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DOTA专业术语

2023-07-18 09:01:24
共15条回复
Troublesleeper

  Alchemist 炼金术士

  am/anti/DH/magina 敌法师

  anti/am/DH/magina 敌法师

  Axe 斧王

  B

  Bane 痛苦之源

  Bear 德鲁伊

  bear/ursa 熊战士

  beast/BM 兽王

  bh/gondar 赏金猎人

  bm/jugg 剑圣

  BM/beast 兽王

  bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)

  bristle/pig 刚背兽(菊花猪)

  brood/BA/spider 育母蜘蛛

  BS 血魔

  C

  cent/warchief 半人马酋长

  chaos/ck 混沌骑士

  chen 圣骑士

  ck/chaos 混沌骑士

  clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)

  cm 水晶室女

  D

  destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)

  DH/am/anti/magina 敌法师

  dk 龙骑士

  DK 地狱领主

  doctor/wd 巫医(51)

  doom/lucy/Lucifer 末日使者

  DP 死亡先知

  DR/drow 黑暗游侠(黑弓)

  dragon/THD 双头龙

  dryad/enchant 魅惑魔女

  DS/Kardel/sniper 矮人狙击手

  E

  enchant/dryad 魅惑魔女

  enigma 谜团

  F

  furion 先知

  FV/void 虚空假面(J8脸)

  G

  geo/Meeop 地卜师(狗头)

  gondar/bh 赏金猎人

  J

  jugg/bm 剑圣

  K

  Kardel/DS/sniper 矮人狙击手

  kotl 光之守卫(光法)

  L

  lancer/PL 幻影长矛手(猴子)

  layer/Lina 秀逗魔导师(火女)

  Levi/TH/Tide 潮汐猎人

  Lich 巫妖

  Lina/layer 秀逗魔导师(火女)

  Lion 恶魔巫师

  lucy/doom/Lucifer 末日使者

  Lucifer/doom/lucy 末日使者

  luna/moon 月之骑士

  lycan/wolf 狼人

  M

  magina/am/anti/DH 敌法师

  magnus 半人猛犸

  medusa 蛇发女妖(大那加)

  Meepo/geo 地卜师(狗头)

  MK/Zues 众神之王(矮子)

  moon/luna 月之骑士

  morph 变体精灵

  N

  NA 地穴刺客

  NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)

  Naix 食尸鬼

  Necro 死灵法师

  Nevermore 影魔

  NS 暗夜魔王

  O

  OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)

  omni/omniknight 全能骑士

  omniknight/omni 全能骑士

  orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)

  P

  PA 幻影刺客(幻刺)

  panda/PB 熊猫酒仙

  PB/panda 熊猫酒仙

  pig/bristle 刚背兽(菊花猪)

  PL/lancer 幻影长矛手(猴子)

  potm 月之女祭师

  priest 暗影牧师

  Pudge 屠夫(胖子)

  Pugna 遗忘法师

  Q

  qop痛苦女王

  R

  Raigor/shaker 撼地神牛

  Razor 复仇电魂(电棍)

  rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)

  S

  SA 隐形刺客(隐刺)

  SB 裂魂人(白牛)

  shaker/Raigor 撼地神牛

  silencer 沉默术士

  Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)

  SK 沙王

  sk/sk king 骷髅王(大骷髅)

  Slardar 鱼人守卫

  sniper/DS/Kardel 矮人狙击手

  Spectre 幽鬼(UG)

  spider/BA/brood 育母蜘蛛

  ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)

  ss/wl 术士

  Sven 流浪剑客

  T

  TB 灵魂守卫

  techies 哥布林工程师(本拉登)

  TH/Levi/Tide 潮汐猎人

  THD/dragon 双头龙

  Tide/Levi/TH 潮汐猎人

  Tinker 修补匠

  tiny 山岭巨人(小小)

  TP/treant 树精卫士

  treant/TP 树精卫士

  Troll 巨魔战将(绿皮)

  TS 受折磨的灵魂(光鹿)

  U

  ursa/bear 熊战士

  V

  veno 剧毒术士

  viper 冥界亚龙(毒龙)

  Visage 死灵飞龙(40龙)

  void/FV 虚空假面(J8脸)

  VS 复仇之魂

  W

  warchief/cent 半人马酋长

  wd/doctor 巫医(51)

  weaver 地穴编织者(蚂蚁)

  wl/ss 术士

  wolf/lycan 狼人

  Z

  Zues/MK 众神之王

  注:BM一般指剑圣;或者兽王

  DK一般指地狱领主;

  noob

  在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。

  补刀

  补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。

  兵线

  在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术

  控线

  控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处

  外塔

  外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。

  gank

  Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识

  ganker

  ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。

  一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。

  DPS

  Damage Per Second,指秒伤害。

  而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位

  高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。

  在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。

  其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。

  这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。

  作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。

  路人

  DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub

  路人局的特点:

  配合水平较低

  由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑

  拼装备、拼打钱速度

  由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用

  随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。

  黑店

  在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。

  黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。

  六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。

  ih

  IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。

  CW

  Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等

  三刀

  指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合

  法球

  法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.

  Combo

  2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

  IAS

  increase attack speed,指攻击速度加成。

  Imba

  imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。

  ks

  Kill Steal,抢kill

天线宝宝说害怕

楼上那位,复制那么多不累阿?

-

-。

其实只要简单知道几个就行了。

GANK:就是抓人

DPS:输出英雄。就是指后期英雄。

控,控场:就是能晕的,有限制技能的。

路人:就是和几个不认识的人一起打。

黑店:就是几个人在一起,比如你和几个朋友坐一起,那就叫黑店。

CW:团队战。指两个战队的人比赛。水平比较高。

兵线:小兵交战的地方。

推中:

-

-

这个不用说吧?

然后就是装备的英文缩写。

记两个就行。

HY=辉耀

BKB=黑黄杖

既然是新手,

那再说几个英雄的缩写的。

只写平时你在玩的时候别人会说的。

BM=剑圣

POM=月之女祭祀

SNK=骷髅王

CX=潮汐猎人

PA=幻影刺客

SA=隐型刺客

TF=屠夫

-

-

VS=复仇之魂

VIP=冥界亚龙

暂时想的起来的就这些了。

不过大部分也在这了。

其他的如果你去玩了。别人也会说中文的。

有疏漏的话,就麻烦你百度查一下了。

-

-。

我想额外说一句,你这5分钱还真不好赚。

T.T

出投笔记
DOTA已经是一种文化了,和很多领域一样,DOTA也衍生出很多它独自的文化,包括什么英雄名字的简称等等。
这个链接是
全英雄分析介绍的,在学习了解中了解一部分专业术语
http://dota.uuu9.com/201003/59558.shtml

这个网站,则是包含更多游戏视频、信息教程等,当然包括术语了。
http://dota.uuu9.com/

一点一点的积累,术语也是会越来越多,有些术语也是一个时代的象征,比容阵形。
Mugen-Hive

英雄简称

这些省略了。

给你发些常见的术语,AP模式随机选人-random,重新选择-repick。GANK

有目的的,或者干扰或者击杀对面英雄。

PUSH,开始集合推的意思,stun,眩晕效果的技能,

BUFF

状态,DEBUFF

负面状态,

FARM,打钱,

CARRY核心。

DOTA有五个位子,至少要有CARRY和SUPPORT,

简称分别是C位,和S位,AA位是全能位,G位是GANK,通常带动节奏,

C位分C1,C2甚至C3。

AOE范围性机能,

还有一些不知道的可以追问我

阿里阿涅德

AOE是魔兽世界里出来的,主要是群伤技能,可以快速清除塔前的兵。

GANK说的是带领队友去杀人。

CARRY说的带领队友走向胜利的人(主要说的是后期)

DOOM说的是路西法的大

F说的是中路两个刷的符

主要是你打的时候问一问,队友。

大部分是英雄的名字!

血莲丿红尘

说个鬼术语,新手怎么了。你保持沉默,不要说话就好了。还有尽量不要死太多。装备的话,看英雄,力量英雄出力量装,敏捷英雄出敏捷装,智力英雄出智力装。基本上不会出太大问题。前期保守出装备的方法就是动力鞋+双力量护腕+魔棒+伐木斧

ardim

上边的都好没用。。。最主要的也是最常用的

GANK

游走

3

撤退

SOLO

单体

黑店

就是几个认识的人一起玩

路人局

就是不认识的人玩

miss

就是本来在你这条线上的人不见了,比如你在中路,对方英雄不见了,你就要说中MISS,让上下两路的同帮小心GANK

还有一些英雄的简称你也可以问我

北营

AOE是指范围伤害。

常规的判定方式是,你使用一个技能,出来的是范围圈那就是AOE,如果是点那就是点伤。

床单格子

上面复制的辛苦啊

我也说说GANK

就是追杀和偷袭

FARM就是刷钱能力

SOLO就是单条中法

AOE就是范围清小冰能力和控场范围

DPS就是伤害输出

以心消业

AOE就是片杀技能,指的是范围伤害。gank

就是游走,carry

就是后期,英雄简称你就自己慢慢学吧。还有疑问就追问

苏州马小云
何为专业术语?
DOTA的指令:
http://dota.uuu9.com/200705/35651.shtml
英雄的简称:
http://www.tatazu.com/bbs/viewthread.php?tid=3227
装备的简称:
http://dota.uuu9.com/200612/42680.shtml
臭打游戏的长毛

比如说3=撤退

散了。一般地图上发信号代表让你注意准备GANK或者地图上少人了让你归塔或者回家

莫妮卡住了

AOE就是范围技能的意思.

陶小凡

三刀:散夜对剑+夜叉。

碎骨锤:晕锤。

散夜对剑:双刀

SY。

米达斯之手:点金手。

远行鞋:NIKE

飞鞋。

散失之刃:净化刀

消魔刀。

梅肯思姆:MEK

MK。

支配头盔:HOD。

黯灭刀:减防刀

前期小圣剑。

狂战斧:金斧子

溅射斧。

黑黄杖:魔免杖

BKB。

洛萨之锋:风刀

隐刀。

达贡之神力:大根

红仗。

死灵书:40书

小人书。

金箍棒:MKB。

斯喀蒂之眼:冰眼

Skadi。

Aghanim的神杖:A杖

蓝杖。

Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。

Eul的神圣权杖:风杖。

回复指环:Ring。

逃脱匕首:跳刀。

回城卷轴:TP。

铁树枝干:Branch。

参考:百度

左迁

从头说吧

上手有人说solo(就是要求单),中期有人要求gank(抓人),抓人要有SLOW(缓速)和STUN(晕眩),但是也要有nuke(高爆发技能),抓人要注意F或者说是NP(神符),如何控制神符要有ward(插眼),自己有人被gank了己方要支援tp(回城),抓人和被抓时候blink或者跳刀是最好用的(闪烁),后期打团,打不过了就要3(闪人),打团最重要的是控制和DPS(输出),如何不被控制呢要出BKB(黑皇杖,一种装备)清兵打团都要AOE(范围输出)

打到后期要推线要出BOT(飞鞋),打完输了要打GG(goodgame)。。。

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2023-07-17 00:59:251

在《DOTA2》中,没人用沉默术士玩大哥,有哪些原因?

玩过《DOTA2》的网友都不会选沉默术士当作一号位的,因为沉默的装备加成太低,根本打不出伤害。在《DOTA2》里面,衡量一个英雄能不能打大哥,技术都是次要的,一定要要看英雄的装备加成如何。装备加成的意思就是你获得了1000经济,可以将这1000经济转换成多少输出能力。所以沉默术士玩不了大哥的根本原因是他有一定的装备加成,但是这个装备加成,远远赶不上传统C位,而他没有经济积累速度,这很难啊。沉默的定位,本质上是一个法球压制英雄,核心作用是在团战中打断巫医、谜团、冰女之类英雄的大招。他不太适合打大哥,当辅助还差不多。而且沉默术士平A砍点输出低,而且也没有逃生技能,很容易被炸,往往会因为沉默术士的错误走位而满盘皆输。沉默术士勉强算有个输出技能,但这个输出条件是混人头混助攻,制约太多,简直等于没有,因为你需要额外花大量的时间和经济去积攒自己的智力,跟不上队友的节奏,甚至还可能翻车,被对面阵容团灭。任何一个短板都不是绝对的,一个英雄不适合某个角色并不是说,他某一方面达不到要求,而且综合来看达不到一线大哥的生存和威胁各方面的综合考量。也许你堆了肉可以保证不脆,堆了杂技套可以生存,但就要削弱你的威胁能力——格子和经济毕竟有限,一方面高了,另一方面自然就低了。所以沉默并不太适合作为一个一线大哥,充其量只能算辅助罢了。这个英雄又刚好符合辅助的定义:不需要多少资源,就可以给对方制造相当大的混乱和压力。
2023-07-17 00:59:3315

沉默术士不朽头叫什么

沉默术士不朽武器。1、沉默术士不朽武器,中心是青绿色,中心外是古铜色的金属,然后有圆形金属分出三把利刃,利刃的剑气从金属中一颗白色渐蓝的中心发出,利刃颜色由内到外以白色逐渐过渡到深紫色,这种特效与剑圣不朽刀的特效相似。
2023-07-17 01:00:161

dota沉默术士不学智慧之刃也能偷智力?就是不学习二技能也能偷到别人智力?

能的,“偷智力”现在是沉默的天生技能,跟土猫的召唤巨石石一样,选岀英雄后就有。Dota中目前只有这两个天生技能(影魔的“全屏嘲讽”其实也算的上天生技能了)。动作:除了上述的三种属性,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。远程攻击的英雄还有弹道速度,即攻击动作执行完成之后,弹药或者法术的飞行速度。在对线过程中优秀的弹道更容易占据优势。扩展资料:角色背景:作为魔法王国Quel`Thalas的一员,沉默术士是保卫着大陆完整性的最强精灵战士之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺,并将其与血精灵神秘魔法中的爆炸特性相结合,从而起到破坏敌人的魔法能量的效果。能将他的法力附加到剑刃上,令其造成更多的伤害,并在每次击杀后获得更多的智慧。他还可以浓缩自己的能量,造成敌人魔法储藏的混乱,令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭魔法,是他毕生奋斗的目标。参考资料来源:百度百科-沉默术士
2023-07-17 01:00:249

DOTA沉默术士的打法和出装

DotA沉默术士出装:1、出门装:吃树,药膏,树枝,净化,动物信使。2、前期装:动力鞋,魔板,战鼓。3、中期装:梅肯,推推杖,动力鞋,羊刀,黑皇杖。4、后期装:死灵书,西瓦,强袭,羊刀,飞鞋,神杖。打法:对线使用技能压制对手。发生团战,大招支援战场。团战先手使用奥术诅咒制造团战机会。扩展资料:英雄的优势与劣势:优势:线上压制力强,如果控制一起可以压制一些力量英雄,像SK,SVEN等,一个T配合一个C直接又没蓝又没血,0CD的智慧之刃也能在不吸引小兵仇恨的情况下给予对方持续性的伤害。600的射程基本大多数英雄都没有办法抵抗沉默术士的耗血,大招控场能够让对方团控英雄和法系爆发英雄直接哑火,相当强劲。劣势:没有控制技能,没有办法留人,单杀有一些困难,只要对方注意血量基本没有机会单杀,就算粘上对方,对方直接TP逃跑。大招CD长,一场团战过后需要等待再进攻的时间有2多钟。遇到团队逆风就相当难发挥,它不是一个能够拯救世界的英雄,配合队友才能有效发挥出他的作用。
2023-07-17 01:00:568

DOTA中沉默术士怎样出装?

装备:羊刀 假腿 紫苑 MKB (金箍棒)血晶石强袭……他的装备多选前期属性装出门中期回家 挂件 一假腿 可以出坚韧 打钱能力强的话 10分钟就有1个神秘法杖了中期 少参与gank多打钱 到中后期就应该有羊刀 紫苑之类的装备了后期 对于沉默术士来说 速度是最重要的 有钱人的话出蝴蝶加攻速大后期 逆风局的话就多推进 配合队友杀人 顺风局 就假腿转飞鞋
2023-07-17 01:01:245

DOTA沉默术士的打法和出装

DOTA沉默术士打法:技能主加静默诅咒,静默诅咒的沉默在之前版本中一直是主流加点方式,线上强大的压制力,对于技能cd长,蓝量少的英雄来说简直犹如噩梦。最后遗言在团战中也能发挥出重要作用,应注意用来干扰敌方关键英雄的技能combo。同时也能弥补较晚升级智慧之刃造成的输出缺口。出装:出门装出3个数枝和头环撑全属性能多放W和T,2药膏保证回复能力。中期建议出假腿,辅助则偏向秘法鞋为队友提供蓝量。后期沉默装备可以有很多,DPS装:紫苑,羊刀如果控制多可以BKB,然后强袭。辅助装选择羊刀,笛子就已经非常好了。紫苑能够提供供给速度加成还能主动沉默,蓝量也能快速回扩展资料:英雄优势:线上压制能力非常强,技能伤害不俗,法球提供后期能力,击杀对手可以偷取对方智力,保证了后期法球的输出伤害。全领域沉默在反先手和防止对方反先手上都有奇效。英雄劣势:作为智力型英雄血量稍显不足,没有aoe和刷钱技能,同时也没有逃生技能和留人技能。输出很依靠装备和偷取的智力值,导致没有大招的真空期作战能力稍显不足。
2023-07-17 01:01:391

DOTA里的沉默术士怎么用?

沉默是我很喜欢的一个英雄,但是在现今版本下越来越鸡肋。早期版本的沉默就是发球跟黄点对点,装备以几个挂件跟假腿优先。本来有段时间喜欢先出点金,但是发现过度期太长,不推荐。挂件和假腿完出羊等等。现在沉默修改后,用的比较少。加点没什么研究,但是3技能光环前期可以点1点,说不定有额外的智力可以拿。至于1技能虽然有增强,但是我并不喜欢,沉默身板弱,需要黄点支持,而且发球点人压制力已经不错了。1技能个人觉得可以根据对线英雄决定加不加,但个人不喜欢。最后将下沉默需要注意的地方。1、用沉默前,阵容里最好有顶在前面的肉盾类英雄,因为沉默移动慢,没羊前也没控制技能,如果被近身很容易被秒,虽然有光环保护,但是毕竟身板弱。2、用好沉默你必须注意走位,他不适合出隐刀,但移动慢又教容易被杀。走位必须是关键,在CW中技能非常重要,所以沉默的光环很恶心对面。走位好的沉默不被秒,会在团战中异常恶心对面。沉默在路人中被不好用。3、用沉默需要较强的补刀功夫,毕竟要一刀刀补。4、要记住前期沉默的输出是非常高的,在有对面的帮助下,别老想着跑,输出才是你的责任。
2023-07-17 01:01:533

沉默术士怎么玩?我已经6连败了,对比虚空谁更难?

两个英雄都不简单。我玩dota1的,天梯1900+虽然不是最厉害的,但是也算是高端玩家。给你讲解一下这两个英雄吧。虚空是后期,前期需要发育,视对面阵容第三四个大件会有些变化。常见的出装假腿,疯脸,大炮,bkb,狂战斧,双刀,分身斧,强袭,蝴蝶,隐刀(视对面阵容选择)。不常见的出装是假腿,大电锤,a杖,大炮,刷新,圣剑(在没出圣剑之前需要出bkb,出了圣剑后,对面阵容如果控制太多可以留bkb把假腿卖了)。还有一套另类的出装:笛子,赤红甲,天堂之戟,强袭,大电锤,跳刀。我打过几千局也就看一个人这么出过,感觉效果不错。ps:这样等于把自己打成了一个肉,但是赤红甲的物理免伤加上笛子的魔抗,以及天堂的闪避和主动技,配合2技能,不管是物理攻击还是魔法伤害,都会被躲掉大部分,真的是很肉。把鞋子卖了补个跳刀不管是赶路还是切入和逃生都很方便。而且虚空这个英雄既有控制,也不缺输出,这样出装团战还是能起到很大的作用。不过,如果自己这边只有自己一个后期,还是老老实实的出dps吧。当然,作为一个后期,前期怎么刷钱让装备成型才是关键。出装也不能一味的套路,要灵活。虚空打架切入时机很关键,大招放的好能带领团战胜利,放的不好,切入时机太早就会被秀到死。现在讲讲沉默,沉默这个英雄和虚空不同,虚空除了那种另类出装外,就只能打1号位。我曾经试过法师出装,但是不太理想,团战太乏力。而沉默既可以打1号位又可以打5号位,出装可以非常灵活,我的沉默2000多分,各种各样的装备都出过,鞋子方面:假腿,绿鞋,相位,飞鞋都可以出,个人比较喜欢绿鞋,秘法就算了,不适合沉默。沉默可以裸飞鞋,如果你前期经济比较好的话,裸飞鞋可以让你赶战场的速度更快,相对的,只要活下来,就有智力可加。这个英雄可怕的地方就在于他的成长性和压制对面的能力,你加了智力,对面就减了智力,像是tf这样的缺蓝英雄,前期要是被你多杀几次,恐怕钩子把人勾过来后都没魔咬了。为什么我喜欢出绿鞋呢?因为沉默的这个英雄几乎要一直找机会打架,绿鞋的续航和移动速度是非常重要的,而且,你手动法球的话,绿鞋是不会被打断的,这点很关键。沉默的对线能力很强是毋庸置疑的,打沉默如果不是那种我跟他打过,知道他很厉害的队友,我是不会选择保人的,那太傻。有人杀后期还好说,没人来的话,这英雄中期没基本装就成了atm机了。带tp支援打后手就好。沉默对于装备的依赖性不是非常强,但是鞋子魔棒护腕这样的小道具还是早点出的比较好。沉默可供选择的装备(除了鞋子,上面已经说了):推推,风杖,强袭,跳刀,隐刀,点金手(这个装备很重要,我一般都会先憋个点金,因为对方要是不主动打架,队友也想发育,这个真空期你的经济就靠它了,等级对于沉默来说是很重要的。)羊刀,a杖,冰甲,刷新,bkb,双刀,红杖,绿杖,血精石(一般不出,己方优势很大的话可以出,主要看重的是缩短复活时间,自杀和加血,而并非回魔。)笛子,梅肯,战鼓,刃甲,天堂,小人书等。刷新a杖打五号位效果很强,团战能发挥的作用巨大,但是相对的dps会比较低。吹风跳刀梅肯什么的是保命装,最好先做出来,沉默团战只要不死就是胜利,有人冲脸最好先退一步,让队友在前面,自己在后面输出。关于技能的施放,沉默的技能其实比较讲究,大招的施放很关键,如果对面开5要提起警觉,地图上在我们这边出现红点,第一时间开大,可以救下自己或队友。对面如果有ug或者人马这种英雄,不打团的时候,对方开大,那一定是要抓人了。他们的大招可以听到音效的,这时候不要犹豫,立即开大,别等对面把技能放出来了再开。沉默的最后遗言和静默诅咒两个技能的施放也比较讲究,前期可以主静默也可以主遗言,主静默的话,也要学一级遗言,先上个遗言,追上去,然后等对方被快被沉默的时候,算好时间放静默,这样能打出最高的输出。主遗言的话就比较简单,静默可以学一级也可以不学。遗言后直接追着a,或者绕后先a,等对方快走到树林里在一个遗言开视野。总之,这两个英雄都不简单,dota是个注重细节的游戏,菜鸟和高手的差别往往不在技术,而是意识。我不知道dota2的分数是怎么样的,玩过一百多把,但是是和同学一起玩的,也没打过天梯。因为装备不熟悉也就玩的不是很厉害,地图的画风和dota1差别太大,找不到感觉。后来改版,地图都变了,我就没玩了。但是在dota1里,天梯1500的中等玩家和一些1800的高端玩家比,操作其实差不了太多,就是在意识方面就差远了。而且,dota是一个注重细节的游戏,像眼位怎么插,走位怎么走,技能怎么释放什么时候释放才能达到最好的效果,这些都是要学习的,不过这是经验问题,很难说。总之,楼主只要打的多了,玩每个英雄,每次死亡前想想自己为什么会死,怎么做可能不会死,这样的话,楼主的水平一定会有进步的。
2023-07-17 01:02:002

dota中怎么对付沉默术士?

由于沉默技能改版,他在前期的对线能力确实变得很强,尤其是C的耗魔和T的高伤害要十分小心。但其缺点也是很明显的,那就是耗蓝高,和他对线要做好消耗的准备。如果是中路对线可用仙女龙或地穴刺客,前者有不耗蓝的相位转移,沉默的C就没用了,在多带一组吃树,他绝对拿你没办法。后者有偷蓝和尖刺外壳反伤,沉默对线会变得和艰难。如果是边路对线,那就真是消耗战了,边路沉默一般会不停的用发球点你,克他要看情况,比如配一个奶妈和一个游走冰女,回血回蓝齐了会怕他耗?其次哈斯卡(神灵武士)的改版让他前期有了不俗的魔抗,在有控制技能的帮助下可以和沉默对线甚至强杀。至于后期对沉默,bkb是必须的,有紫苑或羊刀直接给他,如果能打出先手那就先秒了他。
2023-07-17 01:02:0815

DOTA 沉默术士的大会不会打断在使法中的技能的

能打断的,被打断过不少次了。剑圣电风扇直接停了,并且剑圣的转还能被小小的扔给打断了。沉默的大招的大比小黑的沉默的大厉害,无视bkb啊
2023-07-17 01:02:346

DOTA沉默术士的打法和出装

路人中我一般喜欢沉默术士单中!高手勿喷!虽然SIL不是路霸,也没有保命技能,甚至是要人保,但是请记住,队里有强力GANK需要等级,如地穴刺客【NA】,宙斯【ZEUS】这样的英雄时请让路!沉默术士的出门装:三树枝,一拳套,一血瓶或2吃数!对于该出门装我就不做评价了!对线:沉默术士对线应该注意的:对面如果有宙斯或者TK【修补匠】这样高爆发的英雄,那就萎缩到底,做好位,这里就要用到法球磨血!碰到VIP【冥界亚龙】这样的路霸那就只能萎缩补兵!碰到射程比你短的那就要把握好射程!说到底还是基本功是关键!沉默术士的出装顺序:三护腕【逆风三护腕,顺风两护腕】+小蓝棒+鞋子(转后面的假腿)+先锋盾+挑战+长笛+假腿+羊刀沉默术士一定要随身携带:血瓶和回城(1-2个)以上装备完全是肉装的打法!用肉装有很多好处,首先,SIL皮脆的和火枪的一拼!护甲又低,团战基本是第一个倒!也算有半个群嘲光环吧。这样一个脆皮英雄再加上他那IMBA的沉默光环对方有理由不先杀你吗?所以要活下去,只要你或者就有控制,还是不间断的空场!沉默术士技能加点:一.推荐打法:1-7级:法球+黄点+法球+光环+法球+大+法球!7-25级:光环和黄点互点,有大就加大!最后四级加静默诅咒!评价:该加点DPS和生存能力都不弱!二.DPS打法:装备:点金+假腿+挂件(2-4)然后转辉煌+羊刀+西瓦+强袭+心技能加点:1-7级:法球+黄点+法球+光环+法球+大+法球!8-25级:光环和黄点互点,有大就加大!最后四级加静默诅咒!评论:该装备和加点方法是DPS,对内我DPS可考虑!三.点灯打法:1-7级:法球和诅咒互点,有大升大!先升满法球8-25级:诅咒和光环互点,最后加黄点评价:该方法纯粹虐菜!----------------------------------------------------------------------------------最后是对沉默术士的评价:IMBA的团战控制先手,IMBA的法球!总之很IMBA,就是生存能力弱了点!如今这个时代如果选沉默术士代表着团战AOE爆发不足,同时代表着有万能先手!选择沉默书术士代表着你们不再有优势,用不好就成了ATM!只要SIL能在团战中活下来,对方就只能沉默!本人建议新手还是不要玩沉默术士,玩SIL要有很高的先手意识和良好的基本功,走位、补刀及对阴影的把握等等。这是他能够生存下来的必备!最后说下沉默术士的天敌:虎妞、VIP【冥界亚龙】、LION【恶魔巫师】、ZEUS【宙斯】等一切强力GANKER!如果碰到GANKER英雄不要慌张,如果对面GANKER有打断技能等其施放完打断技能立即回城,如果是VIP、血魔之类果断回城!所以说回城也是沉默术士必备物品!
2023-07-17 01:02:541

dota沉默术士强吗,为什么

沉默术士线上能力强,因为1 2技能是压线神级,线上绝对无脑压人。沉默的弱点就是太脆,而且没有控制技能,生存能力极低。gank期非常无力。还有就是肉起来之后沉默靠发球也可以输出的。定位就是团限(团队限制- 。-比团控差点)有一定的后期能力。
2023-07-17 01:03:1115

说下沉默术士光环的作用

它会让一定范围内用过1次魔法的敌人沉默.并在这个范围内如果有敌人死亡.沉默术士会用就从他身上盗取1点智力.很强大的技能.
2023-07-17 01:03:481

为什么说dota的沉默术士是后期

沉默术士的第二个技能是根据沉默术士的智力来判定的所以越到后期沉默术士的智力越高他的输出也就越高。然而在后期沉默术士的大也让自己方面在团战的时候占有主动的优势
2023-07-17 01:04:071

沉默术士怎么用?

羊刀是核心的神装,如果可以再出冰甲,前期可以假腿护腕先锋盾过渡,到了后期羊刀必须出,因为他是少数几个最适合羊刀的英雄了,除了提供额外18点神圣伤害(不计护甲魔抗),一个英雄到了后期能轻松护甲上20,这样算的话羊刀能给术士提供额外近40点的攻击力,够BT吧?其实沉默术士最恶心之处在于前期一技能的强力压制和团战3技能让对手技能不连贯。比如VIP,想抓你时不能连喷,你就毫无压力。比如神牛,小小,不能二连三连对他们时多大的打击!所以团战你的作用是很大的,所以肉装必不可少。至于何时放大,这个也很关键。水平稍高的比赛双方都会等待时机成熟而一哄而上,所以放早了对面就不上了,放晚了你自己先被控制住,秒掉,说不定放都来不及放。所以最好的办法就是先躲在后面,等对手真的冲上来(比如VS已经把人换了出去,或者神牛刚跳进来),这时候团战不可避免,你就马上开大,效果最好。
2023-07-17 01:04:154

沉默术士的英雄台词

First blood, last words. Ha ha ha ha ha ha ha ha!第一滴血,最后的遗言。哈哈哈哈哈哈哈哈!What"s wrong, Queenie? Cat got your tongue?怎么了,小女王儿?怎么不说话了?You make me want to hurl.你让我想骂人。Time for a little brain drain.是时候来个小小的抽取智力了。Zeus, I"ll steal your thunder.宙斯,我会窃取你的雷霆之力的。You"re not worth a tinker"s dam.你不配称作修补匠。I clipped your wings.我剪掉了你的双翅。I silenced that annoying tongue.我沉默了那个讨厌的声音。
2023-07-17 01:04:221

沉默术士的技能介绍

技能名称  快捷键使用效果  等级提升静默诅咒Q/C用静默诅咒折磨一个范围内的目标。目标每一秒都会持续损失一定量的生命值和魔法值,直到他使用了任意技能为止。等级 1 - 每秒损失20点生命值和8点魔法值,持续6秒。等级 2 - 每秒损失35点生命值和16点魔法值,持续6秒。等级 3 - 每秒损失50点生命值和24点魔法值,持续6秒。等级 4 - 每秒损失65点生命值和32点魔法值,持续6秒。 智慧之刃W/W沉默术士的剑刃经过的法术强化。法球效果为神圣伤害。等级 1 - 每次攻击附加智力的30%作为额外伤害。等级 2 - 每次攻击附加智力的50%作为额外伤害。等级 3 - 每次攻击附加智力的70%作为额外伤害。等级 4 - 每次攻击附加智力的90%作为额外伤害。 最后遗言E/T对一个敌方单位施放,附加负面魔法效果。当此效果存在时,施放任何技能都会使目标被沉默且受到伤害。如果持续时间结束后目标仍未施法,他仍然会受到伤害,被沉默,还将被禁止攻击。等级 1 - 沉默/缴械3秒,造成150点伤害。等级 2 - 沉默/缴械4秒,造成200点伤害。等级 3 - 沉默/缴械5秒,造成250点伤害。等级 4 - 沉默/缴械6秒,造成300点伤害。 全域静默R/E阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。装备A杖,能为所有单位施加一个当前等级的静默诅咒。等级 1 - 持续4秒。等级 2 - 持续5秒。等级 3 - 持续6秒。 以上内容来自:
2023-07-17 01:04:371

DOTA中沉默术士说的话及中文翻译

1 - I smell magic in the air.我嗅到魔法的气息。2 - Endirina"dor Highborne!(精灵语,不懂。。。)3 - I thirst for magic.我渴望魔法。4 - Be quick. Time is mana.动作快点,时间就是魔法。5 - The Blood Elves await.血精灵为你效劳。6 - Get on with it.抓紧时间。7 - I"ll handle it.我能办了它。8 - Easily done.轻而易举。9 - Watch and learn!观察,学习。10 - Leave it to me.交给我来做。11 - Very clever.非常明智。12 - For Quel"Thalas!为了奎尔塞勒斯!13 - It"s come to this!是时候了!14 - Your magic is mine!你的魔法是我的!15 - I"m a magic man, I got magic hands。我是个魔法人,我有着魔法手。16 - I never stole any buffs. I got receipt for everything。我从没有偷取增益魔法。我的一切都取之有据。17 - I smell magic in the air. Or maybe barbecue。我嗅到了魔法的气息。还是说那是烧烤。18 - I stole your precious!我偷了你的至宝!19 - Yeah, you can get a nickle for boosting starfall, but jacking heal"s a ten day stint in county. Now lifting faery fire, they just let you go for that. It"s not even worth the paperwork. But reincarnate! Man! That"ll get you life. 对的,你放一个流星雨能得到5美分,但国家节省开支现在放治疗魔法只给10美分。试试释放精灵之火吧,他们教过你怎么用。这虽然还不如去干文书活,但这是新生!伙计,这起码能保住你的命。
2023-07-17 01:04:544

沉默术士怎么玩

也不是什么高手,但是我沉默术士胜率还挺高的。不知道为什么……先说技能加点吧。我一般是23技能先点的,一技能一般不用,有人说前期压人狠,但是懂的人都知道怎么破。看对面对线的人是谁?如果比较肉,我会把2技能先加到2到3级。如果比较脆的那种类型,我一般就主3副2了。这类法球型英雄的优势想必你肯定懂吧,别告诉我你是右键激活法球a人的哦!出装的话也是看对面的整容,沉默还是比较怕冲脸的。特别是那种跳刀型。冲脸比较多,且队友缺乏保护你的能力,我会先搞个推推,如果还是有生命危险,就会出双刀。然后再看个人生存能力吧,感觉对面c装备也起来了,需要打正面的话就出冰甲或者强袭或者羊刀。冰甲是攻守兼备,强袭防守多一点,羊刀控制加进攻。冲脸打不死你,冰甲;冲脸,dps很高,像虚空,强袭。手快的话,羊刀也行;法系多,羊刀。在后面也会考虑紫苑啊什么的。很容易拖到后期的话,强袭和冰甲是必备的。护甲越高越好嘛。个人觉得沉默是没必要特意的去出一些加智力的装备,对面死个人你就加攻击力,只要你在战场,所以活着才是王道!ps:我认为沉默的大招绝对不能用来tp逃跑,我一般不会为了救一个人开大招!你想想,下拨团战你开不出大招要死多少人?潮汐也是这样,如果为了逃跑开个大,队友会喷死 你的。
2023-07-17 01:05:034

魔兽DOTA沉默术士怎么配装备?

作为一个法系DPS,沉默的出手速度非常慢``但是弹道极好。一般出的第一大件是点金手,出门我喜欢1智力斗篷1圆环1吃树+树枝,点金一般要在12分钟以前出好,否则点金手能带来的经济价值就会很受影响;然后假腿,接着是羊刀。路人局GANK比较少的情况这些装备应该在30分钟左右出好。打后期的话心和黑皇是必备的,但是作为一个法系DPS,出蝴蝶我觉得不太理想,6.51的新装备紫怨同样有蝴蝶30%的攻速,同时还加攻击力和智力并且带有一个主动沉默技能,是现在法系DPS(黑曜石雕像,沉默术士,风暴之灵)比较流行的装备。大后期可以考虑假腿转成飞鞋,带兵线刷钱都很不错。在大后期出强袭也是必须的,强袭提供的10多点防御,40%攻速和15%的攻速光环都是贫血防低速度慢的沉默术士需要的。
2023-07-17 01:05:181

DOTA中沉默术士该出什么装备

我用的最多的英雄 32团战的王者 几乎场场都有 作为一名dps 却不需要太多的钱就可以达到非常可怕的攻击力 同时技能又是aoe的克星同时阻止周围人连续施法 沉默术士实在很强悍 妖刀是最适合沉默的武器我的路线 护腕 1-2 点金 飞鞋 群补 吹风 妖刀 卖点金 振奋 卖群补 心 如果要翻盘或者主dps 可以选择刷剑 出bkb团战中在出完吹风后请出不朽 然后组织push即使沉默被人压制的惨不忍睹 假腿 吹风 俩无用 都能提供一定输出 路人战如果 点金 群补 妖刀 振奋基本装备齐了 可以堆属性出冰眼理论上 一飞鞋 5冰眼的沉默是相当imba的就是价格在3万以上 出一个冰眼后杀几个人 智慧刃可以打出100 非常的好看>.<刷新沉默我没用过 但是想想感觉非常可怕-0- 10秒的沉默。。死灵书和大根也不错 看你爱好了 用沉默术士我最多的一句话就是 mid solo plz ,thx技能 2 + 2 + 2 u 2 + 3 + u 3 3 3 + u如果中路solo面对是亚龙 可以选择1技能对压 效果很好3技能和大决是很多英雄的噩梦 尤其是沙王 冰女之类的 一个有经验的沉默术士眼睛到位可以让沙王根本放不出地震 我用冰女跳进去后要先把沉默吹起来才敢放极寒可是如果是沙王冰女和沉默一方 全领域沉默+地震或者+极寒领域的配合实在很imba 遇到危险全领域沉默+回城上手难度一般 弱点就是血少的可怜 前期太怕gank 沉默术士血成长实在太低 自己玩一定要插好眼睛
2023-07-17 01:05:346

沉默术士偷智力

第一,必须在光环范围内有敌方英雄死亡,才偷智力。第二,沉默术士亲手杀死的英雄,会窃取其两点智力。第三,沉默术士的智慧之刃,只是根据你的智力打出伤害,上面写一下数字,和偷智力无关,只是伤害和智力挂钩而已。
2023-07-17 01:05:511

DOTA沉默术士怎么定位?怎么加点?怎么出装?

个人经验:主C 副光环 有大生大。 前期没有装备支撑的智力让发球的效果打很大折扣,而现在的C是赖线最牛逼技能之一。。前期:对线期间沉默的骚扰能力是很多英雄望尘莫及的,现在也就刚猪这种短CD技能英雄还可以耗一耗。通常走劣势路压制对方后期。中期:这时候的沉默输出有限,也没好控制,所以以萎缩打钱为主,记得放大就是对队友最大的帮助后期以及大后期:这时候的有了输出能力,可以作为团队第二输出点,如果没有第一输出那么出BKB吧,要不容易被针对出门装:智力斗篷*2 药罐*2 吃树中期装:假腿 推推杖 挂件 挂件 挂件后期装:飞鞋 BKB 推推仗 羊刀 冰甲 林肯
2023-07-17 01:06:319

dota沉默术士玩法

沉默还是挺依赖法球的,所以吸血面具就别带了吧。沉默一般来讲出装思路是先肉起来再考虑输出,因为前中期沉默团战靠的不是输出而是光环打断连招。基本是先梅肯,然后战鼓/推推/风杖(看局势吧,个人倾向战鼓+吹风),再后面就是大件,羊刀/冰甲/紫苑(我喜欢羊刀,有控制还撑血,当然冰甲有AOE,紫苑加DPS,到底出什么还是看局势吧)。另外对面控制多的话BKB也可以考虑。顺便说一句,这个版本沉默一没控制,二没逃生(开了大也不一定跑的了),输出也不如传统DPS或像SF,ST这样的伪后,不是很好用。现在沉默主要是和沙王,SF谜团等等配合来打,但这种配合恰恰是路人局所不具备的,而其CW前景同样黯淡。综上,沉默只能在黑店中放光彩(还有IMBA里打AI……)本人只是一普通DOTA爱好者,以上纯属个人意见,欢迎讨论,但是表马姐谢谢另:氤氲云侠说的阿拖斯(73新出的法杖,2个魔力法杖+活力球)是个不错的东西
2023-07-17 01:06:4714

DOTA里面沉默术士的简称是什么?就是平时说的那种简称。像是小黑的DR,风行的WR。

沉默术士 - Nortrom - 英雄简称:(Sil)作为魔法王国Quel`Thalas的一员,Nortrom是保卫着大陆完整性的最强精灵战士之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺,并将其与血精灵神秘魔法中的爆炸特性相结合,从而起到破坏敌人的魔法能量的效果。他能将他的法力附加到剑刃上,令其造成更多的伤害,并在每次击杀后获得更多的智慧。他还可以浓缩自己的能量,造成敌人魔法储藏的混乱,令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭魔法,是他毕生奋斗的目标。
2023-07-17 01:07:113

DOTA沉默术士出装

前期挂件撑属性,前期最好速出假腿,大魔棒也是个好东西。如果你中单瓶子也可以。中期,看局势,3,4号位就梅肯、推推之类的吧,打1,2号位就紫愿(这个有一定的真对性看情况)。他其实是个很强的后期DPS,最主要的就是强袭加羊刀,有个这两个道具你的输出就很可观了。然后就看情况出不出BKB。最后就是高富帅装了,什么大炮猴王棒冰甲圣剑啊,之类的东东。希望对楼主有帮助,主楼主玩的愉快,还有一定要多去打架,那才能偷到智力。望采纳~
2023-07-17 01:07:195

刀塔传奇第七章沉默术士打法技巧介绍

刀塔传奇第七章沉默术士打法技巧介绍,在刀塔传奇手游团队副本第七章沉默术士怎么打咧,小编向大家介绍下沉默术士的打法技巧,希望对大家有所帮助。 阵容推荐: 1.巨魔+白虎+死亡先知+小黑+美杜莎 2.潮汐+白虎+死亡先知+小黑+任意输出 阵容分析: 1.想要通关沉默术士这一关卡的BOSS最好用物理队来通关 2.如果使用混合队伍的话最好带有沉默的
2023-07-17 01:07:331

dota有谁克沉默术士?为什么?

沉默只能沉默主动技能,使主动技能在一定时间内无法使用。所以说技能越少的英雄,就是沉默术士克星。还有就是靠物理输出为主要输出方式的英雄也是沉默的克星。因为沉默术士的沉默技能基本对他们没什么用。比如骷髅王、黑暗游侠、敌法师、巨魔战将等等。望采纳,谢谢
2023-07-17 01:07:481

求DOTA沉默术士的加点,出装和使用的一些小技巧

V6.64我习惯主静默诅咒,所以出门圣殿吃树,无所谓走不走中。二级法球,可压人也可补兵。三级如果对线的被你的C压得很惨就加C对面意识不错让你的C没什么用的话就加光环(推荐走中C边路光环防gank)。总之前期只加一级光环主C次法球有大加大。第一大件是力量假腿,原因:初期对线能压沉默的很少,所以8~10分钟不出意外就有假腿的钱了,如果有鸡能送来的话这时你比对线大多数人的移动速度快了70不光追杀逃跑gank都是极为有利的,而且撑血,这近200滴血在10分钟左右可不少了第二大件先锋盾,原因:我觉得沉默这种脆皮的嘲讽程度已经仅此火枪了,现在连跑得飞快的电棍都要先锋挑战沉默有什么理由不出呢?第三大件挑战或者梅肯或者绿杖,原因:站住了才有输出对面高爆发出挑战有巫妖那种的出梅肯有拍拍熊那种的出绿杖第四件羊刀或者西瓦对面有一个特别猛地后期羊刀对面输出较平均或者你们缺群控西瓦顺风的话可跳过第三件逆的狠要果断出笛子我把沉默定义为脆皮前期伪后期前期第一件是力量假腿不能浪费一定要多gank多GANK还能加智力gank别人总比被别人gank安全而且C的伤害在前期是很大的后期大家都厚了恢复的也快C根本没什么伤害只要看准时机比如开始对线时对面刚放完技能还在CD时果断一个C或者在己方的小兵快死完时迅速一个C并退出对方视野(或施法距离)对面没有单位可供释放技能或者对面补完最后一个己方小兵正准备转身后撤时这时候的C对面往往能吃全部伤害几次下来对面就没魔了而你有圣殿的帮助就可以大摇大摆的当着面C他们对面贫血还不走时可抓住机会先越兵线用法球点两下点不到了再放C人头可能就是你的大的选择也要恰当对面有持续施法或者己方放大需持续施法时看准机会己方有好的团控比如老树潮汐等但没有跳刀时可先手大先C再大能确保大有一定的的伤害团战时当对面的法师突然前插立即放大并把它秒了我觉得能用大搞死一个人就不亏撑血随身两张TP也是一件重要的事情在对面想杀你几次都没成功时对面就不太想要杀你了你也就能有钱出羊刀西瓦了后期出了大件法球自动释放输出还是可观的绝对原创希望对你有帮助
2023-07-17 01:07:551

dota中沉默术士中单如何压制对面,怎么加技能有机会单杀?出装?

沉默压人最主要的是靠w加小碎步,沉默基础攻击还可以,不算高也不低,出门装加几点智力,然后再加上法球,每下攻击的效果还是不错的,但最主要的还是小碎步,沉默出手前摇超短,后摇超长,所以小碎步练好了,可以看到攻速明显的提升,你看下pis还是09的视频来着,一级的攻速就相当恐怖,而且手还长,发球还不拉仇恨。然后是静默诅咒,我一般是主升静默诅咒,1级静默的时候先不用,不划算,到了2级静默效果就可以了,配合3技能,5级就能打出400多点的爆发,税后也有将近400点,加上期间的几次普攻,和之前普攻磨掉的血量,单杀还是有可能的,以前没改版的时候,就能单杀,现在加了一个爆发技能,就更能了。释放顺序是先用法球磨血,然后3技能,等对面被沉默再放2技能,期间一直小碎步a他。出门装主要是补给和加智力,鞋子的效果一般,具体为啥不好说,你体会一下就知道了,但是第一件装备最好是鞋子,这样3、4级就能杀人了。后面就是假腿、梅肯、推推、羊刀、冰甲啥的,看情况出,以前出先锋也不错,现在不如以前效果好了,个人还是很喜欢最后遗言,不知道这么好的技能为啥冰蛙给换掉了。
2023-07-17 01:08:038

dota2沉默术士怎么玩 沉默术士如何对线

 现在的DOTA2沉默术士,没有光环以后,已经不是那个无脑肉装恶心人的四号位了,反而因为线上能力的增强,威慑范围的增加,输出主动性的增加,属性的增加(力量成长高和吸智力猛)。  玩法上的选择性更灵活,但是因为终归没有控制和aoe,甚至连减速都没,所以还是更适合往主力方向发展,即1,2,3号位,具体位置要看己方阵容。  比如我打路人,往往队友手一个或者随一个后期就往优势路一站,中单的急忙把中路一霸,好吧那我要不买眼劣势路混,要不优势路保后期,当个3,4号位,但中期一定会找机会补经济和收割,拿自己当2号位,吸足智力出够装备以后,小飞镖让他们明白谁才是1号位。
2023-07-17 01:08:182

沉默术士大招无视bkb吗

不能,沉默术士的大招是无视魔法免疫的。 全领域静默 快捷键:E 阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。无视魔法免疫 等级1 - 持续3秒。 等级2 - 持续4秒。 等级3 - 持续5秒。 等级1: 魔法消耗250点,施法间隔120秒
2023-07-17 01:08:361

DOTA中沉默术士说的话是什么?

出生语音"I smell magic in the air." 我闻到了魔法的气味 MOVEMENT: 移动语音"I"ll handle it." 我能处理好 "Easily done." 小意思 "Watch and learn." 学着点 "Leave it to me." 交给我吧 "Very clever." 真聪明 ATTACK: 攻击语音"For Quel"thalas." 为了奎尔塞拉斯 "Its come to this." 好戏开场了!"Your magic is mine." 你的魔法必将属于我! ATTACK HERO: 攻击英雄 "Endirina dor Highborne!"
2023-07-17 01:08:451

沉默术士怎么用?

羊刀是核心的神装,如果可以再出冰甲,前期可以假腿护腕先锋盾过渡,到了后期羊刀必须出,因为他是少数几个最适合羊刀的英雄了,除了提供额外18点神圣伤害(不计护甲魔抗),一个英雄到了后期能轻松护甲上20,这样算的话羊刀能给术士提供额外近40点的攻击力,够BT吧? 其实沉默术士最恶心之处在于前期一技能的强力压制和团战3技能让对手技能不连贯。比如VIP,想抓你时不能连喷,你就毫无压力。比如神牛,小小,不能二连三连对他们时多大的打击!所以团战你的作用是很大的,所以肉装必不可少。至于何时放大,这个也很关键。水平稍高的比赛双方都会等待时机成熟而一哄而上,所以放早了对面就不上了,放晚了你自己先被控制住,秒掉,说不定放都来不及放。所以最好的办法就是先躲在后面,等对手真的冲上来(比如VS已经把人换了出去,或者神牛刚跳进来),这时候团战不可避免,你就马上开大,效果最好。
2023-07-17 01:08:521

沉默术士大招能打断tp吗

不能打断回城卷轴....但技能飞的比如先知的传送是可以打断的...沉默是沉默技能,TP属于物品,所以不能打断
2023-07-17 01:08:591

dota中 沉默术士 和 术士都怎么用?

  菜一点的路人房里,沉默更好用,高级一点的房间里,术士更好用。  沉默术士 打法迥异,用不同的路线,但是他带动的gank节奏不高,不推荐他 走中,除非特别强势。主一技能,压对面的 dps(carry1,2号位);主二技能,点也行。 3技能 其实是神技能,团战时一个这样的技能。对要求技能平稳连接的英雄克制很大,比如神牛。而且顺利的话,吸很多智力再出点好装备,也可以升级为一个后期(靠2技能)。你可以针对我说的,结合看看技能介绍,就了然了,装备推荐有:往中期装备——先锋盾,蓝鞋,风杖,推推;后期:西瓦,羊刀,飞鞋,龙心,紫苑等(很少轮到你出这样的装备)。  术士,弹道很好,前期保个自己伙的后期,主w,也可以远距离収一些够不到的人头。团战神技就是 1和3技能。还有大招。特别说大招,一个很大范围的眩晕,无视魔法免疫(这点很重要,可以迅速扭转因为团队站位,走位不好引起的脱节,终止某些bkb男的疯狂行径,调整后再打)。后期又依赖1,3技能在团战中造成的混乱,所以一定要肉起来。最好跟一个远程的dps或者团队里一个能输出和保驾的后排站在一起,往前排放1,3技能,对对面有相当高的限制作用。前期装备推荐:不妨出个骨灰,奶量更强,术士不是特别需要魔法连续输出,自身魔量基本够,在此基础上以肉为主,推荐中期装备:a杖,刷新,(当然对面有大魔导师时,你考虑清楚是否放大后马上能扔个别的技能,不然就别这么出)后期:推荐补充一个隐刀+龙心,越往后期,你的三技能愈发的显得重要。当然,补充一个西瓦,也是个好的选择。  纯手工打,不清楚可以继续追问哦,其实玩多了,你会发现装备很灵活的,基本思路如此而已
2023-07-17 01:09:073

dota沉默术士出装,加点和作用

既可以打主力也可以辅助。主力来说他成型较慢,但是理论上他是智力成长最高的英雄,到最后的输出绝对可以称为恐怖。如果前期没有队友保你,还是不要作为主力打。他最大的作用在于,团战的时候让对手的技能combo释放不出来,同时配合自己的无视魔免的大招,以及队友的控制还是很恶心人的。加点的话,前期静默诅咒和法球对点,5级加一级被动,有大点大,线上可以打的很强势。推推棒和风仗很适合这个英雄,既可以加属性,又可以逃跑用。这个英雄对于站位的要求很高,既要输出最大化,同时还要保证自己的生存。
2023-07-17 01:09:159

魔兽dota的一些指令?

这些不叫指令 叫术语 DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。 其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。 这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。 作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。 Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。 这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。 Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。 gank Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识 其他的还有很多例如:noob 在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。 补刀 补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。 兵线 在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术 控线 控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。 ganker ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。 一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。 路人 DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub 路人局的特点: 配合水平较低 由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑 拼装备、拼打钱速度 由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用 随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。 黑店 在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。 黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。 六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。 ih IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。 CW Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等 三刀 指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合 法球 法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处. Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 IAS increase attack speed,指攻击速度加成。 Imba imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。 ks Kill Steal,抢kill AOE Heroes- AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。 精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。 拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。 Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。 这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。 Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。 Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能 强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。 Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。 几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。 Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。 这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。 Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。 某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。 其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。 这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。 Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。 梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。 Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。 Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。 此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。 为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。 例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。 backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。 dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。 leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。 feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。 ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。 gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。 gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。 n1 - Nice one. 类似于"gj",但是通常同"gj"有一点区别。 imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。 ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。 mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。 noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一: "newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。 某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。 将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。 afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。 3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。 buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。 De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。 Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。 Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。 CM - Clan Match,战队之间的比赛。 CW - Clan War,同上。 PUB - 指路人局。 BLINK - 闪烁 闪耀。 H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。 MC - Micro Control,微操作。 MF - 打野怪练级。 EP - Replay,录象。 OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。 LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。 Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。 stun - 带有眩晕效果的技能的总称。 slow - 带有缓慢效果技能的总称。 ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。 HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法.. Alchemist 炼金术士 am/anti/DH/magina 敌法师 anti/am/DH/magina 敌法师 Axe 斧王 B Bane 痛苦之源 Bear 德鲁伊 bear/ursa 熊战士 beast/BM 兽王 bh/gondar 赏金猎人 bm/jugg 剑圣 BM/beast 兽王 bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅) bristle/pig 刚背兽(菊花猪) brood/BA/spider 育母蜘蛛 BS 血魔 C cent/warchief 半人马酋长 chaos/ck 混沌骑士 chen 圣骑士 ck/chaos 混沌骑士 clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅) cm 水晶室女 D destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟) DH/am/anti/magina 敌法师 dk 龙骑士 DK 地狱领主 doctor/wd 巫医(51) doom/lucy/Lucifer 末日使者 DP 死亡先知 DR/drow 黑暗游侠(黑弓) dragon/THD 双头龙 dryad/enchant 魅惑魔女 DS/Kardel/sniper 矮人狙击手 E enchant/dryad 魅惑魔女 enigma 谜团 F furion 先知 FV/void 虚空假面(J8脸) G geo/Meeop 地卜师(狗头) gondar/bh 赏金猎人 J jugg/bm 剑圣 K Kardel/DS/sniper 矮人狙击手 kotl 光之守卫(光法) L lancer/PL 幻影长矛手(猴子) layer/Lina 秀逗魔导师(火女) Levi/TH/Tide 潮汐猎人 Lich 巫妖 Lina/layer 秀逗魔导师(火女) Lion 恶魔巫师 lucy/doom/Lucifer 末日使者 Lucifer/doom/lucy 末日使者 luna/moon 月之骑士 lycan/wolf 狼人 M magina/am/anti/DH 敌法师 magnus 半人猛犸 medusa 蛇发女妖(大那加) Meepo/geo 地卜师(狗头) MK/Zues 众神之王(矮子) moon/luna 月之骑士 morph 变体精灵 N NA 地穴刺客 NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加) Naix 食尸鬼 Necro 死灵法师 Nevermore 影魔 NS 暗夜魔王 O OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟) omni/omniknight 全能骑士 omniknight/omni 全能骑士 orge 食人鬼魔法师(蓝胖子) P PA 幻影刺客(幻刺) panda/PB 熊猫酒仙 PB/panda 熊猫酒仙 pig/bristle 刚背兽(菊花猪) PL/lancer 幻影长矛手(猴子) potm 月之女祭师 priest 暗影牧师 Pudge 屠夫(胖子) Pugna 遗忘法师 Q qop痛苦女王 R Raigor/shaker 撼地神牛 Razor 复仇电魂(电棍) rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙) S SA 隐形刺客(隐刺) SB 裂魂人(白牛) shaker/Raigor 撼地神牛 silencer 沉默术士 Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加) SK 沙王 sk/sk king 骷髅王(大骷髅) Slardar 鱼人守卫 sniper/DS/Kardel 矮人狙击手 Spectre 幽鬼(UG) spider/BA/brood 育母蜘蛛 ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙) ss/wl 术士 Sven 流浪剑客 T TB 灵魂守卫 techies 哥布林工程师(本拉登) TH/Levi/Tide 潮汐猎人 THD/dragon 双头龙 Tide/Levi/TH 潮汐猎人 Tinker 修补匠 tiny 山岭巨人(小小) TP/treant 树精卫士 treant/TP 树精卫士 Troll 巨魔战将(绿皮) TS 受折磨的灵魂(光鹿) U ursa/bear 熊战士 V veno 剧毒术士 viper 冥界亚龙(毒龙) Visage 死灵飞龙(40龙) void/FV 虚空假面(J8脸) VS 复仇之魂 W warchief/cent 半人马酋长 wd/doctor 巫医(51) weaver 地穴编织者(蚂蚁) wl/ss 术士 wolf/lycan 狼人 Z Zues/MK 众神之王 注:BM一般指剑圣;或者兽王 DK一般指地狱领主三刀:散夜对剑+夜叉。 碎骨锤:晕锤。 散夜对剑:双刀 SY。 米达斯之手:点金手。 远行鞋:NIKE 飞鞋。 散失之刃:净化刀 消魔刀。 梅肯思姆:MEK MK。 支配头盔:HOD。 黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。 狂战斧:金斧子 溅射斧。 黑黄杖:魔免杖 BKB。 洛萨之锋:风刀 隐刀。 达贡之神力:大根 红仗。 死灵书:40书 小人书。 金箍棒:MKB。 斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。 Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。 Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。 Eul的神圣权杖:风杖。 回复指环:Ring。 逃脱匕首:跳刀。 回城卷轴:TP。 铁树枝干:Branch
2023-07-17 01:09:323

沉默术士不朽头以前叫什么

支配头盔。根据沉默术士以前的游戏截图可知以前的不朽头原型是支配头盔,当时还是吸血面罩和铁艺头盔合的。沉默术士是基于《魔兽争霸III:冰封王座》多人实时对战自定义地图DotA里近卫军团的一名智力型英雄,位于曙光酒馆。
2023-07-17 01:09:381

DOTA中沉默术士怎么出装备?

出门两吃树+两斗篷+两树枝。之后:(点金手)、三挂件、假腿、(梅肯)、紫怨、羊刀、希瓦、心、强袭。出门装在保证回复的同时强化补刀能力。原来一般都是出点金手的,现在这东西被削弱了,赚钱慢了很多,不是很推荐。之后假腿(力量)+三挂件保证了输出和血量,智力假腿的话…估计你血量上1000都要多等会了。古人云:站得住的DPS才是DPS。我是推荐撑血的,你要追求高输出也可以。有人为了生存和续航出梅肯,我觉得看个人喜好吧。输出大件我推荐先紫怨,输出相当高,而且配合大招可以连续沉默单人10S。羊刀实在太不平滑,顺风时才推荐先出。
2023-07-17 01:09:498

dota2沉默术士开大后,我开bkb这不能解他沉默?

看技能释放和BKB开启的顺序。如果沉默先开大,你再开BKB,那就解了沉默了。如果你先开BKB,然后沉默再开大,那么你就被沉默了。还有技能打断那种也是一样的道理,就算开着BKB,沉默开大,持续施法的技能也会被打断的,比如谜团大招,痛苦之源大招,屠夫的咬等等。
2023-07-17 01:10:183

DOTA沉默术士做DPS应该怎样打?前期,中期,后期,请详细说明

沉默关键是补刀~前期什么不管,要求中单,迅速打钱,对方猛的话旧挂件假腿,不猛的话可以一个回复戒指,四根铁树枝干,裸奔羊杖~只要注意自己的站位不要靠前,团战先手沉默,基本就搞定~ 沉默是整个DOTA中DPS输出排前3的英雄 在没改之前绝对定位是作为后期DPS 他的二技能的神圣伤害 主要输出靠这个 和黑鸟的原理差不多 所以 沉默后期要撑DPS的话 就拼命加智力 羊刀必须的 冰甲看情况出 林肯球 对自己走位,意识不自信的可以出下 三技能是神技 不解释了 大必学 主要说第一技能 没改之前绝对是垃圾 没人学的 现在改了以后 范围诅咒 范围大 持续掉血掉蓝 直到用了某个技能为止 4J的时候貌似一共可以掉400的血和若干的蓝 不记得了 在边路 一个技能压2个人 个人觉得这个技能无比强大 前期压人无敌 除了刚被 众神等技能耗蓝少的英雄 对那些比如骷髅王 流浪之类的英雄 简直是噩梦般的存在 第一次诅咒了还可以放个技能 第二次就没蓝了 如果队友有CM的话最好 没有就出个圣殿指环 前期在线上不停地压人 主学一技能 次学2技能 放了技能用法球点人 可以压的对方欲哭无泪 当然沉默后期还是作为DPS输出存在的 需要加攻速和智力 推荐装备路线是 圣殿指环 点金手 打钱顺的话直接羊刀了 打钱不顺的话可以出几个挂件什么的过渡下 假腿等,后期可以出冰甲 也可以出振奋 MKB 对那些对自己生存能力不自信的 可以出林肯最近在研究沉默走中的GANK打法 要出瓶子 不过对队友要求比较高 要配合才可以当然你也可以复古流 主加2技能 3技能加一点 不加1技能 不停地FRAM 不过太无聊了
2023-07-17 01:10:281

沉默术士在目前版本的加点和出装是怎么样的。 dota1 6.83d

6.83沉默的法球加强 后期更加给力 同时第三个技能就是施法沉默造成伤害哪个 我dota2玩多了快捷键忘了 这个技能也加强了 前期线上我看过视频 一般是一级升第一个技能耗血 二级点法球或者三级能 补刀被压制就点法球 主升三级能吧 毕竟加强了 一技能2级我觉得就够了 不然蓝量跟不上 然后把法球点满 再点一技能 出点金大后期 辅助就出梅肯 团战站后面偷智力 业余玩家 不喜勿喷
2023-07-17 01:10:341