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骑马与砍杀火与剑怎么当国王

2023-07-26 16:10:43
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黑桃花

玩家可以在游戏中做主线任务,把主线任务做完后,玩家就是国王啦,这边需要注意的是玩家只能去波兰、沙皇俄国以及哥萨克这个几个才会有主线任务。而克里米亚国和瑞典王国是不能当国王的,最高只能当个元帅。

波兰国王的欲望已经明了,他想废除共和国制度,进行君主专制,他的计划是先解除国会,让自己掌握大权,不能让他得逞,打败地图上的7个日耳曼佣兵。

击败地图上的7个佣兵后,扎营,过一天不到扎格沃巴上校跑来找你,主角也明白了谁是真正的爱国者,选择加入扎格沃巴上校的阵营。(如果选择不加入扎格沃巴的阵营,游戏就进入了自由模式,和战团一样没有剧情得杀,那波兰主线就前功尽弃了。)

去找每一个波兰的将军,说服他们反对现在的国王,手上一定也要有一定的资本,就是货币泰勒,和你关系不好的将军要1-2万才能让他们支持你,当每个将军都支持你后,左下角会显示任务完成,去找国王,和他说话,逼他退位,

国王会恼羞成怒,然后就和他打起来了,城堡里加上两个卫兵,一共你要打败三个人,但是城堡那狭小的空间很麻烦,这关也是直面人生玩家的挫折。

国王在国会的讨论下退位了,并且像只狗一样逃离了波兰,这时候扎格沃巴上校会和你交谈,讨论国家大事,他支持你成为新国王。

同意后你成为波兰的国王,你可以在华沙进行宣战或者停战。最后的任务叫“最后的国界”,叫你统一整个大陆。

扩展资料:

火与剑还是十分尊重历史的,并没有为了自由度而放弃这部资料片独有的一种厚重感。这体现在无论你的选择是怎么样的,最终波兰国王都会退位,这也与历史相符。

在写这份主线任务心得的同时我看到一玩家很不屑于这种攻略,因为骑砍向来是以其高自由度为卖点的,有了攻略真不知是一种进步还是退步。

凡事都是有得有失,火与剑在削弱了自由度(为了尊重历史取消了结婚系统、竞技大赛系统、自建势力的功能、性别系统、出生系统等等)的同时也增加了许多优点。

游戏的代入感变强了,有了主线之后不再让人觉得无所事事了,有了一个追求了。当你看着自己所支持的国家不断变强时,那种成就感是前作所无法比拟的。就是因为有了主线,才能让人们更加真实地去触摸到这段历史,真正的体现出了原著的魅力。

波兰共和国的这位国王其实挺惨的,他在25岁时就曾经领军在Smolensk打败俄军,展示了他的军事天赋。可惜当时的国会并不看好他,不同意当时国王给予他的册封,他也就一气之下出走了。在外颠沛流离了近十年,中途还在法国监狱里住了一两年,可想而知他心中的愤慨。

他对残酷的命运选择了低头,投身了基督教会,甚至被教皇封为红衣主教,这在当时是不为波兰人所认可的。游戏中Zagloba讨伐国王时,骂国王是个"Jesuit"也就是代表了当时波兰的一种宗教排斥,这种排斥自然或多或少地影响到了波兰政权的稳固性。

后来这位国王在王位上坐了30年,期间经历的瑞典战争、俄罗斯战争都不得不说是前人给他栽下的“好果子”,而他也就在一片骂声中退位了。退位后他便逃离了波兰,在老死之前依旧从事着传教工作,担任了修道院的院长。

奇石珠宝真君

自己攻城复国什么的就不用再试了,这些都不能让你当上正统的国王,

唯一的办法就是做主线任务,而且这些任务及其二笔而且超长

Chen

不属于任何势力的时候,可以自己打城,之后你就成叛军了!但是所有城都会是你的!你会是唯一的国王!

出投笔记

推荐你去做波兰主线,最后的剧情就你当国王,望采纳

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2023-07-26 07:58:021

骑马与砍杀:火与剑最强国家兵种详解

火与剑最“强大”的国家,鞑靼土耳其的合体---克里米亚,因为士兵都用弓箭骑射,最符合玩惯战团人心理。废话少说,插入正题。。。克里米亚骑兵多,步兵少,火枪少。步兵就一种,火枪兵2种。而总共14种兵里9种都有马,所以克里米亚在开阔地作战比较有优势。下面分类介绍。一、民兵:甲轻,便宜,死得快。游牧民:不要维护费,有的有马,有的带弓,看你的人品。不要工资的有啥好说的?能升级成奴隶兵和旗手。奴隶兵:基础弓箭兵,属性中等甲近赤膊。开阔地远了不开火的,用做近距离火力压制和送死都行,守城会比较有用,能有点dps的炮灰。带的小盾牌多少有点点用处。旗手:最低阶的近战骑兵,技能中下,一死一堆,也是便宜,招起来5个一茬,几个城跑下就一堆了。二、轻骑兵:比民兵强,但还是老问题,甲弱,不过比上面那3种要死得强点,特点还是便宜,一招一大堆,骑的一般是最快的草原马。男侍:有点用的近战骑兵,装备了骑枪,冲锋不错,但是被粘住近战就惨了。札萨克:中等属性的快速轻装弓骑,容易招,开阔地能造成不错的伤害,相对他们价格来说。守城用他们不如用奴隶兵。三、火枪列兵:就一种。非正规军:属性中等,有锁甲(克里米亚见到锁甲不容易啊),火枪技能只有85,相比近战却上了100,作用当然是肉盾型火枪手,吃子弹和拼近战冲锋的。每次招3个,克里米亚要打个把胜仗,多带他是必须的。四、中型骑兵:速度和前面的骑兵一样快,但是相对更耐打些。属性稍高,还不贵。一次招仨。低等首领:中型近战骑兵,属性和甲都还可以,速度快。一般用马刀加盾牌。有些用处,但是下马不太行。分队长:草原马,马刀弓箭,感觉比上面那个好用,是最容易招募的中型骑射,开阔地和守城都不错。鉴于这2种招募是只能找一种,肯定选这种了。110的弓箭技能,火与剑小兵弓箭最高也差不多就这水平了。五、重骑兵:就一种---那克儿:有骑枪盾牌快马,甲是克里米亚最厚的,近战技能近200,冲锋比较好,或者结长矛阵守城都可以。缺点是没有马刀啊,而且技能方面没有强击。。。六、凹凸曼兵种:步射骑一样一种凹凸曼苏丹亲兵:可以说是克里米亚最好的兵种,有土耳其滑膛枪,刀和轻甲。近战技能高,铁骨和强击都不低。可以和非正规军组成2排,非正规军第一排挡子弹。克里米亚火枪战主角。凹凸曼武装侍从:比较平衡的骑射类兵种,比那可儿属性低但比中骑兵属性高。又能近战有能射箭。皮很薄,有盾矛和弓箭。多用途快速兵种。凹凸曼轻步兵:唯一克里米亚流出步兵单位。一刀一盾,加布衣。。。伤不起,选他就不能选上面2个,肯定不值。区域兵种:索卡西亚骑兵和诺盖骑兵索卡西亚骑兵:装甲不错的弓骑兵,级别高技能高,近战骑射都优秀。备有锁甲,刀,弓。只能在切尔卡斯克(Chercassk)旁边那个克里米亚城市招募。诺盖骑兵:近战骑兵。装虽轻,但速度快,近战技能过100,用来追杀别的轻骑兵效果非常好,守城砍人也可以。只能在伊斯梅尔(Izmail)招募。克里米亚兵种总体感觉,便宜,甲弱,近战弱。弓箭克轻装兵种,适合于南部战场,去北部战场(瑞典,莫斯科)就不要带多了,带去了也打不死人,当炮灰还行。喜欢复古的汽油可以带克里米亚的弓箭部队痛扁火枪,箭雨流只有克里米亚能玩到了。
2023-07-26 07:58:111

《骑马与砍杀:火与剑》角色及武器玩法心得

要想在《骑马与砍杀火与剑》中称霸,那么需要学习地方有很多,下面小编给大家带来的是《骑马与砍杀火与剑》全方位玩法技巧汇总,包括:角色、NPC、队友等等,跟小编一起来看看吧。新建人物基本属性—— 7力7敏7智7魅,4点待加起始技能—— 强击1、掷弹1、强弓1、武器2、跑动1、骑术2、跟踪1、侦查1、俘虏1、统御3,6点待加武器熟练—— 单手、双手、长杆、弓箭、火器、投掷各52,10点待加火与剑的人物升级不快,可以说很漫长,想正常玩到3项或者4项基本属性满30基本是不可能,个人感觉30-40级就差不多通了,所以属性走向必然存在先后和取舍问题。力量影响装备使用门槛、人物血量和武器攻击力加成效果,个人认为是应该最优先考虑的,不管是什么级别的难度,主角自己的生存肯定是最优先要考虑的。所以穿得起好防具、拿得起好武器是在这个世界里生存下去的基本前提。至于具体在什么时期加到多少点可以有不同的选择。敏捷影响移动速度和很多重要的相关技能,敏系技能可能是消耗技能点最多的地方,个人认为也很重要,但是也不必急于早期就开始爆敏。智力每点多送1技能点,智力系技能最多,和大部分团队技能相关,智力也是读书的基本门槛,个人认为智力不需要加太高,团队技能主要应该靠NPC来加(关于这点,在后面讲NPC养成的时候具体说)魅力增加带兵数,魅系技能中最重要的是统御,在低难度的时候,魅力并不重要,7点魅力一直混到统一也没压力,在最高难度的时候,完全没有魅力还是很憋屈的,但不管怎么说个人认为这是前期并不太需要加的能力(纯智魅流除外)。武器发展方向然后先说说武器的发展方向,因为武器熟练度的影响很大,所以什么都点肯定会导致什么都使用不好,集中1、2种武器才能发挥出最好的效果。在游戏中,战斗主要分3种——主角单人强制战斗(剧情决斗、任务、潜入城市、被伏击)、马上野战、步行野战/城战因为三种战场局面都是不可能避免的,所以我们的发展应该尽量能同时应付这3种情况单纯走远程和单纯走近战都有局限性,所以我建议还是应该一近战一远程的发展方向。双手剑/斧子在步战上很猛,但是马上不能用;长杆骑兵枪在马上很强,但是步战的时候并不好用;所以在近战武器上,我的推荐是单手剑配盾的组合,单手剑马战步战都能用,虽然攻击力相对弱,但是攻速快,混战的时候,比对方先完成攻击常常就是你死我活的差距,攻击速度快可以让你比对方先完成攻击动作,在敌人出手之前就砍死他才是生存之道。弓箭在本版中并不太好用,攻击力是硬伤,但真正的关键在于要把弓箭系练成型需要太多的技能点和等级(除非你是修改的),也许都统一完大陆了弓箭技能还没练完,所以PASS掉;掷弹系很多人很喜欢用,但我不想推荐,原因在于很多时候单人强制战斗(比如潜入),只给你一把刀一把手枪,你的掷弹能力根本没机会表现,再说对手雷的消耗太大了,背包的格子压力很大。火枪分马下专用枪、骑兵卡宾枪,手枪,用火枪的话,就需要在4个武器栏里至少放一把枪一包子弹占2个格子,不过因为荷兰双管手枪太强悍,所以足够无视一切不足,而且用手枪不影响同时拿盾。所以我的建议就是专心练单手剑和火器熟练,4个武器格子分别放:手枪、子弹、单手剑、盾技能评价我给出的养成配点建议是初始4点全加智力(这样你将有10点初始技能点可点),此后游戏中再不点智力,靠读《俄语语法》加到12点为止初始技能点分配建议如下:物品管理+3、疗伤+1、手术+1、跑动+1、骑射+2、教练+2下面是对各技能的评价:【铁骨】:+2HP,在低难度下效果比较明显,高难度时还是会被秒,但多点血总归多点活着的机会不是么?前期不太需要(你全身垃圾装备的时候,有没有这点血都是被秒),后期可以视情况补加到力量许可的上限【强击】:能增加近战武器的杀伤力,个人认为很有用的,中期可以开始加到力量许可的上限【掷弹】:玩手雷流大概才需要,我反正从来不加【强弓】:玩弓箭流大概才需要,我反正从来不加【武器掌握】:很重要的技能,虽然完全不加靠杀人可以慢慢磨上去,但是涨的太慢,我前面说了,这个游戏到通关时的等级都不会太高,你没有无限的时间来靠杀人磨上去,武器熟练度尽快爆高才能秒别人。前期主要爆的技能,优先加到敏捷许可的上限。【盾防】:虽然我力推单刀+手枪配盾的搭配,不过我是从来不加这个技能的,主要是技能点太紧张,有更需要的技能要点。【跑动】:挺重要的,建议加到4或5,步战的时候跑得快点可以少挨点枪子,加太高也不太必要【骑术】:建议加到5,能骑重良马,一匹好马在野战时很重要,前期靠初始的2点骑旅行马就好,中期再补【骑射】:建议加到5左右,不加的话,在马上的准心太大打不到人,加多了又觉得有点浪费【掠夺】:完全不加,我是不抢劫村子的善良人,后期钱多的花不完,所以战利品也不太在乎【教练】:看似不重要的技能,实际上很有用。因为说过了这游戏级别升起来比较慢,NPC就更慢,所以要早点加到4(智力12)靠书加到5,能帮你练士兵和NPC的等级。【向导】【侦查】【跟踪】【战术】【疗伤】【手术】【急救】【工程】:疗伤、手术初始加1,靠书+到2(能给团队额外+1),其余完全不加,完全靠NPC队友们练。【物品管理】:初始+3点,以后不加。包里主要放平时用的书、备用武器、备用马、队伍食物、跑商/任务运送物品,完全不加的话背包压力太大,有3点差不多够用了。食品的搭配:啤酒、葡萄酒、腊肠、奶酪、卷心菜、苹果、面包各2、3个,队伍永远不会生病,晚上不需要休息,都很容易买到,可以增加不少队伍士气。【说服力】:如果你打算做主线任务的话,建议中期加到4,靠读书加到5,可以让你省心很多。当然如果是“拳头硬就是正义”的信徒也可以完全不加,反正就是打得累呗。【俘虏管理】:完全不加,俘虏实在卖不到几个钱,能不要就不要的,加了也没用【统御】:低难度的话,靠初始3再读书加到4就够了,带兵数靠声望刷上去。高难度的话,不加魅力和统御还是相当憋屈的,不过中后期再考虑了。【交易】:不需要加,跑商赚钱只是前期积累用,主要还是靠收地租发家致富,所以靠NPC自带的等级就够了。建好人物,打完教学剧情,可以拿到点初始装备。扎莫什耶的起始3个任务可以先不接或者只接免税任务,然后去斯摩棱斯克找领主给200元完事(不要回村子交任务,等把NPC们收齐再做任务,经验可以分配到NPC身上,帮他们升级),如果你做波兰主线剧情任务的话就顺便跟他要烧村子任务。起步时期第一件事是先拉起支队伍,赚点家底,换身不那么垃圾的装备,10级之前不要没事去打人抢劫。所以现在应该做的是去满世界收NPC拉队伍。刚开始很穷,靠沿路在大城市300以下买火药,去要塞500以上卖出,赚路费和招聘钱(也可以沿路找商会借钱),雇30个以上的雇佣骑手和雇佣轻骑兵就好,纯骑兵部队赶路快,也免得乱军强盗来找茬。NPC搭配下面重点说一下NPC的搭配和养成方向,我推荐的NPC队伍:法蒂玛+费多特+叶利谢伊+斯帕索库科茨神父+萨拉本(如果做波兰主线就多个扎格沃巴上校)首先说明,NPC队友的作用到底是什么?我认为是提供团队技能加成。波兰资深翼骑兵、瑞典资深手枪骑兵这些高级兵相当于25级NPC的战斗力,而实际上你要把NPC队友练到25级要很久很久(反正我没练到就统一了),所以不要完全指望他们当主力打手,他们的最大作用就是爆智力加团队技能。【法蒂玛】:自带盾防3,纯爆力敏,15敏后加力,武器上选择单刀+盾+轻骑兵枪,技能加武器掌握、骑术、跑动、强击,主角的主力近战保镖(养成方向类似翼骑兵)【费多特】:自带跟踪2向导3侦查3,最大的问题是初始级太高智力太低,要加到27智太久,所以选敏智(9力15敏之后加智),武器上选择手枪+单刀+盾,技能主加武器掌握、骑术、骑射、跟踪、侦查,主角的远程保镖(养成方向类似手枪骑兵)【叶利谢伊】:自带工程4、骑术4,全爆智,武器上选择单刀+盾+骑兵枪,技能加武器掌握3,先爆战术,然后向导,最后教练,到27智时战术9向导9教练9去学院补习一下。主要负责给队伍提供战术和向导团队技能。【斯帕索库科茨神父】:自带掠夺2交易2,全爆智,能很快到27智,技能上武器掌握2,爆疗伤、手术、急救,到27智时疗伤9手术9急救9去学院补习一下,队伍里的双医生之一。【萨拉本】:全爆智,技能上武器掌握2,爆疗伤、手术、急救,到27智时疗伤9手术9急救9去学院补习一下,队伍里的双医生之一。【扎格沃巴上校】:初始有12魅,而且人物级别很低,所以最适合纯爆魅,然后加交易和其他战斗技能,反正也不靠他打仗,当个会计出纳就好。主角的养成路线前2级+敏,3级时(7力9敏11智7魅)技能把武器掌握和骑射加到3,去买本《俄语语法》智读到12之后+力,10级时(14力9敏12智7魅),技能把教练和说服+到4买书加到5,另外买上疗伤、手术书,此时能穿黑甲、尖盔之后+敏,16级时(14力15敏12智7魅),全加敏系技能,武器掌握5、骑术5骑射5、跑动4,换重良马、荷兰双管手枪、平衡苏格兰阔剑、加强钢盾。之后可以补到15力开始加魅和统;或者继续爆敏力(加到15力27敏12智7魅,继续加力量)读书到10级武器掌握、加满强击、铁骨从一无所有发展到统一大陆首先的任务就是赚钱,赚钱最重要的就是行商安全,所以尽量不要去打劫任何国家(和5国的关系都保持在0以上),你这时候技能没成型、装备垃圾、没高级士兵,遇到正规军就是人家嘴边一盘菜。所以收齐了NPC队友就安心在基辅附近跑商,顺便做各镇镇长的护送商队、女孩赎金、灭土匪任务升级。基辅、利沃夫、克拉科夫、贝尔尼戈夫、谢契、克孜刻尔曼、阿克曼、贝克奇撒莱,之间互相倒卖很容易赚钱,没交易等级也有赚头,在这些城市中间走的时候,沿途从村子买枣肉、亚麻、生丝,从大城市买火药,倒卖到要塞壁垒,往村里卖工具之类的,一周赚几万钱还是很随意的。等升到10多级,主角换上套说得过去的装备(优质米克莱卡宾枪、加强钢盾、平衡苏格兰阔剑、日耳曼枪兵制服以上的盔甲、完美高顶盔、加强装甲臂铠、加硬优质长筒靴),重点是好枪好甲,带满士兵,准备找机会偷城(叶利谢伊的战术最好有4以上),注意要在目标城市的邻国城市存钱5万以上。攻城的难度来说,克里米亚、哥萨克最容易、波兰瑞典比较难,俄国最难(那些拿斧子重锤的太可怕了,有段时间我看见俄国兵拿斧子涌上来就发怵)。目标城池的守军越少越好,200人以上的城还是别找事了。160以下可以考虑。攻城的方法是找一队侦察队打或者劫个村子,让国家关系变成-5,然后迅速接近防守薄弱的的目标城市,如果出现能潜入的选项再围攻,否则就放弃不围,因为我们需要选择暴力攻城(架梯子和放炸药需要等一段时间,万一被敌国军队增援就没戏了),围攻之后国家关系会变成-40。暴力攻城的时候要全军守在城门外,自己站在城门处和里面的守军对射,所以一定要战场兵力差距不太大,否则守军一涌而出容易直接团灭了。主要是利用主角的操作杀伤人数,如果看看实在打不下来主角迅速拼命冲锋速死,等其他兵救出来,如果部队被打光了主角才挂就会被俘虏。总之把NPC队友放在队伍最后,靠队医恢复主角生命值再围攻,如果杂兵伤亡太大就放弃围城去周边城市招雇佣兵再来围,总之利用暴力攻城的方法把守军消耗光,直到偷下那座城市为止。偷的城市附带的村子越多越好,最好的选择是斯摩棱斯克7个村子,还能雇佣波兰翼骑兵,其次是切尔尼戈夫和基辅各6个村子。有了自己的城市,就是成功的第一步,此时你会变成XX国叛军,迅速取钱,然后去找那个国家在城里驻守的领主花钱买停战。之后继续当和平主义者,在自己的城市跑任务加民忠和经验,顺便赚钱。把自己的主城和村子都发展起来,建筑盖满,人雇全,注意期间不要和任何国家翻脸,这样你的贸易才不会被打劫,很快你的城市和村庄都会变到最繁荣,你的钱每周去收地租就好,完全用不完,多余的钱都存起来,自己的叛军城有18%-20%的存钱利率。在自己的城市里雇佣了兵器师和军械师之后,就可以半价订购荷兰双管手枪、手工黑甲、手工尖盔,这期间顺便把NPC和自己的全身装备都换成最佳装备。在城里雇佣正规军,城里刷守军的数量和城市的繁荣度有关,所以中前期不要整天和人打仗,先把繁荣度刷满,守军刷多。守军名额是只看本民族兵的,所以在城里多放外国兵就可以继续增加守军数量。如果偷下不止一国的城,就可以互相换刷出来的兵,城里会因为本民族士兵少而继续刷兵。我做俄国剧情时先攻下了里加和维尔纳,就把里加放满波兰兵、维尔纳放满瑞典兵,加入俄国之后还可以刷新出俄国兵,守军700多。单城兵力足够对抗电脑集团军了。平时也要注意多刷荣誉值和各国领主关系,帮他们送信什么的,各国领主之间的关系经常都很差,所以常有遇到集团军大战的时候,敌国领主的队友之间的关系低于和我的关系,导致敌国军队加入我方打他们自己国家的人。某次我作为波兰国王被俄国14支部队围攻,结果有7支部队加入了我方,最后把他们国家的元帅给灭了。所以人脉还是很重要的,能瓦解敌军也能防止我军领主跑去敌方助阵。等你自己级够高装备好,全是高级兵(我的队伍是全员波兰资深翼骑兵、瑞典资深手枪骑兵、俄国资深贵族护卫),想打谁就敢打谁的时候,再去找别国的麻烦。最好是带着几座城加入某国,靠国王封领地太不现实了,声望要刷很多,还容易掉人际关系。加入某国之后打下来的城都送其他领主,自己也不需要,反正钱多到花不掉。例如走波兰主线,前期偷下基辅,把装备什么的都刷到手,然后走剧情加入波兰,之后退出波兰的时候基辅会被收走,不过不重要,城里留了600多兵,一直到最后也没人敢打基辅,加入克里米亚叛军复国之后退出克国,这时候我作为自由人,偷下斯摩棱斯克、切尔尼戈夫、克拉科夫、华沙,带着4城重新加入波兰之后又打下柯尼斯堡作为任务奖励,其实钱已经多到用不完,当上国王的时候已经在华沙存了1000多万。另外波兰任务让你攻下瑞典、哥萨克各2城的任务时,其实有个窍门,当时因为波兰只和瑞典交战,我就带着波兰军队直接把瑞典灭国了,再回过头把哥萨克灭国,才去交任务,因为瑞典被灭所以扎格沃巴直接发生反叛剧情,然后你灭了他的部队,国王说要找德国援军,但是因为已经没了瑞典国,所以直接算完成,抓沙皇任务也直接跳过完成,马上进入当国王的剧情,之后灭了俄国,克里米亚不用管就通关了。另外当你加入某国时,如果不宣战,只是你去打另外一国,则对方国家也只会打你的城市,而不打你同国的领主的城。因为自己的城市都囤积重兵,所以他们一个集团军过来被全体打残再带队各个击破,那个国家就一溃千里了。由于我的波兰占了瑞典和哥萨克所有的城,俄国不敢宣战,所以我打下他的城封给其他领主,他们也不会去打,一路被灭国。而做俄国主线的话,其实完全不用加入俄国,邀请你当俄国雇佣军时一直选拒绝,就可以一直以别国叛军身份做,之后直接当俄国叛军推翻沙皇就可以当俄国沙皇了。哥萨克主线的话,因为有黑仗用,带兵数吃亏不大,只要利用好花钱买和平的策略,就可以把敌人各个击破了。
2023-07-26 07:58:181

《骑马与砍杀:火与剑》税收及劫村等技巧

在《骑马与砍杀火与剑》中,其实有很多小技巧需要玩家们去掌握,下面小编给大家带来的是《骑马与砍杀火与剑》税收及劫村等技巧,跟小编一起来看看吧。一、教你如何刷出极品初始属性的角色是前几天一位大虾发现的,这里引用一下。火与剑中角色的初始属性是在你选择难度的那一刹那定下的,而附加的属性是可以累积的。简单的说就是你选择一次难度,人物的所有属性为7,额外分配属性是4.你选一下难度,按一次返回,再选一次难度,这时人物的属性变为9,人物技能也会提高。大家可以创建个人物多返回几次试试。二、劫村无论是你劫村子被敌人堵住还是敌人劫你村子被你堵住。敌人都是下马战斗的!全部都是下马的哦!由于我是全部雇佣的骑兵,所以说面对不上马的敌国部队,经常是极少损伤的情况下灭掉2倍左右的敌军,一次5,6千块,而且很赚声望。在缺钱缺声望的初期,抢劫是我一直干的事。三、关于暴力攻城有人说部队中骑兵在百分之多少的情况下可以有暴力攻城的选项,我试过了,不是这样的。我目前的结论是,本部队数和守城部队数相差不大(城本身的兵,不算驻扎部队),在围攻前,没有提示“你的部队已被XXX发现”的信息。满足这两个条件的情况下可以有暴力攻城的选项。所以说通常有“偷偷溜进城去”的选项时,才可能会有“尝试暴力攻城的选项”。研究不是很细,希望大家补充更正。四、税收在满足一定条件之后(具体是有了据点,还是村庄发展程度不太清楚),村子和城镇会开始自动上缴税款,但是每周上缴的税款只有2000左右。开始时这让我很纳闷。后来发现,下一次自动交税的当天的前12个小时来到村庄,你获取的将是全额的税额(一般是一周5~6K)。当然,如果你本周收的是自动上缴的税款的话,那么这个5~6K的钱是会积累下来的,就会出现你某次去你的领地会一下收到几万不等的税款的现象。五、换马也许很少会遇到这种情况,但是战斗中是无法打开行李换马的。又一次在战斗中升了级,想换包里的良马,发现虽然装备栏上显示已经换好了,但我下马之后发现自己胯下的仍是那只咯JJ的活泼的骏马。六、入离势力前后的领地问题加入势力之前自己的领地,加入势力之后依然归你所有。(毛准时机打个城,然后马上找个靠山,这样加入即有根据地,不然等国王封?要声望很高,要打下很多城);脱离势力之后,之前所有被分封的领地、驻兵一律上缴归还。(想脱离的时候自己做好准备)打下城池后,不尊崇国王命令,可以强占此城,而且可以拥有原来的封地,但与原国开战七、初期启动资金的一些非常渠道帮领主要的钱不要还,通常是600换3000,700换3500(但不要再和给任务的领主说话,不然只要不是对战国,身上钱够就得还。开战的话有不还的选项。)帮领主征税的税永远不要上缴,自己花。注意点同上。帮哥萨克送俘虏的任务接受就可以得到把哥萨克马刀,很好,如果你手中的是小斧子的话帮俄国送货到切尔克斯克的任务,你把货卖了也一样可以交。(货能卖不少钱)一国半马任务我没试过不交,大家可以试下,如果你不打算和那个势力交好的话完全可以坑掉这匹军马。八、关于国王总找不到的问题有时要加入某个势力,或者做主线任务的时候,时不时就会出现询问所有领主都不知道国王在哪的情况。不要慌,这不是BUG。出现这种情况的原因是国王战败逃跑,或者被俘后逃跑(都是逃跑了,被俘虏的话询问领主时他会告诉你国王被敌人俘虏了)。这时你有两种选择:1、等一段时间,一周到两周不等后,再问领主们就会得到国王的位置(一般会以50多个小弟的部队数出现在他的领地。)2、如果着急的话,可以挨个城找,也许会在某个城的领主大厅里发现你要寻找的人儿。九、关于带兵数量与战略AI的关系战略AI的选择会直接影响你的带兵数量的。最差的战略AI下,你的初始带兵数量是70左右(我9魅力,是73);而选择正常的战略AI的话,初始带兵数只有40左右。那么是怎么产生的差值呢?最差情况下,一点统御可以多加10人部队上线,正常是5人(技能描述也是5人),而且最差战略AI下,系统好像额外增加了你20人左右的上限。通过魅力产生的差值我没细看,有兴趣的大家可以看下。
2023-07-26 07:58:251

《骑马与砍杀:火与剑》——8npc组合+新手向攻略

首先申明下我走的是黑杖主线,下文皆以此为出发点,波俄主线玩家请酌情观看。先说下NPC阵容,在网上搜了不少,但都是6人NPC阵容,而且有些组合里面没有费多特、卡尔松和叶利谢伊这3人,先前随便玩了两百多天感觉这些NPC中质量最高的就是这3人,所以我就选了有此3人的6人组合,后来发现其实7个NPC也是可以保证不离队不吵架的(最开始可能会有一两次,但也就一两次而已了)然后我最黑杖主线收了马麦依然完美兼容。以下就是8人NPC成员:卡尔松(敏到15能骑重良马后全力,重骑兵培养,装备推荐带皮翼骑兵外套+65攻速的轻骑兵枪+极品双手剑+重棒+加强优质钢盾)法蒂玛、瓦尔瓦拉、马麦同上(如果觉得盾牌影响骑枪冲刺效率也可以换成65攻速轻骑兵枪+平衡的细长剑+极品双手剑)PS:平衡的细长剑是马战神器,威力完爆战团的长锥头枪,但注意配盾会降低伤害。费多特(先把智力加到15出5向导,之后力敏加到12出4级铁骨、强击、武器掌握、骑术、骑射完了全部智力,向导培养,装备推荐长枪兵制服+优质手枪OR荷兰双管手枪+一大袋重型子弹+平衡的苏格兰阔剑+优质钢盾)叶利谢伊(工程师+教练培养,出装同上)萨拉本(医生培养,但不要加手术,把手术留给玩家加,由于初始属性的关系推荐萨拉本力到9敏到12就可以了。出装除了近战武器换成平衡的马刀外其他同)神父(掠夺者+战术大师培养,可以视玩家需求把敏加到12或18,再高就没必要了,力到9或12,之后全加智。出装同上)以上,8NPC,4重骑兵4骑射手,剩下的团队技能:物品管理、手术、教练、说服、交易、统御都推荐玩家自己加,效果比较好。——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————攻略:开局废话完之后村庄任务先不管,去斯摩菱斯克买风干肉卖到莫斯科,或者去村庄买牛拉到城堡或城镇旁杀牛卖肉,反复数次屯够3K-5K大洋,直奔莫斯科旁边的佣兵营地,或者冒险一点去瑞典的里加旁边的欧洲佣兵营地,雇佣10-15个雇佣骑兵,装甲换成最好的,武器用马刀,盾用一般的就行了,因为AI对盾的使用效率其实不是很高,有就行。至于其他的棒子斧子之类的武器,虽然伤害高但是攻击范围太小,影响杀敌效率,而初期的主要敌人都是盗贼等轻甲部队,所以马刀是最好的选择。靴子也可以换成最好的,马匹和手套头盔等暂时不急着换,怕钱不够,远程武器选最便宜的马上不可用的火枪,这样是为了避免AI骑射,因为俄国和欧洲的雇佣骑兵的长处是近战。武装完了后你就可以放心的开始贸易了,虽然这些雇佣兵的熟练度很低,但是强击高,加上你配备的装备,完全可以跟各国顶级兵种媲美。这里说下贸易中会有一个贸易许可证的任务,要花2500块钱,没有的话每次商队贸易会扣除5%的税金,其实5%真的很少了,所以推荐手头上的钱超过1万了再买。初期贸易的重点,是求稳,求快。所以这里不推荐玩家贸易的同时接任务,会很麻烦。等到玩家手头上的资金超过1万同时拥有30数量的雇佣骑兵时就可以开始大范围的商队贸易了,而且由于火与剑中玩家单挑能力的压制以及经验的修改,建议玩家此时可以选择性的接一些任务来练级和增加声望。推荐接以下任务:城镇的——救回被绑架的女孩、抓捕难对付的强盗、运送商队、说服两个领主不反对和平(这4个任务的经验值都比较丰厚,尤其是最后一个,不用说服直接给钱,第一个7000第二个2500,完成任务后你还能赚2500,最好的任务)领主的——送信、收税、要回XX领主的债务、追踪逃跑的间谍、抓捕XX的XX、(前三个任务似乎没什么经验,而且火与剑里面收税任务的报酬也不算丰厚,所以这三任务主要是提高跟领主的关系做,所以跟主线剧情无关的领主就不要接这三个吧!而追踪间谍的任务不知道是不是BUG,因为我很多次跟丢了,过了很多天还能找到他们,所以这任务还是碰到就接吧,关系、报酬、经验都很丰厚的说~~)酒馆的——拯救村庄(推荐到中期再做,主要是为了加荣誉,这个版本里不能救俘虏了,所以荣誉还是满难赚的,前期最好不要最,因为每次你都会死几个人,前期死不起。)特殊的任务——这种任务是跟领主说话的选项里的,但是每个国家似乎只能接一次,分别是:给切尔克斯克带去补给(饿)、半国一马(瑞)、法律与复仇(波)、寻找财宝(哥),这些任务的经验似乎很多,建议等NPC招齐了再做比较理想,其中波兰的建议最后做,因为我不知为什么做了波兰的这个任务后就接不了俄国和克里米亚的了。再说说商路:最佳商路是利沃夫→克拉科夫→阿克曼、克孜克尔曼、基普、谢契→贝克齐萨莱、切尔尼戈夫→切尔克斯克、亚速堡→利沃夫每隔一段时间也可以将路线增加到华沙、维尔纳、坷尼斯堡和里加,这四城有利润很高的油和工具,但是产量不稳定,所以还是以上面的路线为主。另外不管跑何种路线,最优先考虑的是基普(天鹅绒)亚速堡(香料)克拉科夫(工具)阿克曼(盐)这几个城的商品利润高且产量稳定,是最主要的贸易点。综上,建议各位根据任务选择路线,根据路线选择任务,争取一条线能同时做任务和贸易。还有如果中途需要离开商队的话建议商队护卫选择20,但是这样利润就少了1千,所以还是尽量让商队在自己的视野范围内比较好。还有贸易时期的队伍,由于速度原因,所以多会选择纯骑兵,这里推荐几种组合:俄国或欧洲的雇佣骑兵+哥萨克雇佣骑兵(枪好、甲好就行)纯哥萨克雇佣骑兵或解救俘虏获得的各国骑射手(解救俘虏可以从各国侦察队那里得,打完后马上找该国领主恢复关系,大概-5的话1500块就可以了,我一般看到有3+顶级兵就会去打)不推荐纯近战骑兵,因为火器的存在,重骑兵不再那么容易无损了,既然损失程度一样,那么肯定选择输出效率更高的火枪骑兵。关于贸易的一些心得:火与剑没有竞技场,而且打仗也不怎么需要玩家自己去冲锋陷阵,所以智魅流就成了首选,既然是智魅流,我觉得首先应该把物品管理这个技能提高到5点以上,因为在贸易时期主要的收入还是靠囤货的,物品栏太少囤货效率会低很多,自然贸易的效率也会大打折扣。而相对的,俘虏管理这个其他MOD必加的技能则不是很需要,一则俘虏不值钱,二则前期和中期战争都很少,主要是赚钱和做任务。值得囤的几种商品:天鹅绒、香料(此两种不管什么价都照单全收,囤到20卖出可以净赚12000以上)工具(主要在克拉科夫和利沃夫附近屯,在这两城抛出)香油(瑞典境内较多,囤货难度相对较大,利润仅次于天鹅绒和香料)此外还有必收但是不用囤货的三种商品:火药、生丝和亚麻,火药都在城镇里收,生丝各处都可能有,亚麻在村庄。三种货物都是在城堡出售,火药价格700以上就可以卖(刚开始400)生丝950以上,亚麻300以上。正常情况300-400天的跑商加任务的成果:主角22级以上 NPC 14级以上 全重甲+平衡前缀武器栏满 40+精锐雇佣兵或各国顶级、次顶级兵银行存款120万以上 身上携带10万 同时拥有至少一把荷兰双管手枪 声望250+ 荣誉40+朋友5个以上 至少5个城镇的关系是友好 各国特殊任务全部完成然后就可以开始正式做主线任务了,详细攻略已经有人发了,在此就不赘述了。关于主线任务有几点心得说一下:1、帮助拉乌齐维复国任务过程中玩家的城不建议囤太多的兵,够防守就行,因为复国完成后你的城会被没收,城里的兵自然也就没了。2、各国领主的妻子处会接到与某某领主决斗的任务,报酬很丰厚,完成任务后选第三项还能加荣誉,但是最好别接太多这个任务,因为决斗的领主会成为你的敌人(花钱买正要4万块)。3、黑杖任务中需要跟伊凡_希_科上校、任意一个波兰领主以及里加的领主关系达到一定值,第一个只要10+后两个大概要30+,建议在做主线之前就把关系打好,这样会省去很多麻烦,跑商时顺路接下他们的任务就可以了。4、当你复国完成后会让你去以前去过的墓穴村庄回任务,去了后会有一场N多人的伏击战,而且大多数是波兰翼骑兵,去之前建议把自己的部队全换成枪兵+火枪手/纯火枪手/顶级哥萨克雇佣骑兵或各国顶级骑射手。我打了4次,肉搏都输了,而用远程部队走来就去出发点附近的高坡坚守很容易就赢了。5、我把编制由3项改成了4项:步兵、火枪兵、重骑兵、游骑兵(即骑射手),4个团队NPC都编在游骑兵队伍里,如果不是纯游骑兵的话,我都会让重骑兵冲锋,游骑兵跟随我,绕着敌人转圈射,等到对方主要火力死完阵型打乱了再让他们冲锋。基本上看着远程熟练度与近战武器熟练度差距在20以内的都可以编制为游骑兵,比如瑞典手枪骑兵,虽然他是重甲,但是与其让他冲锋,不如让他用枪来的输出高。6、定制武器只推荐荷兰双管手枪,其他都不如买的好,装甲在瑞典境内有几率买到黑甲,有些属性比定做的更好,而且个人觉得带皮翼骑兵外套更帅一点,而甲也不比黑甲低太多。另外玩家自己可以再定做一把土耳其火枪,用来攻城和守城,火力跟精度非常高,可以用来点杀对方的高级火枪手。7、对于打架能力优秀的玩家,更推荐平衡的细长剑+荷兰双管+两袋子弹,因为不用盾的话细长剑真的是最好的武器:没有之一。8、黑杖只要得到了就有+50带兵的效果,所以不见得非得自己拿,虽然攻击很高,但是60的攻击范围真的很悲催好了,大概就这些了。因为我做黑杖主线主要为两个,一个是马麦一个是黑杖,所以做到得到黑杖那一步我就没做了。
2023-07-26 07:58:321

《骑马与砍杀:火与剑》NPC组合及装备心得

在《骑马与砍杀火与剑》中,NPC组合和装备都很有学问,下面小编给大家带来的是《骑马与砍杀火与剑》NPC组合及装备心得,跟小编一起来看看吧。首先谈谈装备.首先要说的是防具方面商店货肯定要比订制的要好.衣服.帽子.手套.最好的是豪华打头的.其次为.加强的.加厚的.而鞋子最好的是加硬打头的.而武器方面呢 除了神器荷兰双管手枪外别的也不如商店的.其中双手剑.单手剑.弓.火枪.最好的是极品打头的其次是(火枪和弓除外).回火的.平衡的.而长枪最好的只是平衡的了.斧头.单手锤啥的就是加重的了.然后就是我的NPC组合 法蒂玛.费多特.叶利谢依.卡尔松.瓦尔瓦拉.神父.这6人决对不会吵.另外在加个维克多.德.拉布斯卡多.维克多的态度会变成满足.也不会跑.另外我是玩瑞典的所以又招了个复国的前女王.这样就8NPC了.最后我又加了个那海进去...如果我猜的没错的话.那海也不会跑.这样就9NPC了.
2023-07-26 07:58:381

骑马与砍杀:火与剑各国兵种分析

(1)瑞典算是西欧的主流先进文化在东欧的具体体现,因此拥有最发达的科技所以首先是瑞典拥有很发达的火枪技术,至少瑞典的普通火枪手的火枪熟练度就已经到140了,而Lifeguard这个兵种更是到达了150,似乎是游戏里的杂兵的上限了而其专有的龙骑兵则是配有卡宾枪的似乎,相比之下大多数其他有火枪骑兵的势力,都只是使用的手枪然后瑞典也拥有最好的量产化的铠甲,瑞典自产的长枪兵都是准备着防御力30+13左右的钣金胸甲并且还戴着很好的头盔的,而其格斗兵,也就是双手剑士,所穿的铠甲则更加优良。其最强的瑞典骑士也装备有手枪和很不错的铠甲,普通骑兵也都配有胸甲此外还可以招募芬兰火绳枪兵,即穿着胸甲戴着头盔的火枪兵,当然对火枪的熟练度就很有折扣了,所使的火枪也相对弱一点在大城市里可以买到苏格兰双手剑士和苏格兰火枪手,前者似乎技巧上强于普通的双手剑士,但是头盔要弱些;后者的话似乎还不如普通火枪手,但是似乎对其的招募不影响瑞典的其他兵种(2)老毛子帝国最大的特点似乎是近战凶猛,老毛子的特色火枪兵都是背着大斧头的...另外除了常规的火枪骑兵外,老毛子帝国还拥有武装穑夫这样的弓骑,另外其重骑兵里也有一种也是使用弓箭的弱项是其长枪兵所用的武器好像相对比较弱,似乎比波兰和瑞典的长枪兵用的武器要短不少(3)波兰翼骑兵就不用说了,近战的话确实是本作里最强的,而且长度达320的长枪太凶猛了,但是似乎没有远程武器其普通长枪兵是没有装备胸甲的,所以请做好随时补充的准备由于按照历史背景,波兰和德国是结盟的,所以似乎是可以招募德国长枪兵和德国线列步兵(远程),前者好像比瑞典的普通长枪兵的属性点要高而且装备也更好,后者的话火枪熟练度仅次于Lifeguard,而且所穿的防具虽然不是板甲,但是似乎比Lifeguard要强不少其最低级的骑兵用的是弓箭,另外也有立陶宛骑射手这样的高端弓骑但是似乎没有特别强力的持双手武器的步兵(4)哥萨克没有太了解,但似乎是拥有装备了长枪的火枪手,或者说是装备了火枪的长枪兵,所以至少能够不怕敌人的骑兵冲锋了可能另外拥有装备着中甲(介于板甲和无甲之间,防御值在15左右)的名为netyag的兵种,武器是手枪和哥萨克刀,近战好像挺厉害的,估计用法也是和那些装备了手枪的骑兵一样?和毛子帝国一样,其长枪兵也是弱项(5)克里米亚汗国呃...感觉典型的完全是落后于时代的东方国家竟然还有使用弓箭的远程步兵...骑兵则几乎全部是弓骑...所拥有的2种火枪步兵,其自身的seyman的铠甲还不错,是全身链甲,但是对火枪的熟练度非常低...由于是土耳其帝国的附庸,其另一种火枪兵则是大名鼎鼎的土耳其禁卫军(janissary),但是对火枪的熟练度也只有130,大概也就是瑞典的普通火枪手的水平至于骑兵,该国的亮点似乎是其坐骑为courser(骏马),所以骑行速度可能是最快的好像,但是弱项在于骏马的防护和hp都相对于混血马和军马更弱...另外蛋疼的是好像没有使用火枪的骑兵...------------------------------------------------------------------------------------------综上,要玩火枪和长枪方阵的话,体验17世纪欧洲的主流风格的话,推荐瑞典要玩如同过去哈老四的重骑冲刺的,推荐波兰,另外波兰也有点像哈老四的斯瓦迪亚,算是集合了很多国家的特点要玩弓箭的推荐克里米亚汗国
2023-07-26 07:58:451

《骑马与砍杀火与剑》跑商及声望积累技巧

1.跑商跑商跑商,就是要在地图上跑起来,不光大城市要跑,小村庄也要跑,刚出来不建议大家打声望,全伤电脑太狠了,一枪就倒所以大家前期一定要累计资金,下面说说怎么跑,其实很简单,首先拿着初始任务给的1000+货物,见笑村庄就进,看到便宜的就买,一路买过去(这样小村庄就有钱了),然后到大城市根据价格卖,再从大城市购买便宜的货物,去小村庄买,这时候去小村庄卖东西一定能买到很好得加钱,可惜小村庄的资金有限,一次只能卖1-2个,不过没关系,这是刚开始,然后看小村庄有什么买得继续买(其实这时候就像以物换物了)瑞典的熏鱼和油是暴利啊,1个油能再小村庄换4-5件物品+100多,沿着小村庄一路这么换过去到下一个大城贩卖收购,其实这么跑商的主要目的是带动整个游戏经济的发展,不一会你就会发现屏幕上显示XX村庄从贫穷到一般了这个时候你就换一条线跑,等你在回过头跑第一条线路是小村庄也有钱了,250多进得油450卖+换得货物,现在的小村庄一次能收2瓶,就这么循环。我这么跑1个小时能挣3W多,队伍里不要雇佣人,就自己跑,货物多了速度会变慢。2.声望积累前面经济发展起来了就先去买个铠甲,我就是直接买了个3W1的什么厚半甲,防御直接上57,腿放19,这个时候继续跑商,看见劫匪你就可以上了,拿着破火枪冲吧,但是你走位一定要风骚,个人总结了下,电脑在牛B,你从侧面跑他也打不到你得,千万切记不要直着冲,直着冲电脑打人很准的,你铠甲再牛B也挨不过2-3下,就打游击,战利品全丢到小村庄,武器你买不值钱,买得话起码得200+,对小村庄的发展作用很大。记住是1个个人,队伍里不需要别人,会拉声望的,打几场劫匪,买武器,我个人比较钟爱手枪+长枪(长枪好啊!从最老版本就玩它)打法就不说了,攻略好多,用长枪一定要注意高度,扎头可以秒人(对方没头盔),有了好装备见到高级兵种也不怕了,瑞典的龙骑兵,不用看装备等级和人数,见面就打,开战了就跑,这个兵种忒2,只有枪,等她没子弹了你停到她面前砍他,我1打21,直接涨15点声望(其实是我物品买满了跑不过他,我不想打他们的)。记住就是要以少胜多,够100声望了当雇佣军去。后面就很快了3.队伍配置我一般分4个小队,步兵,骑兵,射手+敢死队。敢死队就是NPC部队,不用给他们买装备,开战射手站定,步兵压前面,等敌人进入射程一轮齐射,敢死队冲锋,骑兵跟随你绕边,这样NPC全部被击晕,电脑就不会排阵型了,来着对方的骑兵远离你得射手,射手很重要,要是射手队形乱了你就惨了。
2023-07-26 07:58:521

骑马与砍杀战团和火与剑两个版本有什么区别

区别:发行日期不同、背景设定不同区别一:发行日期不同《骑马与砍杀:战团》发行于2010年03月31日;而《骑马与砍杀:火与剑》发行于2011年5月3日。区别二:背景设定不同《骑马与砍杀:战团》背景设定:故事发生于架空的中世纪世界(大约在13世纪中期):“卡拉迪亚大陆”。最初,大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都位于萨哥斯。后来,帝国分裂,斯瓦迪亚王国趁乱统一了整个大陆。这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区,库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小,大陆上还有各个地区的土匪响马强盗,抢劫缺少护卫的旅行者。《骑马与砍杀:火与剑》背景设定:游戏背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。它是《骑马与砍杀:战团》的续作,并在之战斗系统上增加了火器。主线剧情包含三个主要国家(沙俄,波兰,哥萨克),玩家选择任意一个国家。通过做任务烧村庄,参与战斗等方式,提升与某国的阵营关系(在报告界面可以查看),触发下一项主线任务或分支任务。最后根据完成任务的不同分为多重结局。扩展资料:特色系统:1、战斗系统玩家直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥。不像其他的RPG游戏一样,玩家不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。取代这个设定的是一个里面装着玩家物品栏中所有物品的箱子,那个箱子将会在战场中玩家进入战斗的地方来让玩家更换装备。战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位,以及一个装备坐骑的栏位。在战场中最多可以同时容纳150个作战单位,在一次战斗中一方在场人员被歼灭到一定程度之后如果残余部队中有后备人员就会以援兵方式出现,不论哪种战斗,援兵一旦超过限定次数之后依然被歼灭 的,战斗就会分出胜负。战斗胜利之后,胜利一方会有一定的士气加值。2、控制系统《骑马与砍杀》主要有三种操作模式。菜单,大地图,和战斗/城内。大地图是俯视界面,而战斗/城内则是第三人称的浮动视角,还可以切换为第一人称视角。
2023-07-26 07:59:011

《骑马与砍杀》中火与剑如何修改使16个伙伴不吵架不离队?

《骑马与砍杀》中火与剑这样修改使16个伙伴不吵架不离队:1、在triggers.txt里查找到“122497909864477492120213631224979098644774922【0】100210521224979098644774921”这个代码。2、把0改成20,修改之后npc不会出现离队和吵架的对话。特别要注意的是,记得在修改之前备份一下triggers.txt,以防止出错,要是如果出错,再将triggers.txt覆盖回去就可以了。
2023-07-26 07:59:301

《骑马与砍杀:火与剑》加点经验

我是从来不跑商的,崇尚最强的个人能力。-----------------------------------------------------------------首先浅谈一下各属性的作用:力量:一点加1HP作用不大,个人是为了拿装备才加的。现在最好的弓是7级的极品战弓,所以前期最高点到21点,学习7级的强弓技能(30点敏捷后再补完30点力量学10级强弓)。如果放弃练弓,基本加到15可以穿所有的装备了。敏捷:个人认为是最重要的属性。敏捷可以学习更高级的“武器掌握”,武器熟练度直接影响攻击力。而且敏捷还加攻速,等级高了效果很明显,比敌人更快出刀,别人射两箭,你可以射三箭。智力:如果完全放弃智力,很可能会导致技能点不够用,而且有些书不能读。到9点就可以了读《剑斗艺术》了,最高加到12点。加智力的目的是,增加一些技能点的同时,也是为了学习“教练”,“教练”的作用后面会讲到。魅力:属性自身包括魅力系技能,主要是影响带兵的数量。兵在精不在多,多了军饷是个问题,但是太少了也干不过别人。9点或者12点,学习3、4级的统御就差不多了。--------------------------------------------------------------------技能方面:1、所有同伴可以代替的队伍技能一律不加,包括作用很大的向导、急救等所有。为此,我们可以招两个全辅助npc,升级全部加智力,专门学习智力系的辅助技能。我通常是带一个全职导游和一个全职医生,一个学习:向导、侦查、跟踪、战术;一个学习:急救、手术、疗伤、工程;中期开始也有可能会优先一些“教练”。(有时候我会带2个全职医生,防止医生受伤了,技能用不了)。2、特别的,非智力系队伍技能:掠夺(敏捷系)和交易(魅力系),npc有多少就多少,不去追加。我不跑商,而且战利品也卖不了几个钱,多几个少几个没所谓。顺带一提,我招的英雄就分两种,一种攻击型的,只加力量与敏捷;一种是辅助型,只加智力。属性加乱了,这个英雄就废了。3、战斗方面的技能就不说了,看个人喜好。特别的,“武器掌握”,加快武器熟练度的提升,个人认为是最重要的技能,尽早优先加满30点敏捷,学10级武器掌握。4、其它个人技能:教练,说服力,统御,俘虏管理,物品管理。*“说服力”放弃。咱们是用刀说话的人,无视之。*“物品管理”放弃。可能很多人觉得奇怪,增加自己格子上限的都不加?原因:1、不跑商,“交易”等级低,战利品也卖不起价钱,就挑几个最贵的意思一下就好了;2、东西带多了,会减慢地图移动速度,平时就带一点食物就好,我们赚钱靠的抓人,追不上人家还谈什么抓人。*“教练”加3-4点。这个技能相当有用,特别是队里有全加智力的辅助英雄,攻击低,通常拿不到杀敌经验,很难练级,有这个就方便多了,每天带在身边,随便做一些任务,不知不觉就升级了。而且到了中后期,辅助英雄多余的点,也可以全部加“教练”,叠加上自身英雄的技能,练小兵特别快,招一批新兵,初夜的经验就好几千。个人一般学习3-4级的“教练”,然后买本6000的《兵器手册》额外再加+1点。*“俘虏管理”和“统御”加3-4点。前中期都3-4级就好,大后期可以再把“统御”升高;“俘虏管理”是咱们生存的基本,前期1-2点,中期加智力有多的技能点,可以再加一些,建议不超过4点。------------------------------------------------------------------------------------新建人物:老兵——贵族的侍从——骑士的扈从——私人恩怨。这是初始技能点最符合我要求的人物身份,仅浪费了1点“说服力”。----------------------------------------------------------------------------------我们的第一桶金:1、四处找领主说话,碰到几个后,就会有某个人给你一个任务,叫你帮忙收税。2、因为我们是0级交易技能,要收好几天,一般是6000-8000左右。3、买装备,去酒馆招npc,全职辅助从娃娃带起,然后带上钝器开始人贩子生活。4、以后做任务,跑地图也好,记得顺便抓几个俘虏回来,2级的俘虏管理,一次就有500的纯收入。5、至于这个任务,可以一辈子都不交。
2023-07-26 07:59:481

《骑马与砍杀:火与剑》中,我的兵为什么不能升级成高级兵种?

原因可能是你的版本太低了,或者你的兵种本来就不能升级成高级兵种,只要升级一下最新版本应该就可以了。获得高级兵种首先,自己先要有一定的能力(可以攻下一座城池)。其次,将你想要的兵种所在的国家的所有城池驻军都看一遍,直到在某个城池的第一横驻军找到他的名字。(举个例子,比如我想要翼骑兵,那么我就要在波兰的各个城市和城堡的驻军里找,而且在所有驻军里翼骑兵还必须是第一个驻军兵种。)也有一些例外,就举瑞典的例子吧,瑞典的驻军有这么几种情况:1.瑞典火枪民兵+瑞典长枪民兵+其他兵种2.瑞典护卫+其他兵种3.瑞典剑士+瑞典长枪兵+瑞典火枪兵+其他兵种4.瑞典手枪骑兵+其他兵种5.瑞典胸甲骑兵+瑞典胸甲枪骑兵+其他兵种6.日耳曼手枪骑兵+其他兵种7.苏格兰火枪兵+苏格兰长枪兵+苏格兰剑士+其他兵种所以找的时候就需要仔细了,就要在一到三横找。然后,找到以后就要攻下那个城池了。(想要高级兵种的人攻城可能会有点困难,没办法,风险越大收获越大)攻下以后不要在城里驻兵,让城里保持0驻军的情况。然后,在城外耗时间,等到大约过了一天后,你会发现城里有驻军了!!什么兵呢?那就要看你攻下的城池原来是什么兵种在最前面了(还是以瑞典为例,假如你攻下的城池是第4种情况,也就是瑞典手枪骑兵+其他兵种,那么一天后你就会发现在城池里出现了20个瑞典手枪骑兵,切记不要在城池里驻军,不然不会刷的)
2023-07-26 07:59:574

骑马与砍杀火与剑哥萨克主线全流程攻略

骑马与砍杀火与剑中的哥萨克主线任务流程很长,很多玩家并不了解这一任务怎么做。下面深空高玩就带来了骑马与砍杀火与剑哥萨克主线攻略,有需要的玩家一起来看看吧。首先要说的是在准备开始主线时,请先去酒馆找旅行者确认五名称王者全部出现在开始。因为称王者不会在游戏一开始就全部出现。首先去找一个哥萨克的领主他会给你一个任务,拿回藏起来的资金,接完任务不要急着去村子因为你没暗号,先去找图拉的领主,对话选最后一项(刻在火炮上的铭文是什么)他会告诉你暗号(别问我为什么他知道暗号,天知道呢)再去村子找长老对话暗号选第一项拿到钱,把钱交到哥萨克国王手里任务完成。接下来继续找领主接任务,通常会在(把马送给国王)和(拯救村子)两个任务中随机跳出一个(把马送给国王)的任务就不说了超级简单,拯救村子的任务,村子是随机的,到村子后摆平强盗后会有剧情,之后接到新任务(黑杖的秘密)回到给你任务的领主处,他会说他不知道黑杖,线索暂时断掉。接下来请各位做好有的忙的准备,对哥萨克的所有领主点名询问黑杖(因为随机性相当大RP好的同学一次就能问到)知道的领主会对你说去找雅克吧(就是一开始的11人骑士,别说你不知道)找到雅克后(如果开局后你还没找过雅克,他会给你一个任务,想把哥萨克进行到底就直接拒绝吧,再和他对话即可)他会告诉你有一个哥萨克领主知道(又是随机的领主,我汗~),找到领主把关系提到10以上领主就会告诉你黑杖的事,并获得新任务~为了大立陶宛~接下来是去寻找波兰称王者~亚努什~,通常他会在华沙(这也是我要各位等称王者出现在旅行者名单中的原因,个人为了赶剧情用飞机结果他还没出现,愣是在华沙睡了一个多月,他才出现)向他询问黑杖,他要你把波兰王国作为礼物送给他,他才说(好大的胃口啊~~~)同意之后他会加入队伍,在队伍中和他说话,选(有什么要服务的)的,他会说天天晒太阳对皮肤不好,行军打仗太累太危险,要你拿下一座波兰的城池让他住,(我汗~怕死直说得了)。拿下一座城池后他会离队待在城里,离队前他会给你一个新任务攻下基辅,(这时不管基辅原势力是谁都会自动变为波兰的领地,且驻军有三百多,没有一定实力可以先缓一缓)攻下基辅后回去找他,他会说基辅有人想叛变让你去问一问镇长有没有这回事。到基辅后镇长会说没人叛变,继续说下去镇长会敲你5000大洋,给钱后他会说出亚努什的把黑杖运走了。回去找老大提交任务并追问他黑杖的事,他会叫你不要急,并叫你去汗国抓一个名字结尾是~米儿咱~的领主,找到领主一阵拳打脚踢摆平他,只要俘虏了走几步就会有剧情,得到新任务~圣殿骑士的档案~把俘虏带给我们的怕死老大并询问黑杖的问题,他还是不说,只好自己查。到里加找镇长要去进入档案室调查,镇长不让进,(这时有两种方法,一是直接打下里加,二是和领主搞好关系)之后和镇长对话他就会让你进去。剧情后得到新任务~家庭地窖~。接下来去找一个跟你关系最好的波兰领主询问拉齐维乌家的地窖在那,他会告诉你在内斯维什,到村子找村长选择你是为亚努什服务的,对完话出村子会有一队人马在村外和他对话花5000大洋买下戒指(你也可以打一架对方是200多号人的波兰兵),得到新任务~奥列格家族的秘密~之后去找俄国的尤里—鲍里亚金斯基亲王告诉他他的老爸挂了,(如果你和他的关系是负的话,无论选第几项都要开打)之后他会告诉你想知道他家的秘密就去找一本书(现在请各位跑遍酒馆找书商吧)。从书商那买到书后出现剧情得到新任务~哥萨克传奇~,接下来随意找一个哥萨克领主询问谁知道的传说最多,他会叫你去找酒馆NPC马麦,马麦要你替他还5000大洋才加入你,在队伍中和他对话向他询问黑杖的事,他让你去找哥萨克的称王者巴拉巴什老酋长,找到酋长后询问黑杖的秘密后得到新任务再次回到内斯维什村(不要用飞机哦,还有把自己的城池里优秀的兵种能带多少带多少)到达附近时马麦会说情况不对可能有埋伏,进入村子之后一场恶战,战胜后得知亚努什打算除掉你,马麦会给你出主意让你假扮佣兵去刺杀亚努什(这里我选了暗杀)等亚努什进城后跟着进城暗杀后得到黑杖,去找老酋长巴拉巴什,老酋长让你用黑杖团结哥萨克人。(接下来又是一场漫漫复国路.)拿着黑杖去和哥萨克的领主们对话拉拢他们入伙造反,拉拢五个左右老酋长自动加入开始复国。统一哥萨克后老酋长离队同时收到一个宏大的任务~消灭沙俄~骑马与砍杀火与剑汉化破解版V1.138
2023-07-26 08:00:121

《骑马与砍杀:火与剑》经济招兵攻略及心得

花了点时间研究了下《骑马与砍杀火与剑》中部分系统,获得了一部分个人心得,具体如下:兵种招募:雇佣兵营地兵种:在初期,你最大的兵种来源,就是那5个雇佣兵营地里面招募的各种低级佣兵,这些佣兵,你可以在雇佣兵营地里面和雇佣兵队长对话,为那些佣兵更换装备....这点,大家都很清楚这一部分雇佣兵,基本是无限量供应,——但当你的队伍里面,属于这个营地的佣兵数量达到一定的时候,不再供应该营地的佣兵了,除非你又损失了一部分另外,也有一点值得注意的,被武装后的佣兵,招募价格会大幅增加比如,在瑞典国境的那个雇佣兵营地所招募到的射手佣兵:尚未武装的时候,人头招募价格30左右——但是当我将他们的护甲,武器武装到最好的时候,他们的招募价格,已经升为1245大圆在你没有加入国家的初期,这是你最主要的兵种来源,这一种兵种尽管量大,但是属性太低,装备差的话,战斗力基本只有5酒馆佣兵:在火与剑中,雇佣兵不再坑爹了——在初期他们是你最重要的高级兵种来源,而且数据在初期值得一用,而且....招募价格很低,招募他们费用基本为1XX泰勒俘虏:好吧,这是你最早最快获得高级兵的方式:解救俘虏,或者拿着钝器,去敲打高级兵,然后拷打他们,让他们加入自己但这种方式极度不稳定,你不一定能找的到能够打晕人的钝器,也不一定找得到钝器兵种,更别说劝说俘虏后,那卧草的逃跑几率了村庄民兵:当你艰难的度过了早期,成功的加入了某个国家成为了一名领主,你突然发现你终于可以在村庄里面招兵了但是,招募来的民兵,不能升级为别的兵种事实上,在整个火与剑中,升级树全部被移除了,于是,这个MOD干净利落的吧骑砍最不真实的一部分:“只要花钱和时间,就能把一群农民变成一群骑士”这个设定清理干净了,真是可喜可贺,可惜可贺好吧,妄想在那个世界靠战争+教练来累积高级军队的家伙还是洗洗睡吧...嗯,锤子俘虏党上台了...(弥天大雾)城镇建设:尽管在模型上.....火与剑是不折不扣的坑爹货,但是,在这一方面,制作商稍微还算有点诚意好吧,在这里,城堡和城镇的界限,似乎被刻意模糊了,城镇有的功能,在城堡也有,只不过大部分都略有缩减,如:城堡的商人提供商品更少等...这是城镇界面,可以看出相对原版,多了一条“去市中心的选项”(Gotothetowncenter...),进入后,依城镇所有的建筑不同,有着不同的功能:
2023-07-26 08:00:181

骑马与砍杀火与剑各国主线任务

波兰主线剧情:要触发波兰主线,必须和波兰的关系度超过10,每个主线都是这样的,去找一个领主要一个特殊任务,那个领主叫你去烧掉某个哥萨克的村子,去吧,到了村子和村长的对话有两个选项,继续烧和不烧,继续烧就可以顺利进入波兰主线,不烧的话和哥萨克的关系度上升,和波兰急剧下降,烧吧。完成任务再去找那个领主触发主线剧情,因为这个任务已经和波兰的关系度上升很多了,领主会说你是波兰的英雄,瞎扯淡。。烧个房子就成英雄了,选择加入波兰,OK,进入主线了。这时任务窗口显示一个“大洪水”的任务,某个波兰的小说家写的三部曲,《火与剑》《大洪水》《大草原之火》而这部大洪水讲的就是瑞典入侵波兰的故事,战争和瘟疫让波兰失去了四分之一的人口,波兰共和国危在旦夕,而你的任务就是作为爱国者保卫祖国。扩展资料起初的主线任务很简单,把信给国王,他会大发雷霆,叫你去抓一个瑞典的士兵给他,在地图上找瑞典巡逻队税收队之类的小队伍去攻击,抓一个俘虏交给国王,这时要等待2-3天再去找国王,如果直接去找他国王只会说在找一个瑞典的翻译。过两三天后去找国王,他会说在这瑞典人身上拷打出来了线报,瑞典人回去攻击波兰的一个村子,就是你一开始的那个勾当,叫你去防守这个村子,这个村子不一般,是波兰的宗教发扬地什么的吧。对方有70个人左右,身上都有枪的,把他们杀光后去找国王,国王很高兴,夸奖你啊。
2023-07-26 08:00:271

骑马与砍杀火与剑商队任务怎么完成送到了都不知道怎么弄啊?

骑马与砍杀火与剑商队任务怎么完成送到了都不知道怎么弄啊? 抵达范围后跟商队对话一次,然后离开点,回头再对话次就行了 骑马与砍杀火与剑疥疮这个任务要怎么完成 …… 还有水肿、痛风等等…… 接任务时没看到提示? 这是你的小兵生病了,你需要去找一个酒馆,选择吃点东西住一晚,然后就住在酒馆,等病好了再继续上路 骑马与砍杀火与剑大洪水任务怎么完 要触发波兰主线,必须和波兰的关系度超过10,每个主线都是这样的,去找一个领主要一个特殊任务,那个领主叫你去烧掉某个哥萨克的村子,去吧,到了村子和村长的对话有两个选项,继续烧和不烧,继续烧就可以顺利进入波兰主线,不烧的话和哥萨克的关系度上升,和波兰急剧下降,烧吧。完成任务再去找那个领主触发主线剧情,因为这个任务已经和波兰的关系度上升很多了,领主会说你是波兰的英雄,瞎扯淡。。烧个房子就成英雄了,选择加入波兰,OK,进入主线了。这时任务视窗显示一个“大洪水”的任务,某个波兰的小说家写的三部曲,《火与剑》《大洪水》《大草原之火》而这部大洪水讲的就是瑞典入侵波兰的故事,战争和瘟疫让波兰失去了四分之一的人口,波兰共和国危在旦夕,而你的任务就是作为爱国者保卫祖国,问题是你可以办到么?游戏一开始波兰就和瑞典、哥萨克、俄国开打了,而克里米亚汗国是中立的,一开始不建议去做主线任务,初期应该考虑的是经商,先增强自己的实力。 工作列有了大洪水这个任务后,领主的选项会多出一个“也许你可以告诉我一个帮助波兰的办法?”领主一般都说“召集人马,攻击瑞典军队!”有的直接丢一句我很忙,找一个领主持续点选帮助波兰的方法,这可能是个BUG,就是领主持续说我很忙后叫你去找一个波兰老兵-扎格沃巴上校。 这家伙退役后到处旅游,你得去每个波兰城市的旅馆找他,注意,是城市而不是堡垒,就是像华沙、维尔纳这样的大城市,并且他就算在旅行者那里也得不到线报,只能自己去慢慢找。找到他后和他对话,他会作为NPC进入你的队伍,扎格沃巴上校是智魅流,只要和他加向导、侦察、说服等技能,不要给他加治疗之类的,这是浪费,因为游戏里可以在旅馆找到医生NPC。 和扎格沃巴上校交谈,问他现在该干什么,他会说你现在的声望荣誉很低,找一些波兰贵族要点任务,就算是跑腿任务也要去做。这时你去找一个和你关系好的贵族,起码关系是开始接受你了,如果是一个好友度低甚至不认识你的贵族他懒得鸟你,找到一个贵族找他要一个特殊任务,他叫你送一封信给国王,关于瑞典入侵的线报。 起初的主线任务很简单,把信给国王,他会大发雷霆,叫你去抓一个瑞典的士兵给他,在地图上找瑞典巡逻队税收队之类的小队伍去攻击,抓一个俘虏交给国王,这时要等待2-3天再去找国王,如果直接去找他国王只会说在找一个瑞典的翻译。 过两三天后去找国王,他会说在这瑞典人身上拷打出来了线报,瑞典人回去攻击波兰的一个村子,就是你一开始的那个勾当,叫你去防守这个村子,这个村子不一般,是波兰的宗教发扬地什么的吧。对方有70个人左右,身上都有枪的,把他们杀光后去找国王,国王很高兴,夸奖你啊。 这时候华沙被瑞典人攻下来了,国王叫你去抢回来,任务有点难度,应为起码有上百人守城,身上都有枪,如果你的兵垃圾,攻城估计还没上云梯就全瘫了。 攻下华沙,然后去找国王,国王非常高兴,接着叫你去抓捕一个瑞典的军官,就是瑞典的贵族,这个任务不是很难,找点残兵败将什么的,抓到了就带回去给国王,国王赏了你一块地。 这时候波兰的任务告一段落,一个星期后才会有,这时候去练练兵,赚赚钱,一星期后信使来了,说国王找你。 和国王见面,选项您在召集我吗?国王会说要得到克里米亚汗国的支援,但是克里米亚和哥萨克是一伙的,国王叫你找到克里米亚汗国的叛乱者穆罕默德,支援他当上克里米亚的国王,主角说这是一个不可能完成的任务。但是国王说回报是让你当波兰的元帅。但是这任务不一般啊,是游戏里最艰难的一部分了。 接任务后和扎格沃巴上校对话,他说国王的决定是对的,叫你公开和国王解除誓约,然后和国王对话,解除誓约后再和扎格沃巴上校对话,上校说去找旅行者问叛军的位置,打听到后去那个城市的酒馆找穆罕默德, 找到穆罕默德后和他对话,跟他说帮他上王位,条件是当上国王后和波兰结盟,对方同意了,你也成了波兰的叛军,在地图上和克里米亚汗国的领主对话叫他加入你这边,就不用攻城对方的城市也是你的了,顽固不灵的敌人就只好打仗了。 这个任务有两个完成的方法,努力攻城和说服,前者是很难的,如果你荣誉值够高,你去找克里米亚汗国的贵族对话,前提是你这个任务之前对克里米亚的贵族都不认识,然后你对话自我介绍后这个贵族也自我介绍,可以看出他是 *** 还是骑士精神的信奉者,如果他信仰骑士精神,就好办了,“血统”、“公证公平”、“我们势力强大”、“个人利益”、“你是聪明人,你懂的”、“理由太多我说不清,你自己想把”、“你还是不要叛变的好”。这些选项,个人认为后三种是废话,而第一、二中适用于重视骑士精神、富有正义感的贵族,第三种是对于喜欢战争的贵族,第四种是对于 *** 领主。 *** 领主要不要随你,我一般打仗抓到了 *** 贵族都是让他在我城堡里牢底坐穿,所谓的个人利益就是 *** 贵族想在你起义初期加入你之后得到好处,就像是开国功臣。如果你有多余的技能点,可以加点说服技能,毕竟每个贵族只有一次说服的机会,说服失败就是给直面人生的玩家一次挫折。 说服7-8个贵族,他们的城堡也跟着叛变了,克里米亚汗国本来就不大,最后的几个顽固不灵的贵族就打仗吧。 把克里米亚汗国一锅端掉再在地图上看看有没有克里米亚的领主军队,开打,也要把巡逻队和收税的队伍杀光,确定地图上没有克里米亚的军队后扎营等待3天左右,显示讯息克里米亚汗国灭亡后默罕默德会和你对话,两个选项,选第一个继续波兰任务,第二个就完全加入了克里米亚汗国。当然选第一个。 然后穆罕默德离开队伍,人间蒸发,到处问也没有讯息,玩家一般都会以为是BUG弃档,这是错的,要等待2-3个星期再去向领主打听穆罕默德在哪,得到讯息后去找他,选择谈谈我们的契约,他会说是什么契约,你给他说和波兰结盟,这家伙得了便宜不认账了,口生生说要证据,主角说有证人,就是扎格沃巴上校,这个老将军貌似在很久以前和克里米亚汗国的老将军们关系好,说的话他们也会相信,这时候这穆罕默德就打哈哈了,说自己是开玩笑的,叫你攻下两个俄国地盘就和波兰结盟,麻烦,去吧。 占领两个沙皇的地盘再去和那无赖国王对话,他给你一封信要你交给波兰国王,这时候波兰和克里米亚汗国结盟了,这蛮长的旅途该结束了,去找波兰国王,对话,他表扬你两句,给你了8000块钱,主角当然不爽,说自己的封地和爵位呢?国王称自己不是万能的,什么什么的借口,主角开始跟扎格沃巴上校抱怨,扎格沃巴上校建议你去找三个领主,前提是和穆罕默德解除誓约,又要大老远去找穆罕默德,不在效忠他了。废话几句去找那三个领主。三个领主都有个麻烦任务给你 骑马与砍杀;火与剑怎么弄声望 每次战斗都加声望,比武也可以。战斗优势越低,以少大多 胜利后声望越多。 骑马与砍杀火与剑。我进城之后不知道怎么出去。 Q键左边的TAB是在此款游戏中返回 和离开战斗的作用 骑马与砍杀 火与剑 黑仗任务 不用 声望 荣誉提高点 就行 骑马与砍杀火与剑黑杖任务怎么做啊? 找伊凡·巴拉巴什(哥萨克的王位继承者),他会告诉你关于黑杖的一切。 去内斯维什有500+的人在那埋伏,战斗,得胜后俘虏交代拉齐维乌要杀你独享黑杖 马麦会和你主动对话,有选项,1是乔装扮刺客去拉齐维乌的城刺杀他 2是和他在战场上一决胜负, 不论哪种你都会拿到黑杖 之后回去找伊凡·巴拉巴什,他会劝你帮他复国把他送上哥萨克的王位,有选项 路线1:同意,伊凡·巴拉巴什封你为他的元帅拿着黑杖四处说服哥萨克领主,说服了大多数人后,有人告诉你去见见赫梅利尼茨基酋长。他会说伊凡·巴拉巴什是个卖国贼,伊凡·巴拉巴什派人乔装成商人给波兰人献媚。随后在大地图上有个100+人的商队,打败他们得知赫梅利尼茨基酋长所说不假,你再去找赫梅利尼茨基酋长就可以向他效忠就和路线2相同了。你也可以不予理睬帮伊凡·巴拉巴什,之后统一欧洲(沙俄人会叛变),黑杖也会被人收走。 路线2:不同意,出城后你立即成为哥萨克元帅,赫梅利尼茨基酋长让你征服波兰,征服后波兰人会叛变,消灭叛军。赫梅利尼茨基酋长让你征服沙俄,可沙俄和哥萨克之间有盟约,赫梅利尼茨基让你放弃元帅之位以一个普通哥萨克人的身份去挑衅。有选项 1同意,立刻带兵攻城之后,又成为元帅只不过封地会没有了 2不同意,国王派信使和沙俄谈判,可信使被劫撕毁条约的事暴露,几乎所有哥萨克领主叛变到沙俄,只有你、国王和另一个领主对抗强大的敌人。 不论如何沙俄都将被征服 哥萨克更名为罗斯大公国,但国王没有王冠不能加冕。国王就派你去找,等上几天马麦会主动对话他要1500泰勒四处寻访,继续等,马麦回来之后会说王冠在瑞典某镇。去拿交给国王国王加冕 统一欧洲,黑杖被收走。 纯手打 骑马与砍杀火与剑马贼任务 盗马贼说的是一位领主的纯血统的马被人偷走了,而据他打听得知现在这匹马的所有者是某位哥萨克领主(任务目标是随机的,不过没有太大的区别,是谁都一样),你的任务就是去找回这匹马。这个任务的要点在于要与Zagloba对话,询问他的意见,他会告诉你这个领主的封地在哪儿,你只需要赶到那个村庄里,进入马圈后打败守护马匹的哥萨克士兵后就可以带走这匹马了。在夺马之前可以先患上一套哥萨克的服饰,这样可以降低任务的难度。 就是给你任务这人的马被他的农奴卖给了马克西姆·涅斯捷连科上校,他要你帮他夺回来。 接到任务先和扎格沃巴上校对话,他会告你马在一个随机村庄。 赶到村子有选项潜入马厩,进入战斗。敌人是1近战3远端,先走到马边上马。1近战1远端会攻击你 拿出近战武器杀掉他们。骑马往前走,有两个敌人别靠近了,用火枪干掉。离开 注意马别死了。再去找任务释出人对话。 骑马与砍杀`火与剑`被绑架的新娘``怎么完成任务 问你队伍里的那个什么什么上校,他会告诉你要抓个瑞典俘虏拷问,随便抓个瑞典领主,他会告诉你新娘在哪,直接去救。之前上校还说过要让某某某写封信证明你是去救她的,我现在就是没记住然我去找谁写信,结果新娘不信我。。。。。。。
2023-07-26 08:01:491

骑马与砍杀:火与剑波兰主线介绍

首先一开始的雅克·德·克莱蒙叫你去的村庄里面村长给的3个任务是必须做的,不做完这三个任务无法继续主线任务,三条主线都是这样的。剿匪:这任务很简单,村子附近的10个左右的土匪干掉就行了,其实主角一个人去都可以解决。货物:村长叫你带三包盐给他,到哥萨克国买盐很便宜,比如克孜克尔纳税:村子是斯摩棱斯克的纯属,每个星期要上税,但是税很高,叫你去说服斯摩棱斯克的领主,智魅流把说服技能点到5就行了,可以一分钱不花,攻击型的给那领主两百泰勒就OK了大洪水要触发波兰主线,必须和波兰的关系度超过10,每个主线都是这样的,去找一个领主要一个特殊任务,那个领主叫你去烧掉某个哥萨克的村子,去吧,到了村子和村长的对话有两个选项,继续烧和不烧,继续烧就可以顺利进入波兰主线,不烧的话和哥萨克的关系度上升,和波兰急剧下降,烧吧。完成任务再去找那个领主触发主线剧情,因为这个任务已经和波兰的关系度上升很多了,领主会说你是波兰的英雄,瞎扯淡。。烧个房子就成英雄了,选择加入波兰,OK,进入主线了。这时任务窗口显示一个“大洪水”的任务,某个波兰的小说家写的三部曲,《火与剑》《大洪水》《大草原之火》而这部大洪水讲的就是瑞典入侵波兰的故事,战争和瘟疫让波兰失去了四分之一的人口,波兰共和国危在旦夕,而你的任务就是作为爱国者保卫祖国,问题是你可以办到么?游戏一开始波兰就和瑞典、哥萨克、俄国开打了,而克里米亚汗国是中立的,一开始不建议去做主线任务,初期应该考虑的是经商,先增强自己的实力。任务栏有了大洪水这个任务后,领主的选项会多出一个“也许你可以告诉我一个帮助波兰的办法?”领主一般都说“召集人马,攻击瑞典军队!”有的直接丢一句我很忙,找一个领主持续点击帮助波兰的方法,这可能是个BUG,就是领主持续说我很忙后叫你去找一个波兰老兵-扎格沃巴上校。这家伙退役后到处旅游,你得去每个波兰城市的旅馆找他,注意,是城市而不是堡垒,就是像华沙、维尔纳这样的大城市,并且他就算在旅行者那里也得不到线报,只能自己去慢慢找。找到他后和他对话,他会作为NPC进入你的队伍,扎格沃巴上校是智魅流,只要和他加向导、侦察、说服等技能,不要给他加治疗之类的,这是浪费,因为游戏里可以在旅馆找到医生NPC。和扎格沃巴上校交谈,问他现在该干什么,他会说你现在的声望荣誉很低,找一些波兰贵族要点任务,就算是跑腿任务也要去做。这时你去找一个和你关系好的贵族,起码关系是开始接受你了,如果是一个好友度低甚至不认识你的贵族他懒得鸟你,找到一个贵族找他要一个特殊任务,他叫你送一封信给国王,关于瑞典入侵的线报。起初的主线任务很简单,把信给国王,他会大发雷霆,叫你去抓一个瑞典的士兵给他,在地图上找瑞典巡逻队税收队之类的小队伍去攻击,抓一个俘虏交给国王,这时要等待2-3天再去找国王,如果直接去找他国王只会说在找一个瑞典的翻译。过两三天后去找国王,他会说在这瑞典人身上拷打出来了线报,瑞典人回去攻击波兰的一个村子,就是你一开始的那个勾当,叫你去防守这个村子,这个村子不一般,是波兰的宗教发扬地什么的吧。对方有70个人左右,身上都有枪的,把他们杀光后去找国王,国王很高兴,夸奖你啊。这时候华沙被瑞典人攻下来了,国王叫你去抢回来,任务有点难度,应为起码有上百人守城,身上都有枪,如果你的兵垃圾,攻城估计还没上云梯就全瘫了。攻下华沙,然后去找国王,国王非常高兴,接着叫你去抓捕一个瑞典的军官,就是瑞典的贵族,这个任务不是很难,找点残兵败将什么的,抓到了就带回去给国王,国王赏了你一块地。这时候波兰的任务告一段落,一个星期后才会有,这时候去练练兵,赚赚钱,一星期后信使来了,说国王找你。和国王见面,选项您在召集我吗?国王会说要得到克里米亚汗国的支持,但是克里米亚和哥萨克是一伙的,国王叫你找到克里米亚汗国的叛乱者穆罕默德,支持他当上克里米亚的国王,主角说这是一个不可能完成的任务。但是国王说回报是让你当波兰的元帅。但是这任务不一般啊,是游戏里最艰难的一部分了。接任务后和扎格沃巴上校对话,他说国王的决定是对的,叫你公开和国王解除誓约,然后和国王对话,解除誓约后再和扎格沃巴上校对话,上校说去找旅行者问叛军的位置,打听到后去那个城市的酒馆找穆罕默德,找到穆罕默德后和他对话,跟他说帮他上王位,条件是当上国王后和波兰结盟,对方同意了,你也成了波兰的叛军,在地图上和克里米亚汗国的领主对话叫他加入你这边,就不用攻城对方的城市也是你的了,顽固不灵的敌人就只好打仗了。这个任务有两个完成的方法,努力攻城和说服,前者是很难的,如果你荣誉值够高,你去找克里米亚汗国的贵族对话,前提是你这个任务之前对克里米亚的贵族都不认识,然后你对话自我介绍后这个贵族也自我介绍,可以看出他是人渣还是骑士精神的信奉者,如果他信仰骑士精神,就好办了,“血统”、“公证公平”、“我们势力强大”、“个人利益”、“你是聪明人,你懂的”、“理由太多我说不清,你自己想把”、“你还是不要叛变的好”。这些选项,个人认为后三种是废话,而第一、二中适用于重视骑士精神、富有正义感的贵族,第三种是对于喜欢战争的贵族,第四种是对于人渣领主。人渣领主要不要随你,我一般打仗抓到了人渣贵族都是让他在我城堡里牢底坐穿,所谓的个人利益就是人渣贵族想在你起义初期加入你之后得到好处,就像是开国功臣。如果你有多余的技能点,可以加点说服技能,毕竟每个贵族只有一次说服的机会,说服失败就是给直面人生的玩家一次挫折。说服7-8个贵族,他们的城堡也跟着叛变了,克里米亚汗国本来就不大,最后的几个顽固不灵的贵族就打仗吧。把克里米亚汗国一锅端掉再在地图上看看有没有克里米亚的领主军队,开打,也要把巡逻队和收税的队伍杀光,确定地图上没有克里米亚的军队后扎营等待3天左右,显示消息克里米亚汗国灭亡后默罕默德会和你对话,两个选项,选第一个继续波兰任务,第二个就完全加入了克里米亚汗国。当然选第一个。
2023-07-26 08:01:561

骑马与砍杀火与剑怎么打开作弊?怎么使用秘籍?

在进游戏前,在配制里勾选作弊模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。x0dx0a在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。x0dx0a在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。x0dx0a在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。x0dx0a进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。x0dx0a在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。x0dx0a在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。x0dx0a在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。x0dx0a在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。x0dx0a在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。x0dx0a在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。x0dx0a在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。x0dx0a在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。x0dx0a在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。x0dx0a在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。x0dx0a在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。x0dx0a在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。x0dx0a在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。x0dx0a在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。x0dx0a在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。x0dx0a在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。x0dx0a在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。x0dx0ax0dx0a其实骑砍系列的秘籍都是通用的~
2023-07-26 08:02:031

骑马与砍杀:火与剑——全伤高难度攻略

仿照1257AD里前辈的帖子,简单地说下思路。首先想强调一点,此MOD比潘德或1257AD更强调队伍技能和部队数量。严谨和平衡兼顾的MOD中没有神样的玩家(因为有各种单人技能限制和许多自虐的功能选项),而NPC的战斗功能整体弱小化,胜利者的果实愈甜美而失败者更悲惨。即使是纯力敏流的战士在没有高防时,也常被三五杂兵围斗而死,没有还手之力。特别是往常万能的“倒退杀敌法”在这里没有用武之地,不讲求一点战术的话,在全伤高难度下注定要被虐得踏实。这是一个关于如何生存下去的MOD。开局/第一次加点:初始选择(推荐):罗马人(身高脸谱随意)——战士——商人的帮手——低等贵族——被家里赶出来——罗马基督教(游戏中可更改)。在推荐的初始选择下,出生即3强袭,2盾防,2强掷,2跑动,1骑术,3统帅(前期小规模战斗或带NPC练级时3统帅完全足够)。出生加点实际上也非常自由,除了敏捷最多应只到9外,爱怎么加怎么加。不过仍然推荐4点属性全投力量,7点技能3点铁骨,就有51生命值(比默认多10),加上原本的3强袭2强掷,初期的赏金任务或打第一场竞技场时(加上操作与指挥得当)活下去不会太难。属性:初期,11级之前首先力量到15,敏捷到9,之后智力到11(读书到12),魅力到12。中后期力量到24,敏捷到18,就是相当不错的战士了。当然,智魅流也不错,不过此MOD的重头戏和难点恰是前中期的小规模战斗,所以力敏实际上比智魅更符合且更易融入MOD的特色。技能/熟悉度/武器选择:首先重点是盾防,如果不是按推荐开局,则无论如何首先将盾防提升到2(并配置一个圆盾),然后铁骨到4(够打竞技场,运气好可防背击防双手斧),强击到4(跑动骑术机动技能要后面才点,所以前期只靠强击和武器熟练度)。骑术在前中期(或许全局)只需1点足矣。即使是希腊战马也常被长枪秒掉,而一旦下马裹入敌阵,又多半立死。所以节约点数起见北方马代步即可。物品管理建议2点(有富裕点数可以更高),一则是MOD没有战利品选择系统,一切物品靠玩家自己腾挪,其二,战利品价格和跑商利润十分可观,是前中期最可靠的收入源。统帅中期(60人或以上部队)后可点(或读书)到4,俘虏管理同样点(或读书)到4,说服到3(读书到4)。前期相关NPC主攻队伍(智力系)技能,医生向导工程师等大致成型后,还有富裕的NPC优先点给骑术,至少到1(步战则多加跑动),然后先盾防,后铁骨,再强袭;战士一系,则优先盾防,1骑术,再强袭与铁骨,最后加骑术或跑动。NPC步战,要么是重甲剑(斧)盾,要么轻装大斧;前者当肉,后者跑得欢杀得快,但往往晕得快。全部NPC应该放弃弓箭,远程一律使投掷(剑盾两栏的投掷,双手三栏)。熟练度方面,优先点单手(前中期可以打海寇掉罗马剑、各类斧以及打罕见废墟等获取强盗王之剑)。穿上不错的重甲后,步战可考虑转双手(MOD里最高的伤害输出)。骑士路线则要用长度130以上的矛类(攻击距离较大,以防瞬间落马)。而单手投掷配盾仍是最佳的步战选择。并且投掷的目的应是点杀无盾双手战士(否则易受高输出)或弓弩手(否则易蒙受干扰压制)。特别要说的是,弓箭在此MOD所设的时代中尚未投入大规模的战争,算不上制式武器,弓类数据也弱的出奇。不管玩家还是NPC均不推荐弓箭。同时,弩只能步战使用,而上弹却太慢,跟不上战斗节奏。故而只推荐投掷类。但是即使装备3栏投掷,最多也只有10左右数量,持久性严重不足。所以投掷的定位一定是,一丢杀一个,歪了捡回来。最后,盾在这里是必需品。防远御近,比起1257AD里大把的纸糊似的盾牌,这边的小盾也算铁板一块了。无论如何仍然推荐最稳妥也即最效率的剑(斧)盾/投掷的组合。NPC:强烈推荐以下配置。理由是人数最大化(12人)及性格兼容,而且他们不抱怨“掠夺”。分别是:奥斯木(Osmund,追踪者兼教练)斯维(Siwi,贵族兼战士)葛文林(Ceawlin,战士)波瑞安(Brian,战士)乌坦(Ultan,医生兼教练)埃德温(Eadwin,追踪者兼教练)马图·图尔瑟(Matui Turthail,贵族兼战士)菲尔柯(Frioc,贵族兼战士)柳瓦(Liuva,战士)安格斯科(Agasicles,战士)艾弗(Aleifr,商人)因卡(Inka,厨娘兼掠夺者)NPC关系图:
2023-07-26 08:02:101

骑马与砍杀火与剑怎么玩,求指点

骑马与砍杀火与剑中,游戏背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。登场国家有:瑞典王国、沙皇俄国、克里米亚汗国、哥萨克酋长国、波兰共和国。玩家可以争取五大派别其中之一成为东欧的霸主,其操作按键玩法如下:一、WSAD:控制方向二、鼠标左键:攻击三、右键:特殊攻击与防御四、F3~F6:特殊命令五、空格键:跳跃六、F键:开门和操作七、1到9:各编队切换八、E键:踢九、G键:扔武器十、Shift键:放大十一、C键:打开个人状态十二、P键:打开部队列表十三、I键:打开背包十四、TAB键:撤退、从城镇中快捷离开骑马与砍杀火与剑的作弊按键大全:在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。
2023-07-26 08:02:305

《骑马与砍杀:火与剑》最强国家的兵种、特性和用法

火与剑最“强大”的国家,鞑靼土耳其的合体---克里米亚,因为士兵都用弓箭骑射,最符合玩惯战团人心理。废话少说,插入正题。。。克里米亚骑兵多,步兵少,火枪少。步兵就一种,火枪兵2种。而总共14种兵里9种都有马,所以克里米亚在开阔地作战比较有优势。下面分类介绍。一。民兵:甲轻,便宜,死得快。游牧民:不要维护费,有的有马,有的带弓,看你的人品。不要工资的有啥好说的?能升级成奴隶兵和旗手。奴隶兵:基础弓箭兵,属性中等甲近赤膊。开阔地远了不开火的,用做近距离火力压制和送死都行,守城会比较有用,能有点dps的炮灰。带的小盾牌多少有点点用处。旗手:最低阶的近战骑兵,技能中下,一死一堆,也是便宜,招起来5个一茬,几个城跑下就一堆了。二。轻骑兵:比民兵强,但还是老问题,甲弱,不过比上面那3种要死得强点,特点还是便宜,一招一大堆,骑的一般是最快的草原马。男侍:有点用的近战骑兵,装备了骑枪,冲锋不错,但是被粘住近战就惨了。札萨克:中等属性的快速轻装弓骑,容易招,开阔地能造成不错的伤害,相对他们价格来说。守城用他们不如用奴隶兵。三。火枪列兵:就一种。非正规军:属性中等,有锁甲(克里米亚见到锁甲不容易啊),火枪技能只有85,相比近战却上了100,作用当然是肉盾型火枪手,吃子弹和拼近战冲锋的。每次招3个,克里米亚要打个把胜仗,多带他是必须的。四。中型骑兵:速度和前面的骑兵一样快,但是相对更耐打些。属性稍高,还不贵。一次招仨。低等首领:中型近战骑兵,属性和甲都还可以,速度快。一般用马刀加盾牌。有些用处,但是下马不太行。分队长:草原马,马刀弓箭,感觉比上面那个好用,是最容易招募的中型骑射,开阔地和守城都不错。鉴于这2种招募是只能找一种,肯定选这种了。110的弓箭技能,火与剑小兵弓箭最高也差不多就这水平了。五。重骑兵:就一种---那克儿:有骑枪盾牌快马,甲是克里米亚最厚的,近战技能近200,冲锋比较好,或者结长矛阵守城都可以。缺点是没有马刀啊,而且技能方面没有强击。。。六。凹凸曼兵种:步射骑一样一种凹凸曼苏丹亲兵:可以说是克里米亚最好的兵种,有土耳其滑膛枪,刀和轻甲。近战技能高,铁骨和强击都不低。可以和非正规军组成2排,非正规军第一排挡子弹。克里米亚火枪战主角。凹凸曼武装侍从:比较平衡的骑射类兵种,比那可儿属性低但比中骑兵属性高。又能近战有能射箭。皮很薄,有盾矛和弓箭。多用途快速兵种。凹凸曼轻步兵:唯一克里米亚流出步兵单位。一刀一盾,加布衣。。。伤不起,选他就不能选上面2个,肯定不值。区域兵种:索卡西亚骑兵和诺盖骑兵索卡西亚骑兵:装甲不错的弓骑兵,级别高技能高,近战骑射都优秀。备有锁甲,刀,弓。只能在切尔卡斯克(Chercassk)旁边那个克里米亚城市招募。诺盖骑兵:近战骑兵。装虽轻,但速度快,近战技能过100,用来追杀别的轻骑兵效果非常好,守城砍人也可以。只能在伊斯梅尔(Izmail)招募。克里米亚兵种总体感觉,便宜,甲弱,近战弱。弓箭克轻装兵种,适合于南部战场,去北部战场(瑞典,莫斯科)就不要带多了,带去了也打不死人,当炮灰还行。喜欢复古的汽油可以带克里米亚的弓箭部队痛扁火枪,箭雨流只有克里米亚能玩到了。
2023-07-26 08:03:081

骑马与砍杀 火与剑 攻略

一场大战就要来临了,国王要你率兵攻打华沙,并且给你生杀大权,暂行元帅职位,并且许诺攻下华沙后这个雄城将赐给你做封地。此时你可以四处访问波兰的大小城市找到领主们,给他们看国王的手信后他们就会随你一同攻打华沙。在火与剑中,为了与历史相符,大地图中有两座最为难以攻破的雄城,华沙与莫斯科,所以你的任务可想而知是十分艰难的。在我的印象中华沙是被瑞典占据了的,而且瑞典国王就亲自驻兵把守在那儿,加上守兵足足有800人之多,所以要找到尽量多的领主来随你攻城!用炸弹炸墙是自然要用的技巧,在那之后就只能够用命来填了,无处取巧。我尝试过潜入这一选项,可是波兰兵强在枪骑兵(特别是那个装甲特拉风的Winged Hussar),没有马匹的情况下对上瑞典火枪手就是被虐的下场。如果说在华沙见识到的是敌军的凶悍,回到波兰国王处复命的时候见识到的就是政客的阴险狡诈了。波兰国王不肯兑现他的诺言,而你在前线的赴汤蹈火也就只是给他人做了嫁衣,最后他会给你留下一份安慰礼品——又是一个小村镇。在一场恶战之后等待你的是另一个高难度的任务——The New Khan。波兰国王为了打败哥萨克王国,要采取远交近攻的手段,希望能和东南边的Crim国建立盟约。可是Crim国现在的可汗是支持哥萨克王国的,所以他是没指望了,你的目标就是扶持另一位可汗——现任可汗的哥哥坐上王位(也就是拉起一队叛军,从零开始与一个国家作对,有挑战性吧- -)为了使对方不生疑你就得退出波兰王国,放弃掉你刚得到不久的封地,去支持一场叛变了。与寻找Colonel Zagloba一样,也是先找到Traveler,向他打听大路上的一些新鲜事,顺着他的话头回话之后就可以得到寻找那些法定继承者的选项了,其中就有Mehmed Giary,你所寻找的新可汗。举起叛乱的旗帜之后先不急着攻城掠地,如果你在游戏前期有努力积攒honor的话(帮村民赶跑强盗后不取报酬,帮领主解决外逃的罪犯后不收那300块钱,免费释放你所俘虏的别国领主都可以增加荣誉值。老是烧镇子、强抢村民财物就会降低荣誉值)此时靠说服策反一些信奉骑士精神的领主们不成问题,不过还是请用S/L大法,毕竟再怎么简单也还是会有出错的几率的。说服领主投靠叛军时会许多种说辞可以选择,“血统”、“公证公平”、“我们势力强大”、“个人利益”、“你是聪明人,你懂的”、“理由太多我说不清,你自己想把”、“你还是不要叛变的好”。后三种没什么显著的效果,而第一、二中适用于重视骑士精神、富有正义感的领主们,这可以通过他们与你的对话中推断出来。当你提出要他们改投潘俊时,他们会肯定新可汗法定继承人的地位,并且认为这事是现任可汗不对。第三个在一开始用处不大,因为一开始你是孤身一人对抗整个王国,所以它的说服力不够大。个人利益说则是适合于那些比较邪恶的领主,他们在与你对话的时候根本不管所谓的血统,首先考虑的是在你的势力还不强大的时候加入你们能否为他博得更大的利益(想当开国元勋之类的?)此时如果有多余的技能点,可以加Persuasion,能够让你在说服他人的时候更方便些,不过即便加到10也不能保证你绝对能说动对方,所以还是请多存档,毕竟每个领主说服他们的机会都只有一次。我最初寻访各个城市策反了六七位领主,随着他们的加入,有两三座城池也就一同并入了叛军的版图里了,此时有两种方针我觉得都可以考虑,以一种是继续策反剩余的那些领主,试图兵不血刃地获取战局的主动性。另一种则是我后来采用的,等待老可汗派兵攻叛军的城池,这时你带上所有的领主集中优势兵力逐个击破这些顽固不化的领主(也可以尝试策反他们),俘虏他们后就可以消灭掉敌军的一大笔机动力量,在此之后你就只需要去攻陷那一座座没有领主坐镇的孤城了!这个方法的最大功效就是有机会在野战中俘虏那位老可汗。作为国王,他的带兵数量是很大的,如果都安排在城池里的话,加上一般守军250-300的数量实在是一个大问题,即便是将你的势力全部集中起来也不一定攻得下来(就像攻华沙时一样是硬骨头)。所以要在大地图里伏击国王,剿灭这股势力,俘虏国王后就大功告成了。等到你将敌军的城池一座座攻克之后叛乱就告成功了,叛军也就取代原来的Crim国成为新的正统,颜色也由刺眼的红色变为原先的绿色了。其实我在攻打最后几座城池的时候手边已经没有兵了,在前几场攻城战里都死的死伤的伤,好些领主都自动回家休息去了,到了最后可以说是已经成了强弩之末,没有能力给予它最后一击了。可是这时候有一个意想不到的事情发生了,应为原先的Crim国与莫斯科在打仗,这时沙皇派了两位皇子跑过来将剩余的两座城池攻下来了,我也就借着这个便宜顺利的完成了Mehmed的复国大业了^任务到此还未结束,你帮助默罕默德坐上王位,他却在此时翻脸不认人了,不同意与你当初定下的约定了(即一旦复国,将不再与哥萨克结盟,而是帮助波兰对付哥萨克)。他坚称当时的约定并没有见证人可以作证,也就不存在守不守约一说了,实在是过河拆桥的及至!可这时老将Zagloba站出来了,他可以作证。因为他不仅在波兰有名,即便是新可汗手下的这些臣子,也是敬佩他的为人的,所以默罕默德怂了- -他承认了诺言,却又找了另一种说辞——“如果现在就与哥萨克翻脸的话,平日里与哥萨克交好的那些领主们都会先造我的反,因为我的地位还不稳固”。你的新任务则是为国王攻下两座莫斯科城市,以此助他建立在王国中的领袖地位。这时你依旧是Crim国的元帅,可以找任何一个领主对话-选择开始战役,这之后凡是赋闲的领主们就都会聚集到你这儿来一同攻城了,而不用一个个去拜访他们。两座城并不是很难攻下来,特别是当上千士兵簇拥着你一同攻城的时候,这便是再简单不过的事情了。只需要注意不要选择里莫斯科太近的城池就好了,不然沙皇很有可能直接率军冲过来的- -攻下两座城池之后默罕默德终于不再糊弄你了,只好依约与波兰定下盟约。你也就可以回国复命了。回到国王那儿之后他很是高兴,赏了你几千经验值后却又一次摆出了恶人的嘴脸。他说你在波兰国内已经被大多数人视为叛国罪人了,你已经无法再被众人所接受了,所以他也无法在给予你更多的奖赏了,封地什么的都不可能了,因为你已经连波兰的领主都做不了了。而这时你所要接受的任务的名字十分响亮:Return of a Hero,英雄归来。除非……除非波兰国内的三大领主都成为你的支持者,可这又谈何容易。柳暗花明又一村,又是Zagloba站了出来,他说他能够助你劝说这些领主,他也给了你这三人的名字Colonel Jan Skrzetuski、Colonel Andrzej Kmicic与Colonel Michau0142 Wou0142odyjowski。这三人分别是原著三部曲中的主角人物,而老将Zagloba则是贯穿原著三部曲中的一个很特殊的角色,他与这三人都是战友,所以能帮到主角说服他们。不过在说服三人之前还需要回到可汗那儿与他请辞,重新成为自由人的感觉真好!远离勾心斗角,我利用这段日子专心跑了跑商赚军费,重组了在战争中被迫东拼西凑起来的杂牌军,也算是歇了一口气。这儿会接到三个支线任务——kidnapped bride、horse thief、以及一个抓捕俄国将领的任务。你只有完成它们才能获得领主们的支持。而这三个任务除了抓捕俄将比较直观之外,另外两个任务的做法还是有些曲折的。有一人的妻子被瑞典人绑架了,他希望你能解救她回来。这时可以在野外袭击任何一位瑞典领主,将他们收押为俘虏的时候就会有对话,他们会告诉你这位妻子现在被关押在哪儿。接下来你只需要前往这个城池,付一笔赎金(或者靠武力帮她越狱)后就可以救她出来了,将她带回到丈夫身边后任务即告完成。盗马贼说的是一位领主的纯血统的马被人偷走了,而据他打听得知现在这匹马的所有者是某位哥萨克领主(任务目标是随机的,不过没有太大的区别,是谁都一样),你的任务就是去找回这匹马。这个任务的要点在于要与Zagloba对话,询问他的意见,他会告诉你这个领主的封地在哪儿,你只需要赶到那个村庄里,进入马圈后打败守护马匹的哥萨克士兵后就可以带走这匹马了。在夺马之前可以先患上一套哥萨克的服饰,这样可以降低任务的难度。三个支线任务都完成之后再与国王对话他也就无法再推辞了,同意你回到波兰,并且重新给予了你一个村子。(我离开时还有两个村子呢,千辛万苦地做完卧底回来反倒只剩下一个村子了,国王你真是太抠门了- -)当你质疑国王的决定,要求他兑现最初卧底之前承诺的城市+帝国元帅席位时他又跟你耍赖了T T国王给你开出一张空头支票,要城可以,自己去打下来吧!这时如果你的声望够高,就可以叫上别的领主(和你关系好的比较容易跟随你一同行军)去攻城,无论是城市还是城堡都行,攻下一座之后任务即告完成。终于,终于有了第一个根据地了!此时你可以利用先前跑商赚来的钱发展你的第一座城堡,给他招募上卫兵,建立起一系列的建筑物,安排上一些行政人员,过一把城主的瘾了!而在你成功攻下一座城池之后,国王也意识到在你背后撑腰的势力已经大到一定程度了,就连他这个国王也无法再轻易地反悔了。所以他只好同意将你算入元帅候选人之一,等到你准备好的时候他就会开始选举程序。选举之前要做的事情自然就是拉票了,还是和Zagloba对话后他会答应帮助你一同劝说其他领主支持你,而这时你也需要自己努力努力,和他人搞好关系(送信跑腿做任务)。此时要想招揽领主支持你并不难,因为有了Zagloba,即便是与你关系只有0的领主都有可能支持你,多试几次就可以了。实在是不愿帮你的话,你可以考虑问他有没有跑腿任务给你,选择接受之后好感度就会涨一些,再招揽他就容易多了,等获得他的支持之后再取消掉任务就行了。波兰的领主数量加上我一共是21人,我猜测只要获得过半的支持就应该能够成功当选元帅了,我当时是拉拢了13位领主后便向国王回复说我准备好了。原地等待一天之后就会收到信息说你被选为波兰的新元帅了!再等待小半日后Zagloba就会主动和你说话,他很高兴能够成为元帅收下的首席顾问,并且希望你立马去见国王。国王无奈地赐予了你元帅席位,从此即便是他这个波兰最高权力者也要在战时受你的节制了。可就在此时,他又提出了一个苛刻的要求——领军帮助波兰收复4块失地。他将这视为你成为元帅后的一份职责,而你若是无法做到此点,也就不用再回来了(原话大概就是这意思)。经历了风风雨雨之后,对于攻城想必也已经是熟门熟路了,先集中兵力攻打守军数量最多的城池,若是先捏软柿子的话,到了最后就没兵打下全部四座城了。这个任务结束之后国王也终于认可了你的能力,你也就安安稳稳地坐上了元帅的职位了。可事情并没有朝好的方向发展,正当领主们为了收复失地而高兴不已的时候,一场宫廷政变却正在酝酿之中。等待几天之后Zagloba就会自动和你说话,他是来请辞的。坊间流传着关于国王的一些消息,说是他打算像瑞典人臣服、主动与哥萨克和谈、并且将基督教引入波兰。这三点中任何一点真的发生的话,对于这个国家的人民而言都是不可接受的,Zagloba也是一样。他打算叛变,用武力来夺回这个国家,以及这个它原有的荣耀。此时你可以选择是否同他一同叛变,这里其实是殊途同归,只是若是选择维护皇权的话,就会多出一小段任务。选择否的话,Zagloba就会离队而去,此时只能够去向国王汇报此事。他很不以为然,认为一个退役了的将领又如何能够掀起什么浪花?面对如此“天真”的国王,你也只能作出一件事了,找到Zagloba叛变的证据,让他看清事实。此时与一些领主对话就能得知Zagloba真的反叛了,并且自封为新的波兰国王,向天下告令说他要起兵诛杀昏庸的现任国王。Emperor Zagloba这个任务并不难做,他身边只带有200个士兵,不过最好还是寻上一位领主和你一同讨伐Zagloba。接到任务之后需要过上一天就任务就会有更新,会提示Zagloba最近到过的地方。你需要前往此地后,在大地图上寻找Zagloba的踪迹。找到之后只要在战场上击败他就可以完成任务了。击败了Zagloba军队之后就可以回去找国王了,将Zagloba手写的政令递给他看之后国王才真正意识到这并不只是一场小打小闹了,他的王国里已经有不少贵族领主站到了敌军的一方了。可此时被惊讶于怒火吞噬了的国王失去了最后的一丝理智,他决心要用铁血手段镇压叛乱,并且放言要废除共和国制度,做一个像俄国沙皇一般的独裁帝王!他的计划是先解散国会集权力于一身,不让Zagloba再有可乘之机,再向德国人借兵攻下那些已经反叛了的城池。此时又是一个分叉点,你若是此时还觉得坚守在国王一方的话,也只能够陪着他一同步向他的末路了。这时已经没有你能做的事情了,只能看着波兰陷入内战的风波之中。(尽管波兰内的领主与封地会被划分为Poland与Poland rebels两种,但是在Nations界面还是只有一个Poland Republic。这表明你无法攻击任何一位波兰领主,无论他是否反叛,看到叛军与政府军交战时也无法介入战争,只能够以一种旁观者的姿态迎接故事的结局,这也是为了尊重历史吧。)等待一周左右之后游戏便结束了,结束前有这么一段话“波兰国王在反叛中被迫退位,与他忠实的仆人XXX一同逃向他一直引以为盟友的德国。可这支逃军却在德国边界附近遭遇了一伙极为强大的匪徒,从此就再也没人听说过他们的行踪了。是否真的有这么一伙匪徒呢?一伙足以击败国王最为信任的亲卫队的军团,难道不该是那位‘盟友"德国的部署吗?无论如何,随着这位共和国最后一任国王的消亡,强极一时的波兰共和国也就正式走下了历史舞台了——波兰共和国简史”在国王决定建立独裁政权的时候你还有另外一种选择,即以一己之力维护共和国的体制。如果选择此项就会收到一个新任务,German Regiment。过上半天之后任务就会得到更新,会显示出六股德国雇佣兵的所在地(还好都是分散为200人一队的,不然还真是头疼)。带上几位领主之后就可以去讨伐这群德国佣兵了,他们的所在地会每隔一段时间更新一次,所以不用怕更丢了,多查看任务日志就能掌握他们的所在了。这两百人里有80火枪兵、80骑兵与40长枪兵,所以要打起来还是有一些棘手的,没有明显的弱点,只能靠数量取胜了。一旦六股敌军都被歼灭之后,Zagloba就会找到你,再一次劝说你加入叛军。绕了一大圈,最终还是殊途同归,走上了反叛的道路。这时你会接到一个新任务,你要在下一次的国会上提出废除现任国王的要求,而要做到此点你就需要拥有过半领主的支持。此时也与之前竞选元帅之时是一样的,找到领主之后劝说他们支持你。同样的,对于好感度并没有很高的要求,即便是0,只需要多与他们交谈几次也就会同意了。在掌握了过半的领主的同意票之后,任务就会自动完成了,此时该是直面国王的时刻了。因为进入国王所在的城堡之后就无法退出来了,所以请先存档。要求国王退位之后他会恼羞成怒,并且号令卫兵攻击你,此时你需要对付国王与他的两个卫兵,因为没有马又没有很大的活动空间,这场战斗还是有些难度的。特别是国王血厚、又是穿的高级铠甲,火枪都无法一下打死。不过多试几次就行了,先抓住空隙杀了国王之后再回身击败两位使长枪的卫兵就行了。国王以一种难看的方式退位了,并且逃离了波兰,此时国家却依旧没有完全稳定下来。而正是在这种时刻,一个明君必须走出来领导波兰抵御外敌。Zagloba把这个机会让给了你,他决心退居幕后来辅助你,而你也就正式成为了波兰国王King XXX the First。此时Zagloba也向你阐述了他心里的一些真正的想法,波兰共和国之所以在与瑞典俄国的战争中连连败退,就连哥萨克也无法对付,罪因不就是这种议会制吗?国王无法很好的控制下属抵御敌军,人人各自为战,导致军力分散。好在现在波兰终于得到了一位有能力统一这些不羁的下属的君主了,而你作为波兰国王的使命,就是带领你的臣民将瑞典、俄国赶出自己的家园,收复哥萨克,重新让波兰共和国焕发出它应有的光芒。洪流终于褪去了,而属于你的征程,才刚刚开始……不是我写的,一个牛人写的,我也打完了!
2023-07-26 08:03:402

《骑马与砍杀火与剑》什么兵种好?

骑兵可以选波兰兵,堪称一绝,美观的话要瑞典兵,外表漂亮,另外其他的其实都不错,就看你怎么用了。在初期,你最大的兵种来源,就是那5个雇佣兵营地里面招募的各种低级佣兵。这些佣兵,你可以在雇佣兵营地里面和雇佣兵队长对话,为那些佣兵更换装备....这点,大家都很清楚。这一部分雇佣兵,基本是无限量供应,——但当你的队伍里面,属于这个营地的佣兵数量达到一定的时候,不再供应该营地的佣兵了,除非你又损失了一部分。另外,也有一点值得注意的,被武装后的佣兵,招募价格会大幅增加,比如,在瑞典国境的那个雇佣兵营地所招募到的射手佣兵:尚未武装的时候,人头招募价格30左右——但是当我将他们的护甲,武器武装到最好的时候,他们的招募价格,已经升为1245大圆。在你没有加入国家的初期,这是你最主要的兵种来源,这一种兵种尽管量大,但是属性太低,装备差的话,战斗力基本只有5。
2023-07-26 08:03:471

《骑马与砍杀:火与剑》各国兵种优劣分析

(1)瑞典算是西欧的主流先进文化在东欧的具体体现,因此拥有最发达的科技所以首先是瑞典拥有很发达的火枪技术,至少瑞典的普通火枪手的火枪熟练度就已经到140了,而Lifeguard这个兵种更是到达了150,似乎是游戏里的杂兵的上限了而其专有的龙骑兵则是配有卡宾枪的似乎,相比之下大多数其他有火枪骑兵的势力,都只是使用的手枪然后瑞典也拥有最好的量产化的铠甲,瑞典自产的长枪兵都是准备着防御力30+13左右的钣金胸甲并且还戴着很好的头盔的,而其格斗兵,也就是双手剑士,所穿的铠甲则更加优良。其最强的瑞典骑士也装备有手枪和很不错的铠甲,普通骑兵也都配有胸甲此外还可以招募芬兰火绳枪兵,即穿着胸甲戴着头盔的火枪兵,当然对火枪的熟练度就很有折扣了,所使的火枪也相对弱一点在大城市里可以买到苏格兰双手剑士和苏格兰火枪手,前者似乎技巧上强于普通的双手剑士,但是头盔要弱些;后者的话似乎还不如普通火枪手,但是似乎对其的招募不影响瑞典的其他兵种(2)老毛子帝国最大的特点似乎是近战凶猛,老毛子的特色火枪兵都是背着大斧头的...另外除了常规的火枪骑兵外,老毛子帝国还拥有武装穑夫这样的弓骑,另外其重骑兵里也有一种也是使用弓箭的弱项是其长枪兵所用的武器好像相对比较弱,似乎比波兰和瑞典的长枪兵用的武器要短不少(3)波兰翼骑兵就不用说了,近战的话确实是本作里最强的,而且长度达320的长枪太凶猛了,但是似乎没有远程武器其普通长枪兵是没有装备胸甲的,所以请做好随时补充的准备由于按照历史背景,波兰和德国是结盟的,所以似乎是可以招募德国长枪兵和德国线列步兵(远程),前者好像比瑞典的普通长枪兵的属性点要高而且装备也更好,后者的话火枪熟练度仅次于Lifeguard,而且所穿的防具虽然不是板甲,但是似乎比Lifeguard要强不少其最低级的骑兵用的是弓箭,另外也有立陶宛骑射手这样的高端弓骑但是似乎没有特别强力的持双手武器的步兵(4)哥萨克没有太了解,但似乎是拥有装备了长枪的火枪手,或者说是装备了火枪的长枪兵,所以至少能够不怕敌人的骑兵冲锋了可能另外拥有装备着中甲(介于板甲和无甲之间,防御值在15左右)的名为netyag的兵种,武器是手枪和哥萨克刀,近战好像挺厉害的,估计用法也是和那些装备了手枪的骑兵一样?和毛子帝国一样,其长枪兵也是弱项(5)克里米亚汗国呃...感觉典型的完全是落后于时代的东方国家竟然还有使用弓箭的远程步兵...骑兵则几乎全部是弓骑...所拥有的2种火枪步兵,其自身的seyman的铠甲还不错,是全身链甲,但是对火枪的熟练度非常低...由于是土耳其帝国的附庸,其另一种火枪兵则是大名鼎鼎的土耳其禁卫军(janissary),但是对火枪的熟练度也只有130,大概也就是瑞典的普通火枪手的水平至于骑兵,该国的亮点似乎是其坐骑为courser(骏马),所以骑行速度可能是最快的好像,但是弱项在于骏马的防护和hp都相对于混血马和军马更弱...另外蛋疼的是好像没有使用火枪的骑兵...------------------------------------------------------------------------------------------综上,要玩火枪和长枪方阵的话,体验17世纪欧洲的主流风格的话,推荐瑞典要玩如同过去哈老四的重骑冲刺的,推荐波兰,另外波兰也有点像哈老四的斯瓦迪亚,算是集合了很多国家的特点要玩弓箭的推荐克里米亚汗国
2023-07-26 08:03:541

《骑马与砍杀:火与剑》波兰主线攻略

首先一开始的雅克·德·克莱蒙叫你去的村庄里面村长给的3个任务是必须做的,不做完这三个任务无法继续主线任务,三条主线都是这样的。剿匪:这任务很简单,村子附近的10个左右的土匪干掉就行了,其实主角一个人去都可以解决。货物:村长叫你带三包盐给他,到哥萨克国买盐很便宜,比如克孜克尔纳税:村子是斯摩棱斯克的纯属,每个星期要上税,但是税很高,叫你去说服斯摩棱斯克的领主,智魅流把说服技能点到5就行了,可以一分钱不花,攻击型的给那领主两百泰勒就OK了大洪水要触发波兰主线,必须和波兰的关系度超过10,每个主线都是这样的,去找一个领主要一个特殊任务,那个领主叫你去烧掉某个哥萨克的村子,去吧,到了村子和村长的对话有两个选项,继续烧和不烧,继续烧就可以顺利进入波兰主线,不烧的话和哥萨克的关系度上升,和波兰急剧下降,烧吧。完成任务再去找那个领主触发主线剧情,因为这个任务已经和波兰的关系度上升很多了,领主会说你是波兰的英雄,瞎扯淡。。烧个房子就成英雄了,选择加入波兰,OK,进入主线了。这时任务窗口显示一个“大洪水”的任务,某个波兰的小说家写的三部曲,《火与剑》《大洪水》《大草原之火》而这部大洪水讲的就是瑞典入侵波兰的故事,战争和瘟疫让波兰失去了四分之一的人口,波兰共和国危在旦夕,而你的任务就是作为爱国者保卫祖国,问题是你可以办到么?游戏一开始波兰就和瑞典、哥萨克、俄国开打了,而克里米亚汗国是中立的,一开始不建议去做主线任务,初期应该考虑的是经商,先增强自己的实力。任务栏有了大洪水这个任务后,领主的选项会多出一个“也许你可以告诉我一个帮助波兰的办法?”领主一般都说“召集人马,攻击瑞典军队!”有的直接丢一句我很忙,找一个领主持续点击帮助波兰的方法,这可能是个BUG,就是领主持续说我很忙后叫你去找一个波兰老兵-扎格沃巴上校。这家伙退役后到处旅游,你得去每个波兰城市的旅馆找他,注意,是城市而不是堡垒,就是像华沙、维尔纳这样的大城市,并且他就算在旅行者那里也得不到线报,只能自己去慢慢找。找到他后和他对话,他会作为NPC进入你的队伍,扎格沃巴上校是智魅流,只要和他加向导、侦察、说服等技能,不要给他加治疗之类的,这是浪费,因为游戏里可以在旅馆找到医生NPC。和扎格沃巴上校交谈,问他现在该干什么,他会说你现在的声望荣誉很低,找一些波兰贵族要点任务,就算是跑腿任务也要去做。这时你去找一个和你关系好的贵族,起码关系是开始接受你了,如果是一个好友度低甚至不认识你的贵族他懒得鸟你,找到一个贵族找他要一个特殊任务,他叫你送一封信给国王,关于瑞典入侵的线报。起初的主线任务很简单,把信给国王,他会大发雷霆,叫你去抓一个瑞典的士兵给他,在地图上找瑞典巡逻队税收队之类的小队伍去攻击,抓一个俘虏交给国王,这时要等待2-3天再去找国王,如果直接去找他国王只会说在找一个瑞典的翻译。过两三天后去找国王,他会说在这瑞典人身上拷打出来了线报,瑞典人回去攻击波兰的一个村子,就是你一开始的那个勾当,叫你去防守这个村子,这个村子不一般,是波兰的宗教发扬地什么的吧。对方有70个人左右,身上都有枪的,把他们杀光后去找国王,国王很高兴,夸奖你啊。这时候华沙被瑞典人攻下来了,国王叫你去抢回来,任务有点难度,应为起码有上百人守城,身上都有枪,如果你的兵垃圾,攻城估计还没上云梯就全瘫了。攻下华沙,然后去找国王,国王非常高兴,接着叫你去抓捕一个瑞典的军官,就是瑞典的贵族,这个任务不是很难,找点残兵败将什么的,抓到了就带回去给国王,国王赏了你一块地。这时候波兰的任务告一段落,一个星期后才会有,这时候去练练兵,赚赚钱,一星期后信使来了,说国王找你。和国王见面,选项您在召集我吗?国王会说要得到克里米亚汗国的支持,但是克里米亚和哥萨克是一伙的,国王叫你找到克里米亚汗国的叛乱者穆罕默德,支持他当上克里米亚的国王,主角说这是一个不可能完成的任务。但是国王说回报是让你当波兰的元帅。但是这任务不一般啊,是游戏里最艰难的一部分了。接任务后和扎格沃巴上校对话,他说国王的决定是对的,叫你公开和国王解除誓约,然后和国王对话,解除誓约后再和扎格沃巴上校对话,上校说去找旅行者问叛军的位置,打听到后去那个城市的酒馆找穆罕默德,找到穆罕默德后和他对话,跟他说帮他上王位,条件是当上国王后和波兰结盟,对方同意了,你也成了波兰的叛军,在地图上和克里米亚汗国的领主对话叫他加入你这边,就不用攻城对方的城市也是你的了,顽固不灵的敌人就只好打仗了。这个任务有两个完成的方法,努力攻城和说服,前者是很难的,如果你荣誉值够高,你去找克里米亚汗国的贵族对话,前提是你这个任务之前对克里米亚的贵族都不认识,然后你对话自我介绍后这个贵族也自我介绍,可以看出他是人渣还是骑士精神的信奉者,如果他信仰骑士精神,就好办了,“血统”、“公证公平”、“我们势力强大”、“个人利益”、“你是聪明人,你懂的”、“理由太多我说不清,你自己想把”、“你还是不要叛变的好”。这些选项,个人认为后三种是废话,而第一、二中适用于重视骑士精神、富有正义感的贵族,第三种是对于喜欢战争的贵族,第四种是对于人渣领主。人渣领主要不要随你,我一般打仗抓到了人渣贵族都是让他在我城堡里牢底坐穿,所谓的个人利益就是人渣贵族想在你起义初期加入你之后得到好处,就像是开国功臣。如果你有多余的技能点,可以加点说服技能,毕竟每个贵族只有一次说服的机会,说服失败就是给直面人生的玩家一次挫折。说服7-8个贵族,他们的城堡也跟着叛变了,克里米亚汗国本来就不大,最后的几个顽固不灵的贵族就打仗吧。把克里米亚汗国一锅端掉再在地图上看看有没有克里米亚的领主军队,开打,也要把巡逻队和收税的队伍杀光,确定地图上没有克里米亚的军队后扎营等待3天左右,显示消息克里米亚汗国灭亡后默罕默德会和你对话,两个选项,选第一个继续波兰任务,第二个就完全加入了克里米亚汗国。当然选第一个。
2023-07-26 08:04:011

骑马与砍杀火与剑各国主线任务

波兰主线剧情:要触发波兰主线,必须和波兰的关系度超过10,每个主线都是这样的,去找一个领主要一个特殊任务,那个领主叫你去烧掉某个哥萨克的村子,去吧,到了村子和村长的对话有两个选项,继续烧和不烧,继续烧就可以顺利进入波兰主线,不烧的话和哥萨克的关系度上升,和波兰急剧下降,烧吧。完成任务再去找那个领主触发主线剧情,因为这个任务已经和波兰的关系度上升很多了,领主会说你是波兰的英雄,瞎扯淡。。烧个房子就成英雄了,选择加入波兰,OK,进入主线了。这时任务窗口显示一个“大洪水”的任务,某个波兰的小说家写的三部曲,《火与剑》《大洪水》《大草原之火》而这部大洪水讲的就是瑞典入侵波兰的故事,战争和瘟疫让波兰失去了四分之一的人口,波兰共和国危在旦夕,而你的任务就是作为爱国者保卫祖国。扩展资料起初的主线任务很简单,把信给国王,他会大发雷霆,叫你去抓一个瑞典的士兵给他,在地图上找瑞典巡逻队税收队之类的小队伍去攻击,抓一个俘虏交给国王,这时要等待2-3天再去找国王,如果直接去找他国王只会说在找一个瑞典的翻译。过两三天后去找国王,他会说在这瑞典人身上拷打出来了线报,瑞典人回去攻击波兰的一个村子,就是你一开始的那个勾当,叫你去防守这个村子,这个村子不一般,是波兰的宗教发扬地什么的吧。对方有70个人左右,身上都有枪的,把他们杀光后去找国王,国王很高兴,夸奖你啊。
2023-07-26 08:04:113

骑马与砍杀火与剑怎么加点?

骑马与砍杀火与剑加点:1、力量:一点加1HP作用不大,很多人是为了拿装备才加的。现在最好的弓是7级的极品战弓,所以前期最高点到21点,学习7级的强弓技能(30点敏捷后再补完30点力量学10级强弓)。如果放弃练弓,基本加到15可以穿所有的装备了。2、敏捷:敏捷是最重要的属性。敏捷可以学习更高级的“武器掌握”,武器熟练度直接影响攻击力。而且敏捷还加攻速,等级高了效果很明显,比敌人更快出刀。3、智力:如果完全放弃智力,很可能会导致技能点不够用,而且有些书不能读。到9点就可以了读《剑斗艺术》了,最高加到12点。加智力的目的是,增加一些技能点的同时,也是为了学习“教练”,“教练”的作用后面会讲到。4、魅力:属性自身包括魅力系技能,主要是影响带兵的数量。兵在精不在多,多了军饷是个问题,但是太少了也打不过别人。9点或者12点,学习3、4级的统御就差不多了。
2023-07-26 08:04:421

骑马与砍杀:火与剑赚钱和跑商流程(一):

首先抱怨一下,这个版本的开局实在太难了。 。只是开始任务需要打的7个怪物,如果没接触过这个游戏的人。估计要被关很多次。 。 。闲话不说了。我开这个帖子的目的是希望能帮助刚接触这个游戏的玩家,能让他们快速赚到钱如有不到之处,尽请指教。500-6万泰勒刚刚出来时,主角身上携带了500泰勒,如果完成了新手任务中的杀强盗任务,就有600泰勒以及一些食物之类的(那7个强盗就在你刚接了任务之后回到大地图时的村子旁边,不要着急动,仔细看一下就找到了,至于杀法可以采用骑马放风筝的方式,这里就不详细介绍了)。其他2个村长任务先不要做,留着以后有钱有时间了再来考虑清了。首先去离村子最近的城堡由于火与剑中的城堡也有拥有酒馆的,所以你可以选择布良斯克堡垒或者斯摩棱斯克。然后在酒馆里看有啥子兵种可以招募,初期建议招募火枪手和射手,不要招募骑兵,一方面骑兵价格比较昂贵,另一方面附近的兵种大都是长矛和刀斧手,操作不好的玩家很容易死骑士。如果运气不好,这里没有远程兵种的话,也可以选择招募几个矛兵,价格也比较低廉。此时玩家身上应该有200-300左右泰勒以及10个左右的兵兵了。这个时候就该开始我们的初期资金积累过程了。 。首先介绍一下游戏当中几种利润较高的东西的分布地。不清楚是不是由于最初版本的原因,火与剑中能获得利润的几种物资基本几种在中部偏下的一片区域。其中由于新手点的问题,所以斯卢茨克和明斯克是我们首先要跑过去的进货地点。
2023-07-26 08:05:011

骑马与砍杀火与剑功略

你想要那一方面的攻略
2023-07-26 08:05:081

骑马与砍杀火与剑各国最强兵种分别是啥?

好的骑士:推荐你用瑞典骑士,远近都是强手,护甲高,耐打;波兰翼骑兵,俄国贵族护卫,克里米亚那可儿,这三个兵种很相似,不会远程,近程兵器熟练度比瑞典骑兵高,那可儿护甲略低些,俄国贵族护卫攻击比较高,因为用的兵器比翼骑士好,仗啊,镐啊之类的,都有用长枪;接着应该是日耳曼骑兵了,远近程都会,所以属性都比瑞典骑兵低些,就是个低了个档次的瑞典骑兵了;其次档类的就是哥萨克骑士(名字中带“热”字,具体的忘了),远近都会,武器镐仗刀枪都用,还有波兰哥萨克武装骑兵(弓箭),俄国贵族骑兵,莫斯科骑兵,其他的你都别用了,想部队骑兵强,你至少得有这里面的了,其他不管用!射手:哥萨克酋长护卫应该是最好的吧,其次瑞典护卫,瑞典火枪手,波兰日耳曼火枪手(护甲高点),其他的都不用了,火枪要发挥出优势,要有一定的规模,你五六个火枪没用的步兵:攻城战的时候瑞典剑士挺好用的(不过还是骑兵攻城最好用),野战也不错,他的小弟就是苏格兰剑士了(类似瑞典骑兵和日耳曼骑兵的关系),长枪类的,波兰日耳曼长枪步兵不错,接着是日耳曼长枪步兵,瑞典长枪步兵(长枪兵对付骑兵很有用)。基本上这些都是精英兵种了,有漏的就不好意思了,骑砍是款不错的游戏,玩的愉快就好!
2023-07-26 08:05:161

《骑马与砍杀》火与剑最佳组合和阵型有哪些?

最佳组合有:法蒂玛、叶利谢、伊费多特、萨拉本、卡尔松、巴希特、斯帕索库科茨基神父和扎格沃巴上校。《骑马与砍杀:火与剑》是由Paradox Interactive研发的一款角色扮演类游戏,于2011年5月3日发行。为《骑马与砍杀:战团》的续作。火与剑的基础剧情是参考《火与剑》。游戏攻略:建议各位根据任务选择路线,根据路线选择任务,争取一条线能同时做任务和贸易。还有如果中途需要离开商队的话建议商队护卫选择20,但是这样利润就少了1千,所以还是尽量让商队在自己的视野范围内比较好。火与剑没有竞技场,而且打仗也不怎么需要玩家自己去冲锋陷阵,所以智魅流就成了首选,既然是智魅流,我觉得首先应该把物品管理这个技能提高到5点以上,因为在贸易时期主要的收入还是靠囤货的,物品栏太少囤货效率会低很多,自然贸易的效率也会大打折扣。而相对的,俘虏管理这个其他MOD必加的技能则不是很需要,一则俘虏不值钱,二则前期和中期战争都很少,主要是赚钱和做任务。
2023-07-26 08:05:242

骑马与砍杀火与剑的营地商店怎莫开启

骑马与砍杀火与剑的营地商店开启方法:点开作弊模式,按住shift后按“`”,输入cheatmenu,搞定。拓展资料:堡垒作为小型城市,基本具有城市的全部属性,主要区别在于税收及市场规模;商会,可进行存款或贷款,利率较高;村庄募兵,本作中只能募集低等民兵(战斗属性偏低),且仅在加入一国势力(不包括作为雇佣军)后方可招募;自由人只能招募佣兵(包括酒馆佣兵和专业佣兵),或通过解救俘虏扩张队伍;城镇募兵,本作中只在加入一国势力(包括作为雇佣军)后可在城市或堡垒招募正规军;专业佣兵,每个国家均有一个佣兵营寨以招募各国特殊佣兵;但专业佣兵雇佣、维持费用偏高,初始技能及装备均不及一般正规军;正规军,每个国家拥有品种较多的正规军兵种,主要类型为火枪兵,长枪兵,枪骑兵,龙骑兵,手枪骑兵,骑射手等;马车堡垒,步兵较多的队伍可在地图上结成车堡,移动性大幅下降,但防御能力增加,远程兵种可在车堡内向外射击,适合抗击骑兵冲锋;攻城,加入新的攻城方式,包括炸开城墙(有概率失败),强行突击城门(造成己方人员自动损失,可骑马),饮水下毒(有概率失败,且有时失败会死亡,需要潜入城市,对堡垒无效;成功则造成守军损失)。百度百科
2023-07-26 08:05:371

骑马与砍杀:火与剑——1.143版本原始资金积累简单教程

一、初级(肉贩子)开局在斯摩棱斯克附近,选择一:在附近的村庄找村长买牛,一般是一头100以下,可买5头,赶到城镇或者要塞附近宰杀可得10块新鲜的牛肉,售价80左右,一次收入300;选择二:斯摩棱斯克有大量熏肉可购买,30-50买入,转手在附近(特维尔、图拉、莫斯科、梁赞)卖出,单价80-100。提示:尽早培养出交易等级尽可能高的NPC或者自己练。二、中级(短途贸易)当你身家3000-5000了,可以尝试武装贸易了,去酒馆招聘火枪手和射手,数量控制在30-40人之间,数量少了匪徒骚扰,数量多了拖累速度。提示:尽早培养出向导等级尽可能高的NPC或者自己练。首先选择一个城市(具体见下文),先去杂货市场看看货品的价格(价格高的不合适)和充裕程度(数量少的没有意义),在前几次拿不准主意的情况下,用市场的估价(交易技能)查看最佳出货点和利润空间,然后找到镇长对话。找一样价格在40泰勒以上的货物并选择规定数量货物(5/10/20/...)的商队。然后根据你的任务地点,把货物送到任务所在地。提示:1 第一次跑商一定要是40以上的,不然无法触发后续任务,而且基本亏损。2 如果忘记了自己选择的出货点,可以在任务里查找到。3 接了商队之后等你出城的时候你会发现有个蓝色的队伍在跟随你,那个队伍就是你的商队,他的移动速度很快,不用担心会把他甩掉,你只需要按你的速度最快抵达出货点即可。4 跑商是不需要进对方城堡的,所以就算是敌对势力,只要你不担心对方会出城打你,也是可以跑的,只需要进入城堡那个画面即可。等你抵达出货点之后,发现了镇长没告诉你贸易通行证的信息,于是决定找镇长购买贸易通行证(这里的镇长是不限制地点的,也就是说你可以在当前所在地的镇长那里买到许可证)还是找镇长对话,这时候菜单列表里会出现一个多的选项购买许可需要2500(1.143版本),这也是为什么之前需要你有5000左右资金的事情,许可证的作用就是免交易税10%,以后生意做大了不是一个小数目。接下来是正题,短途贸易之所以是短途,就是在邻近的2个城市之间中间不隔第3城,虽然利润空间不高,胜在资金周转快,也为长途贸易做准备工作;选择一:基辅的葡萄酒卖到克孜刻尔曼;选择二:克孜刻尔曼的油买到基辅或者塞契(有的叫谢契);选择三:附近城市的香料买到基辅;选择四:阿克曼的盐卖到贝克奇撒莱;选择五:贝克奇撒莱的陶器卖到克孜刻尔曼;选择六:切尔卡斯克与速亚堡的生铁。以上贸易一圈下来可以无缝对接。三、高级(天鹅绒贸易)选择一:散货贸易,以基辅及周边城市购入天鹅绒,700-800购进,900-1000卖出;选择二:囤货贸易,尽快收集5的倍数天鹅绒(意思把4-5个城市的天鹅绒集中起来放在基辅的杂货市场),以基辅为出发点,辐射边远地区。提示:这里发现一个小诀窍,那就是杂货市场的同种货品数量越多,单价越便宜,我的个人经验,当杂货市场天鹅绒数量超过10个,单价500左右,当杂货市场天鹅绒数量超过20个,单价102左右,大于20个的还没有试过,囤货天鹅绒太费时间,这样单次利润天鹅绒数量10个在5000左右,单次利润天鹅绒数量20个在18000左右...选择三:傻瓜贸易,在囤货贸易的基础上,我发现一个现象,不知道算不算1.143版本的BUG,就是基辅进货10个天鹅绒(单价500)以后,辐射边远地区时,假设卖到里加价格为1000,货到地头后马上到里加的杂货市场查看,10个天鹅绒在里加的购买价降回500了!马上找镇长发货到附近的城市维也纳,货到地头价格不会低于900,但是购买价只有500左右,这里要注意的是货到地头以后,不要多呆几天,要马上起货去下一个城市,等到货品更新了,会把杂货市场的天鹅绒刷没的,刷没了又要重新来过,10个天鹅绒不好囤呀;同理,20个天鹅绒到地头以后购买价也降回102了!提示:最傻瓜的路线是找2个最近的边缘城市而且在镇长的送货跑商名单之上的,我选的是切尔卡斯克与速亚堡,换句话说,就是从基辅出发,囤货20个天鹅绒,送到切尔卡斯克,货到地头以后马上转送速亚堡,然后在切尔卡斯克与速亚堡之间往返,单次利润18000!我个人很期待40个天鹅绒或者80个天鹅绒的利润,待考证。四、终极(铺货贸易)有鉴于天鹅绒的市场稀有度,以及囤货太费时间,转帖别人修改货品充裕度的经验,要修改充裕度的话请接着看打开MOD目录下的item_kinds1.txt文件itm_velvet Velvet Velvet 1 velvet 0 65547 0 1025 0 40.000000 30(230) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 000上面的括号里面的230就是充裕度,括号前的30是原值(天鹅绒的原值是30改成230),所有的装备及杂货都可以改充裕度.充裕度最小为0,商店没得卖.最大可以为255,出现几率为正常的2.55倍.也就是在商店出现几率很大.小贴士:1 新手不建议去哥萨克那里转悠,虽然那里的天鹅绒价格也便宜,但是中立的逃兵太强,而且都是骑马的,速度很快,容易造成团扑,所以在跑商的时候尽量远离。2 跑商的时候你的赚钱速度基本和你的移动速度挂钩,可以通过把护卫换成骑兵,以及保持40左右的骑兵数目即可(骑兵可以选择佣兵基地的骑兵来买,但是不要购买装备,那样会提高你购买每个骑兵的成本,毕竟这个阶段你需要的是更快的移动速度而不是更多的战斗)。最后,有钱了,就可以招兵买马了,我正在研究火枪阵,把敌人留在远处。
2023-07-26 08:05:541

骑马与砍杀火与剑 如何获取声望

骑马与砍杀火与剑,获取声望的方法如下:方法一:这是个笨方法,而且要建立在你的属性足够高,装备足够好的基础上。把士兵全放在城堡里,自己一个人去找敌国的大部队去打(敌方最好一次有1000多人),在用秘籍CTRL+F4慢慢的点,打完那1000多人后,你的声望值。。。。。。(可想而知,是有多少啊!)去试试,绝对没问题。有人尝试了方法一之后跟小编抱怨,声望是收得挺爽,可是哥的Ctrl+F4都快烂了。于是小编又大发慈悲地整理了方法二。方法二:这个方法就要轻松的多。  把隐藏的增加声望荣誉作弊菜单调出修改,主要可以增加声望荣誉!  打开mod里menus.txt,查找  mno_camp_cheat 1 30 2 144115188075856163 1,  或 mno_camp_cheat 1 30 2 144115188075856111 1,  将之替换为  mno_camp_cheat 1 30 2 144115188075856163 0  注意:此选项在扎营-作弊 最上面开始:第一个是+声望
2023-07-26 08:06:045

骑马与砍杀火与剑游戏起始年代

2011年5月3日 《骑马与砍杀:火与剑》(Mount & Blade:With Fire and Sword)是Paradox Interactive于2011年5月3日推出的一款动作角色扮演游戏;火与剑是一个全新的独立扩展包,是一个非官方资料片,是《骑马与砍杀:战团》的续作。火与剑的基础剧情是参考《火与剑》,一本由波兰作者亨里克显克微支在1884年出版的历史小说。其背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。登场国家有:瑞典王国、沙皇俄国、克里米亚汗国、哥萨克酋长国、波兰共和国。里面加入了大量新元素,且在游戏之中,火和剑可以让玩家争取五大派别其中之一成为东欧的霸主
2023-07-26 08:06:212

骑马与砍杀火与剑秘籍

首先在开始界面(点击游戏图标出来的那个窗口)的设置里勾选‘作弊模式"在大地图上按CTRL T : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复在战斗状态下按CTRL H : 一次加满血打开角色栏 按住CTRL+X : 加经验1000打开物品栏 按住CTRL+X : 加金币1000在大地图上按住CTRL X : 点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)打开队伍栏按住CTRL+X : 给予选择单位经验1000先按你说的,说游戏自带作弊:首先你需要开启作弊模式。开启方法是在刚开始那个界面中选择。英文版: Configure → Enables Cheats中文版: 配置 → 打开作弊模式然后就可以在游戏中作弊了,几个比较常用的作弊:大地图上摁住ctrl,再用鼠标点击要去的地方可以瞬移。大地图上摁住ctrl+空格,可以让时间快速流逝。大地图上摁ctrl+T可以看见大地图上所有部队(会有点卡,摁一次是开启,再摁一次关闭)人物角色界面或是物品界面摁ctrl+X可以给经验,给钱【不推荐,太慢,可以用导入导出一次修改过万】部队界面选中一支部队摁ctrl+X可以给选中部队让部队迅速升级。(同样适用于部队界面中的酒馆招募的NPC)战斗界面摁ctrl+H可以给玩家自己加满血。战斗界面摁ctrl+shift+H可以给玩家骑乘的马屁加满血。战斗界面摁ctrl+shift+F4可以给一群敌人施加钝击伤害击晕敌人,最多2次就可以击昏高级兵,3-4次就差不多可以击昏满血领主。再说导入导出,在角色面板选择统计,然后导出玩家角色,这时游戏会在你游戏安装文件夹里的character文件夹中生成一个以你游戏名命名的txt文件,打开它然后修改,可以更改人物经验、金钱【不要修改过亿,超了人物金钱会变成负数】、力量智慧敏捷魅力值、属性点、技能值、技能点、武器熟练度、武器点。修改完了再在统计中选择导入即可。另外导入导出同样适用于你招募的酒馆NPC,但是需要你用【英语启动】,然后同样方式统计会生成一个以他名字命名的文档,修改就好了。
2023-07-26 08:06:301

骑马与砍杀无法运行

如果你出现:骑马与砍杀火与剑出现: error loading postfx shaders针对这个问题的绝对解决方案.本机测试成功.装这个 Directx 11 应该就没问题了DirectX版本不对,你下载的游戏里面应该有安装文件。如果你的是64位,请安装64位版本的DirectX9.0,32位对应。骑马与砍杀的DirectX版本应该是DirectX9.0,。《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
2023-07-26 08:07:334

求骑马与砍杀火与剑最佳英雄组队

骑马与砍杀火与剑最佳英雄组队是扎格沃巴上校、采佩什、费多特、维克多·德·拉布斯卡多、那海、英格丽。《骑马与砍杀:火与剑》是由TaleWorlds开发、Paradox Interactive发行的一款角色扮演类游戏,于2011年5月3日发行。游戏为《骑马与砍杀:战团》的续作。基础剧情参考小说《火与剑》。游戏背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。登场国家有:瑞典王国、沙皇俄国、克里米亚汗国、哥萨克酋长国、波兰共和国。玩家可以争取五大派别其中之一成为东欧的霸主。游戏背景游戏背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。它是《骑马与砍杀:战团》的续作,并在之战斗系统上增加了火器。主线剧情包含三个主要国家(沙俄,波兰,哥萨克),玩家选择任意一个国家。以上内容参考:百度百科——骑马与砍杀火与剑
2023-07-26 08:07:404

骑马与砍杀火与剑英雄归来怎么做 详细点 这三点都要说

英雄回归   偷马:其中一个领主买的马被偷了,叫你也去偷回来,任务不是很难,但是要准备50以上的精锐士兵。   绑架:领主叫你去绑架俄国的某个领主,也没什么难度,跟踪他等他刚打完仗就上。   拯救:领主的新娘被瑞典人绑架了,和扎格沃巴上校对话,再去和领主对话要一封信,去攻击一个瑞典的将领,抓住,会自动对话,瑞典将领会说把新娘卖到了什么地方,然后去那个地方找到新娘,把信给她,带她回去见领主,完成。   再去和国王对话,国王接受你了,给你个小破村子,主角明显不爽,问不是还有个城市么?国王又在耍无赖,最后说你去攻下一座城市就给你,也好,不管是你攻下哪个城市都给你,我选择的是瑞典的叫柯什么什么的城市,那个地方我推荐,经济发展好,土匪也少,那个地方盛产盐和腊肉,明明和维纳斯还有华沙离得很近,东西可以在哪高价出售,何乐而不为?   攻下城市再去找国王,主角会问说好的元帅呢?国王再次无赖,走人和扎格沃巴上校对话,扎格沃巴上校真是个好军师啊。扎格沃巴上校会叫你去找一些领主叫他们支持你,领主和你的好友度起码15以上。   当你和所有领主关系好并且让他们支持你当元帅后,去找国王说你准备好了开始选举,过段时间你就成了波兰元帅。另外我认为支持你的贵族只要超过波兰封臣的一半就行了,波兰的封臣加上主角就21人,你只要说服12个左右就可以去交任务了。   成为元帅后去找国王对话,国王叫你去攻下4个城市,并且说要么凯旋,要么就不用回来了,主角意识到国王想除掉他,和扎格沃巴上校交谈,他会说召集人马一起攻城,玩过战团的都知道这招。   占领4个城市后,找国王对话,国王夸奖了你两句,完事。   找个城市呆2-3天,扎格沃巴上校会主动找你对话,他想起义波兰,他说接到消息,波兰国王准备向瑞典臣服,和哥萨克和谈,并且引入基督教,这些是一个国家的人民一定不肯的,当然扎格沃巴上校这种爱国者是不希望发生的,这时出现两个选项,帮助扎格沃巴,或者不做波兰叛徒。   选择扎格沃巴上校的叛变不支持,找国王说扎格沃巴叛变了,国王明显不相信,叫你去找证据,随便找一个波兰的贵族询问扎格沃巴的崛起,贵族说扎格沃巴到处宣传,并且自封国王。找到扎格沃巴的军队,将他打败,回去找国王,国王这会吓一跳,说要引来日耳曼军队一起对抗扎格沃巴,出现两个选项,支持国王和不支持国王,选择不支持。
2023-07-26 08:08:131

骑马与砍杀:火与剑的介绍

《骑马与砍杀:火与剑》(Mount & Blade:With Fire and Sword)是由Paradox Interactive研发的一款角色扮演类游戏,于2011年5月3日发行。为《骑马与砍杀:战团》的续作。火与剑的基础剧情是参考《火与剑》。游戏背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。登场国家有:瑞典王国、沙皇俄国、克里米亚汗国、哥萨克酋长国、波兰共和国。里面加入了大量新元素,且在游戏之中,火和剑可以让玩家争取五大派别其中之一成为东欧的霸主。
2023-07-26 08:08:201

《骑马与砍杀:火与剑》秘籍大全

楼主你好,火与剑作弊分为导入导出与游戏自带作弊。 先按你说的,说游戏自带作弊:首先你需要开启作弊模式。开启方法是在刚开始那个界面中选择。英文版: Configure → Enables Cheats中文版: 配置 → 打开作弊模式然后就可以在游戏中作弊了,几个比较常用的作弊:大地图上摁住ctrl,再用鼠标点击要去的地方可以瞬移。大地图上摁住ctrl+空格,可以让时间快速流逝。大地图上摁ctrl+T可以看见大地图上所有部队(会有点卡,摁一次是开启,再摁一次关闭)人物角色界面或是物品界面摁ctrl+X可以给经验,给钱【不推荐,太慢,可以用导入导出一次修改过万】部队界面选中一支部队摁ctrl+X可以给选中部队让部队迅速升级。(同样适用于部队界面中的酒馆招募的NPC)战斗界面摁ctrl+H可以给玩家自己加满血。战斗界面摁ctrl+shift+H可以给玩家骑乘的马屁加满血。战斗界面摁ctrl+shift+F4可以给一群敌人施加钝击伤害击晕敌人,最多2次就可以击昏高级兵,3-4次就差不多可以击昏满血领主。 再说导入导出,在角色面板选择统计,然后导出玩家角色,这时游戏会在你游戏安装文件夹里的character文件夹中生成一个以你游戏名命名的txt文件,打开它然后修改,可以更改人物经验、金钱【不要修改过亿,超了人物金钱会变成负数】、力量智慧敏捷魅力值、属性点、技能值、技能点、武器熟练度、武器点。修改完了再在统计中选择导入即可。另外导入导出同样适用于你招募的酒馆NPC,但是需要你用【英语启动】,然后同样方式统计会生成一个以他名字命名的文档,修改就好了。 希望能帮到你,电脑游戏生活团队祝您游戏愉快!
2023-07-26 08:08:334

骑马与砍杀火与剑怎么快速升到满级

如果你开了作弊的话就不要像玩1.011版本的Ctrl+X这种方法来升级了,那种方法用来升级麾下的士兵还行,升级主角或者同伴的话到后期你就可以换键盘了。到了以战团为版本的所有MOD都可以考Ctrl+L来升级,一下顶Ctrl+X100次。不过要注意满级是63级,再点的话就会直接升到2122级,到时候地图上的每一队不法分子的人数就足够让你发狂了
2023-07-26 08:08:461

骑马与砍杀:火与剑里面能不能调无限手雷吖...不是修改属性

打开Mount&Blade With Fire and SwordModulesOgniem i Mieczemitem_kinds1查找itm_granata Large_Grenade Large_Grenade 1 bombaaa 0 4259850 65536 45000 0 4.000000 100 0 0 0 0 0 65 17 30 (1) 687 0 01-52.000000 3 2071 1 1224979098644774912 700 2 51 1 1 4 936748722493063876 1224979098644774912 210 7括号里的(1)就是数量
2023-07-26 08:08:583

骑马与砍杀火与剑怎么加点?

骑马与砍杀火与剑加点:1、力量:一点加1HP作用不大,很多人是为了拿装备才加的。现在最好的弓是7级的极品战弓,所以前期最高点到21点,学习7级的强弓技能(30点敏捷后再补完30点力量学10级强弓)。如果放弃练弓,基本加到15可以穿所有的装备了。2、敏捷:敏捷是最重要的属性。敏捷可以学习更高级的“武器掌握”,武器熟练度直接影响攻击力。而且敏捷还加攻速,等级高了效果很明显,比敌人更快出刀。3、智力:如果完全放弃智力,很可能会导致技能点不够用,而且有些书不能读。到9点就可以了读《剑斗艺术》了,最高加到12点。加智力的目的是,增加一些技能点的同时,也是为了学习“教练”,“教练”的作用后面会讲到。4、魅力:属性自身包括魅力系技能,主要是影响带兵的数量。兵在精不在多,多了军饷是个问题,但是太少了也打不过别人。9点或者12点,学习3、4级的统御就差不多了。
2023-07-26 08:09:041

骑马与砍杀火与剑如何修改人物属性?

你把人物名字修改成英文,然后打开属性,左下角有个统计,点开然后点导出文件,之后去找一下你人物导出文件,我忘了在那个文件夹了,搜索就可以,然后打开文件修改,最后返回游戏,点击导入文件
2023-07-26 08:09:122

骑马与砍杀火与剑而俄国主线伪德米特里三世任务怎么做

  沙俄主线任务全攻略  1.和雅克·德·克莱蒙分开去扎莫什耶(不同翻译可能不一样,我玩的是英文版的,是用百度翻译来的)完成三个任务是后去找克莱蒙(必须完成三个初阶任务,所有主线都一样),然后你还得和俄国有关系,克莱蒙然后会和主角扯淡一番,然后克莱蒙会叫你去找阿里克谢亲王,(注意此时的时间必须是游戏开始两周后),去找他,选择“是克莱蒙叫我来的。”  2.阿里克谢亲王会说一大堆废话,然后叫你去烧掉三个波兰的村子。这个任务是必须得做的,不做就没办法继续玩俄国主线。  3.烧完村子,再去找阿里克谢亲王,然后必须得和俄国有10点的关系,等到有了10点后去找元帅打听沙皇的秘密,元帅会告诉你现在的沙皇是假的,叫你再去掠夺3个波兰村子,这个时候你得小心,因为这个点波兰的贵族都出来了,如果不用作弊很容易被追着打。。。。  4.烧完后再去找元帅,他把沙皇所有的秘密都告诉你了,叫你去找一个叫杰拉熙姆(差不多这个意思),你要先去查基向村长打听,村长会让去找一个神父要XXX(英文有限,这个单词不认识),你得去维尔纳到街上找人问那神父在哪,他不知道的话换个人问,一直问到知道的人,他会告诉你神父跑到里加了,去里加的酒馆,看见神父在那,过去跟他对话,出现四个选项说服、抢过来、给钱、放开他,绝对不能选择放开,不然你可以和俄国任务说拜拜了。因为这个时候装备不好,声望也不高,我建议给钱(150块),然后你就带着XXX回查基找村长,这个任务就搞定了。  5.回到查基村长说杰拉熙姆在克林,到了克林选择与福音教徒交谈,话说到一半会来一群土匪,战斗力很渣,怕伤亡的话让你的部队别动,村民会就能解决了。打完土匪后杰拉熙姆会给你真沙皇的十字架和一把优质手枪,十字架是日后任务发展的线索哦。  6.去找俄国元帅,他叫你送去瑞典国王的外甥女,到接任务城堡的监狱门口和守卫说话就行了,找到卡尔,对话就可以了,他叫你送信给沙皇,这个任务叫“仁慈的沙皇”,送给沙皇后沙皇叫你鞠躬,十字架掉出来了,(看到没,看到没,高潮要来了!)沙皇立刻把你关进地牢,然后你必须得从地牢杀出去。据说再也不能和沙皇见面了,不然沙皇直接杀掉你。  7.和一个领主说话,说出沙皇真相,然后去找斯杰潘拉辛,(我是在波兰的一个城市找到的,不知道他跑那么远干嘛,反正找不到就问旅行者)这个家伙就等于是沙俄的篡位者,完成后半路找那女孩的父亲,说服他加入,接到找他夫人的任务,最后要花十万大洋把他夫人赎回来(我擦嘞,十万都快能买个黑甲了,所以没钱就攒钱吧…)
2023-07-26 08:09:223

骑马与砍杀火与剑攻略

属性的话,我个人推荐力敏型,因为火与剑不再有前两版的兵种升级系统,除各国王牌兵种,大多都比较弱,因此还是要靠自己杀。力量24,强击8,铁骨8。敏捷21,武器掌握7,骑术7(如果不骑马,换成跑步)智慧和相应的技能交给NPC提升。魅力12左右就够了,兵也不需要太多,但要求精,比如从野外兵营招兵,要把他们的装甲武器调到最好,虽然很花钱,但个人认为很值得。首先每个主线任务都要求和该国关系10以上,然后才能触发。波兰:去找任意一个领主选接特殊任务,他会让你烧一个哥萨克村庄,然后按照提示完成后续任务。哥萨克:   首先去找一个哥萨克的领主他会给你一个任务,拿回藏起来的资金,接完任务不要急着去村子因为你没暗号,先去找图拉的领主,对话选最后一项(刻在火炮上的铭文是什么)他会告诉你暗号(别问我为什么他知道暗号,天知道呢)再去村子找长老对话暗号选第一项拿到钱,把钱交到哥萨克国王手里任务完成。之后按照提示继续。俄国:完成开始的三个小任务后,去找雅克,然后主角和雅克讨论着国家大事,雅克会叫你去找阿里克谢·XXXXX将军,一开始是找不到的,不管你在哪打听他的下落都没用,游戏两个星期后他才会出现,去找他,选择“是雅克叫我来的。” 他会让你去烧几个村子,之后的任务就有提示了,一点点完成吧,俄国任务最短。士兵不要再村子里招,只能招出杂兵,去野外的雇佣兵营招。
2023-07-26 08:09:431

骑马与砍杀,火与剑,那个国家的兵种较为强大啊

如果喜欢骑兵,是波兰。火枪和步兵首推瑞典。射手:哥萨克酋长护卫应该是最好的吧,其次瑞典护卫,瑞典火枪手,波兰日耳曼火枪手(护甲高点),其他的都不用了,火枪要发挥出优势,要有一定的规模,你五六个火枪没用的。步兵:攻城战的时候瑞典剑士挺好用的(不过还是骑兵攻城最好用),野战也不错,他的小弟就是苏格兰剑士了(类似瑞典骑兵和日耳曼骑兵的关系),长枪类的,波兰日耳曼长枪步兵不错,接着是日耳曼长枪步兵,瑞典长枪步兵(长枪兵对付骑兵很有用)。
2023-07-26 08:10:455

骑马与砍杀:火与剑——秘籍

这个版本最出彩的是剧情,骑马系列终于用上真实的城市名称跟真实的国家名称了,同时剧情有庞大的历史背景,弥补了之前系列的不足,什么时候象中世纪那样用真实的城堡村庄跟地形,那就是里程碑极的大作了!骑砍真不愧为是经典,自己独立的小世界,自由的剧情和真实的动作,骑着战马带着兄弟飒爽在辽阔的草原!至今电脑还存着老版本的,这个新资料也不会让骑砍迷们失望的。如果刚玩,就战斗机制来说非常犀利好玩,但是如果一停下来不砍杀就无比枯燥,各种送信采购护送任务不断重复,只是跑来跑去找人,无比蛋疼,要命的是与领主好感度还有属性得来非常慢非常慢,搞半天一点点加慢得跟网游一样,稍微玩时间一长,不用作弊实在无法玩下去,所以提供如下的秘籍。原版1.0111.进入大地图主角面板统计先导出角色2.进入游戏文档有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档战团版本1.进入大地图主角面板统计先导出角色2.进入我的文档有个MountBlade Warband Characters文档找到你的角色,修改其文档name = 人物名称xp = 当前经验值money = 当前持有金币数量attribute_points = 未分配的属性点skill_points = 未分配的技能点weapon_points = 未分配的武器点strength = 力量agility = 敏捷intelligence = 智力charisma = 魅力trade = 交易leadership = 统御prisoner_management = 俘虏first_aid = 0 治疗surgery = 手术wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理spotting = 视野pathfinding = 向导tactics = 战术
2023-07-26 08:11:121

骑马与砍杀战团和火与剑两个版本有什么区别

区别:发行日期不同、背景设定不同区别一:发行日期不同《骑马与砍杀:战团》发行于2010年03月31日;而《骑马与砍杀:火与剑》发行于2011年5月3日。区别二:背景设定不同《骑马与砍杀:战团》背景设定:故事发生于架空的中世纪世界(大约在13世纪中期):“卡拉迪亚大陆”。最初,大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都位于萨哥斯。后来,帝国分裂,斯瓦迪亚王国趁乱统一了整个大陆。这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区,库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小,大陆上还有各个地区的土匪响马强盗,抢劫缺少护卫的旅行者。《骑马与砍杀:火与剑》背景设定:游戏背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。它是《骑马与砍杀:战团》的续作,并在之战斗系统上增加了火器。主线剧情包含三个主要国家(沙俄,波兰,哥萨克),玩家选择任意一个国家。通过做任务烧村庄,参与战斗等方式,提升与某国的阵营关系(在报告界面可以查看),触发下一项主线任务或分支任务。最后根据完成任务的不同分为多重结局。扩展资料:特色系统:1、战斗系统玩家直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥。不像其他的RPG游戏一样,玩家不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。取代这个设定的是一个里面装着玩家物品栏中所有物品的箱子,那个箱子将会在战场中玩家进入战斗的地方来让玩家更换装备。战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位,以及一个装备坐骑的栏位。在战场中最多可以同时容纳150个作战单位,在一次战斗中一方在场人员被歼灭到一定程度之后如果残余部队中有后备人员就会以援兵方式出现,不论哪种战斗,援兵一旦超过限定次数之后依然被歼灭 的,战斗就会分出胜负。战斗胜利之后,胜利一方会有一定的士气加值。2、控制系统《骑马与砍杀》主要有三种操作模式。菜单,大地图,和战斗/城内。大地图是俯视界面,而战斗/城内则是第三人称的浮动视角,还可以切换为第一人称视角。
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