- 北营
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好听的,各种各样的歌曲,有很多人能够让我们单曲循环,一直听下去的歌曲一定是从作词作曲都是非常棒而且很耐听的,我是一个特别喜欢听音乐的人,在出行乘车中打扫家务事都会选择部分歌曲来听,有时候遇到喜欢的歌曲一循环就是一整天。我比较推荐的好听的我经常单曲循环的歌曲有周杰伦的好几首,周深《大鱼》,还有就是一首英文歌《beautiful in white》。
一、周杰伦的歌曲。作为一个资深的杰迷,我从五年级的时候就开始听周杰伦的歌,他的各种是给人一种温暖的力量,也可以放大我们的情绪,找到共鸣,从最开始听的《退后》到后来的《七里香》,再到现在的《说好不哭》,几乎每一首歌都给人一种特别的力量。我经常听他的歌,而且很多歌都会单曲循环好久,有一段时间特别迷恋《说好的幸福呢》,几乎那几天每次听歌都是只听这一首单曲循环,越听越好听,直到现在,偶尔想听的时候都能找到那种感觉;还有就是《告白气球》,这是一首很甜的歌曲,恋人之家可以一起听,我在之前都是比较喜欢听悲伤的歌曲,自从有了他她之后,就会想要听一些甜甜的歌,所以这首歌我也是单曲循环了好多,两个恋人可以一起听,浪漫堪比约会。
二、周深的《大鱼》。一开始并不认识周深,有一次看了那个《大鱼海棠》的动漫,当时就觉得歌曲特别好听,后来专门搜来听,而且这首歌我一直以为是女生唱的,后来一次偶然的机会在电视上看到他才发现原来是男生,简直让我不敢相信。他的声音,特别柔美,像女生一样,能唱出一种唯美的已经,把《大鱼》这首歌唱的特别唯美而且震撼人心,听起来特别享受又感到有一丝悲凉。这首歌曲不管是从作词还是作曲都很好,是我经常会单曲循环的一首歌曲。
三、《beautiful in white》。这首歌是一首英文歌,不知道,从什么时候开始,我比较喜欢听英文歌,因为很多英文歌的旋律都特别的好听,而且我们只能听懂大的英文歌词,所以会集中注意力做别的一些事情,如果是听中文歌的话,我们就不会不自觉的去听歌词,然后分散注意力,正是听英文歌的一个好处。这首歌是一首特别浪漫的歌曲,很多人在婚礼上都会播放这首歌,听起来比较温馨,而且这首歌主要就是歌手串串了,对另一半的爱,说她多么漂亮,然后自己多么喜欢他,所以是非常适合热恋中的人听到,而且旋律比较清新,简单,可以让人放松心情,我经常也会单曲循环这首歌来听,可以减轻压力,让心情变好。
- 出投笔记
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最近循环的
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- CPS小天才
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《星晴》这首歌的作词、作曲、合声编写、自搭guitar及合声都是由周杰伦亲自完成,歌曲中的合声则录制了21轨之多。前奏的汽车引擎是由PORCH收音。 2000年之前,黄舒骏在丰华做唱片时就收到过周杰伦创作的《星晴》。黄舒骏当时觉得《星晴》写得非常好,对周杰伦很好奇,向公司表示想用这个人,但是公司拖了一些时间,等到后来要用那首歌的时候,周杰伦已经开始录自己的专辑
- 血莲丿红尘
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- 可可科科
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根据国际标准智商测试评分标准《斯坦福-比奈量表》 智商140以上者接近极高才能(天才) >120~140者为很高才能 >110~120为高才能 >90~110为正常才能 >80~90为次正常才能 >70~80为临界正常才能 >60~70为轻度智力孱弱 >50~60为深度智力孱弱 >25~60为亚白痴 >25以下者为白痴 >正常智力的界限为智商90~1102023-08-15 21:50:5114
在年轻歌手中,你最喜欢的歌曲和歌手是谁?
林俊杰(JJ Lin),1981年3月27日出生于新加坡,华语流行乐坛男歌手、词曲创作者、音乐制作人。 2003年发行首张创作专辑《乐行者》 。2004年凭《江南》一曲成名。2014年凭《因你而在》夺第25届台湾金曲奖最佳国语男歌手奖。2013年至2015年举办“时线Timeline世界巡回演唱会”和安可场“时线:新地球世界巡回演唱会”,唱遍4大洲、31个城市,刷新个人纪录。2016年凭《和自己对话》获第27届台湾金曲奖最佳国语男歌手奖 , 并推出个人首部音乐纪录片《听·见林俊杰》 。截止到2016年,已发行12张正式专辑,累计创作数百首歌曲。2007年成立个人音乐制作公司JFJ Productions。2008年创立潮流品牌SMG。2016年获得国际汽车联盟(FIA)职业证照。2017年12月29日,推出第13张创作专辑《伟大的渺小》。 2018年4月15日,在第二十二届宝声音乐全球华语榜中榜暨亚洲影响力大典中,获封“国际最受欢迎华语艺人”和“亚洲影响力最佳专辑”两项大奖。6月30日,“圣所”演唱会将在南宁广西体育中心体育馆开唱。邓紫棋,1991年8月16日出生于上海,中国香港女歌手。2008年,推出个人首张EP《G.E.M.》E而正式出道,获叱咤乐坛生力军女歌手金奖;2009年10月27日,发行了首张个人专辑《18...》。2012年,发行音乐专辑《Xposed》,获得“最高销量国语唱片奖”。2013年5月,凭专辑《Xposed》获得第24届金曲奖最佳国语女歌手奖提名。2014年,参加中国内地节目《我是歌手第二季》夺得总决赛亚军;同年3月,获第27届KCA美国儿童选择奖“最受欢迎亚洲艺人”。2015年10月29日,发布第五张专辑《新的心跳》。2016年3月28日,获第23届东方风云榜音乐盛典香港地区最受欢迎歌手奖、亚洲人气歌手奖。2018年4月,参加综艺节目《歌手》,为华晨宇帮唱。2018年6月25日,演唱的电影《阿修罗》主题曲《爱如意》发布音频。2023-08-15 21:51:2013
谈谈怎么评价华晨宇的rap功力?
这是一种另类的Rap,比一般的Rap更难唱,因为通常很多Rap是靠着押韵的,但花花的Rap不是,花花很少有押韵的说唱,但是却比很多Rap更加爆炸,因为这种形式的说唱对气息的要求更高,同时还有音色上面的转变,可以说是很少有人能够模仿。2023-08-15 21:52:5215
武艺感叹粉丝流失,在选秀歌手没落的年代,华晨宇怎么人气爆棚?
华晨宇的人气挺高的,而且资源也挺不错,经常参加综艺和活动,还作为两季明日之子魔音赛道的评委。人气资源都相当的不错。不仅在众多综艺节目中圈粉无数,还是90后歌手首位登上鸟巢开演唱会的,他有把自己的音乐才华变现的能力,在同期男歌手中无疑是最强大的一位,而且个人风格相当鲜明,副歌部分唱的也是相当好。有人说一般唱情歌的不会摇滚,唱摇滚的不会说rap,说rap的不唱民谣,唱民谣的不玩实验,玩实验的不写古典,可是华晨宇都会。粉丝也是相当的多,而且非常好,有粉丝在建议经纪人让他少接点活动。因为他最近接的活动实在是太多,而且他的嗓子也出现了红肿的现象,这让粉丝非常心疼。也可以从这一点体会到华晨宇的人气和资源,要流量有流量,要实力有实力,很厉害。2023-08-15 21:53:1810
mc熊出没联动版是几点几版
勇敢机智的守护者熊大、天真烂漫的氛围担当熊二以及聪明善良的探险家光头强一起来到了方块世界,快与他们一起解锁冒险新征程吧。这次他们还将在方块世界穿上专属的新服装,会是怎样的风格呢?更有特殊胜利动作和战斗特效给你带来沉浸式体验。参与礼包预购,即可享受超值折扣。快来开启酷炫变装,成为熊出没家族一员吧!【近乎无限的游戏机制,拓展无穷乐趣】合成、烧炼、附魔、酿造,神奇的拓展系统解锁生存的独特玩法,布置陷阱防卫怪物进攻,制作便利设施获取无限资源。红石类组件、命令方块,烧脑黑科技等待玩家探索更多可能,复杂的电路系统、超乎想象的衍生玩法由你创造。【汇聚全球顶尖创造者,共同打造游戏大世界】《我的世界》汇聚全球优秀创造者,提供海量原创玩法等你体验,为青少年打造功能游戏世界,用《我的世界》助力青少年健康成长!无论是充满脑洞的物品添加,还是畅爽PVE玩法,抑或紧张刺激的PVP竞技,只有你想不到,没有你玩不到。如果有好的想法,你也可以成为一名游戏开发者,创造好玩的内容与其他玩家分享!【开启大乱斗巅峰对决,更有彩蛋角色等你体验】全新5V5的联机玩法《超激斗竞技场》正式上线,紧张激烈的大乱斗一触即发。红蓝两队组队竞技,一键传送游戏场景,开启巅峰对决!你可以使用多个方块世界的经典角色,解锁不同酷炫技能。如果你已经获取了熊大或光头强,他们也将在大乱斗中惊喜出现。在竞技场了有许多不同效果的增益箱子,除了技巧和实力,也需要一些小小的运气!完成每次对局后你还可以累积经验提升等级,从而解锁不同角色和更为丰富的奖励!【自由去冒险,探索随机生成的世界】在没有边界的游戏地图中,在未知的生态环境与随机出现的生物互动,从零开始模拟最真实的野外生存。从砍树、挖矿、搜集资源开始,点燃火把度过的第一个夜晚,开启了完全不同的旅途。建造建筑、经营农场、屠龙打怪……每名冒险家总能找到专属于自己的乐趣。【创造无限可能,用方块搭建奇思妙想】自由建造与拆除方块,免疫伤害自在飞行,轻松搭建风格各异的建筑作品。无论是别具一格的温馨小家,还是大气磅礴的紫禁城、精妙绝伦的空中花园,自由发挥想象力,从建造家园开始,迎接世界的未知挑战。【塔罗奥秘福利放送,会员抽奖主题全新升级】塔罗奥秘会员惊喜开箱,开启属于你的命运时刻。星盘环绕的塔罗御主,又或是有酷炫魔法加持的魔术师!你想不想体验一下成为他们的感觉呢?还有塔罗主题的坐骑,战车、星盘与魔毯等你体验。周年庆限时提升特殊奖励获取概率!全新塔罗奥秘主题福利放送,一键拥有你的专属装备。【服务器租赁,随时多人联机打造专属世界】服务器租赁给予你和你的小伙伴们一个持久稳定的玩乐场所,从此可以随时随地进入服务器共同打造你们的专属世界。有多个不同规格的服务器可供选择,最高可以容纳多达40个人,再也不用担心自己人缘太好啦。【好友联机加倍欢乐,“世界”内外自由穿梭】添加好友与小伙伴实时聊天互动,约个时间一同游戏吧。进入联机大厅,各个游戏类型一目了然,选择你喜欢的游戏和小伙伴一起欢乐联机吧!点击本地地图的任意房间或者扫描房间的二维码,瞬间传送至别人的世界,不仅方便地联机游戏,更能结识志同道合的新朋友。另外,联机大厅竞技版可以让玩家在联机大厅跟其他玩家比拼,在段位榜留下自己的姓名,一起来迎接一个更方便、更公平、更竞技的联机大厅吧!我的世界熊出没联动版优势1.熊大、熊二、光头强都来到我的世界为它庆祝生日,大家欢聚一堂超级开心。2.可以先参与礼包的预购活动,能够享有更高的折扣,成为熊出没的意愿,开启崭新旅程。3.这次版本中,上新的服装、皮肤、还有各种活动都有熊出没的元素,到时候主角也会一同到场。4.快来获取你的周年庆奖励吧。5.开启任意你想要的玩法。你想玩的,这里都有。6.加载丰富的组件资源,更能够自由定制自己的游戏世界变形记 - 方木 - - 高音质在线试听 - 熊出没·变形记歌词|歌曲下载 - 酷狗...熊出没·变形记 专辑:和平饭店 歌手:方木 李泽言 - 旅行青蛙 词:李泽言 曲:李泽言酷狗音乐ue63c出没·变形记 - 方木 - - 高音质在线试听 - 熊出没·变形记歌词|歌曲下载 - 酷狗...熊出没·变形记 专辑:和平饭店 歌手:方木 李泽言 - 旅行青蛙 词:李泽言 曲:李泽言酷狗音乐ue63c没·变形记 - 方木 - - 高音质在线试听 - 熊出没·变形记歌词|歌曲下载 - 酷狗...外部播放此歌曲> 熊出没·变形记 专辑:和平饭店 歌手:方木 催人泪下的电影在哪酷狗音乐ue63c熊出没·变形记 - 方木 - 高音质在线试听 - 熊出没·变形记歌词|歌曲...酷狗音乐为您提供由方木演唱的高清音质无损熊出没·变形记mp3在线听,听熊出没·变形记只来酷狗音乐!酷狗音乐ue63c大家还在搜ue63c变形记光头强爸做菜的歌熊出没片头曲《我还有点小糊涂》熊出没最好听的13首歌熊出没变形记英文bgm光头强的葬礼熊出没《再见了,森林》《勇往直前》歌曲熊出没熊出没之狂野大陆主题曲歌词出没·变形记 - 方木 - - 高音质在线试听 - 熊出没·变形记歌词|歌曲下载 - 酷狗...下载这首歌曲外部播放此歌曲> 熊出没·变形记 专辑:和平饭店 歌手:方木 催人泪下的电影在哪 ...酷狗音乐ue63c熊出没·变形记(伴奏) - 方木 - 单曲在线试听 - 酷我音乐2018年2月9日熊出没·变形记(伴奏),由歌手方木演唱,酷我音乐网提供熊出没·变形记(伴奏)无损音乐,熊出没·变形记(伴奏)免费无损下载,熊出没·变形记(伴奏...酷我音乐ue63c熊出没·变形记 (伴奏) - 方木 - QQ音乐 - 千万正版音乐海量无损曲...2018年2月9日语种:纯音乐 流派:Pop 唱片公司:武汉海酝文化有限公司 发行时间:2018-02-09 ...QQ音乐较多收藏ue63c方木 - QQ音乐 - 千万正版音乐海量无损曲库新歌热歌天天畅听的高...歌曲 专辑 时长 1 熊出没·变形记 (伴奏) 03:45 和平饭店 2 大雁往南飞 03:18 给未来的自己 3 冷暖(伴奏) 05:20 智商二五零 ...QQ音乐ue63c方木 - 熊出没变形记 - 哔哩哔哩 - Bilibili万人血书的,熊出没,像小时候一样,确实,我感觉也觉得这首歌真的非常好听,变形记这部电影拉近了我父亲的关系,神...bilibiliue63c大家还在搜ue63c熊出没之变形记歌曲熊出没之变形记主题曲歌词变形记的主题曲和插曲熊出没主题曲重返地球熊出没变形记的英文歌熊出没之变形记纯音乐熊出没之变形记的歌曲名字熊出没之变形记票房熊出没·变形记 (伴奏) - 方木 - QQ音乐 - 千万正版音乐海量无损曲...2018年2月9日熊出没·变形记 (伴奏) 方木 专辑:和平饭店 语种:纯音乐 流派:Pop 唱片公司:武汉海酝...QQ音乐ue63c方木 - 熊出没·变形记 - 哔哩哔哩 - Bilibilibilibili是国内知名的视频弹幕网站,这里有及时的动漫新番,活跃的ACG氛围,有创意的Up主。大家可以在这里找到许多...bilibiliue63c熊出没·变形记主题曲 - 片尾曲 - 插曲叫什么是什么歌曲歌词 - 漫漫...8天前电影《熊出没·变形记》的主题曲是郁可唯的《像小时候一样》,片尾曲是赵英俊演唱的《世上...漫漫看ue63c方木 - 熊出没·变形记在线收听 - 喜马拉雅2020年5月20日已拥有,畅听中方木- 熊出没·变形记 00:00/03:45 定时关闭 分享 3 播放列表下一集:邓文怡 - 童年最美丽 儿歌大全 195集1030人订阅 ...喜马拉雅ue63c《熊出没·变形记》主题曲-像小时候一样 (蓝光)1799次播放ue66a02:19合集《熊出没》系列主题曲合集ue734哔哩哔哩2019年06月24日ue63c2023-08-15 21:56:042
华晨宇参加过哪几次快乐大本营
截止2018年12月份:华晨宇参加过5次《快乐大本营》。参加的嘉宾和期数:20130921期 嘉宾:杨丞琳、华晨宇、于湉、宁桓宇、白举纲、张阳阳、欧豪20140111期 嘉宾:郭涛、郭子睿(石头)、李燃、Luu Brothers、华晨宇(花花)、欧豪、白举纲20140503期 嘉宾:张翰、华晨宇、郑佩佩、刘涛、许晴、张凯丽、李菲儿20150103期 嘉宾:羽泉、孙楠、华晨宇20150411期 嘉宾:张翰、华晨宇、郑佩佩、刘涛、许晴、张凯丽、李菲儿扩展资料:华晨宇,1990年2月7日生于湖北十堰 ,中国男歌手,毕业于武汉音乐学院。2013年,参加湖南卫视《快乐男声》获年度总冠军出道。代表作品:卡西莫多的礼物、异类、烟火里的尘埃、蜉蝣、微光、Here We Are、齐天、我管你、智商二五零主要成就:2015QQ音乐年度盛典暨巅峰榜颁奖典礼年度最佳内地男歌手第十五届音乐风云榜年度盛典年度最受欢迎男歌手参考资料:百度百科-华晨宇2023-08-15 21:56:113
有什么好听的快节奏的歌?
你好,我给你介绍一些比较好听的歌曲:【热门新歌】至上励合-《棉花糖》 罗百吉- 《I Miss You》 Vae许嵩新歌<为何不可> 萧敬腾《王子的新衣》《疼爱》 尚雯婕:《梦之浮桥》 谢娜:《麻将进行曲》《给不了的幸福》 伊能静:《一千遍我爱你》《月儿弯弯》 光良:《我就是我》 蔡依林:《听说爱情回来过》《怀念》 萧亚轩:《表白》《1087》 何炅:《爱 自由》《花园》 《自己》 何韵诗:《伤城》《国王游戏》 黄雅莉:《蝴蝶泉边》《崽崽》 阿牛:《你是我的宝》 马天宇:《只欠秋天》 胡清兰:《弯眉毛》 周笔畅:《未来就是现在》 王菲:《爱笑的天使》 s.h.e:《Always Open》 秦海璐:《风中的耳语》 王蓉:《加倍》 黄立行:《无神论》 艳乐队 :《惊·艳》 五月天 -《为爱而生》《你不是真正的快乐》《为我而生》 《天使》 -萧亚轩《表白 》 曹格 《两只恋人》 李宇春 《差生》 罗志祥→第二顺位 BY2的<<爱丫爱丫>><<不够成熟>> 张杰的《〈天下〉》<<明天过后>><<最美的太阳>> 萧敬腾→给.爱人 后弦((十有八九)) 林俊杰《忘记》《》《不潮不用花钱》《》《由你选择》《小酒窝▲》1. 兰亭序 <周杰伦> 2. 魔杰座 <周杰伦> 3. 天亮了 <s.h.e>4. 小酒窝 <林俊杰> 5. 好人卡 <黄晓明 赵薇> 6. 稻香 <周杰伦> 7. 摇滚怎么了 <王力宏>8. 乔克叔叔 <周杰伦> 9. 童年的时光机 <周杰伦> 10. 窗外 <周迅> 11. 沿海公路的出口 <S.H.E> 12. 故事 <许巍> 13. 校花 <庞龙> 14. 安静了 <she> 15. 右手边 <光良> 16. 画心 <张靓颖> 17. 走火入魔 <丁当 阿信> 18. 路一直都在 <陈奕迅> 19. 和梦一起飞 <刘德华 韩红> 20. 天域 <杨海涛> 21. a promise <张靓颖> 22. 听得见的青春 <卫诗> 23. 人类真奇怪 <阿雅> 24. 早安您好 <S.H.E> 25. One World One Dream <王力宏> 26. 满满的都是爱 <梁静茹> 27. 彩虹弯弯 <何润东> 28. 不胜依依 <黄圣依> 29. 我和你 <刘欢 莎拉布莱曼> 30. 歌唱祖国 <林妙可> 31. 如果你是我 <范玮琪 周华健> 32. 单人房 <韩晶> 33. 势不可挡 <王宝强> 34. 记念 <蔡健雅> 35. 超级喜欢 <阿牛> 36. 理智与感情 <杨丞琳> 37. 我们的彩虹 <古巨基> 38. 天下 <张杰> 39. 暂停恋爱 <萧亚轩> 40. 一起拥有爱 <李小璐> 41. 我会很爱你 <言承旭> 42. 最爱 <梁汉文> 43. 我们唱的歌 <BOBO> 44. new life <阿沁(FIR)> 45. 不是因为寂寞才想你 <try> 46. 猪骨汤面 <邓健泓> 47. 让爱靠近 <罗中旭> 48. 桂冠英雄 <陶喆> 49. 苍天 <李玖哲> 50. 夏日疯 <潘玮柏> 51 传说 薛之谦 52 给我一首歌的时间、稻香 周杰伦53 愚爱 欢子 54 画心 张靓颖 55 小酒窝 林俊杰 蔡卓妍56 爱 许巍 新专辑57 天亮了 s.h.e 58 醉赤壁 林俊杰 59 我还想她 林俊杰 60 笑忘歌 五月天2023-08-15 21:56:5311
智商二五零是在华晨宇想跳阳台时创作的吗?
这是华晨宇为某手游中角色“鲁班七号”创作的主打歌。“当时正看完电影《死侍》,那种贱贱拽拽的性格和鲁班七号的slogan「智商二百五,膜拜,记得膜拜」给我的感觉特别像,我就结合这两个人物写了一首轻松愉快可以让人摇头晃脑听上瘾的音乐。”华晨宇首次尝试雷鬼异域曲风,更加注重旋律的流畅度,抒情与叙事兼备,不是要跳楼时创作的,而且从歌的旋律和词也可以看出来很积极,并没有那种跳楼的倾向2023-08-15 21:58:232
王者荣耀英雄主打歌有哪些?
王者荣耀英雄主打歌有:《幻纱之灵》《智商二五零》《百里守约》《木兰》《王昭君》《后羿》《项羽虞姬》《断戟的约定》《天才魔女》《庄周》《星辰之曜》《悟空》《赵云》等。《幻纱之灵》歌曲原唱 张靓颖填词 洪健瑞谱曲 杨嘉成,李芸仪有关,成长的想象谁何尝,没有遐想前行路上,总会有难关坚强,是一种力量生活,是一张蛛网千丝万缕的纠缠,不愿牵绊一路的心酸,痛是爱给的方向用一念善良,换一念希望像幻纱,坚韧的心啊珍贵的宝藏,是你一世陪伴从此,不再,孤单,有关成长的想象,谁何尝没有遐想,前行路上总会有难关,坚强是一种力量,生活是一张蛛网,千丝万缕的纠缠不愿牵绊,一路的心酸痛是爱给的方向,用一念善良换一念希望,像幻纱坚韧的心啊,珍贵的宝藏是你一世陪伴,从此不再,孤单用一念善良,换一念希望像幻纱,坚韧的心啊珍贵的宝藏,是你一世陪伴从此,不再孤单,用一念顽强换一念信仰,像幻纱灵动的光啊,逆境中成长把曲折都收藏,因为心之,所向所以,身之所往扩展资料《幻纱之灵》这首歌是由腾讯于2019年11月14日发行。由著名音乐人谭旋匠心制作,歌曲通过古筝、吉他、弦乐的交融协奏,展现了少女西施的清丽灵动自然和水波流动的美感。配合张靓颖空灵的海豚音犹如抚慰人心的良药,逐渐勾勒出一副少女英雄成长史诗,西施仿佛是每一个成长中年轻人的缩影,面对挫折、失败、困惑,努力像西施一样在体验中坚强成长蜕变。《王者荣耀》携手张靓颖推出的西施主打歌《幻纱之灵》,张靓颖作为华语乐坛蜚声国际的超人气实力天后,多次代表东方声音在国际舞台绽放光彩。2023-08-15 21:58:321
王者荣耀凯主打歌?
王者荣耀英雄主打歌有:《幻纱之灵》《智商二五零》《百里守约》《木兰》《王昭君》《后羿》《项羽虞姬》《断戟的约定》《天才魔女》《庄周》《星辰之曜》《悟空》《赵云》等。《幻纱之灵》这首歌是由腾讯于2019年11月14日发行。由著名音乐人谭旋匠心制作,歌曲通过古筝、吉他、弦乐的交融协奏,展现了少女西施的清丽灵动自然和水波流动的美感。配合张靓颖空灵的海豚音犹如抚慰人心的良药,逐渐勾勒出一副少女英雄成长史诗,西施仿佛是每一个成长中年轻人的缩影,面对挫折、失败、困惑,努力像西施一样在体验中坚强成长蜕变。《王者荣耀》携手张靓颖推出的西施主打歌《幻纱之灵》,张靓颖作为华语乐坛蜚声国际的超人气实力天后,多次代表东方声音在国际舞台绽放光彩。2023-08-15 21:58:514
五啥子唱的歌
带有五字的歌名有:《五环之歌》演唱者:岳云鹏。《向天再借五百年》演唱者:韩磊。《五星红旗》演唱者:孙楠。《我爱五指山,带有五字的歌名有:《五环之歌》演唱者:岳云鹏。《向天再借五百年》演唱者:韩磊。《五星红旗》演唱者:孙楠。《我爱五指山,带有五字的歌名有:《五环之歌》演唱者:岳云鹏。《向天再借五百年》演唱者:韩磊。《五星红旗》演唱者:孙楠。《我爱五指山,2023-08-15 21:59:0010
吴织亚切大忽悠退网了吗
退网了。B站大忽悠骚扰粉丝事件从去年闹到了今年,终于在1月21日B站公布了对大忽悠的处理公告,在b站的调查中,吴织亚切大忽悠承认网络流传的其在贴吧及聊天工具中的对未成年女生性骚扰的留言是其本人发布。bilibili在1月21日发布了对主播“吴织亚切大忽悠”的处理公告,自2018年11月23日开始,bilibili陆续接到用户举报,举报主播“吴织亚切大忽悠”涉嫌在2011年和2016年对未成年人有过不法行为,并且举出百度贴吧、QQ聊天的一些发言截图为证。截至目前,警方还未发现主播“吴织亚切大忽悠”存在违法行为,但认为该主播曾经在百度贴吧和QQ聊天的言论已经产生负面的社会影响。因此,决定对主播“吴织亚切大忽悠”作出如下处罚:1.封禁该主播的B站账号。2.封禁该主播的直播间。3.取消该主播在B站的所有历史荣誉。2023-08-15 22:01:241
吴织亚切大忽悠还在吗
在。吴织亚切大忽悠为b站视频制作者,于2019年4月3日,正式签约虎牙直播平台,截止到2022年8月30日,仍在该平台持续直播中。2023-08-15 22:01:301
B站200万粉up主吴织亚切大忽悠,疑似猥亵女童,恶疾斑斑为什么仍不封杀?
主播圈很乱似乎已经是一件众所周知的事情,今天这个主播开挂,明天那个主播口嗨,后天又不知道会爆出哪个主播的哪些黑料。而B站up主这个圈子也是一样,今天爆出某个up主骗财骗色,明天爆出某个up主勾心斗角,一切都是那么的司空见惯。所以,当主播兼up主时,似乎就是乱上加乱。最近,有位B站的up主被网友曝出了一系列的黑料:什么第三者插足,什么草粉,什么猥亵未成年少女等等,在网上也被统称为炼(恋)铜(童)事件。这位up主叫做“吴织亚切大忽悠”(以下简称忽悠),是哔哩哔哩签约主播,在B站上拥有200万粉丝,是B站GAME区非常知名up主。11月25日,名为“TAMARAaaa_”微博博主整理了一条有关“忽悠”的种种恶性微博发布在网上,传播的手段也是常见的“微博抽奖”。网友指出,在2010年时“忽悠”在贴吧发帖,公开问一些比较隐晦的问题,而这些问题涉嫌猥亵未满13岁儿童在这则声明中,‘“忽悠”承认了以上事件确实是本人所为,但是都是逞一时口快,所说的内容并不是实际行动。并且对所有伤害过的人郑重道歉。很多“真爱粉”依然不离不弃。但是事情并没有就此停止,“忽悠”的黑料还在不断的爆出,很多网友都在呼吁B站关闭其直播间,同时建议封杀,并且还艾特了共青团中央。毕竟很多网友都是因为“忽悠”的一系列在“吃鸡”游戏中调侃各个路人,疯狂卖腐的视频粉上的。这一事件让众网友三观尽毁,“忽悠”gay gay 怪的人设也就此崩塌,脱粉也是情理之中。再联想到,12月3日bilibili直播小喇叭宣布吴织亚切大忽悠bls积分清零。12月4日,“忽悠”发布了较之前更长更“诚恳”的道歉声明,以及同日biliibli发表的处理公告。这三个时间点之巧不禁让人怀疑,这是bilibili高层与“忽悠”共同作出的公关决定,改善形象并转移注意力。2023-08-15 22:01:3810
绝地求生里的huyoooooo是主播吗?
是的,他是主播,所在直播平台是哔哩哔哩动画。他在哔哩哔哩里是一名高人气游戏主播,目前粉丝上百万。他的直播内容以及制作的视频十分幽默风趣,视频主要内容是他在绝地求生的游戏过程中和路人的搞笑谈话。他在哔哩哔哩和微博的ID都是“吴切亚织大忽悠”,粉丝大多数叫他“忽悠“。其真实姓名未曾向大众公布。拓展资料:哔哩哔哩动画《哔哩哔哩动画》(bilibili)拥有互联网上最精良、最及时的动画视频内容。哔哩哔哩上的视频100%来自用户的创作或搬运,不同于其他视频网站存在大量重复、低质量的视频内容,哔哩哔哩的搬运工是一群热爱动画的核心用户,他们能保证动画的内容质量和画面质量,能提供最及时、最清晰的动画视频内容。一部新番在日本刚刚播放完1小时,就会有高清的视频搬运到哔哩哔哩上。所以,哔哩哔哩聚集了大量的动画爱好者,形成了自己的口碑和影响力。参考资料:哔哩哔哩动画 百度百科2023-08-15 22:02:2015
请问b站吴织亚切大忽悠的吃鸡水平真的很高吗?他有什么黑历史?
吃鸡水平是很高的毕竟是游戏区的阿婆主 肯定是有两把刷子 平常那些逗人玩的是不认真的认真起来帅的一匹 目前黑历史只有一个就是曾经,点外卖的时候被人砍了因为外卖员离家还不到300米却用了62分钟晚了一个小时当时粗口给了差评商家就找到家砍了那个太阳穴和左手当时b站和饿了么也是有处理的饿了吗也道歉了2023-08-15 22:04:0611
哔哩哔哩有哪些百万粉丝的up主已经凉了?他们“凉凉”的原因是什么?
b站上有不少百万粉丝凉凉,在粉丝排行榜的历史记录上我们可以找到数据。下面汇总一部分百万凉凉的UP主/主播。1.吴织亚切大忽悠,大忽悠是B站直播区的主播,偶尔也会发视频,之前曾经有两百多万粉丝,是因为被粉丝爆料性骚扰,这个实锤的过程比较长,还包括有未满14周岁的女性粉丝爆料,说大忽悠在面基的时候对她性骚扰。由于涉及未成年的因素,并且直播合约也快到期,所以吴织亚切大忽悠的账号被永久封禁,目前转战了别的平台直播。2.拂菻坊,这是外国的up主,不止在b站发视频,因为在油管上的部分视频有辱华言论,歧视亚洲人,黑人,犹太人,诱导了抑郁症自杀,而且还洗白鸦片战争,所以遭受到了许多粉丝的抵制,在抵制过程中拂菻坊也不断发视频,但是由于群众的力量比较强打,每次视频下方都有实锤链接,所以拂菻坊后来也凉凉了。拂菻坊的黑料是比较多的。3.点滴菌,这个属于账号出问题但是up主本人没出问题的凉凉,这个up主被软禁了,加上签了霸王合同,在维权的过程中得到了大部分粉丝的支持,所以这个up主另起炉灶了,这个账户就凉凉了,但是up主本人没有凉凉。4.张逗张花,这是情侣up主,一开始是因为毕业季不拍视频了,接着是从b站转战到别的平台拍视频,最后张花在微博上说分手了,也不拍视频了,不算凉凉,但是也基本不更新了。5.允星河,允星河也不算凉凉的up主,现在仍然在发视频跟直播,但是由于在大忽悠的事情中,发微博给大忽悠“撑腰”,说大忽悠是犯错了,但是希望大忽悠能好好改正之类的言论。(其实没有站队的意思,但是被部分吃瓜群众错误理解了)导致允星河口碑越来越不好,出现频率变低。2023-08-15 22:04:326
B站up吴织亚切大忽悠最近被扒出了什么黑料
说他练童,还猥亵未成年,还辱骂up主。但其实并没有,忽悠花了好多天的时间辟谣,其实就是之前忽悠和大家口嗨的时候有一个未成年粉丝,后来转黑了要搞忽悠,最后搞大了,但是忽悠还是因为言语侵犯未成年所以给封了,毕竟是公众人物……唉……辱骂up也是黑粉搞的,后来证明是在up也在场的情况下开的玩笑。2023-08-15 22:05:262
练铜人是什么梗?
炼铜是“恋童”的音译词,成为流行梗主要是因为原B站的主播“吴织亚切大忽悠”在数年前发表了一些炼铜的言论后来被扒出来了,这位粉丝将近200万的大UP主就被网友们嘲讽为“炼铜术士”。炼铜就是对幼小女孩子的那种爱慕所演化的词汇,直白一点讲就是“恋童”的音译,由于日漫的角色越来越偏向幼龄化,很多角色的可爱程度猛戳御宅们的萌点,导致不少人产生了一丝的炼铜倾向,然后逐渐演化成现在的炼铜一词。之前比较火的UP主“吴织亚切大忽悠”被人爆料出早期视频有恋童倾向,导致各种言论顿时铺天盖地在各大群蔓延开来,由于原本词汇比较受人忌惮,所以人们给他定义了全新的词汇——炼铜,同时随着忽悠不当的言论而导致这个词一夜间传遍整个大江南北,而这位粉丝将近200万的大UP主就被网友们嘲讽为“炼铜术士”。在2019年1月21日,bilibili也正式发布了对“吴织亚切大忽悠”的处理公告,封禁了该主播的直播间和账号,在传播过程中,炼铜这个梗就越来越被人所熟知了。与之炼铜这个梗,还有卖银和克金,也都是音译的意思,很容易懂了。萝莉控萝莉控(rorikoso,念作Lolicon,是LolitaComplex的略称)字源来自俄裔美国文学家纳博科夫的《洛丽塔》,内容描述一中年男子爱上12岁女孩洛丽塔的故事。而原意是喜爱幼小女孩癖好,对年纪半大不小的角色有所偏好,因为这个时期的少年少女,是最多愁善感,感受性最强的年纪,所以除了是身体发育的青春期之外,也被设定为新人类感知力开始觉醒,最敏感的年纪。日文中的ロリコン(Lolicon当中的ロリ(rori,念作Loli)即为自lolita而来,意指12岁以下的少女,而也有说15岁以下的。十五岁一说是由于此书改编成电影后,导演的女主角设定,比原来的年龄大三岁所致。而コン(kon,念作con)则是complex的简称,这个字有情结的意思,所以ロリコン为“少女情结”或“恋童癖”之意。要注意这个词在日本,其实具有负面,甚至是侮辱倾向的含义,通常会给人有点病态的感觉。日本以con字尾来指对某些东西狂好的人,如恋母情结(Mazahcon,所谓的“伊底帕斯情结”“Oedipus complex”)、恋父情结(Fazahcon,所谓的“伊蕾克特拉情结”“Electra Complex”)等,带有贬低之意。因为该词汇是经由动画,漫画等媒介传入中国。其侮辱意向相被削弱,被用来代指对年幼的女性有好感,或是特别喜好这类ACG角色的人。而Lolicon被译作恋童癖,指对年纪轻(不论外表或是实际)的女性有好感,或是特别喜好这类ACG角色的人。所以有这类癖好的人就被冠以Lolicon之名,而带有这种特质的角色亦被称为Lolita或Loli,也就是萝莉。外表年龄不可大过十五岁,形象可爱,令人有一种想去保护、爱惜之心,身体未发育或者轻度发育,而且不能年少老成。现在用“萝莉”这词最多的,就是ACG界了。其定义的萝莉为“10岁以下可爱的女生”,断定标准:尚未发育、天真无邪、惹人怜爱。所以对“萝莉资格”有三个年龄限定:15岁、12岁、10岁。对萝莉有所好的,就称为“萝莉控(ロリコン)”或“萝莉星人”,不过其所定义的对象,都是虚拟的角色,而且是玩笑性质,与一般所谓的萝莉本质上是不同的。而Lolita的衣着,主要是指娃娃装,通常大量使用蕾丝(lace)。其衣着主要分成两类:一是Malice Mizer的那一种,带有恐怖感的哥德式优雅(EGL)的服饰。表现出一个洋娃娃的形象,心中同时存在着天使与恶魔,不是可爱的感觉,而是死的物品,保持永远的静止存活状态;二则是Sweet Love Lolita的这一种类型的服饰,则是以可爱做为主要的诉求。以上内容参考:百度百科——炼铜、B站——对主播“吴织亚切大忽悠”的处理公告、百度百科——恋童癖、百度百科——恋童2023-08-15 22:05:331
炼铜术士是什么梗?
炼铜就是“恋童”的音译词,主要火起来是因为原B站的主播“吴织亚切大忽悠”在数年前发表了一些炼铜的言论后来被扒出来了。实际上,炼铜就是对幼小女孩子的那种爱慕所演化的词汇,直白一点讲就是“恋童”的音译.由于日漫的角色越来越偏向幼龄化,很多角色的可爱程度猛戳御宅们的萌点,导致不少人产生了一丝的炼铜倾向,然后逐渐演化成现在的炼铜一词。这位粉丝将近200万的大UP主就被网友们嘲讽为“炼铜术士”。在2020年1月21日,bilibili也正式发布了对“吴织亚切大忽悠”的处理公告,封禁了该主播的直播间和账号,在传播过程中,炼铜这个梗就越来越被人所熟知了。2023-08-15 22:05:471
大忽悠账号怎么封了
大忽悠因网络骚扰被永久封禁,那么迫使b站封禁大忽悠的那群人是不是也该被封了?说真话者难得善终因说过太多真话,最终遗臭万年。写在前面:万万没想到,b站死保的吴织亚切大忽悠还是被封了。既然都违法了,为什么只封忽悠?在之前的回答和专栏里,我反复强调这个问题。假如b站封了大忽悠,那么,作为整场网络暴力的始作俑者,是不是也该遭受同样的待遇呢?这场网络暴力盛宴的主力,简单来说,一共有四个派别:恶俗,淫梦,狗粉丝,以及被前三个派别的言论所影响的懵懂路人。恶俗,淫梦,狗粉丝,三种不同的亚文化有着各自不同的梗,可是这些文化的核心却大致相同,也就是网络暴力。后来,因为b站的存在,使得这三种亚文化互相融合,弄得我现在已经分不清谁是淫梦小鬼,谁是狗粉丝了。虽然我已经分不清他们的具体派别,但我却十分清楚他们的所作所为:唯恐天下不乱。这位up主,可以说是干倒忽悠的第一主力军之一了。(类似于当年锤倒卢本伟的松鼠打不过仓鼠)他是什么派系,为什么这么做,在这里不做任何的评论。毕竟当年松鼠说是为了正义,后来被打脸打的也挺惨2023-08-15 22:06:041
b站吴织亚切大忽悠学历,什么学校毕业的,挺好奇的,本人是粉丝,没有恶意!!!
在b站up主主页的关注按钮旁边有个发消息按钮,你点一下然后把这个问题输进去,然后点发送就行了,up主跟粉丝互动是很正常的,你直接问他不就行了。2023-08-15 22:06:233
这是哪个动漫或动画或漫画,游戏,里的角色?
不是动漫作品,是B站UP主吴织亚切大忽悠,他的头像是他自己的二次元人设(红发中分眼镜),直播封面是他的粉丝画的同人图2023-08-15 22:06:302
吴织亚切大忽悠的忽悠圈是什么意思
就是刷的非常不友好的圈 对角线那种,忽悠这个非酋就给它起了个名字叫忽悠圈2023-08-15 22:06:371
b站最严重的几个事件
b站最严重的几个事件?视频弹幕网站bilibili宣布已经启动“青少年权益保护中心”,并且相关建设也在如期进行,将会于5月份全面上线。从二次元净土到青少年风波,仅仅过去一年,B站就曾因未成年健康成长等问题被舆论围观三次之多,上市前夜,推出青少年用户的保护措施自然也是迫在眉睫。科里斯文爱事件2018年3月12日,一位魔兽世界老玩家,同时也是一位10岁女孩的母亲发帖控诉B站UP主科里斯教唆自己女儿的事情引起了广泛关注。虽然目前科里斯已作出道歉,B站方面也对其执行了封杀,但作为事件发生地,B站还是成了众矢之的,而这起事件如今也被认为是B站推出“青少年防火墙”计划的导火索。需要注意的是,相较于本次文爱事件的主人公,这位UP主视频下的粉丝留言才是整起事件最让人辣眼的地方。UP主猥亵亲弟弟事件2017年4月,一位B站UP主(ID:智障小烁)在网上发布了一条将自己亲弟弟变装成女孩的视频,单看事情的概述其实并无大碍,但视频的尺度却是焦点的爆发之源。刚开始,视频的定义还仅限于换女装上,哥哥把弟弟装扮成“妹妹”后开始频繁亲吻,视频观众的反感也多聚焦于儿童在性别认知上的隐患。随后,有些隐私部位的当众漏出,给弟弟吃安全套、舔假体等举动则是彻底激起了大范围用户的不满。此外,与科里斯事件一样,该视频的留言区也是此事件另一大争议点所在。随后,B站也较为及时地给出了处罚措施并发布公告,以涉嫌在自制视频中侵犯未成年人权利的名义对视频作者智障小烁永久封号。可网友们却认为问题的根本是在审核,而且建议发评论弹幕的人也应该有相应的处罚。2023-08-15 22:06:463
在线等 定格动画实践课制作的感想。 要求500字。 求各位大神认真解答。 有额外悬赏。
定格动画——纸质材料动画 3 .1纸质材料动画的产生及发展 中国的纸质材料定格动画制作形式比较多的是剪纸动画。剪纸动画是运用纸剪成的人物表现动画剧情的一种美术影片,用纸剪成或刻成人物形体以及背景形象,然后描绘色彩,装配关节。根据剧情的需要,使人物和景物的活动,用逐格摄影的方法拍摄下来,放映时就产生连续活动的影像。后来又发展了折纸动画,折纸动画利用纸片折叠、黏贴成偶和背景的形状,绘制颜色,进行拍摄放映。随着科技的不断进步,这种反映国家民族特色的动画片应被越来越多的人关注。 3 .1.1剪纸动画的产生 中国剪纸动画是中国动画的重要组成部分。它源于人们的生活当中。它是在吸取中国的民间剪纸和皮影艺术的基础上创作出来的。它集剪、刻、绘于一体,表现的内容丰富多彩。具有浓郁的民族特色。它是中国具有代表性的动画片,它是文化发展的必然产物。 3 .1.2剪纸动画的发展 1958 年《猪八戒吃西瓜》开创了中国剪纸动画的先河,从而将剪纸与皮影这种民间艺术融入到动画中。1959 年拍摄了《渔童》。与《猪八戒吃西瓜》相比,《渔童》无论是动画形象的塑造还是拍摄技巧,都有了很大进步。在人物动作的设计上,强化了神话人物的特点,将渔童的动作设计成具有平面化的舞蹈性动作,使其具有强烈的装饰美感,突出了剪纸特有的艺术魅力。在场景设计中,通过各种景别的交替运用,极大的丰富了动画视觉效果。在拍摄技巧上,使用多层景的移动,突破了《猪八戒吃西瓜》以全景为主的单一局面,使其在一定程度上摆脱皮影戏单纯的平面效果。 进入 60 年代以后,中国的剪纸动画有了进一步的发展。1961 年拍摄的《人参娃娃》,获得了民主德国第四届莱比锡国际短片和记录片电影节“荣誉奖”、1979 年获埃及第一届亚历山大国际电影节最佳儿童片奖“银质美人鱼奖”。这是中国剪纸动画第一次在国际上获奖。1963 年拍摄了《金色的海螺》,在 1964年获得印度尼西亚第三届亚非国际电影节“卢蒙巴奖”。1965 年的《红领巾》、1973 年的《东海小哨兵》、《带响的弓箭》等都是宣传政治的剪纸动画。 20 世纪 80 年代,中国创作出多部剪纸 动画并获得许多奖项。如:1976 年的《长在 屋子里的竹笋》,1981 年的《猴子捞月》、 1983 年的《鹬蚌相争》、1984 年的《火童》 等等。其中 1983 年的《鹬蚌相争》获得南 斯拉夫第六届萨格勒布国际动画电影节特 别奖,南斯拉夫国际青少年电影中心动画片特别奖,加拿大多伦多国际电影节特别奖,第三十四届西柏林国际电影节短片“银熊奖”,第四届中国电影“金鸡奖”最佳影片奖。 成为了中国剪纸动画片在国际上奖最多的动画片。剪纸动画片融入了民间剪纸,风俗人情,它必将长期发展下去。 3 .1.3折纸动画的产生 折纸片作为美术电影的一个新片种。它源于幼儿教师的手工制作。它是将硬纸片、彩纸折叠、黏贴,制作成各种立体人物和立体背景,然后采用逐格拍摄的方法拍摄下来,通过连续放映形成活动的影片。折纸片与剪纸片有所不同。虽然折纸平的背景和人物制作材料都是纸片,但是它是立体的。它也不同于木偶片,因为它的人物背景都是立体的,但都是用纸折叠而成的。因此就形成了折纸片轻巧、灵活、充满稚气的独特艺术特点,它体现出了人们心灵手巧的品质。它比较适合表现简短的童话故事。 3 .1.4折纸动画的发展 1960 年,我国第一部折纸动画片《聪明的鸭子》问世,它标志着一种新的美术片形式在我国诞生。《聪明的鸭子》人物和背景都是用折纸做成的。这是一部童话题材的动画片,讲述的是三只小鸭子机智、巧妙的战胜小黑猫的故事。影片中小鸭子活泼可爱,受到少年儿童的喜欢。影片动作灵活,风格新颖,富有儿童趣味。随后,1961 年《一颗大白菜》、1964 年《湖上歌舞》、1980 年《三只狼》、1980 年《小鸭呷呷》等。 2009 年,《折纸小兵》将传统的折纸文化与现代三维动画技术相结合,完美地展现了“折纸”的艺术效果。《折纸小兵》的故事幽默风趣,积极向上,情节设计巧妙。影片中的折纸是一项教育与娱乐兼备的艺术。对培养孩子的动手、动脑能力有着积极的意义。 1 3 .2纸质材料动画的材料应用方法 纸质材料动画的人物、背景是用画纸通过绘画、剪形、雕镂、刻划等方式制作的。它可以使用细纤维纸张制作纸偶以及背景,如果把边缘拉出纤维,就用以模仿水墨画的效果。可也以运用折叠、黏贴的方法,做出立体的偶和背景。根据不同的纸的材料,可以使影片达到不同的效果。剪纸动画片根据不同的情节需要,设计出不同造型的人物,然后根据人物的特点和动作的需要设计出装置关节的位置。制作剪纸人物的方法可以是剪形,镂刻等等。也可以运用彩色的纸片直接进行剪形粘贴,还可以用白色的纸片剪好形状以后再进行颜色的绘制。最后装置上关节,使它成为可以活动的纸偶。 例如:中国第一部剪纸动画片《猪八戒吃西瓜》,影片的偶制作采用了雕、刻、剪的手法。将民间的剪纸艺术与皮影戏融合运用。塑造出生动、可爱的人物造型。背景采用了镂刻的手法,颜色上运用了中国传统的红色和黄色色调。 动画片《金色的海螺》,影片无论是在人物设计还是背景设计上,都聚用很浓烈的民族特色。相对于以前的剪纸动画片来讲,它的人物形象不再是简单的平面剪形了,它运用了传统的皮影戏和窗花剪纸的特点,采用了镂刻的技术,使人物的外形具有装饰性,也更加精致细腻。再加上绚丽的色彩,使人物制作的更加美丽动人。再借用传统的戏曲表演方式来设计动作,是人物的动作舞蹈化。 动画片《鹬蚌相争》在创作时进行了大胆的创新。它运用特殊的纸张,再纸张湿润以后,将其周边拉出纤维,产生毛绒绒的感觉,使影片在拍摄的时候达到水墨动画的效 2果。 折纸动画片《聪明的鸭子》运用折纸工艺,将硬纸片通过折叠、黏贴的方式,制作成各种立体的动物和背景。制作时,将纸片绘制上不同的色彩,折叠成所需要的形象,串上细铁丝等作为活动的关节。折纸动画动作中充满了稚气,适合少年儿童观看。 这些都是纸质材料在影片中使用的方法,不管是雕、刻、剪、折叠,它都具有自己的特色。纸质材料的使用方法也再不断的创新当中,它等待着人们的发现。 3 .3 纸质材料动画的特点 纸质材料的动画,本身质感温和。它类似于民间剪纸,能使观众产生亲切感。剪纸动画色彩丰富,人物场景精致细腻。它与一般的动画不同,它的制作需要人的手工操作,影片中的偶和背景都是真实的,可以触摸的东西。它给人们带来的材质感觉是其它类型的动画片所不能给予的。剪纸片的人物和场景一般都是以平面的方式制作的,由于受材料的限制。影片中的场景一般很少有透视或者是转体视角上的运动。而折纸动画片轻巧、灵活、充满了稚气。它运用硬纸片的硬度折叠模型,在软纸片上绘上色彩,黏贴在硬纸片上,做成偶和背景。 例如:折纸动画片 , 《聪明的鸭子》 影片里的偶和场景都是用纸材料制作的,没有制作骨架,给人轻巧的感觉2023-08-15 21:45:151
手机制作定格动画用什么软件
如下:1、画师通。画师通APP上面有非常多的(p站)pixiv图片,而且还可以一键高清下载,非常的实用,手机和电脑都可以很流畅的访问,非常值得拥有的类似P站的app。2、腾讯动漫app。一款手机看动漫软件,腾讯动漫app汇集国内外优秀原创漫画作品,媲美实体漫画书的阅读体验,喜欢的朋友可以试试。3、咪咕动漫app。是一款手机漫画阅读软件,想要看正版海量高清全彩漫画,那就用咪咕动漫app吧,满足你的全部观看需求,实时更新咪咕动漫每天为你提供最新最快的漫画作品,国内国外的热门作品应有尽有。4、Bilibili(哔哩哔哩)弹幕网app。目前有动画、音乐、游戏、科学技术、娱乐、专辑合集、新番连载以及专题8个板块,弹幕网视频很有个性,你可以在这里找到更多娱乐的方式。新版做的很不错,加上了每周新番时间表很方便。5、布丁动画。对于喜欢漫画和动漫的你是绝对不能错过这款软件的,布丁动画手机版提供丰富的漫画和动漫内容,更新速度不错一般都能及时看到更新的内容,而且在用户体验上也有所优化。2023-08-15 21:45:001
动画片电影是怎么制作的?
动画片制作分工极为细致,通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等,中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等,后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等,主要制作流程如下:1、故事板,导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时,动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明; 2、设计,设计工作包括角色设计、场景设计、道具设计和镜头画面设计等,设计应按照严格的标准进行,以便下一制作环节的工作人员参考方便;3、原画分镜,制作动画也有专门的分镜纸,上面有印好的矩形格,在这些格里画出动画每个场景的大致布局(背景、人物)并要在一旁用文字注明这个场景中人物的动作和台词;4、配音剪辑,动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可。2023-08-15 21:43:3314
定格动画的发展历程
1907年,在美国维太格拉夫公司的纽约制片场,一位无名技师发明了用摄影机一格一格地拍摄场景的“逐格拍摄法”。这种奇妙的方法很快在一些早期影片中大出风头。如《闹鬼的旅馆》(1907年,斯图亚特·勃拉克顿)中,一把小刀在自动切香肠,仿佛被一只看不见的手操纵着。在1907年的《奇妙的自来水笔》中,一支自来水笔在自动书写。当时的欧洲人还不了解这种动画拍摄技术,他们在惊奇之余称之为“美国活动法”。法国高蒙公司的爱米尔·科尔发现了这个秘诀以后拍摄了很多动画片。其中《小浮士德》是一部首先使用能够活动关节的木偶角色逐格拍摄的木偶片,堪称定格动画的早期杰作。之后,俄国的斯达列维奇与1912年侨居巴黎时也拍摄了些木偶片,主角多为童话寓言中的动物,如《青蛙的皇帝梦》,《家鼠与田鼠》,《黄莺》和《蝴蝶女王》等,大大完善了木偶片的技术。他花了很大精力在这些片子里使用了各种开创性的巧妙手法和丰富的细节,但反而造成了不够简洁的缺点,使剧情淹没在过于烦琐的细节里。之后东欧很多木偶片也有类似的问题,不过在节奏缓慢的早期动画中这是司空见惯的。在20世纪初期,定格动画在日益完善的卡通动画的光芒下有些暗淡无光,随着美国几大成功的商业卡通形象风靡世界,“动画片”的定义似乎已经被手绘动画所独占。20-30年代,定格动画一直在一些小型制作和先锋派的实验性电影中徘徊。其中让·班勒维和雷内·贝特郎使用一些活动的着色石膏像,创造了一部惊人的影片《蓝胡子》(1937年),它结合了雕像和木偶的特色加上戏剧性的活动照明效果,开辟了定格木偶动画的新方向。捷克动画家们在官方支持下从1945年开始于布拉格和哥特瓦尔德两地形成了两个动画片学派。其中“毛线绒兄弟”动画片厂的核心人物是画家和雕刻家吉里·透恩卡,他后来成为具有世界声誉的定格动画大师。他们制作了一些独具特色的木偶片,如 《弹簧玩具》,《礼物》。在捷克,木偶戏是一种有悠久历史的传统娱乐形式,曾亲自表演过木偶的透恩卡专门拍摄木偶动画片。1948年在威尼斯电影节上获大奖的《捷克年》描绘了捷克的民间生活和传统节日中的狂欢,所用的木偶虽然没有表情且动作僵硬,但色彩和照明及非常出色的布景弥补了这一缺陷。两部巴洛克风格的长片《皇帝的夜莺》和《巴亚雅王子》分别取材自安徒生童话和中世纪传奇,虽然形式精美但剧情拖沓。然后,完全忠实于约塞夫·拉达的著名插图造型的《好兵帅克》也被搬上了银幕。这部极端忠于原著的动画片充斥了捷克式的幽默和方言俚语,使外国观众和现代欣赏者仍觉得有些反映迟钝。定格动画真正在大银幕上大放异彩始于一部不朽的幻想电影——《金刚》 。特级先驱威尔斯·奥布莱恩在这部真人和模型人物合成的片子里充分发挥了他天才的想象力。当巨大的金刚在浓雾弥漫的山谷里和巨蛇与翼龙搏斗时,观众们仿佛真的面对了那些史前巨兽,而金刚在帝国大厦顶端抓住玩具般小飞机的场面已经成了20世纪电影史上最经典的镜头。1907-1950年间,奥布莱恩拍摄了一系列怪兽电影,如《失落的世界》,《巨猩乔扬》,《金刚之子》等自此开创了幻想片中使用定格动画巨兽的风尚。在奥布莱恩的影响下,美国特级大师雷·哈里豪森创造出一系列效果惊人的幻想角色,这使他成为定格动画历史上无人能够企及的传奇人物。如1985年的 《辛巴达的第七次航行》和1963年的 《伊阿和亚尔古英雄们》;1981年的 《泰坦之战》,几乎每一部都成为特级电视剧的经典。在20世纪80年代末电脑动画开始主宰电影特技以前,定格动画是制造人演员无法扮演的幻想型角色的唯一手段。像80年代的著名科幻片《帝国反击战》 中巨大的机械兽形战车就是模型定格特技拍摄的。之后,由于电脑动画技术日益完善,非常接近真实生物的电脑角色渐渐取代了定格动画在特摄电影中的地位,例如导演斯皮尔伯格曾经试图用仿真定格模型拍摄《侏罗纪公园》,但定格动画师们无法制作出动作完全真实的恐龙,最后还是采用了令该片大出风头的电脑技术。可以说定格动画的黄金时代自此划上了一个句号。但这种动画形式不可替代的魅力仍然被一些导演青睐。其中有以拍摄哥特式幻想题材出名的鬼才——美国的蒂姆·伯顿。亨利·塞利克于1993年推出了效果十分惊人的《圣诞夜惊魂》:至今尚无人能够超越其中百老汇音乐剧和造型绝妙的木偶的完美结合。80年代末,在英国,阿德曼公司的尼克·帕克创造了风靡全球的《华莱士和阿高》系列,再次掀起制作定格动画的高潮。华莱士和阿高也成了黏土动画史上最出名的角色。曾经也是阿德曼公司成员的导演巴·伯维斯于1992年拍摄了由固定机位和可变换的布景为特色的《脚本》,该短片成为定格动画史上不朽名作。后来他还制作了几部木偶造型极为复杂和写实的神话和古代戏剧。在欧洲,一些实验性的定格短片也非常引人注目,其中必须要提的人物是以先锋和怪诞出名的捷克导演杨·史云梅耶。他的著名实物动画 《爱丽斯》 (1987) 《浮士德》 (1994)等几部怪异非凡的短片十足震撼了观众的视觉,而由真人与动画合演的《极乐同盟》更是十足考验了我们的神经。今天,世界性的定格动画热潮仍未退去,每年都有相当多的新作品出现。中国也曾经有过20世纪50年代的 《孔雀公主》,《神笔马良》到80年代 《阿凡提的故事》 等许多令今天的成年观众记忆犹新的木偶片,90年代以后这个领域似乎陷入低谷,3D电脑动画成了解决一切问题的万灵药。像黏土动画等古老手法在美国几乎还算是“新”技术;定格特摄在影视中的应用也是一片空白,但把精力投入这一领域的年轻制作者数量正在增加。还会有一个定格动画的黄金时代吗?至今还不知道答案。2023-08-15 21:43:151
定格动画剧本(这些耳熟能详的定格动画)
2013 年上映了一部电影《白日梦想家》,西恩潘在电影里饰演一名户外摄影师,他常常为了捕捉到野生动物展现原始一面的瞬间,抱着相机在一个地方一待就是几天,甚至几周。 这是算是纪录片摄影师的工作日常了,他们穷极一生,就为了定格这个世界的美。有另外一群人则在室内,用定格艺术,创造另一个美的世界。 ▲《犬之岛》幕后 有些人,每天都做着自己热爱的事 特拉维斯·奈特,32 岁那年创立了莱卡动画工作室,2018 年执导变形金刚外传《大黄蜂》。 他拥有许多种身份,如今已算功成名就,他之所以这么努力,大概是因为他有个家喻户晓的老爸:耐克创始人菲尔·奈特。而他一直希望摆脱父亲的光芒,创出属于自己的一番事业。 菲尔·奈特写过一本自传《鞋狗》,其中关于家庭的篇幅不多,但他提到小时候的特拉维斯,就不太喜欢运动,反倒是对动画产生了浓厚的兴趣。 ▲ 特拉维斯和人偶久保 早在七八十年代,他就在车库里倒腾起定格动画,想起这些往事,他开始羡慕起现在的年轻人:物资丰沛、设备功能齐全,他在上个世纪可不具备这种条件,从拍摄到布景都需要亲力亲为。 儿时兴趣、加上创作时攒下的经验,帮助了成年后的特拉维斯成功挤进动画产业,成为了一位制片助理,他在随后的打工生涯里,打怪升级,凭借创作天赋崭露头角,最终在 2005 年创立了属于自己的动画工作室,莱卡 (LAIKA)。 时间在流动,精彩被定格 虽然都跟影像艺术相关,然而此莱卡非彼徕卡 (Leica),这名字对我们大多数人而言都比较陌生,但提到《僵尸新娘》《鬼妈妈》《魔弦传说》《通灵男孩诺曼》,大家应该就有了印象。 ▲ 莱卡旗下角色大合集 以上这些影片均出自莱卡工作室之手,它们让莱卡工作室收获了不少奥斯卡动画奖项提名,接连几部动画都获得口碑票房双丰收,也让工作室有了「莱卡出品,必属精品」的称号。 不少知名导演也找上门寻求跟莱卡合作,比如蒂姆波顿。特拉维斯作为工作室的创始人,也曾亲自导演《魔弦传说》,后者获得第 89 届奥斯卡最佳动画长片提名。 我在荧幕上欣赏这类影片时,都会不由得赞叹制作团队的技术力。因为定格动画不同于其他电影,里面出现的场景、人物,都是「摆拍」的。 ▲ 动画师亲手让人物「活」过来 我们挑了最费劲的一种动画形式,因为它具有别的动画所没有的美感和温度。 这是特拉维斯回应为什么要花 5 年时间去创作《魔弦传说》时,所做出的解释。5 年时间,确实是一段不短的时光,但在定格动画这种形式面前,却显得有些捉襟见肘。 5 年光阴,从零到一搭建 50 多个场景,总计 400 多名工作人员参与其中,他们创造了一个魔幻且怪诞的世界,去讲述一个关于家庭的故事。 ▲ 对人物细节进行调整 对于这部影片,特拉维斯有着自己的私心。小时候,他与父亲菲尔见少离多,与母亲关系更近,长大后体会到父亲的苦衷,与父亲达成和解。 电影里的主角久保,从小与母亲相依为命,在母亲的谆谆教诲下形成了正向的人生观,一天厄运降临,他勇敢地踏上了惩恶扬善的道路,顺道寻回自己的父亲。 这剧情,略显「鸡汤」,但与特拉维斯的人生形成呼应,在精良的定格制作面前,这部电影的叙事似乎已不那么重要了,甚至可以把它看作是特拉维斯献给父母的礼物。 真是有钱任性。 看看《魔弦传说》的幕后花絮,每一帧画面背后,都藏着海量工作:前期打磨剧本和分镜图;中期用 3D 打印技术制作人物骨架、脸型甚至是场景道具;后期将拍摄得到的每一帧画面进行擦除支架、抠像等处理,最后合成视频加上特效。 ▲ 众多人偶脸部模型,对应不同表情和场景进行更换 定格动画制作难度之大,要求导演及团队进行漫长的构思,客观上拉长了制作周期,时间/金钱成本也水涨船高,劝退了大厂,反而成了独立制片发挥创意的沃土。 这也是为什么定格动画评价普遍较高的原因:慢工出细活。 在英国,也有一家热爱定格动画的公司:阿德曼工作室。《小羊肖恩》《无敌掌门狗》《小鸡快跑》,均出自这家公司,他们的作品,陪伴了许多人的童年。 我们国内也不乏优秀的定格动画,譬如《阿凡提的故事》《葫芦兄弟》,相比前文提到的外国作品,国产动画结合了木偶、剪纸等传统艺术,对国人而言更亲切,剧情也更本土化,塑造了一代人的童年经典。 说到底,定格动画只是形式,借助这种形式创作出有着另类概念或动人的内容,才是那些创作出优秀定格动画的人所思考的。 门槛高,所以普通人玩不来? 这是最好的时代,这是最坏的时代。 当下技术发展如此迅猛,创作工具类型多种多样,功能也越来越丰富。理论上,把手机架上三脚架,也能作为我们创作定格动画的生产力工具。 软件也是创作工具的一部分,我们可以选择「高大上」的 Photoshop 、 After Effect ,也能用「剪映」、 FlipaClip 等小而美的软件,丰俭由人。因此而省下的精力,就放在打磨剧本、道具和场景这些方面吧。 流媒体的兴起,我们不仅能在网络上看到各色作品,还有无数教程,只要有兴趣肯琢磨,成为下个 B 站大神绝非白日做梦。 ▲ 影视飓风制作的《双龙》 下面我就以 iOS 上的 Stop Motion Studio app 为例,做一段极其简陋的定格动画。 为了拍一段定格动画,我首先得写一段剧本: 两个宇航员在 XX 星球上执行完探索任务后,在返回飞船的途中,其中一个宇航员被一只大手抓走。 我从身边找来一副耳机,耳机本体充当宇航员,充电盒作为飞船,再「借来」同事的右手,马上开拍。 Stop Motion Studio 的交互和操作逻辑都很简单,我们不妨把它当成一台自带剪辑功能的相机,而他的作用就是把所有拍下的照片,然后直接拼接在一起。 我设置了两组分镜,第一组采用俯拍视角,记录两位宇航员经过一番交流之后,其中一位先行返回飞船的过程;另一组远景,展现「怪兽之手」将飞船抓走的过程。这两组场景都非常简单,通过想象就能完成构思。 接下来就是用 Stop Motion Studio 拍下每一帧的画面,两组场景总计 39 张照片,每次拍完一张图,取景器中就会生成上一张图的图层,我们可以设置其透明度,这样一来我们就可以在取景器中看到这一帧画面,物品摆放的位置,方便后续调整。 后期可以调整每秒帧数,一秒包含越多帧数,看起来就会越流畅,但工作量也会指数级增长。 成片就是这样,用时不过数分钟。 当你脑补一番,将两只耳机换成乐高小人,把充电盒换成蝙蝠战车,再把背景换成绿幕,用 Stop Motion Studio 自带的背景更换和配音功能,在家也能复刻一部《乐高蝙蝠侠大电影》短片。 如果你是一名视频博主,不妨试试用这种形式,给自己包装一条定格动画片头,加入到每期内容当中,趣味骤增。 同类软件还有 AnyMotion、Animation Desk 动画桌,后续进阶可以用相机拍照,然后在电脑上进行更细致专业的后期处理,譬如在 Photoshop 中用仿制图章把固定人物的铁丝、蓝丁胶、鱼线等道具擦除。 显然,在这个时代里,我们每个人都是幸运的,我们的创作是如此地自由,那为什么不将自己的想象,通过双手变成现实呢? 有了这些创作工具,我们每个人都可以像《白日梦想家》里的沃特 (Walter) 那样,把白日梦照进现实,不过我们可以用更浪漫的方式,用一帧帧动画,定格脑海迸发出的灵感。2023-08-15 21:42:531
什么是定格动画?
定格动画(stop-motionAnimation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(CelAnimation)历史一样长,甚至可能更古老。定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。2023-08-15 21:42:462
定格动画用相机怎么拍?那个每秒12张是什么意思?
后者:每个动作拍一张,在播放的时候按照每秒12张播放。前者:一秒钟之内的动作拍12张也不现实,视觉残留。每秒12帧是标准动作,因此用户可以简化动作来达到预期的效果,但定格动画通常需要更多的镜头来平滑它。电影格式是每秒24帧,速度减半就形成了电影,连续拍摄也可以形成动画效果。只有保证每秒24帧,大脑在接收到图像后才会产生持续运动的感觉。扩展资料:注意事项:定格动画的主要缺点是自由度相对较低。众所周知,一个人越接近意识的形式,他就越自由;反之,离物质越近,自由越少,各种客观规律的约束就越多等等。因此,三大主流动画制作形式的自由度排列如下:平面动画>3D动画>定格动画。定格动画只需要摄像机帧、摄像机、电脑,以及连接电脑的数据线就可以完成。当然,《圣诞夜惊魂》、《僵尸新娘》、《卡罗琳》等大制作也会使用摄像机移动导轨和专业灯光来增加一些成本,但这些成本与其他电影制作投资相同,不会比其他电影形式高。2023-08-15 21:42:226
用什么软件做定格动画
楼主,我超喜欢拍定格,先给你讲讲AE的操作,但我觉得有点麻烦:把照片按定格序列导入AE~注意!如果你拍摄的定格动画不是AE默认的30fps or 25fps,可以在工程素材栏(Porject)选中图片序列;按Ctrl+Alt+G打开素材解释对话框(Interpret Footage)在帧速率选框(Frame Rate)更改你需要的帧速率。按Ctrl+N建立新的合成(Composition[Comp]),选择你需要的窗口大小和帧速率:标清选择PAL D1DV,高清选择HDV/HDTV 720 25或HDTV 1080 25,更改长度为你定格动画序列改完帧速率后的长度,点OK;把素材拖到新建合成(Comp)的时间线里,按S,更改序列的大小以符合窗口;导入音频素材拖放到时间线,按数字键盘0来预览动画。总的来说,AE的话,有点小复杂。我自己本身也是很喜欢定格,之前用单反+电脑后期的制作成本太高了,然而我又很懒。一直希望尽可能去简化定格拍摄,让定格在国内更普及一点,毕竟不要让传统单反+电脑后期的那种拍摄门槛吓到想拍定格的人嘛。最近在苹果商店推荐上发现一款叫YOYI的手机APP,就是利用照片残影、陀螺仪、辅助线,不用什么基础,会拍照就会拍定格,还有好看的滤镜,相册分类,推荐楼主用用2023-08-15 21:42:035
定格动画应用什么软件制作?
adobe premiere概述:一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有CS4、CS5、CS6、CC、CC 2014及CC 2015版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。 其最新版本为Adobe Premiere Pro CC 2015.参考:http://baike.baidu.com/view/750295.htm软件所需要工作的部分:将所有照片按顺序拖入premiere视频轨道中,在时间线上指针移到到需要定格的画面,按快捷键Ctrl+shift+M生成一张静帧出来,然后导入再放到原来位置,长短时间自己调。制作过程简述:【准备工作】首先,也是最基本的,你需要选择出定格动画中的“主角”!在选定好“主角”之后,你就需要构思一个小的故事了!【使用软件】Premiere是一款通用的视屏处理软件,可以方便的加入一些特效、音乐、片头和片尾等。【拍摄步骤】具体拍摄就很简单了,每移动一下拍一张,通常的电影理论是每秒25帧(也就是每秒25个画面),这样人物看起来就和真实的一样,非常流畅。【注意事项】拍摄定格动画是需要较大的耐心的,因此在拍摄过程中一定要戒躁,否则一不小心碰了一下,把人物、场景或者摄像头的位置变得很厉害,那再调整回去就比较费事了。PS:另外【绘声绘影】也可以达到【adobe premiere】的功效,用法类似。2023-08-15 21:41:433
想制作动漫需要学什么?
想自学下动漫制作,需要哪些软件? 以下参照北京电影学院动画学院二维动画的课程: 1、动画概论 :动画是什么,动画的历史,中国动画史 2、动画的制作流程:a 前期 包括剧本创作、概念稿、人设、场景设定、分镜 b 中期 包括设计 稿、原画、加动画、场景 c 后期 包括镜头合成、剪接、声音制作(国内一般都把声音制作 放在最后,国外很多时候在前 期做视频分镜的时候,就着手配音了) 3、动画原理:动画原理就是要理解动画的本质是动,当然不能一句话概括。4、运动规律:运动规律是动画中最重要的部分之一,就是自然界的一些运动规律。如果你想成 为一个原画师,那必须深入理解体会运动规律。举个例子,人在坐着到起身的时候,会有一 个预备动作,身子先下蹲一点点,再起身。这也是一个动作看上去自然不自然的关键。能想 起来的基本就这些了,还有就是对电影的理解,对镜头语言、摄影等等的掌握。动画是一门 很综合的艺术,动画师就像上帝一样创造一个世界。 以上内容同样适用于三维动画,二维和三维就是在制作上的差别,本质上是一样的,只不过三维更依赖于电脑。 应用软件我就例举一些最常用的吧: 二维的:Animo 一个集去线、上色、调节节奏于一体的软件,主要是用来上色,上色非常方便;;Photoshop或者Painter,主要用来绘制概念稿、场景等 三维的:应该就是MAYA了。 共同用到的:Premiere,剪辑软件,主要是用来将一个个的镜头剪切连接成一部完整的动画片;After effects,简称AE,是一个重要的镜头合成软件,各种特效、光效都可以在里面制作 日本二维动画的制作流程一般是这样的:在动画纸上一张一张画好动作,扫描进电脑,用Animo去杂点、上色、去色线、调整节奏,导出序列,再用AE合成镜头、加入特效、渲染,最后在premiere里面剪辑。 动漫设计主要学习哪些方面? 你好?主要学习photoshop 3D max painter 等软件。专业培养掌握计算机图形 / 图像、动骸设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flas *** 制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。祝你成功! 动漫设计课程有哪些?要学习些什么 动漫设计主要包括以下几个部分: 前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。 原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。 道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。 动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。 二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flas *** 设计。 3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。 3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。 动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。 三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。 一般要学习的软件主要由以下这些: 动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件 。 2D动漫软件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。 3D动漫软件包括:3Dmax,Maya、LIGHTWAVE。 网页动漫软件包括:FLASH。 在四维梦工场,这些课程和软件,都能学到,老师也是非常专业的 我想学习动画制作请问都要学些什么 动画的格式有多种,每个格式制作的软件或者原理也不一样. 1.制作.gif图片格式的动画,使用ImageReady.目前已经和Adobe photop CS3合为一体.也可以下载分离出来的Adobe ImageReady CS2版本,这类动画是图片格式,可以在QQ窗口导入表情后发送.文件短小等特点,缺点就是色彩只支持256色,制作长的动画复杂. 2.制作FLASH的动画,格式为.swf,使用软件:Adobe flash cs3.这类动画画质好.有图像有声音.在网页上看到的多是这类动画啦.不过需要学习或者自学去看看网站上人家的教程.要制作效果好的还要加动作脚本,脚本类似于编程啦.一般在网页里面,在本机播放需要运用FLASH播放器.电视里面的动画片,也可以用这个软件制作. 其他的如EXE程序类的动画,就不说了.因为用的少,只有专业的人才做.还有就是视频格式或者电影我就不知道是不是动画啦.它也能动,但画就不象了..呵呵.... 还有就是制作这两个格式的动画,还有其他软件,最常用就这三款了. gif制作:Adobe ImageReady swf制作:Adobe flash 制作3维立体的,用的软件就多了.推荐使用3DMAX 动漫设计师需要先学什么? 成为一名动漫设计师的必要条件和要求 目前,社会上的影视,动漫,3D培训机构繁多,但大多是基于电脑软件的学习。而很多想从事Flas *** 制作、三维动画工作的人,恰恰是缺乏美术基础的训练和学习,而只有打好良好的美术造型、色彩基础,才能更好的从事动画设计的工作. FLASH进入我国已经6年。在这6年中,作为交互多媒体技术的先行者,FLASH早已经形成一种独立的艺术形式它甚至已经超越了互联网的局限,进入了更广阔的网络范畴,包括电视和手机。在中国也有众多的FLASH从业者开始尝试用这种形式创作动画短篇。与传统动画相比,FLASH动画操作简单,硬件要求低,功能性与可控性都比较强,这直接导致了FLASH动画的成本远比传统动画低廉。FLASH惊人的传播率逐渐被各个行业和诸多企业认识到,FLASH的商业需求也越来越多,范围越来越广,中央电视台《快乐驿站》节目即是此类设计的典范,深受观众的喜爱。 必修的课程: 素描 (绘画基础) 色彩 (绘画基础) 动画鉴赏 (素质培养,这个无所谓,平时多看片就行) 艺用人体解剖 (人体绘画基本知识) 动画理论课(动画基本知识) 2维动画设计 (原动画绘制) PHOTO SHOP (上色基础) 影视语言 (分镜头等等影视知识) Flash(必 须 会 的,现在动画公司十个有九个是做Flas *** 的) 另外,最好多培养一下你自己的创意素质. 平时多练习绘画和Flash等软件的操作水平. 1、成功的设计师应具备以下几点: A、强烈敏锐的感受能力 B、发明创造的能力 C、对作品的美学鉴定能力 D、对设计构想的表达能力 E、具备全面的专业智能 现代设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。起码你应当明白,优秀的设计师有他们“自己”的手法、清晰的形象、合乎逻辑的观点。 2、设计师一定要自信,坚信自己的个人信仰、经验、眼光、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。以严谨的治学态度面对,不为个性而个性,不为设计而设计。作为一名设计师,必须有独特的素质和高超的设计技能,即无论多么复杂的设计课题,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。 3、计作为一种职业,设计师职业道德的高低和设计师人格的完善有很大的关系,往往决定一个设计师设计水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握权衡能力、辨别能力、协调能力、处事能力……将协助他在设计生活中越过一道又一道障碍,所以设计师必须注重个人的修为,文人常说:“先修其形,后练其品”。 4、设计的提高必修在不断的学习和实践中进行,设计师的广泛涉猎和专注是相互矛盾又统一的,前者是灵感和表现方式的源泉,后者是工作的态度。好的设计并不只是图形的创作,他是中和了许多智力劳动的结果,涉猎不同的领域,担当不同的角色,可以让我们保持开阔的视野,可以让我们的设计带有更多的信息。在设计中最关键的是意念,好的意念需要学养和时间去孵化。设计还需要开阔的视野,使信息有广阔的来源,触类旁通是学习平面设计的重要特点之一,艺术之间本质上是共通的,文化与智慧的不断补给是成为设计界长青树的法宝。 5、有个性的设计可能是来自扎跟于本民族悠久的文化传统和富有民族文化本色的设计思想,民族性和独创性及个性同样是具有价值的,地域特点也......>> 动漫设计与制作需要学习哪些软件 学习动漫需要的电脑软件有下面这些: 19.漫画:icstudio 插画:photoshop painter IIIUSTRATER等 动画:(网页动画,影视动画{2D、3D}) 网页动画:FLASH 、 Harmony 、Toon Boom Studio、TAB等 影视2D动画:ANIMO、TOONZ、RETAS PRO、USANIMATION等 3D动画:3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE 、SOFTIMAG你是想做动画片还是做出普通的动画效果,如果是前者我建议你用MAYA,否则我建议你用FLASH,再推荐你一款作短片的软件,会声会影,很简单的,一般自己看就会用了,功能也还可以,如果要专业一点的就有Adobe Premiere Pro CS4这款视频动画制作编辑软件。 要学习动画制作需要哪些教材?? 教本内容: 动画基础部分 《动画概论》主要包括动画艺术史、动画概要、动画制作流程、从事动漫工作的能力、国内国外经典作品及艺术大师介绍。 相比同类书增加“常用名词解释”,且名词采用中英文对照写法,全书内容均采用图文结合、由浅入深,循序渐进的方式,便于知识的掌握。 《动画素描》 内容包括几何形体、静物、石膏头像和风景写生四个部分,由浅入深,层层递进的讲解和强调动画素描的特点和素描在动画创作生产过程中的重要性。同时本书还从绘画的基本技法入手,从工具、透视等方面全方位剖析动画素描的练习和应用。 《动画速写》 内容除了必须的人物和风景速写两部分的详细讲解外,还首发研创了动态线与块体组合式的“速画法”,可以快速记录人体的各种动态。书中还对各章节附有大量的图例说明,以便快速而熟练的掌握相关知识。 《动画运动规律》 书中不仅用大量章节和笔墨重点讲述人物的重心三程序、三轨迹和人物的运动规律,同时还详细介绍了四足动物、禽类动物以及自然现象等运动规律,图文并茂,使学着最终达到懂理论、会操作、能绘制、能创作的目的。 《动画色彩》 色彩在一部动画片中,对美术风格的确定具有重要的作用。 本书阐述了动画色彩和传统美术色彩的区别,对色彩的基本原理、对比关系、绘画风格、色彩心理感受、动画背景的类别以及动画背景与一般绘画的区别进行了强有力的讲解和论证。 三维部分 《三维电脑动画基础》 MAYA是动画教学、动画创作过程中不可缺少的重要组成部分,本书就MAYA 2010的基础操作,实物模型,人物模型,材质贴图,灯光及渲染,直至最终的三维动画均有涉猎和讲解,让学者对MAYA动画的制作流程和制作方法有所认知及掌握。 《特技制作》 本书详细的分析讲解了AE从简单入门到高级应用,通过优秀的动画案例透析特技制作的整体流程,理论与软件操作结合,让学者立即掌握特技制作的要求及制作方法。 《动画后期制作》 主要讲述premiere非线性编辑的操作和应用,从概念到影片剪辑再到合成输出,全面解析premiere的影视编辑工作流程,并附录大量实例操作图片,让学者充分体会到非线性编辑软件的强大优势,产生自我深究学习的兴趣,完美掌握动画后期制作技能。 《FLASH动画设计制作》 FLASH动画设计制作是动画学、动画创作过程中不可缺少的重要部分,也是在教学、生产创作过程中具有非常重要的作用。本书除了让学者认识和掌握FLASH这种互动式的创作工具,更主要是让学者通过软件学会动画设计和制作,将之前所学的动画基础、运动规律通过软件快速的设计和表达出来;同时还详细讲述了FLASH动画短片设计的镜头应用,前期准备,特效制作,声音的导入和测试输出,能让学者独立设计完成自己的动画,同时掌握现FLASH动画市场的用人标准。 《动画短片制作》 本书的章节安排基本趋于动画短片制作的流程,让学者有序的系统学习掌握动画制作步骤。 针对动画制作的每一环节每一步骤都附有详尽的实例解析,让学者不仅能达成自我创作设计动画的能力,还对未来进入动画行业打下坚实的基础。 手绘部分 《动画线描》 本书将动画线描和传统国画白描相结合,以人物、动物、植物等为描绘对象,以图例为主的文字解说为辅,进行讲解。让学者在动画线描中达到懂理论、会操作、能绘制、能创作的基本要求。 《动画人物造型设计》 本书详细的描述了人物造型设计的整体流程,将理论结合画法,并通过优秀的造型分析使学者理解掌握动画造型要求及设计方法。 《动画场景造型设计》 本书对透视、创作思路到基本创作方法都有详细的介绍并列举了大量图例,从动画实际制作中......>> 本人很喜欢动漫,也想自己制作动漫,不过我什么都不会,要从什么开始学起呢? 先要学会绘画啊,光手绘还不行,得用数位板或数位屏画,否则连不成动漫。一般都是先出的漫画才出的动漫,要把你想设计出来的的漫画人物(包括人物的各种特征啊,性格啊年龄身高体重之类的都要写出或画出人设来)画出来,剧情也要心里想好,或者在电脑上先把剧情编好,这样才能最最基础的搞好。不仅剧情,画风也要引人入目。否则不会有人太多人关注。要做成动漫的话,一般人自学肯定也要至少一年半年的吧?(这方面还真不太懂)最好请专业一点的人帮助一下,或者下载一个软件自己先试着做一个小视频。做视频的时候,帧数(就是每秒画面的数量之类的)越低,视频的连贯度越低,反之,帧数越高连贯的也就越好。不过帧数低的肯定比帧数高的好画,因为画的少嘛。连贯的越不好,让人看起来就越没感觉,越没真实感和美感。先不说画面,你没人配音也不行啊。如果要原创的话背景音乐什么的也不能不弄吧。不原创还好点,可以用用其它的音乐和音源。 所以。做动画这玩意没你想象的那么简单啊。还是先练好画条漫和图吧~ 动漫一般都是专业一些的做的。所以,想做动漫的话一定要把动漫之前的漫画画好哦。如果实在实在想做的话,可以以后考个美术学院啊技术学院啊多学学。总之来说,做动漫对于普通人来说还真不是件简单事,加油吧~ 动漫设计和制作专业主要学什么 ◇动漫设计与影视制作(三年高技+成人大专)◇ 培养目标:培养具有较强审美能力与卡通造型能力,掌握动画与漫画的制作技法,并具备一定的创作能力,能运用计算机进行二维、三维动画制作及影视后期合成,成为动漫行业的高技能人才。 主干课程:卡通漫画、动画设计、Photoshop、二维动画(Flash)、三维动画(3DS Max、Maya)、摄影摄像、影视后期弗成(Premiere、After Effects)。 就业岗位:从事卡通漫画制作、二维与三维动画设计制作、影视特效合成、网页动画制作、游戏制作等工作。 技能考证:图形图像处理员(高级)、计算机办公软件应用(中级)。 ◇动画设计与制作(三年制中技班)◇ 培养目标:培养具有审美能力和卡通造型能力,掌握动画的制作技法,能熟练运用计算机进行二维、三维动画及游戏制作的专业技术人才。 主干课程:卡通漫画、动画片赏析、动画技法、特效合成(Premiere、After Effects)、摄影摄像、二维动画制作(Flash)、三维动画制作(3DS Max)。 就业岗位:在动画行业进行二维动画设计与制作、三维动画制作、动画后期合成与游戏制作等工作。 技能考证:图形图像处理员(中级)、计算机办公软件应用(中级)。2023-08-15 21:41:333
什么是定格动画
定格动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老。定格动画往往首先需要一个鲜明的角色形象,可以是一个人,一个动物,一件东西,当然也可以是一个你臆想出来的一个角色。但是如果打算制作一个角色,选择好适当的工具和材料是保证制作和拍摄顺利的关键。人们熟悉的黏土、橡胶、硅胶、软陶,以及石膏、树脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料。定格动画的拍摄制作定格动画的后期与传统动画完全一样:把拍摄好的序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度。定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了。在各镜头单独调整完毕后,将所有镜头统一导入进行最后的剪辑。特技合成部分完全在电脑内完成,常用的方法有蓝幕抠像,动作模糊,手工绘制特技和擦除支撑物等。2023-08-15 21:40:585
动漫一般用什么软件做的?
flash动画制作软件、flashcs6、漫画制作、三维角色动画制作工具、maya软件、定格动画制作、会声会影、动画设计软件、3d软件、retas等等。1、flash动画制作软件flash动画制作软件是一个可视化的网页设计和网站管理工具,支持最新的Web技术,包含HTML检查、HTML格式控制、HTML格式化选项、HomeSite/BBEdit捆绑、可视化网页设计、图像编辑、全局查找替换、全FTP功能、处理Flash和Shockwave等富媒体格式和动态HTML、基于团队的Web创作。2、flashcs6Adobe?Flash?ProfessionalCS6软件是用于创建动画和多媒体内容的强大的创作平台。设计身临其境、而且在台式计算机和平板、智能手机和电视等多种设备中都能呈现一致效果的互动体验。3、定格动画制作定格动画制作是通过在不同的时间显示不同的图层来实现动画设计效果。比起Flash,操作更为直观而简便,只要掌握好图层的编辑方法和不同帧的相关控制要领就能轻松编辑动画软件。可用于普通的动态网页制作及较复杂的影视广告动画设计的后期制作。而对于Flash动画软件来说,就要有较为精湛的动画设计技术才能运用自如。4、三维角色动画制作工具三维角色动画制作工具可以制作视觉特效、三维动画、游戏开发等。功能强大的新工具的动态仿真、动画和渲染,提供新水平的创造力,帮助你完成日常的生产力提升的更快。此外,在2013年开放数据倡议介绍Maya工具提供帮助,促进工作流程的复杂性和更好的并行处理。5、maya软件MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性2023-08-15 21:40:341
定格动画怎么拍摄?每秒动画要拍24个动作么?)
这个~国际友人啊~~~~定格动画又叫逐格动画~可以给你先介绍几个代表作品《圣诞夜惊魂》《僵尸新娘》《阿凡提》《大盗贼》《超级无敌长门狗》所谓的逐格动画就是逐格拍摄平面图画或立体物体,使它产生运动幻觉的一种拍摄手法。卡通片是最常见的这种方法的运用,还包括木偶动画、剪影动画、实体动画,黏土动画等。拍摄时,一个动作往往被分解成数十幅图画,然后再以每格1/24秒(不一定都是24张)的速度逐一拍摄。这里设计到一个单词animator,就是动画,也就是逐格拍摄的意思。你要问的应该是实物逐格动画吧,就是刚开始给你介绍的几个动画,就是先部好景,然后让人物或主人公摆动作,摆一下动作拍摄一张(一般是24张胶片1秒时间,如果少于14张的时候就会出现一卡一卡的效果),这种动画很费时间,一般一分钟的动画需要3-5个工作日去制作,就像《圣诞》用了3年时间来拍摄(只是拍摄),因为如果在拍摄期间,有误动的想象整个几秒到几分钟的东西就要重拍。剩下的一些特效什么的就是后期的问题了。2023-08-15 21:40:261