- 再也不做站长了
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最近新人越来越多了,也许是错觉?大概是战舰少女即将关服的冲击吧。幻萌论坛上对于钢铁华尔兹宣传的缘故,于是!对于新人这里作为老手当让要为其分享一些老成的经验了,下面为大家带来从N3初到N4末做车最优选择钢铁华尔兹新人向老手的进阶详解。
基本上推过8-4就已经脱离新人。但是如果从新人到老手,选择做车又称为新人高歌猛进的难题。
下面就以杂谈的形式为大家介绍下对于选车方面的问题。
当新人们攻略掉8-4之后,手里正常的配置应该是一只到两只傻丘,运气好有个kv85,蛐蛐,野牛,牧师。这个时候,刚刚攻略完成的你,首先应该做一只重坦。N3最初期的重坦有虎H和A1,我在这里是推荐A1的,至于为什么不推荐动物园,是因为计划爆炸,计划爆炸的原因嘛。
先说说计划问题,首先9图到12图要求的输出不是太低,你的火炮们靠着一期的榴弹很难顺利的推倒12图,那么2-3的榴弹基本就是必须的选择,这里我觉得2-5的榴弹是不如2-3的,因为2-3的榴弹加命中,对于一些图相当有用,打不中谈什么输出嘛。问题来了,如果你想早点点出2-3的话,计划最好不要干别的,所以,虎式再见没必要做。
A1要求的素材是人偶,而且前置相对虎H来说友好了太多,新人们一边推图一边攒素材到了T9结束甚至更早就可以把A1成功的做出来了,紫车成型很快,10图就可以上阵了,至于护甲的选择嘛,1-6的跳弹甲足够撑到13图了不用慌。
做完A1,你的重坦阵容一般是kv85,A1了,也许你还上着一个丘四,这无所谓。2HT和3HT各有优势,我现在到16图一直是2HT阵容,2HT使得装备更集中护甲更好堆,3HT在一炮三响图更稳但是输出差一些。但是kv85是没有400跳弹的,所以我郑重推荐新人们做一个IS2,这不是邪教,而是合理的选择。因为如果你准备做潘兴,那么人偶和前置会让你欲仙欲死,后期A2要人偶,橙牧要人偶,车体引擎都要人偶,人偶简直要爆炸!所以人偶前期能省则省。
有人也许会问,你选了教官的话模块和2-6不会冲突么?我要点明一点,一期重甲科技完全可以让你用到14图,到了14图再换2-6也为时未晚,更何况2-6重甲本来就是N4科技,你一时半会也点不出来,所以教官其实是一辆我认为必做的最强紫重坦。
这个时候,重坦我们已经有了A1和IS2,完全可以胜任15图以内几乎所有的状况了,就算是14图的一炮三响,要么上个kv85,要么直接拼脸赌,其实短期内不用再做更多的重坦了。因此,当我们把2-6的400甲点出来之后,我们的重坦可以说小学毕业了,可以着手开始做橙自走了!
当你成功推倒了T14之后,有了稳定的N4图纸来源,橙车的制作就正式提上议程了。我推荐的第一辆橙车是野牛2,因为除了银币上限,其他要求基本都很平稳,75级的野牛前置对于一路拿野牛当主力的来说很简单,要求的素材-计划在我们点出2-3榴弹之后也没有什么巨大消耗,可以快速做出来并且亮三星,唯一要注意的是银币上限至少要有150万,需要先升一级仓库这个时候请各位检查自己的车库,相信基本都有55级的大家至少会有su8和234里的一辆吧,就算没有,这两个N3车制作起来也不是很难,我还是建议做出来。至于su8的外身遮蔽,楼主我从推完11图之后每天都会刷几次,算上爆破的已经足够了,注意只要8个S1就好而不是27个。234在巷战还是很给力的,当然你需要有个足够高级的步兵仓,至于突击还记得你的IS2前置su122么,她可以用400跳弹呦,武器也是和su8一样的2-6-2,而234的武器是2-6-1,这两个的前置武器科技是完全一样的,完全可以一起点出来。
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钢铁华尔兹v1.11类型:角色扮演大小:150.86MB评分:10平台:标签:卡牌坦克模拟育成游戏和战舰拟人化一样,游戏钢铁华尔兹中也会将那些能说话,会吐槽的坦克拟人化妹子们设定为“钢舞姬”而且在为她们穿上的装备也被称为“舞装”。为妹子们换上舞装能加强她们各个方面的能力,也是游戏非常重要的一部分。这里小编就为大家带来算是扫盲也科普的钢铁华尔兹舞装详解全装备解析。 从该图中,大家也能看到,装备分为:(红色方块内部分)炮座、改装、外身、内舱、内壁、炮架加上特殊这7个系列。这7个系列分别会根据坦克类型的不同,坦克亮星的程度不同等等使得搭配装备会有所不同。(↓↓↓↓↓部分资料取自wiki百科↓↓↓↓↓)炮座: 这是萌新最熟悉也是最常见的类别。炮座包括的装备所示:轻机枪、重机枪、输弹机、强化弹药、外挂装甲、主动探测装置。反应装甲、烟幕装置、驻退复进机。(从上到下,从左到右)轻机枪:由于轻机枪一般装备到步兵分队或步兵班,部份国家军队称为班用机枪。1950年代后开始,自动步枪与轻机枪形成枪族,部分零部件可以互换。游戏作用就是在缠斗阶段之前把轻歼的步兵消耗完。拥有加火力的属性,掉落:卷5、卷6、军港。重机枪:主要用于歼灭和压制1000米内的敌集团有生目标、火力点和薄壁装甲目标,封锁交通要道,支援步兵冲击,必要时也可用于高射,歼灭敌低空目标。重机枪由枪身、枪架、瞄准装置三大分部组成。游戏作用就是在缠斗阶段之前把轻歼的步兵消耗完。加穿甲属性。掉落:卷7、卷8、军港输弹机:用于快速的弹夹补给,因为部分机枪因为过热发烫无法人工更换,这也就是二战期间研发。用于代替人工更换弹药的情况。游戏作用就是增加坦克的火力。加火力属性。掉落:卷7、卷8、卷102023-07-25 12:09:071
钢铁华尔兹地形弊端详细介绍
钢铁华尔兹v1.11类型:角色扮演大小:150.86MB评分:10平台:标签:卡牌坦克模拟育成游戏游戏中玩家都知道钢舞娘们有着地形的抗性,比如抗积雪这样属性设定的钢舞娘就不会惧怕雪地中机动下降的DEBUFF,大量的地形也给游戏增加了更多的有趣性。下面就由小编为大家带来钢铁华尔兹地形弊端详细介绍。钢华的地形简介众所周知,陆地之王的战斗是不可能都在平地上面进行的,所以钢华也有丰富的地形来考验大家的应对能力。不同的地形会给钢舞姬带来不同的负面状态,如果没有引擎和车体的抗性那么你的钢舞姬在战斗时的能力就会大打折扣。下面说一些地形对钢舞姬的不利因素。雪地:冻结 (易受伤害) 积雪(机动下降)泥地:泥沼 (穿甲下降) 潮湿(侦查下降)岩地:硬地 (装甲下降) 碎块(命中下降)沙漠:风沙 (易受伤害) 燥热(容易起火)裂谷:暴露 (隐蔽下降)丛林:灌木 (火力下降)巷战:突袭 (容易被暴击)丘陵:起伏 (接近状态回避大幅度下降)平原:广阔 (炮击阶段伤害大幅度下降)草地:没有不利状态 !!!大家看到了这么多的debuff不要害怕,你们不要忘记你们的钢舞姬的引擎和车体就是有两种甚至两种以上的抗性,比如牧师SU8没有抗暴露的引擎,那我们可以上喀秋莎野牛2和251来代替她们,如果没有充足的钢舞姬那只能尽可能的牺牲部分火力来提高自身的隐蔽防止挨打,总之,没有最强的钢舞姬,只有最聪明最会变通的指挥官哦!2023-07-25 12:09:141
钢铁华尔兹科技系统介绍
钢铁华尔兹v1.11类型:角色扮演大小:150.86MB评分:10平台:标签:卡牌坦克模拟育成游戏科技是整个游戏中最需要玩家深入研究的地方。科技的加点,科技对于整个队伍的作品,单一科技以及整个科技树等等。下面就由小编为大家带来钢铁华尔兹科技系统介绍 各科技详细解读。钢华的科技系统科技系统是让你所有符合条件的钢舞姬们终生受益而且需要大量时间和资材才能提升的系统。我们一起来看科技系统分为5个大分类若干小分类。主炮科技:研发各种类型的炮弹,给你的钢舞姬的火力命中穿甲隐蔽射程甚至附加能力带来提升防护科技:为你的钢舞姬提供可靠的保护能力。分为标准防护 重装防护 轻薄防护车体科技:为你的钢舞姬增加恶劣地形的适应能力,装备了抗泥地车体的钢舞姬,就可以毫无顾虑的在泥地里尽情展开攻击了!引擎科技:同样给你的钢舞姬提供恶劣地形的抵抗能力,同时还会增加命中 隐蔽等一些其他的属性哦!索敌科技:不必多说,侦查和隐蔽,每一个钢舞姬都需要的!2023-07-25 12:09:211
钢铁华尔兹研发系统详细解读
钢铁华尔兹v1.11类型:角色扮演大小:150.86MB评分:10平台:标签:卡牌坦克模拟育成游戏钢铁华尔兹中研发就好比舰C舰N中的大建系统,但是由完全不同,这里玩家会需要用低阶的坦克来进行高阶的研发需求。下面就由小编为大家带来钢铁华尔兹研发系统详细解读。钢华的研(da)发(jian)系统没错,钢华暂时没有什么黑猫公式自嘲公式,所有的钢舞姬都可以通过这个获取看这张本版本下的研发界面只能看到名字看不到头像的钢舞姬:说明前置钢舞姬你尚未拥有能看到名字与头像变亮的的钢舞姬:说明本钢舞姬你已经拥有!恭喜!最上面一排的标志着“待养成”的钢舞姬:说明前置的钢舞姬你已经全部拥有,但是前置钢舞姬等级未达成,或者缺少银币 图纸和其他资源来研发活动特典:一些活动出现的钢舞姬和活动地图掉落资源制作的钢舞姬情况这个是S5重坦KV-2的研发界面,大家可以清楚的看到前置的钢舞姬需要KV-85 SU-100和KV-1,不仅仅是拥有她们就可以研发,还需要给他们提升到一定的等级哦,然后消耗下面的演算模块 S5图谱 还有S5的特殊部位的增股护板才能研发出KV-2酱哦!下面我看点击尚未拥有的B2酱的研发界面,我们看到她有3种获得方式呢!第一种是推3-4 9-4 15-4 21-4来随机(概率)掉落,还有一种是源铁爆破,还有最后一种就是研发啦,所以前面源铁爆破不出橙车的小伙伴,不要着急,只要你是真心喜欢她,不相信自己的人品那么就来研发吧!2023-07-25 12:09:281
钢铁华尔兹如何达到通关S级评价
钢铁华尔兹v1.11类型:角色扮演大小:150.86MB评分:10平台:标签:卡牌坦克模拟育成游戏钢铁华尔兹中,通关评价不仅仅影响破关奖励,更大的程度则会影响到是否能破关到达下一关的问题。关卡之间有着通关成就限定,所以通关评价对游戏来说至关重要,下面来看看钢铁华尔兹如何达到通关S级评价?S级通关攻略。战斗步骤 主要影响因素抱击阶段:射程(决定攻击顺序)、隐蔽、侦查接近阶段:命中缠斗阶段:_避当新手角色凑到4_之后,主角+重坦+自行炮这三_另一_视关卡状况变换。所谓的关卡状况除了敌军之外还牵涉到地形效果,各种地形会影响钢舞姬作战时的状况,所以要根据地形去作出适当的对应。地形效果泥地巷战穿甲、侦查下降 容易暴击泥地平原穿甲、侦查下降 抱击阶段伤害下降泥地丛林穿甲、侦查下降 火力下降沙漠裂谷隐蔽下降 所受伤害增加 著火机率提高沙漠丘陵接近阶段_避下降 所受伤害增加 著火机率增加草地丘陵接近阶段_避下降草地平原抱击阶段伤害下降雪地裂谷_避、隐蔽下降 所受伤害增加雪地巷战_避下降 所受伤害增加 容易受暴击雪地平原_避下降 所受伤害增加 接近阶段伤害下降雪地丛林_避、火力下降 暴击提升岩地裂谷装甲、命中下降 隐蔽下降岩地巷战装甲、命中下降 暴击提升草地丛林火力下降最后,以下还有几点小技巧:1.基本上当第一次突破S之后,会拿到比较好的奖励,例如是新角色或是经验值较高的蛋糕等等。2.打不过某一关时,例如4个关卡内的最后一关打不过,此时可以去打第三关,掉落的物品会比前面关卡来的好。3.通常在打关卡时都会是最后一关无法突破,此时约有8成机率都会是阵亡角色,可以根据角色的属性来做跟换,若是侦查原本是较弱,就换成侦查强的,若是血薄反之做更换,基本上都可以顺利通关。4.一开始距离比较远,若是阵亡的那个角色射程比较短,就必须做更换以换取生存的机率。若是对方_率较高,自身角色就必须将命中低的角色做更换。2023-07-25 12:09:351
钢铁华尔兹科技详解
类型:大小:评分:平台:标签:钢铁华尔兹科技分析新版的科技该如何点?其实科技算是游戏最为精华的一部分了,至于如何选择科技,或者如何加点科技有是一门复杂的学问了,至于对于欧洲指挥官或者肝王来说就没有这些烦恼了,因为他们的科技都是全满的。其实科技的发展遵循一个规律就是以玩家手中的钢舞姬来进行配比。依照手中钢舞姬们的属性共通处来研发科技点,让一条科技先试用多钢舞姬。像比如:KV85+虎H共享的科技就相当多,护甲和榴弹以及穿甲弹的科技都能相互共享。在比如:M7B1+野牛+蛐蛐也因为科技共享确定非常节省任务点,这里玩家可以节约索敌距离,共享装甲以及子弹等。那么,依照这样的规律小编给大家带来依照新人圆滑的个人观点科技加点: 首先是重型坦克丘吉尔6系的装甲系统,然后是M7B1以及KV85和蛐蛐的弹药科技全点,这里需要主点穿甲弹,部分怪物防御颇高,穿甲伤害没有榴弹以及硬心弹但胜在输出稳定,当手上拿到自行坦克的时候就要考虑点榴弹了。榴弹点够了整体队伍就以自行为主力输出,然后着重点装甲以保证队伍在不被劝退的情况下。所以装甲是必须点的。注意这里是新版本,有引擎和车身可以点,但是引擎和车身仅仅用于其它科技点足够后再转而点的。因为引擎和车身对于全钢舞姬都有用,但是对于实际推图战斗中没有实际的用途。以上则是小编为大家带来的钢铁华尔兹科技详解以及新版科技加点分析。更多信息请留意本站的钢铁华尔兹专题2023-07-25 12:09:421
钢铁华尔兹前中期争霸篇详细攻略
类型:大小:评分:平台:标签:争霸是在被虐中寻求成长的系统,新人玩家在被大佬们虐得死去活来之际慢慢的成长,能非常直观的认识到自己的不足。下面就由小编为大家带来钢铁华尔兹前中期争霸篇详细攻略。钢铁华尔兹前中期攻略-争霸篇争霸是中前期刷银币最快的方式,本篇讲的是如何控制功勋到一个正常的水平,让争霸更轻松,避开实力过高的对手。如果不控制功勋上涨,在中期索敌到的敌人实力将会过高,战损战败消耗主力精力,甚至银币亏损,以至于降低游戏体验。功勋就是左上角司令官信息下面的一栏,然而排除匹配对手这样的系统功能外,功勋除了给dalao装逼,没有什么卵用。1.索敌类型:功勋决定了争霸中索敌到的敌人强度。一般来说,更高的功勋意味着更强的敌人。在当前版本中,总共能索敌到三种敌人1 司令部守军 (分为守军 和 临岗哨兵)2 雇佣军 (#加数字编号) (是其他人守军的镜像)3 帝国纵队等NPC其中1和2都是用的玩家所有的科技,而高功勋下的NPC不管阵容还是科技都十分可怕。2.进攻策略在争霸中感觉艰难的时候,可以通过争霸战败和防御失守降低功勋到适当水平。前者能降低的功勋在索敌时就能看到,后者就是每次重新上线后弹出的报告。故意用非常弱的队伍进攻和放守,是比较容易用来降低功勋的方式。另外虽然司令部被进攻之后会获得一个4小时内不会被攻击的状态,但是这个时候可以通过再次索敌取消掉,之后不进行攻击。在选择进攻目标的时候,尽量选择玩家送负。与玩家不同,镜像和NPC是不会回敬的。一般对其他司令官的争霸过程是:1.索敌后进攻2.对方收到被攻打的提示,进行回敬3.这时可以再次进行回敬,对手的日志就会出现被回敬的提示争霸中攻击玩家在被回敬后可以有一次额外的千里送奖牌的机会。而在不送负攒钱的时候,额外的被回敬虽然会损失一点银币,但也可以迅速的稳定功勋。3.防守安排防守编队通常选择最弱的那一只钢舞姬,关于中等等级高科技的钓鱼法,因为降功勋并不理想所以不作介绍。2023-07-25 12:10:211
钢铁华尔兹的攻略概述
炮击阶段:射程决定开火顺序 炮击阶段:隐蔽高的钢舞姬可避免侦敌失败炮击阶段:侦察高的钢舞姬可以降低全队侦敌失败的概率炮击阶段:侦敌失败的钢舞姬在本阶段丧失一次攻击权接近阶段:命中决定本阶段开火顺序接近阶段:侦察轻微影响本阶段开火顺序缠斗阶段:机动决定本阶段开火顺序缠斗阶段:步兵槽不为空的战车能在阶段初发动步兵攻击 王者:此车的引擎和车体完美的抵消了当前地形的所有debuff,且自身属性成长、弹药种类、射程都可以确保在当前地形展现出自身最大的能力,在当前地形取得极其出众的伤害 高适应:此车的引擎和车体完美的抵消了当前地形的所有debuff(或者自身属性可以抵消掉一定程度debuff),但自身属性成长、弹药种类、射程存在或多或少的问题,无法完美的发挥全部实力,但是也能取得比较出众的伤害 较适应:此车的引擎和车体只能抵消掉当前地形中的debuff中的一个,无法发挥出全部实力,但是可以取得一定的伤害输出 较适应(红):此车可以在当前地形发挥出较强的输出伤害,但是会受到生命威胁,所以需要装备来增强自身生存能力 不适应:此车的车体引擎无法抵御当前地形的debuff,或者自身射程存在严重问题,无法发挥出有效伤害,尽可能不要在此地形使用此车不能进:此车的车体引擎不但无法抵御当前地形的debuff,还会受到严重的生命威胁,千万不要把她们带入此地形进行输出! 注释1:此表仅仅只考虑完全输出装的前提 注释2:此评级已经充分考虑到了射程以及弹种以及自身属性成长的因素(但不考虑装备,理论上默认为当前地形最优出装) 注释3:此评级前提条件为均配备了N5N6的车体护甲引擎弹药 注释4:此评级在一定程度上忽略了命中的先天影响(仅表现在非巷战地形) 注释5:此评级将脱壳弹设定为和ap、硬心为同一级的弹药(考虑今后加强)但未考虑heat弹的使用(感谢贴吧@z2020351z整理,此处仅为搬运) 游戏最重要的,就是游戏规则。游戏的大思路是坦克均衡发展。 轻坦:轻坦重在他的侦查属性。所有坦克,不光是轻坦,无论是升级,还是升星,还是发展科技,坦克最下排的隐藏,侦查是不会变的。侦查隐藏只有通过装备道具才能增加。轻坦的定位是拉高全队侦查水平。所以,当你想做一个永久轻坦时,看他侦查有多高。我方侦查的属性被敌人隐藏属性碾压了,那炮击阶段,我方侦查失败的人多,我方干瞪眼被打一轮。中坦:中坦各方面平均。关键属性比不过专业的职业。但是在一些特殊地形中有其突出的作用。自走:自走是在炮击阶段秒掉对方坦克的。在接近阶段自行也能输出。等到缠斗,自行就等着挨打了。1.刷游戏主线需要自行,靠自行在炮击解决几个敌人才能得到A评价,才能过关。轻歼坦克是在缠斗阶段爆发力非常强,能赢,但评价B多。2.自行一般用榴弹,射程远,一般在炮击都是先出手。看命啦,是打别人的重坦,还是自行。3.因为自行射程远,在大地形比如草原,雪地优势明显。而巷战从炮击阶段就会太近打不中。因此自己自行坦克多的,防守用大地形。没有自行的防守用巷战。自行本身穿甲属性不高。而且用榴弹的话,榴弹虽然射程远,但是榴弹穿甲低。像别的职业用破甲弹,碎甲弹都增加穿甲属性。用榴弹大后期就会出现击不穿对方装甲,输出为0的情况。重坦目的是抗。增厚防护片这个装备完美的诠释了重坦的人生。耐久加血,装甲加护甲,减隐藏求打脸。轻歼是在缠斗收场的。他射程近,也是巷战地形的优势职业。他能带无码步兵,在缠斗阶段先手同时打对方三个坦克。如果对方在接近阶段都是残血,那缠斗阶段,轻歼就让他们闭嘴了。突击职业有用。具体方法还是要靠自己的阵容来摸索。 在这个平行世界中并没有量子武器和激光武器 穿甲弹 代号AP,没特点就是它最大的特点。动能弹,受距离影响。硬芯弹 代号APCR,近距离作战十分有效!破甲弹 代号HEAT,非动能弹,不受距离影响脱壳弹 代号APDS,对付高装甲目标非常有效!碎甲弹 代号HESH,可轻易打出暴击的说。榴弹 代号HE,永不跳弹。火箭弹 代号RP,可以一次最多同时攻击两个目标 三个字很是明白的告诉你,那里就是你的大本营。 司令部司令部是建立一切建筑的基础,而且它还有一些大家忽略的隐藏属性:行动力回复和行动力上限。服务站可以生产和储存源奶,你的钢舞姬(坦克)没有体力后可以喝源奶恢复体力哦~银币仓库当你升级到一定等级之后,就会发现银币不够用,究其原因就是银币上限太低了!所以你必须要升级这个。银币挖掘机没有银币是痛苦的,来这里挖一挖,你可以隔一段时间回来看看,像地主一样收租。军港当你有了这个港口,那么证明你已经有一定实力了!里面的东西值得拥有,见到卡片不要犹豫,秒选!见到指挥官经验,绝对不能犹豫,秒选!见到装备,那你自己看着办吧。死水姬务段通过高科技能自动生产再制原料,并对舞装进行再制的设施,由于其中涉及大量机密事项,只有高级指挥官才被授权使用,通过黑科技,就算设施升级时也完全不会影响生产和再制技能。(以舞装为基础,通过使用钛糖,软钢和密水为原料进行舞装再制和装备生产的设施。如果还不明白的话,可以把舞装看做制造图纸和装备图纸的结合体,舞装品质不影响出产物种类。) iOS商店已上架。2023-07-25 12:10:281
钢铁华尔兹新人中期研发路线解析
类型:大小:评分:平台:标签:中期是一个发展的阶段,需要从食物,零件以及车辆是否推荐研发来看。所谓研发路线选得好能让玩家在后期的游戏中少走很多弯路。下面就由小编为大家带来钢铁华尔兹新人中期研发路线解析。我们都知道,这是一款慢节奏游戏,每天能够获取的材料、密码子、零食都是有限的,在这样的限制下如果想快速推图就要明确研发路线(做车党请绕路),节省不必要的材料和零食支出,接下来我会对当前版本橙紫车进行简单分析。首先是上路重甲线,虎H虎2,所需材料是计划,n3图纸,因为是计划,所以会和中期很需要的榴弹或火箭科技起冲突,要做也野牛的话也会有点冲突,这点要注意,然而车体引擎抗冻结抗风沙抗突袭,地形完美适应,虎2还有跳弹车体,在大佬的手里闪一半跳一半,虽然虎h后期会有点炸,但她们在装备和科技跟上的情况下至少能够抗到21图进入养老期,期间不用再做另外的t,节省了额外的材料和密码子支出,能够在卡图时专心提升队伍输出位置,真心不错下路重甲线,m6a1:研发路线平滑、人偶车,便于制造,这也是中期比较受推荐的原因,可以用到17图左右,is2,模块车,前置相对复杂,但是绝对物超所值,较低的被击穿率和抗冻结属性,可以用到21图左右,相当赞的紫色重坦终于整好了充电器,继续水经验(划掉)写攻略接上边,is2因为是模块车,所以会在研发时与重甲科技起冲突,研发后再点400甲模块会有点爆炸,这点要注意一下顺便贴下自己的is2,再提升下把她带到22也是没问题的然后是m6a2,人偶车,前置相对简单,虽然是橙重坦,然而不抗冻结,19~20图会有点爆炸,在有is2主T加B2或者其他副T的情况下,不推荐做出来,因为在不考虑其他消耗的情况下,仅研发加亮星就要接近600人偶,而19图对命中需要较高需要人偶点三期车体,而且暗牧也都是人偶,绝对卡的欲生欲死,但是,如果没有优秀的主T或副T,还是乖乖做吧2023-07-25 12:10:401
钢铁华尔兹游戏评测
钢铁华尔兹v1.11类型:角色扮演大小:150.86MB评分:10平台:标签:卡牌坦克模拟育成游戏啪啪啪啪(拍手声)对于上海鲸彩计算机软件公司旗下在内测中的《钢铁华尔兹》手游这次测试再开,这次测试不删档!且没有账号限定面向全国玩家。那这里小编就先行一步对还不知道这款游戏,还没玩过这款游戏的玩家朋友们献上钢铁华尔兹游戏评测游戏初体验之旅。 钢铁华尔兹游戏简洁:这是一款以中、日、韩、法(其他国家后续开放)军事坦克题材的军事拟人类卡牌游戏,其实这种非常类似日本的舰队collection,以及国产的战舰少女形式,可舰队题材一样游戏主角是一系列会动、能说话,会吐槽的妹子坦克姬们。(官方称呼:钢舞姬。)而游戏中玩家需要作为一名指挥官兼坦克理论专家,指挥这群不是很听话的各种属性的妹子赶赴各个战场参加军事行动,并且一步一步走上巅峰的舞台。游戏初体验扫盲: 不得不说初体验这个词真是太棒了。继舰C 舰N,终于又有和妹子们一同并肩作战的游戏了,还能调教各种和收集各种性格各异的妹子们!进入游戏后有的登录界面和舰N一样的背景贴图,好像和1测的时候不同,这次的背景除了初始女主姬又多了几个钢舞姬。1测的玩家可以直接登录,而没有账号的玩家可以直接点击免费注册,而且注册方法非常方便,点击填写账号密码即可,无需绑定任何信息。2023-07-25 12:10:471
钢铁华尔兹59D式坦克介绍
类型:大小:评分:平台:标签:原数量坦克,以T-54A中型坦克改造得来。在大阅兵的时候相比对坦克历史属性的朋友肯定能认出这个远看拥有5个炮塔,近看是5个负重轮的中型坦吧?下面就由小编为大家带来钢铁华尔兹59D式坦克介绍。这个旗袍风的坦克是目前钢铁华尔兹中出现的唯一一个钢舞娘。腰部设计完美体验了5个负重的负重装甲轮。其实在目前的钢华中还没有玩家获得这款车体。相对的,这个车的讯息是玩家解包游戏后获得。关于这个中系车还是一个谜。不过相信不久后的更新版本就会面世了。2023-07-25 12:10:541
钢铁华尔兹缠斗阶段战斗详解介绍
类型:大小:评分:平台:标签:缠斗相当于战舰少女中的夜战,但是又完全不同。本质上缠斗阶段就是投入步兵的阶段,但是游戏中步兵的存在只有自行车拥有步兵装载。下面就由小编为大家带来钢铁华尔兹缠斗阶段战斗详解介绍。战斗的最后一个阶段,即缠斗阶段。在该阶段,首先带有步兵的车辆先进行步兵攻击;当存在两个以上的单位带有步兵时候,按回避高低决定出手顺序。所有步兵攻击完成后,最后进行一轮炮击。在步兵攻击阶段,步兵伤害是不可以被闪避的。步兵攻击的伤害主要由步兵能量、携带步兵车辆的穿甲、被攻击车辆的护甲决定,并且步兵伤害对步兵能量呈线性叠加关系。目前版本的游戏中,携带步兵的装备仅有两种:步兵扶手(外身)和步兵舱(内仓)。在缠斗阶段的炮战最大距离不会超过1000,一般该阶段的作战距离在50~500之间。射程过高的自行火炮往往会出现远弹,而使用APCR与带突击词缀AP弹的车辆能够获得一定的伤害加成。一般情况,越到后期缠斗的情况就越容易出现。双放争执不下时旺旺都是自行占据了绝大部分的作用。2023-07-25 12:11:011
钢铁华尔兹争霸系统详解
类型:大小:评分:平台:标签:争霸系统类似其他手游中常见的天梯系统,不过非要划分的话更类似战舰少女中的模拟战。同样的争霸也是看一个玩家的实力最为直观的标准。那么下面就由小编为大家带来给初混争霸的玩家一些小建议钢铁华尔兹争霸系统详解。争霸里面,和推图一样拥有多地形,其中有5个地形,而且有些适合自行,有些适合轻歼突击。比如说斯卡,巷战可以和我对打,现在平原就虚了不来打我让我回敬搜索对面,要看勋章和车种而不是对面车的等级。很多人等级都是喂出来的,虚高。我现在车的平均等级都不到60,经常有人看我车等级低打,然后被我S胜。这也是另类的钓鱼法了。正确的选择是看勋章,然后看地形与对面的车。比如你3自行3重坦在巷战,那么遇到1突击1轻歼2重坦2自行的对面,也许你科技,等级,装备比对面稍好,但是车种就决定了你比较难获胜另外,连胜越高,打赢获得的密码子越高。缠斗阶段据说是闪避越高,则越先行动,所以想要报复社会,可以躲岩地巷战,然后带2重坦4轻歼之类的,绝对会让自行和一部分突击miss到死密码子用于科技研发,这个自己考虑。说一下弹钟和装甲问题。我本人是主榴弹的,现在榴弹2-6,1-9.副破甲硬芯,另外脱壳点了2-1,AP点了2-3注意1-6点完后还可以点1-7,1-8之类的,可以获得更大的提升。装甲的话重甲不要停,1期2期一起点,轻甲可以暂缓,毕竟自行被打了多半是死,点轻甲也就是为了隐蔽甲了好了差不多就这么多。2023-07-25 12:11:081
钢铁华尔兹轻歼234橙车详解
类型:大小:评分:平台:标签:钢铁华尔兹轻歼Sd.Kfz.234/3被称为234,同时因为立绘非常像某LoveLive邪教中的nikonikoni而被称为niko,这里作为玩家容易获得的橙车帮助玩家破关后期,下面来看看关于易入手又好用的nikoniko钢铁华尔兹轻歼234橙车详解。成长数据(点/级):火力 12.8耐久 14.6穿甲 3.8装甲 3.7关于234,是属于比较容易入手的一个橙车,从成长数据就能看出,耐久的成长比较大些,所以除了传统的堆穿甲打输出流以外,这里还推荐一种堆耐久打辅助流的装法(下面会提到)。可以用到后期234的引擎和车体可以发现,234比较适应岩地,平原,雪地,丘陵这种地形,却在裂谷,泥地,丛林这类地形中表现不佳。234的炮弹分常规弹AP和榴弹HE两种,推荐使用2-6的破片榴弹(概率攻击多个敌人)当然,常规弹的防跳弹和近距离极大提高输出的特性,也不失为一个很好的选择。技能牵制射击(对2个目标进行打击以65%伤害,并另其中机动最低的单位发生履带故障,机动力下降70%)本身伤害不怎么样,用于接近阶段让对方后手。但有一个问题是,技能没有明确的指向性,也就是说会选择对面隐蔽较低的两个单位进行打击,对于敌方重坦来说先手后手没有区别。这个弊端导致技能实用性进一步下降总体来说234比较适合于短距离作战,作为轻歼,其良好的闪避,可以躲开敌人炮火的攻击,成功在缠斗阶段发力。其良好的侦查,也为战斗中总体侦查的比拼,做出很好的贡献。然而自身脆弱的装甲,和较低的隐蔽,容易成为敌方打击的目标,导致在玩家眼中就是一个“脆皮”。但是其实不然,玩家可以看清楚其耐久成长。并且在这里为大家说到的是,因为耐久成长颇高而导致234堆护甲能获得最高的性价比,而且在科技中有谁不点护甲科技?大家认为234不好用,那么请注意一下几点在运用234试试。首先,234是一个轻歼,一般推荐内舱格子带步兵舱。相信大家刷图时候应该知道,轻歼的步兵容易在炮击和接近阶段被炮火打掉一些,甚至在缠斗阶段步兵发力之前,就被打光了,顺带轻歼一起身死。这就要求234需要有个较高的隐蔽,能够躲过对面的炮击,成功撑到缠斗阶段。缠斗阶段的步兵可是最强的恶魔。2023-07-25 12:11:141
钢铁华尔兹穿甲弹详解评价以及提醒
类型:大小:评分:平台:标签:常规弹中,穿甲弹是大量玩家选择升级的弹药之一。拥有良好的共同性和比较客观的伤害提升。而且攘括分支巨大,供玩家自我搭配。下面就由小编为大家带来钢铁华尔兹穿甲弹详解评价以及提醒。穿甲弹详解:AP(Armor Piercing shell),即穿甲弹。没特点就是它最大的特点。动能弹,受距离影响。穿甲弹是以其动能碰击硬或半硬目标(如坦克、装甲车辆、自行火炮、舰艇及混凝土工事等),从而毁伤目标的弹药。由于穿甲弹是靠动能来穿透目标,所以也称动能弹。一般穿甲弹穿透目标,以其灼热的高速破片杀伤(毁伤)目标内的有生力量、引燃或引爆弹药、燃料、破坏设施等。穿甲弹是目前坦克与反坦克火炮的主要弹药。在游戏中具有泛用性强,火力与穿甲平衡,综合特性好的优点;同时它的研发能够合理转化战车骸,是推荐研发的弹药。每级科技带来的提升(相对于1级时基础属性):火力+7.5%穿甲+8.5%评价:2期有钝头转正,跳蛋问题解决。AP用的车最广泛用性最强,和HE一样都是必选后面很多车都要ap 不点不行 什么heat apds跳的不要不要的提醒:穿甲弹的伤害受到距离的影响。在有效射程以内的伤害才会稳定,在大于有效射程的位置造成的伤害较低。值得注意的是,游戏中的弹药科技时间线远远超过了车辆本身时间线。因此出现了不少二战主炮却能使用冷战时期弹药的问题,本Wiki秉承客观务实的态度,将实际弹药与游戏弹药分开描述。2023-07-25 12:11:221
钢铁华尔兹更新公告
类型:大小:评分:平台:标签:前日更新了钢华最新版,这次更新更具大量玩家反馈情况进行了游戏从大到小的范围调整。其中就有非常尊重历史的一条就是将华尔兹中的历史坦克完美的重新设计。下面更随玩家来看看双服务器更新详情钢铁华尔兹更新公告吧。官方游戏内容更改详情:1.更新了一批钢舞姬的新立绘(十字军Mk-I,KV-2 ,M44自行火炮,M7B2自行火炮)“我们将继续尊重历史,换头华尔兹除名计划进行中”2.更新了一批钢舞姬的坦克侧视图“每天都要搞这个事情”3.现在新账号的初始量子精华的数量更改为20个“新手们再也不会抱怨一会儿就玩到缺奶了吧?”4.活动关卡和特殊任务的更新时间调整到中午12:00注意睡眠吧,大家早打晚打其实都一样。海外党我们就对不住了..."5.争霸的精力消耗现在减少30%"争霸喷奶减少了,大家都勇敢点进攻吧"6.新增了L-Protein活动“活动周期2周, 注意千万不要参考0服的攻略。我已经偷偷改掉了规则。”重要的一点,就算这次没搞到手,这2个橙色钢舞姬在未来也可以研发。不要太在意,人生就是一场错过...咸鱼尺标:1.如果过了14卷 就不可能咸鱼2.如果在2周内过了14卷,就不可能咸鱼3.一般来说,总能得到1个钢舞姬7.38t 轻型坦克和38t轻型坦克D型现在互换了模型“画师严肃要求将她们互换,如果喜欢脸上有痣的那位,我们考虑在原紫色版本上加”8.主线剧情更新到10-4 ,1~10卷的剧情也有少许修改“最近更新太慢了,我们也不好意思”9.在编队界面增加了显示钢舞姬当前所属编队的功能10.火力和耐久相关设备道具性能得到加强11.修改了克伦威尔 和虎II的车身科技类型(原有科技会被卸下,补偿费用算在更新补偿内)2023-07-25 12:11:291
钢铁华尔兹新人前期阵容搭配详解
钢铁华尔兹v1.11类型:角色扮演大小:150.86MB评分:10平台:标签:卡牌坦克模拟育成游戏不知不觉小编也开始能和dalao们谈笑风生了,也开始为各路新人们出谋划策了。这里是针对新人前期的阵容搭配。下面就由小编为大家带来钢铁华尔兹新人前期阵容搭配详解。希望能对玩家有所帮助。N1阶段(也就是1~4图)如是新人从零开始的话 不考虑爆破拿到的坦克 (很重要所以说两遍)那么前期用丘1/小飞象/su18/m12/蛐蛐这个2重坦1中坦3自行的阵容应该可以推到T5丘1、su18、m12在前2图均有掉落;由于前期科技所消耗的密码子有限,所以相关的科技都可以先点上去:比如重甲防护、轻甲防护、榴弹、常规弹等等。注意!每天的特殊战役一定要打,军港里看到材料最好也买下来。N2阶段(也就是5~8图)假如是纯血南极人的话, 可能现在车库里除了还是一辆紫车都没有。这时候我们就可以开始做N2的紫车了;在这个阶段,推荐的阵容如下:丘3丘4用的是残骸;野牛用的是计划;su5用的是模块。这样,一个标准的2重坦+3自行的队伍就成型了。为什么要用这个队伍?丘3丘4:是必然的低消耗选择,需要用残骸这种材料做的车不多,而且残骸的获取难度是最低的。丘3丘4虽然被黑得很多,但是还算是不错的T,所以可以使用。野牛:野牛和蛐蛐的科技通用,光是这一点就能为我们节省不少的科技和银币。而且野牛本身的属性也很不错!su5:考虑su5是因为模块可能溢出,用多余的模块做su5不错。su5的穿甲虽然后期乏力,但是前期还是可以用的,尤其是也可以用破甲弹,N2阶段的破甲弹和丘3丘4通用。这个阵容里,丘3丘四su5共享破甲弹;蛐蛐野牛共享榴弹;su5转榴弹也能得到加成。N3阶段(9~12图)上面的阵容亮星之后,科技足够事实上可以推到11图左右。然而这时候我们也需要为中期做准备了:拿到了N3图纸,我们可以开始做N3紫车了!2023-07-25 12:11:491
钢铁华尔兹
钢铁华尔兹,想了解到关于钢铁华尔兹的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来钢铁华尔兹的分享! 今天小编为大家带来钢铁华尔兹新手实用小技巧: 1、推图的途中是可以换弹药的,点整备,装备也是可以更换的,但不能使用源奶补充精力 2、钢舞姬强殖每级所需要的蓝舞装数量为,1,、2、3、5、8、13...前两级的总和,类推 3、资材密令ABCD分别对应A残骸,B计划,C芯片,D人偶 稀有之方掉落源铁 军饷问题掉落食物 活动图,出击后点战历可以查看具体相关掉落,点撤退无消耗 4、活动图的难度估算, 活动1等于4-4,2等于8-4,3等于12-4,4等于16-4,5等于20-4,请注意地形 5、科技点的主要来源是蓝坦大量刷低级图 争霸图别忘点占领,晚上12点开始,枯竭有两天空白,有条件晚睡点,嘛,反正收益还没,用机油揍人来的高 6、军港有你紧缺的科研素材尽量买下来,这些东西真的很稀有,个人以为还是以不影响修基地为前提 7、内壁,内舱,外挂的装备25级才解锁,解锁才能获得, 而炮架,特殊的需要52级 以上军旅,爆破也有几率获得。军旅目前最高获得S4的,不知道还有没有更高的 8、打工编队里提示已使用的是防守队和当前选中的进攻队,可以用2,3,4队中钢舞姬,会提示是否取消编制 9、普通图/活动图,失败1、3、10、30次都有丰厚奖励 近200的源奶,活动图还给几百源铁 实在急用奶可以用一辆蓝去2-3送失败 10、服务站,军港升级时正常工作 但是银币和源铁挖掘机升级时会停产, 金币没地方花的可以拿来秒升源铁挖掘机 11、击穿率决定伤害,所以穿甲属性很重要,但是火力太低也不行,推荐穿甲值:火力值,u2248,1:3 12、推图的最高章节决定图掉落的银币和科技点数量,所以能推到多少章就推到多少章,别憋着 13、指挥官经验由章节数决定 14、30级后可以买提升绿油上限的buff,升级前请买一下,升级将完全补满上限,这就多出了400油,但是红油不行,只能让开buff的人睡个安稳觉2023-07-25 12:11:571
钢铁华尔兹新人总会遇到的几个问题详细介绍
类型:大小:评分:平台:标签:一直谈到新人问题,新人问题。说实在的华尔兹确实非常深奥。有很多东西都得玩家自己深挖。这样一款游戏可以说对新人并不友好。就算有新人攻略也不断有各种新人陷入深坑。下面就由小编为大家带来钢铁华尔兹新人总会遇到的几个问题详细介绍。我的坦克娘奶力不够:奶力除了进图固定扣之外,还和战斗中掉血有关,被击毁直接扣20,为什么新人前期缺奶,我认为是在科技没起来的情况下,频繁地在战斗中被擦伤或者击伤。怎么避免,上反应装甲。前期可以稍微课一点炸源铁,炸车同是炸装备,给重坦,中坦,歼灭这些上一个,重坦直接上钢板和反应,这样能有效减少擦伤。巷战的问题:虽然8图前都推荐2重3自行火炮的阵容,但是碰到巷战就会非常恶心,科技不足的情况下经常只能B胜或者失败,这个时候需要调整阵容,把火炮下1到2个,换成重坦,中坦或者歼灭。自行火炮在远距离的情况下当炸逼是很爽,但是在巷战中,容易出现远弹的问题,而且自行一般是上火力穿甲装,在巷战没了射程优势的情况下很容易被击伤我的主力奶力刷光了不知道干什么好:这游戏的理念是科技是第一生产力,所以有科技支持的情况下,1级车也能打一些低级图。在主力没奶的情况下,可以选择上板凳队伍去刷材料,刷密码子来提升整个车队的实力,后面更有军旅生活,也是需要整体车队的等级提高了才能成功。再者,一些奖励奶源和经验的任务,可以先不交,等需要用了再上交。这个游戏需要规划,没有规划玩起来很头疼,老是被卡主。这几个常见的问题,不一定能期待太大的作用,只希望新人不要在这几个问题上出打错,因为这几个部分会导致玩家陷入深坑,爬出来很慢。2023-07-25 12:12:041
钢铁华尔兹侦查详解
类型:大小:评分:平台:标签:最近钢华系列活动,大量的LP活动使得这次侦查出现前所未有的转机点。232单车的超高侦查这一点估计能破坏游戏平衡了。对于侦查有研究的大佬们开始新的队伍配置搭配。下面就由小编为大家带来侦查车选择,钢铁华尔兹侦查详解。近的lp活动为我们带来了新的侦查车232,很多新人对于侦查车是第一次接触,所以这里想为大家做一个侦查车的科普。为大家选择侦查车提供便利。侦查与隐蔽这两个属性并不是那么容易理解,很多新人都会奇怪为什么炮击阶段我打一轮,对面打两轮。先说开局侦查,全队总侦查对拼决定几个侦查失败,然后队内隐蔽互拼决定谁失败。因为侦查车的隐蔽不一定是最高的所以有很多时候侦查最高的侦查车反而会侦查失败,这次我要对比的侦查车有比较传统的232 m22 234 38t,最近比较流行的另类侦查b2 和 牛2 也会拿来做比较。对于侦查来讲侦查压制最大的好处就是能够多打一轮,由于是队内互拼隐蔽所以很多时候我们不希望侦查车去抢输出多打一轮的机会,侦查车作为一个辅助位很多时候会最先暴露被第一个攻击,所以侦查车的生存能力也很重要,由于侦查车大多数都是小短手所以输出则是侦查车最后考虑的属性。我个人觉得侦查车选择上首先侦查最高的当然最好,然后再比较隐蔽值,隐蔽值小的反而更好,防御能力,能挨一发不死就是极好的,输出方面基本只有巷战和丛林才有机会展现实力。2023-07-25 12:12:111
钢铁华尔兹追猎者橙车介绍
类型:大小:评分:平台:标签:有些新人玩家在获得橙车追猎者的时候是相当兴奋的,确实,追猎者咋前期拥有命中之后持续对敌人照成大量伤害的技能,用于收割非常之强。下面就由小编为大家带来相对平庸的橙车钢铁华尔兹追猎者橙车介绍。银发双马尾的追猎者确实受到很多玩家的洗澡。而且对于前期的攻略非常大。不论是改装技,还是破甲属性,以及持续伤害都非常足。成长数据(点/级):火力 13.5耐久 15.8穿甲 4.3装甲 4.0相较碉堡了的SU8,追猎显得较为平庸,可以用到后期(没什么可替换的)较低的隐蔽使之在火炮堆里成为了被切后排第一挨打目标抗暴露的引擎在裂谷图中反而成了卖火炮的坑爹货炮弹只能使用破甲弹HEAT,相信很多指挥官为了用追猎而不得不开新的科技,优势在于烧人真的很痛(一般比命中后的伤害还高)收人头利器命中在普遍瞎打的坦歼中也近乎垫底的技能弱点狙击(对目标进行带有额外暴击概率的打击以95%伤害)需要注意的是此技能于接近阶段时发动,作用目标主要是对面硬茬,似乎不会跳弹提高了些实用度装备格属于大众型,因为基础数据一般所以带有8装备孔是个亮点总体来说追猎用于前期过渡用,蛋疼的不抗跳弹弹种在13图后会显得额外蛋疼,俗称跳跳乐,打某些猩猩火炮(你没看错)都会跳。又因为破甲弹HEAT的特性(在击穿情况下才能导致燃烧)导致追猎在后期推图实在没有太大用武之地。于是...这个看起来非常强的橙车在各种意义上都很弱,特别是后期的疲软。能换就尽量快点换了。2023-07-25 12:12:181
钢铁华尔兹猎豹型中坦分析
类型:大小:评分:平台:标签:在钢铁华尔兹中不少玩家在对于中坦都有不少的偏见,其实对于游戏中中坦的设定并没有想象那么弱势(当然也还是很弱。)特别是对于猎豹型中坦这里小编特地拿出来为各玩家进行分析。下面由小编为大家带来钢铁华尔兹猎豹型中坦分析。一、 豹子的介绍豹子作为银发蓝瞳一看就喜欢上了有木有,其实,豹子邪教的最终目的的话,是为了N5橙的突击坦克,猎豹,但是,前置的话,也有两台豹子,豹式D,和豹式A,豹子邪教可以认为是立绘真爱党。一、 豹式D与豹式A豹式D和豹式A都是中坦,科技两个完全,车身和馒头相同,都是炮台中后置倾斜车身,不过,装甲却是没有跳弹甲,只有410甲和隐匿甲,这就一度限制了中坦豹子的实用性,为什么呢?因为较为主流的中坦都是有跳弹甲的,科技线走下路,豹子却是走上路科技线,科技线上的冲突令豹子被dalao嫌弃。。。。。不过,如果你肯坚持走豹子的话,我可以告诉你,豹子拥有的优点1、 中坦豹子虽然只有硬芯,并且最高弹种是2-3的硬芯弹,乍看之下,豹子输出上简直比馒头和T34/76那些弱了一个档次,不过,2-3的韧质处理,可以让豹子不需要堆过多穿甲去保证输出(韧质处理:装价值不敏感,稳定输出)1、 豹子的迷之闪避,豹子的闪避几率谜一样高。。。是不是因为是叫豹子的缘故呢。。。嗯?还是说,是我的豹子特别点会容易闪避。。。。2、 豹D装备槽,三改造二外身,豹A装备槽,一炮座,二改造,二外身装备槽看上去也是比较亲民的(不像某个两个炮座的~)觉得输出不够,完全可以外身带履带板,改造贴钢板,然后剩下一个槽位装火药,保证输出同时当副T也不容易被打到,即使被打到也不会说造成太多的伤害。三 猎豹的缺点1、 拖科技,入豹子坑,你要想好你打算怎么玩?隐匿甲?还是410甲?410甲,抗是抗住了,但也拖科技,走隐匿甲,虽然好像也是下路。。。不过,和走410有区别吗?都一样是拖,但是隐匿甲有更多中坦可以用,而410甲似乎只有几个能用。2023-07-25 12:12:271
钢铁华尔兹好玩么
钢铁华尔兹v1.11类型:角色扮演大小:150.86MB评分:10平台:标签:卡牌坦克模拟育成游戏最初接触钢华的时候,当时这款游戏还被称为换头华尔兹,原因无他因为这游戏是在幻萌与派趣撕逼时间中慢慢运营崛起的一款以军事坦克拟人化题材为主题的游戏。当时因为战舰少女(舰N)的撕逼事件时间紧迫游戏为了快速上市而不得不在立绘上进行偷工减料。不过随着游戏慢慢稳定的运营,这开始走上了正轨,下面就由小编为大家带来舰N撕逼时间的潜在赢家,钢铁华尔兹游戏评测。记得最初接触这款游戏的时候还是0服也就是蛋服耶路撒冷服。期间经历了很多改动。立绘,live2D也基本全部完成。以知BUG漏洞等都已修复,萌新也慢慢变成大佬了。目前游戏还在不删档内测中!对,你没看错。还是不删档内测。不过具体来看和公测并没什么俩样。只不过官网上一直挂着不删档内测几个大字!宣传方面很少,估计只有之前舰N脱坑的玩家之间才知道。和大部分低调内测的游戏都差不多。不过,这样大概经历了5个月还在不删档内测慢慢运营积累经验的游戏还是很少见的。目前玩家可以直接免费注册进入游戏即可。注册后提交直接进入游戏,初始的剧情方面是寥寥的几句剧情,总之能看到小编作为倒霉鬼成为的被派遣到战场的少尉军官。2023-07-25 12:12:351
钢铁华尔兹5月7日更新公告
钢铁华尔兹v1.11类型:角色扮演大小:150.86MB评分:10平台:标签:卡牌坦克模拟育成游戏钢铁华尔兹5月7日更新公告官方将对 索姆河 哈尔科夫 枫丹白露 阿拉木图 戈兰高地服务器进行一次补丁更新,此次将为玩家带来两大福利:第一就是首充奖励会翻倍 ;第二就是我们的掌中饕客活动复刻开启 ;两大活动可以说是优势多多,那么我们来具体看看说动详情吧!各位亲爱的指挥官: 我们计划在05月07日对 索姆河 哈尔科夫 枫丹白露 阿拉木图 戈兰高地 服务器进行一次补丁更新更新内容为: 1.首充翻倍奖励重置 首先,时隔N久的首冲翻倍终于要重置了!!2.掌中饕客活动复刻开启 活动说明: 通过上次活动收集到的数据,波西娅对旅行者的身体强度有了更深入的了解。为了进一步的完善数据资料,委托各位指挥官们在原来收集的各种(普通S1,S2,高级S1,N2-4图谱)配件基础上,扩大“食谱”范围,收集一些“收藏品”(蝴蝶结,机械蛇眼,寝室钥匙),对埃普西隆进行投喂。(原来委托收集的那些配件也可以继续投喂哦)埃普西隆这次依旧会对投喂的配件做出不同的评价,而指挥官们也会获得相应的奖励。每次投喂以后,埃普西隆都会根据配件口味的好坏,增长不同的满意度。(据说越是高级的配件增长的满意度越多)当满意度涨满以后,指挥官们就可以领取本次活动的终极报酬。(这次的奖励是钢舞姬T-28(F-30)哦,该钢舞姬短期内不会开放研发)*请注意,当投喂过量(尤其是投喂相对高级的配件)时,会使埃普西隆消化不良。此时不能再进行投喂。(使用“量子西梅”可以起到帮助消化的作用)在活动时间内,进行源铁爆破会有机会获得“量子西梅”。也可以直接在活动商店内购买“量子西梅”3.更新一批限量特价礼包 长官们又可以“买买买”了(可不要剁手哟)4.新增ASU-85时装(A+级)和3款原核体时装 原核体时装呃,这个我就不多介绍了,夏日渐进,3种口味总有1款适合您至于A+级的实装就是ASU-85专属的“北国风情”特别要注意的是,这款时装不久之后会有专属配音!(如果没记错的话,这应该是第一款拥有专属配音的时装)该时装可以使用“奢华时装优惠券”在活动商店里来兑换,也可以直接使用代金券购买。“奢华时装优惠券”在掌中饕客活动期间内有机会通过源铁爆破获得。当投喂埃普西隆并获得配件口味的最高满意度评价时也有机会获得“奢华时装优惠券”不过要让埃普西隆满意比较难......... 当然这只是作为一种彩蛋,大家不要过度期待啊在活动商店内也可以使用代金券购买“奢华时装优惠券”5.新增钢舞姬 黄鼠狼步兵战车食人鱼轮式装甲车6.问题修正 ①修正了原来某些弹药科技的特效属性没有生效的问题受影响的钢舞姬:M551轻型坦克和迷你埃普西隆(俘获型)她们的尾翼制导火箭弹的特效“精确打击”现在正常生效了②弹链狐中型坦克“排装弹夹风帽特甲弹”改名为“链装套筒型穿甲弹”“排装弹夹风帽特乙弹”改名为“链装特种乙型弹”“底凹型轻质榴弹”改名为“链装三式穿甲榴弹”③原“排装弹夹风帽特甲弹”和“排装弹夹风帽特乙弹”的特效“排装弹夹”现在正常生效了④原“排装弹夹风帽特甲弹”的特效“游击”和“硬脆弹芯”改为“套筒结构”(套筒结构:忽略目标部分装甲并小幅度提高射程)原“底凹型轻质榴弹”的特效“排装弹夹”和“游击”改为“密集弹药”(密集弹药:近距离时少量增加伤害,远距离时有少量概率追加一个打击目标)7.博物馆商店在经过补货上架后重新对外开放啦 爱大家的钢铁华尔兹开发团队!2023-07-25 12:12:421
钢铁华尔兹12-4简单靠谱攻略
类型:大小:评分:平台:标签:12-4绝对是讨论最多的图了,13-3完全就是送,14-1用6中坦也没啥好说的,就是这个12-4,简直精神污染。主流方法也就这两种,①躺尸大法;②蓝车顶住加紫火炮硬肛。下面就由小编为大家带来钢铁华尔兹12-4简单靠谱攻略。打法分析一下两种方法躺尸大法首先躺尸大法真的不靠谱,看起来有理有据令人信服,似乎确实是这么回事,但是事实上非常看脸,你需要保证第一个点蓝车全跪还要能胜利,说实在的这难度太大,50根玉米喂进去加上60级蓝车都没有成功,最后放弃。蓝车顶住加紫火炮硬肛第二种方法,其实在我看来最优的选择是火箭弹,可以一炮多响,但是我没点满2-6火箭弹,所以就拿野牛顶上了,官方给的攻略是必须1轻歼,1中坦,1自行,剩下随意但是紫车最多只能用一个,相信大部分用第二种方法的人C败D败的原因就是因为轻歼太脆,对面摸一下直接就爆掉了最后失败。我尝试过给轻歼上S4的反应装甲和S4的血板,但是并没有什么卵用,还是两下就爆炸,最后想到给轻歼加隐蔽,既然脆到根本不经打,那么就加大量隐蔽让轻歼不挨打不就好了吗?事实证明换上消焰器之后除了缠斗阶段有小概率受到步兵攻击,在前面几个阶段轻歼完全不会受到攻击,几乎所有的伤害都被重坦吸收了。所以这套打法的配置就是3蓝重坦+1蓝重坦+1蓝轻歼+野牛,下图可以看到BOSS点一个车都没有爆对于我们这些没有点1-7以后的重甲科技的人来说,重坦护甲光靠初始属性是不可能扛得住的。。。。所以稍微强殖一下就好,1200+的甲在12-4还是很稳的,尤其是3重坦的配置,轮流吸收伤害,基本不会爆炸2023-07-25 12:12:481
钢铁华尔兹部分橙车全输出装对地形适应度分析
类型:大小:评分:平台:标签:每款车型对于地形都有着适应度,不少车在相对地形中的表现就有着非常大的差异,所以钢舞姬们身上就有多个装备空间供玩家用装备将其跨越地形优劣。但是这样就会因为装备部分为了跨过地形缺陷而导致输出偏低的情况也不少,下面就由小编为大家带来钢铁华尔兹部分橙车全输出装对地形适应度分析。目的很简单,给诸位新人一个方向,假如碰到某种地形卡住了,可以知道自己该做一个什么车去应对,也可以给老玩家一个可供的查询机会,另外新人也能快速对华尔兹目前所有橙车有一个比较直观的了解,方便快速上手王者:此车的引擎和车体完美的抵消了当前地形的所有debuff,且自身属性成长、弹药种类、射程都可以确保在当前地形展现出自身最大的能力,在当前地形取得极其出众的伤害高适应:此车的引擎和车体完美的抵消了当前地形的所有debuff(或者自身属性可以抵消掉一定程度debuff),但自身属性成长、弹药种类、射程存在或多或少的问题,无法完美的发挥全部实力,但是也能取得比较出众的伤害较适应:此车的引擎和车体只能抵消掉当前地形中的debuff中的一个,无法发挥出全部实力,但是可以取得一定的伤害输出较适应(红):此车可以在当前地形发挥出较强的输出伤害,但是会受到生命威胁,所以需要装备来增强自身生存能力不适应:此车的车体引擎无法抵御当前地形的debuff,或者自身射程存在严重问题,无法发挥出有效伤害,尽可能不要在此地形使用此车不能进:此车的车体引擎不但无法抵御当前地形的debuff,还会受到严重的生命威胁,千万不要把她们带入此地形进行输出!注释1:此表仅仅只考虑完全输出装的前提注释2:此评级已经充分考虑到了射程以及弹种以及自身属性成长的因素(但不考虑装备,理论上默认为当前地形最优出装)注释3:此评级前提条件为均配备了N5N6的车体护甲引擎弹药注释4:此评级在一定程度上忽略了命中的先天影响(仅表现在非巷战地形)2023-07-25 12:12:561
钢铁华尔兹耶路撒冷服更新详情
类型:大小:评分:平台:标签:这次更新,耶路撒冷服务也就是0服迎来先遣的0.18.0.3版。从修复已知BUG到添加新插画立绘和LV2D外,也加入了一些新车。下面就跟随小编来看看钢铁华尔兹耶路撒冷服更新详情吧。游戏内容更改:1.更新了一批钢舞姬的立绘(M44,M7B2)2.新增了L-Protein活动3.38t轻型坦克和38t轻型坦克D型现在互换了模型4.主线剧情更新到10-45.在编队界面增加了显示钢舞姬当前所属编队的功能效果如下:6.火力和耐久相关设备道具性能得到加强7.修改了克伦威尔和虎II的车身科技类型(原有科技会被卸下)8.主武器的特性将决定魔改技的特性(抗跳弹,点燃,远弹等)9.一部分魔改技有了显示效果界面改善1.增加了活动关卡结束的剩余时间显示BUG修正1.修正了亮星偶尔会卡死的BUG2.修正了持续效果超过24天就无法显示剩余时间的BUG3.修正了点击军港后,同时点击采购和其他建筑物,会让该建筑物进入军港界面的BUG4.修正了在军港或研发界面预览钢舞姬属性时,下方的小图标和文字不匹配的BUG5.修正了一些错误的钢舞姬坦克侧视图以上是小编为大家带来的钢铁华尔兹耶路撒冷服更新详情。更多相关讯息请留意本站钢铁华尔兹专题。2023-07-25 12:13:151
钢铁华尔兹军旅活动详解
类型:大小:评分:平台:标签:军旅属于大型副本,除了军旅生活大型远征攻略外。当然也有比较有趣的军旅生活相关活动了。提高各色钢舞娘们的知性理性感性等等,相当有趣,下面就由小编为大家带来钢铁华尔兹军旅活动详解。成功失败上面是军旅成功与失败的贴图。军旅活动的奖励分两块构成,基础奖励与追加奖励 ,这里主要说说基础奖励。追加奖励:这块奖励的部分比较麻烦了。这个部分会根据钢舞娘本身的设定来进行奖励分配。比如角色为料理拿手的知性角色,获得的零食就会比较多。是这种分配。玩家可以自己尝试一下。2023-07-25 12:13:221
钢铁华尔兹隐藏任务
钢铁华尔兹隐藏任务:T图和战役图各输999次直接送突击虎。《钢铁华尔兹》是一款中国、日本、韩国、法国四国联合打造的一款军事拟人类题材的手机卡牌游戏,游戏主角是一系列会动、能说话,会吐槽的妹子。(官方称呼:钢舞姬。)玩家作为一名指挥官兼坦克理论专家,指挥这群不是很听话的妹子赶赴各个战场参加军事行动,并且一步一步走上巅峰的舞台。《钢铁华尔兹》由“what"supgamelabs“团队开发制作的一款卡牌类手机游戏。该款游戏自2015年元旦开始首测,到目前为止(2015年7月23日)为内测阶段。本作是将各类坦克拟人化成为“钢舞姬”,将她们编成、育成、强化,目标是成为无敌联合坦克队的一款模拟游戏,游戏有可以养成自己喜欢国家的钢舞姬的育成要素,或是收集拥有 100 个以上钢舞姬的收集要素,与其他玩家一起组队,还有坦克独特魔改技等等的多彩玩法。战争背景:194X年,战争迷雾笼罩在人类前路。在这个世界,和平没有如期到来,爱因斯坦离奇失踪了。战争又持续了十五年。 几乎所有的国家都陷入了战乱,很多人已经忘记这场战争为何会开始。生化武器不当运用导致大量人类死亡,特别是男性。战力不足,寻求将智慧动物转入战场 。野兽战车武器的出现。战车兽与Cirque计划是指大战末期,Cirque计划 (希亚克计划) 简称C计划(隐喻 B计划失败后的再备份计划 C 计划 Cirque法语马戏团的意思)。这是一项将野兽加装战车配件和武器推入战争的残酷计划。获得了初步试验结果之后,发生了丛林翻车事件。导致战车兽外逃。受禁止与诅咒的技术传说中的 N2盖里埃勒计划 N2 Guerrière (法语 女武士 女战士)计划。战车制造技术完全失传,利用过去残存的战车配件重新制作成真人装甲。为了使操控更加容易,需要使用神经同步技术。 可惜的是,只有女性。2023-07-25 12:13:301
钢铁华尔兹馒头一词解析扫盲
类型:大小:评分:平台:标签:在钢铁华尔兹中,玩家们总会将初始的佐伊酱称为馒头。因为其立绘中脸显得婴儿肥,有些馒头的感觉所以被称为馒头,而馒头神教的来源则源于,馒头也就是MK系列的多元化导致,玩家为其中队伍配备一队MK系列,这些玩家就成为馒头神教的教员。下面就由小编为大家带来馒头神教介绍钢铁华尔兹馒头一词解析扫盲。馒头神教这是本教圣像前期用馒头4+重坦憋到n3图纸出馒头3和混合 带3火炮过15图转3476然后转76m后面要侦察车(15图之前都是馒头还没什么问题 推图也比普通重坦快 但是16 17 18用馒头死抗就非常不合适了 这时候需要is2存在的3476和橙is2的3476m来t 不然在n4末期n5前期会很难 当然馒头强通17也不是不行)除了初始的馒头外,馒头还有多元化的进化过程:代指各种谢尔馒——不——谢尔曼坦克。谢尔曼Mk-Ⅰ谢尔曼Mk-Ⅱ谢尔曼Mk-Ⅲ(←馒头3,特别的灰毛馒头)谢尔曼Mk-Ⅳ(←馒头4,若无说明则默认是这个)谢尔曼Mk-Ⅴ(←金馒头/橙馒头,若无说明则默认是这个)T34风琴火箭发射车T34E1火箭发射车(←火箭馒头特指这个)M4混合型(←混合馒是这个)2023-07-25 12:13:481
钢铁华尔兹馒头神教科技加点升级攻略介绍
类型:大小:评分:平台:标签:不少玩家在被佐伊萌到后就注定是馒头教的教员了。这里作为老教员为各位刚入馒头教的玩家整理带来钢铁华尔兹馒头神教科技加点升级攻略介绍。希望玩家们能在馒头教的路上走得更远。1、1-4图阶段:本阶段队伍以谢尔曼MK-Ⅳ和蟋蟀火炮为主力,剩余车位任意蓝紫车配置均可。科技方面,主炮以APDS和HE为主要科技,车体以标准装甲为主,适当升级轻薄装甲。引擎科技与索敌科技保持不间断升级。本阶段为新手期,地图难度较低,科技升级费用少,时间短,主要目的是给玩家熟悉各个主炮弹药与装甲特点。因此,在本阶段点出了其它科技也不必劳心。唯一需要留意的是攻打特殊任务时,优先T4图(人偶)与T2图(计划)2、4-8图阶段:熟悉游戏之后,可以很轻松的推到6图。利用T5,T6产出的N2图纸,以及在1-4积累的人偶开始制作谢尔曼MK-Ⅲ。火炮也可以按自己喜好补充。科技方面,主炮继续升级APDS和HE,引擎科技与索敌科技保持不间断升级。推进8-4的主炮标准是1-6APDS与2-4HE。3、8-12图阶段:首先应该开始积攒制作野牛火炮的的材料,同时开始准备混合馒的制作。这个阶段队伍大致是馒头3,馒头4,蟋蟀,野牛,混合馒。剩余车位推荐T-34/76。科技方面,主炮补充升级RP,主升HE,兼顾APDS。装甲以标准装甲升级为主,引擎科技与索敌科技保持不间断升级。4、12-16图阶段:首先制作火箭馒头,得到馒头3,馒头4,蟋蟀,野牛,火箭馒,混合馒的队伍。或者练过T-34/76的可以用它在部分图代替馒头3。在依照以上科技升级的原则下,该配置通过16图并不难。在卡图/卡科技期间,可以多刷刷2-3并且做好制作T34-76M的准备。另外,推荐用喀秋莎代替蟋蟀火炮。馒头教的优点:科技高度统一,装甲只点标准装甲,主炮主要发展HE与RP,辅以APDS。有消耗小,成型快的优点。从N4科技开始向传统中坦流靠拢。相较于传统中坦流发展方式节约了大量时间与密码子。馒头教的缺点:人偶缺口巨大,在很长的阶段内中坦防御强度不够高,容易倒。2023-07-25 12:13:551
钢铁华尔兹改版新轻歼尤塔博克分析介绍
类型:大小:评分:平台:标签:这里活动的主角之一。轻歼尤塔博克让不少没有橙车的玩家拥有了第一辆橙,而且是只轻歼!相信很多玩家都会限制练起来。下面小编就为大家带来钢铁华尔兹改版新轻歼尤塔博克分析介绍。首先!初始侦察略碉堡无加成就高达120!大部分地方自行基本难逃尤塔博克的侦察,直接会开局暴露被轰成渣。然后是引擎抗暴露,车体抗碎块!作为轻歼不会被发现,而且不会被碎块波及!这意味着刺客的身份!射程偏低不过真的是巷战专精,但是可惜自身火力穿深都不足,当输出不太客观,不过作为侦查车有着相当足的分量。如果有她,完全可以直接放置敌人自行熬到缠斗。(话说这侦查真的是BUG一般的存在。中坦是专精侦查的,这个自行都要比中坦高,中坦存在的意义何在?)2023-07-25 12:14:021
钢铁华尔兹钢舞姬整理
钢铁华尔兹v1.11类型:角色扮演大小:150.86MB评分:10平台:标签:卡牌坦克模拟育成游戏钢铁华尔兹钢舞姬整理那些初期好用?官方为新手玩家在初期阶段就准备了非常多初期强力的钢舞姬,而且部分初期强力的钢舞姬中也不乏有非常不错的有发展前途的钢舞姬。下面就让小编来为大家整理一下初期阶段就能获得的钢舞姬中拥有可培养箱的几位钢舞姬。潜力坦推荐: 丘吉尔系列(入手难度点击就送):初期就容易入手的丘吉尔系列丘6,从第二章就开始掉落最基础的丘3系列的重坦。也是让玩家入手进阶成为丘6的必备之路,丘吉尔拥有紫卡中最强的火力以及超高的护甲,火力排开除爆破N3系橙卡外也是属于最强的。(作为初期就能入手的卡丘吉尔属于必推荐卡入手卡,不过作为丘吉尔必假摔定律也不知道为什么,这张卡在非洲人来用基本出门没见BOSS就要被劝退回根据地了。)蟋蟀M(入手难度适中):对于蟋蟀M我只想说,这伤害真是太太级别的,一炮一个全秒光!推普通图简直美。不过作为可进阶为橙车的紫车,在材料的消耗上可谓恐怖,有种战舰少女声望女仆长的感觉。推荐大家随缘获得,不过一般都会出的。推图的掉率蟋蟀并不低。自走型坦(入手难度难):作为新人入手难度并不高的M7B1和格兰特3都是以新手最喜欢的辅助修理形式出现的。也是新手最常用以及默认的主练卡,而M7B1单独来说和格兰特3都没有培养的价值,如果当玩家同时获得M7B1和格兰特3的时候,就预示着玩家获得M7B2最强自行坦!可惜入手1个还好,入手俩个的难度就有些大了。而且高额的合成材料也是让玩家肉疼。2023-07-25 12:14:091
钢铁华尔兹12月08日索姆河
钢铁华尔兹v1.11类型:角色扮演大小:150.86MB评分:10平台:标签:卡牌坦克模拟育成游戏版本也以及差不多有1个月没有更新了,正想着钢华经过CP17魔都漫展后会来一波更新的,结果真来了。下面来看看钢铁华尔兹12月08日索姆河 枫丹白露双服更新公告。索姆河、枫丹白露12月08日更新公告各位亲爱的索姆河和枫丹白露服务器指挥官,我们将在12月08日对大家的服务器进行一次更新。具体时间不精确到小时。本次更新为补丁式更新。无需重新下载客户端。《钢铁华尔兹》开发运营团队嘛,虽然具体情况没怎么说不过基本也知道:上次不是对隐藏数据进行调整了么?对部分钢舞娘的隐藏护甲暴击与被暴击属性进行了圆滑,估计这次更新会将该数据公开。此外上次CP17也结束了所以这次关于CP17的一些联动背景和一些活动都将结束。2023-07-25 12:14:161
钢铁华尔兹车体装备什么好 车体装备实用详解
1,炮塔中后置直立车体及其改型,属性加值方向:耐久、装甲、命中,具备抗积雪、抗灌木、抗泥沼效果。应用此类车体的战车包括斯图亚特线轻坦、38t线轻坦、T-26线轻坦。没啥好说的,轻坦之友,目前版本没啥卵用。2,炮塔前置型直立车体及其改型,属性加值方向:耐久、装甲、命中,具有抗积雪、抗灌木、抗突袭效果。应用此类车体的战车包括除了IS线以外的所有重坦、三号和四号中坦、格兰特线中坦、大部分苏系轻坦。中规中矩的前排车车体,没有特点就是最大的特点。3,步兵炮型车体及其改型,属性加值方向:火力、耐久、命中,具有抗积雪、广阔适应效果。应用此类车体的战车是除了野蜂和T19榴弹炮之外的所有火炮。火炮专用,不用此车体的两个火炮也没有什么卵用。4,顶部敞开式车体及其改型,属性加值方向:耐久、穿甲、命中、回避,具有抗积雪、抗碎块效果。应用此类车体的战车包括M10、M18、SU-76、SU-76M、野蜂。此车体耐久加成极低,相对的对输出属性的加成十分高。抗积雪的特性适合轻歼,抗碎块也能保证突击炮的命中不被削弱。5,炮塔中后置倾斜式车体及其改型,属性加值方向:耐久、装甲、命中,具有抗积雪、抗灌木、抗泥沼、倾斜车体效果。应用此类车体的战车包括谢尔曼中坦、AMX-13轻坦。和炮塔中后直立车体相比,加成数值大幅提高,加上倾斜车体效果,对战车生存力大幅提高。事实上初始车小飞象作为谢尔曼的一员就展示出了堪比重坦的肉质,加之一定输出能力,成为三八老大很善良的又一强力佐证。6,炮塔前置倾斜车体及其改型,属性加值方向:耐久、装甲、命中,具备抗积雪、抗灌木、抗突袭、倾斜车体效果。应用此类车体的战车包括IS线重坦、苏系全部中坦、英系全部中坦、AT-2突击炮。炮塔前置型直立车体的加强版,老大我错了你不是虎黑,你只是单纯的苏粉。7,低重心型车体及其改型,属性加值方向:耐久、隐蔽、穿甲、命中,具备抗积雪、抗突袭、抗泥沼、扁平车体效果。应用此类车体的战车包括德系突击炮、大部分苏系突击炮。作为突击炮专用,该有的都有了,你还在奢求什么呢?8,炮塔型扁平车体及其改型,属性加值方向:耐久、隐蔽、装甲、命中,抗积雪、抗突袭、抗泥沼、扁平车体效果。应用此类车体的战车是霞飞线轻坦。实质上就是低重心车体的炮塔中后置版本,属性相当好,然而目前只有霞飞和少量轻坦使用,没有发光发热的机会。9,半履带式车体及其改型,属性加值方向:耐久、隐蔽、命中、回避,具有抗积雪效果。应用此类车体的战车是251线轻歼、M3半履式装甲车、T19榴弹炮。基本阿卡林的一条线,效果单一,所幸是对轻歼收益较大的抗积雪,对251线轻歼还算不错。10,全轮式车体及其改型(需要说明的是全轮式车体在三期科技会出现两个改型,其中二驱轮式车体和全轮式车体的属性加成是同一方向),属性加值方向:耐久、侦查、命中、回避,具有硬地适应、抗碎块、广阔适应效果。应用此类车体的战车包括BTR线歼击车和231-234线歼击车。轻歼专用,耐久加值不及半履式,也没有隐蔽加值,回避加成很多,属于想活下来就看脸吧的类型。对岩地场景适性很高。11,全驱轮式高强度车体,三期五级,属性加值方向:耐久、穿甲、命中、回避,具有硬地适应、抗碎块、广阔适应效果。输出能力暴涨的车体,然而是N6科技,目前只是个传说。2023-07-25 12:14:241
钢铁华尔兹新人引导
钢铁华尔兹v1.11类型:角色扮演大小:150.86MB评分:10平台:标签:卡牌坦克模拟育成游戏钢华的设定非常独特,其实说不好听点就是对新人非常不友好,新人引导中只对玩家引导了部分教程并没有更多的为玩家讲解游戏中的很多系统,下面这里就由小编来做出补充。为玩家带来钢铁华尔兹新人引导 针对入坑新人心得整理。首先最最重要的,当然是妹子们的获得方式,以舰娘的思路,就是拿资源赌船,大部分终极舰娘都是建造出来的,也就是看壕或者脸,而钢华则很大不同新人必须要明白一个事实,在钢华里,虽然也可以赌坦克,然而大多数终极钢舞姬靠的是研发,这意味着你需要很长时间来做一个厉害的钢舞姬,这是一个养成的游戏新人刚开始的几天,可以用送的源铁和任务给的金币买源铁去刷爆破测血统,就算没出钢舞姬,送的装备也都是需要的,这里推荐一下爆破会出的不错的钢舞姬,kv85,丘3,233,m7b1,都是非常好用的,当然如果你脸好爆出了su8 b2 234那就更是一步到位了尤其是kv85,能用很久,属性极好能和橙车媲美了,出了就是主力这个游戏最重要的是两种车,重坦和自行,重坦是肉盾,自行是输出,一般推图都是用2重坦+3自行+1个侦查高的车(一般是轻坦或者轻歼)所以新人在几天后一般就要定位自己要走哪条路做什么车——先说重坦,最容易做的橙车是丘吉尔mk6,以后简称丘6,丘6最大的好处是合成平滑,(丘6=丘1+丘4)丘1很早就可以通过任务获得,丘3爆破和关卡都能出,丘3可以升级丘4,总的来说比较容易做,但缺点是属性上比m6a2之类的差一些(还有隐蔽的缺陷,后面会讲)然后是m6a2,比较推荐新人走的一个路线,合成也比较平滑,最初级车T1较容易获得,T1可以升级为M6,M6可以升级为M6A1,M6A1+T1=M6A2,该车属性据说非常不错,不过具体好在哪,希望有dalao来说说剩下两个重坦橙车,kv2和b2,都不推荐萌新研发,前置条件太繁琐,比较麻烦,如果有兴趣的话,也是可以研发虎h,is2这些紫坦,属性也是不错的,不过研发条件并不会容易多少再说自行,作为推图的主力,自行应该是优先研发 强化 升科技的,新手点击就送的蟋蟀M属性非常好,可以用很久,还能研发野牛,肯定是新人的主力既然是蟋蟀的后续坦克,野牛系列当然就是新人最容易做的自行了,而且相当好用,还和蟋蟀共用科技(后面会讲到),基本上是大部分人都会做得车,野牛1条件比较简单,基本上20多级就能出了,然后慢慢做野牛2吧2023-07-25 12:14:311
钢铁华尔兹谢尔曼Mk系列坦克科技加点解析
类型:大小:评分:平台:标签:一队全用的谢尔曼Mk系列车就知道该玩家肯定是馒头神教的一员,馒头神教是作为偏爱谢尔曼系列的玩家的一种称呼。当然也不是没有人用全馒头车过17的。下面就由小编您为大家带来钢铁华尔兹谢尔曼Mk系列坦克科技加点解析。馒头教科技线路线:比较完整的发展路线1-4图阶段:本阶段队伍以馒头4和蟋蟀火炮为主力,剩余车位任意蓝紫车配置均可。科技方面,主炮以APDS和HE为主要科技,车体以标准装甲为主,适当升级轻薄装甲。引擎科技与索敌科技保持不间断升级。本阶段为新手期,地图难度较低,科技升级费用少,时间短,主要目的是给玩家熟悉各个主炮弹药与装甲特点。因此,在本阶段点出了其它科技也不必劳心。唯一需要留意的是攻打特殊任务时,优先T4图(人偶)与T2图(计划)4-8图阶段:熟悉游戏之后,可以很轻松的推到6图。利用T5,T6产出的N2图纸,以及在1-4积累的人偶开始制作馒头3。火炮也可以按自己喜好补充。科技方面,主炮继续升级APDS和HE,引擎科技与索敌科技保持不间断升级。资材积累顺序变为人偶,模块,计划。一般情况下,点出二期榴弹(2-4)可以尝试推进8-4。8-12图阶段:该阶段首先应该开始积攒制作野牛火炮的的材料,同时开始着手混合馒的制作。这个阶段队伍大致是馒头3,馒头4,蟋蟀,野牛,混合馒。剩余车位推荐T-34/76。科技方面,主炮补充升级RP,主升HE,兼顾APDS。装甲以标准装甲升级为主,引擎科技与索敌科技保持不间断升级。12-16图阶段:首先制作火箭馒头,得到馒头3,馒头4,蟋蟀,野牛,火箭馒,混合馒的队伍。或者练过T-34/76的可以用它在部分图代替馒头3。在依照以上科技升级的原则下,该配置通过16图并不难。在卡图/卡科技期间,可以多刷刷2-3并且做好制作T-34/76M的准备。另外,推荐用喀秋莎代替蟋蟀火炮。16-20图阶段:转向一般的中坦流。资材优先积累模块和人偶,利用前期练出的T-34/76制作出T-34/76M作为主T。推进到18图以后可能出现瓶颈期,此时可以考虑制作一部侦察车。推荐38T/234/232(爆破出了最好,M22占用人偶,受不了)。该阶段继续积累资材,为出橙馒头做准备。发展HE/RP弹药,装甲2期满级即可满足该阶段要求。馒头教的优点:科技高度统一,装甲只点标准装甲,主炮主要发展HE与RP,辅以APDS。有消耗小,成型快的优点。从N4科技开始向传统中坦流靠拢。相较于传统中坦流发展方式节约了大量时间与密码子。2023-07-25 12:14:511