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异种2高清电影

2023-07-28 15:36:46
TAG: 电影
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芝华塔尼欧的少年

异种-第2部分(MP4).mp4

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2023-07-28 08:14:201

福建中科新奥海绵城市科技有限公司怎么样?

福建中科新奥海绵城市科技有限公司是2016-09-02在福建省福州市鼓楼区注册成立的有限责任公司(自然人独资),注册地址位于福建省福州市鼓楼区东街街道五一北路106号新侨联广场1#楼1809室。福建中科新奥海绵城市科技有限公司的统一社会信用代码/注册号是91350100MA34AL4A50,企业法人李树雄,目前企业处于开业状态。福建中科新奥海绵城市科技有限公司的经营范围是:工程技术、生态环境改造技术、城市绿化海绵城市工程、建筑材料及新材料的研发;城市园林绿化工程、照明工程、建筑工程、市政公用工程、装饰装修工程、环保工程、水处理工程的设计、施工;建筑材料、装饰装修材料、路面增强剂、照明设备、供水设备、水处理设备、工程机械、不锈钢水箱、玻璃钢水箱的批发、代购代销;自营和代理各类商品和技术的进出口,但国家限定公司经营或禁止进出口的商品和技术除外;工程机械的租赁、维修、安装;供水设备、不锈钢水箱的安装、维修;物业管理、停车场管理、防洪除涝设备管理;对建筑业、环保业、工业、农业、林业、贸易业、运输业、新能源业的投资。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)。本省范围内,当前企业的注册资本属于一般。通过百度企业信用查看福建中科新奥海绵城市科技有限公司更多信息和资讯。
2023-07-28 08:14:401

这个图片什么意思?

运行错误。程序是360BDoctor。因为没有足够的空间了。参考:http://zhidao.baidu.com/link?url=IBZZcrVrRHR8aL4aKh5NK827XuaUx9_VGJnnw1qT5RLhBE81moGcQarqhuOGQ9F9XVXLwJ8jNMiRjwo2Nj4os_和你的问题一模一样。
2023-07-28 08:14:503

NDSL r4 背景 桌面

文件夹里加背景图片 1.在Windows 9x/2000/Me中,打开需要添加背景图片的文件夹,选择“查看”*“自定义文件夹”。在Windows 9x,中,选择“选择一个背景图片”选项。在Windows 2000/Me中,在“自定义文件夹向导”对话框中,点击“下一步”按钮,选中“修改背景图片和文件名外观”复选项,并清除原先保留的选项。然后,在所有的Windows版本中,点击“下一步”按钮,在下一对话框中点击“浏览”按钮,选定刚才制作好的图片文件(在此之后,您选定的文件将增加到该文件夹右侧的列表中)。 在“按钮标题颜色”或者“文件名外观”项目中,点击“文字”项目后面的颜色按钮,设定文件夹图标的标注颜色,在此选择与背景图片不同的颜色,然后点击“确认”*“下一步”*“完成”。如果要去掉以前设定的墙纸,在“自定义文件夹向导”对话框中选中“删除自定义设置”选项即可。 2.如果在Windows XP中的文件夹中增加墙纸,打开该文件夹,选择“工具”*“文件夹选项”,点击“查看”选项卡。在“高级设置”项目中,选择“显示所有文件和文件夹”选项;去掉“隐藏受保护的操作系统文件”选项(推荐),在警告提示出现后点击“确认”按钮;点击“是”按钮,然后双击名为“desktop.ini”的文件,打开文本编辑器,如果您找不到desktop.ini文件,在记事本或其他文本编辑器建立此文件。 在文本编辑器的第一行中输入[{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}](注意: 本行中不包括大写的O字母,用到的全部是数字“0”),然后敲击“Enter”键。输入“IconArea_Image=”以及.bmp、.gif或. jpg图片文件路径。例如,输入“IconArea_Image=C:My DocumentsMy PicturesBlue Hills.bmp.”,然后敲击“Enter”键。 如果要改变文件夹中图标标识文字的颜色,则需要更多的技巧。如果需要按钮标识文字为黑色,什么都不用做; 如果要设定为白色,输入“IconArea_Text=0x00FFFFFF”(请确认x为小写字母),然后敲击“Enter”键; 设定为红色,把上面命令“=”号之后的数字字母替换为“0x000000FF”; 设定为黄色,替换为“0x0000FFFF”; 设定为蓝色,替换为“0x00FF0000”; 设定为灰色,替换为“0x00808080”。这些代码代表着24位颜色配置表中不同的值,将红蓝绿色综合后得出: 0x00bbggrr(这个值从十进制的0或者十六进制00,到十进制的255或者十六进制的FF作为色深范围)。如果是新建文件,将 “desktop.ini”文件保存在背景图片文件夹中,注意用引号防止记事本保存文件时加上默认的.txt扩展名。 现在为文件夹定义属性,首先,把背景图片添加到相应的文件夹窗口,点击“向上”按钮至上一级目录。选择“开始”*“运行”,输入“attrib +s”,然后连接一个空格,在文本输入框后将需要的文件夹按钮拖拽至此。这样,在“运行”对话框的“打开”文本输入框中即会出现这样一串字符 “attrib +s C:Documents and Settings...My DocumentsMy Folder”,点击“确认”按钮。当您下次打开该文件夹时,就能够看到新的墙纸了(如图2所示)。如果不希望看到desktop.ini文件,右击该文件,选择“属性”选项。在“常规”选项卡中,选定“隐藏”复选项,然后点击“确认”按钮即可。接下来,选择“工具”*“文件夹选项”*“查看”,取消“显示所有文件和文件夹”复选项即可。在“文件夹选项”对话框打开后,如果之前取消了“隐藏受保护的操作系统文件”选项,请重新选定它。 文件夹名字的颜色可以改 例如: 这里背景和文件名都该了! {BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}] IconArea_Image=C:Documents and SettingsAll UsersDocumentsMy Pictures示例图片Water lilies.jpg IconArea_Text=0x000000FF 红色的。 黄色为“0x0000FFFF”; 蓝色为“0x00FF0000”; 灰色为“0x00808080 注意文章中的 斜杠 是单斜杠
2023-07-28 08:14:594

广州市简美空间装饰工程有限公司怎么样?

广州市简美空间装饰工程有限公司是2017-11-03在广东省广州市南沙区注册成立的有限责任公司(自然人投资或控股),注册地址位于广东省广州市南沙区 金沙路海韵二街4号301房自编02。广州市简美空间装饰工程有限公司的统一社会信用代码/注册号是91440101MA5AL4AH3R,企业法人陈宇坤,目前企业处于开业状态。广州市简美空间装饰工程有限公司的经营范围是:室内装饰、装修;建筑工程后期装饰、装修和清理;门窗安装;建筑物拆除(不含爆破作业);提供施工设备服务;工程环保设施施工;工程围栏装卸施工;土石方工程服务;工程排水施工服务;建筑劳务分包;工程技术咨询服务;其他工程设计服务;室内装饰设计服务;风景园林工程设计服务;市政工程设计服务;工程结算服务;工程施工总承包;涂料批发;建材、装饰材料批发;灯具、装饰物品批发;家具批发;陶瓷、玻璃器皿批发;陶瓷土批发(法律法规禁止类以及国家专营专控类除外);玻璃钢制品批发;电线、电缆批发;五金产品批发;电工金具的销售;安全技术防范系统设计、施工、维修;园林绿化工程服务;包装装潢设计服务;建筑材料设计、咨询服务;电力抄表装置、负荷控制装置的设计、安装、维修。本省范围内,当前企业的注册资本属于一般。通过百度企业信用查看广州市简美空间装饰工程有限公司更多信息和资讯。
2023-07-28 08:15:201

高中有关Al知识的所有方程式

铝与氢氧化钠溶液反应:2Al + 2NaOH + 2H2O = 2NaAlO2 + 3H2↑ Al+HCl:2Al+6HCl==2AlCl3+3H2氧化铝与盐酸反应:Al2O3 + 6HCl = 2AlCl3 + 3H2O 氧化铝与氢氧化钠溶液反应:Al2O3 + 2NaOH = 2NaAlO2 + H2O 实验室制取氢氧化铝:Al2(SO4)3 + 6NH3•H2O = 2Al(OH)3↓ + 3(NH4)2SO4 氢氧化铝与盐酸反应:Al(OH)3 + 3HCl = AlCl3 + 3H2O 氢氧化铝与氢氧化钠溶液反应:Al(OH)3 + NaOH = NaAlO2 + 2H2O 氢氧化铝加热分解:2Al(OH)3 △ Al2O3 + 3H2O 制取Al(OH)3的方法:1.AlCl3溶液与适量的NaOH溶液:Al3++3OH—==Al(OH)3↓2.AlCl3溶液与足量氨水反应:Al3+ +3NH3•H2O=Al(OH)3↓+3NH4+ 3.AlCl3溶液与Na2CO3溶液反应:2Al3++3CO32—+3H2O==2Al(OH)3↓+3CO2↑4.AlCl3溶液与NaHCO3溶液反应:Al3++3HCO3—==Al(OH)3↓+3CO2↑5.NaAlO2溶液与适量HCl反应: AlO2—+ H++ H2O= Al(OH)3↓6.NaAlO2溶液中通入二氧化碳: CO2+2AlO2—+3H2O=2Al(OH)3↓+CO32-7.NaAlO2溶液与AlCl3溶液反应:Al3++3AlO2—+ 6H2O= 4Al(OH)3↓8.NaAlO2溶液与NH4Cl溶液反应:NH4++AlO2—+H2O=Al(OH)3↓+NH3↑
2023-07-28 08:15:501

高中有关Al知识的所有方程式

Al4Al+3O2====2Al2O32Al2O3+6H2O=====2Al(OH)3↓2Al+6HCl==2AlCl3+3H2↑2Al+3H2SO4==Al2(SO4)3+3H2↑2Al+2NaOH+2H2O===2NaAlO2+3H2↑2Al+Fe2O3===2Fe+Al2O3Al2O3两性氧化物与硫酸反应Al2O3+3H2SO4==Al2(SO4)3+3H2O与氢氧化钠Al2O3+2NaOH==2NaAlO2+H2O离子方程式Al2O3+2OH-==2AlO2-+H2OAl(OH)3两性氢氧化物Al(OH)3+3HCl==3AlCl3+3H2OAl(OH)3+NaOH==NaAlO2+2H2O离子反应:Al(OH)3+OH-==AlO2-+2H2O受热分解2Al(OH)3==Al2O3+3H2O明矾:十二水合硫酸铝钾[KAl(SO4)2·12H2O]易溶于水,溶于水后显酸性,是因为Al3++3H2O==AL(OH)3+3H+NaAlO2NaAlO2+HCl(少量)+H2O=NaCl+Al(OH)3NaAlO2+4HCl(过量)=NaCl+AlCl3+2H2ONaAlO2+2H2O+CO2=NaHCO3+Al(OH)3↓
2023-07-28 08:17:123

WWE中动作词语

Aarm drag(托臂摔)axe handle(手斧劈击)armbar(肘关节固定)arm twist kick(扭臂踢)Alabama slam (阿拉巴马背摔)angle slam(ANGLE背摔)armbreaker(手臂粉碎技)arm lock(手臂固定)Anklelock(脚踝固定)abdominal stretch(腹部伸展固定)Avalanche Suplex(雪崩式过肩摔)Avalanche Muscle Buster(雪崩式肌肉炸弹摔)Arm-hook Sleeper(勾臂式窒息固定)Arm Trap Suplex(手臂套锁式过肩摔)Atomic Arabian Facebuster(阿拉伯原爆颜面破碎技)Argentine backbreaker(阿根廷背部破坏技)Arabian Press(阿拉伯式压击)atomic drop(原子坠击)armbar&shoulder claw(肘关节固定+扣肩压)armbar&hammerlock(肘关节固定+肩关节固定)armbar&bodyscissor(肘关节固定+交叉身体固定)Bback chop(反向劈掌)back suplex(背部过肩摔)back low kick(反身低踢)back kick(反身踢击)back body drop(翻身背部坠击)back drop suplex(背部坠击过肩摔)Backbreaker(背部粉碎技)back suplex(背部过肩摔)back eblow punch(反身肘部猛击)back elbow smash(反身肘部撞击)back to back double underhook piledriver(背对背反锁双臂打桩技)Backbreaker drop(背部破坏坠击)Backflip kick(后空翻踢击)back heel kick(翻身脚跟踢击)back slide(背部滑动压制)bassball slide kick(滑垒式踢击)bassball slide(滑垒式移动)big shoulder claw(大力扣肩压)big shoulder claw&knee attack(大力扣肩压&膝击)big claw(利爪抓击)big back claw(利爪背部抓击)big foot (大脚踢击)big splash(大力飞身压)big boot(战靴踢击)bulldog(牛头犬颜面粉碎摔)bodysplash&whip(高速扑身撞击)bodyslam(背摔)body strikes(连续身体打击)body punch(上肢猛击)Body scissors(上肢交叉固定)Butterfly DDT(蝶式DDT)Belly to belly(抱腰)belly lock(腹部固定)Belly to belly suplex(抱腰背摔)belly to back slam(抱腰背部摔击)Brainbuster(脑部炸弹摔)bear hug(熊抱式固定)bicycle kick(脚踏车式踢击)Boston Crab(波士顿蟹式固定)Black Magic(黑魔术)boot choke(战靴窒息)Boot from Hell(地狱战靴踢击)Bow and arrow hold(弓箭式固定)Biel throw(标准抛投)Bridging arm triangle choke(大字型三角锁喉固定)Bronco buster(野马骑士)Black Hole Slam(黑洞摔)butterfly lock(蝶式固定)Batista bomb(巴蒂斯塔炸弹摔)Ccombination(组合攻击)Crossface(颜面十字固)chop(劈掌)chop drop(劈掌坠击)clothesline(碎颈臂) (金勾臂)Crossbody(飞身扑)chicken wing(折臂固定)Crucifix powerbomb(十字架炸弹摔)cross leg trip(十字绊脚技)Crucifix armbar(十字架肘关节固定)chop block(折腿撞击)chokeslam(锁喉摔)(扼喉摔)(感谢DS)camel clutch(骆驼式固定)cross armbreaker(十字手臂破坏技)cross armlock(十字手臂固定)crucifix(十字架压制)cradle suplex(摇篮式过肩摔)Corkscrew moonsault(螺旋式月面瀑布坠击)Corkscrew moonsault press(螺旋式月面瀑布压击)Corkscrew Senton(螺旋坐击)chokeslam backbreaker(锁喉背部粉碎技)(扼喉背部粉碎技)Corkscrew leg drop(螺旋式腿部坠击)Corner slingshot splash(弹弓式绳角飞身压)chinlock(下颚固定)Corkscrew scissors kick(螺旋式剪刀脚踢击)Complete Shot(终结一击)Cobra Clutch (巨蟒式固定)choke(锁喉固定)(扼喉固定) (感谢DS)clothesline from Hell(地狱碎颈臂)Crossface chickenwing(颜面十字固&折臂固定)Crippler Crossface(破坏者颜面十字固)cloverleaf(四叶式固定)cruceta(横挡式固定)choke toss(锁喉抛摔) (扼喉抛摔)(感谢DS)Ddropkick(飞身踢)doble choke(双手锁喉)Diving double foot stomp(跳水式双足踩踏)dropkick to knee(膝部飞身踢)diving Swinging neckbreaker(跳水式急转碎颈摔)diving Fameasser(跳水式阿塞传说)diving elbow drop(跳水式肘部坠击)double headbutt(双人头锤)double chop(双人劈掌)diving Crossbody(跳水式飞身扑)dropsault(瀑布踢击)diving splash(跳水式飞身压)double arm lock(双臂固定)dropkick to face(颜面飞身踢)Double knee backbreaker(双膝式断腰技)dragon whip(飞龙旋风踢)diving headbreaker(俯冲式颜面粉碎技)double suplex(双人过肩摔)double arm suplex(双臂过肩摔)double dropkick(双人飞身踢)double hand chop(双掌拍击)double back body drop(双人翻身背部坠击)diving side kick(跳水式侧踢)diving axe handle(跳水式手斧劈击)diving headbutt(跳水式头锤)double axe handle(双斧劈击)double flying forearm smash(双人飞身前臂撞击)double arm drag(双人托臂摔)double Roundhouse Kick(双人旋踢)diving Corkscrew Kick(跳水式螺旋踢)double chickenwing(双手折臂固定)double fisherman brainbuster(双鱼夫式脑部炸弹摔)diving hurracanrana(跳水式飓风剪刀脚)diving clothesline(跳水式碎颈臂)double shoulder block(双人肩部撞击)double back suplex side slam(双人背部过肩侧摔)double underhook suplex(反锁双臂过肩摔)Death Valley driver(死亡谷炸弹摔)Double springboard moonsault(双层跳板式月面瀑布坠击)diving body press(跳水式飞身压)Double knee facebreaker (双膝颜面破坏技)double knee gutbuster(双膝腹部破坏技)double Facebreaker knee smash(双人颜面破坏膝击)double Gutbuster(双人腹部破坏技)Double underhook(双臂反锁)Double underhook powerbomb(双臂反锁强力炸弹摔)Double underhook powerslam(双臂反锁强力摔击)Double legdrop to groin(腹股沟双腿坠击)Double Back Elbow(双人反身肘击)Double legdrop(双人腿部坠击)Downfall(毁灭)diving leg drop(跳水式腿部坠击)Double Flapjack DDT(双人千斤摔击DDT)Diving front dropkick(正面飞身踢)Double german suplex(双人德国式背摔)Doomsday Device(世界末日装置)delayed vertical suplex(延时式垂直背摔)EExploder powerslam(原爆炸弹摔)elbow smash(肘部撞击)elbow punch(肘部猛击)european uppercut(欧洲式曲臂直击)exploder suplex(原爆背摔)Exploder Powerslam(原爆强力摔击)eye poke(戳眼睛)Eye rake(眼部破坏)Eye of the Storm(风暴之眼)elbow drop(肘部坠击)Enzuigiri kick(延髓踢)electric chair drop(电椅式坠落)Eye of the Hurricane(飓风之眼)Ffigure-4 held with arms(用手臂的四字腿部固定)Flying shoulder block (飞跃式肩部撞击)flying clothesline(飞跃式碎颈臂)figure four leglock(四字腿部固定)Figure-4 armlock(四字手臂固定)front dropkick(正面飞身踢)front facelock(正面颜面固定)Fosbury Flop(跳栏式飞身击)flapjack(千斤摔击)facelock(颜面固定)flying forearm smash(飞跃式前臂粉碎击)forearm smash(前臂粉碎击)face rake(颜面破坏技)Facewash(颜面冲击)Fly-swatter(飞行打击者)Front Powerslam(正面强力摔击)facebuster(颜面炸弹摔)facebreaker(颜面破坏技)Fireman"s carry slam(背负式摔击)fireman"s carry cutter(背负式断头摔)fireman"s carry facebuster(背负式颜面炸弹摔)Forward Russian legsweep(正面俄罗斯扫腿摔)Frog Splash(跳蛙式飞身压)foot choke(铁脚锁喉)facecrusher(颜面粉碎摔)superplex to facecrusher(超级过肩摔转颜面粉碎摔)Facebreaker DDT(颜面破坏DDT)free fall drop(自由落体坠击)fisherman"s suplex(渔夫式背摔)fujiwara armbar(藤原式肘关节固定)flying back elbow smash(飞跃式反身肘击)Flying Arabian Facebuster(飞跃式阿拉伯颜面炸弹摔)Five-Star Frog Splash (5星级跳蛙式飞身压)football kick(射门式踢击)Fallaway slam(仰角过肩摔)Fireman"s carry to facebreaker knee smash(背负膝部撞击颜面粉碎技)face lock(正面固定)Full Nelson Slam(全尼尔森式摔击)Fosbury Flop(背越式跳高)Facebreaker knee smash(碎面膝击)front dropkick(正面飞身踢)fist drop(铁拳坠击)floating Neckbreaker drop(漂浮式颈部粉碎坠击)Falling Fate(死亡坠落)Five Knuckle Shuffle (5指一本击)frontslam(正面摔)frankensteiner(弗兰肯史丹纳,弗兰肯斯坦,科学怪人)F-5floatover(腰桥式压制)forearm scissor choke (交叉式前臂锁喉)Fameasser(阿塞传说)G ground headlock(地面头部固定)Gutbuster drop(坠落式腹部破坏技)german suplex(德国式背摔)Gutbuster(腹部破坏技)ground hammerlock(地面肩关节固定)Gorilla press(金刚式平举)gutwrench powerbomb(腹部扭转式炸弹摔)gutwrench suplex(腹部扭转式背摔)gutwrench powerslam(腹部扭转式强力摔击)Ghetto Stomp(贫民踩踏)Gory special flipped into a sitout powerbomb (空翻戈里式固定转强力炸弹坐击)Gory special(戈里式固定)guillotine toss(断头台式抛摔)Hheadlock(头部固定)headlock takedown(头部固定下潜摔)Huracanrana(飓风剪刀脚) 一般情况的Huracanrana pin(飓风剪刀脚压制)headscissor roll over(反侧头部剪刀脚)headscissor takedown(碎头剪刀脚) 在角柱上用的headscissor(头部剪刀脚固定)hammer lock(肩关节固定)handspring eblow kick(前手翻腾肘击)Handspring slingshot Huracanrana(反弹前手翻腾飓风剪刀脚)Handspring Huracanrana(前手翻腾飓风剪刀脚)Handstand swinging headscissors(倒立式回转头部剪刀脚)horse trip(绊马锁)headlock takeover(锁头式翻摔)high kick(高角度踢)high foot choke(高角度铁脚锁喉)(高角度铁脚扼喉)headbutt(头锤)High knee(高角度膝击)Half Boston Crab(半边波士顿蟹式固定)hip drop(臀部坠击)High-angle senton bomb(高角度飞身背部炸弹坠击)Hesitation Dropkick(踌躇飞身踢)hooking clothesline(金钩碎颈臂)IImplant DDT(灌输式DDT)Inverted neckbreaker(反转颈部粉碎技)inverted DDT(反转DDT)Impaler(刺客)Jjumping bodydrop(跳跃坐击)jumping headbutt(跳跃头锤)jumping stomp(跳跃踩踏)jump rolling clutch(跳跃翻滚压制)jumping knee drop(跳跃膝部坠击)jawbreaker(下颚粉碎技)jumping double elbow drop(跳跃双肘坠击)jumping axe handle(跳跃手斧劈击)jumping elbow drop(跳跃肘部坠击)jumping calf kick(跳跃小腿踢击)jumping clothesline(跳跃碎颈臂)jumping enzuigiri(跳跃延髓踢)jumping splash(跳跃飞身压)Jumping Side Kick(跳跃式侧踢)Jumping corkscrew forearm(跳跃式螺旋前臂击)jumping spin back kick(跳跃回旋后踢)jumping knee attack(跳跃膝击)jumping snap elbowdrop(跳跃迅猛肘部坠击)jumping legdrop(跳跃腿部坠击)jump Swinging DDT (跳跃急转DDT)jab(刺拳)Kknee attack(膝击)kitchen sink (迅猛膝击)knee drop(膝部坠击)knee smash(膝部撞击)Keylock(键锁式固定)kimura lock(木村式固定)knee choke(膝部锁喉固定)Llariat(套索式踢击)leg drop(腿部坠击)Leg drop bulldog(腿部坠击式牛头犬颜面粉碎摔)Lifting reverse STO(起重式反向STO)Lou Thez Press(丹兹式压击)leg trip(抱腿式绊摔)leg-feed enzuigiri(三足式延髓踢)Leg-feed spinning mule kick(三足式旋转曲腿后踢)low kick(下段踢击)leg lock(腿部固定)Lariat takedown(套索式擒摔)low bow kick(下阴踢击)low bow(下阴攻击)Lifting inverted DDT(起重式倒转DDT)legdrop to arm& Figure-4 armlock(手臂的腿部坠击及四字手臂固定)legdrop to arm(手臂的腿部坠击)M NO......
2023-07-28 08:13:454

罪恶装备有哪些版本?有个XXAC是哪个版本?怎么很少有人说起,和GGXX有什么区别?

以标准格斗游戏说是: 1.GUILTY GEAR(初代) 2.GGX 3.GGXX 4.GGXX#R 5.GGXX SLASH 6.GGXX AC 另有GGISUKA,GGDS等版本家用机上还有GGX+和GGXXAC+,PSP上有GGXXAC+。AC是GG系列在街机上的最新版本,也被称为GGXX时代最后一作。 很少人说起是因为国内街机业落后。 和GGXX无印的系统与性能区别巨大。 详细情况欢迎到百度罪恶装备吧查询。另:对于那两个回复ISUKA叫做GUILTY GEAR ISUKA,不属于GGXX系列。AC有街机和PS2、Wii版,AC+有PS2、Wii和PSP版。
2023-07-28 08:13:453

意大利在二战中都干了些什么?

意大利在二战中干了些:1、破坏了希特勒用间接路线孤立英国的计划,使英国惨败之后获得重整士气的机会,发动侵俄战争的时间受到了延缓。2、一部分的德军在巴尔干战役后又立即加入侵俄的南线,来不及休整,作战受到影响。3、北非战役使联军有了用武之地并为未来奠定基础,同样在北非战场上的失败,使得希特勒将隆美尔派到北非,但相信失去了“沙漠之狐”雅号而在苏德战场上的隆美尔其价值应远远大于在沙漠中的作用, 意大利在二战中的表现反而对同盟国作了间接的贡献。扩展资料:意军在二战中的表现异常糟糕,原因如下:1、因为国家意识太薄弱,人少的驱逐舰跟潜水艇比战舰还活跃。2、用大炮机关枪打不过用弓箭的土著人,能用钢铁船打输木船的也只有意大利了。3、对上意大利军,敌军的士气就会上升,意大利负责的战线就会被突破,连续打赢意大利两次的将军会被人嘲笑。4、意大利全国上下从来不对战争采取认真的态度,这与其民族性有关。 墨索里尼本人的政绩都是虚有其表,经不起考验。 意大利无意充分利用起战争潜力,造成许多浪费, 意大利军官缺乏职业精神,不务正业。5、美军登陆意大利,与意大利对峙的时候,美军感觉到意大利人毫无战争意志,因此刻意减弱了攻击力度。一次德军侦察机飞过战场侦查,意大利军指挥官心想面子太挂不住,而下令装作正在作战的样子攻击,美军也毫无干劲地反击。参考资料:人民网:二战中的意大利:坑队友更坑自己
2023-07-28 08:13:525

人鼠之间 英文读后感

of mice and men(人鼠之间after i finish reading the Of Mice and Man i feel lonelyness. this book is talking about the men are alone, isolate and friendless, but not Lennie and George, because thet got each other.the ending of this book is trady, George end up killing Lennie bu himself, because he know he will do it again.
2023-07-28 08:13:533

GGXX懂的来

详细教程,请看此帖:http://tieba.baidu.com/f?kz=500150001
2023-07-28 08:13:532

铁拳专用词

Commands 指令- 1 |left punch |左拳 -- 2 |right punch |右拳- 3 |left kick |左腿 - 4 |right kick |右腿 - 5 |tag button |换人 - any |any button but tag |除换人外任意键 - f |tap forward |轻点前 - F |hold forward |拉住前 - b |tap back |轻点后 - B |hold back |拉住后 - u |tap up |轻点上 - U |hold up |拉住上 - d |tap down |轻点下 - D |hold down |拉住下 - d/f |tap down forward |轻点前下 - D/F |hold down forward |拉住前下- d/b |tap down back |轻点后下 - D/B |hold down back |拉住后下 - u/f |tap up forward |轻点前上 - U/F |hold up forward |拉住前上 - u/b |tap up back |轻点后上 - N |joystick in neutral |摇杆回中 - qcf |quarter circle forward |摇杆自下向前摇1/4圆 - qcb |quarter circle back |摇杆自下向后摇1/4圆- hcf |half circle forward |摇杆自下向前摇半圆 - hcb |half circle back |摇杆自下向后摇半圆 -Notations 符号-- [ ] |optional command |可选指令 - , |followed by |之后 - ~ |immediately after |紧接 - + |at the same time |同时 - ( _ ) |or |或者 - < |delayed input |可延迟 - = |next in sequence |下一招 - ° |push and hold button |按住按钮 - : |requires just frame input |需要在特定帧输入 - ch |requires counter hit |需要反击命中 - cl |requires clean hit |需要完全命中 - big |combo only works on big characters |大型 大型人物限定连续技- flip | |打翻 将面朝上浮空的对手打成面朝下的状态 - !t |not techable (temblor) |震地 将面朝下浮空的对手打成不可受身的状态 - blocked | |被防御 - ( ) |missing hit is required for the next hit |连技中必要的挥空,只用于按键指令,如:f,f+(2),1 - 简写规则:常用的指令中,大部分的“,”以及方向与按键之间的“+”可能会被省略,如:f,f,N+1+2可能写作ffn1+2 若方向之间有“,”隔开,则斜方向中的“/”可能被省略,如:d/f,d/f+2+4可能写作df,df2+4 连技指令中,空格表示不同固有套路之间的间隔,如:1, 2表示左拳,停顿,右拳;而1,2表示左右连拳 除方向与段位之外,其他字母不分大小写-First Person State 第一人称状态- - FC |full crouch animation |蹲踞状态 - WS |while standing up |由蹲踞中起立 - WR |while running |跑动中- SS |side step either way |横移 - SSL |side step to left |向左横移 - SSR |side step to right |向右横移 - BK |back towards the opponent |背向对手 -Grounded Positions 倒地姿势- - PLD |play dead position face up & feet away |装死形 仰卧 头朝向你 - KND |knockdown position face up & feet towards |击倒形 仰卧 脚朝向你 - SLD |slide position face down & feet away |滑倒形 俯卧 头朝向你 - FCD |face down position face down & feet towards |压倒形 俯卧 脚朝向你 -Character Specific Stance 人物特殊架构- - BDS |bad stomach |Dr. Bosconovitch |腹痛 - FB |fall back |Dr. Bosconovitch |后仰 - EFB |electric fall back |Dr. Bosconovitch |带电后仰 - EFF |electric fall fake |Dr. Bosconovitch |带电伪后仰 - HSP |handstand position |Eddy Gordo |倒立 - RLX |relaxed position |Eddy Gordo |坐构 - AOP |art of phoenix |Ling Xiaoyu |凤凰构 - RDS |rain dance stance |Ling Xiaoyu |背向 凌小雨 - LFF |left foot forward |Hwoarang |左构(左脚在前) - RFF |right foot forward |Hwoarang |右构(右脚在前) - LFS |left flamingo stance |Hwoarang |左挂(左脚抬起 )- RFS |right flamingo stance |Hwoarang |右挂(右脚抬起) - VTS |vale tudo stance Craig |Marduk |坐骑 - DSS |dragon sign stance |Marshall Law |龙构一 - DFS |dragon fake step |Marshall Law |龙构二 - HMS |hit man stance |Lee Chaolan - Violet |狼构 - HBS |hunting bear stance |Kuma - Panda |伏击 - CRA |art of crane |Lei Wulong |鹤形 - SNA |art of snake |Lei Wulong |蛇形 - TGR |art of tiger |Lei Wulong |虎形- DGN |art of dragon |Lei Wulong |龙形 - PAN |art of panther |Lei Wulong |豹形 - DRU |drunken master |Lei Wulong |醉步 - INS |indian sit |Yoshimitsu |打坐- FLE |flea stance|Yoshimitsu |地雷刃 - MED |meditation |Yoshimitsu |冥想 - DCK |ducking |Steve Fox |蹲躲 - SWY |sway |Steve Fox |摆步 - LWV |left weave |Steve Fox |左摆 - RWV |right weave |Steve Fox |右摆 - FLK |flicker |Steve Fox |闪烁-Moves Properties 动作属性- - BT |your back turned to the opponent |进入背向 (如:King b+4)- OB |forces opponent"s back to face you |使对手背向 (如:Yoshimitsu f+2)- OS |forces opponent"s side to face you |使对手侧向 (如:Hworoang LFF b+4 CH) - OSB |forces opponent"s side to face you when blocked |使对手防御后背向 (如:Hworoang RFF 3~4)- JG |juggle starter |发动浮空 (如:Julia u/f+4)- BN |bounce juggle starter |击地反弹发动浮空 (如:Lei TGR 1) - RC |recover crouching after a move |以蹲踞状态结束 (如:Bryan d/f+3) - RCj |joystick modifier, need to hold D during the move to RC |结束时拉住下进入蹲踞状态 (如:Paul d+1)- CH |requires a counter hit |需反击命中 (如:Julia 1~2~1) - DS |double over stun |造成双重晕厥 (如:Kazuya ws+2 clean) - FS |fall back stun |造成后仰晕厥 (如:Nina d/b+2) - LS |lift stun |造成上升晕厥 (如:Bryan d_d/b+2) - GS |gut stun |造成击腹晕厥 (如:Kazuya ws+2)- KS |kneel stun |造成跪地晕厥 (如:Bryan 1+2)- HS |hunch over stun |造成屈体晕厥 (如:Kazuya d/f+1)- TS |trip stun |造成蹒跚晕厥 (如:Julia b+3) - CS |crumple stun |造成击溃晕厥 (如:T4 Kazuya b,b+2 CH) - CFS |crumple fall stun |造成击溃跌倒晕厥 (如:Kazuya f+1+2) - CF |crumple fall |造成击溃跌倒 (如:TT Jin b+4 CH) - BS |low block stagger (to attacking character) |下段被防后崩坏(对攻击方) (如: | |Nina SS+4)- SH |stagger hit |造成踉跄后退 (如 Nina 4 CH)- GB |guard break (usually one or two hands go up in the air) |造成防御崩坏(通常一只手或两只手被弹开, | |如:Ogre f,f+4 blocked)- GC |guard crouch, opponent recovers in crouching guard |迫使对手转入蹲防 (如:King d/f+1 blocked) - c |CH modifier (eg. JGc is a juggle starter on counter hit) |反击限定(如:JGc意为反击时发动浮空) - co |crouching opponent modifier (eg. KSco) |对手蹲踞限定 (如:KSco意为击中蹲踞对手时造 | |成跪地晕厥) - cco |CH on crouching opponent modifier (eg. FScco) |反击蹲踞对手限定 (如:FScco意为反击蹲踞对手 | |时造成跪地晕厥) - # |see corresponding footnote |看相应注解 (如:#6意为看注解6)-Hit Ranges 攻击段位-- l |hits low (block d/b) |下段判定 (蹲防) - m |hits mid (block b) |中段判定 (站防) - h |hits high (block b or duck) |上段判定 (站防或下蹲闪避) - L |hits low and grounded opponents (block d/b) |下段判定 可倒地追击 (蹲防)- M |hits mid and grounded opponents (block b) |中段判定 可倒地追击 (站防)- Sm |hits special mid (block d/b or b) |特殊中段判定 (站防或蹲防) - ! |unblockable hit |防御不能 - <!> |unblockable hit which can be ducked |防御不能 可下蹲闪避 - {!} |unblockable hits grounded opponents |防御不能 可倒地追击 - *!* |unblockable hits big grounded opponents |防御不能 对大型人物可倒地追击 - throw | |投技- " |indicates block point in string hits |十连技中的破绽 -Moves Properties 动作属性-- BT |your back turned to the opponent |进入背向 (如:King b+4) - OB |forces opponent"s back to face you |使对手背向 (如:Yoshimitsu f+2) - OS |forces opponent"s side to face you |使对手侧向 (如:Hworoang LFF b+4 CH)- OSB |forces opponent"s side to face you when blocked |使对手防御后背向 (如:Hworoang RFF 3~4)- JG |juggle starter |发动浮空 (如:Julia u/f+4)- BN |bounce juggle starter |击地反弹发动浮空 (如:Lei TGR 1)- RC |recover crouching after a move |以蹲踞状态结束 (如:Bryan d/f+3)- RCj |joystick modifier, need to hold D during the move to RC |结束时拉住下进入蹲踞状态 (如:Paul d+1) - CH |requires a counter hit |需反击命中 (如:Julia 1~2~1) - DS |double over stun |造成双重晕厥 (如:Kazuya ws+2 clean) - FS |fall back stun |造成后仰晕厥 (如:Nina d/b+2) - LS |lift stun |造成上升晕厥 (如:Bryan d_d/b+2) - GS |gut stun |造成击腹晕厥 (如:Kazuya ws+2) - KS |kneel stun |造成跪地晕厥 (如:Bryan 1+2)- HS |hunch over stun |造成屈体晕厥 (如:Kazuya d/f+1)- TS |trip stun |造成蹒跚晕厥 (如:Julia b+3) - CS |crumple stun |造成击溃晕厥 (如:T4 Kazuya b,b+2 CH) - CFS |crumple fall stun |造成击溃跌倒晕厥 (如:Kazuya f+1+2) - CF |crumple fall |造成击溃跌倒 (如:TT Jin b+4 CH) - BS |low block stagger (to attacking character) |下段被防后崩坏(对攻击方) (如: | |Nina SS+4) - SH |stagger hit |造成踉跄后退 (如 Nina 4 CH) - GB |guard break (usually one or two hands go up in the air) |造成防御崩坏(通常一只手或两只手被弹开, | |如:Ogre f,f+4 blocked)- GC |guard crouch, opponent recovers in crouching guard |迫使对手转入蹲防 (如:King d/f+1 blocked) - c |CH modifier (eg. JGc is a juggle starter on counter hit) |反击限定(如:JGc意为反击时发动浮空) - co |crouching opponent modifier (eg. KSco) |对手蹲踞限定 (如:KSco意为击中蹲踞对手时造 | |成跪地晕厥) - cco |CH on crouching opponent modifier (eg. FScco) |反击蹲踞对手限定 (如:FScco意为反击蹲踞对手 | |时造成跪地晕厥) - # |see corresponding footnote |看相应注解 (如:#6意为看注解6) -Throw Conventions 摔技用语- - GS |Giant Swing |巨人回旋 |kings,alex_roger |f,hcf+1 - WM |Waning Moon |残月 |ogres,wang |d/f,d/f+2+4 - COM |Chain of Misery |痛苦锁链 |bryan |fc,d/f,d,d/f+1+2- MA |Mad Axe |狂斧 |julia |qcb,f+2- TS |Tomb Stone |墓碑 |kings,alex_roger |d/b,f+2 - | | |jacks |d/b,f+1+2 - pc |position change |换位 |T4所有人物 |1+3-Strategy Conventions 战略用语- - step |步法 |人物特有的移动方式- poke |牵制 |相对安全的试探性攻击- setup |设计 |指某种圈套,引诱对手进入某种状态的打法 - mixup |混合 |用不同段位的攻击迫使对手选择- pre-canned string |固有套路 |游戏本身带的套路,招式之间没有收招时间,或收招时间减短,(如:所有十连技,和 | |bryan 1212 julia 111等- custom string |自设套路 |玩家自己设计的套路,没有特别标准的套路,(如:bob f+4, 2, f+3, b+4....) - counter hit (ch) |反击命中 |在对方已发动攻击而其判定尚未产生时命中对手 - minor ch (mc) |确定反击 |防住对方的攻击后在其硬直时间内施加无法逃避的反击 - dodge & retaliate |回避反击 |回避对方的攻击后在其硬直时间内施加无法逃避的反击 (whiff punish) - combo |连续技 |第一招中了,后面就都无法逃脱的一套招式 - natural combo |固有连技 |由一套固有套路或其中的一部分所形成的连续技 - juggle |浮空连技 |用特定攻击将对方浮起后的追击- launcher |浮起技 |可用浮空连技追打的技巧 - mini juggle |小型浮空 |当对方未经浮起而处于浮空或特定的晕厥状态时直接使用浮空连技 | |(如:以点拳击中跳跃的对手而发动的浮空连技即为小型浮空) - tech roll catch |受身圈套 |只有对手受身才成立的攻击,(如:bruce d/f+2, b43, ff, b,f+4(tech roll catch) (tech-catch) | |t.o. u/f+4, d/f+2, d+1, ff, d/f+1+2(tech roll catch)...) - okizeme (oki) |倒地追加 |对倒地的对手进行追打跑动状态下的一些要素: FFF3或跑动中3是飞腿 跑动中三步以上四步以下不按键是扑倒 是投技(有紫光一闪) 跑动中三步以上1+2是飞扑 跑动中三步以上4是飞铲 跑动中四步以上不按键是肩撞
2023-07-28 08:13:554

《人鼠之间》epub下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《人鼠之间》([美国] John Steinbeck)电子书网盘下载免费在线阅读链接: https://pan.baidu.com/s/160_6KK5IlYUQdjC7BTJ7sQ 提取码: zm7t书名:人鼠之间作者:[美国] John Steinbeck译者:李天奇豆瓣评分:9.0出版社:上海文艺出版社出版年份:2016-1-1页数:112内容简介:英国BBC读者票选“英国人最喜爱的100部小说”之一诺贝尔文学奖得主斯坦贝克关于承诺、孤独、希望和失去之书莱尼身高两米,力气大得吓人,但心智像个孩子。作者简介:约翰u2022斯坦贝克(John Steinbeck, 1902-1968),美国文学家,1962年获诺贝尔文学奖。一生共创作27部作品,其中包括喜剧小说《罐头厂街》,跨类型作品《伊甸之东》,普利策奖获奖作品《愤怒的葡萄》,旅行作品《横越美国》等。
2023-07-28 08:13:591

推荐中短线股票

【600968科达股份、600652爱使股份、600133东湖高新】【002113天润发展、600322天房发展、600766园城股份】【002265西仪股份】中线:002135东南网架、600163福建南纸、600212江泉实业长线:002024苏宁电器、ST惠天000692、000683远兴能源
2023-07-28 08:14:011

关于网球英语术语

网球术语英汉对照 A ace 发球时,对方接球完没有碰触到球之得分球 advantage 占先,打到deuce后优势之一方,分发球占先及接球占先 advantage for receiver 接发球方占先 advantage for server 发球方占先 all 平(比分相同) alley 单打与双打之间的场区 alley fighter 善于打硬仗和绝地反击的选手 alternate service 换发球 American twist 美式旋转球 approach shot 上网球 attacker 攻击型选手 attacking return 攻击性回球 asphalt courts 沥青球场 B back court 后场 back-hand 反手击球 back-hand drop shot 反手放放球 back-hand half-volley 反手半截击 back-hand volley 反手截击 backspin 下旋球 ball 网球 ball boy 球童/拾球员 ball change 换球 ball sense 网感,球感 ball control 控球技术 band 球网白边 baseline ball 底线球 be quiet 安静 best of 3 sets 三盘两胜制 best of 5 sets 五盘三胜制 blade of racket 拍面 blocked return 堵截回击球 bodyline ball 贴身球/追身球 break point 破发点 bye 比赛轮空 C cement court 水泥球场 centre bond 中心布带 centre mark 中点 centre service line 中线 chair-umpire 主裁判 change sides 交换 championship 锦标赛 champion 冠军 chip 切球 chop stroke 削球 classical guide 经典打法 clay court 红土场地/泥地 consistency 稳定性 continental 大陆式 correction 更正 court surfaces 场地表面 cover the court 防守 covered court 室内场地 cross shot 斜线球 cross-corner 对角球 crosscourt 斜线球 cut 削球 D dark horse 黑马 deep ball 深球 default 弃权 defensive 防御性 deuce 局末平分, 盘末平局 disqualify 取消比赛资格 double bounces 球弹地两次 double break point 2个破发点 double fault 双误, 两次发球失误 double-handed backhand 双手反手击球 double hit 在一次挥拍中球碰撞球拍两次 double elimination tournament 双打淘汰赛 doubles side line 双打边线 doubles 双打 doubles court 双打场地 down-the-line shot 边线直线球/落底线球 depth shot 打深度球 driven return 抽击回击球 drop shot 吊小球/短球 E eastern 东方式 eastern forehand 东方式正手 EPO(erythropoietin) 增强体能的违禁药物 etnaer service line 中线 event begins 赛事开始 exhibition 表演赛 F fault 失误 fifteen 十五 fifteen all 一平 finish 比赛结束 first service 第一发球 fitness 状态 flat(cannon ball) 平击球(炮弹式) flat drive 平抽球 flat stroke 平击球/平发球 fluke, set-up, easy 机会球 follow-through 跟进动作 foot fault 脚部犯规/脚误 footwork 步法 fore court 前场 forehand 正手 forehand half-volley 正手半截击球 forehand volley 正手截击球 forward spin 上旋 forty 四十 forty all 三平 foul 发球出界、无效球 foul shot 技术犯规 G game 局(1局为四分) giant slayer 巨人杀手 good ball 好球 good return 有效回击 grab-punch position 截击位置 grandslam 指Wimbledon/U.S. Open/French Open/Australian Open四大赛事 grass court 草地网球场 grip 握拍姿势/握拍法 ground ball 落地球 ground stoke 击触地球,即球落地弹起后再击球,是最基本的打法(抽球) gut, string (球拍的)弦 H half-volley 半截击球/反弹球 hand signal 手势 handle of racket拍柄 hard court 硬地场地 heavy ball 重球 hinder 妨碍/干扰 hindrance 妨碍 hitting the ball 击球 high ball, lob 高球 form 状态 hot shot 热门人物 I in 界内有效球 in-form 球感极佳 interference 干扰 interruption 中断比赛 J jump smash 跃起抽球 just out 刚好出界 K kill 杀球,使对方无力防守之球 knee 膝 knock-out 淘汰赛 L lawn tennis 草地网球运动 lead 领先 left service court 左发球区 let 重发球/重赛 lift drive 提拉抽球 lift 拉弧圈球 line ball 触线球 linesman 司线员 lob 吊高球/挑高球 long ball/shot 长球 love 0分(出自法语) love game 一方得零分的一局 low ball 低球 low drive 抽低球 low volley 低截球 M macadam 碎石 make the draw 抽签 match 记分 match point 赛末点 mental skills 心理状态 mixed 混双 N net 落网球/发球触网,分net in(有效)及net out(无效)两种 net-cord judge 球网裁判员 net-post 网柱 net rusher 上网型选手 no-man"s-land 真空地带 not up 两跳,球在地上弹跳两次 O obscurity 冷门 offensive 进攻性 order of receiving 接发球次序 order of service 发球次序 out 界外无效球 out court 场外地区 out-of-form 球感不好 over-grips 护柄带 over the net 球过网 overhead 高球 overhand service 上手发球 overhead smash, overhand smash 高球扣杀 overrules 改判 P partner 伙伴 passing shot 穿越球 percentage play 沉着应战 permanent fixtures 场上的固定物 placement 球落点 place-up 抛球 play 比赛开始 player 参赛者 point penalty 罚分 point score 比分 point-up 指着球 pole 网柱 postpone 延期比赛 progressive playing 改善打发 R racket press 球拍夹 racket 球拍 racquet 球拍 ranking 排名 ready 准备比赛 ready position 预备位置 receive 接发球 receiver 接球员 receiving formation 接发球的位置 referee 裁判 return回击球 right service court 右发球区 rules 规则 round 轮 round robin tournament 循环赛 S score 得分 second service 第二发球 seed buster 种子克星 seeding player 非种子球员 seeded player 种子球员 sensation 热门人物 serve 发球 server 发球员 service 发球 service area 发球区 service court 发球区 service line 发球线 service return 回发球 set 盘(6局为一盘) set point 盘末点/盘点 short shot 短球 shots 球路 side line 边线 sideline ball 边线球 sidespin 侧旋转球 single court 单打场区 single elimination tournament 单淘汰赛 single net post 单打支柱 single side line 单打边线 sitter 极容易的“菜”球 slice 侧旋球 slice service 削发球 smash 抽球/抽球 scoring in tie-break 决胜局计分 spin 旋转球 split-stepping 分开两脚站立 stamina 耐力 stance 站姿 statistics 技术统计 straight ball 直线球 strap 中央带,球网中带 stretching exercises 伸展运动 strings 球拍线 suspension 暂停比赛 surface of ball 球面 surprise return 突然的回击 suspension 暂停 swing 挥拍 T tactics 战术 take-back 拉拍 tennis 网球运动/网球 tennis lines 网球场上的线 tennis togs 网球衣 thirty 三十 thirty all 二平 through the net 穿网球 throwing position 准备击球姿势 tie-break 决胜局/抢七局,正赛未分胜负后的加赛 tie-breaker 平局决胜制 time 时间到 timing 击球时间的掌握 top spin 上旋球 toss 抛球 turn 转身 triple break point 3个破发点 twist 强烈旋转球 U umpire 裁判 underhand service 下手发球 underspin 下旋球 unsighted 没看见 up-and-comer 处于上升期的新人 upset artist 爆冷专家 V volley 截击空中球 W warm-up 热身运动/准备活动 western 西方式 wide 打出边线的球 wide ball 离身球 wind up 收拍 winner 胜利者/致胜球 wood 木板 wooden court 木板场地 wrap-around 包卷打法 wrist 腕 草地球场 grass court 拍面 blade of racket 场外地区 out court 中线 centre service line 木板场地 wooden court 拍柄 handle of racker 网球衣 tennis togs 网柱 pole 网球鞋 tennis shoes 球面 surface of ball 发球区 service area 发球得分 ace 水泥球场 cement court 中心布带 centre band 单数局 advantage(ad) court 室内场地 covered court 上网 advance to the net 控制落点得分球 ace placement 发球占先 advantage in 盘末平局 advantage game 接球占先 advantage out 再平分 Again 抽出角度来 angle the drive 上网 approach the net 试图击球 attempt a stroke 沥青球场 asphait court 后场打法 backcourt play 后场球员 backcourt player 后挡 background 反手握拍法 backhand grip 反手扣杀 backhand smash 反手击球 backhand 左场区 backhand court
2023-07-28 08:14:035

罪恶装备ggxx怎么开人物的EX

我知道你说的那个版本!是PS2的,多个疯主角和大钥匙人!呵呵,目前没有PC版的,只是PS2独有,网上的GGXX都是一样,不管怎么#R,隐藏人物只有两个,机器人和老头!存档到处都有!金人模式是L1+L2,暗黑模式是L2+暂停!
2023-07-28 08:14:061

自贸区概念股有哪些

朋友,总的来讲,自贸区股票有如下的分类:天津自贸区:天津海运、天津港、津滨发展、泰达股份、海泰发展、天保基建、天房发展等。广东自贸区:广船国际、中集集团、盐田港、华发股份、力合股份、珠海港、深尝户佰鞠脂角拌携饱毛赤湾、白云机场和格力地产。福建自贸区:建发股份、厦门国贸、厦门空港、平潭发展、三木集团、漳州发展、象屿股份、福建高速、福建水泥等。中韩自贸区:新华锦、青岛金王、连云港、大连国际、时代万恒等。西安自贸区:曲江文旅、西安旅游、天地源、西安饮食、西安民生等。亚太自贸区:中日韩自贸区概念股:连云港、日照港、大连港、锦州港。东盟自贸区概念股:北海港、五洲交通、南宁糖业、南宁百货。
2023-07-28 08:14:111

双氧水制取氧气

双氧水在化学中,实验室制取氧气有三种方法:(1)2KMnO4 =加热= K2MnO4 + MnO2 + O2(2)2KClO3 =MnO2、加热= 2KCl + 3O2(3)2H2O2 =MnO2= 2H2O + O2双氧水,就是过氧化氢(H2O2)溶液,其制取氧气的反应原理是上述的反应(3).可以用“锥形瓶+ 长颈漏斗”的装置来通过H2O2制取氧气.另外,中学化学还介绍氧气的工业制法:分离液态空气法.
2023-07-28 08:14:121

谁有苏芬战争期间,号称芬兰“白色死神”狙击手海耶的资料?

1939年到1940年冬,芬兰可谓是苏联红军的噩梦,脚蹬滑雪板,身披白风衣的芬兰狙击手在大雪封锁了一切道路之时,却可以悄无声息地来去自如。而在雪和泥泞中挣扎前进的苏联红军则成了这些人的活靶子。芬兰三五个狙击手经常可以把小股纵队行军的苏联车队全部消灭,而自身毫无伤亡。最恐怖的情形出现在野外宿营的夜晚,曾有红军在围着篝火取暖时,被躲在黑暗中的芬兰狙击手挨个瞄准射击。而受冻挨饿的红军战士看着战友一个个倒下竟无动于衷,因为他们对能活到天亮根本就绝望了。 在这场以弱抗强的战争中,芬兰狙击手有着非常卓著的战果。百发百中是狙击手们追求的境界。据统计,二战时平均每杀死一名士兵需要2.5万发子弹。越战时平均每杀死一名士兵需20万发子弹,然而同时期的一名狙击手却平均只需1.3发。这是一个多么悬殊的数字对比! 芬兰狙击手中最厉害的当数西蒙·海耶。西蒙·海耶是芬兰也是世界最高猎杀记录542次的保持者。西蒙·海耶作为狙击手参加的是芬兰陆军的滑雪部队,他是专业猎人出身,对于山林的地理环境非常熟悉,身穿跟雪一样白的白色伪装服,滑着雪橇在大雪封路的荒郊野外来去自如。而在一片雪白的环境下,穿着笨笨的棕褐色制服、在雪地中辛苦跋涉的苏联红军士兵则是最明显不过的目标了。西蒙·海耶使用的虽然是从帝俄时期沿用下来的Mosin-Nagant步枪,却能在700米外狙杀苏军,在苏军士兵中造成极大的恐惧,称他为“白色死神”。 即使趴在雪地上,苏军也逃不过狙击手迅速而准确的射击。只要脑袋一探出地面,用不了30秒,就可能永远离开那战火纷飞的人世。有的胆小鬼士兵不敢抬头,趴在地面上,只顾低着头扫射,结果屁股上就被打出个对穿的窟窿。由于西蒙·海耶在苏芬战争中的突出贡献,他被芬兰人民尊敬地称为“民族英雄”。 西蒙·海耶一个人在冬季战争中击毙的苏军人数,已经超过抗战国军22次大会战之一南昌会战击毙日军的人数(500人),是日军攻占广州战死人数的四倍!
2023-07-28 08:14:131

GGXX 怎么选金色人物啊。。?我单按住L1或者 R1或者两个一起按再选人都没有金色人物啊。。都是其他颜色的

只有在vs cpu,training.MOM和街机这4个模式下才能选金色人物先按着L1,别放,再按R1就能选出金色人物可能是你的完美存档有问题
2023-07-28 08:14:132

求(人鼠之间)电影下载

《人鼠之间》(Of mice and men)中英文版(共2个分卷).part2.rar 大小:132.51KB 格式:RAR 下载地址: http://www.gourl.cc/Meb4?p=6a94a93973ed4c828b34e2428d1b6fcf.html 很不容易才找到的!
2023-07-28 08:14:142

有人能讲解一下GGXX的这些术语吗?

P K S HS DUST(简写为D)是GGXX里基本的5个攻击键。J是指JUMP(跳跃),所以JHS就是跳跃HS(或者说是空中状态时HS)了。VT特指KY的623S/HS这一必杀技。FD指无损防御(指令为“后方向+除D外的任意两个键同时按”),所用是增加对手攻击你时的弹开距离,并且防御必杀技时不消耗体力。DUST就是基本攻击里出招最慢的那个,DUST为中段技(即不能蹲防),击中以后拉住上方向可以接华丽的连技。DASH指前冲,可以是地面的也可以指空中的。BACK DASH是后撤。LOOP是指循环,在GGXX里很多必杀技在连技中通过调整出招时机和距离等可以循环多次例如KY的VT LOOP,TE的GD LOOP,I-NO的KEMI LOOP等等,具体如何实现可以到罪工研或者贴吧找一下。TG是指能量。RC是Roman Cancel,即用除飞行道具(一般是这样)外的攻击击中对手或被防御时同时按下除DUST外的三个键,会强制取消当前动作,同时消耗50%能量(成功的话会出现红色光圈)目押就是等到一个技收招结束后再出下一个技,一般需要精确输入。基底补正是GGXX中的一个限制连技起始技的设定,以某些攻击起始的连技(如全角色的2K,防御反击,投技等)的攻击力都会乘以相应的百分数。比如KY的2K基底为70%,那么以2K起始的连技的威力的实际值要在理论值的基础上乘以70%。也算是为平衡性考虑吧。FRC类似于RC,不同的是需要消耗25%能量,且要在特定的时间内(一般是1~2F)同时按下三个键,具体哪些技能有FRC,FRC的时机是啥可以上网搜,也可以在家用机的练习模式里把"DISPLAY”里的选项打开,闪蓝光的时间点即为FRC的时机。如果成功的话角色会闪蓝光。DOWN夺是使对手强制倒地(途中不能受身),如大多数角色的2D击中地面对手可以DOWN夺。
2023-07-28 08:13:372

punch to the gut是什么意思

拳打到内脏(内伤)
2023-07-28 08:13:361

天房发展的十大股东

编号 股东名称 持股数量 持股比例 股本性质 1 天津市房地产开发经营集团有限公司 27766.17万 25.110% 流通A股,流通受限股份 2 中国工商银行-易方达价值成长混合型证券投资基金 2509.95万 2.270% 流通A股 3 南方工业资产管理有限责任公司 2025.00万 1.830% 流通A股 4 深圳市津房物业发展有限公司 2000.00万 1.810% 流通A股 5 深圳市建设(集团)有限公司 2000.00万 1.810% 流通A股 6 上海锦江国际投资管理有限公司 2000.00万 1.810% 流通A股 7 北京东方家园经贸有限公司 1760.00万 1.590% 流通A股 8 中国银行-友邦华泰盛世中国股票型开放式证券投资基金 1699.99万 1.540% 流通A股 9 中国农业银行-交银施罗德成长股票证券投资基金 1249.99万 1.130% 流通A股 10 中信证券-建行-中信证券股债双赢集合资产管理计划 945.85万 0.860% 流通A股
2023-07-28 08:13:351

如果德国不发动二战,那么苏联会发动二战吗?

很多人忽略了一个基本的事实,苏联在战前的一系列动作,都是围绕着一个目标,即防御轴心国的侵略。因此,苏联的“小动作”,是出于防御目的,而不是进攻,有人认为苏联可能先动手,但这种说法不符合苏联的行为逻辑。在当时,苏联的行为逻辑是什么呢?很简单,采取恰当的措施,维护自身的安全。什么是恰当的措施呢?可以理解为灵活的对外策略。例如,日本人在远东搞事,企图对苏联发动试探性进攻。于是乎,在诺门罕,苏联搞了一场反击,把日本人打懵了,随后用外交手段,压住了日本。从这可以看出,苏联的外交策略,是比较灵活的。以当时苏联在远东的实力,如果与日本全面开战,是不太划算的,给日本人一个教训,让他们害怕苏联的军事力量,可以换取几年“和平”。这也可以说明,谈判桌上的结果,依托于战场上的成绩,如果苏联没能打赢日本,则苏日之间的“和平”条约就未必签署了,日本会得寸进尺,蚕食苏联的远东地区。在欧洲,苏联起初是与英法结盟,共同对付德国。但是,英法两国的政客,觉悟是比较低的,他们敌视苏联,想着搞祸水东引。这个套路,被斯大林看明白了,为了保护自身的安全,苏联暂时与德国签约,这是对英法“祸水东引”策略的反制,同时也是要稳住德国,把战争拖延几年。有人感到疑问,苏联会不会先动手?答案是不会。苏联的能力上限,是实现自保,没有先发制人打击德国的能力,如果有人把一些所谓的战争构想和假想当作“事实”,那就不太理智了。在真实的历史进程中,苏联战前的策略,就是稳住德国,防止祸水东引。当然,苏联与德国“瓜分”了波兰,这件事并不光彩。但是,要考虑一下苏联的处境,评价这一段历史,要学会全面的分析,要考虑当事人所处的历史环境。一个很明显的逻辑,即波兰肯定是守不住的,必然要落到德国人手中,如果苏联坐视不理,放任德国占领整个波兰,请问这对苏联来说意味着什么呢?肯定不利于苏联自身的安全。有人说,这个时候苏联出兵占领波兰东部,对这片地区实施“保护”,使其免受纳粹的荼毒,这对波兰来说,是有好处的。对这一段历史,不同的人,有不同的看法,如果站在苏联人的角度考虑,这么做,是利大于弊的,虽然发生了一些不好的事,可总归是创造了一个缓冲区。苏联与芬兰爆发“冬季战争”,其主要原因,是苏联不明白盟军与德军的战略意图。如果德国和盟军联合起来对付苏联,局面会很糟糕。苏联出于保护西北方的目的,对芬兰发动进攻,也是一个有利于自身的选择,但这件事情的性质,就不太好分析了。然而,历史事实摆在那里,芬兰在初期加入了轴心国,对苏联形成了威胁。如果一定要追本溯源,这都是英法实行绥靖政策的恶果,假如英法不搞“祸水东引”的套路,苏联岂会对英法失去信任呢?所以说,芬兰和波兰的遭遇,真正的罪魁祸首,其实是英法
2023-07-28 08:13:335

GGXXS是什么游戏?

guilty gear xx-slash罪恶装备xx-slash罪恶装备ggxx是日本sammy公司出品的一个格斗游戏系列 始于98年5月在日本人气很高 经常有各种联赛在各地举行 在中国国内人气也不错 很多城市都有ggxx俱乐部 但是基于中国街机厅的特殊情况 街机厅里不多见这个游戏slash是在05年9月推出的ggxx系列新作目前有街机版和psp版 pc上目前还只有ggxx-reload不过总的来说系统上差距不是很大 人也多了没几个pc上玩玩reload也不错psp上不但有slash 新作ac也快有了这是百度罪恶装备吧http://tieba.baidu.com/f?kw=%D7%EF%B6%F1%D7%B0%B1%B8pc版ggxx-r下载地址 用下面的迅雷连接能下的http://www.romman.net/0001/0201/12998.shtmlpsp版链接暂时没有找到 tgbus里面应该会有
2023-07-28 08:13:291

punch in the gut该怎么翻译,看下图?

您好,句子是 Well, punch me in the gut. Drak, it"s good to see you.punch me in the gut 的汉语翻译是【猛击我的腹部;猛击我的肚子】通常用这句话的意思是说话人一直有健身,表示腹部肌肉非常的结实,就算猛击也不会伤到腹部的含义。是一种展现自己8块腹肌或是说明自己身体很好,或是有健身的一种说法。在句中可以是:没见到你的期间,我一直都在健身,不行就猛击我的腹部看看的含义。然后后面一句是,很高兴见到你。另一种用法就是当两个关系很好,尤其是儿时经常玩在一起的人,很久没有见面时,也会用这句话的,因为儿时经常玩在一起,可能也包括打架,打玩等性质。
2023-07-28 08:13:281

求 of mice and men (人鼠之间)的中文版。。

人鼠之间 http://ishare.iask.sina.com.cn/f/2562216.html你可以去这个网址下载
2023-07-28 08:13:281

拿着可乐的欧美男生头像头像,求速度,急用

2023-07-28 08:13:221

gutpunch怎么玩

gutpunch刚开始玩要对行星发起进攻,在太阳系中,控制着飞船不断的探索各种行星,找出行星中最薄弱的地方,然后进行攻击。找出行星露出的破绽进行轰炸,最后彻底毁灭行星就可以解锁自己的新技能以及新关卡,从行星被找到破绽开始,经过玩家的不断轰炸,这颗行星已经面临这毁灭,等完全毁灭之后。每颗行星的外围都有非常坚固的屏障对其进行这保护,想要攻克它并不容易,所以我们才需要不断的探索,找出最时候攻击的地方。Planet Bomber是抖音上的一款星球轰炸游戏,游戏的背景是在遥远的太空,玩家需要通知飞船来不断攻占各个星系,让自身变得更加强大。探索星系是很多人小时候的梦想,在未知的太空中,我们的目标只有一共,攻克眼前的行星。不得不说抖音带火了好多极具魔性的手游,Planet Bomber也是这样一款非常有趣的游戏。下方标注一个锁的技能已将解开,我们可以通过更加强大的技能攻克一个又一个行星,解锁全部关卡,挑战更高级别的星系。
2023-07-28 08:13:151

《人鼠之间》epub下载在线阅读,求百度网盘云资源

《人鼠之间》([美国] John Steinbeck)电子书网盘下载免费在线阅读链接:https://pan.baidu.com/s/1AhoweKsV5e_0lJqoMLf11Q 密码:nxu0书名:人鼠之间作者:[美国] John Steinbeck译者:李天奇豆瓣评分:9.0出版社:上海文艺出版社出版年份:2016-1-1页数:112内容简介:莱尼身高两米,力气大得吓人,但心智像个孩子。乔治从小和他一起长大,是他唯一的朋友。乔治带着莱尼到处打零工糊口。莱尼单纯善良,可常常闯下大祸。莱尼每次闯祸,乔治就必须带着他逃亡,永无休止地流浪。乔治和莱尼有一个卑微的梦,希望有一天可以存够钱买一小块地。他们可以在属于自己的小天地里种种菜,养鸡养猪,养莱尼最心爱的兔子。他们可以不必再流浪。他们又流浪到一座农场。这一次,永无休止的流浪终于到了尽头,梦想也到了尽头。乔治终于帮莱尼找到一个地方。在那里,莱尼永远不会再闯祸,永远不会再受伤害,永远不需要再逃亡……作者简介:约翰u2022斯坦贝克(John Steinbeck, 1902-1968),美国文学家,1962年获诺贝尔文学奖。一生共创作27部作品,其中包括喜剧小说《罐头厂街》,跨类型作品《伊甸之东》,普利策奖获奖作品《愤怒的葡萄》,旅行作品《横越美国》等。斯坦贝克是地位崇高的文学大 师,也是最受美国民众喜爱的畅销作家。他1968年过世之后,作品每年仍持续卖出两百万册,累计迄今已将近一亿册,其中超过半数是《愤怒的葡萄》《人鼠之间》这两部代表作。斯坦贝克之所以深受美国人民欢迎,主要是因为他描写的人物正是最基层的社会大众。他刻画出他们面对困境时所展现出来的人性光辉:善良,同情,以及为生存而奋斗的勇气。《人鼠之间》是美国中学10部必读经典之一,可谓一部真正的文学经典。
2023-07-28 08:13:151

有没有欧美男生的头像,背景要有涂鸦的那种,开朗一点活泼一点,高清大图

有涂鸦
2023-07-28 08:13:051

战争史上有哪些以弱胜强的经典案例?

战争史上有以下以弱胜强的经典案例:官渡之战、赤壁之战、淝水之战、彭城之战和昆阳之战。所有以弱胜强的战役都是靠计谋和奇袭赢下的。
2023-07-28 08:12:591

我要所有在A股所有上市的房地产公司的名称以及它们的股票代码。

代码 名称 SZ000002 万 科A SZ000005 世纪星源 SZ000006 深振业A SZ000009 中国宝安 SZ000011 深物业A SZ000014 沙河股份 SZ000024 招商地产 SZ000029 深深房A SZ000031 中粮地产 SZ000036 华联控股 SZ000040 宝安地产 SZ000042 深 长 城 SZ000043 中航地产 SZ000046 泛海建设 SZ000069 华侨城A SZ000090 深 天 健 SZ000150 宜华地产 SZ000402 金 融 街 SZ000502 绿景控股 SZ000505 ST珠江 SZ000506 中润资源 SZ000511 银基发展 SZ000514 渝 开 发 SZ000517 荣安地产 SZ000534 万泽股份 SZ000537 广宇发展 SZ000540 中天城投 SZ000546 光华控股 SZ000558 莱茵置业 SZ000567 海德股份 SZ000573 粤宏远A SZ000608 阳光股份 SZ000609 绵世股份 SZ000616 亿城股份 SZ000628 高新发展 SZ000631 顺发恒业 SZ000638 万方地产 SZ000656 金科股份 SZ000667 名流置业 SZ000668 荣丰控股 SZ000671 阳 光 城 SZ000711 天伦置业 SZ000718 苏宁环球 SZ000732 泰禾集团 SZ000736 重庆实业 SZ000797 中国武夷 SZ000803 金宇车城 SZ000809 铁岭新城 SZ000838 国兴地产 SZ000897 津滨发展 SZ000909 数源科技 SZ000918 嘉凯城 SZ000926 福星股份 SZ000931 中 关 村 SZ000961 中南建设 SZ000965 天保基建 SZ000979 中弘股份 SZ000981 ST兰光 SZ002016 世荣兆业 SZ002059 云南旅游 SZ002077 大港股份 SZ002133 广宇集团 SZ002146 荣盛发展 SZ002208 合肥城建 SZ002244 滨江集团 SZ002285 世联地产 SZ002305 南国置业 SH600007 中国国贸 SH600048 保利地产 SH600052 浙江广厦 SH600053 中江地产 SH600064 南京高科 SH600067 冠城大通 SH600082 海泰发展 SH600113 浙江东日 SH600136 道博股份 SH600158 中体产业 SH600159 大龙地产 SH600162 香江控股 SH600173 卧龙地产 SH600175 美都控股 SH600185 格力地产 SH600193 创兴资源 SH600208 新湖中宝 SH600215 长春经开 SH600223 鲁商置业 SH600225 天津松江 SH600239 云南城投 SH600240 华业地产 SH600246 万通地产 SH600266 北京城建 SH600275 ST昌鱼 SH600322 天房发展 SH600325 华发股份 SH600340 华夏幸福 SH600376 首开股份 SH600383 金地集团 SH600393 东华实业 SH600463 空港股份 SH600503 华丽家族 SH600533 栖霞建设 SH600565 迪马股份 SH600576 万好万家 SH600606 金丰投资 SH600614 鼎立股份 SH600615 丰华股份 SH600620 天宸股份 SH600621 上海金陵 SH600638 新黄浦 SH600639 浦东金桥 SH600641 万业企业 SH600647 同达创业 SH600648 外高桥 SH600649 城投控股 SH600657 信达地产 SH600658 电子城 SH600663 陆家嘴 SH600665 天地源 SH600675 中华企业 SH600679 金山开发 SH600683 京投银泰 SH600684 珠江实业 SH600687 刚泰控股 SH600696 多伦股份 SH600716 凤凰股份 SH600732 上海新梅 SH600734 实达集团 SH600736 苏州高新 SH600743 华远地产 SH600745 中茵股份 SH600748 上实发展 SH600753 东方银星 SH600759 正和股份 SH600766 ST园城 SH600767 运盛实业 SH600773 西藏城投 SH600777 新潮实业 SH600791 京能置业 SH600807 天业股份 SH600823 世茂股份 SH600890 ST中房 SH600895 张江高科 SH601588 北辰实业 一共143只。现在公认的四大龙头为,万金招保,即万科,招商,保利,金融街。
2023-07-28 08:12:574

上证指数是什么意思?

上证指数”全称“上海证券交易所综合股价指数”,是国内外普遍采用的反映上海股市总体走势的统计指标。 上证指数由上海证券交易所编制,于1991年7月15日公开发布,上证提数以"点"为单位,基日定为1990年12月19日。基日提数定为100点。 随着上海股票市场的不断发展,于1992年2月21日,增设上证A股指数与上证B股指数,以反映不同股票(A股、B股)的各自走势。1993年6月1日,又增设了上证分类指数,即工业类指数、商业类指数、地产业类指数、公用事业类指数、综合业类指数、以反映不同行业股票的各自走势。 至此,上证指数已发展成为包括综合股价指数、A股指数、B股指数、分类指数在内的股价指数系列。 2、计算公式 上证指数是一个派许公式计算的以报告期发行股数为权数的加权综合股价指数。 报告期指数=(报告期采样股的市价总值/基日采样股的市价总值)×100 市价总值=∑(市价×发行股数) 其中,基日采样股的市价总值亦称为除数。 3、修正方法 当市价总值出现非交易因素的变动时,采用“除数修正法”修正原固定除数,以维持指数的连续性,修正公式如下: 修正前采样股的市价总值/原除数=修正后采样的市价总值/修正后的除数由此得到修正后的连续性,并据此计算以后的指数。 当股票分红派息时,指数不予修正,任其自然回落。 根据上海股市的实际情况,如遇下列情况之一,须作修正: (1) 新股上市; (2) 股票摘牌; (3) 股本数量变动(送股、配股、减资等等); (4) 股票撤权(暂时不计入指数)、复权(重新计入指数) (5) 汇率变动 新股上市:新股上市第二天计入指数,即当天不计入指数,而于当日收盘后修正指数,修正方法为: 当日的市价总值/原除数=当日的市价总值+新股的发行股数×当日收盘价/修正后的除数 除权:在股票的除权交易日开盘前修正指数: 前日的市价总值/原除数=[前日的市价总值+除权股票的发行股数×(除权报价-前日收盘价)]/修正后的除数 撤权:在含转配的股票除权基准日,在指数的样本股票中将该股票剔除; 复权:在撤权股票的配股部分上市流通后第十一个交易日起,再纳入指数的计算范围。 4、指数的发布 上证指数目前为实时逐笔计算,即每有一笔新的成交,就重新计算一次指数,其中采样股的计算价位(X)根据以下原则确定: (1) 若当日没有成交,则X=前日收盘价 (2) 若当日有成交,则X=最新成交价 上证指数每天以各种传播方式向国内、国际广泛发布。 “深证成指”即“深证成份股指数”,他是深圳证券交易所编制的一种成份股指数,是从上市的所有股票中抽取具有市场代表性的40家上市公司的股票作为计算对象,并以流通股为权数计算得出的加权股价指数,综合反映深交所上市A、B股的股价走势。 计算方法是: 从深圳证券交易所挂牌上市的所有股票中抽取具有市场代表性的40家上市公司的股票为样本,以流通股本为权数,以加权平均法计算,以1994年7月20日为基日,基日指数定为1000点。
2023-07-28 08:12:562