- 瑞瑞爱吃桃
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汪达与巨像 ,此为港台译名,因为长期大陆译名的缺失,该名称已经深入人心;可能更多写作『旺达与巨像』。该游戏英文名称 《Shadow of the Colossus》 ,其中Colossus可以解释为巨人、庞然大物;日文名称 《ワンダと巨像》 ,而发行方SIE在中国大陆的名称则为《巨像之咆哮》。
为了简略,很多时候会称作SotC。
本笔记针对2018年发售之PS4重制版本,进行简要介绍,以及部分游戏内容的备忘;用于玩家交流与查找。
目前尚在施工中,请多谅解。
游戏最初于2005年在Playstation2平台推出,IGN曾经做过一个『IGN"s Top 100 PlayStation 2 Games』评选,该作获选为PS2上最好游戏。
需要注意,此为IGN网站发起的票选,并不代表全部玩家或权威的终极意见 —— 经常在玩家群体,特别是新晋传教的介绍中会强调『PS2最好』概念,但应当注意该称号有限制。
此外广为流传的一个说法为『只有BOSS,没有杂兵』,这也是游戏特色之一。不过相比动作冒险因素外,解谜因素可能占据更多权重;而在PS2世代尚没有步行模拟/观光等说法,此款游戏静谧悠远的艺术风格可以说启发了一代游戏开发者。
在Playstation3的世代,2011年,SCE联合蓝点(Bluepoint)曾经推出过ICO与汪达的高清版本 —— 顺带一提,蓝点简直是重制专业户,PS4上的神海3部曲以及重力异想世界都有他们的身影 —— 这次则是针对PS4主机平台,再次重现经典。
PS4重制版自带了『帧数模式』与『剧院模式』,后者画质更好,前者似乎是锁定60FPS输出。以游玩场景来说,高帧率的流畅感个人比较推荐。截图与较低帧率录制则可以选择剧院模式渲染。
此外,本作还提供了『照相模式』,默认设置为十字键的下触发,可以调整角度与滤镜等选项。
本作支持HDR,以及配合Pro机型与4K规格电视可以4K输出。前者的效果可能更加震撼,如果手头设备支持,不妨一试(选单中注意开启HDR效果)。
本作自带了艺术设定集,随着游戏进程解锁,无需另外购买。
关于本作的奖杯更多情况,可以参阅 PSNINE的列表 。
本作的跨媒体出版,主要为攻略本和音乐制品。
附上Amazon链接,仅供参考
本作男主,也就是大部分时间的游戏操纵对象是Wander。
当然随着接近篇末剧情急转直下……
『wander』这个词是漫步、徘徊或游荡的意思,制作人上田文人应该也不是瞎起的名字(当然也可能就是瞎叫的),总之还是希望玩家多流连这个虚构世界的;
不知道有多少人,之前迷失在PS2该作中,现今成为了游戏开发人员……
至于再加一个er的『wanderer』才是流浪者的意思。第一尊巨像所在的山谷就是这个名字。
『argo』,这个名称最为熟知是希腊神话里的一条船名,作为船名时通常翻译作『阿尔戈号』 —— 英雄伊阿宋 (拉丁文 Easun,英文写作 Jason ) 等一众人,乘坐 ARGO 成功取得了金羊毛。亚格罗在游戏中忠诚勇敢,近末尾那段演出让人心痛,不负传奇之名。
2012年有一部电影,《逃离德黑兰》,讲述了1979年伊朗人质危机时,滞留伊朗的美国使馆人员金蝉脱壳的故事,这部片的英文原名就是《Argo》——也是片中用于虚构蒙骗伊朗方面的伪造片名。
与大部分探索类游戏一样 —— 先不要谈什么魂系列 —— 游戏给出了一个自己世界的地图。
整片区域,被叫做『禁忌之地』( 大图 )。
地图的横纵划为许多格子,实际攻略与交流中,往往用诸如“G8”“F5”等表达位置。这样的表达对于较大的地标,如 祈祷-存档 、巨像位置等还算适用,但在诸如PS4特有的硬币收集环节就不够理想,推荐玩家在硬币环节自行观看流程视频。
虽然本作的文本极少,且不像如《Metal Gear Solid》及《地平线:零之曙光》等有附属剧情(磁带、资料点),但对于地点,也有在存档中体现名称。
这些地点,就是游戏中分布的25块石碑的标识。汪达可以在这些石碑前进行祈祷以进行存档,读档时候汪达即是在这些石碑前醒来。
16尊巨像构成了游戏的主线,而针对其的回想模式及时间挑战模式(Time Attack Mode)则丰富了游戏多次游玩的趣味性。
『一人一马,一剑一弓』是汪达的开局配置,不过游戏也提供了一些特别道具作为增加游戏性的奖励,通常是通过计时模式的挑战解锁,也有的是特典随附。
地图界面点击 △ 可访问特殊道具,进行查看与装备。
关于特殊道具的表格
游戏中一些地点会出现发光的点,交流中可能称呼为硬币( Coin )、遗物( Relic )或者启示( Enlightenment )。
游戏结束的长串字幕中提及了『 Nomad Colossus and the 79 steps to enlightenment 』。
Nomad Colossus 是一个颇为知名的博客,在汪达与巨像的社区讨论中十分活跃。这79步被当成了一个暗示,后来被发现对应的是游戏中的不明发光物 —— 所以很自然的,应该是一个官方向民间活跃分子致敬之举。
不过目前来看,硬币收集太过严苛,一方面是很多硬币散落在比较离奇的位置,有一些要特殊的跳跃技巧,另外可能是藏的位置太特别;另外一方面,硬币的收集没有图鉴,对于一开始并不知情的玩家,可能不记得自己已经收纳的硬币。
仅在地图的B7格子里有已经收集的硬币数量提示
游戏本体没有提供硬币位置提示的道具,而硬币本身要在玩家控制汪达凑近才有显示,无法从远处发现 —— 不过考虑到是对玩家社区代表的致敬,应该也考虑到玩家社区自己会互相交流硬币位置。
目前最热门的硬币收集视频是Youtube上,PS4Trophies频道提供的约44分钟视频,展现了79枚视频流程(频道里还有当时找硬币的实况),以及最后对多尔暝之剑的解锁。
希望蓝点或者SIE可以考虑在后期更新引入收集图鉴。
在PS4重制版的奖杯里,特别设计了『浪迹天涯』,条件为找到隐藏洞穴里的木桶。
这个洞穴入口位于E5巨人之森,并不难找。这个木桶则来自《The Last Guardian》,木桶内容物为大鹫的 狗粮 食物,在游戏中用于引导大鹫配合以方便脱逃。
奖杯的英文名为『Boon of the Nomad』,没错,NOMAD。
同一个洞穴里“正好”也有一枚硬币。
在原版游戏中,B5的海滩就高度相像《ICO》中的结局海滩。这次重制版,只要你愿意去找,西瓜会等着你,应该是与ICO的分瓜结局呼应。
是否暗示了ICO重制的可能?毕竟…………
有玩家发现在一些地方有山羊图案的壁画出现,意味暂且不明。
之前做遗物收集的 PS4Trophies 同样给出了他找寻的视频,目前找到了4个。
汪达与巨像,PS4游戏本体
之乎 于 2018-02-20
修改版本发布于 机核
2020-03-25 修改后发表 Blogspot版本