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照镜子为什么是左右颠倒而不是上下

2023-07-23 18:00:39
共15条回复
以心消业

原因:

图像沿着水平轴进行反转。而我们站在镜子前面时,头依然在上面,脚在下面。实际上,镜子既不左右颠倒,也不上下颠倒,而是前后颠倒。

当你沿着i的方向移动时,镜像也沿着i方向移动,这说明,只要沿着平行于镜子平面的方向上,镜像就遵循现实中的每个运动。

而当你沿着j方向移动时,镜像却向相反的方向移动,这说明,镜像是沿着垂直于镜面的轴而颠倒的。总而言之,照镜子时,左右、上下其实都没颠倒,颠倒的是“前”和“后”。

扩展资料:

镜子光学特性:

一、反射

镜面对于光线的反射服从反射定律,其反射能力取决于入射光线的角度、镜面的光滑度和所镀金属膜的性质。与镜面垂直的假想线称为法线,入射线与法线的夹角和反射线与法线的夹角相等。

平面镜前的物体在镜后成正立的虚像,像与镜面的距离与物体与镜面的距离相等。如果想从镜中看到本人整个身长,由于入射角等于反射角,镜子至少须有本人身长的一半。凹面镜的反射面朝向曲率中心。

二、聚焦

平行光线入射到凹面镜反射后聚集到焦点(f),焦点位置在曲率中心(c)与镜面距离的1/2处。如烹饪器放在大凹面镜焦点位置,可接受太阳光聚集加热,成为太阳灶。如车灯或探照灯中光源放在凹面镜焦点位置可使光反射出平行光。

物体在曲率中心以外时可反射成倒立的实像,如反射望远镜。凸面镜的反射面背向曲率中心,物体在镜后成缩小的正立像,可以反射大范围的缩小景观,如汽车后视镜。

参考资料来源:百度百科-镜子

参考资料来源:中国网-为什么镜子是颠倒左右 而不是上下呢?

臭打游戏的长毛

镜像原理是遵从光的反射定律的。

光的反射定律:反射光线与入射光线、法线在同一平面上;反射光线和入射光线分居在法线的两侧;反射角等于入射角 。可归纳为:“三线共面,两线分居,两角相等,光路可逆”。

平面镜中的像是由光的反射光线的延长线的交点形成的,所以平面镜中的像是虚像。虚像与物体等大,距离相等。像和物体的大小相等。所以像和物体对镜面来说是对称的。

所以说镜子里的人是左右颠倒..而上下不颠倒。

volcanoVol

这个问题的核心在于各个方向的定义,为此需要做一个区分,物理上和感官上的定义其实是有区别的。

物理上,镜子真正颠倒了的方向只有前后,而上下左右都没有颠倒。说的更严谨一点,如果设x为垂直于并指向镜面的方向,y为上,z为右,则镜子的作用是:x变为-x,y变为y,z变为z。

而感官上,对人类来说,前后的定义是眼睛冲着的方向为前,上下是头脚的方向,而左右是什么呢?只能用叉乘来定义了,前叉上为右。镜子里仍然以眼睛冲着的方向为前,故前为-x方向;镜子里头脚的位置没变,所以上下不颠倒,故上仍为y方向;于是通过叉积的定义,右=前叉上=(-x)叉y=-z,于是此时左右就被颠倒了。

最后总结一下就是说,感官上,上下的定义是根据绝对位置的,但左右的定义是相对的,所以最后在人类看来是上下不颠倒而左右颠倒了。

meira

这是个虽然简单但是很有意思的问题,以前我竟然未曾想过。后来看到「宇宙的心弦」上对这个问题的回答写得太模糊(什么叫「镜子里头脚的位置没变」?「位置没变」的定义是什么?),所以这里写一个尽可能精确描述的回答。首先,我们讨论最容易引起问题的那种情景,即人站立时正面照镜子。

首先定义几个概念。

左右。以你为原点,你的左手方向为左,右手方向为右。(你知道哪只手是左手吧?)

上下。站在地球表面,在空中静止释放一物体,由于重力,它会运动起来。其运动方向为下,反之为上。

前后。这个有点奇特。你面前站了一个人,背心对着你的时候,这是那人的后面。面对着你的时候,你看到那人的前面。我们的问题隐含了作为观察者的你,去看外界的像,而不是考察你自己,对吧?

让我们再定义一下坐标系。

右为 x 轴正方向,上为 y 轴正方向,由你(观察者)的后背指向你的胸前为 z 轴正方向。

作为观察者,这里有一个很明白的变换:你所认为「正」的像,其坐标要绕 y 轴旋转 180°,才能与你观察时使用的坐标系一致。让我解释得更清楚一些——

拿鼠标指针选中你,按一下Ctrl-D(如果你不是 Inkscape 用户,那就按一下Ctrl-C再按一下Ctrl-V)。现在有了你的一个像。但是你看不到它,因为它和你重合了。让我们把这个像向 z 轴正方向平衡一段距离,比如 2m,你再看看?哟,它怎么背对着你呀?不行,再原地转身 180°,这样才能看到正面不是?

忽略掉平移,让我们把这个变换记作 T 1

,有

T 1 =u23a1 u23a3 u23a2 cosπ0u2212sinπ 010 sinπ0cosπ u23a4 u23a6 u23a5 =u23a1 u23a3 u23a2 u2212100 010 00u22121 u23a4 u23a6 u23a5

我们再来考察一下镜子做了什么。

想像镜子前有一个坐标系的三根轴,就是我们刚刚定义的那个。其中 z 轴正方向指向镜面。于是乎,镜子里的 x 轴与外边的 x 轴是平行且方向一致的。y 轴也是这样。但是 z 轴的位置没有改变,方向却反了过来,箭头对箭头了。所以,这种放置法,使得像与物体的 z 轴反了,z

变成了 u2212z

。还是忽略掉平移,让我们把这个变换记作 T 2

T 2 =u23a1 u23a3 u23a2 100 010 00u22121 u23a4 u23a6 u23a5

所以,最终作为观察者的你,看到的镜中的自己经历的变换是:

T 1 T 2 =u23a1 u23a3 u23a2 u2212100 010 00u22121 u23a4 u23a6 u23a5 u23a1 u23a3 u23a2 100 010 00u22121 u23a4 u23a6 u23a5 =u23a1 u23a3 u23a2 u2212100 010 001 u23a4 u23a6 u23a5

即最终的像的坐标中的 x

变成了 u2212x

,即左右颠倒。

让我们再考虑另一种情况试试。如果把镜子放在头顶上,看过去会是什么感觉呢?

这时候,y 轴一头扎进了镜子,于是,我们的第三个变换 T 3

为:

T 3 =u23a1 u23a3 u23a2 100 0u221210 001 u23a4 u23a6 u23a5

乘一下,结果是:

T 1 T 3 =u23a1 u23a3 u23a2 u2212100 0u221210 00u22121 u23a4 u23a6 u23a5

咦?这不是上下、左右、前后都颠倒了吗?找面位于天花板的镜子试试看。上下的确颠倒了不是么?再伸出左手试试,左右也和在面前的镜子里一样,也是颠倒的。可,前后感觉并没有颠倒啊?这是因为观察者和被观察对象位于同一垂直线上,感觉不一样了。仔细想想,天花板镜子里的像的前后确实与面前的镜子晨那个的前后是对着的,不是么?而我们定义后者没有颠倒,那么前者当然相对于后者是颠倒过了嘛。

芝华塔尼欧的少年

照镜子会左右颠倒而不会上下颠倒,这主要的原理是遵从光的反射定律。光的反射定律指:反射光线与入射光线、法线在同一平面上;反射光线和入射光线分居在法线的两侧;反射角等于入射角 。可归纳为:“三线共面,两线分居,两角相等,光路可逆”。

平面镜中的像是由光的反射光线的延长线的交点形成的,所以平面镜中的像是虚像。虚像与物体等大,距离相等。像和物体的大小相等。所以像和物体对镜面来说是对称的。

所以说镜子里的人是左右颠倒,而上下不颠倒。

西柚不是西游

首先需要想明白的是,潜意识里,我们是按头顶方向,目视方向的右手螺旋方向(即叉积的方向)来定义“左”的。

为了说明更清楚,我们先定义一个世界坐标系:把镜子两面的对应点连起来,取其中一条连线为z轴。原点取为这个z轴和镜面的交点。

在这个世界坐标系下,镜子的作用就是,对镜子外的人就做了个变换,即z坐标乘以-1,产生了镜子里的人。

对墙上的镜子,就取水平方向和竖直方向为x,y轴。

由于镜面变换对于x,y是对等的,所以镜面变换在水平和竖直方向没有区别。但为什么上下和左右会不一样?

这是因为垂直和水平是世界坐标系中的概念。而左右上下不是。

换个思路,假设人的每个点的坐标没变化,只是所在坐标系变了。

定义左手方向,头顶方向和目视方向为坐标系的x,y,z轴正方向,原点随意。这个时候,镜面变化相当于把坐标系的z轴反向了,各个点的坐标不变。

此时,右手系变成了左手系。即与头顶方向(+y),目视方向(+z)成右手螺旋的,是右手方向(-x)而不是左手方向(x)。

自然的,左右也变了。

至于为什么照天花板上的镜子,上下会反,那是因为……这个时候上下是世界坐标的z轴,它真的是反了.

苏萦

让我们来做个位置实验:

前水后山 上天下地 左拿纸右拿笔

镜子里面的人则是:

前水后山 上天下地 右拿纸左拿笔 (左右的叫法颠倒了)

让我们换种叫法,把左手涂蓝叫蓝手,右手涂红后叫红手

前水后山 上天下地 蓝手拿纸红手拿笔

镜子里面的人则是:

前水后山 上天下地 蓝手拿纸红手拿笔 (红蓝叫法却没有颠倒)

当一个物体与它的镜像体进行重叠比较时:

如果重叠x轴正方向,y轴正方向,则z轴会方向相反,同样

如果重叠x轴正方向,z轴正方向,则y轴会方向相反

如果重叠y轴正方向,z轴正方向,则x轴会方向相反

因为人是左右对称(左右相似),习惯性的比较是先重叠上方和前方,于是镜中人左右(红蓝)手就会方向相反了。

如果你的比较是先重叠红蓝手和前后方,于是镜中人上下就会相反了。

如果你的比较是先重叠红蓝手和上下方,于是镜中人前后就会相反了。

再来研究一下人去比较时为什么不会去先重叠左右手(红蓝手)

假设在你的手没有涂颜色时,看起来左右都一样,这样的重叠会引起你心里的不确定性

不确定你的重叠是对的还是错的,所以就先选容易区分的来

习惯后,就算如果你是杨过,是独臂侠呢? 那比较的时候你也不会习惯先把手的方向先重叠吧!习惯只要形成,对别的其它事物也会这样去看,只要定义了上下前后左右,得出来的结论都将是一样的:镜子里的东西--左右颠倒。

以上为本人原创解析!

莫妮卡住了

用简单的,普通老百姓都能懂的话来说,就是:镜子成像就是以自己的眼睛的注视点为中心,其它物体依次反射出来,所连成的一幅画面,你的眼睛左边是什么,镜子里眼睛的左边就是什么;你的眼睛右边是什么,镜子里眼睛的右边就是什么;你的眼睛上边是什么,镜子里眼睛的上边就是什么;你的眼睛下边是什么,镜子里眼睛的下边就是什么。就是这么简单的道理呀!

苏州马小云

原理是遵从光的反射定律

光的反射定律:反射光线与入射光线、法线在同一平面上;反射光线和入射光线分居在法线的两侧;反射角等于入射角 。可归纳为:“三线共面,两线分居,两角相等,光路可逆”。

左迁

如果站在镜子上或者反射面上 那么就是上下颠倒了 而不是顺的头上脚下 相反如果镜面在头上那就头下脚上了,所以正面镜子也是面对面 。再有镜面反射的 和影子不同 影子是正面投射并没有逆反过来 所以 影子看到的是本位而镜子折了下 好比一张纸 对折了下 眼睛看到的是它的反射后背面(眼睛是固定方向)

真颛

因为镜子和你平行.

如果镜子与人不平行, 就可以颠倒上下.

实际上镜子并没有颠倒左右,而是颠倒前后

余辉

因为是站着照的,躺下就可以上下了

血莲丿红尘

视觉上的错误

CPS小天才

照镜子随着脑袋的的移动,正常情况都喜欢左右颠倒

Mugen-Hive

原理是遵从光的反射定律

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2023-07-23 15:09:011

inkscape矢量图怎么用cdr打开

第一,EPS矢量图中没有滤镜、透明度效果的转换 a.直接用CorelDRAW置入该图形进行转换b.无法置入时,先用Illustrator打开该图形,另存为低版本如Illustrator 10.0版本的ai或者eps,再进行置入操作。(若还是无法置入,再尝试另存Illustrator 8.0版本,一般情况下不推荐)第二,EPS矢量图中有滤镜、透明度效果的转换用Illustrator将有效果的元素栅格化(菜单栏——对象——栅格化。注意:栅格化后的图形将不能再编辑。)。或者在Illustrator中将这些效果删除。最后另存为低版本如Illustrator 8.0版本的ai或者eps,进行CorelDRAW置入操作。 第三。可能出现的问题1.EPS文件较大,或图形节点多,效果多,转换置入CorelDRAW后出现问题 。在需要保持原有文件的效果的情况下(别无他法,只有舍弃再编辑),用Illustrator直接导出或者用Photoshop直接打开eps另存jpg等可被CorelDRAW识别的格式,再置入。 2.渐变图形在转换后出现条纹或者渐变变成黑色 a.在Illustrator中将渐变图形填充成纯色,再置入CorelDRAW处理。b.在Illustrator中将图形的渐变色彩简化,也就是说由原来的多色渐变转换成2色渐变,再置入。c.最佳的方法是使用高版本CorelDRAW(X5 X4)置入该图形。
2023-07-23 15:09:201

inkscape怎么旋转指定的角度

选择线条,然后按菜单“对象--填充和笔刷(shift+ctrl+f)” 在对话框中点“笔刷样式”,然后调整“宽度”
2023-07-23 15:09:271

在inkscape中如何插入希腊字母、数学符号呢?

Glyphs-脚本:希腊语-范围全部
2023-07-23 15:09:351

Inkscape保存svg格式图片有个框怎么去除

最好的办法就是新建立一个场景,重新输入你的文字,然后看看你的inkscape你文字周围是否有线条出现。如果没有,可能是你之前输入的时候有多余操作。如果有,再换一种字体试试,或许是字体问题导致。如果都不是,你可以到手绘视频中国,shouhuiv,那里的高手很多。
2023-07-23 15:09:471

inkscape擦除现有路径怎么用

要擦除的话,可以现在路径上加点,然后再删除你加点后面的那一段。。。。。。。。我说不怎么清楚,多添几个点确定你要删的那段,再删
2023-07-23 15:09:551

inkscape 画矩形时宽高的数字无法输入

去官网下载最新版本,解决!
2023-07-23 15:10:022

如何卸载inkscape mac

1,肯定是卸载的方法不对才没办法卸载的2,可以通过控制面板,然后找到软件进行卸载的3,或者用电脑管家,找到软件管理,左侧有个卸载点下进行卸载也行。
2023-07-23 15:10:091

inkscape怎么输出不了文字

F5椭圆工具,画个园输入文字。F1选择工具,同时选择文字和园菜单项,文字→在路径上放置(Text->Place In Path)调整园的大小,使文字正好围绕园一周。
2023-07-23 15:10:322

有哪些免费的图片处理软件

有哪些免费的图片处理软件?有哪些免费的图片处理软件?当今社会,我们无法避免要处理一些图片,无论是日常生活中的一些美食图片、旅游照片,还是工作中需要处理的文案配图等等。而为了更好地处理这些图片,我们需要一些优秀的图片处理软件来帮助我们。但是,一些收费的图片处理软件可能价格较贵,对于一些需要处理图片但不需要频繁使用的使用者而言,付费的软件未必是最优选择,那么有哪些免费的图片处理软件呢?以下是一些常用的免费图片处理软件推荐。1.GIMPGIMP是一款功能强大且简单易用的开源免费图像处理软件,它可以在Windows、Mac和Linux等不同的平台上运行。GIMP提供了许多强大的工具和功能,包括调整和增强颜色、对比度、亮度、饱和度等,同时也支持套索、画笔、橡皮擦等工具,可用于剪切、添加文本、叠加等操作。2.InkscapeInkscape是一款功能强大的向量图形编辑软件,支持多种文件格式。使用Inkscape可以创造复杂的图形,同时也非常适合进行排版工作,比如添加文字、制作标志等等。Inkscape的操作非常简单,适合初学者学习。3.Paint.NETPaint.NET是一种高级笔触和图像编辑软件,提供了许多先进的功能,包括图像调整、特效、涂鸦工具等。同时,它也非常易于使用。Paint.NET还支持插件,可以在其网站下载和安装成百上千个不同的插件来增强功能。4.PixlrPixlr是一款基于云端的免费在线图像编辑软件,可以方便地进行图像编辑。Pixlr提供了许多强大的功能,包括调整颜色、大小、对比度、饱和度等。同时,Pixlr还提供了许多有用的额外功能,如加密、修剪、尺寸更改等。总结:以上推荐的图片处理软件均为免费软件,并且功能较为强大。在具有不同的系统环境和不同需求的情况下,读者可自行根据需要选择相应的软件使用。同时,不仅仅是这些软件,市面上还有很多其他的免费图片处理软件可供选择,读者可自行探索和尝试,选择最适合自己的图片处理软件。
2023-07-23 15:10:391

inkscape for windows下载后无法安装

你可以把电脑关机重启然后再重新安装一下
2023-07-23 15:10:581

上面下什么软件

上面所提到的“上下软件”是一个常见的网络用语,通常指在电脑、手机等设备上下载和安装某个软件或应用程序。人们在使用电脑或手机时,通常需要安装各种软件来满足日常使用的需求,比如聊天软件、视频软件、音乐软件等等。而对于某些特定的需求,还可能需要下载和安装一些专业领域的软件,比如图像处理软件、编程软件等。在现代社会中,软件已经成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分,它们可以帮助人们提高工作效率、提供更加便捷的生活方式。例如,聊天软件可以让我们随时随地与朋友和家人保持联系;视频软件可以让我们观看电影、电视节目等等;音乐软件可以让我们随时随地享受音乐。因此,上下软件已经成为人们日常生活中必不可少的一部分。需要注意的是,在下载和安装软件时,我们需要注意软件的来源和安全性,以免下载到恶意软件或病毒,导致电脑或手机出现各种问题。同时,我们也需要注意软件的版权问题,不要私自盗版或分享软件,以免违反法律法规。
2023-07-23 15:11:1215