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看豆人kindleren这种电子书非法出版物盗版书论坛为什么享有双标婊的荣誉称号,这个称号有什么特殊讲究?

2023-08-01 13:50:12
TAG: 电子 kindl
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小菜G的建站之路

本人为2012年注册kindleren的会员,最近注销了kindleren帐号,因为kindleren管理人员的大脑回路比较崩坏,让人难以接受。

  1. .什么是双标婊?网上搜了一下,大概是在讲:宽于律己,严于律人的双重标准。

  2. kindleren管理人员现况:根据个人的观察,(1)心态上。他们没有谦逊平和的态度,面对会员的质疑采取高压铁血政策,处于青春叛逆期的他们没有什么耐心,也不想听会员的解释说明,只要他们不爽了,想干什么就干什么,占山为王,会员就是羔羊。(2)行动上。不知是什么时候,他们用小红花这个虚拟物品来限制会员观看和下载电子书,在2012年我注册的时候是没有的,尽管我算得上是老用户,但依旧需要依照他们的心情的好坏来决定是否给我小红花(小学班主任?你对小学班主任有阴影吗?),依照他们的要求,要写10篇书评,每篇2-4行,如果他们心情好就给朵小红花,如果心情不好,你是专业书评人你写十篇也不给的。然而我不愿写垃圾,也不愿被心智不健全的管理人员来管理我的帐号权限。发表不和他们心情的言论会有处罚,关小黑屋(一段时间失去所有的权限)或被注销账号。

  3. 总之,我最后要求他们注销我的帐号,他们用发育不怎么健全的大脑发出了指令并赠送人生箴言:慢走不送!

    双标婊,网友的形容特别贴切,这让我也看到做一个正直的人是多么难能可贵,一旦作恶,影响是什么样的。我为自己依旧是个谦逊而正直,善良而不妥协的人而骄傲。

ps:推荐mlook,学霸多,人好。

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mlook邀请码怎么获得

1、首先了解mlook邀请码:mlook邀请码是用于注册mlook平台的特殊代码或密钥。它通常是为了控制平台的访问和用户增长而设定的。2、其次查看官方渠道:访问mlook平台的官方网站、官方社交媒体或官方应用程序,寻找关于邀请码的信息。这些渠道通常会提供有关如何获得邀请码的详细说明。3、然后关注活动和合作伙伴:mlook平台可能会通过举办活动或与合作伙伴合作来分发邀请码。关注mlook平台的官方活动公告、社交媒体或与mlook合作的品牌和机构,了解是否有获得邀请码的机会。4、最后申请邀请码或联系支持团队:如果官方渠道没有提供明确的获得邀请码的方式,你可以尝试申请邀请码或联系mlook平台的支持团队。通过官方网站、应用程序或其他联系方式,向他们咨询如何获得邀请码的具体步骤。
2023-08-01 01:15:201

CS起源控制台命令

官方CS:Source 控制台命令大全attack 客户端 玩家 攻击+attack2 客户端 玩家 特殊攻击/功能(如开瞄准镜、单倍放大等等)+back 客户端 玩家 退后+duck 客户端 玩家 蹲下+forward 客户端 玩家 前进+jump 客户端 玩家 跳跃+klook 客户端 玩家 用键盘看+left 客户端 玩家 向左转+lookdown 客户端 玩家 向下看+lookup 客户端 玩家 向上看+mlook 客户端 鼠标 用鼠标看+movedown 客户端 玩家 向下移动(如爬梯子、游泳)+moveleft 客户端 玩家 向左平移+moveright 客户端 玩家 向右平移+moveup 客户端 玩家 向上移动(如爬梯子、游泳)+reload 客户端 玩家 换子弹+right 客户端 玩家 向右转+showscores 客户端 玩家 显示玩家的分数和Ping值+speed 客户端 玩家 让玩家走路如果奔跑时;奔跑如果走路时+strafe 客户端 玩家 平移键+use 客户端 玩家 使用键(拆炸弹、救人质等等)adjust_crosshair 客户端 玩家 改变准星颜色alias "cmd1; cmd2" 客户端 玩家 定义命令批量处理变量allowupload 客户端 上传/下载 是否允许上传本地的文件到服务器。ambient_fade 100 客户端 音频 设定周围声音多远距离消失ambient_level 0.300 客户端 音频 设定周围声音的等级appenddemo 客户端 demo 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像bind 客户端 玩家 设定键位用于执行命令bottomcolor 6 客户端 玩家 设定玩家人物模型的底部颜色brightness 1 客户端 视频 设定亮度buy 客户端 玩家 打开购买武器菜单buyequip 客户端 玩家 打开购买装备菜单buyammo1 客户端 玩家 买主弹药buyammo2 客户端 玩家 买手枪弹药cancelselect 客户端 玩家 取消选择changeteam 客户端 玩家 打开队伍选择菜单cl_allowdownload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许下载cl_allowupload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许上传cl_anglespeedkey 0.670 客户端 玩家 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设定客户端的数据速率1000-5000互联网上的10000局域网上的reconnect 客户端 玩家 重新连接到当前的服务器record 客户端 demo 录制demo录像retry 客户端 玩家 重试4次连接到当前已连接失败的服务器s_2dvolume 1 客户端 音频 设定在2D声音中的最大音量(0-1.s_a3d 0 客户端 音频 开关A3D的支持s_automax_distance 30 客户端 音频 设定最大距离的音量s_automin_distance 2 客户端 音频 设定最小距离的音量s_bloat 2.0 客户端 音频 多边形的膨胀因素A3D2.0适用s_buffersize 65536 客户端 音频 设定缓冲的大小s_disable_a3d 0 客户端 音频 开关屏蔽A3D的功能s_distance 60 客户端 音频 调整声音发声的距离(0-n)s_doppler 0.0 客户端 音频 调整doppler(0-1s_eax 0 客户端 音频 开关EAX支持s_enable_a3d 客户端 音频 打开A3D支持s_geometry 0 客户端 音频 开关声音的几何渲染A3D2.0适用s_max_distance 1000 客户端 音频 声源到听众的最大距离("s_min_distance"-n)s_min_distance 5 客户端 音频 声源到听众的最小距离(0-"s_max_distance")s_numpolys 200 客户端 音频 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)s_occfactor 0.250 客户端 音频 金属传递声音的值(0-1.s_occlude 0 客户端 音频 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用s_refdelay 4 客户端 音频 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10s_refgain 0.4 客户端 音频 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1s_verbwet 0.25 客户端 音频 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.say "message" 客户端 玩家 与当前服务器里的所有玩家交谈say_team "message" 客户端 玩家 与前服务器里的队友交谈scr_centertime 2 客户端 玩家 设定服务器信息在屏幕上停留的时间scr_conspeed 600 客户端 玩家 设定控制台的卷动速度scr_printspeed 7 客户端 玩家 设定屏幕上的打字速度screenshot 客户端 玩家 抓图sensitivity 9 客户端 鼠标 设定鼠标的速度serverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息setdemoinfo info 客户端 demo 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退setinfo 客户端 玩家 设定信息showbriefing 客户端 玩家 显示当前地图的简报showinfo 0 客户端 玩家 是否显示信息showpackets 0 客户端 玩家 是否显示网络传输包信息showpause 0 客户端 玩家 是否显示暂停的文字信息showram 0 客户端 玩家 是否显示可用的内存信息sizedown 客户端 玩家 缩小屏幕提高FPS值sizeup 客户端 玩家 增大屏幕降低FPS值slot1 客户端 玩家 选择 1slot2 客户端 玩家 选择 2slot3 客户端 玩家 选择 3slot4 客户端 玩家 选择 4slot5 客户端 玩家 选择 5slot6 客户端 玩家 选择 6slot7 客户端 玩家 选择 7slot8 客户端 玩家 选择 8slot9 客户端 玩家 选择 9slot10 客户端 玩家 选择 10snapshotcl_upspeed 320 客户端 玩家 设定向上移动(如爬梯子、游泳)的速度cl_waterdist 4 客户端 玩家 设定在水下最深所能到达的距离cl_yawspeed 210 客户端 玩家 设定转身的速度(由服务器最大值设定)clear 客户端 玩家 清除控制台上的信息cmd 客户端 玩家 执行命令cmdlist 客户端/服务端 所有 列出所有命令connect 客户端 玩家 连接到服务器用输入IP的方式cvarlist 客户端/服务端 所有 列出所有变量developer 0 客户端 开发者 开关调试信息disconnect 客户端 玩家 从服务器上断开连接drawradar 客户端 玩家 显示雷达drop 客户端 玩家 扔掉当前武器/装备echo "message" 客户端 玩家 显示"message"中的文字信息enableconsole 客户端 玩家 允许控制台escape 客户端 玩家 取消键exec 客户端/服务端 所有 执行一个脚本文件exit 客户端/服务端 所有 退出游戏fakelag 0 客户端 玩家 模拟Lag延迟fakeloss 0 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大FPS值fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大FPS值fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值getcertificate 客户端 玩家 www.WON.net上获取CD-Key认证getsv 客户端 玩家 列出服务器的IP地址和服务器的总数gl_alphamin 0.250 客户端 视频 设定最小alpha混合等级gl_clear 0 客户端 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染gl_cull 1 客户端 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染gl_d3dflip 0 客户端 视频 在Direct3D模式中开关反向渲染命令gl_dither 1 客户端 视频 开关颜色抖动gl_dump 客户端 视频 列出显卡的信息gl_flipmatrix 0 客户端 视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时gl_keeptjunctions 0 客户端 视频 开关显示材质间的缝隙gl_lightholes 0 客户端 视频 光洞效果开关gl_max_size 256 客户端 视频 贴图材质的最大解析度gl_monolights 0 客户端 视频 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用gl_overbright 0 客户端 视频 开关最大亮度模式gl_palette_tex 0 客户端 视频 开关调色贴图值、材质gl_picmip 0 客户端 视频 环境贴图效果(0-3)gl_playermip 0 客户端 视频 玩家模型的贴图效果(0-3)gl_polyoffset 4 客户端 视频 设定多边形补偿gl_round_down 3 客户端 视频 设定材质循环gl_smoothmodels 0 客户端 视频 玩家模型光滑处理开关gl_spriteblend 0 客户端 视频 开关子画面混合gl_texels 客户端 视频 报告传输到显卡的texel数量gl_texsort 0 客户端 视频 开关一个texel的种类gl_texturemode [type] 客户端 视频 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和 gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)gl_zmax 4096 客户端 视频 设定Z-Buffer缓存的最大值gl_ztrick 1 客户端 视频 开关3D fx的加速渲染模式graphheight 64 客户端 玩家 设定r_netgraph的显示高度graphhigh 512 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的最大值graphmean 1 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的平均值graphmedian 128 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的中间值hideconsole 客户端 玩家 隐藏控制台hideradar 客户端 玩家 隐藏雷达hisound 1 客户端 音频 是否使用高品质音频hud_centerid 0 客户端 玩家 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字hud_fastswitch 0 客户端 玩家 是否快速切换武器hud_saytext_time 5 客户端 玩家 设定文字在屏幕上停留的时间impulse 100 客户端 玩家 开关战术手电impulse 201 客户端 玩家 喷图lastinv 客户端 玩家 切换到上一次使用的武器invnext 客户端 玩家 切换到下一种武器invprev 客户端 玩家 切换到上一种武器kill 客户端 玩家 在游戏中自杀lightgamma 2.500 客户端 视频 设定光线的gamma值 listdemo 客户端 demo 列出录像的信息lookspring 0 客户端 鼠标 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时lookstrafe 0 客户端 鼠标 开关鼠标平移当mlook开启时m_filter 0 客户端 鼠标 开关鼠标调整(使移动平滑)m_forward 客户端 鼠标 设定鼠标向前时的递增灵敏度m_pitch 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标上下移动时的递增灵敏度m_side 0.800 客户端 鼠标 设定鼠标平移时的递增灵敏度m_yaw 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标偏转时的递增灵敏度menuselect 客户端 玩家 从菜单中选择项目messagemode 客户端 玩家 对服务器上的所有玩家发文字信息messagemode2 客户端 玩家 对队友发文字信息motd 客户端 玩家 显示服务器上的motd.txt文件内容信息 name 客户端 玩家 玩家改ID名字net_graph 1 客户端 玩家 显示网络速度图形(0-3)nosound 0 客户端 音频 开关声音pingsv 客户端 玩家ping一个服务器play 客户端 音频 播放一个指定的.wav文件playdemo 客户端 demo 使用正常速度,播放录像
2023-08-01 01:15:282

已有mlook的邀请码 怎么查看

点你名字 下拉框 设置 页面跳转右边选“我的邀请码”
2023-08-01 01:17:501

CS1.6怎么制作脚本??高手来!

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,buyammo2 客户端 玩家 买手枪弹药 .changeteam/chooseteam 客户端 玩家 打开队伍选择菜单 Mimpulse 100 客户端 玩家 开关战术手电 Fimpulse 201 客户端 玩家 喷图 Tlastinv 客户端 玩家 切换到上一次使用的武器 Qinvnext 客户端 玩家 切换到下一种武器 ]invprev 客户端 玩家 切换到上一种武器 [sizeup 客户端 玩家 增大屏幕降低FPS值 +/=sizedown 客户端 玩家 缩小屏幕提高FPS值 -snapshot 客户端 玩家 抓图 F5speak/voicerecord 客户端 玩家 使用对讲机/麦克风说话 Kbuy 客户端 玩家 打开购买武器菜单 Bcancelselect 客户端 玩家 取消选择 Escapetoggleconsole 客户端 玩家 开关控制台 ~/`nightvision 客户端 玩家 夜视镜 Nmessagemode 客户端 玩家 对所有人说 Ymessagemode2 客户端 玩家 对队友说 Uradio1 客户端 玩家 打开语音信息菜单1 Zradio2 客户端 玩家 打开语音信息菜单2 Xradio3 客户端 玩家 打开语音信息菜单3 Ccenterview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角 Endpause 客户端 玩家 暂停(无效) Pauseslot1 客户端 玩家 选择 1 1slot2 客户端 玩家 选择 2 2slot3 客户端 玩家 选择 3 3slot4 客户端 玩家 选择 4 4slot5 客户端 玩家 选择 5 5slot6 客户端 玩家 选择 6 6slot7 客户端 玩家 选择 7 7slot8 客户端 玩家 选择 8 8slot9 客户端 玩家 选择 9 9slot10 客户端 玩家 选择 10 0----以上为bind "命令/变量的名称" "值"--------------------------------------bind 客户端 玩家 设定键位用于执行命令adjust_crosshair 客户端 玩家 改变准星颜色alias "cmd1; cmd2" 客户端 玩家 定义命令批量处理变量allowupload 客户端 上传/下载 是否允许上传本地的文件到服务器。ambient_fade 100 客户端 音频 设定周围声音多远距离消失ambient_level 0.300 客户端 音频 设定周围声音的等级appenddemo 客户端 demo 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像bottomcolor 6 客户端 玩家 设定玩家人物模型的底部颜色brightness 1 客户端 视频 设定亮度cl_allowdownload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许下载cl_allowupload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许上传cl_anglespeedkey 0.670 客户端 玩家 设定方向键改变视角的速度cl_backspeed 400 客户端 玩家 客户端设定后退的速度cl_bob 0.010 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度cl_bobcycle 0.800 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率cl_bobup 0.500 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围cl_download_ingame 0 客户端 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载cl_forwardspeed 400 客户端 玩家 客户端设定前进的速度cl_gaitestimation 1 客户端 玩家 开启估计玩家的运动步幅cl_steamcntalk 1 客户端 玩家 开启SteamCN.com专用玩家交流系统cl_gg 0 客户端 玩家 开关游戏的标准模式cl_himodels 客户端 玩家 客户端设定是否允许使用高质量模型cl_messages 客户端 玩家 客户端设定显示服务器信息cl_movespeedkey 0.300 客户端 玩家 设定键盘移动速度cl_nopred 0 客户端 玩家 开关玩家的预先选择cl_pitchdown 客户端 玩家 设定玩家向下看的最大角度,默认:89cl_pitchspeed 225 客户端 玩家 设定角速度cl_pitchup 客户端 玩家 设定玩家向上看的最大角度,默认:89cl_showfps 1 客户端 玩家 显示你的FPS值cl_shownet 0 客户端 玩家 显示你的网络传输包值cl_slist 10 客户端 玩家 设定列出的服务器个数cl_solid_players 1 客户端 玩家 开关固定玩家模型cl_upspeed 320 客户端 玩家 设定向上移动(如爬梯子、游泳)的速度cl_waterdist 4 客户端 玩家 设定在水下最深所能到达的距离cl_yawspeed 210 客户端 玩家 设定转身的速度(由服务器最大值设定)cl_weather 1 客户端 玩家 设定游戏的天气效果(默认1开启 0是关闭)cl_shadows 1 客户端 玩家 设定游戏中阴影效果(默认1开启 0是关闭)clear 客户端 玩家 清除控制台上的信息cmd 客户端 玩家 执行命令cmdlist 客户端/服务端 所有 列出所有命令con_color "255 180 30" 客户端 玩家 设定玩家屏幕字体的显示颜色 (RGB 0~255)connect 客户端 玩家 连接到服务器用输入IP的方式cvarlist 客户端/服务端 所有 列出所有变量developer 0 客户端 开发者 开关调试信息disconnect 客户端 玩家 从服务器上断开连接drawradar 客户端 玩家 显示雷达drop 客户端 玩家 扔掉当前武器/装备echo "message" 客户端 玩家 显示"message"中的文字信息enableconsole 客户端 玩家 允许控制台escape 客户端 玩家 取消键exec 客户端/服务端 所有 执行一个脚本文件exit 客户端/服务端 所有 退出游戏fakelag 0 客户端 玩家 模拟Lag延迟fakeloss 0 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大FPS值fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大FPS值fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值getcertificate 客户端 玩家 从www.WON.net上获取CD-Key认证(CS1.5时代有效)getsv 客户端 玩家 列出服务器的IP地址和服务器的总数gl_alphamin 0.250 客户端 视频 设定最小alpha混合等级gl_clear 0 客户端 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染gl_cull 1 客户端 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染gl_d3dflip 0 客户端 视频 在Direct3D模式中开关反向渲染命令gl_dither 1 客户端 视频 开关颜色抖动gl_dump 客户端 视频 列出显卡的信息gl_flipmatrix 0 客户端 视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时gl_keeptjunctions 0 客户端 视频 开关显示材质间的缝隙gl_lightholes 0 客户端 视频 光洞效果开关gl_max_size 256 客户端 视频 贴图材质的最大解析度gl_monolights 0 客户端 视频 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用gl_overbright 0 客户端 视频 开关最大亮度模式gl_palette_tex 0 客户端 视频 开关调色贴图值、材质gl_picmip 0 客户端 视频 环境贴图效果(0-3)gl_playermip 0 客户端 视频 玩家模型的贴图效果(0-3)gl_polyoffset 4 客户端 视频 设定多边形补偿gl_steamcnskin 1 客户端 视频 开启SteamNC.com专用皮肤gl_round_down 3 客户端 视频 设定材质循环gl_smoothmodels 0 客户端 视频 玩家模型光滑处理开关gl_spriteblend 0 客户端 视频 开关子画面混合gl_texels 客户端 视频 报告传输到显卡的texel数量gl_texsort 0 客户端 视频 开关一个texel的种类gl_texturemode [type] 客户端 视频 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和 gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)gl_zmax 4096 客户端 视频 设定Z-Buffer缓存的最大值gl_ztrick 1 客户端 视频 开关3D fx的加速渲染模式gl_fog 1 客户端 视频 视频模糊效果graphheight 64 客户端 玩家 设定r_netgraph的显示高度graphhigh 512 客户端 玩家 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设定最大的细节数据r_drawviewmodel 0 客户端 玩家 是否显示武器模型r_dynamic 0 客户端 视频 动态光影效果开关r_mmx 0 客户端 玩家 开关CPU的MMX支持r_netgraph 0 客户端 玩家 开关网络情况图形显示rate 5000 客户端 玩家 设定客户端的数据速率1000-5000互联网上的10000局域网上的reconnect 客户端 玩家 重新连接到当前的服务器record 客户端 demo 录制demo录像retry 客户端 玩家 重试4次连接到当前已连接失败的服务器s_2dvolume 1 客户端 音频 设定在2D声音中的最大音量(0-1)s_a3d 0 客户端 音频 开关A3D的支持s_automax_distance 30 客户端 音频 设定最大距离的音量s_automin_distance 2 客户端 音频 设定最小距离的音量s_bloat 2.0 客户端 音频 多边形的膨胀因素A3D2.0适用s_buffersize 65536 客户端 音频 设定缓冲的大小s_disable_a3d 0 客户端 音频 开关屏蔽A3D的功能s_distance 60 客户端 音频 调整声音发声的距离(0-n)s_doppler 0.0 客户端 音频 调整doppler(0-1s_eax 0 客户端 音频 开关EAX支持s_enable_a3d 客户端 音频 打开A3D支持s_geometry 0 客户端 音频 开关声音的几何渲染A3D2.0适用s_steamcnsound 0 客户端 音频 开关SteamCN.com专用声音配乐效果s_max_distance 1000 客户端 音频 声源到听众的最大距离("s_min_distance"-n)s_min_distance 5 客户端 音频 声源到听众的最小距离(0-"s_max_distance")s_numpolys 200 客户端 音频 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)s_occfactor 0.250 客户端 音频 金属传递声音的值(0-1.s_occlude 0 客户端 音频 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用s_refdelay 4 客户端 音频 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10s_refgain 0.4 客户端 音频 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1)s_verbwet 0.25 客户端 音频 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1)say "message" 客户端 玩家 与当前服务器里的所有玩家交谈say_team "message" 客户端 玩家 与前服务器里的队友交谈scr_centertime 2 客户端 玩家 设定服务器信息在屏幕上停留的时间scr_conspeed 600 客户端 玩家 设定控制台的卷动速度scr_printspeed 7 客户端 玩家 设定屏幕上的打字速度screenshot 客户端 玩家 抓图sensitivity 9 客户端 鼠标 设定鼠标的速度serverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息setdemoinfo info 客户端 demo 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退setinfo 客户端 玩家 设定信息showbriefing 客户端 玩家 显示当前地图的简报showinfo 0 客户端 玩家 是否显示信息showpackets 0 客户端 玩家 是否显示网络传输包信息showpause 0 客户端 玩家 是否显示暂停的文字信息showram 0 客户端 玩家 是否显示可用的内存信息startdemos 客户端 demo 开始循环播放一段demo录像stop 客户端 demo 停止录制录像stopdemo 客户端 demo 停止播放录像stopsound 客户端 音频 停止播放当前声音swapdemo 客户端 demo 交换录像中两处片断位置timedemo 客户端 demo 播放一段录像,同时显示最大fps及返回平均fps(测试显卡时使用)topcolor 30 客户端 玩家 设定玩家人物模型的顶部颜色unbind 客户端 玩家 取消到某键的bindunbindall 客户端 玩家 取消到所有键的bindvid_config_x 800 客户端 视频 设定屏幕的水平分辨率vid_config_y 600 客户端 视频 设定屏幕的垂直分辨率vid_d3d 0 客户端 视频 开关Direct3D模式的支持vid_describemode 客户端 视频 显示视频模式的设定vid_mode 0 客户端 视频 设定视频模式vid_nopageflip 0 客户端 视频 开关屏蔽视频页面翻动vid_wait 0 客户端 视频 视频同步(sync)开关viewframe 客户端 视频 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式violence_ablood 0 客户端 玩家 开关血渍的显示volume 1.0 客户端 音频 设定游戏中的音量(0-1.weapon_ 客户端 玩家手枪- glock18/usp/deagle/p228/elite/fiveseven冲锋枪- mp5navy/p90/tmp/mac10/ump45突击步枪- ak47/sg552/m4a1/aug 霰弹枪- m3/xm1014狙击步枪- scout/awp/g3sg1/sg550 重机枪- m249其他装备- c4/knife 手雷-flashbang/hegrenade/smokegrenade这些可以直接选中你所选的武器/装备wait 客户端 玩家 一个极小的暂停,用来执行脚本(多数情况下无效)[/code]另外解释一下什么是Config? Confug全称Configuration,中文译为设置,配置,通常叫做脚本。它是一个位于cstrike文件夹下后缀名为.cfg的文件,可以用记事本打开,一般的个性设定都可以通过修改这个文件得以实现。:耍酷首先纠正大家一个根深蒂固的误区,其实国外高手的cfg并没有你想象的那么好用,一味的认为别人打得好是因为config的问题,从而把 config神话,一时间闹得满城风雨。一个config并不能让你的水平有多大的提高,你可以用前段时间炒得风风火火的复活cfg的或者减少后坐力的 cfg来反驳我,但是请您记住诸如此类的是绝对不可能通过最新的wwcl检测的,正规比赛更是不允许使用的。所以此类的利用cfg来变相作弊的例子我就不多说了(说多了口渴还得喝水——麻烦:汗)。以下是几个组成cfg的基本命令和格式:[b]什么是bind?[/b]:打开cfg文件后看到最多的命令无非是bind,bind可以通俗的理解成绑定的意思,在config里它的功能可以用于把某个动作或者命令绑定在某个按键上,例如:bind "b" "buy"意为buy这个动作定义成b,即当按下b键的时候,cs会自动实现buy这个动作,一般的bind格式为bind "按键" "动作",值得一提的是bind还可以绑定一个alias[b]什么是Alias?[/b]:alias可以翻译成别名,通俗的讲Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。alias语句不能超过259个字符。例如:alias buydg "buy;menuselect 1;menuselect 4"bind "F1" "buyde"意为我先把"buy;menuselect 1;menuselect 4"这个在cs中不存在的命令定义成buydg这个名字,然后用bind来绑定这个动作的具体实行按键。只要按下f1,系统则自动会购买deagle。[b]什么是autoexec.cfg?[/b]前缀auto是automatic的缩写,意为自动,也就是说每当启动cs的时候这个脚本会自动读取,所以一般的alias命令都可以存放在这个cfg内。该文件位于和cfg同样的文件夹下。好了,不懂的先看这里,不要再PM一次又一次问相同的问题了。[b什么是脚本(Script)?[/b]脚本(Script)就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec 脚本文件名.cfg即可。比如将以上的脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入:exec buys.cfg 则可以实现我们所需要的功能。比如:我们执行了一系列命令,执行这一系列命令有一个过程。用一个命令把这一过程定义(alias)好,最后分配(bind)一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。所有可以用Bind命令设定的键位:字母键:ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ数字键:1234567890鼠标键:MOUSE1 MOUSE2 MOUSE3 MOUSE4 AUX5 AUX6 MWHEELUP MWHEELDOWN手柄键:JOY1 JOY2 JOY3 JOY4 AUX5 AUX6特殊键:Ente rSpace Shift Ctrl Pause Alt Backspace Tab Escape功能键:F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12编辑键:Ins Del Home End Pgdn Pgup方向键: Leftarrow Rightarrow Uparrow Downarrow小键盘键: kp_leftarrow kp_del kp_end kp_downarrow kp_pgup kp_ins kp_5 kp_plus kp_uparrow kp_enter kp_pgdn kp_rightarrow kp_slash kp_minus kp_home其他键:, . / ; " * [ ] - = ~
2023-08-01 01:17:594

cs1.5config及参数问题

  这个要看你修改了什么参数,如果是按键的设置,那么在控制设置中恢复默认就可以, 如果是具体的参数修改,那么,你需要知道你原来修改了什么参数,然后在控制台中输入...  如果你不知道你修改了什么,想要恢复默认的话,你可以打开CS文件夹CSTRIKE文件夹下 找到config.cfg文件,把它删掉,然后在重进CS ,你的脚本参数就会恢复默认。  这里是一些CS config中一些参数的翻译:  ===CS的config中文翻译===  // 设置图像部分  // gl_texturemode [type] 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)  gl_texturemode gl_linear_mipmap_nearest  // 环境贴图效果(0-3)  gl_picmip "0"  // 人物模型贴图效果(0-3)  gl_playermip "0"  // 设定Z-Buffer缓存的最大值  gl_zmax "4096"  // 光洞效果开关  gl_lightholes "1"  // 玩家模型光滑处理开关  gl_smoothmodels "1"  // 开关子画面混合  gl_spriteblend "1"  // 是否只对可以看到的画面进行渲染  gl_cull "1"  // 开关贴图值、材质的调色  gl_palette_tex "0"  // 开关显示材质间的缝隙  gl_keeptjunctions "1"  // 贴图材质的最大解析度(默认最大为512)  gl_max_size "256"  // 开关颜色抖动  gl_dither "0"  // 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时  gl_flipmatrix "0"  // 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用  gl_monolights "0"  // 开关最大亮度模式  gl_overbright "0.000000"  // 设定多边形补偿  gl_polyoffset "0.1"  // 设定材质循环(3-6)  gl_round_down "6"  // 设定水面波动系数(0-1)  gl_wateramp "0"  // 开关3D fx的加速渲染模式 3d fx Voodoo系列适用  gl_ztrick "0"  // 设定最小alpha混合等级  gl_alphamin "0.25"  // 动态光影效果开关  r_dynamic "1"  // 是否显示武器模型  r_drawviewmodel "1"  // 开关CPU的MMX支持  r_mmx "1"  // 开关alpha镜像混合  r_mirroralpha "1"  // 模型的highfrac值  r_bmodelhighfrac "5.0"  // 开关模型的阴影显示  r_shadows "0"  // 设置显示部分  fastsprites "0"  gamma "3.000000"  brightness "1.000000"  viewsize "120.000000"  hud_centerid "1"  // 最大的可见弹壳数量  max_shells "0"  // 最大的可见烟雾颗粒数量  max_smokepuffs "50"  // 是否显示武器的准星  crosshair "1"  // 光的亮度值  lightgamma "2.5"  // 文字的亮度值  texgamma "2.0"  // 总设定游戏中的最大FPS值  fps_max "100"  // 设定互联网游戏中的最大FPS值  //fps_modem "0"  // 设定局域网游戏中的最大FPS值  //fps_lan "0"  // 设定单人游戏中的最大FPS值  //fps_single "0"  // 设定信息文字在屏幕上停留的时间(秒)  hud_deathnotice_time "6"  // 设定使用say命令时打字的速度  hud_saytext_time "2"  hud_drawhistory_time "2"  hud_classautokill "1"  // 图形的高度  graphheight "64"  // 网络状况图形的宽度  net_graphwidth "40"  // 网络状况图形的位置  net_graphpos "2"  // 设置客户端部分  // 客户端设定是否显示名字ID  cl_drawnames "1"  // 客户端设定观察者时是否开启准星  cl_observercrosshair "1"  // 客户端设定是否在画面左上脚显示fps值  cl_showfps "0"  // 客户端设定是否允许使用高质量模型  cl_himodels "0"  // 客户端是否允许下载  cl_allowdownload "1"  // 客户端是否允许上传  cl_allowupload "1"  // 客户端设定是否允许在游戏里下载  cl_download_ingame "1"  // 客户端设定上传速率  cl_updaterate "45"  // 客户端设定连接超时  cl_timeout "40"  // 开关固定玩家模型  cl_solid_players "1"  // 客户端设定后退的速度  cl_backspeed "400"  // 客户端设定前进的速度  cl_forwardspeed "400"  // 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度  cl_bob "0"  // 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率  cl_bobcycle "0.8"  // 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围  cl_bobup "0"  // 设定玩家向下看的最大角度,默认:89  cl_pitchdown "89"  // 设定玩家向上看的最大角度,默认:89  cl_pitchup "89"  // 客户端设定控制台滚动的速度  cl_rollspeed "9999999"  // 开启估计玩家的运动步幅  cl_gaitestimation "1"  // 设置尸体沉入地面前的时间(尸体会在每个回合清空),单位:秒 默认:600  cl_corpsestay "600"  // 是否减少人物模型以减少资源占用  cl_minmodels "0"  // 其他客户端参数  cl_nolerp "0"  cl_nopred "0"  cl_pred_fraction "0.5"  cl_pred_maxtime "255"  cl_adaptive "0"  cl_cmdbackup "2"  cl_vsmoothing "0.05"  cl_dlmax "128"  cl_lw "1"  cl_lc "1"  cl_lb "1"  cl_idealpitchscale "0.8"  cl_cmdrate "45"  cl_latency "-120.000"  // 设置声音部分  volume "1.000000"  suitvolume "0.500000"  hisound "1.000000"  bgmvolume "0.000000"  s_eax "0.000000"  s_a3d "0.000000"  // 声音卷动开关  s_rolloff "1"  // 调整doppler(0-1  s_doppler "0.0"  // 调整声音发声的距离(0-n)  s_distance "60"  // 设定最小距离的音量  s_automin_distance "2.0"  // 设定最大距离的音量  s_automax_distance "30.0"  // 声源到听众的最小距离(0-"s_max_distance")  s_min_distance "8.0"  // 声源到听众的最大距离("s_min_distance"-n)  s_max_distance "1000.0"  // 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1  s_refgain "0.4"  // 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10  s_refdelay "2"  // 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)  s_numpolys "200"  // 多边形的膨胀因素A3D2.0适用  s_bloat "2.0"  // 开关声音的几何渲染A3D2.0适用  s_geometry "0"  // 开关声音的反射  s_reflect "0"  // 开关声音的混合  s_reverb "1"  // 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.  s_verbwet "0.25"  // 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用  s_occlude "0"  s_occ_epsilon "0"  // 金属传递声音的值(0-1.  s_occfactor "0.25"  // 是否开启声音非额外修正  snd_noextraupdate "1"  // 左右声道混合度(0.0-1.  _snd_mixahead "0.1"  // 是否使用低品质(8bit)音效  loadas8bit "0"  // 其他声音参数  s_usepvs "0"  s_leafnum "0"  s_polykeep "1000000000"  s_polysize "10000000"  // 语音部分  // 完全打开1/关闭0语音功能  voice_enable "1"  // 是1/否0回放自己的语音传输  voice_loopback "1"  voice_modenable "1"  // 控制游戏语音传输的音量 0.0-1.0  voice_scale "0.8"  // 语音传输时保持同样音量的游戏环境声效(不降低周围音效音量)  voice_overdrivefadetime "0"  // 设为1即按下语音控制键后,你的话会被录制到cstrike下的两个文件voice_decompressed.wav 和 voice_micdata.wav  voice_recordtofile "0"  // 设为1则无论何时按下语音控制键后,cstrike下的voice_input.wav文件会被播放用来语音传输  voice_inputfromfile "0"  // 是1/否0打开语音部分的 A3D 支持  voice_dsound "0"  // 是1/否0打开语音部分的 EAX 支持  voice_eax "0"  // 是1/否0打开语音调试功能,并将信息输出到console  voice_clientdebug "0"  // 设置传输部分参数  // 传输速率:局域网 15000 / T1+线路 12000 / xDSL(如ADSL) 9000 / Cable Modem 8200 / 单ISDN 6700,双ISDN 7300 / 56K Modem 5700  rate "15000"  // 其他传输部分参数  ex_maxerrordistance "0"  ex_interp "0.07"  ex_correct "0"  ex_extrapmax "1.2"  // 设置鼠标部分  sensitivity "3.20"  zoom_sensitivity_ratio "1.3"  // 鼠标调整(平滑移动) 0/1  m_filter "1"  // 使用鼠标控制视野  +mlook  // 设定鼠标平移时的递增灵敏度  m_side "0.8"  // 设定鼠标向前时的递增灵敏度  m_forward "1"  // 设定鼠标偏转时的递增灵敏度  m_yaw "0.022"  // 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时  lookstrafe "0"  // 开关鼠标平移当mlook开启时  lookspring "0"  // 设置其他部分  // 控制台颜色RGB值  con_color "64 128 255"  setinfo "_vgui_menus" "0"  setinfo "_ah" "0"  setinfo "dm" "0"  cl_righthand "1"  setinfo "_cl_autowepswitch" "1"  hud_fastswitch "1"  hud_capturemouse "1"  hud_takesshots "0"  // 屏幕菜单是否透明  scr_transparentui "1"  // 贴图细节数据传送(200-30  mp_decals "300"  // 死亡后可否看见其他的ghost鬼魂  setinfo "ghosts" "0"  // 是否开启预读模型模式  precache "1"  // 控制台卷动速度  scr_conspeed "9999"  // 是否开启tracker轨迹  tracker "0"  // 是否允许使用控制台  console "1"  // 服务器frame速率  host_framerate "100"  // hpk文件最大值  hpk_maxsize "0"  // 是否使用游戏杆  joystick "0"  // 其他参数  d_spriteskip "0.0"  ati_subdiv "2.0"  ati_npatch "1.0"  sv_aim "0"  sv_voiceenable "1"
2023-08-01 01:18:161

CS脚本问题,高手请进!

。。。。你的脚本被哪个垃圾修改了 啊 ?。。。。什么参数啊 ,。。NB脚本我有。。。自己在原本就比较 NB的脚本上修改而成的 。。 超级BT弹道。。。 多给分 脚本给你 。。 有 N多版本 足够你应用 电话线。。 ADSL 以及光纤。。 QQ120387389 +attack 客户端 玩家 攻击 +attack2 客户端 玩家 特殊攻击/功能(如开瞄准镜、单倍放大等等) +back 客户端 玩家 退后 +duck 客户端 玩家 蹲下 +forward 客户端 玩家 前进 +jump 客户端 玩家 跳跃 +klook 客户端 玩家 用键盘看 +left 客户端 玩家 向左转 +lookdown 客户端 玩家 向下看 +lookup 客户端 玩家 向上看 +mlook 客户端 鼠标 用鼠标看 +movedown 客户端 玩家 向下移动(如爬梯子、游泳) +moveleft 客户端 玩家 向左平移 +moveright 客户端 玩家 向右平移 +moveup 客户端 玩家 向上移动(如爬梯子、游泳) +reload 客户端 玩家 换子弹 +right 客户端 玩家 向右转 +showscores 客户端 玩家 显示玩家的分数和Ping值 +speed 客户端 玩家 让玩家走路如果奔跑时;奔跑如果走路时 +strafe 客户端 玩家 平移键 +use 客户端 玩家 使用键(拆炸弹、救人质等等) adjust_crosshair 客户端 玩家 改变准星颜色 alias "cmd1; cmd2" 客户端 玩家 定义命令批量处理变量 allowupload 客户端 上传/下载 是否允许上传本地的文件到服务器。 ambient_fade 100 客户端 音频 设定周围声音多远距离消失 ambient_level 0.300 客户端 音频 设定周围声音的等级 appenddemo 客户端 demo 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像 bind 客户端 玩家 设定键位用于执行命令 bottomcolor 6 客户端 玩家 设定玩家人物模型的底部颜色 brightness 1 客户端 视频 设定亮度 buy 客户端 玩家 打开购买武器菜单 buyequip 客户端 玩家 打开购买装备菜单 buyammo1 客户端 玩家 买主弹药 buyammo2 客户端 玩家 买手枪弹药 cancelselect 客户端 玩家 取消选择 changeteam 客户端 玩家 打开队伍选择菜单 cl_allowdownload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许下载 cl_allowupload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许上传 cl_anglespeedkey 0.670 客户端 玩家 设定方向键改变视角的速度 cl_backspeed 400 客户端 玩家 客户端设定后退的速度 cl_bob 0.010 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度 cl_bobcycle 0.800 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率 cl_bobup 0.500 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围 cl_download_ingame 0 客户端 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载 cl_forwardspeed 400 客户端 玩家 客户端设定前进的速度 cl_gaitestimation 1 客户端 玩家 开启估计玩家的运动步幅 cl_gg 0 客户端 玩家 开关游戏的标准模式 cl_himodels 客户端 玩家 客户端设定是否允许使用高质量模型 cl_messages 客户端 玩家 客户端设定显示服务器信息 cl_movespeedkey 0.300 客户端 玩家 设定键盘移动速度 cl_nopred 0 客户端 玩家 开关玩家的预先选择 cl_pitchdown 客户端 玩家 设定玩家向下看的最大角度,默认:89 cl_pitchspeed 225 客户端 玩家 设定角速度 cl_pitchup 客户端 玩家 设定玩家向上看的最大角度,默认:89 cl_showfps 1 客户端 玩家 显示你的FPS值 cl_shownet 0 客户端 玩家 显示你的网络传输包值 cl_slist 10 客户端 玩家 设定列出的服务器个数 cl_solid_players 1 客户端 玩家 开关固定玩家模型 cl_upspeed 320 客户端 玩家 设定向上移动(如爬梯子、游泳)的速度 cl_waterdist 4 客户端 玩家 设定在水下最深所能到达的距离 cl_yawspeed 210 客户端 玩家 设定转身的速度(由服务器最大值设定) clear 客户端 玩家 清除控制台上的信息 cmd 客户端 玩家 执行命令 cmdlist 客户端/服务端 所有 列出所有命令 connect 客户端 玩家 连接到服务器用输入IP的方式 cvarlist 客户端/服务端 所有 列出所有变量 developer 0 客户端 开发者 开关调试信息 disconnect 客户端 玩家 从服务器上断开连接 drawradar 客户端 玩家 显示雷达 drop 客户端 玩家 扔掉当前武器/装备 echo "message" 客户端 玩家 显示"message"中的文字信息 enableconsole 客户端 玩家 允许控制台 escape 客户端 玩家 取消键 exec 客户端/服务端 所有 执行一个脚本文件 exit 客户端/服务端 所有 退出游戏 fakelag 0 客户端 玩家 模拟Lag延迟 fakeloss 0 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包 force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角 fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大FPS值 fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值 fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大FPS值 fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息 fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息 gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值 getcertificate 客户端 玩家 从www.WON.net上获取CD-Key认证 getsv 客户端 玩家 列出服务器的IP地址和服务器的总数 gl_alphamin 0.250 客户端 视频 设定最小alpha混合等级 gl_clear 0 客户端 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 gl_cull 1 客户端 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染 gl_d3dflip 0 客户端 视频 在Direct3D模式中开关反向渲染命令 gl_dither 1 客户端 视频 开关颜色抖动 gl_dump 客户端 视频 列出显卡的信息 gl_flipmatrix 0 客户端 视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL 驱动时 gl_keeptjunctions 0 客户端 视频 开关显示材质间的缝隙 gl_lightholes 0 客户端 视频 光洞效果开关 gl_max_size 256 客户端 视频 贴图材质的最大解析度 gl_monolights 0 客户端 视频 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用 gl_overbright 0 客户端 视频 开关最大亮度模式 gl_palette_tex 0 客户端 视频 开关调色贴图值、材质 gl_picmip 0 客户端 视频 环境贴图效果(0-3) gl_playermip 0 客户端 视频 玩家模型的贴图效果(0-3) gl_polyoffset 4 客户端 视频 设定多边形补偿 gl_round_down 3 客户端 视频 设定材质循环 gl_smoothmodels 0 客户端 视频 玩家模型光滑处理开关 gl_spriteblend 0 客户端 视频 开关子画面混合 gl_texels 客户端 视频 报告传输到显卡的texel数量 gl_texsort 0 客户端 视频 开关一个texel的种类 gl_texturemode [type] 客户端 视频 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipma p_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和 gl_nearest_ mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理) gl_zmax 4096 客户端 视频 设定Z-Buffer缓存的最大值 gl_ztrick 1 客户端 视频 开关3D fx的加速渲染模式 graphheight 64 客户端 玩家 设定r_netgraph的显示高度 graphhigh 512 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的最大值 graphmean 1 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的平均值 graphmedian 128 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的中间值 hideconsole 客户端 玩家 隐藏控制台 hideradar 客户端 玩家 隐藏雷达 hisound 1 客户端 音频 是否使用高品质音频 hud_centerid 0 客户端 玩家 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 hud_fastswitch 0 客户端 玩家 是否快速切换武器 hud_saytext_time 5 客户端 玩家 设定文字在屏幕上停留的时间 impulse 100 客户端 玩家 开关战术手电 impulse 201 客户端 玩家 喷图 lastinv 客户端 玩家 切换到上一次使用的武器 invnext 客户端 玩家 切换到下一种武器 invprev 客户端 玩家 切换到上一种武器 kill 客户端 玩家 在游戏中自杀 lightgamma 2.500 客户端 视频 设定光线的gamma值 listdemo 客户端 demo 列出录像的信息 lookspring 0 客户端 鼠标 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时 lookstrafe 0 客户端 鼠标 开关鼠标平移当mlook开启时 m_filter 0 客户端 鼠标 开关鼠标调整(使移动平滑) m_forward 客户端 鼠标 设定鼠标向前时的递增灵敏度 m_pitch 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标上下移动时的递增灵敏度 m_side 0.800 客户端 鼠标 设定鼠标平移时的递增灵敏度 m_yaw 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标偏转时的递增灵敏度 menuselect 客户端 玩家 从菜单中选择项目 messagemode 客户端 玩家 对服务器上的所有玩家发文字信息 messagemode2 客户端 玩家 对队友发文字信息 motd 客户端 玩家 显示服务器上的motd.txt文件内容信息 name 客户端 玩家 玩家改ID名字 net_graph 1 客户端 玩家 显示网络速度图形(0-3) nosound 0 客户端 音频 开关声音 pingsv 客户端 玩家 ping一个服务器 play 客户端 音频 播放一个指定的.wav文件 playdemo 客户端 demo 使用正常速度,播放录像 playvol 9 客户端 demo 设置录像播放的次数 pushlatency -100 客户端 玩家 设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间 quit 客户端/服务端 所有 退出游戏 r_decals 250 客户端 玩家 设定最大的细节数据 r_drawviewmodel 0 客户端 玩家 是否显示武器模型 r_dynamic 0 客户端 视频 动态光影效果开关 r_mmx 0 客户端 玩家 开关CPU的MMX支持 radio1 客户端 玩家 打开语音信息菜单1 radio2 客户端 玩家 打开语音信息菜单2 radio3 客户端 玩家 打开语音信息菜单3 r_netgraph 0 客户端 玩家 开关网络情况图形显示 rate 5000 客户端 玩家 设定客户端的数据速率1000-5000互联网上的10000局域网上的 reconnect 客户端 玩家 重新连接到当前的服务器 record 客户端 demo 录制demo录像 retry 客户端 玩家 重试4次连接到当前已连接失败的服务器 s_2dvolume 1 客户端 音频 设定在2D声音中的最大音量(0-1. s_a3d 0 客户端 音频 开关A3D的支持 s_automax_distance 30 客户端 音频 设定最大距离的音量 s_automin_distance 2 客户端 音频 设定最小距离的音量 s_bloat 2.0 客户端 音频 多边形的膨胀因素A3D2.0适用 s_buffersize 65536 客户端 音频 设定缓冲的大小 s_disable_a3d 0 客户端 音频 开关屏蔽A3D的功能 s_distance 60 客户端 音频 调整声音发声的距离(0-n) s_doppler 0.0 客户端 音频 调整doppler(0-1 s_eax 0 客户端 音频 开关EAX支持 s_enable_a3d 客户端 音频 打开A3D支持 s_geometry 0 客户端 音频 开关声音的几何渲染A3D2.0适用 s_max_distance 1000 客户端 音频 声源到听众的最大距离("s_min_distance"-n) s_min_distance 5 客户端 音频 声源到听众的最小距离(0-"s_max_distance" s_numpolys 200 客户端 音频 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n) s_occfactor 0.250 客户端 音频 金属传递声音的值(0-1. s_occlude 0 客户端 音频 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用 s_refdelay 4 客户端 音频 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10 s_refgain 0.4 客户端 音频 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1 s_verbwet 0.25 客户端 音频 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1. say "message" 客户端 玩家 与当前服务器里的所有玩家交谈 say_team "message" 客户端 玩家 与前服务器里的队友交谈 scr_centertime 2 客户端 玩家 设定服务器信息在屏幕上停留的时间 scr_conspeed 600 客户端 玩家 设定控制台的卷动速度 scr_printspeed 7 客户端 玩家 设定屏幕上的打字速度 screenshot 客户端 玩家 抓图 sensitivity 9 客户端 鼠标 设定鼠标的速度 serverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息 setdemoinfo info 客户端 demo 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进 快退 setinfo 客户端 玩家 设定信息 showbriefing 客户端 玩家 显示当前地图的简报 showinfo 0 客户端 玩家 是否显示信息 showpackets 0 客户端 玩家 是否显示网络传输包信息 showpause 0 客户端 玩家 是否显示暂停的文字信息 showram 0 客户端 玩家 是否显示可用的内存信息 sizedown 客户端 玩家 缩小屏幕提高FPS值 sizeup 客户端 玩家 增大屏幕降低FPS值 slot1 客户端 玩家 选择 1 slot2 客户端 玩家 选择 2 slot3 客户端 玩家 选择 3 slot4 客户端 玩家 选择 4 slot5 客户端 玩家 选择 5 slot6 客户端 玩家 选择 6 slot7 客户端 玩家 选择 7 slot8 客户端 玩家 选择 8 slot9 客户端 玩家 选择 9 slot10 客户端 玩家 选择 10 snapshot 客户端 玩家 抓图 speak 客户端 玩家 使用对讲机/麦克风说话 startdemos 客户端 demo 开始循环播放一段demo录像 stop 客户端 demo 停止录制录像 stopdemo 客户端 demo 停止播放录像 stopsound 客户端 音频 停止播放当前声音 swapdemo 客户端 demo 交换录像中两处片断位置 timedemo 客户端 demo 播放一段录像,同时显示最大fps及返回平均fps(测试显卡时使 用) toggleconsole 客户端 玩家 开关控制台 topcolor 30 客户端 玩家 设定玩家人物模型的顶部颜色 unbind 客户端 玩家 取消到某键的bind unbindall 客户端 玩家 取消到所有键的bind use 客户端 玩家 使用装备或武器 vid_config_x 800 客户端 视频 设定屏幕的水平分辨率 vid_config_y 600 客户端 视频 设定屏幕的垂直分辨率 vid_d3d 0 客户端 视频 开关Direct3D模式的支持 vid_describemode 客户端 视频 显示视频模式的设定 vid_mode 0 客户端 视频 设定视频模式 vid_nopageflip 0 客户端 视频 开关屏蔽视频页面翻动 vid_wait 0 客户端 视频 视频同步(sync)开关 viewframe 客户端 视频 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式 violence_ablood 0 客户端 玩家 开关血渍的显示 volume 1.0 客户端 音频 设定游戏中的音量(0-1. weapon_ 客户端 玩家 冲锋枪- mp5navy/p90/tmp/mac10/ump45 突击步枪- ak47/sg552/m4a1/aug 霰弹枪- m3/xm1014 狙击步枪- scout/awp/g3sg1/sg550 重机枪- m249 其他装备- c4/knife 手雷-flashbang/hegrenade/smokegrenade 这些可以直接选中你所选的武器/装备 wait 客户端 玩家 一个极小的暂停,用来执行脚本 给你这些对照 这些你满意不?
2023-08-01 01:18:259

谁知道johnny r修改的究竟是什么参数啊

大家经常看Johnny.R的DEMO,也知道网上经常喋喋不休的争论他是否作弊,原因就是Johnny.R对CS的CONFIG.CFG修改过多.但修改config.cfg的确给一些机器不好的朋友提供了些方便之处也给广大CS玩家提供了不少方便之处,例如:很多的CS玩家是在网吧,整天改名字改键位是不是很麻烦?其实通过控制台修改脚本和CONFIG.CFG都可以实现这些事情下面的是小弟我的config.cfg改的不好望别见笑   ---------------------   unbindall   bind "MWHEELUP" "+jump"   bind "mouse3" "+reload;timeleft;adjust-crosshair"   bind "MWHEELDOWN" "+attack"   bind "TAB" "+showscores;timeleft"   bind "ENTER" "+attack"   bind "ESCAPE" "escape"   bind "SPACE" "+jump"   bind """ "+moveup"   bind "+" "sizeup"   bind "," "+moveleft"   bind "-" "sizedown"   bind "." "+moveright"   bind "/" "+movedown"   bind "b" "buy"   bind "o" "buyequip"   bind "f" "+voicerecord"   bind "k" "impulse 100"   bind "1" "slot1"   bind "2" "slot2"   bind "3" "slot3"   bind "4" "slot4"   bind "5" "slot5"   bind "6" "slot6"   bind "7" "slot7"   bind "8" "slot8"   bind "9" "slot9"   bind "0" "slot10"   bind ";" "+mlook"   bind "=" "sizeup"   bind "a" "+moveleft;timeleft"   bind "c" "+movedown"   bind "d" "+moveright;timeleft"   bind "e" "+use"   bind "f" "impulse 100"   bind "q" "lastinv"   bind "r" "+reload;adjust-crosshair"   bind "s" "+back;timeleft"   bind "t" "impulse 201"   bind "u" "messagemode2"   bind "v" "+moveup"   bind "w" "+forward;timeleft"   bind "y" "messagemode"   bind "[" "invprev"   bind "]" "invnext"   bind "`" "toggleconsole"   bind "~" "toggleconsole"   bind "UPARROW" "+forward"   bind "DOWNARROW" "+back"   bind "LEFTARROW" "+left"   bind "RIGHTARROW" "+right"   bind "ALT" "+strafe"   bind "CTRL" "+duck"   bind "SHIFT" "+speed"   bind "F5" "snapshot"   bind "F6" "save quick"   bind "F7" "load quick"   bind "F10" "quit prompt"   bind "INS" "+klook"   bind "PGDN" "+lookdown"   bind "PGUP" "+lookup"   bind "END" "centerview"   bind "MWHEELDOWN" "invnext"   bind "MWHEELUP" "invprev"   bind "MOUSE1" "+attack"   bind "MOUSE2" "+attack2"   bind "PAUSE" "pause"   console "1.0"   fps_max "72.0"   gamma "3.000000"   con_color "255 155 50"   net_graph "1"   net_graphpos "3"   voice_modenable "1.000000"   voice_scale "0.750000"   lookstrafe "0.000000"   m_pitch "0.022000"   lookspring "0.000000"   crosshair "1.000000"   m_filter "0.000000"   joystick "0.000000"   sv_aim "1.000000"   console "1.000000"   cl_himodels "0.000000"   d_spriteskip "0.000000"   sensitivity "16.000000"   viewsize "120.000000"   brightness "1.000000"   gamma "2.500000"   bgmvolume "1.000000"   suitvolume "0.250000"   hisound "1.000000"   volume "0.800000"   s_a3d "0.000000"   s_eax "0.000000"   rate "2500.000000"   model "gordon"   topcolor "30"   bottomcolor "6"   name "Beelink|-EvF"   cl_bob 0   cl_bobup 0   hud_fastswitch 1   max_shells 0   setinfo ah 0   mp_decals "200"   cl_lw "0"   cl_lc "0"   cl_更新rate 20   drawradar   +mlook   ------------------------------------------    我在我的CFG中将我自己的设置全部捆绑好了,只需要在玩的时候在控制台exec EvF.cfg就可以了,只需要打几个字母我的烦琐的设置就免除了,下面我说明下如何修改:   bind 是捆绑 例如某些朋友喜欢把蹲键设置为"shift" 那大家就寻找“bind "shift"”这行把bind "CTRL" "+duck"修改为bind "shift" "+duck"就OK了,好了你去试着将自己习惯的键位修改过来吧.    有的人在看DEMO的时候也注意到了某些玩家在玩的时候开一枪他的准星就变换一次颜色,其实这也是靠修改CFG的效果,下面我说下如何修改CFG实现开枪换准星的颜色,首先我们开枪是要用鼠标的左建开枪我们寻找CFG的“bind "MOUSE1" "+attack"”把他修改为“bind "MOUSE1" "+attack";adjust-crosshair”中间用“;”隔开然后我们就实现了1个按键2个动作的修改了.呵呵很简单吧.    修改CFG文件的好处不止这几点,关键是看你对他的需求,例如CS默认的换枪先选择枪然点鼠标左键来确认下才能时间换枪这一环节,大家也知道hud_fastswitch命令可以直接选枪换枪不需要再按左键来确认,但懒得去打,这时候CFG可以帮你忙了你在CFG文件最下面另起一行输入hud_fastswitch X和你想要的参数然后就可以了,当你EXEC *.CFG的时候这个命令也就被执行了.当你修改好自己的cfg然后在控制台exec *.cfg你就知道修改CFG为你带来多大的便利。   下面是我所掌握的一些CS参数都是可以加入自己的CFG的命令  ---------------------   cl_allowdownload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许下载   cl_allowupload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许上传   cl_anglespeedkey 0.670 客户端 玩家 设定方向键改变视角的速度   cl_bob 0.010 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度   cl_bobcycle 0.800 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率   cl_bobup 0.500 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围   cl_download_ingame 0 客户端 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载   cl_forwardspeed 400 客户端 玩家 客户端设定前进的速度   cl_gaitestimation 1 客户端 玩家 开启估计玩家的运动步幅   cl_gg 0 客户端 玩家 开关游戏的标准模式   cl_himodels 客户端 玩家 客户端设定是否允许使用高质量模型   cl_messages 客户端 玩家 客户端设定显示服务器信息   cl_movespeedkey 0.300 客户端 玩家 设定键盘移动速度   cl_nopred 0 客户端 玩家 开关玩家的预先选择   cl_pitchdown 客户端 玩家 设定玩家向下看的最大角度,默认:89   cl_pitchspeed 225 客户端 玩家 设定角速度   cl_pitchup 客户端 玩家 设定玩家向上看的最大角度,默认:89   cl_showfps 1 客户端 玩家 显示你的FPS值   cl_shownet 0 客户端 玩家 显示你的网络传输包值   cl_slist 10 客户端 玩家 设定列出的服务器个数   cl_solid_players 1 客户端 玩家 开关固定玩家模型   drawradar 客户端 玩家 显示雷达   enableconsole 客户端 玩家 允许控制台   fakelag 0 客户端 玩家 模拟Lag延迟   fakeloss 0 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包   force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角   fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大FPS值   fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值   fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大FPS值   fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息   fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息   gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值   gl_alphamin 0.250 客户端 视频 设定最小alpha混合等级   gl_clear 0 客户端 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染   gl_cull 1 客户端 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染   gl_d3dflip 0 客户端 视频 在Direct3D模式中开关反向渲染命令   gl_dither 1 客户端 视频 开关颜色抖动   gl_dump 客户端 视频 列出显卡的信息   gl_flipmatrix 0 客户端 视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时   gl_keeptjunctions 0 客户端 视频 开关显示材质间的缝隙   gl_lightholes 0 客户端 视频 光洞效果开关   gl_max_size 256 客户端 视频 贴图材质的最大解析度   gl_monolights 0 客户端 视频 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用   gl_overbright 0 客户端 视频 开关最大亮度模式   gl_palette_tex 0 客户端 视频 开关调色贴图值、材质   gl_picmip 0 客户端 视频 环境贴图效果(0-3)   gl_playermip 0 客户端 视频 玩家模型的贴图效果(0-3)   gl_polyoffset 4 客户端 视频 设定多边形补偿   gl_round_down 3 客户端 视频 设定材质循环   gl_smoothmodels 0 客户端 视频 玩家模型光滑处理开关   gl_spriteblend 0 客户端 视频 开关子画面混合   gl_texels 客户端 视频 报告传输到显卡的texel数量   gl_zmax 4096 客户端 视频 设定Z-Buffer缓存的最大值   gl_ztrick 1 客户端 视频 开关3D fx的加速渲染模式   graphheight 64 客户端 玩家 设定r_netgraph的显示高度   graphhigh 512 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的最大值   graphmean 1 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的平均值   graphmedian 128 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的中间值   hideconsole 客户端 玩家 隐藏控制台   hideradar 客户端 玩家 隐藏雷达   hisound 1 客户端 音频 是否使用高品质音频   hud_centerid 0 客户端 玩家 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字   hud_fastswitch 0 客户端 玩家 是否快速切换武器   hud_saytext_time 5 客户端 玩家 设定文字在屏幕上停留的时间   lightgamma 2.500 客户端 视频 设定光线的gamma值   lookspring 0 客户端 鼠标 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时   lookstrafe 0 客户端 鼠标 开关鼠标平移当mlook开启时   m_filter 0 客户端 鼠标 开关鼠标调整(使移动平滑)   m_forward 客户端 鼠标 设定鼠标向前时的递增灵敏度   m_pitch 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标上下移动时的递增灵敏度   m_side 0.800 客户端 鼠标 设定鼠标平移时的递增灵敏度   m_yaw 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标偏转时的递增灵敏度   name 客户端 玩家 玩家改ID名字   net_graph 1 客户端 玩家 显示网络速度图形(0-3)   nosound 0 客户端 音频 开关声音   pushlatency -100 客户端 玩家 设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间   r_decals 250 客户端 玩家 设定最大的细节数据   r_drawviewmodel 0 客户端 玩家 是否显示武器模型   r_dynamic 0 客户端 视频 动态光影效果开关   r_netgraph 0 客户端 玩家 开关网络情况图形显示   reconnect 客户端 玩家 重新连接到当前的服务器   s_2dvolume 1 客户端 音频 设定在2D声音中的最大音量(0-1.0)   s_a3d 0 客户端 音频 开关A3D的支持   s_automax_distance 30 客户端 音频 设定最大距离的音量   s_automin_distance 2 客户端 音频 设定最小距离的音量   s_bloat 2.0 客户端 音频 多边形的膨胀因素A3D2.0适用   s_buffersize 65536 客户端 音频 设定缓冲的大小   s_disable_a3d 0 客户端 音频 开关屏蔽A3D的功能   s_distance 60 客户端 音频 调整声音发声的距离(0-n)   s_doppler 0.0 客户端 音频 调整doppler(0-10)   s_eax 0 客户端 音频 开关EAX支持   s_enable_a3d 客户端 音频 打开A3D支持   s_geometry 0 客户端 音频 开关声音的几何渲染A3D2.0适用   s_max_distance 1000 客户端 音频 声源到听众的最大距离("s_min_distance"-n)   s_min_distance 5 客户端 音频 声源到听众的最小距离(0-"s_max_distance")   s_numpolys 200 客户端 音频 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)   s_occfactor 0.250 客户端 音频 金属传递声音的值(0-1.0)   s_occlude 0 客户端 音频 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用   s_refdelay 4 客户端 音频 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-100)   s_refgain 0.4 客户端 音频 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-10)   s_verbwet 0.25 客户端 音频 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.0)   vid_config_x 800 客户端 视频 设定屏幕的水平分辨率   vid_config_y 600 客户端 视频 设定屏幕的垂直分辨率   vid_d3d 0 客户端 视频 开关Direct3D模式的支持   vid_describemode 客户端 视频 显示视频模式的设定   vid_mode 0 客户端 视频 设定视频模式   vid_nopageflip 0 客户端 视频 开关屏蔽视频页面翻动   vid_wait 0 客户端 视频 视频同步(sync)开关   viewframe 客户端 视频 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式   violence_ablood 0 客户端 玩家 开关血渍的显示   volume 1.0 客户端 音频 设定游戏中的音量(0-1.0) 
2023-08-01 01:18:411

半条命2 召唤炮塔秘籍

首先 召唤炮塔先输入sv_cheats 1开启作弊再输入npc_create npc_turret_floor就是召唤了炮塔(combine turret)但是这是敌方的 会打你自己和你的同伴我记得是SKYMOD还是什么MOD来着(记不清了)里面可以召唤己方的炮塔就是指:还记得在救艾力克斯时,需要你和俩小强抵挡通道来袭的蚁狮那关中么有几个刷了油漆的炮塔,这几个就是己方的其次 其他秘籍 都是前人回答过的,我厚颜无耻的粘来了~打开控制台,输入sv_cheats 1打开作弊模式,用命令npc_create npc_XXX(要调出的NPC名),只要弄出来就行?NPC没武器行?(还是说一下吧,输入npc_create_equipment weapon_XXX(武器名,武器名:AR2=脉冲,SMG冲锋枪……)) NPC名称列表 npc_create npc_alyx 艾力克斯 npc_create npc_antlion 蚁狮 npc_create npc_antlionguard 蚁狮守卫 npc_create npc_barnacle 藤壶 npc_create npc_barney 巴尼 npc_create npc_breen 布林博士 npc_create npc_citizen 友军、平民 npc_create npc_combine_s 联合军 npc_create npc_combinedropship 运输机 npc_create npc_combinegunship 武装直升机 npc_create npc_crow 乌鸦 npc_create npc_cscanner 侦查机 npc_create npc_dog 啊狗 npc_create npc_eli 艾力克斯的爸爸(伊崃) npc_create npc_fastzombie 快僵尸 npc_create npc_gman 神秘人物 npc_create npc_headcrab 猎头蟹 npc_create npc_headcrab_black 黑头蟹 npc_create npc_headcrab_fast 快头蟹 npc_create npc_headcrab_poison 黑头蟹 npc_create npc_helicopter 直升机 npc_create npc_ichthyosaur 鱼龙 npc_create npc_kleiner 卡莱纳博士 npc_create npc_manhack 飞锯 npc_create npc_metropolice 国民护卫队 npc_create npc_monk 神父 npc_create npc_mossman 默斯曼博士 npc_create npc_pigeon 白鸽 npc_create npc_poisonzombie 黑僵尸 npc_create npc_rollermine 滚雷 npc_create npc_seagull 海鸥 npc_create npc_stalker 幽灵 npc_create npc_strider 三脚机甲 npc_create npc_turret_ceiling 摄像头 npc_create npc_turret_floor 炮塔(combine turret) npc_create npc_vortigaunt 弗地岗人 npc_create npc_zombie 僵尸 npc_create npc_zombie_torso 半僵尸 列出可以可能分配的武器: npc_create_equipment weapon_pistol 手枪 npc_create_equipment weapon_shotgun 散弹枪 npc_create_equipment weapon_smg1 机关枪 npc_create_equipment weapon_cubemap ?? npc_create_equipment weapon_cguard ?? npc_create_equipment weapon_physgun ?? npc_create_equipment weapon_ml ?? npc_create_equipment weapon_hmg1 ?? npc_create_equipment weapon_immolator ?? npc_create_equipment weapon_irifle ?? npc_create_equipment weapon_sniperrifle ?? npc_create_equipment weapon_crowbar 铁钩 npc_create_equipment weapon_extinguisher ?? npc_create_equipment weapon_frag 手榴弹 npc_create_equipment weapon_rollerwand ?? npc_create_equipment weapon_slam ?? npc_create_equipment weapon_brickbat ?? npc_create_equipment weapon_gauss ?? npc_create_equipment weapon_binoculars ?? npc_create_equipment weapon_alyxgun 艾里克斯的枪 npc_create_equipment weapon_hopwire ?? npc_create_equipment weapon_Molotov ?? npc_create_equipment weapon_physcannon 重力枪 npc_create_equipment weapon_ar2 来复枪 npc_create_equipment weapon_bugbait 蚁狮心 npc_create_equipment weapon_ar1 ?? npc_create_equipment weapon_rpg 火箭炮 npc_create_equipment weapon_smg2 手榴弹 npc_create_equipment weapon_stickylauncher ?? npc_create_equipment weapon_stunstick 电棒(护卫队) npc_create_equipment weapon_thumper ?? npc_create_equipment weapon_iceaxe ?? npc_create_equipment weapon_annabelle 神父的枪 npc_create_equipment weapon_357 左轮枪 physcannon_mega_enabled 1重力枪(1=蓝2=红)还有一个god 无敌模式(主机/服务器有效) noclip 穿墙模式(主机/服务器有效) mat_depthbias_normal 1 透视模式 impulse 101 得到所有武器 impulse 82 得到一吉普车 impulse 83 汽艇 notarget 隐形模式 map [map name] 载入指定的地图 give [item name] 制造指定物品 buddha 伤血 hurtme # 伤血(#为数字) maps 地图列表 cl_ragdoll_collide 1 该参数使得构成身体的各个模块相互紧密接触 从而避免互相嵌入的情况 这样使得游戏中的身体接触看起来好很多 developer [0-2] 开发者模式; 2是详细 picker 踢人模式 cl_drawhud [0 or 1] 显示HUD cl_enablehud [0 or 1] 显示HUD cl_showfps [0 or 1] 帧 +mlook 启用鼠标外观 hud_quickhelp/text? 1 显示准星 viewmodel_fov # 设置武器大小; 默认54 exec [filename] 执行脚本文件 npc_create [name] 召唤对应NPC npc_create_aimed 召唤一个NPC setpos 坐标 传送 sv_cheats 1 Setang [value] 不详 sv_cheats 1 sv_gravity # 设置重力值 sv_stopspeed # 设置最低停止速度 sv_friction # 设置摩擦 sv_bounce # 模拟物体的碰撞? sv_maxvelocity # 设置移动物体的最高速度 sv_waterdist # ? cl_phys_timescale [0.00-1.00] 设置时间; 默认是1 air_density # 改变空气密度 dsp_explosion_effect_duration # 设置爆炸混乱的长度 prop_debug 进入淍试模式 mat_numtextureunits # 限制单元纹理 mat_wireframe1 网络模型 vcollide_wireframe 1 线框物体的物理影响 mat_fastnobump [0 or 1] 凹凸映射 impulse 200 在屏幕上没有武器模型 impulse 203 删除针对物体或人 showtriggers_toggle 显示游戏触发 mat_normalmaps 1 显示普通地图 mat_normals 1 显示表面材料 mat_yuv 1 黑白屏幕 npc_create npc_alyx 艾力克斯(ceiling turret) npc_create npc_antlion 蚁狮 npc_create npc_antlionguard 蚁狮守卫 npc_create npc_barnacle 藤壶 npc_create npc_barney 巴尼 npc_create npc_breen 布林博士 npc_create npc_citizen 友军、平民 npc_create npc_combine_s 联合军 npc_create npc_combinedropship 运输机 npc_create npc_combinegunship 武装直升机 npc_create npc_crow 乌鸦 npc_create npc_cscanner 侦查机 npc_create npc_dog 啊狗 npc_create npc_eli 艾力克斯的爸爸(伊崃) npc_create npc_fastzombie 快僵尸 npc_create npc_gman 神秘人物 npc_create npc_headcrab 猎头蟹 npc_create npc_headcrab_black 黑头蟹 npc_create npc_headcrab_fast 快头蟹 npc_create npc_headcrab_poison 黑头蟹 npc_create npc_helicopter 直升机 npc_create npc_ichthyosaur 鱼龙 npc_create npc_kleiner 卡莱纳博士 npc_create npc_launcher ?? npc_create npc_manhack 飞锯 npc_create npc_metropolice 国民护卫队 npc_create npc_monk 神父 npc_create npc_mossman 莫斯曼博士 npc_create npc_pigeon 白鸽 npc_create npc_poisonzombie 黑僵尸 npc_create npc_rollermine 滚雷 npc_create npc_seagull 海鸥 npc_create npc_stalker 幽灵 npc_create npc_strider 三脚机甲 npc_create npc_turret_ceiling 摄像头?? npc_create npc_turret_floor 炮塔(combine turret) npc_create npc_vortigaunt 弗地岗人 npc_create npc_zombie 僵尸 npc_create npc_zombie_torso 半僵尸 npc_create npc_alyx 艾力克斯(ceiling turret) npc_create npc_antlion 蚁狮 npc_create npc_antlionguard 蚁狮守卫 npc_create npc_barnacle 藤壶 npc_create npc_barney 巴尼 npc_create npc_breen 布林博士 npc_create npc_citizen 友军、平民 npc_create npc_combine_s 联合军 npc_create npc_combinedropship 运输机 npc_create npc_combinegunship 武装直升机 npc_create npc_crow 乌鸦 npc_create npc_cscanner 侦查机 npc_create npc_dog 啊狗 npc_create npc_eli 艾力克斯的爸爸(伊崃) npc_create npc_fastzombie 快僵尸 npc_create npc_gman 神秘人物G-MANnpc_create npc_headcrab 猎头蟹 npc_create npc_headcrab_black 黑头蟹 npc_create npc_headcrab_fast 快头蟹 npc_create npc_headcrab_poison 黑头蟹 npc_create npc_helicopter 直升机 npc_create npc_ichthyosaur 鱼龙 npc_create npc_kleiner 卡莱纳博士 npc_create npc_launcher ?? npc_create npc_manhack 飞锯 npc_create npc_metropolice 国民护卫队 npc_create_equipment weapon_pistol 手枪 npc_create_equipment weapon_shotgun 散弹枪 npc_create_equipment weapon_smg1 机关枪 npc_create_equipment weapon_cubemap ?? npc_create_equipment weapon_cguard ?? npc_create_equipment weapon_physgun ?? npc_create_equipment weapon_ml ?? npc_create_equipment weapon_hmg1 ?? npc_create_equipment weapon_immolator ?? npc_create_equipment weapon_irifle ?? npc_create_equipment weapon_sniperrifle ?? npc_create_equipment weapon_crowbar 铁钩 npc_create_equipment weapon_extinguisher ?? npc_create_equipment weapon_frag 手榴弹 npc_create_equipment weapon_rollerwand ?? npc_create_equipment weapon_slam ?? npc_create_equipment weapon_brickbat ?? npc_create_equipment weapon_gauss ?? npc_create_equipment weapon_binoculars ?? npc_create_equipment weapon_alyxgun 艾里克斯的枪 npc_create_equipment weapon_hopwire ?? npc_create_equipment weapon_Molotov ?? npc_create_equipment weapon_physcannon 重力枪 npc_create_equipment weapon_ar2 来复枪 npc_create_equipment weapon_bugbait 蚁狮心 npc_create_equipment weapon_ar1 ?? npc_create_equipment weapon_rpg 火箭炮 npc_create_equipment weapon_smg2 手榴弹 npc_create_equipment weapon_stickylauncher ?? npc_create_equipment weapon_stunstick 电棒(护卫队) npc_create_equipment weapon_thumper ?? npc_create_equipment weapon_iceaxe ?? npc_create_equipment weapon_annabelle 神父的枪 npc_create_equipment weapon_357 左轮枪 give item_ar2_grenade 榴弹 give item_ammo_smg1_grenade 榴弹 give item_box_buckshot 散弹枪子弹 give item_box_lrounds 来复枪子弹 give item_ammo_ar2 来复枪子弹 give item_ammo_ar2_large 来复枪子弹 give item_large_box_lrounds 来复枪子弹 give item_ammo_ar2_altfire 离子球 give item_box_mrounds 机关枪子弹 give item_ammo_smg1_large 机关枪子弹 give item_large_box_mrounds 机关枪子弹 give item_ammo_smg1 机关枪子弹 give item_box_srounds 手枪子弹 give item_ammo_pistol 手枪子弹 give item_ammo_pistol_large 手枪子弹 give item_large_box_srounds 手枪子弹 give item_healthkit 急救包 give item_battery 充电器 give item_ml_grenade 炮弹 give item_rpg_round 炮弹 give item_suit ? give item_healthvial 小急救包 give item_ammo_357 左轮枪子弹 give item_ammo_357_large 左轮枪子弹 give item_ammo_crossbow 弓箭 give weapon_rpg give weapon_smg1 give weapon_357 give weapon_pistol give weapon_crossbow give weapon_shotgun give weapon_frag give weapon_ar2
2023-08-01 01:18:582

cs控制台所有命令

sdefsdfxcv
2023-08-01 01:19:094

关于CS1.6 config.cfg所有指令全解

config.cfg文件的全文解答 //设置名字ID部分 name"Detective" team"" model"gordon" skin"" topcolor"128" bottomcolor"7" //设置图像部分 //gl_texturemode[type]设定渲染模式[type]的类型:gl_nearest_mipmap_nearest,gl_linear_mipmap_nearest(这两个进行双线性过滤处理)和gl_nearest_mipmap_linear,gl_linear_mipmap_linear(这两个进行三线性过滤处理) gl_texturemodegl_linear_mipmap_nearest //环境贴图效果(0-3) gl_picmip"0" //人物模型贴图效果(0-3) gl_playermip"0" //设定Z-Buffer缓存的最大值 gl_zmax"4096" //光洞效果开关 gl_lightholes"1" //玩家模型光滑处理开关 gl_smoothmodels"1" //开关子画面混合 gl_spriteblend"1" //是否只对可以看到的画面进行渲染 gl_cull"1" //开关贴图值、材质的调色 gl_palette_tex"0" //开关显示材质间的缝隙 gl_keeptjunctions"1" //贴图材质的最大解析度(默认最大为512) gl_max_size"256" //开关颜色抖动 gl_dither"0" //开关特殊的准星修正当适用3DNow和3DfxMiniOpenGL驱动时 gl_flipmatrix"0" //开关统一光源(无阴影)OpenGL适用 gl_monolights"0" //开关最大亮度模式 gl_overbright"0.000000" //设定多边形补偿 gl_polyoffset"-0.001" //设定材质循环(3-6) gl_round_down"6" //设定水面波动系数(0-1) gl_wateramp"0" //开关3Dfx的加速渲染模式3dfxVoodoo系列适用 gl_ztrick"0" //设定最小alpha混合等级 gl_alphamin"0.25" //动态光影效果开关 r_dynamic"1" //是否显示武器模型 r_drawviewmodel"1" //开关CPU的MMX支持 r_mmx"1" //开关alpha镜像混合 r_mirroralpha"1" //模型的highfrac值 r_bmodelhighfrac"5.0" //开关模型的阴影显示 r_shadows"0" //设置显示部分 fastsprites"0" gamma"3.000000" brightness"1.000000" viewsize"120.000000" hud_centerid"1" //最大的可见弹壳数量 max_shells"0" //最大的可见烟雾颗粒数量 max_smokepuffs"50" //是否显示武器的准星 crosshair"1" //光的亮度值 lightgamma"2.5" //文字的亮度值 texgamma"2.0" //总设定游戏中的最大FPS值 fps_max"100" //设定互联网游戏中的最大FPS值 //fps_modem"0" //设定局域网游戏中的最大FPS值 //fps_lan"0" //设定单人游戏中的最大FPS值 //fps_single"0" //设定信息文字在屏幕上停留的时间(秒) hud_deathnotice_time"6" //设定使用say命令时打字的速度 hud_saytext_time"2" hud_drawhistory_time"2" hud_classautokill"1" //图形的高度 graphheight"64" //网络状况图形的宽度 net_graphwidth"40" //网络状况图形的位置 net_graphpos"2" //设置客户端部分 //客户端设定是否显示名字ID cl_drawnames"1" //客户端设定观察者时是否开启准星 cl_observercrosshair"1" //客户端设定是否在画面左上脚显示fps值 cl_showfps"0" //客户端设定是否允许使用高质量模型 cl_himodels"0" //客户端是否允许下载 cl_allowdownload"1" //客户端是否允许上传 cl_allowupload"1" //客户端设定是否允许在游戏里下载 cl_download_ingame"1" //客户端设定上传速率 cl_updaterate"45" //客户端设定连接超时 cl_timeout"40" //开关固定玩家模型 cl_solid_players"1" //客户端设定后退的速度 cl_backspeed"400"//客户端设定前进的速度 cl_forwardspeed"400" //客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度 cl_bob"0" //客户端设定奔跑时手臂摆动的频率 cl_bobcycle"0" //客户端设定奔跑时手臂摆动的范围 cl_bobup"0" //设定玩家向下看的最大角度,默认:89 cl_pitchdown"89" //设定玩家向上看的最大角度,默认:89 cl_pitchup"89" //客户端设定控制台滚动的速度 cl_rollspeed"999999" //开启估计玩家的运动步幅 cl_gaitestimation"1" //设置尸体沉入地面前的时间(尸体会在每个回合清空),单位:秒默认:600 cl_corpsestay"600" //是否减少人物模型以减少资源占用 cl_minmodels"0" //其他客户端参数 cl_nolerp"0" cl_nopred"0" cl_pred_fraction"0.5" cl_pred_maxtime"255" cl_adaptive"0" cl_cmdbackup"2" cl_vsmoothing"0.05" cl_dlmax"128" cl_lw"1" cl_lc"1" cl_lb"1" cl_idealpitchscale"0.8" cl_cmdrate"45" cl_latency"-120.000" //设置声音部分 volume"1.000000" suitvolume"0.500000" hisound"1.000000" bgmvolume"0.000000" MP3Volume"0.800000" s_eax"0.000000" s_a3d"0.000000" //声音卷动开关 s_rolloff"1" //调整doppler(0-10) s_doppler"0.0" //调整声音发声的距离(0-n) s_distance"60" //设定最小距离的音量 s_automin_distance"2.0" //设定最大距离的音量 s_automax_distance"30.0" //声源到听众的最小距离(0-"s_max_distance") s_min_distance"8.0" //声源到听众的最大距离("s_min_distance"-n) s_max_distance"1000.0" //设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-10) s_refgain"0.4" //声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-100) s_refdelay"2" //最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n) s_numpolys"200" //多边形的膨胀因素A3D2.0适用 s_bloat"2.0" //开关声音的几何渲染A3D2.0适用 s_geometry"0" //开关声音的反射 s_reflect"0" //开关声音的混合 s_reverb"1" //控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.0) s_verbwet"0.25" //开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用 s_occlude"0" s_occ_epsilon"0" //金属传递声音的值(0-1.0) s_occfactor"0.25" //是否开启声音非额外修正 snd_noextraupdate"1" //左右声道混合度(0.0-1.0) _snd_mixahead"0.1" //是否使用低品质(8bit)音效 loadas8bit"0" //其他声音参数 s_usepvs"0" s_leafnum"0" s_polykeep"1000000000" s_polysize"10000000" _snd_mixahead"0.1" //语音部分 //完全打开1/关闭0语音功能 voice_enable"1" //是1/否0回放自己的语音传输 voice_loopback"1" voice_modenable"1" //控制游戏语音传输的音量0.0-1.0 voice_scale"0.8" //语音传输时保持同样音量的游戏环境声效(不降低周围音效音量) voice_overdrivefadetime"0" //设为1即按下语音控制键后,你的话会被录制到cstrike下的两个文件voice_decompressed.wav和voice_micdata.wav voice_recordtofile"0" //设为1则无论何时按下语音控制键后,cstrike下的voice_input.wav文件会被播放用来语音传输 voice_inputfromfile"0" //是1/否0打开语音部分的A3D支持 voice_dsound"0" //是1/否0打开语音部分的EAX支持 voice_eax"0" //是1/否0打开语音调试功能,并将信息输出到console voice_clientdebug"0" //设置传输部分参数 //传输速率:局域网15000/T1+线路12000/xDSL(如ADSL)9000/CableModem8200/单ISDN6700,双ISDN7300/56KModem5700 rate"15000" //其他传输部分参数 ex_maxerrordistance"0" ex_interp"0.1" ex_correct"0" ex_extrapmax"1.2" //设置鼠标部分 sensitivity"3.20" zoom_sensitivity_ratio"1.3" //鼠标调整(平滑移动)0/1 m_filter"1" //使用鼠标控制视野 +mlook //设定鼠标平移时的递增灵敏度 m_side"0.8" //设定鼠标向前时的递增灵敏度 m_forward"1" //设定鼠标偏转时的递增灵敏度 m_yaw"0.022" //开关自动回复视角到中心当mlook关闭时 lookstrafe"0" //开关鼠标平移当mlook开启时 lookspring"0" //设置其他部分 //控制台颜色RGB值 con_color"64128255" setinfo"_vgui_menus""0" setinfo"_ah""0" setinfo"dm""0" cl_righthand"1" setinfo"_cl_autowepswitch""1" hud_fastswitch"1" hud_capturemouse"1" hud_takesshots"0" //屏幕菜单是否透明 scr_transparentui"1" //贴图细节数据传送(200-300) mp_decals"300" //死亡后可否看见其他的ghost鬼魂 setinfo"ghosts""0" //是否开启预读模型模式 precache"1" //控制台卷动速度 scr_conspeed"999999" //是否开启tracker轨迹 tracker"0" //是否允许使用控制台 console"1" //服务器frame速率 host_framerate"100" //hpk文件最大值 hpk_maxsize"0" //是否使用游戏杆 joystick"0" //其他参数 d_spriteskip"0.0" ati_subdiv"2.0" ati_npatch"1.0" sv_aim"0" sv_voiceenable
2023-08-01 01:19:352

《半条命2》的控制台命令有什么?

NPC名称列表 x0dx0anpc_create npc_alyx 艾力克斯 x0dx0anpc_create npc_antlion 蚁狮 x0dx0anpc_create npc_antlionguard 蚁狮守卫 x0dx0anpc_create npc_barnacle 藤壶 x0dx0anpc_create npc_barney 巴尼 x0dx0anpc_create npc_breen 布林博士 x0dx0anpc_create npc_citizen 友军、平民 x0dx0anpc_create npc_combine_s 联合军 x0dx0anpc_create npc_combinedropship 运输机 x0dx0anpc_create npc_combinegunship 武装直升机 x0dx0anpc_create npc_crow 乌鸦 x0dx0anpc_create npc_cscanner 侦查机 x0dx0anpc_create npc_dog 啊狗 x0dx0anpc_create npc_eli 艾力克斯的爸爸(伊崃) x0dx0anpc_create npc_fastzombie 快僵尸 x0dx0anpc_create npc_gman 神秘人物 x0dx0anpc_create npc_headcrab 猎头蟹 x0dx0anpc_create npc_headcrab_black 黑头蟹 x0dx0anpc_create npc_headcrab_fast 快头蟹 x0dx0anpc_create npc_headcrab_poison 黑头蟹 x0dx0anpc_create npc_helicopter 直升机 x0dx0anpc_create npc_ichthyosaur 鱼龙 x0dx0anpc_create npc_kleiner 卡莱纳博士 x0dx0anpc_create npc_manhack 飞锯 x0dx0anpc_create npc_metropolice 国民护卫队 x0dx0anpc_create npc_monk 神父 x0dx0anpc_create npc_mossman 默斯曼博士 x0dx0anpc_create npc_pigeon 白鸽 x0dx0anpc_create npc_poisonzombie 黑僵尸 x0dx0anpc_create npc_rollermine 滚雷 x0dx0anpc_create npc_seagull 海鸥 x0dx0anpc_create npc_stalker 幽灵 x0dx0anpc_create npc_strider 三脚机甲 x0dx0anpc_create npc_turret_ceiling 摄像头 x0dx0anpc_create npc_turret_floor 炮塔(combine turret) x0dx0anpc_create npc_vortigaunt 弗地岗人 x0dx0anpc_create npc_zombie 僵尸 x0dx0anpc_create npc_zombie_torso 半僵尸 x0dx0a列出可以可能分配的武器: x0dx0anpc_create_equipment weapon_pistol 手枪 x0dx0anpc_create_equipment weapon_shotgun 散弹枪 x0dx0anpc_create_equipment weapon_smg1 机关枪 x0dx0anpc_create_equipment weapon_cubemap ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_cguard ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_physgun ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_ml ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_hmg1 ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_immolator ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_irifle ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_sniperrifle ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_crowbar 铁钩 x0dx0anpc_create_equipment weapon_extinguisher ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_frag 手榴弹 x0dx0anpc_create_equipment weapon_rollerwand ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_slam ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_brickbat ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_gauss ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_binoculars ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_alyxgun 艾里克斯的枪 x0dx0anpc_create_equipment weapon_hopwire ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_Molotov ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_physcannon 重力枪 x0dx0anpc_create_equipment weapon_ar2 来复枪 x0dx0anpc_create_equipment weapon_bugbait 蚁狮心 x0dx0anpc_create_equipment weapon_ar1 ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_rpg 火箭炮 x0dx0anpc_create_equipment weapon_smg2 手榴弹 x0dx0anpc_create_equipment weapon_stickylauncher ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_stunstick 电棒(护卫队) x0dx0anpc_create_equipment weapon_thumper ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_iceaxe ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_annabelle 神父的枪 x0dx0anpc_create_equipment weapon_357 左轮枪 x0dx0aphyscannon_mega_enabled 1重力枪(1=蓝2=红)x0dx0ax0dx0a还有一个x0dx0ax0dx0agod 无敌模式(主机/服务器有效) x0dx0anoclip 穿墙模式(主机/服务器有效) x0dx0amat_depthbias_normal 1 透视模式 x0dx0aimpulse 101 得到所有武器 x0dx0aimpulse 82 得到一吉普车 x0dx0aimpulse 83 汽艇 x0dx0anotarget 隐形模式 x0dx0amap [map name] 载入指定的地图 x0dx0agive [item name] 制造指定物品 x0dx0abuddha 伤血 x0dx0ahurtme # 伤血(#为数字) x0dx0amaps 地图列表 x0dx0acl_ragdoll_collide 1 该参数使得构成身体的各个模块相互紧密接触 x0dx0a从而避免互相嵌入的情况 x0dx0a这样使得游戏中的身体接触看起来好很多 x0dx0adeveloper [0-2] 开发者模式; 2是详细 x0dx0apicker 踢人模式 x0dx0acl_drawhud [0 or 1] 显示HUD x0dx0acl_enablehud [0 or 1] 显示HUD x0dx0acl_showfps [0 or 1] 帧 x0dx0a+mlook 启用鼠标外观 x0dx0ahud_quickhelp/text? 1 显示准星 x0dx0aviewmodel_fov # 设置武器大小; 默认54 x0dx0aexec [filename] 执行脚本文件 x0dx0anpc_create [name] 召唤对应NPC x0dx0anpc_create_aimed 召唤一个NPC x0dx0asetpos 坐标 传送 x0dx0asv_cheats 1 x0dx0aSetang [value] 不详 x0dx0asv_cheats 1 x0dx0asv_gravity # 设置重力值 x0dx0asv_stopspeed # 设置最低停止速度 x0dx0asv_friction # 设置摩擦 x0dx0asv_bounce # 模拟物体的碰撞? x0dx0asv_maxvelocity # 设置移动物体的最高速度 x0dx0asv_waterdist # ? x0dx0acl_phys_timescale [0.00-1.00] 设置时间; 默认是1 x0dx0aair_density # 改变空气密度 x0dx0adsp_explosion_effect_duration # 设置爆炸混乱的长度 x0dx0aprop_debug 进入_试模式 x0dx0amat_numtextureunits # 限制单元纹理 x0dx0amat_wireframe1 网络模型 x0dx0avcollide_wireframe 1 线框物体的物理影响 x0dx0amat_fastnobump [0 or 1] 凹凸映射 x0dx0aimpulse 200 在屏幕上没有武器模型 x0dx0aimpulse 203 删除针对物体或人 x0dx0ashowtriggers_toggle 显示游戏触发 x0dx0amat_normalmaps 1 显示普通地图 x0dx0amat_normals 1 显示表面材料 x0dx0amat_yuv 1 黑白屏幕 x0dx0anpc_create npc_alyx 艾力克斯(ceiling turret) x0dx0anpc_create npc_antlion 蚁狮 x0dx0anpc_create npc_antlionguard 蚁狮守卫 x0dx0anpc_create npc_barnacle 藤壶 x0dx0anpc_create npc_barney 巴尼 x0dx0anpc_create npc_breen 布林博士 x0dx0anpc_create npc_citizen 友军、平民 x0dx0anpc_create npc_combine_s 联合军 x0dx0anpc_create npc_combinedropship 运输机 x0dx0anpc_create npc_combinegunship 武装直升机 x0dx0anpc_create npc_crow 乌鸦 x0dx0anpc_create npc_cscanner 侦查机 x0dx0anpc_create npc_dog 啊狗 x0dx0anpc_create npc_eli 艾力克斯的爸爸(伊崃) x0dx0anpc_create npc_fastzombie 快僵尸 x0dx0anpc_create npc_gman 神秘人物 x0dx0anpc_create npc_headcrab 猎头蟹 x0dx0anpc_create npc_headcrab_black 黑头蟹 x0dx0anpc_create npc_headcrab_fast 快头蟹 x0dx0anpc_create npc_headcrab_poison 黑头蟹 x0dx0anpc_create npc_helicopter 直升机 x0dx0anpc_create npc_ichthyosaur 鱼龙 x0dx0anpc_create npc_kleiner 卡莱纳博士 x0dx0anpc_create npc_launcher ?? x0dx0anpc_create npc_manhack 飞锯 x0dx0anpc_create npc_metropolice 国民护卫队 x0dx0anpc_create npc_monk 神父 x0dx0anpc_create npc_mossman 莫斯曼博士 x0dx0anpc_create npc_pigeon 白鸽 x0dx0anpc_create npc_poisonzombie 黑僵尸 x0dx0anpc_create npc_rollermine 滚雷 x0dx0anpc_create npc_seagull 海鸥 x0dx0anpc_create npc_stalker 幽灵 x0dx0anpc_create npc_strider 三脚机甲 x0dx0anpc_create npc_turret_ceiling 摄像头?? x0dx0anpc_create npc_turret_floor 炮塔(combine turret) x0dx0anpc_create npc_vortigaunt 弗地岗人 x0dx0anpc_create npc_zombie 僵尸 x0dx0anpc_create npc_zombie_torso 半僵尸 x0dx0anpc_create npc_alyx 艾力克斯(ceiling turret) x0dx0anpc_create npc_antlion 蚁狮 x0dx0anpc_create npc_antlionguard 蚁狮守卫 x0dx0anpc_create npc_barnacle 藤壶 x0dx0anpc_create npc_barney 巴尼 x0dx0anpc_create npc_breen 布林博士 x0dx0anpc_create npc_citizen 友军、平民 x0dx0anpc_create npc_combine_s 联合军 x0dx0anpc_create npc_combinedropship 运输机 x0dx0anpc_create npc_combinegunship 武装直升机 x0dx0anpc_create npc_crow 乌鸦 x0dx0anpc_create npc_cscanner 侦查机 x0dx0anpc_create npc_dog 啊狗 x0dx0anpc_create npc_eli 艾力克斯的爸爸(伊崃) x0dx0anpc_create npc_fastzombie 快僵尸 x0dx0anpc_create npc_gman 神秘人物G-MANx0dx0anpc_create npc_headcrab 猎头蟹 x0dx0anpc_create npc_headcrab_black 黑头蟹 x0dx0anpc_create npc_headcrab_fast 快头蟹 x0dx0anpc_create npc_headcrab_poison 黑头蟹 x0dx0anpc_create npc_helicopter 直升机 x0dx0anpc_create npc_ichthyosaur 鱼龙 x0dx0anpc_create npc_kleiner 卡莱纳博士 x0dx0anpc_create npc_launcher ?? x0dx0anpc_create npc_manhack 飞锯 x0dx0anpc_create npc_metropolice 国民护卫队 x0dx0anpc_create_equipment weapon_pistol 手枪 x0dx0anpc_create_equipment weapon_shotgun 散弹枪 x0dx0anpc_create_equipment weapon_smg1 机关枪 x0dx0anpc_create_equipment weapon_cubemap ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_cguard ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_physgun ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_ml ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_hmg1 ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_immolator ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_irifle ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_sniperrifle ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_crowbar 铁钩 x0dx0anpc_create_equipment weapon_extinguisher ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_frag 手榴弹 x0dx0anpc_create_equipment weapon_rollerwand ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_slam ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_brickbat ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_gauss ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_binoculars ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_alyxgun 艾里克斯的枪 x0dx0anpc_create_equipment weapon_hopwire ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_Molotov ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_physcannon 重力枪 x0dx0anpc_create_equipment weapon_ar2 来复枪 x0dx0anpc_create_equipment weapon_bugbait 蚁狮心 x0dx0anpc_create_equipment weapon_ar1 ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_rpg 火箭炮 x0dx0anpc_create_equipment weapon_smg2 手榴弹 x0dx0anpc_create_equipment weapon_stickylauncher ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_stunstick 电棒(护卫队) x0dx0anpc_create_equipment weapon_thumper ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_iceaxe ?? x0dx0anpc_create_equipment weapon_annabelle 神父的枪 x0dx0anpc_create_equipment weapon_357 左轮枪 x0dx0agive item_ar2_grenade 榴弹 x0dx0agive item_ammo_smg1_grenade 榴弹 x0dx0agive item_box_buckshot 散弹枪子弹 x0dx0agive item_box_lrounds 来复枪子弹 x0dx0agive item_ammo_ar2 来复枪子弹 x0dx0agive item_ammo_ar2_large 来复枪子弹 x0dx0agive item_large_box_lrounds 来复枪子弹 x0dx0agive item_ammo_ar2_altfire 离子球 x0dx0agive item_box_mrounds 机关枪子弹 x0dx0agive item_ammo_smg1_large 机关枪子弹 x0dx0agive item_large_box_mrounds 机关枪子弹 x0dx0agive item_ammo_smg1 机关枪子弹 x0dx0agive item_box_srounds 手枪子弹 x0dx0agive item_ammo_pistol 手枪子弹 x0dx0agive item_ammo_pistol_large 手枪子弹 x0dx0agive item_large_box_srounds 手枪子弹 x0dx0agive item_healthkit 急救包 x0dx0agive item_battery 充电器 x0dx0agive item_ml_grenade 炮弹 x0dx0agive item_rpg_round 炮弹 x0dx0agive item_suit ? x0dx0agive item_healthvial 小急救包 x0dx0agive item_ammo_357 左轮枪子弹 x0dx0agive item_ammo_357_large 左轮枪子弹 x0dx0agive item_ammo_crossbow 弓箭 x0dx0agive weapon_rpg x0dx0agive weapon_smg1 x0dx0agive weapon_357 x0dx0agive weapon_pistol x0dx0agive weapon_crossbow x0dx0agive weapon_shotgun x0dx0agive weapon_frag x0dx0agive weapon_ar2
2023-08-01 01:19:541

CS1.5CONFIG里面的正规参数有那些?

这个要看你修改了什么参数,如果是按键的设置,那么在控制设置中恢复默认就可以, 如果是具体的参数修改,那么,你需要知道你原来修改了什么参数,然后在控制台中输入... 如果你不知道你修改了什么,想要恢复默认的话,你可以打开CS文件夹CSTRIKE文件夹下 找到config.cfg文件,把它删掉,然后在重进CS ,你的脚本参数就会恢复默认。这里是一些CS config中一些参数的翻译:===CS的config中文翻译===// 设置图像部分// gl_texturemode [type] 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理) gl_texturemode gl_linear_mipmap_nearest// 环境贴图效果(0-3)gl_picmip "0"// 人物模型贴图效果(0-3)gl_playermip "0"// 设定Z-Buffer缓存的最大值gl_zmax "4096"// 光洞效果开关gl_lightholes "1"// 玩家模型光滑处理开关gl_smoothmodels "1"// 开关子画面混合gl_spriteblend "1"// 是否只对可以看到的画面进行渲染gl_cull "1"// 开关贴图值、材质的调色gl_palette_tex "0"// 开关显示材质间的缝隙gl_keeptjunctions "1"// 贴图材质的最大解析度(默认最大为512)gl_max_size "256"// 开关颜色抖动gl_dither "0"// 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时gl_flipmatrix "0"// 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用gl_monolights "0"// 开关最大亮度模式gl_overbright "0.000000"// 设定多边形补偿gl_polyoffset "0.1"// 设定材质循环(3-6)gl_round_down "6"// 设定水面波动系数(0-1)gl_wateramp "0"// 开关3D fx的加速渲染模式 3d fx Voodoo系列适用gl_ztrick "0"// 设定最小alpha混合等级gl_alphamin "0.25"// 动态光影效果开关r_dynamic "1"// 是否显示武器模型r_drawviewmodel "1"// 开关CPU的MMX支持r_mmx "1"// 开关alpha镜像混合r_mirroralpha "1"// 模型的highfrac值r_bmodelhighfrac "5.0"// 开关模型的阴影显示r_shadows "0"// 设置显示部分fastsprites "0"gamma "3.000000"brightness "1.000000"viewsize "120.000000"hud_centerid "1"// 最大的可见弹壳数量max_shells "0"// 最大的可见烟雾颗粒数量max_smokepuffs "50"// 是否显示武器的准星crosshair "1"// 光的亮度值lightgamma "2.5"// 文字的亮度值texgamma "2.0"// 总设定游戏中的最大FPS值fps_max "100"// 设定互联网游戏中的最大FPS值//fps_modem "0"// 设定局域网游戏中的最大FPS值//fps_lan "0"// 设定单人游戏中的最大FPS值//fps_single "0"// 设定信息文字在屏幕上停留的时间(秒)hud_deathnotice_time "6"// 设定使用say命令时打字的速度hud_saytext_time "2"hud_drawhistory_time "2"hud_classautokill "1"// 图形的高度graphheight "64"// 网络状况图形的宽度net_graphwidth "40"// 网络状况图形的位置net_graphpos "2"// 设置客户端部分// 客户端设定是否显示名字IDcl_drawnames "1"// 客户端设定观察者时是否开启准星cl_observercrosshair "1"// 客户端设定是否在画面左上脚显示fps值cl_showfps "0"// 客户端设定是否允许使用高质量模型cl_himodels "0"// 客户端是否允许下载cl_allowdownload "1"// 客户端是否允许上传cl_allowupload "1"// 客户端设定是否允许在游戏里下载cl_download_ingame "1"// 客户端设定上传速率cl_updaterate "45"// 客户端设定连接超时cl_timeout "40"// 开关固定玩家模型cl_solid_players "1"// 客户端设定后退的速度cl_backspeed "400"// 客户端设定前进的速度cl_forwardspeed "400"// 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度cl_bob "0"// 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率cl_bobcycle "0.8"// 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围cl_bobup "0"// 设定玩家向下看的最大角度,默认:89cl_pitchdown "89"// 设定玩家向上看的最大角度,默认:89cl_pitchup "89"// 客户端设定控制台滚动的速度cl_rollspeed "9999999"// 开启估计玩家的运动步幅cl_gaitestimation "1" // 设置尸体沉入地面前的时间(尸体会在每个回合清空),单位:秒 默认:600cl_corpsestay "600"// 是否减少人物模型以减少资源占用cl_minmodels "0"// 其他客户端参数cl_nolerp "0" cl_nopred "0"cl_pred_fraction "0.5"cl_pred_maxtime "255"cl_adaptive "0"cl_cmdbackup "2"cl_vsmoothing "0.05"cl_dlmax "128"cl_lw "1"cl_lc "1"cl_lb "1"cl_idealpitchscale "0.8"cl_cmdrate "45"cl_latency "-120.000" // 设置声音部分volume "1.000000"suitvolume "0.500000"hisound "1.000000"bgmvolume "0.000000"s_eax "0.000000"s_a3d "0.000000"// 声音卷动开关s_rolloff "1"// 调整doppler(0-1s_doppler "0.0"// 调整声音发声的距离(0-n)s_distance "60"// 设定最小距离的音量s_automin_distance "2.0"// 设定最大距离的音量s_automax_distance "30.0"// 声源到听众的最小距离(0-"s_max_distance") s_min_distance "8.0"// 声源到听众的最大距离("s_min_distance"-n)s_max_distance "1000.0"// 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1s_refgain "0.4"// 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10s_refdelay "2"// 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)s_numpolys "200"// 多边形的膨胀因素A3D2.0适用s_bloat "2.0"// 开关声音的几何渲染A3D2.0适用s_geometry "0"// 开关声音的反射s_reflect "0"// 开关声音的混合s_reverb "1"// 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.s_verbwet "0.25"// 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用s_occlude "0"s_occ_epsilon "0"// 金属传递声音的值(0-1.s_occfactor "0.25"// 是否开启声音非额外修正snd_noextraupdate "1"// 左右声道混合度(0.0-1._snd_mixahead "0.1"// 是否使用低品质(8bit)音效loadas8bit "0"// 其他声音参数s_usepvs "0"s_leafnum "0"s_polykeep "1000000000"s_polysize "10000000"// 语音部分// 完全打开1/关闭0语音功能voice_enable "1"// 是1/否0回放自己的语音传输voice_loopback "1"voice_modenable "1"// 控制游戏语音传输的音量 0.0-1.0voice_scale "0.8"// 语音传输时保持同样音量的游戏环境声效(不降低周围音效音量)voice_overdrivefadetime "0"// 设为1即按下语音控制键后,你的话会被录制到cstrike下的两个文件voice_decompressed.wav 和 voice_micdata.wavvoice_recordtofile "0"// 设为1则无论何时按下语音控制键后,cstrike下的voice_input.wav文件会被播放用来语音传输voice_inputfromfile "0"// 是1/否0打开语音部分的 A3D 支持voice_dsound "0"// 是1/否0打开语音部分的 EAX 支持voice_eax "0"// 是1/否0打开语音调试功能,并将信息输出到consolevoice_clientdebug "0"// 设置传输部分参数// 传输速率:局域网 15000 / T1+线路 12000 / xDSL(如ADSL) 9000 / Cable Modem 8200 / 单ISDN 6700,双ISDN 7300 / 56K Modem 5700rate "15000"// 其他传输部分参数ex_maxerrordistance "0"ex_interp "0.07"ex_correct "0"ex_extrapmax "1.2"// 设置鼠标部分sensitivity "3.20"zoom_sensitivity_ratio "1.3"// 鼠标调整(平滑移动) 0/1m_filter "1"// 使用鼠标控制视野+mlook// 设定鼠标平移时的递增灵敏度m_side "0.8"// 设定鼠标向前时的递增灵敏度m_forward "1"// 设定鼠标偏转时的递增灵敏度m_yaw "0.022"// 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时lookstrafe "0"// 开关鼠标平移当mlook开启时lookspring "0"// 设置其他部分// 控制台颜色RGB值con_color "64 128 255"setinfo "_vgui_menus" "0"setinfo "_ah" "0"setinfo "dm" "0"cl_righthand "1"setinfo "_cl_autowepswitch" "1"hud_fastswitch "1"hud_capturemouse "1"hud_takesshots "0"// 屏幕菜单是否透明scr_transparentui "1"// 贴图细节数据传送(200-30mp_decals "300"// 死亡后可否看见其他的ghost鬼魂setinfo "ghosts" "0"// 是否开启预读模型模式precache "1"// 控制台卷动速度scr_conspeed "9999"// 是否开启tracker轨迹tracker "0"// 是否允许使用控制台console "1"// 服务器frame速率host_framerate "100"// hpk文件最大值hpk_maxsize "0"// 是否使用游戏杆joystick "0"// 其他参数d_spriteskip "0.0"ati_subdiv "2.0"ati_npatch "1.0"sv_aim "0"sv_voiceenable "1"
2023-08-01 01:20:021

cs1.6脚本

  脚本就是你的CS里的config文件 位置在x/cstrike/config.cfg  哪个里面都是可以改的 一般在废客的CS版本里都有教程怎么做CS脚本的  我给你发下吧 挺多的 不过不要烦 慢慢学  Config.cfg文件相关参数详解!  最近有很多人问我Config.cfg每个参数到底是什么意思,怎样设置比较好。下面我就把我所知道的一些参数的含义写出来,大家可以根据自己的实际情况适当调整  CS控制台的命令参数大全参见:[url]http://forums.steampowered.cn/viewthread.php?tid=535[/url]  CS脚本的几种形式(含有CS1.5服务器设置)参见:[url]http://forums.steampowered.cn/viewthread.php?tid=7753[/url]  [code]  命令/变量的名称 服务端/客户端使用 基本的设定种类 注释 默认值  +attack 客户端 玩家 攻击 MOUSE1/Enter  +attack2 客户端 玩家 特殊攻击/功能(如开瞄准镜、单倍放大等等) MOUSE2  +forward 客户端 玩家 前进 W  +back 客户端 玩家 退后 S  +moveleft 客户端 玩家 向左平移 A  +moveright 客户端 玩家 向右平移 D  +duck 客户端 玩家 蹲下 Ctrl  +jump 客户端 玩家 跳跃 Space  +klook 客户端 玩家 用键盘看 INS  +left 客户端 玩家 向左转 LeftArrow  +right 客户端 玩家 向右转 RightArrow  +lookdown 客户端 玩家 向下看 PGDN  +lookup 客户端 玩家 向上看 PGUP  +mlook 客户端 鼠标 用鼠标看 (无)  +moveup 客户端 玩家 向上移动(如爬梯子、游泳) "  +movedown 客户端 玩家 向下移动(如爬梯子、游泳) /  +reload 客户端 玩家 换子弹 R  +showscores 客户端 玩家 显示玩家的分数和Ping值 TAB  +speed 客户端 玩家 让玩家走路如果奔跑时;奔跑如果走路时 Shift  +strafe 客户端 玩家 平移键 Alt  +use 客户端 玩家 使用键(拆炸弹、救人质等等) E  buyequip 客户端 玩家 打开购买装备菜单 O  buyammo1 客户端 玩家 买主弹药 ,  buyammo2 客户端 玩家 买手枪弹药 .  changeteam/chooseteam 客户端 玩家 打开队伍选择菜单 M  impulse 100 客户端 玩家 开关战术手电 F  impulse 201 客户端 玩家 喷图 T  lastinv 客户端 玩家 切换到上一次使用的武器 Q  invnext 客户端 玩家 切换到下一种武器 ]  invprev 客户端 玩家 切换到上一种武器 [  sizeup 客户端 玩家 增大屏幕降低FPS值 +/=  sizedown 客户端 玩家 缩小屏幕提高FPS值 -  snapshot 客户端 玩家 抓图 F5  speak/voicerecord 客户端 玩家 使用对讲机/麦克风说话 K  buy 客户端 玩家 打开购买武器菜单 B  cancelselect 客户端 玩家 取消选择 Escape  toggleconsole 客户端 玩家 开关控制台 ~/`  nightvision 客户端 玩家 夜视镜 N  messagemode 客户端 玩家 对所有人说 Y  messagemode2 客户端 玩家 对队友说 U  radio1 客户端 玩家 打开语音信息菜单1 Z  radio2 客户端 玩家 打开语音信息菜单2 X  radio3 客户端 玩家 打开语音信息菜单3 C  centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角 End  pause 客户端 玩家 暂停(无效) Pause  slot1 客户端 玩家 选择 1 1  slot2 客户端 玩家 选择 2 2  slot3 客户端 玩家 选择 3 3  slot4 客户端 玩家 选择 4 4  slot5 客户端 玩家 选择 5 5  slot6 客户端 玩家 选择 6 6  slot7 客户端 玩家 选择 7 7  slot8 客户端 玩家 选择 8 8  slot9 客户端 玩家 选择 9 9  slot10 客户端 玩家 选择 10 0  ----以上为bind "命令/变量的名称" "值"--------------------------------------  bind 客户端 玩家 设定键位用于执行命令  adjust_crosshair 客户端 玩家 改变准星颜色  alias "cmd1; cmd2" 客户端 玩家 定义命令批量处理变量  allowupload 客户端 上传/下载 是否允许上传本地的文件到服务器。  ambient_fade 100 客户端 音频 设定周围声音多远距离消失  ambient_level 0.300 客户端 音频 设定周围声音的等级  appenddemo 客户端 demo 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像  bottomcolor 6 客户端 玩家 设定玩家人物模型的底部颜色  brightness 1 客户端 视频 设定亮度  cl_allowdownload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许下载  cl_allowupload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许上传  cl_anglespeedkey 0.670 客户端 玩家 设定方向键改变视角的速度  cl_backspeed 400 客户端 玩家 客户端设定后退的速度  cl_bob 0.010 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度  cl_bobcycle 0.800 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率  cl_bobup 0.500 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围  cl_download_ingame 0 客户端 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载  cl_forwardspeed 400 客户端 玩家 客户端设定前进的速度  cl_gaitestimation 1 客户端 玩家 开启估计玩家的运动步幅  cl_steamcntalk 1 客户端 玩家 开启SteamCN.com专用玩家交流系统  cl_gg 0 客户端 玩家 开关游戏的标准模式  cl_himodels 客户端 玩家 客户端设定是否允许使用高质量模型  cl_messages 客户端 玩家 客户端设定显示服务器信息  cl_movespeedkey 0.300 客户端 玩家 设定键盘移动速度  cl_nopred 0 客户端 玩家 开关玩家的预先选择  cl_pitchdown 客户端 玩家 设定玩家向下看的最大角度,默认:89  cl_pitchspeed 225 客户端 玩家 设定角速度  cl_pitchup 客户端 玩家 设定玩家向上看的最大角度,默认:89  cl_showfps 1 客户端 玩家 显示你的FPS值  cl_shownet 0 客户端 玩家 显示你的网络传输包值  cl_slist 10 客户端 玩家 设定列出的服务器个数  cl_solid_players 1 客户端 玩家 开关固定玩家模型  cl_upspeed 320 客户端 玩家 设定向上移动(如爬梯子、游泳)的速度  cl_waterdist 4 客户端 玩家 设定在水下最深所能到达的距离  cl_yawspeed 210 客户端 玩家 设定转身的速度(由服务器最大值设定)  cl_weather 1 客户端 玩家 设定游戏的天气效果(默认1开启 0是关闭)  cl_shadows 1 客户端 玩家 设定游戏中阴影效果(默认1开启 0是关闭)  clear 客户端 玩家 清除控制台上的信息  cmd 客户端 玩家 执行命令  cmdlist 客户端/服务端 所有 列出所有命令  con_color "255 180 30" 客户端 玩家 设定玩家屏幕字体的显示颜色 (RGB 0~255)  connect 客户端 玩家 连接到服务器用输入IP的方式  cvarlist 客户端/服务端 所有 列出所有变量  developer 0 客户端 开发者 开关调试信息  disconnect 客户端 玩家 从服务器上断开连接  drawradar 客户端 玩家 显示雷达  drop 客户端 玩家 扔掉当前武器/装备  echo "message" 客户端 玩家 显示"message"中的文字信息  enableconsole 客户端 玩家 允许控制台  escape 客户端 玩家 取消键  exec 客户端/服务端 所有 执行一个脚本文件  exit 客户端/服务端 所有 退出游戏  fakelag 0 客户端 玩家 模拟Lag延迟  fakeloss 0 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包  force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角  fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大FPS值  fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值  fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大FPS值  fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息  fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息  gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值  getcertificate 客户端 玩家 从www.WON.net上获取CD-Key认证(CS1.5时代有效)  getsv 客户端 玩家 列出服务器的IP地址和服务器的总数  gl_alphamin 0.250 客户端 视频 设定最小alpha混合等级  gl_clear 0 客户端 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染  gl_cull 1 客户端 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染  gl_d3dflip 0 客户端 视频 在Direct3D模式中开关反向渲染命令  gl_dither 1 客户端 视频 开关颜色抖动  gl_dump 客户端 视频 列出显卡的信息  gl_flipmatrix 0 客户端 视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时  gl_keeptjunctions 0 客户端 视频 开关显示材质间的缝隙  gl_lightholes 0 客户端 视频 光洞效果开关  gl_max_size 256 客户端 视频 贴图材质的最大解析度  gl_monolights 0 客户端 视频 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用  gl_overbright 0 客户端 视频 开关最大亮度模式  gl_palette_tex 0 客户端 视频 开关调色贴图值、材质  gl_picmip 0 客户端 视频 环境贴图效果(0-3)  gl_playermip 0 客户端 视频 玩家模型的贴图效果(0-3)  gl_polyoffset 4 客户端 视频 设定多边形补偿  gl_steamcnskin 1 客户端 视频 开启SteamNC.com专用皮肤  gl_round_down 3 客户端 视频 设定材质循环  gl_smoothmodels 0 客户端 视频 玩家模型光滑处理开关  gl_spriteblend 0 客户端 视频 开关子画面混合  gl_texels 客户端 视频 报告传输到显卡的texel数量  gl_texsort 0 客户端 视频 开关一个texel的种类  gl_texturemode [type] 客户端 视频 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和 gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)  gl_zmax 4096 客户端 视频 设定Z-Buffer缓存的最大值  gl_ztrick 1 客户端 视频 开关3D fx的加速渲染模式  gl_fog 1 客户端 视频 视频模糊效果  graphheight 64 客户端 玩家 设定r_netgraph的显示高度  graphhigh 512 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的最大值  graphmean 1 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的平均值  graphmedian 128 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的中间值  hideconsole 客户端 玩家 隐藏控制台  hideradar 客户端 玩家 隐藏雷达  hisound 1 客户端 音频 是否使用高品质音频  hud_centerid 0 客户端 玩家 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字  hud_fastswitch 0 客户端 玩家 是否快速切换武器  hud_saytext_time 5 客户端 玩家 设定文字在屏幕上停留的时间  kill 客户端 玩家 在游戏中自杀  lightgamma 2.500 客户端 视频 设定光线的gamma值  listdemo 客户端 demo 列出录像的信息  lookspring 0 客户端 鼠标 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时  lookstrafe 0 客户端 鼠标 开关鼠标平移当mlook开启时  m_filter 0 客户端 鼠标 开关鼠标调整(使移动平滑)  m_forward 客户端 鼠标 设定鼠标向前时的递增灵敏度  m_pitch 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标上下移动时的递增灵敏度  m_side 0.800 客户端 鼠标 设定鼠标平移时的递增灵敏度  m_yaw 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标偏转时的递增灵敏度  menuselect 客户端 玩家 从菜单中选择项目  messagemode 客户端 玩家 对服务器上的所有玩家发文字信息  messagemode2 客户端 玩家 对队友发文字信息  motd 客户端 玩家 显示服务器上的motd.txt文件内容信息  name 客户端 玩家 玩家改ID名字  net_graph 1 客户端 玩家 显示网络速度图形(0-3)  nosound 0 客户端 音频 开关声音  pingsv 客户端 玩家 ping一个服务器  play 客户端 音频 播放一个指定的.wav文件  playdemo 客户端 demo 使用正常速度,播放录像  playvol 9 客户端 demo 设置录像播放的次数  pushlatency -100 客户端 玩家 设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间  quit 客户端/服务端 所有 退出游戏  r_decals 250 客户端 玩家 设定最大的细节数据  r_drawviewmodel 0 客户端 玩家 是否显示武器模型  r_dynamic 0 客户端 视频 动态光影效果开关  r_mmx 0 客户端 玩家 开关CPU的MMX支持  r_netgraph 0 客户端 玩家 开关网络情况图形显示  rate 5000 客户端 玩家 设定客户端的数据速率1000-5000互联网上的10000局域网上的  reconnect 客户端 玩家 重新连接到当前的服务器  record 客户端 demo 录制demo录像  retry 客户端 玩家 重试4次连接到当前已连接失败的服务器  s_2dvolume 1 客户端 音频 设定在2D声音中的最大音量(0-1)  s_a3d 0 客户端 音频 开关A3D的支持  s_automax_distance 30 客户端 音频 设定最大距离的音量  s_automin_distance 2 客户端 音频 设定最小距离的音量  s_bloat 2.0 客户端 音频 多边形的膨胀因素A3D2.0适用  s_buffersize 65536 客户端 音频 设定缓冲的大小  s_disable_a3d 0 客户端 音频 开关屏蔽A3D的功能  s_distance 60 客户端 音频 调整声音发声的距离(0-n)  s_doppler 0.0 客户端 音频 调整doppler(0-1  s_eax 0 客户端 音频 开关EAX支持  s_enable_a3d 客户端 音频 打开A3D支持  s_geometry 0 客户端 音频 开关声音的几何渲染A3D2.0适用  s_steamcnsound 0 客户端 音频 开关SteamCN.com专用声音配乐效果  s_max_distance 1000 客户端 音频 声源到听众的最大距离("s_min_distance"-n)  s_min_distance 5 客户端 音频 声源到听众的最小距离(0-"s_max_distance")  s_numpolys 200 客户端 音频 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)  s_occfactor 0.250 客户端 音频 金属传递声音的值(0-1.  s_occlude 0 客户端 音频 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用  s_refdelay 4 客户端 音频 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10  s_refgain 0.4 客户端 音频 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1)  s_verbwet 0.25 客户端 音频 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1)  say "message" 客户端 玩家 与当前服务器里的所有玩家交谈  say_team "message" 客户端 玩家 与前服务器里的队友交谈  scr_centertime 2 客户端 玩家 设定服务器信息在屏幕上停留的时间  scr_conspeed 600 客户端 玩家 设定控制台的卷动速度  scr_printspeed 7 客户端 玩家 设定屏幕上的打字速度  screenshot 客户端 玩家 抓图  sensitivity 9 客户端 鼠标 设定鼠标的速度  serverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息  setdemoinfo info 客户端 demo 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退  setinfo 客户端 玩家 设定信息  showbriefing 客户端 玩家 显示当前地图的简报  showinfo 0 客户端 玩家 是否显示信息  showpackets 0 客户端 玩家 是否显示网络传输包信息  showpause 0 客户端 玩家 是否显示暂停的文字信息  showram 0 客户端 玩家 是否显示可用的内存信息  startdemos 客户端 demo 开始循环播放一段demo录像  stop 客户端 demo 停止录制录像  stopdemo 客户端 demo 停止播放录像  stopsound 客户端 音频 停止播放当前声音  swapdemo 客户端 demo 交换录像中两处片断位置  timedemo 客户端 demo 播放一段录像,同时显示最大fps及返回平均fps(测试显卡时使用)  topcolor 30 客户端 玩家 设定玩家人物模型的顶部颜色  unbind 客户端 玩家 取消到某键的bind  unbindall 客户端 玩家 取消到所有键的bind  vid_config_x 800 客户端 视频 设定屏幕的水平分辨率  vid_config_y 600 客户端 视频 设定屏幕的垂直分辨率  vid_d3d 0 客户端 视频 开关Direct3D模式的支持  vid_describemode 客户端 视频 显示视频模式的设定  vid_mode 0 客户端 视频 设定视频模式  vid_nopageflip 0 客户端 视频 开关屏蔽视频页面翻动  vid_wait 0 客户端 视频 视频同步(sync)开关  viewframe 客户端 视频 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式  violence_ablood 0 客户端 玩家 开关血渍的显示  volume 1.0 客户端 音频 设定游戏中的音量(0-1.  weapon_ 客户端 玩家  手枪- glock18/usp/deagle/p228/elite/fiveseven  冲锋枪- mp5navy/p90/tmp/mac10/ump45  突击步枪- ak47/sg552/m4a1/aug 霰弹枪- m3/xm1014  狙击步枪- scout/awp/g3sg1/sg550 重机枪- m249  其他装备- c4/knife 手雷-flashbang/hegrenade/smokegrenade  这些可以直接选中你所选的武器/装备  wait 客户端 玩家 一个极小的暂停,用来执行脚本(多数情况下无效)  [/code]  另外解释一下什么是Config? Confug全称Configuration,中文译为设置,配置,通常叫做脚本。它是一个位于cstrike文件夹下后缀名为.cfg的文件,可以用记事本打开,一般的个性设定都可以通过修改这个文件得以实现。:耍酷  首先纠正大家一个根深蒂固的误区,其实国外高手的cfg并没有你想象的那么好用,一味的认为别人打得好是因为config的问题,从而把config神话,一时间闹得满城风雨。一个config并不能让你的水平有多大的提高,你可以用前段时间炒得风风火火的复活cfg的或者减少后坐力的cfg来反驳我,但是请您记住诸如此类的是绝对不可能通过最新的wwcl检测的,正规比赛更是不允许使用的。所以此类的利用cfg来变相作弊的例子我就不多说了(说多了口渴还得喝水——麻烦:汗)。  以下是几个组成cfg的基本命令和格式:  [b]什么是bind?[/b]:  打开cfg文件后看到最多的命令无非是bind,bind可以通俗的理解成绑定的意思,在config里它的功能可以用于把某个动作或者命令绑定在某个按键上,例如:  bind "b" "buy"  意为buy这个动作定义成b,即当按下b键的时候,cs会自动实现buy这个动作,一般的bind格式为bind "按键" "动作",值得一提的是bind还可以绑定一个alias  [b]什么是Alias?[/b]:  alias可以翻译成别名,通俗的讲Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。alias语句不能超过259个字符。例如:  alias buydg "buy;menuselect 1;menuselect 4"  bind "F1" "buyde"  意为我先把"buy;menuselect 1;menuselect 4"这个在cs中不存在的命令定义成buydg这个名字,然后用bind来绑定这个动作的具体实行按键。只要按下f1,系统则自动会购买deagle。  [b]什么是autoexec.cfg?[/b]  前缀auto是automatic的缩写,意为自动,也就是说每当启动cs的时候这个脚本会自动读取,所以一般的alias命令都可以存放在这个cfg内。该文件位于和cfg同样的文件夹下。  好了,不懂的先看这里,不要再PM一次又一次问相同的问题了。  [b什么是脚本(Script)?[/b]  脚本(Script)就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:  exec 脚本文件名.cfg即可。比如将以上的脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入:  exec buys.cfg 则可以实现我们所需要的功能。  比如:我们执行了一系列命令,执行这一系列命令有一个过程。  用一个命令把这一过程定义(alias)好,最后分配(bind)一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。  所有可以用Bind命令设定的键位:  字母键:ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ  数字键:1234567890  鼠标键:MOUSE1 MOUSE2 MOUSE3 MOUSE4 AUX5 AUX6 MWHEELUP MWHEELDOWN  手柄键:JOY1 JOY2 JOY3 JOY4 AUX5 AUX6  特殊键:Ente rSpace Shift Ctrl Pause Alt Backspace Tab Escape  功能键:F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12  编辑键:Ins Del Home End Pgdn Pgup  方向键: Leftarrow Rightarrow Uparrow Downarrow  小键盘键: kp_leftarrow kp_del kp_end kp_downarrow kp_pgup kp_ins kp_5 kp_plus kp_uparrow kp_enter kp_pgdn kp_rightarrow kp_slash kp_minus kp_home  其他键:, . / ; " * [ ] - = ~
2023-08-01 01:20:091

《反恐精英》CS1.6终极傻瓜型优化方法

CS1.6终极傻瓜型优化方法 FPS 300多。。你受的了么。。。unbindallbind "TAB" "+showscores"bind "ENTER" "+attack"bind "ESCAPE" "cancelselect"bind "SPACE" "+jump"bind """ "+moveup"bind "+" "sizeup"bind "," "buyammo1"bind "-" "sizedown"bind "." "buyammo2"bind "/" "+movedown"bind "0" "slot10"bind "1" "slot1"bind "2" "slot2"bind "3" "slot3"bind "4" "slot4"bind "5" "slot5"bind "6" "slot6"bind "7" "slot7"bind "8" "slot8"bind "9" "slot9"bind ";" "+mlook"bind "=" "sizeup"bind "[" "invprev"bind "]" "invnext"bind "`" "toggleconsole"bind "a" "+moveleft"bind "b" "buy"bind "c" "radio3"bind "d" "+moveright"bind "e" "+use"bind "f" "impulse 100"bind "g" "drop"bind "h" "+commandmenu"bind "i" "showbriefing"bind "j" "cheer"bind "k" "+voicerecord"bind "m" "chooseteam"bind "n" "nightvision"bind "o" "buyequip"bind "q" "lastinv"bind "r" "+reload"bind "s" "+back"bind "t" "impulse 201"bind "u" "messagemode2"bind "w" "+forward"bind "x" "radio2"bind "y" "messagemode"bind "z" "radio1"bind "~" "toggleconsole"bind "UPARROW" "+forward"bind "DOWNARROW" "+back"bind "LEFTARROW" "+left"bind "RIGHTARROW" "+right"bind "ALT" "+strafe"bind "CTRL" "+duck"bind "SHIFT" "+speed"bind "F5" "snapshot"bind "F6" "mp5;flash;vesthelm;flash;hegren;primammo;secammo"bind "F8" "ak47;m4a1;vesthelm;primammo;secammo;flash;flash;hegren"bind "F7" "defender;famas;vesthelm;primammo;secammo;flash;flash;hegren"bind "F9" "awp;nighthawk;vesthelm;primammo;secammo;flash;flash;hegren"bind "F10" "primammo;secammo;vesthelm;flash;flash;hegren"bind "INS" "+klook"bind "PGDN" "+lookdown"bind "PGUP" "+lookup"bind "END" "centerview"bind "MWHEELDOWN" "invnext"bind "MWHEELUP" "invprev"bind "MOUSE1" "+attack"bind "MOUSE2" "+attack2"bind "PAUSE" "pause"_cl_autowepswitch "1"_snd_mixahead "0.1"ati_npatch "1.0"ati_subdiv "2.0"bgmvolume "1.000000"bottomcolor "6"brightness "2"cl_showfps "1"cl_bob "0"cl_allowdownload "1"cl_allowupload "1"cl_backspeed "400"cl_cmdbackup "2"cl_cmdrate "30"cl_corpsestay "600.000000"cl_dlmax "128"cl_download_ingame "1"cl_dynamiccrosshair "1"cl_forwardspeed "400"cl_himodels "0"cl_idealpitchscale "0.8"cl_lc "1"cl_logocolor "#Valve_Blue"
2023-08-01 01:20:171

《半条命2》的控制台命令有什么?

NPC名称列表 npc_create npc_alyx 艾力克斯 npc_create npc_antlion 蚁狮 npc_create npc_antlionguard 蚁狮守卫 npc_create npc_barnacle 藤壶 npc_create npc_barney 巴尼 npc_create npc_breen 布林博士 npc_create npc_citizen 友军、平民 npc_create npc_combine_s 联合军 npc_create npc_combinedropship 运输机 npc_create npc_combinegunship 武装直升机 npc_create npc_crow 乌鸦 npc_create npc_cscanner 侦查机 npc_create npc_dog 啊狗 npc_create npc_eli 艾力克斯的爸爸(伊崃) npc_create npc_fastzombie 快僵尸 npc_create npc_gman 神秘人物 npc_create npc_headcrab 猎头蟹 npc_create npc_headcrab_black 黑头蟹 npc_create npc_headcrab_fast 快头蟹 npc_create npc_headcrab_poison 黑头蟹 npc_create npc_helicopter 直升机 npc_create npc_ichthyosaur 鱼龙 npc_create npc_kleiner 卡莱纳博士 npc_create npc_manhack 飞锯 npc_create npc_metropolice 国民护卫队 npc_create npc_monk 神父 npc_create npc_mossman 默斯曼博士 npc_create npc_pigeon 白鸽 npc_create npc_poisonzombie 黑僵尸 npc_create npc_rollermine 滚雷 npc_create npc_seagull 海鸥 npc_create npc_stalker 幽灵 npc_create npc_strider 三脚机甲 npc_create npc_turret_ceiling 摄像头 npc_create npc_turret_floor 炮塔(combine turret) npc_create npc_vortigaunt 弗地岗人 npc_create npc_zombie 僵尸 npc_create npc_zombie_torso 半僵尸 列出可以可能分配的武器: npc_create_equipment weapon_pistol 手枪 npc_create_equipment weapon_shotgun 散弹枪 npc_create_equipment weapon_smg1 机关枪 npc_create_equipment weapon_cubemap ?? npc_create_equipment weapon_cguard ?? npc_create_equipment weapon_physgun ?? npc_create_equipment weapon_ml ?? npc_create_equipment weapon_hmg1 ?? npc_create_equipment weapon_immolator ?? npc_create_equipment weapon_irifle ?? npc_create_equipment weapon_sniperrifle ?? npc_create_equipment weapon_crowbar 铁钩 npc_create_equipment weapon_extinguisher ?? npc_create_equipment weapon_frag 手榴弹 npc_create_equipment weapon_rollerwand ?? npc_create_equipment weapon_slam ?? npc_create_equipment weapon_brickbat ?? npc_create_equipment weapon_gauss ?? npc_create_equipment weapon_binoculars ?? npc_create_equipment weapon_alyxgun 艾里克斯的枪 npc_create_equipment weapon_hopwire ?? npc_create_equipment weapon_Molotov ?? npc_create_equipment weapon_physcannon 重力枪 npc_create_equipment weapon_ar2 来复枪 npc_create_equipment weapon_bugbait 蚁狮心 npc_create_equipment weapon_ar1 ?? npc_create_equipment weapon_rpg 火箭炮 npc_create_equipment weapon_smg2 手榴弹 npc_create_equipment weapon_stickylauncher ?? npc_create_equipment weapon_stunstick 电棒(护卫队) npc_create_equipment weapon_thumper ?? npc_create_equipment weapon_iceaxe ?? npc_create_equipment weapon_annabelle 神父的枪 npc_create_equipment weapon_357 左轮枪 physcannon_mega_enabled 1重力枪(1=蓝2=红)还有一个god 无敌模式(主机/服务器有效) noclip 穿墙模式(主机/服务器有效) mat_depthbias_normal 1 透视模式 impulse 101 得到所有武器 impulse 82 得到一吉普车 impulse 83 汽艇 notarget 隐形模式 map [map name] 载入指定的地图 give [item name] 制造指定物品 buddha 伤血 hurtme # 伤血(#为数字) maps 地图列表 cl_ragdoll_collide 1 该参数使得构成身体的各个模块相互紧密接触 从而避免互相嵌入的情况 这样使得游戏中的身体接触看起来好很多 developer [0-2] 开发者模式; 2是详细 picker 踢人模式 cl_drawhud [0 or 1] 显示HUD cl_enablehud [0 or 1] 显示HUD cl_showfps [0 or 1] 帧 +mlook 启用鼠标外观 hud_quickhelp/text? 1 显示准星 viewmodel_fov # 设置武器大小; 默认54 exec [filename] 执行脚本文件 npc_create [name] 召唤对应NPC npc_create_aimed 召唤一个NPC setpos 坐标 传送 sv_cheats 1 Setang [value] 不详 sv_cheats 1 sv_gravity # 设置重力值 sv_stopspeed # 设置最低停止速度 sv_friction # 设置摩擦 sv_bounce # 模拟物体的碰撞? sv_maxvelocity # 设置移动物体的最高速度 sv_waterdist # ? cl_phys_timescale [0.00-1.00] 设置时间; 默认是1 air_density # 改变空气密度 dsp_explosion_effect_duration # 设置爆炸混乱的长度 prop_debug 进入淍试模式 mat_numtextureunits # 限制单元纹理 mat_wireframe1 网络模型 vcollide_wireframe 1 线框物体的物理影响 mat_fastnobump [0 or 1] 凹凸映射 impulse 200 在屏幕上没有武器模型 impulse 203 删除针对物体或人 showtriggers_toggle 显示游戏触发 mat_normalmaps 1 显示普通地图 mat_normals 1 显示表面材料 mat_yuv 1 黑白屏幕 npc_create npc_alyx 艾力克斯(ceiling turret) npc_create npc_antlion 蚁狮 npc_create npc_antlionguard 蚁狮守卫 npc_create npc_barnacle 藤壶 npc_create npc_barney 巴尼 npc_create npc_breen 布林博士 npc_create npc_citizen 友军、平民 npc_create npc_combine_s 联合军 npc_create npc_combinedropship 运输机 npc_create npc_combinegunship 武装直升机 npc_create npc_crow 乌鸦 npc_create npc_cscanner 侦查机 npc_create npc_dog 啊狗 npc_create npc_eli 艾力克斯的爸爸(伊崃) npc_create npc_fastzombie 快僵尸 npc_create npc_gman 神秘人物 npc_create npc_headcrab 猎头蟹 npc_create npc_headcrab_black 黑头蟹 npc_create npc_headcrab_fast 快头蟹 npc_create npc_headcrab_poison 黑头蟹 npc_create npc_helicopter 直升机 npc_create npc_ichthyosaur 鱼龙 npc_create npc_kleiner 卡莱纳博士 npc_create npc_launcher ?? npc_create npc_manhack 飞锯 npc_create npc_metropolice 国民护卫队 npc_create npc_monk 神父 npc_create npc_mossman 莫斯曼博士 npc_create npc_pigeon 白鸽 npc_create npc_poisonzombie 黑僵尸 npc_create npc_rollermine 滚雷 npc_create npc_seagull 海鸥 npc_create npc_stalker 幽灵 npc_create npc_strider 三脚机甲 npc_create npc_turret_ceiling 摄像头?? npc_create npc_turret_floor 炮塔(combine turret) npc_create npc_vortigaunt 弗地岗人 npc_create npc_zombie 僵尸 npc_create npc_zombie_torso 半僵尸 npc_create npc_alyx 艾力克斯(ceiling turret) npc_create npc_antlion 蚁狮 npc_create npc_antlionguard 蚁狮守卫 npc_create npc_barnacle 藤壶 npc_create npc_barney 巴尼 npc_create npc_breen 布林博士 npc_create npc_citizen 友军、平民 npc_create npc_combine_s 联合军 npc_create npc_combinedropship 运输机 npc_create npc_combinegunship 武装直升机 npc_create npc_crow 乌鸦 npc_create npc_cscanner 侦查机 npc_create npc_dog 啊狗 npc_create npc_eli 艾力克斯的爸爸(伊崃) npc_create npc_fastzombie 快僵尸 npc_create npc_gman 神秘人物G-MANnpc_create npc_headcrab 猎头蟹 npc_create npc_headcrab_black 黑头蟹 npc_create npc_headcrab_fast 快头蟹 npc_create npc_headcrab_poison 黑头蟹 npc_create npc_helicopter 直升机 npc_create npc_ichthyosaur 鱼龙 npc_create npc_kleiner 卡莱纳博士 npc_create npc_launcher ?? npc_create npc_manhack 飞锯 npc_create npc_metropolice 国民护卫队 npc_create_equipment weapon_pistol 手枪 npc_create_equipment weapon_shotgun 散弹枪 npc_create_equipment weapon_smg1 机关枪 npc_create_equipment weapon_cubemap ?? npc_create_equipment weapon_cguard ?? npc_create_equipment weapon_physgun ?? npc_create_equipment weapon_ml ?? npc_create_equipment weapon_hmg1 ?? npc_create_equipment weapon_immolator ?? npc_create_equipment weapon_irifle ?? npc_create_equipment weapon_sniperrifle ?? npc_create_equipment weapon_crowbar 铁钩 npc_create_equipment weapon_extinguisher ?? npc_create_equipment weapon_frag 手榴弹 npc_create_equipment weapon_rollerwand ?? npc_create_equipment weapon_slam ?? npc_create_equipment weapon_brickbat ?? npc_create_equipment weapon_gauss ?? npc_create_equipment weapon_binoculars ?? npc_create_equipment weapon_alyxgun 艾里克斯的枪 npc_create_equipment weapon_hopwire ?? npc_create_equipment weapon_Molotov ?? npc_create_equipment weapon_physcannon 重力枪 npc_create_equipment weapon_ar2 来复枪 npc_create_equipment weapon_bugbait 蚁狮心 npc_create_equipment weapon_ar1 ?? npc_create_equipment weapon_rpg 火箭炮 npc_create_equipment weapon_smg2 手榴弹 npc_create_equipment weapon_stickylauncher ?? npc_create_equipment weapon_stunstick 电棒(护卫队) npc_create_equipment weapon_thumper ?? npc_create_equipment weapon_iceaxe ?? npc_create_equipment weapon_annabelle 神父的枪 npc_create_equipment weapon_357 左轮枪 give item_ar2_grenade 榴弹 give item_ammo_smg1_grenade 榴弹 give item_box_buckshot 散弹枪子弹 give item_box_lrounds 来复枪子弹 give item_ammo_ar2 来复枪子弹 give item_ammo_ar2_large 来复枪子弹 give item_large_box_lrounds 来复枪子弹 give item_ammo_ar2_altfire 离子球 give item_box_mrounds 机关枪子弹 give item_ammo_smg1_large 机关枪子弹 give item_large_box_mrounds 机关枪子弹 give item_ammo_smg1 机关枪子弹 give item_box_srounds 手枪子弹 give item_ammo_pistol 手枪子弹 give item_ammo_pistol_large 手枪子弹 give item_large_box_srounds 手枪子弹 give item_healthkit 急救包 give item_battery 充电器 give item_ml_grenade 炮弹 give item_rpg_round 炮弹 give item_suit ? give item_healthvial 小急救包 give item_ammo_357 左轮枪子弹 give item_ammo_357_large 左轮枪子弹 give item_ammo_crossbow 弓箭 give weapon_rpg give weapon_smg1 give weapon_357 give weapon_pistol give weapon_crossbow give weapon_shotgun give weapon_frag give weapon_ar2
2023-08-01 01:20:241

半条命2怎样调NPC

打开控制台,输入sv_cheats 1打开作弊模式,用命令npc_create npc_XXX(要调出的NPC名),只要弄出来就行?NPC没武器行?(还是说一下吧,输入npc_create_equipment weapon_XXX(武器名,武器名:AR2=脉冲,SMG冲锋枪……)) NPC名称列表 npc_create npc_alyx 艾力克斯 npc_create npc_antlion 蚁狮 npc_create npc_antlionguard 蚁狮守卫 npc_create npc_barnacle 藤壶 npc_create npc_barney 巴尼 npc_create npc_breen 布林博士 npc_create npc_citizen 友军、平民 npc_create npc_combine_s 联合军 npc_create npc_combinedropship 运输机 npc_create npc_combinegunship 武装直升机 npc_create npc_crow 乌鸦 npc_create npc_cscanner 侦查机 npc_create npc_dog 啊狗 npc_create npc_eli 艾力克斯的爸爸(伊崃) npc_create npc_fastzombie 快僵尸 npc_create npc_gman 神秘人物 npc_create npc_headcrab 猎头蟹 npc_create npc_headcrab_black 黑头蟹 npc_create npc_headcrab_fast 快头蟹 npc_create npc_headcrab_poison 黑头蟹 npc_create npc_helicopter 直升机 npc_create npc_ichthyosaur 鱼龙 npc_create npc_kleiner 卡莱纳博士 npc_create npc_manhack 飞锯 npc_create npc_metropolice 国民护卫队 npc_create npc_monk 神父 npc_create npc_mossman 默斯曼博士 npc_create npc_pigeon 白鸽 npc_create npc_poisonzombie 黑僵尸 npc_create npc_rollermine 滚雷 npc_create npc_seagull 海鸥 npc_create npc_stalker 幽灵 npc_create npc_strider 三脚机甲 npc_create npc_turret_ceiling 摄像头 npc_create npc_turret_floor 炮塔(combine turret) npc_create npc_vortigaunt 弗地岗人 npc_create npc_zombie 僵尸 npc_create npc_zombie_torso 半僵尸 列出可以可能分配的武器: npc_create_equipment weapon_pistol 手枪 npc_create_equipment weapon_shotgun 散弹枪 npc_create_equipment weapon_smg1 机关枪 npc_create_equipment weapon_cubemap ?? npc_create_equipment weapon_cguard ?? npc_create_equipment weapon_physgun ?? npc_create_equipment weapon_ml ?? npc_create_equipment weapon_hmg1 ?? npc_create_equipment weapon_immolator ?? npc_create_equipment weapon_irifle ?? npc_create_equipment weapon_sniperrifle ?? npc_create_equipment weapon_crowbar 铁钩 npc_create_equipment weapon_extinguisher ?? npc_create_equipment weapon_frag 手榴弹 npc_create_equipment weapon_rollerwand ?? npc_create_equipment weapon_slam ?? npc_create_equipment weapon_brickbat ?? npc_create_equipment weapon_gauss ?? npc_create_equipment weapon_binoculars ?? npc_create_equipment weapon_alyxgun 艾里克斯的枪 npc_create_equipment weapon_hopwire ?? npc_create_equipment weapon_Molotov ?? npc_create_equipment weapon_physcannon 重力枪 npc_create_equipment weapon_ar2 来复枪 npc_create_equipment weapon_bugbait 蚁狮心 npc_create_equipment weapon_ar1 ?? npc_create_equipment weapon_rpg 火箭炮 npc_create_equipment weapon_smg2 手榴弹 npc_create_equipment weapon_stickylauncher ?? npc_create_equipment weapon_stunstick 电棒(护卫队) npc_create_equipment weapon_thumper ?? npc_create_equipment weapon_iceaxe ?? npc_create_equipment weapon_annabelle 神父的枪 npc_create_equipment weapon_357 左轮枪 physcannon_mega_enabled 1重力枪(1=蓝2=红)还有一个god 无敌模式(主机/服务器有效) noclip 穿墙模式(主机/服务器有效) mat_depthbias_normal 1 透视模式 impulse 101 得到所有武器 impulse 82 得到一吉普车 impulse 83 汽艇 notarget 隐形模式 map [map name] 载入指定的地图 give [item name] 制造指定物品 buddha 伤血 hurtme # 伤血(#为数字) maps 地图列表 cl_ragdoll_collide 1 该参数使得构成身体的各个模块相互紧密接触 从而避免互相嵌入的情况 这样使得游戏中的身体接触看起来好很多 developer [0-2] 开发者模式; 2是详细 picker 踢人模式 cl_drawhud [0 or 1] 显示HUD cl_enablehud [0 or 1] 显示HUD cl_showfps [0 or 1] 帧 +mlook 启用鼠标外观 hud_quickhelp/text? 1 显示准星 viewmodel_fov # 设置武器大小; 默认54 exec [filename] 执行脚本文件 npc_create [name] 召唤对应NPC npc_create_aimed 召唤一个NPC setpos 坐标 传送 sv_cheats 1 Setang [value] 不详 sv_cheats 1 sv_gravity # 设置重力值 sv_stopspeed # 设置最低停止速度 sv_friction # 设置摩擦 sv_bounce # 模拟物体的碰撞? sv_maxvelocity # 设置移动物体的最高速度 sv_waterdist # ? cl_phys_timescale [0.00-1.00] 设置时间; 默认是1 air_density # 改变空气密度 dsp_explosion_effect_duration # 设置爆炸混乱的长度 prop_debug 进入淍试模式 mat_numtextureunits # 限制单元纹理 mat_wireframe1 网络模型 vcollide_wireframe 1 线框物体的物理影响 mat_fastnobump [0 or 1] 凹凸映射 impulse 200 在屏幕上没有武器模型 impulse 203 删除针对物体或人 showtriggers_toggle 显示游戏触发 mat_normalmaps 1 显示普通地图 mat_normals 1 显示表面材料 mat_yuv 1 黑白屏幕 npc_create npc_alyx 艾力克斯(ceiling turret) npc_create npc_antlion 蚁狮 npc_create npc_antlionguard 蚁狮守卫 npc_create npc_barnacle 藤壶 npc_create npc_barney 巴尼 npc_create npc_breen 布林博士 npc_create npc_citizen 友军、平民 npc_create npc_combine_s 联合军 npc_create npc_combinedropship 运输机 npc_create npc_combinegunship 武装直升机 npc_create npc_crow 乌鸦 npc_create npc_cscanner 侦查机 npc_create npc_dog 啊狗 npc_create npc_eli 艾力克斯的爸爸(伊崃) npc_create npc_fastzombie 快僵尸 npc_create npc_gman 神秘人物 npc_create npc_headcrab 猎头蟹 npc_create npc_headcrab_black 黑头蟹 npc_create npc_headcrab_fast 快头蟹 npc_create npc_headcrab_poison 黑头蟹 npc_create npc_helicopter 直升机 npc_create npc_ichthyosaur 鱼龙 npc_create npc_kleiner 卡莱纳博士 npc_create npc_launcher ?? npc_create npc_manhack 飞锯 npc_create npc_metropolice 国民护卫队 npc_create npc_monk 神父 npc_create npc_mossman 莫斯曼博士 npc_create npc_pigeon 白鸽 npc_create npc_poisonzombie 黑僵尸 npc_create npc_rollermine 滚雷 npc_create npc_seagull 海鸥 npc_create npc_stalker 幽灵 npc_create npc_strider 三脚机甲 npc_create npc_turret_ceiling 摄像头?? npc_create npc_turret_floor 炮塔(combine turret) npc_create npc_vortigaunt 弗地岗人 npc_create npc_zombie 僵尸 npc_create npc_zombie_torso 半僵尸 npc_create npc_alyx 艾力克斯(ceiling turret) npc_create npc_antlion 蚁狮 npc_create npc_antlionguard 蚁狮守卫 npc_create npc_barnacle 藤壶 npc_create npc_barney 巴尼 npc_create npc_breen 布林博士 npc_create npc_citizen 友军、平民 npc_create npc_combine_s 联合军 npc_create npc_combinedropship 运输机 npc_create npc_combinegunship 武装直升机 npc_create npc_crow 乌鸦 npc_create npc_cscanner 侦查机 npc_create npc_dog 啊狗 npc_create npc_eli 艾力克斯的爸爸(伊崃) npc_create npc_fastzombie 快僵尸 npc_create npc_gman 神秘人物G-MANnpc_create npc_headcrab 猎头蟹 npc_create npc_headcrab_black 黑头蟹 npc_create npc_headcrab_fast 快头蟹 npc_create npc_headcrab_poison 黑头蟹 npc_create npc_helicopter 直升机 npc_create npc_ichthyosaur 鱼龙 npc_create npc_kleiner 卡莱纳博士 npc_create npc_launcher ?? npc_create npc_manhack 飞锯 npc_create npc_metropolice 国民护卫队 npc_create_equipment weapon_pistol 手枪 npc_create_equipment weapon_shotgun 散弹枪 npc_create_equipment weapon_smg1 机关枪 npc_create_equipment weapon_cubemap ?? npc_create_equipment weapon_cguard ?? npc_create_equipment weapon_physgun ?? npc_create_equipment weapon_ml ?? npc_create_equipment weapon_hmg1 ?? npc_create_equipment weapon_immolator ?? npc_create_equipment weapon_irifle ?? npc_create_equipment weapon_sniperrifle ?? npc_create_equipment weapon_crowbar 铁钩 npc_create_equipment weapon_extinguisher ?? npc_create_equipment weapon_frag 手榴弹 npc_create_equipment weapon_rollerwand ?? npc_create_equipment weapon_slam ?? npc_create_equipment weapon_brickbat ?? npc_create_equipment weapon_gauss ?? npc_create_equipment weapon_binoculars ?? npc_create_equipment weapon_alyxgun 艾里克斯的枪 npc_create_equipment weapon_hopwire ?? npc_create_equipment weapon_Molotov ?? npc_create_equipment weapon_physcannon 重力枪 npc_create_equipment weapon_ar2 来复枪 npc_create_equipment weapon_bugbait 蚁狮心 npc_create_equipment weapon_ar1 ?? npc_create_equipment weapon_rpg 火箭炮 npc_create_equipment weapon_smg2 手榴弹 npc_create_equipment weapon_stickylauncher ?? npc_create_equipment weapon_stunstick 电棒(护卫队) npc_create_equipment weapon_thumper ?? npc_create_equipment weapon_iceaxe ?? npc_create_equipment weapon_annabelle 神父的枪 npc_create_equipment weapon_357 左轮枪 give item_ar2_grenade 榴弹 give item_ammo_smg1_grenade 榴弹 give item_box_buckshot 散弹枪子弹 give item_box_lrounds 来复枪子弹 give item_ammo_ar2 来复枪子弹 give item_ammo_ar2_large 来复枪子弹 give item_large_box_lrounds 来复枪子弹 give item_ammo_ar2_altfire 离子球 give item_box_mrounds 机关枪子弹 give item_ammo_smg1_large 机关枪子弹 give item_large_box_mrounds 机关枪子弹 give item_ammo_smg1 机关枪子弹 give item_box_srounds 手枪子弹 give item_ammo_pistol 手枪子弹 give item_ammo_pistol_large 手枪子弹 give item_large_box_srounds 手枪子弹 give item_healthkit 急救包 give item_battery 充电器 give item_ml_grenade 炮弹 give item_rpg_round 炮弹 give item_suit ? give item_healthvial 小急救包 give item_ammo_357 左轮枪子弹 give item_ammo_357_large 左轮枪子弹 give item_ammo_crossbow 弓箭 give weapon_rpg give weapon_smg1 give weapon_357 give weapon_pistol give weapon_crossbow give weapon_shotgun give weapon_frag give weapon_ar2
2023-08-01 01:20:322

cs怎么调飞天和其它的作弊法!

CS控制台所有命令/变量全集SERVER(服务器)用指令集指令名称 建议设置值 说明banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1 设定是否自动踢人mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现mp_decals 250 贴图分辨率mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑mp_falldamage 1 会不会摔伤mp_flashlight 1 是否使用手电筒mp_footsteps 1 是否有脚步声mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入mp_logfile 1 开不开纪录文件mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中mp_lowlag 1 是否有弹孔效果mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)mp_roundtime 3 设定每回合的时间mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀mp_weaponstay 0 武器落下是否消失nightvision 0 夜试镜能否使用pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)status 列出玩家IP编号等sv_aim 0 是否自动瞄准sv_airaccelerate 10 空中移动的速度sv_airmove 1 可否在空中移动&转向sv_bounce 1 是否开启各种奖励金sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技sv_password 密码 进入游戏的密码sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏mp_maxrounds X X→几回合之后换地图mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BANsv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远---------------------------------------------------------------------------------Client(客户端即玩家)指令集指令名称 建议设置值 说明adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧ah 1 是否开始自动说明cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等cl_download_ingame 1 作用同上cl_lw 1 是否有武器的动画cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度cl_lc 1 和网络相关的设置cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善hideradar 关闭雷达hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器kill 自杀!!lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手listmaps 显示server的地图排列顺序listplayers 显示所有玩家的编号与姓名maps 搜索地图,*为所有地图max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500name 名字 换名字,活着的时候才能用nightvision 开关夜视镜r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon inforate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单sizedown 缩小屏幕sizeup 放大屏幕timeleft 让你知道还有几分钟换地图version 显示版本信息votemap 玩家可以投票投下一张地图sensitivity 10 设置鼠标速度0~20zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度ping 显示Server ping client值pingservers 显示Client ping server值net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具net_graphpos 1 设置工具的位置1~3net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详)disconnect 离开游戏,保持在CS console状态exit 离开游戏退回到桌面quit 同上reconnect 不离线重新连接服务器retry 离线并重新连接服务器connect 服务器地址 连接到指定的Server-------------------------------------------------------------------------------图象质量相关指令指令名 建议设置值 说明cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢hisound 1 是否使用高质量声音loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量)s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1bgmvolume 0 是否播放CD音乐gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快r_drawviewmodel 1 是否显示武器fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差------------------------------------------------------------------------------------录像(DEMO)相关指令说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格指令名称 建议设置值 说明record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在cstrike文件名.demdemos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像listdemo demoname 列出录像信息playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 录像playvol 3 设置录像回放次数removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退startdemos 循环播放一段录像startmovie filename 播放一段录像stop 停止录像stopdemo 同上swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fpsappenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位----------------------------------------------------------------------------------------远程控制类指令说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中玩家再以Rcon_password 密码 登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。指令名称 说明rcon addip 时间 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon statusrcon addid 0 kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上rcon kick 玩家名 把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)rcon listid 看bannd idrcon restart 重玩地图rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "信息"即可改善rcon status 看信息rcon users 看所有人资料rcon writeip 将Ban掉的ID存入serverrcon writeid 将Ban掉的WON ID存入serverrcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了rcon_password 密码 超级用户登入密码cmd 客户端 玩家 执行命令cmdlist 客户端/服务端 所有 列出所有命令connect 客户端 玩家 连接到服务器用输入IP的方式cvarlist 客户端/服务端 所有 列出所有变量developer 0 客户端 开发者 开关调试信息disconnect 客户端 玩家 从服务器上断开连接drawradar 客户端 玩家 显示雷达drop 客户端 玩家 扔掉当前武器/装备echo "message" 客户端 玩家 显示"message"中的文字信息enableconsole 客户端 玩家 允许控制台escape 客户端 玩家 取消键exec 客户端/服务端 所有 执行一个脚本文件exit 客户端/服务端 所有 退出游戏fakelag 0 客户端 玩家 模拟Lag延迟fakeloss 0 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大FPS值fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大FPS值fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值getcertificate 客户端 玩家 http://www.won.net/上获取CD-Key认证getsv 客户端 玩家 列出服务器的IP地址和服务器的总数gl_alphamin 0.250 客户端 视频 设定最小alpha混合等级gl_clear 0 客户端 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染gl_cull 1 客户端 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染gl_d3dflip 0 客户端 视频 在Direct3D模式中开关反向渲染命令gl_dither 1 客户端 视频 开关颜色抖动gl_dump 客户端 视频 列出显卡的信息gl_flipmatrix 0 客户端 视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时gl_keeptjunctions 0 客户端 视频 开关显示材质间的缝隙gl_lightholes 0 客户端 视频 光洞效果开关gl_max_size 256 客户端 视频 贴图材质的最大解析度gl_monolights 0 客户端 视频 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用gl_overbright 0 客户端 视频 开关最大亮度模式gl_palette_tex 0 客户端 视频 开关调色贴图值、材质gl_picmip 0 客户端 视频 环境贴图效果(0-3)gl_playermip 0 客户端 视频 玩家模型的贴图效果(0-3)gl_polyoffset 4 客户端 视频 设定多边形补偿gl_round_down 3 客户端 视频 设定材质循环gl_smoothmodels 0 客户端 视频 玩家模型光滑处理开关gl_spriteblend 0 客户端 视频 开关子画面混合gl_texels 客户端 视频 报告传输到显卡的texel数量gl_texsort 0 客户端 视频 开关一个texel的种类gl_texturemode [type] 客户端 视频 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和 gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)gl_zmax 4096 客户端 视频 设定Z-Buffer缓存的最大值gl_ztrick 1 客户端 视频 开关3D fx的加速渲染模式graphheight 64 客户端 玩家 设定r_netgraph的显示高度graphhigh 512 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的最大值graphmean 1 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的平均值graphmedian 128 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的中间值hideconsole 客户端 玩家 隐藏控制台hideradar 客户端 玩家 隐藏雷达hisound 1 客户端 音频 是否使用高品质音频hud_centerid 0 客户端 玩家 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字hud_fastswitch 0 客户端 玩家 是否快速切换武器hud_saytext_time 5 客户端 玩家 设定文字在屏幕上停留的时间impulse 100 客户端 玩家 开关战术手电impulse 201 客户端 玩家 喷图lastinv 客户端 玩家 切换到上一次使用的武器invnext 客户端 玩家 切换到下一种武器invprev 客户端 玩家 切换到上一种武器kill 客户端 玩家 在游戏中自杀lightgamma 2.500 客户端 视频 设定光线的gamma值listdemo 客户端 demo 列出录像的信息lookspring 0 客户端 鼠标 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时lookstrafe 0 客户端 鼠标 开关鼠标平移当mlook开启时m_filter 0 客户端 鼠标 开关鼠标调整(使移动平滑)m_forward 客户端 鼠标 设定鼠标向前时的递增灵敏度m_pitch 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标上下移动时的递增灵敏度m_side 0.800 客户端 鼠标 设定鼠标平移时的递增灵敏度m_yaw 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标偏转时的递增灵敏度menuselect 客户端 玩家 从菜单中选择项目messagemode 客户端 玩家 对服务器上的所有玩家发文字信息messagemode2 客户端 玩家 对队友发文字信息motd 客户端 玩家 显示服务器上的motd.txt文件内容信息name 客户端 玩家 玩家改ID名字net_graph 1 客户端 玩家 显示网络速度图形(0-3)nosound 0 客户端 音频 开关声音pingsv 客户端 玩家 ping一个服务器play 客户端 音频 播放一个指定的.wav文件playdemo 客户端 demo 使用正常速度,播放录像playvol 9 客户端 demo 设置录像播放的次数pushlatency -100 客户端 玩家 设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间quit 客户端/服务端 所有 退出游戏r_decals 250 客户端 玩家 设定最大的细节数据r_drawviewmodel 0 客户端 玩家 是否显示武器模型r_dynamic 0 客户端 视频 动态光影效果开关r_mmx 0 客户端 玩家 开关CPU的MMX支持radio1 客户端 玩家 打开语音信息菜单1radio2 客户端 玩家 打开语音信息菜单2radio3 客户端 玩家 打开语音信息菜单3r_netgraph 0 客户端 玩家 开关网络情况图形显示rate 5000 客户端 玩家 设定客户端的数据速率1000-5000互联网上的10000局域网上的reconnect 客户端 玩家 重新连接到当前的服务器record 客户端 demo 录制demo录像retry 客户端 玩家 重试4次连接到当前已连接失败的服务器s_2dvolume 1 客户端 音频 设定在2D声音中的最大音量(0-1.s_a3d 0 客户端 音频 开关A3D的支持s_automax_distance 30 客户端 音频 设定最大距离的音量s_automin_distance 2 客户端 音频 设定最小距离的音量s_bloat 2.0 客户端 音频 多边形的膨胀因素A3D2.0适用s_buffersize 65536 客户端 音频 设定缓冲的大小s_disable_a3d 0 客户端 音频 开关屏蔽A3D的功能s_distance 60 客户端 音频 调整声音发声的距离(0-n)s_doppler 0.0 客户端 音频 调整doppler(0-1s_eax 0 客户端 音频 开关EAX支持s_enable_a3d 客户端 音频 打开A3D支持s_geometry 0 客户端 音频 开关声音的几何渲染A3D2.0适用s_max_distance 1000 客户端 音频 声源到听众的最大距离("s_min_distance"-n)s_min_distance 5 客户端 音频 声源到听众的最小距离(0-"s_max_distance")s_numpolys 200 客户端 音频 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)s_occfactor 0.250 客户端 音频 金属传递声音的值(0-1.s_occlude 0 客户端 音频 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用s_refdelay 4 客户端 音频 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10s_refgain 0.4 客户端 音频 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1s_verbwet 0.25 客户端 音频 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.say "message" 客户端 玩家 与当前服务器里的所有玩家交谈say_team "message" 客户端 玩家 与前服务器里的队友交谈scr_centertime 2 客户端 玩家 设定服务器信息在屏幕上停留的时间scr_conspeed 600 客户端 玩家 设定控制台的卷动速度scr_printspeed 7 客户端 玩家 设定屏幕上的打字速度screenshot 客户端 玩家 抓图sensitivity 9 客户端 鼠标 设定鼠标的速度serverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息setdemoinfo info 客户端 demo 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退setinfo 客户端 玩家 设定信息showbriefing 客户端 玩家 显示当前地图的简报showinfo 0 客户端 玩家 是否显示信息showpackets 0 客户端 玩家 是否显示网络传输包信息showpause 0 客户端 玩家 是否显示暂停的文字信息showram 0 客户端 玩家 是否显示可用的内存信息sizedown 客户端 玩家 缩小屏幕提高FPS值sizeup 客户端 玩家 增大屏幕降低FPS值slot1 客户端 玩家 选择 1slot2 客户端 玩家 选择 2slot3 客户端 玩家 选择 3slot4 客户端 玩家 选择 4slot5 客户端 玩家 选择 5slot6 客户端 玩家 选择 6slot7 客户端 玩家 选择 7slot8 客户端 玩家 选择 8slot9 客户端 玩家 选择 9slot10 客户端 玩家 选择 10snapshot 客户端 玩家 抓图speak 客户端 玩家 使用对讲机/麦克风说话startdemos 客户端 demo 开始循环播放一段demo录像stop 客户端 demo 停止录制录像stopdemo 客户端 demo 停止播放录像stopsound 客户端 音频 停止播放当前声音swapdemo 客户端 demo 交换录像中两处片断位置timedemo 客户端 demo 播放一段录像,同时显示最大fps及返回平均fps(测试显卡时使用)toggleconsole 客户端 玩家 开关控制台topcolor 30 客户端 玩家 设定玩家人物模型的顶部颜色unbind 客户端 玩家 取消到某键的bindunbindall 客户端 玩家 取消到所有键的binduse 客户端 玩家 使用装备或武器vid_config_x 800 客户端 视频 设定屏幕的水平分辨率vid_config_y 600 客户端 视频 设定屏幕的垂直分辨率vid_d3d 0 客户端 视频 开关Direct3D模式的支持vid_describemode 客户端 视频 显示视频模式的设定vid_mode 0 客户端 视频 设定视频模式vid_nopageflip 0 客户端 视频 开关屏蔽视频页面翻动vid_wait 0 客户端 视频 视频同步(sync)开关viewframe 客户端 视频 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式violence_ablood 0 客户端 玩家 开关血渍的显示volume 1.0 客户端 音频 设定游戏中的音量(0-1.weapon_ 客户端 玩家手枪- glock18/usp/deagle/p228/elite/fiveseven冲锋枪- mp5navy/p90/tmp/mac10/ump45突击步枪- ak47/sg552/m4a1/aug 霰弹枪- m3/xm1014狙击步枪- scout/awp/g3sg1/sg550 重机枪- m249其他装备- c4/knife 手雷-flashbang/hegrenade/smokegrenade这些可以直接选中你所选的武器/装备wait 客户端 玩家 一个极小的暂停,用来执行脚本够多的吧。
2023-08-01 01:20:405

CS1.6中的控制台的基本使用方法

SERVER(服务器)用指令集 指令名称 建议设置值 说明 banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远 deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1 设定是否自动踢人 mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数 mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟 mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头 mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现 mp_decals 250 贴图分辨率 mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑 mp_falldamage 1 会不会摔伤 mp_flashlight 1 是否使用手电筒 mp_footsteps 1 是否有脚步声 mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地 mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友 mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 mp_logfile 1 开不开纪录文件 mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中 mp_lowlag 1 是否有弹孔效果 mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%) mp_roundtime 3 设定每回合的时间 mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀 mp_weaponstay 0 武器落下是否消失 nightvision 0 夜试镜能否使用 pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开) status 列出玩家IP编号等 sv_aim 0 是否自动瞄准 sv_airaccelerate 10 空中移动的速度 sv_airmove 1 可否在空中移动&转向 sv_bounce 1 是否开启各种奖励金 sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技 sv_password 密码 进入游戏的密码 sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧) sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小 users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏 map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏 mp_maxrounds X X→几回合之后换地图 mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图 特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0" sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 --------------------------------------------------------------------------------- Client(客户端即玩家)指令集 指令名称 建议设置值 说明 adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧 ah 1 是否开始自动说明 cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等 cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等 cl_download_ingame 1 作用同上 cl_lw 1 是否有武器的动画 cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1 和网络相关的设置 cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50 cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50 con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值) fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善 hideradar 关闭雷达 hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角 hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器 kill 自杀!! lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手 listmaps 显示server的地图排列顺序 listplayers 显示所有玩家的编号与姓名 maps 搜索地图,*为所有地图 max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500 max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500 name 名字 换名字,活着的时候才能用 nightvision 开关夜视镜 r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介 setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂 setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单 sizedown 缩小屏幕 sizeup 放大屏幕 timeleft 让你知道还有几分钟换地图 version 显示版本信息 votemap 玩家可以投票投下一张地图 sensitivity 10 设置鼠标速度0~20 zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping 显示Server ping client值 pingservers 显示Client ping server值 net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具 net_graphpos 1 设置工具的位置1~3 net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详) disconnect 离开游戏,保持在CS console状态 exit 离开游戏退回到桌面 quit 同上 reconnect 不离线重新连接服务器 retry 离线并重新连接服务器 connect 服务器地址 连接到指定的Server ------------------------------------------------------------------------------- 图象质量相关指令 指令名 建议设置值 说明 cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1 gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢 hisound 1 是否使用高质量声音 loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量) s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1 s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1 bgmvolume 0 是否播放CD音乐 gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度 cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作 gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 r_drawviewmodel 1 是否显示武器 fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差 ------------------------------------------------------------------------------------ 录像(DEMO)相关指令 说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格 指令名称 建议设置值 说明 record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在cstrike文件名.dem demos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像 listdemo demoname 列出录像信息 playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 录像 playvol 3 设置录像回放次数 removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置 setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 startdemos 循环播放一段录像 startmovie filename 播放一段录像 stop 停止录像 stopdemo 同上 swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置 imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 ---------------------------------------------------------------------------------------- 远程控制类指令 说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中玩家再以Rcon_password 密码 登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。 指令名称 说明 rcon addip 时间 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status rcon addid 0 kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 rcon kick 玩家名 把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) rcon listid 看bannd id rcon restart 重玩地图 rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "信息"即可改善 rcon status 看信息 rcon users 看所有人资料 rcon writeip 将Ban掉的ID存入server rcon writeid 将Ban掉的WON ID存入server rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了 rcon_password 密码 超级用户登入密码 cmd 客户端 玩家 执行命令 cmdlist 客户端/服务端 所有 列出所有命令 connect 客户端 玩家 连接到服务器用输入IP的方式 cvarlist 客户端/服务端 所有 列出所有变量 developer 0 客户端 开发者 开关调试信息 disconnect 客户端 玩家 从服务器上断开连接 drawradar 客户端 玩家 显示雷达 drop 客户端 玩家 扔掉当前武器/装备 echo "message" 客户端 玩家 显示"message"中的文字信息 enableconsole 客户端 玩家 允许控制台 escape 客户端 玩家 取消键 exec 客户端/服务端 所有 执行一个脚本文件 exit 客户端/服务端 所有 退出游戏 fakelag 0 客户端 玩家 模拟Lag延迟 fakeloss 0 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包 force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角 fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大FPS值 fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值 fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大FPS值 fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息 fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息 gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值 getcertificate 客户端 玩家 http://www.won.net/上获取CD-Key认证 getsv 客户端 玩家 列出服务器的IP地址和服务器的总数 gl_alphamin 0.250 客户端 视频 设定最小alpha混合等级 gl_clear 0 客户端 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 gl_cull 1 客户端 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染 gl_d3dflip 0 客户端 视频 在Direct3D模式中开关反向渲染命令 gl_dither 1 客户端 视频 开关颜色抖动 gl_dump 客户端 视频 列出显卡的信息 gl_flipmatrix 0 客户端 视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时 gl_keeptjunctions 0 客户端 视频 开关显示材质间的缝隙 gl_lightholes 0 客户端 视频 光洞效果开关 gl_max_size 256 客户端 视频 贴图材质的最大解析度 gl_monolights 0 客户端 视频 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用 gl_overbright 0 客户端 视频 开关最大亮度模式 gl_palette_tex 0 客户端 视频 开关调色贴图值、材质 gl_picmip 0 客户端 视频 环境贴图效果(0-3) gl_playermip 0 客户端 视频 玩家模型的贴图效果(0-3) gl_polyoffset 4 客户端 视频 设定多边形补偿 gl_round_down 3 客户端 视频 设定材质循环 gl_smoothmodels 0 客户端 视频 玩家模型光滑处理开关 gl_spriteblend 0 客户端 视频 开关子画面混合 gl_texels 客户端 视频 报告传输到显卡的texel数量 gl_texsort 0 客户端 视频 开关一个texel的种类 gl_texturemode [type] 客户端 视频 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和 gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理) gl_zmax 4096 客户端 视频 设定Z-Buffer缓存的最大值 gl_ztrick 1 客户端 视频 开关3D fx的加速渲染模式 graphheight 64 客户端 玩家 设定r_netgraph的显示高度 graphhigh 512 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的最大值 graphmean 1 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的平均值 graphmedian 128 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的中间值 hideconsole 客户端 玩家 隐藏控制台 hideradar 客户端 玩家 隐藏雷达 hisound 1 客户端 音频 是否使用高品质音频 hud_centerid 0 客户端 玩家 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 hud_fastswitch 0 客户端 玩家 是否快速切换武器 hud_saytext_time 5 客户端 玩家 设定文字在屏幕上停留的时间 impulse 100 客户端 玩家 开关战术手电 impulse 201 客户端 玩家 喷图 lastinv 客户端 玩家 切换到上一次使用的武器 invnext 客户端 玩家 切换到下一种武器 invprev 客户端 玩家 切换到上一种武器 kill 客户端 玩家 在游戏中自杀 lightgamma 2.500 客户端 视频 设定光线的gamma值 listdemo 客户端 demo 列出录像的信息 lookspring 0 客户端 鼠标 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时 lookstrafe 0 客户端 鼠标 开关鼠标平移当mlook开启时 m_filter 0 客户端 鼠标 开关鼠标调整(使移动平滑) m_forward 客户端 鼠标 设定鼠标向前时的递增灵敏度 m_pitch 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标上下移动时的递增灵敏度 m_side 0.800 客户端 鼠标 设定鼠标平移时的递增灵敏度 m_yaw 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标偏转时的递增灵敏度 menuselect 客户端 玩家 从菜单中选择项目 messagemode 客户端 玩家 对服务器上的所有玩家发文字信息 messagemode2 客户端 玩家 对队友发文字信息 motd 客户端 玩家 显示服务器上的motd.txt文件内容信息 name 客户端 玩家 玩家改ID名字 net_graph 1 客户端 玩家 显示网络速度图形(0-3) nosound 0 客户端 音频 开关声音 pingsv 客户端 玩家 ping一个服务器 play 客户端 音频 播放一个指定的.wav文件 playdemo 客户端 demo 使用正常速度,播放录像 playvol 9 客户端 demo 设置录像播放的次数 pushlatency -100 客户端 玩家 设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间 quit 客户端/服务端 所有 退出游戏 r_decals 250 客户端 玩家 设定最大的细节数据 r_drawviewmodel 0 客户端 玩家 是否显示武器模型 r_dynamic 0 客户端 视频 动态光影效果开关 r_mmx 0 客户端 玩家 开关CPU的MMX支持 radio1 客户端 玩家 打开语音信息菜单1 radio2 客户端 玩家 打开语音信息菜单2 radio3 客户端 玩家 打开语音信息菜单3 r_netgraph 0 客户端 玩家 开关网络情况图形显示 rate 5000 客户端 玩家 设定客户端的数据速率1000-5000互联网上的10000局域网上的 reconnect 客户端 玩家 重新连接到当前的服务器 record 客户端 demo 录制demo录像 retry 客户端 玩家 重试4次连接到当前已连接失败的服务器 s_2dvolume 1 客户端 音频 设定在2D声音中的最大音量(0-1. s_a3d 0 客户端 音频 开关A3D的支持 s_automax_distance 30 客户端 音频 设定最大距离的音量 s_automin_distance 2 客户端 音频 设定最小距离的音量 s_bloat 2.0 客户端 音频 多边形的膨胀因素A3D2.0适用 s_buffersize 65536 客户端 音频 设定缓冲的大小 s_disable_a3d 0 客户端 音频 开关屏蔽A3D的功能 s_distance 60 客户端 音频 调整声音发声的距离(0-n) s_doppler 0.0 客户端 音频 调整doppler(0-1 s_eax 0 客户端 音频 开关EAX支持 s_enable_a3d 客户端 音频 打开A3D支持 s_geometry 0 客户端 音频 开关声音的几何渲染A3D2.0适用 s_max_distance 1000 客户端 音频 声源到听众的最大距离("s_min_distance"-n) s_min_distance 5 客户端 音频 声源到听众的最小距离(0-"s_max_distance") s_numpolys 200 客户端 音频 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n) s_occfactor 0.250 客户端 音频 金属传递声音的值(0-1. s_occlude 0 客户端 音频 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用 s_refdelay 4 客户端 音频 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10 s_refgain 0.4 客户端 音频 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1 s_verbwet 0.25 客户端 音频 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1. say "message" 客户端 玩家 与当前服务器里的所有玩家交谈 say_team "message" 客户端 玩家 与前服务器里的队友交谈 scr_centertime 2 客户端 玩家 设定服务器信息在屏幕上停留的时间 scr_conspeed 600 客户端 玩家 设定控制台的卷动速度 scr_printspeed 7 客户端 玩家 设定屏幕上的打字速度 screenshot 客户端 玩家 抓图 sensitivity 9 客户端 鼠标 设定鼠标的速度 serverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息 setdemoinfo info 客户端 demo 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 setinfo 客户端 玩家 设定信息 showbriefing 客户端 玩家 显示当前地图的简报 showinfo 0 客户端 玩家 是否显示信息 showpackets 0 客户端 玩家 是否显示网络传输包信息 showpause 0 客户端 玩家 是否显示暂停的文字信息 showram 0 客户端 玩家 是否显示可用的内存信息 sizedown 客户端 玩家 缩小屏幕提高FPS值 sizeup 客户端 玩家 增大屏幕降低FPS值 slot1 客户端 玩家 选择 1 slot2 客户端 玩家 选择 2 slot3 客户端 玩家 选择 3 slot4 客户端 玩家 选择 4 slot5 客户端 玩家 选择 5 slot6 客户端 玩家 选择 6 slot7 客户端 玩家 选择 7 slot8 客户端 玩家 选择 8 slot9 客户端 玩家 选择 9 slot10 客户端 玩家 选择 10 snapshot 客户端 玩家 抓图 speak 客户端 玩家 使用对讲机/麦克风说话 startdemos 客户端 demo 开始循环播放一段demo录像 stop 客户端 demo 停止录制录像 stopdemo 客户端 demo 停止播放录像 stopsound 客户端 音频 停止播放当前声音 swapdemo 客户端 demo 交换录像中两处片断位置 timedemo 客户端 demo 播放一段录像,同时显示最大fps及返回平均fps(测试显卡时使用) toggleconsole 客户端 玩家 开关控制台 topcolor 30 客户端 玩家 设定玩家人物模型的顶部颜色 unbind 客户端 玩家 取消到某键的bind unbindall 客户端 玩家 取消到所有键的bind use 客户端 玩家 使用装备或武器 vid_config_x 800 客户端 视频 设定屏幕的水平分辨率 vid_config_y 600 客户端 视频 设定屏幕的垂直分辨率 vid_d3d 0 客户端 视频 开关Direct3D模式的支持 vid_describemode 客户端 视频 显示视频模式的设定 vid_mode 0 客户端 视频 设定视频模式 vid_nopageflip 0 客户端 视频 开关屏蔽视频页面翻动 vid_wait 0 客户端 视频 视频同步(sync)开关 viewframe 客户端 视频 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式 violence_ablood 0 客户端 玩家 开关血渍的显示 volume 1.0 客户端 音频 设定游戏中的音量(0-1. weapon_ 客户端 玩家 手枪- glock18/usp/deagle/p228/elite/fiveseven 冲锋枪- mp5navy/p90/tmp/mac10/ump45 突击步枪- ak47/sg552/m4a1/aug 霰弹枪- m3/xm1014 狙击步枪- scout/awp/g3sg1/sg550 重机枪- m249 其他装备- c4/knife 手雷-flashbang/hegrenade/smokegrenade
2023-08-01 01:20:571

玩CS怎么解决画面卡的问题??请高手教下!

可以通过以下设置使fps提高。首先硬件要跟得上然后关掉垂直同步再选用OpenGL模式 如果说是脚本的话网上搜索一下都是有的,但是脚本是不能在正规比赛中使用的,否则就是犯规。(自己玩玩到是可以)CS的优化主要是针对FPS的加速方面,在CS文件中config.cfg这个文件进行优化的,有关方法在网上也是有的查,本人在后免费会放上一些数值地。还有就是也可以去网上下载一些职业战队的config.cfg文件都是有的下地!//设置名字ID部分name"Detective"team""model"gordon"skin""topcolor"128"bottomcolor"7"//设置图像部分//gl_texturemode[type]设定渲染模式[type]的类型:gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest(这两个进行双线性过滤处理)和gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear(这两个进行三线性过滤处理)gl_texturemodegl_linear_mipmap_nearest//环境贴图效果(0-3)gl_picmip"0"//人物模型贴图效果(0-3)gl_playermip"0"//设定Z-Buffer缓存的最大值gl_zmax"4096"//光洞效果开关gl_lightholes"1"//玩家模型光滑处理开关gl_smoothmodels"1"//开关子画面混合gl_spriteblend"1"//是否只对可以看到的画面进行渲染gl_cull"1"//开关贴图值、材质的调色gl_palette_tex"0"//开关显示材质间的缝隙gl_keeptjunctions"1"//贴图材质的最大解析度(默认最大为512)gl_max_size"256"//开关颜色抖动gl_dither"0"//开关特殊的准星修正当适用3DNow和3DfxMiniOpenGL驱动时gl_flipmatrix"0"//开关统一光源(无阴影)OpenGL适用gl_monolights"0"//开关最大亮度模式gl_overbright"0.000000"//设定多边形补偿gl_polyoffset"-0.001"//设定材质循环(3-6)gl_round_down"6"//设定水面波动系数(0-1)gl_wateramp"0"//开关3Dfx的加速渲染模式3dfxVoodoo系列适用gl_ztrick"0"//设定最小alpha混合等级gl_alphamin"0.25"//动态光影效果开关r_dynamic"1"//是否显示武器模型r_drawviewmodel"1"//开关CPU的MMX支持r_mmx"1"//开关alpha镜像混合r_mirroralpha"1"//模型的highfrac值r_bmodelhighfrac"5.0"//开关模型的阴影显示r_shadows"0"//设置显示部分fastsprites"0"gamma"3.000000"brightness"1.000000"viewsize"120.000000"hud_centerid"1"//最大的可见弹壳数量max_shells"0"//最大的可见烟雾颗粒数量max_smokepuffs"50"//是否显示武器的准星crosshair"1"//光的亮度值lightgamma"2.5"//文字的亮度值texgamma"2.0"//总设定游戏中的最大FPS值fps_max"100"//设定互联网游戏中的最大FPS值//fps_modem"0"//设定局域网游戏中的最大FPS值//fps_lan"0"//设定单人游戏中的最大FPS值//fps_single"0"//设定信息文字在屏幕上停留的时间(秒)hud_deathnotice_time"6"//设定使用say命令时打字的速度hud_saytext_time"2"hud_drawhistory_time"2"hud_classautokill"1"//图形的高度graphheight"64"//网络状况图形的宽度net_graphwidth"40"//网络状况图形的位置net_graphpos"2"//设置客户端部分//客户端设定是否显示名字IDcl_drawnames"1"//客户端设定观察者时是否开启准星cl_observercrosshair"1"//客户端设定是否在画面左上脚显示fps值cl_showfps"0"//客户端设定是否允许使用高质量模型cl_himodels"0"//客户端是否允许下载cl_allowdownload"1"//客户端是否允许上传cl_allowupload"1"//客户端设定是否允许在游戏里下载cl_download_ingame"1"//客户端设定上传速率cl_updaterate"45"//客户端设定连接超时cl_timeout"40"//开关固定玩家模型cl_solid_players"1"//客户端设定后退的速度cl_backspeed"400"//客户端设定前进的速度cl_forwardspeed"400"//客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度cl_bob"0"//客户端设定奔跑时手臂摆动的频率cl_bobcycle"0"//客户端设定奔跑时手臂摆动的范围cl_bobup"0"//设定玩家向下看的最大角度,默认:89cl_pitchdown"89"//设定玩家向上看的最大角度,默认:89cl_pitchup"89"//客户端设定控制台滚动的速度cl_rollspeed"999999"//开启估计玩家的运动步幅cl_gaitestimation"1"//设置尸体沉入地面前的时间(尸体会在每个回合清空),单位:秒默认:600cl_corpsestay"600"//是否减少人物模型以减少资源占用cl_minmodels"0"//其他客户端参数cl_nolerp"0"cl_nopred"0"cl_pred_fraction"0.5"cl_pred_maxtime"255"cl_adaptive"0"cl_cmdbackup"2"cl_vsmoothing"0.05"cl_dlmax"128"cl_lw"1"cl_lc"1"cl_lb"1"cl_idealpitchscale"0.8"cl_cmdrate"45"cl_latency"-120.000"//设置声音部分volume"1.000000"suitvolume"0.500000"hisound"1.000000"bgmvolume"0.000000"MP3Volume"0.800000"s_eax"0.000000"s_a3d"0.000000"//声音卷动开关s_rolloff"1"//调整doppler(0-10)s_doppler"0.0"//调整声音发声的距离(0-n)s_distance"60"//设定最小距离的音量s_automin_distance"2.0"//设定最大距离的音量s_automax_distance"30.0"//声源到听众的最小距离(0-"s_max_distance")s_min_distance"8.0"//声源到听众的最大距离("s_min_distance"-n)s_max_distance"1000.0"//设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-10)s_refgain"0.4"//声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-100)s_refdelay"2"//最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)s_numpolys"200"//多边形的膨胀因素A3D2.0适用s_bloat"2.0"//开关声音的几何渲染A3D2.0适用s_geometry"0"//开关声音的反射s_reflect"0"//开关声音的混合s_reverb"1"//控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.0)s_verbwet"0.25"//开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用s_occlude"0"s_occ_epsilon"0"//金属传递声音的值(0-1.0)s_occfactor"0.25"//是否开启声音非额外修正snd_noextraupdate"1"//左右声道混合度(0.0-1.0)_snd_mixahead"0.1"//是否使用低品质(8bit)音效loadas8bit"0"//其他声音参数s_usepvs"0"s_leafnum"0"s_polykeep"1000000000"s_polysize"10000000"_snd_mixahead"0.1"//语音部分//完全打开1/关闭0语音功能voice_enable"1"//是1/否0回放自己的语音传输voice_loopback"1"voice_modenable"1"//控制游戏语音传输的音量0.0-1.0voice_scale"0.8"//语音传输时保持同样音量的游戏环境声效(不降低周围音效音量)voice_overdrivefadetime"0"//设为1即按下语音控制键后,你的话会被录制到cstrike下的两个文件voice_decompressed.wav和voice_micdata.wavvoice_recordtofile"0"//设为1则无论何时按下语音控制键后,cstrike下的voice_input.wav文件会被播放用来语音传输voice_inputfromfile"0"//是1/否0打开语音部分的A3D支持voice_dsound"0"//是1/否0打开语音部分的EAX支持voice_eax"0"//是1/否0打开语音调试功能,并将信息输出到consolevoice_clientdebug"0"//设置传输部分参数//传输速率:局域网15000/T1+线路12000/xDSL(如ADSL)9000/CableModem8200/单ISDN6700,双ISDN7300/56KModem5700rate"15000"//其他传输部分参数ex_maxerrordistance"0"ex_interp"0.1"ex_correct"0"ex_extrapmax"1.2"//设置鼠标部分sensitivity"3.20"zoom_sensitivity_ratio"1.3"//鼠标调整(平滑移动)0/1m_filter"1"//使用鼠标控制视野+mlook//设定鼠标平移时的递增灵敏度m_side"0.8"//设定鼠标向前时的递增灵敏度m_forward"1"//设定鼠标偏转时的递增灵敏度m_yaw"0.022"//开关自动回复视角到中心当mlook关闭时lookstrafe"0"//开关鼠标平移当mlook开启时lookspring"0"//设置其他部分//控制台颜色RGB值con_color"64128255"setinfo"_vgui_menus""0"setinfo"_ah""0"setinfo"dm""0"cl_righthand"1"setinfo"_cl_autowepswitch""1"hud_fastswitch"1"hud_capturemouse"1"hud_takesshots"0"//屏幕菜单是否透明scr_transparentui"1"//贴图细节数据传送(200-300)mp_decals"300"//死亡后可否看见其他的ghost鬼魂setinfo"ghosts""0"//是否开启预读模型模式precache"1"//控制台卷动速度scr_conspeed"999999"//是否开启tracker轨迹tracker"0"//是否允许使用控制台console"1"//服务器frame速率host_framerate"100"//hpk文件最大值hpk_maxsize"0"//是否使用游戏杆joystick"0"//其他参数d_spriteskip"0.0"ati_subdiv"2.0"ati_npatch"1.0"sv_aim"0"sv_voiceenable基本上就这些了。
2023-08-01 01:21:065

cs1.6 配置求助

配置玩CS差不多了 关闭垂直同步CS的视频设置里要选OPENGL,分辨率640x480或800x600,颜色32位色。在脚本里输入fps_max 101,rate 25000,cl_updaterate 101,cl_cmdrate 101给你个脚本 都是优化过的正规脚本// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".unbindallbind "TAB" "+showscores"bind "ENTER" "+attack"bind "ESCAPE" "cancelselect"bind "SPACE" "+jump"bind """ "+moveup"bind "+" "sizeup"bind "," "buyammo1"bind "-" "sizedown"bind "." "buyammo2"bind "/" "+movedown"bind "0" "slot10"bind "1" "slot1"bind "2" "slot2"bind "3" "slot3"bind "4" "slot4"bind "5" "slot5"bind "6" "slot6"bind "7" "slot7"bind "8" "slot8"bind "9" "slot9"bind ";" "+mlook"bind "[" "invprev"bind "]" "invnext"bind "`" "toggleconsole"bind "a" "+moveleft"bind "b" "buy"bind "c" "radio3"bind "d" "+moveright"bind "e" "+use"bind "f" "impulse 100"bind "g" "drop"bind "h" "+commandmenu"bind "j" "cheer"bind "m" "chooseteam"bind "n" "nightvision"bind "o" "buyequip"bind "p" "stopsound"bind "q" "lastinv"bind "r" "+reload"bind "s" "+back"bind "t" "impulse 201"bind "u" "messagemode2"bind "v" "+duck"bind "w" "+forward"bind "x" "radio2"bind "y" "messagemode"bind "z" "radio1"bind "~" "toggleconsole"bind "UPARROW" "+forward"bind "DOWNARROW" "+back"bind "LEFTARROW" "+left"bind "RIGHTARROW" "+right"bind "CTRL" "+duck"bind "SHIFT" "+speed"bind "F1" "autobuy"bind "F2" "rebuy"bind "F3" "cl_righthand 1"bind "F4" "cl_righthand 0"bind "F5" "snapshot"bind "F6" "save quick"bind "F7" "load quick"bind "F8" "quit"bind "F10" "quit prompt"bind "INS" "+klook"bind "PGDN" "+lookdown"bind "PGUP" "+lookup"bind "END" "centerview"bind "KP_HOME" bind "KP_PGUP" "awp"bind "KP_LEFTARROW" "famas;galil"bind "KP_5" "hegren;flash;flash;sgren;defuser;buyammo1"bind "KP_RIGHTARROW" "ak47;m4a1"bind "KP_END" "usp"bind "KP_DOWNARROW" "deagle"bind "KP_PGDN" "defuser"bind "KP_ENTER" "sgren"bind "KP_INS" "vesthelm"bind "KP_DEL" "vest"bind "KP_MINUS" "flash"bind "KP_PLUS" "hegren"bind "CAPSLOCK" "+voicerecord"bind "MWHEELDOWN" "+jump"bind "MWHEELUP" "invprev"bind "MOUSE1" "+attack"bind "MOUSE2" "+attack2"bind "MOUSE3" "+sprung"bind "MOUSE4" "+voicerecord"bind "MOUSE5" "buyequip"bind "PAUSE" "pause"_cl_autowepswitch "0"_snd_mixahead "0.1"ati_npatch "0"ati_subdiv "0"bgmvolume "1.000000"bottomcolor "6"brightness "2"cl_allowdownload "1"cl_allowupload "1"cl_backspeed "400"cl_cmdbackup "2"cl_cmdrate "101"cl_corpsestay "600"cl_crosshair_color "250 250 50"cl_crosshair_size "large"cl_crosshair_translucent "0"cl_dlmax "80"cl_download_ingame "1"cl_dynamiccrosshair "0"cl_forwardspeed "400"cl_himodels "0"cl_idealpitchscale "0.8"cl_lc "1"cl_logocolor "#Valve_Ltblue"cl_logofile "smiley"cl_lw "1"cl_minmodels "0"cl_radartype "0"cl_righthand "1"cl_shadows "1"cl_timeout "60"cl_updaterate "101"cl_vsmoothing "0.05"cl_weather "1"con_color "255 255 50"console "1"crosshair "1"fastsprites "0"fps_max "101"fps_modem "0"gamma "3"gl_dither "1"gl_flipmatrix "0"gl_fog "1"gl_monolights "0"gl_overbright "0"gl_polyoffset "0.1"hisound "1"hpk_maxsize "4"hud_capturemouse "1"hud_centerid "1"hud_draw "1"hud_fastswitch "1"hud_saytext_internal "1"hud_takesshots "0"joystick "0"lookspring "0.000000"lookstrafe "0.000000"m_filter "0"m_forward "1"m_pitch "0.022000"m_side "0.8"m_yaw "0.022"model "gordon"MP3FadeTime "2.0"MP3Volume "0.800000"mp_decals "300"name ""net_graph "1"net_graphpos "3"net_scale "5"r_bmodelhighfrac "5.0"r_detailtextures "0"s_a3d "0"s_automax_distance "30"s_automin_distance "2"s_bloat "2.0"s_distance "60"s_doppler "0.0"s_eax "0"s_leafnum "0"s_max_distance "1000"s_min_distance "8"s_numpolys "200"s_polykeep "1000000000"s_polysize "10000000"s_refdelay "4"s_refgain "0.4"s_rolloff "1.0"s_verbwet "0.25"sensitivity "2.200000"skin ""spec_autodirector_internal "1"spec_drawcone_internal "1"spec_drawnames_internal "1"spec_drawstatus_internal "1"spec_mode_internal "2"spec_pip "0"suitvolume "0.250000"sv_aim "0"sv_voiceenable "1"team ""topcolor "30"viewsize "110"voice_enable "1"voice_forcemicrecord "1"voice_modenable "1"voice_scale "2"volume "0.680000"setinfo "_ah" "1"setinfo "_vgui_menus" "0"setinfo "lang" "cn"+mlookexec userconfig.cfg
2023-08-01 01:21:223

CS全部秘籍

没有秘籍,只有命令
2023-08-01 01:21:455

谁给我介绍一个比较好的CS1.6的脚本,采纳后有追加分~~~~~~~~~~

SpawN原装脚本// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".unbindallbind "TAB" "+showscores"bind "ENTER" "+attack"bind "ESCAPE" "cancelselect"bind "SPACE" "+jump"bind """ "+moveup"bind "+" "sizeup"bind "," "buyammo1"bind "-" "sizedown"bind "." "buyammo2"bind "/" "+movedown"bind "0" "slot10"bind "1" "slot1"bind "2" "slot2"bind "3" "slot3"bind "4" "slot4"bind "5" "slot5"bind "6" "slot6"bind "7" "slot7"bind "8" "slot8"bind "9" "slot9"bind ";" "+mlook"bind "=" "sizeup"bind "[" "invprev"bind "]" "invnext"bind "`" "toggleconsole"bind "a" "+moveleft"bind "b" "buy"bind "c" "radio3"bind "d" "+moveright"bind "e" "+use"bind "f" "+attack2"bind "g" "drop"bind "h" "+commandmenu"bind "i" "showbriefing"bind "j" "cheer"bind "k" "+voicerecord"bind "l" "showbriefing"bind "m" "chooseteam"bind "n" "nightvision"bind "o" "buyequip"bind "p" "stopsound"bind "q" "lastinv"bind "r" "+reload"bind "s" "+back"bind "t" "impulse 201"bind "u" "messagemode2"bind "w" "+forward"bind "x" "radio2"bind "y" "messagemode"bind "z" "radio1"bind "~" "toggleconsole"bind "UPARROW" "+forward"bind "DOWNARROW" "+back"bind "LEFTARROW" "+left"bind "RIGHTARROW" "+right"bind "ALT" "+strafe"bind "CTRL" "+duck"bind "SHIFT" "+speed"bind "F1" "autobuy"bind "F2" "rebuy"bind "F5" 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"0.8"cl_lc "1"cl_logocolor "#Valve_Orange"cl_logofile "lambda"cl_lw "1"cl_minmodels "0"cl_radartype "0"cl_righthand "1"cl_shadows "1"cl_timeout "35"cl_updaterate "60"cl_vsmoothing "0.05"cl_weather "0"con_color "255 255 255"console "1"crosshair "1.000000"fastsprites "0"fps_max "100"fps_modem "0"gamma "3"gl_dither "1"gl_flipmatrix "0"gl_monolights "0"gl_overbright "0"gl_polyoffset "0.1"hisound "1"hpk_maxsize "0.1"hud_capturemouse "1"hud_centerid "0"hud_draw "1"hud_fastswitch "1"hud_saytext_internal "1"hud_takesshots "1"joystick "0.000000"lookspring "0"lookstrafe "0"m_filter "1"m_forward "1"m_pitch "0.022"m_side "0.8"m_yaw "0.022"model "31337"MP3FadeTime "2.0"MP3Volume "0.800000"mp_decals "0"name "SK|SpawN"net_graph "0"net_graphpos "2"net_scale "5"r_bmodelhighfrac "5.0"r_detailtextures "0"s_a3d "0"s_automax_distance "30"s_automin_distance "2"s_bloat "2"s_distance "60"s_doppler "0"s_eax "1"s_leafnum "0"s_max_distance "1000"s_min_distance "5"s_numpolys "200"s_polykeep "1000000000"s_polysize "10000000"s_refdelay "4"s_refgain "0.4"s_rolloff "1"s_verbwet "0.25"sensitivity "2.00000"skin ""spec_autodirector_internal "1"spec_drawcone_internal "1"spec_drawnames_internal "1"spec_drawstatus_internal "1"spec_mode_internal "2"spec_pip "0"suitvolume "0.250000"sv_aim "0"sv_voiceenable "1"team ""topcolor "30"viewsize "110"voice_enable "1"voice_forcemicrecord "1"voice_modenable "1"voice_scale "0.750000"volume "0.80"setinfo "_vgui_menus" "0"setinfo "_ah" "1"setinfo "ah" "1"setinfo "autohelp" "1"setinfo "dm" "0"setinfo "ghosts" "0"setinfo "lefthand" "0"setinfo "vgui_menus" "0"+mlook+jlookexec userconfig.cfgRoman原装脚本// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".unbindallbind "TAB" "+showscores"bind "ESCAPE" "cancelselect"bind "SPACE" "+jump"bind "*" "sgren"bind "0" "slot10"bind "1" "slot1"bind "2" "slot2"bind "3" "slot3"bind "4" "slot4"bind "5" "slot5"bind "6" "slot6"bind "7" "slot7"bind "8" "slot8"bind "9" "slot9"bind "`" "toggleconsole"bind "a" "+moveleft"bind "b" "buy"bind "c" "radio3"bind "d" "+moveright"bind "e" "+use"bind "f" "impulse 201"bind "g" "drop"bind "q" "+forward"bind "r" "lastinv"bind "s" "+back"bind "t" "messagemode2"bind "w" "+speed"bind "x" "radio2"bind "y" "messagemode"bind "z" "radio1"bind "~" "toggleconsole"bind "SHIFT" "+duck"bind "F4" "chooseteam"bind "KP_HOME" "awp"bind "KP_UPARROW" "usp"bind "KP_PGUP" "flash"bind "KP_LEFTARROW" "deagle"bind "KP_5" "vest-helm"bind "KP_RIGHTARROW" "hegren"bind "KP_END" "m4-ak"bind "KP_DOWNARROW" "fam-gal"bind "KP_PGDN" "mp5"bind "KP_ENTER" "weapon_knife"bind "KP_INS" "buyammo1"bind "KP_DEL" "buyammo2"bind "KP_SLASH" "defuser"bind "KP_MINUS" "vest"bind "MWHEELDOWN" "weapon_flashbang"bind "MWHEELUP" "weapon_hegrenade"bind "MOUSE1" "+attack"bind "MOUSE2" "+forward"bind "MOUSE3" "weapon_smokegrenade"bind "MOUSE4" "+reload"bind "MOUSE5" "+attack2"_cl_autowepswitch "1"_snd_mixahead "0.1"ati_npatch "1.0"ati_subdiv "2.0"bgmvolume "1.000000"bottomcolor "6"brightness "2"cl_allowdownload "1"cl_allowupload "1"cl_backspeed "400"cl_cmdbackup "2"cl_cmdrate "101"cl_corpsestay "180"cl_crosshair_color "50 250 50"cl_crosshair_size "medium"cl_crosshair_translucent "0"cl_dlmax "128"cl_download_ingame "1"cl_dynamiccrosshair "0"cl_forwardspeed "400"cl_himodels "0"cl_idealpitchscale "0.8"cl_lc "1"cl_logocolor "#Valve_Orange"cl_logofile "lambda"cl_lw "1"cl_minmodels "0"cl_radartype "1"cl_righthand "1"cl_shadows "1"cl_timeout "60"cl_updaterate "101"cl_vsmoothing "0.05"cl_weather "1"con_color "255 180 30"console "0.000000"crosshair "1.000000"fastsprites "0"fps_max "101"fps_modem "0.0"gamma "3"gl_dither "1"gl_flipmatrix "0"gl_fog "1"gl_monolights "0"gl_overbright "0"gl_polyoffset "4"hisound "1"hpk_maxsize "4"hud_capturemouse "1"hud_centerid "1"hud_draw "1"hud_fastswitch "1"hud_saytext_internal "1"hud_takesshots "0"joystick "0"lookspring "0.000000"lookstrafe "0.000000"m_filter "0"m_forward "1"m_pitch "0.022000"m_side "0.8"m_yaw "0.022"model "gordon"MP3FadeTime "2.0"MP3Volume "0.250000"mp_decals "300"name "secret of mana"net_graph "0"net_graphpos "1"net_scale "5"r_bmodelhighfrac "5.0"r_detailtextures "0"s_a3d "0"s_automax_distance "30.0"s_automin_distance "2.0"s_bloat "2.0"s_distance "60"s_doppler "0.0"s_eax "0"s_leafnum "0"s_max_distance "1000.0"s_min_distance "8.0"s_numpolys "200"s_polykeep "1000000000"s_polysize "10000000"s_refdelay "4"s_refgain "0.4"s_rolloff "1.0"s_verbwet "0.25"sensitivity "1"skin ""spec_autodirector_internal "1"spec_drawcone_internal "1"spec_drawnames_internal "1"spec_drawstatus_internal "1"spec_mode_internal "2"spec_pip "0"suitvolume "0.250000"sv_aim "0"sv_voiceenable "1"team ""topcolor "30"viewsize "120.000000"voice_enable "1"voice_forcemicrecord "1"voice_modenable "1"voice_scale "1"volume ".035"setinfo "_vgui_menus" "0"+mlook+jlookexec userconfig.cfg// World Series of Video Games Counter-Strike 1.6 GUI//Net Settingsrate 25000cl_updaterate "101"cl_cmdrate "101"ex_interp "0.01"//Switch to primary weaponalias go_slot1 "weapon_mp5navy; weapon_m4a1; weapon_m249; weapon_p90; go_slot1b"alias go_slot1b "weapon_scout; weapon_awp; weapon_g3sg1; weapon_sg550; go_slot1c"alias go_slot1c "weapon_sg552; weapon_aug; weapon_tmp; weapon_mac10; weapon_ak47; go_slot1d"alias go_slot1d "weapon_ump45; weapon_xm1014; weapon_m3; weapon_famas; weapon_galil"//Switch to secondary weaponalias go_slot2 "weapon_usp; weapon_glock18; weapon_deagle; weapon_p228; weapon_elite; weapon_fiveseven"//Armor alias vest-helm "vesthelm; vest"alias goggles "nvgs; nightvision"//Dual weapon binds for buying/switchingalias fn57-dual "fn57; elites"alias tmp-mac10 "tmp; mac10"alias fam-gal "famas; galil"alias m4-ak "m4a1; ak47"alias aug-sg "aug; sg552"alias sg550-g3 "sg550; g3sg1"珍藏~~~~
2023-08-01 01:22:468

cs游戏准星只能左右移动,不能上下动,如何设置都能动?

进入游戏后按"~"(1左边那个键)开启控制台再按"a"键再按"tab"键最后按下回车键(enter)就行了如果不喜欢这颜色就重复上诉操作直到变成你喜欢的准星颜色有紫色红色黄色等等看你的喜好了
2023-08-01 01:23:092

关于半条命2作弊密码

  先在选项里打开控制台  然后按~弹出控制台  先输入"sv_cheats 1"开启密技  god - 无敌模式 (server side only)  give - 获取武器 (see the list below)  buddha - 减少自己生命  hurtme # - 损伤其他玩家 (# 数量)  impulse 101- 所有武器  impulse 82 - 获得一辆jeep  notarget - 玩家变为隐藏的NPCs  noclip - 穿墙 (server side only)  maps - 显示地图列表  map - 载入指定地图 (看以下图片)  developer # - 开启开发者模式 on/off/verbose (0-关闭, 1-开启, 2-verbose)  +mlook - 允许鼠标观看  hud_quickhelp/text? 1 - 显示指针  viewmodel_fov # - Sets the size of the weapon you"re carrying (54 is default)  exec - Execute a script file  cl_drawhud 1 - Turns hud display on  cl_enablehud 1 - Turns hud display on  cl_showfps 1 - Shows frames per second in game  npc_create - Creates an NPC (works in worlds that have an NPC entity)  npc_create_aimed - Creates an NPC aiming away from the player.  picker - Toggles "picker" mode.  setpos - Move player to specified origin (must have sv_cheats 1 enabled).  setang - Snap player eyes to specified pitch yaw (musthave sv_cheats).  sv_gravity # - Set gravity to #  sv_stopspeed # - Set minimum stopping speed when on ground to #  sv_friction # - Sets world friction to #  sv_bounce # - Sets bounce multiplier for physically simulated objects collision  sv_maxvelocity # - Sets the maximum velocity of any moving object to #  sv_waterdist # - Sets vertical view fixup when eyes are near water plane to #  air_density # - Changes the density of air to #  dsp_explosion_effect_duration # - Sets length of confusion/ear-ringing effect to #  prop_debug - Toggle bounding-boxes debug mode on/off (red - ignore damage, white - respond to damage, green -  health)  sv_soundemitter_filecheck - Toggle reporting missing .wav files for sounds  mat_numtextureunits # - Limits the number of texture units to # (0 - let the game decide how many texture units  to use)  mat_yuv 0 - ?  Map Names:  d1_canals_01, d1_canals_02, d1_canals_end, d1_tempanals_02, d1_town_01, d1_town_02, d1_town_03,  d1_town_04, d1_town_05, d1_trainstation_01, d1_trainstation_02, d1_trainstation_03, d1_trainstation_05,  d1_under_01, d1_under_02, d1_under_03, d1_under_04, d2_coast_01, d2_coast_02, d2_coast_03,  d2_coast_04, d2_coast_04_dx60, d2_coast_05, d2_coast_06, d2_coast_07, d2_coast_08, d2_prison_01,  d2_prison_02, d2_prison_03, d2_prison_04, d2_prison_05, d3_c17_03, d3_c17_04, d3_c17_05, d3_c17_06a,  d3_c17_06b, d3_c17_07  Weapon Names:  weapon_alyxgun, weapon_ar1, weapon_ar2, weapon_bugbait, weapon_cguard, weapon_crowbar,  weapon_extinguisher, weapon_flaregun, weapon_frag, weapon_gauss, weapon_hopwire, weapon_iceaxe,  weapon_physcannon, weapon_physgun, weapon_pistol, weapon_rpg, weapon_shotgun, weapon_smg1,  weapon_smg2, weapon_stickylauncher, weapon_stunstick, weapon_thumper, weapon_sniperrifle,  weapon_rollerwand, weapon_molotov, weapon_manhack, weapon_immolator, weapon_irifle, weapon_slam,  weapon_hmg1, weapon_cubemap, weapon_binoculars, weapon_ml, weapon_brickbat  Item names:  item_box_buckshot, item_box_mrounds, item_box_sniper_rounds, item_box_srounds, item_healthkit,  item_battery, item_suit, item_ml_grenade, item_ar2_grenade, item_healthvial  More Cheats  Command-line parameters  Here"s the list of other command-line parameters. Note that you can use any of the codes listed above as  command-line parameter... just put " -" in front of it:  -r_anamorphic 0  -netgraph 3  -mat_preloadshaders  -preload  -console  -dx9  -fullscreen  -width 1024 -height 768  -heapsize 80000  -dxlevel 90  -shaderdll shader_nvfx_ps20.dll  -mouselook  -dx8  -condebug  -sw  -startwindowed  -window  -windowed  制造人 怪大战的方法(必看!!!!!!!!力荐!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)  接下来:  输入"npc_create npc_*"之后  该单位就会出现在玩家准心所指的位置  *是该单位的名称  例如说你要呼叫 (G-Man)在桥的对面  就先把你的准心对准桥对面的陆地  然后输入"npc_create npc_gman"  回到游戏之后你就会看到G-Man出现在桥的对面了  接着是指定创造的单位会拿什么武器  输入"npc_create_equipment weapon_*"之后  再创造一个单位  你就会发现那个单位会拥有你所指定的武器  *是该武器的名字  例如说你要巴尼(Barney)拿着手枪(Pistol)出现  就先输入"npc_create_equipment weapon_pistol"之后  再输入"npc_create npc_barney"  回到游戏之后你就会看到拿着手枪的巴尼出现在你面前了  注意:  1.不是所有的单位都可以拿武器,假如你创造的单位是不能拿武器的,那它出现之后就不会拥有武器。  2.创造出来的我方人物可能不会拥有跟随的AI,只会看到敌人就攻击而已。  人物我方:  gman  barney  alyx  citizen  monk  dog  kleiner  eli  Mossman  Breen  Vortigaunt  敌方:  crow  headcrab  headcrabfast  helicopter  zombie  strider  combine_s  headcrab_black  metropolice  manhack  turret_floor  fastzombie  barnacle (注意这个可能会粘在地上不能够捕捉猎物)  antlion  antlionguard  zombie_torso  combinedropship  列出可以可能分配的武器:  pistol  shotgun  smg1  cubemap  cguard  physgun  ml  hmg1  immolator  irifle  sniperrifle  crowbar  extinguisher  frag  rollerwand  slam  brickbat  gauss  binoculars  alyxgun  hopwire  Molotov  physcannon  ar2  bugbait  ar1  rpg  smg2  stickylauncher  stunstick  thumper  iceaxe ”  以上为转百度吧的帖子  那么输入ai_disable让人物都不动后,你就可以开始排兵布阵了  武器方面我认为这3种较好:  rpg 火箭筒 很强的远程武器 但近距离几乎无法攻击  ar2 脉冲枪 近距离攻击强者 远程也不赖  shotgun 霰弹枪 威力不俗 但就是远程弱些  而各方兵种笔者也有点心得  首先,游戏里总共4伙:  僵尸  蚁狮  护卫队  反抗军  僵尸就是zombie了没什么说的,克蚁狮  蚁狮有antlion和antlionguard前者是蚁狮,克护卫队。后者是蚁狮守卫。其相当强悍,顶僵尸一下一个,要众多火箭筒才能摆平。  护卫队主要就是combine_s小兵了,能力一般。至于直升机和阔步者(3脚机甲)召唤出之后大多会卡在地上,无法行动和战斗。  我方主要战斗人物有barney和alyx,就看你喜欢哪个了,战斗力都差不多,而且血都比护卫队厚。一个是gg,一个是mm啦。  这样我们可以先输入sv_cheats 1,开启作弊,然后输入noclip,notarget,god使自己无敌,飞天,隐型。  ai_disable让人物都不动然后输"npc_create_equipment weapon_rpg"或"npc_create_equipment weapon_ar2"再或"npc_create_equipment weapon_shotgun"  再输入"npc_create npc_barney" "npc_create npc_zombie" "npc_create npc_combine_s"  "npc_create npc_antlion" "npc_create npc_antlionguard"等慢慢排布  最后完成了再输入ai_disable,就可看到一场惊世骇俗的大战了。。  不过这样输这个那个的累啊,要是整"罗马 全面战争"的规模不还把人累死了,所以笔者就自己想辙,后来发现在X:Half-Life2hl2cfg(X为hl2安装盘符)下的cfg文件可以利用。  用记事本打开X:Half-Life2hl2cfg下的config.cfg,发现其格式为  bind "A" "B"  其中A为按键,B为在控制台的命令,如  bind "r" "+reload"表示按r就与在控制台输入+reload是一样的效果。于是明白,可以在其中加入如下语段:  bind "i" "npc_create npc_barney"  bind "l" "npc_create_equipment weapon_shotgun"  bind "o" "npc_create npc_zombie"  bind "p" "npc_create npc_combine_s"  bind ";" "npc_create_equipment weapon_rpg"  bind "[" "npc_create npc_antlionguard"  bind "]" "npc_create npc_antlion"  bind """ "npc_create_equipment weapon_ar2"  bind "" "impulse 101"  意思大家都明白吧。i:巴尼  o:僵尸  p:护卫军  [:蚁狮守卫  ]:蚁狮  l:武器:霰弹枪  ;:武器:火箭筒  ":武器:脉冲枪   :全武器,弹药  这下爽了吧!!  嘿嘿。
2023-08-01 01:23:173

CS参数找大哥翻译

你可以一一对应一下。控制台命令 参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方 按下「~」即可开启 使用时先输入参数名 然后按下SPACE空出一格 再输入设定值即可 一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数) 不过...如果你是开LAN GAME的人 就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值 大多数指令之参数0代表关闭此功能 地图名单存放在cstrikemapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp ===================================================================================== Server专用 banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1...............会不会摔伤 mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 nightvision 1.................夜试镜能否使用 pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速 sv_aim 0......................自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向 sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...? sv_friction 40................3D画面方面的东东 sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320...............最大速度 sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 sv_password 0.................进入游戏的密码 sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... sv_waterfriction 10...........水中的阻力... users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图 mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 玩家用参数 adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧… lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 listmaps....................显示server的地图排程 listplayers.................显示大家的编号与姓名 maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 nightvision...................开关夜视镜 r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能 setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介 setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关 sizedown......................缩小屏幕 sizeup........................放大屏幕 timeleft..........让你知道还有几分钟换地图 version.......................显示版本信息 vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图 sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping..................显示Server ping client值 pingservers............显示Client ping server值 net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 net_graphwidth 192............工具的大小 volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小 disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态 exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面 quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 reconnect.....................不离线直接重组联机 retry.........................离线并重新联机 connect IP....................联机到指定Server ===================================================================================== console本身 developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开 使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达) cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令) clear..............清除console上的文字 scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度 ===================================================================================== 注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置 命令 默认值 建议更改值 说明 cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大 mp_decals 20............300,最大同时显示贴图 hisound 0...............1,高质量声音 loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量) s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1 s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1 bgmvolume 0.............1,播放CD音乐 cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等 gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑 gl_round_down 1.........3 setinfo "ah" 0..........1 setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂 setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面 cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作 cl_nopred 0.............0 gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 r_drawviewmodel 0.......1,显示武器 ===================================================================================== 录像类命令 首先你必须拥有CS 激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数 hl.exe -console -game cstrike -condebug 此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径 如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。 进入游戏,并正常开始一场游戏 当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令: record filename...............开始记录一个录像,录像保存在cstrikefilename.dem demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像 listdemo demoname.............列出录像信息 playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 playvol 9.....................设置录像回放次数 removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 startdemos....................循环播放一段录像 startmovie filename...........播放一段录像 stop..........................停止录像 stopdemo......................同上 swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置 imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 edgefriction 2............3D画面方面的东东 hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 ===================================================================================== 远程遥控 先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入 Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令 但指令前需加rcon空一格。 rcon addip 0 <ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status rcon addid 0 <won id> kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) rcon listid.................(看bannd id) rcon restart................server地图重玩 rcon say ID:................server talk rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了 rcon status.................看Info rcon users..................看所有人资料 rcon writeip................将Ban掉的ID存入server rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play rcon_password 密码..........AMD登入密码 在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg 这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满
2023-08-01 01:24:033

HEATON的专用脚本

Heaton专用脚unbindallbind "TAB" "+showscores"bind "ENTER" "+attack"bind "ESCAPE" "cancelselect"bind "SPACE" "+cjump"bind """ "+moveup"bind "," "buyammo1"bind "." "buyammo2"bind "/" "+movedown"bind "0" "slot10"bind "1" "slot1"bind "2" "slot2"bind "3" "slot3"bind "4" "slot4"bind "5" "slot5"bind "6" "slot6"bind "7" "slot7"bind "8" "slot8"bind "9" "slot9"bind ";" "+mlook"bind "[" "invprev"bind "]" "invnext"bind "`" "toggleconsole"bind "a" "+moveleft"bind "b" "buy"bind "c" "radio3"bind "d" "+moveright"bind "e" "+use"bind "f" "impulse 100"bind "g" "drop"bind "h" "+commandmenu"bind "i" "showbriefing"bind "j" "cheer"bind "k" "+voicerecord"bind "m" "chooseteam"bind "n" "nightvision"bind "o" "buyequip"bind "q" "lastinv"bind "r" "+reload"bind "s" "+back"bind "t" "impulse 201"bind "u" "messagemode2"bind "v" "timeleft"bind "w" "+forward"bind "x" "radio2"bind "y" "messagemode"bind "z" "radio1"bind "~" "toggleconsole"bind "UPARROW" "+forward"bind "DOWNARROW" "+back"bind "LEFTARROW" "+left"bind "RIGHTARROW" "+right"bind "ALT" "hegren"bind "CTRL" "+duck"bind "SHIFT" "+speed"bind "F3" "adjust_crosshair"bind "F4" "exec net.cfg"bind "F5" "snapshot"bind "F6" "save quick"bind "F7" "load quick"bind "F10" "quit prompt"bind "F11" "cname"bind "F12" "b413;vest;nvgs;defuser"bind "INS" "+klook"bind "PGDN" "+lookdown"bind "PGUP" "+lookup"bind "END" "centerview"bind "KP_HOME" "b413"bind "KP_UPARROW" "b424"bind "KP_PGUP" "awp"bind "KP_LEFTARROW" "mp5"bind "KP_5" "p90"bind "KP_RIGHTARROW" "ump45"bind "KP_END" "usp"bind "KP_DOWNARROW" "deagle"bind "KP_PGDN" "p228"bind "KP_ENTER" "hegren"bind "KP_INS" "helm"bind "KP_DEL" "vest"bind "KP_SLASH" "nvgs"bind "KP_MINUS" "defuser"bind "KP_PLUS" "fb"bind "CAPSLOCK" "+voicerecord"bind "MWHEELDOWN" "invnext"bind "MWHEELUP" "invprev"bind "MOUSE1" "+attack"bind "MOUSE2" "+attack2"bind "PAUSE" "pause"voice_scale "1.000000"voice_enable "1"voice_forcemicrecord "1.000000"console "1"fps_max "150"fps_modem "0"crosshair "1.000000"gamma "5.000000"brightness "5.000000"con_color "255 120 255"net_graph "3"net_scale "5"net_graphpos "2"sv_voiceenable "1"sv_aim "0.000000"hpk_maxsize "0"viewsize "120.000000"ati_subdiv "2"ati_npatch "1"r_bmodelhighfrac "5"mp_decals "300.000000"gl_dither "1"gl_polyoffset "0.1"gl_overbright "0"gl_flipmatrix "0"gl_monolights "0"s_rolloff "1"s_doppler "0"s_distance "60"s_automin_distance "2"s_automax_distance "30"s_min_distance "8"s_max_distance "1000"s_leafnum "0"s_refgain "0.4"s_refdelay "4"s_polykeep "1000000000"s_polysize "10000000"s_numpolys "200"s_bloat "2"s_verbwet "0.25"s_a3d "0.000000"s_eax "1.000000"volume "1.000000"suitvolume "1.000000"hisound "1.000000"bgmvolume "1.000000"MP3Volume "1.000000"_snd_mixahead "0.1"name "Unknow 1027"team ""model "gordon"skin ""topcolor "30"bottomcolor "6"rate "25000.000000"cl_updaterate "80"cl_lw "1"cl_lc "1"cl_dlmax "128"cl_himodels "0.000000"cl_idealpitchscale "0.8"cl_timeout "35"cl_cmdbackup "2"cl_download_ingame "1"cl_allowdownload "1"cl_allowupload "1"cl_cmdrate "80"lookstrafe "0.000000"lookspring "0.000000"cl_forwardspeed "400"cl_backspeed "400"cl_vsmoothing "0.05"m_pitch "0.022"m_yaw "0.022"m_forward "1"m_side "0.8"m_filter "0.000000"sensitivity "1.000000"joystick "0.000000"hud_takesshots "1"fastsprites "0"cl_corpsestay "1.000000"_cl_autowepswitch "1"hud_capturemouse "1"hud_draw "1"cl_righthand "1"cl_minmodels "1"cl_dynamiccrosshair "0"hud_fastswitch "1"hud_centerid "1"voice_modenable "1"cd_fps "0"cd_sound "0"hud_classautokill "1"setinfo "_ah" "0"setinfo "_vgui_menus" "1"setinfo "dm" "0"+mlook+jlook
2023-08-01 01:24:111

求cs1.6中的2个指令!(幽默准确的给分)

貌似进入以后按“esc”调出菜单后,可以在设置里面该,至于指令就免了
2023-08-01 01:24:207

CS1.6的弹道好的config

// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".unbindallbind "TAB" "+showscores"bind "ENTER" "+attack"bind "ESCAPE" "cancelselect"bind "SPACE" "+jump"bind """ "+moveup"bind "+" "sizeup"bind "," "buyammo1"bind "-" "+hook"bind "." "buyammo2"bind "/" "+movedown"bind "0" "slot10"bind "1" "slot1"bind "2" "slot2"bind "3" "slot3"bind "4" "slot4"bind "5" "slot5"bind "6" "slot6"bind "7" "slot7"bind "8" "slot8"bind "9" "slot9"bind ";" "+mlook"bind "=" "sizeup"bind "[" "+voicerecord"bind "]" "invnext"bind "`" "toggleconsole"bind "a" "+moveleft"bind "b" "buy"bind "c" "radio3"bind "d" "+moveright"bind "e" "+use"bind "f" "impulse 100"bind "g" "drop"bind "h" "+commandmenu"bind "i" "showbriefing"bind "j" "cheer"bind "l" "amx_buyhealth"bind "n" "nightvision"bind "o" "buyequip"bind "q" "lastinv"bind "r" "+reload"bind "s" "+back"bind "t" "impulse 201"bind "u" "messagemode2"bind "w" "+forward"bind "x" "radio2"bind "y" "messagemode"bind "z" "radio1"bind "~" "toggleconsole"bind "UPARROW" "+forward"bind "DOWNARROW" "+back"bind "LEFTARROW" "+left"bind "RIGHTARROW" "+right"bind "ALT" "+strafe"bind "CTRL" "+duck"bind "SHIFT" "+speed"bind "F1" "say /menu"bind "F2" "say /climbstatus"bind "F3" "say /top15"bind "F4" "checkpoint"bind "F5" "gocheck"bind "F6" "save quick"bind "F7" "load quick"bind "F8" "lastcheck"bind "F9" "say /keyhelp"bind "F10" "quit prompt"bind "F12" "exec csmate.cfg"bind "INS" "+klook"bind "PGDN" "chooseteam"bind "PGUP" "+lookup"bind "HOME" "ak47;m4a1;primammo;"bind "END" "centerview"bind "KP_UPARROW" "sg552;aug;primammo;"bind "KP_LEFTARROW" "defuser"bind "KP_5" "mp5;primammo;"bind "KP_RIGHTARROW" "vest"bind "KP_DOWNARROW" "deagle;secammo;"bind "KP_PGDN" "shield"bind "KP_ENTER" "hegren"bind "KP_INS" "vesthelm"bind "KP_DEL" "vesthelm"bind "KP_MINUS" "sgren"bind "KP_PLUS" "flash"bind "MWHEELUP" "+jump"bind "MOUSE1" "+attack"bind "MOUSE2" "+attack2"bind "MOUSE5" "+voicerecord"bind "PAUSE" "pause"_cl_autowepswitch "1"_snd_mixahead "0.1"ati_npatch "0"ati_subdiv "0"bgmvolume "1.000000"bottomcolor "6"brightness "1"cl_allowdownload "0"cl_allowupload "1"cl_backspeed "400"cl_cmdbackup "2"cl_cmdrate "101"cl_corpsestay "600.000000"cl_crosshair_color "50 250 50"cl_crosshair_size "medium"cl_crosshair_translucent "0"cl_dlmax "128"cl_download_ingame "1"cl_dynamiccrosshair "0"cl_forwardspeed "400"cl_himodels "0"cl_idealpitchscale "0.8"cl_lc "1"cl_logocolor "#Valve_Orange"cl_logofile "lambda"cl_lw "1"cl_minmodels "1"cl_radartype "1"cl_righthand "1"cl_shadows "0"cl_timeout "35"cl_updaterate "101"cl_vsmoothing "0.05"cl_weather "0"con_color "255 180 30"console "1"crosshair "1"fastsprites "0"fps_max "101"fps_modem "0"gamma "3"gl_dither "0"gl_flipmatrix "0"gl_fog "1"gl_monolights "0"gl_overbright "0"gl_polyoffset "0.1"hisound "1"hpk_maxsize "4"hud_capturemouse "1"hud_centerid "0"hud_draw "1"hud_fastswitch "1"hud_saytext_internal "1"hud_takesshots "0"joystick "0"lookspring "0.000000"lookstrafe "0.000000"m_filter "0"m_forward "1"m_pitch "0.022"m_side "0.8"m_yaw "0.022"model "arctic"MP3FadeTime "2.0"MP3Volume "0"mp_decals "300.000000"name "Hn - Ww PUB"net_graph "3"net_graphpos "1"net_scale "5"r_bmodelhighfrac "5.0"s_a3d "0.0"s_automax_distance "30"s_automin_distance "2"s_bloat "2.0"s_distance "60"s_doppler "0.0"s_eax "0.0"s_leafnum "0"s_max_distance "1000"s_min_distance "5"s_numpolys "200"s_polykeep "1000000000"s_polysize "10000000"s_refdelay "4"s_refgain "0.4"s_rolloff "1.0"s_verbwet "0.25"sensitivity "2.8"skin ""spec_autodirector_internal "1"spec_drawcone_internal "1"spec_drawnames_internal "1"spec_drawstatus_internal "1"spec_mode_internal "2"spec_pip "0"suitvolume "0.250000"sv_aim "0"sv_voiceenable "1"team ""topcolor "30"viewsize "110"voice_enable "1"voice_forcemicrecord "1"voice_modenable "1"voice_scale "2"volume "0.460000"setinfo "lang" "cn"setinfo "_ah" "1"setinfo "_vgui_menus" "0"+mlookexec userconfig.cfg复制到你的config.cfg里,全部替换。
2023-08-01 01:24:441

cs1.6怎么用cfg

config 详细解说,自己看。一键换枪:hud_fastswitch 1左手持枪:cl_righthand 0鼠标灵敏度:sensitivity 后面是数值烟雾特效 :fastsprites 0逼真,1像超任,2像GameBoy动态准星:cl_dynamiccrosshair 0是关闭即站立和蹲下没有区别,1 是开启准星颜色:adjust_crosshair 输入一次就换一个颜色,直到你满意为止控制台文字颜色:con_color "x x x"三个x代表三原色的分配,喜欢什么样的自己调节,记得至少第一个数字前要有一个“"”买枪模式是文字还是图形:setinfo "vgui_menus" 0 或者1直接切换主武器与否:_cl_autowepswitch "0" 或者"1" ,以前这个参数有人有很多不同的见解,这个参数设置以后的效果是,买枪时,如果设1,买的大枪(非手枪)会直接出现在手上,0则反之。或者在路上捡到大枪,1则直接出现在手上,0则反之。修改id:name 如果你的名字里面有空格,那么在name后面空一格加个",再随便写都可以显示,或者在空格的地方用“%”号代替也一样。在控制台修改名字里不能有“~”,呵,道理自己想。(当然,也有一些人无聊到会修改呼出控制台的热键,那就没办法了,刚刚就遇到一个……如果修改了,那就不影响~符号的输入。)鼠标控制视野:+mlook 显示fps:cl_showfps 1玩家id的显示位置:hud_centerid 选1,id就出现在屏幕中间,选0id就在左下角。显示武器:r_drawviewmodel 1,如果选0,就看不到手和武器,也看不到动作,但是视野就没有障碍了~我以前曾经用过一段时间~可是后来不习惯,就没再用了。bind "TAB" "+showscores"用tab键来看玩家分数和ping值bind "ESCAPE" "cancelselect"用ESC键来退出bind "SPACE" "+jump"空格键=跳bind "=" "podbotmenu"“=”调出机器人菜单bind "," "buyammo1"“,”买主武器弹药bind "." "buyammo2"“.”买副武器弹药bind "0" "slot10"0=玩家选择10bind "1" "slot1"1=玩家选择1以下类推:bind "2" "slot2"bind "3" "slot3"bind "4" "slot4"bind "5" "slot5"bind "6" "slot6"bind "7" "slot7"bind "8" "slot8"bind "9" "slot9"bind "a" "+moveleft"a=左移bind "b" "buy"b=“打开购买菜单”bind "c" "radio3"c=语音信息菜单3bind "d" "+moveright"d=右移bind "e" "+use"绑定“e”为使用键(拆炸弹、救人质等等) bind "f" "+voicerecord"f= 语音通讯bind "g" "drop"g=丢弃武器bind "m" "chooseteam"m=选择队伍bind "n" "nightvision"n=夜视仪bind "o" "buyequip"o=打开购买装备菜单bind "q" "lastinv"q=切换上一次的武器bind "r" "+reload"r=换弹夹bind "s" "+back"s=后退bind "t" "impulse 201"t=喷logobind "u" "messagemode2"u=同队文字信息bind "v" "impulse 100"v=战术手电bind "w" "+forward"w=往前移动bind "x" "radio2"x=语音信息菜单2bind "y" "messagemode"y=公共文字信息bind "z" "radio1"z=语音信息菜单1bind "~" "toggleconsole"~=呼出控制台bind "CTRL" "+duck"CTRL=蹲bind "SHIFT" "+speed"shift=行走bind "F5" "snapshot"f5=截图bind "F9" "adjust_crosshair"f9换准星颜色bind "F10" "cname"f10从我的id的list里选名字(这个后面讲)bind "F11" "start"f11是r3的脚本的绑定也在后面讲bind "F12" "rcon sv_restart 1"f12是一秒后刷新服务器,当然前提是你必须有该服务器的rcon_passwordbind "MOUSE1" "+attack"鼠标左键=开火bind "MOUSE2" "+attack2"鼠标右键=特殊攻击(awp开镜,单倍放大)bind "PAUSE" "pause"pause键暂停游戏当你做完一个脚本之后,可以把内容全部粘贴到一个文本文档,接着修改文件名,比如kk,然后在文件夹选项里把显示扩展名打开,把文件名改成kk.cfg(或者直接就叫config.cfg,然后覆盖你的原始cfg文件,不过我建议还是保留你的原始的cfg比较好,因为怕万一自己有什么地方弄错了,可以对比).然后把kk.cfg这个文件放到cstrike文件夹下面,进入游戏的时候,打开控制台,输入exec kk.cfg ,就把你的脚本读了一遍了。部分config设置config,即系统配置文件.对于cs,这个是保存在X:\XXX\Counter-Strike\cstrike(前面是指您的具体安装目录).config最初的作用,是用来保存定义的键值和一些游戏默认的参数,进入游戏的时候,系统程序将自动将其调用.当cs逐渐成为电子竞技的宠儿之后,一些欧洲的高手就对config文件产生了兴趣,最早的是德国DKH战队的Gladiator(有没有印象?就是和mtw的dust2一场比赛的eco局中一把usp干掉4个的怪物),他在经过详细的研究后,最先使用了cfg参数,随后cfg使用之风从德国国内席卷整个欧洲乃至世界.由于使用了config修改以后会明显的提高爆头率,降低后坐力等等,对于比赛的公平性有着很大的影响,因此,一般在正规比赛(特别是lan)中是不允许修改默认config参数的(除了极个别参数),如果发现了config的非法使用,将取消其比赛资格.在正规比赛中,选手如果有怀疑,可以要求裁判中止比赛,检查对手的config文件.比如说年内的三星杯,CBI比赛还有WCG比赛,都有这样的先例.下面是最常见的config修改,它们对您进行游戏,都将有一定的帮助.// cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0. cl_highmodel "0" // cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为以下的值,那么在游戏中玩家的手臂是静止不动的,对FPS有小小帮助,同时会降低后坐力,对波水弹道影响巨大.cl_bob "0" cl_bobup "0" cl_bobcycle "1" // fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100(游戏默认最高值是99),否则,75就足够了. fps_max "100" // fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值. fps_moden "0.0" // gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值. gl_cull "1" // gl_clear 如果设成1,那么将会禁用引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值. gl_clear "1" // gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值 gl_lightholes "0" // gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧. gl_max_size "128" // gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值); 1 一般效果; 2 最差效果 gl_playermip "2" // gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0 gl_picmip "0" // gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高. gl_round_down "10" // gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS gl_smoothmodels "0" // 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到 // 最优画质(最低FPS)依次如下: // gl_nearest_mipmap_nearest // gl_liner_mipmap_nearest // gl_nearest_mipmap_liner // gl_liner_mipmap_liner // 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS(但会很模糊),如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础上提高画质 gl_texturemode "gl_nearest_mipmap" //gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS. gl_wateramp "0" // gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1. gl_ztrick "1" // mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0. mp_decals "0" // gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0. max_smokepuffs "0" // max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0. max_shells "0" // 调整控制台弹出的速度. scr_conspeed "8000" // r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值. r_decals "0" // r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围(但是就看不到你的枪和手了). r_drawviewmodel "1" // r_dynamic 动态光影,一定要关闭. r_dynamic "0" // r_mirroralpha 反射效果,也要关闭. r_mirroalpha "0" // r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,A**,赛扬和CYRIX只能设为0. r_mmx "0" //violence_ablood //violence_agibs //violence_hblood //violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS. violence_ablood "0" violence_agibs "0" violence_hblood "0" violence_hgibs "0" //命令参数不能乱设,否则会出现画面卡的现象,自己慢慢试吧~//命令:ex_interp //默认值:0.1 //插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在其他机器上并不会有任何影响. ex_interp "0.02" //命令:cl_nopred, ex_extrapmax //默认值:0, 1.2 //网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要依靠感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。 //cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。 cl_nopred "1" ex_extrapmax "1.2" //命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing //默认值:0, 0.1, 0.05 //这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。 cl_nosmooth "1" cl_smoothtime "0.1" cl_vsmoothing "0.05" //最后提醒大家:使用 -console 参数会降低fps
2023-08-01 01:24:544

CS1.6 控制台 高手进

D:突飞CS1.6(3266)标准版cstrike.exe -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd 这个是我的CS图标后面的标注。其中-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd这个是去除XP鼠标加速,如果没有控制台要再加一个-console.(注意:-符号前面都有一个空格)。1.6的优化需要修改CONFIG。下面我给你两个configautoexec.cfg(把下面的复制到cstrike文件夹里的autoexec.cfg里,这个是地图高亮)texgamma "2.5" lightgamma "0.1"gamma "31337"brightness "31337"ex_interp 0.1下面的是config.cfg(简体中文版的话复制粘贴到cstrike_schinese文件夹里的config里,主要优化了FPS以及弹道)都是我自己的CONFIG,键位需要你自己修改。// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".unbindallbind "TAB" "+showscores"bind "ENTER" "+attack"bind "ESCAPE" "cancelselect"bind "SPACE" "+duck"bind """ "+moveup"bind "+" "sizeup"bind "," "r1"bind "-" "sizedown"bind "." "r0"bind "/" "antion"bind "0" "slot10"bind "1" "slot1"bind "2" "slot2"bind "3" "slot3"bind "4" "slot4"bind "5" "slot5"bind "6" "slot6"bind "7" "slot7"bind "8" "slot8"bind "9" "slot9"bind ";" "+mlook"bind "=" "yapb menu"bind "[" "shopmenu"bind "]" "shopmenu2"bind "`" "toggleconsole"bind "a" "+moveleft"bind "b" "buy"bind "c" "radio3"bind "d" "+moveright"bind "e" "+use"bind "f" "lastinv"bind "g" "drop"bind "h" "+commandmenu"bind "i" "plant_tripmine"bind "j" "jetpack"bind "l" "+rope"bind "m" "chooseteam"bind "n" "nightvision"bind "o" "buyequip"bind "p" "throw_knife"bind "q" "+attack2"bind "r" "+reload"bind "s" "+back"bind "t" "impulse 201"bind "u" "messagemode2"bind "v" "say menu"bind "w" "+forward"bind "x" "radio2"bind "y" "messagemode"bind "z" "radio1"bind "~" "toggleconsole"bind "UPARROW" "+forward"bind "DOWNARROW" "+back"bind "LEFTARROW" "+left"bind "RIGHTARROW" "+right"bind "ALT" "ultimate"bind "SHIFT" "+speed"bind "F2" "rebuy"bind "F5" "retry"bind "F7" "load quick"bind "INS" "+klook"bind "PGDN" "+lookdown"bind "PGUP" "+lookup"bind "END" "centerview"bind "KP_HOME" "ak47; m4a1; primammo"bind "KP_PGUP" "awp; primammo"bind "KP_RIGHTARROW" "galil; famas; primammo"bind "KP_END" "usp; secammo"bind "KP_DOWNARROW" "deagle; secammo"bind "KP_PGDN" "defuser"bind "KP_ENTER" "hegren"bind "KP_INS" "vesthelm; vest"bind "KP_DEL" "vest"bind "KP_MINUS" "sgren"bind "KP_PLUS" "flash"bind "CAPSLOCK" "+voicerecord"bind "MWHEELDOWN" "+duck"bind "MWHEELUP" "+jump"bind "MOUSE1" "+attack"bind "MOUSE2" "+attack2"bind "MOUSE5" "+voicerecord"bind "PAUSE" "pause"_cl_autowepswitch "1"_snd_mixahead "0.1"ati_npatch "0"ati_subdiv "0"bgmvolume "1.000000"bottomcolor "6"brightness "3"cl_allowdownload "1"cl_allowupload "1"cl_backspeed "400"cl_cmdbackup "2"cl_cmdrate "101"cl_corpsestay "600.000000"cl_crosshair_color "50 250 250"cl_crosshair_size "medium"cl_crosshair_translucent "0"cl_dlmax "128"cl_download_ingame "1"cl_dynamiccrosshair "0"cl_forwardspeed "400"cl_himodels "0"cl_idealpitchscale "0.8"cl_lc "1"cl_logocolor "#Valve_Blue"cl_logofile "chick1"cl_lw "1"cl_minmodels "0"cl_radartype "1"cl_righthand "0"cl_shadows "1"cl_timeout "99"cl_updaterate "101"cl_vsmoothing "0.05"cl_weather "0"con_color "255"console "1.000000"crosshair "1.000000"fastsprites "0"fps_max "101"fps_modem "0"gamma "3"gl_dither "1"gl_flipmatrix "0"gl_fog "1"gl_monolights "0"gl_overbright "0"gl_polyoffset "0.1"hisound "1"hpk_maxsize "0"hud_capturemouse "1"hud_centerid "1"hud_draw "1"hud_fastswitch "1"hud_saytext_internal "1"hud_takesshots "0"joystick "0"lookspring "0.000000"lookstrafe "0.000000"m_filter "0"m_forward "1"m_pitch "0.022"m_side "0.8"m_yaw "0.022"model "gordon"MP3FadeTime "2.0"MP3Volume "0"mp_decals "20.000000"name "SO easy"net_graph "3"net_graphpos "1"net_scale "5"r_bmodelhighfrac "5.0"r_detailtextures "0"s_a3d "0.0"s_automax_distance "30"s_automin_distance "2"s_bloat "2.0"s_distance "60"s_doppler "0.0"s_eax "0.0"s_leafnum "0"s_max_distance "1000"s_min_distance "8.0"s_numpolys "200"s_polykeep "1000000000"s_polysize "10000000"s_refdelay "2"s_refgain "0.4"s_rolloff "1.0"s_verbwet "0.25"sensitivity "2.484"skin ""spec_autodirector_internal "1"spec_drawcone_internal "1"spec_drawnames_internal "1"spec_drawstatus_internal "1"spec_mode_internal "2"spec_pip "0"suitvolume "0.250000"sv_aim "0"sv_voiceenable "1"team ""topcolor "30"viewsize "110"voice_enable "1"voice_forcemicrecord "1"voice_modenable "1"voice_scale "2"volume "0.800000"setinfo "vgui_menus" "0"setinfo "ah" "0"setinfo "dm" "0"setinfo "lefthand" "0"setinfo "_ah" "0"setinfo "lang" "cn"setinfo "_vgui_menus" "0"+mlook+jlookexec userconfig.cfg
2023-08-01 01:25:1112

半条命2的超难问题(作弊码翻译)

god - 无敌模式 (server side only) give - 获取武器 (see the list below) buddha - 减少自己生命 hurtme # - 损伤其他玩家 (# 数量) impulse 101- 所有武器 impulse 82 - 获得一辆jeep notarget - 玩家变为隐藏的NPCs noclip - 穿墙 (server side only) maps - 显示地图列表 map - 载入指定地图 (看以下图片) developer # - 开启开发者模式 on/off/verbose (0-关闭, 1-开启, 2-verbose) +mlook - 允许鼠标观看 hud_quickhelp/text? 1 - 显示指针 viewmodel_fov # - 设置你拿的武器的尺寸 (默认为54) exec - 执行一个设置文件cl_drawhud 1 - Turns hud display on cl_enablehud 1 - Turns hud display on cl_showfps 1 - 显示游戏的每秒的帧数npc_create - 创建一个NPC(works in worlds that have an NPC entity) npc_create_aimed - 创建一个拿武器的NPC. picker - Toggles "picker" mode. setpos - Move player to specified origin (must have sv_cheats 1 enabled). setang - 对敌人来说隐身(musthave sv_cheats). sv_gravity # - 设置重力(默认为600) sv_stopspeed # - Set minimum stopping speed when on ground to # sv_friction # - Sets world friction to # sv_bounce # - Sets bounce multiplier for physically simulated objects collision sv_maxvelocity # - Sets the maximum velocity of any moving object to # sv_waterdist # - Sets vertical view fixup when eyes are near water plane to # air_density # - Changes the density of air to # dsp_explosion_effect_duration # - Sets length of confusion/ear-ringing effect to # prop_debug - Toggle bounding-boxes debug mode on/off (red - ignore damage, white - respond to damage, green - health) sv_soundemitter_filecheck - Toggle reporting missing .wav files for sounds mat_numtextureunits # - Limits the number of texture units to # (0 - let the game decide how many texture units to use) mat_yuv 0 - ? 地图名称: d1_canals_01, d1_canals_02, d1_canals_end, d1_tempanals_02, d1_town_01, d1_town_02, d1_town_03, d1_town_04, d1_town_05, d1_trainstation_01, d1_trainstation_02, d1_trainstation_03, d1_trainstation_05, d1_under_01, d1_under_02, d1_under_03, d1_under_04, d2_coast_01, d2_coast_02, d2_coast_03, d2_coast_04, d2_coast_04_dx60, d2_coast_05, d2_coast_06, d2_coast_07, d2_coast_08, d2_prison_01, d2_prison_02, d2_prison_03, d2_prison_04, d2_prison_05, d3_c17_03, d3_c17_04, d3_c17_05, d3_c17_06a, d3_c17_06b, d3_c17_07 (一些显示上的参数)-r_anamorphic 0 -netgraph 3 -mat_preloadshaders -preload -console -dx9 -fullscreen -width 1024 -height 768 -heapsize 80000 -dxlevel 90 -shaderdll shader_nvfx_ps20.dll -mouselook -dx8 -condebug -sw -startwindowed -window -windowed我知道的、用过的翻译了一些!!
2023-08-01 01:25:372

CS脚本在哪修改呢?请高手说的详细一点~~是CS1.6的啊~~要详细~~

在控制台里面修改或者是在CS的目录下找到config这个文 件 可以用记事本或者是写字板打开 CS中文版的在 cstrike_schinese文件夹里面 英文版的在cstrike文件夹 里面 参数的中英对照 bind "TAB" "+showscores"<--这个不用说了吧(查看杀人数) bind "ENTER" "+attack"<--这个(按回车开枪) bind "ESCAPE" "cancelselect"<--这个(取消选择) bind "SPACE" "+jump"<---这个不用我说了吧...(跳) bind """ "+moveup"<--向上移动(好像没怎么用到) bind "+" "sizeup"<--增大画面降低FPS值 bind "," "buyammo1"<---这个嘛...买主武器子弹 bind "-" "sizedown"<---减小画面增加FPS值(显卡好可以不理会这个) bind "." "buyammo2"<---这个是第二武器子弹(就是手枪啦) bind "/" "+movedown"<---向下移动 bind "0" "slot10"<--下面这10个是选择1-10 bind "1" "slot1" bind "2" "slot2" bind "3" "slot3" bind "4" "slot4" bind "5" "slot5" bind "6" "slot6" bind "7" "slot7" bind "8" "slot8" bind "9" "slot9" bind ";" "+mlook"<--这个就是用鼠标控制视野 bind "=" "sizeup"<--这个我也搞不明白,1.5这是加机器人 bind "[" "invprev"<--这个嘛,就是切换到下一种武器啦 bind "`" "toggleconsole"<--这个就是调出控制台啦,大家都知道吧!! bind "a" "+moveleft"<--向左移动 bind "b" "buy"<--买枪 bind "c" "radio3"<--无线电联络命令3(就是什么GOGOGO的) bind "d" "+moveright"<--右移动 bind "e" "+use"<--这个嘛拆雷,救人质用的按建 bind "f" "impulse 100"<--开手电 bind "g" "drop"<--丢弃当前物品啦,不会不知道吧 bind "h" "+commandmenu"<--这个就是共公的菜单,显视出当前地图还有多久换图,换准心,地图描术==.1.6里加机器人也可以通过这个H实现. bind "i" "buyequip"<--这个是打开购买武器的菜单. bind "k" "+voicerecord"<--这个不用偶说了吧,语音系统. bind "l" "showbriefing"<--当前地图的描术 bind "m" "chooseteam"<---给你叛变用的 bind "n" "nightvision"<---这个就是夜视镜 bind "o" "buyequip"<--快截买装备的,例如O1半甲,02全甲,O3手雷,O4闪光和O5烟雾弹 bind "p" "+use"<--使用建,但我没用过....和E同样用法 bind "q" "lastinv"<--切换到最后用的武器,也就是人家用狙连按2下Q换回狙按的键. bind "r" "+reload"<--哦耶...换子弹咯 bind "s" "+back"<---向后退 bind "t" "impulse 201"<---喷图... bind "u" "messagemode2"<---队类聊天用的,只能同队看见 bind "w" "+forward"<---向前进 bind "x" "radio2"<---无线电联烙2 bind "y" "messagemode"<---全部人都可以看见你说的话 bind "z" "radio1"<---无线电联络方式1 bind "~" "toggleconsole"<---和"`"一样解释 bind "BACKSPACE" "drop"<---丢弃当前武器 bind "UPARROW" "+forward"<----向前进 bind "DOWNARROW" "+back"<---后退 bind "LEFTARROW" "+left"<---左移 bind "RIGHTARROW" "+right"<---右移 bind "ALT" "+strafe"<---平移键...按这个加A=左平移 bind "CTRL" "+duck"<---蹲下,无敌Camper最常用的键 bind "SHIFT" "+speed"<--走路膜式,也就是没有脚步声 bind "F1" "autobuy"<--自动买枪 bind "F2" "rebuy"<--重新买一次上回合买的武器 bind "F5" "snapshot"<---截图 bind "F6" "save quick"<----快速储存 bind "F7" "load quick"<---快速读进度 bind "F10" "quit prompt"<---离开 bind "INS" "+klook"<--用键盘观查视野 bind "PGDN" "+lookdown"<-----向下看 bind "PGUP" "+lookup"<----向上看 bind "END" "centerview"<----强制玩家回到正前方视角,比赛可是不允许滴.(紧做为参考...) bind "KP_INS" "invnext"<---切换到下一种武器 bind "MWHEELDOWN" "invnext"<---同样..... bind "MWHEELUP" "invprev"<---切换回上一种武器,这3个是用鼠标滚论控制.... bind "MOUSE1" "+attack"<---最常用了...我就不说了... bind "MOUSE2" "+attack2"<---启用武器第二种功能 bind "PAUSE" "pause"<---暂停游戏 _cl_autowepswitch "1"<---这个是当你设成1时,买主武器后会主接出现在手上,一般CONFIG都是1,但如果是0就不会直接出现在手上.....,看各人习惯.. _snd_mixahead "0.1",<--这个嘛,就是是否使用低品质音效,如果有个好耳机不用理他 ati_npatch "1.0"<---这个和下面那个是关于ati显卡的显示效果优化,CPL官方设置为0,默认的分别为1和2 ati_subdiv "2" bgmvolume "0.000000"<--这个嘛,嘿嘿,播放CD音乐用的... bottomcolor "6"<--这个就是设定玩家摸型底部的艳色 brightness "1"<--这就是你设定视频亮度,在分辩率调节上面那一个就是了 cl_allowdownload "1"<--这个是客户端是否允许下载,,1是可以,0是不行 cl_allowupload "1"<---这个是客户端是否允许上传...同上. cl_backspeed "400"玩家设定后退的速度,比赛的最大值是400. cl_crosshair_color "50 250 50"<---这个是准心的艳色 cl_cmdbackup "2.000000" 如果非要解释的话那么这个就是你在搜索服务器的时候最快的频值也就是你要设置的数值,用默认的吧。 cl_cmdrate "101" 这个也是客户端的值,是每秒钟发送给服务器的客户端动作的值(移动、瞄准、与射击等动作),忘了默认值是多少,我都是设置是30,我想我每秒钟最多做那么多动作吧(这个值设高了会导致ping升高,再高会出现choke。 cl_crosshair_size "auto"<--这个是准心地大小,因为更新后可以自定意准心滴,CS1.6哦 cl_crosshair_translucent "1"<--这个是准心将依赖于光线而变化,就是说如果1的话你看着天空准心不容易看到,因为它变得亮了,如果是0的话就永远不会变...(比赛允许) cl_dlmax "128"<---这个我不清楚怎么解释... cl_download_ingame "1"<---允许用户下载服务器资源,如地图,就是你平时去服打如果你没那图他会自动下载就是用这个命令滴...0嘛..当然是NO行咯. cl_dynamiccrosshair "0"<---这个是是否使用动态准心,1是变,0是不变. cl_forwardspeed "400"<---向前移动速度.... cl_himodels "0"<---禁用高画质画片提高FPS值,莫认是0,如果你认为你显卡够强...可以用1. cl_idealpitchscale "0.8"<---这个偶也不清楚... cl_lc "1"<---和1.6的网络技术有关,最好设成1.... cl_logocolor "#Valve_Orange"<---你的个人喷图logo的颜色 cl_logofile "lambda"<---LOGO的图片 cl_lw "1"<---有没有武器的动画,建意设1..... cl_minmodels "0"<--关闭对人物膜型的光滑...1是开启 cl_radartype "0"<--新的固态雷达,按1启动,但建意是0,因为固态雷达会挡住一部份视野~ cl_righthand "1"<---右手拿枪,0是左手... cl_shadows "1"<---关闭玩家的阴影,比赛限定是0. cl_timeout "35"<----静止多久时间.....建意35 cl_updaterate "101"<---上传速度...最大值只能设为101. cl_vsmoothing "0.05"<---这个是屏幕显示方面的预测,用默认就好. cl_weather "1"<--这个就是大名顶顶的天气开关啦,设成0的话像AZTEC就不会下雨只会听到雨声,可以提高一点点FPS值. con_color "255 155 50"<---控制台文字滴颜色 console "1"<---开启控制台 crosshair "1"<---开启准心...0就是没准心.... fastsprites "0"<---烟雾弹效果,0是默认的,可以改成1或2,我没试过,大家试了告我哦^_^ fps_max "101"<--FPS的最大值,比赛最大允许101. fps_modem "0"<--设定上网打CS时的最大FPS值 gamma "3"<---光亮度...比赛允许是3... gl_dither "1"<---开关颜色抖动,我改了也看不出有啥变化...用默认吧... gl_flipmatrix "0"<---当使用3Dnow、3Dfx MiniGL时准星修正,用默认吧.... gl_fog "1"<----这个我也不清楚... gl_monolights "0"<---开启无阴影,0是关1是开...(只限于OPENG模式) gl_overbright "0"<---开关最大亮度模式.同上... gl_polyoffset "0.1"<---设置游戏里多边行的补尝 hisound "1"<---是否使用高品置音效,0=不,1=是... hpk_maxsize "0"<--在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位,一般都不用理会.... hud_capturemouse "1"<---这个谁知道?告我一下... hud_centerid "1"<---这个嘛是否在屏幕中间显现玩家的名字. hud_draw "1"<--在SOFTWARE模式下用这个命令,AWP后面黑色的那一大片将不会显式出来. hud_fastswitch "1"<--快速切换...如果是0的话,按2换手枪时还要按一下鼠标左建...1就免了这个麻烦的步骤. hud_saytext_internal "1"<---如果设成0,那么你用y打字将什么都看不到,连#Cstrike_Chat_Al都看不到 hud_takesshots "0"<---保存类似文字什么的,完全不用理会 joystick "0"<---是否使用摇杆... lookspring "0.000000"<--开关自动回复视脚,当你禁用鼠标控制视野时. lookstrafe "0.000000"<--开关鼠标平移,当鼠标控制视野开启时... m_filter "0"<---开关鼠标调整,0是关,1是开... m_forward "1"<---这个就是设定鼠标向前移动时的灵敏度....建意调成1.... m_pitch "0.022"<---设定鼠标上下移动时的灵敏度... m_side "0.8"<---这个嘛就是设定鼠标平移时的灵敏度啦 m_yaw "0.022"<---这个就是鼠标偏移时的灵敏度...就是甩枪时用到滴... model "gordon"<--游戏人物底部模式,是这样解释吧我想... MP3FadeTime "2.0"<---这个我也不知道...应该是解释为MP3播放时间长短吧... MP3Volume "0.800000"<---这个就是MP3播放的最大音量,这个够了,不然听不到脚步声了^_^ mp_decals "300.000000"<--这是控制血花和墙上弹孔效果滴参数,比赛最大允许值300... name "tEe"<---玩家滴名字,这个还要我说?打你PP... net_graph "3"<---打开测FPS与联机速的工具..可选1-3 net_graphpos "1"<---测FPS与联机速度工具的位置,可选1-3...改不改都无所畏 net_scale "5"<---优化网络数据的参数,最大可调为5... r_bmodelhighfrac "5"<---不明... r_detailtextures "0"<----是否开启武器图型的细节,0是关闭,1是开启,关了好,增加FPS值 s_a3d "0"<----是否开启A3D音效G持.... s_automax_distance "30"<---设定最大距离音量... s_automin_distance "2"<---设定最小距离音量... s_bloat "2.0"<---多边形的膨胀因素,开启A3D音效适用... s_distance "60"<---调整声音发声距离,比赛最大允许60,如果你调成999,比如你做CT就可以听到T家的脚步声... s_doppler "0.0"<---调整音频设置,0.0-1... s_eax "0"<---开关EAX音效的G持,也可以在游戏里音效里调... s_leafnum "0"<---不明... s_max_distance "1000"<---这个嘛就是声音到玩家滴最大距离... s_min_distance "5"<----这个当然是反之咯..... s_numpolys "200"<---最大声音反射多边形值(只限A3D) s_polykeep "1000000000"<---最大声音反射多边形值保存多长时间(限A3D) s_polysize "10000000"<---最大声音反射多边形大小.(真搞不明白有啥用) s_refdelay "4"<---声音到达最近的反射面延迟(A3D) s_refgain "0.4"<---设定声音随着距离的远近反射的强弱(可选值为0-1,比赛最大允许值0.5) s_rolloff "1.0" s_verbwet "0.25"<--控制混合音回响滴强弱(可选值0-1,比赛限定0.3) sensitivity "1.500000"<---这个是小孩子都知道滴鼠标灵敏度选项... zoom_sensitivity_ratio 1.2 ,这个是狙击枪开镜后鼠标的移动速度,默认是1.2,你要觉得不好用可以改,config里没这个参数,可以自己添加(比赛允许) skin ""<--这个是默认的CS皮肤.... spec_autodirector_internal "1"<---从这个到MODE的5个参数不祥... spec_drawcone_internal "1" spec_drawnames_internal "1" spec_drawstatus_internal "1" spec_mode_internal "4" spec_pip "0"<---这个是开关画中画功能,具体自己试试吧,不知道咋解释,但比赛不允许滴~O~ suitvolume "0.250000"<--前进时的声音音量大小... sv_aim "0"<---自动瞄头,如果服务器不允许就算你设成1也没用,这个也可以在自定义里调... sv_voiceenable "0"<--是否允许语音通讯,0是关闭,1是开启,用于服务器端,客户端就算设0还是可以讲话滴.... team ""<---队的皮肤,这样是默认 topcolor "30"<---这就就是设定玩家人物顶部颜色的参数 viewsize "120"<---这个是设定游戏可视区域滴百份比 voice_enable "1"<---这个是客户端是否允许语音,有些人把这调成0,所以出现了不能语聊的情况.... voice_forcemicrecord "0.000000"<---这个和以下两个都是语音滴参数设置...其中这个不明.... voice_modenable "1"<---语音模式 voice_scale "2"<--设置客户端的语音部份... volume "0.5"<---客户端音量大小.... setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介 setinfo "_ah" "0" 是否提供自动说明的功能 setinfo "_vgui_menus" "0" 购买武器菜单显示模式 文字模式 "0" 图型模式" "1" setinfo "lefthand" "0" 设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子 +mlook<---这个之前说过了,鼠标控制视野.... exec userconfig.cfg 如果有这串字符的话,在你进入游戏的时候,exec userconfig.cfg就会进入自动运行状态。 另外在cstrike和cstrike_schinese下都有一个userconfig.cfg,这里边保存的通常是不会被不正规的服务器修改的参数。以CPL官方的userconfig.cfg为例,要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程,而我对这些丝毫不重视,我始终认为cs是体现个人aim的能力和意识,再加上团队的默契配合,也不需要用快捷键买枪,需要指出的是CPL官方的userconfig.cfg以下几个参数才是正规和合法的,希望大家坚持使用,话又说回来哪怕是你自己乱改了这几个参数你也不会提高技术,以不变应万变才是合理的。 CPL官方的userconfig.cfg正规参数如下: ati_subdiv 0 ati_npatch 0 s_eax 0 s_a3d 0 rate 25000 cl_updaterate "101" cl_cmdrate "101" ex_interp "0.01" (如果你喜欢上网对战最好把这个修改为0.1,那样会更流畅一些)
2023-08-01 01:25:453

关于半条命2的问题

游民星空下的半条命2用游民星空的修改器是可以改的,其他地方下的就不一定能改了
2023-08-01 01:25:554

急求CS全部按键,包括买各种装备的快捷键!

主要看你的config.cfg,要是中文版,看CS目录下的cstrike_schinese的config.cfg.还有就是userconfig.cfg,是config.cfg的支持和补充,编辑了一些特殊组合功能按键.用记事本打开就知道按键定义.建议:config.cfg设为// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".unbindallbind "TAB" "+showscores"bind "ENTER" "+use"bind "ESCAPE" "cancelselect"bind """ "+moveup"bind "+" "sizeup"bind "," "buyammo1"bind "-" "sizedown"bind "." "buyammo2"bind "/" "+movedown"bind "0" "slot10"bind "1" "slot1"bind "2" "slot2"bind "3" "slot3"bind "4" "slot4"bind "5" "slot5"bind "6" "slot6"bind "7" "slot7"bind "8" "slot8"bind "9" "slot9"bind ";" "+mlook"bind "=" "sizeup"bind "[" "invprev"bind "]" "invnext"bind "`" "toggleconsole"bind "a" "+moveleft"bind "b" "buy"bind "c" "radio3"bind "d" "+moveright"bind "e" "+use"bind "f" "impulse 100"bind "g" "drop"bind "h" "+commandmenu"bind "j" "say menu"bind "k" "+voicerecord"bind "l" "showbriefing"bind "m" "chooseteam"bind "n" "nightvision"bind "o" "buyequip"bind "q" "lastinv"bind "r" "+reload"bind "s" "+back"bind "t" "impulse 201"bind "u" "messagemode2"bind "v" "+moveup"bind "w" "+forward"bind "x" "radio2"bind "y" "messagemode"bind "z" "radio1"bind "~" "toggleconsole"bind "UPARROW" "+forward"bind "DOWNARROW" "+back"bind "LEFTARROW" "+moveleft"bind "RIGHTARROW" "+moveright"bind "ALT" "+strafe"bind "CTRL" "+duck"bind "SHIFT" "speed_key"bind "F1" "autobuy"bind "F2" "rebuy"bind "F3" "elites;fiveseven;shield;vesthelm;vest;hegren;flash;flash;defuser;secammo;sgren;"bind "F4" "mp5;primammo;vesthelm;vest;hegren;flash;flash;defuser;secammo;sgren;"bind "F5" "famas;galil;primammo;vesthelm;vest;hegren;flash;flash;defuser;secammo;sgren;"bind "F6" "m4a1;ak47;primammo;vesthelm;vest;hegren;flash;flash;defuser;secammo;sgren;"bind "F7" "aug;sg552;primammo;vesthelm;vest;hegren;flash;flash;defuser;secammo;sgren;"bind "F8" "awp;primammo;vesthelm;vest;elites;fiveseven;secammo;hegren;flash;flash;defuser;sgren;"bind "F9" "g3sg1;sg550;primammo;vesthelm;vest;elites;fiveseven;secammo;hegren;flash;flash;defuser;sgren;"bind "F10" "vestheml;vest;primammo;secammo;hegren;flash;flash;sgren;defuser;"bind "INS" "impulse 100"bind "DEL" "lastinv"bind "PGDN" "weapon_hegrenade"bind "PGUP" "impulse 201"bind "HOME" "drop"bind "END" "+reload"bind "KP_INS" "+sjump"bind "CAPSLOCK" "voice_key"bind "MWHEELDOWN" "invnext"bind "MWHEELUP" "invprev"bind "MOUSE1" "+attack"bind "MOUSE3" "+godawp"bind "MOUSE2" "+attack2"bind "PAUSE" "pause"_cl_autowepswitch "0"_snd_mixahead "0.1"ati_npatch "0"ati_subdiv "0"bgmvolume "1.000000"bottomcolor "0"brightness "1.380000"cd_choke "0"cd_fps "0"cd_sound "0"cl_allowdownload "1"cl_allowupload "1"cl_backspeed "400"cl_cmdbackup "40"cl_cmdrate "101"cl_corpsestay "600"cl_crosshair_color "50 250 50"cl_crosshair_size "small"cl_crosshair_translucent "1"cl_dlmax "32"cl_download_ingame "1"cl_dynamiccrosshair "0"cl_forwardspeed "400"cl_himodels "0"cl_idealpitchscale "0.8"cl_lc "1"cl_logocolor "#Valve_Blue"cl_logofile "chuckskull"cl_lw "1"cl_minmodels "1"cl_radartype "0"cl_righthand "1"cl_shadows "0"cl_timeout "60"cl_updaterate "101"cl_vsmoothing "0.05"cl_weather "1"con_color "255 180 30"console "1"crosshair "1.000000"fastsprites "0"fps_max "100"fps_modem "0.0"gamma "2.660000"gl_dither "1"gl_flipmatrix "0"gl_fog "1"gl_monolights "0"gl_overbright "0"gl_polyoffset "0.1"hisound "1"hpk_maxsize "4"hud_capturemouse "1"hud_centerid "1"hud_draw "1"hud_fastswitch "1"hud_saytext_internal "1"hud_takesshots "0"joystick "0"lookspring "0.000000"lookstrafe "0.000000"m_filter "0"m_forward "1"m_pitch "0.022"m_side "0.8"m_yaw "0.022"model "arctic"MP3FadeTime "2.0"MP3Volume "1"mp_decals "300"name "LINJUNHUA1979"net_graph "0"net_graphpos "0"net_scale "5"r_bmodelhighfrac "5.0"s_a3d "0"s_automax_distance "30"s_automin_distance "2"s_bloat "2.0"s_distance "60"s_doppler "0.0"s_eax "0"s_leafnum "0"s_max_distance "1000"s_min_distance "8"s_numpolys "200"s_polykeep "1000000000"s_polysize "10000000"s_refdelay "4"s_refgain "0.4"s_rolloff "1.0"s_verbwet "0.25"sensitivity "4.020000"skin ""spec_autodirector_internal "1"spec_drawcone_internal "1"spec_drawnames_internal "1"spec_drawstatus_internal "1"spec_mode_internal "2"spec_pip "0"suitvolume "0.25"sv_aim "0"sv_voiceenable "1"team ""topcolor "0"viewsize "110"voice_enable "1"voice_forcemicrecord "1"voice_modenable "1"voice_scale "1"volume "2"setinfo "_vgui_menus" "1"setinfo "lang" "cn"setinfo "_dco" "DF53F6CF11F845407DBAB8337AF22AA6"+mlookexec userconfig.cfguserconfig.cfg设为://一键盲狙alias +godawp "+attack2; +attack; wait; -attack2"alias -godawp "-attack; lastinv"//跳蹲脚本 alias +sjump "+jump;+duck;+speed"alias -sjump "-jump;-duck;-speed"//开关持久语音通讯项alias voice_key voice_onalias voice_on "+voicerecord; alias voice_key voice_off"alias voice_off "-voicerecord; alias voice_key voice_on"//开关持久无声步项alias speed_key speed_onalias speed_on "+speed; alias speed_key speed_off"alias speed_off "-speed; alias speed_key speed_on"//开关持久蹲下alias duck_key duck_onalias duck_on "+duck; alias duck_key duck_off"alias duck_off "-duck; alias duck_key duck_on"
2023-08-01 01:26:046

半条命1秘籍

两种使用方法,自己选着。 第一种1:修改*:hl2hl2cfgautoexec.cfg把以下内容加入 sv_unlockedchapters "15" sv_cheats "1" con_enable "1" 在游戏中用~控制台输入 god 上帝模式(无敌) Impulse 101 所有武器 NoTarget 敌人不会发现你 NoClip 飞行和穿墙 sv_infinite_aux_power 1 无限电力 sv_show_crosshair_target 1 显示NPC是敌是友 第二种2:添加游戏快捷方式,然后右键属性,看见:C:ProgramFilesHalf-Life 2hl2.exe(在后面把这个命令“-console”添加上)进入游戏按[~]输入作弊码,得到相应效果 快捷键 - 效果 god - 无敌模式 (server side only) give - 获取武器 (see the list below) buddha - 减少自己生命 hurtme # - 损伤其他玩家 (# 数量) impulse 101- 所有武器 impulse 82 - 获得一辆jeep notarget - 玩家变为隐藏的NPCs noclip - 穿墙 (server side only) maps - 显示地图列表 map - 载入指定地图 (看以下图片) developer # - 开启开发者模式 on/off/verbose (0-关闭, 1-开启, 2-verbose) +mlook - 允许鼠标观看 hud_quickhelp/text? 1 - 显示指针
2023-08-01 01:26:313

cs1.5玩的时候鼠标上下左右都无法移动怎么办啊 急...

进控制设置里面有"鼠标控制视野"或者直接在控制台输入:+mlook试试看吧。
2023-08-01 01:26:401

哪位大哥教我做CS1.6config文件!

把之前带的.cfg删除,进入游戏,点设置,修改自己要改的东西,之后,确定,点退出游戏,生成的文件就是你的脚本,符合比赛的。 原创:c7687872
2023-08-01 01:26:483

谁能给我写出来半条命2的地图代码啊?要英文,和中文对应的

第三章 运河航道:d1_canals_01 d1_canals_01a d1_canals_02 d1_canals_03 d1_canals_05 第四章 水障碍区:d1_canals_06 d1_canals_07 d1_canals_08 d1_canals_09 d1_canals_10 d1_canals_11 d1_canals_12 d1_canals_13第五章 黑山基地东区:d1_eli_01 d1_eli_02第六章 “我们不去莱温霍姆”:d1_town_01 d1_town_01a d1_town_02 d1_town_02a d1_town_03 d1_town_04 d1_town_05第一章 进入地点:d1_trainstation_01 d1_trainstation_02 d1_trainstation_03 d1_trainstation_04 第二章“好日子":d1_trainstation_05 d1_trainstation_06第七章 17号高速公路:d2_coast_01 d2_coast_03 d2_coast_04 d2_coast_05 d2_coast_07d2_coast_08 第八章 沙地陷阱:d2_coast_09 d2_coast_10 d2_coast_11 d2_coast_12 d2_prison_01第九章 诺瓦矿场:d2_prison_02 d2_prison_03 d2_prison_04 d2_prison_05 第十章 牵连设备:d2_prison_06 d2_prison_07 d2_prison_08 d3_c17_01第十四章 暗能:d3_breen_01第十一章 反叛者 1:d3_c17_02 d3_c17_03 d3_c17_04 d3_c17_05 d3_c17_06a d3_c17_06b d3_c17_07 d3_c17_08 第十二章 “跟着弗里曼!”:d3_c17_09 d3_c17_10a d3_c17_10b d3_c17_11 d3_c17_12 d3_c17_12b d3_c17_13第十三章 我们的恩主:d3_citadel_01 d3_citadel_02 d3_citadel_03 d3_citadel_04 d3_citadel_05
2023-08-01 01:26:552

求175平台cs1.5能用的脚本?

一直觉得这个脚本很稳定,试试吧unbindallbind "TAB" "+showscores"bind "ESCAPE" "cancelselect"bind "SPACE" "+jump"bind """ "+moveup"bind "+" "sizeup"bind "," "+moveleft"bind "-" "buyammo1"bind "." "+moveright"bind "/" "+movedown"bind "0" "slot10"bind "1" "slot1"bind "2" "slot2"bind "3" "slot3"bind "4" "slot4"bind "5" "slot5"bind "6" "slot6"bind "7" "slot7"bind "8" "slot8"bind "9" "slot9"bind ";" "+mlook"bind "=" "buyammo2"bind "[" "invprev"bind "]" "invnext"bind "`" "toggleconsole"bind "a" "+moveleft"bind "b" "radio2"bind "c" "+duck"bind "d" "+moveright"bind "e" "+use"bind "g" "drop"bind "h" "stopsound"bind "m" "chooseteam"bind "n" "radio3"bind "q" "lastinv"bind "r" "+reload"bind "s" "+back"bind "t" "impulse 201"bind "u" "messagemode2"bind "v" "+attack2"bind "w" "+forward"bind "y" "messagemode"bind "z" "nightvision"bind "UPARROW" "+forward"bind "DOWNARROW" "+back"bind "LEFTARROW" "+left"bind "RIGHTARROW" "+right"bind "ALT" "impulse 100"bind "SHIFT" "+speed"bind "F1" "+awp"bind "F2" "+deagle"bind "F3" "snapshot"bind "F6" "save quick"bind "F7" "+mp5"bind "F8" "+ak47"bind "F9" "+m4a1"bind "F10" "+defuser"bind "F11" "+vest"bind "F12" "+helm"bind "INS" "+klook"bind "PGDN" "+lookdown"bind "PGUP" "+lookup"bind "END" "centerview"bind "KP_END" "buyequip"bind "KP_PGDN" "buy"bind "KP_PLUS" "adjust_crosshair"bind "MWHEELDOWN" "invnext"bind "MWHEELUP" "invprev"bind "MOUSE1" "+attack"bind "PAUSE" "pause"voice_scale "2.000000"voice_enable "0"voice_forcemicrecord "0.000000"console "1.0"fps_max "100"fps_modem "0.0"crosshair "1.000000"gamma "3.000000"brightness "1.000000"con_color "255 155 50"net_graph "0"net_scale "5"net_graphpos "1"sv_voiceenable "0"sv_aim "0"hpk_maxsize "0"viewsize "120.000000"ati_subdiv "2.0"ati_npatch "1.0"r_bmodelhighfrac "5.0"mp_decals "300.000000"gl_dither "1"gl_polyoffset "4"gl_overbright "0.000000"gl_flipmatrix "0"gl_monolights "0"s_rolloff "1.0"s_doppler "0.0"s_distance "60"s_automin_distance "2.0"s_automax_distance "30.0"s_min_distance "8.0"s_max_distance "1000.0"s_leafnum "0"s_refgain "0.4"s_refdelay "4"s_polykeep "1000000000"s_polysize "10000000"s_numpolys "200"s_bloat "2.0"s_verbwet "0.25"s_a3d "0.000000"s_eax "1.000000"volume ".75"suitvolume "0.250000"hisound "1.000000"bgmvolume "1.000000"MP3Volume "0.800000"_snd_mixahead "0.1"name "sam"team ""model "gordon"skin ""topcolor "30"bottomcolor "6"rate "25000.000000"cl_updaterate "101"cl_lw "1"cl_lc "1"cl_dlmax "128"cl_himodels "0.000000"cl_idealpitchscale "0.8"cl_timeout "60"cl_cmdbackup "2"cl_download_ingame "1"cl_allowdownload "1"cl_allowupload "1"cl_cmdrate "101"lookstrafe "0.000000"lookspring "0.000000"cl_forwardspeed "400"cl_backspeed "400"cl_vsmoothing "0.05"m_pitch "0.022"m_yaw "0.022"m_forward "1"m_side "0.8"m_filter "1"sensitivity "2.2"joystick "0.000000"hud_takesshots "0"fastsprites "0"cl_corpsestay "180"_cl_autowepswitch "1"hud_capturemouse "1"hud_draw "1"cl_righthand "1"cl_minmodels "1"cl_dynamiccrosshair "0"hud_fastswitch "1"hud_centerid "1"voice_modenable "0"hud_classautokill "1"setinfo "_ah" "0"setinfo "_vgui_menus" "0"+mlookex_interp "0.05"
2023-08-01 01:27:031

求CS零点行动的优化FPS和一键买枪脚本啊

// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".unbindallbind "TAB" "+showscores"bind "ENTER" "+attack"bind "ESCAPE" "cancelselect"bind "SPACE" "+jump"bind """ "+moveup"bind "*" "defuser"bind "+" "sizeup"bind "," "buyammo1"bind "-" "bot_kill"bind "." "buyammo2"bind "/" "+movedown"bind "0" "slot10"bind "1" "slot1"bind "2" "slot2"bind "3" "slot3"bind "4" "slot4"bind "5" "slot5"bind "6" "slot6"bind "7" "slot7"bind "8" "slot8"bind "9" "slot9"bind ";" "+mlook"bind "=" "bot_add"bind "[" "timeleft"bind "" "bot_quota 31"bind "]" "toggleconsole;listmaps"bind "`" "toggleconsole"bind "a" "+moveleft"bind "b" "buy"bind "c" "radio3"bind "d" "+moveright"bind "e" "+use"bind "f" "impulse 100"bind "g" "drop"bind "h" "+commandmenu"bind "i" "showbriefing"bind "j" "cheer"bind "k" "+voicerecord"bind "l" "showbriefing"bind "m" "chooseteam"bind "n" "nightvision"bind "o" "buyequip"bind "q" "lastinv"bind "r" "+reload"bind "s" "+back"bind "t" "impulse 201"bind "u" "messagemode2"bind "v" "say /menu"bind "w" "+forward"bind "x" "radio2"bind "y" "messagemode"bind "z" "radio1"bind "~" "toggleconsole"bind "UPARROW" "+forward"bind "DOWNARROW" "+back"bind "LEFTARROW" "+left"bind "RIGHTARROW" "+right"bind "ALT" "+strafe"bind "CTRL" "+duck"bind "SHIFT" "+speed"bind "F5" "snapshot"bind "F6" "save quick"bind "F7" "load quick"bind "PGDN" "+lookdown"bind "PGUP" "+lookup"bind "KP_HOME" "ak47;m4a1;primammo;"bind "KP_LEFTARROW" "awp;buyammo1;"bind "KP_5" "g3sg1;sg550;primammo;"bind "KP_RIGHTARROW" "famas;galil;primammo;"bind "KP_END" "usp;secammo;"bind "KP_DOWNARROW" "deagle;secammo;"bind "KP_PGDN" "fn57;secammo;"bind "KP_ENTER" "hegren"bind "KP_DEL" "vesthelm"bind "KP_MINUS" "sgren"bind "KP_PLUS" "flash"bind "CAPSLOCK" "+voicerecord"bind "MWHEELDOWN" "+duck"bind "MWHEELUP" "invprev"bind "MOUSE1" "+attack"bind "MOUSE2" "+attack2"bind "PAUSE" "pause"_cl_autowepswitch "1"_snd_mixahead "0.1"ati_npatch "0"ati_subdiv "0"bgmvolume "1.000000"bottomcolor "6"brightness "2"cl_allowdownload "1"cl_allowupload "1"cl_backspeed "400"cl_cmdbackup "40"cl_cmdrate "101"cl_corpsestay "600.000000"cl_crosshair_color "50 250 50"cl_crosshair_size "auto"cl_crosshair_translucent "1"cl_dlmax "768"cl_download_ingame "1"cl_dynamiccrosshair "1"cl_forwardspeed "400"cl_himodels "0"cl_idealpitchscale "0.8"cl_lc "1"cl_logocolor "#Valve_Yellow"cl_logofile "chick1"cl_lw "1"cl_minmodels "0"cl_radartype "1"cl_righthand "0"cl_shadows "0"cl_timeout "35"cl_updaterate "101"cl_vsmoothing "0.05"cl_weather "0"con_color "255 255 255"console "1"crosshair "1"fastsprites "2"fps_max "100"fps_modem "0"gamma "3"gl_dither "1.000000"gl_flipmatrix "0"gl_fog "1"gl_monolights "0"gl_overbright "0"gl_polyoffset "0.100000"hisound "1"hpk_maxsize "4"hud_capturemouse "1"hud_centerid "0"hud_draw "1"hud_fastswitch "1"hud_saytext_internal "1"hud_takesshots "0"joystick "0"lookspring "0.000000"lookstrafe "0.000000"m_filter "0"m_forward "1"m_pitch "0.022"m_side "0.8"m_yaw "0.022"model "vip"MP3FadeTime "2.0"MP3Volume "0.40"mp_decals "300.000000"name "saku1a.cn"net_graph "1"net_graphpos "0"net_scale "5"r_bmodelhighfrac "5.0"r_detailtextures "0"s_a3d "0"s_automax_distance "30"s_automin_distance "2"s_bloat "2.0"s_distance "60"s_doppler "0.0"s_eax "0"s_leafnum "0"s_max_distance "1000"s_min_distance "8"s_numpolys "200"s_polykeep "1000000000"s_polysize "10000000"s_refdelay "4"s_refgain "0.4"s_rolloff "1.0"s_verbwet "0.25"sensitivity "1.7"skin ""spec_autodirector_internal "1"spec_drawcone_internal "1"spec_drawnames_internal "1"spec_drawstatus_internal "1"spec_mode_internal "2"spec_pip "0"suitvolume "0.250000"sv_aim "0"sv_voiceenable "1"team ""topcolor "30"viewsize "120.000000"voice_enable "1"voice_forcemicrecord "1"voice_modenable "1"voice_scale "0.750000"volume "0.780000"setinfo "lang" "cn"setinfo "_vgui_menus" "0"setinfo "_ah" "0"+mlookexec userconfig.cfg
2023-08-01 01:27:101

CS1.6买枪脚本

bind "KP_HOME" "m4a1;ak47;primammo;" bind "KP_PGUP" "deagle;secammo;" bind "KP_END" "flash;" bind "KP_PGDN" "vesthelm;vest" bind "KP_INS" "awp;primammo;" bind "KP_DEL" "hegre;" 你只需复制这些就可以,是一键买枪的参数KP是小键盘的意思,你绑定了小键盘的79130.六个键为买枪的快捷键,格式等都是对的。怎么会没用!!
2023-08-01 01:27:252

CS脚本里的Config里的AK的弹道怎么改

一看你就是新手,cstrike中的Config// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".unbindallbind "TAB" "+showscores"bind "ENTER" "+attack"bind "ESCAPE" "cancelselect"bind "SPACE" "+jump"bind """ "camera_menu"bind "*" "nvgs"bind "," "buyammo1"bind "-" "shopmenu"bind "." "buyammo2"bind "/" "+movedown"bind "0" "slot10"bind "1" "slot1"bind "2" "slot2"bind "3" "slot3"bind "4" "slot4"bind "5" "slot5"bind "6" "slot6"bind "7" "slot7"bind "8" "slot8"bind "9" "slot9"bind ";" "+mlook"bind "=" "yapb menu"bind "[" "bank_menu"bind "" "timeleft"bind "]" "bank_menu"bind "`" "toggleconsole"bind "a" "+moveleft"bind "b" "buy"bind "c" "radio3"bind "d" "+moveright"bind "e" "+use"bind "f" "impulse 100"bind "g" "drop"bind "h" "+commandmenu"bind "i" "showbriefing"bind "j" "cheer"bind "k" "+voicerecord"bind "l" "say menu"bind "m" "chooseteam"bind "n" "amxmodmenu"bind "o" "buyequip"bind "p" "say menu"bind "q" "lastinv"bind "r" "+reload"bind "s" "+back"bind "t" "impulse 201"bind "u" "messagemode2"bind "v" "say menu"bind "w" "+forward"bind "x" "+amx_fakec4"bind "y" "messagemode"bind "z" "radio1"bind "~" "toggleconsole"bind "UPARROW" "+forward"bind "DOWNARROW" "+back"bind "LEFTARROW" "+left"bind "RIGHTARROW" "+right"bind "ALT" "ultimate"bind "CTRL" "+duck"bind "SHIFT" "+speed"bind "F1" "bank_menu"bind "F2" "shield;vesthelm;vest;hegren;flash;flash;defuser;secammo;"bind "F3" "war3menu"bind "F4" "snapshot"bind "F5" "bank_menu"bind "F6" "aug;sg552;primammo;vesthelm;vest;hegren;flash;flash;defuser;secammo;"bind "F7" "awp;vesthelm;vest;usp;secammo;hegren;flash;flash;defuser;"bind "F8" "awp;vesthelm;vest;deagle;secammo;hegren;flash;flash;defuser;"bind "F9" "vestheml;vest;hegren;flash;flash;sgren;defuser;"bind "F12" "exec csmate.cfg"bind "INS" "csf_cheatkey311 INS"bind "DEL" "csf_cheatkey311 DEL"bind "PGDN" "+lookdown"bind "PGUP" "+lookup"bind "HOME" "check_cheat_key_HOME"bind "END" "csf_cheatkey311 END"bind "KP_HOME" "ak47;m4a1;primammo;"bind "KP_UPARROW" "sg552;aug;primammo;"bind "KP_PGUP" "awp;primammo;"bind "KP_LEFTARROW" "mp5;primammo;"bind "KP_5" "p90;primammo;"bind "KP_RIGHTARROW" "ump45;primammo;"bind "KP_END" "usp;secammo;"bind "KP_DOWNARROW" "deagle;secammo;"bind "KP_PGDN" "fn57;secammo;"bind "KP_ENTER" "hegren"bind "KP_INS" "vesthelm"bind "KP_DEL" "vest"bind "KP_SLASH" "shield"bind "KP_MINUS" "defuser"bind "KP_PLUS" "flash"bind "CAPSLOCK" "+voicerecord"bind "MWHEELDOWN" "+duck"bind "MWHEELUP" "+jump"bind "MOUSE1" "+attack"bind "MOUSE2" "+attack2"bind "MOUSE3" "weapon_knife"bind "MOUSE5" "invprev"bind "PAUSE" "pause"_cl_autowepswitch "1"_snd_mixahead "0.1"ati_npatch "1.0"ati_subdiv "2.0"bgmvolume "1.000000"bottomcolor "6"brightness "1"cl_allowdownload "1"cl_allowupload "1"cl_backspeed "400"cl_cmdbackup "2"cl_cmdrate "80"cl_corpsestay "600"cl_crosshair_color "50 250 50"cl_crosshair_size "small"cl_crosshair_translucent "1"cl_dlmax "80"cl_download_ingame "1"cl_dynamiccrosshair "1"cl_forwardspeed "400"cl_himodels "0"cl_idealpitchscale "0.8"cl_lc "1"cl_logocolor "#Valve_Blue"cl_logofile "lambda"cl_lw "1"cl_minmodels "0"cl_radartype "1"cl_righthand "1"cl_shadows "1"cl_timeout "35"cl_updaterate "80"cl_vsmoothing "0.05"cl_weather "1"con_color "255 180 30"console "1"crosshair "1"fastsprites "0"fps_max "101"fps_modem "0"gamma "3"gl_dither "1"gl_flipmatrix "0"gl_fog "1"gl_monolights "0"gl_overbright "0"gl_polyoffset "0.1"hisound "1"hpk_maxsize "0"hud_capturemouse "1"hud_centerid "0"hud_draw "1"hud_fastswitch "1"hud_saytext_internal "1"hud_takesshots "0"joystick "0"lookspring "0"lookstrafe "0"m_filter "1"m_forward "1"m_pitch "0.022"m_side "0.8"m_yaw "0.022"model "gordon"MP3FadeTime "2.0"MP3Volume "1"mp_decals "300.000000"name "Player"net_graph "0"net_graphpos "3"net_scale "5"r_bmodelhighfrac "5.0"r_detailtextures "0"s_a3d "0"s_automax_distance "30"s_automin_distance "2"s_bloat "2.0"s_distance "60"s_doppler "0.0"s_eax "0"s_leafnum "0"s_max_distance "1000"s_min_distance "5"s_numpolys "200"s_polykeep "1000000000"s_polysize "10000000"s_refdelay "4"s_refgain "0.4"s_rolloff "1.0"s_verbwet "0.25"sensitivity "5"skin ""spec_autodirector_internal "0"spec_drawcone_internal "1"spec_drawnames_internal "1"spec_drawstatus_internal "1"spec_mode_internal "2"spec_pip "0"suitvolume "1.390000"sv_aim "0"sv_voiceenable "1"team ""topcolor "30"viewsize "120.000000"voice_enable "1"voice_forcemicrecord "1"voice_modenable "1"voice_scale "2"volume "2"+mlookexec userconfig.cfg都是bind sth与弹道无关!要改弹道,与amxx有关,你可以上网搜 “// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".unbindallbind "TAB" "+showscores"bind "ENTER" "+attack"bind "ESCAPE" "cancelselect"bind "SPACE" "+jump"bind """ "camera_menu"bind "*" "nvgs"bind "," "buyammo1"bind "-" "shopmenu"bind "." "buyammo2"bind "/" "+movedown"bind "0" "slot10"bind "1" "slot1"bind "2" "slot2"bind "3" "slot3"bind "4" "slot4"bind "5" "slot5"bind "6" "slot6"bind "7" "slot7"bind "8" "slot8"bind "9" "slot9"bind ";" "+mlook"bind "=" "yapb menu"bind "[" "bank_menu"bind "" "timeleft"bind "]" "bank_menu"bind "`" "toggleconsole"bind "a" "+moveleft"bind "b" "buy"bind "c" "radio3"bind "d" "+moveright"bind "e" "+use"bind "f" "impulse 100"bind "g" "drop"bind "h" "+commandmenu"bind "i" "showbriefing"bind "j" "cheer"bind "k" "+voicerecord"bind "l" "say menu"bind "m" "chooseteam"bind "n" "amxmodmenu"bind "o" "buyequip"bind "p" "say menu"bind "q" "lastinv"bind "r" "+reload"bind "s" "+back"bind "t" "impulse 201"bind "u" "messagemode2"bind "v" "say menu"bind "w" "+forward"bind "x" "+amx_fakec4"bind "y" "messagemode"bind "z" "radio1"bind "~" "toggleconsole"bind "UPARROW" "+forward"bind "DOWNARROW" "+back"bind "LEFTARROW" "+left"bind "RIGHTARROW" "+right"bind "ALT" "ultimate"bind "CTRL" "+duck"bind "SHIFT" "+speed"bind "F1" "bank_menu"bind "F2" "shield;vesthelm;vest;hegren;flash;flash;defuser;secammo;"bind "F3" "war3menu"bind "F4" "snapshot"bind "F5" "bank_menu"bind "F6" "aug;sg552;primammo;vesthelm;vest;hegren;flash;flash;defuser;secammo;"bind "F7" "awp;vesthelm;vest;usp;secammo;hegren;flash;flash;defuser;"bind "F8" "awp;vesthelm;vest;deagle;secammo;hegren;flash;flash;defuser;"bind "F9" "vestheml;vest;hegren;flash;flash;sgren;defuser;"bind "F12" "exec csmate.cfg"bind "INS" "csf_cheatkey311 INS"bind "DEL" "csf_cheatkey311 DEL"bind "PGDN" "+lookdown"bind "PGUP" "+lookup"bind "HOME" "check_cheat_key_HOME"bind "END" "csf_cheatkey311 END"bind "KP_HOME" "ak47;m4a1;primammo;"bind "KP_UPARROW" "sg552;aug;primammo;"bind "KP_PGUP" "awp;primammo;"bind "KP_LEFTARROW" "mp5;primammo;"bind "KP_5" "p90;primammo;"bind "KP_RIGHTARROW" "ump45;primammo;"bind "KP_END" "usp;secammo;"bind "KP_DOWNARROW" "deagle;secammo;"bind "KP_PGDN" "fn57;secammo;"bind "KP_ENTER" "hegren"bind "KP_INS" "vesthelm"bind "KP_DEL" "vest"bind "KP_SLASH" "shield"bind "KP_MINUS" "defuser"bind "KP_PLUS" "flash"bind "CAPSLOCK" "+voicerecord"bind "MWHEELDOWN" "+duck"bind "MWHEELUP" "+jump"bind "MOUSE1" "+attack"bind "MOUSE2" "+attack2"bind "MOUSE3" "weapon_knife"bind "MOUSE5" "invprev"bind "PAUSE" "pause"_cl_autowepswitch "1"_snd_mixahead "0.1"ati_npatch "1.0"ati_subdiv "2.0"bgmvolume "1.000000"bottomcolor "6"brightness "1"cl_allowdownload "1"cl_allowupload "1"cl_backspeed "400"cl_cmdbackup "2"cl_cmdrate "80"cl_corpsestay "600"cl_crosshair_color "50 250 50"cl_crosshair_size "small"cl_crosshair_translucent "1"cl_dlmax "80"cl_download_ingame "1"cl_dynamiccrosshair "1"cl_forwardspeed "400"cl_himodels "0"cl_idealpitchscale "0.8"cl_lc "1"cl_logocolor "#Valve_Blue"cl_logofile "lambda"cl_lw "1"cl_minmodels "0"cl_radartype "1"cl_righthand "1"cl_shadows "1"cl_timeout "35"cl_updaterate "80"cl_vsmoothing "0.05"cl_weather "1"con_color "255 180 30"console "1"crosshair "1"fastsprites "0"fps_max "101"fps_modem "0"gamma "3"gl_dither "1"gl_flipmatrix "0"gl_fog "1"gl_monolights "0"gl_overbright "0"gl_polyoffset "0.1"hisound "1"hpk_maxsize "0"hud_capturemouse "1"hud_centerid "0"hud_draw "1"hud_fastswitch "1"hud_saytext_internal "1"hud_takesshots "0"joystick "0"lookspring "0"lookstrafe "0"m_filter "1"m_forward "1"m_pitch "0.022"m_side "0.8"m_yaw "0.022"model "gordon"MP3FadeTime "2.0"MP3Volume "1"mp_decals "300.000000"name "Player"net_graph "0"net_graphpos "3"net_scale "5"r_bmodelhighfrac "5.0"r_detailtextures "0"s_a3d "0"s_automax_distance "30"s_automin_distance "2"s_bloat "2.0"s_distance "60"s_doppler "0.0"s_eax "0"s_leafnum "0"s_max_distance "1000"s_min_distance "5"s_numpolys "200"s_polykeep "1000000000"s_polysize "10000000"s_refdelay "4"s_refgain "0.4"s_rolloff "1.0"s_verbwet "0.25"sensitivity "5"skin ""spec_autodirector_internal "0"spec_drawcone_internal "1"spec_drawnames_internal "1"spec_drawstatus_internal "1"spec_mode_internal "2"spec_pip "0"suitvolume "1.390000"sv_aim "0"sv_voiceenable "1"team ""topcolor "30"viewsize "120.000000"voice_enable "1"voice_forcemicrecord "1"voice_modenable "1"voice_scale "2"volume "2"+mlookexec userconfig.cfg 这是一个很好的config但与但道无关上网搜amxx去吧
2023-08-01 01:27:321

cs1.6 fps优化脚本

最常见的config修改,你可以利用它们调整一些数值,它们对您进行游戏,都将有一定的帮助。 cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0。 cl_highmodel “0” cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为以下的值,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助,同时会降低后坐力,对波水弹道影响巨大。 cl_bob “0” cl_bobup “0” cl_bobcycle “1” fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100(游戏默认最高值是99),否则,75就足够了 fps_max “101” fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值 fps_moden “0.0” gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值. gl_cull “1” gl_clear 如果设成1,那么将会禁用引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值 gl_clear “1” gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值 gl_lightholes “0” gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧 gl_max_size “128” gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值); 1 一般效果; 2 最差效果 gl_playermip “2” gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0 gl_picmip “0” gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高 gl_round_down “10” gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理 gl_smoothmodels “0” 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到最优画质(最低FPS)依次如下: gl_nearest_mipmap_nearest gl_liner_mipmap_nearest gl_nearest_mipmap_liner gl_liner_mipmap_liner 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS(但会很模糊),如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础上提高画质 gl_texturemode “gl_nearest_mipmap” gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静 gl_wateramp “0” gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1。 gl_ztrick “1” mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0。 mp_decals “0” max_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0 max_smokepuffs “0” max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0 max_shells “0” 调整控制台弹出的速度: scr_conspeed “8000” r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值 r_decals “0” r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围(但是就看不到你的枪和手了) r_drawviewmodel “1” r_dynamic 动态光影,一定要关闭 r_dynamic “0” r_mirroralpha 反射效果,也要关闭 r_mirroalpha “0” r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD,赛扬和CYRIX只能设为0 r_mmx “0” violence_ablood、violence_agibs、violence_hblood、violence_hgibs这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS violence_ablood “0” violence_agibs “0” violence_hblood “0” violence_hgibs “0” 网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要依靠感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。 cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。 cl_nopred “1” ex_extrapmax “1.2”这些都是原先自己玩CS的一些小技巧,希望对楼主有帮助。手麻了,拿分真艰难啊,约会周公去了。
2023-08-01 01:27:414

CS1.6怎么设置自己的config.cfg

config 详细解说,自己看。一键换枪:hud_fastswitch 1左手持枪:cl_righthand 0鼠标灵敏度:sensitivity 后面是数值烟雾特效 :fastsprites 0逼真,1像超任,2像GameBoy动态准星:cl_dynamiccrosshair 0是关闭即站立和蹲下没有区别,1 是开启准星颜色:adjust_crosshair 输入一次就换一个颜色,直到你满意为止控制台文字颜色:con_color "x x x"三个x代表三原色的分配,喜欢什么样的自己调节,记得至少第一个数字前要有一个“"”买枪模式是文字还是图形:setinfo "vgui_menus" 0 或者1直接切换主武器与否:_cl_autowepswitch "0" 或者"1" ,以前这个参数有人有很多不同的见解,这个参数设置以后的效果是,买枪时,如果设1,买的大枪(非手枪)会直接出现在手上,0则反之。或者在路上捡到大枪,1则直接出现在手上,0则反之。修改id:name 如果你的名字里面有空格,那么在name后面空一格加个",再随便写都可以显示,或者在空格的地方用“%”号代替也一样。在控制台修改名字里不能有“~”,呵,道理自己想。(当然,也有一些人无聊到会修改呼出控制台的热键,那就没办法了,刚刚就遇到一个……如果修改了,那就不影响~符号的输入。)鼠标控制视野:+mlook 显示fps:cl_showfps 1玩家id的显示位置:hud_centerid 选1,id就出现在屏幕中间,选0id就在左下角。显示武器:r_drawviewmodel 1,如果选0,就看不到手和武器,也看不到动作,但是视野就没有障碍了~我以前曾经用过一段时间~可是后来不习惯,就没再用了。bind "TAB" "+showscores"用tab键来看玩家分数和ping值bind "ESCAPE" "cancelselect"用ESC键来退出bind "SPACE" "+jump"空格键=跳bind "=" "podbotmenu"“=”调出机器人菜单bind "," "buyammo1"“,”买主武器弹药bind "." "buyammo2"“.”买副武器弹药bind "0" "slot10"0=玩家选择10bind "1" "slot1"1=玩家选择1以下类推:bind "2" "slot2"bind "3" "slot3"bind "4" "slot4"bind "5" "slot5"bind "6" "slot6"bind "7" "slot7"bind "8" "slot8"bind "9" "slot9"bind "a" "+moveleft"a=左移bind "b" "buy"b=“打开购买菜单”bind "c" "radio3"c=语音信息菜单3bind "d" "+moveright"d=右移bind "e" "+use"绑定“e”为使用键(拆炸弹、救人质等等) bind "f" "+voicerecord"f= 语音通讯bind "g" "drop"g=丢弃武器bind "m" "chooseteam"m=选择队伍bind "n" "nightvision"n=夜视仪bind "o" "buyequip"o=打开购买装备菜单bind "q" "lastinv"q=切换上一次的武器bind "r" "+reload"r=换弹夹bind "s" "+back"s=后退bind "t" "impulse 201"t=喷logobind "u" "messagemode2"u=同队文字信息bind "v" "impulse 100"v=战术手电bind "w" "+forward"w=往前移动bind "x" "radio2"x=语音信息菜单2bind "y" "messagemode"y=公共文字信息bind "z" "radio1"z=语音信息菜单1bind "~" "toggleconsole"~=呼出控制台bind "CTRL" "+duck"CTRL=蹲bind "SHIFT" "+speed"shift=行走bind "F5" "snapshot"f5=截图bind "F9" "adjust_crosshair"f9换准星颜色bind "F10" "cname"f10从我的id的list里选名字(这个后面讲)bind "F11" "start"f11是r3的脚本的绑定也在后面讲bind "F12" "rcon sv_restart 1"f12是一秒后刷新服务器,当然前提是你必须有该服务器的rcon_passwordbind "MOUSE1" "+attack"鼠标左键=开火bind "MOUSE2" "+attack2"鼠标右键=特殊攻击(awp开镜,单倍放大)bind "PAUSE" "pause"pause键暂停游戏当你做完一个脚本之后,可以把内容全部粘贴到一个文本文档,接着修改文件名,比如kk,然后在文件夹选项里把显示扩展名打开,把文件名改成kk.cfg(或者直接就叫config.cfg,然后覆盖你的原始cfg文件,不过我建议还是保留你的原始的cfg比较好,因为怕万一自己有什么地方弄错了,可以对比).然后把kk.cfg这个文件放到cstrike文件夹下面,进入游戏的时候,打开控制台,输入exec kk.cfg ,就把你的脚本读了一遍了。部分config设置config,即系统配置文件.对于cs,这个是保存在X:\XXX\Counter-Strike\cstrike(前面是指您的具体安装目录).config最初的作用,是用来保存定义的键值和一些游戏默认的参数,进入游戏的时候,系统程序将自动将其调用.当cs逐渐成为电子竞技的宠儿之后,一些欧洲的高手就对config文件产生了兴趣,最早的是德国DKH战队的Gladiator(有没有印象?就是和mtw的dust2一场比赛的eco局中一把usp干掉4个的怪物),他在经过详细的研究后,最先使用了cfg参数,随后cfg使用之风从德国国内席卷整个欧洲乃至世界.由于使用了config修改以后会明显的提高爆头率,降低后坐力等等,对于比赛的公平性有着很大的影响,因此,一般在正规比赛(特别是lan)中是不允许修改默认config参数的(除了极个别参数),如果发现了config的非法使用,将取消其比赛资格.在正规比赛中,选手如果有怀疑,可以要求裁判中止比赛,检查对手的config文件.比如说年内的三星杯,CBI比赛还有WCG比赛,都有这样的先例.下面是最常见的config修改,它们对您进行游戏,都将有一定的帮助.// cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0. cl_highmodel "0" // cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为以下的值,那么在游戏中玩家的手臂是静止不动的,对FPS有小小帮助,同时会降低后坐力,对波水弹道影响巨大.cl_bob "0" cl_bobup "0" cl_bobcycle "1" // fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100(游戏默认最高值是99),否则,75就足够了. fps_max "100" // fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值. fps_moden "0.0" // gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值. gl_cull "1" // gl_clear 如果设成1,那么将会禁用引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值. gl_clear "1" // gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值 gl_lightholes "0" // gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧. gl_max_size "128" // gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值); 1 一般效果; 2 最差效果 gl_playermip "2" // gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0 gl_picmip "0" // gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高. gl_round_down "10" // gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS gl_smoothmodels "0" // 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到 // 最优画质(最低FPS)依次如下: // gl_nearest_mipmap_nearest // gl_liner_mipmap_nearest // gl_nearest_mipmap_liner // gl_liner_mipmap_liner // 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS(但会很模糊),如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础上提高画质 gl_texturemode "gl_nearest_mipmap" //gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS. gl_wateramp "0" // gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1. gl_ztrick "1" // mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0. mp_decals "0" // gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0. max_smokepuffs "0" // max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0. max_shells "0" // 调整控制台弹出的速度. scr_conspeed "8000" // r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值. r_decals "0" // r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围(但是就看不到你的枪和手了). r_drawviewmodel "1" // r_dynamic 动态光影,一定要关闭. r_dynamic "0" // r_mirroralpha 反射效果,也要关闭. r_mirroalpha "0" // r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,A**,赛扬和CYRIX只能设为0. r_mmx "0" //violence_ablood //violence_agibs //violence_hblood //violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS. violence_ablood "0" violence_agibs "0" violence_hblood "0" violence_hgibs "0" //命令参数不能乱设,否则会出现画面卡的现象,自己慢慢试吧~//命令:ex_interp //默认值:0.1 //插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在其他机器上并不会有任何影响. ex_interp "0.02" //命令:cl_nopred, ex_extrapmax //默认值:0, 1.2 //网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要依靠感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。 //cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。 cl_nopred "1" ex_extrapmax "1.2" //命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing //默认值:0, 0.1, 0.05 //这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。 cl_nosmooth "1" cl_smoothtime "0.1" cl_vsmoothing "0.05" //最后提醒大家:使用 -console 参数会降低fps
2023-08-01 01:28:212

cs1.6这些画面为什么不一样?怎么设置

unbindall bind "TAB" "+showscores"<--这个不用说了吧(查看杀人数) bind "ENTER" "+attack"<--这个(按回车开枪) bind "ESCAPE" "cancelselect"<--这个(取消选择) bind "SPACE" "+jump"<---这个不用我说了吧...(跳) bind """ "+moveup"<--向上移动(好像没怎么用到) bind "+" "sizeup"<--增大画面降低FPS值 bind "," "buyammo1"<---这个嘛...买主武器子弹 bind "-" "sizedown"<---减小画面增加FPS值(显卡好可以不理会这个) bind "." "buyammo2"<---这个是第二武器子弹(就是手枪啦) bind "/" "+movedown"<---向下移动 bind "0" "slot10"<--下面这10个是选择1-10 bind "1" "slot1" bind "2" "slot2" bind "3" "slot3" bind "4" "slot4" bind "5" "slot5" bind "6" "slot6" bind "7" "slot7" bind "8" "slot8" bind "9" "slot9" bind ";" "+mlook"<--这个就是用鼠标控制视野 bind "=" "sizeup"<--这个我也搞不明白,1.5这是加机器人 bind "[" "invprev"<--这个嘛,就是切换到下一种武器啦 bind "`" "toggleconsole"<--这个就是调出控制台啦,大家都知道吧!! bind "a" "+moveleft"<--向左移动 bind "b" "buy"<--买枪 bind "c" "radio3"<--无线电联络命令3(就是什么GOGOGO的) bind "d" "+moveright"<--右移动 bind "e" "+use"<--这个嘛拆雷,救人质用的按建 bind "f" "impulse 100"<--开手电 bind "g" "drop"<--丢弃当前物品啦,不会不知道吧 bind "h" "+commandmenu"<--这个就是共公的菜单,显视出当前地图还有多久换图,换准心,地图描术==.1.6里加机器人也可以通过这个H实现. bind "i" "buyequip"<--这个是打开购买武器的菜单. bind "k" "+voicerecord"<--这个不用偶说了吧,语音系统. bind "l" "showbriefing"<--当前地图的描术 bind "m" "chooseteam"<---给你叛变用的 bind "n" "nightvision"<---这个就是夜视镜 bind "o" "buyequip"<--快截买装备的,例如O1半甲,02全甲,O3手雷,O4闪光和O5烟雾弹 bind "p" "+use"<--使用建,但我没用过....和E同样用法 bind "q" "lastinv"<--切换到最后用的武器,也就是人家用狙连按2下Q换回狙按的键. bind "r" "+reload"<--哦耶...换子弹咯 bind "s" "+back"<---向后退 bind "t" "impulse 201"<---喷图... bind "u" "messagemode2"<---队类聊天用的,只能同队看见 bind "w" "+forward"<---向前进 bind "x" "radio2"<---无线电联烙2 bind "y" "messagemode"<---全部人都可以看见你说的话 bind "z" "radio1"<---无线电联络方式1 bind "~" "toggleconsole"<---和"`"一样解释 bind "BACKSPACE" "drop"<---丢弃当前武器 bind "UPARROW" "+forward"<----向前进 bind "DOWNARROW" "+back"<---后退 bind "LEFTARROW" "+left"<---左移 bind "RIGHTARROW" "+right"<---右移 bind "ALT" "+strafe"<---平移键...按这个加A=左平移 bind "CTRL" "+duck"<---蹲下,无敌Camper最常用的键 bind "SHIFT" "+speed"<--走路膜式,也就是没有脚步声 bind "F1" "autobuy"<--自动买枪 bind "F2" "rebuy"<--重新买一次上回合买的武器 bind "F5" "snapshot"<---截图 bind "F6" "save quick"<----快速储存 bind "F7" "load quick"<---快速读进度 bind "F10" "quit prompt"<---离开 bind "INS" "+klook"<--用键盘观查视野 bind "PGDN" "+lookdown"<-----向下看 bind "PGUP" "+lookup"<----向上看 bind "END" "centerview"<----强制玩家回到正前方视角,比赛可是不允许滴.(紧做为参考...) bind "KP_INS" "invnext"<---切换到下一种武器 bind "MWHEELDOWN" "invnext"<---同样..... bind "MWHEELUP" "invprev"<---切换回上一种武器,这3个是用鼠标滚论控制.... bind "MOUSE1" "+attack"<---最常用了...我就不说了... bind "MOUSE2" "+attack2"<---启用武器第二种功能 bind "PAUSE" "pause"<---暂停游戏 _cl_autowepswitch "1"<---这个是当你设成1时,买主武器后会主接出现在手上,一般CONFIG都是1,但如果是0就不会直接出现在手上.....,看各人习惯.. _snd_mixahead "0.1",<--这个嘛,就是是否使用低品质音效,如果有个好耳机不用理他 ati_npatch "1.0"<---这个和下面那个我还没严究出来是啥意思.......希望有人告我.... ati_subdiv "2" bgmvolume "0.000000"<--这个嘛,嘿嘿,播放CD音乐用的... bottomcolor "6"<--这个就是设定玩家摸型底部的艳色 brightness "1"<--这就是你设定视频亮度,在分辩率调节上面那一个就是了 cl_allowdownload "1"<--这个是客户端是否允许下载,,1是可以,0是不行 cl_allowupload "1"<---这个是客户端是否允许上传...同上. cl_backspeed "400"玩家设定后退的速度,比赛的最大值是400. cl_crosshair_color "50 250 50"<---这个是准心的艳色 cl_crosshair_size "auto"<--这个是准心地大小,因为更新后可以自定意准心滴,CS1.6哦 cl_crosshair_translucent "1"<--这个是准心将依赖于光线而变化,就是说如果1的话你看着天空准心不容易看到,因为它变得亮了,如果是0的话就永远不会变...(比赛禁止) cl_dlmax "128"<---这个我不清楚怎么解释... cl_download_ingame "1"<---允许用户下载服务器资源,如地图,就是你平时去服打如果你没那图他会自动下载就是用这个命令滴...0嘛..当然是NO行咯. cl_dynamiccrosshair "0"<---这个是是否使用动态准心,1是变,0是不变. cl_forwardspeed "400"<---向前移动速度.... cl_himodels "0"<---禁用高画质画片提高FPS值,莫认是0,如果你认为你显卡够强...可以用1. cl_idealpitchscale "0.8"<---这个偶也不清楚... cl_lc "1"<---和1.6的网络技术有关,最好设成1.... cl_logocolor "#Valve_Orange"<---你的个人标制的艳色 cl_logofile "lambda"<---LOGO的图片 cl_lw "1"<---有没有武器的动画,建意设1..... cl_minmodels "0"<--关闭对人物膜型的光滑...1是开启 cl_radartype "0"<--新的固态雷达,按1启动,但建意是0,因为固态雷达会挡住一部份视野~ cl_righthand "1"<---右手拿枪,0是左手... cl_shadows "1"<---关闭玩家的阴影,比赛限定是0. cl_timeout "35"<----静止多久时间.....建意35 cl_updaterate "101"<---上传速度...最大值只能设为101. cl_vsmoothing "0.05"<---这个是屏幕显示方面的预测,用默认就好. cl_weather "1"<--这个就是大名顶顶的天气开关啦,设成0的话像AZTEC就不会下雨只会听到雨声,可以提高一点点FPS值. con_color "255 155 50"<---控制台文字滴颜色 console "1"<---开启控制台 crosshair "1"<---开启准心...0就是没准心.... fastsprites "0"<---烟雾弹效果,0是默认的,可以改成1或2,我没试过,大家试了告我哦^_^ fps_max "101"<--FPS的最大值,比赛最大允许101. fps_modem "0"<--设定上网打CS时的最大FPS值 gamma "3"<---光亮度...比赛允许是3... gl_dither "1"<---开关颜色抖动,我改了也看不出有啥变化...用默认吧... gl_flipmatrix "0"<---当使用3Dnow、3Dfx MiniGL时准星修正,用默认吧.... gl_fog "1"<----这个我也不清楚... gl_monolights "0"<---开启无阴影,0是关1是开...(只限于OPENG模式) gl_overbright "0"<---开关最大亮度模式.同上... gl_polyoffset "0.1"<---设置游戏里多边行的补尝 hisound "1"<---是否使用高品置音效,0=不,1=是... hpk_maxsize "0"<--在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位,一般都不用理会.... hud_capturemouse "1"<---这个谁知道?告我一下... hud_centerid "1"<---这个嘛是否在屏幕中间显现玩家的名字. hud_draw "1"<--在SOFTWARE模式下用这个命令,AWP后面黑色的那一大片将不会显式出来. hud_fastswitch "1"<--快速切换...如果是0的话,按2换手枪时还要按一下鼠标左建...1就免了这个麻烦的步骤. hud_saytext_internal "1"<---不详... hud_takesshots "0"<---不祥,用默认.... joystick "0"<---是否使用摇干... lookspring "0.000000"<--开关自动回复视脚,当你禁用鼠标控制视野时. lookstrafe "0.000000"<--开关鼠标平移,当鼠标控制视野开启时... m_filter "0"<---开关鼠标调整,0是关,1是开... m_forward "1"<---这个就是设定鼠标向前移动时的灵敏度....建意调成1.... m_pitch "0.022"<---设定鼠标上下移动时的灵敏度... m_side "0.8"<---这个嘛就是设定鼠标平移时的灵敏度啦 m_yaw "0.022"<---这个就是鼠标偏移时的灵敏度...就是甩枪时用到滴... model "gordon"<--游戏人物底部模式,是这样解释吧我想... MP3FadeTime "2.0"<---这个我也不知道...应该是解释为MP3播放时间长短吧... MP3Volume "0.800000"<---这个就是MP3播放的最大音量,这个够了,不然听不到脚步声了^_^ mp_decals "300.000000"<--这是控制血花和墙上弹孔效果滴参数,比赛最大允许值300... name "tEe"<---玩家滴名字,这个还要我说?打你PP... net_graph "3"<---打开测FPS与联机速的工具..可选1-3 net_graphpos "1"<---测FPS与联机速度工具的位置,可选1-3...改不改都无所畏 net_scale "5"<---优化网络数据的参数,最大可调为5... r_bmodelhighfrac "5"<---不明... r_detailtextures "0"<----是否开启武器图型的细节,0是关闭,1是开启,关了好,增加FPS值 s_a3d "0"<----是否开启A3D音效G持.... s_automax_distance "30"<---设定最大距离音量... s_automin_distance "2"<---设定最小距离音量... s_bloat "2.0"<---多边形的膨胀因素,开启A3D音效适用... s_distance "60"<---调整声音发声距离,比赛最大允许60,如果你调成999,比如你做CT就可以听到T家的脚步声... s_doppler "0.0"<---调整音频设置,0.0-1... s_eax "0"<---开关EAX音效的G持,也可以在游戏里音效里调... s_leafnum "0"<---不明... s_max_distance "1000"<---这个嘛就是声音到玩家滴最大距离... s_min_distance "5"<----这个当然是反之咯..... s_numpolys "200"<---最大声音反射多边形值(只限A3D) s_polykeep "1000000000"<---最大声音反射多边形值保存多长时间(限A3D) s_polysize "10000000"<---最大声音反射多边形大小.(真搞不明白有啥用) s_refdelay "4"<---声音到达最近的反射面延迟(A3D) s_refgain "0.4"<---设定声音随着距离的远近反射的强弱(可选值为0-1,比赛最大允许值0.5) s_rolloff "1.0" s_verbwet "0.25"<--控制混合音回响滴强弱(可选值0-1,比赛限定0.3) sensitivity "1.500000"<---这个是小孩子都知道滴鼠标灵敏度选项... skin ""<--这个是默认的CS皮肤.... spec_autodirector_internal "1"<---从这个到MODE的5个参数不祥... spec_drawcone_internal "1" spec_drawnames_internal "1" spec_drawstatus_internal "1" spec_mode_internal "4" spec_pip "0"<---这个是开关画中画功能,具体自己试试吧,不知道咋解释,但比赛不允许滴~O~ suitvolume "0.250000"<--前进时的声音音量大小... sv_aim "0"<---自动瞄头,如果服务器不允许就算你设成1也没用,这个也可以在自定义里调... sv_voiceenable "0"<--是否允许语音通讯,0是关闭,1是开启,用于服务器端,客户端就算设0还是可以讲话滴.... team ""<---队的皮肤,这样是默认 topcolor "30"<---这就就是设定玩家人物顶部颜色的参数 viewsize "120"<---这个是设定游戏可视区域滴百份比 voice_enable "1"<---这个是客户端是否允许语音,有些人把这调成0,所以出现了不能语聊的情况.... voice_forcemicrecord "0.000000"<---这个和以下两个都是语音滴参数设置...其中这个不明.... voice_modenable "1"<---语音模式 voice_scale "2"<--设置客户端的语音部份... volume "0.5"<---客户端音量大小.... setinfo "s" "67108863"<---以下几个setinfo的意思搞不懂,不理他好了,用默认吧...哇哈哈... setinfo "_ah" "0" setinfo "_vgui_menus" "0" setinfo "lefthand" "0" +mlook<---这个之前说过了,鼠标控制视野.... exec userconfig.cfg在XXXF:CS1.6CS1.6 Okgogogo增强普及版cstrikeconfig推荐你用OKGOGOGO完美兼容XE
2023-08-01 01:28:432

cs1.5玩的时候鼠标上下左右都无法移动怎么办啊 急...

这个 你看看你是不是按住了f1 或者是吧cs离得文件弄坏了我不是瞎说的:建议下在新的cs 我最喜欢与cs1.5的朋友交流加我百度号 加了之后倾诉看我的博客离得交友声明下载新的版本才是好的 明智的选择 其他的办法也有 我建议你 就别听他们说修改哪里了 白搭 最后你还是重新下载修改了部分文件会影响整体性能的 你多玩几个cs1.5版本就知道了cs1.55 cs1.6 cs1.7 cs1.8 cs1.8 cs2.0 css cs-source cs2.1 cs3.0。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。cs6.0都很不错 我建议你在闲暇之余 看看 呵呵 文件很大 要等待
2023-08-01 01:28:533

求完整的半条命恐惧之泣秘籍,不要视频,只要文章,复制可以,不过要很详细的内中,求高手帮帮我!

大多数跟半条命2的一样你试试(1).首先去半条命的文件目录: 看见"HL2"这个文件夹,打开,找到SAVE这个文件,把里面的存档文件全部改成"只读"文件,但SAVE这个文件不能改,只改里面的文件,一定要把里面的存档文件属性里的存档给框里的勾去掉,再把只读里的框给钩上,第一步就玩成了) (2).再进入半条命2, 打开控制台:输入SV_CHEATS 1 接着再输入:SV_AUTOSAVE 0 NPC名称列表 npc_create npc_alyx 艾力克斯 npc_create npc_antlion 蚁狮 npc_create npc_antlionguard 蚁狮守卫 npc_create npc_barnacle 藤壶 npc_create npc_barney 巴尼 npc_create npc_breen 布林博士 npc_create npc_citizen 友军、平民 npc_create npc_combine_s 联合军 npc_create npc_combinedropship 运输机 npc_create npc_combinegunship 武装直升机 npc_create npc_crow 乌鸦 npc_create npc_cscanner 侦查机 npc_create npc_dog 啊狗 npc_create npc_eli 艾力克斯的爸爸(伊崃) npc_create npc_fastzombie 快僵尸 npc_create npc_gman 神秘人物 npc_create npc_headcrab 猎头蟹 npc_create npc_headcrab_black 黑头蟹 npc_create npc_headcrab_fast 快头蟹 npc_create npc_headcrab_poison 黑头蟹 npc_create npc_helicopter 直升机 npc_create npc_ichthyosaur 鱼龙 npc_create npc_kleiner 卡莱纳博士 npc_create npc_manhack 飞锯 npc_create npc_metropolice 国民护卫队 npc_create npc_monk 神父 npc_create npc_mossman 默斯曼博士 npc_create npc_pigeon 白鸽 npc_create npc_poisonzombie 黑僵尸 npc_create npc_rollermine 滚雷 npc_create npc_seagull 海鸥 npc_create npc_stalker 幽灵 npc_create npc_strider 三脚机甲 npc_create npc_turret_ceiling 摄像头 npc_create npc_turret_floor 炮塔(combine turret) npc_create npc_vortigaunt 弗地岗人 npc_create npc_zombie 僵尸 npc_create npc_zombie_torso 半僵尸 列出可以可能分配的武器: npc_create_equipment weapon_pistol 手枪 npc_create_equipment weapon_shotgun 散弹枪 npc_create_equipment weapon_smg1 机关枪 npc_create_equipment weapon_cubemap ?? npc_create_equipment weapon_cguard ?? npc_create_equipment weapon_physgun ?? npc_create_equipment weapon_ml ?? npc_create_equipment weapon_hmg1 ?? npc_create_equipment weapon_immolator ?? npc_create_equipment weapon_irifle ?? npc_create_equipment weapon_sniperrifle ?? npc_create_equipment weapon_crowbar 铁钩 npc_create_equipment weapon_extinguisher ?? npc_create_equipment weapon_frag 手榴弹 npc_create_equipment weapon_rollerwand ?? npc_create_equipment weapon_slam ?? npc_create_equipment weapon_brickbat ?? npc_create_equipment weapon_gauss ?? npc_create_equipment weapon_binoculars ?? npc_create_equipment weapon_alyxgun 艾里克斯的枪 npc_create_equipment weapon_hopwire ?? npc_create_equipment weapon_Molotov ?? npc_create_equipment weapon_physcannon 重力枪 npc_create_equipment weapon_ar2 来复枪 npc_create_equipment weapon_bugbait 蚁狮心 npc_create_equipment weapon_ar1 ?? npc_create_equipment weapon_rpg 火箭炮 npc_create_equipment weapon_smg2 手榴弹 npc_create_equipment weapon_stickylauncher ?? npc_create_equipment weapon_stunstick 电棒(护卫队) npc_create_equipment weapon_thumper ?? npc_create_equipment weapon_iceaxe ?? npc_create_equipment weapon_annabelle 神父的枪 npc_create_equipment weapon_357 左轮枪 physcannon_mega_enabled 1重力枪(1=蓝2=红)还有一个god 无敌模式(主机/服务器有效) noclip 穿墙模式(主机/服务器有效) mat_depthbias_normal 1 透视模式 impulse 101 得到所有武器 impulse 82 得到一吉普车 impulse 83 汽艇 notarget 隐形模式 map [map name] 载入指定的地图 give [item name] 制造指定物品 buddha 伤血 hurtme # 伤血(#为数字) maps 地图列表 cl_ragdoll_collide 1 该参数使得构成身体的各个模块相互紧密接触 从而避免互相嵌入的情况 这样使得游戏中的身体接触看起来好很多 developer [0-2] 开发者模式; 2是详细 picker 踢人模式 cl_drawhud [0 or 1] 显示HUD cl_enablehud [0 or 1] 显示HUD cl_showfps [0 or 1] 帧 +mlook 启用鼠标外观 hud_quickhelp/text? 1 显示准星 viewmodel_fov # 设置武器大小; 默认54 exec [filename] 执行脚本文件 npc_create [name] 召唤对应NPC npc_create_aimed 召唤一个NPC setpos 坐标 传送 sv_cheats 1 Setang [value] 不详 sv_cheats 1 sv_gravity # 设置重力值 sv_stopspeed # 设置最低停止速度 sv_friction # 设置摩擦 sv_bounce # 模拟物体的碰撞? sv_maxvelocity # 设置移动物体的最高速度 sv_waterdist # ? cl_phys_timescale [0.00-1.00] 设置时间; 默认是1 air_density # 改变空气密度 dsp_explosion_effect_duration # 设置爆炸混乱的长度 prop_debug 进入淍试模式 mat_numtextureunits # 限制单元纹理 mat_wireframe1 网络模型 vcollide_wireframe 1 线框物体的物理影响 mat_fastnobump [0 or 1] 凹凸映射 impulse 200 在屏幕上没有武器模型 impulse 203 删除针对物体或人 showtriggers_toggle 显示游戏触发 mat_normalmaps 1 显示普通地图 mat_normals 1 显示表面材料 mat_yuv 1 黑白屏幕 npc_create npc_alyx 艾力克斯(ceiling turret) npc_create npc_antlion 蚁狮 npc_create npc_antlionguard 蚁狮守卫 npc_create npc_barnacle 藤壶 npc_create npc_barney 巴尼 npc_create npc_breen 布林博士 npc_create npc_citizen 友军、平民 npc_create npc_combine_s 联合军 npc_create npc_combinedropship 运输机 npc_create npc_combinegunship 武装直升机 npc_create npc_crow 乌鸦 npc_create npc_cscanner 侦查机 npc_create npc_dog 啊狗 npc_create npc_eli 艾力克斯的爸爸(伊崃) npc_create npc_fastzombie 快僵尸 npc_create npc_gman 神秘人物 npc_create npc_headcrab 猎头蟹 npc_create npc_headcrab_black 黑头蟹 npc_create npc_headcrab_fast 快头蟹 npc_create npc_headcrab_poison 黑头蟹 npc_create npc_helicopter 直升机 npc_create npc_ichthyosaur 鱼龙 npc_create npc_kleiner 卡莱纳博士 npc_create npc_launcher ?? npc_create npc_manhack 飞锯 npc_create npc_metropolice 国民护卫队 npc_create npc_monk 神父 npc_create npc_mossman 莫斯曼博士 npc_create npc_pigeon 白鸽 npc_create npc_poisonzombie 黑僵尸 npc_create npc_rollermine 滚雷 npc_create npc_seagull 海鸥 npc_create npc_stalker 幽灵 npc_create npc_strider 三脚机甲 npc_create npc_turret_ceiling 摄像头?? npc_create npc_turret_floor 炮塔(combine turret) npc_create npc_vortigaunt 弗地岗人 npc_create npc_zombie 僵尸 npc_create npc_zombie_torso 半僵尸 npc_create npc_alyx 艾力克斯(ceiling turret) npc_create npc_antlion 蚁狮 npc_create npc_antlionguard 蚁狮守卫 npc_create npc_barnacle 藤壶 npc_create npc_barney 巴尼 npc_create npc_breen 布林博士 npc_create npc_citizen 友军、平民 npc_create npc_combine_s 联合军 npc_create npc_combinedropship 运输机 npc_create npc_combinegunship 武装直升机 npc_create npc_crow 乌鸦 npc_create npc_cscanner 侦查机 npc_create npc_dog 啊狗 npc_create npc_eli 艾力克斯的爸爸(伊崃) npc_create npc_fastzombie 快僵尸 npc_create npc_gman 神秘人物G-MANnpc_create npc_headcrab 猎头蟹 npc_create npc_headcrab_black 黑头蟹 npc_create npc_headcrab_fast 快头蟹 npc_create npc_headcrab_poison 黑头蟹 npc_create npc_helicopter 直升机 npc_create npc_ichthyosaur 鱼龙 npc_create npc_kleiner 卡莱纳博士 npc_create npc_launcher ?? npc_create npc_manhack 飞锯 npc_create npc_metropolice 国民护卫队 npc_create_equipment weapon_pistol 手枪 npc_create_equipment weapon_shotgun 散弹枪 npc_create_equipment weapon_smg1 机关枪 npc_create_equipment weapon_cubemap ?? npc_create_equipment weapon_cguard ?? npc_create_equipment weapon_physgun ?? npc_create_equipment weapon_ml ?? npc_create_equipment weapon_hmg1 ?? npc_create_equipment weapon_immolator ?? npc_create_equipment weapon_irifle ?? npc_create_equipment weapon_sniperrifle ?? npc_create_equipment weapon_crowbar 铁钩 npc_create_equipment weapon_extinguisher ?? npc_create_equipment weapon_frag 手榴弹 npc_create_equipment weapon_rollerwand ?? npc_create_equipment weapon_slam ?? npc_create_equipment weapon_brickbat ?? npc_create_equipment weapon_gauss ?? npc_create_equipment weapon_binoculars ?? npc_create_equipment weapon_alyxgun 艾里克斯的枪 npc_create_equipment weapon_hopwire ?? npc_create_equipment weapon_Molotov ?? npc_create_equipment weapon_physcannon 重力枪 npc_create_equipment weapon_ar2 来复枪 npc_create_equipment weapon_bugbait 蚁狮心 npc_create_equipment weapon_ar1 ?? npc_create_equipment weapon_rpg 火箭炮 npc_create_equipment weapon_smg2 手榴弹 npc_create_equipment weapon_stickylauncher ?? npc_create_equipment weapon_stunstick 电棒(护卫队) npc_create_equipment weapon_thumper ?? npc_create_equipment weapon_iceaxe ?? npc_create_equipment weapon_annabelle 神父的枪 npc_create_equipment weapon_357 左轮枪 give item_ar2_grenade 榴弹 give item_ammo_smg1_grenade 榴弹 give item_box_buckshot 散弹枪子弹 give item_box_lrounds 来复枪子弹 give item_ammo_ar2 来复枪子弹 give item_ammo_ar2_large 来复枪子弹 give item_large_box_lrounds 来复枪子弹 give item_ammo_ar2_altfire 离子球 give item_box_mrounds 机关枪子弹 give item_ammo_smg1_large 机关枪子弹 give item_large_box_mrounds 机关枪子弹 give item_ammo_smg1 机关枪子弹 give item_box_srounds 手枪子弹 give item_ammo_pistol 手枪子弹 give item_ammo_pistol_large 手枪子弹 give item_large_box_srounds 手枪子弹 give item_healthkit 急救包 give item_battery 充电器 give item_ml_grenade 炮弹 give item_rpg_round 炮弹 give item_suit ? give item_healthvial 小急救包 give item_ammo_357 左轮枪子弹 give item_ammo_357_large 左轮枪子弹 give item_ammo_crossbow 弓箭
2023-08-01 01:29:003

求半条命2全部作弊码

游戏常用作弊码:god 无敌模式(主机/服务器有效) noclip 穿墙模式(主机/服务器有效) mat_depthbias_normal 1 透视模式 impulse 101 得到所有武器 impulse 82 得到一吉普车 impulse 83 汽艇 notarget 隐形模式 map [map name] 载入指定的地图 give [item name] 制造指定物品 buddha 伤血 hurtme # 伤血(#为数字) maps 地图列表 cl_ragdoll_collide 1 该参数使得构成身体的各个模块相互紧密接触 从而避免互相嵌入的情况这样使得游戏中的身体接触看起来好很多 developer [0-2] 开发者模式; 2是详细 picker 踢人模式 cl_drawhud [0 or 1] 显示HUD cl_enablehud [0 or 1] 显示HUD cl_showfps [0 or 1] 帧 +mlook 启用鼠标外观 hud_quickhelp/text? 1 显示准星 viewmodel_fov # 设置武器大小; 默认54 exec [filename] 执行脚本文件 npc_create [name] 召唤对应NPC npc_create_aimed 召唤一个NPC setpos 坐标 传送 sv_cheats 1 Setang [value] 不详 sv_cheats 1 sv_gravity # 设置重力值 sv_stopspeed # 设置最低停止速度 sv_friction # 设置摩擦 sv_bounce # 模拟物体的碰撞? sv_maxvelocity # 设置移动物体的最高速度 sv_waterdist # ? cl_phys_timescale [0.00-1.00] 设置时间; 默认是1 air_density # 改变空气密度 dsp_explosion_effect_duration # 设置爆炸混乱的长度 prop_debug 进入淍试模式 mat_numtextureunits # 限制单元纹理 mat_wireframe1 网络模型 vcollide_wireframe 1 线框物体的物理影响 mat_fastnobump [0 or 1] 凹凸映射 impulse 200 在屏幕上没有武器模型 impulse 203 删除针对物体或人 showtriggers_toggle 显示游戏触发 mat_normalmaps 1 显示普通地图 mat_normals 1 显示表面材料 mat_yuv 1 黑白屏幕 npc_create npc_alyx 艾力克斯(ceiling turret) npc_create npc_antlion 蚁狮 npc_create npc_antlionguard 蚁狮守卫 npc_create npc_barnacle 藤壶 npc_create npc_barney 巴尼 npc_create npc_breen 布林博士 npc_create npc_citizen 友军、平民 npc_create npc_combine_s 联合军 npc_create npc_combinedropship 运输机 npc_create npc_combinegunship 武装直升机 npc_create npc_crow 乌鸦 npc_create npc_cscanner 侦查机 npc_create npc_dog 啊狗 npc_create npc_eli 艾力克斯的爸爸(伊崃) npc_create npc_fastzombie 快僵尸 npc_create npc_gman 神秘人物 npc_create npc_headcrab 猎头蟹 npc_create npc_headcrab_black 黑头蟹 npc_create npc_headcrab_fast 快头蟹 npc_create npc_headcrab_poison 黑头蟹 npc_create npc_helicopter 直升机 npc_create npc_ichthyosaur 鱼龙 npc_create npc_kleiner 卡莱纳博士 npc_create npc_launcher ?? npc_create npc_manhack 飞锯 npc_create npc_metropolice 国民护卫队 npc_create npc_monk 神父 npc_create npc_mossman 莫斯曼博士 npc_create npc_pigeon 白鸽 npc_create npc_poisonzombie 黑僵尸 npc_create npc_rollermine 滚雷 npc_create npc_seagull 海鸥 npc_create npc_stalker 幽灵 npc_create npc_strider 三脚机甲 npc_create npc_turret_ceiling 摄像头?? npc_create npc_turret_floor 炮塔(combine turret) npc_create npc_vortigaunt 弗地岗人 npc_create npc_zombie 僵尸 npc_create npc_zombie_torso 半僵尸 npc_create npc_alyx 艾力克斯(ceiling turret) npc_create npc_antlion 蚁狮 npc_create npc_antlionguard 蚁狮守卫 npc_create npc_barnacle 藤壶 npc_create npc_barney 巴尼 npc_create npc_breen 布林博士 npc_create npc_citizen 友军、平民 npc_create npc_combine_s 联合军 npc_create npc_combinedropship 运输机 npc_create npc_combinegunship 武装直升机 npc_create npc_crow 乌鸦 npc_create npc_cscanner 侦查机 npc_create npc_dog 啊狗 npc_create npc_eli 艾力克斯的爸爸(伊崃) npc_create npc_fastzombie 快僵尸 npc_create npc_gman 神秘人物G-MAN npc_create npc_headcrab 猎头蟹 npc_create npc_headcrab_black 黑头蟹 npc_create npc_headcrab_fast 快头蟹 npc_create npc_headcrab_poison 黑头蟹 npc_create npc_helicopter 直升机 npc_create npc_ichthyosaur 鱼龙 npc_create npc_kleiner 卡莱纳博士 npc_create npc_launcher ?? npc_create npc_manhack 飞锯 npc_create npc_metropolice 国民护卫队 npc_create_equipment weapon_pistol 手枪 npc_create_equipment weapon_shotgun 散弹枪 npc_create_equipment weapon_smg1 机关枪 npc_create_equipment weapon_cubemap ?? npc_create_equipment weapon_cguard ?? npc_create_equipment weapon_physgun ?? npc_create_equipment weapon_ml ?? npc_create_equipment weapon_hmg1 ?? npc_create_equipment weapon_immolator ?? npc_create_equipment weapon_irifle ?? npc_create_equipment weapon_sniperrifle ?? npc_create_equipment weapon_crowbar 铁钩 npc_create_equipment weapon_extinguisher ?? npc_create_equipment weapon_frag 手榴弹 npc_create_equipment weapon_rollerwand ?? npc_create_equipment weapon_slam ?? npc_create_equipment weapon_brickbat ?? npc_create_equipment weapon_gauss ?? npc_create_equipment weapon_binoculars ?? npc_create_equipment weapon_alyxgun 艾里克斯的枪 npc_create_equipment weapon_hopwire ?? npc_create_equipment weapon_Molotov ?? npc_create_equipment weapon_physcannon 重力枪 npc_create_equipment weapon_ar2 来复枪 npc_create_equipment weapon_bugbait 蚁狮心 npc_create_equipment weapon_ar1 ?? npc_create_equipment weapon_rpg 火箭炮 npc_create_equipment weapon_smg2 手榴弹 npc_create_equipment weapon_stickylauncher ?? npc_create_equipment weapon_stunstick 电棒(护卫队) npc_create_equipment weapon_thumper ?? npc_create_equipment weapon_iceaxe ?? npc_create_equipment weapon_annabelle 神父的枪 npc_create_equipment weapon_357 左轮枪 give item_ar2_grenade 榴弹 give item_ammo_smg1_grenade 榴弹 give item_box_buckshot 散弹枪子弹 give item_box_lrounds 来复枪子弹 give item_ammo_ar2 来复枪子弹 give item_ammo_ar2_large 来复枪子弹 give item_large_box_lrounds 来复枪子弹 give item_ammo_ar2_altfire 离子球 give item_box_mrounds 机关枪子弹 give item_ammo_smg1_large 机关枪子弹 give item_large_box_mrounds 机关枪子弹 give item_ammo_smg1 机关枪子弹 give item_box_srounds 手枪子弹 give item_ammo_pistol 手枪子弹 give item_ammo_pistol_large 手枪子弹 give item_large_box_srounds 手枪子弹 give item_healthkit 急救包 give item_battery 充电器 give item_ml_grenade 炮弹 give item_rpg_round 炮弹 give item_suit ? give item_healthvial 小急救包 give item_ammo_357 左轮枪子弹 give item_ammo_357_large 左轮枪子弹 give item_ammo_crossbow 弓箭用physcannon_mega_enabled 1在ep1 ep2 马上就可得到蓝色重力枪HL2 - physcannon_megacannon 1
2023-08-01 01:29:095

半条命2秘籍

《半条命2》作弊码:使用方法:添加游戏快捷方式,然后按下[~]输入作弊码,得到相应效果例如:"C:Program FilesHalf-Life 2hl2.exe" -console快捷键 - 效果god - 无敌模式 (server side only)give - 获取武器 (see the list below)buddha - 减少自己生命hurtme # - 损伤其他玩家 (# 数量)impulse 101- 所有武器impulse 82 - 获得一辆jeepnotarget - 玩家变为隐藏的NPCsnoclip - 穿墙 (server side only)maps - 显示地图列表map - 载入指定地图 (看以下图片)developer # - 开启开发者模式 on/off/verbose (0-关闭, 1-开启, 2-verbose)+mlook - 允许鼠标观看hud_quickhelp/text? 1 - 显示指针viewmodel_fov # - Sets the size of the weapon you"re carrying (54 is default)exec - Execute a script filecl_drawhud 1 - Turns hud display oncl_enablehud 1 - Turns hud display oncl_showfps 1 - Shows frames per second in gamenpc_create - Creates an NPC (works in worlds that have an NPC entity)npc_create_aimed - Creates an NPC aiming away from the player.picker - Toggles "picker" mode.setpos - Move player to specified origin (must have sv_cheats 1 enabled).setang - Snap player eyes to specified pitch yaw (musthave sv_cheats).sv_gravity # - Set gravity to #sv_stopspeed # - Set minimum stopping speed when on ground to #sv_friction # - Sets world friction to #sv_bounce # - Sets bounce multiplier for physically simulated objects collisionsv_maxvelocity # - Sets the maximum velocity of any moving object to #sv_waterdist # - Sets vertical view fixup when eyes are near water plane to #air_density # - Changes the density of air to #dsp_explosion_effect_duration # - Sets length of confusion/ear-ringing effect to #prop_debug - Toggle bounding-boxes debug mode on/off (red - ignore damage, white - respond to damage, green - health)sv_soundemitter_filecheck - Toggle reporting missing .wav files for soundsmat_numtextureunits # - Limits the number of texture units to # (0 - let the game decide how many texture units to use)mat_yuv 0 - ?Map Names:d1_canals_01, d1_canals_02, d1_canals_end, d1_tempanals_02, d1_town_01, d1_town_02, d1_town_03, d1_town_04, d1_town_05, d1_trainstation_01, d1_trainstation_02, d1_trainstation_03, d1_trainstation_05, d1_under_01, d1_under_02, d1_under_03, d1_under_04, d2_coast_01, d2_coast_02, d2_coast_03, d2_coast_04, d2_coast_04_dx60, d2_coast_05, d2_coast_06, d2_coast_07, d2_coast_08, d2_prison_01, d2_prison_02, d2_prison_03, d2_prison_04, d2_prison_05, d3_c17_03, d3_c17_04, d3_c17_05, d3_c17_06a, d3_c17_06b, d3_c17_07Weapon Names:weapon_alyxgun, weapon_ar1, weapon_ar2, weapon_bugbait, weapon_cguard, weapon_crowbar, weapon_extinguisher, weapon_flaregun, weapon_frag, weapon_gauss, weapon_hopwire, weapon_iceaxe, weapon_physcannon, weapon_physgun, weapon_pistol, weapon_rpg, weapon_shotgun, weapon_smg1, weapon_smg2, weapon_stickylauncher, weapon_stunstick, weapon_thumper, weapon_sniperrifle, weapon_rollerwand, weapon_molotov, weapon_manhack, weapon_immolator, weapon_irifle, weapon_slam, weapon_hmg1, weapon_cubemap, weapon_binoculars, weapon_ml, weapon_brickbatItem names:item_box_buckshot, item_box_mrounds, item_box_sniper_rounds, item_box_srounds, item_healthkit, item_battery, item_suit, item_ml_grenade, item_ar2_grenade, item_healthvial More CheatsCommand-line parametersHere"s the list of other command-line parameters. Note that you can use any of the codes listed above as command-line parameter... just put " -" in front of it:-r_anamorphic 0-netgraph 3-mat_preloadshaders-preload-console-dx9-fullscreen-width 1024 -height 768-heapsize 80000-dxlevel 90-shaderdll shader_nvfx_ps20.dll-mouselook-dx8-condebug-sw -startwindowed-window-windowed
2023-08-01 01:29:264

Kindle 电子书资源上哪去找?

1.貌似中亚kindle书店就有书买,多的很,当然你也可以从网上下载,比如爱看豆、kindle贴吧。2.子午书简:http://book.zi5.me/,好像最近挂了,所以去作者介绍的那个地方下载吧3.mlook:mLook 看书4.读秀:系统登录,藏书量中国第一,号称有370万本,中国所有出版过的书几乎都能在上面找到5.读远:http://www.readfar.com,书比较多,有多种格式下载6.爱看豆:爱看豆 | 每个人都可以出版电子书7.当当电子书:http://e.dangdang.com/,只能用官方阅读器,不过有网友破解了1500本1500本 8。走读派: www.zoudupai.com 书不是很多,但网站形式很新颖 9.推送推荐:一个是狗耳朵(强烈推荐),任意门——狗耳朵,可设置每天自动推送时间。当然,推送的内容是没有图片显示的,要图片显示就要加入VIP咯;另外一个是kindle4rss,任意门——Kindle RSS Reader,资源比狗耳朵要多一些,但是不能设置自动推,需要手动推送。不过呢,推送的内容是有图片
2023-08-01 01:29:351