- Chen
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王者荣耀这款游戏好玩,比较经典!
王者荣耀这款游戏是类似DOTA的一款手游,是以竞技对战为主,真人实时对战的游戏,能找到对打的乐趣。和dota类似的经典地图,地形很相似,但王者荣耀的可选择的玩法非常多。而且人物模型细腻,画面优美。
游戏中的玩法,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
王者荣耀这款游戏,从小学生到毕业以后参加工作的人,也都在玩,而且也有很多女孩非常喜欢玩。可以说,是非常经典,非常耐玩的游戏。里面的人物非常多,有耳熟能详的三国人物模,也有很多神话故事的人物。
王者荣耀不仅是一款游戏,不仅考验的是玩家的技术,更考验团队的合作精神,可以增强团队协作能力,几个人共同的努力打赢一场比赛,会让你在心里有一种胜利的成就感。
- 出投笔记
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若论经典的手机游戏,当属愤怒的小鸟。
这款游戏自2009年面世,到如今已经过了十年。当得上经典作品的时间要求。
故笔者从以下五个方面进行推荐,分别是主流评价、游戏内容、游戏寿命、游戏玩法、用户群体。
一、主流评价
请看一篇文章,以下是链接:
愤怒的小鸟发展史 与传统企业展开合作
世界的主流杂志《新闻周刊》评价该游戏是全世界范围内取得真正意义上的不属于非主流的成功的手机游戏。这是极具含量的评价,同时也不是空穴来风,简单简单就这么评定的。
杂志从历史原因,从游戏设置,从画面表现,从故事表达出的“对抗”内核,从文化含义,都分析出了为什么该游戏值得这么评价。
二、游戏内容
游戏操作方式很简单,只需要找准合适的角度,把被当作“子弹”的小鸟射出到死对头“猪”的范围内就好。看起来没什么新意,可要知道的是,在09年消息相对闭塞的年代,市面上的手机游戏还不多,只有“愤怒的小鸟”成为了走到主流市场的手机游戏,创造游戏神话。
游戏关卡设计丰富而多样,每个关卡正确的破解时间都不足一分钟,很容易满足人们对于碎片化时间填充的需要。同时,可爱的音效、人物、效果都是游戏走向成功的关键。
三、游戏寿命
09年发售的游戏,到现在仍然有人提起,虽然热度不复当年,但是最新的大电影“愤怒的小鸟”豆瓣评分是7.1。由此可见游戏仍然健康的活在人们的视线当中。虽然有主流媒体对其评价,现在的“愤怒的小鸟”游戏热度逐渐衰退,没有盛时的荣光。
但笔者认为,游戏仍然拥有着极强的寿命,毕竟人类一直都需要工作,就会产生压力,就想要寻找宣泄物。自然,该游戏就会被需要,自然会随着时代的要求不断的更新自己的内涵,延长下去自己的寿命。
四、游戏玩法
起初只有简单单一游戏模式。虽然能满足一定用户群体的需求,但是过于狭隘不利于项目发展需求。尔后根据时代发展和不断革新的市场的需求,游戏推出了不同的玩法,不同的模式。比如在外太空,体验失重环境下的“星球大战系列”,比如具有旅游性质,联动宣传电影并且体验里约民土风情的“里约大冒险系列”等。
这些都是符合市场和用户需求的游戏玩法,并且因游戏玩法的多样性把游戏一步一步的推向游戏IP化的高收益道路,虽然核心还是“对抗”,但是其余项的发展,比如游戏玩法的多样化,已经渐渐地淡化了单一的核心“对抗”玩法。
五、用户群体
笔者认为,推荐一款游戏的要点之一在于,用户群体是不是与尝试者具有重合性。所以在探究之后,发现“愤怒的小鸟”的用户群体是全年龄向。
中年工作压力大,需要宣泄的方式,而游戏里肥肥的“猪”就成为了对象之一,用简单的操纵方式,击败防守的“猪”就能获得征服的快感,进而舒缓工作压力;青少年没那么多的碎片化的时间,但是他们经历大量的脑力劳动,需要简单易上手的游戏进行缓解,并且游戏能一定程度上有益于脑力开发;老年则是大量的空闲时间,不能过度闲适,则该游戏就能满足他们的需求,有效利用无用时间,进行游戏体验感的获取。
- 阳光下的日耳曼尼亚
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推荐《阴阳师》。由于本人工作后基本没有时间玩电脑端的游戏,于是便开始寻找好玩的手机游戏。刚好发现了阴阳师这个手游,马上就被这个游戏唯美的画风以及独特的游戏操作深深的吸引。并且一直玩到现在。
《阴阳师》是网易一款推出多年的经典手游。以源于中国,兴于日本的阴阳师为背景,以经典人设为蓝本,讲述了在一个人鬼共生的时代,阴阳师安倍晴明寻觅自己记忆的故事。
《阴阳师》的操作不复杂,如果我们有事暂时玩不了,可以组队后点自动,游戏就会有自动的操作,帮助玩家完成日常任务,并且当玩家开启游戏自动的时候,就可以先去忙别的事情,游戏与其他事情两不误,这也是阴阳师到现在仍受到大众喜爱的原因之一。
《阴阳师》也十分的受到年轻的游戏玩家的喜爱。我经常在在公交车上或者地铁站上,看到有人在玩阴阳师。可以说阴阳师的游戏人群也是十分广泛的。
- 阿里阿涅德
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强烈推荐元气骑士。
元气骑士是一款由凉屋游戏工作室研发的一款角色扮演类游戏,于2017年4月18日发布。
“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”游戏讲述了外星生物夺走维持世界的魔法石的故事,玩家将扮演骑士、刺客等角色参与游戏,夺回魔法石。
一款超好玩的国产roguelike,融合了射击要素,与传统roguelike每步都需要仔细考虑不同,这款就只需要无脑的射击就行了,当然操作要求也不低,不过游戏有成长系统,多肝的话还是不算难的。任何roguelike的耐玩度都不用怀疑,丰富的角色和武器,随机的地图,可以玩上很长的时间。
结局固定但是过程千变万化,每一次游戏都是不同的体验,元气骑士这方面还有进步空间。但哪些固定哪些随机也很影响玩家体验,不一定完全随机的就是好,有些玩家可能会认为这样就很满意了。
但是在联机时候的一些细节方面还是做的不够完善,而且模式比较单一,希望以后慢慢改进啦。《元气骑士》是一款以地牢射击题材作为核心玩法,并且在闯关过程中以roguelike式的迷宫设计让玩家在每一次的闯关体验上都有着新颖的感觉。
游戏在玩法上并没有设计太过重度的养成内容,而是通过快节奏的战斗、随机的地牢战斗来让玩家体验到游戏的乐趣,虽说游戏在消费设定上有售卖一些人物角色,但是大多数角色还是能够直接通过游戏内金币获取,所以游戏是具有一定的耐玩性的。
该作在玩法内容、画风、音效乃至操作方面,都带来了截然不同的游戏体验。游戏美术采用了复古像素画风,故事背景设定在了黑暗阴森的地牢中。子弹射击和近战格斗都有强烈的动态打击反馈,在战斗中能感受到十分爽快的代入感。
- CPS小天才
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1、王者荣耀,这款游戏是类似DOTA的一款手游,是以竞技对战为主,真人实时对战的游戏,能找到对打的乐趣。和dota类似的经典地图,地形很相似,但王者荣耀的可选择的玩法非常多。而且人物模型细腻,画面优美。
2、绝地求生:刺激战场,这款游戏好玩,还原战场画面,刺激火爆,值得推荐。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
3、贪吃蛇,可以说是最经典的手机游戏了,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃蛋,从而使得蛇变得越来越长。
4、安琪拉之歌 Aquaria,这是一款很奇妙的ARPG游戏,它完美地将解谜、音乐、收集甚至是生存元素融入游戏中而丝毫没有违和感。游戏中的主角Naija有多种变换形态,面对不同的情况和怪物需要变成不同形态来应对,这不仅为提高了游戏性,也让游戏通关需要更多的智慧与冷静。
- 寸头二姐
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好玩的手机游戏:《饥荒:海难》,推荐这一款。
饥荒海难汉化版是一款以美式漫画为背景的海滩生存类探险手游,为了能够在这样一个完全陌生的海岛上生存下来,你必须要克服各种磨难和障碍,路径九九八十一难方能够脱离苦海。
在饥荒海难中,大海将成为本作一大特色内容,新增了气候、生物部落等元素,而且玩家也不会再被局限于一个巨大的岛屿内,而是可以在各个岛屿之间穿行。虽然生存的本质没有变化,但生存方式却发生了不少变化。
游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。
游戏中不会有任何明显的操作提示,玩家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。此外,游戏的节奏掌控相当好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大约8分钟,可以随时保存,还不停的会有新的道具、动物等刷新出来。其实生存资源的源源不断。对于新手来说也许有些难度,不过多死几次就能上手。
- 康康map
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《安琪拉之歌 Aquaria》
这是一款很奇妙的ARPG游戏,它完美地将解谜、音乐、收集甚至是生存元素融入游戏中而丝毫没有违和感。游戏中的主角Naija有多种变换形态,面对不同的情况和怪物需要变成不同形态来应对,这不仅为提高了游戏性,也让游戏通关需要更多的智慧与冷静。
这个游戏有中文配音,不过还是建议看英文听英文原声,中文不知道为什么总觉得有些地方翻译得蜜汁尴尬。这款游戏曾在国外引起轰动,放在今天也仍然是质量上乘的大作。
Boss战很难,如果不看攻略需要尝试多次才能找到打法而通过,胡乱一气地打通常会死的很惨。同时,游戏的地图十分庞大,有些隐藏地点往往藏在很细微的地方,需要我们玩家耐下性子探索整个地图,这使得玩家能够静下心来感受水下庞大而壮丽的世界。同时在游戏的不同阶段,获取不同形态后的主角又能够进入一些之前无法进入的区域。
游戏中还有咏唱系统、烹饪系统和宠物系统。游戏画面富有幻想色彩,各种音乐与音效都与游戏配合地很好,有效降低了游戏的乏味感。游戏的剧情一开始以为会很狗血,没想到结局还是很出乎人的意料的,而且游戏过程中也加入了很多伏笔。
- CarieVinne
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我强烈推荐王者荣耀。游戏之所以是一次经典游戏,就是简单的两个字——尽兴。
这年头,游戏很多,射击、益智、动作……全打来打去。这年头,把游戏设计好,也越来越难。操作太简单,那是小儿科。操作太难,不能普及。而王者荣耀这款手游,势必要打破这种局面。升级游戏体验,让玩家玩一场接地气的游戏,主要有三种优势:
1、玩法——完美创新
微信和QQ强大的社交系统,闲暇时期和好朋友玩一局,轻松开黑。如果说其他游戏是带有成就感的甜味,那么王者荣耀则是和朋友在一起玩儿的酸甜苦辣,五味俱全了。就像玩过山车,心情是此起彼伏。顺风局,披荆斩棘,所向披靡。逆风局,大佬带飞,别有一番体验。
王者荣耀就是简化的英雄联盟。简化的操作更有刺激感,简化的模式更有熟悉感,简化的方式更有代入感。从经典5v5到刺激模式,经典也在与时俱进。
2、画面——身临其境
游戏地图里人物的影子过湖水时水面微漾,草随风摇摆等等。这些靠谱的细节,日常生活的原味,是乐趣,是这款游戏的魅力,更是玩家的心动。还有大龙的模型,相当有文章,据官方透露,造型来自《山海经》。对英雄造型的优化,重新解释了什么叫英雄人物。玩王者荣耀就是一场身心的放松,视觉的盛宴。
3、英雄——与时间较量
任何一个游戏都有一个生命周期。但是王者荣耀完全没有衰退的迹象,大小赛事进行得热火朝天,这是腾讯的实力,更是玩家的认可。平均每个月就有新英雄出现,这种扎实的更新功底,很到位。
王者荣耀借鉴了英雄联盟,现在是大众级别的国民手游,比英雄联盟更优秀,是一款不折不扣的经典游戏。
- tt白
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王者荣耀好玩,推荐经典的手游就是王者荣耀,王者荣耀现在在国内手游上面独树一帜,不论是下载量,还是玩家都在手游游戏里面名列前茅。
《王者荣耀》还一个备受争议的点在于,容易让学生曲解历史。该游戏中的人物名称以及形象设定借鉴了历史人物,但经改编以后,与真实的历史人物大相径庭。
确实是很怀念整个宿舍一起开黑玩游戏的时光,然而,毕业之后,这种美好也就不复存在了。脱离了基友自己一个人玩游戏,其实是很索然无味的,不知道大家有没有这种感觉。
《王者荣耀》的成功,势必会引起其他游戏厂商的跟风。以后的游戏会变得越来越简单,或许再过个十年二十年,或许那一代人压根就无法想像当初还有不能存档必须一口气打完的古老游戏存在过。
《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。
- 余辉
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贪吃蛇可以说是最经典的手机游戏了。
贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃蛋,从而使得蛇变得越来越长。
玩法:
用游戏把子上下左右控制蛇的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且蛇的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,不能咬到自己的身体,更不能咬自己的尾巴,等到了一定的分数,就能过关,然后继续玩下一关。
游戏发展:
改变此款游戏的特别多。比如在蛋的方面,可能放上带道具的蛋,使蛇吃完后具有保护,穿墙等特种功能,而且难度逐渐变难,游戏制作的精细度和画面的质量也随着版本的提高而不断提高,且有单人及团队联机对战版本陆续推出。
以上是我认为最经典的手机游戏。
- 小菜G的建站之路
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推荐一款经典手游《愤怒的小鸟》,记忆中以前就是经常在IPAD上玩这款游戏。
《愤怒的小鸟》是芬兰游戏公司Rovio娱乐推出的一款游戏。在游戏中玩家控制一架弹弓发射无翅小鸟来打击建筑物和小猪,并以摧毁关中所有的小猪为最终目的。
2009 年 12 月首先发布于苹果公司的 iOS 平台,当时,猪流感流行病在新闻中出现,所以工作人员决定用猪作为鸟类的敌人。自那时起《愤怒的小鸟》逐渐风靡全球。公司对其他触屏智能手机操作系统发布了游戏端口,包括安卓, 塞班,以及个人电脑等。游戏原创:Rovio Entertainment
这款游戏是到至今应该也蛮受小朋友的欢迎的,至今为止已经更新了好些个版本,我还记得当时经常过不了关,现在都已经很多关了,很久都没再碰过这个游戏。它俘获了整个大众眼球、时间和金钱,其成功可以说是一种文化现象,从它的成功可以剖析出一系列因素:不断死亡不断尝试的模式、游戏内在吸引力、深度等等。
玩家称赞《愤怒的小鸟鸟》游戏内容让人著迷,其中愤怒鸟与捣蛋猪具有滑稽趣味的风格和可爱引人的特色。游戏的流行使愤怒鸟拥有了电脑、移动手机和游戏机版本。快进入愤怒鸟的游戏世界吧!
- 大鱼炖火锅
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好玩的手机游戏推荐王者荣耀。
《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。
玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。
每个赛季都会重新定制段位,高手层出不穷,英雄选择很多,自己可以换英雄随便玩,同时也锻炼和考验自己的单个作战能力和团队协作能力。随着游戏版本的更新,会出现很多新活动 新内容,不会让游戏长期不变,英雄也会做出改变,也会出现更多的新英雄,新玩法。
- 北有云溪
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说到好玩的手机游戏,我强烈推荐《水果忍者》这一款经典游戏。
《水果忍者》是一款在2010年4月20日时率先在iOS平台推出的休闲益智类游戏,一经推出便瞬间火爆全球,成为最热门的小游戏之一。
据创作者接受采访时的自我介绍,《水果忍者》这款游戏的创意来源是来自于电视上一个销售水果刀的广告,在广告中,为了体现出水果刀刀的锋利,推销员将香蕉抛向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切开。
受到广告的启发,于是该创作者便萌生出了做一款切水果游戏的想法,在有了念头的仅仅6周之后,Halfbrick 正式推出了这款《水果忍者》游戏。
但是《水果忍者》和刚推出时候的游戏已经天差地别,Halfbrick 已经对这款游戏做出了15次更新。不断的改进游戏非常重要,一方面游戏需要有新的内容或者新的模式来留住玩家;另一方面更新游戏,也是唤起老玩家对这款游戏重新关注的法宝。