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程式设计师励志故事?

2023-07-22 20:42:46
TAG: 励志
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西柚不是西游

  人们只看到程式设计师脸上风光的时候,却不曾想到程式设计师背后励志的故事。下面是我为大家准备的,希望大家喜欢!

   篇一

  尼克·达洛伊西奥一位成功的程式设计师***码农***,在他仅仅只有18岁时就拥有了这一切:智慧、权力、数以百万计的美元储备。这是一个关于从15岁开始写程式,17岁拿到3000万美元融资的年青程式设计师的成功励志故事。让我们要看看他的人生经历,年青创业者们可以学到什么,尤其是那些年青的程式设计师们,码农也会有春天!

  你可能听说过达洛伊西奥将自己开发的叫作“viral Summly mobile news summarization”的手机新闻汇总APP以3000万美元出售给YAHOO的讯息,当时尼克·达洛伊西奥只有17岁。澳大利亚出生的达洛伊西奥是英国程式设计师神童。是的,在中国,我们一般称这种人为码农。在他还只有15岁在伦敦的家中时,他即在他父母的卧室里开发应用程式。

  尼克·达洛伊西奥是有史以来最年轻的白手起家的百万富翁之一。他也是世界上最年轻的风险投资支援的创业者:2011年他首先从香港首富李嘉诚的地平线创投为他的Summly筹集30万美元的种子资金;然后在2012年,从不同的A-list名人投资者获得123万美元投资,这些投资人包括小野洋子,鲁珀特·默多克,史蒂芬·弗莱和阿什顿·库彻。尼克·达洛伊西奥现在是雅虎的移动专案团队的关键专职委员,最近被华尔街日报评为“年度创新人物”。

  以下是企业家杂志对尼克·达洛伊西奥的访谈:

  企业家:雅虎收购Summly的时候你是怎么庆祝的?

  尼克·达洛伊西奥:我的经验是有点超现实。从我开发Summly时起,我其实只是认真的去工作,并继续专注于我的工作。当我的Summly被雅虎收购,并演变成现在的雅虎新闻摘要APP,这是一个值得骄傲的时刻。

  企业家:你觉得雅虎新闻摘要APP有什么是值得人们期待的?

  尼克·达洛伊西奥:雅虎新闻摘要每天在你的移动装置更新新闻最重要的新闻。我们提供所有你需要知晓的新闻,方便使用者对当天所发生的事情前一个明确的总结。我们将每天的内容制作成一个小的模组,每个模组包含多种内空的聚合,包括照片、视讯、微博、地图等。

  在资讯爆炸的时代,人们面对资讯过载的情况。雅虎新闻摘要客户端希望给使用者提供的是:对所有新闻进行全域性性的总结。我们的新闻摘要是有限的,但内容丰富,同时也有一个选 项,可以让使用者深入挖掘他们感兴趣的新闻。

  企业家:你对准备创业的年青人有什么建议?

  尼克·达洛伊西奥:不管是通过网路上的学习、或者参加一些培训,创业者们需要提升自己各方面的综合能力。,例如程式设计,业务开发,设计,营销等。

  企业家:工作之余,你的业余爱好是什么?

  尼克·达洛伊西奥:我现在过的是一个典型的18岁伦敦年青人的生活。周未我会出去与我的朋友聚会,而我还没有完成学业,所以有很多时间需要发在学习。

  企业家:对于那些正准备吸引风险投资的创业者,你有什么建议?

  尼克·达洛伊西奥:我觉得有些企业家过于注重的想法,但还没有发实可行的实施计划或量化标准来实现他们的成功。指标、计划、专长和实现,是是与IDEA一样重要的事情。

  尼克·达洛伊西奥人物简介:

  尼克·达洛伊西奥***Nick D"Aloisio***,一个年仅17岁***2013年***的英国少年。他凭借自己设计研发,创造了一种新闻精简技术,可将较长的新闻简化为标题明确、内容简单的新闻摘要。这项技术受到香港首富李嘉诚赏识投资近30万美元,以及雅虎执行长玛莉莎·梅尔捧著9亿元买下他写的App***应用程式***。

  尼克·达洛伊西奥 ***Nick D"Aloisio,1996年— *** 是苹果手机软体Summly***新闻聚合应用***行政总裁,雅虎工程师。现年17岁截至目前为止,重新整理全球最年轻富豪,及雅虎最年轻工程师记录。15岁时在自家卧室中独立研发出一款叫“Summly”的手机新闻阅读软体***Apple App***可以将任何新闻内容自动浓缩成400字概要,令App使用者可以速读新闻。2013年3月25日,将其卖给美国雅虎公司,赚得3000万美元***约合人民币1.86亿元***。因此,一跃成为全球最年轻的千万富豪。

  李嘉诚旗下 Horizons Ventures 公司在2011年已经向尼克·阿洛·伊西奥公司注资25万美金;其他投资者包括约翰·连侬***John Lennon***的妻子小野洋子***Yoko Uno***、Zynga行政总裁Mark Pincus。

  尼克·达洛伊西奥年仅17岁,是伦敦国王学院的一名学生。由于父母都是澳大利亚人,达洛伊西奥7岁之前是在澳洲度过的。来到英国后,他的父亲在摩根士丹利的一个部门担任分析员的工作,母亲则是一名律师。[1]

  尼克·达洛伊西奥创业动机:

  故事的一切,须从一次历史考试开始。“那时候我正准备考试,尝试在Google***谷歌***查询一些难以理解的名词;问题是,查到的资讯多半都是不相关的。”就像一般的高中生,当时15岁的尼克试着在Google上找答案,很显然地,他碰了壁。

  “我就想,如果我在搜寻每个资讯时,能简单做一个预览,迅速知道内容的大概,那就好了。”就是这个念头,让尼克着手写了一个iPhone App,叫作Trimit,也就是Summly的原型。

  你一定很疑惑,一个15岁的少年有这样的本事吗?答案是肯定的。就在尼克12岁那年,他就写了一个“手指跑步机fingermil”的简单小游戏,在App Store上架的第一天,赚进79英镑。

  这对年仅12岁的尼克来说,已经是不得了的事情。“我把自己的App放在平台上,没有人知道躲在萤幕背后的开发者,只有12岁。”正是因为第一个App带给他极大的信心,让他开始对写App有了兴趣。“只有这样,我才有机会和那些世界级的大公司及开发商平起平坐。”

  从手指跑步机到Trimit,又间隔了3年。为了解决自己搜寻资讯的需求,尼克花了4个月写程式,直到2011年7月,才正式上架。

  尼克·达洛伊西奥最终融资并创业成功:

  就在李嘉诚投入了30万美元后,尼克有了资金奥援,也建立了属于他自己的团队,他整整花了12个月重新改写Trimit,还加入一些新技术,自动把冗长的文章浓缩成只有400个字母的摘要,成了今日闻名世界的Summly。去年底,尼克遇上的玛莉莎·梅尔,更直接坐进了雅虎办公室,成了雅虎有史以来最年轻的工程师。

   篇二

  女性在技术人员中本来就是少数,更何况是青春貌美、聪慧可人的技术范儿女大学生,再加上人家还没毕业就被校招进入阿里这样的知名IT企业,简直是羡煞旁人。目前在中国科学技术大学计算机专业读研三的王建敏,就是这样一个让人羡慕的大学生“程式媛”。

  王建敏的研究方向是网路安全,主要做个性化推荐系统和云端计算平台下的网路流量分析。她生活上的爱好是看电影、闲读非技术书、爬山还有骑行。今年7月份,王建敏参加了CSDN组织的“ 开源夏令营”,从而有了一段难忘的暑期经历。

  热爱开源,结缘CSDN开源夏令营

  在参加CSDN开源夏令营之前,王建敏就已经是一个“开源积极分子”。她表示,自己真正开始加入和倡导开源是从去年开始的,《大教堂与市集》是她的开源启蒙书,该书通过分析Linux的成功引出了开源世界的诞生与蓬勃发展,让王建敏从中一窥开源的世界。

  王建敏心目中的开源包含着几个关键词:开放、平等与责任。她说:“开放让我们每个人都有机会欣赏优秀软体背后的设计思想、设计方案和程式码规范,并从中学习来不断提升自己。平等能让我们每个人不区分背景和环境一起参与同一件事,在这里欢迎你暴出新的Bug、炫出更好的设计思路、新增新的功能。一旦你参与进来,就多了一份责任,我觉得这是最重要的一点,比如你给某个开源专案添加了某个功能,你就应该为这个功能负责,要能经受住大家的讨论与评价并作积极反馈”。

  去年,王建敏开设了自己的GitHub个人主页*** 王建敏的GitHub主页***,贡献了她觉得拿得出手的个人专案,也获得了别人的Fork。她平时很关注开源活动,虽然今年没有机会参加CSDN举办的“开源技术大会2014”,但她说活动截止后大会上分享的几乎所有开源技术视讯,开阔了视野也坚定了要为开源持续贡献的决心。

  有了这些经历做基础,王建敏参加CSDN开源夏令营似乎就是顺理成章的事了。她选择的专案是“ Tair LDB基于Prefixkey的范围查询效能优化”,听起来小有技术难度的一个专案。王建敏说选择这一专案主要基于两个方面的因素:一是该专案是分散式K/V快取系统相关的,自己之前有使用过快取系统Memcached ,对该领域有一定的了解,另外自己有云计算平台的专案经验,对分散式系统也相当感兴趣,觉得这个专案很适合自己;二是当时小论文刚弄完,有一定的闲暇时间加上自己本身就是个开源积极分子,觉得此次的开源夏令营是个不可多得的锻炼机会。

  尽管对专案已经有一定了解,在提交方案的时候王建敏仍然小心谨慎。她说,整个方案花了好几天才写好,当把将方案发给导师Review时,心里还有点不自信和不安,怕方案不可行或某个地方理解有误,当终于获得导师的认可和赞赏时则十分欣喜,觉得自己以后一定要自信。

  在开源夏令营中学到的专案经验

  开源夏令营的专案持续了暑期两个月,王建敏说这是一段非常难忘的经历,也是自己个人能力提升较快的两个月。虽然在专案程序中也遇到过几个瓶颈问题,但在导师宗岱的耐心指导下,也都顺利解决了。

  “都说通过实际专案学习东西是最快的也是最高效的,这的确不假”,王建敏说。她把通过这次夏令营的专案学到的一些做开发方面比较重要的或应该遵循的一些东西,总结分享如下:

  ***1***专案开始前要先做好实施计划和进度预估。以前自己做专案从来不列计划,想到哪做到哪,既不能预估专案完成期限也不能确保专案进度和阶段性的成果,而此次专案的导师没有让我立即开展专案而是让我先根据之前的简单调研初列一份专案实施计划表,需要确定每个阶段的预期成果和预估完成时间,开始不是很理解,后来才发现这份计划表在整个专案实施过程中起了非常关键的指导作用。

  ***2***先设计方案后代码。对于一个大的专案系统,即使你有一些好的想法也不要急于马上付诸实现,最好先把你的想法写下来进行细化形成一个合理的设计方案,然后让经验人士Review并不断完善最后形成一份可行的专案设计书,据此方案再写程式码既高效又轻松。

  ***3***遵循低耦合的程式码设计原则。之前写过一篇文章“ 程式设计师该有的艺术气质—SOLID原则”讲述几个比较重要的软体设计原则,这些原则本身很容易理解,关键是如何正确的运用到实际专案开发中,这方面的经验我还尚缺,不过这些原则的根本目的其实就是为了降低耦合这么简单,因为只有低耦合才能更好的适应变化,更好的重用和扩充套件。因此我在写程式码时也时刻遵循这样一个简单的设计原则。

  ***4***时刻注意沟通。不明白就多问,不要浪费过多时间一直死磕一个想不通的问题,导师的一句话可能就消除了你困扰好几天的疑虑与不解,交流的确是必不可少的。”

  谈起参加这次开源夏令营的体会,王建敏认为,这次夏令营让包括她在内的60多位在校学子有了一次宝贵的开源活动经历,相当于有了真正进入开源社群的通行证。此外,她还建议夏令营结束之后选择某个合适的时间举办一个线下交流活动,愿意参加的人可以互相交流经验、拍照留恋,也能为下次的夏令营起到小小的鼓动宣传作用。

  校招入阿里,分享面试经验

  参加CSDN开源夏令营后不久,在一次阿里的校园招聘活动中,王建敏顺利拿到阿里的Offer,成为同学们眼中羡慕的“幸运儿”。王建敏表示,初次找工作,只投了5家感兴趣的公司也只面了5家,与那些身经百战的面霸们相比,她认为自己经验方面还略显不足。但幸运的是,她面的几家公司都成功拿到Offer,也算是初战告捷。

  善于总结的王建敏又总结分享了她每次都顺利通过的小技巧:

  ***1***找机会展示自己的亮点。不管是在自我介绍还是在后面的闲聊中,如果有机会一定要说出自己的一些亮点或闪光点,比如有些ACMer大牛、XX大赛获奖啥的,不要低调一定要说出来好为自己加分。其实这些牛的经历我都没有,不过我也会说我自己平时十分热衷于写技术部落格、翻译过多篇优秀的国外技术文章、热爱开源并参加了CSDN开源夏令营专案……

  ***2***简历上的专案一定要知根知底,非常熟悉。需要到什么程度呢?至少你能画出专案的框架图、能清晰阐述专案采用的演算法或技术***有啥新颖点、有啥技术难点等***,如果涉及到了一些具体的资料,还要知道资料的储存格式、程式中是如何处理的、采用了什么资料结构等。如果对有的专案把握不大,那还是别写上去了。我当时阿里二面时就问了这些问题。

  ***3***画图和举例子是两个很好的技巧。如果你的表述能力不是很强,可以借助画图和举例子来表达你的观点,边说边画,既能帮你整理思路也能显示你的专业性。

  ***4***HR面时,一定要条理清楚,一些经常问的问题要提前做好准备。当面试官问的问题一时不好回答的时候,千万不要面露紧张、抓耳挠腮、沉默不语等,如果真的不能立马解答可以先说“让我想一会”以示礼貌,然后理清思路,有条理的回答即可,有时候答案本身不重要,只要条理清楚不混乱就行。

  在被问及参与CSDN开源夏令营的经历是否对找工作有帮助时,王建敏回答道:“肯定有的。我当时在简历的实习经历和专案经验里写上了夏令营的精彩经历, 有好几个面试官都对我的这段经历或所做专案十分感兴趣。特别在阿里面试过程中有个面试官还认识我的导师,相谈甚欢。可以说,这次夏令营经历在我面试过程中起了很大的帮助”。

  职场初战告捷的王建敏对未来发展有何规划?王建敏坦言,之前也认为做IT技术是个吃力不讨好的活儿,想过先做技术,后面找机会转行业或转管理。但经过这几年在技术上和阅历上的磨练,发现自己以前的想法太过幼稚和单纯,在重新思考过后,她决定:结合自身的能力与兴趣,希望能够在IT这个行业道路上一直走下去。

  “因为我喜欢操弄电脑、对各种新的技术都十分感兴趣,通过我的部落格也可以发现我涉猎的技术比较泛,没有对某个领域做太深入的理解与剖析,我想这既是优点也是缺点,优点是眼界广、全栈化机会多,不会束缚在某个狭小的领域一旦脱离这个领域就不知所措;缺点是泛而不专,每个领域都只学皮毛谁也追不上,最终只会被淘汰。因此,我给自己设定的职业规划是:在以后的工作与学习中,选择某一个或某几个必要的和感兴趣的领域深入专研,争取成为某个领域的专家,并不断分享自己的技术研究成果”。

  这就是王建敏,一个善于思考,勇于吃苦,勤于实践的女大学生。看完了她的故事,你有什么想说的?

   篇三

  在整个社会都在关注乔帮主的时候,我想在这里和大家分享一个真实的就在我们程式设计师身边的故事。和我在《如果你看不见你还能编吗?》一文里介绍的那些盲人程式设计师一样,同样是Stay Hungry, Stay Foolish。但我个人更认为我今天想要给大家讲述的这个故事对于我们这些普通人更有意义一些。我真心的希望大家认真看完这个“从刷厕所到程式设计师”故事后,我们能从中感悟到点什么。

  因为朋友的原因,我和一个创业团队经常有些往来,通过这个团队,我认识了这个故事的主人翁——王平。其实,很早前他在Google Reader和Buzz里follow了我,但我从没和他交流过。而他的经历我却是在上周末去看望这个创业团队的时候才听说。我问他们要了王平的电话,联络了王平,详细地了解了王平的经历,并征得他的同意,在这里给大家分享他的故事。

  王平是一个贵州人,03年大学毕业,体育专业,没有任何家庭背景,只能在贵州的山区里的一个中学里当体育老师,月薪150元。可能和大多数心怀梦想的年轻人一样,他并不甘心,从03年到05年间,他有好多次到北京,他觉得在大城市里有他的梦想。于是,他在04年底,05年初,他正式来到了北京,因为大学专业的问题,他无法找像大学生一样找到不错的工作,那时的他只能在北京一家很小的餐馆当清洁工,他在餐馆里洗盘子,扫地,刷厕所,一个月400元钱。

  因为他的学历是这个小餐馆里学历最高的,所以,餐馆里出了什么事都会让他对去搞,所以,财务使用的电脑有了故障也让他去修,当时的他根本对电脑完全不知道是怎么一回事,但是自从接触了电脑以后他就迷上了电脑。他和我说,他这个人就是好奇心强,好动,什么都想弄一弄,所以,时间长了,弄得多了,也能为餐饮解决一些没有懂的问题,维护财务电脑就是其中之一。日子一长,虽然还是刷厕所,但是薪水也涨到了800元一个月,就连餐馆的大厨也对他说,他不属于这里,他将来一定会有前途的。当时的他还觉得不可能,笑了笑就过了。

  直到07年的一天,餐馆的会计对他说——“看你对电脑那么有兴趣,你应该去学习一下电脑”,这句话点醒了他。于是他在报纸上找到了一个教做网页的培训班,培训分成三期,近一年,每期需要7000元钱,好心的那个会计给了他6000元钱,让他可以在周末参加这个培训班。他和我说,这个会计是他的贵人,换钱的时候她也比较推辞,至今他也还和那位会计老师保持联络。

  不过好景不长,只上了一期,问题来了,餐馆周末也要上班,他无法去参加培训班了。所以,他只好辞职,去了中日友好***,当一个送药工,就是用板车把药从这个地方送到另一个地方,全是体力活,一个月只有200元钱,不过他有了周末可以去培训班的那个时间。但是钱也花完了,上了两期都没法继续了。他和我说,当时觉得只要能活着就行,吃不饱无所谓。

  此时的他虽然上了网页制作的培训班,但是因为没有实际做一个东西,所以就算是培训了也什么都不懂。这时他看到Java是一个很不错的方向,所以,想学Java。于是,08年初的时候,他用自己以前办的信用卡向银行申请了个人贷款,去报了一个需要14000多元的Java的培训班。此时,他认识了我的朋友——阎斌,我这个朋友当时在这个培训公司里做讲师,讲Java。

  没有计算机基础的王平学习Java的难度可想而之,非常地痛苦,所以,阎斌看到他懂点网页开发,就让他别学Java了,搞搞Web的前端网页开发。而且,我这个朋友阎斌是个创业狂,所以,经常拉着王平一起去和他做网际网路上的产品,并让王平去研究一些别人做的网页,于是王平从此学会做了Web前端,并开始能独立开发一些前端网页,有了实实在在的锻炼,王平他开始真正会用html + css,还会一点点js。

  09年4月份的时候,王平在北京西四环找到了第一份像样的工作,是一家做保健品的小公司,需要做一个公司的网站,月薪3400元。这让他得以还清了欠银行的钱。他还和我开玩笑说,他和我做的都是电子商务。当然,这对于他来说他并不满足。而我那个创业狂的朋友阎斌,又叫他出来创业,可惜创业再次未果。他只好又回去打工。

  2010年4月份的时候,他到了12580做前端开发,月薪4000元左右。他说,12580的前端开发只有他一个人,今天12580的网页90%以上还是他写的,大家可以去官网看看,你能想得到这个网页是出自一个以前对电脑一窍不通在饭馆里做清洁的人之手吗?

  此时的王平,对Web前端开发已经是驾轻就熟,非常熟练,就连后端的工程师对他也非常佩服。 觉得他用CSS和JS用得直是相当的不错。当然,王平并不满意这份工作,在10年的11月份,他换到了现在的工作单位——百度和日本Rokuten的合资公司——乐酷天。还是老样子,他一个人负责所有的前端开发,不过这次的跳槽,他找到了一份相当不错的薪水。我对这份薪水的理解是——高阶前端开发程式设计师。我引用我另外一个在微软和出过国并和王平一同工作过的朋友的话——“王平太猛了,CSS和JS用得巨熟无比,每次我们请他帮我们搞定一个网页效果,我们问他2天行不行,结果他2个小时就搞定了!”。

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Partners在2010年出售了价值5亿美元的旧股票,但在脸书2012年上市时,它仍持有价值90亿美元的股票。这种巨大的回报直接让Accel的IX基金成为业绩最好的基金,当然也让脸书的天使投资人彼得泰尔获得了近2万倍的回报。3、团购网Groupon不是一家成功的公司,但对VC来说是一笔不错的投资。2011年,该公司上市,融资7亿美元,IPO市值近130亿美元。新企业协会(NEA),一个早期的投资机构,获得了巨大的利润。他们在2008年A轮投资了840万美元,获得了20%的股权。此后,他们不断增加投资。Groupon上市时,他们仍持有14.7%的股权,是第二大股东,价值25亿美元。当然,Groupon最大的受益者是埃里克莱夫科夫斯基,他是该公司的天使投资人、联合创始人和最大股东。公司刚成立不久,他就和布拉德基威尔一起在天使轮投资了100万美元。当然,他自己投资了大部分的钱。Groupon上市时,埃里克莱夫科夫斯基持有21.6%的股份,按照当天IPO的市值计算,股权价值为36亿美元。这还不包括埃里克莱夫科夫斯基在IPO前通过出售旧股票套现的3.86亿美元。事实上,埃里克莱夫科夫斯基早在2000年互联网泡沫危机时就有过类似的“套现”。1999年5月,莱夫科夫斯基和基威尔(他们合作很多)创立了Starbelly.com;2000年被Ha-Lo Industries以2.4亿美元收购,套现不少。后来Ha-Lo宣布破产,公司股东将破产归咎于之前收购Starbelly,引发了一系列针对莱夫科夫斯基的诉讼。在那些诉讼如火如荼、互联网泡沫急剧波动的日子里,莱夫科夫斯基写下了这句名言:“让我们开始开心吧??让我们开心吧??让我们公布一切吧??让我们对自己的预测充满信心吧??让我们把事情做到极致吧??让我们疯狂吧,不管谁对谁错??现在是时候激进了??我们已经没有什么可失去的了。4、混凝土值得注意的是,Cerent的联合创始人和发起人维诺德科斯拉当时是KPCB的合伙人。他取得了辉煌的业绩,在KPCB投资了6家公司5000万美元,获得了150亿美元的回报。后来,他还创立了自己的投资机构Khosla Ventures。5、SnapchatSnapchat于2017年3月上市,市值达到250亿美元。背后的早期投资人当然获利丰厚。光速创投(Lightspeed Venture Partners)在2012年5月向天使轮投资了48万美元(随后是持续投资,总投资额为800万美元),基准资本(Benchmark Capital Partners)是2013年初A轮的唯一投资者,投资额为1350万美元,回报相当不错。以当天IPO的市值计算,Benchmark Capital Partners持有的股权价值高达32亿美元,Lightspeed Venture Partners持有的股权价值20亿美元。有趣的是,Benchmark的投资经理米奇拉斯基(Mitch Lasky)是Snapchat创始人埃文斯皮格尔的创业导师。其中一个关键原因是明镜和光速有些争执,他协调他们之间的关系。要知道,光速创投合伙人公司(Lightspeed Venture Partners)负责这个案子的合伙人杰里米刘(Jeremy Liew)最初发现Snapchat起源于他合伙人女儿的介绍(在中学流行的使用只有三种:愤怒的小鸟、Instagram 以及 Snapchat)、而 Liew 找到 Spiegel、让其接受投资更是一个百折不挠三顾茅庐的故事,不知为什么后面会出现问题,以致于 CB Insights 也感叹「which is not uncommon in the pressure-cooker world of early-stage startups, ambitious founders, and seasoned VCs」。6、King Digital Entertainment《糖果传奇》(Candy Crush Saga) 开发商 King 在 2015 年被动视暴雪(Activision Blizzard)59 亿美元收购,其背后的投资人收益巨大。2005 年就投资 King 的 Index Ventures,获得了 5.6 亿美元的回报;最大的回报当属持有 King 44.2%股份的 Apax Partners,其同样在 2005 年就投了 King,不过比起 Index Ventures 投资更多,毕竟当时 King 还濒临破产、距离其推出 Candy Crush Saga 还有 9 年的时间,于是 Apax Partners 一举投资 3600 万美元获得 King 接近 45% 的股份。当 King 于 2014 年上市后,Apax 所拥有的股权价值虽然带去了 100 倍的账面回报,但却没有很好的机会变现退出,不过其拥有的股权却有很重要的发言权,在与动视暴雪的谈判中非常积极,最终从 59 亿美元的收购价中获得了巨额回报。7、阿里巴巴中国的电子商务巨头阿里巴巴 2014 年在美国上市,募资 220 亿美元,在创造有记录以来最大 IPO 的同时,也成就了其背后的投资人股东日本软银。在 2000 年软银斥资 2000 万美元投资阿里巴巴、获得 34% 的股份,在 IPO 当日软银是阿里巴巴第一大股东、持有 34.1% 的股份,以 IPO 当日收盘市值 2310 亿美元计算、软银持有的阿里巴巴股份市值超过 600 亿美元、回报超过 3000 倍,即便到目前,软银仍持有阿里巴巴 29% 股份。8、京东京东于 2014 年 5 月在美国上市,当天收盘市值约 290 亿美元,给早期投资人今日资本及操盘手徐新带去巨额回报。在 2006 年刘强东计划募资 200 万美元、今日资本投资了 1000 万美元;在 2008 年金融危机时挺身继续加投,今日资本在京东累计投资了约 3000 万美元,在京东 IPO 当日持有 7.8% 的股份,不考虑此前是否卖过老股、以 IPO 当日收盘价计算、今日资本持有的股份价值超过 26 亿美元、实现超过 150 倍的回报。9、GoogleGoogle 在 2004 年上市、IPO 当时市值 230 亿美元,给早期投资机构 KPCB、Sequoia Capital 带去了 43 亿美元的回报,高达 300 倍回报的背后,更重要是让 VC 穿越了泡沫危机、进入回报期。早在 1999 年,KPCB、Sequoia Capital 等投资 Google 1200 万美元,不过很快就赶上了 2000 年互联网泡沫,没有人知道什么时候是尽头,更不会想到当年估值 1 亿美金左右的公司会在 2004 年 IPO 时达到 230 亿美金。有意思的一个细节是,在 Google 当时获得 1200 万美元的投资条款中,有一条是两位创始人要聘请一位外部 CEO 来管理公司,所谓「Adult Supervision 成人监管」。后来两位创始人准备反悔、KPCB 负责的合伙人 John Doerr 甚至想到卖掉全部 Google 股份退出、当然后来双方谈妥了,Doerr 介绍的 Eric Schmidt 在 2001 年加入 Google 担任了 CEO。10、TwitterTwitter 于 2013 年在美国上市、募资 18 亿美元、IPO 当时市值约 142 亿美元,领投了 TwitterA 轮 500 万美元融资的 Union Square Ventures(USV),带来了 8.63 亿美元的回报。Twitter 在 2007 年开始快速发展,USV 的合伙人 Fred Wilson 在机构的官方博客中专门介绍了 Twitter,认为其是现代互联网的关键服务之一、收入和商业模式可以延后再考虑。正好 Twitter 当时在融资,很多投资机构都因为看不懂 Twitter、觉得 Twitter 缺乏收入也没有任何获得收入的计划,因为融资的目的是用来扩容服务、保证 Twitter 正常运营。这时候,理解、最懂 Twitter 的 USV 也就水到渠成的成为了 A 轮领投机构。11、UCWebUC 被阿里巴巴在 2014 年收购,对公司约 47 亿美元的估值创造了当年中国互联网最大并购交易。早期投资机构晨兴创投、策源资本收获很大,当然最大的还是收购方阿里巴巴自身。从 2009 年 B 轮时就开始投资 UC、并不断加注累计投资 6.9 亿美元获得了 UC 66% 的股份,并购更为主动,更重要的是在移动互联网领域补足了短板。很难说收购 UC 是直接的影响因素,但阿里巴巴的估值确实从 2012 年的 350 亿美元飙升至 2014 年 IPO 时的 1680 亿美元。12、Delivery Hero欧洲外卖公司 Delivery Hero 于 2017 年上市、市值达到 51 亿美元。这对于其最大竞争对手 Foodpanda 的拥有者、也是其自身最大机构股东 Rocket Internet 而言,是一个巨大的回报时刻。Rocket Internet 是来自德国的创业公司孵化器、其克隆模仿了很多美国公司模式、收益颇丰。在 2016 年将旗下 Foodpanda 出售给竞争对手 Delivery Hero、获得后者 37% 的股份。Rocket Internet 当时将经营困难的公司出售、本身就获得了 7.5 倍的回报;在 Delivery Hero 上市当日,又获得了近 3 倍的账面回报。13、Zayo美国光纤服务运营商 Zayo 于 2014 年上市、市值 45 亿美元并不高,但对于过去十年一直落后的行业来说,却是令人鼓舞的 IPO,背后的投资人终于有退出机会。收益最大的当属 Columbia Capital、在 IPO 当日持有 11.4% 股份,获得 5 亿美元左右的回报。14、Mobileye以色列自动驾驶技术公司 Mobileye 成立于 1999 年,2014 年在纽交所上市、市值 53 亿美元,2017 年 3 月市值 80 亿美元的 Mobileye 被英特尔 153 亿美元收购。Mobileye 于 2003 年获得 1500 万美元 A 轮投资,投资机构主要来自以色列,包括 Colmobil Group、FIBI Holding、Solid Investment Bank 等,其中 Colmobil 是唯一一家在 Mobileye 上市后、没有出售过股票的投资机构,这样它一直持有的 7.2% 股权在 Mobileye 被收购时、价值达到 10 亿美元,获得超过 100 倍的巨额回报。15、中芯国际(SMIC)2002 年美国投资机构 NEA 投资中芯国际 9000 万美元、在 2003 年又投资了 3000 万美元,这笔总计 1.2 亿美元的投资,不到 2 年的时间、在中芯国际 2004 年 IPO 上市当日带来了超过 10 倍的回报。16、美图美图秀秀 2016 年在香港上市、募资 6.3 亿美元、IPO 当日市值 49 亿美元,创造了当年港股科技公司最大 IPO。这对其 A 轮投资机构创新工场而言,带去了超过 40 倍的回报。17、ZyngaZynga 在 2011 年以 70 亿美元的市值上市,创造了社交游戏的历史。这对于 Zynga 早期投资者 Union Square Ventures(USV)来说,是一笔巨大回报。在 Zynga 上市日、USV 获得近 4 亿美元的回报,回报倍数大概在 75 至 80 倍。当时 USV 在 Twitter 的投资已经被验证成功,他们认为社交网络的平台效应大有可为,Zynga 虽然成立没到一年,但在 Facebook 上的用户发展很快,USV 在 2008 年领投了其 2000 万美元的 A 轮融资,没过太久在 Zynga 的 2800 万美元 B 轮融资时、USV 进一步追加投资。18、Lending Club美国借贷网站 Lending Club 于 2014 年上市、募资 8.7 亿美元、市值达到 54 亿美元。在 2007 年就投资了 A 轮的 Norwest Venture Partners、Canaan Partners 等获得超过 50 倍的回报。当然,对第一次在没有参与前几轮融资、就直接投资 Lending Club 的 D 轮的 Union Square Ventures(USV)而言,这笔交易也有别有意义。毕竟对 USV 而言、偏好早期投资、并希望持有相当比例的股权。19、Genentech20、Stemcentrx肿瘤领域的生物制药公司 Stemcentrx 是另一家给风险投资人带去巨额回报的公司。2016 年 4 月上市制药公司 AbbVie 宣布 58 亿美元收购 Stemcentrx,其中约 17 亿美元归属于该公司的最大投资者 Founders Fund,后者累计投资了接近 2 亿美元。21、Workday人力资源 SaaS 公司 Workday 在 2012 年 10 月上市时募资 6.37 亿美元、IPO 当日市值 95 亿美元、创造了自 Facebook 上市以来、科技公司最大 IPO 市值。对其早期投资方 Greylock Partners 而言,获得超过 7 亿美元的回报。值得留意的是,Workday 是一家从成立日起就由 VC 驱动的公司,其联合创始人及 CEO Aneel Bhusri 同时也是 Greylock Partners 的高级合伙人。他参与和见证了消费互联网(To C)在美国的巨大变化,认为企业服务领域也将发生同样的转变,于是创办了 Workday。22、Rocket InternetRocket Internet 作为德国乃至欧洲最有名的创业公司孵化器,于 2014 年在德国法兰克福交易所上市,募集了超过 20 亿美元的资金、IPO 当日市值也达到 85 亿美元,是当时德国最大科技公司 IPO。Rocket Internet 由 Samwer 三兄弟在 2007 年创办,被称为克隆工场,借鉴大量国外现成的互联网商业模式,这样现金流比较好,不太需要融资。直到后来有了更大的资本计划,Rocket Internet 才在 2013 年进行第一轮融资,投资方包括 Access Industries、Holtzbrinck Ventures 和 Kinnevik AB,融资 5 亿美元、出让 24% 股权、估值接近 21 亿美元,按照 2014 年 IPO 计算、有 4-5 倍的回报,在不到 1 年的时间内就实现这样的成绩,确实是比不错的投资。23、趣店趣店是中国这波互联网金融创业浪潮的典型公司,虽然现在说这家公司成功、还为时尚早,但对投资机构而言、却是一笔好买卖。趣店很好的融合了创业热点、快速融资、关键战略合作伙伴,于是在创立不到 4 年的时间里就上市,2017 年 10 月 IPO 募资 9 亿美元、市值超过 110 亿美元,其早期投资机构蓝驰获利颇丰,从 A 轮一直追投最后一轮的源码资本、战略入股并且给予很大流量及资源的蚂蚁金服同样获得不错的回报。24、Acerta Pharma抗癌药生物技术公司 Acerta Pharma 在 2015 年被制药巨头阿斯利康 (Astra Zeneca)40 亿美元收购 55% 的股份,带来了 2015 当年生物制药领域的最大退出案例。Acerta Pharma 在 2013 年成立,旨在为癌症患者提供新的靶向疗法,其融资很快、没有新闻稿披露,直到 2015 年被收购才有更多投资细节,显然该公司被收购,对于其 A 轮机构投资者 BioGeneration Ventures、Brabant Development Agency、Frazier Healthcare、OrbiMed Advisors 以及 B 轮投资者 T. Rowe Price 而言,都是一个非常好回报的退出。25、Nexon韩国游戏巨头 Nexon 于 2011 年 12 月在东京证券交易所上市、12 亿美元的市值创造了当年日韩游戏行业最大的退出项目。Nexon 早在 1994 年就成立了,但直到 2005 年才有了第一轮融资、也是该公司拟唯一一轮已知的风险融资,由 SoftBank Ventures Korea、Insight Venture Partners 联合投资,显然 Nexon 在 2011 年的上市、给这 2 家投资机构带去了巨额回报。26、Zalando德国电商平台 Zalando 于 2014 年 10 月在法兰克福证券交易所上市、市值达到 68 亿美元,是其投资人 Rocket Internet 投资组合中回报最大的一笔投资。Zalando 在 2008 年成立,很快就在当年被 Rocket Internet 投资、并逐步获得了大多数股权进行了控股。随后 Zalando 在德国、奥地利等地区业绩快速增长,2010 年 8 月就获得 4.84 亿美元的融资,投资方包括 Holtzbrinck Ventures、Kinnevik AB、Tengelmann 等,这轮融资后 Rocket Internet 仍持有 59% 股份。后来 DST、JPMorgan Chase 等不断投资,Rocket Internet 卖出了一部分老股,在 Zalando 上市时、Rocket Internet 仍持有 17% 的股份,可想回报多大。27、神州优车神州优车和趣店一样,融合了创业风口(共享租车)、快速融资并挂牌(成立不到 2 年)、关键战略合作伙伴(脱胎于神州租车),典型的资本游戏背后带来了很大的资本回报。神州租车在 2015 年 1 月正式发布神州专车业务、成立神州优车,半年后获得 2.5 亿美元 A 轮投资、估值 12.5 亿美元,其中神州租车出资 1.25 亿美元、另外 1.25 亿美元来自于华平投资(Warburg Pincus)、联想控股;3 个月后又获得 5.5 亿美元的 B 轮投资、估值 35.5 亿美元;2016 年 7 月神州优车挂牌新三板,估值 55 亿美元。神州优车赶上滴滴出行、Uber 中国的出行大战,获得融资红利,不仅对于神州租车而言回报颇大,对于华平投资、联想控股也是如此。28、Webvan生鲜电商 Webvan 很长一段时间、都是作为互联网泡沫危机的失败案例来进行介绍的,事实上,从 VC 投资角度来看,Webvan 算是一笔成功的投资。Webvan 成立于 1996 年,在 1999 年上市募资 4 亿美元、市值达到 79 亿美元,上市当天股票上涨 65%,对其背后的投资机构 Sequoia Capital、Benchmark、Softbank 而言,是个不错的成绩。早在 1997 年 Sequoia Capital、Benchmark 投资了 1050 万美元的 A 轮、1998 年 Softbank 领投 3500 万美元的 B 轮,1 年后公司就 IPO 上市,算是不错的成绩。不过后来 Webvan 赶上互联网泡沫危机、再加上扩张和烧钱、最终在 2001 年就破产,确实嘘唏不已。29、Qualtrics美国 SaaS 公司 Qualtrics 于 2018 年 11 月被 SAP 斥资 80 亿美元现金收购,这是有史以来 VC 支持的 SaaS 软件公司的最大收购交易。Qualtrics 成立于 2002 年,由 Smith 兄弟和他们的父亲共同创办,从家里的地下室开始,很长一段时间里都是自我造血、经营产品获得收入,并且还拒绝投融资。在 2012 年该公司营收 5000 万美元时,就拒绝了一笔 5 亿美元的收购。不过也正是那次拒绝、让 Ryan Smith 决心做一家有董事会规范化运营的优秀科技公司,于是在 2012 年接受了 Sequoia Capital、Accel 合计 7000 万美元的 A 轮融资,并在 2014 获得 Insight Venture Partners 领投的 1.4 亿美元 B 轮、2017 年又融了 1.8 亿美元 C 轮,并在 2018 年提交了 S-1 准备独立 IPO,不过最终还是接受了 SAP 80 亿美元的收购,其背后有限的几家投资机构获得巨额回报。30、Mercari日本二手交易平台 Mercari 在 2018 年 6 月上市、创造日本当年最大规模 IPO、募资 12 亿美元、收盘市值达到 74 亿美元。这意味着其早期投资机构 United Inc 的回报超过 130 倍,早在 2013 年,United Inc 作为唯一的投资方在 A 轮投资了 300 万美元,5 年后这笔投资超过了 4 亿美元。31、蔚来汽车32、美团点评美团点评 2018 年 9 月在香港上市,募资 42 亿美元、IPO 当日市值 550 亿美元,对于红杉资本而言手里持有的股票市值达到 49 亿美元、回报也超过 12 倍。红杉中国(Sequoia Capital China)在 2010 年美团刚成立时就不断投资美团、并持续加注累计投了超过 4 亿美元;同时红杉还是大众点评的早期投资方,在 2015 年双方的合并中扮演了重要角色。33、小米小米 2018 年 7 月在香港上市,募资 60 亿美元、市值达到 540 亿美元,最大的赢家当属 8 年陪跑小米的晨兴资本,整体回报超过 40 倍,如果用 A 轮的 500 万美元计算、则是高达 866 倍的回报。34、拼多多拼多多 2018 年 7 月在美国上市,募资 16 亿美元、市值接近 300 亿美元,成立仅仅 3 年的拼多多、背后的投资人得到了很高、很快的回报。35、饿了么饿了么在 2018 年 4 月被阿里巴巴 95 亿美元现金收购,在创造当年本地生活领域最大并购交易额的同时,饿了么背后的投资人金沙江、红杉资本、经纬中国等都得到了很大的回报、而且是现金的回报。要知道饿了么投资人朱啸虎认为这可能是中国互联网史上最大一笔全现金收购。36、Adyen荷兰支付科技公司 Adyen 于 2018 年 6
2023-07-22 08:54:471

Harry Potter: Puzzles & Spells – 购买虚拟物品时可以使用哪些支付方式?

除了支持常见的信用卡与 PayPal 之外,我们还接受经由几个支付服务提供商的付款。 我们接受经由下列支付服务提供商的付款: Google (Google Play) Apple (iTunes, iOS) Windows Facebook (Gamecards) Amazon Zyngagames 随支付平台的改变,支付方式可能也会有所不同。某些支付平台可能并不兼容本公司旗下的所有游戏。有关付款处理方可接受的付款方式的更多信息,请访问下方链接: Apple (iOS) 设备: 查看 Apple 支持并接受的付款方式,请直接点击此链接: Apple 帮助中心。 谷歌(安卓)设备: 查看谷歌支持并接受的付款方式,请直接点击此链接:Google Play帮助中心 通过亚马逊进行的购买: 查看亚马逊支持并接受的付款方式,请直接点击此链接:亚马逊帮助中心 通过 Facebook 进行的购买: 查看 Facebook 支持并接受的付款方式,请直接点击此链接:Facebook 帮助中心 Zyngagames (ZDC): Zyngagames接受下列形式的付款: Visa Mastercard American Express Discover 使用 Facebook 虚拟货币或直接通过 Zyngagames 购买时支持 PayPal
2023-07-22 08:54:541

想知道: 北京市 zynga北京办事处 在哪

社交游戏巨人Zynga在北京设立工作室 作者:未知 来源:网络 发布时间:2010年05月21日   社交游戏巨人Zynga今日宣布,它将收购北京社交游戏公司希佩德信息技术有限公司(XPD Media)。同时,Zynga还宣布开设Zynga北京工作室。  Zynga没有透露收购交易的具体条款。这是Zynga在过去两年内进行的第四项收购交易,它之前收购的3家公司是YoVille、Serious Business和My Mini Life。  对于Zynga来说,收购希佩德是公司第一次试水亚洲游戏市场。Zynga最大的竞争对手Playfish已经在中国设立了办事处。Zynga在收购希佩德的交易中看重的主要是人才而不是用户,希佩德拥有许多有才干的开发员和工程师。  Zynga在北京开设的工作室是它开设的第二家国际办事处,它开设的第一家国际办事处位于印度班加洛尔。Zynga计划为北京办事处招聘一名首席技术官、一名人力资源经理和数名软件工程师。  希佩德是中国最大的社交游戏出版商之一,面向国际市场发布了许多基于Facebook、MySpace、人人网和Orkut的游戏。它得到了True Ventures和Pilot Group等风险投资公司的资助。希佩德的首席执行官Robin Chan曾经是Twitter和Square的天使投资人之一,他将出任Zynga亚洲事业部总经理。希佩德联合创始人Andy Tian将负责领导Zynga北京工作室。希佩德的40名员工将加入Zynga,专注于技术与产品研发。具体地址目前仍未敲定,需等些时日
2023-07-22 08:55:032

游戏厅画图游戏叫什么

叫《你画我猜》是美国OMGPOP推出的社交休闲游戏
2023-07-22 08:55:134

韩人气NFT手游将停服改为合法模式;Zynga、Forte进军区块链游戏

暂停服务,这款韩国P2E手游推出无NFT版本 12月21日,韩国 游戏 公司Natris宣布将停止旗下P2E手游《无限突破三国志》(ubb34ud55cub3ccud30c uc0bcuad6duc9c0 ub9acubc84uc2a4)的服务,并为玩家提供另一个无NFT的版本。据悉, 游戏 此前被韩国监管部门施以了“取消分级评定”处罚,但官方也表示目前正积极准备应诉。 外界印象中,韩国一直是个区块链大国。席卷本土公司的P2E浪潮下,这款诞生自2013年的“老 游戏 ”,也在近期同Kakao合作、加入Play to Earn服务后焕发了“第二春”。 简单来说,玩家每天可以通过完成日常任务、进入PVP榜单等行为,换取 游戏 中的虚拟货币Mudol,将Mudol币兑换为Kakao 的“Klay”币后再兑换成现金,或是通过第三方交易所,与其他外币进行交易。得益于“玩就赚”的新标签,时隔三年,《无限突破三国志》再度跻身韩国Google Play畅销榜TOP10、以及iOS畅销榜榜首。 尽管韩厂正大张旗鼓地加码区块链 游戏 ,但本地监管部门并未如外界想象中一样,对Play to Earn 游戏 采取完全放任政策。 目前韩国法律对于 游戏 内NFT和代币系统没有更完善的条目,但对于投机性却有明确的限制。当地法律明文规定,不得通过与 游戏 内容密切相关的运营方式或系统、功能等来助长投机性。同时在韩国的《 游戏 产业法》中,对于 游戏 内道具的种类是有限制的, 游戏 不能提供“可能引发投机性的物品”。 因此,韩国P2E产品多数是基于自家区块链平台提供服务。一如近来大火的《Mir4》,WeMade在今年8月推出包含NFT元素的全球版后,也并未在韩国服务器同步上线。 经历了短暂的辉煌后,不久前《无限突破三国志》被外媒爆出:为了在韩国提供Play to Earn服务,在没有向 游戏 委员会申请评级、分级的情况下,直接在App Store注册上架。因此惨遭韩国监管部门施以了“取消分级评定”处罚,即将在韩国各大市场下架。 12月20日,Natris对此宣布未来将采取一切法律行动,包括停止执行下架处分诉讼和取消分级评定处分的诉讼,并任命了诉讼代理人。 不过在 游戏 停止服务期间,Natris将为玩家先提供另一个无NFT版本的 游戏 ,防止 游戏 彻底停运带来更大的损失。据悉,该版本不支持代币等相关内容,但 游戏 基本玩法、玩家账号信息等内容都将得到保留。这就意味着,《无限突破三国志》可能成为首个从NFT改回正常模式的P2E 游戏 。 值得一提的是,在此期间 游戏 内代币Mudol币价格发生大幅下跌,但 游戏 人气并未出现较大变化。据手游分析网站Appa.pe的数据, 游戏 DAU自12月1日期开始上升,12日登顶后有小幅度回落,目前并未出现太大波动。同时App Annie显示,截至21日, 游戏 仍稳扎Google Play畅销榜TOP20,无较大变化。 携手区块链 游戏 平台Forte,Zynga做区块链 游戏 据外媒报道,美国休闲 游戏 公司Zynga和区块链 游戏 平台Forte,近日联手打造了基于 Zynga 游戏 品牌的区块链 游戏 。 有意思的是,几乎同一时间,“小 游戏 之王”Voodoo刚在官网宣布,正式进入区块链手游领域,将在2022年投资2亿美元,且明年旗下还会增加至30个基于区块链 游戏 开发的工作室。 反观如今Zynga与Forte的合作,双方也表示今后将利用 Zynga 的知识产权、品牌和社区来开发有趣且持久的区块链 游戏 ,但目前合作的具体条款尚未披露。 但在此之前,有必要先介绍一下这家区块链 游戏 平台Forte。 GameLook也有过报道,Forte上个月刚宣布再次完成7.25亿美元融资。由《Free Fire》开发商Garena母公司Sea和Kora Management领投,多家业内知名公司参与投资,目前累计融资已经超过9亿美元。 但其实,屡屡受到资本青睐的Forte并不做区块链 游戏 ,而是一家基础设施公司,用区块链技术打造新类型 游戏 经济平台,为 游戏 公司做用来存储玩家代币的加密钱包,如以太币、比特币,然后兑换为现金。其价值在于,开创性地解决了玩家在 游戏 NFT交易中合规性与高流动性的难题。 该轮领投基金Kora Capital创始人Daniel Jacobs便认为:“得益于技术与合规解决方案的稳定性,Forte在 游戏 领域有很大的吸引力。”简单来说,Forte平台可以让 游戏 公司以简单的方式将区块链技术整合到 游戏 里,为发行商提供内置合规与安全产品,以保护玩家和发行商的业务及知识产权。 也是基于聚焦区块链交易合规性痛点的优势,Forte目前已经和40多家 游戏 开发商达成合作,覆盖超过1500万玩家,而以上种种也促成了此次同Zynga的合作。 其中自然也提到与 Forte 合作的契机,他直言:“这源自该团队在区块链解决方案和 Web 3 开发方面的长期愿景和方法。” 而Forte 联合创始人兼首席执行官Josh Williams也表示:“我们为与Zynga合作感到自豪,希望以负责任的方式推进区块链 游戏 生态系统,吸引 游戏 玩家参与并使其受益,并为他们提供更多的经济机会。我们以一流的互操作性机制和合规措施构建了Forte平台,不断努力为开发者和玩家带来安全、稳定和信任。” Josh Williams 当然他也提到了此次合作:“我们很荣幸成为这一伙伴关系的一部分,以进一步推动我们促进和创造变革性体验的目标,让玩家可以在他们喜欢的 游戏 中释放和获取新形式的价值和财产权。”
2023-07-22 08:55:361

网飞已收购三家工作室,进一步发展游戏业务

网飞已收购三家工作室,进一步发展游戏业务 网飞已收购三家工作室,进一步发展游戏业务,BossFight是网飞收购的第三家游戏工作室。目前来看,Netflix正在大力发展游戏领域。网飞已收购三家工作室,进一步发展游戏业务。 网飞已收购三家工作室,进一步发展游戏业务1 Netflix 宣布收购 Boss Fight Entertainment。后者总部位于美国德克萨斯州,是一家专门开发移动手游的工作室。这是继《Oxenfree》开发商 Night School 和《Stranger Things puzzle game》开发商 Next Games 之后,Netflix 收购的第 3 家游戏公司。 Boss Fight Entertainment 因《Dungeon Boss》手游而声名鹊起。该工作室是从 Zynga 的达拉斯工作室的灰烬中产生的,该工作室开发了 Facebook 游戏 CastleVille。 Boss Fight Entertainment 有来自 Zynga 达拉斯的员工和 Ensemble Studios 的员工。它成立于 2013 年,目前由首席执行官 David Rippy 和首席运营官 Bill Jackson 以及首席运营官 Scott Winsett领导。 谈到这次收购,Netflix的游戏工作室副总裁Amir Rahimi说:“这个工作室在打造各类型热门游戏方面的丰富经验将有助于加快我们为Netflix会员提供优秀游戏的能力,无论他们想在哪里玩这些游戏”。 尽管收购条款是个秘密,但目前,该游戏开发商将继续在其目前位于德克萨斯州艾伦(达拉斯地区)、奥斯汀和西雅图的工作室中运营。看来Netflix对"挖掘加州以外的优秀创意人才"非常感兴趣。 网飞已收购三家工作室,进一步发展游戏业务2 据报道,Netflix持续在游戏产业发力,近日宣布再次拿下一家游戏开发商——位于得克萨斯州的一家手机游戏工作室Boss Fight Entertainment。 Netflix 之前已经收购了 Night School 和 Next Games 游戏工作室,都曾有过不错的口碑产品。 这是 Netflix 收购的第三家游戏工作室。 据悉,BossFight之前开发的游戏包括一款名为DungeonBoss的策略手游。值得一提的是,该工作室是在曾为Facebook开发游戏CastleVille的Zynga达拉斯工作室关闭后在此基础上成立的。 目前来看,Netflix正在大力发展游戏领域。除了收购成熟的工作室外,Netflix还将手机游戏作为其订阅套餐的一部分。本周,Netflix推出了三款新游戏,同时也在尝试互动系列,包括即将发布的TriviaQuest. 关于 Boss Fight,Netflix 游戏工作室副总裁 Amir Rahimi 在一份声明中说:「该工作室在打造跨类型热门游戏方面的丰富经验将有助于加深我们为 Netflix 会员提供优质游戏的能力,无论他们想玩什么游戏。」 网飞已收购三家工作室,进一步发展游戏业务3 据国外媒体报道,Netflix持续在游戏产业发力,近日宣布再次拿下一家游戏开发商——位于得克萨斯州的一家手机游戏工作室Boss Fight Entertainment。 据悉,Boss Fight目前有130名员工,在奥斯汀和西雅图都有工作室,之前开发的游戏包括一款名为Dungeon Boss的策略手游。Netflix游戏工作室副总裁Amir Rahimi在一份声明中指出,这些工作室的创始人拥有丰富的经验,能够助力Netflix继续多样化发展游戏产业。 此举是Netflix自去年夏天将目光投向游戏行业以来的"第三次收购,此前已经收购了 Night School和 Next Games游戏工作室。除了收购成熟的工作室外,Netflix还将手机游戏作为其订阅套餐的一部分。 Netflix高管认为,公司可以在流行的流媒体节目和相关游戏之间建立起紧密的联系,用户所钟爱的剧集或电影也可以成为游戏带来更丰富的用户体验。 他表示,Netflix最终将创造新的原创游戏,而不是仅仅依靠购买第三方工作室制作的游戏。 Boss Fight方面称:“Netflix承诺将无广告的游戏纳入会员订阅,这使得像我们这样的游戏开发商可以专注于创造。非常高兴能在这个阶段加入Netflix,我们将继续做我们喜欢做的事情,同时还能一起帮助塑造Netflix游戏的未来。”
2023-07-22 08:55:431

google的最大股东是谁?

今天下午Zynga重新向SEC提交了619页的IPO文件,这是他们最初提交文档的三倍之多,其中披露了更多Zynga公司内部的信息。 我们最感兴趣的当然就是当初Google对Zynga超过1亿美元的投资,这次Zynga提交的文件里也明确了Google是多位投资者之一,那么很显然Zynga不会在Facebook这一棵树上吊死,他们肯定会将为Google+社交网络开发游戏。 Google排在所有投资者里的第一位,尽管Zynga没说这个排名是按投资额还是重要性排列的,但估计 也八九不离十。Zynga在提交IPO之前仍在融资,2008年2月到2011年2月之间他们总共融到8亿4500万美元,最大的一轮融资高达4亿9千万美元。 详细股东列表如下: Google Inc. SOFTBANK CORP. DAG Ventures Limited SB Asia Pacific Investments Limited Digital Sky Technologies Limited DST Global Limited Kleiner Perkins Caufield & Byers Fenwick & West LLP Institutional Venture Partners XII, L.P. Union Square Ventures 2004, LP Union Square Principals 2004, LLC PG Ventures, Inc. Foundry Venture Capital 2007, L.P. F&W Investments LLC-Series 2007 Attention: Laird H. Simons, III Theodore H. Pincus Declaration of Trust Dated June 10, 1992 Archimedes Capital Reid Hoffman Paul Martino The D"Anconia Trust
2023-07-22 08:55:551

欧美女星Lady gaga的个人资料

外文名: Lady GaGa 别名: Jo Calderone、Mother Monster 国籍: 美国 出生地: 美国纽约曼哈顿 出生日期: 1986年3月28日 职业: 唱作歌手、行为艺术家 毕业院校: 纽约大学(辍学) 经纪公司: Kon Live Distribution 代表作品: 《Just Dance》《Poker Face》《Bad Romance》《Born This Way》 主要成就: 一座美国艾美奖五座格莱美大奖十三座MTV音乐录影带大奖十七座公告牌大奖 星座: 白羊座 身高: 155cm 出道日期: 2008年10月28日 粉丝名称: Little Monster 惯用手/血统: 左手/意大利 Lady Gaga 音乐专辑Red and Blue ( 2006.3.9 ) The Fame ( 2008.8.19 ) Born This Way-Single ( 2011.2.11 ) Telephone ( 2010.1.26 ) THE REMIX ( 2010.3.2 ) Judas-Single ( 2011.4.15 ) Bad Romance ( 2009.10.26 ) Dance In the Dark-Single ( 2009.11.9 ) Lady GaGa是当今欧美乐坛最具影响力的流行天后,多次荣获各大音乐典礼大奖。前卫且独特的潮流品味令她成为时尚界的宠儿,各大知名品牌的设计师均与她合作。杜莎夫人蜡像馆灌制她的体模,她登上的时尚杂志封面比音乐杂志还要多;GaGa每每带来一个新的造型或发行新的音乐时都会引起世界娱乐圈的轰动,让无数人模仿追随,随即成为全世界的娱乐焦点。2011年5月,美国著名杂志《福布斯》公布了全球最具权势名人100名,GaGa登上No.1的宝座,为自己缔造出了一个新的流行时代。1986年-2005年:早期生涯GaGa生于美国纽约曼哈顿一个家境优渥的意大利家庭。她的父亲,Joseph Germanotta,是一位网络企业家,她的母亲,Cynthia,是一位通讯助理。而GaGa是他们的长女。GaGa在4岁时听着钢琴声学习钢琴,当她11岁时原本要被送到曼哈顿的茱利亚音乐学院就学,但后来她进入了天主教学校圣心学校就读。她在13岁的时候写了自己的第一首钢琴叙事曲,并且在14岁时开始在晚间表演。在她17岁时,她获得纽约大学Tisch School of the Art的提前录取,她在那里学习音乐。她透过写小品散文及分析性质的报告,来使自己的作曲着重于艺术,宗教和社会政治等题材。之后她自纽约大学退学,以专注在音乐事业上。GaGa在19岁时曾签约Def Jam,那是因为知名的音乐监制L. A. Reid在办公室听到她在走廊的歌声。然而GaGa说Reid从未和她见面。“我常常在他的办公室外等好几个小时,希望他和我谈谈我的音乐理念等等,但他从来没有这么做,甚至连出来见我一面都没有过。”Reid在三个月后舍弃了GaGa。2006年-2007年:事业起步在她搬出父母的房子后,GaGa开始在城里表演,在纽约的下东区,她和Mackin Pulsifer和SGBand同台演出。寄希望于从典型的摇滚歌手中脱颖而出,她选择集中自己的注意力于流行音乐。当说到她父亲对她吸毒和在脱衣舞表演的反应,“他好几个月都对我不理不睬,我当时穿着皮革拖鞋,他觉得很难过——他无法理解。”同时,GaGa爱上一位名叫Luc Carl的重金属鼓手。在2009年5月的滚石杂志上,GaGa描述了他们的关系和他们的分手“I was his Sandy,and he was my Danny,and I just broke.”她这样说。后来他成为她首张专辑的创作灵感之一。   在2007年,GaGa与和她名字相似的下东区摇滚DJ,舞娘兼表演艺术家Lady Starlight合作,她帮助GaGa确立了她在舞台上的时尚造型。这对组合开始在城里的酒吧如Mercury Lounge、The Bitter End和Rockwood Music Hall演出,她们现场表演,也有“Lady GaGaand The Starlight Revue”。号称“The Ultimate Pop Burlesque Rockshow”她们的行为带有一种低调的向1970年代致敬的味道。在2007年8月GaGaand The Starlight Revue被邀请在美国音乐节Lollapalooza表演,她们狂野的表演使观众大为震惊。这场表演广受好评,她们的表演受到了很多积极评价。   最初,专注于前卫及电子舞曲音乐。而后GaGa发现了最适合自己的音乐风格,她开始将流行音乐的经典旋律和华丽摇滚乐如大卫·鲍威和Queen的音乐混合起来。“大卫·鲍威和Queen是我的主要的灵感来源,直到发现他们之前我都不知道怎样进展。”GaGa说。“当我在纽约的俱乐部演唱时,很多唱片公司说我呈现的方式太戏剧化了,但我去面试舞台剧的时候,制作人又说我太盲从流行没有古典感。”   音乐制作人Rob Fusari将她的声音及曲风和英国著名乐队皇后乐队的主唱佛莱迪·摩克瑞相提并论,便以1984年Queen的单曲《Radio GaGa》来昵称其为GaGa。她便以“GaGa”为其早期的艺名,而后再演变成“Lady GaGa”,其意为“狂热小姐”。Fusari也帮助她创作了一些她的早期热曲,如《Disco Heaven》,《Dirty Ice Cream》和《Beautiful, Dirty, Rich》   她停步了几年,直到2008年制作人文森特·赫伯特签她到Interscope。被她敏锐的发现音乐的能力所震撼,很多艺人雇佣她写歌,包括Akon的Konvict品牌,同时也有菲姬,小野猫,布兰妮和New Kids on the Block,其中最有名的就是被收录在布兰妮《Circus》豪华版专辑内的歌曲《Quicksand》。GaGa在2007年初获得了Interscope主席Jimmy Lovine的欣赏。他为她通过Streamline/Interscope提供了一个品牌,同时促使她和阿肯的合作关系。在Akon听到他专辑之中一首GaGa所唱的Demo后,他发觉GaGa同时具有演唱的天分。阿肯最终和Jimmy达成协定,将她签约到自己的公司Kon Live Distribution下。   通过和阿肯的关系,GaGa开始和制作人RedOne制作自己的首张专辑。已经有坚实的电音基础,大卫·鲍威的风格,受Queen所启发的音乐,GaGa希望用城市的旋律对她的复古舞曲进行混音,虽然是流行歌曲但游走在摇滚的边缘。他们制作的第一首音乐是Mtley Crüe的热门曲〈Girls, Girls, Girls〉和AC/DC的〈T.N.T.〉的混合,也就是后来收录在《The Fame》专辑里的歌曲《Boys Boys Boys》。2008年-至今:红遍全球2008 Lady GaGaGaGa来到洛杉矶,和她的唱片公司合作完成她的首张专辑《The Fame》。“《The Fame》是有关让所有人都能感觉到如何著名。”,她解释道。“流行文化是一种艺术。痛恨流行文化并不能让你变酷,于是我拥抱了他,而且你能在《The Fame》中感觉到。但这是一种可分享的名望。我想邀请你们所有的人加入这个派对。我希望人们感觉到他们自己生活方式的一部分。”为了这张专辑,GaGa说自己“嫁给”了不少风格,“从威豹乐队鼓和掌声到金属鼓和城市音乐。”GaGa开始和一个名为“Haus of GaGa”的集团合作,他们以她作为时尚,舞台表演和音乐谬思。“在这个产业中,你有很多造型师和制作人,但是我有自己的创意团队,在仿造成安迪·沃霍尔工厂的地方。每个人都不到26岁,我们都一起做所有的事情。”。   GaGa的首张单曲《Just Dance》在2008年4月8日发布,并且在7国取得了第一。在其中的美国,《Just Dance》在10月开始接受广播播放,并且在2009年达到第一,成为GaGa的第一首Hot 100冠军单曲,至今全球销量高达790万张。第二张单曲《Poker Face》 在2008年9月29日发布,并且在20国成为冠军单曲,几乎包含世界上所有的音乐市场,此单曲也成为GaGa的第二首Hot 100冠军单曲,全球销量更是突破920万张。《The Fame》在2008年10月末正式在美国发行,并且首战登上告示牌Top 200的17名,首周销量24000张。此专辑得到了大多数评论人的好评,Metacritic的音乐评论给了一个平均70分的评价。泰晤士报网络版描述这张专辑为“Bowie风格的奇妙混音,戏剧化的,受Queen激发的Midtempo和追逐名利的富有孩子的舞曲。”而此后的专辑第三波主打《LoveGame》登上美国公告牌(Billboard)Top 5,而单曲全球总销量至今已突破3000万张。   《The Fame》在世界各国皆取得销售第一名的位置。随后Haus of GaGa开始把注意力转移到美国市场,GaGa开始她的初次巡演和Interscope的伙伴Pop组合,重组的New Kids on the Block。在2008年10月8日GaGa开始和New Kids on the Block在洛杉矶有少量的合作直到11月末。她作为嘉宾出席在他们的演唱会上,演唱了他们新专辑《The Block》中的《Big Girl Now》。   在2008年12月5日,GaGa被添加到BBCSound of 2009,一个专门介绍新人的列表。GaGa被确认为小野猫从2009年1月到5月,在欧洲和大洋洲的巡演演唱会上的嘉宾。从2009年1月18日,巡演开始于苏格兰的鸭巴甸,到2009年5月30日在澳大利亚的珀斯结束。选择集中自己的注意力于流行音乐。   2009年   GaGa的《Just Dance》获得了第51届格莱美奖最佳舞曲的提名,但输给了Daft Punk的《Harder, Better, Faster, Stronger》。在2009年2月18日,GaGa和摇滚乐队杀手乐队的布兰登·夫洛尔和电子双人组合Pet Shop Boys在2009全英音乐奖的舞台上表演。Pet Shop Boys表演了自己的热门曲,GaGa和夫洛尔则在后段加入,表演1985年的热门单曲《West End Girls》。   在2009年2月20日,据Huliq News报到,GaGa将自己在任何《The Fame Ball Tour》的门票和一个见面和一个问好的所得捐赠给洛杉矶的Odyssey Charter School和小学,为缓解他们资金预算的不足筹款。竞拍在2009年2月17日开始,在eBay上,GaGa被描述为“一生中唯一的一次机会见到为儿童教育问题积极努力的GaGa。”这个拍卖由Giving Engine Auction Management管理,已于2009年2月26日结束。  GaGa的首个北美巡演,《The Fame Ball Tour》,于2009年3月12日开始,受到极大好评。事先GaGa对她的支持者承诺从她马上进行的表演上,他们将感受到高度的戏剧化表演,她说,“我希望我做的更具有安迪·沃霍尔概念:流行表演艺术,多媒体,时尚,科技,视讯,影片。而且他们要一起出现,而且他要成为流动的博物馆展览。”GaGa在小野猫5月的巡演演唱会澳大利亚站的嘉宾表演受到热烈的好评,但也有评论员指出GaGa用她的表演抢了小野猫的风头。   GaGa在2009年5月的滚石杂志封面半裸出镜,是仅仅为他们的年度“穿着塑料泡沫Hot List”,此造型在世界各地引起不小话题,GaGa本人更曾穿着此套衣服演出。在2009年6月,她宣布将和肯伊·威斯特一起举行巡演,但最后取消了合作计划。   2009年11月23日,GaGa推出改版加新歌专辑《The Fame Monster》,首波主打《Bad Romance》更在美国告示牌百大单曲排行榜得到第二名位置,此歌曲在全世界创下疯狂热潮,世界各地皆可以听到此歌曲热唱,而该歌曲的音乐录像带在YouTube上更在短短三个月内突破一亿的点阅次数,音乐录像带当中GaGa的疯狂造形也在全世界引起模仿热潮,此歌曲的大热卖使得GaGa在世界各地更加知名。而随着改版专辑《The Fame Monster》的发行,GaGa展开了全新的世界巡回演唱会《The Monster Ball Tour》,在北美的每一个场次门票皆全数销售一空,而国外场次的门票也非常抢手。   2009年12月在洛杉矶的诺基亚剧院演出时,并向全球歌迷宣布首专《The Fame》销量大破800万张的好消息。   2010年   GaGa在2009年底藉由《Bad Romance》一曲于世界各地爆红,令她在不到两年的时间内迅速攀上世界乐坛天后地位,而她的音乐也被国际各大音乐奖项肯定。在第52届格莱美奖上,GaGa获得了5项提名,最后抱回两项大奖,而她在颁奖典礼现场与艾尔顿·约翰的演出,更被媒体评为格莱美最佳演出之一。她在2010年于世界各地继续她的《The Monster Ball Tour》,她在忙碌之余不忘公益,她出席了包含防治艾滋病等等的公益活动,也已经将一场位于纽约的演唱会收入,全数捐给受强震侵袭的海地灾民。   2月16日,全英音乐奖第30届的颁奖典礼在英国举行GaGa入围三项并担任表演嘉宾,最后三项大奖全数得奖,成为第30届全英音乐奖的最大赢家,而她在领取奖项时哽咽落泪表示“歌迷是第一个愿意相信我的人。”,她也在发表感言时向刚过世的知名设计师亚历山大·麦昆致敬,这位设计师曾将GaGa誉为自己的“谬斯女神”,而GaGa在《Bad Romance》中的疯狂设计也皆出自麦昆之手。   3月3日,GaGa的官方网站正式宣布了《The Fame Monster》专辑的第二首主打歌《Telephone》的音乐录像带即将首播,该音乐录像带则由动感天后碧昂丝与GaGa本人共同演出,随后《Telephone》在3月5日登上Billboard排行榜的舞曲点播排行榜冠军,成为GaGa第六首得到告示牌舞曲排行榜冠军的单曲。   3月4日,德国的Echo Music Awards上,GaGa赢得了最佳新人奖、最佳国际流行/摇滚艺人以及最佳年度单曲三项大奖。   3月底,GaGa正式公开《The Fame Monster》专辑的第二首主打歌《Telephone》的音乐录像带,她在MV中的造型几近全裸,加上具有强烈话题性的碧昂丝的倾情演出,令这只音乐录像带在各大网站与媒体迅速传播着,纵使这只音乐录像带公开后受到不少保守人士的批评,但《Telephone》依旧登上众多排行榜的冠军。   GaGa的官方网站在五月发表了《The Monster Ball Tour》于2011年的加演巡回场次,也宣布第三波主打《Alejandro》将于6月1号正式公开。   在2010年的世界音乐奖上,GaGa的音乐再次获得大肯定,她一个人包办了包含最佳流行歌手在内等五项大奖,成为今年世界音乐奖的最大赢家。   6月初,GaGa在节目Larry King中谈到自己的狼疮测试结果呈阳性,但目前为止还不能确定患有狼疮病。   6月8日,官方网站正式播出第三波主打《Alejandro》音乐录像带。GaGa在MV当中演出修女的形象随即遭到保守派人士评击。美国知名歌手Katy Perry也因身为虔诚的天主教徒,而在Twitter上表达对于该MV的不满,但她本人则表示该MV是献给她年初过世的知名设计师好友Alexander McQueen,而该MV所制造的话题也使得点阅人次在仅仅仅三天内达到800万。Katy Perry在不久之后澄清她本人并非针对GaGa,事件也就无疾而终。   7月,《Bad Romance》成为YouTube成立五周年内点阅率最高的影片。   7月9日,GaGa在NBC电视台的早上直播节节目《今日秀》(Today)中表演,现场吸引了超过过20000名歌迷观赏,亦创下该台开播以来现场人数最多记录。   8月12日,GaGa在洛杉矶史泰博体育中心进行巡演演唱时,公布出道以来专辑销量已突破1300万张,单曲销售更是突破5100万张!   9月,一年一度的MTV音乐录像带大奖于洛杉矶展开,GaGa以13项入围创下史上单届最多入围记录,最后更风光拿下包含年度最佳音乐录像带等8项大奖,她于领奖时激动地落泪,同时宣布她的第二张专辑命名为《Born This Way》并且现场演唱该歌曲的其中一段。而她在该颁奖礼所穿的一套由新鲜牛肉所制成的肉片装,再次使她成为全世界的焦点话题。   2011   2011年登上各大时尚杂志封面(18张)年初,GaGa宣布第二张专辑《Born This Way》将于5月23日推出,首张同名单曲《Born This Way》则自原订2月13日提早至2月11日推出。   2月11号,《Born This Way》正式推出,随即空降iTunes音乐商店世界各地23个国家的下载榜首,成为有史以来iTunes音乐商店最畅销的歌曲。虽然单曲相当成功,但却引来抄袭疑云与反应两极的评价。《Born This Way》被指扮袭Madonna的1990年名曲《Express Yourself》,其单曲封面也被指抄袭Kylie Minogue2007年歌曲《2 Hearts》的封面。不少人认为该歌曲不如GaGa之前的歌曲,但也有另一派的听众认为这是她转型之作。纵使风波不断,但这并不妨碍GaGa女王般的降临而首日电台的下载次数,也打破动感天后碧昂丝先前所保持的纪录。在2月15日的告示牌Hot 100单曲排行榜上,《Born This Way》仅推出三日就达到45万次下载数量并空降排行榜冠军,这不仅是GaGa的第三首Hot 100冠军单曲,更成为告示牌排行榜创立半世纪以来的第1000首冠军单曲,第20首空降冠军的单曲。《Born This Way》自首周空降冠军后连续稳坐冠军位置长达六周,但该纪录亦被Katy Perry的《E.T. (Feat. Kanye West)》升上排行榜冠军而中断。   2月13号,音乐界的盛事第53届葛莱美颁奖典礼在洛杉矶举办,坐在蛋形容器内由几位舞者抬着的她直到正式表演新单曲《Born This Way》时才露面。她在舞台上的精湛表演与光芒四射的舞台布置成为该届格莱美的最大亮点,也成为了一个为许多乐迷津津乐道的话题。该届颁奖典礼上,她获得最佳流行女歌手、最佳短篇音乐录影带与最佳流行专辑奖,成为该届格莱美奖的最大赢家。 3月11日,位于亚洲的日本东部发生芮氏规模9.0的强震并引发海啸,该国沿海众多大城市都遭淹没损失相当惨重,一向广受日本歌迷爱戴的GaGa在隔天立刻于网络上公开贩售自行设计的赈灾手环,并号招歌迷与欧美众明星们共同捐款响应赈灾。 第二支主打单曲《Judas》原定在5月8日公开,但由于泄露,已提早至4月19日,但是在4月16日在网上已经流出,所以在该日放上架。MV里Mary Magdalene(GaGa饰),爱上Judas,因为无法原谅自己没有杀了Judas的错误,所以没办法继续前行,她将背叛看的太重,宽恕自己爱的人,又被爱自己的人宽恕, 所以让自己去顶替所有罪过,让世俗把自己折磨致死, 于是在结尾被乱石打死。该MV当中的耶稣由一位黑人饰演也引起争议。由于诸多争议以及曲风和旧单曲《Bad Romance》的相似,《Judas》并没有获得预料中的好成绩,在告示牌排行榜上仅仅首周空降第十名,之后就快速下滑,很快就淡出了人们的视线。虽然单曲成绩不尽理想,它的MV点阅率却是目前专辑《Born This Way》释出的五个音乐录像带中最高的。   HBO电视台于5/7日播出GaGa于纽约麦迪逊花广场录影的The Monster Ball Tour纪录片,这也是首次正式的官方录影播出。   5月9日,第一首宣传单曲《The Edge of Glory》上传到itunes贩卖,并迅速上升至该下载榜第一位。   5月12日,GaGa为了促销最新专辑,将与脸书热门游戏“农场乡村”(FarmVille)电玩业者异业结盟,在5月17日,推出全新的GaGa主题游戏。媒体报道,社群游戏大厂Zynga即将在17日推出“以GaGa为灵感来源的农场游戏,呈现GaGa的风格,以及专辑、音乐录像带的主题,比方说水晶、独角兽和骑机车的绵羊等”。另外,Zynga在回馈玩家的奖励系统Rewardville中,也将提供10项相关虚拟宝物供玩家换取。歌迷在完成“GaGa农庄”中的某些特定任务后,还能提早欣赏到GaGa预定在23日上市的新专辑《Born This Way》。此外,粉丝只花25美元(约713元台币)买游戏储值卡,就能免费下载该专辑,同时得额外单曲和专属GaGa虚拟宝物等。GaGa发表声明,希望透过崭新方式与歌迷分享和庆祝《Born This Way》专辑上市,“Zynga在农场乡村另辟神奇地点,让粉丝可前往游戏,率先听到新专辑。”   5月17日,GaGa见《The Edge of Glory》出乎意料地非常受欢迎,决定把《The Edge of Glory》派到电台和正式转为《Born This Way》专辑里的第三首单曲。另外,第二首宣传单曲《Hair》被上传到itunes贩卖,该曲由RedOne监制。   5月18日,美国著名杂志《福布斯》公布了今年全球最具权势的名人100名,GaGa挤下蝉联冠军4年的奥普拉,登上No.1的宝座。要知道奥普拉是怎样的一位人物,能够挤下蝉联4年的奥普拉,GaGa的实力已经到了压倒性的水准。   5月23日,被GaGa宣称为“十年来最伟大的专辑”,她个人的第二张专辑《Born This Way》正式发行。   6月16日,《The Edge of Glory》MV正式推出,原定由知名导演Joseph Kahn的美人鱼概念作为最后采用方案,但在最后已经拍摄好的MV遭到遗弃,整个原订的导演团队更遭到开除,并由GaGa本人亲自导演新的内容。这支MV推出后立刻遭到多方批评为“最无趣也最失望的音乐录像带”,而拥护者则认为她想透过该MV表达对过世祖父的思念。GaGa也与导演的团队陷入僵局,她临时放弃原本拍摄的内容并且开除导演团队之行为,被批评为“对导演最大的侮辱”,双方拥护者在Twitter上面掀起一场论战,但GaGa本人至今仍未对于这件事情有任何表态。MV中的萨克斯风手于MV推出不久后因心脏衰竭而不幸辞世。   6月21~30日,GaGa第四度访问日本,并于25日千叶幕张出席日本MTV录像带音乐奖赈灾演唱会之记者会时,全程闭眼接受采访,更捐助150万美元给日本地震受灾灾民。   结束长达11天的日本宣传行程后,GaGa于7月1日晚间搭乘私人专机飞抵台湾,展开她的首次宝岛行。台中市政府订7月3日为“GaGa日”,同日于台中圆满户外剧场举行歌友会。歌友会原订只演出4首,但最后加码为9首,也成为她这一次为了宣传新专辑的表演中,时间最长也演唱最多曲目的一次。她于4日出席位于她下榻之台北晶华酒店的记者会,当被问到何时再访台湾时,她立刻回答“Next Year”,并用“I Promise”承诺台湾歌迷将于明年的巡回演唱会时将再次回到台湾并举办演唱会,但她原订于5日离台则提早至4日晚间10点,据称是歌友会的加码演出让她体力透支,于是提早前往下一站新加坡休息。   2011年7月初,因第三支单曲《The Edge of Glory》在Hot 100的排名已达到极致,GaGa因此表示将推出第四支单曲,并以「YUYI」来表示第四单,至于「YUYI」则被歌迷谣传就是抒情歌曲《Yoü and I》。   7月20日,GaGa正式展开第四支单曲的MV拍摄,她于访问台湾期间就已透露正在准备推出专辑的第四支单曲。她表示这支单曲将会等到MV拍摄完毕后,于播出MV时才会同步开放电台点播与线上下载。她在美国时间7月25日在节目受访时透露第四支单曲为《Yoü and I》,这支新单曲的MV原定于8月19日公开,但在8月16日就由GaGa本人提前于自己的Twitter网站上公开,其中的人鱼造型以及她化为一名叫做Jo Calderone的男子并与自己亲吻等情节都成热门话题。该单曲最后不负众望,达到了告示牌Hot 100排行榜的第6名位置。   8月28日,MTV音乐录像带大奖于洛杉矶盛大登场,GaGa化身为《Yoü and I》MV中的Jo Calderone出席领奖典礼并担任典礼的开场表演嘉宾,传奇乐队Queen的吉他手Brian May更特别倾情伴奏。她以《Born This Way》的MV夺得最佳女歌手录影带以及最具启发性音乐录影带两个奖项,使她个人以13座奖杯的纪录成为MTV音乐录音带大奖史上得奖数排名第二位的歌手,仅次于流行天后Madonna。   10月,GaGa正式宣布下一首主打单曲将是专辑的开场,同时也讲述了GaGa在纽约下城奋斗并努力向上的歌曲《Marry The Night》。不久以后这个MV就开始了拍摄工作。同时Interescope唱片公司也正式确认将会在11月21日发行专辑混音版,以及The Monster Ball Tour蓝光DVD。两者除了单独贩售以外,与既有《Born This Way》专辑将会共同包装,以超级豪华版的方式发行。艺人特点“富二代”与某些一朝得志便无所适从的小户人家女孩不一样,GaGa出生在纽约的富裕家庭里,父母都是赫赫有名的意大利商人,从小她便就读于The Sacres Heart这种只招收贵族富豪的学校,她的邻座尽是肯尼迪家族的后裔或希尔顿酒店的继承人帕丽斯·希尔顿这样的人物。才华横溢GaGa在4岁便会钢琴弹奏。除了优越的家庭条件,GaGa本人也表现出了先天的过人资质:据说,4岁的时候,她就能靠双耳聆听便学会钢琴弹奏;13岁写下第一首抒情创作歌曲;14岁在公开场合拿起麦克风演唱;17岁被纽约大学音乐系提前录取(这种特殊名额全世界只有20个);然后,到了20岁,她受到了知名唱片公司Interscope Records的赏识,立马签入旗下帮歌手和乐队写歌谱曲。早在她“一夜爆红”之前,Britney Spears的一张热门专辑里就收入了她创作的两首歌曲,看样子颇得赏识。   另外,两部炙手可热的时尚剧都找到她来创作主题曲。一部是收视率就没跌出过前三甲的《Gossip Girls》,另一部是被闹得沸沸扬扬的《一个购物狂的自白》,此曲便是《Fashion》,这阵势还真有一副垄断时尚天下的气派。
2023-07-22 08:56:152

应用程序无法连接zynga德州扑克 请检查你和互联网的连接错误代码 -1 怎么处理?

错误769:无法连接到指定的目标。 :这是指您的计算机网络设备的问题解决方案:打开的“我的电脑”→“控制面板”→“网络连接”查看是否在本地连接 />“禁用”状态,只需双击本地连接,看到状态更改为“已启用”。如果连本地连接,您的网络卡的问题 - 100%安装不坏。请联系您的电脑供应商还是自己。 出现错误769的错误,大部分的网卡被禁用,可以启用!引起一般用户使用不当或防火墙软件,计算机病毒,是常见的。如果你找不到一个本地的连接,通常丢失或计算机没有检测到网卡NIC驱动程序可以错误的原因,你可以重新安装网卡被禁用解决方案:请点击电脑右键,选择“属性”,然后选择“设备管理器”,看看网卡的驱动程序,如果它是一个“X”是被禁用的网络适配器,右键单击激活该卡可以解决。
2023-07-22 08:56:244

趣加游戏被谁收购了

趣加游戏被世纪华通收购了。公司FunPlus(趣加游戏)是国内出海游戏的顶级公司,而点点互动原为趣加的非全资子公司,2018年被世纪华通通过发行股份及支付现金购买资产的方式全资收购。世纪华通当初收购点点互动(点点开曼+点点北京)的最大一块价值就是海外发行收入,但这个链条的上游趣加Funplus及旗下工作室一直不在上市公司世纪华通体系内。原来趣加是做了海外结构,funplus是开曼群岛注册的公司,控股国内的主体就是点点互动,拥有funplus趣加游戏品牌和所有团队,资产。后来世纪华通收购的就是点点互动,也就是趣加游戏全部资产,自研自发的团队。不是只做代理,利润很高。这种结构在拿海外投资的互联网公司中十分常见。综上,世纪华通使拥有国内外两套顶级ip,和还算不错的自研自发团队。趣加游戏:趣加游戏的主营业务为网页游戏和移动游戏的研发、发行和运营,是集研发、发行集运营于一体的游戏公司,产品面向全球游戏市场。目前点点互动是除Zynga(全球社交游戏巨头)之后Facebook上最主要的模拟类游戏公司之一,是Facebook平台上全球排名第六、亚洲排名第一的游戏开发商。
2023-07-22 08:56:331

社交游戏的时代逝去

短短两年时间,这种基于熟人社交关系的轻度社交游戏的泡沫已经开始破灭。在中国,曾以“开心农场”红遍全国的社交游戏厂商上海五分钟网络科技有限公司(以下简称五分钟)开始大规模裁员;在美国,轻度社交游戏的代表厂商Zynga股价暴跌;而在市场最成熟的日本,用户的热情早已经由养鱼、偷菜转向更加重度的卡牌类游戏。包括热酷、恺英、乐元素等中国大型社交游戏厂商都忙于转型,减少在轻度休闲社交游戏上的力度,并着手推动社交游戏的重度化。曾经霸占着人们无数碎片时间的社交游戏,正开始以一种新的面目出现,这无论是对Facebook、腾讯、新浪微博这样的社交网络,还是对Zynga、热酷、恺英、乐元素这样的社交游戏厂商,都或许是一波更大的机遇。“从全球范围来看,偷菜、养鱼类的轻度社交游戏,大势已去。”泛游创想CEO郭锋说,他曾经在日本和中国从事了多年的社交游戏工作,见证了轻度社交游戏的兴衰。社交游戏的兴起缘于Facebook、腾讯、开心网、人人网、Mixi这些大型社交网络的开放平台战略,这些社交网络当时急需一些轻度社交游戏来维系熟人之间的社交关系,提升用户黏性,也增加自身收入。中国社交游戏的爆发,最早由一款叫做“开心农场”的“偷菜”类游戏带动,由上海社交游戏开发商五分钟开发,2008年推出,2009年红遍全国,用户总数过亿,形成“全民偷菜”盛况。“偷菜”的流行甚至引发社会问题,许多白领晚上定闹钟起来偷菜或者防止别人偷菜,并在工作时间沉迷其中,到了影响工作的地步。许多公司甚至出台规定,禁止玩这种游戏。中国产社交游戏同样漂洋过海,在海外大放异彩。几年前,当热酷率先将阳光牧场等社交游戏移植到日本的Mixi社交网络时,这些游戏很快占据了日本人的PC和手机屏幕,大获成功,而以乐元素为代表的社交游戏公司同样在Facebook上获得了相当的成功。在美国,以Zynga为代表的社交游戏厂商依托Facebook平台,同样创造出了令人惊叹的业绩。Zynga携社交网络的概念,短短几年就成功上市,并一度受到华尔街的热烈追捧。大批创业者涌入社交游戏领域,风险投资水涨船高,随着Zynga的上市,陆续有中国公司喊出做“中国的Zynga”的口号。然而,偷菜、养鱼类熟人轻度社交游戏明显走下坡路。当Facebook、腾讯、人人网等社交网络的用户玩腻了这些游戏后,很难有新的社交游戏再来吸引他们。不久前,业内传出消息,因“开心农场”而名声大噪的五分钟在B轮融资中失败,只好大量裁员,现只剩下20余员工,鼎盛时期五分钟员工人数近300人。五分钟的衰落是社交游戏市场下滑的一个缩影。事实上,包括热酷、恺英、乐元素在内的国内社交游戏大厂在过去一年当中都在悄悄转型,他们开始减少在轻度社交游戏上的精力,转而进军更加重度的网页游戏。郭锋表示,在高度成熟的日本市场,偷菜、养鱼类轻度社交游戏的泡沫已经基本破灭,用户活跃度大幅下滑,日本市场已经成为更加重度一些的卡牌类社交游戏的天下。轻度社交游戏最大的一面旗帜——Zynga也狼狈不堪,Zynga亏损了2281万美元,股价已由IPO时的10美元一路下跌至不到3美元。自从以2.1亿美元收购了OMGPOP后,Zynga的日活跃用户数从约7000万下降到刚超过5500万。需要指出的是,并不是Zynga一家在Facebook上开始走下坡路,老牌游戏厂商EA也陆续关掉了一些在Facebook上的热门社交游戏,例如热门的《大富翁》游戏。轻度社交游戏泡沫的破灭也直接影响了此前滚烫的社交网络概念,Facebook自上市后股价一路下跌,其市值甚至已经低于中国的腾讯。
2023-07-22 08:57:001

请问最后一个logo是什么浏览器的哦,谢谢

Flock浏览器  一款基于Firefox的新浏览器Flock登场亮相,声称可以带给用户Web 2.0的全新体验。Flock集成了RSS、Blog、书签、图片共享等下一代网络技术,拥有多项目前浏览器所不具备的功能。Flock比较重要的一个特性是拥有一个Blog编辑器,可与WordPress、Movable Type、Typepad、Blogger等协同工作,同时可以通过简单的拖拽动作在Blog内共享图片,甚至还配备了一个可存储网页内容的剪贴簿,方便在Blog内使用。Flock同时还内建了RSS功能。当然,现在不少浏览器都开始这么做了,IE7也会如此(确切地说是Windows Vista要这么做)。Flock的其它主要特色还有:多项自动控制功能;改进的书签系统,站点的收藏和管理更加便捷;集成开源搜索引擎Clucene和Google、Yahoo、Amazon、eBay等;自动生成页面索引以方便日后查看,可随时清除以隐私保护;多种辅助性工具栏,可彼此切换;等等。   Flock成立于2005年,起初为基于Mozilla平台开发,后于2010年转为Chromium。由于其集成丰富的Web2.0功能,该浏览器自发布以来曾一度拥有高达1000万的用户。但随着RockMelt(网景创始人发布的一款社交浏览器)的兴起,Flock的市场份额逐渐降低。   2011年1月,社交游戏商Zynga完成对Flock的收购,但此次收购主要针对人才引进,而不包括Flock的技术及服务。实质上,Zynga并不拥有Flock的产品,所以此次Flock的停止服务与Zynga并无关联。
2023-07-22 08:57:131

休闲游戏《Candy Crush Saga》的成功启示录

Candy Crush Saga为何如此火? 1. 艳丽的糖果色,吸引女性玩家。看见这款游戏丰富多彩的画面,就不难想象它吸引的大部分都是女性玩家,糖果色彩的画面,俏皮的老翁和小女孩儿,相信很少有女性玩家对此有抵抗力。虽然在Candy Crush Saga之前就有不错的三消游戏,但都不如该游戏有视觉冲击力,让人更有想玩的冲动。 图:App Store排行榜 2. 勤于更新版本,增加关卡。当吸引到玩家之后,接下来的问题就是如何让她们继续留在游戏中。最好的办法就是持续更新版本,增加关卡,游戏实际上是更广义上的娱乐,娱乐的关键就是新奇、有挑战、够刺激。到三月份Candy Crush Saga已经有了245关,未来还会增加更多关卡。在该款游戏中,除了时间限制(在有限的时间内消除元素越多,得分越高),还有消除冰块,解救水果等多种玩法。有很多玩家表示,激励她们继续玩下去的动力就是想看看这个游戏还有什么新鲜玩法。 图:Candy Crush Saga 3. 充分融入社交元素。独乐乐不如众乐乐,Candy Crush Saga与Facebook绑定,玩家可以看见亲朋好友的成绩。每通过一关,玩家都可以看见好友在这关的表现,如果觉得自己的更胜一筹,可将成绩一键分享到Facebook,炫耀一番。而且在一些新环节,必须获得朋友给的车票次才能通过,这种限制性条件成了游戏病毒式营销的重要元素。 4. PC端与移动端实现同步。在King.com的所有游戏中(不仅仅是Candy Crush Saga中),PC端和移动端都能实现同步,你在PC端所购买的物品可以用到移动端,且在移动端可以接着PC上通过的关卡继续玩,这样用户玩的时间更久,也更方便。 5. 针对金字塔用户的三大盈利模式。在Candy Crush Saga中,如果把用户比喻为金字塔,那么大多数用户处于金字塔下面,他们不愿意付费,所以就通过广告来实现盈利。第二层的用户喜欢在没有广告、不用等待、不用邀请的情况下继续玩游戏,她们舍得花钱购买虚拟物品。针对这部分玩家,出售虚拟物品实现盈利。在金字塔最顶尖的是重度玩家,她们不仅玩的时间长,也擅长玩这个游戏,她们想要更多挑战。这些玩家就会被邀请进行PK。不仅Candy Crush Saga,King.com其他游戏也是这种区别对待玩家的盈利模式。 6. 不同的国家,不同的支付方案。Candy Crush Saga会依据不同国家的支付习惯(King.com其他游戏也如此),在全球开通60多种支付方案。比如德国很少有人用信用卡,他们对欠债这个概念很敏感,西班牙、意大利也是如此,如果你没有LSV(银行转账服务)就不能收钱。所以在不同的国家采取不同的支付方式。Facebook和苹果比较简单,只要你整合了,其他的你都不用管,Android不一样,你需要自己管理支付方案。 开发公司有何值得借鉴之处? 其实King.com有许多类似的休闲益智游戏,除了Candy Crush Saga这款游戏本身有值得借鉴的地方,King.com游戏战术和团队协作方式也值得借鉴。 1. 海量游戏战术,三人一组,每三个月一款游戏,失败成本小,利于创新。King.com上线于2003年,那时候开发社交游戏。公司三人一组,每三个月开发一款游戏,一年下来能开发18款游戏。刚开发出来的游戏首先发布到King.com,静观其变,如果反响好,那么就增加更多玩法和更多关卡,然后将之移植到社交平台。 当移动互联网盛行的时候,移动端成了King.com的战略制高点,所以公司再次复制从King.com到Facebook的成功模式,当游戏在Facebook上成功以后,公司再将之移植到移动端。Candy Crush Saga就是通过这个过程被筛选出来的。 通过这种海量游戏战术再精雕细琢的方式,他们可以进行创新。创新需要实验,而实验总有失败的时候,这种多个团队快速开发的方式,使得失败的成本很低,且一款游戏失败之后,还有别的游戏。 而其竞争对手,比如Zynga会投入两年多时间,动用100多人,投入1000万美金去开发Ville系列游戏。对创新来说这个风险太大,因为一旦创新失败,就损失惨重。而在King.com,之所以能创新,是因为如果失败就只损失三个人三个月的时间和其他成本。 2. 游戏开发为何如此快速?程序标准化,知识管理嵌入代码中。在King.com,所有的技术方案都能立即生效,前面游戏所拥有的功能,后面所开发的游戏也能轻松拥有,为什么?因为King.com会在一个平台中整合分发游戏,所有的游戏都被附在同一个平台,一次写下代码之后,之前每一次的改进都能体现在下一个作品中,不需要再次写代码。这不仅有助于加快速度和提高质量。最重要的是,这也是一种知识管理。 通常你很难保证你现在所研究的东西能被下一个团队知道,尤其是开发团队分散世界各地的时候,而在King.com这里,知识管理被嵌入了代码当中。这种共享平台的方式让他们世界各地的团队能一起工作并保证产品质量。如果游戏在King.com表现不错,那么原始开发团队会告诉即将接手的团队:这是玩法,这是美术,请开发更多关卡。他们有一套标准的程序,有一个专门的团队为其身在他国家的团队作支持。 3. 世界各地开设办公室,只为吸纳当地人才。之前公司做社交游戏,后来非常重视移动端,King.com为此还买下一家专注于移动互联网的公司,同时在世界上许多地方都开设办公室,一切都和人才有关。CEO曾说: “我们不收购游戏本身,我们有足够多的游戏,而是收购人才,这也是为什么我们会在不同的地方开设办公室的原因。瑞典的斯德哥尔摩是一个很不错的高技能人才集中地,但这是一个小的人才库。所以在马尔摩又开设了另一个办公室,因为那里有两所很好的技术大学。我们在巴塞罗那开设办公室,纯粹是为了获取那里的人才,在布加勒斯特开设办公室,因为那里有曾经在EA移动工作的人。” 4. 蓝海战术的两个关键。休闲游戏有许多不同的类别,King.com尝试过很多次,比如益智游戏、文字游戏、寻找隐藏物的游戏等等,也尝试过Saga风格以外的游戏。Riccardo说: “如果你不尝试,你就死了。” 说道蓝海策略,Riccardo Zacconi说有两大关键点: 必须与众不同; 可持续的竞争优势是低成本。 如果你有成本优势并能让自己与众不同,从长期看你就有了可持续的商业。 凭借这些战术,King.com成功推出了许多休闲游戏,King.com现在每月活跃用户数量为1.08亿。公司从2005年开始就已经盈利了,员工也在逐渐增多,在旧金山、巴塞罗那、伦敦、罗马的布加勒斯特、波兰、瑞典都有办公室。
2023-07-22 08:57:201

罗斯基&风眼科技&LionStudios&SensorTower将出席全球游戏产业峰会圆桌探讨游戏赛道新机会

全球游戏产业峰会是ChinaJoy同期举办的官方产业高端会议,将于7月31日在上海浦东嘉里大酒店上海厅3隆重召开。目前,主持嘉宾:罗斯基创始人罗伊,分享嘉宾:风眼科技联合创始人amp;首席运营官梁炳甲、LionStudios大中华区开发者商务拓展负责人薛文远、SensorTower大中华区销售负责人MikeChen已正式确认接受邀请,将出席全球游戏产业峰会圆桌对话环节。四位嘉宾将围绕“游戏赛道新机会”这一话题展开探讨。罗斯基创始人罗伊罗伊,罗斯基创始人,游戏资深媒体人、行业分析观察员。担任2021全球游戏产业峰会圆桌对话专业主持嘉宾。多年以来,罗伊扎根游戏行业十余年,采访游戏行业人士数百位,游戏相关文章报道上千篇。罗伊还著有《游戏出海手册》一书,依靠多年的行业资源积累,帮助游戏从业者解决游戏发行、出海等问题。风眼科技联合创始人首席运营官梁炳甲梁炳甲,风眼科技COO,联合创始人,全面负责风眼公司管理与发行工作,带领团队从0到中国出海团队下载量TOP9的成绩。10多年的创业经历,在产品到发行的每个环节都有自己独到的理解与判断。自2015年09月风眼科技成立以来,首次进入休闲减压类赛道,通过自研自发的方式,产品累计获得9亿+的下载量。19年8月推出脑洞解密类游戏《Brainout》在海外获得成功,随即12月中国版《脑洞大师》在国内登顶,单品全球累计3.7亿下载,在2019年12月,同时登上国产手游出海下载榜第一和全球手游下载榜第一,一举超越当时风头正劲的《PUBGMOBILE》和《使命召唤手游》,风光无两。LionStudios大中华区开发者商务拓展负责人薛文远薛文远,LionStudios大中华区开发者商务拓展负责人,为大中华区众多游戏开发者提供产品开发设计以及商业化变现方案,致力于帮助合作伙伴打造全球化的产品,实现其在全球范围内的高效业务增长。AppLovin旗下移动游戏发行工作室LionStudios自2018年成立以来,与来自全球各地的开发者合作打造出多个爆款游戏如《救救小姐姐》、《SlapKings》和《子弹先生》等。LionStudios发行的游戏中90%获得了AppStore和GooglePlay的榜单前十名,其中有16款成功进入美国AppStore的免费榜榜首。我们也有幸邀请到了SensorTower大中华区销售负责人MikeChen先生,来聊聊他对“游戏赛道新机会”的想法。SensorTower大中华区销售负责人MikeChenMikeChen,SensorTower大中华区负责人。拥有北京大学国际MBA学位和英国伦敦城市大学计算机硕士学位。在科技和游戏行业有15年的工作经验,曾担任美国EAChillingo业务中国区负责人,美国Zynga游戏制作人,法国UbiSoft制作人。主要负责与游戏企业战略合作等事务。SensorTower作为一家经营移动应用数据分析平台,为移动生态系统提供准确的分析数据,所发布的数据和榜单在业内非常权威,而通过对应用市场和手机APP的数据分析,也一直为企业发展提供大方向支持。关于全球游戏产业峰会顺应全球游戏产业的发展趋势,满足全球游戏产业高速发展的新要求,汇集全球游戏产业领域顶级精英,深入透析游戏产业发展规律,广泛探讨游戏产业前沿话题,专业交流游戏产品研发与应用,权威发布游戏产业走势,倾力扶持游戏产业民族品牌,有力推动游戏创新,全面促进我国游戏产业健康、有序、快速发展。峰会亮点本届峰会将围绕“走向世界的中国游戏”方向,从游戏产品铸品牌、游戏技术化艺术、游戏全球化等年度游戏产业发展新动向,着重捕捉年度产业变革的要素、类型、功能、趋势、内容,展开主题探讨,将邀请全球代表性企业对中国游戏发展的新导向、新机遇做出深刻研讨,共同探讨探索游戏发展过程中的意义和潜在价值。关于ChinaJoy及系列大会作为当今全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一,中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2021年7月30日至8月2日在上海新国际博览中心盛大举行;官方同期会议也将于7月29日至7月31日在上海浦东嘉里大酒店隆重举办,将带来中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、中国数字娱乐投融资大会、2021全球电竞大会、全球云游戏产业大会、全球游戏产业峰会、中国数字娱乐与虚拟现实产业大会、中国元宇宙产业发展论坛以及云集国内外知名开发者的中国游戏开发者大会(CGDC)等多场重磅主题大会。有关全球游戏产业峰会事宜,请联系:寇女士Mobile:15210122E-mail:yali_kou@howellexpo.net全球游戏产业峰会嘉宾信息请前往大会官网查看:
2023-07-22 08:57:271

zynga公司翻译成中文怎么说啊??

金格公司金嘎公司金伽公司曾格公司
2023-07-22 08:58:112

How do I take a screenshot or screen video on my computer? – Zynga Poker guide

Together with the description of your issue, screenshots or screen videos (for more complex issues) are a great way to help Zynga Player Support get a better understanding of your issue and find the correct solution for you. Your screenshot should always capture your entire screen , so that we can see your browser as well as other running programs that may be affecting your game experience. A screenshot can be attached as a file directly to your support ticket. The file format should be either .png or .jpg and the size should not exceed 5MB . A screen video is usually larger in size than a screenshot, therefore we suggest that you upload it to a free video hosting site and share the URL with us in your message . For the screen video, all your game information (e.g. Energy, Health, Coins, Cash, etc.) MUST be visible in the video . Note: Please do not capture any sensitive information (pass codes, passwords, billing info, etc.). In the event that you capture sensitive information, restart the capture process after hiding the sensitive information. If you are not familiar with how to capture a screenshot or a screen video, please click on the instructions below: How to capture and submit a screenshot: For PC users: Press the Prnt Scrn key on your keyboard. ** Open Microsoft Paint: Go to Start > All Programs > Accessories. Click Paint. Go to the Edit menu and click Paste . Click File > Save As . Change the Save As Type to JPG. Type a filename for your image. Choose a place to save, such as your Desktop, and click Save . Attach the picture when you create a support request. ** For some laptops, you may need to hold down the Fn (Function) key, then click PrtSc (Print Screen). For Mac users: Hold down the APPLE [Command] , and SHIFT keys. Press 3 for a screen shot of the entire screen. The screenshot appears as a file on your Desktop with the current date and time. Open the screenshot. Select FILE > SAVE AS from the top menu bar. In the Format dropdown, select JPG. Select SAVE. Attach the picture when you create a customer support ticket. How to capture and submit a screen video: Note: The suggested method of using Jing and Screencast is only one of many free options. It is not required to use Jing or Screencast to submit a screen video to Zynga Player Support. Download and install a free screen video software (Jing is commonly used: tech *** ith/jing-tool ). Locate the little yellow sun along the border of your primary monitor. Use the capture feature to designate the area of your screen you want to capture. Select ‘Capture Video/Film Icon" option to begin a screenvideo and start recording. Click the stop button to stop recording when you have captured the desired video. A new window with the screen video will be shown. Share the screen video via Screencast. Attach your UID to the end of the file name for customer support review. Check the history section (under the little yellow sun) to retrieve the URL link for the recorded screen video. Locate the saved screen video and select ‘Share" this will generate a new window with the URL located in the address bar . Submit the saved URL to your support incident for verification purposes.
2023-07-22 08:58:181

How do I install or upgrade Adobe Flash Player? – Zynga Poker guide

In order to play our most popular web games, your computer needs to have at least Adobe Flash Player 11 (or higher) installed. We recommend that you always keep your Flash Player updated to the most recent version. How do I know what version of Flash I have? Click the link below and you will be taken to the Adobe Flash Player website to check what version you have: get.adobe/flashplayer/about/ The box labeled " Version Information " will show your currently installed Flash Player version. The table underneath will show you what is the latest Flash Player version available for your platform. How do I install or upgrade Flash Player? Google Chrome: Here are the steps on how to update your Flash Player on Chrome: On your computer, open Chrome. In the address bar at the top, enter " chrome:components " and press Enter. Look for "Adobe Flash Player." Click "Check for update". If you see "Component not updated" or "Component updated," you"re on the latest version. Go back to the page with the Flash content. If it doesn"t open automatically, at the top left, click Reload. Installing or upgrading Flash Player for other browsers: Go to the Adobe Flash Player download website:get.adobe/flashplayer Make sure that the correct operating system and browser are selected. Caution: Adobe"s download page may have pre-selected a check box to install optional software (such as Google Chrome or McAfee Security Scan). If you do not want to install this optional software, you need to untick the checkbox before downloading Flash Player. Download the installer file onto your computer and open the download folder. Close all browsers before running the installer file. Make sure that you have privileges for installing software on your computer. Run the installer file and follow the instructions for the installation process.If you encounter any problems during the installation, please check Adobe"s help pages (Links: PC / Mac) for possible solutions.
2023-07-22 08:58:261

lady gaga

Lady gaga的成长故事http://zhidao.baidu.com/question/350319755.html  1986年-2005年:早期生涯  GaGa生于美国纽约曼哈顿一个家境优渥的意大利家庭。她的父亲,Joseph Germanotta,是一位网络企业家,她的母亲,Cynthia,是一位通讯助理。而GaGa是他们的长女。当GaGa11岁时,她原本要被送到曼哈顿的茱利亚音乐学院就学,但后来她进入了天主教学校圣心学校就读。GaGa在4岁时听着钢琴声学习钢琴,她在13岁的时候写了自己的第一首钢琴叙事曲,并且在14岁时开始在晚间表演。在她17岁时,她获得纽约大学Tisch School of the Art的提前录取,她在那里学习音乐。她透过写小品散文及分析性质的报告,来使自己的作曲着重于艺术,宗教和社会政治等题材。之后她自纽约大学退学,以专注在音乐事业上。   在20岁时,她开始在Interscope Records写歌,并为小野猫、布兰妮等流行歌手写歌。在她搬出父母的房子后,GaGa开始在城里表演,在纽约的下东区,她和Mackin Pulsifer和SGBand同台演出。寄希望于从典型的摇滚歌手中脱颖而出,她选择集中自己的注意力于流行音乐。当说到她父亲对她吸毒和在脱衣舞表演的反应,“他好几个月都对我不理不睬,我当时穿着皮革拖鞋,他觉得很难过——他无法理解。”同时,GaGa爱上一位名叫Luc Carl的重金属鼓手。在2009年5月的滚石杂志上,GaGa描述了他们的关系和他们的分手“I was his Sandy,and he was my Danny,and I just broke.”她这样说。后来他成为她首张专辑的创作灵感之一。  音乐制作人Rob Fusari将她的声音及曲风和英国著名乐队皇后乐队的主唱佛莱迪·摩克瑞相提并论,便以1984年Queen的单曲《Radio GaGa》来昵称其为GaGa。她便以“GaGa”为其早期的艺名,而后再演变成“Lady GaGa”,其意为“狂热小姐”。Fusari也帮助她创作了一些她的早期热曲,如《Disco Heaven》,《Dirty Ice Cream》和《Beautiful, Dirty, Rich》  2006年-2007年:事业起步  GaGa在19岁时曾签约Def Jam,那是因为知名的音乐监制L. A. Reid在办公室听到她在走廊的歌声。然而GaGa说Reid从未和她见面。“我常常在他的办公室外等好几个小时,希望他和我谈谈我的音乐理念等等,但他从来没有这么做,甚至连出来见我一面都没有过。”Reid在三个月后舍弃了GaGa。     她停步了几年,直到2008年制作人文森特·赫伯特签她到Interscope。被她敏锐的发现音乐的能力所震撼,很多艺人雇佣她写歌,包括Akon的Konvict品牌,同时也有菲姬,小野猫,布兰妮和New Kids on the Block,其中最有名的就是被收录在布兰妮《Circus》豪华版专辑内的歌曲《Quicksand》。GaGa在2007年初获得了Interscope主席Jimmy Lovine的欣赏。他为她通过Streamline/Interscope提供了一个品牌,同时促使她和阿肯的合作关系。在Akon听到他专辑之中一首GaGa所唱的Demo后,他发觉GaGa同时具有演唱的天分。阿肯最终和Jimmy达成协定,将她签约到自己的公司Kon Live Distribution下。     在2007年,GaGa与和她名字相似的下东区摇滚DJ,舞娘兼表演艺术家Lady Starlight合作,她帮助GaGa确立了她在舞台上的时尚造型。这对组合开始在城里的酒吧如Mercury Lounge、The Bitter End和Rockwood Music Hall演出,她们现场表演,也有“Lady GaGa and The Starlight Revue”。号称“The Ultimate Pop Burlesque Rockshow”她们的行为带有一种低调的向1970年代致敬的味道。在2007年8月GaGa and The Starlight Revue被邀请在美国音乐节Lollapalooza表演,她们狂野的表演使观众大为震惊。这场表演广受好评,她们的表演受到了很多积极评价。  最初,专注于前卫及电子舞曲音乐。而后GaGa发现了最适合自己的音乐风格,她开始将流行音乐的经典旋律和华丽摇滚乐如大卫·鲍威和Queen的音乐混合起来。“大卫·鲍威和Queen是我的主要的灵感来源,直到发现他们之前我都不知道怎样进展。”GaGa说。“当我在纽约的俱乐部演唱时,很多唱片公司说我呈现的方式太戏剧化了,但我去面试舞台剧的时候,制作人又说我太盲从流行没有古典感。”     通过她和阿肯的关系,她开始和制作人RedOne制作自己的首张专辑。已经有坚实的电音基础,大卫·鲍威的风格,受Queen所启发的音乐,GaGa希望用城市的旋律对她的复古舞曲进行混音,虽然是流行歌曲但游走在摇滚的边缘。他们制作的第一首音乐是Mtley Crüe的热门曲〈Girls, Girls, Girls〉和AC/DC的〈T.N.T.〉的混合,也就是后来收录在《The Fame》专辑里的歌曲《Boys Boys Boys》。  2008年-至今:红遍全球  2008  GaGa来到洛杉矶,和她的唱片公司合作完成她的首张专辑 The Fame。“《The Fame》是有关让所有人都能感觉到如何著名。”,她解释道。“流行文化是一种艺术。痛恨流行文化并不能让你变酷,于是我拥抱了他,而且你能在《The Fame》中感觉到。但这是一种可分享的名望。我想邀请你们所有的人加入这个派对。我希望人们感觉到他们自己生活方式的一部分。”为了这张专辑,GaGa说自己“嫁给”了不少风格,“从威豹乐队鼓和掌声到金属鼓和城市音乐。”GaGa开始和一个名为“Haus of GaGa”的集团合作,他们以她作为时尚,舞台表演和音乐谬思。“在这个产业中,你有很多造型师和制作人,但是我有自己的创意团队,在仿造成安迪·沃霍尔工厂的地方。每个人都不到26岁,我们都一起做所有的事情。”。  GaGa的首张单曲《Just Dance》在2008年4月8日发布,并且在7国取得了第一。在其中的美国,《Just Dance》在10月开始接受广播播放,并且在2009年达到第一,成为GaGa 的第一张美国冠军单曲,至今全球销量高达790万张。第二张单曲《Poker Face》 在2008年9月29日发布,并且在20国成为冠军单曲,几乎包含世界上所有的音乐市场,此单曲也成为GaGa的第二张冠军单曲,全球销量更是突破920万张。《The Fame》在2008年10月末正式在美国发行,并且首战登上告示牌Top 200的17名,首周销量24000张。此专辑得到了大多数评论人的好评,Metacritic的音乐评论给了一个平均70分的评价。泰晤士报网络版描述这张专辑为“Bowie风格的奇妙混音,戏剧化的,受Queen激发的Midtempo和追逐名利的富有孩子的舞曲。”而此后的专辑第三波主打《LoveGame》登上美国公告牌(Billboard)Top 5,而单曲全球总销量至今已突破3000万张。  《The Fame》在世界各国皆取得销售第一名的位置。随后Haus of GaGa开始把注意力转移到美国市场,GaGa开始她的初次巡演和Interscope的伙伴Pop组合,重组的New Kids on the Block。在2008年10月8日GaGa开始和New Kids on the Block在洛杉矶有少量的合作直到11月末。她作为嘉宾出席在他们的演唱会上,演唱了他们新专辑《The Block》中的《Big Girl Now》。  在2008年12月5日,GaGa被添加到BBCSound of 2009,一个专门介绍新人的列表。GaGa被确认为小野猫从2009年1月到5月,在欧洲和大洋洲的巡演演唱会上的嘉宾。从2009年1月18日,巡演开始于苏格兰的鸭巴甸,到2009年5月30日在澳大利亚的珀斯结束。选择集中自己的注意力于流行音乐。  2009年  GaGa的《Just Dance》获得了第51届格莱美奖最佳舞曲的提名,但输给了Daft Punk的《Harder, Better, Faster, Stronger》。在2009年2月18日,GaGa和摇滚乐队杀手乐队的布兰登·夫洛尔和电子双人组合Pet Shop Boys在2009全英音乐奖的舞台上表演。Pet Shop Boys表演了自己的热门曲,GaGa和夫洛尔则在后段加入,表演1985年的热门单曲《West End Girls》。  在2009年2月20日,据Huliq News报到,GaGa将自己在任何《The Fame Ball Tour》的门票和一个见面和一个问好的所得捐赠给洛杉矶的Odyssey Charter School和小学,为缓解他们资金预算的不足筹款。竞拍在2009年2月17日开始,在eBay上,GaGa被描述为“一生中唯一的一次机会见到为儿童教育问题积极努力的GaGa。”这个拍卖由Giving Engine Auction Management管理,已于2009年2月26日结束。     GaGa的首个北美巡演,《The Fame Ball Tour》,于2009年3月12日开始,受到极大好评。事先GaGa对她的支持者承诺从她马上进行的表演上,他们将感受到高度的戏剧化表演,她说,“我希望我做的更具有安迪·沃霍尔概念:流行表演艺术,多媒体,时尚,科技,视讯,影片。而且他们要一起出现,而且他要成为流动的博物馆展览。”GaGa在小野猫5月的巡演演唱会澳大利亚站的嘉宾表演受到热烈的好评,但也有评论员指出GaGa用她的表演抢了小野猫的风头。   GaGa在2009年5月的滚石杂志封面半裸出镜,是仅仅为他们的年度“穿着塑料泡沫Hot List”,此造型在世界各地引起不小话题,GaGa本人更曾穿着此套衣服演出。在2009年6月,她宣布将和肯伊·威斯特一起举行巡演,但最后取消了合作计划。     2009年11月23日,GaGa推出改版加新歌专辑《The Fame Monster》,首波主打《Bad Romance》更在美国告示牌百大单曲排行榜得到第二名位置,此歌曲在全世界创下疯狂热潮,世界各地皆可以听到此歌曲热唱,而该歌曲的音乐录像带在YouTube上更在短短三个月内突破一亿的点阅次数,音乐录像带当中GaGa的疯狂造形也在全世界引起模仿热潮,此歌曲的大热卖使得GaGa在世界各地更加知名。而随着改版专辑《The Fame Monster》的发行,GaGa展开了全新的世界巡回演唱会《The Monster Ball Tour》,在北美的每一个场次门票皆全数销售一空,而国外场次的门票也非常抢手。  2010年  GaGa在2009年底藉由《Bad Romance》一曲于世界各地爆红,令她在不到两年的时间内迅速攀上世界乐坛天后地位,而她的音乐也被国际各大音乐奖项肯定。在第52届格莱美奖上,GaGa获得了5项提名,最后抱回两项大奖,而她在颁奖典礼现场与艾尔顿·约翰的演出,更被媒体评为格莱美最佳演出之一。她在2010年于世界各地继续她的《The Monster Ball Tour》,她在忙碌之余不忘公益,她出席了包含防治艾滋病等等的公益活动,也已经将一场位于纽约的演唱会收入,全数捐给受强震侵袭的海地灾民。     2月16日,全英音乐奖第30届的颁奖典礼在英国举行GaGa入围三项并担任表演嘉宾,最后三项大奖全数得奖,成为第30届全英音乐奖的最大赢家,而她在领取奖项时哽咽落泪表示“歌迷是第一个愿意相信我的人。”,她也在发表感言时向刚过世的知名设计师亚历山大·麦昆致敬,这位设计师曾将GaGa 誉为自己的“谬斯女神”,而GaGa在《Bad Romance》中的疯狂设计也皆出自麦昆之手。     3月3日,GaGa的官方网站正式宣布了《The Fame Monster》专辑的第二首主打歌《Telephone》的音乐录像带即将首播,该音乐录像带则由动感天后碧昂丝与GaGa本人共同演出,随后《Telephone》在3月5日登上Billboard排行榜的舞曲点播排行榜冠军,成为GaGa第六首得到告示牌舞曲排行榜冠军的单曲。     3月4日,德国的Echo Music Awards上,GaGa赢得了最佳新人奖、最佳国际流行/摇滚艺人以及最佳年度单曲三项大奖。     3月底,GaGa正式公开《The Fame Monster》专辑的第二首主打歌《Telephone》的音乐录像带,她在MV中的造型几近全裸,加上具有强烈话题性的碧昂丝的倾情演出,令这只音乐录像带在各大网站与媒体迅速传播着,纵使这只音乐录像带公开后受到不少保守人士的批评,但《Telephone》依旧登上众多排行榜的冠军。     GaGa的官方网站在五月发表了《The Monster Ball Tour》于2011年的加演巡回场次,也宣布第三波主打《Alejandro》将于6月1号正式公开。     在2010年的世界音乐奖上,GaGa的音乐再次获得大肯定,她一个人包办了包含最佳流行歌手在内等五项大奖,成为今年世界音乐奖的最大赢家。     6月初,GaGa在节目Larry King中谈到自己的狼疮测试结果呈阳性,但目前为止还不能确定患有狼疮病。     6月8日,官方网站正式播出第三波主打《Alejandro》音乐录像带。GaGa在MV当中演出修女的形象随即遭到保守派人士评击。美国知名歌手Katy Perry也因身为虔诚的天主教徒,而在Twitter上表达对于该MV的不满,但她本人则表示该MV是献给她年初过世的知名设计师好友Alexander McQueen,而该MV所制造的话题也使得点阅人次在仅仅仅三天内达到800万。Katy Perry在不久之后澄清她本人并非针对GaGa,事件也就无疾而终。     7月,《Bad Romance》成为YouTube成立五周年内点阅率最高的影片。     7月9日,GaGa在NBC电视台的早上直播节节目《今日秀》(Today)中表演,现场吸引了超过过20000名歌迷观赏,亦创下该台开播以来现场人数最多记录。     8月12日,GaGa在洛杉矶史泰博体育中心进行巡演演唱时,公布出道以来专辑销量已突破1300万张,单曲销售更是突破5100万张!     9月,一年一度的MTV音乐录像带大奖于洛杉矶展开,GaGa以13项入围创下史上单届最多入围记录,最后更风光拿下包含年度最佳音乐录像带等8项大奖,她于领奖时激动地落泪,同时宣布她的第二张专辑命名为《Born This Way》并且现场演唱该歌曲的其中一段。而她在该颁奖礼所穿的一套由新鲜牛肉所制成的肉片装,再次使她成为全世界的焦点话题。     2009年12月在洛杉矶的诺基亚剧院演出时,并向全球歌迷宣布首专《The Fame》销量大破800万张的好消息。  2011  年初,GaGa宣布第二张专辑《Born This Way》将于5月23日推出,首张同名单曲《Born This Way》则自原订2月13日提早至2月11日推出。     2月11号,《Born This Way》正式推出,随即空降iTunes音乐商店世界各地23个国家的下载榜首,成为有史以来iTunes音乐商店最畅销的歌曲。虽然单曲相当成功,但却引来抄袭疑云与反应两极的评价。《Born This Way》被指扮袭Madonna的1990年名曲《Express Yourself》,其单曲封面也被指抄袭Kylie Minogue2007年歌曲《2 Hearts》的封面。不少人认为该歌曲不如GaGa之前的歌曲,但也有另一派的听众认为这是她转型之作。纵使风波不断,但这并不妨碍GaGa女王般的降临而首日电台的下载次数,也打破动感天后碧昂丝先前所保持的纪录。在2月15日的告示牌Hot 100单曲排行榜上,《Born This Way》仅推出三日就达到45万次下载数量并空降排行榜冠军,这不仅是GaGa的第三支Hot 100冠军单曲,更成为告示牌排行榜创立半世纪以来的第1000首冠军单曲,第20首空降冠军的单曲。《Born This Way》自首周空降冠军后连续稳坐冠军位置长达六周,但该纪录亦被Katy Perry的《E.T. (Feat. Kanye West)》升上排行榜冠军而中断。     2月13号,音乐界的盛事第53届葛莱美颁奖典礼在洛杉矶举办,坐在蛋形容器内由几位舞者抬着的她直到正式表演新单曲《Born This Way》时才露面。她在舞台上的精湛表演与光芒四射的舞台布置成为该届格莱美的最大亮点,也成为了一个为许多乐迷津津乐道的话题。该届颁奖典礼上,她获得最佳流行女歌手、最佳短篇音乐录影带与最佳流行专辑奖,成为该届格莱美奖的最大赢家。     3月11日,位于亚洲的日本东部发生芮氏规模9.0的强震并引发海啸,该国沿海众多大城市都遭淹没损失相当惨重,一向广受日本歌迷爱戴的GaGa在隔天立刻于网络上公开贩售自行设计的赈灾手环,并号招歌迷与欧美众明星们共同捐款响应赈灾。     第二支主打单曲《Judas》原定在5月8日公开,但由于泄露,已提早至4月19日,但是在4月16日在网上已经流出,所以在该日放上架。MV里Mary Magdalene(GaGa饰),爱上Judas,因为无法原谅自己没有杀了Judas的错误,所以没办法继续前行,她将背叛看的太重,宽恕自己爱的人,又被爱自己的人宽恕, 所以让自己去顶替所有罪过,让世俗把自己折磨致死, 于是在结尾被乱石打死。该MV当中的耶稣由一位黑人饰演也引起争议。由于诸多争议以及曲风和旧单曲《Bad Romance》的相似,《Judas》并没有获得预料中的好成绩,在告示牌排行榜上仅仅首周空降第十名,之后就快速下滑,很快就淡出了人们的视线。虽然单曲成绩不尽理想,它的MV点阅率却是目前专辑《Born This Way》释出的四个音乐录像带中最高的,达到107,200,000次。   HBO电视台于5/7日播出GaGa于纽约麦迪逊花广场录影的The Monster Ball Tour纪录片,这也是首次正式的官方录影播出。     5月9日,第一首宣传单曲《The Edge Of Glory》上传到itunes贩卖,并迅速上升至该下载榜第一位。     5月12日,GaGa为了促销最新专辑,将与脸书热门游戏“农场乡村”(FarmVille)电玩业者异业结盟,在5月17日,推出全新的GaGa主题游戏。媒体报道,社群游戏大厂Zynga即将在17日推出“以GaGa为灵感来源的农场游戏,呈现GaGa的风格,以及专辑、音乐录像带的主题,比方说水晶、独角兽和骑机车的绵羊等”。另外,Zynga在回馈玩家的奖励系统Rewardville中,也将提供10项相关虚拟宝物供玩家换取。歌迷在完成“GaGa农庄”中的某些特定任务后,还能提早欣赏到GaGa预定在23日上市的新专辑《Born This Way》。此外,粉丝只花25美元(约713元台币)买游戏储值卡,就能免费下载该专辑,同时得额外单曲和专属GaGa虚拟宝物等。GaGa发表声明,希望透过崭新方式与歌迷分享和庆祝《Born This Way》专辑上市,“Zynga在农场乡村另辟神奇地点,让粉丝可前往游戏,率先听到新专辑。”     5月17日,GaGa见《The Edge Of Glory》出乎意料地非常受欢迎,决定把《The Edge Of Glory》派到电台和正式转为《Born This Way》专辑里的第三首单曲。另外,第二首宣传单曲《Hair》被上传到itunes贩卖,该曲由RedOne监制。     5月18日,美国著名杂志《福布斯》公布了今年全球最具权势的名人100名,GaGa挤下蝉联冠军4年的奥普拉,登上No.1的宝座。要知道奥普拉是怎样的一位人物,能够挤下蝉联4年的奥普拉,GaGa的实力已经到了压倒性的水准。     5月23日,被GaGa宣称为“十年来最伟大的专辑”,她个人的第二张专辑《Born This Way》正式发行。(详情请看「Born This Way」词条专辑评价)     6月16日,《The Edge Of Glory》MV正式推出,原定由知名导演Joseph Kahn的美人鱼概念作为最后采用方案,但在最后已经拍摄好的MV遭到遗弃,整个原订的导演团队更遭到开除,并由GaGa本人亲自导演新的内容。这支MV推出后立刻遭到多方批评为“最无趣也最失望的音乐录像带”,而拥护者则认为她想透过该MV表达对过世祖父的思念。GaGa也与导演的团队陷入僵局,她临时放弃原本拍摄的内容并且开除导演团队之行为,被批评为“对导演最大的侮辱”,双方拥护者在Twitter上面掀起一场论战,但GaGa本人至今仍未对于这件事情有任何表态。MV中的萨克斯风手于MV推出不久后因心脏衰竭而不幸辞世。     6月21~30日,GaGa第四度访问日本,并于25日千叶幕张出席日本MTV录像带音乐奖赈灾演唱会之记者会时,全程闭眼接受采访,更捐助150万美元给日本地震受灾灾民。     结束长达11天的日本宣传行程后,GaGa于7月1日晚间搭乘私人专机飞抵台湾,展开她的首次宝岛行。台中市政府订7月3日为“GaGa日”,同日于台中圆满户外剧场举行歌友会。歌友会原订只演出4首,但最后加码为9首,也成为她这一次为了宣传新专辑的表演中,时间最长也演唱最多曲目的一次。她于4日出席位于她下榻之台北晶华酒店的记者会,当被问到何时再访台湾时,她立刻回答“Next Year”,并用“I Promise”承诺台湾歌迷将于明年的巡回演唱会时将再次回到台湾并举办演唱会,但她原订于5日离台则提早至4日晚间10点,据称是歌友会的加码演出让她体力透支,于是提早前往下一站新加坡休息。     2011年7月初,因第三支单曲《The Edge Of Glory》在Hot100的排名已达到极致,GaGa因此表示将推出第四支单曲,并以「YUYI」来表示第四单,至于「YUYI」则被歌迷谣传就是抒情歌曲《Yoü And I》。     7月20日,GaGa正式展开第四支单曲的MV拍摄,她于访问台湾期间就已透露正在准备推出专辑的第四支单曲。她表示这支单曲将会等到MV拍摄完毕后,于播出MV时才会同步开放电台点播与线上下载。她在美国时间7月25日在节目受访时透露第四支单曲为《Yoü And I》,这支新单曲的MV原定于8月19日公开,但在8月16日就由GaGa本人提前于自己的Twitter网站上公开,其中的人鱼造型以及她化为一名叫做Jo Calderone的男子并与自己亲吻等情节都成热门话题。该单曲最后不负众望,达到了告示牌Hot 100排行榜的第6名位置。     8月28日,MTV音乐录像带大奖于洛杉矶盛大登场,GaGa化身为《Yoü And I》MV中的Jo Calderone出席领奖典礼并担任典礼的开场表演嘉宾,传奇乐队Queen的吉他手Brian May更特别倾情伴奏。她以《Born This Way》的MV夺得最佳女歌手录影带以及最具启发性音乐录影带两个奖项,使她个人以13座奖杯的纪录成为MTV音乐录音带大奖史上得奖数排名第二位的歌手,仅次于流行天后Madonna。     10月,GaGa正式宣布下一首主打单曲将是专辑的开场,同时也讲述了GaGa在纽约下城奋斗并努力向上的歌曲《Marry The Night》。不久以后这个MV就开始了拍摄工作。同时Interescope唱片公司也正式确认将会在11月21日发行专辑混音版,以及The Monster Ball Tour蓝光DVD。两者除了单独贩售以外,与既有《Born This Way》专辑将会共同包装,以超级豪华版的方式发行。
2023-07-22 08:58:353

Laddy gaga 资料越详细越好

Lady GaGa是当今欧美乐坛最具影响力的流行音乐天后,风格多变。出道四年以来创下多项世界级记录。今年5月,美国著名杂志《福布斯》公布了今年全球最具权势名人100名,GaGa登上No.1的宝座。100位业内成功女性中她也占一席之地,另美国十大吸金女星之中位列第二。 她的粉丝叫做Monsters/Little Monsters(内外通用)。双亲原是意大利人,有一个妹妹,但她的国籍为美国,并且生于、长于美国,生活习惯美国化。主要成就有:一座艾美奖、五座格莱美大奖、十三座MTV音乐录影带大奖、十七座公告牌大奖。支持同性恋文化,并且职业除了歌手外还是一名词曲创作家、行为艺术家。星座:白羊座、双鱼座说法不一。惯用手是左手。身高155㎝。毕业院校:纽约大学。经济公司:Kon Live Distribution。出生地:美国纽约曼哈顿。出生日期:1986年3月28日。最引宗教争议的歌曲:Alejandro,Judas。 1986年-2005年:早期生涯  GaGa生于美国纽约曼哈顿的一个意大利家庭。她的父亲,Joseph Germanotta,是一位网络企业家,她的母亲,Cynthia,是一位通讯助理。而GaGa是他们的长女。当GaGa11岁时,她原本要被送到曼哈顿的茱利亚音乐学院就学,但后来她进入了天主教学校圣心学校就读。GaGa在4岁时听着钢琴声学习钢琴,她在13岁的时候写了自己的第一首钢琴叙事曲,并且在14岁时开始在晚间表演。在她17岁时,她获得纽约大学Tisch School of the Art的提前录取,她在那里学习音乐。她透过写小品散文及分析性质的报告,来使自己的作曲着重于艺术,宗教和社会政治等题材。之后她自纽约大学退学,以专注在音乐事业上。    在20岁时,她开始在Interscope Records写歌,并为小野猫、布兰妮等流行歌手写歌。在她搬出父母的房子后,GaGa开始在城里表演,在纽约的下东区,她和Mackin Pulsifer和SGBand同台演出。寄希望于从典型的摇滚歌手中脱颖而出,她选择集中自己的注意力于流行音乐。当说到她父亲对她吸毒和在脱衣舞表演的反应,“他好几个月都对我不理不睬,我当时穿着皮革拖鞋,他觉得很难过——他无法理解。”同时,GaGa爱上一位名叫Luke的重金属鼓手。在2009年5月的滚石杂志上,GaGa描述了他们的关系和他们的分手“I was his Sandy,and he was my Danny,and I just broke.”她这样说。后来他成为她首张专辑的创作灵感之一。   音乐制作人Rob Fusari将她的声音及曲风和英国著名乐队皇后乐队的主唱佛莱迪·摩克瑞相提并论,便以1984年Queen的单曲《Radio GaGa》来昵称其为GaGa。她便以“GaGa”为其早期的艺名,而后再演变成“Lady GaGa”,其意为“狂热小姐”。Fusari也帮助她创作了一些她的早期热曲,如《Disco Heaven》,《Dirty Ice Cream》和《Beautiful, Dirty, Rich》 2006年-2007年:事业起步  GaGa在19岁时曾签约Def Jam,那是因为音乐监制L. A. Reid在办公室听到她在走廊的歌声。然而GaGa说Reid从未和她见面。“我常常在他的办公室外等好几个小时,希望他和我谈谈我的音乐理念等等,但他从来没有这么做,甚至出来见我一面。”,Reid在三个月后舍弃了GaGa。   她停步了几年,直到2008年制作人文森特·赫伯特签她到Interscope。被她敏锐的发现音乐的能力所震撼,很多艺人雇佣她写歌,包括Akon的Konvict品牌,同时也有菲姬,小野猫,布兰妮和New Kids on the Block,其中最有名的就是被收录在布兰妮《Circus》豪华版专辑内的歌曲《Quicksand》。GaGa在2007年初获得了Interscope主席Jimmy Lovine的欣赏。他为她通过Streamline/Interscope提供了一个品牌,同时促使她和阿肯的合作关系。在Akon听到他专辑之中一首GaGa所唱的Demo后,他发觉GaGa同时具有演唱的天分。阿肯最终和Jimmy达成协定,将她签约到自己的公司Kon Live Distribution下。   在2007年,GaGa与和她名字相似的下东区摇滚DJ,舞娘兼表演艺术家Lady Starlight合作,她帮助GaGa确立了她在舞台上的时尚造型。这对组合开始在城里的酒吧如Mercury Lounge、The Bitter End和Rockwood Music Hall演出,她们现场表演,也有“Lady GaGa and The Starlight Revue”。号称“The Ultimate Pop Burlesque Rockshow”她们的行为带有一种低调的向1970年代致敬的味道。在2007年8月GaGa and The Starlight Revue被邀请在美国音乐节Lollapalooza表演,她们狂野的表演使观众大为震惊。这场表演广受好评,她们的表演受到了很多积极评价。   最初,专注于前卫及电子舞曲音乐。而后GaGa发现了最适合自己的音乐风格,她开始将流行音乐的经典旋律和华丽摇滚乐如大卫·鲍威和Queen的音乐混合起来。“大卫·鲍威和Queen是我的主要的灵感来源,直到发现他们之前我都不知道怎样进展。”GaGa说。“当我在纽约的俱乐部演唱时,很多唱片公司说我呈现的方式太戏剧化了,但我去面试舞台剧的时候,制作人又说我太盲从流行没有古典感。” 通过她和阿肯的关系,她开始和制作人RedOne制作自己的首张专辑。已经有坚实的电音基础,大卫·鲍威的风格,受Queen所启发的音乐,GaGa希望用城市的旋律对她的复古舞曲进行混音,虽然是流行歌曲但游走在摇滚的边缘。他们制作的第一首音乐是Mtley Crüe的热门曲〈Girls, Girls, Girls〉和AC/DC的〈T.N.T.〉的混合,也就是后来收录在《The Fame》专辑里的歌曲《Boys Boys Boys》。 2008年至今:红遍全球GaGa来到洛杉矶,和她的唱片公司合作完成她的首张专辑 The Fame。“《The Fame》是有关让所有人都能感觉到如何著名。”,她解释道。“流行文化是一种艺术。痛恨流行文化并不能让你变酷,于是我拥抱了他,而且你能在《The Fame》中感觉到。但这是一种可分享的名望。我想邀请你们所有的人加入这个派对。我希望人们感觉到他们自己生活方式的一部分。”为了这张专辑,GaGa说自己“嫁给”了不少风格,“从威豹乐队鼓和掌声到金属鼓和城市音乐。”GaGa开始和一个名为“Haus of GaGa”的集团合作,他们以她作为时尚,舞台表演和音乐谬思。“在这个产业中,你有很多造型师和制作人,但是我有自己的创意团队,在仿造成安迪·沃霍尔工厂的地方。每个人都不到26岁,我们都一起做所有的事情。”。 GaGa的首张单曲《Just Dance》在2008年4月8日发布,并且在7国取得了第一。在其中的美国,《Just Dance》在10月开始接受广播播放,并且在2009年达到第一,成为GaGa 的第一张美国冠军单曲,至今全球销量高达790万张。第二张单曲《Poker Face》 在2008年9月29日发布,并且在20国成为冠军单曲,几乎包含世界上所有的音乐市场,此单曲也成为GaGa的第二张冠军单曲,全球销量更是突破920万张。《The Fame》在2008年10月末正式在美国发行,并且首战登上告示牌Top 200的17名,首周销量24000张。此专辑得到了大多数评论人的好评,Metacritic的音乐评论给了一个平均70分的评价。泰晤士报网络版描述这张专辑为“Bowie风格的奇妙混音,戏剧化的,受Queen激发的Midtempo和追逐名利的富有孩子的舞曲。”而此后的专辑第三波主打《LoveGame》登上美国公告牌(Billboard)Top 5,而单曲全球总销量至今已突破3000万张。   《The Fame》在世界各国皆取得销售第一名的位置。随后Haus of GaGa开始把注意力转移到美国市场,GaGa开始她的初次巡演和Interscope的伙伴Pop组合,重组的New Kids on the Block。在2008年10月8日GaGa开始和New Kids on the Block在洛杉矶有少量的合作直到11月末。她作为嘉宾出席在他们的演唱会上,演唱了他们新专辑《The Block》中的《Big Girl Now》。   在2008年12月5日,GaGa被添加到BBCSound of 2009,一个专门介绍新人的列表。GaGa被确认为小野猫从2009年1月到5月,在欧洲和大洋洲的巡演演唱会上的嘉宾。从2009年1月18日,巡演开始于苏格兰的鸭巴甸,到2009年5月30日在澳大利亚的珀斯结束。选择集中自己的注意力于流行音乐。  2009年   GaGa的《Just Dance》获得了第51届格莱美奖最佳舞曲的提名,但输给了Daft Punk的《Harder, Better, Faster, Stronger》。在2009年2月18日,GaGa和摇滚乐队杀手乐队的布兰登·夫洛尔和电子双人组合Pet Shop Boys在2009全英音乐奖的舞台上表演。Pet Shop Boys表演了自己的热门曲,GaGa和夫洛尔则在后段加入,表演1985年的热门单曲《West End Girls》。   在2009年2月20日,据Huliq News报到,GaGa将自己在任何《The Fame Ball Tour》的门票和一个见面和一个问好的所得捐赠给洛杉矶的Odyssey Charter School和小学,为缓解他们资金预算的不足筹款。竞拍在2009年2月17日开始,在eBay上,GaGa被描述为“一生中唯一的一次机会见到为儿童教育问题积极努力的GaGa。”这个拍卖由Giving Engine Auction Management管理,已于2009年2月26日结束。   GaGa的首个北美巡演,《The Fame Ball Tour》,于2009年3月12日开始,受到极大好评。事先GaGa对她的支持者承诺从她马上进行的表演上,他们将感受到高度的戏剧化表演,她说,“我希望我做的更具有安迪·沃霍尔概念:流行表演艺术,多媒体,时尚,科技,视讯,影片。而且他们要一起出现,而且他要成为流动的博物馆展览。”GaGa在小野猫5月的巡演演唱会澳大利亚站的嘉宾表演受到热烈的好评,但也有评论员指出GaGa用她的表演抢了小野猫的风头。   GaGa在2009年5月的滚石杂志封面半裸出镜,是仅仅为他们的年度“穿着塑料泡沫Hot List”,此造型在世界各地引起不小话题,GaGa本人更曾穿着此套衣服演出。在2009年6月,她宣布将和肯伊·威斯特一起举行巡演,但最后取消了合作计划。   2009年11月23日,GaGa推出改版加新歌专辑《The Fame Monster》,首波主打《Bad Romance》更在美国告示牌百大单曲排行榜得到第二名位置,此歌曲在全世界创下疯狂热潮,世界各地皆可以听到此歌曲热唱,而该歌曲的音乐录像带在YouTube上更在短短三个月内突破一亿的点阅次数,音乐录像带当中GaGa的疯狂造形也在全世界引起模仿热潮,此歌曲的大热卖使得GaGa在世界各地更加知名。而随着改版专辑《The Fame Monster》的发行,GaGa展开了全新的世界巡回演唱会《The Monster Ball Tour》,在北美的每一个场次门票皆全数销售一空,而国外场次的门票也非常抢手。 2009年12月在洛杉矶的诺基亚剧院演出时,并向全球歌迷宣布首专《The Fame》销量大破800万张的好消息。   2010年   GaGa在2009年底藉由《Bad Romance》一曲于世界各地爆红,令她在不到两年的时间内迅速攀上世界乐坛天后地位,而她的音乐也被国际各大音乐奖项肯定。在第52届格莱美奖上,GaGa获得了5项提名,最后抱回两项大奖,而她在颁奖典礼现场与艾尔顿·约翰的演出,更被媒体评为格莱美最佳演出之一。她在2010年于世界各地继续她的《The Monster Ball Tour》,她在忙碌之余不忘公益,她出席了包含防治艾滋病等等的公益活动,也已经将一场位于纽约的演唱会收入,全数捐给受强震侵袭的海地灾民。   2月16日,全英音乐奖第30届的颁奖典礼在英国举行GaGa入围三项并担任表演嘉宾,最后三项大奖全数得奖,成为第30届全英音乐奖的最大赢家,而她在领取奖项时哽咽落泪表示“歌迷是第一个愿意相信我的人。”,她也在发表感言时向刚过世的知名设计师亚历山大·麦昆致敬,这位设计师曾将GaGa 誉为自己的“谬斯女神”,而GaGa在《Bad Romance》中的疯狂设计也皆出自麦昆之手。   3月3日,GaGa的官方网站正式宣布了《The Fame Monster》专辑的第二首主打歌《Telephone》的音乐录像带即将首播,该音乐录像带则由动感天后碧昂丝与GaGa本人共同演出,随后《Telephone》在3月5日登上Billboard排行榜的舞曲点播排行榜冠军,成为GaGa第六首得到告示牌舞曲排行榜冠军的单曲。   3月4日,德国的Echo Music Awards上,GaGa赢得了最佳新人奖、最佳国际流行/摇滚艺人以及最佳年度单曲三项大奖。 3月底,GaGa正式公开《The Fame Monster》专辑的第二首主打歌《Telephone》的音乐录像带,她在MV中的造型几近全裸,加上具有强烈话题性的碧昂丝的倾情演出,令这只音乐录像带在各大网站与媒体迅速传播着,纵使这只音乐录像带公开后受到不少保守人士的批评,但《Telephone》依旧登上众多排行榜的冠军。   GaGa的官方网站在五月发表了《The Monster Ball Tour》于2011年的加演巡回场次,也宣布第三波主打《Alejandro》将于6月1号正式公开。   在2010年的世界音乐奖上,GaGa的音乐再次获得大肯定,她一个人包办了包含最佳流行歌手在内等五项大奖,成为今年世界音乐奖的最大赢家。   6月初,GaGa在节目Larry King中谈到自己的狼疮测试结果呈阳性,但目前为止还不能确定患有狼疮病。   6月8日,官方网站正式播出第三波主打《Alejandro》音乐录像带。GaGa在MV当中演出修女的形象随即遭到保守派人士评击。美国知名歌手Katy Perry也因身为虔诚的天主教徒,而在Twitter上表达对于该MV的不满,但她本人则表示该MV是献给她年初过世的知名设计师好友Alexander McQueen,而该MV所制造的话题也使得点阅人次在仅仅仅三天内达到800万。Katy Perry在不久之后澄清她本人并非针对GaGa,事件也就无疾而终。   7月,《Bad Romance》成为YouTube成立五周年内点阅率最高的影片。   7月9日,GaGa在NBC电视台的早上直播节节目《今日秀》(Today)中表演,现场吸引了超过过20000名歌迷观赏,亦创下该台开播以来现场人数最多记录。   8月12日,GaGa在洛杉矶史泰博体育中心进行巡演演唱时,公布出道以来专辑销量已突破1300万张,单曲销售更是突破5100万张! 9月,一年一度的MTV音乐录像带大奖于洛杉矶展开,GaGa以13项入围创下史上单届最多入围记录,最后更风光拿下包含年度最佳音乐录像带等8项大奖,她于领奖时激动地落泪,同时宣布她的第二张专辑命名为《Born This Way》并且现场演唱该歌曲的其中一段。而她在该颁奖礼所穿的一套由新鲜牛肉所制成的肉片装,再次使她成为全世界的焦点话题。   2011   年初,GaGa宣布第二张专辑《Born This Way》将于5月23日推出,首张同名单曲《Born This Way》则自原订2月13日提早至2月11日推出。   2月11号,《Born This Way》正式推出,随即空降iTunes音乐商店世界各地23个国家的下载榜首,成为有史以来iTunes音乐商店最畅销的歌曲。虽然单曲相当成功,但却引来抄袭疑云与反应两极的评价。《Born This Way》被指扮袭Madonna的1990年名曲《Express Yourself》,其单曲封面也被指抄袭Kylie Minogue2007年歌曲《2 Hearts》的封面。不少人认为该歌曲不如GaGa之前的歌曲,但也有另一派的听众认为这是她转型之作。纵使风波不断,但这并不妨碍GaGa女王般的降临而首日电台的下载次数,也打破动感天后碧昂丝先前所保持的纪录。在2月15日的告示牌Hot 100单曲排行榜上,《Born This Way》仅推出三日就达到45万次下载数量并空降排行榜冠军,这不仅是GaGa的第三支Hot 100冠军单曲,更成为告示牌排行榜创立半世纪以来的第1000首冠军单曲,第20首空降冠军的单曲。《Born This Way》自首周空降冠军后连续稳坐冠军位置长达六周,但该纪录亦被Katy Perry的《E.T. (Feat. Kanye West)》升上排行榜冠军而中断。   2月13号,音乐界的盛事第53届葛莱美颁奖典礼在洛杉矶举办,坐在蛋形容器内由几位舞者抬着的她直到正式表演新单曲《Born This Way》时才露面。她在舞台上的精湛表演与光芒四射的舞台布置成为该届格莱美的最大亮点,也成为了一个为许多乐迷津津乐道的话题。该届颁奖典礼上,她获得最佳流行女歌手、最佳短篇音乐录影带与最佳流行专辑奖,成为该届格莱美奖的最大赢家。 3月11日,位于亚洲的日本东部发生芮氏规模9.0的强震并引发海啸,该国沿海众多大城市都遭淹没损失相当惨重,一向广受日本歌迷爱戴的GaGa在隔天立刻于网络上公开贩售自行设计的赈灾手环,并号招歌迷与欧美众明星们共同捐款响应赈灾。   第二支主打单曲《Judas》原定在5月8日公开,但由于泄露,已提早至4月19日,但是在4月16日在网上已经流出,所以在该日放上架。MV里Mary Magdalene(GaGa饰),爱上Judas,因为无法原谅自己没有杀了Judas的错误,所以没办法继续前行,她将背叛看的太重,宽恕自己爱的人,又被爱自己的人宽恕, 所以让自己去顶替所有罪过,让世俗把自己折磨致死, 于是在结尾被乱石打死。该MV当中的耶稣由一位黑人饰演也引起争议。由于诸多争议以及曲风和旧单曲《Bad Romance》的相似,《Judas》并没有获得预料中的好成绩,在告示牌排行榜上仅仅首周空降第十名,之后就快速下滑,很快就淡出了人们的视线。虽然单曲成绩不尽理想,它的MV点阅率却是目前专辑《Born This Way》释出的四个音乐录像带中最高的,达到107,200,000次。   HBO电视台于5/7日播出GaGa于纽约麦迪逊花广场录影的The Monster Ball Tour纪录片,这也是首次正式的官方录影播出。   5月9日,第一首宣传单曲《The Edge Of Glory》上传到itunes贩卖,并迅速上升至该下载榜第一位。   5月12日,GaGa为了促销最新专辑,将与脸书热门游戏“农场乡村”(FarmVille)电玩业者异业结盟,在5月17日,推出全新的GaGa主题游戏。媒体报道,社群游戏大厂Zynga即将在17日推出“以GaGa为灵感来源的农场游戏,呈现GaGa的风格,以及专辑、音乐录像带的主题,比方说水晶、独角兽和骑机车的绵羊等”。另外,Zynga在回馈玩家的奖励系统Rewardville中,也将提供10项相关虚拟宝物供玩家换取。歌迷在完成“GaGa农庄”中的某些特定任务后,还能提早欣赏到GaGa预定在23日上市的新专辑《Born This Way》。此外,粉丝只花25美元(约713元台币)买游戏储值卡,就能免费下载该专辑,同时得额外单曲和专属GaGa虚拟宝物等。GaGa发表声明,希望透过崭新方式与歌迷分享和庆祝《Born This Way》专辑上市,“Zynga在农场乡村另辟神奇地点,让粉丝可前往游戏,率先听到新专辑。”   5月17日,GaGa见《The Edge Of Glory》出乎意料地非常受欢迎,决定把《The Edge Of Glory》派到电台和正式转为《Born This Way》专辑里的第三首单曲。另外,第二首宣传单曲《Hair》被上传到itunes贩卖,该曲由RedOne监制。   5月18日,美国著名杂志《福布斯》公布了今年全球最具权势的名人100名,GaGa挤下蝉联冠军4年的奥普拉,登上No.1的宝座。要知道奥普拉是怎样的一位人物,能够挤下蝉联4年的奥普拉,GaGa的实力已经到了压倒性的水准。   5月23日,被GaGa宣称为“十年来最伟大的专辑”,她个人的第二张专辑《Born This Way》正式发行。(详情请看「Born This Way」词条专辑评价)   6月16日,《The Edge Of Glory》MV正式推出,原定由知名导演Joseph Kahn的美人鱼概念作为最后采用方案,但在最后已经拍摄好的MV遭到遗弃,整个原订的导演团队更遭到开除,并由GaGa本人亲自导演新的内容。这支MV推出后立刻遭到多方批评为“最无趣也最失望的音乐录像带”,而拥护者则认为她想透过该MV表达对过世祖父的思念。GaGa也与导演的团队陷入僵局,她临时放弃原本拍摄的内容并且开除导演团队之行为,被批评为“对导演最大的侮辱”,双方拥护者在Twitter上面掀起一场论战,但GaGa本人至今仍未对于这件事情有任何表态。MV中的萨克斯风手于MV推出不久后因心脏衰竭而不幸辞世。   6月21~30日,GaGa第四度访问日本,并于25日千叶幕张出席日本MTV录像带音乐奖赈灾演唱会之记者会时,全程闭眼接受采访,更捐助150万美元给日本地震受灾灾民。 结束长达11天的日本宣传行程后,GaGa于7月1日晚间搭乘私人专机飞抵台湾,展开她的首次宝岛行。台中市政府订7月3日为“GaGa日”,同日于台中圆满户外剧场举行歌友会。歌友会原订只演出4首,但最后加码为9首,也成为她这一次为了宣传新专辑的表演中,时间最长也演唱最多曲目的一次。她于4日出席位于她下榻之台北晶华酒店的记者会,当被问到何时再访台湾时,她立刻回答“Next Year”,并用“I Promise”承诺台湾歌迷将于明年的巡回演唱会时将再次回到台湾并举办演唱会,但她原订于5日离台则提早至4日晚间10点,据称是歌友会的加码演出让她体力透支,于是提早前往下一站新加坡休息。   2011年7月初,因第三支单曲《The Edge Of Glory》在Hot100的排名已达到极致,GaGa因此表示将推出第四支单曲,并以「YUYI」来表示第四单,至于「YUYI」则被歌迷谣传就是抒情歌曲《Yoü And I》。   7月20日,GaGa正式展开第四支单曲的MV拍摄,她于访问台湾期间就已透露正在准备推出专辑的第四支单曲。她表示这支单曲将会等到MV拍摄完毕后,于播出MV时才会同步开放电台点播与线上下载。她在美国时间7月25日在节目受访时透露第四支单曲为《Yoü And I》,这支新单曲的MV原定于8月19日公开,但在8月16日就由GaGa本人提前于自己的Twitter网站上公开,其中的人鱼造型以及她化为一名叫做Jo Calderone的男子并与自己亲吻等情节都成热门话题。   8月28日,MTV音乐录像带大奖于洛杉矶盛大登场,GaGa化身为《Yoü And I》MV中的Jo Calderone出席领奖典礼并担任典礼的开场表演嘉宾,传奇乐队Queen的吉他手Brian May更特别倾情伴奏。她以《Born This Way》的MV夺得最佳女歌手录影带以及最具启发性音乐录影带两个奖项,使她个人以13座奖杯的纪录成为MTV音乐录音带大奖史上得奖数排名第二位的歌手,仅次于流行天后Madonna。 广告代言:M.A.C VIVI GLAM 唇膏(与Cyndi Lauper携手挽救艾滋病患者),Heart Beats 魔声耳机(亲自设计)By.Dr.Dre ,宝丽莱(Polaroid)担任创意总监,Google Chrome广告宣传片 客串演出:GaGa15岁时在HBO电视剧《黑道家族》(The Sopranos)第三季第九集中客串参演。   已在布Bravo TV的电视真人秀《Launch My Line》中客串。   美国当红电视剧《Gossip Girl》(绯闻女孩)的剧集中,现身演唱她的《Bad Romance》,该集的标题为“The Last Days of Disco Stick”。 其他详细资料均在百度百科中可查到哦~
2023-07-22 08:58:431

How are Side Pots formed? – Zynga Poker guide

Side pots are formed when several players having unequal amount of chips stack call on an all-in. In Poker, each player matches each opponents" bet with as many chips as they have left. Players also must match, what the *** allest stack has contributed.Example:Player A with 25 chips, Player B with 75 chips, and Player C with 100 chips went all-in.A main pot of 75 chips is formed out of the 25 chips each from Players A, B, and C. Player B has 50 chips left (75 – 25 = 50), and this will have to be matched by Player C, forming the side pot of 100 chips. Player C"s remaining 25 chips (100 – 25 – 50 = 25) will not be wagered.If Player A has the best hand, he will only get the main pot. The side pot will be won by whoever has the better hand between Players B and C.If Player B has the best hand, he will get both the main pot and the side pot.
2023-07-22 08:58:501

Lady gaga的成长故事

1986年-2005年GaGa生于美国纽约曼哈顿一个家境优渥的意大利家庭。她的父亲,Joseph Germanotta,是一位网络企业家,她的母亲,Cynthia,是一位通讯助理。而GaGa是他们的长女。当GaGa11岁时,她原本要被送到曼哈顿的茱利亚音乐学院就学,但后来她进入了天主教学校圣心学校就读。GaGa在4岁时听着钢琴声学习钢琴,她在13岁的时候写了自己的第一首钢琴叙事曲,并且在14岁时开始在晚间表演。在她17岁时,她获得纽约大学Tisch School of the Art的提前录取,她在那里学习音乐。她透过写小品散文及分析性质的报告,来使自己的作曲着重于艺术,宗教和社会政治等题材。之后她自纽约大学退学,以专注在音乐事业上。 在20岁时,她开始在Interscope Records写歌,并为小野猫、布兰妮等流行歌手写歌。在她搬出父母的房子后,GaGa开始在城里表演,在纽约的下东区,她和Mackin Pulsifer和SGBand同台演出。寄希望于从典型的摇滚歌手中脱颖而出,她选择集中自己的注意力于流行音乐。当说到她父亲对她吸毒和在脱衣舞表演的反应,“他好几个月都对我不理不睬,我当时穿着皮革拖鞋,他觉得很难过——他无法理解。”同时,GaGa爱上一位名叫Luc Carl的重金属鼓手。在2009年5月的滚石杂志上,GaGa描述了他们的关系和他们的分手“I was his Sandy,and he was my Danny,and I just broke.”她这样说。后来他成为她首张专辑的创作灵感之一。音乐制作人Rob Fusari将她的声音及曲风和英国著名乐队皇后乐队的主唱佛莱迪·摩克瑞相提并论,便以1984年Queen的单曲《Radio GaGa》来昵称其为GaGa。她便以“GaGa”为其早期的艺名,而后再演变成“Lady GaGa”,其意为“狂热小姐”。Fusari也帮助她创作了一些她的早期热曲,如《Disco Heaven》,《Dirty Ice Cream》和《Beautiful, Dirty, Rich》扩展资料Lady Gaga出生在美国纽约曼哈顿一个具有意大利和法裔加拿大根源的天主教家庭,4岁开始学钢琴,5岁时已经可以熟练的演奏钢琴。11岁时,她原本要被送到曼哈顿的茱利亚音乐学院就学,但后来她进入了天主教学校圣心学校就读。13岁时,她写出了自己的第一首钢琴叙事曲。14岁时,开始在纽约的夜店里演出。15岁时,在黑手党题材电视剧《黑道家族第三季》中参演了一集 。17岁时,跳级进入纽约大学帝势艺术学院,学习古典音乐。19岁时,她遭到了一位音乐制作人的性侵,后来她因此接受了许多身体、心理和情绪治疗。2005年,她从大学退学,并到酒吧弹唱自己创作的歌曲;同年,为了赢得100美元,她参加了MTV频道的恶搞节目《崩溃边缘》,但最后没有赢得奖金 。高中时期,Lady Gaga在学校的舞台剧《红男绿女》和《春光满古城》中饰演过主角。大学时期,她参加了各种音乐比赛,并发表一篇长达80页的社会学论文,研究“走红”。参考资料:百度百科-Lady Gaga
2023-07-22 08:59:016

苹果付费APP哪个好 十大App Store付费APP应用排行

值得注意的是,这些人气应用下载安装产生的费用非常低,但是后续升级的话将会产生相对较多的费用,这也是目 前主流App Store应用的盈利模式。1.《愤怒的小鸟》(Angry Birds)价格:0.99美元它 是现象级的,它无处不在。自从2009年12月原始版本发行以来,它就迅速征服了各种平台,无论是IOS、PC还是安卓平台,它都拥有数以亿计的忠实玩 家。而且,它所产生的效应是巨大的,时至今日,它已经衍生出了许许多多的周边系列产品,比如说Angry Birds风格的服饰、Angry Birds 风格的美食以及以Angry Birds为主题的游乐园等等。2.《水果忍者》(Fruit Ninja)价格:0.99美元它一款非常简单的休闲游戏,玩家的任务只有一个——切水果。屏幕上会不断跳出各种各样的水果,有西瓜,有凤梨,有猕猴桃,有草莓,有蓝莓,有香蕉,有苹果等等,在它们掉落之前要快速的全部砍掉。千万别砍到炸弹哦,否则就嗝儿屁了。3.《涂鸦跳跃》(Doodle Jump)价格:0.99美元它是一款富有趣味的技巧性的游戏,玩家要让涂鸦弹簧小怪物不停地往上跳跃,在跳跃中要小心避开黑洞、不明飞行物和坏人,所有的操作只需通过左右倾斜和摆动手机就可以完成。4.《割绳子》(Cut The Rope)价格:0.99美元它是一款很有意思的益智游戏,玩家需要通过剪断绳索,让绑着的糖果掉入怪兽嘴里。5.《愤怒的小鸟季节版》(Angry Birds Seasons)价格:0.99美元它是《愤怒的小鸟》的升级版本,和传统的节日进行了内容上的结合,比如说春节版、情人节版、万圣节版以及圣诞节版等等。6.WhatsApp应用价格:0.99美元去年的排行榜中,我们并没有看到WhatsApp的身影,但是今年它已经蹿升至了最新付费排行榜第6的位置。它是一款非常受欢迎的跨平台应用程序,用于智能手机之间的通讯。7.Camera+应用价格:0.99美元Camera+是一款社交图片分享应用软件,可以帮助用户利用iPhone拍照,并且对照片进行简单的剪切和特效处理,并直接分享到Facebook和Twitter等社交网站。8.《Words With Friends》拼字游戏价格:2.99美元它无疑是游戏巨头Zynga迄今为止最成功的IOS平台作品,和Facebook进行了深度结合。它犹如国外版的《劲舞团》,是众多青年男女的网恋渠道。9.Wings价格:0.99美元它描述的是长了一对小翅膀的小鸟希望能够在美丽的图形艺术上飞的更高更远的故事。10. 《愤怒的小鸟太空版》(Angry Birds Space)价格:0.99美元呃……,是的,人们很喜欢玩《愤怒的小鸟》,太空版都挤进了前10名。
2023-07-22 08:59:291

ufeff打成一片什么意思?出处是哪里?

【出处】:宋·释普济《五灯会元》卷十五:「老僧四十年方打成一片。」 【释义】:原指形成一个整体。现多形容感情融洽,成为一体。 【读音】:dǎ cheng yī pian 【近义词】:抱成一团 打得火热 浑然一体 水 *** 融 【反义词】:分道扬镳 各行其是 同床异梦 【例句】: 1.我们这里都打成一片了老兄! 2.有个建议是在发言前与听众打成一片一个可怕的想法。 3.有些老板很刻板,偶尔才和下属互动一下;有些则喜欢和下属打成一片。 4.从那之后,他就努力与俱乐部董事会、球员、球迷和赞助商打成一片。 5.牛仔裤加t恤,平克斯能轻松地与zynga的新员工一群穿着连帽风衣、20多岁的工程师和产品经理打成一片。 6.它可能与自己所监管的公司打成一片,当金融稳定和价格稳定二者相悖的时候,美联储也可能因为侧重于金融稳定而犯错误。 7.每次巴士在一个地方停下来,我们都会根据自己的感觉组成一个特别的团体,这使乘客们更加打成一片,人们不会根据年龄区分开来。 8.不过,据seweurodrive表示,该公司通过向中国雇员灌输德国中小企业的价值观和商业道德,通过更紧密地与他们打成一片,近年来已经降低了员工流失率。 9.他们应该把工作做好,和工人农民打成一片。 10.我们应同群众打成一片。 11.干部必须和群众打成一片。 12.随后,学生们参观了白宫,与明星们打成一片,如吉安娜戴维斯、希拉里斯万克、艾利西亚凯斯,以及关颖珊(michellekwan)等明星。 13.军队必须和人民打成一片。 14.从我选择这个职业开始,我知道我就注定要与孩子打成一片了。 15.人民打成一片,同人民建立血肉不可分离的关系。 16.军队须和民众打成一片,使军队在民众眼睛中看成是自己的军队,这个军队便无敌于天下,个把日本帝国主义是不够打的。
2023-07-22 08:59:361

可以联机的小游戏

能联机的小游戏:1、《和平精英》现象级枪战游戏,连小学生都知道的游戏,即时没有玩过也一定听说过的游戏名,玩法简单但是要玩的好比较难,游戏中设置了各种模式,1v1、2v2、4v4都是可以自由匹配的玩法,如果不想和陌生人在一组还可以自己叫上好友一同在线组队,游戏包容性极高,对于不一样手机系统登录的玩家依然支持同队战斗。2、王者荣耀:在王者峡谷中开启你的传奇之旅吧。本作拥有最经典的5v5moba对战模式,你将在小小的手机当中运用不同的英雄,在不同的位置上打出你的风采。更有迷雾模式、乱斗模式、故事模式等多种玩法,花式玩法多种乐趣,现在就叫上朋友,感受一下开黑的快乐吧。3、《迷你世界》这款游戏拥有极高的自由度,在游戏中玩家将成为一个造物主,拥有神一般的创造能力,所有天马行空的幻想和构造都可以在这里一一实现,除此之外,即使你暂时没有能力或者想法去创建一款宏大的游戏内容,你也可以通过手机联机来和其他玩家朋友一起互动,体验游戏的乐趣。
2023-07-22 08:59:466

手机社区的定义

国内最近也开始进入手机社区时代,把SNS和移动互联网结合起来。许多用户用手机上网偷菜种植等行为已经初步具有了手机社区的雏形。最近手机社区新闻Zynga去年底携手Mixi,推出了农场游戏“FarmVille”,日前,该公司高管表示出对该游戏的绝对信心。他们认为,Facebook可能在日本市场无法超越日本本土社交网站Mixi。2月10日消息,美国最大的社交游戏开发商Zynga高管日前表示,由于Facebook并不足以吸引日本现有社交网络用户使用该公司的服务,Facebook可能在日本市场无法超越日本本土社交网站Mixi。发表该言论的是Zynga日本业务主管Robert Goldberg,他表示“日本市场将是Facebook可能无法获得统治性优势的市场之一。” Goldberg认为对隐私问题的顾虑,以及网站设计和翻译上早期曾出现的一些问题,都是Facebook无法在日本市场获得流行的原因。
2023-07-22 09:00:251

toycar翻译中文

toy car翻译中文为:玩具车,玩具汽车,玩具小汽车。toy,英语单词,可作名词、不及物动词、形容词,翻译为玩具、不值钱的东西、玩弄、玩物似的等释义。短语搭配:Toy Poodle 玩具贵宾犬;玩具贵宾;贵宾犬;狗狗多只选。Toy Museum 玩具博物馆。toy block 积木。Toy Factory 玩具厂;玩具工厂;肥料厂;皮球厂。Medicom Toy 迈迪蔻玩具;迈迪蔻;玩具;厂商。Sound Toy 声音玩具;声响玩具。Toy Man 玩具人;偶人;木。electronic toy 电子玩具。electric toy 电动玩具;电玩具;电子玩具。toy造句:1、You aren"t a toy for them to play with.你不是供他们玩耍的玩具。2、Thingis,july is usually a dead zone for toy companies making big product announcements.问题是,玩具公司通常很少在7月份发布重磅产品。3、Same goes for a recent toy development deal with has bro(has).Zynga近来与孩之宝(Hasbro)的一份玩具开发协议同样如此。4、We actually made the first sex toy to be crowd funded ever.我们打造了有史以来第一款众筹成人玩具。5、I should get him a toy.我应该给他买个玩具。
2023-07-22 09:00:371

gala币是什么东西?

GALA币是Gala Games这一游戏生态系统中的实用代币,它是一种加密安全的数字货币。作为该平台中的唯一价值流通,GALA币可以非常方便快速的在用户之间进行转移,作为代币持有者的投资者们也可以非常自由的控制究竟如何使用该代币。GALA币可以为整个生态系统提供支持,是该生态系统的核心,它的目的就是为交互的参与者提供一种方便和安全的支付和结算方式。GALA当前价格是¥0.77885835,今日涨幅为+25.81%,24h成价额是¥81.37亿。GALA当前流通市值为¥207.73亿,在加密货币市场排名#--;GALA的总供应量为291亿GALA,当前市场流通量为291亿GALA。当下NFT、元宇宙和GameFi等概念已然引爆,Play to Earn的玩法也站在了时代的风口上,各类区块链游戏乘着这股东风席卷而来。其中有一个游戏项目意在将自己打造成为游戏界的复合平台,它就是在链游领域较为罕见的平台型链游项目——基于ERC1155标准发布的Gala Games。大多数人都听过ERC20或者ERC721等,但可能没听过ERC1155,它是游戏开发服务商发布的一个全新代币标准,旨在帮助游戏开发者节省资金、提升交易效率。ERC1155可以理解为ERC20 Token和ERC721 NFT的兼容版,它能在一个智能合约中部署无限数量的普通Token和NFT,同时也可将多笔复杂交易打包提交区块链,节省大量的gas费用,从而提高效率。据官网显示,目前Gala Games还有一款游戏正在投票上线平台,三款游戏正在开发当中;此外已有超过8000个玩家运行的节点为Gala Games的生态系统提供动力。据悉,Gala早已与1inch Network、Yearn Finance等DeFi头部项目达成合作,亦与Opera(世界领先的浏览器开发商之一)和BSC等建立合作伙伴关系。CoinEx早已上线GALA,前几日GALA上线币安后暴涨265%,也引起加密市场的又一波关注。目前各类GameFi项目不断涌入加密市场,综合这些项目的用户量、活跃度、总市值和项目发展等方面来看,游戏代币的热潮显然还在升温,GameFi仍是一片蓝海,相信GALA在这片蓝海中也会有不俗的表现。GALA币能涨到多少是很难准确预测的,我们可以随GALA币的前景做一个分析。Gala Games由Zynga的联合创始人Eric Schiermeyer创立。Eric之所以要创建GALA GAMES是因为在过去的几年里,世界各地的游戏玩家已经厌倦了被游戏公司和广告商所左右
2023-07-22 09:01:061

Groupon并非一家科技公司,为什么还要被当做科技公司来估值?

但是,近段时间Groupon的股价急剧下跌,昔日的互联网巨星如今已经陨落。和其他科技公司一样,Groupon曾经被给予厚望,估值高企,但问题是,它根本就不能算是一家真正意义上的科技公司。对Groupon来说,这不是个愉快的夏天。但是Groupon的悲剧并不会随着夏天的离去而终结,可能还会持续几个月,甚至几年。根据最近的新闻报道,Groupon的市场估价和刚上市时相比下降了将近82%。上个周末,《纽约时报》的专栏作家James Stewart将这类新兴公司的价值缩水归罪于网络效应的反转(即这类公司的网络效应起到了反作用),但我并不认为他的观点适用于Groupon,因为这家公司跟Facebook并非一类公司,面临着自己的独特挑战。周一,《华尔街日报》就报道说Kleiner Perkins和T.Rowe Price等投资方正为对Groupon的投资纠结万分,不过至今他们仍然对Andrew Mason和他的团队存有希望。Groupon的崩溃也反应了硅谷和投资者的问题。为何?因为我不认为Groupon和Facebook,甚至Zynga是同一类公司。我甚至不确定它的股票是属于科技股的范畴。原因如下:交易本身缺乏可信度自Groupon声名鹊起时,它就被视作本地商务的救世主,也被寄望于改变零售业和广告业。我努力试着去了解这家公司,发掘它的技术优势,但最后发现,Groupon本质上就是在利用电子邮件经营优惠券生意。(包括折扣商品服务Groupon Goods,对我而言就跟电视购物一样。)然而,私人投资者还是不断地高估Groupon的价值,连那些最聪明的人也对其不断吹捧。例如,Google曾经就想以60亿美元收购Groupon。也许是我太老土了,我压根没有办法将Groupon归为科技公司,所以我干脆就将其屏蔽,不去写它。但是,这也没能阻挡这家公司最终上市,而且估值还达到了128亿美元——这可是美国互联网史上继Google之后的第二大IPO啊!但是这并未给Groupon带来实质上的改变,随着时间推移,Groupon更显露出了“非科技公司”的那一面。这也是Groupon的整个故事中最重要的一点。投资者借势捞钱当然,现在的问题并不全是Groupon的责任。将一家卖优惠券的公司包装估值成高增长的科技公司,也需要投资人的驱动。大部分投资人有自己的动机。Kleiner Perkins在清洁技术和能源领域的投资失利后,就决定双倍押注社交和网络投资。DST也是Groupon的后期投资者,这位新秀野心勃勃,对Groupon估值夸张。对其他投资者来说,则仅仅是投机,迅速捞一笔,然后发起更大规模的募资。还有像共同基金T.Rowe Price一类,希望能靠这些高速成长的公司IPO大赚一笔。虽然计划黄了,不过他们仍然持有这些股票。(顺便提下,这家基金在传言Slide价值5亿美元的时候买入其股票,后来Slide作价2.5亿美元卖给了Google)。是麻雀...就成不了凤凰Groupon并非唯一一家“名义上利用了科技,但本质上根本算不上科技公司,而投资人还把它当做科技公司来估值”的公司。利用web和社交网络的力量(而不是实物和传统媒体)销售产品,挖掘新的客户,一家公司仅仅凭借这一点,根本不能和那些为大公司提供存储服务(Dropbox等),以及为全世界提供最大的社交平台(Facebook)这类级别的科技公司平起平坐。Andreessen有句名言,“软件正在吞食世界”。我完全同意,但这句话也表示软件应该让我们更有效率。用软件替代物质基础设施(包括它们的局限性)会增强一家公司盈利能力。互联网,移动终端和社交网络确实能帮助Groupon这类公司更快地成长。不过最后,如果你是卖鞋的,那你还是卖鞋的。任何一样优势,比如更快的增长,更具效率的基础设施,或者更精确直接地定位消费者的能力,都能为公司带来比竞争对手更高的利润。果能如此,那这家公司才应该有比它的线下竞争对手有更高的估值。但是,我们还是看到,有些将线下零售商和时尚品牌的业务搬到线上的公司,被当做增长迅速的高科技公司一样来估值。为客户提供鞋子、内衣订阅服务的公司怎么可能是一家科技公司呢? 这些提供在线服务的公司之所以看起来特别,只是因为它们的模式很新,但说到底它们也没有什么特别之处。
2023-07-22 09:01:151

口袋妖怪漆黑的魅影在暮水镇左边潜水下去了之后要干嘛呢

口袋妖怪漆黑的魅影在暮水镇左边潜水下去了之后有海皇牙存在洞中,具体如下:1、首先来到在暮水镇左边潜水处,如下图所示:2、来到指定海域后,会有个这样的潜水地方,如下图所示:3、潜水下去之后就是海皇牙的地点,进入这个山洞。4、进入后潜出海面,如下图所示:5、然后上岸会有一个山洞的洞口,进入山洞,如下图所示:6、进入山洞后就能看见海皇牙,如下图所示:7、靠近后海皇牙就会自动游到面前,如下图所示:
2023-07-22 09:01:255

How do I redeem an Apple (iTunes) Gift Card and use the credits in my game? – Zynga Poker guide

An iTunes Gift Card is an alternative method of purchasing game credits. Below you can find information on how you can redeem and use your credits in your game: iPhone, iPad, iPod touch On your iPhone, iPad, or iPod touch,open the App Store app. Tap Today , then tapon your photo in the upper-right corner. Tap "Redeem Gift Card or Code," then sign in with your Apple ID. If you want to use the camera in your iPhone, iPad, or iPod touch to add your gift card, tap Use Camera . Make sure to follow the onscreen instructions to capture the redemption code.If you"re in certain countries or regions, or have an older card, you might have to enter the card manually: Tap "You can also enter your code manually", then follow the prompts. If you have an App Store & iTunes Gift Cardor Apple MusicGift Card, enter the 16-digit code, which starts with X,from the back of the card. If you have a promo or content code, enter the code from the back of the card. Tap Done . MAC / PC Open iTunes. If you"re not signed in,sign in with your Apple ID. From the menu bar at the top of your computer screen or at the top of the iTunes window, choose Account > Redeem . Sign in with your Apple ID. If you want to use the camera in your computer to redeem your gift card, click Use Camera . Make sure to follow the onscreen instructions to capture the redemption code.If you"re in certain countries or regions, or have an older card, you might have to enter the card manually in the box under "You can also enter your code manually", then follow the prompts. Click Redeem when you"re done. If you have an App Store & iTunes Gift Cardor Apple MusicGift Card, enter the 16-digit code, which starts with X,from the back of the card. If you have a promo or content code, enter the code from the back of the card. Apple ID store credit is used for each purchase that you make in any of the stores, including Apple Music subscriptions, and for iCloud storage, until it"s gone.Learn how toview your store credit balance.For more information on iTunes Cards please access iTunes Supporthere.
2023-07-22 09:03:501

灵异阴阳录的游戏设定

九十九神武器、工具等被人遗忘的灵魂被称之九十九神,又称付丧神。妖魔由前世的怨念积淀而终化成妖魔。神灵被人类供奉的神祇为神灵。 自古以来,人们相信:各种灵体、魔物、恶鬼、神灵等「生物」拥有超自然力量,能到处在人们心中制造恐惧、惊奇。这些「生物」,我们统称之为...灵体。另外有一群特殊的人,在暗地里保护人类,免受灵体造成的恐怖事件所侵扰,这些人,我们称为...阴阳师。但是,一位拥有能和灵体沟通、操纵式神技巧的年轻阴阳师即将降临... 【收集和召唤式神】在游戏中,随情节发展召唤式神!收集封印石解放其中灵体,获得稀有式神!【与灵体交涉,使灵体成为你的式神!】在游戏中如果击败灵体,你便有机会和灵体交涉。运气好的话,也许灵体会答应成为你的式神,助你一臂之力!【强化你的式神】你可以合成式神,让式神变得更强大。提高式神等级,强化他们的能力和技能!注:游戏是全程联网的,建议wifi下运行   女神的甘露 - 回复所有体力和灵力 (180YEN1个)体力丸 - 回复所有体力 (100YEN1个; 900YEN10个)灵水 - 回复所有灵力 (100YEN1个; 900YEN10个;每日小礼)结界符 - 防止被其他玩家盗取一个封印石 (100YEN1个;每日小礼)糖果 - 回复50点体力(官方赠送-期间限定-每日小礼-公会捐献)契约之锁 - 100%式神交涉成功 (100YEN1个-公会捐献)银苹果 - 每日登陆奖励(周一至周五一天奖励一个,周六周日奖励二个;出售四星式神)金苹果 - 六连奖励(免费召唤的六连召唤不算;出售五星式神)牛丼-[一般]可让玩家重新分配十点能力值(属于每周四登入奖励)牛丼-[特大]可让玩家重新分配100点能力值(一个金苹果一个)福袋-开启后可随机获得各种物资、金币及五星式神(概率小)注:以上道具皆可通过活动或式神名槛取得。(系统补偿偶尔也会给)注意:1.并不是一个契约之锁交涉一个式神,要视乎交涉式神的能力需求。(除去第一次以外,之后遇到式神需要锁的数量+1)2.十个银苹果可以兑换一个契约之锁,也可以兑换10个式神上限;100个银苹果可兑换一个四星or五星式神。3.金苹果可以在兑换铺兑换5星式神。 首先每级稀有度的式神, 当能力等级去到MAX时, 技能Level都最少有一个固定等级。1星 - 7LV, 2星 - 9LV, 3星 - 11LV, 4星 - 13LV, 5星 - 15LV以上的技Level都是能力MAX时, 式神最低技能Level, 笔者以下将会称之为「必然技」, 以便说明。顾名思义, 技能Level可以冲破「必然技」的限制。即使当式神能力已经MAX, 技能依然可以升。假设技能等级跟能力等级所计算的经验值是分开。升技的方法跟升能力的方法一样, 都是透过合成去升。但分别是, 升技是需要以有相同技能式神作为肥料。假如想升黑妖精的技能, 就须以鎌鼬作肥料才能成技。虽然有时候, 会见到以其他式神作肥料时, 式神会只升技不升能力其实情况是正常, 技能跟能力的等级是分开计算, 即使升能力, 技亦不会升, 反之亦然。但这所升的技只是所谓的「必然技」。测试的话, 可以用一只11LV技左右的MAX黑妖精去测试。相反, 以黑妖精举例, 假如从1LV便开始以1LV慢慢升所以, 如果想升一只强劲的式神, 不用太麻烦, 慢慢升就可以了。技能Lv加成关系表 级别Lv.1 Lv.7 Lv. 9 Lv. 11 Lv.13 Lv.15 百分比小 3% 9% 11% 13% 15% 17% (N+2)% 中 8% 14% 16% 18% 20% 22% (N+7)% 大 10% 16% 18% 20% 22% 24% (N+9)% 特大 20% 26% 28% 30% 32% 34% (N+19)% 极大 30% 36% 38% 40% 42% 44% (N+29)% 新手礼包(游戏内无以填写邀请码的新手礼包)50游戏币可购买一个新手包,里面有少量辅助道具,每个账号只可购买一次。PS小秘技:在第一次登陆处最下方填写“邀请码”(从其他玩家处获取)可以得到额外1000白银注:此新手包为限时供应。召唤系统1、免费召唤:系统每天会赠送一次免费召唤的机会,此外每天午餐时间(11:30-13:30)可额外进行免费召唤一次,另外在游戏中收集“召唤点数”也可以进行免费召唤,每10点可进行一次。注:此召唤是随机抽取1-3星式神或勾玉。2、特殊召唤:需使用“特殊召唤券”才可进行特殊召唤,“特殊召唤券”可以填写邀请ID获得,也可以完成每章节的主线故事获得(必须总完成度达成100%时才能获得)。注:此召唤是随机抽取3-5星式神或勾玉。3、稀有召唤:需使用游戏币才可进行稀有召唤,首次稀有召唤价格为70YAN,第二次为300YAN,此外也有1500YAN的六连召唤。注:此召唤是随机抽取3-5星式神。4、勾玉召唤:需使用游戏币才可进行勾玉召唤,召唤价格为200YAN一次,也有1000YAN的六连召唤(此六连召唤不会赠送金苹果)。注:此召唤是随机抽取4-5星普通勾玉以及超级技能勾玉。5、钟之召唤:需使用游戏币才可进行钟之召唤,召唤价格为980YAN一次。注:此召唤会以相等的几率从80张钟召卡余下的卡中随机抽取一张。勾玉介绍游戏中进行调查、免费召唤、特殊召唤、勾玉召唤可随机获得。普通勾玉可以跟式神进行合成,可以给等级没有达到限界的式神提升经验,也可以给技能没有达到限界的式神提神技能经验。特殊勾玉,指勾玉含有特殊或者稀有技能的勾玉,基本功能同普通勾玉,此外可以100%提神同种达到限界的技能等级。超级技能勾玉,可用于提升任意式神的技能,3-4星为概率提升,五星与同种族式神合成可100%提升。 一般名词:01=灵异阴阳录脸白=运气好(原本是指自己的式神有发技)脸黑=运气差非洲人=运气极差人品=运气总称喝水=喝灵水氪丸子=吃体力丸群嗨=技能加成同类式神或全体攻防自嗨=技能只加自己攻防肥料=勾玉和用来给想要增强式神吃的卡221=故事第二章第二节第一关肥料区,在这边挖卡片喂式神。(个人认为221经常肥料短缺又常常戳到人,在221之前~第一章都是挖肥料的好地方勾玉会比较多~~)打石=抢封印石大成功=讨伐、爬塔或特别优惠时期合成经验每次多50%满等=式神等级达到限界一星30级达到限界二星40级达到限界叁星50级达到限界四星60级达到限界五星70级达到限界满技=式神技能20级一般式神练满等:一星30级满等技能lv7二星40级满等技能lv9叁星50级满等技能lv11四星60级满等技能lv13五星70级满等技能lv15需要靠专属勾玉、堆技才能达到lv20课金相关:六星卡=信用卡六连=榴莲=六连召唤(五送一大优惠)内容物从18星(6章都是3星卡又称六雷)←非常可能~30星(6章五星卡)←几乎不可能敲钟/撞钟=钟之召唤壕=课金课很大的人技术相关:BS=BlueStackVB=VirtualBox参阅在电脑上玩阴阳录的另一方法VPN=翻墙使用国外的网域活动相关:互刷=大乱斗的一种打法。(乱斗活动已取消)徬徨=爬塔里的游荡妖怪日文是徬徨超绝=爬塔活动中最高等级的徬徨,难度极高(麻吕、石川等等)鼻涕虫、蛞鱼、喔喔=讨伐的怪物、爆击时会发出喔!声式神绰号:06=铃鹿御前一个好用的封印式神大萌神=天照大御神樱花=木花开耶姬小贝=贝希摩斯小麦=麦哲伦主唱=毘沙门天小紫=紫式部牛郎=圣诞老公公巴巴=巴巴妥斯布丁=酒天童子镇奈亚镇=邪神奈亚鲁法特镇百合妹=茨木童子丁丁切=安纲童子切66星人=玛莎大船=混乱号鼻涕怪蛞蝓=爱丽斯的洋装女王=泰坦尼亚大猫=斯芬克斯香草=香子兰 充值金币不到账购买金币之后金币数没有增加,但是明细表等显示有购买记录。虽然几率不高,但不管用IOS还是安卓版充值都有可能发生这种问题。解决方法是设定-联络我们“。1、游戏ZID(即选单中的客户编号)2、您消费时的收据截图3、您未到账的金币数量4、您的itunes账号最后附上两张截图:明细表截图;实际金额的截图。客服的处理速度较慢,请耐心等待1-8760小时。账号被陌生人登陆因为Zynga没有账号安全措施的缘故,可能会发生各种相关问题。如果你的账号被陌生人登陆,而自己确定账号没有给过其他人时,那么可能是服务器出错,将你号的信息和某号的信息串了起来,简称”串号“。这种问题发生的几率不高,但是如果你不幸遇到,且陌生人把你号里的物资全部吃掉、卡全部卖了、并且修改你的ID对你进行嘲讽时,删号弃坑吧。没有任何解决办法。account banned蓝底红框,镜微笑着对你说“Master,you have been......”  你被封号了。可能是你连续点击过快或者服务器延迟导致。封24小时,解封时间是美国时间,在圣战日及排名奖励发放日期间被封会被清掉排名奖励,其他时候不会。没有提前解封先例。不显示解封时间的是永久封。
2023-07-22 09:04:101

《你画我猜》无法连接到服务器是什么原因?

游戏出现连接不到服务器、服务器断开连接的情况通常是网络出现问题导致。因为《你画我猜》是外服游戏,玩家在裸连游戏时网络出现不稳定的问题,导致游戏出现无法连接到服务器、服务器断开连接的问题。《你画我猜》(Draw Something)是美国OMGPOP推出的社交休闲游戏,2012年2月在iOS和Android平台同步发布,3月22日开发工作室被Zynga收购,之后该游戏在网页应用及其他平台也有推出。该游戏内容以多人在线画图猜词为主。
2023-07-22 09:04:231

there be 句型的句子成分

在“There be…”句型中:There为代词,表示某物或某人的存在或某事的发生(常用作be,seem或appear的主语),它是形式主语;be为不及物动词表示存在;be后的名词为真正主语,通常是泛指名词。 只要是there be句型,there就不再是副词,不是表示地点。而是一个形式主语,现在词典已经将这个there作为代词收录。认为there是表示某个地点是错误的理解,应该纠正。 当there作副词位于句首,采用完全倒装,这是另一种结构,与“there be… 有…”用法不同!   There be陈述句句型,常表示某处(某地)存在有某人或某物。 一、结构句型:there be(are/is/ was /were)+主语+介词短语...... (1) there is+单数可数名词/ 不可数名词+地点短语...... There is a ruler on the desk.书桌上有一把尺。 (2) there are+复数名词+地点短语...... There are four apples on the tree.(长在树上)树上有四个苹果。 (3) there is+单数可数名词/ 不可数名词+V-ing+地点短语...... There is a bird singing in the tree.树上有一只鸟正在唱歌。 There is a baby sleeping in the room.房间里有一个宝宝正在睡觉。 (4) there are+复数名词+V-ing+地点短语...... There are some birds singing in the tree.树上有一些鸟正在唱歌。 There are o boys running on the street.街上有二个男孩正在奔跑。 二、There be句型的用法: 1)There与be中间可插入一些表示推测的情态动词、表示时态的短语和一些动词短语,以强调某种语气。 例如:There must be some flowers in the box. 盒子里肯定有些鲜花。 There happened to be some money in my pocket.我的口袋里碰巧有一些钱。 There will be a meeting this afternoon.注意:be不能换成have及have的变化形式。 2)There be句型常与过去时间状语连用,构成一些固定句型,用于故事发生的开头,交代故事发生的时间。 例如:Many years ago, there was such a beautiful girl called Caixia.很久以前有一个叫彩霞的美丽女孩。 3)There be句型可换成There e / go/live/stand/lie/seem to be/happen to be等,以引起注意,加强语气。 某些表示存在、发生、出现、坐落等意义的不及物动词也可以与there连用。如appear,seem,e,remain,exist,live,stand,lie,arise,enter,follow,occur,rise,grow,happen,belong,arrive,fly,flash,sail,pass,run,spring up,emerge 等。 例如:There es the bus公共汽车来了。 There (seems to be) a knife and a fork on the table. A. seems to be B. seem to be C. is seeming to be D. are 解析: 根据就近原则,首先排除B、D。只从A和C中选答案,而感官动词一般不用于进行时,故C也不正确。 4)There be句型或There加其他动词的句型,其动词的单复数,常采用就近一致的原则。 例如:There is a desk, o chairs and three benches in the room. =There are o chairs, a desk and three benches in the room. 5)There be或There加其他动词的句型,其反意疑问句一律用…there挂。 例如:There is a cat in the garden, isn"t there? There used to be no house here, used there / did there?(过去这儿没有房子,是吗?)   There be +主语+doing :主语与doing之间是逻辑主谓关系,doing作定语,是经常性的、状态性的、正在进行的或即将发生的点动词。 There be +主语+to do :主语与to do 之间一般是逻辑动宾关系,多是将来的动作。 there be...”句型是存在句的常用基本结构,there在句中处于主语位置,起形式主语的作用,真正的主语是随后的名词词组。其谓语动词通常是be的各种时、体等形式。 ? 一. ?结构句型:there be(are/is/ was /were)+主语+介词短语...... (1) ?there is+单数可数名词/ 不可数名词+地点短语...... There is a ruler on the desk.书桌上有一把尺。 (2) ?there are+复数名词+地点短语...... There are four apples on the tree.(长在树上)树上有四个苹果。 (3) ?there is+单数可数名词/ 不可数名词+V-ing+地点短语...... There is a bird singing in the tree.树上有一只鸟正在唱歌。 There is a baby sleeping in the room.房间里有一个宝宝正在睡觉。 (4) ?there are+复数名词+V-ing+地点短语...... There are some birds singing in the tree.树上有一些鸟正在唱歌。 There are o boys running on the street.街上有二个男孩正在奔跑。 例句: 1.Will?there?be?anything?else??—?If?there?is,?we"ll?let?you?know.? 还有什么其他的吗?——如果有的话,我们会通知你的。 2.Supposing?we?hold?the?meeting?tomorrow,?will?there?be?enough?time?toprepare?? 假如明天开会,准备工作来得及吗? 3.Will?there?be?little?demand?beyond?marquee?names?like?Groupon,?Zynga?or?itter?? 是否会出现这样的情况:需求基本全都集中在Groupon,、Zynga和Twitter等大名鼎鼎的公司身上? 4.Now?consider?this,?ye?that?fet?God,?lest?I?tear?you?in?pieces,?and?there?be?none?to?deliver.? 你们忘记神的,要思想这事,免得我把你们撕碎,无人搭救。   “There be”是英语中最常见的又是非常重要的句型,不管在口语中还是在书面语中,there be 句型的使用频率是很高的.仔细分析近几年的中考试题,几乎每年都以不同形式、从不同角度考查该句型的运用.因此,很有必要对此进行认真的分析和总结, 从而达到熟练掌握和运用这一句型的目的. 我们都知道,“There be”是表示“存在”的一种基本方式, 其句型结构通常为::There be + *** ./sth. + somewhere/doing sth.但仅仅知道这点用法还远远不够,“There be”还有更多较为特殊的用法. 一、“There be”后面可以跟名词或动名词 在“There be +主语+状语"的句型中, 作主语的名词一般是非限定的,常是泛指而不是特指, 故一般不用this, that, these, those 等词修饰, 修饰主语的一般应该是不定冠词、零冠词、基数词或a, an, some, any, no, several, many, much, a few, a little, another, a lot of, enough等非特指的词汇.请看下面例句: There is a shop at the corner. 在拐角处有家商店. There are o books on the desk. 课桌上有两本书. There are many sheep bleating in the field. 田里有许多绵羊在叫. 二、我们也可以根据表达的需要, 在There与be之间用上恰当的情态动词can, may, must, should, will等,构成: There will /may/must/can, etc. be...: There will be an interesting talk on English next week. 下个星期有个关于英语方面的有趣报告. My watch doesn"t work, there may be something wrong with it. 我的手表不走了,可能出了故障. 三、“There be” 句型还有扩展形式 在There be 句型中, 除be之外, 某些表示存在概念的不及物动词也可以用于这种句型, 这些动词大致是: live, e, stand, lie等.请看: Once there lived an old fisherman near the sea. 海边曾经住着一位老渔夫. There stands a big tall apple tree in front of my house. 我家屋前有一棵高大的苹果树. Then there came a knock at the door. 那时传来了敲门声. 四、使用“There be”句型时要注意主谓一致 在There be引导的句子中, 谓语动词be的人称和数应该和它后面的主语(名词)保持一致, 当有两个或两个以上的名词作并列主语时, be的形式则和第一个名词保持一致(就近原则).如: There is a *** all river near the village. 村子附近有条小河. There are o thousand students in our school. 我们学校有2000名学生. There is a pen and o books on the desk. 课桌上有一枝钢笔. 五、There be句型与have的区别: 二者都表示汉语中的“有”.但是在用法上有区别: There be 句型表示“某处(某时)有某物”; 而have则表示“某人或某物拥有某物”, 强调主语和宾语的所属关系.如: There are quite a few pine trees on the campus. 校园里有许多松树. Each supergirl has her merits and faults. 每个超级女生都有他的优点和缺点. We have ten copies, but we shall need more. 我们有10册,但是我们还需要更多. 六、There be 句型的转换 一般地说, There be 句型的基本转换还是比较容易掌握的, 关键要注意句型中名词的转换形式, 请看下面的例句: Are there any boats on the lake? (一般疑问句) There are not any students in the classroom. (否定句) ——What"s in the bag? (对主语提问的特殊疑问句) ——There are many oranges in it. 七、There be 句型的时态: There be 句型没有语态形式, 但是却有比较复杂的时态形式, 以及可以表达不同的情态语境,请看下面的例句: There will be a class meeting this afternoon. (一般将来时) 今天下午有班会. There was a football match in our school yesterday. (一般过去时) 昨天我们学校有一场足球赛. There have been great changes in China in the past enty years. (现在完成时) 在过去20年里中国发生了巨大变化. There are going to be o English parties next week. (一般将来时) 下周有两场英语晚会. There must be something wrong with the puter. ( must + be) 这台计算机一定出问题了.   单数或者不可数名词用 there is 复数用there are 后面加地点状语就可以了
2023-07-22 09:04:401

耐玩的大型模拟经营手游有哪些?

1、《天下霸图》《天下霸图》通过过招收弟子、设立分舵、打造武器、钻研武学、培养人才、订立盟约、铲奸除恶等等方式,与其它正邪势力一较高下,并逐步提升门派的威望,最后成为足以号令天下的武林霸主。但如果经营不善的话,也可能会众叛亲离、穷途潦倒,最后落得灭门的悲惨下场。2、《地产大亨4电源》一款由G5公司出品的模拟经营游戏,游戏中玩家所要扮演的是一名房地产开发商,你需要了解各个社区的需求,然后帮助开发地产,但不是随意的自由开发,在游戏中玩家还要遵守绿色和谐的社区的主题。因此需要考虑个方面的因素才能够经营好城市。3、《FarmVille 2: 乡村度假》Zynga推出的一款模拟经营类手机游戏,玩法和Hay Day《卡通农场》相似,也是经营自己的农庄,种菜养牲畜,贩卖农作物等等,再现田园的美好风光。4、《开心商店happy mall story》质量非常高的经营游戏,这个开心商店Happy Mall S也是一样,游戏中主要以经营为主,玩家需要精心设计商店里的格局,才能带来好的游戏收益,可玩性极高。5、《主题医院》《主题医院》(Theme Hospital)是一款由牛蛙公司(Bullfrog)开发的模拟经营游戏,于1997年发行。玩家需要在游戏内设计和经营一间医院。和其他牛蛙的游戏一样,主题医院充满了很多古怪和幽默。
2023-07-22 09:04:481

为什么要去中心化?

去中心化是一个通常被误解的概念。例如,有时候有人认为加密网络提倡和赞扬去中心化的原因是为了抵制政府审查制度,或者是因为自由主义的政治观点。但是这并不是去中心之所以重要的主要原因。 让我们来看看中心化平台存在的问题。中心化平台遵循着一个可预测的生命周期。当它们开始运行时,它们会尽一切努力来招募用户和第三方补集,如开发者、企业和媒体组织。他们这样做是为了使他们的服务更有价值,因为平台(根据定义)是具有多方面网络效应的系统。随着平台采用呈现S曲线增长,他们对用户和第三方的影响稳定上升。 当他们到达s-曲线的顶端时,他们与网络参与者的关系从正和变为零和。继续增长的最简单的方法是从用户中提取数据,并在受众和利润方面与补充竞争。这方面的历史例子有:微软对网景、谷歌对Yelp、脸书对Zynga,推特对第三方客户端。操作系统如iOS和安卓表现得更好,尽管仍需缴纳30%税款,但出于看似任意性的原因,拒绝应用程序,并随意纳入第三方应用的功能。 对第三个方来说,从合作到竞争的转变就像是一种诱饵。随着时间的推移,最优秀的企业家、开发商和投资者都开始对在中心化平台上进行创建变得谨慎起来。我们现在有几十年的证据表明,这样做最终会令人失望。此外,用户放弃隐私以及对自己数据的控制权,并且容易遭受安全漏洞。中心化平台存在的这些问题在未来可能会变得更加突出。
2023-07-22 09:05:241

华为NFC公交怎么用

华为NFC公交用法,以华为荣耀6手机为例,其中的具体步骤如下:1、找到华为手机主界面的“设置”图标,点击进入即可。2、在进入设置以后,需要点击“更多”一栏进入。3、在更多中,点击“NFC”这个选项进入就可以了。4、点击“NFC”右侧按钮,显示蓝色即为开启状态,同时还要选择下方的“内置安全芯片”。5、打开NFC后,找到华为手机上的“钱包”应用,点击进入。6、找到“交通卡”一栏,点击右侧“+”号添加交通卡。7、根据需要选择自己所在地区的交通卡,目前华为手机交通卡功能只能支持部分地区。8、这个时候就可以进行充值了,注意需要多缴纳一部分钱作为开卡费用。9、充值完毕后即可使用,使用时直接让手机背面紧贴刷卡处即可。注意事项:1、必须把默认的电话/信息卡设为卡一,否则就会提示手机不支持nfc功能。2、nfc线圈位置不同,不同的刷手机nfc的为位置也不同。3、在使用华为手机NFC的时候,一定要主要保护财产的安全。4、在使用华为手机NFC后,一定要将NFC功能进行关闭。5、一旦发现有异常情况,一定要及时的联系工作人员进行处理。
2023-07-22 09:05:324

03.12【每日一词】the envy of

the envy of 释义:to be something that other people admire and want to have very much “envy”是可以是动词也可以是名词,意思都是“忌妒”。它作名词时有个常见、好用、地道的用法 the envy of,意思是“令......羡慕、望尘莫及”,of 后面一般接的是同类事物,比如其他国家、其他同类产品等。我们可以使用 the envy of 替换 admire, admirable 等词。 例① 法国有令全欧洲羡慕的电影业。 France"s film industry is admired throughout Europe. 我们也可以用 the envy of 来改写: France has a film industry that is the envy of Europe. 例② 牙买加在 100 米、200 米、400 米短跑项目上让其他国家望尘莫及。 Jamaica"s sprints are the envy of the world. 例③ Justin 在一篇关于德州扑克的英文随笔中写过这么两句话: About 350 million people have played on Zynga Poker, the largest poker site in the world. Plus, it boasts millions of daily players, the envy of most apps. 也就是说,很多同类 app 希望能够有 Zynga Poker 这样出色的日活跃用户量。 例④《经济学人》在 2015 年 3 月 The Economist Explains 专栏中就用到了 the envy of: Even at its subdued current rate, China"s growth is still the envy of most countries. 即便目前中国经济的增长已经放缓了,但经济增长仍另大部分国家羡慕不已。 翻译:美国大学让全世界羡慕不已。 American universities are the envy of the entire world. (参考翻译:American universities are the envy of the earth.)
2023-07-22 09:07:041

华为手机怎么用nfc?

如果您想打开NFC功能,以华为P50 Pro手机为例:1.屏幕右侧顶部下滑出控制中心,打开NFC快捷开关。2.进入设置,搜索并进入NFC,打开NFC开关即可。
2023-07-22 09:07:114

苹果中国区商店下架的应用都有哪些?

在 8月1日 当天,苹果 App Store 中国区一共下架了 313388 款应用,其中游戏应用下架了 26961 款。21世纪经济报道记者注意到,在8月1日下架的游戏中,下载总榜排名多在300名以后,其中近期下载量最高的一款手游《山海经神兽录》,总榜排名34位。此前有报道指出,严格执行版号规定可能给苹果造成至多3.4亿美元的销售损失,因为大部分最受欢迎的游戏是拥有版号的。苹果应用商店公布的营收数据显示,2019年中国区App Store收入达到2460亿美元,占收入总额的47.4%,为全球收入贡献最高的市场。
2023-07-22 09:07:318

企查查,泄露企业信息,非国家单位,随意公开他人信息,是否合法?

类似企查查、启信宝、天眼查、信用视界一类的第三方平台数据来源都是政府公开数据(如国家企业信用信息公示系统),法律上的规定是,抓取公共展示的信息不违法,允许抓取网站内容,对公众展示内容必须提供来源及源站地址,若有版权纠纷,必须配合版权方进行内容下架,否则可以到工信部投诉举报侵权网站,投诉多了有取消域名备案的风险。因此如果他们只是单纯的抓取公共信息、合法展示让用户查询并不违法,包括一些企业年报、信用报告这些公开信息也不算侵犯企业权益,但如果用这些信息牟利,比如在淘宝上卖一些私人信息或是售卖数据库则是侵犯企业权益的违法行为了。拓展资料:一、全国企业信用信息查询平台全国企业信用信息公示系统是由国家工商行政管理总局于2014年2月上线运行的企业信息查询平台,公示的主要内容包括:市场主体的注册登记、许可审批、年度报告、行政处罚、抽查结果、经营异常状态等信息。链接:http://www.gsxt.gov.cn/index.html二、天眼查|企业信息查询平台天眼查个人端产品(http://www.tianyancha.com)是一款“都能用的商业安全工具”,实现了企业背景、企业发展、司法风险、经营风险、经营状况、知识产权方面等多种数据维度查询。天眼查特色功能有企业关系族谱、专业信用报告等,形成了针对商业银行、政府决策、律师事务所、互联网金融、小额贷款、担保、证券等众多领域的独特的大数据解决方案。链接:https://www.tianyancha.com/三、企信查|世界企业工商信息查询网“企信查”是一个提供海内外企业工商信息查询,帮助及时掌握企业的基本、法人、股东、高管、变更等信息,为营销系统、各互联网站、资质审核、CRM系统、企业决策树、金融业风控等产品提供工商信息数据支撑。同时支持个人银行卡四要素,运营商三要素验证。链接:https://www.qixincha.com/四、GetHuman:世界公司信息查询网GetHuman一个非常强大的真实公司联系方式的数据库。很多大的公司,其联系方式一般都很难寻,比如AT&T或者时下热门的Zynga。链接:https://gethuman.com/五、悉知|企业信息检索查询平台悉知是一个致力于提供简单、可靠、更真实的企业信息检索查询服务平台,旨在为用户提供快速查询企业工商信息服务。目前悉知已收录中国境内合法注册的3000万企业信息。链接:http://www.xizhi.com/六、QiChaCha|工商企业免费查询网企查查是一个提供2016最新企业工商信息查询、2016最新企业信用查询、2016最新企业名录等相关信息查询的站点;提供企业相关的股东,法人,企业对外投资,法院判决信息,企业失信信息,招聘信息,关联企业信息,商标专利查询等多种企业信息查询服务,帮助用户及时全面了解企业经营和人员投资状况。链接:http://www.qichacha.com/
2023-07-22 09:08:1511

there be句型的句子成分怎么分析?

“There be”是英语中最常见的又是非常重要的句型,不管在口语中还是在书面语中,there be 句型的使用频率是很高的.仔细分析近几年的中考试题,几乎每年都以不同形式、从不同角度考查该句型的运用.因此,很有必要对此进行认真的分析和总结, 从而达到熟练掌握和运用这一句型的目的.我们都知道,“There be”是表示“存在”的一种基本方式, 其句型结构通常为::There be + sb./sth. + somewhere/doing sth.但仅仅知道这点用法还远远不够,“There be”还有更多较为特殊的用法.一、“There be”后面可以跟名词或动名词在“There be +主语+状语"的句型中, 作主语的名词一般是非限定的,常是泛指而不是特指, 故一般不用this, that, these, those 等词修饰, 修饰主语的一般应该是不定冠词、零冠词、基数词或a, an, some, any, no, several, many, much, a few, a little, another, a lot of, enough等非特指的词汇.请看下面例句: There is a shop at the corner. 在拐角处有家商店.There are two books on the desk. 课桌上有两本书.There are many sheep bleating in the field. 田里有许多绵羊在叫.二、我们也可以根据表达的需要, 在There与be之间用上恰当的情态动词can, may, must, should, will等,构成: There will /may/must/can, etc. be...:There will be an interesting talk on English next week. 下个星期有个关于英语方面的有趣报告.My watch doesn"t work, there may be something wrong with it. 我的手表不走了,可能出了故障.三、“There be” 句型还有扩展形式在There be 句型中, 除be之外, 某些表示存在概念的不及物动词也可以用于这种句型, 这些动词大致是: live, come, stand, lie等.请看:Once there lived an old fisherman near the sea. 海边曾经住着一位老渔夫.There stands a big tall apple tree in front of my house. 我家屋前有一棵高大的苹果树.Then there came a knock at the door.那时传来了敲门声.四、使用“There be”句型时要注意主谓一致在There be引导的句子中, 谓语动词be的人称和数应该和它后面的主语(名词)保持一致, 当有两个或两个以上的名词作并列主语时, be的形式则和第一个名词保持一致(就近原则).如: There is a small river near the village. 村子附近有条小河.There are two thousand students in our school. 我们学校有2000名学生.There is a pen and two books on the desk. 课桌上有一枝钢笔.五、There be句型与have的区别:二者都表示汉语中的“有”.但是在用法上有区别: There be 句型表示“某处(某时)有某物”; 而have则表示“某人或某物拥有某物”, 强调主语和宾语的所属关系.如: There are quite a few pine trees on the campus. 校园里有许多松树.Each supergirl has her merits and faults.每个超级女生都有他的优点和缺点.We have ten copies, but we shall need more. 我们有10册,但是我们还需要更多.六、There be 句型的转换一般地说, There be 句型的基本转换还是比较容易掌握的, 关键要注意句型中名词的转换形式, 请看下面的例句: Are there any boats on the lake? (一般疑问句) There are not any students in the classroom. (否定句) ——What"s in the bag? (对主语提问的特殊疑问句) ——There are many oranges in it.七、There be 句型的时态:There be 句型没有语态形式, 但是却有比较复杂的时态形式, 以及可以表达不同的情态语境,请看下面的例句: There will be a class meeting this afternoon. (一般将来时)今天下午有班会.There was a football match in our school yesterday. (一般过去时)昨天我们学校有一场足球赛.There have been great changes in China in the past twenty years. (现在完成时)在过去20年里中国发生了巨大变化.There are going to be two English parties next week. (一般将来时)下周有两场英语晚会.There must be something wrong with the computer. ( must + be)这台计算机一定出问题了.
2023-07-22 09:08:464

愤怒的小鸟英文介绍,在这里拜谢各位了

Angry Birds is a puzzle video game developed by Finland-based Rovio Mobile. Inspired primarily by a sketch of stylized wingless birds, the game was first released for Apple"s iOS in December 2009. Since that time, over 12 million copies of the game have been purchased from Apple"s App Store,which has prompted the company to design versions for other touchscreen-based smartphones, such as those using the Android operating system, among others.In the game, players use a slingshot to launch birds at pigs stationed on or within various structures, with the intent of destroying all the pigs on the playfield. As players advance through the game, new birds appear, some with special abilities that can be activated by the player. Rovio Mobile has supported Angry Birds with numerous free updates that add additional game content, and the company has even released stand-alone holiday and promotional versions of the game.Angry Birds has been praised for its successful combination of addictive gameplay, comical style, and low price. Its popularity led to versions of Angry Birds being created for personal computers and gaming consoles, a market for merchandise featuring its characters and even long-term plans for a feature film or television series. With a combined 200 million downloads across all platforms and including both regular and special editions, the game has been called "one of the most mainstream games out right now","one of the great runaway hits of 2010",and "the largest mobile app success the world has seen so far".In Angry Birds, players take control of a flock of multi-colored birds that are attempting to retrieve eggs that have been stolen by a group of evil green pigs. On each level, the pigs are sheltered by structures made of various materials such as wood, ice and stone, and the objective of the game is to eliminate all the pigs in the level. Using a slingshot, players launch the birds with the intent of either hitting the pigs directly or damaging the structures, which would cause them to collapse and kill the pigs.In various stages of the game, additional objects such as explosive crates and rocks are found in the levels, and may be used in conjunction with the birds to destroy hard-to-reach pigs.There are several different types of birds used in the game. In the earliest levels, the basic red bird is the only one available.As the player advances through the game, additional types of birds become available; some of these birds are more effective against particular materials or they have special abilities that are activated by the player after the bird has been launched.For example, a blue bird can separate into three birds,a black bird explodes[9] and a white bird can drop explosive eggs.The pigs themselves also appear in different sizes. While small pigs are relatively weak and are easily destroyed either by direct hits or by debris from the damaged structures, larger pigs are able to sustain more damage. Also, some pigs wear helmets as armor, making them more resistant to damage, while pigs with crowns can take the most damage.Each level starts with the number, types, and order of birds pre-determined. If all of the pigs are defeated by the time the last bird is used, the level is completed and the next level is unlocked.Points are scored for each pig defeated as well as for damage to, or destruction of, structures, and bonus points are awarded for any unused birds. Upon completing each level, players receive one, two, or three stars, depending on the score received. Players may re-attempt unlocked levels as many times as they wish in order to successfully complete them or to earn additional points and/or stars.In early 2009, Rovio staff began reviewing proposals for potential games. One such proposal came from senior game designer Jaakko Iisalo[11] in the form of a simulated screenshot featuring some angry-looking birds with no visible legs or wings While the picture gave no clue as to what type of game was being played, the staff liked the characters,and the team elected to design a game around them.As the concept of Angry Birds was developed, the staff realized the birds needed an enemy.At the time, the "swine flu" epidemic was in the news, so the staff made the birds" enemies pigs.The game"s mechanics were inspired by other petrary physics games that have been released over the years, including another 2009 release, Crush the Castle.The initial cost to develop Angry Birds was estimated to exceed 100,000 Euros, not including money spent on the subsequent updates.For the Apple iOS version, Rovio partnered with distributor Chillingo to publish the game to the Apple App Store. Since then, however, Rovio has self-published almost all of the later ports of the game, with the exception of the PlayStation Portable version, which was produced under license by Abstraction Games and then distributed by Chillingo.When Rovio began writing new versions of the game for other devices, new issues came to light. As the team began working on a version for Android systems, they observed the large number of configurations of device types and versions of the Android software.The number of combinations of software version, processor speed and even user interfaces was significantly larger than that for the earlier Apple iOS version. Ultimately, the team settled on a minimum set of requirements, although that left nearly 30 types of Android phones unable to run the game, including some newly released phones like the Motorola Backflip.One month after the initial release on Android, Rovio Mobile began designing a simpler version of the game for these other devices.In early 2010, Rovio began developing a variant of Angry Birds for Facebook.The project became one of the company"s largest, with development taking over a year.The company understood the challenges of transplanting a game concept between social platforms and mobile/gaming systems. In a March 2011 interview, Rovio"s Peter Vesterbacka said, "you can"t take an experience that works in one environment and one ecosystem and force-feed it onto another. It"s like Zynga. They can"t just take FarmVille and throw it on mobile and see what sticks. The titles that have been successful for them on mobile are the ones they"ve built from the ground up for the platform.”The Facebook version is expected to incorporate social-gaming concepts and in-game purchases and was scheduled to enter beta-testing in April 2011.Future improvements planned for the game include the ability to synchronize the player"s progress across multiple devices; for example, a player who completes a level on an iOS device could log into their copy of the game on an Android device and see the same statistics and level of progress
2023-07-22 09:09:046

missing you是什么意思

missing you英文发音:[u02c8mu026asu026au014b ju]中文释义:想念;想你;想念你;范逸臣;幸福摩天轮例句:This is the last you said to me, time pass, I still missing you!这是你最后次对我说的话。过了好久,我依然这么想你!词汇解析:missing英文发音:[u02c8mu026asu026au014b]中文释义:v.未击中;未得到;未达到;错过;未见到;未听到;未觉察;不理解;不懂miss的现在分词例句:I got very badly, because I began missing you ever since the time you went away.我过的很糟糕,因为从你走的那一分钟起我就开始想念你了。扩展资料miss的用法:1、missing的基本意思是没能达到某人的既定目标,可以表示“没打中”“没猜中”“没到手”“没拿到”“没赶上”“没看到”“达不到标准”“不守约”“不尽义务”“发觉不在”“惦念”“避免”“失败”等。2、missing既可用作不及物动词,也可用作及物动词。用作及物动词时,可接名词、代词、动名词作宾语。3、missing还可表示渴望做到而未做到或无法做到,这时常接动名词作宾语。
2023-07-22 09:09:2014

苹果中国区商店下架近三万款应用是怎么回事?

8月1日,据七麦数据的监控数据,截至当日晚上9时,不到一天的时间App Store中国区下架了31301款应用产品,其中游戏类应用26937款,占比超86%。统计显示,下架的高峰时段为凌晨的3时-5时,这个时间段下架的应用数量超过1万个。而在8月1日下架的软件中,下载总榜排名多在300名以后,其中近期下载量最高的一款手游“山海经神兽录”,总榜排名34位。据猜测,这或与苹果在今年7月正式落地的App Store游戏新规有关。早在今年的二月份,苹果官方就已经对应用上传后台审核规定进行修改,要求游戏企业在6月底前,提交在中国大陆发布的任何付费游戏或可提供应用内购买项目游戏的批准文号。6月中旬苹果官方曾警告开发者需要在今年6月30日前提交游戏版号,否则将无法更新已上架的游戏,无版号的游戏也将无法上架。扩展资料或有超5万款游戏将下架:苹果规定,在7月31日以后,没有提交批准版号的游戏,将在中国大陆的应用商店下架。据数据统计及预测,版号严审波及游戏或超5万款。值得注意的是,苹果在7月初就已经开始下架无版号游戏。App分析公司SensorTower的数据显示,7月第一周,苹果公司在中国的应用商店中下架了2500多款手机游戏,是6月同期的四倍。被下架的知名游戏包括Supercell的卡通农场(Hay Day)、Flaregames的无敌查克诺里斯(Nonstop Chuck Norris)、Zynga的纸牌游戏(Solitaire)。参考资料来源:凤凰网-一夜之间,苹果下架超3万款中国区应用
2023-07-22 09:09:592

there be句型句子成分怎么分析

There be陈述句句型,常表示某处(某地)存在有某人或某物。一、结构句型:there be(are/is/ was /were)+主语+介词短语......(1) there is+单数可数名词/ 不可数名词+地点短语......There is a ruler on the desk.书桌上有一把尺。(2) there are+复数名词+地点短语......There are four apples on the tree.(长在树上)树上有四个苹果。(3) there is+单数可数名词/ 不可数名词+V-ing+地点短语......There is a bird singing in the tree.树上有一只鸟正在唱歌。There is a baby sleeping in the room.房间里有一个宝宝正在睡觉。(4) there are+复数名词+V-ing+地点短语......There are some birds singing in the tree.树上有一些鸟正在唱歌。There are two boys running on the street.街上有二个男孩正在奔跑。二、There be句型的用法:1)There与be中间可插入一些表示推测的情态动词、表示时态的短语和一些动词短语,以强调某种语气。例如:There must be some flowers in the box. 盒子里肯定有些鲜花。There happened to be some money in my pocket.我的口袋里碰巧有一些钱。There will be a meeting this afternoon.注意:be不能换成have及have的变化形式。2)There be句型常与过去时间状语连用,构成一些固定句型,用于故事发生的开头,交代故事发生的时间。例如:Many years ago, there was such a beautiful girl called Caixia.很久以前有一个叫彩霞的美丽女孩。3)There be句型可换成There come / go/live/stand/lie/seem to be/happen to be等,以引起注意,加强语气。某些表示存在、发生、出现、坐落等意义的不及物动词也可以与there连用。如appear,seem,come,remain,exist,live,stand,lie,arise,enter,follow,occur,rise,grow,happen,belong,arrive,fly,flash,sail,pass,run,spring up,emerge 等。例如:There comes the bus公共汽车来了。There (seems to be) a knife and a fork on the table.A. seems to be B. seem to be C. is seeming to be D. are解析: 根据就近原则,首先排除B、D。只从A和C中选答案,而感官动词一般不用于进行时,故C也不正确。4)There be句型或There加其他动词的句型,其动词的单复数,常采用就近一致的原则。例如:There is a desk, two chairs and three benches in the room.=There are two chairs, a desk and three benches in the room.5)There be或There加其他动词的句型,其反意疑问句一律用…there挂。例如:There is a cat in the garden, isn"t there?There used to be no house here, used there / did there?(过去这儿没有房子,是吗?)
2023-07-22 09:10:256

okr是什么意思啊?

OKR(Objectives and Key Results)即目标与关键成果法,一套明确和跟踪目标及其完成情况的管理工具和方法,由英特尔公司创始人安迪·葛洛夫(AndyGrove)发明。并由约翰·道尔(JohnDoerr)引入到谷歌使用,1999年OKR在谷歌发扬光大,在Facebook、Linked in等企业广泛使用。2014年,OKR传入中国,2015年后,百度、华为、字节跳动、佐佳咨询等企业都逐渐使用和推广OKR。扩展资料OKR起源于与英特尔,后来谷歌、领英、Zynga(社交游戏巨头)、General Assembly(硅谷知名创业教育公司)使用它实现了持续高速的增长。O表示目标(Objective),KR表示关键结果(Key Results),目标就是指想做什么事情,关键结果就是指如何确认做到了那件事。在OKR的操作规程中,无论是年度目标(O)还是季度目标(O),目标务必是具体的、可衡量的,具体到时间段、数量、金额等等,最好是量化的可以用计算公式计算的数字。同时目标要是有野心的,有一些挑战的,有些不舒服的。如果能够顺理成章或没有太大挑战即可达成的目标是不能作为O的。这种可以具体的、可衡量的、有野心的、有挑战的目标可以分解在组织的各个层级,包括公司、部门、主管及基层员工级的OKR;如前所述目标(O)的设定一般是年度、季度分解,关键工作成果(KRs)则以每季度研讨设定。参考资料来源:百度百科-OKR参考资料来源:百度百科-OKR工作法
2023-07-22 09:10:412

怎样看待越来越多cocos2dx程序员转unity3d,unity是否是大势所趋

1.先说说为什么cocos2d-x之前那么火:a.开源:每个CTO都认为开源可以更好的掌控引擎,万一引擎坑了可以马上改,包的大小比较容易控制,跟平台语言相互调用也方便。2.x时期,坑是一点点填得差不多了,许多技术实力强的团队也完成了自己的改造, 然而cocos2d-x在2.x到3.x期间引擎架构改了,连新建工程都一个版本一种方式,这期间坑多得让很多人都不想陪着踩一直用着2.x,现在好不容易稳定了,已经失了许多人心。b.专注2D:Unity在13年下半年才正式发布2d游戏的原生支持,之前必须依靠插件才能比较顺畅的开发2d游戏,显然已当时的手机性能,开发2d是比3d更可控,流程更短。因此当时在手游领域,cocos2d-x可谓突飞猛进,一日千里。c.跨平台:虽然Unity也能跨平台还是一键发布,然而Unity 3.x~4.x只有收费版才能支持和平台语言通信(obj-c,java等),不买正版等于没法接各种sdk。所以还是cocos2d-x这个开源的C++引擎做起这些接sdk之类的平台相关的工作比较灵活。d.cocos2d-iphone的口碑:这也是触控把cocos2d之父从Zynga挖过来做VP的原因之一,cocos2d-iphone作为iphone上早期的开源项目知名度和开发者数量都挺不错。2.再说说Unity3d更值得选择的原因:a.强大的编辑器:虽然不少程序员不太适应组件式的开发思维,然而配合稳定流畅设计合理的编辑器,很多工作可以分配给策划和美术,程序员专注于游戏逻辑。必要时通过资源商店可以购买种类丰富的插件和美术资源,甚至自己开发定制的插件,节省了宝贵的开发时间。反观cocos2d-x,最近这个版本的cocostudio才感觉不卡,之前的用几十分钟就卡得不行……功能上算是慢慢赶上来了,然而要达到unity那种随心所欲扩展的境界,估计是不可能。b.方便的跨平台:相比cocos2d-x那种还要打开ide导入工程才能发布跨平台的原始方式,Unity很早就支持了一些平台的一键发布,只需简单的设置。唯一不足的就是某些平台的发布体积较大,需要优化。值得一提的是直接发布webgl版本(通过il2cpp将c#字节码编译成c++再用emscripten将c++编译成js),目前时髦的浏览器都可以直接运行,无须任何插件,这也让adobe互联网多媒体的霸主地位开始动摇。反观cocos2d为了兼顾web,搞出了cocos2d-js这样的方案,结果是花费大量精力去做到js和c++方面api的步调一致,在发布的时候发现即使在web上流畅跑起来,要发布成原生版本还是有许多坑要探索。c.领先的3d和日渐完善的2d支持:经过10年的积累以及近几年的高速发展,Unity的3d部分是比较成熟的,能够满足大部分游戏开发者的需求。配合强大的编辑器,cocos2d-x想要追赶没那么容易。2d的支持虽然比较晚出来,但是之前的许多优秀2d插件已经证明了Unity可以胜任2d游戏制作。d.收费模式:现在的时代,独立游戏是创新的代名词,对引擎来说,获得独立游戏开发者的青睐是非常有意义的。Unity在4.x的时候还扭扭捏捏,没法用个人免费版接sdk,因为不允许和平台语言互调,而5.x是完全没有这个限制,也就是说个人免费版也可以调用java或obj-c写的插件了。而收费版只是要求一年挣了十万美刀的用户必须买个正版,也就几千刀而已,比虚幻4那种要贡献部分收入的政策简直太良心。3.综述:cocos2d-x本来是前景一片光明的,之前作为一个开源的跨平台手游2d引擎打出知名度,触控再用这个知名度去拿一些海外作品的代理间接变现。然而后面为了追求在财报上直接体现引擎的价值,去走一条大而全的道路,什么都想做,2d的流程还没做好,又搞web和3d,什么都没做好。而Unity做了好用的编辑器,设计了十分友好的制作和发布流程,以此为根基牢牢把持住3d引擎最大的市场占有率的同时,稳扎稳打,一边提升3d方面的质量,一边借鉴2d插件来开发原生2d功能,更开发了新的ui系统(这部分还开源了),还有通过建设资源商店以及游戏视频分享平台等等周边服务来维持一个健康的生态,整个战略都十分清晰稳健。顺便说下像虚幻4,cryengine这些3A领域的霸主,想要在手游和独立游戏这里跟Unity争抢一亩三分地,这方面的积累还是不够。手游行业现在已经进入了资本垄断大众市场,独立游戏争鸣小众市场的时代,无论是做更能给资本讲故事的重度游戏,还是追求艺术理想的独立游戏,Unity都能很好提供一整套的成熟的解决方案,反观cocos2d-x已然乱了阵脚,只是在宣传上下足了功夫,看我什么功能都有,看国产排行榜上多少个游戏是用我开发的……然而用起来是那么的艰涩,除非是技术实力、人力都充足的中大型团队可以在开源的基础上改造改进,其他小团队只能依赖引擎方的,在远景上已然黯淡。所以我个人认为,Unity是游戏从业者的一个比较好的选择。以上拙见仅供参考。
2023-07-22 09:10:571