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UNO玩法x0dx0a最初玩者各抽一张牌,数字最大的为庄家。每人取牌7张,其余当作牌库,然后从牌库/牌堆中取出首张牌(若是"wilddrawfour"需再取),庄家左边玩家(若是"reverse"则为右边)根据此牌出牌,游戏开始。本局赢家为下一局的庄家。x0dx0a出牌必须和上家所出的牌颜色或者数字相同,或出功能牌或万能牌。出功能牌要么保证和上一张牌的颜色相同,要么是不同颜色相同功能的功能牌。当玩者无牌可出,则需从牌堆上取牌,如果还是不能出,则跳过,轮到下一个人。x0dx0a若玩者手中的牌与桌上最新发出的牌颜色和数字(或功能)完全相同,则可抢先出牌,令本应发牌的下位玩者丧失发牌机会,这可令游戏加快进度。x0dx0a玩者每次出牌不限一张,可出多于一张的牌,只要有相同的号码或功能(若玩者出多于一张"Skip"牌,被跳过的玩者数目等于发牌数目)的牌可以一次发出。x0dx0a转色:x0dx0a1、当玩家发出与上家所出牌数字或功能相同,但颜色不同的牌时,则当前的出牌颜色自动转为该玩家发出的牌的颜色。x0dx0a2、玩家可发出与上家牌面数字或功能相同的牌的同时,可一同发出与该数字或功能的相同的其他颜色的牌,这时该玩家可指定发出的牌中包含的任意颜色为继续转下去的颜色。x0dx0a当打剩最后一张牌时,要大喊UNO,若玩者忘记说"uno",在下位玩者出牌前被其他人发现,则需罚在牌堆中取2张牌,若不被及时发现则不可追究。反过来,如果错喊UNO也需要罚两张牌。x0dx0a最快出清手中牌人即获胜。而其他人手中剩余的牌的总点数则全部加起来作赢家的分数。
- 苏萦
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游戏规则:
玩家们随意指定一个玩家作为庄家,也可:每位玩家各抽1张牌,数字最大的为庄家(若不是数字牌则再取)。随后每人取牌7张,其余作为牌堆。庄家从牌堆中取出首张数字牌(若不是数字牌则再取),并依据此牌出牌,游戏开始。出牌的初始顺序是顺时针。
出牌规则:必须和弃牌堆上一张牌(参照牌)的颜色或图案相同,每次只可以出1张牌。
举例:假设参照牌为”红3“,那你可以出:红色的所有牌(颜色相同),所有颜色的3(数字相同);假设参照牌为”黄+2“,那你可以出:黄色的所有牌(颜色相同),其他颜色的+2(功能相同)。当然,万能牌可以无视参照牌直接打出,并由你指定下一张牌的颜色。
若玩家无牌可出,则从牌堆抽1张牌,若这张牌可出即可立即打出,也可以保留。否则就跳过,让下家出牌。
当你在打剩1张牌的时候(即打出倒数第2张牌),喊出"UNO"(读作“乌诺”,类似于斗地主的”报单“)。若玩家忘记喊"UNO",在被其他人发现后,要在牌堆罚抽2张牌。这是新手很易忘记的一个游戏特色,需多多注意。
若有玩家出完了手中所有的牌,游戏结束。将大家的牌重新洗混即可进行下一局。在游戏中,若牌出完但没人获胜,则将弃牌堆的牌(最上一张除外,继续作为参照牌)重洗出新的牌库继续玩。新一局开始时,可以让上一局的赢家作为庄家。
游戏术语:
强制出牌
玩家不能在有牌可出的情况下不出牌。
注:该规则的作用比较小,且需玩家自觉遵守规则。
抓到匹配(连续抽牌)
若玩家无牌可出,要一直抽到可以出牌为止。
注:该规则下,建议搭配规则“强制出牌”,否则易造成+4质疑的争议。
抢牌
当自己手上有与一个玩家出的牌完全一样的数字牌(即颜色与数字都相同)时,可以抢先出牌,中间的玩家失去出牌机会。电子端游中,功能牌和万能牌也可以抢,被抢的牌作用失效。
注:抢牌不是叠加。抢功能牌后,功能牌的作用施加给抢牌者的下家,同时前一张被抢的功能牌失效。如甲出+2,乙(不是甲的下家)抢+2,则是乙的下家摸2张牌(注意不是4张,因为前一张+2失效了)。
- 阿啵呲嘚
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玩法:
最初玩者各抽一张牌,数字最大的为庄家。每人取牌7张,其余当作牌库,然后从牌堆中取出首张牌(若是"wild draw 4"需再取),庄家根据此牌出牌,游戏开始。本局赢家为下一局的庄家。
出牌:必须和上家所出牌的颜色,数字或者图案相同。
举个例子容易理解:假设上家打出的牌为 红色的3, 那你可以出的牌有: 红色的所有牌(颜色相同),所有颜色的3(数字相同);假设上家出的牌为 黄色的+2(Draw 2) ,你可以出的牌有:黄色的所有牌(颜色相同),其他颜色的+2(Draw 2)(图案相同)
若玩家无牌可出,则须从牌库罚摸一张,若这张牌可出,就可即时打出,否则就跳过,让下家出牌;玩者也可假装手上没有牌而抽牌,但若要出牌也必须出刚抽的牌。
当你在打最后一张牌的时候,要大喊UNO,若玩家忘记说"uno",在被其他人发现后,则须罚在牌堆中抽取2张牌,若不被及时发现则不可追究,即轮到下一个玩家出牌之后还没被发现则不可追究。反过来,如果错喊UNO也需要罚两张牌。当然,如果你手中并非剩下一张牌而被别人指出说你没喊"UNO",那么那个人要从牌堆中抽取两张牌。
在计分制中,最快出完手中牌人即获胜。而其他人手中剩余的牌的总点数则全部加起来作赢家的分数。
在淘汰制中,最快出完手中牌的人获胜。其他的人继续进行游戏直到最后一个人输。(输的人当然要他洗牌啦)。
注:若赢家最后一张打出的是罚抽2张牌或罚抽4张牌,此局游戏已结束,但赢家的下一家仍需受罚。
注:最后一张牌的规则,取决于玩家口头约定。玩法一、任意牌都可。玩法二、最后一张牌不能是"reverse翻转”,“skip"跳过"或者是"wild变色"。如果你最后一张牌恰好是这种牌,则视为无牌可出。
若牌库中的牌一用完,而尚未有人获胜时,则将废牌堆中的牌(最上一张除外)重洗过,再为新的牌库继续玩。
计分制中:有人获胜后, 其他人手中剩余的牌所代表的分数,全部加起来作为赢家的分数。
另一种计分方法: 也可当有人获胜后, 其他人就把个人手中的牌所代表的分数加起来,作为自己个人的负分。当有人累积负分数达500分时, 这个人就爆掉了,这一轮游戏全部结束。这时可以对爆掉的人采取惩罚措施, 比如买东西给大家吃, 或者贴纸条拍照留念等。
两人对玩 UNO 的规则:
1、某位玩家打出Reverse牌时,该卡的功能相当于Skip牌,也就是该玩家可以继续打出下一张牌。
2、某位玩家打出Skip牌,该玩家可以继续打出下一张牌。
组队比赛
(前提:必须采用计分制。)您也可以两人或多人组成一队来进行比赛,比赛时同队的队友要相隔坐,当某一玩家出完手中的持牌之后,此时的分数便以队为单位来进行计算,总计每位队员手中持牌的点数和来做为该队的分数。
玩家位置变化
(前提:必须采用计分制。)如果有四个玩家参与此游戏,玩牌时其他三人可以轮流坐在您的对家,每换一次对家就玩四局,这样玩一个轮回下来共可玩 12 局,要把每局的分数记录下来,玩个几个轮回,便可依累计分数产生冠军了。如果有八个玩家,您可以拆成两桌,也是某个玩家分别与另外七人轮流成为对家,每换一次对家就玩四局,这样玩一个轮回下来有28局,然后总计分数,产生冠军。
计分制的详细分类
通常玩家不会只玩一盘,一般以玩到尽兴为止,这里介绍几种赛制。
1、筹码制:输家按输分将筹码给赢家(也可计分,只是手工计分较为麻烦),多盘累计,以筹码多少论胜负。
2、得分制:输家的输分之和为赢家得分,多盘累计,达到或超过事先约定的分值(如500分),则以得分最高者为赢家。
3、输分制:只计输家的输分,多盘累计,达到或超过事先约定的分值(如500分),则以输分最多者为输家。
拓展资料
UNO是一种牌类游戏,于1971年由Merle Robbins发明,现由游戏公司Mattel生产。由于游戏规则中,当玩家手上只余下一张牌时,必须喊出"uno",因而得名。
Uno是西班牙语和意大利语中“1”的意思。
UNO牌分三类牌:普通牌(76张)、功能牌(24张)、万能牌(8张),不同的牌对应牌面点不同。
参考资料百度百科UNO
- Mugen-Hive
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1、下家从牌堆摸一张牌,如果这张牌可以出就可以选择出掉,如果不能出直接过到下一家,如此类推~
2、没听说股~
3、上家得说是什么颜色。下家出该颜色的或者万能牌。如果下家有Wild Draw 4,可以叠加,再下家是摸8张
以下是UNO的玩法~
最初玩者各抽一张牌,数字最大的为庄家。每人取牌7张,其余当作牌库,然后从牌库/牌堆中取出首张牌(若是"wild draw four"需再取),庄家左边玩家(若是"reverse"则为右边)根据此牌出牌,游戏开始。本局赢家为下一局的庄家。
出牌必须和上家所出的牌颜色或者数字相同,或出功能牌或万能牌。出功能牌要么保证和上一张牌的颜色相同,要么是不同颜色相同功能的功能牌。当玩者无牌可出,则需从牌堆上取牌,如果还是不能出,则跳过,轮到下一个人。
若玩者手中的牌与桌上最新发出的牌颜色和数字(或功能)完全相同,则可抢先出牌,令本应发牌的下位玩者丧失发牌机会,这可令游戏加快进度。
玩者每次出牌不限一张,可出多于一张的牌,只要有相同的号码或功能(若玩者出多于一张"Skip"牌,被跳过的玩者数目等于发牌数目)的牌可以一次发出。
转色:1、当玩家发出与上家所出牌数字或功能相同,但颜色不同的牌时,则当前的出牌颜色自动转为该玩家发出的牌的颜色。2、玩家可发出与上家牌面数字或功能相同的牌的同时,可一同发出与该数字或功能的相同的其他颜色的牌,这时该玩家可指定发出的牌中包含的任意颜色为继续转下去的颜色。
当打剩最后一张牌时,要大喊UNO,若玩者忘记说"uno",在下位玩者出牌前被其他人发现,则需罚在牌堆中取2张牌,若不被及时发现则不可追究。反过来,如果错喊UNO也需要罚两张牌。
最快出清手中牌人即获胜。而其他人手中剩余的牌的总点数则全部加起来作赢家的分数。
注: 若赢家最后一张打出的是罚抽2张牌或王牌,此游戏虽已结束但赢家的下一家仍需受罚。
若牌库中的牌一用完,而尚未有人获胜时,则将废牌堆中的牌(最上一张除外)重洗过,最为新的牌库继续玩。
有人获胜后, 其他人手中剩余的牌所代表的分数,全部加起来作为赢家的分数.
计分方法:0-9号码以牌面上的数字为分数
DRAW TWO 1张代表:20分
REVERSE 1张代表:20分
SKIP 1张代表:20分
WILD 1张代表:50分
WILDDRAWFOUR 1张代表:50分
另一种计分方法: 也可当有人获胜后, 其他人就把个人手中的牌所代表的分数加起来,作为自己个人的负分.当有人累积负分数达500分时, 这个人就爆掉了.这一轮游戏全部结束. 可以对爆掉的人采取惩罚措施, 比如买东西给大家吃, 或者贴纸条拍照留念等.
- 床单格子
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数量和符号:UNO牌共有108张牌。包括76张数字牌,32张功能牌。
颜色:红黄蓝绿黑5种。
数字牌:
为0~9的数字,有红黄蓝绿4种颜色,每种颜色各有2张(0号牌每种颜色只有1张)。
规则:下家可以跟相同颜色的数字牌和功能牌,或者相同数字的其他颜色牌。
功能牌有5种:
暂停牌:
红黄蓝绿各2张
作用:阻隔下家出牌,轮到第三个玩家出牌。
反转牌:
红黄蓝绿色各2张
作用:变向牌,逆转出牌顺序。
+2牌:(罚2张)
红黄蓝绿各2张
规则:下家只能跟+2牌或+4牌,否则罚摸2张。轮序的下家可以出+2牌来累加罚摸的牌,由最后一个没有+2牌的罚摸(如:连续三个玩家都跟了+2牌,第四个玩家无牌可跟的话就罚摸6张)。罚摸者的下家必须出与+2牌相同颜色的数字牌或者其他功能牌。
万能牌:(变色牌)
黑色共4张
作用:万用变色牌,决定下家跟牌的颜色。
规则:由出牌的玩家指定下家开始出牌的颜色。下家可跟相同颜色的数字牌或功能牌,也可以再出一张万能牌来选择变换颜色。
+4牌:(王牌)
黑色共4张
作用:下家罚摸4张牌,还可以选择变色。
规则:下家只能跟+4牌,否则罚摸4张。下家可以跟+4牌来转移或累加罚摸的牌,由最后一个没有+4牌的罚摸。最后一个出+4牌的人决定下家跟牌的颜色。
+4牌只能跟在+2或+4后面。或者没有与上家颜色一样的牌才可出,如果违反了规定,并且遭到下家(被罚4张牌的人)怀疑,被罚者有权让上家出示手中的牌给被罚者看,如果确实没有此颜色的牌,则被罚者再加罚2张(共6张),如果上家违反规定出了+4,则由违反者摸4张牌
游戏规则:
每人抽一张牌,按牌分值最高者为发牌人并最先出牌人
发牌人给每人发7张牌,剩余的牌作为牌库。翻开牌库第1张(以数字牌为准,不是的话继续翻牌),牌面朝上,作为第1张出牌。
由发牌人左手边开始,先依顺时针方向,轮序出牌。
每人选择打出手中与上一家出的牌,相同颜色、数字或功能的牌。
例如:上家出的牌为红色3,下家则可
1、出任何颜色的3号牌或
2、出任何号码的红色牌或
3、出任何红色的暂停牌、反转牌或+2牌。
4、也可出变色牌或+4牌。
若无牌可跟时则罚摸1张,然后换下一家出牌。
出完倒数第2张牌时,需立即喊一声UNO,提醒大家自己只剩1张。若是忘记喊UNO,则罚摸2张。
最快出清手中牌的人即获胜成为赢家。
请注意:
1、任何玩家被罚摸牌时不能出牌,由其下家跟着规则出牌。
2、若赢家最后一张打出的是+2牌或+4牌,游戏虽已结束但下家仍需受罚。
3、若牌库用完还尚未有人获胜时,则将废牌堆(最上一张除外)重新洗牌,作为新的牌库继续玩。
牌面分值:
0-9数字牌以牌面上的数字为分数
+2牌每张20分
转向牌每张20分
暂停牌每张20分
万能牌和+4牌每张50分(黑色牌)
- 奇石珠宝真君
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UNO牌的玩法:
1.每人发7张牌。
2.由一位玩家出一张普通数字牌。
3.接着其他玩家跟着出与第一张牌颜色一样或数字一样的牌,如果没有,就从牌堆里抽一张牌。
4.禁止牌:样子是一个圆形的禁止牌。使用此牌,可以让一位玩家下回合到自己时抽一张牌,跳过此回
合。
5.转换牌:样子
- clc1
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基本就是两个原理,同色或同图案才能出,黑卡不限,最先出完胜利
- 莫妮卡住了
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黑牌后面还可以加什么?
- ardim
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那不同颜色的加牌和禁牌要不要根据玩家出的牌的颜色而决定?
- 血莲丿红尘
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UNO牌基础规则
1、从发牌左边的玩家开始,出牌顺序为顺时针方向。
2、玩家依【牌库】翻出的第一张牌的数字、颜色或技术牌出牌。例如:第一张翻出的牌是绿7,则玩家必须出绿牌或其它颜色而数字是7的牌。或者玩家也可以出【万用牌】或是【王牌】。
3、如果玩家没有任何可出的牌,玩家就必须从【牌库】中抽一张牌。如果抽到可以出的牌就出牌。如果不是,就换下一个人出牌。
4、完全抢牌(碰牌)
当任何一位玩家所出的色牌,与你手中的某一张牌完全一样时,你可以不按出牌顺序抢先出这张牌,你的下家继续跟牌。(由于完全抢牌与麻将牌中的碰牌类似,所以也有人称之为碰牌)
当玩家出了一张色牌后手中仍有一张和所出的牌完全一样的牌时(即手中有2张完全一样的色牌),可将这张牌也打出(即手中有2张完全一样的色牌可同时打出,相当于自己抢了自己的牌)。
5、当玩家出到倒数牌时(出完该牌只剩一张牌),玩家就要大喊一声【UNO】(只剩一张的意思)。如果玩家在玩家的下家出牌之前被其它玩家发现玩家只剩一张牌却没有大喊【UNO】,玩家就必须被罚自【牌库】中抽2张牌。反之,如果玩家的下家出牌之前都没有被发现的话,玩家就不用受罚。
6、最快出完手中牌的人就是该回合的赢家,而其它人手中剩余牌的点数总和就是赢家的分数。并由赢家重新开始下一回合的发牌。
胜利规则
最简单积分方法:普通牌按牌面点数算积分,普通功能牌(【罚抽2张牌】、【反转牌】、【阻挡牌】)每张20分,高级功能牌(【万用牌】、【王牌】)每张50分。
1、当一个玩家首先出完手中所有牌,那么剩下所有玩家的积分总和就是这个玩家的积分,先累积到500分者为赢家,这时积分最少的为输家。
2、当一个玩家人首先出完手中所有牌,剩下玩家手中的积分分别是各自的负积分,谁的负积分首先达到500,谁就是输家,负积分最少的为赢家。
UNO牌是一种桌游。玩家需要按照游戏的打牌规则取得胜利。UNO牌(拉丁语“第一”的意思)是世界上最大的玩具公司美国美泰玩具公司(出品“芭比娃娃”的公司)的代表作,UNO牌是年轻人喜欢的普及型游戏。
- 左迁
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UNO牌(拉丁语“第一”的意思)是世界上最大的玩具公司美国美泰玩具公司(出品“芭比娃娃”的公司)的代表作,UNO是历史上最成功的玩具,风靡世界! 在国外,酒吧和咖啡馆里,UNO牌是年轻人最喜欢的普及型游戏。
游戏规则:每人发7张牌,比谁的牌首先出完。出与上家颜色相同或数字相同的牌,或者wild牌。每副uno牌包括:108张牌(108 张纸牌中包括76张数字牌,32张特殊牌)。游戏乐趣:玩家可以出draw 2(+2) 或draw 4(+4)来陷害下家,让下家摸牌,下家可以出相应的牌来转移或累加要摸的牌,直到最后被陷害的玩家没有更大的牌时,就要摸相应的数量的牌,这样总有人要摸很多牌。玩家在打完倒数第二张牌时要喊UNO(剩一张)。捉住其他玩家忘了喊剩一张而罚他摸两张也是游戏的乐趣之一。
Uno由红黄蓝绿4种颜色,每种色牌各有0号牌1张、1~9号牌各两张~~~各种颜色还各有6张普通功能牌(“draw 2(加两张)”、“skip(跳过下家)”、“reverse(逆转方向)”各两张)
普通功能牌:
draw 2
功能:出牌者下家需要从牌库里摸两张牌(有抢牌者除外)
skip
功能:跳过出牌者下家~~~由出牌者下家的下家出牌(有抢牌者除外)
reverse
功能:如一开始按顺时针方向轮流出牌,出此牌后出牌顺序改为逆时针,由出牌者右手边的人开始出牌(有抢牌者除外)(两人游戏中,此牌功能与skip牌功能相同)
还有两种高级功能牌(draw 4(加四张)、wild(颜色变换))各4张
draw 4
功能:出牌者下家需要从牌库里摸四张牌(有抢牌者除外)
wild
功能:随意变换颜色(有抢牌者除外)
注意:此牌不能在出以下两种牌之后出——draw 2、draw 4
[开始游戏](游戏类似于变色龙~~~但是由于加入了多种功能牌,而且大家也可以自定义惩罚措施~~~所以比较好玩)
说明:1。本游戏适合2~10个人玩
2。依据人物数量确定每人抓牌的数量(比如:6个人玩,大家可以每人抓8~10张牌~~~自己定夺啦~~~呵呵)
1。开始抓牌~~~
2。抓牌完毕~~~第一位玩家翻开剩余的牌(以下称“牌库”)的最上面一张~~~
3。如果抓到的是色牌~~~那么第一个人要出一张相同颜色的任意点数的牌~~~或者其他颜色相同点数的牌
如果第一张翻出来的是draw 2:那么第一位玩家要从牌库最上面拿走两张牌(有抢牌除外)
如果第一张翻出来的是skip:那么直接从翻牌者下家出牌(有抢牌者除外)
如果第一张翻出来的是reverse:那么转换出牌方向(有抢牌者除外)
如果第一张翻出来的是draw 4:那么将此牌插入牌库中,再翻出一张牌
如果第一张翻出来的是wild:那么由发牌者上家决定出牌颜色(有抢牌者除外)
注意:
1。draw 2不能接在draw 4后面出,同样, draw 4也不能接在draw 2后面出~~~出draw 2或出draw 4的下家只能分别从牌库最上面分别拿走两张或四张牌。
2。如果玩家有牌可出就不用且不可以从牌库中拿牌,如果没牌可出就要从牌库最上面拿走一张牌,然后由下家继续出牌。
特大注意事项:
1。如果玩家手中有多张完全相同的牌的时候,这几张牌可以同时出~~~当然是到你能够出的时候~~~
2。当玩家手里只有一张牌或者只有有多张完全相同的牌的时候要大喊:“Uno(音:乌诺)!”否则一旦被其他玩家发现,你是要受罚的哦~~~呵呵~~~这也是Uno牌有意思之处~~~还有包括出错牌、抢错牌之类的~~~大家尽情的罚吧~~~越罚越有意思~~~
3。如果玩家最后扔出的是draw 2或者draw 4,那么下家要拿走牌库的最上面两张或四张牌以后才可以算积分~~~如果有人抢牌~~~那么抢牌者既可以扔出20或40分,又可以让下家多抓N*2或N*4张牌~~~
4、抢牌:
玩家只能在拥有和出牌玩家所出牌一模一样的牌的时候才可以用这张相同的牌抢在正常顺序出牌者前面出此牌,然后由抢牌者下家继续出牌。
最简单积分方法:普通牌按牌面点数算积分,普通功能牌((“draw 2(加两张)”、“skip(跳过下家)”、“reverse(逆转方向)”)每张20分,高级功能牌(draw 4(加四张)、wild(颜色变换))每张50分。
1、当一个玩家首先出完手中所有牌,那么剩下所有玩家的积分总和就是这个玩家的积分,先累积到500分者为赢家,这时积分最少的为输家。
2、当一个玩家人首先出完手中所有牌,剩下玩家手中的积分分别是各自的负积分,谁的负积分首先达到500,谁就是输家,负积分最少的为赢家
- 北有云溪
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UNO玩法
最初玩者各抽一张牌,数字最大的为庄家。每人取牌7张,其余当作牌库,然后从牌库/牌堆中取出首张牌(若是"wild draw four"需再取),庄家左边玩家(若是"reverse"则为右边)根据此牌出牌,游戏开始。本局赢家为下一局的庄家。
出牌必须和上家所出的牌颜色或者数字相同,或出功能牌或万能牌。出功能牌要么保证和上一张牌的颜色相同,要么是不同颜色相同功能的功能牌。当玩者无牌可出,则需从牌堆上取牌,如果还是不能出,则跳过,轮到下一个人。
若玩者手中的牌与桌上最新发出的牌颜色和数字(或功能)完全相同,则可抢先出牌,令本应发牌的下位玩者丧失发牌机会,这可令游戏加快进度。
玩者每次出牌不限一张,可出多于一张的牌,只要有相同的号码或功能(若玩者出多于一张"Skip"牌,被跳过的玩者数目等于发牌数目)的牌可以一次发出。
转色:
1、当玩家发出与上家所出牌数字或功能相同,但颜色不同的牌时,则当前的出牌颜色自动转为该玩家发出的牌的颜色。
2、玩家可发出与上家牌面数字或功能相同的牌的同时,可一同发出与该数字或功能的相同的其他颜色的牌,这时该玩家可指定发出的牌中包含的任意颜色为继续转下去的颜色。
当打剩最后一张牌时,要大喊UNO,若玩者忘记说"uno",在下位玩者出牌前被其他人发现,则需罚在牌堆中取2张牌,若不被及时发现则不可追究。反过来,如果错喊UNO也需要罚两张牌。
最快出清手中牌人即获胜。而其他人手中剩余的牌的总点数则全部加起来作赢家的分数。
注: 若赢家最后一张打出的是罚抽2张牌或王牌,此游戏虽已结束但赢家的下一家仍需受罚。
若牌库中的牌一用完,而尚未有人获胜时,则将废牌堆中的牌(最上一张除外)重洗过,再为新的牌库继续玩。
有人获胜后, 其他人手中剩余的牌所代表的分数,全部加起来作为赢家的分数.