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打个比方,单线程就是你去厨房有烧饭又烧菜,一个人来回跑;多线程就是两个人,一个单做饭,一个单做菜。这样的解释应该比纯理论的好理解一点吧?再补充一下,多线程就是一个CPU虚拟了几个CPU,而双核就是实际上就有两个线程了,当然,还可以每个核再去虚拟多个线程(也可以理解成多个流水线吧)
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什么叫多线程
多线程是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理或同时多线程处理器。在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”,利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。扩展资料线程在程序中是独立的,并发的执行流,但是,与分隔的进程相比,进程中的线程之间的隔离程度要小。它们共享内存,文件句柄和其他每个进程应有的状态。线程比进程具有更高的性能,这是由于同一个进程中的线程都有共性:多个线程将共享同一个进程虚拟空间。多线程的优势:1、进程间不能共享内存,但线程之间可以共享内存非常容易。2、系统创建进程需要为该进程重新分配系统资源,但创建线程则代价小的多,因此使用多线程来实现多任务并发比多进程的效率高。3、Java语言内置多线程功能支持,而不是单纯地作为底层操作系统的调度方式,从而简化了Java的多线程编程。参考资料来源:百度百科-多线程2023-07-28 07:40:494
什么是多线程?
多线程(英语:multithreading)是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时多线程(Simultaneous multithreading)处理器。 软件多线程,即便处理器只能运行一个线程,操作系统也可以通过快速的在不同线程之间进行切换,由于时间间隔很小,来给用户造成一种多个线程同时运行的假象。这样的程序运行机制被称为软件多线程。定义在计算机编程中,一个基本的概念就是同时对多个任务加以控制。许多程序设计问题都要求程序能够停下手头的工作,改为处理其他一些问题,再返回主进程。可以通过多种途径达到这个目的。最开始的时候,那些掌握机器低级语言的程序员编写一些“中断服务例程”,主进程的暂停是通过硬件级的中断实现的。尽管这是一种有用的方法,但编出的程序很难移植,由此造成了另一类的代价高昂问题。中断对那些实时性很强的任务来说是很有必要的。但对于其他许多问题,只要求将问题划分进入独立运行的程序片断中,使整个程序能更迅速地响应用户的请求。最开始,线程只是用于分配单个处理器的处理时间的一种工具。但假如操作系统本身支持多个处理器,那么每个线程都可分配给一个不同的处理器,真正进入“并行运算”状态。从程序设计语言的角度看,多线程操作最有价值的特性之一就是程序员不必关心到底使用了多少个处理器。程序在逻辑意义上被分割为数个线程;假如机器本身安装了多个处理器,那么程序会运行得更快,毋需作出任何特殊的调校。根据前面的论述,大家可能感觉线程处理非常简单。但必须注意一个问题:共享资源!如果有多个线程同时运行,而且它们试图访问相同的资源,就会遇到一个问题。举个例子来说,两个线程不能将信息同时发送给一台打印机。为解决这个问题,对那些可共享的资源来说(比如打印机),它们在使用期间必须进入锁定状态。所以一个线程可将资源锁定,在完成了它的任务后,再解开(释放)这个锁,使其他线程可以接着使用同样的资源。多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。最简单的比喻多线程就像火车的每一节车厢,而进程则是火车。车厢离开火车是无法跑动的,同理火车也不可能只有一节车厢。多线程的出现就是为了提高效率。同时它的出现也带来了一些问题。用途在大多数研究领域内是要求线程调度程序要能够快速选择其中一个已就绪线程去运行,而不是一个一个运行而降低效率。所以要让调度程序去分辨线程的优先级是很重要的。而线程调度程序可能是以硬件、软件,或是软硬件并存的形式存在。而另一个研究领域则是要研究何种事件(高速缓存失败、内部运行连续性、使用DMA等)会造成线程切换。如果多线程的方案会复制所有软件可见的状态,包括特许的控制登录、TLB 等,那就能够让虚拟机去创造各式线程。这样子就允许在相同的处理器中每个线程跑各自的操作系统。换句话说,如果只有存储了用户模式的状态,就能够让相同的裸晶大小的芯片在一段时间内处理更多的线程。2023-07-28 07:41:353
多线程是什么意思
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位;它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。 多线程,是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。 简单来说:线程是程序中一个单一的顺序控制流程;而多线程就是在单个程序中同时运行多个线程来完成不同的工作。 多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。多线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。 多线程的优缺点 优点: 1)、多线程技术可以加快程序的运行速度,使程序的响应速度更快,因为用户界面可以在进行其它工作的同时一直处于活动状态 2)、可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理,同时执行其他操作,提高效率 3)、当前没有进行处理的任务时可以将处理器时间让给其它任务 4)、可以让同一个程序的不同部分并发执行,释放一些珍贵的资源如内存占用等等 5)、可以随时停止任务 6)、可以分别设置各个任务的优先级以优化性能 缺点: 1)、因为多线程需要开辟内存,而且线程切换需要时间因此会很消耗系统内存。 2)、线程的终止会对程序产生影响 3)、由于多个线程之间存在共享数据,因此容易出现线程死锁的情况 4)、对线程进行管理要求额外的 CPU开销。线程的使用会给系统带来上下文切换的额外负担。2023-07-28 07:41:421
多线程是什么意思
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。线程是独立调度和分派的基本单位。线程可以为操作系统内核调度的内核线程,如Win32线程;由用户进程自行调度的用户线程,如Linux平台的POSIX Thread;或者由内核与用户进程,如Windows 7的线程,进行混合调度。同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等。但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage)。一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。线程特点1、轻型实体线程中的实体基本上不拥有系统资源,只是有一点必不可少的、能保证独立运行的资源。线程的实体包括程序、数据和TCB。线程是动态概念,它的动态特性由线程控制块TCB(Thread Control Block)描述。2、独立调度和分派的基本单位在多线程OS中,线程是能独立运行的基本单位,因而也是独立调度和分派的基本单位。由于线程很“轻”,故线程的切换非常迅速且开销小(在同一进程中的)。3、可并发执行在一个进程中的多个线程之间,可以并发执行,甚至允许在一个进程中所有线程都能并发执行;同样,不同进程中的线程也能并发执行,充分利用和发挥了处理机与外围设备并行工作的能力。4、共享进程资源在同一进程中的各个线程,都可以共享该进程所拥有的资源,这首先表现在:所有线程都具有相同的地址空间(进程的地址空间),这意味着,线程可以访问该地址空间的每一个虚地址。此外,还可以访问进程所拥有的已打开文件、定时器、信号量机构等。由于同一个进程内的线程共享内存和文件,所以线程之间互相通信不必调用内核。2023-07-28 07:41:491
多线程的定义是什么?
线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立。线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作系统负责调度。多线程是多任务的特殊形式。通常,有两种类型的多任务:基于进程和基于线程的多任务。进程本质上是正在执行的程序。因此,基于进程的多任务就是允许您的计算机同时运行两个或者更多程序的特性。例如,基于进程的多任务允许您在使用电子制表软件或者浏览Internet的同时运行文字处理程序。在基于进程的多任务中,程序是调度程序可以分派的最小代码单元。多线程是为了使得多个线程并行的工作以完成多项任务,以提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候被实现的。使用线程的好处有以下几点:·使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理·用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度·程序的运行速度可能加快·在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较游泳了。在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。还有其他很多使用多线程的好处,这里就不一一说明了。多线程应用我们以客户/服务器应用模式中如何进行服务器程序设计为例,来说明多线程技术的应用。该程序是在DECnet-VAX网络邮箱上实现的。对于TCP/IP,除了改用捆绑的套接字(socket)来代替DECnet中的网络邮箱以监视客户的服务请求外,其他方面基本上是一样的。为了简化说明,假定该服务程序只提供2类功能,分别由函数funcl( )和func2( )来实现。客户在请求服务时要指明功能号1或2。另外限制需要同时提供服务的客户数目。多线程程序的基本设计思想是,为请求服务的每个客户建立1个线程,专门为该客户提供服务。限制客户数目就是限制同时存在的线程数目。这些动态建立的线程对象存放在数组中。通过查找该数组是否有空槽,来决定是否达到最大数目。同时利用该数组来管理这些动态存在的线程及相应的网络链路。整个程序由1个主程序和提供2类服务的2个子程序组成。主程序(主控线程)在完成初始化操作后,开始循环读取邮箱中的网络控制信息;在接收到连接请求信息后,主控线程就建立1个新线程,并指定相应的函数作为执行代码;如果客户要断开连接,则主控线程查找到相应的服务线程号,释放该服务线程使用的网络链路,并删除此线程。2023-07-28 07:42:093
单线程和多线程是什么意思
单线程就是进程只有一个线程 多线程就是进程有多个线程 多线程处理的优点 同步应用程序的开发比较容易,但由于需要在上一个任务完成后才能开始新的任务,所以其效率通常比多线程应用程序低。如果完成同步任务所用的时间比预计时间长,应用程序可能会不响应。多线程处理可以同时运行多个过程。例如,文字处理器应用程序在您处理文档的同时,可以检查拼写(作为单独的任务)。由于多线程应用程序将程序划分成独立的任务,因此可以在以下方面显著提高性能: 多线程技术使程序的响应速度更快,因为用户界面可以在进行其他工作的同时一直处于活动状态。 当前没有进行处理的任务可以将处理器时间让给其他任务。 占用大量处理时间的任务可以定期将处理器时间让给其他任务。 可以随时停止任务。 可以分别设置各个任务的优先级以优化性能。 是否需要创建多线程应用程序取决于多个因素。在以下情况下,最适合采用多线程处理: 耗时或大量占用处理器的任务阻塞用户界面操作。 各个任务必须等待外部资源(如远程文件或 Internet 连接)。 例如,用于跟踪 Web 页上的链接并下载满足特定条件的文件的 Internet 应用程序“robot”。这种应用程序可以依次同步下载各个文件,也可以使用多线程同时下载多个文件。多线程方法比同步方法的效率高很多,因为即使在某些线程中远程 Web 服务器的响应非常慢,也可以下载文件。 下面是多线程的例子 还在Dos时代,人们就在寻求一种多任务的实现。于是出现了TSR类型的后台驻留程序,比较有代表性的有Side Kick、Vsafe等优秀的TSR程序,这类程序的出现和应用确实给用户使用计算机带来了极大的方便,比如Side Kick,我们编程可以在不用进编辑程序的状态下,一边编辑源程序,一边编译运行,非常方便。但是,Dos单任务操作系统的致命缺陷注定了在Dos下不可能开发出真正的多任务程序。进入Windows3.1时代,这种情况依然没有根本的改变,一次应用只能做一件事。比如数据库查询,除非应用编得很好,在查询期间整个系统将不响应用户的输入。 进入了Windows NT和Windows 9x时代,情况就有了彻底的改观,操作系统从真正意义上实现了多任务(严格地说,Win9x还算不上)。一个应用程序,在需要的时候可以有许多个执行线程,每个线程就是一个小的执行程序,操作系统自动使各个线程共享CPU资源,确保任一线程都不能使系统死锁。这样,在编程的时候,可以把费时间的任务移到后台,在前台用另一个线程接受用户的输入。对那些对实时性要求比较高的编程任务,如网络客户服务、串行通信等应用时,多线程的实现无疑大大地增强了程序的可用性和稳固性。2023-07-28 07:42:182
什么是多线程,多进程?
1、多线程:是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理或同时多线程处理器。在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”,利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。2、多进程:Windows 应用程序中消息有两种送出途径;直接和排队。Windows或某些运行的应用程序可直接发布消息给窗口过程,或者,消息可送到消息列象连续不断轮询消息队列的OS中当前执行的每个进程都 事件驱动程序不是由事件的顺序来控制,而是由事件的发生来控,而事件的发生是随机的、不确定的,这就允许程序的用户用各种合理的顺序来安排程序的流程。扩展资料:多线程优点:1、使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理2、用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度3、程序的运行速度可能加快4、在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。5、多线程技术在IOS软件开发中也有举足轻重的位置。参考资料来源:百度百科-多线程百度百科-多进程2023-07-28 07:42:344
多线程是什么意思?
线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。什么是多线程?多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。多线程的好处:可以提高CPU的利用率。在多线程程序中,一个线程必须等待的时候,CPU可以运行其它的线程而不是等待,这样就大大提高了程序的效率。多线程与单线程的区别生活举例你早上上班,正要打卡的时候,手机响了。你如果先接了电话,等接完了,在打卡,就是单线程。如果你一手接电话,一手打卡。就是多线程。2件事的结果是一样的。你接了电话且打了卡。2023-07-28 07:42:575
多线程是什么意思?
我们现在所使用操作系统都是多任务操作系统(早期使用的DOS操作系统为单任务操作系统),多任务操作指在同一时刻可以同时做多件事(可以同时执行多个程序)。多进程:每个程序都是一个进程,在操作系统中可以同时执行多个程序,多进程的目的是为了有效的使用CPU资源,每开一个进程系统要为该进程分配相关的系统资源(内存资源)多线程:线程是进程内部比进程更小的执行单元(执行流|程序片段),每个线程完成一个任务,每个进程内部包含了多个线程每个线程做自己的事情,在进程中的所有线程共享该进程的资源;主线程:在进程中至少存在一个主线程,其他子线程都由主线程开启,主线程不一定在其他线程结束后结束,有可能在其他线程结束前结束。Java中的主线程是main线程,是Java的main函数;2023-07-28 07:43:164
多线程工作是什么意思?
什么是线程?英文:Thread 每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。进程也可能是整个程序或者是部分程序的动态执行。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。 什么是多线程? 多线程是为了使得多个线程并行的工作以完成多项任务,以提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候被实现的。 使用线程的好处有以下几点: ·使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理 ·用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度 ·程序的运行速度可能加快 ·在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。 还有其他很多使用多线程的好处,这里就不一一说明了。 一些线程模型的背景 我们可以重点讨论一下在Win32环境中常用的一些模型。 ·单线程模型 在这种线程模型中,一个进程中只能有一个线程,剩下的进程必须等待当前的线程执行完。这种模型的缺点在于系统完成一个很小的任务都必须占用很长的时间。2023-07-28 07:43:252
多线程都是什么
你可以简单把一个程序看做一个进程,我们现在的程序都可以同时进行多项操作,举个栗子QQ,可以一边接受别人传输的文件,一边聊天。我们都知道一个线程肯定是顺序执行的,但是有了多线程就可以一个线程传输文件,一个线程聊天2023-07-28 07:43:565
什么是多线程 多线程与多任务的区别
多线程是为了使得多个线程并行的工作以完成多项任务,以提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候被实现的多任务是指用户可以在同一时间内运行多个应用程序,每个应用程序被称作一个任务。Windows就是一个支持多任务的操作系统,比起DOS的单任务系统,确实方便了许多2023-07-28 07:44:141
多线程是什么呀
Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程。什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。浏览器就是一个很好的多线程的例子,在浏览器中你可以在下载JAVA小应用程序或图象的同时滚动页面,在访问新页面时,播放动画和声音,打印文件等。 多线程的好处在于可以提高CPU的利用率——任何一个程序员都不希望自己的程序很多时候没事可干,在多线程程序中,一个线程必须等待的时候,CPU可以运行其它的线程而不是等待,这样就大大提高了程序的效率。 然而我们也必须认识到线程本身可能影响系统性能的不利方面,以正确使用线程:线程也是程序,所以线程需要占用内存,线程越多占用内存也越多 多线程需要协调和管理,所以需要CPU时间跟踪线程 线程之间对共享资源的访问会相互影响,必须解决竞用共享资源的问题 线程太多会导致控制太复杂,最终可能造成很多Bug 基于以上认识,我们可以一个比喻来加深理解。假设有一个公司,公司里有很多各司其职的职员,那么我们可以认为这个正常运作的公司就是一个进程,而公司里的职员就是线程。一个公司至少得有一个职员吧,同理,一个进程至少包含一个线程。在公司里,你可以一个职员干所有的事,但是效率很显然是高不起来的,一个人的公司也不可能做大;一个程序中也可以只用一个线程去做事,事实上,一些过时的语言如fortune,basic都是如此,但是象一个人的公司一样,效率很低,如果做大程序,效率更低——事实上现在几乎没有单线程的商业软件。公司的职员越多,老板就得发越多的薪水给他们,还得耗费大量精力去管理他们,协调他们之间的矛盾和利益;程序也是如此,线程越多耗费的资源也越多,需要CPU时间去跟踪线程,还得解决诸如死锁,同步等问题。总之,如果你不想你的公司被称为“皮包公司”,你就得多几个员工;如果你不想让你的程序显得稚气,就在你的程序里引入多线程吧! 本文将对C#编程中的多线程机制进行探讨,通过一些实例解决对线程的控制,多线程间通讯等问题。为了省去创建GUI那些繁琐的步骤,更清晰地逼近线程的本质,下面所有的程序都是控制台程序,程序最后的Console.ReadLine()是为了使程序中途停下来,以便看清楚执行过程中的输出。2023-07-28 07:44:211
“多线程”的原理是什么?
多线程概述 进程和线程都是操作系统的概念。进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它各种系统资源组成,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。 线程是进程内部的一个执行单元。系统创建好进程后,实际上就启动执行了该进程的主执行线程,主执行线程以函数地址形式,比如说main或WinMain函数,将程序的启动点提供给Windows系统。主执行线程终止了,进程也就随之终止。 每一个进程至少有一个主执行线程,它无需由用户去主动创建,是由系统自动创建的。用户根据需要在应用程序中创建其它线程,多个线程并发地运行于同一个进程中。每个线程具有自己的堆栈和自己的 CPU 寄存器副本。其他资源(如文件、静态数据和堆内存)由进程中的所有线程共享。所以线程间的通讯非常方便,多线程技术的应用也较为广泛。但是使用这些公共资源的线程必须同步。Win32 提供了几种同步资源的方式,包括信号、临界区、事件和互斥体。 每个进程都有私有的虚拟地址空间,进程的所有线程共享同一地址空间。每个线程被CPU分配一个时间片,一旦被激活,它正常运行直到时间片耗尽并被挂起,此时,操作系统选择另一个线程进行运行。通过时间片轮转,又出于各个时间片很小(20毫秒级),看起来就像多个线程同时在工作。实际上,只有在多处理器系统上才是真正的在可得到的处理器上同时运行多个线程。基于Win32的应用程序可以通过把给定进程分解(或创建)多个线程挖掘潜在的CPU时间,而且还可以加强应用程序,以使用户提高效率,加强反应能力以及进行后台辅助处理。 在Windows操作系统中,Win32应用程序可以在Windows平台上运行多个实例,每个应用程序实例都是一个独立的进程,而一个进程可以由不止一个线程来实现。对于一个进程来说,当应用程序有几个任务要同时运行时,建立多个线程是有用的。如打印时,利用多线程机制实现多线程,就可在需要打印时创建一个负责完成打印功能的打印线程。创建打印线程之后,系统就变成了多线程。当进行打印时,CPU轮换着分配给这两个线程时间片,所以打印和其他功能一起同时在运行,这就充分利用了CPU处理打印工作之外的空闲时间片,并且避免了用户长久地等待打印时间。这就是所谓的由多线程来实现的多任务,在进行打印任务的同时又可以进行别的任务。要说明的一点是,目前大多数的计算机都是单处理器(CPU)的,为了运行所有这些线程,操作系统为每个独立线程安排一些CPU时间,操作系统以轮换方式向线程提供时间片,这就给人一种假象,好象这些线程都在同时运行。由此可见,如果两个非常活跃的线程为了抢夺对CPU的控制权,在线程切换时会消耗很多的CPU资源,反而会降低系统的性能。这一点在多线程编程时应该注意。 Win32 SDK函数支持进行多线程的程序设计,并提供了操作系统原理中的各种同步、互斥和临界区等操作。Visual C++ 6.0中,使用MFC类库也实现了多线程的程序设计,线程被分为工作者线程(Worker Thread)和用户界面线程(User Interface Thread)两大类。前者常用于处理后台任务,执行这些后台任务并不会耽搁用户对应用程序的使用,即用户操作无需等待后台任务的完成。后者常用来独立的处理用户输入和相应用户的事件。其中用户界面线程的特点是拥有单独的消息队列,可以具有自己的窗口界面,能够对用户输入和事件做出响应。在应用程序中,根据用户界面线程具有消息队列这一特点,可以使之循环等待某一事件发生后再进行处理。由于Windows95时抢先式多任务的操作系统,即使一个线程因等待某事件而阻塞,其他线程仍然可以继续执行。2023-07-28 07:44:421
java中什么叫做线程?什么叫多线程?多线程的特点是什么?
先理解这几概念:a1.程序:指令和数据的byte序列,eg:qq.exe;a2.进程:正在运行的程序(如QQ);a3.一个进程中可能有一到多个线程. 线程的概念:Thread 每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。进程也可能是整个程序或者是部分程序的动态执行。 线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。 所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。 多线程的概念: 多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。 线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。 多线程的优点:使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理 用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度 · 程序的运行速度可能加快 ·在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。 在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。2023-07-28 07:44:523
手机芯片单线程和多线程什么意思
单线程就是进程只有一个线程 多线程就是进程有多个线程 多线程处理的优点 同步应用程序的开发比较容易,但由于需要在上一个任务完成后才能开始新的任务,所以其效率通常比多线程应用程序低。如果完成同步任务所用的时间比预计时间长,应用程序可能会不响应。多线程处理可以同时运行多个过程。例如,文字处理器应用程序在您处理文档的同时,可以检查拼写(作为单独的任务)。由于多线程应用程序将程序划分成独立的任务,因此可以在以下方面显著提高性能: 多线程技术使程序的响应速度更快,因为用户界面可以在进行其他工作的同时一直处于活动状态。 当前没有进行处理的任务可以将处理器时间让给其他任务。 占用大量处理时间的任务可以定期将处理器时间让给其他任务。 可以随时停止任务。 可以分别设置各个任务的优先级以优化性能。 是否需要创建多线程应用程序取决于多个因素。在以下情况下,最适合采用多线程处理: 耗时或大量占用处理器的任务阻塞用户界面操作。 各个任务必须等待外部资源(如远程文件或 Internet 连接)。2023-07-28 07:44:591
CPU线程指什么?多线程有什么用?比如双核双线程和双核四线程什么差别?
双核四线程好比两条公路,各自分出了一条专用车道一样,在软件的有效支持下,这个特性是节能的、并且显著提高效率的。一个只支持单线程、或者是双核双线程CPU的软件,别说多核心多线程了(比如6核心12线程,连双核双线程都不能完全发挥,比如PHOTOSHOP)。不过多任务情况下同时代、同品牌的CPU一定,是线程、核心多的CPU占有优势的。相同的频率、相同的架构、相同的运用软件和相同的硬件平台,3.3GHZ频率CPU的平台一定比2.9GHZ频率的CPU平台快!比如在使用大型PHOTOSHIP滤镜处理高分辨率图像时,效率提升还是很明显的,所以这里高频率的I3双核可以打败4核心低频的I5就是这个缘故(比如3.3GHZ频率的I3-2120对阵3.1ghz最高频率的I5-2300),I5只用到了一个核心嘛!其它的三个几乎就是闲着。游戏中表现为帧数提高(不过不多)。硬件失去软件的有力支持是难以想象的,所以感觉要看你的应用软件对CPU的利用率了。同时多线程Simultaneous multithreading,简称SMT。SMT可通过复制处理器上的结构状态,让同一个处理器上的多个线程同步执行并共享处理器的执行资源,为高速的运算核心准备更多的待处理数据,减少运算核心的闲置时间。同时多线程Simultaneous multithreading,简称SMT。SMT可通过复制处理器上的结构状态,让同一个处理器上的多个线程同步执行并共享处理器的执行资源,可最大限度地实现宽发射、乱序的超标量处理,提高处理器运算部件的利用率,缓和由于数据相关或Cache未命中带来的访问内存延时。当没有多个线程可用时,SMT处理器几乎和传统的宽发射超标量处理器一样。SMT最具吸引力的是只需小规模改变处理器核心的设计,几乎不用增加额外的成本就可以显著地提升效能。多线程技术则可以为高速的运算核心准备更多的待处理数据,减少运算核心的闲置时间。这对于桌面低端系统来说无疑十分具有吸引力。Intel从3.06GHz Pentium 4开始,所有处理器都将支持SMT技术。2023-07-28 07:45:141
程序开发中什么是协同多线程?
协程,也叫 协同式多线程。 一个协程在 Lua 中代表了一段独立的执行线程。 然而,与多线程系统中的线程的区别在于, 协程仅在显式调用一个让出(yield)函数时才挂起当前的执行。调用函数 coroutine.create 可创建一个协程。 其唯一的参数是该协程的主函数。 create 函数只负责新建一个协程并返回其句柄 (一个 thread 类型的对象); 而不会启动该协程。调用 coroutine.resume 函数执行一个协程。 第一次调用 coroutine.resume 时,第一个参数应传入 coroutine.create 返回的线程对象,然后协程从其主函数的第一行开始执行。 传递给 coroutine.resume 的其他参数将作为协程主函数的参数传入。 协程启动之后,将一直运行到它终止或 让出。协程的运行可能被两种方式终止: 正常途径是主函数返回 (显式返回或运行完最后一条指令); 非正常途径是发生了一个未被捕获的错误。 对于正常结束, coroutine.resume 将返回 true, 并接上协程主函数的返回值。 当错误发生时, coroutine.resume 将返回 false 与错误消息。通过调用 coroutine.yield 使协程暂停执行,让出执行权。 协程让出时,对应的最近 coroutine.resume 函数会立刻返回,即使该让出操作发生在内嵌函数调用中 (即不在主函数,但在主函数直接或间接调用的函数内部)。 在协程让出的情况下, coroutine.resume 也会返回 true, 并加上传给 coroutine.yield 的参数。 当下次重启同一个协程时, 协程会接着从让出点继续执行。 调用coroutine.yield 会返回任何传给 coroutine.resume 的第一个参数之外的其他参数。与 coroutine.create 类似, coroutine.wrap 函数也会创建一个协程。 不同之处在于,它不返回协程本身,而是返回一个函数。 调用这个函数将启动该协程。 传递给该函数的任何参数均当作 coroutine.resume 的额外参数。 coroutine.wrap 返回 coroutine.resume 的所有返回值,除了第一个返回值(布尔型的错误码)。 和 coroutine.resume 不同, coroutine.wrap 不会捕获错误; 而是将任何错误都传播给调用者。2023-07-28 07:45:371
在java中单线程和多线程是什么意思,他们有什么区别,分别的作用是什么?
去一个地方,只允许做火车;去另外一个地方,可以采取任何方法,爬行都行~2023-07-28 07:46:004
使用迅雷下载中的单线程,多线程是什么意思?
什么是多线程? 多线程是为了使得多个线程并行的工作以完成多项任务,以提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候被实现的。 使用线程的好处有以下几点: ·使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理 ·用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度 ·程序的运行速度可能加快 ·在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较游泳了。在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。 最关键的一点,多线程可以让同一个程序的不同部分并发执行。2023-07-28 07:46:072
线程和进程的区别? 多线程有几种实现方法, 都是什么? 同步有几种实现方法,都是什么?
什么是系统进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序;线程是系统分配处理器时间资源的基本单元,或者说进程之内独立执行的一个单元。对于操作系统而言,其调度单元是线程。一个进程至少包括一个线程,通常将该线程称为主线程。一个进程从主线程的执行开始进而创建一个或多个附加线程,就是所谓基于多线程的多任务。 那进程与线程的区别到底是什么?进程是执行程序的实例。例如,当你运行记事本程序(Nodepad)时,你就创建了一个用来容纳组成 Notepad.exe的代码及其所需调用动态链接库的进程。每个进程均运行在其专用且受保护的地址空间内。因此,如果你同时运行记事本的两个拷贝,该程序正在使用的数据在各自实例中是彼此独立的。在记事本的一个拷贝中将无法看到该程序的第二个实例打开的数据。 以沙箱为例进行阐述。一个进程就好比一个沙箱。线程就如同沙箱中的孩子们。孩子们在沙箱子中跑来跑去,并且可能将沙子攘到别的孩子眼中,他们会互相踢打或撕咬。但是,这些沙箱略有不同之处就在于每个沙箱完全由墙壁和顶棚封闭起来,无论箱中的孩子如何狠命地攘沙,他们也不会影响到其它沙箱中的其他孩子。因此,每个进程就象一个被保护起来的沙箱。未经许可,无人可以进出。 实际上线程运行而进程不运行。两个进程彼此获得专用数据或内存的唯一途径就是通过协议来共享内存块。这是一种协作策略。下面让我们分析一下任务管理器里的进程选项卡。 这里的进程是指一系列进程,这些进程是由它们所运行的可执行程序实例来识别的,这就是进程选项卡中的第一列给出了映射名称的原因。请注意,这里并没有进程名称列。进程并不拥有独立于其所归属实例的映射名称。换言之,如果你运行5个记事本拷贝,你将会看到5个称为Notepad.exe的进程。它们是如何彼此区别的呢?其中一种方式是通过它们的进程ID,因为每个进程都拥有其独一无二的编码。该进程ID由Windows NT或Windows 2000生成,并可以循环使用。因此,进程ID将不会越编越大,它们能够得到循环利用。第三列是被进程中的线程所占用的CPU时间百分比。它不是CPU的编号,而是被进程占用的CPU时间百分比。此时我的系统基本上是空闲的。尽管系统看上去每一秒左右都只使用一小部分CPU时间,但该系统空闲进程仍旧耗用了大约99%的CPU时间。 第四列,CPU时间,是CPU被进程中的线程累计占用的小时、分钟及秒数。请注意,我对进程中的线程使用占用一词。这并不一定意味着那就是进程已耗用的CPU时间总和,因为,如我们一会儿将看到的,NT计时的方式是,当特定的时钟间隔激发时,无论谁恰巧处于当前的线程中,它都将计算到CPU周期之内。通常情况下,在大多数NT系统中,时钟以10毫秒的间隔运行。每10毫秒NT的心脏就跳动一下。有一些驱动程序代码片段运行并显示谁是当前的线程。让我们将CPU时间的最后10毫秒记在它的帐上。因此,如果一个线程开始运行,并在持续运行8毫秒后完成,接着,第二个线程开始运行并持续了2毫秒,这时,时钟激发,请猜一猜这整整10毫秒的时钟周期到底记在了哪个线程的帐上?答案是第二个线程。因此,NT中存在一些固有的不准确性,而NT恰是以这种方式进行计时,实际情况也如是,大多数32位操作系统中都存在一个基于间隔的计时机制。请记住这一点,因为,有时当你观察线程所耗用的CPU总和时,会出现尽管该线程或许看上去已运行过数十万次,但其CPU时间占用量却可能是零或非常短暂的现象,那么,上述解释便是原因所在。上述也就是我们在任务管理器的进程选项卡中所能看到的基本信息列。2023-07-28 07:46:172
从生活中理解什么是多线程
什么是多线程? 多线程是为了使得多个线程并行的工作以完成多项任务,以提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候被实现的。 使用线程的好处有以下几点: ·使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理 ·用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度 ·程序的运行速度可能加快 ·在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较游泳了。在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。 最关键的一点,多线程可以让同一个程序的不同部分并发执行如果你用过网际快车你就能理解了 比如文件分成100部分 10个线程 文件就被分成了10份来同时下载 1-10 占一个线程 11-20占一个线程 依次类推 线程越多 文件就被分的越多 同时下载 当然速度也就越快2023-07-28 07:46:271
双线程聊天什么意思
双线程就是有两个线程构成的,双线程聊天就是同时和两个人聊天。双线程是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时多线程(Simultaneous multithreading)处理器。在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理(Multithreading)”。实现多线程是采用一种并发执行机制。并发执行机制原理:简单地说就是把一个处理器划分为若干个短的时间片,每个时间片依次轮流地执行处理各个应用程序,由于一个时间片很短,相对于一个应用程序来说,就好像是处理器在为自己单独服务一样,从而达到多个应用程序在同时进行的效果。多线程就是把操作系统中的这种并发执行机制原理运用在一个程序中,把一个程序划分为若干个子任务,多个子任务并发执行,每一个任务就是一个线程。这就是多线程程序。2023-07-28 07:46:331
多线程是什么,有什么好处呢
举个例子,你要做饭,你要做的饭是米饭和一个炒菜。如果是单线程,那么你可以如下做:第一种方法:先炒菜,然后开始蒸米饭;第二种方法:先蒸米饭,等米饭熟了再炒菜;如果是多线程,那么你就可以如下做:先蒸米饭,在蒸米饭的过程中去炒菜。有些问题的解决用多线程会提高效率,比如上边的例子。但是有时不会提高效率,反而会影响效率:比如,你要洗衣服,还打算做家庭作业(假设你是小学生,老师给你布置的家庭作业)。如果是单线程:你要么洗完衣服做作业,要么做完作业洗衣服。如果是多线程:你洗一分钟衣服做一分钟作业,交叉进行,显然有些时间都耗在了任务的切换上了。所以,多线程主要用于,当一个任务需要不占用资源的等待的时候,可以使用空闲的资源做其他的事情。比如类似于QQ聊天的程序,程序的一个线程一直在等待着看是否有好友发消息过来,而与此同时另一个线程允许你打字并且将自己的消息发送给对方。以上例子并不是很完美,只是希望能借这些例子对多线程有所理解。2023-07-28 07:46:541
什么是进程?什么是线程?什么是多线程
进程:就是一个程序的运行实例。实际上就是一虚拟内存的地址空间。线程:就是当前执行的一个功能模块。多线程:就是通过线程同步,让多个线程共同完成任务。 我以C 语言为例来说一下你写了一个程序,然后生成程序后,双击那个程序,这个运行的过程实际上就是生成了一个进程。记住,每个进程都有一个主线程,它会用于执行。 实际上线程就相当于C语言中的一个函数。多个函数间可以相互调用 ,从而完成一个任务,这是最早的结构化程序设计, 实际上线程就是这么一个概念。2023-07-28 07:47:021
多线程下载的原理是什么
线程可以理解为下载的通道,一个线程就是一个文件的下载通道,多线程也就是同时开起好几个下载通道.当服务器提供下载服务时,使用下载者是共享带宽的,在优先级相同的情况下,总服务器会对总下载线程进行平均分配.不难理解,如果你线程多的话,那下载的越快.现流行的下载软件都支持多线程..注:实现多线程的条件是服务器支持,不支持的话……就用"用代理下载"[编辑本段]原理多线程下载的原理是这样的:通常服务器同时与多个用户连接,用户之间共享带宽。如果n个用户的优先级都相同,那么每个用户连接到该服务器上的实际带宽就是服务器带宽的n分之一。可以想象,如果用户数目较多,则每个用户只能占有可怜的一点带宽,下载将会是个漫长的过程。如果你通过多个线程同时与服务器连接,那么你就可以榨取到较高的带宽了。例如原来有10个用户都通过单一线程与服务器相连,服务器的总带宽假设为56kbps,则每个用户(每个线程)分到的带宽是5.6kbps,即0.7k字节/秒。如果你同时打开两个线程与服务器连接,那么共有11个线程与服务器连接,而你获得的带宽将是56/11*2=10.2kbps,约1.27k字节/秒,将近原来的两倍。你同时打开的线程越多,你所获取的带宽就越大(原来是这样,以后每次我都通过1k个线程连接:p)。当然,这种情况下占用的机器资源也越多。有些号称“疯狂下载”的下载工具甚至可以同时打开100个线程连接服务器。2023-07-28 07:47:261
什么是多线程和多进程
线程和进程都是现在电脑概念里比较时髦的用语,什么是多线程,什么是多进程?本文详细的给您介绍一下,希望能增进您对当代电脑技术的了解,有不到之处,还往高手予以更正。进程(英语:Process,中国大陆译作进程,台湾译作行程)是计算机中已运行程序的实体。进程本身不会运行,是线程的容器。程序本身只是指令的集合,进程才是程序(那些指令)的真正运行。若干进程有可能与同一个程序相关系,且每个进程皆可以同步(循序)或不同步(平行)的方式独立运行。进程为现今分时系统的基本运作单位 线程(英语:thread,台湾译为运行绪),操作系统技术中的术语,是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包涵在进程之中,一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。 线程是独立调度和分派的基本单位。线程可以操作系统内核调度的内核线程,如Win32 线程;由用户进程自行调度的用户线程,如Linux Portable Thread; 或者由内核与用户进程,如Windows 7的线程,进行混合调度。 同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等。但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage)。 一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。 在多核或多CPU,或支持Hyper-threading的CPU上使用多线程程序设计的好处是显而易见,即提高了程序的执行吞吐率。在单CPU单核的计算机上,使用多线程技术,也可以把进程中负责IO处理、人机交互而常备阻塞的部分与密集计算的部分分开来执行,编写专门的workhorse线程执行密集计算,从而提高了程序的执行效率 进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位。线程和进程的区别在于,子进程和父进程有不同的代码和数据空间,而多个线程则共享数据空间,每个线程有自己的执行堆栈和程序计数器为其执行上下文.多线程主要是为了节约CPU时间,发挥利用,根据具体情况而定. 线程的运行中需要使用计算机的内存资源和CPU。 多进程: 进程是程序在计算机上的一次执行活动。当你运行一个程序,你就启动了一个进程。显然,程序是死的(静态的),进程是活的(动态的)。进程可以分为系统进程和用户进程。凡是用于完成操作系统的各种功能的进程就是系统进程,它们就是处于运行状态下的操作系统本身;所有由用户启动的进程都是用户进程。进程是操作系统进行资源分配的单位。 进程又被细化为线程,也就是一个进程下有多个能独立运行的更小的单位。在同一个时间里,同一个计算机系统中如果允许两个或两个以上的进程处于运行状态,这便是多任务。现代的操作系统几乎都是多任务操作系统,能够同时管理多个进程的运行。 多任务带来的好处是明显的,比如你可以边听mp3边上网,与此同时甚至可以将下载的文档打印出来,而这些任务之间丝毫不会相互干扰。那么这里就涉及到并行的问题,俗话说,一心不能二用,这对计算机也一样,原则上一个CPU只能分配给一个进程,以便运行这个进程。我们通常使用的计算机中只有一个CPU,也就是说只有一颗心,要让它一心多用,同时运行多个进程,就必须使用并发技术。实现并发技术相当复杂,最容易理解的是“时间片轮转进程调度算法”,它的思想简单介绍如下:在操作系统的管理下,所有正在运行的进程轮流使用CPU,每个进程允许占用CPU的时间非常短(比如10毫秒),这样用户根本感觉不出来 CPU是在轮流为多个进程服务,就好象所有的进程都在不间断地运行一样。但实际上在任何一个时间内有且仅有一个进程占有CPU。 如果一台计算机有多个CPU,情况就不同了,如果进程数小于CPU数,则不同的进程可以分配给不同的CPU来运行,这样,多个进程就是真正同时运行的,这便是并行。但如果进程数大于CPU数,则仍然需要使用并发技术。 进行CPU分配是以线程为单位的,一个进程可能由多个线程组成,这时情况更加复杂,但简单地说,有如下关系: 总线程数 CPU数量:并发运行 并行运行的效率显然高于并发运行,所以在多CPU的计算机中,多任务的效率比较高。但是,如果在多CPU计算机中只运行一个进程(线程),就不能发挥多CPU的优势。 这里涉及到多任务操作系统的问题,多任务操作系统(如Windows)的基本原理是:操作系统将CPU的时间片分配给多个线程,每个线程在操作系统指定的时间片内完成(注意,这里的多个线程是分属于不同进程的).操作系统不断的从一个线程的执行切换到另一个线程的执行,如此往复,宏观上看来,就好像是多个线程在一起执行.由于这多个线程分属于不同的进程,因此在我们看来,就好像是多个进程在同时执行,这样就实现了多任务 多线程:在计算机编程中,一个基本的概念就是同时对多个任务加以控制。许多程序设计问题都要求程序能够停下手头的工作,改为处理其他一些问题,再返回主进程。可以通过多种途径达到这个目的。最开始的时候,那些掌握机器低级语言的程序员编写一些“中断服务例程”,主进程的暂停是通过硬件级的中断实现的。尽管这是一种有用的方法,但编出的程序很难移植,由此造成了另一类的代价高昂问题。中断对那些实时性很强的任务来说是很有必要的。但对于其他许多问题,只要求将问题划分进入独立运行的程序片断中,使整个程序能更迅速地响应用户的请求。 最开始,线程只是用于分配单个处理器的处理时间的一种工具。但假如操作系统本身支持多个处理器,那么每个线程都可分配给一个不同的处理器,真正进入“并行运算”状态。从程序设计语言的角度看,多线程操作最有价值的特性之一就是程序员不必关心到底使用了多少个处理器。程序在逻辑意义上被分割为数个线程;假如机器本身安装了多个处理器,那么程序会运行得更快,毋需作出任何特殊的调校。根据前面的论述,大家可能感觉线程处理非常简单。但必须注意一个问题:共享资源!如果有多个线程同时运行,而且它们试图访问相同的资源,就会遇到一个问题。举个例子来说,两个线程不能将信息同时发送给一台打印机。为解决这个问题,对那些可共享的资源来说(比如打印机),它们在使用期间必须进入锁定状态。所以一个线程可将资源锁定,在完成了它的任务后,再解开(释放)这个锁,使其他线程可以接着使用同样的资源。 多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。 一个采用了多线程技术的应用程序可以更好地利用系统资源。其主要优势在于充分利用了CPU的空闲时间片,可以用尽可能少的时间来对用户的要求做出响应,使得进程的整体运行效率得到较大提高,同时增强了应用程序的灵活性。更为重要的是,由于同一进程的所有线程是共享同一内存,所以不需要特殊的数据传送机制,不需要建立共享存储区或共享文件,从而使得不同任务之间的协调操作与运行、数据的交互、资源的分配等问题更加易于解决。 进程间通信(IPC,Inter-Process Communication),指至少两个进程或线程间传送数据或信号的一些技术或方法。进程是计算机系统分配资源的最小单位。每个进程都有自己的一部分独立的系统资源,彼此是隔离的。为了能使不同的进程互相访问资源并进行协调工作,才有了进程间通信。这些进程可以运行在同一计算机上或网络连接的不同计算机上。 进程间通信技术包括消息传递、同步、共享内存和远程过程调用。2023-07-28 07:47:491
多线程模式有什么作用
多线程模式的作用如下:1、一个采用了多线程技术的应用程序可以更好地利用系统资源。其主要优势在于充分利用了CPU的空闲时间片,可以用尽可能少的时间来对用户的要求做出响应,使得进程的整体运行效率得到较大提高,同时增强了应用程序的灵活性。2、更为重要的是,由于同一进程的所有线程是共享同一内存,所以不需要特殊的数据传送机制,不需要建立共享存储区或共享文件,从而使得不同任务之间的协调操作与运行、数据的交互、资源的分配等问题更加易于解决。3、使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理。4、用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度。5、程序的运行速度可能加快。6、在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。2023-07-28 07:48:041
什么是多线程编程
多线程编程技术是Java语言的重要特点。多线程编程的含义是将程序任务分成几个并行的子任务。特别是在网络编程中,你会发现很多功能是可以并发执行的。 比如网络传输速度较慢、用户输入速度较慢,你可以用两个独立的线程去完成这两个功能,而不影响正常的显示或其它功能。 多线程是与单线程比较而言的,普通的Windows采用单线程程序结构,其工作原理是:主程序有一个消息循环,不断从消息队列中读入消息来决定下一步所要干的事情,一般是针对一个函数,只有等这个函数执行完之后,主程序才能接收另外的消息来执行。比如子函数功能是在读一个网络数据,或读一个文件,只有等读完这个数据或文件才能接收下一个消息。在执行这个子函数过程中你什么也不能干。但往往读网络数据和等待用户输入有很多时间处于等待状态,多线程利用这个特点将任务分成多个并发任务后,就可以解决这个问题。 Java中的线程类 1.扩展java.lang.Thread类,用它覆盖Thread类的run方法。 2.生成实现java.lang.Runnable接口的类并将其它的实例与java.lang.Thread实例相关联。 Thread类是负责向其它类提供线程支持的最主要的类,要使用一个类具有线程功能,在Java中只要简单地从Thread类派生一个子类就可以了扩展Thread类,如printThread.java。 Thread类最重要的方法是run方法。run方法是新线程执行的方法,因此生成java.lang.Thread的子类时,必须有相应的run方法。 //PrintThread.java public class PrintThread extends Thread//继承Tread类 private int count=0 //定义一个count变量用于统计打印的次数并共享变量 public static void mainString args//main方法开始 PrintThread p=new PrintThread//创建一个线程实例 p.start//执行线程 for{;;}//主线程main方法执行一个循环,for执行一个死循环count++ System.out.printcount+″:Main ″//主线程中打印count +“main”变量的值,并换行 public void run//线程类必须有的run()方法for{;;}count++ System.out.printcount+″:Thread ″ 上面这段程序便是继承java.lang.Tread并覆盖run的方法。用Java 虚拟机启动程序时,这个程序会先生成一个线程并调用程序主类的main方法。这个程序中的main方法生成新线程,连接打印“Thread”。在启动线程之后,主线程继续打印“Main”。 编译并执行这个程序,然后立即按“Ctrl+C”键中断程序,你会看到上面所述的两个线程不断打印出:XXX:main…..XXX:Thread…. XXX代表的是数字,也就是上面count的值。在笔者的机器上,不同时刻这两个线程打印的次数不一样,先打印20个main(也就是先执行20次主线程)再打印出50次Thread,然后再打印main…… 提示:为了便于查看该程序的执行结果,你可以将执行结果导入一个文本文件,然后打开这个文件查看各线程执行的情况。如运行: javac PrintThread.java Java PrintThread1.txt 第一个命令javac PrintThread.java是编译java程序,第二个是执行该程序并将结果导入1.txt文件。当然你可以直接执行命令:java2023-07-28 07:48:141
多线程处理器的多线程是什么意思,还有到底是主频主要还是核心数重要啊
可以这么理解:多线程,是说这个人,可以同时干很多事,例如可以左手做数学题,右手做语文题。而现在几乎所有处理器都支持多线程,这不是一个新技术了。主频越高,处理器的性能越好。就比如说有的人做题快,有的人就做题慢。做题快的人,肯定脑子转得快。核心就像是人的两个左右脑。比如你生活的时候,有的负责听觉器官,有的负责嗅觉器官,有的负责思考。电脑的核心就是讲本来单个的CPU核心,融合到一个cpu上。重要性只能相对来说。如果核心多,而每个主频却特别小,而某些软件只能支持单核心,或者两核心。那这时候,这个软件就会运行的不流畅。简而言之,多核虽然好,但是要建立在每个核心主频够高的情况下,多核才有意义。2023-07-28 07:48:211
多线程有什么作用
多线程有什么作用?多线程有什么作用?多线程是指在同一个程序中同时运行多个线程,每个线程执行不同的任务。相比单线程程序,多线程程序可以大大提高程序的效率和响应速度。下面我们来看看多线程的几个主要作用:1.提高程序的运行效率在单线程程序中,如果需要处理多个任务,需要依次完成所有任务,这会消耗大量的时间。而多线程程序可以让多个线程同时处理不同的任务,节省时间,提高运行效率。例如,在一个多媒体应用程序中,可以通过多线程同时播放音频和视频,使得两者同时运行,提高程序的流畅度。2.提高程序的响应速度在单线程程序中,如果遇到一个需要耗费大量时间的操作,如读取大文件或从网络下载大文件,程序会陷入等待状态,这会影响用户使用体验。而多线程程序可以将这些耗时操作放入另一个线程中执行,同时让主线程响应用户操作,实现操作与界面的分离,提高程序的响应速度。3.实现并行计算多线程可以实现并行计算,将任务分配给不同的线程,在多个线程中同时计算,大大缩短了计算时间。这在大数据处理和科学计算领域中非常常见。4.提高电脑的资源利用率多线程程序可以将CPU的多核心利用起来,让每个线程在不同的CPU核心上执行,提高电脑的资源利用率。这对于一些需要频繁计算或者对计算速度要求较高的应用程序、游戏等非常重要。总之,多线程的作用非常广泛,可以应用于各种不同领域的应用程序中。无论是普通的桌面应用程序还是大数据处理、科学计算等领域,多线程都是一种非常重要的技术手段。2023-07-28 07:48:321
多线程和多进程分别是什么意思?
多进程,就是同时可以处理几个程序的意思。而多线程,则比较复杂:便如你打开一个WINAMP,那么CPU就会执行WINAMP程序,然后你随即又双击打开发REALONE,那么,作为优先程序,CPU会暂时性的暂停WINAMP的运行,转而执行优先权高的REALONE程序,这个叫做单线程。而多线程则同,同时开启多个程序,多个程序并行运行互不相冲突,不必中断,这个才叫真正的多线程技术。2023-07-28 07:48:494
什么是线程(多线程),Python多线程的好处
几乎所有的操作系统都支持同时运行多个任务,一个任务通常就是一个程序,每一个运行中的程序就是一个进程。当一个程序运行时,内部可能包含多个顺序执行流,每一个顺序执行流就是一个线程。线程和进程几乎所有的操作系统都支持进程的概念,所有运行中的任务通常对应一个进程(Process)。当一个程序进入内存运行时,即变成一个进程。进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能。进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。一般而言,进程包含如下三个特征:独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以拥有自己的独立的资源,每一个进程都拥有自己的私有的地址空间。在没有经过进程本身允许的情况下,一个用户进程不可以直接访问其他进程的地址空间。动态性:进程与程序的区别在于,程序只是一个静态的指令集合,而进程是一个正在系统中活动的指令集合。在进程中加入了时间的概念。进程具有自己的生命周期和各种不同的状态,在程序中是没有这些概念的。并发性:多个进程可以在单个处理器上并发执行,多个进程之间不会互相影响。并发(Concurrency)和并行(Parallel)是两个概念,并行指在同一时刻有多条指令在多个处理器上同时执行;并发才旨在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果。大部分操作系统都支持多进程并发执行,现代的操作系统几乎都支持同时执行多个任务。例如,程序员一边开着开发工具在写程序,一边开着参考手册备查,同时还使用电脑播放音乐……除此之外,每台电脑运行时还有大量底层的支撑性程序在运行……这些进程看上去像是在同时工作。但事实的真相是,对于一个 CPU 而言,在某个时间点它只能执行一个程序。也就是说,只能运行一个进程,CPU 不断地在这些进程之间轮换执行。那么,为什么用户感觉不到任何中断呢?这是因为相对人的感觉来说,CPU 的执行速度太快了(如果启动的程序足够多,则用户依然可以感觉到程序的运行速度下降了)。所以,虽然 CPU 在多个进程之间轮换执行,但用户感觉到好像有多个进程在同时执行。现代的操作系统都支持多进程的并发执行,但在具体的实现细节上可能因为硬件和操作系统的不同而采用不同的策略。比较常用的策略有:共用式的多任务操作策略,例如 Windows 3.1 和 Mac OS 9 操作系统采用这种策略;抢占式的多任务操作策略,其效率更高,目前操作系统大多采用这种策略,例如 Windows NT、Windows 2000 以及 UNIX/Linux 等操作系统。多线程则扩展了多进程的概念,使得同一个进程可以同时并发处理多个任务。线程(Thread)也被称作轻量级进程(Lightweight Process),线程是进程的执行单元。就像进程在操作系统中的地位一样,线程在程序中是独立的、并发的执行流。当进程被初始化后,主线程就被创建了。对于绝大多数的应用程序来说,通常仅要求有一个主线程,但也可以在进程内创建多个顺序执行流,这些顺序执行流就是线程,每一个线程都是独立的。线程是进程的组成部分,一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进程。线程可以拥有自己的堆栈、自己的程序计数器和自己的局部变量,但不拥有系统资源,它与父进程的其他线程共享该进程所拥有的全部资源。因为多个线程共享父进程里的全部资源,因此编程更加方便;但必须更加小心,因为需要确保线程不会妨碍同一进程中的其他线程。线程可以完成一定的任务,可以与其他线程共享父进程中的共享变量及部分环境,相互之间协同未完成进程所要完成的任务。线程是独立运行的,它并不知道进程中是否还有其他线程存在。线程的运行是抢占式的,也就是说,当前运行的线程在任何时候都可能被挂起,以便另外一个线程可以运行。一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程之间可以并发运行。从逻辑的角度来看,多线程存在于一个应用程序中,让一个应用程序可以有多个执行部分同时执行,但操作系统无须将多个线程看作多个独立的应用,对多线程实现调度和管理,以及资源分配。线程的调度和管理由进程本身负责完成。简而言之,一个程序运行后至少有一个进程,在一个进程中可以包含多个线程,但至少要包含一个主线程。归纳起来可以这样说,操作系统可以同时执行多个任务,每一个任务就是一个进程,进程可以同时执行多个任务,每一个任务就是一个线程。多线程的好处线程在程序中是独立的、并发的执行流。与分隔的进程相比,进程中线程之间的隔离程度要小,它们共享内存、文件句柄和其他进程应有的状态因为线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。线程比进程具有更高的性能,这是由于同一个进程中的线程都有共性多个线程共享同一个进程的虚拟空间。线程共享的环境包括进程代码段、进程的公有数据等,利用这些共享的数据,线程之间很容易实现通信。操作系统在创建进程时,必须为该进程分配独立的内存空间,并分配大量的相关资源,但创建线程则简单得多。因此,使用多线程来实现并发比使用多进程的性能要高得多。总结起来,使用多线程编程具有如下几个优点:进程之间不能共享内存,但线程之间共享内存非常容易。操作系统在创建进程时,需要为该进程重新分配系统资源,但创建线程的代价则小得多。因此,使用多线程来实现多任务并发执行比使用多进程的效率高。Python 语言内置了多线程功能支持,而不是单纯地作为底层操作系统的调度方式,从而简化了 Python 的多线程编程。在实际应用中,多线程是非常有用的。比如一个浏览器必须能同时下载多张图片;一个 Web 服务器必须能同时响应多个用户请求;图形用户界面(GUI)应用也需要启动单独的线程,从主机环境中收集用户界面事件……总之,多线程在实际编程中的应用是非常广泛的。2023-07-28 07:48:581
什么是多线程?项目中怎么应用?工作中在哪些场景应用?
您好,对于你的遇到的问题,我很高兴能为你提供帮助,我之前也遇到过哟,以下是我的个人看法,希望能帮助到你,若有错误,还望见谅!。使用多线程是为了提高程序运行的效率。假如有一个程序,要求用户输入多个算式,计算出结果,并分别打印到屏幕上。如果用户一直没有输入,那么无法计算,更无法打印。如果用户输入了,必须要全部输入完,才能计算出结果,再打印到屏幕。使用线程的话,一个线程用来等待用户输入,一个用来计算结果,一个用来打印。用户在输入算式3的时候,计算线程在计算算式2,打印线程在打印算式1,三个线程同时进行,减少了等待,这样就提高了运行效率非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!2023-07-28 07:49:051
告诉你什么是java多线程定义及线程安全
网页链接举个简单易懂的例子,多线程相当于一条马路上的多条车道,单车道行驶车辆速度较慢,且可能产生拥堵,多车道可缓解车速、拥堵情况。线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行1-n个线程。也可以说是在同一个进程内又可以执行多个任务,而每一个任务我们就可以看成是一个线程。是程序的执行单元,执行路径。是程序使用CPU的最基本的单位如果程序只有一条执行路径,那么该程序就是单线程程序如果程序有多条执行路径,那么该程序就是多线程程序2、多线程的意义:多线程不是为了提高程序的执行速度,而是为了提高程序的使用率。多线程的执行都是为了抢占CPU的使用率。不能保证多线程程序会在什么时候优先抢到使用权,所以线程的执行具有随机性3、多线程的优点:充分利用硬件资源。由于线程是cpu的基本调度单位,所以如果是单线程,那么最多只能同时在一个处理器上运行,意味着其他的CPU资源都将被浪费。而多线程可以同时在多个处理器上运行,只要各个线程间的通信设计正确,那么多线程将能充分利用处理器的资源。多线程程序能将代码量巨大,复杂的程序分成一个个简单的功能模块,每块实现复杂程序的一部分单一功能,这将会使得程序的建模,测试更加方便,结构更加清晰,更加优雅为了避免阻塞,单线程应用程序必须使用非阻塞I/O,这样的I/O复杂性远远高于同步I/O,并且容易出错。4、多线程的缺点:线程安全:由于统一进程下的多个线程是共享同样的地址空间和数据的,又由于线程执行顺序的不可预知性,一个线程可能会修改其他线程正在使用的变量,这一方面是给数据共享带来了便利;另一方面,如果处理不当,会产生脏读,幻读等问题,好在Java提供了一系列的同步机制来帮助解决这一问题,例如内置锁。2023-07-28 07:49:151
多线程是什么意思啊?运行多个程序的意思吗?
多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并执行的线程来完成各自的任务。多线程的好处在于可以提高CPU的利用率。在多线程的程序中,当一个线程必须等待的时候,CPU可以运行其它的线程而不是等待,这样就大大提高了程序的效率。2023-07-28 07:49:472
多线程是指什么?
多线程的概念?说起多线程,那么就不得不说什么是线程,而说起线程,又不得不说什么是进程。进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。进程可以简单的理解为一个可以独立运行的程序单位。它是线程的集合,进程就是有一个或多个线程构成的,每一个线程都是进程中的一条执行路径。那么多线程就很容易理解:多线程就是指一个进程中同时有多个执行路径(线程)正在执行。为什么要使用多线程?1.在一个程序中,有很多的操作是非常耗时的,如数据库读写操作,IO操作等,如果使用单线程,那么程序就必须等待这些操作执行完成之后才能执行其他操作。使用多线程,可以在将耗时任务放在后台继续执行的同时,同时执行其他操作。2.可以提高程序的效率。3.在一些等待的任务上,如用户输入,文件读取等,多线程就非常有用了。缺点:1.使用太多线程,是很耗系统资源,因为线程需要开辟内存。更多线程需要更多内存。2.影响系统性能,因为操作系统需要在线程之间来回切换。3.需要考虑线程操作对程序的影响,如线程挂起,中止等操作对程序的影响。4.线程使用不当会发生很多问题。总结:多线程是异步的,但这不代表多线程真的是几个线程是在同时进行,实际上是系统不断地在各个线程之间来回的切换(因为系统切换的速度非常的快,所以给我们在同时运行的错觉)。2.多线程与高并发的联系。高并发:高并发指的是一种系统运行过程中遇到的一种“短时间内遇到大量操作请求”的情况,主要发生在web系统集中大量访问或者socket端口集中性收到大量请求(例如:12306的抢票情况;天猫双十一活动)。该情况的发生会导致系统在这段时间内执行大量操作,例如对资源的请求,数据库的操作等。如果高并发处理不好,不仅仅降低了用户的体验度(请求响应时间过长),同时可能导致系统宕机,严重的甚至导致OOM异常,系统停止工作等。如果要想系统能够适应高并发状态,则需要从各个方面进行系统优化,包括,硬件、网络、系统架构、开发语言的选取、数据结构的运用、算法优化、数据库优化……。而多线程只是在同/异步角度上解决高并发问题的其中的一个方法手段,是在同一时刻利用计算机闲置资源的一种方式。多线程在高并发问题中的作用就是充分利用计算机资源,使计算机的资源在每一时刻都能达到最大的利用率,不至于浪费计算机资源使其闲置。3.线程的创建,停止,常用方法介绍。1.线程的创建:线程创建主要有2种方式,一种是继承Thread类,重写run方法即可;(Thread类实现了Runable接口)另一种则是实现Runable接口,也需要重写run方法。线程的启动,调用start()方法即可。 我们也可以直接使用线程对象的run方法,不过直接使用,run方法就只是一个普通的方法了。其他的还有: 通过匿名内部类的方法创建;实现Callable接口。。。。。2.线程常用方法:currentThread()方法:该方法返回当前线程的信息 .getName()可以返回线程名称。isAlive()方法:该方法判断当前线程是否处于活动状态。sleep()方法:该方法是让“当前正在执行的线程“休眠指定的时间,正在执行的线程是指this.currentThread()返回的线程。getId()方法:该方法是获取线程的唯一标识。3.线程的停止:在java中,停止线程并不简单,不想for。。break那样说停就停,需要一定的技巧。线程的停止有3种方法:1.线程正常终止,即run()方法运行结束正常停止。2.使用interrupt方法中断线程。3.使用stop方法暴力停止线程。interrupt方法中断线程介绍:interrupt方法其实并不是直接中断线程,只是给线程添加一个中断标志。判断线程是否是停止状态:this.interrupted(); 判断当前线程是否已经中断。(判断的是这个方法所在的代码对应的线程,而不是调用对象对应的线程)this.isInterrupted(); 判断线程是否已经中断。(谁调用,判断谁)注:.interrupted()与isInterrupted()的区别:interrupted()方法判断的是所在代码对应的线程是否中断,而后者判断的是调用对象对应的线程是否停止前者执行后有清除状态的功能(如连续调用两次时,第一次返回true,则第二次会返回false)后者没有清除状态的功能(两次返回都为true)真正停止线程的方法:异常法:在run方法中 使用 this.interrupted();判断线程终止状态,如果为true则 throw new interruptedException()然后捕获该异常即可停止线程。return停止线程:在run方法中 使用 this.interrupted();判断线程终止状态,如果为true则return停止线程。 (建议使用异常法停止线程,因为还可以在catch中使线程向上抛,让线程停止的事件得以传播)。暴力法:使用stop()方法强行停止线程(强烈不建议使用,会造成很多不可预估的后果,已经被标记为过时)(使用stop方法会抛出 java.lang.ThreadDeath 异常,并且stop方法会释放锁,很容易造成数据不一致)注:在休眠中停止线程:在sleep状态下停止线程 会报异常,并且会清除线程状态值为false;先停止后sleep,同样会报异常 sleep interrupted;4.守护线程。希望对您有所帮助!~2023-07-28 07:49:542
什么是多线程技术?
多线程的概念?说起多线程,那么就不得不说什么是线程,而说起线程,又不得不说什么是进程。进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。进程可以简单的理解为一个可以独立运行的程序单位。它是线程的集合,进程就是有一个或多个线程构成的,每一个线程都是进程中的一条执行路径。那么多线程就很容易理解:多线程就是指一个进程中同时有多个执行路径(线程)正在执行。为什么要使用多线程?1.在一个程序中,有很多的操作是非常耗时的,如数据库读写操作,IO操作等,如果使用单线程,那么程序就必须等待这些操作执行完成之后才能执行其他操作。使用多线程,可以在将耗时任务放在后台继续执行的同时,同时执行其他操作。2.可以提高程序的效率。3.在一些等待的任务上,如用户输入,文件读取等,多线程就非常有用了。缺点:1.使用太多线程,是很耗系统资源,因为线程需要开辟内存。更多线程需要更多内存。2.影响系统性能,因为操作系统需要在线程之间来回切换。3.需要考虑线程操作对程序的影响,如线程挂起,中止等操作对程序的影响。4.线程使用不当会发生很多问题。总结:多线程是异步的,但这不代表多线程真的是几个线程是在同时进行,实际上是系统不断地在各个线程之间来回的切换(因为系统切换的速度非常的快,所以给我们在同时运行的错觉)。2.多线程与高并发的联系。高并发:高并发指的是一种系统运行过程中遇到的一种“短时间内遇到大量操作请求”的情况,主要发生在web系统集中大量访问或者socket端口集中性收到大量请求(例如:12306的抢票情况;天猫双十一活动)。该情况的发生会导致系统在这段时间内执行大量操作,例如对资源的请求,数据库的操作等。如果高并发处理不好,不仅仅降低了用户的体验度(请求响应时间过长),同时可能导致系统宕机,严重的甚至导致OOM异常,系统停止工作等。如果要想系统能够适应高并发状态,则需要从各个方面进行系统优化,包括,硬件、网络、系统架构、开发语言的选取、数据结构的运用、算法优化、数据库优化……。而多线程只是在同/异步角度上解决高并发问题的其中的一个方法手段,是在同一时刻利用计算机闲置资源的一种方式。多线程在高并发问题中的作用就是充分利用计算机资源,使计算机的资源在每一时刻都能达到最大的利用率,不至于浪费计算机资源使其闲置。3.线程的创建,停止,常用方法介绍。1.线程的创建:线程创建主要有2种方式,一种是继承Thread类,重写run方法即可;(Thread类实现了Runable接口)另一种则是实现Runable接口,也需要重写run方法。线程的启动,调用start()方法即可。 我们也可以直接使用线程对象的run方法,不过直接使用,run方法就只是一个普通的方法了。其他的还有: 通过匿名内部类的方法创建;实现Callable接口。。。。。2.线程常用方法:currentThread()方法:该方法返回当前线程的信息 .getName()可以返回线程名称。isAlive()方法:该方法判断当前线程是否处于活动状态。sleep()方法:该方法是让“当前正在执行的线程“休眠指定的时间,正在执行的线程是指this.currentThread()返回的线程。getId()方法:该方法是获取线程的唯一标识。3.线程的停止:在java中,停止线程并不简单,不想for。。break那样说停就停,需要一定的技巧。线程的停止有3种方法:1.线程正常终止,即run()方法运行结束正常停止。2.使用interrupt方法中断线程。3.使用stop方法暴力停止线程。interrupt方法中断线程介绍:interrupt方法其实并不是直接中断线程,只是给线程添加一个中断标志。判断线程是否是停止状态:this.interrupted(); 判断当前线程是否已经中断。(判断的是这个方法所在的代码对应的线程,而不是调用对象对应的线程)this.isInterrupted(); 判断线程是否已经中断。(谁调用,判断谁)注:.interrupted()与isInterrupted()的区别:interrupted()方法判断的是所在代码对应的线程是否中断,而后者判断的是调用对象对应的线程是否停止前者执行后有清除状态的功能(如连续调用两次时,第一次返回true,则第二次会返回false)后者没有清除状态的功能(两次返回都为true)真正停止线程的方法:异常法:在run方法中 使用 this.interrupted();判断线程终止状态,如果为true则 throw new interruptedException()然后捕获该异常即可停止线程。return停止线程:在run方法中 使用 this.interrupted();判断线程终止状态,如果为true则return停止线程。 (建议使用异常法停止线程,因为还可以在catch中使线程向上抛,让线程停止的事件得以传播)。暴力法:使用stop()方法强行停止线程(强烈不建议使用,会造成很多不可预估的后果,已经被标记为过时)(使用stop方法会抛出 java.lang.ThreadDeath 异常,并且stop方法会释放锁,很容易造成数据不一致)注:在休眠中停止线程:在sleep状态下停止线程 会报异常,并且会清除线程状态值为false;先停止后sleep,同样会报异常 sleep interrupted;4.守护线程。希望对您有所帮助!~2023-07-28 07:50:044
单线程和多线程是什么意思
什么是线程?线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。什么是多线程?多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。多线程的好处:可以提高CPU的利用率。在多线程程序中,一个线程必须等待的时候,CPU可以运行其它的线程而不是等待,这样就大大提高了程序的效率。 多线程与单线程的区别生活举例你早上上班,正要打卡的时候,手机响了。你如果先接了电话,等接完了,在打卡,就是单线程。如果你一手接电话,一手打卡。就是多线程。2件事的结果是一样的。你接了电话且打了卡。2023-07-28 07:50:121
什么是多线程,多进程?
1、多线程:是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理或同时多线程处理器。在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”,利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。2、多进程:Windows应用程序中消息有两种送出途径;直接和排队。Windows或某些运行的应用程序可直接发布消息给窗口过程,或者,消息可送到消息列象连续不断轮询消息队列的OS中当前执行的每个进程都事件驱动程序不是由事件的顺序来控制,而是由事件的发生来控,而事件的发生是随机的、不确定的,这就允许程序的用户用各种合理的顺序来安排程序的流程。扩展资料:多线程优点:1、使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理2、用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度3、程序的运行速度可能加快4、在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。5、多线程技术在IOS软件开发中也有举足轻重的位置。参考资料来源:百度百科-多线程百度百科-多进程2023-07-28 07:50:211
java中什么叫做线程?什么叫多线程?多线程的特点是什么
在 Java 中,线程(Thread)是指程序执行的一条路径,是进程中的一个实体。Java 中的线程是轻量级的,可以同时运行多个线程,这就是多线程(Multithreading)。多线程是指在一个程序中同时运行多个线程,每个线程都可以独立执行不同的任务。多线程的特点包括:提高程序的并发性:多线程可以让程序同时执行多个任务,提高程序的并发性,从而提高程序的效率。提高程序的响应性:多线程可以让程序在执行耗时操作时不会阻塞,从而提高程序的响应性,使用户能够更快地得到反馈。充分利用 CPU 资源:多线程可以让程序充分利用 CPU 资源,提高 CPU 的利用率,从而提高程序的效率。方便处理复杂的任务:多线程可以让程序同时处理多个复杂的任务,从而方便处理复杂的任务。需要注意的是,多线程也会带来一些问题,例如线程安全问题、死锁问题等,因此在编写多线程程序时需要注意这些问题。2023-07-28 07:50:283
Java多线程是什么意思?
java语言已经内置了多线程支持,所有实现runnable接口的类都可被启动一个新线程,新线程会执行该实例的run()方法,当run()方法执行完毕后,线程就结束了。2023-07-28 07:50:364
java中什么叫做线程?什么叫多线程?多线程的特点是什么?
先理解这几概念:a1.程序:指令和数据的byte序列,eg:qq.exe;a2.进程:正在运行的程序(如QQ);a3.一个进程中可能有一到多个线程. 线程的概念:Thread 每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。进程也可能是整个程序或者是部分程序的动态执行。 线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。 所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。 多线程的概念: 多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。 线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。 多线程的优点:使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理 用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度 · 程序的运行速度可能加快 ·在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。 在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。2023-07-28 07:52:091
java 多线程是什么?
线程定义比较抽象,简单的说就是一个代码执行流。许多执行流可以混合在一起由CPU调度。线程是允许各种任务交互执行的方式。Java的线程在操作系统的实现模式依系统不同而不同,可能是系统级别的进程或线程,但对于程序员来说并没有影响。任务交互的一个好处是增加程序响应。如一个界面程序执行一段耗时的数据库查询,使用单独的线程可以让界面依然响应用户的其他输入,而单线程只能等待查询结束再处理。JVM以及操作系统会优先处理优先级别高的线程,但不代表这些线程一定会先完成。设定优先级只能建议系统更快的处理,而不能强制。另外,在运行时,并没有按照函数分界,而是按照机器码/汇编码分界。也就是说不保证任何一段代码是被完整而不打断的执行的(除非你已经使用同步手段)。正由于如此,各种线程同步的方法应运而生。2023-07-28 07:52:209
什么是多线程操作
多线程的概念?说起多线程,那么就不得不说什么是线程,而说起线程,又不得不说什么是进程。进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。进程可以简单的理解为一个可以独立运行的程序单位。它是线程的集合,进程就是有一个或多个线程构成的,每一个线程都是进程中的一条执行路径。那么多线程就很容易理解:多线程就是指一个进程中同时有多个执行路径(线程)正在执行。为什么要使用多线程?1.在一个程序中,有很多的操作是非常耗时的,如数据库读写操作,IO操作等,如果使用单线程,那么程序就必须等待这些操作执行完成之后才能执行其他操作。使用多线程,可以在将耗时任务放在后台继续执行的同时,同时执行其他操作。2.可以提高程序的效率。3.在一些等待的任务上,如用户输入,文件读取等,多线程就非常有用了。缺点:1.使用太多线程,是很耗系统资源,因为线程需要开辟内存。更多线程需要更多内存。2.影响系统性能,因为操作系统需要在线程之间来回切换。3.需要考虑线程操作对程序的影响,如线程挂起,中止等操作对程序的影响。4.线程使用不当会发生很多问题。总结:多线程是异步的,但这不代表多线程真的是几个线程是在同时进行,实际上是系统不断地在各个线程之间来回的切换(因为系统切换的速度非常的快,所以给我们在同时运行的错觉)。2.多线程与高并发的联系。高并发:高并发指的是一种系统运行过程中遇到的一种“短时间内遇到大量操作请求”的情况,主要发生在web系统集中大量访问或者socket端口集中性收到大量请求(例如:12306的抢票情况;天猫双十一活动)。该情况的发生会导致系统在这段时间内执行大量操作,例如对资源的请求,数据库的操作等。如果高并发处理不好,不仅仅降低了用户的体验度(请求响应时间过长),同时可能导致系统宕机,严重的甚至导致OOM异常,系统停止工作等。如果要想系统能够适应高并发状态,则需要从各个方面进行系统优化,包括,硬件、网络、系统架构、开发语言的选取、数据结构的运用、算法优化、数据库优化……。而多线程只是在同/异步角度上解决高并发问题的其中的一个方法手段,是在同一时刻利用计算机闲置资源的一种方式。多线程在高并发问题中的作用就是充分利用计算机资源,使计算机的资源在每一时刻都能达到最大的利用率,不至于浪费计算机资源使其闲置。3.线程的创建,停止,常用方法介绍。1.线程的创建:线程创建主要有2种方式,一种是继承Thread类,重写run方法即可;(Thread类实现了Runable接口)另一种则是实现Runable接口,也需要重写run方法。线程的启动,调用start()方法即可。 我们也可以直接使用线程对象的run方法,不过直接使用,run方法就只是一个普通的方法了。其他的还有: 通过匿名内部类的方法创建;实现Callable接口。。。。。2.线程常用方法:currentThread()方法:该方法返回当前线程的信息 .getName()可以返回线程名称。isAlive()方法:该方法判断当前线程是否处于活动状态。sleep()方法:该方法是让“当前正在执行的线程“休眠指定的时间,正在执行的线程是指this.currentThread()返回的线程。getId()方法:该方法是获取线程的唯一标识。3.线程的停止:在java中,停止线程并不简单,不想for。。break那样说停就停,需要一定的技巧。线程的停止有3种方法:1.线程正常终止,即run()方法运行结束正常停止。2.使用interrupt方法中断线程。3.使用stop方法暴力停止线程。interrupt方法中断线程介绍:interrupt方法其实并不是直接中断线程,只是给线程添加一个中断标志。判断线程是否是停止状态:this.interrupted(); 判断当前线程是否已经中断。(判断的是这个方法所在的代码对应的线程,而不是调用对象对应的线程)this.isInterrupted(); 判断线程是否已经中断。(谁调用,判断谁)注:.interrupted()与isInterrupted()的区别:interrupted()方法判断的是所在代码对应的线程是否中断,而后者判断的是调用对象对应的线程是否停止前者执行后有清除状态的功能(如连续调用两次时,第一次返回true,则第二次会返回false)后者没有清除状态的功能(两次返回都为true)真正停止线程的方法:异常法:在run方法中 使用 this.interrupted();判断线程终止状态,如果为true则 throw new interruptedException()然后捕获该异常即可停止线程。return停止线程:在run方法中 使用 this.interrupted();判断线程终止状态,如果为true则return停止线程。 (建议使用异常法停止线程,因为还可以在catch中使线程向上抛,让线程停止的事件得以传播)。暴力法:使用stop()方法强行停止线程(强烈不建议使用,会造成很多不可预估的后果,已经被标记为过时)(使用stop方法会抛出 java.lang.ThreadDeath 异常,并且stop方法会释放锁,很容易造成数据不一致)注:在休眠中停止线程:在sleep状态下停止线程 会报异常,并且会清除线程状态值为false;先停止后sleep,同样会报异常 sleep interrupted;4.守护线程。希望对您有所帮助!~2023-07-28 07:52:592
什么是Java多线程
多线程的概念?说起多线程,那么就不得不说什么是线程,而说起线程,又不得不说什么是进程。进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。进程可以简单的理解为一个可以独立运行的程序单位。它是线程的集合,进程就是有一个或多个线程构成的,每一个线程都是进程中的一条执行路径。那么多线程就很容易理解:多线程就是指一个进程中同时有多个执行路径(线程)正在执行。为什么要使用多线程?1.在一个程序中,有很多的操作是非常耗时的,如数据库读写操作,IO操作等,如果使用单线程,那么程序就必须等待这些操作执行完成之后才能执行其他操作。使用多线程,可以在将耗时任务放在后台继续执行的同时,同时执行其他操作。2.可以提高程序的效率。3.在一些等待的任务上,如用户输入,文件读取等,多线程就非常有用了。缺点:1.使用太多线程,是很耗系统资源,因为线程需要开辟内存。更多线程需要更多内存。2.影响系统性能,因为操作系统需要在线程之间来回切换。3.需要考虑线程操作对程序的影响,如线程挂起,中止等操作对程序的影响。4.线程使用不当会发生很多问题。总结:多线程是异步的,但这不代表多线程真的是几个线程是在同时进行,实际上是系统不断地在各个线程之间来回的切换(因为系统切换的速度非常的快,所以给我们在同时运行的错觉)。2.多线程与高并发的联系。高并发:高并发指的是一种系统运行过程中遇到的一种“短时间内遇到大量操作请求”的情况,主要发生在web系统集中大量访问或者socket端口集中性收到大量请求(例如:12306的抢票情况;天猫双十一活动)。该情况的发生会导致系统在这段时间内执行大量操作,例如对资源的请求,数据库的操作等。如果高并发处理不好,不仅仅降低了用户的体验度(请求响应时间过长),同时可能导致系统宕机,严重的甚至导致OOM异常,系统停止工作等。如果要想系统能够适应高并发状态,则需要从各个方面进行系统优化,包括,硬件、网络、系统架构、开发语言的选取、数据结构的运用、算法优化、数据库优化……。而多线程只是在同/异步角度上解决高并发问题的其中的一个方法手段,是在同一时刻利用计算机闲置资源的一种方式。多线程在高并发问题中的作用就是充分利用计算机资源,使计算机的资源在每一时刻都能达到最大的利用率,不至于浪费计算机资源使其闲置。3.线程的创建,停止,常用方法介绍。1.线程的创建:线程创建主要有2种方式,一种是继承Thread类,重写run方法即可;(Thread类实现了Runable接口)另一种则是实现Runable接口,也需要重写run方法。线程的启动,调用start()方法即可。 我们也可以直接使用线程对象的run方法,不过直接使用,run方法就只是一个普通的方法了。其他的还有: 通过匿名内部类的方法创建;实现Callable接口。。。。。2.线程常用方法:currentThread()方法:该方法返回当前线程的信息 .getName()可以返回线程名称。isAlive()方法:该方法判断当前线程是否处于活动状态。sleep()方法:该方法是让“当前正在执行的线程“休眠指定的时间,正在执行的线程是指this.currentThread()返回的线程。getId()方法:该方法是获取线程的唯一标识。3.线程的停止:在java中,停止线程并不简单,不想for。。break那样说停就停,需要一定的技巧。线程的停止有3种方法:1.线程正常终止,即run()方法运行结束正常停止。2.使用interrupt方法中断线程。3.使用stop方法暴力停止线程。interrupt方法中断线程介绍:interrupt方法其实并不是直接中断线程,只是给线程添加一个中断标志。判断线程是否是停止状态:this.interrupted(); 判断当前线程是否已经中断。(判断的是这个方法所在的代码对应的线程,而不是调用对象对应的线程)this.isInterrupted(); 判断线程是否已经中断。(谁调用,判断谁)注:.interrupted()与isInterrupted()的区别:interrupted()方法判断的是所在代码对应的线程是否中断,而后者判断的是调用对象对应的线程是否停止前者执行后有清除状态的功能(如连续调用两次时,第一次返回true,则第二次会返回false)后者没有清除状态的功能(两次返回都为true)真正停止线程的方法:异常法:在run方法中 使用 this.interrupted();判断线程终止状态,如果为true则 throw new interruptedException()然后捕获该异常即可停止线程。return停止线程:在run方法中 使用 this.interrupted();判断线程终止状态,如果为true则return停止线程。 (建议使用异常法停止线程,因为还可以在catch中使线程向上抛,让线程停止的事件得以传播)。暴力法:使用stop()方法强行停止线程(强烈不建议使用,会造成很多不可预估的后果,已经被标记为过时)(使用stop方法会抛出 java.lang.ThreadDeath 异常,并且stop方法会释放锁,很容易造成数据不一致)注:在休眠中停止线程:在sleep状态下停止线程 会报异常,并且会清除线程状态值为false;先停止后sleep,同样会报异常 sleep interrupted;4.守护线程。希望对您有所帮助!~2023-07-28 07:53:092
什么是线程、什么又是多线程 它们之间有什么区别呢?
说法一:进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行 说法二:进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于: 简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程. 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。 另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。 说法三:多线程共存于应用程序中是现代操作系统中的基本特征和重要标志。用过UNIX操作系统的读者知道进程,在UNIX操作系统中,每个应用程序的执行都在操作系统内核中登记一个进程标志,操作系统根据分配的标志对应用程序的执行进行调度和系统资源分配,但进程和线程有什么区别呢? 进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于: 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性搞。 另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。 进程(Process)是最初定义在Unix等多用户、多任务操作系统环境下用于表示应用程序在内存环境中基本执行单元的概念。以Unix操作系统为例,进程是Unix操作系统环境中的基本成分、是系统资源分配的基本单位。Unix操作系统中完成的几乎所有用户管理和资源分配等工作都是通过操作系统对应用程序进程的控制来实现的。 C、C++、Java等语言编写的源程序经相应的编译器编译成可执行文件后,提交给计算机处理器运行。这时,处在可执行状态中的应用程序称为进程。从用户角度来看,进程是应用程序的一个执行过程。从操作系统核心角度来看,进程代表的是操作系统分配的内存、CPU时间片等资源的基本单位,是为正在运行的程序提供的运行环境。进程与应用程序的区别在于应用程序作为一个静态文件存储在计算机系统的硬盘等存储空间中,而进程则是处于动态条件下由操作系统维护的系统资源管理实体。多任务环境下应用程序进程的主要特点包括: ●进程在执行过程中有内存单元的初始入口点,并且进程存活过程中始终拥有独立的内存地址空间; ●进程的生存期状态包括创建、就绪、运行、阻塞和死亡等类型; ●从应用程序进程在执行过程中向CPU发出的运行指令形式不同,可以将进程的状态分为用户态和核心态。处于用户态下的进程执行的是应用程序指令、处于核心态下的应用程序进程执行的是操作系统指令。 在Unix操作系统启动过程中,系统自动创建swapper、init等系统进程,用于管理内存资源以及对用户进程进行调度等。在Unix环境下无论是由操作系统创建的进程还要由应用程序执行创建的进程,均拥有唯一的进程标识(PID)。 说法四:应用程序在执行过程中存在一个内存空间的初始入口点地址、一个程序执行过程中的代码执行序列以及用于标识进程结束的内存出口点地址,在进程执行过程中的每一时间点均有唯一的处理器指令与内存单元地址相对应。 Java语言中定义的线程(Thread)同样包括一个内存入口点地址、一个出口点地址以及能够顺序执行的代码序列。但是进程与线程的重要区别在于线程不能够单独执行,它必须运行在处于活动状态的应用程序进程中,因此可以定义线程是程序内部的具有并发性的顺序代码流。 Unix操作系统和Microsoft Windows操作系统支持多用户、多进程的并发执行,而Java语言支持应用程序进程内部的多个执行线程的并发执行。多线程的意义在于一个应用程序的多个逻辑单元可以并发地执行。但是多线程并不意味着多个用户进程在执行,操作系统也不把每个线程作为独立的进程来分配独立的系统资源。进程可以创建其子进程,子进程与父进程拥有不同的可执行代码和数据内存空间。而在用于代表应用程序的进程中多个线程共享数据内存空间,但保持每个线程拥有独立的执行堆栈和程序执行上下文(Context)。 基于上述区别,线程也可以称为轻型进程 (Light Weight Process,LWP)。不同线程间允许任务协作和数据交换,使得在计算机系统资源消耗等方面非常廉价。 线程需要操作系统的支持,不是所有类型的计算机都支持多线程应用程序。Java程序设计语言将线程支持与语言运行环境结合在一起,提供了多任务并发执行的能力。这就好比一个人在处理家务的过程中,将衣服放到洗衣机中自动洗涤后将大米放在电饭锅里,然后开始做菜。等菜做好了,饭熟了同时衣服也洗好了。 需要注意的是:在应用程序中使用多线程不会增加 CPU 的数据处理能力。只有在多CPU 的计算机或者在网络计算体系结构下,将Java程序划分为多个并发执行线程后,同时启动多个线程运行,使不同的线程运行在基于不同处理器的Java虚拟机中,才能提高应用程序的执行效率。2023-07-28 07:53:173
“多线程”的原理是什么?
多线程概述 进程和线程都是操作系统的概念。进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它各种系统资源组成,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。 线程是进程内部的一个执行单元。系统创建好进程后,实际上就启动执行了该进程的主执行线程,主执行线程以函数地址形式,比如说main或WinMain函数,将程序的启动点提供给Windows系统。主执行线程终止了,进程也就随之终止。 每一个进程至少有一个主执行线程,它无需由用户去主动创建,是由系统自动创建的。用户根据需要在应用程序中创建其它线程,多个线程并发地运行于同一个进程中。每个线程具有自己的堆栈和自己的 CPU 寄存器副本。其他资源(如文件、静态数据和堆内存)由进程中的所有线程共享。所以线程间的通讯非常方便,多线程技术的应用也较为广泛。但是使用这些公共资源的线程必须同步。Win32 提供了几种同步资源的方式,包括信号、临界区、事件和互斥体。 每个进程都有私有的虚拟地址空间,进程的所有线程共享同一地址空间。每个线程被CPU分配一个时间片,一旦被激活,它正常运行直到时间片耗尽并被挂起,此时,操作系统选择另一个线程进行运行。通过时间片轮转,又出于各个时间片很小(20毫秒级),看起来就像多个线程同时在工作。实际上,只有在多处理器系统上才是真正的在可得到的处理器上同时运行多个线程。基于Win32的应用程序可以通过把给定进程分解(或创建)多个线程挖掘潜在的CPU时间,而且还可以加强应用程序,以使用户提高效率,加强反应能力以及进行后台辅助处理。 在Windows操作系统中,Win32应用程序可以在Windows平台上运行多个实例,每个应用程序实例都是一个独立的进程,而一个进程可以由不止一个线程来实现。对于一个进程来说,当应用程序有几个任务要同时运行时,建立多个线程是有用的。如打印时,利用多线程机制实现多线程,就可在需要打印时创建一个负责完成打印功能的打印线程。创建打印线程之后,系统就变成了多线程。当进行打印时,CPU轮换着分配给这两个线程时间片,所以打印和其他功能一起同时在运行,这就充分利用了CPU处理打印工作之外的空闲时间片,并且避免了用户长久地等待打印时间。这就是所谓的由多线程来实现的多任务,在进行打印任务的同时又可以进行别的任务。要说明的一点是,目前大多数的计算机都是单处理器(CPU)的,为了运行所有这些线程,操作系统为每个独立线程安排一些CPU时间,操作系统以轮换方式向线程提供时间片,这就给人一种假象,好象这些线程都在同时运行。由此可见,如果两个非常活跃的线程为了抢夺对CPU的控制权,在线程切换时会消耗很多的CPU资源,反而会降低系统的性能。这一点在多线程编程时应该注意。 Win32 SDK函数支持进行多线程的程序设计,并提供了操作系统原理中的各种同步、互斥和临界区等操作。Visual C++ 6.0中,使用MFC类库也实现了多线程的程序设计,线程被分为工作者线程(Worker Thread)和用户界面线程(User Interface Thread)两大类。前者常用于处理后台任务,执行这些后台任务并不会耽搁用户对应用程序的使用,即用户操作无需等待后台任务的完成。后者常用来独立的处理用户输入和相应用户的事件。其中用户界面线程的特点是拥有单独的消息队列,可以具有自己的窗口界面,能够对用户输入和事件做出响应。在应用程序中,根据用户界面线程具有消息队列这一特点,可以使之循环等待某一事件发生后再进行处理。由于Windows95时抢先式多任务的操作系统,即使一个线程因等待某事件而阻塞,其他线程仍然可以继续执行。2023-07-28 07:53:241
网络测试中单线程测试和多线程测速有什么区别?
什么是进程?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的。什么是线程?线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。什么是多线程?多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。多线程的好处:可以提高CPU的利用率。在多线程程序中,一个线程必须等待的时候,CPU可以运行其它的线程而不是等待,这样就大大提高了程序的效率。 多线程的不利方面:线程也是程序,所以线程需要占用内存,线程越多占用内存也越多; 多线程需要协调和管理,所以需要CPU时间跟踪线程; 线程之间对共享资源的访问会相互影响,必须解决竞用共享资源的问题;线程太多会导致控制太复杂,最终可能造成很多Bug;多线程与单线程的区别生活举例你早上上班,正要打卡的时候,手机响了。。你如果先接了电话,等接完了,在打卡,就是单线程。如果你一手接电话,一手打卡。就是多线程。2件事的结果是一样的。。你接了电话且打了卡。多线程处理的优点同步应用程序的开发比较容易,但由于需要在上一个任务完成后才能开始新的任务,所以其效率通常比多线程应用程序低。如果完成同步任务所用的时间比预计时间长,应用程序可能会不响应。多线程处理可以同时运行多个过程。例如,文字处理器应用程序在您处理文档的同时,可以检查拼写(作为单独的任务)。由于多线程应用程序将程序划分成独立2023-07-28 07:53:331
单线程和多线程的优缺点是什么
单线程就是进程只有一个线程 多线程就是进程有多个线程 多线程处理的优点 同步应用程序的开发比较容易,但由于需要在上一个任务完成后才能开始新的任务,所以其效率通常比多线程应用程序低。如果完成同步任务所用的时间比预计时间长,应用程序可能会不响应。多线程处理可以同时运行多个过程。例如,文字处理器应用程序在您处理文档的同时,可以检查拼写(作为单独的任务)。由于多线程应用程序将程序划分成独立的任务,因此可以在以下方面显著提高性能: 多线程技术使程序的响应速度更快,因为用户界面可以在进行其他工作的同时一直处于活动状态。 当前没有进行处理的任务可以将处理器时间让给其他任务。 占用大量处理时间的任务可以定期将处理器时间让给其他任务。 可以随时停止任务。 可以分别设置各个任务的优先级以优化性能。 是否需要创建多线程应用程序取决于多个因素。在以下情况下,最适合采用多线程处理: 耗时或大量占用处理器的任务阻塞用户界面操作。 各个任务必须等待外部资源(如远程文件或 Internet 连接)。 例如,用于跟踪 Web 页上的链接并下载满足特定条件的文件的 Internet 应用程序“robot”。这种应用程序可以依次同步下载各个文件,也可以使用多线程同时下载多个文件。多线程方法比同步方法的效率高很多,因为即使在某些线程中远程 Web 服务器的响应非常慢,也可以下载文件。 http://cache.baidu.com/c?word=%B6%E0%3B%CF%DF%B3%CC%3B%B5%C4%3B%D3%C5%B5%E3&url=http%3A//www%2Edaima%2Ecom%2Ecn/Info/94/Info31410/&b=0&a=4&user=baidu#0 下面是多线程的例子 还在Dos时代,人们就在寻求一种多任务的实现。于是出现了TSR类型的后台驻留程序,比较有代表性的有Side Kick、Vsafe等优秀的TSR程序,这类程序的出现和应用确实给用户使用计算机带来了极大的方便,比如Side Kick,我们编程可以在不用进编辑程序的状态下,一边编辑源程序,一边编译运行,非常方便。但是,Dos单任务操作系统的致命缺陷注定了在Dos下不可能开发出真正的多任务程序。进入Windows3.1时代,这种情况依然没有根本的改变,一次应用只能做一件事。比如数据库查询,除非应用编得很好,在查询期间整个系统将不响应用户的输入。 进入了Windows NT和Windows 9x时代,情况就有了彻底的改观,操作系统从真正意义上实现了多任务(严格地说,Win9x还算不上)。一个应用程序,在需要的时候可以有许多个执行线程,每个线程就是一个小的执行程序,操作系统自动使各个线程共享CPU资源,确保任一线程都不能使系统死锁。这样,在编程的时候,可以把费时间的任务移到后台,在前台用另一个线程接受用户的输入。对那些对实时性要求比较高的编程任务,如网络客户服务、串行通信等应用时,多线程的实现无疑大大地增强了程序的可用性和稳固性。2023-07-28 07:53:402