- 出投笔记
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出门买回血树枝膏药和+1树枝还有头环.第一第二级升黄点.这样血被撑到600+.前期不容易死了.补刀犀利,打人也超疼.
技能先升光环,和1级1技能,有大点大.2技能暂时放弃.十几级后再升.
出了草鞋和吸血面具后(7级左右)就开始打野.顺便看线.偶尔参加下附近两路的团战.(用远程)
出了假腿和支配后(12级左右)和同等级的人单挑就基本无敌了.
后面就是KBK
,很重要,出了KBK才算是基本成形,可以在团战中用近战立足了.
后面就是胡蝶
大炮什么的.看你高兴了.
逆风局也有出盾和隐刀的.
巨魔虽然单挑很无敌,但血少防低,团战时冲第一个基本是有去无回.所以应该让团里的先手大控先上去破坏对方阵形后,你再点了KBK,从队友身后突然插上.用巨魔那疯狂的攻击力让对手迅速崩溃.
另外,队友都菜鸟的情况下千万不要用巨魔,巨魔单挑很无敌,但总的来说是个偏弱的英雄,而且很依赖队友的配合.
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一、背景故事:激怒巨魔是非常轻松的一件事情。巨魔这个种族的特点是容易动怒,喜爱争斗,靠着争吵和打架度日,不会错过任何话茬扯着嗓门与人争辩。男性巨魔在女族长的统治下在地下洞穴长到成年,终日饭来张口,游手好闲。通常在成年后他们还会待上数年,女族长继续负责他们的吃喝拉撒。当年轻的巨魔最终离开地下的洞穴时,他们会找到同类三两成群,组成团伙四处游荡,高声抱怨各种琐事。 既然巨魔生性爱吵架,可以想象下一只巨魔因为太难相处被族人赶走是件多么稀罕的事。比如巨魔战将的经历,来自霍文林地深处的巨魔商人。他是如此的轻信别人,言语又十分刻薄粗暴,即使是其他巨魔也发现难以与他相处。特别是有一次他用嘲讽的语气声称刚才突袭抓住的狮子他也该分到一份时,他的同伴们爆发了。他们把矛头都指向他,用棍棒痛扁了一顿,还把他赶出了露营聚集地。他因为这次驱逐暴跳如雷,第二天回去的时候已经全副武装,一个接一个地把同伴杀光。接着他立下血誓:此后成为一支战斗力量为自己卖命。现在他以巨魔战将的称号在世界上游荡,言语尖酸,动作凶猛,作为一支单兵军队里高高在上的高级指挥官。二、英雄基础属性生命值 473魔法值 169力量 17 + 2.205敏捷 21 + 2.75智力 13 + 1.00初始攻击力 38-56初始护甲 1.94攻击范围 500视野范围 1800/800移动速度 300弹道速度 1200攻击前摇/后摇 0.3 + 0.3施法前摇/后摇 0.51 + 0.3基础攻击间隔 1.7以下为1级属性和15.25级别属性对比三、英雄技能及分析狂战士之怒允许巨魔战将使用他的飞斧进行近战攻击,获得额外的攻击力、攻击速度、移动速度、生命值和护甲,并且攻击有一定概率击晕对方。狂战士之怒会改变旋风飞斧的作用机理。技能细节--技能无目标切换。--近战时有重击效果。攻击力加成:15移动速度加成:20 / 20 / 20 / 30基础攻击间隔: 1.55生命值加成: 100击晕概率: 10%眩晕持续时间: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2击晕伤害: 20 / 30 / 40 / 50【技能解析】:巨魔战将是一个即可远程输出也可以近战输出的英雄.有的人往往到后期就忘记了巨魔其实也可以远程输出的这个细节.有的时候输出环境不允许.其实切成远程打.伤害其实也很可观的.而切成近战输出形态.可以提高输出.而且还带有几率击晕.并且生命值加成100.【注意点】:眩晕看脸.追不上的话记得可以切成远程去打.队友控制足够的话切近战去打最高输出.近战形态旋风飞斧(远程形态)巨魔战将掷出手中的五把飞斧,减速并伤害前方900范围锥形区域内的敌方单位。技能细节--伤害类型:魔法--只对英雄单位有效果--远程形态和近程形态不共享技能CD魔法消耗:50/50/50/50冷却时间:20技能:单位目标, 点目标影响: 敌方单位伤害类型: 魔法飞斧伤害:75减速持续时间: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25移动速度减缓: 30%【技能解析】:飞斧技能远程形态.扇形.附带75的伤害.巨魔的留人技能是为了减速可以让队友或者自己近身打出伤害输出.作用范围.旋风飞斧(近战形态)巨魔投掷出两把斧头,在自身周围盘旋,对敌方单位造成伤害,并使他们部分攻击落空。技能细节--远程形态和近程形态不共享技能CD--伤害与致盲效果对普通单位同样有效。魔法消耗:50/50/50/50冷却时间:12技能:无目标伤害类型:魔法 伤害: 125 / 175 / 225 / 275范围: 450致盲时间: 4 / 5 / 6 / 7攻击落空概率: 60% / 60% / 60% / 60%【技能解析】:巨魔战将的一个高爆发技能.并且附带了一定的几率致盲效果60%.前期巨魔现在不是一个只能靠平砍才能输出的英雄了.而且对于被追杀.致盲效果有时候能帮助你反杀对方.不过1级的致盲效果只有4S.作用范围也只有450.而且不是瞬间达到450.热血战魂当巨魔战将持续攻击同一个目标时,他会攻击得越来越快。如果改变目标,则额外的攻速加成清零。技能细节--改变进攻对象会清零攻速加成技能:被动 最大叠加层数:2 / 3 / 4 / 5每层效果攻速加成:20【技能解析】:巨魔战将的后期核心技能.增加攻击速度.对于后期输出来说是一个不错的技能.刷野也适用.而且对于追杀别人的时候近战形态叠加的加速buff.在你切换到远程形态的时候仍然存在.如图左下角buff.任然存在.战斗专注巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。技能细节--对幻象单位没有效果--对所有友方英雄单位有效魔法消耗:75/75/75冷却时间:30技能:无目标 专注持续时间:7攻击速度:60 / 120 / 180【技能解析】:一个全队技能属于短cd冷却类型.在一场团战中经常可以开几次.而且大招的运用得当能让你在最短的时间内把战魂buff叠满.注意队友在杀敌方的时候.就算自己不在.也可以给队友释放buff.好让队友击杀对方.30S的冷却时间.低耗蓝.属于一个不错的技能.四、英雄分析【总成长】:成长值之和5.955,比较一般的橙杖 。成长一般.血量偏低.刷钱能力中等.对线能力强.弹道好.施法速度快.前期输出环境远程可以.英雄偏脆.【DPS指数】:4.5星【GANK指数】:3星【Push指数】:4.5星【辅助指数】:1星【肉盾指数】:2星巨魔战将的物理DPS能力是比较出众的.现在还带有一个aoe伤害附带致盲.全图的大招buff.对于单挑来说巨魔属于比较强势的英雄.但是英雄比较脆皮.团战容易被集火直接秒掉.【优缺点】优点:前期属性远程.线上能力强.可以打野.带有致盲技能.有反杀能力.大招全团全图buff.远近攻击切换.有几率眩晕缺点:生命值略低脆皮.逃生能力弱..缺乏稳定硬控技能.后期吃装备略多。五、加点推荐1级姿态切换.为了更好的在线上打钱.近战形态补兵要比远程容易.假如线上压力大.1级可以远程补.那样1级就可以先升级飞斧先.而先升级满飞斧则是要减速和在线上杀敌的时候打出一个高爆发.而4级点被动.则是要个被动buff.前期1级足够.1级姿态1级被动.比2级被动提升要大.输出要高.这样的加点.前期压线和爆发也有一定能力.属于比较多人选用的加点.六、【英雄使用建议】一、对线期前期对经济的依赖.决定中期巨魔出来团战的效果.而本身不错的弹道和压线能力决定了线上不会太弱势.除非遇到无脑黑阵容或刚3路.一般巨魔是走2人路.配合队友能争取3级的时候打出一血.3级的时候.减速+爆发技能.而且.是前期比较高的输出伤害.4级差距不大.5级太久..所以三级是开始可以尝试击杀敌方的开始。当然.对线的能力也同时体现出个人的基本功能力.基本功不好的人.也就没必要去玩后期去坑人.刷不来钱打不来战斗。巨魔的定位是dps,后期。当然这个版本的巨魔也可以参与一些GANK和游走。巨魔的初始攻击力很高,补刀很好补,配合补刀斧的话再漏兵就不应该了,而且 巨魔除了支配之后就可以混迹野区了,不用和队友抢资源,改版后的巨魔很强势,原来的巨魔只是一个后期,还老打不到人,而现在的巨魔都可以跟着游走了,有双 减速配合队友击杀还是比较容易的。二、FARM期和PUSH期中期巨魔还是要负责主要刷钱.适当的参加团战和带线推塔.作为一个后期.没有一定的装备鸡肋.是打不出什么伤害.而且容易被杀成一本经验书.而且刷钱的时候路人一般没人管你死活.这个时候可以自己买组眼.放在对方线她钱.野区.2个地方保护好自己.这样对方不是隐身或者开雾.一般都抓到你了.而这个时候身上TP是必不可少.当你队友和敌方在别的地方开团.你适当的时候应该去辅助队友一起团灭对方.团队肥才是王道.巨魔独肥难打.而巨魔的推线能力也是出众的.aoe技能.外带拆迁办技能.大招30S冷却.一路推上去3个塔能开3次大招..而且.队友一起拆.一般就十来秒的事情.炮台直接端掉.所以.也有的巨魔喜欢出暗灭..切小脆皮切得快.拆塔瞬间拆.三、后期及团战后期.巨魔.配合队友.先清理掉对面的后排和小脆皮.一般纯后期大哥.比如虚空这些巨魔单挑实在是打不过.要靠队友一起辅助打死.团战时对于切入时机和对象的选择非常重要,不惧怕pa,小黑这些后期,但是对于有大在手的兽王,蝙蝠,虚空这一类的英雄还是需要时刻留意。巨魔小脆皮.别盲目的看见开团就冲.要堆对方和友方技能的充分理解和判断.才能做到输出和生存一体.七、DOTA2巨魔战将的搭档与克制巨魔没有什么非常适用的搭档,一切带控制技能的英雄都可以和其配合,为他提供输出环境是他最喜欢的了,像 复仇之魂, 恶魔巫师, 撼地者这些都是不错的选择。当然 全能骑士也是巨魔这一类dps非常喜欢的英雄,12s的无敌和加血实在是太好用了。能克制巨魔的英雄比较多,在他没有bkb之前,一些高爆发控制都可以很轻松的击杀他,像 恶魔巫师, 小小这些都可以。即使在他拥有了bkb之后,像 蝙蝠骑士, 兽王, 虚空假面这些英雄都是巨魔非常害怕的。2023-07-27 05:54:221
魔兽争霸III:冰封王座——巨魔战将出装
多了一个减速和伤害技能,使巨魔不再成为被敌人放风筝的对象。而大招暴走是巨魔战将的灵魂技能,冷却时间非常短,并且有团体作用,所以其实还是加强的!所以现在你不能仅仅为自己而使用战斗专注,在队友需要帮助的时候也应该毫不犹豫的使用。推荐出装出门装 在前期远近壮态的转换,使用打钱斧的话更容易补刀。中期核心装 巨魔最为原始的玩法,大家也都非常熟悉,我就不用详细说了需要注意的是,在合成支配头盔时最好先买铁艺头盔,然后再买吸血面具。而且现在由于技能的加强,当巨魔拥有支配后,召唤一个头狼,一只人马,就可以轻松的打败ROSHAN。后期神装 振奋宝石是我在出完基本装备后经常会选择的装备,低投入,高回报就是如此了。强袭和蝴蝶,如果出的来,那就离胜利不远了。不过尽管蝴蝶巨魔十分可怕,但是不推荐裸蝴蝶。你现在就是DPS了,不解释。技能介绍狂战士之怒快捷键:G 不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47---平均62)、基础护甲(3---5)、基础生命(150---250)、基础移动速度(280---300/310)和基础攻击速度(1.7---1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。施法间隔:0秒魔法消耗:0点等级 1 - 攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。等级 2 - 攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。等级 3 - 攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。等级 4 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒,额外增加10点移动速度。旋风飞斧快捷键:D 巨魔战将是战斧大师,能在各种形态下运用战斧技能。当处于近程形态,能召唤魔法飞斧环绕自身,对周围的敌人造成伤害并致盲(60%概率攻击落空);当处于远程形态,能对前方锥形区域投出大把飞斧,降低被命中敌人30%的移动速度,收到75点伤害。两种形态有各自的冷却时间和魔法消耗。括号内为近战形式。作用范围:900(450) 魔法消耗:50施法间隔:20秒(12秒) 持续时间:3/3.75/4.5/5.25(4/5/6/7 )秒等级 1 - 减速:30%(造成125点伤害)等级 2 - 减速:30%(造成175点伤害)等级 3 - 减速:30%(造成225点伤害)等级 4 - 减速:30%(造成275点伤害)热血战魂快捷键:F 巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。每攻击一次得到20%的攻击速度提升。如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。等级 1 - 攻速增加上限为40%。等级 2 - 攻速增加上限为60%。等级 3 - 攻速增加上限为80%。等级 4 - 攻速增加上限为100%。战斗专注快捷键:R 巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续4秒。巨魔战将的持续时间额外增加6秒。施法消耗:75点魔法施法间隔:20秒等级 1 - 提升60%的攻击速度。等级 2 - 提升120%的攻击速度。等级 3 - 提升180%的攻击速度。2023-07-27 05:54:281
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网上说别人是巨魔有多种含义,这取决于具体的上下文和语境。以下是两种可能的含义:1. 在一些网络用语中,巨魔通常被用来形容那些在网络上行为恶劣、喜欢恶作剧、挑衅他人的人。这种用法可以参考B站视频“巨魔战将奥利给”,其中一位大叔因为长相神似Dota英雄巨魔战将,被网友亲切地成为“巨魔”。这个梗后来被用来形容那些喜欢在网络上挑衅、恶作剧的人,这些人被称为“巨魔战将”。2. 在另一些语境下,巨魔可能指代某些游戏或网络文化中的特定角色或地点。例如,在《魔兽世界》中,有一个地图被称为“巨魔谷”,因此“巨魔”这个词在这里指代的是这个地图或与这个地图相关的游戏内容。需要注意的是,这些网络用语的含义和使用可能会随着时间的推移和网络文化的发展而发生变化。如果在使用网络用语时感到不确定,最好先了解相关的语境和背景,以避免可能的误解或冒犯。2023-07-27 05:55:102
打巨魔战将用什么英雄?
什么英雄克巨魔战将 分身系英雄 猴子 小娜加 混沌骑士之类(巨魔单挑蛮牛的 群P就不行了)TK(地精修补匠)无限羊刀 就是传说中的单挑无敌了虚空 按概率说比巨魔的被动晕强,还有MISS技能(实际上还是要看人品)小小 (巨魔打他自己也会晕....)然后如果有出DPS装备的话...就反过来爆K巨魔...没出就3吧另外蝴蝶对巨魔有一定的克制作用(如果他没出猴棒的话)至于楼上说的电棍.....吸取攻击力最多200左右 而且有效时间只有15秒左右...前期打巨魔还行,后期就不行了 什么英雄可以单挑巨魔战将? 其实说实话说分身克永晕的全是nood...如果真是这样怎么cw里一个保分身的都没有?就连作ganger的也只有个混沌,还是因为那个锤子...说实话巨魔如果真的起来的话一个狂战斧克爆所有分身系——————————————分割线——————————————说实话如果是单挑的话虚空绝对没问题的虐爆巨魔因为无数人对比过这两个永晕巨魔的优势是成型快虚空的优势是后期神装无敌自带四分之一的机率重击无论怎么看都比那个巨魔的百分之十五的强...还有可和蝴蝶叠加的四分之一miss...当然变态的先手大招也是————————————————分割线————————————再来说正常5v5其实说实话,死灵法和痛苦之源完克他...(是个dps就讨厌他们恶心的百分比减功的技能)其实个人推荐死灵法毕竟虽然痛苦更克巨魔但不是谁都用得好的...————————————分割线————————————其实不想说的是一个新手们都喜欢而且克巨魔的hero斧王——!斧王出改版后的4秒百分之百反弹伤害的刃甲跳刀·吼叫·开刃甲·转转转·大招解决巨魔会恨自己那么快的攻速...打了这么多,不给分不应该吧... 求采纳 哪些英雄单挑打的过巨魔战将 小纳加 TB 熊德 UG之类的 多了 现在新版本里个人觉得白牛也很克巨魔 打开了万一打了个别人的话攻击速度一下子没了现在感觉巨魔顺风的时候当个超后期还不错 被压得话挺无力的 装备不好点赏金都打得过他当然 神装的巨魔还是很恐怖的哪个英雄单挑能和巨魔之王比的? 能打过巨魔的不多,什么瑞文什么的别听他们扯。武器鳄鱼能站撸,人马我也没玩过,船长前期利用Q和W换血可以。其他我不熟悉的也想不起来。不过最好打巨魔的还是ap输出的英雄,冰女龙女兰博什么的。。还是要先消耗他血量,到斩杀线就可以杀了。武器什么的还是因为是混伤。再就是控多的,呼叫打野抓他两次。。不过这些是同等水平的前提下,智商或者技术有差距,就不一样了。。求采纳。 什么上单好打巨魔? 10分 上单打巨魔。最好用远距离输出。有位移或者控制的英雄。 推荐流浪,吸血鬼,如果你有自信的话VN也行。EZ的话前期还行,后期比较乏力。巨魔出点肉就打不过了。所以不推荐。 分析下巨魔。 Q4秒一个。能偷取攻击力。降低你的攻击力,增加自己的攻击力。 W技能。加移动速度和攻击速度。这个技能到后期。1级加20%的攻速和移速。五级加40%的移速和80%的攻速。 E技能没有伤害。主要是起到分割战场。减速敌人。封路等作用。 R技能更是恶心。最大生命值百分比吸血就不说了。还偷40%护甲和魔抗。 Q偷你攻击力。W加攻速移速。E减你速挡你路。大招偷你魔抗护甲。还吸血。 综上所述。半肉半输出巨魔基本上是 近战AD的爸爸。 DOTA巨魔战将怎么用?这个英雄厉害吗? 巨魔战将 俗称绿皮 是几大公认强悍后期之一 下面是技能介绍 狂战士之怒 快捷键:G 巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击、基础护甲、基础生命、基础移动速度和基础攻击速度的提成,有一定机率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。 冷却时间:0秒 魔法消耗:0点 等级 1 - 5%的机率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。 等级 2 - 5%的机率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。 等级 3 - 10%的机率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。 等级 4 - 10%的机率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。 致盲 快捷键:D 通过一束灼热的光线将目标致盲,使他的攻击有一定的机率落空。 施法距离:700 持续时间:15(30)秒 冷却时间:8秒 魔法消耗:20点 等级 1 - 造成15%的机率攻击落空。 等级 2 - 造成24%的机率攻击落空。 等级 3 - 造成33%的机率攻击落空。 等级 4 - 造成42%的机率攻击落空。 狂热光环 快捷键:0 被动地提升周围300范围内的友方单位的攻击速度。 等级 1 - 提升5%的攻击速度。 等级 2 - 提升15%的攻击速度。 等级 3 - 提升20%的攻击速度。 等级 4 - 提升30%的攻击速度。 暴走 快捷键:R 巨魔战将变得蛮横狂暴,提升他的攻击速度和移动速度。 持续时间:30秒 冷却时间:55秒 魔法消耗:100/150/205点 等级 1 - 提升40%的攻击速度和5%的移动速度。 等级 2 - 提升80%的攻击速度和7%的移动速度。 等级 3 - 提升120%的攻击速度和9%的移动速度。 绿皮的强悍主要来子与他的大招 而且CD短 还有他切换成进占形态是的被动眩晕 给你个U9上攻略的连接 war3.uuu9/...#start 我自己在说点在实战中的经验 我用绿皮是 出门是2-3组吃树(看对方英雄而定) 然后 攒钱 出吸血 基本6级有吸血就可以轻松打野 在攒钱 出支配 用支配召唤过来一个夜怪中的蓝胖子 给自己打野的时候加冰甲 并且放在野区的交通要道可以有很好的侦察效果 具体放哪里 自己琢磨把 我一般是放在进入野区下坡处 如果对方的魔法攻击和控场比较多的话 我是先出黑黄 如果对方秒法比较少我是先鳖蝴蝶 然后在出黑 个人感觉黑黄无论对方法师英雄多少都是必要的 出了黑 并且到11了 死的不是很多的情况下 团站的时候从对方阵型后面插上 找血少防低的法师英雄近战姿态粘住(记住开黑和开大)。。。。。。 在该注意的就是意识了。。。我所说的打法比较委琐 巨魔前期意识好的情况下也可以帮助抓人 走位是很重要的 可以在U9上下几个NB巨魔的视频看下。。。 dota2巨魔战将怎么打 方法介绍 DOTA2巨魔战将绝对给力的战斗攻略 巨魔战将是DOTA2中新加入的英雄,每一个同学对于巨魔战将肯定都有自己的理解。我们来看看巨魔战将的特点,分析适合打哪一个位置。希望对大家有所帮助。 1.巨魔加点。 走3人路Gank打法出门可以先加2技能,减速,争取杀人拿1血,还可以远程补刀。 大部分还是走边路,推荐优势路,出门1技能,血量 护甲 攻击都很合适,补刀对线都很high。 一般是1223242111,也就是优先2技能,1级3技能,然后补满1技能,有大加大。 2.打野 ROSHAN 先升级被动来打野什么的做法并不理想,打野也是先慢2技能(旋风飞斧)更快。如果奔著偷肉山的话,可以绿鞋支配,召唤个蓝胖子,6级就可以偷掉了。 3.对线 有小圆盾的话,对付远程对点的人,可以扔出斧子,切到近战状态吃物攻,小圆盾格挡的更多。 面对要吃AOE、控制的时候,一定保证自己在近战状态,多血多护甲,控制结束后移动速度也更快。 2级巨魔对线的时候,单打基本没人打的过他,1对1,2个技能加一起200伤害,3秒30%减速 60%miss4秒。所以,巨魔当3号位保护1号位大哥的打法是我个很不错的新打法,VS,冰女绕后完全跟巨魔完全不是一个档次。 4.装备 所有鞋子都尝试过,绿鞋常驻心中,保证逃跑和追击速度,能保证对线不用买瓶子、回5、吸血等等,可以早点出第一个装备。相位假腿的同志们肯定会遇到状态不满,被迫吸血 回5或者运罐子的尴尬。特别是队友不出骨灰和梅肯的时候。 一般绿鞋魔棒少不了,巨魔很缺蓝,一般我会补圣殿和战鼓,堆蓝上限和蓝的回复。 这些都是前期装备。 中期顺风推荐隐刀,逆风直接BKB把,求队友控制能安心打个3、5秒。如果是1号位,第一件可以考虑电锤刷。 后面的装备,一般是把圣殿升级到祭品。然后刷一会。巨魔不缺攻速,大件选择上,基本都很适合,敌方无力输出多,要硬碰硬就出蝴蝶,对面有闪避就出金箍棒,如果想要较高的输出爆发力,那大炮也是可以不错的选择,秒杀脆皮法师还是很好用的。 总结下基本路线:绿鞋 大魔棒 圣殿 战鼓 隐刀 祭品 BKB ,然后蝴蝶/金箍棒/大炮 5.打法 Gank:能绕后最后,直接远程A2下,没逃生的直接点人对他放减速的飞斧。然后切近战直接开斧子转,并且普通攻击。特别说2个技巧,第一,远程形态的减速斧子开始很不错,但是减速范围没有飞行距离那么远,大概就700码左右的减速范围,视野范围大概有1200左右。第二,近战形态致盲伤害斧子,因为有持续时间,不用等到人身边才开,只要和目标不是很远。可以减速之后立马开,方便等CD。这个技巧打野、收兵也是很好的。 团战:第一,冲阵型的时候,看到自己要吃控制的一瞬间,近战姿态甩出斧子,保证自己在受到对面控制的时候,因为中有致盲效果而出现物理攻击的miss,不能有效集火到你。第二,输出的时候看清楚对面的阵容,如果鱼人人马斧王一大把,远程输出也是很好的,开大之后丢斧子也很疼的。第三,追击的时候,对面血量多的话,直接斧子转完,减速还在的时候A几下,然后跟着走等下一个转,不要切远程A几下就追不上很尴尬。如果血量少直接切远程A一下,然后立马切近战保证速度优势,hit and run,如此往复,往往能多A几下。 隆重介绍一个小技巧,可能算作BUG。巨魔远程状态下攻击,斧子扔出去的一瞬间,切换近战姿态,这下远程攻击是会享受10%机率击晕的。也就是你满级1技能(狂战士之怒)可能有10%的机率,扔出2秒的眩晕效果。所以,巨魔一定要远程A完切近...... DOTA巨魔战将有几种打法? 巨魔这个英雄在CW里根本没出场的 过于的依赖装备成为他致命的弱点 作为后期对团体没半点贡献 只能一辈子做森林王子 遇到有经验的对手根本没可能发展起来 至于装备路线 假腿(敏捷)支配 风行 BKB 蝴蝶 强袭 最后出撒旦 求打敌法师(后期)巨魔战将(后期)最好的英雄。 一样一个一个要打敌法最好的一个。打巨魔最好的一个。 4000黑鸟果断大根+5头环学法球,r一下,大根一下,秒杀。 打am用巨魔/熊德/虚空/pa,万力量屠夫也行。。。 打巨魔可以熊德/虚空/分身斧混沌等 dota中,水人打巨魔战将有没有优势?应出什么装备? SOLO 你选水人··? 对手还是巨魔·? 你玩DOTA没多少时间吧··中路SOLO 最强英雄 蜘蛛 其次 炼金 还有 中路三霸 狗头 路人常见的是 SF 如果你用水人对巨魔的话 你不可能打不赢 除非你的技术比别人差很多·这样就算你无论选什么英雄都打不赢的·另外 装备推荐 圣殿 假腿 幻影斧 双刀 蝴蝶或者大炮 棒子 都行谢谢采纳2023-07-27 05:55:301
巨魔露娜ban什么
巨魔骑 阵容:蝙蝠、暗影萨满、巫医、巨魔战将、露娜、混沌、死骑(全能),合计7人口。 羁绊:4巨魔,全体加攻速。4骑士,骑士百分比免伤。 特点:肉与输出兼具。 关键子:巨魔战将。 变阵:出萨尔,凑2萨满,打野特别好用。选死骑的话可出死灵法或死亡先知,凑2亡灵,都要的话凑3术士,有点勉强。选全能的话可出船长,凑2人类。 备注:主输出一般为露娜,其次混沌,再次巨魔战将。蝙蝠、混沌、露娜着重追求三星。亡灵猎 阵容:死骑、小黑、兽王、火枪、风行、月女、美杜莎。 羁绊:2亡灵,敌方减护甲。6猎人,猎人加攻击。2娜迦,全体加魔抗。 特点:物理输出拉满,小幅增强魔抗。 关键子:美杜莎、潮汐。 变阵:后期用潮汐替下DPS较低的猎人。出死灵法、死亡先知或巫妖,凑4亡灵。 备注:输出点较多,需要根据发牌员来决定重点培养谁。小黑装备成长性最高,但前提是你装备足够好,火枪搭配疯脸效果极佳。兽王、火枪、小黑、风行着重追求三星。美杜莎和潮汐是前排,不是DPS。兽人法 阵容:斧王、剑圣、兽王、萨尔、电魂、冰女、光法(火女)。 羁绊:4兽人,兽人加血量上限。3法师,敌方减魔抗。2人类,人类普攻沉默。 特点:前排够肉,aoe输出爆炸。 关键子:无。 变阵:需加挂影魔增强法系爆发。中后期抛弃4兽人,上萨尔和另外一个3星兽人,其他兽人替换为船长和丽娜,凑4人类。后期上潮汐、美杜莎等大招。2023-07-27 05:55:371
DOTA2巨魔战将出装技巧 巨魔战将怎么出装
DOTA2巨魔战将出装技巧巨魔战将怎么出装?超高的初始攻击力让巨魔战将在对线期非常强势,即使在面对殁境神蚀者这样的路霸时也毫不示弱。巨魔战将本身非常脆弱,惧怕高爆发和点控技能,对装备的需求也较为大,切入战场能力较为弱。今天小编就给大家带来DOTA2巨魔战将出装技巧,希望能帮到大家~DOTA2巨魔战将出装技巧巨魔战将怎么出装选择切入装备能使巨魔战将更好的近身输出,自带眩晕和高攻速使得巨魔更多的需要考虑战场的生存问题。以上就是小编给大家带来的DOTA2巨魔战将出装技巧巨魔战将怎么出装,希望能帮到大家。更多精彩内容请关注!2023-07-27 05:55:441
冬泳怪鸽 2022年有没有死
没有。冬泳怪鸽黄春生2022年还健在。冬泳怪鸽又称巨魔战将,因长相神似游戏刀塔2里的英雄巨魔战将而得此名,来自辽宁省朝阳市,喜欢冬泳。41的脚穿45的鞋,而且不穿袜子。黄春生,外号冬泳怪鸽,是网络主播,他长得很像游戏里的巨魔角色,也被不少网友称之为“巨魔战将”。2023-07-27 05:56:031
dota2巨魔战将怎么打 方法介绍
DOTA2巨魔战将绝对给力的战斗攻略 巨魔战将是DOTA2中新加入的英雄,每一个同学对于巨魔战将肯定都有自己的理解。我们来看看巨魔战将的特点,分析适合打哪一个位置。希望对大家有所帮助。 1.巨魔加点。 走3人路Gank打法出门可以先加2技能,减速,争取杀人拿1血,还可以远程补刀。 大部分还是走边路,推荐优势路,出门1技能,血量 护甲 攻击都很合适,补刀对线都很high。 一般是1223242111,也就是优先2技能,1级3技能,然后补满1技能,有大加大。 2.打野 ROSHAN 先升级被动来打野什么的做法并不理想,打野也是先慢2技能(旋风飞斧)更快。如果奔着偷肉山的话,可以绿鞋支配,召唤个蓝胖子,6级就可以偷掉了。 3.对线 有小圆盾的话,对付远程对点的人,可以扔出斧子,切到近战状态吃物攻,小圆盾格挡的更多。 面对要吃AOE、控制的时候,一定保证自己在近战状态,多血多护甲,控制结束后移动速度也更快。 2级巨魔对线的时候,单打基本没人打的过他,1对1,2个技能加一起200伤害,3秒30%减速 60%miss4秒。所以,巨魔当3号位保护1号位大哥的打法是我个很不错的新打法,VS,冰女绕后完全跟巨魔完全不是一个档次。 4.装备 所有鞋子都尝试过,绿鞋常驻心中,保证逃跑和追击速度,能保证对线不用买瓶子、回5、吸血等等,可以早点出第一个装备。相位假腿的同志们肯定会遇到状态不满,被迫吸血 回5或者运罐子的尴尬。特别是队友不出骨灰和梅肯的时候。 一般绿鞋魔棒少不了,巨魔很缺蓝,一般我会补圣殿和战鼓,堆蓝上限和蓝的回复。 这些都是前期装备。 中期顺风推荐隐刀,逆风直接BKB把,求队友控制能安心打个3、5秒。如果是1号位,第一件可以考虑电锤刷。 后面的装备,一般是把圣殿升级到祭品。然后刷一会。巨魔不缺攻速,大件选择上,基本都很适合,敌方无力输出多,要硬碰硬就出蝴蝶,对面有闪避就出金箍棒,如果想要较高的输出爆发力,那大炮也是可以不错的选择,秒杀脆皮法师还是很好用的。 总结下基本路线:绿鞋 大魔棒 圣殿 战鼓 隐刀 祭品 BKB ,然后蝴蝶/金箍棒/大炮 5.打法 Gank:能绕后最后,直接远程A2下,没逃生的直接点人对他放减速的飞斧。然后切近战直接开斧子转,并且普通攻击。特别说2个技巧,第一,远程形态的减速斧子开始很不错,但是减速范围没有飞行距离那么远,大概就700码左右的减速范围,视野范围大概有1200左右。第二,近战形态致盲伤害斧子,因为有持续时间,不用等到人身边才开,只要和目标不是很远。可以减速之后立马开,方便等CD。这个技巧打野、收兵也是很好的。 团战:第一,冲阵型的时候,看到自己要吃控制的一瞬间,近战姿态甩出斧子,保证自己在受到对面控制的时候,因为中有致盲效果而出现物理攻击的miss,不能有效集火到你。第二,输出的时候看清楚对面的阵容,如果鱼人人马斧王一大把,远程输出也是很好的,开大之后丢斧子也很疼的。第三,追击的时候,对面血量多的话,直接斧子转完,减速还在的时候A几下,然后跟着走等下一个转,不要切远程A几下就追不上很尴尬。如果血量少直接切远程A一下,然后立马切近战保证速度优势,hit and run,如此往复,往往能多A几下。 隆重介绍一个小技巧,可能算作BUG。巨魔远程状态下攻击,斧子扔出去的一瞬间,切换近战姿态,这下远程攻击是会享受10%几率击晕的。也就是你满级1技能(狂战士之怒)可能有10%的几率,扔出2秒的眩晕效果。所以,巨魔一定要远程A完切近战,不光为速度优势,击晕也是很重要的。 巨魔战将Troll Warlord扎·拉卡Jah`rakal缩写:TW初始数据 17 + 2.205 21 + 2.75 13 + 1.00 生命:473 魔法:169 护甲:1.94 攻击力:38-56移动速度: 视野范围: 攻击距离: 弹道速度: 攻击前摇/后摇: 施法前摇/后摇: 基础攻击间隔:300 1800/800 500 1200 0.3+0.3 0.51+0.3 1.7激怒巨魔是非常轻松的一件事情。巨魔这个种族的特点是容易动怒,喜爱争斗,靠着争吵和打架度日,不会错过任何话茬扯着嗓门与人争辩。男性巨魔在女族长的统治下在地下洞穴长到成年,终日饭来张口,游手好闲。通常在成年后他们还会待上数年,女族长继续负责他们的吃喝拉撒。当年轻的巨魔最终离开地下的洞穴时,他们会找到同类三两成群,组成团伙四处游荡,高声抱怨各种琐事。 既然巨魔生性爱吵架,可以想象下一只巨魔因为太难相处被族人赶走是件多么稀罕的事。比如巨魔战将的经历,来自霍文林地深处的巨魔商人。他是如此的轻信别人,言语又十分刻薄粗暴,即使是其他巨魔也发现难以与他相处。特别是有一次他用嘲讽的语气声称刚才突袭抓住的狮子他也该分到一份时,他的同伴们爆发了。他们把矛头都指向他,用棍棒痛扁了一顿,还把他赶出了露营聚集地。他因为这次驱逐暴跳如雷,第二天回去的时候已经全副武装,一个接一个地把同伴杀光。接着他立下血誓:此后成为一支战斗力量为自己卖命。现在他以巨魔战将的称号在世界上游荡,言语尖酸,动作凶猛,作为一支单兵军队里高高在上的高级指挥官。点击查看英雄技能点击查看出装加点 DotA2巨魔战将技能 狂战士之怒 允许巨魔战将使用他的飞斧进行近战攻击,获得额外的攻击力、攻击速度、移动速度、生命值和护甲,并且攻击有一定概率击晕对方。狂战士之怒会改变旋风飞斧的作用机理。 技能细节技能无目标切换。 近战时有重击效果。 攻击力加成: 移动速度加成: 基础攻击间隔: 生命值加成: 击晕概率: 眩晕持续时间: 击晕伤害:15 20/20/20/30 1.55 100 10% 0.8/1.2/1.6/2 20/30/40/50 旋风飞斧(远程形态) 巨魔战将掷出手中的五把飞斧,减速并伤害前方900范围锥形区域内的敌方单位。 技能细节伤害类型:魔法 只对英雄单位有效果 远程形态和近程形态不共享技能CD 魔法消耗: 冷却时间: 飞斧伤害: 减速持续时间: 移动速度减缓: 攻击距离: 飞斧的作用半径:50 20 75 3/3.75/4.5/5.25 30% 900 100 旋风飞斧(近战形态) 巨魔投掷出两把斧头,在自身周围盘旋,对敌方单位造成伤害,并使他们部分攻击落空。 技能细节远程形态和近程形态不共享技能CD 伤害与致盲效果对普通单位同样有效。 魔法消耗: 冷却时间: 伤害: 作用范围: 致盲时间: 攻击落空概率:50 12 75/125/175/225 450 4/5/6/7 60%/60%/60%/60% 热血战魂 当巨魔战将持续攻击同一个目标时,他会攻击得越来越快。如果改变目标,则额外的攻速加成清零。 技能细节改变进攻对象会清零攻速加成 最大叠加层数: 每层效果攻速加成: 增加攻速上限:2/3/4/5 20 40%/60%/80%/100% 战斗专注 巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。 技能细节对幻象单位没有效果 对所有友方英雄单位有效 魔法消耗: 冷却时间: 专注持续时间: 攻击速度加成: 作用范围:75 30 7 60%/120%/180%2023-07-27 05:56:101
关于DOTA巨魔战将
英雄介绍 (Hero Introduction):在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。When the Sentinal first gathered their forces, The Troll Warriors were considered primitive and unreliable. Their pride wounded, many refused to join, some even considering siding with the Scourge. Only a hotheaded young Warlord know as Jah"Rakal joined the Sentinal. Known as "Blinding Axe" in troll tounge, both for the blinding speed of his axes and his trademark blind techniuqe, his unstoppable rampages have already made him a legend among his Allies. However Jah"Rakal fights not for the Sentinal, or even to defend the Ancient, but to show Elves, Men, Orcs and anyone else that trolls are the best fighters in the world.初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.8初始移动速度 (Base Move Speed): 280 | 初始防御 (Base Armor): 2.0基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 27 - 50初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 13力量增长系数 (Strength Growth): 2.20 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.75 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.00查看完整数据 狂战士之怒 (Berserker Rage) [G]巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击、基础护甲、基础生命(150<--->250)、基础攻击速度(1.8<--->1.6)和基础移动速度(280<--->300)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。魔法消耗:50点一级 - 5%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。二级 - 5%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。三级 - 10%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。四级 - 10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。Level 1 - Bash has a 5% chance to deal 25 bonus damage and stun for 2 seconds.Level 2 - Bash has a 5% chance to deal 50 bonus damage and stun for 2 seconds.Level 3 - Bash has a 10% chance to deal 25 bonus damage and stun for 2 seconds.Level 4 - Bash has a 10% chance to deal 50 bonus damage and stun for 2 seconds.致盲 (Blind) [D]一道灼热的光束对目标致盲,使其有一定的几率攻击落空。施法距离:700持续时间:15秒冷却时间:8秒魔法消耗:20点A searing light blinds the vision of a target enemy unit, making it miss on some attacks.一级 - 造成15%的几率攻击落空。二级 - 造成24%的几率攻击落空。三级 - 造成33%的几率攻击落空。四级 - 造成42%的几率攻击落空。Level 1 - Misses on 15% of attacks.Level 2 - Misses on 24% of attacks.Level 3 - Misses on 33% of attacks.Level 4 - Misses on 42% of attacks.狂热光环 (Fervor) [F]被动地提升周围友方单位的攻击速度,范围300。Passively increases the attack speed of all nearby friendly units.一级 - 提升5%的攻击速度。二级 - 提升15%的攻击速度。三级 - 提升20%的攻击速度。四级 - 提升30%的攻击速度。Level 1 - Passively increases nearby friendly units" attack speed by 5%.Level 2 - Passively increases nearby friendly units" attack speed by 15%.Level 3 - Passively increases nearby friendly units" attack speed by 20%.Level 4 - Passively increases nearby friendly units" attack speed by 30%.暴走 (Rampage) [R]巨魔战将变得蛮横狂暴,提升他的攻击速度和移动速度,持续30秒。冷却时间:90/80/70秒魔法消耗:100/150/205点Jah"rakal goes into a feral rampage, increasing his attack and movement speeds.一级 - 提升40%的攻击速度和7%的移动速度。二级 - 提升80%的攻击速度和9%的移动速度。三级 - 提升120%的攻击速度和11%的移动速度。Level 1 - Increases attack speed by 40% and movement speed by 7%.Level 2 - Increases attack speed by 80% and movement speed by 9%.Level 3 - Increases attack speed by 120% and movement speed by 11%.-----------------------------------------------------------------------------------------------------------网上经常看到其它人玩Troll的方法:升级:狂热光环黄点狂热光环黄点狂热光环暴走狂热光环黄点黄点黄点...........物品(小件出法不一样,这里只说大件):Lothar/电锤BasherHelmet of Dominator/MomBasher..........问这么出技能和装备的人原因,大都异口同声:Troll初期血太少,没有技能逃生,根本不适合近身。等装备FARM出来之后两把BASHER已经可以晕死人,不需要近身.这里我不是说我出装备的方法是最好的,也不是说网上的远程Troll这种玩法不好。我认为远程TROLL Farm出来的过程太长,因为他们得等到第一把Basher出来之后才能在团站中起到至关重要的作用。在第二把Basher出来之前,远程Troll能保证杀人吗?在非EM的GAME中,远程TROLL经常在还没有FARM起来之前就已经GG了(不管是哪一方输)。TROLL的第一个技能远程变近身加攻加攻速加血加10%的机率暴击和两秒震晕,他的第二个技能让对手MISS,他的第三个和第四个技能狂加攻速,使他从初期(6级后)到后期在装备不用太好(其实是一把双刀问题就不大)的情况下不惧怕大部分的DPS。但是他初期血太少使其甚是惧怕一些强力魔法英雄(LICH/CM/LINA),所以假如要玩近身TROLL的话开始的属性装路线是必然的。已经讲了很多废话了。我堆积技能的方法如下:狂热光环狂战士之怒狂热光环狂战士之怒狂热光环暴走狂热光环狂战士之怒狂战士之怒接下来假如对方有强力的DPS(电魂,狗狗,VOID等)我就先堆致盲,要不然我就先堆黄点第一次出门的物品:假如SOLO:贵族饰环X2一瓶血树枝假如不SOLO贵族饰环X3这样配的物品使你第一次出门就拥有不输给力量型英雄的血,并有不俗的攻击速度和远程的攻击距离。由于TROLL的攻速非常快,只要你注意补刀,赚钱不会是太困难的事,假如被对方的魔法英雄压得太厉害,第一次回家买RING(这是常识)和吃树。假如对方的英雄是近身(总的来说碰到AXE啊什么的就发了)或者魔法不强的远程,第一次回家买:Wraith Band X 3配假腿请注意先配手套后配脚(除非对面有SB呀夜魔呀什么的,请勿抬扛)有了假腿后请注意。现在大概有一半的英雄单独GANK你都会被你杀。尤其是->当你被BLOOD SEEKER放血之后不要慌,先按住H让你不移动,再按G变成近身,再按R开大技。就算你是半血BLOOD SEEKER也一定会被你打跑,记得当BLOOD SEEKER逃跑时你再变成远程,这样可以多扔他几下,说不定他就挂了。接下来的装备: 假腿,不需要飞腿 Sange 不用说了,属性装的中心物品。加力量加攻加溅血减速,牛B啊牛B Yasha 追杀全靠他了,加攻加攻速加移动速度 双刀,YASHA和SANGE的加强版有了双刀之后的TROLL就嚣张吧,嚣了之后再张!!!:)总的来说这个时候能不能杀人还要看人品(毕竟DOTA里是没有真正的PERMA STUN的),但是单独来GANK你的人是肯定会被干掉的。还是变近身->开大技->拿KILL接下来的几个物品其实就只是锦上添花了(还是不要抬扛),我的出法一般是: MKB 提供一杀二一杀三的可能性,请不要抬扛,吃小兵提供技续作战的能力 Butterfly这里请问一下大哥大姐,BUTTERFLY的被动MISS和致盲的主动MISS是不是叠加的呀,假如叠加的话一定是MISS,不叠加的话就HYPER STONE最后一个物品:晕锤或者是暴击近身TROLL能克制的英雄:初期所有靠硬打杀人的英雄:BLOOD SEEKER,SPIRIT BREAKER(要求站位比较好,不然谁死真不一定),夜魔(要求站位比较好,需要有小兵或者塔帮忙),鱼人等中期没有STUN的大部分力量英雄和敏捷英雄(如死骑,狗狗,DOOM等)后期除了分身系的所有英雄,请勿在群战中试图1V5。在对方没有羊刀的情况下可以试一下1V3近身TROLL最怕的英雄(其实远程TROLL也强不到哪里去:P):强力魔法型:月女/LINA/CM/LICH/SAND KING等STUN型/DISABLE型:PUDGE/潮汐/SK等,到后期因为配吸血的原因渐渐不怕他们最后讲一下近身DPS英雄的走位。永远不要站在TANK的前面,或者是试图先冲上去。这种做法是幼稚的并且经常导致全盘失利。我的做法一般是,让我方和敌方正面冲突已经开打之后,从侧面或者是后面突然开着大技冲出来,给对方DPS致盲,先干了对方的DPS。再干对方的肉盾。情况不对马上开溜。假如情势很艰难的话建议配BLINK DANGER。最后,攻略是死的,人是活的。TROLL不光是远程英雄,也是个近身英雄,但是他也不光是个近身英雄,他还是个远程英雄。请活学活用,在适当的情况下选择适当的射程,才能不负巨魔战将的名号。2023-07-27 05:56:198
DOTA巨魔战将出装顺序
出门装两个红鞋子树枝,大药吃树两个红鞋子看局势,顺风和穷鬼,逆风打野就和系带,这个没有明确定义鞋子假腿相位自选,己方控制比较少可以出相位追人吸血装支配祭品任选,如果能意识到可能面临后期战就出支配后期转撒旦,不过个人推荐出祭品弥补巨魔少血少蓝巨魔成型快,其实不需要专打某一个大件,不同的出装对巨魔都有不错的选择隐刀,bkb都可以选择,夜叉可以之前或者之后出,但是不要和对剑,夜叉的16点移动速度对巨魔非常关键,其实对巨魔移动速度和输出环境比较关键,后期可以转分身如果己方控制非常足也可以出水晶剑后期转大炮,蝴蝶也不错2023-07-27 05:56:4510
dota 巨魔战将出什么.如何加点
(一)英雄定位 大后期(其实我想说巨魔真的已经算不上大后期了,他的威力普遍是在中期进行释放,拖到后期除非对方装备远远及不上你否则巨魔实在难)主力DPS.(二)核心装备 BKB,即黑皇杖,即使是削弱后的黑皇杖,巨魔仍然可以在五秒内疯狂地输出。蝴蝶后期敏捷英雄必备。 主流打法: 1.支配→假腿→BKB→蝴蝶。 主流打法拥有强大的爆发力单挑无敌 2.支配→假腿→振奋→水晶剑→强袭→大炮。 注重于输出速度的装备,单杀时晕人晕到死,而且走暴击路线输出更稳定。 非主流打法,适用于中期: 1.支配→穷鬼盾→速度之靴→夜叉→BKB→假腿。穷鬼盾提高了打野速度,将出假腿的经济使用在夜叉上,省略了不必要的花费,能在最短的时间里加入团战,并发挥出巨魔强大的爆发力。 2.中后期&后期:支配→相位靴→冰眼→祭品(拆分支配)→食尸鬼臂章(拆分支配)→bkb→蝴蝶 但是总体来说,巨魔作为DOTA中比较强的后期,在6.59版本以后,开始渐渐退出主流后期的舞台,毕竟当前的6.61版本有太多优秀的英雄,比赛节奏的加快,对装备的需求,玩家的整体水平的上升,对巨魔来说,都是很不利的,团战时,巨魔会首先成为对方英雄的攻击目标,血少,没有强力逃跑技能,以及没有强力秒杀技能的巨魔,在这方面有很大的劣势,前期要求急快的MF速度,以及队友4V5的压力,都是不利的,相比较后期而言,tb,幻刺,都要更有人气。 但是,不论DOTA未来版本如何变动,永远有一个叫Jah`rakal的绿皮巨魔,守卫在世界之树的面前。(三)装备分析 无论出什么,记得随身要有个,除非你有 相信大家都知道巨魔是站桩型物理DPS,所以巨魔的装备要围绕站得住,打得狠两个方面来做。我根据我的习惯,把巨魔的装备根据不同的玩法分为三种路线,以供大家参考。 形态一:支配黑皇流。 巨魔最为原始的玩法,大家也都非常熟悉,我就不用详细说了需要注意的是,在合成支配头盔时最好先买铁艺头盔,然后再买吸血面具。而且现在由于技能的加强,当巨魔拥有支配后,召唤一个头狼,一只人马,就可以轻松的打败ROSHAN。 形态二:散失祭品流。 散失之刃是个非常强大的物品,而且它的减速效果可以弥补巨魔第一下怎么晕都晕不上人的尴尬。如果打钱够快,在出了散失祭品时你将成为场上最大的GANKER。而且在巨魔BT的攻速下,散失的反馈效果是非常明显的。 形态三:疯狂面具流。 疯狂面具,原版的疯狂面具会复盖大招暴走的效果,但是暴走修改后可以与疯狂面具共存了!现在的疯狂面具会给巨魔带来强大的爆发力,其实完全可以代替支配祭品的。如果再搭配一把夜叉或者水晶剑,那也是十分可怕的!我个人比较喜欢出夜叉,因为夜叉很便宜,而且增加移动速度,开了疯狂以后配合巨魔近战形态有很高的移动速度。(在这里多说一句,对于懂地图编辑器的朋友,巨魔现在的大招实际上是用刀阵旋风改的假技能,通过释放一个无任何效果的刀阵旋风来触发一个触发器,给自己和全屏队友增加攻击速度的BUFF,所以可以和疯狂面具叠加,现在巨魔大招的制作方式类似于死灵法师的死亡脉冲)。 以上就是巨魔三套基本玩法,支配黑皇流适合敌人控制较多时使用,散失祭品里适合敌人控制力不强,并且有比较惧怕散失效果的英雄时使用(比如全能、流浪)。但是由于场上的情况千变万化,所以有时候可能会改变装备的构成(因为所有英雄的装备都不能一成不变),我分别来介绍一下其它装备对于巨魔的应用。 首先是属性装的选择,几乎任何英雄都需要属性装,并且属性装将伴随他们整场,因为这些属性装的性价比是非常高的,所以不出属性装是十分愚蠢的……至于出什么就见仁见智了,觉得缺血就出两个护腕,敌人爆发不强就出挂件两个,当然你也可以一样出一个…… 之后是鞋的选择,一般情况下会选择假腿,需要注意的是,假腿一定要放在力量形态而不是敏捷形态!相位鞋不建议出,因为相位状态巨魔无法击晕。当我方占优势或者战局托到很后的时候,也可以换成飞鞋。当然,一般情况下我还是要选择假腿。 魔棒是肉的神器,对巨魔来说用处不大。而且巨魔主要以打野为主,所以魔棒并不能经常性的充能,不建议出。 肉装对巨魔来说不是十分必要的,当然如果敌人魔法输出比较高时就需要一个挑战头巾了。 巨魔其实不太依赖刷钱用装备,点金手,对于打野的巨魔很好,但是巨魔十分的弱智,点金的魔法基本不够,不推荐。电锤尽管对敏捷英雄不错,但是占了一个法球,不推荐。雷神之锤时很好的装备,但是有些贵,所以也不推荐出。狂战斧,如果你做出了坚韧球就和一个吧,出了没有什么错误,但是没太大必要。需要注意的是补刀斧会加成狂战溅射的效果,当然仅仅是对小兵。切忌不能裸狂战。辉耀还是算了吧…… 攻速装备对巨魔是十分关键的,所以往往作为出完基本装备之后的选择。臂章是灰常好的东东,但是对于敏捷英雄来说,作用往往不如那些力量英雄明显。振奋宝石是我在出完基本装备后经常会选择的装备,低投入,高回报就是如此了。强袭和蝴蝶,如果出的来,那就离胜利不远了。不过尽管蝴蝶巨魔十分可怕,但是不推荐裸蝴蝶。 万金油装备,同样适合于巨魔,如果走的不是疯狂夜叉路线,则推荐在我方处于劣势的时候,出不来其它装备时出,优势不要出。注意双刀会覆盖散失的反馈效果! 心是男人必须的装备,但是对于巨魔来说不推荐,因为巨魔更加的需要输出装备。当然如果把输出装备出完了,心就是必要的选择。如果你走的是支配路线就合成撒旦吧,没必要出心了。撒旦对于心来说单挑情况下更为有用。林肯现在被大大的加强了,如果敌人点控比较多可以出一个(注意林肯是可以格挡输精守卫的群体缠绕的!)。 其实巨魔并不太再需要一把增加攻击力的武器,因为巨魔更加需要攻击速度,当然如果有了这些装备也是非常好的,不推荐也不反对。 巨魔缺的就是切入战场能力,所以出一个也比较不错。比较推荐跳刀,隐刀对于跳刀来说则是逃跑力更强,切入力稍弱。推推棒作用对巨魔不大,而且切入战场非常麻烦,不推荐。 分身斧对巨魔不是十分必要,尽管它会提高很多输出,但是分身会影响巨魔的击晕,所以不推荐。同样,晕锤也会影响巨魔的击晕,所以也不推荐。 如果你非常非常有钱就出一个吧。[1] 补充:高手巨魔的成长路线可分为- 1:站线期0-8分钟(因为8分钟后将是中路游走最猖狂的时期,这个时候没有逃生能力的巨魔如果没有得到队友巨大的支持将难以在线上保命度日,所以在8分钟中前出完打野装是一个高手巨魔必须办到的) 2:打野期:这个段可以分两段出假腿前和出假腿后,出假腿前应该尽量把自己招到的宝宝(建议首招人马)留在身边以保命杀人用,在必要的时候自己掏钱买眼,上路和中路的塔丢失时9点钟方向和中心点方向的上坡都应该有一颗眼睛保护你打野,如果对方在自方野区游走得实在太频繁那就放弃选择下野和下河道远古. 在出完假腿和招到第二只宝宝时(建议招一只枭兽或者黑暗巨魔)这只宝宝可以选择去拉远古,由第一只宝宝负责保护自己,但是如果对方经常有单人在上路悠闲打钱的时候可以选择把两宝宝都带上一网一上一震可以顺秒,确定自己的出击时间和视野`不要轻易被对方发现.(说招枭兽是因为它的龙卷风可以帮助你轻易收掉大堆的远古) 3:当你出到第三件也就是假腿和支配以外的装备时`这个时候就是你的颠峰期,积极的配合你的队友抓人杀人,收远古收BOSS推塔(一般这个时期应该在20分钟左右,如果办不到那么就一定要控制在三十分钟内,装备差不多的话`还有得打)至于第三件是什么自己看阵容而定, 4:决胜期:这个时期应该是在40分钟内,如果战况拖到这个时期除非自方装备超过对方太多否则将难以以获胜收场.顺便一提这个时期巨魔自己应该多买点辅助物品:眼,真眼.尘之类,甚至可以多买一只鸟(多买点药膏在进攻战后为大家补充能量)这个时期巨魔打个几百简直是小意思,为前期因为抓人买眼无装备的队友分担下压力很是必要2023-07-27 05:57:268
DOTA巨魔战将出装顺序是什么?
出门装两个红鞋子树枝,大药吃树两个红鞋子看局势,顺风和穷鬼,逆风打野就和系带,这个没有明确定义鞋子假腿相位自选,己方控制比较少可以出相位追人吸血装支配祭品任选,如果能意识到可能面临后期战就出支配后期转撒旦,不过个人推荐出祭品弥补巨魔少血少蓝巨魔成型快,其实不需要专打某一个大件,不同的出装对巨魔都有不错的选择隐刀,bkb都可以选择,夜叉可以之前或者之后出,但是不要和对剑,夜叉的16点移动速度对巨魔非常关键,其实对巨魔移动速度和输出环境比较关键,后期可以转分身如果己方控制非常足也可以出水晶剑后期转大炮,蝴蝶也不错2023-07-27 05:57:411
巨魔战将的台词
It was everyone else"s fault.这都是其他人的错。If I had a decent team, this never would have happened.如果我队友能争点气,我就不会输。With this team, I didn"t have a chance!有这样的队友,能赢才怪!Why do I always get the worst teams?为什么我总是碰到sb队友?I knew I should have gone to bed instead.我就知道我该洗洗睡了。We only lost because my whole team are noobs!这都会输完全是因为队友太菜了!Don"t look at me. I did everything right.别看我。该做的我都做了。I carried us to victory!带领大家走向胜利的是我!Even with this team, I managed to win.尽管队友如此,我还是力挽狂澜。2023-07-27 05:57:491
魔兽争霸DOTA巨魔战将咋用?
出门买回血树枝膏药和+1树枝还有头环.第一第二级升黄点.这样血被撑到600+.前期不容易死了.补刀犀利,打人也超疼.技能先升光环,和1级1技能,有大点大.2技能暂时放弃.十几级后再升.出了草鞋和吸血面具后(7级左右)就开始打野.顺便看线.偶尔参加下附近两路的团战.(用远程)出了假腿和支配后(12级左右)和同等级的人单挑就基本无敌了.后面就是KBK ,很重要,出了KBK才算是基本成形,可以在团战中用近战立足了.后面就是胡蝶 大炮什么的.看你高兴了.逆风局也有出盾和隐刀的.巨魔虽然单挑很无敌,但血少防低,团战时冲第一个基本是有去无回.所以应该让团里的先手大控先上去破坏对方阵形后,你再点了KBK,从队友身后突然插上.用巨魔那疯狂的攻击力让对手迅速崩溃.另外,队友都菜鸟的情况下千万不要用巨魔,巨魔单挑很无敌,但总的来说是个偏弱的英雄,而且很依赖队友的配合.2023-07-27 05:58:047
DOTA巨魔技能讲解、加点、出装顺序
DotA - 巨魔战将 - Troll,巨魔, 介绍 - DotA.Replays.Net 巨魔战将 - Jah`rakal - 英雄简称:(Troll) 在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。等级Lv1473/473169/169射程:500 | 移动速度:300攻击 38 - 56力量 17(+2.2)攻速 1.4 +21%敏捷 21(+2.75)护甲 2智力 13(+1)DPS指数:7 Push指数:2 Gank指数:3 辅助指数:2 肉盾指数:3 此英雄技能介绍此英雄技能与装备攻略狂战士之怒 (G) 巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47<--->平均62)、基础护甲(3<--->5)、基础生命(150<--->250)、基础移动速度(280<--->300/310)和基础攻击速度(1.7<--->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。 等级1 - 攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。等级2 - 攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。等级3 - 攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。等级4 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒,额外增加10点移动速度。等级1: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。等级2: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。等级3: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。等级4: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。致盲 (D) 通过一束灼热的光线将目标致盲,使他的攻击有一定的几率落空。施法距离:700 等级1 - 造成15%的几率攻击落空。持续时间:15(30)秒等级2 - 造成24%的几率攻击落空。持续时间:15(30)秒等级3 - 造成33%的几率攻击落空。持续时间:15(30)秒等级4 - 造成42%的几率攻击落空。持续时间:15(30)秒等级1: 魔法消耗20点,施法间隔8秒。等级2: 魔法消耗20点,施法间隔8秒。等级3: 魔法消耗20点,施法间隔8秒。等级4: 魔法消耗20点,施法间隔8秒。热血战魂 (F) 巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。最多能提升100%的攻击速度。如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。 等级1 - 每攻击一次得到5%的攻击速度提升。等级2 - 每攻击一次得到10%的攻击速度提升。等级3 - 每攻击一次得到15%的攻击速度提升。等级4 - 每攻击一次得到20%的攻击速度提升。战斗专注 (R) 巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续4秒。巨魔战将的持续时间额外增加4秒。等级1 - 提升60%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法等级2 - 提升100%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法等级3 - 提升140%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法常规加点装备购买套路 出门装在前期远近壮态的转换,使用打钱斧的话更容易补刀;中期核心装60后夜叉的更扩展性变大,双刀或分身都是可扩的;路人可优先装新版的隐刀增强,对于巨魔说插入和逃跑都有一定帮助;出隐刀的精髓,尽量后入等对方一轮团控后上去找血少的先A;当然在高水平的对战中,还是建议先BKB为主,可以更好的参与到团战当中;后期神装致命一击(被动)效果: 致命一击 (20% 的几率, 2.2倍伤害)。</SPAN></dd></dd>需要: 500水晶剑 2400恶魔刀锋" /></DD> 隐刀 BKB双保险,攻速不是问题,主要能站住脚攻击;娱乐神装效果:(900有效范围) 5点护甲, 0.8魔法每秒, 15%的攻击力, 16%吸血(仅近战攻击有效)。</SPAN></LI> 需要: 900死亡面具 375回复戒指 0圣殿指环" /></dd>主要血太少,别玩的太过火,尽量在对方团控出手后再隐刀插入;60的分身对巨魔的眩晕也许还有些BUG,有待试验证明;</DD></LI>2023-07-27 05:58:181
老版本巨魔战将技能
狂战士之怒 (Berserker Rage) [G]巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47<-->平均62)、基础护甲(3<-->5)、基础生命(150<-->250)、基础移动速度(300<-->320/330)和基础攻击速度(1.7<-->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。 魔法消耗:0点一级 - 5%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。二级 - 5%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。三级 - 10%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。四级 - 10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。注:狂战士之怒1-3级的速度加成是20,而第4级是30点。巨魔战将化身为近战单位,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他将获得额外15点攻击、100点生命值和3点护甲,基础攻击速度提升至1.55,移动速度提升20点(4级时提升30点)。有一定几率通过重击造成额外伤害并晕眩2秒。 这个技能主要是需要它的眩晕效果,当然它附加的状态也很不错,尤其是降低了攻击间隔。但是就单纯眩晕来说,这个技能比其它无限晕英雄要稍微劣势一些,不过这在巨魔变态的攻速下可以补偿。 致盲 (Blind) [D]一道灼热的光束对目标致盲,使其有一定的几率攻击落空。施法距离:700持续时间:15秒冷却时间:8秒魔法消耗:20点一级 - 造成20%的几率攻击落空。二级 - 造成28%的几率攻击落空。三级 - 造成36%的几率攻击落空。四级 - 造成44%的几率攻击落空。一定程度的削弱一个敌人的物理输出能力,而且是消耗20点的魔法,冷却时间也只有6秒,可以使敌人多人陷入致盲状态,和战士型英雄单挑时比较好用。不过在团战中,这个技能的应用很有限。 热血战魂 (Fervor) [F]当巨魔战将盯上一个目标后,他的动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗,通过攻击该目标,他会得到他的守护神的保佑,每攻击一次得到攻击速度的提升。最多能提升100%的攻击速度。如果巨魔战将改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。等级1:每攻击一次得到5%的攻击速度提升。等级2:每攻击一次得到10%的攻击速度提升。等级3:每攻击一次得到15%的攻击速度提升。等级4:每攻击一次得到20%的攻击速度提升。这个技能原本属于兽王,而且对兽王来说非常的冷门。不过对于巨魔来说它非常的有用,首先是不会在像原来的光环那样前期会压过去兵线(这对巨魔非常危险),而且重要的是这个技能可以使巨魔得到最大100%的攻击速度提升!为巨魔的输出、晕人与打ROSHAN方面都有很大的帮助。 战斗专注 (Battle Trance) [R]巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续4秒。巨魔战将的持续时间额外增加4秒。等级1:提升60%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法等级2:提升100%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法等级3:提升140%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法巨魔战将的灵魂技能。尽管从数值上来看比过去削弱了,但是现在暴走的冷却时间非常短,并且有团体作用,所以其实还是加强的!所以现在你不能仅仅为自己而使用战斗专注,在队友需要帮助的时候也应该毫不犹豫的使用。比如流浪放完神之力量、狼人变身之后,这3秒的攻击速度可以使情况大不一样。不过注意的是,队友分身的时候最好不要开……因为战斗专注不能给镜像加。敌人会因为战斗专注而方便的认出了队友的真身。2023-07-27 05:58:381
dota1里巨魔战将简称什么
巨魔战将 - Troll - 英雄简称:(Troll)英雄简介在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。2023-07-27 05:58:463
刀塔霸业巨战恶魔流怎么玩?刀塔霸业巨战恶魔流阵容推荐?
dotabaye/">刀塔霸业巨战恶魔流怎么玩?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔霸业巨战恶魔流阵容推荐,需要的朋友还不快进来看看。巨战恶魔流阵容推荐1、骑士崛起,而恶魔的纯粹伤害刚好是骑士的克星;2、新装备洞察烟斗的加入,对抗法师的成本减低,而巨恶战两个恶魔猎手刚好又是需要追3的高质量棋子,使得法师放完技能之后恐怖利刃能够单收残局。只要抗住这两个阵容的入血,让他们帮你把人带走,你就可以坐收渔人之利。这个阵容反而更害怕传统的无情战猎,输出高,控制足,双核容易被秒。阵容如下:4巨魔:巨魔战将、巫医、暗影萨满、蝙蝠骑士3勇士:末日、船长、巨魔战将2恶魔猎手:敌法师、恐怖利刃1影魔单挂9人口完全成型,拥有3勇士前排,2恶魔猎手+2恶魔输出,4巨魔加攻速提供少量控制,配2术士吸血,影魔提供少量AOE。既有点控点杀,也有群体控制。9人口完全体这个阵容里除了敌法师和恐怖利刃需要追三,其他都上2即可(图中两个单位甚至1星)。10人口可再补上一个控制如潮汐猎人。我看到很多霸业玩家拿到陌生同盟就喜欢所有棋子都用恶魔,这样子是走进了误区,陌生同盟有敌法和恐怖利刃两个输出完全够了,其他要做的就是怎么让他们两输出的更舒服。羁绊BUFF陌生同盟:核心BUFF测试:1、可线性叠加。2、额外纯粹伤害的普攻不造成吸血,不可以被狂战继承。3、多个同种恶魔只算一次加成,按类别而不是数量算的。三陌生同盟的情况下,满配裸装三星敌法(200面板攻击)普攻即可高达900的真实伤害。4、伤害加成部分同样可放大装备带来的攻击力。联手突袭:必拿BUFF,巨恶战是需要和对手顶脸站位的阵容,BUFF可以有效提高战力。之前听说还没实装,体感也还是没有实装,有其他测试过的玩家可以来评论说说情况。无人能挡:必拿BUFF,最大的意义是可以让船长必定放出船。其他BUFF如骑士时代等都可以看情况拿。通用BUFF走私犯、一线希望、绝望手段、扩大阵容必拿,高级别犯罪反而优先级没有那么高。装备防御型装备优先级大于输出型装备。强袭希瓦龙心先锋盾黑皇杖都是可以给两个恶魔猎手大哥的好东西。新出的洞察烟斗必拿,可以有效减免3法输出,即便6法也能在双核3星质量高的情况下苟活下来打残局。输出装给巨魔战将或影魔即可,其他单位也尽量拿肉装,船长带回蓝。运营思路前3波拿装备尽量拿BUFF,其次拿锁子甲、活力球、疯狂面具和回蓝装。过渡有几个方向:3刺客:赏金+血魔+痛苦女王+其他3战士:小小+2悍将或者其他战士过渡德鲁伊:小鹿+任意德鲁伊+其他2巨魔:蝙蝠骑士+巫医+混沌+其他总之啥糊上啥,最好往战士和巨魔方向走,能提高棋子的利用率,前期2星蝙蝠骑士和巫医的残局能力很强。值得注意的是站位上要让敌法第二时间切入战场,少吃伤害多打输出。中期有恶魔都能抓,混沌可用于过渡,和蝙蝠组2骑士,如果来得多也可追3替代末日位置。在8人口之前不说一定连胜,但是能取得不错的优势,8人口之后如果不是很糊,要做好一定的挨打准备,因为其他阵容8人口已经成型有很强的战斗力了,而巨恶战阵容里3张紫卡可能还是一星,两大核心还没上3。这时每回合尽量搜到40块,然后挨打,要把恐怖利刃至少搜2个2星之后再上9上满阵容。棋子的优先级:2恶魔猎手船长末日战将其他9人口基本完全成型了,那时剩下大概4~5家,盯着猎人和他顶脸站位,敌法要对准对方的船长、潮汐等控制单位。10人口最好补抄袭猎人,因为输出完全是够的,有机会可以让末日或者战将也追3,优先末日。下图是一把6家骑士1家法师的局,前期拿到了陌生同盟果断走了恶魔,中期挨了几顿打,最后剩下3家骑士和我。恐怖利刃和船长到2后拉到9人口,再没掉过血,最后吃鸡。2023-07-27 05:58:531
巨魔战将的技能
技能名称快捷键使用效果等级提升狂战士之怒Q/G可自由切换近战远战。近战形态时获得3点基础护甲加成、100点基础生命加成、10/20/30/40点基础移动速度加成和基础攻击间隔1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害。施法间隔:0秒魔法消耗:0点 等级 1 - 攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。等级 2 - 攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。等级 3 - 攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。等级 4 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。 旋风飞斧W/D能在各种形态下运用战斧技能。当处于近程形态,能召唤魔法飞斧环绕自身,对周围的敌人造成伤害并致盲(60%概率攻击落空);当处于远程形态,能对前方锥形区域投出大把飞斧,降低被命中敌人30%的移动速度,受到75点伤害。两种形态有各自的冷却时间和魔法消耗。括号内为近战形式。作用范围:900(450) 魔法消耗:50施法间隔:20/19/18/17秒(12秒)持续时间:3/3.75/4.5/5.25(4/5/6/7 )秒 等级 1 - 减速:30%(造成75点伤害)等级 2 - 减速:30%(造成125点伤害)等级 3 - 减速:30%(造成175点伤害)等级 4 - 减速:30%(造成225点伤害) 热血战魂E/F巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。最多可以叠加4层。如果巨魔改变攻击目标,则会损失攻击速度提升。 等级 1 - 每一层攻击速度加成16%。等级 2 - 每一层攻击速度加成22%。等级 3 - 每一层攻击速度加成28%。等级 4 - 每一层攻击速度加成34%。 战斗专注R/R巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续5秒。施法消耗:75点魔法施法间隔:30秒 等级 1 - 提升60%的攻击速度。等级 2 - 提升120%的攻击速度。等级 3 - 提升180%的攻击速度。 以上信息来自:2023-07-27 05:59:111
dota6.51巨魔战将攻略
巨魔大人DPS之根本杀人之依仗逃命之唯二。。3级120%攻击速度配合3技能的光环达到150%,在拥有大炮后基本等于提升了1倍有多的攻击力,加上11%的移动速度,配合飞鞋变近战可以轻松追上大部分的英雄。前期一草鞋近战开大也能甩开一些腿短的法师以活命。 加点 分2种: 1.主黄点副变身有大点大。这样可以让你在前期更硬更容易补刀也更容易打野。。也就是1++1+4+1+14+3或者2(这里看对面DPS是否成型绝对是否先加盲) 2.主黄点1级变身副至盲有大点大。为什么点至盲请参见技能介绍。这里不再多说。1++2+4+22+423333+++++ 黄点,对于巨魔太重要了。。前期黄点简直是神技。撑血撑攻把一个皮薄血脆的孩子楞生生的变成一个中级肉盾。。。也为变身近战砍人提供了一定的活命基础。 四:各种装备路线 巨魔毕竟是路人英雄,装备路线的不定,但,BKB(黑黄仗)不论哪种路线都需要它。天神下凡的开启,让巨魔不再畏惧那些恐怖的晕旋和控制直面杀伤对手。 装备线路A:2系带统御头盔草鞋——水晶剑——黑黄仗——飞鞋——大炮——蝴蝶——撒旦。这是后积薄发流,一但黑黄出来了基本就是单P无敌团战有用了。总的来说还是非常适合中高水平路人的出法,当然,如果对面控制较多,可以考虑跳过水晶剑直接BKB。 装备路线B:2系带旋涡鞋假腿——大电——冰眼——拆电出蝴蝶——大电。纯远程DPS路线,适用于队友有前大的肉盾和控场技。主要存在于顺风局。对于巨魔来说,线上混出个3300出旋涡还是很有难度的,毕竟,在GANK时代,每一寸土地都隐藏着危险。 装备路线C:2系带疯狂面具假腿——晕锤——黑黄——蝴蝶。此虐菜流路线,不推荐,毕竟以巨魔的血和甲,前期出疯狂实在太疯狂了,而永晕流对于单挑来说确实强大,在团战而言晕锤性价比远远低于水晶剑。 装备路线D:2系带鞋——MKB(猴王棒)——BKB——飞鞋——蝴蝶——撒旦。顺风流路线,伤害型巨魔。不常见。毕竟MKB对巨魔来说太奢侈了。 装备路线E:狂战斧——黑黄——蝴蝶——撒旦 狂战小件多容易出,出完后刷钱快,打后期还是很良好的。 五:战法和战术以及团战定位 作为一个巨魔爱好者手选巨魔上百盘的专业老鸟个人感觉路线A是最王道的打法,不论顺风逆风都能熬到出头。 1.出门:手选出门一头环一敏鞋2吃树。看对面如果都是线霸或淫荡2人组合,那就4树脂4吃树1蓝药水(+400血那个)出门吧。最后和路霸级远程压制同走优势路,最佳选择人见人爱花见花开的WL术士同志。其次毒龙(VIP)暗牧(SP)死骑(DK)等都是优秀选择。实在没有这些,那跟着SNK米团等有限制技的英雄混混也行。 巨魔是个远近皆可的英雄。前期补刀而言比虚空魂守U鬼强太多太多了。前期千万别想着拿人头,乖乖补刀偶尔点一点上来补刀的对面近战就是了,走位要淫荡特别是在对面有白虎和屠夫之流的情况下,绝不落单绝不要因为贪一刀就死的小兵而在自己小兵死光后还不后退。前期猥琐不送人头远比获得更多更多的钱重要。 线上混到6、7级回家,身上有1800+那就直接出个统御头埋头混野区吧,恳求队友法师买组眼帮你插河道和路口,如果队友不肯,自己掏钱买吧,命比那组眼重要多了。到了野区第一件事,招只人马或拍拍放自己打野地的600码左右放风,见人来上去踩自己迅速逃命。这时3路估计也已经打了一阵了。那段时间没死算运气,死了也没话说,谁叫你是苦命的被虐后期呢?而身上如果只有苦命的1000块左右(通常这种情况明显你们被压成粉了或者死了N次,如果不是,请你单机多练练补刀熟悉巨魔出手)。就一鞋2系带一回城1吃树1大蓝继续冒着风险上线上混吧,如果队友法师不肯在河道插眼。。。HOHO,学火枪大人的猥琐吧,虽然死的几率很大。混到吸血面具出来再进野区,有人抓就开大往塔边树林里钻,说不定别人为了杀你跟进来出去的路让小兵堵了1命换1命呢。。。 2:埋头打野苦心经营的前中期。 打野追求的是速度,所以变近战砍,能顶打的快。有大就开,尽一切可能提高战斗速度。在最短时间憋出水晶剑,说实话,在拥有2系带统御和一只拍拍或人马的情况下开大即使遇见抓你的小强和赏金说不定还能反杀。附近有战斗看自己人多就冲过去看有人头拣不,自己人少就装做看不见吧。。。。对面推外塔来了,无视之,顶多拿回城保保塔或者把对面下一波小兵引走。推高地塔来了。。好吧,回家,打不退就直接GG吧。那叫无敌逆风了。。 水晶剑,性价比最高的小件,2500块35攻1.7倍暴击,配合巨魔的高攻速和吸血输出保命都极端NB。出了水晶剑后就能参与攻防战,在第一波AOE和控场放完后看情况是远程形态狂欧还是冲入人群直接追打对方法师和DPS。前期主黄点大概11级左右的巨魔拥有1200血。已经赶的上1护腕的兽王了,猥琐点活命应该不算太难。这里有人说了:你这样不如玩虚空魂守,后期多猛,前期有换血有套子攻防一体玩巨魔干嘛?这。。我只能说玩DOTA不就图个开心娱乐吗?要是盘盘上虚空魂守你不厌烦? 黑黄仗,巨魔起来的象征,风车乱舞的动力。通常16级前出这个都不算失败。。虽然我一般都是13级左右就出了。开了黑黄的巨魔,再拥有2、3级大,直接近战冲入敌阵,猛砍控场》法师》DPS》肉。变身一过,战斗也就差不多结束了,想来对面不会无聊到全部来普通攻击点杀你这个1500血左右护甲不低还魔免的生物吧。。如果都砍你,估计你的队友也要放倒他们了,玩巨魔要相信队友,相信他们前期能顶住,相信他们能控好场,不相信?我无语。。 飞鞋,DOTA刷钱第一利器,配合巨魔的3级大可以使巨魔移动速度达到420多,追杀大部分英雄完全够了,即使是有跳刀的法师,只要知道跳往哪边,追下去也不是追不到的。假腿,这个也很多人出,总的来说各有各的好处吧,我推荐飞鞋多点,毕竟那35%的攻速对巨魔来说远没30的移速好,何况飞鞋那强大的支援和刷钱能力? 跳刀:此件我通常不出,不过如果对面的控制实在NB逃命实在IMBA时。出个也行。 大炮,客观的输出。瞬间的爆发 蝴蝶还是撒旦?对面近战多蝴蝶,法伤多撒旦,就这样。总之这2个都应该出。 后期:神装时代的比拼 对面有虚空敌法鱼人白牛就出个晕锤,巨魔是唯一一个理论上永晕的存在,RP好起来谁都死! 对面有小那加魂守混吨这些分身牛人就出个狂战。开大后不比PA的暴击溅射差! ROSHAN 出了水晶和黑黄统欲就能单干他了。杀了拿盾吧,杀前记得买个真眼插河道。 巨魔团战定位就是DPS,在控场放完之后开大开黑黄硬杀对面DPS或控场。 天敌和最好的配合 天敌:屠夫,赏金,小强,火女,LION,大树,猛犸,兽王,NW 这些拥有单抓/强力侦察/秒杀/长期限制 技能的英雄对巨魔实在太有威胁性了,在有他们的情况下可以选择先峰盾撑血或挑战保命. 配合:大树,猛犸,米团,老虎,VS,小Y,LION 一切限制技能的控场技能或保命技能的拥有者,可以帮助锯末湛江保住他的小命和提供输出的契机2023-07-27 05:59:2710
dota怎么对付巨魔战将?
一个人单挑不好打遇到多控制巨魔很尴尬建议多人组队gank巨魔单挑的话小纳加最克巨魔合了幻影斧先网住然后一堆分身过去狂a打巨魔比较好打还有虚空有个大装备起来的话可以把巨魔在大里晕死巨魔靠吸血虚空的大很克制巨魔而且虚空的dps和巨魔比也只是稍逊一筹就这些吧希望能对楼主有所帮助^^2023-07-27 05:59:531
DOTA巨魔战将怎么前中后出装
(一)英雄定位 大后期,主力DPS。 (二)核心装备 BKB,即黑皇杖,即使是削弱后的黑皇杖,巨魔仍然可以在五秒内疯狂地输出。蝴蝶后期敏捷英雄必备。 主流打法: 1.支配→假腿→BKB→蝴蝶。 主流打法拥有强大的爆发力单挑无敌 2.支配→假腿→振奋→水晶剑→强袭→大炮。 注重于输出速度的装备,单杀时晕人晕到死,而且走暴击路线输出更稳定。 非主流打法,适用于中期: 1.支配→穷鬼盾→速度之靴→夜叉→BKB→假腿。穷鬼盾提高了打野速度,将出假腿的经济使用在夜叉上,省略了不必要的花费,能在最短的时间里加入团战,并发挥出巨魔强大的爆发力。 2.中后期&后期:支配→相位靴→冰眼→祭品(拆分支配)→食尸鬼臂章(拆分支配)→bkb→蝴蝶 但是总体来说,巨魔作为DOTA中比较强的后期,在6.59版本以后,开始渐渐退出主流后期的舞台,毕竟当前的6.61版本有太多优秀的英雄,比赛节奏的加快,对装备的需求,玩家的整体水平的上升,对巨魔来说,都是很不利的,团战时,巨魔会首先成为对方英雄的攻击目标,血少,没有强力逃跑技能,以及没有强力秒杀技能的巨魔,在这方面有很大的劣势,前期要求急快的MF速度,以及队友4V5的压力,都是不利的,相比较后期而言,tb,幻刺,都要更有人气。 但是,不论DOTA未来版本如何变动,永远有一个叫Jah`rakal的绿皮巨魔,守卫在世界之树的面前。 (三)装备分析 无论出什么,记得随身要有个,除非你有 相信大家都知道巨魔是站桩型物理DPS,所以巨魔的装备要围绕站得住,打得狠两个方面来做。我根据我的习惯,把巨魔的装备根据不同的玩法分为三种路线,以供大家参考。 形态一:支配黑皇流。 巨魔最为原始的玩法,大家也都非常熟悉,我就不用详细说了需要注意的是,在合成支配头盔时最好先买铁艺头盔,然后再买吸血面具。而且现在由于技能的加强,当巨魔拥有支配后,召唤一个头狼,一只人马,就可以轻松的打败ROSHAN。 形态二:散失祭品流。 散失之刃是个非常强大的物品,而且它的减速效果可以弥补巨魔第一下怎么晕都晕不上人的尴尬。如果打钱够快,在出了散失祭品时你将成为场上最大的GANKER。而且在巨魔BT的攻速下,散失的反馈效果是非常明显的。 形态三:疯狂面具流。 疯狂面具,原版的疯狂面具会复盖大招暴走的效果,但是暴走修改后可以与疯狂面具共存了!现在的疯狂面具会给巨魔带来强大的爆发力,其实完全可以代替支配祭品的。如果再搭配一把夜叉或者水晶剑,那也是十分可怕的!我个人比较喜欢出夜叉,因为夜叉很便宜,而且增加移动速度,开了疯狂以后配合巨魔近战形态有很高的移动速度。(在这里多说一句,对于懂地图编辑器的朋友,巨魔现在的大招实际上是用刀阵旋风改的假技能,通过释放一个无任何效果的刀阵旋风来触发一个触发器,给自己和全屏队友增加攻击速度的BUFF,所以可以和疯狂面具叠加,现在巨魔大招的制作方式类似于死灵法师的死亡脉冲)。 以上就是巨魔三套基本玩法,支配黑皇流适合敌人控制较多时使用,散失祭品里适合敌人控制力不强,并且有比较惧怕散失效果的英雄时使用(比如全能、流浪)。但是由于场上的情况千变万化,所以有时候可能会改变装备的构成(因为所有英雄的装备都不能一成不变),我分别来介绍一下其它装备对于巨魔的应用。 首先是属性装的选择,几乎任何英雄都需要属性装,并且属性装将伴随他们整场,因为这些属性装的性价比是非常高的,所以不出属性装是十分愚蠢的……至于出什么就见仁见智了,觉得缺血就出两个护腕,敌人爆发不强就出挂件两个,当然你也可以一样出一个…… 之后是鞋的选择,一般情况下会选择假腿,需要注意的是,假腿一定要放在力量形态而不是敏捷形态!相位鞋不建议出,因为相位状态巨魔无法击晕。当我方占优势或者战局托到很后的时候,也可以换成飞鞋。当然,一般情况下我还是要选择假腿。 魔棒是肉的神器,对巨魔来说用处不大。而且巨魔主要以打野为主,所以魔棒并不能经常性的充能,不建议出。 肉装对巨魔来说不是十分必要的,当然如果敌人魔法输出比较高时就需要一个挑战头巾了。 巨魔其实不太依赖刷钱用装备,点金手,对于打野的巨魔很好,但是巨魔十分的弱智,点金的魔法基本不够,不推荐。电锤尽管对敏捷英雄不错,但是占了一个法球,不推荐。雷神之锤时很好的装备,但是有些贵,所以也不推荐出。狂战斧,如果你做出了坚韧球就和一个吧,出了没有什么错误,但是没太大必要。需要注意的是补刀斧会加成狂战溅射的效果,当然仅仅是对小兵。切忌不能裸狂战。辉耀还是算了吧…… 攻速装备对巨魔是十分关键的,所以往往作为出完基本装备之后的选择。臂章是灰常好的东东,但是对于敏捷英雄来说,作用往往不如那些力量英雄明显。振奋宝石是我在出完基本装备后经常会选择的装备,低投入,高回报就是如此了。强袭和蝴蝶,如果出的来,那就离胜利不远了。不过尽管蝴蝶巨魔十分可怕,但是不推荐裸蝴蝶。 万金油装备,同样适合于巨魔,如果走的不是疯狂夜叉路线,则推荐在我方处于劣势的时候,出不来其它装备时出,优势不要出。注意双刀会覆盖散失的反馈效果! 心是男人必须的装备,但是对于巨魔来说不推荐,因为巨魔更加的需要输出装备。当然如果把输出装备出完了,心就是必要的选择。如果你走的是支配路线就合成撒旦吧,没必要出心了。撒旦对于心来说单挑情况下更为有用。林肯现在被大大的加强了,如果敌人点控比较多可以出一个(注意林肯是可以格挡输精守卫的群体缠绕的!)。 其实巨魔并不太再需要一把增加攻击力的武器,因为巨魔更加需要攻击速度,当然如果有了这些装备也是非常好的,不推荐也不反对。 巨魔缺的就是切入战场能力,所以出一个也比较不错。比较推荐跳刀,隐刀对于跳刀来说则是逃跑力更强,切入力稍弱。推推棒作用对巨魔不大,而且切入战场非常麻烦,不推荐。 分身斧对巨魔不是十分必要,尽管它会提高很多输出,但是分身会影响巨魔的击晕,所以不推荐。同样,晕锤也会影响巨魔的击晕,所以也不推荐。 如果你非常非常有钱就出一个吧2023-07-27 06:00:015
巨魔战将为什么要出蝴蝶,本身具有全攻速的技能,再说攻速这个东西越高越不值钱,为什么不出mkb呢?
第一:巨魔战将属于敏捷英雄,敏捷是他的主属性,也就是说每增加一点敏捷就会增加一点攻击力。而蝴蝶是所有神装中增加敏捷最高的之一(虚灵刀增加40,蝴蝶增加30)。而且蝴蝶还增加30点攻击力和30%的闪避,一方面增加了输出(攻速和攻击力都增强了),另一方面还增加了生存能力(30%的闪避会使对方打出许多MISS,不是每个DPS都会去出金箍棒的)。第二:攻速这个东西怎么会越高越不值钱?攻速高并不会减少你的伤害,许多牛B的DPS都是敏捷英雄就是因为他们加敏捷不仅加攻击力而且加攻速。像小黑、大小娜迦、巨魔战将、白虎、火枪、剑圣、影魔、骨弓、幻刺、毒龙、虚空、拍拍、赏金、猴子、蚂蚁甚至血魔,都是一个很好的DPS,至少是一个伪DPS。攻速与攻击全部在一个属性上大大减少了他们所需出的装备,所以敏捷英雄几乎都是DPS或伪DPS(复仇之魂如果装备出的很好也可以当DPS,但是效果远没有小黑虚空之类的好。占仆师比较例外....)。第三:MKB也不是不可以出,但是MKB会覆盖很多发球效果,如果你不用这些发球你也是可以出的,不过巨魔打钱的能力可能不是特别好,因为巨魔一般都是混野区,所以钱肯定没有线上的多,如果前期再死几次,一个MKB会拖延许多关键装备的时间,所以MKB对巨魔来说算是一个奢侈品。如果顺风或者大后期也是可以出的。附MKB覆盖的法球:近程单位冰眼MKB:共存黯灭MKB:无效各种物品几率法球MKB:共存一些无几率被动技能法球(如LOA的霜之哀伤,BR的麻痹之咬)MKB:共存消魔MKB:共存吸血法球MKB:共存潮汐的锚击MKB:共存分裂攻击(狂战的溅射等)MKB:共存远程单位冰眼MKB:有效 但冰眼无效骷髅弓箭手的火箭(无论手动自动)MKB:共存黯灭MKB:黯灭无效其他可以自动施放的法球(推进、智慧之刃等)自动释放开启:MKB有效 法球无效手动施放:MKB无效 法球有效无几率被动技能法球(如剧毒术士的毒刺)MKB:法球无效消魔MKB:消魔无效吸血法球MKB:共存美杜莎的多重箭MKB:多重箭无效月骑的弹射MKB:弹射无效MKB覆盖的法球效果是复制的,很多地方都有看到,应该是可靠的。 所以出MKB的时候最好不要出这些法球,如果楼主有空可以去试验看看。2023-07-27 06:00:142
DOTA:巨魔战将怎么用?出装,加点,打法
首先如果你不是很犀利,我真的不推荐你去gank,因为这是一个中后期的英雄,请把自己当做一个纯正的后期打,打钱,不要被抓,不要死,就是对对方的打击,对队友的回报。当一个纯C,出门带多带补给还是不错的,巨魔的特点是很脆,所以要是线上压力大的话,可以250小圆盾,一吃一喝或者一吃树两大药是不错的,剩下的钱买树枝堆积属性。如果线上压力不大,那你就把小件确定为性价比非常高的天鹰之戒,可以选择150的丝袜+185的贵族圆环,然后一吃一喝(或者两个大药),剩下的钱还是堆积属性。强调,他真的很脆。小圆盾合成穷鬼盾(补两个丝袜),然后迅速的出到鞋子,主流还是以假腿或者相位为主,但是现在也有出绿鞋子的,就是静谧之靴(草鞋+回复指环+守护指环=500+350+175,很便宜),个人认为都可以,这个按照自己的习惯出。如果你开始买的是天鹰之戒的出门装,这个就出天鹰之戒吧。然后去出一个支配头盔吧,在路人里面,这是个常规套路,因为一般是钻野区,刷钱,收线,推塔,积累装备。出到假腿,天鹰,支配,等级高点就去打BOSS吧,如果你不稳,出个夜叉再去打。BOSS你是可以单挑的,但是,一个人去的时候,请开雾过去。100块保证你的安全,很合适。接下来是选择大件。如果对面控制很多,自己这边又缺乏强力控制,BKB是必须的。站得住的后期才叫后期,站不住被控到死的后期叫傻(),你懂的。如果你真的很顺,想GANK,好吧,隐刀。但是记住,这是个路人装备,别指望对面是黑店的时候祈祷他们不带粉不带真眼不带宝石。夜叉出成分身斧吧,这个装备的牛逼之处就不多说了。如果你觉得自己太脆,或者操作不过来,双刀吧,还可以撑肉,也挺好,而且增加的移动速度比分身多,并且残废这个已经不占用法球了,很好很强大。有了两个大件以后,应该要打二代BOSS了吧。打了以后出蝴蝶吧,收盾之前看情况冲一波高地。蝴蝶出来以后,把支配转成撒旦,没血的时候记得开哦亲。巨魔不出大炮真的是浪费自己的大招了,那攻速,出暴击的概率太高了。还是那句话,站得住的DPS才有输出,所以这个装备可以打,别再追求更高的攻击力了,你可以打的时间是中后期。所以最后的神装一般会选择,飞鞋,蝴蝶,撒旦,BKB,大炮,分身斧。注意切入战场的时机,多学习,多玩,总会好的。分路一般走下路,这样比较安全,而且容易钻野区,容易打boss,在队友打团战的时候也容易收线推塔。但是我可以明确的告诉你,我说的基本都是屁话,因为没有固定的套路,没有不变的对局。一切出装和打法都是要在战局中改变、应对的,所以最牛逼的出装路线永远是:看情况出合理的装备。每一局的DOTA都是不一样的,这也正是这个游戏的魅力所在。希望你越玩越犀利。2023-07-27 06:00:2312
dota里的巨魔战将怎么玩 我看他很厉害 可是我一上去就被点死了
巨魔这个英雄(Troll)吧,其实挺imba的,只是它的力量成长2.2,智力成长1,所以注定是个少血少蓝的英雄,25级才1400+的血,前期宁可放弃打钱,也不要把自己送掉,当然对手针对你做的一些gank,你要相信队友可以带起来节奏,所以,在前期Troll要靠自己的ws来发展,并不是不用去团,一个人单机,而是和队友打配合战,可以用二技能收人头来发展,中期有装备,再加上大,很难打过你,对面再好的局势,后期Troll也会翻盘。所以对Troll的装备要求就更大了。 现在来说说补刀,现在的补刀方式,不外乎三种 1.用“s”来补刀,等血量最少的时候,“a”上去,中间是用“s”来停止攻击的。 2.用“a”来补刀,以前没有血条的时代是一直按着alt看血少了,“a”一下,现在有血条了就方便很多。 3.现在应该普遍用的是走位加“a”加“s”,这种方法的优点是可以很好的控制自己的英雄,被对方抓的时候也很好反映。 出装,出门必要的是一个大药,一组吃树,带个补刀斧最好,剩下的3树枝。现在流行的是相位鞋,吸血鬼的祭品,黑皇杖,有了这些基本上是站住脚了,后面的装备,加敏捷,加攻击,就可以看着来了,有击晕效果的最好不要出,Troll切换成近战的就有击晕效果。如果你觉得自己怕死的话,可以出隐刀。 加点,我是觉得有一级的切换就好,主点的是2.3技能。个人喜好。有大学大,最后再黄点。 最后,你可以去找一些视频,看看走位和出装,补刀是练出来的,看看别人的意识,还有ws的精髓 纯手打,希望对你有帮助2023-07-27 06:00:479
dota 各英雄的初始攻击间隔是多少
一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒,除了: 复仇之魂:1。77 德鲁依LV1熊:1。75 其他英雄:1。7 德鲁依LV2熊:1。65 德鲁依(变熊):1。6 灵魂守卫(变身):1。6 神圣战士(huskar,sacred warrior):1。6 巨魔战将(近战):1。55 德鲁依LV3熊:1。55 灵魂守卫:1。5 敌法师:1。45 练金术士(狂暴LV1):1。45 德鲁依LV4熊:1。45 练金术士(狂暴LV2):1。35 练金术士(狂暴LV3):1。252023-07-27 06:01:031
Dota中,25级虚空和25级巨魔单挑,谁更胜一筹?
虚空的优势在于天生的强先手和被动晕。虚空的大招有多好用想必大家心里很清楚,被大招罩住,接上虚空的一套输出,很难活的下来。而在天赋的加成下,大招的范围相当大,加上超快的太瘦,有很高的容错率。 而虚空的被动晕,有满级之后有22%的触发几率,在高攻速的加持下也很容易触发,如果脸号,即使大招没先手死,一套连晕也能带走。 巨魔在新版本的改动之下,拥有了超强的站撸能力,大招加成下的巨魔,有超快的攻速和高吸血,同时还有薄葬的效果。虚空的平A输出已经很不错了,但是和现在版本的巨魔相比,还是小巫见大巫。 不过巨魔的劣势还是在硬控上,之前的被动晕也改成了诱捕,算是被削弱了。所以说这一点需要靠装备来弥补。 两个英雄的优势已经很清楚了,而他们要单挑起来,决定胜负的关键就是先手。谁拿到先手,谁就有极大的获胜可能。 虚空想要下手,依赖的是大招。跳上去秒大把巨魔罩住,之后就是在大招的时间内一套秒掉对手。所以虚空要想赢单挑,需要出大炮,蝴蝶,金箍棒甚至强袭这样大幅提升攻击力和攻速的道具。 而巨魔想要赢,也要通过控制为自己抢下站撸的空间。所以巨魔的出装,需要有强先手,相对于经典的羊刀而言,笔者更推荐血棘+大晕锤。首先血棘自身就撑了物理输出,同时血棘效果除了沉默之外,提供克敌机先和致命一击效果,施法距离也很远。血棘之后马上近身接大晕锤开大打出一套高爆发,秒人相当之快。 两者单挑,本质上在拼先手,至于谁能抢到,要看玩家的实际操作了。 首先我们要明确一点,神装单挑纯属无稽之谈,毫无乐趣以及准确性,先手与后手都不太好说。 但是,如果是回答题主的问题,我认为答案肯定是巨魔战将,无论你虚空假面怎么玩。 巨魔:“在我单挑之王面前,虚空是什么垃圾?” 可能很多人会有疑问,但是接下来仔细给你们说下为什么! 先说说我巨魔战将的出装。 一共8个装备,虚灵刀格子位置的装备在战斗时会有变化,撒旦+双刀的状态抗性无敌。下面会具体讲解如何更换装备。 天赋加点的话,右右左左。 值得注意的是,巨魔25级天赋加了后,可以在虚空假面大里面开出来大!这一点非常重要。 首先我们聊一聊虚空假面。 虚空假面要想赢巨魔战将,毫无疑问要出刷新球,不然几乎毫无胜算。 想刚正面?真的找死!连斯温都刚不过的废物。 其次,出了刷新球,就得出一个撑蓝量的装备,冰眼或者血棘,否则无法完成刷新大(如果是出血棘的情况下,仅仅只能2个大+一次血棘主动)。 综上所述,虚空的六神中肯定有的是:刷新球,金箍棒,冰眼(或血棘)。 其他的你任意发挥都行。 接着,说说细节。 虚空假面无非就是打先手大招节奏,但是你大招会有一个抬手,而此时我巨魔战将有两个选择:一是虚灵自己,二是虚灵你虚空。 当然虚灵谁根据虚空的装备而定,反正就是拖时间。 接着,巨魔虚灵用了后,直接把免死金牌拉上来替代,等个几秒钟吧,金牌触发后,巨魔直接开大,这个根据血量自己拿捏,随后再把双刀拖上来替代金牌。 之后就是虚空两个大打完,你直接把他爆锤死,就是这么EZ! 大家可以试试,真的毫无压力。 好了,理性分析,你有什么看法,欢迎讨论! 作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。 虚空和巨魔都是非常强势的后期英雄,个人感觉如果25级神装两人的PK,我更支持巨魔一些,感觉虚空比巨魔更硬一些吧。个人感觉,虚空假面的优势在于能控制住对面的英雄,给队友创造一个好的输出环境,如果有神装,虚空假面肯定是要出大炮和狂战斧的,多出狂战斧溅射伤害并不比输出低哦!阿哈利姆神杖+刷新,可以让虚空也很完美的控制时间,蓝杖就已经大幅度的缩短了虚空的大时间,更别说再补一个刷新球了!虚空假面或者可以选择出个蝴蝶,大幅度提升自己的输出速度,如果和巨魔战将单挑,我觉得完全可以大住,疯脸大炮将巨魔战将打死。实在打不过,可以跑啊,虚空的跑,巨魔战将也追不上啊! 而巨魔战将,其实出装主要是撒旦之邪力和冰眼。即便出了黑皇杖BLACK KING BAR,在虚空面前也可以轻松被忽视,虚空打不过随时可以撤退,而巨魔战将的切入战场就是他最大的劣势。即便有撒旦之邪力,可能没机会开撒旦,都没有机会A人就已经被控制到死了!想秒掉虚空,巨魔战将必须要出跳刀+金箍棒+远行鞋吧,再加上撒旦+强袭+蝴蝶,格子也就满了。而虚空的6个格子就可以比巨魔战将多一个蓝杖,或者把蓝杖干脆换成大炮,这样就大幅度的提高了虚空的战斗力,巨魔怎么应对呢。 好啦,感谢大家的支持和关注, 大家好,我是小师哥 虚空假面和巨魔战将都属于平A型物理输出英雄。在Dota里一个很有意思的比较就是各种英雄神单谁更厉害,题主这个问题,25级神装虚空假面和25级神装巨魔战将哪个更厉害呢? 巨魔战将加强 巨魔战将可以说是加强了,被动比以前更厉害了,大招自带弱驱散了,25级强驱散,全图施放,是不是很厉害呢?但有一点,巨魔战将的被动晕没有了,但是可以弥补,巨魔战将可以出碎颅锤了。总之巨魔战将是一个高攻速的站撸型英雄。虚空假面加强 虚空假面在7.20版本刚出的时候,个人感觉加强的实在是有点厉害了,以至于在后面的小更新了又削弱了一点。现在虚空假面的被动可是比以前厉害多了。当然也看人品。属于人品型英雄,人品好了,输出爆炸,人品不好,就完犊子了。虚空假面和巨魔战将的比较 虚空假面其实是个先手秒人型英雄,假如让虚空假面和巨魔战将神单,虚空假面有很大几率先手到巨魔,大招时间内秒掉巨魔我觉得可能性还是很大的。而且出个刷新球的虚空两个大招,大谁谁死好吧。假如让巨魔战将开出大招,那虚空就秒不掉了,虚空和巨魔平A谁能赢,说不准,毕竟虚空是个人品英雄,人品好了晕倒死,人品不好就凉凉了。所以小师哥认为,虚空假面如果能先手到巨魔的话。虚空假面是能赢的,如果没先手到的话就说不准了。你们觉得呢? 单挑话题,是Dota粉丝们最热衷于长期讨论的话题之一。个人认为,只是笼统的问单挑谁厉害,还真的不好说。如果有了条件限制,那就好比较一点。比如在有装备的时候谁厉害,在没有装备的时候。 1,如果是Dota1,25级神装时,我认为,虚空假面更为厉害。蓝杖,刷新,大电锤,大炮,蝴蝶,飞鞋。巨魔是没有任何机会的,两个大轻松敲死巨魔。 2,在没有装备时,虚空一个大根本打不死巨魔,同时因为攻速太慢,时空锁定也不会太多。相反,巨魔就不一样了,他高攻速,致盲,眩晕,单挑获胜没有压力。 纯手写。希望支持一下! 是否都是六神,还得看各自被动的概率,如果在双方操作水平一致的情况下,虚空应该更胜一筹,刷新大招,足够干掉小巨魔。虚空假面和巨魔战将都是DOTA里非常强势的后期英雄,特别是巨魔战将在改版后单挑能力得到了极大加强,如果这两个英雄都是25级,那么他们单挑时谁将更胜一筹呢? 25级无装备时 两个英雄在目前版本都做了一些改动,巨魔战将近程形态不再具备被动晕,改为一个持续最多2秒的诱捕控制技能,大招具有强驱散效果并且还能够提高巨魔的攻和吸血,并且保证巨魔在大招存续期间不会死亡。虚空假面现在一技能使用后会有2秒时间免伤,二技能改为一个带减速的控制技能,两个英雄在单挑时都有各自的特长与短板。25级时假如两个英雄都没有装备,那么单挑时很大概率是虚空假面能够取胜。首先虚空的大招是一个极强的先手和控制技能,在巨魔战将输出时虚空假面可以用大招获得一个持续5秒的无敌时间,这个时间段虚空假面可以持续输出不受伤害。但是有一种情况是虚空开启大招时巨魔也同时开启大招,这个时候虚空是打不死巨魔的,并且巨魔大招和被动加攻速和吸血,吸血配合高攻速有可能把血量打回来。这个时候虚空的天赋优势就体现出来,虚空可以选择25%回到过去也就是比巨魔更高的闪避几率,同时虚空的被动有眩晕效果,如果人品好可以一直控制巨魔输出,因为有大招和被动晕的控制效果存在,所以没有装备是巨魔打不过虚空。 25级有装备时 由于两个英雄都有闪避,所以金箍棒是两个英雄都需要的。此外,虚空可以选择刷新外加疯脸大炮大晕锤的输出装备,只要虚空能够先手大到巨魔,配合刷新能够拥有10秒的无敌输出时间,巨魔由于有攻速优势,可以选择纯输出装,像大晕锤、大炮等装备。这个时候两个人的较量就会非常微妙,如果站桩平A,虚空有被动眩晕优势而巨魔则是被动提供攻速优势,相比较而言大晕锤这件装备在巨魔身上必然出晕的概率更高。不过同样的问题依然是虚空的大招,两次大招10秒时间足够给虚空疯狂输出击败巨魔,无论巨魔选择什么样的装备打不到虚空依然没有办法取胜。 纯靠被动比较 如果两个英雄都不许使用技能,单纯依靠被动输出来比较的话,巨魔的优势在于自己被动最高叠加起来增加360的攻速,而虚空假面则是自己的被动晕。比较而言巨魔的被动更加稳定也直接,虚空假面的被动需要看人品,人品好了无敌人品不好一次不出也没办法,所以在不使用技能装备的情况下巨魔战将将会更加占据优势。 必然是虚空 因为虚空有大 在一个大时间内绝对能杀死巨魔 不放技能对A的话 巨魔胜 放技能 还真没几个能干过满级6神虚空的 那几个不包括巨魔 你这问题不是逗?虚空出个刷新,出个血辣(la),其他的出点输出和攻速装,打巨魔不是打弟弟一样?你会怕一个在你前面十几秒都动不了的巨馍蘸酱?你再牛逼也得先吃我两个大,打不死你。。。2023-07-27 06:01:101
DOTA巨魔战将使用技巧
巨魔打野 开近程 有一个吸血面具就行了遇到强力的野怪直接开大 巨魔杀人很简单队友配合很关键 队友一个控 你就开了大然后上(3杀 4杀不是问题) 队友要是很水的话 可以考虑出个隐刀 总之记住BKB对于巨魔来说就是神装 不管什么时候 你被抓了 或是在打了 都要记得开进程 敌人没血了 开远程 追杀 前期还是建议开远程补刀 也可以压人 巨魔最怕的就是旱地神牛 船长这类的控场 基本上被控到就残了 所以说巨魔很要讲究走位 走位的好坏直接关系到 战局的成败 比较建议 躲在左右边 你看敌人的控都放了 就上去杀(左右的优势很明显 他们要是控你 你有队友 不怕 他们要是控队友 你可以输出)还有就是不讲究走位 完全凭感觉开BKB 这的却很有用 开了BKB 就不怕了 但是要注意的是 如果你开了 队友怂了 不上 那么你就悲剧了 =下他们打下来的时候 你就没有BKB了 所以说虽然BKB是神器 但是这个放的时间要看很多东西 比如队友血量 自己的血量 模量 总之 想完好巨魔 要练很久 巨魔不是很需要装备的英雄 有时候装备好也并不一定有用 就是这个道理 给不给力 完全要看发挥 RP 要多次练习 把握出上的时机 总之 玩巨魔 别怂就行 有时2抓1 别怕 能拼就拼 如果觉得我的回答还行就 请采纳 如有不懂 请说明 我会解答2023-07-27 06:01:321
dota怎么对付巨魔战将?
在前期用法师 还有有晕的 或者屠夫 一般技能强大的都不会怕巨魔中期(出了黑皇 但还没有晕到死那么可怕的)法师就有很多趟不住巨魔的了 肉一般趟得住 但打不过他这个时候 推荐几个沉默术师 黑鸟(这两个是靠高智力来压制别人的 而巨魔一般买智力装 所以可以达到秒杀的效果) 当然要有羊刀 而且要在变羊的那段时间 除掉巨魔 否则就他们这点血就有问题了..还有拍拍熊..要在减速的三秒内杀人..后期 大家都知道巨魔只要晕到第一下 对方就晕到死了..(同样后期的)虚空取得第一个晕说不定能赢还有幻刺闪避高点不被晕 同时几下暴机 还有一线希望(挺渺茫的)幽鬼也差不多那个意思 要看运气..不过总体一句要看你和你队友的压制 多抓抓野 没有哪个英雄一出来就是无敌的..2023-07-27 06:01:421
dota 巨魔战将是大后不??
不是大后,而是大后中的大后,他后期的输出实在是变态到极点,除了黑公等少数几个变态才能与之匹敌,但也有一点十分不好,就是他没有留人技,所以很难达到一句秒杀的结果,一般我推荐出影刀,这样可以在对方如果有点迟钝的情况下直接秒掉。还有,为什么说他是大后呢,主要因为他的攻速,有了大和狂热攻击速度实在 变态,而且变近战加的属性也十分华丽,但它是需要装备来支撑站立输出的,所以队友一定要提供给他很好的打钱空间,如果装备不大好也只能秒秒沉默或先知那种脆皮垃圾了,。最后来一句:没有最变态的后期,只有最变态的装备2023-07-27 06:01:509
DOTA巨魔战将攻速问题
绝对没有达到攻击上限 具体的很难计算 如果你想试试有没有差不多达到,注意是差不多!你可以先试试熊战士 直接增加400%的攻击速度 +上装备是绝对比巨魔快的你可以发现拍拍的手已经几乎没有攻击动作了(也可能是模型问题)巨魔的最高速度应该就是1.攻击速度计算公式为:基础攻击间隔/1+攻速加成(结果是每次攻击间隔秒数)例如,敌法师的基础攻击间隔1.45,敏捷22(增加22%即0.22攻击速度加成),根据公式1.45/1.22约等于1.19,也就是每1.19秒攻击一次。假设带六个振奋宝石(增加0.55*6=3.3攻速加成),根据公式1.45/1+0.22+3.3约等于0.32,也就是每0.32秒攻击一次,每秒攻击3次。多数英雄基础攻击间隔是1.7,有少数例外。2.疯狂面具狂热技能提升75%攻击速度(新版本100%),是最高的。其次就是大雷锤70%,然后比较高的就是蝴蝶和强袭装甲(新版本)60%(蝴蝶的30敏捷=30%),振奋宝石55%,虚灵刀(新版本)和食尸鬼臂章(技能开启后)40%。再低的就不列举了。2023-07-27 06:02:062
DOTA谁辅助巨魔战将最厉害 跪求!!!
鱼人守卫,白牛,虚空,小炮 俩人一起打,你晕不上我晕2023-07-27 06:02:1412
DOTA巨魔战将单挑求解
【第一种方法:虚空,拼后期的话,只有虚空能和巨魔拼,前期估计你俩谁也不好杀谁,就正常打钱,拼后期,虚空还是有优势的,有被动击晕,闪避,大招控制,一技能逃跑,只要你玩好他绝对输。【第二种:既然允许刷3路,各种拆,不用非要英雄对A,那狼人绝对拆哭巨魔,狼人打钱绝对比巨魔快很多,就算你比他菜,带线拆塔巨魔根本没法比,你就各种带线拆塔,只要他来杀你或是快死了,变身就走,他能耐你何?他跟你对拆铁定吃亏,过来防守就会被你牵着鼻子走,装备慢慢就落后你很多。2023-07-27 06:02:561
奥利给是什么意思梗?
奥利给的意思是给力哦,是给力哦反过来,给自己加油鼓励的一个口头禅。这句话源自快手网红“双叶湖雷哥”,在他的视频中都会有这么一句口头禅,作为建筑工人的雷哥经常会在视频中加这么一句“奥利给”,经过他本人的解释就是给力,同时也是给自己加油打气。而这句类似的口号的口头禅就被粉丝们广泛用在视频中。不过后来这句话被发扬光大要源自“朝阳冬泳怪鸽”,他魔性的外观和表情,再加上这个令人捧腹的奥利给结合起来就将这句话带火了,因此还衍生了巨魔战将奥利给这个梗,因为他实在太像了。扩展资料大部分网友接触到“奥利给”应该都是从“冬泳怪鸽”开始的。所谓“冬泳怪鸽”,就是那个长着一身腱子肉,喜欢冬泳,动不动就在自己的视频里发表些正能量语录的男人。因为外形跟游戏《DOTA2》里的巨魔相似,人们也给他取了一个外号叫做“巨魔战将”。“巨魔战将”本是辽宁朝阳人,从前干过相声、司仪、教师等工作,在短视频平台兴起之后,他的视频因为魔性的个人风格在网络上火了。经由快手抖音等短视频平台传入B站之后,由于大量UP主对其视频进行了二次创作,巨魔战将被更多人所熟知。2023-07-27 06:03:062
DOTA6.74巨魔战将详细进阶攻略(侧重技巧,不要对切资料,要技术)
巨魔改版之后的远近程致盲使得巨魔战将成为一个非常强大的后期出门带两个红鞋子,建议和穷鬼,逆风局又不打算和祭品可以和两个系带 加点建议先点满E,G前期点一次,三被动点两次就可以因为远近程切换和致盲低耗蓝使巨魔对线期就具有不错的实力,近程下的高攻也有不错用处,除开沉默风行之类的路霸,实力不错的巨魔还是不容易被压制的,线上实在不好混了在野区也不错 先讲一点对线技巧吧,玩巨魔手要快,抗技能逃命速度切近,对线期有机会就切近程补刀,对面点的狠切远程补,他们跨过兵线远程飞斧就丢然后追着A,近程补刀短手上来就靠近程A,可以补了在近程E一下,A人骚扰就行,记住是骚扰磨血,不要追,对线期除了敌法剑圣之外其他英雄都不敢站着让巨魔A的鞋子相位假腿都可以,友军控多了来假腿效果也不错 第一件装备建议出夜叉,但是不要和对剑,看中的是移动速度对巨魔非常重要,没有留人技能的英雄输出环境都很差,而且巨魔输出精髓就是大招暴走下的近程砍人,简直就是暴力输出机器,移动速度提升配合远程减速可以让巨魔的输出到达一个新的境界,追人远程E一下就切近程E拼命A,等他逃出近程的输出范围了再切远程给两下 巨魔的一个优点就是自带被动晕+高攻速,所以巨魔成型非常快,假腿支配的巨魔就有很强输出能力了 巨魔续航能力很强,吸血装建议出祭品弥补前期蓝少关键时刻缺蓝的不足,如果意识到可能面临后期战斗出支配后期就转撒旦 其余的装备选择比较多了,尽早团战可以出隐刀,控多了出BKB,增强输出大炮也可以,蝴蝶也是不错的选择巨魔出装路线还是比较多的,但是巨魔的输出环境差还是导致他路人局登场低的关键原因大多数杀人还是靠友军控一手才能拿下的巨魔的优点是超高攻速+高眩晕的开大暴走式硬砍,开战切记不要跑,不是对面领先你两大件或者自己Hp就差一两刀就不要跑,和他A,巨魔是dota对A最强的英雄之一,红血开E+R,暴力攻速+高miss反杀很常见,很多人都是不清楚巨魔对A有多恐怖跑路活活被追死2023-07-27 06:03:305
巨魔战将出电锤与晕锤可以吗,会把自己的击晕冲突吗
作为一个DOTA老鸟回答你的问题:巨魔出电锤是可以的,但晕锤不适合。我这说可以是能出,出了可以正常发挥装备的性能而不打折扣的意思。因为巨魔自己切成近战后就有重击,但不会和晕锤的重击线性叠加(你可以理解为重复两次几率不同的独立试验)。这就让晕锤的性能大打折扣。所以巨魔非常不适合晕锤,但电锤巨魔虽然可以出,而且也不是太影响性能,但其实还是不太适合巨魔的。因为巨魔后期只要一把蝴蝶加自己的三级大招和第三招就可以让自己的攻速达到极限,这就让大电锤所加的攻速变成摆设。而且要知道物理DPS的高低是同时与攻击力大小和攻击速度快慢有关。当攻击速度已经非常快时,再加快攻击速度时,DPS提升就不是很大。这时你需要的是攻击力大小。而大电锤加的更多的是攻速,所以不适合巨魔。而且电锤的发球效果也不适合巨魔。顺便给你说下巨魔比较正统的出装:鞋一般是相位,理由是巨魔不需要攻速,需要攻击力以及移速来粘人。先出个圣殿前期回魔,之后转祭品。如果对面控制比较多就直接BKB不解释。如果己方留人较少,对面控也不多,就可考虑祭品后出散失。一般打钱速度正常的巨魔可以在二十五分钟左右掏出相位祭品散失。在对面控制不足以限制巨魔的情况下。这身装备包你杀翻全场!但之后一般还是要出个BKB来保证自己的完美输出!当然这只是一种方案,还可能有其他方案就不说了。2023-07-27 06:03:461
DOTA6.73c巨魔战将出装?
巨魔战将的imba在于无限晕,推荐出装是:假腿——支配——双剑——大炮——撒旦——蝴蝶。一般这样的装出来了对方都闪了。还有种也算不错的出装:相位——祭品——隐刀——猴棒——冰眼——蝴蝶,这种出装增加了巨魔的切入战场能力(隐刀)和追杀能力(相位),而且毒球减速,单杀和gank很强。水平高了以后可是试试别的巨魔玩法,目前出现的有紫苑巨魔,貌似也很不错。不过如今在5V5中号称“十个巨魔九个菜”,对方不会看着巨魔起装的,如果是单核,那么巨魔可在前中期少参加几次团战,不停的刷野,用好旋风飞斧收兵,保持自己比较肥,这样后期的巨魔九十分恐怖。尤其是蝴蝶巨魔着实吓人。如果真的能理想发育到后期,那么几乎没几个英雄可以打赢巨魔,巨魔是高输出,需要注意的是巨魔害怕分身系的,尤其像小娜迦这样的巨魔和它硬抗是要完蛋的,遇到TB、猴子也要当心,有了隐刀之后逃生能力也增强。 希望对你有帮助。2023-07-27 06:04:041
dota巨魔战将为什么是后期?
被动晕和高攻速是物理大后期的标志之一,巨魔1,3,4三个技能是相辅相成的,巨魔的被动晕是dota中最bug的被动晕,因为本身的高攻速,以及升到4级的被动晕能晕2秒,单靠物理输出,没人敢和神装的巨魔对A,但是巨魔本身的缺点也很明显,近战的巨魔是最强的,但同时团战时候射程远的英雄更具备优势,因为你走过去A人明显不太靠谱,这就是小黑和大那家等远敏红极一时的原因。另外虚空假面如果在大招的时间内秒不掉巨魔的话,神装对p是打不过巨魔的。别忘了物理系最畏惧的致盲2023-07-27 06:04:154
巨魔战将出啥? 急!!!!1
还有说冰甲的。。。我了个去。。前期核心装备:相位 支配 (隐刀) 黑黄 巨魔的前中期肉搏能力非常强,就怕控制多,打不到人被放风筝。个人感觉相位的效果好于假腿。巨魔的护甲、血量在敏捷英雄中都是不错的,也没什么魔法消耗,+10属性不那么必要。这和拍拍出相位差不多,都是要保证自己能追着打到人,否则输出就发挥不出来。在很多小兵和英雄的存在下,有相位就能迅速接近你要打的人,不会被一直卡位。后面支配是打野和肉搏能力的保证,还能招怪(当眼、拉野、打小野,用处多多)。然后顺风情况下、对面控制少可以先选择隐刀参与gank。一般还是先出黑黄,保证团战别被控到死。之后的装备可选隐刀或跳刀(跳刀的切入效果更好且便宜,隐刀提供一些输出能力、逃跑强一些、但是怕反隐、追杀或切入没有跳刀及时)、蝴蝶、撒旦、金箍棒(对面有出蝴蝶的或幻刺)、大炮、强袭。打得暴力点也可以选择散失+祭品+隐刀gank路线,不一样的体验:)小技巧说一下,巨魔可以在近战状态下买或捡起补刀斧,再切远程,这样可以在远程状态下获得对小兵32%的伤害加成,很强大。2023-07-27 06:04:235
DOTA巨魔战将后期如何玩?
这个英雄相比其他的后期较为脆弱,但是前期有有一定的对线能力和反gunk能力。后期怕放风筝,需要BKB。首先是装备。想打后期首先要打钱快,点金石必备的大件,尽早出。出装顺序是点金--假腿--分身--BKB--蝴蝶或者缴械后续做晕锤或者散失,这要看情况。然后换飞鞋撒旦。其次是操作,跟在己方先手的后面,第二个切入,吸引技能的时候开BKB,放远程减速切换近程开大开斧子开分身,抗到半血开吸血。前期配合1、2个队友开雾打RO,总之,临场很重要,这个英雄前期怕高爆发。2023-07-27 06:04:544
dota巨魔战将远程和近程技能怎么制作
用G来切换远程近程攻击形态。切换近程用旋风飞斧。伤害挺可观的并且有丢失。挺给力。再点G。切换远程。是个减速的技能。带有少量伤害。2023-07-27 06:05:061
跪求dota高手解答 巨魔战将出什么装备以及顺序
看英雄呗,有个全能在周围可以考虑先系带,支配,假腿,bkb不用了。全能就是。If改过后巨魔不能出晕锤,10%太靠rp建议出mkb(金箍棒)30%,克林肯,打幻次无miss,后期必备之物,新版本hod的改动实在可怕,出hod很管用,队友来个祭品,开hod=3秒200%吸学,可见其强悍,幻影斧无法球,还是可以出的。以上装备属顺风,逆风巨魔想起还是先3系带或穷鬼盾吧出门:2吃数1药膏2袜子 4分中要2系带或穷鬼+补刀斧中期:支配假腿两小大件必备,bkb或斧子(25力量那个)看情况,基本保证死杀平衡。后期:巨魔后期装备已说过,注意下bkb改过后是不可以和hod叠加的,hod开得时间要注意。关于蝴蝶:蝴蝶其实不推荐巨魔出,蝴蝶对于新版本巨魔提升不大,与其去6000买这个装备,不如出个幻影,甚至出个林肯也要好过蝴蝶,巨魔永远不缺dps。缺的是生存能力,幻影就是林肯,躲锤子练习练习,绝对比蝴蝶好楼上有人说出晕锤,不由想起一句话:巨魔到底还是远程。巨魔真正得神计就是G,G就是巨魔的一切,别小看G,G是巨魔吃饭的碗,来几个视频http://v.ku6.com/show/QuFWMRZeZQ4_RAO1.htmlhttp://v.ku6.com/show/asyy7V4bC50znSsw.html是老版本,所以巨魔出了点金,这年头点金没以前好,但作用还是有的,晕锤就别出了2023-07-27 06:05:1514
DOTA U鬼 剧毒术士 巨魔战将的所有攻略
初期VENO的移动速度中上,射程中上,三围成长并不高。不会Blink,怎么看都是一个鸡肋。玩过WOW的玩家应该知道德鲁依这种全能型的职业在小规模战斗里能起决定性的作用。同样VENO是一个类似这样的角色,移动速度和技能决定了他前中期的Gank能力,灰长高~!暗影突袭。这个技能的减速效果,对前期各个英雄的基础血量,没鞋的移动速度,再加上早期的伤害多半来自普通攻击,会造成致命的效果(这句好长)。可以说在初期,没有任何一个英雄的Gank能力可以超越VENO的。CW中出门一组眼,如果抢到加速,双倍,隐身,再配合近卫下路,或者天灾上路的距离优势(抓中路需要隐身或者对手的失误,高水平对抗不推荐)。很可能得到FB,即使被对手侦察到,那一路的2波兵,和之后的兵线优势也必定被自己方拿到。插入:CW中期的发展走向主要决定于自己方solo英雄的等级差距,和每路的优势劣势。再插:拿到中期的一方往往是赢家。一路的"优势资本"就此获得。如果是VENO拿的FB,买个魔瓶吧~。如果没有拿到FB,在前中期的补给建议用蓝瓶装(100G)。成功后的路线选择:一,继续Gank;二,拉野收兵线;三,回到需要支援的线上。如果想带动全场,玩家需要对全局的分析能力,各种CW的基础技巧(包括神符的控制,这点很重要),敏锐的Gank嗅觉与金钱嗅觉。(扯淡说就是知道自己啥时候该干啥)。一场CW的初期概念比较模糊,按时间算15分钟左右算间隔,按等级算平均等级在6级以后。对于VENO个人来说,千万不要有包揽整场侦察守卫和炮灰的想法,对于此前国内CW中让VENO或者VS充当炮灰包揽所有眼的指挥,再次我表示深深的鄙视,包括我的前任NEBULA队长滑梯姐。凸-。-凸。就是这个原因,在3级时的VENO如果发现自己比SOLO的英雄已经落后2级。请迅速回到线上获得经验,在中期到来之前让自己的等级保持在平均会超过平均等级。中期当你以全力的经验获得6级这段时间之内,你需要做的还有不断补给自己的装备,中期到来之前至少拥有TP,鞋,全属性+5以上的装备。如果你没有足够的钱,可以大声对你的指挥或队员叫喊,我不买眼!属性提高之后就是配合你们SOLO的英雄进行中期的Gank,在中期活用TP是Gank与支援的最关键点。保持身上有tp这算是各个位置的基本素质了。中期情况过于复杂,变化是天文数字,就无法一一说明了。VENO在中期需要做的就是以支援Gank为基础的情况下尽可能的提升自己的等级和金钱。提升的前提是利用你10级以后蛇棒这个技能收野。收野技术很简单。 一,保持不被Gank的视野;二,把蛇棒放到天灾或近卫野区每一个能放到的野区,多点一起打,让蛇棒不断CD即可。目的是为了让自己方无法打野或需要在线上收钱的英雄获得更多的装备提升。毕竟在CW中VENO不作为后期的主力DPS。加点就是简单的 1212141223。中期道具:场面上,由于自己方的SOLO英雄带动,加上其他几名中期英雄的带动,如果能够完全控制住。VENO就选择独自FARM,来弥补前期过多游走而带来的装备差距和等级差距。补充好3个幽灵系带之后,飞鞋或者跳刀,情况分别考虑于对方的控制情况和场面的优劣势,假腿这种装备除了先知FURION,根本不在我个人任何英雄的考虑范畴之内。原因很简单,在中后期前塔被推掉之后,要想做到第一时间的Gank,补位,只有一个选择,就是飞鞋,没有飞鞋的英雄在中后期突发事件中,是没有任何支援能力的。所以我以前要求自己的队员,除了先知,任何英雄不要假腿。哪怕你永远鞋子。其他的装备选择,最优考虑的是撑血装,中期初的时候一个活力之球可以让你爽到飞起,巨大的性价比,之后可以合成振魂石,如果是一场拉锯战在后期必定合成A杖(一分钟一个大招!)其他的装备路线有,撑血+机动的散夜对剑。 对方缺AOE技能可以选择分身斧,可做打乱阵型之用,对方NUKE技能多必备道具(法球效果在后期速战速决的战场影响不大)。恶搞路线:雷神之锤,红杖等等。。。辅助流也能撑血的道具还有死灵书(拆眼最佳)。DPS路线?有钱你可以随便出。在中期VENO的定位,如果阵容上是允许打后期的,优先选择提升。在提升中需要注意的是大招的CD,要尽可能的让大招一直在CD,也就是把技能对团队的作用发挥到极至,VENO的大招是可以做到单杀的,要知道不需要solo在中期能够单杀他人的英雄并不是特别多。在队友配合之下,即使以少打多也并非不可能。但遇到团队组织方便的特殊情况,例如PUSH的时候还是要注意一下CD。后期后期与中期的界限就更加模糊了。按装备,TS、LINA这种英雄出了跳刀以后又补了羊刀,飞鞋,或者振魂以后。也就是装备的平均等级在2大件(跳刀也算大件)。时间上算40分钟左右。等级上算,平均等级15左右。在后期刚刚到来的时候VENO的蛇棒也已经到达4级。收野轻松,可以开始弥补中期缺少的侦察守卫,让自己的队友来提升装备(当然中期一有金钱优势也需要补眼)。在清掉ROSHAN周围的对方侦察后,就可以单刷ROSHAN(我知道5级就能),方法也很简单先插3个不能直接攻击roshan的蛇棒,然后拉过来慢慢打就可。后期到来之时,为全队提供1000+的收入是非常关键的。一个复活盾也可作为PUSH的资本之一。40分钟以后,自己方的塔自然是越多越好,往往起争议的一点是兵线,在中期的时候有的路是需要守线的,而情况不同有的路也需要推线。插入:兵线,在以前CW中,经常盲目的过于注重守线,现在发现,作为一个DPS,有时做适当的推线,利用空隙打野更有利于提升装备。守线的优点在于对方单人极难在此线打钱,而缺点在于,守线拥有的视野降低,容易成为对方集体push或者Gank的目标。 推线的优缺点恰恰与守线相反。所以VENO在40分钟之后可大胆的利用蛇棒推线。在后期推线可以让对方忙于收线,不能将精力集中于PUSH,相对有利于自己方选择进攻点。控制视野之后Gank对方没有兵线的那一路也往往成为后期CW胜败的关键点。后期同样于中期一样有着天文数字的变化,还需要玩家们自己去把握和随机应变。正是这变化多样使得DOTA这款游戏成为大家所热衷,为其努力和奋斗的最大。对于初入门的CW玩家来说,VENO是一个能够很好锻炼,非常适合联系CW各种技巧和基本功的英雄。对于高级玩家,VENO比较适合锻炼对大局观的掌控和成为战场领导者的意识。VENO,一个前中后期都可发挥其特点,一个绝对可以带动全场,一个深黄色很黄很暴力的英雄英雄定位:物理dps能力:A爆发力:SGank能力:C辅助能力:D控制能力:Dfarm能力:B生存能力:C3.成长路线 很清楚,对于巨魔来说,最辛苦的岁月就是:敌人已经杀招在手,满地游走;巨魔仍然身无长物,小心farm。我将这段最辛苦、最关键的岁月成为巨魔的“青春期”。处于青春期的troll,基础攻击力较低,且完全没有nuke及farm技能。在前六级压线的时候并不轻松,但巨魔也有自己的优势:非常小的起手攻击动作,非常好的弹道,让巨魔的last hit有极大的发挥空间。巨魔的子弹甚至比防御塔的炮弹飞的还快!一个好的troll在初期应该保证60%以上的正反补成功率,同时要经常的用普攻骚扰敌人。当然这个数值在实际的战斗中没有绝对意义,因为它与队友、敌人的水平关系很大。但有一点是明确的,前10级(约数)的farm状况极大程度上决定了troll整盘的发展。出门物品:树枝×3,贵族头环,吃树×2。共516金。巨魔的基础攻击较低,以上的物品共加了5点属性。且保证了troll的回复能力。技能路线:巨魔的初期升级路线及其灵活,而且常常要根据战局的变化作调整。因此在这里,我要先介绍下升级的原则:前6级中,推荐升级黄点2级以上,狂战士之怒至少1级(保证生存能力),blind根据对手而选择。光环最好不升级,保持兵线在塔下。需要注意的是,在主武器到手时要保证光环满级。龟缩型:当对手压制力极强的时候,升级顺序为:狂战士→ 属性→ 属性 →留着不用→ 属性→ 大招→ 属性→ 光环→ 狂战士→ 狂战士→ 大招之后的技能点比较灵活。技能点留着不升级时为了在主武器 到手的时候能够把光环升满。或者根据对方的英雄选择是否升级blind。反正初期把狂战士升较高级别意义不大。致盲型:对方为法球系英雄(沉默、viper、黑暗游侠),升级顺序为:blind→ 属性→ blind→ 属性→ blind→ 大招→ blind→ 属性→ 属性→ 光环→ 大招之后再将光环和狂战士补满。法球系的敌人一般在初期有着较强的压制能力,而且常常法球与属性互点,troll采取blind与属性互点的方式可以对其进行顽强抵抗甚至反压。狂战型:当对手压制力比较弱的时候,(比方说你对的是solo的melee力敏英雄),升级顺序为:狂战士→ blind→ 狂战士→ blind→ 狂战士→ 大招→ blind→ 狂战士→ blind→光环→大招之后把光环补满。这种技能选择可以让一些平时看起来很强悍的近身英雄打得想换线(甚至骷髅王、sven这样的强悍角色也会很吃力)。他硬拼troll肯定是拼不过的(该状态下,troll的hp接近骷髅王,攻速很快,护甲超过5点,还有致命的bash),而且补刀会受到很大影响,而你的补刀会出奇强悍。于是troll在级别、金钱上会占很大便宜。Question:这种加点有缺点的么?Answer:当然有,就是这种情况基本不会发生。但如果你人品特别好,那就不要错过机会。总结:troll初期的孱弱,造成升级的众多选择,不应变就会死的很惨(不像某些锤子+黄点的傻瓜升法可以应对一切)。有一丝一毫的机会都不要放过——利用好狂战士之怒带来的一点点优势。没有机会时一定要升级黄点,狂战士一级用来加速逃命,该猥琐的时候一定要猥琐。物品路线:根据战局的形势,可以做以下选择。漩涡流:当敌人法师多,推进能力强,己方后期英雄多,10级左右就可能面临大军压境的时候,物品选择要能够尽早发挥战斗力。推荐:漩涡配合龟缩型技能升级,在11级之前最好顺利拿到漩涡,可以开两级大招,在中塔下或者高塔下守住敌人的push,之后在门口中塔耐心farm,以漩涡二代为目标。如果在6.37版本中,推荐在之后选择水晶剑。漩涡的优点:首先是farm。漩涡的配件是玄铁锤和精灵皮靴,对于巨魔来说都是性价比极高而且容易得到的物品。1300的卷轴使巨魔得到连环闪电的帮助。就我的经验,每3s一次闪电是常见的。闪电的伤害是450。对于巨魔来说,漩涡用3000多的金钱得到的是与5000多的耀辉相接近的farm效率。漩涡的意义还体现在防守上。对于后期英雄来说,20—25分钟是个相当关键的时期,配合良好的对手会在这个时期推掉己方的外围建筑甚至直破兵营。因此在这之前troll基本是争分夺秒的farm,入手第一个武器,应对这一次严峻的考验。在防守基地时,巨魔不需要高机动能力,2级大招下触发闪电的概率还是很高的。在防守时能够起到很好的清兵和杀伤效果。这个时候对方的nuke能力一般相当强悍,巨魔只需要站在塔后打最深入的单位,靠连环闪电提供dps,不要冒进。Question:猴王杖怎么样?Answer:MKB是极其适合troll的攻击物品,但在水平相当的战斗里,别人速推的时候以我的水平一般买不到猴王的卷轴,而mkb的配件性价比并不高。如果你能够在20分钟左右入手猴王,那么你的水平已经基本远远超越了你的对手。你的选择相当随意而自由。点金神装流:应对的局面一般是对方的英雄或者水平不太强势,己方防守压力不大时。第一入手物品:点金同样的第一次回家大约有2000+的钱。用来买点金,有多余的钱买鞋没有就算了。出门点个半人马就差不多了。选择了点金就意味着你要farm很长时间,以赚回你在点金上的投资,不过点金收回投资真的相当快。一个半人马可以点到250金左右。在有了点金之后,troll应该尽量选择后期效果最大的物品,比方说:比方我常常选用的一种路线就是,点金、飞鞋、圣者+恶魔(圣剑)、不朽、冰眼、BKB。在我拥有这些物品的时候敌人并不是吃素的,我往往在剑盾之后还会死一次,但从没有把不朽用完,因为这时troll的攻击和farm都已经相当变态,很容易就能支持到BKB或冰眼的出现。而之后巨魔基本上已经无所畏惧了。巨魔在这段farm时期应该注意什么呢?首先,要尽量避免主动出击,仅仅拥有点金甚至圣者遗物的troll几乎打不赢任何英雄。但请多忍耐一会儿,troll在以远超过他人的速度成长着。其次,属性大于光环。光环可以进一步推迟升级,在你拥有圣者之前都没有必要升级光环,属性对troll的意义要大得多。再次,OB是troll最好的朋友,这个时候的troll一定要买足够多的OB插遍河道、野怪区。因为巨魔现在并不缺钱,插满眼睛对自己能安心farm至关重要。而且这是你在养成阶段能对团队所作的唯一贡献!由于神装farm流是如此的简单又如此的返璞归真。我竟无法对其进行过多的阐述。基本功比任何打法都重要。勤加练习,提高farm效率和侦查意识,刷钱+神装就成为了dota中一种必然的选择。HoD流:支配面具巨魔近身形态是如此的强大,以至于在637版本中(野怪的光环并未被icefrog削弱),配合半人马,大SA、熊、狗头的光环,troll在早期就能够拥有较大的gank和push能力。前提仍然是对方的压制力并不太强,并且troll有相对较多的单杀机会。出门物品回复戒指+树枝+吃树。RoR+树枝将用来合成。第一时间入手支配面具。最好能够招到半人马,其光环能同时增加巨魔的移速和攻速,踩地能够晕杀,其次是大SA和狗头,对于巨魔来说移动速度比攻击速度更为重要。操作流程为:野怪潜伏于敌人退路,巨魔开大招上,敌人退,野怪出,晕。打。敌仆街。宝宝能够大幅度的增加troll的farm能力和生存能力,面对冒失的对手可能能够杀掉。尽可能购买几组OB,良好的侦查能够帮助troll赚到需要的钱。之后选择的物品一般为:耀辉、飞鞋、BKB由于拥有野怪的帮助,巨魔带个回城卷轴,开了大招在在机会出现时可以迅速推掉敌人的防御塔甚至高塔&兵营。局部来讲,获得了建筑的收入,一座塔400——600金,全局来讲,双线push是对敌人的很好的牵制。在敌人push己方基地时,对攻地方基地,如果对方一、两人回城,巨魔可以藉由野怪的踩地昏杀之,如果敌人不回城,巨魔自己这支小分队的爆发力很多时候可以和对方全体部队相媲美(当然了,家里有四个人在防守);如果对方全体回防,那么巨魔回城。而且一般队伍不一定会全体PT,等他们意识到情况不对而放弃进攻,跑回家时,往往家里已经被拆,损失更为惨重。需要注意的是,在6.40之后大SA的光环只增加生命回复,而不提供移动速度加成。半人马的光环只提供攻击速度,而不提供移动速度。也就是说,巨魔要同时招上狗头、半人马才能具有移动速度的加成,而且加成的数值没有以前高。这个为了限制进位宝宝流速推的改动极大程度地削弱了troll用HoD的效果。PS:Dota界的高人he_kod和milfseeker将HoD运用的很有特色。建议爱好者学习之。双刀晕锤流:朴素的、广为人所喜爱的流派,物品选择如下:这个build的优点是单杀能力强,机动力强,无限晕。生存能力强,如果你想跑,没有人追得上你…合成平滑,每个阶段的物品能够发挥出每个阶段的威力。对于farm能力不强的troll来说是个很舒服的选择,玩起来比较轻松,不管局势多么被动。散夜双刀和夜叉总是打得出来的。追杀过程很惬意,敌人基本不会反抗…缺点也是有的,在面对敌人的阵地推进时作用不大。这套物品的爆发力不强,当5v5时即使巨魔对某人打出了残废效果或bash效果,也并不会对战局造成致命影响,敌人不会退我方也不会冲上去点杀。不太推荐的物品:蝴蝶。蝴蝶并不是不好,但对于troll来说,过高的价格使其较早入手并不现实;过了16级再入手,攻速的加成就很不明显了(45%的IAS提升看起来不错,可在troll大招的120%面前,显得很苍白),而且巨魔的高dps让25%的闪避并不是那么重要。因此性价比不高,至多属于锦上添花类型。关于篇外:disable:是限制技包括晕和减速,网之类的nuker:就是一个魔法费你n多血stun:就是晕basher:晕锤或者走被动晕的英雄2023-07-27 06:05:4011
dota中巨魔战将的攻击速度最多可以提高多少?无限吗?
攻击的速度一般还不是很清楚最高是多少,但是参照拍拍熊的2几能应该是最高加成到400%.巨魔如果用你的打法的话需要BKB的支持,而且一般来说队友希望你是一个DPS.而且攻击速度的提高并不容易. 攻速计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒 基础攻击间隔 / ( 1 + IAS ) =游戏秒/攻击 基础攻击间隔:每次攻击之间的间隔(IAS不算) IAS是完全叠加的:加速手套(15%IAS)和振奋宝石(55%IAS)会给你0.7(55%+15%=70%)IAS。 负值(减缓你速度的东西)只是移除你的IAS:以上述物品为例,你增加了0.7(70%)IAS但是你被3级Enchant的大减缓了90%(-0.90)。所以你最后就有了-0.2(-20%)IAS。 能影响你速度最终的IAS是从-0.8到4.少过-0.8算-0.8,多过4算4。 所以最大攻击速度是: 5/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒 基础攻击间隔/5=游戏秒/攻击 最低攻击速度: 0.2/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒 基础攻击间隔/0.2=游戏秒/攻击这是一些数据公式,希望对你有点帮助.而且晕这个东西很讲究人品,如果把过多期望放在这方面还不是很可靠.还有,关于洛萨.在现在的路人局中,真眼的泛滥已经使洛萨的出场几率降低.并且6.57以后洛萨已经不加敏捷,不再仅仅适合敏捷英雄.个人推荐LZ还是先出BKB假腿只类的,支配也可以,毕竟BKB在初中期防GANK作用很大,而且开大开BKB的巨魔在中期还是有一定威胁,不至于队友团战难打.而支配的左右就是放BB当眼睛.2023-07-27 06:06:041