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1、部落战争:Travian是一款免费的,无需下载任何客户端,基于浏览器即可运行的大型网上战略游戏,由德国Travian公司制作发行。
目前已有超过20个语言版本,玩家遍及世界各地,被誉为德国最好的网页游戏。玩家只需要提供一个邮件地址,为自己取一个响亮的名字,选择自己喜爱的种族,通过系统邮件激活后就可以成为这个宏大世界中一个村落的首领。
与其他平台上的战略游戏一样,Travian的世界也包含了丰富的设定元素。
2、《海岛奇兵》是由SupercellOy公司开发,SupercellOy及昆仑游戏发行的一款战斗策略类、全球同服的手机游戏,于2014年8月在中国发布。
在游戏中,玩家的远征军需要探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个独特岛屿基地,探索远古神像的神秘力量。
相关推荐
travian点样先可以起世界奇观
一个伺服器的游戏不会无止境地延伸,而是经以下程序来结束。 在普通伺服器开始了一年左右后 ,游戏内便会出现各种新东西:宝物库、世界奇观、 *** 族和他们的村庄。 -- *** 族-- *** 族由电脑控制,拥有独特的军队,参数不详,但已知攻防也是远胜于三族之上。 与绿洲不同的是,他们会主动侦察、出击。 *** 族一开始便拥有十多个村庄,玩家的目标是把他们的村庄据为己有,然后再夺取建筑图纸,建成世界奇观。 与一般玩家一样, *** 族的主村是不可以占领的。 这些村庄可以建设特殊建筑:大仓库和大粮仓,容量是一般的3倍,但这些村庄中不能用金币立即完成建筑或者与NPC商人交易,也不能将其设为玩家的主村。 停留在这儿的军队,只会消耗一半的粮食。 -- *** 军队-- *** 矛兵 *** 主要的防御力量,以长而锋利的矛作出整齐的排阵来抵挡,果敢的 *** 矛兵最擅长敏捷地击杀敌人的骑兵。 *** 战士 *** 战士有着良好的训练技能,盔甲上的尖刺让他们如虎添翼,愚蠢攻击他们的敌人一定会碰钉。 *** 守卫者 让人敬仰,也同时让人愄惧的将士,虽然他们没有坐骑,但他们在攻守上的全能表现——超凡的战斗技能在进攻时无从匹敌,加上重型的装甲能作出可靠有力的防御——绝对能称上是 *** 族最杰出的兵种。 *** 猎鹰 *** 族训练出的猎鹰,可高速准确地抵达敌阵取得情报,从本叫人防不胜防,就连一般村民闻其刺耳的尖叫,见其纷飞的漆黑羽毛已感到极度不安。 *** 斧骑 当骑手跨上马鞍时,便会发出死亡与腐臭的气味。就像农夫使用镰刀收割一样,伴随着绝望的叫声, *** 斧骑在砍下道上的敌人时,根本就是探囊取物。 *** 圣骑 只有最强悍的战士,才能通过成为 *** 圣骑的训练。他们挥舞利剑、收放盾牌的动作,就如使用自己身体一部分地灵活。战马也用上特别的养饲方法,一般马匹一定不能穿上那特制的马甲,就算没人策骑,也能主动地上场杀敌。那人骑合一的精神,才能算是真正的战斗,换来了世界极处的恐惧与敬愄。 *** 战象 除 *** 外,没有其他种族能利用强横的野战作为武器。无论是城墙、宫殿也好,也不能阻挡战象的攻击。在路上还抗的任何障碍物,也会被这个行走式的杀人机器彻底踏平。 *** 投石机 *** 族就连工程师也相当出色,他们首创了战争机械,而且还使其尽善尽美。大型的弓弩设计能使出无比的威力,任何墙或盾也无法抵御。通常在工程师拆装投石机到下一战场时,基本上现场没有任何东西遗下,被击中处只变成废墟一个。 *** 酋长 纯粹恐怖、尊敬及畏怯的混合体,使村民们无不听之动容。只凭一次的论说,他们强力的指挥和全副武装的外表,便能使人完全服从。 *** 开拓者 勇敢的冒险者和熟练的建筑家,热情地探索他们认识的世界各个角度,建造皇宫、开拓村庄,三人一组地外出为他们的 *** 领主占领土地。 --世界奇观-- 游戏结束的目标为建设100级的世界奇观,但是世界奇观无法在普通村庄中建造,只有占领 *** 族村庄,和取得建筑图纸才有资格建造。 建造世界奇观的成本请见建筑参考。 --建筑图纸-- *** 族出现后,玩家也可以建造宝物库。 宝物库不能在占来的 *** 村中兴建。 在村庄中建好最少10级的宝物库后,需要再等待几天时间,第二轮的 *** 族村庄出来后,便从 该村出兵去攻打那些新的 *** 村,取得建筑图纸。 出击的军队必须便用「攻击」,使用投石车把 *** 村的宝物库破坏,而且你需要带上自己的英雄,能为你领回那图纸。 --兴建奇观-- 占领到 *** 村,也夺得图纸后,便可以开始兴趣世界奇观,奇观的等级会有额外的排行榜显示出来。 在奇观的建设过程中,等级排名首位的奇观村,每当奇观的等级为5的倍数时,村庄将受到来自 *** 族的攻击,95级以上时每级都会受到攻击。随着奇观等级的提高,攻击会越来越强,同时这些村庄受到 *** 族攻击的时间会在奇观排行榜上显示出来。 如果奇观村被攻占下来,这个村子会被重设到初始状态,村内所有建筑物将被移毁。 奇观建到50级时,该玩家所属的联盟需拥有第二张建筑图纸才能继续,但第二张图纸的拥有者必须没有占领任何的 *** 村。 奇观村不受Push规则限制,所属联盟的盟友可无 *** 地运输到奇观村。 --总结-- 很多人以为奇观出来了,游戏就会结束,其实恰恰相反,奇观出现只能说明游戏进入后半段,真正的鏖战现在才开始,前半段的战斗,包括联盟的形成,地域的分割,都是为了奇观争夺战做好铺垫。从某种意义来说,Travian 的精髓是在奇观争夺战。 参考: blog.xuite/chairle/day/16567454 只需要去打胜( *** 族)之后 佢地会好服气今比古老的建筑蓝图你...之后你就可以起世界奇观啦!!!(不过 *** 族好鬼坚 所以唔容易打胜佢嫁) 参考: 自己 楼上人兄 是101级才能win the game 你要到 *** 族的二村抢建筑蓝图 那里有十三幅蓝图 所以可以有十三人起世界奇观 起世界奇观要拆掉小圈内的建筑物 除了集结点 wclet...你唔好 *** 啦..人地系问travian呀 世界奇观 先决条件: 部落: *** 族人(冇可能) 因为 *** 族 为电脑种族,玩家不可选择。 所以你冇可能起到 比下边个网你睇下丫 参考: help.travian/index?type=faq&mod=382 你的问题是起世界奇观,我相信富商如李嘉诚都未必有能力起到。首先,一定要有钱,仲要有好既理念,建筑物要富有纪念性、历史性和建筑性,可能在最快数十年的某天,便会实现了。 始终呢条系15分既题目,若你真的有此大志,可以参考现有的奇观作为你脑中的蓝图参考。 世界奇观主要分了二个,一个是旧的,一个是新的。 旧的那个,最早提出古代世界七大奇迹构想的是前3世纪的腓尼基旅行家昂蒂帕克(Antipater of Sidon)[来源请求],而它们的项目,由古希腊哲学家费隆(Philo)选出,当中目前唯一存在的只有吉萨大金字塔,而其余皆已毁坏,流传下来的历史资料也相当稀少,是否曾经存在仍是个谜: 吉萨大金字塔(埃及吉萨,仍存在) 空中花园(伊拉克巴比伦,毁于地震) 宙斯神像(希腊奥林匹亚,毁于火灾) 亚底米神庙(土耳其以弗所,毁于火灾) 摩索拉斯王陵墓(土耳其哈利卡纳苏斯,毁于地震) 太阳神铜像(希腊罗得岛,毁于地震) 亚历山大灯塔(埃及亚历山卓,毁于地震) 那时资讯不发逹,评审标准可以说是凭旅行家和权贵们的喜好而决定,话虽是世界奇观,但只局限于欧洲地带。 世界新七大奇观的评估标准纯粹是商业味道较重,因为是私人机构举办,虽然是全世界投票,但网络世界会有漏洞,也不是每个人都会经网络投票。 长城(中国) 佩特拉(约旦亚喀巴省) 里约热内卢基督像(巴西里约热内卢) 马丘比丘(秘鲁) 奇琴伊察(墨西哥) 罗马竞技场(义大利罗马) 泰姬玛哈陵(印度) 希望满足到你啦。 参考: bone.idv/Non_Travel/Spectacle/index2023-08-01 18:37:091
有关travian部落战争的资料
游戏类型: 战争策略 游戏特征: 中文 开发团队:Travian 运营公司:上海维莱 游戏简称:部落战争 测试状态:公测 介绍信息: 在 Travian 世界内有数千乃至数万名玩家,一名玩家就是一个村庄的首领,他们要不断攻城掠夺,以外交、权谋、谍战、结盟、分工等等,带领人民走向最终胜利 2.游戏地址 http://www.travian.cn/ [编辑本段]网页游戏Travian部落战争介绍 Travian是一款免费的, 无需下载任何客户端, 基于浏览器即可运行的大型网上战略游戏, 由德国Travian公司制作发行. 目前已有超过20个语言版本, 玩家遍及世界各地, 被誉为德国最好的网页游戏. 玩家只需要提供一个邮件地址, 为自己取一个响亮的名字, 选择自己喜爱的种族, 通过系统邮件激活后就可以成为这个宏大世界中一个村落的首领. 与其他平台上的战略游戏一样, Travian的世界也包含了丰富的设定元素. 部分特色系统如下: 地理环境: Travian的世界由一张400x400格的地图形成. 多达十六万的可占领区块中包含了各种不同的地形和加成村庄生产的特殊区域, 地理位置的选择将对玩家的发展起到至关重要的作用. 获取资源: 玩家可以通过村落的资源生产系统形成自给自足的经济环境, 也可以大力发展军事力量进行征战掠夺. 采取何种发展策略全凭玩家自主决定. 资源生产: 玩家进入游戏初期就拥有一个村庄, 包含一个村庄中心及其四周的资源田, 资源田的升级可以增加村庄四种资源的产量. 随着时间的推移, 产出的资源会持续运输进您村庄的仓库中, 以备建设或扩充军备使用. 建筑升级: Travian拥有超过30种特色建筑, 每种建筑都有特定的功能与作用, 例如增加资源产量, 生产部队, 加速建设等等. 部分建筑只有特定的种族能够建设, 给游戏带来了更多丰富的变化. 看着自己的村落从孤零零的中心变得繁华昌盛, 自豪感不言而喻 互动外交: 没有互动便称不上网络游戏. Travian提供了玩家丰富的互动功能. 资源交易, 加入联盟与其他玩家一同奋战, 代表联盟签署外交协议, 或是战场上见真章. 这个世界影响你, 你也影响着这个世界. 联盟建设: 一个人打天下是否太过孤独? 创建你的联盟, 号召你的盟友, 与其他联盟签订各种协议最终使得自己雄霸一方. 联盟提供为玩家的协同作战提供了便利, 加入联盟后拥有更方便掌控盟友情况的通道, 一个强大的联盟更可以让玩家在这个世界中高枕无忧地进行发展. 战争系统: 历史上罗马, 高卢, 日耳曼间的战争烽火不断. Travian的世界中战争同样残酷. 在新手玩家的保护期结束后, 就要面对残酷的世界迎接挑战了. 利用不同兵种的优势劣势组合你的部队, 为兵种升级护甲和武器, 采用侦察兵种进行谍报战, 使用战斗模拟进行实战规划, 甚至调动整个联盟参与盟战, 根据敌人的动向不断调整你的策略. Travian的战斗绝对能满足你征战沙场的愿望. 英雄出世: 英雄是战场上最不可预料的奇兵. 玩家可以选择一个普通兵力单位, 将其训练成为英雄. 英雄是您战斗中的化身, 为他起一个胜利者的名号, 让他在战争中成长吧! 每个兵种的英雄也都拥有不同的特质, 升级后的点数加成系统更可以创造出您独一无二的人物. 侵略扩张: 世上不存在没有野心的君主. 当玩家的第一个村庄发展到一定程度时, 便可以进行领地的扩张. 建立一个全新的村庄或是掠夺他人已经建立完善的城邦全看你的实力. 从默默无闻的村落发展到称雄的霸主, Travian的世界还有更多的精彩和故事, 带上你的朋友一起征服这个世界吧!2023-08-01 18:37:201
travian 攻略
详细请看http://www.vash.cn/travian/index.html上面有很详细的指导起步建议:新人保护--因为新人有起码7~10天的保护期(S1 10天 S2 7天...似乎伺服日期越长,保护期会增长),所以在这阶段,应该努力基建!反覆基建--除了高卢建1级山洞外,不建议太早作任何建筑,应该把全部资源反覆投资进资源开发。先建市场--如果您有朋友用商人送资源给您,您必须建市场,才能看到到达的时间,而且也能和其他玩家交换资源。测保护期--您可以建一个小兵来测试您邻近玩家何时过保护期。基建顺序--新建第一级木,泥,铁所消耗的粮食都比升第2级多1,所以如果您是精打细算的家庭主妇,您会先升第2级后才会开发新的第一级。(农田开始几级都不用清耗粮食的)泥土优先--一般来说,泥土应该优先开发(因为6个农田消耗泥土多些),然后是木材,然后才是铁和农田。铁矿最后--铁只要够用就可以了,没有必要和泥土,木材同级,因为铁消耗多些的粮食。山洞深挖--如果您想不被狼占便宜的话,无论您选任何一族,初期建山洞是100%防狼的,建议罗马和日耳曼2个10级山洞每样资源2000,高卢4000。英雄优先--初期除了日耳曼外,尤其是罗马,强烈建议只建1个英雄而不建士兵,因为一个英雄就能有十个士兵以上的攻击力或防御力,但成本只是2个士兵!!!高卢:山洞--早期您的2倍山洞容量绝对是优势,建议您开始不要建任何军队,直接用山洞来防狼好了。方阵--如果要建方阵兵,您就要有所觉悟,您做2个方阵,日耳曼就够时间和资源做3个棍棒。陷阱--初期为补偿兵力生产上的缺点,陷阱是一个非常有效的手段,您可以令到抢您的日耳曼在没法回本,越抢越穷。抢夺--如果您想作狼的话,您要知道一个方阵要抢成功11次,一个剑士要13次才能回本,而他们已经是您回本最快的部队了...罗马:绝处--以早期来说,罗马是最可怜的种族了,士兵成本贵,生产慢,回本慢,山洞小....集所有缺点於一族...无助--唯一的优势(可以同时建资源和建筑)也因为没有多余资源而无所发挥...伏龙--想生存下去的方法是,建比高卢多1倍的山洞~!!!忍耐吧~大器晚成的罗马帝国...万....万...(....)儿童不宜--所以...初学者...不宜...日耳曼:强大--无论是早期或后期,您都是唯一可以在抢夺中获利的民族,回本次数以棍棒最快(4次),其次是矛兵(9次),斧兵(10次)圣骑(9次),而日耳曼骑兵可能全身武器没手抢东西吧...(20次)无敌--早期因为城墙和行宫,皇宫都未能建设成有明显效果,所以大家的攻防就完全以士兵攻防数决定了,日耳曼的[棒棒冰]绝对是如蝗虫般无敌~(包括攻击日耳曼同族),只要是1对1的攻防,一直到中期,日耳曼大狼身边的羊们都只能躲在山洞内2/3高度以下才能安全。好吃--正如任何免费的webgame,都会有大量的无人帐号(我称为i羊),以s2为例,第一天24小时就有15000+人注册,但永远上线人数不会超过1500人....,可想而知...当保护期一过...日耳曼...可以比其他种族发展快...多少....防守--当然了,您有强大的攻击力,但早期防御力同样不足的您,要建和罗马一样多的山洞,或者...把多余的资源反覆投资在棍棒兵身上。防狼--初期您最大的敌人,应该是邻近其他的日耳曼~!狼是孤独的生物~~!!友谊--但您是可以物色身边的罗马和高卢朋友的~保护和扶持他们,因为他们日后的增援,正是您存亡的关键!!!夭折--Travian对人数多的一方很有优势,如果您成长的过程中,树敌太多...以致千夫所指的话...请知道Travian的游戏规则中没有以下这一条:万民莫敌.....觉悟--正如一篇官网文章所说:日耳曼小时大,不代表长大后一定大,除非您真的很大..很大..很大.....时间--以抢夺为生的狼,就算是日耳曼,您也必须是拥有很长的上线时间,和强韧的神经细胞...因为被您欺负的人可不是NPC,他们是人啊...活生生的人啊...他们有血有泪...有妻有儿...也有漂亮年轻的妹妹......(好像说远了...)陷阱机开发要求: 种族: 高卢, 集结点 等级 1陷阱机是一种只有高卢才可兴建的建筑物,它没有任何先决条件,只是专门用来保卫村落的.如果有人攻击村庄,攻击方士兵可以被囚禁并且不再能对你的村庄造成伤害(被囚禁士兵数量相等于你陷阱数量).陷阱机每升一级都可以额外制造多10个陷阱(需要额外资源).在攻击过程中,陷阱会先起作用.当所有陷阱被填满后,对方剩余的兵力才会对防守方造成伤害.被囚禁士兵一方可以使用突袭(普通攻击)进行营救. 当士兵在普通攻击后被成功释放时, 1/3的陷阱可以获得免费修复. 如果陷阱的拥有者主动释放被困的士兵, 则1/2的陷阱可以得到免费的修复.陷阱中困住的士兵耗用的是兵力所属村庄的粮食, 并非拥有陷阱的一方.2023-08-01 18:37:271
关于travian游戏
陷阱机 开发要求: 种族: 高卢, 集结点 等级 1 陷阱机是一种只有高卢才可兴建的建筑物,它没有任何先决条件,只是专门用来保卫村落的.如果有人攻击村庄,攻击方士兵可以被囚禁并且不再能对你的村庄造成伤害(被囚禁士兵数量相等于你陷阱数量).陷阱机每升一级都可以额外制造多10个陷阱(需要额外资源). 在攻击过程中,陷阱会先起作用.当所有陷阱被填满后,对方剩余的兵力才会对防守方造成伤害. 被囚禁士兵一方可以使用突袭(普通攻击)进行营救. 当士兵在普通攻击后被成功释放时, 1/3的陷阱可以获得免费修复. 如果陷阱的拥有者主动释放被困的士兵, 则1/2的陷阱可以得到免费的修复. 陷阱中困住的士兵耗用的是兵力所属村庄的粮食, 并非拥有陷阱的一方. 关于抢劫的问题:1。在睡觉时前最好把资源都用光或送给你的朋友之类的人,以免资源落入敌人的手里 2。造好两个兵后就可以去抢别人的村庄了。最好在敌人来之前,把部队给派出去,躲过敌人的攻击。还有在睡觉之前把兵都给送出去,送个比较远的地方,别忘了计算好时间,刚好在你下次玩 travian 的时候回来,在攻击之前请量力而行,别攻击太强的人。2023-08-01 18:37:342
Travian日耳曼人攻略
Travian 日尔曼快攻战术90分钟之内19人口的发展方法顺序如下:1级土(1)->1级土(2)->1级木(1)->1级农场(1)信息提示,3级农场有奖励任务“粮食消耗”,奖励物资是 木380 土480 矿380 粮1101级木(2)->2级农场(1)->3级农场(1) 领奖励物资2级土(1)->1级矿(1)->1级木(2)->2级土(2)这时候你的资源应该需要等待十几分钟,然后可以出1级矿(2)这时你的资源基本耗光,拥有2个2级粘土矿、1个1级木矿、1个2级木矿、2个1级铁矿、1个3级粮食木材:23 每小时泥土:28 每小时铁块:18 每小时粮食:12 每小时19/31接下来就要等资源,5个小时之内,你可以再建1级木(3)->1级土(3)人口达到 23/31木材:26 每小时泥土:31 每小时铁块:18 每小时粮食:8 每小时前48小时发展控制比例 大约 泥土:木材:铁矿:粮食=4:3.5:3:2的水平初期农场可以到发展限制的时候再造,过了24小时要注意粮食也是一种建筑资源1级农场可以普及,建造1级农场不会多增加1人口其他建筑1级会多增加1人口,除了最初的几个建筑外,每个建筑先出了2级再多建下一个1级何时出兵?均衡发展的话48小时内可以到35人口,60小时左右人口到45这60小时之内不要造除了资源以外的任何建筑接下来用20小时的时间升级 3级村中心、集结所、兵营,出2个棒棒兵80小时左右你就可以开始你的打劫生涯了2个棒棒兵一次可以抢120资源这时要开始调整你的生产比例,泥土:木材:铁矿:粮食=3:4:2:1抢回来的资源会源源不断地出棒棒你在保护期内不要担心有大狼来打你如果你像我一样正好出生在老人很多+-40 +-40以内的内圈的话你会发现周围有很多在线时间不多的羊我的帐号现在4天不到,已经有14个棒棒,在周围7格内骚扰邻居了怎样抢羊?首先你要分辨什么是狼?什么是羊?在你发展的前3天记录你10*10范围内所有人的发展状况,最少每天记录一次。注意观察每个人的上线及活动状况40人口以内 、连续3天每天人口不增长60以内人口的,都可以认为是羊可以放心去抢怎样抢狼?呵呵~我没打错,就是抢狼注意观察你家旁边超过100人口的日尔曼,这些人都是大狼大狼的特点是在线时间长,攻击频率频繁,攻击距离远而且有些日尔曼的大狼认为自己不会被抢,不造山洞观察其上线习惯,找到他肯定在线的时间在线的时候他一定在攻击别人,用10个棒棒去打,可能会有收获不过......不管有没有收获,打完了发封诚恳地道歉信过去,说很抱歉攻击了你 然后有机会接着打......不过要注意的是:每个棒棒的价值4次满载搬运的量,也就是说没抢满4次就赔了,所以不建议小狼去挑战大狼~过了保护期怎么办?保护资源:造山洞......凭你4~7天打劫来的资源,造1个10级山洞不成问题,能保护至少每种资源666不受抢劫。足够让你睡一觉了。保护军队:FS......睡8小时?找个路程4小时多点的羊,派兵过去打。回来的时候你已经醒了。大狼不断骚扰怎么办:再造山洞啊......再造1个10级山洞,部队始终在外打劫。然后警告一下大狼,打我没什么好处。不听警告的话,就联络一下大狼的敌对势力,把狼精确到秒的回家时间告知大狼的敌人。要知道100个雷法打100个棒棒,是棒棒全灭、雷法-1但100个棒棒打100个雷法,是棒棒-50,雷法全灭棒棒几个钱?雷法呢?玩这个游戏心态很重要,被打了很正常,你每天不也在打人吗?打你占不到什么便宜,何必来惹麻烦;初期没有投石车砸不了建筑,羊也可以吃狼的,心理战术很重要地~敌退我进,敌进我退;敌驻我扰,敌疲我打毛主席的思想永放光芒。2023-08-01 18:37:432
怎么在travian里占领绿洲和村庄?
攻占绿洲攻占绿洲需要一个英雄, 当你连续攻打绿洲几次之后, 绿洲将会作为你村子的附属领地. 注意: 你所攻打的绿洲必须是在以你村子为中心的周围3*3的格子内的绿洲, 才能有效占领. 当你的英雄村等级10,等级15和等级20的时候, 可以分别占领一个绿洲. 也就是说:一个村子一共只能攻占3个绿洲. 你的村子由黑色框标识, 那么你的有效攻占范围就是红色框所标识的绿洲.攻占其他玩家的绿洲要攻占其他玩家的绿洲, 你必须用英雄和部队攻打一次或者多次. 如果对方有3个绿洲, 那么只需要用英雄攻打一次即可; 如果对方有2个绿洲, 那么就要攻打2次; 如果对方拥有1个绿洲, 需要攻打2次. 这样你才能成功占领对方的绿洲. 派部队增援你的绿洲, 可以保护你的绿洲不被其他人所攻占.村庄攻击需要忽悠降低村民忠诚度,高级操作,新手还是别考虑了有不懂的多看官方论坛2023-08-01 18:37:501
travian问题
最好全部统一升好。不要瞄准一个升,到升到高级的时候花钱很多的。优先侧重泥土,其次木材,再次铁矿,最次粮食。大多数人说四者产量尽量为10:9:8:5这是网上的一份心得:1:资源优先。一般而言,木材=泥土>铁>粮食保持同步发展比例;所有发展都要增加人口消耗粮食,粮食产量不能为负,至少要>4;建设需要的粮食可以在市场上1:2换。资源平均升级到7以后,优先建设10级资源田,从而建设木材厂、砖瓦厂、铁矿场,可增加25%的产量,加速发展;2:在资源普4以后先建设5-6级仓库和粮仓,2-3级市场;在资源普及6级以后,可专升级中心大楼升级到10级;这样以后开发速度就大大加快;3。发展初期,山洞很重要,抢劫无收获对方会去抢其他人,另外可以搞建设来用尽资源。初期的高卢陷阱对敌人有威慑力,建议100人口的高卢新手,至少3级陷阱机出30个陷阱。受到抢劫,首先给对方写信,请求对方不要抢劫,说明你是经常上线的玩家不是死羊;第二向联盟外交官申诉,告知对方坐标和自己请求的结果。这样联盟会出面解决,帮你维护和平发展的环境;4。不建议盟下成员造兵抢劫,除非日耳曼族遇到死羊。造兵需要大量资源,而抢劫到的资源通常不够造兵的资源成本;另外抢劫很容易发生战斗,战斗的损失是新玩家承受不起的;5:资源普8以后可以开始发展军事:造兵营并升级到5级;造铁匠铺升级到3级;建造研究所升5级;建造马厩;研究所和马厩分别到5级可以造侦察兵和初级骑兵;资源普9建议建设磨坊到5级,面包房到5级;建设英雄圆直接到10级;使用士兵攻打绿洲并派英雄占领(造>200初级兵或者>100中级兵,不然兵就当炮灰了);只有7*7的可见地图中的绿洲可占领,对某个或者某2个资源有25%-50%的产量增加。6:资源普7以后可以考虑开分村。如果为了尽快开分村,最好不要造大量军事建筑。拓荒在皇宫/行宫里训练,训练完成之后,可以先藏在高卢盟友的陷阱里以免被杀。7:第一个村子不要造皇宫,就建造行宫并升级到10级,造3个开拓者去占领你旁边的空地造小村。主村支援小村发展,以后小村可支援主村。资源运输只要2、3分钟。小村先升中心大楼。然后只对某一资源升级到10,直接造25%增量厂(比如铸造厂相对的是铁的产量)8。分村建设起来以后需要建设交易所,主村需要建设军队的物资要靠分村支援9。普通分村的选择。如果不选择9田和15田开分村,最好选择紧贴自己主村的4-4-4-6的空地,如果没有紧贴自己的4-4-4-6,高卢种族可以选择4-5-3-6的,罗马可以选择3-4-5-6,日耳曼选择5-3-4-6。10。9田和15田分村的选择。高卢种族的商人很快,运载量也不低,可以考虑离自己稍微远点的分村。罗马商人太慢且运载量太低,不建议远征9田或者15田。日耳曼商人慢但运载量大,可以远征拓荒。选择的9田或者15田如果离自己太远,就一定要看好绿洲,至少要有100%效果的粮食绿洲或者4块以上混合绿洲,而且附近7格没有非本盟玩家的15田/9田分村。如果附近有盟友的分村,对绿洲的要求可以降低2023-08-01 18:38:032
travian 高卢人 的攻略
高卢初期基本上没人敢惹,刚开始先造山洞,最少得2个10级山洞,然后造陷阱机,最少得100陷阱,然后开始造方阵兵,最后造剑士,或者雷法师等其他的 抢劫。打仗最好用剑士加海顿圣骑士。如果你不是从一开服就开始玩,建议你深挖山洞多造陷阱。最好是一上来就先加入联盟,免的被人打。没有了后顾之忧就可以放心大胆的抢劫,千万不要用方阵抢劫,稍遇抵抗就会损失惨重。还有不懂的话建议你申请嘟牛网会员,只要再搜索网站一搜就可以找到,里面有很多介绍的一些心得,或许会对你有多帮助2023-08-01 18:38:101
网页游戏travian第一个分村如何选择?比如说到主村距离,比如说周围绿洲分布,比如说9田还是15
对于第一个分村的选择,我不是很理解花很多钱的概念。9T以及15T肯定会花钱,就算是6T、7T,建造11级以上的资源田或者造兵的时候,同样需要开始平仓。新手建议7田或者9田入手比较好。15T,特别是加成好,位置好的是兵家必争的。所以保守起见,9田最多了。绿洲务必找75%以上粮食加成的;离开主村的距离,当然是越近越好,罗马商人容量小,速度慢,而建村需要很多资源,所以找一个近一点的。罗马初期很被动的。还是以稳为主。已发展资源,升级科技为主。后期可以憋一波炸弹。如果还有问题,欢迎PM~2023-08-01 18:38:172
Travian 的纳塔族兵种翻译?
有滴 纳塔族 纳塔族在游戏中玩家是选择不了的,在游戏发展到后期时,玩家会建造世界奇迹村,而这个世界奇迹村必须在纳塔族的村庄建造。 游戏中的GM出现也会用这个种族 长枪兵 刺锤武士 近卫兵 狩猎鸟 斧骑兵 纳塔骑士 战象 投石车 纳塔皇帝 拓荒者 长枪兵 它们长而准的武器在战斗中可以用作主要的防御力量。纳塔族的长枪兵是壮实而又勇敢的武士,在战斗中它们敏捷的身手可以迅速将对方的骑兵击落下来并结果他们。 刺锤武士 刺锤武士因其装备上带有荆棘状的尖刺而得名。这些战士训练有素,在战斗中如果对方愚蠢到去攻击他们,将遭到他们有力的反击。 近卫兵 敌人痛恨人民崇拜。近卫兵没有坐骑,但由于他们的多种优势,他们是纳塔族最有价值的兵种,在他们面前敌人几乎没有获胜的机会。由于他们的重型铠甲,他们也可以做为优秀的防守兵种。 狩猎鸟 纳塔族人使用鸟群侦察敌人。由于这种兵种的特殊性,当它们成群结队出去侦察时是难以阻止的,但也有可能,一个头脑简单的农民也能发现这些尖叫着的特殊生物。 斧骑兵 当斧骑兵准备出战时,你可以感觉到死亡的信息。他有力的运用纯熟的刀锋能像农夫收割麦子一样杀戮敌人。一个简单的挥舞就能砍下敌人的头颅,是战场上令人闻风丧胆的兵种。 纳塔骑士 在成为纳塔骑士的训练中,最有技巧和最强大的武士才能成功。看到他们厮杀你才会懂得真正的战斗。他们挥舞武器好像挥动他们自己的手臂一样,盾牌就像他们身体的一部分。甚至他们驾驭的马匹都是特殊喂养及训练过的-一匹普通的马不可能承受战马所装备的装甲和骑士的重量。不论在多么遥远的国度,你都能听到他们在战场上令人畏惧的传言。 战象 其他种族不能像纳塔族一样懂得如何运用这种奇特的生物。无论是罗马城墙还是高卢城墙都无法抵挡战象的威力。没有什么能阻挡这种行走的杀戮机器。 投石器 纳塔族人也是成功的工程师。他们很久以前就开始制造战争用机械并且不断进行完善和改进.投石车,一个巨大的弩箭式武器,可以将城墙和盾牌全部破坏。当工程师驾驭他们穿过战场后,你往往只能看到一片废墟。 纳塔皇帝 当纳塔皇帝向村民进行说服时,他们恐惧,崇拜,敬畏的情绪结合在一起。这个极富说服力的人物可以仅仅通过一次演讲就将人心收复。 拓荒者 勇敢的远征者和技巧高超的建筑者,他们拥有热情和对地形,建筑,村庄架构的知识。三个组成队伍的拓荒者可以建造一个新的村落。2023-08-01 18:38:361
travian中哪些建筑效果被拆卸后仍会保留?
铁匠铺,军械库,研发所,英雄园的绿洲控制效应,联盟已经完善的大使馆(不过似乎不能再加人了 - -b;如果自己只是联盟成员,而非使馆号,就基本没有影响 - -)兵营、马厩、攻城器制造所等训练用建筑,在拆除后也可以完成训练序列中尚未完成的训练,也就是说,比如有50000个兵已经在训练序列里面了(就是资源已经花掉了,但是训练还没有完成),那么不管你怎么拆,这50000个兵还是会按照花费资源时的训练单位时间训练出来,时间不会延长,人数也不会少(饿死的不算 - -b)-----另外[帮助]中所说的兵种前提条件是针对研发兵种而言,研发完成后,该兵种就永远会出现的相应的训练用建筑里面(村子平了除外……)。建筑的前提条件也一样,盖好Lv1之后,即便前提建筑消失了也可以继续升级,不过如果想盖新的,还是需要盖好前提建筑 - -b2023-08-01 18:38:445
Travian关于怎样达到资源产量的极限
首先就是最理想的 , 具备 3 个 50% 绿洲的 15 田 , 加上磨坊 , 面包房和金币 , 的粮食资源 . 这个是 Travian 里面单项产量最多的了吧 . 就从这个算起吧 . [15田] 15 田 - 50%粮食绿洲 + 50%粮食绿洲 + 50%粮食绿洲 + 磨坊5 + 面包5 + 金币加成 = 16级田 x 6 , 17级田 x 9 , 产量超过 65535 . 需要至少 5 个仓库 . 所以 , 结论 , 很可行的 . 但是 3 个 50% 绿洲太少见了 . 常见的有 2 个 50% 粮食绿洲的 15 田 , 比较常见了吧 . 15 田 - 50%粮食绿洲 + 50%粮食绿洲 + 磨坊5 + 面包5 + 金币加成 = 全部资源田普 17 都不够 , 要开始造 18 级农场 !! 18级田 x 5 , 17 级田 x 10 , 产量超过 65535 , 至少需要 7 个仓库和 2 个粮仓 . 结论 : 具有 2 个 50% 粮食绿洲 , 或者 50% + 25% + 25% ... 的 15 田 , 在使用金币的情况下 , 也是可以达到服务器最大粮食产量的 . 只是 ... 要为了造仓库而省出来的地方 , 粮仓的数量就要减少 , 金币的花费 ... 天价了 . 只有你们这些股票上发了大财的人才能去做了 . btw : 强壮的骨头是总共 125% 的粮食绿洲 , 假设他使用金币的话 , 需要普 17级田 x 14 , 16级田 x 1 . 当然为了美观 , 肯定是普 17 了 . btw2 : 具有一个 50% 绿洲加上一个 25% 绿洲的 15 田 , 在使用金币的情况下 , 18级田 x 13 , 17级田 x 2 , 可以达到 65535 . btw3 : 如果你的 15 田只有 50% 的粮食绿洲 , 那去普 19 吧 ... 普 19 需要 11 个仓库和 3 个粮仓 . #$%^&*&^%$#@! [9田] 那么 , 9 田有没有可能达到 65535 呢 也只有 54000 每小时的产量 所以 9 田只能向着普 19 努力了 . 普 19 农田的话 , 需要 11 个仓库和 3 个粮仓 ~ 哪位 BT 肯去试试 , 我赞助 100万资源 . [6田] 6 田在理论上也是能超过 65535 的 . 完美绿洲加金币 6 田 , 普 20 , 刚好超过 65535 . 村子里面的格子都不够造仓库的 , PM JinJing , 问他要块地皮吧 . 其他的木啊泥啊铁啊 , 更没希望了 . 最终结论 : 正常情况下 , 至少要拥有具备 228% 产量(绿洲/建筑/金币)的 15 田 , 也就是说粮食产量达到了原来的 2.28 倍 , 才能达到 65535 这个极限 .2023-08-01 18:38:581
谁能给我一个详细的Travian攻略啊,注意3个族都要,而且要有3X服务器的。版本是Travian4
条顿(初期的强者):拥有三族最便宜最好用的攻击兵种棒棒糖,初期就是抢快生兵靠抢来过生活(抢劫就对了= =),且可以抢对方山洞1/3的资源量,就算对方有山洞保护,遇到条顿一样会有损失,因为条盾拥有比较便宜的兵种,相对的防超弱的,所以用以战养战是最好的方式(抢劫就对了= =)通常都是高手玩的~新手最好先玩高卢或是罗马~高卢(中期的强者):拥有三族最深的山洞,一个山洞可以藏两千资源,其它两族只有一千初期,高卢人就是盖要山洞,高卢不是条顿人,没有便宜棒棒兵可以用,你需要的是足够的资源,让你可以发展兵种和资源田,山洞必备,也要会外交,至少不要到别人有车就想马上车你的地步,山洞大概两到三个就够了,有二村後就可以比较灵活的移动资源方便防守。中期,高卢的兵种选择,剑士 海顿 雷法 ,雷法可以是你起头产兵的选择(速度快、攻击强)。我是用海顿和德鲁伊在防守,我不喜欢去抢劫,可是还是要有其他兵种会比较好。中後期 除了雷法的选择,剑士海(人多)会比海顿好,单米攻击力比海顿高,而且速度慢也会是攻会大型洋攻时较方便的,大家可能会需要假装要在某一个时间攻击,要你用很多一只兵的攻击去假装。那速度快的雷法想要在那个时间到达,你就会比剑士还需要更靠近那个时间发兵,万一是凌晨就很麻烦了。剑士会比跑的快的更方便你大量洋攻。罗马(後期的强者):拥有三族最强的兵种,不管是防御还是攻击都是三族最强的,而且还可以一次造田和城内建筑,不过也是能撑过初期被条顿的略夺,罗马後期虽然很强,初期就是靠双建的能力搭配山洞,让资源快速消耗减少被抢的风险,能存活到後期,罗马真的很强(不过初期要撑过去阿~)初期的罗马人,要发展内政,如 山洞(可保护资源)、市集(当有人来打你时,可将资源移开到盟友那)、城镇中心(因为盖建筑物的速度会变快,到後期很方便),先不要生兵,因为如果被人抢,你的兵会死光(罗马兵很贵,生产速度又慢,没办法在短时间内升很多兵打回去),到了中期,有了一点的规模,要开始生资源田,以及军事设施,到了後期,资源田的产量到了接近1000时,就可以生兵打人了,罗马到了後期才会展现出他的威力 其实现在只要练好英雄就不用怕~现在英雄很强!又好练! 不像以前的英雄难练又容易死!2023-08-01 18:39:062
travian中的奇迹战是怎么回事?
世界奇迹开发要求: 宝库 、 纳塔族村庄第一个完成 100 级世界奇迹建设的联盟将获得游戏的胜利,世界奇迹只能在纳塔族村庄内建造,玩家必须首先征服这些村庄。纳塔族的首都/主村不能被占领。在占领的纳塔族村庄内驻扎的军队耗粮是平时的一半。为了建成世界奇迹,占领了一座纳塔族村庄的玩家还必须拥有一张建筑图纸用于开始建造世界奇迹。要想建造超过50级的世界奇迹,联盟必须拥有第二张建筑图纸。第二张图纸不能被第一张建筑图纸的拥有者和纳塔族村庄的拥有者所有。建造奇迹的村庄在每 5 个等级都将被纳塔族军队攻击,奇迹达到95 级以后,等级每提升一级,奇迹村将被纳塔族攻击一次。最高级世界奇迹所在的奇迹村将会收到最强烈的攻击,纳塔族军队的攻击力也将随着世界奇迹的升级而加强。玩家不能将建设奇迹的村子设立为首都/主村。村庄内建有宝库才能拥有建筑图纸。在奇迹村里不能建造宝库。如何获得建筑图纸:地图上将会出现新的纳塔村,在这些纳塔族村庄中你可以找到宝库和建筑图纸。如果要获得一张建筑图纸,你首先需要对这个纳塔村进行普通攻击(不能使用抢夺模式),将村庄内的宝库毁坏,如果攻击成功,在满足下面两个条件的情况下你就可以获得建筑图纸:1. 在这次攻击中必须带上英雄,只有英雄能为你带回建筑图纸。2. 你的村庄必须有一个 10级的空宝库来存放建筑图纸。如果此次攻击不成功,那下一波满足以上条件的攻击将获得建筑图纸。要建造一个宝库你需要 10 级的中心大楼,而宝库也不能在主村/首都或者奇迹村内建造。给你一个详细网址:2023-08-01 18:39:133
travian开分村有什么要注意的吗?别人说的什么5田15田是啥意思,怎么看有多少田?
就是新村庄裏田的个数,新手推荐除田外其他资源都是4的,因为如果不这样的话新村庄到后期会出现资源严重不平衡的= =新村庄很快就资源全10几的,到10后就封顶了,不像主村可以到20如果你人口达到2000以上且在军队上感觉人口不足时就可以寻找15田了~个人感觉初期15田用处不大~后期非常重要Travian(美服)S5 KitKat2023-08-01 18:39:213
网页游戏 travian 如何出新村,具体注意哪些东西?
皇宫:10级/15级/20级 最多出3个分村行宫: 10级/20级 最多出2个分村行宫和皇宫不能同时建筑,皇宫建造所用资源高于行宫,并且皇宫是你的主村,选址后最好是不要变动。需要注意的是出分村需要文明度,文明度出自建筑和资源(等级越高文明度越高),总文明度和各村的文明度可以在皇宫和行宫中查看(一级就可以了)。文明度和资源数据可以看这里:http://www.vash.cn/travian/culture%20points.html这个是其网站关于新村的解释:http://www.vash.cn/travian/new%20villages.html新村可以开在任意地点(不可开在绿洲上),空地有几种资源排列方式,15111(15田),9333(9田),6444(标准田),6534(6粮5铁3木4泥)等…… 可以按需选择,新村不宜离旧村太远,资源线太长的话是很麻烦的一件事情^^2023-08-01 18:39:283
travian人口增长问题
影响人口增长的主要因素 经济因素 经济因素对人口自然增长的作用主要表现在它决定了人口的增殖条件和生存条件,通过改变人口的出生率和死亡率来影响人口的自然增率。一般情况下,当人口数量不能满足经济发展对劳动力的需求时,人口自身的再生产必将会刺激;当人口数量超越了经济发展所能提供的消费总数后,人口自身的再生产必将受到遏制。在现代生产力水平下,人口的自然增长率往往随着经济水平的提高而下降。经济因素对人口机械增长也有重要影响。通常情况下,经济发达或发展速度较快的地区,对人口具有一种吸引力和凝聚力,人口机械增长为正值;相反,经济落后或经济发展速度缓慢的地区,对人口会产生一种排斥力和离散力,人口机械增长一般为负值。 文化因素 这一因素更多地影响着人口的自然增长。随着科学文学水平的提高,人口自然增长率趋于下降,现代社会里这一趋势尤为明显,其表现主要在三个方面:一是由于人们接受教育年限的延长,平均婚龄也会相应推延;二是科学文化水平愈发达,人们的生理知识、育儿知识、保健知识就愈丰富,促成婴儿死亡率降低;三是人们的科学文化水平愈高,就愈加注意自身及其后代各项素质的提高,少生优育,把有限的收入用于将子女培养成具有更高科学文化素质的现代人。 医疗卫生因素 医学的进步和医疗卫生事业的发展对人口出生率和死亡率有着直接影响。首先,它使得因各种疾病致死的死亡率下降,从而降低人口死亡率,延长人口平均寿命;其次,它对控制生育和实行优生优育有着积极的作用。 现阶段中国的人口是处于增长趋势还是递解趋势 递解 在人口的构成中,年龄结构是一个极其重要的度量指标。由于中国的劳动力人口出现了剩余,老龄化水平进一步上升,老龄人口的分布状况也开始显现城市化所带来的诸多特点。 一般而言,一个国家0-14岁人口在总人口当中所占比重越大,这个国家的人口就越年轻;一个国家0-14岁人口逐渐减少,15-64岁人口增多,65岁及以上年龄人口在7%以下,则这个国家的人口越呈"成年型";一个国家65岁老年人口在总人口当中所占比重超过了7%,则这个国家的人口就进入了"老龄化"时期。2000年普查表明,中国65岁老年人口在总人口当中所占比重已经达到6.69%,基本进入了老龄化社会。 2000年人口普查还表明,中国15~64岁劳动力人口在总人口中所占的比重达到了70.15%。所以,中国现在正处于历史上前所未有的"人口红利"时期。但决不能因此而盲目乐观。因为在人口自然增长率较高的年份出生的那些人正处于就业大军之中。劳动力人口的增多意味着对就业岗位的需求在增长。倘若社会提供的就业岗位不能满足劳动力人口增长之所需,那么,失业将长期困扰21世纪初叶的中国。 另外,2000年人口普查还给我们以新的警示:当前农村人口的老龄化水平已经超过了城镇,农村为7.35%,城镇为6.30%。这就是说,原来那种对城市人口老龄化水平高于农村的认识,已经变得不合时宜。人口的流动和户籍制度的改革,城市对农村剩余劳动力吸纳能力的提高,城市打工和做生意的比较收益的刺激,使农村有较高文化程度的青年人口,越来越多地移居到了城市。这在给城市带来新的活力的同时,也给农村人口的老龄化带来了促动。按地区和城乡分的年龄构成统计表明,越是城市化速度快的省份,其农村人口老龄化的速度就越快,其农村人口的老龄化水平也程度不同地表现得较高。比如说,上海、江苏、福建、广东、海南、浙江、重庆这7个省(直辖市)自1990年"四普"以来的城镇化速度最快,而相应地,其农村人口的老龄化水平也高,农村与城镇人口老龄化 的百分之差也就越大。 韩国和日本在现代化过程中出现的农村人口老龄化水平较城市为严重的状况,也开始在中国大陆出现了。 农村人口老龄化水平提高,已经使农村老人的赡养问题凸现了出来。2000年11月"五普"表明,上海乡村的老龄化水平已经达到了13.73%、浙江达到了10.51%、江苏达到了9.73%、山东达到了9.15%、北京市达到了8.35%、重庆市达到了8.04%。经济因素 经济因素对人口自然增长的作用主要表现在它决定了人口的增殖条件和生存条件,通过改变人口的出生率和死亡率来影响人口的自然增率。一般情况下,当人口数量不能满足经济发展对劳动力的需求时,人口自身的再生产必将会刺激;当人口数量超越了经济发展所能提供的消费总数后,人口自身的再生产必将受到遏制。在现代生产力水平下,人口的自然增长率往往随着经济水平的提高而下降。经济因素对人口机械增长也有重要影响。通常情况下,经济发达或发展速度较快的地区,对人口具有一种吸引力和凝聚力,人口机械增长为正值;相反,经济落后或经济发展速度缓慢的地区,对人口会产生一种排斥力和离散力,人口机械增长一般为负值。文化因素 这一因素更多地影响着人口的自然增长。随着科学文学水平的提高,人口自然增长率趋于下降,现代社会里这一趋势尤为明显,其表现主要在三个方面:一是由于人们接受教育年限的延长,平均婚龄也会相应推延;二是科学文化水平愈发达,人们的生理知识、育儿知识、保健知识就愈丰富,促成婴儿死亡率降低;三是人们的科学文化水平愈高,就愈加注意自身及其后代各项素质的提高,少生优育,把有限的收入用于将子女培养成具有更高科学文化素质的现代人。医疗卫生因素 医学的进步和医疗卫生事业的发展对人口出生率和死亡率有着直接影响。首先,它使得因各种疾病致死的死亡率下降,从而降低人口死亡率,延长人口平均寿命;其次,它对控制生育和实行优生优育有着积极的作用。人口增长的几种效应经济效应 人口增长的经济效应主要通过人作为生产者和消费者的统一而体现出来。首先,人是生产者,人口是全部社会经济活动的主体,没有人口增长,就难以保证一定的最低限度数量和密度的人口,任何形式的经济活动也就难以进行下去。其次,人又是消费者,消费是人类生存和繁衍的必不可少的物质条件,同时也是人类生产活动的最终目的和归缩,而当人口增长过快时,所消耗的物质资源必然过多,然后影响到积累和扩大再生产的规模和速度,延缓或阻碍经济的发展。社会效应 人口增长通过引起社会环境系统中诸要素的变化而作用于这一包括人口在内的大系统。当人口增长速度适宜时,就会促进社会环境系统沿良性发展的轨迹运行,达到系统内部各要素与人口增长之间的协调与统一。当人口增长与社会环境系统不相适应时,往往会导致一系列社会问题的出现。人口增长过慢,将引出人口衰退、人口老化等相关社会问题;而人口增长过快,将带来更为严峻的社会问题,它会加重就业困难,抑制科学文化教育水平的提高,降低人们的生活水准,以及由此而引起的社会秩序紊乱、犯罪率上升等问题。 生态、环境效应 自有人类出现以来,随着人口的增长,生产工具的改进,对自然利用的广度和深度的不断扩展,人类对生态环境的干扰也越来越大。当人类的经济活动逆转了自然界原有的平衡和协调,而自然界靠自身的调节又远远不能补偿人为作用所带来的破坏时,就会产生生态环境的种种综合症。例如,由于世界范围内的人口剧增,以及人类对自然环境和自然资源的过度开发和不合理的利用,已酿成了水土流失、环境污染、生态失衡等严重后果,它们最终将抑制人口的增长,危及人类生存。人类要繁衍生存下去,就不可避免地要和生态环境发生联系,在改造、利用自然环境的过程中不断发展、完善自己。而且,在科学技术高度发达的今天,人类已有能力预测、预防并适当控制环境问题,尽可能缩小由此造成的损失。只要能够做到人口的适度增长和合理利用、保护生态环境,提高对环境的收益率,就能不断消除人口增长与生态环境之间的不协调,促进生态环境系统的良性循环,最终造福于人类自身。2023-08-01 18:39:363
travian资料
Travian新手常见问题汇总答疑新手区新版Q&A集 (2007. 11. 14版)建筑篇:Q:注销后建设是否继续?A:是, 如没有取消便继续.Q:注销后村庄会否继续生产资源?A:会, 资源会随时间生产.Q:有哪些是不能通过Plus里 立即完成当前建筑任务和兵种升级及研发 功能马上完成的 ?A:行宫和皇宫.Q:请问如何拆除建筑? A:中心大楼10级以后, 点击中心大楼就可以看到拆除建筑的选项. Q:有哪些建筑拆除以后效果依然保留的?A:铁匠铺, 军械库, 研发所拆除以后之前已经研发出来的等级或者新兵种还会保留. 磨房,面包房, 铸造厂 砖块厂,木材厂,竞技场,交易所,石匠铺,城墙拆掉以后, 本身提供的加成就消失了.Q:如果我造完皇宫以后把大使馆拆掉, 已经造好的皇宫会消失吗? A:不会Q:英雄园拆掉以后, 已经占领的绿洲会消失吗? A:不会, 但是已经占领的绿洲如果被别人抢走的话, 必须把英雄园重新造到相应的等级才能把绿洲 抢回来.Q:中心大楼被砸没了, 粮食产量也负了, 还可以造什么建筑呢? A:粮仓和农田, 这2种建筑虽然占用人口数, 但是不受人口上限的限制.Q:石匠铺只有在主村并且中心大楼5级, 皇宫3级才能造吗? 造好以后更换主村的话石匠会消失吗?A:是, 会.Q:我的资源田造到10级以上之后, 如果更换主村的话, 超过10级的资源田会保留吗? A:更换主村以后, 等级超过10级的资源田会自动降到10级.Q:大兵营和大马厩只有分村才能建吗? 如果我先建好大兵营和大马厩以后再设置成主村可以吗?A:是.设置成主村以后, 大兵营和大马厩会自动消失.Q:皇宫可以建造2个吗? A:不可以. 皇宫是唯一的, 只能建造一个.Q:我们联盟使馆号的大使馆被拆掉以后, 联盟会解散吗? A:不会, 但是可能因为上限不够不能收新人了.Q:集结点在哪里建造?A:中心大楼的右下方一点的位置,有个弧型的位置,只有那里可以建造,而且那里只能建造集结点Q:如何加入或建立联盟?A:任何联盟的事务都需经由大使馆 embassy 处理. - 大使馆 level 1: 你可以被别人邀请加入联盟 - 大使馆 level 3: 你可以建立自己的联盟 - 而每升一级, 你创造的联盟可多 3 个会员 联盟内有些有用的选项: * 一般关于联盟的数据, 例如会员列表, 联盟介绍等 * 讨论板: 可与同会的人商讨对策的地方 * 新闻: 自己联盟所发生的事, 例如有甚么新会员加入 * 选项: 只有联盟创办人才有的. 用来更改联盟内的权力分布Q:怎样才能交易?A:想与别人交易, 你需要一个市场 marketplace. 市场的基本兴建条件是村庄大楼 main building 达到 level 3. 有了市场之后, 只要生产商人便可以与其它玩家进行交易. 每个种族的商人都有 不同特性, 要知种族的分别请看这里.Q:皇宫 palace 与行宫 residence 有何分别?A:如果你只得一条村庄, 无论你有皇宫, 有行宫, 又或者甚么都没有, 都不会被敌方完全占领. 但 如果你有 3 条村, 有皇宫的城市不能被攻占, 而只得行宫的可以被敌方占领. 如果你有 4 条或 以上的村庄, 任何一条都可以被攻占. 所以通常都会在第一条村兴建皇宫.Q:好像有一些面粉厂, 锯木厂, 砖厂等的建筑, 是甚么来的?A:面粉厂, 锯木厂, 砖厂, 钢铁铸造厂及面包店都是后期的建筑物, 用来增加生产力的. 每一级增 加生产力 5%, 有 5 个 level, 总共 可增加 25% 生产力.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------军事篇:Q:注销后会否受到敌人攻击或抢掠?A:会, 这只游戏每星期 7 天, 每天 24 小时都在进行. 同真正的战争一样, 永无休止.Q:攻击/增援可以取消吗?A:可以, 在出发后的90秒以内.Q:为何某个兵种需要的建筑已经全部完成了在兵营里仍然无法生产?A:所需的建筑全部完成,还必须去研究所研究,研究完成后就能正式投入生产!.高卢的方阵兵,罗马的 古罗马步兵,日尔曼的棍棒兵 不需要任何研究便能生产!研究只对本村有效,如果分村需出兵,还需要再研究..Q:怎样才可以有士兵?A:你在起士兵之前, 需要有村庄大楼 level 3, 集结点 level 1, 兵营 level 1,有齐之后你可以在 兵营起你的第一个士兵啰.Q:怎样才能训练出高级的步兵及骑兵?A:每一只兵种都有不同的开发条件, 你可以去"各族部队"看看. 达成基本条件后, 在研究院研发之 后便可以开始生产. Q:攻击的 Normal 同 Raid 有甚么分别?A:Normal (普通) :是普通而正常的攻击, 你的部队会与敌方互相撕杀直至其中一方全灭为止.Raid (抢掠) :主要目的不是攻击别人部 队, 而是抢掠敌方资源, 所以只会有部份士兵伤亡. 抢掠之 后便离开, 但若果敌方有大量的防守士兵, 则有可能我方全灭. 而能够取 回的资源数量则要看 士兵的运载量及敌方有多少资源可被抢. Q:Reinforce 增援, 其实是否将士兵送比那个村?A:增援(reinforce) 其实是暂时将士兵放在那条村驻守, 以防别人攻打. 守完之后, 不需要实时收 回, 你可以视乎情况才收回. 而有一点 要注意, 就是增援的士兵还要吃饭的, 他们的粮食会由 被增援的村庄负责. 如果那村庄没有足够粮食, 士兵是会自然地饿死的.Q:如何防守自己的村庄?A:当你村庄内有士兵, 不论是自己的或是朋友派来增授的, 他们都会自动防守. 当有敌军打到过来, 士兵们无理由坐视不理吧~ Q:要派多少士兵攻打废村先不会有伤亡?A:如果用罗马人, 最少可以用 2 只退伍兵 Legionnaire 都没有事. 如果用高卢人方阵兵 Phalanx , 好似要用 15 只先得. 条顿我用5只都OK. (最少就不清楚) Q:如果有人攻打, 我将资源放到市场卖, 会不会被抢到?A:是会被抢到的, 因为你的商人还未卖出货品, 所有资源还在村庄内.Q:大兵营和大马厩造出来的兵和普通兵营造出来的兵有什么不同吗? A:没有任何不同.Q:研发好的忽悠在什么地方造? 最多能造多少个呢? A:在村子里的行宫和皇宫里造. 如果是分村的话, 行宫10级和20级的时候可以各造一个. 主村皇宫 10级15级20级 可以各造一个. 就是说分村最多只能造2个忽悠, 主村最多能造3个忽悠. 另外行宫到达等级以后 只能选择造3个 拓荒还是1个忽悠, 不能两种同时造. Q:自己忽悠自己的村子会对村子有什么影响吗? A:有, 和忽悠别人的村子是一样的,此村庄所有兵死光, 城墙消失, 兵种攻防等级和研究出来的科 技全部清零.Q:兵营和马厩拆掉以后, 正在制造序列中的兵会不会停止制造或者消失呢? A:不会. (拓荒和忽悠也是如此.)Q:1村升级的兵种的攻防对在2村制造的同一兵种有效不?A:无效的, 各村的科技和研发是独立的. Q:怎么样才能一次车掉两个建筑?A:集结点20级, 单波20车以上可以每次砸2个建筑.Q:如何把英雄从1村调到2村使用.A:在2村修建英雄园, 修好以后把英雄增援到2村就可以了.Q:升级兵种的攻防等级对英雄有效果吗? A:没有效果. Q:侦察兵有甚么用?A:侦察兵是用来侦察用的~他们能够探听别人村庄的资源总数, 驻守士兵的数量, 及防守城墙的级数 .如果他们没被敌方的侦察兵发 现, 他们回到村庄后便会给你一份详细的报告Q:升级侦察兵的攻击和防御有什么用处呢? A:升级侦察兵的攻击和防御会提升侦察兵的侦察和反侦察能力.Q:侦察兵会掉进高卢的陷阱吗? A:如果是侦察的话, 不会掉进陷阱. 如果是和其它兵种一起攻击或者掠夺, 侦察会算成普通战斗单 位, 就可以被陷阱俘虏了.Q:我把主村的部队和英雄驻扎在分村,如果主村被人砸平了,那么那些部队和英雄会怎么样A:部队和英雄会全部死掉.Q:听说只要村庄总数在4个以内, 主村不能被砸平也不能被忽悠是吗? A:错误, 主村永远不能被忽悠, 但是村庄总数在2个以上, 主村是可以被砸平的.Q:主村被砸平以后, 系统帮我自动设定主村吗? A:不会, 主村被砸平以后, 必须您自己手动设置新的主村.Q:英雄在战斗中死掉了, 请问这次攻击的经验还有吗? A:有的.Q:把兵放在绿洲里会饿死吗? A:放在绿洲里的兵吃的是绿洲所属村庄的粮食, 只要绿洲所属的村庄粮食产量不为负并且粮仓内的 粮食不为零就不会饿死.Q:英雄可以有几个?A:一个玩家能拥有3个英雄,只有1个是可以活动的,另外2个是死亡后记录在英雄园里, 活动中的英雄阵亡后可以选择造新的英雄或复活已死英雄 复活后的英雄和以前一样,各项数值都不会有变化. 如果已经有记录在档案里的3个英雄,还有要生产新英雄的话,就需要把旧的3个英雄之中其中一个 的记录删除----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------村庄和绿洲篇:Q:如何更改村庄名称?A:选择上面蓝色圈圈 "Statistic" 会显示一些排名及统计数字. 再按你自己的名字, 再按 "profile" , 你会找到一个叫"Name of the Village" (村庄名称)的格, 只要在那里更改便 可以了.Q:地图不同颜色代表甚么?A:在地图上, 不同的玩家用不同的颜色表示. 黄色 - 你自己的村庄; 绿色 - 你同盟的村庄; 红色 -其它玩家的村庄; 灰色 - 不活跃 (inactive) 玩家村庄.Q:如何改变主村?A:在你某个村子里建造皇宫,然后在皇宫点输入密码,确定指定主村,要注意,改变主村的话,10以上的 木场泥坑铁矿农田和大兵营/大马 厩/石匠铺都会受到到牵连..例如10级以上的木泥铁米田只能 在主村建造,更改主村后,旧村的就会自动跌回10级,而大兵营/大马厩 只能在分村建立,更改为主 村后也会消失,石匠铺只能在主村建立,更改主村后,旧有村子的就会自动销毁 你在某个村子建造皇宫设定主村前,你出生的村子无论建造的是行宫或皇宫,系统都默认为主村.Q:一个村庄最多可以占领几个绿洲? A:3个, 分别是英雄园10级15级和20级的时候可以占领.Q:村庄最远可以占领多远距离的绿洲. A:村庄半径3格范围内的绿洲都可以占领.Q:我想把分村的绿洲让给主村, 一定要先放弃绿洲再占领吗? A:不用, 可以直接从主村派英雄去抢过来.Q:放弃绿洲要多长时间.A:普通服务器要6小时.Q:不小心点了一下放弃绿洲,有什么办法取消吗?A:在那个放弃绿洲那把红叉去掉就取消放弃了.Q:绿洲的产量加成和Plus的产量加成是如何计算的? A:一个6田村p10的伐木场产量200,并且占领了一个25%木的绿洲. 那么产量就是 200*(1+0.25(绿洲))*1.25(Plus)*4(伐木场总数)=1250Q:如何得知我每天有多少资源?A:你的生产力 (production) 已经写明你每小时有几多资源会生产出来. 若想知一日有多少, 你可 以计: production/60 = 每一分钟资源生产力 production = 每小时资源生产力 production*24 = 每日总资源生产力 只要计算好, 便不会出现爆仓现象.Q:如何找废村?A:废村其实没有一个肯定的方法去找. 好多时你观察几天, 见那村庄人口一直没有增长就好多时系 废村. 你亦可以比个 message 他 们, 见 message 没有人收又没有回复就可以试下攻打.Q:可以建造新的村庄吗?A:可以, 但你需要 3 个开拓者, 而开拓者可以在皇宫或行宫生产. 还有, 建造新村庄需要足够的文 化点 culture points (可在皇宫或行 宫看到). Q:大城市可以帮助小村庄发展吗?A:可以, 经济发展帮助是可以的. 但只能大帮小, 小村庄帮大城市是不容许的.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------其它篇:Q:联盟官员如何群发PM ?A:首先要确定盟主给您开通了群发权限, 在收件人那栏填写 [ally] 就可以了.Q:如何在游戏中给MH发PMA:游戏中MH的帐号为duniu_mh01和duniu_mh02.Q:金币在哪里?A:在游戏画面右上角 有个Plus按钮,每个注册用户将免费得到35个金币Q:请问有没有除了花钱购买以外获得金币的渠道 ?A:除了开始的那35个试用金币, 没有其它渠道可以获得免费金币了.Q:托管是什么?A:托管就是玩家指定另一玩家协助管理帐号,该玩家可以使用他自己的密码登入你的帐号 ,有些功 能会有所限制,例如使用金币个人资料→帐号.然后输入代管人名字,也就是他的游戏ID.保存后,对 方就可以是用你的游戏ID+他的游戏密码,进入你的帐号里执行部队生产,建筑建造之类的调派.如 果你有事几天不能上线,请尽量找一位你信得过的盟友或邻居设置代管Q:有没有办法去改变种族?A:没有. 若你真的有强烈需要, 你可以删除 account, 从新开始.Q:新人有没有受保护期?A:有, 新人进入游戏的头几日不能被攻打. 保护期的长度随不同时间有不同日数, 有时 7 日, 有时 9日或更多.2023-08-01 18:39:444
travian罗马的问题
只要你资源充足 无需比例 大兵 大马点满几个星期。。既然是后期就不要点帝骑了 如果要比例的话 帝国兵 比 将军 2.5 比 1 差不多因为饮马槽的出现使得罗马骑兵大大加强 问题补充:加上马槽之后帝骑和将骑米攻都是60 帝骑相对于将骑速度快 还便宜以每小时计算,20级马厩(铁匠20级、饮马槽20级情况下)可以生产10.089个帝骑 1634.4攻击 20.178米 米攻:80.999可以生产 7.575个将骑 1833.3攻击 22.725米 米攻:80.673而帝骑的速度是14,搬运能力是100 将骑的速度是10,搬运能力是 40所以 如果资源不足 且准备屯兵 出 帝骑 (帝骑米攻略高于将军—— 如果资源充足 且长期出去打架的 出 将军 (将军单位之间内产攻击高、2023-08-01 18:39:513
travian有单机版吗?
这个没单机版的,除非你能搞到服务器端程序,自己搭建服务器,自己玩,像搭建传奇私服一样2023-08-01 18:40:103
travian 主村 资源田20级需要多少资源
伐木场 19--->20木材:681,825 泥土:1,704,565 铁:852,280 粮食:1,022,740粘土场 19-->20木材:1,363,650泥土:681,825 铁:1,363,650 粮食:852,280 铁矿场19-->20木材:1,704,565 泥土:1,363,650铁:511,370 粮食:1,022,740 农场19--->20木材:1,193,195 泥土:1,534,105 铁:1,193,195 粮食:340,9152023-08-01 18:40:171
travian如何将主村改为分村
在你想变成主村的那个村里建皇宫,之后入皇宫里就可以把该村改为主村~原主村10级以上的田会降为10级~同时新主村里如果有大兵营等只能在分村建的建筑也会消失~2023-08-01 18:40:244
travian??
想做羊:不停挖地洞,可适当造陷阱去警告别人,但陷阱没有实际用途(别人叫一堆兵照样打你)。尽快造行宫10级,开分村。想做狼:最短时间出兵营(建议第6天后,要有一定经济基础,才能造兵),造方阵(3方阵才能打劫,不然会被别人农民起义打死),洞少许,陷阱少许(保护兵)。尽早出雷法、抢劫好手(建议资源产量100+时再考虑,不然资源跟不上)2023-08-01 18:40:321
travian高卢问题
1.宝库是存神器,现在国服没有开启这项功能。只能用来存在奇迹图,有了它才能造最终决定胜利的世界奇迹。 2。可以 3。不可以 4。泥土 高卢怎样发展: 防守型: 高卢已升自己资源点为主 多余资源可以升村庄中心建筑 不出兵光造羊的顺序如下 首先 保持每小时产量的比例就行 土最多 木头第二 铁第三 粮看情况少了再升 (奖励资源要记得拿哦) 中心建筑 : 仓库 粮仓 中心大楼 市场 集合点 接下来是造 兵营 就是开始当狼了 因为每个人抢的资源不同,下面就自己摸索吧 注意:出保护前1天开始造山洞 攻击型: 首先恭喜你,高卢是个不错的选择,特点如下: 1. 山洞的资源隐藏量是其他种族的一倍(这个好 毕竟前期高卢还是要做羊的) 2. 高卢可以建设陷阱(这个就有争议了 因为陷阱可以被毁坏 释放了俘虏的陷阱也会坏 浪费资源 有人说好也有人说不好 但是有一点是绝对的:对于想要攻击高卢的人 陷阱是不得不考虑的一个因素) 3. 据说高卢的商人跑的比较快 多多交易也不错(这个没有验证过比其他种族快多少) 4. 高卢有着最廉价和最好的防守部队(方阵兵 友情提醒:千万不要试图用方阵兵去抢劫) 5. 高卢有着最快速的攻击部队(雷法 19格/时运载量75 ) 很多使用高卢的战略就是前期发展资源,攀升科技暴雷法。 至少我还想不出其他更好的战略,因为当高卢人口超过60,很多狼都会采取打压的措施来攻击村子,不是以抢劫为目的,纯粹延缓你的发展速度,我也不例外 前期你一个一个出方阵兵被一个一个灭掉,还不如使用无兵开局,前期损失一个方阵兵的资源还是很肉疼的 对于我目前的发展,我还是极为满意的(虽然也走过点弯路),下面我简单谈一下前7天的发展 给高卢新手(在保护期内的高卢玩家)的建议就是:不要好奇,什么都去建设一个看看,我们要把每个资源用在最需要的地方 一开始泥土 木材 农场各普1,然后找个山洞(对于高卢而言 一级山洞后会获得新手资源奖励) 高卢资源奖励会分三批(只有三批),然后就是无聊的继续升资源(泥土>木材>粮食=铁) 中心大楼一开始不用升级(浪费资源,就算一瞬间你能升级你的农场,然后你也没有资源建设其他) 仓库和粮仓开始不用升级(当然这个要你在线时间长 一有资源就升级泥土拉 木材拉什么的) 山洞只要一级(现在在保护期 没人来抢你 如果不是因为升级一个山洞有资源奖励 一级都不升!) 大使馆开始不用升级(简单明了 谁会和一个新手缔盟 浪费资源) 这段时间你会觉得无聊,就是算好一个时间上来点一下升级木材、升级泥土、升级农场什么的。 保证资源比例就可以,前期铁可以稍微少一点,泥土要多点。 空闲时间多看看游戏指南和论坛里面的帖子,多了解一下游戏是很必要的 例如攻击方和防御方的战斗计算方式、什么是追秒,什么是FS,日耳曼抢劫时山洞隐藏量降低1/3之类的事情,兵种研发顺序等。 当然最好还在地图上看一下周围的邻居(先大致了解一下 俗话说远亲不如近邻 我是从来不抢劫处于活跃状态的邻居的 死人另说) 等到快出保护期了,升级山洞,高卢的山洞很深,也不要盲目听从别人升两个十级山洞,至于么,慢慢来。 如果有长时间(10小时以上)不能上线,建议还是升一级仓库和一级粮仓和山洞,临下线时把资源用光(不能留给任何狼任何机会) 然后在出保护期后的一段时间内继续升级资源,为以后打好基础(期间可以升级中心大楼3级 市场一级 熟悉商人交易) 随着资源的生产量不断上升,可以考虑升2级仓库和粮仓,当然山洞要跟上他们升级的步伐 人口超过60了可能会有其他玩家来攻击,但是你只有山洞没有兵,不怕,让他来好啦。 关于陷阱我就一个建议,要么不建,要建就要至少20个以上。(别人打高卢都会派出较多人来填陷阱 你建立几个陷阱根本不够填) 资源资源 喊的最多的就是资源,然后雪藏人口,升农场,感觉似乎人口不多,其实农场的生产力已经很高了,接近泥土和木材,为了后续一系列的攀升科技做资源上的准备(出雷法这些军事建筑的粮食消耗大约在20~30吧 没有仔细算过) 当其他资源普5后(铁矿还有4),农场普6,这个时候你的资源产量可能达到如下: 生产力: 木材: 132 每小时 泥土: 132 每小时 铁块: 110 每小时 粮食: 111 每小时 好了,时间到了,攀升科技到雷法吧。(兵营3 -> 研发所3 -> 铁匠铺3 -> 研发所5 -> 马厩3 ),一瞬间人口就上升了很多(铁资源不够可以通过市场购买)。 关于出了雷法后如何FS,如何找寻要掠夺的对象方法,如果找寻其他玩家上线时间和习惯,如何在抢劫中把自己伤害降低到最小,属于军事机密呵呵 各族资源通法: 最好全部统一升好。不要瞄准一个升,到升到高级的时候花钱很多的。优先侧重泥土,其次木材,再次铁矿,最次粮食。大多数人说四者产量尽量为10:9:8:5 这是网上的一份心得: 1:资源优先。一般而言,木材=泥土>铁>粮食保持同步发展比例;所有发展都要增加人口消耗粮食,粮食产量不能为负,至少要>4;建设需要的粮食可以在市场上1:2换。 资源平均升级到7以后,优先建设10级资源田,从而建设木材厂、砖瓦厂、铁矿场,可增加25%的产量,加速发展; 2:在资源普4以后先建设5-6级仓库和粮仓,2-3级市场;在资源普及6级以后,可专升级中心大楼升级到10级;这样以后开发速度就大大加快; 3。发展初期,山洞很重要,抢劫无收获对方会去抢其他人,另外可以搞建设来用尽资源。 初期的高卢陷阱对敌人有威慑力,建议100人口的高卢新手,至少3级陷阱机出30个陷阱。 受到抢劫,首先给对方写信,请求对方不要抢劫,说明你是经常上线的玩家不是死羊;第二向联盟外交官申诉,告知对方坐标和自己请求的结果。这样联盟会出面解决,帮你维护和平发展的环境; 4。不建议盟下成员造兵抢劫,除非日耳曼族遇到死羊。造兵需要大量资源,而抢劫到的资源通常不够造兵的资源成本;另外抢劫很容易发生战斗,战斗的损失是新玩家承受不起的; 5:资源普8以后可以开始发展军事:造兵营并升级到5级;造铁匠铺升级到3级;建造研究所升5级;建造马厩;研究所和马厩分别到5级可以造侦察兵和初级骑兵; 资源普9建议建设磨坊到5级,面包房到5级;建设英雄圆直接到10级;使用士兵攻打绿洲并派英雄占领(造>200初级兵或者>100中级兵,不然兵就当炮灰了);只有7*7的可见地图中的绿洲可占领,对某个或者某2个资源有25%-50%的产量增加。 6:资源普7以后可以考虑开分村。如果为了尽快开分村,最好不要造大量军事建筑。拓荒在皇宫/行宫里训练,训练完成之后,可以先藏在高卢盟友的陷阱里以免被杀。 7:第一个村子不要造皇宫,就建造行宫并升级到10级,造3个开拓者去占领你旁边的空地造小村。主村支援小村发展,以后小村可支援主村。 资源运输只要2、3分钟。小村先升中心大楼。然后只对某一资源升级到10,直接造25%增量厂(比如铸造厂相对的是铁的产量) 8。分村建设起来以后需要建设交易所,主村需要建设军队的物资要靠分村支援 9。普通分村的选择。如果不选择9田和15田开分村,最好选择紧贴自己主村的4-4-4-6的空地,如果没有紧贴自己的4-4-4-6,高卢种族可以选择4-5-3-6的,罗马可以选择3-4-5-6,日耳曼选择5-3-4-6。 10。9田和15田分村的选择。高卢种族的商人很快,运载量也不低,可以考虑离自己稍微远点的分村。罗马商人太慢且运载量太低,不建议远征9田或者15田。日耳曼商人慢但运载量大,可以远征拓荒。 选择的9田或者15田如果离自己太远,就一定要看好绿洲,至少要有100%效果的粮食绿洲或者4块以上混合绿洲,而且附近7格没有非本盟玩家的15田/9田分村。 如果附近有盟友的分村,对绿洲的要求可以降低2023-08-01 18:40:401
travian为什么防守方死得多 我守方 100个棒子 25个矛兵 敌军50个棒子 5个圣骑. 城墙2级,
你查一下兵种介绍会发现,棒子的攻击比防御高他攻击你的时候是用它的攻击力比你的防御力你可以把对方攻击力加起来算算,再算算你的防御力P.S:日耳曼大狼不能把棒子放在家里,这样:算一个来回路程是10小时的村庄,这样你晚上10点攻击它,部队早上8点回来,夜里不会被人这样强打弱,隔天再去用大部队阴它2023-08-01 18:41:032
travian菜鸟发问?
压秒就是让不同部队在同一时间到达,目的是头一波部队杀光对方的防御力量,后面压秒的部队打对方的建筑 都是车子!因为一波兵的车子最多只能打2个建筑,所以车子要分批。冲撞车是为了削减对方城防的!10级可以做拓荒,请注意你的文明度需要够。2023-08-01 18:41:111
[Travian] 用英雄占领绿洲的攻击方式,只能用抢夺吗?
没有 只能用掠夺 一般来说一次不能清光所有动物 兵如果很多 2次就可以了但是一定要在6个小时内完成 不然6个小时野生动物刷一次 会比以前略微抢一点建议你如果有4级以上的高级兵种英雄(日骑 帝骑 海顿) 加了单攻可以去单挑 用战斗模拟器计算一下 例如帝骑英雄单攻1800=10个帝骑 然后模拟打绿洲 死几个帝骑 / 总共帝骑 =减少的血的百分比 很准 不信你试试 会有百分之几的 出入2023-08-01 18:41:371
网页游戏 travian 投石车用法
1.是的2.不是的3.越高级别的建筑越难平,不是一车一级10车左右只能平7-8级的建筑物,打20级的掉2级左右20级的建筑就算对方没兵,也要50以上的车才能一下解决我最爱一次出20波攻击,一下平掉人家的村庄~2023-08-01 18:41:444
部落战争travian 我开了个分村不要了,能不能删除那个分村?
自己是不能删除村庄的我建议你如下操作1.把那个村的中心大楼升级到10级 然后拆光所有建筑 (如果内部所有建筑总和的人口也没高过10级中心大楼的话就不必了 10级大楼16人口)2.就是请盟友(最好是罗马 车威力大)出大量的车子疯狂的砸平(人口到0) 最好给他们一点资源 毕竟车跑来跑去很长时间的2023-08-01 18:42:033
travian英雄属性加成问题
英雄只暂时对所在村庄 或者所在部队 提供群攻群防加成你要防御 就要连英雄一起去 最好先火力侦查一下对面 不然人家一波过来用普通攻击模式 直接破防 英雄复活很贵的。。。可以加你所在区实力最强的几个工会之一 比如中国很有名的 奇迹 桃源 之类的 你的区我不不知道多在工会的QQ群里活动 混熟了 人家都会来帮你协防 记得要升级皇宫 行宫 城墙 有很多的加成 可以把对面撞死一大堆人还要小心佯攻 偷袭 压秒 这种在工会QQ群里都有这种初级问题完全可以问工会会理的人解决 你肯定不注意所以给人鱼不如给人渔 以后你还会遇到很多问题 很多进攻 在一个强大的工会 和群里 很重要 群共享里肯定还有各种插件软件 还可以便宜的换到资源 有人协防 推荐你用firefox浏览器 玩TR的都用这个 这个可以装TR的插件 很有帮助 插件去工会里要肯定有的 还有不懂的问我 我以前很厉害的 现在不玩了2023-08-01 18:42:102
Travian建筑的军事建筑
开发要求: 兵营 等级 3,中心大楼 等级 3研发所是用来研究新的兵种.研发所等级越高,越高级的兵种就可以被开发. 开发要求: 研究所 等级 1军械库用来制造及改良你部队的防具,藉以增加部队的防御力.当然,军械库级数愈高,能够制造出的防具防御力也会愈强. 开发要求: 中心大楼 等级 3,集结点 等级 1兵营是一个训练步兵的场所,每一名强悍的步兵都经由兵营训练出来的.兵营级数愈高,训练步兵的速度便愈快. 开发要求: 研发所 等级 3铁匠铺是用来制造及改良你部队的武器,藉以增加部队的攻击力.铁匠铺级数越高,能够制造出的武器攻击力也会越强. 开发要求: 兵营 等级 20,首都大兵营可以训练额外的军队,对于后期发展很重要.但是资源的消耗是原来的3倍.和普通兵营在一起可以同时训练出2倍数量的士兵.(只可以在主村之外的村庄建造)。 开发要求: 研发所 等级 5,铁匠铺 等级 3马厩是一个训练骑兵的场所,每一名强悍的骑兵都经由马厩训练出来的.马厩级数愈高,训练骑兵的速度便愈快 开发要求: 首都,马厩 等级 20在大马厩里可以训练额外的骑兵.但是资源的消耗是原来的3倍.(只可以在主村之外的村庄建造). 开发要求: 无集结点是村落士兵集合的地方.在集结点内你可以分配你军队的行动,包括征服,攻击,突袭或支援其他的村庄. 集结点只能建在村庄中心大楼的右下角. 根据集结点的等级,你可以选择用投石器攻击不同的目标:等级1时,随机对建筑进行攻击等级3,5和10时可攻击的建筑种类增加等级10时,所有除了山洞,石匠铺及陷阱机以外的建筑都可以被作为目标等级20并且拥有20辆以上的投石器时,你可以同时选择两个可以被瞄准的目标进行攻击投石器攻击系统 注意,在较低级时可以被攻击的建筑物在集结点升级后仍然可以被攻击! 开发要求:集结点 等级 15在竞技场可以训练士兵,增加他们的行军速度。竞技场等级越高,士兵速度越快。 开发要求: 中心大楼 等级 3,集结点 等级 1在英雄园你可以训练出你的英雄. 你需要一些普通的军队,因为英雄是从士兵里挑选出来的. 另外你也需要兵营和马厩.在英雄园等级10,15和20的时候你的英雄分别可以占领1,2,3片绿洲.不同类型的绿洲可以不同程度地提高你村庄一种或两种基本资源的产量. 开发要求: 种族: 高卢,中心大楼 等级 3陷阱机是一种只有高卢才可兴建的建筑物,它没有任何先决条件,只是专门用来保卫村落的.如果有人攻击村庄,攻击方士兵可以被囚禁并且不再能对你的村庄造成伤害(被囚禁士兵数量相等于你陷阱数量).陷阱机每升一级都可以额外制造多10个陷阱(需要额外资源).被囚禁士兵一方可以使用突袭(普通攻击)进行营救. 当士兵在普通攻击后被成功释放时,1/3的陷阱可以获得免费修复. 如果陷阱的拥有者主动释放被困的士兵,则1/2的陷阱可以得到免费的修复. 开发要求: 研发所 等级 10,中心大楼 等级 5工场是生产冲撞车和投石器的地方,工场等级越高,生产速度越快.2023-08-01 18:42:181
travian 罗马指导
罗马兵造价贵 很容易没抢回本就撞了 所以建议如果没有十足的把握还是不要那古罗马去抢,而且造太多也会拖延你的发展 罗马是大气晚成的种族 第一波破防最强 其实抢劫到中期出帝国骑士会好很多,既然你前期盟很强 没有人抢劫 还是安心先发展了 你要比别人幸福的多 罗马被抢劫是最悲剧的 山洞又小 防御兵又贵 你留个邮箱吧 我给你发下心得2023-08-01 18:42:313
travian部落战争关于拓荒者的问题
。。。。没可能啊。。。你只要有10级行宫就可以出3个拓荒 和文明度无关 除非你之前造了我怀疑你的仓库粮仓被砸了或者拆了 所以上限不够推荐你折腾之前去集结点看看 到底是不是拓荒者送到了别人村子2023-08-01 18:42:381
travian 英雄升级杀什么野怪最好
初期能否用好英雄,是菜鸟与老手的重要分别。英雄的几大妙用:一、探路+攻击:当你没有侦察兵,却要抢劫人口较多,不清楚是否有防御力量的村庄时,可以用英雄打头阵。如果对方有兵无英雄,你甚至可以用英雄将对方的兵力清干!0级的英雄有5点技能点可以自由分配,如果全部加在“攻击”上的话,古罗马、方阵、棒子英雄分别可以有375、200、375点攻击!假设375攻击的英雄用“掠夺”模式攻击步防375左右的部队(约合11个古罗马/9个方阵/19个棒子),双方势均力敌的结果是英雄损失约50%的HP,敌方部队损失50%。这时候英雄单挑小兵的最大优势体现出来:损失50%的部队只剩下了一半战斗力。等英雄回家之后,改用“普通”模式再攻击一次,就可以将敌人全灭了。顺便解释下“掠夺”和“普通”的区别:如果普通模式下的胜利方部队损失率为x、失败方全灭,则掠夺模式下胜利方部队损失率为x/1+x、失败者部队损失率为1-x/1+x。继续使用刚才的例子,考虑两种情况:375点攻击的棒子英雄“普通”攻击10个古罗马(350点步防)——古罗马全灭,英雄剩余HP约10%;375点攻击的棒子英雄“普通”攻击11个古罗马(385点步防)——古罗马剩1个,英雄阵亡。这是简单的比大小,谁大谁赢。现在我们使用一点战术:375点攻击的棒子英雄“掠夺”攻击11个古罗马(385点步防)——古罗马剩6个,英雄剩余HP约49%。接下来375点攻击、49%HP的棒子英雄攻击6个古罗马,“普通”模式:古罗马全灭,英雄剩余HP约6%;“掠夺”模式:古罗马剩2个,英雄剩余HP约19%。这样,巧用英雄和“掠夺”,我们轻松的以1灭10。另外,0英雄的复活价格仅相当2个普通士兵。所以自杀式的攻击也经常是划算的。当然自杀也有自杀的战术。比如200点攻击的方阵英雄对20个棒子,采用以下步骤:1。“掠夺”攻击20个棒子——棒子剩15个,英雄剩余HP约27%;2。“普通”攻击15个棒子——棒子剩7个,英雄阵亡。现在花2个方阵的造价把英雄复活,复活后英雄HP恢复100%;下一步:3。“普通”攻击7个棒子——棒子全灭,英雄剩余HP约41%。如果你愿意的话仍然可以分“掠夺”-“普通”两次进行,减少英雄HP损失。必须强调的是,在以上例子里,我们没有考虑敌方的反应。在实际中,敌人有可能补充兵力,找盟友协防,甚至自己也训练英雄。这些可能的变化都要考虑。二、协防+埋伏英雄为0级时,技能点可以随时重新分配。如果把5点技能全部放在防御上,英雄的防御力也可以变得非常可观。3-5个这样的防御英雄一起协防,绝对可以让同一起跑线上的小狼大出血。即使你是狼,英雄也能为你赚些好处。不是把给英雄加上防御晚上留在家里过夜——狼的兵都该FS掉;而是把改加了防御的英雄“支援”到你的死羊家里去。既省下了每小时6点的耗粮(在初期比较可观),又能让跟你抢死羊的人吃点苦头。但是千万别忘了,以后再去抢这只羊的时候要把自己的英雄撤回来!并且英雄的经验达到80%或90%以上的时候也别用这招:万一英雄埋伏到了到了人升了级,那5点防御就撤不掉了。三、数值分配0级的英雄技能点可以随时重新分配。所以英雄平时要么5点全加攻击要么全加防御;受了伤之后休息时可以5点全加恢复。另外英雄在移动的过程中也是可以恢复HP的。假设在某次“先掠夺在普通”的行动中,对方离你单程1小时。在战斗结束后立即把5点技能全部加在恢复上,24小时可以恢复25点HP。英雄回家、再出发,在即将到达目的地时再把技能点全部加在攻击上。这样2个小时的路程中英雄就恢复了2%的HP。不要小看2%;比如49%-51%,2点HP就是生与死的区别。这样投机取巧也要注意,千万别忘了到时候把技能改回来!四、英雄培养按照我的建议,你的第一个英雄是个1级兵。你可以把这个英雄一直用下去;在最重要的群攻、群防这两项上,低级兵的效果根高级兵是一样的。另外万一死亡,1级兵英雄的复活费用是最便宜的(高定级英雄复活很贵)。但大多数人后来会换一个高级兵,特别是攻击型的骑兵最为最终的英雄。一方面,加在攻击上的每个技能点所能提高的攻击力是跟基础攻击有关的;另一方面快速的骑兵英雄可以跟随骑兵部队发动突袭,为了抢绿洲在分村之间转移也比较快,特别是分村之间距离较远的时候。技能点的分配上,每个英雄需要5点左右的恢复,5-10点的攻击,剩下来的技能取决于你是狼还是羊,全部加到群攻或者群防上;不推荐攻防兼修。5-10点的攻击可以让你的英雄在抢分村绿洲时有能力独自对付少量的野兽。群攻/群防每点固定加0.2%;初期效果不如单攻/单防,但是兵力上千之后威力巨大。2023-08-01 18:42:451
有没有类似travian 在运行的游戏?
我也是怀念travian,以前一起防御一起压秒的日子历历在目啊思密达之前有玩过一个OGame的,也是类似的游戏,但是好像也是没有国服Travian台服网页都难打开,不然挺想弄个高卢种种田聊聊天的其实哎,逝去的青春呐2023-08-01 18:42:533
travian有单机版吗?
这个没单机版的,除非你能搞到服务器端程序,自己搭建服务器,自己玩,像搭建传奇私服一样。2023-08-01 18:43:003
TRAVIAN中的英雄绿洲问题
在你村子范围内7*7的范围内的绿洲你的英雄都可以占领。但是前提是英雄园达到10级。当英雄园10级的时候你可以占领1个绿洲。15级的时候你可以占第2个绿洲。20级的时候你可以占第3个绿洲。2023-08-01 18:43:072
travian 攻击和抢夺有什么不同???还有那个高卢的陷阱释放是指放回他家还是指杀了???
释放是放了回家攻击模式对于侦察兵是侦查,对于车车是砸东西,似乎攻击模式是非要分个你死我活的,而抢夺模式则不会,即使兵力差距比较大,也一般不会一次把对手杀光2023-08-01 18:43:151
求TRAVIAN插件
首先要用这个插件 你要有火狐(firefox)如果没有去 http://www.mozillaonline.com/ 这个网站下个 等你有了再看下面 之后再去下载Greasemonkey地址 https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/748 之后就可以去下插件了 以下插件之允许给火狐用!! Travian3 Beyond - ML&CN 这个是可以自动造东西http://userscripts.org/scripts/show/28129 进去点install Travian Map Analyser 这个是找田的http://userscripts.org/scripts/show/28846 方法同上 Travian AutoTask 这个是 Travian3 Beyond 一样就是多了出兵功能http://userscripts.org/scripts/show/54964 如果这里面都没你要的 你PM我 哦在发些给你2023-08-01 18:43:331
travian里面的3个种族那个比较好啊?新手帮忙啊。。。
如果你是新手 就高卢把不过如果你想做狼的话 那就日尔曼如果你想后期资源田和建筑同时盖 那就罗马吧2023-08-01 18:43:401
用手机双开TRAVIAN会封号吗
一般不会啦,但还是小心点号,毕竟还是有IP地址的2023-08-01 18:43:472
travian中忽悠分村成功后,发现分村还有衍生村,那个衍生村算个什么说法??
那个衍生村算分村的。也就是说,你要升20行宫才能开分村,因为10级的行宫已经开过村了。但若你一定要10级行宫开村的话,那只能先把那个衍生村给车掉,然后才能开村。宝库是用来放神器的神器:CN服暂不开放除建筑图纸外的其他神器。也就是说,在中国服神器就是世界奇迹的图纸如果你想要抢夺一件神器, 你需要先摧毁对方放置神器的宝库然后从你建筑有10级宝库的村庄出兵进行普通攻击。只有当这次攻击成功时(至少有一个你的士兵存活下来), 你才可以成功抢夺到对方的神器。2023-08-01 18:43:543
travian丰收包怎么使用?
Travian是一款免费的, 无需下载任何客户端, 基于浏览器即可运行的大型网上战略游戏, 由德国Travian公司制作发行. 目前已有26个语言版本, 玩家遍及世界各地, 被誉为德国最好的网页游戏. 玩家只需要提供一个邮件地址, 为自己取一个响亮的名字, 选择自己喜爱的种族, 通过系统邮件激活后就可以成为这个宏大世界中一个村落的首领. 与其他平台上的战略游戏一样, Travian的世界也包含了丰富的设定元素. 部分特色系统如下: 地理环境: Travian的世界由一张400x400格的地图形成. 多达十六万的可占领区块中包含了各种不同的地形的可供建立村庄的空地(6田,9田,15田)和加成村庄生产的特殊区域-------绿洲, 地理位置的选择将对玩家的发展起到至关重要的作用. 获取资源: 玩家可以通过村落的资源生产系统形成自给自足的经济环境, 也可以大力发展军事力量进行征战掠夺. 采取何种发展策略全凭玩家自主决定. 资源生产: 玩家进入游戏初期就拥有一个村庄, 包含一个村庄中心及其四周的资源田, 资源田的升级可以增加村庄四种资源的产量. 随着时间的推移, 产出的资源会持续运输进您村庄的仓库中, 以备建设或扩充军备使用. 建筑升级: Travian拥有超过30种特色建筑, 每种建筑都有特定的功能与作用, 例如增加资源产量, 生产部队, 加速建设等等. 部分建筑只有特定的种族能够建设, 给游戏带来了更多丰富的变化. 看着自己的村落从孤零零的中心变得繁华昌盛, 自豪感不言而喻 互动外交: 没有互动便称不上网络游戏. Travian提供了玩家丰富的互动功能. 资源交易, 加入联盟与其他玩家一同奋战, 代表联盟签署外交协议, 或是战场上见真章. 这个世界影响你, 你也影响着这个世界. 联盟建设: 一个人打天下是否太过孤独? 创建你的联盟, 号召你的盟友, 与其他联盟签订各种协议最终使得自己雄霸一方. 联盟提供为玩家的协同作战提供了便利, 加入联盟后拥有更方便掌控盟友情况的通道, 一个强大的联盟更可以让玩家在这个世界中高枕无忧地进行发展. 战争系统: 历史上罗马, 高卢, 日耳曼间的战争烽火不断. Travian的世界中战争同样残酷. 在新手玩家的保护期结束后, 就要面对残酷的世界迎接挑战了. 利用不同兵种的优势劣势组合你的部队, 为兵种升级护甲和武器, 采用侦察兵种进行谍报战, 使用战斗模拟进行实战规划, 甚至调动整个联盟参与盟战, 根据敌人的动向不断调整你的策略. Travian的战斗绝对能满足你征战沙场的愿望. 英雄出世: 英雄是战场上最不可预料的奇兵. 玩家可以选择一个普通兵力单位, 将其训练成为英雄. 英雄是您战斗中的化身, 为他起一个胜利者的名号, 让他在战争中成长吧! 每个兵种的英雄也都拥有不同的特质, 升级后的点数加成系统更可以创造出您独一无二的人物. 侵略扩张: 世上不存在没有野心的君主. 当玩家的第一个村庄发展到一定程度时, 便可以进行领地的扩张. 抢占15田和9田的村庄,以提供良好的食物来源,建立一个全新的村庄或是掠夺他人已经建立完善的城邦全看你的实力. 从默默无闻的村落发展到称雄的霸主, Travian的世界还有更多的精彩和故事, 带上你的朋友一起征服这个世界吧![编辑本段]注册 游戏规则只允许每人注册一个帐号,注册多号会被封停。当世界奇迹的村子出现时,则就不能在这个服务器注册了,要等下一轮。这个游戏不需要总在线,资源自动生长。新手加入有7天的保护期,还有9天的,14天的,一个服务器一个标准,保护期间任何人都攻打不了。 ( 服务器的保护时间和服务器开通时间有关.开通时间越长,保护期就越长)[编辑本段]种族 游戏里有三个种族:高卢、罗马、日尔曼 高卢人偏重于防御,一般的人不会选择攻打形成一定规模的高卢人。 因为高卢人的避难山洞容量是一般民族的2倍,配合陷阱,另一半的攻打者很头疼。 罗马人后期实力很强,兵种攻防兼备,但是造价昂贵。称王者需要一个漫长的过程,初期很容易成为攻击目标。 日耳曼人,防御性很差,机动速度慢。优点是攻击强,兵种造价低廉。进攻抢劫单兵携带物品多。同样也会成为攻击目标,可以多运送一倍的资源。[编辑本段]新手玩法 进入游戏后,界面最上面有5个图标,把鼠标放在图标上,不点击稍后出现文字解释。 第一个村落概貌,显示资源信息,资源矿等级越高,每小时生产出的资源就越多资源分木头 黏土 铁 粮 食. 第二个村庄中心,在里面可以凭借生产出的资源,造出你需要的建筑。这里只介绍一些对初级新手有用的建筑功能。 第三个是地图,查询自己坐标方位和周围玩家的. 第四个是统计,察看自己的排名的. 第五个分左右,左为报告是被战争结果、运输结果和汇报统计。右为消息,是玩家相互联系用的 个人心得:因为游戏的一切活动都是以资源消耗为基础的,所以建议大家开始玩的时候,专心发展资源,资源的一般使用率为黏土和木头最高,铁粮其次,所以一般产量可以调整木头和土多一点,上来建设资源顺序为,土木粮铁,每个资源先造一个,然后在将刚才已经建造的升级到2级, 然后在重复上述过程,一直到将所有矿产都升级到2级,这样性价比最好,以后就是根据自己的需要建造了,但是每种矿都升到一样的等级后,在一起升级,因为2极以后建造,等级越高,耗费成本越大。游戏设有新手奖励:根据人种不同,方式不同。 高卢人:造一个山洞就可以获得奖励,每次各资源125,共三次。 罗马人:将四种资源升级到1就可以获得奖励。 日耳曼人:当农场达到3级,可获得奖励。 在 Travian 世界内有数千乃至数万名玩家,一名玩家就是一个村庄的首领,他们要不断攻城掠夺,以外交、权谋、谍战、结盟、分工等等,带领人民走向最终胜利。[编辑本段]新手问题汇总 Q:攻击/增援可以取消吗? A:可以, 在出发后的90秒以内 . Q:为何某个兵种需要的建筑已经全部完成了在兵营里仍然无法生产? A:所需的建筑全部完成,还必须去研究所研究,研究完成后就能正式投入生产!.高卢的方阵兵,罗马的古罗马步兵,日尔曼的棍棒兵不需要任何研究便能生产!研究只对本村有效,如果分村需出兵,还需要再研究.. Q:金币在哪里? A:在游戏画面右上角有个Plus按钮每个注册用户将免费得到35个金币 Q:托管是什么? A:托管就是玩家指定另一玩家协助管理帐号该玩家可以使用他自己的密码登入你的帐号 有些功能会有所限制,例如使用金币等.个人资料→帐号.然后输入代管人名字,也就是他的游戏ID.保存后,对方就可以是用你的游戏ID+他的游戏密码,进入你的帐号里执行部队生产,建筑建造之类的调派..如果你有事几天不能上线,请尽量找一位你信得过的盟友或邻居设置代管 Q:英雄可以有几个? A:一个玩家能拥有3个英雄,只有1个是可以活动的,另外2个是死亡后记录在英雄园里,活动中的英雄阵亡后可以选择造新的英雄或复活已死英雄 复活后的英雄和以前一样,各项数值都不会有变化. 如果已经有记录在档案里的3个英雄,还有要生产新英雄的话,就需要把旧的3个英雄之中其中一个的记录删除 Q:集结点在哪里建造? A:中心大楼的右下方一点的位置,有个弧型的位置,只有那里可以建造,而且那里只能建造集结点 Q:如何改变主村? A:在你某个村子里建造皇宫,然后在皇宫点输入密码,确定指定主村,要注意,改变主村的话,10以上的木场泥坑铁矿农田和大兵营/大马厩/石匠铺都会受到到牵连..例如10级以上的木泥铁米田只能在主村建造,更改主村后,旧村的就会自动跌回10级,而大兵营/大马厩只能在分村建立,更改为主村后也会消失,石匠铺只能在主村建立,更改主村后,旧有村子的就会自动销毁你在某个村子建造皇宫设定主村前,你出生的村子无论建造的是行宫或皇宫,系统都默认为主村. Q:如何拆除建筑物? A:中心大楼10级以上(包括10级)就能拆除建筑,拆除建筑只需要时间,不需要资源,但拆除的建筑并不会返还你任何资源在你成功拆毁建筑前你都可以无条件取消拆毁指令[编辑本段]建筑篇 Q: 有哪些是不能通过Plus里 立即完成当前建筑任务和兵种升级及研发 功能马上完成的 ? A: 行宫和皇宫以及世界奇迹. Q:请问如何拆除建筑? A: 中心大楼10级以后, 点击中心大楼就可以看到拆除建筑的选项. Q: 有哪些建筑拆除以后效果依然保留的? A: 铁匠铺, 军械库, 研发所拆除以后之前已经研发出来的等级或者新兵种还会保留. 磨房,面包房,铸造厂 砖块厂,木材厂,竞技场,交易所,石匠铺,城墙拆掉以后, 本身提供的加成就消失了. Q: 如果我造完皇宫以后把大使馆拆掉, 已经造好的皇宫会消失吗? A: 不会 Q: 英雄园拆掉以后, 已经占领的绿洲会消失吗? A: 不会, 但是已经占领的绿洲如果被别人抢走的话, 必须把英雄园重新造到相应的等级才能把绿洲抢回来. Q: 中心大楼被砸没了, 粮食产量也负了, 还可以造什么建筑呢? A: 粮仓和农田, 这2种建筑虽然占用人口数, 但是不受人口上限的限制. Q: 石匠铺只有在主村并且中心大楼5级, 皇宫3级才能造吗? 造好以后更换主村的话石匠会消失吗?A: 是, 会. Q: 我的资源田造到10级以上之后, 如果更换主村的话, 超过10级的资源田会保留吗? A: 更换主村以后, 等级超过10级的资源田会自动降到10级. Q: 大兵营和大马厩只有分村才能建吗? 如果我先建好大兵营和大马厩以后再设置成主村可以吗? A: 是. 设置成主村以后, 大兵营和大马厩会自动消失. Q: 皇宫可以建造2个吗? A: 不可以. 皇宫是唯一的, 只能建造一个. Q: 我们联盟使馆号的大使馆被拆掉以后, 联盟会解散吗? A: 不会, 但是可能因为上限不够不能收新人了.[编辑本段]军事篇 Q: 大兵营和大马厩造出来的兵和普通兵营造出来的兵有什么不同吗? A: 没有任何不同. Q: 研发好的忽悠在什么地方造? 最多能造多少个呢? A: 在村子里的行宫和皇宫里造. 如果是分村的话, 行宫10级和20级的时候可以各造一个. 主村皇宫10级15级20级 可以各造一个. 就是说分村最多只能造2个忽悠, 主村最多能造3个忽悠. 另外行宫到达等级以后只能选择造3个 拓荒还是1个忽悠, 不能两种同时造. Q: 自己忽悠自己的村子会对村子有什么影响吗? A: 有, 和忽悠别人的村子是一样的,此村庄所有兵死光, 城墙消失, 兵种攻防等级和研究出来的科技全部清零. Q: 兵营和马厩拆掉以后, 正在制造序列中的兵会不会停止制造或者消失呢? A: 不会. (拓荒和忽悠也是如此.) Q: 1村升级的兵种的攻防对在2村制造的同一兵种有效不? A: 无效的, 各村的科技和研发是独立的. Q: 怎么样才能一次车掉两个建筑? A: 集结点20级, 单波20车以上可以每次砸2个建筑. Q: 如何把英雄从1村调到2村使用. A: 在2村修建英雄园, 修好以后把英雄增援到2村就可以了. Q: 升级兵种的攻防等级对英雄有效果吗? A: 没有效果. Q: 升级侦察兵的攻击和防御有什么用处呢? A: 升级侦察兵的攻击和防御会提升侦察兵的侦察和反侦察能力. Q: 侦察兵会掉进高卢的陷阱吗? A: 如果是侦察的话, 不会掉进陷阱. 如果是和其它兵种一起攻击或者掠夺, 侦察会算成普通战斗单位, 就可以被陷阱俘虏了. Q: 我把主村的部队和英雄驻扎在分村,如果主村被人砸平了,那么那些部队和英雄会怎么样 A: 部队和英雄会全部死掉. Q: 听说只要村庄总数在4个以内, 主村不能被砸平也不能被忽悠是吗? A: 错误, 主村永远不能被忽悠, 但是村庄总数在2个以上, 主村是可以被砸平的. Q: 主村被砸平以后, 系统帮我自动设定主村吗? A: 不会, 主村被砸平以后, 必须您自己手动设置新的主村. Q: 英雄在战斗中死掉了, 请问这次攻击的经验还有吗? A: 有的. Q: 把兵放在绿洲里会饿死吗? A: 放在绿洲里的兵吃的是绿洲所属村庄的粮食, 只要绿洲所属的村庄粮食产量不为负并且粮仓内的粮食不为零就不会饿死. 村庄和绿洲篇 Q: 一个村庄最多可以占领几个绿洲? A: 3个, 分别是英雄园10级15级和20级的时候可以占领. Q: 村庄最远可以占领多远距离的绿洲. A: 村庄半径3格范围内的绿洲都可以占领. Q: 我想把分村的绿洲让给主村, 一定要先放弃绿洲再占领吗? A: 不用, 可以直接从主村派英雄去抢过来. Q: 放弃绿洲要多长时间. A: 普通服务器要6小时. Q: 不小心点了一下放弃绿洲,有什么办法取消吗? A: 在那个放弃绿洲那把红叉去掉就取消放弃了. Q: 绿洲的产量加成和Plus的产量加成是如何计算的? A: 一个6田村p10的伐木场产量200,并且占领了一个25%木的绿洲. 那么产量就是 200*(1+0.25(绿洲))*1.25(Plus)*4(伐木场总数)=1250[编辑本段]其它篇 Q: 联盟官员如何群发PM ? A: 首先要确定盟主给您开通了群发权限, 在收件人那栏填写 [ally] 就可以了. Q: 如何在游戏中给MH发PM A: 游戏中MH的帐号为MH1和MH2. Q: 请问有没有除了花钱购买以外获得金币的渠道 ? A: 除了开始的那35个试用金币, 没有其它渠道可以获得免费金币了,要获得金币就只能通过官方的那几种充值方式进行充值. (网上银行是即时的)2023-08-01 18:44:013
travian 新手保护期 代码
有 当你进入TOP10时 系统会自动给你代码TOP包括本周攻击者排名 本周防御者排名 本周排名爬升 本周掠夺者排名2023-08-01 18:44:081
Travian中,如果要彻底毁掉一个村,该用投石机砸什么?
用投石车 把村庄内的所有东西砸光就行了,或者用忽悠 把他的村子变成你自己的村子2023-08-01 18:45:152
travian高卢问题
你不能解决他的兵,要么关着,要么放他回去如果你管着他,粮食消耗的还是他的 武力解放,就是他派遣部队来“攻击”(不是掠夺)你,打胜了,就能把陷在陷阱内的兵解救出来了2023-08-01 18:45:254
travian中,为什么我从主村往分村派去的兵,在分村不能控制去抢劫啊
哪个村产的兵,只能从哪个村出击2023-08-01 18:45:342
travian扫田 联盟
http://travian-utils.com/ 联盟分布http://crop-finder.com/ 可以看地图,找田嘛,是要付$$$的2023-08-01 18:45:593
travian4开分村怎么权衡绿洲还有9/15T啊
T4的15T优势不如T3明显 英雄装备起来之后单杀效率很彪悍周围的死羊迟早要消失的 至于绿洲 一般你占两块就够了 20的英雄园成本太高了 休闲玩家不予考虑15T的绿洲只要求粮食 其他的都是白瞎 9就选择多一些了 占粮食绿洲可以扩展部队规模 占其他绿洲可以当资源村发展你还是先把9占了 不过其实最主要的是看你的坐标 在郊区火星随便你怎么搞 在市区那么就要做好以后常年战乱的准备如果在市区和郊区中间 是做个防御玩家以后为联盟镇守后方 还是做个攻击手以后升竞技场奇袭这些哪怕是休闲玩家 也是要考虑到以后的 不可能一路种田下去T4英雄很重要之前在德服玩的时候 LV7的几乎可以单杀70+的古罗 棒棒 不要到时候不伦不类 那很尴尬 以上 一点建议 不是看T9还是15和绿洲就去占的 你的坐标更需要为未来考虑2023-08-01 18:46:152