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密特罗德 生存恐惧贾柏蓝水里怎么跳

2023-07-26 16:52:25
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黑桃花

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《密特罗德生存恐惧》在战斗方面沿袭了《密特罗德萨姆斯归来》,其中的BOSS战可能对部分玩家来说比较困难。

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2023-07-26 10:09:5410

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比尔盖茨不同凡响的创业故事   比尔.盖茨与保罗.艾伦于1975年创立微软之后,到20世纪90年代中期几乎垄断了个人电脑操作系统市场。他在市场上的一统天下使他成了世界首富,但他也一直受到谴责,因为他抑制了竞争,而且微软的产品本该更可靠、更安全。   2000年,比尔.盖茨成立了全球最富有的慈善基金——价值280亿美元的“比尔及梅林达.盖茨基金会”(Bill比尔盖茨不同凡响的创业故事ndMelind比尔盖茨不同凡响的创业故事G比尔盖茨不同凡响的创业故事tesFound比尔盖茨不同凡响的创业故事tion)。该基金会每年至少向发展中国家捐献公司资产的5%,用于抗击艾滋病、疟疾与其他疾病。   比尔.盖茨说:“大约10年前,我意识到我的财富必须回馈社会。一笔规模超乎想象的财富,不要留给孩子,这对他们没有好处。”   有人说:“如果每次Windows系统崩溃,比尔.盖茨就能得到10美分……哦,等一下,他已经得到了。”   1.独到的眼光,不放过任何赚钱的机会   整个世界都知道,比尔.盖茨绝对不是专业技术的者,但最终他成为了世界首富。比尔.盖茨从来不放过任何一个可以利用的商机,能够看到别人看不到的财富。这一点使他与以往的任何一个商业巨子有了很大的差别:以前的巨商们的威力通常仅仅局限在某一行业里,但是比尔.盖茨却借助了软件的影响,把触须伸到了我们生活的方方面面。   在微软自己出版的百科全书《英卡塔》中,对比尔.盖茨成就的解释是:“比尔.盖茨的大部分成就,在于他有能力将科技的远景转化为市场策略,把对科技的敏锐性和创造性融合在一起。”这对比尔.盖茨的褒赞是无以复加的,但透过盛赞下的光环,我们还应当看到,比尔.盖茨也是一个凡人。只不过,他智慧超人,有着超凡的经营远见和敏锐的商业眼光,以及迫不及待地抓住一切可能的机会,并将它们转化成财富。   比尔.盖茨得以成为世界信息产业界的代言人,除了他所具有的创新能力,以及他拥有的丰富知识外,还得益于他那超乎常人的市场直觉、经营手法以及杰出的推销能力。他能看到别人看不到的财富,这是风险投资家所具备的良好的素质。比尔.盖茨虽然不算是一个严格意义上的风险投资家,但是他无意中具备了风险投资家所具备的基本素质。   善于捕捉商机,并迅速利用这些商机,抢占市场,挤得对手几乎无处容身。他以高人一筹的市场远见与不凡的经营策略,成功地占领了信息产业的制高点。业界人士曾无奈地表达他们无比的痛苦:市场里的财富都被比尔.盖茨占去了。“的市场就是没有比尔.盖茨的市场。可惜,在信息产业界,他的身影无处不在。”   将微软的成功归之于搭上了蓝色巨人IBM的巨大战车毫不为过,但这其中不仅仅是幸运。比尔.盖茨眼光独到,看出与IBM的交易影响深远,非常清楚这背后的巨大财富。他知道,如果有了操作系统,就可以建立起一个通用的平台,而这将可以改变个人电脑的历史走向。“我们疯狂地编写程序、销售软件,我们几乎没有时间做其他的事。值得庆幸的是,我们的客户都是狂热的计算机爱好者,不会被功能的弱小、手册的简单和先进的用户界面所影响。这就是计算机软件当时的状况。”“一些公司把它们的软件装在一个塑料袋中销售,带有一张复印的使用说明和一个电话号码(你可以拨打这个电话寻求‘技术支持")。对微软公司来说,当有用户打电话要求定购一些软件时,谁接到电话谁就是‘送货部"。他们要跑到办公室的后面拷贝一张磁盘,把它放在邮件中,随后回到自己的座位上继续编写代码。”比尔.盖茨这样描述自己最初创业的经历。   即便是一个相当小的软件作坊,比尔.盖茨也不放弃对财富的追逐。1975年在阿尔伯克基准备筹办公司时,他就与第一伙伴艾伦斤斤计较起财富的分配问题,比尔.盖茨凭借源代码写作上的优势,占据了股份的六成。一年后他们真正签署协议时,比尔.盖茨磋商把自己的股份增加一点,性格比较随和,语气温柔的艾伦自然损失一点。于是协商的结果就是比尔.盖茨拥有微软股份的64%。这是比尔.盖茨在牢牢把握财富商机所进行谈判方面坚持不懈、令人无法抵御的威力最早明证之一。尽管多几个百分点,或少几个百分点对比尔.盖茨来说并没有多大的区别,可是比尔.盖茨认为,每一个百分点都值得努力争取。   当微软公司的股票上市公告宣布后,比尔.盖茨更是没有放弃过能在近期内给自己个人和公司带来巨大经济效益的机会。他开始马不停蹄地向集团购买者巡回推销股票。   在这次巡回推销股票活动中,比尔.盖茨代表公司在10天内到世界的8个城市进行过停留,包括世界贸易中心纽约、世界金融中心伦敦等。虽然对比尔.盖茨来说,有点疲于奔命,但为了让自己的股票有一个好的价格,比尔.盖茨不但在这些城市逗留,还在每个城市发表演讲,把推销会场搞得像节日舞会一样热闹。   当他乘坐的飞机在英国伦敦徐徐降落时,比尔.盖茨一行受到了非常英国式的热烈欢迎:在阿纳比举行了一个盛大的聚餐会,这是大英绅士们典型的聚会。温文尔雅而又不失热情,会后还举行了舞会。整个晚上比尔.盖茨都乐此不疲。   比尔.盖茨的辛苦劳作也换回了股民的大把大把的钞票。1986年3月13日,微软股票上市时,以每股21美元开盘。第一天,共成交了360万股,可谓取得了一个巨大的成功。中午时分,每分钟有大约几千股成交。最后收盘时,微软股票上升到了每股29.3美元。也就是说在一天之内,微软股票就升值了40%以上。   可以说,当天的股票交易市场成了比尔.盖茨的天下。几乎所有进出交易大厅的股民都买了微软的股票,而别的股票无人问津。比尔.盖茨就在此一役中一跃跻身于身价上亿的世界富翁俱乐部。在世界各企业家的发财,能够在短期内聚集如此神话般财富的,恐怕只有比尔.盖茨一人。   对于一个成功的商人来说,赚钱的眼光是十分重要的。比尔.盖茨无疑具备了这种最基本的素质,所以,微软公司和比尔.盖茨的财富与知名度一样节节攀升。如今微软在软件行业的龙头老大地位已经无人可以撼动,比尔.盖茨在世界首富这个位置上也是一坐就是十几年,无人撼动过。   2.魄力惊人,敢于冒险下赌注   风险就是指未来可能发生的任何危险。风险是一种非常有诱惑力的未知数。它可能在未来的某一天变成闪闪发光的金子,也可能让我们丧失所有。但是如果没有风险,就没有一切。   不知你是否听说过轮盘赌。对于一个深信赌术的赌徒来说,大赌注可能意味着大输,也可能是大赢。比尔.盖茨不是赌徒,但他却敢于冒险下重注。而这也正是他成功的关键所在。   对于做生意的人来说,有时就难在抉择。比尔.盖茨也曾遇到过一次。在是否发展16位芯片的市场浪潮中,他就不知道该怎么办。   这就像一场赌博,看比尔.盖茨把赌注押到哪一类机器上。当时有8086芯片,有Z-8000芯片,除此之外,还有摩托罗拉68000芯片和其他一些芯片,很难弄清楚究竟谁将是最后的优胜者。像当时所有商人一样,为了保险起见,比尔.盖茨都在上面押下了赌注,但是没有实现创纪录的销售。   其中UNIX2-000芯片在当时是被认为比较有前景的。它是1969年左右在美国电话电报公司的贝尔实验室里用C语言创作出来的。它的特点是兼容,不像一些专用的操作系统那样,必须在特殊机器上才能使用。在理论上,UNIX可以在任何计算机上运行。   由于美国电话电报公司免费转让了教育许可权,这使全世界的学术机构迅速把UNIX2-000推崇成为行业上的一个标准。与此同时,整个世界上也掀起了对UNIX的狂热。   比尔.盖茨知道,无论他是继续普遍撒网,还是最终在UNIX2-000上下重注,都难以脱颖而出。于是,他最终选定了IBM的8088。当时IBM虽然是电脑业的老大,但开发出的这款8088芯片却并不好卖。比尔.盖茨把所有的赌注都压在8088上,在当时看来,这无疑是一次疯狂的赌博行为,至少也应该在两种芯片上都下赌注,以防风险。但比尔.盖茨坚信他的这次冒险肯定能够取得回报的。   正当大家都在冷眼观望的时候,比尔.盖茨已经开始行动了。在1980年比尔.盖茨与IBM开始合作开发个人计算机,使用的芯片自然是8088。在微软与IBM的努力下,他们成功了。随着DOS系统的推出,这种芯片立刻受到顾客的青睐。比尔.盖茨赢了,他的这次冒险取得了高额的回报。这个结果让比尔.盖茨和微软公司的人都不大不小地吃了一惊,这整整是60万美元的软件交易。这为后来比尔.盖茨财富的快速积累,打下了良好的基础。   风险之于生意场上的人,就好比是常在大海中航行的弄潮儿遇到暴风雨的几率一样。要想成功,勿必需要具有冒险精神。在一门新崛起的工业里更是如此。电脑工业的开发进度就像汽车工业在1910年以后10年间以及飞机工业在20世纪30年代的进度一样,在成熟之前经历了根本性的、往往是混乱无序的技术和业务变革。“成熟工业”这个短语暗示着更小的风险,然而在很发达的工业里,虽然销售商在大部分领域里都接近平等,但冒一下信息技术能改变游戏规则的风险,是做出产品和市场突破的方法。一个基本的竞争胜负的区别标志,就是各公司使用网络工作方式的不同办法。   不仅仅是电脑行业,任何一个行业都需要冒险精神,敢于冒险才有机会获得更多的财富。   3.意识超前,永远走在时代的前列   加速、加速、再加速,是这个信息时代的显著特征。财富就是在赢得时间上获取的。在节奏快得让人吐血的现代社会中,时间就是金钱。在比尔.盖茨看来,时间的重要性是无法形容的。   要想不落后于时代,的办法就是做一个时代的领跑者,那么你就会永远走在时代的前列。   1973年6月,在美国哈佛大学。18岁的科莱特认识了与他同龄的一个美国小伙子,这个小伙子长着一副娃娃脸,满头金发。大学二年级那年,这位小伙子邀请科莱特一起退学去开发32Bit财务应用软件,因为教科书中已解决了当时进位制路径转换的难题。   这是科莱特想都没想过的问题,因为他来这里是求学的,不是来闹着玩的。再说对Bit系统,他们的导师默尔斯博士才教了点皮毛,要开发Bit财务应用软件,不学完大学全部知识是不可能的。他委婉地拒绝了那位小伙子的邀请。   10年后,科莱特成为美国哈佛大学计算机Bit方面的博士;那位退学的金发小伙子则在这一年进入了美国《福布斯》杂志亿万富豪排行榜。1992年,科莱特继续努力攻读,拿到博士后学位;而那位美国金发小伙子的个人财产在这一年则仅次于华尔街股市大亨沃伦.巴菲特,达到65亿美元,成为全美第二富豪。1995年当科莱特认为自己已经具备了足够的条件,可以研究和开发32Bit财务软件了;而那位金发小伙子则已经绕过Bit系统,开发出Eip财务软件,其性能比Bit软件快1500倍,并且在半个月内占领了全球市场,这一年他成了世界首富,一个代表着成功和财富的名字“比尔.盖茨”也随之响遍世界的每一个角落。   永远走在时代的前列是比尔.盖茨聚财的秘诀,也是微软独占鳌头的秘诀。在这个世界上,有许多人认为,只有完全具备了精深的专业知识才能从事创业,但是,在世界创业历先有精深的专业知识再从事发明创造的人很少。不少世界富翁,都是在知识积累到一定程度的时候,就直接对准了目标,然后在赚钱的过程中,根据需要补充知识。创业有的时候靠的是一个契机,假如等到比尔.盖茨学完所有的知识再去创办微软,他还会成为世界首富吗?   在世界上,创造财富似乎存在着这么一个不可颠破的真理:对一件事,如果等到所有的条件都成熟才去做,那么他也许要永远等下去,财富也就可能会从他身边溜走,因此必须时刻保持的地位。   害怕失败是促使比尔.盖茨永远走在时代前列的心理原因。虽然他是世界首富,怕失败的心理仍然驱使他继续追求更高的成就。在1990年的一次访问中,比尔.盖茨告诉记者说:“我害怕失败,绝对如此,每天我进到这间办公室,都自问:我们是否仍然辛勤工作.有人超过我们吗.这种或那种产品真的很好吗.我们能不能再加点油,让东西更好呢.”   这类话从一般人的嘴里说出来,可能会让人觉得没什么,但比尔.盖茨不一样,他喜欢速度,他喜欢飞一般的感觉。他喜欢速度快的汽车和游艇,他拥有两部保时捷汽车和两艘游艇,尽管接到过很多超速罚单。   在21世纪初期,比尔.盖茨继续沿用自己的速度飞速向前。20世纪90年代末期,微软曾经在美国有线电视和电信公司中投入了数十亿美元,并将其研发力量分散在许多领域,其中包括MSN互联网业务部门和许多消费者Web服务。当然,微软知道自己的财富来自哪里,其销售软件方面的努力也在一直得到强化。尽管微软在应用软件、PC软件、操作系统上很出色,但是比尔.盖茨始终没有放慢自己的脚步。在过去10年,比尔.盖茨和微软在不同方向进行尝试。的优势让他尝遍了甜头。在创业网络公司时,微软以10亿美元的价值出售了Expedi比尔盖茨不同凡响的创业故事,而成本创建费用只花了7000万美元,这在比尔.盖茨的创业史中,是一个非常值得自豪的成绩。   无论是在操作系统领域,还是在机顶盒领域,微软已经成功占领全球市场,成为世界第一。在手机领域,微软现在也正迎头赶上。在视频游戏领域,微软也毫不逊色。抢先领跑使得微软占尽了天时地利。   如今微软又推出了平板电脑、C比尔盖茨不同凡响的创业故事rPoint、XboxC比尔盖茨不同凡响的创业故事rPoint,其中平板电脑在上市第一年就有50万部的销售量。盖茨希望在2010年以前实现他们的梦想,即任何时候,任何地方,你都能让各种规格的设备进行合作,快捷地获取自己所需要的信息,而不必把大量时间花在设备间转移信息上。   而这种设想的雏形已经开始显现,微软公司的WindowsXP媒体中心版,就是一种让人们在房间里享受自己数码照片、音乐和视频播放的专用软件,成为了微软攻占所有用户客厅的最锋利武器,微软希望这套系统能像DOS、WINDOWS等操作系统一样普及整个人类世界。   2007年,比尔.盖茨的梦想在继续,微软的梦想也在继续,人类的梦想更在继续。比尔.盖茨作为领跑者正在用他深邃睿智的目光搜寻着一条通往财富顶端的康庄大道。   4.搭顺风车,就要付出必要代价   赚钱的捷径是跟成功人士合作。正所谓大树底下好乘凉,跟成功人士合作,就好像搭“顺风车”,能大大缩短自己的行期,即使是不平等条约也要签。   在生意场上,1+1不仅仅是等于2,有时甚至还会大于2。比尔.盖茨就是深谙生意场上的这条潜规则,不断地寻求自己的合作伙伴。其中比尔.盖茨最有眼光、战略决策的莫过于搭蓝色巨人IBM的车子。这次成功的合作还要追溯到上个世纪80年代。   1980年8月的一天,IBM公司有人给比尔.盖茨打电话,说有两个人希望会见他,请他安排一个时间。比尔.盖茨不以为然,以为不过是一件普通的生意洽谈,因为此前IBM公司曾与他商量过购买软件的事。而他这天刚好有个约会,便告诉来电话的人,说会晤是可以的,但只能定在下周。对方却没有理睬他的话,只是说,这两个人是IBM公司的特使,两个小时后就将飞到西雅图。   比尔.盖茨做梦也没有想到,大名鼎鼎的IBM公司的人会派特使主动来访。他马上意识到事关重大,就毫不犹豫地取消了原来的约会,打起精神准备迎接IBM公司的特使。   IBM公司,即全球国际商用机器公司,创建于1911年。20世纪20年代,它是的时钟制造商,后来又研制成电动打字机并独霸市场。从1951年起,这家公司开始经营电脑。到70年代,它控制了美国60%的电脑市场和大部分欧洲市场。由于这家公司数以千计的经营人员身着蓝色制服出没于世界各地,所以被人称为“蓝色巨人”。   到1980年,IBM公司已有34万雇员,在电脑硬件制造方面独占鳌头,占据了80%以上的大型电脑市场。而且他们的软件也一向自行设计,不依赖微软之类的软件设计公司。这也是比尔.盖茨起初对IBM公司没有多大热情的原因。   那么,IBM公司为什么派特使“下顾”微软这家小公司呢.原来,IBM公司一向致力于发展大型电脑,对微型个人电脑不屑一顾。当微型电脑市场呈现蓬勃之势时,IBM公司才意识到犯了一个大错误。为了迎头赶上,公司决策层打算收购发展潜力的苹果公司。然而苹果公司正在走鸿运,并没有出售的打算。于是,IBM公司决定实行“西洋棋计划”,组成一个委员会,专门负责开发个人电脑。委员会的成员详细研究了苹果公司及其他一些公司在这一领域一步的经验,得出两个结论:一是鼓励和支持那些独立的软件开发公司,让它们大量开发软件;一是建立起一个公开的结构,带动一大批软件公司发展。委员会决定按这个路子走。这等于改变了IBM公司过去一切“自力更生”的传统。为了给日后的宣传造势,这个委员会决定与其他公司秘密合作,以取得一鸣惊人的轰动性。   在众多软件公司中,IBM“西洋棋计划”委员会发现微软公司特别引人注目,该公司包括B比尔盖茨不同凡响的创业故事SIC在内的几个基本软件已经在微型电脑领域成为标准,它的产品销售量每年都要翻一番,显示了很强的发展前景。因此,该委员会决定同微软公司接触,这才有了开始的一幕。   虽然比尔.盖茨对那个电话的确切含义还拿不准,但知道肯定是一件大事。为稳妥起见,他找来史蒂夫.鲍尔默一起商量。鲍尔默也猜不透IBM公司的用意何在。但他也同样认为,对IBM特使的到来,应该认认真真地对待。   会晤那天,他们穿得整整齐齐,这种情况在微软公司实在是不常见。在微软,人们惯常的装束是圆领衫、休闲裤和耐克运动鞋。也许是没穿惯西装的缘故,比尔.盖茨的西装很不合适,也没有派头。所以一开始,IBM的特使萨姆斯和哈灵顿还以为比尔.盖茨不过是微软公司的一个办事员。   但是很快,他们的想法改变了。他们认为比尔.盖茨是他们所见过的最了不起、最聪明的人,这就叫做“行家一伸手,便知有没有”。   鲍尔默也参加了那天的会谈。在会谈之前,他们被要求先在IBM公司的协议上签字。协议规定任何一方都不得泄露专利信息和与IBM合作的秘密,但可以自由地披露讨论中没有限制的内容。   为了保密,萨姆斯和哈灵顿并未透露IBM的“西洋棋计划”,只是暗示IBM正在考虑某种项目,可能是和另一种电脑一样的插入式卡,还说这是一个紧急任务。   尽管萨姆斯掌握了微软公司的许多情报,但他没想到微软公司已经有了40名雇员和一个很不错的办公室。他掌握的是微软公司几个月前的情况,他的确想不到这家小公司的发展会这么快。萨姆斯相信微软公司能够成功地为IBM搞出软件来,但能否按IBM提出的日子交货,他还是有些担心。   萨姆斯对安全问题尤其担心。在他看来,以比尔.盖茨一伙人的本事,很容易偷窃一两个IBM技术。为此,他要求比尔.盖茨必须减少这方面的危险。   萨姆斯和哈灵顿返回IBM时,对微软公司已有了底,他们确信这伙年轻人的确是能干大事的人。   比尔.盖茨对IBM公司的主动要求合作既惊讶又惊喜。这是美国电脑市场上的一家客户,一个小小的软件公司能够同它做成生意,真是一件了不起的事。再看IBM,不论是经济实力、技术实力、管理水平还是市场形象,无一不显示出一派大家风度。只不过,合作项目到底是什么,比尔.盖茨还是猜不透,因为IBM公司的特使并没有说明。   1980年8月16日,IBM公司终于确定该合作项目是开发8088芯片。此前,IBM公司还给微软公司送来3页正式文件,上面详细说明了微软公司应履行有关保密责任的临时条款。   文件上说,对于IBM的机密消息,微软公司不得泄露给第三方,同时必须采取防止泄密的措施;IBM可以在不预先通知微软公司的情况下,随时检查微软公司履行保密责任的情况。此外,该协议还规定,IBM不愿意接受微软公司方面的机密信息,因此也不负保密责任。这个临时条款,的受益者显然是IBM,而微软公司却丧失了很多权利,稍有闪失,将付出很大的代价。如果微软公司不慎泄露了IBM公司的秘密,将承担法律责任;而微软公司的秘密为IBM公司所用,连官司也没法打。尽管比尔.盖茨知道这是一个“不平等的条约”,还是爽快地签了字。因为他知道,除非他不想与IBM公司做生意,否则就没有讨价还价的余地。   比尔.盖茨不仅眼光独到,而且还相当英明,因为,比尔.盖茨深知,只有和强者合作才是微软走向成功的捷径,也是创造财富最快的道路。   在比尔.盖茨及IBM的努力下,1981年8月12日,IBM公司就在纽约宣布新型个人计算机问世,并展出了它的第一台样品。   展出的这台机器带有一个磁盘驱动器,只有16K内存,初步标价为1565美元,通过拍卖,价格升至6000美元。但是随机提供的应用程序却不多,只包括一个普通的扩展表格程序。一个字处理程序,关键性的操作系统还没有推出。此时的微软正在加速开发DOS的新版本。   这是一个轰动事件,美国新闻界立刻广为报道,各专家学者也对它纷纷作出评价。影响很大的《华尔街日报》说:“IBM公司以崭新姿态进入个人计算机这门新兴产业,专家们普遍认为,这位蓝色巨人能够在10年内主导这个产业。”还说,“IBM的产品比它的竞争对手的产品能更好地处理较大的课题,并能以清楚明晰的形象来表达信息。”   过了两个月,IBM公司的个人计算机开始在商店里正式出售,它的第一个型号装有一个磁盘驱动器和64K内存。第二年5月,它又推出了一种带两个磁盘和320K内存的机型。按照产业分析家们的看法,IBM开发的个人计算机应该算作是第三代产品。第一代个人计算机应是微型工具和测距系统公司的阿尔塔8080机及其他一些大同小异的仿品;第二代个人计算机应是苹果公司、坦迪公司等生产的8位微处理器机型,它的只读存储器(ROM)里装有B比尔盖茨不同凡响的创业故事SIC语言。IBM的产品具有16位微处理器,它是以专业人员为对象而开发的产品。   IBM的计算机以其开放标准赢得了市场,它的硬件在无形中成了这个领域的实际标准。它的销售主要对象已经不再是业余爱好者,而是各个工作场所。而且公司的宣传也十分成功,它采用了玫瑰色图案,令人感到愉快友好。不久,订单就像雪片一样飞来,工厂的生产规模不断扩大,但仍跟不上市场的需求。一年之后,公司就售出了13000多台计算机,收入达到4300万美元;再过一年,计算机的销售已经突破50万大关。而实力雄厚的惠普、数字设备公司、德州仪器公司、施乐公司,都在计算机市场上纷纷被逐,因为它们的机器在兼容性方面无法同IBM相匹敌。   比尔.盖茨说:“用户们充满信心地购买了IBM个人计算机。”1982年,软件开发者们开始抛出在这个操作系统下运行的应用程序。每一个新的应用程序都增加了IBM个人计算机成为工业界事实标准的潜在实力。很快,大多数新的、的软件,例如Lotusl—2—3以DOS为平台编写出来了。米奇.卡帕和乔纳森.萨克斯创造的Lotusl—2—3,使制表软件产生了一场革命。最初电子制表的发明者丹.布里克和鲍勃.弗兰克斯顿设计的产品VisiC比尔盖茨不同凡响的创业故事ls值得大大赞扬,但是Lotusl—2—3一出现,它们就黯然失色了。   IBM公司的一举成功,更是比尔.盖茨的成功。自此,美国计算机市场的竞争格局翻开了崭新的一页。   实力雄厚的苹果公司以这样的方式来表达对它的竞争对手IBM公司的祝贺,它在《华尔街日报》上刊登了一整版广告,其中有这样的语句:“苹果欢迎IBM”,“将计算机的威力放到个人手中,就可能使他们的工作、思考、学习、通信,以及他们消磨闲暇时间的方式,都得到改善”,“我们期待着竞争带来巨大成果,使美国这项高技术走向世界”。这是一个颇有点苦涩的祝贺,苹果总裁约翰.斯考利打趣说:“登这样的广告,就好像小红帽欢迎大灰狼,大公鸡欢迎黄鼠狼。”他们看到了IBM的前景和自己面临的挑战。不过,苹果公司也非平庸之辈,它必须背水一战,开发新产品,击败IBM。   比尔.盖茨概括了IBM公司取得成功的基本原因。他说第一位全球首富——比尔.盖茨   职务:微软(Microsoft)董事长兼首席执行官   身价:560亿美元,2007年《福布斯》(Forbes)“全球富豪排行榜”第一位。   成功理念:真正的财富不是个人电脑,而是运行这些电脑的软件。   比尔.盖茨与保罗.艾伦(P比尔盖茨不同凡响的创业故事ul比尔盖茨不同凡响的创业故事llen)于1975年创立微软之后,到20世纪90年代中期几乎垄断了个人电脑操作系统市场。他在市场上的一统天下使他成了世界首富,但他也一直受到谴责,因为他抑制了竞争,而且微软的产品本该更可靠、更安全。   2000年,比尔.盖茨成立了全球最富有的慈善基金——价值280亿美元的“比尔及梅林达.盖茨基金会”(Bill比尔盖茨不同凡响的创业故事ndMelind比尔盖茨不同凡响的创业故事G比尔盖茨不同凡响的创业故事tesFound比尔盖茨不同凡响的创业故事tion)。该基金会每年至少向发展中国家捐献公司资产的5%,用于抗击艾滋病、疟疾与其他疾病。   比尔.盖茨说:“大约10年前,我意识到我的财富必须回馈社会。一笔规模超乎想象的财富,不要留给孩子,这对他们没有好处。”   有人说:“如果每次Windows系统崩溃,比尔.盖茨就能得到10美分……哦,等一下,他已经得到了。”
2023-07-26 10:11:391

魔兽世界艾杰斯亚学院boss技能及打法攻略

维克萨姆斯收起维克萨姆斯茂林古树克罗兹多拉苟萨的回响魔兽世界艾杰斯亚学院副本的所有BOSS怎么打呢?还有玩家不太清楚所有BOSS的技能是什么,下面一起来看魔兽世界艾杰斯亚学院boss技能及打法攻略。魔兽世界艾杰斯亚学院boss攻略维克萨姆斯BOSS综述:马克斯多姆教授上了一堂课,重新讲述了维克萨姆斯的故事,随着故事的发展,他介绍了关于元素的神秘力量.教授的魔法书召唤的[奥术宝珠]会被维克萨姆斯吸引.如果不拦截宝珠,它会使维克萨姆斯获得能量.伤害输出者[法力炸弹]爆炸后会留下一滩[腐化法力].维克萨姆斯会吸收[奥术宝珠]获得能量.治疗者[法力炸弹]爆炸后会留下一滩[腐化法力].维克萨姆斯会吸收[奥术宝珠]获得能量.坦克[奥术驱除]会对前方锥形区域造成大量伤害.维克萨姆斯会吸收[奥术宝珠]获得能量.技能马克斯多姆教授奥术宝珠(重要)马克斯多姆教授从魔法书中召唤魔法宝珠,对3码内造成48,426点奥术伤害,并不断向维克萨姆斯移动.如果宝珠被维克萨姆斯吸收,元素将获得20点能量,并对所有玩家造成19,371点奥术伤害.如果宝珠被玩家吸收,它会造成16,142点奥术伤害.超载(史诗难度)受到奥术宝珠的伤害增加100%,持续20秒.维克萨姆斯奥术裂隙达到100能量时,维克萨姆斯会猛烈的爆发,对所有玩家造成24,213点奥术伤害,并将其击退.裂隙会在玩家的位置发生多次爆发,每次对4码范围内造成80,710点奥术伤害.法力炸弹维克萨姆斯向两名玩家注入法力炸弹.4秒后,炸弹将被引爆,对4码范围内造成19,371点奥术伤害,并留下一滩腐化法力,持续2分钟.腐化法力腐化法力会对踏入其中的玩家每1秒造成29,056点奥术伤害,并使其移动速度降低30%.奥术驱除(坦克预警)维克萨姆斯喷出大量奥术能量,对其前方的玩家造成72,639点奥术伤害.
2023-07-26 10:11:461

银河战士gba第二个电梯怎么过

首页游戏库软件库PC游戏游戏攻略专题排行榜gba银河战士通关攻略_(银河战士)零点任务流程介绍更新时间:2020-08-19 13:49来源:8495下载站  进入正题:  零点任务是探索类ACT,游戏中大部分时候都会有提示,所以本攻略按目的地和行动目标进行分段指引,关于流程的细节只做部分解释。几乎没有难度!  下面正常为大家提供攻略流程,文中的大号 紫色字体 既为行动的先后顺序。  至于其他极限、非正常流程,则不在此次介绍中。文字与图片互补,请配合观看。  -- 拿变形球。得到第一个目的地提示,取得长枪。--  ·游戏开始萨姆斯所处的地方是BRINSTAR。  ·先来到左边拿变形球(morph ball),然后一直向右来到鸟人雕像处。以后还会碰到多个这样的雕像,作用有三:得到目的地提示(打开地图可见)、得到重要道具、加血补弹药。  ·一路向上,在第二个雕像处取得射程加长的长枪(long beam)。  这个地方还过不去,枪的射程太可怜了...  -- 寻找导弹,取球炸弹。奔向新区域。--  ·只有先来到地图顶端左侧两大boss的头像房间,这层通道右边的门才会开启。  ·必经之路的红门需要导弹打开,先去取导弹罐(missile tank)吧。  ·之后会碰到第一场boss战独眼蜈蚣Brinstar Worm,三颗导弹收工后它会留给我们一个礼物:蓄力枪(charge beam)。战斗中稍微浪费时间的话蜈蚣会跑掉,在后面的场景还会碰到它。  ·路上收获颇多,尤其是让人心动的能量罐(energy tank)~  ·得到球炸弹(bomb)就可以去新的区域NORFAIR进行冒险了。通往NORFAIR的电梯在第一次碰见蜈蚣的地方往右走就能到达。  当萨姆斯乘坐电梯慢慢地深入Zebes星球时,在某个地方一只大大的眼睛已经在暗中监视着她的一举一动...  -- 先拿扒墙能力,再去拿冰冻枪。--  ·来到NORFAIR右面的路目前还无法通过,先往左探索。  ·路过CRATERIA的池塘来到了有鸟人族石像立柱的CHOZO RUINS地表,在洞穴内部得到了未知道具1(unknown item)。说它未知是因为与当前盔甲不兼容,不知道是什麽能力。不过带来的附属效果是附近那些碍事的图腾方砖可以打碎了。  ·取得扒墙能力(power grip)后,就可以解决刚来NORFAIR时入口右面不能通过的问题了。  ·冰冻枪(ice beam)可谓是《银河战士》的经典武器,可以冻住大部分敌人做垫脚石用。  ·从路过的鸟人雕像处又得到了新的行动目标:新区域歼灭Kraid!  -- 消灭海贼头目之一:Kraid。--  ·KRAID的入口在BRINSTAR游戏开始处附近。  ·刚刚来到KRAID会看见好多门而顿时迷茫,不要慌张。先进入右面第一扇红门,去地图右上方激活移动扶手的开关是首要任务。  ·小boss酸虫Acid Worm的打法正应了那句话:“打蛇打七寸”。酸虫红色关节处是它唯一的弱点,利用移动扶手快速左右移动让它的扑咬落空趁机攻击即可。它另一种攻击方式涨潮站在高处的方砖上就能回避。  ·稍加探索后又得到一个暂时不能使用的未知道具2(unknown item)。gba银河战士攻略和以前一样,得到后目前只能破坏周围的图腾方砖开辟一些新的道路。  Kraid并不算厉害,但把守的宝贝却很牛。【speed booster】2D银河有名的技能得到了!从雕像下方开始向右冲刺,幢碎房间外面的方砖吧。  ·真正意义上的boss战大肚龙Kraid弱点在他的嘴部。先用蓄力攻击或导弹打他的眼睛让它张开血盘大口,这时候在使用两种攻击的任意一种来喂它既可削减体力。这里推荐所有的攻击都选择导弹,方便。瞄准时多多留意Kraid的左爪,除了会够到萨姆斯外还会挡住任何攻击。而它的右爪也不老实,反复甩出伤人的指甲来攻击我们。打掉指甲会出现血和弹药的补充。  boss胖肚子上三个大大的窟窿能发射出类似爪子的东西来直线攻击,当这些爪子扎到墙上后可以当成萨姆斯的垫脚石。随着Kraid伤害加深,场景中可立足的平台会陆续被毁掉。这时就需要站在那些爪子上来攻击大肚龙的嘴了。  Kraid身后的房间隐藏着重要能力道具:冲刺能力(speed booster)!这可是非常重要的道具啊!以后带有冲刺标志(黄色箭头)的砖块都可以冲碎掉了~ 此技能具体操作请看楼上的技巧介绍相关。  ·KRAID区域主要任务已经完成,可以离开这里了。  -- KRAID入口处得到提示,重返NORFAIR拿高跳。--  ·电梯刚走出KRAID,右面的墙壁就塌了。里面是接下来目的地的提示点,没忘记NORFAIR怎麽走吧?Go~  ·利用刚刚得到的冲刺能力的帮助得到高跳(hi-jump)后,不仅跳得更高,连变形球也可以跳跃了。  ·不远处还有一个鸟人雕像,指示萨姆斯去最初的地方BRINSTAR…  -- 回到BRINSTAR,强化服即将入手!--  ·挡住去路的大血球对任何攻击无效,我们需要做的只是慢慢等待吸血小虫子将它们吸干。  ·BRINSTAR地图顶部得到强化服(varia suit),现在再也不用担心高温环境和黄色的酸池费血了!出门就有酸池可供萨姆斯畅所欲游,在池底还隐藏着一个宝贝:能量罐。  ·得到强化服继续向右前进来到记录房间右面有导弹罐的场景,萨姆斯先要走到通道尽头吸引吸血小虫爬到自己的身上,然后带着它们来到酸池底下的大血球处。只有这样,才能通过此场景的。  ·后面碰到的鸟人雕像让萨姆斯去NORFAIR,倒了… 这不是存心折腾我们大小姐吗?  -- 两件事:接近NORFAIR行动目标得到波动枪,RIDLEY区域消灭另外的海贼头目。--  NORFAIR:  ·记忆好的话之前在NORFAIR我们已经碰到了两个高温环境的场所:一个是拿冰冻枪地方的附近有一个高温房间;另一个是拿高跳能力的房间,鸟人雕像下面球通道通往的场所。前者能得到一个导弹罐,后者就是现在要去的地方了(请看上上面中间的那幅截图)。  ·地图下载室门口的一小池岩浆是个花架子,跳下去继续前进吧~  ·来到目的地得到新能力波动枪(wave beam),至于它的作用是什麽?出门原地站着打一下那只绿怪你就知道了^^  ·途中还会碰到两条挡道的大肉虫,腹部是它们最脆弱的部分。第一只站在他肚子下面,用wave beam轻松搞定。第二只稍稍麻烦一些:趁它朝萨姆斯冲过来之前,掐好时间在地上放几颗球炸弹,傻傻的肉虫冲过来正好能炸到它的肚皮。如果没炸到,狂开枪先把它顶回原处重复操作就可以了。  ·进入RIDLEY之前的小boss是一只被吸血藤蔓缠在半空中的肉虫Trapped Larva。  先在墙壁旁边冻住飞龟,利用它当平台跳起来攻击那些藤蔓。肉虫身上长出的两个包包(就先这麽叫吧…)会间隔散放出孢子攻击,打掉它们能得到血弹药补给。还要时刻注意一下脚下的飞龟,它解冻的时间非常快,攻击boss时不时冻它一下别让自己掉下来。  藤蔓全部打断后大肉虫“解脱”了,帮我们砸开了一条出路:通向新区域RIDLEY的入口近在咫尺。  RIDLEY:  ·初次来到RIDLEY碰见绿色的门需要用超级导弹(super missile)才能打开,而周围又没有任何可去的地方,先坐电梯离开此地。(其实玩到这里身上是可以有超导的。至于怎样拿到的,允许我卖个关子,大家自己研究一下吧~)  ·回到之前肉虫砸开的大坑处发现肉虫不见了,而下面多出了一条不算长的地道。跳下去在坑底处发现一个破了壳儿的蛹,继续前进来到一个大场所内,走到尽头会看见一堆卵挡住了一个我们正需要的东西:超级导弹。这时,从天而降来了一只大肉虫成体---酷似苍蝇的生物…  ·boss苍蝇Imago的行动规律和攻击方式非常简单,永远是在场所两端反复飞行着。如果你站在通道的尽头,它就会用上下俯冲攻击。苍蝇的尾部和马蜂一样会射出伤人的刺儿,这是给萨姆斯补充物资用的,基本可以忽略。我们只要在它飞行的时候一直追着它,使用导弹打它那红红的尾部就可以了。  过不了一会儿,断了尾巴的苍蝇一头扎进自己的卵堆,又帮萨姆斯撞开了一条路:快去拿超导返回RIDLEY继续探索吧~  ·RIDLEY相对于其他地图来说旁支路线不多,逆时针从地图底端绕到中央部分boss房间。先进入对面的门取得第三个未知道具(unknown item),再次返回boss房间后,宇宙海盗骨干Ridley飞来了!  历史总是惊人的相似,在《超级银河战士》中也有一个这样的能量罐陷阱。直接走过去的话,掉下去没商量...  ·与大鸟ridley的战斗由于是在一个不算大的房间里,所以活动范围有限容易受到伤害。大鸟的攻击有吐火球、尾巴攻击和让人烦心的“抓人”。火球唯一要注意的就是撞到墙后会延墙壁落下,用枪打掉能得到血弹药补给已经是老传统了。它在抡尾巴时分为垂直地面攻击和斜下45度攻击两种,看准攻击间隔来躲开。  最要小心的就属大鸟那只能抓住达姆斯的前爪了,不注意把它抓到后会给你提到空中持续费血嘴吐小火球伺候你,这时要赶快挣脱掉才是。对付ridley使用导弹和蓄力攻击都可以,不过它那条尾巴是无敌的就不要浪费弹药了。  还要说的就是:如果玩到这里你的血和弹药足够多的话… 那就硬拼吧!不多一会大鸟就会被你打下来的~  ·两大boss都被做掉了,游戏初期那两个boss头像的房间也可以通过了。不过在这之前我们还有事情要办…
2023-07-26 10:11:543

Switch任天堂大乱斗快速解锁角色攻略

Switch平台的《任天堂明星大乱斗:特别版》收录了史上最多的任天堂人物角色以及其他厂商知名游戏人物,但大部分都需要让玩家自己推进游戏进程去解锁,下面带来由autowalk1003分享的快速解锁角色攻略。基本上都是打取胜模式来解锁特定角色,其中有几个角色则是玩命魂模式再退出时会随机出现。当然如果只是要最短时间解锁全角色的话还是狂打大乱斗模式最快。角色的中文名全部以官网为准,官网没写中文名的角色也是以官网写的英文名为准。要用最短时间解锁所有角色的方法是在大乱斗模式规则设定成1命,打完一场重开游戏,因为解锁完一个角色会有10分钟冷却时间不能再解锁,重开游戏可以忽略这个冷却时间。靠乱斗模式胜利解锁角色的方法注:右边的角色取得乱斗模式胜利后来解锁左边角色。04黑暗萨姆斯萨姆斯09路易吉艾克10奈斯卡比11飞隼队长火狐12胖丁奈斯(第一次)13碧姬公主/13黛西公主法尔科15翻越冰山者库鲁鲁王16希克帝帝帝大王18玛利欧医生罗伊(两人玩家时)、Bayonetta19皮丘西施惠20法尔科碧姬公主、飞隼队长21露琪娜马尔斯、Ryu22年幼林克Simon23加侬多夫Ryu25罗伊小麦克25库洛武利德雷26Mr.GameWatch机器人28黑暗彼特瓦利欧31Snake魅塔骑士32艾克小麦克33宝可梦训练家库巴、森喜刚(已经解锁索尼克的话也可以用马里奥打)36狄狄刚黑暗彼特37琉加神威、Ken38索尼克玛利欧39帝帝帝大王宝可梦训练家40皮克敏、欧利玛小麦克42机器人路易吉43卡通林克Richter46洛克人瓦利欧47WiiFit教练Inkling48罗洁塔奇可皮丘、宝可梦训练师49小麦克Bayonetta50甲贺忍蛙罗洁塔、奇可54帕露蒂娜琉加、Ryu、年幼林克55吃豆人奈斯(解锁胖丁后)56鲁弗莱萨尔达57修尔克皮卡丘58库巴Jr.法尔科、森喜刚59打猎皮丘60Ryu马尔斯60Ken打猎61Cloud黑暗萨姆斯63Bayonetta索尼克64Inkling萨姆斯65利德雷露琪娜66Simon翻越冰山者、库鲁鲁王66RichterSnake、年幼林克67库鲁鲁王林克68西施惠萨姆斯、修尔克69炽焰咆哮虎WiiFit训练师其中有几个的解锁方式都是用同一个角色来打,不知道这是不是指用小麦克打的话会随机解锁其中一只的意思。命魂模式可解锁的角色命魂模式的路线名称目前没有正式中文资料,所以可能叫法不准确。村人路线:林克、耀西、玛利欧医生、路卡利欧、西施惠宝可梦御三家路线:希克、马尔斯、村民希克路线:胖丁黑暗世界:萨尔达、年幼林克、加侬多夫、库洛武、魅塔骑士、艾克、索尼克、机器人、沃尔夫亚空区域(灯火世界):帝帝帝大王马尔斯路线:皮克敏、欧利玛、洛克人、吃豆人最终BOSS路线:Simon另外玩命魂模式并退出的时候确定会解锁的角色有:Inkling、艾克、零装甲萨姆斯、马尔斯、萨尔达、希克、碧姬公主。最快解锁加侬多夫的方法是在命魂模式可以在非常快的时机解锁马尔斯,然后用马尔斯打取胜模式解锁Ryu,最后用Ryu打取胜模式解锁加侬多夫。
2023-07-26 10:12:011

密特罗德为什么要救萨姆斯

因为萨姆斯曾经救过密特罗德的命,密特罗德和萨姆斯是影片《机动战士高达》中的人物。一、简介《机动战士高达》自1979年登场以来,已成为日本动画作品中最著名、最经久不衰、最庞大、也是盈利最高的系列之一。二、内容万代(BANDAI)未正式进中国大陆销售前,Gundam在大陆的翻译受香港影响多翻译为“高达”,而万代进驻中国大陆销售时注册名字时发现“高达”一词已被注册,所以改名为“敢达”。早期在80年代,台湾播放的称为钢弹勇士,一直都是以钢弹来称呼。不过,万代已经决定在2017年9月开始,重新正式启用“高达”这一名称,解决了这么多年以来高达粉丝们的怨念。小行星尤诺进入月球轨道并开始周期性稳定运行,后称为路纳Ⅱ(LUNAR2)。0050年,人类总人口已达110亿,其中90亿为宇宙移民。然而,地球联邦政府并未制定确保宇宙移民权利的有力政策,仍然以地球为中心,加上联邦内官僚主义风气日盛,使宇宙移民的不满情绪上涨。在距地球最远的宇宙都市(殖民卫星群)SIDE3,由政治家吉恩·兹姆·戴肯发表SIDE3独立宣言,成立吉恩(ZION)共和国,并建立国防队。联邦政府对此作出了向吉恩施加经济压力的反应。
2023-07-26 10:16:442

明日之后萨姆斯岛开服时间

明日之后萨姆斯岛开服时间一般是早上11点,但可能会根据更新情况延迟,7月没有开新区,但8月两周开一次新区,这个游戏开服是没有规律的,有时候一两个月一次,有时候一周、两周一次,一般来说有大更新的话就有新区了。
2023-07-26 10:16:591

拜登麻烦来了?(拜登干嘛了)

当地时间16日,多家美媒报道,美国共和党在中期选举中赢得众议院多数席位,锁定众议院控制权。随后,美媒报道称,共和党人计划将采取诸多行动,包括调查总统拜登。据美联社报道,共和党众议员17日召开新闻发布会,表示总统拜登与他的儿子亨特一起积极参与海外商业交易。共和党众议员詹姆斯_科默和吉姆_乔丹主持新闻发布会,他们随后讨论了调查联邦执法政治化问题和拜登商业事务的计划。科默说:“我们要非常明确地表明,现在这是对总统拜登的调查这项调查将是我们的优先处理事项。”科默强调称,这项调查将涉及回答下列问题:美国总统的家人是否犯有欺诈行为;是否违反了关于腐败和外国代理人的法律;是否参与了洗钱阴谋。科默说:“我们想知道拜登政府对美国人民隐瞒了什么。”此外,他还补充称:“证据让人怀疑拜登是否对国家安全构成风险。”事实上,共和党议员及其工作人员一直在分析过去一年在亨特·拜登的笔记本电脑上发现的金融交易和税务信息。共和党众议员们表示,他们已经发现了“拜登家族串谋诈骗美国、电汇欺诈、违反《外国代理人登记法》、洗钱、逃税和其他犯罪”的证据。美国有线电视新闻网CNN称,科默提到了100多份据称与拜登家族有关的银行活动报告,他认为这些报告很可疑。科默称,共和党人在众议院处于少数党地位时,他一再要求交出这些报告,但被美国财政部无视。他说,截至目前,他只看到了其中的两份报告,他在新闻发布会上重申,要求财政部交出其余的报告。对此,白宫方面回应表示,共和党的这些调查出于政治动机,是在浪费时间。白宫法律顾问办公室发言人伊恩·萨姆斯回应称:“国会共和党人的首要任务不是与总统拜登合作解决对美国人民来说的重要问题,例如降低生活成本,而是通过出于政治动机的攻击以针对拜登,其中充满了早已被推翻的阴谋论。”萨姆斯还补充说:“总统拜登不会让这些政治攻击分散他对美国民众优先事项的注意力,我们希望国会共和党人将与我们一起解决这些问题,而不是把时间和资源浪费在这种政治报复上。”拜登牵手惠特默,惠特默和戴着口罩的拜登夫人都很尴尬这么看,拜登可能是色盲症患者。从现场画面来看,拜登夫人吉尔说不定早有准备——我管你色盲不色盲,管拜登你个老头儿是否宣布疫情已经结束,反正作为家主婆,我吉尔口罩戴着,大大的吊牌挂着,看你认不认得我!拜登还真不仅仅“色盲”,还在人前“脸盲”,自顾自牵着惠特默的手,那熟稔的姿态,就像左手牵右手,没有一丝丝不自然。闹得惠特默一脸的尴尬。老夫老妻的拜登夫人吉尔呢?_、怒、呆,反正啥表情都有那么一点儿了。观察:拜登与惠特默州长牵手,引起底特律车展议题在社交媒体的混乱图:华盛顿观察报报道截屏和拜登是一家子的吉尔再怎么心里堵得慌,想来拜登这么大年纪,还真未必需要回到白宫跪搓衣板。拜登该防着的是对方政治阵营的攻击。毕竟,他和惠特默都是民主党籍。这不,共和党的密歇根州州长候选人都铎·狄克逊就开炮了——“手牵着手,他们把我们的国家推入悬崖。”都铎·狄克逊社交媒体截屏美国前驻德国大使,后曾被特朗普任命为代理国家情报总监的共和党人理查德·格雷内尔,则对拜登的行为连番调侃。他说:“惠特默希望拜登甩了现任副总统哈里斯。我还是希望他们谈论的是密歇根州学生阅读和数学成绩暴跌的问题。”依照理查德·格雷内尔的说法,那惠特默的“情敌”看来不是吉尔,而是哈里斯了。哈里斯、惠特默在帮助拜登竞选图:资料拜登老矣,尚能饭否?这个问题,实际上在拜登对决特朗普的2020美国大选上,就已经看出端倪。譬如2019年12月,他在一次竞选活动中,在演讲结束后,看到妻子吉尔将手伸到他跟前的时候,突然张嘴咬住。那感觉,像是婴儿吮吸乳汁似的。这是怎样一种认知障碍呢?确实令人困惑。拜登,这是在干啥呢?“独立女性之声”社交媒体2019年12月截屏至于拜登发表讲话时突然忘词、说错话等等,这样的小错误,更是不胜枚举。海叔认为,对于一个2019年时年近八旬,如今几乎年已八旬的老人来说,犯一些色盲、认知障碍、忘词等错误,是人之常情。可拜登是谁?当时是美国总统候选人。反正美国选民就把这老爷子给选上去了。如今是美国总统。反正难为他这么大年纪干这么辛苦的一种工作:刚去伦敦参加了英国伊丽莎白二世女王的葬礼,又跑到纽约联合国开会,其间还得抽空参加底特律车展,以及忙不迭不顾疫情究竟如何而宣布美国新冠大流行结束。让他在这种情况下不认错老婆,似乎勉为其难了?2大庭广众之下不是牵着自己夫人的手,而是牵着别的女人,这样的美国总统倒也不止一个。拜登的前任——唐纳德·特朗普在任时,也干过这事,还不止一次。2017年,梅访美,在白宫与特朗普牵手特朗普主要的牵手对象是时任英国首相特雷莎·梅。2017年,梅访美。特朗普在白宫会见她。一身红色套裙、黑色腰带的梅,和红领带黑西装的特朗普,肩并肩行进在白宫的走廊里,小手那么一牵,还真有点儿感觉似的。2018年,特朗普访问英国。梅在首相乡间别墅会见他。这次,她穿了一身红色长裙——发型倒是没变,还是短发奶奶灰。2018年,特朗普访英期间,牵着梅的手在登台阶的时候,特朗普相当自然地牵上梅的手。而梅那小手势一勾,平时与人握手颇用蛮力的特朗普霎时温柔起来。导演诺玛·珀西的纪录片《特朗普:单挑世界》拍摄时,时任英国首相办公室主任菲奥娜·希尔爆料称,当美国总统和英国首相这么一牵手的时候,在场的所有人,包括梅本人,都震惊了。不过海叔觉得,梅这次毕竟是与特朗普二次当众牵手,是否真的胸口“小兔乱撞”、震惊了,还是跟没事人一样,菲奥娜·希尔不是当局者,自然不甚清楚的。特朗普牵手梅拉尼娅被拒比起拜登错认来,特朗普的牵手梅,看上去是刻意为之。而他也有在出访的过程中牵手夫人梅拉尼娅,没想到被拒绝的情况。当然,梅拉尼娅的做法,未必是对特朗普牵手梅的直接回应,而更多可能是事出有另外之因。可特朗普不愿意道歉的性格,也是人尽皆知的。3不知道拜登会否为他自己牵错手而道歉?反正,这两天,另一个与他有关的事情,犯错的事主是在搪塞而不愿意道歉的,那就是韩国总统尹锡悦。在参加联合国大会期间,尹锡悦好不容易捞到一次和拜登会晤的机会,于是就聊上了——前前后后带翻译,韩美双方领导人一共进行了为期48秒的正式会谈。尹锡悦访美,与拜登进行了为期48秒的会晤其间,尹锡悦不仅达到了与拜登握手的目的,还有机会抓住了美国总统的肩膀,以示亲热。只是此后,尹锡悦与人交谈时,来了句“这群崽子们”,被人听到且被媒体捕捉到。由此,韩国国内分析称,尹锡悦这是为没能和拜登更长时间会见,而怪罪美国国会一些议员。怪罪他们在韩方疏通后,也没能帮上大忙。韩媒称之为“粗口外交”。可尹锡悦办公室于9月22日晚回应:尹锡悦这番言论针对的并非美国国会,而是韩国国会。基于此,韩国总统无需道歉。难道说:说美国议员是“崽子”就要道歉,而韩国议员们确实是“一群崽子”?瞧着尹锡悦不愿意道歉的劲头,弄不好,拜登也啥都不顾——道歉,那多没意思。拜登牵手马克龙图:资料牵个手,就道歉?拜登和法国总统马克龙还牵过手呢。这用道歉吗?既然不用,嗯,拜登很忙,还有很多事要干呢。要不,聊聊俄乌,普京这是要干一票大的,拜登头都大了,哪儿还管得了牵手不牵手的小事。
2023-07-26 10:17:061

银河战士生存恐惧主角名字叫什么 主角情况介绍

银河战士生存恐惧主角的名字叫萨姆斯亚兰,萨姆斯亚兰是银河联邦雇佣的赏金猎人,人称银河最强战士,萨姆斯亚兰是生存恐惧系列中游戏的主角,强大的加强服之下是位女性,但只有一小部分人知道她的真正身分。 银河战士生存恐惧主角情况介绍: 1、主角叫萨姆斯亚兰,萨姆斯亚兰是银河联邦雇佣的赏金猎人,人称银河最强战士,萨姆斯亚兰是《生存恐惧》系列中游戏的主角。 2、强大的加强服之下是位女性,但只有一小部分人知道她的真正身分。通常看到她配备了动力套装和手臂加农炮。
2023-07-26 10:17:131

杰尼龟和星之卡比是什么关系

01号战士:马力欧/Mario/マリオ游戏主要系列:超级马力欧系列(Super Mario Series)首次登场游戏:大金刚(街机)最近登场的系列主要游戏:超级马力欧 奥德赛(Switch)简介:大名鼎鼎的红帽子大胡子水管工马力欧说实话没有什么好特别介绍的。作为游戏行业第一抗把子形象,也是任天堂的第一形象代言人,不仅几乎家喻户晓,更作为日本电子游戏文化的代表在奥运会上让日本首相玩起了Cosplay。马力欧系列游戏也是同类型(平台动作类)游戏中的翘楚和奠基人,在同类型中达到了无敌是多么寂寞的境界。以马力欧冠名的分支游戏也是销量的保证(当然也都是建立在质量的基础上),马力欧赛车现在更是最受欢迎的赛车游戏(虽然很多人强行把它归类为格斗游戏)。相比之下超级马力欧系列(不考虑分支作品)的游戏故事就十分的简单了,基本就是万年大魔王酷霸王抢走万年倒霉公主桃花公主然后水管工马力欧作为玩家操作角色经过风格多样的各种世界去营救。在最新作品超级马力欧奥德赛中,马力欧与帽子王国的凯比一起,又一次踏上了拯救被酷霸王拐走办婚礼当新娘的桃花公主。02号战士:森喜刚/Donkey Kong/ドンキーコング游戏主要系列:森喜刚系列(Donkey Kong Series)首次登场游戏:森喜刚(街机)最近登场的系列主要游戏:森喜刚 热带寒流(Switch/Wii U)简介:森喜刚(民间常称为大金刚)最初是作为反派角色在关卡终点等待马力欧(那时候还是Jump Man)的Boss级角色。其外形和在最初游戏中的行为完全是效仿知名电影《金刚》里的那个大猩猩,抢走了马力欧的女朋友(也就是奥德赛中纽顿市的市长宝琳)。这个形象的“借鉴”自然引起了一系列法律问题,有兴趣可以去了解所谓“任天堂最强法务部”的诞生历程。实际上作为独立的游戏系列后,森喜刚的设定做了一系列重新修订,我们现在看到的森喜刚并不是之前马力欧的死对头,而森喜刚系列的舞台就大多来到了丛林,更符合猩猩这个形象的地方。系列同样作为平台动作类游戏,以其不低的难度和杰出的关卡设计闻名于世。剧情方面往往是丛林遭到了破坏,森喜刚带领一群朋友一起闯过关卡解决敌人拯救丛林。在最新作的森喜刚 热带寒流中正在家里欢度生日的森喜刚一家人,遭到了北方的海盗的袭击,他们将森喜刚的小岛转瞬间变成了冰雪世界。为了夺回自己的家园,森喜刚一家集体出动向海盗发起了反击。03号战士:林克/Link/リンク游戏主要系列:塞尔达传说系列(The Legend of Zelda Series)首次登场游戏:海拉鲁幻想 塞尔达传说(FC磁碟机)最近登场的系列主要游戏:塞尔达传说 旷野之息(Switch/Wii U)简介:去年因为塞尔达传说旷野之息在国内也成功大红大紫的以绿帽子为特征的塞尔达系列永远的主角,本次大乱斗将褪去绿帽以旷野之息中的英杰服造型登场。林克最常见的造型就是一身绿衣绿帽,金色头发,尖尖的耳朵(人种的特征),手持海拉鲁王国特征蓝色的海利亚之盾与传说中的大师之剑,是系列游戏中代表勇气的存在。在游戏中作为玩家操作的角色,由玩家自行取名,不会开口说话,因为他是玩家的化身。塞尔达传说系列的故事也是传统的英雄救公主拯救世界的故事,但相比马力欧系列有着更加复杂而青年向的剧情走向和世界观设定。在最新的旷野之息中,由于魔王盖农突袭,塞尔达公主过迟力量觉醒而战败重伤陷入沉睡,百年后再次醒来为了找回自己的失去的记忆并营救阻止魔王的公主,展开了在海拉鲁大陆的冒险(救公主?不存在的)。04号战士:萨姆斯/Samus/サムス游戏主要系列:密特罗德系列(Metroid Series,也常被称为银河战士)首次登场游戏:密特罗德(FC磁碟机)最近登场的系列主要游戏:密特罗德Prime三部曲(Wii)/密特罗德 萨姆斯回归(3DS)简介:密特罗德系列是与任天堂表面人畜无害的卡通风格大相径庭的青年向风格,以遥远未来的宇宙为舞台展开的太空科幻故事。值得一提的是和塞尔达传说一样,早期游戏标题的密特罗德常常被当成主角萨姆斯的名字,实际上密特罗德是游戏中的一种异形,是游戏世界观的关键存在(萨姆斯:你才是密特罗德,你全家都是密特罗德)密特罗德系列是结合了马力欧的2D平台跳跃和塞尔达的解密,其开创的开放式2D地图,通过主角不断获得不同的能力进行解密并逐渐可以通往以前无法前去的区域,与科乐美的恶魔城一起成为了一种被称为“银河恶魔城(Metroidvania)”的游戏机制设计风格。游戏的主角地球人萨姆斯·阿兰,身着可以变成球形的能量装甲,作为一名赏金猎人在宇宙中活跃,时常接受银河联邦的任务平息各种事件。萨姆斯将在即将发售的密特罗德Prime4中会有怎样的表现令人拭目以待。05号战士:耀西/Yoshi/ヨッシー游戏主要系列:耀西系列(Yoshi Series)/超级马力欧系列(Super Mario Series)首次登场游戏:超级马力欧世界(SFC)最近登场的系列主要游戏:毛线耀西(Wii U/3DS)简介:耀西通常就是指这只绿绿的靠后腿步行的恐龙,实际上耀西是这种恐龙总体的名字而不仅仅是绿绿的这一只,所以你也会经常在游戏中看到各种颜色的耀西。在马力欧系列游戏中,耀西通常都以马力欧的坐骑形象出现,有着可以漂浮的特点。耀西本身有着长长的舌头,可以把敌人卷入口中吃下,然后变成蛋从身后排出可以用来攻击其他敌人。06号战士:卡比/Kirby/カービィ游戏主要系列:星之卡比系列(Kirby Series)首次登场游戏:星之卡比(GB)最近登场的系列主要游戏:星之卡比 新星同盟(Switch)简介:卡比作为任天堂萌系角色之一,很大的吸引了很多女性加入到游戏之中。简洁的外形设计,天然的表情,卖起萌来让人欲罢不能。但你别看这粉嘟嘟圆圆的好像是个萌货,其实他是个粉色恶魔,它能把所有东西都吸近肚子里,它仅凭借着一己之力,就让大乱斗这个游戏的开发量增长整整一倍!这是因为卡比在其系列游戏里的特征就是吸入敌方角色,并把敌方角色的能力和特点转为自己的能力,在大乱斗中也出色地保留了这个能力设定,也因此,每一个角色的动作都要做一个卡比版,导致了开发量的极大增加。而大乱斗制作人也可以说是卡比之父,这可真是亲儿子待遇了。由于是为了吸引所有类型,星之卡比系列不仅操作简单,游戏的剧情也相当的童话风格。大体都是和平安稳的地方被坏人入侵,卡比不断的闯关吃敌人打败最终Boss让世界恢复和平。07号战士:火狐/Fox/フォックス游戏主要系列:星际火狐系列(Star Fox Series)首次登场游戏:星际火狐(SFC)最近登场的系列主要游戏:星际火狐 零(Wii U)(SFC mini里复活的星际火狐2就不算了)简介:空间飞行射击游戏星际火狐系列的主角,以狐狸为原型设计的角色,游戏中星际火狐小队的队长,是一名十分具有正义感和认真的角色。由于星际火狐系列的剧情比较随意(没事重启一下),所以比较难概括火狐小队的冒险历程。(答主真的不熟悉233,零因为操作太[哔——]答主没玩下去)08号战士:皮卡丘/Pikachu/ピカチュウ游戏主要系列:精灵宝可梦系列(Pokemon Series)首次登场游戏:精灵宝可梦 红/绿(GB)最近登场的系列主要游戏:精灵宝可梦 究级太阳/究级月亮(3DS)以及即将发售的精灵宝可梦 Let"s Go 皮卡丘/Let"s Go 伊布(Switch)简介:这只黄皮老鼠其实也是属于不需要多说的家喻户晓的角色的典型。经过宝可梦动画的洗礼后皮卡丘俨然是精灵宝可梦最具代表性的形象。尽管由于精灵宝可梦为多媒体方向展开,单在游戏这个层面上无法与马力欧相提并论,但其在综合影响力方面可能无人能敌,甚至堪比年事已高的米老鼠。实际上在最初的游戏中皮卡丘作为卖萌用的宝可梦并没有太多的戏份,只是一只路边可以遇到的普通宝可梦而已。然而在竞争吉祥物时打败了原本官方钦定的皮皮,并借助更显眼的一身黄毛跻身动画主角宝可梦之后一发不可收拾,初代游戏还专门做了个皮卡丘主角的版本。大乱斗选择皮卡丘也就没什么悬念了。09号战士:路易吉/Luigi/ルイージ游戏主要系列:超级马力欧系列(Super Mario Series)/路易吉洋馆系列(Luigi"s Mansion)首次登场游戏:马力欧兄弟(Game & Watch)最近登场的系列主要游戏:超级马力欧奥德赛(Switch)简介:马力欧的弟弟,在早期的游戏中是作为马力欧的2P角色而存在,在马力欧系列中通常作为配角出现。相比矮胖的红帽哥哥,绿帽弟弟路易吉则身材高瘦,有着比哥哥更高的跳跃能力。但性格上却十分的胆小纠结,同时存在感也很低,在马力欧RPG系列里经常被NPC忽略和吐槽。表情十分丰富也是国外网民们非常喜欢拿来当表情包的对象(死亡凝视了解一下)。而胆小的路易吉却也能拿起吸尘器勇闯鬼屋,这次大乱斗的CG中似乎在暗示路易吉即将又一次前往鬼屋进行冒险?10号战士:奈斯/Ness/ネス游戏主要系列:Mother系列(Mother Series)登场游戏:Mother 2(SFC)简介:奈斯是任天堂旗下早期人气RPG Mother系列(也称为地球冒险或者老妈系列)的第二作的主角。奈斯是架空世界伊格尔大陆上的一名12岁少年,与母亲和妹妹还有宠物犬一起居住,父亲则长时间不在家。某天夜里,有一颗陨石坠落砸奈斯家的后山上,好奇的奈斯很快的找到了这块陨石,正准备离开的时候陨石中出现了一个甲虫一样的生物。这个名为蹦蹦的生物自称来自十年后的世界,为了拯救十年后被侵略者吉格所统治的悲惨的世界,穿越到现代来寻找帮手。奈斯义无反顾的回应了蹦蹦的请求,第二天一早就出发展开了冒险。11号战士:飞隼队长/Captain Falcon/キャプテンu30fbファルコン游戏主要系列:F-Zero系列(F-Zero Series)首次登场游戏:F-Zero(SFC)最近登场的系列主要游戏:F-Zero Climax(GBA)简介:飞隼队长是高速竞速游戏F-Zero系列的主角型人物,因其超一流的驾驶技术,和作为赏金猎人犀利的手段而闻名。飞隼队长这个形象,原本是作为SFC的印象角色而设计的,而在设计初代F-Zero的包装盒时,尝试印上去的飞隼队长收到开发人员的好评因此成为了F-Zero的标志角色。而F-Zero也是为了体现SFC的机能强大而开发的游戏,可以说是非常的合适了。12号战士:胖丁/Jigglypuff/プリン游戏主要系列:精灵宝可梦系列(Pokemon Series)首次登场游戏:精灵宝可梦 红/绿(GB)最近登场的系列主要游戏:精灵宝可梦 究级太阳/究级月亮(3DS)以及即将发售的精灵宝可梦 Let"s Go 皮卡丘/Let"s Go 伊布(Switch)简介:宝可梦阵营的第二个参战角色。同样是在游戏中并没有什么戏份,但是因其可爱的外表,也受到了很多——尤其是女性——玩家的喜爱。尽管如此,胖丁的咖位和其他几位主角级角色比似乎完全不在一个档次,因此人们推测主要是因为长得和卡比很像(就是上面那个粉红恶魔),为了节省开发量而加入的角色(所以说卡比亲儿子)。在大乱斗中原本被赋予了最弱角色的特征,但因其气球宝可梦的设定赋予了其十分强的空战。虽然在游戏里没有什么戏份,但在动画中胖丁经常会出现在小智一行人面前,从初代追到现在。每次胖丁出现往往意味着其代表性的催眠技能——唱歌的出现,令人又爱又恨,爱的是它可爱的外形,恨的是又是无聊的剧情时间了。接下来其它没有全勤的角色04"号战士:黑暗萨姆斯/Dark Samus/ダークサムス游戏主要系列:密特罗德系列(Metroid Series,也常被称为银河战士)首次等登游戏:密特罗德Prime(GC/Wii)最近登场的系列主要游戏:密特罗德Prime三部曲(Wii)简介:在密特罗德Prime系列中诞生的萨姆斯的宿敌。在密特罗德Prime游戏的最后,萨姆斯击破密特罗德Prime,而密特罗德Prime想要抓住萨姆斯自爆同归于尽。然而击中了萨姆斯的触手仅仅剥离了萨姆斯身上的一层Phazon(一种存在意识的放射性物质)装甲,而摆脱了控制的萨姆斯将两者共同消灭完成了任务。然而密特罗德Prime并没有被真正消灭,它夺取了Phazon装甲中萨姆斯的遗传信息,复制了萨姆斯的能力,和Phazon装甲融合成为了一个Phazon生命体,也就是黑暗萨姆斯。而后多次作为敌人出现在萨姆斯面前。13号战士:桃花公主/Peach/ピーチ游戏主要系列:超级马力欧系列(Super Mario Series)首次登场游戏:超级马力欧兄弟(FC)最近登场的系列主要游戏:超级马力欧 奥德赛(Switch)简介:蘑菇王国的公主,外貌美丽而端庄,优雅而温柔。一般桃花公主都住在桃花城堡里,由奇诺皮奥们服侍着。虽然从来没有描写过公主的任何政治和外交等国家运营上面的角色,但公主似乎有着很高的声望。另外,公主的年龄是蘑菇王国的最高机密。桃花公主有着标准的公主形象,因此也有着标准的剧情地位:被魔王抓走。而我们的马力欧也为此一次次地展开冒险。在超级马力欧 奥德赛中,被救出的公主也展开了环球的旅行,我们可以看到穿着各色服装的美丽公主。13"号战士:菊花公主/Daisy/デイジー游戏主要系列:超级马力欧系列(Super Mario Series)登场游戏:超级马力欧大陆(GB)简介:菊花公主,哎还是让我叫她黛西吧,由四个王国组成的萨拉萨大陆的公主。在超级马力欧大陆中被妄图夺取这个大陆的宇宙怪人抓走了,马力欧因此展开了新的冒险。比起形象标准的桃花公主,黛西有着更明朗活泼的性格,有很高的行动力,能够毫不犹豫的表达自己的情感,偶尔也会有点任性。14号战士:酷霸王/Bowser/クッパ游戏主要系列:超级马力欧系列(Super Mario Series)首次登场游戏:超级马力欧兄弟(FC)最近登场的系列主要游戏:超级马力欧 奥德赛(Switch)简介:马力欧系列中最大的反派,酷霸王军团的首领,对桃花公主十分的执着,在大多数时候,酷霸王的出现往往以为着桃花公主又要被拐走了。酷霸王背后巨大的带刺龟壳告诉大家他其实是一只乌龟,最得意的技能是从口中吐出火球。在超级马力欧系列中他取代了马力欧最早的对手森喜刚成为后来马力欧永远的死对头。有时候酷霸王也不是出于自愿来破坏蘑菇王国,他也会因为一些其他幕后黑手的操纵而大搞破坏。为了避免每一次都是同样的Boss,酷霸王的形象也会有所改变,比如在超级马力欧3D世界中,酷霸王就使用了铃铛变成了猫猫酷霸王(还有点萌)。在最新登场的超级马力欧 奥德赛中穿上礼服的酷霸王还有点帅气,带着(掳走的)桃花公主找全世界最好的东西来筹备自己的婚礼,可以说是十分的暖男了。在游戏的最后阶段你甚至可以操作酷霸王来一场刺激的大逃亡,而这过程中看到的酷霸王的记忆则证明了其对桃花公主的专一。15号战士:翻越冰山者/Ice Climbers/アイスクライマー登场游戏:翻越冰山者(FC)简介:认识这两个人的人都已经……(闭嘴)翻越冰山者,是任天堂FC上的一款很出名的动作游戏。玩家控制着手持锤子的角色:啵啵(1P)和娜娜(2P),不断砸开头顶上的石块或冰块,并向上一层一层的攀登(跳跃),最终到达山顶抢下被飞龙抢走的宝物。
2023-07-26 10:17:201

格里高尔萨姆斯原来的职业是什么?

A.公司负责人 B.军人C.旅行推销员 D.房产商参考答案
2023-07-26 10:17:281

萨姆斯和士官长哪个厉害

你好,作为银河战士与光环粉丝,我负责人的告诉你,萨姆斯远比士官长厉害。我们先看:在只身作战的情况下,士官长能突围虫巢,萨姆斯也能;士官长能同时对抗多名猎人,萨姆斯能同时对抗多名密特罗德;萨姆斯能单杀雷德利,士官长能单杀智库长丈夫。可见,从巅峰状态上来看,两人不相上下。但萨姆斯有鸟人铠甲,她的波动枪可以穿透雷神锤护甲,普通攻击也是能量武器,而士官长能量护盾会被能量武器一枪破甲。士官长可以携带12枚手雷,电浆,破片和先行者手雷,在作战中能提供强大的爆发火力。但萨姆斯有超级炸弹(版本不同大概能携带20发左右)超级炸弹的威力远强于任何手雷。萨姆斯的铠甲可以免疫极温,能在水下自有活动。而士官长的铠甲无法似乎抵御低温,我们可以看到halo5最后蓝队被冻住了。
2023-07-26 10:17:502

萨姆斯·阿兰的角色简介

银河战士,宇宙中最强的赏金猎人萨姆斯·阿兰,而这位在一身冰冷的金属装甲下身手敏捷的宇宙最强者却竟然是个美丽的女性,刚接触《银河战士》的玩家大概谁也不会想到吧。萨姆丝全身装备的是从鸟人族处得来的特制能量装甲(Power Suit),与身体完全合为一体,右臂上装备了多功能的电子枪,可以发射出多种性质各异的能量波,而且还可以射出威力强大的导弹和超级导弹。借助装甲的神奇能力能够变形为具有自走行能力的球体通过特殊地形,这也是《银河战士》系列最出名的能力,以至于球形成了《银河战士》的标志。当强悍无敌的“单手”宇宙武士脱下头盔时,露出来的居然是一张美女的脸,相信那一幕带给玩家的不仅仅是震撼。在当年红白机上的那一代《银河战士》中,如果玩家通关时间够快的话,就可以看到穿着比基尼的萨姆斯·阿兰,而从那以后搜集萨姆斯的奖励图片就成了《银河战士》系列的传统。隐藏在盔甲和战火中的性感——这样的战士还能说是无脑吗?
2023-07-26 10:18:091

萨姆斯·阿兰的介绍

电子游戏史上最早的女性英雄形象,宇宙最强的赏金猎人。由于在游戏中萨姆斯身穿金属太空服进行战斗,所以很少有玩家知道隐藏于面具下的强者竟然是一位女性,只有在很短的时间内通关才可以看到萨姆斯脱下太空服后的美丽身姿。
2023-07-26 10:18:221

《银河战士 融合》中为什么最后X-SA要救萨姆斯

密赛罗特与X本来就是天敌,当天敌出现,SA-x自然会来找,然后它找到了密赛罗特皇后(抱歉,那个符号不知道怎么打),当然就打起来了。可惜功力不够,被密赛罗特一爪子挠死,变成了核。然后就被萨姐捡了便宜,得到了最后缺失的能力——冷冻光束,把密赛罗特皇后弄死了
2023-07-26 10:18:352

3ds银河战士萨姆斯归来机器人怎么打

哪个阶段过不了?掌握节奏之后很好过的前2个阶段不说了,最后3阶段的锤地,第一下的时候再两边跳跃躲开,等第一下锤下去后,就马上落地走到中间继续跳跃,这样后面3次捶地都躲过了红外线简单,吸风阶段也简单,就是不要太贪最后露头了,用蜘蛛求贴住3个线,放炸弹,炸掉3个红点,就ko了
2023-07-26 10:18:453

3DS萨姆斯怎么变球?

按两下 方向键下就可以变成,前天是你有了变球的能力
2023-07-26 10:18:521

谁是《任天堂明星大乱斗》中出演预告片最多的角色?

2021年12月7日,发布三周年之际,《任天堂明星大乱斗:特别版(Super Smash Bros. Ultimate)》在官网放出了该系列所有的预告片。官网地址>> 这部 游戏 中的角色数量众多,拥有非常豪华的阵容,不仅有任天堂角色,而且古今东西方名作 游戏 的主角也以各种方式进行了参与。那在这部华丽的 游戏 中,在参战预告片中出现最多的战士是谁? 日本媒体Gamespark给出了答案,一起来看一下吧。 第五名 森喜刚 出现了8次 除了出现在同系列作品中的参战预告之外,森喜刚似乎也经常出现在动物相关角色的电影中。似乎是任天堂动物角色的代表。 第四名 萨姆斯·阿兰 出现了10次 与森喜刚一样,萨姐出现在其系列作品角色的参战预告中。不过相比“戏路窄”的森喜刚,萨姐既有在严肃的预告片中登场,也有在俏皮的场景中客串。 第三名 卡比 出现了11次 第三名是俗称“粉色恶魔”的粉红圆星卡比。做瑜伽姿势、吃拉面……就算是掉到悬崖下的那一幕,圆滚滚的卡比最后还是不紧不慢地飞回上面,真是不辱“粉色恶魔”之名。 第二名 林克 出现了13次 印象中林克多在剑斗场景中作为勇者出场,勇敢地在预告片中战斗。但就算是这么酷的林克,在Wiifit教练的参战预告中,还是要和卡比一起做瑜伽。 第一名 马里奥 出现了14次 不出所料,第一名是任天堂的代言人,世界上最著名的水管工马里奥。作为一个“平凡”的水管工,他是怎么和这些牛鬼蛇神的对手势均力敌的呢,我暂且蒙在鼓里。
2023-07-26 10:18:591

超级银河兄妹的主要内容是什么?

非超级银河兄妹,超级银河战士的主要内容是故事情节紧接着《银河战士II》,萨姆斯把捕获的小Metroid送到了银河联邦的空间站,让科学家们进行研究。在她刚离开不久之后就收到了空间站发出的紧急求救信号,当她返回时发现空间站里遭到了宇宙海盗的袭击,小Metroid被Ridley抢走。为了彻底消灭宇宙海盗,萨姆斯再次来到了ZEBES。故地重游的萨姆斯在ZEBES上探索宇宙海盗的踪迹,发现很多上次没有到过的新地域,如坠毁的飞船和流沙地带,还从两种外星小生物那里学会了加速跑后蓄力飞行和蹬墙跳跃的技巧。消灭了包括Ridley在内的四大海盗头目后,萨姆斯进入ZEBES的中心地带TOURIAN,在那里遇到很多宇宙海盗培养的Metroid。最后萨姆斯遇到已经长大数倍的小Metroid,小Metroid在快把她能量吸尽的关头认出它曾经的"母亲",放开萨姆斯逃走了。萨姆斯而后见到了Mother Brain,击毁了玻璃容器,Mother Brain现出了真身。它将萨姆斯打入了濒危危险状态。小Metroid赶来救萨姆斯,吸干Mother Brain的能量,并把能量转给萨姆斯。Mother Brain竟又活了,杀死了小Metroid。萨姆斯启用母脑能量带来的Hyper Beam, 把Mother Brain消灭,后启动自爆系统脱离了这伤心之地。扩展资料:超级银河战士游戏特色:由于是在一个ZEBES这样的行星上探险,地图异常的庞大,游戏的进行过程中没有任何该往哪里走的提示,得到的新能力也不会告诉你应该怎么用,全要靠玩家自己的探索,初玩者肯定会有种茫然无助的感觉,不知道该如何是好。众多新能力、新技巧的加入使得系列的解谜在《超级银河战士》中被提升到了一个无与伦比的程度,这也是《超级银河战士》被尊为系列之最的原因。最为经典的当数变成球放在鸟人族雕像上启动机关和用强力炸弹破坏玻璃通道开辟新的路线,这其中的奥妙之处很难用三言两语能精确的表达出来,只有玩家自己亲自去玩才能体会它的伟大。《超级银河战士》无论是在故事情节上还是游戏系统上都到达了《银河战士》系列的顶峰。
2023-07-26 10:19:075

触手陷阱怎么玩,萨姆斯触手陷阱游戏,森林触手怎么玩

先选定一个职业。熟悉卡片,通过新手教程。在积累一些经验后,通过竞技场或者开卡包集一些卡片,然后在排名对战时候自己定义套牌时候可以参考现在的北美冠军卡套。主要是术士和盗贼记得--速攻流。基本在80%胜率应该有的,冠军卡套的话。个别牌没有可以换写其他的。----竞技场这个忘了说是随机组牌,如果对牌都不熟的先直接买卡包好了,新手任务玩了应该有几百金。但是比较建议熟悉后打竞技场。5胜以后就回本了,7胜就赚一个卡包
2023-07-26 10:19:501

银河战士生存恐惧卡住

卡住应该是网络问题,更新一下系统试试。《银河战士:生存恐惧》是由任天堂制作发行的第一人称射击游戏,于2021年10月8日发行。《银河战士:生存恐惧》是由任天堂制作并发行的《银河战士》系列的正式续作。《银河战士:生存恐惧中文版》是一款全新系列版本,依旧是2D横版卷轴,“恐惧”似乎来自一个名叫E.M.M.I.的机器人,它正在追赶主角萨姆斯。在演示中,这台机器似乎是无敌的,这意味着玩家必须跑,跳,甚至使用能力伪装进行躲避。游戏中甚至还会出现一些其他角色。修复了游戏结束后重试会导致仅在重试特定Boss 战时添加游戏时间的问题。修复了如果您以某种方式使用闪耀火花击中被冰雪导弹冻结的敌人,游戏会强制退出的问题。修复了导致萨姆斯在变形球发射器中的特定时间跳跃时移动异常的问题。修复了最终boss会卡在墙上并且在某次攻击中无法移动,导致游戏无法进行的问题。修复了萨姆斯在费雷尼亚的某个位置击败EMMI时会卡在墙上的问题。
2023-07-26 10:20:081

银河战士拿了十字炸弹怎么出去

我们需要在下面的位置,进入到球状态,拜访炸弹就可以炸出一条途径了。游戏特色游戏中最强大的女性人物,非《银河战士》中的萨姆斯·阿兰莫属。这是游戏界最震惊的时刻,因为这是第一次女性作为游戏中的主要角色。男人能够做到的,萨姆斯也可以做到,而且做得更好。她是一个可以依赖的独立的女性。《银河战士》前三部作品皆出现在次世代之前,而次世代时期及之后却正是我国游戏玩家群体激增的时期,在这个时期任天堂家用主机基本淡出了我国的市场,而且《银河战士》系列也出现了断层,没有任何新作品推出,这些原因导致本系列在我国人气低迷(在国外的情形则恰好相反)。虽然自2002年以来GBA版《银河战士·融合》和NGC版《银河战士Prime》两大巨作连续出击,国内也出现了不少爱好者,但认知程度还是不高。
2023-07-26 10:20:391

银河战士融合怎么用冲撞啊

突进(这个是重点)2D作品的专有技能。在获得冲刺能力(speed booster)后按住一个方向前进,过后萨姆斯就会全身闪光进入冲刺状态,此时碰到的敌人、特殊墙壁均会轰至渣。在冲刺的过程中按方向键下,萨姆斯会把冲刺获得的能量聚集起来,在此状态下跳跃后会小幅度腾空,这时立即输入左、右、上、左斜上、右斜上任意方向,萨姆斯会朝着输入的方向进行高速突进。突进的目的就是破坏一些只有此操作才能弄碎的墙壁来到新的场所(突进过程中是具有攻击判定的),有些道具的获得是必须得利用这个技巧的。需要注意几点:1. 按方向键下出现蓄力状态后虽然可以自由活动,不过这个蓄力维持的时间是非常短的,大约3~4秒后自动消失,所以要尽快接下来的行动。2. 蓄力状态并非无敌。如果此时受到攻击,蓄力状态立即消失。3. 输入指令的先后顺序非常重要。蓄力后的小幅度腾空不要配合方向键,只单纯按跳键就成!否则只是普通的左右跳跃。腾空后,马上按你想突进的方向键(如果不按,默认为正上方进)。 重点中的重点来了,如果你想100%收集通关的话,一定要掌握着这个技巧:“多重突进”。正常情况下在突进的过程中如果萨姆斯碰到不可破环的障碍物,就会强制终止高速突进。如果碰到的是斜坡坡面,萨姆斯就会立即变成突进之前的冲刺状态。这时根据需要,又可以进入蓄力再突进,如果恰巧前面又是斜坡的话,如此循环… 这种利用地形进行状态切换的操作是突进能力的高级技巧,有些道具不用这个技巧是根本拿不到的。还是要提醒几点: 在碰到斜坡的瞬间一定要按住方向键前!否则突进状态消失。如果你有意使用多重突进的话,在突进开始后就一直按住前好了。
2023-07-26 10:20:471

谁有GBA游戏…《密特罗德~融合》的攻略,我要完整的,谢谢了……

========== 地图符号: N:指挥室 S:存档室 R:恢复室 D:资料室 ========== —————— 飞船所在区 1,任务1-去找生存的怪物并且杀死。 2,任务2-去拿导弹。 3,任务3-来到有眼睛的门打Boss,之前得到1个能量包,打完后学会变球。 4,Boss心得:当Boss变球的时候跳到另一端用导弹打,吐火的时候马上躲避。 —————— 1区[SRX] 1,任务1-用导弹摧毁5个空调系统。 2,在摧毁完第一个之后下一个门可以能够得到1个能量包。 3,任务2-来到有眼睛的门,像雕像的东西是一个巨大的刺球,打掉得到蓄光束技能。 —————— 2区[TRO] 1,任务1-打开安全锁弟1级[蓝]。 2,任务2-得到炸弹升级。 3,蓝色的区域用炸弹炸地板来找到隐藏的支撑条。 4,任务3-来到有眼睛的门打Boss,之前也有能量包拿,打完后得到高跳和高跳球。 5,Boss心得:在它跳起的时候射导弹,被抓得用炸弹炸出来。 6,华丽的海盗版萨姆斯出现,只要不发出声音他就不会找到你。 —————— 4区[AQO] 1,这次的水有电,掉进去后要快点出来…… 2,任务1-关闭电的机关,不过要先去打Boss。 3,在存档室的右墙有一个裂缝,进去就打Boss了。但是进去之后发现Boss只剩下尸骨了 -_-b* 4,任务2-来到有眼睛的门打Boss,打完后得到加速,现在可以去关机关了。 Boss心得:在最顶上挂着,隔一段时间会钢铁龙会上来,直接用导弹打,上来的时候跳下去便可。 6,走另一条路的话还可以发现一个能量包。 3区[PYR] 1,任务1-打开安全锁弟2级[绿],之后发现怪兽也都出来了…… 2,任务2-得到超级导弹升级。 3,出来后掉到洞里,有一个存档室和一个恢复室,先保存+回血。 4,先去拿炸弹包然后出来,打Boss,打完后有碎片会掉下来,继续上走最后出去。 5,Boss心得:爬到顶上后打Boss的中间部分,当Boss扔出炸弹后移动到炸弹上面就不会被炸到。 —————— 6区[NOC] 任务1-先去拿防护服,避开蓝色的X,用枪可以暂时冻住蓝色的X。 2,华丽的海盗版萨姆斯再次出现,这次小心,要是被发现要跑快。 3,任务2-来到有眼睛的门打Boss,打完后得到防护服[萨姆斯服装变色]。 4,刚进去的资料室里的是假的,其实是Boss,不要去碰它 5,Boss心得:蹲在中间的平台上用蓄光打,注意看左右,很简单。 —————— 5区[ARC] 1,任务1-打开安全锁弟3级[黄]。 2,任务2-得到冷冻导弹升级。 3,在一个房间里有能量包拿。 4,从冷冻地带出来后发现开始响起来了警报。 —————— 3区[PYR] 1,任务1-去控制室停止警报。[限时6分钟] 2,任务2-在控制室里发现一个人类,其实也是怪物,打完后得到宽光束。 —————— 居住舱: 1,任务1-寻找辛存者。 2,掉到最后一层后有秘道才能进去! —————— 5区[ARC] 1,任务1-得到重磅炸弹升级。 2,掉到最低下的时候需要放一个重磅炸弹,海盗版萨姆斯再次出现,这次也要小心。 3,从电梯回来的时候停电了…… —————— 供电站 1,去中央反应堆启动辅助电力。 2,路上得到另一个能量包。 3,任务2-来到有眼睛的门打Boss,打完后得到连跳技能。 4,Boss心得:躲成球在角落可以躲避蜘蛛…… —————— 2区[TRO] 1,任务1-从供电站找到路来到2区寻找植物的影响。 2,海盗版萨姆斯这次必须要面对啊,跑得要快。 任务2-来到有眼睛的门打Boss,打完后得到等离子光束技能。 3,Boss心得:其实简单,蹲在中间的平台上,变球后可以躲避飘下来的花粉,第二状态要跳得快。 —————— 5区[ARC] 1,找到存档处先保存,这个Boss血厚。 2,任务1-来到有眼睛的门打Boss,打完后得到重力服[萨姆斯服装变色]。 Boss心得:开始用导弹打它下面的螺旋,之后导弹射不上去了用蓄光打,多多使用连条技能,需要耐心。 4,任务2-在得到重力服后回去,使用加速来到4区[AQO]的水下。 4区[AQO] 多用超级炸弹炸出路来。 这里有一段比较难,我用图1先给大家看地址,从第三个口掉下去后看到那个鱼游到一个隐藏的墙[图2],用个炸弹炸掉后就可以过去。 3,图1: 图2: 4,任务1-打开安全锁弟4级[红]。之后找门走就简单了。 5,任务2-来到资料室得到散发导弹升级[华丽]。 —————— 秘密实验室 1,任务1-随着红门走,发现最后是一条死路,往回走。 2,任务2-回来一段后就来到了打Boss的地方,打完后得到波动光束。 3,Boss心得:挂在上面,离它远一点可以用R+B打它,用一般的光束打掉上来的导弹,小心它有时会跳上来,水是有电的。 4,任务3-回到那个死路,用波动光开门,一直走到死路,看到地在震动然后回来,看到海盗版萨姆斯正在打Metroid。 5,任务4-在60秒钟逃离此地。 6,*之后发现星球掉了一块 -_-b* —————— 飞船所在区 1,任务1-从指挥室一直往上走去找Boss。 2,一个地方需要用波动光消灭怪物后会重新变为一个金色的螳螂,需要在它的背后发射炸弹才可以。 3,任务2-来到来到有眼睛的门打Boss,打完后得到团身攻击。 4,Boss心得:这次的简单,一直发导弹便可。 5,这里剧情基本上清楚了,自己看吧。 6,在打完Boss后你可以去所有区域了,要么可以收集完物品或者可以直接完成剧情。如果想要收集完的话不要去领任务! ----完成剧情的剩余功略---- 1,任务1-来到地图上的目标去改变轨道,来到门前海盗版萨姆斯会跳出来。 任务2-打倒海盗版萨姆之后它的蓝色X会离开。 3,Boss心得:第一形态用蓄光才可以打,第二状态很恶心,用蓄光打头,用团身跳时不会受到伤害。 4,任务3-3分钟时间回到飞船,发现Boss在那里,这时候的剧情还蛮感人的阿…… Boss心得:这个最后一个了,让各位自己摸索把,不过电脑已经显示 —————————————————— 融合 的地图: —————————————————— 能量/导弹/炸弹包 统计 部分资料来自: http://db.gamefaqs.com/portable/ ... roid_fusion_ebm.txt 飞船所在区 ———————— 导弹*7 能量*4 炸弹*5 1区[SRX] ———————— 导弹*4 能量*3 炸弹*3 2区[TRO] ———————— 导弹*10 能量*3 炸弹*3 3区[PYR] ———————— 导弹*8 能量*2 炸弹*5 4区[AQO] ————————+ 导弹*9 能量*4 炸弹*5 5区[ARC] ———————— 导弹*4 能量*3 炸弹*9 6区[NOC] ———————— 导弹*6 能量*3 炸弹*4 最后统计 ———————— 导弹*48 能量*19 炸弹*34 ———————— 导弹数量= 48*5+10=250 能量数量=19*100+99=1999 炸弹数量=34*2+5=73 [好像得到的时候已经有了5个把,汗……] 解开隐藏部分 图库[Gallery]-打通游戏一次[任意难度]之后出现。 最难模式-打通普通模式的游戏。 2小时之内完成游戏+100%收藏完成出现的图片:没有穿能量服的萨姆斯全身照。 2小时之内完成游戏+低于100%收藏完成出现的图片:没有穿能量服的萨姆斯靠着一个壁架。 超过2小时完成游戏+低于100%收藏完成出现的图片:没有穿能量服的萨姆斯,在城市里超过2小时,低于4小时完成游戏+低于100%收藏完成出现的图片:没有戴着头盔的萨姆斯。 超过4小时完成游戏+低于100%收藏完成出现的图片:无特殊。 秘密信息 —————— 在5区[ARC]打完Boss噩梦后回到指挥室[前提是不拿散发导弹]就可以和神秘男人对话……
2023-07-26 10:20:551

沙塔斯城巴萨姆斯在哪里

沙塔斯是外域的主城,是70级时候人最多的地方。两种途径去一种法师开个门,传送过去一种58级以后自己通过黑暗之门穿过地狱火半岛跑过去
2023-07-26 10:21:021

求一款能与魔兽世界相媲美的游戏

暴雪新网游《泰坦》,你,值得期待暴雪创立20周年纪念日之际,国外GAMASUTRA游戏网站对暴雪高层保罗·萨姆斯(Paul·Sams)进行了专访。其间,重要探讨了关于暴雪新网游的相关话题。对于新网游,萨姆斯表示自己也对这款网游非常期待,目前已经可以进行试玩。他还称待新网游问世以后将成为众人瞩目的焦点,而《魔兽世界》所拥有的光环将逐渐褪去。 “对于新网游我们表示十分的自信。这款游戏非常棒。我们已经在进行试玩了,”保罗·萨姆斯对GAMASUTRA说。 “我们相信,将来,新网游所达到的高度会超越暴雪的所有前作。对此,我们非常激动。我相信,新网游将会像《魔兽世界》一样,拥有非常持久的生命力。” 几年后,玩家关注的重点或许会由《魔兽世界》逐渐转向新网游,但《魔兽世界》已经在全世界范围内建立了巨大的玩家群体。暴雪表示,只要《魔兽世界》还在运营,就会坚定不移的继续支持这款游戏。 萨姆斯继续说:“我们所希望将来发生的事是,新网游诞生后,将成为玩家关注的重点并超越《魔兽世界》。但这并不意味着到那个时候《魔兽世界》会因它的存在而停滞不前。”该内容源于网络,由 九艺地带 整理并发布
2023-07-26 10:21:129

魔兽世界不动之印萨克图斯怎么获得的。

橙戒的任务总共分四个阶段,起始任务98级就能接,完成整个任务链后可以从以下5种橙戒中选择一个:[饮血者玛鲁斯]-敏捷输出,[岩石之心索拉苏斯]-力量输出,[全见者尼萨姆斯]-法系输出,[永恒之赐伊瑟拉鲁斯]-治疗,[不动之印萨克图斯]-坦克。先说一下任务的重点吧,收集物品那都是脸的问题,没办法控制的。但是在某些步骤,多刷一些[埃匹希斯水晶],好好经营要塞的随从和船坞都是很重要的,可以大大节省任务时间。下面是详细攻略。当达到98级时要塞中会出现一个“卡德加的仆从”可以接到橙戒的起始任务,任务流程如下:第一阶段:从“卡德加的仆从”接到任务“卡德加的召唤”,前往塔拉多的赞加拉的法师塔找到大法师卡德加。卡德加会让你到副本“通天峰”击败最终BOSS取得“纯炎金指环”。回去交给卡德加后,卡德加会奖励一个640的戒指。接下来就是需要100级继续的任务了,卡德加需要四种物品来强化你的指环(副本中获取的物品均需要在英雄难度下完成),分别是:1、“永茂林地”的[生命之核];2、“血槌炉渣矿井”的[烈焰核心];3、“恐轨车站”的[钢铁之核];4、[埃匹希斯水晶]4986个。收集完这些东西后,卡德加还需要你去一趟“奥金顿”(英雄难度),击败最终BOSS“塔隆戈尔”并获得“塔隆戈尔的腐蚀之血”。然后卡德加会带你去纳格兰,调查青铜龙“凯诺兹多姆”如何帮助加尔鲁什返回德拉诺。循着踪迹找到“凯诺兹多姆”后,你需要以坦克/治疗/伤害输出的身份帮助卡德加击败“凯诺兹多姆”,完成这阶段任务后,你的戒指会升级到680。第二阶段:接下来就是团队副本的部分了,卡德加需要继续强化你的指环,他需要你去团队副本“悬槌堡”击败克拉戈获得[破魔者法典],击败最终BOSS马尔高克获得[巫师之王印记],并从BOSS身上收集125个[消魔之石]。[消魔之石]还有3个获取途径:1、要塞订单有一定几率获得;2、随从或者船坞有一定几率刷到可以获取消魔之石的任务;3、在塔纳安丛林的雄狮岗哨/沃玛尔会有一个食人魔给一个任务,每周可以用14958个[埃匹希斯水晶]换5个[大块消魔之石](可以分解成[消魔之石],一块随机出5-9个)。集齐[破魔者法典]、[巫师之王印记]和125个[消魔之石]后,一起交给卡德加。这时迦罗娜会来刺杀卡德加,你需要去追踪迦罗娜并击败她,将她抓回法师塔。完成这一阶段后,卡德加会将你的戒指升级到690。第三阶段:下一阶段的任务都是在团队副本“黑石铸造厂”中完成,卡德加需要你去收集四种物品:1、[愤怒之心],击杀爆裂熔炉获得。2、[缚火者宝典],击杀缚火者卡格拉兹获得。3、[德拉诺奇迹宝珠],击杀钢铁女武神后在旁边的地上拾取。4、[元素石板],击杀“黑石铸造厂”的每个BOSS均可掉落[元素符文],每300个[元素符文]合成一块[元素石板],和[消魔之石]同样,也可以通过要塞订单、随从/船坞任务获取,做到这一步的识货,雄狮岗哨/沃玛尔也会出现一个兽人,每周可以用20000个[埃匹希斯水晶]换75个[元素符文]。集齐以上物品后,卡德加需要你击杀“黑石铸造厂”的最终BOSS黑手,获得[黑手的断臂],这样卡德加就可以准备继续给你的戒指升级了。在升级的时候由于力量太强,你承受不住死掉了,在灵魂状态下看到古尔丹在劝说格罗姆喝恶魔之血,而格罗姆拒绝了他。这时候卡德加用地精起搏器救你起来,卡德加希望通过被俘的迦罗娜获取古尔丹的位置,对迦罗娜进行了审讯,可是发现她被魔法控制。这时卡德加会安排你去影月谷的一个隐秘洞穴获取[主宰宝珠],拿到[主宰宝珠]后回到卡德加处,解除迦罗娜的魔法,迦罗娜会陪同你一起去塔拉多北部的刃怒指挥部获取情报。这个任务稍有难度,小心一点慢慢往里清。到指挥部最里面看到基尔罗格·死眼喝下了恶魔之血。完成这一步任务后,卡德加会给你升级到715的戒指,并可以获得橙色随从迦罗娜。第四阶段:终于到最后阶段了,橙戒马上就到手了。这一阶段目标很简单,但如果没有及早经营船坞的话,可能会比较纠结。卡德加会在你要塞的船坞直接给你两个任务:1、我们借书不用卡:在团队副本“地狱火堡垒”中获取33本[混沌魔典],一般4-5个CD就能集齐,脸好的3CD就能齐。2、王对王:在船坞任务中获得[德拉诺海图],总共是5步,在船坞任务界面是橙色的感叹号。每步要2天,因此如果及早经营船坞,把舰船和舰船装备都解锁了,这一步任务就只是时间问题了。完成以上两个任务后,卡德加会让你把书交给法师塔的科达娜·邪歌,这时你会发现科达娜·邪歌已经被腐化,想占有这些混沌魔典。你要击败她,然后返回船坞告诉卡德加。完成上面全部步骤后,卡德加会让你到影月谷 卡拉波神殿的广场上接受纳鲁的祝福并获得最后的奖励。至此橙戒任务链全部完成,最后还有一步黑暗化身,击杀阿克蒙德,奖励是一些金币。PS:击杀普通难度以上的阿克蒙德会掉落[晶化邪能],可以给橙戒升级,橙戒起始装等735,最高可升级到795。
2023-07-26 10:21:319

求翻译日语

求采纳
2023-07-26 10:21:518

任天堂明星大乱斗X亚空的使者

亜空の使者注意,本模式有100%的收集要素,要达成此目标必须要在接下来的攻关过程中达成以下几个目标:1.完成所有关卡,全部共三十一个;2.进入所有没有进过的门,包括一些隐藏的门,其中有些门还要满足一定条件才会出现;3.获得所有橙色“!”标志盒子中的道具,此类盒子一旦取得就会消失,不会重复出现;4.全部35名角色都可以使用*每一关的收集率全达成后,地图上该关就会闪光并出现王冠标志,如果没有达成地图上该关就会被插上绿颜色的旗帜,玩家可再次进入收集。一、オープニング1.碧琦公主与塞尔达公主正在斗技场内观看卡比与马里奥的对决,玩家此时可选择控制卡比或马里奥与对方战斗,获胜即可。2.亚空军的敌人出现,此时玩家可自由安排马里奥、塞尔达、碧琦、卡比的出战顺序,消灭全部出现的敌人即可。3.BOSS大食人花出现,将碧琦公主与塞尔达公主抓住并关进了手中的笼子里,此时玩家将控制卡比与大食人花展开对战,先打破哪边的笼子就能救得哪位公主,另外一位将被瓦里奥变为模型。*过关后卡比、塞尔达(碧琦)公主加入队伍二、天空界1.皮特从天空界下凡,控制他一路下落,到达红门进入即可通过。2.亚空军大批敌人出现,控制皮特一路消灭敌人,到达红门进入救出被变为模型的马里奥。3.安排皮特和马里奥的出战顺序,一路前进消灭敌人,注意躲避电击障碍,到达最后的金门进入即可通过。*过关后马里奥、皮特加入队伍三、云海1.选择公主与卡比的出战顺序,无敌人无障碍,一路前行即可。2.选择公主与卡比的出战顺序,一路前进入红门,然后向下前行消灭最后的镰刀坛怪即可入金门通过。四、ジャングル1.选择大金刚和迪迪金刚的出战顺序,一路消灭敌人前行,注意轨道上的红色圆形机关可以击打,中途玩家还要经过数次木桶发射,最后消灭大型坏蘑菇后库巴就会出现,他会将大金刚变为模型。*过关后迪迪金刚加入队伍五、平地1.选择马里奥和皮特的出战顺序,一路消灭敌人前行进入红门,然后将区域内出现的敌人全部消灭即可。六、湖1.选择迪迪金刚和福克斯的出战顺序,消灭敌BOSS青龙即可。2. 选择迪迪金刚和福克斯的出战顺序,一路前行消灭敌人,中途注意两点即可:一处红门进入后会什么也看不见也出不去,此时对着四周一阵猛打即可;一处是上方的门进入后会直接落入火海,此时可直接返回寻找另一个上方的门即可通过。最后会与黑暗库巴展开对决,获胜即可。*过关后福克斯加入队伍七、荒廃した动物园1.控制卢卡斯向前狂奔,后面有巨型石质机器人一路追击,注意不要与路上的敌人缠斗,也要注意控制好不要跑到画面外去了,观察地形灵活运用二段跳跨过障碍,在第一时间打开铁栏的机关。2.选择雷斯与卢卡斯的出战顺序,消灭敌BOSS机械蜘蛛即可。3.选择小智与卢卡斯的出战顺序,一路前行消灭敌人,注意地上有很多钉板障碍,尽量选择在高台进行作战。*过关后卢卡斯、小智加入队伍八、戦场の砦1.控制玛尔斯消灭敌人一路前行,中途有两个地方需要注意:一个房间需使用梯子平台上的绿钥匙开门方可进入;一个地方的铁栏需要用剑击打外面的机关才可打开。2.选择玛尔斯与金属骑士的出战顺序,一路前行灭敌即可,坐上矿车高速移动后,注意当出现叹号标志时记得马上使用跳跃过障碍。3.选择玛尔斯、金属骑士与艾克的出战顺序,一路前行灭敌即可。*过关后玛尔斯、金属骑士、艾克加入队伍九、森1.选择林克与耀西的出战顺序,一路前行灭敌即可。*过关后林克、耀西加入队伍十、研究施设1.控制零式萨姆斯消灭敌人一路前行,进门救出皮卡秋。2.选择零式萨姆斯和皮卡秋的出战顺序,一路前行消灭敌人,看到箭头指示后首先进入右下箭头所指的门,用附近的3把绿钥匙开门,最后启动开关将平台上升;出门后向上进入右方箭头所指的门,站在升上来的平台上自动移动;最后进入左上方的门,前方的障碍消失可以通行了。*过关后零式萨姆斯、皮卡秋加入队伍十一、湖畔1.选择马里奥和皮特的出战顺序,消灭被敌人控制的黑暗塞尔达公主。(选择林克和耀西的出战顺序,消灭被敌人控制的黑暗碧琦公主。)2.选择马里奥和皮特的出战顺序,与发生误会的林克和耀西进行2对2决斗。(选择林克和耀西的出战顺序,与发生误会的马里奥和皮特进行2对2决斗。)3.从马里奥、皮特、林克、耀西、卡比五个角色中选择四名安排出战顺序,一路前行消灭敌人。4.从马里奥、皮特、林克、耀西、卡比五个角色中选择四名安排出战顺序,一路前行消灭敌人,注意不断用绿钥匙开门。十二、遗迹への道1.选择小智和卢卡斯的出战顺序,一路前行灭敌即可。2.选择小智和卢卡斯的出战顺序,与瓦尼奥展开对决。十三、洞窟3.从马里奥、皮特、林克、耀西、卡比五个角色中选择四名安排出战顺序,一路前行消灭敌人。十四、遗迹1.选择小智和卢卡斯的出战顺序,一路前行灭敌,收得绿兽。继续前行,注意要将开门的机关全部击打才可通过,最后与红兽对决,获胜后将之收捕。十五、荒野1.选择玛尔斯、金属骑士与艾克的出战顺序,一路前行灭敌,中途有个手形机械要跳起先打手部,再打中间的绿球才能将其消灭。2.选择玛尔斯、金属骑士与艾克的出战顺序,与BOSS变形机器人对战。十六、遗迹最深部1.选择小智和卢卡斯的出战顺序,与被玛尔斯、金属骑士与艾克一行打下山崖的变形机器人继续对战。十七、荒野1.从马里奥、皮特、林克、耀西、卡比五个角色中选择四名安排出战顺序,一路前行消灭敌人,注意中途一段路有狂风会影响移动。十八、湿地1.选择福克斯和迪迪金刚的出战顺序,一路前行灭敌。2.选择法尔科、福克斯、迪迪金刚的出战顺序,与黑暗迪迪金刚展开对战。3.选择法尔科、福克斯、迪迪金刚的出战顺序,一路前行灭敌,注意要通过木桶弹射至爆炸点再结合攻击破坏障碍。*过关后法尔科加入队伍十九、研究施设1.选择零式萨姆斯和皮卡秋的出战顺序,一路前行消灭敌人,击打红色按钮可开灯和启动障碍。2.选择零式萨姆斯和皮卡秋的出战顺序,与两个黑暗萨姆斯展开1对2决斗。3.选择萨姆斯和皮卡秋的出战顺序,一路前行消灭敌人,移动平台处如果不知道路线的话就站在向右上方向移动的平台上,当平台移动至最右方时尽量向右方远处跳跃,换人后就会自动出现在门前了。4.选择萨姆斯和皮卡秋的出战顺序,一路前行消灭敌人,先进入右下方的门,再进入最左方的门,这样就可到达高出击打红色按钮开门,然后返回通过。5.选择萨姆斯和皮卡秋的出战顺序,与BOSS紫色翼龙展开战斗。*过关后零式萨姆斯穿上铠甲成为真正的萨姆斯二十、エインシャント遗迹外部1.选择奥利马和法尔空队长的出战顺序,一路前行消灭敌人。2.选择大金刚、迪迪金刚、奥利马和法尔空队长的出战顺序,消灭平台上出现的所有敌人。*过关后奥利马、法尔空队长、大金刚加入队伍二十一、氷山1.选择金属骑士和雪人兄弟的出战顺序,一路向上消灭敌人,注意木桶喷射那个地方梯子在左上方的高处,需发射至最高点后用二段跳才能跃上。2.选择金属骑士和雪人兄弟的出战顺序,与卢卡里奥展开对决。*过关后雪人兄弟、卢卡里奥加入队伍二十二、渓谷1.从马里奥、皮特、林克、耀西、卡比五个角色中选择四名安排出战顺序,消灭区域内出现的所有敌人。二十三、戦舰ハルバード 内部1.控制斯内克一路前行消灭敌人。2.选择斯内克、卢卡里奥和金属骑士的出战顺序,一路前行消灭敌人,注意中途要消灭3个亚空间出口才会出现红色按钮,全部击打后下方的梯子才可通过。3.选择斯内克、卢卡里奥和金属骑士的出战顺序,与两名黑暗公主展开对决。*过关后斯内克加入队伍二十四、戦舰ハルバード 外部1.选择碧琦公主和谢克的出战顺序,一路前行消灭敌人,其中有两段路是在战舰外部的平台跳跃,注意风的影响。*过关后碧琦公主加入队伍二十五、戦舰ハルバード ブリッジ1.从碧琦公主、金属骑士、谢克、斯内克、卢卡里奥、福克斯六个角色中选择四名安排出战顺序,与BOSS独轮机器人展开对决。*过关后Game&Watch小子加入队伍二十六、亜空间爆弾工场1.选择零式萨姆斯和皮卡秋的出战顺序,一路前行消灭敌人,将电梯到达后的每个区域出现的敌人都消灭。二十七、亜空间爆弾工场1.选择大金刚、迪迪金刚、奥利马和法尔空队长的出战顺序,一路前行消灭敌人,中途要将上、左、右三个方向区域的红、蓝、绿机关启动,门才会开启。2.从机器人、大金刚、迪迪金刚、奥利马、法尔空队长、皮卡秋、萨姆斯七个角色中选择四名安排出战顺序,一路前行消灭敌人。3.从机器人、大金刚、迪迪金刚、奥利马、法尔空队长、皮卡秋、萨姆斯七个角色中选择四名安排出战顺序,一路前行消灭敌人。4.从机器人、大金刚、迪迪金刚、奥利马、法尔空队长、皮卡秋、萨姆斯七个角色中选择四名安排出战顺序,与追击而来的BOSS机械翼龙展开战斗。*过关后机器人加入队伍二十八、亜空间突入口1.从现有的25名角色中选择四名安排出战顺序,一路前行消灭敌人,注意中途有个地方会同时出现三个亚空间出口,不要管其它敌人一定要将出口先破坏,否则敌人无穷多。二十九、亜空间1.选择德德德、路易和雷斯的出战顺序,一路前行消灭敌人,记得收集所有角色的模型。2.控制德德德与库巴展开对决。*过关后德德德、路易、雷斯、库巴加入队伍三十、亜空间1.控制卡比一路前行消灭敌人,记得收集所有角色的模型。*过关后加农道夫、瓦里奥加入队伍三十一、大迷宫本关是以前所有关卡的总集合,每个场景玩家之前都经历过。一开始玩家同样只能在现有的25名角色中选择四名出战,玩家要将所有角色的黑暗模型全部击败才能见到最终BOSS。每个黑暗模型的具体位置在地图上都被怪兽头型标了出来,玩家可根据地图搜寻所有的黑暗模型并与之战斗。除了怪兽头型的标志外,地图上还有紫水晶和绿水晶的标志。紫水晶地点玩家进入后可以存档、换角色和选择退出本关,并且4个紫水晶点还可以相互传送,玩家在代表四个不同方向的平台上选择后出门就是该方向紫水晶所在地了;绿水晶点有5个,作用和紫水晶点类似,但是无法选择退出大迷宫,彼此间也无法进行传送,只可进行存档和更换角色。两种水晶点进入后只要操作模型标志,击飞率就会自动归零,之前退出战斗的角色也会重新复活并顺延排列在出战名单后面。将地图上全部的怪兽头型的标志都消灭后,玩家到地图最中央的区域就可以开门与最终BOSS发生战斗。此时索尼克会加入队伍,玩家可从全部角色中选择6名参加最后的战斗。最终BOSS非常强,攻击手段丰富,威力巨大,而且会瞬移和浮空,建议玩家选择浮空能力强和攻击力高的角色出战,推荐骑士、皮特、迪迪金刚、雷斯、玛尔斯、斯内克、卡比、雪人兄弟。与最终BOSS的战斗一定要在心态上保持耐心,但是操作上力求敏捷、迅速。由于BOSS几乎随时都在瞬移,所以玩家一定要紧跟其出现的位置能攻击多少就攻击多少,特别是当其固定住在空中进行分身攻击、爆炎攻击和射击攻击时,此时是攻击的好时候,一定要在周围寻找攻击机会;当BOSS远离平台时,注意观察,是鱼形冲刺就伏低不动,是激光、回旋镖、长鞭攻击和弧形冲刺就跳高躲避;另外两个攻击方式一个是圆形全屏击飞攻击,此招无法防御,如果角色的击飞率此时低于30%还有机会返回战场,如果高于30%基本就被击飞了;一个是大头激光攻击,会出现在距离玩家最远一端的平台,此时玩家一定要马上跑过去猛攻变大了头。最后,再加上如果运气够好的话,获胜还是有可能的。*过关后索尼克加入队伍THE END通关后“亜空の使者”通关后观看完结束动画后存档,然后读取该存档,选择以下关卡进入:1.第九关“森”,进入第一扇红门(图67),卡通林克出现与玩家对战,获胜后卡通林克加入队伍。2.十四关“遗迹”,关卡中途有一段版面会强制移动,进入版面停止强制移动后最下方的那扇红门,沃尔夫出现与玩家对战,获胜后沃尔夫加入队伍。3. 十八关“湿地”,战胜迪迪金刚后前行,注意不要被炮筒发射走了,进入空中的门。布丁会出现与玩家对战,获胜后布丁加入队伍。
2023-07-26 10:22:121

switch任天堂大乱斗黑暗萨姆斯怎么玩

在Switch平台发售的《任天堂明星大乱斗》中,黑暗萨姆斯出自《银河战士》系列,密特罗德究极体,NS大乱斗中的黑暗萨姆斯拥有更加酷炫的攻击特性,下面带来游戏中黑暗萨姆斯的出招表以及玩法技巧介绍。点击查看:switch任天堂大乱斗全人物介绍出招表+玩法技巧黑暗萨姆斯的普通必杀技是蓄能射击,可以蓄力。蓄力到最大值时的威力相当强,在空中也能够蓄力。不过就算不蓄力也可以直接发射。横向必杀技是导弹,可以缓缓地向对手发射追踪导弹。如果输入快弹出招的话可以发射出直线前进的超级导弹。将追踪导弹和超级导弹结合起来,可以让对手更难躲避。上必杀技是团身旋击,如果正对边缘使用的话则可以快速攀住边缘,但如果背对边缘的话要等待上升结束以后才能攀住边缘。下必杀技是炸弹,在变成圆球之后可以当场丢下炸弹。如果被落下的炸弹击中的话,就能靠气浪稍稍跳起来。黑暗萨姆斯的最终绝招是啡宗镭射光线,可以将附近的斗士稍微吸引过来。在发射的时候可以通过上下键,来改变发射角度。技能详解
2023-07-26 10:22:311

SAMS CLUB 是什么意思

SAMS CLUB 译文:山姆俱乐部,系沃尔玛旗下会员制货仓式购物商店 望采纳,谢谢!
2023-07-26 10:22:383

密特罗德系列的主角名字是?

密特罗德系列的主角名字是萨姆斯·阿兰。萨姆斯·阿兰是《银河战士》(亦译为“密特罗德”)系列游戏的主角,电子游戏史上最早的女性英雄形象,宇宙最强的赏金猎人。萨姆斯·阿兰萨姆斯·阿兰是《银河战士》(亦译为“密特罗德”)系列游戏的主角,电子游戏史上最早的女性英雄形象,宇宙最强的赏金猎人。由于在游戏中萨姆斯身穿金属太空服进行战斗,所以很少有玩家知道隐藏于面具下的强者竟然是一位女性,只有在很短的时间内通关才可以看到萨姆斯脱下太空服后的美丽身姿。银河战士,宇宙中最强的赏金猎人萨姆斯·阿兰,而这位在一身冰冷的金属装甲下身手敏捷的宇宙最强者却竟然是个美丽的女性,刚接触《银河战士》的玩家大概谁也不会想到吧。萨姆丝全身装备的是从鸟人族处得来的特制能量装甲(Power Suit),与身体完全合为一体,右臂上装备了多功能的电子枪,可以发射出多种性质各异的能量波,而且还可以射出威力强大的导弹和超级导弹。借助装甲的神奇能力能够变形为具有自走行能力的球体通过特殊地形,这也是《银河战士》系列最出名的能力,以至于球形成了《银河战士》的标志。
2023-07-26 10:22:461

《银河战士》的所有游戏都在哪些平台上出过?按年代分和平台区分,都叫什么名字?

FC:银河战士:1986(GBA:银河战士-零点任务:2004)NGC:银河战士Prime:2002(NDS:银河战士Prime-弹珠台:2005)NDS:银河战士Prime-猎人:2006NGC:银河战士Prime 2-回音:2004Wii:银河战士Prime 3-堕落:2007(Wii:银河战士Prime-三部曲:2009)GB:银河战士II-萨姆斯归来:1991SFC:超级银河战士:1994Wii:银河战士-另一个M:2010GBA:银河战士-融合:2002顺序是按剧情排的。零点是初代的复刻,加了打败母脑之后的新情节;弹珠台是Prime的背景剧情;三部曲是Prime三部的捆绑版。
2023-07-26 10:34:551

switch大乱斗一共多少人物?

在《任天堂明星大乱斗:特别版》中,目前总计有70多个角色,具体名次如下:TOP10:皮卡丘、幼年林克、克劳德、林克、神威、Inkling、甲贺忍蛙、迪迪刚、罗莎塔&琪琪、库鲁鲁王11-20:佛克、艾克、罗伊、马力欧医生、马尔斯、Snake、马力欧、超梦、Simon、路易吉21-30:火狐、希克、索尼克、隆、皮克敏&欧力马、桃花公主、肯、魅塔骑士、修尔克、宝可梦训练师31-40:帕露蒂娜、洛克人、卡通林克、皮丘、路卡利欧、零装甲萨姆斯、村民、贝姐、耀西、西施惠41-50:沃鲁夫、炽焰咆哮虎、Mii剑术类型、鲁弗莱、彼特、瓦力欧、机器人、胖丁、Mii射击类型、吃豆人51-60:森喜刚、卡比、Mr.Game&Watch、塞尔达、翻越冰山者、Mii格斗类型、萨姆斯、奈斯、打猎、酷霸王61-68:帝帝帝大王、Wii Fit教练、小麦克、硫加、飞隼队长、利德雷、盖侬多夫、酷霸王Jr。扩展资料:任天堂明星大乱斗新人战斗必会技巧1、随时都能用小跳跃攻击同时按下跳跃键和攻击键的话,则变为小跳跃空中攻击。对于从地面来的牵制非常有效。2、小跳跃空中攻击的威力小跳跃中的空中攻击攻击力稍低。因为风险低,相对的回报也较少。3、使用梯子时的空中攻击和再空中一样,抓住梯子时也可以在上下移动的同时进行攻击,但是使出大动作的招式就会松开梯子。4、攀住边缘攻击攀住边缘攻击时,使出攻击之前是无敌的。虽然容易战胜,但是防护罩和回避方面较弱。
2023-07-26 10:35:121

跪求加州旅馆的谐音!!

On a dark desert highway, cool wind in my hair (昂额大可带则还为,哭问顶买还也)Warm smell of colitas, rising up through the air (我木斯买奥哭里他斯,Re曾啊破斯肉贼爱也)Up ahead in the distance, I saw a shimmering light (阿破还顶则低斯特嗯斯,爱扫额shing么ring来特)My head grew heavy and my sight grew dim (买还割肉海威安买塞割肉低木)I had to stop for the night (爱哈图斯到破否则奶特)There she stood in the doorway; 再也谁斯度的因则到为I heard the mission bell 爱和则没神白奥I was thinking to myself, "This could be Heaven or this could be Hell" 爱我sing king 图买塞奥服,贼斯哭比还问闹贼斯酷比还奥Then she lit up a candle and she showed me the way 怎谁里特啊破看到,俺谁少米则为 There were voices down the corridor, 在我我诶斯当则靠零到I thought I heard them say... 爱早太和则木sei"Welcome to the Hotel California 外奥卡木图贼后太奥卡了否你也Such a lovely place, Such a lovely face 撒车啦无类谱里斯,撒车啦无类飞斯Plenty of rooms at the Hotel California 谱len忒要入木三贼后台奥卡了否你也Any time of year, you can find it here " 俺内太毛服也,有看反得黑也Her mind is Tiffany-twisted, she got the Mercedes bends 和慢得替服俺内图埃斯ten斯,谁搞则么sei低子本子She got a lot of pretty, pretty boys, that she calls friends 谁搞套老套谱瑞忒普瑞忒包爱斯,咱谁靠子夫人子 How they dance in the courtyard, sweet summer sweat. 好贼当斯因贼靠丫的,斯为萨姆斯为特Some dance to remember, some dance to forget 萨姆当斯图瑞们播,萨姆当斯图佛该特So I called up the Captain, "Please bring me my wine" 搜爱靠大破贼卡破听,普利斯不ring米买外嗯He said, "We haven"t had that spirit here since 1969" 嘿塞得,为哈问哈咱次被瑞黑也森斯奶听sei科斯忒奶And still those voices are calling from far away, 俺斯低奥走斯我sei撒靠零扶弱木发额为Wake you up in the middle of the night 为可有阿破因则米到服则奈特Just to hear them say... 扎斯图嘿也则木sei"Welcome to the Hotel California 外奥卡木图贼后太奥卡了否你也Such a lovely place, Such a lovely face 撒车啦无类谱里斯,撒车啦无类飞斯They livin" it up at the Hotel California 贼里wing诶他盘贼后台奥卡了否你也What a nice surprise, bring your alibis" 我特奶斯谱ruai子,不ring要啊里白斯Mirrors on the ceiling, The pink champagne on ice 米弱桑则sei零,则凭可陈凭昂奶斯But she said "We are all just prisoners here, of our own device" 巴特谁塞的,为啊奥扎斯谱ruai色呢斯黑也,奥哇如昂低外斯In the master"s chambers, They gathered for the feast 因贼吗斯特斯陈播斯,贼该则否贼飞斯特They stab it with their steely knives, 贼斯但被为在也斯低雷奶无子But they just can"t kill the beast 巴贼扎斯看kei奥则比斯特Last thing I remember, I was running for the door 啦斯sing爱瑞们播,爱我子,如昂宁否则到I had to find the passage back to the place I was before 爱哈图反则怕sei只办可图则普利塞我子比否 "Relax," said the night-man," We are programmed to receive. 瑞蓝科斯,塞则奈特曼,为啊谱肉个软木图瑞sei无You can checkout any time you like, 有看拆靠谈内太谬来可but you can never leave!" 把求看奶我里无哎呀妈呀,累死我了,一句一句音译。。LZ后悔当初没好好学英语吧?
2023-07-26 10:35:402

amiibo是什么东西

amiibo是内置近场通信NFC芯片的手办。1、Amiibo(英文:Amiibo,日文:アミーボ), 用在Wii U、任天堂3DS和任天堂Switch上,Amiibo玩偶可在游戏上传送或接收所储存的数据。首次在2014年E3展公布。2、研究机构称Amiibo有望成为游戏市场未来新热点,年收益或达数百亿。据美国数据分析网站CONSULEGAMER的调查,amiibo在手办模型市场上占据了36%的销量,超过了迪士尼。3、截至15年底,Amiibo模型的全世界销量达3100万个。 卡片型Amiibo全世界累计出货2150万张。扩展资料2015年2月任天堂确认,Amiibo全球销量已突破570万份。 美国和加拿大贡献最大,占销量63%,紧随其后的是欧洲,占据了总销量的23%,日本销量占总销量的11%。2015年5月,“amiibo”在全世界的出货量已经达到了1050万个。 在销量比方面,美国与加拿大占了66%,欧洲占了20%,日本为11%,澳大利亚为3%。任天堂在2014年6月的E3游戏展上发布了实体玩具Amiibo,即内置近场通信(NFC)芯片的手办。手办内置的芯片可以与Wii U无线连接。Amiibo上市之初将包括12个角色,分别为皮卡丘、林克、马里奥、碧琪公主、耀西、大金刚、萨姆斯·阿兰、卡比、火狐麦克罗德、马尔斯、Wii Fit教练和动物之森的居民。 每个角色售价12.99美元。
2023-07-26 10:35:572

求女生S开头的英文名,多一点,标明寓意和读音

符合你要求的S开头的正式英文名可选:Sapphira 蓝色的珠宝 女性 希腊 Sapphire 珍稀的宝石 女性 希伯来 Sarah 公主 女性 希伯来 Sarai 喜欢吵架的,爱争论的 女性 希伯来 Saraid 极佳的 女性 凯尔特 Sarasvati 萨拉斯瓦蒂(智慧和优雅女神) 女性 印度 Saravati 女性 印度 Sarea 一个天使的名字 女性 希伯来 Saree 最高贵的 女性 阿拉伯 Sarika 画眉鸟 女性 印度 Sarisha 迷人的,让人神魂颠倒的 女性 印度 Schmetterling 蝴蝶 女性 德国 Seanna 上帝的恩惠 女性 凯尔特语 Searlait 自由保护权所有人 女性 法国 Sebastianne 受尊敬的人 女性 拉丁语 Sefika 女性 土耳其 Sela 岩石 女性 希伯来 Selena 月亮 女性 希腊 Selene, Selena 月亮 女性 希腊 Selima 和平,安定 女性 阿拉伯 Selma 神庇护的 女性 斯堪那位亚 Semine 太阳、月亮、星辰女神 女性 丹麦语 Savarna 海的女儿 女性 印度 Shaine 美丽的,漂亮的 女性 希伯来 Shako 薄荷 女性 美洲土著 Sharon 公主 女性 希伯来 Shayndel 美丽的,漂亮的 女性 意第绪语 Shysie 安静的小人儿 女性 美洲 Sibyl, Sybil 智者,先知 女性 希腊 Simoni 顺从的,驯服的 女性 印度 Simran 上帝的礼物 女性 印度 Sine 上帝仁慈的礼物 女性 盖尔语 Sinead 仁慈的 女性 爱尔兰 Siran 诱惑的,迷人的 女性 亚美尼亚语 Sirena 用歌声迷惑人的女海妖 女性 希腊 Sonika 金的,金色的 女性 印度 Sonnenschein 阳光 女性 德国 Sophie 智慧 女性 希腊 Sophronia 有远见的 女性 希腊 Sorcha 明亮的 女性 盖尔语 Sumehra 美丽的脸庞 女性 阿拉伯 Supriya 心爱的 女性 印度 Suravinda 美丽的夜叉 女性 印度 Surotama 幸运的仙女 女性 印度 Svetlana 星辰 女性 俄罗斯 Sydelle 公主 女性 希伯来 Syeira 公主 女性 吉普赛 Sadie 公主 女性 希伯来 Safa 纯洁的 女性 阿拉伯 Saffron 黄色的花 女性 英语 Saffi 智慧 女性 丹麦语 Safiya 纯洁的 女性 非洲 Sagara 海洋 女性 印度 Sahana 女性 印度 Sancia 圣洁的,庄严的 女性 拉丁语 Sangita 音乐的,爱好音乐的 女性 印度 Sahara 月亮 女性 阿拉伯 Sakari 甜美 女性 美洲 Samularia 永远的爱人
2023-07-26 10:36:133

会玩wii任天堂明星大乱斗的来。。。。

这是任务模式的,看看有没有用任务模式(イベント戦)/ 单人用 任务名 使用角色 人数 完成方法 难度 开启隐藏要素 1.ふたりの迷惑大王 马里奥 我方×1/对手每人×1 击败库巴和德德德 ★ - 与前作第一个任务名称相同,戏剧性的是这次是双人大王,原来除了库巴以外还有一位大王,那就是德德德。作为首个任务完成起来自然轻松。小心不要被二人夹击,多利用SMASH技和必杀增加二人的百分比吧,适当时候出手击飞即可。 2.ランドマスター起动 火狐福克斯 我方×1/对手无限 规定时间内发动终极奥义将对手击败 ★ - 本关十分爽快,因为可以无限次的发动终极奥义。所以不用顾虑,发动火狐的爱车狂轰滥炸吧。注意自己别掉下去就行。 3.ピンクだま潜入 金属骑士 我方×2/对手×1 在飞船到达前将柯比击败(约1分半) ★☆ 模型「戦舰ハルバード」 这次是金属骑士与作为侵入者的卡比的单挑战斗(虽说是单挑不过自己2人对方1人实在有点不太正派= =)对手难度不大,不过因为加入了时间限制,所以战斗的时候动作还是要利落点。金属骑士的众多连击技应该可以很快增加对手的百分比,多多利用SMASH技。卡比不太容易一次性击飞,它会不断利用飞行进行复归。所以在百分比上百的时候,看准时机用SMASH一次搞定。 4.天空界の大そうじ 皮特 我方×1/对手×3 破坏所有石地板 ★ 模型「パルテナ」 对手是傻傻的瓦里奥,不过不用管他,只要将场地内所有石地板击碎即可。推荐站在上面不断使用下段强攻击。当然如果你嫌瓦里奥太碍事的话,将他彻底打败再处理地板也是可以的。 5.めざせ!チャンピオン 精灵训练师 我方×3/对手×3 击败对手 ★☆ - 两位精灵训练师的对决,敌我双方都是同样3只小精灵。对手实力不强,注意利用地形变化和场地内的道具,关键时刻迅速将对手击飞。 6.クッパのブラザーズ 库巴 我方×1/对手无限 成功到达终点 ★☆ - 本关舞台会迅速向右侧移动,考验的是疾走与越障能力。我方控制笨重的库巴,会有3个马里奥不断向你进攻捣乱。多利用跑动和二段跳跃,避开对手站在高处,这样避免被下方的水管挤到。成功到达终点旗杆处即可成功。 7.ディディーコングパニック 大金刚 我方×1/对手×10 击败所有对手 ★★ 开启任务模式11~20 控制加大版的大金刚对战10个缩小版的迪迪金刚,对手实力不俗,攻击力高且善用连击。用SMASH可一次击飞。注意不要被他们围攻,特别是当自身百分比变高后,注意躲避场地行驶而过的车辆。 8.いくぞ! さんみいったい! 皮卡丘 我方×2/对手每人×1 击败所有对手 ★★ CD「トキワへの道-マサラより/ニビシティ」 控制皮卡丘迎战另外3只小精灵。本关容易被对手围攻,建议多用下段必杀10万福特,将对手击散开,尤其在场地边缘使用更佳。利用道具增加对手的百分比,看准时机SMASH! 9.地の底に巣くう怪物 艾克 我方×1/对手每人×1 击败所有对手 ★★ - 这次调皮的迪迪金刚们又跑到艾克的地界来了,作为屠夫自然免不了出面清理一番……控制力量型的沉重艾克迎战灵活的小猴子是处于劣势的。不过可以利用他的力量和攻击力,给予对方重重一击。建议多用跳跃空中强攻击和必杀技天空,捉到时机站在版边用SMASH,小猴子一般承受不住的。 10.オールスター戦レギュラー 自选 我方×2/对手每人×1 击败所有对手 ★★☆ - 对手共8人,分别是马里奥、大金刚、林克、萨姆斯、耀西、卡比、火狐、皮卡丘,以每次登场两人的形式出现。这是比较考验综合实力的一关,战斗要尽可能快的将对手击飞,以保存实力。利用场地内的道具必不可少,特别是精灵球与援助杯。 11.ヨッシーレインボー 雪人兄弟 我方×1/对手每人×1 按照红、粉红、黄、绿、天蓝、深蓝的顺序将所有耀西击败 ★★ - 对手是6只耀西,每次登场2只。耀西的实力不强,不过要按颜色的顺序将其击败,这就增加了难度,注意千万别误杀。建议在耀西跳起的时候,用上段强攻击将其送上西天。雪人兄弟的锤子无论强攻击还是SMASH都比较管用。本关地形多变,打的时候小心别掉下去。 12. たまごの中でおやすみ 耀西 我方×1/对手每人×1 同时将对手两人变成蛋 ★ - 很有意思的一关,要用耀西的通常必杀,伸出舌头将两人变成蛋。达成条件是要同时出现两枚蛋,所以最用快速度吃掉两人。有点靠运气,见两人并列在面前时就伸舌头吧。 13.ドラグーン突贯 卡比 我方×2/对手每人×1 收集3个部件发动大炮同时将对手击败 ★★ CD「伝说のエアライドマシン」 本关又是以少战多,建议一上来就让卡比飞起来,等待场地内掉落部件。发现部件后要立刻下来拾起,动作慢了的话会被瓦里奥捡走,这样会变得很麻烦。如果对方手里持有部件就用SMASH或连击打出。不过介于寡不敌众,最好在第一时间就抢到部件。收集3个后发动大炮,瞄准3个瓦里奥开动! 14.花ピクミンは咲き乱れ PIKMIN与奥里马 我方×1/对手无限 带6只开花的PIKMIN ★★ 模型「赤ピクミン」 本关主要考验的是防守与躲避,要携带6只PIKMIN等待全部开花即可过关。奥里奥初始携带3只,上来后要再拔出3只。如果担心中途丢失可以多拔几只。接下来就要等它们开花了。多多利用地形与二段跳跃进行躲闪,特别是当越过皮卡丘头顶的时候小心它释放10万福特。 15.デデデデデハンマー 德德德 我方×1/NPC×1/对手×1 击败巨大化金属德德德 ★★ CD「デデデ大王のテーマ」 德德德大王再次登场,这次要携两位NPC同伴迎战巨大化的金属德德德。由于对方金属化,所以击飞战法很难实现。建议和NPC将对手逼到版边,然后再发动SMASH或连击逼其掉落。金属化角色跳跃不高且容易下沉,利用这个特性很容易战胜。 16.装着! パワードスーツ 零版萨姆斯 我方×2/对手每人×2 击破奥义球发动终极奥义 ★☆ - 本关的主题是抢先换装,对手是和自己一样的零版撒姆斯。开始后不要忙于向对手进攻,先躲在一旁等奥义球出现。然后击碎发动终极奥义,抢先换装即可完成任务。注意在抢奥义球的时候要手疾眼快,不慌不乱,若被对手抢先发动则任务失败。另外战斗时注意地形,不要掉下去。 17.超滝のぼり 赛尔达公主 我方×1/对手无限 成功到达大龙瀑布 ★★☆ - 本关考验的是向上移动的速度与准确性。借助赛尔达公主的上段必杀——隐身瞬移才能顺利达成。舞台开始后就会迅速上升,先用一个瞬移找好立足点,尽量使自己保持在版面中上方的位置。然后根据舞台移动速度的快慢来控制公主跳跃或瞬移。切忌不要跳得太快,否则会因离开版面失败。那两对雪人兄弟不用管他们,尽量避开就是了,他们会自生自灭的。 18.死闘、ダークリンク 林克 我方HP200/对手HP200 击败影子林克 ★★☆ 完成高级别难度「むずかしい」后获得CD「裏の山と森」 经典对决影子林克一战,不过与上一代相比本次难度降低很多(放在这么靠前的位置就预感到了= =)影子林克AI很高,特别善于躲闪和防御,对战时既要稳扎稳打又要出手果断。SMASH技基本很难让他命中,建议用剑类的强攻击对付。必杀的硬直时间长,特别是大回旋斩很容易给对手造成机会,不宜多用。距离拉开时可以捉空放箭,但要小心他的回旋镖。中等难度完成起来比较容易,但要拿隐藏CD就要完成高级难度,还是需要下一番功夫的。 19.ワリオブラザーズ 瓦里奥 我方×2/对手每人×2 击败所有对手 ★★☆ 隐藏舞台『マリオブラザーズ』 瓦里奥迎战马里奥兄弟。本关的舞台你一定会非常熟悉,它正是经典水管游戏『马里奥兄弟』的第一关。舞台被分为4层,注意两边是不能走的(与原版不同不能互通了= =d)。兄弟二人实力不俗,虽然以少战多,不过可以利用地形和道具。本关会从水管内跑出经典的2D敌人,碰到他们会被重重的击飞,利用这点可以引诱对手自取灭亡。道具方面可以选择发动精灵球和3个组装部件比较有效。另外如果对手站在版边,就别犹豫直接SMASH吧!胜利后收得本关舞台。 20.オールスター戦X1 自选 我方×2/对手每人×1 击败所有对手 ★★★ - 继续8人连锁战。这次分别是瓦里奥、金属骑士、皮特、零版萨姆斯、PIKMIN和奥里马、旒卡、迪迪金刚、精灵训练师,以每次登场两人的形式出现。零版萨姆斯的行动比较敏捷且实力不俗,需要小心应付。建议挑选同样行动敏捷的角色,如火狐、席克等。多多利用道具和援助杯。SMASH技依然作为主攻,前期可以省去不少力气。 21.オネット来访 旒卡 我方×2/对手×2 击败奈斯 ★★★ - 为了锻炼胆小的旒卡,MOTHER系列两代主人公在此对决。舞台是MOTHER初代主人公的家乡小镇,也是前作大乱斗的舞台。本关只要熟悉一下旒卡的操作就可以轻松面对,地形很安全,需要注意的是当画面出现红色叹号预警时要跳到房屋上躲避车辆。奈斯的招式与自己一脉相承,注意他从头顶释放的电属性PSI会进行跟踪,多利用SMASH和道具,特别是三个组合零件,成功击破两次后即可过关。 22. ゆけ! ジャイアントドンキー! 迪迪金刚 我方×2/对手每人×2 击败所有对手 ★★★ - 本关有加大号大金刚作为援助NPC,完成起来并不困难。由于舞台不断向上移动,所以战斗时一定要时刻注意自己的位置。初期可以让大金刚作为主力,充分利用大金刚的体型及攻击力消耗对手的百分比,适当时候出手把跳上来的残废人打出版面。新登场的鲁卡里奥属于身形浮空系(各方面能力和前作的超梦极为相似)因此不容易被打出舞台,与他作战时要特别小心。 23.灼热のノルフェア 撒姆斯 我方×2/对手无限 等待舞台出现避难所,击打开关进入,直至安全结束 ★★★★ - 这一关看起来简单,实际完成起来不容易。敌我双方都是300%的受击比,基本除了弱攻击,任何攻击都是一击毙命。开始后可以迅速发动通常必杀积攒一个光弹,留起来。然后在舞台两边的平台间不断跳跃躲避敌人,以此拖延时间。等避难所出现后,立刻上前击打蓝色的开关,躲在里面。如果对手来了,就用之前积攒的光弹打飞。一个需要手疾眼快和一点RP个任务,多练习几次吧。 24.カモン! ブルーファルコン 鹰队长 我方×1/对手无限 用终极奥义击败两个小机器人 ★★★☆ CD「FIRE FIELD」 又是依靠终极奥义的任务。本关舞台高速移动,特别要小心别掉下去。开始后不忙着攻击,等待奥义球出现,击碎并发动。小机器人不会主动和你抢,所以不用着急,稳扎稳打。如果没能同时击败两个,还会再次出现奥义球。 25.波导は我にあり 鲁卡里奥 我方×1/NPC×1/对手每人×1 击败奈斯与席克 ★★★☆ 隐藏舞台「テンガンざん やりのはしら」 本关出现新舞台,源自口袋妖怪钻石·珍珠里的天冠山 枪之柱。舞台中间会随机出现钻石或珍珠两个圣兽。它们每隔一段时间会向舞台发动不同效果的攻击。舞台分为上下两层,上下两边是对齐的,小心在去下层的时候不要掉下去。对手是奈斯和席克,注意我方百分比上来就高达182%,不适合多与对手正面冲突,应等待圣兽攻击的同时小心迎战。不过好在身为鲁卡里奥,攻击力且不容易被击飞。胜利后入手本关舞台。 26.のんびりスローライブ 奈斯 我方×1/对手每人×1 规定时间内(约2:14)击败3个缩小版奥里玛 ★★★☆ - 横版舞台,只要不断使用SMASH将对手击飞即可快速完成。值得注意的是本关的BGM是动物之森里著名的人气角色流浪狗K.K.的演唱。(要听他唱歌要每周六晚8点玩这个舞台)任务并不算难,看准时机熟练使用SMASH,对手本身就是缩小版,所以更容易被击飞。 27.三大怪獣、大暴れ 小机器人 我方×1/对手每人×1 击败所有对手 ★★★★ - 1vs3的实力关卡,对手是烈火龙、库巴和大金刚3个“大怪兽”。虽然看似强大,不过由于舞台广阔,完成起来也不算困难。没有信心的话就利用地形和道具与其周旋吧。注意不要被夹击。击败一两个后就变得轻松多了。 28.音响に咲く花 碧奇公主 我方×1/对手×1 将叶子全部打成红色 ★★☆ 隐藏舞台「エレクトロプランクトン」 本关完成起来比较简单,只要将舞台靠右侧(一上来所站的位置)树木上的叶子全部打成红色即可过关。如果嫌奥里奥和PIKMIN碍事就先把他干掉吧。推荐站在叶子上使用下段SMASH,叶子隔一段时间会开始恢复,所以动作要快。胜利后入手本关舞台。 29.オールスター戦准レギュラー 自选 我方×2/对手每人×1 击败所有对手 ★★★☆ - 对手是前作4人,路易、奈斯、鹰队长、胖丁。每次登场2人。舞台中央的黄色方块会翻动,小心别掉下去了。路易跳跃能力比较强,可以用空中强攻击来进行牵制,他的空中切手技威力也很强。奈斯的复归技比较薄弱,虽说可以用闪电将自己电回来,不过只要将他逼到左边悬崖下面就好对付了。鹰队长的攻击力高,建议采用SMASH配合道具速战速决。胖丁只要注意它的睡眠技就好了,身体比较轻,混战中很容易被击出舞台。 30. ソニックu30fbブーム 索尼克 我方×2/对手每人×1 击败15个索尼克 ★★★☆ - 索尼克主场大混战,每次登场3人,容易敌我不分,注意看头上红色1P的字样。人多自然实力有所下降,基本上SMASH技都能令其击飞。多多利用场地内那个可以转的圆球装置(原作用作接关的)舞台地形适合使用球滚技,不过小心自己别滚出去。关卡内有3个组装零件,留神收集。 31. 护り抜くもの 玛鲁斯 我方×2/对手每人×2 保护赛尔达直至变身成席克,击败两个加农 ★★★★ - 本关的主要任务是保护集中精神变身的赛尔达公主,开始后她会一动不动的待在那里。我方要做的就是不让两个加农靠近攻击她,幸好对方不会对她使用SMASH。玛鲁斯的横向必杀、上段必杀以及SMASH都具有将敌人击退或击飞的效果,推荐站在公主面前不断使用。最好将他们两个人始终保持在一侧,如果不慎形成夹击的局面,也要迅速将其中一个打回去。使用精灵球和援助杯可以省下不少力气。等到公主变身完毕她会主动加入战斗,但这时候也不能掉以轻心,因为公主在刚才的战斗中积累了不少百分比,保护工作仍然继续,直到消灭两个加农。 32. 暗夜のカラス 法尔康 我方×2/对手×2 击败Mr.Game&Watch ★★★ - 正如标题所说,舞台会每隔一段时间全屏变黑。这时候不要到处乱跑,最好待在原地打。舞台会下沉,待在最上面的浮游平台上最安全。法尔康跳跃力很强,行动敏捷,可以主动找对手实施高连击,待百分比累积到一定程度后再击飞。道具方面有3个组装零件,收集后发动省事不少。 33.魔王降临 加农 我方×2/对手每人×1 击败所有对手 ★★★☆ 高难度入手限定CD「大神殿/神殿」 本次扮演魔王加农,迎战林克、赛尔达、皮特3位正义化身。从自身条件来说我方处于劣势。加农属于力量型,行动缓慢,必杀硬直时间长。对方3位均属于敏捷型。不过舞台为神殿,广阔地域条件又给我方占提供了优势,在这样舞台下不易被击出。本战不适宜在人群中混战,可以站在上层悬崖处等待对手过来,然后再用强攻击和SMASH一一打回,以此反复增加百分比。加农的横向强攻击踹脚十分好用,每次可以增加至少20以上的百分比。另外只有完成高难度后才会入手隐藏曲目。 34.オールスター戦DX 自选 我方×2/对手每人×1 击败所有对手 ★★★★ - 前作8个老面孔登场,分别是库巴、碧奇公主、赛尔达公主、玛鲁斯、雪人兄妹、Mr.Game&Watch、法尔康、加农。依然是连锁战,保存实力最重要。这次对手实力比较平均,可以选用一些攻击力高、行动相对灵活的角色参战,如鲁卡里奥。舞台是前作口袋妖怪竞技场,中途会下沉变幻场景。对手方面需要注意的是最后法尔康和加农两人,可以先优先干掉法尔康,它的行动敏捷,比较容易扰乱战局,加农可以留到最后对付。 35.平面世界の来访者 Mr.Game&Watch 我方×1/对手每人×1 击败所有对手 ★★★☆ - 所有角色都被做成了剪影效果。对手是Q版林克、碧奇公主、胖丁。由于舞台的限制,最好不要乱跑。特别要小心屏幕里背景人物的活动,战斗的时候尽量避开。本战我方只有一次机会,不适于正面与多人冲突,应采取逐一消灭的方法。Q版林克比较难对付,他的下段强攻击威力很大,善用横向、上段SMASH,极易躲闪和使用道具,应优先消灭。剩下公主和胖丁就相对容易对付了。 36.ハイテク特殊部队 斯内克 我方×2/对手每人×1 击败所有对手 ★★★★ - 剧情设定很有意思的一战,沃尔夫、撒姆斯、鹰队长3人受雇来取赏金目标『大佐斯内克』的小命^^。战斗方面因为舞台两侧墙壁的限制,只有上方出口才能被击出舞台。斯内克的综合实力应该说是本作被设定的比较流氓的一个,特别是攻击力极其突出。他的强攻击可以在短时间内使对手积累到不少,不过SMASH技能实施起来比较慢,适于配合其他招式间接使用。开始建议在下层战斗,依然避免被众人夹击。等对手百分比高了,再转为上层,用强攻击将对手踢起来,然后再接上段SMASH放小火箭,即可轻松搞定。 37.空飞ぶ海贼船 Q版林克 我方×2/对手无限 在海贼船被风吹到空中时击败对手 ★★★★☆ CD「岚の歌」 本战对手本身实力不强,难在要等船被吹到空中时击败对手。Q版林克的SMASH技出手快而且威力很大,开始后可以用它迅速增加对手百分比。待到约60%以上,就可以收手了。等船飞起来以后立刻去找对手用出SMASH,最好等耀西跳起在空中,使用上段举剑扎屁股效果最佳。 38.キツネ狩りのオオカミ 沃尔夫 我方×2/对手每人×1 击败所有对手 ★★★★☆ 高难度入手限定CD「スターウルフ」 沃尔夫一洗前耻,绝地作战大反击!本战是星际火狐系列3位招式一脉相承的角色大乱斗。这3位招式与能力各有长短,福克斯速度见长,跳跃力与速度相对平均,上段必杀最为突出。法尔康的跳跃与远隔攻击见长,不过作为平衡上段必杀缓冲时间不长。沃尔夫是专攻力量的角色,他的速度与跳跃均不突出,但攻击与SMASH皆可以给敌人造成重大伤害。有介于此,此战要稳扎稳打,忙中不乱。对手都是行动迅速的敏捷型,看准时机给予强力一击。道具上多利用核心炸弹。在完成高难度后才会获得隐藏曲目。 39.オールスター戦X2 自选 我方×2/对手每人×1 击败所有对手 ★★★★★ - 艾克、德德德、鲁卡里奥、小机器人、Q版林克、斯内克、索尼克、沃尔夫。最后的8人连锁战。对手实力个个强劲,挑选自己最拿手的人物出战吧。舞台为天空界,地域比较狭窄,又容易掉落,需时刻注意自己的位置。第一组艾克与德德德,二人都属于重型高攻击对手,为避免增加伤害要速战速决,捉住机会就用SMASH往舞台外面打。鲁卡里奥可以用空中强攻击来对付,小机器人注意它的回旋必杀,Q版林克尽量避免越过他的头顶,用轻攻击封锁他的一切SMASH技。接下来是两个外援,斯内克与索尼克。建议优先解决索尼克,因为如果先把斯内克干掉,接下来上场的沃尔夫也属于相对敏捷的选手,不太好控制局面。斯内克的攻击力非同小可,不过行动缓慢,如果不想受到重创可以选择借助道具与其周旋。小心他的SMASH技,必要时候再将其出手击飞。最后一位沃尔夫不难对付,看清他的招式稳扎稳打即可过关。 40.最终决戦 自选 我方×2/对手每人×1 击败所有对手 ★★★★★ 完成后开启任务41 3位大魔王的最终决战。对方都是重量级选手,选择敏捷型或高攻型都可以,重要的是SMASH出手要快。本战的关键在于能否控制战局,切忌不要冲进人堆被包围。由于舞台是光秃秃的平板,所以不能再利用地形战斗了。战斗时站在舞台一侧使用强攻击和SMASH向另一侧推进。高杀伤力和大击飞效果的道具一个别落,如果捡到开花杆和星星棒,配合SMASH效果绝对起到逆转之势。干掉一个战斗就会变得轻松很多,但是到最后也别掉以轻心。 41.ホントの最终决戦 自选 我方×2/对手每人×2 击败所有对手 ★★★★★★ - 单人模式最后一个任务了,难度自然不用说。这是一场关于超大马里奥、斯内克、索尼克3位主角与你的血淋淋的最终圣战。场面激烈程度堪称本作之最,敌人绝对是最强实力和最高AI。不过经过先前的锻炼,这些已经不算什么了。本战在角色选用上比较推荐强攻击和跑动攻击具有击退效果,复归技能方便的角色,例如斯内克。战斗人数是2比6,所以想要用敏捷型角色与他们周旋,搞技巧战基本等于徒劳无功。用SMASH作为主攻手段,力求不断将对手推向版边。如果可以的话,优先消灭加大版马里奥,这会使战局得以一定控制。综合实力得以最大程度发挥,高难度下还是需要一点点运气的。 对不起哈,没找到图
2023-07-26 10:36:531

3ds十大最耐玩的游戏都有什么?

3ds十大最耐玩游戏分别是:《马里奥赛车7》、《怪物猎人3G》、《生化危机启示录》、《新超级马里奥兄弟2》、《新光之神话 帕鲁迪娜之镜》、《最终幻想:节奏剧场》、《王国之心3D:梦降深处》、《街头霸王4》、《星际火狐64》、《NEW LOVE PLUS(新爱相随)》1、《马里奥赛车7》作为任天堂的第一方休闲大作,马里奥赛车7无疑是聚会必备游戏之一,游戏支持本地和无线WIFI两种联机模式,同时本作可以说集系列优点于一身,加入了新赛道和新人物,同时对一些老赛道进行了重制,可以说诚意满满。2、《怪物猎人3G》怪物猎人的威名不用我想必说大家一定早已经熟知,本作作为登录任氏掌机的第一款怪物猎人作品,为WII平台怪物猎人3的复刻加强版,加入了G级任务,画面表现方面相比WII画面有过之而无不及(可以看到猎人的影子了,代入感倍增),游戏时间更是不用担心,几百甚至上千个小时都很正常。3、《生化危机启示录》本作号称为回归之作,不过事实证明老卡没有食言,游戏精美的画面,恐怖的氛围和生化危机那略显落伍的操作和视角无一不让老玩家泪流满面。本作虽然是属于外传性质的作品,但是游戏的流程相当的厚实,近10小时的主线堪比家用机,让玩家大呼过瘾。另外,RAID模式也可以说是系列最好玩的一代,本地和无线WIFI一定会让你玩到HIGH!
2023-07-26 10:37:0414

起个英文名?非常非常好听的

Sabben.[英格兰人姓氏] 萨本。Sabin?? 的变体 Sabbertcn萨伯顿:住所名称,源自古英语,含义“肥皂制作者的居留地”(soap.fabricant?? of ihc reservation).英格兰人姓氏。Sabin[英格兰人姓氏] 萨宾。来源于古法语人名Sabina[女子名] 萨比娜。来源于古法语人名,Sabin的阴性 。Sabine[英格兰人姓氏] 萨拜因。Sabin?? 的变体 。Sablin萨布林:SJhn的昵称,英格兰人姓氏、Sack.[英格兰人姓氏] 萨克。职业名称,袋、包制作者,来源于古英语 。Sacker萨克:Sack的异体,英格芝人姓氏。Sackett.[英格兰人姓氏] 萨基特。Sack?? 的昵称 。Sackville.[英格兰人姓氏] 萨克维尔。住所名称,来源于日耳曼语人名,含义是“争吵”(quarrel)+古法语,含义是“居留地”(settlement) 。Sadd [英格兰人姓氏] 萨德。绰号,严肃的人,来源于中世纪英语,含义是“严肃的”(serious,grave) 。Saddington萨丁顿:住所名称,源自古英语人名soegert+“圈用地,居留地”(enclosure,settlement),英格兰人姓氏。Saddler.[英格兰人姓氏] 萨德勒。Sadler?? 的变体Sadie.[女子名] 萨迪。Sara?? ,Sarah?? 的昵称。Sadler[英格兰人姓氏] 萨德勒。职业名称,马鞍制作者,来源于中世纪英语,含义是“马鞍”(sadle) 。Sadlier萨德利尔:Sadler的异体,英格兰人姓氏。Saffer萨弗:绰号,贪婪的人,源自古法语,含义“贪吃的人”(chowhound)+英格兰人姓氏。Sage.[英格兰人姓氏] 塞奇。绰号,智者,来源于中世纪英语及古法语,含义是“有学识的,明智的”(learned,sensible) 。Sager.[英格兰人姓氏] 塞杰。Seagar?? 的变体 。Sailer[英格兰人姓氏] 塞勒。Saylor?? 的变体 .Sainsberry塞恩斯伯里:Sainsberry的异体,英格兰人姓氏,Sainsbury[英格兰人姓氏] 塞恩斯伯里。住所名称,来源于古英语人名,含义是“海+朋友”(sea+friend)+古英语,含义是“堡垒,城镇”(fort,town) 。Saint塞因特:绰号,虐诚的人,源自中世纪英语,含义“无过失的,虔诚的”(blameless ,godly??).英格兰人姓氏Saint-Clair圣克莱尔:Sinclair的异体,英格兰人姓氏。Saint-Clare圣克莱尔:sinclair的异体,英格兰人姓氏。Saintsbury.[英格兰人姓氏] 塞因茨伯里。Sainsbury?? 的变体。Saker.[英格兰人姓氏] 萨克尔。Sack?? 的变体 。Sal[女子名] 萨尔。Sara,Sarah?? 的昵称Salaman.[英格兰人姓氏] 萨拉曼。Salomon?? 的变体 。Salamans萨拉曼斯;取自父名,源自Salaman,含义“萨拉曼之子”( son of Salaman).英格兰人姓氏。Salamon萨拉蒙:Salamon的异体,英格兰人姓氏。Sale1.[英格兰人姓氏] 塞尔。职业名称,受雇于庄园主住宅者,来源于中世纪英语 2.[英格兰人姓氏] 塞尔。地貌名称,或住所名称,阔叶柳,来源于中世纪英语 。Sales.[英格兰人姓氏] 塞尔斯。Sale?? 的变体。Salesbury.[英格兰人姓氏] 塞尔斯伯里。Salisbury?? 的变体 。Salingar塞林格:Salinaer的异体,英格兰人姓氏。Salinger.[英格兰人姓氏] 塞林杰。由当地教堂奉献给St Leger而得名 。Salisbury1.[英格兰人姓氏] 索尔兹伯里。住所名称,来源于古英语,含义是“盔甲+堡垒”(armour+fortress) 2.[英格兰人姓氏] 索尔兹伯里。住所名称,来源于古英语,含义是“柳+堡垒”(willow+fortress) 。Sallagar萨拉格:Sallagar的异体,英格兰人姓氏。Sallaway萨拉韦:Sallaway的异体,英格兰人姓氏。Sallie[女子名] 萨莉。Sara,Sarah?? 的昵称 。Salloway萨洛韦:Salloway的异体,英格兰人姓氏。Sally.[女子名] 萨莉。Sara,Sarah?? 的昵称 。Salman.[英格兰人姓氏] 萨尔曼。Salmon?? ↑1的变体 。Salmen.[英格兰人姓氏] 萨门。Salmon?? ↑1的变体。Salmon1.[男子名] [英格兰人姓氏] 萨蒙。来源于中世纪英语及古法语教名,Salomon的简称 2.[爱尔兰姓氏] 萨蒙。盖尔语姓氏的英译 。Salmond.[英格兰人姓氏] 萨蒙德。Salmon?? ↑1的变体。Salomons萨蒙斯,取自父名,源自Salmon.含义“萨蒙之子”(son of Salmon),英格兰人姓氏。Salome .[女子名] 萨洛米。来源于希伯来语,含义是“和平”(peace) 。Salomon.[男子名] [英格兰人姓氏] 萨洛蒙。来源于希伯来语男子名,含义是“和平”(peace) Salmons.[英格兰人姓氏] 萨洛蒙斯。取自父名,来源于Salomon,含义是“萨洛蒙之子”(son of Salomon) 。Salsbury萨尔斯伯里:Salsbury的异体,英格兰人姓氏。Salt.[英格兰人姓氏] 索尔特。Salter?? 的变体,或住所名称,盐井所在地 。Salter1.[英格兰人姓氏] 索尔特。职业名称,采集或销售盐者,来源于古英语 2.[英格兰人姓氏] 索尔特。职业名称,八弦琴演奏者,来源于中世纪英语及古法语 。Salters索尔特斯:Salters的异体,英格兰人姓氏。Salthouse索尔特豪斯:职业名称,盐场工人;地貌名称,盐场;或住所名称,取名干盐场;英格兰人姓氏。Saltman[英格兰人姓氏] 索尔特曼。Salt?? 的变体。Saluabuly索尔兹伯里:Saluabuly的异体,英格兰人姓氏;Salvage萨尔维奇:Salvage的异体,英格兰人姓氏。Salvidge萨尔维奇:Salvage的异体,英格兰人姓氏。Salvin萨尔文:Selway l的异体,英格兰人姓氏。Salway.[英格兰人姓氏] 萨尔韦。Selway的变体 。Sam1.[英格兰人姓氏] 萨姆。Samson?? 的昵称 2.[男子名] 萨姆。Samuel?? 的昵称 。Sambrook桑布鲁克:住所名称,源自古英语,含义“秒+溪流”(second??+ stream),英格兰人姓氏。Samme萨姆:Sam的异体,英格兰人姓氏。Sammie.[男子名] 萨米。Samuel?? 的昵称。Sammonds萨蒙兹:取自父名,来源于Salmon↑1,含义是“萨蒙之子”(son of Salmon) 。英格兰人姓氏。Sammons[英格兰人姓氏] 萨蒙斯。取自父名,来源于Salmon↑1,含义是“萨蒙之子”(son of Salmon) 。Samms.[英格兰人姓氏] 萨姆斯。取自父名,来源于Samuel,含义是“塞缪尔之子”(son of Samuel) 。Sammy [男子名] 萨米。Samuel?? 的昵称.Susan [女子名] 苏珊。来源于希伯来语,含义是“百合花”(lily) 昵称Sue?? ,Suke?? ,Suky?? ,Susie?? ,Susy?。Susanna.[女子名] 苏珊娜。Susan?? 的变体 昵称Sue?? ,Suke?? ,Suky?? ,Susie?? ,Susy??。Susannah .[女子名] 苏珊娜。Susan?? 的变体 。Simper辛珀:Samper的异体,英格兰人姓氏。Simpkin.[英格兰人姓氏] 辛普金。Simkin?? 的变体 。Simpkins[英格兰人姓氏] 辛普金斯。取自父名,来源于Simpkin,含义是“辛普金之子”(son of Simpkin) 。Simpkinson辛普金森:取自父名,来源于Simpkin,含义是“辛普金之子”(son of Simpkin)英格兰人姓氏。Simpkiss辛普基斯:取自父名,来源于Simpkin,含义是“辛普金之子”(son of Simpkin)英格兰人姓氏。Simpson .[英格兰人姓氏] 辛普森。Simson?? 的变体 。sims [英格兰人姓氏] 西姆斯。Simson?? 的变体 。Simson.[英格兰人姓氏] 西姆森。取自父名,来源于中世纪教名Sim 。Sinclair.[男子名] [苏格兰人、英格兰人姓氏] 辛克莱。住所名称,由当地教堂奉献给St Clarus而得名。Sinclaire辛克菜:Sinclair的异体,英格兰人姓氏。Sincock辛科克:Sinclair的昵称,英格兰人姓氏。Singers辛格斯:取自父名,来源于Sanger.含义“桑格之子”(son of Sanger),英格兰人姓氏]。Singleton.[英格兰人姓氏] 辛格尔顿。住所名称,来源于古英语,含义是“砂砾,或火烧成的开垦地+圈用地,居留地”(shingle,or burnt clearing+enclosure,settlement) Sinnett.[英格兰人、爱尔兰人姓氏] 辛尼特。Sinnott?? 的变体 ,Sinnett[英格兰人、爱尔兰人姓氏] 辛尼特。Sinnott?? 的变体。Sinnott[英格兰人、爱尔兰人姓氏] 辛诺特。来源于中世纪英语教名+古英语,含义是“胜利+勇敢的”(victory+brave) ,Sinton.[苏格兰人姓氏] 辛顿。住所名称,第一个成分语源不详,第二个成分来源于古英语,含义是“圈用地,居留地”(enclosure,settlement) Sippings西平斯:Sippings的异体,英格兰人姓氏。Sis .[女子名] 西丝。Cecil?? ,Cecilia?? ,Cecily?? ,Cicely?? ,Sisley?? 等的昵称 。Sisley[女子名] [英格兰人姓氏] 西斯莉。来源于中世纪拉丁语女子名,含义是“失明的”(blind) 昵称Cis?? ,Cissie?? ,Cissy?? ,Sis?? ,Sissie?? ,Sissy?? 。Sissie .[女子名] 西西。Cecil?? ,Cecilia?? ,Cecily?? ,Cicely?? ,Sisley?? 等的昵称 Sisson.[英格兰人姓氏] 西森。Sisley?? 的昵称。Sissons.[英格兰人姓氏] 西森斯。取自母名,来源于Sisson,含义是“西森之子”(son of Sisson)。
2023-07-26 10:44:034

英文名字 男孩 武字开头的名字 什么英文名好呢 拜托帮取一个 或者是包含Y、S字母开头的英文名 先谢谢各位

Wood 1.[英格兰人、苏格兰人姓氏] 伍德。地貌名称,树林;或职业名称,伐木者或林务员;来源于中世纪英语,含义是“树林”(wood) 2.[英格兰人、苏格兰人姓氏] 伍德。绰号,疯子,来源于中世纪英语,含义是“疯的”(mad) 。Woodall.[英格兰人、苏格兰人姓氏] 伍德尔。Woodhall?? 的变体 。Woodard 1.[英格兰人姓氏] 伍达德。来源于中世纪英语教名+古英语,含义是“树林+勇敢的,坚强的”(wood+hardy,brave,strong) 2.[英格兰人姓氏] 伍达德。职业名称,让猪吃树林中槲、栗等果实的牧猪人,来源于古英语,含义是“树林+牧人”(wood+herdsman) 3.[英格兰人姓氏] 伍达德。Woodward?? 的变体 。Woodbridge伍德布里奇:住所名称,潦自古英语,含义“树林+桥”( wood+bridge),即木桥或林边之桥,英格兰人姓氏。Woodburn.[苏格兰人、北方英格兰人姓氏] 伍德伯恩。住所名称,来源于古英语,含义是“树林+溪流”(wood+stream),即流经树林的溪流 。Woodburne.[英格兰人姓氏] 伍德伯恩。Woodburn?? 的变体 。Woodcock1.[英格兰人姓氏] 伍德科克。绰号,直率的或愚笨的人,来源于中世纪英语,含义是“山鹬”(woodcock),这种鸟易捕 2.[英格兰人姓氏] 伍德科克。住所名称,来源于古英语,含义是“树林+农舍”(wood+cottage) Woodcocks伍德科克斯;取自父名,来源于Woodcock l,含义“伍德科克之子”(son of Woodcock),英格兰人姓氏。Woodcott伍德科特:Woodcock2的异体,英格兰人姓氏。Wooddin伍丁:Wood l的异体,.[英格兰人、苏格兰人姓氏]。Woode伍德:Wood 1的异体,.[英格兰人、苏格兰人姓氏].Wooder伍德:Wood l的异休,.[英格兰人、苏格兰人姓氏]。Wooders伍德斯:Woodoouse的异体,.[英格兰人、苏格兰人姓氏]。Woodfield1.[英格兰人姓氏] 伍德菲尔德。地貌名称,来源于古英语,含义是“树林+山”(wood+hill),十七世纪初演变成Woodfield 2.[苏格兰人姓氏] 伍德菲尔德。住所名称 。Woodford . 伍德福德。住所名称,来源于古英语,含义是“树林+津渡”(wood+ford) [英格兰人、苏格兰人姓氏]。Woodforde伍德福德:Woodford的异体,英格兰人、苏格兰人姓氏。Woodfords伍德福兹:Woodford的异体,英格兰人、苏格兰人姓氏。Woodgate伍德盖特:地貌名称,通往封闭树林的大门,源自中世纪英语,含义“树林+大门”(wood + gate),英格兰人姓氏Woodgates伍德盖茨:Woodgate的异体,英格兰人姓氏。Woodhall.[英格兰人、苏格兰人姓氏] 伍德霍尔。住所名称,来源于古英语,含义是“树林+府第”(wood+hall) 。Woodham .[英格兰人姓氏] 伍德姆。住所名称,来源于古英语,含义是“树林+宅地”(wood+homestead) 。Woodhams.[英格兰人姓氏] 伍德姆斯。Woodham?? 的变体 。Woodhatch.[英格兰人姓氏] 伍德哈奇。地貌名称,或住所名称,通往封闭森林的大门,来源于古英语,含义是“树林+大门”(wood+gate) 。Woodhead五德黑德:住所名称,来源于古英语,含义“树林+岬,顶”(wood + headland?,top,extremely).英格兰人、苏格兰人姓氏。Woodhouse .[英格兰人、苏格兰人姓氏] 伍德豪斯。住所名称,来源于古英语,含义是“树林+房屋”(wood+house) 。Woodin .[英格兰人、苏格兰人姓氏] 伍丁。Wood↑1的变体。Wooding.[英格兰人、苏格兰人姓氏] 伍丁。Wood↑1的变体。Woodings伍丁斯:Wood l的异体,[英格兰人、苏格兰人姓氏]。Woodlake伍德莱克:Woodlock的异体,[英格兰人、苏格兰人姓氏]。Woodland.[英格兰人姓氏] 伍德兰。地貌名称,森林地带,或住所名称,来源于古英语,含义是“树林+土地”(wood+land) 。Woodlands伍德兰兹:Woodland的异体.英格兰人姓氏。Woodleign伍德利:Woodley的异体,英格兰人姓氏。Woodley [英格兰人姓氏] 伍德利。住所名称,来源于古英语,含义是“树林+开垦地,草原”(wood+clearing,pasture)Woodlock伍德洛克;来源于古英语,含义“树林十游戏”(wood + ploy,sport),爱尔兰人、英格兰人姓氏,Woodman 伍德曼[英格兰人、苏格兰人姓氏] Wood↑1的变体,具体说是职业名称,伐木人或林务员 Woodroffe [英格兰人姓氏] 伍德罗夫。Woodruff的变体。Woodrough伍德拉夫:Woodruff的异体,英格兰人姓氏。Woodrow[男子名] [英格兰人姓氏] 伍德罗。住所名称,林旁一排农舍,来源于古英语,含义是“树林+排,行”(wood+row,line) Woodruff.[英格兰人姓氏] 伍德拉夫。地貌名称,香车叶草丛生的地段,来源于古英语 。Woods.[英格兰人、苏格兰人姓氏] 伍兹。Wood↑1的变体 。Woodside 伍德赛德[英格兰人、北爱尔兰人姓氏] 住所名称,来源于古英语,含义是“树林+山坡”(wood+slope of a hill) Woodward1.[英格兰人姓氏] 伍德沃德。职业名称,林务员,来源于中世纪英语、古英语,含义是“树林+保护者”(wood+guardian,protector) 2.[英格兰人姓氏] 伍德沃德。来源于古英语人名,含义是“树林+保护者”(wood+guardian,protector) 。Woof [英格兰人姓氏] 伍夫。Wolf↑1的变体。Wooff.[英格兰人姓氏] 伍夫。Wolf↑1的变体Wookey伍基:住所名称,源自古英语,含义“陷阱”(snare,uap),英格兰人姓氏。Wool 1.[英格兰人姓氏] 伍尔。职业名称,羊毛工,来源于中世纪英语 2.[英格兰人姓氏] 伍尔。地貌名称,来源于中世纪英语,含义是“泉,溪流”(spring,stream),古英语西部方言。Woolard.[英格兰人姓氏] 伍拉德。Woolford?? 的变体woolcock伍尔科克:Wooicott的异体.英格兰人姓氏。Woolcot伍尔科特:Woolcott的异体,英梏兰人姓氏。Woolcott伍尔科特:住所名称,衙自中世纪英语,含义“泉,溪流+农舍)(spring,stream+farmhouse),英格兰人姓氏。Wooldridge 伍尔德里奇。来源于中世纪英语教名+古英语,含义是“狼+权力”(wolf+power) [英格兰人姓氏]。Wooler.[英格兰人姓氏] 伍勒。Wool?? 的变体。Woley伍利:Woolley的异体,英格兰人姓氏。Woolley.[英格兰人姓氏] 伍利。住所名称,来源于古英语,含义是“狼+树林,开垦地”(wolf+wood,clearing) Woolf .[英格兰人姓氏] 伍尔夫。Wolf?? ↑1的变体 Woolfe .[英格兰人姓氏] 伍尔夫。Wolf?? ↑1的变体Woolfenden伍尔芬登:[英格兰人姓氏] Wolfenden?? 的变体 Woolfoot伍尔富特,Woolford的异体,英格兰人姓氏Woolford1.[英格兰人姓氏] 伍尔福德。来源于中世纪英语教名+古英语,含义是“狼+保护者”(wolf+guardian,protector) 2.[英格兰人姓氏] 伍尔福德。住所名称,含义是可能是保护牲畜不受野狼侵袭的围场 。Woolforde伍尔福德:Woolford的异体,英格兰人姓氏。Woolforth伍尔福思:Woolford的异体,英格兰人姓氏。Woolgar伍尔格:来源于中世纪英语教名+古英语,含义“狂+矛”(wild + spear),英格兰人姓氏Woollard[英格兰人姓氏] 伍拉德。Woolford的变体。Woollcott[英格兰人姓氏] 伍尔科特。Woolcott的变体。Wooller伍勒:Wool的异体,英格兰人姓氏,Woollett伍利特[英格兰人姓氏] Wolfit的变体Woolley.[英格兰人姓氏] 伍利。住所名称,来源于古英语,含义是“狼+树林,开垦地”(wolf+wood,clearing) 。Woollin伍林:话源菲不详,英格兰人姓氏Woolman .[英格兰人姓氏] 伍尔曼。Wool?? 的变体Woolner.[英格兰人姓氏] 伍尔纳。Woolnough?? 的变体。Woolnough.[英格兰人姓氏] 伍尔诺。来源于中世纪英语教名+古英语,含义是“狼+大胆的”(wolf+daring) 。Woolrich.[英格兰人姓氏] 伍尔里奇。Wooldridge的变体 。Woolridge[英格兰人姓氏] 伍尔里奇。Wooldridge的变体 。Woolright伍尔赖特:Wooldridge的异体,英格兰人姓氏。Woolsey.[英格兰人姓氏] 伍尔西。Wolsey的变体。Woolstencroft伍斯滕克罗夫特:Wolstonecraft的异体,英格兰人姓氏。Woolston1.[英格兰人姓氏] 伍尔斯顿。地貌名称,来源于中世纪英语教名+古英语,含义是“狼+石头”(wolf+stone) 2.[英格兰人姓氏] 伍尔斯顿。住所名称,来源于古英语人名,含义是“狼”(wolf)+古英语,含义是“圈用地,居留地”(enclosure,settlement) 。Woolveridge伍尔弗里奇:Woolveridge的异体,英格兰人姓氏。Woolward伍尔沃德:Woolford的异体,英格兰人姓氏。Wooster伍斯特[英格兰人姓氏] 住所名称,来源于不列颠部族名+古英语,含义是“古罗马堡垒”(Roman fort) Wooten [英格兰人姓氏] 伍滕。Wootton?? 的变体。Wooton.[英格兰人姓氏] 伍顿。Wootton?? 的变体。Wootten伍滕[英格兰人姓氏] Wootton?? 的变体 Wootton[英格兰人姓氏] 伍顿。住所名称,来源于古英语,含义是“树林+圈用地,居留地”Yapp.[英格兰人姓氏] 亚普。绰号,机灵人,来源于中世纪英语,含义是“诡计多端的”(devious) 。Yarborough.[英格兰人姓氏] 亚伯勒。Yarbrough?? 的变体。Yarbrough.[英格兰人姓氏] 亚伯勒。住所名称,来源于古英语,含义是“土+堡垒”(earth+fortress)。Yard 亚德:1地貌名称,圈用地,源自中世纪英语;2 .[英格兰人姓氏] 亚德。绰号,来源于中世纪英语,含义是“棒,杖”(rod,stick) 3.[英格兰人姓氏] 亚德。地貌名称,圈用地,来源于中世纪英语 。.Yarde.[英格兰人姓氏] 亚德。Yard?? 的变体。Yardley.[英格兰人姓氏] 亚德利。住所名称,来源于古英语,含义是“杆,棒+树林,开垦地”(pole,stick+wood,clearing),显然指采伐木材的森林 。Yarrow1.[英格兰人姓氏] 亚罗。地貌名称,河流名,来源于威尔士语及盖尔语,含义是“汹涌的”(rough) 2.[英格兰人姓氏] 亚罗。地貌名称,欧蓍草丛生的地方,来源于古英语。Yarwood.[英格兰人姓氏] 亚伍德。住所名称,尽管现代常见,但到十七世纪才有案可查 。Yates[男子名] [北方英格兰人姓氏] 耶茨。Yate?? 的变体 。Yates.[男子名] [北方英格兰人姓氏] 耶茨。Yate?? 的变体。Yatman.[北方英格兰人姓氏] 亚特曼。Yate?? 的变体。Yaxley.[英格兰人姓氏] 亚克斯利。住所名称,来源于古英语,含义是“杜鹃+树林,开垦地”(cuckoo+wood,clearing) Yeaman.[英格兰人姓氏] 伊曼。Yeoman?? ↑2的变体Yeardley[英格兰人姓氏] 亚德利。Yardley?? 的变体Yearley.[英格兰人姓氏] 耶利。Yardley?? 的变体Yearwood.[英格兰人姓氏] 耶伍德。Yarwood?? 的变体。Yeates[男子名] [北方英格兰人姓氏] 耶茨。Yate?? 的变体 。Yeatman[北方英格兰人姓氏] 伊特曼。Yate?? 的变体。Yeats.[北方英格兰人姓氏] 耶茨。Yate?? 的变体.Yeo.[英格兰人姓氏] 约。地貌名称,来源于古英语,含义是“溪流,河流”(stream,river)。Yeoh 约:Yeo的异体,英格兰人姓氏。Yeoman1.[英格兰人姓氏] 约曼。身份名称,皇室、贵族的侍从,来源于古英语,含义是“年轻的+人”(young+man) 2.[英格兰人姓氏] 约曼。Yeo?? 的变体 。Yeomans.[英格兰人姓氏] 约曼斯。取自父名,来源于Yeoman↑1,含义是“约曼之子”(son of Yeoman) 。Yerburgh.[英格兰人姓氏] 耶伯勒。住所名称,来源于古英语,含义是“土地数量(见Yard↑3)+堡垒”(a land measure+fortress) 。Yetman 耶特曼:Yato的异体,北方英格兰人姓氏。Yetts.[北方英格兰人姓氏] 耶茨。Yate?? 的变体Yiddie.[男子名] 伊迪。Adam?? 的昵称Yoland.[女子名] 尤兰德。来源于拉丁语,含义是“紫罗兰”(violet) 。Yolande[女子名] 尤兰德。Yoland?? 的法语变体 .Yong.[英格兰人姓氏] 扬。Young?? 的变体 。Yonge.[英格兰人姓氏] 扬。Young?? 的变体。York.[英格兰人姓氏] 约克。住所名称,或地区名称,原来的不列颠名含义是“紫杉树之地”(yew tree place),后来由民俗词源改为古英语,含义是“野猪+边远居留地”(wild boar+outlying settlement),到十三世纪定形。Yorkson 约克森:Yorkshnm的异体,英格兰人姓氏。Yorkston.[苏格兰人姓氏] 约克斯顿。住所名称,来源于古诺斯语人名Jorek+中世纪英语,含义是“居留地”(settlement)。Yorston 约斯顿:Yorksmn的异体,英格兰人姓氏。Young.[英格兰人姓氏] 扬。区别性名称,来源于中世纪英语,含义是“年轻的”(young),指同名二人中较年幼者 。Yonge.[英格兰人姓氏] 扬。Young?? 的变体 。Younger1.[英格兰人姓氏] 扬格。Young?? 的变体,古英语的比较级 2.[英格兰人姓氏] 扬格。中世纪荷兰语的英语形式,含义是“年轻的贵族”(young nobleman) Youngman.[英格兰人姓氏] 扬曼。Yeoman?? ↑1的变体。Youngs.[英格兰人姓氏] 扬斯。取自父名,来源于young,含义是“扬之子”(son of Young) 。Younkman.[英格兰人姓氏] 扬克曼。Yeoman?? ↑1的变体 。Yule.[苏格兰人、英格兰人姓氏] 尤尔。绰号,生于圣诞节或与圣诞节有关的人,来源于中世纪英语,含义是“圣诞节节期”(Christmastide) 。Yve .[男子名] 伊夫。日耳曼的法语同源词,含义是“紫杉,弓”(yew,bow) 。Yves.[男子名] 伊夫斯。Yve?? 的变体。 Yvette[女子名] 伊薇特。Yve的阴性。 Yvone 伊冯:yve的异体,男子名。Sage.[英格兰人姓氏] 塞奇。绰号,智者,来源于中世纪英语及古法语,含义是“有学识的,明智的”(learned,sensible) 。Sager.[英格兰人姓氏] 塞杰。Seagar?? 的变体 。Sailer[英格兰人姓氏] 塞勒。Saylor?? 的变体 .Sainsberry塞恩斯伯里:Sainsberry的异体,英格兰人姓氏,Sainsbury[英格兰人姓氏] 塞恩斯伯里。住所名称,来源于古英语人名,含义是“海+朋友”(sea+friend)+古英语,含义是“堡垒,城镇”(fort,town) 。Saint塞因特:绰号,虐诚的人,源自中世纪英语,含义“无过失的,虔诚的”(blameless ,godly??).英格兰人姓氏Saint-Clair圣克莱尔:Sinclair的异体,英格兰人姓氏。Saint-Clare圣克莱尔:sinclair的异体,英格兰人姓氏。Saintsbury.[英格兰人姓氏] 塞因茨伯里。Sainsbury?? 的变体。Saker.[英格兰人姓氏] 萨克尔。Sack?? 的变体 。Sal[女子名] 萨尔。Sara,Sarah?? 的昵称Salaman.[英格兰人姓氏] 萨拉曼。Salomon?? 的变体 。Salamans萨拉曼斯;取自父名,源自Salaman,含义“萨拉曼之子”( son of Salaman).英格兰人姓氏。Salamon萨拉蒙:Salamon的异体,英格兰人姓氏。Sale1.[英格兰人姓氏] 塞尔。职业名称,受雇于庄园主住宅者,来源于中世纪英语 2.[英格兰人姓氏] 塞尔。地貌名称,或住所名称,阔叶柳,来源于中世纪英语 。Sales.[英格兰人姓氏] 塞尔斯。Sale?? 的变体。Salesbury.[英格兰人姓氏] 塞尔斯伯里。Salisbury?? 的变体 。Salingar塞林格:Salinaer的异体,英格兰人姓氏。Salinger.[英格兰人姓氏] 塞林杰。由当地教堂奉献给St Leger而得名 。Salisbury1.[英格兰人姓氏] 索尔兹伯里。住所名称,来源于古英语,含义是“盔甲+堡垒”(armour+fortress) 2.[英格兰人姓氏] 索尔兹伯里。住所名称,来源于古英语,含义是“柳+堡垒”(willow+fortress) 。Sallagar萨拉格:Sallagar的异体,英格兰人姓氏。Sallaway萨拉韦:Sallaway的异体,英格兰人姓氏。Sallie[女子名] 萨莉。Sara,Sarah?? 的昵称 。Salloway萨洛韦:Salloway的异体,英格兰人姓氏。Sally.[女子名] 萨莉。Sara,Sarah?? 的昵称 。Salman.[英格兰人姓氏] 萨尔曼。Salmon?? ↑1的变体 。Salmen.[英格兰人姓氏] 萨门。Salmon?? ↑1的变体。Salmon1.[男子名] [英格兰人姓氏] 萨蒙。来源于中世纪英语及古法语教名,Salomon的简称 2.[爱尔兰姓氏] 萨蒙。盖尔语姓氏的英译 。Salmond.[英格兰人姓氏] 萨蒙德。Salmon?? ↑1的变体。Salomons萨蒙斯,取自父名,源自Salmon.含义“萨蒙之子”(son of Salmon),英格兰人姓氏。Salomon.[男子名] [英格兰人姓氏] 萨洛蒙。来源于希伯来语男子名,含义是“和平”(peace) Salmons.[英格兰人姓氏] 萨洛蒙斯。取自父名,来源于Salomon,含义是“萨洛蒙之子”(son of Salomon) 。Salsbury萨尔斯伯里:Salsbury的异体,英格兰人姓氏。Salt.[英格兰人姓氏] 索尔特。Salter?? 的变体,或住所名称,盐井所在地 。Salter1.[英格兰人姓氏] 索尔特。职业名称,采集或销售盐者,来源于古英语 2.[英格兰人姓氏] 索尔特。职业名称,八弦琴演奏者,来源于中世纪英语及古法语 。Salters索尔特斯:Salters的异体,英格兰人姓氏。Salthouse索尔特豪斯:职业名称,盐场工人;地貌名称,盐场;或住所名称,取名干盐场;英格兰人姓氏。Saltman[英格兰人姓氏] 索尔特曼。Salt?? 的变体。Saluabuly索尔兹伯里:Saluabuly的异体,英格兰人姓氏;Salvage萨尔维奇:Salvage的异体,英格兰人姓氏。Salvidge萨尔维奇:Salvage的异体,英格兰人姓氏。Salvin萨尔文:Selway l的异体,英格兰人姓氏。Salway.[英格兰人姓氏] 萨尔韦。Selway的变体 。Sam1.[英格兰人姓氏] 萨姆。Samson?? 的昵称 2.[男子名] 萨姆。Samuel?? 的昵称 。Sambrook桑布鲁克:住所名称,源自古英语,含义“秒+溪流”(second??+ stream),英格兰人姓氏。Samme萨姆:Sam的异体,英格兰人姓氏。Sammie.[男子名] 萨米。Samuel?? 的昵称。Sammonds萨蒙兹:取自父名,来源于Salmon↑1,含义是“萨蒙之子”(son of Salmon) 。英格兰人姓氏。Sammons[英格兰人姓氏] 萨蒙斯。取自父名,来源于Salmon↑1,含义是“萨蒙之子”(son of Salmon) 。Samms.[英格兰人姓氏] 萨姆斯。取自父名,来源于Samuel,含义是“塞缪尔之子”(son of Samuel) 。
2023-07-26 10:44:132

求几部经典的电影 最好是美国一类的大片!!

以下是一些经典美国大片推荐:1. 《阿凡达》(2009年):由詹姆斯·卡梅隆执导,山姆·沃辛顿、佐伊·索尔达娜等主演的科幻电影,荣获第82届奥斯卡最佳摄影、最佳视觉效果、最佳艺术指导等3项大奖。2. 《阿凡达2》(2022年):故事发生在首部《阿凡达》结束的13年后,主角杰克·萨利和奈蒂莉有了五个孩子,包括三个亲生的混血儿,两个收养的“异种”。3. 《绿皮书》(2018年):由彼得·法拉利执导,维果·莫腾森、马赫沙拉·阿里主演的剧情片,讲述了一段跨越美国公路之旅的故事,展示了两人的友谊和对种族、阶级和社会变革的思考。4. 《肖申克的救赎》(1994年):由弗兰克·德拉邦特执导,蒂姆·罗宾斯、摩根·弗里曼等主演的剧情片,讲述了一个囚犯在肖申克监狱中经历的希望与绝望,以及对自由和生活的追求。5. 《加勒比海盗》(2003年):由戈尔·维宾斯基执导,约翰尼·德普、奥兰多·布鲁姆等主演的奇幻冒险电影,讲述了一个海盗的故事,充满了惊险、幽默和浪漫。以上这些电影都是经典之作,值得一看。
2023-07-26 10:44:222

萨姆斯小游戏有什么求全部

你好,下面这个站点的小游戏比较新,种类也比较多,要什么都有哦。http://www.h5uc.com/?=wd
2023-07-26 10:44:431

谁有GBA银河战士融合的全道具的图文攻略?谢谢

银河战士之《融合》 全道具收集说明先说几句: 大家玩《银河战士》系列游戏的另外一大乐趣就是收集那些隐藏在整个流程中的各种道具了。 这个系列发展到现在,每一作的收集要素方面都在不断完善着。尤其是从GBA上两作开始,不光是“为了收集而收集”。 为什么这么说呢?因为想找到(获得)某些道具,没有一定的操作水平是不成的。 全收集考验的是游戏者的观察力、想像力和操作技术,包括对游戏的了解。 当然,你可以不屑那些不必要的提升武器数量或能量的道具而通关。但100%收集的完成除了能得到奖励、带来成就感外, 你对《银河战士》的理解和她给你的魅力也是和一般人不一样的噢~ 百样道具细则说明: ·《银河战士之融合》共100个道具,其中包括:48个导弹罐、32个强力炸弹罐、20个能量罐。 ·当萨姆斯路过的场所内有宝贝,地图上会以“o”来标示,得到它后会以“·”来标示,大家请随时注意。 ·由于游戏二周目开始会在每个区域的地图左上角标出该区的:导弹.能量.重磅完成,所以在介绍时是按区域(地图)来划分的。 ·介绍区域先后顺序:中心舱—1区—2区—3区—4区—5区—6区 ·每个区域的道具排列顺序由完成路线来排位. ·文章最后有个观看视频,其中所有难度道具都有搜集 中心舱(MAINDECK)13个道具:7个导弹罐、3个能量罐、3个重磅罐。 说明:操作舱电梯停电后,导弹打烂墙走密道下来左边部分. 获得难度:☆ 说明:上图那地方往右边过来,最上层打掉砖块,出现隐藏道具。 获得难度:★ 说明:第1个BOOS上面的能量包——必进之路 获得难度:☆ 说明:从上图向左走一点,往上用导弹,再打一枪,跳上进入。 获得难度:★☆ 说明:中心指挥室上面,走一条小路变成小球进入。 获得难度:★ 说明:去一区时SA-X炸开墙出来后,可冲刺进入。前提要有冲刺技能。 获得难度:★★ 说明:饲养舱内最下面一层,第二个房间。接受释放外星生物体时可以顺路获得 获得难度:★☆ 说明:门口有寄生物,用重磅炸开进入。从上面走隐藏路过来.仔细找找,一共有3条路(图中有标出)。 获得难度:★★ 说明:回飞船路中停电后,向右开枪,从冰冻处下来时,用一个重磅炸开,在顺着管道过来,最上部。 获得难度:★★ 说明:停电后一直向右走来到这, 用个重磅炸开。 获得难度:★☆ 说明:打蜘蛛BOOS前经过.想不吃都难. 获得难度:☆ 说明:蜘蛛前一条小路,从右变球进入。不会的用重磅炸吧。 获得难度:★☆ 说明: 第1次来被某东西堵着,第2次来秘密实验室时拿到,可冲刺得到,也可如视频中那样得到。 获得难度:★★☆ 具体你看这个 http://hi.baidu.com/%B5%E3er%B5%E3er/blog/item/b30d5d1658521856f3de32a3.html
2023-07-26 10:44:501

翻转课堂是什么意思

翻转课堂是指重新调整课堂内外的时间,将学习的决定权从教师转移给学生。翻转课堂也可译为“颠倒课堂”,是指重新调整课堂内外的时间,将学习的决定权从教师转移给学生。在这种教学模式下,课堂内的宝贵时间,学生能够更专注于主动的基于项目的学习,共同研究解决本地化或全球化的挑战以及其他现实世界面临的问题,从而获得更深层次的理解。教师不再占用课堂的时间来讲授信息,这些信息需要学生在课前完成自主学习,他们可以看视频讲座、听播客、阅读功能增强的电子书,还能在网络上与别的同学讨论,能在任何时候去查阅需要的材料。翻转课堂的特点:第一、教学视频短小精悍。不论是萨尔曼·可汗的数学辅导视频,还是乔纳森·伯尔曼和亚伦·萨姆斯所做的化学学科教学视频,一个共同的特点就是短小精悍。大多数的视频都只有几分钟的时间,比较长的视频也只有十几分钟。第二、教学信息清晰明确。萨尔曼·可汗的教学视频有一个显著的特点,就是在视频中唯一能够看到的就是他的手,不断地书写一些数学的符号,并缓慢地填满整个屏幕。除此之外,就是配合书写进行讲解的画外音。第三、重新建构学习流程。由于缺少教师的支持和同伴的帮助,“吸收内化”阶段常常会让学生感到挫败,丧失学习的动机和成就感。“翻转课堂”对学生的学习过程进行了重构。第四、复习检测方便快捷。学生观看了教学视频之后,是否理解了学习的内容,视频后面紧跟着的四到五个小问题,可以帮助学生及时进行检测,并对自己的学习情况作出判断。
2023-07-26 10:44:581