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recv函数返回什么值?

2023-07-19 10:41:31
TAG: 函数
共4条回复
Troublesleeper

recv函数返回其实际copy的字节数,如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR。如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。

扩展阅读,linux recv函数详解:

1 #include <sys/socket.h>

2 ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags);

recv 的前3个参数等同于read函数。

flags参数值为0或:

flags

说明

recv

send

MSG_DONTWAIT

仅本操作非阻塞

MSG_OOB     发送或接收带外数据

MSG_PEEK  

窥看外来消息

MSG_WAITALL  

等待所有数据

recv函数解析:

sockfd: 接收端套接字描述符

buff: 用来存放recv函数接收到的数据的缓冲区

nbytes: 指明buff的长度

flags: 一般置为0

1) recv先等待s的发送缓冲区的数据被协议传送完毕,如果协议在传送sock的发送缓冲区中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR

2)

如果套接字sockfd的发送缓冲区中没有数据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字sockfd的接收缓冲区,如果sockfd的接收缓

冲区中没有数据或者协议正在接收数据,那么recv就一起等待,直到把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲区中的数据

copy到buff中(注意协议接收到的数据可能大于buff的长度,所以在这种情况下要调用几次recv函数才能把sockfd的接收缓冲区中的数据

copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的)

3) recv函数返回其实际copy的字节数,如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR。如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。

4) 在unix系统下,如果recv函数在等待协议接收数据时网络断开了,那么调用 recv的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。

血莲丿红尘

#include <winsock.h>

int PASCAL FAR recv( SOCKET s, char FAR* buf, int len, int flags);

s:一个标识已连接套接口的描述字。

buf:用于接收数据的缓冲区。

len:缓冲区长度。

flags:指定调用方式。

返回的是int型。

本函数用于已连接的数据报或流式套接口s进行数据的接收。   对SOCK_STREAM类型的套接口来说,本函数将返回所有可用的信息,最大可达缓冲区的大小。如果套接口被设置为线内接收带外数据(选项为SO_OOBINLINE),且有带外数据未读入,则返回带外数据。应用程序可通过调用ioctlsocket()的SOCATMARK命令来确定是否有带外数据待读入。   对于数据报类套接口,队列中第一个数据报中的数据被解包,但最多不超过缓冲区的大小。如果数据报大于缓冲区,那么缓冲区中只有数据报的前面部分,其他的数据都丢失了,并且recv()函数返回WSAEMSGSIZE错误。如果没有数据待读,那么除非是非阻塞模式,不然的话套接口将一直等待数据的到来,此时将返回SOCKET_ERROR错误,错误代码是WSAEWOULDBLOCK。用select()或WSAAsynSelect()可以获知何时数据到达。   如果套接口为SOCK_STREAM类型,并且远端“优雅”地中止了连接,那么recv()一个数据也不读取,立即返回。如果立即被强制中止,那么recv()将以WSAECONNRESET错误失败返回。在套接口的所设选项之上,还可用标志位flag来影响函数的执行方式。也就是说,本函数的语义既取决于套接口选项,也取决于标志位参数。标志位可取下列值:   值 意义   MSG_PEEK查看当前数据。数据将被复制到缓冲区中,但并不从输入队列中删除。   MSG_OOB 处理带外数据(参见2.2.3节具体讨论)。   返回值:   若无错误发生,recv()返回读入的字节数。如果连接已中止,返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。   错误代码:   WSANOTINITIALISED:在使用此API之前应首先成功地调用WSAStartup()。   WSAENETDOWN:WINDOWS套接口实现检测到网络子系统失效。   WSAENOTCONN:套接口未连接。   WSAEINTR:阻塞进程被WSACancelBlockingCall()取消。   WSAEINPROGRESS:一个阻塞的WINDOWS套接口调用正在运行中。   WSAENOTSOCK:描述字不是一个套接口。   WSAEOPNOTSUPP:指定了MSG_OOB,但套接口不是SOCK_STREAM类型的。   WSAESHUTDOWN:套接口已被关闭。当一个套接口以0或2的how参数调用shutdown()关闭后,无法再用recv()接收数据。   WSAEWOULDBLOCK:套接口标识为非阻塞模式,但接收操作会产生阻塞。   WSAEMSGSIZE:数据报太大无法全部装入缓冲区,故被剪切。   WSAEINVAL:套接口未用bind()进行捆绑。   WSAECONNABORTED:由于超时或其他原因,虚电路失效。   WSAECONNRESET:远端强制中止了虚电路。   参见:   recvfrom(), read(), recv(), send(), select(), WSAAsyncSelect(), socket().

bikbok

这个查对应的API文档呗.

在window下.

Windows Sockets 2的recv函数返回值为int

函数声明是int recv( SOCKET s, char* buf, int len, int flags);

黑桃花

3玩热舞

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recvfrom函数

  recvfrom函数用于从(已连接)套接口上接收数据,并捕获数据发送源的地址。  本函数用于从(已连接)套接口上接收数据,并捕获数据发送源的地址。  对于SOCK_STREAM类型的套接口,最多可接收缓冲区大小个数据。如果套接口被设置为线内接收带外数据(选项为SO_OOBINLINE),且有带外数据未读入,则返回带外数据。应用程序可通过调用ioctlsocket()的SOCATMARK命令来确定是否有带外数据待读入。对于SOCK_STREAM类型套接口,忽略from和fromlen参数。  对于数据报类套接口,队列中第一个数据报中的数据被解包,但最多不超过缓冲区的大小。如果数据报大于缓冲区,那么缓冲区中只有数据报的前面部分,其他的数据都丢失了,并且recvfrom()函数返回WSAEMSGSIZE错误。  若from非零,且套接口为SOCK_DGRAM类型,则发送数据源的地址被复制到相应的sockaddr结构中。fromlen所指向的值初始化时为这个结构的大小,当调用返回时按实际地址所占的空间进行修改。  如果没有数据待读,那么除非是非阻塞模式,不然的话套接口将一直等待数据的到来,此时将返回SOCKET_ERROR错误,错误代码是WSAEWOULDBLOCK。用select()或WSAAsynSelect()可以获知何时数据到达。  如果套接口为SOCK_STREAM类型,并且远端“优雅”地中止了连接,那么recvfrom()一个数据也不读取,立即返回。如果立即被强制中止,那么recv()将以WSAECONNRESET错误失败返回。
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2023-07-18 16:09:241

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2023-07-18 16:09:381

关于recvfrom()不阻塞时的等待时间问题,请帮忙~~

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在线程为什么recvfrom不阻塞

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2023-07-18 16:14:342

SocketException:recvfromfailed:ECONNRESET是什么意思

package com.ucaimalls.util; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.client.methods.HttpGet; import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; import org.apache.http.util.EntityUtils; import android.util.Log; /** * 网络连接类 */ public class HttpHelper { public static final int TIME_OUT_MILL = 10000;// 超时毫秒数 /** * HttpURLConnection 请求方式,直接返回字符串数据 */ public static String getHttpUrlConnData(String url) throws Exception { URL realUrl = new URL(url); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) realUrl.openConnection(); conn.setRequestProperty("accept", "*/*"); conn.setRequestProperty("connection", "Keep-Alive"); conn.setRequestProperty("user-agent", "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)"); conn.setDoOutput(true); conn.setDoInput(true); conn.setConnectTimeout(TIME_OUT_MILL); conn.setReadTimeout(TIME_OUT_MILL); InputStream is = conn.getInputStream(); ByteArrayOutputStream dis = new ByteArrayOutputStream(); int realRead = 0; byte[] buff = new byte[1024]; while ((realRead = is.read(buff )) != -1) { dis.write(buff,0,realRead); } String data = new String(dis.toByteArray(), "UTF-8").trim(); // System.out.println(data); if (dis != null) { dis.close(); } if(conn!=null) { conn.disconnect();//断开连接---问题产生的原因了 } return data; } } ok, the answer was that it"s the server"s fault - it had to close the connection after each request .it might be that android keeps a pool of connections and use the old one or something like that .anyway , now it works.EDIT: according to the API of HttpURLConnection , this can be solved on the client side too:The input and output streams returned by this class are not buffered. Most callers should wrap the returned streams with BufferedInputStream or BufferedOutputStream. Callers that do only bulk reads or writes may omit buffering. When transferring large amounts of data to or from a server, use streams to limit how much data is in memory at once. Unless you need the entire body to be in memory at once, process it as a stream (rather than storing the complete body as a single byte array or string).To reduce latency, this class may reuse the same underlying Socket for multiple request/response pairs. As a result, HTTP connections may be held open longer than necessary. Calls to disconnect() may return the socket to a pool of connected sockets. This behavior can be disabled by setting the http.keepAlive system property to false before issuing any HTTP requests. The http.maxConnections property may be used to control how many idle connections to each server will be held.
2023-07-18 16:14:421

recv()和recvfrom()有什么区别?

对于recvfrom 可同时应用于面向连接的和无连接的套接字。recv一般只用在面向连接的套接字,几乎等同于recvfrom,只要将recvfrom的第五个参数设置NULL。说白了就是 recvfrom比recv多了一个导航功能,你看名字就很好理解啦,有个from吗
2023-07-18 16:15:094

python设计UDP通信时,recvfrom()中的参数是什么意思?

socket.recvfrom(bufsize[, flags])Receive data from the socket. The return value is a pair (bytes, address) where bytes is a bytes object representing the data received and address is the address of the socket sending the data. See the Unix manual page recv(2) for the meaning of the optional argument flags; it defaults to zero. (The format of address depends on the address family — see above.)recvfrom(1)就是从缓冲区读一个字节的数据
2023-07-18 16:15:491

socket 编程中 recvfrom没有收到udp包(如网络不通时),怎么让它返回?

若无错误发生,recvfrom()返回读入的字节数。如果连接已中止,返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。 错误代码: WSANOTINITIALISED:在使用此API之前应首先成功地调用WSAStartup()。 WSAENETDOWN:WINDOWS套接口实现检测到网络子系统失效。 WSAEFAULT:fromlen参数非法;from缓冲区大小无法装入端地址。 WSAEINTR:阻塞进程被WSACancelBlockingCall()取消。 WSAEINPROGRESS:一个阻塞的WINDOWS套接口调用正在运行中。 WSAEINVAL:套接口未用bind()进行捆绑。 WSAENOTCONN:套接口未连接(仅适用于SOCK_STREAM类型)。 WSAENOTSOCK:描述字不是一个套接口。 WSAEOPNOTSUPP:指定了MSG_OOB,但套接口不是SOCK_STREAM类型的。 WSAESHUTDOWN:套接口已被关闭。当一个套接口以0或2的how参数调用shutdown()关闭后,无法再用recv()接收数据。 WSAEWOULDBLOCK:套接口标识为非阻塞模式,但接收操作会产生阻塞。 WSAEMSGSIZE:数据报太大无法全部装入缓冲区,故被剪切。 WSAECONNABORTED:由于超时或其他原因,虚电路失效。 WSAECONNRESET:远端强制中止了虚电路。判断一下,然后对应处理就行
2023-07-18 16:15:561

recvfrom函数得到的IP地址为什么不对?

while(1){ recvfrom(sockfd, readbuff, UDP_CMD_BUFF_LENGTH - 1, 0, (struct sockaddr *)&Glob_remot_88_port_add, &len); PRINT("[recevudp]len %d IP is %s ", len, inet_ntoa(Glob_remot_88_port_add.sin_addr));}这个函数, 第一次接受打印出的发送方IP地址总是0.0.0.0;解决方法:在recvfrom之前加一句: len = sizeof(struct sockaddr);即可
2023-07-18 16:16:042

如何用sendto()发送并用recvfrom()接受结构体数据 基于MFC

你应该已经会发送普通字符串了。char *buf = new buf[1000];int length = sizeof(obj); // obj是对象,也就是你说的结构体strncpy(buf, (const char*)&obj, length); // 复制n个字节,也可以自己写个函数sendto ... .. //和发送普通字符串一样
2023-07-18 16:16:101

send sendto recv recvfrom有什么区别

send,send to和receive,receive from区别在于中心词不同区别一 代表意义send ... to  把 ... 送到 ... 去vt.发送;派遣;使处于...的状态;放出;运输vi.差遣;发出;传送receive v.接到;收到;接待receive fromv.收到区别二 中心词send,send to的中心词是送东西的人 receive,receive的中心词是接受东西的人区别三 常用句型I"ll send the maid round to carry it to your house.我将派女仆把它送到你家去。It will send you standard form for you to fill out.它(商标局)会寄给你标准表格要你填写。I want to send away for some books I need.我想发函购买我需要的一些书籍。He wired (to) his brother to send some money.他给他哥哥打了个电报要求寄些钱来。I received a cable from New York.我收到一封从纽约来的电报。We receive a fax of the order this morning.我们今天上午收到一份传真订单。
2023-07-18 16:16:171

recvfrom failed怎么解决的

可以按照以下方法:1、设置—电源--(按住shift键点击重启)--疑难解答--backup and Recovery;2、系统将会自动检查,看看智能修复选项可以解决这个问题, 一旦完成单击Next ;3、会看到选择出厂镜像文件或是其他的备份文件中的一个,当然这个地方选择的是出厂镜像文件,点next下一步;4、系统将提示备份你的文件,如果需要通过选择选项是的,备份我的个人文件(确保有一个外部备份硬盘),或选择不,抹去我的文件,再点next下一步;5、到这一步,恢复步骤就完成了,过程大约10-15分钟!
2023-07-18 16:16:251

你好,我建了两个socket,端口不同,但是有一个recvform接收不到数据,请问应该怎样修改?

不知道哪里不对...你对比一下.看有没有缺的吧#include <stdio.h>#include <string.h>#include <Winsock2.h>#include <ws2tcpip.h>#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")typedef struct SktInfoTag{ int skt; unsigned int ip; unsigned short port; char buf[2048]; int bufsize;}SktInfo;static int thread_proc( LPVOID param );SktInfo siInfo;void main(){ WSADATA wsaData; unsigned long threadflag; int ret = 0; unsigned long unblock =1; void* thrd = INVALID_HANDLE_VALUE; ret = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData); siInfo.ip = inet_addr("192.168.0.1"); siInfo.port = 5001; siInfo.bufsize = 2048; //创建socket siInfo.skt = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if( siInfo.skt == -1 ) { printf("socket create failed! "); goto END; } //非阻塞 ioctlsocket(siInfo.skt, FIONBIO, &unblock); if( 224 <= *((unsigned char*)&siInfo.ip) && *((unsigned char*)&siInfo.ip) <= 240 ) { struct sockaddr_in addr; struct ip_mreq mreq; int ttl = 127; int flag = 1; memset(&addr, 0, sizeof(addr)); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; addr.sin_port = siInfo.port; //绑定本地接收端口 ret = bind( siInfo.skt, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)); if(ret < 0) { printf("bind socket failed! "); goto END; } memset(&mreq, 0, sizeof(mreq)); mreq.imr_multiaddr.s_addr = siInfo.ip; mreq.imr_interface.s_addr = INADDR_ANY; //设置缺省参数 setsockopt(siInfo.skt, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_TTL, (char*)&ttl, sizeof(ttl)); setsockopt(siInfo.skt, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_LOOP, (char*)flag, sizeof(flag)); //加入组播 ret = setsockopt(siInfo.skt, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP,(char*)&mreq, sizeof(mreq)); if( ret < 0 ) { printf("setsockopt socket failed! "); goto END; } } else { struct sockaddr_in addr; memset(&addr, 0, sizeof(addr)); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.s_addr = siInfo.ip; addr.sin_port = siInfo.port; //绑定本地接收地址端口 ret = bind(siInfo.skt, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)); if( ret < 0 ) { printf("bind socket failed! "); goto END; } } //创建接收线程 if( INVALID_HANDLE_VALUE == (thrd = CreateThread(NULL, 1024, (LPTHREAD_START_ROUTINE)thread_proc, (LPVOID)&siInfo, 0, &threadflag)) ) { goto END; } while(1) { Sleep(200); }END: if( thrd != INVALID_HANDLE_VALUE ) { CloseHandle(thrd); thrd = NULL; }}int thread_proc( LPVOID param ){ fd_set rset; int ret = 0; int size = 0; SktInfo* info = (SktInfo*)&param; struct sockaddr_in from; int slen = sizeof(from); struct timeval tv; unsigned char *recvip; unsigned short *recvport; int timeout = 100; if( info->skt == -1) goto EXIT_END; tv.tv_sec = timeout/1000; tv.tv_usec = (timeout%1000)*1000; while(1) { memset(&from, 0, sizeof(from)); FD_ZERO(&rset); FD_SET(info->skt, &rset); //检测可接收 ret = select(info->skt+1, &rset, NULL, NULL, &tv); if( ret < 0 ) { goto SLEEP; }if( FD_ISSET(info->skt, &rset)) { //接收数据 size = recvfrom(info->skt, info->buf, info->bufsize, 0, (struct sockaddr*)&from, &slen); if( size <= 0 ) { goto EXIT_END; } recvip = (unsigned char*)(&from.sin_addr.S_un.S_addr); recvport = &from.sin_port; printf("recv form %d.%d.%d.%d:%d %d byte data ", recvip[0], recvip[1], recvip[2], recvip[3], ntohs(*recvip), size); }SLEEP: Sleep(5); }EXIT_END: return -1;}
2023-07-18 16:16:333

C语言 UDP中revcfrom怎么从阻塞中跳出?

在创建套接口后调用一下ioctlsocket()函数,设置为非阻塞即可,如下://UDPServer.cpp#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")#include<winsock2.h>#include<stdio.h>#include<string.h>int main(){ WSADATA wsaData; int err = WSAStartup(WINSOCK_VERSION,&wsaData); if(err!=0) { printf("Socket start failed:%d ",err); return -1; } //创建套接口:socket() SOCKET sock; sock = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); //!!在此设置非阻塞!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! unsigned long iMode = 1;//为0时阻塞,非0时不阻塞 ::ioctlsocket(sock,FIONBIO,&iMode); //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! if(sock==INVALID_SOCKET) { printf("Creat socket Failed:%d ",WSAGetLastError()); WSACleanup(); return -1; } //绑定端口:bind() sockaddr_in localaddr; localaddr.sin_family = AF_INET; localaddr.sin_port = htons(8800); localaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //#define s_addr S_un.S_addr err = bind(sock,(sockaddr *)&localaddr,sizeof(localaddr));//调用bind()绑定端口 if(err == SOCKET_ERROR) //出错处理 { printf("Bind failed:%d ",WSAGetLastError()); closesocket(sock); WSACleanup(); return -1; } //等待接收信息 char rbuf[1024]; sockaddr_in faraddr; int farlen = sizeof(faraddr); printf("Server is startup! Waiting for message: "); //do while(true) { memset(rbuf,0,1024); //清空接收缓冲区rbuf[1024] int rByte = recvfrom(sock,rbuf,1024,0,(sockaddr *)&faraddr,&farlen);//阻塞等待 if(rByte == SOCKET_ERROR) { printf("Recvfrom failed:%d ",WSAGetLastError()); closesocket(sock); WSACleanup(); return -1; } printf("UDP Recv %d Data from %s:%s ",rByte,inet_ntoa(faraddr.sin_addr),rbuf);if(strlen(rbuf)==0) { printf("Client %s have finished! ",inet_ntoa(faraddr.sin_addr)); } }//while(strlen(rbuf)!=0);//收到空数据包,则认为对方已经发送完成 return 0;}
2023-07-18 16:16:401

WSARecvFrom()的参数

s:一个标识套接口的描述字。lpBuffers:一个指向WSABUF结构数组的指针。每个WSABUF结构包含缓冲区的指针和缓冲区的大小。dwBufferCount:lpBuffers数组中WSABUF结构的数目。lpNumberOfBytesRecvd:如果接收操作立即完成,则为一个指向所接收数据字节数的指针。lpFlags:一个指向标志位的指针。lpFrom:(可选)指针,指向重叠操作完成后存放源地址的缓冲区。lpFromlen:指向from缓冲区大小的指针,仅当指定了lpFrom才需要。lpOverlapped:指向WSAOVERLAPPED结构的指针(对于非重叠套接口则忽略)。lpCompletionRoutine:一个指向接收操作完成后调用的完成例程的指针。(对于非重叠套接口则忽略)。
2023-07-18 16:16:471

如何在VC一个函数中结束另外一个函数的运行.

你查一下msdn,recvfrom有非阻塞模式,需要设置一下socket。非阻塞模式下,recvfrom返回-1,你可以做一个while循环,来判断是否收到数据,收到数据以后再处理,没收到数据就sleep一段时间再循环。另外,从你问的问题来看,你需要补习一下windows多线程编程。 可以试着把recvfrom这个功能放到单独的线程里来做,这样即使没收到数据,线程卡死,也不会导致整个进程卡死的。但是这样一来,你又需要去多学一点线程同步的知识。让收到数据的那个线程能够告诉处理线程,有数据需要处理。有问题可以再问我,hi baidu就成。 =============更新========================单独终止一个函数的功能是没有的,但是你可以终止运行函数的线程,乃至进程,然后再重建一个线程。根据你的描述,你可以用两个线程,一个进行收udp,另一个监视这个线程,如果超过一定时间没响应,就close掉,然后再打开一个线程接收。不过这样也还是没有while + sleep的结构效果好,因为频繁的开关线程也需要浪费cpu资源的,而且不小 =============更新==========================根据你数据多少快慢来决定了。如果数据快,可以2~5ms接收一次,同时可以设置socket选项,增加接收缓存,SOCK_RECVBUF,到10M 这样基本都保证快速收报不丢。 如果不设置的话,如果短时间来了大量数据,可能会有丢数据包的情况(recvbuffer已满,而你又没有recvfrom的时候,就丢数据了)反正返回-1就是没有数据,返回>0 就有数据
2023-07-18 16:17:112

recvfrom的阻塞模式下,怎么利用多线程来实时接收并显示recvfrom收到的信息呢?

这种问题还是去CSDN上提吧。每一个线程都while循环中调用recvfrom就完了。
2023-07-18 16:17:181

UDP当recvfrom时,有没有办法知道数据是发到本地的哪个IP

检查,接收socket有没有绑定端口,绑定的哪个端口,这个端口,是不是客户端发送指定的端口相同。 其次,检查发送的socket所发送到的地址是不是正确的,端口是不是正确。 再次次,sendto是UDP的发送接口,UDP不提供有保证的服务(与TCP的不同)。...
2023-07-18 16:17:321