- 寸头二姐
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1 EDEN (虐心大作,也算是大名鼎鼎的游戏了。据说无数新手被剧情虐成狗。我忙着装H特典而没玩完游戏,结果特典怎么也装不上,一气之下就把游戏给删了。)
2 CROSS CHANNEL 复刻版(2015年新年刚汉化好的游戏,作为一个黄油老手我也被剧情虐成狗,实在是惭愧。剧情绝对算得上是经典。)
3 BALDRSKY (一部非常大且非常科幻的恋爱游戏。当初玩这游戏时我也是新手,剧情深深打动了我。通关用了近80个小时,所以不推荐没时间的人。)
4 白色相簿2序章 (玩完这部游戏时我心情是很激动的。然后再看看国产肥皂电视剧,我只能呵呵来表达内心的不爽。为什么别人国家的编剧能把三角恋玩出朵花来呢?中国编剧真操蛋)
5 白色相簿2终章 (原本序章剧情就很精彩了,但终章剧情更精彩。不出意外的被虐成了狗。也不枉我盼这游戏盼了1年多。)
6 G线上的魔王 (这游戏第一女主角的剧情太精彩。相比女主角而言,其他女角色剧情真不怎么样。但这游戏也绝对值得你下载,因为主剧情太精彩了。)
- 可可科科
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自己到生活中去体验吧,这可是真人游戏噢
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如何评价galgame《BALDR SKY》
作者:棠海蝶梦链接:https://www.zhihu.com/question/27458175/answer/67626195来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。接下来我们终于可以进入剧情的话题了。baldrsky虽然游戏性屡屡为人称道,但本人认为它在剧情上更应该称之为神作,baldrsky剧情的精妙之处主要表现在三个方面。一.开篇悬念和层进式悬念。baldrsky的剧情从战场上男主门仓甲失忆开始,从失忆这个点开始设置了悬念。在这里把悬念这个东西解释一下,其实设置悬念在剧本里并不是什么高端大气上档次的东西,只要保持剧中某些人知道真相而某些人不知道真相悬念就设置完成了。而baldrsky的亮点并不止在此,而是它在不断地设置悬念,我把它称之为层进式悬念。我们把它放到游戏内具体说,在蕾篇中,从甲失忆到治疗的记忆溯行开始,不过短短的二章,而甲作为一个佣兵梦见的却是校园时代的小清新生活,那么一个问题又被抛出了,为什么曾经一个普通的学院生会变成杀人不眨眼的佣兵呢?悬念再次被设置,而这个问题也在随后的剧情里有一定程度的解答,就是甲坐列车去星修学院的时候,发现那里已经成为一片废墟。灰色圣诞节随之出现。看到这里之后玩家都会明白在甲身上一定发生了什么悲惨的事情,而这个事情究竟是什么?这个问题的设置又调起了玩家的兴趣。说到这里应该明白了吧,baldrsky的剧情不断地在设置悬念,在蕾篇的最后甲的记忆都没有完全恢复,但我认为这对一个平行世界的结局并没有什么影响,反而更加不断出现上一篇章的悬念在下一章解谜的情况,挑起了玩家对下一条线剧情的兴趣。不得不叹服编剧的巧妙安排,基本上到空篇的结束,所有一切的悬念才解开。剧情才终于串成一条完整的线,本人当初玩好的时候那种豁然开朗的感情真的是不可言喻的。总体而言,baldrsky是以一种提出谜团为开始,解谜为过程,然后结尾补完的形势来叙述剧情的。这样既调动了玩家的积极性又使得剧情不至于割裂,这样的形势是本人十分喜欢的。二.多种不同势力的立场关系与复杂的矛盾如果说剧本中最吸引受众的因素是什么,那么毫无疑问就是矛盾。矛盾带给我们的可以是激烈的争端也可以是更加重口味的剧情。而baldrsky矛盾就是建立在多种不同势力的立场上的。作品的势力基本上有这几种,主角和蕾、魔狼、方舟集团、goat统合军、多米尼恩教会、德雷克斯勒机关、cdf军警队、dying-slave佣兵团八个势力。简直可怕对不对。其中魔狼和方舟、goat和cdf、教会和德雷克斯勒机关几乎为同一阵线。这八个势力除了dying-slave和多米尼恩基本是黑化组织以外,其他组织里的人基本上都是亦正亦邪的圆形人物。下面本人就来简单地分析一下各势力的立场和关系。首先附上一张baldrsky人物关系图。主角:追查灰色圣诞节的罪魁祸首德雷克斯勒机关,魔狼首领是其父亲,方舟总裁橘圣良是其叔母。方舟与魔狼:ai派系,支持通过ai造福人类生活,虽然整个游戏是以ai派为主导的,但方舟公司的方舟计划(将现实破坏使人永远活在ai中)同样不被认可。goat与cdf:反ai派,反对ai进行人类的世界,与方舟魔狼和教会敌对。cdf军警须藤雅是主角等人的挚友,千夏是goat中尉,蕾的父亲熏是goat总大将。多米尼恩:ai派,运用人对去世的亲人或者恋人的眷恋而控制他们的邪恶教会,几乎与所有其他势力敌对。水无月真作为多米尼恩的巫女。德雷克斯勒机关:一群开发编译者的科学家组成的机关,其中包括菜叶的父母和主角的老师久利原直树,值得一提的是除了被十九操控的久利原之外,其他科学家均是好人。编译者本是开发出来净化城市的科学,而被久利原篡改成为毁灭世界的造物。dying-slave:变态角色吉鲁贝鲁特率领的佣兵团,专门做坏事!从上面的分析可以看出,baldrsky的矛盾可以说是浑然天成的。主人公门仓甲的亲人和挚友们分别被分在了不同的势力中,有许多关系甚至是敌对的,那么甲在面对亲人挚友作为敌人的时候,他会如何抉择呢?可以说,在不同的篇章中不同的矛盾被激化到了极点。因为其中每一个角色的立场都非常坚定,因为他们每一个人都有过悲惨的经历。甲看到空在面前溶化,千夏全身肢体报废换成了义体,熏的妻子因为信多米尼恩而死,真无法接受自己恶作剧害死了姐姐……这样坚定的立场使原本是挚友的他们或多或少地成为了敌人。每个人为了自己的立场而战,于是出现了蕾篇菜叶的死,菜叶篇千夏的死,雅的死,千夏篇圣良和亚季的死……虽然在最终的结局一切end的bad因素全部被化解,但是在通第一遍的时候,这种矛盾激化到最后迸发出来的火焰,的确是可歌可泣的。三.情理之中意料之外的神转折大家从小到大读书的时候,一定在语文书上看过这么一句话“给你的作文来个欧·亨利式结尾(如果没有看到过的同学不要质问我,反思一下自己有没有好好学语文),baldrsky中的转折有很多,包括蕾篇中甲背着的是蕾而不是空,千夏篇中方舟计划的出现,各个奇点的出现,0世界中甲死去的真相。而最可以被称之为神的就是0世界的真相。为什么这么说?因为编剧通过这个巧妙的设定来给我们讲述了两个故事,有人或许不太明白。其实空的戏份和对甲的爱情可以说是所有女主里面描述的最少的,作品主要描述的是男主对空的感情。这也使得许多人觉得女1毫无存在感,其实不然。作品开始描写的是其他世界甲在灰色圣诞节后为了替空报仇而追寻德雷克斯勒机关,从一个小清新成长为杀人不眨眼的佣兵的故事。让人感受到的是甲对空满满的爱意。那么在0世界呢?甲死去的世界空又在做什么?这样说就明白了吧,这两个故事一个主角是甲,而另一个主角就是空。甲能够为空做的事,空同样也为甲做了(值得吐槽的是空没有泡凯子而甲去泡妹子了),不过剧情需要也没办法。编剧在表现甲对空的爱的时候同样也表现了空对甲的爱,整部作品止此一处虽然略显单薄,但是也难掩编剧巧夺天工之处。2023-07-19 22:31:221
如何评价galgame《BALDR SKY》
作者:棠海蝶梦链接:https://www.zhihu.com/question/27458175/answer/67626195来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。一入宅门深似海,从此节操是路人。不知不觉已经入宅3年了。3年间我已经从推义妹都有抵触的萌新成长为任何神器都来者不拒的hentai!虽然baldrsky是我早期玩过的作品,但是这部作品所带给我的震撼不亚于任何一部galgame。所以我很高兴能够为这部作品写评价。对于这部作品,我想从游戏性,剧情和设定这三个角度来进行评价。首先说说游戏性。如果说大家去看网上的排行,如果说到游戏性,那么baldrsky一般都在前三之列。但其实我对游戏性这个问题还是很苦恼的,因为本人是剧情党加手残,当初通baldrsky的时候多次因为打不过boss而GG,搞得我很是无奈啊有木有。加上我是学电影的,游戏性这种东西根本不懂。不过放到baldrsky这部作品上又不得不说。套用一句电影学的话,一部优秀的电影不仅需要具有艺术价值,更需要商业价值。那么galgame也是一样的。机甲战斗的游戏性明显提高的是baldrsky的商业价值。高达系列动漫在日本有很高的人气,开发商把战斗系统往这方向靠拢是明智的,不管任何商业产物都是以满足受众为首要目的的。事实证明它成功了。对于baldrsky的游戏性除了它的出发点其他出色的方面我觉得有三个。1·繁多的招式和华丽的连招。baldrsky的战斗在近距离,远距离,移动和冲刺四种状态下可以用不同的技能,远程的炮弹攻击,近程的物理攻击。只要玩家合理地设定技能,在不同的移动状态下可以打出华丽的连招,享受一下子把敌人连个大半死的快感,虽然我是个游戏小白,不过当时玩的时候对这个感觉也不错。2.武器的升级系统。baldrsky的武器根据使用程度进行升级,有些武器需要在其他武器熟练度达到一定程度后才能解锁。这样的设定在一定程度上增加了游戏的多样性和可玩性,繁多的武器种类同样也增加了战斗的乐趣。3.生存模式。生存模式的加入增加了游戏的难度和玩法,让这部游戏在除了推剧情以外多了一种游戏样式。在看完整部游戏的剧情后,挑战一下生存是不是也很有意思呢?请原谅愚昧无知的我为赋新词强说愁地说了那么多关于游戏性的废话,毕竟这部游戏如果不谈游戏性还是太说不过去了。如果说的不好欢迎各位大大补充指正,鄙人实在是不懂T^T接下来我们终于可以进入剧情的话题了。baldrsky虽然游戏性屡屡为人称道,但本人认为它在剧情上更应该称之为神作,baldrsky剧情的精妙之处主要表现在三个方面。一.开篇悬念和层进式悬念。baldrsky的剧情从战场上男主门仓甲失忆开始,从失忆这个点开始设置了悬念。在这里把悬念这个东西解释一下,其实设置悬念在剧本里并不是什么高端大气上档次的东西,只要保持剧中某些人知道真相而某些人不知道真相悬念就设置完成了。而baldrsky的亮点并不止在此,而是它在不断地设置悬念,我把它称之为层进式悬念。我们把它放到游戏内具体说,在蕾篇中,从甲失忆到治疗的记忆溯行开始,不过短短的二章,而甲作为一个佣兵梦见的却是校园时代的小清新生活,那么一个问题又被抛出了,为什么曾经一个普通的学院生会变成杀人不眨眼的佣兵呢?悬念再次被设置,而这个问题也在随后的剧情里有一定程度的解答,就是甲坐列车去星修学院的时候,发现那里已经成为一片废墟。灰色圣诞节随之出现。看到这里之后玩家都会明白在甲身上一定发生了什么悲惨的事情,而这个事情究竟是什么?这个问题的设置又调起了玩家的兴趣。说到这里应该明白了吧,baldrsky的剧情不断地在设置悬念,在蕾篇的最后甲的记忆都没有完全恢复,但我认为这对一个平行世界的结局并没有什么影响,反而更加不断出现上一篇章的悬念在下一章解谜的情况,挑起了玩家对下一条线剧情的兴趣。不得不叹服编剧的巧妙安排,基本上到空篇的结束,所有一切的悬念才解开。剧情才终于串成一条完整的线,本人当初玩好的时候那种豁然开朗的感情真的是不可言喻的。总体而言,baldrsky是以一种提出谜团为开始,解谜为过程,然后结尾补完的形势来叙述剧情的。这样既调动了玩家的积极性又使得剧情不至于割裂,这样的形势是本人十分喜欢的。二.多种不同势力的立场关系与复杂的矛盾如果说剧本中最吸引受众的因素是什么,那么毫无疑问就是矛盾。矛盾带给我们的可以是激烈的争端也可以是更加重口味的剧情。而baldrsky矛盾就是建立在多种不同势力的立场上的。作品的势力基本上有这几种,主角和蕾、魔狼、方舟集团、goat统合军、多米尼恩教会、德雷克斯勒机关、cdf军警队、dying-slave佣兵团八个势力。简直可怕对不对。其中魔狼和方舟、goat和cdf、教会和德雷克斯勒机关几乎为同一阵线。这八个势力除了dying-slave和多米尼恩基本是黑化组织以外,其他组织里的人基本上都是亦正亦邪的圆形人物。下面本人就来简单地分析一下各势力的立场和关系。首先附上一张baldrsky人物关系图。<img src="https://pic2.zhimg.com/50/d52a76165305d77af5288e90dee9888d_hd.png" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic2.zhimg.com/d52a76165305d77af5288e90dee9888d_r.png">主角:追查灰色圣诞节的罪魁祸首德雷克斯勒机关,魔狼首领是其父亲,方舟总裁橘圣良是其叔母。方舟与魔狼:ai派系,支持通过ai造福人类生活,虽然整个游戏是以ai派为主导的,但方舟公司的方舟计划(将现实破坏使人永远活在ai中)同样不被认可。goat与cdf:反ai派,反对ai进行人类的世界,与方舟魔狼和教会敌对。cdf军警须藤雅是主角等人的挚友,千夏是goat中尉,蕾的父亲熏是goat总大将。多米尼恩:ai派,运用人对去世的亲人或者恋人的眷恋而控制他们的邪恶教会,几乎与所有其他势力敌对。水无月真作为多米尼恩的巫女。德雷克斯勒机关:一群开发编译者的科学家组成的机关,其中包括菜叶的父母和主角的老师久利原直树,值得一提的是除了被十九操控的久利原之外,其他科学家均是好人。编译者本是开发出来净化城市的科学,而被久利原篡改成为毁灭世界的造物。dying-slave:变态角色吉鲁贝鲁特率领的佣兵团,专门做坏事!从上面的分析可以看出,baldrsky的矛盾可以说是浑然天成的。主人公门仓甲的亲人和挚友们分别被分在了不同的势力中,有许多关系甚至是敌对的,那么甲在面对亲人挚友作为敌人的时候,他会如何抉择呢?可以说,在不同的篇章中不同的矛盾被激化到了极点。因为其中每一个角色的立场都非常坚定,因为他们每一个人都有过悲惨的经历。甲看到空在面前溶化,千夏全身肢体报废换成了义体,熏的妻子因为信多米尼恩而死,真无法接受自己恶作剧害死了姐姐……这样坚定的立场使原本是挚友的他们或多或少地成为了敌人。每个人为了自己的立场而战,于是出现了蕾篇菜叶的死,菜叶篇千夏的死,雅的死,千夏篇圣良和亚季的死……虽然在最终的结局一切end的bad因素全部被化解,但是在通第一遍的时候,这种矛盾激化到最后迸发出来的火焰,的确是可歌可泣的。三.情理之中意料之外的神转折大家从小到大读书的时候,一定在语文书上看过这么一句话“给你的作文来个欧·亨利式结尾(如果没有看到过的同学不要质问我,反思一下自己有没有好好学语文),baldrsky中的转折有很多,包括蕾篇中甲背着的是蕾而不是空,千夏篇中方舟计划的出现,各个奇点的出现,0世界中甲死去的真相。而最可以被称之为神的就是0世界的真相。为什么这么说?因为编剧通过这个巧妙的设定来给我们讲述了两个故事,有人或许不太明白。其实空的戏份和对甲的爱情可以说是所有女主里面描述的最少的,作品主要描述的是男主对空的感情。这也使得许多人觉得女1毫无存在感,其实不然。作品开始描写的是其他世界甲在灰色圣诞节后为了替空报仇而追寻德雷克斯勒机关,从一个小清新成长为杀人不眨眼的佣兵的故事。让人感受到的是甲对空满满的爱意。那么在0世界呢?甲死去的世界空又在做什么?这样说就明白了吧,这两个故事一个主角是甲,而另一个主角就是空。甲能够为空做的事,空同样也为甲做了(值得吐槽的是空没有泡凯子而甲去泡妹子了),不过剧情需要也没办法。编剧在表现甲对空的爱的时候同样也表现了空对甲的爱,整部作品止此一处虽然略显单薄,但是也难掩编剧巧夺天工之处。然后我们来谈谈设定。设定我想分为背景设定和人物设定来谈。人物设定并不是评价人物的画风好不好看,因为这是个人喜好的问题。有人也许喜欢这种画风而有人会认为很渣,本人认为baldrsky的画风并不算特别赞,而当时玩的时候一个从来不碰二次元的室友却跟我说蕾画的真漂亮……所以本篇人物设定只是进行人物的刻画和性格分析。一、背景设定一个好的背景设定可以决定一个故事的质量,这绝对不是一句危言耸听的话。试想,如果让你写一个剧本,背景设定只能在学院的普通学生身上,你就算写出花来也最多也就是校园爱情剧或者是什么重口味ntr的东西。而baldrsky将背景设定在一个ai虚拟技术和混论现实世界相结合的背景下,把战争、感情、人性等元素成功融合,不得不佩服编剧的脑洞。二、人物设定桐岛蕾<img src="https://pic4.zhimg.com/50/8b55eb3a47801accb50024f9e741c997_hd.jpg" data-rawwidth="250" data-rawheight="300" class="content_image" width="250">蕾的人气可以算是baldrsky中最高的一个,本人也十分喜欢蕾这个角色,虽然不是最喜欢。而我认为蕾这个人塑造的好的地方在于她为男主的奉献和她本身的羞涩大小姐性格。蕾出现的时候就出现了这么一段剧情<img src="https://pic4.zhimg.com/50/b1ccd349a050f0c72cc92d039164a493_hd.png" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic4.zhimg.com/b1ccd349a050f0c72cc92d039164a493_r.png">蕾旁若无人地睡在甲身边,没错,简直像个bitch一样,然后甲开始yy军旅生涯的女人是不是都这样。而看了后续剧情的我们很明显地知道蕾不是这样的人,正相反蕾是极其羞涩而高傲的大小姐。就像托尔斯泰在塑造卡列宁娜的时候,并不是让她以一个娼妇的身份对着别人喊:”没错,我就是她的情妇。“而是让她作为一个有修养的贵妇人的形象。这样反差的对比鲜明地映衬出蕾对甲深深的感情并且表现了蕾对甲的完全奉献精神。她就作为一个手下毫无怨言地跟在甲的身边,不离不弃。蕾旁若无人地睡在甲身边,没错,简直像个bitch一样,然后甲开始yy军旅生涯的女人是不是都这样。而看了后续剧情的我们很明显地知道蕾不是这样的人,正相反蕾是极其羞涩而高傲的大小姐。就像托尔斯泰在塑造卡列宁娜的时候,并不是让她以一个娼妇的身份对着别人喊:”没错,我就是她的情妇。“而是让她作为一个有修养的贵妇人的形象。这样反差的对比鲜明地映衬出蕾对甲深深的感情并且表现了蕾对甲的完全奉献精神。她就作为一个手下毫无怨言地跟在甲的身边,不离不弃。我什么都无所谓,只要在中尉的身边。<img src="https://pic1.zhimg.com/50/f2dd29463c02812b3a6504c0d9884138_hd.png" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic1.zhimg.com/f2dd29463c02812b3a6504c0d9884138_r.png">渚 千夏<img src="https://pic4.zhimg.com/50/69b9a7374432a0e8d812de1442a6ea0f_hd.jpg" data-rawwidth="250" data-rawheight="300" class="content_image" width="250">同蕾一样,千夏也是人气很高的角色,但是本人并不喜欢,也许本人喜欢的是萌系路线。千夏这个人物塑造的最大的亮点我认为是刻画了她作为一个女人的自私。包括在学院时代,所有女主几乎都喜欢甲,而只有千夏主动展开了攻势。可以说,千夏是一个敢爱敢恨的人,追求甲失败之后虽然一直表现的闷闷不乐,但是在灰色圣诞节那天她也祝福了空和甲。面对家里的困境的时候,她能够挑起重担,在腿伤无法扶持家庭的时候,她能够接受辍学的结果。但是千夏还是整个baldrsky中最偏执而自私的女主。学院时代她希望自己能够独占甲,加入goat后又偏执地对菜叶,亚季等人出手,虽然这一切源于她惨痛的经历,但是她对曾经的挚友和无辜的人动手却也是很难被原谅的。如果你爱一个人,那么就放他走。但是千夏不是那么做的,即使在千夏篇最后,她仍然是想独占着甲,所以千夏篇最终结局是整个baldrsky最悲伤的结局,这是甲的选择和千夏的自私的结果。同蕾一样,千夏也是人气很高的角色,但是本人并不喜欢,也许本人喜欢的是萌系路线。千夏这个人物塑造的最大的亮点我认为是刻画了她作为一个女人的自私。包括在学院时代,所有女主几乎都喜欢甲,而只有千夏主动展开了攻势。可以说,千夏是一个敢爱敢恨的人,追求甲失败之后虽然一直表现的闷闷不乐,但是在灰色圣诞节那天她也祝福了空和甲。面对家里的困境的时候,她能够挑起重担,在腿伤无法扶持家庭的时候,她能够接受辍学的结果。但是千夏还是整个baldrsky中最偏执而自私的女主。学院时代她希望自己能够独占甲,加入goat后又偏执地对菜叶,亚季等人出手,虽然这一切源于她惨痛的经历,但是她对曾经的挚友和无辜的人动手却也是很难被原谅的。如果你爱一个人,那么就放他走。但是千夏不是那么做的,即使在千夏篇最后,她仍然是想独占着甲,所以千夏篇最终结局是整个baldrsky最悲伤的结局,这是甲的选择和千夏的自私的结果。即使我全身都不是我的身体,我依然爱你。<img src="https://pic1.zhimg.com/50/a229835e3b61bce723246c0efe1845bc_hd.png" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic1.zhimg.com/a229835e3b61bce723246c0efe1845bc_r.png">十九说到十九这个baldrsky的最终boss,其实我是比较持否定态度的。因为作为一个优秀剧本的最终boss,绝对应该塑造成一个圆形人物的。但是编剧把十九几乎设定成一个非人类的东西了,他不断地追求ai科技,最终成为了人类都不是东西。所幸编剧还是给了十九一个比较好的设定,那就是十九曾经也是追求过感情,而他所追求的感情竟然主要是母爱。我认为这个情感是亲情而不是爱情的设定是比较不错的。十九毕竟曾经也是人类的存在,所以他内心中充满了对母亲的渴望,这么一个能力足以毁灭世界的狂人最终竟然只是像一个孩子一样渴望着母亲的爱。也许,让整个世界量子化并不是他真正的目的,他真正的目的仅仅是……像一个正常人那样生活罢了。若草 菜叶<img src="https://pic4.zhimg.com/50/95007a5534a8cc40528592b96de53d37_hd.jpg" data-rawwidth="250" data-rawheight="300" class="content_image" width="250">好了,总算到了压轴戏,现在来分析本人最爱的若草菜叶啦。心情很是激动。菜叶这个角色让我用一句话说,就是纯净的像水一样的女人。她坚强地一个人在清城市的网吧打工为生。即便她没有户籍,即便她住的是窄的连厕所都没有的房子,即便她天天做的是又脏又累的活。她没有寻求任何人的帮助,哪怕是富二代的挚友亚季。蕾有甲的依靠,千夏有熏大叔的依靠,真无法接受现实进入多米尼恩。在战场上她们所有人都比菜叶强,但是在心灵上菜叶却强过她们所有人。因为菜叶依靠的仅仅是对甲的思念和自己而已。不仅如此,菜叶是整个baldrsky最纯的人,跟其他人不一样,她的手上没有沾上一点鲜血,到最后她仍然纯净如初。从她父母无故去世,她没有悲叹命运的悲惨,依然热情而又坚强地生活着。她没有才能,但她努力想要完成父母的梦想;她很普通,但她把爱心给了如月寮的每一个人;她喜欢甲,但她只是默默地注视着他。她是如此憧憬着父母,所以在灰色圣诞节之后她仍相信着久利原直树。她只是一个憧憬着爱情的女孩,她只是一个想把关爱带给他人的女孩,她只是一个笑对人生热情的女孩,她普通的不能再普通,她单纯的不能再单纯,这样的女孩为什么会作为全剧本最虐的一条线的女主?为什么会被植入编译者?为什么会被dying-slave轮x?不管什么时候,她都爱着她人,信任着她人,难道这样有错吗?在我看来,菜叶就像一朵百合,是那么温柔,那么纯洁。当奇点出现,菜叶体内的编译者停止,菜叶和甲在草原上拥抱的时候,我想菜叶一定是全世界最幸福最满足的人。太好了,最终没有笨笨地把事情搞砸。其实……我从……一开始就喜欢甲了。<img src="https://pic2.zhimg.com/50/50ee29d9c7a9613c81e755866b167f21_hd.png" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic2.zhimg.com/50ee29d9c7a9613c81e755866b167f21_r.png">后记以上只是本人对baldrsky的一点个人观点,不喜勿喷。另外,欢迎各位同好和大神一起讨论该作。如果对本人的观点有什么批评指正欢迎补充。原链接:https://www.zhihu.com/question/27458175转自知乎,侵删所以说不是知乎上面就有个一模一样的问题吗2023-07-19 22:31:301
BALDRSKY空线Normal结局该怎么打
空线就俩结局,一个normal,一个true。normal只要半路不战败就行。最后就是只要能见到世界6就行。(空和甲学园照)true么,需要完成一定条件,但基本就是不能败+有些关卡快速过+有限时关卡要干掉全部敌人,难度好像也有要求(最低normal?)。都满足后,且看完世界6,会出来一个插件解封的提示。插上插件,就能看true end,最后也是空和甲,我就不进一步剧透了。想看详细攻略,去baldrsky吧置顶帖找吧。2023-07-19 22:31:371
关于 BALDR SKY 1+2 安装问题(打开后这个样子,怎么安装?
安装步骤:(1) 安装BaldrSky Dive1原版(如果不想进行Dive1部分剧情则跳过这步)(2) 安装BaldrSky Dive2 原版(3) 解压本汉化补丁到BaldrSky Dive2的安装目录(注意,不是Dive1的安装目录)(4) 运行BaldrSky中文版.exe以上是源TXT安装资料。 另外用虚拟光驱加载2的CD也不能运行需要打NODVD补丁去後缀解压出来这个 (NoCD Patch) AlphaROM 3.2 ジャンゴ型泛用 rev2.exe 然后丢到DS2的安装文件夹中、、、运行。。。然后。。然后就出现个选择框,无论选的是BaldrSky中文版.exe还是型泛用 rev2.exe本身都不能运行。。。NODVD要打在reg.exe上2023-07-19 22:31:441
如何评价galgame《Baldrsky》及《Baldrforce》
我对这作个人评分是82分(批评空间标准),当然,因为我是手残党,所以几乎无视了这个游戏的游戏性。如果楼主比较喜欢这种类型的ACT的话,这作在这类游戏中的可玩性评价还是非常好的。我就只针对剧情来说了,这作支线非常好,而且回忆的日常我觉得非常舒畅。支线的话评价不一,个人最喜欢真、然后是亚季和千夏。不过这玩意儿主线真不要去期待,一堆战斗,而且是可以做出来的战斗让我很伤脑筋。虽然最后的决战很燃,但不可不说这家伙搞得和和RPG一样泯灭了剧情……2023-07-19 22:31:511
关于BALDR SKY 1+2 安装问题(打开后这个样子,怎么安装?
(2) 安装BaldrSky Dive2 原版 (3) 解压本汉化补丁到BaldrSky Dive2的安装目录(注意,不是Dive1的安装目录) (4) 运行BaldrSky中文版.exe 以上是源TXT安装资料。 另外用虚拟光驱加载2的CD也不能运行 需要打NODVD補丁去後綴解压出来这个 (NoCD Patch) AlphaROM 3.2 ジャンゴ型汎用 rev2.exe 然后丢到DS2的安装文件夹中、、、运行。然后。然后就出现个选择框,无论选的是BaldrSky中文版.exe还是型汎用 rev2.exe本身都不能运行。2023-07-19 22:31:571
baldrsky怎么攻略true路线?是不是就多了一个结局?
重新下过硬盘版吧。加个注册表就行了。补丁没弄好麻烦多多 dpfuotnm 里面有注册表和使用说明 DIVE1 攻略顺序 1周目:蕾篇 蕾篇攻略后:在蕾篇增加菜叶篇分支 菜叶篇攻略后:在蕾篇增加千夏篇分支 各END攻略方法 蕾篇 Good→10章战斗在衣服完全溶解前结束+12章选择选「不放弃」寻找 Normal→不满足上面条件(10章战斗具体看下面分支)+12章选择选「放弃」 菜叶篇→4章最后选择选「联络」进入路线 Good→12章的凌辱事件相关战斗在3阶段前结束+13章对老师战胜利 Normal→12章的凌辱事件相关战斗在4-5阶段结束+13章对老师战胜利 Bad→13章对老师战败北 Dead(可以继承数据)→12章的凌辱事件相关战斗进行到6阶段 千夏篇→1章最开始选择选「蕾…。」,4章选择选「知道」进入路线 Good→14章选择选「相信管理者的话」,长官战胜利 Normal→长官战败北 Bad→4章选择选「不相信」 蕾的END和回想分支 1阶段 衣服没融化CG1枚 Good End和「スペクトラルミサイル」 2阶段 衣服没融化CG和衣服融化,裤子在CG Good End 3阶段 衣服融化,裤子也融化CG Good End 4阶段 裤子融化,表情变化CG Normal End 5阶段 表情再变化CG Normal End(CDF构造体内各战斗都2分以上能看到最后) 菜叶的END和回想分支 1阶段 诺依上半身&全身 Good End和「グラルパトン」巫女的对话1回目前(~1:45) 2阶段 诺依全身 Good End巫女的对话1回目后,2回目前(1:45~2:15) 3阶段 诺依全身和强制菜叶自X Good End巫女的对话2回目后(参考时间)(2:15)~(2:45) 4阶段 诺依全身和胁迫菜叶脱裤子 Normal End(2:45)~(3:15) 5阶段 诺依全身和强制菜叶自X(下半身裸) Normal End(3:15)~(3:45) 6阶段 菜叶轮X Dead End(3:45)~ DIVE2 攻略顺序 1周目:千夏篇6章后进亚季篇路线 亚季篇攻略后:记忆溯行全部可以阅览 记忆溯行完成后:1章最初有进真线路线的选择 真篇攻略后:1章最初追加进空线的选择 全角色Good完成后:得到插件『永恒的终结』 插件『永恒的终结』打开情况下,空Good后的TRUE能阅览 各END攻略方法 亚季篇→千夏篇5-6章选择选倾向亚季的,6章结束后进入路线 Good→10章战斗在撤退时间内胜利,选择选「再稍微深入一些」。12章选择选「接受亚季姐姐」,13章那大家伙战斗(アイリスバルブ上的战斗)胜利 Normal→不满足上面条件13章那大家伙和长官战胜利。或者只有10章条件满足情况下,那大家伙战斗胜利Good路线途中派生Normal路线。(后者可得到壁纸插件) Bad→13章那大家伙和长官战败北 真篇 选「掌握状况」进入路线 Good→13章那大家伙战斗胜利 Normal→13章那大家伙战斗败北 空篇 选「总之开始反击」进入路线 Good→与空的战斗胜利和有质问妒忌呼的事件 Normal→与空的战斗败北及没有质问妒忌呼的事件 True→插件『永恒的终结』打开情况下,空Good路线后END追加 TRUE路线条件,在空线中 2章蕾战胜利 3章时间内希泽鲁击破 3章千夏击破 4章那印第安人战胜利 5章真战胜利 插件『永恒的终结』打开2023-07-19 22:32:042
求BaldrSky1+2SSG修改技能升级
搜索武器使用经验,比如你使用远程移动系的武器波动炮,第1次战斗获得了52点经验,然后搜索52,得到的数值先不管,然后再进行第2次战斗获得了89点经验,再搜索89.这个时候一般会出现1到5个数值,把所有数值都固定到50000,第3次战斗就可以获得LV3的武器了.下次要升级别的武器时只有更换到你锁定数值的武器位置即可。但是要注意的是,修改经验必须为单次任务(即过版后马上可以更换武器的那种),如果是连续2次的战斗剧情的话务必要回避修改,因为如果在第1次战斗中已经把武器升满,第2次战斗会出现该位置的武器获得经验65525的BUG(无论是锁定数值还是手动修改都会溢出)武器就会变成无LV的状态,而此时这个无LV的武器会随机变成另一种武器,所以就会出现技能与热量不符的BUG(最主要的是出现了该BUG后无法修复,等于这个存档就费了,因为会出现主角机神隐的状态,而且每次战斗后会重复刷新经验,每次武器都不一样,最可怕的就是出现无法退出的主角消失状态),所以无把握有几次战斗的时候请谨慎使用2023-07-19 22:32:111
BaldrSky蕾线的选项都是什么
额 这里是DNF专题区 你来问这个。。。啊哈 蕾线没什么太多注意的 前几章的选项随便选 关键是第10章解救她时那几场战斗打快点 实在手残先把难度调成VE速度过就行了 然后十二章有个选项放弃和不放弃 选前者就是NE 后者就是happy end 这游戏是剧情锁类的 女主只能按顺序一个一个攻略 如果想要全攻略留个邮箱 我直接发给你 贴这里可能很多字打不出来2023-07-19 22:32:181
baldrSky Zero和baldrSky1+2剧情什么关系?换个男主?
baldr sky zero是baldr sky的前传(也可以说是外传)门仓甲在zero里面是配角 而男主是爱德 两作关系很大 要想玩懂bsz必须先玩bs 而且据说bsz男主就是192023-07-19 22:32:251
BaldrSky到底要怎么攻略千夏 求助
千夏篇→1章最开始选择选「蕾…。」,4章选择选「知道」进入路线Good→14章选择选「相信管理者的话」,长官战胜利Normal→长官战败北Bad→4章选择选「不相信」照攻略来不行吗?2023-07-19 22:32:431
BALDRSKY1和2怎么合体
你没有注册,注册后在启动一遍D1在来启动D29、如果无法联动,请编辑文本导入注册表,吧友:慕容夙音 提供Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_CURRENT_USERSoftwareGIGABALDRSKY]"DIRECTORY"="?:\???\BALDRSKY\"====================================================Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_CURRENT_USERSoftwareGIGABALDRSKYDIVE2]"DIRECTORY"="?:\???\BALDRSKY_DIVE2\"上面是原版 下面是2代 分别复制保存在新建立的文本文件里 然后把??号改为你现在的游戏储存目录 譬如:Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_CURRENT_USERSoftwareGIGABALDRSKYDIVE2]"DIRECTORY"="E:\GIGA\BALDRSKY_DIVE2\"然后保存文本 改文本文件后缀为.reg(文本文件为.txt) 这样文本文件就变成注册表文件了 双击就注入完成 1和2都需要注入注册表才能找到对方 从而合体~~2023-07-19 22:32:501
baldrsky怎么跳过战斗
不能跳过战斗啦~真想快速过的话在设置里面调成EASY模式...当然个人推荐的还是HARD活着VERY HARD还有........跳过战斗什么的...菜叶线收CG就达成不了╮(╯_╰)╭ 部分结局也要根据部分特殊战斗的完成时间活着达成目标,特殊的CG才能拿到老实打吧~2023-07-19 22:32:571
BALDRSKY Dive1+2 通关了1一遍了 怎么进入2
一起进入的。第一部前三个女主角,第二部后三个女主角。你能玩第四个女主角的线时,表明你已经进入第二部了。2023-07-19 22:33:041
谁知道BALDRSKY_DIVE里菜叶线怎么进啊?我怎么重新玩也进不了
Dive1蕾线(打好注册表联动成功的话,第一条线就是蕾线)第二章战斗:没挂掉胜利即可奖励:主菜单·时钟-----------------------------第四章战斗:没挂掉胜利即可奖励:战斗插件·坏伙伴-----------------------------第六章战斗:没挂掉胜利即可奖励:主菜单·显示曲名-----------------------------第七章条件:在菜叶线拿到萝莉控认定书插件并打开,接受诱惑奖励:菜单壁纸·诺依,系统语音·诺依-----------------------------第九章第一场:守住第三层防御壁(即最多可以被打破两层)奖励:FC·突击战斧第二场:把吉鲁贝鲁特击破(打到0血即成功,他不会爆而是脱出了)奖励:FC·超级地雷-----------------------------第十章第三~七场:用最短时间通过(蕾的Good End条件)(即红毛宣布6分钟这个时间后开始算起的5场,中途不能出蕾的CG)(每场2~3个敌人,后面两场多于3个敌人的战斗不算时间)奖励:FC·频谱导弹(在11章开始时才会显示获得)-----------------------------第十一章第一场:没挂掉胜利即可(雅的三个部下)奖励:FC·超级冲击踢第七八场:保护雅的下属,不能让他们挂掉(每场三个)奖励:FC·原子发射器-----------------------------第十二章最后一场:在完场前消灭全部敌人(限时大约为1:40,不显示时间)奖励:FC·歼灭能量弹蕾线通关两次奖励:显示蕾篇未经过的路线蕾线全结局达成奖励:菜单特效·框 菜叶线(蕾线通关,在蕾线第四章最后出现新选项选择“联络”)第一章(二周目以后,蕾线的第一章)第一场:全部敌人由甲自己一个人打爆奖励:菜单特效·代码第二场:没有受到过任何伤害胜利(连踩到毒液都不可以)奖励:菜单特效·扫描线-----------------------------第六章选项:这样看来,诺依也是个好女人呢…奖励:萝莉控认定书(在蕾线第七章使用)------------------------------第十一章限时战斗:战斗结算时剩余时间在5秒以上奖励:FC·贯壁------------------------------第十二章巫女出现后第三场:1:45秒前把病毒全部消灭(菜叶的Good End条件)奖励:FC·弹道导弹------------------------------第十三章第一场:没挂掉胜利即可奖励:FC·超级力场第二场:守住第4道防御壁(即最多可以被打破三层)菜叶线通关两次(Dead End不算)奖励:显示菜叶篇未经过的路线菜叶线全结局达成奖励:菜单特效·六边形2023-07-19 22:33:111
baldr sky dive2第一章弹出
终极流程如下:1.DT+APP(+NT如果你不认识前两个,还是先了解下基础知识再回来推GAL吧,嗯(NT是备用的,针对某些APP无效的游戏小白参考信息:DT=Daemon Tools;APP=Apploc;NT=NTLEA2.解码器推荐:K-Lite Codec,终极解码,完美解码(下载请自行谷歌度娘,LZ用的终极大白话科普:GAL的OP ED之类的视频文件在播放时系统调用的是解码器,而不是你装的各种播放器不装解码器的话某些GAL在播放OP/ED视频文件时会出现黑屏、卡死等情况3.非低版本Directx(虽然现在应该都是directx9以上了,但也许某些人还是没升级过如果不提示缺少d3dx9_XX.dll文件就无视这一条吧提示缺少的可以度娘缺少的文件名,在“找dll”等网站下载,解压后放到系统盘/Windows/System32文件夹BSD安装相关:你需要的最基本的文件:BaldrSky.mdfBaldrSky.mdsBaldrSky2_1.mdfBaldrSky2_1.mdsBaldrSky2_2.mdfBaldrSky2_2.mds(NoCD Patch) AlphaROM 3.2 ジャンゴ型泛用 rev2(没有的可以下载本楼附件汉化补丁在安装DT且设置了mdf、mds文件关联的情况下:1.使用DT加载BaldrSky(mdf和mds都行),使用APP加载setup选择路径安装注意:最好安装在硬盘根目录,安装在中文或者文件名有空格的文件夹内或许会出现运行错误(这也是GAL常识2.使用DT加载BaldrSky2_1(mdf和mds都行),使用APP加载setup选择路径安装注意事项同上,安装中途会弹窗(提示你Disc1安装完了,请换Disc2),用DT加载BaldrSky2_2,然后点确定继续安装3.使用APP加载NoDVD(本楼提供的附件),在弹出的窗口里选择BSD2文件夹下的reg文件4.安装汉化补丁(安装方法见补丁说明注意:汉化补丁已追加修正补丁(解决存档崩溃问题),没下的同学请补下Ps:使用手动补丁的同学可以在打补丁前把Dat.pac和Update.pac移动到其他文件夹作为日版收藏,或许日后会用到玩游戏时直接运行BSD2文件夹下的BaldrSky中文版即可5:第一次运行时会提示是否联动,选择是即可;BSD1的游戏会链接进BSD2内,不过你没打过BSD1,没有存档可以给你继承2023-07-19 22:33:171
Baldrsky全问号乱码的问题
可能修的时候把补丁损坏了,重下个补丁重新打下试试2023-07-19 22:33:241
BaldrSky1+2攻略问题
前面那些随便选吧一周目,怎么选都是蕾线,区别就是NE还是GE 话说GE要比NE好走。。NE要满足还得拖时间2023-07-19 22:33:311
BaldrSkyDive1+2汉化硬盘版里,BaldrSky中文版.exe这个文件打开之后没反应,希望有大神帮我解决一下
baldrsky那个应用程序可以打开么?如果游戏都打不开,大概。。。可能。。。你是win10?反正win7是肯定能打开的。2023-07-19 22:33:401
BALDRSKY DIVE1+2怎么知道自己正在玩的是1还是2? 目前剧情主角失忆了,正和蕾执行任务,这是1的剧情吗?
进游戏时,不是有写着么?1还是2 的。没看到的话,点击右键然后看目前的游戏各线进展,有6条线的就是2,3条线的就是1.2023-07-19 22:33:471
BaldrSky Dive1+2 请问一下这是不是联动了
你看第文字的颜色,联动成功在没有存档的情况下是黄色的,如果发现是紫色的那就是没成功直接进了2了2023-07-19 22:34:051
求助Baldrsky ZERO1的一张CG内容
想知道剧情的话,baldrsky吧有大神简要介绍了下,现在去找大概就在置顶帖附近。 帖名: 【解读】Baldr Sky Zero——一个世界与3个19所构成的天秤想等完整翻译别想了,说那个解锁不了,没法汉化。去baldrsky吧先看置顶帖了解下bsz的相关知识望梅止渴吧。这估计有生之年系列了。2023-07-19 22:34:121
类似baldrsky的galgame。
BS这样的动作加文字的很少,记得N+出过一个机神飞翔,不过没汉化我看你举得例子除了BS系列也没有ACT了,我猜你或许想要的是燃系剧情作,非校园日常吧。战斗场面多的:装甲悪鬼村正、鬼哭街、赫炎的印加诺克非校园日常的剧情作:命运石之门、沙耶之歌、女眉肉之香有战斗系统的galgame,不过不是ACT:幻燐之姬将军1和2、魔导巧壳、venusblood系列、战国兰斯以上有汉化,重点推荐魔导巧壳跟装甲悪鬼村正,估计会对你胃口。另外如果是喜欢BS这样连招的,可以玩玩月姬格斗MELTY BLOOD,剧情很少,不过游戏性还不错2023-07-19 22:34:191
baldrsky dive1+dive2里面的startuptool是修改配置的吗?谁能告诉下那个选项是什么意思??
就是游戏设置,一般用默认的就行,注意一下分辨率即可。2023-07-19 22:34:261
求助,求一个baldrskyzero2的破解补丁
BALDRSKY DiveX汉化硬盘版(已打上1.07升级补盯免DVD补丁及修正版0.99汉化补丁) ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ : 快传:kuai.xunl。2023-07-19 22:34:321
baldrsky dive1+2中水无月空最后到底有没有死?一共有几章?
每条线有13章左右,攻略需要按照顺序来进行,整部游戏流程约130小时(如果像我这种大触的话可以打出188小时)2023-07-19 22:34:491
Baldrsky 游戏资源DIVE1+2 、X、Zero 最好是免安装的
baldrsky-dive1是开头作,学院现代两篇都有,4gbaldrsky-dive2是续作,也是主线,和一一起可以联动(才有最后结局),全程现代篇,7gbaldrsky-divex是外传,全程在学院篇,我还未玩所以大小我也不知道1和2地址我发了,x刚出不久,可以...2023-07-19 22:35:021
求BaldrSky Dive1+2的全CG存档
比想象中要大呀,这文件.......话说好像不全来着,应该差两三张?结局的话1好像全通了.....我没记错的话应该还差空线的真实结局还是啥的好吧,回去翻了下发现...回想还有四个没收....CG大约差了回想的,然后还有别的几张吧╮(╯_╰)╭如果不适合就算了吧2023-07-19 22:35:092
BaldrSky Dive 1+2+X和战国兰斯哪个更能杀时间
个人认为是兰斯吧(如果不手欠使用修改器的话),而且感觉像是兰斯8和前作也只得一玩2023-07-19 22:35:162
求推荐剧情好的galgame~最好是秽翼的尤斯蒂亚级别的
秽翼的尤斯蒂亚这种故事情节的确很神级,跟他同社出版并汉化的有 赤色的约定(08年的,但故事也是一流的,08销售量排名第一位) 黎明前的琉璃色(07年有一版09年也有一版09年是增进的,也不错吧) lass社的11eyes也不错 戏画的baldrsky1和2 神级(里面的键盘操纵打斗百玩不厌) 如果你eden玩过,那么minori社的 悠久之翼 也是绝对要玩的,总而言之一句话“有一种淡淡的美” 当然还有 天使的星期日,这是悠久之翼之后的剧情,也比较不错。 和脏翅膀同一年汉化的有 《PARA-SOL》简体中文 1.0.2.1001 晓之护卫 晓之护卫FD~主角们的休息日~ 死神之吻乃离别之味 77 ~And,two stars meet again~ 这些画风,剧情都不错 脏翅膀是阴暗系,如果你喜欢阴暗系,强烈推荐n+的作品 装甲恶鬼村正(这是我最感动的) chaoshead(衰男怎么变强人) 命运石之门(这一切都是SteinsGate的选择) 鬼哭街2011重制版 Innocent 社的 壳之少女(尸癖) 恋狱月病狂(如果你挑剔不玩也罢) 最近汉化的我也说一下(可能包括前些年的) rewrite flyable heart 公主恋人 纯白交响曲 架向星空之桥 天神乱漫 游魂 黄昏禁忌之药 寻找失去的未来 五彩斑斓的世界 夏空彼方 ················ 说的有点累,就这些吧,看中了多加点分啊2023-07-19 22:35:451
可以控制的galgame
galgame就是这样的文字游戏,99%都是这么来的。看不习惯还是放弃这类型游戏吧。传颂之物、BALDRSKY这种的满足你需求,很少,我就打过这俩个 另,LS说的也都是可控制,但那都是纯H为主,奔着H去的话可以试试。2023-07-19 22:35:534
fate stay night 通关了 求类似的GALGAME或动画··
游戏的话,老一点的:月姬、phantom、沙耶之歌,其中月姬是fate作者的成名作这几部画面稍老,但风格与fate近似,剧情、文笔之优秀依我看还在fate之上新一点的:秽翼的尤斯蒂娅、G线上的魔王、壳之少女、装甲恶鬼村正、BaldrSky这几部有的偏悬疑,有的世界观和fate有相近之处,有的战斗方面出彩,总之比较适合你以上都是神作和准神作级别的,次一点的我都不提了,都有汉化动画的话,建议追fate/zero,fate的前传,是fate的作者委托写phantom和沙耶之歌的大神代笔的,2023-07-19 22:36:002
baldr sky武器全开发存档
http://www.namipan.com/d/BaldrSky_Save.rar/28eb50b694b8cad4d5f00d4b2a156a0a16f275f1e25d0300速度下 0没搞错吧= = 是DIVE1存档 ===============================================不是吧 LZ这个就是BaldrSky 「Dive1 "LostMemory"」的武器全开发存档你54我啊?下载地址不是在这么 不会是不会装吧?解压到 我的文档GIGABALDRSKYSave里2023-07-19 22:36:151
什么类型的游戏比较耐玩?
小时候喜欢玩一些速度比较快的 游戏 ,激情的,竞速的,射击类,随着年龄的增长,觉得模拟 游戏 越来越好玩,模拟经营,模拟驾驶,个人玩的 游戏 ,欧卡2,旋转轮胎系列,还有沙盒类 游戏 ,比如gta系列,走完任务流程后,还是会有想继续玩的欲望,还可以跟好友开黑![马思纯的微笑][马思纯的微笑][马思纯的微笑] 第一, 游戏 画面,画质。因为比较容易吸引人。 第二, 游戏 的可操作性,这样容易使玩家有较强的体验感。 第三, 游戏 环境,官方的大力支持,清楚辅助,外挂等 第四, 游戏 的交友方式,和更多的朋友能一起玩,促进交流 沙盒类,沙盒类 游戏 地图较大,交互性强、自由度高、随机事件多、创造性强是其特点。玩家可以在 游戏 世界中自由奔跑而不是根据 游戏 设置的主线剧情进行 游戏 。创造性是该类型 游戏 的核心玩法,利用 游戏 中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。 《饥荒》特点是人物众多, 游戏 的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。根据你活的天数可以解锁各种各样的人物。并且在这 个基础上,家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。 《骑马与砍杀》 玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外, 游戏 给予了玩家很高的自由度,此外 游戏 的开源程度也很高,玩家能够自己对 游戏 进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。 说到耐玩,顾名思义就是能花时间,且玩不腻。一款耐玩的 游戏 ,应该拥有以下几个特质中的一种或几种:有一定的开放度自由度,地图广阔、充满可 探索 的未知地带,让玩家在故事流程之外也能尽情享受 游戏 乐趣,而不是一周目通关之后就再也不碰。系统复杂不单调,可钻研的地方多,升级路线自由度高且灵活多变。随机性强,战斗中充满意外,奖励不可测化,AI不能完全按照一个模式出招,不然很容易让人审美疲劳。 下面推荐几种我喜欢的耐玩的 游戏 : 1.《怪物猎人》系列《怪物猎人》对新手来说是个受虐 游戏 ,对高手来说是个装备收集 游戏 。上手难度大,每一个怪物都值得你去研究、去看视频、去分析对方的招式,才能明白怎么打。打一个怪,从打不过到猫火单杀,要经过大量的实战,紧张感十足,新手一旦进入状态,就会斗志满满欲罢不能。而当小有所成,已成苍蓝星一霸的时候,会寻思着练习使用其它武器、其它流派,每一种武器都包含着很多种打法,每一个怪都有一千种对策来面对。破头,断尾,挖素材,做装备,去试着使用好你的新装备,是一个漫长又充满正反馈的过程。而且这个 游戏 能和小伙伴一起玩,不会孤独。 2.《口袋妖怪》系列世界观庞大的RPG。剧情主线不长,但有上百个精灵等你收集,在草丛里遇敌、抓到稀有强力精灵时候的那种感受是无法言喻的,这个 游戏 最大化利用了不确定性以及人们的收集癖心理,把“抓怪”这个简单的事情打造成一种核心乐趣。如果玩对战,就相当于入了一个万年巨坑。速度线、种族值、梦特性等等全部都要背下来,将这些灵活运用,是与人对战的基础。口袋妖怪对战比较容易劝退新人,光是上手就要死记硬背一大堆东西,一旦入门,会发现这是思维和策略的极致碰撞,是心机的极度升华,一场高手间的对战看下来,甚至能看出双方的人格特质,大开大合还是胆小谨慎,喜欢用诈还是兵来将挡,我现在能做到和别人对战一局能把他的人格分析得七七八八,从不出错。 3.GTA系列,这个就不用多说,相信没有水会没听过gta系列的大名,可自由浪可做任务 4.《神界原罪2》欧美RPG大作的中流砥柱,经典中的经典。玩法极为多样化,真实感强。可能路见不平,见死不救地走过去,一会再回来,发现剧情关键人物已经死了。一般的 游戏 是由战斗、看剧情、做任务、打怪升级这几点组成,而《神界原罪2》给人的感觉是身临其境地进行一场冒险,期间有着各种琐屑的事情,例如偷了别人东西被锤,跟商人讨价还价,用有毒的鱼骗别人吃了拉肚子等等。战斗系统也极为有趣,比如要攻下一座城,你从城门进和绕到后面的山麓上居高临下地发起攻击,难度就完全不一样,玩的时候需要智慧。 5.《装甲恶鬼村正》《baldrsky》等长篇galgame《装甲恶鬼村正》这种长篇,全线通关可能要100多小时,从头到尾几乎都是看剧情,没有多少操作的机会,但确实引人入胜啊,一百多个小时没有一个小时是浪费的,全程高潮,直到通关放下这个 游戏 好久,我都一直沉浸在 游戏 营造的那种战乱故事氛围中出不来,满脑子都是“愿得我心如明月,独映寒夜迷途人”,满脑子都是“任人剥夺是罪恶”,满脑子都是“善恶相抵”......而《baldrsky》同理,代入感极强,融合了机甲格斗、平面对战等要素在里面,通关要几百小时,让人久久沉浸于那片遗落记忆的沉默之空。 6.荒野大镖客,能高配就高配, 游戏 的同时享受一下荒野的风景 7.暴雪系列:暴雪出品,必属精品,魔兽世界体系诊断挺不错,你可以去了解这一个惊心动魄的故事。 现在主流的有网络 游戏 ,单机 游戏 ,主机 游戏 ,其中 游戏 类型又分为很多种,主流类的格斗闯关,射击FPS,角色扮演类,耐玩不耐玩,好玩不好玩还是看,自己更倾向于什么类型的,打个比方说,看视频,有的人喜欢看动漫类型的,有的人喜欢看 游戏 类的,有的人喜欢看三农,有的人喜欢看电影,你叫喜欢看三农去看动漫,不一定就能看得下去,看你自己选择吧,还有其实 游戏 的话单机和主机 游戏 一些不能联机的除外,任何网络 游戏 都是要有朋友,好友,兄弟之类的一起玩才有意思,再打个比喻我之前一个人玩吃鸡感觉一局杀再多人,都没有和朋友一起组队0杀吃鸡屁股有意思,当然个别优秀独狼玩家例外,人家一个人能自娱自乐得起来。我所能说的只有这么多了,祝你 游戏 愉快 ----------一位刚刚自学剪辑入门的自媒体人 竞技性。这个是一款 游戏 长久发展的最基本要求。在这个 社会 里,人与人之间的交往、联系是密不可分的, 游戏 也是这样。一款没有好友一起参与的 游戏 ,或许能在一时间火爆很久,但是绝对不可能长久,因为时间长了,你会感觉你是自己一个人在玩 游戏 ,不管输还是赢,都没有意思。 ————————————————————耐玩,顾名思义就是能杀时间,且玩不腻。一款耐玩的 游戏 ,应该拥有以下几个特质中的一种或几种: 有一定的开放度自由度,地图广阔、充满可 探索 的未知地带,让玩家在故事流程之外也能尽情享受 游戏 乐趣,而不是一周目通关之后就再也不碰。 系统复杂不单调,可钻研的地方多,升级路线自由度高且灵活多变。 随机性强,战斗中充满意外,奖励不可测化,AI不能完全按照一个模式出招,不然很容易让人审美疲劳。 下面推荐几种我喜欢的耐玩的 游戏 : 1.《怪物猎人》系列 《怪物猎人》对新手来说是个受虐 游戏 ,对高手来说是个装备收集 游戏 。上手难度大,每一个怪物都值得你去研究、去看视频、去分析对方的招式,才能明白怎么打。打一个怪,从打不过到猫火单杀,要经过大量的实战,紧张感十足,新手一旦进入状态,就会斗志满满欲罢不能。 而当小有所成,已成苍蓝星一霸的时候,会寻思着练习使用其它武器、其它流派,每一种武器都包含着很多种打法,每一个怪都有一千种对策来面对。破头,断尾,挖素材,做装备,去试着使用好你的新装备,是一个漫长又充满正反馈的过程。而且这个 游戏 能和小伙伴一起玩,不会孤独。 2.《口袋妖怪》系列 世界观庞大的RPG。剧情主线不长,但有上百个精灵等你收集,在草丛里遇敌、抓到稀有强力精灵时候的那种感受是无法言喻的,这个 游戏 最大化利用了不确定性以及人们的收集癖心理,把“抓怪”这个简单的事情打造成一种核心乐趣。 如果玩对战,就相当于入了一个万年巨坑。速度线、种族值、梦特性等等全部都要背下来,将这些灵活运用,是与人对战的基础。口袋妖怪对战比较容易劝退新人,光是上手就要死记硬背一大堆东西,一旦入门,会发现这是思维和策略的极致碰撞,是心机的极度升华,一场高手间的对战看下来,甚至能看出双方的人格特质,大开大合还是胆小谨慎,喜欢用诈还是兵来将挡,我现在能做到和别人对战一局能把他的人格分析得七七八八,从不出错。 3.《火焰纹章》《皇家骑士团》《梦幻模拟战》等战棋系列 战棋类 游戏 的好处是兵种繁多,升级路线广,人物养成慢,每次出战要考虑战斗人选搭配,以及破敌策略。 如果技术一般,选的难度一般,一关能打上两个小时左右。全线通关,看完全剧情以及全人物CG,需要花上好几百个小时,全职业制霸要耗上更多时间。 如果已经是花季年华的大孩子,还可以尝试《战女神》《战国兰斯》等 游戏 ,世界观更庞大,剧情更丰满,值得一试。 4.《神界原罪2》 欧美RPG大作的中流砥柱,经典中的经典。玩法极为多样化,真实感强。可能路见不平,见死不救地走过去,一会再回来,发现剧情关键人物已经死了。 一般的 游戏 是由战斗、看剧情、做任务、打怪升级这几点组成,而《神界原罪2》给人的感觉是身临其境地进行一场冒险,期间有着各种琐屑的事情,例如偷了别人东西被锤,跟商人讨价还价,用有毒的鱼骗别人吃了拉肚子等等。 战斗系统也极为有趣,比如要攻下一座城,你从城门进和绕到后面的山麓上居高临下地发起攻击,难度就完全不一样,玩的时候需要智慧。 5.《装甲恶鬼村正》《baldrsky》等长篇galgame 《装甲恶鬼村正》这种长篇,全线通关可能要100多小时,从头到尾几乎都是看剧情,没有多少操作的机会,但确实引人入胜啊,一百多个小时没有一个小时是浪费的,全程高潮,直到通关放下这个 游戏 好久,我都一直沉浸在 游戏 营造的那种战乱故事氛围中出不来,满脑子都是“愿得我心如明月,独映寒夜迷途人”,满脑子都是“任人剥夺是罪恶”,满脑子都是“善恶相抵”...... 而《baldrsky》同理,代入感极强,融合了机甲格斗、平面对战等要素在里面,通关要几百小时,让人久久沉浸于那片遗落记忆的沉默之空。 我觉得身边人玩的比较多的,能带你一起玩的,这样大家一起玩才有意思,玩的时间也就长 我感觉没有一款类型的 游戏 是很耐玩的,就好比之前火遍全球的“英雄联盟”简称“LOL”。这款 游戏 出现已经有十年时间了,虽然现在热度还是有,而且也有职业联赛,但是这款 游戏 的热度已经慢慢褪去了,玩的人已经没有之前多了。以前都是90后在玩这款 游戏 ,刚开始玩的时候很喜欢,很兴奋,恨不得不上课天天打 游戏 ,但是现在的90后都已经成年进入 社会 了,自从进入 社会 每天除了上班下班,几乎没有时间玩 游戏 了,而且现在 游戏 版本更新太快,已经逐渐让人失去了玩 游戏 的劲头了,而且现在很多人都不喜欢抱着电脑了,都是一部智能手机。不管任何 游戏 过了那个时期,热度都会消散。过了那个年少的时期,对 游戏 的喜好程度也会慢慢是耐心。这个问题,一开始的时候,其实我是比较迷茫的,因为在看见这个问题的时候,脑子里冒出来很多款 游戏 ,但是都没有玩的时间很长,综合了一下,觉得 游戏 要有耐玩性,最起码要有一下这几个特点吧。 1、竞技性。这个是一款 游戏 长久发展的最基本要求。在这个 社会 里,人与人之间的交往、联系是密不可分的, 游戏 也是这样。一款没有好友一起参与的 游戏 ,或许能在一时间火爆很久,但是绝对不可能长久,因为时间长了,你会感觉你是自己一个人在玩 游戏 ,不管输还是赢,都没有意思。 2、更新密度。人总是会喜新厌旧的,一款 游戏 就算再好玩,只要你没有及时更新,终将会被淘汰。长时间玩同一种机制的 游戏 ,有谁会一直认为玩一下去呢? 3、社交性。这一点,可以看看腾讯 游戏 ,真的做的非常好。腾讯系 游戏 之所以龙头老大,除了财大气粗以外,庞大的社交网络也是重要的一点。不管你是用QQ还是微信登录,只要登上,立马就可以同步 游戏 好友,分享乐趣,确实非常方便。 4、拓展性 一款 游戏 除了好玩之外,一定要有可拓展的东西。 游戏 本身已经很有趣了,如果还能有 游戏 的拓展,比如说比赛、玩偶、文化输出等,那在人们的印象中就会更加深刻,每隔一段时间就会关于这个 游戏 有新的话题、新的内容出现,人们对他的兴趣自然也不会下降。 总之,要问什么类型的 游戏 比较耐玩,其实每个人都有自己的答案,毕竟喜好不同,有人喜欢MOBA,有人喜欢FPS,也有人喜欢RPG,只要有朋友能和你一直玩,有共同话题,那就是耐玩的 游戏 。2023-07-19 22:36:221
这几张图片都出自哪个动漫,叫什么?
1.迷茫管家与懦弱的我3.远藤直画集《Jewel CARNELIAN ARTWORKS》4.ふくびき!トライアングル~美晴アフター5.町ぐるみの罠2023-07-19 22:36:294
baldr sky dive2存档放在哪?求帮助!顺便发个完美存档来呵~872984100@qq.com
你把游戏安装好了在我的文档里面有个GAGI的文件夹,存档就是在那里面的,完美存档那个我玩完了就卸掉了,所以你去网上找就行了2023-07-19 22:36:361
关于BALDR SKY 1+2 安装问题(打开后这个样子,怎么安装?
(2) 安装BaldrSky Dive2 原版 (3) 解压本汉化补丁到BaldrSky Dive2的安装目录(注意,不是Dive1的安装目录) (4) 运行BaldrSky中文版.exe 以上是源TXT安装资料。 另外用虚拟光驱加载2的CD也不能运行 需要打NODVD补丁去後缀解压出来这个 (NoCD Patch) AlphaROM 3.2 ジャンゴ型泛用 rev2.exe 然后丢到DS2的安装文件夹中、、、运行。。。然后。。然后就出现个选择框,无论选的是BaldrSky中文版.exe还是型泛用 rev2.exe本身都不能运行。。。2023-07-19 22:36:541
关于BALDR SKY 1+2 安装问题(打开后这个样子,怎么安装?
(2) 安装BaldrSky Dive2 原版 (3) 解压本汉化补丁到BaldrSky Dive2的安装目录(注意,不是Dive1的安装目录) (4) 运行BaldrSky中文版.exe 以上是源TXT安装资料。 另外用虚拟光驱加载2的CD也不能运行 需要打NODVD补丁去後缀解压出来这个 (NoCD Patch) AlphaROM 3.2 ジャンゴ型泛用 rev2.exe 然后丢到DS2的安装文件夹中、、、运行。。。然后。。然后就出现个选择框,无论选的是BaldrSky中文版.exe还是型泛用 rev2.exe本身都不能运行。。。2023-07-19 22:37:031
求助baldr sky zero 进游戏后黑屏无反应
(2) 安装BaldrSky Dive2 原版(3) 解压本汉化补丁到BaldrSky Dive2的安装目录(注意,不是Dive1的安装目录)(4) 运行BaldrSky中文版.exe以上是源TXT安装资料。另外用虚拟光驱加载2的CD也不能运行需要打NODVD补丁去後缀解压出来这个 (NoCD Patch) AlphaROM 3.2 ジャンゴ型泛用 rev2.exe 然后丢到DS2的安装文件夹中、、、运行。。。然后。。然后就出现个选择框,无论选的是BaldrSky中文版.exe还是型泛用 rev2.exe本身都不能运行。。。2023-07-19 22:37:141
baldrsky DIVE1DIVE2怎么连接、、
如果无法联动,请编辑文本导入注册表,吧友:慕容夙音提供WindowsRegistryEditorVersion5.00[HKEY_CURRENT_USERSoftwareGIGABALDRSKY]"DIRECTORY"="?:\???\BALDRSKY\"====================================================WindowsRegistryEditorVersion5.00[HKEY_CURRENT_USERSoftwareGIGABALDRSKYDIVE2]"DIRECTORY"="?:\???\BALDRSKY_DIVE2\"上面是原版下面是2代分别复制保存在新建立的文本文件里然后把??号改为你现在的游戏储存目录譬如:WindowsRegistryEditorVersion5.00[HKEY_CURRENT_USERSoftwareGIGABALDRSKYDIVE2]"DIRECTORY"="E:\GIGA\BALDRSKY_DIVE2\"然后保存文本改文本文件后缀为.reg(文本文件为.txt)这样文本文件就变成注册表文件了双击就注入完成1和2都需要注入注册表才能找到对方从而合体~~2023-07-19 22:37:332
baldr sky dive1 的汉化补丁
补丁下载:苦b盘登入首页后加入以下地址手动安装版: view.php?id=245&key=hk1fi自动安装版: view.php?id=244&key=9zc51帮忙弄了个115的115盘提取码baldrsky1.01补丁手动版:dpbdn8ubBaldrSky1.01补丁自动版:c28uljsv-------------------------------------------------2023-07-19 22:37:441
求个BaldrSky Dive1+2汉化版的存档
你没有注册,注册后在启动一遍D1在来启动D29、如果无法联动,请编辑文本导入注册表,吧友:慕容夙音 提供Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_CURRENT_USERSoftwareGIGABALDRSKY]"DIRECTORY"="?:\???\BALDRSKY\"====================================================Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_CURRENT_USERSoftwareGIGABALDRSKYDIVE2]"DIRECTORY"="?:\???\BALDRSKY_DIVE2\"上面是原版 下面是2代 分别复制保存在新建立的文本文件里 然后把??号改为你现在的游戏储存目录 譬如:Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_CURRENT_USERSoftwareGIGABALDRSKYDIVE2]"DIRECTORY"="E:\GIGA\BALDRSKY_DIVE2\"然后保存文本 改文本文件后缀为.reg(文本文件为.txt) 这样文本文件就变成注册表文件了 双击就注入完成 1和2都需要注入注册表才能找到对方 从而合体~~2023-07-19 22:38:001
baldrsky dive1+dive2里面的startuptool是修改配置的吗?谁能告诉下那个选项是什么意思??
是运行的意思2023-07-19 22:38:191
BaldrSkyCoreDefender游戏对白到这里就出错了。怎么解? 求高手帮忙
baldr sky游戏很火啊。你这问题是注册表问题,联动错误。我给你地址你去baldr sky吧有解决资源下载精华帖去看看http://tieba.baidu.com/p/22970654692023-07-19 22:38:322
求助,求一个baldrskyzero2的破解补丁
http://www.5w8.cc/freegame/GalGame/girl2d/201409/32631.html2023-07-19 22:38:431
求BaldrSky Dive1+2的汉化补丁
贴吧上置顶帖子就有 各种补丁都有tieba.baidu.com/p/3771617980进去下载就可以了 游戏和补丁是分开的 之下补丁2023-07-19 22:38:522
推荐新汉化的slg类galgame
兰斯系列的(除了战兰,还有6,8,9,01,03),除了6都比战兰晚,值得玩。推荐戏画的baldrsky系列,剧情非常好,操作非常好。eushully的战女神系列。没听过百度。这算顶级的了。softhousechara的bunnyblack系列,目前汉化到了2,资源上战国兰斯吧找吧。除此以外,这公司做的其他游戏也都比较有游戏性,可惜汉化的较少。。。战极姬系列我不感兴趣,汉化也不知道有没有,可以找找看有没有相关贴吧。最后是illusion,3d的,彻彻底底的erogame,基本啥也没有就是推,适合橹。2023-07-19 22:39:101
跪求BALDR SKY的游戏本体+汉化包+补丁…画质清晰的…最好别是光盘映像的…如果是迅雷直接下载的就最好了
BALDRSKY贴吧置顶就有,我就是从那下的硬盘版2023-07-19 22:39:241
求助baldr heart打上1.01补丁后显示失败但还可
2dj自带alpha,一旦使用升级补丁后就不能用了,必须去找alphaie。建议去baldrsky吧找下。同样问题我发了帖子然后也有大神回了,去找下吧。(不能直接贴链接)2023-07-19 22:39:331
求baldr bullet revellion汉化版(中文名叫机甲战线“均衡”)
死心吧,这个没有汉化。实在是太老了。别说这个了,之前的baldrsky zero都没有汉化,然后最新的baldrheart也没听说有开坑的。。。2023-07-19 22:39:472