- 陶小凡
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这张图出自什么动漫?
东京暗鸦早乙女凉(さおとめ すず)声优:橘田泉曾就职于已被解散的宫内厅御灵部的女性,研究夜光的专家,行踪不明。主张「鸦羽」能判明夜光的转生。以迷之上级生的身份与春虎邂逅,每次与春虎见面都会展开一段无厘头的对话,喜好幼女,因此对空抱有异常的执着,并嫉妒其主人春虎。随性奔放,阴阳术知识丰富。和大友阵及木暮禅次朗在阴阳塾就读时,被合称为「三六的三羽乌」。为道满的弟子,曾央求道满袭击阴阳厅阴阳塾去取鸦羽,在道满被大友阵击败后,将道满转生到某“正太”体内。曾借角行鬼之口警告春虎,在不完全解封的情况下无法正确凭依鸦羽,会有生命之忧。最后协助春虎进行‘泰山府君祭"让夏目复活2023-07-20 04:47:562
日本二战名将
山本五十六日本帝国海军军官,第26及27任日本联合舰队司令长官。战死时为海军大将军衔,死后被追赠元帅称号。 坂垣征四郎 板垣征四郎,日本陆军大将,甲级战犯。岩手县人,1885年1月21日生。陆军大学毕业。参加过日俄战争。曾任驻华日军参谋,长期在昆明、武汉、沈阳等地活动。1929~1934年任关东军高级参谋、伪满洲国执政顾问,与石原莞尔等人积极策划“九一八”事变。1934年任关东军副参谋长,制造内蒙“独立”和绥远事件。1936年任关东军参谋长,晋中将。 石原莞尔石原莞尔(1889年-1949年8月15日),生于日本山形县鹤冈市,日本帝国时代的陆军中将,日军侵略战略的规划者、理论家。日本思想家、政治家,军国主义鼓吹者。岗村宁次冈村宁次(1884.5.15~1966.9.2),日本陆军大将,最后一任侵华日军总司令,甲级战犯。生于东京。 东条英机东条英机(とうじょう ひでき)(Toujou Hideki,1884~1948)第二次世界大战日本法西斯主犯之一2023-07-20 04:48:175
当年的侵华日军总司令到底是土肥原贤二还是岗村宁次?
是冈村宁次。冈村宁次在百团大战后调任华北方面最高司令长官,指挥日军对八路军各抗日根据地进行了残酷的大扫荡。并对华北地区的平民进行了惨绝人寰的屠杀,抗日战争末期任日本中国派遣军总司令官。昭和军阀的三羽乌的第三位。1938年,冈村宁次出任日本第11军中将司令。其时,日军急于要攻下中国抗战临时政治、军事中心的武汉,进而拿下武昌,以摧毁国民党军队的抗战意志。1944年11月,任日本侵华派遣军总司令。扩展资料:彭德怀曾对八路军的将领们作过关于对冈村宁次的评价:“这个家伙,是很厉害的一个人,他有许多地方值得我们学习。山田医生告诉我,20年代初期,他和永田铁山、小_敏四郎被称为天皇党羽集团的三羽乌;后来在对华战争中,他是日本军界的三杰之一,另外两个是合区川和东条英机。所以一定要注意他。他有很多本事,能实事求是,细致周密。每次进攻,他都要调查半年之久,做准备工作。没有内线发动配合维持,他不进行蚕食。他不出风头,不多讲话,不粗暴;你从他的讲话里看不出他的动向来。他经常广泛搜集我们的东西,研究我们的东西。他是日本侵略朝鲜和东北三省的副参谋长,老练得很,是历来华北驻屯军司令官中最厉害的一个。”参考资料来源:百度百科-冈村宁次2023-07-20 04:48:391
长沙保卫战分日军将领是谁
第一次长沙会战 日军是11军司令官冈村宁次第二次和第三次长沙会战是 第11军司令官阿南惟几2023-07-20 04:48:462
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岗村将军、山本一木、唐泽一雄、麻生希2023-07-20 04:49:091
《妖精的尾巴》中那么多女性魔法师,其中谁的实力最强?
梅比斯,妖精的尾巴初代会长,外形酷似精灵,体型非常像个萝莉,虽然外表可爱,但实力深不可测,创造了妖精工会三大魔法。在天狼岛篇里,黑龙阿库诺罗利亚黑龙的咆哮下,把妖精的尾巴众人的信念与彼此的羁绊全部转换成魔力,发动了可以从邪恶中保护公会的绝对防御魔法三大妖精魔法之一: 妖精之球,可见实力了。2023-07-20 04:49:178
在动画片《棋魂》中,那些围棋术语是什么意思?如:目、角啊什么的?
尖在已方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。在实战中,尖是一种很坚实的下法,通常它的棋形不会太坏。长与立“长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。“长”一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。“立”与“长”有着微妙的差别,‘立“主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。在有些时候,一着棋既可以说它是“长”,也可以说它是“立”,“立”与“长”都有一定的相对性。挡“挡”的意思也就是直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用已方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法。挡的作用也就是含义中所说的两点,一是阻止对方破自己的空,二是防止已方包围住的对方棋子冲出。术语“挡”是维护已方利益时常见的一种手段。初学者掌握之后,可在护空、吃棋方面有很大的提高。并“并”就是在棋盘上原有的棋子旁边的一线路上紧挨着下子。“并”可以在与敌子相接触时下子。并一般都作用于加强自己和连接时。顶“顶‘就是顶撞对方的棋子的着法,换一种说法就是在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子。顶的特点是结实、厚重、具有先手意义。顶的形式很多,有尖顶、鼻顶等。在方形棋子正前方的顶一般叫做鼻顶,鼻顶多是利用对方棋形笨拙、凝重才施展的,它比一般的顶更具威力。爬爬的意思是指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位也就是一线或二线的位置上长。爬可以用于做活、连络、占地、搜根等。由于爬的条件限制在低位,所以在做活中很常用。在复杂的攻击战斗中,简单的爬也起很大的作用,它由于位置低,所以很适应搜取对方的根据。围棋术语列表:飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫射子法 桃花五 接不归 做劫材 第一感 梅钵形 随手棋 猜子法 隔二关 装倒扑缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收缠绕战术 愚形三角 愚形之筋二连星布局、十王走马势、十九路棋盘、十六路棋盘、入腹争正面、三连星布局、大眼杀小眼、小林流布局、千层宝阁势、双活不作地、分组循环制、手评十八局、手批十八局、互挂型布局、中国流布局、公活烂包皮、乌龟不出头、长气杀有眼、不完整曲四、不完整板六、四大景盘式、四大景盘字、四家世系谱、四连星布局、四角星布局、对角星布局、对角型布局、对面千里势、平行型布局、未完成定式、打单不打双、让子棋还子、耳赤之妙手、压强不压弱、有眼杀无眼、多局决胜制、全队循环制、吴清源时代、两三三布局、秀策流布局、秀荣流布局、重屏会棋图、总缔型布局、特殊型布局、起好手诸式、准先手官子、积分编排制、积分循环制、斜行型布局、超一流棋手、程白水遗局、棋从断处打、棋从断处生、强迫抽签制、错小目布局、擂争十番棋、蟹眼式布局、一三五型布局、一子解双征图、一子解双征势、二子之头必扳、三大难解定式、大雪崩型定式、应氏围棋规则、两打同情不打、弈乐园三十局、相对小目布局、高中国流布局、昭和一三五布局、六子沿边活也输、左右同形适其中、台象生根点胜托、秀哉名人的小目、金角银边草肚皮、积分编排淘汰制、逢棋难处用小尖、象眼尖穿忌两行、提子开花三十目、2023-07-20 04:50:393
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围棋有哪些基本术语?
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围棋怎么下
围棋基本下法:1、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。2、棋子下在棋盘上的交叉点上。3、棋子落子后,不得向其他位置移动。4、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。棋子的气:一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是——提子。提子:把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:1.下子后,对方棋子无气,应立即提取。2.下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也叫禁入点)。棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。扩展资料职业围棋六大赛事:1、应氏杯应氏杯,全称应氏杯世界职业围棋锦标赛。是由中国台湾实业家应昌期于1987年创办的世界职业围棋个人大赛。是世界上第一个围棋世界杯。每四年一届,是目前奖金最多的围棋赛事。2、LGLG,全称LG杯世界围棋棋王战。是由韩国LG集团赞助创办于1996年的世界职业围棋赛事。一年举办一次,目前李昌镐保持这该赛事4次冠军头衔,同时,李昌镐也是首届LG冠军。3、三星杯三星杯,全称三星杯世界围棋公开赛。4、春兰杯春兰杯,全称是春兰杯世界职业围棋锦标赛。是由中国围棋协会与江苏春兰集团在1998年共同举办的一项围棋比赛。两年举办一次。5、百灵杯百灵杯,全称百灵杯世界围棋公开赛。是继“春兰杯”后第二个由中国内地出资主办的世界职业围棋大赛。2012年由贵州百灵集团赞助的世界围棋赛事。每年一次,奖金180万。6、梦百合杯梦百合杯,全称梦百合杯世界围棋公开赛。是继春兰杯,百灵杯之后中国大陆出资赞助的第三个围棋世界大赛。每3年举办一次,冠军奖金180万。参考资料来源 :百度百科-围棋2023-07-20 04:51:555
板垣征四郎,冈村宁次,东条英机,谁的职务高
东条英机的职务级别最高,因为他已经是日本首相,除了天皇就是他了。 不过三个人军衔都是陆军大将。东条英机是日本陆军大将,第40任首相。冈村宁次曾任华北方面军司令,后来是日本中国派遣军总司令官(我们称之为侵华日军总司令)。东条英机(1884年12月30日-1948年12月23日),日本军国主义的代表人物,第四十任日本首相(1941年-1944年),二战甲级战犯,侵略中国和发动太平洋战争的重要罪犯之一。 东条英机是昭和天皇的手下,因独断专行、凶狠残暴,在关东军中有“剃刀将军”之称。1945年8月,日本宣布无条件投降;9月12日,日本头号战犯东条英机自杀未遂,被捕入狱。1948年11月12日,东条英机被远东国际军事法庭以犯有发动战争、侵略别国、反人道罪等罪行判处死刑;12月23日被执行绞刑。东条英机是第二次世界大战中,与希特勒、墨索里尼齐名的三大法西斯头目之一,是日本军国主义侵略亚洲、侵略中国的首要战争罪犯之一,造成数以千万计的生灵涂炭。冈村宁次,侵华日军战犯,日本陆军大将,抗日战争末期任日本中国派遣军总司令官。昭和军阀的三羽乌的第三位。冈村宁次1904年毕业于入日本陆军士官学校,1905年4月参加日俄战争,其后驻扎在日本侵占的朝鲜。九·一八事变爆发后任关东军副参谋长。全面抗战爆发后参加侵华日军,1944年升任侵华日军总司令,1945年9月9日代表侵华日军在南京签署投降书。1949年2月因蒋介石庇护被国民党军事法庭戏剧性地审判为“无罪释放”,后被蒋介石聘为台湾高级教官,日本右翼势力任其为“日本战友会”副会长。1966年病死于东京。2023-07-20 04:53:324
围棋中有哪些好听的术语
围 棋 术 语飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫射子法 桃花五 接不归 做劫材 第一感 梅钵形 随手棋 猜子法 隔二关 装倒扑缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收缠绕战术 愚形三角 愚形之筋http://www.yifannet.com/huaxiaminsu/shuhua/qipai/jiangqi/018229050300337.html或者http://wsky77.vip.sina.com/Igo/1-4.html等 上面都有图解围 棋 名 词边 品 级 负 败 弈 枰 段 星 挂 点 胜 格 隅 缔 道 碁 路 嬴 罫 输二手 十局 丁四 九段 九宫 刀五 力棋 八卦 三三 三四 三五 下手 上手 大棋大着 大场 大斜 小分 手谈 方圆 方四 云子 公弈 五行 五五 鸟鹭 天元 互围斗方 双官 升段 四象 四时 四景 四隅 四四 四五 四六 永子 外家 本战 本赛古风 目外 玉柱 布局 中盘 中局 出目 让目 加赛 记分 记录 名人 名家 名局品棋 争碁 守角 对围 曲三 曲四 曲尺 收官 收束 场分 自杀 围棋 坐隐 低段低挂 连棋 吴图 拟局 角子 序盘 初盘 花四 花五 花六 钉四 快棋 局分 违例国工 国手 国棋 国弈 势子 定式 定石 拆一 拆二 拆三 直三 宜四 拐三 扳六和局 和棋 单官 官子 金印 烂柯 弈仙 弈圣 弈师 弈士 弈工 弈谱 秒表 段位迹目 贴目 贴子 挂角 总缔 带钩 残局 院生 点角 封角 封棋 封局 封盘 封手珍型 珍珑 玲珑 弯三 栉形 持棋 高手 高段 高目 高挂 座子 套子 倚盖 积分读秒 常套 假生 猪嘴 做棋 黑白 缔角 赌棋 联棋 联赛 棋盘 棋枰 棋局 棋盒棋奁 棋子 棋石 棋仙 棋圣 棋师 棋士 棋手 棋式 棋势 棋品 棋风 棋会 碁圣碁所 楸枰 置子 蜻蜓 聚四 聚五 聚六 聚七 徽派 警告一间夹 二间夹 二连星 十九字 十局棋 十盘棋 十番棋 十厄势 九五镇 刀板五刀柄五 三间夹 三连星 三番棋 大国手 大伸腿 大模样 大形势 大仓赏 大目外大高目 大飞挂 大飞角 大铁网 大压梁 大角图 大贴目 大猪嘴 小伸腿 小飞挂小铁网 小角图 小猪猪 卫生棋 卫冕战 卫冕赛 上扭角 下扭角 木野狐 计时钟计算型 六天王 内弟子 升降棋 升段点 车轮战 引退棋 书房棋 无忧角 无胜负天心图 中国流 双飞燕 太极图 方聚四 斗笠四 反则负 比目法 欠眼活 写盘式代号谱 记录纸 记分制 白国手 本因坊 永嘉派 四家元 四角星 四连星 加压棋东坡棋 玉井栏 玉栏杆 玉屏风 玉简六 边角图 正统派 电话棋 电报棋 立仁角交叉点 对手分 血泪篇 宇宙流 自拟谱 自填满 观弈图 地堡形 死活题 秀哉赏秀荣型 围棋谱 求道派 纽十字 投拆三 花聚四 花聚五 花聚六 花幡六 两头蛇还棋头 还块子 违例负 时间负 时限制 京师派 试验棋 单双棋 单关角 参考图空花角 金井栏 金圭七 金柜角 采樵式 限时制 测验棋 指导棋 重屏图 背绰角绛节五 神芝六 逆手官 逆收官 点目法 点数制 封棋制 总子数 总得分 准名人真似棋 通讯棋 剖解图 铁重关 起手式 倒垂莲 倒贴目 莲花角 倾斜型 拳头六套官子 宽曲尺 宽带钩 商量棋 悬赏棋 雪崩型 笠帽四 梅花五 断头六 累积分棋博士 棋待诏 棋道赏 黑国手 道策流 超高目 葡萄六 填满法 填空法 新安派新布局 新布石 输赢先 感觉型 碉堡形 错小目 禁着点 禁入点 数子法 模仿棋模拟棋 演武图 镇神头 擂台制一间高挂 一间低挂 一间高夹 一间低夹 一间反夹 二间高挂 二间低挂 二间高夹二间低夹 二间反夹 十八国手 十局决胜 人涉昂否 入界宜缓 七死八活 三间高夹三间低夹 三间反夹 三劫之局 三三点角 三六挂角 三眼两做 大循环制 大飞缔角大飞挂角 大斜定式 大雪崩型 大倾斜型 小飞缔角 小飞挂角 小雪崩型 个人比赛专业棋手 天保四杰 天元之局 不提三目 无目妙手 计算胜负 归本子数 互提二子五六飞攻 五赋三论 双提二子 双淘汰制 立二拆三 立三拆四 电子棋盘 业余棋手业余段位 四大棋家 四角穿心 对应官子 平湖三张 仙鹤伸腿 老鼠偷油 名誉段位地方段位 过周十局 当湖十局 场合定式 先手官子 后手官子 关无恶手 尖无恶手百劫不应 自杀着手 团体比赛 同型反复 同形再现 有眼杀瞎 围棋四哲 陈方七局妖刀定式 两翼开拆 秀荣的星 角上板六 角上板八 弃子争先 攻击用飞 形方必觑劫尽棋亡 初棋无劫 单关缔角 单淘汰制 官子价值 责任局数 柘湖三张 南王北顾南刘北顾 南刘北过 相对小目 追击用飞 逃出用关 校定棋品 高中国流 起好手式贾玄七着 缺顶斗方 逢方必点 宽三勿打 竞赛阶段 职业棋手 黄龙周虎 黄莺扑蝶盛清国手 晚清国手 脱先定式 断头曲四 断头斗方 盘角曲四 棋院四家 棋盘方位傍角板六 遇劫先提 新闻棋赛 磁石棋子 1·5型布局 二连星布局 十王走马势 十九路棋盘 十六路棋盘 入腹争正面 三连星布局大眼杀小眼 小林流布局 千层宝阁势 双活不作地 分组循环制 手评十八局 手批十八局互挂型布局 中国流布局 公活烂包皮 乌龟不出头 长气杀有眼 不完整曲四 不完整板六四大景盘式 四大景盘字 四家世系谱 四连星布局 四角星布局 对角星布局 对角型布局对面千里势 平行型布局 未完成定式 打单不打双 让子棋还子 耳赤之妙手 压强不压弱有眼杀无眼 多局决胜制 全队循环制 吴清源时代 两三三布局 秀策流布局 秀荣流布局重屏会棋图 总缔型布局 特殊型布局 起好手诸式 准先手官子 积分编排制 积分循环制斜行型布局 超一流棋手 程白水遗局 棋从断处打 棋从断处生 强迫抽签制 错小目布局擂争十番棋 蟹眼式布局一子解双征图 一子解双征势 二子之头必扳 三大难解定式 大雪崩型定式 应氏围棋规则两打同情不打 弈乐园三十局 相对小目布局 高中国流布局昭和1.3.5布局 六子沿边活也输 左右同形适其中 台象生根点胜托 秀哉名人的小目金角银边草肚皮 积分编排淘汰制 逢棋难处用小尖 象眼尖穿忌两行 提子开花三十目2023-07-20 04:53:434
围棋恶手什么意思?
围棋中什么叫正著和俗手 正著,就是堂堂正正的着手。在日本,将正著称为"本手",意思是安守本分的着手。 正著与妙手不同,妙手是巧妙的着手。凡是巧妙的着手,必须在特定的场合才能成立;正著,则是普通场合的正规下法。 在一局棋中,妙手出现的机会是不多的。如果双方的水平有一定差距,那么,水平较高的一方下出妙手的机会就多一些;如果双方棋力相当,各自防患于未然,妙手出现的机会就很少了。正著则不同,在一局棋中到处皆能出现。 大部分初学者都注目于高手的妙手,而忽视平淡无奇的正著,这是一种偏见,是不利于提高水平的。对于初、中级程度的棋手,熟悉各种各样棋形下的正著,乃是最重要的。 正著的范围非常宽广,而且,这个范围是根据对局者的水平而变化的。对局者水平越低,正著的范围就越宽;对局者水平越高,正著的范围就越窄。(石家庄围棋培训中心: 什么是俗手? 俗手就是幼稚的、似是而非的着手。俗手大多会在无形中给你带来无偿的损失。俗手不同于恶手,恶手的性质严重,损失明显。但恶手的危害反而不如俗手来得大,因为恶手是易于纠正的,吃一堑可以长一智;而俗手,由于它的似是而非,使你不易觉察,因而不容易纠正。 "俗手"与"正著"一样,也是可以根据棋力而有宽紧度的。有些棋在高手眼里是俗手,但对于低水平的棋手来说,还可以不去苛求。 严重的俗手,却又与恶手相接近了。越是近似恶手的俗手,起容易纠正,越是近似正著的俗手,越容易被忽略。 围棋”恶手之外皆手筯”是什么含意? 这句话说的可不准确呐。 恶手之外,还有俗手、缓手,而手筋是指这个局部最好的着手。 ”恶手之外皆手筯”说得实在太笼统了,建议你忘掉这句话。也许“手筋之外皆凡招”还勉强说得过去。下围棋如何避免随手、恶手、缓手与俗手? 稳!不想好下哪里就不要随意摸棋子,因为会有冲动拿起棋子就放上去。恶手和俗手一般都因为对棋型不熟悉而产生,多打棋谱,模仿高手的棋型,和高手过招,请教落子的思路,不过最主要的还是要沉稳。下围棋杀气常有,但不可急躁,不可以想当然。相信性格上的积淀会给你的棋术带来显著的改变。祝您在围棋道路上步步高升,愿与您在纹枰内外多多交流。可在弈城围棋切磋 围棋中什么叫正著和俗手 正著,就是堂堂正正的着手。在日本,将正著称为"本手",意思是安守本分的着手。 正著与妙手不同,妙手是巧妙的着手。凡是巧妙的着手,必须在特定的场合才能成立;正著,则是普通场合的正规下法。 在一局棋中,妙手出现的机会是不多的。如果双方的水平有一定差距,那么,水平较高的一方下出妙手的机会就多一些;如果双方棋力相当,各自防患于未然,妙手出现的机会就很少了。正著则不同,在一局棋中到处皆能出现。 大部分初学者都注目于高手的妙手,而忽视平淡无奇的正著,这是一种偏见,是不利于提高水平的。对于初、中级程度的棋手,熟悉各种各样棋形下的正著,乃是最重要的。 正著的范围非常宽广,而且,这个范围是根据对局者的水平而变化的。对局者水平越低,正著的范围就越宽;对局者水平越高,正著的范围就越窄。(石家庄围棋培训中心: 什么是俗手? 俗手就是幼稚的、似是而非的着手。俗手大多会在无形中给你带来无偿的损失。俗手不同于恶手,恶手的性质严重,损失明显。但恶手的危害反而不如俗手来得大,因为恶手是易于纠正的,吃一堑可以长一智;而俗手,由于它的似是而非,使你不易觉察,因而不容易纠正。 "俗手"与"正著"一样,也是可以根据棋力而有宽紧度的。有些棋在高手眼里是俗手,但对于低水平的棋手来说,还可以不去苛求。 严重的俗手,却又与恶手相接近了。越是近似恶手的俗手,起容易纠正,越是近似正著的俗手,越容易被忽略。 围棋的交换是什么意思 楼上几种说法不准确。一楼说的不是交换而是转换…… 围棋中的交换,很简单,就是你走了一步棋,对方跟着你应了一步棋,术语就称之为你走了一个交换。比如说,你打吃对方一子,对方长一手逃出,术语就说你的打吃和对方的长交换了。 再简明地说,交换就相当于是先手,你走了对方必须跟着应的。虽然交换都是先手,但不一定所有的交换都是好的。有的交换需要保留,可能以后就有更大的作用。有的交换则是有害而无利。比如初学者经常走的冲和对方挡的交换,经常是自撞一气的恶手 围棋中有一种手段叫做“猴”,而这种手段是什么意思呢? 如图,白红点的棋就是“猴”。是一种愚型,但有时候为了局势需要也要这样下。 求人介绍一下围棋的一些术语 还有打谱是什么意思 围棋打谱,一般的打谱就是在棋盘上照着棋谱摆放行棋次序,加以研究学习。 达到一定水平的人,很多时候看谱读谱就是打谱,不一定非要再摆到盘上了。 围 棋 术 语 飞 门 子 长 双 引 方 手 气 立 打 扑 卡 目 吃 尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 地 先 收 扳 连 攻 补 劫 形 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 退 挺 挡 挖 贴 封 枷 点 挤 竖 厚 重 轻 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望 掖 兜 盘 崩 著 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 筋 跳 跨 碰 罩 滚 聚 靠 觑 薄 大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳 下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃 双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆 开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点 计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃 切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正著 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手 巧著 巧手 失著 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话 尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背 次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫 还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀 找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实 低位 形崩 龟甲 妙手 妙著 妙棋 冷著 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫 抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废著 定型 定先 盲点 败线 败著 虎口 奇著 奇手 变着 试着 松著 松气 软著 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵 浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入 侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋 俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜著 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 覆盘 倒扑 透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位 钵形 秤砣 涩手 弱著 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽 盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子 弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸著 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形 棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓著 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺著 骗着 骗棋 惜著 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空 数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏著 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽 一方地 一手劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大头鬼 小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 礌象形 让子棋 北斗七 关门吃......>> 围棋的专业术语有哪些 您好,围棋专业术语很多,且围棋很难,不是一两句话能说清楚的。要想知道围棋,就别在这问,那些一般抄网上的人没资格回答这问题,你要有很浓的兴趣,且相信自己的智力,我建议你去本地找老师了解围棋,学棋没有3年以上对我来说是不会下围棋的,本人业余强5段,网上9段。 百度围棋吧教师联盟—残血狂龙 围棋术语的尖 在已方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。在实战中,尖是一种很坚实的下法,俗话说:小尖无恶手,通常它的棋形不会太坏。 求人介绍一下围棋的一些术语 还有打谱是什么意思 围棋打谱,一般的打谱就是在棋盘上照着棋谱摆放行棋次序,加以研究学习。 达到一定水平的人,很多时候看谱读谱就是打谱,不一定非要再摆到盘上了。 围棋术语 飞门 子长双 引方手气立打 扑卡 目 吃 尖冲关夹曲托并压 吊杀 地先收 扳连攻补劫形 投步位拐 虎 征顶 刺拦拆味松 空 退挺挡挖贴 封枷点挤竖 厚重轻侵 断消觊悔接粘 盖望 掖 兜盘崩著 眼提镇搭渡联逼嵌 筋 跳跨碰罩滚 聚 靠觑 薄 大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳 下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃 双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆 开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点 计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃 切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正著 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手 巧著 巧手 失著 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话 尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背 次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫 还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀 找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实 低位 形崩 龟甲 妙手 妙著 妙棋 冷著 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫 抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废著 定型 定先 盲点 败线 败著 虎口 奇著 奇手 变着 试着 松著 松气 软著 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵 浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入 侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋 俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜著 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 覆盘 倒扑 透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位 钵形 秤砣 涩手 弱著 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽 盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子 弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸著 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形 棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓著 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺著 骗着 骗棋 惜著 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空 数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏著 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽 一方地 一手劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大头鬼 小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼 后手死 先中后 后中先 扭羊头 扭十字 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手 连环劫 求投场 胀牯牛 胀死牛 缓气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手 相思断 穿象眼 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 天下劫 梅花五 接不归 第一感 随手棋 装倒扑 缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇......>>2023-07-20 04:54:011
围棋术语有哪些?
第一条 围棋的棋具 一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。第二条 围棋的下法一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盘的点上。 三、棋子下定后,不得向其他点移动。 四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。第三条 棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。 第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。 二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点) 第五条 禁着点 棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。第六条 禁止全局同形再现 第七条 终局一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有两只或以上真眼,死棋没有两只真眼。第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。 第二章 竞赛规定 第一条 先后手的确定对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。第二条 贴子 为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。2023-07-20 04:54:111
围棋是什么东西?
围棋是一种智力游戏,起源于中国。中日韩是现今围棋的三大支柱。 围棋的规则十分简单,却拥有十分广阔的落子空间,使得围棋变化多端,比其它棋类复杂深奥。这就是围棋的魅力所在。下围棋对人脑的智力开发很有帮助,可增强一个人的计算能力、创造能力、思维能力、判断能力,也能提高人的注意力和控制力。下围棋对儿童少年的智力发展起到积极作用,使他们能更好的分析事物。 围棋,在我国古代称为弈,在整个古代棋类中可以说是棋之鼻祖,相传已有4000多年的历史。据《世本》所言,围棋为尧所造。晋张华在《博物志》中亦说:“舜以子商均愚,故作围棋以教之。”舜是传说人物,造围棋之说不可信,但它反映了围棋起源之早。 围棋规则 第一章 总则 第一条 围棋的棋具 一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19×19=361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。 二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。 第二条 围棋的下法 一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盘的点上。 三、棋子下定后,不得向其他点移动。 四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。 第三条 棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。 第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。 提子有二种: 一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。 二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点) 第五条 禁着点 棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。 第六条 禁止全局同形再现 第七条 终局 一、无单官或其他官子时,为终局。 二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜 第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋都是死棋,应被提取。 终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取。 第九条 计算胜负 第一小条 中国规则 1、贴3又3/4子的规则 第一步,把死子捡掉。第二步,只数一方围得点(叫做目)并记录下来(一般围得点以整十目为单位),再数刚才那一方的子数并记录下来,再把目数和子数加起来。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。 2、让先与让子 让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。 第二小条 日本规则和韩国规则 日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。 第二章 竞赛规定 第一条 先后手的确定 对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。 第二条 贴子 为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。 第三条 计时 计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。 一、时限 根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时 限。 规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内 结束。 二、读秒 在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分 钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。 读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分 钟,但不得用完规定时间。 读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。 每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩 X 分钟”。最后一分钟读秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒 报出。最后的报法是“10,超时判负”。 快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。 第四条 终局 一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局, 也作终局处理。 二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方 棋盘右下角的线外。 第五条 对局的暂停和封棋 规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。 重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。 第六条 赛场纪律 一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。 二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。 三、比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。 四、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。 五、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。 第七条 对局者的权利和义务 一、读秒时,有询问已方还剩几分钟的权利。 二、如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除 较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。 三、终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。 四、裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。 五、对局者有遵守赛场纪律的义务。 六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。 七、比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。 第八条 行棋 一、一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。 二、棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确实是掉 落的原因,允许其拣起后任选着点。 三、对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:移动之子挪回原处;移动之子有效;和棋;重下;如属故意移子,应判移子者为负。 四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如 双方没有能力复盘,则判和或重下。 如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。 如对局一方故意散乱棋局,判负。 第九条 提子 下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。 第十条 禁着点 棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。 第十一条 全局同形再现 一、劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。 二、终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许以“假生”作为活棋。 三、对双方互不相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。 四、根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得将其作为不能终局的理由。 第十二条 其他 一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决, 对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。 二、对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。 [编辑本段]围棋术语 飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃 尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽 形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴 封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望 掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨 碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄 大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳 下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃 双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆 开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点 计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃 切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手 巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话 尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背 次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫 还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀 找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实 低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫 抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着 虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵 浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入 侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋 俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑 透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位 钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽 盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子 弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形 棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着 骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空 数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽 一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼 小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜 中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形 对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼 后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手 连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手 想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫 射子法 桃花五 接不归 做劫材 第一感 梅钵形 随手棋 猜子法 隔二关 装倒扑 缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手 一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂 手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断 拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收 缠绕战术 愚形三角 愚形之筋 二连星布局、十王走马势、十九路棋盘、十六路棋盘、入腹争正面、三连星布局、 大眼杀小眼、小林流布局、千层宝阁势、双活不作地、分组循环制、手评十八局、 手批十八局、互挂型布局、中国流布局、公活烂包皮、乌龟不出头、长气杀有眼、 不完整曲四、不完整板六、四大景盘式、四大景盘字、四家世系谱、四连星布局、 四角星布局、对角星布局、对角型布局、对面千里势、平行型布局、未完成定式、 打单不打双、让子棋还子、耳赤之妙手、压强不压弱、有眼杀无眼、多局决胜制、 全队循环制、吴清源时代、两三三布局、秀策流布局、秀荣流布局、重屏会棋图、 总缔型布局、特殊型布局、起好手诸式、准先手官子、积分编排制、积分循环制、 斜行型布局、超一流棋手、程白水遗局、棋从断处打、棋从断处生、强迫抽签制、 错小目布局、擂争十番棋、蟹眼式布局、 一三五型布局、一子解双征图、一子解双征势、二子之头必扳、三大难解定式、 大雪崩型定式、应氏围棋规则、两打同情不打、弈乐园三十局、相对小目布局、 高中国流布局、 昭和一三五布局、六子沿边活也输、左右同形适其中、台象生根点胜托、 秀哉名人的小目、金角银边草肚皮、积分编排淘汰制、逢棋难处用小尖、 象眼尖穿忌两行、提子开花三十目 [编辑本段]段位和级位 棋手围棋水平的高低用段位和级位来区分,分为职业段位、业余段位和业余级位。 职业段位按低到高是:初段、二段、三段、四段、五段、六段、七段、八段、九段 业余段位按低到高是:1段、2段、3段、4段、5段、6段、7段、8段(日本授予业余围棋世界冠军的荣誉称号) 业余级位按低到高是:30级、29级、28级、……、3级、2级、1级 2005年初,国家体育总局(以下简称总局)召开关于运动员技术等级的会议,部分总局中心和省、直辖市体育局派代表出席了此次会议。会议内容是征求大家对重新修订运动员技术等级的意见,并向大家传达了总局对于运动员技术等级管理的想法,介绍了总局和国家教育部关于运动员上大学的一些最新的优惠政策。(详见教育部和总局的相关文件)重点强调了严格管理运动员技术等级的重要性,并要求相关等级的运动员今后在获取等级称号之前需要公示,以做到公平、公开、公正。业余段位是围棋运动员(1级运动员及以下称号)技术等级参照的重要标准,根据总局的精神,协会同样需要对业余段位严格管理,同样做到公平、公开、公正。 协会早在1992年就制定了《中国围棋业余段位制》,当时借鉴了他国的一些经验,主要目的是提高围棋爱好者的兴趣。另外,当时运动员上大学的政策在围棋项目中体现得不是很明显,因此大家并未把业余段位严格地与等级认证联系起来。现在,业余段位必须按等级认证加以管理。可以说《中国围棋业余段位级位制》和《中国围棋业余段位级位制实施细则》与1992年《中国围棋业余段位制》最大的区别就在于此。 一、公示 1、 获得中国围棋协会颁发的业余7段、6段(可申请1级运动员)、5段、4段(可申请2级运动员)证书的棋手须在中国棋院围棋网上公示。 注:2级运动员以上已经可以享受较大优惠政策,因此,必须严格要求。 2、 各省、直辖市体育局所辖棋院、棋类协会或围棋协会(以下简称一级代理机构)须记录自己辖区的获得业余1段以上证书的棋手的信息,并报协会备份。 注:希望地方棋协加强信息管理,更好地为围棋爱好者组织活动。协会掌握了全国围棋爱好者的信息,便于统计,便于提供资讯,便于为爱好者之间搭建互动平台。 二、鉴定 1、 首先由一级代理机构向协会推荐鉴定棋手,协会认可后生效。 注:增强地方棋协权威性。 2、 鉴定棋手所推荐的业余棋手应年满18岁,通过鉴定而获得的业余段位,不能作为申请等级运动员的依据。 注:18岁以下的业余棋手是运动员技术等级最为敏感的群体,矛盾也最尖锐,我们鼓励小棋手通过自己的努力,在比赛中创出好成绩,获得符合自己实力的业余段位。 三、年审 为了地方棋协更好地贯彻总局和协会的要求,从2005年起,协会对一级代理机构实行年审制度。 注:对于弄虚作假、滥发证书或不作记录的单位加以监管。对于长期不作为的一级代理机构也会采取相应措施。 四、证书 1、 统一预定。一级代理机构于每年12月1日至31日向协会预定所需证书数额,并在通过了年度审核后领取预定的证书。 注:统一预定,便于管理,减少工作量。 2、证书编号。段位证书的编号共9位,编号方法为:前3位是各省(市)身份证号的前3位数、中间2位是年号、后4位是当年发放各等级的序列号。中国围棋协会编号前3位为000。 注:便于统计。 五、级位制 采纳地方棋协建议,增加级位制,便于普及推广。 自92年协会制定《中国围棋业余段位制》以来,这次是首次修订。13年来,围棋在全国更加普及,围棋被更多人喜爱,社会影响力也有所增强。围棋的业余段位作为衡量棋手水平的尺度被社会所熟知,段位证书作为等级认证也被社会所接受。这是围棋发展的结果,是我们广大围棋爱好者倾心支持的结果,也是来之不易的结果。业余段位越反映棋手实际水平,社会的认知度就会越高,真正在围棋上刻苦用功的棋手就越会得到应有的回报。反之,如果我们疏于维护这一体系和标准,社会认可度必将渐行渐远。 总之,协会对业余段位的管理,一方面要遵照总局关于运动员技术等级的管理规定,另一方面要吸取广大围棋爱好者和各地方围棋协会的建议,逐步完善。 [编辑本段]围棋的头衔 头衔,是某些比赛冠军的特定称呼。 中国的头衔战现有天元、名人和新人王。以前还举办过棋王和棋圣。其他几项比赛,冠军没有特殊的荣誉称呼,也就是没有头衔。 韩国的头衔有:天元、新人王、王中王等。 日本有七大头衔:棋圣、本因坊、名人、十段、小棋圣(碁圣)、王座、天元。 日本围棋历史上有四大家,分别为:本因坊、安井、井上、林这四家,即人们常说的“棋院四家”。其中本因坊一门特别瞩目,一世本因坊算砂、四世本因坊道策和本因坊秀策都是日本围棋史上的标志人物。本因坊算砂(1559-1623)是京都寂光寺的高僧,是近世日本围棋开山鼻祖,也是本因坊家始祖,1603年以弈出第一个“天览棋”而著称于世。本因坊道策(1645-1702)是江户前期的围棋大师,号称“天下无敌”。是他整合了段位制度,栽培了众多优秀弟子,被尊为“棋圣”。同样被誉为“棋圣”的本因坊秀策(1829-1862)确立了“秀策流”布局,奠定了近代布局的基础。 而本因坊、名人、棋所几个称呼的来历,都和一世本因坊算砂直接相关。说来话长了: 本因坊,原是一处寺院的名字。日本第一世本因坊,俗名叫加纳与三郎,生于嘉靖年代(1557左右),此时正是日本岛国历史上有名的的“战国时代”。为躲避战国风尘,其父便把他送到寂光寺去当和尚,法名日海。日海小和尚聪明绝顶,极具棋才。他在颂经念佛之余,对也围棋大感兴趣。当时日本岛国历史上有名的英雄人物织田信长也是个棋迷,经常邀请日海和他对弈。织田信长对自己棋力颇为自负,不料日海让他五子,还是游刃有余。织田对日海的棋技拜服之极,在日海弈出妙手后,夸赞道:“你可真是个名人啊”,织田信长开了金口,这便是围棋名人的起源。当时在亲町天皇的天正六年(1578),日海还只有二十二岁。 到了天正十年(1582)年,织田信长设下棋宴,邀请日海和另一著名高手鹿盐利贤来对弈,自己和手下的大将静坐观战。结果出现了罕见的三劫无胜负,双方只好达成协议将其作为无胜负的平局。当晚子夜,部将明智光秀反叛,织田信长和其子信忠死于乱箭烈火之中。这就是日本岛国历史上有名的本能寺之变。所以直到今天,日本棋坛还有三劫不祥的说法。 日海此人极讲义气,在叛军还正得势的风头上,公开召集僧众为织田父子作水陆道场,大张旗鼓地为信长父子祈求冥福。时人皆认为日海此举危险,日海却义无反顾,其勇气确实值得钦佩。不久后丰臣秀吉回师平叛明智光秀,闻得日海的义行,十分钦佩。丰臣秀吉也爱下棋,认为弈理与兵法相通,所以大力提倡。在秀吉的协助下,日海扩建改造了寂光寺,自己改号为本因坊,改名为算砂。这便是本因坊一门的由来。 丰臣秀吉同时为日海立下了一个“棋所”,作为第一国手的荣誉,每年拨给300石禄米的津贴,由国家出钱把棋手供养起来。就于现在的“国家棋院”了。 那时的段位审定极其严格,除了实力的因素还要熬年头,比之现在的高段棋手满天飞大不相同。段位除了实力还代表在棋界的身份,当时五段即为高段棋手,七段称之为“上手”即意味着进入了一流高手的行列,30岁前能获得七段便是很了不起的事了。八段即为准名人,同时代最多有两三位。九段为最高段位,却只能有一人,即为“名人”,同时代只能有一个名人。一旦晋升为九段,就意味着随时会被任命为“棋所”,因此,二者可看作是同义词。本因坊家是四家中最兴旺发达的一家,对日本围棋技艺发展的贡献也最大。日本围棋史上的10位名人(九段、棋所),本因坊一门就占了7个。 在今天,虽然古时的棋士家族门派体制已不复存在,但“本因坊”之名,仍然和“名人”头街一样,作为日本最高级别棋赛的冠军称号之一,成为顶尖棋士们角逐的目标。 日本的围棋史我们今天看来象是小说,很有意思。但是在当年,是棋手性命相搏的战场。如果你知道这些历史,看《棋魂》会更有意思。 [编辑本段]围棋的赛事 国内棋战 中国天元战 中国名人赛 全国个人赛 中国新人王战 招商银行杯 阿含桐山杯 理光杯 倡棋杯 烂柯杯 西南王赛 中国围棋甲级联赛 世界棋战 七大杯赛:春兰杯、应氏杯、富士通杯、丰田杯、三星杯、LG杯、BC卡杯 团体赛:亚洲杯电视快棋赛、农心杯三国围棋擂台赛、正官庄杯女子围棋锦标赛 中日棋战 中日天元对抗赛 中日新锐对抗赛 NEC杯中日对抗赛 阿含桐山杯 中韩棋战 中韩天元对抗赛 中韩新人王战 [编辑本段]职业围棋棋手 中国: 聂卫平、马晓春、俞斌、江铸久、芮乃伟、罗洗河、常昊、周鹤洋、古力、陈耀烨、周睿羊、孔杰、朴文垚、丁伟、刘小光、刘星、谢赫、柁嘉熹、王煜辉、刘菁、王汝南、陈祖德等。 日本: 吴清源、木谷实、小林光一、大竹英雄、武宫正树、加藤正夫、藤泽秀行、王立诚、坂田荣男、赵治勋、林海峰、万波佳奈、梅泽由香里等。 韩国: 刘昌赫、曹薰铉、李昌镐、李世石、朴永训、崔哲瀚、姜东润、睦镇硕、韩尚勋、赵汉乘等。 中华台北: 周俊勋等。2023-07-20 04:54:182
请问谁可以帮我尽可能多的解释一些围棋术语.
围棋术语手筋大抵是“灵感之下的妙手”的意思,指棋手处理关键部分时所使用的手段和技巧。本手是说最为本份的没有奇思异想的一种平淡、 平常的着法。宇宙流这一棋风的开创者是日本超一流棋手武宫正树九段,他的棋风善围大模样,从而在重视实地的世界棋坛上独树一帜,被称为“宇宙流”。味道 (aji)在后面的对局中棋手能够利用的潜势;例如,一块棋如果连接松散、有断点、或者坏形就称作“味恶”味消 (aji keshi)过早或不必要的先手使味道消失,加强了对方活 (alive)指一块棋子永远不会被提掉,因为有两个眼;参见活棋业余棋手 (amateur)拥有业余段位的棋手,通常指从三十级至一级,然后从一段(初段)至六段或七段;与专业棋手相对挂角 (approach move)下于对方已经占据的角的附近的一着数子法 (area counting)确定获胜者的一种数棋方法;中国规则的数子法中,每个包围的空交叉点算一目,每个占据的交叉点算一目(如果贴目,也加入);与数目相对。数棋方法的选择基本不影响对弈的结果。叫吃 (atari)一棋子或一块棋已被杀得只剩一口气,再多下一着就会被提掉的情况靠 (attachment)在紧邻对方棋子的水平或竖直方向落子围棋 (baduk 或 paduk)围棋在韩国的名称双关 (bamboo joint)两对平行相邻的棋子中间只隔一路的连接根基 (base)沿边或角的区域,一块棋在此至少能做出一个眼 曲四 (bent four)一块棋有 L 形的四个交叉点,除了在角上之外都是活形盘角曲四 (bent four in the corner)在棋盘角部的曲四形状;这是死形,因为盘面上所有的劫材都走掉之后,就能够成功击败它大眼 (big eye)一块棋内部不能分成两个眼的几个交叉点扳 (block)防止对方沿直线继续延长的一手棋棋盒 (bowls)盛放围棋棋子的木制或塑料容器气 (breath)气 (liberty) 的另外一种说法,经常用来描述中国规则 读秒 (byo-yomi)超时;擂台赛上超过基本时限的棋手进入读秒;读秒和时限规则各不相同,但是通常情况下,或者给与棋手每着落子的最大秒数,或者要求在给定的时间内走出指定的着数;读秒超时的棋手将被判负提 (capture)杀掉最后一口气,拿掉一个棋子或者紧密相连的一片棋子中国规则 (Chinese rules)在中国遵循的一套规则,包括数目、大劫规则、合法自杀着法,以及让子棋自由选择位置等夹 (clamp)在对方棋子的相对两边落子的着法,杀气使其剩两口气贴目 (compensation) 也称作贴目 (komi)在公平的对局中,给白方添加的目数,用来抵消黑方的先行之利;贴目通常为 5.5 目,应氏规则为 7.5 目连接 (connection)一或多个棋子与其他棋块的相连,或者相连的潜势围角 (corner enclosure)落于角部并相隔一至二路的两子,松散地围住角部,其中一子落于三四处计算 (counting)指终盘时确定胜负,或在对局中估算胜负扭断 (crosscut)两对双方的棋子斜十字分割开来成为四块 断 (cut)将相对的棋子分割开来断点 (cutting point)棋手能落子将相对的一块棋分割成两块的一个交叉点气 (dame)气 (liberty) 的日本说法 (发音作 DAH-MAY),也用来指公共空点气短 (dame-zumari)气短的日本说法段位 (dan)棋手的等级,包括业余的一段(初段)至七段,以及专业一段到九段(最高段位)死棋 (dead group)不能做出两个眼的被包围的一片棋子尖 (diagonal play)同色棋子斜向相距一路的着法双挂 (double approach moves)对同一个角的两个挂角,通常一子落于星位上双劫 (double ko)同一块棋中的两个劫;如果双劫中牵涉到对方的被包围的一块棋,此形势可能成为双活两活 (dual life)双活的另外一种说法围角 (enclosure)参见围角 (corner enclosure)残局 (endgame)对局的最后阶段,收官阶段交换 (exchange)对局中的棋子和区域的对换拆 (extension)在友邻的棋子或立的合适距离上落子,构成根基或者潜在的实空眼 (eye)一块棋所包围的交叉点或者目;一块有两个或两个以上眼的棋不会被提掉假眼 (false eye)一块棋所围的交叉点,该点最终会为了防止棋子被提掉而填上三五 (5-3 point)从边线数三线和五线的交叉点,开局常用着法之一四五 (5-4 point)从边线数四线和五线的交叉点,开局常用着法之一 先手 (forcing move)必须应的着法,否则将导致不利四四 (4-4 point)从边线数两条四线的交叉点,星位之一,是开局的常用着法结构 (framework)参见“实空结构”交换 (furikawari)“交换”或“对换”的日本说法布局 (fuseki)全盘面开局的方式,区别于指局部的定式枷 (geta)松散包围一子或一块棋使无法逃脱的提子技术后手 (gote)对方无须应的着法,对照先手块 (group)在某一区域属于一个棋手的两个或多个棋子。其中的部分或全部棋子可能紧密相连;如果对方不能轻易地将相隔几路的不相邻棋子断开,那么这些不相邻的棋子也可以被认为是同一块棋中的一部分让子 (handicap)不同级别的棋手对弈时,黑方在开局前放置的棋子,通常不超过九枚;让子通常以标准方式放置于星位上;棋手之间仅仅相差一个等级时,下手执黑,不给白方贴目为让让子点 (handicap point)星位的另外一种说法尖顶 (hane)当双方棋子相接时,再落一子与友邻棋子斜向相对,与对方棋子相邻钳 (hasami)钳 (pincer) 的日本说法重 (heavy)指棋子过于集中,成无效率形,易于成为攻击的目标,对照“轻”高位 (high)指落子于四线或四线以上(从边线数起)的着法,通常是试图取势而不是确保实空,对照“ 低位”星 (hoshi)星位的日本说法围棋 (igo)围棋的日本说法 势 (influence)强子所产生的子力,尤其指四线或四线以上的棋子应氏规则 (Ing rules)一种规则,通常称作 SST 规则,由应昌期制订,试图规范一套最简单且逻辑上最完整的围棋规则。该规则类似于中国规则,但是贴目为 7.5 目,劫争被分为"应劫"和"损劫",有两种不同的处理方法,被认为是对大劫规则的一种改进 打入 (invasion)在对方的实地结构中落子;也指在对方已经先行的角中落子无忧角 (iron pillar)两子的构形,一子邻星位,另一子在其下面的三线处 日本规则 (Japanese rules)在日本和很多其他地方使用的围棋规则,基于数目方式定式 (joseki)局部中好手的固定模式;大部分定式是在开局阶段于角内及其周围的着法跳 (jump)在相距友邻棋子很近处落子;“一步跳”距先前的落子两路,而“两步跳”相距三路门番 (kadoban)用来决定两个棋手之间的让子程度的对局或者系列对局 挂角 (kakari)挂角 (approach move) 的日本说法消 (keshi)侵消的日本说法小飞 棋子着法,跟己方棋子的距离相当于国际象棋中马的走法 先手得利 (kikashi)先手的日本说法杀[一块棋] (kill [a group])防止被包围的棋子做成两个眼劫 (ko)提掉一子后禁止马上提回的一种局部形势贴目 (komi)又称为贴目 (compensation)小目 (komoku)三四的日本说法尖 (kosumi)尖 (diagonal) 的日本说法 劫材 (ko threat)在对方提劫后,棋手的一个使对方不得不应的落着。在对方应着后,棋手可以借机将劫提回。有时双方在一个劫结束前会找很多的劫材,劫材多的一方将赢得该劫级 (kyu)从初学者到段以下的等级,或 30 级至 1 级,参照“段”征 (ladder)一种提子技术,强迫有两口气的一子或者一块棋走之字形直至棋盘的边界而被提征子 (ladder breaker)在征的路径上接应被征之棋的棋子气 (liberty)一棋子或一块棋在水平或竖直方向上相邻的交叉点轻 (light)指棋形富有弹性,可以放弃而不会招致严重的损失;对照“重”活棋 (living group)因为有两个眼而不会被杀的一块棋低位 (low)指位于二线或三线(从棋盘边线数起)的着法,通常用来确保实空;对照“高位”见合 (miai)价值相当的两处,如果一方走一处,对方只能走另外一处(发音作 MEE-AYE)中盘 (middle game)对局中在开局和残局之间的阶段;棋手在此阶段大规模地争夺实地和棋子的死活模仿棋 (mimic go)一种不常见的对弈方式,棋手在盘面斜对角方向上用完全相同的着法来模拟对手,有时时间很长目外 (mokuhazushi)三五的日本说法模样 (moyo)实地结构的日本说法公共空点 (neutral point)在使用数子方式而不是数目方式时,双方棋子之间都不能占为实地的目;公共空点将在终盘放弃下子权前由双方交替填充猜先 (nigiri)在公平对局中决定先行的方法;资深棋手放一把白子于棋盘上,另一棋手猜其数目是奇还是偶;如果猜者正确则执黑,错则执白二连星 (niren-sei)开局中在棋盘同一边占据两个四四布局 (opening)对局的早期阶段,此时双方棋手落子于边和角的潜在实地处;参照“定式”和“布局”放弃走子权 (pass)相当于不走着;当双方棋手相继放弃下子权时对局结束觑 (peep)落子于对方断点相邻处,迫使对方粘钳 (pincer)从两个方向上威胁对方棋子的落子着法交叉点围棋盘上线的交叉处,双方棋手在此交替落子提通四子提掉一子所形成的形状势 (power)势 (influence) 的另外一种说法死子 提掉的子,使用数子法时对于提子者相当于一目刺 在另外一处,通常是相邻处,决定如何行棋之前,试探对方如何应手的着法专业棋手专业围棋组织的成员,特指中国、日本、韩国的组织;专业段位中最高的是九段,专业一段强于业余棋手长 接触对方棋子时延伸;有时双方棋手会沿同方向长若干步,出现相邻平行线侵消 一种着法,用于压缩对方实地结构的潜在规模;这种着法不易受到攻击,因为并未(像打入那样)深入对方实地脱先 消除对方的先手对局 延 给一块棋加子向盘面中央延伸腾挪 发展的日本说法,“腾挪”意指安定棋块或治理局部的方法三连星 棋手沿一边占据三个星位的开局方法三三三三 (3-3 point) 的日本称呼双活 双方的棋子都不能做成两个眼,却不被提掉,因为任何一方都不能填上另一方的倒数第二口气,否则会使自己陷入被叫吃对杀 牵涉两块棋的战斗,任何一方都没有两个眼,最终提掉一方的棋子或者双活 先手 迫使对方必须应的着法,因此保持着主动权;此术语也指在对局中先行安定通过建立根基进行防卫形 指棋子阵势的整体效率,可以是好形或者恶形征 征 (ladder) 的日本说法闭 围角的日本说法劫活杀掉入劫弱棋做成两眼初段 一段的另外一种说法,相当于武术中的黑带肩侵 落于四线的着法,一路之隔斜对对方的三线棋子气短一棋子或一块棋没有足够的气来走出某一特定着法。例如,一块棋不能叫吃对方的棋子,因为这会使自己也陷入被叫吃托 在对方棋子下路拆,通常下在四线棋子下面的第二路杀棋能够立即提子的落子SST 规则 参见应氏规则星位棋盘上九个黑色的大点,通常在让子时棋子放置在此处棋子 围棋棋子;最好的棋子使用页岩(黑子)和贝壳(白子)做成,次好的是玻璃,最便宜的棋子是由塑料制成自杀着手不提掉对方棋子反而把自己一块棋的最后一口气杀掉的着法大劫 现广泛应用的现代规则,禁止同一棋手走出导致跟先前出现过的盘面形势一样的着法围 包围,用于完成提子,或者阻止一块棋延向中腹或与其它棋连通高目四五的日本说法实地 盘面上属于一棋手的由棋子包围的目数数目法 一种确定获胜者的数棋方式。在日韩和大部分其他国家所使用的数目法中,每一被围交叉点计作一目,每一提掉的死子计作一目(如果贴目,也加入);请参照数子法。数棋方法的选择基本不影响对弈的结果。实地结构 盘面上由一个棋手松散建构的一个区域妙手 高明的着法厚 缺陷很少的棋的特性薄 易受攻击的棋的特性三四从边线数的三线和四线的交叉点,是开局常见着法之一三三从边线数的三线交叉点,是常见开局着法之一点眼 落子于对方棋中(即使会马上被提掉)用来杀气的战术转换 棋子或实空的交换三劫循环 一种少见的局势,三个劫同时打,三劫循环会无休止地循环;以前判为和局,现在通常被大劫规则所消除靠 (tsuke)靠 (attachment) 的日本说法净活或净死不依赖于劫争结果的一块棋的死活形式急所做活或者杀棋的要点俗手不高明的着法,看上去有利于己方,其实对对方也同样有利立 一块棋组成一条线,或者类似于一条线的形状分投打入一个开阔的区域,向两个方向都能拆二渡过连接两块棋的低路着法弱棋 容易受到攻击的一棋子或一块棋子,例如无根基的一块棋子围棋围棋的中国说法Source:http://www.zswq.cn/Article_Show.asp?ArticleID=2432023-07-20 04:54:282
滑头鬼之孙里面的全部鬼的名字.
鸩〖鸩(CV:杉田智和)〗: 身高:177cm,体重:64kg,生日:8/12 鸩一派首领,性格稍稍有些粗鲁和暴躁,较为袒护陆生,对陆生不愿当三代目十分担忧,对觉醒后的陆生十分尊敬,发色为茶色,红眸,背后能长出一对黑色的翅膀,情绪激动时会飘羽毛,胸前有红色的纹身,将它的羽毛浸在酒里,会让五脏六腑腐烂而死,是含剧毒的鸟妖,掌管毒药的一族。 小时候常和奴良陆生一起玩,在第3话(TV版第2话)表示和陆生是义兄弟,第一个和陆生喝交杯酒(妖铭酒)的妖怪,也是第一个和陆生做过鬼缠的妖怪,因羽毛含有剧毒且身体相当虚弱(和陆生只做过一次鬼缠就已经精疲力竭),而且经常吐血,随时都有可能死去,所以陆生表明会保护他。 牛鬼〖牛鬼(CV:中田让治)〗: 身高:185cm,体重:83kg,生日:12/6 牛鬼组的组长,脸是牛、身体是土蜘蛛的妖怪,特点是会幻化为人类,擅于欺骗、操纵、袭击,属于智谋型的妖怪。人型姿态是外型冷峻,留着长发,浏海覆盖右脸的男子。在奴良组中,是很厉害的武斗派,擅长操纵和迷惑。 原名梅若丸,本是个出生京城大臣家族的人类少年,父亲于五岁时逝世,七岁时为了吊谒菩提进了比睿山,与母亲别离。由于不久便长出犄角,力量超越寺内所有前辈,十岁时的才能在比睿山是家喻户晓。受到同伴忌妒,十二岁前眼睛因而受伤三次。后体会寺院并非容身之处而离去。约一千年前,为了寻找失散的母亲踏上旅途。 在琵琶湖受妖怪引诱至捩眼山,遭当时的牛鬼袭击时,在其腹内见到母亲的遗体。极端憎恨下,精神接触到灵性后堕入魔道,化成妖怪,抱着母亲的遗体冲破牛鬼腹腔。为了吊谒菩提将尸体堆积成山,率领山上妖怪袭击村庄,从此牛鬼便成了他的称呼。几百年前与奴良组大战三天三夜,虽败于年轻时的滑头但得到了滑头的认可,后来两人共饮了妖铭酒。经历牛鬼事件后,为了抵抗反派人士而搬进本家住。曾训练陆生学会业。 〖雪女/及川冰丽/(CV:堀江由衣)〗: 身高:150cm,体重:秘密,生日:1/11 女主角之一,人气非常高。是陆生的青梅竹马、随从、亲信。会做饭,细心照顾着陆生的一切,真诚,温柔又不失活泼。在漫画里是个很会做菜的小女孩,由于体质偏寒,因此做出的饭菜总是透着凉意。 在漫画单行本裹封面曾说过冰丽是五枝金花中其中一位,并也是让定年纪中美丽女生的男生们疯狂追求的迷之美少女。血能将东西冻住。与雪丽有亲缘关系。 是四百年前随侍滑头的雪女-雪丽的女儿,面貌与雪丽相仿。特征是圈状的黄色虹膜,伪装成人类时眼瞳为蓝色,妖化的圈圈眼是雪女一族的遗传。经常佩戴黑色锯齿纹的黄底围巾(TV版围巾为纯白色),是为了防止冷气离开身体。头发在动画中只有上面是淡蓝色,后来逐渐加深的颜色。从陆生小时候时就一直跟在他的身边,为了保护陆生,雪女(及川冰丽)和青田坊(仓田)跟着陆生一起去学校上学,为了不让自己的妖怪身分曝光,跟着陆生加入清十字怪奇侦探团。陆生后来以“冰丽”称呼着她,仰慕陆生,对其他女性与陆生展现异常亲昵的行为很在意。 除了做菜的问题可以说是一个完美人妻,陆生的便当由她来做,随身附带替陆生加油的小道具,与其说不能硬碰硬还不如说冰丽出的招数常常是奇招。 对陆生非常忠心, 对陆生的责任感和保护欲很强。在京都篇看见陆生被土蜘蛛打昏而发怒,在认为自己是累赘的时候有自行便当的行为。和陆生的信赖关系疑似本家最强。后来成了第五位和陆生喝下妖铭酒的妖怪(动画中是第二位)。是与陆生第二名使用鬼缠的妖怪。非常畏惧阴阳师,花开院柚罗得知冰丽的妖怪身份后,经常为此与她拌嘴,却又不时帮助着彼此。雪女曾表示,因为是陆生的请求,所以才愿意照顾由罗。 京都战役中,与青田坊在九阪神社和柚罗会合,及后与清十字怪奇侦探团前往花开院本家,后与陆生顺利合流,曾被土蜘蛛掳走,但被修炼「业」完毕的陆生救出。 喜欢陆生。 【诅咒之吹雪 雪山杀 】 利用吹出的寒气让对方暂时昏睡,冰丽曾对加奈使出此招,避免揭穿陆生的真实身分。 【诅咒之吹雪 雪化妆 】 利用强烈寒气冻结敌方,甚至能将被冰冻的对象粉碎。 【诅咒之飘雪 风声鹤丽 】 利用杀伤力更加强大的寒气,将攻击范围内的所有敌人冻结重创,冰丽称此招的威力,就连风神也得畏惧三分 。 〖雪女雪丽(CV:堀江由衣〗 为奴良组第一代当家奴良滑瓢的手下干部,与冰丽有亲缘关系。跟随奴良滑瓢,忠心耿耿,在第二代少主奴良鲤伴时已经离去,下落不明,关于她的过去和结局都是谜,作者还没有过多透露。雪丽倾心于奴良滑瓢,但无奈他已心有所属,对樱姬的感情很复杂,但从她肯答应照顾小鲤伴可以看出她虽然心有不甘,还是对奴良滑瓢忠心不二。其操纵冰雪的技术远胜过冰丽,是奴良组不可或缺的战斗力。长相与冰丽酷似。 乌鸦天狗〖乌鸦天狗(CV:间岛淳司)〗: 身高:38cm,体重:3kg,生日:5/17 负责侦察消息、护卫等工作。对陆生非常尊敬。平常轻松搞笑,工作时做事严谨。身躯娇小的妖怪,四百年前与现在的身型相差迳庭。有三个儿女(两个儿子一个女儿)。曾亲手缝制绣有奴良组代纹的羽织外套给奴良组的成员。 鸦天狗的儿女们:分别为〖黑羽丸(长子)CV:下野紘〗、〖鸡冠丸(次子)CV:入野自由〗、〖竹竹美(长女)CV:小清水亚美〗。三人都持有锡杖作为武器。 黑羽丸人型面貌为黑发青少年。性格认真负责,曾帮助陆生协寻失窃的佩刀弥弥切丸。 鸡冠丸人型面貌是个留着金色鸡冠头的青少年。 竹竹美人型面貌是戴着眼镜的短发女性。性格一丝不苟,会使用鞭子逼供敌方。 〖无头鬼/首无(CV:樱井孝宏)〗: 身高:168cm,体重:62kg,生日:6/15 头部漂浮在半空中,面容俊秀的金发青年,常用络新妇的丝和毛娼妓的头发,做成混合特制的绳子-黑弦当武器,对女人很心软,尤其是毛娼妓(纪乃)。和化猫组组长良太猫教好。陆生成为当主候补后,成为其护卫。头部与身体可以各自行动,伪装成人类时,偶尔会佩戴太阳眼镜,被风吹动头部就会稍微移位。虽然头部与身体分开,却能正常进食。后来成了第四位和陆生喝妖铭酒的妖怪。 无头鬼据说生前被妖怪杀死,还有朋友也被妖怪杀死。而他为了发泄那股怨恨成为了妖怪,将妖怪杀了又杀。因为很多无辜的同伴被伤害,鲤伴觉得不管不行,于是率领部下去退治无头。虽然无头鬼很强但也被鲤伴轻松打败,无头鬼不甘心问鲤伴用的“畏”是什么,鲤伴说这叫“御业”,只有率领百鬼夜行的人才能用的畏。接着问无头:有伙伴的家伙才强吧,你不那么想么?无头鬼却不屑一顾得否认说伙伴只会碍事保护什么的只能成为包袱。并说伙伴什么的在失去的时候才会让人绝望,还要杀光百鬼夜行。当鲤伴举刀作势要杀无头时,毛倡妓纪乃跑出来为他求情,无头鬼说这里危险要纪乃退下。纪乃却说,只要首领放过无头鬼自己的命被拿去也不要紧。鲤伴就笑了,说首无你也有守护你的人存在不是么。“为了重要的伙伴献出生命…这个女人给我看到的是真正的坚强。而你么,只是逞强而已。”“什么也不保护,之一个人战斗的话,谁都能做到。但奴良组…是为了保护重要的同伴才战斗的。”鲤伴一席话打开了无头鬼的心扉,无头鬼答应和鲤伴喝交杯酒,于是从此加入奴良组。 江户时期的称号为“常州的弦杀师”。 京都战役中,与奴良组成员搭乘战略妖塞(宝船)前往京都时,和远野妖怪的铸铎发生冲突,展开决斗,后来被鸩制止。和毛倡妓在很久以前关系就很好。绝招“弦杀.杀取.锁蜘蛛”,“杀取.蛇行刃”与“杀取.螺旋刃”。 生前是名义贼,与友人惨遭妖怪杀害,死后成为妖怪,为了泄恨而猎杀其他妖怪。一但陷入愤怒状态,性格会变得相当冷酷。 【弦杀.杀取.锁蜘蛛】 利用“凭”将绳索的硬度强化后,先用绳索勒住敌方颈部,再将绳索困绑在四周的凭依物,最后奋力扯动绳索造成敌方伤害。即使被绳索轻微擦过身体,也会受伤。 【杀取.蛇行刃】 将手上的多条绳索延伸切割敌人,因绳索移动路径如同蛇行般而得名。 【杀取.螺旋刃】 将潜伏在地上的绳索奋力扯动,绳索会呈现螺旋状从地面窜起,捆绑并绞杀敌人。 〖青田坊(CV:安元洋贵)〗: 身高:220cm,体重:128kg,生日:7/23 貌是个穿着僧衣,竖起头发,体格粗矌的男子,佩戴骷髅串成的“兽之念珠”压制本身力量。力气很大,若将兽之念珠取下,力量更加惊人。和黑田坊交情很好,常和黑田坊比赛。和雪女跟着陆生一起去学校上学时,为了保护陆生,而不自觉当上暴走族总长,飞车族叫血畏梦百鬼夜行。后来成了第二个和陆生喝妖铭酒的妖怪,绝招“刚力礼赞”。 京都战役中,与雪女在九阪神社和柚罗会合,及后与清十字怪奇侦探团前往花开院本家。是个守护孩子的妖怪。 【刚力礼赞】 拳头上会浮现特殊印记,然后使出全力向敌方挥出重拳。 〖黑田坊(CV:鸟海浩辅)〗: 身高:195cm,体重:83kg,生日:12/13滑头鬼之孙的剧照(13张) 外貌是个穿着僧衣,戴着蓑笠,留着黑色长发的英俊男子,自恋,手持修行杖,衣袍里藏有很多武器,自称“小僧”。和青田坊交情很好,常和青田坊比赛。当人说他卑鄙时,却觉得是最好不过的赞美,并且自封“暗杀破戒僧”,绝招“暗器黑演舞” 。陆生成为当主候补后,成为其护卫。 曾变装成商务人员搭乘电车,由于电车忽然发动,意外摸到夏实的身体,被沙织当成色狼修理了一顿,后来夏实替他说话并原谅了他,使其感念在心,因此在得知夏实遭受诅咒后亲自出手相救。后来成为第三位和陆生喝妖铭酒的妖怪。京都战役中,与奴良组成员搭乘战略妖塞(宝船)前往京都,担任参谋一职。第四个与陆生发动了鬼缠。 【暗器黑演舞】 利用藏在僧袍内的多重暗器使出攻击。 〖毛倡妓/纪乃(CV:かかずゆみ)〗: 身高:164cm,体重:49kg,生日:7/19 外貌是位留着波浪型长发的成熟女子,传说寺庙主持的私生女,为保名声将它卖去当妓女,死后变成妖怪。陆生成为当主候补后,成为其护卫。一旦喜欢上人或事便不会再离开,讨厌老鼠,喜欢水手服,利用头发攻击敌人。她的头发是无头鬼的武器制造材料。京都战役中,与奴良组成员搭乘战略妖塞(宝船)前往京都时,和远野妖怪天邪鬼 淡岛发生口角冲突。 【乱发·游女之舞】 舞动手上的双折扇,将自己的头发广范围延伸,可同时对敌人造成鞭笞与绞杀的型态攻击。 〖河童(CV:矢部雅史)〗: 身高:135cm,体重:40kg,生日:10/30 头顶戴着蛋壳状的物品,忍者装扮。平时住在奴良大屋的水池里,名字还在考虑中。曾被人类拍下他的模样,刊登在杂志上。个性悠闲,嗜吃小黄瓜。人型伪装姿态是戴着耳机的矮小少年,取下头上的壳状物,但手脚的蹼还在。陆生成为当主候补后,成为其护卫。绝招“河童忍法秘传·ミズモ球”“河童忍法 通道忍池”、“水弹玉”。后来也成了第六位和陆生喝妖铭酒的妖怪。 京都战役中,与奴良组成员搭乘战略妖塞(宝船)前往京都。协助首无与毛娼妓对抗京都妖怪。 【河童忍法秘传·ミズモ球】 在手中凝聚水 呈球状,聚集到相当程度时,使出强大的水球攻击敌方。 【河童忍法 通道忍池】 利用壶中水,造出一座水池,这座水池可通往其他水域地带,甚至可以让河童使出其他水系招式。 【水弹玉】 将附近的水凝聚成多枚水球,然后对敌方使出强力的水系攻击。 〖纳豆小僧 (CV:新井里美/小桜エッ子<TV第9话—21话>)〗 身高:40cm,体重:10kg,生日:10/16 奴良组的妖怪之一,头部是包覆纳豆的草束,400年前就已待在奴良组,现担任随侍一职。 〖腥影〗: 身高:225cm,体重:108kg,生日:4/25 奴良组干部之一,“关东大猿会”(别名“狒狒组”)的第二代会长,狒狒的儿子,狒狒身故后接掌了会长职位。人形姿态是个穿着连帽外衣,高大英挺的青年,由于自身原型姿态过于高大,因此总是以人形的样貌行动。使用武器是把刀,与雪女是旧识,称呼雪女为“雪女姐姐”。不时携带父亲遗留的面具在身上。 四国八十八鬼夜行事件中,本欲杀害隐神刑部玉章替父亲报仇,但被滑头制止。与奴良组成员搭乘战略妖塞(宝船)前往京都时,由于宝船严重受损,与首无、铸铎携手合作,让奴良组宝船顺利迫降在鸭川里。 〖邪魅〗: 身高:203cm,体重:90kg,生日:10/27 为了保护自己君主以及君主的后人,非常忠心的妖怪。 生前是一个对君主忠心耿耿,有一副赤诚之心的少年武士,那位君主--定盛赏识,信赖且重用他。,与君主关系亲密,时常在一起。却不想因此遭到了君主妻子嫉恨,趁君主不在时给安了一个莫须有的罪名,将他关进了宅邸的地下牢房,后海啸来袭,地下牢瞬间淹没,此君死去,邪魅就诞生了。 〖牛头丸(CV:吉野裕行)〗: 身高:162cm,体重:58kg,生日:6/28 牛鬼的手下,特征是黑色短发,后方绑着武士发髻,浏海遮盖左脸。高自尊心,渴求表现,讨厌被人命令(但牛鬼的话例外),战斗时会露出残酷野蛮的一面。脾气冲动,有不顾后果行事的倾向。对牛鬼很忠心,与马头丸是搭档,常对着马头丸吐槽他的单纯与状况外,两人性格成为强烈的反差。曾经袭击过雪女并且和陆生交战,因此搬至本家后雪女对他畏忌三分。武器是一把配刀,会在战斗中咏诵经文迷惑人心,接着攻击对方,绝招“牛头阴魔爪”。 潜入玉章的部队作卧底调查,反遭玉章袭击成重伤,在鸩的治疗下康复。 【牛头阴魔爪】 冲向敌方面前,从身上伸出多只巨大的爪子攻击敌人。 〖马头丸(CV:保志总一朗)〗: 身高:162cm,体重:51kg,生日:2/25 牛鬼的手下,特征是头戴动物的头骨,绑成双马尾的发型,实际长相很清秀。相较战斗时的冷酷,平时温和友善,带点天真乐观。对牛鬼很忠心,与牛头丸是搭档,但行事较牛头丸谨慎。曾因为袭击清十字怪奇侦探团女性澡堂时不慎掉落浴池里,被三羽乌的竹竹美当成偷窥狂,当场吊起来鞭打伺候。能将敌方当成傀儡操作,还可化成女性将敌方引诱至自己领域(但本人对此事感到害羞)。 潜入玉章的部队做卧底调查,反遭玉章袭击成重伤,在鸩的治疗下康复。奴良组百鬼夜行 奴良组干部-药师一派首领:鸩(奴良的结义兄弟) 将羽毛浸在酒里就会让五脏六腑腐烂至死,是含有剧毒的鸟妖. 是一种身体虚弱,随时都会去世的软弱妖怪,掌管药、毒药的是鸩一派。 奴良组干部-牛鬼组组长:牛鬼 脸是牛,身体是土蜘蛛,化身为人,欺骗,操纵,袭击 生前是人,名为梅若丸。同上面牛鬼介绍 牛鬼组,奴良组的先锋部队。牛鬼,为成就奴良陆生在百鬼夜行的统治地位,不惜挂上逆臣的罪名,与奴良陆生决斗。陆生被牛鬼的忠心打动,决定挑起百鬼夜行三代头目的重任。 奴良组干部-元兴寺会头领:元兴寺 生前犯下恶行的男人,死后所埋葬的寺庙.次日夜晚化为妖怪出来袭击小和尚。 专门吃小孩子的妖怪。(因想要杀死陆生,被妖怪的陆生杀死) 奴良组顾问:木鱼达磨(CV:迁亲八) 奴良组干部-百足一族族长:大蜈蚣 奴良组干部-关东大猿会会长:拂拂(被鞭杀死) 奴良组干部-三只眼堂堂主:三只眼八面 奴良组干部-鬼女组组长:浅茅原的女鬼 奴良组干部-鬼组组长:可惜鬼 奴良组干部-独眼鬼组组长:一只眼入道(CV:松山鹰志) 奴良组干部-妖怪商人联合会长:算盘坊 奴良组下属-化猫组组长:良太猫(CV:石井真)身高:148cm,体重:48kg,生日:11/23四国八十八鬼夜行 四国八十八鬼夜行:就像老鼠的敌人就是猫,学生的敌人就是老师一样。玉章组在第二十六话里正式出现了四国八十八夜行的组织。 总司令:稳神刑部狸 总部:松山山口灵堂面 代纹:威慑 组长:〖玉章(CV:石田彰)〗 干部: 〖犬神(CV:冈本信彦)〗-- 怨恨及欲望形成的执念,具有咒杀人类的力量,被陆生击败,漫画中被玉章杀死。动漫中第24话中被玉章杀死。 鞭 --操纵风的妖怪,被总大将杀死。 袖衣神 --诅咒,袭击软弱的土地神来获得畏惧。 犬凤凰 --被玉章当作挡箭牌,遭陆生的镜花水月惨死。 针艾 --头发是带钩的针,最后被玉章杀死。 【怨念女杀·针地狱】 将自己的头发伸长集中于一点攻击敌人。 岸涯小僧 --就如名字一般,住在河边的妖怪,嘴中布满圆形锯齿。 夜雀 --碰到他黑色的翅膀眼前就会一片漆黑。 手洗鬼 --身体横跨两座山,在濑户内海洗手的巨大妖怪。京都妖怪 羽衣狐〖羽衣狐(CV:能登麻美子,在活动中出现)〗: 身高:162cm,体重:49kg,生日:11/16 自古以来盘居于京城,站在人类的舞台上支配人类,独一无二的妖怪。每逢凭依肉身死去之时,便会寻找适合转世的肉身,以便东山再起,尾巴的数量等同转生次数。四百年前凭依在丰臣秀赖之母身上,滑头为了打败她,受到相当程度的伤害而“减寿”,被滑头与花开院秀元击败后,对滑头与秀元留下“世代血脉都将被狐狸束缚”的诅咒。现转世至一户富有人家中,凭依肉身姿态为黑色长发的妙龄女子,于八年前亲手杀害奴良组第二代大将奴良鲤伴(陆生之父)。率领妖怪占领京都,连同部下杀害了花开院家族不少阴阳师。在贰条城分娩生下安倍晴明。宿主为山吹乙女(曾是鲤伴的妻子),在与陆生战斗时唤醒部分记忆,为保护陆生被安倍晴明击中。 〖狂骨(女)〗: 身高:118cm,体重:21kg,生日:3/13 羽衣狐的部下之一。原狂骨之女。 〖土蜘蛛〗: 身高:750cm,体重:1400kg,生日:12/1 四百年前由花开院秀元封印在封印里,并非羽衣狐的部下。于现世京都战役中被羽衣狐解放,重创奴良组,将身负重伤的冰丽带走。被秀元称为是绝对不能遇上的妖怪,实力很强,被鬼缠击中后也显得很轻松。 〖鏖地藏〗: 羽衣狐的部下。在第三封印之战附上了花开院 秋房的身体,后来被花开院龙二击败,才脱离秋房身体,仿佛夜雀是他的手下? 〖凯郎太〗: 羽衣狐的部下。身形魁梧,生于罗生门下已过了千年,绝招“雷棍棒豪风”。四百年前京都战役中,被滑头一击毙命。 〖大天狗〗: 羽衣狐的部下。和牛鬼是旧识,原属地为鞍属山。 〖白藏主〗: 羽衣狐的部下。身材高大,头上长着两只角,面容干瘦,身着僧袍并且缠着符文布条,武器是枝巨枪茶枳尼。于空战对阵奴良组,坚持对手必须报上名号,才能开始战斗,有着相当程度的原则与修养。后来被陆生击败,请求陆生处决他。但陆生不仅对他手下留情,还表示了认可。在奴良组顺利迫降后动身离去。 〖火间虫入道〗: 羽衣狐的部下。被铸铎击败。 〖二十七面千手百足〗: 隐藏在千本鸟居(迷惑之森)的妖怪,利用石头将产生畏惧的人带入自己的领域,再借由恐惧占据人心获取力量。对阵天邪鬼 淡岛,被淡岛施展绝招“鬼神之魃·完全父性·伊奘诺”击败。 〖茨木童子〗: 身高:184cm,体重:75kg,生日:10/18 羽衣狐的部下。左半边脸由竖起的木头组成。 〖鬼童丸〗: 羽衣狐的部下。曾与陆生在东北远野短暂交手,使陆生体悟了“畏”的力量。 〖蝼蛄众〗: 羽衣狐的部下。本有六人,如今仅剩一人存活。单独存活的蝼蛄众,人型面貌是个苍郁青年,身上配戴一枚小型十字架,会为杀死阴阳师而在教会悔过,对于被杀害的人会为此暗自默祷,被羽衣狐评为“与众不同”。 〖荒骷髅〗: 羽衣狐的部下。四百年前被封印在第四封印。 〖鵺(安倍晴明)〗: 羽衣狐之子。羽衣狐此行的主要目的便是产下鵺。前生为日本第一阴阳师——安倍晴明,被土蜘蛛称作“千年前支配京都黑暗的那个男人”。远野妖怪 居住在东北远野地区,此地妖怪特色为远野一家,身为东北中的武斗派巨头,向全国的妖怪组织输送人才,因此不会成为任何人手下,也不曾和任何人换盏相交,一直保持独立自主的精神。 此地区为多种妖怪的发源地。由于东北远野气候多云雾,因此妖气容易保存下来,即便是只有四分之一妖怪血统的陆生,也能在此地的白天保持妖化状态。 〖赤河童〗: 身高:265cm,体重:189kg,生日:4/23 妖怪村的长者,向陆生说明妖怪村事物后,让他在妖怪村展开修行。陆生结束修行之际,对他表示了认可。 〖镰鼬 之 铸铎〗: 妖怪村的守卫,人形姿态是头系格纹状头巾的少年。性格沉着冷静,负责指导陆生的修行,使用武器是双镰刀。他向陆生提示只有斩断“畏惧之力”才能离开隐之里,并且负责讲解“畏”的特性与应用。白天的姿态是黄鼠狼,讨厌京都的妖怪。绝招“畏的发动.魃之移动.凭”及“凌罗.魔斩”。 与奴良组成员搭乘战略妖塞(宝船)前往京都,对奴良组的现况与整体实力颇有微词,并且对陆生还不太熟悉“畏”的运用表示担忧。此举引起奴良组的不满,因而和奴良组发生冲突,与首无展开决斗,后来被鸩制止。 第三个与陆生进行鬼缠的妖怪。 【凌罗.魔斩】 将自己的“畏”凝聚在镰刀上,对敌人发出斩击。 〖沼河童 之 雨造〗: 和天邪鬼在实战场搏斗的妖怪,对外面世界很向往。与奴良组成员搭乘战略妖塞(宝船)前往京都。 〖天邪鬼 之 淡岛〗: 和沼河童在实战场搏斗的妖怪,腰间佩带一把刀,嘴边经常衔着一根草。是天女与鬼神的第二个孩子,因为既不是男人也不是女人所以被抛弃的可怜妖怪。白天是男性却是天女,晚上是女性却是鬼神。言行粗鲁,口头禅“别把老子当成女的了!”,但偶尔会展现柔性的一面。与奴良组成员搭乘战略妖塞(宝船)前往京都时,对于受到奴良组指挥感到不悦,在飞船上和毛娼妓发生口角冲突。戏称黑田坊“色田坊”。 【魃.战乙女演舞】 发动“畏”的舞蹈,持巨枪劈向敌人。根据淡岛的说法,古代人会在战前表演这支天女之舞祈求胜利降临。 【天女之凭.完全母性】化作天女姿态,在“畏”领域范围内的人,心灵会被逐渐安抚至平稳状态。伊 冉是日本古代神只名称。 【鬼神之凭.完全父性】挥舞巨枪,将自己的“畏”具现化成巨大鬼神攻击对方。 〖雪女 之 冷丽〗: 妖怪村的妖怪,经常负责准备膳食招待客人。与奴良组成员京都。 〖座敷童子之 紫〗: 妖怪村的妖怪,性情淘气。与奴良组成员前往京都。 〖经立 之 土彦〗: 妖怪村的妖怪,体型高大。与奴良组成员前往京都。2023-07-20 04:54:507
123456用英文怎么拼
1 one2 two3 three4 four5 five6 six2023-07-20 04:55:073
下围棋的下是什么意思?
这个在下围棋的时候是什么意思 意思是电脑pass了,也就是它没有再下了必要,即终局了 下围棋时对方说同意是什么意思? 你应该说的是网上下棋的。其实就是确定死子,不然纯让电脑判断会出错。你只要在自己的死子上点下就可以了(一块死子只要点一个),到时候会在你死子上出现对方颜色的方块。要对方同意是防止点错或漏点(还有人故意乱点)。其实是相互确认,直到达成一致,这样电脑就不会出错了。 下围棋的规矩是什么? 围棋规则 第一章 总则第1条 围棋的棋具 1、棋盘 棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成361个交叉点,简称为“点”。 棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米。 在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。中央的星又称“天元”。 2、棋子 棋子分黑白两色,形状为扁圆形体。 棋子的数量应能保证顺利终局。正式比赛以黑、白各180子为宜。 第2条 围棋的下法 1、对局双方各执一色棋子。 2、空枰开局。 3、黑先白后,交替著一子于棋盘的点上。 4、棋子下定后,不再向其他点移动。 5、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚著。 第3条 棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体。 直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在。 第4条 提子 把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。提子有二种: 1、下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子。 2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 第5条 禁著点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子。这个点叫做“禁著点”。 第6条 禁止全局同形 著子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。 第7条 终局 1、棋局下到双方一致确认著子完毕时,为终局。 2、对局中有一方中途认输时,为终局。 3、双方连续使用虚著,为终局。 第8条 活棋与死棋 1、终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋。 2、终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋。 第9条 计算胜负 著子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半。 棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。 采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准。 第二章 竞赛规定 第10条 先后手的确定 对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。竞赛规程对此应作明确表述。 猜先的顺序是:先由高段者握若干白子暂不示人。低段者出示一颗黑子,表示“奇数则己方执黑,反之执白”,出示两颗黑子则表示“偶数则己方执黑,反之执白”。高段者公示手握白子之数,先后手自然确定。双方段位相同时,由年长者握子。 第11条 贴子 正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还3又3/4子。例如黑方总共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负1/4子,得184.5子则为黑胜1/4子。 第12条 计时 计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛均应采用计时制度。 1、计时器 提倡使用电子语音计时器。允许继续使用指针式机械钟。正式比赛时,计时钟一律置于白方右手一侧。人工读秒提倡使用秒表,允许使用其他计时器。高等级的由专职裁判员负责计时的比赛,由主办方另行规定计时器种类和放置方式。 2、时限 不同的赛事均应事先规定一局棋的每方基本时限。 3、读秒 读秒是强制性的延续比赛的办法。在采用规定基本时限外加读秒制的比赛中,应事先明确,在规定时限内保留几分钟开始读秒。此类慢棋比赛的读秒每手棋限时为60秒,不足60秒的着手不予计时。达到60秒的视为已使用保......>> 求人介绍一下围棋的一些术语 还有打谱是什么意思 围棋打谱,一般的打谱就是在棋盘上照着棋谱摆放行棋次序,加以研究学习。 达到一定水平的人,很多时候看谱读谱就是打谱,不一定非要再摆到盘上了。 围 棋 术 语 飞 门 子 长 双 引 方 手 气 立 打 扑 卡 目 吃 尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 地 先 收 扳 连 攻 补 劫 形 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 退 挺 挡 挖 贴 封 枷 点 挤 竖 厚 重 轻 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望 掖 兜 盘 崩 著 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 筋 跳 跨 碰 罩 滚 聚 靠 觑 薄 大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳 下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃 双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆 开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点 计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃 切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正著 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手 巧著 巧手 失著 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话 尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背 次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫 还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀 找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实 低位 形崩 龟甲 妙手 妙著 妙棋 冷著 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫 抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废著 定型 定先 盲点 败线 败著 虎口 奇著 奇手 变着 试着 松著 松气 软著 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵 浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入 侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋 俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜著 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 覆盘 倒扑 透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位 钵形 秤砣 涩手 弱著 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽 盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子 弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸著 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形 棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓著 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺著 骗着 骗棋 惜著 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空 数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏著 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽 一方地 一手劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大头鬼 小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 礌象形 让子棋 北斗七 关门吃......>> 在围棋中 下假棋的具体意思是什么 请说具体一些 40分 ...跟踢假球一个意思,和对手提前串通好了再下 看鸿门宴 下围棋的时候上 下 入平 各是什么意思 古代围棋将棋盘分成四块:平、上、去、入。在古代围棋中,“平”指棋盘左下角,“上”指棋盘左上角,“去”指棋盘右上角,“入”指棋盘右下角。比如三九路就是指横着数的第三条线,竖着数的第九条线。明·过百龄著的《四子谱》中有详细的介绍。 什么是猜先?在下围棋时,是怎样猜先的? 下围棋时双方需要确定谁下黑子,就是先下子. 猜先就是其中一方抓一把棋子,放在棋盘上,另一个人拿出1个子(奇数)或2个子(偶数)对猜.如果抓出的棋子胆是奇数或者偶数被对方猜中,则由对方先下子,否则就自己先下子(黑棋). 下围棋要注意什么问题 围棋讲的是大局观,不拘泥于一城一地的得失,从整体出发,就可以取得胜利。此外,还要有耐心,要有坚持到最后的精神。从学习的基本功来说,有布局常识,常用定式,中盘对杀,死活知识,官子。要注意的是,死活问题也贯穿于官子之中。总之,只要掌握了一些基本的东西,再加上大局观的眼光,耐心细致的心理素质,就可以成为一名好的棋手。 下围棋时什么叫交替下子 交替下子,可以理解为昼夜轮回。 围棋基本规则:黑先白后,轮流落子。 轮流落子即交替下子,你一步,我一步, 围棋 白1,下三手什么意思 通常围棋下一步棋也叫落一子或下一手。 你说的下三手要看文章的上下文,因为“下”有可能是动词,就是落一子, 也可能代表“下面的/接下来的”意思。2023-07-20 04:55:221
围棋的招式有什么?
立:“立”与“长”有着微妙的差别,“立”主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。挡:“挡”的意思也就是直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用己方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法。挡的作用也就是含义中所说的两点,一是阻止对方破自己的空,二是防止己方包围住的对方棋子冲出。初学者掌握之后,可在护空、吃棋方面有很大的提高。并:“并”就是在棋盘上原有的棋子旁边的一线路上紧挨着下子。顶:“顶”就是顶撞对方的棋子的着法,换一种说法就是在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子。顶的特点是结实、厚重、具有先手意义。顶的形式很多,有尖顶、鼻顶等。爬:“爬”是指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位,也就是一线或二线的位置上长。爬可以用于做活、连络、占地、搜根等。关:“关”是指与自己在棋盘上的原有棋子隔一路行棋。冲:“冲”是指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋,这就叫“冲”。“冲”经常是运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分成两块,以利于寻找机会消灭对方。跳:跳的形状与“关”形是相同的,都是在与原有棋子隔一路的位置上行棋。但一般情况下所说的关是含有向宽阔地带或中腹扩展的意味,而“跳”则一般用于双方对局彼此接触交战的时候,为逃出己方的棋子或者追杀对方薄弱的棋最常用到它。飞:“小飞”,是指在原有棋子的呈“日”字形的对角交叉点处行棋。“大飞”。它是指在原有棋子的呈“目”字形的对角交叉点处行棋。“象步飞”是在原有棋子的呈"田"字形状的对角空交叉点处行棋。“超大飞“是指比”大飞“更向前一格的位置行棋。镇:镇是一方的棋子行在另一方向中腹关起的位置,这手棋叫“镇”。扩展资料:围棋的棋盘纵横各19道,共有361个交叉点。为便于判别盘上各点的位置,采取坐标法编号:竖线自左至右用阿拉伯数字依次编为1至19路(或道);横线自上而下用汉字依次编为一至十九路(或道)。标注位置时先竖后横,如“2三”路、“6十一”路等。围棋的棋子分黑白两种颜色,各150枚。盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19×19=361个交叉点(以下简称为“点”)。盘面上标有九个小圆点,称为星位,中央的星位又称“天元”。下让子棋时所让之子要放在星上(让先除外)。棋盘可分为“角”、“边”以及“中腹”。参考资料来源:百度百科-围棋 (国际通行棋种)2023-07-20 04:55:336
12345用英语怎么说
one, two, three, four, five2023-07-20 04:56:174
鹤田浩二的简历
14岁时,鹤田进入了当时被很多人憧憬与向往的高田浩吉剧团。19岁,入学关西大学专业部商科,但是他随后被征入了军队。战后,被划分到了海军航空队,那段期间的经验对鹤田的一生影响重大。22岁时由于药物副作用,左耳听力产生障碍,这后来却成为了鹤田独特的演唱风格。1948年,鹤田在高田浩吉与大曾根辰夫的力荐下进入了松竹,但是最初进的是(小演员众多的)大房间。随后,鹤田在若干部电影中,参演一些小角色,但是没有立刻显露头角,在长谷川一夫的(松竹)《游侠の群れ》一片中初次登场。1949年,第一担任主角,并主演了《フランチェスカの钟》,与佐田启二、高桥贞二被称为松竹的[青春三羽乌],并受到广泛好评。进入1950年代,鹤田以其高雅的美貌与气质继续走在明星大道上。在芸能杂志《平凡》的人气投票中,鹤田超过第2位的池部良与第3位的长谷川一夫,夺得第1位。并在マルベル堂的明星照片的销售额中排第1位。他也尝试着从美男子到工薪阶层、武士、军人、刺客、强盗等银幕形象的多方面转型。1952年,鹤田成为了战后第1号独立演员,并开辟了新的演绎领域。鹤田与水の江滝子(后来是石原裕次郎的发掘人)变了为SKD(松竹歌剧团)所属的最高层明星。鹤田与恋人岸惠子共同演出了战后初年的海外电影《ハワイの夜》(夏威夷之夜)获得了极大的成功。他们被认为是战后最罗曼蒂克的一对,但岸惠子所属的松竹并不允许。这就引起了鹤田的自杀未遂事件。同年,鹤田演唱了《男の夜曲》成为了一个歌手,变成日本战后极具代表性的大明星。1952年秋,在东映东京摄影所,山口组的第三代组长田冈一雄—向鹤田的经纪人兼松廉吉提出了“兼松啊!把鹤田浩二与美空云雀编排成搭档吧?”而兼松以鹤田未来1年的日程安排已满为借口拒绝了他的要求,田冈认为他不给山口组面子,因此对其相当地愤怒。1953年鹤田因出演《野戦看护妇》(新东宝)1天的拘束(原文是“1日の拘束で”,我也不了解“拘束”是什么意思,反正大家知道当时鹤田拿到的钱N多就可以了)而拿了300万日元的出演费,而创下了日本电影史上最高出演费纪录。到现在为止,松竹签定的出演费是一部片子45日的拘束80万日元。顺便提一下,那时的电影院门票为80日元。新生专业影片除了《ハワイの夜》以外,《弥太郎笠》占据了大部分俱乐部专业,但是鹤田感到独立专业的困难,从此变得自由,并在松竹、新东宝、大映、东宝等各个电影公司主演影片。与东宝签定契约一定要将[信用](原文是“クレジット”)放在首位,专属的经纪人等条款也包含其中。鹤田像大明星一样,总是被很多人包围着进入东宝馆。但是,在那个时候,就连像“世界的三船敏郎”这样的活跃于战前的大明星以及大导演,也没有专属的经纪人这等的待遇,在倡导民主风的东宝没有设置明星专属的单人房间受到了抗议。1955年《続宫本武蔵 一乗寺决闘》中佐々木小次郎的准扮演者鹤田不顾及宫本武蔵的扮演者三船敏郎,成为了[信用]的首位。(大概此文中的[クレジット](信用)即指能享受高级待遇的大明星吧,可以了解到鹤田当年的名气比三船高很多啊) 《宫本武藏》1955年,鹤田与山本富士子共同主演了《妇系図汤岛の白梅》(衣笠贞之助执导,根据泉镜花名作《妇系図》改编),片中美丽、物哀的恋爱情景一直流传至今。1958年,鹤田与东宝签定了专属契约。继续在多部影片中担任主角,他不再像以前一样被保护得获得成功,并且第一次进入低潮期。1960年,鹤田进入东映公司,掀起了时代剧的高潮,在没有现代剧的东映京都摄影所,鹤田被当作救世主一般的人物享受着高级待遇。鹤田在那里的第一部作品《砂漠を渡る太阳》中尝试扮演医生的角色,从那开始,他又主演了现代剧、时代剧、动作戏等多种类的作品,他身上那种厚重的演技,被人们认可,但是也被评其仍缺乏画龙点睛之笔。1963年,鹤田主演的《人生剧场 飞车角》大获好评,开创了任侠片的高潮。以时代剧为主打的东映不得不解雇多余的演员、导演、职员,公司严重倾斜。经常出现暴力团的影片获得大的成功。鹤田以及高仓健靠走任侠片路线获得好评,并成为最高层的明星。他们身上所表现出的那种男人的情感受到了狂热的追捧,在TV普及的时代以及其他公司的电影院门可罗雀的情形下,他依然能继续召集大量的观众。《人生剧场シリーズ》、《博徒シリーズ》、《明治侠客伝 三代目袭名》、《関东シリーズ》、《博奕打ちシリーズ》、《人间鱼雷 あゝ回天特别攻撃队》以及《列伝シリーズ》都有相当广泛的知名度。1970年,鹤田的一曲《伤だらけの人生》获得大成功,甚至还有同名电影。鹤田将左手帖在耳朵上的独特演唱方式,被众人所熟知。那首歌表达了,鹤田在二战时期的海军中失去了许许多多的战友的,他对战争的悲剧性理解更加深刻,这也成为了他作为一个演员的原动力。1976年-1982年,由NHK电视台放送的电视剧《男たちの旅路》,鹤田大大发挥了他的魅力,并获得大的成功。不过,也不是所有的评价都是好的,当时鹤田周围的赞美声与恶骂声的激烈竞争,严重歪曲了鹤田的自尊心,他大骂粗口示人的情景逐渐也越来越多。另一方面,鹤田为了提拔年轻演员,不厌其烦地在一些影片中做配角,对此演员松方弘树、梅宫辰夫等人将鹤田看作是人生导师般的人物,充满崇敬之感。这与后来只做主角的高仓健形成了鲜明的对比。上面提到鹤田原来是海军军人。鹤田晚年被发现患有癌症,并于1987年6月16日,因肺癌去世(62岁),遗作是NHK电视台的《シャツの店》。在鹤田的葬礼上,许多战友及原敢死队员纷纷赶到现场,并在鹤田的尸骸上盖上军装,还用[旭日旗]包裹着,鹤田就这样在战友的军歌中被送向了天堂。池部良现场致了哀悼词。 鹤田死后,许多与少年时期的他有过关系的女性,站出来企图能瓜分到他的遗产,这一丑恶的事情被媒体多次报道,使鹤田的家族蒙受巨大的痛苦。2023-07-20 04:56:471
冈村宁次在日本战败后做过国民党的军事顾问,是真的吗?
冈村宁次的确担任过国民党的军事顾问,并最终因此而被国民党无罪释放。1945年9月12日至1948年3月底,冈村先后以“中国战区日本官兵善后总联络部长官”和“联络班长”等名义,被中国政府软禁在南京,除协助遣返日军、日侨外,还充当国民党军事当局的秘密军事顾问。1948年3月底,被解往上海候审。8月中旬,被正式送进上海战犯监狱,但不久以“保外就医”名义被监视居住于上海黄渡路秘密住所。1949年1月26日,中华民国政府军事法庭在上海宣布其“无罪”。与此同时,中国国内因冈村被宣判无罪释放一事陡起风波。扩展资料:冈村宁次充当南京政府的秘密军事顾问时,在南京受到了优厚的待遇,他常常坐禅静养、下棋饮酒,散步消闲;甚至还受到高官政要的看望或会见。在国际和国内的强大舆论压力下,蒋介石才不得不宣布将冈村宁次送交中国军事法庭审判。在这次审判中,石美瑜任法庭审判长,王家媚任检察官。还有法官陆起、林建鹏、张体坤、叶在增。江一平、杨鹏、钱龙生等律师担任冈村宁次的辩护人。石美瑜庭长首先审问冈村宁次,他总是避重就轻,百般推脱。至12点,上午的审讯结束。下午3点审讯继续进行。几位辩护律师与法庭之间展开了激烈辩论,场内气氛一度紧张。下午6点30分,庭长石美瑜宣布庭审结束。对于冈村宁次的公审仅开庭一次就停了下来,这一拖竟达几个月之久,引起各界民众的不满。其实,法庭开庭前一天,即8月22日,战犯监狱典狱长孙介君就到冈村宁次的居室密告知内情,为其壮胆。公审以后,冈村宁次被收押于江湾高境庙战犯监狱。9月8日,冈村提出因病保释申请,11月27日被批准出狱,回到虹口黄渡路的住所。作为头号日本战犯,他入狱关押仅100多天。直到半年后,即1949年1月24日,军事法庭向冈村发来传票。事前,审判长石美瑜接到“中正”签署的电令:“据淞沪警备司令汤恩伯呈请,将冈村宁次宣判无罪,应予照准。”1月26日上午10点,军事法庭对冈村宁次进行第二次公审,公审时间和具体地点并没有对外公布,开庭时只允许20余位新闻记者到场旁听,与第一次公审时千人旁听的场面简直是天壤之别。在公审时,石美瑜象征性地问了几个问题后,于当日下午4点宣读了判决书,宣判冈村宁次无罪。这份《判决书》提出的理由非常牵强,特别是把冈村宁次的案情,仅仅局限在1944年11月到1945年8月,冈村宁次任中国派遣军总司令这不足一年的时段内。1944年11月以前侵华日军的种种暴行均与冈村宁次无关,一字不提。在整个审判过程中,军事法庭完全回避了日军在共产党抗日根据地范围内犯下的战争罪行,特别是对冈村指挥的华北大扫荡,表现出明显的袒护。判决书宣读后,法庭内全场哗然。石美瑜拒绝回答记者的提问和质疑,立刻宣布退庭,慌忙躲进庭长室。愤怒的记者们不顾宪兵的阻拦,冲入办公室向法庭抗议。这时候,冈村宁次在法庭副官的耳语下,趁机从后门走脱,徒步返回寓所。冈村宁次被判无罪,引起国内舆论的强烈不满,众多具有正义感的人士提出抗议,中国共产党也对此发表声明。对于冈村宁次的审判,是上海军事法庭,也是国民政府审判日本战犯最大的败笔。参考资料来源:百度百科-冈村宁次参考资料来源:凤凰网-蒋介石电令:宣判冈村宁次无罪2023-07-20 04:57:016
冈村宁次是什么级别
东条英机的级别大。东条英机是日本陆军大将,第40任首相。冈村宁次曾任华北方面军司令,后来是日本中国派遣军总司令官。冈村宁次,侵华日军战犯,日本陆军大将,抗日战争末期任日本中国派遣军总司令官。拓展资料:冈村宁次(1884年5月15日--1966年9月2日),侵华日军战犯,百团大战后调任华北方面最高司令长官,指挥日军对八路军各抗日根据地进行了残酷的大扫荡。抗日战争末期任日本中国派遣军总司令官。昭和军阀的三羽乌的第三位。冈村宁次先后就学于陆军士官学校、陆军大学。曾参加日俄战争和第一次世界大战。1913年陆军大学毕业后在参谋本部任职。1917年在驻华武官处工作。1919年回国后,长期供职于陆军参谋本部,研究中国情报。1925~1927年任北洋军阀孙传芳的军事顾问,参与中国内战。2023-07-20 04:57:281
围棋的专业术语有哪些
专业术语:点:点的作用一来可破坏对方眼位;二来可以用来窥视对方的断点或“薄弱环节”,以达到借机促使对方棋形尽早固定,以免将来多变的作用。同时,也是在对方阵势中,作试探。最后,侵略对方的阵地,从深处入手,非常严厉。点还有一种说法是指棋盘上的具体交叉点。如:好点、要点等。腾挪:腾挪就是在对方棋子多,强的时候用的手筋,可用靠、挤、断等连续招法,使自己的棋子有生根之地。品:指围棋比赛后分的等级。我国古代分为九等,称为“九品”。从一到九的名称是:入神、坐照、具体、通幽、用智、小巧、斗力、若愚、守拙。定式:古今中外的棋手,经过多次对弈实践,对于角上着子,逐渐形成的一些被公认比较妥善的程式,即通常所说的“起手式”。布局:棋局一开始,双方抢占要点,布置阵势,准备进入中盘战斗,这一阶段叫布局。先手:为了争取主动,取得胜利,每下一子,使对方必应,这叫先手。官子:也叫“收官”。就是一局棋的最后阶段,经过中盘战斗,双方领地大体确定,尚有部分空位可以下子,这时称为“收官”。扩资资料:围棋规则:1.贴3又3/4子的规则:第一步,把死子提掉。第二步,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位)。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。黑目数超过184.25子即胜,而白只需超过176.75子即胜。通俗来说为白棋177子为胜,黑棋184.5子为胜。2.让先与让子:让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。参考资料来源:百度百科——围棋2023-07-20 04:57:525
抗日时期,日本的最高指挥官是谁
冈村宁次(1884年5月15日——1966年9月2日),侵华日军战犯,百团大战后调任华北方面最高司令长官,指挥对八路军各抗日根据地进行了残酷的大扫荡。抗日战争末期任日本中国派遣军总司令官。昭和军阀的三羽乌的第三位。2023-07-20 04:58:501
围棋的专业术语? 越详细越好,谢谢
飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃 尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽 形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴 封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望 掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨 碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄 大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳 下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃 双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆 开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点 计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃 切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手 巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话 尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背 次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫 还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀 找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实 低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫 抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着 虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵 浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入 侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋 俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑 透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位 钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽 盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子 弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形 棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着 骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空 数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽 一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼 小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜 中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形 对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼 后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手 连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手 想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫 射子法 桃花五 接不归 做劫材 第一感 梅钵形 随手棋 猜子法 隔二关 装倒扑 缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手 一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂 手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断 拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收 缠绕战术 愚形三角 愚形之筋 二连星布局、十王走马势、十九路棋盘、十六路棋盘、入腹争正面、三连星布局、 大眼杀小眼、小林流布局、千层宝阁势、双活不作地、分组循环制、手评十八局、 手批十八局、互挂型布局、中国流布局、公活烂包皮、乌龟不出头、长气杀有眼、 不完整曲四、不完整板六、四大景盘式、四大景盘字、四家世系谱、四连星布局、 四角星布局、对角星布局、对角型布局、对面千里势、平行型布局、未完成定式、 打单不打双、让子棋还子、耳赤之妙手、压强不压弱、有眼杀无眼、多局决胜制、 全队循环制、吴清源时代、两三三布局、秀策流布局、秀荣流布局、重屏会棋图、 总缔型布局、特殊型布局、起好手诸式、准先手官子、积分编排制、积分循环制、 斜行型布局、超一流棋手、程白水遗局、棋从断处打、棋从断处生、强迫抽签制、 错小目布局、擂争十番棋、蟹眼式布局、 一三五型布局、一子解双征图、一子解双征势、二子之头必扳、三大难解定式、 大雪崩型定式、应氏围棋规则、两打同情不打、弈乐园三十局、相对小目布局、 高中国流布局、 昭和一三五布局、六子沿边活也输、左右同形适其中、台象生根点胜托、 秀哉名人的小目、金角银边草肚皮、积分编排淘汰制、逢棋难处用小尖、 象眼尖穿忌两行、提子开花三十目2023-07-20 04:59:015
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围棋术语列表 飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃 尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽 形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴 封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望 掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨 碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄 大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳 下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃 双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆 开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点 计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃 切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手 巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话 尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背 次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫 还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀 找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实 低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫 抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着 虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵 浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入 侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋 俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑 透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位 钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽 盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子 弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形 棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着 骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空 数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽 一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼 小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜 中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形 对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼 后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手 连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手 想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫 射子法 桃花五 接不归 做劫材 第一感 梅钵形 随手棋 猜子法 隔二关 装倒扑 缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手 一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂 手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断 拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收 缠绕战术 愚形三角 愚形之筋2023-07-20 04:59:201
请问围棋有哪些术语?
①棋品:指围棋比赛后分的等级。我国古代分为九等,称为“九品”。从一到九的名称是:入神、坐照、具体、通幽、用智、小巧、斗力、若愚、守拙。现在分为“段"。 ②定式:古今中外的棋手,经过多次对弈实践,对于角上着子,逐渐形成的一些被公认比较妥善的程式。也即是通常所说的“起手式”。 ③布局:棋局一开始,双方抢占要点,布置阵势,准备进入中盘战斗,这一阶段叫布局。 ④先手:为了争取主动,取得胜利,每下一子,使对方必应,这叫先手。有时为了争取先手,甚至不惜付出相当大的代价。 ⑤做眼:也叫“做活”。自己的一群棋子被对方包围,必须做成两个“眼”才免于被吃成死棋。这种“眼”是对方不可下子的空格。 ⑥官子:也叫“收官”。就是一局棋的最后阶段,经过中盘战斗,双方领地大体确定,尚有部分空位可以下子,这时称为“收官”。 围 棋 术 语 飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃 尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽 形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴 封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望 掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨 碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄 大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳 下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃 双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆 开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点 计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃 切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手 巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话 尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背 次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫 还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀 找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实 低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫 抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着 虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵 浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入 侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋 俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑 透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位 钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽 盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子 弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形 棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着 骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空 数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽 一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼 小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜 中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形 对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼 后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手 连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手 想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫 射子法 桃花五 接不归 做劫材 第一感 梅钵形 随手棋 猜子法 隔二关 装倒扑 缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手 一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂 手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断 拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收 缠绕战术 愚形三角 愚形之筋2023-07-20 04:59:283
12345英语怎么写?
就是123拉!懂?还懂不懂?现在懂了不`?不懂在提问下?OK?ARE YOU OK ?YES OK?`````1OK!2023-07-20 04:59:3812
围棋中的方位术语
围 棋 术 语飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫射子法 桃花五 接不归 做劫材 第一感 梅钵形 随手棋 猜子法 隔二关 装倒扑缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收缠绕战术 愚形三角 愚形之筋2023-07-20 05:00:203
围棋有哪些术语
围 棋 术 语飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫射子法 桃花五 接不归 做劫材 第一感 梅钵形 随手棋 猜子法 隔二关 装倒扑缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收缠绕战术 愚形三角 愚形之筋http://www.yifannet.com/huaxiaminsu/shuhua/qipai/jiangqi/018229050300337.html或者http://wsky77.vip.sina.com/Igo/1-4.html等 上面都有图解围 棋 名 词边 品 级 负 败 弈 枰 段 星 挂 点 胜 格 隅 缔 道 碁 路 嬴 罫 输二手 十局 丁四 九段 九宫 刀五 力棋 八卦 三三 三四 三五 下手 上手 大棋大着 大场 大斜 小分 手谈 方圆 方四 云子 公弈 五行 五五 鸟鹭 天元 互围斗方 双官 升段 四象 四时 四景 四隅 四四 四五 四六 永子 外家 本战 本赛古风 目外 玉柱 布局 中盘 中局 出目 让目 加赛 记分 记录 名人 名家 名局品棋 争碁 守角 对围 曲三 曲四 曲尺 收官 收束 场分 自杀 围棋 坐隐 低段低挂 连棋 吴图 拟局 角子 序盘 初盘 花四 花五 花六 钉四 快棋 局分 违例国工 国手 国棋 国弈 势子 定式 定石 拆一 拆二 拆三 直三 宜四 拐三 扳六和局 和棋 单官 官子 金印 烂柯 弈仙 弈圣 弈师 弈士 弈工 弈谱 秒表 段位迹目 贴目 贴子 挂角 总缔 带钩 残局 院生 点角 封角 封棋 封局 封盘 封手珍型 珍珑 玲珑 弯三 栉形 持棋 高手 高段 高目 高挂 座子 套子 倚盖 积分读秒 常套 假生 猪嘴 做棋 黑白 缔角 赌棋 联棋 联赛 棋盘 棋枰 棋局 棋盒棋奁 棋子 棋石 棋仙 棋圣 棋师 棋士 棋手 棋式 棋势 棋品 棋风 棋会 碁圣碁所 楸枰 置子 蜻蜓 聚四 聚五 聚六 聚七 徽派 警告一间夹 二间夹 二连星 十九字 十局棋 十盘棋 十番棋 十厄势 九五镇 刀板五刀柄五 三间夹 三连星 三番棋 大国手 大伸腿 大模样 大形势 大仓赏 大目外大高目 大飞挂 大飞角 大铁网 大压梁 大角图 大贴目 大猪嘴 小伸腿 小飞挂小铁网 小角图 小猪猪 卫生棋 卫冕战 卫冕赛 上扭角 下扭角 木野狐 计时钟计算型 六天王 内弟子 升降棋 升段点 车轮战 引退棋 书房棋 无忧角 无胜负天心图 中国流 双飞燕 太极图 方聚四 斗笠四 反则负 比目法 欠眼活 写盘式代号谱 记录纸 记分制 白国手 本因坊 永嘉派 四家元 四角星 四连星 加压棋东坡棋 玉井栏 玉栏杆 玉屏风 玉简六 边角图 正统派 电话棋 电报棋 立仁角交叉点 对手分 血泪篇 宇宙流 自拟谱 自填满 观弈图 地堡形 死活题 秀哉赏秀荣型 围棋谱 求道派 纽十字 投拆三 花聚四 花聚五 花聚六 花幡六 两头蛇还棋头 还块子 违例负 时间负 时限制 京师派 试验棋 单双棋 单关角 参考图空花角 金井栏 金圭七 金柜角 采樵式 限时制 测验棋 指导棋 重屏图 背绰角绛节五 神芝六 逆手官 逆收官 点目法 点数制 封棋制 总子数 总得分 准名人真似棋 通讯棋 剖解图 铁重关 起手式 倒垂莲 倒贴目 莲花角 倾斜型 拳头六套官子 宽曲尺 宽带钩 商量棋 悬赏棋 雪崩型 笠帽四 梅花五 断头六 累积分棋博士 棋待诏 棋道赏 黑国手 道策流 超高目 葡萄六 填满法 填空法 新安派新布局 新布石 输赢先 感觉型 碉堡形 错小目 禁着点 禁入点 数子法 模仿棋模拟棋 演武图 镇神头 擂台制一间高挂 一间低挂 一间高夹 一间低夹 一间反夹 二间高挂 二间低挂 二间高夹二间低夹 二间反夹 十八国手 十局决胜 人涉昂否 入界宜缓 七死八活 三间高夹三间低夹 三间反夹 三劫之局 三三点角 三六挂角 三眼两做 大循环制 大飞缔角大飞挂角 大斜定式 大雪崩型 大倾斜型 小飞缔角 小飞挂角 小雪崩型 个人比赛专业棋手 天保四杰 天元之局 不提三目 无目妙手 计算胜负 归本子数 互提二子五六飞攻 五赋三论 双提二子 双淘汰制 立二拆三 立三拆四 电子棋盘 业余棋手业余段位 四大棋家 四角穿心 对应官子 平湖三张 仙鹤伸腿 老鼠偷油 名誉段位地方段位 过周十局 当湖十局 场合定式 先手官子 后手官子 关无恶手 尖无恶手百劫不应 自杀着手 团体比赛 同型反复 同形再现 有眼杀瞎 围棋四哲 陈方七局妖刀定式 两翼开拆 秀荣的星 角上板六 角上板八 弃子争先 攻击用飞 形方必觑劫尽棋亡 初棋无劫 单关缔角 单淘汰制 官子价值 责任局数 柘湖三张 南王北顾南刘北顾 南刘北过 相对小目 追击用飞 逃出用关 校定棋品 高中国流 起好手式贾玄七着 缺顶斗方 逢方必点 宽三勿打 竞赛阶段 职业棋手 黄龙周虎 黄莺扑蝶盛清国手 晚清国手 脱先定式 断头曲四 断头斗方 盘角曲四 棋院四家 棋盘方位傍角板六 遇劫先提 新闻棋赛 磁石棋子 1·5型布局 二连星布局 十王走马势 十九路棋盘 十六路棋盘 入腹争正面 三连星布局大眼杀小眼 小林流布局 千层宝阁势 双活不作地 分组循环制 手评十八局 手批十八局互挂型布局 中国流布局 公活烂包皮 乌龟不出头 长气杀有眼 不完整曲四 不完整板六四大景盘式 四大景盘字 四家世系谱 四连星布局 四角星布局 对角星布局 对角型布局对面千里势 平行型布局 未完成定式 打单不打双 让子棋还子 耳赤之妙手 压强不压弱有眼杀无眼 多局决胜制 全队循环制 吴清源时代 两三三布局 秀策流布局 秀荣流布局重屏会棋图 总缔型布局 特殊型布局 起好手诸式 准先手官子 积分编排制 积分循环制斜行型布局 超一流棋手 程白水遗局 棋从断处打 棋从断处生 强迫抽签制 错小目布局擂争十番棋 蟹眼式布局一子解双征图 一子解双征势 二子之头必扳 三大难解定式 大雪崩型定式 应氏围棋规则两打同情不打 弈乐园三十局 相对小目布局 高中国流布局昭和1.3.5布局 六子沿边活也输 左右同形适其中 台象生根点胜托 秀哉名人的小目金角银边草肚皮 积分编排淘汰制 逢棋难处用小尖 象眼尖穿忌两行 提子开花三十目2023-07-20 05:01:005
围棋术语天王山村正妖刀还有鸳鸯断是什么意思
天王山没有特定的形,一般在围棋中是指的是双方大模样(势力)消涨的要点,意思是特别重要。有如天王山一般。来源是山崎之战发生在1582年6月的日本。从备中高松城匆忙返回的羽柴秀吉面对刚刚成功完成本能寺之变的明智光秀,在6月13日,于中国回京都的路上的山城国与摄津国的山崎,双方发生的战争。羽柴军继续追击败走的明智军,并没有给他一点喘息的机会。为了谋图东山再起,光秀和少数近臣离开胜龙寺城,逃往坂本城。在京都山科小栗栖遭到土民袭击,光秀被竹枪刺伤。光秀下马,由沟尾庄兵卫介错,自杀。 整个战役围绕着天王山的争夺展开,最后羽柴军占得山顶,明智军的溃败也就顺理成章了。 这个羽柴秀吉就是后来的丰臣秀吉。 后来日本棋界引用了这个典故,用来形容番棋中的关键一盘,如三番棋中的第二盘。后来这个典故得到了引申,很多系列赛的关键场次也被形容成“天王山之战”例子:双方势力消长的要点,这是目前盘上最大的大场,比挂角大。 村正妖刀: 围棋定式中,由小目高挂,二间高夹定式中的一个变例。变化非常复杂,叫做“村正妖刀”,“村正刀”被认为是一把嗜血的刀。 将“二间高夹定式”称作“村正妖刀”,可能就是因为其变化复杂,某一方只要一不小心,便会当场死亡吧。 村正,是日本最有名的日本刀之一。村正,原是室町中期至天正年间约一百年间伊势的刀工世代传承之名,其时正是日本进入战国时代的动荡时期,对于日本刀的需求很大,虽然在这时由于当时正处于乱世,对武器的需求量太大的关系而产生了大量的劣质刀剑,但是村正仍然保留了先前的作风——只生产最优秀的、可用于实战的刀。 可是,这也是村正的不幸,也许是因为它太锐利了吧,到了江户时期就开始有“邪剑”、“妖刀”的称号,而被世人所避忌。而且此刀之不祥已在“在德川家作祟的妖刀”这一真实的传说中得到了证实。德川家三代家主都死于村正刀下。天正七年 (1579),德川家康嫡子松平三郎信康的妻子德姬(织田信长之女)因与家姑筑山殿相处不和,遂寄信与信长,说筑山殿和信康与武田氏勾结,信长遂逼家康赐死筑山殿,把信康放逐到二俣城。九月十五日,信康被逼切腹自杀。当信康切腹之际,被派遣成为介错人的是服部半藏正成和天方山城守通纲。当时具体的职务是半藏担任介错,通纲担任检视,事实上他二人都很不愿担任此任务。当信康切腹时,三人都十分悲伤,尤其是半藏,在信康切腹之后已无法举刀,而使信康承受了很大的痛苦,此时通纲见状,不顾悲痛,毅然拔刀砍下了信康的头。事后二人一边哭泣、一边向家康报告信康临终时的情形,家康也十分伤心。突然,家康问通纲介错时用的是哪把刀,通纲回答说是“势州村正”,家康顿时颜色大变。 事实上,家康以前的松平家两代当主都是死在了村正刀下, 家康的祖父松平清康于天文四年(1535)在尾张国守山被家臣阿部弥七郎暗杀,当时弥七郎用的就是“千子村正”;天文18年(1549)3月,家康的父亲松平广忠被近臣岩松八弥暗杀,当时八弥的佩刀也是村正。而家康本人幼年在骏河时也曾被村正刀伤了手指,这些虽然都可以说是巧合的,但是在庆长五年(1600)关原合战中织田河内守长孝(织田有乐齐嫡子)的长枪又误伤了家康的手指,即当年受伤的那一手指,更巧的是此长枪也是势州村正制的,这一切不得不让家康产生了一种莫名的恐惧。2023-07-20 05:01:161
围棋最旁边的四条线是叫什么
死亡,失败,实地,取势2023-07-20 05:01:3810
请问这是什么动漫?
【东京暗鸦】的男主;土御门春虎和女主;土御门夏目2023-07-20 05:02:048
围棋起源于哪个国家?
围棋是一种智力游戏,起源于中国。中日韩是现今围棋的三大支柱。 围棋的规则十分简单,却拥有十分广阔的落子空间,使得围棋变化多端,比其它棋类复杂深奥。这就是围棋的魅力所在。下围棋对人脑的智力开发很有帮助,可增强一个人的计算能力、创造能力、思维能力、判断能力,也能提高人的注意力和控制力。下围棋对儿童少年的智力发展起到积极作用,使他们能更好的分析事物。[编辑本段]起源传说 相传,上古时期尧都平阳,平息协和各部落方国以后,农耕生产和人民生活呈现出一派繁荣兴旺的景象。但有一件事情却让尧帝很忧虑,散宜氏所生子丹朱虽长大成人,十几岁了却不务正业,游手好闲,聚朋嚣讼斗狠,经常招惹祸端。大禹治平洪水不久,丹朱坐上木船让人推着在汾河西岸的湖泊里荡来荡去,高兴地连饭也顾不上吃了,家也不回了,母亲的话也不听了。散宜氏对帝尧说:“尧啊,你只顾忙于处理百姓大事,儿子丹朱越来越不像话了,你也不管管,以后怎么能替你干大事呀!”尧帝沉默良久,心想:要使丹朱归善,必先稳其性,娱其心,教他学会几样本领才行。便对散宜氏说:“你让人把丹朱找回来,再让他带上弓箭到平山顶上去等我。” 这时丹朱正在汾河滩和一群人戏水,忽见父亲的几个卫士,不容分说,强拉扯着他上了平山,把弓箭塞到他手里,对他说:“你父帝和母亲叫你来山上打猎,你可得给父母装人啊。”丹朱心想:射箭的本领我又没学会,咋打猎呢?丹朱看山上荆棘满坡,望天空白云朵朵,哪有什么兔子、飞鸟呢?这明明是父亲母亲难为自己!“哼,打猎我就是不学,看父母能把我怎么样!”卫士们好说歹劝,丹朱就是坐着动也不动。一伙人正吵嚷着,尧帝从山下被侍从搀扶着上来了,衣服也被刮破了。看到父帝气喘吁吁的样子,丹朱心里不免有些心软,只好向父帝作揖拜跪,唱个喏:“父帝这把年纪要爬这么高的山,让儿上山打猎,不知从何说起?”尧帝擦了把汗,坐到一块石上,问:“不孝子啊,你也不小了,十七、八岁了,还不走正道,猎也不会打,等着将来饿死吗?你看山下这么广阔的土地,这么好的山河,你就不替父帝操一点心,把土地、山河、百姓治理好吗?”丹朱眨了眨眼晴,说:“兔子跑得快,鸟儿飞得高,这山上无兔子,天上无飞鸟,叫我打啥哩。天下百姓都听你的话,土地山河也治理好了,哪用儿子再替父帝操心呀。”帝尧一听丹朱说出如此不思上进、无心治业的话,叹了一口气说:“你不愿学打猎,就学行兵征战的石子棋吧,石子棋学会了,用处也大着哩。”丹朱听父帝不叫他打猎,改学下石子棋,心里稍有转意,“下石子棋还不容易吗?坐下一会儿就学会了。”丹朱扔掉了箭,要父亲立即教他。尧帝说:“哪有一朝一夕就能学会的东西,你只要肯学就行。”说着拾起箭来,蹲下身,用箭头在一块平坡山石上用力刻画了纵横十几道方格子,让卫士们捡来一大堆山石子,又分给丹朱一半,手把着手地将自己在率领部落征战过程中如何利用石子表示前进后退的作战谋略传授讲解给丹朱。丹朱此时倒也听得进去,显得有了耐心。直至太阳要落山的时候,帝尧教子下棋还是那样的尽心尽力。在卫士们的催促下,父子们才下了平山,在乎水泉里洗了把脸,回到平阳都城。 此后一段时日,丹朱学棋很专心,也不到外边游逛,散宜氏心里踏实些。尧帝对散宜氏说:“石子棋包含着很深的治理百姓、军队、山河的道理,丹朱如果真的回心转意,明白了这些道理,接替我的帝位,是自然的事情啊。”谁料,丹朱棋还没学深学透,却听信先前那帮人的坏话,觉得下棋太束缚人,一点自由也没有,还得费脑子,犯以前的老毛病,终日朋淫生非,甚至想用诡计夺取父帝的位置,散宜氏痛心不已,大病一场,怏怏而终。帝尧也十分伤心,把丹朱迁送到南方,再也不想看到丹朱,还把帝位禅让给经过他三年严格考察认为不但有德且有智有才的虞舜。虞舜也学尧帝的样子,用石子棋教子商均。以后的陶器上便产生围棋方格的图形,史书便有“尧造围棋,以教丹朱”的记载。今龙祠乡晋掌村西山便有棋盘岭围棋石刻图形遗迹。[编辑本段]中国围棋的发展 围棋是中华民族传统文化中的瑰宝,它体现了中华民族对智慧的追求,古人常以“琴棋书画”论及一个人的才华和修养,其中的棋指的就是围棋。 被人们形象地比喻为黑白世界的围棋,是我国古人所喜爱的娱乐竞技活动,同时也是人类历史上最悠久的一种棋戏。由于它将科学、艺术和竞技三者融为一体,有着发展智力,培养意志品质和机动灵活的战略战术思想意识的特点,因而,几千年来长盛不衰, 并逐渐地发展成了一种国际性的文化竞技活动。 围棋,在我国古代称为弈,在整个古代棋类中可以说是棋之鼻祖,相传已有4000多年的历史。据《世本》所言,围棋为尧所造。晋张华在《博物志》中亦说:“舜以子商均愚,故作围棋以教之。”舜是传说人物,造围棋之说不可信,但它反映了围棋起源之早。 【春秋、战国时期】 围棋已在社会上广泛流传了。《左传·襄公二十五年》曾记载了这样一件事,公元前559年,卫国的国君献公被卫国大夫宁殖等人驱逐出国。后来,宁殖的儿子又答应把卫献公迎回来。文子批评道:“宁氏要有灾祸了,弈者举棋不定,不胜其耦,而况置君而弗定乎?”用“举棋不定”这类围棋中的术语来比喻政治上的优柔寡断,说明围棋活动在当时社会上已经成为人们习见的事物。 【秦、汉、三国时期】 秦灭六国一统天下,有关围棋的活动鲜有记载。《西京杂记》卷三曾有西汉初年“杜陵杜夫子善弈棋,为天下第一人”的记述,但这类记载亦是寥如星辰,表明当时围棋的发展仍比较缓慢。到东汉初年,社会上还是“博行于世而弈独绝”的状况。直至东汉中晚期,围棋活动才又渐盛行。1952年,考古工作者于河北望都一号东汉墓中发现了一件石质围棋盘,此棋局呈正方形,盘下有四足,局面纵横各17道,为汉魏时期围棋盘的形制提供了形象的实物资料。与汉魏间几百年频繁的战争相联系,围棋之战也成为培养军人才能的重要工具。东汉的马融在《围棋赋》中就将围棋视为小战场,把下围棋当作用兵作战,“三尺之局兮,为战斗场;陈聚士卒兮,两敌相当。”当时许多著名军事家,像三国时的曹操、孙策、陆逊等都是疆场和棋枰这样大小两个战场上的佼佼者。著名的“建安七子”之一一王粲,除了以诗赋名著于世外,同时又是一个围棋专家。据说他有着惊人的记忆力,对围棋之盘式、着法等了然于胸,能将观过的“局坏”之棋,重新摆出而不错一子。 我国围棋之制在历史上曾发生过两次重要变化,主要是在于局道的增多。魏晋前后,是第一次发生重要变化的时期。魏邯郸淳的《艺经》上说,魏晋及其以前的“棋局纵横十七道,合二百八十九道,白、黑棋子各一百五十枚”。这与前面所介绍的河北望都发现的东汉围棋局的局制完全相同。但是,在甘肃敦煌莫高窟石室发现的南北朝时期的《棋经》却载明当时的围棋棋局是“三百六十一道,仿周天之度数。”表明这时已流行19道的围棋了。这与现在的棋局形制完全相同,反映出当时的围棋已初步具备现行围棋定制。 【南、北朝时期】 由于南北朝时期玄学的兴起,导致文人学士以尚清谈为荣,因而弈风更盛,下围棋被称为“手谈”。上层统治者也无不雅好弈棋,他们以棋设官,建立“棋品”制度,对有一定水平的“棋士”,授予与棋艺相当的“品格”(等级)。当时的棋艺分为九品,《南史·柳恽传》载:“梁武帝好弈,使恽品定棋谱,登格者二百七十八人”,可见棋类活动之普遍。现在日本围棋分为“九段”即源于此。上述这些变化,极大地促进了围棋游艺技术的提高,为后来围棋游艺在中国的进一步发展和向国外的传播奠定了基础。 【唐、宋、元时期】 唐宋时期,可以视为围棋游艺在历史上发生的第二次重大变化时期。由于帝王们的喜爱以及其他种种原因,围棋得到长足的发展,对弈之风遍及全国。这时的围棋,已不仅在于它的军事价值,而主要在于陶冶情操、愉悦身心、增长智慧。弈棋与弹琴、写诗、绘画被人们引为风雅之事,成为男女老少皆宜的游艺娱乐项目。在新疆吐鲁番阿斯塔那第187号唐墓中出土的《仕女弈棋图》绢画,就是当时贵族妇女对弈围棋情形的形象描绘。当时的棋局已以19道作为主要形制,围棋子已由过去的方形改为圆形。1959年河南安阳隋代张盛墓出土的瓷质围棋盘,唐代赠送日本孝武天皇、现藏日本正仓院的象牙镶钳木质围棋盘,皆为纵横各19道。中国体育博物馆藏唐代黑白圆形围棋子,淮安宋代杨公佐墓出土的50枚黑白圆形棋子等,都反映了这一时期围棋的变化和发展。 唐代“棋待诏”制度的实行,是中国围棋发展史上的一个新标志。所谓棋待诏,就是唐翰林院中专门陪同皇帝下棋的专业棋手。当时,供奉内廷的棋待诏,都是从众多的棋手中经严格考核后入选的。他们都具有第一流的棋艺,故有“国手”之称。唐代著名的棋待诏,有唐玄宗时的王积薪、唐德宗时的王叔文、唐宣宗时的顾师言及唐信宗时的滑能等。由于棋待诏制度的实行,扩大了围棋的影响,也提高了棋手的社会地位。这种制度从唐初至南宋延续了500余年,对中国围棋的发展起了很大的推动作用。 从唐代始,昌盛的围棋随着中外文化的交流,逐渐越出国门。首先是日本,遣唐使团将围棋带回,围棋很快在日本流传。不但涌现了许多围棋名手,而且对棋子、棋局的制作也非常考究。如唐宣宗大中二年(848年)来唐入贡的日本国王子所带的棋局就是用“揪玉”琢之而成的,而棋子则是用集真岛上手谈池中的“玉子”做成的。除了日本,朝鲜半岛上的百济、高丽、新罗也同中国有来往,特别是新罗多次向唐派遣使者,而围棋的交流更是常见之事。《新唐书·东夷传》中就记述了唐代围棋高手杨季鹰与新罗的棋手对弈的情形,说明当时新罗的围棋也已具有一定的水平。 【明、清时期】 明清两代,棋艺水平得到了迅速的提高。其表现之一,就是流派纷起。明代正德、嘉靖年间,形成了三个著名的围棋流派:一是以鲍一中(永嘉人)为冠,李冲、周源、徐希圣附之的永嘉派;一是以程汝亮(新安人)为冠,汪曙、方子谦附之的新安派;一是以颜伦、李釜(北京人)为冠的京师派。这三派风格各异,布局攻守侧重不同,但皆为当时名手。在他们的带动下,长期为士大夫垄断的围棋,开始在市民阶层中发展起来,并涌现出了一批“里巷小人”的棋手。他们通过频繁的民间比赛活动,使得围棋游艺更进一步得到了普及。 随着围棋游艺活动的兴盛,一些民间棋艺家编撰的围棋谱也大量涌现,如《适情录》、《石室仙机》、《三才图会棋谱》、《仙机武库》及《弈史》、《弈问》等20余种明版本围棋谱,都是现存的颇有价值的著述,从中可以窥见当时围棋技艺及理论高度发展的情况。 满族统治者对汉族文化的吸收与提倡,也使围棋游艺活动在清代得到了高度发展,名手辈出,棋苑空前繁盛。清初,已有一批名手,以过柏龄、盛大有、吴瑞澄诸为最。尤其是过柏龄所著《四子谱》二卷,变化明代旧谱之着法,详加推阐以尽其意,成为杰作。 清康熙末到嘉庆初,弈学更盛,棋坛涌现出了一大批名家。其中梁魏今、程兰如、范西屏、施襄夏四人被称为“四大家”。四人中,梁魏今之棋风奇巧多变,使其后的施襄夏和范西屏受益良多。施、范二人皆浙江海宁人,并同于少年成名,人称“海昌二妙”。据说在施襄夏30岁、范西屏31岁时,二人对弈于当湖,经过10局交战,胜负相当。“当湖十局”下得惊心动魄,成为流传千古的精妙之作。[编辑本段]围棋规则 第一章 总则 第一条 围棋的棋具 一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19×19=361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。 二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。 第二条 围棋的下法 一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盘的点上。 三、棋子下定后,不得向其他点移动。 四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。 第三条 棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。 第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。 提子有二种: 一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。 二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点) 第五条 禁着点 棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。 第六条 禁止全局同形再现 第七条 终局 一、无单官或其他官子时,为终局。 二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜 第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋都是死棋,应被提取。 终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取。 第九条 计算胜负 第一小条 中国规则 1、贴3又3/4子的规则 第一步,把死子捡掉。第二步,只数一方围得点(叫做目)并记录下来(一般围得点以整十目为单位),再数刚才那一方的子数并记录下来,再把目数和子数加起来。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。 2、让先与让子 让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。 第二小条 日本规则和韩国规则 日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。 第二章 竞赛规定 第一条 先后手的确定 对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。 第二条 贴子 为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。 第三条 计时 计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。 一、时限 根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时 限。 规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内 结束。 二、读秒 在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分 钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。 读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分 钟,但不得用完规定时间。 读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。 每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩 X 分钟”。最后一分钟读秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒 报出。最后的报法是“10,超时判负”。 快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。 第四条 终局 一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局, 也作终局处理。 二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方 棋盘右下角的线外。 第五条 对局的暂停和封棋 规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。 重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。 第六条 赛场纪律 一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。 二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。 三、比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。 四、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。 五、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。 第七条 对局者的权利和义务 一、读秒时,有询问已方还剩几分钟的权利。 二、如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除 较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。 三、终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。 四、裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。 五、对局者有遵守赛场纪律的义务。 六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。 七、比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。 第八条 行棋 一、一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。 二、棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确实是掉 落的原因,允许其拣起后任选着点。 三、对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:移动之子挪回原处;移动之子有效;和棋;重下;如属故意移子,应判移子者为负。 四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如 双方没有能力复盘,则判和或重下。 如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。 如对局一方故意散乱棋局,判负。 第九条 提子 下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。 第十条 禁着点 棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。 第十一条 全局同形再现 一、劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。 二、终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许以“假生”作为活棋。 三、对双方互不相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。 四、根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得将其作为不能终局的理由。 第十二条 其他 一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决, 对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。 二、对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。[编辑本段]围棋术语 飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃 尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽 形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴 封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望 掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨 碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄 大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳 下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃 双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆 开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点 计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃 切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手 巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话 尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背 次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫 还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀 找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实 低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫 抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着 虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵 浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入 侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋 俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑 透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位 钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽 盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子 弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形 棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着 骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空 数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽 一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼 小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜 中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形 对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼 后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手 连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手 想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫 射子法 桃花五 接不归 做劫材 第一感 梅钵形 随手棋 猜子法 隔二关 装倒扑 缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手 一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂 手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断 拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收2023-07-20 05:02:201
围棋是什么意思?
围棋是一种智力游戏,起源于中国。中日韩是现今围棋的三大支柱。 围棋的规则十分简单,却拥有十分广阔的落子空间,使得围棋变化多端,比其它棋类复杂深奥。这就是围棋的魅力所在。下围棋对人脑的智力开发很有帮助,可增强一个人的计算能力、创造能力、思维能力、判断能力,也能提高人的注意力和控制力。下围棋对儿童少年的智力发展起到积极作用,使他们能更好的分析事物。 围棋,在我国古代称为弈,在整个古代棋类中可以说是棋之鼻祖,相传已有4000多年的历史。据《世本》所言,围棋为尧所造。晋张华在《博物志》中亦说:“舜以子商均愚,故作围棋以教之。”舜是传说人物,造围棋之说不可信,但它反映了围棋起源之早。 围棋规则 第一章 总则 第一条 围棋的棋具 一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19×19=361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。 二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。 第二条 围棋的下法 一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盘的点上。 三、棋子下定后,不得向其他点移动。 四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。 第三条 棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。 第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。 提子有二种: 一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。 二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点) 第五条 禁着点 棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。 第六条 禁止全局同形再现 第七条 终局 一、无单官或其他官子时,为终局。 二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜 第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋都是死棋,应被提取。 终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取。 第九条 计算胜负 第一小条 中国规则 1、贴3又3/4子的规则 第一步,把死子捡掉。第二步,只数一方围得点(叫做目)并记录下来(一般围得点以整十目为单位),再数刚才那一方的子数并记录下来,再把目数和子数加起来。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。 2、让先与让子 让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。 第二小条 日本规则和韩国规则 日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。 第二章 竞赛规定 第一条 先后手的确定 对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。 第二条 贴子 为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。 第三条 计时 计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。 一、时限 根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时 限。 规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内 结束。 二、读秒 在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分 钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。 读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分 钟,但不得用完规定时间。 读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。 每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩 X 分钟”。最后一分钟读秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒 报出。最后的报法是“10,超时判负”。 快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。 第四条 终局 一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局, 也作终局处理。 二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方 棋盘右下角的线外。 第五条 对局的暂停和封棋 规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。 重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。 第六条 赛场纪律 一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。 二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。 三、比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。 四、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。 五、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。 第七条 对局者的权利和义务 一、读秒时,有询问已方还剩几分钟的权利。 二、如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除 较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。 三、终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。 四、裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。 五、对局者有遵守赛场纪律的义务。 六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。 七、比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。 第八条 行棋 一、一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。 二、棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确实是掉 落的原因,允许其拣起后任选着点。 三、对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:移动之子挪回原处;移动之子有效;和棋;重下;如属故意移子,应判移子者为负。 四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如 双方没有能力复盘,则判和或重下。 如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。 如对局一方故意散乱棋局,判负。 第九条 提子 下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。 第十条 禁着点 棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。 第十一条 全局同形再现 一、劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。 二、终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许以“假生”作为活棋。 三、对双方互不相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。 四、根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得将其作为不能终局的理由。 第十二条 其他 一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决, 对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。 二、对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。 [编辑本段]围棋术语 飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃 尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽 形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴 封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望 掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨 碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄 大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳 下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃 双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆 开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点 计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃 切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手 巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话 尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背 次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫 还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀 找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实 低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫 抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着 虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵 浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入 侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋 俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑 透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位 钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽 盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子 弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形 棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着 骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空 数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽 一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼 小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜 中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形 对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼 后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手 连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手 想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫 射子法 桃花五 接不归 做劫材 第一感 梅钵形 随手棋 猜子法 隔二关 装倒扑 缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手 一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂 手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断 拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收 缠绕战术 愚形三角 愚形之筋 二连星布局、十王走马势、十九路棋盘、十六路棋盘、入腹争正面、三连星布局、 大眼杀小眼、小林流布局、千层宝阁势、双活不作地、分组循环制、手评十八局、 手批十八局、互挂型布局、中国流布局、公活烂包皮、乌龟不出头、长气杀有眼、 不完整曲四、不完整板六、四大景盘式、四大景盘字、四家世系谱、四连星布局、 四角星布局、对角星布局、对角型布局、对面千里势、平行型布局、未完成定式、 打单不打双、让子棋还子、耳赤之妙手、压强不压弱、有眼杀无眼、多局决胜制、 全队循环制、吴清源时代、两三三布局、秀策流布局、秀荣流布局、重屏会棋图、 总缔型布局、特殊型布局、起好手诸式、准先手官子、积分编排制、积分循环制、 斜行型布局、超一流棋手、程白水遗局、棋从断处打、棋从断处生、强迫抽签制、 错小目布局、擂争十番棋、蟹眼式布局、 一三五型布局、一子解双征图、一子解双征势、二子之头必扳、三大难解定式、 大雪崩型定式、应氏围棋规则、两打同情不打、弈乐园三十局、相对小目布局、 高中国流布局、 昭和一三五布局、六子沿边活也输、左右同形适其中、台象生根点胜托、 秀哉名人的小目、金角银边草肚皮、积分编排淘汰制、逢棋难处用小尖、 象眼尖穿忌两行、提子开花三十目 [编辑本段]段位和级位 棋手围棋水平的高低用段位和级位来区分,分为职业段位、业余段位和业余级位。 职业段位按低到高是:初段、二段、三段、四段、五段、六段、七段、八段、九段 业余段位按低到高是:1段、2段、3段、4段、5段、6段、7段、8段(日本授予业余围棋世界冠军的荣誉称号) 业余级位按低到高是:30级、29级、28级、……、3级、2级、1级 2005年初,国家体育总局(以下简称总局)召开关于运动员技术等级的会议,部分总局中心和省、直辖市体育局派代表出席了此次会议。会议内容是征求大家对重新修订运动员技术等级的意见,并向大家传达了总局对于运动员技术等级管理的想法,介绍了总局和国家教育部关于运动员上大学的一些最新的优惠政策。(详见教育部和总局的相关文件)重点强调了严格管理运动员技术等级的重要性,并要求相关等级的运动员今后在获取等级称号之前需要公示,以做到公平、公开、公正。业余段位是围棋运动员(1级运动员及以下称号)技术等级参照的重要标准,根据总局的精神,协会同样需要对业余段位严格管理,同样做到公平、公开、公正。 协会早在1992年就制定了《中国围棋业余段位制》,当时借鉴了他国的一些经验,主要目的是提高围棋爱好者的兴趣。另外,当时运动员上大学的政策在围棋项目中体现得不是很明显,因此大家并未把业余段位严格地与等级认证联系起来。现在,业余段位必须按等级认证加以管理。可以说《中国围棋业余段位级位制》和《中国围棋业余段位级位制实施细则》与1992年《中国围棋业余段位制》最大的区别就在于此。 一、公示 1、 获得中国围棋协会颁发的业余7段、6段(可申请1级运动员)、5段、4段(可申请2级运动员)证书的棋手须在中国棋院围棋网上公示。 注:2级运动员以上已经可以享受较大优惠政策,因此,必须严格要求。 2、 各省、直辖市体育局所辖棋院、棋类协会或围棋协会(以下简称一级代理机构)须记录自己辖区的获得业余1段以上证书的棋手的信息,并报协会备份。 注:希望地方棋协加强信息管理,更好地为围棋爱好者组织活动。协会掌握了全国围棋爱好者的信息,便于统计,便于提供资讯,便于为爱好者之间搭建互动平台。 二、鉴定 1、 首先由一级代理机构向协会推荐鉴定棋手,协会认可后生效。 注:增强地方棋协权威性。 2、 鉴定棋手所推荐的业余棋手应年满18岁,通过鉴定而获得的业余段位,不能作为申请等级运动员的依据。 注:18岁以下的业余棋手是运动员技术等级最为敏感的群体,矛盾也最尖锐,我们鼓励小棋手通过自己的努力,在比赛中创出好成绩,获得符合自己实力的业余段位。 三、年审 为了地方棋协更好地贯彻总局和协会的要求,从2005年起,协会对一级代理机构实行年审制度。 注:对于弄虚作假、滥发证书或不作记录的单位加以监管。对于长期不作为的一级代理机构也会采取相应措施。 四、证书 1、 统一预定。一级代理机构于每年12月1日至31日向协会预定所需证书数额,并在通过了年度审核后领取预定的证书。 注:统一预定,便于管理,减少工作量。 2、证书编号。段位证书的编号共9位,编号方法为:前3位是各省(市)身份证号的前3位数、中间2位是年号、后4位是当年发放各等级的序列号。中国围棋协会编号前3位为000。 注:便于统计。 五、级位制 采纳地方棋协建议,增加级位制,便于普及推广。 自92年协会制定《中国围棋业余段位制》以来,这次是首次修订。13年来,围棋在全国更加普及,围棋被更多人喜爱,社会影响力也有所增强。围棋的业余段位作为衡量棋手水平的尺度被社会所熟知,段位证书作为等级认证也被社会所接受。这是围棋发展的结果,是我们广大围棋爱好者倾心支持的结果,也是来之不易的结果。业余段位越反映棋手实际水平,社会的认知度就会越高,真正在围棋上刻苦用功的棋手就越会得到应有的回报。反之,如果我们疏于维护这一体系和标准,社会认可度必将渐行渐远。 总之,协会对业余段位的管理,一方面要遵照总局关于运动员技术等级的管理规定,另一方面要吸取广大围棋爱好者和各地方围棋协会的建议,逐步完善。 [编辑本段]围棋的头衔 头衔,是某些比赛冠军的特定称呼。 中国的头衔战现有天元、名人和新人王。以前还举办过棋王和棋圣。其他几项比赛,冠军没有特殊的荣誉称呼,也就是没有头衔。 韩国的头衔有:天元、新人王、王中王等。 日本有七大头衔:棋圣、本因坊、名人、十段、小棋圣(碁圣)、王座、天元。 日本围棋历史上有四大家,分别为:本因坊、安井、井上、林这四家,即人们常说的“棋院四家”。其中本因坊一门特别瞩目,一世本因坊算砂、四世本因坊道策和本因坊秀策都是日本围棋史上的标志人物。本因坊算砂(1559-1623)是京都寂光寺的高僧,是近世日本围棋开山鼻祖,也是本因坊家始祖,1603年以弈出第一个“天览棋”而著称于世。本因坊道策(1645-1702)是江户前期的围棋大师,号称“天下无敌”。是他整合了段位制度,栽培了众多优秀弟子,被尊为“棋圣”。同样被誉为“棋圣”的本因坊秀策(1829-1862)确立了“秀策流”布局,奠定了近代布局的基础。 而本因坊、名人、棋所几个称呼的来历,都和一世本因坊算砂直接相关。说来话长了: 本因坊,原是一处寺院的名字。日本第一世本因坊,俗名叫加纳与三郎,生于嘉靖年代(1557左右),此时正是日本岛国历史上有名的的“战国时代”。为躲避战国风尘,其父便把他送到寂光寺去当和尚,法名日海。日海小和尚聪明绝顶,极具棋才。他在颂经念佛之余,对也围棋大感兴趣。当时日本岛国历史上有名的英雄人物织田信长也是个棋迷,经常邀请日海和他对弈。织田信长对自己棋力颇为自负,不料日海让他五子,还是游刃有余。织田对日海的棋技拜服之极,在日海弈出妙手后,夸赞道:“你可真是个名人啊”,织田信长开了金口,这便是围棋名人的起源。当时在亲町天皇的天正六年(1578),日海还只有二十二岁。 到了天正十年(1582)年,织田信长设下棋宴,邀请日海和另一著名高手鹿盐利贤来对弈,自己和手下的大将静坐观战。结果出现了罕见的三劫无胜负,双方只好达成协议将其作为无胜负的平局。当晚子夜,部将明智光秀反叛,织田信长和其子信忠死于乱箭烈火之中。这就是日本岛国历史上有名的本能寺之变。所以直到今天,日本棋坛还有三劫不祥的说法。 日海此人极讲义气,在叛军还正得势的风头上,公开召集僧众为织田父子作水陆道场,大张旗鼓地为信长父子祈求冥福。时人皆认为日海此举危险,日海却义无反顾,其勇气确实值得钦佩。不久后丰臣秀吉回师平叛明智光秀,闻得日海的义行,十分钦佩。丰臣秀吉也爱下棋,认为弈理与兵法相通,所以大力提倡。在秀吉的协助下,日海扩建改造了寂光寺,自己改号为本因坊,改名为算砂。这便是本因坊一门的由来。 丰臣秀吉同时为日海立下了一个“棋所”,作为第一国手的荣誉,每年拨给300石禄米的津贴,由国家出钱把棋手供养起来。就于现在的“国家棋院”了。 那时的段位审定极其严格,除了实力的因素还要熬年头,比之现在的高段棋手满天飞大不相同。段位除了实力还代表在棋界的身份,当时五段即为高段棋手,七段称之为“上手”即意味着进入了一流高手的行列,30岁前能获得七段便是很了不起的事了。八段即为准名人,同时代最多有两三位。九段为最高段位,却只能有一人,即为“名人”,同时代只能有一个名人。一旦晋升为九段,就意味着随时会被任命为“棋所”,因此,二者可看作是同义词。本因坊家是四家中最兴旺发达的一家,对日本围棋技艺发展的贡献也最大。日本围棋史上的10位名人(九段、棋所),本因坊一门就占了7个。 在今天,虽然古时的棋士家族门派体制已不复存在,但“本因坊”之名,仍然和“名人”头街一样,作为日本最高级别棋赛的冠军称号之一,成为顶尖棋士们角逐的目标。 日本的围棋史我们今天看来象是小说,很有意思。但是在当年,是棋手性命相搏的战场。如果你知道这些历史,看《棋魂》会更有意思。 [编辑本段]围棋的赛事 国内棋战 中国天元战 中国名人赛 全国个人赛 中国新人王战 招商银行杯 阿含桐山杯 理光杯 倡棋杯 烂柯杯 西南王赛 中国围棋甲级联赛 世界棋战 七大杯赛:春兰杯、应氏杯、富士通杯、丰田杯、三星杯、LG杯、BC卡杯 团体赛:亚洲杯电视快棋赛、农心杯三国围棋擂台赛、正官庄杯女子围棋锦标赛 中日棋战 中日天元对抗赛 中日新锐对抗赛 NEC杯中日对抗赛 阿含桐山杯 中韩棋战 中韩天元对抗赛 中韩新人王战 [编辑本段]职业围棋棋手 中国: 聂卫平、马晓春、俞斌、江铸久、芮乃伟、罗洗河、常昊、周鹤洋、古力、陈耀烨、周睿羊、孔杰、朴文垚、丁伟、刘小光、刘星、谢赫、柁嘉熹、王煜辉、刘菁、王汝南、陈祖德等。 日本: 吴清源、木谷实、小林光一、大竹英雄、武宫正树、加藤正夫、藤泽秀行、王立诚、坂田荣男、赵治勋、林海峰、万波佳奈、梅泽由香里等。 韩国: 刘昌赫、曹薰铉、李昌镐、李世石、朴永训、崔哲瀚、姜东润、睦镇硕、韩尚勋、赵汉乘等。 中华台北: 周俊勋等。2023-07-20 05:02:271
围棋中什么走法叫做“胀牯牛”(胀死牛)
围棋术语尖在已方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。在实战中,尖是一种很坚实的下法,通常它的棋形不会太坏。长与立“长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。“长”一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。“立”与“长”有着微妙的差别,‘立“主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。在有些时候,一着棋既可以说它是“长”,也可以说它是“立”,“立”与“长”都有一定的相对性。挡 “挡”的意思也就是直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用已方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法。挡的作用也就是含义中所说的两点,一是阻止对方破自己的空,二是防止已方包围住的对方棋子冲出。术语“挡”是维护已方利益时常见的一种手段。初学者掌握之后,可在护空、吃棋方面有很大的提高。并“并”就是在棋盘上原有的棋子旁边的一线路上紧挨着下子。“并”可以在与敌子相接触时下子。并一般都作用于加强自己和连接时。顶“顶‘就是顶撞对方的棋子的着法,换一种说法就是在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子。顶的特点是结实、厚重、具有先手意义。顶的形式很多,有尖顶、鼻顶等。在方形棋子正前方的顶一般叫做鼻顶,鼻顶多是利用对方棋形笨拙、凝重才施展的,它比一般的顶更具威力。爬爬的意思是指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位也就是一线或二线的位置上长。爬可以用于做活、连络、占地、搜根等。由于爬的条件限制在低位,所以在做活中很常用。在复杂的攻击战斗中,简单的爬也起很大的作用,它由于位置低,所以很适应搜取对方的根据。围棋术语列表:飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫射子法 桃花五 接不归 做劫材 第一感 梅钵形 随手棋 猜子法 隔二关 装倒扑缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收缠绕战术 愚形三角 愚形之筋二连星布局、十王走马势、十九路棋盘、十六路棋盘、入腹争正面、三连星布局、大眼杀小眼、小林流布局、千层宝阁势、双活不作地、分组循环制、手评十八局、手批十八局、互挂型布局、中国流布局、公活烂包皮、乌龟不出头、长气杀有眼、不完整曲四、不完整板六、四大景盘式、四大景盘字、四家世系谱、四连星布局、四角星布局、对角星布局、对角型布局、对面千里势、平行型布局、未完成定式、打单不打双、让子棋还子、耳赤之妙手、压强不压弱、有眼杀无眼、多局决胜制、全队循环制、吴清源时代、两三三布局、秀策流布局、秀荣流布局、重屏会棋图、总缔型布局、特殊型布局、起好手诸式、准先手官子、积分编排制、积分循环制、斜行型布局、超一流棋手、程白水遗局、棋从断处打、棋从断处生、强迫抽签制、错小目布局、擂争十番棋、蟹眼式布局、一三五型布局、一子解双征图、一子解双征势、二子之头必扳、三大难解定式、大雪崩型定式、应氏围棋规则、两打同情不打、弈乐园三十局、相对小目布局、高中国流布局、昭和一三五布局、六子沿边活也输、左右同形适其中、台象生根点胜托、秀哉名人的小目、金角银边草肚皮、积分编排淘汰制、逢棋难处用小尖、象眼尖穿忌两行、提子开花三十目、2023-07-20 05:02:451
围棋术语三开头的有哪些
三段三气三间低夹三间高夹三间夹三连星三三三三点角三劫循环三羽乌三子谱三目胜2023-07-20 05:03:282
抗日战争时日本有哪些高级军官。
1、冢田攻(1886—1942),日本茨城县人,日本陆军大将。毕业于日本陆军士官学校第19期、日本陆军大学第26期。日本陆军第11军司令官。1942年12月18日乘飞机由南京飞往汉口途中被国民党第48军138师412团3营9连的高炮直接击中毙命,成为抗日战争期间被中国军队击毙军衔最高的日本陆军将领。2、冈村宁次(1884年5月15日——1966年9月2日),侵华日军战犯,百团大战后调任华北方面最高司令长官,指挥日军对八路军各抗日根据地进行了残酷的大扫荡。抗日战争末期任日本中国派遣军总司令官。昭和军阀的三羽乌的第三位。3、筱冢义男(しのづか よしお,1884年9月15日— 1945年9月17日),日本陆军中将。在山西一带指挥日本第1军与中央军、晋绥军、八路军多次交手,伤亡惨重。1945年9月17日自杀身亡。2023-07-20 05:03:361
围棋术语
①棋品:指围棋比赛后分的等级。我国古代分为九等,称为“九品”。从一到九的名称是:入神、坐照、具体、通幽、用智、小巧、斗力、若愚、守拙。现在分为“段"。 ②定式:古今中外的棋手,经过多次对弈实践,对于角上着子,逐渐形成的一些被公认比较妥善的程式。也即是通常所说的“起手式”。 ③布局:棋局一开始,双方抢占要点,布置阵势,准备进入中盘战斗,这一阶段叫布局。 ④先手:为了争取主动,取得胜利,每下一子,使对方必应,这叫先手。有时为了争取先手,甚至不惜付出相当大的代价。 ⑤做眼:也叫“做活”。自己的一群棋子被对方包围,必须做成两个“眼”才免于被吃成死棋。这种“眼”是对方不可下子的空格。 ⑥官子:也叫“收官”。就是一局棋的最后阶段,经过中盘战斗,双方领地大体确定,尚有部分空位可以下子,这时称为“收官”。 围 棋 术 语 飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃 尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽 形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴 封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望 掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨 碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄 大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳 下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃 双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆 开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点 计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃 切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手 巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话 尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背 次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫 还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀 找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实 低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫 抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着 虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵 浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入 侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋 俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑 透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位 钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽 盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子 弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形 棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着 骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空 数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽 一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼 小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜 中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形 对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼 后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手 连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手 想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫 射子法 桃花五 接不归 做劫材 第一感 梅钵形 随手棋 猜子法 隔二关 装倒扑 缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手 一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂 手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断 拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收 缠绕战术 愚形三角 愚形之筋2023-07-20 05:03:443
求人介绍一下围棋的一些术语 还有打谱是什么意思
围棋打谱,一般的打谱就是在棋盘上照着棋谱摆放行棋次序,加以研究学习。 达到一定水平的人,很多时候看谱读谱就是打谱,不一定非要再摆到盘上了。 围 棋 术 语飞 门 子 长 双 引 方 手 气 立 打 扑 卡 目 吃 尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 地 先 收 扳 连 攻 补 劫 形 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 退 挺 挡 挖 贴 封 枷 点 挤 竖 厚 重 轻 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望 掖 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 筋 跳 跨 碰 罩 滚 聚 靠 觑 薄大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽一方地 一手劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大头鬼 小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼 后手死 先中后 后中先 扭羊头 扭十字 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手 连环劫 求投场 胀牯牛 胀死牛 缓气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手 相思断 穿象眼 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 天下劫 梅花五 接不归 第一感 随手棋 装倒扑 缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂 手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断 拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收 缠绕战术 愚形三角 愚形之筋2023-07-20 05:03:531
求围棋术语10个,全部表示在同一个棋盘上,并按顺序描述出来,如:第一步是飞。
飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫射子法 桃花五 接不归 做劫材 第一感 梅钵形 随手棋 猜子法 隔二关 装倒扑缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收缠绕战术 愚形三角 愚形之筋2023-07-20 05:04:142
围棋规则
第一章 总则第一条 围棋的棋具 一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。第二条 围棋的下法一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盘的点上。 三、棋子下定后,不得向其他点移动。 四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。第三条 棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。 第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。 二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点) 第五条 禁着点 棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。第六条 禁止全局同形再现 第七条 终局一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有两只或以上真眼,死棋没有两只真眼。第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。 第二章 竞赛规定 第一条 先后手的确定对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。第二条 贴子 为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。 第三条 计时 计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。 一、时限 根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时 限。 规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内 结束。 二、读秒 在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分 钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。 读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分 钟,但不得用完规定时间。 读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。 每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩 X 分钟”。最后一分钟读秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒 报出。最后的报法是“10,超时判负”。 快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。 第四条 终局 一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局, 也作终局处理。 二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方 棋盘右下角的线外。第五条 对局的暂停和封棋 规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。 重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。第六条 赛场纪律 一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。三、比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。 四、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。五、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。第七条 对局者的权利和义务 一、读秒时,有询问已方还剩几分钟的权利。二、如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除 较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。三、终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。四、裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。五、对局者有遵守赛场纪律的义务。六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。七、比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。 第八条 行棋 一、一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。 二、棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确系掉 落,允许其拣起后任选着点。 三、对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回 原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可 根据移动之子对棋局进程的影响程度,判: 1.移动之子挪回原处; 2.移动之子有效; 3.和棋 4.重下 如属故意移子,应判移子者为负。四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如 双方没有能力复盘,则判和或重下。 如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。 如对局一方故意散乱棋局,判负。 第九条 提子下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。第十条 禁着点 棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。 第十一条 全局同形再现一、劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。二、终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许以“假生”作为活棋。三、对双方互不相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重 下。四、根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得将其作为不能终局的理 由。 第十二条 终局一、轮走方确认终局,着手随之弃权,如对方不同意终局,可再下子。此时弃权方恢复着 手权利,对局继续进行,直至双方确认终局。二、双方都表示终局后,如棋盘上尚留有双方可争之点,按双活处理。三、对死棋和活棋的确认,必须对局者双方意见一致。如有争议,以实战解决。第十三条 封棋 续弈时,封局方必须按封棋的点下子。如封棋之点已有棋子时,判弃权一次,轮对方下子。 第十四条 计时 在有计时制的比赛中: 一、一方迟到超过赛场规定时间,判其弃权作负。二、双方迟到超过赛场规定时间,则判双方弃权作负。三、一方或双方迟到均未超过规定时间,则在一方或双方时限内分别扣除各自的迟到时 间。四、提子时,必须把棋子提清后方可按钟,违者劝告或警告一次。但在读秒时,提子不计 时间。五、对局者用时(包括读秒)超过时限,一律判负。六、读秒时间棋手离席,裁判员应按规定继续读秒计时,超时判负。棋手如急需离席,须 在对方思考时提出,并征得裁判员同意,但每局只限一次。 第十五条 赛场纪律一、对局者在比赛中,无故中途退场,警告一次并申报大会组委会。二、对局者如有妨碍他人思考的行为,给予劝告或警告一次。 三、对局者在比赛未终局时,查阅资料或与他人交谈棋势者,根据情节判警告一次或判 负。第十六条 其他 一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决, 对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。二、对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。着法名称[编辑本段]飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫射子法 桃花五 接不归 做劫材 第一感 梅钵形 随手棋 猜子法 隔二关 装倒扑缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收缠绕战术 愚形三角 愚形之筋二连星布局、十王走马势、十九路棋盘、十六路棋盘、入腹争正面、三连星布局、大眼杀小眼、小林流布局、千层宝阁势、双活不作地、分组循环制、手评十八局、手批十八局、互挂型布局、中国流布局、公活烂包皮、乌龟不出头、长气杀有眼、不完整曲四、不完整板六、四大景盘式、四大景盘字、四家世系谱、四连星布局、四角星布局、对角星布局、对角型布局、对面千里势、平行型布局、未完成定式、打单不打双、让子棋还子、耳赤之妙手、压强不压弱、有眼杀无眼、多局决胜制、全队循环制、吴清源时代、两三三布局、秀策流布局、秀荣流布局、重屏会棋图、总缔型布局、特殊型布局、起好手诸式、准先手官子、积分编排制、积分循环制、斜行型布局、超一流棋手、程白水遗局、棋从断处打、棋从断处生、强迫抽签制、错小目布局、擂争十番棋、蟹眼式布局、一三五型布局、一子解双征图、一子解双征势、二子之头必扳、三大难解定式、大雪崩型定式、应氏围棋规则、两打同情不打、弈乐园三十局、相对小目布局、高中国流布局、昭和一三五布局、六子沿边活也输、左右同形适其中、台象生根点胜托、秀哉名人的小目、金角银边草肚皮、积分编排淘汰制、逢棋难处用小尖、象眼尖穿忌两行、提子开花三十目。2023-07-20 05:04:244
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东条英机的级别大。东条英机是日本陆军大将,第40任首相。冈村宁次曾任华北方面军司令,后来是日本中国派遣军总司令官。冈村宁次,侵华日军战犯,日本陆军大将,抗日战争末期任日本中国派遣军总司令官。拓展资料:冈村宁次(1884年5月15日--1966年9月2日),侵华日军战犯,百团大战后调任华北方面最高司令长官,指挥日军对八路军各抗日根据地进行了残酷的大扫荡。抗日战争末期任日本中国派遣军总司令官。昭和军阀的三羽乌的第三位。冈村宁次先后就学于陆军士官学校、陆军大学。曾参加日俄战争和第一次世界大战。1913年陆军大学毕业后在参谋本部任职。1917年在驻华武官处工作。1919年回国后,长期供职于陆军参谋本部,研究中国情报。1925~1927年任北洋军阀孙传芳的军事顾问,参与中国内战。2023-07-20 05:04:581
围棋术语有那些
长 关 冲 跳 尖 飞 镇 挂 夹 断 跨 空 虎 刺 托 退 碰 压 爬 接 顶 并 扳 挡 双 挤 立 拆 逼 封 点①棋品:指围棋比赛后分的等级。我国古代分为九等,称为“九品”。从一到九的名称是:入神、坐照、具体、通幽、用智、小巧、斗力、若愚、守拙。现在分为“段"。 ②定式:古今中外的棋手,经过多次对弈实践,对于角上着子,逐渐形成的一些被公认比较妥善的程式。也即是通常所说的“起手式”。 ③布局:棋局一开始,双方抢占要点,布置阵势,准备进入中盘战斗,这一阶段叫布局。 ④先手:为了争取主动,取得胜利,每下一子,使对方必应,这叫先手。有时为了争取先手,甚至不惜付出相当大的代价。 ⑤做眼:也叫“做活”。自己的一群棋子被对方包围,必须做成两个“眼”才免于被吃成死棋。这种“眼”是对方不可下子的空格。 ⑥官子:也叫“收官”。就是一局棋的最后阶段,经过中盘战斗,双方领地大体确定,尚有部分空位可以下子,这时称为“收官”。 围棋术语比较多,而且光说不太清楚:围 棋 术 语 飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃 尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽 形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴 封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望 掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨 碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄 大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳 下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃 双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆 开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点 计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃 切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手 巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话 尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背 次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫 还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀 找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实 低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫 抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着 虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵 浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入 侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋 俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑 透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位 钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽 盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子 弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形 棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着 骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空 数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽 一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼 小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜 中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形 对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼 后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手 连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手 想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫 布局、中盘、收官。2023-07-20 05:05:213
怎样学习围棋
围棋是一种智力游戏,起源于中国。中日韩是现今围棋的三大支柱。 围棋的规则十分简单,却拥有十分广阔的落子空间,使得围棋变化多端,比其它棋类复杂深奥。这就是围棋的魅力所在。下围棋对人脑的智力开发很有帮助,可增强一个人的计算能力、创造能力、思维能力、判断能力,也能提高人的注意力和控制力。下围棋对儿童少年的智力发展起到积极作用,使他们能更好的分析事物。 围棋,在我国古代称为弈,在整个古代棋类中可以说是棋之鼻祖,相传已有4000多年的历史。据《世本》所言,围棋为尧所造。晋张华在《博物志》中亦说:“舜以子商均愚,故作围棋以教之。”舜是传说人物,造围棋之说不可信,但它反映了围棋起源之早。 围棋规则 第一章 总则 第一条 围棋的棋具 一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19×19=361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。 二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。 第二条 围棋的下法 一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盘的点上。 三、棋子下定后,不得向其他点移动。 四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。 第三条 棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。 第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。 提子有二种: 一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。 二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点) 第五条 禁着点 棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。 第六条 禁止全局同形再现 第七条 终局 一、无单官或其他官子时,为终局。 二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜 第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋都是死棋,应被提取。 终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取。 第九条 计算胜负 第一小条 中国规则 1、贴3又3/4子的规则 第一步,把死子捡掉。第二步,只数一方围得点(叫做目)并记录下来(一般围得点以整十目为单位),再数刚才那一方的子数并记录下来,再把目数和子数加起来。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。 2、让先与让子 让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。 第二小条 日本规则和韩国规则 日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。 第二章 竞赛规定 第一条 先后手的确定 对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。 第二条 贴子 为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。 第三条 计时 计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。 一、时限 根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时 限。 规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内 结束。 二、读秒 在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分 钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。 读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分 钟,但不得用完规定时间。 读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。 每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩 X 分钟”。最后一分钟读秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒 报出。最后的报法是“10,超时判负”。 快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。 第四条 终局 一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局, 也作终局处理。 二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方 棋盘右下角的线外。 第五条 对局的暂停和封棋 规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。 重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。 第六条 赛场纪律 一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。 二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。 三、比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。 四、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。 五、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。 第七条 对局者的权利和义务 一、读秒时,有询问已方还剩几分钟的权利。 二、如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除 较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。 三、终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。 四、裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。 五、对局者有遵守赛场纪律的义务。 六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。 七、比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。 第八条 行棋 一、一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。 二、棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确实是掉 落的原因,允许其拣起后任选着点。 三、对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:移动之子挪回原处;移动之子有效;和棋;重下;如属故意移子,应判移子者为负。 四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如 双方没有能力复盘,则判和或重下。 如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。 如对局一方故意散乱棋局,判负。 第九条 提子 下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。 第十条 禁着点 棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。 第十一条 全局同形再现 一、劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。 二、终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许以“假生”作为活棋。 三、对双方互不相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。 四、根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得将其作为不能终局的理由。 第十二条 其他 一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决, 对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。 二、对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。 [编辑本段]围棋术语 飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃 尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽 形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴 封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望 掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨 碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄 大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳 下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃 双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆 开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点 计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃 切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手 巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话 尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背 次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫 还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀 找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实 低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫 抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着 虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵 浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入 侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋 俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑 透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位 钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽 盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子 弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形 棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着 骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空 数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽 一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼 小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜 中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形 对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼 后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手 连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手 想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫 射子法 桃花五 接不归 做劫材 第一感 梅钵形 随手棋 猜子法 隔二关 装倒扑 缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手 一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂 手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断 拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收 缠绕战术 愚形三角 愚形之筋 二连星布局、十王走马势、十九路棋盘、十六路棋盘、入腹争正面、三连星布局、 大眼杀小眼、小林流布局、千层宝阁势、双活不作地、分组循环制、手评十八局、 手批十八局、互挂型布局、中国流布局、公活烂包皮、乌龟不出头、长气杀有眼、 不完整曲四、不完整板六、四大景盘式、四大景盘字、四家世系谱、四连星布局、 四角星布局、对角星布局、对角型布局、对面千里势、平行型布局、未完成定式、 打单不打双、让子棋还子、耳赤之妙手、压强不压弱、有眼杀无眼、多局决胜制、 全队循环制、吴清源时代、两三三布局、秀策流布局、秀荣流布局、重屏会棋图、 总缔型布局、特殊型布局、起好手诸式、准先手官子、积分编排制、积分循环制、 斜行型布局、超一流棋手、程白水遗局、棋从断处打、棋从断处生、强迫抽签制、 错小目布局、擂争十番棋、蟹眼式布局、 一三五型布局、一子解双征图、一子解双征势、二子之头必扳、三大难解定式、 大雪崩型定式、应氏围棋规则、两打同情不打、弈乐园三十局、相对小目布局、 高中国流布局、 昭和一三五布局、六子沿边活也输、左右同形适其中、台象生根点胜托、 秀哉名人的小目、金角银边草肚皮、积分编排淘汰制、逢棋难处用小尖、 象眼尖穿忌两行、提子开花三十目 [编辑本段]段位和级位 棋手围棋水平的高低用段位和级位来区分,分为职业段位、业余段位和业余级位。 职业段位按低到高是:初段、二段、三段、四段、五段、六段、七段、八段、九段 业余段位按低到高是:1段、2段、3段、4段、5段、6段、7段、8段(日本授予业余围棋世界冠军的荣誉称号) 业余级位按低到高是:30级、29级、28级、……、3级、2级、1级 2005年初,国家体育总局(以下简称总局)召开关于运动员技术等级的会议,部分总局中心和省、直辖市体育局派代表出席了此次会议。会议内容是征求大家对重新修订运动员技术等级的意见,并向大家传达了总局对于运动员技术等级管理的想法,介绍了总局和国家教育部关于运动员上大学的一些最新的优惠政策。(详见教育部和总局的相关文件)重点强调了严格管理运动员技术等级的重要性,并要求相关等级的运动员今后在获取等级称号之前需要公示,以做到公平、公开、公正。业余段位是围棋运动员(1级运动员及以下称号)技术等级参照的重要标准,根据总局的精神,协会同样需要对业余段位严格管理,同样做到公平、公开、公正。 协会早在1992年就制定了《中国围棋业余段位制》,当时借鉴了他国的一些经验,主要目的是提高围棋爱好者的兴趣。另外,当时运动员上大学的政策在围棋项目中体现得不是很明显,因此大家并未把业余段位严格地与等级认证联系起来。现在,业余段位必须按等级认证加以管理。可以说《中国围棋业余段位级位制》和《中国围棋业余段位级位制实施细则》与1992年《中国围棋业余段位制》最大的区别就在于此。 一、公示 1、 获得中国围棋协会颁发的业余7段、6段(可申请1级运动员)、5段、4段(可申请2级运动员)证书的棋手须在中国棋院围棋网上公示。 注:2级运动员以上已经可以享受较大优惠政策,因此,必须严格要求。 2、 各省、直辖市体育局所辖棋院、棋类协会或围棋协会(以下简称一级代理机构)须记录自己辖区的获得业余1段以上证书的棋手的信息,并报协会备份。 注:希望地方棋协加强信息管理,更好地为围棋爱好者组织活动。协会掌握了全国围棋爱好者的信息,便于统计,便于提供资讯,便于为爱好者之间搭建互动平台。 二、鉴定 1、 首先由一级代理机构向协会推荐鉴定棋手,协会认可后生效。 注:增强地方棋协权威性。 2、 鉴定棋手所推荐的业余棋手应年满18岁,通过鉴定而获得的业余段位,不能作为申请等级运动员的依据。 注:18岁以下的业余棋手是运动员技术等级最为敏感的群体,矛盾也最尖锐,我们鼓励小棋手通过自己的努力,在比赛中创出好成绩,获得符合自己实力的业余段位。 三、年审 为了地方棋协更好地贯彻总局和协会的要求,从2005年起,协会对一级代理机构实行年审制度。 注:对于弄虚作假、滥发证书或不作记录的单位加以监管。对于长期不作为的一级代理机构也会采取相应措施。 四、证书 1、 统一预定。一级代理机构于每年12月1日至31日向协会预定所需证书数额,并在通过了年度审核后领取预定的证书。 注:统一预定,便于管理,减少工作量。 2、证书编号。段位证书的编号共9位,编号方法为:前3位是各省(市)身份证号的前3位数、中间2位是年号、后4位是当年发放各等级的序列号。中国围棋协会编号前3位为000。 注:便于统计。 五、级位制 采纳地方棋协建议,增加级位制,便于普及推广。 自92年协会制定《中国围棋业余段位制》以来,这次是首次修订。13年来,围棋在全国更加普及,围棋被更多人喜爱,社会影响力也有所增强。围棋的业余段位作为衡量棋手水平的尺度被社会所熟知,段位证书作为等级认证也被社会所接受。这是围棋发展的结果,是我们广大围棋爱好者倾心支持的结果,也是来之不易的结果。业余段位越反映棋手实际水平,社会的认知度就会越高,真正在围棋上刻苦用功的棋手就越会得到应有的回报。反之,如果我们疏于维护这一体系和标准,社会认可度必将渐行渐远。 总之,协会对业余段位的管理,一方面要遵照总局关于运动员技术等级的管理规定,另一方面要吸取广大围棋爱好者和各地方围棋协会的建议,逐步完善。 [编辑本段]围棋的头衔 头衔,是某些比赛冠军的特定称呼。 中国的头衔战现有天元、名人和新人王。以前还举办过棋王和棋圣。其他几项比赛,冠军没有特殊的荣誉称呼,也就是没有头衔。 韩国的头衔有:天元、新人王、王中王等。 日本有七大头衔:棋圣、本因坊、名人、十段、小棋圣(碁圣)、王座、天元。 日本围棋历史上有四大家,分别为:本因坊、安井、井上、林这四家,即人们常说的“棋院四家”。其中本因坊一门特别瞩目,一世本因坊算砂、四世本因坊道策和本因坊秀策都是日本围棋史上的标志人物。本因坊算砂(1559-1623)是京都寂光寺的高僧,是近世日本围棋开山鼻祖,也是本因坊家始祖,1603年以弈出第一个“天览棋”而著称于世。本因坊道策(1645-1702)是江户前期的围棋大师,号称“天下无敌”。是他整合了段位制度,栽培了众多优秀弟子,被尊为“棋圣”。同样被誉为“棋圣”的本因坊秀策(1829-1862)确立了“秀策流”布局,奠定了近代布局的基础。 而本因坊、名人、棋所几个称呼的来历,都和一世本因坊算砂直接相关。说来话长了: 本因坊,原是一处寺院的名字。日本第一世本因坊,俗名叫加纳与三郎,生于嘉靖年代(1557左右),此时正是日本岛国历史上有名的的“战国时代”。为躲避战国风尘,其父便把他送到寂光寺去当和尚,法名日海。日海小和尚聪明绝顶,极具棋才。他在颂经念佛之余,对也围棋大感兴趣。当时日本岛国历史上有名的英雄人物织田信长也是个棋迷,经常邀请日海和他对弈。织田信长对自己棋力颇为自负,不料日海让他五子,还是游刃有余。织田对日海的棋技拜服之极,在日海弈出妙手后,夸赞道:“你可真是个名人啊”,织田信长开了金口,这便是围棋名人的起源。当时在亲町天皇的天正六年(1578),日海还只有二十二岁。 到了天正十年(1582)年,织田信长设下棋宴,邀请日海和另一著名高手鹿盐利贤来对弈,自己和手下的大将静坐观战。结果出现了罕见的三劫无胜负,双方只好达成协议将其作为无胜负的平局。当晚子夜,部将明智光秀反叛,织田信长和其子信忠死于乱箭烈火之中。这就是日本岛国历史上有名的本能寺之变。所以直到今天,日本棋坛还有三劫不祥的说法。 日海此人极讲义气,在叛军还正得势的风头上,公开召集僧众为织田父子作水陆道场,大张旗鼓地为信长父子祈求冥福。时人皆认为日海此举危险,日海却义无反顾,其勇气确实值得钦佩。不久后丰臣秀吉回师平叛明智光秀,闻得日海的义行,十分钦佩。丰臣秀吉也爱下棋,认为弈理与兵法相通,所以大力提倡。在秀吉的协助下,日海扩建改造了寂光寺,自己改号为本因坊,改名为算砂。这便是本因坊一门的由来。 丰臣秀吉同时为日海立下了一个“棋所”,作为第一国手的荣誉,每年拨给300石禄米的津贴,由国家出钱把棋手供养起来。就于现在的“国家棋院”了。 那时的段位审定极其严格,除了实力的因素还要熬年头,比之现在的高段棋手满天飞大不相同。段位除了实力还代表在棋界的身份,当时五段即为高段棋手,七段称之为“上手”即意味着进入了一流高手的行列,30岁前能获得七段便是很了不起的事了。八段即为准名人,同时代最多有两三位。九段为最高段位,却只能有一人,即为“名人”,同时代只能有一个名人。一旦晋升为九段,就意味着随时会被任命为“棋所”,因此,二者可看作是同义词。本因坊家是四家中最兴旺发达的一家,对日本围棋技艺发展的贡献也最大。日本围棋史上的10位名人(九段、棋所),本因坊一门就占了7个。 在今天,虽然古时的棋士家族门派体制已不复存在,但“本因坊”之名,仍然和“名人”头街一样,作为日本最高级别棋赛的冠军称号之一,成为顶尖棋士们角逐的目标。 日本的围棋史我们今天看来象是小说,很有意思。但是在当年,是棋手性命相搏的战场。如果你知道这些历史,看《棋魂》会更有意思。 [编辑本段]围棋的赛事 国内棋战 中国天元战 中国名人赛 全国个人赛 中国新人王战 招商银行杯 阿含桐山杯 理光杯 倡棋杯 烂柯杯 西南王赛 中国围棋甲级联赛 世界棋战 七大杯赛:春兰杯、应氏杯、富士通杯、丰田杯、三星杯、LG杯、BC卡杯 团体赛:亚洲杯电视快棋赛、农心杯三国围棋擂台赛、正官庄杯女子围棋锦标赛 中日棋战 中日天元对抗赛 中日新锐对抗赛 NEC杯中日对抗赛 阿含桐山杯 中韩棋战 中韩天元对抗赛 中韩新人王战 [编辑本段]职业围棋棋手 中国: 聂卫平、马晓春、俞斌、江铸久、芮乃伟、罗洗河、常昊、周鹤洋、古力、陈耀烨、周睿羊、孔杰、朴文垚、丁伟、刘小光、刘星、谢赫、柁嘉熹、王煜辉、刘菁、王汝南、陈祖德等。 日本: 吴清源、木谷实、小林光一、大竹英雄、武宫正树、加藤正夫、藤泽秀行、王立诚、坂田荣男、赵治勋、林海峰、万波佳奈、梅泽由香里等。 韩国: 刘昌赫、曹薰铉、李昌镐、李世石、朴永训、崔哲瀚、姜东润、睦镇硕、韩尚勋、赵汉乘等。 中华台北: 周俊勋等2023-07-20 05:05:3210