、石油、交通等行业,包括大型工业系统使用的调度通信解决方案、RPR工业数据解决方案和工业多媒体监控解决方案,其中电力企业是公司主要的客户。
2023-07-16 16:24:021

嵌入式操作系统有哪些?举例说明?

国际上用于信息电器的嵌入式操作系统有40种左右。现在,市场上非常流行的EOS产品,包括3Corn公司下属子公司的Palm OS,全球占有份额达50%,Microsoft公司的Windows CE不过29%。在美国市场,Palm OS更以80%的占有率远超Windows CE。开放源代码的Linux很适于做信息家电的开发.   比如:中科红旗软件技术有限公司开发的红旗嵌入式Linux和美商网虎公司开发的基于Xlinux的嵌人式操作系统“夸克"。“夸克”是目前全世界最小的Linux,它有两个很突出的特点,就是体积小和使用GCS编码。常见的嵌入式系统有:Linux、uClinux、WinCE、PalmOS、Symbian、eCos、uCOS-II、VxWorks、pSOS、Nucleus、ThreadX 、Rtems 、QNX、INTEGRITY、OSE、C Executive .主流的嵌入式操作系统就是palmOS以及windowsCE。专业课学过附加嵌入式操作系统概念:嵌入式操作系统EOS(Embedded OperatingSystem)是一种用途广泛的系统软件,过去它主要应用于工业控制和国防系统领域。EOS负责嵌人系统的全部软、硬件资源的分配、调度工作,控制协调并发活动;它必须体现其所在系统的特征,能够通过装卸某些模块来达到系统所要求的功能。目前,已推出一些应用比较成功的EOS产品系列。随着Internet技术的发展、信息家电的普及应用及EOS的微型化和专业化,EOS开始从单一的弱功能向高专业化的强功能方向发展。嵌人式操作系统在系统实时高效性、硬件的相关依赖性、软件固态化以及应用的专用性等方面具有较为突出的特点。EOS是相对于一般操作系统而言的,它除具备了一般操作系统最基本的功能,如任务调度、同步机制、中断处理、文件功能等外,还有以下特点:   (1)可装卸性。开放性、可伸缩性的体系结构。   (2)强实时性。EOS实时性一般较强,可用于各种设备控制当中。   (3)统一的接口。提供各种设备驱动接入.   (4)操作方便、简单、提供友好的图形GUI,图形界面,追求易学易用.   (5)提供强大的网络功能,支持TCP/IP协议及其它协议,提供TCP/UDP/IP/PPP协议支持及统一的MAC访问层接口,为各种移动计算设备预留接口.  (6)强稳定性,弱交互性。嵌入式系统一旦开始运行就不需要用户过多的干预,这就要负责系统管理的EOS臭有较强的稳定性。嵌入式操作系统的用户接日一般不提供操作命令,它通过系统调用命令向用户程序提供服务。   (7)固化代码。在嵌入系统中,嵌入式操作系统和应用软件被固化在嵌入式系统计算机的ROM中。辅助存储器在嵌入式系统中很少使用,因此,嵌入式操作系统的文件管理功能应该能够很容易地拆卸,而用各种内存文件系统.   (8)更好的硬件适应性,也就是良好的移植性.
2023-07-16 16:24:111

华为笔记本电脑管家在哪里

你可以打开华为官网,然后打开产品详情页后,在“软件下载”中找到“电脑管家”,点击“下载”。下载完成后,解压并安装就可以了。
2023-07-16 16:24:219

嵌入式操作系统有哪些?举例说明?

国际上用于信息电器的嵌入式操作系统有40种左右。现在,市场上非常流行的EOS产品,包括3Corn公司下属子公司的Palm OS,全球占有份额达50%,Microsoft公司的Windows CE不过29%。在美国市场,Palm OS更以80%的占有率远超Windows CE。开放源代码的Linux很适于做信息家电的开发.   比如:中科红旗软件技术有限公司开发的红旗嵌入式Linux和美商网虎公司开发的基于Xlinux的嵌人式操作系统“夸克"。“夸克”是目前全世界最小的Linux,它有两个很突出的特点,就是体积小和使用GCS编码。常见的嵌入式系统有:Linux、uClinux、WinCE、PalmOS、Symbian、eCos、uCOS-II、VxWorks、pSOS、Nucleus、ThreadX 、Rtems 、QNX、INTEGRITY、OSE、C Executive .主流的嵌入式操作系统就是palmOS以及windowsCE。专业课学过附加嵌入式操作系统概念:嵌入式操作系统EOS(Embedded OperatingSystem)是一种用途广泛的系统软件,过去它主要应用于工业控制和国防系统领域。EOS负责嵌人系统的全部软、硬件资源的分配、调度工作,控制协调并发活动;它必须体现其所在系统的特征,能够通过装卸某些模块来达到系统所要求的功能。目前,已推出一些应用比较成功的EOS产品系列。随着Internet技术的发展、信息家电的普及应用及EOS的微型化和专业化,EOS开始从单一的弱功能向高专业化的强功能方向发展。嵌人式操作系统在系统实时高效性、硬件的相关依赖性、软件固态化以及应用的专用性等方面具有较为突出的特点。EOS是相对于一般操作系统而言的,它除具备了一般操作系统最基本的功能,如任务调度、同步机制、中断处理、文件功能等外,还有以下特点:   (1)可装卸性。开放性、可伸缩性的体系结构。   (2)强实时性。EOS实时性一般较强,可用于各种设备控制当中。   (3)统一的接口。提供各种设备驱动接入.   (4)操作方便、简单、提供友好的图形GUI,图形界面,追求易学易用.   (5)提供强大的网络功能,支持TCP/IP协议及其它协议,提供TCP/UDP/IP/PPP协议支持及统一的MAC访问层接口,为各种移动计算设备预留接口.  (6)强稳定性,弱交互性。嵌入式系统一旦开始运行就不需要用户过多的干预,这就要负责系统管理的EOS臭有较强的稳定性。嵌入式操作系统的用户接日一般不提供操作命令,它通过系统调用命令向用户程序提供服务。   (7)固化代码。在嵌入系统中,嵌入式操作系统和应用软件被固化在嵌入式系统计算机的ROM中。辅助存储器在嵌入式系统中很少使用,因此,嵌入式操作系统的文件管理功能应该能够很容易地拆卸,而用各种内存文件系统.   (8)更好的硬件适应性,也就是良好的移植性.
2023-07-16 16:25:113

进程管理通道实验中若不对管道进行互斥控制会怎样

  一、实验的目的与基本要求实验目的本课程设计是为了配合操作系统课程的理论教学而设置的,目的是通过课程设计的综合训练,加强学生对操作系统概念的实际应用技能的训练,提高学生分析问题和解决问题的能力。基本要求课程设计按照教学要求需要两周时间完成,两周中每天(按每周5天)至少要上3-4小时的机来调试程序。学生要发挥自主学习的能力,充分利用时间,安排好课设的时间计划,并在课设过程中不断检测自己的计划完成情况,及时的向教师汇报。课程设计的具体内容如下:设计1 进程管理1. 设计目的加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别;进一步认识并发执行的实质;实现Linux中进程通信的两种方式:软中断和管道通信。2. 设计内容1) 进程的创建和控制编写一段程序,使用系统调用fork()创建两个子进程。当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。每个进程在屏幕上显示一个字符,记录屏幕上的显示结果,并分析原因。修改以编写的程序,将每个进程输出一个字符改为每个进程输出一句话。2) 进程的软中断通信使用系统调用fork()创建两个子进程,使用系统调用signal()让父进程捕捉用alarm函数设置时钟的时间段终止时产生的信号,当捕捉到该信号后,父进程使用系统调用Kill()向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后分别输出子进程被杀死信息后终止,父进程等待两个子进程终止后,输出父进程被杀死信息后终止程序。记录屏幕上的显示结果,并分析原因。3) 进程的管道通信使用系统调用pipe()建立一个管道;两个子进程分别向管道写信息,父进程则从管道读出来自子进程的信息,显示在屏幕上。记录屏幕上的显示结果,并分析原因。3. 系统调用函数说明、参数值及定义1. Fork()创建一个新进程进程int fork()其中返回int取值意义如下:正确返回:在父进程中返回子进程的进程号,在子进程中返回0错误返回:-12. Lockf(int files,int function,long size)用作锁定文件的某些段或者整个文件。file:文件描述符;function:锁定和解锁,1表示锁定,0表示解锁;size:是锁定或解锁的字节数,若用0,表示从文件的当前位置到文件尾。3. Signal(int sig, (*func) function)进程控制软中断信号的处理。signal()会依照参数sig指定的信号编号来设置该信号的处理函数。sig: SIGALRM: alarm()函数设置的时钟的时间段终止时产生的信号.其它信号略function:信号处理的一个函数地址。4. kill(int pid,int sig)向一个进程或一个进程组发信号,可以用来送参数sig指定的信号给参数pid指定的进程。pid: pid>0 将信号传给进程号为pid的进程其它略signumber: 送给进程号为pid进程指定信号量5. alarm(unsigned int seconds)设置一个指定时间的计时器seconds: 设置时间秒数6. int pipe(int filedes[2])filedes为整数数组名,在调用这个函数后,系统为通道分配的两个文件描述符将通过这个数组返回到用户进程中, filedes[1]是文件输出描述符, filedes[0]是文件输入描述符7. int wait(int *status)暂停目前进程的执行,直到有信号到来或子进程的结束。子进程的结束状态指会由参数status返回,如果不在意结束状态时,则参数status可以设置成NULL设计2 进程的同步与互斥1. 设计目的分析进程争用资源的现象,学习解决进程互斥的方法。2. 设计内容用程序实现生产者-消费者问题
2023-07-16 16:25:191

为什么开机总出现windows启动管理器的界面?

1、打开电脑会看到如下画面,无法开机。2、选择高级选项,用上下键控制,选择第十行的正常启动。3、进入桌面,鼠标右键点击桌面。4、点击上面蓝色选项中的【系统属性】或右键点击桌面,在选项中选择【属性】进入设置点击左边选项中的高级系统设置。5、在【显示操作系统列表的时间】中将方格中的勾去掉,或在【显示操作系统列表的时间】点击下键直到0,点击确定。启动管理器:在计算机操作系统概念中,启动管理器(Boot Manager) 是windows引导程序、grub、lilo等,引导操作系统启动的一段程序。
2023-07-16 16:25:273

计算机的变迁

计算机的起源一:早期计算机设备算盘:算珠的位置代表数值基于齿轮的计算机器 (1600s-1800s)人们又发明了齿轮:齿轮的位置代表数值当时的代表人物有:[法国]Blaise Pascal(1623~1662)[德国] Wilhelm Leibniz (1646~1716) [英格兰] Charles Babbage (1792~1871)在经过古老的算盘和以齿轮算法后,人们慢慢地有了数据概念,即:早期的数据存储-----穿孔卡片: 就是用纸片上的圆洞表示算法。它最初是由Joseph Jacquard(1752---1834)想出来的,后来BadBage在他的基础上更加完善化了,而Joseph Jacquard在1801年发明了织布机,在织布过程呢感中执行步骤可以由纸片上穿孔的方式来决定。最早使用在加卡织布机(Jacquard Loom (1801) )上存储织布的图案在巴贝奇分析机( Babbage"s Analytical Engine )上存储程序经由20世纪70年代流行至今二:早期的计算机基于机械继电器1940:在贝尔实验室由Stibitz实现了电子机械机器1944:在哈佛大学由Howard Aiken 以及一组IBM 工程师完成Mark I 基于真空管1937-1941:在爱荷华州立学院的Atanasoff-Berry机器1940s:构建于英格兰的Colossus机器,用于对德国密码进行解码的解码器1940s:由Mauchly & Eckert在宾西法尼亚大学开发的 ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Calculator)三:个人计算机(Personal Computers)最早由计算机爱好者使用1981:IBM 推出第一台桌面电脑 —— 或称为PC,它的底层软件是由一个叫做微软的努力年轻公司开发的被商业界认可成为大多数桌面电脑的标准硬件设计大多数PC机使用微软的软件计算机的发展:计算机的发展   世界上第一台计算机是1946年问世的。半个世纪以来,计算机获得突飞猛进的发展。在人类科技史上还没有一种学科可以与电子计算机的发展相提并论。人们根据计算机的性能和当时的硬件技术状况,将计算机的发展分成几个阶段,每一阶段在技术上都是一次新的突破,在性能上都是一次质的飞跃。 1.第一阶段 电子管计算机(1946~1957年) 主要特点是: (1)采用电子管作为基本逻辑部件,体积大,耗电量大,寿命短,可靠性大, 成本高。 (2)采用电子射线管作为存储部件,容量很小, 后来外存储器使用了磁鼓存储信息,扩充了容量。 (3)输入输出装置落后,主要使用穿孔卡片,速度慢,容易出去使用十分不便。 (4)没有系统软件,只能用机器语言和汇编语言编程。 2.第二阶段 晶体管计算机 (1958~1964年)主要特点是: (1)采用晶体管制作基本逻辑部件,体积减小,重量减轻,能耗降低,成本下降,计算机的可靠性和运算速度均得到提高。 (2)普遍采用磁芯作为贮存器,采用磁盘/磁鼓作为外存储器。 (3)开始有了系统软件(监控程序),提出了操作系统概念,出现了高级语言。 3.第三阶段 集成电路计算机 (1965~1969年)主要特点是: (1)采用中,小规模集成电路制作各种逻辑部件,从而使计算机体积小,重量更轻,耗电更省,寿命更长,成本更低,运算速度有了更大的提高。 (2)采用半导体存储器作为主存,取代了原来的磁芯存储器,使存储器容量的存取速度有了大幅度的 提高,增加了系统的处理能力。 (3)系统软件有了很大发展, 出现了分时操作系统, 多用户可以共享计算机软硬件资源。(4)在程序设计方面上采用了结构化程序设计,为研制更加复杂的软件提供了技术上的保证。 4.第四阶段 大规模、超大规模集成电路计算机 (1970年至今)主要特点是: (1)基本逻辑部件采用大规模,超大规模集成电路,使计算机体积,重量,成本均大幅度降低,出现了微型机。 (2)作为主存的半导体存储器,其集成度越来越高,容量越来越大;外存储器除广泛使用软,硬磁盘外,还引进了光盘。 (3)各种使用方便的输入输出设备相继出现。 (4)软件产业高度发达,各种实用软件层出不穷,极大地方便了户。 (5)计算机技术与通信技术相结合,计算机网络把世界紧密地联系在一起 (6)多媒体技术崛起,计算机集图象,图形,声音,文字,处理与一体,在信息处理领域掀起了一场革命,与之对应的信息高速公路正在紧锣密鼓地筹划实施当中。  从20世纪80年代开始,日本,美国,欧洲等发达国家都宣布开始新一代计算机的研究。普遍认为新一代计算机应该是智能型的,它能模拟日的智能行为,理解人类自然语言,并继续向着微型化,网络化发展。
2023-07-16 16:26:153

计算机应用基础教案

计算机应用基础教案   “计算机应用基础”是一门计算机入门课程,属于公共基础课,是为非计算机专业类学生提供计算机一般应用所必需的基础知识、能力和素质的课程。下面是我整理的关于计算机应用基础教案,欢迎大家参考!   知识培养目标:计算机系统的组成;   操作系统概念;存储器分类   能力培养目标:培养学生积极发挥能力;   重点和难点:计算机硬件系统   教学方法:讲授法   课时分配:2课时   教学过程:计算机系统是由硬件系统和软件系统两大部分组成的。   一、 计算机软件系统分为系统软件和应用软件。   1、 系统软件:系统软件是管理、监控、维护计算机资源以使   计算机高效率工作的软件。   (1) 操作系统:为了使计算机系统的所有资源协调一致,有条不紊地工作,必须有一个软件来进行统一管理和统一调度,这种软件称为操作系统,简称OS。   (2) 计算机语言:按语言对机器的依赖程度可以分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。   2、 应用软件:是指用户编制的用于解决各种实际问题的程序。   二、 计算机硬件系统:微型计算机的硬件系统由中央处理器、   主存储器、外存储器、输入/输出设备组成。   1、 中央处理器:中央处理器(CPU)是计算机的核心部件。   它主要负责解释,执行规定的计算机基本操作指令,完成对各种信息的加工处理工作。它由运算器、控制器二大功能部件和若干寄存器组成,在微型计算机系统中,中央处理器也称为微处理器。   2、 存储器:按存储器在计算机中的作用,可以分为主存储器   (内存储器)、辅助存储器(外存储器)、高速缓冲存储器三种。   (1)主存储器:又称内存储器,简称主存、内存,用于存放当前最活跃的程序和数据与外存储器相比,其速度快,容量小,价格较高,主存与CPU直接连接,并与CPU直接进行数据交换。按照存取方式,主存储器可分为随时存取存储器和只读存储器两面类。   ①随机存取存储器:简称RAM,可随时读出和写入。   ②只读存储器:简称ROM,是一种只能读出不能导入的存储器。   (2)辅助存储器:辅助存储器又名叫外存储器,简称辅助外存。   辅助存储器主要有磁盘存储器、磁带存储器和光盘存储器三类。磁盘存储器通常分为软磁盘存储器和硬磁盘存储器两类。   (3)高速缓冲存储器:主存储器和辅助存储器结合在一起,形成   主--辅存储层次,解决了大容量存储和高成本的矛盾。但主存储器和CPU之间速度相差一个数量级,限制CPU速度潜力的发挥。为了弥补这一差距,在主存与CPU之间设置一种高速缓冲存储器Cache,构成了高速缓冲存储器--主存储器层次的存储结构。Cache的容量小、体积大、价格高,完全由硬件实现,速度高于主存数倍。   3、输入/输出设备:输入/输出设备是计算机系统的外部设备。   输入设备是把数据和程序转换成电信号,并通过计算机的接口电路将这些信号顺序地送入计算机的存储器中,常见的输入设备有:键盘、鼠标、扫描仪、触摸屏、数码相机、摄像机等;输出设备把计算机所产生的结果转换成人们习惯接受的信息形式(如字符、图像、表格、声音等)或其他机器所能接受的形成输出,常见的输出设备有:显示器、打印机、绘图仪、扬声器等。   注:打印机是广泛使用的输出设备,从打印方式分类,有击   打式和非击打式两类。针式打印机是常见的击打式打印机;激光打印机和喷墨打印机是常见的非击打式打印机;针式打印机又称为点阵式打印机。   小结:本节课我们主要学习了计算机系统的组成,计算机系统是由硬件系统和软件系统组成的。分别介绍硬件系统与软件系统的组成,使学生深刻了解计算机的基础知识。   作业:课后习题中的第一题中:8、14;第二题中:1、16、18、19、20、32;第四题中:2、10、16。熟练掌握计算机的基础知识,仔细看书。   板书:   计算机基础知识   一、计算机系统是由硬件系统和软件系统两大部分组成的。   计算机软件系统分为系统软件和应用软件。   ①操作系统:为了使计算机系统的所有资源协调一致,有条不紊地工作,必须有一个软件来进行统一管理和统一调度,这种软件称为操作系统,简称OS。   ②计算机语言:按语言对机器的依赖程度可以分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。   二、计算机硬件系统:微型计算机的硬件系统由中央处理器、主存储器、外存储器、输入/输出设备组成。   1、中央处理器:中央处理器,简称CPU,是计算机的核心部件。它由运算器、控制器二大功能部件和苦干寄存器组成,在微型计算机系统中,中央处理器也称为微处理器。   2、存储器:按存储器在计算机中的作用,可以分为主存储器(内存储器)、辅助存储器(外存储器)、高速缓冲存储器三种。   主存储器又可分为随时存储器(RAM)和只读存储器(ROM)两类。   3、常见的输入设备有:键盘、鼠标、扫描仪、触摸屏、数码相机、摄像机等;常见的输出设备有:显示器、打印机、绘图仪、扬声器等。   打印机是广泛的输出设备,从打印方式分类,有击打式和非击打式两类。   第二节 多媒体系统及计算机的发展与应用   知识培养目标: 多媒体系统概念及特性;   计算机的种类、发展及应用   能力培养目标:培养学生的开拓思维能力;   培养学生学习知识与运用知识的能力   重点和难点:对概念的掌握程度   教学方法:讲解法   课时分配:1课时   教学过程:   课前提问:1、计算机系统的组成;2、计算机语言包括哪几种?3、常见的输入、输出设备都有哪些?4、打印机可分为哪两类?   一、 多媒体系统的概念   1、 多媒体及多媒体系统:简单地说,多媒体就是多种媒体的集成和利用,这些媒体可以是图形、图像、声音、文字、视频、动画等信息综合表示形式。   所谓多媒体系统,是指多媒体终端设备、网络设备、软件服务系统及有关的多媒体数据库组成的有机整体。   2、 多媒体系统的特性:集成性、交互性、实时性。   二、 计算机的种类   1、 计算机的分类:按大小把计算机划分为巨型机、小巨型   机、大型主机、小型机、工作站和个人计算机等六类,另一类分类方法是对日常工作、学习和生活中常用的计算机进行分类,这   种分类方法把计算机分为服务器、工作站、台式计算机、笔记   本计算机、手持式计算机等五大类。   2、计算机及网络的发展:   通常以构成计算机的主要电子器件来划分计算机的发展阶段,据此,计算机的发展已经经历了四代:第一代计算机是以电子管为主要器件;第二代计算机是以晶体管为主要器件;第三代计算机是以中、小规模集成电路为主要器件;第四代计算机是以大规模集成电路和超大规模集成电路为主要器件;第四代计算机标志着微型计算机时代的开始。   3、 计算机的应用:早期的计算机应用主要体现在科学计算、   数据处理、计算机控制等几个方面。现代计算机除了传统的应用外,还应用于以下几个方面:办公自动化、计算机辅助系统、虚拟现实人工智能、电子商务。   总结:通过这节的学习,让学生掌握多媒体系统的概念及其特性;了解计算机的分类及其计算机的发展阶段,知道各个阶段的主要器件;计算机的应用的几个方面。   作业:课后第一题中的13;第三题中的4、5。   第三节 信息的表示及计算机病毒知识   知识培养目标:信息表示;   计算机病毒知识   能力培养目标:培养学生应用的能力;   开拓思维   重点和难点:数据单位知识   教学方法:讲解法   课时分配:1课时   教学过程:   课前提问:1、多媒体系统的特性有哪些?2、计算机发展经历了几代?各个时期的主要电器件是什么?3、计算机的应用有哪些?   一、 信息的表示   1、二进制数与计算机:计算机的电子元器件只认识两种状态   ,这两种状态由“0“和”1“分别表示,形成了所谓的"二进制数。生活中常用的十进制数是由0~9共十个数字组成的,同样,二进制数由“0”和“1”两个数字组成的,如二进制数“01100101”。计算机中所有的数据或指令都用二进制数表示,但二进制数不便于阅读,书写和记忆通常用十六进制数或八进制数来简化二进制数的表达。   2、数据单位:计算机内的数据有两类:数值数据和符号数据。   表示数据的单位有位和字节等。   位(bit),是计算机处理数据的最小单位,用0或1表示,如二进制数“10011101”是由8个“位”组成的,“位”常用b表示。   字节(Byte),是计算机中数据的最小存储单元,常用B表示,微型机中由8个二进制位组成一个字节。一个字节可存放一个半角英文字符的编码(如ASCII码),两个字节可存放一个汉字编码。210(即1024)个字节称为1K字节,记为1KB。随着存储容量的增大,还有下列计量单位,它们之间的关系如下:8b =1B;210B=1024B=1KB;220B0=1024KB=1MB;230B=1024MB=1GB。   3、 字符编码:ASCII码:在ASCII编码中,由7位二进制   数组成128个字符编码,其范围为0000000~1111111   注:国际标准化组织简称ISO。   三、 计算机病毒概念及特性   1、 计算机病毒的基本概念:所谓计算机病毒是指能够通过自身   自身复制传播,起破坏作用的计算机程序。   2、 计算机病毒的特性:根据目前发现的计算机病毒,其主要牲   是:(1)是人为编制的程序,短小精悍。(2)具有传染性。(3)具有潜伏性。(4)具有破坏性。(5)具有可触发性。   总结:此次学习要求学生掌握什么是二进制数,计算机内的数据   有哪几类,计算机处理数据的最小单位和最小存储单元分别是什么,计算机病毒的特性有哪些。   作业:课后第二题中的26、28、31、35   第二章 文字输入技术   知识培养目标:熟悉掌握键盘操作;   了解文字输入知识   重点和难点: 键盘功能   教学方法:讲解法、演练法   课时分配:1课时   教学过程:   课前提问:1、计算机内的数据分哪两类?2、计算机中数据的最小存储单元是什么?3、计算机病毒的特性有哪些?   一、 文字输入基础知识   文字输入的方法可分为两大类:键盘输入法和非键盘输入法。   1、 键盘输入法:   目前的汉字输入法有以下几类:(1)流水码 常见的流水码有区位码、电报码、内码等。(2)音码 例如,全拼双音、双拼双音、智能ABC、微软拼音等都是常见的音码输入法。(3)形码 最常用的形码有五笔字型、三角码、表形码等,适合专业打字员使用。(4)音形码 常见的音形码有郑码、钱码、自然码等。   2、 非键盘输入法:非键盘输入方式主要分为以下几类:联机手写输入、语音识别和光学字符识别(OCR)技术。   二、 计算机键盘操作   1、 计算机键盘:   (1)、键盘的分区:目前,常见的计算机键盘一般分为四个区:打字键区、功能键键区、编辑键区、数字键区。   (2)键盘功能介绍:   ESC(退出键):退出程序或取消一个操作。   F1~F12(功能键):可执行软件设置的某些命令功能,不同的软件一般定义不同。   ENTER(回车键):又称换行键。当输入指定命令时,它是命令的结束符;在文字编辑处理时,它又是换行符。   Backspace或u2190(退格键):使光标左移一格,同时删除光标前面的一个字符。   ALT(转换键)和CTRL(控制键):各有两个,它们必须和其他键组合使用,可产生较强的功能。如:ALT+CTRL+DEL为热启动。   SHIFT(上档键):有两个,必须与其他键组合使用,用于大小写字母的临时转换及上档符号的输入。   Caps Lock(大写字母锁定键):在连续输入大写英文字母或小写英文字母时采用。该键有Cap Lock指示灯提示,灯亮为大写方式。   Num Lok(数字锁定键):通过该键实现小键盘上的数字与光标控制键之间的转换。有Num Lok指示灯提示,灯亮为数字方式。   Delete(删除键):删除光标处的字符,且光标右边的所有字符均依次左移。   INSERT(插入键):又称插入不敷出 /改写转换键。插入状态时,光标处可插入输入的字符;改写状态时,用输入的字符覆盖当前字符。   BREAK(中断键):中止程序运行。   Pause(暂停键):暂停程序执行。   Home键:将光标移至一行的行首或文档的开头。   End键:将光标移至一行的行尾或文档的结尾。   Page Up键:屏幕内容向上翻一页。   Page Down:屏幕内容向下翻一页。   u2191u2193u2190u2192(光标移动键):上、下、左、右移动光标位置。   A~Z键和0~9键:用于输入字母和数字符号。   总结:通过此节的学习让学生了解计算机键盘及输入方法的分类。   作业:熟练掌握键盘的功能键的使用。 ;
2023-07-16 16:26:371

计算机都包含什么课程?

课程介绍:专业骨干课程1、计算机数学基础本课程是计算机专业必修的数学基础知识。针对计算机专业的特点,加强了Mathematica数学软件的应用。包含4大模块:微积分、线性代数、概率论。在微积分模块中包含了一元微积分、常微分方程、多元微积分初步、无穷级数、数值计算初步等内容。在线性代数模块中包含了行列式、矩阵、线性方程组的基本概念、基本理论及其应用;在概率论模块中包含了随机事件与概率、随机变量及其概率分布、随机变量的数字特征等内容。2、计算机应用基础本课程是计算机基础教育的入门课程。主要讲授计算机的基础知识及计算机的组成原理,计算机操作系统(Windows和Dos)的概念和操作,Office办公软件Word、Excel、PowerPoint的使用,计算机网络的基础知识以及Internet的常用操作。3、C语言程序设计主要讲授计算机程序设计的基础知识、C语言的基本概念、顺序结构程序设计、分支结构程序设计、循环结构设计、函数、指针、数组、结构、联合以及枚举类型、编译预处理、位运算、文件等内容,掌握利用C语言进行程序设计的基本方法,以及C语言编程技巧。4、计算机网络基础本课程主要讲授计算机网络的基础知识、相关技术和实际应用。主要内容包括:计算机网络概述、网络体系结构、计算机局域网技术、中小企业组网、网络中的传输介质、网络互联与Internet技术等。5、计算机多媒体技术基础本课程主要讲授计算机多媒体技术基础知识,主要内容包括:图象处理、声音处理、影视处理、使用Authorware编辑合成软件将各种多媒体元素组合在一起。6、操作系统原理本课程主要讲授操作系统的基本知识,主要内容包括进程管理、存储管理、文件管理、输入/输出系统、用户与操作系统的接口及Linux操作系统简介。7、图形图像处理本课程主要讲授使用Photoshop软件进行图形图像处理,通过对Photoshop软件的系统学习,使学生达到独立的进行图像编辑、图像合成、校正和调节图像的颜色,并能制作简单的特效的学习目的。8、网络安全技术与防范本课程比较系统地介绍了网络安全的与管理的主要理论、技术及应用方面的知识。主要包括:网络安全概述、信息安全机制、密钥分配与管理、病毒及防治措施、系统攻击入侵检测、防火墙技术、WWW安全性、电子邮件安全、其他Internet应用的安全性分析、网络操作系统安全性等。专业核心课程1、Vf数据库应用主要讲授数据库的基本原理,数据库系统的组成;关系型数据库的特点、基本运算、数据组成;以Visual Foxpro为实例,学习数据库的设计和开发,掌握数据库的应用。2、VB .NET程序设计本课程主要讲授VB .NET程序设计语言的集成开发环境、程序设计基础、窗体和基本输出输入、常用控件、工程和程序管理、应用程序的结构、菜单程序设计、窗体设计和文件处理等。3、JAVA程序设计本课程主要讲授Java的语言规范、Java的编程技术及应用,主要内容有:Java基础、流程控制、方法、数组、面向对象程序设计基础、线程、图形用户界面设计等,使学生掌握用Java进行面向对象程序设计的基本方法。4、网页制作本课程主要讲授网站的设计、编辑、修改、上传,主要应用DreamweaverMX2004及FireworksMX2004。其中DreamweaverMX2004是网页编辑软件,讲授其表格、框架、层等布局工具及超链接、CSS样式等相关知识, Fireworks是图形/图像处理软件,主要讲授静态图片的制作、处理及简单动态图片的制作。5、FLASH动画制作主要讲授网页动画设计软件Flash的使用方法,使学生掌握这一交互式动画设计工具,并能够利用它将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
2023-07-16 16:26:523

计算机科学与技术都是学什么课啊?

计算机科学技术专业简介一、培养目标及规格 本专业培养社会主义建设所需要的,德、智、体全面发展并能适应市场经济需要的,面 向基层的应用型高等专门人才。 在政治思想道德方面,拥护党的基本路线,热爱祖国,具有全心全意为人民服务精神; 遵纪守法,有良好的社会公共道德和职业道德。 在业务知识和能力方面,掌握本专业所必需的数学、外语、计算机电路、计算机组成原 理、汇编与高级语言程序设计、数据结构、操作系统、计算机网络等理论知识,熟练的微机 操作技能和OFFICE办公软件、图象处理软件、工具软件的使用方法;并具备一定的自学及跟 踪新技术发展的能力。 1. 计算机控制方向: (1) 毕业后能够从事计算机硬件系统应用与维护和小型控制系统的应用、开发与维 护工作。 (2)掌握本方向所必需的计算机电路、微机接口技术、单片机技术、计算机外部设备 、计算机控制技术及其实现等基础知识;并且掌握程序设计的基本方法和控制系统的调试技 能。 2. 计算机应用软件开发方向: (1)毕业后能够从事一般应用软件与CAD、CAI软件的开发、应用与维护工作。 (2)掌握本方向所必需的多媒体技术、多媒体程序设计、软件工程、应用软件开发技 术等基础知识;并且熟悉开发平台,掌握常用开发工具,了解软件开发的基本方法。 3. 计算机信息管理方向: (1)毕业后能够从事信息管理系统的应用、开发与维护工作。 (2)掌握本方向所必需的管理学、软件工程、数据库原理及相关的管理学科 的基础知识;并且掌握计算机网络环境下的计算机信息管理系统开发的基本方法和维护技能 。 4. 计算机网络方向: (1)毕业后能够参加计算机网络建设、从事管理以及应用开发工作。 (2) 掌握本方向所必需的数据通信和计算机网络、组网和网络管理、网络操作系统、IN TERNET和INTRANET应用以及JAVA语言程序设计等基础知识;并且掌握计算机组网的基本方法 和技能;具备一定的网络信息建设和网络管理的能力。二、课程设置及教学管理 (—)统设专业教学计划中设统设必修课、选修课和集中实践环节。其中统设必修课程由 中央电大统—开设,执行统一教学大纲、统一教材、统一考试、统—评分标准。 (二) 教学计划中所列选修课程供地方电大制定实施性教学计划时选用,亦可根据培养 目标及当地需要自开有针对性的选修课。地方自开课程的教材、教学管理及考试工作由各省 级电大负责。 (三) 学生可以从公共选修课大表中选修课程,也允许学生跨科类选修,如选修经济、 文科的课程。但这部分课程的学分不得超过课程总学分的 10%。 (四) 有实验、大作业的课程,必须按要求组织完成。凡未做实验、大作业或实验、大 作业不及格者,不能取得该门课程的学分。 (五)本计划集中实践环节主要包括:计算机操作技能训练,流行实用软件使用,课程 设计,生产实习和毕业设计。其中“计算机入门及操作技能训练”和“OFFICE办公软件”部 分由中央电大提供统设服务(即统一实验大纲和实验教材),地方电大应认真组织落实。而 集中实践环节的其他部分,均全部由地方电大组织实施。此外,学生应完成规定的课程设计 ,课程设计的内容应在本技术方向安排的大作业内容基础上,进行综合性课题设计。 (六)本计划毕业设计安排10 周。重点培养学生综合运用所学理论知识和技能解决实际 问题的能力,选题要符合教学要求,并尽量选择与现实任务相联系的题目。 (七)本教学计划中的专业技术培养方向由各地电大根据培养人才的实际需要选定。三、修业年限与毕业 实行完全学分制,学生注册后8年内取得的学分均为有效。 中央电大按三年脱产学习安排教学计划。 本专业最低毕业总学分为114学分。 学生修完课程,达到毕业总学分的要求,思想品德经鉴定符合要求,准予毕业并颁发毕 业证书,国家承认其高等教育三年制专科学历。四、课程说明统设必修课程: 1. 计算机数学基础 本课程4学分,课内学时72,开设一学期。 课程的主要内容:线性代数、概率基础、数理统计基础等。 2. 计算机电路基础 (1) 本课程4学分,课内学时72,其中实验18学时,开设一学期。 本课程是计算机应用专业的专业基础课。主要内容包括:电路基本概念(电路与电路模 型、电路基本物理量、电路基本元件、基尔霍夫定律、简单的电阻电路),半导体基本器件 ;开关理论基础,门电路,组合逻辑电路与时序逻辑电路,可编程逻辑器件(随机读写存贮 器、只读存贮器、可编程逻辑阵列、通用逻辑阵列、现场可编程门阵列、在系统(ISP)编 程技术),数字系统的组成。 本课程后续课程:计算机电路基础(2)等。 3. 计算机电路基础(2) 本课程4学分,课内学时72,其中实验14学时,开设一学期。 本课程是计算机应用专业计算机控制方向的一门必修课。主要内容包括:模拟电路基本 概念,运算放大器的原理及应用,功率放大及稳压电路;测试技术概述,机电系统运动参 数 (位移、速度、加速度、力、力矩、应变及应力等)的测试,过程系统参数(压力、温 度、 流量等),测试数据处理。 本课程先修课程:计算机电路基础(1)等。 本课程后续课程:微机接口技术、计算机控制技术等。 4. C++语言程序设计 本课程5学分,90学时,开设一学期。 C++语言程序设计是计算机应用专业的专业基础课。该课程的主要内容:算术、逻辑、 比较、位、条件、逗号、赋值、输入、输出等运算符和表达式,分支和循环控制结构,模块 化程序设计(函数定义、函数调用、函数重载、库函数、变量作用域和存贮类),数据类 型 (整型、实型、字符型、枚举、数组、结构、指针、类等),动态存储空间的分配与释 放, C++操作环境、编译预处理、文件链接和工程文件的使用,类与对象的概念,操作符重 载与 函数模板,C++标准输入输出流、文件流和串流,等等。 本课程先修课程:计算机入门及操作技能训练(在集中实践环节中)、计算机组成原理 与汇编语言等。 5. 计算机组成原理与汇编语言 本课程5学分,课内学时90,开设一学期。 本课程是计算机应用专业的专业基础课。主要内容包括:计算机系统概述,计算机中数 据的表示,运算方法和运算器,指令系统,控制器,存贮器组织,输入输出系统;汇编语 言 ,汇编语言基本程序设计,程序设计举例(输入输出程序设计、中断程序设计、系统调 用及 程序设计)。 本课程先修课程:计算机电路基础(1)等。 本课程后续课程:操作系统,计算机网络等。 6. 数据结构 本课程5学分,90学时,其中实验占27学时,大作业占18学时,开设一学期。 数据结构是计算机应用专业的专业基础课。该课程的主要内容:线性表、栈、队列的定 义、顺序存贮和链接存贮结构,进行插入和删除等运算的算法;树、二叉树、二叉排序树 、 哈夫曼树的定义、性质、存贮结构及建立过程,二叉树的先序、中序和后序遍历算法, 二叉 排序树的查找、插入和生成算法,图的定义,图的邻接矩阵、邻接表和边集数组存贮 结构, 图的深度优先和广度优先遍历算法,求图的最小生成树和最短路径算法,拓扑排序 算法,数 据查找和排序的各种算法,文件的概念和组织方法等。 本课程先修课程:计算机组成原理与汇编语言、C++语言程序设计等。 7. 微机接口技术 本课程5学分,课内学时90,其中实验27学时,大作业18学时,开设一学期。 本课程是计算机应用专业计算机控制方向的一门必修课。主要内容包括:微机接口技术 概述,模拟量输出输入通道(A/D、D/A变换及其接口电路),数字量输出输入通道,常用 可编程并、串行接口电路,工业控制计算机总线技术,人机界面接口技术。 本课程先修课程:计算机组成原理与汇编语言、计算机电路基础(2)等。 本课程后续课程:计算机控制技术、单片机技术等。 8. 数据库基础与应用 本课程6学分,108学时,开设一学期。 数据库基础与应用是计算机应用专业信息管理方向的一门必修课,其它方向的选修课。 该课程的主要内容:数据库系统的概念、组成和主要功能,数据库保护和数据模型,关系 模 型和各种关系运算,利用SQL进行数据库的定义、查询、更新、插入和删除数据,关系规 范 化和函数依赖,第一、二、三范式和BCNF范式,数据库的概念结构设计、逻辑结构设计 和物 理结构设计,FoxPro数据库的建立、显示、修改、查询、统计、复制、索引、排序、 更新、 关联等,Foxpro应用程序设计和用户界面设计。 先修课程:计算机入门及操作技能训练(在集中实践环节中)、离散数学等。 9. 操作系统 本课程5学分,课内学时90,开设一学期。 操作系统是计算机应用专业的专业基础课。操作系统对计算机系统资源实施管理,是所 有其他软件与计算机硬件的唯一接口。学生通过本课程的学习,理解操作系统的基本概念 和主要功能,掌握常用操作系统的使用和一般管理方法,了解它是如何组织和运作的,从 而为今后的学习和工作打下基础。 课程主要内容:操作系统引论;进程管理;处理机管理;存储器管理;文件系统;设备 管理;中断和信号机构;死锁;微内核体系结构;网络操作系统;操作系统展望与中文操 作系统。 本课程先修课程:计算机组成原理与汇编语言、C++语言程序设计、离散数学基础等。 本课程后续课程:网络操作系统等。 10. 计算机控制技术 本课程4学分,课内学时72,其中实验15学时,开设一学期。 本课程是计算机应用专业计算机控制方向的一门必修课。主要内容包括:自动控制的基 本概念,计算机控制系统基本组成及工作原理,计算机控制系统的基本特性,计算机控制 系统的控制算法,控制用计算机系统的配制,实时控制软件技术,计算机控制系统的抗干 扰技术,可编程序控制器的原理及应用,分散型控制系统及其应用,计算机控制系统设计 与调试举例。 本课程先修课程:计算机组成原理与汇编语言、C++语言程序设计等。 本课程后续课程:单片机技术等。 11. 单片机技术 本课程4学分,课内学时72,开设一学期。 本课程是计算机应用专业计算机控制方向的一门必修课。主要内容包括:单片机概述, 单片机芯片结构,单片机指令系统,单片机程序设计,单片机系统扩展,单片机开发系统 及应用,单片机在控制系统中的应用(数据采集系统,智能数字电压表,机械手控制系统 等) 。 本课程先修课程:计算机组成原理与汇编语言等。 12. 计算机网络 本课程5学分,课内学时90,开设一学期。 本课程是计算机应用专业的专业基础课。主要内容包括:计算机网络概述(计算机网络 基本概念、计算机网络硬件、计算机网络软件、互连网络标准体系、开放式系统互连参考 模型、计算机网络的新进展及发展趋势);计算机网络的层次模型,计算机网络中的通信 子网 (概述、数字通信基础知识、局域计算机网络、城域计算机网络、广域计算机网络、 网际互 连技术);计算机网络中的高层服务(概述、局域网络服务/广域网络服务、电子邮 政服务 、WWW多媒体信息发布服务、文件传输与终端仿真服务、其他网络高层应用);计算 机网络应用开发与相关技术,使用计算机网络的道德和法律法规。 本课程先修课程:计算机组成原理与汇编语言等。 本课程后续课程:组网与网络管理技术、Internet与Intranet应用、网络操作系统、计 算机组成原理与汇编语言、网络信息制作与发布等。 13. 多媒体技术基础 本课程4学分,课内学时72,其中实验24学时,开设一学期。 多媒体技术基础课程是计算机应用专业计算机应用软件开发方向的一门必修课。通过本 课程的学习,使学生了解多媒体技术的发展,掌握多媒体软硬件的配置及使用,为今后更 好地应用多媒体技术打下基础。 课程主要内容:多媒体计算机技术概论;视频与音频信息获取与存储技术;多媒体计算 机硬件结构;压缩技术;超文本和超媒体;多媒体素材的采集和处理;动画制作工具和创 作技术;编辑多媒体软件。 本课程先修课程:Windows使用、计算机组成原理。 14. 软件工程 本课程4学分,课内学时72,开设一学期。 软件工程课程是计算机应用专业计算机应用软件开发方向和计算机信息管理方向的必修 课。本课程阐述了软件开发、维护和管理等方面的软件工程学的概念、原理以及典型的技术 方法。通过本课程的学习,使学生树立软件工程的科学思想,能自觉按照软件工程的方法学 进行软件的开发和维护工作,并掌握与此相应的方便的工具,形成良好的软件开发习惯。 课程主要内容:软件工程概述;可行性研究;需求分析;总体设计;详细设计;编码; 测试;维护;原型法。 本课程先修课程:一门高级程序设计语言,操作系统,数据结构等。 15. Visual Basic程序设计 本课程5学分,课内学时90,其中实验32学时,开设一学期。 Visual Basic程序设计课程是计算机应用专业计算机应用软件开发方向的一门必修课。 通过本课程的学习,使学生熟悉VB这一集应用程序开发、设计、编辑、编译和调试为一体 的集成化开发环境,掌握VB的基本语言和语法,培养学生使用VB进行程序设计的技能。 课程主要内容:VB集成化开发环境;VB 窗体;VB控件;VB模块;VB类;VB输出;VB创 建并使用菜单和工具;VB使用数组、变量和常量;VB存储和获取数据;VB创建和使用帮助文 件;VB使用对话框;VB使用鼠标;VB使用Dll和API;VB使用ActiveX;VB面向对象的编程方 法。 本课程先修课程:程序设计基础、Windows操作系统、多媒体技术基础。 16. 软件工具与环境 本课程3学分,课内学时54,其中实验34学时,开设一学期。 软件工具与环境课程是计算机应用专业计算机应用软件开发方向的一门必修课。在软件 开发活动中,采用合适的软件开发工具、平台和环境,可以大大提高软件生产率,也是保 证软件产品的质量的一个重要手段。应用软件开发人员掌握有关概念,熟悉常用软件开发 工具、平台和环境是十分必要的。 课程主要内容:软件开发环境概论;人机界面;程序设计环境;系统集成环境;维护环 境;速成原型环境;程序自动生成环境。 本课程先修课程:软件工程等。 17. 信息管理系统 本课程4学分,72学时,大作业占18学时,开设一学期。 信息管理系统是计算机应用专业信息管理方向的一门必修课,它综合利用了先前学过的 知识,解决信息管理系统的实际问题。主要内容有:信息管理系统的概念与结构,信息管理 系统的开发过程,信息管理系统的管理与维护,信息管理系统的开发环境与工具,信息管理 系统的开发实例等。 本课程先修课程:计算机组成原理与汇编语言、计算机网络、数据结构、数据库基础与 应用、管理学基础等。 18. 组网与网络管理技术 本课程4学分,课内学时72,开设一学期。 本课程是计算机应用专业计算机网络方向的一门必修课。主要内容包括:组网用的物理 信道,组网实践,计算机网络互连(交换网络的概念、局域网络互连、局域网与广域网的 互连),计算机网络管理(网络管理的基本概念、简单网络管理协议SNMP、全面网络管理 ,计算机网络的测试与维护)。 本课程先修课程:计算机网络等。 19. 网络操作系统 本课程4学分,课内学时72,开设一学期。 本课程是计算机应用专业计算机网络方向的一门必修课。主要内容包括:网络操作系统 概论(网络操作系统概念、功能描述),网络操作系统比较(UNIX、Windows NT和Netware 网络操作系统性能价格比较),网络操作系统的发展预测,UNIX操作系统及使用,Windows NT操作系统及使用,Netware网络操作及使用。 本课程先修课程:计算机网络、操作系统等。 20. Internet与Intranet应用 本课程4学分,课内学时72,开设一学期。 本课程是计算机应用专业计算机网络方向的一门必修课。主要内容包括: Internet和 Intranet应用及互连网络应用概貌,域名服务(DNS),电子邮政服务(E-mail),文件 传输服务(FTP),远程登录服务(Telnet),Web服务,代理(Proxy)服务,其他互连网 络服务,新的应用,ISP的实施例子。 本课程先修课程:计算机网络等。 21. 网络信息制作与发布 本课程5学分,课内学时90,开设一学期。 本课程是计算机应用专业计算机网络方向的一门必修课。主要内容包括:网络信息的收 集与组织,网络信息制作工具介绍( Word、Front Page),网络信息的制作(预备知识: 色彩、构图与网页设计;利用Word制作简单网页,利用Front Page制作网页;视觉与创意 ),网络信息的发布,网络信息的维护。 先修课程:计算机网络等。 22. 英语Ⅰ(1) (2) 本课程6学分,课内学时108,开设一学年。 本课程为公共英语课程。通过课程的学习,学生应能掌握1600左右的常用词汇(包括入 学时要求掌握的600词)和若干相关的常用词组及基础语法知识;能够听懂发音清楚、语速较 慢的教学用语和日常生活用语,并能用英语进行简单的日常交谈;能够读懂所学词汇和语法 范围内的故事、短文及通知、便条等;能够写出简短的私人信函,或用便条转达具体信息。统设服务课程: 1. 计算机入门及操作技能训练 本实践环节4学分,实验36学时(2学分),开设一学期。主要内容:计算机系统组成与基本工作原理,计算机的基本操作与维护(键盘和鼠标使用, 中英文输入,外设与主机的连接、配置与使用,计算机常规维护),操作系统使用(Window s95以上),字处理软件使用(Word 97以上),计算机网络基本知识,Internet实用(浏览 器IE5.0、电子邮件Email使用)。 2. OFFICE办公软件 本实践环节4学分,实验45学时(2.5学分),开设一学期。 主要内容:字处理软件Word (97以上)深入使用,电子表格处理软件Excel (97以上)使 用,电子演示软件Power Point (97以上)使用,OFFICE办公软件综合使用训练。
2023-07-16 16:27:022

写一个操作系统内核有多难?大概的内容,步骤是什么?

“一个好一点儿的计算机硕士毕业的学生。写一个操作系统的内核绝对是应该办到而且肯定可以办到的事儿。” ------这句话我们可以理解为”一个好的计算机硕士掌握的理论知识足够他搭建起一个简单的操作系统框架“。x0dx0ax0dx0a我上操作系统课(大二)的第一天就问我的老师,学完了这门课可以自己实现一个操作系统了吗?老师说:”你可以基本掌握操作系统中要处理的主要问题,但是即使实现最简单的五脏俱全的操作系统还需要掌握很多很多东西,而且前提是你已经有很不错的代码能力。“x0dx0ax0dx0a回到题目上来,我们要实现一个简单的操作系统,最先需要解决的是哪些问题?这个问题我相信翻开任何一本操作系统书都可以得到答案,一般都是操作系统书的前五,六章内容(第一章基本是操作系统概念及发展历史)。x0dx0a包括:x0dx0ax0dx0a进程管理x0dx0a存储管理x0dx0a文件系统x0dx0a输入/输出x0dx0a这些大部分是讨论理论类的书,比如我们上课用的书是西电汤子瀛老师的《计算机操作系统》,后来自己为了深入学习买了Andrew S. Tanenbaum的《Modern Operating Systems》。x0dx0ax0dx0a如果想写个操作系统,除了理论知识外,动手之前最好先看看操作系统源代码,Linux的代码都是开源的,可以先学习学习。不过对于我们这种初学者千万不要看最新的Linux内核代码,因为那是很多人的杰作,可能一辈子都看不完。最好先看看国内同济大学赵炯基于0.11的《Linux完全注释》,即使只看懂30%也至会让自己懂很多之前不知道的东西。x0dx0ax0dx0a理论类的书很少有提到Bootload问题的,就是加电之后从哪里开始执行的部分。仅仅是这个步骤也需要花不少时间去了解CPU知识,汇编语言知识等,相当不容易。不话说回来,这部分如果能处理好之后会发现组成原理,汇编语言,微机原理的知识被自己运用到了,成就感巨大。这部分内容,可以参看MIT的课程6.828 Operating System Engineering的课程,Google一下就能搜到不少大牛关于这门课的博客。如果英语不太好我记得华中科技大学有一个叫32位操作系统实践的课,资料都放到网上了,看起来很不错。x0dx0ax0dx0a过了这一关,用《深入理解计算机系统》加上《现代操作系统》看一下虚拟存储器的内容,这两本书这部分说得都很棒。虚拟存储器的概念贯穿所有,如果能弄懂,对很多方面都有很大的帮助,不仅仅是操作系统这块。有了虚拟存储器概念之后对于链接,加载等知识理解就会深刻许多。 不过,这部分内容也需要对硬件部分有所了解,又是一坑。x0dx0ax0dx0a之后回到进程上来之后,终于可以把工作重心从硬件部分转移过来了。但是我们又将面对进程创建,进程调度,进程通信三大问题,既然是简单实现,就先不考虑线程的事。算法书中会给很多,不过这些算法都是有一定的局限性,比如调度算法,对应的调度算法优劣差异很大,至于如何抉择就看个人需求。不过话说回来,操作系统里的”算法“和ACM里的算法在难度上差很多,还是比较容易实现的。x0dx0ax0dx0a内容太多了,就不完全展开了,后面就看自己“耐力”了,写操作系统是需要坚持很长实践+大量知识积累的。有些问题还涉及到哲学的观点,这里推荐上海交大邹恒明教授的《操作系统之哲学原理》。除了理论方面的书,现在市面上也有直接教如何实现一个操作系统的,比如《Orange"S:一个操作系统的实现》和《30天自制操作系统》(仅有的几本“XX天XX”而不是烂书的书),起步阶段跟着这些书来还是很不错的。x0dx0ax0dx0a总之,实现最最基本的功能也许可以做到。实现功能强大,鲁棒性强的操作系统极难。
2023-07-16 16:27:111

锁饥饿是什么?

哥,饥饿是什么?是进程无法得到资源,(cpu或者io资源或者别的什么资源),所以无法进行下去,称为饿死,比较常见的就是在优先级调度中,不停的有高优先级的进程创建,导致的无法分配cpu,从而饥饿。而按照《操作系统概念》当中介绍的,死锁必须具备以下四个条件 : 1, 自己占有资源并且等待其他进程的资源,2 两个进程相互等待对方占有的资源 3 资源不能被抢占 4资源不能共享。 换句话说,死锁是两个或者多个进程,相互等待对方占有的资源,而又不能释放自己的资源,所以这些进程都进入死锁状态了,进入死锁状态后,由于没有释放自己占有的资源,所以新的进程在请求这些资源的时候可能不能得到资源,于是就饥饿了。此时,cpu的占用率和吞吐量会降低,因为所有的进程都处于waiting状态,此时os会认为是因为多道程序处理时,并行度不够,所以会调入更多的进程,导致更多的进程陷入死锁,从而导致系统的性能大幅度下降,最终只能通过重启来解决(现代的os一般没有应用死锁解决方案,因为这样对性能的损失太大了)。不知道这样说你能不能明白。
2023-07-16 16:27:201

按逻辑划分,计算机的发展可分为哪四个阶段

1.第一阶段电子管计算机(1946~1957年)主要特点是:(1)采用电子管作为基本逻辑部件,体积大,耗电量大,寿命短,可靠性大,成本高。(2)采用电子射线管作为存储部件,容量很小,后来外存储器使用了磁鼓存储信息,扩充了容量。(3)输入输出装置落后,主要使用穿孔卡片,速度慢,容易出去使用十分不便。(4)没有系统软件,只能用机器语言和汇编语言编程。2.第二阶段晶体管计算机(1958~1964年)主要特点是:(1)采用晶体管制作基本逻辑部件,体积减小,重量减轻,能耗降低,成本下降,计算机的可靠性和运算速度均得到提高。(2)普遍采用磁芯作为贮存器,采用磁盘/磁鼓作为外存储器。(3)开始有了系统软件(监控程序),提出了操作系统概念,出现了高级语言。3.第三阶段集成电路计算机(1965~1969年)主要特点是:(1)采用中,小规模集成电路制作各种逻辑部件,从而使计算机体积小,重量更轻,耗电更省,寿命更长,成本更低,运算速度有了更大的提高。(2)采用半导体存储器作为主存,取代了原来的磁芯存储器,使存储器容量的存取速度有了大幅度的提高,增加了系统的处理能力。(3)系统软件有了很大发展,出现了分时操作系统,多用户可以共享计算机软硬件资源。(4)在程序设计方面上采用了结构化程序设计,为研制更加复杂的软件提供了技术上的保证。4.第四阶段大规模、超大规模集成电路计算机(1970年至今)
2023-07-16 16:27:281

用C语言或C++编写操作系统作业:银行家算法

免死锁的算法。 要解释银行家算法,必须先解释操作系统安全状态和不安全状态。 安全状态:如果存在一个由系统中所有进程构成的安全序列P1,…,Pn,则系统处于安全状态。安全状态一定是没有死锁发生。 不安全状态:不存在一个安全序列。不安全状态不一定导致死锁。 那么什么是安全序列呢? 安全序列:一个进程序列是安全的,如果对于每一个进程Pi(1≤i≤n),它以后尚需要的资源量不超过系统当前剩余资源量与所有进程Pj (j < i )当前占有资源量之和。 银行家算法: 我们可以把操作系统看作是银行家,操作系统管理的资源相当于银行家管理的资金,进程向操作系统请求分配资源相当于用户向银行家贷款。操作系统按照银行家制定的规则为进程分配资源,当进程首次申请资源时,要测试该进程对资源的最大需求量,如果系统现存的资源可以满足它的最大需求量则按当前的申请量分配资源,否则就推迟分配。当进程在执行中继续申请资源时,先测试该进程已占用的资源数与本次申请的资源数之和是否超过了该进程对资源的最大需求量。若超过则拒绝分配资源,若没有超过则再测试系统现存的资源能否满足该进程尚需的最大资源量,若能满足则按当前的申请量分配资源,否则也要推迟分配。 算法: n:系统中进程的总数 m:资源类总数 Available: ARRAY[1..m] of integer; Max: ARRAY[1..n,1..m] of integer; Allocation: ARRAY[1..n,1..m] of integer; Need: ARRAY[1..n,1..m] of integer; Request: ARRAY[1..n,1..m] of integer; 符号说明: Available 可用剩余资源 Max 最大需求 Allocation 已分配资源 Need 需求资源 Request 请求资源 当进程pi提出资源申请时,系统执行下列 步骤:(“=”为赋值符号,“==”为等号) step(1)若Request<=Need, goto step(2);否则错误返回 step(2)若Request<=Available, goto step(3);否则进程等待 step(3)假设系统分配了资源,则有: Available=Available-Request; Allocation=Allocation+Request; Need=Need-Request 若系统新状态是安全的,则分配完成 若系统新状态是不安全的,则恢复原状态,进程等待 为进行安全性检查,定义数据结构: Work:ARRAY[1..m] of integer; Finish:ARRAY[1..n] of Boolean; 安全性检查的步骤: step (1): Work=Available; Finish=false; step (2) 寻找满足条件的i: a.Finish==false; b.Need<=Work; 如果不存在,goto step(4) step(3) Work=Work+Allocation; Finish=true; goto step(2) step (4) 若对所有i,Finish=true,则系统处于安全状态,否则处于不安全状态 /* 银行家算法,操作系统概念(OS concepts Six Edition) reedit by Johnny hagen,SCAU,run at vc6.0 */ #include "malloc.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #define alloclen sizeof(struct allocation) #define maxlen sizeof(struct max) #define avalen sizeof(struct available) #define needlen sizeof(struct need) #define finilen sizeof(struct finish) #define pathlen sizeof(struct path) struct allocation { int value; struct allocation *next; }; struct max { int value; struct max *next; }; struct available /*可用资源数*/ { int value; struct available *next; }; struct need /*需求资源数*/ { int value; struct need *next; }; struct path { int value; struct path *next; }; struct finish { int stat; struct finish *next; }; int main() { int row,colum,status=0,i,j,t,temp,processtest; struct allocation *allochead,*alloc1,*alloc2,*alloctemp; struct max *maxhead,*maxium1,*maxium2,*maxtemp; struct available *avahead,*available1,*available2,*workhead,*work1,*work2,*worktemp,*worktemp1; struct need *needhead,*need1,*need2,*needtemp; struct finish *finihead,*finish1,*finish2,*finishtemp; struct path *pathhead,*path1,*path2; printf(" 请输入系统资源的种类数:"); scanf("%d",&colum); printf("请输入现时内存中的进程数:"); scanf("%d",&row); printf("请输入已分配资源矩阵: "); for(i=0;i<row;i++) { for (j=0;j<colum;j++) { printf("请输入已分配给进程 p%d 的 %c 种系统资源:",i,"A"+j); if(status==0) { allochead=alloc1=alloc2=(struct allocation*)malloc(alloclen); alloc1->next=alloc2->next=NULL; scanf("%d",&allochead->value); status++; } else { alloc2=(struct allocation *)malloc(alloclen); scanf("%d,%d",&alloc2->value); if(status==1) { allochead->next=alloc2; status++; } alloc1->next=alloc2; alloc1=alloc2; } } } alloc2->next=NULL; status=0; printf("请输入最大需求矩阵: "); for(i=0;i<row;i++) { for (j=0;j<colum;j++) { printf("请输入进程 p%d 种类 %c 系统资源最大需求:",i,"A"+j); if(status==0) { maxhead=maxium1=maxium2=(struct max*)malloc(maxlen); maxium1->next=maxium2->next=NULL; scanf("%d",&maxium1->value); status++; } else { maxium2=(struct max *)malloc(maxlen); scanf("%d,%d",&maxium2->value); if(status==1) { maxhead->next=maxium2; status++; } maxium1->next=maxium2; maxium1=maxium2; } } } maxium2->next=NULL; status=0; printf("请输入现时系统剩余的资源矩阵: "); for (j=0;j<colum;j++) { printf("种类 %c 的系统资源剩余:","A"+j); if(status==0) { avahead=available1=available2=(struct available*)malloc(avalen); workhead=work1=work2=(struct available*)malloc(avalen); available1->next=available2->next=NULL; work1->next=work2->next=NULL; scanf("%d",&available1->value); work1->value=available1->value; status++; } else { available2=(struct available*)malloc(avalen); work2=(struct available*)malloc(avalen); scanf("%d,%d",&available2->value); work2->value=available2->value; if(status==1) { avahead->next=available2; workhead->next=work2; status++; } available1->next=available2; available1=available2; work1->next=work2; work1=work2; } } available2->next=NULL; work2->next=NULL; status=0; alloctemp=allochead; maxtemp=maxhead; for(i=0;i<row;i++) for (j=0;j<colum;j++) { if(status==0) { needhead=need1=need2=(struct need*)malloc(needlen); need1->next=need2->next=NULL; need1->value=maxtemp->value-alloctemp->value; status++; } else { need2=(struct need *)malloc(needlen); need2->value=(maxtemp->value)-(alloctemp->value); if(status==1) { needhead->next=need2; status++; } need1->next=need2; need1=need2; } maxtemp=maxtemp->next; alloctemp=alloctemp->next; } need2->next=NULL; status=0; for(i=0;i<row;i++) { if(status==0) { finihead=finish1=finish2=(struct finish*)malloc(finilen); finish1->next=finish2->next=NULL; finish1->stat=0; status++; } else { finish2=(struct finish*)malloc(finilen); finish2->stat=0; if(status==1) { finihead->next=finish2; status++; } finish1->next=finish2; finish1=finish2; } } finish2->next=NULL; /*Initialization compleated*/ status=0; processtest=0; for(temp=0;temp<row;temp++) { alloctemp=allochead; needtemp=needhead; finishtemp=finihead; worktemp=workhead; for(i=0;i<row;i++) { worktemp1=worktemp; if(finishtemp->stat==0) { for(j=0;j<colum;j++,needtemp=needtemp->next,worktemp=worktemp->next) if(needtemp->value<=worktemp->value) processtest++; if(processtest==colum) { for(j=0;j<colum;j++) { worktemp1->value+=alloctemp->value; worktemp1=worktemp1->next; alloctemp=alloctemp->next; } if(status==0) { pathhead=path1=path2=(struct path*)malloc(pathlen); path1->next=path2->next=NULL; path1->value=i; status++; } else { path2=(struct path*)malloc(pathlen); path2->value=i; if(status==1) { pathhead->next=path2; status++; } path1->next=path2; path1=path2; } finishtemp->stat=1; } else { for(t=0;t<colum;t++) alloctemp=alloctemp->next; finishtemp->stat=0; } } else for(t=0;t<colum;t++) { needtemp=needtemp->next; alloctemp=alloctemp->next; } processtest=0; worktemp=workhead; finishtemp=finishtemp->next; } } path2->next=NULL; finishtemp=finihead; for(temp=0;temp<row;temp++) { if(finishtemp->stat==0) { printf(" 系统处于非安全状态! "); exit(0); } finishtemp=finishtemp->next; } printf(" 系统处于安全状态. "); printf(" 安全序列为: "); do { printf("p%d ",pathhead->value); } while(pathhead=pathhead->next); printf(" "); return 0; }另外,站长团上有产品团购,便宜有保证
2023-07-16 16:27:341

介绍一下嵌入式系统设计师参考书目

推荐看看《操作系统概念》第六版 Abrahan 等 郑扣根译 一般的操作系统教材一开始都会讲的。百度百科里有实时操作系统实时操作系统(,RTOS)是指使计算机能及时响应外部事件的请求在规定的严格时间内完成对该事件的处理,并控制所有实时设备和实时任务协调一致地工作的操作系统。实时操作系统要追求的目标是:对外部请求在严格时间范围内做出反应,有高可靠性和完整性。其主要特点是资源的分配和调度首先要考虑实时性然后才是效率。此外,实时操作系统应有较强的容错能力。分布式操作系统它是为分布计算系统配置的操作系统。大量的计算机通过网络被连结在一起,可以获得极高的运算能力及广泛的数据共享。这种系统被称作分布式系统() 。它在资源管理,通信控制和操作系统的结构等方面都与其他操作系统有较大的区别。由于分布计算机系统的资源分布于系统的不同计算机上,操作系统对用户的资源需求不能像一般的操作系统那样等待有资源时直接分配的简单做法而是要在系统的各台计算机上搜索,找到所需资源后才可进行分配。对于有些资源,如具有多个副本的文件,还必须考虑一致性。所谓一致性是指若干个用户对同一个文件所同时读出的数据是一致的。为了保证一致性,操作系统须控制文件的读、写、操作,使得多个用户可同时读一个文件,而任一时刻最多只能有一个用户在修改文件。分布操作系统的通信功能类似于网络操作系统。由于分布计算机系统不像网络分布得很广,同时分布操作系统还要支持并行处理,因此它提供的通信机制和网络操作系统提供的有所不同,它要求通信速度高。分布操作系统的结构也不同于其他操作系统,它分布于系统的各台计算机上,能并行地处理用户的各种需求,有较强的容错能力。嵌入式计算机系统同通用型计算机系统相比具有以下特点:1.嵌入式系统通常是面向特定应用的嵌入式CPU与通用型的最大不同就是嵌入式CPU大多工作在为特定用户群设计的系统中,它通常都具有低功耗、体积小、集成度高等特点,能够把通用CPU中许多由板卡完成的任务集成在芯片内部,从而有利于嵌入式系统设计趋于小型化,移动能力大大增强,跟网络的耦合也越来越紧密。2.嵌入式系统是将先进的计算机技术、半导体技术和电子技术与各个行业的具体应用相结合后的产物。这一点就决定了它必然是一个技术密集、资金密集、高度分散、不断创新的知识集成系统。3.嵌入式系统的硬件和软件都必须高效率地设计,量体裁衣、去除冗余,力争在同样的硅片面积上实现更高的性能,这样才能在具体应用中对处理器的选择更具有竞争力。4.嵌入式系统和具体应用有机地结合在一起,它的升级换代也是和具体产品同步进行,因此嵌入式系统产品一旦进入市场,具有较长的生命周期。5.为了提高执行速度和系统可靠性,嵌入式系统中的软件一般都固化在存储器芯片或单片机本身中,而不是存贮于磁盘等载体中。6.嵌入式系统本身不具备自举开发能力,即使设计完成以后用户通常也是不能对其中的程序功能进行修改的,必须有一套开发工具和环境才能进行开发。7.目前,嵌入式系统多用于手机等操作系统的开发。具有巨大的市场潜力.
2023-07-16 16:27:411

清华大学计算机专业所有教材名称

大学的教材一般都会有所变化,可以参考以下给出的教材:《数据结构,算法与应用》(C++语言描述),《离散数学》,《离散数学及其应用》《计算机组成原理》,《数据库系统概念》,《计算机网络》,《计算机系统结构》《Applied Operatingsystem concept 实用操作系统概念》(第六版)《Discrete Mathematics and its Applications》大学的教材往往都会根据每年不同的教学目标而进行更换或者调整,所以如果想知道具体该年学生所用到的教材可以通过咨询该学校教务办,了解学生订购的具体的教材清单。
2023-07-16 16:27:515

BIOS启动项里那个 Windows boot manager是什么?

windows boot manager是windows启动管理器。在计算机操作系统概念中,启动管理器(Boot Manager) 是windows引导程序、grub、lilo等,引导操作系统启动的一段程序。Windows默认引导,就是当计算机安装了操作系统(win8,10),或者修复了UEFI引导后,启动菜单会有Windows Boot Manager 选项,该选项默认从bootmgfw.efi 文件启动系统,该文件只能用于启动Windows系统。扩展资料:启动管理器的运行原理和构成。初始引导过程主要由计算机的BIOS完成。BIOS是固化在ROM中的基本输入输出系统(Basic Input/Output System),其内容存储在主板ROM芯片中,主要功能是为内核运作环境进行预先检测。其功能主要包括中断服务程序、系统设置程序、上电自检(Power On Self Test,POST)和系统启动自举程序等。中断服务程序是系统软硬件间的一个可编程接口,用于完成硬件初始化;系统设置程序用来设置CMOS RAM中的各项参数,这些参数通常表示系统基本情况、CPU特性、磁盘驱动器等部件的信息等。开机时按Delete键即可进入该程序界面;上电自检POST所做的工作是在计算机通电后自动对系统中各关键和主要外设进行检查,一旦在自检中发现问题,将会通过鸣笛或提示信息警告用户;系统启动自举程序是在POST完成工作后执行的。它首先按照系统CMOS设置中保存的启动顺序搜索磁盘驱动器、CD-ROM、网络服务器等有效的驱动器,读入操作系统引导程序,接着将系统控制权交给引导程序,并由引导程序装入内核代码,以便完成系统的顺序启动。
2023-07-16 16:28:323

中断事件和中断程序有什么不同?

中断事件 跟中断程序 的区别是 中断事件是触发条件 中断程序是条件满足了 触发了中断事件后执行的一段程序举个例子来说 当鸡蛋掉在地上打碎了要做清洁鸡蛋掉在地上打碎了 是中断事件 做清洁则是中断程序
2023-07-16 16:29:091

什么是“Windows Boot Manager”?

windows boot manager是windows启动管理器。在计算机操作系统概念中,启动管理器(Boot Manager) 是windows引导程序、grub、lilo等,引导操作系统启动的一段程序。windows中文是窗户的意思。另外还有微软公司推出的视窗电脑操作系统名为windows。随着电脑硬件和软件系统的不断升级,微软的windows操作系统也在不断升级,从16位、32位到64位操作系统。从最初的windows1.0到大家熟知的windows3.1、windows3.2、windows95、NT、97、98、2000、Me、XP、Server、Vista、Windows 7,windows8、windows8.1以及windows10各种版本的持续更新,微软一直在尽力于Windows操作的开发和完善。Microsoft Windows,是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也慢慢的成为家家户户人们最喜爱的操作系统。Windows采用了图形化模式GUI,比起从前的DOS需要键入指令使用的方式更为人性化。随着电脑硬件和软件的不断升级,微软的Windows也在不断升级,从架构的16位、32位再到64位, 系统版本从最初的Windows 1.0 到大家熟知的Windows 95、Windows 98、Windows ME、Windows 2000、Windows 2003、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10 和 Windows Server服务器企业级操作系统,不断持续更新,微软一直在致力于Windows操作系统的开发和完善。
2023-07-16 16:29:193

计算机软件开发的自学书籍有哪些?

下面推荐的比较详细是我以前问别人的,别人整理了一个多小时,推荐给你。你可以适度看看有哪些是你需要的,我是从java学起的,《Thingking in java》是一本非常好的书,看过《游戏编程之旅》那本书,云风著。前人的经验是,先入门,再去系统的学习,《Thingking in java》就是很好的系统学习。当然基础很重要,数据结构、算法之类。x0dx0a其实把下面的全掌握了,基础那就真是很厉害了,再学精一门语言就是专家了吧!x0dx0ax0dx0a(1)数据结构: x0dx0a《数据结构(C语言版),出版日期:2005-5-1,严蔚民,清华大学.---推荐! x0dx0a《数据结构习题与解析(C语言版)》,李春葆.---比严老的简单点,通俗易懂 x0dx0a《数据结构》(用面向对象方法与C++描述)》,出版日期:1999年7月,殷人昆 王小京,清华大学出版社. x0dx0ax0dx0a(2)算法: x0dx0a《算法设计与分析(高等学校计算机教材)》,郑宗汉,清华大学出版社. x0dx0a《算法导论(影印版)》(Introduction to Algorithms, Second Edition x0dx0aThomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest and Clifford Stein MIT)高等教育出版社. x0dx0a《计算机程序设计艺术》(The Art of Programming Language), 清华大学出版社 x0dx0a《算法设计与分析基础》(Intruduction to The Design and Analysis of Algorithms (US)Anany Levitin),潘彦 译,清华大学出版社. x0dx0ax0dx0a(3)数据库 x0dx0a《数据库系统概论》,1983年,萨师煊 王珊,高等教育出版社出版. x0dx0a《数据库原理与方法》,1983年,郑若忠 王鸿武,湖南科学技术出版社出版. x0dx0a《数据库系统原理》,1988年,俞盘祥 沈金发,清华大学出版社. x0dx0ax0dx0a(4)操作系统原理 x0dx0a《现代操作系统》,孙钟秀等,高等教育出版社. x0dx0a《操作系统原理》,谢青松,人民邮电出版社. x0dx0a《操作系统原理教程》,张尧学主编,清华大学出版社出版. x0dx0ax0dx0a(5)计算机体系结构 x0dx0a《计算机体系结构》,张晨曦等,高等教育出版社. x0dx0a《计算机系统结构》,郑纬民 汤志忠,清华大学出版社出版. x0dx0a《计算机组成与结构》,王爱英,清华大学出版社. x0dx0ax0dx0a(6)计算机网络 x0dx0a《计算机网络(第二版)》,冯博琴,高等教育出版社. x0dx0a《<计算机网络与INTERNET教程>》,张尧学,清华大学出版社. x0dx0a《计算机网络》,蔡开裕等,机械工业出版社. x0dx0ax0dx0a(7)离散数学 x0dx0a《离散数学》,孙吉贵 杨凤杰,高等教育出版社. x0dx0a《离散数学教程》,耿素云 屈婉玲 王捍贫,北京大学出版社. x0dx0a《离散数学及其应用(原书第4版)》( Discrete Mathematics and Its Applications,Fourth Edition,作者:美-Kenneth H.Rosen),袁崇义 屈婉玲 王捍贫 刘田译,机械工业出版社. x0dx0ax0dx0a基本上每类的第一本已经可以代表当今中国大学教学用书的主流了。所以从basic角度讲,足够了,但是如果从工程角度讲,建议你可以根据某一种语言去定向的学习数据结构,比如Java或者C#。毕竟面向对象以后,数据结构的处理不像c那样麻烦。体系结构,操作系统和网络我们用的是英文教材《国外优秀信息科学技术系列教学用书》感觉写的比中文的实用,如果你英文好的话可以参考,分别较计算机组织与结构,实用操作系统概念,计算机网络(好像现在有翻译版了)。x0dx0a《计算机程序设计艺术》我们老师当时强烈推荐,但是两大厚本,我一直没时间看,挺遗憾的。脱离基础学科,就语言方面 Think in C++ (Think in Java)是非常好的书。你可以到网上搜一搜就知道,Bruce.另外如果你要是学软件的话, .net 和J2EE是必须掌握其一的,否则以后的路很难走,这方面建议你上网多查资料,因为信息更新很快,那些书很多都是抄来抄去,也没什么新鲜的。CSDN网站应该知道吧,看看里面的帖子就知道了。
2023-07-16 16:29:281

编程语言中,哪些是多线程,哪些是单线程的?

编程语言无所谓单线程多线程,那是操作系统概念。
2023-07-16 16:29:381

中断事件和中断程序有什么不同?

中断事件指的是一个事件,就是中断产生这个事件。而中断程序是指在中断发生后执行的动作、程序。只有在中断事件产生后中断程序才会执行。1、中断事件跟中断程序的区别是中断事件是触发条件,中断程序是条件满足了或者触发了中断事件后执行的一段程序。2、它们都是操作系统概念。中断调用是DOS操作系统中,系统调用的特殊形式而已。系统调用,都是指操作系统的开发者,提供了许多系统的程序库,实现输入/输出等基本的功能,我们编3、写程序的时候就调用这些程序库,不必要自己到显示器上绘图和读取键盘端口。4、在UNIX操作系统下,系统调用主要是C语言格式调用的一些函数库。比如printf和scanf函数,我们写程序的时候直接可以用,编译系统把它转变为对操作系统函数库调用的代码,目标文件可以独立运行。5、在WINDOWS系统,系统调用主要是以一系列的DLL、EXE文件方式给出,比如USER32.DLL、NTDLL.DLL等,编写程序的时候可以直接调用里面的GETDC等函数库。
2023-07-16 16:29:441