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动漫(Animation & Comic),“动漫=动画+漫画”,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。在台湾也常被称为“动漫画”。
“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。
“动漫”这一合称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画咨询的杂志。
因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。
“动漫”的英文翻译有多种版本,《动漫时代》为“Animation & Comic”,中华动漫出版同业协进会为“Comics & Animation”,中国国际动漫节为“Cartoon & Animation”。
当今在中国大陆地区,有许多人将”动漫“的概念与“动画“的概念混为一谈,认为动漫就是动画,这其实是一种错误的观点。“动漫”确实可以简化称为“动画”,但“动漫”实际上是“动画”和“漫画”的结合称呼,不全是只有动画。
但是由于词性的模糊和词语本身具有的双重属性,会使人产生不同的误解,进而产生各种各样的分歧,所以在具体的作品的使用中应使用“漫画”和“动画”或是“漫改” “原漫画动画化”等加以区别。
扩展资料:
动漫典型代表:
1、日本动漫
日本是世界动漫强国,其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。
日本动漫起源于1917年,其动漫作品更注重使作品精致小巧,而且一丝不苟的日本文化同样也影响了日本动漫的特质。日本动漫的特色总括起来可以界定为:细致的角色、造型及场景设计;借助超现实的想象空间,以满足观众对不可能实现之事的幻想;刺中观众幻想的神经。
在日本,有几家专业性的卡通艺术家机构。其中,“日本漫画家协会”成立于1964年,是日本唯一的全国性漫画家组织。汇集了全国所有的专业卡通艺术家。
协会前任主席是近藤日出造。1985年,协会被日本教育科学部认可,开始它对卡通艺术人士的公共性服务。协会的现任主席是千叶彻弥。协会汇集了各种流派的卡通艺术家们。协会总部设在东京,并由9个分支机构遍布日本。
2、中国动漫
中国动漫,是指中国(大陆)地区的动画和漫画。
中国动画起源于20世纪20年代,1926年摄制了中国第一部动画片《大闹画室》,揭开了中国动画史的一页。20世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,发行到东南亚和日本地区,受到人们的热烈欢迎,为中国动画走向国际作了很好的铺垫。
中国动画曾无比地辉煌过,这也证明中国动画片是有实力的,有适合它发展的艺术规律。综观中国动画这几十年的发展,可以看到中国动画始终致力于一条本国特色的道路。
3、美国动漫
美国的动漫作品较其他国家的动漫作品而言,其动作流畅、情节想象力丰富,而且通常多运用高科技拍摄手法。概括起来,美国动漫的特色不外乎这四种:“美国英雄主义”、“利用动漫特技制造逼真感与震撼力”、“刺中观众幻想的神经”和“英雄配美人”。
参考资料:
百度百科-动漫
- Chen
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动漫是动画和漫画的合称与缩写,也就是会动的漫画。在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。动漫有两种艺术特性:一是有语言功能,即使无声也可以表达一定的意思;二是具有谐趣性,即滑稽幽默或讽刺性。 “动漫”一词在1996年以前在中国大陆并没有出现这个统一的概念,2者是分立而互有联系。此词的出现和推广,源于在98年全中国第一家首先拔地而起的动漫资讯杂志《动漫时代(ANIME COMIC TIME)》,因此“动漫”一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常用的词汇和动画与漫画的总称。 动漫是通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感情、动作。或将架空的场景加以绘制,使其真实化。在日漫中也有将生活场景片段绘出的漫画。这也算是艺术的表达的形式。就像文字用小说表达,而图片用绘画表达是很相似的。 其中漫画对于我们来说是怎样存在的呢?漫画通常是以书刊形式与大家见面,它轻松幽默、易阅读、读者年龄广,是在各式出版品中商业性最强的,因着漫画衍生而出的的产品,其中之利润更是令人眼红。而动画,顾名思义便是可以活动的连环画剧。其实正是漫画奠定了动画的基础。漫画与动画作为美术的一部分,从艺术的一个角度展示人类的文化与文明,反映人类的精神,而当今世界也形成了以美国和日本为首的局面,其中日本尤为突出,日本动漫已成为日本民族的象征。但美国作为世界文化的象征,聚集世界各地才华横溢的艺术家,以迪斯尼为首,创造着雅致的画廊。面向儿童的,就该纯真;面向成人的,就该美妙。动漫画也是心灵的艺术,也就应该有超越思维的永恒……
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- 陶小凡
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【短发控】:既是指超级喜欢短发的人。 【租车控】是指由于道路交通状况拥堵,养车成本的逐渐增大,很多本本族都热衷于租车,而不买车。钟情于租车的一类人,可以成为租车控。 【游戏控】近些年来由于中国经济飞速发展,电脑普及,网络游戏、单机游戏层出不穷。酷爱玩游戏的人就可以说是游戏控。 【妹控】指喜欢上自己妹妹的情结。除了亲妹妹外,ACG作品中出现喜欢上干妹、继妹(因父母再婚而来的无血缘妹妹)、堂妹、表妹情节的也可以算是妹控取向作品。著名的妹控题材作品有《妹妹公主》。 【弟控】意指对弟弟怀有“喜欢,溺爱,保护”情结的人。随着近年二次元人物的控向多元化,弟控作为一个属性也被广泛熟知。它相对于姐控而存在,通常指的是有血缘关系的亲弟弟。无血亲关系的弟控属性目前还比较少见。 【女王控】女王:指个性强势、习惯指使别人做着做那,能力很强说一不二的千金大小姐或女强人。女王控就是指对这类人物十分喜爱的人。通常有自虐倾向。 【女仆控】指的是男性(今亦有指女性)对女仆更具性方面的兴趣的一种性向,或是指有着这种性向的人。多是迷恋ACG的人群。 【女神控】指男性对不真实存在或难以触及的女性具有极其爱慕的感情。有时也包含冰山控。 【正太控】指比起对成年男性,对少年抱有更大的性方面的关心之性向。以及具有此类性嗜好之女性。亦指对0~18岁左右之未成年男性、少年本身及以这两者为对象之绘画少年、漫画、小说抱有强烈爱情、感情的人们。 【萝莉控】指的是男性(今亦有指女性)比起对成年女性而言,对于未成年的少女更具性方面的兴趣的一种性向,或是指有着这种性向的人。 【软妹控】软妹主要特征是目光软软,嗓音软软,腰身软软,而性格往往有点天然呆的属性,但性格温柔体贴,软妹控指的是男性(今亦有指女性)对软妹更具性方面的兴趣的一种性向,或是指有着这种性向的人。简单来说就是喜欢软妹的一类人,多为宅男,软妹控属于次文化的范畴。 【伪娘控】伪娘是相貌、身材接近于(几乎是)女性,心理、性格介于男性与女性之间,同时拥有男性与女性魅力(在女性眼中拥有男性魅力,在男性眼中拥有女性魅力,至少在ACG故事中是如此)的非女性人物。伪娘控就是指很萌这类人物的人。 【伪男控】伪男是相貌、身材接近于(几乎是)男性,心理、性格介于男性与女性之间,同时拥有男性与女性魅力(在女性眼中拥有男性魅力,在男性眼中拥有女性魅力,至少在ACG故事中是如此)的非男性人物。伪男控就是指萌这类人物的人。 【美少年控】广义上指喜欢美少年的人,大部分是霸气型的或是特别温柔的女生。如果是BL文学中,美少年控一般也是美少年。 【大叔控】指喜欢了一个年龄比青年大的男人(或许更喜欢他的内在),大叔外貌特征:年龄已超越了青年,一般是有胡子的,喜欢说"大叔"的这个词的多数都是动漫迷,所以,大叔一般都是动漫人物。大叔的内涵在于不同于正太和少年的成熟,在无助孤独的时候这类人往往充当着安慰者的角色。 【御姐控】意为对年轻的成年女性的特别喜好,也指对比自己年龄大的女性的偏好。 【兽耳控】,指的就是男性或百合对于有兽人般(多指猫耳以及兔耳)耳朵的少女或御姐更具性方面的兴趣的一种性向,或者是对该女报有过分性爱的作为。 【猫耳控】就是指萌有猫耳的动漫角色的癖好(不论男女),而猫控的意义也是差不多的。 【兔耳控】就是指萌有兔耳的动漫角色的癖好 【百合控】喜欢GL(女同性恋)漫画的人。 【银发控】银发控就是指只萌银发的动漫角色的癖好(不论男女),而白发控的意义也是一样的。 【镜子控】喜欢照镜子,对镜子非常喜爱。 【袜控】非常喜爱袜子,如棉袜。 【丝袜控】大体如上。 【长靴控】喜爱长靴。 【冰山控】意为对冷酷的人的特别喜好(不论男女),一般这类男性被称为“冰山”。不过自己有这类倾向(喜欢自己装冰山)的也称为冰山控。 【巨乳控】喜欢胸部较大的女性角色。你是巨乳控的话去看看巨乳学院吧 【贫乳控】喜欢胸部扁平的女性角色。 【腹黑控】意为对腹黑型的人的特别喜好(不论男女),如自己有这类倾向的也这样称呼.(和上述差不多) 【眼镜控】非常喜欢眼镜(无论戴不戴)对戴眼镜的人特别喜好的都意为眼镜控. 【脑残控】常常喜欢些让常人无法理解接受的另类东西,所以都意为脑残控。 【男性发卡控】非常喜欢让周围的男性戴上发卡并拍照留念,更有甚者发到网上共享。 【制服控】指非常喜欢那种制服的人 【绝对领域控】喜欢看穿过膝袜+短裙,看大腿裸露出的部分。 【狐狸控】表示对狐狸有爱,且喜欢狐耳漫画角色 【重器械控】喜欢复杂累赘的仙界魔法类或是高科技武器等战斗用具的人物,或者是喜欢前者的漫控。 【三无控】(参考词条:三无少女)即喜欢三无(“无口,无心,无表情”)少女的人 【万控】包含万物,可想而知的强大,是博爱的进一步表现 【酱控】喜欢叫人的昵称,并把后面加上一个酱,表示亲切 【语癖控】说话喜欢在后面加一些字,比如“...的说”、“...绵”、“....啾”、“...呐”等。 【强大控】指的是喜欢动漫中能力强大的人。 【傲娇控】傲娇的典型语句就是:我才不要呢,即为非常自以为为中心,却又呈娇蛮可爱状态,通常为LOLI角色但当。 【OPPAI】什么是OPPAI?它是日语音译的,通常中文意思为胸部,通常不喜欢别人称自己是胸部控,所以用了这个含蓄的说法。(貌似没几个知道?) 【机甲控】机甲控大部分热爱类似武器之类的热血打斗,但绝对热爱机甲,会买很多模型?机甲动画代表有很多,如高达、超时空要塞都从上个世纪就就有机甲了。 【声优控】有人特别喜欢某个声优就叫声优控,特别喜欢他/她的声音,称为声优控。但是注意了,大部分声优声线灵活,通常配音不同角色声线都有所不同。 【萌音控】特别喜欢很萌声音之类的人。萌音(声音很嗲、很可爱) 【美型控】只对美型类动漫人物以及现实中的事物感兴趣,审美挑剔程度高 【足控】对足与腿有一定特别喜好 例如《放课后play》。 【御宅控】御宅原指热衷及博精于动画、漫画及电脑游戏(ACG)的人,而现在一般泛指热衷于次文化,并对该文化有极深入的了解的人,但目前于日本已普遍为各界人士使用而趋于中性,其中也有以自己身为御宅族为傲的人。而对于欧美地区的日本动漫迷来说,这词语的褒贬感觉因人而异。 【明星控】指特别喜欢明星的人,喜欢到疯狂,而且有一点犯花痴的。在现实生活中没有必要叫他们花痴,但可以称他们(发花痴的人)叫做花柒柒 ,更加有亲切感。 【time控】指因为某种特殊的原因和某人讲话不能超过某段时间,如300seconds~控~,指不超过5分钟。 【包包控】看见包包有不能控制的购买欲和占有欲,尤其是喜欢的品牌或者新款,都有想拥有它的冲动! 【星座控】十二星座只是入门,了解火象、土象、水象和风象四种类型是进阶。全盘了解星盘,太阳、月亮、金星分别代表什么才算是“控”。当中还有无数微妙的相生相克,这是星座当中的食物链。认识新的人可以不问年龄姓名学历,但一定要问星座,他们有自己的判断标准:你是什么星座,就基本代表了你是什么样的人。 【减肥控】减肥控是所有“控”中最孤独残酷的,因为你只能独自忍受那些“吃不吃?”的纠结时刻,“不吃饱哪有力气减肥”的念头让你吃后后悔,然而不吃又能坚持多久。“瘦”是一把高悬的达摩克奇斯之剑,随时警惕他掉下来。每个减肥成功的人都有种劫后余生的感觉,再继续“大腿控”,“小腿控”,和身体发肤一厘一厘做斗争。 【凹造型控】他们强调“时装是流动的建筑”,常用的形容词是“廓形”,推崇时装教育也是社会教育的一部分。从Lady Gaga、韩火火到天涯上研究普通人怎样穿出气场的帖子都广受追捧。他们和虚荣拜金主义者的区别在于:认为名牌不等于时装,控风格、气场,而不是控名牌。凹造型狂人韩火火在微博上的回复颇具代表性:我最常穿的是H&M39块的Tee,我有淘宝100多的表,我常去批发市场买便宜链子回来改。我希望通过我让大家学会的不是怎么买贵的东西,而是学会从各种东西包括便宜东西中找到适合自己的并用适合自己的方式让自己变美。 【K歌控】歌是现代人表达情感最好的方式,年轻人每日戴着MP3筑成自我的世界,在心里默默回味和模仿某位歌手的唱腔、在演唱会上华丽的万人大合唱时分享情感,拿歌词来做签名传情达意。KTV则是现代人的情感告解室:情浓时唱《爱得太迟》、分手了唱《分手快乐》,大龄未嫁女青年唱《走在红毯那一天》时恨嫁感更强烈。无论你想表达什么,都有歌替你说。才有林宥嘉唱“多想有个林夕,躲在心中描述,感情的起伏,和不想掩饰的痛苦”。K歌之王陈奕迅借歌词表达“感谢永远有歌把心境道破”。K歌控在歌词制造的惊涛骇浪里流连,出了KTV又是个美丽新世界。 【葱控】指虚拟偶像歌手“初音未来”的一种控,也算是初音迷的一种称呼。 【男二控】指对男二号特别喜欢的一类人的称呼 较少。还有类似的男/女 几几控。 【抽抽控】新起的一个控,有爱,常以兔斯基的“扑倒”表情表示有爱,发明者是k260801480,现在为k260801480吧专用会员名。 【围巾控】对围巾有强烈的嗜好和喜欢,会不由自主地喜欢同戴围巾的动漫形象、收集很多围巾。 【美物控】指喜欢任何唯美漂亮浪漫的东西,会不由自主地收集各种漂亮好看的东西,即使没有实用价值。 【收藏控】指热爱收藏各种东西,只要自己喜欢,并且不舍得破坏,如果要用一般会买2件以上,然后一件用,收藏其余。 【对称控】指喜欢图形或画面形成对称轴结构,都意为对称控。 【格子控】是现在网络的流行词。它所表达的意思是对格子的喜爱。也可表示为对红发死神格雷尔·萨特克利夫(黑执事里的人物)的喜爱。 【高个控】指的是特别容易被身材高大的人吸引的人,我们就称他(或她)为高个控。 【微博控】1.对微博极度喜爱的人2.许嵩演唱歌曲《微博控》(出自许嵩专辑《苏格拉没有底》) 【零食控】1.指对零食有相当偏好的人,平时零食不离手,嘴不闲着。收入或零花的大部分用于购买零食,多半有宅的倾向,习惯于在看电影,玩游戏的时候大量消耗零食。身材容易发胖。2.一个零食甜品的团购网站。 【巨宅控】指极其喜欢大房子、豪宅的人。 【实力控】指具有实力的人。
- 可可科科
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动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为一称为“动漫”。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但有时常被用来特指美国动画等等。
动漫是通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感情、动作。
其中漫画对于我们来说是怎样存在的呢?漫画通常是以书刊形式与大家见面,它轻松幽默、易阅读、读者年龄广,是在各式出版品中商业性最强的,因着漫画衍生而出的的产品,其中之利润更是令人眼红。而动画,顾名思义便是可以活动的连环画剧。其实正是漫画奠定了动画的基础。漫画与动画作为美术的一部分,从艺术的一个角度展示人类的文化与文明,反映人类的精神,而当今世界也形成了以美国和日本为首的局面,其中日本尤为突出,日本动漫已成为日本民族的象征。但美国作为世界文化的象征,聚集世界各地才华横溢的艺术家,以迪斯尼为首,创造着雅致的画廊。面向儿童的,就该纯真;面向成人的,就该美妙。动漫画也是心灵的艺术,也就应该有超越思维的永恒……
- 真颛
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动漫(Animation & Comic),“动漫=动画+漫画”,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。在台湾也常被称为“动漫画”。
“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。
“动漫”这一合称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画咨询的杂志。
因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。
- 瑞瑞爱吃桃
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动漫,即动画片,是指用人为手段制作的动画影片,可以进行表演、创作、娱乐和教育等,常见于电视、电影、网络等场合。
动漫的形式多种多样,可以是传统2D动画,也可以是现代流行的3D动画,还有各种混合风格的动画作品。从内容上来看,动漫可以涵盖各种主题和故事情节,有童话故事、科幻冒险、生活故事等等,几乎涵盖了我们所能想象到的所有题材。
动漫在全球已经成为了一种受欢迎的文化现象,尤其是在日本、韩国等亚洲国家,拥有着极高的粉丝群体和商业价值。在动漫的世界里,人物形象可爱、造型独特,情节耐人寻味,往往可以让我们远离工作学习的疲惫,沉浸在一个充满梦想和想象的世界里。
总的来说,动漫不仅仅是一种娱乐形式,更是一种富有创造力的艺术形式,它已成为了一种表达和传递文化的工具,也为我们的生活增添了无尽的乐趣和想象空间。
- bikbok
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动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。其中,日本动漫是动漫领域中的典型代表,是动漫领域的领军人。
在很多场合,“动漫”一词被误用于指“动画”,十分容易引发歧义。
- gitcloud
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出自《吸血姬美夕》
《吸血姬美夕》是一套在九十年代风行日、台、港的动漫画,漫画作者为垣野内成美,动画创作者为垣野的丈夫平野俊贵,是美夕系列的开山之作,1988年7月被制成原创动画(OVA),1998年以TV动画型式在日本播出,其细腻唯美的画风深受观众喜爱,成为 少女漫画的新指标。
作品介绍:
神魔, 是从黑暗世界中逃出的潜伏在人们心灵软弱处将人类引导入死亡的一种东西,而将这样神魔再次赶入黑暗世界的就是一位美丽的吸血鬼——美夕。
《吸血姬美夕》TV版中,故事围绕着吸血鬼美夕与她的一个非常可爱的小宠物死无,以及她的朋友(关系暧昧)拉法与神魔间的斗争展开的。基本上是一集打跨一个神魔的单独小故事,但是其中穿插着美夕与一心要打倒她的雪女冷羽和最后的神魔、亦即美夕的好朋友千里之间的恩怨作为主线。
美夕是东方的吸血鬼,奉命守护自己的魔界,与西方习惯意义上的吸血鬼不同,她不是为了伤害人类而存在的恶鬼,而是降妖驱魔的吸血姬。但由于她独特的身份和封印神魔的方式,再加上人与魔不断的互相纠缠,使得吸血姬美夕成为一个在作品中毁誉参半的主角,她救过很多被神魔纠缠的人,也将不少和神魔纠缠甚深的人类送到了冥。就如同双刃剑一般,无法断言成败得失,但相信很多读者都认同于吸血姬美夕的主要原因在于:美夕每一次将人类送到冥间之时,都可以感受到美夕的无奈和发自她心底的悲伤。
- kikcik
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动漫(Animation & Comic),“动漫=动画+漫画”,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。
- 天线宝宝说害怕
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动漫,是动画和漫画的合称。两者之间存在密切的联系,中文里一般均把两者在一起称呼为动漫。
动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此
漫画(comics或manga)一词在中文中有两种意思。一种是指笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、幽默和诙谐的味道,而却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品。另一种是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异,运用分镜式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。两者虽然都属于绘画艺术,但不属于同一类别,彼此之间的差异甚大。但由于语言习惯已经养成,人们已经习惯把这两者均称为漫画。为了区分起见,把前者称为传统漫画,把后者称为现代漫画(过去亦有人称连环漫画,今少用)。而“动漫”中的漫画,一般均指现代漫画。
- 以心消业
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动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年青的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。[1]动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。
动画的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中较正式的 "Animation" 一词源自于拉丁文字根anima,意思为“灵魂”,动词animate是“赋予生命”的意思,引申为使某物活起来的意思。所以动画可以定义为使用绘画的手法,创造生命运动的艺术。
动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。
- Mugen-Hive
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动漫是动画和漫画的合称与缩写,。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为一称为“动漫”。
- 苏州马小云
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动漫跟动画的区别在哪来:动漫设计以及动画设计的渊源,二维,三维,逐格动画区别
日本二战之后没人看书,所以就流行漫画了。
本身漫画这种形式是手冢治虫进行了改良,做成了现在的日漫的风格,画很多格,有点像分镜稿一样的漫画,后来他就开发了很多种风格的漫画。这可以直接从手冢治虫的发展历史上去看。
手冢治虫,被称作“漫画之神”,是第一个正式做日本现代漫画的人。他从60年代开始做,就把铁臂阿童木什么的画出来了。他研究了美国的这些东西以后呢,他才开始做了很多漫画,但是日本的动画一直没有发展起来,手冢治虫一直尝试做动画,他比较喜欢中国的铁扇公主。
然后就在六七十年代,黑白电视流行了,做动画就有了一种新的载体。而美国的动画、迪斯尼的动画都是以电影为载体,所以他们的动画成本很高,比如说《白雪公主》什么的,他们都是拍真人的视频,就是胶片,然后再让画师去画,成本很高。
手冢治虫那时看准了电视,他就把像那些漫画形象,如铁臂阿童木,转到了电视平台。当时的电视没有儿童作品,儿童的内容比较少,所以手冢治虫他用了一些方法,把人的胳膊、腿、脸全分层,用画漫画的方式全分层,让人站在这里光画一张嘴就可以了。这样就省钱了啊,然后就大批量的生产这种电视动画。这种电视动画的动作少,经常是说话的时候人就定在那里“balabala”张嘴,所以形成了日本动画的一种风格,有的时候动画师不愿意做动作的时候,他就让人定在那里。像这种风格的动画,美国很少,就是完全静止的一张图,只有嘴在那里动的那种。所以手冢治虫开发了这种动画风格,就叫做动漫——漫画风格的动画。
但是现在被滥用了,所有跟动画有关的都叫动漫,这是被动画师很鄙视的!因为美国的漫画和美国的动画是没有太大的关系的,比如美国的迪斯尼的动画都是没有漫画的,都是直接出动画。美国的漫画被改成动画是后来漫威火了以后,才改编了好多电影和动画,之前是没有的。所以美国的动画是直接出的动画,不是从漫画过来的。而日本的动画是先有了漫画,再从漫画变到动画,它的风格全是从漫画过来的。包括好多的动画风格,比如人一生气,那脸嘴巴变成方的、眼睛变成圆的等,那些全是从漫画过来的。我们专业人定义动漫,基本上就是说的日漫。其实现在好多人一说“动漫”,就是日漫,那是因为国内流行的就是“日漫”。美漫的东西很少啊,没人天天看呢。这就是动漫的解释。所以一提到“动漫”,它肯定是来自于“日漫”,然后是由漫画再改编成动画的这个过程。自然也会提到手冢治虫,日漫实际起源于电视动画。
影视动画呢,涵盖比较广。影视,首先是电影和电视,电影和电视作品与动漫是有交集的。我们通常说的电影动画,广义上说就是电视上放的一些动画作品,目前在电影院或者电视上播放的那种cg的三维作品,当然也有二维作品。也就是说电影上只要出现cg人物,就是动画。狭义上说,影视动画就是在电影里面出现的这种纯动画的作品。
- 芝华塔尼欧的少年
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动漫,是动画和漫画的合称。两者之间存在密切的联系,中文里一般均把两者在一起称呼为动漫。