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如何评价 Nitro+ 作品《君と彼女と彼女の恋》

2023-07-22 23:04:16
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大鱼炖火锅

给你诺,满意采纳哟

首先,负责这次游戏的剧本家是下仓バイオ,虽然不像虚渊玄那样以“爱的战士”这个名号威震四海,但在美少女游戏圈还是位有名的人物。虚渊玄的童年正是动画特别是OVA大行其道的时代,钢屋JIN的成长期是SS(二次创作小说)兴起的时代,而下仓バイオ的中二期则被笼罩于美少女游戏的黄金年代之下。虽说不同成长经历会缔造出了不一样的人才,但下仓バイオ的本性却是一个本格的死宅。下仓バイオ满脑子萌系美少女不说,还把生活习惯带到了NitroPlus的公司里。他的桌子上摆满了各式美少女手办和零食,由于他的桌子上常常摆满零食,不少同事肚子饿了的时候就到他的位置购买零食。久而久之,他索性将自己的桌子改造成零食店,去网上大量批发零食再卖给自己的同事。在办公室卖零食已经是天方夜谭了,下仓バイオ还做出过更惊人的举动。他在推特社交网站上宣称是个处男,并卖萌似的说道“为什么父母不是童贞,而生出我这样的童贞男呢?”,真是个难以令人想象的怪人。

从前面的介绍看来下仓バイオ真是个蛮不靠谱的人,不过他在游戏剧本方面特立独行,给NitroPlus游戏品牌带来了一股小清新的风气。下仓バイオ的出道作是讲述人狼与人偶故事的《月光的嘉年华》,成名作是挑战人生的ADV游戏《sumaga》。出身于东北大学的下仓バイオ在毕业后准备当一名小说家,却被介绍到Nitro Plus成为一位剧本家。起初他只是负责一些剧本辅助的工作,后来偶然接到了新的游戏企划任务。下仓バイオ为了这部出道作苦思冥想,最后向大家提出了未来科幻故事企划,故事中的男主角是一个被不死细菌寄生的日本黑帮大叔,某天在街道上捡到了一个人形机器人,围绕着两位主角展开的故事。虚渊玄听到这个企划后,表示这个黑帮大叔的设定可以被改成狼人,故事可以像电影《教父》一样。另一位剧本家钢屋JIN也发话说:“人形机器人能不能改成自动人偶呢?这样可以加入一些炼金术的概念。”故事就此变成了狼人与自动人偶的爱情故事,游戏发售后却反响平平。这次的试验作品表明了下仓バイオ的写作风格不适合战斗风格的剧本。

初次的失败并没有让下仓バイオ气馁,2008年NitroPlus推出了《sumaga》,这次的剧本家还是下仓バイオ,游戏的标签打上了人生复仇冒险的字眼。故事设定在魔女与恶魔争斗的都市,男主角通过与神明对话获得了复活的能力,反复发生的场面与各个攻略角色紧密联系,最终男主角将进入Happy End。《sumaga》给当时萎靡不振的NitroPlus打入了一剂强心针。参与《sumaga》游戏制作的画师是津路参汰,这位画师在日本和国内可都是大红人。风靡立体手办界的虚拟美少女索尼子正是出自这位画师之手,现在索尼子俨然成了NitroPlus的吉祥物了。年轻的津路参汰年少时的梦想是当个动画制作者,梦想在他看完《EVA》后就确定了。从专科学校毕业后,津路参汰在动画公司就职。之后津路参汰想画插画,在各个地方辗转后被人介绍到NitroPlus。出道作是CoreMoreco的《ちびママ》,加入后NitroPlus参加了短篇游戏《竜u2020恋》的开发。《sumaga》算是津路参汰首次参加的长篇游戏。在这之后的《AXANAEL》在玩家中的反响不温不火,这次《君と彼女と彼女の恋。》的卷土重来,可谓是三年磨一剑。

上面是原画和剧本组合的介绍,下面则是游戏本身。

在通关后进入的官网页面里可以看到写下的话语,游戏剧本的完成时间是去年年末。当时他去参加了一个剧本家聚会,这个剧本家聚会召集了现今美少女游戏公司的各大剧本家。在会议上主持人突然谈到了冒险游戏的未来,并说出了在前方还有很强的可能性在等待着大家。听完这番话后,下仓バイオ最终完成了这款惊世骇俗的游戏。这款游戏在制作时,常常因为一些小细节讨论到深夜一点,也许是因为这番话,下仓バイオ才能完成这款游戏。还有一点,这次的会议上提到了“ADV游戏的最终形态”,这种形势即使游戏中体现的“程序为游戏服务”这个理念。《君と彼女と彼女の恋。》是第一部成为最终形态的游戏么?答案是否定的,历史上存在过这么一款美少女游戏,达成过这一壮举,那就是《この世の果てで恋を呗う少yu-no》所使用的Auto Diverge Mapping System(简称A.D.M.S.)系统。在游戏中,save和load都成为游戏的一部分。《君と彼女と彼女の恋。》不过是个后来人罢了。

游戏刚公布时,就引起了不少玩家的关注。之后游戏官网里更新美雪黑化CG时,引来一波猎奇玩家和病娇爱好者。游戏快要发售前,剧本家打越钢太郎在推特上将这个游戏大赞一番。而之后官网更新的游戏访谈里出现了另一位大人物,这个居然是田中罗密欧,田中罗密欧赞叹道:“正是该让那些爱着工口游戏的玩家们去接触这款如此具有野心的作品啊”。虽然前期做了这样的宣传,可体验版一直没出,这可急坏一堆玩家。游戏体验版在游戏发售的前一天才出,这可是个非常少有的现象。更加可笑的是,游戏体验版中输入激活码“08091846920”,可以得到所有正式版中的游戏CG和音乐。这简直就是历史上最玩票的游戏体验版,记忆里只有3rdEye的出道作发布过免费的正式版,看来N+这次是彻底玩票了。游戏发售后卖得很不错,初回版在当天下午就卖完了,大家应该都知道这次的初回限定版的载体是U盘了吧?官方在初回版卖光后立即宣布增加后续版本的生产,由于初回版难以大量制造,所以后续版的游戏载体是DVD,二手的初回版随即在网上被炒到一万多日元的高价,估计以后还要涨价。

批评空间上对本游戏的评价大多是赞誉,也有玩家不满下仓的作风,比如有个玩家(貌似是中国人)在批评空间网站就留下了,“下仓:你们这群分不清二次元和现实的肥猪死宅们,让本大爷来拯救你们吧”这样的惊爆发言,并给游戏打了零分。游戏的各种细节、演出和系统让人拍案叫绝,据破解游戏文件的人员说,游戏还增加了隐藏设定,将游戏放置十年后,还能看到隐藏的游戏内容。但下仓的文笔实在是不行,估计不少玩家上手后要吐槽这个游戏的日常很无聊了。不过游戏中的各种捏他也很有意思,比如葵说过她在其他游戏中的化身是“少女姿态的魔导书(《斩魔大圣》)”、“拿着毛瑟枪的天使(《天使的双亲》)”和“丧失记忆的人偶(《月光的嘉年华》)”诸如此类的捏他,让我这个N+厨兴奋不已。我也无法认可那些将这款游戏奉为神作的玩家,meta game(元小说)这个概念早就在几年前被人实践过了,这次游戏中狠狠的婊了一下那些收集游戏cg的玩家、喜欢skip的快进党,喜欢玩拔作的游戏玩家。不少玩家都在论坛里笑话这位自称童贞男的剧本家,但这一次,作为消费者的玩家居然被游戏剧本家给愚弄了一次,真是让人哭笑不得。稍微说点篇外话,这个游戏不但融入了meta game的制作理念,还出现了致敬老动画《Lain》的桥段。アオイ穿过的布熊衣服以及观测者姿态的“神”,都指向了这部老动画。

但站在游戏制作者的角度来看,他们为什么要照顾玩家情绪,他们只需要收获争吵中的名声和金钱罢了,这次Nitro Plus又出了名又得了利,还制造了玩家间的党争,这种好事何乐不为呢?最后引用游戏中男主角心一向玩家说的那段话:“在电脑面前操控着我的你(玩家),你可以选择删除存档或卸载游戏来攻略另一个女主角,这是你的自由,我这种程序是无法阻止你的。就算是这个世界的神也无法阻止你,但我有句话一定要对你说。你要是真的为她们着想的话,你想如果迎来真正的结局的话,你的选择只有一次,并且做出选择后无法回头”。综上所述,这款游戏绝不是什么神作,只是个乱炖大杂烩。还有一点就是克雷多提到的“但能把细节做到这种程度的只有氮正(Nitro Plus)”观点十分正确。游戏的成功不是靠一个原画家或剧本家,你要知道,小坂崇气当年可是发动了全公司的人帮虚渊玄的《吸血歼鬼》设计武器哟。如果《君と彼女と彼女の恋。》换成别的厂商来做,决达不到这样的话题度。

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《斩魔大圣》涡动破坏神在洪荒世界观里属于什么等级,

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机身咆哮和斩魔大圣到底是不是同一部动漫?

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虚渊玄 (1972年12月20日-),男,Nitro+所属的剧作家。代表作品为《Phantom -PHANTOM OF INFERNO-》、《吸血歼鬼》、《鬼哭街》、《"Hello, world."》、《斩魔大圣Demonbane》、《Fate/Zero》等。日本和光大学毕业。原本立志成为小说家,而后进入Nitro+公司。担任该公司出道作品《Phantom -PHANTOM OF INFERNO-》脚本(企划、导演)等职。之后推出第二作《吸血歼鬼》、第三作《鬼哭街》,之后于《"Hello, world."》担任企划原案,在《斩魔大圣Demonbane》后多半是担任监修与制作总括的任务。《续集u30fb杀戮荒野 -地狱之通缉犯-》是他继《沙耶之歌》后,睽违4年再度担任游戏脚本。在与TYPE-MOON的联合企划《Fate/Zero》中负责书写小说。《Fate/Zero》在2006年12月COMIC MARKET71上发售第一集“第四次圣杯战争秘话”,于隔年2007年12月C73上推出第4集“炼狱之炎”完结。漫画家广江礼威个人相当欣赏《Phantom》、《续集u30fb杀戮荒野 -地狱之通缉犯-》等作品,因此在2008年请虚渊执笔《企业佣兵》的小说。内容时间点为发生在“Fujiyama Gangsta Paradise”(日本篇)前的原创故事。2011年1月推出了企业佣兵小说第二集。虚渊是名电影爱好者,作品中有许多仿效电影的场面。例如《Phantom -PHANTOM OF INFERNO-》作品内有部分是仿效《终极追杀令》的构想所形成的,而其中一名女主角也曾模仿过《出租车司机》主角的台词,并使用《黄昏双镖客》的方式进行对决。(动画作品《NOIR》曾经因为太像《Phantom》,而在网络上掀起讨论是否应对该作提出告诉时,虚渊留言回应大概如下:“要是那样做的话,我也应该被电影制作者提告吧”)曾于美少女游戏资讯月刊“TECH GIAN”的游戏制作者专栏上写过《八毫米》《神鬼尖兵》的二次创作,在C64上推出的同人游戏《净火纹章》为电影《重装任务》的二次创作,借用重装任务的世界观,描写自创角色间的对决。
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2023-07-22 16:35:453

动漫推荐排行榜前十名

动漫推荐排行榜前十名:1、斗罗大陆最近非常流行的动画作品。《斗罗大陆》改编自小说,现已推出卡通、动画和作品。2、海贼王伟大的路线,这里是海盗的世界,路飞和他的小朋友们开始了一场惊险的冒险。3、死神是一部非常好看的日本动画片。死亡的打斗场面非常精彩。这是一部罕见的卡通作品。4、火影忍者鸣人有很多粉丝。以下是鸣人和他的团队成员的故事。5、武庚纪中国经典武侠动画作品,是一部热血、冒险的动画。6、全职法师作为一系列的动画作品,讲述了莫凡的冒险故事,莫凡开始了他的大学生活,并帮助唐越摆脱贫困,意外得到了梅艳火种。7、一人之下是一部非常酷的卡通片,讲述了大学生张楚岚开始美好生活的故事。神秘少女冯宝宝的来访彻底改变了张楚岚。8、一拳超人日本最受欢迎的动画作品之一。超人一拳无敌。一拳解决不了任何问题。如果没有,就一拳。这部动画非常有趣和刺激,打斗场面非常精彩。9、名侦探柯南是一部很长的漫画,讲述了侦探柯南的故事。每一集都是一个案例,并且每年都会发行一部戏剧版的《柯南侦探》。10、蜡笔小新讲述蜡笔肖鑫的日常生活。这幅漫画可以说适合所有年龄的人。有趣的蜡笔肖鑫有许多非常有趣的故事,值得一看。
2023-07-22 16:35:543

阿萨托斯是高阶无限次方无限盒子吗

阿萨托斯不是高阶无限次方无限盒子。根据查询相关资料信息。目前的日系前十的实力是露法斯(高阶无限次方无限盒子)《野生的最终BOSS出现了》阿萝维纳斯(高阶无限次方无限盒子)《野生的最终BOSS出现了》史雷(无限次方无限盒子)《迷宫探索者》菲泽莉努(高阶无限盒子)《寒蝉鸣泣之时》涡动破坏神(无限盒子)《D.Y.N.Freaks》贝伦(无限多元)《海猫鸣泣之时》拉达姆(无限多元)《海猫鸣泣之时》寄车无限(无限多元)《斩魔大圣》系列波旬(无限多元)《Diesirae神怒之日》天地无用三女神(超多元)《天地无用》。
2023-07-22 16:37:011

绿川光配过那些GALGAME?

とらいあんぐるハート1u30fb2u30fb3 用的黒崎和弥 H..用氷河流这个马甲的时候就多了..斩魔大圣デモンベインオーガストファン星の王女3 ~天u30fb地u30fb人の创世记~ メイド★はじめました ~ご主人様のお世话いたします~ 桃华月惮 , 恋姫u2020无双 ~ドキッ☆乙女だらけの三国志演义~ , コイビト游戯 , プリンセスうぃっちぃず プリンセスうぃっちぃず EXCELLENT , 月は东に日は西に~Operation Sanctuary~ , 沙耶の呗 , CARNIVAL , リトルバスターズ!エクスタシー , はっぴぃ☆マーガレット! , 装甲悪鬼村正 , バトラーズ ~召しませお嬢様~用ヒロキ有一个游戏是MARIONETTE ~糸使い~上述游戏估计都是H的...
2023-07-22 16:37:203

机神咆吼的设定解说

《机神咆哮》中大量典故出自克苏鲁神话,由于体系过于庞大,这里只作简介。 克苏鲁神话(Cthulhu Mythos)是以霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特(Howerd·Phillips·Lovecraft)的小说世界为基础,由奥古斯特·威廉·德雷斯整理完善、诸多作者共同创造的架空神话体系。这些神话题材可能来自世界各地神话传说的再诠释(如北美传说中的雪怪温迪戈(Wendigo))。只要是接受洛夫克拉夫特小说的概念而衍生创作的小说,都可以纳入到此神话中,所以此神话系统至今还在扩展,仍有许多新的创作不断涌现。洛夫克拉夫特的小说其共同主题是:在宇宙中人类的价值毫无意义,并且所有对神秘未知的探求都会招致灾难的结局。人类经常要依靠宇宙中其它强大存在的力量,然而这些存在对人类却毫无兴趣——如果不是怀有恶意的话。神话的核心部分,就是所谓“旧日支配者”(Great Old Ones)。它们是恐怖的、拥有伟大力量的古老存在,在上古时代曾经统治地球,在现代则如死亡般安眠。它们之中最有名的就是克苏鲁(Cthulhu),它沉睡在南太平洋的海底都市拉莱耶(R"lyeh)。当“繁星的位置正确之时”,拉莱耶将从海底浮上,克苏鲁将醒来,为地球带来浩劫。尽管克苏鲁非常著名,以至于整个神话体。尽管洛夫克拉夫 特绝大部分小说的世界观都可以互通,但他在写作的时候并没有想过给自己作品赋予一个完整的体系。人们把基于这一世界观的作品统称为“克苏鲁神话”,或“犹格·索托斯”神话,但洛夫克拉夫特本人基本上从来没有这么说过,他只是简单地称之为“阿卡姆故事集”而已。后来德雷斯创建的体系也只是给出大致构造,而且因为克苏鲁神话被他变成了一个集体创作式(且以短篇小说为主)的背景,所以更谈不上什么体系,在不同的作品间甚至还有一些矛盾之处存在。 本作中部分设定与”通常的“克苏鲁神话设定有区别,例如召唤奈亚拉托提普的道具闪耀之四边形体在本作中被设定为旧神封印阿撒托斯的神器,修格斯被画成了金色但其实应该是黑色。此外还有一些原创的设定,例如魔导书的拟人化,等等。其中被提出最多的问题是,本作的精神与洛氏克苏鲁神话相背。克苏鲁神话的精神上文已经介绍,而《斩魔大圣》讲述的则是人类与绝望斗争的勇气。但也有人认为,《斩魔大圣》并没有否定克苏鲁神话中种种难以名状的绝望,只是讲述了一个,即使在这样的绝望与无力感面前,也要向着希望前进的”荒诞无稽超级机器人“(宣传语)故事。 主角大十字九郎的名字便来自于《The Compleat Crow》一书里对抗邪神的同名侦探。
2023-07-22 16:37:271

虚渊玄常被称为什么?

神级脚本作家爱的战士虚渊玄。原因:虚渊大神曾经说过,他希望能成为像型月的某蘑菇那样的“爱的战士”。虚渊玄,隶属NITROPLUS制游戏作公司,为该公司的当家脚本家兼剧作家,是NITRO社中少数核心之一,绰号:爱的战士。代表作《Phantom Integration》、《鬼哭街》、《沙耶之歌》、《Fate/Zero》、《魔法少女小圆》等。虚渊玄的经历;想成为小说家而进入了NITROPLUS公司。亲自担当了公司的成名作《Phantom -PHANTOM OF INFERNO-》的剧本编写。在《鬼哭街》之后,担当了《"Hello, world."》的策划原案、《斩魔大圣デモンベイン》的监修等制作总括者的职责。新作《続杀戮のジャンゴ -地狱の赏金首-》是他在《沙耶之歌》之后,再次担当剧本编写的作品。他还担当了和TYPE-MOON的合作作品《Fate/Zero》的作者。《Fate/Zero》于2006年12月在COMIC71大会售了第一卷《第四次圣杯戦争秘话》,后来在第二年12月的COMIC73会发售了完结的第4卷《炼狱の炎》。比起美少女游戏中常见的“轻的、性的描写”来,他更喜欢枪器战斗场面的“重的,暴力的描写”。作品中的厚重的世界观和细致的故事吸引了很多的FANS。受到LEAF制作的美少女游戏《痕》的影响,个人英雄主义的作品很多。本人在《Fate/zero Vol.1》和《白貌の伝道师》的后记中说自己希望描写“温暖人心的作品”,并举出了《キューティーハニー》的例子,以“甜心战士的同伴”而自称为“爱的战士”但故事剧情在其笔下却经常朝向“bad end”发展,剧中角色往往自以为采取了最佳行动,或在一次不经意的选择下引发意外发展,终究导致无以救赎的灰暗结局。虚渊本人对此感到烦恼,甚而考虑封笔,此时执笔的《Fate/Zero》成了他走出低潮的契机。
2023-07-22 16:37:391

机神咆吼的角色介绍

艾尔·阿基夫/艾露·亚吉夫/艾尔·阿吉芙/阿尔·阿吉夫/阿鲁·阿吉夫CV:神田理江。本作的女主角,看穿大十字九郎的潜在魔力并与他签订契约的少女,她是由最强的魔导书死灵秘法/死灵之书化身而来,能够启动DEMONBANE并且让九郎变身为术士,美丽动人的少女,但是性格上却妄自尊大、傲慢不逊。 霸道瑠璃/霸道琉璃CV:麻见木子才色兼备的loli,阿卡姆城的霸道财阀的总帅。在祖父(霸道财阀的创立者)的教育下成了一代帝王之才,致力于与Black Lodge的斗争。在霸道邸地下的秘密基地兼任对抗‘Black Lodge"的司令,为斩魔大圣提供支援。大富豪技术的金钥匙的附件供应商的同一科目地方 ,喜欢大十字。 CV:茂吕田かおる、こおろぎさとみ、浅川悠照顾琉璃的起居生活的女佣,同时也是支援斩魔大圣的操作员。  CV:黒河奈美为九郎所熟识的修女。在位于城市角落的教会收养了无家可归的孩子,并和他们一起生活。一边照顾着九郎,一边经常向他说教,很会照顾人。不过有少许的幻想癖。乔治·阿丽森·珂琳被收养于莱卡的教会的孩子们。总是拿九郎找开心,喜好恶作剧。 CV:绿川光身为统帅魔术结社“Black Lodge” 的大导师的少年!为了某种目的而把目光放在了“阿尔·阿吉夫”上,不过谁都无法摸清他的意图!在他美丽的外表下蕴藏着极大的魔力。  CV:神田理江形影不离地陪伴特利昂大师的少女。其真正的身份是魔导书“纳克特抄本/奈克特抄本/那卡提克手札(Pnakotic Manuscripts)”的化身。对于特利昂大师绝对忠诚。 出现于‘Black Lodge"面前,并不断将其诡计击溃的正义英雄。集结人们的信赖与厚望于一身,而他的真实身份却始终是个谜。真身是莱卡,曾经因为恐惧将弟弟留迦杀死而被其怨恨 外表上酷似梅丹佐的从属于“Black Lodge”的改造人。过去似乎和梅丹佐有着讲不清的姻缘,常常向梅丹佐挑战。真身是莱卡的弟弟,留迦 很喜欢姐姐莱卡,曾经答应带她去往自由的天空。但是后来因为莱卡的恐惧而被其杀死  CV:折笠爱九郎在搜寻魔导书时遇到的古书店的女主人。而隐含在她的知识深处之物,没有任何人能看得透。真实身份是邪神中的外神奈亚拉托提普。
2023-07-22 16:37:541

求出处求出处

机神咆吼http://baike.baidu.com/view/1362925.htm?fromId=326033目测是同人图
2023-07-22 16:38:072

你见过比“龙珠”设定还强大的日漫吗?

来跟我看一下还有比“龙珠”设定还强大的日漫。我认为龙珠的背景可以说是日食中最强的背景。因为我们可以看到在龙珠的世界里,只有大约100个战斗力的人可以摧毁月球。在其他动画中,要阻止陨石需要付出很大努力。龙珠世界可以毁灭月亮。然而,在贝吉塔的全力下,破坏力足以摧毁地球。尽管地球最终没有毁灭。但是就像贝吉塔的18,000人的战斗力一样,这也是地球已经被摧毁的程度。因为在贝吉塔来到地球之前,在路上。我们看到贝吉塔曾经在途中去过一个星球。当贝吉塔和那巴离开时,贝吉塔直接摧毁了这个星球。也就是说,在龙珠世界里,只要有两万战斗力,爆发就足以毁灭这个星球。但是我们回头看看其他动漫节目,比如火影忍者世界,一旦为了阻挡陨石,所有忍者的力量必须结合在一起。超人一拳,齐宇一拳就能打碎陨石。不得不说,在日漫中,龙珠第一,一拳超人第二。因为地球的毁灭,我认为琦玉仍然可以做到。然而,摧毁地球不再是龙珠中的大事,因为它不是龙珠最强的环境。龙珠最强的背景是,即使平行宇宙也可能被摧毁。这不仅仅是平行宇宙中行星的毁灭。因为,就像大神官的实力一样,它只排在宇宙的前五名。也就是说,在大神官面前,至少有三个人的实力超过了大神官。然后这些人的存在将龙珠的背景提升到了另一个层次。因此,龙珠的环境不再是宇宙可以测量的。以上就是我对问题的见解,不喜勿喷。以上仅是个人观点。
2023-07-22 16:38:2314

真月谭月姬是什么意思?

真月谭月姬(片名,具体看下面) 一部关于吸血鬼题材的作品,本片是根据同名系列游戏改编而成,观看这部作品需要了解一些它的相关知识,否则初次看的观众会觉得很难理解。因为没有必要的搞笑成分,使得整个作品的气氛显得比较压抑。不过值得一提的是,本片的画风非常细腻,人物的造型设计也很出采,作品在画工方面下了不少工夫。作品中前几集有很多地方是埋下伏笔的,相信后面的剧情会更加精彩,喜欢吸血鬼系列作品的朋友,请不要错过这部《真月谭 月姬》! 《月姬》最早是同人团体TYPE-MOON在2000年制作,并以Hgame的形式发售的一款原创同人电子小说。在其他游戏纷纷以大牌声优、动听的音乐、华丽的CG作为卖点时,这款完全没有配音、音乐跟CG质量跟其它游戏比起来落后几个等级的同人作品却凭着成功的人设、出色的剧情跟对“死”的独到见解赢得了大量的FANS,成为日本有史以来最受欢迎,亦最成功的同人作品。 TYPE-MOON在2003年将《月姬》制作成动画《真月谭 月姬》并在BS-i播出,剧情以原作中的默认第一女主角Arcueid路线为主(游戏过程中唯一一有可能完全不出场的女主角,这个第一还真是……),进行了部分的修改和删减,删去部分剧情虽然令有的玩家不满,但事实证明简化后的剧情使更多没接触过《月姬》的动漫迷们能初步了解《月姬》深邃的世界观。虽然《真月谭 月姬》剧情经过精简,但仍然十分出色,后期隐藏在黑暗中的的各种惊人真相接连出现,把在前半段得到的既有概念全部打碎。人物表现也十分成功,无论是平时看起来很天真,一旦认真的时候就很严肃的Arcueid、表面看来很严厉其实内心非常关心哥哥的秋叶都完美再现,是了解月姬世界的最佳起点。
2023-07-22 16:39:292

Nitro+的介绍

主要脚本有虚渊玄、钢屋ジン、奈良原一鉄、下仓バイオなど;前工作人员,原画师きんりきまんとう、津路参太,沙耶之歌与鬼哭街的原画师为中央东口,以及斩魔大圣的原画师Niθ。音乐及主题曲主要由ZIZZ STUDIO制作。另外设有女性向BL游戏的品牌Nitro+CHiRAL(ニトロプラスキラル)。
2023-07-22 16:39:471

日本ACG多元宇宙级战斗力,如水银大蛇之类的,详细点

lz的回复有点我要说明,东方不能爆星,漫画里红白对爆山都震惊不已,至于水银实力是远超多元的,标准多元的金色魔王,多元和以上的还有斩魔大圣的阿萨托斯,五星物语的大君主,同属dies的限定黄金,夜刀莲,波旬,玛丽kkk的天照,曙等等
2023-07-22 16:40:033

怎样辨别SABER手办真假!!

恩,这个问题还是我小夏来回答吧。首先,我要说的是楼上的说法都只是普通顾客的看法,换言之,就是大众的观点。但是我要说的是,这样的说法是不科学的。对于如何分辨手办真假,我觉得是你对于手办的制作流程,生产,销售方面的不了解,当然对于中国的买家而言,心存疑惑也是正常的。首先,日本公司(工坊除外)会由原形师制作出原形,然后交给中国的工厂生产,原因在于这样的生产成本相对日本本国而言是相当低的(差不多是原来的二分之三),这就是为什么会印上中国制造的原因;再次,买新出的或者款式新的(或者质量好的),也是不科学的,往往厂货也会分流进现在的主流市场,这里就要解释厂货的概念了,很多人认为厂货就是伪造的,或者说质量很差,但是,厂货真的是由这些授权委托的中国工厂生产的,有时也叫作祖国版(但是不要混淆),他们的模具是由日本厂商监制的,所以是无法辨别的说。唯一可以确定的就是,这样的产品印刷盒子有缺陷(有时是很难辨别的,依稀记得黏土的斩魔大圣就到了以假乱真的程度,真的是很难辨别呢,小夏我最后辨别的感觉也很混乱呢 = =)。所以从销售时间和质量上是很难辨别手办真假的。当然以下是我辨别手办真假的看法,希望你能受益,当然,这不是权威,你可以不信。对于中国的买家而言,你唯一能感到你买到的是真货的只有中国代理的商标,例如上海的ALTER,广州的反斗玩具城等。这也是你维权和得到质量保证的唯一凭证。在确定手办品相和盒子的完好后,你需要做的就是确定盒子底部的代理商标。以上就是我的观点了,希望你能受用
2023-07-22 16:40:191

机神咆哮动画最后是什么意思?

动漫同时表现了游戏里二周目的两个结局,一周目属于True ending,里面男女主角最终战后未返回地球成为了神(也就是天上的2人),二周目里神(也就是男女主角)为了看到完美的结局安排了这一切,最终女主角应该是被他们的力量送回来了,到最后他们两不是说“这真是有象征意义的结局啊”,还说出自己的名字了么
2023-07-22 16:40:262

机神咆吼(游戏)中斩魔大圣首次展现的招式是什么

波动拳。出自格斗游戏《机甲咆哮》,麻见木子跟魔怪打架的时候展现的。该剧情故事描述在一个魔术理论与科学共同繁荣进步的世界中,因魔导技术而达到繁荣极点的大都市ArkhamCity正面临着恐怖的犯罪组织BlackLodge的强大威胁。
2023-07-22 16:42:111

机神咆吼(游戏)中斩魔大圣首次展现的招式是什么

波动拳。麻见木子跟魔怪打架的时候展现的。该故事描述在一个魔术理论与科学共同繁荣进步的世界中,因魔导技术而达到繁荣极点的大都市ArkhamCity正面临着恐怖的犯罪组织BlackLodge的强大威胁。
2023-07-22 16:42:201

漫威的超越者vs斩魔大圣的涡动破坏神谁厉害

怎么说呢,你说的要是斩魔大圣原作里的那个,肯定是超越者厉害。如果说N+格斗结尾的涡动破坏神,那就是涡动破坏神强。超越者相当于多元世界本身,涡动破坏神最后是站在了多元世界外毁灭多元世界。
2023-07-22 16:42:306

漫威的超越者vs斩魔大圣的涡动破坏神谁厉害

怎么说呢,你说的要是斩魔大圣原作里的那个,肯定是超越者厉害。如果说N+格斗结尾的涡动破坏神,那就是涡动破坏神强。超越者相当于多元世界本身,涡动破坏神最后是站在了多元世界外毁灭多元世界。
2023-07-22 16:42:482

动漫问题

2023-07-22 16:42:572

这个妹纸COS的是哪个动漫角色啊?

《机神咆哮》阿尔·阿吉夫 Al Azif(阿尔·阿吉夫)(声:神田 理江)   《机神咆哮》人物之一   看穿大十字九郎的潜在魔力并与他签订契约的少女,她是由最强的魔导书艾尔·阿吉芙的化身而来,能够启动DEMONBANE并让九郎变身为超能力者。美丽动人的少女性格上却是妄自尊大且傲慢不逊。 将成为九郎的搭档的少女。她真正的身份乃是最强的魔导书‘阿尔·阿吉夫"的化身,有能力让斩魔大圣起动。她的性格与她可爱的外表恰恰相反,既妄自尊大又不懂礼貌。看出了九郎蕴藏的潜在魔力,和他订下了契约,并使他变身成为了拥有着超人般能力的‘Magius"。
2023-07-22 16:43:044

机神飞翔的故事简介

相当于前作Novel游戏版『斩魔大圣デモンベイン』的后日谈的故事。因为Demonbane的活跃邪神的阴谋被打破,历史得到了修正。这个世界里不再存在犯罪组织『黑魔术结社』,完成了使命的Demonbane也消失了行踪。然而在ArkhamCity,怪异事件仍然在连续发生,Dr.West卷起了骚动。既为大黄金时代亦为大混乱时代还为大暗黑时代――ArkhamCity的本质完全没有改变。主人公大十字九郎与他的同伴アルu30fbアジフ作为专门解决怪异事件的魔导侦探活跃着。怪异的黑影再次迫近二人。「毛贼……在这Miskatonic大学秘密图书馆里有何贵干?」某夜,贼人侵入了补完禁断的魔导书的Miskatonic大学的秘密图书馆。贼人穿越图书馆长ヘンリーu30fbアーミティッジ的防线,夺走那本魔导书『Necronomicon』,消失了行踪。那是卷入ArkhamCity的怪异事件的开端。
2023-07-22 16:43:121

千夜未来的主要作品

《新剑网三》——藏剑  《偶像大师》——高槻やよい(官方版)《偶像大师》——高槻やよい(圣诞特别篇)《机神咆哮》(斩魔大圣后续)——阿尔·阿吉夫《ブラック★ロックシューター 》——黑岩射手《美少女战士》——月野兔(永恒的月亮)《恋姬无双》——大乔《ZONE-00》——吉祥红绪《CLANNAD》——古河渚/藤林杏《化物语》——忍野忍《超时空要塞》——兰卡《守护甜心》——月咏歌呗《偶像大师》——天海春香《绯弹亚里亚》——峰.理子《天元突破》——Yoko《大冲锋》——护士职业《龙年贺岁》——龙女《光之美少女》——来海绘里香《超级索尼子》——索尼子《迷途猫》——芹泽文乃《偶像大师2》——高槻弥生《裂天之刃》——天剑《加速世界》——黑雪姬《英雄联盟》——琴瑟仙女/安妮《枪神纪》——刀锋
2023-07-22 16:43:241

动漫中“有老虚定见血”。老虚是谁,为啥这样说?

老虚全名虚渊玄,著名的小说家,脚本家,人气很高。主要作品《魔法少女小圆》、《PSYCHO-PASS》、《Fate/Zero》、《沙耶之歌》。他的作品通常是致郁向,同时喜欢在其中加入番茄酱元素。剧情设定都很棒!个人最喜欢的是游戏《沙耶之歌》,神作~
2023-07-22 16:43:504

Nitro+的介绍

主要脚本有虚渊玄、钢屋ジン、奈良原一鉄、下仓バイオなど;前工作人员,原画师きんりきまんとう、津路参太,沙耶之歌与鬼哭街的原画师为中央东口,以及斩魔大圣的原画师Niθ。音乐及主题曲主要由ZIZZ STUDIO制作。另外设有女性向BL游戏的品牌Nitro+CHiRAL(ニトロプラスキラル)。
2023-07-22 16:44:091

大家如何评价虚渊玄呢?

之前觉得老虚挺会挑文案的,每季看到最吸引人的新番十有八九都会是他的作品。但是后来看多了,尤其是到AZ和Gunslinger的时候明显感觉已经流入俗套了,且不是一般的俗。也许从pp后期就已经能看出老虚热爱的只不过是一个表面上看来无比酷炫的故事,一个超凡脱俗的设定,但是故事深挖起来真的没什么内涵,甚至可以说到现在AZ时期连新意也没有了;看着那一场场画面精致,震撼人心却不知所云的外太空打斗,我宁可去看逻辑缜密的民工漫,至少人家的情节安排的有理有据。希望老虚能早日回到巅峰时期的水准。
2023-07-22 16:44:232

用什么颜料涂手办

丙稀颜料,文具店就有卖的,不过还需要一些涂料缓干剂,要不然容易留笔痕。最常见的模型漆,田宫 丙烯水性 油性珐琅;郡仕 丙烯水性 硝基油性。
2023-07-22 16:44:541

关于海贼王POP问题,高分!

LZ问的是1/8的POP,我解释几个问题吧,简单一些1,国产货就是国内的盗版货,区分起来可以看实物盒子上的猫贴,这是其一,然后还可以看实物做工,你对于一下正品和假货的区就就会发现,假货的水口和人脸的脸形是很不自然而且显的很模糊.一对比就会很清楚.2,草帽的船员们,截止到布鲁克,全都出了,此外有,薇薇公主,卡鲁鸭,斯摩格,达斯琪,娜美的母亲,路奇,鹰眼,青稚,人妖小冯.艾斯.另外还有主角们的童年小POP,主角出了布鲁克和乔巴,也全出了. 另外,配角MR.2冯克雷已经有复刻的预定了,日版也就300左右3,初版和再版其实没有太大区别,但是从市场角度来说,初版通常要贵一些,而且收藏价值要大一些,当然也有很多人叫嚣说模具复刻多了就不好,所以初版好,你大可无视这种傻子.4.北京实体店其实卖的都不便宜,身加上店租的成本后都差不多,不信可以去逛逛,而且假货奇多.建议你不如考虑一下淘宝,可以介绍个专做海贼的店家给你.最后,说明一下这个问题,海贼王以前出的是老版的POP,也就是Portrait.Of.Pirates,后来出的NEO系列,其实是叫POP NEO,其实还是POP,只不过是以NEO命名的新系列而已,模具都是一样的.也还是POP,就是换了个名字.最后BS一下喜欢在结尾加一句"希望能帮到你"这句话的其它人,我怎么就老觉得那么假呢,哈哈
2023-07-22 16:45:032

10Hz的声音就算达到10000分贝,人类也听不到吗?

世界上是没有声音的!!声音不是客观存在!!声音是大脑与一定范围的波合作的产物,没有大脑的话世界上没有声音这种东西。讲学时候我常从一个问题开始:声音是客观存在的吗?或者自然界有声音吗?一般人都会认为这还用问吗?我听到的声音——谈话的、汽车声、唱歌的#¥%……※难道不是自然界的声音?自然界没有声音(那个"响")!!声音(还是那个"响")不是一个客观存在!我的解释每每令大家醍醐灌顶!有人甚至从此可以参悟人生。声音的产生有三个要素,物体振动产生的波,传播媒介(如空气),人耳的接收与大脑解读。离开任何一环,都没有声音产生。因此,声音是人耳对一定频率振动波的反应和解读,而非客观实在。也就是说自然界中只存在振动波和传播媒介,而没有"响"声。另外振动小于16HZ,大于20000HZ的波不被人耳识别。题主说的那个10HZ的声音不能被人类听觉识别!不管有多少分贝,即使10000,但是能量大了它带来的其它影响还是可以被感知的,不是听觉,比如触觉、视觉。看到的颜色,感受的温度,品尝的味道与闻到的香气都是一个类型,不是客观实在。无眼耳鼻舌身意。因此,你听到的、看到的、尝到的与闻到的不是世界本来的样子,只是你能感受到的"世界"!很多痴迷的朋友没看懂,还什么唯心唯物的。振动存在,振动的波存在,但你听到的"响声"(响本身)不是客观存在,是你大脑对这类波的处理解读。增加一个反例,斯美塔那晚年有一种症状,脑子里一直有一个清晰的长鸣音,日夜困扰他,后来体现在他《弦乐四重奏》中的长持续音上。痴迷的孩子想想他脑海的声音是客观存在的?
2023-07-22 16:45:174

海贼王POP怎么看是正版的还是假的

对于如何分辨手办真假,我觉得是你对于手办的制作流程,生产,销售方面的不了解,当然对于中国的买家而言,心存疑惑也是正常的。首先,日本公司(工坊除外)会由原形师制作出原形,然后交给中国的工厂生产,原因在于这样的生产成本相对日本本国而言是相当低的(差不多是原来的二分之三),这就是为什么会印上中国制造的原因;再次,买新出的或者款式新的(或者质量好的),也是不科学的,往往厂货也会分流进现在的主流市场,这里就要解释厂货的概念了,很多人认为厂货就是伪造的,或者说质量很差,但是,厂货真的是由这些授权委托的中国工厂生产的,有时也叫作祖国版(但是不要混淆),他们的模具是由日本厂商监制的,所以是无法辨别的说。唯一可以确定的就是,这样的产品印刷盒子有缺陷(有时是很难辨别的,依稀记得黏土的斩魔大圣就到了以假乱真的程度,真的是很难辨别呢,小夏我最后辨别的感觉也很混乱呢 = =)。所以从销售时间和质量上是很难辨别手办真假的。当然以下是我辨别手办真假的看法,希望你能受益,当然,这不是权威,你可以不信。对于中国的买家而言,你唯一能感到你买到的是真货的只有中国代理的商标,例如上海的ALTER,广州的反斗玩具城等。这也是你维权和得到质量保证的唯一凭证。在确定手办品相和盒子的完好后,你需要做的就是确定盒子底部的代理商标。以上就是我的观点了,希望你能受用。
2023-07-22 16:45:453

鉴定一下网络热门游戏设定集

明日方舟设定集前阵子被讨论的厉害。 大面积的留白、拓展内容不足、文字量过少都成了玩家诟病之处,一时间仿佛鹰角的良心没了大半,成了摸鱼划水仔。 当然,这些意见也都成了下一本设定集的制作参考。 老实说,我不认为鹰角会在如此重要的首本设定集上摸鱼划水。抛开一些工厂问题(印刷、夹页、漏发)不谈,至少我在这本设定集里是看得到诚意的,包括整体包装、装帧、印刷工艺、字体设计、立牌、皮肤、栽培袋子等等,但我必须要说他们确实不太会做设定集。 我正好有收集过一段时间的 游戏 设定集,其中有我认为极为优秀堪称典范的作品,也有问题多多诚意不足的反面教材。 今天就借此契机,发挥余热,与大家分享分享。如果有幸能对大家日后的 游戏 设定集企划起到一定帮助,就更好了。 那我们先从国内同行们的看起。 腾讯 游戏 其实不爱出设定集,天美这本是为数不多的选择之一。 图注:2017年 284页 定价138元。 这本书出过修订版,因为原版实在过于划水了。 设定集主体部分为天美 游戏 作品插画合集:穿越火线手游、王者荣耀、QQ飞车、魂斗罗手游、御龙在天、乱世王者、天天系列等等...光从这个产品数量就知道,这每个 游戏 能有多少页了。产品少用设定稿,大量使用插图。 文字部分大部分不像是在和玩家分享交流产品的幕后故事,而是在单方面的进行官方宣讲。 部分产品的美术也不太适合设定集。 简单来说,天美设定集给人的直观感觉就像是品牌广告书。 网易是真的非常爱出设定集,几乎所有热门 游戏 都会有。七日之都、天谕、梦幻西游、率土、连阴阳师IP衍生的几款作品,平安京、百闻牌都有。这里我拿最具代表性的阴阳师来展示。 网易的美术能力真不是吹的。 这本设定集的重量不亚于明日方舟,甚至在包装设计上要更胜一凑。 里面会有大量角色故事插画,每幅图都有文字搭配食用。 每个角色立绘都有拆解,包括皮肤。 几个BOSS也有展示空间。 这本设定集我认为是很有诚意了,也算是有料,但是大多也是美术为主,文字解读和设计思路基本没有,有点遗憾。 在重新翻阅这本设定集的时候,我有一种深深的感慨...真不是一波针对么。 图注:2017年 238页 定价200元 五星角色每个都有创作思路以及立绘细节。 也包括剧情重要角色。 会有单独的世界观与时间线梳理。 敌方阵营关系图。 杂兵也有牌面。 单独出来的一本档案集,是 游戏 中没有的故事内容。 其他还有家具图鉴、音乐OST、主线故事梳理、以及包含了制作人、动画、UI、主测试、运营、数值等等团队成员的访谈、但内容实在太多,就不一一展示了,只能说这本设定集是真的值得。 04 山海镜花森罗万象 —— 游族新番工作室 虽然 游戏 因为诸多原因凉了,但有一说一,山海这本设定集做的还是可以。 图注:2020年 207页 定价128元 它最大的优点就在于角色相关内容足够多,重点角色可以占到4页的篇幅,立绘拆解较多。 非重点角色虽然只有一页,但至少把篇幅填满了。 杂兵、BOSS也是如此。 末尾有制作人斩魔大圣和主美苍月白龙的访谈,不过可惜篇幅较少,聊的也比较官方。总的来说,山海这本设定集核心是角色美术展示,其他部分涉及的都比较少。 05 奇迹大陆 时尚 年鉴 —— COLOURS 时尚 编辑室 不得不说,作为一款换装 游戏 ,《闪耀暖暖》实在太适合做艺术设定集了。但值得注意的是,他们并没有简单的把美术素材一一罗列上去,而是从里到外的进行了完整的内容包装。有逻辑、有内容、有观感体验。虽说是画集,但包装成了 时尚 杂志,整个封面的画风和其他设定集完全不一样。 图注:2021年 213页 定价138元 文字量巨大,几乎每一页都有大量的设定介绍。 并且真的在以杂志的逻辑梳理展示内容。 会做人物访谈。 把美术素材重新设计编排,以一种非常自洽的形式表现出来。 并且排版样式丰富。 叠纸真的是做设定集的老手了,此前做过一系列的 时尚 年鉴。知道玩家想要的东西是什么,也知道如何设计一本杂志画集。 06 非卖品 国内单机 游戏 普遍不是单独成册贩卖的,而是随豪华典藏版赠送,或者是运营活动的赠品。他们的内容也和网游有很大差别。这里我拿三款产品举例:《河洛群侠传》《幻想三国志5》《泡沫冬景》。 会有场景设定草图。 NPC服装方案会一一罗列。 重点人物的立绘反而并非全书重点。 值得一提的是,泡沫冬景这本设定集做的非常细,不仅有大量美术线稿、场景构图设定,还有剧本和音乐,相关的访谈内容也相当多 —— 大概有二十多页。 国内的差不多就说到这里了,接下来我们来看海外的。 海外设定集本身倒没有多出彩,不会在书本上做一些额外的设计,并且内容方面也有一些浑水摸鱼的作品,可是不得不承认人家的内容水平很高。另外由于大多是单机作品,所以不会有太多内容是从 游戏 里搬运而来的素材。会有大量玩家在 游戏 里看不到的概念插画、设计草图、设计访谈等等干货。 07 魂系列 —— FromSoftware 魂系列的美术有多强我想已经不用多赘述了。 大家都是一图占两页,我想没人会拒绝这种水平的画作再多来几张。 并且除了插图之外,会做放出很多真正用于 游戏 设计的设定草图,包括一些细节和逻辑。 并且也会偶尔放出设计思路、灵感来源。 并且由于魂系列的碎片化叙事,大家对其故事、角色、道具文案等都会非常有兴趣,每一句话都要细细琢磨 每本最后还会附上多达十几页的开发团队群访,其中内容聊的很干,值得一读。 07 星际争霸2战地手册 —— 暴雪 游戏 暴雪 游戏 的设定集非常非常多,但这里我最想聊的是这本星际争霸2。 图注:2018年 155页 定价168元 因为它不像一本常规意义上的设定集,而更像一本故事书,这从书的第一页就能看出来。 是的,这本书的逻辑是是以 游戏 中指挥官,向读者,也就是新兵进行介绍。介绍 游戏 里的装备兵种、世界观等等,而不是以暴雪官方的身份来说这件事。这就让书变得非常有趣了。 可能对于业内人士来说,这本书学不到什么设计技巧,也看不到什么草图,但里面的内容真的都是玩家最关心、喜欢的内容。尤其是插科打诨的批注部分,延续了暴雪式的幽默基因,非常棒。 这本书怎么说,非常推荐,一种完全不同的设定思路,且文字部分非常多,很干。 9 最后生还者系列 —— 顽皮狗 又一个牛逼到起飞的艺术设定集系列。 顽皮狗设定集的特点(包括神秘海域系列)之一,就是会有大面积的角色设定变迁图。尤其是乔尔艾莉这种重点角色,会非常详尽的去描述,顽皮狗是如何概念美术一步一步确定角色形象的。 除了体貌,在服装设计上也力求符合故事与场景的氛围要求。 并且在场景美术的设计上也要体现出故事性。 顽皮狗设定集的特点就是详实,美术与故事这一块结合的特别深,对于需要塑造世界观的朋友来说挺棒的。 10 塞尔达系列 —— 任天堂 我总觉得推荐塞尔达设定集会显得很多余 —— 游戏 是主宰水平,设定集也是主宰水平。 三十周年合集主要是梳理系列脉络,从插图到角色再到历代封面。 整体给我的感觉就是把家底都掏出来了。 大师之书则是专注于旷野之息,除了大量美术设定外,还有许多细节分享。 访谈、设计手稿、文字内容......其实也没什么好多说的了,直接购买,买到就是赚到。 11 巫师系列 —— CDPR 故事驱动的代表,波兰蠢驴。 说是设定集,其实完全是世界观故事本。叙述的视角,也是从 游戏 里的吟游诗人丹德莱恩出发。 伴随插画的同事,会有十分完整的世界观介绍,堪称巫师国家地理。 相对来说,昆特牌的图片展示会更多一些,毕竟都是一个世界观架构的。 12 死亡搁浅 —— 小岛工作室 岛哥哥的设定集最大的特点就是腔调十足。 毕竟相当于买了一本新川洋司的画集(不是)。 但同时该有的细节也不会一笔带过,甚至相比之下,这可能是我见过最细节的视觉呈现了。 不过可惜的是本画集没有访谈,文字量不多,但这也是本设定集的另一个特点:通过画面来传达细节和逻辑,而不是用语言的方式。 13 战神 —— 圣塔莫尼卡工作室 战神这本设定集,实话实说,我在看的过程中备受感动。 里面有许多设计师(包括制作人)的设计思考和真情实感在里面。 并且设定集是按照立项顺序来进行编排的,从开发准备到第一个可玩版本,再到正式开发阶段,你可以在这本设定集里看到什么是真正的诚意。 值得大家用心品读。 14 地平线 —— 游骑兵工作室 这本我个人也非常喜欢,喜欢的点在于它很像一本关于地平线世界的风土人情杂志。 画集与设定的编排逻辑是按照 游戏 中出现的部族来的。会将这个部族的人文、地理,相关的生活习俗,建筑风格、宗教信仰一一展现。 会详解这个部族原住民的服装特点,以及背后的设计依据。 在设定集中,开发团队反复强调了真实性,哪怕他们做的其实并不是真实题材。 结 我们可以发现,国内与海外3A产品最大的差别点就在于故事性和叙事上。海外的设定集更多是在讲:我们为什么,而国内的设定集更多是:我们有什么。在塑造角色和场景时,我们更多的考虑的是功能性,这个角色和场景能给玩家直接带来什么收益,而海外着是会顾及故事性,去强调角色和场景的叙事氛围,以及真实感。 而故事性和叙事能力,正是我个人认为国内作品和海外3A作品最核心的差距,而不是美术、技术,甚至玩法。 当然,我们已经可以看到很多厂商,不管是大的小的独立的,都在往这个方向努力。毕竟当抛开一切外在的系统架构、音画表现,故事内容才是一个 IP 真正的内核。而在未来,我相信这也是头部作品之间真正的较量所在。 *碍于篇幅,还有许多产品没有罗列进来。国内的比如美术排头兵的剑网三系列、食物语、天刀、逆水寒、问道、执剑之刻,海外的英雄联盟、耻辱、EVE、三国无双、女神异闻录、DOOM、光环、卡普空、育碧、B社系列等等,欢迎大家评论区补充讨论自己喜欢的设定集~ *如果大家喜欢看的话,茶馆也会找机会再盘盘第二期,毕竟我还有好多存货等着再利用233333。 *欧美设定集普遍没有访谈内容,但日本工作室特别喜欢做这个。
2023-07-22 16:45:521

怎样识别海贼王POP手办的真伪

对于如何分辨手办真假,我觉得是你对于手办的制作流程,生产,销售方面的不了解,当然对于中国的买家而言,心存疑惑也是正常的。首先,日本公司(工坊除外)会由原形师制作出原形,然后交给中国的工厂生产,原因在于这样的生产成本相对日本本国而言是相当低的(差不多是原来的二分之三),这就是为什么会印上中国制造的原因;再次,买新出的或者款式新的(或者质量好的),也是不科学的,往往厂货也会分流进现在的主流市场,这里就要解释厂货的概念了,很多人认为厂货就是伪造的,或者说质量很差,但是,厂货真的是由这些授权委托的中国工厂生产的,有时也叫作祖国版(但是不要混淆),他们的模具是由日本厂商监制的,所以是无法辨别的说。唯一可以确定的就是,这样的产品印刷盒子有缺陷(有时是很难辨别的,依稀记得黏土的斩魔大圣就到了以假乱真的程度,真的是很难辨别呢,小夏我最后辨别的感觉也很混乱呢 = =)。所以从销售时间和质量上是很难辨别手办真假的。当然以下是我辨别手办真假的看法,希望你能受益,当然,这不是权威,你可以不信。对于中国的买家而言,你唯一能感到你买到的是真货的只有中国代理的商标,例如上海的ALTER,广州的反斗玩具城等。这也是你维权和得到质量保证的唯一凭证。在确定手办品相和盒子的完好后,你需要做的就是确定盒子底部的代理商标。以上就是我的观点了,希望你能受用。
2023-07-22 16:46:024

宇宙最强的机器人是谁

恐怕是天元突破
2023-07-22 16:46:202

这个女孩在哪个动漫

机神咆吼又叫《斩魔大圣》
2023-07-22 16:46:274