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UI设计师主要是做什么的呢?

2023-07-20 20:00:00
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天线宝宝说害怕
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 UI 其实是 user interface 的缩写,含义是用户界面,维丅基百科上对UI是这么定义的:A user interface is the system by which people (users) interact with a machine. The user interfaceincludes hardware (physical) and software (logical) components. Generally, the goal of human-machineinteraction engineering is to produce a user interface which makes it easy, efficient, enjoyable to operate a machine in the way which produces the desired result. This generally means that the operator needs to provide minimal input to achieve the desired output, and also that the machineminimizes undesired outputs to the human. 用户界面是一个人机交互系统,它包括硬件(物理层面)和软件(逻辑层面)两方面。一般来说,人机交互工程的目标是打造一个让用户操作简单、便捷的界面。所以也就是说,UI 指的不是简单的用户和界面,还包括用户和界面的交互。那么作为 UI 设计师,要做的就不只是设计出美观的界面,还要设计出让用户用起来舒服、操作简单的界面。 网页技术按照传统的分类来说,分为设计和开发两部分,英语中叫做 web design 和 web development,UI 设计师既然叫设计,肯定是属于design 里面的,而设计一般还分为前端设计和后端设计,前端叫做 front-end, 后端叫做 back-end。简单的打个比方,就是前端负责画蓝图、后端负责盖高楼,而UI设计师,就是属于前端设计的。 这两个解释我都觉得拿到现 在已经不是很完整了。作为一个UI设计师,你不能局限在前端设计里,并非你只是设计楼的样子而不盖楼,甚至于怎么盖楼,都是你要全程监控的。试想,你的伟大设计由于一个拙劣的施工队而走了样,变了形,只能怪你监管不力,不用去埋怨施工队。当然,前提是你有这个权利去寻找一只有能力的施工队伍。寻找施工队的任务也是你要了解的,如果你只懂得大放厥辞,挥毫泼墨,丝毫不考虑施工队伍的感受,那你也会变成众矢之的。 比如你设计了一个相当绚丽和牛逼的界面或者人机交互功能,结果因为技术无法实现而破产,那你怪谁,只能说你无知和不考虑现实。
下面看看UI设计师的岗位职责: 1.制定MRD(Market Requirements Document).
市场需求文档。获得项目发起部门的认同后,产品进入实施,需要先出MRD,具体来说要有更细致的市场与竞争对手分析,通过哪些功能来实现商业目的,功能/非功能需求分哪几块,功能的优先级等等。实际工作中,这个阶段PD可能的产出物有Mind Manager的思维图,Excel的Feature List等。 2.制定PRD(Product Requirements Document).
产品需求文档。进步一细化,这部分是PM写得最多的内容,也就是传统意义上的需求分析,我们这里主要指UC(use case)文档。主要内容有,功能使用的具体描述(每个UC一般有用例简述、行为者、前置条件、后置条件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等几大 块),Visio做的功能点业务流程,界面的说明,demo等。Demo方面,可能dreamweaver、ps甚至画图板简单画一下,有时候也会有 UI/UE支持,出高保真的demo,开发将来可以直接用的那种。 3.用户分析报告
搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。 4.产品架构设计
这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。 以上是UI设计师需要掌握跟进的,从这里开始就真的是你的任务了5.产品原型设计
就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。整个系统的流程设计也是UI设计师的,为此你要经常浏览大量的网站,亲身体验,积累经典的,很具亲和力的、友好的系统流程,你要考虑到整个系统的任何一个最 终环节。这才是UI设计师工作量最大,难度最高的部分。比如说,用户注册流程,成功了去哪,失败了去哪,成功了后续有几个流程,每个流程还包含哪些对象等等等等 6.界面UI设计
如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。 7.界面输出
这方面主要由页面工程师与前端程序员配合,将界面代码化。作为UI设计师,最能符合你的设计的基础作品,当然还是出自你自己的双手,为此你要懂得切图,做静态页,那么SHTML和样式表还有为了实现你那伟大设计的种种特效的JS代码,你能不会么??你可以不去亲自做,但你一定要有一个规范设计,你的施工队必须在你的培训和领导下完全符合规范的去操作,就像架构师一样。 8.分析使用者报告,做出完善调整.
多部门共同参与的,包括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。同时,UI人员也应该把一些可行性建议进行完善。很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌。 9.整个项目的SEO优化设计。
但就目前许多公司而言,拿到UI设计师手里的,就是一份什么说明都没有的VISO图,这给许多UI设计师造成一种错觉,觉得我只需要做效果图就可以了,对于 其他环节一概不理,导致了在设计产品界面的时候,因为掌握的信息不足,设计出来的界面全凭个人喜好,但是当面对用户的时候,却是一点竞争力都没有.我认为UI设计师在项目初始,就应该加入其中.包括了解项目的市场定位,盈利模式,竞争对手等等,而通过分析竞争对手用户界面,可以给UI设计师一个初步的 图形概念,而通过参与用户调研,用户分析能够获取到用户特征,年龄,需求,喜好等方面的信息,这些方面的信息,在风格定位,把握上起到至关重要的作用.通 过了解产品架构,知道什么功能应该做,什么功能应该突出,在参与了以上工作的制定后,相信许多UI设计师对自己所要设计的产品,已经是信心十足了吧.后期 在通过分析使用者报告,用户反馈等方面信息,做出界面上的调整,这样一来,一个完善的产品就可以面市了,而这个产品,再也不是一个全凭UI设计师个人喜好 所设计出来的产品了..
那么作为UI设计师都需要具备什么样的能力呢? UI设计从工作内容上来说分为3个方向。它主要是由UI研究的3个因素决定的,其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 研究界面----图形设计师Graphic UI designer国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。研究人与界面的关系---交互设计师,interaction designer在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。交互设计师一般都是软件工程师背景居多。 研究人----用户测试/研究工程师User experience engineer任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设 计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设 计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。 用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。这一职位的真正含义:ui设计师绝不是美工(或者说绝不是仅仅做“美化”工作而已),ui设计师是一个技术岗位而非艺术岗位,如果考察一名ui设计师的能力素质模型,那么他应该同时具备4个维度的能力:
1、 沟通和文档撰写能力:如果说ui是人与机器交互的桥梁和纽带,那么ui设计师就是软件设计开发人员和最终用户时间交互的桥梁和纽带,如果ui设计师不能具 备很好的沟通和理解能力,不能撰写出优秀的指导性原则和规范,那么,他将无法体现出自己对于开发人员和客户的双重价值,也无法完成他的本职工作。
2、 过硬的技术能力:你可以不会写java,但你绝对不可以不清楚java是什么,他能够实现什么。即使你不能写代码,但你起码要懂得如何去“实现”。举个例子,你要做一个grid控件,首先,你应该清楚,到底有哪几种数据格式,以及其存储方式:既可以通过html的mark来获取数据,亦可以通过json对 象或array,又或者是xml甚至于字符串。其次,你要知道在server端实现和在client端实现到底哪个更适合当前的环境。这些都要依靠过硬对 技术和丰富的经验,不懂技术的ui设计师,既做不出合理的设计,也不可能和开发人员做到有效的沟通。简言之,ui设计师起码要精通主流的表现层开发技术 (如果是做web表现层,一般需要精通html、css、java script 、xml技术,甚至jsp、java也要达到工作层),对于市面主流的设计 模式,技术路线以及开源框架都要有足够的了解。可以说,ui设计师在技术素质能力方面,要尽可能的朝着“表现层架构师”的方向去努力。 3、图形设计能力和原型开发:ui设计师一生中从事的最多的工作应该就是图形和 原型设计,那么,首先说说什么是原型设计。原型法是迭代式开发中设计阶段常用的手段,原型设计应该贯穿需求、概要设计和详细设计这三个阶段。开发原型的目 的是,把设计转为用户可以看懂的“界面语言”,同时也对开发人员起到一定的指导作用(甚至可以作为开发的一部分)。用户界面原型更显示的价值体现就是,它可以帮助软件设计人员提早发现设计各个阶段的缺陷,在开发前解决这些潜在的问题,大幅降低软件开发的风险和成本。这与传统的瀑布式开发有了本质的区别,目前国内大多数公司仍然采用的是瀑布式开发方式,并且将ui设计放在开发阶段的后期来进行。这不仅使ui设计师无法充分发挥自己所长,只能做做“美化工作” 亡羊补牢,更使得开发出的产品往往存在致命的设计缺陷而无法满足客户需求。所以,各公司中的“美工”是软件开发方法的落后和不完善早就的,而非“美工”或 ui设计师这个职业本身。我们再来说一下图形设计能力,其实,ui设计师只是个泛称,在ui设计行业内部,还大致分为以下几种角色:可用性和交互设计师、 视觉企划、用户体验研究人员、图形用户界面设计师等。大家通常理解的ui设计师,其实是gui设计师(例如国内的rokey,他就是一名非常优秀的gui 设计师,目前供职于microsoft),gui设计师的主要工作就是视觉定位以及创作。稍后的章节会详细介绍gui设计师的职责以及日常工作。如果ui 设计师不具备过硬的图形创作能力,那么,他根本无法表达他心目中的美,也就无从谈起“交流”了。图形设计能力,是每一名ui设计师最初具备的,最基础的能力。也是最能够衡量一名ui设计师能力水平的部分。
4、人因学理论和认知心理学:这个概念虽然有些大,但却是每一名ui设计师在事业稳固后毕生都要努力去探索的领域、可以说,设计的根本就是“人”,做人本 的界面,自然需要了解人,了解人的行为。例如,你不可能设计这样一个界面,在同一时间同一个界面上的不同位置显示两条重要的提示信息——因为,人,在同一 时间的关注点只能由一个,这是生理决定的,而不是某个人的主观臆断。再举个例子,为什么windows每次一次版本升级或多或少都会找到以前的影子,你可 能会说,这是microsoft的设计风格。不,那不是风格,而是一种习惯,以前是microsoft的习惯,现在,你用了windows,那么,你也有 了这种习惯。apple和microsoft的操作系统孰优孰劣?答丅案是,随你喜欢。是啊,多么简单的一个道理——喜欢,喜欢是一种习惯,你又如何能笃 定你认为的“正确”的设计恰好是人们所喜欢的呢?这里可以稍带提一下extjs,ext的风格,简言之,就是桌面应用的传统交互风格(wmip),而web的风格是什么?如果要我来说,我更倾向于web是一本翻开的杂志,一片展现设计师才华的热土,为什么这样说呢?因为web的不确定和开放性。以我的经验而言,webui设计,是所有软件ui设计领域中最困难的,也是限制最多的(往往这些限制还存在不确定性),一名优秀的 webui设计师,即使转而做桌面程序ui设计或移动设备界面设计,也是相对比较容易成功的。因此,作为webui设计师,排斥桌面ui风格是可以理解的,正是源自于他的习惯,他的“喜欢”。 5、具备高层次的审美能力,空间思维能力,逻辑能力以及一定的文学修养,保持一颗年轻的心,不要掉入自己挖的模式里,创意永不枯竭。 至此,大家应该大概了解了什么是ui设计和ui设计师这两个名字的内在含义。关于“美工”的问题,也应该有了自己的结论,我就不再做解释了。再说一个题外 话:ui设计师在我目前供职的公司的职位体系中是比较高的技术职位,相当于高级软件工程师,需要有3年以上行业经验方能胜任;而资深ui设计师是与软件设 计师平级的,他们共同的上层职位是架构师。这跟某些公司所招收的“美工”是有很大区别的。 给大家点信心,看看国内UI设计师的前景 UI设计在中国的现状 目前在国内UI还是一个相对陌生的词,即便是洛可可设计也在UI设计的道路上不断探索客户及用户的需求。我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界 面美术设计师等等。这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程 中还存在重技术而不重应用的现象。许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。 但这不是UI设计真正的价值体现,只是UI设计发展的一个必经过程。我们以物质产品手机行业为例,手机刚刚进入市场的时候不但价格贵的惊人,而且除了通 话以外没有什么其他功能。由于当时的主导是技术,所以大家都把精力放在信号、待机时间、寿命等方面,对于产品的造型,使用的合理性很少关心。事过境迁,如 今技术已经完全的达到用户的需求,于是商家为了创造卖点,提高争力,非常重视产品的外观设计,除此之外还频频推出短信,彩屏,和铉,彩信,摄像头等等。这 样一来产品的美观、个性、易用、易学、人性化等等都成了产品的卖点。软件产品与物质产品的发展是相同的。过去由于计算机硬件的限制,编码设计成为软件开发 的代名词,美观亲和的图形化界面与合理易用的交互方式都没有得到充分的重视,实际上这个时期的软件叫作软件程序,而不是软件产品。 现今随着计算机硬件的飞速发展,过去的软件程序已经不能适应用户的要求。软件产品在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对 手。幸运的是在国内一些高瞻远瞩的民族企业已经开始意识到UI给软件产品带来的巨大卖点了,例如金山公司的影霸、词霸、毒霸、网标,由于重视UI的开发与 地位,才使得金山产品在同类软件产品中首屈一指。联想软件的UI部门积极开展用户研究与使用性测试,将易用与美观相结合,推出的双模式电脑、幸福系列等成 功UI范例,为联想赢得全球消费 PC第三的称号等等、等等.实践证明,各商家要在产品美观和易用设计方面很小投入,将会有很大产出。其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。 我们不得不承认现阶段中国在很多领域都与西方发达国家有相当大的差距,如何赶上并超过他们是我们这代人肩负的历史使命。软件产品领域不象物质产品那样存在 工艺、材料上的限制,软件产品核心问题就是人。提高软件UI设计师个人能力减小人员上的差距是中国UI发展首要关键的问题。目前国内各院校还没有设立相对健全的UI设计专业,所以提高UI设计师能力关键在于提供一个良好的学习与交流的资源环境。国内已经有很多交流设计网站,介绍工业设计、平面设计、服装设计、绘画艺术、多媒体flash等,但是UI设计一直没有受到应有的关注,仅仅被放在数码设计或者平面网页设计的一个栏目里,这仅有的资源对培养优秀的设计师是不够的,必须有一个信息快捷、资源丰富、设计水平一流、专业权威的UI设计学习与交流的地方才能适应日益发展的UI 设计师们的需求。
莫妮卡住了

UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。

说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容

移动端互联网时代,每位同学都有一部智能手机,手机里面看APP界面图标,我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)

比如微信界面、里面的图标 文字 图片整个操作点击 都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!

UI设计起源于美国硅谷,UI设计是2012年由硅谷传入中国,UI设计随着互联网行业的兴起和智能手机的普及而火的一发不可收拾。

UI设计是最近几年在国内火起来的,目前UI设计师的平均薪资是国内设计界薪资最高的行业,在北上广深杭这些一线城市UI设计师的平均薪资1万以上。从薪资不难看出UI设计这个行业目前在国内真的很火。

UI设计师需要做的工作有,APP界面图标设计,视觉设计,运营插画设计,交互动效设计,原型图设计,平面设计,小程序设计等。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI设计按行业一般分为4种行业

分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游戏端UI设计,以及其它端UI设计。

第一种:移动端UI设计

那么什么叫移动端UI设计呢,移动端UI设计就是手机平板上的APP设计,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应的我们都可以理解成移动端UI设计。

那么我们来讲解一下移动端UI设计师的工作内容有哪些?移动端UI设计师的工作就是我们的APP界面图标文字按钮等,这一块就是我们移动端UI设计师要做的工作,要做好这份工作的话我们需要学习的东西有很多,比如说要懂理论,要懂用什么颜色,要用什么字体,要用什么版试这些都是需要学习的,看似简单的一个设计往往来说难度性都挺高的,并没有看上去那么简单。不然现在的UI设计师的工资也不会这么高了。

第二种:PC端UI设计

PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ,微信,电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。

其实移动端UI设计和PC端UI设计是差不多的,只不过平台不一样。PC端的载休是电脑,移动端的载体是手机。

第三种游戏UI设计

那么什么是游戏端UI设计咧?比如王者荣耀,英雄联盟和一些其它游戏中的登录界面、都是属于游戏端UI设计。

目前游戏端UI设计在近几年发展并以前没有那么好了,主要是因为现在腾讯网易这些大公司已经把游戏的市场站领了,其它的都是一些小公司,所以这个行业发展没有之前那么好了。而且游戏UI对美术基础要求也比较高。

这就是类似游戏的界面,这里面的按钮就是游戏UI设计师用手绘板画出来的,做这个工作的话必需要有美术基础,大公司还要求科班出身,所以这个工作也是比较累的,所以我建议大家做UI工作的话可以选择移动端UI设计,因为目前移动端UI设计比较火。

第四种:其它UI设计

最后一种就是其它端UI设计,像VR界面、AR界面、银行取款机界面、这些都属于其它端UI设计,其它端UI设计用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。

一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

阿里阿涅德

UI开发工程师能做哪些工作

一、产品型的UI设计师

需要具备的能力:懂产品,懂UE,懂用户体验,能看懂数据,基本上给个需求就能实现所有设计稿给到开发。

其实从小创业公司的模式大家就不难看出来,大批量的老板懂资本市场,懂团队建设,有一定资源,或者一个传统企业,有已经成熟的项目,那么他们需要是一个核心人员,能够单独建立团队,最好能够单独完成产品初期的项目,顺便还能做个ppt,做个高保真原型放在手机里面,所以这种人员一定非常稀缺。

有消息称在硅谷单纯的UI设计师几乎已经不存在了,如果一个视觉设计师不懂产品,不懂交互设计,不懂用户体验设计,基本上就没有出路了。这从侧面也印证了一点,UE+UI可能才是UI的真正发展方向和最终形态。当然我们不可否认大公司里面一定是做各种职位的细分,但是目前从中国一批顶级互联网公司的设计师反馈来说,好像都在明确的走交互的路线,读各种交互的书籍强化自己。试用各种app增加自己app的阅读量。

二、偏运营类的UI培训设计师

需要具备的能力:创意,策划,手绘,文案,英文,提案表述。

第一种,类似于传统互联网行业广告,前两年的各种博弈,使得用户的观念基本固定,社交用微信,地图用高德,购物用某宝等等,那么这个时候固定的广告行业形势就要展露头脚了。

第二种,个人属性崛起,我们盯着千篇一律的应用设计一定要杀出个性化的一条路,厂商各种节日的设计推广,各种情感话诉求,必然会需要大量的运营类型UI设计师一展拳脚,摆脱了规范的限制,摆脱了扁平化的需求,平面设计能力,手绘造型能力以及创意表达能力的素养真正的就拉出来比拼了。这可不是几个月可以复制出来的,一定是未来抢手的岗位之一。

三、可以自己实现UI设计思想的

需要具备的能力:懂动效,懂代码,能建站,能独立完成H5类推广页面,如果你能懂后台那就更好了。

从稳定的公司规模来看,一般小公司1-2个设计6-10个开发,就能算出来,未来一定是开发者的美好未来。但是其实开发领域也在被细分。所以全通,但是不需要很精的全能设计师无论在什么时候,都是独角兽一样的神奇生物,见到一个基本上老板就走不动了。

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UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。

UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。

UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI 设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。

从工作内容来说,UI设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,

好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UI 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。

总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

苏萦

UI开发工程师能做哪些工作

一、产品型的UI设计师需要具备的能力:懂产品,懂UE,懂用户体验,能看懂数据,基本上给个需求就能实现所有设计稿给到开发。

其实从小创业公司的模式大家就不难看出来,大批量的老板懂资本市场,懂团队建设,有一定资源,或者一个传统企业,有已经成熟的项目,那么他们需要是一个核心人员,能够单独建立团队,最好能够单独完成产品初期的项目,顺便还能做个ppt,做个高保真原型放在手机里面,所以这种人员一定非常稀缺。

有消息称在硅谷单纯的UI设计师几乎已经不存在了,如果一个视觉设计师不懂产品,不懂交互设计,不懂用户体验设计,基本上就没有出路了。这从侧面也印证了一点,UE+UI可能才是UI的真正发展方向和最终形态。当然我们不可否认大公司里面一定是做各种职位的细分,但是目前从中国一批顶级互联网公司的设计师反馈来说,好像都在明确的走交互的路线,读各种交互的书籍强化自己。试用各种app增加自己app的阅读量。

二、偏运营类的UI培训设计师

需要具备的能力:创意,策划,手绘,文案,英文,提案表述。

第一种,类似于传统互联网行业广告,前两年的各种博弈,使得用户的观念基本固定,社交用微信,地图用高德,购物用某宝等等,那么这个时候固定的广告行业形势就要展露头脚了。

第二种,个人属性崛起,我们盯着千篇一律的应用设计一定要杀出个性化的一条路,厂商各种节日的设计推广,各种情感话诉求,必然会需要大量的运营类型UI设计师一展拳脚,摆脱了规范的限制,摆脱了扁平化的需求,平面设计能力,手绘造型能力以及创意表达能力的素养真正的就拉出来比拼了。这可不是几个月可以复制出来的,一定是未来抢手的岗位之一。

三、可以自己实现UI设计思想的

需要具备的能力:懂动效,懂代码,能建站,能独立完成H5类推广页面,如果你能懂后台那就更好了。

从稳定的公司规模来看,一般小公司1-2个设计6-10个开发,就能算出来,未来一定是开发者的美好未来。但是其实开发领域也在被细分。所以全通,但是不需要很精的全能设计师无论在什么时候,都是独角兽一样的神奇生物,见到一个基本上老板就走不动了。

真颛

UI设计师的职能大体包括三方面:

一、图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。

二、交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

三、用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。想要学习UI设计,推荐选择Pixso协同设计,Pixso不仅是一站式产品设计协作工具,更是一款专业的UI/UX设计工具。

想要了解更多关于UI设计的相关信息,推荐选择Pixso协同设计。团队成员面对一个复杂的设计项目,不再需要等主视觉完成后再进行子页面设计。在Pixso完全可以多人云端协作设计,实时同步字号、边框、颜色等各种细节。并且可以创建一个组件,在任何地方重复使用它,当主组件样式更新,所有组件将自动同步发生改变,满足更多的设计需要。

北营

简单点来说,就是网站的用户界面设计师,包括pc端和移动端。UI设计师不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。

UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担得不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

CarieVinne

UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,包含移动APP,网页,智能穿戴设备等。互联网新科技兴起,从国外引进了UX设计师的感念,但是公司内部协作分的更细,分为了:UI设计师(视觉)和UE设计师(交互),设计师彻底告别了代码,更专注于我们所说的:用户体验。

UI设计师面向的是产品使用者(用户),由于用户的留存会决定产品的生死,所以他们要听的是用户的话。即使上层领导与你的审美有很大差别,但也决不敢拿产品的命运打赌。用户留存数据、内测用户的反馈等是你做产品迭代的原因所在。甚至有时候,漂亮、充满创意的界面产生的效果反而比较差。

在开展设计产品UI之前,我们应当根据功能的优先级或者相关调研数据,结合常规设计原则来建立应用的界面交互框架,即交互线框图。交互线框图须对零碎且尚未流程化的功能信息进行归纳和整理,首先要交代应用中都有什么东西,并设计合理的信息结构,明确这些元素的具体位置,最后再详细描述用户与界面元素之间的交互行为,包括如何操作以及相应的操作反馈、跳转路径等。

UI设计师软件基础与矢量插画绘制:Photoshop、illustrator、矢量插画绘制、CINEMA 4D 三维立体软件等。

网站设计与制作:网站概述、专题设计、营销类页面设计、web前端与整站制作、移动端布局、门户网站设计、H5营销设计与交互动效。

智能设备交互界面设计:APP介绍与产品分析、APP需求分析与手绘原型图、多系统图标设计、三大平台设计规范、产品交互设计、AE动效设计、标注、切图、原创APP产品项目实战等。

芝华塔尼欧的少年

  UI到底做什么,要从UI接到的工作流程来说——产品/交互/设计。也就是说一般我们接到的是交互稿。

  这时候UI看到一个交互设计,需要考虑的是:

  1、这样的排布是否合理(比如960的屏和1136的屏幕是否都可以容下足够的设计关键信息)

  2、信息重点在哪里?

  3、用户人群是哪一类?

  等等分析都是自己的事。另外,

  通常我们拿到的交互稿是这样子的:

  产出却要求是这样子的:

  那么这中间的坑和鸿沟就是我们自己填。

  在解决完上面的问题后,我们开始着手UI设计:

  1、从产品需求入手,考虑我们到底要用什么主色调。

  比如同样是团购,糯米用的是桃红色,而美团是翠绿色。那么我们在UI设计的时候首先就要考虑主色调的问题。

  2、配色和辅助色用什么颜色。

  在考虑到产品气质和品牌色的同事,我们经常要考虑配合衬托产品主色调的辅助色。在不同的产品中,辅助色运用的策略是不同的,比如我们经常说的:邻近色、对比色等。都是我们选择辅助色的方法。

  3、用什么风格来表达。

  现在来说,说到风格一句话,扁平风。但是在扁平中也有区别。比如下图,同样是扁平。但是左图微微带有一些光影,而右图是纯扁平。你能说哪个好或者不好吗?不能。

  同样的信息,在UI的表达上也有不同的表达方式。那么只能在具体你的UI设计中去考虑具体你需要用什么风格。这些都是UI的工作内容。

  4、图标化成什么风格。

  同样是设置、发现、首页,不同的app在基本结构一致的情况下也有很多细微的差别。倒是是要用圆角的icon、还是直角,是用面还是线形,这背后的设计语言逻辑是什么,设计目的是什么。都是需要UI设计来考虑。

  比如:同样是腾讯的产品,手Q和微信的icon就完全不一样。其原因是由于产品面面对的人群不同,手Q更偏年轻化。同样,你去看陌陌、来往、易信的聊天icon也是不一样的。这都是需要UI设计师一点点抠细节的去画出来的。

  5、如何表达情感化设计。

  在一些细节页面我们常常要考虑情感化设计,以此来提升app的品质,降低用户在异常情况下

的挫败感。同时好的设计师还会考虑到如何引导用户去解决,从而满足产品诉求。不同的产品在做情感化设计的时候方式方法不同,风格也不一样。这些也都是需要UI设计来处理的。

  6、动效如何做。

  因为手机交互是动态的。所以我们如果可以用在一些跳转页面引用动效设计,无意是对整个app加分的好方法。

  7、万年的大头疼图标icon。

  一万个人有一万个答案,那么具体怎么做,还是要考虑用户、场景、需求等细节。产品可以提供方向,但是具体的落地还是需要UI设计师来完成。

  8、适配、切图。

  也算是万年话题了。你不是做个好看的东西,要能用,开发要能开发。你要考虑iphone456,还要考虑不同的安卓720/1280/1920,甚至有些公司要特殊考虑某些屏幕。

  在某些小公司,UI要肩负和产品一起考虑交互的问题。这时候经常需要UI在自己储备足够的视觉设计能力的同时有良好的交互设计能力。

陶小凡

UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,包含移动APP,网页,智能穿戴设备等。互联网新科技兴起,从国外引进了UX设计师的感念,但是公司内部协作分的更细,分为了:UI设计师(视觉)和UE设计师(交互),设计师彻底告别了代码,更专注于我们所说的:用户体验。

UI设计师面向的是产品使用者(用户),由于用户的留存会决定产品的生死,所以他们要听的是用户的话。即使上层领导与你的审美有很大差别,但也决不敢拿产品的命运打赌。用户留存数据、内测用户的反馈等是你做产品迭代的原因所在。甚至有时候,漂亮、充满创意的界面产生的效果反而比较差。

在开展设计产品UI之前,我们应当根据功能的优先级或者相关调研数据,结合常规设计原则来建立应用的界面交互框架,即交互线框图。交互线框图须对零碎且尚未流程化的功能信息进行归纳和整理,首先要交代应用中都有什么东西,并设计合理的信息结构,明确这些元素的具体位置,最后再详细描述用户与界面元素之间的交互行为,包括如何操作以及相应的操作反馈、跳转路径等。

UI设计师软件基础与矢量插画绘制:Photoshop、illustrator、矢量插画绘制、CINEMA 4D 三维立体软件等。

网站设计与制作:网站概述、专题设计、营销类页面设计、web前端与整站制作、移动端布局、门户网站设计、H5营销设计与交互动效。

智能设备交互界面设计:APP介绍与产品分析、APP需求分析与手绘原型图、多系统图标设计、三大平台设计规范、产品交互设计、AE动效设计、标注、切图、原创APP产品项目实战等。

瑞瑞爱吃桃

ui设计师主要是做人机交互界面设计的,就是手机上的界面,网站上的界面就是ui设计师设计的。ui设计师的工资目前还是挺不错的。在大城市大概可以万元左右一个月,在四线小城市可能就两千多到四五千块钱一个月。

Troublesleeper

UI设计师主要的工作就是设计软件界面,用设计师的艺术知识和经验把界面设计漂亮并且符合软件的使用规则.

像我们平时看的网页还有app都是UI设计师设计出来的成果。UI设计师一般就是用ps、sketch等作图软件做好图然后上传蓝湖之后让开发去按照设计稿设计就行。

余辉

根据产品需求,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计;负责项目中各种交互界面、图标、logo、按钮等相关元素的设计与制作;负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计等等。

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什么是ui设计

UI设计主要是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI即User Interface(用户界面)的简称。“Interface”翻译成中文“界面”,这样“界面的美观设计”被大家误认为是这个专业的重点,这就大错特错了。“Interface”前缀“Inter”的意思是“在一起、交互”, 中文翻译中“交互”的概念没能得到体现,但恰恰这才是重中之重,所以人机交互、操作逻辑的设计才是重点。用户与界面两个部分组成,所以让用户操作软件变得简单、自由、舒适、顺畅,充分发挥软件的功能是UI设计师的工作重点。从就业市场看,UI设计师被细分为三个方向:用户研究员、交互设计师、界面设计师。用户研究是一个跨学科的专业,涉及可用性工程学、人类功效学、心理学、市场研究学、教育学、设计学等等学科。用户研究技术是站在人文学科的角度来研究产品,站在用户的角度介入到产品的开发和设计中。在企业中用户研究员也承担着用科学的方法调研产品满意度的工作。交互设计师:主要工作使软件易用、易学、易理解,重点是梳理用户的使用逻辑、操作流程,设计人与机器的交互过程,使人操作软件舒畅、没有焦虑感。学习使用的工具可以有PS、Axure、Sketch、Figma、Adobe XD、Xmind等。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”,其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。学习的重点是平面设计课程:美术、色彩、排版等,软件要学好PS、Illustrator等使用。当然从学习的角度,还是要尽量这三个方向都进行学习,小公司的分工并没有那么细致。
2023-07-20 12:49:0313

什么是ui界面设计

在网上搜索的话,会有这样的解释:UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。也就是说UI包括交互的方式,普通电脑一般都是用鼠标、键盘进行交互,现在的手机,平板电脑大多都是触控等。操作逻辑:即用户在操作的时候每个步骤,如何去操作,这种逻辑流转的设计,使用户操作简单方便,一目了然。界面美观就是所味的GUI,即图形用户界面设计,主要是美观的设计。一般都由美术设计师完成的。UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计不是单纯的平面设计,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。好的UI设计基础界面要做到能够吸引人,给人耳目一新的感觉这就要求工作者不仅要具备广告创意和美工艺术,还要了解心理学,抓住用户的心理。UI设计里面最重要的就是交互设计,负责人类与机器之间的交流,这一操作要简单,便捷,直接有效。通过这一操作从而达到用户的使用目的,这也是交互设计的目的。ui 是 用户的意思... ui界面设计 是只 软件或者游戏 等 用户界面的设计... 当然不仅仅局限于软件或者游戏随着互联网的高速发展,ui设计师职业也赢得了更多年轻人的青睐,如果想要学习ui设计,首先你得了解这门技术是什么,要学习哪些内容?只有在全面了解之后,才能更容易学习,杭州ui界面设计课程要学习哪些内容呢?想学好ui设计,大致需要学习以下几类:美术基础; 平面设计基础;用户交互性研究设计;用户体验分析;整体流程设计;应用软件如PS,AI,DW,ID等。1、 初步认识UI了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义。学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。2、 色彩原理二维造型方法,二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。三维造型方法(物体的体积、结构、透视与光影表现)。色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法。3、 设计软件应用以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。以矢量图形绘制软件Illustrator为工具,讲解标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。4、 字体版式专项设计字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用。版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字体应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。5、 平面网页项目设计结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、名片、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。学习web网站设计基本要素,网站图标、按钮、广告banner、专题页设计等元素的具体设计方法。6、 移动UI界面设计手机APP的用户使用场景,手机界面的布局与结构,手机界面中的视觉语言与控件详解,手机交互中的手势操作,导引设计,手机APP的色彩与情感化设计,手机APP整体视觉情感的提炼与传达,移动APP项目设计iphone端APP实际项目实战。
2023-07-20 12:50:161

什么是UI设计UI设计包含哪些内容

1、研究界面国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。2、人与界面交互设计师interactiondesigner在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。3、研究人任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。扩展资料UI设计的原则:1、简易性界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。2、用户语言界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。3、记忆负担最小化人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。4、一致性它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。
2023-07-20 12:50:391

滁州UI设计学习培训学校什么是UI设计

选择适合自己的。
2023-07-20 12:50:481

UI是个什么软件

UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。再说简单点UI主要就是设计手机app、网页界面,手机、PC上的小图标,就业前景非常乐观。学习UI通常是从美术基础和软件操作开始学的,UI设计通常要用的以下的软件:1、Photoshop。不用多说,任何一名设计师都必须掌握的一款软件,其主要功能涉及图像、图形、文字等各个方面,无论是处理加工图片,还是凭空创作作品,PS强大的功能都能一一事件,掌握PS是成为一名设计人员的前提。2、Illustrator。一款功能强大的矢量图绘制图片,全球有97%的设计师使用AI进行艺术作品创作,无论是在小型设计还是大型项目中,AI都能淋漓尽致地发挥作用,同为Adobe公司产品,AI与PS之间具有良好的兼容性,配合使用常能发挥1+1>2的作用。3、CoreDraw。CoreDraw是加拿大公司Corel开发的一款软件,CoreDraw为设计师提供了高效矢量动画、页面设计、网站制作、位图编纂和网页动画等功能。利用CoreDraw您可以创作出很多精美的平面、动画效果,话费时间在同类软件中是最少的,帮你节省大量时间。以上几款软件是一名UI设计师必须具备的,当下UI设计在移动端也受到了广泛应用,所以在cgwang教育的UI培训课程中,除了上述四种软件之外,我们新增IOS、android开发相关课程。
2023-07-20 12:52:036

ui设计是什么?

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
2023-07-20 12:53:193

UI是什么意思?

UI就是User Interface的所写,也就是用户界面。UI设计就是用户界面设计,界面则主要包括移动端(Android和IOS),PC端,Dashboard等等。而目前,UI设计师则主要定位在互联网的一个产品团队中,负责产品的视觉方向设计。经常有同学会混淆UX和UI的概念,前者是User Expericence的所写,也就是交互设计师,主要负责将产品文档(PRD)优化为可交互的原型图给我们视觉设计师。UI并没那么遥远,大家的日常生活中随处可见UI设计的影子,比如经常使用的微信、高德等APP;车内、跑步机的dashboard;每天上班用的电脑;锤子的Smartisan os,小米的MIUI,iPhone的ios,所以说UI其实无处不在。
2023-07-20 12:53:3010

UI设计是什么?

UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容移动端互联网时代,每位同学都有一部智能手机,手机里面看APP界面图标,我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)比如微信界面、里面的图标 文字 图片整个操作点击 都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!UI设计起源于美国硅谷,UI设计是2012年由硅谷传入中国,UI设计随着互联网行业的兴起和智能手机的普及而火的一发不可收拾。UI设计是最近几年在国内火起来的,目前UI设计师的平均薪资是国内设计界薪资最高的行业,在北上广深杭这些一线城市UI设计师的平均薪资1万以上。从薪资不难看出UI设计这个行业目前在国内真的很火。UI设计师需要做的工作有,APP界面图标设计,视觉设计,运营插画设计,交互动效设计,原型图设计,平面设计,小程序设计等。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UI设计按行业一般分为4种行业分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游戏端UI设计,以及其它端UI设计。第一种:移动端UI设计那么什么叫移动端UI设计呢,移动端UI设计就是手机平板上的APP设计,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应的我们都可以理解成移动端UI设计。那么我们来讲解一下移动端UI设计师的工作内容有哪些?移动端UI设计师的工作就是我们的APP界面图标文字按钮等,这一块就是我们移动端UI设计师要做的工作,要做好这份工作的话我们需要学习的东西有很多,比如说要懂理论,要懂用什么颜色,要用什么字体,要用什么版试这些都是需要学习的,看似简单的一个设计往往来说难度性都挺高的,并没有看上去那么简单。不然现在的UI设计师的工资也不会这么高了。第二种:PC端UI设计PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ,微信,电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。其实移动端UI设计和PC端UI设计是差不多的,只不过平台不一样。PC端的载休是电脑,移动端的载体是手机。第三种游戏UI设计那么什么是游戏端UI设计咧?比如王者荣耀,英雄联盟和一些其它游戏中的登录界面、都是属于游戏端UI设计。目前游戏端UI设计在近几年发展并以前没有那么好了,主要是因为现在腾讯网易这些大公司已经把游戏的市场站领了,其它的都是一些小公司,所以这个行业发展没有之前那么好了。而且游戏UI对美术基础要求也比较高。这就是类似游戏的界面,这里面的按钮就是游戏UI设计师用手绘板画出来的,做这个工作的话必需要有美术基础,大公司还要求科班出身,所以这个工作也是比较累的,所以我建议大家做UI工作的话可以选择移动端UI设计,因为目前移动端UI设计比较火。第四种:其它UI设计最后一种就是其它端UI设计,像VR界面、AR界面、银行取款机界面、这些都属于其它端UI设计,其它端UI设计用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。
2023-07-20 12:54:1312

ui设计是什么意思?

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
2023-07-20 12:54:567

什么是UI设计UI设计包含哪些内容?

UI通常指的是我们常见的计算机软件方面,另外一种是硬件方面工业上的机械与人沟通的硬件人机交互,
2023-07-20 12:55:231

什么是UI设计?

UI设计是目前比较热门的行业之一,企业对这方面的人才需求量非常大,而且薪资和长期发展都非常好,吸引了很多大学生和从业者的关注和加入。那么UI设计师的就业方向有哪些呢?主要有以下几类第一是产品方向。一般要求UI设计师具有产品思维,这也是目前市场需求最高的类型。第二是视觉方向。以视觉效果为核心的UI设计师,是目前市场上最多的UI设计师类型,像视觉传达专业或者平面设计爱好者都可往这个方向发展。第三是动效方向。动效UI设计师要求在普通的界面基础上,熟练掌握交互动效设计,动画专业的同学可以从事该岗位。第四是全栈UI设计师。一般需要能够单独完成从产品阶段到实现阶段整个过程的能力。通俗一点讲就是要求什么都会。优秀的全栈UI设计师,不仅会手绘、原型、数据、运营、前端等,还要熟练掌握渲染、动画、特效、设计、合成等。
2023-07-20 12:55:451

ui设计是什么意思

什么是UI设计? UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。 UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。 好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。 一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。 扩展资料: 就业前景 UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高薪技术设计产业,与国外在同步发展水平。 其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。 就业市场供不应求。 如今,国内的UI设计日益发展,有了专门的职业分工也开始出现一些较高水准的一线设计师与UI设计交流组织。 但总的来说,在这一领域,我们与西方发达国家间的差距仍是显而易见的。 软件领域不像物质产品那样,存在工艺、材料上的限制,其核心问题恰在于人。 因此,提高软件UI设计师的个人能力,真正提升软件产品的人性化程度,已成为中国UI发展的重中之重。 UI设计工作的年薪基本保持在10到15万,经验丰富者可以达到20万,资深的UI设计人员年薪可以更高。 参考资料:百度百科----UI设计。 UI设计是什么意思? UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成, 但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。 在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。 UI设计是什么意思? UI即User Interface(用户界面)的简称。 UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计 UI设计欣赏。编码设计大家都很熟悉,但是UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。 UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。 在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。 其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,为商家创造卖点。 界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是建立在科学性之上的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。 所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。 UI设计是什么 UI,用户界面User Interface的缩写。 什么是用户界面设计?cache.baidu/c?word=ui%2C%D3%C3%BB%A7%3B%BD%E7%C3%E6&url=%3A%2E9cg%2E/printpage%2Easp%3FBoardID%3D5%26ID%3D14&b=0&a=81&user=baidu--什么是用户界面设计? 在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。 用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。 用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。 UI设计师到底是做什么的,岗位职责及需要的能力 UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。 好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UI 其实是 user interface 的缩写,含义是用户界面, *** 上对UI是这么定义的:A user interface is the system by which people (users) interact with a machine. The user interface includes hardware (physical) and software (logical) ponents. Generally, the goal of human-machine interaction engineering is to produce a user interface which makes it easy, efficient, enjoyable to operate a machine in the way which produces the desired result. This generally means that the operator needs to provide minimal input to achieve the desired output, and also that the machine minimizes undesired outputs to the human.用户界面是一个人机交互系统,它包括硬件(物理层面)和软件(逻辑层面)两方面。 一般来说,人机交互工程的目标是打造一个让用户操作简单、便捷的界面。所以也就是说,UI 指的不是简单的用户和界面,还包括用户和界面的交互。 那么作为 UI 设计师,要做的就不只是设计出美观的界面,还要设计出让用户用起来舒服、操作简单的界面。网页技术按照传统的分类来说,分为设计和开发两部分,英语中叫做 web design 和 web development,UI 设计师既然叫设计,肯定是属于design 里面的,而设计一般还分为前端设计和后端设计,前端叫做 front-end, 后端叫做 back-end。 简单的打个比方,就是前端负责画蓝图、后端负责盖高楼,而UI设计师,就是属于前端设计的。这两个解释我都觉得拿到现在已经不是很完整了。 作为一个UI设计师,你不能局限在前端设计里,并非你只是设计楼的样子而不盖楼,甚至于怎么盖楼,都是你要全程监控的。试想,你的伟大设计由于一个拙劣的施工队而走了样,变了形,只能怪你监管不力,不用去埋怨施工队。 当然,前提是你有这个权利去寻找一只有能力的施工队伍。寻找施工队的任务也是你要了解的,如果你只懂得大放厥辞,挥毫泼墨,丝毫不考虑施工队伍的感受,那你也会变成众矢之的。 比如你设计了一个相当绚丽和牛逼的界面或者人机交互功能,结果因为技术无法实现而破产,那你怪谁,只能说你无知和不考虑现实。下面看看UI设计师的岗位职责:出处: Offidea Design UI设计工作室按照一个常规性互联网产品项目流程走下来应该是: 1.制定MRD(Market Requirements Document). 市场需求文档。 获得项目发起部门的认同后,产品进入实施,需要先出MRD,具体来说要有更细致的市场与竞争对手分析,通过哪些功能来实现商业目的,功能/非功能需求分哪几块,功能的优先级等等。实际工作中,这个阶段PD可能的产出物有Mind Manager的思维图,Excel的Feature List等。 2.制定PRD(Product Requirements Document). 产品需求文档。进步一细化,这部分是PM写得最多的内容,也就是传统意义上的需求分析,我们这里主要指UC(use case)文档。 主要内容有,功能使用的具体描述(每个UC一般有用例简述、行为者、前置条件、后置条件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等几大块),Visio做的功能点业务流程,界面的说明,demo等。Demo方面,可能用dreamweaver、ps甚至画图板简单画一下,有时候也会有 UI/UE支持,出高保真的demo,开发将来可以直接用的那种。 3.用户分析报告 搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。 时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。 4.产品架构设计 这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。 以上是UI设计师需要掌握跟进的,从这里开始就真的是你的任务了5.产品原型设计 就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。 对不起我要在这里加一句了。 整个系统的流程设计也是UI设计师的,为此你要经常浏览大量的网站,亲身体验,积累经典的,很具亲和力的、友好的系统流程,你要考虑到整个系统的任何一个最终环节。这才是UI设计师工作量最大,难度最高的部分。 比如说,用户注册流程,成功了去哪,失败了去哪,成功了后续有几个流程,每个流程还包含哪些对象。 。等等等等6.界面UI设计 如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。 但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。 7.界面输出 这方面主要由页面工程师与前端程序员配合,将界面代码化。 我又要出现了:很对不起,作为UI设计师,最能符合你的设计的基础作品,当然还是出自你自己的双手,为此你要懂得切图,做静态页,那么SHTML和样式表还有为了实现你那伟大设计的种种特效的JS代码,你能不会么??你可以不去亲自做,但你一定要有一个规范设计,你的施工队必。 UI设计是什么 UI,用户界面User Interface的缩写。 什么是用户界面设计? --什么是用户界面设计? 在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。 UI设计是干嘛的?详细解释,比如!? User Interface(用户界面),简称UI,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。 那么UI设计主要分一下三个分支: 第一,研究界面—-图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,目前国内大多数UI工作者都是从事GUI这个行业。包括软件界面设计,网页设计,移动端界面设计等,也就是每天工作做着各种界面设计。 第二,交互设计师,就是做整个项目的交互流程。 交互设计是一种目标导向设计,所有的工作内容都是在围绕着用户行为去设计的。 第三,用户体验研究师,主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验,什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。 学ui首先要掌握一些基础的工具,之后要学设计学、心理学等等。。学UI要用到哪些软件呢?新手先集中精力学习两个最基础的工具:PS和AI。如果要安装的话,建议安装最新版的Photoshop CC2017 , IllustratorCC2017。然后你能力到了一定的地步,恰好有钱买了MAC,可以学习下Sketch。建议安装最新版本,功能比较强大。Axure有时间也可以学习一下,会简单的操作就行。再往后,可以学习下AE和C4D。到这个底部已经算很牛的了。 UI设计是做什么的 UI的全称是user interface,即是用户界面。 1、UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。从通俗易懂的角度来说,UI是视觉上的东西,包括图标、APP界面、软件、网页按钮、网页导航、凡事我们肉眼看得到的通过设计师的设计和绘图得到的视觉产品,都是属于UI。 2、UI,其实就是所有软件的门面,点击的按钮,框架都是由UI工作人员完成,网页设计其实就是UI的一种,只是和游戏UI,软件UI有差别。比如说,手机的界面:现在的手机界面就比较好看,你要完成的就是让大家看的清楚,看的舒服。 3、软件UI:比如说360软件,现在的360软件比较新颖,更加美观,从点击360图标的那一刻起都是UI工作人员的功劳,当然也有无形的编程人员的参与。 4、网页的就更简单了,我们打开所有的网站就是网页设计人员做出来的总结,好比一辆汽车有发动机,但是要有开关,我们可以不用开关,可以用线路搭伙来启动。我们为了启动某个软件,其实可以直接输入代码来启动,但是我们用了按钮。UI的工作内容就是让大家更清楚,简单的操作我们所需要的一切。 5、UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。 6、UI是用户界面的意思,UI设计,顾名思义就是用户界面设计。形象点来说,界面功能需求都确定了以后,功能模块的大小、颜色、形状、位置等就是UI设计要考虑的事情了。 希望我的回答能领你满意。
2023-07-20 12:55:552

什么是UI设计师?

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。扩展资料:就业前景UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高薪技术设计产业,与国外在同步发展水平。其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。就业市场供不应求。如今,国内的UI设计日益发展,有了专门的职业分工也开始出现一些较高水准的一线设计师与UI设计交流组织。但总的来说,在这一领域,我们与西方发达国家间的差距仍是显而易见的。软件领域不像物质产品那样,存在工艺、材料上的限制,其核心问题恰在于人。因此,提高软件UI设计师的个人能力,真正提升软件产品的人性化程度,已成为中国UI发展的重中之重。UI设计工作的年薪基本保持在10到15万,经验丰富者可以达到20万,资深的UI设计人员年薪可以更高。参考资料:百度百科----UI设计
2023-07-20 12:56:141

什么是UI设计

UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容移动端互联网时代,每位同学都有一部智能手机,手机里面看APP界面图标,我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)比如微信界面、里面的图标 文字 图片整个操作点击 都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!UI设计起源于美国硅谷,UI设计是2012年由硅谷传入中国,UI设计随着互联网行业的兴起和智能手机的普及而火的一发不可收拾。UI设计是最近几年在国内火起来的,目前UI设计师的平均薪资是国内设计界薪资最高的行业,在北上广深杭这些一线城市UI设计师的平均薪资1万以上。从薪资不难看出UI设计这个行业目前在国内真的很火。UI设计师需要做的工作有,APP界面图标设计,视觉设计,运营插画设计,交互动效设计,原型图设计,平面设计,小程序设计等。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UI设计按行业一般分为4种行业分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游戏端UI设计,以及其它端UI设计。第一种:移动端UI设计那么什么叫移动端UI设计呢,移动端UI设计就是手机平板上的APP设计,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应的我们都可以理解成移动端UI设计。那么我们来讲解一下移动端UI设计师的工作内容有哪些?移动端UI设计师的工作就是我们的APP界面图标文字按钮等,这一块就是我们移动端UI设计师要做的工作,要做好这份工作的话我们需要学习的东西有很多,比如说要懂理论,要懂用什么颜色,要用什么字体,要用什么版试这些都是需要学习的,看似简单的一个设计往往来说难度性都挺高的,并没有看上去那么简单。不然现在的UI设计师的工资也不会这么高了。第二种:PC端UI设计PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ,微信,电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。其实移动端UI设计和PC端UI设计是差不多的,只不过平台不一样。PC端的载休是电脑,移动端的载体是手机。第三种游戏UI设计那么什么是游戏端UI设计咧?比如王者荣耀,英雄联盟和一些其它游戏中的登录界面、都是属于游戏端UI设计。目前游戏端UI设计在近几年发展并以前没有那么好了,主要是因为现在腾讯网易这些大公司已经把游戏的市场站领了,其它的都是一些小公司,所以这个行业发展没有之前那么好了。而且游戏UI对美术基础要求也比较高。这就是类似游戏的界面,这里面的按钮就是游戏UI设计师用手绘板画出来的,做这个工作的话必需要有美术基础,大公司还要求科班出身,所以这个工作也是比较累的,所以我建议大家做UI工作的话可以选择移动端UI设计,因为目前移动端UI设计比较火。第四种:其它UI设计最后一种就是其它端UI设计,像VR界面、AR界面、银行取款机界面、这些都属于其它端UI设计,其它端UI设计用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。
2023-07-20 12:56:3013

什么是UI设计

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。下面是我整理的相关内容,希望对大家有所帮助! UI设计是什么意思 UI设计是(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计的分为了三个部分:用户研究、界面设计、交互设计;用户研究的重点是工作在于研究用户的痛点,包括前期用户调查 情景实验来做为调查。交互设计的话说白了就是在这个页面跳转到零一个页面不出现卡顿、流畅。UI设计的话说白了就是在设计的时候让用户有一个好的体验度,当然产品的使用方法和实际的操作也要方便简洁的同时也要注重产品的美观度。那可能有人会问我们身边究竟有哪些UI设计呢?其实在我们的生活中挺常见的,不知道你们有没有注意到,比如:手机上的APP,包含打开每一个APP里显现出来的界面也属于UI设计。还有一种就是我们平时浏览的公众账号、Logo、插画设计和网页设计等等都属于UI设计。但是要切记一点UI设计的话还分为移动端UI设计和电脑端UI设计。 UI设计的就业方向 1、图形设计师,它不仅仅是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,例如工业外形设计、装潢设计、信息多媒体设计等; 2、交互设计师,设计软件的操作流程、树状结构、软件的结构与操作规范等; 用户测试/研究工程师,主要测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性,通常采用户外问卷的形式来衡量UI设计的合理性。 3、UI设计学完后就业方向非常广,除了美工,可以做webUI设计师、移动端UI设计师、平面设计师、工业外形设计,信息多媒体设计、产品经理等很多方向。
2023-07-20 12:57:042

在公司UI设计是主要做什么的?

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
2023-07-20 12:57:2210

什么是UI设计师?

ui设计师是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。ui设计包括高级网页设计、移动应用界面设计等。ui设计师是目前中国信息产业中非常抢手的人才之一。不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务。UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。UI设计师的基本工作内容如下:● 负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;● 根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;● 对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;● 维护现有的应用产品;● 收集和分析用户对于GUI的需求。
2023-07-20 12:57:493

河南省有多少县市

河南省下辖:17个地级市;50个市辖区、21个县级市、88个县。 郑州市 辖6个市辖区、1个县,代管5个县级市。市人民政府驻中原区中原西路233号。 中原区 金水区 二七区 管城回族区 上街区 惠济区 巩义市 新郑市(新建路街道) 新密市 登封市(嵩阳街道) 荥阳市 中牟县(城关镇) 开封市 辖5个市辖区、5个县。市人民政府驻鼓楼区。 鼓楼区 龙亭区 顺河回族区 禹王台区 金明区 开封县(城关镇) 尉氏县(城关镇) 兰考县(城关镇) 杞 县(城关镇) 通许县(城关镇) 洛阳市 辖6个市辖区、8个县,代管1个县级市。市人民政府驻西工区。 西工区 老城区 涧西区 瀍河回族区 洛龙区(关林镇) 吉利区 偃师市(城关镇) 孟津县(城关镇) 汝阳县(城关镇) 伊川县(城关镇) 洛宁县(城关镇) 嵩 县(城关镇) 宜阳县(城关镇) 新安县(城关镇) 栾川县(城关镇) 平顶山市 辖4个市辖区、4个县,代管2个县级市。市人民政府驻新华区。 新华区 卫东区 湛河区 石龙区 汝州市 舞钢市 宝丰县(城关镇) 叶 县(昆阳镇) 郏 县(城关镇) 鲁山县(鲁阳镇) 安阳市 辖4个市辖区、4个县,代管1个县级市。市人民政府驻北关区。 北关区 文峰区 殷都区 龙安区 林州市 安阳县(安阳市北关区) 滑 县(道口镇) 内黄县(城关镇) 汤阴县(城关镇) 鹤壁市 辖4个市辖区、2个县。市人民政府驻淇滨区九州路。 淇滨区 山城区 鹤山区 浚 县(城关镇) 淇 县(朝歌镇) 新乡市 辖4个市辖区、6个县,代管1个县级市。市人民政府驻卫滨区。 卫滨区 红旗区 凤泉区 牧野区 卫辉市 辉县市(城关街道) 新乡县(新乡市红旗区) 获嘉县(城关镇) 原阳县(城关镇) 长垣县(城关镇) 封丘县(城关镇) 延津县(城关镇) 焦作市 辖4个市辖区、4个县,代管2个县级市。市人民政府驻解放区。 解放区 中站区 马村区 山阳区 沁阳市 孟州市 修武县(城关镇) 温 县(温泉镇) 武陟县(木城镇) 博爱县(清化镇) 濮阳市 辖1个市辖区、5个县。市人民政府驻华龙区。 华龙区 濮阳县(城关镇) 南乐县(城关镇) 台前县(城关镇) 清丰县(城关镇) 范 县(樱桃镇) 许昌市 辖1个市辖区、3个县,代管2个县级市。市人民政府驻魏都区。 魏都区 禹州市 长葛市 许昌县(许昌市魏都区) 鄢陵县(安陵镇) 襄城县(城关镇) 漯河市 辖3个市辖区、2个县。市人民政府驻源汇区。 源汇区 郾城区 召陵区 临颍县(城关镇) 舞阳县(舞泉镇) 三门峡市 辖1个市辖区、3个县,代管2个县级市。市人民政府驻湖滨区。 湖滨区 义马市 灵宝市(城关镇) 渑池县(城关镇) 卢氏县(城关镇) 陕 县(大营镇) 南阳市 辖1个市辖区、10个县,代管2个县级市。市人民政府驻卧龙区中州路。 卧龙区 宛城区 邓州市 桐柏县(城关镇) 方城县(城关镇) 淅川县 镇平县(城关镇) 唐河县 南召县(城关镇) 内乡县(城关镇) 新野县(城关镇) 社旗县(赊店镇) 西峡县 商丘市 辖2个市辖区、6个县,代管1个县级市。市人民政府驻梁园区凯旋中路。 梁园区 睢阳区(古城街道) 永城市 宁陵县(城关镇) 虞城县(城关镇) 民权县(城关镇) 夏邑县(城关镇) 柘城县(城关镇) 睢 县(城关镇) 信阳市 辖2个市辖区、8个县。市人民政府驻浉河区。 浉河区 平桥区 潢川县 淮滨县(城关镇) 息 县(城关镇) 新 县(新集镇) 商城县(城关镇) 固始县(城关镇) 罗山县(城关镇) 光山县 周口市 辖1个市辖区、8个县,代管1个县级市。市人民政府驻川汇区。 川汇区 项城市 商水县(城关镇) 淮阳县(城关镇) 太康县(城关镇) 鹿邑县(城关镇) 西华县(城关镇) 扶沟县(城关镇) 沈丘县(槐店镇) 郸城县(城关镇) 驻马店市 辖1个市辖区、9个县。市人民政府驻驿城区。 驿城区 确山县(盘龙镇) 新蔡县(古吕镇) 上蔡县(蔡都镇) 西平县 泌阳县(泌水镇) 平舆县(古槐镇) 汝南县(汝宁镇) 遂平县(灈阳镇) 正阳县(真阳镇) 省直辖行政单位 济源市
2023-07-20 12:51:332

张柏芝的简历

有关张柏芝秘密产子的传闻,昨(12月4日)再传新版本,有香港周刊爆料,张柏芝男友另有其人,同样来头不小,身家丰厚。对方是一名“江湖猛人”,更由张柏芝父亲介绍而相识
2023-07-20 12:51:347

请问一下各位朋友?我想开个灯饰店怎么进货好

一.关于经营产品品类首先,要细分你的客户群。个人觉得,小县城的客户群基本上可以分成两大类,一是普通家庭装修,二是工程商采购。1.对于家庭装修的,主要提供一些普通的吸顶灯,餐吊灯,玻璃灯即可。这些东西不需要太高知名度的品牌(很多时候对于外行人,品牌知名与否是靠导购员说出来的),主要是灯的款式要新颖,实惠。个人经验,中式的灯比较好卖。2.对于工程商,他们需要的主要产品是普通支架,筒灯,射灯,吸顶灯。支架方面,据我个人的经验,很多都指定品牌(我这里主要指定三雄,广州)。而筒灯、射灯多数购买低价产品比如东南。而吸顶灯方面,他们不需要太花俏的款式,主要是全白。二.关于进货渠道1.说到进货渠道,若是LZ要按一所说的方法经营,个人觉得非去古镇不可。我公司的门店在广州,几乎80%的货是古镇过来的,只有部分金卤灯,LED装饰灯是江浙那边过来的。2.古镇这边有很多厂家,有些厂家产品看似很齐全,其实他们的产品也就一、两种有优势。比如雷士照明,他们有商业照明,家居照明,户外照明,LED灯产品。实际上,有优势的也就是商业照明。因此在进货过程中LZ需要多注意这方面的问题,多找几个厂家,把他们的优势找出来。这里所说的优势是指价格以及质量方面的优势。那些售后服务方面的其实但是半斤八俩,主要的权利还是靠你来争取的。三.单单做灯饰不一定能够利润最大化,因此LZ最好代销一些开关、插座、排气扇等产品。参考资料:本人大学毕业后从事了三年的灯饰销售工作。
2023-07-20 12:51:364

7款画漫画常用软件推荐

画漫画的软件有哪些? 绘制漫画的软件包括OpenCanvas、ComicStudio、ArtRage、Illuststudio、剪辑工作室、画图、PS、SAI等。使用时,你应该根据绘画和漫画,的要求选择软件工具,这样你就可以画出不同风格和效果的漫画。 1、OpenCanvas OpenCanvas是一款专门针对Windows的绘图软件,在绘画可以被初学者到高级用户广泛使用。OpenCanvas功能友好,专业,擅长绘制丰富的颜色。OpenCanvas可以用来绘制丰富的笔画,这对于动漫和绘画来说是一个非常好的软件 2、ComicStudio ComicStudio被称为漫画设计行业的Photoshop。漫画工作室是一个专为画黑白漫画,而设计的软件,不适合画插画和色彩扩散。漫画工作室是专门画黑白漫画,并有许多功能,画黑白漫画漫画工作室可以模拟许多漫画-specific笔画和技术,如直接素描草图,添加焦点线,点背景库等。ComicStudio将漫画绘画技术集成到软件中。它是为画漫画而特别创作的 3、ArtRage ArtRage模仿多种笔触,包括油画笔、铅笔,盒头笔、蜡笔、油画笔、蜡笔和其他画笔,以及刮刀和松节油等特殊工具。 4、Photoshop Photoshop非常有名,可以说是家喻户晓。Photoshop不仅能做设计,还能画画。Photoshop功能丰富、功能强大,是设计人员必备的工具,但由于其功能丰富,在专业上会显得复杂。 5、Painter 画家是绘画软件的一部分,它号称是世界上最强大的自然绘图软件。非常适合画卡通漫画,其特点是可以模拟多种画笔的效果,画师可以更好地与绘图板配合使用。 6、SAI SAI非常简单易学,但SAI是一个专门用于绘制插画的软件,不适合绘制漫画。板绘的新来者不用复杂的教学就能使用它。这可以用SAI软件来画漫画,的开源SAI软件,然后创造一个新的层次,它可以模仿漫画的优秀作品,来到漫画,绘画,来提高自己的漫画和绘画的水平 7、illuststudio Illustrator Studio是一款非常易于使用的动漫制作软件。它的主界面和面板图标与comicstudio大致相同。整个面板更加人性化。Illustrator Studio具有强大的绘画和线条控制功能。线条控制更容易,图层功能更强大,可以丰富笔刷。 这是所有漫画和绘画常用的软件,漫画和绘画都精通这些软件,这就足够了。 CG绘画教程、资讯请直接搜索 名动漫 进去名动漫官网或公众号进行查阅。
2023-07-20 12:51:391

燕尾蝶中的飞鸿扮演者

三上博史. HIROSHI MIKAMI. 身 份:演员. 生 日:1962-07-23. 出生地:东京都. 血 型:O. 星 座:狮子座. 身 高:172CM 因该是他电影:预言 Yogen (2004) 沙漠中的月亮 (2001)寄生前夜 (1997)燕尾蝶 Swallowtail (1996) 堕落东京(1992)屋顶的散步者 (1992) 远方夕(1992)孔雀王(1988)三岛由纪夫传 Mishima A Life in Four Chapters (1985) 草迷宫 Kusa-meikyu (1983) ..... 战场上快乐的圣诞节 Merry Christmas Mr. Lawrence (1983) ..... Japanese Soldier 俘虏 / 战场上的快乐圣诞 / 劳伦斯先生圣诞快乐
2023-07-20 12:51:393

韦特塔罗每一张牌的意思

先从大牌说起:  五宫系统最基本的概念是“宫”。“宫”一共有五个:太阳宫、女皇宫、皇帝宫、教皇宫和恶魔宫,命名源于五张大牌:太阳、女皇、皇帝、教皇和恶魔,象征人性的五个基本维度和意识原型,对应“光暗法则”中光明与黑暗的五种结合形态。“光暗法则”是塔罗牌的抽象原理。将唯一的抽象原理赋予多样的具体范畴就会产生意义,范畴不同意义也不同。正如阴阳之道于自然则为天地、于气候则为寒暑、于性别则为雌雄、于命运则为吉凶等等,随机应变,变化无穷。将完整的“光暗法则”置于“人”的范畴之内,就成为关于人性、人生、人世的本质、规律和意义。而试图以画面方式将其意义描绘、表达和传承的创造之一,就是塔罗牌。  除了恋人和世界之外,每一张大牌都可以理解为由五宫牌中的两张牌所组成,并且这两张牌之间形成特定的冲突关系。具体为:  “上位牌”:  高塔:恶魔VS太阳,恶魔宫为主,太阳宫为客,主宫优势取胜;  审判:教皇VS恶魔,教皇宫为主,恶魔宫为客,主宫优势取胜;  战车:皇帝VS教皇,皇帝宫为主,教皇宫为客,主宫优势取胜;  力量:女皇VS皇帝,女皇宫为主,皇帝宫为客,主宫优势取胜;  星星:太阳VS女皇,太阳宫为主,女皇宫为客,主宫优势取胜;  “平位牌”:  月亮:太阳VS恶魔,太阳宫为主,恶魔宫为客,主宫均势制衡;  节制:女皇VS太阳,女皇宫为主,太阳宫为客,主宫均势制衡;  正义:皇帝VS女皇,皇帝宫为主,女皇宫为客,主宫均势制衡;  命运之轮:教皇VS皇帝,教皇宫为主,皇帝宫为客,主宫均势制衡;  死神:恶魔VS教皇,恶魔宫为主,教皇宫为客,主宫均势制衡;  “下位牌”:  吊人:恶魔VS女皇,恶魔宫为主,女皇宫为客,主宫劣势保守;  魔术师:教皇VS太阳,教皇宫为主,太阳宫为客,主宫劣势保守;  隐士:皇帝VS恶魔,皇帝宫为主,恶魔宫为客,主宫劣势保守;  女祭司:女皇VS教皇,女皇宫为主,教皇宫为客,主宫劣势保守;  愚者:太阳VS皇帝,太阳宫为主,皇帝宫为客,主宫劣势保守;  以同样的思维方式,可将五宫牌理解为是主客同宫、和而不争的形态,即:  太阳:太阳VS太阳,主客同为太阳宫,无内部冲突;  女皇:女皇VS女皇,主客同为女皇宫,无内部冲突;  皇帝:皇帝VS皇帝,主客同为皇帝宫,无内部冲突;  教皇:教皇VS教皇,主客同为教皇宫,无内部冲突;  恶魔:恶魔VS恶魔,主客同为恶魔宫,无内部冲突;  这五张牌称为“极位牌”。  为了加深印象,可以想象上下两个轮盘,每个轮盘由五宫牌首尾衔接环绕而成。任意转动两个轮盘,就对应组合出不同的大牌。  对易经有所了解的读者,可能会感到这种二宫相对的牌理与上下叠卦的易理很相似。表面看的确是,但本质并不相同。按叠卦思维,五宫牌之间应该形成25种组合。之所以大牌只余20张,是因为二宫相对的原理并非是穷举排列组合,而是根据“光暗法则”由日食推动、沿五角星轨迹往复振荡依次触发的,所以在第三周期就会出现5个重合点(见配图)。在重合点上冲突关系的进行是单向的,所以排列组合中其余5种冲突关系会转化为已有的关系,称为“转宫”。这与奇门遁甲中天干布洛书,六甲隐于六仪之下,只见仪而不见甲的情形很相似。具体为:  女皇VS恶魔,女皇宫为主,恶魔宫为客,转宫为魔术师;  太阳VS教皇,太阳宫为主,教皇宫为客,转宫为隐士;  恶魔VS皇帝,恶魔宫为主,皇帝宫为客,转宫为女祭司;  教皇VS女皇,教皇宫为主,女皇宫为客,转宫为愚者;  皇帝VS太阳,皇帝宫为主,太阳宫为客,转宫为吊人;  这五张“牌”称为“转宫牌”。  之所以提出“牌理”的概念,是因为这种思维的抽象程度在“牌义”之上。理是义的本质。义与理的关系,正如知其然与知其所以然的关系。理在义之上,义在象之先。以牌理为中心阐释牌义,就可以万变而不离其宗。  20张大牌,对应20种典型的冲突关系。这些冲突关系一旦建立,就会稳定的存在一段时间,存续时间的长短由冲突局势的类型所决定。冲突越激烈存续时间就越短,冲突越和缓存续时间就越长。因此:  主客同宫比和的5张极位牌和谐统一、最为安定,绵延时间最长,称为绝对静态牌;  主宫优势取胜的5张上位牌旗开得胜、动势最强,作用时间最短,称为绝对动态牌;  主宫均势制衡的5张平位牌不相伯仲、平分秋色,较量时间较短,称为相对动态牌;  主宫劣势保守的5张下位牌以小搏大、借力求生,周旋时间较长,称为相对静态牌。  当人们在占卜中得到任何一张牌时,不管牌面是正是逆,首先都意味着目前的情况属于这张牌所对应的冲突关系。  然而虽有动静之分、疾缓之别,但所有的冲突都是一时的,不可能永远存在,迟早都会向另一种冲突关系发展演变。所以任何一张牌,都存在向另一张牌转化的潜在趋势。原来的牌称为本牌,由本牌转化而成的牌称为变牌。变牌有两种情形:客宫动摇和主宫动摇。前者指主宫不变,客宫变动而产生变牌;后者指客宫不变,主宫变动而产生变牌。  当一张牌为正位时,除了揭示当前的冲突关系之外,还意味着局势将会以客宫动摇的方式发展演变;反之,当牌逆位时,意味着局势将会以主宫动摇的方式发展演变。这就是正位牌和逆位牌的本质区别。  也就是说,正位和逆位的共性在于本牌相同,而区别在于变牌不同。无论正位还是逆位,牌义的演变都是必然的,发生机率也是相同的,区别只在于演变本身。  在实际解读中,我们往往将正位牌视为相对稳定的状态,而将逆位牌看作是不稳定的情况。似乎正位意味着各种安定落实、恰到好处,而逆位则意味着各种缺欠、过度、反常和变异。这种看法有其一定的道理,但缺点是过于笼统和模糊,灵活有余、规范不足。可以作为一种普遍的指导原则,难以实现精确把握和公式化的运用。究其成因,还是没能从“理”的层次上去认识“义”,以致无法透过现象看清本质。  面对一张正位牌,当主宫不变而客宫变动时,就像一幕戏的主角没变,只因配角改变而发展出不同的剧情,观众的注意力自然而然的保持集中和延续。所以并不是没有觉察到牌义的变化,而是不自觉的将这种变化理解为本牌的内涵或外延,并未意识到它已经变成了另外一张牌。  比如皇帝,主宫和客宫都是皇帝宫。当主宫不变,而客位的皇帝宫转变为相邻的女皇宫和教皇宫时,静态的正位皇帝就会变成动态的正义和战车。人们翻到正位皇帝的时候,往往将正义的仲裁和战车的执行,解释为一位明主的德才兼备和文治武功。这其实并没有根本错误,只是偏差了问题的重点。  然而逆位时情况就不同了。因为如果主角不见了,整部戏也就宣告落幕。同时新戏开场,观众的注意力也随之转移、重新聚焦在新的主角和剧情,所以会感到明显的变化。正如当主位的皇帝宫转变为相邻的女皇宫和教皇宫时,逆位皇帝就变成力量和命运之轮,皇帝的意志和命令将被个体所违抗、态度和行为将被伦理所批判,使他看上去就像一个颇不称职或者岌岌可危的昏君。  对易经有所了解的读者可能又会感到,这种动宫和变牌的思维,与易卦中的动爻和变卦很相似。的确如此,不过亦有不同之处。首先易卦是积爻而成的,一卦有六爻,而一张牌只有主客两宫;其次易理是二元的,所以爻性只有阴阳之分。爻的变动是单向的,不是阴变阳就是阳变阴。而牌理是三元的,所以宫的变动是双向的,可能变阴,也可能变阳。动宫的双向性使变牌比变卦更加复杂:一次动爻,本卦只生成一个变卦;而一次动宫,本牌却生成两张变牌。这是二者最为本质的区别。  根据“光暗法则”的三元性,原有宫位只能向相邻宫位转变。具体就是:  太阳宫只能变为恶魔宫和女皇宫;  女皇宫只能变为太阳宫和皇帝宫;  皇帝宫只能变为女皇宫和教皇宫;  教皇宫只能变为皇帝宫和恶魔宫;  恶魔宫只能变为教皇宫和太阳宫。  之所以用“和”而不是“或”,是因为这两种变化是并存而且同时的。这好像很没道理,一张牌要么变成A,要么变成B,怎么会并存?要么先变成A,要么先变成B,怎么又会同时呢?  这个疑问也困扰了我很长时间,但事实反馈的证据要求它必须成立。也就是说:假如能在事实中找到对应本牌和变牌A的标志性事件,从而证明牌面有效,就一定可以找到对应变牌B的标志性事件,证明其存在。因此必然存在一个原理可以解释两张变牌并存且同时产生的现象。我觉得某种程度上,这种现象有些类似粒子的运动。因为粒子运动的速度极快,在微观空间的层次,基本上可以视为同时出现在不同的区域。且粒子运动不遵守经典力学,只能以概率密度的方式描述它的空间分布,而无法精确计算其轨道。  虽然变牌的情况比变卦复杂,不过却也弥补了演变过程中缺少“互牌”的弱点。了解易经的读者知道“互卦”的概念。互卦虽然不是爻变产生的,但可以理解为对本卦的递进分析。这种递进可以表现为空间、或者是时间,因此互卦在解读中往往被置于本卦和变卦之间来看待。不过互卦与本卦的关系显然更加密切:一个本卦只有一个互卦,却可以有六个变卦。在塔罗牌中,由于“宫”是不可以再分割的基本单位,所以本牌无法生成互牌。但是两张变牌其中的一张(通常是宫位较低的那张牌)却在某种程度上扮演了“互牌”的角色,在解读中也往往被置于本牌和变牌之间看待。  下面以恶魔宫为例,分别观察极位牌、上位牌、平位牌、下位牌和转宫牌在正位和逆位时的变牌情况:  正位恶魔,主宫恶魔,客宫恶魔。客宫变为邻宫教皇和太阳,分别与主宫构成变牌死神和高塔。恶魔是极位牌,绝对静态。死神是平位牌,相对动态。高塔是上位牌,绝对动态。  逆位恶魔,主宫恶魔,客宫恶魔。主宫变为邻宫教皇和太阳,分别与客宫构成变牌审判和月亮。恶魔是极位牌,绝对静态。审判是上位牌,绝对动态。月亮是平位牌,相对动态。  正位高塔,主宫恶魔,客宫太阳。客宫变为邻宫恶魔和女皇,分别与主宫构成变牌恶魔和吊人。高塔是上位牌,绝对动态。恶魔是极位牌,绝对静态。吊人是下位牌,相对静态。  逆位高塔,主宫恶魔,客宫太阳。主宫变为邻宫教皇和太阳,分别与客宫构成变牌魔术师和太阳。高塔是上位牌,绝对动态。魔术师是下位牌,相对静态。太阳是极位牌,绝对静态。  正位死神,主宫恶魔,客宫教皇。客宫变为邻宫皇帝和恶魔,分别与主宫构成变牌转宫女祭司和恶魔。死神是平位牌,相对动态。女祭司是下位牌,相对静态。恶魔是极位牌,绝对静态。  逆位死神,主宫恶魔,客宫教皇。主宫变为邻宫教皇和太阳,分别与客宫构成变牌教皇和转宫隐士。死神是平位牌,相对动态。教皇是极位牌,绝对静态。隐士是下位牌,相对静态。  正位吊人,主宫恶魔,客宫女皇。客宫变为邻宫太阳和皇帝,分别与主宫构成变牌高塔和转宫女祭司。吊人是下位牌,相对静态。高塔是上位牌,绝对动态。女祭司是下位牌,相对静态。  逆位吊人,主宫恶魔,客宫女皇。主宫变为邻宫教皇和太阳,分别与客宫构成变牌转宫愚者和星星。吊人是下位牌,相对静态。愚者是下位牌,相对静态。星星是上位牌,绝对动态。  正位转宫吊人,主宫皇帝,客宫太阳。客宫变为邻宫恶魔和女皇,分别与主宫构成变牌隐士和正义。吊人是下位牌,相对静态。隐士是下位牌,相对静态。正义是平位牌,相对动态。  逆位转宫吊人,主宫皇帝,客宫太阳。主宫变为邻宫女皇和教皇,分别与客宫构成变牌节制和魔术师。吊人是下位牌,相对静态。节制是平位牌,相对动态。魔术师是下位牌,相对静态。  其他四宫如此类推。  观察上述转变情况不难发现:首先无论正位或逆位,一张静态的本牌都会产生至少一张动态变牌;一张动态本牌也至少会产生一张静态变牌。这说明冲突关系演变的过程不是平滑的,而是动静快慢、间隔交错,富于节奏的。  其次,任何一张本牌(包括转宫牌)的周围,都环绕着四张固定的变牌,这五张大牌之间的关系相对最为紧密,构成了一个基本单位。正如每一张大牌对应一种典型的冲突关系一样,每个由五张大牌组成的基本单位也对应一种典型的冲突关系模块。前者就像原子,而后者就像是分子。包括转宫牌在内,这种关系模块总共有25个。  如果将每个模块想象成一个正四面体,则每一张本牌都位于正四面体的中心,而四张变牌分布于四个顶点(匹配方案存在24种可能)。关于正四面体,亚里士多德曾做出两个断言:正四面体可以无限堆积填充空间,并且密度为100%。虽然后个论断早在16世纪就被证明错误,即正四面体的无限堆积必然产生空隙。但直到去年,才由中国数学家宗传明计算出其平移堆积的最大密度上界(介于0.367346…和0.384061…之间,宗教授因此荣获2015年的莱维·柯南特奖)。假设在24种顶点匹配方案中至少存在一种,可以将25个正四面体以“三个顶点分布规律完全一致的两个面相对接”的条件堆积成一个整体,那么按照亚里士多德的推测,该整体还可以继续堆积填充空间。当然这种填充不可能是紧密的,因为在每个关系整体中还有恋人牌、世界牌、以及56张小牌的存在。也就是说,25个关系模块、2张特殊大牌和56张小牌共同构成了一个完整的、紧密的、可无限堆积扩张的关系空间。用25/(25+2+56)可计算出关系模块在关系空间中所占的比例为0.3012048193,与正四面体平移堆积的最大密度接近。  所以,正如原子和分子充满了全部具体的物质世界,78张塔罗牌也充满了全部抽象的矛盾世界。可谓人生世事尽在其中,吉凶祸福玩味无穷。
2023-07-20 12:51:401

郭建华的介绍

郭建华,男,汉族,1962年8月生,河南驻马店确山县人,1975年5月参加工作,1985年9月加入中国共产党。2012年8月任安阳市人民政府副市长、党组成员。2014年1月10日,涉嫌严重违纪被调查。日前,经河南省人民检察院决定,指定三门峡市人民检察院依法对安阳市人民政府原副市长郭建华(副厅级)涉嫌行贿等犯罪立案侦查,并采取强制措施。案件侦查工作正在进行中。
2023-07-20 12:51:431

室内灯具品牌哪家好 最新室内灯具十大品牌排行榜

  室内灯具的作用很大,不仅承担着家庭的照明任务,对家庭装修的效果也有很大的影响。现代灯具不仅质量性能在不断的提升,造型和设计也越来越精美,很多品牌都在不断的更新产品以提高自己的市场竞争力。很多用户在选择灯具的时候不知道怎样去选择,建议购买品牌的产品比较放心,比较优秀的灯具品牌有很多,下面这些是口碑和销量都比较不错的。  华艺HY  华艺灯具是华艺灯饰照明有限公司旗下品牌,创建于1986年,公司座落于中国灯饰之都—中山市古镇,以优质的品牌、优良的服务、价格适中在灯具行业中树立良好的口碑,位家装灯具十大品牌之榜首。  欧普  欧普照明是中山市欧普照明股份有限公司旗下核心品牌,成立于1996年,是中国500最具价值品牌,获得过国家3C认证,节能认证等国家权威认证。  雷士照明  雷士照明是惠州雷士光电科技有限公司旗下品牌,成立于1999年,经卓越的产品品质、优质售后服务,赢得了广大消费者的认可与赞誉,已是中国驰名商标、广东省著名商标、家装灯具十大品牌。  澳克士  澳克士是中山市澳克士照明电器有限公司旗下品牌,创建于1985年,在灯具行业中,澳克士品牌知名度很高,产品在国内市场率先实行专卖店网络,遍布全国各个国家和地区,赢得了广大消费者的青睐。  阳光灯具  阳光灯具是江苏阳光集团公司旗下品牌,创建于1986年,作为国家重点企业集团和国家重点扶持企业之一,以先进的技术,不断的创新深受广大消费者所喜爱。  佛山照明  佛山电器照明股份有限公司成立于1958年,在灯具行业内,可以说是比较老的一个品牌,作为全民所在制国营企业,上市公司,其企业实力可想而知。  三雄.极光  三雄.极光是广东东松三雄电器有限公司旗下品牌,创建于1991年,一直致力于开发和生产高品质、高档次的绿色节能照明产品,经过多年磨砺,现已成为国内最具综合竞争实力的行业品牌之一。  亚明灯具  亚明灯具品牌可谓是家喻户晓,十分知名,全国近300多家销售商,年产量大,销售量也占据市场很大的份额,深受广大消费者的认可与支持。  欧司朗  欧司朗是中国中国欧司朗照明有限公司旗下品牌,成立于1906年德国,作为全球最具创新能力的照明公司之一,拥有多项世界领先的专利,现已成长到世界第二大光电半导体制造商。  TCL照明  惠州TCL照明电器有限公司是TCL集团进军照明领域的核心企业,专注于从事照明产品研发、生产与销售,是中国照明灯具行业质量与品牌100强企业,其企业、品牌实力相当雄厚。  上面这十个灯具品牌都是比较不错的,在灯具行业的口碑也非常的不错,灯具是用电产品,而且长时间的开灯会导致灯体发热,所以好的产品在材质上非常的注意,以免造成安全隐患。灯具的价格有很大的差别,有些品牌为了利润在孩子两上没有严格的把关,灯具的造型和央视都比较精美,但是使用性能不是很好,在挑选的时候最好不要购买。
2023-07-20 12:51:442

救急!comicstudio笔的位置跟画出来的线条不同步怎么解决?

别开comicstudio,在电脑桌面上移动数位板画笔,单击双击分别尝试一下,看看是否能正常操作。如果不正常,说明板子有问题。如果正常,问题就在驱动器上,卸载原驱动再重新安装试试
2023-07-20 12:51:461

迪奥最好闻的一款香水

迪奥真我女士香水是迪奥真我香水当中比较好闻的一款。这款香水具有经典的金色瓶身,香味是淡淡的,但是持久效果非常不错,在使用之后,会让女人显现出性感的气息,属于非常华丽的一款经典香水。这款香水的主要香调是花香果香,前调为木兰、香瓜、桃子、梨、香柠檬、橘子;中调为晚香玉、李子、紫罗兰、兰花、小苍兰、茉莉、铃兰、玫瑰;后调是麝香、香草、雪松、黑莓。简介:迪奥真我系列女士香水诞生于1999年,是他家最热卖、知名度也最高的香氛系列,融合着鲜花、果实和木质的特有芬芳,馥郁张扬,明朗自信,极富女性气质,是迪奥家族的经典之作。迪奥真我香水的瓶身设计也十分经典,线条感性优雅,修长的瓶颈搭配奢璨金环,更显得高贵不凡。瓶身光滑透明没有一点修饰,J"adore这几个字母很美地隐藏在水晶瓶盖上,柔中带刚,别具妙致。以上内容参考:百度百科-Dior迪奥真我香水
2023-07-20 12:51:461

《通俗歌曲 摇滚》里有影评吗?

有吧,我刚随手翻了一本看了下,虽然比较早的一本,2006的,有小篇幅的村上龙的堕落东京。印象中好象【HIT轻音乐】相对来说影评更多点,要不就是【非音乐】比较文艺,记得有期看到介绍摇滚电影的,但想不起哪本杂志了。我看的太杂了,实在对不上号,嘿嘿不好意思啊。PS:楼上的,我怎么去哪,哪都看到你的不好意思,不能帮你了。瞎掺和
2023-07-20 12:51:473

comicstudio里如何导入素材啊,安装素材里老是显示不是comicstudio文件。

在里面你下载安装包应包含安装包的SD素材,打开它,安装在X:里面...... ComicStudio4 EX 设置 3D材料,X代表你的CS安装盘的盘符,然后上述路径安装到这个文件夹设置里德3D材料文件夹(如果没有创建你自己的一个新的文件夹),安装完成后,你可以找到重新打开CS的3D素材吧!
2023-07-20 12:51:521

求此图出处。

这张图片出自于日本的萌系画师clock j的作品。clock j是日本近年来涌现的画萌系的画师之一,他的作品以可爱为主,也有一些以小动物为主角的作品。 clock j的画风非常清新,充满了阳光和温暖的气息,他的作品也因此深受年轻人的喜爱。如果你对clock j的作品感兴趣,可以在网上搜索他的名字来查看更多他的作品。
2023-07-20 12:51:566

电脑操盘手是做什么的

操盘手是个新词,它是随着股市的开启而走进中国人生活的。它的诞生标志着中国经济的变化。 建仓,吸筹,拔高,回档,出货,清仓———是一个操盘手的日常工作。 由于动辄就要操纵上亿元的资金,一直以来,外界总有一种误解:成功的操盘手都是那些拥有高学位的名牌大学高材生,交易者必须绞尽脑汁才能获利。其实,操盘绝不是学术研究。 “跟一般人想象的不同,我每天的生活既不紧张也不神秘,更多的是需要细心,然后剩下的就是枯燥了,因为操作时整天都要盯着走势图。当然压力也很大,因为委托方不仅要求达到每个项目的利润最大化,还要求做到每个阶段利润的最大化,这是我生活中感到最无可奈何的事。”操盘手小鲁打开烟盒后,有些无奈的说。 操盘———其实是一件非常具有艺术性的工作,因为金融市场并不存在诸如物理与数学之类的真理,交易的艺术成分远远超过科学。在我所接触的操盘手中,大多性格内向,不爱言语,但必定言出惊人。这种性格很多并不是他们的本性,只不过是因为选择了这一职业的原因。守口如瓶是一个职业操盘手最起码的素质。 其次,一个好的操盘手必定有良好的悟性。证券市场走势变幻莫测,没有人会给你提供一套有效的分析方法,一切都只能靠自己摸索总结。 还有就是良好的心态和严格的自律性。证券市场时时刻刻充满着各种各样的诱惑,人性也有各种各样的弱点,只有保持一颗平常心,才能抵挡市场的诱惑,才能克服人性的弱点。有句话说得好,“计划你的交易,交易你的计划。” 2000年作为“中国股市第一案”,通过对涉案的首席操盘手的审判,“中科创业”案的案情终于真相大白。该股两庄家用一系列手法,与100余家出资单位或个人签订合作协议、委托理财协议等,筹集资金共计约54亿余元,通过1500多个股东账户,控制了中科创业股票流通盘55.36%的仓位,然后由操盘手进行股价操纵交易,把该股股价从9元拉至84元。 最后,作为该案“捉刀者”的首席操盘手被判5年徒刑,这给身为证券市场交易人的操盘手打上了一个“帮凶”的恶名,抹上了“替罪羊”的不幸色彩。 操盘手这些明显的特性,已使它远远超越了一种职业名称。“这事你就操盘吧!”操盘,从金融名词渐变到人们的日常用语,这种语义的衍生与意义,令一个新词迅速平民化。平民化的意义在于,它已经浸入人们经济生活和社会生活,成为稳定的日常用语,不再被特别关注,因为我们已经走过一个历史时期。生活的高歌猛进需要我们去关注更新的语词。
2023-07-20 12:51:561

蒙江怀古的诗意?

诗意:汴河,亦即通济bai渠。隋炀帝时du,发河南淮北诸郡民众,开zhi掘了名为通济渠的大运河。自洛阳dao西苑引谷、洛二水入黄河,经黄河入汴水,再循春秋时吴王夫差所开运河故道引汴水入泗水以达淮水。故运河主干在汴水一段,习惯上也呼之为汴河。隋炀帝开大运河的动机,不外乎满足一己的淫乐,大量耗费民脂民膏,成为他最著的暴行。唐诗中有不少作品是吟咏这个历史题材的,大都指称隋亡于大运河云云。此诗第一句就从这种论调说起,而以第二句反面设难,予以辩驳。诗中说:很多追究隋朝灭亡原因的人都归咎于运河,视为一大祸根,然而大运河的开凿使南北交通显著改善,对经济联系与政治统一有莫大好处,历史作用深远。用“至今”二字,以表其造福后世时间之长;说“千里”,以见因之得益的地域之广;“赖”字则表明其为国计民生之不可缺少,更带赞许的意味。此句强调大运河的百年大利,一反众口一辞的论调,使人耳目一新。这就是唐人咏史怀古诗常用的“翻案法”。翻案法可以使议论新奇,发人所未发,但要做到不悖情理,却是不容易的。大运河固然有利于后世,但隋炀帝的暴行还是暴行,皮日休是从两个不同角度来看开河这件事的。当年运河竣工后,隋炀帝率众二十万出游,自己乘坐高达四层的“龙舟”,还有高三层、称为浮景的“水殿”九艘,此外杂船无数。船只相衔长达三百余里,仅挽大船的人几近万数,均著彩服,水陆照耀,所谓“春风举国裁宫锦,半作障泥半作帆”(李商隐《隋宫》),其奢侈糜费实为史所罕闻。第三句“水殿龙舟事”即指此而言。作者对隋炀帝的憎恶是十分明显的。然而他并不直说。第四句忽然举出大禹治水的业绩来相比,甚至用反诘句式来强调:论起功绩来,炀帝开河不比大禹治水更多些吗?这简直荒谬离奇,但由于诗人的评论,是以“若无水殿龙舟事”为前提的。仅就水利工程造福后世而言,两者确有可比之处。然而“若无”云云这个假设条件事实上是不存在的,极尽“水殿龙舟”之侈的炀帝终究不能同躬身治水
2023-07-20 12:51:581

迪奥真我香水多少钱?迪奥真我系列专柜价格

很多人都是非常喜欢迪奥真我香水系列的产品的,其中有不少人可能都在心里默默种草上了好几款打算买来用,但是许多人对于迪奥真我系列香水的具体价格都是非常好奇的,那么迪奥真我香水多少钱?迪奥真我系列专柜价格具体是多少?1、迪奥真我香水系列价格本期推荐:迪奥真我淡香水参考价格:¥1100/100ml编辑推荐理由:真我淡香水的传奇篇章围绕花香香精娓娓展开。Dior迪奥高级香氛调制技艺,以蒸馏工艺萃取出每一款香精,彰显出各种花卉或华贵浓郁、或绚丽四射、或纤美雅致的特质。本期推荐:迪奥真我情柔淡香水参考价格:¥880/50ml编辑推荐理由:迪奥真我情柔淡香水在喷洒之间,尽情释放精致与个同房融的独特魅力。融入全新馥郁香调后,这款香氛轻曼而温柔地包裹肌肤,仿如来自云朵的轻抚。本期推荐:迪奥真我倾世之金香水参考价格:480元/30ml编辑推荐理由:迪奥真我倾世之金香水,非比寻常的浓度,令其拥有难以言喻的独特质感,轻拂肌肤,顿觉滑润如丝。瓶中芳香玉液,色泽更为浓郁,醇美好似奢贵华金。本期推荐:迪奥真我纯香香水参考价格:¥900/50ml编辑推荐理由:迪奥真我纯香香水保留传统的制香规则,Fran?oisDemachy,迪奥的调香大师赋予了这款迪奥纯香香水新的意义,它融合了茉莉,土耳其玫瑰和依兰几种花卉,低调的奢华散发着迷人的情愫。本期推荐:迪奥真我倾世之金香水参考价格:¥1500/40ml编辑推荐理由:迪奥真我倾世之金香水以耀目璀璨的奢华风格尽情演绎出非凡馥郁的花香香调。备受瞩目的传奇细颈香氛瓶,诞生于璀璨的流金华辉中,曾唤醒无数的美丽梦想,其闪耀的光华仿如一句芳香誓言。本期推荐:迪奥真我白银女士香水参考价格:¥540/50ml编辑推荐理由:迪奥真我白银女士香水细长的瓶颈,用银色的领巾围了一周,更加显得高贵不凡。纤细水感透明的独特瓶身设计,搭配融合了大地之水,更显清新怡人!内盛载满满的浓郁花香,清新可人,更讨人喜爱。本期推荐:迪奥真我香水限量版真我灿金参考价格:¥620/50ml编辑推荐理由:圣诞前夕,Dior特别推出真我香水限量版——真我灿金,这款Adorationenor香水也华丽地完成了它的第六次蜕变。作为“真我”标志的金色法则与香调配方依然不变:常春藤叶与蜜柑、黄兰、玫瑰、紫罗兰、兰花、西洋李子、黑莓、麝香与苋木的融合,花果香调的盛宴,令人目眩神迷。2、同款产品推荐DIOR迪奥真我香水这款香水从瓶身来看就很有优雅的气质,顿时就很有女人味。前调为依兰花,优雅而特别的味道让你充满了感性的味道。中调则为大马士革玫瑰,闻起来仿佛置身于土耳其中的花海里,沉醉到令人迷离。burberry巴宝莉伦敦女士淡香水淡雅而具现代感的花香调香氛,穿上象征英伦风格的格纹图腾,更让BurberryLondon在年轻的气息里带着一点尊贵!这款香水很适合工作比较严谨的人,喷上以后瞬间职业态度有所提升哦。Lanvin浪凡光韵女士香水淡紫色的圆滑瓶身带有少女般的梦幻和浪漫情调,也象征着现代女性的优雅。清澈淡雅的果香调气息让女性多了份高雅的温暖感,适合文员类的女性。EsteeLauder雅诗兰黛霓彩天堂香水独有的香气、水滴状的瓶身、多变的色彩的包装设计,展现此品牌的新风格。梦幻式香水概念,香芬拥有细致独特的棱光花香调,和英国孕育多种珍稀植物的伊甸计画区(EdenProject)合作,采撷多种珍贵花朵的独特香味。3、迪奥真我香水使用评价用户评价一:迪奥香氛~迪奥真我香水系列套盒。一盒里有四瓶,每瓶五毫升。四种香调:繁华香调,精致花香调,馥郁花香调,和柔粉花香调。我本人用香水比较少,除了男票给我买的范思哲的,就是这款男票妈妈送的迪奥了。这个系列也是我喜欢的花卉香,不妖艳,不俗气,体现成女性的柔曼,精致,和魅惑。老佛爷说,不用香水的女人是没有未来的,对我来说这还是太夸张了,毕竟我不混时尚圈,哈哈。身上香香的总比臭臭的好吧。用户评价二:dior真我系列的经典,最早期的edp,也是被广为流传的街香。说它街,是因为它的确是被很多人用,也意味着它的接受度高。初闻就感觉是非常柔美的花香,日常穿搭和工作都可以。就其做工的话,瓶身让我最不满意的是瓶盖,mad它是塑料吗这么轻。[鄙视R]而且金色脖颈那处保存不好的话就看上去特别丑。[再见R][再见R]dior家的瓶子都有那么点问题,小姐系列要不就是蝴蝶结氧化(还是生锈?),要不就是盖子很松[白眼]这做工没谁了4、迪奥真我香水怎么样三款芬芳浓郁的迪奥香水1真我倾世之金香水,40ml这款香水特色是诱惑、谐美的花香和东方香调,经过高浓度提炼,丰富浓郁而精致细腻。它是Dior迪奥真我香水系列精粹所在,散发终极魅惑的芳香,带来独特的个性氤氲。这款迪奥真我香水有几种珍稀原料和精油,全部来自Dior迪奥独有的玛侬庄园。2真我纯香香氛,喷装50ml此款香水融合经过完美调配的花卉精粹,蕴含花香精油的浓郁芳香气息,极致浓郁奢华,独特花香,散发出愈加深刻浓烈、可爱迷人的芬芳。这款迪奥真我香水有几种花香精油谐美交融,包括:香甜、活力的大马士革玫瑰,诱人、明丽的沙巴茉莉,以及浓郁、撩人的印度晚香玉。3真我香水喷装50ml这款独特的香水专为尊贵女性而制,散发着缤纷繁华和曼妙平衡的浓烈花香,化身为一代香氛经典。这款迪奥真我香水有几种芳香成分在Dior迪奥真我淡香水中绝妙邂逅,包括:科摩罗群岛依兰花、大马士革玫瑰、以及沙巴茉莉,这些来自Dior迪奥花园的珍稀名卉。两款柔曼优雅的淡香水1真我情柔淡香水喷装100ml此款淡香氛是迪奥真我家族神秘芬芳的最新演绎,以奢华尊贵的托斯卡纳鸢尾花为主,这款迪奥真我香水有几种香调异于Dior迪奥真我香水系列的传统花香组合,带来前所未有的全新韵味与魅惑迷人的崭新面貌,散发麝香味、细腻、以及花香味的柔曼气息。它以托斯卡纳鸢尾花优雅开启此款香氛的前调,凸显其独特而诱人的芳香,赋予这款香氛与真我家族经典芳香一丝微妙的不同。大马士革玫瑰的馥郁感性的芳香随后尽情释放,最后以白麝香的清渺香调完美收笔。2真我淡香水喷装100ml此款淡香水是珍稀花卉精华的至臻结晶:西西里柑橘精华、大马士革玫瑰与橙花精华的完美融合,造就细腻雅致、明艳迷人花香。这款迪奥真我香水有几种精油恰到好处地谐美交融,包括意大利的黄柑橘精油、大马士革玫瑰精油以及橙花精油。而源自洁白橙花臻萃的橙花精油,以熠熠闪耀的芬芳领衔群香,这缕清爽怡人的气息,为香氛添入一抹丝滑、温柔的韵味,成就花香精华淋漓释放精致而夺目的光芒。
2023-07-20 12:52:001

目前画漫画的软件除了comicstudio以外,还有什么好的软件?

专业一点的几个软件:ComicStudio 绘制卡通漫画 ComicStudio被许多界内人士定义为:漫画设计行业的Photoshop软件。它可以模拟许多漫画绘画的专业技法和专业工具:比如直接勾画草图、画面各个部位的灵活修改、提供各种增加画面效果的“集中线”、丰富的制成网点背景库等。 OpenCanvas 绘制卡通漫画 OpenCanvas是一款拥有丰润色彩的绘画工具,它不但适用于精通高级技法、追求并享受绘画乐趣的大师,而且也适用于初学者入门。使用它能够绘制光滑而又完美的线条、如水彩画般的笔触、绘画分层和轮廓选择等等。 Alias SketchBook 绘制卡通漫画 Alias SketchBook是新一代的自然画图软件,软件界面新颖动人,功能强大,仿手绘效果逼真,笔刷工具分为铅笔,毛笔,马克笔,制图笔,水彩笔,油画笔,喷枪等,自定义选择式界面方式,人性化功能设计,也是绘画设计爱好者的最佳选择,其主要特色也在于笔刷个种类繁多,能够充分模拟手绘效果。 ArtRage 绘制卡通漫画 ArtRage模仿自然画笔的功能非常强大,提供了油画笔、油画刀、蜡笔、铅笔、粉彩、箱头笔多种笔触,另外它还有松节油和刮刀等等工具。 风漫 绘制卡通漫画 风漫适用于没有美术功底的漫画爱好者。它能够随心所欲的绘制编辑造型功能,具有丰富的色彩填充功能、256 步的 Undo、Redo 功能,风漫还具有开放的素材库功能、基于模板的电子书自动生成功能等。 一般这几个就够用了:Photoshop 绘制卡通漫画 Photoshop7.0及以上版本提供了丰富的画笔工具和艺术画笔工具,大大增强了手绘漫画方面的能力。 钢笔工具主要用于绘制各种路径,能够绘制各种漫画图形。 形状工具中包含的各种自定的形状帮助用户不费吹灰之力创建各种基础形状,为漫画创作减少很多工作时间。 Painter 绘制卡通漫画 Painter软件最为重要的特色就是它能够模拟各种画笔的丰富效果,在绘图时最好能够结合数位板一起使用,轻松绘制各种精彩的卡通漫画效果。 Illustrator 绘制卡通漫画 Illustrator在绘制动画上的功能也比较强大,由于其是一个矢量绘图工具,所以在绘制各种卡通以及动漫图中起到了非常大的作用,目前动漫的绘制使用该软件很多。各种标识、广告和招贴都是使用它创作的。 CorelDRAW 绘制卡通漫画 用矢量设计软件CorelDRAW绘制漫画主要是利用各种丰富的形状和曲线工具,支持单独绘制各个形状后将其灵活组合调整。方便的属性栏为漫画调整和修改提供很好的服务。 FreeHand 绘制卡通漫画 和其他平面设计软件类似,在Freehand中用于绘制漫画主要用到形状、路径、渐变色填充、混合等工具和功能。 Flash 绘制卡通漫画 Flash的图形绘制并不是长项,但它强大的交互动画功能为真正的动画制作提供了强有力的支持。
2023-07-20 12:52:013

操盘手是什么职业,这个行业的前景怎么样啊。

操盘手是个新词,它是随着股市的开启而走进中国人生活的。它的诞生标志着中国经济的变化。 建仓,吸筹,拔高,回档,出货,清仓———是一个操盘手的日常工作。 由于动辄就要操纵上亿元的资金,一直以来,外界总有一种误解:成功的操盘手都是那些拥有高学位的名牌大学高材生,交易者必须绞尽脑汁才能获利。其实,操盘绝不是学术研究。 “跟一般人想象的不同,我每天的生活既不紧张也不神秘,更多的是需要细心,然后剩下的就是枯燥了,因为操作时整天都要盯着走势图。当然压力也很大,因为委托方不仅要求达到每个项目的利润最大化,还要求做到每个阶段利润的最大化,这是我生活中感到最无可奈何的事。”操盘手小鲁打开烟盒后,有些无奈的说。 操盘———其实是一件非常具有艺术性的工作,因为金融市场并不存在诸如物理与数学之类的真理,交易的艺术成分远远超过科学。在我所接触的操盘手中,大多性格内向,不爱言语,但必定言出惊人。这种性格很多并不是他们的本性,只不过是因为选择了这一职业的原因。守口如瓶是一个职业操盘手最起码的素质。 其次,一个好的操盘手必定有良好的悟性。证券市场走势变幻莫测,没有人会给你提供一套有效的分析方法,一切都只能靠自己摸索总结。 还有就是良好的心态和严格的自律性。证券市场时时刻刻充满着各种各样的诱惑,人性也有各种各样的弱点,只有保持一颗平常心,才能抵挡市场的诱惑,才能克服人性的弱点。有句话说得好,“计划你的交易,交易你的计划。” 2000年作为“中国股市第一案”,通过对涉案的首席操盘手的审判,“中科创业”案的案情终于真相大白。该股两庄家用一系列手法,与100余家出资单位或个人签订合作协议、委托理财协议等,筹集资金共计约54亿余元,通过1500多个股东账户,控制了中科创业股票流通盘55.36%的仓位,然后由操盘手进行股价操纵交易,把该股股价从9元拉至84元。 最后,作为该案“捉刀者”的首席操盘手被判5年徒刑,这给身为证券市场交易人的操盘手打上了一个“帮凶”的恶名,抹上了“替罪羊”的不幸色彩。 操盘手这些明显的特性,已使它远远超越了一种职业名称。“这事你就操盘吧!”操盘,从金融名词渐变到人们的日常用语,这种语义的衍生与意义,令一个新词迅速平民化。平民化的意义在于,它已经浸入人们经济生活和社会生活,成为稳定的日常用语,不再被特别关注,因为我们已经走过一个历史时期。生活的高歌猛进需要我们去关注更新的语词。 在上述条件下,成为一名优秀操盘手可从以下三方面努力: 1.要有一点精神。人如果没有一股劲,一股气,就什么事情也做不成。在期货投资上就得有一种愚公精神,傻子精神。所谓愚公精神,就是一种不达目的不罢休,自信能成功,不惟书本、不惟专家,只惟实际的精神。所谓傻子精神,就是我不吃亏谁吃亏,我不下地狱谁下地狱的精神。从不斤斤计较,因小失大。傻子精神还体现在对规矩对原则的坚持上,只见义不惟利,不患得患失。傻子精神,就是一种勇往直前的拼劲,对认准的事,绝不犹犹豫豫、畏首畏尾,言必行、行必果的敢担当精神。敢不敢下决断是失败的投资人和优秀操盘手的分水岭。 2.要讲一点方法。学贵得法,有勇还须得有谋。期货投资不是蛮干,关键要反思、要总结、要学习。人们来期货市场投资,目的是赚钱。为了赚钱,就得思考为什么会赔钱?什么情况下赔小钱?什么情况下赔大钱?什么情况下反复赔钱?如果能把这些问题琢磨透了,就一定能够找到期货市场中最基本、最核心的不赔钱规律。也只有不赔钱了,赚钱才能成为惟一的选项。从本质上讲,优秀操盘手的过人之处表现在稳健和谨慎上。 3.炼金术就是炼心术。世上无难事,只怕有心人。对一个优秀操盘手来说,如何控制“心”的能力,其重要性远远超过如何运用“脑”的能力。如果操盘手被期价的大幅波动所影响,不由自主地产生一种不按计划操作的冲动,让价格牵着鼻子走,那就叫“盘操手”,而不是操盘手。优秀的操盘手是该买就买,不该买绝不买,该买多少就买多少,赚了不过喜,赔了不过悲,赚得明白,赔得清楚,心平气和,处之泰然。 只有具备一颗克服种种艰难困苦、历经千锤百炼的祛除固执、犹疑、贪怯等杂质而成的赤子之心,才能“见山是山,见水是水”,“心如柳絮随风摆”,在自然而然中步入成功的殿堂。
2023-07-20 12:51:281

在电脑上画漫画好用的软件有哪些

推荐comicstudio ,全球第一款专业漫画软件 ComicStudio是日本Celsys公司出品的专业漫画软件,它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现。使漫画创作完全脱离了纸张,给漫画教学节省大量的费用。 Comic Studio完全实现了漫画制作的数字化和无纸化 从命名到漫画制作的整个过程.都是在电脑上进行的。ComicStudlo软件可以自由选择各种类型的专用笔。其特有的矢量化技术可以对笔线进行自动整形。已画好的线,可进行变粗或变细处理,而且线条的曲度可以根据需要自由修改。-----------------------------------------------------------------------ComicStudio需要用手写笔。我是用手写笔已经有3年经历。我一般都用手写笔在Photoshop中上颜色,但是在数位板上直接绘画线条还是第一次。最初感觉怪怪的不好控制,没有了在纸上的手感。2天后我找到了感觉,绘画速度和质量基本达到在纸上绘画的水平。ComicStudio工作综述ComicStudio的工作界面类似Photoshop,大多平面类软件的界面都差不多。ComicStudio要先建立单个作品的目录:名称、作者、规格、保存路径等都要设定好,这比较符合连环漫画创作的习惯。多人共同使用一套软件,每个人都有自己的作品目录,不会出现文件混杂的现象。每一套作品甚至可以选择设定密码,别人不能随意打开。ComicStudio像Photoshop一样有图层。ComicStudio的图层有3种: 草稿层:专门负责打草稿; 图形层:基于像素,可以绘画;矢量层:图像数据基于矢量形式,可以任意放大缩小不会出现锯齿、模糊。(印刷出来线条边缘清晰锐利。)这个图层的线条都可以单独的被改变形状,或者改变粗细。举个例字,如果我画的某个人物的脸部有些不够饱满,我可以使用矢量线调整工具单独把某个线条拉伸调整。这似乎对画较长的线条很有帮助。(我一般都在这个层绘画。)(1)打草稿 就像在纸上绘画一样,用手写笔在草稿层打草稿。笔的颜色可以设定为黑色(像铅笔)或者任意一种颜色。我比较喜欢蓝色和红色,容易与正稿区分。草稿层可以有2层甚至更多——你可以在第一层很粗略的打稿,第2层打较细致的草稿,不必在第一层草稿上擦线条。而且每一层的草稿的颜色都可以设定为不同。这很类似用红蓝铅笔打稿。还有一点:用ComicStudio铅笔打稿的线条是有压感的,线条的粗细、颜色的深浅都是可以通过手指的力量来控制的,一如用铅笔一样。ComicStudio的一个特殊之处在于它需要你把一张画面中每一个分格作为一个独立的单元编辑。这样的好处是可以单独的编辑某个格中的所有元素。比如你可以把某个格单独复制。而且我觉得分格独立编辑好像对电脑的资源利用也有好处。我试着不分格,整个页面当作一个大的单元编辑,结果电脑运算速度变慢,连线条似乎都无法跟手写笔同步了。2)绘画正稿分割单元完成,进入第一个单元编辑。矢量层自动出现。下面值得一说的是ComicStudio的笔设定。上黑线ComicStudio的笔有3种:铅笔、钢笔、马克笔。铅笔:用来打草稿。有压力感应,是ComicStudio中唯一可以带颜色的笔,但是这种颜色只是用来区别草稿和正稿的虚拟的颜色。钢笔:用来绘画正稿。有压力感应,手的轻重可以控制线条的粗细。笔头的形状可以设定为圆形、三角形、矩形、任意多边形。任何形状的笔头都可以压扁或者拉长,变换角度。最值得一说的是钢笔的“修正功能”。人使用手写笔总会出现不同程度的手部颤抖,这种颤抖几乎是无法避免的,即使是手写笔的熟练使用者也不例外。不信可以在没有修正功能的Photoshop中试验一下。ComicStudio具有的修正功能可以自动把颤抖的线条修正为光滑的线条。据说这是一种很先进的技术。修正的程度可以调节,熟练的使用者可以把修正程度降低。因为较高的修正设定会让线条变得过于光滑,比如你画了一个锐角转折,结果ComicStudio把这个转折给修正成钝角圆弧。较低的修正设定会忠实的再现的绘画意图。这两者就有一个锲合点,可以根据自己的情况设定。我一般在绘画细小的部分设定较小的修正值、绘画长线条的时候设定较大的设定值。 钢笔的选项还有几种:G笔、圆笔、学生笔等。运用起来都有区别。另外,钢笔还有“尖头”设定。大家一定熟悉迪斯尼风格的线条吧,两头尖中间细,充分的体现运笔的味道。在纸上绘画这种线条需要用弹性很好的软头笔配合运笔的轻重提按。这种线条是在ComicStudio中可以轻易办到。 ComicStudio钢笔的“尖头”功能可以设定起笔、收笔为尖头,无论用什么样的速度和力量绘画,起笔收笔都会出现尖头的效果。你还可以设定从起笔、收笔的什么位置开始逐渐变细,确实很神奇。这个功能让那些缺少运笔经验的朋友一样可以画出迪斯尼风格的线条!2 ComicStudio新手教程没有使用尖笔效果和使用尖笔效果的对比钢笔还可以选择透明色和白色,用来修改线条。马克笔:没有压力感应。可以用来画等线,比如蜡笔小新的眉毛。(3)放射线我们都有过用尺子排放射线的经历,画那么多的一样的线条好枯燥无聊啊!ComicStudio里面很牛的功能就是作放射线,简直太方便了!以至于我在演示的时候背后的助手不断发出哦哦的惊叹。 放射线在ComicStudio中使用模板来做。模板就好像尺子一样(不过比尺子好用得多)。举例:比如画很常见的辐射状放射状线。选择好辐射放射线的模板,把放射的中心确定,确定使用的钢笔或者马克笔的笔头大小,是否尖头(我一般都设定收笔为尖头)。然后就在画面上大致沿着放射线的方向画就是了。没有亲自看过、使用过的朋友可能无法了解我第一次使用这种功能时候的惊喜:画面中似乎有好多看不见的尺子,我的线条就魔法般的沿着放射线的方向移动,一点也不会偏差。这种技术我觉得应该叫作“磁力”,就像Photoshop中,对齐图片的时候,如果旁边有辅助线的话,被对齐的对象就会自动*到辅助线上一样。同样,可以画出平行的放射线。其他的模板有圆形(包括椭圆)、多边形、弧线。可以自己编辑任意的曲线。模板的移动、旋转、缩放都可以通过左手的几个键位轻松搞定。模板还有其他形状,ComicStudio自带了很多不同形状的对话框模板,使用方便。
2023-07-20 12:51:236

这个图片是哪个电影里的?

《新堕落东京之奴隶》导演: 佐藤吏编剧: 福原彰主演: 平沢里菜子 / 本多菊次朗 / 千叶尚之类型: 剧情制片国家/地区: 日本语言: 日语上映日期: 2007
2023-07-20 12:51:211

驻马店上确山竹沟不走高速开车怎么走

驻马店市民政局从驻马店市民政局到骏马路,行驶220米右转,进入骏马路,行驶150米右转,进入开源大道,行驶470米左转,进入文明大道,行驶420米右转,进入天中山大道,行驶3.2公里右转,进入交通路,行驶1.7公里左转,进入铜山大道,行驶2.2公里右转,进入S206,行驶40.5公里右转,进入S334,行驶1.3公里右转,从S334到竹沟镇人民政府,行驶620米竹沟镇人民政府驾车路线:全程约62.7公里起点:驻马店市民政局1.驻马店市内驾车方案1) 从起点向东北方向出发,行驶220米,右转进入骏马路2) 沿骏马路行驶160米,左转进入开源大道3) 沿开源大道行驶260米,直行进入开源大道4) 沿开源大道行驶380米,在第2个出口,朝十三香路/京港澳高速方向,直行进入开源大道5) 沿开源大道行驶6.7公里,朝武汉方向,稍向右转上匝道6) 沿匝道行驶390米,直行进入京港澳高速7) 沿京港澳高速行驶10.6公里,朝新蔡/泌阳/新阳高速/S38方向,稍向右转上匝道2.沿匝道行驶800米,直行进入新阳高速3.沿新阳高速行驶39.3公里,在竹沟/S206出口,稍向右转上匝道4.沿匝道行驶810米,直行5.确山县内驾车方案1) 行驶350米,左转进入S2062) 沿S206行驶440米,右转进入S3343) 沿S334行驶1.3公里,右转4) 行驶620米,到达终点终点:竹沟镇人民政府
2023-07-20 12:51:191

韦特塔罗牌解疑

囧了= =关于你的塔罗求解,我只能很明确的告诉你,以你的同事现在对塔罗了解并不适合现在就为别人占卜,他最好是先学好再去帮人。你同事为你问卜的牌阵是时间之流牌阵,但这个牌阵是专用于问卜一件事情或一个方面随时间变化而出现的情况,比如健康情况,感情发展等等。这种牌阵需要明确的是,它能够解决的问题在总体上应该是一个过程。中间如果出现分割或不存在的联系,则不适合再选用这种牌阵。亲爱滴,很抱歉的告诉你,按照你的说法,你这个牌阵是无法解的,你可以再补充一下,选择问爱情还是事业抑或是健康等等什么的,你得明确你想要问的是什么哦~举个例子给你好了,比如问事业,可以问“我想知道我现在所干的工作的发展前景~”比如问爱情,则可以“刚才和男友闹矛盾了,我担心我们会分手”你可以重新占过牌阵,也可以就以上的牌阵来问问题~
2023-07-20 12:51:184

什么是操盘手,如何操盘

答:我们所动用的资金有几个亿、大都在几十个亿、有时侯还会更多。答:现在的股票操作难度越来越大,不向以前,半年就可以成功的运做一只股票,现在的运做周期越来越长,现在的散户整体水平比以前提高了很多,这也是我们操作难度加大的原因。说道这里,他摇了摇头说现在的散户不好骗啊。。。。答:绝对会联络,基本上可以说是连手操作,为了表示诚意,第一笔资金大都是各拿出5000万资金投入到二级市场,然后我们操作,我们只要求他们在某个时间段放出利多或利空的消息就行了,说道这里,他笑了笑,其实目的都是蒙散户的。答:那要看我们的控盘程度,也要看在这几天股价的上涨幅度,如果一说就准的人,股价涨幅在8%---12%左右,那肯定是我们的人,因为我们操盘手和股评虽然都是为老总服务的,但是我们都有严格的纪律,不该问的事情绝对不问,其实,也不需要问,只是心照不宣而已,但在股评说出来以前,老总的指令总定是锁定仓位,有时侯在关键的点位指令还让我们对倒拉几笔,只要我们不抛股票,在这几天散户的资金就把它推上去了,然后出上一部分,没有我们,散户是推不了多高的,下来再买,降低成本。答:这个我说不出来,反正很多,老总的帐户也不止一个,我只负责我这一块,也就是说,运做一只股票,老总到底有多少持仓量,和持仓成本,我们也不是很清楚。特别是大的行动,手机等通讯工具全部停用,简直就等于把自己卖给他了。不过也可以理解,消息的走露,对他来说,就等于灭顶之灾。答:我们会在盘面上发出暗语,一般只要是主力,他们的操盘手都看得懂,比如挂出1414或1114的单子来,如果对方不理会,我们会采取砸盘,那要看对方的实力,如果对方的实力很强,就会不断接盘,只要我们感到超过我们的实力,不放弃也不行,不然会损失很残重。答:当然有,不过,大部分在建仓初期,只能看出我们操盘的一部分,不过震荡几下,他们就看不懂了,真正能在洗盘末期介入的散户,我们都能算出来,因为除了我们的仓位,其他的都是他的,很少很少。答:没有,不但对我们没有坏处,而且还有好处,我们本身在洗盘,大部分筹码在我们手里,在某一突破的位置洗出来的散户,被这一部分散户的筹码又被另一部分散户接去了,无疑提高了散户的成本,这部分散户,既然能看懂,所以也不会马上出来,帮助了我们锁仓,其实我们也赚不了这部分散户的钱,只是在更高的位置赚另一部分散户的钱。所以,一个主力运做一只股票是强大的资金+联合上市公司+股评黑嘴=对付我们散户的武器,但是强大的东西,不可能没有弱点。。。。。。。。其次,就是永远不要轻信别人的消息,但要分析消息的真正目的,你的资金就好比你的兵力,他布他的局,看好后,你布你的局,采用游击战法,打的赢就打,打不赢就跑的原则,保存自己的实力。一次都没有输过的将军是没有的,没有伤亡的战役是不可能的,但把伤亡降低到最小的程度是一个优秀指挥员必备的条件,明知到不行了,还存在侥幸心理,让自己的兵死扛着,直到全军覆没,这是一种犯罪和不负责任,不要和主力拼到底,要学会让你的兵力(资金)充分的休息,只有这样,我们散户才有可能胜利。
2023-07-20 12:51:171

大哥大姐们好 我想在江苏沛县乡镇开一家灯具店 但是现在不知道是加盟品牌好还是自己找批发商拿货好

开店如果不是资金特别雄厚,最好不要做代理,因为做代理会受到很多限制,有局限性。在一般的乡镇开灯饰店,都只能经营中低档的家居照明类的灯具为主,做灯饰要结合当地的消费方向来调整产品类型,所以最好直接找厂家拿货,这样可以自己按照市场来经营,没有压力。找批发商或者厂家,到阿里巴巴网站找小额批发的工厂,了解一些相关产品价格和具体厂家的配货要求,现在的物流很方便,不担心货源,只要留心一下厂家的信用,合作起来才放心。
2023-07-20 12:51:177

坂本龙一多大了

坂本龙一坂本龙一,1952年1月17日出生于日本东京都中野区,日本作曲家、音乐制作人、歌手、演员、钢琴家,东京艺术大学音乐系作曲专业学士、音响研究科硕士。1978年,组建电子组合YellowMagicOrchestra,同年发行个人专辑《ThousandKnives》出道。1983年,主演战争剧情电影《圣诞快乐,劳伦斯先生》,并为其配乐,该配乐获得了第37届英国电影学院奖-最佳配乐奖。1988年,为电影《末代皇帝》创作的配乐获得第60届奥斯卡金像奖-最佳原创配乐奖。1991年,为电影《遮蔽的天空》创作的配乐获得第48届美国电影电视金球奖-最佳电影配乐奖。1992年,为巴塞罗那奥运会开幕式谱曲并担任指挥。1994年,为剧情电影《小活佛》原创音乐,该配乐入围第37届格莱美奖-最佳影视器乐作曲奖。1999年,创作歌剧《生命》。2002年,被授予巴西国家勋章。2005年,为剧情电影《东尼泷谷》配乐。2009年,出版了口述自传《音乐使人自由》,同年获得法国艺术及文学勋章军官勋位。2011年,为历史动作片《一命》配乐。2012年,获得第6届亚太电影大奖-电影杰出成就奖。2015年,担任剧情电影《荒野猎人》的音乐监制。2017年,获得第30届东京国际电影节-武士奖。2018年,获得第23届釜山国际电影节-年度亚洲电影人奖。中文名:坂本龙一外文名:日文:坂本_一、英文:RyuichiSakamoto别名:教授国籍:日本民族:大和族星座:摩羯座血型:B型身高:171cm出生地:日本东京都中野区出生日期:1952年1月17日职业:作曲家、音乐制作人、歌手、演员、钢琴家毕业院校:东京艺术大学代表作品:圣诞快乐,劳伦斯先生、末代皇帝、东尼泷谷、荒野猎人、小活佛、一命、遮蔽的天空主要成就:第60届奥斯卡金像奖-最佳原创配乐奖法国艺术及文学勋章军官勋位第30届东京国际电影节-武士奖巴西国家勋章早年经历1952年1月17日,坂本龙一在日本东京的中野区出生,他从3岁开始弹钢琴,幼儿园时期创作出个人第一首歌曲《小兔之歌》。1959年,进入东京都世田谷区给田的世田谷区立祖师谷小学就读。10岁时,从师东京艺术大学教授松本民之助,学习作曲。坂本龙一中学就读于世田谷区立千岁中学,高中就读于东京都立新宿高中。初中时期,他深爱披头士的音乐,参加过篮球队,并爱上了克劳德·德彪西的作品。高中时期,并经常逃课去新宿泡爵士咖啡馆、看电影、逛书店、参加学生游行。受左派青年的影响,他迷上了约翰·凯奇和让-吕克·戈达尔的作品。1970年,本来和同学们约好一起抵制高考的坂本龙一偷偷报考了东京艺术大学的作曲系,并被录取。大学时期,他对世界音乐极其感兴趣,特别是日本冲绳、印度和非洲的传统音乐,于是他深入研究了民族音乐学。他还学习了古典音乐,并尝试使用电子音乐设备。此外,他还在三善晃的指导下进行了一年学习。演艺经历1972年,坂本龙一在酒吧遇到了民谣摇滚歌手友部正人,友部正人开始担任键盘手随坂本龙一的自由爵士乐队演出。1974年,获得东京艺术大学音乐系作曲专业学士学位,并继续深造。1975年,参加友部正人作品《谁也不能画出我的画》的钢琴演奏录制,开始录音室音乐人生涯。1976年,他和竹田贤一组织了艺术实践的运动团体“学习团”,并帮助打击乐器演奏者土取利行录制了专辑《Disappointment-Hateruma》;同年,获得东京艺术大学音响研究科硕士学位而毕业。1977年,作为录音师的坂本龙一开始与细野晴臣、高桥幸宏合作。1978年,三人决定组建成一个类似于“Kraftwerk”的乐队,于是成立了YellowMagicOrchestra;10月,坂本龙一发行个人录音室专辑《ThousandKnives》而出道;11月,随组合发行录音室专辑《YellowMagicOrchestra》;同年,联手渡边香津美发行电子音乐精选集《TokyoJoe》。1979年6月,发行了个人录音室专辑《SUMMERNERVES》;8月,随组合在洛杉矶举行首次海外公演,担任Tubes乐队的暖场乐团;9月,随组合发行录音室专辑《SolidStateSurvivor》,该专辑在世界范围内售出了超过200万张,获得了第22届日本唱片大奖-最佳专辑奖;10月,随组合举办首度世界巡回演出“TransAtlanticTour”,为期一个月。1980年6月,随组合发行录音室专辑《X∞Multiplies》;9月,发行个人录音室专辑《B-2Unit》,该专辑表达了坂本龙一对YellowMagicOrchestra的“厌恶”,专辑曲目《RiotinLagos》的诞生被英国《卫报》选入“舞曲音乐史上最重要的50个事件”,排名第六;10月,随组合举办为期1个月的世界巡回演唱会“FromTokiotoTokio”。1981年,开始担任日本放送协会广播台音乐节目《SoundStory》的主持人,担任主持人期间会不定期的在节目中播放由业余音乐人发来的试音带组成的试音带特集;10月,发行个人录音室专辑《左うでの梦》,TalkingHeads、AdrianBelew等艺人助阵了该专辑;11月,随组合举办为期一个月的国内巡回演出“WinterLive1981”。1982年,坂本龙一与Danceries合作录制发行了专辑《TheEndofAsia》;2月,发行与忌野清志郎共同创作的歌曲《不·可·抗·拒的口红魔法》;10月,与大森庄藏合著的《观看声音、倾听时间「哲学讲义」》出版;同年,与英国歌手RobinScott发行合作专辑《TheArrangement》;此外,他还联合Japan乐队主唱DavidSylvian推出了电子摇滚风格单曲《BambooHouses》。1983年5月,随YellowMagicOrchestra发行录音室专辑《浮_なぼくら》,该专辑取得了日本公信榜冠军;7月,《浮_なぼくら》的器乐版专辑《浮_なぼくら(インストゥルメンタル)》发行;11月,随组合展开为期一个月的“1983YMOJapanTour”国内巡演;12月,随组合发行录音室专辑《Service》,随后解散;同年,与大卫·鲍伊合作主演了战争剧情片《圣诞快乐,劳伦斯先生》,坂本龙一除了饰演战俘收容所所长世野井外,还负责了该片的配乐工作,该片的配乐获得了第37届英国电影学院奖-最佳配乐奖,入围第7届日本电影学院奖-最佳配乐奖;由DavidSylvian演唱的主题曲《ForbiddenColours》在英国流行音乐排行榜上取得了第16名;此外,他还参于了日本喜剧科幻片《别担心,我的朋友》的配乐工作。1984年,坂本龙一与矢野显子等人创立独立音乐公司Midi;10月,发行个人录音室专辑《音__鉴》;同月,通过伦敦唱片公司发行音乐精选集《Coda》;此外,出版与高桥悠治合著的书籍《长电话》。1985年10月,发行个人录音室专辑《Esperanto》;11月,与村上龙合著的谈话录《EV.Cafe——超进化论》出版;同年,出版个人DVD《TVWar》。1986年,担任了日本童话类宠物电影《子猫物语》的配乐师,该片的配乐入围了第10届日本电影学院奖-最佳配乐奖;1月,出版与吉本隆明合著的《音_机械论》;4月,发行了个人录音室专辑《未来派野郎》;同年,展开为期两个月的个人巡演“MediaBahn”。1987年3月,由坂本龙一配乐的科幻动画电影《王立宇宙军:欧尼亚米斯之翼》上映;7月,发行个人录音室专辑《NeoGeo》,随后展开了“NeoGeo”日本巡回演出;同年,在意大利导演贝纳尔多·贝托鲁奇执导的传记电影《末代皇帝》中饰演日满电影协会会长甘粕正彦,并于苏聪、大卫·拜恩一同负责电影原声的创作,该片的原声带获得了第60届奥斯卡金像奖-最佳原创配乐奖、第45届美国电影电视金球奖-最佳电影配乐奖、第31届格莱美奖-最佳影视器乐专辑奖、第13届洛杉矶影评人协会奖-最佳配乐奖;同年,在日本举行个人音乐会“MediaBahn”。1988年,为向海外发展转入维京唱片旗下,并通过维京唱片发行了现场专辑《PlayingtheOrchestra》;同年,在东京举办钢琴协奏会“PlayingThePiano”。1989年,负责主机游戏《天外魔境ZIRIA》的原声音乐创作;10月,出版图书《SELDOM-ILLEGAL/偶然违法》;11月,并发行个人录音室专辑《Beauty》,该专辑带有试验摇滚的风格。1990年,担任由贝纳尔多·贝托鲁奇执导的剧情电影《遮蔽的天空》的配乐师,该片的配乐获得了第48届美国电影电视金球奖-最佳电影配乐奖、第16届洛杉矶影评人协会奖-最佳配乐奖;同年,为沃尔克·施隆多夫执导的科幻剧情电影《世纪滴血》配乐。1991年,发行个人录音室专辑《Heartbeat》;同年,为佩德罗·阿莫多瓦执导的剧情片《情迷高跟鞋》配乐,该片的配乐获得了第30届格拉玛多电影节-最佳配乐奖。1992年,为巴塞罗那奥运会开幕式谱曲并担任指挥;同年,为彼得·考斯明斯金执导的剧情电影《呼啸山庄》配乐;此外,还负责了日本粉红电影《堕落东京》的音乐创作。1993年,担任美国电视迷你剧《野棕榈》的配乐师;5月,与细野晴臣、高桥幸宏重组YellowMagicOrchestra,发行录音室专辑《Technodon》;6月,随组合在东京巨蛋举办公演;同年,担任剧情电影《小活佛》的配乐师,该片配乐入围第37届格莱美奖-最佳影视器乐作曲奖;此外,他还参演了麦当娜·西科尼歌曲《Rain》的MV,饰演一名导演。1994年,在日本转入FORLIFERECORDS公司,在海外则加入艾丽卡唱片;同年,并发行个人录音室专辑《SweetRevenge》,风格以融合音乐为主。1995年,发行个人录音室专辑《SMOOCHYスム_チ_》,该专辑加入了拉丁音乐元素。1996年3月,与村上龙合著的书籍《Monica》出版;发行三重奏录音室专辑《1996》,并展开世界巡演。1997年,为日本爱情电视剧《危险情人》配乐,并发行相应原声带专辑《TheOtherSideOfLove》;7月,发行个人录音室专辑《Discord》。1998年,与艾丽卡唱片解约,签入索尼古典唱片公司,日本方面转入华纳音乐日本公司旗下;随后,负责由尼古拉斯·凯奇主演的惊悚片《蛇眼》的配乐;同年,担任剧情片《情迷画色》配乐师;随后,出演了科幻剧情片《豪门诱惑》;同年,发行为“三共制药EB锭所”创作的广告配乐《EnergyFlow》,该曲销量突破百万张,取得了日本公信单曲榜冠军。1999年,为大岛渚执导的剧情电影《御法度》创作原创音乐;2月,发行个人钢琴录音室专辑《BTTB》;9月,他创作的歌剧《生命》在大阪和东京举行公演;同年,为降旗康男执导的剧情片《铁道员》配乐。2000年,担任主机游戏《L.O.L.~LackofLove~》的配乐师,并创作了部分的游戏剧本;上半年,举办“BTTBWorldTour2000”世界巡演。2001年,与巴西乐手雅克·莫雷伦堡、宝拉·莫雷伦堡组成三重奏组合“Morelenbaum/Sakamoto”,推出BossaNova风格专辑《CASA》;12月,出版关于9·11事件的评论集《非战》;同年,发起“反地雷”的音乐计划“ZeroLandmine”,并创作了关于“反地雷”的慈善歌曲《ZEROLANDMINE》。2002年,为法国惊悚电影《蛇蝎美人》配乐;2月,发行个人录音室专辑《Comica》;3月,发行电影原声合辑《MinhaVidaComoUmFilme》,收录为纪录片《德里达》、《奇迹泉》创作的原声;5月,发行个人录音室专辑《Elephantism》;8月,为了表彰坂本龙一对日本和巴西的友好交流做出的贡献,坂本龙一被授予“巴西国家勋章”;12月,与德国音乐人AlvaNoto合作推出专辑《Vrioon》。2003年5月,随“Morelenbaum/Sakamoto”推出专辑《ADAYinNewYork》,该专辑的录制时间为一天;同年,与DavidSylvian联合推出EP《WorldCitizen》;此外,坂本龙一还担任了剧情电影《人生如旅程》的配乐师。2004年,负责PS2游戏《七武士20XX》的音乐创作;2月,发行个人氛围音乐录音室专辑《CHASM》;6月,与细野晴臣、高桥幸宏组成“HumanAudioSponge”;9月,通过哥伦比亚唱片公司发行精选集《ChronologicalCollectiom1978-1981ColumboaYears》。2005年,为市川准执导的剧情片《东尼泷谷》配乐,该配乐入围第35届洛杉矶影评人协会奖-最佳配乐奖;3月,与AlvaNoto发行合作专辑《Insen》;11月,展开国内巡演“PLAYINGTHEPIANO/05”;同年,负责剧情片《星星少年》的原声创作。2006年,为PS游戏《圣剑传说4》创作音乐;6月,与AlvaNoto发行合作的迷你专辑《Revep》;同月,展开为期4个月的“Insen”巡演;11月,联合爱贝克思创立音乐品牌“commmons”;同年,坂本龙一创作的歌曲《美貌の青空》被选作剧情电影《通天塔》的主题曲。2007年,负责爱情片《绢》原声创作,该配乐入围第28届吉尼奖-最佳电影配乐奖;3月,发行与奥地利电子音乐人Fennesz合作的专辑《Cendre》。2008年5月,与高谷史郎合作出版DVD《生命-流动、无像、无声》,该作品改编自坂本龙一创作的歌剧《生命》;6月,随Fennesz共同举办意大利巡回演出;同月,随HumanAudioSponge在伦敦举办公演;9月,与AlvaNoto、EnsembleModern合作发行专辑《utp_》。2009年,出版的口述自传《音乐使人自由》;3月,发行个人录音室专辑《outofnoise》,并展开世界巡回演出“坂本龙一PlayingthePiano2009”;7月,获得法国艺术及文学勋章军官勋位;9月,发行现场专辑《PlayingthePiano》;同年,负责剧情片《没有男人的女人》的配乐。2010年,与大贯妙子合作发行专辑《UTAU》。2011年,担任印度剧情片《河边的男洗衣工》的配乐师;5月,与AlvaNoto发行合作的电子乐专辑《Summvs》;8月,与Fennesz发行合作的氛围音乐风格专辑《Flumina》;同年,为历史动作片《一命》配乐,该片的配乐入围第六届亚洲电影大奖-最佳原创音乐奖。2012年,担任北川悦吏子执导的爱情电影《巴黎鞋奏曲》的音乐总监;10月,发行个人录音室专辑《Three》;11月,获得第6届亚太电影大奖-电影杰出成就奖。2013年,为大河剧《八重之樱》创作原创音乐;8月,担任第70届威尼斯国际电影节竞赛单元评审,并获得原声带明星奖-特别提及-最佳当代演员奖;同年,获得国际萨莫博尔电影音乐节-金松奖。2014年,因患癌症而取消所有活动。2015年,坂本龙一复出担任剧情电影《荒野猎人》的音乐监制,该片的配乐获得了第21届达拉斯_沃斯堡影评人协会奖-最佳配乐奖,入围第59届格莱美奖-最佳原创影视音乐专辑奖、第73届美国电影电视金球奖-最佳配乐奖等奖项;同年,负责剧情片《如果和母亲一起生活》的原声制作,该原声获得第70届日本每日映画大奖-最佳音乐奖。2016年,获得世界电影原声学会-终生成就奖;12月,获得万宝龙文化艺术赞助奖;同年,为李相日执导的悬疑片《怒》配乐,该配乐入围第11届亚洲电影大奖-最佳原创音乐奖。2017年,为韩国历史战争片《南汉山城》配乐,该配乐获得第37届韩国影评奖-最佳音乐奖,入围第38届韩国青龙电影奖-最佳音乐奖;4月,推出个人录音室专辑《async》;9月,个人纪录片《坂本龙一:终曲》在第74届威尼斯国际电影节非竞赛单元首映;同月,获得第30届东京国际电影节-武士奖;同年,参与同性题材电影《请以你的名字呼唤我》的原声创作。2018年2月,担任第68届柏林电影节主竞赛单元评委;随后,随AlvaNoto发行合作的现场即兴演奏专辑《Glass》;8月,获得第23届釜山国际电影节-年度亚洲电影人奖;同年,为由蔡明亮执导的电影《你的脸》配乐,因此获得第21届台北电影奖最佳配乐奖2019年,为由妻夫木聪和丰川悦司担任双主演的电影《下一站天堂》创作主题曲;同年,为英剧《黑镜第五季》的第一集《Smithereens》配乐;同年,为由艾丽斯·威诺古尔执导的电影《比邻星》配乐。个人生活感情生活1982年,坂本龙一与日本歌手矢野显子结婚,他们育有一个女儿坂本美雨;2006年,坂本龙一与矢野显子离婚。身体健康2003年,坂本龙一在法国巴黎进行了戒烟治疗。2014年,坂本龙一被确诊为咽喉癌。主要作品音乐作品配乐作品参演电影豪门诱惑-1998,饰演HosakaExecutive末代皇帝-1987,饰演甘粕正彦圣诞快乐,劳伦斯先生-1983,饰演世野井参演电视剧富贵男与贫穷女-2012,饰演客串HUNGRY!-2012,饰演客串打工仔买房记-2010,饰演客串None-2004,饰演自己创作戏剧出版录像出版书籍社会活动坂本龙一一直支持日本“无核化”。2012年7月16日,与作家大江健三郎在日本东京代代木公园发起反核集会示威活动“再见核电站10万人集会”,该活动共有17万人参加。2013年3月11日,参加在东京举行了反核电演讲会,呼吁日本广大民众继续开展反核电活动。2014年3月11日,参加在东京日比谷公园举行的“日本大地震三周年”市民集会,号召日本放弃核电;9月29日,在日本举办了“去核电化音乐会”,日本前首相小泉纯一郎、细川护熙参加了该音乐会。2015年8月30日,坂本龙一参加了反对安倍晋三《安保法案》的日本国会抗议集会,并发表反对《安保法案》演讲。2020年2月,坂本龙一通过北京当代艺术基金会发布了以不插电形式用钢琴演奏的音乐作品《aqua》,为中国的疫情祈福加油。获奖记录人物评价坂本龙一的音乐风格变化多端,从宣泄抒情的管弦到冰冷现代的电子,从嘈杂尖锐的音调到质朴纯净的民谣,透过音乐斑驳绚丽的色彩可以感觉到他的创作理念,即结合传统与现代,在汲取民族风格精髓的同时,不断探索新的音乐表现方式。电影配乐是坂本龙一创作的一个重要部分,他能将自己的风格与影片本身很好地合为一体,赋予那些原本依附于电影存在的音符更多的存在价值(《音乐爱好者》评)。《圣诞快乐,劳伦斯先生》中,坂本龙一将板鼓等东方特有的音色调制成画板的底色,然后用管弦乐喷绘出了色彩斑斓的和弦。《末代皇帝》中,坂本龙一将东方韵味融入西方管弦乐,营造了一种抑扬顿挫的感性风格,极好地配合力影片的画面和主旨,深深打动了观众(《大学指南》评)。坂本龙一是一个让人尊崇的日本音乐人:一方面,他对于电子、摇滚、爵士等多重音乐风格极具灵感的把握;另一方面,他能在商业、艺术和实验之间找到平衡点,作出既有实验意义又有动听旋律的作品(《新京报》评)。
2023-07-20 12:51:141

ComicStudioEX 是什么

ComicStudioEX是种专业级别的漫画绘图制作工具软件Camtasia Studio的功效特点:特点1:矢量化技术 专用铅笔线的自由再现特点2:自由网格性能网格表示方法不再受固定清楚度和显露倍数的限制特点3、ComicStudioEX3.04中文版定规性能自己画好的线可以自由地设定为定规,过后再利用它来帮助刻画新作品,可发明更丰富的笔感表示方法;或者利用它来制造集中线和流线,以简化其制造过程。特点4、ComicStudioEX3.04中文版自由素材板照片、单页、单层等均可保管成“素材”,以重复使用,非常方便.ComicStudioEX 3.14 中文特别版 专业级别的漫画绘图制作工具
2023-07-20 12:51:131

操盘手是干什么的?

操盘手是个新词,它是随着股市的开启而走进中国人生活的。它的诞生标志着中国经济的变化。建仓,吸筹,拔高,回档,出货,清仓———是一个操盘手的日常工作。由于动辄就要操纵上亿元的资金,一直以来,外界总有一种误解:成功的操盘手都是那些拥有高学位的名牌大学高材生,交易者必须绞尽脑汁才能获利。其实,操盘绝不是学术研究。“跟一般人想象的不同,我每天的生活既不紧张也不神秘,更多的是需要细心,然后剩下的就是枯燥了,因为操作时整天都要盯着走势图。当然压力也很大,因为委托方不仅要求达到每个项目的利润最大化,还要求做到每个阶段利润的最大化,这是我生活中感到最无可奈何的事。”操盘手小鲁打开烟盒后,有些无奈的说。操盘———其实是一件非常具有艺术性的工作,因为金融市场并不存在诸如物理与数学之类的真理,交易的艺术成分远远超过科学。在我所接触的操盘手中,大多性格内向,不爱言语,但必定言出惊人。这种性格很多并不是他们的本性,只不过是因为选择了这一职业的原因。守口如瓶是一个职业操盘手最起码的素质。其次,一个好的操盘手必定有良好的悟性。证券市场走势变幻莫测,没有人会给你提供一套有效的分析方法,一切都只能靠自己摸索总结。还有就是良好的心态和严格的自律性。证券市场时时刻刻充满着各种各样的诱惑,人性也有各种各样的弱点,只有保持一颗平常心,才能抵挡市场的诱惑,才能克服人性的弱点。有句话说得好,“计划你的交易,交易你的计划。”
2023-07-20 12:51:092

关于我的韦特塔罗牌灵问题,一起讨论下

非常赞同2楼的说法~ 你不需要担心时间隔久了牌就不准的问题,你并没有真正的了解塔罗牌的真意。你只是大略的了解了他的一个方向而已。至于你说的反复抽牌灵,我也不是很赞同。因为这件事情本来就是一个随机性的事,你抽不到月亮是很正常的事。塔罗不是我们常说的墨守成规的“算命”,所以要是你真的三次在“冥冥之中”抽到了月,那也太玄了。 我们现在先看看你抽到的3张牌吧,或许你也会从里面得到一些启示的喔~ 你抽到的牌也表示,你的牌在给你暗示,他其实没有在意你对他的冷漠。他表示愿意和你重新建立良好的朋友关系,而且他在鼓励你多去接近他,让他来帮助你。月亮其实不止是阴性的,她也是阴阳兼得的。她比较了解你的内心世界,是个很敏感的孩子。你希望你可以做个选择,到底是,继续你们两年中这样浑浑噩噩的关系;还是让你自己变得更加成熟起来,开始真正的理解和接触塔罗。你的牌也很希望和你融入在一起,他给你的星辰牌就说明了你们还是很像的,如果你愿意让他来帮助你,那么你自己的感悟力也将得到一个层次的提升,并且随着你对塔罗的深入,你会明白更加多的东西来充实自己。 孩子啊,好好努力吧。你会成功的
2023-07-20 12:51:084

我想加盟豪艺家灯饰,就是有点不放心他的售后以及他的退换货制度,知道的朋友可以讲解一下吗,谢谢。

您好!我不知道加盟这家店的制度是怎样的?我个人觉得,还是自己上货自己卖的好,自己上什么样的货自己知道,买家问起来也好答复,加盟别人家的就不好说了。现在的生意不好做,有的买家不满意就退货很麻烦的。还是您自己定夺的好些。祝你好运!
2023-07-20 12:51:073

插画一般用什么软件画的

插画一般使用的软件有以下几款:1、Painter:Painter是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然媒质(NaturalMedia)效果,是同级产品中的佼佼者。2、ComicStudio:ComicStudio简称CS,是日本Celsys公司出品的专业漫画软件(Retas软件也是该公司产品),它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现.使漫画创作完全脱离了纸张,极大提高漫画效率。3、CLIPSTUDIOPAINT:CLIPSTUDIOPAINT是作为ComicStudio、继任者而出现的绘图软件,同属于CELSYS公司,一般简称为CSP,有专注于插画的PRO版本和加强漫画方面功能的EX版本。4、AdobePhotoshop:简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。5、SAI:SAI(日语:サイ)是由日本SYSTEMAX公司销售、SYSTEMAXSoftwareDevelopment开发的一款绘图软件。SAI是专门做来绘图的,许多功能较Photoshop更人性化。像是可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿。
2023-07-20 12:51:061

两个人合伙做灯饰 需注意哪

欧范灯饰提醒您开灯饰店需注意以下几点:1、资金。开灯饰加盟店,在资金投入上可能不是很清楚。一般来说,灯饰加盟店的投资资金在二三线城市大概需要5至10万元,而在一线城市则需要在10万元以上,这是相对于城市总体的消费水平而言的。因为这其中受到了灯饰加盟店的租金、水电费以及装修的人工费和当地的物价所影响。创业者在投资灯饰加盟店后,除去缴纳的租金以及装修等费用后,手头上的流动资金最好有5万元以上。2、选址。任何店铺的选址对于店铺的经营情况有着至关重要的影响,灯饰加盟店也不例外。如果创业者没有雄厚的资金作为后盾租赁大的零售面积的话,灯饰加盟店在选址上都应以靠近建材市场周边作为主要原则,或者是周边有其他灯饰加盟零售店。创业者没有租到以上所说范围内的店址,可以考虑把灯饰加盟店开在客户购买建材的必经之路上,增加让目标客户发现的几率。3、定位。创业者在开灯饰加盟店前就要想好把灯饰加盟店定位于高中低哪个价格档位上,清晰的价格定位能够在较短的时间内吸引到目标客户,模糊的定位会影响到灯饰加盟店日后的销售情况。在确定价格定位前,创业者要调查当地的消费水平,结合实际制定灯饰加盟的价格定位,避免灯饰加盟店所定位的价格高于当地的消费水平,造成店铺生意冷淡,利润低下甚至亏损。4、进货。对于刚开张的灯饰加盟店,需要一段的时间积攒人气,创业者在进货时,灯饰加盟的选择以品牌为主,可以选一两个被消费者广为好评销量又好的产品作为店里的经营产品,消费者看到热门的品牌产品也会多加留意,这样可以增加潜在顾客的数量,提高交易率。人人创业网建议,在进货时,创业者要考虑灯饰加盟的数量和款式,因为灯饰加盟店的风格不宜多样化,进货时每种灯饰加盟的款式不超过3种,相同款式的灯具在进购时以3-5台为宜,避免货物积压,遏制资金流动。5、装修。灯饰加盟店的装修不容小觑,它是消费者对店的第一印象,因此装修灯饰加盟店时要注意一些细节问题。灯饰加盟店的装修颜色最好是以一种主色加上两种辅助颜色,如果颜色使用过多会给人造成眼花缭乱的感觉,降低灯饰加盟店的档次;灯饰加盟店的光线尽量不要采集过多的自然光,可以利用灯饰加盟店的灯具发出的光线,一来可以宣传店里的灯具,二来灯具发出的光线趋向柔和能给店铺带来一种温暖柔和的感觉,从而产生温馨的感觉;灯饰加盟店店面布局要合理,可以用较大的灯具作为主打产品放在显眼的地方,其他小的灯具点缀在大灯具的旁边,小灯具还可以安放在店铺的拐角或者是柱面上。
2023-07-20 12:51:001

求哪里能买到塔罗牌~

  我不提倡在一般的书店买牌,因为通常它们是漫画牌或盗版牌,不适合真正作为塔罗占卜使用。如果不想到处跑找专业的卖塔罗用品的商店的话,我建议上淘宝淘一下。想必楼主肯定有些迷茫,不知道从何入手。下面是我搜到的关于淘宝网上面塔罗牌买卖的经验总结,希望能对你有些帮助!  我在淘宝买过几次塔罗和相关周边,次数不多,但是确经常逛,同种商品会做很多次对比。所以应该也算是有些经验了吧。  很多学习塔罗一段时间的朋友恐怕都会对自己手中质量不太好的d版牌产生些小不满,希望能拥有一副质量好,手感好的正版塔罗。或者希望能给自己的牌配一副漂亮的袋子,弄个精致的木盒子,或者买一块桌布之类的。也可能在学习塔罗的过程中对其他的神秘学也会产生很大的兴趣,进而可能想拥有一副灵摆,想买几本tw出版的占星书,或者买一套如尼石之类的。  对于原版的塔罗牌,我觉得现在的价格,比一年前时要降下来不少,韦特塔罗现在淘宝上的最低价是150左右,这在一年前只有迷你牌才能有这个价,亮彩版的韦特也是这个价,很漂亮,而且据说圣甲虫(意大利的塔罗出版商,淘宝上有一部分的原版牌都是从那进口的)最近可能要涨价,兴许也会影响到淘宝上的价格,所以喜欢的就从速吧。  我的感觉就是买这些东西要对比,相对来说,专门从事塔罗这类神秘学生意的店稍微贵一些。  那些塔罗周边我主要说一下塔罗木盒,相信如果大家逛淘宝的话会知道在一些买塔罗的有名的店里都会卖装塔罗的木盒,很精致漂亮,很有感觉。我觉得这种木盒完全没必要跟这些店里买,因为他们都太贵了!  我的建议是在淘宝的搜索框里直接输入“仿古木盒”这四个字,就会出现很多漂亮的木盒,其实只要能放得下塔罗牌就都一样的用。而且你会在这些其中发现很多熟悉的面孔。对,就是说,同样的一个木盒,在那些专门买木盒的店里只要二三十,而到专门卖塔罗的店里却敢要你上百块。  布袋和桌布这一类的商品我不怎么看,因为自己不是太想要,布袋的话主要有两种,一种是从圣甲虫公司原装进口的,一般都是圆形的袋子居多,五颜六色的,大概也就三四十左右其实也就行了,还有一种方形的袋子,应该是国产的吧,淘宝上最便宜的有五块的。桌布不太清楚,因为我没桌子专门用来占卜。  书也是这个道理,台版书好的值得看的很多,但是专业塔罗牌店卖得很贵,如果在淘宝的搜索框上搜索书名的话会发现有很多专门卖书的店会买的更便宜一些,一般在专门买塔罗的店里买上百的书,在那些书商手里也就卖七八十左右,注意,搜索的时候有必要用繁体字搜索,因为简体可能会搜不全或者搜不到。不过呢,在专业神秘学的店会得到更专业的服务,比如你要想知道那本塔罗书比较适合初学者,进阶者或者其他人看的话,问那些书商们肯定是的不到答案的。其实有的书还有影印版,更便宜,但是d版书,买不买就看你的道德底线了。  还有像灵摆,灵摆也有两类,一类是水晶灵摆,一类是金属灵摆。水晶灵摆其实也可以在专门卖水晶的店买,要比专门卖塔罗的店便宜十块二十块的,如果没有链子的话可以自己配一条,其实很多塔罗淘宝店里的水晶灵摆所配的链子都不是很专业的呢。金属灵摆淘宝上恐怕只有一两家有卖的,这类灵摆都是直接从国外进口的,价格都在两百到三百左右,质地精美,应该也更专业一些,可能对于灵摆有一定修为的人会想买一副更专业的吧,灵摆这东西我不太懂,就说这么多吧。  还有如尼石,也是一种占卜用具,不明白的可以自行百度,或者去塔罗论坛实在不行我也能粗略的讲讲。淘宝上买的如尼石基本上都是店家找生产厂家定制的,价格分为两个档次。两三百的和九十左右的,至于具体哪家店我就不说了,为了防止有广告嫌疑,大家自行淘宝吧。两三百和九十之间的差别在于材料,其实都是用,初学者的话买个便宜的先练习吧,如尼石没有其他类的商家可以对比,淘宝上买如尼的也就一两家。
2023-07-20 12:50:574

有人加盟松伟灯饰吗?感觉怎么样啊?

感觉非常不错。我是17年加盟的,他们的产品风格时尚、简约、大气,很受大众欢迎。而且回本很快的,利润也很高。真的是个加盟的好选择。还有什么不明白的可以接着问
2023-07-20 12:50:531