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看到帅哥的帅脚就有一种冲动,甚至想爱不释手,是不是有同性恋的去向?

2023-07-19 08:32:07
共5条回复
CPS小天才

只能说明你恋脚,,不用担心,就算是同性恋又何妨

芝华塔尼欧的少年

不一定啊,你只是欣赏美,不用担心,求采纳

豆豆staR

根据我的经验你有同性恋倾向

Troublesleeper

是的,你有潜在的同性恋情节

康康map

要看你自己是什么性别吧

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哪位男神 女神 谁有一张男的帅脚图片 发一下

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谁给我看帅脚啊,SP上看

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2023-07-18 09:19:205

我是23岁的小男人喜欢男人的帅脚!

w我喜欢帅气男孩的脚特别是20多岁的,我已是40岁是人了
2023-07-18 09:19:391

埃及脚的男人代表什么

至于希腊人脚的比例,是多变的,也就是说其他部位的比例也是多样的,大多数人认为的比例真的是少数。所以用第二个脚趾的长度来判断一个女人的美丑是不科学的。虽然无法科学解释为什么美女普遍长第二脚趾,但大量证据证明,美女长第二脚趾的比例(40%)远高于长大脚趾的女性(5%)。所以我们不难得出结论,希腊脚趾是检验一个女人是否漂亮的第一步。事实上,关注身体结构的科学家已经统计过,世界上第二脚趾最长的女性数量与大脚趾最长的女性数量之比为20%:80%。简单算一下前两个数据,美女和非美女的比例大概是12%:88%,这在一定程度上解释了为什么世界上长相一般或丑陋的女性占大多数。下半身长高的话,跟第二脚趾的长度有关系,但这种人不一定是美女。与美的传承息息相关。从神经学的角度来看,运动神经元的区域分布是:五官大于上肢,上肢大于下肢,从另一个侧面说明了人体的结构比例;如果第二趾长,她下肢的运动神经元会更多,其他神经元的数量分布也要适当调整。请不要质疑上面列出的明星的长相。如果互相比较,自然会有高低之分,但如果和所有女性比较,无疑都是美女,都是符合大众审美标准的美女。有人会问:为什么有的兄弟姐妹还有长脚趾的,有的还有长第二脚趾的?有可能!人的第二趾长是显性基因P,大趾长是隐性基因P,所以第二趾长的人可能有两个基因:PP,PP,大脚趾的人只能有一个基因pp,如果父母双方都是PP,那么孩子可能的基因就是Pp,Pp,Pp,比例是1: 2: 1。二趾女有以下几种表达方式:1。美,根据国外科学家在时尚杂志上的研究,拥有二趾的女性大多是美女,比如玛丽莲·梦露、奥黛丽·赫本、英格丽·伯格曼等等。2.在国外,两个脚趾一般称为希腊脚,大脚趾称为埃及脚。即一个是希腊血统,一个是埃及血统。3.是古代选妾的标准之一。据说断了两个脚趾后做的三寸金莲比较好。4.特点:高挑长腿;占有欲很强,感情专一;比同范围的其他人更有名;没骨气;能言善辩,敏锐,看问题极端。5.外星人的后代。6.最科学的说法是脚趾长的人弹跳能力强。据统计,90%以上的排球运动员脚趾都很长。也有人想问:对于男性来说,大部分帅脚是否也符合第二趾长度的特征?可以考虑,但是没有女性之间的比例差异明显(40%: 5%)。同时,历史研究也表明,在对许多已故欧美科学家和作家(无论男女)的脚趾研究中,发现他们大多长有第二脚趾。所以科学家们现在正在研究脚趾和智商之间的关系。在世界范围内,男性第二趾最长的人数与大趾最长的人数之比没有女性大(20%: 80%),但大趾比第二趾长也是如此。因为对男性的研究不深入,无法给出具体数据,但事实摆在那里。也就是说,一般来说,世界上脚趾大的人很多。而基因好的人(比如美貌、聪明)大多集中在第二脚趾长的人身上,所以有一种说法,第二脚趾长的人是上层阶级,大脚趾长的人是下层阶级。好在国际上的主流声音是消除性别歧视,种族歧视,当然还有等级歧视,所以孰优孰劣的论调并没有广泛流传。对于可能出现的质疑上述论断权威性的声音,我们无法辩驳。只能不断用数据用事实说话。当然,对于精力充沛的怀疑论者来说,与其去寻找上述论点的不足,不如亲自去观察身边的人,说不定会有所收获。只是希望上层不要沾沾自喜,没有什么值得骄傲的。下层阶级不会气馁,也不会自卑。我们都是人,享有平等的权利,都有追求梦想的机会和实现梦想的可能。当然,在出生那一刻的那个初始阶段,下层阶级可能或多或少落后于上层阶级。
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UFC 选手们的绰号都是什么来历

本名----国内绰号/国外----原因Fabricio Werdum法布雷西奥·温盾----岳父----因为女儿很可爱,所以温盾被丧失们……velasquez凯恩·维拉斯奎兹----院长----比赛中擅长给对手整容(脚脚最惨)摩天大楼skyscraper----UFC身高最高,7英尺(或者6尺11.5)大概2米13左右Stefan Struve----摩天大楼skyscraper----UFC身高最高,7英尺(或者6尺11.5)大概2米13左右高的是大楼,矮的那个是特拉维斯布朗(身高6英尺7英寸,201cm)高的是大楼,矮的那个是特拉维斯布朗(身高6英尺7英寸,201cm)Alistair Overeem阿里斯泰·欧沃瑞----锤子/毁灭者(国外)----很久以前扛着木锤子出场?Junior dos Santos朱尼奥-多斯桑托斯----小菊----junior有“小的,年幼的”意思,而且发音类似菊虐儿,所以你懂得Junior dos Santos朱尼奥-多斯桑托斯----小菊----junior有“小的,年幼的”意思,而且发音类似菊虐儿,所以你懂得<img 安德森席尔瓦----蜘蛛人Spider----安德森细长手脚的修长体型类似有着细长腿的黑色蜘蛛,更有一层意思是指他拳、腿、膝、肘八个攻击点都具备了可怕的攻击力,仿佛一个捕猎中的八爪蜘蛛(from baidu post bar)Anderson·Silva安德森席尔瓦----蜘蛛人Spider----安德森细长手脚的修长体型类似有着细长腿的黑色蜘蛛,更有一层意思是指他拳、腿、膝、肘八个攻击点都具备了可怕的攻击力,仿佛一个捕猎中的八爪蜘蛛(from 安东尼奥·席尔瓦----男模,大脚(Bigfoot),帅脚----Bigfoot指大脚怪(一种未被证实是否存在的野人),再看看脚脚的长相,是不是又帅又野性width="300">Anthony Johnson安东尼约翰逊----减重/黑龙/Rumble----此人比赛横跨次中量级(77KG左右)到重量级(110KG左右)四个量级,体重调整能力逆天。(图片来自贴吧,侵删)Georges St-Pierre乔治·圣·皮埃尔----基佬/RUSH----GSP开头是个G,而且TD,缠斗和柔术(搞基)很厉害Georges St-Pierre乔治·圣·皮埃尔----基佬/RUSH----GSP开头是个G,而且TD,缠斗和柔术(搞基)很厉害Luke Rockhold卢克洛克霍德----大屌----上图diaz尼科迪亚兹----大麻----吸食大麻Nick diaz尼科迪亚兹----大麻----吸食大麻diaz奈特迪亚兹----小麻----因为他是楼上的弟弟,所以就……Nate diaz奈特迪亚兹----小麻----因为他是楼上的弟弟,所以就……Aldo何塞奥尔多----阿杜/junior----Aldo-奥尔多-阿杜……康纳麦格雷戈----嘴炮----讲很多垃圾话(trash talk)Conor Mcgregor康纳麦格雷戈----嘴炮----讲很多垃圾话(trash talk)
2023-07-18 09:19:541

在校男生有什么容易打理的发型?你知道哪些?

其实在我看来,任何发型都是好打理的。对于男士而言,只要出了校门,估计也就告别寸头了吧。而侧背油头应该是大多数人的首选。对于有些人来说,油头很好打理,从吹头发到定型,不超过三分钟。但是对于有些人来说,还是很难打理的。所以其实不是发型的容易与否,而是你有没有掌握打理的方法。对于很多男士来说,一个好的发型,所带来的影响绝对不是你不能够想象的,它能给人增加更大的印象分,使整个人的颜值和外形上升不止一个高度,那么今天我们就来讨论一下那些能够让人印象加分的,好发型……而一些有板有眼或者刻意打造出来的发型反而逐渐被冷落。日常的发型简单随意就好,有正式场合或者特殊需要的时候,打理一下即可,没必要天天都梳理造型。这就好比正装只有在正式的场合才需要穿着,日常休闲自然就好。下面就给大家推荐一些好看又不需要可以打理的发型。春天的脚步慢慢走向我们,帅哥们都换了新衣,对于发型也要有所改变哦~这才会有从头帅脚的感觉,对于男士发型我肯定是在行,今天就给大家推荐数款既好打理又很好看的发型,让大家有美好的形象来拥抱春天,言归正传,和我一起来看看吧!寸头应该是各种发型中最好打理的了吧,两边剃短,头顶剪短,看上去干净利落,清爽舒适,打理起来非常的容易,基本上不用打理,按时洗头就好。但话又说回来,并不是每个人都适合剪寸头,毕竟寸头很考验颜值以及头型,对于头型不圆的人来说,不建议剪圆寸,可以尝试毛寸,两边剃短,头顶修短即可,比碎发得发长更短一些。
2023-07-18 09:20:037

新区的有么,一个人是啊哈哈哈哈救命救命好

* * 一天,哥哥来我家,而且那天正好只有我俩。我一看家长也没在,心里就暗自高兴。嘿嘿!早就想挠挠哥哥的脚了,哥哥长得那么帅,曾经请求他让我挠,他还不让,今天我可得挠到!于是,我就问哥哥怎么来了?哥哥说:“弟弟,哥哥一个人在家没意思哦,今天来陪你玩啊!”我欣然地答应了。随后我就想了个方法,就对他说:哥哥,咱来玩个游戏,输了的就得躺凳子上不许动,让胜利的一方处置,如何?哥哥无所谓地答应了,又问:玩什么?我说:就玩双人拳皇好了!后来,因为我经常玩这个,所以胜利了。哥哥也照样坐在了凳子上,然后我就去抽屉拿出了一捆白绳,就使劲地将哥哥捆好在了凳子上,然后脚腕也捆住。哥哥被捆得无法动后,问我捆他干什么。我看他也都没法逃脱了,就如实地告诉他要挠他脚心。哈哈,他听了后连连求饶!可是我没听,我赶紧去脱他的紫色平板鞋。那天他穿的是蓝长袖上衣黑长裤,使我极想挠他。哥哥看我在扒他鞋,就使劲用自己的脚趾勾着鞋,可是脚趾的力气太小,我用两只手脱下了一只鞋子。哈哈!好帅的白袜脚!闻上去还有点脚臭,但还有点好闻!哥哥生气地说我可恶并求饶,可我照样来回抚摸刚脱下鞋子的右脚,给他痒笑了!没想到他这么怕痒!怪不得不让我挠他脚心!1楼谓格(6级)2012-4-21|回复 * 抚摸够了后,看哥哥也没有太痒,我就去脱另一只鞋子。用力脱完后,哥哥大喊救命,我就只好赶紧向他嘴中塞上了毛巾。然后,我就对他说:好啊你,还敢大喊救命!看我如何收拾你!之后我就看他听后冒了点冷汗,所以我就更加高兴地用我的食指去抠他的左脚。因为不是太痒,哥哥还是坚持住了,我觉得没什么意思,就赶紧用两只手使劲地挠他的白袜脚。这时,哈,哥哥忍不住了!身体开始扭动,十分搞笑!嘴里也发出呜呜的声音,怕是“哈哈”声。最后,挠哥哥白袜脚都出特多汗后,我就做我最爱的事:挠他的光脚!我赶紧去脱哥哥的袜子,哥哥看出后立即呜呜地制止,可我也还是极其欢快地脱下了他的一双袜子!他的帅脚展现出来!但是赤脚挠我知道会太难受,所以我就拿掉了毛巾,让他可以大笑,也不管他是否喊救命来求救。之后,我就极其开心地用双手搔、抠、摸、挠他的一双赤脚,给他痒地大叫:“哈哈哈哈哈哈哈哈哈!痒啊,痒死我了,弟弟!别,别挠啦!哈哈!哈哈哈哈哈!求你啦!哈哈……”挠了一个小时,我就换用羽毛,没想到比用手好受些,所以挠了二十分钟,我就最后用我的电动牙刷挠,没想到这是最痒的!给哥哥痒的都哭了,哈哈!直到最后,总共挠了三个小时多,我解开了他的绳子,
2023-07-18 09:20:341

我今年27岁,我的脚为什么这么瘦呢?

你好,这个脚的粗瘦和年龄无关的,这是很多时是体质原本是这样子,天生就是这样的,但如果想粗的话可以后天锻练的,跑步,踢球,都可以加粗,这个是比较难练的,必须坚持,这样才能保持住
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脚臭是种优点吗?

男生长得越帅脚就会越臭,不过别臭过头,男生稍微有点脚臭还是很帅的消防员脚就臭,但很多人还会喜欢
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有媒体拍摄到了一段知名男星王栎鑫与助理一同吃火锅的视频,王栎鑫饭后的不文明行为引发了网友的关注。我觉得作为公众人物,还是要注意一下自己的言行举止,毕竟自己的一举一动影响着很多人,所以作为明星,还是要谨言慎行,这样的不文明行为,让我感觉有点失望。王栎鑫07快男的舞台上18岁的他,一首《Opera 2》惊艳全场,一战成名。然后种种原因逐渐淡出人们的视线,直到十年后,这个土生土长的常德伢子,如同薛之谦一样终于红了!从海豚音王子成名但是不幸的是现在并没有以歌手身份继续在娱乐圈发展,而是留在影视圈,和好男儿的一些选手成名相似,王栎鑫没有在歌唱界去发展。王栎鑫内心很挣扎,“我只想唱歌,干嘛要我去做莫名其妙的事啊?”但他最终还是妥协了,因为在娱乐圈,唱歌真不是件容易的事,必须要用九曲十八弯的方法去实现自己的梦想。没有大红大紫,也没有放弃自己最初的梦想,继续演戏、做主持。终于,因在去年的网剧《最好的我们》里饰演“路星河”并演唱同名插曲,展现不俗唱功,再现当年“海豚音小王子”的雄风,技惊四座。他的婚姻王栎鑫说:我和吴雅婷的相识,你们知道了一定会尖叫,因为我们的邂逅,浪漫到你们想象不到。那一天,王栎鑫被哥们喊去唱KTV。王栎鑫习惯性地问道:有美女吗?没有美女,我可不去。哥们回答:当然有了,你不去绝对遗憾。当到达KTV包间后,王栎鑫愣住了,因为整个包间只有一个女生,但等到他看到女孩的正脸之后,王栎鑫瞬间就感觉自己遇见了爱情。因为他对这个叫吴雅婷的女生一见钟情,王栎鑫是个行动派,相识不过短短几分钟,他便当场表白:我喜欢你!但吴雅婷却越过王栎鑫,手指着旁边的哥们,说道:我喜欢他!听到这一消息,王栎鑫当场拎着包就走了,虽然表白失败,但王栎鑫发誓,自己一定要追到这个姑娘。2015年2月2日,王栎鑫和吴雅婷举办了浪漫的婚礼。只是可惜,最终两个人还是分开了。不文明行为当天王栎鑫身穿黑色背心和短裤,运动感十足。和助理从火锅店出门后他一路扶着腰走路,想必是先前做什么事的时候受了伤。随后他与助理一边走一边聊天。王栎鑫和助理走了一段路后,两人更是专门停下来在路边抽烟。他一边继续与助理闲聊一边吞云吐雾,动作十分娴熟。而在两人聊得兴起时,王栎鑫还深吸一口气,朝地上随地吐了口痰,吐完还用脚搓了两下地。引发争议也有网友表示真希望娱乐圈有个门槛,提高一下,艺人们的素质带来点正能量。但愿艺人作为公众人物能时时刻刻规范自己的行为,不再造成不良影响。王栎鑫作为公众人物,除了做好演员和父亲的双重身份外,也应该注意自己的行为举止,杜绝不文明行为的发生。
2023-07-18 09:21:578

认为是帅脚的 赞

采纳就是赞
2023-07-18 09:22:433

同意是帅脚的 请举手

2023-07-18 09:22:514

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2023-07-18 09:23:273

男生有哪些好看的发型?

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AC米兰06-07年欧冠夺冠的阵容:1-迪达/44-奥多、13-内斯塔、3-马尔蒂尼(队长)、18-扬库洛夫斯基(79"4-卡拉泽)/8-加图索、21-皮尔洛、23-安布罗西尼、10-西多夫(90"19-法瓦利)/22-卡卡/9-因扎吉(88"11-吉拉迪诺)。(未出场替补:16-卡拉奇、2-卡福、27-塞尔吉尼奥、32-布罗基)。扩展资料:AC米兰派出了欧冠决赛有史以来平均年龄最大的首发阵容,达到31岁34天;而保罗·马尔蒂尼以38岁331天成为决赛史上年龄最大的非门将球员,仅次于1983年欧洲冠军杯决赛上的尤文图斯门将迪诺·佐夫。主教练安切洛蒂仍然排出惯用的4-3-2-1“圣诞树阵型”:迪达把守球门;后防线由队长马尔蒂尼领衔,与内斯塔组成中卫搭档,扬库洛夫斯基和奥多分居左右两边;中场方面由安布罗西尼、皮尔洛和加图索担当防守型中场,西多夫和卡卡担当攻击型中场;锋线上仅有因扎吉一人。这套首发11人是本赛季AC米兰在重大比赛上最常用的主力阵容。本场比赛的主裁判由德国人赫伯特·范德尔担任。此前,他曾经执法过69场国际比赛,其中包括17场欧洲冠军联赛比赛,以及2006年的欧洲联盟杯决赛,还有奥运会足球比赛、联合会杯等。他曾经5次执法AC米兰的比赛,这些比赛中AC米兰全部获胜、仅失一球;而他执法的3场利物浦的比赛中,利物浦仅获得两负一平的战绩,并且一球未进。参考资料来源:百度百科-2007年欧洲冠军联赛决赛
2023-07-18 09:17:193

软基处理施打塑料排水板软基处理需要人工抽水吗的原理

软土的工程特性:强度低、压缩性高、透水性小。塑料排水板处理软土地基属于垂直排水固结法,它的原理是利用塑料排水板增加土层竖向排水途径,缩短排水距离,加速地基的固结。垂直排水固结法除了塑料排水板,还有砂井、袋装砂井等,原理一样。一、塑料排水板工作原理别名塑料排水带,有波浪型、口琴型等多种形状。中间是挤出成型的塑料芯板,是排水带的骨架和通道,其断面呈并联十字,两面以非织造土工织物包裹作滤层,芯带起支撑作用并将滤层渗进来的水向上排出,是淤泥、淤质土、冲填土等饱和粘性及杂填土运用排水固结法进行软基处理的良好垂直通道,大大缩短软土固结时间。塑料排水板用插板机插入软土地基,在上部预压荷载作用下,软土地基中空隙水由塑料排水板排到上部铺垫的砂层或水平塑料排水管中,由其他地方排出,加速软基固结。在软土地基处理中,塑料排水板的作用设计,施工设备基本与袋砂井相同。二、工艺流程整平原地面→摊铺下层砂垫层→机具就位→塑料排水板穿靴→插入套管→拔出套管→隔断塑料排水板→机具移位→摊铺上层砂垫层。说明:1、塑料排水板穿靴的目的:防止插入塑料排水板时,淤泥将塑料排水口堵塞;三、塑料排水板加固软土地基的优点1、塑料排水板滤水性好,排水畅通,排水效果有保证。2、材料有良好的强度和延展性,能适合地基变形能力而不影响排水性能。3、塑料排水板断面尺寸小,施打排水板过程中对地基扰动小。4、塑料排水板可在超软弱地基上进行插板施工。5、塑料排水板施工快、工期短,每台插板机每日可插板15000m以上,造价比袋砂井低。对于深厚的软土地基采用排水固结法进行加固时,从技术上和经济上考虑,采用排水板几乎是唯一经济、有效、可行的方法。
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逸尚联合社区能玩多久

很久。逸尚联合社区是合法,逸尚联合社区,创建于2013年,位于在云南省曲靖市麒麟区益宁街道西侧,是一支全国慈善事业机构,服务老弱病残,服务乡村振兴。但是逸尚联合爱心公益的群,里面有很多群,打着公益平台的骗子,服务器是香港的没有备案,没有公司名字,就是假的。
2023-07-18 09:17:222

请教DOTA术语

  DPS  Damage Per Second,指秒伤害。  而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位  高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。  在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。  其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。  这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。  作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。  Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。  这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。  Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。  gank  Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识  其他的还有很多例如:  noob  在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。  补刀  补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。  兵线  在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术  控线  控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处  外塔  外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。  ganker  ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。  一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。  路人  DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub  路人局的特点:  配合水平较低  由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑  拼装备、拼打钱速度  由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用  随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。  黑店  在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。  黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。  六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。  ih  IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。  CW  Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等  三刀  指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合  法球  法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.  Combo  2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。  IAS  increase attack speed,指攻击速度加成。  Imba  imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。  ks  Kill Steal,抢kill  AOE Heroes  - AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。  精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。  拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。  Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。  这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。  Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。  Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能  强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。  Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。  几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。  Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。  这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。  Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。  某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。  其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。  这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。  Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。  梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。  Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。  Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。  此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。  为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。  例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。  backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。  dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。  leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。  feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。  ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。  gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。  gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。  n1 - Nice one. 类似于"gj",但是通常同"gj"有一点区别。  imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。  ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。  mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。  noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一:  "newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。  某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。  将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。  afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。  3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。  buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。  De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。  Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。  Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。  Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。  CM - Clan Match,战队之间的比赛。  CW - Clan War,同上。  PUB - 指路人局。  BLINK - 闪烁 闪耀。  H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。  MC - Micro Control,微操作。  MF - 打野怪练级。  EP - Replay,录象。  OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。  LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。  Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。  stun - 带有眩晕效果的技能的总称。  slow - 带有缓慢效果技能的总称。  ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。  HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法..  Alchemist 炼金术士  am/anti/DH/magina 敌法师  anti/am/DH/magina 敌法师  Axe 斧王  B  Bane 痛苦之源  Bear 德鲁伊  bear/ursa 熊战士  beast/BM 兽王  bh/gondar 赏金猎人  bm/jugg 剑圣  BM/beast 兽王  bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)  bristle/pig 刚背兽(菊花猪)  brood/BA/spider 育母蜘蛛  BS 血魔  C  cent/warchief 半人马酋长  chaos/ck 混沌骑士  chen 圣骑士  ck/chaos 混沌骑士  clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)  cm 水晶室女  D  destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)  DH/am/anti/magina 敌法师  dk 龙骑士  DK 地狱领主  doctor/wd 巫医(51)  doom/lucy/Lucifer 末日使者  DP 死亡先知  DR/drow 黑暗游侠(黑弓)  dragon/THD 双头龙  dryad/enchant 魅惑魔女  DS/Kardel/sniper 矮人狙击手  E  enchant/dryad 魅惑魔女  enigma 谜团  F  furion 先知  FV/void 虚空假面(J8脸)  G  geo/Meeop 地卜师(狗头)  gondar/bh 赏金猎人  J  jugg/bm 剑圣  K  Kardel/DS/sniper 矮人狙击手  kotl 光之守卫(光法)  L  lancer/PL 幻影长矛手(猴子)  layer/Lina 秀逗魔导师(火女)  Levi/TH/Tide 潮汐猎人  Lich 巫妖  Lina/layer 秀逗魔导师(火女)  Lion 恶魔巫师  lucy/doom/Lucifer 末日使者  Lucifer/doom/lucy 末日使者  luna/moon 月之骑士  lycan/wolf 狼人  M  magina/am/anti/DH 敌法师  magnus 半人猛犸  medusa 蛇发女妖(大那加)  Meepo/geo 地卜师(狗头)  MK/Zues 众神之王(矮子)  moon/luna 月之骑士  morph 变体精灵  N  NA 地穴刺客  NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)  Naix 食尸鬼  Necro 死灵法师  Nevermore 影魔  NS 暗夜魔王  O  OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)  omni/omniknight 全能骑士  omniknight/omni 全能骑士  orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)  P  PA 幻影刺客(幻刺)  panda/PB 熊猫酒仙  PB/panda 熊猫酒仙  pig/bristle 刚背兽(菊花猪)  PL/lancer 幻影长矛手(猴子)  potm 月之女祭师  priest 暗影牧师  Pudge 屠夫(胖子)  Pugna 遗忘法师  Q  qop痛苦女王  R  Raigor/shaker 撼地神牛  Razor 复仇电魂(电棍)  rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)  S  SA 隐形刺客(隐刺)  SB 裂魂人(白牛)  shaker/Raigor 撼地神牛  silencer 沉默术士  Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)  SK 沙王  sk/sk king 骷髅王(大骷髅)  Slardar 鱼人守卫  sniper/DS/Kardel 矮人狙击手  Spectre 幽鬼(UG)  spider/BA/brood 育母蜘蛛  ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)  ss/wl 术士  Sven 流浪剑客  T  TB 灵魂守卫  techies 哥布林工程师(本拉登)  TH/Levi/Tide 潮汐猎人  THD/dragon 双头龙  Tide/Levi/TH 潮汐猎人  Tinker 修补匠  tiny 山岭巨人(小小)  TP/treant 树精卫士  treant/TP 树精卫士  Troll 巨魔战将(绿皮)  TS 受折磨的灵魂(光鹿)  U  ursa/bear 熊战士  V  veno 剧毒术士  viper 冥界亚龙(毒龙)  Visage 死灵飞龙(40龙)  void/FV 虚空假面(J8脸)  VS 复仇之魂  W  warchief/cent 半人马酋长  wd/doctor 巫医(51)  weaver 地穴编织者(蚂蚁)  wl/ss 术士  wolf/lycan 狼人  Z  Zues/MK 众神之王  注:BM一般指剑圣;或者兽王  DK一般指地狱领主  三刀:散夜对剑+夜叉。  碎骨锤:晕锤。  散夜对剑:双刀 SY。  米达斯之手:点金手。  远行鞋:NIKE 飞鞋。  散失之刃:净化刀 消魔刀。  梅肯思姆:MEK MK。  支配头盔:HOD。  黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。  狂战斧:金斧子 溅射斧。  黑黄杖:魔免杖 BKB。  洛萨之锋:风刀 隐刀。  达贡之神力:大根 红仗。  死灵书:40书 小人书。  金箍棒:MKB。  斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。  Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。  Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。  Eul的神圣权杖:风杖。  回复指环:Ring。  逃脱匕首:跳刀。  回城卷轴:TP。  铁树枝干:Branch。
2023-07-18 09:17:2214

风光互补系统在哪个地区

您好,中国各地都在积极推广使用风光互补系统。这里列出一些比较典型的地区:1. 青海省:青海省是中国风电和光伏发电的重要基地之一,也是重要的风光互补系统应用地区。青海省的很多地方,如海晏县、门源县等,利用风电和光伏互补发电,为当地解决了能源供应问题。2. 内蒙古自治区:内蒙古自治区是国内风能资源最为丰富的区域之一,也是中国风力发电的重要基地之一。同时该区域也在积极推广利用光伏发电和风光互补发电系统。在内蒙古自治区,风电与光伏发电被有效地结合在一起,互相补充,形成了零碳、低风险的清洁能源供应网络。3. 贵州省:贵州省的很多山区地带都缺乏电力供应,这里使用风光互补系统解决能源问题的案例较为典型。例如,贵州黄果树景区就建设了一套风光互补系统,为景区的电力供应提供了有力的支撑。4. 云南省:云南省在过去的几年中建设了一系列小型的风光互补电站,用于解决当地的照明和电力需求。云南省的这些小型电站为当地经济发展和社会生活提供了实实在在的帮助。总的来说,风光互补系统在中国各地都有应用案例,随着社会对清洁能源需求的增加,风光互补系统的应用范围将会不断扩展。
2023-07-18 09:17:252

野猪的寿命有几年,野猪在白天出来活动还是晚上

野猪的寿命一般可达20-50年,不同品种、不同地区的野猪寿命会有一定差异,如:非洲野猪的寿命大概在10-15年左右;疣猪的寿命大概在12-15年左右;倭猪的寿命大概在10-12年左右;鹿豚的寿命大概在24年左右。野猪白天通常不出来走动,在灌木林或草丛中匿伏,一般早晨和黄昏时分活动觅食,中午时分进入密林中躲避阳光,在受干扰的地区变成夜间活动。 温馨提示:野猪属于野生保护动物,保护野生动物从自身做起,拒绝买卖野生动物制品,不干扰野生动物的自由生活。目前社会上存在的食用珍贵、濒危野生动物等行为,既是一种社会陋习,也是非法猎捕、杀害珍贵、濒危野生动物活动屡禁不止的原因之一。没有买卖,就没有杀害,杜绝食用野生动物,它们不属于餐桌。 一、野猪的寿命有几年 1、野猪的寿命相对较长,一般可活20-50年,具体寿命会受到品种的影响,如:非洲野猪的寿命大概在10-15年左右;疣猪的寿命大概在12-15年左右;倭猪的寿命大概在10-12年左右;鹿豚的寿命大概在24年左右。 2、野猪是一种中型哺乳动物,皮毛为灰黑色,长有獠牙,具有攻击性。它的分布范围极广,涵盖欧亚大陆,包括东亚、东南亚、日本列岛、西伯利亚南部、中亚、南亚、中东、非洲北部及地中海沿岸、欧洲的斯堪的纳维亚南部等。 二、野猪在白天出来活动还是晚上 1、野猪白天通常不出来走动,在灌木林或草丛中匿伏,一般早晨和黄昏时分活动觅食,中午时分进入密林中躲避阳光,在受干扰的地区变成夜间活动,通常在日落前不久开始并持续整个晚上。白天要花费大约12个小时的时间在密集的树叶丛中睡觉,醒来后在夜晚的掩护下外出觅食。 2、野猪环境适应性极强,喜欢泥浴,雄兽还要花好多时间在树桩、岩石和坚硬的河岸上摩擦它的身体两侧,这样就把皮肤磨成了坚硬的保护层,可以避免在发情期的搏斗中受到重伤。
2023-07-18 09:17:311

全球新能源汽车发展已进入不可逆的快车道

全球新能源汽车发展已进入不可逆的快车道中国电动汽车百人会副主席兼秘书长张永伟在国际研讨会上发布了《新动力汽车产业开展趋向与政策瞻望》主题报告。张永伟在报告中重点梳理了未来三到五年新能源汽车行业值得关注的10大重要发展趋势,并基本给出了相应的政策建议。将来3-5年新动力汽车行业开展的10个重点趋向1、全球新动力汽车开展已进入不可逆的慢车道全球汽车发展的唯一方向是新能源,即电动化,这已成为世界各国和企业的共识。过去,很多国家都对这一点存在争议和质疑,而中国新能源汽车产业却一直在成长,不断迈上新的台阶。经过几年的发展,新型机动化不可逆转的趋势已基本形成。我国新能源汽车渗透率已超过10%,即电动化占汽车增量的比例超过10%,预计到2025年将超过30%。各国、欧洲和其他国家也在增加,尤其是北欧。在挪威,电动汽车占新车销量的比例接近100%。当然,不同国家的电气化技术路径有所不同。中国以纯电动为主,欧洲以插电式为主,日本以轻度混合动力为主。2、中国仍将在较长工夫内处于领跑位置根据百人委员会的研究和预测,2025年汽车保有量至少将达到700万辆,悲观估计为9-1000万辆。从100万辆到1000万辆,只用了几年时间。这样的发展速度,创造了全球新能源行业的“巅峰”。新能源汽车的数量、增长速度和产业规模在过去是难以想象的。以动力电池为例,到2025年,我国电池装机量将达到600GWh,位居全球第一。3、中小城市与乡下将成为新动力汽车新的市场增长点过去,中小城市和农村消费者往往选择燃油车作为第一辆车。进入机动化快速发展阶段,消费者的第一辆车很可能是新能源汽车。这将成为未来3-5年继大城市之后中国电气化市场的突破点,也将成为未来市场增长最重要的领域。这将对减少碳排放、改善三四线城市和农村地区的机动化出行发挥巨大作用。4、中国电动汽车真正进入市场化竞争阶段2021年是中国电动汽车行业的分水岭之年。从市场竞争角度来看,2022年财政补贴全部取消,所有车企都站在同一个政策起跑线上,车企之间的竞争势必会更加激烈。补贴加上后,新推出的车型也会一起出现,尤其是国外品牌。 2022年至2025年,中国新能源汽车市场将进入少量新车型、新品牌齐头并进的阶段。与过去十年新能源汽车市场发展特点不同,市场竞争将进入真正的大浪淘沙阶段。过去依靠补贴成长起来、缺乏竞争力的产能和品牌,现阶段将面临巨大挑战。一些产能会以较快的速度增加,一些品牌会消亡。5、汽车电动化与智能化正式合二为一过去十几年,汽车行业创新的主题一直是电气化。下一阶段,创新的主题将是基于电气化的智能化。电动化的普及必须靠智能化来驱动。纯电动汽车不会成为市场的卖点。只有更加智能的汽车才会成为市场竞争的焦点。另一方面,只有电动汽车才能更充分地嵌入智能技术,而智能技术最好的载体就是电动化平台。因此,在电动化的基础上,智能化将加速,“两化”正式融入汽车之中。6、动力反动和汽车反动完成本质性协同随着“双碳”的实施,电力侧改革将使电动汽车变得绿色,使用真正的可再生电力。同时,新能源汽车可以通过接入电网完成车网交互。风电、光伏、储能、电动汽车+智能电网的理想模式将提前完成。未来3-5年,技术和政策将进一步支持电动汽车绿色化,小规模试点将逐步走向规模化发展。能源革命和汽车革命将真正实现实质性协同。7、供给链成为汽车公司的开展瓶颈和重要竞争力低碳化是汽车供应链面临的首要挑战。在全球碳中和的愿景下,几乎所有整车企业和零部件行业都高度关注并依赖供应链的创新。如何在供应链上实现绿色、低碳或净零排放,是企业必须解决的问题。大型汽车企业碳中和的时间表是在2035年或2040年之前,仅剩10-20年的时间,届时将实现全产业链的净零排放。这意味着不仅整车制造过程,下游零部件的消费、制造到物流运输都必须实现净零排放。智能化是汽车供应链尤其是芯片面临的第二个挑战。 2021年,由于芯片供应充足,全球汽车行业将增产约1000万辆汽车,中国将平均增产20%。供应链是电动汽车、智能汽车未来发展的关键门槛。这个供应链是全球化的。公司除了受自身战略影响外,还受到世界等内部因素的影响。尤其是疫情、大国之间的贸易争端、技术竞争、航运等,都将影响汽车产业供应链的业态变化。8、新动力汽车技术创新节拍会分明放慢,汽车商品全栈式电动化大幕拉开市场的爆发将引发汽车技术新一轮创新浪潮。过去,困扰新能源汽车市场化的主要问题是成本。 2022年补贴增加后,技术成为新能源车与燃油车竞争的核心要素。技术的提升使得新能源汽车在与同级别燃油汽车竞争时基本处于经济劣势,真正迎来了行业一直在等待的拐点。由于经济劣势,高端品牌的电动化发展很快,蔚来已经以同价位进入了宝马、奔驰的市场。在A0市场,尤其是5万元以下的电动车市场,其性价比也超越燃油车。得益于技术尤其是电池技术的进步,电动化在“最便宜的汽车”和“最昂贵的汽车”两端的劣势一度非常明显。未来几年,行业竞争焦点将集中在20万左右的“两端”市场,新的劣势将逐步形成。9、电动化带动商业形式疾速创新汽车电动化进入真正的市场化阶段后,将带动大量商业模式的快速创新。例如太阳能储充一体化形式、电池更换形式、电池组形式等。10、根底设备配套逐渐补齐并衍生三网交融新业态燃油车时代的基础设施只有加油站、加油站。由于汽车电动化的发展,未来电力基础设施将发生重大变化。充电、换电、快充、慢充、电池移动充电、加氢等将形成一体化的基础设施。这将是未来电气化发展的重要亮点,也是行业投资的热点。将来产业开展的6点建议1、补贴退坡要有波动性和可预期性在汽车电动化快速发展阶段,政策应保持适当的稳定性和可预测性。 2022年补贴减少是必要的,但最好不要高频调整。年底加入而不是年中年初加入是多方的共同期待。2、补贴退坡后可以由双积分来支撑双积分是补贴减少后推动车辆电动化最重要的政策。双积分政策的不断优化对行业影响巨大。 2022年优化重点是进一步提高比例,允许积分交易。同时,范围也要扩大。除乘用车外,还可以包括卡车和商用车。3、把汽车归入碳买卖让碳政策约束汽车产业,也能鼓励汽车完成可再生绿色化。4、在运用端给予支持增加购车补贴后,可在用车方面给予支持。特别是在新能源汽车基础设施建设和充换电领域,对建设者和用户给予补贴,降低使用成本。5、制定非货币化的政策包括一些城市的一些非货币化政策支持,比如新能源汽车不限购不限行、公共车道的推行、优先停车等。6、鼓舞支持先行城市和公司包括鼓励龙头省份城市全面推进电气化、鼓励龙头企业带头实现零碳、鼓励龙头工厂实现净排放或供应链零碳。
2023-07-18 09:17:321

风光互补发电系统储能容量配置研究意义

你好,您是想问风光互补发电系统储能容量配置研究意义是什么吗?风光互补发电系统储能容量配置研究意义如下:1、储能技术既可缓冲风电、光伏等不稳定的功率,也可实现能量在空间和时间上的转移,成为解决上述问题的有效途径。2、风光互补发电系统可以有效解决微电网中分布式可再生能源特别是风光互补发电的间歇性、波动性以及“源”与“荷”错位的问题。
2023-07-18 09:17:331

足球战术的简单战术

在20世纪初期,战术依然很混乱,有人还坚信9个前锋的打法,而另外的一批新兴力量则在不断通过摸索和实践将前场的9个前锋不断的减少。1900年,英格兰布利队率先奠定了“2-3-5”打法的成功,他们让前锋里查德斯、麦克鲁基和普兰特由始至终站在对方的禁区,迫使对方的前锋不得不兼顾防守,导致他们不敢贸然出击。在布利队的三个前锋的后面又有伍德和萨加两个影子前锋,他们恰恰弥补了以前阵型上的脱节,牢牢卡住对手的要害位置,迫使对手被动埃打。在中场,则有佩亚、里明和罗斯,别看只有三个前卫,由于对方的前锋攻击体系被本方的阵型给破坏了,他们就好象是最后一道关卡,对手根本无法突破他们就已经被拦截了。而达罗科和戴维德森以及守门员托普森的后防线几乎无事可做,偶尔遇到点威胁,也可以轻松解决。这套阵容在当时经过了很多的争议和辩论后终于成功了,布利队凭借这一打法取得了当年的英国足总杯冠军。战术推广许多俱乐部纷纷研究这一打法的优越之处,得出的结论是布利队让球场上的每个角落都有自己的身影,他们早早地就被划分到他们的区域,所以等对手进入了这个区域,他们已经作好了充分的准备来破坏对手的进攻。而过去的打法则不同,他们是10个前锋一起追逐着皮球,许多队员没有意义地把追逐看作是比赛得分的唯一手段,而最后的结果是他们大量的无谓跑动消耗了体力,这和布利队的以逸待劳是有根本性区别的。“2-3-5”打法极大地推动了足球的发展,由于这一在当时攻守兼备的打法有着优越的进攻和防守理论为基石,许多俱乐部开始效仿,并在当时的世界足坛风行了30年。战术完善“2 -3-5”打法的布局给对手施加的压力是这5个前锋可以在对手的禁区来回游荡,极大地干扰了对手的部署。不擅长这个打法的球队都表示头疼和烦恼。起初的前锋没有意识到这一问题,但随着这一阵型的愈演愈烈,“2-3-5”阵型里的5个前锋越来越消极,他们一味地在对方禁区等待捕捉进球的机会,有的前锋甚至和对方的守门员站在一起,当守门员来扑球的时候,他们就等待时机来进球。这一打法显示了足球比赛的一个很大的漏洞,于是,“越位”在1920年后出现了,越位的出现给“2-3-5”打法带来新的课题,不久,5个前锋学会了巧妙地跑位来和“越位”进行对抗,并且取得了新的特点。那就是当对手自以为可以用越位而放心大胆地向前的时候,5个前锋会如影随形地和对方的后防线保持一定的距离,一旦到了反击的时候,5个前锋会突然如水银泻地般往对方的大门涌去,因此,“2-3-5”仍然无懈可击。在1934年,意大利国家队利用这一打法夺取了世界杯,教练波佐总结了英国人的战术,并且在国内实行“2-3-5”后,球迷都将这一战术视为没有漏洞的“教科书”。 全攻全守巴西队在1962年夺取世界杯后,沿用了4-3-3打法一直到70年代,并且通过夺取当年的冠军证明了4-3-3打法的多变和快速。欧洲人普遍尊重防守理论,虽然4-3-3已经完善了防守,但4-4-2又导致欧洲的更多俱乐部相信防守中的反击才能创造胜利。在当时的欧洲,荷兰人是唯一一个没有按照欧洲大陆思维的球队,他们坚信进攻是最好的防守这一道理,在4-3-3中看到了真谛。当时阿贾克斯队的教练科瓦克斯以阿贾克斯队的年轻为优势,利用他们充沛的体能为基础,根据4-3-3的模式打出了全攻全守的足球。这个战术到了米切尔斯后更为明显。米切尔斯坚持自己的论点,那就是球场上没有固定的职位,每个球员没有真正形式上的分工,他要求队员从跑动中创造机会,并且要求后卫也敢于进球和插上。他们表演了积极进攻的总体打法,轰动了国际足坛。这个打法后来被看成了进攻则全队集体向前压,防守则集体后撤,从前场就开展拦截的全攻全守。没有位置的约束,除了守门员,每个队员都有三个职责:防守、组织和进攻。这个基本的理论必须建立在要拥有11个全能队员的强大体能和技术素质为基础,而米切尔斯就是如此在锻炼当时的荷兰国家队的。全攻全守足球确实掀起波澜,克鲁伊夫是其中的佼佼者,他们流畅的传接穿插常常让对方不知所措,荷兰队的队员不仅仅擅长阅读球赛,更是多才多艺。全攻全守的足球和足球开始阶段的“1-0-10”虽然都强调的是“全”,但后者则是没有规则和没有概念的一窝蜂。而前者则恰恰相反,讲究的是步步为营和套路的多变。同样是十个人在进攻,全攻全守中的十个人会遍及球场的每个角落,他们的进攻是意识上的进攻,即在后卫的位置上通过意识传威胁球来创造进攻。而“1- 0-10”的战术则是10个队员围着球跑,而真正拿球的不过就只有一个人而已,其他队员都不知道自己在做什么。因此有人说足球走完了大半个世纪又转了一个圈回到了过去的论点是非常荒谬的。1973年,阿贾克斯队在科瓦克斯的调教下凭借全攻全守战术连续第三次夺取了欧洲冠军杯的冠军,当时的队员包括前场的雷普、克鲁伊夫和凯瑟,中场的哈恩、穆伦和内斯肯斯,后防的苏比尔、胡索夫、布兰克博格以及克罗。全攻全守的4-3-3战术彻底打破了人们过去对战术一味强调分工的概念,更看中队员的能力和素质,这也是世界足球第三次战术革命的标志,从次,足球的战术基本都围绕着这个基础而开展,此后,后卫和前锋都具备优秀射门的能力, 前锋的防守同样是非常霸道,这成了真正的职业足球的象征。 随着90年代的到来,足球的战术研究到了极限,许多的战术微小改动都被认为是一次成功,萨基打的攻势足球,利用了明星战术和荷兰全攻全守战术以及意大利本土混凝土战术以及自由人战术,多种组合才造就了AC米兰夺取了当时的冠军。萨基没有什么真正的创造,但他总结的经验说明了足球的战术已经不可能是一招鲜吃遍天了,要想取得胜利,必须兼备各种战术于一体。所以当时的AC米兰队能够看到60年代的4-3-3打法、1-3-3 -3打法、4-4-2打法和70年代的全攻全守。而真正带来新思维的则是卡佩罗。卡佩罗在接手AC米兰队后已经发现了当时俱乐部的强悍基础,不费吹灰之力地率领俱乐部称霸当时的欧洲。荷兰三剑客离开俱乐部后,他研究出了新的战术4-5 -1,因为前卫中的两个突前前卫有着影子前锋的作用,所以又有人根据其形状象“圣诞树”的原因叫4-3-2-1战术,也有圣诞树阵型一说。这个阵型的特色在于在后防线有巴雷西率领后,必须有一个优秀的拖后组织者为中枢神经,既能够和巴雷西协助防守,还能够参与全队的进攻。卡佩罗是防守方面的专家,他挖掘出了里杰卡尔德、德塞利和阿尔贝蒂尼这样的中场大师。而在前场,更有巴乔和萨维切维奇的组合以及维阿在前锋线的鹤立鸡群。这个阵型保证了AC米兰队当时的后防线虽然整体年龄结构偏老,仍然取得了冠军。到卡佩罗去了皇家马德里后,他又让4-3-2-1战术帮助马德里人战胜了垄断西班牙足坛的巴塞罗纳队。其特点也是以耶罗、雷东多为主心骨,卡佩罗同时也奠定了“1:0”哲学的使用主义,在充满商业色彩的欧洲职业联赛里,确实是非常实际的指导方针。足球的战术改革仍然在继续,进入21世纪,真正意义上的大变动已经不再有可能出现了。场上能够自由调动的只有10个球员,而这10个球员的布局无非就是为了取得最后的胜利,所以将来的足球发展会朝着更加实用的战术前进。届时的足球将会拼抢更激烈,攻防转换更快速多变,从足球战术的发展可以到,真正取得胜利的战术一定要把握防守的重点,由此可见,将来的足球会比我们所期待的娱乐性和艺术性并重的乌托邦足球越来越远。 局部配合概述集体战术是指两个或两个以上队员在比赛中为了完成全队攻防任务而采用的局部协同作战的配合方法,它包括“二过一”战术配合、“三过二”战术配合和反切配合等进攻战术。二过一配合顾名思义,“二过一”是两个进攻队员,通过传球配合突破一个防守队员。“二过一”是集体配合的基础,可以在任何场区、任何位置上运用这种方法来摆脱对方的抢截或突破防线。“二过一”是进攻的两个队员之间相距10米左右,进行一传一切的配合。要求传球平稳及时,一般多用脚内侧、脚外侧等脚法,传地平球为主。传球的位置,尽可能是接球人脚下或前面二、三步远的地方。三过二配合“三过二”是在比赛中局部地区3个进攻队员通过连续配合突破两个防守者的防守。由于这种配合有两个同队队员可以同时接应传球,因此使持球人传球路线更多,且进攻面扩大。 概述全队进攻战术是指比赛中一方获得球后,通过队员之间的传递配合达到射门的目的而采用的配合方法。与局部进攻战术相比较,全队进攻战术的进攻面比较广,参加进攻和快速反击等。边路进攻利用球场两侧地区发起进攻的方法叫边路进攻。边路进攻是全队进攻战术的主要形式之一,其主要特点是有利于发挥进攻速度,打破对方防线制造缺口。常用的战术有两翼齐飞、声东击西。中路进攻中路进攻是利用球场中间区域组织的进攻,这种进攻虽能直接射门,但难度最大,因中路防守最为严密,攻击手必须是反应极其敏锐、意识强、技术高、敢于冒险、速度快和善于路位策应的队员。常用战术有不断为站桩前锋喂球的强力中锋战术。快速反击比赛中当攻方进攻时,后卫线往往压至中场附近,防守人数也由于插上进攻和助攻而相对减少,此时如能抓住对方防区空隙较大和回防较慢的机会,乘其失球发动快速反击,往往能取得良好的效果。快速反击是最有威胁的进攻手段,有效地进攻在于突然快速地反击,但其难度较大,既要冒险,又要有准确、快速的传切配合技能。快速反击要有组织,配合得要极为默契,必须进行专门性的训练,否则很难在比赛中实施。常用战术有后卫长传等。 定位球战术是指在比赛中,利用“死球”后重新开始比赛的机会组织进攻与防守配合的战术方法。定位球战术包括中圈开球、角球、任意球、点球、掷界外球等。在势均力敌的高水平比赛中,定位球战术有时起决定胜负作用。在配合上要利用简练的一次配合取得射门机会,配合越复杂成功率就越低。故要进行专门性的练习,才能在比赛中奏效。
2023-07-18 09:17:351

风光互补系统发电时风力发电机的能量转化过程是将什么能转化为什

风能转化为电能。根据百度资料查询,风力发电机的能量转化过程中是,利用自然风作为动力,风轮吸收风的能量,带动风力发电机旋转,把风能转变为电能。风力发电机是将风能转换为机械功,机械功带动转子旋转,最终输出交流电的电力设备。
2023-07-18 09:17:401

打桩机占地面积一般多少

桩工机械品种繁多,下面列举了最常用的几种:螺旋打桩机螺旋打桩机(Spiral hammers)是一种通过动力头带动钻杆钻头向地下钻机成孔的打桩设备。螺旋打桩机可以分为两个部分:桩架和钻进部分。柴油锤打桩机柴油锤打桩机是利用柴油锤的反复跳动冲击力和桩体的自重,克服桩身的侧壁摩阻力和桩端土层的阻力,将桩体沉到设计标高的一种施工设备。正反循环钻机正反循环钻机是采用泥石泵从孔底将携带岩渣的泥浆吸出的钻孔机械。冲击钻机冲击钻机是一种利用钻头的冲击力对岩层冲凿钻孔的机械。插板机插板机是一种通过振动锤的激振力将塑料排水板打入地基中的软基础处理设备。夯扩桩机夯扩桩机是利用一个锤头将沉管施工至标高后,灌入山石,砖块等,管中有一个柱式的夯锤,利用卷扬将夯锤提升后,自行脱钩,夯锤将投料夯实,到达设计标高后,开始灌入混凝土,边灌料边拔管,最后将钢筋笼反插进混凝土中的打桩设备。碎石桩机振动沉管碎石桩机,桩架挂一个振动锤,采用电机启动,利用振动锤的振动力将沉管震入土中,到达标高后,开始灌注混凝土,(沉管上有一个上料口,通过桩机的卷扬将上料斗提升)边灌料,边振动拔管,将混凝土震密实,灌至标高。
2023-07-18 09:17:401

逸尚什么时候倒闭

2018年。2018年逸尚联合社区的杀猪盘,倒闭。打着元宇宙和公益慈善的名义招摇撞骗,因此投资需要谨慎。
2023-07-18 09:17:402

猪这种动物为什么叫猪?

最近,有人对猪的生活习性经过长时间的观察与研究之后,证明猪是一种善良、温顺、聪明的动物。它既不像牛、马那样俯首贴耳,也不像山羊那样蛮横凶狠;既不像猫那样忘恩负义,更不像狗那样谄媚乞怜。在很多方面,狗还不如猪聪明。猪经过训练后,不但能像狗一样掌握各种技巧动作,而且猪的受训时间比狗要短。经过专门训练的猪,有的会跳舞、打鼓、游泳;有的会直立推小车;有些比较机灵的猪还可以当“猪犬”使用;有的甚至还能用鼻子嗅出埋在土里的地雷。猪也能像狗一样担任警卫工作。在美国有的农民用猪来保卫庄园的土地,还咬伤过误入庄园的陌生人。还有一位农民为了防止牛在池塘边饮水时被蛇咬伤,养了两头猪代替人看守池塘,取得了很好的效果。猪不仅能防蛇,而且还喜欢吃蛇。科学家已用实验证明,养猪防蛇是符合科学道理的,因为猪有厚厚的脂肪,能中和蛇毒而防止蛇毒进入血管。猪还有极其发达的嗅觉。在法国的一些地区的地皮下,生长着一种价格非常昂贵的食用菌类植物——黑块菌。当地的农民把猪当作收获黑块菌的有力助手。猪在 6米 远的地方,就能嗅到长在25— 30厘米 深的地底下的黑块菌。狗虽然也可以担当这一工作,但训练狗要比训练猪困难得多,而且还得天天让狗去搜寻,如果间隔几天,它就要忘记。而猪在这方面要比狗能干得多,即使每星期只搜寻一次,它也不会忘记学会的本领。猪是运动场上的选手。前几年,在美国召开的全国农场展览会上,举行过一场别开生面的跑猪比赛。裁判员一声令下,那些戴着标号的猪就你追我赶地跑了起来,快到终点时,它们还会做最后冲刺。
2023-07-18 09:17:111

你觉得塑料排水板插板机像生活中哪种机器?

应该想插秧机吧,差不多一样的形状的,我觉得是的!
2023-07-18 09:17:101

足球各个位置的作用以及常见阵形白发和作用

各位置职责-自由中卫 自由中卫是全队的关键性人物。 1、 防守:由于自由中卫处于三名后卫后方的要害地域,是防守上的可*后盾。为此他应根据球的位置和双方攻守的情况,积极选好位,随时准备对付各种可能出现的复杂局面。其具体任务: (1) 驻守防区,截获传球。在自身的防区内自由活动,随时准备截获对方传到本方后卫身后的球,从而瓦解对方的进攻。 (2) 断抢渗透性直传球。弥补门前空当。 (3) 阻击离开自己基本位置的插上“奇兵”。在射门区外阻击为加强进攻而临时投入战斗的无人防守的对手。 (4) 机动保护,及时补漏。作为前面防守者的后盾,遇有同伴被对手突破应立即补上去与对手周旋。 (5) 掩护进攻,弥补空当。当在他前面的后卫投入进攻时,他应弥补空当,使出击者无后顾之忧,并使整条防线不出现明显漏洞。 (6) 居后指挥,稳固防守。利用纵观全局的有利位置,适时地通过呼叫来提醒同伴纠正防守上的错误,或指挥某一防守队员参与反攻。 2、 进攻:自由中卫参加进攻的战术任务大体上有如下几种: (1)夺球发动进攻。一旦抢夺到球时,应迅速地传球发动进攻,通常可以将球传给前卫、拉边接应的边后卫或者跑动接应的边 锋。 (2)居后接应配合。如居后接应,倒脚传球,或者为边路同伴做墙进行二过一配合等。 (3)突然插上进攻。自由中卫通常无专人盯逼,突然插上出现在对方面前颇有威胁。插上进攻主要采用长距离运球突破,结合墙式二过一配合的方法,力争射门。进攻一旦结束则迅速回位防守。 各位置职责-边后卫 1、防守。边后卫防守的主要职责是防守边翼,并根据球的位置和教练员所决定的防守战术去行动。在战术上的任务是: (1) 严防边路通道。防守对方的边锋或者进入边锋位置的其他队员,为此必须: ⑴占据有利位置 ⑵识别对手特点 (2) 封锁攻门通路,保护球门免遭对手的攻击是防守的核心、也是边后卫的重要任务。为此必须: ⑴防守同侧边锋(包括临时边锋)时可以采用“堵内放外”的原则,切断对手内切直达球门的通路。 ⑵当对手突破自己而中卫补位时,则应积极地进行交*补位,弥补中路空隙。 ⑶对方在异侧边路进攻时,应该“放边保中”,随时弥补中卫防守上的漏洞和抢断对手长传转移球。 ⑷对方在中路进攻时,在人球兼顾的前提下,适当向中路收缩,随时准备弥补中卫防守上的漏洞。 (3) 参与制造越位。一般情况下边后卫的位置不要落在自由中卫的后面。需要运用造越位战术时,边后卫压出应快,切忌因落在后面而导致造“越位”战术的失败。 2、 进攻。提高边后卫的进攻质量对于确保攻守平衡和增强全队的进攻力量具有重要意义,边后卫参加进攻的形式大体上有以下几种: (1) 迅速发动进攻。当边后卫抢获球后,在可能情况下要利用中长传迅速将球传到对对方构成最大威胁的地域,发动有效的快速反击。 (2) 接守门员发球。一旦守门员得球后,边后卫应该及时拉开,接应守门员发球,加快由守转攻的速度,迅速组织进攻。 (3) 参与中场的组织进攻。边后卫在中场很容易与同伴进行配合,在侧翼接应传球后要象前卫一样也应组织进攻,以加强中声力量和优势。 (4) 担当临时边锋。当前方边路地区出现明显空当时,应该及时插上,充当边锋角色实施带球突破、“二过一”、传中射门等。边后卫插上进攻一要量力而行,二要掌握时机,三要失球时迅速回位。 各位置职责-前卫 前卫队员,起着锋卫间的桥梁和攻守的枢纽的作用,全攻全守的职责格外显著,根据比赛的实际需要,前卫又可分为三种类型: 1、 组织型前卫:在中场负责组织与发动进攻。其基本的战术任务是: (1) 组织进攻。在中场随时准备摆脱防守,接应同伴,充分发挥组织者的作用。 (2) 控制节奏。根据比赛临场情况决定进攻的速度和节奏,选择有利的传球时机与传球点。 (3) 威胁球门。当中锋拉边或回撤,边锋里切或回撤,则应以突然的快速插上或套边占领空当,接获同伴传球。并依*个人突破或二过一配合完成射门。 (4) 积极防守。本方一旦丢球,就应立即转为防守,着重注意对口盯人,在中场延缓阻滞对方进攻,伺机抢夺,随着对方进攻的推进而后撤到本方门前防卫。 2、 防守型前卫: (1) 对口盯人。通常盯防对方的“二中锋”,抑制其进攻的威胁。 (2) 机动防守。根据临场的不同情况,在罚球弧前面的中场地带,采用盯人与区域防守完成各种防守任务。 (3) 及时补位,中路防守上出现漏洞时,应及时弥补中卫的空隙,封锁攻门的通道。一旦由守转攻,一侧前卫插上进攻时,亦应占据插上前卫留下的空当,以免中场脱节。 (4) 伺机进攻。防守型前卫进攻的主要任务是负责前后左右的接应以及灵活地传球转移进攻方向。但是,一旦出现良好的战机也应及时插上进攻和远射。 3、 进攻型前卫:进攻型前卫通常处于中锋的后面,是进攻中的重要力量。基本的战术任务是: (1) 制造空当。通过无球行为在“两肋”策动,吸引对方注意力,从而打开缺口,为同伴利用中路空当,进行转移传球或运球突破创造有利条件。 (2) 组织供球。在中场控球时应当发挥组织进攻的作用。尤其是当前卫、边后卫插上进攻时应为其提供有威胁的传球。 (3) 攻击球门,善于利用中锋为墙做二过一突破,攻击对方球门。 (4) 边锋内切拉出边路空当,前卫套边替代边锋进攻职能。 (5) 积极防守。一旦本方由攻转守时,要积极追赶和盯防就近的对方控球队员,延缓对方的进攻,并积极参与门前防守。遇到中场指挥者和防守前卫出击时,则应在中场保护以确保中场优势。 各位置职责-突前中卫 1、 防守。双中卫身居门前要害地域,是防守中的支柱。通常把双中卫中突前的叫作突前中卫。把拖后者称自由中卫。突前中卫的主要职责及任务: (1) 看守突前中锋。这是突前中卫防守的主要任务。为此必须: ⑴占据有利位置 a. 力争占据内线*近球的一侧; b. 与对手保持合适的距离; c. 将运球对手往边路挤,以缩小其射门角度; d. 对手只要有可能接球并对球门产生较大威胁时均应紧逼,反之则可重点扼守门前中路或与同伴交换看守对象。 ⑵ 识别对手特点。不给个人突破的对手组织进攻等诸方面的能力与专长的发挥,以最大限度地削弱其进攻危险性。 ⑶ 机动灵活抢夺。抢夺要见机行事,既不能让对手舒舒服服接球,又不能盲目贴身乱扑。同时要十分重视展开积极的空中争夺,以削弱对手头顶传射的威力。 (2) 向后交*补位。当自己抢断失败,自由中卫上前阻截企图突破的中锋时,突前中卫则应迅速为自由中卫进行补位,以便重新形成双层防线的局面。 2、 进攻。中卫的主要任务是防守。但是,一旦战术时机成熟,就应参加进攻。具体任务: (1) 中卫抢得球后可将球传给边卫、前卫或前锋来发动进攻。 (2) 在中场接应同伴传球组织进攻,加强中场进攻力量。 (3) 战机成熟时可直接投入一线进攻,并力争射门,进攻结束必须迅速回位。 各位置职责-前锋 突前前锋 突前前锋位于进攻的最前线,通常起着尖刀和炮手作用,其基本的战术任务: 1、 积极射门。在对方门前运用带球突破、空切突破、中路包抄、争顶高球等积极射门。 2、 扯动看守。通过无球跑动,扯动防守者,制造空当,为同伴突破与射门创造空隙。 3、 传球配合。位于全队最前方,采用传切、顶球“摆渡”、墙式二过一配合等。为同伴创造突破与射门的机会。 4、 积极反抢。失球后立即反抢,争取将球夺回。或破坏对方第一传,延误对方的反攻。 边锋 边锋不仅需承担起边路进攻的职责。而且通过交*换位要完成多种战术任务: 1、 侧翼进攻 (1) 通过带球突破或配合突破,打开边路缺口,进行传中或射门。 (2) 通过有球或无球的活动,扯动防守,拉出边路空当,让前卫或后卫插上。 (3) 中路或异侧进攻时,拉边牵制防守,并随时准备接应转移传球。 (4) 大范围交*换位,起到另侧中锋作用。 2、 中路进攻 (1) 内切中路,进行配合突破或射门。 (2) 与中锋交*换位,起到中锋作用。 (3) 异侧边路传中,及时包抄射门。 3、 积极防守 (1) 由攻转守时,边锋应紧盯“自己的后卫”,不让其自由助攻。 (2) 必要时应积极参与中场或后场的集体防守。 (3) 当对方发角球或罚球区附近踢任意球时要积极参与门前的防守。 (4) 当本方边卫出击时,应临时代行边卫之职。4-4-2 最普通最正常的,英格兰队常用阵容4-3-3 攻击型阵容,荷兰队阵容4-5-1 中场控制3-4-3 攻击也容易被人反击5-3-2 防守型铁桶阵4-3-2-1圣诞树,现在很流行的阵容4-2-3-1同上,这些都是有前腰后腰的 足球场上的阵型(一)阵型演化篇 足球由最初的娱乐变成竞技运动后足球对于对阵型的要求也越来越高。从过去的9锋1卫开始逐渐演变成6锋3卫――WM――424――442――全攻全守。而每一次阵型的变化都成为足球运动的一次革命。 既然阵型如重要那么咱们就来详细解读一下阵型――这个足球运动场上永恒的话题。 9锋1卫 9锋1卫是足球阵型最初且极不成熟的产物双方的比赛完全没有任何战术可言完全就是比拼谁的进球多。所以早期足球中足球打出篮球比分不足为奇那么被打出网球比分的某队当不用深深介怀。 6锋3卫 6锋3卫是9锋1卫的基础上演变而成由于9锋1卫时代进球如麻有智商较高人士发现把前锋撤下一些不仅没有影响到自己的进攻反而更容易进球并且后防相对更稳固。不过6锋3卫并没有坚持多长时间逐渐演变成235直到一种全新的阵型出现足坛中而这种阵型风靡了20年。 WM 发明WM阵型的是英国人查普曼。君经过仔细研究235阵型后将235阵型进行了改良――多放一名后卫到两个中卫之间两名内锋向中路靠拢将这些位置用线连起来就象英文字母W和M。 具体安排如下9、10、11号球员对方的禁区游弋作为前锋7、8号球员打内锋与9、10、11号形成一个M字型。然后让5、6号球员打中场由2、3、4号球员打后卫形成W。这一变化相对于235而言后防线上多了一个中卫加大了后防防守人员的密度克制了对手的5个前锋的打法。并且他中后场的关键位置上安排了两名球员不仅可以协同防守并且能作为进攻的第一中转站。 同时制造越位也成了查普曼的一大绝招。不过真把WM阵型运用到巅峰的却是意大利的教练波佐。他采用了旧式的中锋拖后战术并防守上加多一名盯人中卫(后来演变成为自由人这种意大利式的WM战术要求增加的那名中卫防守中更具有侵略性。波佐的带领下意大利于1934年首次捧得世界杯1938年波佐率领意大利再次问鼎冠军。那以后的20年里“WM”成了流战术其间许多的变化都是WM上进行的局部改革。 WM与同时代的阵型相比优点于平衡了前后场的人数并且对场上11名队员进行了合理的分工没有明显空档尤其适用于英式足球那种长传冲吊的打法。往往后场球员一个大脚就长传给中锋中锋争顶下来可以传给边锋下底传中、也可以传给内锋内切射门极大的丰富了战术打法。所以WM能够一统足坛也就不足为奇。 424 1958年世界杯一个足球历史划时代的产品诞生了。巴西人将前锋和后卫各减少一人投入到中场的控制中发明了424阵型。424的发明是足球理论的第一次革命巴西队依靠先进的阵型、绚丽的打法、夺目的巨星首次夺得了世界杯从而一跃成为足球王国而队中担任中场组织大任的就是鼎鼎大名的迪迪和瓦瓦。 424的打法之所以先进并且能够横扫当时还流行的WM要就是中场的那个2。前面咱们说过WM阵型中往往就是后卫大脚一开中锋争抢下来后传给边锋、内锋。但是作为中锋来说争顶的成功率和后卫解围的成功率基本相当。而424阵型中引入了2名中场球员后后卫不仅可以选择长传给中锋争顶也可以选择传递给中场球员由中场球员进行组织。由于WM中根本没有中场这个概念所以424的先进性瞬间就展现出来。试想只要你开始带球方圆20米内没有任何球员逼抢这是什么概念?边锋下底中场进可作为内锋、退可参与防守。有了这种阵型作为保障再配以迪迪、瓦瓦、加林查、贝利球星世界杯52胜瑞典夺冠也就不足为奇了。 442 1966年英格兰人抛弃坚守多年的WM阵型后依仗东道之利终于收获了自己第一个世界冠军。虽然这个冠军充满了疑问但无可否认的是全新阵型442给英格兰人带来了冠军以至于多年后英国教头霍顿来到遥远的中国依然认为442是最牛叉的阵型并为之付出了惨痛的代价当然这是后话。 442阵型是一种平衡的阵型分中场平行站位和菱形站位两种。中场平行站位对队员的素质要求非常之高进则同进、退则同退不仅需要良好的位置感而且需要两名后腰同时具备前腰的能力攻得出去守得回来。同时边前卫不仅要起到边锋的作用还得对前插的后腰进行补防、内切。所以平行站位的442没有良好球员作为根本最好别用。 442菱形站位是平行站位的变化及延伸把双后腰拿出一名放置两名前锋身后进行组织而单后腰专职防守。这种阵型对于后腰的防守能力要求非常之高并且作为攻防转换的枢纽意识、脚法都要具备。所以菱形站位的442对于一前一后两个腰的要求就非常之高了。 全攻全守 全攻全守战术是继424后足球技战术发展史上又一次具有划时代意义的变革这种战术的形成打破了传统足球理论中对进攻和防守的绝对区分进攻人员能参与防守、防守人员也能参与进攻。这样的变化极大的加强了攻防转换的速率、使足球运动变得更富攻击性、整体性也提高了足球运动的观赏性。不过对于全攻全守足球阵型的描述却是众说纷纭没有确切的定论。有人认为全攻全守是从442中演变过来也有人认为是433不过笔者认为真的全攻全守是352(以后的阵型详解中将会讲述理由。虽然对于阵型的争议颇多但有一点可以肯定的是“全攻全守”足球并不是指“十上十下”。事实上假如球员真的做到了十上十下那他们进行攻防转会五次后必然会全体脱水……。 以上就是对于足球阵型发展演化一个粗略的描述阵型的演化过程中还产生了很多衍生变化例如451、4231、4321、4312杨戬将以后的帖子中详细分析每一个阵型的打法、对于人员的要求已经相应的变化各位看官敬期。 足球场上的阵型实例详解由于现在的米兰主打阵型是4321也就是大家常说的圣诞树,那么我们就从这个阵型开始讲起。 4321,又名圣诞树,按照球场上人员位置安排,很像一颗圣诞树,故而得名。虽然安切洛蒂是把圣诞树阵型玩得最转的教练,但4321真正发明者却是大名鼎鼎的主教练卡佩罗。 卡佩罗96年初到皇家马德里,没有采取其在米兰惯用的442阵型,联赛首轮,卡佩罗采取了谨慎保守的532,不过效果却很一般,首轮1:1平拉科鲁尼亚。随后卡佩罗经过深思熟虑,放弃了532,根据皇马中场球员异常强大的现状,发明了一个很奇特的阵型4321。 前锋: 苏克 前腰: 劳尔 米贾托维奇 后腰 阿马维斯卡 西多夫 佩特科维奇(雷东多) 后卫 卡洛斯 耶罗 阿尔科塔 塞克雷塔里奥(帕努奇) 守门员 伊尔格纳 4321阵型面世之初引起西班牙媒体的一阵哗然,有媒体甚至公然叫嚣道:别以为排个圣诞树就能过圣诞节,你那也可能只是个圣诞蛋糕。 不过事实很快证明了卡佩罗的慧眼匠心,西班牙国家德比后,皇马一骑绝尘,远远的将巴塞罗那抛在了身后。下面,咱们就来详细解读一下卡佩罗的4321。 首先,4321阵型是一个主打中路的阵型,依靠中路人员数量、技术上的优势,强行撕开对手的后防。咱们仔细观察一下皇马的五名中场:劳尔、米贾托维奇、西多夫、雷东多,此四人都是脚法细腻之辈,无论是控球、传球都是上上之选,而佩特科维奇的任意球和远射精良,阿马维斯卡冲击力强,所以卡佩罗的这几名中场完全符合4321阵型的要求。但是足球并不是只有中路的运动,就像篮球有inside out inside 一样,足球也有中路——边路——中路这一说法,无论是破密集防守,还是强强对话,边路与中路的结合时足球场上克敌制胜永恒的法宝。4321中,五名中场球员主攻中路,那么边路的进攻就留给了攻击力最强的左边后卫卡洛斯、出自米兰王朝时期的右后卫帕努奇和来自葡萄牙波尔图的塞克雷塔里奥。 当卡洛斯把对方的边路打成河西走廊、当帕努奇把对方的防守搅成一锅乱粥之时,即便巴塞罗那排出了532的阵型,依然无法阻挡皇马以2:0的比分完胜。或许96——97年的罗纳尔多是无敌的,但是96——97年的4321却是最终的胜利者,卡佩罗用自己的智慧、阵型及战术的运用,战胜了神一般的罗纳尔多。 皇马的4321在于中场的控制、队员们通过细腻的脚法牢牢的控制住皮球,并且反复穿插,给左脚可以拉小提琴的苏克创造机会。而劳尔、米贾托维奇本来就是前锋出生,无论谁向前进攻、谁拖后组织都能随心所欲,所以皇马的阵型在4321与4312之间反复轮转,使得对方的盯防无所是从。 以上就是皇马当年的4321,那么米兰的4321又是一个什么打法呢? 从安切洛蒂入主米兰以来,米兰一直在4312与4321之间流转,当因扎吉和舍瓦都没用伤病时,米兰就是4312,而一旦二人中出现一个伤号,米兰就是铁打的4321,而后舍瓦投奔切尔西,安切洛蒂彻底的放弃了任何尝试,一路将4321进行到底,并且取得了07年欧洲冠军杯的冠军,将4321带进了一个高峰。本篇主讲4321,所以关于4312这个阵型暂时不进行讨论。 07年米兰的4321阵型配备: 前锋 因扎吉 前腰 西多夫 卡卡 后腰 安布罗西尼 皮尔洛 加图索 后卫 扬库 马尔蒂尼 内斯塔 奥多 守门员 迪达 从米兰的4321,我们不难发现中场五名球员中有两名是专职防守:安布和加图,他们通过大范围的跑动及不惜体力的拼抢保证米兰后防线的稳固。而西多夫虽然名义上是前腰,但是却主要起串联前后场的作用,往往皮尔洛接球后的第一出球点不是加图索、也不是安布罗西尼,而是退回到后腰位置上的西多夫,通过西多夫良好的控球能力、精准的传球技术与卡卡进行前场配合攻击对手。 与皇马对比,07年米兰的圣诞树在中场的技术控制力上明显不足,不过由于有卡卡这个变速器存在,米兰的4321却比皇马速度更快,冲击力也更加的强大。加上加图索当年看不见底的体力,无论是对对方的心理还是身理都是一个致命的威胁,使得杨库与奥多在边路的助攻中对于后防的顾及也会少上很多。 而且米兰的4321之所以能运转成功,还有一个关键性的人物:皮尔洛。 皮尔洛:一个被评为改变足球历史的人,前腰后置踢法的创始者,一个优点与缺点同样明显的大师。 我一直固执的幻想,如果皮尔洛能和加图索合体,那米兰的后腰该多么的强大。不过上天给予每个人都不会太多,所以安切洛蒂聪明的将两人放在了同一位置,互为补充。在前面,pippojeff向大家讲述了卡卡是米兰的变速器,但是这个变速器如果每次都需要西多夫进行助推,那么对手自然有相应的对策进行防范,而这个时候,皮尔洛的作用就体现无疑。精准的30米过顶长传,能够稳稳的将球传到全速奔驰的卡卡脚下;在米兰面对密集防守不能破门的时候,简单的一个电梯球使米兰能够轻松的领先;当对方疯狂逼抢的时候,稳稳的将球控制在脚下,简单的拨、拉、搓等小技术来甩开对方。拥有健康和好状态的皮尔洛,是米兰4321打法能否顺利执行的关键。所以以至于安切洛蒂遍寻整个世纪找寻皮21的替代者,虽然一直到现在,都没能找到合适的人选,不过相信安切洛蒂一定会找到其他的办法。 以上,是米兰与皇马4321阵型的一个详解,那么二者有何区别,又有何打法可以克制呢? 从上面我们不难发现: 米兰的4321在攻击速度上更快、在防守上投入的兵力更多,而皇马的4321更注重对球的控制,虽然防守上没有米兰投入的兵力多,但是却将进攻就是最好的防守做到了极致,试想中场5名球员都是传控大师,试问你如何能抢下对方的球?西甲注重进攻、意甲注重防守,加上人员的不同,形成了同为4321,却打法大相径庭的两种踢法。 如何克制4321? 任何阵型都不会是无敌的,任何阵型都会有漏洞,执行的球员不同,阵型所发挥的威力不同;对于阵型的理解不同,阵型所产生的战斗力也不一样,那么4321这个阵型有何缺陷呢? 首先,4321过于集中中路进攻,边路的进攻完全依赖于边后卫的助攻,边后卫助攻后身后留下的空档将是对方反击的致命点。 其次,4321对于前锋的要求很高,不仅要当作柱式中锋进行争顶与接应,还必须具备优秀的射手素质能够抓住为数不多的机会射门得分,综合这两点来看,无论是苏克还是因扎吉(所以相对机会把握能力稍差的吉拉迪诺就完全不能适应单前锋)都有所欠缺。这也是为什么4321往往打得华丽并且能占据大部分的控球时间却不能带来大比分的关键所在。 所以击败4321最行至有效的办法就是密集防守、边路快速反击加高中锋。乘对方边后卫助攻留下的身后空档攻击边路,并且中场球员迅速压上,形成局部的以多打少。通过套边及穿插,拉走一名补防边后卫助攻形成空档的中后卫,无论是45°起球还是沉底传中,因高中锋所面对的只有一名中后卫,进球几率大增。如果中后卫放任对手下底而选择不失去自己的位置,那么边路进攻球员可以直接从边路往禁区内切,形成射门或者传球。
2023-07-18 09:17:093

前胸后背很多痘!而且很多痘印!要怎么办才能改善这种状况?

前胸后背很多痘!而且很多痘印!要去除痘痘的简单方法有: 1.红霉素软膏功效:消炎,去除痘痘红肿的症状,还特别适用于寻常痤疮。用法:晚上睡觉之前,均匀地涂在痘痘上。TIPS:对红霉素过敏者慎用。
2023-07-18 09:17:0710

感情细腻,竟是命运伏笔是什么意思?

这个要从字面上解释感情细腻,说明一个人的感情方面的经历的比较多,所以对于一些感情方面的细节点都很注意,容易受到伤害或者受到打击等。也可以说他的文笔中流露出的感情细腻竟是命运伏笔,是说这个人的经历丰富,命运的作弄,让这样的人变得更加坚强,自然而然在感情方面承受的也多。 后院文学论坛为您解答
2023-07-18 09:17:063

杨幂走红毯总捂胸,既然害怕走光,为啥总穿低胸的衣服?

低胸衣服是一种潮流与时尚,而捂胸是一种素养一种自我保护。01、低胸装是潮流与时尚。看到这问题我就知道这人是想黑杨幂,他认为杨幂是又当又立,当然不止他,很多人看到杨幂穿低胸装然后捂胸,都是这么认为的,其实不是这样的,咱们看问题得具体看。低胸装对于咱们来说一件很难接受的衣服,特别是在咱们传统文化下,但实际上现在低胸装早已经称为了一种潮流一种时尚,在时尚圈并不奇怪,同时低胸装也是一件比较正式且受欢迎的礼服。而无论是走红毯,只要挂上走红毯这三字,都表示这个活动是比较大的,一般出席这样的活动,都会选择礼服,而低胸装就是其中一个选择。如果观察细心的朋友可能会发现,基本上所有走红毯的女星都是穿低胸装的,这已经成为了娱乐圈的一项不成文的规定一样,如果不穿低胸装的话,会显得格外刺眼。02、穿低胸装的目的。当然女星穿低胸装也是自己的目的,走红毯是很多女明星的梦想,首先这是一项荣誉,也是对其身份的肯定,再则走红毯意味着曝光率会更高,一些女星可能会凭借走红毯一战成名。走红毯毕竟还是挺受大家关注的,对于这些女星来说走红毯是一次很好出名的机会,只要她们打扮的花枝招展,艳压群芳就有可能一战成名,穿低胸装就是一种博眼球的方式。第二个目的,就是为了让自己显得合群点,毕竟大家都是在低胸装,假如一个人不穿的话,显得多不合群,在娱乐圈还是显得合群点好混。再来说说杨幂捂胸这个动作,我觉得这个动作无可厚非是正常的,首先杨幂的身材绝对是一流的,这个动作只是为了保护自己而已,如果不保护难道要被人看吗?而且捂胸这个动作更是一种素养的体现,只有自尊自爱的女孩才会这么做,上次我看杨幂参加《奇葩说》,穿的挺正常但与别人握手时,也是弯腰捂胸。
2023-07-18 09:17:046

dota里的一些术语是什么意思(英雄类型啊什么的)

noob 在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。 补刀 补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。 兵线 在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术 控线 控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。 gank Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识 ganker ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。 一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。 DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。 其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。 这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。 作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。 路人 DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub 路人局的特点: 配合水平较低 由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑 拼装备、拼打钱速度 由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用 随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。 黑店 在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。 黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。 六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。 ih IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。 CW Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等 三刀 指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合 法球 法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处. Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 IAS increase attack speed,指攻击速度加成。 Imba imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。 ks Kill Steal,抢kill AOE Heroes - AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。 精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。 拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。 Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。 这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。 Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。 Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能 强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。 Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。 几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。 Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。 这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。 Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。 这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。 Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。 Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。 某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。 其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。 这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。 Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。 梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。 Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。 Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。 此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。 为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。 例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。 backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。 dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。 leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。 feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。 ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。 gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。 gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。 n1 - Nice one. 类似于"gj",但是通常同"gj"有一点区别。 imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。 ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。 mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。 noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一: "newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。 某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。 将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。 afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。 3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。 buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。 De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。 Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。 Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。 CM - Clan Match,战队之间的比赛。 CW - Clan War,同上。 PUB - 指路人局。 BLINK - 闪烁 闪耀。 H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。 MC - Micro Control,微操作。 MF - 打野怪练级。 EP - Replay,录象。 OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。 LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。 Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。 stun - 带有眩晕效果的技能的总称。 slow - 带有缓慢效果技能的总称。 ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。 HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法.. Alchemist 炼金术士 am/anti/DH/magina 敌法师 anti/am/DH/magina 敌法师 Axe 斧王 B Bane 痛苦之源 Bear 德鲁伊 bear/ursa 熊战士 beast/BM 兽王 bh/gondar 赏金猎人 bm/jugg 剑圣 BM/beast 兽王 bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅) bristle/pig 刚背兽(菊花猪) brood/BA/spider 育母蜘蛛 BS 血魔 C cent/warchief 半人马酋长 chaos/ck 混沌骑士 chen 圣骑士 ck/chaos 混沌骑士 clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅) cm 水晶室女 D destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟) DH/am/anti/magina 敌法师 dk 龙骑士 DK 地狱领主 doctor/wd 巫医(51) doom/lucy/Lucifer 末日使者 DP 死亡先知 DR/drow 黑暗游侠(黑弓) dragon/THD 双头龙 dryad/enchant 魅惑魔女 DS/Kardel/sniper 矮人狙击手 E enchant/dryad 魅惑魔女 enigma 谜团 F furion 先知 FV/void 虚空假面(J8脸) G geo/Meeop 地卜师(狗头) gondar/bh 赏金猎人 J jugg/bm 剑圣 K Kardel/DS/sniper 矮人狙击手 kotl 光之守卫(光法) L lancer/PL 幻影长矛手(猴子) layer/Lina 秀逗魔导师(火女) Levi/TH/Tide 潮汐猎人 Lich 巫妖 Lina/layer 秀逗魔导师(火女) Lion 恶魔巫师 lucy/doom/Lucifer 末日使者 Lucifer/doom/lucy 末日使者 luna/moon 月之骑士 lycan/wolf 狼人 M magina/am/anti/DH 敌法师 magnus 半人猛犸 medusa 蛇发女妖(大那加) Meepo/geo 地卜师(狗头) MK/Zues 众神之王(矮子) moon/luna 月之骑士 morph 变体精灵 N NA 地穴刺客 NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加) Naix 食尸鬼 Necro 死灵法师 Nevermore 影魔 NS 暗夜魔王 O OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟) omni/omniknight 全能骑士 omniknight/omni 全能骑士 orge 食人鬼魔法师(蓝胖子) P PA 幻影刺客(幻刺) panda/PB 熊猫酒仙 PB/panda 熊猫酒仙 pig/bristle 刚背兽(菊花猪) PL/lancer 幻影长矛手(猴子) potm 月之女祭师 priest 暗影牧师 Pudge 屠夫(胖子) Pugna 遗忘法师 Q qop痛苦女王 R Raigor/shaker 撼地神牛 Razor 复仇电魂(电棍) rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙) S SA 隐形刺客(隐刺) SB 裂魂人(白牛) shaker/Raigor 撼地神牛 silencer 沉默术士 Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加) SK 沙王 sk/sk king 骷髅王(大骷髅) Slardar 鱼人守卫 sniper/DS/Kardel 矮人狙击手 Spectre 幽鬼(UG) spider/BA/brood 育母蜘蛛 ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙) ss/wl 术士 Sven 流浪剑客 T TB 灵魂守卫 techies 哥布林工程师(本拉登) TH/Levi/Tide 潮汐猎人 THD/dragon 双头龙 Tide/Levi/TH 潮汐猎人 Tinker 修补匠 tiny 山岭巨人(小小) TP/treant 树精卫士 treant/TP 树精卫士 Troll 巨魔战将(绿皮) TS 受折磨的灵魂(光鹿) U ursa/bear 熊战士 V veno 剧毒术士 viper 冥界亚龙(毒龙) Visage 死灵飞龙(40龙) void/FV 虚空假面(J8脸) VS 复仇之魂 W warchief/cent 半人马酋长 wd/doctor 巫医(51) weaver 地穴编织者(蚂蚁) wl/ss 术士 wolf/lycan 狼人 Z Zues/MK 众神之王 注:BM一般指剑圣;或者兽王 DK一般指地狱领主三刀:散夜对剑+夜叉。 碎骨锤:晕锤。 散夜对剑:双刀 SY。 米达斯之手:点金手。 远行鞋:NIKE 飞鞋。 散失之刃:净化刀 消魔刀。 梅肯思姆:MEK MK。 支配头盔:HOD。 黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。 狂战斧:金斧子 溅射斧。 黑黄杖:魔免杖 BKB。 洛萨之锋:风刀 隐刀。 达贡之神力:大根 红仗。 死灵书:40书 小人书。 金箍棒:MKB。 斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。 Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。 Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。 Eul的神圣权杖:风杖。 回复指环:Ring。 逃脱匕首:跳刀。 回城卷轴:TP。 铁树枝干:Branch。
2023-07-18 09:17:039

逸尚什么时候倒闭

2018年。2018年逸尚联合社区的杀猪盘,倒闭。打着元宇宙和公益慈善的名义招摇撞骗,所以投资需要谨慎。
2023-07-18 09:17:021

所有动物中,犬齿最长的是什么动物?

目前存世的所有动物中,下犬齿最长的是印尼的鹿豚http://www.huaxia.com/xw/zh/2007/00596702.html上犬齿最长的不算大象,就应该数老虎了,狒狒的獠牙也很厉害,但它不是食肉动物,而且在绝对长度上也不如老虎。
2023-07-18 09:17:012

打桩机有多少种类

螺旋打桩机(Spiral hammers)是一种通过动力头带动钻杆钻头向地下钻机成孔的打桩设备。螺旋打桩机可以分为两个部分:桩架和钻进部分。打桩机在工作前,应作好以下各项准备工作:1、向施工人员了解施工条件和任务、及施工中发现的问题与本班应注意的事项。2、根据施工人员所要求的震动力,调整打桩机变速齿轮的位置。3、检查电缆、导线的绝缘是否良好。检查控制器触点是否良好,界限是否正确。4、检查电源的电压是否符合要求。液压锤打桩机:以油液压力为动力,可按地层土质不同调整液压,以达到适当的冲击力进行打桩,是一种新型打桩机。中小型液压打桩机,常用于公路护栏的打桩,高速公路护栏建设。同类打桩设备有:液压打桩机、公路打桩机、护栏打桩机、公路钻孔机。与柴油打桩机相比,液压锤打桩机的能量传递效率能够达到70%~95%,而柴油锤打桩机的能量传递效率仅为20%~30%,液压锤打桩机打桩控量精确,能实现不同地层的打桩作业;液压锤打桩机在减少噪声,震动和噪音方面有出色表现,特别适合城市施工需要。以上内容参考:百度百科-打桩机
2023-07-18 09:16:573

逸尚联合社区为什么查不到

通过查询相关资料显示,逸尚联合社区查不到的原因是:网络问题。更换一下网络或者等待一段时间,等到网络速度变快就可以了。逸尚联合社区是一家专注早期投资的团体,为创业者或新兴企业提供初创期的风险投资,业务以中国市场为主,兼顾美国硅谷。自2013年成立伊始,逸尚联合社区一直专注于新金融、新实业、新消费领域的早期投资,并利用深厚的资源与经验帮助所投企业进行战略规划、业务拓展和团队组建。目前逸尚联合社区管理的人民币资金和美元资金合计超过80亿元人民币,投资范围覆盖天使轮到C轮,投资金额从数百万元人民币到亿元人民币。
2023-07-18 09:16:562