- 出投笔记
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首先说几个明显的优点:
1,对线强大!这几乎是公认的,蜘蛛强大的对线能力,有时候甚至1v2,1v3都不虚,1v1更不用提,极少有人能压蜘蛛。
2,DOTA最强的推进能力,她一个人的带线推塔速度有时候是可以超过对方5个人的,经常对方5个人抱团推的时候,发现自己刚到别人塔下,自己的塔都已经快被蜘蛛自己推掉了,尤其阵容缺乏aoe的时候,面对蜘蛛子子孙孙无穷尽也的小蜘蛛,实在是头疼。
3,单杀能力强,被动技能+大招,让很大一部分英雄对A打不过,跑也跑不掉,又回开树,让你绕树林都没法绕。
4,会隐身,增加对方的经济压力。
5,敏捷英雄,有很大的后期能力。
DOTA里前中后期都能打,又能推又能杀的英雄实在是没几个,蜘蛛非常全面。
弱点也有几点值得注意的:
1,敏捷英雄的通病——脆,蜘蛛血很少,团战完全靠吸血或BKB来维持自己的生存。
2,没有AOE,虽然自己的推进能力很imba,不过放推进能力非常弱。
3,对操作要求高,很麻烦,不是无脑推就可以的,小蜘蛛在某种意义上等同于给对方送钱和经验。
4,多数比赛中,对BKB的依赖较大,这又回到了第一点上,就是,脆。 二,技能篇
数据什么的就不粘贴了,我没网,这些东西记得大概的数据就行,比如4级W是300伤害,4级被动是40%减速等等,大家可以进游戏看,就不浪费篇幅了。
不过技能方面还要说几点
1,寄生蜘蛛
由于1级的w只能吐一个小蜘蛛,那么我们就要用比较精细的操作来制造出蜘蛛大军,这里我们把W直接吐出来的小蜘蛛叫“一级小蜘蛛”,把寄生出来的小蜘蛛叫“二级小蜘蛛”,由于只有一级小蜘蛛是有寄生能力的,我们首先要保证它不死,还好这个版本蜘蛛网是可以让小蜘蛛隐身的,使得难度降低了不少。
首先我们要把W出来那个小蜘蛛编1(这个看个人爱好)队,然后在小兵死之前,(注意,是小兵死之前,不是你要去补兵的时候),让一级小蜘蛛去咬它,然后无论被对方反补,还是被你正补,都会产生一只二级小蜘蛛,不要把英雄和一级小蜘蛛圈在一起去补兵,这样是产生不了二级小蜘蛛的,因为小蜘蛛还没攻击出buff,你就把小兵杀死了。
出现二级小蜘蛛后,不要让他在兵线上攻击,把它圈走,如果点不上的话,就用鼠标圈一下,把一级小蜘蛛和二级小蜘蛛都圈上,然后拉到远一点的地方,当然是蜘蛛网里,然后可以按一下shift+H或者着急补下一个兵的话就不按,然后再按数字1键,也就是那只一级小蜘蛛,把它拉回来,继续重复以上的操作,如果完美操作的话,最终结果是一波兵有一只一级小蜘蛛,和4只在蜘蛛网里隐身不动的二级小蜘蛛,而这些仅仅是用了1级的w。
2,新版本的蜘蛛网
以前蜘蛛网的冷却是90秒,现在改成了30秒,算是一大加强的地方,就是这样,蜘蛛依然要在出兵前完成“在兵线交接的地方撒网,然后回来”这一步骤的。还有就是蜘蛛网的脱离隐身时间,几秒忘了,总之不少的,(我现在是在没网的情况下写这些东西,数据资料记得不太清楚,见谅),说这个的意思是,蜘蛛在某一路上占线的时候,蜘蛛网没必要一个挨着一个,中间是可以空出来一段距离的,因为就算在那段距离里,你也是隐身的,前期毕竟不能主加蜘蛛网,数量有限,要合理的利用资源。
还有就是大家熟知的,再重复一点,蜘蛛网是可以开树的,防止对方绕视野卡视角的最佳选择,杀先知时候一定要等蜘蛛网在CD的情况下去,让他不能T你。
3,被动技能麻痹之咬
10%/20%/30%/40%的减速,而且蜘蛛本身速度是315,蜘蛛网的速度加成,这些数据加起来,看似是被咬到了就走不掉的,实际不然,虽然说这个减速和加速很imba,事实上,减速buff持续时间只有2秒,很可能一个绕视野就让对方跑掉了,所以蜘蛛在追杀人时候,不是A过去就完事了,还是要做一些取消攻击后摇的操作的,也就是A一下走一下,小规模战斗时候注意一下,打5v5团战时候还是不要浪费这些apm,多做点别的事情。
10%/15%/20%/25%,这个数据可能很多玩蜘蛛的人根本不知道,就像好多人不知道大鱼人的踩可以减速一样,蜘蛛的被动不只是会减速的,还会让对方有miss效果,就像没改版之前的TK的E,buff依然是持续2秒,对线期可以在骚扰对方补兵,因为你本来就要骚扰他的,没事就要想方设法A他一下,唔,还是蛮鸡肋的,只能说在对拼中让自己的优势更大一点。
2/4/6/8,这个数据估计也很多人不知道,其实是附加的攻击力,我也不知道IF到底怎么想的,一个技能在4级的时候居然只加8点攻击力……我只能说他在恶搞。
4,大招
吸血不是法球,但被动是法球,和祭品完美叠加,可以被驱散掉,施法动作不短,持续时间只有20秒,强大的同时,缺点还是很多的,主W的话,6级不一定加大。
最常见的打法,也是最标准的打法,cw唯一打法(其实有时候也是单优势路的)。
建议出门带一组眼出门,会让自己好混一点,一个封野另一个给上路符点。
单劣势路的目的是等级,少量基本装,力所能及的对对方造成压力,甚至推掉对方塔。
加点方式是主w,副蜘蛛网。
我自己玩的最差的情况是被对方无限拉野,越塔强杀了好几次,直接崩盘,最好的情况是自己单杀对方3个人,拆掉对方塔。
当然了这些情况都比较极端,我们只谈正常的情况。
正常情况是,如果你面对的是对方2人或者3人,你封野之后,对方买一组真眼,一个插线上,另一个排掉你的眼,或者是放弃拉野,干脆两个真眼都插在线上以对付你,这种情况基本无能为力,跟其他单劣势路英雄一样,猥琐吃经验,靠蜘蛛网的加速逃生,偶尔吐一个w蹭补个兵,就很好了,千万别死崩盘,崩一路就路路崩。
3,单中
哦,这个是我最喜欢的,第一种情况就是海涛蜘蛛第一视角里用的那个,出瓶子圣殿,推掉对方中塔,然后换路继续推,这个大家可以去看海涛视频,我就不说了(海涛求广告费)
第二种是我玩11以来常用的(比较好拿mvp),出门买鸡,然后一个小圆盾,剩下钱,可以买吃喝或者直接合穷鬼盾,加点212111413334322+4+++++,3级时候2级网,5级时候3级被动。
目的很简单,就是杀崩对面中路,其他路不去gank,站住中路不走了。
以影魔为例(杀这个比较简单),出门带一个药膏,先去中路放网,然后回来卡兵,无视影魔A你掉的血,升到2级直接放弃补刀,绕过兵线去咬影魔,他会塔下你就回来补兵,他回来了你继续咬他,总之你肯定是先到6的,补兵多少无所谓,有鞋就行,然后到6杀他,等他活回来再杀他,就这么简答,总之如果你的队友跟对方其他两路打的旗鼓相当的话,你杀崩影魔很容易。
当然了杀一个影魔没什么自豪感,也没什么技术含量,变量还是很多的,也不是每个英雄都跟影魔那么废物,不过总体的思路是这样,大概就是靠着蜘蛛网的回血或者是恢复品的回血,骚扰对方的补兵和经验,靠被动技能给对方造成的miss来干扰他补刀,逼他买真眼,压制等级,然后到6级直接强杀,因为他没法绕树林也打不过也跑不掉....
这里面对的一个问题就是强杀对方时,对方回到塔下,反控制导致塔砸死你,这种情况非常之多,这个就看熟练程度了,而且未必要6级一定杀对面,大招的cd很短的,就算杀不了对方,也能咬掉他相当多的血量,他还要去gank,还要保持状态,买瓶子等等,但是你不需要,我们的最终目的是站住中路,直到对方来照顾你。
蜘蛛有个非常大的优势就是,如果你是主被动,在你到6的时候,无论他有没有反控制技能,就算他是满血满魔的6级LION,他也不敢站在你的高地上补兵,敢来就肯定被咬死或者濒临死亡回家,哦,当然我们要小心,杀不死就不必追了,别被LION插羊大把自己反杀了,留得青山在不怕没柴烧。
就像上面说的,兵线的控制是很重要的,对于蜘蛛来说,常用的控线方法是挺难适用的,因为你总要咬对方,是拉仇恨的,你的小兵在打对方的小兵,而对方小兵在打你,对兵线没有输出,这是肯定会导致自己的兵线往对方塔下推的,这也算是蜘蛛打中的弱点吧,很不幸的是,没有有效的办法来制止,除了常规的卡兵,半血反补以外,稍微有效一点的方法就是把兵线搞乱,让兵线不是在中间的地方,而是兵线被对方塔打和对方小兵被己方塔打交替进行,这种情况在我们平时玩的时候时候又发生,这是蜘蛛很喜欢看到的局面,因为兵线在对面高地的时候,你敢过去,而兵线在己方高地的时候,对方想过来,就要考虑是不是被蜘蛛咬好几下甚至杀掉,尤其蜘蛛到6的时候。
总之这种单中打法的口号就是,杀崩对面,占住中路。
而蜘蛛中路强势的同时,也可能是崩盘点,蜘蛛虽然稍稍强了一点,还远不到imba的情况,虽然72的狼人73的火熊猫都被大家说是不平衡的,我个人相信IF还是很努力的也正在为DOTA的平衡性而努力,蜘蛛一样,自己本身的gank能力很低,一旦中路没打开局面,或者是被游走的死了几次,很可能就是满盘皆输的局面,这种蜘蛛主被动打中的打法,我个人不是很推荐。
装备篇
从几个小件说起
1,灵魂之戒,非常好用,劣势路主W的蜘蛛必备,不过不建议出门裸出,到4,5级的时候合成出来就好了,缺点就是略贵了。
2,穷鬼盾,中路主被动必备,效果很好,抗点,抗兵,抗塔,加攻击,可以出门裸出,后续再运来恢复品。
3,圣殿,蜘蛛不一定适合圣殿,但是小蜘蛛适合圣殿,如果你不是魂戒蜘蛛无限W来推线的话,那么一定要出一个圣殿,这个东西在推进能力上超过魂戒,属性也略有一点,缺点就是回魔不够,不如魂戒对魔法的支撑高。
4,魔棒/大魔棒
魔棒不是必须的,不过200块,作用很大,不错,至于大魔棒,我非常不理解蜘蛛要大魔棒干什么。
5,系带/天鹰之戒指
我玩蜘蛛从来没出过系带,至于天鹰之戒子,可能很适合吧,没出过不知道。
6,护腕
我一直觉得打逆风,护腕是最好的选择,可能理解不太对,欢迎指正。
鞋类选择
1,相位鞋
很好的选择,防止追杀时候被卡位,也增加攻击力
2,假腿
出假腿主要是为了切力量假腿,别说你为了敏捷假腿,那还不如相位呢,这个比较适合稍微逆风或者是对方爆发太高的时候
3,绿鞋
新出的鞋对蜘蛛来说非常鸡肋,pass
4,飞鞋
一心想带线的话,出这个也勉强接受了,只是太贵了,不建议
5,秘法鞋
出秘法的蜘蛛纯是脑子有病,或者是完全不理解蜘蛛这个英雄。
中期过度装备选择
1,BKB
几乎是必须品,蜘蛛在大多数情况下,BKB的作用都非常大!
2,先锋盾
说实话,我最早玩蜘蛛的时候是出先锋盾的,现在想想,当年实在是太年轻了,玩什么近战都出先锋盾,这个,勉强建议新手出吧,玩一段时间蜘蛛,自然知道先锋盾没什么用了。
3,跳刀
这个不是装X什么的,记得有一次,我蜘蛛主被动单中,对面是黑鸟+术士,压得我生活不能自理,我到6级时候情况有所好转,后来憋出一把跳刀,杀黑鸟和术士N次以报仇....当然了,情况比较特殊,黑鸟这个英雄T自己和T你都很讨厌,出个跳刀他稳死。
4,祭品
如果只有自己是近战,或者其他近战不是物理dps的时候,出祭品不是很适合,不排除队友近战dps多的时候,祭品的确是适合蜘蛛的,比如对方有个猴子啊,幽鬼什么的一号位,祭品还是要蜘蛛来出的。
5,夜叉
敏捷神器,同样适非常合蜘蛛,不过后续没什么合的,分身斧没什么用。
6,紫苑
紫苑蜘蛛曾经很流行,我也玩过几次,最后的问题还是回到原点——脆!新版本紫苑改过以后,也许可以出一个用来针对敌法蚂蚁什么的。后期大件选择
衡量输出和输出环境,慎重选择,我也不好说什么,推荐两个就是蝴蝶和龙芯,也适合大多数敏捷近战。
蜘蛛只是众多英雄中的一个,会输,会赢,会杀的翻天,会崩的彻底,写篇帖子只是一个算是,带有我一点点主观臆想的心得吧。
当然只是一堆文字,真正怎么打还是要自己练的,什么时候该参战,什么时候该带线,很多很多,DOTA里100多英雄,蜘蛛是最能打出战略高度的,算是个抛砖引玉吧,6.72f和6.73b,作为一个玩家,我很敬重if,也感谢他的努力,但是我并不是很满意,手狼人手凤凰手火猫等等,让我有一点点对dota失去了乐趣,蜘蛛这个传统的很厉害的英雄,在狼人凤凰拉比克等等面前,也有点黯然失色的感觉,可dota终究还是100多英雄的游戏,不是只有那么几个英雄,希望广大dotaer们能把所有英雄都开发出来。
- 苏萦
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出门吃喝属性啦。有信心直接圣殿回2出门,出门点网。
线上织网补刀压人,两级可点法球恶心人,3级开始可以主W副网。注意别人可能会插眼带粉。线上合祭品假腿。蜘蛛线上压人挺好用的。如果出魂戒的话W人够恶心,但是蜘蛛血少,被gank一下怎么的就死了,所以魂戒不是很推荐。蜘蛛可以一路直接带小兵上高地,所以没人压制打钱拿塔很快,牵制对手很好用。因为脆和gank易死,所以对面控或者法系爆发多的话,应该在祭品假腿完速做BKB,这样团战开个大会很给力的。完了就随便出装了,看看对面是什么英雄就针对出装咯。我一般喜欢继续蝴蝶,一般蝴蝶完了就赢了。大炮MKB碎骨深渊都好出,后期随便。大型攻略什么的上U9看还是比较好啊,在知道也讲不了多少。
补充一点,楼上那位没见过CW上拿蜘蛛当核心打,不懂别人买真眼就不能自己买真眼反,不懂蜘蛛出祭品是为了推线而不是吸血,没见过小狗和骷髅王双吸血甚至3吸血,不懂祭品不但吸血,还能回蓝回血加甲,哪点不比支配好,不懂支配和蜘蛛的法球不能共存,真是不懂育母蜘蛛啊,这么强势的英雄被这么贬低,情何以遣。
- 黑桃花
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看是打路霸还是gank或者后期了。
路霸的话,出紫苑,出门圣殿。然后就守着一路,撒网撒过去,来一个杀之,两个看操作装备杀之,来三个就跑,他们走了,继续路霸。当然宝石和真眼必不可少,自己买。
如果快的话,15分钟基本上高地。
gank的话,没怎么打过。
后期,黑黄,紫苑,然后随便。蜘蛛打钱很快。
- volcanoVol
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这英雄有什么好说的
只要对面上手就买真眼。。你还有什么机会?
虐菜是不错的选择!
因为他的优势么就是打钱快推线快。。蜘蛛多了。。可以啦去打野。。打野时可以拉去线上补兵
装备看你是偏辅助还是走dps路线了
前期灵魂戒很适合他。因为他在网里的回血很快。不怕没血
血少对面控制技多的话首选bkb了
祭品我觉得可有可无。小蜘蛛不缺那点吸血,如果你自己要吸血为什么不出支配呢
蝴蝶。。大炮。分身斧。都是很不错的东西
- 北有云溪
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我只是来获得赞同数的~~魂戒肯定是手选,再出个祭品PUSH更给力,到了中期BKB肯定不能少了吧,后期出个蝴蝶是肯定的,要克对面蝴蝶或者幻刺就出金箍棒,龙心我觉得没必要,开个大配合那输出,血一下就回来了,要带线的话出个远行。 虐菜的话:魂戒,虚灵刀,红杖,后面也就差不多了~~
- 可可科科
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打路霸 前期出门圣殿 霸住一路1级点网 推进的话1技能和网对点当然对面肯定会针对你买真眼宝石真眼自己也要买排眼带宝石了就3老实点带宝石的不可能一直在他走了继续推祭品 紫苑 BKB基本上是必备的 蜘蛛吗打GANK没玩过 后期 BKB 紫苑 祭品 其他看局势随意 楼主说话算话 打字不容易啊(⊙o⊙)求赞同