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《东方project》系列游戏中角色藤原妹红因服用了蓬莱之药变成了什么?

2023-07-24 19:32:21
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tt白

藤原妹红因服用了蓬莱之药变成了长生不老的人类。

相关剧情:

在很久以前,尚未变成不老不死的藤原妹红,是贵族人家的女儿。

但其存在并不为人所知。某一日,她的父亲忽然向一位身份低微的女子求婚,却被对方以难题羞辱。那女子正是辉夜。

自此以后,年幼的藤原妹红一直对辉夜怀有敌意。后来辉夜逃脱了,妹红打算仍要夺走对方所留下的那个药壶。药壶却不明原由地将其弃置于山上,这使妹红十分轻易就获取了那药壶。这个药壶中的药便是蓬莱之药。

从那个时候开始,藤原妹红便不会成长。妹红却不会死亡。无惧饥饿,即使受伤亦只有疼痛而丝毫不损其性命。最后,她唯有来到远离人烟的深山,过着妖怪一般的生活。

扩展资料

藤原妹红别称蘑菇汤,是系列作品《东方Project》中的角色,于《东方永夜抄》首次登场。拥有不老不死的程度的能力。

相关人物:

蓬莱山辉夜:

月球人,作为月之民的公主而于溺爱中成长。因一时之兴而让永琳造出的禁断之药(蓬莱之药),触犯了忌讳。因此遭到处刑。拥

有永远之力的辉夜即使死了亦能马上转生,结果唯有在辉夜再度转生之前,将她放逐到地上,以跟地上人一起生活作为惩罚。遭放逐的她很快就被一个地上人发现,并取名辉夜展开了地上的生活。

参考资料来源:百度百科-藤原妹红


可可科科

蓬莱仙药的效果就是令服用者的生命状态永久保持在服用前的状态,令服用者自身的生理时间永久停止,因此妹红就成为了和辉夜一样的不老不死之人,也就是所谓的蓬莱人。

  • 东方Project(とうほうプロジェクト),简称东方,是日本同人游戏社团上海爱莉丝幻乐团所制作以弹幕射击游戏占大多数的一系列游戏与相关作品。

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  • 新作指的则是TH06之后的作品,也就是东方红魔乡之后的作品被称为新作。新作的世界观、人物、基础游戏系统都有了重新设定。

  • 社团名称也变为上海アリス幻乐団,运行平台转移到了现在流行的WINDOWS上。根据编号、制作方新作等一般分为正传和外传两部分。整数编号的为正传,带小数点的为外传。正传除东方花映冢为双人STG之外,均为单人STG射击游戏,正传的全部游戏均为ZUN一人制作。

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2023-07-24 14:32:221

这是哪个动漫的?

出自弹幕游戏《东方project》 东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏(尤其以弹幕射击游戏占大多数)与一些相关作品。 一般认为,东方系列之所以在同人界占有一席之地,主要有三个原因:精心设计排列方式的几何形状弹幕,悠闲自成一派的世界观与人物,以及切合人物个性的音乐。另外,除了东方萃梦想、东方绯想天以及东方非想天则是跟人合作之外,其他各代游戏皆为作者ZUN一人创作。 http://baike.baidu.com/view/342731.htm此图为同人图 人物:博丽灵梦 大人气同人系列游戏《东方project》的主要角色。博丽神社的巫女。父母不详,据魔理沙在香霖堂第一话所言是弃儿。生来就具有强大的灵力,却厌恶修练,最喜欢坐在神社门前悠闲地喝茶。 贯穿全作的主角,东方第1作已经登场,只在东方文花帖(TH9.5)和妖精大战争(TH12.8)没有登场。身着红色基调的巫女装,袖、领为白色。前5作发色为紫色,第6作改为黑色。头发的长度在各作中都有所变化。瞳色为黑,有时也会偏红。 http://baike.baidu.com/view/680185.htm
2023-07-24 14:32:305

想要了解东方projec系列那么得从哪部游戏玩起?

其实你已经提到了两个概念,"东方"和"东方project”从上世纪90年代起,zun就开始制作东方系列游戏,包括灵异传在内一共五作。这五部作品在后来的东方圈内被通称为“旧五作”或“黑历史”。原因是,虽然旧五作中的部分人物和现在的东方project有着或多或少的联系,但是人物与世界观的设定和现在的东方project系列有较大差距和不同之处。所以在谈论东方project的时候,一般要与旧五作相区别。说到东方project系列,就是指从《东方红魔乡》开始的系列游戏。作为东方project系列的第一作,红魔乡涉及了许多与作品世界观相关的设定,是新人了解东方project的好选择。不过我个人认为,如果只玩东方的游戏,离完整了解东方中的幻想乡世界还有很远的距离。官方的小说、漫画以及CD都是详细了解官方设定的途径。在东方圈中,是忌讳把一设(zun的官方设定)和二设(同人作品中的修改)相混淆的。所以新人最好先确立自己对东方一设的清楚认识。
2023-07-24 14:32:441

东方project黑历史登场人物

TH01:东方灵异传 神玉:基本没啥设定,总之就是门卫。 PS:和灵梦的阴阳玉无关。 魅魔:博丽神社的作祟神,黑白的师父,能力不明。 旧作多次登场,东方封魔录中的结局是灵梦将魅魔封印, 一个月后魅魔打破封印逃跑。 菊里:一个被苍白紫色灵气围绕着的大铜玉,表面上有个长发的年轻女孩。 虽然出现了但是完全没有设定。 矜羯罗:种族 佛,灵异传地狱线最终BOSS。 称号:星幽剑士。 幽幻魔眼:一组旋转的五个独立移动的眼睛。 伊利斯:种族 恶魔,拥有紫色的瞳孔和金色的头发,头上绑着红色的大发带。 左手持有带着白色星形顶端的法杖。 能够变身为红眼紫蝙蝠。 萨丽艾尔:种族 天使,穿着蛮长的连衣裙,看似是鬼魂样子的长发天使。 她有六个天使翅膀并握着一支奇怪的魔法杖。 TH02 东方封魔录 玄爷:前五作时灵梦的坐骑,乘坐方式是以大字型趴上去(无误)。 里香:人类,制造战车的能力。 东方封魔录1面BOSS 及EX面BOSS。 开着战车放弹幕的角色。 邪眼西格玛:一个有红色眼球和黑色眼皮的大眼睛。 拥有两个紫色的翅膀、一个光晕和两个厚厚的触手。 里香制作的特殊飞行坦克。 明罗:人类。 女剑士,男装。 寻求博丽的「力量」向灵梦挑战不过复仇不成反被杀。 被灵梦当成男生。 TH03 东方梦时空 艾琳:魔女。 健忘的天然呆。 经营名为“蓬松艾琳魔法店”的专业魔法商店。 ソクラテス:艾琳的宠物。 猫。 小兔姬:人类。 警察。 化装成普通人搜查幻想乡的警官。 卡娜u30fb安娜贝拉尔:骚灵。 由一名精神不稳定的少女所生出来的骚灵 *** 酱:梦美送给魔理沙的ICBM。 留琴:梦美送给灵梦的家用机器人女仆。 朝仓理香子:寻找梦想的科学家。 拥有强大的魔法但是很讨厌使用。 所以未出全力。 北白河千百合:超越时空的梦幻居民,冈崎梦美的助手。 冈崎梦美:俗称 教授,东方Project的唯一一个人类的最终BOSS。 TH04 东方幻想乡 オレンジ/Orange:妖怪,一面BOSS。 胡桃:东方系列第一个出现的吸血鬼,湖之守卫。 2面。 艾丽:种族不明能力不明。 梦幻馆门卫。 3面。 手持巨大镰刀。 顺带一提道中曲就是著名的bad apple的BGM。 风见幽香:梦幻馆主人。 五面&六面BOSS。 怪绮谈作为自机出场。 花映冢再次出场。 嘛就不多做说明了。 梦月&幻月:种族恶魔。 双子姐妹。 EX BOSS。 二人合称「梦幻姐妹」。 幽香的女仆。 东方系列至今最凶残弹幕。 TH05:东方怪绮谈 沙罗:一面。 魔界守门人。 露伊兹:二面。 魔界居民。 爱丽丝:= =嘛就是小爱的萝莉版。 怀中抱着一本魔法书。 作为EX登场时会打开魔法书。 雪:魔界人,黑色少女。 因为外貌和魔理沙很像俗称 伪魔理沙。 四面 舞:魔界人,白色少女。 和雪一起被称为 黑 白 少女。 四面 梦子:魔界女仆,武器是小刀。 但不能操纵时间(笑)。 东方三女仆之一。 最强的魔界人。 五面。 金曜双子:。 真的找不到资料。 只有出场而已。 神绮:魔界之神,魔界的创造者,外号呆毛神。 她的呆毛可以覆盖魔界(笑)。 爱丽丝的母亲(只限怪绮谈) 以上为旧作人物简单资料。 基本都是一设。 想要二设的话还是去看同人漫画好了。 幽香和爱丽丝因为在新作重新出场这里就没有介绍。
2023-07-24 14:32:531

求一些东方project的手机游戏_(:_」∠)_

有以下这些游戏:《东方圣光夜》,《东方死亡弹幕》,《东方玉灵姬》,《东方虫发生》,《琪露诺滑行》,《跑酷游戏》,《大家的幻想乡》,《Flappy Touhou》,《东方大富豪》。顾名思义,所谓手机游戏就是可以在手机上进行的游戏;随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大.而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”“贪吃蛇”之类画面简陋;规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了;那么,在近10年来,手机游戏究竟已经发展到什么地步了呢?下面,就让您跟随笔者的文字,来一场深入手机游戏世界的历险吧。
2023-07-24 14:33:375

这图是哪个动漫的人物

这不是动漫,是游戏里的人物,博丽灵梦,东方project系列的角色之一,住在博丽神社中,被称为幻想乡三大城管之首,因穿着红白巫女服,也被称为红白。东方系列有很多同人作品,所以灵梦也出现在各种地方,同人志,动漫,PV,漫画等……想要详细了解请移步百度百科,搜索博丽灵梦,有很详细的介绍。
2023-07-24 14:33:556

黑历史的东方Project

指神主在PC98平台上推出的“旧五作”,神主本人似乎不愿提起这五作,故为黑历史。分别是《东方灵异传》、《东方封魔录》、《东方梦时空》、《东方幻想乡》、《东方怪绮谈》五作。他们存在 只能在日文PC98系统下面才能运行 windows下面 我们还是可以用模拟器来重温的回忆。这是如今已经很少被人提及的五部作品 就连zun大本人也会觉得“无视这五作的话本人会更高兴,当然去钻研这些上个世纪的东西 也没什么不好啦” 这一系列的作品在世界观和人物设定上和后来被大家熟知的作品差距都很大 TH01甚至只是一个有点奇怪的打砖块游戏而已 但是 事实上从那个时候开始 如今的东方所拥有的这些迷人的要素就已经开始出现了 比如风格强烈的快节奏BGM 从TH02正式开始的纵版弹幕射击的游戏类型 还有万年不变的那位主角 当然 也还是有更多的记忆从黑历史中留了下来 前五作的一些人物在新的作品中以新的姿态 登场 更多的旧人物更是被创作着属于自己的东方的ZUN以外的二次同人创作者们放入了自己的作品之后 当然除了这些 还有一套可以用来怀念旧作风情的官方CD《幻乐团的历史》 到了02年的C62 TH06 《东方红魔乡~The Embodiment of Scarlet Devil》在Windows平台推出 这时新世纪东方的全新作 名为“幻想郷”的神秘世界 符咒规则 异变 巫女 洋馆 吸血鬼 以及标志性的音乐和弹幕……这样的世界 终于展示在了人们面前。详见词条东方系列黑历史
2023-07-24 14:34:371

zun发售东方project所有同人音乐CD专辑名字

绝对没有唱出来的,ZUN发售的全部是纯曲CD,有唱的肯定不是ZUN发布的而是其他同人社团制作的。[EAC] ZUN"s Music Collection vol.1 蓬莱人形 ~ Dolls in Pseudo Paradise. [C63][EAC] ZUN"s Music Collection vol.2 莲台野夜行 ~ Ghostly Field Club. [C65][EAC] ZUN"s Music Collection vol.3 梦违科学世纪 ~ Changeability of Strange Dream. [C67][EAC] ZUN"s Music Collection vol.4 卯酉东海道 ~ Retrospective 53 minutes. [例大祭3][EAC] ZUN"s Music Collection vol.5 大空魔术 ~ Magical Astronomy. [C70][EAC] ZUN"s Music Collection vol.5.5 未知の花 魅知の旅[EAC] ZUN"s Music Collection vol.6 鸟船遗迹 ~ Trojan Green Asteroid. [COMIC1☆6][EAC] ZUN"s Music Collection vol.7 伊弉诺物质 ~ Neo-traditionalism of Japan. [C82][EAC] グリモワール オブ マリサ The Grimoire of Marisa 付属CD (flac+cue+jpg rr3%)[EAC] 东方儚月抄 ~ Silent Sinner in Blue. 上巻 付属CD (tta+cue)[EAC] 东方求闻史纪 ~ Perfect Memento in Strict Sense. 付属CD (tta+cue)[EAC] 东方三月精 ~ Eastern and Little Nature Deity. 付属CD (tta+cue)[EAC] 东方三月精 ~ Oriental Sacred Place. 第01巻 付属CD (tta+cue)[EAC] 东方三月精 ~ Oriental Sacred Place. 第02巻 付属CD (ape+cue)[EAC] 东方三月精 ~ Oriental Sacred Place. 第03巻 付属CD (wav+cue)[EAC] 东方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity. 第01巻 付属CD (tta+cue)[EAC] 东方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity. 第02巻 付属CD (flac+cue)[EAC] 东方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity. 第03巻 付属CD (flac+cue)[EAC] 东方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red. 付属CD (tta+cue)[EAC] 幺乐団の歴史1 Akyu"s Untouched Score vol.1 其の壱 东方幻想郷 ~ Lotus Land Story, Disc A [例大祭3][EAC] 幺乐団の歴史1 Akyu"s Untouched Score vol.1 其の壱 东方幻想郷 ~ Lotus Land Story, Disc B [例大祭3][EAC] 幺乐団の歴史2 Akyu"s Untouched Score vol.2 其の弐 东方怪奇谈 ~ Mystic Square [C71][EAC] 幺乐団の歴史3 Akyu"s Untouched Score vol.3 其の参 东方封魔録 ~ the Story of Eastern Wonderland [C71][EAC] 幺乐団の歴史4 Akyu"s Untouched Score vol.4 东方梦时空 ~ Pantasmagria of Dim.Dream [C73][EAC] 幺乐団の歴史5 Akyu"s Untouched Score vol.5 东方灵异伝 ~ Highly Responsive to Prayers [C73]
2023-07-24 14:34:543

求东方project的详细剧情

故事的开头往往都是相同的:在那个平凡的一天,幻想乡的边境之处,山中的小小神社。红白的巫女和往日一样坐在神社的廊下,背对着那透明无垠的博丽大结界,悠闲的发呆喝茶。然后,有什么事情就这样发生了……很多时候,事情就这样开始了  关于东方的介绍,有很多累赘的话都是多余的。  譬如,对于有些质疑“为什么东方是三大同人奇迹之一”的人,只要给他拉去CM会场,给他看看那成排成列的卖着东方同人物的摊位和长长的人龙,看看展卖物清单上那一长串东方官方作品,二次同人漫画、小说、游戏甚至动画的名字,或者在niconico的搜索栏里面输入touhou,敲击回车,看看那一眼望不到头的形形色色的东方mad……诸如此类的方法,还有很多。  对“东方究竟是什么”的回答很简单——一个纵版飞行弹幕射击(STG)系列同人游戏。如果问得只是最正统的本作的话,这样的回答便足够了。只是,虽然听起来很简单,真正已经沉迷于东方的人却还会告诉你,这个飞行射击游戏系列是有着多么丰富的令人疯狂的要素:游戏音乐、华丽无双的弹幕,人物,剧情,背景设定。沉迷于这一切的人们不仅仅是消费者,还有众多的同人创作者们,因此才有了上一段所描述的东方二次同人的大潮。  更为神奇的事情还有两个:第一,东方系列虽然在acg爱好者乃至同人创作者中拥有如此之高的受青睐程度,它在“三大同人奇迹”离商业运作和商业炒作却是最远最远的;第二,这系列作品的主要创作者只有一个人,包括策划、程序、剧情脚本、人物设定、美工、音乐……这一切的担当者都只是一个人——自称“创世神主”的zun(太田顺也),或者说,是一个只有一个人的同人组织——上海爱丽丝幻乐团。太田顺也,请叫他“神主”  这就是东方,它的独特魔力,它所承载着的意义似乎已经远远的超过了那已经出到11作的游戏本体所能容纳的范围。但它就是这样以同人游戏的身份存在着,把许许多多的人吸引进来——吸引进了被zun名为“幻想乡”的这个世界之中。它用前后十余作的官方游戏,以及作为周边产品的官方小说、漫画、CD、设定集等等,创造出了这样的一个世界,创造了为数众多的各具魅力的人物,而在这个世界和这些人物身上,他又留下了大量恰到好处的美妙的“空白”,把这些空白留给其它的人们去填补——之所以它拥有如此规模的二次同人,如此规模的人气,原因正在于此:模糊性和开放性。这样的性格使得每个人都可以塑造属于自己的人物,属于自己的世界,自己的故事。几乎被所有东方的fans们一致认可的事实是:不仅仅是zun,而是zun和所有的东方爱好者们一起,创造出了这个美好的“幻想乡”。  【不得不提的黑历史:前五作】  1996年,系列第一作《东方灵异传》在PC98平台上面推出,2002年,系列第六作《东方红魔乡》在windows平台上推出,这是东方的两个里程碑。  找一个稍微资深一点的东方玩家,他都能准确的给你讲出关于东方“前五作”的黑历史。它们存在于上个世纪,只能在日文Pc98系统下面才能运行,现在在windows下面,我们还是可以用模拟器来重温那个时候的回忆。  它们的名字是:  ↓TH01 《东方灵异传》↓  ↓TH02 《东方封魔录》↓  ↓TH03 《东方梦时空》↓  ↓TH04 《东方幻想乡》↓  ↓TH05 《东方怪绮谈》↓  这是如今已经很少被人提及的五部作品,就连zun本人也会觉得“无视这五作的话本人会更高兴,当然去钻研这些上个世纪的东西也没什么不好啦。”这一系列的作品在世界观和人物设定上和后来被大家熟知的作品差距都很大,TH01甚至只是一个有点奇怪的打砖块游戏而已。但是,事实上从那个时候开始,如今的东方所拥有的这些迷人的要素就已经开始出现了,比如风格强烈的快节奏BGM,从TH02正式开始的纵版弹幕射击的游戏类型,还有万年不变的那位主角:“乐园的奇妙巫女”博丽灵梦。  当然,也还是有更多的记忆从黑历史中留了下来,前五作的一些人物在新的作品中以新的姿态登场,更多的旧人物更是被创作着属于自己的东方的,zun之外的二次同人创作者们放入了自己的作品之后;当然除了这些,还有一套可以用来怀念旧作风情的官方CD《幻乐团的历史》。  到了2002年的C62,TH06——《东方红魔乡~The Embodiment of Scarlet Devil》在Windows平台推出,这是新世纪东方的全新作。名为“幻想乡”的神秘世界,符咒规则,异变,巫女,洋馆,吸血鬼,以及标志性的音乐和弹幕……这样的世界,终于展示在了人们面前。  【两大基本设定:幻想乡缘起、符咒规则】  在官方设定集《东方求闻史记》中,这样记叙着在《东方红魔乡》的故事之前,在幻想乡发生的故事:  在那个曾经人类和妖怪共同生活的时代,妖怪以人类为食,人类退治妖怪,双方维持着微妙的平衡。然而,后来人类的数量增长,渐渐压迫妖怪,于是居住在幻想乡的妖怪贤者们,决定借助人类博丽巫女的力量张开大结界,将幻想乡与外界隔绝开来。就这样妖怪存在的历史如今已经消失在了人类的记忆之中,仅仅存在于传说野史。但是在被博丽大结界包围起来的幻想乡之中,妖怪和人类仍然平衡地共存着。  这里就是东方的所有故事发生的地方,一切存在于幻想中的存在。无论是东方的幻想还是西方的幻想,都在这里不断的出现并交汇着。于是整个东方官方游戏都遵循了这样的剧情流程:新角色群出现——制造异变——主角们击败新角色,解决异变——新角色正式加入幻想乡,成为主角们生活圈子的新成员。  当然,制造“异变”的理由是多种多样的,“异变”的种类更是花样百出匪夷所思,这也正是官方游戏剧情的核心之处。至于解决异变的方法自然是要用“战”,然而在东方之中看不到那种你死我活的争斗,取而代之的则是一种强调平衡与华丽唯美的规则:符咒规则。这是一种÷相互竞技,展现美感的决斗规则。同样来自《求闻史记》里面的记载:因为在幻想乡之中,博丽巫女的力量是大结界的力量之源,博丽家族的力量,即是“规则”,没有人也没有妖怪可以违抗。为了平衡这样的力量,也为了防止妖怪们的动乱造成的大规模冲突,现在仍然活跃着的巫女——博丽灵梦,写下了这样的“符咒规则”:  符咒(Spell Card)就是给自己的绝技加上名字。使用时要进行宣言。  双方在决斗前要说清楚自己准备出多少张符。  持有的符全部被击破就代表那方输了。  胜利者只能拿决斗前说好的报酬,如果对对手提出的报酬不满意,可以拒绝决斗。  胜利者要积极接受失败者的再次挑战。  要有觉悟,随时可能出意外。  就是这样的内容,感觉更像是运动式的决斗……  导入这规则后,力量脆弱的人类也有可能战胜妖怪了。同时妖怪们也有可能打倒懒散的巫女,所以没什么妖怪会反对。——《东方求闻史记·英雄志·博丽灵梦篇》  这样的规则当然也在游戏中得到了实现:在游戏的boss战中,boss有白色体力槽和红色体力槽之分,白色体力槽对应的是普通弹幕,该槽全部被我方攻击消掉之后,boss便会发动spell card,使用更加强力华丽的弹幕对我方攻击。当红色体力槽也被消掉,代表该spell card被击破,我方获得道具和分数奖励。在游戏中不同的角色所拥有的独具个性的Spell card,华丽眩目的弹幕图案,唯美与难度的结合,这对很多人来说恰恰是东方游戏最大的魅力所在。了解东方世界的重要方式,官方设定集《东方求闻史记》  【两大主角:博丽灵梦,雾雨魔理沙】  她们是东方作品永远的两大主角,在每一代作品中最有代表性的地方出现,前者是标题画面,后者是游戏图标。  她们分别代表着东方和西方的幻想——东方的巫女,西方的魔法使。  她们是两组幻想乡最大的百合后宫分别的拥有者,当然,她们自己也都在对方的后宫之中。  她们是博丽灵梦和雾雨魔理沙。 乐园的奇妙巫女 博丽灵梦  种族:人类  职业:巫女  能力:在空中飞行  她是居住在博丽神社的巫女,统率着幻想乡的人。缺乏危机感,平时总是很悠闲,但是解决异变的时候就非常的坚决。灵梦对所有人的态度都是一样,既不亲切也不严厉,但也许就是这样,她对力量强大的妖怪们来说有着独特的魅力。历代作中最终被她退治的妖怪们后来都会主动的跑来神社接近她。  她可以摆脱重力无束缚的飞行,除了这个能力之外,也拥有博丽巫女继承下来的能力。她非常幸运和敏锐,尽管从不进行巫女的修行,力量还是足以让她在弹幕战斗中取胜。  她的弹幕以巫女用的符纸和驱魔针为主,Spell card则是封印,结界等等的类型。招牌card是[梦想封印]。  另外,灵梦的红白巫女装是正统巫女装的变种,露出腋下和肩膀的款式。露腋也是灵梦的主要萌点。因为她总是被妖怪包围着,神社没有观光客也没有香火钱,巫女很穷。  另外,因为巫女装的颜色,她被叫成“红白”。 普通的魔法使 雾雨魔理沙  种族:人类  职业:魔法使  能力:使用魔法  她居住在魔法之森,是幻想乡人类的村落之中雾雨家族的独女,但是她却已经不和自己的家族联系,一个人居住。  穿着黑色的衣服,戴着巨大的黑帽子,白色围裙。同红白的巫女相对,她对应的被称为“黑白”。  性格很活泼,爱戏弄人,还有从熟悉的人或者妖怪那里大大咧咧的拿走东西的爱好。让人无奈。当然在二次同人作品中,魔理沙偷走别人东西的同时往往也偷走了许多少女的心XD(niconico上最著名的东方mad之一《魔理沙偷走了重要的东西》就是出自这个典故)。  经常去神社,和巫女很要好,也经常学着巫女的样子去解决异变。  使用的魔法是光和热的魔法,简单到只有破坏物品的程度而已。主张火力胜过华丽。但是她的星星形状的弹幕,以及气势无匹的魔炮系spell card,也同样是华丽无比的。  【东方历代作大观】  尽管二次同人作品的数量远远地超越了本作,然而无论在二次同人作品之中,对东方和幻想乡的世界进行着怎样的再诠释、改写、补完……一切的一切中就还是围绕着本作来展开的。没有了核心,发散便没有了意义。东方历代官方作品,就可以说是这样的“核心”。  TH-06 东方红魔乡~The Embodiment of Scarlet Devil,2002年,C62发售  剧情  正篇:  红色的浓雾遮蔽了幻想乡,引发了新世代的东方系列作品中的第一场异变,也是划时代意义的异变。  红雾遮住了阳光,而且将雾吸进身体之中似乎会引起不良的反应,总之给住民的生活带来很大不便。虽然博丽神社的巫女博丽灵梦平时总是过着慵懒悠闲的生活,但身为异变解决专家的她碰到这种情况也必须义不容辞地出发。与她同行的还有喜欢凑热闹也想学着做事的魔法使雾雨魔理沙。穿过神秘的森林和雾之湖后,出现在她们前面的是这场异变的策源地——座落于湖边的红色洋馆“红魔馆”。神秘的红雾正是从这里散发出来的。两人击败了门卫(红美铃),误打误撞的闯进了红魔馆内的图书馆战胜了那里的管理员少女(帕秋莉·诺蕾姬),又在红色长廊上干掉了身份是女仆长的人类少女(十六夜咲夜),来到罪魁祸首的面前——她是红之恶魔蕾米利亚·斯卡雷特,500岁的吸血鬼罗丽。这位吸血鬼大小姐想要在白天自由活动,于是便用红雾遮蔽了阳光。  “看来会是个美丽的夜晚……”  “不,是个永恒的夜晚……”  蕾米利亚拒绝了来自灵梦的强硬要求,灵梦和魔理沙将面对吸血鬼恐怖的红色力量展开最后的战斗……  附加剧情:  在这次异变之后,红魔馆在幻想乡不再是神秘的所在,而蕾米利亚也开始在幻想乡四处活动了,确切地说是经常带着女仆十六夜咲夜,打着阳伞在白天在神社游荡。有妖怪在神社出没而且还缠着自己不走,原本就游客稀少的门庭更加冷清,灵梦虽然苦恼却也无可奈何。  某天蕾米利亚赖在神社不走的时候忽然下起了雨,吸血鬼是不能穿过流动的水的,所以现在大小姐想走也走不了了。但大家很快就发现这雨下得很怪——只下在吸血鬼的周围。蕾米利亚很快就意识到发生了什么,她请求博丽灵梦和雾雨魔理沙替她回红魔馆看一看。她们在红魔馆中发现了另一个正在大闹的吸血鬼——蕾米利亚的妹妹,芙兰朵露·斯卡雷特。  她因为心智幼稚而力量巨大被禁止踏出红魔馆,之前一直在地下室沉睡。当她趁姐姐不在而试图闯出门时,负责看管她的帕秋莉不得不用了一个特殊的魔法,使得芙兰只要在室外出现,就会被雨弄的寸步难行(当然这个魔法也波及到了她的姐姐。)。芙兰察觉了灵梦和魔理沙的到来,还要求和她们玩“弹幕游戏”(Extra的boss战)。身为Extra boss的妹妹吸血鬼拥有比姐姐更多的符咒需要击破,战斗将异常地艰难……  游戏印象  说它是新世代东方历代作中最难的一作并不过分,因为后来的作品中出现的许多使得游戏简化的设置在这里还未出现,具体不去赘述,亲自去玩一玩就能体会到。  剧情方面,这一作官方的剧情比起之后的历代作都要单薄不少,但是人物的魅力已经毋庸置疑。蕾米利亚和芙兰朵露这对吸血鬼姐妹作为东方新作系列第一对最终boss,她们之间的情感和羁绊到现在仍然是二次同人热衷描写的题材。除此之外,红魔馆的日常生活,咲夜、帕秋莉和吸血鬼姐妹之间的故事也在同人作品中出现频率相当之高。即使是前两面(关)杂鱼级别的boss,在同人作者之中受青睐的程度却大大超过她们的实力表现。  本作的风格是华丽而诡秘的,从第三面开始进入红魔馆后玩家就可以体会出来:红黑色调的背景色,异国风(相对日本而言)的激烈紧张的音乐,乃至诡异多变让人窒息的密集弹幕,将这种气氛烘托尽至。音乐也渐入佳境,从第三面的道中《上海红茶馆》和boss战的红美铃主题曲《明治十七年的上海爱丽丝》展现出来的独特中国风,到五面boss战的十六夜咲夜主题曲《月时计》,由华美逐渐转入紧张恐怖的气氛,直到红之恶魔蕾米利亚处终于到达高潮。一气呵成而又让人欲罢不能。东方游戏音乐的魅力就在于此。  TH-07 东方妖妖梦~Perfect Cherry Blossom,2003年,C64发售  剧情  正篇:  幻想乡的春雪之异变——尽管已经是五月,但是春天还是迟迟没有到来,雪依然在纷纷扬扬的下着。而雪花中随风飘来了樱花的花瓣,成为了追查来源的线索。带着红魔馆的女仆十六夜咲夜,博丽灵梦和雾雨魔理沙又踏上了征途。她们在名为“迷途之家”的传说小屋击败黑猫妖怪橙后,进入魔法之森中遇到了操纵人偶的魔法使爱丽丝。在她的指引下女孩们飞向高空穿越云层,来到云端之上的冥界——春天的温暖正在那里蔓延。  “幽灵乐团”的三位女孩在陌生的大门前等候着传达宴会消息,据她们所说,门里正在举行赏樱大会,只有拥有邀请函的人才能进入。灵梦等人料想罪魁就是宴会举办者,于是和“幽灵乐团”大打一场硬闯入这天空之上的巨大庭园——白玉楼。原来这次的异变是亡灵大小姐西行寺幽幽子搞的鬼,她自己是半人半灵的少女魂魄妖梦,为了让庭园中一株永不开花的妖怪树“西行妖”开花而收集着春天。要给幻想乡找回春天只有将她们击败,然而事情背后的真相和幽幽子的身世,似乎并没有这么简单……  Extra:  春雪异变解决后,一切回复了正常。某天神社的结界忽然被人开了洞导致损坏,怒火中烧的灵梦找到了当事人——幽幽子的好友,也是当年提议张开大结界的贤者之一的幻想乡最强妖怪八云紫。在符咒规则之下,八云紫保留了实力被击败,灵梦责令她将结界修复,然而或许是因为八云紫的力量,现世和冥界的结界从此就变得稀薄,幽灵会出现在现世的幻想乡中,幽幽子和紫也因此成了神社的常客。  游戏印象:  红魔乡的异国风之后,《东方妖妖梦》彻底的回归了和风。  整个故事基于一个日本的传说:眺望富士山的少女,区分幽明之境。西行寺家的少女用自己的肉体封印了名为西行妖的妖怪树,从此之后西行妖便永不开花,而少女的灵魂也无法成佛变成了亡灵,失去了生前的记忆看守着冥界。陪伴着她的只有一望无边的白玉楼庭园和寄居在这里的幽灵们,还有忠心耿耿的庭师少女——魂魄妖梦。这个传说在同人作者们的笔下被加以了许许多多动人的演绎,幽幽子那幽雅、柔美、神秘、孤寂而又有些天然呆的气质也让她拥有着巨大的人气。幽幽子和妖梦的主仆情义,幽幽子和八云紫的横跨人世和冥界的友情,在同人作品中每每令人动容。  游戏的色调区别于红魔乡的奇诡,白色和粉色变成了这一作的主题,从白雪皑皑的地面直上到飘落着粉色樱花的天空冥界,伴随着那同样区别于前作的凌厉而变得更加柔美优雅——当然同样致命——的弹幕。最终战正是发生在那巨大古老的妖怪树——西行妖下。面对的是那一心想要西行妖开花,浑然不知树下的尸体正是己身的幽幽子——整个游戏那“优雅而致命”的特质便在这里发挥到了极致,击破她的最后一张符之后,等待着你的却是西行妖的花开之弹——反魂蝶!满屏的蝶弹左右飞舞,交叉回旋,如此美艳而又如此致命,本来是要求撑过一定时间就可过关,却感觉那蝶弹竟是无穷无尽一般……当然,西行妖开花的盛景自是仅仅持续一瞬便凋败下来,最终也不会到达完美的绽放。完全开放的西行妖之后会发生怎样的事情?没有人会知道。  本作的音乐是另一大亮点,历代东方作的音乐往往是从第三面开始出彩,妖妖梦却从第一面道中便令人印象深刻,或许身为日本人的zun写起和风主题的曲子来也会得心应手罢。《子虚乌有之乡》、《远野幻想物语》、《人形裁判》、《天空的花之都》、《幽灵乐团》、《幽雅的开放,墨染的樱花》、《少女幻葬》……几乎曲曲经典。所以有许多人将东方妖妖梦奉为东方系列最经典一作不无道理。  TH-08 东方永夜抄~Imperishable night,2004年,C66发售  剧情  正篇:  这一次的异变发生在夏末,同其它异变最大的不同是,这次的异变是妖怪首先发现的。他们发觉月亮失去了它原本的力量,变得苍白和虚伪。这让妖怪们感到慌张,但是人类对这样的异变并不会在意,所以博丽灵梦她们也迟迟没有动静。于是焦急的妖怪们主动找上了各自熟悉的人类,拉着她们开始了对异变的调查。  这一次的我方角色因为以上这样的原因一下子增加到了八个,分为四组。依次是:  幻想的结界组——博丽灵梦、八云紫  禁咒的咏唱组——雾雨魔理沙、爱丽丝·玛格特罗伊德  梦幻的红魔组——十六夜咲夜、蕾米利亚·斯卡雷特  幽冥的住人组——魂魄妖梦、西行寺幽幽子  少女们为了调查月亮的异变使用法术停止了夜晚,使得黎明暂时不会到来,然后开始了调查。(也正因为少女们停止夜晚的行动,这次异变在官方的记录中被写成“永夜的异变”,实际上,永夜是我方造成的,真正的异变则是月之异变。)  在黑暗中蠢动着的妖怪们阻挡着少女们的去路,幻想乡的永夜躁动不安,危机四伏。在第三面少女们会碰到半兽上白泽慧音,她误以为少女们是来袭击自己守护的村子,而运用自己的能力暂时吞噬掉人类村庄存在的历史令其消失。在来不及解释误会的情况下,只得击败她继续前进。  第四面发生在竹林之中,会根据我方人物的选择而有所不同。若选择的是第一和第四组人物,遇到的boss会是雾雨魔理沙,而如果选择了第二和第三组,要面对的boss竟然是东方的第一主角——博丽灵梦!她们出现的原因都是因为发觉了永夜的异变前来调查的。在这一面,玩家可以第一次正式同东方两大主角为敌,体验一下作为敌人的她们的弹幕风味。  第四面之后,竹林之中出现了名为永远亭的神秘建筑。妖怪们敏锐的感觉到异变的元凶就在其中,她们进入后发现眼前是一条没有尽头的疯狂长廊。最早挡在面前的是自称月兔的有着疯狂瞳孔的铃仙。击败她之后长廊变得透明起来,远处的地球依稀可见。在长廊尽头则会看到巨大的月亮(这里会根据通关次数或者第五面末尾的选择而有所不同,第一次通关只会进入Final A,并不是真正的结局,第二次才会进入Final B,第二次之后,在第五面的结尾便会出现向左还是向右的选择,左代表A,右代表B。)  Final A 最终boss是“月之头脑”八意永琳,为了保护她们口中的“公主”,她阻挡住了主角们的去路。击败她后妖怪们告诉人类,现在找回来的月亮同样是个白纸一样虚伪的月亮,她们走上了错误的道路被“月之民”们所欺骗……  Final B 走向了正确的路,完美的月亮终于出现在了我方角色面前,而在月光之下的,正是这次异变的幕后真凶——“永恒与须臾的罪人”蓬莱山辉夜。她逃离了月之王都隐居在幻想乡,为了逃避月亮上来的人的寻找,她们制造出了虚假的月亮以截断地月之间的通路。女孩们击败辉夜后,她意识到永远的夜晚正是主角们造成的,于是愤怒中发动了强大的法术“永夜返”打破黑夜。光明终于到来,真正的月亮也终于回到了幻想乡之中。  Extra  永夜异变之后的某天,辉夜忽然找上了正在开宴会的人类和妖怪们,提议举办一次试胆大会。时间约定在满月之下的丑时三刻,用之前的二人一组的方式前行。无聊的大家虽然觉得这个提议很可疑,还是前行了。  草木沉眠,妖怪的力量则格外狂暴,这就是满月之夜丑时三刻的恐怖景象。击退了凶猛扑上的妖怪后,一位人类少女出现在大家眼前,她对辉夜怀着强烈的仇恨,称大家为辉夜派来的刺客。原来这个名叫藤原妹红的女孩偷吃了辉夜带到幻想乡的蓬莱之药,已是不老不死的蓬莱人……  游戏印象  剧情系统最为庞大丰富的一话,在这一作之后东方系列便又回到了之前的简洁路线。因此至今为止双结局的东方作品只有这一部。取自著名神话“竹取物语”的本作剧情,被zun赋予了美妙的未来幻想风味。幻想乡的世界设定也一下子由地球扩展到了地月系空间之中……不老不死,永恒与须臾,生与死的意义,在zun的原作引导之下同人作品中也终于开始了这些充满哲学意味的探讨。而辉夜的罪人身份,蓬莱之药,辉夜和永琳的羁绊,同样也成为了同人作品的题材。当然,在恶搞的同人作品之中,辉夜被塑造成了一个典型的家里蹲形象而被称为“neet姬”(neet意味不工作的家里蹲),这就是另外一回事了。  游戏的系统也无与伦比的丰富,normal难度及以上的boss被击破之后都会出现一次“Last spell”,击破有额外分数,中弹也不会损失残机和影响剧情,辉夜最终的“永夜返”就是属于last spell的范畴,只不过辉夜的一共有六次……除此之外,在达成一定条件之后更是可以开启终极的spell挑战——last word!全人物最华丽最危险的spell card挑战,那是需要长时间不懈的练习和钻研才能达到的目标。  本作的音乐配合着剧情,也是充满了幻想的未来气息,zun在这作的音乐中大量的运用了电钢琴等音色并大量运用连续跳跃的音符组成的乐句来表达这种感觉。四面的两大主角boss的主题曲《少女绮想曲》《恋色Master Spark》堪称东方系列最热血的两首乐曲。六面之后,《旅人1969》,《千年幻想乡》,《竹取飞翔》,《旅人1970》,extra的妹红主题《飘上月球,不死之烟》,全人物Last word场面的主题《东方妖怪小町》都是东方系列音乐经典中的经典,不可错过。(甚至只是看看名字就已经热血沸腾了)  TH-10 东方风神录~Mountain of Faith,2007年,C72发售  剧情  神社是靠着收集信仰来维持的,而灵梦的博丽神社因为经常有妖怪出没,所以基本没人去观光参拜,很难收集信仰。某天灵梦听说幻想乡的妖怪山中出现了一个收集妖怪信仰的新神社,而且收获貌似还不错。灵梦开始坐不住了,和魔理沙商议之后,决定闯进那个对幻想乡来说都相当内向封闭的妖怪山里一探究竟。  幻想乡的妖怪山是一个封闭的社会,里面的天狗、河童在其中形成了一个独立完整的小社会。它们对外来人相当不友善,所以灵梦和魔理沙只能用战斗来开路。到了第四面妖怪山的瀑布前,她们终于在天狗的领地上遇见了射命丸文,她是代表天狗的首领来同她们交涉的,她虽然同意带主角们前往那个忽然出现的神社,但一场做样子的战斗是少不了。一番苦斗后,灵梦和魔理沙在文的带领下到达了来自幻想乡之外世界的守矢神社……  Extra  击败了六面最终boss之后,灵梦和魔理沙因为心中的许多疑惑而开始在守矢神社内探索,发现其中还有着不为人知的秘密……  游戏印象  两年之后东方的第十作,用zun的话说是“回归传统”。回到了红魔乡的双主角模式——灵梦和魔理沙。每个人物可以选择三种武器进行游戏。  在将各种幻想题材都用过一遍之后,zun终于对着日本的八百万神灵下手了。枫叶之神、丰收之神,厄运之神,河童,天狗……通通被zun画成loli来跟我方对决。这作的剧情同样并不繁复,不过守矢神社一家人——巫女东风谷早苗,以及八坂神柰子,洩矢诹访子两位大神,这三个人的快乐生活成了风神录系同人作品的主流。第三面的河童boss——河城荷取也成为了人气黑马,至于四面boss射命丸文,自然是继续延续了从花映冢开始的人气。  音乐方面,这一作的音乐最大的特点是“可歌唱性”,乐句多简短而明晰,很适合填词歌唱,这也算是迎合了东方同人CD在那个时候慢慢开始普及的vocal潮流。三面河童的主题《芥川龙之介的河童》,便是vocal曲的宠儿之一。文文主题《妖怪之山》,神柰子主题《神的古战场》……等等曲子,带有浓厚的神话风味,令人印象深刻。
2023-07-24 14:35:022

这是什么动漫!

东方Project东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:Tōhō Project或Touhou Project,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动漫、音乐、文学等诸多方面的领域。东方求闻史纪  幻想乡境内博丽神社的现有巫女。  博丽神社是专门守护幻想乡不可缺少的大结界的神社。博丽的巫女代代以解决异变为事业(×1因为无法期待香火钱的供奉。)。  她是历代巫女中最缺乏危机感的一位,不知是因为修行不足,还是因为已经拥有足够的实力。她天生地幸运和敏锐,也退治了不少妖怪。性格  非常地轻松,缺乏危机感。对谁都一致,既不亲切,也不严厉。  因为这种性格,有力的妖怪会喜欢上她,而能力不足的妖怪则惧怕她。  不过,她在工作上对妖怪是不问情由,一律退治的。能力  能够摆脱重力,在空中自由地飞行。没东西能束缚她。  当然,她还拥有博丽巫女所有的能力。  博丽巫女管理着博丽大结界,守护着幻想乡。一旦大结界崩坏,无论是从里面还是从外面,幻想乡也必然会受牵连。幻想乡要维持现状,就需要博丽神社的巫女。所以,没有妖怪能够反抗巫女。  虽然不知道她的轻松是来自没有自觉,还是只是外表,不过实际上统率着幻想乡的正是博丽神社的巫女。符卡规则  无论是什么妖怪,都无法打倒巫女。妖怪的存在意义就像被抹杀了一样。这时她写下了一个划时代的规则,解决了这个问题。  那就是符卡规则。  ●符卡规则就是相互竞技,展现美感的决斗规则。简略地说就是——  ● 符卡就是给自己的绝技加上名字。使用时要进行宣言。  ● 双方在决斗前要说清楚自己准备出多少张符卡。  ●持有的符卡全部被击破就代表那方输了。  ●胜利者只能拿决斗前说好的报酬,如果对对手提出的报酬不满意,可以拒绝决斗。  ●胜利者要积极接受失败者的再次挑战。  ●要有觉悟,随时可能出意外。  就是这样的内容,感觉更像是运动式的决斗。  导入这规则后,力量脆弱的人类也有可能战胜妖怪了。同时妖怪们也有可能打倒懒散的巫女,所以没什么妖怪会反对。日常  在没有异变的期间,她是一名再平凡不过的人类了(×2比平时更轻松)。  在无人参拜的神社游荡,左扫扫右扫扫,然后悠闲地喝茶。  在需要买东西的时候,她会去人类的村庄。在途中遇见妖怪的话,她会毫不犹豫地退治了。这时她才不像个普通的人类。工作  她是解决异变的专家。  一旦异变发生(×3异变就是幻想乡内大规模的异常现象。多数是新加入者为了宣泄心情而引起的。)的话,她就会抛掉平时的悠闲,匆忙地查明原因解决事情。  本来解决异变是博丽巫女的职责,不过最近也有不少人扮演该角色去解决异变。从外面世界看到的博丽神社  博丽神社建立在外面世界和幻想乡之间,双方能够通过博丽神社往来。  不过,普通人无法往来两个世界。  拥有幻想乡常识的人类只能去幻想乡的博丽神社,拥有外面常识的人类只能去外面的博丽神社。  据说外面的博丽神社是个孤寂、无人造访的小神社。  在大结界张开之前,虽然神社也是没什么人到访,但不像现在这么严重。据说自结界张开之后,外面的神社再无人打理过。异变解决例● 红雾异变  幻想乡被红雾所包围,日光无法到达的异变。  这异变是蕾米莉亚* 斯卡雷特所引起的。她讨厌日光,就用雾将幻想乡遮盖了。  据说那时她单身前往红魔馆,用十分强硬的手段将事件解决了。  红魔馆也在异变解决、犯人明朗之后,一跃成为有名的存在。●春雪异变  到了春天幻想乡仍然继续下雪,无法开花,冬天永无尽头的异变。  此异变的详细内容很少有人知道。  在问过巫女后,她说犯人是冥界的人,她已经惩罚了她和解决了事件。  一般人无法将漫长的冬天和冥界联想起来,不过她说“落下的樱花飘入了冥界,所以知道”,能注意到普通人不会留意的细节,不愧是巫女。● 永夜异变  夜晚持续,无法迎来天亮的异变。  这异变应该也是她解决的,但当问起犯人和动机时,她总是暧昧地回答,没有正面回应。  这是一个还有许多谜,没有留下记录的异变。● 六十年周期性的大结界异变  大结界是幻想和非幻想之间的稳固境界,不过每六十年就会发生一次缓和的现象。  最近刚刚进入第二次缓和时期,在幻想乡就发生了一个小异变。  虽然是不管也没事的异变,她还是照例很快就解决了事件。●吸血鬼异变  妖怪是以袭击人类为最初存在意义而生的。在大结界诞生后,妖怪再也不能轻而易举的袭击人类。后来妖怪们的食物也要由它们本来的食物所提供,妖怪们的气力正在下降。  就在此时,从外面世界闯入了一种强有力的妖怪,吸血鬼。很快吸血鬼就招收了大量妖怪做部下。骚动的结果是,最为强大的妖怪击败了吸血鬼,并与其缔结了各类禁止事项的契约,达成了和解。  还有气力的妖怪们觉得这不公平,就去和博丽的巫女谈判。  巫女认为幻想乡每天都无事发生的话,只会令妖怪们变得懒散,偶尔出现一些战斗也是必要的。于是也同意了妖怪们的意见。  就这样,模拟以生命为赌注的符咒战斗规则出炉了(×4虽然也考虑过好多其它规则,但想到女性和妖怪需要美丽多变的弹幕,除此规则,别无选择)。最先使用该规则引起大骚动的,就是吸血鬼所发动的红雾异变。  后来,幻想乡不断发生异变,她也一直在解决。在巫女胜出前,一直在重复战斗,一旦分出胜负,游戏就宣告结束。
2023-07-24 14:35:118

关于东方PROJECT系列的顺序

东方project的原点就是游戏,如果不玩游戏的话并不能说真正接触东方系列如果对射击类游戏苦手的话,可以搜索下各游戏的附带文档,有对故事背景介绍和角色的说明,还可以搜索下各关的通关对白,或者自己用修改器开无敌过一遍吧除了射击游戏之外还有几个格斗游戏,相对比较容易上手,欢迎度也较高些下面先解说下正作射击游戏,不过1-5作被黑历史化了可以无视,直接从6开始就好一作目 「东方灵异伝 ~ Highly Responsive to Prayers」二作目 「东方封魔録 ~ the Story of Eastern Wonderland」三作目 「东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream」四作目 「东方幻想郷 ~ Lotus Land Story」五作目 「东方怪绮谈 ~ Mystic Square」六作目 「东方红魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 」七作目 「东方妖々梦 ~ Perfect Cherry Blossom.」八作目 「东方永夜抄 ~ Imperishable Night.」九作目 「东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.」九.五作目 「东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.」十作目 「东方风神録 ~ Mountain of Faith.」十一作目 「东方地霊殿 ~ Subterranean Animism.」十二作目 「东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object.」十二.五作目「ダブルスポイラー ~ 东方文花帖」十二.八作目「妖精大戦争 ~ 东方三月精」十三作目「东方神霊庙 ~ Ten Desires.」然后是几作格斗游戏,最后那个只有试玩,正式还没出七.五作目 「东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.」十.五作目 「东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.」十二.三作目 「东方非想天则 ~ 超弩级ギニョルの谜を追え」十三.五作目 「东方心绮楼 ~ Hopeless Masquerade.」之后有几本官方设定集,基本上是必看的设定资料集 「东方求闻史纪 ~ Perfect Memento in Strict Sense.」设定资料集 「东方求闻口授 ~ Symposium of Post-mysticism.」东方公式Fanbook 「东方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red.」东方公式Fanbook 「The Grimoire of Marisa」最后还有兴趣的话可以看看官方的小说和漫画,但不推荐直接看,没有上面的基础就看这些作品的话会觉得很无厘头的小说连载 「东方香霖堂 ~ Curiosities of Lotus Asia.」漫画连载 「东方三月精 ~ Eastern and Little Nature Deity.」漫画u30fb小说连载 「东方儚月抄」系列漫画连载 「东方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity.」漫画连载 「东方三月精 ~ Oriental Sacred Place.」漫画连载 「东方茨歌仙 ~ Wild and Horned Hermit.」漫画连载 「东方铃奈庵 ~Forbidden Scrollery.」
2023-07-24 14:35:479

东方project作者本名是什么?

太田顺也。东方Project的基础是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏,并在之后发展成了覆盖游戏、动漫、音乐、文学等诸多方面的一个领域。在该领域中,ZUN自行创作、ZUN与朋友合作和以ZUN的名义出版的作品叫做原作(一次设定),其他爱好者们自发进行的创作叫做二次创作。上海爱丽丝幻乐团 (英文:Team Shanghai Alice,日文:上海アリス幻乐団)是日本著名同人游戏社团,主要从事弹幕射击游戏的开发制作,为神主ZUN一人所有,以其作品《东方Project》闻名。太田顺也,幻名 ZUN(ズン) 取自“顺也”的“顺”,ZUN本人曾指出,“ZUN”此名是因为街机厅的成绩榜姓名只能输入三个字母而来。扩展资料东方系列的创作:1996年,ZUN创作了东方系列的第一作“东方灵异传”。在随后的1997到1998年间,又先后推出了东方系列第二作到第五作“东方封魔录”、“东方梦时空”、“东方幻想乡”与“东方怪绮谈”。ZUN本来把东方幻想乡定位成此系列的完结篇,从此告别同人创作,但东方幻想乡贩售结束的回家路上,突然冒出新曲的灵感,于是就此决定再创作,以东方怪绮谈作为预定的完结作品。上述五作被称为旧五作(亦被东方众戏称为黑历史),这段时间ZUN进入游戏公司参与为西方系列的《秋霜玉》、《稀翁玉》等同人射击游戏的音乐开发,整整四年没推出新的东方系列。2002年6月后,ZUN个人主页《东方幻想空间博丽神社》正式更名为《上海爱丽丝幻乐团》。同年8月发布了东方系列第六作“东方红魔乡”,并随着ZUN第一片自行录制的《蓬莱人形》一起推出,为东方系列走上了全新的开始。这也是东方系列在windows平台下的第一作。从此开始,东方系列的人气度真正开始大幅爬升。由同人社团数目可知东方Project人气的增涨,例如参加Comic Market的东方Project同人组织自2003年仅有7家,至2008年已暴涨至885家。参考资料来源:百度百科-太田顺也
2023-07-24 14:36:143

东方project的作者是谁?

  ZUN  ZUN是东方Project的作者,出身于长野县,老家在白马村。家中有经营咖啡厅,而且在小时候由于接触到街机而对游戏制作产生了兴趣。进入东京电机大学后修读程式设计,并因为想参与游戏音乐创作而加入了校内的AmusementMakers(ja:AmusementMakers)部。参与了很多其它游戏的开发制作。同人游戏方面,东方系列的姊妹篇—西方系列第一作“秋霜玉”的音乐就是由他包办。  Spell Card :ZUN  个人资料:  神主プロファイル (Profile)  本名:太田 顺也(1977年3月18日-至今)  幻名:ZUN(ズン) (注:取自”顺也”的”顺”)  毕业:东京电机大学  年齢:ついに厄 (年龄:终于到了本命年了)  职业:ゲ-ムプログラマ (职业:Game programmer)  趣味 曲を书いたり妄想したり、妄想しながら曲を书いたり、妄想  座右の铭 人を呪わば穴二つ (座右铭:害人终害己)  好きな言叶(口头禅) 适当、ふつー、全然  好きなお酒(喜欢的酒) 色々、最近「竹叶清酒(チュウヤァチンチュウ)」にはまり中华系输入品店を彷徨う  好きな音楽家(喜欢的音乐家) 松居庆子、服部克久、姫神、クスコ、エヴィア、シークレットガーデン、アディエマス  好きな漫画家(喜欢的漫画家) 山田章博、藤原カムイ、竹本泉、永野のりこ  好きな小说家(喜欢的小说家) 荒俣宏、藤木禀、菊池秀行、小野不由美、竹河圣  好きな军事家(喜欢的军事家) 特にいません (没有特别的)  好きなお呪い(喜欢和讨厌的东西): 色々、すごく痛い奴 ([喜欢的东西]很多,最痛恨没有主见的人)  よく聴く曲ジャンル(爱听的音乐类型)Jazz Fusion Jazz Piano NewAge Traditional GameMusic  注:以上资料来自ZUN自己的博客上。  编辑本段经历  1996年,神主ZUN创作了东方系列的第一作“东方灵异传”。在随后的1997年到1998年间,ZUN又先后推出了东方系列第二作到第五作“东方封魔录”、“东方梦时空”、“东方幻想乡”与“东方怪绮谈”。  上述五作被称为旧五作,这段时间ZUN进入游戏公司参与为西方系列的《秋霜玉》、《稀翁玉》等同人射击游戏的音乐开发,整整四年没推出新的东方系列。  2002年6月后,ZUN个人主页《东方幻想空间博丽神社》正式更名为《上海爱丽丝幻乐团》。同年8月发布了东方系列第六作“东方红魔乡”,并随着ZUN第一片自行录制的《蓬莱人形》一起推出,为东方系列奏上了全新的开始。这也是东方系列在Windows平台下的第一作。从此开始,东方系列的人气度真正开始大幅爬升。由同人社团数目可知东方Project人气的增涨,例如参加Comic Market的东方Project同人组织自2003年仅有7家,至2008年已暴涨至885家。  此后2003年和2004年夏,ZUN分别推出了东方系列的第七作“东方妖妖梦”和第八作“东方永夜抄”,2005年和2007年夏发布了东方系列第九作“东方花映冢”和第十作“东方风神录”。2006年年尾NICONICO动画的出现,让人们可以方便接触东方同人音乐、影片,更拉高了东方系列的人气。  2008年发布第十一作“东方地灵殿”。第十二作“东方星莲船”在2009年8月17日发行正式版。2011年时,推出第十三作“东方神灵庙”,距离前作“星莲船”发布时已相隔两年的时间。  创作游戏时,ZUN也有从身边不同的事物或是民间习俗,包括其出身地长野县的民间传统来取材。东方风神录之所以相隔其前一作东方花映冢2年才正式推出,就是因为ZUN为本作亲自到各神社取景的缘故。  神主也是日本游戏公司TAITO内所属的游戏开发者之一。TAITO出品的游戏“涂鸦王国”(ja:ラクガキ王国)当中的角色“博丽的巫女”(ハクレイノミコ)就是ZUN以在东方Project中登场的博丽灵梦为蓝本,亲自为此游戏设计的
2023-07-24 14:36:273

东方系列黑历史的前五作

东方灵异传 ~ Highly Responsive to Prayers(とうほうれいいでん)贩售日期:1996年11月贩售Event:鸠山祭类别:打砖块游戏东方Project系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。 东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland(とうほうふうまろく)贩售日期:1996年11月贩售Event:Comic Market52类别:纵卷轴射击游戏东方Project系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场。共五关,并追加Extra关卡。 东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim. Dream (とうほうゆめじくう)贩售日期:1997年8月贩售Event:Comic Market53类别:对战射击游戏东方系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。《东方梦时空》的模式与《Twinkle Star Sprites(ティンクルスタースプライツ,Tinkuru Sutaa Supuraitsu)》接近。细心观察其名字拼写(英文)与“Phantasmagoria of Flower View”非常相像。在《东方花映冢》中,主人公灵梦和魔理沙的技能是和《东方梦时空》的技能一样的。第九作《东方花映冢》刚好是东方project十周年时神主ZUN改变主意所作,也就是使用与《东方梦时空》相似的游戏模式,并纪念东方project十周年。 东方幻想郷 ~ Lotus Land Story(とうほうげんそうきょう)贩售日期:1998年8月贩售Event:Comic Market54类别:纵卷轴射击游戏东方系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。 东方怪绮谈 ~ Mystic Square.(とうほうかいきだん)贩售日期:1998年12月贩售Event:Comic Market55类别:纵卷轴射击游戏系列第5作。六关卡并追加Extra关卡。这是如今已经很少被人提及的五部作品,就连zun大本人也会觉得“无视这五作的话本人会更高兴,当然去钻研这些上个世纪的东西,也没什么不好啦”。 这一系列的作品在世界观和人物设定上和后来被大家熟知的作品差距都很大,TH01甚至只是一个有点奇怪的打砖块游戏而已。但是,事实上从那个时候开始,如今的东方所拥有的这些迷人的要素就已经开始出现了,比如风格强烈的快节奏BGM,从TH02正式开始的纵版弹幕射击的游戏类型,还有万年不变的那位主角。当然,也还是有更多的记忆从黑历史中留了下来。前五作的一些人物在新的作品中以新的姿态登场,更多的旧人物更是被创作着属于自己的东方的ZUN以外的二次同人创作者们放入了自己的作品之后。当然,除了这些,还有一套可以用来怀念旧作风情的官方CD《幻乐团的历史》。到了02年的C62,TH06《东方红魔乡~The Embodiment of Scarlet Devil》在Windows平台推出,这时新世纪东方的全新作,名为“幻想郷”的神秘世界、符咒规则、异变、巫女、洋馆、吸血鬼,以及标志性的音乐和弹幕……这样的世界,终于展示在了人们面前。
2023-07-24 14:36:341

东方系列游戏有什么多?求新旧顺序

第一作 “东方灵异伝 ~ Highly Responsive to Prayers” 第二作 “东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland” 第三作 “东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream” 第四作 “东方幻想乡 ~ Lotus Land Story” 第五作 “东方怪绮谈 ~ Mystic Square” PS 前五作可以完全不了解第六作 “东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. ” 第七作 “东方妖々梦 ~ Perfect Cherry Blossom.” 第八作 “东方永夜抄 ~ Imperishable Night.”第七.五作 “东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.”(游戏在永夜抄后才完成, 但故事的时间是在永夜抄前) 第九作 “东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.” 第九.五作 “东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.” 第十作“东方风神录 ~ Mountain of Faith” 第十.五作“东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.” 第十一作“东方地霊殿 — Subterranean Animism
2023-07-24 14:36:481

【东方Project】和中国有关系吗?

完全没关的关于「上海アリス幻乐団」 (别误会,是日本的同人团体,可别被名字骗到,虽然小组的名字含有中国的上海,ZUN也喜欢从其它国家文化中取材,但是东方系列仍然是纯粹的日本风格,这一点在最新的作品中体现得尤为明显。) ZUN的同人小组「上海アリス幻乐団」(“乐”又作“楽”),虽然名义上是小组,但是实际上整个游戏的脚本、游戏系统、音乐都是由一人包办的,因为组员只有ZUN一个人。身为「上海アリス幻乐団」的管理员,从第1作《东方灵异传》到最新的第12作:《东方星莲船》,整个东方系列几乎是由他独立创作的。除了7.5的《东方萃梦想》和10.5的《东方绯想天》是与格斗游戏制作而著名的同人团体:黄昏 合作。 所谓的「上海アリス幻乐団」只有一个人……也就是说这个游戏实际上跟个人作品差不多……所以又称「一个人的幻乐団」。
2023-07-24 14:36:586

求东方project故事背景。

首先是背景。百余年前,人类开始不畏惧妖怪而独立的发展起来,于是境界的大妖怪 八云紫 和初代的博丽巫女,一起创建了幻想乡大结界。之后就是各种各样的“少女说着电波类的台词解决异变”这是神主的原话。由于性格设定并不是很明显,只是给出了人物关系,这样的世界让同人团体大有发挥余地。黑历史五座是从东方灵异传开始的五座,对应win98的操作系统,从红魔乡开始是大家熟知的东方。红魔乡剧情,吸血鬼大小姐讨厌阳光,于是散布红雾遮住阳光成为红雾异变妖妖梦剧情,亡灵大小姐想看樱花绽放,于是收集春度导致春天不能到来剧情永夜抄剧情,月球人怕追兵来追捕公主,于是在博丽结界内释放永夜结界剧情(该做有官方小说和漫画,东方梦月抄来解释背景故事)花映冢剧情,三途川那边的死神不管工作,最后导致幻想乡鲜花大量盛开剧情风神录剧情,来了个抢生意的神社的剧情。。。地灵殿剧情,由于新神社的神给了旧地狱八炽乌神之力,导致地下温度上升,幽灵和温泉跑出来剧情星莲船剧情,幻想乡出现UFO剧情。。。(虽然这次是有新人来了)神灵庙剧情,幻想乡出现大量小神灵的剧情。萃梦想剧情,由于鬼的出现导致宴会不停的剧情绯想天剧情,由于天人无聊导致天气异常剧情绯想天则剧情,幻想乡出现巨大机器人传言的剧情文化贴系列剧情,天狗文文拍摄写真剧情妖精大战争剧情,妖精们的师徒对决剧情;。。。。。。(齐鲁诺自称三月精的师傅。。。不过我忘了是不是二设就是了。。。)香霖堂,三月精,文化贴,紫香花,求闻史记,梦月抄,魔理沙的弹幕回忆,茨歌仙这些,是zun编辑的小说以及漫画。其中包括很多历史,介绍等。以上,东方的魅力要深入了解才能更加多的发掘。希望能帮到您。
2023-07-24 14:37:163

求东方project的所有游戏名。。

◆东方夜神雪◆东方神秘链◆东方Sky Arena 幻想乡空战姬(Toho Sky Arena,简称TSA)◆DOTA东方幻想乡(warcraft3地图)◆东方武斗祭(warcraft3地图)◆东方红舞闘(东方红舞斗)◆东方幻想麻雀(东方幻想麻将)◆东方梦咏宴(作者:未完童话)◆东方ポケット戦争(东方口袋战争)(作者:未完童话) ◆东方口袋战争EVO(作者:未完童话)◆红魔城传说◆红魔城传说II妖幻的镇魂歌◆戦国幻想郷(战国幻想乡)◆东方异想盘(作者:未完童话)◆东方苍神缘起◆东方3D弹幕射击◆东方图书馆保卫战◆植物大战僵尸 东方版◆东方脱衣麻雀◆东方雀姫谭◆东方雀魔郷◆みんなで东?盘?雀!~霊梦と愉快な!?仲间たち~◆东方琳琅华 ~entirety spell timbre.◆东方导人形 ~ Phantasmagoria of Lead Dool.◆东方空梦匣 ~ Gift from the Gods.◆东方大运动会 博丽大乱闘Rehearsal◆东方戦术精 ~イザヨイ3⑨8~◆东方戦术精 ~暗黒帽と光の三妖精~ ◆东方小话珠 射命丸编◆东方异迷宫 不思议な程度のダンジョン◆东方冥异伝スラッシュバスター◆东方爆杀阵◆东方防卫军◆东方暴恋娘◆东方厄毒妬◆东方平文録◆东方冷泰记◆东方迷宫怪洞?红◆东方活剧绮谈◆东方无双◆东方てゐ异伝◆东方巡回帰◆东方游々蒐◆东方生徒会◆东方巡境夜◆东方命萃酒◆东方弾幕风 ◆东方梦幻郷◆东方雅华乱舞◆东方戦烂华◆东方死线撃◆东方紫桜连梦◆东方阴夜抄◆东方淫夜抄◆东方スカイファイト◆东方どろっぷす◆东方ドッジボール部◆东方ハックアンドスラッシュ◆东方エクスプローラー◆东方初球蹴 ~东方サッカー猛蹴伝~◆爆东方幻想郷 Detonate on Sound ◆幻想郷 Tower Defense◆艶符 -永远亭-◆霊梦格闘◆魔理沙のアトリエ◆雾时雨◆夜雀怜◆パチュリーの七色図书馆◆いーあるめーりん?永远亭编◆いーあるめーりん?白玉楼编◆幻想郷どかすかウォーズ ◆幻想郷横断るなてぃっくいず◆桜花东方房◆逆転东方(逆转东方)◆逆转东方2◆迷走ポタージュビール味◆Necoro"n Dash ◆こんぱくの剣◆さなポカっ!◆チルノレーシング动画(Cirno Racing)◆キノコでごはん~PACK~◆ぐるぐるすいか◆まりさとありす◆不思议の幻想乡◆东方梦终剧◆东方幻弹章◆亡灵の公主◆东方马里奥 超级魔理沙大陆◆魔理沙的野望◆东方烈华传◆东方SASA◆东方敲冰块◆东方美袭剧◆东方红魔乡3D◆东方魂斗罗 求最佳
2023-07-24 14:37:244

灵梦是什么动漫的人物?

问一下博丽灵梦是哪个动漫的人物? 东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト,东方プロジェクト),英文:Tōhō Project或TouHou Project,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动画、漫画、音乐、文学等诸多方面的领域。 博丽灵梦(はくれい れいむ,Hakurei Reimu)是系列作品《东方Project》中的角色 于《东方灵异传》(旧作)《东方红魔乡》(新作)首次登场。 灵梦是什么动漫里面的人物真的很想知道求大神说一下 非动漫哦是日本插画家深崎暮人的作品 收录于画集 REW画师简介深崎暮人,别名みさきくれひと (Misaki Kurehito),在2005年与黒谷忍组成创作小组Cradle开始活跃于ACG界,至今已参与许多同人画本、同人创作画集、漫画、小说插画、同人周边商品图画设计…等活动。 两人的创作以唯美系为主,鲜少有R-18的主题。画风上华美而又淳和,具有相当的吸引力。代表作『水平线まで何マイル?』(ABHAR)原画、『失われた未来を求めて』、『ぼくと彼女に降る夜』(富士见ファンタジア文库)插画等。张灵梦是部动漫里的人物? 你说的是博丽灵梦吧··········张灵梦应该只是你把“某张灵梦的图”什么的断错句了! 她不是动漫里的,是而是来自同人作品“东方”。有一部东方梦想乡的动画, 还有个视频叫《幻想万华镜-春雪异之章》 东方灵异传 (东方第一作,灵梦第一次登场)   东方封魔录(2)PLAYER   东方梦时空(3)PLAYER   东方幻想乡(4)PLAYER、4面BOSS(魔理沙自机时)   东方怪绮谈(5)PLAYER   东方红魔乡(6)PLAYER   东方妖妖梦(7)PLAYER   东方永夜抄(8)PLAYER、4面BOSS(魔理沙自机时)   东方萃梦想(7.5)PLAYER 敌机   东方香霖堂(小说)主要人物   东方花映冢(9)PLAYER   东方文花帖(9.5)txt   东方风神录(10)PLAYER   东方绯想天(10.5)PLAYER 敌机   东方地灵殿(11)PLAYER   东方星莲船(12)PLAYER   东方非想天则(12.3)PLAYER 敌机   东方文花帖DS (12.5) Lv Ex   东方神灵庙(13)PLAYER 有个动漫人物叫博丽灵梦,出自哪个动漫? 东方project系列的主角,动漫的话有梦想夏乡和春雪异变之章,以及出了半集的红雾异变之章 博丽灵梦是什么动画里的 东方 东方一系列的动漫和游戏里都有她 女主。 参考资料:啊拉拉~我爱巫女=3= 下图是什么动漫角色 呃,有一种博丽灵梦的既视感、莫不是P站出品? 这是哪个动漫里的人物 博丽灵梦是日本的《东方Project》系列弹幕游戏及其衍生作品的登场角色之一。 历代正作的主角,在所有的东方爱好者之中有着最高的人气。 《东方Project》的主角,几乎在每一作之中均有出现 博丽神社的巫女,名义上的幻想乡管理者 天生拥有强大的灵力、不可思议的幸运以及惊人的敏锐 不相信努力会有回报,讨厌修炼,缺乏危机感 每天就是在神社里面打扫和悠闲地喝茶 不过每次一旦发生异变,就会急急忙忙赶着去调查 退治妖怪的时候会非常严厉,但是在没有工作需要的时候对妖怪也是一视同仁 符卡多以“结界”、“阴阳”、“封印”等为主题 代表形象为阴阳玉 常见的二次设定有贪财、无节操等等 原名:博丽 霊梦(はくれいれいむ,Hakurei Reimu) 译名:博丽灵梦 年龄:大约是少女的年龄 种族:人类 住所:博丽神社 职业:巫女 人际关系: 朋友:雾雨魔理沙 同事(?):八云紫 灵梦是《东方Project》之中,几个黑发的角色之一(另外的角色是射命丸文、蓬莱山辉夜和今泉影狼) 不过灵梦的头发长度并不是固定的长发,在部分作品之中变成了短发 头上扎有巨大的蝴蝶结,两鬓的头发也用发带绑了起来 另外,虽然在每一作之中(除旧作之外)服装细节部分都会有些许的不同 但是灵梦的服装仍然有几个非常突出易认的特点:露出肩膀和腋下的无袖巫女服(袖子则另外穿着),头上的巨大蝴蝶结和发带以及胸前的领带 根据服装的主要颜色和游戏对话,灵梦也被称为“红白” 不过因为灵梦那露出腋下的巫女服,所以也会被称为“腋巫女” 即使在冬天,灵梦也仍然穿着那露出腋下的巫女服 裙子,袖子,蝴蝶结等这些地方有很多细节部分,但是即使画得很小也看得很清晰 平时所使用的道具是御币和符札。顺带一提,灵梦的衣服和道具,都是由森近霖之助所制作的 身高上,在成长期的十几岁的少女中,属于“稍高”组 思想单纯,没有心计,表里如一,喜形于色,一言一行都透著放松与悠闲,十分讨厌麻烦的事情。 由于一个人住在远离人间之里的博丽神社,大多数时候和其他所有人都没有什么来往。 没事的时候会拿着扫帚扫来扫去,或者坐在神社的走廊一个人喝茶。 看上去对人类和妖怪都一视同仁,但实际上是对两者都不感兴趣,甚至可以说是有些冷漠。 可是一视同仁的性格(同时也一视同仁地退治)使得许多强大的妖怪(应该说只要强大就可以了,倒不一定是妖怪)都十分喜欢她,弱小的妖怪则害怕她。 灵梦拥有强大的力量,但是却不以为意的样子,而且也缺乏锻炼,这和魔理沙形成了鲜明的对比。 她似乎并不认为努力能有所回报,因此也总是整天悠悠闲闲,一副无所事事的样子。 天生缺乏危机感,每次都是当异变已经出现,或是受到了其他人的提醒之后,她才匆匆出发去解决异变。 出发的时候往往漫无目的,但凭借著运气或者是直觉,灵梦总能够走上正确的道路,成功解决异变。 作为博丽神社的巫女,主要的工作就是退治妖怪、解决异变、维持博丽大结界和整个幻想乡的秩序。解决异变的过程往往也是新角色登场的过程,这也使得博丽神社渐渐成为了那些“强者”们聚会的地方,说是被妖怪们占领了神社也不为过。于是神社就越发没有人类来供奉了。失去了人类的供奉使得香火钱变得匮乏,让她十分的苦恼。不过博丽神社一直就以解决异变为业,没办法指望香火钱的供奉。 身为巫女,说起来可能连神社里到底供奉著哪路神明都不清楚,正作中也从未提过神社里供奉的到底是谁。平时对巫女工作的认识就是解决异变和降妖除魔,对于神社信仰的减少以及神社周边妖怪的增加,她就算是意识到了,也无动于衷的样子。这种情况直至拜访了守矢神社的两位神明后才有所改观。她第一次出现了竞争对手。随后佛教和道教...... 由东方 改的动漫是什么啊,有灵梦的那个 东方的。。。东方茨歌仙啊呸。。。满福的幻想万华镜,还有个梦想夏乡(奥运番) 和博丽灵梦一起的绿色头发的动漫人物叫什么(附图) 东风谷 早苗(こちや さなえ,Kochiya Sanae)是系列作品《东方Project》中的角色,于《东方风神录》首次登场 能力:引发奇迹程度的能力 危险度:低 人类友好度:高 主要活动场所:守矢神社等 祭祀风的人类(祀られる风の人间 《东方风神录》) 山上的新人神明(山の新人神様 《东方星莲船》) 我欲的巫女(我欲の巫女 《东方神灵庙》) 现代人的现人神(现代っ子の现人神 《东方文花帖DS》) 孤陋浅薄的人类(皮相浅薄な人间 《东方茨歌仙》) 东方求闻口授 从外部世界来的人类。非常少见地适应了幻想乡的生活。虽说是人类,但其实也是神明。保持人类的样子成为了神明的人被称为现人神。算上八阪神奈子和泄矢诹访子,合计有三位神在守矢神社里生活。 神灵是通过收集信仰来增强力量,但据我所知没有人类信仰她。因此,普遍认为她的神力比较薄弱(×1 守矢神社收集的信仰说不定也是要均分的。)。 她在守矢神社之中的任务,似乎就是到人类村庄去收集信仰。对方是人类的话他们的警戒心就会减弱,如果她能在众人面前引发奇迹(×2 小把戏等级的奇迹。)的话,应该会有很高的人气的吧。 性格跟普通的人类差不多,但是也能看得出有点小区别。可能因为她原本是外部世界的人类吧。有点笨笨的,感觉也和幻想乡的人类有点差异。 外来人 从外部世界进来的人类,大部分不是被妖怪吃掉了,就是又回到外部世界去了。 但是像她这样自愿进入幻想乡,并定居在此的例子少之又少。并且还适应了幻想乡生活的很是少见的人类。 非常可惜的是她对于外部世界的知识非常匮乏(×3 按照她的说法「大家都是这样的嘛」。),没有获得比当时的幻想乡更先进的技术和外部情报。 她所引发的奇迹 引发奇迹的能力,经常被混淆为幸运。奇迹不过是偶然的顶点而已,其结果是好是坏都有可能。与幸运与否毫无关系。 最近虽然有青蛙或是蝌蚪从天而降等等的奇迹(×4 怪雨奇迹。)发生,这也不是什么幸运的事件。 为了引发奇迹似乎需要长时间的准备(吟唱咒文)。依照奇迹的大小,准备时间的长短也随之变化。简单的奇迹只需要一句话就能引发,但如果是天崩地裂等级的奇迹,不花费上几天时间持续吟唱咒文几乎是不可能成功的。但对于人类来讲持续念上好几天咏唱咒文是不现实的。 对策 因为她是人类所以不需要什么对策。 虽然不是什么危险的人类,不过或许还是需要注意一下不要盲目信仰她比较好。 东风谷早苗(求闻口授) 东方风神录代代单传的拥有秘术的人类。 性格上,总是非常认真,而且对自己的力量保持着自信。 有时也会自信过头就是了。 原本,是祭祀著风之神的人类的样子,但是在使用了秘密的秘术引发呼云唤雨的奇迹之后,周围的人们对施行秘术的人类也产生了信仰。 也就是说,由风神大人引发的奇迹,不知何时开始,被错认为是由人类所引发的奇迹了。 正因为如此,她们这些使用着秘术的人类,以人类之身收集了信仰,受到了和神同样的待遇。这正是现人神。 早苗从小时候开始,便精通了仅由口授来传授的呼唤奇迹的秘术。 身为小孩子,却可以呼唤奇迹的她,聚集了众多的信仰——原本应该是这样的。 但是,外面的世界却早已大大的改变了。就连那些神德深厚的神们,信仰的人类都大幅度减少。当然,对于身为人类却成为神的现人神来说,信仰的人更是几乎没有。 虽然早苗如果没有被信仰,作为普通的人类生活下去也应该没有问题的,但是被早苗所祭祀的神,神奈子却不能这么做。 作为神来说,失去信仰便会失去力量。神德也会不能增加。 这样的神,就等同于死亡。 神奈子决定了。从人类那里收集信仰是有极限的,今后必须得考虑也从妖怪那里收集信仰了,她说。...... 有个动漫里面有八云紫博丽灵梦的动漫叫什么? 东方幻想乡
2023-07-24 14:37:381

《东方幻想乡》为什么那么火? 如果我没记错的话它是年更的动漫吧。(还是一款弹幕游戏,你玩这游戏吗?

东方幻想乡不是动漫,那些视频是粉丝制作的。东幻是大人气同人游戏《东方Project》的背景世界,即“幻想乡”,是游戏中的少女们生活的地方。同时也是东方系列的第四作《东方幻想郷 ~ Lotus Land Story》东方系列的游戏:1~5被称做“旧作”或“黑历史”,需要PC-98平台,一般电脑玩不了,但从第六作《东方红魔乡》开始就可以在WIN平台上游戏了旧作:TH01《东方灵异传》、TH02《东方封魔录》、TH03《东方梦时空》、TH04《东方幻想郷》、TH05《东方怪绮谈》WIN平台新作:TH06《东方红魔乡》TH07《东方妖妖梦》TH07.5《东方萃梦想》TH08《东方永夜抄》TH09《东方花映冢》TH09.5《东方文花帖》TH10《东方风神录》TH10.5《东方绯想天》TH11《东方地灵殿》TH12《东方星莲船》TH12.3《东方非想天则》TH12.5《东方文花帖DS》TH12.8《妖精大战争~东方三月精》TH13《东方神灵庙》TH13.5《东方心绮楼》
2023-07-24 14:37:475

三大同人是什么啊

日本同人界三大奇迹东方Project(东方Project )社团/主要作者:上海アリス幻乐団/ZUN蝉鸣(ひぐらしのなく顷に)社团/主要作者:07th_expansion/竜骑士07月姬(月姬)社团/主要作者:Type-Moon/奈须きのこ 首先要说明一下,这里所谓的三大同人并不是从系列作品的数量或者素质来比较的(如果纯论游戏性,后两者作为视觉小说可算是完败),而是以其二次同人(一般论数量)来进行排位所产生的。三者皆有固定的受众群及拥护者,因此排名不分先后,合称三大同人。接下来我将会对此三大同人进行一些浅层的介绍和分析,当然其中也有个人的理解在,但我尽量做到公正。第一弹是东方Project首先谈谈上海アリス幻乐団(上海ALICE幻乐团)。听到这个名字估计很多人都会以为这是哪家中国的公司吧?可惜错了,上海ALICE幻乐团不仅不是中国人创立的,也并非公司,因为其成员到现在为止仅有一人——ZUN(太田顺也)。至于社团名字的由来,按ZUN本人的话来说,“上海爱丽丝”这个名字中,有着东洋、西洋与幻想的意义,我则尝试用人们熟知的词汇把它们表达了出来。”ZUN之所以被东方控称为“幻创神主”,就在于他几乎包揽了游戏制作的所有工作:设定、美工、剧情、程序、音乐。这不仅在游戏界,甚至在同人界都是不可思议的(动画界倒是有个可以与之匹敌的人物,新海诚,不过他成名后已经有了自己的团队,而ZUN仍在坚持个人制作)。他对于同人的看法可能有些偏执,所以坚持不进行商业化。“我觉得同人游戏向商业化方向发展不是一个正确的方向。虽然同人的规模越来越大的话,确实会有渐渐变得像商业化的印象,但是你必须要好好理解作为同人的立足点。如果不是这样,那么同人社团与用户会受到损失的。如果想要进行商业化,那就直接成为专业的设计师就好了。有的人是想要成为专业的设计师而从事同人的,如果那确实是你的目标的话也很不错。只是,我是不会这么做的。”(07年11月于东京一桥大学发表的演讲)或许,对于广大的东方众来说,这是好事也说不定呢。商业化的要求就是迎合市场,但是对于PC平台的STG来说这可能是一件比较困难的事情。不过值得一提的是,ZUN的本职是TAITO会社(大家还记得泡泡龙吗?)的一名程序员,所以其实算是半个PRO。回到游戏的话题吧。东方系列中除了第一作的《东方灵异伝》和七.五作的《东方萃梦想》之外皆为STG。虽然STG这种游戏模式在中国由于街机的不流行已经接近没落,但是在日本却是有着相当程度的人气,这从东方在日本的流传广度可见一斑。在STG这个圈子中,东方以其弹幕的华丽而闻名,虽然难度不及《大往生》和《虫姬》等商业游戏,但是说到底街机游戏和PC游戏的诉求是不同的,前者还需要考虑到控制游戏的时间,而后者则可以比较自由地设计出想要的弹幕。所以说如果去掉弹幕,东方系列的魅力绝对会减掉不止一半。例代游戏*.一作目 「东方灵异伝 91 Highly Responsive to Prayers」(1996)打砖块游戏,博丽灵梦初登场。*.二作目 「东方封魔録 91 the Story of Eastern Wonderland」(1996)奠定了东方系列的游戏模式,雾雨魔理沙初登场。*.三作目 「东方梦时空 91 Phantasmagoria of Dim.Dream」(1997)对战STG,花映冢的雏形。*.四作目 「东方幻想郷 91 Lotus Land Story」(1998)首次加入低速切换模式。幻想郷 设定出现。*.五作目 「东方怪绮谈 91 Mystic Square」(1998)PC-98时代结束。*.六作目 「东方红魔郷 91 the Embodiment of Scarlet Devil. 」(2002)WINDOWS平台第一作。Spell Bouns模式出现。*.七作目 「东方妖々梦 91 Perfect Cherry Blossom.」(2003)命中判定点出现。*.七.五作目 「东方萃梦想 91 Immaterial and Missing Power.」(2004)与黄昏フロンティア合作制作的弹幕格斗游戏。*.八作目 「东方永夜抄 91 Imperishable Night.」(2004)人&妖切换系统。增加SpellPractise模式。*.九作目 「东方花映冢 91 Phantasmagoria of Flower View.」(2005)对战STG。*.九.五作目 「东方文花帖 91 Shoot the Bullet.」(2005)弹幕摄影游戏。FanBOOK附赠。*.十作目 「东方风神録 91 Mountain of Faith.」(2007)取消擦弹系统,增加信仰系统。*. 十.五作目 「东方绯想天 91 Scarlet Weather Rhapsody.」(2007试玩公开)同样与黄昏フロンティア合作的弹幕格斗,与萃梦想相比系统有很大不同。说到东方,就不得不提它富有特色的音乐(BGM)。同样是ZUN自行编曲演奏,东方的音乐和其游戏结合的可谓天衣无缝。而且其中相当的曲子既使单独拿出来听也不失韵味。ZUN也单独出过好几张CD,跟游戏一样好卖。(当然,电子风的音乐未必人人都能接受)。东方二次同人的一大特色就是MIX(将BGM再编曲)相当多,几近泛滥的地步。国内最大的东方论坛动漫渔场也出过同人CD《盈月纪年》。东方音楽CD*.「蓬莱人形 91 Dolls in Pseudo Paradise」*. 「莲台野夜行 91 Ghostly Field Club」*. 「梦违科学世纪 91 Changeability of Strange Dream」*. 「卯酉东海道 91 Retrospective 53 minutes」*. 「大空魔术 91 Magical Astronomy」*. 「幺乐団の歴史 Akyu"s Untouched Score」除了以上两方面之外,东方系列独特的世界观和人物设定也有相当看点(萌点),既使STG打的不上手的人也可以沉浸在东方的世界中无法自拔。由于人物众多,这里就不一一举例了。总结:东方系列能在同人界占据如此大的地位和它的自由度是分不开的,由于设定的模糊性和剧情的开放性,让同人作者们有了相当发挥的空间。同时众多的人物也让人总可以在其中找到一个喜爱的。当然STG在日本的人气也有推动的成份
2023-07-24 14:39:101

东方project是什么游戏?PC还是PSP?

东方Project是PC游戏。东方Project的世界是由官方作品,与粉丝或其他非官方组织自发创作的作品所共同构成的。官方作品又称之为原作,其中产生的设定内容被称为「一次设定」;非官方的作品又称之为二次创作,其中产生的设定内容被称为「二次设定」。官方作品以游戏为主,书籍、音乐为辅。其种类多样,设定丰富,角色繁多,剧情详实又不失悬念。一般情况下,官方除了指代上海爱丽丝幻乐团外,也指代东方的原作者、上海爱丽丝幻乐团的唯一成员博丽神主ZUN本人。当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种日本产销的计算机架构)。其中第一作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。东方的官方剧情,主要是发生在一个相对于我们这个世界(现实世界),独立却又相互联系的异世界之中的,它的名字叫「幻想乡」。幻想乡被结界所包围,构成了一个独特的生态系统。与现实世界不同的是,幻想乡其中除了人类,还生活着许多妖怪、神明等非人类的存在。作为东方Project的主要特色之一,不论是身怀异能的人类,还是奇异精怪的妖怪神明,她们大多数都以少女的姿态存在并活跃,故事当中只有少数的男性作为重要角色登场。除了幻想乡之外,剧情中也会出现许多与幻想乡相关联的其他异世界,例如天界、冥界、地狱等等。在这些异世界所共同构成的舞台之中,拥有着幻想般能力的少女们,围绕着各式各样的事件与话题,展开了引人入胜的故事篇章。在不同的官方作品中,剧情的展现方式也有所不同。其中,游戏是最为核心的展现方法之一。东方的官方游戏主要以弹幕射击类游戏为主,格斗类游戏为辅。最具有东方特色的游戏世界观,就是被称之为「符卡规则」的法则。符卡规则是东方原作者ZUN构建东方Project世界观的元素之一,也是剧情设定中真实存在于故事当中由故事角色们提出的竞技规则。因此它是整个东方世界观下必不可少的一部分。符卡规则的主要内容,是通过华丽与美的方式,构建、宣言并发射称之为「符卡」的弹幕阵,再由对手进行躲避的一种竞技游戏。它是官方游戏的游戏模式,也是剧情中少女们对战时候所会使用的战斗方式。其他类型的官方作品,则以文字、漫画、音乐等非游戏的载体出现。相较于游戏,它们更注重于讲述剧情与丰富角色设定。此外,原作者ZUN也会书写一些独立于东方主世界观或主时间轴之外的作品,比如音乐CD附带的发生于虚构的近未来的科幻风故事2。这一切,共同构成了东方Project的官方内容。扩展资料:系列游戏:1,PC-98平台1996年至1998年以PC-98为平台发表的作品,作品被东方爱好者们称作“东方黑历史”。此时期ZUN总共出了五部作品。有《东方灵异传》、《东方封魔录》、《东方梦时空》、《东方幻想乡》、《东方怪绮谈》。其中的《东方灵异传》作为第一作品只是一个神奇的打砖块游戏。发行时的社团名称为「ZUNSOFT」。由于当时PC-98已处于衰退期,这几款游戏并不出名,但受到日后WINDOWS上新作的影响而重拾注目。现游戏商品已经绝版,硬件也不易取得,但有心的玩家可透过模拟器一睹其风貌。2,Windows平台ZUN停滞了四年后,继续以Windows为平台发行作品,社团名改为上海爱丽丝幻乐团(上海アリス幻乐団)。游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优异的表现,在同人游戏之中是极为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮。参考资料:百度百科——东方Project
2023-07-24 14:39:185

东方project到底是什么?

《东方Project》简称东方,或称东方系列,是日本的同人社团“上海爱丽丝幻乐团”(ZUN)所制作的一系列以弹幕射击游戏为主的游戏,并衍生有漫画、小说等作品。因为制作方上海爱丽丝幻乐团(ZUN)对二次创作限制条件较少、管理较为宽松的缘故,不少爱好者为其制作了大量的二次创作作品,例如音乐、漫画、小说、动画、插图、游戏、MAD等。扩展资料:原作以游戏为主,其中分为旧作与新作。旧作指的是编号为TH01-TH05的作品,由ZUN在1996年至1998年以PC-98为平台发表。其中第一作《东方灵异传》是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。新作指的则是TH06之后的作品,也就是2002年《东方红魔乡》之后的作品(含红魔乡)被称为新作。新作的世界观、人物、基础游戏系统都有了重新设定。根据编号、系统、制作方新作等一般分为正传和外传两部分。整数编号的为正传。参考资料来源:百度百科——东方Project
2023-07-24 14:40:011

东方project 的对战游戏有哪些

◆东方灵异传  东方灵异传~highlyresponsivetoprayers.(とうほうれいいでん)  贩售日期:1996年11月  贩售event:鸠山祭  类别:打砖块游戏  系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。  ◆东方封魔录  东方封魔录~thestoryofeasternwonderland.(とうほうふうまろく)  贩售日期:1997年8月  贩售event:comicmarket52  类别:纵卷轴射击游戏  系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场(登场名:雾雨魔梨沙)。五关卡并追加extra关卡。  ◆东方梦时空  东方梦时空~phantasmagoriaofdim.dream.(とうほうゆめじくう)  贩售日期:1997年12月  贩售event:comicmarket53  类别:对战射击游戏  系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。  ◆东方幻想乡  东方幻想乡~lotuslandstory.(とうほうげんそうきょう)  贩售日期:1998年8月  贩售event:comicmarket54  类别:纵卷轴射击游戏  系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加extra关卡。  ◆东方怪绮谈  东方怪绮谈~mysticsquare.(とうほうかいきだん)  贩售日期:1998年12月  贩售event:comicmarket55  类别:纵卷轴射击游戏  系列第5作。六关卡并追加extra关卡。
2023-07-24 14:40:201

动漫东方所有地名

那不是地名,而是每一作的名称。旧作:东方灵异传、东方封魔录、东方梦时空、东方幻想乡、东方怪奇谈新作:东方红魔乡、东方妖妖梦、东方永夜抄、东方萃梦想、东方花映冢、东方风神录、东方文花帖、东方地灵殿、东方绯想天、东方绯想天则、东方星莲船、东方文花帖DS、妖精大战争、东方神灵庙。东方幻想乡里的地名也就那么几个:博丽神社、魔法之森、雾之湖、妖怪之山、红魔馆、永远亭、人间里、白玉楼、冥界、命莲寺、有顶天、地灵殿、月之都、八云之家等,这些都是新作的地点名。旧作的地点更多。望采纳,谢谢
2023-07-24 14:40:285

东方同人系列一共有几部作品?

东方第1作《东方灵异传》东方第2作《东方封魔录》东方第3作《东方梦时空》东方第4作《东方幻想乡》东方第5作《东方怪绮谈》东方第6作《东方红魔乡》东方第7作《东方妖妖梦》东方第7.5作《东方萃梦想》东方第8作《东方永夜抄》东方第9作《东方花映冢》东方第9.5作《东方文花贴》全都在这里了,两个半代的作品,萃梦想是同人格斗,文花贴是弹幕+写真
2023-07-24 14:40:482

东方的所有人物

主人公:博丽 灵梦/Hakurei Reimu雾雨 魔理沙/Kirisame Marisa以上主人公共两人旧作一东方灵异伝:■神玉/SinGyoku ■魅魔/Mima ■菊理/Kikuri ■矜羯罗/Konngara ■幽幻魔眼/YuugenMagan ■伊利斯/Elis ■萨莉爱儿/Sariel旧作二东方封魔录:■玄爷 / Genjii ■里香 / Rika ■明罗 / Meira 旧作三东方梦时空:■艾琳/ Ellen ■ソクラテス ■小兎姫 / Kotohime ■卡娜?安娜贝拉尔 / Kana Anaberal ■朝仓 理香子 / Asakura Rikako ■北白河 千百合 / Kitashirakawa Chiyuri ■冈崎 梦美 / Okazaki Yumemi ■ミミちゃん (咪咪酱) ■る~こと(留琴) ■ま○ち 旧作四东方幻想郷:■オレンジ / Orange ■胡桃 / Kurumi ■艾丽/ Elliy ■风见 幽香 / Yuka ■梦月 / Mugetu ■幻月 / Gengetu旧作五东方怪绮谈:■沙罗 / Sara ■露伊兹/ Luize ■爱丽丝 / Alice ■雪 / Yuki ■舞 / Mai ■梦子 / Yumeko ■神绮 / Shinki以上为五部旧作中出现的人物,共33人正式作品:东方红魔郷:■露米娅 / Rumia ■大妖精 / Daiyousei ■琪露诺 / Cirno ■红 美铃 / Hong Meirin ■小恶魔 / Koakuma ■帕秋莉·诺蕾姬 / Patchouli Knowledge ■十六夜 咲夜 / Izayoi Sakuya ■蕾米莉亚·斯卡雷特/ Remilia Scarlet ■芙兰朵露·斯卡雷特/ Flandre Scarlet东方妖妖梦:■ 琪露诺 ■蕾迪·霍瓦特罗克/ Letty Whiterock ■橙 / Chen ■爱丽丝·玛格特罗依德 / Alice Margatroid ■莉莉霍瓦特 / Lily White ■骚灵三姐妹 (露娜萨·普利兹姆利巴 / Lunasa Prismriver 梅露兰·普利兹姆利巴 / Marlin Prismriver 莉莉卡·普利兹姆利巴 / Lyrica Prismriver )■魂魄 妖梦 / Konpaku Youmu ■西行寺 幽幽子 / Saigyouji Yuyuko ■八云 蓝 / Yakumo Ran ■八云 紫 / Yakumo Yukari ■魂魄 妖忌 / Konpaku Youki (此人物只存在于设定和二次创作中) 东方永夜抄:■莉格露·奈特巴格 / Wriggle Nightbug ■米斯蒂娅·萝蕾拉 / Mystia Lorelei ■上白泽 慧音 / Kamishirasawa Keine ■因幡 帝 / Inaba Tewi ■铃仙·优昙华院·稻叶 / Reisen Udongein Inaba ■八意 永琳 / Yagokoro Eirin ■蓬莱山 辉夜 / Houraisan Kaguya ■藤原 妹红 / Huziwara no Mokou东方花映冢:■射命丸 文 / Syameimaru Aya ■梅蒂欣·梅兰可莉 / Medicine Melancholy ■风见 幽香 / Kazami Yuuka ■小野冢 小町 / Onozuka Komachi ■四季映姬·亚玛萨那度/ Shikieiki Yamaxanadu东方风神录:■秋 静叶 / Aki Shizuha ■秋 穣子 / Aki Minoriko ■键山 雏 / Kagiyama Hina ■河城 荷取 / Kawasiro Nitori ■犬走 椛 / Inubashiri Momizi ■射命丸 文 / Shameimaru Aya ■东风谷 早苗 / Kochiya Sanae ■八坂 神奈子 / Yasaka Kanako ■泄矢 诹访子 / Moriya Suwako东方地霊殿:■琪斯美 / Kisume ■黑谷山女 / Kurodani Yamame ■水桥 帕露西 / Mizuhashi Parsee ■星熊 勇仪 / Hoshiguma Yugi ■古明地 觉/ Komeiji Satori ■火焰猫 燐 / Kaenbyou Rin ■灵乌路 空 / Reiuzi Utsuho ■古明地 恋 / Komeiji Koishi东方星莲船:■娜兹玲/ Nazrin ■多多良 小伞 / Tatara Kogasa ■云居 一轮&云山 / Kumoi Ichirin&Unzan ■村纱 水蜜 / Captain Murasa Minamitsu ■寅丸 星 / Toramaru Syou ■圣 白莲 / Hiziri Byakuren ■封兽 鵺 / Houjuu Nue以上为正作七部(但花映冢有时被归为外传)出场人物,共60人(其中云居一轮&云山为两人)外传作品:东方萃梦想(格斗类):■伊吹 萃香 / Ibuki Suika 东方绯想天(格斗类):■永江 衣玖 / Nagae Iku ■比那名居 天子 / Hinanawi Tenshi 东方文花帖DS(摄影弹幕类):■姬海棠 极 / Himekaidou Hatate东方香霖堂(小说):■森近 霖之助 / Morichika Rinnosuke ■朱鹭子 / Tokiko 东方三月精(漫画):■サニーミルク /Sunny Milk (桑尼·缪可) ■ルナチャイルド /Lunar Child (露娜·琪奥德) ■スターサファイア /Star Sapphire (斯塔·萨菲雅) 东方儚月抄(小说,漫画):■レイセン / Reisen ■绵月 丰姬 ■绵月 依姬 东方音楽CD:■宇佐见 莲子 ■玛艾露贝莉·赫恩东方求闻史纪(东方游戏设定集):■稗田 阿求 / Hieda no Akyuu新作 神灵庙■幽谷 响子 Kasodani Kyouko ■宫古 芳香 Miyako Yoshika ■霍 青娥 (通称:青娥 娘娘)   Kaku Seiga ■苏我 屠自古 Soga no Toziko ■物部 布都 Mononobe no Futo ■丰聪耳 神子 Toyosatomimi no Miko ■二岩 猯藏 Hutatsuiwa Mamizou
2023-07-24 14:40:551

东方project是什么

东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:Tōhō Project或Touhou Project,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动漫、音乐、文学等诸多方面的领域。中文名:东方Project外文名:とうほうプロジェクト,Touhou Project发行时间:1996年11月 - 至今主要角色:博丽灵梦,雾雨魔理沙等分享百科名片:简介东方PROJECT(日文:东方PROJECT(とうほうプロジェクト),英文:TŌHŌPROJECT或TOUHOUPROJECT,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏。分为旧作与新作。旧作指的是编号为TH01-TH05的作品。在国内也被称为黑历史。这五部作品的设定、人物、世界观、游戏系统都与新作有较大的不同。当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种日本产销的计算机架构)。其中第一作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。新作指的则是TH06之后的作品,也就是东方红魔乡之后的作品(含红魔乡)被称为新作。新作的世界观、人物、基础游戏系统都有了重新设定。社团名称也变为上海アリス幻乐団(上海爱丽丝幻乐团),运行平台转移到了现在流行的WINDOWS上。根据编号、系统、制作方新作等一般分为正传和外传两部分。整数编号的为正传,带小数点的为外传。正传除东方花映冢为双人STG之外,均为单人STG射击游戏,正传的全部游戏均为ZUN一人制作(唯一的例外是其中花映冢的ENDING画面,由黄昏边境的ALPHES所作)。外传有ZUN独立制作的东方文花帖、DS东方文花帖(或称为东方文花帖DS),这两部作品为弹幕摄影游戏;与黄昏边境合作的四款格斗游戏东方萃梦想、东方绯想天、东方非想天则、东方心绮楼,这四款游戏均为弹幕格斗游戏,由ZUN与黄昏边境合作制作;妖精大战争是东方三月精的相关游戏,是一款游戏系统比较特别的STG游戏。
2023-07-24 14:41:033

东方project所有正作有哪些

《东方灵异传》、《东方封魔录》、《东方梦时空》、《东方幻想乡》、《东方怪绮谈》为黑历史东方红魔乡,东方妖妖梦,东方永夜超,东方花映冢,东方文花贴,东方萃梦想,东方风神录,东方地灵殿,东方星莲船,东方绯想天,东方非想天则,东方文花贴DS,东方三月精 为正作http://tieba.baidu.com/f?kz=720655081种子这里都有,黑历史也有我都有不过要发过来很麻烦....还不如自己下吧,发到邮件还是一样的下
2023-07-24 14:41:212

东方幻想乡

东方幻想乡不是动漫,那些视频是粉丝制作的。东幻是大人气同人游戏《东方Project》的背景世界,即“幻想乡”,是游戏中的少女们生活的地方。同时也是东方系列的第四作《东方幻想郷 ~ Lotus Land Story》东方系列的游戏:1~5被称做“旧作”或“黑历史”,需要PC-98平台,一般电脑玩不了,但从第六作《东方红魔乡》开始就可以在WIN平台上游戏了旧作:TH01《东方灵异传》、TH02《东方封魔录》、TH03《东方梦时空》、TH04《东方幻想郷》、TH05《东方怪绮谈》WIN平台新作:TH06《东方红魔乡》TH07《东方妖妖梦》TH07.5《东方萃梦想》TH08《东方永夜抄》TH09《东方花映冢》TH09.5《东方文花帖》TH10《东方风神录》TH10.5《东方绯想天》TH11《东方地灵殿》TH12《东方星莲船》TH12.3《东方非想天则》TH12.5《东方文花帖DS》TH12.8《妖精大战争~东方三月精》TH13《东方神灵庙》TH13.5《东方心绮楼》
2023-07-24 14:41:303

请问,海口的特产有啥?

很多来自各地游客到海南来旅游,大都希望能带回去一些本地的土特产回去赠亲馈友。根据游客的喜好及消费水平,我们大致可以向游客推荐以下十大类的海南本地土特产品:一、椰子食品类:主要是各种椰子糖果、椰片糖、椰子粉、椰花、椰角、椰蓉,椰糯糕、椰香酥饼、椰子卷和椰子酱等。二、咖啡类:生煮咖啡粉、速溶咖啡粉、椰奶咖啡粉等。海南目前本地的咖啡名品牌有海口的力神咖啡、澄迈的福山咖啡和兴隆华侨农场的太阳河咖啡。三、腰果仁:分有散装、袋装生仁和袋装即食品店熟仁二种。四、胡椒类:分有白胡椒和黑胡椒,市面多有白胡椒出售。均有胡椒粒、胡椒粉、胡椒根、胡椒蔓等,亦分有散装(以斤论价),袋包装精装包装(以包论价)等。也有现磨现卖的鲜磨胡椒粉。五、牛肉干:有不同的加工方法,而所制出不同风味的牛肉干。目前海南本地的牛肉干以海口市和东方县两地产品的为佳。文昌市的锦山牛肉干也是海南籍华侨较喜欢的即食特产。六、热带果脯类和鲜果类:主要有芒果干、益智果等。来琼旅游人士,不妨买一些椰子、菠萝蜜、芒果、番石榴等热带水果之鲜果回内地,以赠亲友。七、海产干品类:各种海产鱼干、鱿鱼干、贝类、海参、虾仁海蛇干以及琼脂等。八、鹿制品类:在海南的各个鹿场游览点,均可购买到毓鹿制美容化妆品以及各种滋补鹿产品。九、特色茶类:南海CTC红碎茶,海南布莱特香兰(红、绿)茶、白沙绿茶、澄迈椰仙苦丁茶和东山岭的鹧鸪,兰贵人等十、特色酒类:山兰玉液、鹿龟酒、坡马酒、槟榔酒、金岳玉液和地瓜酒等。十一、贝壳系列产品、椰雕、椰木制品、民族织锦:贝壳制成的工艺品;贝雕;椰雕;椰子果壳制成的装饰工艺品、首饰、挂件;黎苗民族织锦。十二、珍珠、水晶制品:天然海水珍珠、人工养殖海水珍珠、淡水珠;各种天然水晶制品。
2023-07-24 14:41:424

东方幻想乡具体是个什么东西?动漫还是动画?

《东方幻想乡》是一款游戏,全称是《东方幻想乡 ~ Lotus Land Story.》。《东方幻想乡 ~ Lotus Land Story.》(东方幻想郷 ~ Lotus Land Story.(とうほうげんそうきょう,Touhou Gensoukyou))是东方Project官方游戏系列的第四作(Th04),运行在PC-98平台上,属于旧作。扩展资料:主要角色介绍1、雾雨魔理沙(きりさめ まりさ)种族:人类称号:从魔法与红梦化成的存在幻影激光高速射击2、奥莲姬种族:妖怪称号:妖怪没有存在感的妖怪,连自我介绍都没有就被干掉了。游戏对话中名字是“??”。因为是妖怪所以被灵梦退治了,而魔理沙其仅因为她挡路。刚出场的时候没有名字。直到第5作《东方怪绮谈》的All Cast中才出现名字 。3、2面BOSS胡桃种族:吸血鬼称号:吸血少女湖的门卫。拥有金黄色的双眼与长发,饰有一条白色的发带。身着白色维多利亚宫廷衫,暗红色背带裙,胸前系有暗红色领结。身后有一对巨大的紫色蝠翼。4、3面BOSS艾丽(エリー)称号:馆的门卫艾丽是旧作人物中少有的拥有全身立绘的人物。梦幻馆的门卫,梦幻馆,是一座建立在现实与梦幻世界边境的公馆。有人拜访是一件非常罕见的事情,因而当艾丽见到灵梦和魔理沙先后到来时显得十分惊讶,并在阻止她们进入的过程中惨烈地败下阵来。她把这归咎于自己长时间没有战斗。参考资料来源:百度百科-东方幻想乡
2023-07-24 14:43:3112

东方系列游戏到底是神马类型的啊啊啊啊!!!

东方系列是由上海爱丽丝幻乐团制作的弹幕类型游戏,主要是以幻想乡世界观为主。东方系列的一作《东方灵异传》这一作游戏是打砖块游戏,二作《东方封魔录》、四作《东方幻想乡》、五作《东方怪绮谈》、六作《东方红魔乡》、七作《东方妖妖梦》、八作《东方永夜抄》、十作《东方风神录》、十一作《东方地灵殿》、十二作《东方星莲船》、十三作《东方神灵庙》这十作游戏是弹幕射击游戏,三作《东方梦时空》、九作《东方花映冢》这两作游戏是弹幕对战射击游戏,七u2022五作《东方萃梦想》、十u2022五作《东方绯想天》、十二u2022三作《东方非想天则》、十三u2022五作《东方心绮楼》(心绮楼没有正式发行,但是体验版将于2012年12月30日在C83上发行)这四作游戏是弹幕格斗游戏,九u2022五作《东方文花帖》、十二u2022五作《东方文花帖DS》这两作游戏是弹幕摄影游戏,《东方三月精妖精大战争》这一作游戏是弹幕冰冻游戏。东方系列除了萃梦想、绯想天、非想天则、心绮楼这四作游戏是与黄昏边境合作的游戏,其它游戏都是由东方系列的作者ZUN(ZUN被称为神主,本名:太田顺也)一人完成所有的游戏制作的,但是妖精大战争角色绘画是由漫画作者比良坂真琴担任,初次由ZUN以外的人担任人设的一作,不过结局CG仍旧由ZUN本人绘制。东方系列的灵异传、封魔录、梦时空、幻想乡、怪绮谈这五作游戏被称为:“东方旧五作”,又叫:“东方黑历史”,而且这旧五作是PC98平台游戏,其它游戏都是Windows平台游戏。
2023-07-24 14:44:104

东方系列有哪些

东方系列PC-98作品 1996年至1998年以PC-98为平台发表的作品,发行时的社团名称为「ZUNSoft」。由于当时PC-98已处于衰退期,这几款游戏并不出名,但受到日后Windows上新作的影响而重拾注目。目前游戏商品已经绝版,硬件也不易取得,但有心的玩家可透过模拟器一睹其风貌。 ◆东方灵异传 东方灵异传 ~ Highly Responsive to Prayers.(とうほうれいいでん) 贩售日期:1996年11月 贩售Event:鸠山祭 类别:打砖块游戏 系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。 ◆东方封魔录 东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland.(とうほうふうまろく) 贩售日期:1997年8月 贩售Event:Comic Market52 类别:纵卷轴射击游戏 系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场(登场名:雾雨魔梨沙)。五关卡并追加Extra关卡。 ◆东方梦时空 东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim. Dream.(とうほうゆめじくう) 贩售日期:1997年12月 贩售Event:Comic Market53 类别:对战射击游戏 系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。 ◆东方幻想乡 东方幻想乡 ~ Lotus Land Story.(とうほうげんそうきょう) 贩售日期:1998年8月 贩售Event:Comic Market54 类别:纵卷轴射击游戏 系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。 ◆东方怪绮谈 东方怪绮谈 ~ Mystic Square.(とうほうかいきだん) 贩售日期:1998年12月 贩售Event:Comic Market55 类别:纵卷轴射击游戏 系列第5作。六关卡并追加Extra关卡。 -------------------------------------------Windows作品作者停滞了四年后,继续以Windows为平台发行作品,并将社团名改为现在的上海爱莉丝幻乐团(ja:上海アリス幻乐団)。游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优异的表现,在同人游戏之中是极为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮。 值得一提的是:制作者ZUN身兼程序、音乐、美术、剧本,几乎是一人包办整个游戏制作。 ------------------------------------------- ■弹幕射击游戏 ◆东方红魔乡 东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう) 体验版公开日期:2002年6月10日 贩售日期:2002年8月11日 贩售Event:Comic Market62 类别:纵卷轴射击游戏 系列第6作。平台改到Windows。首度引入成为东方系列特色的“咒符系统”,一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用炸弹且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此一咒符。六关卡并追加Extra关卡。 ◆东方妖妖梦 少女弹幕奇谭:东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.(とうほうようようむ) 体验版公开日期:2002年12月30日(Comic Market63) 贩售日期:2003年8月17日 贩售Event:Comic Market64 类别:纵卷轴射击游戏 系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点,方便玩家进行擦弹得分。六关卡与Extra关卡,达成特定条件还会再追加Phantasm关卡。 ◆东方永夜抄 人妖弹幕幻夜:东方永夜抄 ~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう) 体验版公开日期:2004年5月14日 贩售日期:2004年8月15日 贩售Event:Comic Market66 类别:纵卷轴射击游戏 系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。引入“咒符练习”功能。六关卡并追加Extra关卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义。LAST WORD注意。 ◆东方花映冢 弹幕开花宣言:东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか) 体验版公开日期:2005年6月12日 贩售日期:2005年8月14日 贩售Event:Comic Market68 类别:纵卷轴射击游戏 系列第9作。作者重新启用当初在东方梦时空使用的对战射击系统。也是目前东方系列唯一比较方便网络联机的弹幕对战游戏。 ◆东方风神录 弹幕的传统:东方风神录 ~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく) 体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四) 贩售日期:2007年8月18日 贩售Event:Comic Market72 类别:纵卷轴射击游戏 系列第10作。相较前几作取消了人妖值、1秒多的决死结界、没有刻点等等,难易度似乎变得有些难以捉摸,所以继续努力的挑战吧。擦弹无效注意。 ◆东方地灵殿 受诅咒的禁忌弹幕:东方地霊殿 ~ Subterranean Animism. (とうほうちれいでん) 体験版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五) 贩售日期:2008年8月16日 贩售Event:Comic Market74 类别:纵卷轴射击游戏 系列第11作。新加了很多角色,此作暂时为东方系列的最大难度。常听见不少人在到处哀嚎EASY怎么那么难过。 ◆东方星莲船 东方星莲船~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい) 体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六) 贩售日期:2009年8月15日 贩售Event:Comic Market76 类别:纵卷轴射击游戏 系列第12作。华丽地打UFO吧。 ------------------------------------------- ■弹幕格斗动作游戏 ◆东方萃梦想 弹幕幻想奇谭:东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう) 体验版公开日期:2004年8月15日(Comic Market66) 贩售日期:2004年12月30日 贩售Event:Comic Market67 类别:弹幕格斗动作游戏 系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(ja:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。 ◆东方绯想天 弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody 体验版公开日期:2007年8月17日(Comic Market72) 贩售日期:2008年5月25日 贩售Event:博丽神社例大祭五 类别:弹幕格斗动作游戏 第10.5作。肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来 作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。 仍然是和黄昏共同制作的。 ◆东方非想天则 弹幕幻想格斗:东方非想天则 贩售日期:2009年8月15日(Comic Market76) 类别:弹幕格斗动作游戏 第12.3作。本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空、泄矢诹访子5个新人物,与凪(nā gī)、钻石星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色进行了改动。 ------------------------------------------- ■弹幕摄影游戏 ◆东方文花帖 东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(とうほうぶんかちょう) 贩售日期:2005年12月30日 贩售Event:Comic Market69 系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。Shoot有“射击”与“拍照”的双重意义。 -------------------------------------------商业出版品◆东方香霖堂 东方香霖堂 ~ Curiosities of Lotus Asia.(とうほうこうりんどう) 开始连载日期:2004年1月5日 开始连载杂志:《カラフルPUREGIRL》2004年一月号 ZUN亲自撰写,与东方故事背景相关的小说。主角为森近霖之助,全系列作品中唯一有露脸的男性角色。之前在日本电玩情报杂志《カラフルPUREGIRL》上连载,因为废刊而迁移到《Magazine Elfics》。除此之外,最近在ハイランド的《エルナビ》网站上以网络小说的形式公开。 ◆东方三月精 东方三月精 ~ Eastern and Little Nature Deity.(とうほうさんげつせい) 开始连载日期:2005年3月26日 开始连载杂志:《コンプエース》Vol.1 ZUN参与编剧,与东方故事背景相关漫画,主角为サニーミルク、ルナチャイルド和スターサファイア。在日本漫画杂志《コンプエース》上连载。最初5话由松仓ねむ担任画师,故事后页附有由神主ZUN所写的《上海アリス通信》,《上海アリス通信》内的四格漫画由比良坂真琴绘画。其后自梅雨の别庄一话开始,画师改由比良坂真琴担当,话数亦从第1话重新开始。 ◆东方文花帖 东方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red. 出版日期:2005年8月11日 出版社:一迅社 ZUN编写并有数位同人漫画家参与绘画,以射命丸文和其制作的报纸《文々。新闻》为主题,含有漫画、小说和音乐CD的Fanbook。 ◆东方紫香花 东方紫香花 ~ Seasonal Dream Vision.(とうほうしこうばな) 出版日期:2005年10月1日 出版社:虎之穴(ja:コミックとらのあな) 合辑本(Anthology)。收录了ZUN的设定、各个作家的漫画合辑以及各代音乐的变奏曲。 ◆东方求闻史纪 东方求闻史纪~Perfect Memento in Strict Sense. 出版日期:2006年12月下旬 出版社:一迅社 幻想郷首本设定资料集,原定于2006年8月发行可惜一再延期。同名的漫画在日本漫画杂志《Comic REX》上,从12月号起连载。漫画版由ZUN编剧,秋★枝绘画。 ◆东方儚月抄 是目前最新的东方大型企划。 一共分为三部分, 以漫画、四格漫画和小说三种不同类型,配合不同叙事观点同时连载。 东方儚月抄 ~ Silent Sinner in Blue. (漫画) 开始连载日期:2007年6月8日 某种意义上的连载结束日期:2009年4月9日 连载杂志:《ComicREX》 由ZUN编剧,秋★枝绘画。三作中的主轴,由永远亭之外的主要主角群出发,故事内容接续东方永夜抄中异变事件后的剧情。 东方儚月抄 ~ 月のイナバと地上の因幡 (四格漫画) 开始连载日期:2007年6月22日 连载杂志:《ぱれっと》 由あらたとしひら作画。从因幡帝和铃仙在永远亭的日常生活出发,内容轻松诙谐。 东方儚月抄 ~ Cage in Lunatic Runagate. (小说) 开始连载日期:2007年6月25日 连载杂志:《キャラ☆メル》 由ZUN编写,TOKIAME担纲插画。本作属于漫画版的辅助剧情,以八意永琳和蓬莱山辉夜两位月之民出发,内容详细严肃。 ◆The Grimoire of Marisa 出版日期:2009年7月28日 出版社:一迅社 魔理沙的魔导书,ZUN所写的弹幕介绍,官方攻略? ZUN以魔理沙的视角写的Spell Card 介绍,收录了红魔乡至地灵殿中主要角色的主要(魔理沙认为)符卡。具有一定收藏价值。 ◆音乐CD 「蓬莱人形 ~ Dolls in Pseudo Paradise」 「莲台野夜行 ~ Ghostly Field Club」 「梦违科学世纪 ~ Changeability of Strange Dream」 「卯酉东海道 ~ Retrospective 53 minutes」 「大空魔术 ~ Magical Astronomy」 「幺乐团的歴史1 ~ Akyu"s Untouched Score vol.1」 「幺乐团的歴史2 ~ Akyu"s Untouched Score vol.2」 「幺乐团的歴史3 ~ Akyu"s Untouched Score vol.3」 「幺乐团的歴史4 ~ Akyu"s Untouched Score vol.4」 「幺乐团的歴史5 ~ Akyu"s Untouched Score vol.5」嗯、
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东方是什么?有大神能具体讲一下是什么剧情吗?

《东方Project》(日文:东方Project(とうほうプロジェクト,东方プロジェクト),英文:Tōhō Project或TouHou Project,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品。要了解东方可以看:《东方求闻史记》、《东方传闻口授》、《东方梦月抄》和《东方绯想天》。东方的官方剧情:主要是发生在一个相对于我们这个世界(现实世界),独立却又相互联系的异世界之中的,它的名字叫「幻想乡」。幻想乡被结界所包围,构成了一个独特的生态系统。与现实世界不同的是,幻想乡其中除了人类,还生活着许多妖怪、神明等非人类的存在。作为东方Project的主要特色之一,不论是身怀异能的人类,还是奇异精怪的妖怪神明,她们大多数都以少女的姿态存在并活跃,故事当中只有少数的男性作为重要角色登场。除了幻想乡之外,剧情中也会出现许多与幻想乡相关联的其他异世界,例如天界、冥界、地狱等等。在这些异世界所共同构成的舞台之中,拥有着幻想般能力的少女们,围绕着各式各样的事件与话题,展开了引人入胜的故事篇章。扩展资料原作以游戏为主,其中分为旧作与新作:1、旧作指的是编号为TH01-TH05的作品。在国内也被称为黑历史。这五部作品的设定、人物、世界观、游戏系统都与新作有较大的不同。当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种日本产销的计算机架构)。其中第一作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。2、新作指的则是TH06之后的作品,也就是东方红魔乡之后的作品(含红魔乡)被称为新作。新作的世界观、人物、基础游戏系统都有了重新设定。社团名称也变为上海アリス幻乐団(上海爱丽丝幻乐团),运行平台转移到了现在流行的Windows上。根据编号、系统、制作方新作等一般分为正传和外传两部分。整数编号的为正传,带小数点的为外传。正传除东方花映冢为双人STG之外,均为单人STG射击游戏,正传的全部游戏均为ZUN一人制作(唯一的例外是其中花映冢的ENDING画面,由黄昏边境的ALPHES所作)。参考资料东方Project-百度百科转自网络
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东方灵异传东方灵异传 ~ HIGHLY RESPONSIVE TO PRAYERS.(とうほうれいいでん)贩售日期:1996年11月贩售EVENT:鸠山祭类别:打砖块游戏系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。东方封魔录东方封魔录 ~ THE STORY OF EASTERN WONDERLAND.(とうほうふうまろく)贩售日期:1997年8月贩售EVENT:COMIC MARKET52类别:纵卷轴射击游戏系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场(登场名:雾雨魔理沙)。五关卡并追加EXTRA关卡。东方梦时空东方梦时空 ~ PHANTASMAGORIA OF DIM. DREAM.(とうほうゆめじくう)贩售日期:1997年12月贩售EVENT:COMIC MARKET53类别:对战射击游戏系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。东方幻想乡东方幻想乡 ~ LOTUS LAND STORY.(とうほうげんそうきょう)贩售日期:1998年8月贩售EVENT:COMIC MARKET54类别:纵卷轴射击游戏系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加EXTRA关卡。东方怪绮谈东方怪绮谈 ~ MYSTIC SQUARE.(とうほうかいきだん)贩售日期:1998年12月贩售EVENT:COMIC MARKET55类别:纵卷轴射击游戏系列第5作。六关卡并追加EXTRA关卡。(windows上的新作)弹幕射击游戏◆东方红魔乡东方红魔乡 ~ THE EMBODIMENT OF SCARLET DEVIL.(とうほうこうまきょう)体验版公开日期:2002年6月10日贩售日期:2002年8月11日贩售EVENT:COMIC MARKET62类别:纵卷轴射击游戏系列第6作。平台改到WINDOWS。首度引入成为东方系列特色的“咒符系统”,一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用炸弹且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此一咒符。6关卡(EASY难度下只有5关卡)并追加EXTRA关卡。◆东方妖妖梦少女弹幕奇谭:东方妖妖梦 ~ PERFECT CHERRY BLOSSOM.(とうほうようようむ)体验版公开日期:2002年12月30日(COMIC MARKET63)贩售日期:2003年8月17日贩售EVENT:COMIC MARKET64类别:纵卷轴射击游戏系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点,方便玩家进行擦弹得分。6关卡并追加EXTRA关卡,达成特定条件还会再追加PHANTASM关卡。◆东方永夜抄人妖弹幕幻夜:东方永夜抄 ~ IMPERISHABLE NIGHT.(とうほうえいやしょう)体验版公开日期:2004年5月14日贩售日期:2004年8月15日贩售EVENT:COMIC MARKET66类别:纵卷轴射击游戏系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。引入“咒符练习”功能。6关卡并追加EXTRA关卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义。LAST WORD注意。◆东方花映冢弹幕开花宣言:东方花映冢 ~ PHANTASMAGORIA OF FLOWER VIEW.(とうほうかえいづか)体验版公开日期:2005年6月12日贩售日期:2005年8月14日贩售EVENT:COMIC MARKET68类别:纵卷轴射击游戏系列第9作。作者重新启用当初在东方梦时空使用的对战射击系统。也是目前东方系列唯一比较方便网络联机的弹幕对战游戏。◆东方风神录弹幕的传统:东方风神录 ~ MOUNTAIN OF FAITH.(とうほうふうじんろく)体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四)贩售日期:2007年8月18日贩售EVENT:COMIC MARKET72类别:纵卷轴射击游戏系列第10作。把符卡系统变为了灵击模式。相较前几作取消了人妖值、1秒多的决死结界、没有刻点等等,难易度似乎变得有些难以捉摸,所以继续努力的挑战吧。擦弹无效注意。◆东方地灵殿受诅咒的禁忌弹幕:东方地霊殿 ~ SUBTERRANEAN ANIMISM.(とうほうちれいでん)体験版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五)贩售日期:2008年8月16日贩售EVENT:COMIC MARKET74类别:纵卷轴射击游戏系列第11作。导入了“通信系统”,主角可以与三位搭档配合,新加了很多角色。◆东方星莲船东方星莲船~ UNDEFINED FANTASTIC OBJECT.(とうほうせいれんせい)体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六)贩售日期:2009年8月15日贩售EVENT:COMIC MARKET76类别:纵卷轴射击游戏系列第12作。符卡系统终于归来,东风谷早苗自机升格。新增加了“飞碟系统”,华丽地打UFO吧。◆东方神灵庙东方神灵庙 ~ TEN DESIRES.(とうほうしんれいびょう)体验版公开日期:原定2011年3月13日(博丽神社例大祭八),由于地震最后在2011年4月16日WEB先行配布贩售日期:2011年8月13日贩售EVENT:COMIC MARKET80类别:纵卷轴射击游戏系列第13作。魂魄妖梦自机升格。新增加了“灵界系统”,并首次出现了会回复体力的BOSS。另外,本作重新启用了永夜抄的符卡练习模式。◆东方辉针城东方辉针城 ~ DOUBLE DEALING CHARACTER.(とうほうきしんじょう)体验版公开日期:2013年5月26日(博丽神社例大祭十)贩售日期:未定贩售EVENT:未知类别:纵卷轴射击游戏系列第14作。此次游戏是以“既不创新亦不怀旧,ZERO年代新复古弹幕STG”为主题,也就是跟之前一样,排除掉复杂的系统,尽可能让玩家以单纯的方式来享受游戏。弹幕格斗游戏◆东方萃梦想弹幕幻想奇谭:东方萃梦想 ~ IMMATERIAL AND MISSING POWER.(とうほうすいむそう)体验版公开日期:2004年8月15日(COMIC MARKET66)贩售日期:2004年12月30日贩售EVENT:COMIC MARKET67系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(JA:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。◆东方绯想天弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天 ~ SCARLET WEATHER RHAPSODY体验版公开日期:2007年8月17日(COMIC MARKET72)贩售日期:2008年5月25日贩售EVENT:博丽神社例大祭五类别:弹幕格斗动作游戏第10.5作。肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。仍然是和黄昏共同制作的。◆东方非想天则弹幕幻想格斗:东方非想天则贩售日期:2009年8月15日贩售EVENT:COMIC MARKET76类别:弹幕格斗动作游戏第12.3作。本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空、泄矢诹访子5个新人物,与凪(Nā Gī)、钻石星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色进行了改动。◆东方心绮楼弹幕幻想格斗:东方心绮楼贩售日期:2013年5月26日贩售EVENT:博丽神社例大祭十类别:弹幕格斗动作游戏第13.5作。游戏中的角色画面跟系列里的早先格斗游戏有较大差别。此游戏是东方PROJECT系列中第一次使用720P原始屏幕分辨率。其它弹幕游戏◆东方文花帖东方文花帖 ~ SHOOT THE BULLET.(とうほうぶんかちょう)贩售日期:2005年12月30日贩售EVENT:COMIC MARKET69系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。SHOOT有“射击”与“拍照”的双重意义。◆东方文花帖DSダブルスポイラー(DOUBLE SPOLIER)~东方文花帖.贩售日期:2010年3月14日贩售EVENT:博丽神社例大祭七系列第12.5作。本作依然由射命丸文担任主角的弹幕摄影游戏,新增人物姬海棠极( 姫海棠はたて)。这回是曾作为附赠而制作的《东方文花帖》的第二作。和前回的相比,所有的角色、场景焕然一新,难度有所下降。◆妖精大战争~ 东方三月精(ようせいだいせんそう ~ とうほうさんげつせい)贩售日期:2010年8月14日贩售EVENT:COMIC MARKET78系列第12.8作。与东方文花帖一样为同名书籍《东方三月精 ~ STRANGE AND BRIGHT NATURE DEITY.》的游戏部分。控制琪露诺与三个妖精之间展开大对抗的弹幕冰冻游戏,增加了“冰冻”功能。与以往游戏不同的是立绘并非由ZUN而是《东方三月精》的画师比良坂真琴所绘。出版物东方求闻史纪 ~ Perfect Memento in Strict Sense.类别 设定集 出版日期 2006年12月27日另有特典漫画 东方求闻史纪 记忆幻想乡 于 2006年11月09日 刊载东方求闻口授 ~ Symposium of Post-mysticism.类别 设定集 出版日期 2012年04月27日东方香霖堂 ~ Curiosities of Lotus Asia.类别 小说(连载&单行本) 日期 连载:2004~2007,单行本:2010,已完结。东方三月精 ~ Eastern and Little Nature Deity.类别 漫画(连载&单行本) 日期 连载:2005~2006,单行本:2007,共一卷单行本附带官方小说 月之妖精东方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity.类别 漫画(连载&单行本) 日期 连载:2006~2009,单行本:2008~2009,共三卷东方三月精 ~ Oriental Sacred Place.类别 漫画(连载&单行本) 日期 连载:2009~2012,单行本:2010~2012,共三卷东方儚月抄 ~ Silent Sinner in Blue.类别 漫画(连载&单行本) 日期 连载:2007~2009,单行本:2008~2009,共三卷东方儚月抄 ~ Cage in Lunatic Runagate.类别 小说(连载&单行本) 日期 连载:2007~2009,单行本:2009,共一卷东方儚月抄 ~ 月上的因幡和地上的因幡类别 四格漫画(连载&单行本) 日期 连载:2007~2009,单行本:2009~2010,共二卷东方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red.类别 合辑本 出版日期 2005年8月11日The Grimoire of Marisa类别 插画本 出版日期 2009年7月28日东方茨歌仙 ~ Bohemian Archive in Japanese Red.类别 漫画(连载&单行本) 出版日期 连载:2010~,单行本:2011~,已出版两卷东方铃奈庵 ~ Forbidden Scrollery.类别 漫画(连载&单行本) 出版日期 连载:2012~,单行本:2013~,已出版一卷东方紫香花 ~ Seasonal Dream Vision.类别 合辑本 出版日期 2005年10月1日其他有ZUN参与的其他社团或组织出版的书籍。官方音乐「蓬莱人形~ DOLLS IN PSEUDO PARADISE」「莲台野夜行~ GHOSTLY FIELD CLUB」「梦违科学世纪~ CHANGEABILITY OF STRANGE DREAM」「卯酉东海道~ RETROSPECTIVE 53 MINUTES」「大空魔术~ MAGICAL ASTRONOMY」「幺乐团的歴史1~ AKYU"S UNTOUCHED SCORE VOL.1」「幺乐团的歴史2~ AKYU"S UNTOUCHED SCORE VOL.2」「幺乐团的歴史3~ AKYU"S UNTOUCHED SCORE VOL.3」「幺乐团的歴史4~ AKYU"S UNTOUCHED SCORE VOL.4」「幺乐团的歴史5~ AKYU"S UNTOUCHED SCORE VOL.5」「未知の花 魅知の旅」「鸟船遗迹 ~ TROJAN GREEN ASTEROID」「伊奘诺物质~ NEO-TRADITIONALISM OF JAPAN」
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