- 床单格子
-
“区块链+电子合同”与SOHO中国5G实验室的深度合作,将通过区块链、电子合同、5G技术,助力数字化社会经济的安全健康发展,帮助企业建立起可信的智能合约平台。
SOHO中国5G实验室位于目前汇聚了18项5G应用:主要分为5G+智慧楼宇、5G+智能感知、5G+智慧医疗、5G+高清影视、5G+远程交互、5G+区块链六大类应用场景。目前,中国电信、中国移动、中国联通、华为、中兴、亮风台等企业均已入驻。
近年来,区块链以去中心化、低成本、高效率、安全可靠等特点在全国掀起了一股技术浪潮。并且,在政策的扶持下,区块链技术在我国迅速发展并与各行各业深度融合,电子合同就是其中一个应用领域。
此次,我们参与展示的业务为“区块链+电子合同”,基于区块链技术,可为用户提供电子签名、电子合同管理、区块链证据保全等服务。
SOHO中国董事长潘石屹曾说过:“5G现在还只是刚刚开始,如果能把5G所有的应用利用起来,这个社会就会发生翻天覆地的变化。” 而法大大也正在和包含SOHO中国在内的各行业合作伙伴一起,深入契约场景,赋能企业发展。
相关推荐
上海亮风台科技有限公司兼职可靠吗
靠谱。根据天眼查中显示,上海亮风台科技有限公司已注册商标,经过自由贸易试验区市场监督管理局认证,有合法正规的营业执照,因此在上海亮风台科技有限公司兼职可靠。亮风台(上海)信息科技有限公司,成立于2012年,位于上海市,是一家以从事科技推广和应用服务业为主的企业。2023-07-16 21:01:221
增强现实(AR)技术前景如何?
增强现实(AR)产业链上游为软硬件制造,中游为内容制作与分发中国增强现实(AR)产业链主要包含硬件、软件、内容、应用等环节。其中硬件环节包括核心器件、感知交互、终端设备及配套设备四部分;软件环节包括系统软件和工具软件两部分;内容环节包括增强现实内容生成与制作、内容分发等;应用环节包括消费级(线下娱乐、虚拟形象等)和企业级(医疗健康、地产家装、电子商务、工业生产等)。中国增强现实(AR)产业链涉及多个行业和企业,硬件供应商有Realmax、亮风台等;软件供应商主要有Unreal、百度等;内容制作与分发企业包括字节跳动、阿里巴巴、腾讯等;应用端则包括腾讯视频等。增强现实(AR)产业企业主要分布在东部地区从中国增强现实(AR)产业链区域分布来看,AR相关企业主要分布在我国东部地区。其中,广东、浙江、北京的增强现实(AR)产业链较为完整,涵盖光学模组制造、电子元器件制造、内容制作与分发等环节。Nreal与雷鸟创新合计市场份额超60%根据易观分析的数据,以2022年第三季度消费级AR眼镜主要线上平台的销量统计,Nreal市场份额最高,达34.5%;其次是雷鸟创新,市场份额达28.6%,二者合计市场份额超60%。Rokid、小米、影目科技同样榜上有名。预计2027年市场规模超2000亿元AR产品作为具有随身计算功能的屏幕,能够基于现实提供多种服务,成为手机等屏幕的替代品。随着产品的增多及内容的丰富,增强现实保持高速发展状态。预计到2027年中国增强现实(AR)产业市场规模将超过2000亿元,2022-2027年复合增长率为78%。以上数据参考前瞻行业研究院《中国增强现实(AR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》2023-07-16 21:01:323
陈大年的人物简介
陈大年,1978年5月生于浙江新昌,汉族。陈天桥弟弟,一个跟随哥哥陈天桥创业10多年的"隐形人"。现任上海盛大网络创始人、董事、COO;上海掌门科技董事长、创始人兼CEO;上海连尚网络创始人兼CEO。人物事迹:陈大年是中国著名共享软件程序员,1998年个人开发出的ENCounter软件被《电脑报》评选为中国十大“共享软件”。陈大年也是最早在中国引入“共享软件”概念之人,成立E-Port软件小组,开发一系列知名的共享软件。1999年,陈大年与二哥陈天桥共同创办盛大网络,成为中国第一代互联网公司的领军者,开启了中国网络游戏的新时代。2008年,陈大年创办了盛大创新院,研发各个互联网和移动互联网的基础和前瞻性技术,包括UCloud、七牛云、亮风台、IT桔子、达观数据、派派等众多移动互联网时代知名创业公司,均为盛大创新院或其成员孵化创立。2012年,陈大年独立创办了掌门科技集团,布局和探索移动互联网、互联网金融、物联网和空间科技等领域创新机会,旗下诞生了连尚网络、盛付通、果壳电子、尚阁网络和众牛金服等多家优秀公司。陈大年亲自担任连尚网络董事长兼CEO,致力于推动连尚网络旗下WiFi万能钥匙成为全球最大的网络分享平台,为全世界人民提供免费上网服务。扩展资料:这两年盛大明显去互联网化,陈天桥更专注做投资,偏重于宏观的战略,弟弟陈大年则在盛大体系之外,也拥有了一番自己的事业,包括做果壳电子、做WiFi万能钥匙。当哥哥陈天桥长期居于海外,远离互联网时,弟弟陈大年则从幕后走向前台。谈及为何会做WiFi万能钥匙这个项目时,陈大年说,第一要有"_丝情怀"。第二,能够在资源上支撑得起。第三,要有出众的神经,在自己的内心里看到一个伟大的目标。从本质上来说,陈大年在做与Facebook创始人扎克伯格、谷歌CEO拉里佩奇相同的一件事:让世界连接。如今WiFi万能钥匙宣称有5亿用户,2.3亿月活,每日新增用户最高200万人,平均达100万人,陈大年称,WiFi万能钥匙已满足在港交所上市的条件,但公司在3年内不会上市。参考资料:百度百科-陈大年2023-07-16 21:02:141
华为陷商标争夺战,亮风台抢先注册AI商标,是否有不正当竞争的嫌疑?
所谓不正当竞争,就是经营者和市场参与者采用违反公平原则、诚信等手段去争取自己一份利益。在争取过程当中,会损害他人竞争优势,给消费者和其他盈利者带来巨大损失。这种行为,已经构成了严重扰乱社会经济秩序行为。最近,名企华为商标被亮风台抢,亮风台被疑“不正当竞争”,是怎么一回事呢?一、事情经过如果大家对华为企业比较了解的话,应该对HiAI商标非常了解吧?根据北京知识产权法院最新一条判决书显示,华为在申请此商标时无效,一审判决无效。看起来这是一场商标战,实际就是一场时间战,为什么这么说呢?上海亮凤台之所以成功最关键赢在时间上。亮风台2017年9月25号提交了HiAI第9类商标注册申请,2018年9月14号获得注册公告,有了此商标权的实际拥有权。华为是在2017年10月10号申请此商标运用,在2008年7月的时候被驳回。所以,华为在申请商标这一块比合伙人亮风台整整晚了46天,就这46天使得亮风台在赢面上占了很大的优势。那亮风台这种行为,到底是不是属于不正当竞争呢?二、不正当竞争评判标准因为主体已经非常确定了,就是两个企业竞争行为,所以在主体这一个判断决策上,我们就不再看了,最关键是看这件事情构不构成不正当竞争行为。竞争,一般是说两个或两个以上经营者在市场上进行有意识争夺消费者或者展开竞技的行径。但是,这个不正当就要根据主观判断了。一般来说主要是不正当行为,经营者必然是有主观错误,但是受害者想要去证明对方是“故意”就比较困难。所以其说是对方不正当竞争,倒不如去反思一下自己。对于一个品牌来说,商标是最重要的,商标注册权一定是越早越好,一定要及时的掌握在自己手里。像华为这般企业,谁不想分一杯羹呢?2023-07-16 21:02:214
如何评价亮风台HiAR Glasses
亮风台内部人员来说明下情况。 27号的活动是闭门邀请的,所以我们的产品目前只有非常有限的人体验过。产品的确还不完美,所以产品定位是第一代软硬联通的原型机,而不是量产产品的正式发布会。从活动的内容来说,也是就公司目前的产品线,包括软件、硬件,面向行业伙伴做内部推介,让大家知道,我们正在做这件事情,做一个真正的AR智能眼镜。 HiAR Glasses,借用CEO的话说,为什么是复数,不是单数,就是因为我们有两块镜片,这和国内目前所见的智能眼镜是完全不同的,这也是我们对这款产品的定位『基于视觉增强现实的智能眼镜,双目全息立体成像』。不是LBS,不是悬挂一块屏幕,而是通过光学融合的方式,将虚拟的信息叠加到人的肉眼视线中去,客观来说,这的确是国内第一家做到的。(如果还有其他友商在做,欢迎来交流)关于眼镜的参数功能介绍,大家可以参考一些媒体朋友的现场报道,我就不赘述了 至于评价,我说的可能会更感性一点。 第一,亮风台来做这件事情是靠谱的。因为我们本来就是国内领先的AR技术团队,掌握核心技术,对于底层的计算机视觉、人工智能有非常深入的理解与积累。正如 @HEAVEN CG 说的,尽头是人工智能,这眼镜肯定不是让用户戴着它玩卡片的。对亮风台有了解的朋友,应该不会质疑我们在这方面的实力。第二,这个产品还有很长的路要走。目前还是第一代的原型机,在硬件、软件、设计上都有很大的进步空间,『任何一个新产品出来,有两点是可以保证的,第一点,肯定会有很多问题;第二点,肯定会不断前进』。但是作为其中一员,我还是觉得很骄傲,我们有能力有魄力在这么短的时间内,交出了一根小板凳。(爱因斯坦『三根小板凳』的梗)2023-07-16 21:02:451
郑州元宇宙产业高峰论坛成功举办,哪些行业龙头企业完成了集中签约?
此次峰会,先后有蓝色光标未来科技、飞天云动、亮风台、紫为云、前海手绘等16家龙头企业完成了集中签约。元宇宙是一种融合现代科技,代表先进科技方向并融合了人工智能、区块链接、物联网等新一代网络前沿技术,在数字经济发展中具有举足轻重的作用。郑州市拥有先天优势,科技实力强,使得元宇宙如雨后春笋般次第生根发芽,一些元宇宙的龙头企业看好郑州这种得天独厚的优势,乐意在该地投资发展,这为吸引元宇宙企业来投资奠定了良好的发展基础。据悉,为了更好的吸引元宇宙龙头企业来发展,郑州开展了此次高峰论坛,有郑州市人民政府、河南投资集团主办,金水区委、金水区政府等单位会等共同参与举办。同时,主办方详细地介绍了元宇宙建设情况、产业发展方向、扶持政策、运营维护等方面。这些详细精准的介绍,使得外地来的客商能够更加全面细致地知晓郑州元宇宙发展现状。正是基于此,论坛峰会上海签约成立了郑州元宇宙产业联盟仪式,该基地建成后,将有助于元宇宙基地产学研相互融合,共同促进发展,将科技赋能发展成为现实的需要,更加有助于未来VR、AR、MR、人工智能、区块链等开发利用,进而带动产业集群形成,促进以虚带实,助力经济高质量发展。此外,像蓝色光标未来科技、飞天云动等实力雄厚的元宇宙企业在峰会上向大家生动展示了元宇宙带给人们全新的科技感受,让人明白了元宇宙属于一种新型技术力量。这次峰会的成功举办,能够健全形成该区域开放、协调、共享的产业链条,并借助数字经济的东风能够为更多的企业在此立足发展、投资建设提供更加广阔的发展空间。2023-07-16 21:02:534
盛大创新院有多厉害
很厉害。从技术上说,盛大创新院研发了各个互联网和移动互联网的基础和前瞻性技术,包括UCloud、七牛云、亮风台、IT桔子、达观数据、派派等众多移动互联网时代知名创业公司,均为盛大创新院或其成员孵化创立。盛大创新院成立至今,人员规模接近500人,设立几十个项目组,但几乎没有一个项目非常成功的获得用户认可。2023-07-16 21:03:281
3D显示技术科普
先说3D,其实3D就是指的三维,简单说:x、y、z,后面的裸眼3D,全景,VR,AR,MR都离不开这个3D基础。那么通过3D建模手段形成的三维模型然后经过渲染后(3D内容资源)或加交互(交互3D内容)后,就形成3D内容。 从1950年出现分色眼镜即彩色滤光方式实现3D技术再到1980年出现快门式眼镜与偏光式眼镜辅助3D显示,再到2010年左右出现的虚拟与现实以AR/VR眼镜为代表+自由立体技术即裸眼3D显示技术为代表的发展历程,未来以真正的三维(裸眼)为主导的显示技术将会成为未来的方向与趋势。 效果图: 自由立体三维就是我们说的裸眼3D可分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight) 真正的三维显示最适合自然环境下的3D显示,观看的距离与位置不受限制,跟真实的环境一样,分辨率与真实无异。这是未来10-20年的方向,也是人类最想完成的。 国内外研究方向:多方向背光集成、基于光泳光学捕捉的3D立体显示、基于多模式声学捕获的3D显示、基于神经网络的计算全息图实时生成方法(MIT)、多维空间光学调控3D光场显示(北邮)、分层角谱全息显示(清华) 真正的三维显示目前问题:3D视角小、3D融合假、3D生成慢、3D信息少等问题。 带特殊功能就可以加红外感应点,产生更好的效果。如下图: 早期的CardBoard,到2016年HTC推出的基于PC端的Light house技术的HTC Vive,然后从outside-in定位技术再到outside-out的Pico。 一般称为MR眼镜、XR眼镜,也有叫增强现实眼镜,根据技术不同:HoloLens、Magic Leap、耐德佳显示技术公司的AR眼镜、亮风台AR眼镜、Rokid公司的AR眼镜、爱普生智能AR眼镜。AR眼镜现阶段有两个制约发展的点:1、视场角大小(FOV)2、体积 国内 缺点:显示出来的画面质量不高,视角有局限, 目前市场上有的:衍射光波导与阵列光波导,未来的发展是衍射光波导。 这个是比较适合普通人员眼镜使用的,如果是工业安防领域,可能需要更大的视角 小米发布的AR眼镜明确表示了:MicroLED光波导显像技术。通俗点说:将画面通过光线转折,再反射到人眼中。 元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相容的互联网应用和社会形态,基于显示技术提供沉浸式、互动式的体验,生成具有对应现实世界关系的镜像。2023-07-16 21:03:341
华为陷商标争夺战,究竟是怎么回事?
主要是华为和合作公司交流的时候,把自己产品的名称提前透露了,结果在自己申请商标的前一个月,合作方先行申请了商标,现在华为正在先北京知识产权法院申请驳回对方的商标注册。事情的发展是从2017年开始的,2017年华为发布了HiAI生态平台,该平台主要为用户提供人工智能技术,目前已经有四千多家合作厂商加入,平台的日活跃用户达到了1亿人次,其商业前景十分可观。但就在华为申请HiAI商标时,发现一个月前,该商标已经被注册了,所以华为无法拥有这个HiAI的商标。而注册该商标的公司还是华为的合作公司叫做亮风台,这家公司提前申请了HiAI第9类商标,并成功获得了商标权。在后来华为向法院提供的证据显示,在2017年期间,这家公司曾多次来华为参与合作,双方员工彼此进行了大量的邮件沟通,在2018年的华为终端开发者大会上,这家公司还获得了华为颁发的“合作共赢奖”,但让华为没有想到的是这家合作公司一转脸就提前申请自己公司的商标。随后该公司也解释,这次申请商标注册并不是恶意的,因为自己也是人工智能行业的企业,所以想将HiAI这个词申请为自己的商标,由于这个词具有一定程度的正面意义,所以与同行雷同是完全有可能的。随后国家知识产权局保留了该公司3D眼镜、头戴式虚拟现实装置等行业的HiAI商标使用权,其他行业则被取消其商标权。而华为公司并不接受这个裁定,再次上诉,认为国家知识产权局对亮风台HiAI商标使用权的保留,与华为公司业务发生高度重合,可能会影响到华为的品牌,所以希望完全取消亮风台关于此商标的使用权。目前诉讼刚刚开始,还没有判决,不过专家表示,完全拿回这个商标可能比较困难,华为可能只能拿到一部分行业的使用权。2023-07-16 21:03:424
AI商标被合作方注册,为何华为申请对方商标“全部无效”没有成功?
因为亮风台上海信息科技有限公司多比华为公司早申请了46天,所以华为公司的申请没有成功。2023-07-16 21:04:133
苹果vr眼镜宣传片
苹果VR怎么设置苹果VR眼镜怎么设置教程橙子VRapp是一款提供3D/全景视频播放、VR游戏下载、VR热点资讯的虚拟现实内容聚合平台。橙子VRapp是一个优质VR视频3D电影电视剧动画聚合平台,超级好用的360度全景视频VR播放器,橙子VRapp是VR体验必备神器,看3D电影,玩VR游戏,就用橙子VRapp!那么有用户问橙子VR怎么导入视频?橙子vr怎么把视频导入手机?下面随小编一起看看橙子vr导入本地视频教程吧!橙子vr安卓版导入本地视频教程进入橙子VR的设置-本地视频可以找到支持的本地片源,若没有,可能需要你把视频手动换一个文件夹。可直接拷贝资源到一般的文件夹,比如download之类的就可以在橙子VR内本地视频中扫描,即可导入观看。另外本地视频支持的格式要看你手机系统播放器支持的格式,若无法播放,可尝试设置里改成软解码。橙子vr苹果版导入本地视频教程如何导入视频:打开itunes-你的iphone-应用-选择橙子VR-添加文件,即可在橙子VR中的本地视频中找到你导入的视频。橙子VR本地视频的路径在哪里?请使用文件管理器找到SDcard-Android-data-com.chengziVR.android-file,橙子的视频后缀都是czVR,大家可手动改成mp4即可;注:出现不能播放本地视频等问题,可能是你本地视频的格式硬解不支持,可以试下在设置里改软解码,或重新安装一遍即可解决。很多人都知道vr虚拟眼镜,是一种头戴式显示设备。可以说是跨时代的产品,能给每一个发烧友带来惊喜。那么如何使用vr虚拟眼镜呢?这是很多人关注的话题。其实用起来很简单。下面就来介绍一下。vr眼镜怎么用?其实它本身结构很简单,只是不同品牌略有不同。下面以暴风魔镜4为例,给大家演示一下如何使用。vr眼镜怎么用?需要什么用品?1.智能手机,安卓或苹果,推荐屏幕尺寸4.7寸以上。2.VR眼镜和蓝牙手柄。蓝牙手柄只支持安卓系统,没有手柄也可以正常使用。3.在手机上安装暴风魔镜app或其他VRapps。第一次使用前手机水平放置时,会提示陀螺仪纠正。vr眼镜怎么用?安装过程是怎样的?1.以ios版本为例。先启动魔镜app,然后把手机放进机舱前部放大的盒子里,再固定。2.戴上暴风魔镜,通过后面的旋钮调节松紧,再通过上面的旋钮调节瞳距,直到可以清晰分辨屏幕内容,达到舒适的佩戴状态。3.此时进入魔镜APP的效果如下图所示。可以看到有3D电影、电影、电视剧、动漫等类别,也有丰富的全动作视频和照片。使用方法也很简单。移动透视中心,可以选择想要选择的目标。以上是关于如何使用vr虚拟眼镜的简单介绍。实际上,vr虚拟眼镜的使用一般需要配合手机使用。赶紧体验一下虚拟现实的快感吧。苹果小米都在加码,这门曾让谷歌跌倒的万亿级生意到底是什么?这是AR眼镜的金九银十。前脚Facebook发布了与雷朋合作的智能眼镜,朝着扎克伯格计划的AR未来跃进,后脚小米就出了AR眼镜概念产品。除了拓展边界的大厂,专注于AR/XR的明星创业公司也扎推为新品造势。Nreal创始人徐驰在接受CNBC采访时表示公司即将会推出一款全新设计的AR眼镜产品,Rokid若琪则发布了新一代消费级AR眼镜RokidAir。此情此景,Google眼镜只能感叹生不逢时了。跌入低谷若干年后,XR行业重新站上了风口。技术、产品的沉淀,加上元宇宙概念加持、电影《失控玩家》院线上映,多因一果,XR走出冷宫。XR的概念很丰富,它涵盖了VR(VirtualReality,虚拟现实)、AR(AugmentedReality,增强现实)以及MR(MixedReality,混合现实)。三者有许多共通之处,但是从实现难度上说存在递进关系。总体上,XR技术期望实现网络从二维平面向三维空间的进化,比特世界和原子世界的融合交互。而作为终端设备的AR眼镜在此供了一种解决方案。与人们已经颇为熟悉的VR头显所打造的沉浸感有所不同,理想的AR眼镜产品希望将虚拟的三维立体影像叠加到现实世界中,正如《失控玩家》中的墨镜,而这给网络基设、显示技术、交互技术等带来更大的挑战。现在,AR眼镜已经过了科普阶段,普通消费者和企业用户对此类产品都有一定的认知。但是目前尚未有“划时代”的产品面世,AR硬件设备距离进入主流市场还遥远。说的未来到底多久才来?科技进步是一个不断向想象趋近的漫长过程。早在19世纪60年代,计算机图形之父IvanSutherland(伊凡·苏泽兰)已经提出一种构想:电脑的显示屏是“观看虚拟世界的一个窗口”。在终极的显示中,电脑可以控制房间中的一切存在,显示在这个房间中的椅子好像可以让人真的坐上去。1968年,Sutherland真的带着学生制造出一款仪器,观看者可以通过这一设备在真实世界看到一个虚拟的立方体,且这个图形会随着人的运动位移。这款设备重量巨大,只能依靠器械悬于头顶,被命名为“达摩克利斯之剑”,是现VR头显、AR眼镜的概念雏形。2012年,Google眼镜(GoogleProjectGlass)的发布让AR智能眼镜离落地更近一步。在VR/AR等概念还没有那么人尽皆知的时候,这块产品承载的是Google对于可穿戴设备的执念。它的形态结合眼镜/镜框、前方的摄像头、右侧的处理器和触控板。当时概念视频中展示的使用场景今天看来都看令人兴奋:眼镜可以实现导航、拍照、发信息、电话、视频等功能,语音操纵丝滑流畅,屏幕展示清晰简洁。Google发布于自己Youtube账号的非公开视频(有链接可以观看)累计到目前有两千多万的播放量。但是,概念视频有多美好,现实的幻灭就有多大。在实际应用中,Google眼镜的屏幕成像效果并不理想,可视区域很小,续航短且发热严重,应用生态不完善,一些功能的实现还需手机配合。而且其划重点的拍照、录像功能遭到公众出于隐私保护的抵制,产品一度陷入舆论漩涡。以及,作为一款面对消费者的产品,其1500美元的定价让人望而却步,成为极客和科技迷的小众玩具。2015年,Google宣布停产这一形态的眼镜产品。其实谷歌眼镜还并非真正的AR眼镜,实质上是微型投影仪、摄像头、传感器和操控设备的结合体,概念更像是把一台手机屏幕缩小放置于眼前。科技巨头对于任何有可能代表“未来”的事物都不愿掉队,纷纷争抢这张船票。Microsoft的Hololens是一款AR眼镜的开山之作,或许是目前业界最高水平的体现。第一代Hololens诞生于Google眼镜停产那一年。Hololens重达600g,比起眼镜,更像头盔。Microsoft选择的路线与Google产生明显分野,若说Google想让眼镜承担智能手机的一部分功能,Hololens则想完成更多。Hololens搭载基于Windows10系统全新打造的全系操作系统WindowsHolographic,可以将图像投射到空中和周围物体上,用手势、语音均可操控。在光学显示方案上,与Google眼镜的棱镜反射技术不同,采用了全息波导技术,可以将光学镜片做的更薄更小,色彩还原更真实,当然,工艺难度和成本也更高。而且,Hololens定价3000美元,一开始就面向开发者发售,然后逐步面向企业级市场开放,且暂时没有看到近年会向消费者开放的计划。2019年,Hololens2面世,相比上一代,升级版重量更轻,视场角更大,显示像素更高,允许双手手势操控,而且加上了眼球追踪技术。社交巨头们也在打一场XR技术军备竞赛,新的终端设备、交互形式会改变人们的社交方式,它们必须提前做好准备。Facebook被Snap抢了先。Snap今年5月发布了最新版本的Spectalces,也是其第一款真正意义上的AR眼镜。此前,自2016年开始,Snap就迭代了三个版本的Spectacles。但与其说是智能眼镜,前产品更像是一台与Snapchat深度绑定的第一视角摄像机而已,所谓“所见即所录”。因为功能的局限,硬件的相对简单,Snap的眼镜产品可以在设计上做到时尚和酷,与普通太阳镜相似。之前的“鸡肋产品”并没有得到很好的市场反馈,据商业媒体BussinessInsider报道,初代智能眼镜让Snap亏了4000万美元,购买回去的用户大多都没坚持使用超过1个月。但是持续的迭代给本次AR眼镜打了基础。面向开发者的新版本Spectacles允许使用者在Snap的LensStudio开发平台上进行设计,并将设计好的虚拟图像显示在物理世界中。相比之下,Facebook虽在VR头显OculusQuest2上大获成功,又有CEO扎克伯格对XR的坚定拥护,在AR眼镜上的进程却慢了一步。与雷朋合作出的新品Stories基本上与华为之前与GentleMonster合作出的智能眼镜如出一辙,和AR关系不大,是款刷存在感的网红时尚单品。另一波出AR眼镜的势力是如日中天的智能手机厂商。AR肩上背负着“颠覆智能手机”的期许,谁都怕掉队,成为新时代的摩托罗拉。在供应链、软硬件、品牌力都极具优势的手机品牌提前卡位。vivo和OPPO都在2019年第一次发布了AR眼镜概念机。自带流量的小米也在本月早些时候,赶在苹果秋季发布会之前发了一款“类AR眼镜”的单色(绿色)信息提示器,能实现信息、地图等简单信息显示。亮点是其采用先进的光波导技术显示,MicroLed屏幕,能做到眼镜的重量与形态非常近似普通眼镜。但这些产品都没有量产。苹果至今尚未正式发布任何眼镜配件,江湖里却一直有它的传说。业内人士和消费者寄希望于苹果有几点原因:一方面是苹果在XR技术的积累上动作不少,自2006年开始就申请VR/AR专利、招揽人才、收购企业,消费者也在iPhone上看到多款AR应用,比如测距仪。另一方面,外媒和供应链消息不断:苹果对于VR和AR硬件设备都在发力。而人们的期待也来自对于相信苹果的品牌号召力、调动开发者的能力、以及整合供应链的实力。从苹果以往的出品习惯也可以看出,这家全球市值最高的公司对于新品类,倾向于出成熟的产品,而非“小步快跑”。老牌科技公司、社交网络巨头、智能手机厂商打着不一样的算盘跨入AR眼镜制造商之列,节奏和应用路线不尽相同。在这个向想象趋近的过程中,划时代的产品都不是一蹴而就的,谁能抢到这一张通向“未来”的船票还未可知。创业大军同样是很强的力量。新技术、产品或是商业模式往往是行业洗牌的窗口期。国内外明星AR眼镜品牌颇多,有在该领域扎根数十年的老牌上市公司Vuzix、曾引起业轰动的Magicleap,国内的有Nreal、Rokid、亮风台、0glasses等,都已发布多代AR眼镜产品。随着XR行业的热度再次攀升,资本押注,行业加速发展。若说拥有“钞能力”的巨头是在寻找新的增长点,创业公司常面临的问题则是“生存”。AR眼镜集成多项高尖技术在小小的体积内,难度可想而知,苹果的AR眼镜都多次跳票(按分析师预测),投入研发成本巨大。而且AR眼镜产品离普及还有距离,产品起量难。这都会使初创的AR眼镜公司自身造血能力弱,面对这样的压力,它们比巨头更加脆弱。到了行业“资本寒冬”来临,2019年,Magicleap依旧命途多舛,融资不顺、库存积压、专利转让、高管离职、大量裁员..转型随之到来,Magicleap将方向转向企业级产品,暂时放弃了消费级路线。MagicLeap陷入窘境,也让VR/AR行业受到质疑——这又是泡沫吗?AR会先在ToB落地已经成为行业共识。“对业务有明确的方向,是我们(从业者)必须要做的事。”企业级AR平台公司亮风台市场总监洪雁菲在采访中告诉「深响」。“无论是我们自己、客户、背后的投资方都需要找到AR技术真正的价值在哪里。不可能像上一波一样,贴上VR/AR的标签,热钱就会来,现在大家都冷静了,能更理性来思考这个问题。”她说,在2015年,亮风台第一次发布AR眼镜的时候,大家很兴奋,但是对于用途和下一步迭代的思路并不清晰,“大家讨论的是行业概念的科普”。2016年,互联网APP结合AR的应用的很火热,支付宝“集五福”活动第一次举办,“虽然我们和不少大厂、大品牌合作了AR活动,但还是经常有一种焦虑感,(这样的应用)窗口期不会很久。”在行业起落中,亮风台逐渐找到了自己的路线,面向垂直的行业场景,比如工业、医疗、安防等,提供产品和技术方案。在ToB业务里,客户有亟需解决的痛点,产品的落地能沉淀出一些标准化的应用,客户的反馈也为下一次迭代作指引。虽然面向客户的模式决定了产品不可能是百分百标准复制的,但在目前阶段,体现了AR技术的应用价值。Google眼镜项目也未曾真正宣告终止,在ToC的尝试失败后,便迅速掉头转向企业伙伴。Hololens的主要发力领域在制造业、医疗保健业和教育行业。想要和宣传片、电影中一样的AR眼镜?对不起,它们真的还只处在想象里。按SnapCEO的话来说,消费级AR眼镜进入主流还要10年。如果你很相信苹果,那按现在的预测,它们会在2023年亮相。“我们总是高估新技术两三年的变化,而忽视了十年的一个变化结果。可能把时间放长了看,就能看到这个过程中每一步都是有意义的,耐心一点,也许就会看到更多的东西。”洪雁菲说。完成一个成熟的消费级产品还有太多门槛要跨,光学显示方案、电池、算力、计算机视觉技术、交互方式、硬件工程、内容生态......这并不只是独立公司可以完成的任务,而是需要整个行业的进步。在过去的近十年时间里,从Google发布初代智能眼镜,Microsoft来了硬核的Hololens,到众多创业公司纷纷出新品;从乏善可陈的鸡肋功能到消费者熟悉的AR应用、疫情时的测温眼镜。XR技术从一个令人摸不着头脑的技术一点点融入我们的生活和工作,虽然很遗憾这是个祛魅的过程,但未必不让人兴奋。下好的VR资源到手机视频里怎么用vr眼镜观看呢(苹果机)我用过UtoVR的,苹果机的需要播本地,导入视频就能看本地视频了苹果手机怎么用VR眼镜看VR视频?在你的手机中下载VR视频播放器:在这里我下载了蓝光VR大师,由于它的安卓版本极为优秀,所以这次ios系统的测评也使用这个app了。打开手机中下载好的VR视频播放器:蓝光VR大师的ios版本相比较安卓系统还比较简单,但是里面的VR资源却一点都不少,而且有一个蓝光传屏功能,可以将电脑屏幕同步到手机屏幕上,这个功能解决了大家在网上看到的VR资源无法在ios系统下观看的问题。任意选择一部影片观看:蓝光VR大师上的VR资源有许多,大部分也算是当下热门的,在这里我选取了目前热门的湄公河行动的VR资源给大家测评。点击播放,打开湄公河行动将手机横向放入VR眼镜中:既然是体验VR,那么自然是要将手机放入VR眼镜中。蓝光VR里面有3D分屏视频资源,也有CJ、漫展的全景视频资源,可以随意观看。iphone可以vr眼镜模式吗可以。只是vr眼镜需要分辨率至少达到1080p,ppi在400以上才能达标,以保障看到的视频画面颗粒感不是很严重,在这点上iPhone做的不是很好,6plus和6splus基本达标了,其他软硬件的配置基本一样,但是vr眼镜的遥控器对ios限制一般很大,玩游戏上回导致很多游戏玩不成,其他基本无大碍,至于挑选合适的vr眼镜。iphonevr眼镜推荐1:暴风魔镜4S-RIO暴风魔镜4S-Rio是继暴风魔镜4代和小D之后暴风公司推出的最新VR眼镜产品。相比于前几代产品,暴风魔镜4S-Rio给人最直观的感受便是体积的缩小、重量的减轻,整机具备了轻盈灵动的感觉,将手机式VR的厚重感彻底颠覆。暴风魔镜4S-Rio重量约为273g,整体的大致外观沿用了4代的样式,但更多的采用了流线型设计。质量的减轻也会为头部带来更适宜的感觉。支持4.7-5.7寸智能手机。2023-07-16 21:04:501
国内外有哪些比较优秀的AR SDK
国外排名Apple ARKitFacebook AR StudioMicrosoft Windows Mixed RealityPTC VuforiaGoogle ARCoreARToolKitWikitudeMaxSTKudanXzimg国内排名百度AR网易洞见AR视+EasyAR亮风台HiAR天眼AR太虚AR幻视AR其他排名依据平台红利(市场机会)免费及可用性(参与门槛)开发者规模及质量(规模化)成品性能、表现力和吸引力(实际效果)国外AR SDK的综述我们后面再解释“为什么国内排名只有7个”。国外的SDK排名,从实用角度来说,靠谱的实际上只有前五。从第六名的ARToolKit开始,要么是开源但代码完善度较差的项目,要么是付费使用才会好用的SDK,所以看看名字就罢,一笔带过。Apple ARKit2015年苹果收购了Metaio。Metaio此前也是不逊于Vuforia的iOS端AR SDK,但被收购后就不再提供下载和更新,可以认为Metaio就是ARKit的前身。支持升级iOS11的设备保有量过亿,ARKit是绑定功能,巨大的市场垄断优势压倒了其他同类对手,不排第一排第几?Facebook AR Studio优势同样也是App用户规模庞大,总规模超过iOS设备保有量,且平台具备自我推广能力,该优势略逊于iOS11。缺陷在于开发者仅能为其平台开发内容,商业化规则也由平台制定。故排第二。Microsoft Windows Mixed RealityHololens的市场占有率目前完全称不上规模化,这是目前微软的主要瓶颈,但参考PC时代第三方厂商兼容硬件的普及,硬件的未来前景潜力巨大,近期已有若干款兼容产品推向市场。此外,微软的应用开发服务体系完整、健全成熟、兼容性强。平台生态基础非常扎实。故排第三。PTC VuforiaVuforia被高通卖给了PTC。PTC是物联网公司,随着人工智能技术的发展,万物互联也将是未来趋势,AR作为交互显示类技术前景广阔。Vuforia原本免费向开发者提供,有一大批初始的死忠,尽管2016年Vuforia开始收取高昂授权费,撵走了一大批免费用户,但其仍是目前口碑较好的SDK。从目前看PTC没有明显要整合Vuforia的迹象,而是单独将其商业化,因此平台红利几乎没有,完全靠口碑。故暂时排第四。Google ARCore来得有点晚。ARKit已经箭在弦上了,Google匆匆推出了一个预览版。没有整合在Android里,不具备垄断优势。Android设备的市场占有率很高,但是性能、内核不像iOS设备那样集中,实战可用性如何,还需拭目以待。但超过Vuforia指日可待。故暂时排第五。有了上述5个可选方案,余下的国外SDK基本没有必要赘述。总的来说,国外前五的SDK优劣势如下:Apple:用户体量巨大;但iOS11尚未开放,实际的用户市场反馈还不明显。Facebook:用户体量巨大;但无法进入国内市场。微软:开发体系成熟度高;但设备昂贵,消费市场发展速度太慢。Vuforia:成熟、易用;在国内收费,且PTC将其导向物联网市场。Google:Android设备保有量高,增速明显;刚刚推出仍需观望。国内AR SDK的综述国外AR SDK不太容易满足国内开发者需求,主要困难有:语言沟通障碍技术支持有时差问题技术支持响应慢,且容易无果。国外AR SDK中未来值得考虑的方案,仅Apple ARKit和微软。面对C端市场,开发者选Apple ARKit更佳。面对B端市场,微软更有整合优势,通常B端解决方案不会采用手机这种常规设备。国内的AR SDK有一定的本土化优势。对于开发者而言,国内的AR SDK各方面的优势,首选应看重的仍是平台红利(市场)。我们着重从这些SDK的平台优势和市场规模的角度,为开发者提供参考。第一名:百度AR官方平台:百度搜索“百度AR”,搜索结果第二项。第一项为百度AI开放平台,也可进入百度AR。从使用规模上说,百度AR并不是第一,但是百度平台优势明显,只是起步略晚一些,短期内还没有发力的迹象。百度AR并不是一个独立的SDK,而是从属于百度AI开放平台。众所周知,百度近半年来在AI领域持续发力,以致放弃了大量边缘业务,最近甚至卖掉了百度外卖(心疼一秒),可见百度在AI领域投入的决心之大。AR作为一种内容表现手段,从属于AI开放平台,也无可厚非。百度AR SDK的slogan同样也标榜自己是“最AI的AR SDK”,意味着百度版AR SDK中将提供丰富的AI Feature。百度AR7月份开启内测申请,目前还处于测试使用阶段,从技术水平上,百度AR的功能丰富程度、性能值得期待。平台红利:☆☆☆☆百度AR开放平台上明确了开发者可享受的平台红利,一来源于手机百度,二来源于百度地图。此外,百度还拥有部分线下广告资源,但这部分目测应该无法免费,或许只能提供给大客户。相对于其他同类产品而言,百度AR最具平台红利的基础优势。免费及可用性:☆☆☆百度AR SDK的核心功能将永久免费。收费的部分可能是云端API和资源存储相关服务,云端API的具体收费标准暂时还没有公布,资源存储服务的资费标准参照百度云。可用性方面,目前百度AR SDK的使用,还需“申请内测”,并未直接开放。开发者规模及质量:☆☆2016年百度地图公布的注册开发者规模有100万,鉴于百度AR SDK将百度地图作为为开发者提供的营销出口之一,基本可以认为百度AR SDK潜在的开发者规模可达百万级。成品性能和表现力:☆☆☆百度目前的案例可以归为几类:营销、公益、定制内容,仅有1个商业化案例,是针对百度地图的AR实景导航。从案例数量上看,因为刚刚于7月份推出,目前官方案例仅15个,数量较少。案例提供视频和可识别的体验标识。经小米MIX手机实测,AR内容的画面精细程度较高;稳定性中等偏上;必须将标识保持在摄像头画面里的情况下,有效识别距离大约为15cm ~ 80cm。有兴趣的开发者可以通过百度AR SDK官网体验。需要提前准备“手机百度”App。第二名:网易洞见AR入口:百度搜索“网易洞见”,搜索结果第一项。平台红利:☆☆☆网易的平台级产品,最为知名的有3个,一是新闻客户端,二是网易云音乐,三是网易公开课。平台级产品和洞见AR没有直接关联,仅在网易云音乐内有一个“扫一扫”入口,主要用于关联的营销活动。与之相比,百度把AR扫一扫的入口集成在自家移动端的核心产品里。这一点网易洞见AR逊于百度AR。和百度类似的是,网易也把AR放在了人工智能业务体系中,洞见AR团队属于网易人工智能事业部。把AR和AI视为从属关系,似乎是大公司的通用观点,尽管到现在为止还没有明显的“合体”内容出现。网易洞见AR的平台红利存在,但是否会向普通开发者开放、如何为普通开发者提供红利机会,目前还没有明显的策略或计划。免费及可用性:☆网易洞见AR官网并没有直接提供SDK下载,仅提供了一个“联系我们”的表单。这一点与其他SDK相比,极其独特。第一没有任何关于使用资费的说明,第二开发者无法直接参与使用,且没有开发者文档。对于一家大公司旗下的事业部而言,似乎并不太合理。开发者规模及质量:☆☆网易并非一个开放式的纯技术型公司,旗下鲜有听说有开发者社群的积累,潜在的开发者规模也缺乏合理依据支撑。但随着网易在人工智能和AR等技术方向上的持续探索,形成自己的开发者社群或许有一定的可能,其品牌具备一定的号召力,但在开发者社群积累的执行层面可能会缺乏经验。总体而言,☆☆☆是一个模糊的评价,主要支撑依据是其品牌。成品性能和表现力:☆☆☆☆☆网易洞见AR官网并未列举足够的开发案例,实际列举的案例仅“农夫山泉+网易云音乐”一项。该案例为营销案例,为此农夫山泉向市场投放了总计4亿瓶定制瓶身包装的矿泉水。这一案例想必是网易洞见AR在事件营销方面建立了一个商业化的、规模化的、充分利用平台红利的、具备一定影响力的执行案例,但可能也是目前唯一一个。相比起其他SDK在这方面的成果,这个案例的质量和规模化程度要高很多,直接面向消费市场。经我们用米6手机、iPhone 6s手机通过网易云音乐客户端,和定制版农夫山泉实测,其AR体验中等偏上,稳定性较好,空间贴合程度一般,但调性可以给满分。必须将标识保持在摄像头画面里的情况下,有效识别距离大约为10cm ~ 120cm。有兴趣的朋友可以亲自试试。操作流程:打开网易云音乐>菜单中找到“扫一扫”>切换到AR,扫瓶身。洞见AR官网除了上述案例,并未提供其他明确的案例,仅提供了三个动图,以展示其SDK的稳定性。(由于官方提供的Gif图过大,压缩后画质受损,如有必要建议直接前往洞见AR官网查看)从“农夫山泉”案例的实际体验来看,上述图示基本符合事实效果。第三名:视+ EasyAREasyAR目前在国内有一定数量规模的开发者,根据其最新的融资消息称,其开发者数量约在30000上下。这一定程度上得益于Vuforia去年的“收费”行动。例如“AR涂涂乐“等较为初级的AR卡牌类开发者,正是因为Vuforia这次自杀式的”授权费行动“,转投了EasyAR怀抱。平台红利:☆缺乏平台优势是EasyAR目前的一个明显不足。其创业团队背景导致目前暂时没有成熟统一的输出市场。EasyAR新一轮投资方中,有汽车之家这样的平台,最新的融资描述也称未来将瞄准AR看车的应用场景。最新的”汽车之家“App中,已有”AR扫一扫“的功能入口,但没有使用说明、提示。但并未有公开信息表明EasyAR的开发者有机会享受汽车之家的平台红利。最新版汽车之家App界面截图免费及可用性:☆☆☆EasyAR官方提供免费版本本地化SDK下载,称为”Basic“版,但不支持”SLAM“、”3D物体跟踪“、”不同类型目标同时识别与跟踪“和”录屏“功能。Pro版本收取¥2999/应用的授权费,相对而言也算是良心价格。Pro版本支持上述4个功能。此外EasyAR还提供云端识别API服务,收费价格是¥1200/月。本地版主要满足AR识别和展示效果的基本需求,云端版主要用于管理大量识别图。大致的区分可以这样理解:本地版满足短时、需求单一的小型项目开发,云端版满足大型复杂项目开发。此外还有一站式解决方案,但页面无法打开,显示为开发者规模及质量:☆☆☆☆根据最新的融资消息,宣称其开发者数量约在30000上下(未经证实)。相比百度AR,EasyAR目前的开发者规模尚有优势,但预计未来会被超越。相比网易洞见,EasyAR无论在规模还是质量上均有优势。从长远来看,如果无法为开发者提供稳定的”获利“出口,仅靠纯产品服务或许不容易扩张其开发者社群规模。成品性能和表现力:☆☆☆☆EasyAR官网提供了65个案例,大部分案例都以视频方式呈现,大部分视频内容主体都是甲方产品广告,其中有少量应用场景画面。因缺乏标识物(官网未提供),案例无法实测,截取部分视频动图以供参考。动图1和2的AR内容看上去比较稳定,动图3的AR内容展示有明显不稳定的情况。主要的2个影响因素是手机和标识点相对距离、识别和追踪的响应速度。相对距离较大时,手持设备时的人体正常抖动引起的画面偏移较小,因此汽车AR效果比较稳定,而近距离的卡牌AR则更容易侦测到画面位移,在识别和追踪的响应速度上存在不可避免的延迟,造成动图3的结果。第三方提供的有效识别距离数据,最大约为270cm,最小距离未提供。第四名:亮风台HiAR亮风台主营业务是AR眼镜,SDK是其硬件产品生态一环。SDK分为本地版和云端API。鉴于国内AR眼镜产品的成熟度、市场占有率甚至不如微软的Hololens,开发者基本享受不到平台红利。因此这类以硬件产品为核心的SDK,根据我们的标准,排名较低。平台红利:☆亮风台的投资人中有美图公司,但并没有公开信息表明HiAR SDK的开发者能有机会为美图平台开发可获利的内容。亮风台的自有市场占有率明显还不高,自身无法为开发者提供平台红利。免费及可用性:☆☆☆☆本地版SDK和云端API均免费,官方页面上没有直接体现,注册后可直接下载使用和查看管理后台。开发者规模及质量:☆☆亮风台在国内的开发者数量没有公开数据,根据其官网SDK相关页面展示的案例来看,与企业有一定数量的toB合作,但没有证据表明其拥有成规模的开发者社群。根据其开发者社区展示的信息来看,开发者社群大约在百人左右。成品性能和表现力:☆☆HiAR SDK的性能和效果,可以通过其自有App”幻境“作为参考。幻境App的下载入口位于其官网“产品”菜单下。经米6手机实测,幻境App识别“50元人民币”后,出现了一个简单的动画,动画表现力且不论,叠加的画面会不断的小幅抖动和变形,稳定性明显不如上述三家SDK。AR SDK排名总结第五名至第七名的AR SDK,只做单纯列举,主要原因是这些SDK项目规模较小,目前均未有盈利或融资的消息,其生存前景可能存在一些问题。从开发的角度说,势必应避开”不确定性较大“的风险。总的来说,单从”如何参与AR市场“的角度考虑,在选择AR SDK时,首先还应考虑平台优势。从技术角度说,大部分SDK的算法逻辑大同小异,差异在于代码精细化程度、开发辅助的健全程度、技术支持的质量以及可持续性。iOS11捆绑的ARKit,无疑是当前市场机会最直接也最大的,尚需实战检验。国内的AR SDK中,百度AR、EasyAR无疑是可考虑的首选,二者相比,百度AR目前略有优势,长远看也更有优势。网易洞见AR的开放性目前存疑。复制粘贴的一篇报道,说得还是比较靠谱的,原谅我出处忘了,当时只吧内容存下来了2023-07-16 21:05:003
华为云注册商标怎么样?
只因为比合作方晚下手了46天,华为想注册这个商标很难在日常生活中的我们,总会为了拥有某个东西,因为晚下手而追悔万分,想要回来就要付出巨大的代价。同样的事情也发生在了各个公司身上。据北京知识产权法院近日公布的一份判决显示,因为华为核心芯片上的移动计算架构HiAI被合作方抢注,华为在申请商标无效并没有达到预期结果后,向法院起诉国家知识产权局,最终一审败诉。华为的这一移动计算架构是基于"芯、端、云"三层的开放架构,而AI技术也是华为设备的主要优势。尽管有大量合作伙伴加入,华为想去申请商标却发现,HiAI这一商标已经被他的一个合作伙伴上海亮风台抢先注册了。为此,华为向国家知识产权局提起申诉,却得到了国家知识产权局的反驳。亮风台则表示,作为同业者,注册商标能够想到同一词汇的概率极高,也不应因华为的巨大的市场影响力和体量而建立特例,否则有可能违背市场自由竞争的原则。华为内部还在讨论与亮风台合作转让商标的可能性,但是就这一对华为存在巨大优势的商标而言,真的很困难。2023-07-16 21:05:275
国内哪些VR公司做得比较好?
根据中国电子报、电子信息产业网发布的名单,直接进入“2019中国VR50强企业”的上市公司有歌尔股份、百度、科大讯飞、利亚德、川大智胜;新三板挂牌公司有曼恒数字、亮风台、美房云客、赛四达。进一步穿透股东榜,多家上榜企业的背后有上市公司的身影。查阅上海乐相科技有限公司股东榜,上市公司奥飞娱乐、迅雷分别直接持有其9.16%、13.73%的股份;华闻传媒及旗下上海鸿立股权投资有限公司,通过上海鸿立华享投资合伙企业(有限合伙)持有其7.41%股权;恺英网络通过上海恺英网络科技有限公司持有其12.28%股权;南天信息也是其股东之一。北京众绘虚拟现实技术研究院有限公司的股东北京金科汇晟创业投资合伙企业(有限合伙)持股11.67%,数知科技持有后者2.86%份额。查看上海影创信息科技有限公司的股东榜,其股东深圳市达晨晨鹰一号股权投资企业(有限合伙)的背后有汤臣倍健;股东深圳市达晨晨鹰二号股权投资企业(有限合伙)的背后有金雷股份、电广传媒;浙江诸暨头头是道投资合伙企业(有限合伙)的背后有浙数文化、皖新传媒、建设银行、招商银行等。在北京七维视觉科技有限公司的股东榜上,光线传媒通过北京光线影业有限公司持股21%。在业界颇有名气的北京兰亭数字科技有限公司,其直接上市公司股东包括华策影视(持股6.4%)、*ST康得(持股4.57%);华闻传媒及全资子公司上海鸿立股权投资有限公司,通过上海鸿立华享投资合伙企业(有限合伙)持股12%;新三板挂牌公司百合网通过全资子公司百合时代投资发展有限公司持股0.91%。深挖小派科技(上海)有限责任公司的股权结构,背后隐藏着经纬纺机。北京亮亮视野科技有限公司股东榜背后有A股公司光线传媒、国金证券、华泰证券、建设银行、交通银行,中概股陌陌,以及新三板公司盛景网联。深圳市虚拟现实技术有限公司的直接A股股东有欧菲光。进一步挖掘,股东榜背后还隐藏着安妮股份、南天信息,新三板公司同创伟业、墨麟股份。合肥视涯显示科技有限公司股东榜大腕云集。其直接A股股东有精测电子、激智科技,分别持股21.4%、4.01%;嘉兴联一贰号投资合伙企业(有限合伙)持股12.4%,其背后有上海机场、上海医药、东方明珠、中国电信。股东宁波宇微投资合伙企业(有限合伙)(持股8.03%)背后有广发证券、至纯科技;股东厦门盛芯材料产业投资基金合伙企业(有限合伙)(持股4.99%)背后有巨化股份、上海新阳、金力泰、南大光电等。2023-07-16 21:06:441
AR的核心技术,及与人工智能之间的关系
AR/VR常作为孪生兄弟被相提并论,被普遍认为为应用层新技术或者说是“智能可穿戴设备”,相比人工智能相对的“算法”标签,显得不够有深度有内涵高大上,那AR和人工智能之间到底是什么关系?AR属不属于当下我们认知中的人工智能? AR属不属于人工智能?看完本文你就懂了 AR资讯 2018年3月,上海市经济和信息化委员会公示了2018年第一批本市人工智能创新发展专项拟支持项目。“一共有19家创新企业入围,亮风台作为AR公司也入围此次支持项目”亮风台工作人员告诉青亭网,这不是AR企业第一次被划归到人工智能,但这种归类方式也并不常见。据了解此专项由经信委与市财政局联合开展,拟支持金额超过1亿。 简单梳理下AR的核心技术 AR(Augmented Reality),是在现实世界中叠加虚拟信息,也即给现实做“增强”,这种增强可以是来自视觉、听觉乃至触觉,主要的目的均是在感官上让现实的世界和虚拟的世界融合在一起。 其中,对现实世界的认知主要体现在视觉上,这需要通过摄像机来帮助获取信息,以图像和视频的形式反馈。通过视频分析,实现对三维世界环境的感知理解,比如场景的3D结构,里面有什么物体,在空间中的什么地方。而3D交互理解的目的是告知系统要“增强”的内容。 这其中有几个关键点: 首先是3D环境理解。要理解看到的东西,主要依靠物体/场景的识别和定位技术。识别主要是用来触发AR响应,而定位则是知道在什么地方叠加AR内容。定位根据精度的不同也可以分为粗定位和细定位,粗定位就是给出一个大致的方位,比如区域和趋势。而细定位可能需要精确到点,比如3D坐标系下的XYZ坐标、物体的角度。根据应用环境的不同,两种维度的定位在AR中都有应用需求。在AR领域,常见的检测和识别任务有人脸检测、行人检测、车辆检测、手势识别、生物识别、情感识别、自然场景识别等。 在感知现实3D世界并和虚拟内容融合后,需要以一定方式将这种虚实融合信息呈现出来,这里面需要的就是AR中的第二个关键技术:显示技术, 目前大多数的AR系统采用透视式头盔显示器,这其中又分为视频透视和光学透视,其他的代表有光场技术(主要因Magic Leap而显名)、全息投影(在科幻影视剧作品中常出现)等。 AR中的第三个关键技术在于人机交互,用以让人和叠加后的虚拟信息互动,AR追求在触摸按键之外自然的人机交互方式,比如语音、手势、姿态、人脸等,用的比较多的语音跟手势。 人工智能和AR的技术关联 在人工智能领域有几个概念常被提及,如深度学习(DL)、机器学习(ML),在学术领域包括人工智能(AI)在内几大领域均有自己的研究界限,而在普遍意义上,我们常说的是泛意的人工智能,涵括所有“让机器像人一样”的技术的应用方向。 从这张图也可以简单一窥三者的关系,深度学习是实现机器学习的一种技术方式,而机器学习是为了让机器变得智能,去达到人工智能。可以说人工智能是最终目标,而机器学习是为了实现这个目标延伸出的一个技术方向。在这其中,还有另一个重要概念为计算机视觉(CV),主要来研究如何让机器像人去“看”,是目前人工智能概念中的一个重要分支,这也是因为人类获取信息最主要的方式之一就是视觉,目前计算机视觉已经在商业市场发挥价值,比如人脸识别;自动驾驶中读取交通信号和注意行人以导航;工业机器人用来检测问题控制过程;三维环境的重建图像的处理等等。这些概念既有区分也有一定范围的重叠。 其中,2006年开始,Hinton引发的深度学习热潮开始蔓延,在一定程度上带动了AI的又一次崛起,十年中,在包括语音识别、计算机视觉、自然语言处理在内的多个领域取得重大突破,并向应用领域延伸,正发展的如火如荼。 在AR的核心技术中,3D环境理解、3D交互理解和计算机视觉、深度学习都有着紧密的联系。3D环境理解在学术界里主要对应的是计算机视觉领域,而近年来深度学习在计算机视觉中得到广泛应用。交互方面,更趋自然的交互方式如手势和语音在硬件终端的使用,得益于近几年深度学习在相关领域的突破。也可以说,深度学习在AR中应用主要在视觉关键技术。 目前,AR最常见的形式是2D图片扫描识别,如腾讯QQ-AR火炬活动、支付宝五福等多数AR营销中所见,用手机扫描识别图出现叠加的内容,但主要的研发方向还在3D物体识别和3D场景建模。 现实的物体是以3D形态存在的,有不同的角度和空间方位。所以一个自然的扩展就是从2D图片识别到3D物体识别,识别物体的类别和姿态,深度学习可以用在这里。以水果识别为例,识别不同类别的水果,并且给出定位区域,即集成了物体识别与检测的功能。 3D场景建模,从识别3D物体扩大到更大更复杂的3D区域。比如识别场景里面有哪些东西、它们的空间位置和相互关系等等,这就是3D场景建模,是AR比较核心的技术。这其中涉及目前热门的SLAM(实时定位与地图构建)。通过扫描某个场景,然后在上面叠加虚拟战场等三维虚拟内容。如果只是基于普通2D图像识别就需要有特定的图片,而在图片不可见时会识别失败。而在SLAM技术里面,即使特定平面不存在,但是空间定位依然非常精确,就是因为有周围3D环境的帮助。 这里想探讨下深度学习和SLAM技术的融合,计算机视觉大体上可以分两个流派,一种基于学习的思路,例如特征提取-特征分析-分类,目前深度学习技术在这一路线上取得了主导性的地位。另外一种路线是基于几何的视觉,从线条、边缘、3D形状推出物体的空间结构信息,代表性的技术就是SFM/SLAM。基于学习的方向上深度学习基本上一统天下,但是在基于几何视觉的领域,目前相关的进展还很少。从学术界而言,深度学习技术的研究进展可以说日新月异,而SLAM技术最新十年的进展相对较少。在国际视觉顶级会议ICCV 2015年度组织的SLAM技术专题讨论会上,基于近年深度学习在视觉其它领域的快速发展,有与会专家曾提出SLAM中采用深度学习的可能性,但是目前还没有成熟的思路。总体而言,短期内将深度学习和SLAM融合是一个值得研究的方向,长远来看联合语义和几何信息是一个非常有价值的趋势。因此,SLAM+DL值得期待。 在交互方式方面,主要的包括语音识别和手势识别,语音识别在目前已经取得了较大进展,国内如百度、科大讯飞、云知声等都是其中的佼佼者,AR公司更想突破的是手势识别的成熟商业化。 “亮风台展示过的一款基于深度学习的手势识别系统,主要定义了上下左右、顺时针、逆时针六种手势”亮风台工作人员告诉青亭网,先实现人手的检测和定位,然后通过识别相应的手势轨迹来实现对人手势的识别。虽然人脸识别等其他人工智能热门领域在AR中也有使用,但不是AR公司重要的研发方向。 以上不难看出,AR的底层技术或者说基础部分是计算机视觉以及关联领域的融合,而当下热门的深度学习和AR的结合,也是算法工程师们的努力方向。这也是AR为计算机视觉与人机交互的交叉学科,AR的基础是人工智能和计算机视觉等说法的依据。 20180528163858218.png 图:计算机视觉与AR流程关联 在去年今日头条发布的《人工智能影响力报告》中也简单统计了人工智能科学家的分布情况,这其中包括人脸识别、语音识别、机器人、AR、芯片等领域的公司与大型研发机构,高端研发人员的分布也说明了AI领域的细分方向。 那AR究竟是不是人工智能? 对AR从业者来说,理想的状态是用更智能的AR终端去取代智能手机,所以对于用户来说接触使用AR首先受影响的是内容,其次是终端,AR产业链可以粗略划分为技术提供商、智能终端研发公司,以及AR内容提供商。在这其中,AR设备提供商不可避免关注硬件技术,如底层的芯片、电池、光学镜片等,以及硬件本身的性能优化,而内容提供商更倾向于在现有技术基础上优化内容及表现。所以我们可以说AR技术提供商,或者说在底层算法研发上有一定成绩的AR公司是人工智能公司。 对公司来说,特别是创企会把底层技术转化为成熟的产品或服务,这可能是如无人机、AR智能终端、机器人等,也可能是行业解决方案,以达到商业目的,并且这已经成为在沸腾声音之后,媒体、企业以及大众对AI企业的期待和要求。近期,人工智能产业发展联盟(AIIA)出版的图书《人工智能浪潮:科技改变生活的100个前沿AI应用》将对外发布,以及涵括了目前巨头公司以及创企在商业化上的前沿成果,也直接反映了AI目前的主要商业化方向。 作为技术驱动的商业领域,无论是AR还是人工智能的其他多数方向,技术距离完全成熟还有很长的路程要走,在整个产业链逐渐繁荣,关注商业化实现的同时,也需要有更多公司机构去不断拓展技术边界,建立核心竞争力,让行业爆发更大的价值与潜力,如此,AI时代中国弯道超车当可期。2023-07-16 21:07:081
《代码整洁之道》epub下载在线阅读,求百度网盘云资源
《代码整洁之道》([美] Robert C. Martin)电子书网盘下载免费在线阅读链接:https://pan.baidu.com/s/1iM-wXXGr5aY4JXApiLPwzg 提取码:9es3书名:代码整洁之道作者:[美] Robert C. Martin译者:韩磊豆瓣评分:8.7出版社:人民邮电出版社出版年份:2020-2页数:387内容简介:软件质量,不但依赖架构及项目管理,而且与代码质量紧密相关。这一点,无论是敏捷开发流派还是传统开发流派,都不得不承认。本书提出一种观点:代码质量与其整洁度成正比。干净的代码,既在质量上较为可靠,也为后期维护、升级奠定了良好基础。作为编程领域的佼佼者,本书作者给出了一系列行之有效的整洁代码操作实践。这些实践在本书中体现为一条条规则(或称“启示”),并辅以来自实际项目的正、反两面的范例。只要遵循这些规则,就能编写出干净的代码,从而有效提升代码质量。本书阅读对象为一切有志于改善代码质量的程序员及技术经理。书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。作者简介:作者 | Robert C. Martin世界级软件开发大师,设计模式和敏捷开发先驱,敏捷联盟首任主席,C++ Report前主编,被后辈程序员尊称为“Bob大叔”。20世纪70年代初成为职业程序员,后创办Object Mentor公司并任总裁。Martin还是一名多产的作家,至今已发表数百篇文章、论文和博客文章。除本书外,还著有《代码整洁之道:程序员的职业素养》《敏捷软件开发:原则、模式和实践》《UML:Java程序员指南》等。译者 | 韩磊互联网产品与社区运营专家,技术书籍著译者。曾任CSDN及《程序员》杂志副总经理、总编辑,广东二十一世纪传媒新媒体事业部总经理等职。现任AR初创企业亮风台广州公司总经理。除本书外,还译有《梦断代码》《C#编程风格》等书。与刘韧合著《网络媒体教程》,与戴飞合译《Beginning C# Objects中文版:概念到代码》。2023-07-16 21:07:441
有没有能用在石油化工行业的AR眼镜?
正好之前出差去工厂给的时候,看到一款很好用的瑞欧威尔的RealWear HMT-1,用了下还不错。匹配的高清摄像头支持远 程指导,夹在安全帽上就能使用解放了双手,还可以和护目镜配套。有针对石化这种危险环境做了防 爆处理,很赞!2023-07-16 21:07:572
wwdc 2017发布会中新ipad的相机ar现实增强软件叫啥
CES Asia 2017亚洲消费电子展将于6月7日至6月9日在上海新国际博览中心举办,这就意味着再过一天,VR/AR/MR圈子的一众好友将在魔都聚首。尽管笔者了解到,今年的CES Asia上,VR/AR相关企业比去年有了明显减少,但依然不影响VR/AR企业参展的热情。这个牵动一众人心思的大会,在AR/VR方面究竟有哪些看点呢?下面我们来捋一捋吧。▌大厂篇联想联想跨入虚拟现实、增强现实领域,绝非说着玩玩而已,这一点从联想一口气宣布同时涉足VR 、AR和MR三大领域就可见一斑。随后联想与谷歌、HTC一起打造了谷歌Daydream VR、并且还在年初的CES 2017大会上展示了旗下的MR设备,今年4月份,据联想Lenovo Insiders项目组成员罗斯·麦克杜格尔(Ross McDougall)透露,这款MR设备具备1440×1440的分辨率、带6自由度inside-out追踪,兼容大量Win10的应用程序,并且“售价定为399美元,将在今年8月份面世”。再想到6月1日,微软在“台北国际电脑展”上透露了更多与之合作的 WindowsMR头显的信息,包括华硕的MR头显以及戴尔的新设计。在这一届的CES Asia 上,青亭网猜测联想也很有可能透露更多关于这款MR头显的消息。此外,联想推出了一款AR手机,这已经不是什么新鲜事了,不过就在前两天的AWE上,联想再次在AR领域发力了,和Wikitude宣布合作Augmented Human Cloud(AH云),目的是通过使用AR、人工智能和大数据等来提高行业中专业人员的知识和能力,改变工作方式。具体来说就是使用LNV的远程视频应用程序(Kepler)、维基智能识别引擎和Markerles SLAM技术,工作流和3D AR内容编辑工具(Titan)以及深入学习识别系统(Martin),创建一个完全集成的AR和AH云应用平台,然后结合联想智能眼镜,创建一个AR支持的Industry 4.0设备+云平台。联想急于在这个VR/AR/MR的新时代取得自己的江湖地位,结果如果,我们可以拭目以待。卡尔蔡司卡尔蔡司本身就是一个老牌光学企业,在VR时代,更想发挥自身优势。此前,卡尔蔡司发布了名为VR One的针对手机的移动端VR头显,不过并未激起太大的水花。在今年初拉斯维加斯举办的CES上,蔡司与其所收购的瑞士计算机视觉公司Dacuda(今年年初,外媒透露,Magic Leap收购了Dacuda公司的3D 扫描部门)展示了VR One Plus头显,并且公布了一套有关房间规模移动VR解决方案。HTC VIVE对于HTC来说,这一周应该既开心又失落,失落在于正如上文所提及的,从IDC统计的2017年Q1的VR设备出货量统计报告来看,HTC Vive 排在了第三,在Gear VR 和Playstaion VR 之后。喜的是,就在今日凌晨召开的苹果一年一度的WWDC大会上,苹果方面霸气地宣布,将大步进军VR/AR领域,而第一步就是推出了VR-Ready的Mac, 并且正式支持HTC Vive平台。Mac OS还支持Beta版本的SteamVR,WWDC现场,苹果也使用HTC Vive展示了在VR方面的最新进展。强强联手总是令人期待的,毕竟苹果这个大腿可不是一般的粗啊。而除了苹果,还有英特尔,5月30日,HTC Vive宣布与英特尔合作,将WiGig无线VR解决方案应用至Vive上。英伟达英伟达作为显卡界的巨头,最近又放了大招——在Computex 2017上推出了全新的设计方案。官方称,如Clevo、华硕和微星等OEM厂商将开始推出配备VR-Ready的GTX 1060、1070和1080 GPU的高性能“Max-Q”游戏笔记本电脑,。据悉,搭载GTX 1080显卡的游戏本能将厚度降低至18mm,是一款能够让用户进行VR体验的电脑。就在不久之前,4月,英伟达还在北京国家会议中心展示了基于Pascal架构的Quadro系列显卡,包括:GP100、P2000、P4000、P5000、P6000等。如GP100可将VR集成到设计和仿真工作流程中,而IrayVR是英伟达的渲染解决方案,现已许可给DassaultSystèmes和Autodesk等软件厂商。在本届的CES Asia 上,这些产品我们都可以一睹为快。英特尔不得不说,英特尔在体育——尤其是VR体育直播这条路上却是越走越远了。6月1日,英特尔在其官网宣布,正式与MLB(美国职棒大联盟)签署三年协议,合作形式将以英特尔的True VR应用对MLB比赛进行直播及点播的形式进行。这下子,在True VR上,不仅可以看到高尔夫的比赛,棒球比赛也尽收眼底了。重要的是,英特尔似乎在VR体育直播这方面很有信心,从其官网透露的信息来看,他们对这一类的受众也充满信心,觉得这将是一块不小的市场。除了VR与体育的结合,英特尔副总裁暨客户运算事业群总经理宋义潇(Gregory Bryant)还在近期举办的台北电子展上发表演说,宣布英特尔与HTC Vive成为战略合作伙伴,并展示了通过英特尔WiGig技术所推出的HTC Vive无线头盔。英特尔在VR市场上一直在为自己寻得一席之地,青亭网在此前的文章中也曾报道,虽然英特尔推出了售价高达2000美元的高端i9处理器,不过还远未达到VR-ready的标准。英特尔计划继续提高他们的核显性能,希望有一天能够满足HTC Vive、Oculus Rift以及其它高端VR游戏的需求。英特尔VR和游戏总经理Frank Soqui表示:“英特尔集成显卡将能够支持高端VR而不仅仅是主流应用。我们的目标是继续提高处理器和核显的性能,以满足高端内容的需求,比如Oculus和HTC。”另外,英特尔还在近期宣布将赞助首届VR体验电子竞技公开赛《The Unspoken VR Tournament》——一款VR多人魔法冒险类FPS游戏,或许去到CES Asia现场的朋友也有机会进行试玩。AMD近期,AMD的Ryzen 3 VR处理器曝光,官方称,确认Ryzen3将在今年第三季度正式发布。目前已知一款AMDRyzen31200,4核心8线程,主频3.1GHz,三级缓存8MB,热设计功耗65W。有分析人士称,如果AMDRyzen3的性能接近或者达到英特尔i5的水平,那么它将成为一款极具竞争力的VR处理器。目前价格、发布具体时间等还没有透露,不知道AMD会不会在CES Asia上释放出更多的信息。高通最近高通因为专利的事情和苹果闹掰了,继而转投谷歌,官方称,高通子公司目前正在和谷歌展开合作,双方将共同打造新一代的Daydream VR头盔。这也引起了众多人的关注,可以确信的是,谷歌全新VR头显将搭载高通骁龙835处理器,而骁龙835正是专为VR设计。在今年初的CES上,高通方面还公布了一款基于骁龙835平台的概念VR一体机。但这款VR一体机会否与谷歌合作VR头显相关,暂不可知。此外,近期,高通在台北召开了“有线/无线基础设施网络的媒体沟通会”,高通Qualcomm Technologies连接技术高级副总裁兼总经理Rahul Patel展示了802.11ad无线技术在VR眼镜方面的应用。微软微软在近期发布了Hololens之外,此外,比较让人关注的就是前几日在台北电子展上公开的关于众多与与之合作的 Windows MR头显的信息,包括华硕的MR头显以及戴尔的MR头显的新设计。在台北电子展上,微软也透露,联想正在打造的MR头显也是与微软合作。目前,对于微软来说,似乎就是在大力将“MR头显”推到众人面前。CES Asia上,应该也可以见到这些MR头显并且进行体验。▌公司篇纵观参加CES Asia 2017的70多家VR/AR厂商,有第一次来的新客,也有去年就来过的“熟面孔”;有带着硬件来相亲的,也有来“出卖”技术解决方案的。在这些厂商之中,青亭网着重挑选了一些公司,这些公司或是被巨头看中的“小情人”,或是漂洋过海而来的远道客人,废话不多说,跟着青亭网来看吧。翊视皓瞳(AR眼镜)这家公司你不熟?怎么可能嘛!这家公司可是去年就出现在了CES Asia上,更何况,这可不是一个没有故事的AR公司啊。翊视皓瞳是1997年成立于台湾的佐臻集团(JORJIN Group)在内地的子公司,而后者则是智能眼镜的核心模块方案提供商。佐臻合作的智能眼镜包括:VUZIX M100, EPSON BT-200, BT-2000, EVENA Eye-On Glasses,联想LENOVO New Glass, HITACHI Doctor Cloud Smart Glasses等,涉及的领域包括工业、物流、医疗、执法、教育、娱乐。在去年的CES Asia上,翊视皓瞳在展区展示了智能眼镜整体解决方案在设备维修、军警执法、医疗照护、运维巡检、职业培训等行业的应用情景,以及从国外引进的无线通信、无线传感、热成像以及影像稳定技术方案。在刚刚过去不久的COMPUTEX 2017上,佐臻带去了与资策会智通所合作开发的“双眼智能眼镜”解决方案,并且展示了据说是台湾第一款“双眼智能眼镜”,长得呢就是下面的样子。佐臻据称是目前全球唯一可同时提供ARM/Android及Intel/Win10两大系统平台可量产智能眼镜的技术方案提供商,估计在这次的CES Asia上,这款“双眼智能眼镜”应该还是他们的重中之重了。InvenSense(动捕、MEMS传感器)MEMS传感器技术这几年突飞猛进,在拍照防抖、运动追踪等领域也被反复提及。这类厂商在CES Asia上也是越来越常见,InvenSense可就是其中之一。除了ICM-20690,InvenSense的ICM-20690、ICM-20600、ICM-20602先后得到了Google Daydream的验证。据了解,Oculus Rift、HTC的 Vive、HoloLens,以及国内部分VR/AR厂商都 采用了InvenSense的不同传感器。Infinity ARInfinity AR 虽然是一家以色列增强现实公司,但是它在中国抱到了一条具粗无比的大腿——阿里巴巴。2016年11月,阿里耗资1500万美元投资Infinity,成为 Infinity AR 的最大股东,拥有公司超过 22% 的股份。在2017年1月的CES上,Infinity展示了一款与以色列镜片公司Lumus合作的样机。对于Infinity而言,着眼的是解决AR技术核心的SLAM算法,而据他们称,目前公司该项技术已经相对成熟,下一步将与中国厂商合作,实现AR眼镜的大规模量产。Infinity中国负责人Effie Li还透露,目前已经有两家台湾厂家已经量产,并将在夏天上市。DreamWorldDreamWorld位于硅谷,提供100度光学视场角和自然手势交互的产品。而其目前产品据称视野可达100度的Dream Glass也将会在CES Aisa上进行展出,并在会展后进行预售。比较有意思的是,这款Dream Glass并非常见的形态,而正是青亭网此前提及过的“AR Box”一类的产品,需搭配手机一起使用。DreamWorldCEO钟张翼透露,Dream Glass的定价将会在350美元以下,具体价格将会在之后公布。DreamWorld是一家硅谷创业公司,成员来自Magic Leap, Meta, Nvidia, GE等AR领域公司。其创始人钟张翼是浙江大学光学专业出身,后赴美攻读视觉方向博士。据了解,此前DreamWorld已经完成了200万美元的天使轮融资。Xenoma这是一家研究印制电路布的公司,使用Xenoma研发的E-skin服装。Xenoma是孵化(拆分)自日本东京大学的一家公司,主要的产品是运用微型惯性传感器技术的体感压缩衣——(Xenoma"s) e-skin,简单说是一套穿戴一体化的动作捕捉系统。研发团队使用可拉伸的电路技术 ,在衣服上集成了 30 个以上的传感器,而这些微型惯性传感器会分布在身体的各个关键部位。据了解,这些传感器的数量、类型和位置,可以随意定制。在2017年1月的CES展会上,Xenoma已经展示了这件电子皮肤套装e-skin,演示了监测人体呼吸、姿势和体温等功能,此外还可以直接机洗。据称今年已经可以量产。▌新品篇在这一趴里,青亭网搜集了一些国内的公司将在CES Asia发布的新品或消息的信息。对于国内的公司,不论是从硬件还是到内容,大家都十分熟悉,我们在这里也就不做过多的赘述,直接呈上相关的信息(持续更新中)。PicoPico将在本届CES Asia上展示Pico Goblin小怪兽VR一体机在内的四款新品,其中包括尚未正式发布的Pico Neo CV版。亮风台亮风台将于 6 月 8 日发布呈现崭新 HiAR Glasses。影创科技影创科技也将会展示两款全新 AR 产品——New Air 和 Halo。IDEALENSIDEALENS兄弟公司IDEALOEYE将展示最新全景摄像机C4。爱奇艺VR将展出VR一体机“奇遇”。蚁视蚁视二代VR变形金刚定制版,据了解,蚁视已经获得了变形金刚母公司美国孩之宝公司的形象授权。七鑫易维除了已推出的VR眼球追踪模组aGlass之外,七鑫易维还将展示最新的VR Driving的Demo,即是眼球追踪在安全驾驶方面的应用。▌特色篇随着智能汽车的普及,在CES Asia上看到汽车已经不足为奇,而VR设备、VR内容、AR眼镜也都司空见惯,但青亭网注意到,在CES Asia2017上,专门提供汽车+AR解决方案的的厂商似乎增加了不少。在这其中,主要是围绕汽车AR影像、车载AR技术等。除此之外,像一汽奔腾、一汽大众、奇瑞汽车、广汽传祺以及宝马等汽车品牌也结合着AR技术做起了“AR网上车展”,算是汽车营销的一种手段吧。其实汽车+AR早就不是什么新鲜事了。2015年,宝马就联合高通推出了一款专为车主配备的 AR 眼镜,驾驶员在开车时可以通过这款AR眼镜看到导航数据、行驶速度、限速提示和岔口信息等。只不过,目前随着AR技术的逐渐成熟,在这个领域深耕的公司也多了起来。除了AR+汽车,其他还包括是VR内容、底层技术、AR/VR硬件等。我们也将持续关注CES Asia的最新信息,更多信息请看中国增强现实产业联盟简称AR联盟或ARA在第一时间为您带来详细的报道。2023-07-16 21:08:362
2019年AR/VR最全融资汇总,看国内外区别
2019年AR/VR总融资规模较去年有所降低,据青亭网不完全统计,2019年全球AR/VR融资总规模约达23.4亿美元,比去年约下降36%。其中AR占10.3亿美元,VR占13.1亿美元(其中1.3亿美元来自于同时涉及AR/VR业务的公司)。相比之下,去年AR和VR融资规模分别为14.28亿美元和22.1亿美元(青亭网数据)。 (注:本次统计不包括未透露金额的融资和收购,或是众筹,官方公布为“数千万”元的均按“1000万”来计算。另外,AR/VR受益但非直接相关的企业融资和收购并未包含在内(例如计算机视觉、手势识别、全息、虚拟偶像等)。同时涉及AR和VR的单独列出,因此数据和其它统计会有出入,请悉知。) 总结融资规模下降原因,一方面因为资本市场更加冷静,另一方面从中也可以发现一些行业趋势,比如:AR从产品创新阶段逐渐走向应用场景落地、而VR头显市场经历优胜劣汰之后剩下Oculus、HTC等头部公司和少数几家,AR/VR领域更多融资流入应用开发和解决方案公司,印证了AR/VR开始更注重应用的趋势。 此外,从2019年融资表现也能看到巨头公司在AR不同领域的投资,比如华为旗下公司投资AR光波导厂商鲲游光电,或在为AR眼镜研发蓄力;阿里巴巴选择投资移动AR营销公司玩美移动;谷歌投资Hello Team Solar 50万美元,将开发LBS AR应用。 AR资本市场冷静 要想了解2019年AR资本市场表现,从“明星公司”Magic Leap的融资之路就可以看出,AR已经脱离“概念视频”的阶段,开始更注重实际应用和光学等核心技术研发。 AR融资 2018年及之前,Magic Leap单一年份融资没有低于4.6亿美元,而19年4月获得日本运营商NTT Docomo的2.8亿美元融资后,并未再公开新的融资。据悉,E轮融资已经在进行中,不过目前还没有更新的消息。有爆料称,Magic Leap One积压大量库存,为了获得更多资金,Magic Leap曾将全部专利抵押给摩根大通,甚至其多名高管离职,公司遭遇大变动。 除了Magic Leap外,2019年获得较多融资的AR眼镜厂商依次为:亮风台(5381万美元)、North(4000万美元)、QD Laser(3369万美元)、Nreal(3100万美元)。 此外,2019年一共有7家AR光学公司获得融资,总规模达0.8亿美元(鲲游光电融资规模未知),其中大多数主推光波导光学模组。 而行业应用总融资次数23次,总规模1.7亿美元,其中工业AR安全帽方案商RealWear在这一年总共获得三次融资,共约1亿美元。其它获得融资的AR行业应用公司分别涉及医疗、工业、培训、营销、教育等场景。 2019仅有包括Niantic在内的两家AR 娱乐 公司获得融资,从中体现出AR 娱乐 的发展依然缓慢,就连Niantic继《精灵宝可梦Go》后推出的另一款LBS AR 游戏 《哈利波特:巫师联盟》都还未显现出同样风靡全球的趋势。 更注重VR内容开发 2019年VR头显市场依然发展缓慢,除了Facebook、HTC、Valve、华为等巨头的内部研发投入外,少数VR头显厂商获得融资,包括:爱奇艺智能(亿级人民币)、平行现实Pareal(千万级人民币)、大朋VR(数千万元人民币)。 VR融资 资本流入VR头显公司变少,加上其它公司在VR头显技术创新上难以突破,表明整个VR市场进展缓慢。国内的华为、3Glasses、Pico抓住短焦VR头显趋势,Varjo继续研发双屏显示方案,这些都值得关注。 除了VR头显厂商外,2019年有更多线下VR品牌获得融资,包括:Sandbox VR(两次融资,总额达7900万美元)、Frontgrid(13万美元)、HiFun(724万美元)、Tyffon(780万美元)、Holodeck VR(331万美元)、The VOID(2000万美元)、Dark Slope(150万美元),共8次融资,总金额约达1.2亿美元。 与往年一样,2019年融资较多的VR公司为行业应用商,涉及场景包括:全景看房、医疗、培训、安防、机上 娱乐 、模拟、视频直播,总融资次数23,共计8.9亿美元,占VR总融资68%。 同时涉及AR/VR的融资 除此之外,2019年资本市场较往年更注重VR内容开发,更多VR 游戏 开发公司获得融资,包括:XR Games(195万美元)、Absurd Hoy(440万美元)、Jolly Good(590万美元)、Cooperative Innovations(65.3万美元)、WarDucks(380万美元)。 另外内容方面,除了VR 游戏 外,2019年的另一个重点是社交,许多VR社交类公司和平台获得融资,比如:VR社交应用《Rec Room》开发公司Against Gravity(2400万美元)、MR视频录制技术公司LIV(两次融资,共360万美元)、VR社交直播平台SHOWROOM(2814万美元)、Glue(385万美元)、Virtual Cast(908万美元)、VRChat(1000万美元)、Somnium Space(100万美元)。 头部公司投资趋势 巨头的每一次动作都值得关注,华为投资AR衍射光波导厂商鲲游光电,阿里巴巴领投移动AR技术公司玩美移动,谷歌投资Hello Team Solar共同开发LBS AR应用,网易参投VR体感手套厂商HaptX等。 从中可以看出,不同公司对于AR和VR的不同布局方向,比如:尽管华为目前还未推出AR眼镜,但加大国内厂商的投资力度已经成为必然。 阿里巴巴则倾向于AR营销(如口红试色等)等场景,相比于之前投资AR头显厂商Magic Leap,这次投资更有利于自身电商平台的业务扩展。 近年来,谷歌在AR上的投入明显比VR更多,尤其是ARCore平台。当然,自Niantic从谷歌脱离后且发展良好,继续LBS AR应用开发商投资Hello Team Solar,也表明谷歌在软件和内容平台上的加注。 尽管2019年AR/VR总融资规模较2018年持续下降,但经过行业洗牌,可以看到少部分VR/AR头显公司依然获得资本青睐,而且也产生了发展前景走高的应用场景,比如行业应用、 游戏 、社交等。其中,2019年国内VR/AR融资总额达11.65亿美元,占全球总融资近50%,说明中国对AR/VR的投入依然占全球主导地位。2023-07-16 21:08:541
华为zink相纸和小米相纸通用吗
通用。与之前的小米米家照片打印机相比,这款新品更加小巧便携,和时下的智能手机尺寸相当。它净重仅181g,便于随身携带,全塑料机身,边缘圆润,握感顺滑。把它在装进口袋的确毫无压力,不过这样的话兜里剩余空间也的确不多,所以“口袋”二字突出的是便携。相比需要外接电源的米家照片打印机,它内置电源的确更加方便外出携带。小米口袋照片打印机体积接近充电宝大小,logo位置也和小米的移动电源产品位置相近。连接米家APP后可见,其打印界面与米家照片打印机非常相近,有边框选择、添加滤镜等编辑选项,还可以打印大头贴,进行多图拼接或者应用拆图模板。小米口袋照片打印机采用的是ZINK技术,这是便携照片打印机这个品类通用的主流技术,打印效果算不上极好,距离米家照片打印机的成像水准稍有距离,但也达到堪用水平。小米口袋照片打印机的特色是配套的相纸自带背胶,所以用户打印出来的照片可以贴在自己喜欢的地方,或者用于打印标签,方便标识物品。小米口袋照片打印机还有特色功能,包括AR照片、留声照片等,增加了更多玩法。AR照片和留声照片都是通过米家APP扫一扫识别图片所链接的内容,其中AR引擎采用亮风台AR引擎技术,识别精度、追踪速度、低光照识别等方便的表现有一定保障。2023-07-16 21:09:011
供应AR智能眼镜智能设备.多少钱
AR智能眼镜目前主要是工业级别的,比如Atheer研发出高端AiR智能眼镜(交互式增强现实),目前售价是,3950美金;Osterhout Design Group(以下简称ODG)最近推出了经过危险场所认证的的新型增强现实智能眼镜:R-7HL,售价3,500美元HoloLens,微软AR眼镜售价2000-3000美元还有Dior,Fendi和Hugo Boss等品牌眼镜制造商Safilo集团将其公司业务扩展到智能眼镜领域,国内目前也有一些AR眼镜的制造商,比如亮风台和骁龙科技。中国增强现实产业联盟简称AR联盟或ARA认为未来AR智能眼镜将大行其道。2023-07-16 21:09:351
增强现实AR系统哪家企业较厉害
国外的:微软、谷歌、Facebook、Realmax、Magic leap、Meta、爱普生、ODG国内的:联想、百度、亮风台。2023-07-16 21:09:471
淘宝和支付宝上面的AR扫一扫是干什么用的
简单说来,支付宝这个AR扫一扫就是可以在屏幕上把虚拟的3d的东西套在现实世界并进行互动,比如扫了之后会出现一个立体的动漫小人之类的,当然这是要官方事先进行过设定的,比如春节期间搞活动扫周围会随机出现小福神之类的活动。也有另一种,就是可以扫一些图片或者现实事物进行识别,比如扫一朵花之后,它可以对其进行识别,告诉你这是什么花和一些详细信息;扫描一些商标,会弹出商品的详细介绍信息;扫描一些旅游区文物的介绍二维码就会出现详细介绍页并且有3D放大的模型等等。淘宝的AR扫一扫还可以帮你扫一些包裹、商品等等,查询包裹快递信息,找到卖这个商品的店铺之类的。扩展资料:AR实际应用1、维修和建设:增强现实可以将标记器连接到人们正在施工的特定物体上,然后增强现实系统可以在它上面描绘出图像。2、军事:军队数十年来一直在设计使用增强现实,美国海军研究所已经资助了一些增强现实研究项目。国防先进技术研究计划署(DARPA)已经投资了HMD项目来开发可以配有便携式信息系统的显示器。其理念在于,增强现实系统可以为军队提供关于周边环境的重要信息,例如显示建筑物另一侧的入口,这有点像X射线视觉。增强现实显示器还能突出显示军队的移动,让士兵可以转移到敌人看不到的地方。3、即时信息:旅行者和学生可以使用这些系统了解有关特定历史事件的更多信息。想像行走在美国内战的战场上,并且在头戴式增强现实显示器上看到重现的历史事件。它将使您沉浸在历史事件中,有身临其境之感,而且视角将是全景的。参考资料来源:百度百科-增强现实技术(简称 AR)2023-07-16 21:09:555
AR技术的未来发展方向是什么
——预见2023:《2023年中国增强现实(AR)行业全景图谱》(附市场规模、竞争格局和发展前景等)增强现实(AR)行业主要上市公司:百度集团-SW(09888.HK)、阿里巴巴-SW(09988.HK)、腾讯控股(00700.HK)、联创电子(002036.SZ)、中光学(002189.SZ)、福晶科技(002222.SZ)、歌尔股份(002241.SZ)、水晶光电(002273.SZ)、道明光学(002632.SZ)等本文核心数据:中国增强现实(AR)行业政策情况、中国增强现实(AR)行业供需情况与价格指数、中国增强现实(AR)企业区域竞争行业概况1、定义增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称为扩增现实,AR增强现实技术是促使真实世界信息和虚拟世界信息内容之间综合在一起的较新的技术内容,其将原本在现实世界的空间范围中比较难以进行体验的实体信息在电脑等科学技术的基础上,实施模拟仿真处理,叠加将虚拟信息内容在真实世界中加以有效应用,并且在这一过程中能够被人类感官所感知,从而实现超越现实的感官体验。真实环境和虚拟物体之间重叠之后,能够在同一个画面以及空间中同时存在。增强现实技术不仅能够有效体现出真实世界的内容,也能够促使虚拟的信息内容显示出来,这些虚拟内容相互补充和叠加。在视觉化的增强现实中,用户需要在头盔显示器的基础上,促使真实世界能够和电脑图形之间重合在一起,在重合之后可以充分看到真实的世界围绕着它。增强现实技术中主要有多媒体和三维建模以及场景融合等新的技术和手段,增强现实所提供的信息内容和人类能够感知的信息内容之间存在着明显不同。从解决方案路径上划分,增强现实系统可分为两大解决方案:基于计算机显示器、头盔式显示器。2、产业链剖析:上游为软硬件制造,中游为内容制作与分发中国增强现实(AR)产业链主要包含硬件、软件、内容、应用等环节。其中硬件环节包括核心器件、感知交互、终端设备及配套设备四部分;软件环节包括系统软件和工具软件两部分;内容环节包括增强现实内容生成与制作、内容分发等;应用环节包括消费级(线下娱乐、虚拟形象等)和企业级(医疗健康、地产家装、电子商务、工业生产等)。中国增强现实(AR)产业链涉及多个行业和企业,硬件供应商有Realmax、亮风台等;软件供应商主要有Unreal、百度等;内容制作与分发企业包括字节跳动、阿里巴巴、腾讯等;应用端则包括腾讯视频等。行业发展历程:行业处于萌芽期中国增强现实(AR)行业发展可大致分为三个阶段。第一阶段是1999-2012年的探索期,2015-2020年中国增强现实(AR)行业由探索期进入启动期,国内的互联网巨头开始布局AR,包括百度推出DuMix产品体系,阿里巴巴将AR与电商结合,优化AR实景红包,AR Buy+计划等,京东成立VRAR事业部,助力新零售。巨头通过投资、建立实验室等方式,发力AR技术,打造AR平台,并将AR技术与现有业务进行结合。传统硬件厂商如联想、ODG等也推出AR设备,抢占市场份额。同时,国内以亮亮视野、亮风台为代表的创业公司,推动硬件产品、行业应用、内容资源发展,积极与国际市场接轨,不断探索商业模式。2021年至今则进入了快速发展期。行业政策背景:重视技术标准研制、应用标准配套、设备产品普及我国增强现实(AR)行业发展处于萌芽期,近年来,国家对于增强现实(AR)在技术标准研制、应用标准配套、设备产品普及等方面的重视程度不断提升,先后出台了《扩大和升级信息消费三年行动计划(2018-2020年)》、《5G应用“扬帆”行动计划(2021-2023年)》、《关于进一步释放消费潜力促进消费持续恢复的意见》等政策,推动增强现实设备工程化攻关,重点突破近眼显示、渲染处理、感知交互、内容制作等关键核心技术,着力降低产品功耗,提升产品供给水平。行业发展现状1、供给:AR终端出货量为35万台继2016年增强现实产业元年与2019年5G云VR/AR元年过后,2021年,中国增强现实(AR)行业开始进入腾飞阶段,虚拟现实头显等视听重点终端将4K/8K作为基本门槛,随着我国高清视频产业的发展AR/VR头显设备出货量也在不断增加。根据VR陀螺的数据,2021年中国AR终端出货量为35万台,同比增长25%,相比于新冠疫情爆发前的2019年则有250%的涨幅。2、需求:使用场景均衡,缺乏主力需求支撑目前,我国消费级AR眼镜的使用场景仍在摸索中。在硬件技术不成熟和内容欠缺背景下,很多厂商认准的落地方案都是从娱乐观影场景切入,但由于消费者对于娱乐影音的体验要求较为弹性,室内家庭娱乐场景下AR并非最好的选择,而在室外移动场景,相同的观影效果对设备的续航等能力要求较高。因此形成供给端技术两难、需求端弹性较高的局面。在AR硬件产品上,技术极简的BirdBath方案眼镜,显示效果突出能用来移动观影和大屏沉浸游戏,在消费市场出货量更高,代表性公司有Nreal、Rokid、雷鸟和华为,但BirdBath技术上限制了虚拟物体与现实世界的融合效果;光波导技术包括衍射光波导和阵列光波导两个方向,先看到一个现实世界,然后在现实上叠加一些东西,可以很好平衡显示和透视,故光波导方案在轻量化、视场角、分辨率、亮度、光线透过率具备显著优势,虚拟物体与现实世界的融合效果远高于BirdBath方案,但初期成本同样更高,代表公司有影目科技、OPPO和李未可。从AR内容端公司来看,腾讯成立XR业务线,围绕XR综艺、虚拟人进行布局;丝路视觉以战略投资方式入股XR智慧教育提供商格如灵;三七互娱通过投资光学模组厂商WaveOptics、AR眼镜厂商影视科技布局AR行业,但三七互娱、宝通科技倾向布局VR游戏,暂未有具体AR内容生产消息。3、市场结构:AR市场主要为B端客户针对VR/AR市场,IDC将不同行业归类为消费者、分销与服务、金融、基础设施、制造与资源和公共部门六大行业部门。根据IDC数据,消费者在2021年占据52%的市场份额,分销与服务、公共部门和制造与资源三大部门占比都超过10%,基础设施和金融部门占比较少。具体到AR市场,目前中国AR产品的主要用户还是B端的行业客户,面向C端的消费级AR产品尚不成熟,个人客户数量较少。注:IDC并未将单独划分中国各行业部门AR支出规模,因此此处以VR/AR数据进行分析。4、市场规模:2021年我国AR市场规模达60亿元随着5G通信技术的发展,中国增强现实(AR)设备开始规模上量,适配场景与功能定位体系日益清晰完备,内容应用形式不断创新,落地场景日益丰富,包括工业制造和维修领域、医疗领域、军事领域、电视转播领域等。按照中国增强现实(AR)市场规模约占全球市场规模13%测算,2021年,中国增强现实(AR)行业市场规模为60.7亿元,同比增长81%。行业竞争格局1、区域竞争:中国增强现实(AR)企业主要分布在广东和湖南根据中国企业数据库企查猫,目前中国增强现实注册企业主要分布在华南地区,其中广东和湖南是增强现实企业主要注册的热土。截至2023年1月3日,广东省共有相关增强现实企业注册数达1104家,占比31%,湖南省共有增强现实企业注册数513家,占比14%。2、企业竞争:Nreal与雷鸟创新合计市场份额超60%根据易观分析的数据,以2022年第三季度消费级AR眼镜主要线上平台的销量统计,Nreal市场份额最高,达34.5%;其次是雷鸟创新,市场份额达28.6%,二者合计市场份额超60%。Rokid、小米、影目科技同样榜上有名。行业发展前景及趋势预测1、行业发展趋势:三大类型增强现实(AR)企业不断发展展望未来,我国AR行业在芯片等核心硬件、内容开发软件将加快实现国产替代,硬件技术不断演进,虚实结合效果更优,人机交互更为自然,产业集聚效应增强,AR内容生态逐步丰富。2、市场规模预测:预计2027年市场规模超2000亿元AR产品作为具有随身计算功能的屏幕,能够基于现实提供多种服务,成为手机等屏幕的替代品。随着产品的增多及内容的丰富,增强现实保持高速发展状态。预计到2027年中国增强现实(AR)产业市场规模将超过2000亿元,2022-2027年复合增长率为78%。以上数据参考前瞻行业研究院《中国增强现实(AR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》。2023-07-16 21:10:572
今年CES Asia 上,都有哪些不错的 VR/AR 设备
厂商篇联想联想跨入虚拟现实、增强现实领域,绝非说着玩玩而已,这一点从联想一口气宣布同时涉足VR 、AR和MR三大领域就可见一斑。随后联想与谷歌、HTC一起打造了谷歌Daydream VR、并且还在年初的CES 2017大会上展示了旗下的MR设备,今年4月份,据联想Lenovo Insiders项目组成员罗斯·麦克杜格尔(Ross McDougall)透露,这款MR设备具备1440×1440的分辨率、带6自由度inside-out追踪,兼容大量Win10的应用程序,并且“售价定为399美元,将在今年8月份面世”。再想到6月1日,微软在“台北国际电脑展”上透露了更多与之合作的 WindowsMR头显的信息,包括华硕的MR头显以及戴尔的新设计。在这一届的CES Asia 上,青亭网猜测联想也很有可能透露更多关于这款MR头显的消息。此外,联想推出了一款AR手机,这已经不是什么新鲜事了,不过就在前两天的AWE上,联想再次在AR领域发力了,和Wikitude宣布合作Augmented Human Cloud(AH云),目的是通过使用AR、人工智能和大数据等来提高行业中专业人员的知识和能力,改变工作方式。具体来说就是使用LNV的远程视频应用程序(Kepler)、维基智能识别引擎和Markerles SLAM技术,工作流和3D AR内容编辑工具(Titan)以及深入学习识别系统(Martin),创建一个完全集成的AR和AH云应用平台,然后结合联想智能眼镜,创建一个AR支持的Industry 4.0设备+云平台。联想急于在这个VR/AR/MR的新时代取得自己的江湖地位,结果如果,我们可以拭目以待。卡尔蔡司卡尔蔡司本身就是一个老牌光学企业,在VR时代,更想发挥自身优势。此前,卡尔蔡司发布了名为VR One的针对手机的移动端VR头显,不过并未激起太大的水花。在今年初拉斯维加斯举办的CES上,蔡司与其所收购的瑞士计算机视觉公司Dacuda(今年年初,外媒透露,Magic Leap收购了Dacuda公司的3D 扫描部门)展示了VR One Plus头显,并且公布了一套有关房间规模移动VR解决方案。HTC VIVE对于HTC来说,这一周应该既开心又失落,失落在于正如上文所提及的,从IDC统计的2017年Q1的VR设备出货量统计报告来看,HTC Vive 排在了第三,在Gear VR 和Playstaion VR 之后。喜的是,就在今日凌晨召开的苹果一年一度的WWDC大会上,苹果方面霸气地宣布,将大步进军VR/AR领域,而第一步就是推出了VR-Ready的Mac, 并且正式支持HTC Vive平台。Mac OS还支持Beta版本的SteamVR,WWDC现场,苹果也使用HTC Vive展示了在VR方面的最新进展。强强联手总是令人期待的,毕竟苹果这个大腿可不是一般的粗啊。而除了苹果,还有英特尔,5月30日,HTC Vive宣布与英特尔合作,将WiGig无线VR解决方案应用至Vive上。英伟达英伟达作为显卡界的巨头,最近又放了大招——在Computex 2017上推出了全新的设计方案。官方称,如Clevo、华硕和微星等OEM厂商将开始推出配备VR-Ready的GTX 1060、1070和1080 GPU的高性能“Max-Q”游戏笔记本电脑,。据悉,搭载GTX 1080显卡的游戏本能将厚度降低至18mm,是一款能够让用户进行VR体验的电脑。就在不久之前,4月,英伟达还在北京国家会议中心展示了基于Pascal架构的Quadro系列显卡,包括:GP100、P2000、P4000、P5000、P6000等。如GP100可将VR集成到设计和仿真工作流程中,而IrayVR是英伟达的渲染解决方案,现已许可给DassaultSystèmes和Autodesk等软件厂商。在本届的CES Asia 上,这些产品我们都可以一睹为快。英特尔不得不说,英特尔在体育——尤其是VR体育直播这条路上却是越走越远了。6月1日,英特尔在其官网宣布,正式与MLB(美国职棒大联盟)签署三年协议,合作形式将以英特尔的True VR应用对MLB比赛进行直播及点播的形式进行。这下子,在True VR上,不仅可以看到高尔夫的比赛,棒球比赛也尽收眼底了。重要的是,英特尔似乎在VR体育直播这方面很有信心,从其官网透露的信息来看,他们对这一类的受众也充满信心,觉得这将是一块不小的市场。除了VR与体育的结合,英特尔副总裁暨客户运算事业群总经理宋义潇(Gregory Bryant)还在近期举办的台北电子展上发表演说,宣布英特尔与HTC Vive成为战略合作伙伴,并展示了通过英特尔WiGig技术所推出的HTC Vive无线头盔。英特尔在VR市场上一直在为自己寻得一席之地,青亭网在此前的文章中也曾报道,虽然英特尔推出了售价高达2000美元的高端i9处理器,不过还远未达到VR-ready的标准。英特尔计划继续提高他们的核显性能,希望有一天能够满足HTC Vive、Oculus Rift以及其它高端VR游戏的需求。英特尔VR和游戏总经理Frank Soqui表示:“英特尔集成显卡将能够支持高端VR而不仅仅是主流应用。我们的目标是继续提高处理器和核显的性能,以满足高端内容的需求,比如Oculus和HTC。”另外,英特尔还在近期宣布将赞助首届VR体验电子竞技公开赛《The Unspoken VR Tournament》——一款VR多人魔法冒险类FPS游戏,或许去到CES Asia现场的朋友也有机会进行试玩。AMD近期,AMD的Ryzen 3 VR处理器曝光,官方称,确认Ryzen3将在今年第三季度正式发布。目前已知一款AMDRyzen31200,4核心8线程,主频3.1GHz,三级缓存8MB,热设计功耗65W。有分析人士称,如果AMDRyzen3的性能接近或者达到英特尔i5的水平,那么它将成为一款极具竞争力的VR处理器。目前价格、发布具体时间等还没有透露,不知道AMD会不会在CES Asia上释放出更多的信息。高通最近高通因为专利的事情和苹果闹掰了,继而转投谷歌,官方称,高通子公司目前正在和谷歌展开合作,双方将共同打造新一代的Daydream VR头盔。这也引起了众多人的关注,可以确信的是,谷歌全新VR头显将搭载高通骁龙835处理器,而骁龙835正是专为VR设计。在今年初的CES上,高通方面还公布了一款基于骁龙835平台的概念VR一体机。但这款VR一体机会否与谷歌合作VR头显相关,暂不可知。此外,近期,高通在台北召开了“有线/无线基础设施网络的媒体沟通会”,高通Qualcomm Technologies连接技术高级副总裁兼总经理Rahul Patel展示了802.11ad无线技术在VR眼镜方面的应用。微软微软在近期发布了Hololens之外,此外,比较让人关注的就是前几日在台北电子展上公开的关于众多与与之合作的 Windows MR头显的信息,包括华硕的MR头显以及戴尔的MR头显的新设计。在台北电子展上,微软也透露,联想正在打造的MR头显也是与微软合作。目前,对于微软来说,似乎就是在大力将“MR头显”推到众人面前。CES Asia上,应该也可以见到这些MR头显并且进行体验。公司篇纵观参加CES Asia 2017的70多家VR/AR厂商,有第一次来的新客,也有去年就来过的“熟面孔”;有带着硬件来相亲的,也有来“出卖”技术解决方案的。在这些厂商之中,青亭网着重挑选了一些公司,这些公司或是被巨头看中的“小情人”,或是漂洋过海而来的远道客人,废话不多说,跟着青亭网来看吧。翊视皓瞳(AR眼镜)这家公司可是去年就出现在了CES Asia上,更何况,这可不是一个没有故事的AR公司啊。翊视皓瞳是1997年成立于台湾的佐臻集团(JORJIN Group)在内地的子公司,而后者则是智能眼镜的核心模块方案提供商。佐臻合作的智能眼镜包括:VUZIX M100, EPSON BT-200, BT-2000, EVENA Eye-On Glasses,联想LENOVO New Glass, HITACHI Doctor Cloud Smart Glasses等,涉及的领域包括工业、物流、医疗、执法、教育、娱乐。在去年的CES Asia上,翊视皓瞳在展区展示了智能眼镜整体解决方案在设备维修、军警执法、医疗照护、运维巡检、职业培训等行业的应用情景,以及从国外引进的无线通信、无线传感、热成像以及影像稳定技术方案。在刚刚过去不久的COMPUTEX 2017上,佐臻带去了与资策会智通所合作开发的“双眼智能眼镜”解决方案,并且展示了据说是台湾第一款“双眼智能眼镜”,长得呢就是下面的样子。佐臻据称是目前全球唯一可同时提供ARM/Android及Intel/Win10两大系统平台可量产智能眼镜的技术方案提供商,估计在这次的CES Asia上,这款“双眼智能眼镜”应该还是他们的重中之重了。InvenSense(动捕、MEMS传感器)MEMS传感器技术这几年突飞猛进,在拍照防抖、运动追踪等领域也被反复提及。这类厂商在CES Asia上也是越来越常见,InvenSense可就是其中之一。除了ICM-20690,InvenSense的ICM-20690、ICM-20600、ICM-20602先后得到了Google Daydream的验证。据了解,Oculus Rift、HTC的 Vive、HoloLens,以及国内部分VR/AR厂商都 采用了InvenSense的不同传感器。Infinity ARInfinity AR 虽然是一家以色列增强现实公司,但是它在中国抱到了一条具粗无比的大腿——阿里巴巴。2016年11月,阿里耗资1500万美元投资Infinity,成为 Infinity AR 的最大股东,拥有公司超过 22% 的股份。在2017年1月的CES上,Infinity展示了一款与以色列镜片公司Lumus合作的样机。对于Infinity而言,着眼的是解决AR技术核心的SLAM算法,而据他们称,目前公司该项技术已经相对成熟,下一步将与中国厂商合作,实现AR眼镜的大规模量产。Infinity中国负责人Effie Li还透露,目前已经有两家台湾厂家已经量产,并将在夏天上市。DreamWorld DreamWorld位于硅谷,提供100度光学视场角和自然手势交互的产品。而其目前产品据称视野可达100度的Dream Glass也将会在CES Aisa上进行展出,并在会展后进行预售。比较有意思的是,这款Dream Glass并非常见的形态,而正是青亭网此前提及过的“AR Box”一类的产品,需搭配手机一起使用。DreamWorldCEO钟张翼透露,Dream Glass的定价将会在350美元以下,具体价格将会在之后公布。DreamWorld是一家硅谷创业公司,成员来自Magic Leap, Meta, Nvidia, GE等AR领域公司。其创始人钟张翼是浙江大学光学专业出身,后赴美攻读视觉方向博士。据了解,此前DreamWorld已经完成了200万美元的天使轮融资。Xenoma这是一家研究印制电路布的公司,使用Xenoma研发的E-skin服装。Xenoma是孵化(拆分)自日本东京大学的一家公司,主要的产品是运用微型惯性传感器技术的体感压缩衣——(Xenoma"s) e-skin,简单说是一套穿戴一体化的动作捕捉系统。研发团队使用可拉伸的电路技术 ,在衣服上集成了 30 个以上的传感器,而这些微型惯性传感器会分布在身体的各个关键部位。据了解,这些传感器的数量、类型和位置,可以随意定制。在2017年1月的CES展会上,Xenoma已经展示了这件电子皮肤套装e-skin,演示了监测人体呼吸、姿势和体温等功能,此外还可以直接机洗。据称今年已经可以量产。新品篇 在这一趴里,青亭网搜集了一些国内的公司将在CES Asia发布的新品或消息的信息。对于国内的公司,不论是从硬件还是到内容,大家都十分熟悉,我们在这里也就不做过多的赘述,直接呈上相关的信息(持续更新中)。PicoPico将在本届CES Asia上展示Pico Goblin小怪兽VR一体机在内的四款新品,其中包括尚未正式发布的Pico Neo CV版。亮风台亮风台将于 6 月 8 日发布呈现崭新 HiAR Glasses。影创科技影创科技也将会展示两款全新 AR 产品——New Air 和 Halo。IDEALENSIDEALENS兄弟公司IDEALOEYE将展示最新全景摄像机C4。爱奇艺VR将展出VR一体机“奇遇”。蚁视蚁视二代VR变形金刚定制版,据了解,蚁视已经获得了变形金刚母公司美国孩之宝公司的形象授权。七鑫易维除了已推出的VR眼球追踪模组aGlass之外,七鑫易维还将展示最新的VR Driving的Demo,即是眼球追踪在安全驾驶方面的应用。特色篇随着智能汽车的普及,在CES Asia上看到汽车已经不足为奇,而VR设备、VR内容、AR眼镜也都司空见惯,但青亭网注意到,在CES Asia2017上,专门提供汽车+AR解决方案的的厂商似乎增加了不少。在这其中,主要是围绕汽车AR影像、车载AR技术等。除此之外,像一汽奔腾、一汽大众、奇瑞汽车、广汽传祺以及宝马等汽车品牌也结合着AR技术做起了“AR网上车展”,算是汽车营销的一种手段吧。其实汽车+AR早就不是什么新鲜事了。2015年,宝马就联合高通推出了一款专为车主配备的 AR 眼镜,驾驶员在开车时可以通过这款AR眼镜看到导航数据、行驶速度、限速提示和岔口信息等。只不过,目前随着AR技术的逐渐成熟,在这个领域深耕的公司也多了起来。除了AR+汽车,其他还包括是VR内容、底层技术、AR/VR硬件等。我们也将持续关注CES Asia的最新信息,在第一时间为您带来详细的报道。更多的信息请看中国增强现实产业联盟简称AR联盟或ARA。2023-07-16 21:11:581
CES Asia即将到来 今年VR会有什么看点吗
CES Asia 2017亚洲消费电子展将于6月7日至6月9日在上海新国际博览中心举办,这就意味着再过一天,VR/AR/MR圈子的一众好友将在魔都聚首。尽管笔者了解到,今年的CES Asia上,VR/AR相关企业比去年有了明显减少,但依然不影响VR/AR企业参展的热情。这个牵动一众人心思的大会,在AR/VR方面究竟有哪些看点呢?下面我们来捋一捋吧。▌大厂篇联想联想跨入虚拟现实、增强现实领域,绝非说着玩玩而已,这一点从联想一口气宣布同时涉足VR 、AR和MR三大领域就可见一斑。随后联想与谷歌、HTC一起打造了谷歌Daydream VR、并且还在年初的CES 2017大会上展示了旗下的MR设备,今年4月份,据联想Lenovo Insiders项目组成员罗斯·麦克杜格尔(Ross McDougall)透露,这款MR设备具备1440×1440的分辨率、带6自由度inside-out追踪,兼容大量Win10的应用程序,并且“售价定为399美元,将在今年8月份面世”。再想到6月1日,微软在“台北国际电脑展”上透露了更多与之合作的 WindowsMR头显的信息,包括华硕的MR头显以及戴尔的新设计。在这一届的CES Asia 上,青亭网猜测联想也很有可能透露更多关于这款MR头显的消息。此外,联想推出了一款AR手机,这已经不是什么新鲜事了,不过就在前两天的AWE上,联想再次在AR领域发力了,和Wikitude宣布合作Augmented Human Cloud(AH云),目的是通过使用AR、人工智能和大数据等来提高行业中专业人员的知识和能力,改变工作方式。具体来说就是使用LNV的远程视频应用程序(Kepler)、维基智能识别引擎和Markerles SLAM技术,工作流和3D AR内容编辑工具(Titan)以及深入学习识别系统(Martin),创建一个完全集成的AR和AH云应用平台,然后结合联想智能眼镜,创建一个AR支持的Industry 4.0设备+云平台。联想急于在这个VR/AR/MR的新时代取得自己的江湖地位,结果如果,我们可以拭目以待。卡尔蔡司卡尔蔡司本身就是一个老牌光学企业,在VR时代,更想发挥自身优势。此前,卡尔蔡司发布了名为VR One的针对手机的移动端VR头显,不过并未激起太大的水花。在今年初拉斯维加斯举办的CES上,蔡司与其所收购的瑞士计算机视觉公司Dacuda(今年年初,外媒透露,Magic Leap收购了Dacuda公司的3D 扫描部门)展示了VR One Plus头显,并且公布了一套有关房间规模移动VR解决方案。HTC VIVE对于HTC来说,这一周应该既开心又失落,失落在于正如上文所提及的,从IDC统计的2017年Q1的VR设备出货量统计报告来看,HTC Vive 排在了第三,在Gear VR 和Playstaion VR 之后。喜的是,就在今日凌晨召开的苹果一年一度的WWDC大会上,苹果方面霸气地宣布,将大步进军VR/AR领域,而第一步就是推出了VR-Ready的Mac, 并且正式支持HTC Vive平台。Mac OS还支持Beta版本的SteamVR,WWDC现场,苹果也使用HTC Vive展示了在VR方面的最新进展。强强联手总是令人期待的,毕竟苹果这个大腿可不是一般的粗啊。而除了苹果,还有英特尔,5月30日,HTC Vive宣布与英特尔合作,将WiGig无线VR解决方案应用至Vive上。英伟达英伟达作为显卡界的巨头,最近又放了大招——在Computex 2017上推出了全新的设计方案。官方称,如Clevo、华硕和微星等OEM厂商将开始推出配备VR-Ready的GTX 1060、1070和1080 GPU的高性能“Max-Q”游戏笔记本电脑,。据悉,搭载GTX 1080显卡的游戏本能将厚度降低至18mm,是一款能够让用户进行VR体验的电脑。就在不久之前,4月,英伟达还在北京国家会议中心展示了基于Pascal架构的Quadro系列显卡,包括:GP100、P2000、P4000、P5000、P6000等。如GP100可将VR集成到设计和仿真工作流程中,而IrayVR是英伟达的渲染解决方案,现已许可给DassaultSystèmes和Autodesk等软件厂商。在本届的CES Asia 上,这些产品我们都可以一睹为快。英特尔不得不说,英特尔在体育——尤其是VR体育直播这条路上却是越走越远了。6月1日,英特尔在其官网宣布,正式与MLB(美国职棒大联盟)签署三年协议,合作形式将以英特尔的True VR应用对MLB比赛进行直播及点播的形式进行。这下子,在True VR上,不仅可以看到高尔夫的比赛,棒球比赛也尽收眼底了。重要的是,英特尔似乎在VR体育直播这方面很有信心,从其官网透露的信息来看,他们对这一类的受众也充满信心,觉得这将是一块不小的市场。除了VR与体育的结合,英特尔副总裁暨客户运算事业群总经理宋义潇(Gregory Bryant)还在近期举办的台北电子展上发表演说,宣布英特尔与HTC Vive成为战略合作伙伴,并展示了通过英特尔WiGig技术所推出的HTC Vive无线头盔。英特尔在VR市场上一直在为自己寻得一席之地,青亭网在此前的文章中也曾报道,虽然英特尔推出了售价高达2000美元的高端i9处理器,不过还远未达到VR-ready的标准。英特尔计划继续提高他们的核显性能,希望有一天能够满足HTC Vive、Oculus Rift以及其它高端VR游戏的需求。英特尔VR和游戏总经理Frank Soqui表示:“英特尔集成显卡将能够支持高端VR而不仅仅是主流应用。我们的目标是继续提高处理器和核显的性能,以满足高端内容的需求,比如Oculus和HTC。”另外,英特尔还在近期宣布将赞助首届VR体验电子竞技公开赛《The Unspoken VR Tournament》——一款VR多人魔法冒险类FPS游戏,或许去到CES Asia现场的朋友也有机会进行试玩。AMD近期,AMD的Ryzen 3 VR处理器曝光,官方称,确认Ryzen3将在今年第三季度正式发布。目前已知一款AMDRyzen31200,4核心8线程,主频3.1GHz,三级缓存8MB,热设计功耗65W。有分析人士称,如果AMDRyzen3的性能接近或者达到英特尔i5的水平,那么它将成为一款极具竞争力的VR处理器。目前价格、发布具体时间等还没有透露,不知道AMD会不会在CES Asia上释放出更多的信息。高通最近高通因为专利的事情和苹果闹掰了,继而转投谷歌,官方称,高通子公司目前正在和谷歌展开合作,双方将共同打造新一代的Daydream VR头盔。这也引起了众多人的关注,可以确信的是,谷歌全新VR头显将搭载高通骁龙835处理器,而骁龙835正是专为VR设计。在今年初的CES上,高通方面还公布了一款基于骁龙835平台的概念VR一体机。但这款VR一体机会否与谷歌合作VR头显相关,暂不可知。此外,近期,高通在台北召开了“有线/无线基础设施网络的媒体沟通会”,高通Qualcomm Technologies连接技术高级副总裁兼总经理Rahul Patel展示了802.11ad无线技术在VR眼镜方面的应用。微软微软在近期发布了Hololens之外,此外,比较让人关注的就是前几日在台北电子展上公开的关于众多与与之合作的 Windows MR头显的信息,包括华硕的MR头显以及戴尔的MR头显的新设计。在台北电子展上,微软也透露,联想正在打造的MR头显也是与微软合作。目前,对于微软来说,似乎就是在大力将“MR头显”推到众人面前。CES Asia上,应该也可以见到这些MR头显并且进行体验。▌公司篇纵观参加CES Asia 2017的70多家VR/AR厂商,有第一次来的新客,也有去年就来过的“熟面孔”;有带着硬件来相亲的,也有来“出卖”技术解决方案的。在这些厂商之中,青亭网着重挑选了一些公司,这些公司或是被巨头看中的“小情人”,或是漂洋过海而来的远道客人,废话不多说,跟着青亭网来看吧。翊视皓瞳(AR眼镜)这家公司你不熟?怎么可能嘛!这家公司可是去年就出现在了CES Asia上,更何况,这可不是一个没有故事的AR公司啊。翊视皓瞳是1997年成立于台湾的佐臻集团(JORJIN Group)在内地的子公司,而后者则是智能眼镜的核心模块方案提供商。佐臻合作的智能眼镜包括:VUZIX M100, EPSON BT-200, BT-2000, EVENA Eye-On Glasses,联想LENOVO New Glass, HITACHI Doctor Cloud Smart Glasses等,涉及的领域包括工业、物流、医疗、执法、教育、娱乐。在去年的CES Asia上,翊视皓瞳在展区展示了智能眼镜整体解决方案在设备维修、军警执法、医疗照护、运维巡检、职业培训等行业的应用情景,以及从国外引进的无线通信、无线传感、热成像以及影像稳定技术方案。在刚刚过去不久的COMPUTEX 2017上,佐臻带去了与资策会智通所合作开发的“双眼智能眼镜”解决方案,并且展示了据说是台湾第一款“双眼智能眼镜”,长得呢就是下面的样子。佐臻据称是目前全球唯一可同时提供ARM/Android及Intel/Win10两大系统平台可量产智能眼镜的技术方案提供商,估计在这次的CES Asia上,这款“双眼智能眼镜”应该还是他们的重中之重了。InvenSense(动捕、MEMS传感器)MEMS传感器技术这几年突飞猛进,在拍照防抖、运动追踪等领域也被反复提及。这类厂商在CES Asia上也是越来越常见,InvenSense可就是其中之一。除了ICM-20690,InvenSense的ICM-20690、ICM-20600、ICM-20602先后得到了Google Daydream的验证。据了解,Oculus Rift、HTC的 Vive、HoloLens,以及国内部分VR/AR厂商都 采用了InvenSense的不同传感器。Infinity ARInfinity AR 虽然是一家以色列增强现实公司,但是它在中国抱到了一条具粗无比的大腿——阿里巴巴。2016年11月,阿里耗资1500万美元投资Infinity,成为 Infinity AR 的最大股东,拥有公司超过 22% 的股份。在2017年1月的CES上,Infinity展示了一款与以色列镜片公司Lumus合作的样机。对于Infinity而言,着眼的是解决AR技术核心的SLAM算法,而据他们称,目前公司该项技术已经相对成熟,下一步将与中国厂商合作,实现AR眼镜的大规模量产。Infinity中国负责人Effie Li还透露,目前已经有两家台湾厂家已经量产,并将在夏天上市。DreamWorld DreamWorld位于硅谷,提供100度光学视场角和自然手势交互的产品。而其目前产品据称视野可达100度的Dream Glass也将会在CES Aisa上进行展出,并在会展后进行预售。比较有意思的是,这款Dream Glass并非常见的形态,而正是青亭网此前提及过的“AR Box”一类的产品,需搭配手机一起使用。DreamWorldCEO钟张翼透露,Dream Glass的定价将会在350美元以下,具体价格将会在之后公布。DreamWorld是一家硅谷创业公司,成员来自Magic Leap, Meta, Nvidia, GE等AR领域公司。其创始人钟张翼是浙江大学光学专业出身,后赴美攻读视觉方向博士。据了解,此前DreamWorld已经完成了200万美元的天使轮融资。Xenoma这是一家研究印制电路布的公司,使用Xenoma研发的E-skin服装。Xenoma是孵化(拆分)自日本东京大学的一家公司,主要的产品是运用微型惯性传感器技术的体感压缩衣——(Xenoma"s) e-skin,简单说是一套穿戴一体化的动作捕捉系统。研发团队使用可拉伸的电路技术 ,在衣服上集成了 30 个以上的传感器,而这些微型惯性传感器会分布在身体的各个关键部位。据了解,这些传感器的数量、类型和位置,可以随意定制。在2017年1月的CES展会上,Xenoma已经展示了这件电子皮肤套装e-skin,演示了监测人体呼吸、姿势和体温等功能,此外还可以直接机洗。据称今年已经可以量产。▌新品篇 在这一趴里,青亭网搜集了一些国内的公司将在CES Asia发布的新品或消息的信息。对于国内的公司,不论是从硬件还是到内容,大家都十分熟悉,我们在这里也就不做过多的赘述,直接呈上相关的信息(持续更新中)。PicoPico将在本届CES Asia上展示Pico Goblin小怪兽VR一体机在内的四款新品,其中包括尚未正式发布的Pico Neo CV版。亮风台亮风台将于 6 月 8 日发布呈现崭新 HiAR Glasses。影创科技影创科技也将会展示两款全新 AR 产品——New Air 和 Halo。IDEALENSIDEALENS兄弟公司IDEALOEYE将展示最新全景摄像机C4。爱奇艺VR将展出VR一体机“奇遇”。蚁视蚁视二代VR变形金刚定制版,据了解,蚁视已经获得了变形金刚母公司美国孩之宝公司的形象授权。七鑫易维除了已推出的VR眼球追踪模组aGlass之外,七鑫易维还将展示最新的VR Driving的Demo,即是眼球追踪在安全驾驶方面的应用。▌特色篇随着智能汽车的普及,在CES Asia上看到汽车已经不足为奇,而VR设备、VR内容、AR眼镜也都司空见惯,但青亭网注意到,在CES Asia2017上,专门提供汽车+AR解决方案的的厂商似乎增加了不少。在这其中,主要是围绕汽车AR影像、车载AR技术等。除此之外,像一汽奔腾、一汽大众、奇瑞汽车、广汽传祺以及宝马等汽车品牌也结合着AR技术做起了“AR网上车展”,算是汽车营销的一种手段吧。其实汽车+AR早就不是什么新鲜事了。2015年,宝马就联合高通推出了一款专为车主配备的 AR 眼镜,驾驶员在开车时可以通过这款AR眼镜看到导航数据、行驶速度、限速提示和岔口信息等。只不过,目前随着AR技术的逐渐成熟,在这个领域深耕的公司也多了起来。除了AR+汽车,其他还包括是VR内容、底层技术、AR/VR硬件等。我们也将持续关注CES Asia的最新信息,更多信息请看中国增强现实产业联盟简称AR联盟或ARA在第一时间为您带来详细的报道。2023-07-16 21:12:081
《代码整洁之道》epub下载在线阅读,求百度网盘云资源
《代码整洁之道》([美] Robert C. Martin)电子书网盘下载免费在线阅读资源链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1jGwYjazmD65UY7cvRqyCfQ 提取码:5ixt书名:代码整洁之道作者:[美] Robert C. Martin译者:韩磊豆瓣评分:8.7出版社:人民邮电出版社出版年份:2020-2页数:387内容简介:软件质量,不但依赖架构及项目管理,而且与代码质量紧密相关。这一点,无论是敏捷开发流派还是传统开发流派,都不得不承认。本书提出一种观点:代码质量与其整洁度成正比。干净的代码,既在质量上较为可靠,也为后期维护、升级奠定了良好基础。作为编程领域的佼佼者,本书作者给出了一系列行之有效的整洁代码操作实践。这些实践在本书中体现为一条条规则(或称“启示”),并辅以来自实际项目的正、反两面的范例。只要遵循这些规则,就能编写出干净的代码,从而有效提升代码质量。本书阅读对象为一切有志于改善代码质量的程序员及技术经理。书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。作者简介:作者 | Robert C. Martin世界级软件开发大师,设计模式和敏捷开发先驱,敏捷联盟首任主席,C++ Report前主编,被后辈程序员尊称为“Bob大叔”。20世纪70年代初成为职业程序员,后创办Object Mentor公司并任总裁。Martin还是一名多产的作家,至今已发表数百篇文章、论文和博客文章。除本书外,还著有《代码整洁之道:程序员的职业素养》《敏捷软件开发:原则、模式和实践》《UML:Java程序员指南》等。译者 | 韩磊互联网产品与社区运营专家,技术书籍著译者。曾任CSDN及《程序员》杂志副总经理、总编辑,广东二十一世纪传媒新媒体事业部总经理等职。现任AR初创企业亮风台广州公司总经理。除本书外,还译有《梦断代码》《C#编程风格》等书。与刘韧合著《网络媒体教程》,与戴飞合译《Beginning C# Objects中文版:概念到代码》。2023-07-16 21:12:541
国际上增强现实头盔哪较好?
谷歌13年推出谷歌头盔以后,14年初还是13年底,百度说要推出百度头盔,然后国内就冒出来一堆要做增强现实头盔的....然后百度头盔到现在鸟无音讯,亮风台倒是刚刚确定HiAR 头盔可以出货,但似乎怎么也卖不动的样子,国内其他C端的厂家....死了一批又一批...一句话总结,谷歌都废了,还有什么知名不知名的,C端设备现在都不成熟,想要等3年再说。在B端,反而爱普生、Realmax这些2B端的产品倒是活的有声有色的,MBT-200之后出了MBT-2000,Realmax也推出了整套的生态级战略。所以说,增强现实头盔这块,还是着重深挖行业应用方向,踏踏实实的做产品好。2023-07-16 21:13:281
做AR选哪个SDK比较好?
高通的可以,国产也有很多easyar,太虚,亮风台都可以。2023-07-16 21:13:351
华为zink相纸和小米相纸通用吗
通用。与之前的小米米家照片打印机相比,这款新品更加小巧便携,和时下的智能手机尺寸相当。它净重仅181g,便于随身携带,全塑料机身,边缘圆润,握感顺滑。把它在装进口袋的确毫无压力,不过这样的话兜里剩余空间也的确不多,所以“口袋”二字突出的是便携。相比需要外接电源的米家照片打印机,它内置电源的确更加方便外出携带。小米口袋照片打印机体积接近充电宝大小,logo位置也和小米的移动电源产品位置相近。连接米家APP后可见,其打印界面与米家照片打印机非常相近,有边框选择、添加滤镜等编辑选项,还可以打印大头贴,进行多图拼接或者应用拆图模板。小米口袋照片打印机采用的是ZINK技术,这是便携照片打印机这个品类通用的主流技术,打印效果算不上极好,距离米家照片打印机的成像水准稍有距离,但也达到堪用水平。小米口袋照片打印机的特色是配套的相纸自带背胶,所以用户打印出来的照片可以贴在自己喜欢的地方,或者用于打印标签,方便标识物品。小米口袋照片打印机还有特色功能,包括AR照片、留声照片等,增加了更多玩法。AR照片和留声照片都是通过米家APP扫一扫识别图片所链接的内容,其中AR引擎采用亮风台AR引擎技术,识别精度、追踪速度、低光照识别等方便的表现有一定保障。2023-07-16 21:13:431
苹果入局,骗了这么多年的VR行业前行方向在哪
关于 AR、VR 产业的现状,几位论坛嘉宾的观点也很相似,AR 企业明显增多,而且不管是 AR 还是 VR,大家都从之前的展示技术转移到了现在的展示应用、产品、整体体验上,行业回归冷静与务实。这是 2017 年 AR、VR 行业发展的一个特征,行业更加务实。而从苹果在 WWDC 大会上宣布了对 AR、VR 的支持来看,苹果虽然只是半只脚进入了 AR、VR 行业,未能推出消费级的产品,但对行业而言仍旧是强心剂的存在。过去人们对 AR、VR 的质疑也将会因为苹果的入局而烟消云散。同时,由于 AR、VR 市场足够大,而且差异化较电脑、手机将更加明显,即使有巨头入局,创业企业也只需要做好自己的事,发挥出自己的优势就好了。嘉宾介绍:罗鸣:亮风台(上海)信息科技有限公司,CMO翁志彬:小派科技(上海)有限责任公司,首席执行官许 贤:微鲸 VR,副总裁钟 张翼:美国梦境视觉公司, 首席执行官问题一:大家从本届 CES Aisa 上看见了 AR、VR 领域有什么新的趋势或有意思的点?钟张翼:首先 AR 公司要比以前多;VR 方面则是内容更加落地,实用性更强,我认为这非常好,因为我们不能一直讲未来的目标,而应该实实在在地落地,解决实际生活中的问题。许贤:VR 本质上不是技术,而是体验。前几年的展会中,关于 VR,一般都是 VR 设备居多。今年,感觉应用类的项目,软硬结合,能够提供完整体验的项目多起来了。VR 正在由黑科技变成普通消费者容易接受的体验。罗鸣: 首先,AR 比重越来越高了;其次,以前很多展会大家主要展示技术,现在 AR 应用落地也越来越多了,包括工业、旅游、教育、营销等等,展示出了 AR 越来越好的未来。翁志彬:VR 行业应用逐渐增多,体现了生产力潜力。问题二:苹果 WWDC 大会上宣布了对 AR、VR 的支持,苹果为什么现在进入,对行业有什么影响?翁志彬:毫无疑问,苹果非常关注 AR、VR,但苹果是一个用户体验为王的公司,其只有等到产品体验做到极致、行业产业链问题解决了、计算单元解决了、交互解决之后才会推出其产品。比如苹果 Apple Watch 永远滞后于行业两到三年,苹果不会着急在初期推出产品,因为它要保证整个用户体验。 这对任何企业而言,都是值得学习的。苹果今年从 AR 入局我也认为是正确的,因为 AR 所遇见的问题要比 VR 少一点,成熟度更高。对于 VR,苹果没有做单独的硬件,只是在电脑系统层面对 VR 做了系统上的支持。可能还需要两到三年,等行业更加成熟之后,苹果才能出更多更加惊艳的产品。罗鸣:苹果进军 AR、VR 领域,对行业和产业而言是一件很好的事情,打消了以前人们对 AR、VR 的很多质疑,是行业的强心剂,不管从产业还是个人生活而言,AR、VR 将成为未来生活的必备。我们在行业应用中发现,企业对 AR 的需求已经越来越明确,苹果的入局,激励了业内人士一定要义无反顾地接着做下去。许贤:苹果很早就在研究 AR,但要推出产品,需要考虑到体验的完善性、生态系统的成熟性,苹果此时入局 AR,是对行业而言肯定是一针强心剂,坚定业内人士的信心。不过苹果只是在操作系统上做了相关支持,做了一些 SDK 或开发工具给开发者使用,本身尚无一款 2C 的产品,苹果一方面很看好 AR、VR 产业,但要推出具体产品,可能还需要一段时间。钟张翼:AR 是苹果非常重视的一个方向,目前苹果 AR 主要有苹果显示组负责,该部门目前有员工超过 2000 人。苹果非常擅长后发制人,产品不做到完美它是不会推出的,苹果这次推出 ARkit 相信也是因为他们认为这已经做得足够好了,当然也有可能是在其他厂商纷纷进入 AR 的压力之下的一种表态。 硅谷不管是苹果还是 Facebook 等大公司对 AR 都有非常大的投入,认为 AR 是下一代的移动计算平台。问题三:近来出现了 VR 退烧现象,小的公司倒闭,大的公司裁员。这正常吗?应该如何理性看待?罗鸣:企业产品的成与败一直都是跟市场需求息息相关的,企业在行业内起起伏伏,淘汰也好成长也好都是很正常的,大家都面临着类似的挑战。翁志彬:从电脑到手机再到下一代的计算机平台,每代平台的迭代都需要 4 到 5 年的时间。 5 年前很多人都听不懂虚拟现实是什么,而到了 5 年之后的现在,很多人都知道了 VR,而且有很多消费者甚至已经开始购买 VR 了。不管是 AR 还是 VR,大概 5 到 8 年之后将进化到 MR,就像是手机从功能机进化到智能机是一样的。届时,MR 将承担下一代计算平台的作用,很多包括通信等功能都将往 MR 上集成。因此,我认为这个行业是需要沉淀,还需要 8 到 10 年的发展,不能从一到两年内的情况对行业进行盖棺定论。问题四:目前 AR、VR 的商业模式是什么,哪些使用场景更有价值?钟 张翼:对 AR 而言主要有两个方向,一是垂直 2B,二是 2C。AR 是一个天然的 3D 显示,可以解放人的双手,未来,在以上两个方面都将有很大的市场。 目前,由于行业还处于早期阶段,就必须需要行业从业者在各方面进行探索。罗鸣:AR 应用要具有普遍性,现在更多是营销和教育等场景,可以让所有即使只是有手机的人也能看到相关效果。同时,随着图像处理的稳定性、质量、效率等问题的逐渐解决,AR 应用也在变化。前年主要是 AR 卡片,偏幼儿教育,去年更多的是偏向于市场,从市场营销角度出发的产品,具体有展览展示等。今年,AR 应用落地越来越多,能给客户直接带来价值的也越来越多。未来,行业应用还将越来越多。许贤:VR 应用场景主要是游戏和视频。目前 PSVR 等都能为用户提供良好的游戏体验,但其问题就在于设备单价比较贵,而且对场地也有比较高的要求,对普通消费者而言,还有很大的获取门槛。我认为未来,移动 VR 的市场将会更好,对移动 VR 设备而言,其最主要的应用目前集中在视频领域,因为它对硬件设备的要求并没有游戏那么高。在视频领域内,电影肯定是其中一类,但目前 VR 电影还不成熟,对于怎么讲好一个故事还没有成熟的模式与经验。所以,目前阶段 VR 直播只需要给到消费者一种上场的感觉,甚至给出不同的机位供消费者体验,满足消费者的需求更加直接,不用考虑怎么讲故事。相对而言,目前 VR 直播更加实际。问题五:华为小米等大企业的入局,硬件创业企业的机会在哪里?钟张翼:出于品牌、销售等方面的考虑,大公司进入行业一般都会滞后一段时间,不管是合作还是并购,都会给小企业很多机会。小企业没有办法阻止大企业的入局,小企业唯一能做的就是将自己的特色发挥出来,在大公司入局的时候,显得自己有价值。许贤:新的行业内,小公司肯定是有着大量机会的。 大公司虽然资金实力雄厚、研发能力强、同时又有品牌,但大公司很难专注到一个点上面,反过来说,小公司在专注度以及差异化需求的满足上将有更大优势。VR 市场现在还没有完全发挥出来。我们还不知道市场有多大,用户接受度有多高。即使未来只有手机市场的十分之一大小,那也已经足够大了。而且,AR、VR 未来的差异化将会更大,而不像现在的手机除了 logo 基本都一样了,具体来说,未来可能细分为视频类的 VR 设备、游戏类的 VR 设备、社交的 VR 设备等。罗鸣:在 AR 方面,不同行业应用对 AR 的要求的差异化的确非常大。所以,当企业掌握相关技术之后,在技术落地时,都要深入了解行业需求,满足行业需求,这就是生存之道。至于巨头的入局,我们无法阻止巨头的大,也无法阻止巨头的进入和并购。翁志彬:这个行业还需要十多年的发展,产品的趋同和巨头的形成对现在而言都还比较早,产品还需要大量的迭代。同时,即使开始是小企业,也有可能发展成有壁垒的公司,其中最明显的例子便是大疆,大疆作为小公司入局比较早,但如今,即使现有大企业想要入局也已经不容易了。此外,年轻人对品牌的诉求也不一样,他们或许不喜欢存在了几十年的老品牌做一些新的东西,这也就给新的品牌带来了机会。2023-07-16 21:14:031
我听说5G通信的发展会对物流行业带来重大的改变,请问具体的影响是怎么样的呢?
2019年来,关于5G的重磅消息不时刷屏,各国对5G的竞争开发摆上明面,各种对5G环境下的生活场景设想也纷纷提出:无人驾驶、虚拟现实、智能机器人、智能家居、物联网环境等。中国对5G的布局也在紧锣密鼓地进行:6月6日,中国工信部派发5G商用牌照,意味着中国正式进入5G商用元年。6月25日,华为获得中国首张5G终端进网许可证,中兴宣布已在全球获得25个5G商用合同,OPPO、小米、三星等的5G布局也相继传出新消息。6月26日至28日,以“智联万物”为主题的“2019世界移动大会·上海”(简称MWC上海)在上海新国际博览中心召开,焦点为展示5G技术在全球范围内的前沿应用。作为本身就会产生大量数据的行业,物流的发展一直与科技紧密相连。然而虽然5G已正式进入商用阶段,却只有部分头部物流企业在积极布局,大多数物流企业仍持观望态度。究其原因,是很多企业仍有疑惑:到底什么是5G?5G有什么特性?5G的到来又将怎样改变物流行业?看完本文,相信你会对以上问题有一个较为清晰的了解。一、什么是5G1、5G的定义:简单来说,5G是第五代移动通信网络,比4G的传输速度快数百倍。应用于生活中,人们最直观的感受是:在5G的环境下,一部高清电影可在几秒内下载完成。但5G的意义远不止于此,正如互联网出现后一直在不断地刷新人们的生活方式,5G的应用也将再次把人类带入下一个智能时代。2、5G的三大特性:5G相比于现在的通信网络有诸多优势,其中对未来生活场景影响最大的特性有三个:超低时延、高速带宽与海量接入。①超低时延特性数据传输的超低时延特性指对指令做出回复的时间极短。举例帮大家理解,背景为员工将工作汇报给上级:高时延:上级12小时给了指示低时延:上级12秒给了指示该特性应用在生活中,可实现即时可靠通信场景(uRLLC),其主要业务包含自动驾驶、智能电网、远程操控、互联网(触觉触发类)、即时游戏以及制造流程自动化等。其中,对物流行业直接影响最深的是自动驾驶、智能电网技术。②高速带宽特性数据传输的高速带宽特性指一次可以高速地传输更多的数据信息。举例帮大家理解,背景还是员工将工作汇报给上级,共有10项汇报内容:低带宽:每次只能汇报1项,上级每次也只能回复1项高带宽:一次可以汇报10项,上级每次可以回复10项该特性应用在生活中,可实现高能通信宽带场景(eMBB),其主要业务包含超高清视频、虚拟现实、增强现实、计算机视觉等对带宽要求极高的场景。其中,对物流行业直接影响最深的是增强现实、计算机视觉技术。③海量接入特性数据的海量接入特性指可以收集到超多终端的信息并处理。举例帮大家理解:接入现状:上级可以同时了解并指导2人的工作情况海量接入:上级可以同时了解并指导200人的工作情况(比例为随意举例,无参考性)该特性应用在生活中,可实现海量机器通信场景(mMTC),5G 强大的兼容能力使其可以实现已提出多年的万物互联局面(即物联网)。例如智慧城市将会彻底变成现实,整个城市的每个元素都能够将数据及时有效地上传控制中心进行处理。智慧家庭、智能工厂以及智慧物流都属于这种场景。物联网与新一代物流的联系渗透在物流的方方面面,是5G给物流带来革新的关键技术。二、5G 带来的新一代物流应用场景分析5G作为移动通讯网络技术,对物流行业的影响并不是直接的,而是通过给各种技术赋能,间接地推动物流行业的发展。5G赋能的场景,根据在物流行业的应用领域及应用目的不同,大致可以分为“运输赋能”、“仓储赋能”、“人力赋能”、“数据赋能”四类。1、运输赋能运输赋能是指通过5G支持的技术使用在运输上,以解放人力,实现自动运输为目的。这类应用场景是全自动化物流运输,需要精准及时的指令操作,以车与车之间数据信息即时共享为前提,通过智能追踪等技术,精准控制车辆进行运输。目前自动驾驶领域的中国头部企业有:百度与Roadstar.AI公司等。2、仓储赋能仓储赋能是指通过5G支持的技术使用在仓储上,以优化能源配用、提高效率为目的。这类应用场景有智能电网、智能仓储、工业级视觉系统三种。①智能电网智能电网是智能仓储正常运转的能源保障。电网一直属于国家控制,需要国家电网带头部署5G,才能实现新一代物流企业的广泛使用。②智能仓储智能仓储可实现的场景有:仓库选址的优化智能分拣提高仓储环境下货物运输的性能目前智能仓储领域的中国头部企业有:阿里、京东、苏宁、唯品会等电商企业和圆通、申通、顺丰等物流企业。③工业级视觉系统替代人类视觉,匹配高速度流水线,大幅度地提高物流自动化。目前计算机视觉领域的中国头部企业有:商汤科技、腾讯、网易云等。3、人力赋能人力赋能是指通过5G支持的技术使用在人身上,以协助人的工作为目的。这类应用场景有增强现实技术(AR)、工业级物流监控两种。①增强现实技术(AR)通过将虚拟信息投射到真实世界,相互重叠,形成一个多元化信息的新场景。物流行业中应用 AR 技术可以降低人员培训成本。在阿里巴巴的菜鸟-AR 智慧物流系统中,工作人员通过AR眼镜看到系统提供的订单,按照最优路线行走,就能完成表单扫描和快递派送。目前增强现实技术领域的中国头部企业有:商汤科技、亮风台、0Glass等。②工业级物流监控物流监控是指在物品的仓储和运输中对物品的全程跟踪,5G 将会使得物流监控这一核心的环节变得更加高效智能。目前监控行业的中国头部企业有:海康威视、大华股份、博世集团、宇视科技、英飞拓等。4、数据赋能数据赋能是指通过5G支持的技术作用在数据处理上,以收集、处理和保护数据为目的。这类应用场景有物流数据计算平台(数据的收集与处理)、区块链技术(数据的保护)两种。①物流数据计算平台5G可以拓宽物流数据的收集渠道,加快物流数据的处理速度,从而提高整个物流行业的服务质量与公信力。目前数据计算领域的中国头部企业有:明略科技、个推、百分点、百融金服、TalkingDate等。②区块链技术物流需要对涉及用户信息的大数据、物流大数据及驿站大数据进行分析及安全存储、数据溯源技术研究。该过程可以借助区块链技术维护物流信息的安全传输。区块链技术被认为是新一代物流数据和用户隐私保护的重要方案。目前区块链技术领域的中国头部企业有:云象、阿尔山金融、网心科技等。我国快递的日运送量早已超过1亿件,并且还在持续增加,人的工作效率很难满足日益增长的快递需求,通过5G对物流的运输、仓储、人力和数据赋能,能够全面提升物流各个环节的效率,物流的智能化是大势所趋。处在日新月异的科技变革时代,既是机遇又是挑战。希望物流企业能积极探索,紧跟时代,做行业前端的弄潮儿。2023-07-16 21:14:123
上海AR哪家公司比较不错?
上海啊,上海本土的都那样,像什么亮风台啊,视辰啊。Realmax集团在上海设有分公司,专门负责国内AR市场。2023-07-16 21:14:301
昭通 凉风台咋个克?
好像说是走环东路地区医院旁边那条街去,汽车半个小时左右到山脚下,然后自己爬上克,现在制革年代哪点还会有车送你克亮风台2023-07-16 21:14:361
华为商标又被抢注?上诉也没追回“HIAI”商标?抢注该歇歇了
阿里巴巴创始人马云曾在上月举办的第三届全国青年企业家峰会上对席间众多创业者说道:“中国市场和潜力是撬动下一波经济发展的发动机,现在是最好的创业时机。” 在早前采访中,被问及创业之初什么最重要时,马云回答说是知识产权。而阿里巴巴10000+商标申请便是最好的佐证。 阿里巴巴、腾讯、华为国内首屈一指的互联网企业,对知识产权“严防死守”也难逃被人“钻空子”。 2017年9月2日华为“HIAI”芯片首发,9月25日华为向公众展示“HIAI”芯片;2017年11月10日华为首次申请“HIAI”商标。 第27403226号“HIAI”商标被指定使用计算机软件;智能手机;电子芯片等第9类上。 此次风波另一主角在2017年9月25日提交第26602286号“HIAI”商标注册申请,指定使用在第9类上。 商标申请时间刚好是华为向公众展示“HIAI”芯片的当日。 华为提交的注册申请晚于亮风台公司,这也导致华为的“HIAI”商标申请之路受阻。 2019年3月,华为针对亮风台公司的“HIAI”商标提出无效宣告,2020年4月,裁定维持亮风台公司商标的大部分小项。 华为对裁定结果不服,在2020年6月向北京知识产权法院提出诉讼。 近日,北京知识产权法院经审理后维持了商标局的无效宣告决定 。 原因是因为华为方面不能提供“HIAI”商标除了使用在芯片以外的其他产品上也同样具有一定的知名度。 这也就意味着,据现目前的情况来看, 华为的第27403226号“HIAI”商标被无效掉了 。 有人说华为上万条商标申请,少了一个“HIAI”商标对于也不会造成太大的损失。没有这么简单! 虽然华为第27403226号“HIAI”商标被无效了,但是华为还申请了其他三十几件“HIAI”商标,一旦后期“HIAI”芯片运营起来,所带来的 品牌商誉和知名度就会被他人无偿使用 。 更严重的是,这样会降低华为和“HIAI”芯片的对应关系,更对华为往后拓展其他业务带来一定的障碍。 与“HIAI”商标的失之交臂让华为懊悔不已,但如果华为能在“HIAI”芯片首发当日或之前就申请相关商标,现在可能就是另外一番局面了。 1.商标异议。在商标公告之日起3个月内可向商标局提不予注册意见,如果理由充分抢注商标将不予注册。 2.无效宣告。商标法规定商标注册之日起五年内,在先权利人或者利害关系人可以请求商标评审委员会宣告该注册商标无效。 3.商标撤三。注册商标连续三年不使用且没有正当理由的,任何单位或个人都可以向商标局申请撤销该注册商标。 4.提出诉讼。商标局或商评委的裁定结果并不能一锤定音,如果对复审决定不服也可以向北京知识产权法院起诉维权。2023-07-16 21:14:431
国内有哪些做增强现实技术(AR)比较深入的公司
国内有蛮多的AR增强现实技术公司,硬件比较牛的是亮风台,最近刚出了一款AR眼镜;软件比较牛的是幻眼科技,出品了很多优秀的AR软件和内容。2023-07-16 21:14:521
AR增强现实产品、AR APP速成教程有吗?
个人从事AR广告、AR印刷,根本不用制作App。现在已经有很多AR平台,可以直接自定义AR广告、AR印刷的内容了,制作很简单。1、幻实影像:3分钟生成自定义AR视频照片幻实影像专注于婚纱摄影和毕业相册领域的应用和研究,永久有效、不占内存。幻实影像把照片、视频与AR技术相结合,扫一下,让照片瞬间动起来。视频照片改变了之前二维照片不能“动”的状况,让照片化身视频媒介,可以传递的信息更加丰富,能够应用的场景也变得更加广阔:可以在婚纱照、毕业照、儿童照片上加上当时的视频,让记忆生动起来,保存更多的幸福时刻。幻实影像主要应用领域在影楼,拍摄婚纱照、毕业照等相册用的,通过相册添加AR技术从而提高传统相册价值并促进销售。幻实影像2014年即已经上线,目前已经积累很多影楼行业用户。用户要添加视频到相册非常简单,登录幻实影像后台,上传图片和视频,3分钟就搞定。2、扫动扫动是一款AR内容制作软件,用户可以通过扫动制作属于自己的AR作品,不用掌握编程技术,只需要上传并调整3D模型、图片、视频、音频、链接等部件,轻松创建AR内容。扫动主要面向企业品牌宣传、产品发布、房产销售、教育和娱乐等领域,依托AR增强现实技术、移动互联网以及云计算的大数据处理技术,以无处不在的静态图像为入口,链接无限的视频资源,构建更有价值的酷炫互动平台。 扫动和幻实影像均是国内的AR增强现实解决方案专家-幻实科技推出的AR自助式内容编辑工具,只是面向领域有所不同。3、视+编辑器视+AR编辑器是一套完整的AR内容创建工具,根据入门难度、内容创建灵活度等因素划分为模板工具、Web编辑器工具、SunTool工具,满足不同技能、不同需求人员轻松创建AR内容的需求。4、幻镜幻镜是由亮风台研发的一款 AR(增强现实)浏览器,搭载HiAR SDK配合全新云识别算法,海量云端图片,瞬间识别;丰富的AR精品内容,缤纷呈现,带你穿越虚拟与现实。5、梦想编辑器当看见运用AR这项技术的一些广告或产品时,很多人会说“酷炫!”,却没有想去尝试的念头,增强现实的应用还是作为一种新奇玩意未能普及大众。梦想编辑器正是为了改变这一局面。首先从用户界面来看,梦想编辑器界面简洁易用,无需任何编程经验即可使用。对于大多数想自己开发增强现实的人来说,中文版梦想编辑器更符合他们的使用习惯。梦想编辑器 分为四个版本标准版、专业版、终极版、特别版;标准版,最容易上手的版本;专业版是对于标准版功能的加强;终极版则更注重增强现实互动性,能够制作多彩绚丽的交互式增强现实幻灯片。梦想编辑器是通过点击树状栏直接添加3D模型、模型动画、图片、音频、触发标识等内容,将制作过程去繁化简,即使 没有编写程序的经验,也可以使用梦想编辑器。将项目所需素材全部准备完成的情况下,通过梦想编辑器制作标准增强现实项目,不会超过半小时;制作复杂的增强现实大屏展示项目,大约两小时。6、找趣找趣是Realmax公司开发的一款专门面对小白开发者和第一次接触AR的人群的增强现实工具,它不需要使用sdk开发,没有编程基础也可以使用,只需要把识别图和你要展现出来的东西如图片、视频、模型等上传到你自己的找趣账号下,再在手机端扫描图片就可以达到增强现实的效果了。找趣具有四大功能:1、可交互的AR体验:新奇的电商购物体验、真实的三维模型合影 ;2、搜索发现:应用内搜索任意热门关键字标签,如“购物”、“请柬”、“熊猫”等,即刻查阅海量的AR效果 3、云端识别:自主研发的云识别算法,配合超大量的云识别图库 4、一键分享:将酷炫的AR效果拍摄成图片,分享至众多社交平台。2023-07-16 21:15:001
云南省高创园属于什么部门
招收人才部。云南省高层次人才创新创业园(以下简称“高创园”)在昆明高新区揭牌。全省各有关单位、承载园区将对“高创园”建设发展给予政策叠加支持,从项目、人才、办公及住房、科研平台载体搭建、创新创业服务跟进、工作体制和运营体制等各方面均有相关政策扶持。高创园”将紧紧围绕云南产业布局和发展方向,孵化一批众创空间、聚集一批科研人才、建设一批创新平台、完善一批配套服务、扶持一批创业企业,建设高层次人才集聚、体制机制灵活、承载能力较强、服务功能完善、产业特色突出、示范辐射作用好的创新创业园。打造吸引、聚集、承载、扶持和服务高层次人才创新创业的平台:促进人才链与创业链、产业链的深度融合,加快人才项目产业化、高新技术成果商品化、人才智力价值市场化,为云南经济社会发展提供有力的人才保证和智力支持。“高创园”已有亮风台(云南)人工智能有限公司、云南天成科技有限公司、云南昌盛达投资有限公司等企业入驻,下一步将通过中心辐射效应,加速推进“高创园”建设,吸引国内外高层次人才到云南创新创业。2023-07-16 21:15:081
中国早上7点俄罗斯几点
北京时间早晨七点是莫斯科时间凌晨两点。中国采用首都北京所在的东八区的区时,俄罗斯的时区为东三区,时差为5个小时。时区范围是中央经线的度数向左右分别减加7.5度,即东西方向跨越15度。如何计算区时:计算的区时=已知区时-(已知区时的时区-要计算区时的时区),(注:东时区为正,西时区为负)。下面举例加以说明:例1:已知东京(东九区)时间为5月1日12:00,求北京(东八区)的区时。北京时间=12:00-(9-8)=11:00(即北京时间为5月1日11:00)。例2:已知北京时间为5月1日12:00,求伦敦(中时区)的区时。伦敦时间=12:00-(8-0)=4:00(即伦敦时间为5月1日4:00)。例3:已知北京时间为5月1日12:00,求纽约(西五区)的区时。2023-07-16 21:07:202
XP系统怎么看硬盘序列号? 帮帮忙
我的电脑里设备管理器2023-07-16 21:07:212
荣耀智能体脂秤 2无法测量体脂,显示“Err2”怎么办?
您好!秤面显示“Err2”可能是多用户信息冲突,可能是出现了用户信息冲突,请在运动健康华为运动健康 App 中认领体重数据,或使用在线测量。 为避免经常出现用户信息冲突的情况,请尝试以下方法: 打开华为运动健康 App,进入“体重”卡片,点击右上方头像图标 > “管理成员”,检查所有成员的用户信息,将体重信息相近但不常用的成员删除。 打开华为运动健康 App,在体脂秤设备详情页点击“体脂秤数据管理 > 清除用户数据”,将体重信息相近但不常用的用户体重数据清除。 如果以上方法仍然无法解决,请将体脂秤解除配对后再重新配对连接。2023-07-16 21:07:232
乌拉那拉·如懿历史原型
乌拉那拉·如懿历史原型是继皇后辉发那拉氏。她比丈夫小7岁,剧中一直称她为“姐姐”的愉妃历史上也比她大4岁,潜邸众人中当属那拉氏年纪最小。历史上导致如懿彻底失宠的事情,是在南巡过程中发生的一件事情。这件事情就是如懿忽然剪掉自己的头发,剪掉头发对于我们现在而言或许没有什么影响,但是在满族习俗里这是极为忌讳的。如懿这样的行为毫无疑问是在诅咒他们一般,如懿本意虽不是如此,剪发的本意是在失宠后心灰意冷,想要削发为尼。但天子龙颜是不可逆的,一怒之下将如懿送回京师,并收回了象征后宫之主的四册,随后被废为皇贵妃,死后按照皇贵妃礼仪下葬,有史可查。乌拉那拉·如懿原名乌拉那拉·青樱,乌拉那拉·那尔布的女儿,乌拉那拉·宜修的表侄女。满洲正黄旗人,原型为清高宗继皇后那拉氏。少时天真烂漫,家道中落后日渐沉稳,入宫后屡遭陷害被逼而习得谋略手段。喜爱梅花,独爱绿梅,自始至终与珂里叶特·海兰交好,也与高晞月、富察·琅嬅、金玉妍、卫嬿婉四人争斗一生。得到珍重,一路由冷宫弃妃走升至继任皇后,但在成为正妻之后却渐行渐远,纵使对丈夫百般呵护忍耐,却也抵不过他的自卑和狐疑,渐渐心结堆积、帝后离心。在夫妻情殇爆发至顶点之时,一怒之下断发休夫,与曾经真爱过的人彻底决裂。亲身体会帝王家的凉薄本性,想看破却看不破情爱红尘,却也不悔一生只爱一人。临终时回忆起“青樱弘历”的少年时代,感叹爱情一开始的纯洁美好最终也会溃败为“兰因絮果”,在贴身侍女容佩一盆枯萎绿梅的陪伴中安详离世。2023-07-16 21:07:261
《亮剑》五大主角最后的结局如何?
《亮剑》这部电视剧可以说是家喻户晓,在抗日题材中都是属于非常好的一部剧。但是对于这部剧中的李云龙、丁伟、孔捷、赵刚、楚云飞这五个主角最后的结局却各不相同,虽然在电视剧中看似美好的结局,但是在原著中却非常现实。这部剧充斥了我的童年,在我小时候最喜欢的就是李云龙攻打平安县城救老婆的那段剧情,真的是让人看的热血沸腾,大丈夫当如是也。在原著中除了丁伟是生死不明,只有孔捷和楚云飞活了下来, 其他人都在那动荡的岁月中因为自己的心中的信念不同,或遭人挤兑,或者因理念不同,最终都离开了这个世界,李云龙和赵刚的孩子都是孔捷抚养长大的,这不得不说现实跟电视剧的差距还是很大的。这部剧中,李云龙说过,亮剑是指一种精神,一种敢于勇往直前的勇气,正所谓狭路相逢勇者胜,哪怕明知不敌也要上,换算到现在社会,就是说如果你连尝试的勇气都没有,那么你根本不可能成功,一定要有不撞南墙不回头的精神,尝试才有可能成功,如果不尝试,你连成功的机会都没有。这做人一定要诚实守信,就像是李云龙一样,魏和尚的死他非常自责,所以,为了给兄弟保持,他亲自带队剿灭土匪窝,这样的兄弟值得我们珍惜。如果你的身边也有这样的人,请一定要好好珍惜,为了兄弟两肋插刀这可不是说说,这代表的是一种态度。还是那句话,每个时代有每个时代的发展要义,如果不能适应,那么就会被淘汰,这五个主角各有各的优势,但是也各有各的缺点。生死无悔,这不是简单的几个字,而是一种精神,不管前方困难是什么样的,都不后悔。2023-07-16 21:07:314
江苏大学京江学院是一所什么样的院校?
江苏大学京江学院是一所挺不错的独立学院,在当地挺有名气的。江苏大学京江学院是1999年成立的公有民办二级学院,2005年经教育部批准为由江苏大学和江苏大学教育发展基金会共同举办的独立学院。学院依托具有百年办学底蕴的母体江苏大学创新办学,秉承江苏大学优良办学传统,在学科专业建设、授课师资、实验教学设施、图书资料等方面,共享江苏大学的优质教育教学资源。学院建有3.5万平方米的图文信息中心和4.8万平方米的各类实验室,具有远程视讯、全自动录播、投屏互动等功能的先进多媒体教室124间、11658座。国际交流:江苏大学京江学院与德国沃尔姆斯应用科技大学、美国加州州立大学圣贝纳迪诺分校、美国加州波莫那州立理工大学、法国雷恩商学院、英国林肯大学、美国印第安纳理工学院、日本京都情报大学院大学、韩国牧园大学建立了长期的合作关系。2023-07-16 21:07:321
生发剂哪个牌子效果最好
生发液中澳福来生发液、章光101生发液、HeyBro男专用米诺地尔酊搽剂生发液、南京同仁堂育发液、霸王育发液这5个牌子效果好。1、澳福来生发液澳福来生发液是一种生发效果很不错的产品,它里面的有效成分能够让使用者在使用以后存在的头发少异常情况得到调节,所以如果有需求,可以尝试根据情况购买澳福来生发液来满足自己的生发需求,不过,在使用时候记得按照说明书上要求的方法来使用。2、章光101生发液说起章光101生发液相信很多人都是知道的,这个品牌的生发产品目前市场认可度比较高,里面的成分在帮助生发问题上效果也很不错,所以,要是发现自己的头发比较少,可以尝试购买这种产品来满足自己的生发需求。3、HeyBro男专用米诺地尔酊搽剂生发液HeyBro男专用米诺地尔酊搽剂生发液在生发方面的效果也是很不错的,如果希望自己可以选择到合适的生发产品来满足自己的生发需求,那么,不妨尝试把自己的目光放在HeyBro男专用米诺地尔酊搽剂生发液上面来。4、南京同仁堂育发液南京同仁堂是一个比较老的生产企业,这个企业所生产的众多产品在进入市场以后也备受市场认可,育发液也是其中一个,如果希望自己的头发问题可以得到解决,那么,不妨尝试把自己的目光放在这个品牌的育发液上面来。5、霸王育发液霸王这个品牌相信很多人都是知道的,因为这个品牌是目前市场上备受认可的一个,而这个品牌所生产的育发产品在市场上也广受认可,如果希望自己的头发异常情况可以得到调节,那么,不妨尝试购买霸王育发液来满足自己的使用需求。2023-07-16 21:07:121
品牌的电脑硬件 正品的话如果能查出真假 还是水货 比如序列号 或是用什么软件 哪种可靠 具体操作方法
较专业查看硬件信息的软件有AIDA64(以前32位叫everest)、Sisoft Sandra、CPUZ、GPUZ等。 名牌大厂生产的电脑硬件,一般都有比较详细的参数设置信息,被记录在控制芯片里,包括:生产商、型号、出厂年份、生产周期、BIOS版本、PCB版本、电压、容量、转速、频率等信息。 品牌机或小品牌厂商的硬件,一般只有该硬件芯片的很少量信息,因为它们大多是由代工厂廉价生产。 另外,查看硬件信息的软件尽量选择较新的版本,因为硬件更新实在是太快了,较老的版本无法正确识别新硬件。 软件使用都是非常简单的,运行后窗口内就显示各个硬件,直接点击就显示出相关信息。希望以上回答对你有帮助!2023-07-16 21:07:124
呼伦贝尔学院和呼伦贝尔职业学院在一个地方吗?
呼伦贝尔学院和呼伦贝尔职业学院在一个地方,都在呼伦贝尔市。呼伦贝尔学院位于中国最美草原、中国最佳民族风情魅力城市—内蒙古自治区呼伦贝尔市。其前身是始建于 1958年的呼伦贝尔大学,1977年恢复本专科招生。1992年,呼伦贝尔盟教育学院、内蒙古广播电视大学呼伦贝尔盟分校、呼伦贝尔管理干部学院、海拉尔师范专科学校合并,重新组建成立呼伦贝尔大学。1997 年,经原国家教委批准成立呼伦贝尔学院。2000年后,海拉尔蒙古族师范学校、呼伦贝尔盟商业学校、呼伦贝尔盟城建职工中专学校、内蒙古工程技术学校相继并入。2003年,经教育部批准晋升为本科高校。2011年通过了教育部本科教学工作合格评估。2016年,被内蒙古自治区教育厅、发改委、财政厅列为转型发展试点高校,同年入选国家“十三五”应用型本科产教融合发展工程百所高校。2023-07-16 21:07:101
江苏大学京江学院是几本
江苏大学京江学院是几本介绍如下:江苏大学京江学院是二本。江苏大学京江学院是江苏省人民政府和教育部、农业农村部共建高校,首批江苏省高水平大学建设高校、全国本科教学工作水平优秀高校、首批全国50所毕业生就业典型经验高校、全国创新创业典型经验高校、首批全国来华留学质量认证高校、全国“三全育人”综合改革试点高校、全国首批博士、硕士学位授予单位。学院拥有2个国家重点学科,1个国家重点(培育)学科,10个江苏高校优势学科,拥有15个一级学科博士点,45个一级学科硕士点,21个硕士专业学位类别,13个博士后科研流动站。学院有40个专业及方向,涵盖理、工、文、经、管、医、艺等7大学科门类,在校生12000余人,全部为四年制本科层次。学院以师资队伍建设为基础,逐步建立起一支江苏省“333工程”中青年科技领军人才、江苏省“青蓝工程”中青年学术带头人、江苏省“青蓝工程”优秀青年骨干教师、江苏省“六大人才高峰”领衔的中青年教师为主体的教师队伍。2023-07-16 21:07:061
中国晚上10点俄罗斯是几点?
中国晚上10点俄罗斯是下午五点。北京地处东八区,而俄罗斯横跨十一个时区,分别从东二区一直到东十二区。通常的俄罗斯的时间指的是首都莫斯科的时间,莫斯科采用的是东三区时间,比北京晚5个小时(时差为5小时)。地方时产生的原因随地球自转,一天中太阳东升西落,太阳经过某地天空的最高点时为此地的地方时12点,因此,不同经线上具有不同的地方时。同一时区内所用的同一时间是区时(本区中央经线上的地方时),全世界所用的同一时间是世界时(0度经线的地方时)。区时经度每15度差一小时,地方时经度每1度差4分钟。各地的标准时间为格林威治时间(G.M.T)加上(+)或减去(-)时区中所标的小时和分钟数时差。许多国家还采用夏令时(DST),比如美国每年4月到9月实行夏令时,时间提前一个小时。2023-07-16 21:07:051
安利体脂秤怎么连接手机?
1、一,在体脂秤连接手机之前,需要先打开体脂秤背部电池盖,放入4节7号碱性电池后合上电池盖,体脂秤将会自动开机。将体脂秤平放在地面,显示区域会显示0.00,并且蓝牙闪烁则代表进入可配对状态。2、首先,我们将智能体脂秤放置于平整的地面上,让其自动归零。然后前往手机的官方应用商店,下载“荣耀体脂秤”app,安装到自己的手机中。打开荣耀体脂秤app之后,会提示你对设备进行绑定,我们点击“绑定设备”。3、方法/步骤:选择添加设备,打开手机的运动健康应用,点击右上方三个点的图标,选择下方的添加设备的选项。2023-07-16 21:07:031