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时空之轮隐藏英雄密码是:三国无双、爱在记忆中找你、人间道。希望我的回答帮助到您。
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《时空之轮》隐藏英雄密码是:三国无双、爱在记忆中找你、人间道。
《时空之轮》游戏攻略:
装备出法简介:一般先出先出黄金锁子甲(法师圣者之衣),然后出武器,近战一般用刀,法师就是扇子。然后就是和初级套装,青龙套(力)项羽套(敏)朱雀套(智)记得近战出套时最好最后在出甲,因为合成的甲没有闪避。
装备简介:
力量:初级套装:青龙套装;中级套装:武圣套装;高级套装:伏龙套装;
敏捷:初级套装:项羽套装;中级套装:无双套装;高级套装:夜炸套装;
智力:初级套装:朱雀套装;中级套装:伏羲套装;高级套装:北辰套装。
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植物大战僵尸主题曲
《植物大战僵尸》的主题曲是《有僵尸在你的草坪上》。《有僵尸在你的草坪上》是Laura Shigihara演唱的歌曲。该曲是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》的主题曲,也是冒险模式通关后播放的音乐。从2005年起,Laura Shigihara就成为了一个游戏界的自由的谱曲人和音响设计师。从那时起她已经为超过15个已出品的游戏制作了音乐和音效,包括管弦乐类的主题。Laura Shigihara是个电子游戏迷,自从任天堂8位主机(红白机)开始就开始了;当一个作曲家没有办法接触高端的制作器材时,那么只能依赖他们的创造力和作为一个作曲家的天赋了。仰望这些作曲家,这是劳拉获取创造力的一种强项。按照风格来说她的音乐能和下村阳子和光田康典相媲美。《植物大战僵尸》的简介《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类塔防御战游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。于2009年5月5日发售。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。这款游戏要求玩家既有大脑的智慧,又要有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时,是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利的关键,选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。2023-08-10 23:06:001
steam验证邮箱地址出现问题
steam验证邮箱地址出现问题的话可以使用人机验证来解决该问题。具体的操作流程如下:工具/原料:联想天逸510s、Windows11、steam3.2。1、打开手机浏览器点击进入steam官网。2、点击左上角的更多选项,点击登录后加入steam。3、输入邮箱,点击人机身份验证。steam热门游戏1、《艾尔登法环》:《艾尔登法环》是一款由FromSoftware开发、万代南梦宫娱乐发行的动作角色扮演游戏。本作由游戏制作人宫崎英高与奇幻小说家乔治·R·R·马丁共同创作。2、《异度神剑3》:《异度神剑3》是一款由任天堂子公司MONOLITHSOFT开发的冒险类的RPG游戏。本作预定于2022年9月上市。斋藤将嗣担任人设,光田康典、清田爱未等人参与本作的音乐。3、《恶魔之魂》:游戏以多年前因不慎唤醒“古老魔兽”而被浓雾与恶魔所隔绝的战士之国柏雷塔尼亚为背景,玩家需要扮演自创的冒险者分身,深入神秘的柏雷塔尼亚,寻找救世的最后希望。以上内容参考百度百科-steam2023-08-10 23:06:161
光田康典的主要作品
SFC1992半熟英雄(音响工程,音效)1992最终幻想V(音效)1993 The Secret of Mana(音效)1993浪漫沙加2(音响工程,音效)1995时空之轮(作曲,编曲)1995 Radical Dreamers(作曲,编曲)1996前线任务外传 枪之危机(作曲,编曲)PlayStation1996 TOBAL No.1(制作,作曲,编曲)1998异度装甲(作曲,编曲)CD1995时空之轮原声碟1995 时空之轮 THE BRINK OF TIME1996前线任务外传 枪之危机 原声碟1996 TOBAL No.1 原声碟1998异度装甲原声碟1998异度装甲Arranged Version CREID1998 July-Resigns from SQUARE Co.Ltd. 1999 Kirche WINTER ORB(受邀嘉宾)2001 HOPEFUL WEEDS FESTA2008 World Destruction世界毁灭被引导的意志 Premium Sound Track(编曲,作曲,制作)其他1997 Andy Irvine, Paul Brady(CD内页撰写)1997 Donal Lunny(CD内页撰写)1999 Exceed Press Game Music(专栏作家)2002 Keyboard Magazine Phrase Collection - Spring 2002(专栏作家)NDS2007 闪电11人(编曲)2007灵光守护者(编曲) 任天堂N641998马里奥派对(作曲,编曲)1999炸弹人64(2)(作曲,编曲)PlayStation1999穿越时空(作曲,编曲)2000洛克人DASH2(广告曲、片尾曲制作、编曲)PlayStation22001 Tsugunai(作曲,编曲)2001影之心(10首曲目作曲,编曲,混音)2001 Legaia DuelSaga(10首曲目作曲,编曲)2002异度传说Episode I 力之意志(10首曲目作曲,编曲)2004影之心II(作曲,编曲,混音)2004涂鸦王国2-魔王城之战(作曲,编曲)2007 アーモダイン / 机甲装兵(作曲,编曲)2012新u30fb光神话パルテナの镜(作曲)PlayStationVita2013 灵魂献祭(作曲)PC 游戏2002第七封印The Seventh Seal(作曲,编曲)CD1998街头霸王EX2 Arranged Vers(两首曲目编曲,混音)1999街头霸王ZERO3 Drama Album(作曲,编曲,混音)1999生化危机2 Drama Album Sherry(作曲,编曲,混音)1999生化危机2 Drama Album Ada(作曲,编曲,混音)1999 2197(omnibus album)(一首曲目作曲,编曲,混音)1999 TEN PLANTS(omnibus album)(一首曲目作曲,编曲,混音)1999时空之轮原声碟(作曲,编曲)1999穿越时空原声碟(作曲,编曲,混音)2000 Fumina Hara / Naite Iiyo(single)(制作,编曲)2000 Junko Kudo / Heijitsu Matinee(制作,编曲)2001 Fumina Hara / Koi wo Hajimemashou(Maxi-single)(制作,编曲)2001 Square Vocal Collection(三首曲目作曲,编曲)2001影之心(10首曲目作曲,编曲,混音)2001 an cinniuint(作曲,编曲,混音)2002 Legaia DuelSaga 原声碟(作曲,编曲,制作,混音)2002 Kokoro / Theme from 异度传说 Episode I(作曲,编曲,制作)2002异度传说原声碟(作曲,编曲,制作)2002Sailing to the WorldThe Seventh Seal 原声碟(作曲,编曲)2003街头霸王Tribute Album(编曲)2004 Dark Chronicle Premium Arrange(编曲)2004影之心II Original Soundtracks(编曲)2004异度传说Episode I(再版)(作曲,编曲,制作)2004 涂鸦王国2-魔王城之战 原声碟 箱の庭(作曲,编曲)2005 MOONLIT SHADOW(编曲)2005kiRite(作曲,编曲,制作)2006 Rogue Galaxy Premium Arrange(作曲,编曲)2009Colours of Light(作曲,编曲)2010异度之刃(XENOBLADE) (作曲)2013 灵魂献祭原声碟(作曲,编曲,制作)2014 黑执事Book of CIRCUS原声碟(作曲,编曲)2023-08-10 23:06:491
日本有名的动漫作曲家??
谈到动漫音乐,大家都非常熟悉久石让,的确,久石让在日本乃至于世界的动漫音乐史上,都是有足够的影响力的,但是,在日本还有许许多多优秀的作曲家,他们在各自的创作中展示着他们特异的风格与才华。 田中公平,一个有别于当今日本作曲主流的的作曲家,他的作品贯穿于八九十年代,属于中青派阵营,以曲调的振奋激昂而著称。其早期代表作是《樱花大战》,其中以《嗷帝国华击团》为出名,体现了其早期作品的主题“热血”。作品中采用了“行军歌”的曲调,令人听后有热血沸腾的感觉。八十年代末在《gun baster》中与酒井法子合作的《active heart》是与《嗷帝国华击团》迥异的热血作品,前者是小家碧玉,后者激情无比。进入九十年代中期,田中的作品对于“热血”似乎有些收敛,个人认为是为了迎合九十年代中的“灰暗”主题。田中的作品不可避免的被商业化入侵了。其中《gatekeepers》《08ms小队》《机动战舰》就是这样的作品。到了九十年代末,随着少年动画的兴起,“热血”的田中又再一次被召唤了,如《one piece》 在square里面,除了有植松伸夫,还有另一位才华横溢的作曲家——光田康典,与植松伸夫的“宏大世界”不同,光田康典更善于用音乐描绘异域风情的核心。《异度装甲》就是他的代表作,在这张专辑中,《春天的摇篮曲》用反复的手法来表达生命的生生不息,《balto》更是绝,前半段曲调忧伤,使人忧郁,后半段曲风一转,表现出了欢快的场景,似乎是黑暗后的黎明到来了。《lahan》描绘了一个庆典的场面,最后部分插入现实世界中酒店大堂的喧哗,更赞主题,《美梦》作为专辑的结尾,旋律优美,仿佛告诉人们这只是一个幻想的世界~,那个世界在海的那一边……在《chrono run》中,《时のみる梦》和《梦の岸边》共用一个主旋律,但不同的乐器与节奏,创造出了完全不同的场景——万马奔腾和近水楼台。因此常有人说“square怎么会有这么多优秀的作曲家的啊”。 菅野yoko——大名鼎鼎的音乐制作人。她的作品以多变而出名。如《macross plus》的《voice》和《turn a》的《月之茧》,两者都是抒情的作品,但前者注重与内心,抒发情感为主,后者倾向于音乐本身,以感动观众为主。《Record of loddess》是菅野洋子的另一作品,属于异域类型,其宏大的史诗场面让人心领神会,《奇迹之海》直到当今还被漫迷们所推崇。在离开光荣前的“大航海系列”和后来的《天空 escaflowne》不多说,大家都比我熟悉。yoko也是少数能成功演绎西方式音乐的日本作曲家,《ghost in the shell》、《stand alone complex》和《cowboy bebop》就是这样的作品,在剧场版《天国之扉》中,出现了诸如jazz,blue, hmr,rap,punk等美式音乐的风格,《stand alone complex》的ed《锂花》更是有美国街头即兴表演的感觉。 在新生代的作曲家中,尾浦由记属于其中的新人王,最早在95年《橙路》中展现了他的绝世才华。与石川千亚纪组成“see-saw“后,在《noir》中的精湛作曲使一跃成为了日本动画界的新星,其后在《.hack//sign》中的表演,让许多前辈自叹不如。不只是潮流带动了他还是他带动了潮流,“诡异“+“异域风情“结合,成了当今日本最in的风格。在《.hack//sign》的ost中《foreigners》和《where the sky is high》都是非常有感觉的,这张ost在网络上的好品如潮。 喜多郎不多说了,《寻找他乡的故事》都知道吧,它的《大地》《丝绸之路》也很棒,在《兽兵卫忍风帖》中,他又带给了我们惊喜。电子音乐的魅力正一步步体现了出来。ps:enya的歌也很好听哦 观之日本动画音乐界,能人异士层出不穷,在各种格调下的动漫音乐界充满着生机与活力。不管是田中公平的热血,菅野yoko多变的曲风,光田康典与尾浦由记的异域风情,还是元老级人物喜多郎接近自然的感悟,都是使人为之醉倒的原因。 贴子相关图片:2023-08-10 23:07:039
求助:谁能翻译Small Two Of Pieces~(英文版)
曲名:SMALL TWO OF PIECES ~轧んだ破片~作编曲:光田康典作词:加藤正人演唱:Joanne Hogg所属专辑:Xenogears Original SoundtrackRun through the cold of the night在寒冷的夜空中奔跑As passion burnes in your heart就像你心中燃起的火焰那样Ready to fight, a knife held close by your side已经准备好去战斗,手中的利刃已被你握紧Like a proud wolf alone in the dark像一只在黑暗中漫步的孤傲的狼With eyes that watch the world眼中呈现着整个世界And my name like a shadow on the face of the moon而我的名字,也被月光的阴影所铭刻Broken mirror, a million shades of light破碎的镜子,照映出了千万阴影The old echo fades away那古老的回声逐渐消逝But just you and I只有你和我Can find the answer and then能够找到传说中的答案,然后We can run to the end of the world我们可以奔向世界的尽头We can run to the end我们可以奔向Of the world世界的尽头Cold fire clenched to my heart我的心被寒冷的火焰牢牢攥紧In the blue of night在蓝色的夜空下Torn by this pain, I paint your name in sound被伤痛所撕裂的我,将你的名字用声音描绘And the girl of the dawn with eyes of blue and angel wings而那有着蓝色的双眼和天使之翼的黎明之女孩The songs of the season are her only crown那节日的歌曲,只为了她的加冕而奏响Broken mirror, a million shades of light破碎的镜子,照映出了千万阴影The old echo fades away那古老的回声逐渐消逝But just you and I只有你和我Can find the answer and then能够找到传说中的答案,然后We can run to the end of the world我们可以奔向世界的尽头We can run to the end我们可以奔向Of the world世界的尽头We met in the mist of morning我们在早晨的轻雾中相见And parted deep in the night又在深夜分离Broken sword and shield and tears that never fall破碎的长剑,盾牌和眼泪,永远不会消逝But run through the heart只会在我们的心中流动Washed away by the darkest water被最黑暗的水流冲刷过之后The world is peaceful and still这世界会变得安详和静寂Broken mirror, a million shades of light破碎的镜子,照映出了千万阴影The old echo fades away那古老的回声逐渐消逝But just you and I只有你和我Can find the answer and then能够找到传说中的答案,然后We can run to the end of the world我们可以奔向世界的尽头We can run to the end我们可以奔向Of the world世界的尽头2023-08-10 23:07:212
求勿忘草新撰组黙秘录和血魂录Drama的翻译
勿忘草新撰组黙秘录我只有冲田总司的新撰组を题材にしたダミーヘッドマイク使用のシチュエーションCDが连続リリース!●美丽なイラストを表现するのはイラストレーターの「スオウ」!●シナリオを手がけるのは爆発的な人気となった「DIABOLIK LOVERS」のシナリオ阵!●メインテーマ「WASURENAGUSA」は、壮大な管弦楽を编成して、光田康典率いるプロキオンスタジオが作成しました!●豪华なキャスト阵が、ダミーヘッドマイクを使用して浓密な台词を嗫いてくれます!【あらすじ】ひとには言えない、ひとよの逢瀬ときは幕末、激动の时代に生きた── 新撰组の队士达と、あなたは狂おしい恋に落ちる。元治元年、京都三条木屋町の旅馆?池田屋に、新撰组は袭撃をかけようとしていた。「新选组に、この魂を捧げる──」「刀に滴る鲜血は、俺の意志をより一层强くする」「时には粛清役としてかつての仲间さえ手にかけることもある。けれど新选组への忠义があれば、眉ひとつ动かさずにこなすことができた」「そう、お前が现れるまでは────。」池田屋騒动とも言われるその事件の前後に、彼らと「もし出あったら?」───。勿忘草(わすれなぐさ)───あなたは、その花言叶の意味を知る。※本作品「勿忘草」は新撰组の队士达と「もしあの时に一绪にいられたら?」という想定 のCDです。[b][size=4]新撰组黙秘録 勿忘草 第弐巻 冲田総司[/size][/b][color=Purple]出演:铃木达央さん[/color]---------------------------果然还是很介意。忍不住翻译了… CD2虽然大力杀必死,实际有些台词却伤感到让人不忍听下去。渣翻慎入。暂时先翻完了CD2,CD1只有一部分所以先不放上来,以後有时间会补上的orz---------------------------CD1还缺Track1我真是喜欢自虐啊orz---------------------------好吧,手贱翻完了……我也了结一下听完这张之後的郁结某人可是收录到糖分不足,本当にお疲れ様でした!自译,请勿转载,多谢---------------------------[b]CD1[/b][b]Track1 一[/b]时值元治元年,我所在的新撰组正处於混乱动荡的时代中。德川幕府带来的安宁的日子现在看来也许是多麼珍贵。打著尊王攘夷旗号的武士们像是逐渐聚集而来的虫子,陆续地聚集於京城。有人以为只要打著尊王攘夷的旗号很多为非作歹的乱暴行为都可以被允许。真是一羣下品之人。新撰组就是为了从这种人手里保护京城而存在的。而且,要我来说,这种人根本就不配被称作武士。而我的存在,则是因为近藤先生和土方先生。他们两位的所在之处就是我应在之地。所以我为了近藤先生和土方先生、还有新撰组,以新撰组第一队队长的身份,投入到激烈的时代战场中去。然後那一天,六月五日,池田屋事情爆发。我加入了近藤先生那一队,(注:详见Track2首句注释)在池田屋发现了一批尊王派的喽啰,立即冲进之後陷入了混战状态。真是月光美丽的夜晚。但是池田屋里却如此暗,从损坏的纸拉门的缝隙中透露进来的月光亮得甚至有些晃眼。收拾掉了。好,下一个。喂!那边的那个,你的对手是我!不行,把近藤先生跟丢了,得赶紧去帮忙。杂碎!近藤先生在哪里?真糟糕,开始咳嗽了,偏偏在这种时候。这是……血?对了,难道说,我会死吗?在这种地方!?近藤先生…土方先生…[b]Track2 二[/b]啊,这里是…我的房间。近藤先生呢?土方先生呢?赶上了吗?(注:池田屋当晚新撰组得到的关於攘夷浪士集会的地点不止一处,事前无法确认哪一处是真的,近藤和土方各带为数不多的队士分赴两个可能地点,近藤所带人马去的是池田屋,冲田总司也在其中。因此冲田在这里醒来後问“赶上了吗”。)池田屋怎样?他们没事吗?干嘛!放开我!我必须立即去确认近藤先生他们是否平安无事。你说“安静一点”!?真烦人啊。近藤先生和土方先生他们都没事?是吗?那真是太好了。说起来,你是谁?为什麽会在我房间?不,你是谁无所谓,现在总之先得去见近藤先生。让我听你说?为什麽?我对你的事完全没有兴趣。比起这个,能帮我请近藤先生和土方先生来吗?“那很难办。两位都一直在外面做事”?那是怎麼回事?“市中扫荡作战”?啊,是这样啊。池田屋後续的收尾工作还在继续啊,我明白了。那现在的我必须尽早恢复,早日为近藤先生和土方先生效力才是首要问题。你的事情?其实不用说吧,我大致能想来。反正是被什麽事卷进来了吧。然後,你的家人死了,才去向近藤先生请求,得以暂时寄身在屯所。对吧?近藤先生是个温柔的人,只要听到你这麼说,一定不会置之不理。然後,你之後打算就这样讨好近藤先生赖在这里吗?我劝你早点打消这个念头,那个人才不会喜欢像你这种瘦得皮包骨头的小女孩。诶?不是这样。以佣人的身份留在新撰组?佣人。恩?为什麽?你的双亲被从池田屋里逃走的不逞浪士杀了吗?我想也是这样。然後呢。因为双亲以前是开料理店的,所以你也很擅长做饭。原来如此。你双亲的事情真是可惜呢。但是,在这新撰组里想引人同情恐怕是不可能的。因为这里尽是些没血没泪的人。你也尽量努力吧。接下来,我想再睡一会儿,今天再休息一天,贫血应该也会好很多。啊?医生?根本不用叫医生。你会因为贫血晕倒这种事就叫医生吗?血?你说的是什麽啊?啊,哈哈,如果是近藤先生的话,一定会著急地误解呢。那只是挥刀时用力过猛的缘故,你把它错看成是我吐血了吧。近藤先生也是,有时候像个小孩子呢。咳嗽吗?那也是只要好好休息就会好的。只是感冒而已。说起来从刚才起是怎麼回事?对著第一次见面的我真亏你能毫无顾忌地问这麼多呢。可以退下了吗?只要有人在身边我就没法专心睡觉。一不小心的话,说不定会在睡迷糊的时候用刀砍伤你。你走吧。如果近藤先生和土方先生回来的话,立即来叫我喔。我还活著。真是太好了。我还能为近藤先生、土方先生而战。吐血什麽的,根本不是什麽大不了的事。我…还能战斗。下雨了啊。怎麼又是你。你来做什麽?如果是让我去看医生的话我拒绝喔,因为你看,我已经痊愈得差不多了。昨天一直被队士们黏著,今天因为下雨的缘故状态有点不好。但是,明天我就能去巡逻了。近藤先生和土方先生,也像你一样一直让我去看医生。明明说过很多次没关系了,真是的。然後,如果你没有什麽要说的事情,请快点出去。啊?你被任命来负责照顾我?哈哈,这是开什麽玩笑。近藤先生他们怎麼会拜托你做这种事。不是玩笑,是说真的?监视我?负责照顾我?完全不懂,到底是怎麼回事?要监视我什麽?诶?身体状况还不太好,负责监视让我不要太勉强?这是什麽!我才不需要这种东西呢。我也没有勉强自己,像这样让你不时地问身体状况,我觉得很烦。也没有需要你照顾的地方。这咳嗽是因为天气的缘故,昨天我不是还去了训练场吗?然而,近藤先生和土方先生完全把我当弱者对待。诶?两位都在为我担心,所以才派你来照顾我?担心什麽的,我才不需要那种东西!我想要被他们两人依赖,想被他们需要。但是……你能出去吗?我心情不好,不想看到你,看著你我更焦躁了。真是的!为什麽要派人来照顾我。我明明还很有精神。[b]Track3 三[/b]都是因为你靠近,小鸟都飞走了。难得我每天给它餵食让它叫呢。明天起要是它变得心怀戒备,都要怪你喔。现在道歉也已经没用了。如果真觉得有点抱歉,能麻烦走开吗?像这样闲暇时间也被你紧跟著,感觉特别厌烦呢。因为你每天跟在我身边,我每天都心情不好。你知道吗?心情不好这件事,对本人来说也是相当难受的。所以如果你能别再跟著我的话,我就不会为此难受,你也不必再操多馀的心,我觉得对彼此都好。恩?是吗?我都说到这个地步你还是不动摇呢。到底是什麽让你做到这地步?你听不懂吗?我在说我讨厌你待在我身边啊。如你所见,我已经好很多了,也几乎不咳嗽了。你已经没有必要留在我身边。明白了的话就请去别处吧。要不然的话,离开屯所也可以喔。你好像只有做饭这方面挺擅长的,这样的话干活的地方总不难找到吧。比起这种男人堆,肯定会有更好的地方。现在离开的话我会装作没有看见喔。如果近藤先生和土方先生生气的话,我会从中调解让他们不要插手。怎麼样?很好的条件吧?为什麽还愣在那里?不明说的话你听不懂?只要你留在这里,我就觉得困扰。啊,不行,又变得焦躁起来了。因为太麻烦有时真想乾脆杀掉你。呐,试试让我斩怎麼样?只要在我这里吃过苦头,你就不会想接近我了吧。从哪儿下手比较好呢?如果斩掉一根指头之类你一定会变得老实吧。既然这麼决定了,来,不管哪边都可以,你可以选择你喜欢的那边。我觉得对於精神不好的东西,应该尽快处理掉。人也是这样。如果深想的话,尽快处理掉比较好。这才是最重要的。恩?你那是什麽表情?“是在开玩笑吧”?怎麼会。我一直都很认真的。只要可以赶你走,无论怎样都能适当捏造出事由的。对呢。实际上你不是因为偶然事件被卷入的无辜路人的女儿,而是长州的奸细这个怎麼样?池田屋事件中被杀的你的双亲,实际是和你完全没有任何关系的人。这一切都是为了让你潜入新撰组暗中获得情报的计划这样的设定。但是如果这样一来,被你所骗的我和近藤先生就显得像是笨蛋一样呢。刚才说的那种还是放弃吧。呐,你也好好想想啊,到底要怎样才能不惹怒近藤先生而对你拔刀呢?诶?没有办法考虑?为什麽?你的脑袋只是个装饰吗?哈?是吗。如果承认只是装饰的话那我倒可以接受。所以到现在为止说了那麼多遍让你离开你都听不明白呢。原来如此呐。恩?不是?我认为就是这样。不明白自己被我讨厌著,所以才能没事一样地天天跟著我不是吗?如果不是这样的话,那你到底是个多麼不会考虑别人心情的人啊。除了对你感到厌烦之外没有其他可能不是吗?诶?你的脑袋里空空如也,所以才能像这样每天轻率无虑地生活呢。是这样吧?哈哈,难道说快要哭了?你以为只要哭了总会有办法吗?真不巧,眼泪对我来说根本没用。你就这样一个人在这儿哭吧。我该走了。难得的闲暇,我才不想一直在这里看你哭呢。对了,小鸟飞回来之前你乖乖待在这里喔。然後,向它好好道歉,说“刚才惊吓到你了,对不起”。明天早上,如果小鸟没像以往那样飞回来的话,就是你的道歉诚意不够啦。那就拜托你了。你要是早点放弃的话我会很欣慰的。998,999,1000!为什麽!只是这种程度就受不了了…啊?哦,是你啊。你来做什麽?已经很晚了。我事前说,今天我心情特别差,现在看到你更加不快。真是,最差劲了。你来是有什麽事吗?“为了不让我太勉强而来阻止的”?这算什麽啊?我根本没有拜托你做这种事吧。是按近藤先生和土方先生他们说的做吗?不是?是凭著自己的判断来的?所以,我已经说过这样很烦了不是吗!!我根本没有勉强自己!晚上的自主练习也是像往常一样做下来了。被谁阻止这样的事情还从来没有……别过来!我才没有拜托你来为我担心,我才不是那种需要被谁担心的人!我…要变得更强,为了近藤先生和土方先生更多地战斗!所以我才不会在这种地方停下脚步。我明明已经说过那麼多次不需要人来照顾,近藤先生和土方先生却非要把你安排在我身边,我就那麼不可靠吗?不,这种事情即使问你也没用。刚刚说的请忘掉吧。我打算回房间了,这样你也就满意了吧。晚安。这麼晚真是辛苦你了。[b]Track4 四[/b]你终於拿来了。进来吧。东西就放在那边。能帮我解开包袱让我看一下吗?我正磨砚手里没空。啊,太好了。我的衣带被细致地缝补好了。果然那家批发店的缝纫工手艺是一流的。请帮我把这条衣带放到衣箱里去。说起来,你怎麼敢这个时间了才满不在意地来我房间?比昨天说好的时间迟了半刻。要是有什麽藉口的话,说出来听听。恩?和准备热水的时间冲突了,因为忙著干活所以来晚了。你以为这可以当作来迟的理由吗?因为你不是负责照顾我的吗?那麼就按照我定的时间行动。这麼没用的话,是没法留在我身边的。啊,但是你说“做不到”的话就随你便好了。我也不会挽留你的。我会告诉近藤桑和土方桑因为你不听从我的话让你辞掉现在照顾我的活儿。但是,你好像从以前就很不愿意离开这里?那个时候,我还很热心地说过“如果现在离开的话我会装作没有看见”吧。那句话现在已经无效了。真可怜。所以,如果真要走的话,请在我没注意到的时候走。嘛,我觉得你也不会这麼做。要是让我发现一点你想要逃走的迹象,我会立即向近藤先生和土方先生汇报的。如果你打算这样的话就请便。呐,如果这样的话你知道会怎样?擅自逃走的话,是违反局中法度的。会变成肃清对象喔。局中法度对你也适用吗?但是,这种事情怎样都好啦。违背近藤先生命令的家伙,即使不是队士,不管是谁,我绝对会斩杀他。如果杀了你就清净了。碍眼的家伙不存在了。这样的话我也能向近藤先生他们证明即使没有人照顾我我也完全可以。对我来说,不是尽是好处吗?诶?没办法证明?什麽意思?是说我的身体状况还很差吗?诶?是这样吗?恩……你是打算反抗我吗?刚才明显是在顶嘴吧?没有打算这样?真讨厌呐,你以为这种骗人的伎俩对我有用吗?我被你小看了呢。果然还是想在这里杀掉你啊,如果就这麼放著你不管的话,你会越来越嚣张的。我的忍耐最多也就到这里了。哈,脸色都变了。你认为杀你反正只是吓唬你而已?当然我是说真的。还有什麽要说的话吗?最後的遗言我会认真听的。什麽都没有吗?是吗。那就再见了。那就如你所愿杀了你作为特别关照吧。诶!你说什麽?听不清楚。是在念叨辞世之句吗?认真说清楚。什麽?“如果那麼……”恩恩,什麽?“如果那麼想杀我的话,拜托请在你的病完全治好之後再下手。”哈哈,什麽啊那是!只要我好起来的话杀掉你也没关系吗?啊哈哈哈,哈哈哈,真好呢。好奇怪,你是笨蛋。否则的话,即使再怎样快被杀掉,也不会说出这种话吧。哈哈,真的很好笑。真没想到会得到这种回击。哈哈哈,本来以为只要说到这一步,就会让你哭著吓跑。没想到你会这麼将错就错地接下去。哈哈哈哈,诶?恩,是啊,只是吓唬你一下,怎麼可能真的杀掉你。那样真的会惹怒土方先生的。骗你什麽的?就是那样。但是被这种把戏骗了不是很可笑吗?也让你瞭解点人情世故。如果能在你那有点不够用的脑袋里多装进去些这次的教训就好了。恩?这样的话就能接受你作为照顾我的人了吗?哈哈,谁说这样的话了?从一开始我不是就已经说过了吗?我不需要有人来照顾我。也不需要别人来替我操心。别把新撰组第一队队长当作弱者看待。你明白吧?明白了的话赶紧退下吧。啊,重要的事情忘记说,我明天想吃炖鱼,所以,请准备些热的炖鱼,当然是队士全员的份。否则不公平不是吗?要准备那麼多人份的话得起得很早,过劳而死也不错呢。加油吧。就这样,晚安。啊,真讨厌,那家伙,看来无论怎麼说都不会放弃呢……[b]Track5 五[/b]喂,从你执意要照顾我开始到现在,已经过了多久了?差不多一个月左右?还是两个月?更久一点吗?是吗?已经过了这麼久了。“突然怎麼了”?没什麼。只是感叹一下我也差不多放弃了。因为对著你,无论怎麼说你都不会离开我。真的对你的执拗已经烦透了。话说起来,搬著要洗的衣服走路的时候看著点前面好吗。现在在你准备落脚的地方有块石头喔。(摔倒)哈,哈哈,哈哈,真的说中了。能被一块石头绊住摔倒,哈,哈哈,啊啊,洗乾净的衣服都弄脏了不是吗?又得从头开始呢。哈哈,真可惜。真是的。观察你真是件让人不厌倦的事呢。今天又让我开心了。我先走了,你加油洗吧。诶?“要去哪里”吗?去洗澡。什麽事情都避著你也差不多觉得麻烦了,放心吧。对了,晚上睡前请拿杯水到我房间。尽量凉些比较好。我走了,那你继续和沾著泥的脏衣服战斗吧。啊,你来了。水放到那边。“为什麽站在廊下”?夏天也差不多要结束了,突然想吹吹夜风。能听到吧,金钟虫开始叫的声音,这是秋天即将来到的证据。我的身体状态?没什麼大不了的。我已经说了多少次了,池田屋那次真的只是贫血而已。你也差不多别在意这个了。“但是最近吃得很少”?是这样吗?这个夏天太热了,食欲下降什麽的现在的季节很常见吧。比起这个,你还是多担心一下自己怎麼样?比起刚见面的时候,你看起来瘦多了喔。反正也是因为只顾干活儿,也没让自己好好吃吧。啊?我怎麼可能是在担心你。我只是说你要是这麼忙的话,就不要再照顾我,做回你的仆人就好了。我才不管你的身体状况呢。无论你瘦成什麽样子、发烧到卧床不起,我才不会顾忌呢。照顾人不就是要做这些事吗?所以趁现在。啊?“好温柔”?是在说我吗?哼,我说你这种乐天的想法是怎麼回事?脑子有问题吗?真是的,只要和你说话总会变得莫名焦躁呢。不管到什麽时候都是这样。而且,你到底打算在那儿站到什麽时候?是要坐在我旁边还是现在就走人,能选一样吗?你站在那种地方,害我没法平静下来。难得的金钟虫的叫声也没法好好听了。诶?你选坐下来啊?你也真是好事呢。啊,静静聆听虫叫声之类的事真是久违了。悠闲地坐在廊下和抬头望月都久违了。啊,这麼说起来,池田屋袭击那晚,月亮也很漂亮呢。那晚也是一弯细月浮在夜空中散发清辉,这样的夜晚,甚至让我觉得杀人也没有什麽大不了的。赴死的人们,能在如此美丽的月光下死去,不是很好吗?在那清冷明亮的月光下得到真正宁静的瞬间,一定,是件很惬意的事吧。如果要迎来生命最後的结局,希望能在这样的月光下终结。怎麼了?突然站起来。散步?这种时间。啊,你认真的吗?拦路杀人和天诛事件频发的京城夜路,不管怎麼说我都不会允许的。哈?“那样的话,想在屯所里走走”?我也一起?为什麽啊?想赏月的话,一个人来回转转不就好了吗?唉,因为你说出这种奇怪的话,一下子兴致都冷下来了。我回房间了,回见。为什麽跟著来啊?你不是说想要散步吗?啊?不想让我就这样一个人去睡?诶,真是说了很有意味的话呢。那麼是你要来陪我睡吗?不是吗?那……到底是什麽意思?好啊,反正我还醒著。如果真的觉得深夜和我独处一室也没有关系的话,那就做好心理准备来这边吧。哈哈,你还真是笨啊。到底是怎麼看我的?你以为我是温驯善良到送上门来还会拒绝的人吗?开什麼玩笑。这样漂亮的月夜里,人会变得不理智呢。或许可以说是因这月而微醺。不管对方是多麼关系疏远的人,也会毫无理由地出手呢。你不是说不想让我就这样独自去睡吗?因为我说了想要在这样的月亮映照下而死的话觉得害怕了吗?担心我会像那样消失吗?哈哈,我才不会那样消失呢。这样的话,就让我在你的肌肤上直接确认这一点吧。像证明我不会消失那样整晚抱著你怎麼样?哈哈,真讨厌呢。又很用力地摇头呢。你真是有趣呢。即使不那麼慌张,我也不会落魄到向你出手的。只是玩笑而已,玩笑。你总是很容易上当呢。即使不用你担心,我也不会消失的。我的归属之地就是近藤先生和土方先生身处之地。我必须好好看著近藤先生、土方先生和新撰组的将来。你说为什麽?因为没有其他更重要的东西了。自从我离开家之後,可以称得上“家人”的人已经没有了。虽然正确来说,还有一个有血缘关系的姐姐。但我和他们已经形同路人。道场的师父则只是师父而已,没法成为家人。我曾经一直以为自己会就这样独自死去呢。但是,现在我有近藤先生和土方先生在身边。那两位就是我的家人。我就是为了他们两人而活。怎麼会就这样消失。啊,稍微说得多了些。为什麽偏偏是对著你说这些话呢?也许是因为你和我有些相似之处吧。你在世上也是孤身一人不是吗?而且,和我不同,你身边没有像近藤先生他们这样的存在。你留在这里的理由是什麽?“因为担心我”?哈哈,那算什麽啊。又把我当作弱者看待了。因为我身体不好,就擅自认为我是比你自己可怜的人而大发同情,因为觉得自己比这个人幸福而获得安心吗?是因为这种理由吗?无聊至极。像这样接近我希望看我流露那种可怜的目光,就算我是第一队队长,过一段时间後,就能很方便地把我甩掉。所以才把你安排到我身边,是希望显出我是多麼虚弱,是必须依靠别人帮助才能生活的可怜人物吧。是这样吧?因为,身体不好的我不是已经没有留在新撰组的意义了吗。近藤先生、土方先生、甚至队士们都会觉得我是个累赘吧。但我是不会变成那样的,我已经决意要跟在近藤先生身後,才不要被他甩开,我仍然,能够战斗。你为什麼在流泪?这种事情即使你不说我也明白。近藤先生和土方先生并不是那种人。他们只是单纯在关心我。我明白的。但是,我讨厌像这样要人替我担心。我想成为强大的人。我必须成为谁都不畏惧、新撰组最强的人。哈哈,怎麼会说到这个上呢?没想到会对你倾诉心中的不安,我一定是哪里出问题了。呐,本来觉得你和以前的我境遇相似,原来完全不同呢,我们并不一样。至少你拥有一颗比我美得多的心。你只是纯粹地恋上我,我早就看穿了。但是,我只是在逗你玩。因为原本就是连简单道谢都说不出口的性格。也许,之後也不会说吧。诶?“只要你瞭解我的心意就够了”?恩~真是容易满足呢。我让你受了那麼多羞耻,这些你全都不介意吗?真是温柔的人呢。那麼,即使我对你做这种事情,你也不会生气吗?真的不会生气吗?也许出乎意料其实已经对这种事很习惯了?喂,你在听我说吗?变得好僵硬。怎麼了?像受到惊吓一样大张著嘴巴。那湿润的眼睛是在诱惑我吗?还是说,你也因为那月亮而沉醉了?那麼,就让我们将彼此交付给这夜色吧。怎麼了?为什麼慌张地往後躲?真伤脑筋,看你的反应,刚才的是第一次吗?这样啊,抱歉,真对不起呢。这不是没有未来可言的人该有的行为,我无法对你负责。诶?我什麼都没说喔,抱歉。夜已经深了,我要睡了。看来今晚要一个人入睡了。不用担心,我不会感觉寂寞的。你也回你房间去吧。恩,晚安,希望你做个好梦。2023-08-10 23:07:562
异度装甲的游戏介绍
《异度装甲》(XG)是Square Soft公司在索尼PS游戏平台上的经典RPG巨作,并与《最终幻想7》(FF7)一同被许多老玩家公认为PS主机上两大RPG巅峰之作。与最终幻想系列风格的不同之处是,《异度装甲》的闪光之处并不是着重于巧妙设计的游戏系统,而是在于广阔浩大的世界观、极其巧妙的核心设定、跌宕起伏的主线剧情以及男女主人公跨越万年的爱情等方面来奠定其经典地位的,而由日本著名游戏音乐制作人光田康典所创作的主题曲以及游戏配乐更为游戏增色不少。《异度装甲》和FF7同时起步,由高桥哲哉亲自创作剧本并担任负责整个游戏制作,据说高桥哲哉从学生时代就开始酝酿构思该剧本,其妻田中香也参与构思创作。客观而论,由于当时SQUARE公司内部的资金、企划等诸多原因,XG的战斗系统设定以及后期制作有一些不尽如人意的地方,但瑕不掩瑜,这依然是一部百年难得的精品之作。不过可惜的是SQUARE公司后来将全社所有精力全部投入到《最终幻想》系列的开发上而忽视了包括《异度装甲》在内的其他经典游戏系列,最终成为制作小组从SQUARE公司转投NAMCO(南梦宫)公司的导火索。制作小组在转投NAMCO公司后于2002年在索尼PS2平台上推出了《异度装甲》的后续作品,但因《异度装甲》名称版权归原先SQUARE公司所有,因此续作的名称被更改为《异度传说》,并且故事的时代也追溯到了《异度装甲》的万年之前。2023-08-10 23:08:051
日本或欧美做bgm的大师都有谁?
(1)田中公平啊!《樱大战》,《飞跃巅峰2》(2)河井英里,风格细腻的女性作曲家,《AIR》剧场版(3)光田康典,上面有厨,不说了,《XenoSaga》,《Chrono Cross》和那首经典的《Radical Dreamers》(4)浜口史郎 《蜡笔小新》剧场版,我的女神(5)麻枝准,折户伸治这批Key系,《AIR》里面的野道 -field path-,夏影 -summer lights-,双星 -altair and vega-,此処 -home-,夜想 -nocturne-,絵空事 -stratus-和国歌鸟の诗(6)天门,逸才,和新海诚一起出身falcom,但是说实话,好作品不多,但是秒5是真神啊,想い出は远くの日々,这首曲绝对是神级别。(7)增田俊朗,我觉得挺棒,《虫师》,(8)服部隆之和服部克久两位,后者是前者的父亲,服部隆之大多出现在日剧,比如《Hero》,而服部克久为SF名作《星界的战旗》配乐同样相当出彩。(9)如果不论血统纯正,日本New Age也有为动画配乐的出色人物,比如S.E.N.S.神思者,为KURAU Phantom Memory,xxxHolic配过乐(但论经典程度还是有所不及),姬神为幻想水浒传3配过乐(已挂)(10)高梨康治,地狱少女,火影忍者疾风传(11)目黒将司,个人很喜欢(12)岩崎琢,作品风格多样,作品应该是这个圈子的异类浪客剑心 星霜篇,浪客剑心 追忆篇,R.O.D,结界师,魔女猎人罗宾(13)长谷川智树,圣魔之血grief,Kresnik,merry moment,resolution,tenderness,Trinity Blood(14)佐藤直纪,老面孔,交响诗篇,X,电视剧电台女主播的(15)泽野弘之,涉足二次元并不少,而且质量都还不错。战国BASARA,高达UC(16)佐桥俊彦,全金属狂潮TSR(17)斉藤恒芳,苍穹之法芙娜(18)大神植松伸夫,还崎元仁,浜涡正志,石元丈晴这批SE系(19)大森俊之 真月谭月姬(20)Nujabes 混沌武士欧美(1)John Barry 代表作为大家所熟知的有:《007系列》后期的作品、《午夜牛郎》、《远离非洲》(out of Africa)、《与狼共舞》、《时光倒流70年》(Somewhere in time)、《桃色交易》、《卓别林和他的情人》(Chaplin).。(2)James Horner 其代表作有:《光荣》、《燃情岁月》(legends of the fall)、《勇敢的心》(Brave heart)、《阿波罗13号》(Apollo 13)、《泰坦尼克》、《蒙面佐罗》(The mask of Zorro)、 《Deep impact>(末日大撞击)、《The devil"s own》 (Harrison Ford)、《美国鼠潭》。(3)Maurice Jarre其他的著名代表作还有:《阿拉伯的劳伦斯》(Lawrence of Arabia)、《漫步云端》(A walk in the winds)。《齐瓦哥医生》(Doctor Zhivago)(4)Jerry Goldsmith《第一滴血》、 《star trek》等作品。近作还有《星舰迷航》、《异形》、《the Mummy》、《花木兰》、《空军一号》(5)Danny Elf Nan《蝙蝠侠》(batman)、《不可能的任务》(Mission: Impossible)、《神通广大》、《Man in black》.(6)Thomas Newman《刺激1995》(The Shawshank Redemption)、《第六感生死缘》(Meet Joe Black)、《闻香识女人》(scent of a woman)。(7)Max Steiner《飘》(Gone with the wind) 、《Now voyager》 、《Casablanca》(卡萨布兰卡.) 、《Since you went away》(8)Elmer Bernstein《纯真年代》、《豪勇七蛟龙》、《夏日和烟雾》、《西行漫步》、《我的左脚》、《大河恋》、《wild wild west》(9)James Newton Howard《水世界》(Water world)、《大峡谷》(Grand canyon)、《执法捍将》、《伴我一生》(dying young)、《惊愫》(Primal fear)(10)Carter Burwell近作:《将军的女儿》(11)Gabriel Yared代表作品: 《37.2℃》《情人》、 《英国病人》、《心计》 (12)Nino Rota仅电影配乐就写过145部,还不包括其它歌剧,管弦乐作品,最著名的是《教父》(13)Howard Shore《指环王》《飞行家》1988年汤姆汉克斯的成名影片〈成长〉(Big)、〈沉默的羔羊〉、七宗罪〉、〈入侵脑细胞〉、<战栗空间〉、<蜘蛛侠>(14)Ennio Morricone代表作品:《美国往事》《教会》《天堂影院》《海上钢琴师》 (15)two steps from hell(一个音乐公司)《香水:一个杀人犯的故事》、《血钻》、《勇敢的人》、《老无所依》、《星尘》、《国家宝藏》、《生化危机》、《黑暗物质:黄金罗盘》、《史前一万年》、《霍顿与无名氏》、《少年汉尼拔》、《达芬奇密码》、《1408幻影凶间》、《我是传奇》、《加勒比海盗3》、《通天塔》、《理发师陶德》、《X战警3》、《刺杀神枪侠》、《蜘蛛侠3》、《心灵传输者》、《木乃伊3》、《哈利波特5》、《地狱男爵2》、《贝奥武夫》、《Wall-E》、《夺宝奇兵4》、《神奇绿巨人》、《纳尼亚传奇2》、《蝙蝠侠:暗夜骑士》、《暮光之城》、《圣安娜奇迹》、《澳大利亚》、《小鼠侠》、《墨水心》、《波斯王子》、《星舰迷航》等。很多好莱坞电影预告片音乐都是他们的作品,《2012》预告,《纳尼亚传奇3:黎明踏浪号》《阿凡达:特别版》预告片2023-08-10 23:08:192
みとせのりこ的资料
みとせのりこ(Mitose Noriko) 12/3 射手座 AB型 会想稍微简单的介绍是因为虽然大多人都知道「盗めない宝石」,但是却都只知道光田康典较多,而对它的VOCAL则不太知道的缘故。除了小时候好像在教会圣歌班里唱过歌之外,没有其他音乐经历。目前属於Kirche这个两人团体,担任Vocal外,大多曲也都是自己填词。多任AVG歌曲以及同人音乐vocal。另外还有一个ORITA二人组合 以下是她任vocal大概的歌曲清单 Chrono Cross - 盗めない宝石 (这应该听过吧! D.C.~ダ?カーポ~ - Dream ~The other side~ Ten Plants 2 #2 - 银色のライカ(by光田康典) 蝉时雨 - 蝉时雨 蝉时雨 - Forever Your"s PIZZICATO POLKA ~彗星幻夜~ - Lost in Love いけない★シャッターチャンス - First Season いけない★シャッターチャンス - 恋のBlink パンドラの梦 - 楽园のゆりかご パンドラの梦 - 玩具箱の未来 パンドラの梦 - 玩具箱の未来 ~arranged~ (arrange album"楽园の天使") パンドラの梦 - 鸟のように抱いて ~arranged~ (arrange album"楽园の天使") 结い桥 - Angelic Wind 刻音色 - 刻音色 ~TOKINEIRO~ 心辉桜 - Alive 落ち叶の舞う顷 - 落ち叶舞う顷 落ち叶の舞う顷 - 夜明けの空 APPLE Project - Apple Tree #11 - 月灯のララバイ APPLE Project - Apple Tree #13 - Apple Tree doll ~歌姫 vol.1 #03 - クシュカ?アル?レーテ?ノイ~世界を呼びさます呪文~ doll ~歌姫 vol.1 #09 - 神様のいないクリスマス 另外是以以下两个团体名义所出的专辑: Kirche Coloured Water 2000/04 Pleiades 1999/06 呗は语り継がれる(maxi single) 2002/08/10 ORITA Phill 2003/08/25 日文介绍 ◆みとせ のりこ(Mitose Noriko) 12月3日生まれ いて座 AB型 幼少の顷、教会の圣歌队合唱で音楽に触れるが、その后キルシェと出逢うまでは特に音楽経験はなく、芝居や演技、絵画などの表现活动を続けてきた。 歌词のある呗ものなら耳で聴いてわかることばをと、ネイティヴ(母国语)であることばに强いこだわりを持つ。叙情的な表现法は彼女の日常生活の主义とも重なる部分であり、絵や文章の仕事をしていたことも。 现在はキルシェの他に、ナルキとのユニットORITAと、ソロでも活动中。ゲーム音楽へのヴォーカル参加、ライヴイベントへの出演のほか、雑志への执笔なども行う。2023-08-10 23:08:271
曲目表 有没有人知道 异度之刃ost Xenoblade Original Soundtrack下村阳子 光田康典
因为你下的是游戏提取版,所以是数字很正常,现在正式版ost终于发售了,曲目信息如下(估计跟你下的图片上面的信息差不多):【专辑介绍】商品番号 DERP-10008JAN 4580252780302メディア アルバム CD组枚数 4価格 3500円(税込)発売日 2010/06/23 [内容]任天堂より2010年6月10日に発売されるWii専用本格RPGソフト「ゼノブレイド」のオリジナル・サウンドトラック。メインテーマなどBGMを CD4枚组で完全収录。【专辑曲目】DISC 101. メインテーマ02. プロローグA03. プロローグB04. 日常05. 思い出06. 亲しき人への想い07. モナド発动08. 危机09. 敌との対峙10. 悲しみ11. 神秘12. 回想13. 焦り14. 阴谋15. 悔恨16. 颜つき17. 不安18. 引けない戦い19. 予感20. 回想/オルゴール21. 伝说の勇者リキDISC 201. エギル02. 巨大な影03. 悲壮な决意04. シュルクとフィオルン05. リキの优しさ06. 希望(ゲーム中未使用)07. 忍び寄る影08. 紧张09. 决戦前夜10. 想いは内に…11. 怒り、心の暗12. 巨神の目覚め13. 精神世界14. ザンザ15. 神を绝ちし剣16. 雄大17. 别れ、そして…18. それぞれの未来へ19. Beyond the Sky20. エピローグDISC 301. 故郷02. 故郷/夜03. コロニー904. コロニー9/夜05. 戦闘!06. テフラ洞窟07. ガウル平原08. ガウル平原/夜09. 脱出艇キャンプ10. コロニー6 ~中央采掘场~11. 行く手を阻む者12. 燐光の地ザトール13. 燐光の地ザトール/夜14. 缠わり付く视线15. コロニー6 ~静寂~16. マクナ原生林17. マクナ原生林/夜18. サイハテ村19. サイハテ村/夜20. エルト海21. エルト海/夜22. 皇都アカモート23. 皇都アカモート/夜24. 祖霊の眠る地25. コロニー6 ~再兴~DISC 401. 监狱岛02. 敌の猛追03. 未来视発动04. ヴァラク雪山05. ヴァラク雪山/夜06. 大剣の渓谷07. 大剣の渓谷/夜08. ガラハド要塞09. 名を冠する者たち10. 堕ちた地で…11. 堕ちた地で…/夜12. コロニー6 ~希望~13. マシーナの隠れ里14. 机神界フィールド15. 机の律动16. 帝都アグニラータ17. 帝都アグニラータ/夜18. 中央工厂19. イレギュラーバウンド20. 巨神胎内/骸21. 巨神胎内/鼓动22. 最后の戦いへ23. 记忆の果て…24. ザンザの世界で25. コロニー6 ~未来~2023-08-10 23:08:392
影之心2的主要人物介绍:
年龄:25国籍:日本属性:暗特殊能力:灵魂融合Karin Koenig年龄:25国籍:德国属性:火特殊能力:剑技Gepetto and Cornelia年龄:60+国籍:法国属性:可改变特殊能力:操纵木偶Blanca年龄:2国籍:法国属性:风特殊能力:超常现象 年龄:400+国籍:罗马(特兰西瓦尼亚)属性:地特殊能力:变身Lucia年龄:28国籍:意大利属性:暗特殊能力:塔罗牌占卜、治愈 年龄:14国籍:俄罗斯属性:水特殊能力:特殊摄影Kurando Inugami年龄:17国籍:日本属性:光特殊技能:灵魂融合 某国王子,城府极深。为了复仇想要得到力量不择手段 是他将寄生木插入主角威尔体内 最后虽然得到堕天使力量但是本身自我意识全无 最后被主人公一行人消灭掉原声专辑中文名称:影之心2英文名称:Shadow HeartsⅡ Original Soundtracks发行时间:2004/3/24专辑类型:原声大碟地区:日本语言:日语专辑介绍:サウンドは前作「シャドウ ハ-ツ」同様、弘田佳孝氏がメインで作曲し、「ゼノサーガ」、「クロノクロス」等でおなじみの光田康典氏、「ロマンシング サu30fbガ」「圣剣伝说」等でおなじみの伊藤贤治氏がゲスト参加しており、「シャドウ ハ-ツII」の世界観を凝缩したアルバムとなっております。「シャドウ ハ-ツII」エンディングテーマ、谏山実生(いさやま みお)が歌う「月恋花」も収录2023-08-10 23:08:472
chrono trigger老鼠没抓到怎么办
为了跳出“带着项链的公主”这样的旧框框,并在幻想领域中再一次创造奇迹,SQUARESQUARE与ENIX破天荒的合作开发了RPG巨作:《时空之轮》,一部将地下城,龙,激光机器人等融合在一起的精妙且超现实主义的作品。这款梦幻般制作阵容强力打造的作品众望所归的获得了235万套的销量(该作集合了SQUARE与ENIX社内的超级精英,坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等的强强合作至今仍传为美谈)。《时空之轮》发售当日即引发了排队争购的热潮,首期150万本出货两周内完卖,回首这部梦幻大作,不愧为SFC时代最高机能和艺术表现力的终极体现,无论坂口博信的导演、崛井雄二的剧本、鸟山明的人设乃至光田康典的音乐俱臻于化境,像这样艺术性和思想性各方面都无可挑剔的作品在TV游戏史上也绝无仅有。关于2周目等“END”三字出现后,同时按L、R、选择和开始四键,能回到标题画面,这时在三个记录的上方多出一项“つよくてニュゲ—ム”,选择它后可以用某一记录中的级别和道具开始冒险!在这种状态时,在千年庆典会场中露卡的物质传送机的右侧平台里有一个发光物,对着它按A就可以进入一个绿色的时间隧道,直接与最终BOSS拉沃斯战斗!多重结局通关一次后,选择つよくてニュゲ—ム可随时与拉波斯决战,不同的时间会看到不同的结局,具体如下:1 开发者的评语,条件为王女加入后直接去打。2王女的祖先是青蛙?!条件是回到 1000 年的王城前。3 勇者达达与魔王克劳诺,条件是取得勇者徽章后打到拉波斯。4 全员日后的生活,条件为原始时代宴会未开始之前。5 迷你剧式的职员表,条件为时空之钥被盗后,圣剑复活之前。6 青蛙与魔王,条件为在将圣剑交给青蛙后而未打倒魔王之前,将拉波斯消灭。7 恐龙人的未来,条件为打倒魔王后,但未与暗黑迪尔兰对决前。8魔王VS 拉波斯,条件为到达古代后,但未进入海底神殿前。9 配角评价会,条件是项链补充能源后,但未被放逐出古代前。10 令克劳诺复活,条件是克劳诺死后,在其复活之前打倒拉波斯。11 青蛙变成人类,条件是黑之梦浮上半空后,打倒魔王,然后立即打倒拉波斯。l2 1999 世界末日,与拉波斯对战失败即 出现这个结局。2023-08-10 23:09:041
日语 歌词 求翻译 清水翔太 风のように
风のように 季节を越えて像风一样穿越季节君を想い続けよう还是一直想着你雨の中で 君を呼んでいる在雨中呼唤你仆は1人じゃない 1人じゃない我并不是一个人,不是一个人春がくればまた君に会える気がしてる我总感觉只要春天到了就还能遇到你仆はそう信じている我坚信不疑目を闭じた瞬间 止まっていた时间が动き出す闭上眼睛的一瞬间,停滞的时间开始移动君の笑颜 変わらないね你的笑容,还是那样啊「大丈夫ずっと一绪だよ 何も心配ないよ」“没关系,一直在一起哦,没什么好担心的”あの时の言叶は 谁に宛てたのかな那时候的话语,是给谁的的呢「怖がらなくて平気だよ 过去や未来気にしないで」“不用害怕也没关系哦,不要在意过去或者未来”振り返れば 遥か彼方转身的话,遥远的远方风のように 季节を越えて像风一样跨越季节君を想い続けよう还是一直思念着你雨の中で 君を呼んでいる在雨中呼唤你仆は1人じゃない 1人じゃない我并不是一个人,不是一个人仆の空が真っ暗に変わる顷当我的天空变得一片漆黑的时候君の空には朝が来る你的天空将迎来黎明手纸を书くよ 届くかもわからないけれど写信吧,虽然不知道你能不能收到少しは気休めになる稍微让自己平静一点「もう一度もし会えたら 2人で何処かへ行こうよ」“如果再一次遇见的话,2个人去哪里走走吧”无邪気にはしゃぐ君が映ってる映出了天真无邪的你那开心的样子「新しい门出を2人で祝おうよ」“让我们庆祝这次新的开始吧”せめて君が君じゃなかったら至少如果你不是你的话风のように 季节を越えて像风一样跨越季节君を想い続けよう还是要思念你雨の中で 君を呼んでいる在雨中呼唤你仆は1人じゃない 1人じゃない我并不是一个人,并不是一个人未来はいつもすぐ侧にあるよ未来一直都在我们身边哦过去はいつも君を见ているよ过去一直在看着你哦だから 仆も 侧で…所以,我也,在身边……风のように 季节を越えて像风一样跨越季节君を想い続けよう不断的想念你雨の中で 君を呼んでいる在雨中呼唤你仆は1人じゃない 1人じゃない我并不是一个人,不是一个人风のように 季节を越えて相逢一样跨越季节君を想い続けよう一直想念你雨の中で 君を呼んでいる在雨中呼唤你仆は1人じゃない 1人じゃない我并不是一个人,并不是2023-08-10 23:09:175
求清水翔太的风のように的LRC歌词带罗马音和平片假名的谢谢
「风(かぜ)のように」作词∶Shota Shimizu作曲∶Shota Shimizu inspired by 光田康典"s「风の憧憬」歌∶清水翔太风(かぜ)のように 季节(きせつ)を越(こ)えてkaze no you ni kisetsu wo ko e te如风般逾越季节君(きみ)を想(おも)い続(つ)けようkimi wo omo i tsu dsu ke you不断思念着你雨(あめ)の中(なか)で 君(きみ)を呼(よ)んでいるame no naka de kimi wo yon de i ru雨中呼唤着你仆(ぼく)は1人(ひとり)じゃない 1人(ひとり)じゃないbo ku wa hitori jya nai hitori jya nai我不是孤身一人 不是孤身一人春(はる)がくればまた君(きみ)に会(あ)える気(き)がしてるharu ga ku re ba ma ta kimi ni a e ru ki ga shi te ru感觉到春天到来时又会与你相见仆(ぼく)はそう信(しん)じているboku wa sou shin ji te ru我这么相信目(め)を闭(と)じた瞬间(しゅんかん) 止(と)まっていた时间(ちかん)が动(う)き出(だ)すme wo to ji ta syunkan to ma te i ta jikan ga ugo ki da su闭上眼睛的一瞬间 停止的时间开始滚动君(きみ)の笑颜(えが) 変(か)わらないねkimi no egao ka wa ra nai ne你的笑容 一如既往「大丈夫(だいぢょぶ)ずっと一绪(いしょ)だよ 何(なに)も心配(しんぱい)ないよ」daijyoubu zu to isyo da yo nani mo shinpai nai yo“没关系 永远在一起 无须担任何心”あの时(とき)の言叶(ことば)は 谁(だれ)に宛(あ)てたのかなa no toki no kotoba wa dare ni a te ta no ka na那时的话和谁说好呢「怖(こわ)がらなくて平気(へいき)だよ 过去(かこ)や未来気(みらいき)にしないで」kowa ga ra na ku te heiki da yo kako ya mirai ki ga shi nai de不用害怕 不要介意过去和未来振(ふ)り返(け)れば 遥(はる)か彼方(かんなた)fu ri ke e ba haru ka kanata回首遥远的彼方风(かぜ)のように 季节(きせつ)を越(こ)えてkaze no you ni kisetsu wo ko e te如风般逾越季节君(きみ)を想(おも)い続(つ)けようkimi wo omo i tsu dsu ke you不断思念着你雨(あめ)の中(なか)で 君(きみ)を呼(よ)んでいるame no naka de kimi wo yon de i ru雨中呼唤着你仆(ぼく)は1人(ひとり)じゃない 1人(ひとり)じゃないbo ku wa hitori jya nai hitori jya nai我不是孤身一人 不是孤身一人仆(ぼく)の空(そら)が真(ま)っ暗(くら)に変(か)わる顷(ごろ)boku no sora wo ma kura ni ka wa ru goro当我的天空漆黑一片时君(きみ)の空(そら)には朝(あさ)が来(く)るkimi no sora ni wa a sa ga ku ru你的天空迎来了清晨手纸(てがみ)を书(か)くよ 届(とど)くかもわからないけれどtegami wo ka ku yo todo ku ka mo wa ka ra nai ke re do写信吧 尽管不知能否收到少(そこ)しは気休(きやす)めになるsuko shi wa kiyasu me ni na ru但多少能安心点「もう一度(いちど)もし会(あ)えたら 2人(ふたり)で何処(どこ)かへ行(い)こうよ」mo u ichido mo shi a e ta ra futari de doko ka he i ko u yo“如果能再次相见 两人一起去某个地方吧”无邪気(むじゃき)にはしゃぐ君(きみ)が映(うつ)ってるmujyaki ni ha sya gu kimi ga utsu te ru想起无邪欢笑的你「新(あたら)しい门出(かどで)を2人(ふたり)で祝(いわ)おうよ」atara shi i kadode wo futari de iwa o u yo“就我们两人来庆祝新的旅程吧”せめて君(きみ)が君(きみ)じゃなかったらse me te kimi ga kimi jya na ka ta ra至少你已不再是你了风(かぜ)のように 季节(きせつ)を越(こ)えてkaze no you ni kisetsu wo ko e te如风般逾越季节君(きみ)を想(おも)い続(つ)けようkimi wo omo i tsu dsu ke you不断思念着你雨(あめ)の中(なか)で 君(きみ)を呼(よ)んでいるame no naka de kimi wo yon de i ru雨中呼唤着你仆(ぼく)は1人(ひとり)じゃない 1人(ひとり)じゃないbo ku wa hitori jya nai hitori jya nai我不是孤身一人 不是孤身一人未来はいつもすぐ侧(そば)にあるよmirai wa i tsu mo su gu soba ni a u yo未来总是近在咫尺过去はいつも君を见ているよkako wa i tsu mo kimi wo mi te ru yo过去一直注视着你だから 仆も 侧で…da ka ra boku mo soba de所以 我也在身旁…风(かぜ)のように 季节(きせつ)を越(こ)えてkaze no you ni kisetsu wo ko e te如风般逾越季节君(きみ)を想(おも)い続(つ)けようkimi wo omo i tsu dsu ke you不断思念着你雨(あめ)の中(なか)で 君(きみ)を呼(よ)んでいるame no naka de kimi wo yon de i ru雨中呼唤着你仆(ぼく)は1人(ひとり)じゃない 1人(ひとり)じゃないbo ku wa hitori jya nai hitori jya nai我不是孤身一人 不是孤身一人风(かぜ)のように 季节(きせつ)を越(こ)えてkaze no you ni kisetsu wo ko e te如风般逾越季节君(きみ)を想(おも)い続(つ)けようkimi wo omo i tsu dsu ke you不断思念着你雨(あめ)の中(なか)で 君(きみ)を呼(よ)んでいるame no naka de kimi wo yon de i ru雨中呼唤着你仆(ぼく)は1人(ひとり)じゃない 1人(ひとり)じゃないbo ku wa hitori jya nai hitori jya nai我不是孤身一人 不是孤身一人希望你喜欢O(∩_∩)O2023-08-10 23:09:442
这个是什么动漫或游戏?
异度传说《异度传说》是日本NAMCO(南梦宫)公司推出的科幻RPG系列,《异度传说》前身是同一小组制作的游戏《异度装甲》。游戏以独特的世界、唯美的美术、天籁的音乐、宏大的剧情以及新颖的战斗系统征服了许多玩家。游戏以横跨万年的剧情作为背景,游戏中人物与事情相当庞大,甚至创造了许多专有名词与科技幻想。游戏以独到的人与机器人两条路线进行,很多时候需要人类驾驶庞大的机器人进行战斗,让玩家得到不一样的体验。目前推出的《异度传说》三部曲的内容只是整个剧本中的十分之一,据制作小组透露,将来还会推出系列新作。《异度传说》的前身是同一个小组制作的游戏《异度装甲》,当初以高桥哲哉为主的制作团队在SQUARE公司制作游戏《异度装甲》时,因为SQUARE公司对这款游戏的重视程度远不如《最终幻想》系列,且公司内部也发生了许多不愉快的事情,比如制作小组的理念不能得到公司高层足够的重视以及工资待遇等其他方方面面的问题,最终导致制作小组后来转投NAMCO公司,因而使得《异度装甲》游戏后半部分有匆忙赶工的迹象,虽不至于影响游戏整体的素质,但也不得不说是一种遗憾。制作小组在转投NAMCO公司后于2002年在索尼PS2平台上推出了《异度装甲》的后续作品,但因《异度装甲》名称版权归原先SQUARE公司所有,因此续作的正式名称就被更改为《异度传说》。虽然《异度装甲》是系列的第一作,不过单就故事剧情而言《异度传说》的故事背景在《异度装甲》的万年之前,应该说《异度传说》对于《异度装甲》来说是超前传。虽然更换了制作公司,但制作小组仍是原班人马,相对来说原本的一些制作理念得以保留下来,另外系列亮点之一的音乐制作仍然是由光田康典包办。《异度传说》于PS2平台上共推出三作,分别为《异度传说 一章 力之意志》、《异度传说 二章 善恶之彼岸》、《异度传说 三章 查拉图斯特拉如是说》。据制作小组透露今后的续作还将会以三部曲的方式推出,此话一出便让所有玩家们欢呼雀跃!2023-08-10 23:09:532
高桥哲哉的游戏制作人
高桥 哲哉(たかはし てつや、1966年11月18日 - )是日本的游戏制作人。静冈県出身。现于自经营会社モノリスソフト取缔役任职。此会社现为任天堂株式会社契约第二方。从学生时代起,高桥哲哉便对游戏业界抱有浓厚兴趣,1988年他入职Falcom公司(著名作品有英雄传说系列、伊苏系列等)担任美术设计并参与了《Dragon Slayer—英雄传说》的开发工作(注:《英雄传说》系列便是从此衍生而来),其时,田中久仁彦负责此游戏的角色设计。工作之余,高桥将自己一直构想的有关异度世界的设计材料向田中进行了简单阐述,引起了田中浓厚的兴趣,不久后田中竟拿出几张角色设定图送给高桥,并戏称如果有朝一日若真的开发此游戏,就以次作为角色设定。1990年,高桥跳槽至SQUARE,并连续参与了《最终幻想4》、《最终幻想5》、《最终幻想6》的开发工作。《最终幻想6》时期其妻田中香加入项目开发负责一部分地图设计工作,此外最终幻想6中的艾德加兄弟的相关设定案也出自这位才女的手笔。1995初,当时正处于《最终幻想7》的初始开发阶段,高桥以当时构想的异度故事作为相关企划案递交公司上层,但由于整体世界观和故事与FF系列一贯风格相差太大,最终没有被通过。正在高桥倍受打击之时,坂口博信却对高桥的企划案赞赏有佳,并建议高桥可以考虑作为其他作品线进行开发。随后高桥退出了FFVII的开发团队转入当时《Chrono Trigger》的后期开发团队(现在的第3开发事业部),其间高桥对当时加藤正人负责的剧本部分非常欣赏,闲暇之余经常诚意邀请加藤对异度的具体故事情节提些意见和建议。加藤对异度初期剧本构成的细节部分贡献巨大,据说《异度装甲 》中索非亚时代的大部分情节构思都来源于加藤。 不久之后,在坂口的帮助下,《异度装甲》作为开发项目正式立案启动,当时社内的项目开发代号为——Project Noah(方舟计划)。高桥本人作为项目的总指挥负责脚本,加藤正人负责演出部分和相关故事企划,田中久仁彦负责角色设定,高桥的同乡石垣纯哉负责机械设定。游戏音乐则由当时已经因为之前的《Chrono Trigger》而名声大振的光田康典负责,游戏动画的声优也早早选定了冬马由美、绿川光等一线人员,此游戏是SQUARE公司第一个在动画中加入配音且游戏结尾配以人声演出主题曲的游戏。可见当时公司还是对该作品相当看好亦得到了相当的重视。至此,这部早已蓄意多年的作品得以梦幻般的开局,各开发人员对这部游戏也充满信心。公司上层表态,若是能卖过100万套则会考虑续篇的开发并作为系列延续下去。游戏开发中后期,公司高层抱怨开发周期过长并将项目预算中的部分资金抽调走支持当时正在同期开发的《寄生前夜》,这一举动使得整个项目的开发遇到重大困难,引起了开发组当时的强烈不满。游戏的后半流程(Disc2部分)严重缩水,其游戏方式也突然改变,与Disc1大相径庭。限于开发周期和经费问题,原本处于最终幻想7、8间黄金空当期的《异度装甲》在缺乏宣传经费的情况下不得已以几乎半成品的形态于1998年2月11日上市发卖。尽管其宏大的世界观和生动的故事吸引了大量玩家为之掏腰包,但游戏后半程的缩水依然成为了致命诟病和玩家的集中批评点。此作品虽然在日本国内和海外都获得了极高的评价,然则日本国内销量仍然未能达到当时社内的预期数量。最终不到90万份的尴尬销量使得公司上层决定不再开发续篇,也因此酿成了次年开发组出走事件。1999年,高桥哲哉与异度制作小组大部成员退出SQUARE,同年10月接受NAMCO(现NAMCO BANDAI)出资,与杉浦博英和本根康之共同组成其旗下子会社モノリスソフト。专门针对游戏机作品的开发。2001年7月,NAMCO举行《异度传说一章——权力意志》(Xenosaga EpisodeI)的首次制作发表会,这部被认为是《异度装甲》续篇的作品受到了来自多方面的关注,许多异度爱好者对此游戏的期待也空前高涨。高桥本人在一次访谈中曾透露,《异度传说》将会作为一个系列发展下去,其创作来源虽是来自《异度装甲》,但故事的构成和世界观却并非和其前作完全一样,而是在《异度装甲》的基础上调整并重新构筑而成。游戏的故事背景被定为接近于《异度装甲》中的星间战争时代。这些信息使得Fans们认为这部新作其实就是《异度装甲》设定中的第一章部分,而之后的事实证明这只是广大Fans们一厢情愿的想法而已。2003年5月,随着新体制确立,会社进入新旧交替时期,随着一些老制作人员相继退休和作品销量日益缩减的状况出现,会社陷入经营不善的窘境。最终于2007年5月1日,由任天堂出面购买了モノリスソフト会社80%以上的股份成为其第一大股东。并催生了之后引发话题的作品《异度之刃》。高桥哲哉目前是两个孩子的父亲,异度系列的制作执行人。兴趣是读书(主要是科幻小说)和鉴赏电影,喜欢的作家是科幻小说家神林长平。2023-08-10 23:10:201
另一个伊甸怎么重新开档
在另一个伊甸中,是不能重开存档。《另一个伊甸:超越时空的猫》是日本手游开发商WFS推出的一款日式本格冒险RPG手游,采用的是横版2.5D画面形式。游戏评测《另一个伊甸:超越时空的猫》剧情水准很高,整个游戏流程要涉及古代、现代、未来三个不同的时空,主线及支线剧情在国际服和日服玩家的评价很高。整个游戏是由几张层次感很足的由道路网连接起来的大地图,玩法属于古典JRPG,打怪、看剧情、做任务、开宝箱。这种游戏方式颠覆了传统手游“氪金”行为,并且发售的“外传”活动,并不限时,任由玩家挑选通关。同时,这款游戏的音乐是由日本顶级音乐制作人光田康典操刀,具有非常高的主机级水准。2023-08-10 23:10:371
有哪些明星是1月12日生的?
1021年——中国北宋政治家、文学家王安石出生。 1515年——中国明代政治家海瑞出生。 1628年——夏尔·佩罗,十七世纪法国诗人、作家。(1703年去世) 1721年——斐迪南,普鲁士元帅。(1792年去世) 1729年——埃德蒙·伯克,爱尔兰政治家、哲学家。(1797年去世) 1737年——约翰·汉考克,美国政治家。(1793年去世) 1746年——约翰·亨里希·裴斯泰洛齐,瑞士教育家。(1827年去世) 1852年——霞飞,法国元帅、军事家。(1931年去世) 1864年——德国物理学家维恩出生。 1869年——中国思想家章太炎出生。 章太炎1876年——美国作家杰克·伦敦出生(1916年逝世) 。 1892年——台湾同盟会第一会员翁俊明出生。 1893年——德国纳粹空军元帅赫尔曼·戈林出生。 1893年——德国纳粹党人阿尔弗莱德·罗森堡出生。 1898年——中国地质学家、古生物学家俞建章(1898~1980)出生。 1938年——台湾思想家,商人李春生出生。 1949年——日本作家村上春树出生。 1960年——台湾歌手齐秦出生。中国男演员赵恒煊出生。 1961年——英国明星杰瑞米·诺森出生 1967年——日本漫画家井上雄彦出生 1969年——克罗地亚足球运动员罗伯特·普罗辛内茨基出生。 1972年——日本音乐家,作曲家光田康典出生。 2009年1月12日凌晨2时43分——台湾主持一姐陶晶莹产下一子2023-08-10 23:11:043
求此视频背景音乐!日文歌曲
惊讶...地址竟然不是ACFUN的无意中找到得么?给个百毒连接http://zhidao.baidu.com/question/87087872.html?si=10百毒百科http://baike.baidu.com/view/1718516.html歌名都有了...要下的话自己在去分贝找吧...吐槽:左上角不是有歌名么2023-08-10 23:11:342
假面骑士555的第七集里的那首吉他曲?
《假面骑士555》第7集的吉他插曲是《梦のかけら(梦之碎片)》歌曲:梦のかけら歌手:幸冢淑夫填词:藤林圣子谱曲:幸冢淑夫歌词梦描いた远い空は,茜色の云のまま描绘着梦想的遥远天空,就像暗红色的云一样旅人には优しく,続きを魅せてるのだろう对旅人温柔,继续着迷惑吧悲しみとはこの胸の痛みさえ悲伤就是胸口的疼痛爱すべき者と忘れること与所爱之人遗忘羽根を持った命さえ千切れ连拥有翅膀的生命都被撕碎水の上をやがて漂うのか终于在水上漂浮了吗梦描いた远い空は,茜色の云のまま描绘着梦想的遥远天空,就像暗红色的云一样何処までも何処までも无论到哪里残して流れるのだろう残留下来的吧梦をいつか通り过ぎた不知何时梦已过去空も见上げられるから也能抬头仰望天空忘れゆくことでさえ就连忘却怖れて流れるのだろう因为害怕而流逝吧梦のかけら,风に揺られるから梦的碎片,在风中摇曳逃げないように手を,のばす勇気もなく为了不逃避,连伸出手的勇气都没有ただ立ちすくむだけの窓只是伫立着的窗户明日はこの风も止むだろう明天这阵风也会停止吧梦を舍てた远いあの日丢弃梦想的遥远的那天涙渗む空は今,立ち止まった者には渗出泪水的天空现在,对于止步的人何色に映るだろうか,声を抑えて映照在什么颜色呢?泣くような风の中で,爱すべき何かを在哭泣的风中,该爱的是什么手缲り寄せよう,としてももう让我们牵着手吧,即使如此何もかも千切れ,水面の蝶に一切都被水面的蝴蝶撕碎似た梦のかけら,梦描いた远い空は梦的碎片,梦中描绘的遥远的天空茜色の云のまま,旅人には优しく続きを像暗红色的云一样,温柔地继续着旅人魅せてるのだろう让我着迷吧扩展资料《梦のかけら》该歌曲收录在专辑《假面骑士555 Complete CD-BOX》中,由(P) 2004 AVEX ENTERTAINMENT INC公司发行于2004-01-15,该张专辑包含了190首歌曲。该歌曲其他版本1、杏演唱的《梦のかけら》,该歌曲收录在专辑《Ai wo Anatani》中,2012-04-25发行,该张专辑包含了5首歌曲。2、光田康典演唱的《梦のかけら》,该歌曲收录在专辑《CHRONO CROSS ORIGINAL SOUNDTRACK》中,由DigiCube公司发行于1999-12-18,该张专辑包含了67首歌曲。2023-08-10 23:11:444
NICONICO乐手色白的乐器是啥
NICONICO乐手色白的乐器是贝斯贝斯(Bass) 是乐队中一般必不可少的乐器之一,它在乐队中主要担任低音声部,有时也作即兴独奏。传统爵士乐一般都采用原声贝司(即低音提琴)来体现它的原始风味。而在现代爵士乐(特别是融合爵士)中经常运用电贝斯或电子合成器中的合成贝斯音。弦品结构通常只有四弦,以吉他的后四根弦低一个八度定音,即E、A、D、G。之所以有5弦、6弦、8弦还有12弦和24弦的Bass出现完全是为了增强低音吉他的表现力,使它的演奏技巧和功能更加完善与多样化。乐器特色:属电声乐器,音量变化可以调节。中低音区发音厚实响亮,高音区则较明亮。同吉他一样可以运用多种技巧,演奏出特色旋律来,因此电贝斯在合奏中是不仅仅作为低音伴奏乐器而出现的,它往往奏出令人难忘的乐句,音色优美,旋律流畅,质感很强,变化丰富。音色与表现力:BASS独奏音色低沉,一方面非常具有抒情的表现力,用BASS演奏JAZZ乐非常有味道,另外由于BASS节奏感强烈在FUNK乐的表现非同一般,而现在越来越受重视的metal中,贝斯更是不可或缺,无论是新金属还是传统的金属乐,贝斯都和鼓一样都是乐队的节奏和基础。NICONICO乐手色白的名字为亜沙 asa。日本东京出生,埼玉县长大。视觉系乐队virgil(御主人样专用奇才乐队)的前成员。是一位作曲家、作词家。由于长头发、名字和容貌,常常被认为是女性,事实上他是个真正的美少年。同时也是vocaloid和UTAU的制作人,2012年7月投稿的《吉原ラメント》(吉原哀歌)共有百万以上的播放次数。扩展资料:NICONICO其他成员所擅长的乐器1、铃华ゆう子 suzuhana yuuko(主唱)主唱。6月7日出生,日本茨城县水户市出身。3岁开始学习钢琴,5岁开始学习诗吟和诗舞。东京音乐大学钢琴科毕业。铃华ゆう子是艺名,“华”字是来自诗吟的吟号“晟华”。2012年2月组成「华风月」,10月组成“铃华ゆう子with和楽器バンド”,担任主唱。2、いぶくろ圣志 ibukuro kiyoshi(筝)1983年12月1日出生,日本东京都出身。中文写作“衣袋圣志”,在就读高中时受日本文化厅派遣,前往中国演奏,以后在韩国、越南、伊朗等八国参加过公演。也是音乐组合「莲-REN-」、「华风月」的成员。3、神永大辅 kaminaga daisuke(尺八)1985年8月17日出生,日本福岛县磐城市出身。5岁开始学钢琴,18岁开始学习尺八。在都山流尺八的准师范考试、师范考试均获得第一的成绩,获得竹号“耀山”。有着十国以上海外公演的经验。担任过大学及其他教育机构的尺八讲师。个人十分偏爱游戏音乐,和光田康典、菊田裕树、成毛美智子、植松伸夫等著名游戏音乐人均有合作。4、黒流 kurona(和太鼓)3岁开始接触和太鼓,9岁在东京入门学习职业和太鼓的传统演奏法。共参加十五国以上的海外公演。除“和乐器乐队”外,同时是视觉系摇滚乐队「Crow×Class~黒鸦组~」主唱兼和太鼓演奏者。5、町屋 machiya(吉他、和声)1982年9月13日出生,日本北海道出身。日本niconico动画的人气吉他手,「ナイトu30fbオブu30fbナイツを弾いてみた」共有超过130万的播放次数。同时也是「m:a.ture」的吉他手兼主唱。以“樱村真”(おうむらu30fbしん)的别名参与其他活动。喜欢带着“能乐面具”。6、山葵 wasabi(爵士鼓)辽宁省鞍山市出生,生日是11月5日,在日本冈山县长大。父亲是中国人母亲是中日混血。niconico的人气鼓手。15岁开始打鼓,摇滚、HIP HOP、舞蹈音乐、歌剧音乐以及音乐录制均可的多方面能手。喜欢脱掉上衣在背上用墨水写大字。也以「ササキアキラ」(音译暂定·佐佐木明)的别名参与活动。按照“和乐器乐队”其他成员的话来说,穿着衣服时就是『ササキアキラ』,脱掉衣服就是『山葵』。在“和乐器乐队”中年纪最小。参考资料:和乐器乐队_百度百科2023-08-10 23:13:031
盗不走的宝石日文
Radical Dreamers~盗めない宝石~ (盗不走的宝石)作曲:光田康典作词:みとせのりこ歌:みとせのりこ幼い手につつんだ ふるえてるその光を ここまでたどってきた我终于把幼年时藏在挥动的手中所散发出来的宝石光芒带到了这里 时间のふちをさまよい さがしつづけてきたよ我在时间的边缘徘徊 继续寻找 名前さえ知らないけれど虽然连找寻东西的名字也不知道 ただひとつの想いを あなたに手渡したくて我只想把一份思念传到你的手中 歴史は爱も痛みも 深く抱きとめ 消してゆくけど无论是爱或痛 历史都会把它们紧紧抱住 逐渐让它们消失 わたしは おぼえているずっと……但我会铭记 永远...... わたしの胸のおくに いつからか响いていた在我心深处 不知何时鸣响起来 夜露のしずくよりも かすかなささやきだけど虽然是比夜晚的露水还要低声隐约的私语 冻てつく星の暗へ 纺ぐ祈りが希望在结冰的星球所编织的祈祷 远いあなたのそらに 届くように能传达至你的身边2023-08-10 23:13:221
第七封印是什么类型的游戏?
游戏类型:角色扮演 运 营 商:智冠 改编自台湾大型幻想小说的同名游戏,故事发生在一个称之为「呼荷」的世界里,运行于其中的六种能量,火、风、水、地、日、月,在「神代」末期因逢遽变而遭致封印。 《第七封印》是首次改编自台湾大型幻想小说的同名游戏,故事发生在一个称之为「呼荷」的世界里,运行于其中的六种能量,火、风、水、地、日、月,在「神代」末期因逢遽变而遭致封印。大贤者吉托遗留下了预言─「解开封印之时,就是魔王复活的时刻」之后即不知去向。 时间过了一万八千年,封印的能量开始松动,世界的运行也产生了变化,一位自咒禁谷苏醒的少年,不断地在世界各地解开松动的封印,释放出强大的能量。管理世界的六位「法王」召开紧急会议,最后决定由风法王「坦多玛」的独生女「佛兰珂」朝少年的行进方向踏上旅程,解开封印之谜以及伴随封印的魔王传说,及隐藏在真相背后的诸多谜团。 追求新的影音体验 努力追求的动画品质是《第七封印》首要的完成目标。全作中共计超过10段的精采动画,等待着玩家来亲身体验与感受。 为了维持全作一贯高水平的品质,《第七封印》的音乐制作除了由本地最知名的音乐工作室ADM负责幕后的配乐工作以外,更是远赴日本,邀请著名的TV-Game音乐制作人光田康典来担纲演出,希望藉由光田老师独特专长的民族风和幻想乐曲来勾勒出《第七封印》庞大复杂的异世界。 格斗式战斗 战斗系统也突破了以往单纯的回合制系统,让玩家可以随时发动攻击,并可以「无限次」连续攻击敌人。「Combo System」将原本单纯的攻击招式和魔法指令加以组合成为「Combo Technic」(简称C.T.),除此之外,角色之间还有可以互相合作的「Party Technic」(简称P.T.),战斗中必须应用各种C.T.,创造出可供角色之间合作攻击的P.T.。 每个C.T.都可设置为热键(C.T. Button),不需要再记忆各种复杂的指令,玩家只要藉由手中简单的按钮即可创造出无限的战斗可能。游戏中忠实呈现的格斗动作,创造出属于自己的C.T.并配合P.T.来攻击敌人,完全享受「打击」带来的冲击快感与乐趣。 另外,游戏中满载了许多有趣的小游戏,谜题与冒险故事。独立的冒险系统可以让玩家随意自由移动于各场景之间,不断地发掘与解谜、搜集宝物、探求被封印的各项秘技与魔法,找出隐藏于故事背后的真相。一万八千年前的封印之谜,魔王传说的结局,每一项都足以吸引你前来一探究竟。2023-08-10 23:13:321
超时空之轮的介绍
《超时空之轮》是SQUARE ENIX于1995年3月12日在SFC上所发售的角色扮演游戏。由当时业界知名的坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造,游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。2008年《超时空之轮》重制版在NDS登场,受到广泛好评。2012年3月前后,《超时空之轮》重制版登陆安卓手机游戏。2023-08-10 23:13:391
米格兰斯城的怪去哪刷
可以在魔兽城二楼阳台刷怪。米格兰斯城是《另一个伊甸:超越时空的猫》的副本。《另一个伊甸:超越时空的猫》是日本手游开发商WFS推出的一款日式本格冒险JRPG手游。舞台跨越了古代、现代、未来三个时空,玩家在游戏内将跟随伙伴们在不同的时间线间穿越,为了自救和拯救他人而开始冒险生涯。游戏特色:1、游戏采用的是横版画面形式,但在地图设计上并不是单纯的场景贴图,而是一种内嵌式的多层场景,同时包含多种场景互动,仅需简单的点触操作,自由畅游在百余幅地图中与伙伴们展开惊险刺激的冒险旅程。2、游戏同名主题曲是由创作出《时空之轮》,《异度神剑2》等优秀配乐的光田康典担当制作,大量运用了管弦乐,可以感觉到中欧、西欧风情,营造出一种气势磅礴的氛围。2023-08-10 23:13:531
植物大战僵有哪些歌曲
《植物大战僵尸》的主题曲是《有僵尸在你的草坪上》。《有僵尸在你的草坪上》是Laura Shigihara演唱的歌曲。该曲是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》的主题曲,也是冒险模式通关后播放的音乐。从2005年起,Laura Shigihara就成为了一个游戏界的自由的谱曲人和音响设计师。从那时起她已经为超过15个已出品的游戏制作了音乐和音效,包括管弦乐类的主题。Laura Shigihara是个电子游戏迷,自从任天堂8位主机(红白机)开始就开始了;当一个作曲家没有办法接触高端的制作器材时,那么只能依赖他们的创造力和作为一个作曲家的天赋了。仰望这些作曲家,这是劳拉获取创造力的一种强项。按照风格来说她的音乐能和下村阳子和光田康典相媲美。游戏简介《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险模式、迷你模式、解谜模式、生存模式、禅境花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性该游戏近乎永无止境。2023-08-10 23:14:191
闪电十一人GO的制作人员
企划/总监修/故事:日野晃博原作:Level 5动画制作:OLM连载:月刊CORO CORO杂志角色基本设计:长野拓造系列构成:富冈淳广角色设计:池田裕治·井ノ上ユウ子·本田隆·中野茧子音响监督:中嶋聪彦·三间雅文音乐:光田康典·龟冈夏海·寺田志保监督:秋山胜仁 松风天马:寺崎裕香円堂守:竹内顺子神童拓人:斋贺光希剑城京介:大原崇西园信助:户松遥雾野兰丸:小林优三国太一 :佐藤健辅空野葵 :北原沙弥香菲·鲁:木村亚希子克拉克·旺达巴特:吉野裕行瞬木隼人:石川界人井吹宗正:铃木达央森村好叶:悠木碧野咲樱:远藤绫九坂隆二:冈林史泰皆帆和人:代永翼真名部阵一郎:野岛裕史铁角真:泰勇气空野葵:北原沙弥香水川实里:高垣彩阳波特姆利:三木真一郎黒岩流星:佐佐木诚二2023-08-10 23:15:101
时空之轮酋长在哪
时空之轮酋长在原始部落。《时空之轮》是SQUARE于1995年3月11日在SFC上发售的角色扮演游戏,该游戏由SQUARE与ENIX合作开发,游戏将地下城、龙、激光机器人等融合在一起的精妙且超现实主义作品。游戏主题是为了跳出“带着项链的公主”这样的旧框框,并在幻想领域中再一次创造奇迹,主要角色有克罗诺、露卡、卡艾尔、罗伯、艾_、玛儿、杰克·魔王。《时空之轮》发售当日即引发了排队争购的热潮,首期150万本出货两周内完卖,回首这部梦幻大作,不愧为SFC时代最高机能和艺术表现力的终极体现,无论坂口博信的导演、崛井雄二的剧本、鸟山明的人设乃至光田康典的音乐俱臻于化境,像这样艺术性和思想性各方面都无可挑剔的作品在TV游戏史上也绝无仅有。时空之轮(日语:クロノ·トリガ_;英语:ChronoTrigger)是SQUARE于1995年3月11日在SFC上所发售的角色扮演游戏,发售前以堀井雄二、鸟山明、坂口博信三人的梦幻合作造成话题,光田康典也因担任此游戏的音乐制作人而开始受到注意。2023-08-10 23:15:321
求清水翔太 风のように 歌词罗马发音= =+
风(かぜ)のように」作词∶Shota Shimizu作曲∶Shota Shimizu inspired by 光田康典"s「风の憧憬」歌∶清水翔太风(かぜ)のように 季节(きせつ)を越(こ)えてkaze no you ni kisetsu wo ko e te如风般逾越季节君(きみ)を想(おも)い続(つ)けようkimi wo omo i tsu dsu ke you不断思念着你雨(あめ)の中(なか)で 君(きみ)を呼(よ)んでいるame no naka de kimi wo yon de i ru雨中呼唤着你仆(ぼく)は1人(ひとり)じゃない 1人(ひとり)じゃないbo ku wa hitori jya nai hitori jya nai我不是孤身一人 不是孤身一人春(はる)がくればまた君(きみ)に会(あ)える気(き)がしてるharu ga ku re ba ma ta kimi ni a e ru ki ga shi te ru感觉到春天到来时又会与你相见仆(ぼく)はそう信(しん)じているboku wa sou shin ji te ru我这么相信目(め)を闭(と)じた瞬间(しゅんかん) 止(と)まっていた时间(ちかん)が动(う)き出(だ)すme wo to ji ta syunkan to ma te i ta jikan ga ugo ki da su闭上眼睛的一瞬间 停止的时间开始滚动君(きみ)の笑颜(えが) 変(か)わらないねkimi no egao ka wa ra nai ne你的笑容 一如既往「大丈夫(だいぢょぶ)ずっと一绪(いしょ)だよ 何(なに)も心配(しんぱい)ないよ」daijyoubu zu to isyo da yo nani mo shinpai nai yo“没关系 永远在一起 无须担任何心”あの时(とき)の言叶(ことば)は 谁(だれ)に宛(あ)てたのかなa no toki no kotoba wa dare ni a te ta no ka na那时的话和谁说好呢「怖(こわ)がらなくて平気(へいき)だよ 过去(かこ)や未来気(みらいき)にしないで」kowa ga ra na ku te heiki da yo kako ya mirai ki ga shi nai de不用害怕 不要介意过去和未来振(ふ)り返(け)れば 遥(はる)か彼方(かんなた)fu ri ke e ba haru ka kanata回首遥远的彼方风(かぜ)のように 季节(きせつ)を越(こ)えてkaze no you ni kisetsu wo ko e te如风般逾越季节君(きみ)を想(おも)い続(つ)けようkimi wo omo i tsu dsu ke you不断思念着你雨(あめ)の中(なか)で 君(きみ)を呼(よ)んでいるame no naka de kimi wo yon de i ru雨中呼唤着你仆(ぼく)は1人(ひとり)じゃない 1人(ひとり)じゃないbo ku wa hitori jya nai hitori jya nai我不是孤身一人 不是孤身一人仆(ぼく)の空(そら)が真(ま)っ暗(くら)に変(か)わる顷(ごろ)boku no sora wo ma kura ni ka wa ru goro当我的天空漆黑一片时君(きみ)の空(そら)には朝(あさ)が来(く)るkimi no sora ni wa a sa ga ku ru你的天空迎来了清晨手纸(てがみ)を书(か)くよ 届(とど)くかもわからないけれどtegami wo ka ku yo todo ku ka mo wa ka ra nai ke re do写信吧 尽管不知能否收到少(そこ)しは気休(きやす)めになるsuko shi wa kiyasu me ni na ru但多少能安心点「もう一度(いちど)もし会(あ)えたら 2人(ふたり)で何処(どこ)かへ行(い)こうよ」mo u ichido mo shi a e ta ra futari de doko ka he i ko u yo“如果能再次相见 两人一起去某个地方吧”无邪気(むじゃき)にはしゃぐ君(きみ)が映(うつ)ってるmujyaki ni ha sya gu kimi ga utsu te ru想起无邪欢笑的你「新(あたら)しい门出(かどで)を2人(ふたり)で祝(いわ)おうよ」atara shi i kadode wo futari de iwa o u yo“就我们两人来庆祝新的旅程吧”せめて君(きみ)が君(きみ)じゃなかったらse me te kimi ga kimi jya na ka ta ra至少你已不再是你了风(かぜ)のように 季节(きせつ)を越(こ)えてkaze no you ni kisetsu wo ko e te如风般逾越季节君(きみ)を想(おも)い続(つ)けようkimi wo omo i tsu dsu ke you不断思念着你雨(あめ)の中(なか)で 君(きみ)を呼(よ)んでいるame no naka de kimi wo yon de i ru雨中呼唤着你仆(ぼく)は1人(ひとり)じゃない 1人(ひとり)じゃないbo ku wa hitori jya nai hitori jya nai我不是孤身一人 不是孤身一人未来はいつもすぐ侧(そば)にあるよmirai wa i tsu mo su gu soba ni a u yo未来总是近在咫尺过去はいつも君を见ているよkako wa i tsu mo kimi wo mi te ru yo过去一直注视着你だから 仆も 侧で…da ka ra boku mo soba de所以 我也在身旁…风(かぜ)のように 季节(きせつ)を越(こ)えてkaze no you ni kisetsu wo ko e te如风般逾越季节君(きみ)を想(おも)い続(つ)けようkimi wo omo i tsu dsu ke you不断思念着你雨(あめ)の中(なか)で 君(きみ)を呼(よ)んでいるame no naka de kimi wo yon de i ru雨中呼唤着你仆(ぼく)は1人(ひとり)じゃない 1人(ひとり)じゃないbo ku wa hitori jya nai hitori jya nai我不是孤身一人 不是孤身一人风(かぜ)のように 季节(きせつ)を越(こ)えてkaze no you ni kisetsu wo ko e te如风般逾越季节君(きみ)を想(おも)い続(つ)けようkimi wo omo i tsu dsu ke you不断思念着你雨(あめ)の中(なか)で 君(きみ)を呼(よ)んでいるame no naka de kimi wo yon de i ru雨中呼唤着你仆(ぼく)は1人(ひとり)じゃない 1人(ひとり)じゃないbo ku wa hitori jya nai hitori jya nai我不是孤身一人 不是孤身一人2023-08-10 23:15:413
时空之轮的SFC游戏
为了跳出“带着项链的公主”这样的旧框框,并在幻想领域中再一次创造奇迹,SQUARE与ENIX合作开发了RPG巨作《时空之轮》,一部将地下城、龙、激光机器人等融合在一起的精妙且超现实主义作品。这款梦幻般制作阵容强力打造的作品获得了235万套的销量(该作集合了SQUARE与ENIX社内的超级精英,坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等的强强合作至今仍传为美谈)。《时空之轮》发售当日即引发了排队争购的热潮,首期150万本出货两周内完卖,回首这部梦幻大作,不愧为SFC时代最高机能和艺术表现力的终极体现,无论坂口博信的导演、崛井雄二的剧本、鸟山明的人设乃至光田康典的音乐俱臻于化境,像这样艺术性和思想性各方面都无可挑剔的作品在TV游戏史上也绝无仅有。中文名称:时空之轮英文名称:::::制作厂商:Square 史克威尔代理发行:Square 史克威尔游戏类型:RPG(角色扮演游戏) 时空之轮(日语:クロノu30fbトリガー ;英语:Chrono Trigger)是SQUARE于1995年3月11日在SFC上所发售的角色扮演游戏,发售前以堀井雄二、鸟山明、坂口博信三人的梦幻合作造成话题,光田康典也因担任此游戏的音乐制作人而开始受到注意。时空之轮 V2.0.5 Chrono Trigger V2.0.5 到达遥远的过去,改变他们的命运 该变他们的将来 一场为了拯救命运的故事就在这时空之轮里展开.时空之轮在剧情、音乐及战斗系统上颇受好评,且因拥有15种结局的设计,可以让玩家重复游玩而不感厌烦。曾在1999年11月2日推出PS移植版本,可惜因只增加过场动画和通关后的图片欣赏,而未针对PS在游戏读取速度的最佳化,并未获得玩家很大的回响。相关作品有Radical Dreamers、时空之轮~次元之旅。2008年7月,SQUARE ENIX宣布将在同年把时空之轮移植至NDS。 在A.D.1000年时,主角克罗诺所居住的地方为了庆祝王国建立一千年,举办了盛大的祭典,在克罗诺前往参加活动之中的物质传送机实验时,不慎与女主角玛雅回到A.D.600年,展开了一连串的时间旅行。克罗诺(クロノ,Chrono)所属 A.D.1000年(现代)本作主角,在王国的千年祭典上,撞到玛雅而结识,因为玛儿的要求而带着她,逛整各祭典,后来受邀接受露卡的实验,完成一次实验后,没想到玛儿自告奋勇上去实验,此时玛雅的项链发出一阵光芒后,消失在时空的传送门之中,克罗诺捡起项链决定跟上前去一探究竟,好将玛雅给救回来。玛儿(マール,Marl)所属 A.D.1000年(现代) 王国的公主,在千年祭典中跟克罗诺相遇,因为露卡的实验而消失,回到中世纪的玛儿,被当成了国王的王妃,其后因为自己的祖先,王妃消失存在而被消灭,后来克罗诺救出真正的王妃后,再次回到中世纪。露卡(ルッカ,Lucca)所属 A.D.1000年(现代)主角的青梅竹马,头脑非常的聪明,经常发明奇奇怪怪的东西,有时当然会发生一点意外,例如爆炸…等等,这次因为物质传送实验,出现差错而让玛儿被吸进时空传送门,为了弥补过错,制作了开启时空传送门的道具后追上克罗诺。卡艾尔(カエル,Kyle)所属 A.D.600年(中世)人类时的本名葛兰グレン(Glenn)王国骑士团团长的青梅竹马好友,因为魔王军作乱所以好友决定,加入国王军参予讨伐,在好友取得圣剑格兰里奥后,受到魔王的袭击而战死,而圣剑也折断,生存下来的他,受到魔王的魔咒影响,便成了一只青蛙的模样,在克罗诺拿着修好的圣剑再次出现时,下决心要继承好友的遗志,前去讨伐魔王。罗伯(ロボ,Robo) 所属 A.D.2300年(未来)露卡在未来所修好的机器人,对主人露卡很忠心,在工厂遗迹中受到机器同伴攻击而一度损坏,在次修好时正式加入队伍中,曾经有一名机器人女友。艾菈(エイラ,Eila))所属 B.C.65000000年(原始时代)为部族的女酋长,在原始时代中为了修复圣剑协助过克罗诺,当克罗诺再次拜访时,其部族受到恐龙人俘虏,克罗诺帮助其打倒了恐龙人,为了报答此恩情正式加入队伍中。杰克/魔王(Jack/Maoh)原本所属 B.C.12000年(魔法王国)的人受到女王的时空流放关系在中世纪成长为大人原本是魔法王国 济尔(魔法の王国 ジール)的王子,因为其母亲女王过度相信拉巴斯的力量,而让魔法王国毁灭,还将自己的儿子留放到其它时空中。 B.C.65000000年(原始时代)人与恐龙人争夺生存权的时代,故事到后半段,因为拉维斯降临直击恐龙人的城堡,让恐龙人自此从舞台中退出。B.C.12000年(魔法王国)被魔法画分成两各世界的的时代,不会魔法的人地之民居住在,大雪所埋没的地上世界,而会使用魔法的人天之民,都居住在飞在空中充满魔法科技的大地上。A.D.600年(中世)王国军持续与魔王军争斗的时代,在强大的魔王军攻击下,王国军艰辛的守护着北方大陆,唯一希望就是持有圣剑格兰里奥的勇者能够出现。A.D.1000年(现代)王国建国满1000年的时代,同时也是克罗诺、玛儿、露卡的时代,正在准备进行建国1000年的祭典中。A.D.1999年(拉维斯之日)拉维斯出现在地表而毁灭世界的哪一天,全球垄罩在拉维斯的攻击下的毁灭之日。当时的纪录器将这毁灭攻击纪录下来,当克罗诺再次开启时,看到未来受到毁灭的一瞬间,发誓一定要找出打倒拉维斯的方法。A.D.2300年(未来)受到拉维斯毁灭之后的时代,充满灰尘灰蒙蒙的天空,残破不堪寸草不生的大地,受到毁灭而停止运作的都市遗迹,克罗诺刚到达时还以为这里是别的世界,其惨况令人无法想像。时の最果て(时间的尽头)时间停止流动的尽头,有着连结各个时代的时空通道,这里住着一位老人,以及战神。2023-08-10 23:15:481
另一个伊甸必练角色是什么?
另一个伊甸必练角色推荐(猫法)法师、火。主要技能1:单体火魔法大伤害+物理耐性下降20%(三回合)主要技能2:我方全体物理耐性上升30%+治愈中(三回合)主技1伤害方面比较一般,物理耐性下降效果很实用,可以当做Debuff工具人主技2技能效果好,增加30%物耐后可以轻松消灭同级别boss,持续型的治愈效果治疗量也不错。扩展资料《另一个伊甸:超越时空的猫》剧情水准很高,整个游戏流程要涉及古代、现代、未来三个不同的时空,主线及支线剧情在国际服和日服玩家的评价很高。整个游戏是由几张层次感很足的由道路网连接起来的大地图,玩法属于古典JRPG,打怪、看剧情、做任务、开宝箱。这种游戏方式颠覆了传统手游“氪金”行为,并且发售的“外传”活动,并不限时,任由玩家挑选通关。同时,这款游戏的音乐是由日本顶级音乐制作人光田康典操刀,具有非常高的主机级水准。2023-08-10 23:16:001
steam人机验证怎么过
steam人机验证的过法流程如下:工具/原料:红米K30、MIUI11、steam1.6。1、打开手机浏览器点击进入steam官网。2、点击左上角的更多选项,点击登录后加入steam。3、输入邮箱,点击人机身份验证。steam热门游戏1、《艾尔登法环》是一款由FromSoftware开发、万代南梦宫娱乐发行的动作角色扮演游戏。本作由游戏制作人宫崎英高与奇幻小说家乔治·R·R·马丁共同创作。2、《异度神剑3》是一款由任天堂子公司MONOLITHSOFT开发的冒险类的RPG游戏。本作预定于2022年9月上市。斋藤将嗣担任人设,光田康典、清田爱未等人参与本作的音乐。3、《恶魔之魂》是一款由日本电子游戏公司FromSoftware开发的PlayStation3平台独占动作角色扮演游戏。2023-08-10 23:16:261
谁有黑执事马戏团篇的歌词啊? 有中,日,罗马(译)语。
终わりの彼方へowari no kanata e向着终结的彼方作词:うらん作曲:光田康典编曲:太田光宏歌:ジョーカー(宫野真守)翻译:墨色_蓝 绝望の螺旋の中zetsubou no rasen no naka绝望的螺旋之中求める术も知らずにmotomeru sube mo shirazuni连求救的方法都无从知晓美しき白昼梦utsukushiki hakuchuumu美丽的白日梦终わりへと 眩しく揺らめいたowari eto mabushiku yurameita向着终结 眩目地摇曳身体中を蚀むkarada chuu wo mushibamu侵蚀着身体冷たい月の影へとtsumetai tsugi no kage eto向着冰冷的月影その声に导かれてsono koe ni michibikarete被那声音所指引ただ応えたいと思ったtada kotaetai to omotta只是想作出回应何処まで行ってもdoko made ittemo无论去往何处何も掴めずにnani mo tsukamezuni都什么也无法握紧快楽の闇へ 手をのばしたkairaku no yami e te wo nobashita向着快乐的暗影 伸出手伪りだとわかっていてもitsuwari dato wakatteitemo即使明知是虚伪的この世界でただ生きてたkono sekai de tada ikiteta也仅是在这世界上生存丘を越えて彼方へなどoka wo koete kanata e nado山丘另边的彼方もう行けないmou ikenai早已无法去往それなら 何処へ行くのsore nara doko e yuku no若是那样 又该去向何处呢出来ることは一つだけdekiru koto wa hitotsu dake能做到的事仅有一件生きることを决めたあの日ikiru koto wo kimeta ano hi决定活下去的那一天哀しみは色を持たずkanashimi wa iro wo motazu哀伤不再具有色彩背徳の音に満ちていったhaitoku no ne ni michiteitta背德之音满溢大切なものを守る そのためにdaisetsu na mono wo mamoru sono tameni为守护重要之物选んだこの道 戻れないねeranda kono michi modorenaine选择的这道路 已无法回头もしこの身体じゃなければmoshi kono karada janai kereba若非这具身体的话何もかもが违っていたのnani mo kamo ga chigatteitano一切都会不同吧丘を超えたその先じゃないoka wo koeta sono saki janai越过山丘那边也不会是今 すべてはima subete wa如今 全部朽ち果て 灭びるだけkuchi hate horobiru dake腐朽殆尽的毁灭模样伪りだとわかっていてもitsuwari dato wakatteitemo即使明知是虚伪的この世界で 生きたかったんだkono sekai de ikita kattanda也想要在这世界上生存秽れきったこの手を舍てたらkegare kitta kono te wo sutetara若舍弃了这污秽的双手サヨナラ すべては赤に染まるsayonara subete wa aka ni somaru再见了 一切都将染上赤红【End】中文、罗马音自翻。望采纳。2023-08-10 23:16:551
《另一个伊甸》必练角色是什么?
《另一个伊甸》必练角色如下:火:斩zone,雷莉as,萝莉,火锤。水:水zone的2个as,水剑as。地:地zone,魔兽妹as,娜基as,龙枪狗头。风:风zone的2个as,桔梗,中二,风补,风拳。奶:由奈和玛丽和风补。《另一个伊甸:超越时空的猫》剧情水准很高,整个游戏流程要涉及古代、现代、未来三个不同的时空,主线及支线剧情在国际服和日服玩家的评价很高。整个游戏是由几张层次感很足的由道路网连接起来的大地图,玩法属于古典JRPG,打怪、看剧情、做任务、开宝箱。这种游戏方式颠覆了传统手游“氪金”行为,并且发售的“外传”活动,并不限时,任由玩家挑选通关。同时,这款游戏的音乐是由日本顶级音乐制作人光田康典操刀,具有非常高的主机级水准。2023-08-10 23:17:021
《另一个伊甸》必练角色是什么?
另一个伊甸必练角色推荐(猫法)法师、火。主要技能1:单体火魔法大伤害+物理耐性下降20%(三回合)。主要技能2:我方全体物理耐性上升30%+治愈中(三回合)。主技1伤害方面比较一般,物理耐性下降效果很实用,可以当做Debuff工具人。主技2技能效果好,增加30%物耐后可以轻松消灭同级别boss,持续型的治愈效果治疗量也不错。相关内容解释:《另一个伊甸:超越时空的猫》剧情水准很高,整个游戏流程要涉及古代、现代、未来三个不同的时空,主线及支线剧情在国际服和日服玩家的评价很高。整个游戏是由几张层次感很足的由道路网连接起来的大地图,玩法属于古典JRPG,打怪、看剧情、做任务、开宝箱。这种游戏方式颠覆了传统手游“氪金”行为,并且发售的“外传”活动,并不限时,任由玩家挑选通关。同时,这款游戏的音乐是由日本顶级音乐制作人光田康典操刀,具有非常高的主机级水准。2023-08-10 23:17:181
速求5分钟演讲背景音乐
Circle of eternity-光田康典;忧伤还是快乐(百搭);夜的钢琴曲-石进;流动的城市-林海这些感觉都还不错,也不知楼主的演讲内容是什么,搭不搭2023-08-10 23:18:001
下村阳子的作品列表
以下为下村阳子的主要作品列表。 作曲《武士刀》(1988)《快打旋风》(1989)(一首音乐)—与坂口嘉宏合作《迪士尼魔术王国》(1990)《水岛新司的大甲子园》(1990)《人间兵器》(1990)(除第一关卡以外的所有音乐)—与田宫顺子合作《魔界村外传》(1990)(一首音乐)—与藤田晴海合作《麻将学校:超级O版本》(1990)(一首音乐)—与泉谷雅树合作《尼莫》(1990)《巴斯特兄弟》(1991)—与河本圭代合作《龙王战士》(1991年)《街头霸王II》(1991年)—与阿部功合作《Block Block》(1991年)—与泉谷雅树合作《威虎战机 雷暴行动》(1992年)(一首音乐)《卡普空世界2》(1992年)(一首音乐)—与坂口嘉宏、松前真奈美、田宫顺子、高冈弘光和森田童子合作《洛克人5:布鲁斯的陷阱!?》(1992年)(只有“威利博士关卡”关卡音乐)《火焰气息》(1993年)—与藤田泰之、藤井美苗和山口马里合作《魔界村外传-红魔冒险》(1993年)《惩罚者》(1993年)—与阿部功合作《狂飙骑士》(1994年)《雷霆任务》(1995年)—与松枝贺子合作《超级马里奥RPG 七星传说》 (1996年)《行星格斗》 (1996年)—与很多作曲家合作《寄生前夜》(1998年)《圣剑传说》(1999年)《陆行鸟竞走》(1999年)《陆行鸟牧场》(2000年)《王国之心》(2002年)《玛莉欧与路易RPG》(2003年)《王国之心 记忆之炼》(2004年)《玛莉欧与路易RPG2》(2005年)《王国之心II》 (2005年)《动感音乐13 嘉年华》 (2005年)—与很多作曲家合作《怪物王国 宝石召唤者》 (2006年)—与很多作曲家合作《圣剑传说HEROES of MANA》 (2007年)《弧光之源2 意志》 (2008年)—与海田明里、青木佳乃和中村俊辅合作《马里奥与路易RPG3》 (2009年)《国王物语》 (2009年)—与蓑部雄崇合作《王国之心 358/2天》 (2009年)《动感音乐17 大电影》 (2009年)—与很多作曲家合作《王国之心 编码》 (2010年)《王国之心 梦中降生》 (2010年)—与关戸刚和石元丈晴合作《最后的战士》 (2010年)《异度之刃》 (2010年)—与ACE+、清田真奈美和光田康典合作《第三次生日》 (2010年)—与关戸刚和铃木美津合作《王国之心 编码重制版》 (2010)《光辉物语》 (2010年)《勇者30》 (2011年)—与很多作曲家合作《王国之心 3D [Dream Drop Distance]》 (2012年)—与关戸刚和石元丈晴合作《恶魔乐章》 (2012年)《最终幻想 Versus XIII》(待定)套谱《F-1 梦想赛车》(1989年)—原作者为松前真奈美《甜蜜的家》(1989年)—原作者为田宫顺子《任天堂明星大乱斗X》(2008年)—与很多作曲家合作 《寄生前夜》(1998年)《梦幻之星网络版 一章&二章 进化》 (2004年)—与很多作曲家合作《黑暗编年史》 (2004年)—与很多作曲家合作《极上生徒会》 (2005年)《侠盗银河》 (2006年)—与很多作曲家合作《私语》(2007年)—演唱者为日本女歌手茶太《戏剧:下村阳子的最佳作品》(2008年)《王国之心钢琴乐谱收藏》 (2009年)2023-08-10 23:18:071
黑执事作者的名字是什么 好像每一季作者都不一样
原著是:枢梁第三季是原创动画与漫画无关,那就是制作公司的事了2023-08-10 23:18:215
暗黑编年史的原声大碟
中文名称:暗黑编年史 原声音乐日文名称:ダーククロニクル オリジナル・サウンドトラック英文名称:Dark Chronicle Original Soundtrack作曲编曲:芭芭拉科恩、光田康典、细江慎治、樱庭统、下村阳子、岩垂徳行、伊藤贤治、黑魔导士乐队(The Black Mages)歌曲演唱:矢野千代商品容量:CD X 2(约121分钟)发行时间:2003年2月18日发行价格:2,345円发行公司:CITRON DIGITAL CONTENTS Inc.商品编号:B000084TEP专辑曲目:CD1:01. 终わらない冒険(ラッシュテーマ)(编曲:光田康典)02. 暗黒の戦い(编曲:樱庭统)03. 序章04. 何かが起きる予感05. カーニバルの夜06. The circus07. 赤い髪の少年08. 密谈09. It"s a show time!!10. Moonlight Tango(编曲:岩垂徳行)11. パームブリンクス12. 駅にて13. 地下水道14. The battle15. 薄れゆく意识16. 薄暗いあかり17. メニュー18. Halloween19. 広がる世界20. ショップ21. Crazy buggy22. 圣なる祈り23. シャーロット24. 七色蝶の森25. 穏やかなひととき26. ナナヒゲのテーマ27. 木の圣霊 ジュラク28. Butterfly dance29. Rainbow Butterfly30. Peace of the world31. Fish on!!32. てんびん谷(编曲:伊藤贤治)33. 移りゆく车窓34. ステラ渓谷35. 叶わない愿い36. 灯台に迫る火37. ステラ魔法寺院(编曲:伊藤贤治)38. 希望へ向かって39. ベニーティオ40. 穏やかなひととき その241. 潮騒の洞窟42. 鱼レース!!43. ルナティックウィズダム研究所44. Dr.Jaming45. チュートリアル46. 発进!!时空列车イクシオン47. Battle for the future48. Time is changing(Japanese Original Ver.)(编曲:细江慎治)CD2:01. Secret energy02. ヘイムラダ03. 别れの时04. ガンドール火山洞05. 飞行军舰 デスアーク06. ガンドラダ大工房07. Mother08. 炎の魔人 モンスターギルトーニ(编曲:黑魔导士乐队)09. 想い出10. 古代壁画11. 闭ざされた宫殿12. サン(编曲:下村阳子)13. カザロフストーンヘンジ14. 花の庭园(编曲:下村阳子)15. 月花宫殿(编曲:细江慎治)16. 想い出の庭园17. 胸騒ぎ18. 知られざる歴史19. パズノス発进!!20. 迫りくる巨大な影21. 闇の支配者 グリフォン大帝22. 悲しい运命23. 梦のらせん24. Dark Element(编曲:樱庭统)25. ゼルマイト鉱山洞26. 魔人(Dark Cloud メインテーマ)(编曲:岩垂徳行)27. オーロラの彼方へ28. Time is changing(Japanese Acoustic Ver.)29. Time is changing(English Original Ver.)主题曲:名称:Time is changing作词:Mike reagan作曲:西浦智仁演唱:矢野千代英文歌词I"ll take chances,racing timeRe-writing the bookFor all to seeOn my own,I can ride the winds of changeTo heal a broken time,a broken worldIn the darkA candle is the sunTo light our way back homeIt"s a dreamIt"s a hopeThat one day we"ll be freeGive me strength to open up the doorOnly the strong onesCan stand the test of timeCaought in between these two worldsFinding our wayThe sun will riseTo pierce the skyWhen this wonderful worldStart to shineThis timeless journey,far from homeI gave it all upTo make a changeSure and strong,I will fight for what is rightTo make a better place forever moreThough the doorI feel our freedom burnWith the light of a thousand sunsWe will standWe will fightAnd break through these wallsWith the strength and fire in our soulOnly the strong onesCan stand the test of timeCaought in between these two worldsFinding our wayThe sun will riseTo pierce the skyWhen this wonderful worldStarts to shineWhen this wounderful worldStarts to shine2023-08-10 23:18:451
这是什么动漫里的图?
无动画是原创图原图上有OMC标记被切掉了·OMC· 日本一个漫画团体,其作品美呆了~ OMC应该算是网络文字游戏,玩家玩游戏之前要填写非常详细的人物资料,然后可以向OMC的画师们订购自己的画像,因为填写的资料不同,所以每个人的画像都是不一样的,而且OMC的画师非常多,玩家完全可以凭自己的喜好来选择画师,一幅头像的价格是3000日元,此外还有全身像、事件像等。 也就是说,这些图都是真有其人的(毕竟人家花钱买的嘛),不过本人没这么帅罢了~2023-08-10 23:19:0315
假面骑士555的第七集里的那首吉他曲?
《假面骑士555》第7集的吉他插曲是《梦のかけら(梦之碎片)》歌曲:梦のかけら歌手:幸冢淑夫填词:藤林圣子谱曲:幸冢淑夫歌词梦描いた远い空は,茜色の云のまま描绘着梦想的遥远天空,就像暗红色的云一样旅人には优しく,続きを魅せてるのだろう对旅人温柔,继续着迷惑吧悲しみとはこの胸の痛みさえ悲伤就是胸口的疼痛爱すべき者と忘れること与所爱之人遗忘羽根を持った命さえ千切れ连拥有翅膀的生命都被撕碎水の上をやがて漂うのか终于在水上漂浮了吗梦描いた远い空は,茜色の云のまま描绘着梦想的遥远天空,就像暗红色的云一样何処までも何処までも无论到哪里残して流れるのだろう残留下来的吧梦をいつか通り过ぎた不知何时梦已过去空も见上げられるから也能抬头仰望天空忘れゆくことでさえ就连忘却怖れて流れるのだろう因为害怕而流逝吧梦のかけら,风に揺られるから梦的碎片,在风中摇曳逃げないように手を,のばす勇気もなく为了不逃避,连伸出手的勇气都没有ただ立ちすくむだけの窓只是伫立着的窗户明日はこの风も止むだろう明天这阵风也会停止吧梦を舍てた远いあの日丢弃梦想的遥远的那天涙渗む空は今,立ち止まった者には渗出泪水的天空现在,对于止步的人何色に映るだろうか,声を抑えて映照在什么颜色呢?泣くような风の中で,爱すべき何かを在哭泣的风中,该爱的是什么手缲り寄せよう,としてももう让我们牵着手吧,即使如此何もかも千切れ,水面の蝶に一切都被水面的蝴蝶撕碎似た梦のかけら,梦描いた远い空は梦的碎片,梦中描绘的遥远的天空茜色の云のまま,旅人には优しく続きを像暗红色的云一样,温柔地继续着旅人魅せてるのだろう让我着迷吧扩展资料《梦のかけら》该歌曲收录在专辑《假面骑士555CompleteCD-BOX》中,由(P)2004AVEXENTERTAINMENTINC公司发行于2004-01-15,该张专辑包含了190首歌曲。该歌曲其他版本1、杏演唱的《梦のかけら》,该歌曲收录在专辑《AiwoAnatani》中,2012-04-25发行,该张专辑包含了5首歌曲。2、光田康典演唱的《梦のかけら》,该歌曲收录在专辑《CHRONOCROSSORIGINALSOUNDTRACK》中,由DigiCube公司发行于1999-12-18,该张专辑包含了67首歌曲。2023-08-10 23:19:321
宫野真守的终わりの彼方へと 歌词
终わりの彼方へ向着终结的彼方作词:うらん作曲:光田康典编曲:太田光宏歌:ジョーカー(宫野真守)翻译:墨色_蓝 绝望の螺旋の中求める术も知らずに美しき白昼梦终わりへと 眩しく揺らめいた身体中を蚀む冷たい月の影へとその声に导かれてただ応えたいと思った何処まで行っても何も掴めずに快楽の闇へ 手をのばした伪りだとわかっていてもこの世界でただ生きてた丘を越えて彼方へなどもう行けないそれなら 何処へ行くの出来ることは一つだけ生きることを决めたあの日哀しみは色を持たず背徳の音に満ちていった大切なものを守る そのために选んだこの道 戻れないねもしこの身体じゃなければ何もかもが违っていたの丘を超えたその先じゃない今 すべては朽ち果て 灭びるだけ伪りだとわかっていてもこの世界で 生きたかったんだ秽れきったこの手を舍てたらサヨナラ すべては赤に染まる绝望的螺旋之中连求救的方法都无从知晓美丽的白日梦向着终结 眩目地摇曳侵蚀着身体向着冰冷的月影被那声音所指引只是想作出回应无论去往何处都什么也无法握紧向着快乐的暗影 伸出手即使明知是虚伪的也仅是在这世界上生存山丘另边的彼方早已无法去往若是那样 又该去向何处呢能做到的事仅有一件决定活下去的那一天哀伤不再具有色彩背德之音满溢为守护重要之物选择的这道路 已无法回头若非这具身体的话一切都会不同吧越过山丘的那边也不会是如今 全部腐朽殆尽的毁灭模样即使明知是虚伪的也想要在这世界上生存若舍弃了这污秽的双手再见了 一切都将染上赤红中文自翻。望采纳。2023-08-10 23:19:392
求黑执事马戏团篇joker的角色歌歌词
终わりの彼方へowari no kanata e向着终结的彼方作词:うらん作曲:光田康典编曲:太田光宏歌:ジョーカー(宫野真守)翻译:墨色_蓝 绝望の螺旋の中zetsubou no rasen no naka绝望的螺旋之中求める术も知らずにmotomeru sube mo shirazuni连求救的方法都无从知晓美しき白昼梦utsukushiki hakuchuumu美丽的白日梦终わりへと 眩しく揺らめいたowari eto mabushiku yurameita向着终结 眩目地摇曳身体中を蚀むkarada chuu wo mushibamu侵蚀着身体冷たい月の影へとtsumetai tsugi no kage eto向着冰冷的月影その声に导かれてsono koe ni michibikarete被那声音所指引ただ応えたいと思ったtada kotaetai to omotta只是想作出回应何処まで行ってもdoko made ittemo无论去往何处何も掴めずにnani mo tsukamezuni都什么也无法握紧快楽の闇へ 手をのばしたkairaku no yami e te wo nobashita向着快乐的暗影 伸出手伪りだとわかっていてもitsuwari dato wakatteitemo即使明知是虚伪的この世界でただ生きてたkono sekai de tada ikiteta也仅是在这世界上生存丘を越えて彼方へなどoka wo koete kanata e nado山丘另边的彼方もう行けないmou ikenai早已无法去往それなら 何処へ行くのsore nara doko e yuku no若是那样 又该去向何处呢出来ることは一つだけdekiru koto wa hitotsu dake能做到的事仅有一件生きることを决めたあの日ikiru koto wo kimeta ano hi决定活下去的那一天哀しみは色を持たずkanashimi wa iro wo motazu哀伤不再具有色彩背徳の音に満ちていったhaitoku no ne ni michiteitta背德之音满溢大切なものを守る そのためにdaisetsu na mono wo mamoru sono tameni为守护重要之物选んだこの道 戻れないねeranda kono michi modorenaine选择的这道路 已无法回头もしこの身体じゃなければmoshi kono karada janai kereba若非这具身体的话何もかもが违っていたのnani mo kamo ga chigatteitano一切都会不同吧丘を超えたその先じゃないoka wo koeta sono saki janai越过山丘那边也不会是今 すべてはima subete wa如今 全部朽ち果て 灭びるだけkuchi hate horobiru dake腐朽殆尽的毁灭模样伪りだとわかっていてもitsuwari dato wakatteitemo即使明知是虚伪的この世界で 生きたかったんだkono sekai de ikita kattanda也想要在这世界上生存秽れきったこの手を舍てたらkegare kitta kono te wo sutetara若舍弃了这污秽的双手サヨナラ すべては赤に染まるsayonara subete wa aka ni somaru再见了 一切都将染上赤红【End】中文、罗马音自翻。望采纳。2023-08-10 23:19:472
异度之刃的主题曲叫什么?
异度之刃的主题曲叫:beyond the sky歌名:beyond the sky歌手:下村阳子所属专辑:Xenoblade Original Soundtrack作曲 : 光田康典作词 : 光田康典作曲:光田康典歌词:Tell me why, the reason I am here告诉我,我为何来到这里Just only you I see from far away只是因为我从远方看到了你I"ve come for you我为你而来Don"t know why, I searched all night and day不知为何,我夜以继日的追寻But when I"m here, darkness came但是当我来到这里,黑暗紧随No lights to show the way没有光明指引道路Dark despair, still I seek for you黑暗和绝望中,我仍然寻找着你All I long to see was your smile我想看到的只是你的笑容I know I won"t look behind, I see no regrets我知道我不会回首,我不想面对遗憾No guiding lights so dark, are you my light?没有光明指引一片黑暗,你是否是我追寻的光芒?But now I am here, and you"re close to me.但是现在我在这里,和你如此接近My heart is with you, forever and ever…我的心和你在一起,直到永远。。。。。。See this place, the end of world she fears环顾此地,那是让人恐惧的世界尽头No shining lights anywhere没有光芒闪烁This emptiness in tears只有眼泪伴随着空虚Didn"t know并不知道It was you all along你孤身一人You were chasing after my shadows我的影子紧紧追随着你I know I won"t look behind, I see no regrets我知道我不会回首,我不想面对遗憾No guiding lights so dark, are you my light?没有光明指引一片黑暗,你是否是我追寻的光芒?But now I am here, and you"re close to me.但是现在我在这里,和你如此接近My hearts is with you, forever and ever…我的心和你在一起,直到永远。。。。。。No I won"t let you go, I will hold it in my arms不,我不会让你走,我会将它紧紧拥在怀中Oh! This light was you!哦!这光芒就是你!I know it now, beyond the sky,现在我明白,越过天际There"s new place you"ll see那里你将看到新的天地I came to you to share our dream together我追随你一起分享我们的梦I won"t let us apart, there"s no place to be我们不会再分开,不必再四处流离My heart is with you, forever and ever…我的心和你在一起,直到永远。。。。。。2023-08-10 23:19:563
史克威尔艾尼克斯的主要制作人
* 伊藤裕之* 北瀬佳范* 野村哲也* 河津秋敏* 田中弘道* 时田贵司* 石井浩一* 青木和彦*吉田明彦* 鸟山求* 皆川裕史* 上国料勇*小泉今日治* 直良有祐* 谷冈久美* 水田直志* 仲野顺也* 赤尾実*松枝贺子* 渡辺大祐* 关戸刚* 河盛庆次* 福井健一郎* 羽入田新* 冈宫道生* 桥本真司*伊藤龙马* 板鼻利幸* オグロアキラ* 片山理恵子* Michael Christopher Koji Fox过去在籍过的制作者* 原则上取退社后仍有关系的人物 o坂口博信o植松伸夫o 加藤正人o 伊藤贤治o光田康典o下村阳子o 崎元仁o 生田美和o野岛一成2023-08-10 23:20:041
http://www.tudou.com/programs/view/959OXwUNCm4 这首歌的名字
光田康典 - Small Two of Pieces http://www.tudou.com/programs/view/02Y1HT6wrE4/http://cgi.music.soso.com/fcgi-bin/m.q?w=%B9%E2%CC%EF%BF%B5%B5%E4+-+Small+Two+of+Pieces&p=1&source=1&t=02023-08-10 23:20:171
另一个伊甸食火鸟地点
食火鸟地点:科林达平原左侧二层。《另一个伊甸:超越时空的猫》是日本手游开发商WFS推出的一款日式本格冒险RPG手游,采用的是横版2.5D画面形式,于2021年登陆Steam平台。《另一个伊甸:超越时空的猫》剧情水准很高,整个游戏流程要涉及古代、现代、未来三个不同的时空,主线及支线剧情在国际服和日服玩家的评价很高。整个游戏是由几张层次感很足的由道路网连接起来的大地图,玩法属于古典JRPG,打怪、看剧情、做任务、开宝箱。这种游戏方式颠覆了传统手游“氪金”行为,并且发售的“外传”活动,并不限时,任由玩家挑选通关。同时,这款游戏的音乐是由日本顶级音乐制作人光田康典操刀,具有非常高的主机级水准。2023-08-10 23:20:241
时空之轮2.7微倾城正式版岳飞怎么选?
输入天之痕后开启,输入幸福开启幸福媛媛,输入吕布戏貂蝉,开启吕布和貂蝉然后开启魔女和岳飞。1、时空之轮是SQUARE于1995年3月11日在SFC上发售的角色扮演游戏。时空之轮还是网络游戏《成吉思汗》中的日常活动。此外,还有音乐专辑名为《时空之轮》。2、时空之轮在剧情、音乐及战斗系统上颇受好评,且因拥有15种结局的设计,可以让玩家重复游玩而不感厌烦。曾在1999年11月2日推出PS移植版本,可惜因只增加过场动画和通关后的图片欣赏,而未针对PS在游戏读取速度的最佳化,并未获得玩家很大的回响。相关作品有Radical Dreamers、时空之轮~次元之旅。2023-08-10 23:21:061
异度装甲的原声大碟
中文名称:异度装甲 原声大碟英文名称:Xenogears Original Soundtrack作曲编曲:光田康典发行时间:1998年03月01日发行地区:日本发行语言:英语、日语专辑简介:PS平台上的经典RPG游戏《异度装甲》的原声大碟,共2CD。关于这个游戏,用任何语言去形容都显得苍白,一定要玩过才能感受到其中的震撼。生与死,爱与恨,宿命与挣扎,都在游戏中得到深刻的探讨。这是一款被无数玩家称为“神作”的游戏,而游戏的配乐也同样优秀,作曲者光田康典的才华在这部游戏中得到了充分的展现。主题歌『Small Two of Pieces』也广为传唱。专辑曲目: Disc1 日文名称 英文名称 冥き黎明 Light from the Netherworld スターズオブティアーズ(アウトテイク) Stars of Tears 海と炎の绊 Bonds of Sea and Fire おらが村は世界一 My Village is Number One 风のうまれる谷 The Valley where Wind is Born 远い约束 Faraway Promise 钢の巨人 Steel Giant 黒月の森 Forest of the Black Moon 梦の卵の孵るところ Shattering Egg of Dreams まどろみ Back to Sleep 热砂の街ダジル Daijiru: City of Burning Sands 憧憬 Emotions グラーフ 闇の覇者 Graaf, Emperor of Darkness 导火线 Fuse つわものどもが梦のあと Leftovers of the Dreams of the Strong 盗めない宝石 The Treasure Which Cannot be Stolen アヴェ いにしえの舞 Ave, The Ancient Dance 侵入 Invasion 死の舞踏 Stage of Death 暗き眠りに In a Dark Sleep やさしい风がうたう Singing of the Gentle Wind 伤もてるわれら 光のなかを进まん The Wounded Shall Advance into the Light ロスト...きしんだ かけら Lost... Broken Shards タムズ 海の男の心意気 Tamusu, the Man of the Sea 苍き旅人 The Blue Traveler Disc2 日文名称 英文名称 悔恨と安らぎの槛にて Ship of Regret and Sleep 氷の颚 The Jaws of Ice 红莲の骑士 Knight of Fire 神无月の人鱼 June Mermaid 风が呼ぶ、苍穹のシェバト Shevat: The Wind is Calling 大空と云ときみと The Sky, the Clouds, and You 夜空一杯の星を集めて Gathering Stars in the Night Sky 星の涙、人の想い Tears of the Stars 飞翔 Flight 翼 Wings 天上の楽园ソラリス Solaris: Eden of Heaven まどろみ(ロングバージョン) Back to Sleep 引き裂かれしもの The One who is Torn Apart 祈り、人の望みの喜びよ Pray for the People"s Joy 予感 Omen 覚醒 Awakening 神に牙むくもの One Who Bares Fangs at God 最先と最後 The Beginning and the End SMALL TWO OF PIECES ~轧んだ破片~ Small Two of Pieces 中文名称:异度装甲 Creid英文名称:Xeno Gears - Creid作曲编曲:光田康典、KALTA歌曲作词:工藤顺子参加演出:本间哲子 / 上野洋子 / イーマーu30fbクィン / 小峰公子 / 吉良智彦 / デイビィu30fbスピラーン / モイアu30fbブレナク / 渡辺等 / 藤井珠绪 / マリアu30fbカラニエミ / 素川欣也 / 他发行时间:1998年04月22日发行版本:重新编曲版发行地区:日本发行语言:英语、日语专辑简介:作为迄今为止唯一一张由光田康典自己的脸作封面的作品,可以说这张《Xeno Gears - Creid》犹如代表他脸一般,代表着他的音乐!的确,经过时间的正式,这张CD真的成了光田的颠峰。整张CD延续《Xeno Gears》原声的民风,撤掉了许多数字的效果,加重了细节的处理。专辑曲目:01. MELKABA02. 二つの羽根(Two Wings)(作词:工藤顺子)03. BALTO04. CREID(原作词:光田康典)05. DAJIL06. 光の阶段(Stars of Light)(作词:工藤顺子)07. 神无月の人鱼(June Mermaid)08. 春の子守歌(Spring Lullaby)(作词:工藤顺子)09. LAHAN10. メビウス(MEBIUS)(作词:工藤顺子)2023-08-10 23:21:151
它是太空战士和勇者斗恶龙集结而成的经典超强RPG:超时空之钥
1995年,有一款梦幻级的超强RPG,被誉为是「勇者斗恶龙」和「太空战士」的结合,天啊,这两款游戏都是RPG的龙头王者,如果又结合起来,岂不是成为万王之王般的存在了?没错,这款游戏的确可以说是RPG界里面的传说了,它就是1995年由Square所推出的《超时空之钥》(ChronoTrigger)。 ▲PS版本的超时空之钥开头影片。可以感受到满满的鸟山明风。 此游戏之所以会被称做是FF加上DQ的原因,乃是它集结了FF的创作者坂口博信,以及象征DQ剧情灵魂的崛井雄二和游戏的人设知名漫画家鸟山明先生的缘故,因此在游戏尚未推出之前,就已经备受关注许久,大家都期待会制作出怎样的游戏。推出之后果然也没有让大家失望,果然是款好玩又有趣的RPG。 ▲这张图就足以说明《超时空之钥》的制作团队是多么样的强大,多么梦幻。(图片来源:连结) 同样用穿越时空的方式描述故事故事画面音乐皆是当时上乘之作 游戏主要描述主角克罗诺和同伴们在无意之间进入了时空门,得知许多有关于世界的过去,和未来将会发生世界毁灭的事情,因此努力地穿梭在数个时代里,试图与同伴们一起拯救世界。游戏的战斗方式像极了太空战士,同样采用ATB计量条的方式,但不同的是本作走即时战斗,因此没有战斗画面。整体游戏画面的感觉,对于喜欢鸟山明作品的人会很开心,鸟山风格可以说四处洋溢。 ▲主角克罗诺和其他6位伙伴都很有鲜明的个性,也都各自有自己的故事,这部分的丰富要素,也是本作受欢迎的地方。 ▲图片中的怪物就是游戏的最后魔王拉沃斯,根据打倒它的时期不同,结局会有不同的变化,本游戏也是采用了多重结局制,总共约有十几个结局可以让玩家挑战。 超时空之钥在当时一推出,可以说是马上掳获所有玩家的心,有坚强的制作阵容,又有32M大容量的漂亮画面,游戏音乐也是好听,顺便捧红了光田康典这位作曲家,销售量达到200万左右。 ▲超时空之钥的音乐可以说是游戏音乐中数一数二的赞,即使经过多年还是有很多人喜欢,也有不少Remix的曲子出现。全都要感谢光田康典的超强作曲。 ▲游戏作曲家光田康典先生。超时空之钥可以说是让他打响个人知名度的代表作。 ▲在PS版的超时空之钥里面,特别制作了一段描述结局的动画,对于主角们后来的叙述算是有一点交代,也隐约表示与「次元之旅」有关的地方。 续篇风格迥异虽然同属佳作但较不受日本玩家喜爱 有了一代的大成功,很多玩家自然而然地就会期待这个充满大咖阵容制作的极梦幻RPG游戏什么时候会推出续作,后来在4年之后,Sqaure真的推出了超时空之钥的续篇游戏,不过名字不是叫做「ChronoTrigger2」,而是叫做「ChronoCross」,中文的名称翻译为「次元之旅」。大部分玩家一开始看到名字虽然和自己想像的不一样,但冲著是大作的绪集,当然说什么都要买回来玩的,但相信大多数玩家在开始玩次元之旅之后,多半都会感到失望...和心里头所想要的那个「超时空之钥」好不一样...甚至会开始怀疑这真的是超时空之钥吗? 其实如果因为第一印象的关系,就对《超时空之钥:次元之旅》给予低评价的话,实在是很可惜的一件事。最主要的原因恐怕是作品与玩家的期待有极大落差,前作是一款以鸟山明所绘制的丰富世界和人物,以及穿越时空为了拯救地球的热血剧情,怎么看都很符合正统王道的RPG风格。 可是次元之旅没有鸟山明,取而代之的是动画师结城信辉风格的人物设计,剧情风格走的也不是单纯的热血王道,而是有种神秘又诡异的感觉(其实颇有深度,多亏「异域神兵」),就连战斗系统也变了不少,原本所熟悉的人事物大概只剩下音乐依旧一样好听,诸多的转变,一开始的确让很多人有种玩不太下去的感觉。 ▲《超时空之钥:次元之旅》里面的人物图像,除了左边第二位山猫之外,其余的人物都可以成为你的伙伴。由此可以看出结城信辉作画的风格,有些人对于这种较为浓烈渲染的风格不太喜爱,认为不够干净也不美型。 但其实次元之旅是款蛮棒的游戏,用另外一种方式重新诠释了时空的转换间所造成的各种发人省思的故事,如果说1代是穿梭时间,那次元之旅就是横跨各个平行世界。这款游戏的魅力在于,中后段的故事让人很想努力解开谜团摸清。不过可惜的就是在日本的销售量并不好,仅有60万左右,对比前作200万的确有差。但是在日本以外的地区非常受欢迎,欧美玩家对于本作评价极高。 ▲次元之旅的剧情主要喜欢走一种神秘的感觉,故事里的人物们常常喜欢留下许多谜团给玩家慢慢思考和探索,其实就算破关之后,也还有一些令人好奇的地方没有给予玩家明朗的答案,这种开放式的解答,可以说是魅力,也可以说是部分玩家觉得不满意的地方。 在「次元之旅」之后,虽然都一直没再有超时空之钥新作的消息,但1代却都有被重新移植和加入新要素的方式发售到其他平台上面,之前曾经有国外的同人作品将1代的内容完全3D化,而且内容完成度极高,但最后被官方警告并要求下架,这款杰作是否会有被重制的可能,只能去问问Square了...2023-08-10 23:21:271