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比价麻烦你慢慢看`基本搞定“让MU自动更新我们的文件” 方法如下!一、首先修改connectserverdataserverinfo.dat文件:[ftpserverinfo]address = 10.7.14.27 //改成你架设的ftp地址port = 21 //如果你没修改过的话,端口默认都是21id = bobomu //ftp的用户id,你可以随便自己创建pass = bobomu //访问你的ftp的密码,自己设置的,也不用多说clientversion = 00.75 //正常的是00.74,但为了能够让客户端自动更新,可以改成大于 00.74的数,这里以00.75为例。versionfilename = version.wvd //这个不用改。[gameserverinfo]clientexeversion = 0.74 //这里改不改都无所谓servername = 波波奇迹muftp的架设方法这里省略,不知道架设的朋友可以去参考相关教材。二、打开客户端试试,发现会自动更新了,但会出错,别着急,下面介绍ftp里面如何设置:在你的设置的ftp根目录里需要有以下几个文件:version.wvd 和文件夹00.75version.wvd : 如果你没有此文件的话,可以自己编一个。新建一个记事本,写上 "00.75" (注意要带引号!),然后另存为version.wvd就ok啦,注意要更改扩展名为wvd!00.75(文件夹):为什么是00.75,因为要和上面 clientversion = 00.75 保持一致,此文件夹就是你要存放更新的文件的。三、打开00.75文件夹,在里面新建一个名为 list.inf 的文件,把你要更新的东东写在里面去就可以了,格式为:"文件名.扩展名" (引号不要忘了写)例如我要更新3个名为:bobo.zip bobo.rar bobo.exe,只要复制以上3个文件到00.75文件夹下,然后在 list.inf中写入:"bobo.zip""bobo.rar""bobo.exe"就ok了,执行客户端便可以马上看到效果了!如果要加人更多的文件,只要在list.inf里添加上就行了。更新好后别忘了把connectserverdataserverinfo.dat的clientversion = 00.75 改回 clientversion = 00.74 不然每次进去都会更新一次的哦注意:如果更新失败的话,只要删除客户端下的temp文件夹和patch.log就可以了 .四、以上就是我一个晚上所研究出来的成果,但我只成功了90%。奇迹mu更新的方式是这样的,你在ftp 00.75文件夹下的东东,它都会原样的复制到客户端的总目录下。如果你要更新data里面的文件,只要在ftp 上00.75里面新建个data文件夹,把要更新的东西放进去就行了。但我所遇到的问题就是这里,就是不知道在list.inf写不在根目录下的文件的方法。如果你要更新data里的gate.bmd文件。在list.inf里写入:"dategate.bmd"按理说,应该是这样的,但更新会出错。因此我怀疑这种写法是错误的。从官方奇迹的list.inf里看到的写法"config.ini"0 "data""dec2.dat""enc1.dat""filter.bmd""filtername.bmd""gate.bmd""npcname(chs).txt""text.bmd"0 "dataeffect""fire04.ozj""ring.ozj"0 "datainterface""fonttest.ozt""skill.ozj"我去试了,也没能成功,现在我只能更新根目录下的内容。如果要更新data里的文件就无能为力了。我猜测可能写法的格式有些不同而已,应该是简单的。希望有兴趣的朋友能跟我一起研究一样,让我们的mu私服更完善!我的qq:35034000e-mail:kofbobo@163.com个人主页: http://sanguo.17173.com/kofbobo (好久没更新过了)累死了,打了这么多字,手都冻僵了,该睡会觉了……波波:2003-12-14 am 6:45阿茂同志补充:被你先发了呵呵帮你补遗可以在FTP的版本号跟目录下写一个config.ini文件里面写上更新的版本号 如[LOGIN]Version=00.75[PARTITION]Version=54这样就不会重复更新在list.inf里写上“config.ini"这样就不会有反复更新的事情发生fyue 钻研的成果。物品价格, 等级限制, 属性点等等商店卖价的修改:比如想在商店加上祝福,灵魂,但原始设定又很便宜,很容易造成人人都是+9装备。那么如何修改宝石的价格那?例如 祝福的价格是 100,000 换算成 16进制就是 186A0 接着用 UE 打开你的gameserver.exe 查找 A0 86 01 就是价格的地址。改多少看你了。改完以后运行。那么所有的玩家都必须花你改的价格来购买了,其他所有物品也一样。由此联想到增加新物品的问题,0.74的所有物品在GAMESERVER.EXE 里都作了定义。想加(非覆盖)比较困难。(问题:显示还是10万,可能必须更改客户端才能和显示对上号)二,关于等级限制的更改。 用 UE 查询 gameserver.exe 的 350 的16进制 5E 01 一共有9个,好像是第5个或第4个。(问题,等级没有限制了,但经验的计算公式在350级后无法运算,打死一个升一级,到366级 EXP 归0,忘高手共同研究)关于每升一级 5 点的修改,目前正在研究中,不知道有没有人能和我一起攻关?关于版本校验的问题。MAIN.EXE 里有版本校验码, GAMESERVER.EXE 里也有相应设置.GM文件设置方式[原创]小猪呼噜噜工作室郑重声明:GM一向是大家所需求的,但是大家需求的也许就是我们的动力,不过我最看不起 的就是某些打着别人帖子或者旗号骗人的,所以,下面也只是如何添加而已,至于GM的命令我们也在破译中,因为,这个服务器程序我们研究时间不多所以我们不赶说下面就是正确的GM添加,我们只是给大家一个研究方向。我们认为在数据库中的Admit_Info是GM设置文件,翻译如下。[DemanderID] :要求者或管理员ID[AdmiterID] :容许ID [supervisorID] :监督人或超级用户ID [DemanderMemo] :要求者备忘录,这里可以为空[AdmiterMemo] :容许人备忘录,这里可以为空[supervisormeon] :监督人备忘录,这里可以为空[MoreInfo] :更多的信息,这里可以为空[AccountID] :计算ID,有这里我也不清楚所以我添了我的ID[GameID] :人物名称[ServerNumber] :服务器号[LinkTableType] :连接工作台类型[AdmitInfo] :容许信息,可以为空[SupervisorAdmitInfo] :监督人或超级用户容许信息,大概意思为GM权限设置[ModifyDate] :更改日期[AdmitDate] :容许日期[SupervisorAdmitDate] :监督人或超级用户容许日期定义上线人数的说明和修改方法原作者:蛇用UE修改GameServer.exeCTRL+F查找MAX然后在查找F401在把F401修改为F401=500人2C01=300人C800=200人16进制大家自己算一下吧!绝对会成功!查找MAX的时候要选上ASCII查找F401使把ASCII关掉就OKitem.bmd的破解item.bmd 一次55字节 异或运算 skills.bmd 54字节异或运算 text 是3字节异或运算解开item.bmd 就拿破坏之剑说 55个字节是是这样的 后破坏之剑 RRZ # C6 C6 BB B5 D6 AE BD A3 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 52 01 04 52 5A 00 00 00 23 00 03 10 06 00 00 00 00 01 00 01 00 00 00 00 里面是 第一个是 8字节的是名字 第32 字节开始 第一是掉落等级 52 就是82级也就是破坏 开始 下来是横向占 一格 下面是竖向是4格的 然后是攻击 52 5A 就是 82 90下来的23 是速度 35 破坏要求的 力 和敏 是17 6 你可以去看 17173上的资料 后面的00 01 00 01 是战士用的