- 以心消业
-
跳棋技巧:开局在一局跳棋中占着相当重要的地位,就像是短跑里的起跑,落后就几乎没有机会了,所以在跳棋高手的对局中,如果开局犯下错误,就会被对方潮水般的进攻打的毫无还手之力,狼狈不堪。
当然像其他棋类一样,跳棋开局也有其固定的走法及相应的对策,不妨借用一下围棋中的术语“定式”来表示。
说到跳棋开局定式,就是跳棋开局中的基本走法,按此走法进行,双方均能较快的出动己方的子力,同时还根据对方的走法来牵制和反牵制,到双方子力开始初步接触,也就是定式进行完的时候,局面相当,保持均势发展。
扩展资料:
跳棋的中盘战是千变万化的,机会稍纵即逝,所以在跳棋的中盘战中,即要准确的把握机会,也要会创造机会。跳棋的中盘虽然变化多端,无迹可寻。
在中盘的战斗中,要以跳为原则,要修好自己的“跳路”,尽量的使自己的跳路通畅,同时还要注意,不能让自己修的跳路给对方提供跳的便利。此称之为攻。
攻防是跳棋最关键的内容,攻和防不是独立的,只攻不防与只防不攻都不是取胜之道。只有把握好攻防之间的辩证关系,才能百战不殆。
- meira
-
下跳棋技巧图解
第一、跳棋其实也是有章法的,跳棋的开局很要紧,我们在玩跳棋的时候在一局跳棋中,开局占着相当重要的地位,大部分情况下,开局好的话就会一直占先机,这点大家要注意。
第二、跳棋的开局有很多的方式,但是主要的有三种开局,【移动左右两边开局】是一种,而且使用的人比较多,其余的是【移动非左右两边开局】和【蛇式开局法】根据自己的习惯使用就可以了。
第三、跳棋里面这三个开局其实各有千秋,一般来说开局的时候我们需要针对和你下棋人 的情况而定,一般如果你后手的话,建议是使用【蛇式开局法】这样效果很不错。
第四、如果我们是先手下棋的话,我建议大家可以考虑【移动非左右两边开局】,当然【移动左右两边开局】也可以,这个主要是看你自己平时的习惯了,两个方法都很不错。
第五、跳棋中盘的进攻需要注意双方接触时候的跳棋子力搭配,我们要学会利用对方的失误成为自己的优势,一般来说中盘使用【三五进制】的方法,大部分时候效果都很不错。
第六、我们玩跳棋的时候,中盘的进攻决定了最后的胜利,大家在自己劣势的时候要注意避实就虚,尽量【拆分法】来想办法赢得进攻的主动权,这样的方法现在很多人使用,大家可以自己尝试一下。
跳棋有哪些技巧
一、能跳就跳
一个好的开始意味着好的结束,开局无疑是任何棋类比赛最重要的部分。很多人喜欢一开始将前面的棋子走一步,以达到下几步可以多跳的作用,其实这种下法并不科学。跳棋之赢就是要比对手更快到达彼岸,而在双方都不能互相搭桥的开局,自然要能跳就跳,棋子走得越前越好。所以,后面的棋能到前面的尽量跳,而将棋移动一步这种迫不得已的做法只需留于棋局尾声的危急时刻。同时,自家后面的棋应多数先跳出来,以免后期被堵个水泄不通,但是留一两个棋在屋里却是笔者一贯的作风,因为在棋局的发展阶段,整个棋盘必然星罗棋布,对手不会为了妨碍呆在你家深处的棋出来而放下自己更多的好棋,故无需担心家里的棋出不了门。到时候一鸣惊人,更能给对手予心里压力。要知道,在任何比赛中,心里战术是必要的。
二、能堵就堵
开局过后,双方多少有些桥可以互相利用,这时,只走自己的路,不顾对手路线,注定要失败。所谓知彼知己,百战百胜,堵对手的路在跳棋中作用是相当明显的。但最睿智的堵法是,不仅堵了对手,还帮助自己搭桥甚至渡过彼岸。笔者相信这个道理大家都晓得,可是当自己和对手都有好棋走的时候,究竟是堵还是不堵才是关键所在。事实上,当自己有很多好棋走的时候,应当暂且放敌人于一边,把自己的棋快速跳过去,这样先行一步,不仅减少了对手堵自己路的可能,同时跳过去的棋子也可以选择适当的安居点阻碍对手正常路线。而当自己的好棋不多,对手反而有最佳路线的时候,则应该以堵为先,等自己把对手堵的差不多了,对手下的棋也正好可以给自己搭桥了,一举两得。
三、能忍则忍
面对对手有多条好路可以来到你家的情况,堵了这条他又能走另一条,该咋办呢?这时可以用巧妙的方式解决的。俗话说:做人要厚道。究竟堵敌人哪条路?笔者认为,此时便要顺着对手的路线而下,宏观局势,看对方通过哪条路跳过来的棋能顺便帮自己搭路,则放开那条路给他过来。跳棋毕竟需要互相利用,有时对手下过来的棋子正好能挽救你无路可投的小兵。笔者在下棋时经常在算好了对手的走法后,故意给他一两跳路过来,然后将自己的棋子轻松送过去,让对手们大为愤慨,跺手跺脚。学得这一招,下棋时将获利许多。
四、能返则返
这里的返说的是观察自己跳棋路线之返,对手有好棋可下,怎能让他轻易得逞?放一个棋子在他眼前,不亦乐乎?于是假想自己有颗棋子堵在他路口,然后顺势返回,不难发现自己的棋应如何巧妙地跳过去。这种数学上反证法的思维运用于跳棋之中,作用非凡。与此同时,下自己的棋时不能老想着如何走前路过去,许多时候绕个后弯就可以走出意想不到的美棋。总的来说,三面六方都要在心中比划一下,接着找出最佳路线,飞奔而去。朝前走不通,朝后动一动。
五、能看就看
看什么?一看自己的每一颗棋,因为整体趋势的微小改变能决定棋子们的生死,所以每下一步前还请三思,会发现未必曾经想好的路线就是最完美的。二看棋跳过去的每一个选择,棋子能跳过去自然是好事,但给对方搭了个免费桥梁还不如退让一步,海阔天空,这样也避免了对手在引你过去给他搭桥。三看对手的每一条路,具体行动其实就是运用以上所述技法,使棋者百战不殆。
六、能偏则偏。
二人对战的时候,双方都走中间一条主线,笔者推荐你,这时不妨尝试将一两颗棋偏向两边。如此走法,对方无法搭桥,因为棋盘六面的每六个三角部分都是不允许进入的,若对方跳过你站在两边的棋子,通常会进入别人家中,这样影响不好嘛。多人对战的时候,更需要偏了,因为给你搭路的仁兄身在两边或四周而不在前方,一味走中路,等于自己给自己搭桥还给别人架远桥,傻之又傻。偏,一个字,一小步,却得以扭转整个棋形的局势。
七、能变则变
一般说来,玩家下跳棋的对手常是身边的亲戚朋友,与同一个人下跳棋,每一盘都采用不同策略,能让对手捉摸不透。
跳棋的好处
一、可以培养良好的学习习惯
“一步错满盘皆输”这句典故就是出自国际跳棋。国际跳棋和其它棋最大的不同是:一步都不能错。这就需要下棋之前要想好再动手(摸子动子),经过训练可以让学员逐步不用橡皮擦、改正液。将来在做任何事情之前(做作业,考试答题等)都会养成考虑清楚之后再动手的好习惯。
二、训练计算能力(心算能力)
通过多种吃法(跳法)选择一种最佳下法的训练,通过中局、残局的计算能力训练,会全面的提高计算能力,孩子的数学成绩会有很大提高。提高注意力:在下棋的过程中,要集中精神,心要静,久而久之,注意力会随着10分钟、20分钟不断的延长最后可以坐3个小时。
三、培养逻辑思维方式
通过连续系统学习,水平不断提高,可以改变原来死板教条似的思维方式,培养全新的逻辑思维方式,可以使人由思维呆板(一跟筋)到头脑灵活,思维敏捷;
四、提高想象力
经过国际跳棋战术打击的训练,就是空间想象能力的训练,对学习绘画和制图是有很大的帮助。
五、培养组织能力
通过国际跳棋的对奕,犹如指挥一直军队打仗,棋盘上前后左右的棋子调动讲究均衡,讲究团队协作,这种训练可以提高组织能力和指挥才能。
- 莫妮卡住了
-
下跳棋的方法技巧:开局
开局在一局跳棋中占着相当重要的地位,就象是短跑里的起跑,落后就几乎没有机会了,所以在跳棋高手的对局中,如果开局犯下错误,就会被对方潮水般的进攻打的毫无还手之力,狼狈不堪。当然,象其他棋类一样,跳棋开局也有其固定的走法及相应的对策,我们不妨借用一下围棋中的术语“定式”来表示。说到跳棋开局定式,就是跳棋开局中的基本走法,按此走法进行,双方均能较快的出动己方的子力,同时还根据对方的走法来牵制和反牵制,到双方子力开始初步接触,也就是定式进行完的时候,局面相当,保持均势发展。 跳棋中盘浅谈
跳棋的中盘战是千变万化的,机会稍纵即逝。所以在跳棋的中盘战中,即要准确的把握机会,也要会创造机会。跳棋的中盘虽然变化多端,无迹可寻,但是也有需要把握的技巧:1.跳棋之所谓跳棋,跳是其最大的特色,只要满足条件,就可以连续不断的跳下去。所以在中盘的战斗中,要以跳为原则,要修好自己的“跳路”,尽量的使自己的跳路通畅,同时还要注意,不能让自己修的跳路给对方提供跳的便利。此称之为攻。2.就是不但要自己跳好,同时还要防止对方的跳。如果对方有一条很好的路,你不管他任他一路跳下去,那么你多半离输不远了。这就是防。要求你把握局面的关键,制约对方的跳。攻防是跳棋最关键的内容。攻和防不是独立的,只攻不防与只防不攻都不是取胜之道。只有把握好攻防之间的辨证关系,才能百战不殆。
下跳棋的方法技巧:收官
收官是套用了围棋的术语,这里指跳棋终局的走法。之所以使用收官一词,是因为围棋的收官是以目为原则,通过运用官子技巧获得最大的目数;跳棋的收官以快为原则,通过运用技巧以最快的速度进入对面的阵地,是比较近似的。而象棋的残局还是攻防的继续,显然没有共同点。对于跳棋来说,收官之有一个原则:快,就是追求最少的步数。收官要求你必须了解每个位置的子的功效、子力布局的安排和合理运用,最重要的是确立步数的概念,不论过程是如何,
最少的步数是第一位的。这如果上升到理论的高度是一个大的课题,先不做详述。
跳棋的收官如同象棋最后的杀着一样,是一门很难的学问。中盘虽然复杂,但是没有明确的判断好坏的标准,收官就不同了,走的是好是坏马上就能见结果,一个棋手在收官阶段可以充分展示他的计算力。收官很能体现棋手的实力,高手可以经常在最后的收官阶段翻盘,而低手很难。看起来简单的三四个子,往往也能走出复杂的变化。这里系统地介绍了跳棋收官的理论。
跳棋的收官要从全局着眼,其实收官从中盘就开始了。在中盘甚至开局时经常有一两个子已经先进营了,大部队却在后面,这时对于大营里的那几个子虽然是在中盘走的,却对于后面的收官定式的选择影响很大。新手往往中盘冲的狠,到最后收不起来了。前面没走好的话,就算是超级高手来了一样没法收。这就要学一些收官定式,学着把棋适度的收敛一些,多考虑为后面的棋搭桥。一般来说从中路收棋容易被堵,选择一侧进行突破比较好。往往出现中盘仅有两三个棋子冲上去,后面被堵的很死的情况,这时候收官的方向就有可能左右转换。
转换时一定要慎重,往往中盘占优势的棋一经转换就成劣势了。尽量避免过早地暴露自己的收官方向,因为你一旦定下来收官方向,对方防守你另一侧的棋子马上就能解放出来投入进攻。一般自己的棋子在后面起的防守作用比被对方借用带来的负作用要大,所以前面收官的型没摆好之前轻易不要动。
最后几个棋子的纠缠其实是很有学问,经常出现看起来优势的棋就是收不进去,最后功亏一溃。这其中有的确实是走错了,有的则是棋型的问题。这里有一个盲点,那就是前面收的时候要走的适度,而在最后的几个棋子如果是相同步数进家,冲的越狠越好,一旦形成谁先走谁吃亏的僵持局面,棋型越简单越容易先摆脱对方。关于收官用哪个定式好的问题以前有贴子说过西西的收尾是八方收尾,好像又回到了刚下跳棋的那种情形,其实这就是一个从肯定到否定再到否定之否定的过程。
学习定式是对初学者胡乱往前冲的否定,掌握了各种定式要灵活加以运用,能把冲的狠的棋以定式收起来这才算厉害。单纯用一种定式肯定容易被堵,要学会各种定式之间的相互转换。收官时需要像计算机一样进行计算,需要很长时间,高手也经常出错。
下跳棋的方法技巧:跳棋技巧
跳棋的游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。
跳棋易学好玩,想要赢的话就要把握一定的技巧,可是技巧是需要时间的积累,现在许多玩友都是刚学跳棋,难道这段时间就得被菜了吗?把握下面几个技巧,可以使你的胜率大大提高,最起码也可以使你分数少输点。
第一条:不要过于依靠提示,在别人走时要思考自已的棋路,等轮到自己走时再看提示,逐渐不看提示,自已独立思考。
第二条:减少无谓失误,注重留营时间别太长,免得被T,避免丢步,错步,看好了再走
第三条:对方快赢的时候要抓紧进营,不要走后面的棋子,把营边的棋子都走进去,多得点进营鼓励分。
第四条:注重堵对方的路,不要让对手走得太顺了,否则就不妙了。
第五条:收官:
进家门的第一子最好在O点.如不能实现,依次是 A d B c D.如果第一子落在D点,可以说输了一半了,要找机会调整到d或C,使损失减小. 进家门的第二子最好是:O[BCAdD] B[AOCdBD] C[OBdCd]等等其中括号前为第一子, 括号中为第二子优劣降序.进家门的第三子,领会以上原则就可以了. 最佳顺序:O B C d D A C d B D.
第六条:中盘:
跳棋特点在于堵。如何堵呢?堵大致有这样几种情形:第一种是放弃前进 ,横走或后退,阻挡对方。这种方法在一局中,用的次数越少越好。适用于阻挡对方占据有利一位子。比如不让对方占O点。第二种是空车配货,前进时正好堵住。这种方法适用于双方只有一个最佳通道。第三种是干脆放那不动,能走多远也不走。这种情形应该是既阻挡对方前进 同时阻挡对方最佳落点。此法凶险,因为这样的子一定在队伍的后边,容易掉队,要找时机化解。判断时机的办法就是分析对方对方最后一子的位子,敌我平衡。有些情形是不必堵的。比如对方在一条通道已经过去2-3子,而这些子并没有进家,那么就让对方拥有这条路并且唯一。又如对 方能跳4下,自己只能跳2下,对方后续无子,自己却为后方让路或搭桥。再如横行 后退的堵法浪费行动力,不如转化为另一子的前进,去拆对方的桥,或者为自己创造一条更好的路,逼对方去堵。高手下跳棋很少堵的。
第七条:拱卒:
借助象棋术语,就是不跳而只前进一步。拱卒大多为了封堵或搭桥,速度极慢。所以在拱卒时要注意:因为每个子从出发到终点,如果一直用跳的话,可以直接到家里对应的位子。这个子在中途拱卒一步,就不能到达对应的位子,那个位子就需要另一子拱卒后替补。如果向同一方向连拱2步, 可以还原 。如第2步转向,须3步还原。一步就可定输赢,何况3步。所以 拱卒要多子互补,避免重叠。
第八条:布局:
双方未接触前,应该属于布局。目前没发现专家级的定式。无论模仿他人或自己创造都可以。其关键在于连贯:因为对方一时无法干扰,须尽快将大部分子鱼贯而出。交锋前,尽量让对方先为自己搭桥,如无法实现,在给对方搭桥的同时,务必同时为自己搭个桥。
第九条:后序
1. 跳棋是靠学习和思考才可以进步的,而不靠练习。
2.跳棋是中国国棋,上手容易,小孩子都应该会。
3.跳棋是亲情游戏,与家人娱乐时,好手要懂谦让。
- volcanoVol
-
首先要按照自己的思路想一开始该怎么走才可以对自己更加有利的去到对方的起点,到中间的时候先看看棋子的六个方向有没有可以跳过去,假如没有,就看别的棋子能不能走,也可以走一步来搭桥,也不能太贪心,能走一步是一步,还要挡住对方来跳过棋子,让对方到达你的起点。
- CPS小天才
-
跳棋,要创造机会,让对方跳进你布置的陷阱,再借机走自己的棋子
- 左迁
-
多练习
多与水平高的人下棋
- 不白九百
-
注意后面的棋要和前面的棋跟上
- 陶小凡
-
楼主试试手机下一个单机版跳棋,然后现实中跟对面打,让对面先走,然后你再手机上同时和电脑玩,这样基本上都能赢
- CarieVinne
-
观察最近的路线然后在走!!!
- 床单格子
-
随便下下,玩玩
- bikbok
-
跳棋有很复杂的战术理论,很难一下子全部说清楚。
下面有“跳棋开局定式全解(全部有动画解析)”:
http://www.puff.cc/tiaozhan/open/open.htm
自己把常见的开局定式背熟了,可以击败80%以上的普通qq棋手(除非遇到比赛棋手,呵呵)。
实战中应用较多的开局有,正手:平衡对平衡,腰子对平衡,双向对平衡,平衡对腰子,反手:普通反手,先反手,以及双向、长Z型、腰子抢中跳式、平衡变形、肩冲这五种对付反手的方法。这些是当前最流行的一些开局,必须熟练掌握。另外正手的中开双向、上扬、侧攻、中开半S、半斜式、S形,反手中的直反应用也比较多,应该适当了解。至于其他的开局,实战中出现的不多,欣赏一下,开拓思路就行了,也可作为出奇致胜的武器。
以上基本开局和最常用的一些开局已制成阿托软件格式的棋谱,里面已经包括当前最流行的一些走法,其中门派联赛中半决赛和决赛中我针对对手专门研究的应对方法也在里面。
出棋要快,同时兼顾棋子前后之间的连贯性。但这二者是有矛盾的,前面冲的猛,后面必然难以接连。平衡开局是所有开局中子力衔接最好的一个,甚至可以走成一个团的形状,但是它前面几个子不够突出,显的不是很积极。其他开局一般前面几子冲的猛,这几个子很关键,利用好了可以打乱对方的开局。这种走法比较复杂。自己前面的棋子既要进攻,又要干扰对方棋子的前进,同时还要注意后面棋子的连贯性。如何形成不容易被堵住的出棋要好好考虑。新手一定要多练习各开形式的开局,不一定自己去用来克敌致胜,但要做到别人用的时候知道如何去应对。挑战网的开局绝大多数就是我刚来联众那半年学的,只列了个基本的走法,其在实战中的各种变化还很复杂。这些怪异开局相对于常见开局来说一般都有其自身的弱点,但人们对它们研究很少,利用它来对付高手往往能出奇致胜。大多数成名的高手已经定型,习惯于用固定的一两种开局,对于他们来说采用新的开局会影响实力的发挥。但因为一两个高手的离去使某个开局绝迹实在是一不小的损失。有些开局我至今仍感觉很难对付,但并没有广泛流行起来。作为新手采用怪异开局是比较划算的,因为如果采用常见开局和高手比拼实力基本上没有赢的机会,偏局则偶然性大,可能输的很惨,但是赢高手的可能性要大。另外还能开拓思路,极大地提高思维能力。其实开局对计算能力要求相当高,从阿托的软件就能看出来,计算同样的步数,开局花的时间是最多的。这与实战中开局走的快并不矛盾。实战中人们已经形成思维定式,按自己的套路走基本上不用思考,但开局因为双方棋子接触不多,前面可跳的范围很大,可选择的路线多,中盘一接触就都被堵住了,反而没有多少选择的余地。正因为如此才要抓住这个机会制造出变化来。面对一个新的变化联众给的每步30秒的时间远远不够,但很少有人在这时计较而超时。在雅虎总时间限定的情况下我和echo开局时经常会超过这个时间。因为太过复杂,经常无法在第一时间找出最佳应对,往往几步过后才能看出前面走的对还是错。有时候一个新的变化一旦能克制住对方就能连胜好几盘,因为贯用的开局被破掉后,即使采用其他不熟悉的开局对付别人的拿手开局还是很吃亏。小六是最擅于把局面弄出新变化,搞的复杂的人。并不一定非要用特别偏的开局,基本开局一样可以走出新变化。一般说来新的变化遇到最合理的应对是要吃亏的,但这一点因为走棋时间所限不用担心,象小六那样只要灵感足够多,完全可以弥补。希望大家对不常见的开局多一些重视,那样跳棋才能更精彩!
一个新手熟悉开局后可能走向两条路,一种是选定一两种最擅长的开局,定型,成为高手。另一种是像小六那样熟悉各种开局不同的变化,每个走的都不错。大多数人走的是第一条路,第二条路太过艰辛,不下苦功很难做到,需要经历不少磨难,输很多棋才行。不过不像第一条路那样单调乏味,而且在比赛中会占一些优势。可以研究别人的走法,采用针对性的开局,自己却很难被研究透。
1 平衡
2 腰子
3 双向
4 上扬
5 侧攻(pyram2000明明)
6 中开半S型(吕布)
7 中开双向(小六)
8 半斜式(三少)
9 S形(stanleej)
10 三叉(初一)
11 一字型(鱼)
12 三角形(风)
13 抢中(西西)
14 中开变型(艺术家)
15 保守(快刀)
16 平衡变型(零零七)
17 腰子全攻(寒冰) )
18 中开平衡(潇湘)
19 正先反手
20 抢中跳
21 腰子超全攻cclover
22 正手斜攻
23 斜式squad
24 全攻
25 Z型(echo)
26 S型双向(兰花)
27 中开S斜向
28 中开反7形
29 斜式倒走
30 边斜
31 正中开
在复杂程度相近的五子棋中,存在先手必胜的定式,那么跳棋是否存在一个可以保证先手不败的开局呢?刚开
始下跳棋时,感觉跳棋棋盘就这么大,应该存在一个最佳开局,只要用了它就可以保证不输。下了几年棋之后,发
现跳棋并非想像的那么简单,至今仍未找到最佳开局。
跳棋最快能有多快呢?如果有对方帮助的话,目前认为先手17步即可全部进营,如果只有一方走棋,前两年棋
王子精心构思了27步进营的巧妙走法。但是这样的走法无法用于两人对弈,因为对手不可能帮助你,也不可能对你
不设置任何障碍。27步进营用的是斜式开局,遇到平衡开局效果并不好,让对方占据中心后很不好走。其实最佳开
局就在我们身边。当前高手所常用的开局都是经过成千上万次实战检验过的,就算不是最佳应该说也很接近了。我
的网站上列举了50多种开局,到底选哪种最好呢?尽管说开局有的相克,相互之间的变化非常复杂,但是比较一下
总有个优劣,从中选一个做为最佳开局还真不是件容易事。高手对弈中,其中常用的开局其实也就10种左右。现在
就来分析一下哪个开局最好。
先来看最常见的平衡开局。这个开局很稳,对任何开局都不会沾光或者吃亏太多。棋子整体看起来比较协调,
先稳固后方而后发动攻击,即使对手运用攻击性开局把前面几子压制住,往往也能找到有力的反击手段,这个开局
应该算是后发制人型。对手采用平衡应对时先手很难占到便宜,进入中盘时很容易被反先。
比平衡积极一点的是腰子开局,腰子开局的优势在于营中心一子可以顺利地出来,在平衡中这子是不能动的,要
给后面搭桥。腰子开局能以最快速度抢占棋盘的中心要点,但是底部一子的出营会有所限制。腰子开局如果底部一
子能舒服地出来,那一般就占优势了。可是,后手的拆心和全攻两个定式都能有效地限制它的出营,双方都走正确
的话应该算是两分的局面。
正手中以上两个开局用的最多,但是还有个开局不能忽视,那就是双向开局。看起来似乎比平衡更消极,对棋盘
中心的控制力太弱,但是后手似乎并不好找抢占中心的办法,一般是在平衡的基础上单跳一步到中线,这一情况下
双方都有的下,变化比较复杂,也可算两分。双向开局对付传统的平衡开局肯定比平衡对平衡要好,因为这时候双
向的营中心一子能比平衡早一步出来抢占中线。
正手开局应该说以上三个最有可能了,在阿托的人机对弈软件中,支持最好的是双向开局,平衡开局到了中盘就
走不动了,腰子变化太复杂。后手看起来应该是平衡最好,腰子也可以走,双向在后手时抢占中心慢的缺点显的有
点严重了。
反手基本上也是两分局面,不过双向对付反手似乎不错,与平衡相比营中心一子能快一步出来,但后手一方先抢
占中心变正手可阻止对方使用双向开局,先手一方只能变成先反手,因为对付反手的开局变化很多,此时后手的选
择余地也多。
除了以上常用的几个开局,并不排除最佳开局是其他开局的可能性,比如明明的侧攻开局经过不断改进后和高手
下起来基本上也是两分局面,胜负要看后面的发挥。并没有定论说哪个开局吃亏到没法下的地步,开局还是多样化
的好,那样跳棋才能更精彩。
我们可以做一个简单的实验:在棋盘不变的情况下,跳棋子双方只有一颗子,会有什么样的结果呢?此时应该
是先手必平的,先手一方可一直沿着侧面的一个边走,直到中线,这时对方借步只能跳到别的大营中,最后还需要
平移一步才行,实际上借不到步。先手一方如果往中间是必输的,因为棋子都离中线差一步时谁先到中线谁就会送
给对方一步,但那是错误的走法。
双方是两颗子呢?也是先手必平,分正手和反手两种情况。正手时双方各走一边,互不干扰,当然是必平的局
面。反手时先手一方可先抢到中线顶住后手,后手一方2子就不像1子那样容易借步了,借着跳一步会让自己的2子
变分散,等于废了一步棋,之后双方各调整1步后连跳进营,先手赢1步。仅仅简单的2个棋是形不成死局的。
十子跳棋最佳开局是什么结果很难下定论,感觉先手必平的可能性比较大。但是考虑到一子棋谁先到中线谁送
对手一步的情况,后手必胜也不是不可能的。实战中先手胜要比后手胜难很很多,那么有没有可能利用天元的优势
实现先手必胜呢?这个恐怕很难。在高手下棋时死局出现的比较多,最佳的走法也是有可能形成死局的。
我个人主为双方如果都没有任何失误的话,最可能的是先手必平,其次是后手必胜,再次是死局,最后是先手必胜
。
由于有网络的存在,五子的研究目前已经非常深入了,出现了很多所谓终结谱。剩下的开局中,明星,寒星,
名月等好几个都接近黑必胜了。目前五子的状况比以前差多了,原因之一就是终结谱的存在。大家都按照谱下最强
手,背定式,反而失去了乐趣。看来五子的规则又要调整才是。其中的一个说法是从第一手起,就可以选择互换,
直到第5手两打后。这样黑白更加平衡,对高水平的就更有的玩头。
随着研究的深入,跳棋终结谱也可能出现,可能也会制定相应的禁手规则。不过对于大多数玩家来说,终结谱
是相当复杂的,就像五子棋一样,人们都知道有必胜定式,可是非专业棋手几乎不大可能记住那麻烦的必胜谱,游
戏依然会互有胜负。真不知道到现在没有找到最佳开局是一种悲哀还是幸运。让我们在发现跳棋必平/胜定式之前
好好享受跳棋的乐趣吧。
- 再也不做站长了
-
多思考 多看几步 看的远 你的棋术就高了