- 西柚不是西游
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采矿加速
如果你仔细观察过你的农民,你会发现他们会在采矿之后半秒才开始转身将采集到的矿石送回你的老家。我不知道为什么AI会如此迟钝,但这个延迟本是不必要的。如果你能移除掉这半秒的延迟,你的总采矿速度可以提升大约7%。
方法1:选择一个刚采完矿石的农民。他应该有“携资源返回”(Return Cargo),快捷键是C。按住SHIFT右键点击他刚才采的矿石。之后不停地撸C键之后右键反复点击。要保证再C之后再按右键。松开SHIFT,并重复这个动作给其他农民。
原理很简单。你只是不停的排列了一堆命令队列“采矿,送回,采矿,送回……”而不是等待AI自行判定矿已经采好再送回,按照你输入过命令的农民会再采好矿之后直接送回老家并迅速返回矿脉。但如果你是用“送回”命令结束的话会在执行完全部命令队列之后停在基地旁边,所以你一定要确保自己下达的最后一个命令是右键矿石或者继续排更多的队列。
方法2:选择一个准备送矿回去的农民。按住SHIFT,之后按住C。之后对着一块晶矿撸鼠标右键直到能撸出大火球。
在按住SHIFT之后按住C可以快速地重复“返回”指令,就和jaedong造农民那样。这个刚发不需要那么高的手速,而且只受制于你的点击速度。但按更多的“C”会让你的命令队列被塞满并让你之后的命令排队更久。另外最后一个命令会是“送回”,所以同方法1一样轻保证最后一个指令是右键。
方法3:这个方法更加专业地对农民下达一次(你不能再农民送回来之前使用上面的方法)。农民去采矿之后,SHIFT+右键点击他的矿脉,这样农民会在采好之后直接送回去。但是如果不配合上面两种方法中的一种,下次采集将不会提速。
数据:我用两个农民进行了5分钟的采集并做了对比(我自己可以完美地运作以上操作)。无论是短距矿脉还是远距矿脉都试过了。下面的数据可以告诉你大约有多少的速度提升:
采矿5分钟,近距矿脉常规采集:495;近距矿脉加速采集:530 提升比率:~7%。
远距矿脉常规采集:440,远距矿脉加速采集:470;提升比率:~6.5%。
采集时间周期(秒)
近距矿脉常规周期:6.74,近距矿脉加速周期:6.25,速度提升:0.49。
远距矿脉常规周期:7.69,远距矿脉加速周期:7.14;速度提升:0.55。
因此,这个方法每次减少了半秒的AI反应时间并提速大约7%。
使用建议
这个操作很难优化性地进行操作。再实验了几种办法之后,我发现最好的方法是将开始的农民3/3开组。第一个农民到达(并返回)的时候,选择之并快速撸键鼠列队。第二次采集时给本组的下一个农民重复这个操作。第三次采集时再给下一个继续…… 尽可能地多进行命令列队,并对新生产出的农民进行同样操作。
一旦农民开始到处跑着找矿采了之后,我不认为本方法继续有效因为下达命令他们会死盯着这块忙碌的矿脉。但,你如果合理分配的话可以一定程度解决这种问题,我不认为有多难。通常来说这个加速的意义不是特别大,但对采矿速度的提升还是有一定量的。
我发现如果对矿螺使用这个方法的话,骡子能送来大约300晶矿而不是以往的270。而对于那些较远的矿脉,骡子可以送回来正正270而不是240。
结论:早期使用这个方法的话可以提升你的开局建造几秒。对低等级的菜鸟玩家来说可能意义不大,但对高一些的等级的玩家来说就很有价值了。总结起来这个方法的优点和缺点:
优点:
晶矿采集速度的提升让你的建造时机提前几秒
在非常初期空闲的时候只需要一定量的操作就可以达成
缺点:
比起框选和下令,你需要准确地操作
一旦命令循环输入错误,你就得付出几秒的代价
星际2快捷键兵种操作:
M 移动
S 停止动作
H 原地驻守
P 巡逻
A 移动攻击
工人单位操作:
G 采集资源
C 返还资源
B 建造基础建筑
V 建造高级建筑
星际2快捷键运输单位操作:
O 装载单位
D 卸载所有单位到指定地点
星际2快捷键建筑操作:
Y 设定集结点
W (虫族基地)设定工蜂集结点
W (神族)选择所有折跃门
星际2快捷键单位操作:
F1 选择闲置的农民单位
鼠标左键 选择单一单位 / 执行所选命令
拖动鼠标左键 选择区域内单位
鼠标右键 (选择单位时)移动 / 攻击目标
CTRL+鼠标右键 (选择单位时)移动攻击
CTRL+数字键 (选择单位时)对选定的单位进行编队
数字键 选择指定编队的单位
SHIFT+数字键 (选择单位时)将选择的单位追加编入到目标编队
TAB (选择多种单位时)在多种单位间切换
星际2快捷键菜单操作:
O 游戏选项设置
P 暂停游戏
E 退出游戏
G 返回游戏
退出游戏菜单:
Q 退出游戏
E 退出星际2程序
C 取消
星际2快捷键录像、观众和裁判模式:
A 对比现有可战斗兵种所占的水晶、气和人口
D 对比当前正在生产中的单位、建造中的建筑和正在研发的科技
I 对比当前一分钟水晶和气的采集量和正在采矿的农民总数
L 对比已经损失的单位数量和所占资源
M 对比单位分钟内的操作数(APM)
R 对比现有的水晶、气和人口
S 对比消耗在经济、科技和兵力上的资源总量
U 对比现有的单位
N 关闭左上角的对比窗口
E 显示所有玩家的视野
F1~F8 各个玩家视野切换,再按一次可以换成第一视角
C 显示当前玩家的第一视角
H 显示/隐藏单位血量条
+/- 提高/降低录像播放速度
P 暂停/播放录像
星际2快捷键游戏内基本操作:
F10 游戏菜单
F11 聊天记录
F12 帮助信息
ALT+G 地图标记
ALT+T 显示/隐藏小地图地形
ALT+F 结盟选项
CTRL+ALT+F 显示FPS
Page UP / Page DOWN 调节视角
上/下/左/右 滚动屏幕
鼠标滚轮 调节视角高度
拖动鼠标滚轮 以鼠标滚动屏幕
SHIFT+任意指令 创建指令序列
空格Space 将视野移动到最近一次或上一次警告区域
退格Backspace 将视野移动到本方基地
ALT 显示/隐藏单位血量条
PRINT SCREEN 截图
想快速切换回来,首先把基地加上crlt+1,然后视野移到2矿处,迅速按两下1就可以了。其他也都是这样。
- Chen
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高速的鼠标操作,点击小地图,切换到二矿,然后再用基地编队的快捷键切换回基地。熟练掌握后,瞬间就可以完成。
比如基地编队4。鼠标点小地图,然后马上连续按4两次。
老手都是大量借助小地图的,老手在对战中,只要有空,眼睛随时盯着小地图。对方东西在小地图上一闪,条件反射的鼠标就点过去看了。
- 大鱼炖火锅
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空格键切回最近发生事件位置,你值得拥有。
其实假如像开局来回来去切屏幕毫无意义,反正什么都看不到,这么做的原因我估计是1闲的蛋疼2整理思路3找手感。
具体的快捷键位自然是自己有自己的一套,像我就是把机枪的巡逻键从p改成了z,这样碰到滚滚红尘就能第一时间散开,类似于此的还有很多,主要就是看自己怎么玩顺手了。
望采纳,谢谢!
- 康康map
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职业选手为了解所有种族的特性应该所有种族都会玩 玩多了 自然快捷键都记住了 游戏里可以给某一片区域进行编队 俗称编屏 开局就是这样给二矿处编屏 然后就可以像切换队伍一样切换
- 阳光下的日耳曼尼亚
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如果你是新手,一定不要好高骛远,先踏踏实实学习快捷键。按F12,看看操作提示,还有兵种强弱对抗、单位说明、单位属性等等。你可以选择加百度星际2吧,那里还是比较有爱的
- gitcloud
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千万不要用f2
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直接点小地图或者你编队了视角。
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lee jaedong , 李济东, 90年1月出生,06年春天被 oz 的主教练赵正雄挑选进入oz 战队, (hiya fg等人也是在这次选秀当中同时被oz 挑选入队),而在06年的下半年jaedong 桑苏就开始显露强劲的实力。 与当时如日中天的ipx 马在允,以及 斗神july ,运营魔术师gorush,和ggplay 并称韩国5大虫族。 战队联赛中,也先后战胜了oov等大牌的明星 jaedong的相对与老一代的前辈, 400 的apm是他的一大特点,这让他在兵种控制的悉尼程度和运营暴兵 整个节奏的衔接非常紧凑, 比赛看上去更加行云流水 一气呵成。 ipx 时代zvt经典的3基地gas,飞龙牵制,转luker 拖时间,转战后期的打法,经过了jaedong的改良,zvt打法变得更加富裕攻击性。 07年以后,随着jaedong 和小yellow 以及他哥等一批无敌飞龙 操作的选手的出现,传统的zvt后期利用经济优势的拖把流打法,逐渐走到尽头,而jaedong等人更多实用2基地极限飞龙 让t 彻底改变 防守飞龙用MM的思路, t 不得不在自己矿区建造更多的防空。 而bisu 用bisu流中介了ipx的极限扩张的打法,之后,jaedong 也逐渐完善和展示了一种全新的zvp思路, 这就是通常所说的jaedong, wfbrood的1st vod中有一盘bisu的第一视角的vod,bisu神一样的多线能力,被正面强悍的jaedong 最终翻盘, 这次基本宣告zvp 一个新的时代的诞生 jaedong 选手打法凶悍,然而直到07年的秋天,jaedong 才得以在好手如云的osl 比赛中, 杀入16人的决赛圈,但是和ipx 惊人相似的,是他同样在首次进入osl 的情况下就获得了冠军,实现了王者之路 royal road,决赛3:1 战胜了stork。 不久之后08年的2月, jaedong 又在韩国另外一个重量赛事msl,3:1kal ,从而实现个人的双冠王。 这个赛季jaedong 还和at,fg hiya 一起帮助oz 战队获得了spl 战队联赛冬季冠军和年度冠军 。 这个赛季确实属于jaedong 的!! 当然jaedong 也有自己的低潮 08年的arenamsl 决赛被队友fg 3:0 然人大跌眼镜 随后的一次msl 和flash 花生火兵,组成了死亡之组,结果jaedong 不行生死战输给了flash 被淘汰。 有趣的这个小组 几乎就是bisu 一手创造的 而前不久刚刚结束 osl 决赛上,jaedong 0:2之后 大翻盘,最终3:2fantasy的一幕,让jaedong的fans 让oz的fans,让虫族的fans, 以至于有无数并非jaedong fans的人同样为他感动和落泪 如今韩国 3个种族的领袖 暴君jaedong 李济东lee jaedong , 革命家 bisu 金泰咏 kim taekyong 教主flash 李永浩 lee yeon ho 是整个韩国 实力和人气最高的选手, 就在前不久,jaedong 的fans见面会 场地不大 不过jaedong 除了sc,还给fans表演自己擅长的舞蹈, 而最新的数据当中 一切还在继续,第五本座之争还在上演 ,目前解冻和另外两个人战绩 jaedong vs bisu 7:6 jaedong vs flash 11:8, jaedong的精彩视频 强烈推荐!!!!! yaoyuan/show.php?SID=60287 jaedong的历史战绩 yaoyuan/yydb_games.php?sRace=&sPlayer=jaedong&sPlayerType=1&sResult=0&sOpponentRace=&sOpponentPlayer=&sOpponentPlayerType=1&sMap=&sMapType=1&sMatch=&sDateStart=&sDateEnd= 对战纪录 playsc/db/dosearch.php?gamer1=Jaedong&map=all&league=all&gamer2=all&starttime=0000-00-00&endtime=0000-00-00&Submit=Search jaedong vs 半个多小时的 原创阿2023-08-07 14:08:431
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Jaedong是谁
Jaedong 韩国著名星际职业选手 现役世界最强的虫族选手之一! 姓名:uc774uc81cub3d9 Lee Jae Dong 中文名:李济东 生日:1990-01-09 身高:178cm 体重:64kg 主族:虫(zerg) 队伍:Hwaseung OZ ID: n.diE_JaeDonG 外号:Legend Killer,激动,破坏神,暴君,解冻,大魔王 APM:400+ 称号:本座 KESPA认证赛战绩: vs All:317胜 144负 - 胜率:69% vs Zerg:119胜 35负 - 胜率:77% vs Protoss:79胜 36负 - 胜率:69% vs Terran:119胜 73负 - 胜率:62% Jaedong在半年内获得4个职业联赛冠军(EVER OSL 2007、Proleague 2007后期联赛(战队联赛)、Proleague 2007总决赛(战队联赛)、GomTV MSL第四赛季),当之无愧的成为IPX的接班人。有人说他是IPX与July的结合体,这个形容毫不夸张。 是一个典型的操作型选手,虽然大局观略有不及但也无愧于顶级。 个人荣誉: E-Stars 2007 256人电竞大赛 冠军 2007 EVER OSL 冠军 GOMTV S4 MSL 冠军 Arena MSL 亚军 TG Sambo-Intel Classic 2008 S1 冠军 2008 Korea WCG 冠军 GomTV 王中王争霸赛 冠军 2009 Batoo OSL 冠军 2009 bacchus OSL 冠军 2009 WCG韩国总决赛季军 第三个金鼠标获得者 2009WCG总决赛冠军 2009 NATE MSL 冠军 2010 hana MSL 亚军 2010 WCG韩国总决赛冠军 2010 Bigfile MSL 亚军 2010 大韩航空 OSL第二赛季 亚军 2010 wcg 季军 编辑本段王者之路 马本,总被认为他委琐,阴险,精于诡计,不如小胖来的刚毅,勇猛,一往无前. 所以小胖把虫族用的如钢似铁,而马本却把虫族的用的若水似烟,不过从对虫族贡献大小这个层面上说,马本无意于是第一人,拖把流改变了星际界,改变了每一个虫族职业选手,甚至改变了每一个虫族的玩家. 但是没有无解的战术,只有无解的选手,马本的后期依然打着拖把流但是已经开始慢慢堕入深渊,在被舞男一次次洗耍之后,Fans们意识到那个Bug般的小马哥远去了,而且永不复返了.....但是拖把流不会消亡,就像虫族生生不息的血脉一样.....时至今日,拖把流仍然是ZVT的利器,战术没变只是领袖变了,接过马本大旗中兴虫族的任务自然地交到了jaedong手上. 马本的神鬼意识,小胖的流氓暴兵,gorush的运营扩张,三者融为一体那就是李济东桑苏了. 我的印象里第一次看jaedong的比赛是在06年的MSL,当时青涩的jaedong遇到了野人pusan,一番大战后,jaedong被A死,当时我的印象是这个虫族还可以,思路很清晰,不过暴兵没接上,将来会有前途. 再到后来,收看07年的最后一季OSL,jaedong杀进了8强,1/4决赛淘汰了当时TVZ功力深厚的Light( MBC 主力之一 这里提一句,我一直很怀念当时的王者之师MBC战队:小胖 西门 小海 蒲扇 Light ) 随后jaedong半决赛对阵擅于机械化的Up, 半决赛的第二局可以载入史册了,星际Fans们第一次看到了叹为观止的双线甩飞龙,分矿主矿同时甩,在甩的时候,画面切到了jaedong的第一视角,确实是眼花缭乱,鬼斧神工,画面再次切到UP的表情:欲哭无泪,生不如死.趟过Up,Jaedong来到了他星际生涯的第一个重要时刻,对面当时韩国积分第一的神族天王--- Stork, 在先失一局的情况下jaedong连扳两局,第四局的生死大战在BlueStorm上展开,Stork还是一如既往的稳健,而jaedong却在这一局爆发出了惊人的力量,地刺 小狗封锁 自杀机对海盗的完美控制,扩张运营 最后山呼海啸的牛狗海洋把神族淹没.....获胜的jaedong与教练紧紧相拥,喜极而泣,从此jaedong走上神坛. 编辑本段第一个MSL 冠军 网吧赛2:0 InteR.Ruin (T/OGN) 2:0 Bul_T (P/SKT) 2:0 BestGod(P/STX) MST Lose Hery [HyO](T/KTF) Win Nbs[gm](P/CJ) Win Hery [HyO](T/KTF) 小组赛 Win Bisu[Shield](P/SKT) Win July[z-zone](z/SKT) 1/8决赛 2:0 Luxury[GsP](Z/OGN) 1/4决赛 3:1 By.Flash(T/KTF) 半决赛 3:1 InteR.Mind(T/Wemade) 决 赛 3:1 Siz)KaL(P/STX) 上界OSL打败了石头,那2008年的激动就要告诉你,我要打败其他一切狠角色: T 当时的两位王者Flash 和Mind,其中一位Flash还和现在形成李双录。 P 不用问就是Bisu,金徽章获得者 Z 斗神,金鼠标获得者 获得第一个MSL 冠军后已经是集大成的激动了!!!!!! 编辑本段让一追三 自从07 EVER OSL决赛成功之后,Jaedong在GOMTV MSL S4上连续3次让一追三,让这个法则成为Jaedong独有的公式。 2007-12-22 - 3:1 Stork (EVER OSL 2007 决赛) 2008-02-14 - 3:1 Flash (GOMTV MSL S4 8强) 2008-02-28 - 3:1 Mind (GOMTV MSL S4 4强) 2008-03-11 - 3:1 Kal (GOMTV MSL S4 决赛) 2008-06-26 - 3:1 Hwasin (Arena MSL 2008 8强) *连续5次 2009-08-14 - 3:1 Fantasy (Bacchus OSL 2009 4强) 编辑本段BO5之王,心理专家 其实BO5之王有2个,一个是比赛最多的:NADA 但是胜率最高的是Jaedong 1 NaDa 26胜11负 70.3% 2 Jaedong 23胜6负 79.3% 3 Flash 22胜7负 75.9% 4 sAviOr 14胜7负 66.7% 5 BoxeR 14胜10负 58.3% 6 Bisu 13胜6负 68.4% 7 iloveoov 11胜5负 68.8% 8 July 11胜7负 61.1% 9 Stork 10胜8负 55.5% 10 YellOw 9胜13负 40.9% 11 Xellos 7胜3负 70% 12 ChoJJa 7胜7负 50% 13 Jangbi 6胜4负 60% 14 Gorush 5胜6负 45.5% 15 Reach 5胜9负 35.7% 16 Nal_rA 5胜10负 33.3% 17 Calm 4胜2负 66.7% 17 Mind 4胜2负 66.7% 17 AnyTime 4胜2负 66.7% 17 Kingdom 4胜2负 66.7% 21 KaL 4胜5负 44.4% 22 Iris 4胜6负 40% 23 Grrrr 3胜2负 60% 23 Luxury 3胜2负 60% 25 Kwanro 3胜3负 50% 26 HOT 3胜4负 42.9% 27 Fantasy 3胜4负 42.9% 28 free 2胜6负 25% 29 Casy 2胜6负 25% 30 GoodFriend 1胜4负 20% 以后还有更恐怖的。 编辑本段金鼠标 2007 EVER OSL 冠军是王者之路 2009 Batoo OSL 就是小贩的梦魇 2009 bacchus OSL 冠军 就是Z的OSL 成就了真正的王者,当然路还有很长,他渴望拥有柏金鼠标 编辑本段暖风机 断电门 MSL决赛 很难将这三件事情联系一起,但是事实发生了 让我们跨越时空的界限,来到2010年1月23日 让我们追随事件的主角,重回MSL决赛的舞台 一位是毁灭星际的最终兵器 一位是拯救地球的暴君激动 大幕徐徐拉开 第一局:激动2基地速飞龙,先拔头筹 第二局:教主用娴熟的SKT配合运输机空投,扳回一城。 关键的第三局比赛开始,谁赢得这一局,谁将在五局三胜制的比赛中占得先机。 倒计时5、4、3...两双眼睛都紧紧盯着MSL冠军...教主采用了堵口开局 激动没用农民探路就大胆的3基地 教主很稳健,在第二个枪兵开始造。SCV到达敌人基地时放下二矿 教主1SCV1机枪的部队试图占便宜,被激动0损失瓦解 激动很早的放下了BV,战略性的早提一防 教主第一波出击的MM部队在距离家门近在咫尺的情况下,被2队小狗包夹 激动在飞龙出来之前,已经开始升级3本。追求科技的心很饥渴 教主一波MM去7点二气的分矿扫荡,未获战果。激动趁机龙狗一波偷袭,惨败而归 偷袭失败的激动立即在1点放下了3个地堡,小地图上教主外出的主力即将于家中的主力会合,兵锋直指战略要地--1点 在1点外围游斗片刻后,激动主力--龙狗,先出手截杀教主后援 教主不逞多让,一针兴奋剂后,激动3个地堡化为血水。小地图上,激动刚截完后援的主力正飞驰来救 激动高机动性的部队赶到,围歼了教主主力,保住了3矿。凡尔登第一次会战--激动胜 不夜城彻夜不眠,小地图上,主力再次出击,已剿灭激动刚在7点开的4矿 教主主力完成会师,奔赴1点参加第二次凡尔登会战 教主兵力鼎盛,小地图中援兵正继续开来 激动在1点面临巨大危机的情况下,在3点开矿 1点再次会战,高攻防的海量MM部队不惧Zerg大象、狂狗的两面包夹,完胜 激动在基地掉的瞬间,农民跑路,保留经济命脉 趁教主主力正从1点南下之际,激动再次偷袭教主二矿,教主完美防守化解 教主南下主力在3点桥头遭遇包围,MM组合奋勇作战 优势的大象、小狗包夹掉了MM战斗的间隙,教主准备开3矿,时间已至15:06秒 激动7点的分矿刚刚开启,造下本场唯一的传送门,准备死守7点战略要点。 小地图上教主的主力又赶来围剿,至少三队的MM组合 大军未至,科技球先行。4个辐射让激动严阵以待的大象很受伤 决战开启:蝎子在基地前喷出了2口黄雾,激动背水一战 又是两口黄雾,仅仅将教主的兵力逼退了一个基地的身位 第五口黄雾,3个大象坚守岗位,不让机枪兵前进寸步----一个大象白白在挨打 援军赶到,2口黄雾,几头大象参与了包夹 教主主矿的SCV去9点采矿,不夜城此刻是否依然如旧,OB没给出答案 小地图上MM组合再次增援7点主力 获得增援后的主力再次与Zerg交战 兵锋再次到达7点腹地。激动的2个地堡正在孵化中,但生产了2个单位的农民,看来激动的经济状况也 不容乐观 2个被辐射的大象面对少量的MM还是有巨大的杀伤力 教主的援兵再次赶来,为兄弟们报仇了 教主辐射了2头大象,激动的蝎子也饱餐了 小地图上,教主的主力还在高地 激动又变了一个地堡,一头大象、一个蝎子、几条小狗 小地图上,教主主力已经下坡,准备重整旗鼓,卷土再来...室外,寒风萧瑟,一剪寒梅正在冰雪中含苞待放,似乎亦能闻到一缕芳香 室内,热情如火,MSL的冠军奖杯正静静的等待,它正在期待下一个主人 时光就此凝结 时间老人在此停住了他的脚步 比赛室灯光亮起 比赛屏幕上却是一片黑暗 MSL史上最大的谜团、无数激动粉丝、教主粉丝争论的焦点由此诞生。 激动能否守住7点战略要地 教主能否汇集主力后攻下要点 我们不得而知 我们仅仅知道,他们为我们展现了一场伟大的比赛 这场比赛,必将永久记入星际争霸的史册,争议会继续下去。 最终李双的开始:以断电门结束。李济东被冠军了3:1击败FLASH 编辑本段李双录 李双录起源:2009 NATE MSL 3:1 因断电门暴君jaedong被冠军 李双录第二:2010 Hana MSL 0:3 暴君jaedong被教主Flash横扫 李双录第三:2010 WCG韩国区总决赛 2:1 暴君jaedong逆转教主Flash夺冠 李双录第四:2010 Bigfile MSL2:3 暴君jaedong负于教主Flash 李双录第五:2010 大韩航空 OSL S2 1:3 暴君jaedong负于教主Flash Jaedong Flash 共吟一曲《李双布鲁斯》 不是只有乐坛才有Leessang。Esports界也有李双。那就是像《无限挑战》里的“蜜罐”吉所在的hip-hop组合Leessang一样有名的Esports李双:暴君Jaedong和最终兵器Flash。Esports的fans取两个人的姓“李氏”称他们作“李双”。他俩的对决则成为“李双录”。 怎样说明Jaedong与Flash呢?用足球作比喻他们是巴萨的梅西和皇马的C罗。放在拳击界他们是曼尼·帕奎奥和弗洛伊德·梅威瑟尔。用女子组合比喻,他们是少女时代和wonder girls。韩国电影明星的话他们是张东健和李秉宪的程度?从这角度可以说他们是难分高低的最强的宿敌。 在电竞界有个新造词叫做“泽炳李双”。“李双”就是指jaedong和flash。而“泽炳”则是指Bisu和Stork。这四名选手以不输老四大天王的人气与实力而自豪。从最近的情况来看,“李双”在各种大赛上的表现比“泽炳”好很多,而他们的种族战TVZ也延续了经典的林臻录。 那么李双究竟是多么优秀的选手呢?Jaedong拿过3次OSL冠军,2次MSL冠军。在SPL中不仅是新人王,还是08-09赛季的多胜王。Flash也不相上下:SPL FINAL MVP称号,连续3个赛季的SPL多胜王称号(08-09赛季他与Jaedong并称多胜王),并获得OSL3次冠军,2次MSL冠军。Jaedong2009年突破年度100胜等多项纪录。Flash则是最年轻的OSL冠军获得者,最年轻的SPL100胜达成者,金鼠标获得者最年少纪录等多项纪录。这些纪录在很长一段时间内都难有人能打破。 编辑本段大满冠 第3个大满冠获得者:拥有OSL,MSL,WCG3项冠军!!2023-08-07 14:09:371
关于韩国星际选手jeadong!!!
lee jaedong , 李济东, 90年1月出生,06年春天被 oz 的主教练赵正雄挑选进入oz 战队, (hiya forgg等人也是在这次选秀当中同时被oz 挑选入队),而在06年的下半年jaedong 桑苏就开始显露强劲的实力。 与当时如日中天的ipx 马在允,以及 斗神july ,运营魔术师gorush,和ggplay 并称韩国5大虫族。战队联赛中,也先后战胜了oov等大牌的明星 jaedong的相对与老一代的前辈, 400 的apm是他的一大特点,这让他在兵种控制的悉尼程度和运营暴兵 整个节奏的衔接非常紧凑, 比赛看上去更加行云流水 一气呵成。ipx 时代zvt经典的3基地gas,飞龙牵制,转luker 拖时间,转战后期的打法,经过了jaedong的改良,zvt打法变得更加富裕攻击性。07年以后,随着jaedong 和小yellow 以及他哥等一批无敌飞龙 操作的选手的出现,传统的zvt后期利用经济优势的拖把流打法,逐渐走到尽头,而jaedong等人更多实用2基地极限飞龙 让t 彻底改变 防守飞龙用MM的思路, t 不得不在自己矿区建造更多的防空。 而bisu 用bisu流中介了ipx的极限扩张的打法,之后,jaedong 也逐渐完善和展示了一种全新的zvp思路, 这就是通常所说的jaedong, wfbrood的1st vod中有一盘bisu的第一视角的vod,bisu神一样的多线能力,被正面强悍的jaedong 最终翻盘, 这次基本宣告zvp 一个新的时代的诞生 jaedong 选手打法凶悍,然而直到07年的秋天,jaedong 才得以在好手如云的osl 比赛中, 杀入16人的决赛圈,但是和ipx 惊人相似的,是他同样在首次进入osl 的情况下就获得了冠军,实现了王者之路 royal road,决赛3:1 战胜了stork。 不久之后08年的2月, jaedong 又在韩国另外一个重量赛事msl,3:1kal ,从而实现个人的双冠王。 这个赛季jaedong 还和at,forgg hiya 一起帮助oz 战队获得了spl 战队联赛冬季冠军和年度冠军 。 这个赛季确实属于jaedong 的!! 当然jaedong 也有自己的低潮 08年的arenamsl 决赛被队友forgg 3:0 然人大跌眼镜 随后的一次msl 和flash 花生火兵,组成了死亡之组,结果jaedong 不行生死战输给了flash 被淘汰。有趣的这个小组 几乎就是bisu 一手创造的 而前不久刚刚结束 osl 决赛上,jaedong 0:2之后 大翻盘,最终3:2fantasy的一幕,让jaedong的fans 让oz的fans,让虫族的fans, 以至于有无数并非jaedong fans的人同样为他感动和落泪 如今韩国 3个种族的领袖 暴君jaedong 李济东lee jaedong , 革命家 bisu 金泰咏 kim taekyong 教主flash 李永浩 lee yeon ho 是整个韩国 实力和人气最高的选手, 就在前不久,jaedong 的fans见面会 场地不大 不过jaedong 除了sc,还给fans表演自己擅长的舞蹈, 而最新的数据当中 一切还在继续,第五本座之争还在上演 ,目前解冻和另外两个人战绩 jaedong vs bisu 7:6 jaedong vs flash 11:8, jaedong的精彩视频 强烈推荐!!!!! http://yaoyuan.com/show.php?SID=60287 jaedong的历史战绩 http://yaoyuan.com/yydb_games.php?sRace=&sPlayer=jaedong&sPlayerType=1&sResult=0&sOpponentRace=&sOpponentPlayer=&sOpponentPlayerType=1&sMap=&sMapType=1&sMatch=&sDateStart=&sDateEnd= 对战纪录 http://www.playsc.com/db/dosearch.php?gamer1=Jaedong&map=all&league=all&gamer2=all&starttime=0000-00-00&endtime=0000-00-00&Submit=Search jaedong vs 半个多小时的 原创阿2023-08-07 14:09:454
星际争霸 虫族选手n.diejaedong的资料?
Jaedong 韩国著名星际职业选手 姓名:uc774uc81cub3d9 Lee Jae Dong 中文名:李济东 主族:虫 队伍:Hwaseung OZ 生日:1990-01-09 ID: n.diE_JaeDonG 外号:Legend Killer,激动,破坏神,暴君 APM:400+ 1v1 战绩: vs All:215胜 100负 - 胜率:68% vs Zerg:61胜 15负 - 胜率:80% vs Protoss:64胜 35负 - 胜率:65% vs Terran:90胜 50负 - 胜率:64% Jaedong在半年内获得4个职业联赛冠军(EVER OSL 2007、Proleague 2007后期联赛、Proleague 2007总决赛、GomTV MSL第四赛季),当之无愧的成为IPX的接班人。有人说他是IPX与July的结合体,这个形容毫不夸张。 个人荣誉: E-Stars 2007 256人电竞大赛 冠军 20007 EVER OSL 冠军 GOMTV S4 MSL 冠军 Arena MSL 亚军 TG Sambo-Intel Classic 2008 S1 冠军 2008 Korea WCG 冠军 GomTV 王中王争霸赛 冠军 2009 Batoo OSL 冠军http://baike.baidu.com/view/1653517.htmwww.yaoyuan.com有一些rep2023-08-07 14:09:524
求星际争霸jaedong bisu flash 个人所有战绩
游戏ID:n.Die_Jaedong简写ID:Jaedong其余ID:n.Die_yOngKIN种 族:Zerg俱乐部:Hwaseung韩文名:uc774uc81cub3d9中文名:李济东英文名:Lee Jae Dong生 日:19900109现 役:现役--以下数据只统计KeSPA认可赛事--所有ALL战绩:215:103 胜率:68% (共318场) 所有ZvP战绩:53:33 胜率:62% (共86场) 所有ZvT战绩:86:53 胜率:62% (共139场) 所有ZvZ战绩:76:17 胜率:82% (共93场) -------------------最近10场ALL战绩:5:5 胜率:50% 最近10场ZvP战绩:6:4 胜率:60% 最近10场ZvT战绩:5:5 胜率:50% 最近10场ZvZ战绩:7:3 胜率:70% -------------------最近10场ALL战绩详情:[SPL][09-08-08]ZvT lose Fantasy @ Medusa [SPL][09-08-08]ZvZ lose Hyuk @ Outsider [SPL][09-08-07]ZvT lose Fantasy @ Outsider [SPL][09-08-02]ZvZ win Effort @ Medusa [SPL][09-08-02]ZvZ lose Orion @ God"s Garden [SPL][09-08-01]ZvZ win Effort @ Medusa [OSL][09-07-31]ZvZ win Zero @ Holy World [MSL][09-07-30]ZvT win Canata @ Outsider [MSL][09-07-30]ZvT lose Canata @ Heartbreak Ridge [MSL][09-07-30]ZvT win Canata @ Byzantium ##################################################################游戏ID:Bisu[Shield]简写ID:Bisu种 族:Protoss俱乐部:SKT1韩文名:uae40ud0dduc6a9中文名:金泽龙英文名:Kim Taek Yong生 日:19891103现 役:现役--以下数据只统计KeSPA认可赛事--所有ALL战绩:197:111 胜率:64% (共308场) 所有PvP战绩:59:30 胜率:66% (共89场) 所有PvT战绩:74:47 胜率:61% (共121场) 所有PvZ战绩:64:34 胜率:65% (共98场) -------------------最近10场ALL战绩:6:4 胜率:60% 最近10场PvP战绩:7:3 胜率:70% 最近10场PvT战绩:6:4 胜率:60% 最近10场PvZ战绩:7:3 胜率:70% -------------------最近10场ALL战绩详情:[SPL][09-08-08]PvP win PerfectMan @ Heartbreak Ridge [MSL][09-08-04]PvT lose Iris @ Byzantium [MSL][09-08-04]PvT win Iris @ Heartbreak Ridge [MSL][09-08-04]PvT lose Iris @ Carthage [MSL][09-08-04]PvT win Iris @ Outsider [MSL][09-07-23]PvT lose Iris @ Byzantium [MSL][09-07-16]PvT win Fantasy @ Outsider [MSL][09-07-09]PvT win Fantasy @ Byzantium [OSL][09-07-08]PvZ lose Zero @ Heartbreak Ridge [SPL][09-07-06]PvP win By.SnOw @ Medusa ##################################################################游戏ID:By.Flash简写ID:Flash种 族:Terran俱乐部:KT韩文名:uc774uc601ud638中文名:李永浩英文名:Lee Young Ho生 日:19920705现 役:现役--以下数据只统计KeSPA认可赛事--所有ALL战绩:161:85 胜率:65% (共246场) 所有TvP战绩:54:29 胜率:65% (共83场) 所有TvT战绩:63:28 胜率:69% (共91场) 所有TvZ战绩:44:28 胜率:61% (共72场) -------------------最近10场ALL战绩:5:5 胜率:50% 最近10场TvP战绩:5:5 胜率:50% 最近10场TvT战绩:10:0 胜率:100% 最近10场TvZ战绩:5:5 胜率:50% -------------------最近10场ALL战绩详情:[MSL][09-07-14]TvZ lose Kwanro @ Outsider [MSL][09-07-14]TvZ win Kwanro @ Carthage [SPL][09-07-12]TvZ win Thezerg @ Outsider [OSL][09-07-10]TvZ win Effort @ Holy World [MSL][09-07-09]TvZ lose Kwanro @ Byzantium [SPL][09-07-06]TvP lose KaL @ Destination [SPL][09-07-06]TvZ lose Calm @ Outsider [OSL][09-07-01]TvZ lose Jaedong @ Return of the King [SPL][09-06-30]TvT win FireBatHero @ Medusa [SPL][09-06-30]TvP win yoOn @ Destination2023-08-07 14:10:035
jaedong 是如何成名的?
我的印象里第一次看jaedong的比赛是在06年的MSL,当时青涩的jaedong遇到了野人pusan,一番大战后,jaedong被A死,当时我的印象是这个虫族还可以,思路很清晰,不过暴兵没接上,将来会有前途. 再到后来,收看07年的最后一季OSL,jaedong杀进了8强,1/4决赛淘汰了当时TVZ功力深厚的Light( MBC 主力之一 这里提一句,我一直很怀念当时的王者之师MBC战队:小胖 西门 小海 蒲扇 Light ) 随后jaedong半决赛对阵擅于机械化的Up, 半决赛的第二局可以载入史册了,星际Fans们第一次看到了叹为观止的双线甩飞龙,分矿主矿同时甩,在甩的时候,画面切到了jaedong的第一视角,确实是眼花缭乱,鬼斧神工,画面再次切到UP的表情:欲哭无泪,生不如死.趟过Up,Jaedong来到了他星际生涯的第一个重要时刻,对面当时韩国积分第一的神族天王--- Stork, 在先失一局的情况下jaedong连扳两局,第四局的生死大战在BlueStorm上展开,Stork还是一如既往的稳健,而jaedong却在这一局爆发出了惊人的力量,地刺 小狗封锁 自杀机对海盗的完美控制,扩张运营 最后山呼海啸的牛狗海洋把神族淹没.....获胜的jaedong与教练紧紧相拥,喜极而泣,从此jaedong一发不可收拾,7虐flash,横扫bisu,尤其是在osl,三进三出,将教主SM得求生不得,求死不能,踏着bisu和flash的尸体,走上神坛. 具体可以去PLU看,应该有它的专辑2023-08-07 14:10:272
Jaedong在星际2是个什么水平?
您好!很高兴为您解答。jaedong在星际1的成绩就令人叫绝,他的甩飞龙操作无人能及,同时甩2-3队飞龙(1队12条),属于甩一次对手掉一个防空塔外加三四个枪兵的那种……jaedong是2011年末正式转型的星际2 。成绩十分出色,曾一度是最优秀的虫族选手没有之一。今年jeadong的战绩:“2013 dreamhack夏季赛 亚军2013 wcs第二赛季美洲区premier级决赛 亚军2013 dreamhack瓦伦西亚站 亚军2013 wcs第二赛季全球总决赛 亚军2013 暴雪杯wcs全球总决赛 亚军星际争霸1时代SPL多胜王(截止2012年9月25日,346场战队联赛,Jaedong取得237胜109负,68.5%的胜率创下历史新高纪录,荣获历史多胜王头衔,Flash和Bisu分列第2,3位)3次获得SPL常规赛MVP(Jaedong在06、08-09赛季新韩proleague、11-12sk planet proleague第2赛季职业联赛中3次获得常规赛MVP,与另一著名选手Flash并列。)”百度百科中搜索“jaedong”有更详细的介绍。确实如楼上所说,暴君jaedong在各种决赛上成就了很多人……如您还有不解,欢迎追问~2023-08-07 14:10:374
星际争霸 jaedong怎么编队
虫族的开局分为以下这么些种。4D,D是指Drone,就是农民的意思。上来4个农民采矿,不造农民,够200钱造血池,之后什么都不造,剩下三个农民采离基地最近的三堆矿,目测即可,血池一好立刻造6条狗,这种开局是出狗最快开局,打不死对方自己就死。5D,上来4个农民采矿,造一个农民,然后5个农民采矿,够200钱造血池,然后造两个农民,人口6/9的时候第一时间探路,血池好了造6条狗,此时人口9/9,够60钱造气矿,此时人口8/9,再够50钱造狗,取消气矿,狗出来了去进攻,家里够100钱造一个房子,房子好了继续造狗。这种开局同样打不死对方自己就死。9D,造到9个农民,等200钱造血池,放下血池后人口8/9,造一个农民,此时人口9/9,够70钱造气矿,此时人口8/9,造一个农民,立刻取消气矿,够100钱造房子,农民探路,房子一好造6条狗,然后拉一个农民到分矿造基地,之后再补第三个基地,这叫做9D转三基地。当然也有9D转单矿潜伏的,9D转单矿单基地飞龙的,不使用。O9D,这里的O指的是Overload,就是房子,造到9个农民,够100钱造房子,然后够200钱造血池,此时人口8/9,之后补农民到11/18,够150钱拉一个农民下去造分矿,之后造狗,造几条你随便了,之后补下第三个基地,O9D转三基地。也有O9D转速飞龙的,不。11农民血池开局和11农民血池gas开局的区别在于血池造完之后是先造第二个基地还是先造气矿。第二个基地如果造到第一个基地旁边就叫做转内双基。12农民血池和11农民血池道理一样。12D双矿开,就是造到12个农民先造分基地,然后等钱造血池,12D内双基就是把第二个基地造到第一个基地旁边,不12D内双基开。三基地开局与非三基地开局的区别就在于第三个基地是否比气矿早放下。四基地开局就是第四个基地比气矿早造,对付神族双基地时使用。裸三基开局就是先造第三个基地,再造血池。大概就这么多,常规地图练好12D双矿开和9D开就可以了,其他的都是浮云虫族对人的话一般9农民时候造人口,然后一个农民去造气矿,腾出一个人口造第十个农民,同时气矿取消,这样就有了10个农民采矿。人口造出来后继续出农民直到有300矿造第二个基地,同时攒钱一够就出狗池。之后就看个人战术了…………一般都是速出飞龙,飞龙的机动力非常强,用作骚扰最好用,而且空军容易集中火力造成局部优势。 至于飞龙的进化形嘛…………吞噬者由于只能对空,作用有限,而守护者速度过慢本身又过于脆弱,只有后期数量成形了才能发挥作用 对神族的话比较麻烦,应该先出狗池再造第二基地比较安全,因为神族的狂热者的战斗力可不是机枪兵能比的……同时按个人喜好选择刺蛇加潜伏(升二级基地同时造刺蛇穴)或者飞龙加小狗(升2级基地然后造飞龙塔) 没有绝对强悍的战术,需要看你的意识和对战术的熟练运用,再就是局部操作 总体来说,飞龙适合骚扰,刺蛇和潜伏更利于防守。但是,进攻才是最好的防守,不是吗?所以现在的高手都喜欢飞龙,神的飞龙会跳舞!!2023-08-07 14:10:581
星际争霸1有史以来最强的三大种族选手、列出理由以及战绩等 好的加分。
上面的明显是fantasy的粉丝,现在t的最强明显是flash为什么最强,看战绩,看夺冠数量1.t最强KT_Flash种 族:Terran俱乐部:KT昵 称:最终兵器 小新 教主韩文名:이영호中文名:李永浩所有ALL战绩:340:134 胜率:72% (共474场) 所有TvP战绩:101:41 胜率:71% (共142场) 所有TvT战绩:129:46 胜率:74% (共175场) 所有TvZ战绩:110:47 胜率:70% (共157场) 2.z最强jaedong种 族:Zerg俱乐部:Hwaseung昵 称:暴君 激动 解冻 李本座韩文名:이제동中文名:李济东英文名:Lee Jae Dong生 日:19900109所有ALL战绩:373:174 胜率:68% (共547场)所有ZvP战绩:96:46 胜率:68% (共142场) 所有ZvT战绩:135:85 胜率:61% (共220场)所有ZvZ战绩:142:43 胜率:77% (共185场)3.p最强种 族:Protoss俱乐部:SKT1昵 称:革命家 金本韩文名:김택용中文名:金泽龙英文名:Kim Taek Yong生 日:19891103现 役:现役--以下数据只统计KeSPA认可赛事所有ALL战绩:300:164 胜率:65% (共464场)所有PvP战绩:88:52 胜率:63% (共140场) 所有PvT战绩:101:64 胜率:61% (共165场) 所有PvZ战绩:111:48 胜率:70% (共159场) 而比较下fatasy的战绩,和flash差距不是一点点哦,用数据说话:fantasy种 族:Terran俱乐部:SKT1昵 称:范特西 小饭 国本韩文名:정명훈中文名:郑明勋英文名:Jung Myung Hoon生 日:19910701所有TvP战绩:72:38 胜率:65% (共110场)所有TvT战绩:60:35 胜率:63% (共95场) 所有TvZ战绩:67:52 胜率:56% (共119场)2023-08-07 14:11:085
星际1中国虫王和韩国虫王差距在哪儿?(详细一点儿)
各个方面的差距,运营 操作 战术 意识 ,人家韩国对星际的理解并不是我们能比,他们有专业的教练组,专业团队训练,培训出来的选手能一个档次吗?你说的是虫王,中国的虫王是F91?? F91是一个飞龙和小狗操作非常不错的选手,不弱于同期(切记,是同期)韩国选手,而且当时在国内比赛的战绩很强,很有统治力韩国能称为虫王的大概只有三人,JULY IPX jaedong ,前两位是星际1在韩国呈现黄金时代的两位虫王,JULY是纯粹的操作型选手,脑子里只有进攻,喜欢把许多经济都花在暴兵和进攻之上,操作非常华丽,不是同期虫族能比美,不过用现在的角度看,JULY这种暴兵进攻行为对于现在的星际的虫族,无疑找死,所以魅力很强,影响力不足IPX 马在允选手,他是拖把流发明者,实而不华的操作,巅峰的意识和战术是他的特点,即使放到今天,他的那个战术意识也是有非常强的,在虫族黑暗期,他的拖把流成为了以后星际1永恒虫族的核心战略,巅峰期对神族的胜率竟然超过了90%,对人族的胜率80%以上,只是他操作并不是巅峰的,虫族对战只有50%,有一次OSL决赛被BISU暴冷3比0打败,接着的赛季被揭发非法操纵比赛胜负,也就是打假赛,被韩国星际联盟永恒除名,还被判罪jaedong是最后的虫王,他有超越前代任何一个虫族的华丽操作,第一个能做到在别人主矿和分矿双线甩飞龙的BT操作型选手,战术和意识虽然不是他强项,但也属一流级别,曾经和毁灭星际的最终兵器,星际史上最强选手(没有之一)的人族FLASH演义一段李双录(意思就是说当时韩国星际是此2人天下,任何比赛进行到最后只是他们两人的较量,冠军不是他就是你的,两人都姓李,他们每一盘对战的质量,只有他们的对战能打出来,其他选手做不到,他们代表星际最高水平的体现),在李双录中,jaedong略占下风,不过到了后期,jaedong明显自身水平下降,慢慢失去了与flash较量的竞争力星际1由于韩国独大,在世界其他国家得不到很好的发展动力,中国同样如此,中国的虫王放在除韩国以外的水平,是世界一流的,但还是不能和韩国职业选手比,特别是韩国顶级虫族,而且由于发展疲软,中国很早就已经没有星际职业选手了(老选手年龄大了),不能比较了2023-08-07 14:11:252
星际一里面,传说中的jaedong流和orion流有什么区别?
现在Jaedong流和orion流没有什么本质的区别。都是3矿5基地的战术体系,之前因为orion来中国比赛,为我们展示的了3矿5基地的这套战术体系,所以当时大师就叫这种战术orion流。其实这套战术体系是韩国所有zerg们自己慢慢发明的。并不是某个人独创的。不过早期的jaedong流前中期以封侦查为主,而现在的3矿5基地基本上不怎么封了,能封就封,封不住也无所谓反正就是这么打了。2023-08-07 14:11:401
星际争霸 到底flash jaedong哪个最强?
教众路过,不管是谁强..看他们两个的比赛就是一场SHOW.不管是谁赢.都无所谓.教主强大的正面操作源源不断的兵. 激动完美的飞龙.两人在这面拼的你死我活...就这是星际啊..MSL那场停电赛我觉得实在是精彩.可惜是停电了..明显第三场教主无心恋战了.那种地图远点.还是对手侦查到的情况下依旧RUSH.不管怎么样.我比较喜欢教主..他的宏观.枪兵操作.太完美了.2023-08-07 14:11:505
星际争霸的现役四大高手
个人认为最厉害的不是FLASH JAEDONG才是现在韩国星际圈真正的领军人物 就像当年IPX一样 在他横扫天下的时候也只有BISU能压住他 FLASH在这一点上 就像当年的BISU 除此之外无人能压住JAEDONG 毕竟JAEDONG才是最能算得上本座的现役职业选手 再加上现在TVZ优势相当明显 所谓顶尖高手 就是能在稳住阵脚的同时将小小的优势转化成胜势 FLASH当今之所以如此强势 他使用的强势种族是不可忽略的一大因素 我个人认为 如果论 意识 运营 操作 大局观 战术 FLASH 还是比JAEDONG稍逊一筹的 同样的观点 我觉得BISU STORK(尤其BISU) 两人现在的状态已经大不如前 毕竟2人职业年龄已经比较长 星际是在不断进步的 他们当打之年形成的星际思维模式已经跟不上时代 但论及星际天赋以及各方面能力 他们两排在3 4位还是理所当然的 就像很多体育竞技一样 再闪亮的巨星也有陨落的一天 至于中国罗贤和F91 我认为他们能在中国这样一个冷清的星际圈常年保持良好的竞技实力实属不易 星际在中国就像足球 在没有大环境的情况下 我们难以指望能有几个世界顶尖高手 即使有也可能只是昙花一现 纵使你有超人的天赋 如果没有一个蓬勃发展的星际大环境供你后天发展 你也只能停留在个人天赋高这一水品 其实罗贤和F91的星际年龄比上面4位都要长 如果非要拿他们两跟这些韩国顶尖职业选手比 那他们或许就相当于韩国战队赛时被派出来应对对方大牌的炮灰 虽然对胜利不报太多希望 但偶尔也有斩落大牌的英勇行为 (lx 和F91 都是战胜过韩国顶尖职业选手的中国星际人 而且在他们骨子里也不像其他中国星际选手一样对韩国人闻风丧胆 PS:LX 曾经去打过韩国职业联赛 而且拿过WCG第4名并且多次在各种国际大赛中淘汰韩国人 91虽然在WCG战绩不佳 但曾经战胜过星际史上一大传奇的奶大 NADA国际大赛也常有佳绩) 看的出LZ跟我一样到现在还对星际不离不弃 继续坚持吧 只有真正了解星际的人才知道星际为何屹立各种国际大赛10多年而无法取代的原因 纯手工打造 望采纳 谢谢了 呵呵2023-08-07 14:12:1010
星际争霸2Jaedong拿过哪些好成绩?
2013 dreamhack夏季赛 亚军2013 wcs第二赛季美洲区premier级决赛 亚军2013 dreamhack瓦伦西亚站 亚军2013 wcs第二赛季全球总决赛 亚军2013 暴雪杯wcs全球总决赛 亚军冠军之友2023-08-07 14:12:352
为什么说 Jaedong vs Flash 被称为火星撞地球
因为Flash现在KESPA排名第1世界第一T很无敌的样子只有Jaedong现在KESPA排名第2能跟他抗衡.但是还是打不过的样子.现在flash双线GG了.mind崛起了.stork要拿冠军了.星际就是这样.没个人都有可能创造奇迹2023-08-07 14:12:421
如果当年F91赢了jaedong,今天的世界会有多
1的巅峰期大概就是和PJ、LX、SUPER并称中国星际四大天王的时候?刚好也是1T1Z2P,穷人版泽炳李双,高出其他国内选手一筹,四人互有胜负,承包了那几年国内大部分星际赛事的冠军。现在你看F91是个谐星了,好歹他曾经多次站在全国第一的领奖台上,是有过春天的。Tossgirl虽然相貌身材都不错,外表不像是个职业选手,但她确确实实是一名韩国职业星际选手,就算在韩国大赛上上不了场,接受的也是同样的训练。显得弱是因为韩国一二三四流职业选手们太强,和F91他们这些非韩顶尖打至少也是三七开,凭实力也有赢的可能。世博会那种场合,当着那么多现场观众和领导的面和一个女生打,许胜不许败,91锅的心理压力又太大。晚些时候他在WCG上和世界第二的星际选手jaedong交锋、赢一把可以吹一辈子的时候可能都没有这次的压力大。对方实力不俗,心情紧张,战术上应对失误输比赛没什么难理解的。输了之后也确实在论坛里被骂了个通透,浩方和VS那些天还有无聊的人拿骂他的话当主机名建游戏。这就没必要了,tossgirl是有实力的桑苏,非韩选手谁上谁都有可能输。91锅也趁机握过了人家的小手,这波其实不怎么亏。2023-08-07 14:12:491
星际争霸教主1:2输给jaedong是什么时候
近两年的OSL和MSL是由jangbi和fantasy统治。所以教主和jeadong在四强和半决赛、决赛都没有交手过。近几年的教主和jeadong交手的记录我写一下。2010年9月OSL决赛,教主3:1击败解冻。2010年8月MSL决赛,教主3:2击败解冻。2010年5月MSL决赛:教主3:0击败解冻。2010年1月OSL决赛:教主1:3负于解冻。2008年2月OSL八强:教主2:1击败解冻。2008年2月MSL八强:教主1:3负于解冻。还有一些循环赛,我没有记录下来,自己去遥远找吧。2023-08-07 14:12:594
请问这个女孩子是谁?星际争霸上的冠军吗?
您好!很高兴为您解答。这位美女名叫刘虞佳,是一位中国女模特。认识她的玩家更喜欢叫她的英文名Irena,Irena 16岁就和秦沛周渝民范冰冰一起拍戏,周渝民为她过生日,而更值得一提的是,她是韩国星际职业选手Jaedong的铁杆粉丝,用她的原话描述就是“超级,无比,喜欢到不能再喜欢”。在谈到为什么会迷上Jaedong时,她的回答是“刚开始在朋友校内看到他,觉得他长得蛮可爱的,后来就去了解他,去看他的一些资料啊比赛的视频啊什么的。其实我以前接触过一点星际,但是女孩子嘛对这种游戏你懂的。现在我都会很努力很认真的去看每一次的比赛啊,虽然还是有些不太懂。JAEDONG他给我一种很不一样的气场,嗯,怎么说。还是非常的沉稳,但是打比赛的时候又好犀利。让我有一种很深的共鸣的感觉。”以上内容只要百度搜索“美女模特恋上Jaedong”,点前几个链接就出来了。如您还有不解,欢迎追问~2023-08-07 14:13:213
求历史上正式比赛 jaedong 和 flash 的 对战 胜负情况
他们交手的机会不多!两个都算比较新的选手!特别是Flash还18岁!但是最近的战绩,那场我看了.flash2:0jaedong 把jaedong淘汰在OSL4强之外! 你是不是PLU的?要菠菜吗>?呵呵!相信我.Flash准没错!...Flash最近打Z.全胜!而且现在状态,非常好...可以说见虫杀虫!http://bet.plu.cn/bet.php?jid=5767 这是现在的赔率!2023-08-07 14:13:291
星际争霸NADA巅峰末期和jaedong,flash,bisu,stork,打过吗?战绩怎么样?
nada 06 07年是最后一段巅峰期,07年初最后一次进个人联赛决赛,被马本击败,之后就不行了。激动07年必败stork获得了自己的第一个osl冠军,说明jeodong那个时候已经很强势的崛起了。至于bisu也是在07年掘起的,0708年两年时间拿了三个msl冠军。当然stork实力一直很稳且很好一直到现在都是。flash那个时候还没有进入职业联赛打吧,他年纪太小了07的时候14岁可以说06年和07年初的时候nada和激动和毕姥爷石头打的话,nada胜利可能性大,07年中期以后的到他退役,不是其他4个人对手2023-08-07 14:13:382
MSL决赛jaedongVS教主第三场怎么比赛没完就算jeadong胜了太黑了。
因为当时解冻全面处于优势啊矿和人口比教主多 而且教主一波主力又被吃掉了...所以才判解冻赢的不过赛后采访教主说 如果不跳电的话 他认为他有还的打..2023-08-07 14:13:461
大韩航空2010OSL冠军谁 ?
大韩航空作为赞助商在2010年一共举行过两次OSL 决赛地点分别是第一次在大韩航空的飞机库。决赛对手 教主 Flash vs 火星大王 effort 教主在先胜两局的情况下 脑子已经游离了比赛的本身 导致被火星大王连扳两盘将比赛拖入决胜局。在决胜局 match point 上 教主出生在7点 而火星出生在1点 教主采用裸双战术 被火星大王的无限遛狗将自己的经济大伤。无奈打出gg。 这也成就了effort的惊天大翻盘。2010年第二届 大韩航空OSL决赛在2010年9月11日 地点东方明珠塔下(主办方韩国OGN娱乐第一次将比赛放在韩国以外的国家来举办 而地点也来到了上海)决赛对手 Flash vs jaedong 第一盘 地图台风眼 Flash出生在 7点 jaedong出生在 11点教主前期凭借完美的意识和敏锐的嗅觉让解冻一队的埋地狗没有占到任何便宜。而Flash在取得优势后直接一队机枪强行拉入到jaedong的三矿(1点)打掉传送门,Jaedong三矿失手后没办法组织起有效的对抗兵力打出gg 教主先声夺人。1:0第二盘 地图北极星狂想曲 flash出生在 5点 jaedong出生在11点 4D对阵 野外8BB的教练 jaedong 的6条“藏獒”咬死了FLASH大量的SCV等到FLASH反应过来的时候jaedong经济已经明显好于flash,flash的7机枪一波被jaedong的提速狗刚好防住 flash心有不甘的 打出gg。 1:1 第三盘 地图伟大航路 flash出生在11点 jaedong出生在 1点 jaedong继续自己的4D 而教主这次则单BB开矿 由于前期出色的侦查 SCV看到jaedong放4D 结果凭借自己完美的操作让对手打出了gg。 2:1 flash拿到赛点。第四盘 地图飞上梦想航线 flash出生在地图3点 jaedong出生在6点 12D外双对7BB 一场经典的教科书式的Z防T前期rush的打法。教主前期并不赚 只是打掉了1-2个农民而自己也损失了大概2个SCV和若干机器作为代价。唯一对flash有利的是科技速度要快于jaedong,此后双方平稳运营,jaedong在比赛进行到10分钟左右的时候采取大规模的空投战术,将flash家里搅得鸡犬不宁,然而flash凭借完美的防守又一次化解了危机并在此后牢牢把握住战局,使得jaedong一直都没办法开出三矿,想想看 ZVT 当Z开不出三矿意味着T有着多强的统治力?最终因资源不够无奈打出gg。总比分 3:1 flash拿到了自己的金鼠标(三届OSL冠军的奖励)从而也成为韩国星际有史以来最年轻的金鼠标获得者。2023-08-07 14:14:061
星际争霸2选手Bomber的实力是什么水平?
Bomber这位选手,论真实实力其实是很强的,但是不够稳定。今年表现出来的成绩有WCS S2冠军,半决赛打败Taeja,决赛又大胜Jaedong:WCS第二赛季,无可阻挡的Bomber从小组赛和四强赛中脱颖而出,最终获得了WCS第二赛季的冠军。赛前被大家所看好的前赛季霸主INnoVation以及其他几名拥有连胜势头的当红选手Polt和duckdeok均败下阵来。而本次第二赛季所杀出的两匹黑马也未能走远。Scarlett和Taeja都以出色的表现从小组赛中出线,但两名选手分别在四强赛和半决赛中遇上了Bomber,最终在向顶峰进发的道路上停了下来。半决赛中,Bomber以激进的全军压制打法开局2:0领先,但随后被连扳两局;Bomber在此时意识到对手已经不会再落入他同样的SCV快攻打法。不甘止步于此的Bomber在关键性的第五局中,以出色的陆战队员操作打败了Taeja挺进决赛。Bomber轻松地在七局四胜制的比赛中以4:0的压倒性优势夺冠。他所使用的陆战队员战术似乎是无懈可击。做为整个锦标赛的唯一两名异虫选手之一,Jaedong在挺进决赛之前总能抓住对手的软肋;但是Bomber并没有给他这样的机会。Bomber依靠在整个地图施加地堡快攻以及多个医疗运输机/陆战队员的组合,让Jaedong顾此失彼、连败四局2023-08-07 14:14:164
请问2013的星际争霸1比赛怎么没有了?OSL MSL SPL 都搜索不到了呢? JAEDONG,BISU,FALSH,这些人去哪了啊?
哈哈,楼主和我一样是悲剧的老人啊,星际一的联赛都取消了,小屁孩们都转型打星际二咯~~~2023-08-07 14:14:264
星际争霸2flash目前所有荣誉
Daum OSL 2007 四强(半决赛负于GGPlay)SPL2007~2008 赛季多胜王GOM TV Invitational 2008 冠军Bacchus OSL 2008 冠军 (3:0 横扫无缺点总司令Stork并韩国星际史上最年轻的个人联赛冠军,Flash夺冠时候年仅15岁!)Arena MSL 2008 四强(半决赛负于fOrGG)TG Sambo-Intel Classic 2008 S1 亚军TG Sambo-Intel Classic 2008 S3 冠军SPL2008~2009 赛季多胜王[1] EVER OSL 2009 冠军(3:1 轻松战胜Movie)NATE MSL 2009 亚军(1:3 因MSL决赛断电暖风机门败给Jaedong屈居亚军,也引起了巨大的争议!)SWL 2010 冠军MVP大韩航空 OSL 2010 亚军 (2:3 被火星神奇逆转)Hana证券 MSL 2010 冠军(3:0 横扫jaedong大魔王)SPL2009~2010 赛季多胜王SPL2009~2010 战队联赛总冠军SPL2009~2010 常规赛MVPSPL2009~2010 决赛FINAL MVPWCG2010 韩国区总决赛 星际争霸项目 亚军2010 Bigfile MSL 冠军 (3:2 击败jaedong大魔王)2010 大韩航空OSL第二赛季冠军(3:1 轻松击败jaedong大魔王)WCG 2010 世界总决赛 星际争霸项目 冠军2011 MSL冠军(3:0横扫小零)[1] 2014 IEM多伦多站获得冠军(4:1横扫zest)如您还有不解,欢迎追问~2023-08-07 14:14:351
kal欠教主一条命是什么意思
kal失足落水,教主成救命恩人STX的当家小生Kal在美国之行时一度落入水中险些身亡,好在有周围同僚的帮助才得以脱险。Kal此次赴洛杉矶参加WCG2010全球总决赛,在所有比赛都结束的5日凌晨(当地时间),他和一同赴LA参赛的星际选手Flash,Jaedong等人一起在下榻酒店的游泳池玩水。在众人的期待下如愿拿下金银铜牌的三人堪称国宝级的选手,在正式日程全部结束的情况下,他们要等待第二天13点乘机回国。因为飞行时间较长,又要倒时差,于是他们在上午6点,酒店的游泳池刚刚开门的时候就进去游泳。一心想要好好玩玩的Kal没有想到游泳池的水是如此之深,他一只脚没站稳就跌了进去,顿时陷入危机。但是同行的一名美国裁判和其他的都以为Kal会游泳,于是都各游各的,但没想到事态变得更加严重。Kal被灌水已经超过10秒了,他正不停挣扎,眼看事故越来越严重,美国裁判说“他需要帮助”于是就跳下去救他,但这位裁判的游泳实力似乎也不咋样,反而和Kal一起陷入水中,事态也进一步恶化。就在这时候,在一旁的Flash不停地划着水游了过来,很小的时候就学会了游泳的Flash让Kal抓住他将Kal,艰难地游回了岸边,成功地解救了Kal。一同落水的裁判也获得了不会游泳、在岸上OB的jaedong的帮助,成功脱险。虽然这次时间并未有人员受伤,但在无人的凌晨发生这样的事情也称得上是一次事故了。Kal甚至想到“我就这么死了啊”,他还表示‘“Flash的游泳实力要是差一点点,我们真不知道会怎样了呢。”在所有的日程都结束后,回到韩国的Kal公开了此事,“Flash是我的救命恩人。真的很谢谢他,我现在觉得自己获得了新的生命,我一定会更努力地活着。”陈老师是CJ战队的movie,据说是因为他在某张照片里长得像冠希哥,所以叫他陈老师2023-08-07 14:14:564
WCG各届魔兽,星际和CS的冠军?
那么多届,懒得打,你在百度搜索wcg就有了,点百度百科的那个,你要的里面都有2023-08-07 14:15:061
星际争霸十大颠峰对决
2008年韩国职业联赛精彩瞬间12. XellOs vs Tempest @Neo Requiem时间:2008年11月2日比赛:GomTV Classic第二赛季64强第二阶段VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/GomTV2008/movie_33504.html一场典型的老牌选手与新兴选手的较量,如今的XellOs已经没有了往日的风采,但是精确的点击仍然无人能出其右。当Tempest的DT引雷后地雷触发奔向农民时,XellOs迅速用雷车点掉了地雷。惊艳指数:★★☆经典指数:★★11. RainBOw vs Azang @秋风岭时间:2008年10月5日比赛:GomTV Classic第二赛季64强第一阶段VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/GomTV2008/movie_32766.html沉寂近2年的RainBOw终于在GomTV Classic第二赛季中出场,那个曾经技惊四座的金甲之王是否还象当年那样惊艳呢?答案是肯定的。在与Azang的第二场比赛中,RainBOw的金甲终于再次展现在世人面前,永远不放空炮的金甲之王在2008年以这样一炮宣告了自己的回归。惊艳指数:★★☆经典指数:★★10. Nada vs Canata @LokiII时间:2008年1月20日比赛:GomTV MSL第四赛季32强H组最终战VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/mbc2008/movie_25609.html有这样一类选手,即使在他低迷的时候,也能为大家奉献出经典的比赛,Nada就是其中之一。2008年,当人们认为Nada将会淡出职业联赛时,他却以一个强硬的姿态宣告了自己的回归。虽然在GomTV MSL第四赛季中只打进8强,但是对于一个2000年进入职业的老将来说,这已经是个很不容易的成绩。小组赛中与Canata的这场经典的大和对决,再次证明了Nada的大和操作无人可比。惊艳指数:★★★经典指数:★★★9. Jangbi vs Nada @Othello时间:2008年4月19日比赛:新韩银行Proleague 2008VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/spl2008/movie_28214.html当Nada展示出自己巅峰时期的招牌动作——坦克海时,相信当时几乎所有人都感到Nada可能胜利。然而Jangbi却依靠自己的电兵将Nada的坦克海闪的一干二净,这华丽的一瞬间,反映出5年来PVT技术的成熟。惊艳指数:★★★经典指数:★★★8. Luxury vs CuteAngeL @梦幻2时间:2008年2月15日比赛:宝佳适OSL 8强VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/osl2008/movie_26230.html自2004年以来,每年都有一场经典飞龙show,2008年也不例外。Luxury在整场比赛中使用纯飞龙与CuteAngeL对抗,飞龙甩尾贯穿始终,长达5分钟的飞龙甩尾,令观众叹为观止。惊艳指数:★★★☆经典指数:★★★7. Stork vs GGPlay @Andromeda时间:2008年6月18日比赛:新韩银行Proleague 2008VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/spl2008/movie_30425.html两位中生代选手的对决,在此之前GGPlay对Stork保持全胜,但是在这场比赛中,Stork却没有再给GGPlay机会。各占半边的Stork与GGPlay,开始了又一场PVZ经典持久战。双方几乎运用了PVZ中所有的兵种和魔法,当红球定住吞噬时,是否使你想起了Reach vs ChOJJa时的惊艳?惊艳指数:★★★★经典指数:★★★6. Free vs Jaedong @AthenaII时间:2008年10月23日比赛:ClubDay MSL 16强VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/mbc2008/movie_33219.html当大部分认为Jaedong将获得自己的第二个MSL冠军时,Free在16强给了他当头一棒,AthenaII上的象狗组合在Protoss的白球金甲电兵Zealot组合面前显得不堪一击。惊艳指数:★★★★经典指数:★★★5. Casy vs Jy @Troy时间:2008年2月11日比赛:2008年OSC第一赛季VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/osl2008/movie_26130.html从OGN转会至FOX后,Casy几乎没有上场的机会。正当人们感到Casy将淡出职业联赛时,他却在2008年初给人们带来一场经典TVZ。速原子弹战术虽早在108时代Boxer就曾经打出,但那并不是在职业联赛中,而Casy在顶级职业联赛中的这场TVZ中以4次原子弹一举击溃Jy。当Nuclear Launch Detected的警告一次次响起,Jy最终放弃了比赛,无奈GG。惊艳指数:★★★★经典指数:★★★☆4. IPX vs TT @Neo Requiem时间:2008年11月3日比赛:新韩银行Proleauge 08~09第一阶段VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/spl2008/movie_33535.html曾经的救世主在2008年陷入了自己职业生涯的低谷,但在2008年底,IPX却再次为人们奉献了一场经典。当最后一刻IPX打掉TT的水晶时,全场观众的惊叫仿佛在说:救世主回来了。惊艳指数:★★★★☆经典指数:★★★★☆3. Much vs FireBatHero @Othello时间:2008年6月5日比赛:Arena MSL 16强VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/mbc2008/movie_29873.htmlArena MSL 16强中,Much用自己的方式庆祝了比赛的胜利。地图中央那一颗硕大的心,成为2008年经典的一瞬间。惊艳指数:★★★★★经典指数:★★★★☆2. Mind vs SouL @新清风明月时间:2008年11月29日比赛:新韩银行Proleague 08~09第二阶段VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/spl2008/movie_34133.html复制仲裁,奔向对方主基,你是否想起了rA vs GoodFriend的经典?然而,当部队传送到Mind基地中时,Boxer vs Anytime的经典一瞬出现,大量的龙骑被地雷炸掉。而Mind则利用农民挤路口使自己被冰冻的部队让出了一条道路,之后劣势的Mind凭借飘逸的雷车渐渐逆转了战局,当SouL的最后一次进攻全军覆没时,他无奈的打出了GG。这无数个经典画面凝聚在一起,创造了2008年的又一场经典比赛。惊艳指数:★★★★★经典指数:★★★★★1. Flash vs Jangbi @BlueStorm时间:2008年7月7日比赛:新韩银行Proleague 2008VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/spl2008/movie_31064.html2008年有无数的经典,而如果论及最佳流派,则非Flash流莫属。在这个技战术高度发达的年代,Flash告诉我们TVP的终极ws形态。漫天的建筑盖住了Terran的阵地,这一前无古人的画面在这一刻定格——终极ws。惊艳指数:★★★★★经典指数:★★★★★参考资料:WFBROOD2023-08-07 14:15:164
韩文的游芙蓉这3个字怎么说,人名字。例如李济东 Lee Jaedong 还有就是韩文的思密达 用韩文和英文都打出来
游芙蓉;【uc720 ubd80 uc6a9】yu bu yoeng思密达[uc2b5ub2c8ub2e4]【sep ni da.】叙述性终结词尾,他没有直接的意义,但文章的结尾里,没有这样的终结词尾是不可以的。例;ub9ce多[uc2b5ub2c8ub2e4.]ub9dbuc788好吃[uc2b5ub2c8ub2e4.]uac00uaca0要走[uc2b5ub2c8ub2e4]2023-08-07 14:15:257
韩国联赛里手速最快的是 ?
最快的是Nada,巅峰时期500+的手速,有一次四线空投打掉Z四矿的经典战役2023-08-07 14:15:427
星际争霸虫族战术
虫族最核心的就是用虫海压制敌人,由于虫族特殊的造兵方式,虫族必须要有足够的经济和足够的基地。虫族大致的打法无非以下几种。1,5 Droze 速狗,即五个农民的时候就憋狗池,放狗狗直接打敌人基地。此法作为虫族大招,对付电脑有一定功效,但是现在的各族玩家对此招都有一定的防范措施,但是作为开局方法还是不错的选择。2,9 Droze 速潜行者,此法是对付人族和神族比较有用的打法,也是虫族主流打法之一。要求要对潜行者配狗狗的推进有一定的掌握,后期可以转大象和蝎子,或者中期直接打死对方。3,10 Droze 外双基地,即偷农民双基地打法,此法是一个开局用的打法,可以快速攀起经济,对于初期的暴兵也有一定的帮助。4,速飞龙,此法也是虫族大招,如果对方也是虫族,则直接进入狗狗+飞龙+自杀对打阶段。如果对方为人族,则可以用飞龙甩尾对抗人族枪兵,如果是神族,则有可能一招将对方打死,但是难度较高。5,纯狗转大象+蝎子,非常凶猛的打法,对方断然不敢出动空军,因为空军一般都较贵,而且空军在对抗此阵形的时候往往力不从心,而且对方断然不敢跟虫族玩换家,因为出动了空军的其他族绝对防不住这样的攻击。不过这要求非常好的经济,而且狗狗数量众多,操作不是很方便,慎用。6,无限空投海,由于虫族的运输机为宿主,所以虫族拥有其他种族无法比拟的运输机的数量,如果能善用运输机海,也能够非常好的重创敌人。7,岛战,虫族在对抗神族的战斗中,一旦遇上岛战,则虫族获胜机率很小,因为神族有宇宙天空流的优势,虫族很难发展,故打起来难度很大,基本无法破解。总的来说,虫族获胜的关键就是把持住场上的经济,之后把经济转换成源源不断的军队,再配合上合理的兵种配置,加上良好的操作和意识,才能取得胜利。2023-08-07 14:16:0211
SKT是什么意思?
是一个韩国战队...叫做SKT战队...韩国战队第一.其中以人族高手为代表的选手非常多. 他们发明了SKT1流 Boxer就是那个站队的啊!!一、人族的SKT1 战术要点:压制p,使自己获得足够的空间,能安全的速开2矿。 对玩家要求:精确把握各个时间点,完美流畅的衔接,给雷车埋雷创造最大空间,轻易不要死兵。 这个战术有3个关键时间点。 1.12农民时同时拍下兵营和气矿,气矿好马上3农民采气,够100停 2.16农民左右放第2个房子,同时造下重工,重工造到一半时,恢复采气。 3.(4分30秒--4分40秒)左右推出压制。 上面说的数据是针对职业玩家的,我们普通玩家如果按上诉流程发展就会发现,我们跟本做不到4分40秒左右出门,这就是因为我们无法做到完美流畅的衔接。我们从开始的分农民采矿,到造建筑农民路线被卡一下等等这些不起眼的细节决定了我们,在16农民时没有300、100的资源同时造重工和房子 ,造成推进时间推迟到4分50秒以后。 所以如果你要采用SKT1流就要不断的练习来达到完美流畅的衔接,精确的把各个时间点精确到秒,如果做不到4分40秒之前出门就不要用了。 解释一下4分40秒出门的必要性。如果对手是双兵营龙骑,那么4分40秒你2矿路口有2个龙骑,第3,4龙骑已生产完毕正在路上。如果正常推进,应该5分左右6mm+1坦克+1雷车+1scv和4龙骑在地图中央相遇。这样你才可以有足够的空间埋雷,安全开矿。 对普通玩家的建议,如果无法作到流畅衔接,那么推荐11农民时停一下农民,造完兵营气矿后再补,大概晚2秒左右,可以接受,16农民优先坦克场,推出时操作没信心的多带1个农民。 其他提示:因只有一重工,在压制完毕退守时,一定不要忘记连续补兵,根据对手发展决定重工生产的第4个单位是雷车还是坦克,最好造一地堡。 总结:SKT1流要求玩家有较好的操作和良好的时间把握能力,而且要注意的是这个战术是为了压制而不是打死对方,所以一定要压,但压到中场后主力一定要回防,不要做捐献流。如果连最起码的自己2矿路口都没有压制到,就说明战术应用失败了 去年的团队联赛.,.他们打败了jaedong的和承OZ 夺得冠军~2023-08-07 14:16:303
韩国星际选手Jaedong用的装备是什么?
1. lee jaedong , 李济东,90年1月出生,06年春天被 oz 的主教练赵正雄挑选进入oz 战队,(hiya forgg等人也是在这次选秀当中同时被oz 挑选入队),而在06年的下半年jaedong 桑苏就开始显露强劲的实力。 与当时如日中天的ipx 马在允,以及斗神july ,运营魔术师gorush,和ggplay 并称韩国5大虫族。战队联赛中,也先后战胜了oov等大牌的明星 jaedong的相对与老一代的前辈, 400 的apm是他的一大特点,这让他在兵种控制的悉尼程度和运营暴兵 整个节奏的衔接非常紧凑, 比赛看上去更加行云流水 一气呵成。ipx 时代zvt经典的3基地gas,飞龙牵制,转luker 拖时间,转战后期的打法,经过了jaedong的改良,zvt打法变得更加富裕攻击性。07年以后,随着jaedong 和小yellow 以及他哥等一批无敌飞龙 操作的选手的出现,传统的zvt后期利用经济优势的拖把流打法,逐渐走到尽头,而jaedong等人更多实用2基地极限飞龙 让t 彻底改变 防守飞龙用MM的思路, t 不得不在自己矿区建造更多的防空。 2. 鼠标,键盘,罗技MINI(韩国职业星际选手所使用的鼠标普遍比较轻。估计是为了长时间保持高速移动点击而考虑,这时候ie3.0,ie4.0,MX500,MX510就显得比较沉。打久了会比较疲劳) 键盘方面,韩国职业星际选手清一色选择三星DT-352023-08-07 14:17:081
星际2Jaedong取得了哪些成绩?
2013 dreamhack夏季赛 亚军2013 wcs第二赛季美洲区premier级决赛 亚军2013 dreamhack瓦伦西亚站 亚军2013 wcs第二赛季全球总决赛 亚军2013 暴雪杯wcs全球总决赛 亚军星际争霸1时代SPL多胜王(截止2012年9月25日,346场战队联赛,Jaedong取得237胜109负,68.5%的胜率创下历史新高纪录,荣获历史多胜王头衔,Flash和Bisu分列第2,3位)3次获得SPL常规赛MVP(Jaedong在06、08-09赛季新韩proleague、11-12sk planet proleague第2赛季职业联赛中3次获得常规赛MVP,与另一著名选手Flash并列。)2023-08-07 14:17:151
WCG2009星际争霸在哪打的?冠军叫什么名字??
WCG2009在中国成都举行,星际总决赛上,上演了一场韩国内战,在第三局中,韩国虫族Jaedong战胜韩国神族Stork,以总比分2:1获得WCG星际争霸总冠军。Jaedong开局爆狗rush,但是被Stork反应快速,拖农民成功防守下来,Jaedong由于这次rush的失败,经济上损伤很大。而Stork则已经出了海盗船四处击杀Jaedong的房子。同时Stork发动了一次对Jaedong分基地的攻击,但是除了击杀了几个农民外未取得更好的效果。Stork随后转型出金甲,但是被自杀飞机侦察到,二矿的气矿也被Jaedong的小狗咬掉。Stork打出金甲+海盗船+提速狂徒+龙骑的一波兵,但是被Jaedong的刺蛇+地刺包夹,随后Jaedong连续空投逼迫Stork打出GG。制作背景游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。2023-08-07 14:17:265
韩国职业星际选手ID对应中文名和韩文名和拼写
Nada韩文名:中文名:李允烈Sea韩文名:中文名:廉宝成Savior韩文名:中文名:马在允Shine韩文名:中文名:安相元nal_ra韩文名:中文名:姜珉Bisu韩文名:中文名:金泽龙July韩文名:中文名:朴圣浚Boxer韩文名:中文名:林耀焕Stork韩文名:中文名:宋炳具Iris韩文名:中文名:边衡泰Xellos韩文名:中文名:徐志勋YellOw韩文名:中文名:洪臻浩Luxury韩文名:中文名:朴粲守Hwasin韩文名:中文名:晋永守Mind韩文名:中文名:朴成均Flash韩文名:中文名:李永浩Jaedong韩文名:中文名:李济东GGPlay韩文名:中文名:金俊永)Is(Attack韩文名:中文名:许勇石Anytime韩文名:中文名:吴泳钟Calm韩文名:中文名:金允焕free韩文名:中文名:尹龙泰GoRush韩文名:中文名:朴泰民iloveoov韩文名:中文名:崔然星Pusan韩文名:中文名:朴志浩Reach韩文名:中文名:朴正石Shudder韩文名:中文名:吴中勋Mind韩文名:中文名:朴成均Much韩文名:中文名:朴永珉UpMagiC韩文名:中文名:申熙升都是很有名的选手,还有不知道的可以上http://www.playsc.com/www/m.php?name=progamer上面自己去找找。2023-08-07 14:18:042
历届WCG星际冠军
World Cyber Games:00年GorushWCG2001:Boxer(T) 2:0 Elky(T&P) WCG2002:Boxer(T) 2:1 YellOw(Z) WCG2003:Ogogo(Z) 2:1 FisheYe(P) WCG2004:XellOs(T) 2:0 Midas(T) WCG2005:fOrU(P) 2:0 Andriod(T) WCG2006:Iloveoov(T) 2:1 July(Z)2023-08-07 14:18:123
WCG2008世界总决赛星际 没有F91和super吗?
我也比较喜欢F91啊,但是他和super都没有能从中国区出线。中国的3名选手在德国的总决赛星际项目成绩: 1、LOVETT小组赛3胜1负小组第2出线,16强2:0力克Mondragon,8强2:1战胜NonY,半决赛1:2惜败Stork,3、4名决赛0:2完败Strelok获得第4; 2、ChinaTTTT(4T)小组赛3胜1负小组第2出线,16强2:0完胜Androide,8强0:2被Luxury淘汰; 3、Legend(LX)为避开JAEDONG小组赛3胜1负小组第2出线,16强2:0完胜Ace,8强1:2被Strelok淘汰。2023-08-07 14:18:311
星际争霸中甩飞龙的操作技巧?
甩飞龙是虫族玩家最大的享受,不会甩飞龙相当于丢失了虫族一半的乐趣。当然一定会有虫族玩家还在为自己操作不利的飞龙苦恼。为此本人现在将自己总结的飞龙操作技巧+网上搜罗的相关文章一并献上,希望有WS SM BT精神的虫族玩家都能在比自己菜的T族身上找到飞龙SM的乐趣(强T? -~- 哪一个强T不是在飞龙的阴影下成长起来的,基本上效果小小。。。)。 我们的目标是:要把**无脑基本送光的2龙,变成更快更高更强的澳运龙,变成人间凶器,变成菜鸟人族噩梦,变成SM....(暂时不谈ZVZ,虐人是首位) 1.聚龙。 以下系引用 “ 一般混编就4种 房子 卡狗 埋地单位 虫卵 1:混编房子固然是最省事的做法 但很容易就此失去一个房子或者更多 不太科学 失去一个房子 造成LUKRER无法及时孵化。。。后果。。。 2:混编埋地单位 当然好 但谁也不愿意为了秀飞龙 去多花100 100 至于和LURKER混编更加不科学 限制了飞龙操作的选择性 A键告别舞台 3:混编虫卵 我只能说不知道是那个2B想出来的 我不想解释 4:卡狗 我觉得这是最科学的编法一般的地图 都可以找出一个2条狗就可以卡住的地方 比如LUNA 4个出生点都有这种卡位 省心 2条狗解决了一切问题 50块钱 相比房子的100和那10几秒的卡人口 要科学的多 ” ------------------------------------------------------------------------------------------------ 个人意见集合韩国的职业虫族第一视角 基本还是编房子。一开始可以将第3或者第4个房子有意识的拉到远离人族远端便于混编。至于聚堆 可以点矿也可以将视线中的飞龙左3圈 右3圈的旋转调整做到聚堆。 2.甩龙 以下系引用“ 飞龙的操作大家所熟知的就4种: 点农民 点兵种(一般是机枪 医生 火兵 电兵) 点自杀 以及追尾 追尾固然不在这帖子的讨论范围 下面就分析下 A P H及右键的区别和分别的用法 A: 攻击键 第一选择由攻击射程内攻击优先级决定 第二选择由距离决定 P:巡逻键 一,二同上 但第三惯性效果或者说转向性能比A更灵敏 A P攻击目标都为单一目标 H:可以理解为防守键 第一选择仍然是由攻击射程内攻击优先级决定 第二选择由距离决定 但H键的特点是是攻击分散 而且转向性能差 甚至比A还差 右键:等同于A+左键 攻击目标由自身进行选择 下面分析下什么情况应该用什么键 第一:点农民 用A 不好` 一:由于攻击优先级的影响 当有其他兵种或建筑在射程内的话 可能攻击到旁边的MM 或者BC BT 而不是我们所想象的农民` 用P 不好 一同上 二:但更为要命的是P之后飞龙会出现小范围的分散`多次P之后甚至会出现相当范围的分散` 具体原因 不做表述 用H 不好 一同上 二:火力分散 飞龙骚扰点农民的时间和空间本来就非常有限 我们需要做到的就是一回头一个农民 而这种随即的火力分散是相当不科学的``可能性太随即了 农民本来就是在不停运动的 有时候运气好 可能会多杀1-2个农民 运气差 可能一个都没点死` 用右键 相比以上 最好 一:选择性强 我点的就是农民 BT BC MM无视 我要杀的只是农民 二:和点矿操作连贯起来非常流畅 三:飞龙聚集性非常好 不会出现分散的情况 第二:点MM 用P 不好 一:聚集性差 一点惯性优势完全被掩盖 二:操作困难 P的键位………… 用H 不好 一:聚集性差 二:惯性差 三:火力分散 要知道男人旁边有女人`你一下把一个枪兵点成1血基本和没点没区别` 用右键 不好 一:MM太小 容易误点 甚至点成MOVE 直接进入MM堆`后果`` 用A键 相比其他键 最好 一:选择性强 不会攻击女人 只会攻击能打飞机的男人 而且选择会离自己最近的目标 这正是我们所想象的 可以做到尽可能少受伤害 二:聚集性好 完全可以做到5条龙点杀机枪 第三:点自杀 要知道 自杀和飞龙的飞行速度是一样的 唯一不同的是转向速度或者说是加速度` 所以我们要选择一个最能发挥转向优势的键 P键无疑`` 第四:点特殊单位 比如MM堆里的火兵 医生 XX堆里的电兵` 则应该用选择性最强的右键 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 个人意见,如果能练好H键,则一通百通,一顺百顺。原因在于H建方便操作而且在有些情况下H键效果等于A键(射程内只有一个可攻击目标)。H键要领就是要在飞龙的极限射程(这个要自己领会 下面有2张地图给大家练习),通过点击H之后,立刻右键反方向逃离 H键不可以按的太快 要确实的按下去,如果网络延迟高的话 H键的时间就要延长。其中有几个细节 聚堆的飞龙虽然相对位置整齐但是在进攻时候还是有细微的前后位置区别,如果太极限的位置可能导致只有前面的几条飞龙能够攻击 造成输出浪费; 所以可以比极限位置稍微靠近一点,保证所有龙的攻击。这样也可以在打 3 4个少量枪兵时候 使H键的散射威力发挥到最大。另外点BT也是 充分输出可以保证11条龙点2下 BT自毁。 其次在右键靠近目标时候 飞龙的体位要正对攻击目标 便于第一时间开火 尽量点目标前方的一小块空地,这样便于控制距离 点后方很容易过头 熟练以后可以随意。为什么不推荐右键和A键就是因为右键点目标经常使飞龙分散,而且右键和A键在点小单位时可能出现失误 使飞龙误入火力中心 尤其打了兴奋剂的Marine。A键的作用只有在屠农时候才用到,屠农就要做到One shot one kill。只要将上述的H键操作 进入极限射程后H改成进入极限射程后A一个目标再撤就可以了。实在不习惯A的可以用右键 效果一样后果上面已经提到了。 3.进攻点 虽然聚堆的龙提高了机动性和伤害输出,增加了人族的攻击难度,但是如果贸然冲入BT阵,MM海那还是一样有去无回。如果是速龙的话,那么人族在2矿 出兵点 主矿这3个地方无法做到防守的完美兼顾,这个时候就是飞龙骚扰的黄金时间(这也是我个人觉得为什么速龙,比较克制单BB双基地)。如果龙少的话切忌不要冒着敌人的炮火蛮干,以杀农民为主,避免和MM正面接触。主矿分矿来回游走,浪费人族的兴奋剂,在少量BT之间秒SCV于无形 视防守如浮云 期间可以顺带结果几个落单的Marine。如果打出兵点要注意操作细节,右键如果点到了兵营上 可能会造成飞龙的分散(具体原因不明)。另外在py luna这种地图上 人族2矿的气只能造2个bt防守 而且枪兵要被地形卡住。实在找不到地方也是不错的选择,可以通过点气矿,弹射到旁边的BT和Marine。至于打bt 如果有了11条龙对方4个bt都不用害怕 从最外端的开始甩 一般6个来回就差不多了 用死1-2条龙的代价换来进攻的缺口。现在来说打MM MM也是从落单和最外端的下手,切忌不要让飞龙处于扇形展开的枪兵的火力中心。没射程没1攻和1队左右队型不整的MM可以强上(不是A过去 是一点点甩)。听到兴奋剂以后至多再开一炮(将失血的Marine甩死) 然后马上远离 等兴奋剂结束再甩。 微操地图用use map setting 模式mutaliskshow2的地图用来熟悉操作,主要熟悉飞龙攻击距离和攻击节奏 还有一张Z综合微操,其中左端有一个9飞龙9lurker打20marine 4MM 2坦克 2BT防守路口的练习。可以试着用9飞龙全部甩光。如果能熟练操作的话那么你的飞龙就告别2龙了 至于实战中和发展的配合 还需要勤加练习。 如果还有什么没有提及的技巧可以一起来补充~~2023-08-07 14:19:2711
Flash的人物荣誉
截止至2011年4月8日vs All:339:133 胜率:72% (共472场)vs Zerg:109:47 胜率:70% (共156场)vs Protoss:101:40 胜率:72% (共141场)vs Terran:129:46 胜率:74% (共175场) Daum OSL 2007 四强(半决赛负于GGPlay)SPL2007~2008 赛季多胜王GOM TV Invitational 2008 冠军Bacchus OSL 2008 冠军 (3:0 横扫无缺点总司令Stork并韩国星际史上最年轻的个人联赛冠军,Flash夺冠时候年仅15岁!)Arena MSL 2008 四强(半决赛负于fOrGG)TG Sambo-Intel Classic 2008 S1 亚军TG Sambo-Intel Classic 2008 S3 冠军SPL2008~2009 赛季多胜王 EVER OSL 2009 冠军(3:1 轻松战胜Movie)NATE MSL 2009 亚军(1:3 因MSL决赛断电暖风机门败给Jaedong屈居亚军,也引起了巨大的争议!)SWL 2010 冠军MVP大韩航空 OSL 2010 亚军 (2:3 被火星神奇逆转)Hana证券 MSL 2010 冠军(3:0 横扫jaedong大魔王)SPL2009~2010 赛季多胜王SPL2009~2010 战队联赛总冠军SPL2009~2010 常规赛MVPSPL2009~2010 决赛FINAL MVPWCG2010 韩国区总决赛 星际争霸项目 亚军2010 Bigfile MSL 冠军 (3:2 击败jaedong大魔王)2010 大韩航空OSL第二赛季冠军(3:1 轻松击败jaedong大魔王)WCG 2010 世界总决赛 星际争霸项目 冠军2011 MSL冠军(3:0横扫小零) 2014 IEM多伦多站获得冠军(4:1横扫zest)2023-08-07 14:19:591
星际:求这些比赛的完整视频
2008年韩国职业联赛精彩瞬间12. XellOs vs Tempest @Neo Requiem时间:2008年11月2日比赛:GomTV Classic第二赛季64强第二阶段VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/GomTV2008/movie_33504.html一场典型的老牌选手与新兴选手的较量,如今的XellOs已经没有了往日的风采,但是精确的点击仍然无人能出其右。当Tempest的DT引雷后地雷触发奔向农民时,XellOs迅速用雷车点掉了地雷。惊艳指数:★★☆经典指数:★★11. RainBOw vs Azang @秋风岭时间:2008年10月5日比赛:GomTV Classic第二赛季64强第一阶段VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/GomTV2008/movie_32766.html沉寂近2年的RainBOw终于在GomTV Classic第二赛季中出场,那个曾经技惊四座的金甲之王是否还象当年那样惊艳呢?答案是肯定的。在与Azang的第二场比赛中,RainBOw的金甲终于再次展现在世人面前,永远不放空炮的金甲之王在2008年以这样一炮宣告了自己的回归。惊艳指数:★★☆经典指数:★★10. Nada vs Canata @LokiII时间:2008年1月20日比赛:GomTV MSL第四赛季32强H组最终战VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/mbc2008/movie_25609.html有这样一类选手,即使在他低迷的时候,也能为大家奉献出经典的比赛,Nada就是其中之一。2008年,当人们认为Nada将会淡出职业联赛时,他却以一个强硬的姿态宣告了自己的回归。虽然在GomTV MSL第四赛季中只打进8强,但是对于一个2000年进入职业的老将来说,这已经是个很不容易的成绩。小组赛中与Canata的这场经典的大和对决,再次证明了Nada的大和操作无人可比。惊艳指数:★★★经典指数:★★★9. Jangbi vs Nada @Othello时间:2008年4月19日比赛:新韩银行Proleague 2008VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/spl2008/movie_28214.html当Nada展示出自己巅峰时期的招牌动作——坦克海时,相信当时几乎所有人都感到Nada可能胜利。然而Jangbi却依靠自己的电兵将Nada的坦克海闪的一干二净,这华丽的一瞬间,反映出5年来PVT技术的成熟。惊艳指数:★★★经典指数:★★★8. Luxury vs CuteAngeL @梦幻2时间:2008年2月15日比赛:宝佳适OSL 8强VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/osl2008/movie_26230.html自2004年以来,每年都有一场经典飞龙show,2008年也不例外。Luxury在整场比赛中使用纯飞龙与CuteAngeL对抗,飞龙甩尾贯穿始终,长达5分钟的飞龙甩尾,令观众叹为观止。惊艳指数:★★★☆经典指数:★★★7. Stork vs GGPlay @Andromeda时间:2008年6月18日比赛:新韩银行Proleague 2008VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/spl2008/movie_30425.html两位中生代选手的对决,在此之前GGPlay对Stork保持全胜,但是在这场比赛中,Stork却没有再给GGPlay机会。各占半边的Stork与GGPlay,开始了又一场PVZ经典持久战。双方几乎运用了PVZ中所有的兵种和魔法,当红球定住吞噬时,是否使你想起了Reach vs ChOJJa时的惊艳?惊艳指数:★★★★经典指数:★★★6. Free vs Jaedong @AthenaII时间:2008年10月23日比赛:ClubDay MSL 16强VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/mbc2008/movie_33219.html当大部分认为Jaedong将获得自己的第二个MSL冠军时,Free在16强给了他当头一棒,AthenaII上的象狗组合在Protoss的白球金甲电兵Zealot组合面前显得不堪一击。惊艳指数:★★★★经典指数:★★★5. Casy vs Jy @Troy时间:2008年2月11日比赛:2008年OSC第一赛季VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/osl2008/movie_26130.html从OGN转会至FOX后,Casy几乎没有上场的机会。正当人们感到Casy将淡出职业联赛时,他却在2008年初给人们带来一场经典TVZ。速原子弹战术虽早在108时代Boxer就曾经打出,但那并不是在职业联赛中,而Casy在顶级职业联赛中的这场TVZ中以4次原子弹一举击溃Jy。当Nuclear Launch Detected的警告一次次响起,Jy最终放弃了比赛,无奈GG。惊艳指数:★★★★经典指数:★★★☆4. IPX vs TT @Neo Requiem时间:2008年11月3日比赛:新韩银行Proleauge 08~09第一阶段VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/spl2008/movie_33535.html曾经的救世主在2008年陷入了自己职业生涯的低谷,但在2008年底,IPX却再次为人们奉献了一场经典。当最后一刻IPX打掉TT的水晶时,全场观众的惊叫仿佛在说:救世主回来了。惊艳指数:★★★★☆经典指数:★★★★☆3. Much vs FireBatHero @Othello时间:2008年6月5日比赛:Arena MSL 16强VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/mbc2008/movie_29873.htmlArena MSL 16强中,Much用自己的方式庆祝了比赛的胜利。地图中央那一颗硕大的心,成为2008年经典的一瞬间。惊艳指数:★★★★★经典指数:★★★★☆2. Mind vs SouL @新清风明月时间:2008年11月29日比赛:新韩银行Proleague 08~09第二阶段VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/spl2008/movie_34133.html复制仲裁,奔向对方主基,你是否想起了rA vs GoodFriend的经典?然而,当部队传送到Mind基地中时,Boxer vs Anytime的经典一瞬出现,大量的龙骑被地雷炸掉。而Mind则利用农民挤路口使自己被冰冻的部队让出了一条道路,之后劣势的Mind凭借飘逸的雷车渐渐逆转了战局,当SouL的最后一次进攻全军覆没时,他无奈的打出了GG。这无数个经典画面凝聚在一起,创造了2008年的又一场经典比赛。惊艳指数:★★★★★经典指数:★★★★★1. Flash vs Jangbi @BlueStorm时间:2008年7月7日比赛:新韩银行Proleague 2008VOD在线观看:http://www.wfbrood.com/movie/spl2008/movie_31064.html2008年有无数的经典,而如果论及最佳流派,则非Flash流莫属。在这个技战术高度发达的年代,Flash告诉我们TVP的终极ws形态。漫天的建筑盖住了Terran的阵地,这一前无古人的画面在这一刻定格——终极ws。惊艳指数:★★★★★经典指数:★★★★★2023-08-07 14:20:246
星际jbr为什么被开除了
现在t的最强明显是flash 为什么最强,看战绩,看夺冠数量 1.t最强 KT_Flash 种 族:Terran 俱乐部:KT 昵 称:最终兵器 小新 教主 韩文名:uc774uc601ud638 中文名:李永浩 所有ALL战绩:340:134 胜率:72% (共474场) 所有TvP战绩:141 胜率:71% (共142场) 所有TvT战绩:129:46 胜率:74% (共175场) 所有TvZ战绩:110:47 胜率:70% (共157场) 2.z最强 jaedong 种 族:Zerg 俱乐部:Hwaseung 昵 称:暴君 激动 解冻 李本座 韩文名:uc774uc81cub3d9 中文名:李济东 英文名:Lee Jae Dong 生 日:19900109 所有ALL战绩:373:174 胜率:68% (共547场) 所有ZvP战绩:96:46 胜率:68% (共142场) 所有ZvT战绩:135:85 胜率:61% (共220场) 所有ZvZ战绩:142:43 胜率:77% (共185场) 3.p最强 种 族:Protoss 俱乐部:SKT1 昵 称:革命家 金本 韩文名:uae40ud0dduc6a9 中文名:金泽龙 英文名:Kim Taek Yong 生 日:19891103 现 役:现役 --以下数据只统计KeSPA认可赛事 所有ALL战绩:3164 胜率:65% (共464场) 所有PvP战绩:88:52 胜率:63% (共140场) 所有PvT战绩:164 胜率:61% (共165场) 所有PvZ战绩:111:48 胜率:70% (共159场) 而比较下fatasy的战绩,和flash差距不是一点点哦,用数据说话: fantasy 种 族:Terran 俱乐部:SKT1 昵 称:范特西 小饭 国本 韩文名:uc815uba85ud6c8 中文名:郑明勋 英文名:Jung Myung Hoon 生 日:19910701 所有TvP战绩:72:38 胜率:65% (共110场) 所有TvT战绩:60:35 胜率:63% (共95场) 所有TvZ战绩:67:52 胜率:56% (共119场) 星际争霸最强选手排行榜 《星际争霸2》韩国最强实力选手排名,都有谁 截止到2018年12月。 神族最强的基本就是MC,Genius 虫族最强的是nestea,dongreagu(DRG) 人族 marineking(MKP),MVP,MMA,Polt,Maru 首先排名都会浮动,也没有官方的排名,只能看个人在某个时期的状态。 人族不用说 枪兵王 目前来说状态最好 另外人族mvp mma 等等都不错 。 神族最近补丁以后变得更加强,所以胜率最近很好,猴哥 mc 目前都不错。 虫族的话 目前是东拉菇,不过他最近不在状态。 GSL s级 16强,基本就可以满足你的条件,但是16强每个时期都不一样的。2023-08-07 14:20:371
星际马本座谁啊?
马在允 Ipxzerg 现用ID为sAviOr[gm] [gm]为业余战队 目前效力于CJ ENTUS俱乐部 出生:1987年11月23日 姓名:ma jae yoon IPXzerg特性词:猥琐,冷静,沉着,持久战,单线操作的精致,防住侦查后的一波流 MSL获得3冠2亚 OSL获得一冠 在SF3 战胜NADA夺冠 在SF4上演 Prefect All Kill并夺冠 一、大局观?意识流?脑子好用! 这两个词常被冠于Ipxzerg头上,可我实在不清楚究竟何义。哪位仁兄能指点下大局观的含义?什么叫意识流?(举个例子说,ZVT的时候,往往要防守T的运输机空投,APM高的或者反映超快的选手,比如JAEDONG,不过现在现在的解冻已经很全面了啊,在看见运输机的一瞬间就会切屏过去组织兵力防守,而所谓的意识流大师,比如IPX,也就是APM不是超高,而且反应不是瞬间的,在他的脑海里已经意识到,你正面牵制我的时候,不会仅仅只是牵制,会打双线空投我,他就会早早的在你运输机可能过来的几道路上,往往是地图的边上或者双方主基地的连线上,放几个自杀机,让你爽到死......),但我私下想来,若说这两个词都主要是指脑子的使用而不是用手,大约未必十分错。那么,Ipxzerg的脑子里,zvt是个甚么东西呢?其取胜之道何在? 1、“一个原则——攻其一点,不及其余。” 这个“一点”就是气,全力打击terren一切费气体单位,是Ipxzerg最基本的zvt原则。Ipxzerg前中期以守为主,但并不是单纯的消极防守,而是一有机会就主动打击坦克和科技球。在第一视角中,Ipxzerg前中期控得最多的战斗单位是自杀机,且常常以混编飞龙的方式找机会硬吃科学球;而在包夹战中,Ipxzerg的lurker也不是奔枪兵去的,只要能够着坦克就埋地;Ipxzerg经常出大龙,但出来后的第一打击目标不是对手分矿,而是坦克;大牛出来则撒个雾直冲坦克阵。 2、“两个牢记——牢记侦查就是侦查,牢记补农就是补农” Ipxzerg的侦查效率非常高,这要归功于其目的的单纯性。我们看july、nada的探路农民,总喜欢在对方家里搞搞破坏,Ipxzerg的农民就是去侦查的,把该看的看了转身就走,小狗不惜命的冲对方家,但进去看了一眼该看的立马不管了,扔一边自生自灭去。 Ipxzerg补农那叫一根筋,这边和oov拼得你死我活,lurker还在爬着呢,那边居然切回家补了一圈农,换july去可能再爆波兵和丫拼了,换jju去早就4d了。Ipxzerg的补农是坚持30分钟不动摇的,哪怕外面打得风雨飘摇,哪怕眼看胜利到手,一律无视,该补农时就补农。 3、“三个阶段——前期侦查应变,中期牵制发展,后期科技攻势” 我以前对韩国选手进行分类的时候,把Ipxzerg的打法归为太极流。懂得武术的朋友知道太极是看似随人、其实随己的拳术,讲究后发制人。其基本道理很简单:先看清对手的拳式来路,找准对手发力的垂直切线,然后保持己力始终在该条切线上,从而能借力打力,最终制人于无形。 Ipxzerg的打法非常符合太极的原理。首先是全面侦查对手的招数,无论你8bb也好坦克rush也好野兵营也好速空头也好,侦查到位了,应对自然有条不紊。星际里没有无敌的战术,只要看准了对方的出招,不存在化解不了的。一旦对手出招被破,则Ipxzerg的后招接踵而致,小狗完了来飞龙,飞龙完了来lurker,lurker完了来大龙,大龙完了来蝎子大牛。对手只能见招拆招,再没了还手的余地,局势完全落入了Ipxzerg的掌握,可谓一着失策,满盘皆输。 二、不快的手,不差的操作 Ipxzerg不是快手,离慢手倒相差不远。但Ipxzerg操作绝对不差,有四个地方更是相当出色: (1) 前期狗和农民反rush; (2) 中期飞龙牵制; (3) 中后期地面部队包夹; (4) 后期蝎子加大牛; 以他两百左右的手速,是怎么做到的?有以下几个要点: 1、意在手先,以脑御手; 这话说得很玄乎,举两个例子吧。一个是女武神上oov bunker rush,Ipxzerg做的第一件事是拉两个农民采16点的堵路水晶,另一个是同一局Ipxzerg大牛冲坦克阵之前,先控制两头牛绕路分别冲入oov的两片矿区。由此二者看,在Ipxzerg这里是没有突发状况这个词的,也没有突发其想这个词。无论防守还是进攻,他都是先想好了全盘计划,再一步步实施下来,沉着冷静的如同石人。 2、具体情况,具体分析; 这话很俗,但用在这合适。Ipxzerg对细节的研究绝对是深入而具体的,尤其在前期的反rush上,我想小狗精确到条、时间精确到秒应不为过。他的操作小狗比july好吗?我不信。但他就能做到绝对的不吃亏,我想唯一的解释,就是他在平常训练时,做了大量的计算题和实践检验,对最合算的选择早已成足在胸,这才能实战时毫不犹豫。 3、扬长避短,避实就虚。 Ipxzerg通常不进攻,但一旦进攻必能捞到好处。与july的霸王硬上弓不同,Ipxzerg得进攻总是选在天时地利人和的时候,比如飞龙刚出,lurker成群,大龙变身,大牛出世。这都是z可操作性很强,而t倍感难受的时候,这种时候是Ipxzerg不会放过的,往往能一次就重创对手。 三、游戏的bug还是人的bug? 上文分别从脑力和操作上、总体和细节上对Ipxzerg进行了分析,可以看出,Ipxzerg的强大首先是脑子绝佳,其次是心思冷静,再次是操作不错。可以这样总结Ipxzerg,他对zvt有着超出目前z和t选手的理解,清醒的认识了zvt取胜的关键,因此而信心十足,从而能够沉着冷静、有条不紊的执行自己的计划,配上适当的操作将之完成。 看Ipxzerg的zvt,不为小利而心动,不为小挫而慌乱,真正做到了胸有成竹,处变不惊。凡此种种,无不显示,此君掌握了一击必杀的招数,找到了t的命门。因为他知道只要掐住这个命门,t就必败无疑,所以他能不为蝇头小利所动,不为一时受挫沮丧,在纷繁复杂的局面下一针见血的解决战斗。那么,这个命门到底是什么呢? 其实很简单:200人口蝎子+牛组合,t无法与之正面抗衡。 最早的tvz是枪兵的天下,可是在Ipxzerg看来,枪兵是可以无视的。在蝎子和牛面前,t能叫板的也只有坦克阵和科学球了。Oov的坦克阵已经被破过了,而且是正面破的,何况Ipxzerg还有大龙这个让坦克吐血的利器在手。科学球控的最好的nada在Ipxzerg的血雾下吃了大亏,谁有信心能讨了好去? 正是认准了这个道理,Ipxzerg万年不变的拖把流横空出世,人人都知道他要这么打,但就是破不了。但换了别人用这招,却往往死得难看。原因很简单,太极的道理说出来都懂,但真能做到发力在对方垂线上的有几个人?太极的道理是武术的最高境界,用得好了可说是不败的拳法。同样,拖把流是星际的理念、打法发展到极致的产物,实可以说是无敌的打法。但是打法无敌并不等于人无敌,因为还有功力在里面。同样以太极对太极,比的就是谁功力深了。 IPXzerg是虫族的理念,战术,猥琐等发展至大成后的产物。由于IPX是新生代的虫;由于他产生于一个虫战术体系空前完善的星际时代;而这些于他本身至柔特性相结合后产生了如化学反应般的效果。因此:IPX的优势在于:很好的应用了一切虫族优势的东西,而这点对于虫族来说就是猥琐,至少是另类的猥琐(飞龙的牵制力,刺蛇+地刺的封口,地堡+地刺的bt防御,蝎子的喷雾防守,把基地当炮灰的扩张力,打一枪换一地的虫族机动性等等).冷静的不攻,虫族魔法的运用,良好的节奏(虫族各种有效战术的功利性运用使得他很容易将对手带入自己的节奏中)。 劣势:1. 强制性攻击力的缺乏,由于IPX基本是通过“运营”来获取战场主动权而非进攻(这点和Gorush极为相似)。这也使得他无法打出风暴般的rush,换句话说:IPX如果尝试进行任何对敌方主基地的强攻都将导致自己的劣势。 2. 应变力,IPX的打发使得他很容易将战局纳入自己的节奏中,但一旦战局出现变数,一旦离开了自己的节奏,他的发展,经济的调控及操作都将受很大的影响(这是由打法,经验,及缺乏浸在骨子里的操作力所决定的)。 3. 正面对抗力,从一定角度说其实IPX的正面对抗力是很强的,但是这种强是建立在魔法的运用,及多兵种的协同作战上的,一旦这两点无法满足要求,那么他的正面对抗力要比想象中要弱的多。 结论:综论IPXzerg的风格就像水(智者为水,善柔不善刚,无常势常形)。典型july的反面类型。任何一名与IPX对决的选手估计都有同个感觉--就是“郁闷”。找不到传统的攻击点,难以战场纳入自己的节奏中…… 对付这样的z:最忌讳的是看似稳妥的,中规中矩的打法。1. 要么依靠进攻:两点位置较近地图上的强力rush(可进行单矿对单矿的压制);强制性逼迫IPX进行的正面对决;使用复杂需要耗费z大量操作的地图或是分矿无油的map等等,这些都将削弱IPX的战局控制力。2. 要么依靠不攻:及以不攻对不攻(由于P后期存在各种高级魔法兵种,因此P的不攻应比T要有效)。其实我很期待IPX 与 naL-ra的更多的对决,两个不攻打法的典型。他们的更多对决应该可以把星际推动到更加伟大的高度。 曾在2007年的WCG的星际四强比赛中,被中国选手PJ击败2比1。 如今任是星际界最具人气的选手之一,虽然状态大不如前,在09年元老级选手的比赛在夺的冠军。2023-08-07 14:20:452
巅峰时期的F91有多强
91的巅峰期大概就是和PJ、LX、SUPER并称中国星际四大天王的时候?刚好也是1T1Z2P,穷人版泽炳李双,高出其他国内选手一筹,四人互有胜负,承包了那几年国内大部分星际赛事的冠军。现在你看F91是个谐星了,好歹他曾经多次站在全国第一的领奖台上,是有过春天的。Tossgirl虽然相貌身材都不错,外表不像是个职业选手,但她确确实实是一名韩国职业星际选手,就算在韩国大赛上上不了场,接受的也是同样的训练。显得弱是因为韩国一二三四流职业选手们太强,和F91他们这些非韩顶尖打至少也是三七开,凭实力也有赢的可能。世博会那种场合,当着那么多现场观众和领导的面和一个女生打,许胜不许败,91锅的心理压力又太大。晚些时候他在WCG上和世界第二的星际选手jaedong交锋、赢一把可以吹一辈子的时候可能都没有这次的压力大。对方实力不俗,心情紧张,战术上应对失误输比赛没什么难理解的。输了之后也确实在论坛里被骂了个通透,浩方和VS平台那些天还有无聊的人拿骂他的话当主机名建游戏。这就没必要了,tossgirl是有实力的桑苏,非韩选手谁上谁都有可能输。91锅也趁机握过了人家的小手,这波其实不怎么亏。2023-08-07 14:20:511
星际争霸世界排名
星际排名一般分为韩国职业选手排名和非韩选手排名。但是以现在韩国星际的统治地位来看,世界排名基本等同于韩国排名。KeSPA2008年4月排名Jaedong雄踞榜首Stork依然老二名次id站队得分01JaedongOZ2342.3-02StorkSamsungKHAN2097.0▲103BisuSKTelecomT12013.8▼104FlashKTFMagicNs1927.5-05MindWeMadeFOX1385.6▲106sAviOrCJEntus1346.3▼107LuxuryOnGameNetSPARKYZ1336.5-08AnytimeOZ1258.0▲109SeaMBCGameHERO1246.5▼110KalSTXSouL1183.1-11UpMagiCeSTRO1122.8▲112LightMBCGameHERO1107.0▲113HwasinSTXSouL1095.8▼214freeHanbitStar1071.3-15MuchCJEntus1059.0-16NaDaWeMadeFOX1018.5-17GGPlayORJJando_VCJEntus933.0-18XellOsCJEntus877.5▲119ZergMaNORJulySKTelecomT1847.5▲220YellOw[ArnC]OnGameNetSPARKYZ842.3-21IrisCJEntus837.0▼322DarkElfCJEntus788.3-23JangBiSamsungKHAN747.4▲224RockWeMadeFOX708.0-25firebatheroSamsungKHAN702.4▼226BeStSKTelecomT1701.3▲127FrOzeanSamsungKHAN697.5▲128fOrGGOZ664.9▼229MemoryCJEntus654.8-30FlowerOnGameNetSPARKYZ638.1▲1非韩星际选手3月排名:91升至第四,LX下滑一位01Mondragon02Strelok03IefNaij04Draco05White-Ra06F9107GOsia08NonY09Legend10Chosen参考:韩国排名http://www.teamliquid.net/powerrank/非韩排名http://sc.gosugamers.net/rankings2023-08-07 14:21:101
星际皇帝是谁?
人族皇帝就是韩国的 BOXER 神族皇帝就是 STOCK,虫族的就是JAEDONG,要是说中国的话就是人族天王4T,2023-08-07 14:21:181
星际争霸2职业选手收入
10万美金以上。《星际争霸2》职业选手的收入是较高的,来自e-Sports的数据表明在全球前100名收入最高的电竞职业选手中,大部分选手早已超过了10万美金,而排名第一的星际选手Jaedong已经高达51万美金。《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品,游戏以三部曲的形式推出,《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。2023-08-07 14:21:311
《星际争霸1》职业选手历史地位前十(仿照nba)应该怎么排呢?
Flash、nada、jaedong、iloveoov、ipx、boxer、July、bisu、nalra、jangbi。《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《星际争霸:母巢之战》。其续作《星际争霸II:自由之翼》已于2010年7月27日发行。《星际争霸》使用《魔兽争霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。2023-08-07 14:21:391