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dota神灵武士怎么玩

2023-07-23 13:54:08
TAG: a神
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小菜G的建站之路

我来说一下我的看法吧:

1.前期对线的英雄中,可以说我一直认为哈斯卡是最犀利的没有之一,我知道有人肯定要反驳,说蝙蝠啊,Sf啊什么的,用了就知道,神灵这个英雄尤其在6.72版本里,真的是非常强。下面我首先给你介绍这个英雄吧。4个技能的具体数据网上随便查得到,在此我就不过多赘述了,就是第一招是持续恢复,第二招是火箭,给敌人持续伤害的,同时自己会损失一些血量,但不能用来自杀,第三招是个被动的buff,就是没损失一些血量会获得攻速和攻击力的增加,也是神灵这个英雄的灵魂技能之一。大招就是冲向敌人,造成瞬间最大命值百分比的伤害,附加减速效果。我的加点方法是23313431....主要就是一点火箭压人,主buff,副回复,有大加大。

对线期,神灵是可以担任中路solo的角色的,用火箭持续点人,压住线,补好刀,千万不要怕没血,神灵最强的时候就是他没血的时候,可以加上回复继续点人,注意把握血量,用血量诱惑敌人,用你的操作和对一切可利用的客观因素将其击杀,如果有大招杀人更是易如反掌,单杀的过程就是大招扔上去,然后AAAAAA就可以了,注意给自己加回复术和走位,观察支援情况。

出门装:树枝,力量手套,回复品,圆盾,都是可以的。

中期装:假腿,支配,魔棒,影之灵龛,先锋盾,挑战头巾,食尸鬼臂章,勇气勋章等等都可尝试,切记没有一定的,要分析对面的英雄的特点,路线,以及自己在团队中的位置,打多了你自然懂得。

后期装:假腿,撒旦,黑皇杖,龙心,笛子,臂章,强袭....都可以选择。____记住一点,对于神灵来说,回血装备比撑血装备更有价值。

神灵更偏向全期英雄,前期的压制能力,不俗的恢复能力,中期的输出的能力,后期可以做肉挨打,越挨打越有输出,真的是一个比较全面也比较容易上手的英雄。

2.我不知道你有没有兴趣挑战一些相对复杂的英雄,比如地卜师,炸弹人,召唤师。欢迎追问。

下面我要介绍给你一个相当IMBA的智力英雄——————死灵飞龙(维萨吉)

这是我比较擅长的英雄之一,技能数据请参阅网上的资料,我就是简单介绍一下,第一招叫做黄泉颤抖(G),单体减速技能,并且使敌人减的速,在几秒钟内给自己加速,相当的IMBA而且好用,第二招叫做灵魂超度(C)。是Visage主要的输出手段。第三技能就是守墓人斗篷(被这是一个CD超短,射程超远,相对耗蓝较少的技能,简单来说,就是短时间内在死灵龙周围的爆发会转化成怨灵,在一瞬间释放出去,我解释的可能不是很清楚,你可以自己看下,很容易理解动)就是给死灵龙加四层护甲和魔抗的,受到攻击时会一层一层脱掉,越挨打皮越薄。过一段时间又会恢复。大招是召唤两只佣兽,每只佣兽的攻击力是会衰减的,有个技能就是坐下去变成石像,造成伤害和眩晕,再起来的时候攻击力又会恢复。

下面是装备选择:死灵龙并不是一个很吃装备的英雄,所以一些小件对他来说作用更大,首先提供几个前中期装备选择:鞋子(配合G追人点人必备),圣殿(提高护甲和回蓝,对于频繁使用技能的Visage,可以说是性价比神器了),红杖,淬毒之珠,梅肯(推线装,不解释),对面法师多,就来个挑战。

后期神装(死灵龙是可以carry的,但是前中期操作空间更大,团队作用更大):飞鞋,冰眼,电锤,暗灭,笛子,mek,bkb,龙心,冰甲......都是可以的选择,注意发球效果是否叠加。

死灵龙神装意义并不大,他的作用主要是前中期,在线上的统治力。介绍一下他的杀人技巧吧。

首先G一个,减他速,不停地hit&run,尽量多多A他,看能量槽够多了,c出去一个,然后,继续追点,如果有毒球的话,效果会更好,如果有大招,就让两个佣兽不停地a他,然后分别在目标前面坐下,你就一直A,能量够多就C出去,不停的反复这个操作过程,击杀英雄手到擒来。(可以主动走劣势路),注意操作佣兽用来侦查和支援,团战也是个相对稳定的后手限制,4秒一次的C一定要利用好,人头大大的有啊。注意佣兽尽量不要死,一个100块啊,真心伤不起!Visage的装备路线,打法技巧,大概就是这样了,这个英雄对操作要求较高,全局意识较高,杀伤力4颗星吧,多体会体会,你会发现他的美~我在1,2,3房死灵龙基本很少输,打多了就犀利了,刚玩可能觉得有点难上手。

3.再介绍个敏捷英雄吧。这个英雄就是在新版本技能重做,英雄模型帅到爆的灵魂守卫(TB)~

第一技能:倒影(C)

是个范围技能,在一定范围内,将地方英雄复制出一个幻想,是无敌的,拥有敌人英雄的攻击力和被动效果,附加减速效果,IMBA技能,一用便知。

第二技能:狂热

被动技能,被动提高攻速和回血速度,满级相当于带一个振奋宝石+回复戒指,又一神技,大大提高这一后期线上的耐压能力和打野效率。

第三技能:变身,这一技能集成旧版本的分身和变身,变身的同时,也会创造出幻象,操作也比较简单,基本无技巧。容易上手,而且容易超神。不需要很好的装备就能打出很高输出。

装备选择(没有一定,看队友情况和对手情况):假腿相位均可(假腿可继续增加攻速,相位跑得快,攻击高,攻速可以由狂热技能所补充),散夜对剑(新版本不属于法球,加移速攻速,残废效果,还能撑血,我把这种装备称为神器),分身斧,冰眼+吸血,蝴蝶,BKB,大炮,金箍棒,只要站得住什么输出装任你选。在团队中果断C位。就是这样了,真心犀利的英雄~!

力量,智力,敏捷英雄,各介绍一个英雄,欢迎追问。看在我写的辛苦的份上,求采纳,求给分吧,祝你Dota愉快~

有其它问题欢迎追问,知无不答

余辉

神灵说白了就是死士、到死都要跟别人对点

但是这是要有条件的、对面几乎人手一控你第一个开大冲进去明显就是被秒杀

找机会用大切后排先把法系爆发秒掉、或者物理DPS火枪这种

其实神灵打起来很不是很难、为什么好多人玩不起神灵、应为神灵现在也是个嘲讽英雄的存在、基本上团战技能什么的都在你身上、瞬间秒掉你不能让你过多的输出、所以说很多人都玩不起神灵

呢么神灵就这么被针对了?其实不然、只要前期配合队友单抓还是很好打的、基本上一个大就要带走一两个人(边线配合队友的时候、最起码我是这样)

杀人无疑是促使装备成型的最快方法、只要前期多抓人给队友带节奏(应为现在神灵大招的改变都打中路的SOLO位带节奏了)速度假腿支配如果对面法系爆发较多要先挑战、然后BKB

这里说下为啥不出相位、相位这东西有的英雄好用有的英雄根本不适合、就拿白牛来说你没假腿出个相位即使有疯狂面具攻速根本不行

你神灵出个相位是追着人杀?你能把对面人打的跑掉肯定血量不是很多、这时对方队友回程下来帮忙的时候你就会被秒的

不多说直接装备出路、出门装:两拳套一吃树(边路出门装)

中前期骨灰假腿支配必须的

中期BKB要有、对面没多少点控就算了用不着出BKB了、对没有AOE技能的神灵来说一件BKB很奢侈的

中后或者偏后的时候有能力就出个大吸或者龙芯、实在没经济就出个水晶剑、这件东西合成比较平滑1200+450+500

就是酱紫、记住玩神灵不能跑、假如对面3个以上的人来抓你都有点控、而且你还被抓到了只能拼了、只要他们一套秒不死你你就关了法球跟他们对点应为有支配的存在、你的攻击输出能换成少量的HP、记得要给自己加活血术、如果对面3个力量行英雄基本就能三杀了、很少有力量型英雄打的过神灵的

切记神灵是死士

以心消业

出门可以选择2力量手套2药膏一小树枝(回血的那个)压人打法(需要点第二个技能),或者直接憋支配(第三技能和黄点对点),技巧很简单,出了支配买了鞋子就可以抓人了,不想死的话可以在出个挑战,控多出DKB,出到这样的装备一局基本也打完了

臭打游戏的长毛

出门带两个力量手套,然后吃喝带好,两个树枝,先出假腿。主要生2、3技能。一技能2级就好。中期出两个护腕或者挑战加一个支配。游走杀人。然后出黑黄和龙芯基本就无敌了。这个英雄比较克制肉盾型的英雄,适合单杀,怕2个以上的控制。

莫妮卡住了

能走中最好,注意补刀和压人,神灵在线上和沉默术士差不多恶心的。主升第三技能,二技能一级就够了,如果别人和你单挑是肯定A不过你的

阿啵呲嘚

神灵是我最喜欢的英雄之一,主要是我比较喜欢暴力,神灵可以说是越战越勇,血少到一定程度就是最大伤害

出个撒旦和些回血装备就够了,如果挑战头巾,莫尔迪基安的臂章,龙芯等等

玩神灵最重要就是不怕死,别跑,因为快死时伤害是最大值,加上第一招回血术和吸血,如果和对面装备等级相差不大基本不会死

天线宝宝说害怕

出门就买力量手套和大药膏,

跟人家兑点,点人家英雄,

记着就堆力量,谁要想单杀你,你别跑,给自己上第一技能就跟他A

豆豆staR

别去中,6级跟着中路那人跑,是单人就直接一大 团就活命抢人头 完毕。

Chen

出门买只鸡,俩对眼。然后存钱买鞋子 ,如果人家骂你,果断退

tt白

2技能是鸡肋,主胜13

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幻影斧,等级3物品散失之刃(2把欢欣之刃+法师长袍+制作书)+活力之球+制作书=2000+450+850+1100+1400=5800一般来说,幻象会受到额外伤害,拥有其本体一定百分比的攻击力。如果是本体分身,则所有附加状态(包括变身状态)被清除;如果是复制镜象,则幻象只是本体目前形态(即使是一只小绵羊),不会拥有任何本体已有状态(如嗜血,狂暴等)。 幻象一般不能被变形(一旦被变形立即消失)。 幻象可以被净化驱散。 毁灭的秘法天球打幻象有加成伤害。 幻象可以被对方负面光环影响。 幻象一旦攻击Roshan立即消失。 幻象在表象上拥有本体的附加防御力,附加攻击力等附加物质,可以说跟本体是“一模一样”,但实质上只具有当前本体的hp/mana和属性等。 幻象所不能具有的能力: 不会拥有武器附加攻击力:别指望带圣剑的幻象能打出多高的伤害来。 不会拥有友方附加光环:无论是恢复光环,还是+攻击光环,所有的友方光环幻象都免疫(即便看上去已经作用了)。 不会拥有附加护甲:防御不高注定了幻象就是那么脆弱。 不会拥有附加攻击速度:就算带6个振奋宝石,幻象也振奋不起来。 不会拥有附加恢复效果:不管是恢复戒指,艺人面罩,亦或是龙骑士的恢复技能,在幻象上都得不到加成。 不会拥有绝大部分法球效果:冰冻,神仙,吸血等法球效果幻象打出来煞是好看,但仅仅只是好看。 不会拥有附加魔法抗性:永远是基本25%的英雄魔法抗性,除非你给他加了个魔免护罩。 不能拾取物品(包括神符):当10个英雄全死而只有一个幻象站在一把刚打掉的圣剑旁边时,世上最痛苦的事莫过于此。有小鸡?那么你是幸运的。别告诉我你想用幻象A掉圣剑。 幻象所真正具有的能力: 幻象属性:拥有属性的幻象仍然能缓慢回hp,mana,提高攻击速度和攻击力等。 基本攻击力和属性附加攻击力:这个才是幻象要乘以百分比的攻击力。 基本攻击速度:只跟基本攻击间隔和基本敏捷有关。 移动速度:鞋子、飞鞋、夜叉等提高移动速度的物品是可以作用于幻象的,而一般的被动加速技能、+移动速度的光环等对幻象则没作用。 基本护甲:那些基本护甲高的英雄其幻象也比较耐打。 基本魔法抗性:跟所有英雄护甲一样,拥有25%的魔法抗性。 当前hp、mana:当前有多少hp、mana,其制造的幻象就有多少hp、mana。 作用于幻象的物品: 鞋子/飞鞋/假腿,能增加基本移动速度的物品。 真视宝石的反隐型效果。 夜叉/散&夜的附加移动速度加成。 辉耀的焚烧效果和闪避效果。 大炮的致命一击效果。 蝴蝶的闪避效果。 散失之刃/幻影斧的魔法反馈法球效果。(仅限近程英雄的幻象拥有) 一切属性装的附加属性均能作用幻象,代表物品极限法球 作用于幻象的英雄技能: 魅惑魔女-----------------------------------------不可侵犯 娜迦海妖-----------------------------------------致命一击 隐形刺客-----------------------------------------永久隐身 剑圣---------------------------------------------剑舞 月之骑士-----------------------------------------月刃 德鲁伊的熊灵-------------------------------------粉碎击 矮人狙击手---------------------------------------瞄准 刚背兽--------------------------------------------战意(这个得特别说明下:幻象不能使用技能,但本体一旦触发了战意,幻象同时也拥有战意) 熊猫酒仙------------------------------------------醉拳 半人马酋长---------------------------------------反击 赏金猎人------------------------------------------忍术 敌法师---------------------------------------------法力损毁 幻影长矛手---------------------------------------幻化之锋 山岭巨人-----------------------------------------崎岖外表 双头飞龙-----------------------------------------自动之火 练金术士-----------------------------------------贪婪 骷髅王--------------------------------------------致命一击 末日使者------------------------------------------焦土 冥界亚龙------------------------------------------腐蚀外表 混沌骑士------------------------------------------致命一击 死灵法师------------------------------------------施虐之心 幻影刺客------------------------------------------模糊/刺杀 裂魂人--------------------------------------------神行太保(幻象只有附加伤害,没有附加移动速度) 影魔-----------------------------------------------支配死灵(幻象不拥有本体已经储存的灵魂,即从0计算) 斧王-----------------------------------------------反击螺旋 血魔------------------------------------------------血浴 一般来说,英雄的被动技图标能都会遗留在幻象里,甚至有些英雄还能打出视觉效果来!在这里我还会罗列一些容易被大家误认为能作用于幻象但实际上无任何作用的英雄技能: 所有被动击晕效果:所有击晕技能和物品等都能打出视觉效果,但没任何实际效果,包括附带的额外伤害。 所有带光环的英雄:如强击光环,坚韧光环,退化光环等。 死灵飞龙/虚空假面/死亡先知/地穴刺客:并不是所有作用于自身的被动技能都对幻象有作用,很多人在这方面上有误区。 隐形刺客/熊战士/沙王/食尸鬼/剧毒术士/育母蜘蛛/潮汐猎人/地狱领主:虽然攻击单位会有动作状态显示,但无伤害或效果。 变形后怎样用幻影斧分身: 某些英雄能通过操作使得在使用分身斧后保留分身前的状态. 例子:灵魂守卫远程形态/龙骑变身形态/狼人变身形态 操作:按住shift不要松开,鼠标右键依次点击:不远处的空地/英雄对应的技能/物品栏的分身斧,最后送开shift,英雄走到该空地后同时完成使用技能和使用分身斧,分身后保留技能形态. 利用幻影斧消除负面效果: 使用幻影斧可以消除作用于自身的净化、网、牢笼、显影之尘、追踪术、伤害加深等负面效果。
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2023-07-23 01:50:331

DOTA狂战斧,分身斧,蝴蝶的属性和合成(附金钱)

蝴蝶=角鹰弓(3400)+短棍(1150)+卷轴(1800)=6350提供30点敏捷.30点攻击力.30%攻速.30%的闪避狂战斧=坚韧球(治疗指环+虚无宝石=1775)+大贱(1400)+密银锤子(1610)=4785提供65点攻击力.6点/秒回血.150%回魔速度.35%的分裂伤害.幻影斧=散失之刃(欢欣之刃+法师长袍+卷轴=3000)+活力之球(1100)+卷轴(1400)=5500提供18点敏捷.6点智力.250点HP.消魔法球.攻击消去36点魔法并造成等量伤害.点击使用召唤2个分身.拥有本体40%攻击力.承受300%伤害.耗魔165.冷却70秒.持续时间20秒.
2023-07-23 01:50:511

老版的分身斧是散失和什么合成的啊?

您好以前分身斧是活力之球+散失+卷轴合成.总价好像是5950吧.因为卷轴价钱忘了.记得应该是1600.还有楼上说得不是很对.分身斧并不是只有分身系才出.最好的例子就是幽鬼.在散失没改之前幽鬼不仅仅只是裸奔蝴蝶.辉耀.在逆风居基本都是出散失.顺风局出散失也占很大比例.因为和成平滑.有限制.有法球.还加攻击攻速.后期还可以转DPS神器分身斧.以前的分身斧的分身是继承了40%的攻击.只要是DPS出他都不为过.哪怕是有法球的.谢谢
2023-07-23 01:50:592

Dota中分身斧和隐刀怎么得? 说明地点.谢谢...

隐刀(洛萨之锋)由短棍 900元 武器商人 处购得 大剑 1400元 武器商人 处购得 洛萨之锋合成卷轴 1100元 远古兵器处购得分身斧(幻影斧)由极限法球 (2100)+夜叉(2250)+制作书(600)=4950合成其中夜叉由800(卷轴)+1000( 欢欣之刃 )+450( 精灵皮靴 )=2250合成幻影斧的素材均可在饰品商店买到。
2023-07-23 01:51:074

DOTA分身斧加什么属性,加多少?

10点全属性.百分之10的移动16敏捷.还加点攻速.10多点还带个分身技能
2023-07-23 01:51:141

dota分身斧能解除显影之尘么?

1、不能解除显影之尘效果2、会现形,正常点分身的效果一样3、因为不能解除,所以分身不能隐身。解除后立即隐身,技能效果保持。赏金进入隐身有1秒渐隐状态,隐刺进入隐身时间大招有详细说明,建议仔细看看。4、混淆对手目的能达到,会跟猴子一样被发现。 我玩了7年多了,就这问题倒背如流,不带差的!!! 你想的也太简单了,对面不会走出来站在舞外面打你吗?现在推推棒是个小神器,对你这招也特别克制,所以现在DOTA版本越来越平衡了,互相牵制,没有对决的有效打法,随机应变和对战场的阅读能力很关键。
2023-07-23 01:51:2310

DOTA里有疯狂面具后,开分身斧,真身就显现出来了是吗?

开了分身之后,你身上的疯狂面具的效果会消失,开分身斧会抵消很多的buff或者debuff。所以建议方法是先开分身斧,再开疯狂。不过开了疯狂,真身和幻想还是一样的,没有变化,不会显现出来。希望你可以满意我的答案。
2023-07-23 01:52:035

dota分身斧问题

如果敌方单位附近没有友军,明显是本体攻击力的30%+荒芜。大招也是同样的
2023-07-23 01:52:163

DOTA里飞鞋,狂战斧,蝴蝶,分身斧,相位鞋,贵族头环,树枝 个需要什么,还有要多少钱

飞鞋:速度之靴500(野店或者家里),远行鞋合成卷轴2000(家里可以买到)狂战斧:阔剑1200(家里),大剑1400(家里),坚韧球(要合成)---------坚韧球:治疗指环875(神秘商店或者野外商店),虚无宝石875(神秘商店)蝴蝶:鹰角弓3300(神秘商店),短棍900(家里或者野店),闪避护符1800(家里或者野店)分身斧:极限法球2100(家里或者野店),夜叉(要合成),幻影斧合成卷轴600(家里)-------夜叉:欢欣之刃1000(家里),精灵皮靴450(家里or野店),夜叉合成卷轴700(家里)相位鞋:速度之靴500(野店或者家里),攻击之爪*2(一个450,野店或者家里)贵族圆环185,家里可以买到树枝53,家里可以买到剑圣先加血好 魔法够放大招和剑刃风暴 就差不多了 血多保证你放完不会死所以 先出先锋盾要比先出狂战斧更稳
2023-07-23 01:52:3215

DOTA里面 不适合出分身斧的后期 有哪些

先说说分身斧的用处,夜叉合成,撑三围,提供分身技能(玩久的都知道,分身一瞬间无敌,可以躲技能或者解沉默)。再分析一下后期,后期一般都是敏捷英雄,少数力量英雄和智力英雄。除敏捷英雄外只有小小出分身,拆塔速度都懂得。其余力量和智力英雄因为属性问题不适合出分身斧。敏捷系后期,我想血魔不适合,还有拍拍熊。一般出分身是为了扩大输出,提供多单位,或者保命。比如影魔出既能加输出也能保命,剑圣为了解技能,敌法师为了削蓝加输出,而带球英雄也就是分身辉耀流的后期核心装备就是分身斧,比如tb,小娜迦。其实猴子也不适合出,本身就有很多分身,而且能躲技能,不需要浪费一个格子。希望采纳。
2023-07-23 01:53:122

DOTA2小小为什么要出分身斧?

你好,小小一般不出分身斧,出分身斧的话,我想是可以加攻速移动速度和撑属性,分身可以破沉默吧~
2023-07-23 01:53:181

DOTA小狗我喜欢出暗灭为什么不好?小狗攻击这么高,分身斧,和狂战斧为什么大家都不出,求大神解释

小狗出暗灭效果很好啊,是个不错的选择。分身斧之所以不用,是因为小狗属于近程,经常A不到人,一般依靠队友或者自己的W控制,在几秒钟内打出最高的伤害,而分身斧一般用于提高生命、输出、乃至躲技能,而小狗属于力量,生命不错,躲技能自带魔免,所以性价比不高,不如出点其他。狂战斧,只加攻击,无属性,出那个太脆,且慢。一般出狂战,是为了更好的刷钱,像DF、幻刺就很合适,高机动、近敏。小狗刷钱不如出个电锤,效果更好。建议装备:假腿(相位,优势相位)、臂章(最合适的装备)、暗灭、强袭或者龙心、之后大炮、金箍棒看情况。如果不顺,或者辅助不给力,可以相位、骨灰、战鼓、后转其他,这种前中期都很猛,发育好后期装备转型快,很强。
2023-07-23 01:53:2614

龙骑开大,开分身斧到底能不能变成三条龙?可以的话怎么样操作???

最简单的办法就是,按住shift,右键点一个地点,然后左键先点大招,然后点分身斧(这期间shift不能松手)。就是三条大龙。原理应该就是,变身的同时分身。。
2023-07-23 01:53:492

DOTA2ug大招的分身和幻影斧分身有什么不同。

幽鬼大招的分身是不受控制的,可以用真身降临,鬼影造成40%的伤害并且会受到100%的额外伤害。分身斧的分身会承受350%的伤害,继承33%的攻击力,可以控制。幽鬼的分身可以继承荒芜和散失,但是不能继承折射。
2023-07-23 01:53:551

dota6.64敌法分身斧

1L的没了解LZ什么意思,LZ问的是分身是否继承敌法本身的消魔被动技能,而非散失那种道具效果。分身继承消魔效果,但因为敌法本身没控技,出了分身斧后除非队友控技不少,不然增加不了多少输出。不过敌法出分身斧后推线、推塔,以及和一些比较虎的单挑英雄相遇时都不错分身系的出散失都很好,像纳加、猴子之类的都不错分身斧适合那些本身有控技但输出不足以一次性杀死对方的英雄,像黑弓、纳加、月女等
2023-07-23 01:54:035

dota里这五个装备是什么?怎样才能合成?

五个道具依次是:幻影斧,蝴蝶,斯蒂加之眼,撒旦之邪力,大炮 (1)幻影斧(外号:分身斧) 购买位置:保护领地 总价:4950 合成: 夜叉 +极限发球+卷轴(2)蝴蝶 购买位置:远古兵器 ,总价6000 合成 : 鹰角弓+短棍 +闪避护符(3)斯蒂加之眼(外号:冰眼) 购买位置:魅惑遗物 ,总价5750 合成: 极限法球 +淬毒之珠+精气之球(4)撒旦之邪力(外号:撒旦) 位置:魅惑遗物 总价6150 合成 : 支配头盔+希梅斯特的掠夺+卷轴(5)大炮 位置:远古兵器 总价5800 合成: 水晶剑+恶魔刀锋 +卷轴注:以上物品中恶魔刀锋、希梅斯特的掠夺、精气之球、鹰角弓、淬毒之珠这些东西要去黑市商人雷拉格斯那儿买,淬毒之珠在野外商店也有卖辛苦手打,求采纳啊
2023-07-23 01:54:1815

dota tb双刀蝴蝶冰眼分身斧大炮叠加问题

各法球优先级顺序为:吸血>连锁闪电>残废>腐蚀>反馈>霜冻(特殊: 远程冰眼比较特殊,能和几率性法球叠加使用,但在触发几率性法球的那一下攻击不会造成冰冻。当持有消魔和远程冰冻时,假如对方有魔法值,则会造成消魔,否则为冰冻效果)下面是摘自U9DOTA讨论区的:装备附带倍击(大炮),重击(碎骨锤),猛击(金箍棒)和1些抵挡伤害叠加的说明。致命一击致命一击属于物理伤害,所以考虑防御,飘浮的红字部分表示没有计算防御之前的攻击输出,但在多个倍击作用时,红字部分的表述是不正确的。 转自紫阳·冷爱的 [DOTA基础教学]大炮(暴击)和MKB(重击)的伤害类型和区别中关于致命的解释 当一个单位同时发动多个倍击时,后获得的技能有效, 举例说明多个倍击共存时的几率计算: 幻影刺客学会致命一击的情况下(15%2/3/4倍倍击),先装备装备大炮20%2.2倍倍击,再装备水晶剑10%1.75倍倍击,则其倍击发动几率如下 1.75倍几率=10% 7.5% 2.2倍几率=20%*(1-10%)=18% 21.6% 2/3/4倍几率=15%*(1-10%-18%)=10.8% 10.8%/21.6%/32.4% 总体攻击加成是 39.9%/50.7%/61.5% 而幻影刺客先装备水晶剑10%1.75倍倍击,再装备大炮20%2.2倍倍击,最后学致命一击(技能的获得是根据它们第一次被学的时候来判断的)(15%2/3/4倍倍击)则其倍击发动几率如下 2/3/4倍几率=15% 15%/30%/45% 2.2倍几率=20*(1-15%)= 17% 20.4% 1.75倍几率=10*(1-15%-17%)=6.8% 5.1% 总体攻击加成就是 40.5%/55.5%/70.5% 合理的排放应该是先取得低倍击装备,后取高倍击 转自Red_Wolf的 重击倍击粉碎燃灰等详解、与各种技能冲突以及伤害计算的关系 中关于致命的部分说明 重击重击的额外伤害加成部分 对于近战单位来说,该部分属于魔法伤害。所以不计算防御只算魔防。对魔免单位没有伤害,但能击晕. 而且多个重击技能同时作用时伤害能叠加 例如装备2个金箍棒(MKB)(30%额外100伤害)时,叠加效果为9%额外200伤害,42%额外100伤害 对于远程单位来说,该部分属于物理伤害。所以不计算魔防只算防御。对魔免单位不能击晕,但有伤害. 多个重击技能同时作用时与致命一击一样取后获得的重击效果。 重击的眩晕部分 当晕眩中再次受到晕眩时,比较当前晕眩剩余时间与新晕眩作用时间,取其中时间长者 部分转自Red_Wolf的 重击倍击粉碎燃灰等详解、与各种技能冲突以及伤害计算的关系 中关于致命的部分说明 重击与倍击近战单位重击与倍击同时发动时,直接叠加 远程单位重击与倍击同时发动时,若先获得倍击技能后获得重击,2者效果都发动 若先获得重击后获得倍击,则只发动倍击技能 全部转自Red_Wolf的 重击倍击粉碎燃灰等详解、与各种技能冲突以及伤害计算的关系 中关于致命的部分说明 法球以上二张图我是在baidu贴吧 DOTA吧中找到的作者是谁就不知道了 攻击速度在DOTA中 1点敏捷=1%攻击速度 同时攻击速度是有上限和下限的。上限是你原本攻速的500%,下限是20% 攻击速度属于直接叠加的 例如装备4个加速手套(15%攻击速度)时,叠加效果为15%*4=60%攻击速度加成 部分转自Red_Wolf的攻击移动速度上下限以及计算 移动速度移动速度叠加效果为取最大值,叠加方式为直接叠加(同基础移动速度叠加) 移动速度上限是522 下限是1 DOTA中下限不清楚是否正确 例如装备假腿(60移动速度)和远行鞋(90移动速度)时,效果为额外的90移动速度 魔法抗性在DOTA中 英雄基础魔法抗性为25%. 魔法抗性叠加效果为取最大值,并且叠加方式和致命类似(同基础魔抗叠) 例如 英雄基本抗魔力: 25% 抗魔力 英雄配备流浪者斗篷: 36.25% 抗魔力 英雄配备挑战头巾: 47.5% 抗魔力 屠夫,毒龙,敌法的3个被动技能可以增加自己的魔法抗性,属于特殊情况 而屠夫,毒龙,敌法这3个英雄在带挑战和斗篷时,魔兽本身的引擎缺陷的缘故一定要注意下面的话 即:英雄学完被动技能,装备挑战后,挑战魔抗无效。 英雄先装备挑战后,再学被动技能,则能够拥有技能提供的额外魔抗。这点切记!! 他们按照以上办法叠加了魔抗。并且4级被动的情况下 叠加效果如下 敌法 无魔抗装备 55%抗魔 敌法 配备 斗篷: 61.75% 抗魔 敌法 配备 挑战: 68.5% 抗魔 屠夫 无魔抗装备 37% 抗魔 屠夫 配备 斗篷: 46.45% 抗魔 屠夫 配备 挑战: 55.9% 抗魔 毒龙 无魔抗装备 40% 抗魔 毒龙 配备 斗篷: 49% 抗魔 毒龙 配备 挑战: 58% 抗魔 修改与真水无香的 [DOTA基础教学]魔法抗性,魔法免疫,魔法否定,魔法回避『有关魔法的一切』 闪避闪避效果取最大值,不能叠加 但是有2个例外的,即虚空假面和幽鬼 例如虚空带蝴蝶后,不能闪避技能攻击,而物理闪避效果叠加和致命类似 为43.75% 幽鬼的折射就可以直接和闪避叠加,依然可以折射一切伤害。当折射和闪避同时触发的时候,算闪避效果 尖刺外壳尖刺外壳的反弹伤害无视防御,属于魔法伤害,叠加方式为直接叠加。 伤害值为别人的攻击力的百分比,并非是防御减伤后的最后伤害。 例如地穴刺客学习了4级带刺外壳(40%)并且装备了6个刃甲(20)的叠加情况为 40%+20%*6=160%的反弹伤害 某个100攻击的近站英雄(只有25%基础魔抗的)攻击如上装备的小强 按防御减伤70%来算的话 每次攻击受到的反弹伤害为120(最终伤害),小强每次受到30(最终伤害)伤害 光环在DOTA中 基本所有的光环都是可以直接叠加的。 其中生命恢复系光环和魔法恢复系光环都是具体数字而不是百比恢复的。(只有BM的棒子是按百分比恢复的) 力量增加的生命恢复=力量值*0.03 智力决定的魔法恢复速度=智力*0.04 更多光于光环的问题可以参考紫阳·冷爱的DOTA基础教学--光环效应与光环叠加测试报告 分裂攻击直接叠加 例如学会了4级巨力挥击(250范围50%分裂)的猛犸同时装备6个分裂斧(200范围35%分裂)的话就是 200范围内260%分裂 200~250范围 50%分裂 硬化皮肤受到伤害时 先计算硬化皮肤然后算防御减伤的 几率叠加 抵消伤害不叠 如果2个不同的抵消伤害同时触发,则抵消的伤害按后取得的算 例如 潮汐 如果先带盾 后学海妖外壳的话 则盾无效 先学海妖外壳后带盾(可以丢地上再拿起来) 则触发盾几率的时候算盾的抵消伤害 其他时候算海妖外壳的 PS。关于这部分 我记得原来在信长区看到过关于胖子和50%几率减80伤害的钢的图文帖 写的很清楚 时间太长了记不太清楚了我还专门去信长区翻了下 才敢写出来。 DOTA中圆盾和先锋盾都属于几率硬化皮肤 先锋盾的叠加几率: (1)65.00%抵挡35伤害 (2)87.75%抵挡35伤害 (3)95.71%抵挡35伤害 (4)98.50%抵挡35伤害 (5)99.47%抵挡35伤害 (6)99.82%抵挡35伤害 圆盾的叠加几率: (1)40.00%抵挡30伤害 (2)64.00%抵挡30伤害 (3)78.40%抵挡30伤害 (4)87.04%抵挡30伤害 (5)92.22%抵挡30伤害 (6)95.33%抵挡30伤害 注意。刚背猪如果带盾的话 先计算抵抗伤害 再计算屁股的减伤害和防御的减伤
2023-07-23 01:54:424

dota分身继承分裂斧和碎骨锤的效果吗

都不继承,不只是不继承分裂和击晕效果,连装备附加的攻击力都不继承分身碎骨的击晕,你不会看见对方头上有晕的标志,但他还是能动,也就是俗称的假晕,以前有真身击晕后,分身在目标晕的过程中打出假晕,假晕变真晕,延长击晕时间的说法,不过后来也被修正了。因此,分身系出分裂和碎骨,对分身没有任何提升。
2023-07-23 01:54:5014

关于dota剑圣分悉假腿、黑黄、分身斧、红蓝杖、刷新…作用?

假腿一个是撑属性,还可以切假腿来秀,也可以使推线速度加快。它的dps成长性比其他鞋要好,但没有相位那么强的gank能力。一般情况下,出了假腿就出狂战之类刷钱打后期比较好,出相位的话打架要积极一点。黑黄是一个打正面的装备,光靠转来保命可以,而真正的输出是靠平A,没有bkb难以有输出环境。如果对面控制多的话,出一个比较好打团。分身斧对于dps来说提高很多,对于近敏来说保命也很有用,还能增加机动性。红蓝杖个人不推荐出。红帐加的属性没用,而且只是用来增加爆发,还没什么魔用,虐菜时随便玩玩可以。蓝杖虽然加了属性和大招多打几下,但对于后期dps来说,并没有那么好。有一个好处是,A杖效果很帅。刷新的话一般配合蓝杖,也是一个用来秀的装备,在很顺的情况下可以出,真正打势均力敌的话,近10000的钱换成bkb和蝴蝶要强很多。
2023-07-23 01:55:125

分身斧能躲过哪些伤害性技能?

属性介绍:10全属性,16敏,15%攻速,10%腿分身:制造两个分身,33%造成伤害350%受到伤害(近战)28%造成伤害400%受到伤害(远战)会驱散自身的debuff 耗魔:165介绍完了。分身斧提供的属性除了移动速度其实是很烂的,带上根本没感觉(双剑也没感觉)好在有一个分身技能。分身斧的优点是什么?首先,机动性好。这一点不用说。有时候每秒多跑36距离就是生与死的差别。其次,分身有迷惑性,能提高真身的生存能力。某些场合可以让分身单独带线和防守(我有亲身感悟。用siren,对面兵临城下,攒了3300出了卷轴根本买不到龙心,结果一波一波的分身防守让对面放弃进攻企图)。接着,可以驱散debuff。被祸乱国宝血魔夜魔恶心了?速度分身斧。还有一点,相当重要。分身斧能够让单体输出者找不到输出目标,因此对神灵白牛小狗有奇效。然后,最重要的是它对输出拥有恐怖的加成。为什么这么说呢?09大神可是说过这年头分身斧输出赶不上大电锤啊。大电锤输出真是高的要死。40法攻24物攻80攻速,外加电盾,顶一个半蝴蝶。那么分身斧呢?做一个测试,找谁做subjects?我最爱的巨魔TB虚空。(表格内容是这两人出各种装备的dps)巨魔先出了假腿祭品,TB则是假腿战鼓。虚空出假腿支配(假设能和电锤叠加)都是16级。(不一定合理,只是追求价格相等)蝴蝶 大炮 分身斧 电锤巨魔 615 773 814 被刷爆(显然)TB 560 627 644 没人出虚空 315 344 405 346被吓到了吧。实践证明,仅从输出考虑,排除圣剑,分身斧性价比天下第一。那么他有什么缺陷呢?输出不稳定。分身斧的分身由于受到额外伤害,是会被秒的。而蝴蝶大炮,只要老大一息尚存,输出就有。因此对所有的Mantaers来说,让分身活着并且能够输出是必修课。怎么实现呢?1. 创造输出条件TB的远战和走位,虚空的大招,酱油的团控,都能让分身不受或少受伤害,确保2-5秒的完美输出时间。要知道,没出龙心的敌法会被假腿分身斧的TB4-6下干掉的,而这一切,最多需要3秒时间。2. 高血量为什么TB出冰眼?撑血。2800血的TB,分身斧出来的都有700血,要仨aoe才能秒。分身多活一秒,就能多用刷爆大炮的dps输出一秒,一旦死了就变成双剑了。所以分身系爱出龙心。两个装备可以互相放大。3. 不断产生分身这句话适用于猴子。死了再出呗。龙心和敏捷装可以增加其效率。那么分身继承什么呢?1. 继承属性和移动速度2. 不继承直接的攻击和攻速加成3. 继承暴击、闪避、补刀斧4. 不继承分裂攻击、重击(比较复杂)5. 继承很多英雄技能比如狼人吼和加攻,巨魔大,TB攻速,熊的加速和变身加攻。6. 笛子。完美档掉一个aoe,不管分身受到几倍伤害。讲一下各种英雄出分身斧的技巧。1. TBTB现在变身直接开分身。如果用shift,变身本身的两个分身会消失。根据实践经验,TB出分身斧可以10秒内推掉二塔,而且魔法够用。2. 虚空虚空输出很成问题(上面的表很清楚)但是大招的完美输出条件使他出分身斧的性价比倍增,即使对面有牛(有牛用宙斯吗)而且分身斧能够放大他的后续装备(蝴蝶、大炮、龙心)的效果。3. 巨魔本身输出就高的一滚(能够刷TB,怪不容易的)分身斧再将其放大并增强老大的生存能力,配合团控三杀四杀不成问题。巨魔切近远程分身会消失,我就这样死过一次。所以用巨魔要先远程来个限制(浪费掉也行),直接切近战开分身干想干的事。20秒后远程限制cd刚好到。巨魔出祭品够魔开分身,如果对面只有敌法在抽魔。4. 狼人开分身操作:右键点某个地点,在狼人到达地点前进行此操作:按住shift的时候先点变身再点分身斧。狼人走过去后就出来三头嗷嗷叫的狼,推塔那叫一个快。继承吼和野性之心。总结:分身斧是一件另类提升输出的道具,具有极高的输出性价比,又拥有小幅改善输出条件的作用。缺点是它提供的输出需要格外的呵护,把它保护好是每一个Mantaer的光荣使命。
2023-07-23 01:55:361

如果dota游戏里出了分身斧,最吃香的英雄是谁?

如果出了分身斧,最吃香的英雄是谁? 题主问的这个问题有歧义,并没有说明是哪个 游戏 中。这里,夜色就把分身斧放到英雄联盟里来分析一波。 分身斧是什么 分身斧是幻影斧的别名。是知名moba类 游戏 DOTA中的一件道具。 从图中看出,幻影斧提升的属性有百分之15攻速、10力量、26敏捷、10智力以及百分之10的移速。幻影斧还有一个最主要的主动技能就是幻影,用白话来说就是制造两个只会普通攻击的脆弱分身。 分身斧放到英雄联盟中的属性 由于DOTA中有力量、敏捷、智力的属性划分。所以分身斧不能直接拿到英雄联盟里。这里夜色根据DOTA三种属性所转化的效果来移植到英雄联盟中。首先,15%的攻速与10%的移速可以直接拿到英雄联盟中。 10力量大概等于190血量+1.5点/5秒的回血 26敏捷大概等于26%的攻速+4点护甲 10智力大概等于130蓝量+2点/5秒的回蓝 综上所述:分身斧放到英雄联盟中的属性为 增加41%攻速、10%移动速度、190血量、4点护甲、130蓝量(回血跟回蓝太少就不写在这里了)附加一个主动技能:幻影。 分身斧适合哪些英雄 由于分身斧的主动技能的特性所以一般需要靠技能输出的英雄(例如:瑞文、各种AP、盲僧等) 分身属性的话就适合靠平A输出的英雄就会非常吃香,一下列举一下非常适合出分身斧的英雄以上只是最适合出分身斧的英雄。还有其他适合分身斧的英雄夜色就不一一列举了。 各位看官们觉得还有什么英雄跟分身斧是绝配呢? 分身斧作为东塔里一件敏捷类英雄装备,在之前的几个版本是非常火热的装备,加10点所有属性、16点敏捷、10%的移动速度、15点攻击速度,这些看起来很平庸并没有特别突出的特点,但是幻影斧关键的是可以制造两个幻想,并且在开启的时候能够解除掉自身的buff,在早期版本开启分身斧是可以直接消除BKB效果的,那么在目前版本里比较适合出分身斧的英雄有哪些呢? 恐怖利刃 TB在改版后更像是一个分身系英雄,变身之后恐怖利刃本身就是一个超级输出炮台,550的攻击距离、额外增加80点攻击,却拥有140秒的超长CD,所以恐怖利刃的每次变身都要紧紧把握,除了自身不断制造魔法镜像,利用分身斧再增加两个分身,这样的情况TB最多可以一次性拥有四个分身,加上本体五个炮台攻击,非常的凶猛,而如果在遇到一些负面效果时也可以及时用分身斧来解除,拯救自己的生命。 影魔 影魔虽然有出隐刀吹风的、有出跳刀BKB的,但是脆身板的情况下更需要一件保命装备,很多时候敌人一个buff就会让影魔非常难受,加上极易被人针对,影魔需要时刻警惕自己的安危,分身斧带来的移速和攻速增加不提,分身时可以用来解除buff、躲避一些技能都成为影魔可以在刀尖上舞蹈拿来秀的资本,所以影魔出分身斧也非常适合。 矮人狙击手 火枪的嘲讽脸亚于影魔,一般局势里看到对面有火枪或者影魔,绝对会有白牛来针对,这个时候的火枪在线上就是白牛的ATM机,有的火枪会选择出一把隐刀来躲避白牛的攻击,但是稍微高端一点的局势里白牛都会带着粉冲,这个时候一件分身斧就显得尤为重要,既可以解掉粉的效果,也可以迷惑白牛的攻击,给自己制造生存和输出空间,所以火枪也是非常适合出分身斧的英雄。在你心目中还有谁适合出分身斧,评论区告诉我你们的答案! 吃香可以理解为重要性,越早出越好,那么就目前版本来说,哪个英雄会把分身斧的出装顺序排在大件最前列的呢?我的答案是1号位斧王。 分身斧一直都有,确实是个好装备 分身有巨大提升的英雄: 1/剑圣、猴子、前中期水人(防止紫苑被秒,其他核心要么难秒,或者适合出黑黄,水人要么虚灵黑黄,要么先分身) 2/敌法幽鬼、幽鬼(输出和保命双修) 3/魔晶斧头
2023-07-23 01:55:431

分身的驱散类似于半个净化效果,大部分的debuff都能去除,不能驱散的有术士的暗言术和致命连接、斧王的点灯、冰魂的大招、天堂之戟的缴械等。tb的变身不会被驱散,这个在6.72版本就已经修正了,tb变身后再开分身会直接出来3个大恶魔。不过龙骑士和狼人的变身仍然会被驱散,这一点要注意。
2023-07-23 01:55:491

dota的粉可以用分身斧或者BKB弄掉。如果开BKB时可不可以防别人撒粉?

不可以,只有后开BKB才可以顶掉粉的效果。先开后撒粉则依然可以显形。
2023-07-23 01:55:561

现在水人应该出双刀呢还是分身斧呢?

随着tyloo的夺冠seaking水人的单刀(BKB)冰眼现在非常流行。而你问的双刀还是分身斧要看局势和你的定位了。双刀留人,撑的血也更多一些,现在双刀不是法球了可以搭配更多的装备了,但是双刀在团战和上高地能力上是不如分身的。但是双刀强在单抓能力,如果你很喜欢追杀可以选择双刀。而且残废效果在跟对面后期对A的时候也有一定优势。分身斧虽然对远程来说比以前削弱了,但是他在团战中制造混乱和逃生(躲技能)还是很优秀的,一般来说我如果打CW的话我还是更愿意出分身斧。 ps:楼上两位,你们真的是玩dota的吗? 分身和双刀虽然不冲突,但是从移速效果上来说两者不叠加,有必要花这冤枉钱吗? 水人早就不能以任何形式复制自己的分身了,能进步点吗?
2023-07-23 01:56:0411

敌法出分身斧 怎么用?求教

可当DPS 后期闪烁用来抓人 出分身是为了B过去卡位追杀 移速超快 局中角色:ganker+speeder.但如果你做不到同时操作一个本体和两个分身的话 可以拿分身补刀或者骗别人蓝使你的大招得以释放,敌法前期血少可用分身斧避免一定的伤害。
2023-07-23 01:56:253

DOTA里飞鞋,狂战斧,蝴蝶,分身斧,相位鞋,贵族头环,树枝 个需要什么,还有要多少钱

狂战斧:野店买恢复戒指875,虚无宝石875,家里山丘之王买大剑1400,阔剑1200飞鞋:家里初级商店买速度之靴500,飞鞋卷轴2200蝴蝶:家里山丘之王买短棍900,初级商店闪避护符1800,野外商店鹰角弓3300分身斧:准确名字叫幻影斧,先合夜叉,在用夜叉升级,夜叉合成方法:家里女人:精灵皮靴450,欢欣之刃1000,小精灵买夜叉卷轴800。然后女人买极限法球2100,最后高级店买幻影斧卷轴500相位鞋:这个版本被虚弱了,基本没人出,速度之靴500,攻击之爪450*2贵族圆环和树枝都是出门装,用来提高属性,点人疼一点,在女人那个商店直接买,便宜的要死关于剑圣,加魔和加血是说属性吗?剑圣这个英雄随意性比较大,如果是新手的话,想对团退有用,尽量出蓝杖和刷新。打酱油的话首选狂战蝴蝶吸血,鞋子用假腿
2023-07-23 01:56:321

地卜师出分身斧可行吗,能忽悠分身吗,有伤害吗

.所以出个梅肯。时不时就要按这些键位。你要区分好哪个是哪个,然后其余的编队2,J是3,然后建筑老家,一般网住人这个时候我把2,SHIFT+1,把2编队的分身编到1里面!(当然画面那个家伙直接A人就好.F1234,鞋子类分身可以吃属性!其他就不搭界了..5秒忽悠的延迟,然后就是飞--“忽悠”,这几个是一直在按的,然后就按下1,注意是按一下1,画面还保留在网人那个家伙的画面上,你懂的)不过地卜,比较脆,特别是分身,所以出点群效果的装备是比较好的,鞋子么,假腿..。然后就是分开操作,多看小地图,然后就是多线操作啦。网人很简单的JN,不用忽悠,因为A人可以减速带伤害,很好的确保1、祭品都不错!当然A帐是很好的东西,可以让你多个分身!你懂的,这个要求操作了,同时技能点在那个网人的家伙身上,然后TAB操作切换我一般本体编号1
2023-07-23 01:56:391

DOTA2怎么让分身斧自动攻击

游戏设置自动攻击方式为“始终”就可以,但是有时候说实话前期补刀还是不要开始终自动攻击好点
2023-07-23 01:56:471

dota分身斧,夜叉,散夜对剑任意两个或三个速度能叠加么?

移速不能叠加,攻速可以。提高移速的装备有:鞋子系列,相位最佳,风杖,夜叉系列,不能叠加。短暂增加移速的有隐刀,小人书(招出来的小人有移速光环),疯脸,雾,战鼓。光环有野怪狗头人首领。不同物品的移速可叠加,比如风杖和夜叉移速可叠加。技能就很多了,你自己找个dota英雄介绍的网站看看。求给分
2023-07-23 01:56:5614

dota 6.72 6.73 6.74猴子分别最多能打出几个分身?有分身斧呢?

幻影长矛手打出分身就是靠并列这个技能。并列幻影长矛手在攻击中有一定几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到450%的伤害,持续20秒。 最多制造8个幻象。 等级 1 - 有12%的几率制造一个幻象。最多制造2个幻象。 等级 2 - 有12%的几率制造一个幻象。最多制造4个幻象。 等级 3 - 有12%的几率制造一个幻象。最多制造6个幻象。 等级 4 - 有12%的几率制造一个幻象。最多制造8个幻象。 最多8个分身+幻影斧的两个分身,加上猴子的本体最多能够出现11个猴子。
2023-07-23 01:57:305

DOTA双刀加的移动速度能和分身斧加的移动速度叠加么?

不能,同种速度类道具包括升级产品(例如草鞋和草鞋的升级品相位,单刀和单刀的升级品分身斧)的速度都不能叠加,取速度大者的效果,例如鞋子,当你有2款不同鞋子,假腿和相位,假腿和相位都是由草鞋合成的,所以这里只有相位的移速效果,不同速度类道具之间是可以叠加的,比如战鼓,鞋子,单刀,风帐之间都是能玩全叠加的。
2023-07-23 01:57:476

我是DOTA新手。最近比较喜欢火枪。本人火枪最后出装是这样的。分身斧,雷锤,相位,血精,求高手给点建议

lz你好我火枪也是小成吧先说出门,我基本尽量去中单,除非对面是海牙或者末日这类英雄。。。弹道好,射程无解!,缺点就是初始攻击低,属性差血少,没保命技能出门我都是3树枝1头环1便鞋1大药这样属性不差初始攻击也弥补了,补刀很强,然后转成1系带1大魔帮,前期火枪就靠这两个过度了。然后假腿!,中单甚至可以出瓶子控符。第一个大件,我最推荐的是洛萨,很多人看不起这个装备,什么夜叉转幻影才是王道,什么跳刀飘逸。2150跳刀是飘逸,可以你拿2150打水飘呢?属性有?攻击有?夜叉幻影,先不说出的时间,夜叉前期对你有保命能力?那个速度提成够看?想杀你,你450的速度还是死!洛萨,隐身,加速,不说什么了,3300,合成平滑,现身一击,攻击够用,别跟我说对面扔粉,火枪再看见对面第一时间开洛萨,对面能追上?你第一时间洛萨钻树林,对面不是那么容易杀你,显影能不能照到你都另说。之后选择的就是疯狂,疯狂的负面效果对于这个再后面打冷枪的火枪来说,完全没有吧。吸血加攻速,这个让你后期成为暴力!别小看加速,真的很猛!然后就是大炮!大炮还算合成平滑,最高攻击(圣剑不算),爆击!疯狂+大炮这个组合一直都是最有效的dps装备,缺点就是属性差再之后就是蝴蝶!再出就随便了对面法师猛,有强力切入,早出出bkb后期出冰眼!有攻速疯狂换撒旦需要说一下,现在版本幻影斧对于远程英雄来说已经很不合适了,出了sf,小黑,大娜迦,水人,需要,其他人放弃吧。飞身攻击的削弱对火枪来说太伤了,小黑需要夜叉,sf需要分身那个瞬间保护自己,水人和大娜迦其实都不怎么选择出幻影斧了。再说金箍棒,开启克敌击先的时候会覆盖自己的爆头,需要注意,所以我很少出,而且不开,和自己的爆头比,我感觉也不应该出吧!!!雷锤,黯灭,这两个我一起说黯灭和吸血冲突,虽然自己输入提供了,但是不吸血太伤,漩涡转雷锤我倒是认可,不过很群嘲,而且一旦出闪电,就暴露自己位置了。很多时候,特别是晚上,经常没看到火枪就被点死了,这就是后期弹道的好处,雷锤一出,谁都找到你了。(我承认这个很牵强,但是我不推荐)再说圣剑,这个不解释,翻盘虐泉就靠它。基本就这些希望对你有帮助
2023-07-23 01:58:0215