- 北境漫步
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这个:
城堡:骑士
壁垒:独角神兽
塔楼:蛇妖
墓园:恐怖骑士
地狱:烈火精灵
地下城:毒蝎狮
据点:独眼王
要塞:飞龙王
元素城:魔法元素
个人认为都有优缺点,中立的6级魔幻法师很强,但是贫血,我感觉恐怖骑士很强(攻击翻倍、诅咒),其次是骑士,这两个杀伤力都可增大的,如果论经济来讲,独角神兽和魔法元素相对比较便宜,但是元素生物普遍生长率偏高,魔法元素抵抗所有魔法、攻击片杀(攻击自身周围所有地方单位)、移动速度不差,飞龙王有速度和痛不欲生(每回合命中目标体力最大值减十,飞行);塔楼的蛇妖是所有城镇里6级生物最贵的(1600),貌似是近身杀伤力不减且敌人无法反击,独眼王个人感觉最不经济实用,因为建独眼洞穴投资甚至高过建满的比蒙巢穴,地下的毒蝎狮能飞行带麻痹,但是太脆了,价格对于地下城的其他来说也不值(貌似好像是1100来着),血也贫(才90),我用地下的时候一般都不造,蝎狮巢来讲价格还算可以;
对此:个人感觉:
排行榜首位当恐怖骑士莫属(这东西和吸血鬼王是墓园挑大梁的3大兵种之一,攻击力够高,杀伤力翻倍,诅咒,亡灵杀手什么的有个死神挂件就没事了)
第二位:骑士(性质与恐怖骑士差不多,但是杀伤力增大总没有翻倍好使吧~~)
第三位:独角神兽(便宜啊,还带高命中率的双目失明,失明个发镖的时候会很爽的,被失明也很爽)
第四位:蛇妖(1600价格不菲,但是强度够高,血够厚,各项能力值都不错)
第五位:飞龙王(这东西的排名有点纠结,价格1100还算可以,常规6级怪的价,出了速度快点之外还有痛不欲生)
第六位:烈火精灵(速度够快,攻击力杀伤力啥的够强,还带火盾(这玩意烫一下挺疼,被打死也发)
第七位:魔法元素(这东西速度可以,抗所有魔法很强大,血90还可以,攻击相对低了点但攻击一圈,生长率相对其他城来说偏高导致元素城如果不用火墙精灵流的话会堆满城出不来)
第八位:独眼王(这东西太贵了,我连高级比蒙巢穴都造出来了还出不来这东西-_-||,尽管它是个能砸墙的远程兵)
第九位:毒蝎狮(贫血又贵,地下有黑龙牛头就够了,白占个6级怪的位置,造价还不便宜)
以上均为个人感觉,实际情况还得你自己感觉~~~~~~~~
- 真颛
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先纯数据来说
名称 攻击 防御 杀伤力 生命值 速度
蛇妖 16 13 30 110 7
恐怖骑士 18 18 15-30 120 9
骑士 16 16 20-25 100 9
独角神兽 15 14 18-22 110 9
魔法元素 15 13 15-25 80 9
烈火精灵 16 14 16-24 90 13
毒蝎狮 16 14 14-20 80 11
飞龙王 14 14 18-22 70 11
独眼王 17 13 16-20 70 8
综合特性来说
1恐怖骑士:极为BT攻防和致命一击特效,除了7级以上兵种以外没有任何兵种能和它对抗,致命一击实在恐怖,如果带了幸运并且中诅咒,完全不逊色7级兵
2蛇妖:强大的攻击型兵种,属性不错,伤害很高,纯属性来说6级兵之最,而且有无反击能力,简直就是杀手啊!可惜速度慢了点,用魔法辅助一下就不错了.排第二完全是我对恐怖骑士更有爱~~
3骑士:我感觉人族在兵种上平衡性非常不错,这个兵种最大作用就在于一个魔法"攻击加速"重点打击敌军后方远程部队,很BT的,尤其是每走一格的伤害加成. 配合高土后的流沙陷阱可以很方便的绕圈圈,达到相当可观的伤害。
4魔法元素:属性一般,不过继承了黑龙的完全魔法免疫能力和九头龙的围击能力,使用性强,不过自己都不怕魔法了,要想给予自己有益魔法也不可能了,需要一定的控制能力的玩家才能发挥真正的作用. 环击和魔免都是非常好用的特性
5独角神兽:属性一般,失明特技到是有用,成功率不是很高,不过成功了就很爽,关键是便宜。
6烈火精灵:火魔法免疫,而且还有火盾,专门冲锋的黑人部队,你不但要被攻击还要被火盾炸一次.主要是地狱本身比较弱拖后了他的排名
7毒蝎狮:虽然会飞行,但在6级兵种里面属性较低,不过具有麻痹效果[和石化效果相同]可以靠麻痹来让对手停止行动,而且它速度也不低,比较好控制.不过麻痹几率太低
8飞龙王:比地下城的毒蝎狮还不如的兵种,虽然速度相当,可是它的技能"中毒"很鸡肋几乎没多大作用,属性也不高.不过优势就在于第一周就有可能建造它的初级巢穴,对付那些低级兵来抢占矿产还是蛮不错的.
9独眼王:虽然攻击高但伤害较低,不过可攻击城墙是个攻城战中强力的武器,如果携带它的英雄有"弹道术"那可以大大减少部队被困城外的时间和防御工事的伤害. 但是因为和据点老大比蒙抢水晶,一般都不出,或者很后面才出,对他一直没爱。
- u投在线
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增加无素族后排行如下(不包括野外兵种):
1 蛇妖(6级兵高级)
攻击:16
防御:13
杀伤:30
生命:110
速度:7
生长率:+4
价钱:1600金
类型:地面
该兵种战斗力估测:26751(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1057888-
1-4.html)
该兵种攻击输出 ★★★★★★
该兵种耐久能力 ★★★★
该兵种灵活性: ★★★
该兵种性价比: ★★★
是否值得升级: ★★★
专家点评:天!升级后杀伤直接增加10点~不得不承认蛇妖的攻击输大的离谱,30
点杀伤呀```想想看,7级兵大恶魔才30-40呢```,更可怕的是攻击时还不受反击
。蛇妖不愧是最强大的6级兵种。她唯一的缺点就是造价过于昂贵。
2 恐怖骑士(6级兵高级)
攻击:18
防御:18
杀伤:15-30
生命:120
速度:9
生长率:+4
价钱:1500金
类型:地面
该兵种战斗力估测:26303
该兵种攻击输出 ★★★★★
该兵种耐久能力 ★★★★★
该兵种灵活性: ★★★★
该兵种性价比: ★★★
是否值得升级: ★★★★
专家点评:18的攻击防御```比得上低等7级兵了!简直就是魔鬼战士,强壮的身
体更是没的话说,最要命的是还增加了有20%的几率能砍出双倍杀伤的特技!也有
20%几率使敌人被诅咒。(丧尸属性:精神魔法免疫,也不受少量有益魔法。不受
士气因素影响。)
3 烈火精灵(6级兵高级)
攻击:16
防御:14
杀伤:16-24
生命:90
速度:13
生长率:+4
价钱:1100金
类型:飞行
该兵种战斗力估测:26265
该兵种攻击输出 ★★★★
该兵种耐久能力 ★★★
该兵种灵活性: ★★★★★
该兵种性价比: ★★★★
是否值得升级: ★★★★
专家点评:攻击输出虽然不高,但是高级后有了烈火神盾技能:就是他能反弹20%
的物理伤害.(英雄高级火系会让烈火精灵反弹30%!)
此技能十分了得,就算号称无敌的比蒙巨兽这下也不敢轻易攻击他了。另一个特
技是火系列魔法免疫。(火怪跟神怪是死敌,他们对神怪一族会增加50%的伤害力
)
4 魔法元素(6级兵高级)
攻击:15
防御:13
杀伤:15-25
生命:80
速度:9
生长率:+4
价钱:800金
类型:地面
该兵种战斗力估测:25560
该兵种攻击输出 ★★★
该兵种耐久能力 ★★
该兵种灵活性: ★★★
该兵种性价比: ★★★★★★
是否值得升级: ★★★★
专家点评:升级后全部能力都会大幅度提升,价格还基本不变,因此性价比可以
成为最高的部队之一了。论个体能力它跟恐怖骑士1对1绝对有4成胜算,论特技它
同时拥有黑龙跟九头的看家本领:免疫所有魔法,并可以攻击周围邻近所有敌人
。论造价它跟任何一个6级兵1换1都划得来,可以说是完美的部队了。但是弱点就
是攻击黑龙等完全抗魔的生物杀伤会减半的。(此效果同样作用于魔法免疫的自
己。)
5 独角神兽(6级兵高级)
攻击:15
防御:14
杀伤:18-22
生命:110
速度:9
生长率:+4
价钱:950金
类型:地面
该兵种战斗力估测:24066(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1057888-
1-4.html)
该兵种攻击输出 ★★★
该兵种耐久能力 ★★★★
该兵种灵活性: ★★★★
该兵种性价比: ★★★★★
是否值得升级: ★★★
专家点评:升级后生命和速度有所提升,同级中能力已经偏强了,同时还是性价
比很高的兵种。特技是在攻击时20%几率使对方失明,以及可以对周期的友军提供
抗魔能力!(只要在它身边的友军就有20%的几率抵抗魔法)
6 骑士(6级兵高级)
攻击:16
防御:16
杀伤:20-25
生命:100
速度:9
生长率:+4
价钱:1200金
类型:地面
该兵种战斗力估测:23627(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1057888-
1-4.html)
该兵种攻击输出 ★★★★
该兵种耐久能力 ★★★★
该兵种灵活性: ★★★★
该兵种性价比: ★★★
是否值得升级: ★★
专家点评:6级部队中表现中上的部队。特技是冲锋技能:攻击时每移动1格此此
攻击造成的杀伤增加5%,原地攻击不加成,回头攻击也不加成。如果巧妙运用,
以及用加速之类的魔法会有意想不到的收获~
7 飞龙王(6级兵高级)
攻击:14
防御:14
杀伤:18-22
生命:70
速度:11
生长率:+4
价钱:1100金
类型:飞行
该兵种战斗力估测:23438
该兵种攻击输出 ★★★
该兵种耐久能力 ★★
该兵种灵活性: ★★★★★
该兵种性价比: ★★
是否值得升级: ★★★★
专家点评:升级后攻击输以及速度方面出有了质的飞跃,而且还学会了一个技能
:攻击时有20%几率使对方中毒三回合(中毒的部队会每回合降低全体10%的HP,
并不可恢复!因此中毒后尽快治疗吧~)
8 独眼王(6级兵高级)
攻击:17
防御:13
杀伤:16-20
生命:70
速度:8
生长率:+4
价钱:1100金
类型:远程(弹药:24)
该兵种战斗力估测:23408
该兵种攻击输出 ★★
该兵种耐久能力 ★★
该兵种灵活性: ★★★
该兵种性价比: ★★
是否值得升级: ★★
专家点评:高级后除了速度增加2点之外,自身能力再无其他改动,而价格却抬高
不少,有种换个包装就涨价钱的嫌疑。话说回来,高级到是学会了高级弹道术,
可以攻击城墙2次了!高级还是值得升的。
9 毒蝎狮(6级兵高级)
攻击:16
防御:14
杀伤:14-20
生命:80
速度:11
生长率:+4
价钱:1050金
类型:飞行
该兵种战斗力估测:23053
该兵种攻击输出 ★
该兵种耐久能力 ★★
该兵种灵活性: ★★★★★
该兵种性价比: ★★★
是否值得升级: ★★★★
专家点评:能力还是最差劲的,但是却增加了一个不错的技能,多少也算是一种
弥补,那就是攻击可以有20%几率造成敌人麻痹3回合(麻痹的敌人被攻击复原,
但是反击杀伤力会降低75%)所以说这回一不能小看它了。
- 血莲丿红尘
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谈我对兵种综合实力的看法.
首先,评价一个兵种的实力,应该看那些内容?
1.首先是兵种的攻防速血和特技。
比如说,大天使明显任意条件都比农民强许多,那么毫无疑问了,大天使就是比农民强。
2.兵种在整只队伍(不一定是同种族)里面,能扮演什么样的角色。在整个我方势力里,能扮演什么样的角色。
是只能当炮灰,还是只是冲击者、守卫者(比如说树妖)、战场杀伤手,又或者是整个战场的领导者。
3.在不同情况下,该兵种的表现,要把各种情况都考虑进。
该兵种对低级兵种的杀伤力,对高级兵种的杀伤力,对远程兵种的威慑力,对慢速兵种的杀伤力,对复杂地形的适应能力,野战上的表现,攻城守城的表现,扫地图夺资源的表现,最后决战的表现等等,就是不能全部考虑,也要尽量考虑多方面。
个人觉得,其中很重要的方面就是MF扫野怪抢资源的表现,就是对战,你的第一敌人也是野怪,而不是对面的那个玩家。如果你能更有效率的清扫地图,抢夺更多的资源,等和对手决战的时候,你有更强的兵力,更强的英雄,你还怕什么呢?
就是1飞龙打不过1恐怖骑士,咱三个飞龙还欺负不了他一个恐怖骑士?
就是一个骑士打不过1鬼龙,咱4个骑士还拆除不了他一个骨头架子?
战略上的胜利,这是第一位的。
其中的典型,元素的小仙子,决战的时候,就是一个不合格的炮灰,但是MF的时候,表现极好,所以1级中,小仙子实力不错。
4.比较不应该仅仅在同级之中进行比较,某些兵种的实力远超同级,甚至可以在上一等级中占到中等。
不应该考虑的问题:
1.兵种先出后出的问题,
一级兵种出现得最早,可以说,几乎大半个江山和整个江山的基础都是低级兵种打出来得,但是,说他们最强,显然很荒谬。
飞龙是6级出现最早的,但是说飞龙比恐怖骑士强,谁能认同?
要是恐怖骑士、冠军骑士,和飞龙一样快出,那叫BUG,还有要塞的活处么?
2.兵种售价的问题,
要是恐怖骑士和飞龙一样便宜,那游戏还哪里有公平性?凭啥一样的价格,我买恐怖骑士这样的小7级兵种,你就能买鸭子这样的垃圾?
换句话说,没有1500大洋的价格,又怎么能体现出恐怖骑士的强大与尊贵。
3.兵种单条的实力。
一般来说,兵种单条实力,能初步的表现出该兵种的强弱水准。
但是,这是在该兵种单条和实际战斗差别不大的情况下。个别兵种,单条无敌,但是实际战斗就很渣了。
一切从实际出发,以实际战斗为准
下面就说下,个人对具体兵种的看法:
1.邪神,
许多人对邪神官方排名第一不能理解。其实,这很正常。
邪神攻防杀伤都可以,虽然略微血薄,但是总体能力也不落于其他优秀5级兵种多少。
关键是邪神的特技,这是可以让我方队伍实力变强的特技,这是其他任何兵种也无法达到的,就是大天使的复活也只能减少我方的损失。从这方面说,也只有英雄的特技招魂术和外交术能媲美。可以这么说,如果你的英雄不会招魂、外交,队伍里没有邪神,你的军队只能越战越弱(当然英雄是越战越强)。
邪神的技能可以说是战略及别的。
nwc工作组,就是从这点上考虑,把邪神排名5级第一的。
2.蛮牛
很多人对蛮牛的实力过于夸大。
蛮牛的特技对高级兵种杀伤力极强,但是对低级兵种杀伤力、威慑力就很那么一般了。
这么说吧,在决战中,蛮牛7的速度+步行,使得对方的高级兵种可以小心避过它,等到它终于能杀到对手高级兵前时,可能已经遭受好几次打击,已经威胁不大了。
哪怕黑牛的速度能上9,就是极大的进步,要是上了11,就可以藐视所有的6级了。
而且MF的时候,表现的不是那么强大,哪里有满地图的圣龙给你杀?
所以,蛮牛仅仅是5级,很优秀的5级。。
3.有些人认为,4级银飞马是4级最烂兵种,个人也不这么认为。
关键就是银飞马的速度够快,11的速度+2格兵种+飞行。
使得银飞马对远程兵种有极大的威胁。贴上去,不攻击,就能废对手的1队,野怪的两队远程。
两格的体积,高速飞行,在回防保护己方的远程的时候,也有较好的表现,回去后不用砍敌人,挡住敌人就可以了。
银飞马本身就不是攻击手,拿她当十字军那样用,当然不行了。
单方面的追求最强是不行的关键的看综合 看自己的应用
- 康康map
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第一 魔幻法师,高杀伤,三回合群法,你看他出现的条件就知道他是最NB的了
第二 黑骑士,同样的高属性,亡灵体质(复活和不受心智魔法影响),双刀的确非同一般
第三 魔法元素 其实是综合性价比第一的 但是不能复活和90HP是硬伤,没黑骑士好用
不过属性好,廉价,魔免 环攻 不反看啦就知道
第四 骑士 6级兵第一集团的标准,人族灵魂兵种之一,小城骑士,也是人族中等图的打法
第五 蛇妖 杀伤恒定 攻防不错 就是速度慢 不过在塔楼也算数一数二的输出了
第六 独角兽 同骑士 不过单挑的确打不过蛇妖,所以下一档 小城独角也是壁垒一种发展策略
第七 烈火精灵 地狱的灵魂啊~~~不过地狱是在是蛋疼,没人给他骗反,导致其数量上不来】
第八 飞龙 这东西好出 送2 有木头 D3就可以出,帐篷飞龙,强下3级以下野怪,不过其自
身能力,照实让人蛋紧
第九 狮蝎 地下不差他,不过好歹会飞
第十 独眼 和老大抢资源 活该一辈子板凳