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warframe龙甲怎么配mod

2023-09-05 09:36:51
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苏州马小云

死灵开3+龙甲开4+保障勒克塔(刷钱鞭,佩兰集团近战武器),找个点打怪即可。

根据龙甲的制造方式,以后出新龙甲需要不同其他战甲的部件:

冰帝右手(新鲜)——寒冬飞龙;犀牛脚部(成品)——青铜龙/诺兹多姆;死灵肋部(成品)——死亡之翼/耐萨里奥;死灵左手(骨节)——世界吞噬者/奥杜因;Nova胸部(???)——小神龙/little dragon;欧弟死发声零件(煲机12450小时)——木须;奶爸胡须(断裂)——奥伯龙。

不如狂暴化火龙,冰龙续航是问题。而且平原大抵是不用冰龙这种变态肉的,火龙就足够了。

Mugen-Hive

龙甲感觉用处不大,以前刷钱什么的还挺好

近战流龙甲堆强度效率并适当保住一定的持久即可。开了2和3之后有可怕的近战伤害提升,而且生命上限能提升数百。基本上也就单刷神殿什么的了。。

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减少他90%的攻击力,降低他3点/秒的生命回复速度。 等级 4 - 减少他120%的攻击力,降低他4点/秒的生命回复速度。 蚀脑 快捷键:B 吞食一个敌方单位的活效能量,汲取一些生命。 英雄攻击 魔法伤害 施法距离:600 冷却时间:20秒 魔法消耗:125/150/175/200点 等级 1 - 瞬间汲取75点的生命。 等级 2 - 瞬间汲取150点的生命。 等级 3 - 瞬间汲取225点的生命。 等级 4 - 瞬间汲取300点的生命。 噩梦 快捷键:T 使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,不停地受到可怕的噩梦的侵扰。目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。 施法距离:500/550/600/650 冷却时间:15秒 魔法消耗:165点 等级 1 - 噩梦持续4秒。 等级 2 - 噩梦持续5秒。 等级 3 - 噩梦持续6秒。 等级 4 - 噩梦持续7秒。 恶魔的掌握 快捷键:F 使用黑暗魔法抓住一个目标,并造成巨大的伤害。目标不能移动、攻击、使用技能或物品。 需要持续施法 牵制效果无视魔法免疫 施法距离:625 持续时间:5秒 冷却时间:120秒 等级 1 - 造成100点/秒的伤害,消耗40点/秒的魔法和生命。 启动技能消耗100点的魔法。 等级 2 - 造成155点/秒的伤害,消耗60点/秒的魔法和生命。 启动技能消耗175点的魔法。 等级 3 - 造成215点/秒的伤害,消耗80点/秒的魔法和生命。 启动技能消耗250点的魔法。 暗夜魔王 - Balanar 虚空 快捷键:V 创造一个伤害性的虚空,并晕眩0.01秒。如果在夜晚使用,同时降低目标50%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒。 施法距离:525 冷却时间:8秒 魔法消耗:90/112/130/145点 等级 1 - 造成90点的伤害。 等级 2 - 造成160点的伤害。 等级 3 - 造成255点的伤害。 等级 4 - 造成335点的伤害。 伤残恐惧 快捷键:F 在夜间,暗夜魔王能唤起目标对他的深深的惧意,使目标的攻击有一定机率落空,不能使用技能。 施法距离:500 冷却时间:12秒 魔法消耗:125点 等级 1 - 10%的机率攻击落空,禁咒,降低4%的移动速度,持续5秒。 等级 2 - 20%的机率攻击落空,禁咒,降低8%的移动速度,持续6秒。 等级 3 - 30%的机率攻击落空,禁咒,降低12%的移动速度,持续7秒。 等级 4 - 40%的机率攻击落空,禁咒,降低16%的移动速度,持续8秒。 夜晚中的狩猎者 快捷键:被动 暗夜魔王在夜色中如鱼得水,他的攻击和移动要比在白天快得多。 等级 1 - 提升15%的移动速度和20%的攻击速度。 等级 2 - 提升20%的移动速度和35%的攻击速度。 等级 3 - 提升30%的移动速度和55%的攻击速度。 等级 4 - 提升35%的移动速度和75%的攻击速度。 黑暗时间 快捷键:R 创造一段黑暗的时间让暗夜魔王大行其道。 冷却时间:240/210/150秒 魔法消耗:0点 等级 1 - 将白天变为黑夜,持续25秒。 等级 2 - 将白天变为黑夜,持续50秒。 等级 3 - 将白天变为黑夜,持续80秒。 斗战神英雄技能|英雄技能 ” 斗战神灵猴武器属性陈牧说完后,直接在恐惧的冒险者阿发瓦的传送下进入了神之战场。 “是的,圣女,黑暗阵营的黑暗神殿已经动用了教皇与两大圣女一同发出的寂灭之光增强了黑暗所属的力量,如果我们光明圣殿再不采取行动,我光明阵营必将受到黑暗阵营大规模的入侵啊。” 满月飘香无所谓的说道:“对啊,不过这些都是小价格,等会到基地你就知道了。” 斗战神灵猴名字陈牧惊讶的看着眼前的建筑,比起不久前看到的那个雄伟的暗黑教廷,此刻的暗黑教廷让陈牧感觉到一阵凄凉啊。 “停,指令官何在?”米多尔停下后,对着指令官喊道。 陈牧等人在视线内看不到戈壁石奴后,都停了下来,狠狠的喘着气,这可是他们自从转职二转职业以后跑的最快的一次了。 鉴定师一听,连忙小跑到叠成小山一样的装备,仔细检视起来。过了许久之后,才意犹未尽的说道:“你小子嘴上虽然无德,但确实是我老人家的福星,我做鉴定师一直到现在还真没一次性见过这么多的装备,第一次在你这里见到神器,现在又是上品银器套装,你小子的运气可真不是盖的。” 群体攻击的流星剑斩所产生的斗气斩,在十几个剑战士剑身划过的地方形成后,迅速的向冲过来的死亡僵尸飞去。一时间,斗气斩所过之处,蓝光大现,在于死亡僵尸的接触中再次爆发出阵阵剧烈的轰鸣声。 正文 第一卷 自由之战 第一二三章 真假女朋友正文 第一卷 自由之战 第一三六章 最后一招 dota新出英雄技能 泽特,弧光守望者 天灾 敏捷 移动速度:295 初始护甲:0 基础攻击力:40-50 攻击距离:625 智力:24 + 2.1 力量:24 + 1.9 敏捷:15 + 1.8 电流: 用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其持续造成伤害并减速,持续6秒。如目标身边一定范围内有其他敌方单位 ,则效果消失。 失效范围:225 减速:50% 每秒伤害:15/30/45/60 持续时间:6 冷却时间:20 魔法消耗:75 施法距离:600/700/800/900 提示:多层效果可以叠加,每层效果单独作用 Ability Code: A2M1 磁场: 扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方单位包括建筑物提供100%的闪避和攻击速度提升 。 持续时间:3.5/4/4.5/5 作用范围:375 攻击速度提升:50/60/70/80 冷却时间:50 魔法消耗:110 施法距离:900 提示:离开作用范围将无法获得增益效果 Ability Code: A2LM 闪光幽魂: 召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒,一旦有敌方单位进入范围,幽魂 将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。 生效延迟:3 持续时间:50(如果无敌方单位进入攻击范围) 伤害:150/200/250/300 作用范围:375 (自动寻找范围内最近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害) 施法距离:2000 冷却时间:4 魔法消耗:50 Ability Code: A2LL 双开: 通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电覆制体。复制体可以使用技能和 物品。泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。 生命/魔法消耗:当前生命/魔法值的30/15/0% 冷却时间:55 持续时间:20 提示:友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和重新整理球 Ability Code: A2M0 傲洛斯,寒冬飞龙 天灾 智力 移动速度:285 初始护甲:1 基础攻击力:38-45 攻击距离:425 智力:25 + 2.4 力量:24 + 2.1 敏捷:16 + 1.9 严寒烧灼: 将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒。冰霜巨龙在攻击敌人时会附带严 寒烧灼,减缓其移动速度并造成6%当前生命值/秒的伤害。 负面效果持续时间在同一敌人身上不会重新整理 持续时间:6 seconds 攻击距离:700/800/900/1000 减速:25/30/35/40% 持续4秒 生命值灼烧:每秒燃烧当前生命值的6%,无法致死, 不计算为伤害(即生命移除) 冷却时间:60/50/40/30 魔法消耗: 120/110/100/90 Ability Code: A2NE 碎裂冲击: 向指定敌方目标发出一枚休眠的冰晶碎片,当碎片冲击到敌人时,就会苏醒,同时散射出更多碎片,对周围的敌方 单位造成伤害并减速,初始目标不受影响。 碎裂范围:500 碎裂伤害:100/180/260/340 减速效果:25%,持续4秒 碎片飞行时间:1.5秒 施法距离:1200 冷却时间:8 魔法消耗:120/130/140/150 Ability Code: A2LA 极寒之拥: 降低一个友方英雄的体温,将其保护在坚冰之中使其沉睡并每秒回复一定生命,同时使其免疫所有物 理攻击。 持续时间:4 生命值恢复:每秒回复20+最大生命值的3/4/5/6% 施法距离:1000 冷却时间:14 魔法消耗:75 提示:持续时间内友方英雄无法动弹 Ability Code: A2LB 寒冬诅咒: 寒冬飞龙以令人发狂的寒冷冲击战场,对一个敌方目标施与诅咒,将其冻结在原地。同时周围350范围内该目标 所有的友军都陷入不可抑制的狂乱,转而攻击这个目标。 持续时间:2.5/2.75/3 作用范围:350 施法距离:800 魔法消耗:250 冷却时间:90 提示:若目标死亡,杀人数计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响 DOTA新英雄技能 百度查吧 (10分)求dota三个英雄技能表~ 骨弓 扫射 快捷键:T 在极短的时间 *** 出大量的箭矢。 持续时间:10秒 冷却时间:30秒 魔法消耗:90点 等级 1 - 提升20%的攻击速度。 等级 2 - 提升40%的攻击速度。 等级 3 - 提升60%的攻击速度。 等级 4 - 提升80%的攻击速度。 灼热之箭 快捷键:R 通过附加火焰来增强英雄的攻击力。 法球效果 对建筑有效 魔法消耗:8点 冷却时间:2/2/0/0秒 等级 1 - 附加10点额外的伤害。 等级 2 - 附加20点额外的伤害。 等级 3 - 附加30点额外的伤害。 等级 4 - 附加40点额外的伤害。 疾风步 快捷键:W 使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。 持续时间:20/25/30/35秒 冷却时间:20秒 魔法消耗:75点 等级 1 - 提升10%的移动速度。 等级 2 - 提升20%的移动速度。 等级 3 - 提升30%的移动速度。 等级 4 - 提升40%的移动速度。 死亡契约 快捷键:E 杀死一个友方士兵,将他一定百分比的生命转化为自己的生命。 施法距离:400 冷却时间:20秒 魔法消耗:120/200/280点 等级 1 - 转化55%的生命。 等级 2 - 转化95%的生命。 等级 3 - 转化135%的生命。 剧毒 暗影突袭 快捷键:D 向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。 施法距离:400 冷却时间:22秒 魔法消耗:90/105/120/135点 等级 1 - 50点的初始伤害,10点/3秒的后续伤害。 等级 2 - 70点的初始伤害,20点/3秒的后续伤害。 等级 3 - 70点的初始伤害,40点/3秒的后续伤害。 等级 4 - 100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害。 毒刺 快捷键:T 在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标10%的移动速度,持续7秒,效果不会叠加。 法球效果 等级 1 - 造成5点/秒的毒性伤害。 等级 2 - 造成10点/秒的毒性伤害。 等级 3 - 造成15点/秒的毒性伤害。 等级 4 - 造成20点/秒的毒性伤害。 瘟疫守卫 快捷键:W 制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。 施法距离:500 持续时间:40秒 冷却时间:5秒 魔法消耗:20点 等级 1 - 75点的生命,11点的攻击力。 等级 2 - 200点的生命,21点的攻击力。 等级 3 - 325点的生命,32点的攻击力。 等级 4 - 450点的生命,42点的攻击力。 剧毒新星 快捷键:V 制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续12秒的毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 目标生命值最多降低至1。 作用范围:675 冷却时间:140/120/100(60)秒 魔法消耗:200/300/400点 等级 1 - 造成36(58)点/秒的毒性伤害。 等级 2 - 造成58(81)点/秒的毒性伤害。 等级 3 - 造成81(108)点/秒的毒性伤害。 沙王 掘地穿刺 快捷键:E 沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害,晕眩1.65秒。 冷却时间:11秒 魔法消耗:140点 等级 1 - 造成100点的伤害,最大挖掘前进距离400。 等级 2 - 造成160点的伤害,最大挖掘前进距离500。 等级 3 - 造成220点的伤害,最大挖掘前进距离600。 等级 4 - 造成280点的伤害,最大挖掘前进距离700。 沙尘暴 快捷键:R 沙王制造一场可怕的沙尘暴,扬起的沙尘使敌人无法看见沙王的踪迹,同时造成伤害。 需要持续施法 作用范围:300/350/400/550 持续时间:20/40/60/80秒 冷却时间:40/35/30/25秒 魔法消耗:60/50/40/30点 等级 1 - 造成20点/秒的伤害,0.3秒的退出隐身时间。 等级 2 - 造成40点/秒的伤害,0.6秒的退出隐身时间。 等级 3 - 造成60点/秒的伤害,0.9秒的退出隐身时间。 等级 4 - 造成80点/秒的伤害,1.5秒的退出隐身时间 腐尸毒 快捷键:L 沙王在攻击时向目标注入致命的毒素,持续0.25秒。如果目标在感染期间死亡,他的尸体将爆裂,对附近400范围内的敌方单位造成伤害。 法球效果 等级 1 - 造成90点的伤害。 等级 2 - 造成130点的伤害。 等级 3 - 造成170点的伤害。 等级 4 - 造成220点的伤害。 地震 快捷键:C 将扰动传至地底,引发地震。所有范围内的敌方地面目标都会受到伤害,同时降低10%的攻击速度和30%移动速度,持续3(5)秒。 作用范围:300/350/400 咏唱时间:2秒(期间可以被中止) 冷却时间:140/120/100秒 魔法消耗:175/250/325点 等级 1 - 释放出6道110伤害的地震波。 等级 2 - 释放出8道110伤害的地震波。 等级 3 - 释放出10道110伤害的地震波 DOTA wtf模式随机英雄技能无限CD死了换英雄要打什么命令 先打-ardm再打-wtfar是全体随机英雄,dm是死亡模式,技能零魔耗零CD是-WTF如果需要死亡后立即复活可以在-wtf后打-nd 跪求dota imba英雄技能 自己去玩一次就知道了啦。全英雄技能都有改动。那么多就不发上来了 。:pvp.766./dota/news/news_1/2010-05/10/686426.s 最新版下载在这。娱乐就好了。各种不平衡。LZ给分吧~ dota中立英雄技能表 dota??? 中立??? 你就直接问哪个英雄吧 那也太多了吧 呵呵
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冰龙的介绍

冰龙,冰霜巨龙、寒冬飞龙的简称。冰霜巨龙是魔兽争霸中不死族的终级兵种。攻击力强,并具有溅射攻击效果,能减速敌人单位。它也可以冻结建筑物,这对于那些防守类建筑(人族的箭塔、魔法塔、炮塔,兽族的箭塔、地洞;不死族的幽魂塔、通灵塔;暗夜精灵族的远古守护者)相当有效。冰龙的移动速度相当的缓慢,而且造价昂贵,所以在1V1战斗中,往往在即将结束的时候才有可能看到冰龙。而在大型组队游戏时,超大规模的冰龙你会发现是无法阻挡的。寒冬飞龙是魔兽争霸中DOTA(Defense of the Ancients)地图及DOTA2游戏中所存在的英雄角色,属于智力型英雄。本文中的冰龙泛指冰霜巨龙。
2023-09-02 21:29:431

ww什么含义

1.ww(DOTA英雄) 寒冬飞龙-Auroth, the Winter Wyvern - 英雄简称:(WW) 被诺森德的死灵法师复活并重塑成尸骨之龙之后,寒冬之龙仍旧拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团。 寒冬飞龙-Auroth, the Winter Wyvern英雄简称 WW2.ww(游戏《魔兽争霸》技能) ww是魔兽争霸常用语之一。 wow是World of Warcraft 魔兽的缩写,ww借鉴了这个词,把of也省掉了,意解“畜生、牲畜”ww dota 中的ww ww是魔兽争霸常用语之一。 全称:wind walk,疾步风(通常被喊为疾风步,但实际上标准学名叫疾步风) 。 疾步风是剑圣的一种技能。(对战地图中)3.ww(暗黑破坏神2中野蛮人的一种技能) ww也是暗黑破坏神2中野蛮人的一种技能-旋风(Whirlwind)。4.ww(工作周(WorkingWeek) Working Week 工作周,或说一周的工作时间。【选自网络】
2023-09-02 21:30:121

DOTA2寒冬飞龙大招机制是什么

Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,今天跟大家讨论关于《DOTA2》寒冬飞龙大招的问题,当一个单位死于寒冬诅咒时,人头属于寒冬飞龙。这一点相信大家都清楚。然而,当场上出现了多个寒冬诅咒来源时,会出现什么情况呢?接下来就跟小编一起去了解下吧。有一局天梯RANK中,对面英雄是寒冬飞龙,我便选了一个拉比克,于是乎便出现了下面匪夷所思的情况。1. 拉比克偷取寒冬诅咒后,寒冬飞龙施放寒冬诅咒,随后拉比克也施放寒冬诅咒,如果先被放冰龙大的单位在寒冬诅咒期间死亡,算作拉比克的反补。这就有点奇怪了对不对?考虑到拉比克偷来的技能是后施放的,我大胆推断:偷来的寒冬诅咒拥有较高的优先级,所有的人头归属都会传递到最后一个施放寒冬诅咒的英雄。然而,一个测试的小意外为上面的结果打上了问号。2. 拉比克偷取寒冬诅咒,寒冬飞龙施放寒冬诅咒,即使拉比克没有施放寒冬诅咒,仍会拿到人头(即形成反补、自杀)。拉比克明明只偷取而没有施放这个技能,怎么人头还是我的?也许人头的归属与是否施放技能无关,而是与获得技能的先后有关!想到这,我得出结论:偷来的寒冬诅咒对人头拥有最高优先级,只要拉比克身上存在寒冬诅咒,死于寒冬飞龙的寒冬诅咒下的英雄的人头都属于拉比克(即造成反补、自杀)。测试到这里我就去睡觉了,心想第二天发文章讲这个问题。结果第二天的测试,让我傻了眼。3. 重复上述实验,结果居然变了?第二天,我再次测试,准备为这篇文章制作视频图片素材,结果令我大跌眼镜。相同的测试条件,相同的英雄,就隔了1天结果就不一样了?百思不得其解。就在我退出游戏的时候,我忽然想到一个问题:我第一次测试的时候是先造的敌方冰龙,后选的我方拉比克。而刚才的测试中我是先选的拉比克,后造的冰龙。会不会是选英雄的先后顺序导致了这个结果的不一致呢?想到就要去做,于是我又做了下面的测试。在下面的视频中,我先选择冰龙,后在游戏中创建拉比克。果然这次又出现那个熟悉的bug!所以也可能是这样的解释:所有的寒冬诅咒的人头都属于最后一个载入游戏的单位的寒冬诅咒。得出结论后,我又有了一个大胆的想法。4. 众所周知,幻象同样拥有本体的全部技能,只不过无法主动使用而已(混源和复仇之魂A杖除外)。如果有敌方单位存在时制造一个冰龙的幻象,会不会抢走人头?想到就要去做,于是我又做了下面的测试。结果是令人振奋的。这是因为幻象总是晚于冰龙载入游戏的,并且幻象拥有冰龙大(但无法主动施放),所以符合上面的条件,把本属于冰龙的人头抢走了。冰龙:脸上笑嘻嘻,心里MMP。5.高ping战士曲线救国?根据上面的理论,如果一个玩家在载入游戏的时候比较卡,而他恰好玩的是拉比克,对面有冰龙并且先于拉比克载入游戏,那么拉比克只要偷到寒冬诅咒,无论施放与否,敌方冰龙施放的寒冬诅咒都将是拉比克的人头。
2023-09-02 21:30:191

dota2寒冬飞龙技能这个问题有没有能解决?

你可以把冰龙一技能严寒烧灼看成一个buff,开了这个buff后冰龙还是在进行物理攻击这个buff给他的物理攻击附加上了一个法球效果只有物理攻击到人了那个人才会再结算法球,和物理还是法术伤害无关。而虚灵刀或者绿杖以及骨法衰老所获得的虚无是一种无法攻击与被攻击,并且获得物理伤害免疫的状态。这个时候无论是英雄还是建筑都无法攻击被虚无的东西。
2023-09-02 21:30:391

请问dota2寒冬飞龙什么时候能够出来啊?神谕者已经出来了,还有谁

这个估计你就得慢慢等了,还有弧光守卫者没有出。毕竟dota2出个新英雄不容易
2023-09-02 21:30:471

ww的技能介绍

【一技能】:【严寒烧灼】 快捷键:R将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒。冰霜巨龙在攻击敌人时会附带严寒烧灼,减缓其移动速度并造成6%当前生命值/秒的伤害(每秒燃烧当前生命值的6%,即生命移除,不致死)持续时间:4秒。等级1:攻击距离600,减速25%。魔法消耗:120点,施法间隔60秒。  等级2:攻击距离700,减速30%。魔法消耗:110点,施法间隔50秒。  等级3:攻击距离800,减速35%。魔法消耗:100点,施法间隔40秒。  等级4:攻击距离900,减速40%。魔法消耗:90点,施法间隔30秒。【二技能】:【碎裂冲击】 快捷键:T向指定敌方目标发出一枚休眠的冰晶碎片,当碎片冲击到敌人时,就会苏醒,同时散射出更多碎片,对周围的敌方单位造成伤害并减速,初始目标不受影响。施法距离:1200,碎裂半径:500,碎片飞行时间:1.5秒,减速25%,持续4秒,施法间隔:8秒等级1:造成100点伤害。魔法消耗:120点。  等级2:造成180点伤害。魔法消耗:130点。  等级3:造成260点伤害。魔法消耗:140点。  等级4:造成340点伤害。魔法消耗:150点。【三技能】:【极寒之拥】 快捷键:E降低一个友方英雄的体温,将其保护在坚冰之中使其沉睡并每秒回复一定生命,同时使其免疫所有物理攻击。施法距离:1000,持续时间:4秒,施法间隔:14秒,等级1:每秒回复最大生命值的3%+20点生命。魔法消耗:75点  等级2:每秒回复最大生命值的4%+20点生命。魔法消耗:75点  等级3:每秒回复最大生命值的5%+20点生命。魔法消耗:75点  等级4:每秒回复最大生命值的6%+20点生命。魔法消耗:75点【四技能】:【寒冬诅咒】 快捷键:W寒冬飞龙以令人发狂的寒冷冲击战场,对一个敌方目标施与诅咒,将其冻结在原地。同时周围350范围内该目标 所有的友军都陷入不可抑制的狂乱,转而攻击这个目标。作用范围:350,施法距离:800,施法间隔:90秒,魔法消耗:250点,若目标死亡,人头计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响。等级1:持续2.5秒。  等级2:持续2.75秒。  等级3:持续3秒。
2023-09-02 21:30:531

刀塔自走棋6月30日更新内容一览

策略卡牌类游戏刀塔自走棋在6月30号进行了更新。更新内容都包括什么呢?下面为大家带来刀塔自走棋6月30日更新内容一览,一起来看看吧。刀塔自走棋6月30日更新:来自迷之大陆的醉酒钓客新棋子齐天大圣($5,野兽/武僧)加入了棋库如意棒法:金箍棒能敏锐感知主人的情绪,在孙悟空展现战意时散发力量。每当累计至少四次普通攻击,就会使用一次棒击大地,对一条直线上的敌方棋子造成普通攻击伤害和眩晕。海军上将($4,人类/战士)加入了棋库,带着他刚修好的船幽灵船:召唤一艘幽灵船驶过战场,直到撞成粉碎,残骸周围的敌人将会因撞击受到魔法伤害并眩晕。大地之灵($4,熊猫人/萨满祭司)加入了熊猫人的客人库(在游戏开始时不会加入棋库,只会被熊猫人-好客邀请到)巨石翻滚:大地之灵从棋盘边缘召唤巨石,每次撞击一排或一列,使直线上的敌方棋子眩晕并受到物理伤害。击杀敌方棋子时会重置此技能的冷却时间。新装备暴君王袍(圣者遗物+王冠+法师长袍)攻击力+50,魔法伤害+10%,造成伤害时获得的法力值+100%。获得友军已激活的种族/职业技能的全部增益效果。幻影斧(极限法球+欢欣之刃+攻击之爪)最大生命值+250,造成伤害时获得的法力值+100%。攻击力+10,攻击速度+10,闪避+15%。棋子主动技(立即激活):创造两个自身的幻象棋子,持续10秒。冷却时间:30秒林肯法球(极限法球+坚韧球)最大生命值+250,生命回复+15。造成伤害时获得的法力值+150%。抵挡指向性法术。冷却时间:15秒望远镜(短棍+能量之球)攻击力+5,攻击速度+5。战斗开始的时候获得40点法力值。远程携带者视为矮人。种族/职业更新熊猫人-好客增加(3)效果:(1)熊猫人:回合开始时有10%概率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子。(2)熊猫人:回合开始时有+15%概率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子。(3)熊猫人:回合开始时有50%概率额外邀请一个随机的熊猫人棋子。武僧-醉拳增加(2)效果:(1)武僧:所有友方武僧获得效果:受到的30%非纯粹伤害由所有场上存活的其他友方棋子平均分担为纯粹伤害。(2)武僧:所有友军获得效果:受到的30%非纯粹伤害由所有场上存活的其他友方棋子平均分担为纯粹伤害。棋子更新熊猫酒仙-余烬佳酿使醉酒敌人攻击丢失的概率由30%/50%/70%降低为30%/40%/50%鱼人守卫-鱼人碎击的影响范围由300/400/500降低为300/350/400死灵飞龙-佣兽现在拥有0/5/10点的基础魔法回复(原为0/0/0)树精卫士的基础生命值由700提高为750灰烬之灵-无影拳的冷却时间由5/4/3秒提高为6/5/4秒风暴之灵-球状闪电的冷却时间由5/4/3秒提高为6/5/4秒矮人直升机-召唤飞弹的冷却时间由10秒平衡为12/10/8秒,每发伤害由200/300/500提高为250/350/550精灵守卫:被随机招募到的概率由千分之3降低为千分之2所有1/2/3/4/5费三星棋子现在拥有2/4/6/8/10点的基础魔法回复奖励(原为4/6/8/10/12)重新定义了全部棋子的初始护甲,使数值更加趋于合理(原为只有0/5/10等几档粗粒度的分类,对平衡性影响较大,经常出现类似0过弱5过强的情况)护甲值的定义主要参考棋子身体表面材质的抗物理击打能力(板甲护甲相对较高,布甲护甲较低但魔法抗性较高)和棋子的费用。这是基于dota2护甲公式更新带来的改动。BUG修复修复熊猫酒仙-余烬佳酿的醉酒效果使猎人或者装备的必中攻击也miss的bug修复了食人魔之帽给食人魔棋子后取下,食人魔棋子就在本回合内不是食人魔了的bug修复了寒冬飞龙会对己方的幽魂棋子或幻象棋子释放极寒之拥的bug修复了传说棋子提示面板鼠标悬停提示错位的bug修复了一些buff栏文字描述不正确的bug赛季更新赛季最后一天(6月30日)棋牌室将会闭馆一天,为赛季中表现优异的棋手们颁发奖励。闭馆期间可以正常进行游戏但不计天梯段位分数。新的赛季(S8灵兽赛季)将于7月1日开始!更新和优化了棋盘地形装饰本赛季新增棋盘:琪琪海、祖祖庙、烁烁滩、星星院暂时下架的棋盘:加加岛、月月丛、丹丹堡、芳芳园新赛季的棋子投票活动(过于强势的棋子、过于弱势的棋子、最期待的新棋子)将于赛季第二周(7月8日)开启,激活了《刀塔自走棋》通行证的玩家可以参与投票,新赛季每周弟弟棋子的评选和平衡性调整也将同步开启!赛季结算奖励7月1日后在赛季活动面板可以点击领取你的S7赛季的赛季奖励!S7蜉蝣赛季(5月1日~6月30日)赛季结算奖励规则:皇后前20名(上榜棋手):蜉蝣赛季优胜者徽章皇后:320糖果+皇冠(有效期S8)+碧磷金色信使(传说)国王:320糖果+碧磷紫色信使(史诗)堡垒:160糖果+碧磷蓝色信使(稀有)主教:80糖果+碧磷绿色信使(普通)骑士:40糖果士兵:20糖果除前20名的徽章是按照最终名次外,赛季奖励都会按照本赛季你曾经达到的最高段位领取。
2023-09-02 21:31:082

《Dota2》中有哪些英雄虽然具有A杖效果,但是却几乎不会出这个装备?

相比于刀塔1,刀塔2不仅加入了天赋系统,更增加了很多英雄的A仗效果,像小小和水人本来是有A仗效果,但是因为和新添加的技能冲突也就删除了。新英雄天涯墨客加入刀塔圈之后,整个刀塔军团人数就来到了116人,其中有98名英雄具有A仗效果,对于宙斯,卡尔来说,蓝仗是他们的质变装备,但是也有些英雄却不经常出。 黑鸟 黑鸟曾经统治了一个版本,那时候她和TB成为绝代双骄,比赛中也是非ban必选,但是后来遭到了冰蛙的大削,黑鸟强在对线能力,因为她的禁锢可以让对方英雄连经验也吃不到,容易形成等级优势, 蓝仗效果是将星体禁锢变成冲能型技能,并且伤害区域可以叠加。 猛犸 这个英雄有Aoe,有位移,还有无视魔免的大招,马格纳斯在战术上可以说是和谜团并列的英雄,他们的大招越往后越厉害,完全有逆天改命的能力。 猛犸的A仗效果是形成回程波,这个回来的波能够对英雄单位造成减速效果,普通单位效果减半 。 斯温 真男人流浪剑客,整个刀塔能和他硬刚的英雄并不多,拿出斯温基本是打大哥位的,打辅助就有些屈才了, 他的A仗效果是使得900码范围内的友军获得125%的攻击力加成,就像大哥不买眼一样,辅助斯温还可以考虑出A仗 。 大家觉得还有哪些英雄一般不出A仗呢?欢迎补充和讨论 很高兴回答这个问题,大家好,我是小师哥! 阿哈利姆神杖,一个能加强某个技能的神级装备,在一个版本一个版本的更新中,每个英雄用阿哈利姆神杖加强的技能也在不断改变,比如宙斯,原来的神杖效果是没有雷云的,是加强大招伤害。那么又有哪些英雄几乎不会出神杖呢? 斯拉克 小鱼人是有神杖效果的,但是小鱼人几乎不出神杖,因为神杖对小鱼人来说并没有什么太大的提升效果,小鱼人的神杖效果是能提升技能伤害,减少CD时间,暗影之舞变成范围技能,在范围内的友方单位都会都会受到效果。但是对于小鱼人这种英雄来说,切入装更重要,这种团队装真的没有卵用。赏金猎人 赏金猎人也是可以用神杖升级技能的,赏金猎人可以用神杖升级一技能,效果是投掷飞镖可以对每个英雄投掷两次。小师哥认为,真的没什么用,用出神杖的钱完全可以出个其他的团队装备,比如莲花。风暴之灵 蓝猫这个英雄也有神杖效果,可以升级二技能,是二技能变成范围效果,蓝猫这英雄只会在极少数的情况下会出神杖,比如对边全是幻象英雄,一般情况下是不会出的。酒仙 酒仙这英雄也能用神杖升级,升级的是大招,升级效果是大地战士继承雷霆一击,狂风战士继承余烬佳酿,烈火战士继承醉拳,小师哥认为尤其是现在的版本,酒仙都靠暴击打输出了,谁还会出个神杖提升大招技能效果。斯温 这个更不用多说了吧,斯温这英雄基本不会出神杖,首先斯温这英雄也挺看队友的,出了神杖,自身输出效果不明显不说,队友的提升也有限。还得是在范围内,斯温这个英雄很蠢,出个神杖不如直接出个BKB来的实在。好了,小师哥暂时就想到这几个英雄,如果你有自己的想法和观点,欢迎在下方评论区留言,同时也希望大家能多多关注小师哥哦! DOTA2相比较DOTA1对许多英雄都增加了A杖效果,这无疑是对这些英雄技能的更进一步提高,也让每个英雄的打法更加多样化,虽然很多英雄在出到A杖之后大招甚至小技能都有了很大加强,但有一些英雄却基本上不会出到A杖,这些英雄或是因为有其他更为重要的装备需要出没有多余格子,也有的是A杖增加的效果过于鸡肋无人愿意出,下面就来看看有哪些英雄虽然有A杖效果但基本上不会出。 虚空假面 虚空出A杖后对于他的改变只是将大招CD由120秒降低到60秒,对于虚空变态的大招效果来看这件装备的提升确实不错,但虚空作为一个后期英雄需要将每一个装备栏都充分发挥,总价4200元的蓝杖对于虚空来说性价比太低,毕竟就算是用大招控制住了敌人,但是没有输出作用也不大,有这4200元钱出件双刀效果也比蓝杖来的好,更何况一件蓝杖只能对大招提供加强,而输出装可以让虚空的每一次攻击都得到加强,所以一般情况下虚空假面是不会出A杖的。 狙击手 火枪现在大招也可以通过A杖获得提高,出到A 杖之后火枪的大招变为一个400范围的aoe伤害,并且狙击目标将会额外增加280%的致命一击伤害,并且满级火枪的大招只有10秒CD,但是高耗魔让火枪无法持续的释放大招,也许可以在某些局势里不断利用火枪大招骚扰对手,但是更多时候火枪一般情况下不会出这件装备。25级天赋增加射程后让火枪成为真正意义上的远程狙击手,可以躲在远离战场的地方偷偷释放技能,再配合超高的输出火枪可以轻易打出不俗的伤害,而如果将一件输出装换成A杖实际提升效果反而并不明显。 冥界亚龙 毒龙的大招在通过A杖升级后施法距离可以增加到900,魔法消耗降低到只有125,冷却时间降低为10秒,不过作为单杀之王来说这些提升其实作用都不是特别大。毒龙在前期单杀只要大招黏上了几乎就单杀无敌,而到了后期更多的是依赖被动幽冥剧毒打出伤害,反而大招的作用反而并不是特别大,同时作为一个伪核毒龙还是需要一定的输出装,A杖对于毒龙来说属于不太必要的装备。 大部分英雄来说A杖提升的终极奥义对于英雄作用都相当可观,在一般正常局势里都会选择这件装备,不过有的英雄由于路线不同反而不会选择,具体的局势具体把握而已。 在dota这个 游戏 中,A杖对于某些英雄来说就是一个神器。有与没有我这件装备完全就是两个概念,像宙斯,卡尔等英雄,在出了基本装之后都会选择出到这个装备。 目前dota2中的116位英雄,已经有98位拥有了A杖效果,冰蛙也在让更多的英雄能够拥有这件装备。 但是同样的,虽然有些英雄拥有着A杖效果,但是在 游戏 中基本却不会出到这件装备! 1.混沌骑士 被人称为“骑哥”的混沌骑士,在后期的能力是非常恐怖的。一个装备成型的混沌秒人只需一秒,而他同样也可以出A杖。 他的A杖效果使大招的CD从145S减少到110S,并且可以对队友施放。这样听起来就有些鸡肋了,提升可以说非常的小。 混沌对于装备的要求还是比较高的,一件4000+经济的装备几乎可以说对混沌毫无用处。 对队友施放?我想这只能是酱油混沌的打法了吧!混沌倒是也有控制,但是耗蓝极高,两个技能过后就空了,基本也就不适合打辅助。 而打大哥位的混沌出A杖的几率几乎为零。 2.斯文 请大声的告诉我dota中的真男人是谁? 这个开了大之后的男人,面对任何英雄都不会退缩,事实上确实也没有几个英雄敢于正面对刚。斯文由于有些优秀的刷钱能力和后期能力,常常会被选出来打一号位。 其实斯文的A杖效果还是相当的不错的,升到满级可以增加一定范围内队友125%的攻击力,这个数字是相当恐怖的。 对于英雄推进阵容,还有菜刀队,如果有了这个攻击力加成将是非常恐怖的。 一号位斯文肯定没有格子出,而辅助斯文又没有经济出,这么好的一件装备就被打入了冷宫! 3.小狗 说起小狗这个英雄,我想大家想到的一定是飞狗组合。只要给小狗一辆车,他将创造奇迹!像蓝猫,帕克等英雄就是小狗的最爱了。 说起小狗的A杖效果,我不禁笑出了声,冰蛙真的脑洞太大了。出到了A杖的小狗可以选择吞噬一位己方英雄,然后还可以钻入另一个英雄的体内。我就是说瞬间就可以造成三打一的局面,这个战术听起来有些厉害,其实仔细一想就有些华而不实了。 且不说小狗的大招CD有多长,就是这样一件价格不菲的装备,难道只能是耍杂技吗? 你还知道哪些英雄具有A杖效果,但是基本不会出呢? 首当其冲的肯定是小鱼人啊,别说云玩家,老年玩家都不一定知道什么效果吧?还有coco,虽然a帐五连撞很厉害,但,你真的见过吗?还有凤凰,虽然能使一名队员满血满蓝技能刷新原地复活,但玩的不好就是一尸两命蛋碎人亡,在我们这个LV的选手里还是很少见的。寒冬飞龙,a帐效果刚出的时候我就说物理流冰龙要崛起,然而到现在也没看到正常的局势里会看到。戴泽,范围薄葬?血强啊。然而并没什么卵用。横行对比snk的a帐效果简直弱爆好吧。大小娜迦,理想很美好,实际没卵用的东西。。。。 其他上面的回答都提到过的我就不做累赘了。大概就是这几个吧。 敌法,没有质变 米波,四狗起飞都难,五狗你说呢 小黑, 斧王, 刚被兽, 火枪手的a杖,除非搭配光法,再出个玲珑心,可以不停开大,装备上还必须搭配圣剑和大炮。要不然,根本没个卵用,没这些装备,大招就是挠痒痒。
2023-09-02 21:31:271

dota27.24更新内容详细介绍

dota2 7.24版本更新平衡了大量英雄技能、天赋,地图地形位置,物品和中立装备平衡更新。一起来看看dota2 7.24更新日志详细介绍。dota2 7.24更新内容详细介绍:综合改动英雄现在拥有一个中立物品的专属槽位。每个英雄最多能装备一件中立物品。现在泉水里有中立物品储藏处。可用的中立物品现在会储存在这里,而不是掉在地面上。右键点击新界面中可用物品会使其进入英雄储藏处/信使,可以运送至英雄。这个界面也会显示其他已掉落物品的状态和位置。现在右键点击中立物品,选择菜单中的选项可以将其传送回泉水里的中立物品储藏处背包槽位数量从4个减少至3个每个级别的中立物品掉落数量从3件增加至4件远古中立生物的掉落几率为3倍已移除圣坛前哨已移至主野区前哨的视野从1400飞行视野改为700地面视野前哨起始时为相应队伍拥有,随时可以占领调整了原来前哨区域地图边缘的树木分布夜魇主野区的一处中级野怪营地移至附近地点兵线上的赏金神符地点移至副野区移除所有金钱天赋虚无之灵和电炎绝手加入队长模式英雄的1-5级复活时间从6/8/10/14/16秒增加至12/15/18/21/24秒买活金钱从100+财产总和/13增加至200+财产总和/12信使的死亡不再影响被动金钱收入信使的击杀金钱从每名玩家获得25+5*等级增加至30+7*等级信使的复活时间从50+7*等级增加至60+7*等级信使的移动速度从280增加至290信使在15级时不再可以放置守卫信使在25级时不再可以使用物品充能类技能应用自定义界面,而不是使用状态效果近战英雄攻击侦查和岗哨守卫时拥有额外150攻击距离5级物品现在60分钟时开始掉落物品改动铁树之木现在掉落物品,而不是配方图纸全属性加成从7点减少至6点奥术指环智力加成从+8增加至+10寒铁钢爪不再拥有压制的被动效果现在提供+15攻击速度基恩镜片魔法恢复从1提升至1.25芒果树视野范围由1200降低至1000芒果现在会掉落地远一些穷鬼盾伤害格挡从近战/远程的20/10点调整为30/20点可靠铁铲生命值加成由150降低至100海洋之心生命/魔法恢复从6/3增加至8/4炎龙之鳞烧灼伤害从12点增加至18点笨拙渔网施法距离从900减少至650不再无视自身的技能免疫状态精华指环现在直接增加当前/最大生命,并且不视为治疗效果臂甲现在掉落物品,而不是配方图纸现在可以在不同属性间切换从12/6点主/次属性减少至10/5点吸血鬼獠牙技能吸血从8%减少至6%魔力箭袋额外魔法伤害从270点增加至300点修复额外伤害对猴子猴孙生效的问题毁灭灵球减速效果从30/15%减少至20/10%崎岖外衣护甲加成由13降低至12智灭沉默持续时间从2秒减少至1.5秒望远镜攻击距离加成从150减少至125维修器具修复建筑不再提供炮火齐射生命恢复从13增加至17浩劫巨锤浩劫的基础伤害从175点增加至225点闪灵移动速度从+30提升至40神妙明灯触发生命值从15%增加至20%极从百分比加成改为固定的+75 主属性聚合神符已移除弩炮攻击距离从+400减少至+250现在造成+30 纯粹伤害原力鞋冷却时间从6秒增加至9秒移动速度加成从+50%减少至+40%推行距离/持续时间从800/0.65减少至600/0.5机械之心刷新物品冷却的冷却时间从30秒增加至45秒护甲从25点减少至20点现在使用需要消耗100点魔法神镜盾冷却时间从4秒增加至8秒海盗帽攻击速度从+250减少至+150击杀英雄时不再掉落赏金神符现在从击杀的英雄身上窃取300金先哲之石施法距离和视野范围从450减少至350凤凰余烬已移除寂灭攻击力加成从100点减少至75点护甲降低从12点减少至10点护甲降低的持续时间从15秒减少至7秒林地神行靴生命恢复从70减少至50树木的持续时间从60秒减少至15秒天崩受到伤害时的冷却规则与闪烁匕首相同现在掉落物品,而不是配方图纸三元重戟所有加成从33%减少至30%冥灵书从三组死灵书单位改为两组,生命值和攻击力均增加50%力量和智力加成从35点减少至30点魔法芒果魔法回复量从125点减少至110点压制之刃不再可以对守卫使用树之祭祀不再可以对守卫使用弗拉迪米尔的祭品魔法恢复从1.5减少至1.25虚无宝石魔法恢复从1.75增加至2.25坚韧球魔法恢复从2增加至2.25狂战斧攻击力加成从54点提升至60点分裂伤害对英雄单位从60%增加至70%分裂伤害对非英雄单位从60%减少至50%漩涡连环闪电伤害从150点减少至140点死灵书魔法恢复从2/2.5/3增加至3/3.5/4黯灭护甲降低的持续时间从15秒减少至7秒辉耀攻击力加成从65点减少至60点刃甲攻击力加成从22点增加至28点白银之锋攻击力加成从40点提升至45点疯狂面具攻击力从10点提升至15点莫尔迪基安的臂章攻击力加成从9点提升至15点水晶剑攻击力加成从38点增加至45点致命一击伤害从175%减少至160%代达罗斯之殇攻击力加成从80点增加至88点致命一击伤害从235%减少至225%血棘攻击力加成从68点增加至75点致命一击伤害从175%减少至160%灵魂撕裂的致命一击伤害从140%减少至130%英雄改动虚无之灵加入队长模式不朽尸王修复支配头盔光环对僵尸无效的问题15级天赋的僵尸攻击力现在为基础攻击力墓碑僵尸的嗜血渴望触发临界值生命现在恒定为40%墓碑僵尸的嗜血渴望移动速度加成从50%调整至35/40/45/50%墓碑僵尸的嗜血渴望攻击速度数值从75调整至50/60/70/80血肉傀儡负面效果持续时间从5秒提升至6秒血肉傀儡持续时间从30秒提升至40秒血肉傀儡现在提供+30 移动速度主宰基础攻击力提升4点基础移动速度提升5亚巴顿基础攻击力减少2点迷雾缠绕冷却时间从4.5秒增加至5.5秒修补匠15级天赋从+150 金钱/分改为+2秒 机械行军持续时间克林克兹燃烧之军攻击力继承从24/26/28%提升至28%全能骑士基础护甲减少1点力量成长由3.6降低至3.4洗礼冷却时间从17/15/13/11秒增加至18/16/14/12秒10级天赋从+90 金钱/分改为+10 天国恩赐生命恢复凤凰攻击距离从500提升至525基础生命恢复提升0.510级天赋从+90 金钱/分改为+18% 凤凰冲击减速剧毒术士10级天赋从+90 金钱/分改为+15秒 瘟疫守卫持续时间卓尔游侠数箭齐发伤害从90/115/140/165%减少至85/110/135/160%司夜刺客复仇破隐伤害从物理改为纯粹破隐伤害从250/400/550点减少至250/375/500点10级天赋从+90 金钱/分改为+0.3秒 穿刺眩晕大地之灵残岩充能时间从30秒降低至25秒20级天赋从+150金钱/分改为+3.5秒地磁之握沉默天怒法师25级天赋从+300 金钱/分改为震荡光弹无视技能免疫天涯墨客基础智力提升2点10级天赋从+90 金钱/分改为+100 墨涌最大伤害15级天赋从+125 施法距离提升至+17515级天赋从+12% 技能增强提升至+15%孽主15级天赋从+7 衰退光环永久攻击力减少至+615级天赋从+150 施法距离提升至+20020级天赋从+70 攻击速度减少至+60寒冬飞龙基础力量从26减少至24极寒之拥治疗百分比从3/4/5/6%减少至2/3/4/5%,基础治疗从14/18/22/26点提升至20/26/32/38点10级天赋从+90 金钱/分改为+1% 极寒之拥治疗小小山崩持续时间从1.8秒减少至1.4秒工程师爆破起飞!对自身伤害从纯粹改为魔法20级天赋从+150 金钱/分改为-28秒 爆破起飞!冷却巨牙海民基础生命恢复从0.5提升至110级天赋从+90 金钱/分改为+0.5秒 海象神拳眩晕巨魔战将最低基础攻击力提升4点巫医基础护甲提升1点15级天赋从+120 金钱/分改为+100 巫蛊咒术范围巫妖基础攻击力减少2点寒霜爆发魔法消耗从105/130/155/180点增加至115/140/165/190点阴邪凝视持续时间从1.6/1.9/2.2/2.5秒减少至1.4/1.7/2.0/2.3秒帕克基础攻击力减少3点25级天赋从+420 金钱/分改为+425 新月之痕范围和距离帕吉大招伤害结算从每1秒改为每0.5秒20级天赋从+180 金钱/分改为+1秒 大招持续时间帕格纳基础敏捷提升8点干扰者雷霆之击魔法消耗从130点增加至130/140/150/160点静态风暴神杖不再使持续时间从5秒提升至7秒20级天赋从+180 金钱/分改为动能力场提供真实视域幻影刺客基础攻击力提升3点幻影长矛手15级天赋从+275 生命减少至+25025级天赋从-6秒 神行百变冷却减少至-5秒幽鬼基础生命恢复从0提升至1.5恐怖利刃基础移动速度从310提升至315倒影减速效果从20%提升至25%拉比克奥术至尊负面效果加深从20/28/36/44%减少至16/24/32/40%斧王基础移动速度提升5力量成长从3.4提升至3.6斯拉克突袭神杖升级的充能时间从20/16/12/8秒增加至10秒,神杖升级的距离从1400减少至120015级天赋从+30 攻击速度减少至+25斯拉达基础移动速度提升10深海重击伤害从75/125/175/225点调整为60/115/170/225点斯温风暴之拳伤害从80/160/240/320点提升至110/180/250/320点战吼自身移动速度加成从6/10/14/18%提升至10/14/18/22%战吼冷却时间从36/32/28/24秒降低至32/28/24/20秒暗影恶魔邪恶净化伤害从200/300/400点提升至250/350/450点末日使者力量成长从4.0减少至3.7焦土移动速度加成从12/13/14/15%减少至9/11/13/15%吞噬生命恢复从3/8/13/18减少至3/7/11/15术士暗言术冷却时间从16秒降低至14秒杰奇洛冰火交加现在会立刻造成首次伤害20级天赋从+150 金钱/分改为+400 冰火交加距离树精卫士力量成长由3.5降低至3.4自然卷握魔法消耗从60/70/80/90点增加至75/80/85/90点活体护甲护甲加成从4/6/8/10点减少至5/6/7/8点死亡先知基础护甲提升1点基础移动速度提升5吸魂巫术充能时间从60/52/44/36秒降低至45/40/35/30秒水晶室女15级天赋从+150 金钱/分改为-2秒 冰霜新星冷却沉默术士15级天赋从+120 金钱/分改为+12% 奥术诅咒减速混沌骑士实相裂隙护甲降低从2/3/4/5点提升至3/4/5/6点混沌之军幻象承受伤害从350%降低至325%20级天赋从+150 金钱/分改为+10秒 混沌之军持续时间潮汐猎人基础智力提升2点炼金术士力量成长从2.4提升至2.7狼人基础智力提升4点变身所需时间从1.5秒降低至1.25秒玛尔斯力量成长从3.2提升至3.4神之谴戒减速持续时间从1.5秒提升至2秒神之谴戒对英雄的攻击力加成从25点提升至35点电炎绝手加入队长模式基础攻击力减少4点修复龙炎饼干能使动能力场、黑洞和时间结界作用下单位移动的问题痛苦女王智力成长从2.9提升至3.4超声冲击波伤害从340/430/520点提升至340/450/560点石鳞剑士甲盾冲击被缠绕时施放会停在原地神谕者15级天赋从+120 金钱/分改为-1秒 涤罪之焰冷却维萨吉灵魂超度集聚伤害临界值从110点降低至100点灵魂超度魔法消耗从170/160/150/140点调整为150点编织者虫群攻击间隔从1.25/1.1/0.95/0.8降低至1.15/1.0/0.85/0.7美杜莎过载治疗从0.6/0.8/1/1.2%减少至0.55/0.7/0.85/1%过载冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒15级天赋从+120 金钱/分改为+400 幽魂最大距离莱恩15级天赋从+150 金钱/分改为+60 法力吸取裂魂人威吓冷却时间从22秒降低至22/20/18/16秒谜团憎恶伤害从30/50/70/90点提升至30/55/80/105点15级天赋从+150 金钱/分改为+40 憎恶触发伤害赏金猎人基础护甲提升1点远古冰魄冰晶爆轰斩杀临界值从10/11/12%提升至12/13/14%10级天赋从+90 金钱/分改为+175 极寒之触攻击距离邪影芳灵15级天赋从+120 金钱/分改为+40 作祟伤害酒仙基础护甲提升1点陈20级天赋从+180 金钱/分改为-30秒 上帝之手冷却露娜月之祝福现在作用于基础护甲而不是总护甲月之祝福加成效果从10/15/20/25%提升至15/20/25/30%食人魔魔法师10级天赋从+90 金钱/分改为+20 引燃每秒伤害马格纳斯最大基础攻击力减少4点授予力量分裂伤害从15/25/35/45%减少至10/20/30/40%10级天赋从+25 攻击速度减少至+20黑暗贤者奔腾移动速度加成从25/40/55/70%调整为70%奔腾持续时间从6秒减少至3/4/5/6秒龙骑士基础移动速度提升10古龙形态移动速度加成从30减少至25王者之心2点击试玩
2023-09-02 21:31:341

DOTA2Ti10西欧区预选战报:Nigma 2-1 战胜SMASH

西欧赛区第一轮的比赛是由Nigma对阵SMASH,第一局比赛中,Nigma前期没有取得太多的优势,在圣堂刺客强势期中却让SMASH控到肉山,后期幻影长矛手接管比赛,Nigma敲出gg。第二局比赛,Nigma没有犯上把同样的失误,在圣堂刺客强势期内快速的拔塔,加快游戏的节奏,最终凭借卓尔游侠、圣堂刺客双核的强势发挥战胜了对手。第三局比赛,凭借伐木机中期的强势,Nigma占据优势,随后Nigma抓住幻影长矛手的失误,一举奠定胜局 第一局 第一局比赛,SMASH拿出了莉娜、斧王、寒冬飞龙、森海飞霞和幻影长矛手,Nigma拿出了凤凰、圣堂刺客、艾欧、矮人直升机和潮汐猎人。 对线期结束,Nigma领先了SMASH不到1k的经济,虽然圣堂刺客在15分钟就拥有了黯灭、魔龙枪和动力鞋,但是Nigma很难处理后期的幻影长矛手。 27分钟,Nigma在SMASH拥有不朽之守护的情况下执意选择推进,潮汐猎人跳大后排找到了落单的莉娜,随后Nigma发起追击又带走了寒冬飞龙。Nigma转战中路却被斧王跳吼双核,幻影长矛手跟上输出将圣堂刺客与潮汐猎人双双击杀,艾欧也难逃一死。SMASH在此战过后拥有2k左右的经济优势。 41分钟,Nigma开雾绕后强杀了天辉的莉娜,不过莉娜买活返回战场趁着潮汐猎人没有大招打了Nigma一个团灭。SMASH强势上高迫使买活的矮人直升机前来防守,最终Nigma在矮人直升机阵亡以后打出gg。 第二局 第二局比赛,SMASH拿出了龙骑士、森海飞霞、凤凰、恐怖利刃和风暴之灵,Nigma拿出了司夜刺客、圣堂刺客、魅惑魔女、卓尔游侠和伐木机。 对线期结束,Nigma再度取得了1k左右的经济优势,圣堂刺客依旧是在15分钟就拥有了黯灭、魔龙枪和动力鞋。 21分钟,SMASH在河道处将与团队脱节的司夜刺客击杀,伐木机、卓尔游侠和圣堂刺客迅速赶到战场打了SMASH一个五人团灭。此战过后,Nigma的经济优势已有5k之多。 28分钟,SMASH趁着恐怖利刃的魔化时间还未结束选择强行打盾,Nigma虽有阻挠但好在风暴之灵还是有惊无险地拿下了不朽之守护。后续Nigma找准了SMASH多人状态不佳的时机对天辉发起了进攻,拥有影刃的卓尔游侠在侧面沉默了风暴之灵与龙骑士,配合圣堂刺客将二人轻松击杀。SMASH再遭团灭。 31分钟,Nigma强拆双子塔迫使风暴之灵交出买活,SMASH集全队之力也没能击杀埋入地下的司夜刺客,最终Nigma再灭SMASH将比分追平。 第三局 第三局比赛,SMASH拿出了龙骑士、森海飞霞、远古冰魄、米拉娜和幻影长矛手,Nigma拿出了司夜刺客、伐木机、凤凰、灰烬之灵和恐怖利刃。 对线期结束,Nigma领先了SMASH约1k的经济,恐怖利刃在13分钟就拥有了幻影斧与动力鞋。 21分钟,米拉娜开启大招掩护队友入侵夜魇的上路野区,司夜刺客提前做好视野控住了走位靠前的森海飞霞,随后恐怖利刃开启魔化配合伐木机冲阵。SMASH惨遭团灭使得己方的经济劣势被扩大到了5k。 27分钟,带盾的恐怖利刃率队进攻SMASH的下路高地,幻影长矛手走位过于靠前被灰烬之灵控住,恐怖利刃与伐木机跟上输出将其轻松击杀。SMASH被迫撤退到泉水使得己方的下路兵营失守,此战过后Nigma已经胜券在握。 35分钟,Nigma强势控盾拿到了不朽之守护。SMASH企图阻止但无奈战斗力不敌Nigma,灰烬之灵与伐木机的冲阵让森海飞霞和远古冰魄两名英雄毫无生存空间,最终Nigma在击杀了龙骑士以后强拆天辉遗迹拿下了比赛的胜利。
2023-09-02 21:31:411

dota冰龙的r是发球吗?如果出了电锤两者相叠加吗?

在DOTA中如果某个技能或者物品是法球效果的话,都会特别注释“法球效果不能叠加”寒冬飞龙的R名字叫做严寒烧灼将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行 严寒灼烧能力,持续6秒。冰霜巨龙在攻击敌人时会附带严 寒烧灼,减缓其移动速度并造成6%当前生命值/秒的伤害。负面效果持续时间在同一敌人身上不会刷新并没有说是法球效果,也就是说这个技能不是法球,出了电锤是可以叠加的。寒冬飞龙的相关资料:http://baike.baidu.com/view/9394603.htm
2023-09-02 21:31:495

dota中有哪几个英雄可以给自己加血?高分

很多啊,辅助英雄有一般以上都有加血技能,其他英雄也不少。单体加血:术士、全能骑士、神谕者、神灵武士、血魔、痛苦之源(叫抽血更合适点)、寒冬飞龙、骨法(也是抽血)、尸王、军团指挥官、地狱领主(不能给自己加)、末日使者(吃掉巨魔牧师可获另一加血技能)群体(范围)加血:圣骑士、巫医、凤凰(自己不加)、死灵法师、暗影牧师、魅惑魔女、树精卫士(单体群体都有)、剑圣等被动回血效果;小鱼人、炼金术士的大招,小狗、骷髅王的吸血,龙骑的龙族血统,卡尔的冰球,军团指挥官的被动等。特殊单体回血效果;小狗钻兵、灵魂守卫换血、屠夫a杖大招、死骑大招挨打回血、蚂蚁回到过去、凤凰大招、死亡先知大招结束时的回血。能想起来的就这些,有遗漏欢迎指出。
2023-09-02 21:32:0515

剑圣传奇英雄冰女属性技能详细解读

冰女在 剑圣传奇 游戏中作为新手阶段比较不错的一个英雄想必大家都是非常的了解吧。要知道在游戏中冰女可以说是比较难获取的一张卡片,而蓝卡与白卡比较的好获取。那么冰女游戏中有什么羁绊属性呢,下面就给大家详细介绍一下关于冰女的属性技能,一起来看看吧。 一、冰女的羁绊 1、友方羁绊 ①父女? 冰女、船长 吸血 10%,冷却 10% ②竞争者 冰女、火女 冷却 15% ③吉安娜是谁? 冰女、水人 生命 10%,闪避 5% ④冷若冰霜 冰女、巫妖、寒冬飞龙 生命 10%,法伤 10%,暴击 10% ⑤守序之心 冰女、敌法、萨尔 生命 10%,速度 10%,法抗 10% ⑥大范围杀伤! 冰女、影魔、宙斯 法伤 20%,速度 10% ⑦光辉之翼 小鹿,全能骑士、冰女 法伤 20%,生命 10% 2、敌方羁绊 ①你看起来真讨厌! 冰女Vs火女 敌方出现火女的时候,攻击 10%,速度 6%,冷却 5% ②永恒与不死 冰女Vs死亡先知 敌方出现死亡先知的时候,生命 15%,法伤 15% ③冰封之影 冰女Vs幽鬼 敌方出现幽鬼的时候,速度 10,闪避 10%,暴击 5% 二、冰女的掉落 擎天之柱 掉落白色冰女 悲叹山脉 掉落绿色冰女 蓝心冰川 掉落蓝色冰女 没有紫色冰女橙色冰女的掉落地图 冰女技能有控制有减速,有法术增益,还有法术群伤,是个很好的选择!但是没有紫色卡掉落的地图注定了她在橙卡堆里成为稀有卡牌!
2023-09-02 21:32:301

DOTA27.30D更新内容一览物品及英雄改动详解

DOTA2在今天更新了7.30D,那么本次更新都有哪些内容呢?下面给大家分享的是DOTA2 7.30D更新内容一览,一起来看一看本次更新都有哪些改动吧。DOTA2 7.30D更新内容物品改动盛势闪光闪烁伤害从200 +100%力量值的伤害调整为100+150%力量值的伤害中立物品改动杂技玩具冷却时间从30秒降低至20秒如果拥有者被缠绕或束缚将无法使用技能飞贼之刃每损失10%最大生命值所造成的额外伤害从7提高至8幽冥披巾护甲减少从-3降低至-2魔法抗性加成从25%降低至20%技能增强从8%降低至6%神镜盾属性加成从16降低至10机械之心护甲从25降低至20天崩特效延迟从0.5秒提高至1秒英雄改动不朽尸王墓碑英雄攻击墓碑将其摧毁所需次数从4/5/6/7提高至5/6/7/8伐木机锯齿飞轮飞行伤害从100/140/180提高至110/155/200修补匠再装填魔法消耗从130/210/290提高至150/225/300热导飞弹每个飞弹伤害从125/200/275/350降低至115/190/265/340克林克兹炽烈火雨箭矢造成攻击力伤害从60%提高至65%天赋20级天赋+2炽烈火雨箭矢提高至+3兽王野性呼唤战鹰魔晶冷却时间减免从15降低至7冥魂大帝本命一击暴击伤害从140/180/220/260%提高至150/190/230/270%力丸烟幕丢失几率从20/35/50/65%提高至30/45/60/75%发条技师基础护甲提高1复仇之魂敏捷成长从3.4降低至3.2娜迦海妖镜像冷却时间从40/36/32/28降低至40/35/30/25秒宙斯静电场伤害不再算作生命值移除(神圣一跳现在会造成跳刀进入冷却时间并且被攻击会打断效果的类型也会受到影响,比如治疗药膏)雷神之怒伤害从300/400/500提高至300/425/550寒冬飞龙严寒烧灼冷却时间从42/36/28/20降低至38/32/26/20秒小小投掷伤害从90/160/230/300降低至80/150/220/290抓树冷却时间从16/14/12/10提高至19/16/13/10秒单位攻击力加成从25%降低至20%帕格纳幽冥爆轰施法距离从400提高至450幻影刺客刀阵旋风冷却时间从20降低至15秒戴泽基础护甲提高1斯温基础护甲降低1暗夜魔王天赋25级天赋-60秒黑暗飞升冷却时间降低至-50秒术士致命连接魔法消耗从140降低至110/120/130/140混乱之祭地狱火基础生命值从1000/2000/3000提高至1200/2100/3000神杖地狱火基础生命值从750/1500/2250提高至800/1600/2400死亡先知吸魂巫术基础生命值吸取每秒从14提高至16沉默术士奥术诅咒沉默惩罚系数从2×降低至1.7×遗言神杖范围从650降低至500熊战士怒意狂击每层伤害加成从9/18/27/36提高至10/19/28/37玛尔斯神之谴戒魔法消耗从80提高至90矮人直升机高射火炮魔法消耗从50提高至50/60/70/80石鳞剑士移动速度从305降低至300破晓辰星星破天惊挥击额外伤害从25/35/45/55降低至20/30/40/50撞击伤害加成从40/65/90/115调整为30/60/90/120上界重锤减速从35%调整为24/28/32/36%祸乱之源噩梦伤害从15/20/25/30调整为5/15/25/35蚀脑冷却时间从14/13/12/11提高至17/15/13/11秒编织者基础攻击力从53-63调整为54-60虫群魔晶冷却时间减免从4秒降低至2秒育母蜘蛛织网点数从3/5/7/9提高至4/6/8/10孵化蜘蛛伤害从240/320/400提高至260/340/420蝙蝠骑士基础攻击力降低2钢背兽战意单层持续时间从16提高至16/18/20秒齐天大圣猴子猴孙攻击间隔从1.1提高至1.2
2023-09-02 21:32:491

如何看待俄罗斯总统普京祝贺 TSpirit 夺得 TI10 冠军?

说明俄罗斯总统普京很关注俄罗斯各方面产业的成长。在克宫的声明中,普京:祝贺你们在2021年国际DOTA2世界锦标赛上当之无愧地获得胜利。来自TSpirit俱乐部的俄罗斯队历史上第一次赢得了这项享有盛誉的比赛。做得好! 在通往决赛的道路上,你们表现出了杰出的领导才能和团结精神,在这场决赛中,你们在最关键的时刻集中精力。从强大的对手手中夺取了主动权,这场决赛成为了对技能和性格的真正考验。你已经在实践中证明,我们的电子竞技对手总是目标明确,有能力征服任何巅峰。祝你继续取得成功,一切顺利。本届比赛最大黑马TSpirit,在败者组决赛中,面对到强大的Secret战队。第一局比赛中,Secret战队的中单虚无之灵在对线压制了TSpirit的风暴之灵,并在中期和三号位马格纳斯联动击杀TSpirit英雄,Secret方核心恐怖利刃发育良好,装备成型后TSpirit无力抵抗,Secret率先拿下第一局。第二局比赛中,TSpirit选出邪影芳灵和变体精灵的“水仙花花组合”,在对线优势的情况下,控下不朽盾。虽然Secret在中期找到机会多次击杀TSpirit方的辅助,扳回局势。但在后期,TSpirit方的阵容让他们可以更加主动寻找机会,在一波击杀了Secret方没有买活的主宰和猛犸后,TSpirit一波推掉基地,扳回一城。决胜局中,TSpirit拿到了寒冬飞龙和马格纳斯的团战组合,而Secret则使用了小小和狼人的1、3号位组合,TSpirit方核心斯温在【授予力量】的buff加成下,发育速度极快,经济全场遥遥领先。中期团战,马格纳斯与冰龙发挥优秀,帮助队伍多次团灭对手,最终TSpirit击败Secret,进入本次TI10决赛。在决赛中,他们将与PSG.LGD战队争夺本次TI10的冠军。
2023-09-02 21:32:571

ww形容女的是什么意思?

ww有两个意思:1、是笑的意思。这是常用的一种网络流行语,像猫的嘴一样笑,w越多意思着笑的越开心。一般都是比较友好的。2、WW一般是指DOTA英雄寒冬飞龙。寒冬飞龙-Auroth。 the Winter Wyvern - 英雄简称:(WW) 被诺森德的死灵法师复活并重塑成尸骨之龙之后,寒冬之龙仍旧拥有霜冻之力。扩展资料:其他类似的网络用语hhh大笑的意思,就是哈哈哈,红红火火恍恍惚惚意思都一样。高冷的会发“哈哈”,这种是礼貌性的,且能充分表示自己被愉悦到了。正常的会发“哈哈哈”,只有比较逗比的女孩纸才会发“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈”,有一种要笑疯了的感觉。有时候,在笑得不能自抑的时候是会加感叹号!比如,这种“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!”
2023-09-02 21:33:102

DOTA2Ti10西欧区预选战报:Nigma不敌OG,Tundra横扫Liquid

欧洲赛区的预选赛正在进行。在昨日的比赛中,Nigma战队一比二不敌OG战队跌入败者组,而Tundra战队二比零大胜Liquid战队,同OG战队一起晋级到了胜者组决赛。 Nigma 1-2 OG 第一局 第一局比赛,Nigma拿出了森海飞霞、莉娜、寒冬飞龙、玛尔斯和噬魂鬼,OG拿出了斧王、邪影芳灵、石鳞剑士、拉席克和陈。 对线期结束,OG领先了Nigma超过1k的经济,拉席克与陈的组合很早就推掉了Nigma的数座外塔。 26分钟,OG在下路抓到了企图带线的莉娜,随后OG展开追击打了Nigma一个四人团灭。此战过后,OG推掉了Nigma的下路高地并且将经济差扩大到了2w左右。 32分钟,带盾的拉席克率队推进Nigma的中路高地,玛尔斯想要打拉席克一个先手却被拉席克灵巧地躲过,邪影芳灵反手给上控制将玛尔斯控住,拉席克与石鳞剑士跟上输出将玛尔斯击杀。随即OG全面开战将Nigma再度团灭,虽然Nigma交出了数人的买活但他们最终不敌OG输掉了比赛。 第二局 第二局比赛,Nigma拿出了艾欧、露娜、莱恩、小小和半人马战行者,OG拿出了远古冰魄、帕克、发条技师、黑暗贤者和混沌骑士。 对线期结束,Nigma领先了OG将近1k的经济,小小在13分钟就拥有了闪烁匕首与相位鞋。 26分钟,OG强冲天辉的下路二塔带走了莱恩与小小,但露娜与艾欧赶到战场打了OG一个五人团灭。此战过后,OG的经济优势从7k缩减到了2k。 29分钟,OG入侵天辉的上路野区被Nigma再度团灭,Nigma随即反推攻破了OG的中路高地。此战过后,Nigma已经全面领先OG。 40分钟,Nigma入侵夜魇的上路野区与OG开战,露娜与艾欧横冲直撞打了OG一个四人团灭。抵挡不住Nigma兵锋的OG只能选择断线,但无奈小小与莱恩早已做好准备连杀了发条技师与帕克二人,OG在双子塔被破以后打出gg。 第三局 第三局比赛,Nigma拿出了司夜刺客、圣堂刺客、莱恩、潮汐猎人和先知,OG拿出了森海飞霞、石鳞剑士、陈、马格纳斯和兽王。 对线期结束,Nigma拥有1k左右的经济优势,圣堂刺客在13分钟就拥有了黯灭、魔龙枪和动力鞋。 24分钟,OG控盾将经济差扩大到2k。此时圣堂刺客虽然经济排名第一,但Nigma的团战已经不是OG的对手。 28分钟,Nigma开雾绕后险些将石鳞剑士击杀,OG随即后撤将Nigma阵形打散,马格纳斯反手大招将圣堂刺客与先知囚禁在原地,OG全员反攻将Nigma轻松团灭。此战过后,OG的经济优势上升到了9k。 32分钟,OG强攻天辉的遗迹迫使Nigma交出多人的买活,先知在买活过的情况下被马格纳斯再次击杀,随后溃败的Nigma不敌OG跌入败者组。 Tundra 2-0 Liquid 第一局 第一局比赛,Liquid拿出了森海飞霞、玛尔斯、露娜、术士和风暴之灵,Tundra拿出了莉娜、司夜刺客、恐怖利刃、育母蜘蛛和米拉娜。 对线期结束,Tundra取得了接近1k的经济优势,育母蜘蛛早早通过下路给予了Liquid很大的压力。 25分钟,带盾的恐怖利刃率队进攻Liquid的上路高地,玛尔斯先手开团打算配合风暴之灵强秒育母蜘蛛,但无奈Liquid的阵容太缺输出,Tundra丝毫不惧与Liquid开战,最终Liquid被Tundra轻松团灭,上路高地也宣告失守。 28分钟,Tundra再攻Liquid的下路高地,玛尔斯开雾绕后但效果甚微。拼尽全力的Liquid没能击杀Tundra的任何一名英雄,最后在己方阵亡三人以后打出gg。 第二局 第二局比赛,Tundra拿出了米拉娜、潮汐猎人、恐怖利刃、亚巴顿和蝙蝠骑士,Liquid拿出了魅惑魔女、齐天大圣、沙王、拉席克和圣堂刺客。 对线期结束,Liquid这次取得了1k的经济优势,但是他们的后期依旧难以处理成型的恐怖利刃。 25分钟,Liquid控盾被Tundra发现,握有大招的潮汐猎人顶在前排给了Liquid很大的压力,Liquid不得不走出肉山巢穴与Tundra开战,而这恰好中了Tundra的下怀。潮汐猎人跳大后排打了Liquid一个三人团灭,随后蝙蝠骑士抢到不朽之守护给了Liquid毁灭性的打击。此战过后,Liquid大势已去。 34分钟,Tundra入侵夜魇的下路野区,蝙蝠骑士先手跳拉将圣堂刺客锁定,随后潮汐猎人跟上大招控住了企图救人的沙王。Liquid兵败如山倒最终不敌Tundra输掉了比赛。
2023-09-02 21:33:261

dota那些恶心的英雄可以拆泉水?

火枪最简单,满级射程810,比泉水射程远,可以无压力拆泉。(寒冬飞龙同理,但是只有开一技能射程增加的时候能无伤拆泉)其次冰女,冰女的E可以冻住泉水,由于泉水不是英雄单位,因此可以每次冰冻可达10秒之久,而该技能满级冷却时间正好10秒,可以保持泉水一直处于冰冻状态不能攻击。只是冰女普攻及攻速略低,想单人拆泉需要很长很长时间。下面介绍的是能跟泉水对刚拆泉的:熊战士:祭品、强袭、龙心、蝴蝶可去拆泉,祭品能吸泉水血,3技能伤害加深对泉水有效(不能无限叠加,最多加到300左右),有大开大,拆泉速度是所有英雄中最快的。德鲁伊:需要装备略多,尤其是小熊,必须有祭品、强袭、蝴蝶、圣剑。本体则龙心蝴蝶,圣剑可有。本体和熊灵交替抗伤害吸血,拆泉速度也很快。军团指挥官;前提是有400+的攻击力,可以靠决斗积攒或出圣剑,蝴蝶、强袭、龙心之后可单人拆泉,3技能触发时可以吸泉水的血,恢复效果极高。剑圣:2蝴蝶、2圣剑、1龙心、1祭品,可拆泉,中间要看好自己血量(少于1/4)及时插回血棒子,否则拆不完就死了。骷髅王:装备同剑圣,祭品也换成圣剑,另外需要鸟带一个强袭在旁边提供减甲光环(对泉水有效),用两条命刚掉泉水。半人马:满级4龙心、一蝴蝶、一强袭,运气好的话(泉水miss多),回复速度跟受伤害速度相当,也能慢慢磨掉泉水,但不如上面几个有效,失败居多。以上都是本人亲自试过并成功单人拆泉的,其他英雄还有人用炼金、隐刺(雾的miss对泉水有效)、巨魔、灵魂守卫(6.74版的)成功拆泉,本人不知道具体方法和出装。
2023-09-02 21:33:3415

dota6.76的改动日志

总体来说改的比较大的就是小黑、人马、沉默、传说哥(很NB的说,体验进行中。。)和凤凰了。所有的鞋子除了飞鞋其他移动速度都降了5点,价钱也降了50,眼也降价了。我最喜欢的推推棒也改了。其他的改动不算很大 炼金术士 - 现在如果你在调制不稳定化合物时死亡,它会直接在你周围爆炸- 地精的贪婪上限由26增加至30 极寒幽魂- 寒冰之触的攻击次数由2/3/4/5增加至3/4/5/6 弧光守望者- 磁场现在只影响英雄和建筑了 祸乱之源- 虚弱的冷却时间由12s降低至10s- 祸乱之源现在有一个附属技能可以将自己从噩梦中唤醒 蝙蝠骑士- 力量成长由2.7降低至2.4 半人马酋长- 力量成长由2.6提高至3.8- 用一个新技能替换了坚毅不屈奔袭冲撞:==========短时间内使全地图内你和你队友的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0.你们冲撞到的任何敌方单位都会受到 伤害并被眩晕.敌人只能受到一次冲撞的影响.持续时间: 3/4/5s伤害: 100/150/200 + 2x你的力量眩晕: 1.25s冲撞范围: 120冷却时间: 65s魔法消耗: 50注: 不影响魔法免疫的敌人 圣骑士- 上帝之手的冷却时间由120s调整为140/130/120s- 赎罪的伤害加成由7/14/21/28%提高至8/16/24/32%(现在与减速数值相同) 发条地精 - 发射钩爪现在不再会被友军阻挡,而是会将发条地精牵引过去- 神杖效果的发射钩爪的冷却时间由15s降低至12s 水晶室女- 辉煌光环对水晶室女的效果为2倍 黑暗贤者- 真空的冷却时间由19s增加至22s 末日使者 - 末日的持续时间由13s增加至15s(神杖效果下由14s增加至16s) 卓尔游侠- 重做了强击光环的作用机制 强击光环: ==============全地图光环.为你和所有友军的远程单位提供攻击力加成,数值为你敏捷的一部分. 攻击力加成: 你敏捷的14/18/22/26%注: 可以切换是否对普通单位有效- 改变了射手天赋敏捷加成的作用方式 射手天赋:=============被动提供敏捷加成.如果附近没有敌方英雄,你能更加集中注意力使敏捷加成加倍. 敏捷加成: 20/30/40作用范围: 375 (双倍加成的检定范围) 矮人直升机- 追踪导弹到达最大伤害的距离由2000降低至1500- 追踪导弹的眩晕时间由2.5s增加至2.2/2.4/2.6/2.8s- 火箭弹幕的伤害由11/14/17/20提高至11/15/19/23 双头龙- 冰封路径的成型延迟由0.4s增加至0.5s- 冰封路径的魔法消耗由75增加至90 死亡先知- 驱使恶灵的基础恶灵数由4/10/18增加至4/12/21 舰队统帅- 4级潮汐使者的作用范围由500增加至600 秀逗魔导士 - 神灭斩的冷却时间由80/70/60s调整为70/60/50s 恶魔巫师- 法力汲取的最大范围由850增加至1100- 死亡一指的冷却时间由170/105/40调整为160/100/40- 死亡一指的施法距离由700增加至900 月之骑士- 月之祝福的攻击力加成由14/20/26/32提高至14/22/30/38 半人猛犸 - 震荡波的最大距离由700增加至1000- 震荡波的冷却时间由11/10/9/8s降低至10/9/8/7s- 震荡波的施法距离增加以和最大距离符合(仅视觉效果)- 獠牙冲刺的作用范围由95增加至125- 獠牙冲刺的冲刺距离由800增加至1200- 獠牙冲刺现在只拖动英雄,但仍然有单位数量上限 地卜师 - 忽悠的冷却时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s- 神杖效果的分则能成现在给克隆提供100%的属性共享 月之女祭司- 月神之箭的冷却时间由20s降低至17s- 月之暗面的魔法消耗由175降低至75 变体精灵- 施法动画由0.45降低至0.4 娜迦海妖- 激流的冷却时间由10s调整为19/16/13/10s 死灵法师- 竭心光环的伤害由0.6/0.8/1/1.2%提升至0.6/0.9/1.2/1.5% 地穴刺客 - 复仇的伤害由225/375/525增加至250/400/550 地穴编织者- 基础攻击力提高4点 黑曜毁灭者- 移动速度由300提升至310 食人魔魔法师- 多重施法现在每级提升引燃的施法距离150,这是在原有的作用范围提升基础上的另一效果 全能骑士 - 洗礼的冷却时间由12s降低至10s- 移动速度由300提升至305 幻影长矛手- 碰撞体积由24降低至8 凤凰 - 烈火精灵的持续时间由12.5s增加至16s- 现在使用烈日炙烤期间也能施放烈火精灵了- 修正了超新星状态下辉耀光环无效的问题(其他光环已经生效)- 3级超新星的可受攻击次数由9提升至10- 重做了烈日炙烤- 烈日炙烤不再是持续施法,现在可以像以前一样受控制了,例如移动或使用前行的附属技能- 烈日炙烤现在同时治疗作用范围内的友军,治疗量为伤害量的一半- 烈日炙烤不再有减速效果- 烈日炙烤的生命消耗现在是每秒3%而不是施放时一次性10%- 烈日炙烤的基础伤害由20/30/40/50降低至16/24/32/40(百分比伤害和以前相同)- 最大持续时间与以前相同(最多持续6s,伤害/治疗效果每秒提高) 烈日炙烤: A1YY 烈日炙烤终止: A1Z3烈日炙烤前行: A205 - 重做了凤凰冲击 凤凰冲击:=============向前方进行圆弧状飞行,对沿途的敌人造成一定持续伤害并减速.飞行状态可以随时通过施放超新星或者附属技能 停止.施法其他技能不能终止飞行. 飞行距离: 1400 飞行宽度: 500总飞行时间: 2s 每秒伤害: 10/30/50/70 减速: 25%持续时间: 4s作用范围: 200 冷却时间: 36s 魔法消耗: 0生命消耗: 当前生命的15% 凤凰冲击: A1RJ凤凰冲击终止: A20N 仙女龙- 基础攻击力提高5点 湮灭法师 - 生命汲取的最大范围由900增加至1100- 幽冥守卫的作用范围由700/1000/1300/1600增加至1600 闪电幽魂- 风暴之眼的攻击间隔由0.85/0.75/0.6降低至0.75/0.65/0.55(神杖效果为0.65/0.55/0.45) 大魔导师- 弱化能流的伤害由75/150/225/300降低至70/140/210/280 沉默术士 - 全领域静默的冷却时间由160s降低至140s- 全领域静默的持续时间由3/4.5/6s增加至4/5/6s- 基础智力增加6点- 基础攻击力降低6点- 静默诅咒的持续时间由5/6/7/8s调整为6s- 静默诅咒的生命流失由20/30/40/50调整为20/35/50/65- 静默诅咒的魔法流失由10/15/20/25调整为8/16/24/32- 智力偷取效果由遗言回到智慧之刃上- 现在如果沉默术士在范围之外取得击杀,智慧之刃也能偷取智力- 智力偷取范围由850增加至标准的900范围- 用一个新技能替换了遗言遗言:==========对一个敌方单位施放,附加负面魔法效果.当此效果存在时,施放任何技能都会使目标被沉默且受到伤害.如果持 续时间结束后目标仍未施法,他仍然会受到伤害,被沉默,还将被禁止攻击. 负面效果持续时间: 5s伤害: 150/200/250/300沉默/禁止攻击持续时间: 3/4/5/6s施法距离: 900 冷却时间: 36/28/20/12s魔法消耗: 100 注: 当目标身上带有遗言的负面效果时,你获得其基础视野. 矮人狙击手- 暗杀的施法距离由1500/2000/2500增加至2000/2500/3000- 爆头触发时不能被闪避(这次攻击必然命中)- 爆头的几率由25/30/35/40调整为40- 爆头的伤害由30/45/60/75调整为15/40/65/90- 爆头的短暂眩晕时间由0.01/0.1/0.2/0.2s调整为0.25s- 榴霰弹在目标范围内提供视野- 榴霰弹的施法距离由1200增加至1800 圣堂刺客- 灵能陷阱现在需要一个准备时间才能达到最大减速.初始减速为30%,每秒增加5%只到50% 灵魂守卫- 变身的攻击力加成由15/30/45/60增加至20/40/60/80 潮汐猎人 - 毁灭的伤害由250/350/450降低至200/325/450 树精卫士- 力量成长由2.8增加至3.3- 活体护甲的生命回复由4/6/8/10增加至4/7/10/13 剧毒术士 - 瘴气的魔法消耗由90/105/120/135调整为125- 瘴气的初始伤害由50/70/70/100调整为25/50/75/100- 瘴气的持续伤害由10/20/40/50增加至15/30/45/60- 毒刺的持续时间由7s调整为6/7/8/9s 术士- 地狱火的攻击力由50/75/100增加至75/100/125 寒冬飞龙- 严寒烧灼的负面效果持续时间由4s增加至5s- 寒冬之拥的冷却时间由14s调整为17/16/15/14s- 碎裂冲击的初始投射物速度由1.5s到达目标提升至1.35s到达目标- 寒冬诅咒的冷却时间由90s调整为90/80/70s 巫医 - 神杖效果的死亡守卫由同时攻击3个目标变为弹射攻击5个目标- 死亡守卫的多重攻击弹射范围由550提升至650- 死亡守卫的冷却时间由90s降低至80s 奥林匹斯之王 - 雷神之怒的伤害由210/335/460增加至225/350/475- 神杖效果的雷神之怒的伤害由400/500/600增加至440/540/640
2023-09-02 21:33:583

DOTA中 TP是什么意思

  TP就是dota中的回程卷轴。  回城卷轴  Town Portal Scroll  使用:传送 - 将你传送到一个指定的友方建筑。  消耗:75点魔法 CD:65  描述:回城对于每个英雄都很重要,它不仅可以让玩家随时支援队友守塔,有的时候在对方打断技能交完时候也是一个不错的逃生道具。  需要3s的施法时间,在这3s内如果被人晕了或着有位移就会被打断, 晕技如流浪、vs的锤子,小Y的变羊等,位移如屠夫的钩子、vs的移形换位。  有的时候TP也代表代表树精卫士这个英雄。  树精卫士(TP,大树)  treant protector  英雄背景故事:在遥远的西方之外,预兆之谷远方的群山中,蕴藏着一股强大的古老力量,一股隐藏在树木中,令人敬畏的力量之源。据说生长在这片区域的物种都很奇特。对于自然之力而言,这是一片神圣的土地,不为世人所知。这片土地上有着各种致命的陷阱和危险——吞噬一切的杂草,各式杂交的动物以及充满剧毒的花——不过这些都远远比不上强大的树精卫士。这些长生不老,体型巨大的生物终其一生都在维护这片土地的安静,保证没人能够侵犯这里,没人能够知道他们的秘密。他们已经守护这片圣地长达千万年,与外界秋毫无犯,对世界的变迁也不甚了了。然而不可避免的,外界逐渐的注意到了这片未开化的土地,随着时间的推移,外面世界的入侵者也愈发大胆。他们很快就带着工具来砍伐焚烧这片土地,而树精卫士们则在思考,这些脆弱却勤劳的生物到底是什么?那原本绿色的原野现在变成了什么样?数万年的疑问和怀疑通通浮现,从上古时期流传下来的传统开始被他们重新审视,同时,越来越多外面世界的人死在了这片土地上,成为了花草的养分。当所有的生物都商议完毕以后,他们达成了一致,对外界的好奇终究战胜了保守和审慎。他们决定:向外界派出一名树精卫士,肩负着将外界情况传达给他们的使命,观察外面那个变化的世界以及其中的生命,最重要的是,监视那些有可能威胁到他们神圣领地的一切危险。
2023-09-02 21:34:0812

WW是什么意思代表什么??谢谢

WW一般是指DOTA英雄寒冬飞龙。寒冬飞龙-Auroth, the Winter Wyvern - 英雄简称:(WW) 被诺森德的死灵法师复活并重塑成尸骨之龙之后,寒冬之龙仍旧拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团。扩展资料:角色背景被诺森德的死灵法师复活并重塑尸骨之龙之后,寒冬飞龙仍然拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团。他有着最纯粹的冰川元素之力,其寒冷的呼吸能给盟友带去生命的活力,也能给敌人带去使人发狂的严寒,让他们自相残杀。他还能发射寒冰碎片,让敌人的整个军队都寸步难行。这样一种邪恶的、强大的、拥有致命冰霜之力的生物,就连天灾军团都不知道这样的野兽当时是怎么死去的。
2023-09-02 21:35:044

寒冬飞龙的英雄背景

被诺森德的死灵法师复活并重塑为尸骨之龙之后,寒冬飞龙仍然拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的食物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团。他有着最纯粹的冰川元素之力,其寒冷的呼吸能给盟友带去生命的活力,也能给敌人带去使人发狂的严寒,让他们自相残杀。他还能发射寒冰碎片,让敌人的整个军队都寸步难行。这样一种邪恶的、强大的、拥有致命冰霜之力的生物,就连天灾军团都不知道这样的野兽当时是怎么死去的。
2023-09-02 21:35:421

dota寒冬飞龙怎么玩

寒冬飞龙 - Auroth, the Winter Wyvern - 英雄简称:(WW)被诺森德的死灵法师复活并重塑成尸骨之龙之后,寒冬之龙仍旧拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团。他有着最纯粹的冰霜元素之力,其寒冷的呼吸能给盟友带去生命的活力,也能给敌人带去令人发狂的严寒,让他们自相残杀。他还能发射寒冰碎片,让敌人的军队寸步难行。这样一种邪恶的、强大的、拥有致命冰霜之力的生物,就连天灾军团都不知道这样的怪兽当时是怎么死去的。WW的话,是主点R,辅点T,然后注意,不要把T给到你要打的人身上,那样子那个人没有伤害,E点上1级就行了,如果没有辅助点3级,WW的大是团战的必胜关键,我给你举几个例子。1、对面再打roshan,遭到你发现,把大往后期(也可以是快被打的没血的)英雄套上。必死无疑。2、我们在打roshan,遭到对面发现,直接团战,然后把最中间的给上大,如果不是太弱势的话,这局就赢定了,再加不朽盾。然后我们说初装:冰龙大概也是个5号位的样子,出门J+假眼3树枝、大药吃树,然后快速秘法推推,然后可以梅肯或者战鼓魔棒。在后期的时候神装是这样的:飞鞋、小人、血精(其实龙芯也可以)、羊刀、BKB(保命)、西瓦。基本上你出了这些,已经快推基地了,我们出的顺序最好是血精—小人—BKB—西瓦—羊刀—飞鞋,先说一下好处吧,小人和希瓦血精撑蓝和血,BKB保命,输出是羊刀,速度是飞鞋,小人还有DPS,功能俱全,西瓦AOE。
2023-09-02 21:35:566

做过ww是什么意思网络用语

ww是一张笑脸,指笑的意思。如hhh是代表大笑的意思,就是哈哈哈,233意思就是啊哈哈,非常好笑的意思,ww也是类似的网络用语,用于表示心情 ww也指寒冬飞龙-Auroth,theWinterWyvern-英雄简称:(WW)被诺森德的死灵法师复活并重塑成尸骨之龙之后,寒冬之龙仍旧拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军
2023-09-02 21:36:111

dota2寒冬飞龙大招有延迟嘛

DOTA2寒冬飞龙大招机制是什么查看全部1个回答春风春暖无边花384超过52用户采纳过TA的回答关注成为第2位粉丝Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,今天跟大家讨论关于《DOTA2》寒冬飞龙大招的问题,当一个单位死于寒冬诅咒时,人头属于寒冬飞龙。这一点相信大家都清楚。然而,当场上出现了多个寒冬诅咒来源时,会出现什么情况呢?接下来就跟小编一起去了解下吧。有一局天梯RANK中,对面英雄是寒冬飞龙,我便选了一个拉比克,于是乎便出现了下面匪夷所思的情况。1. 拉比克偷取寒冬诅咒后,寒冬飞龙施放寒冬诅咒,随后拉比克也施放寒冬诅咒,如果先被放冰龙大的单位在寒冬诅咒期间死亡,算作拉比克的反补。这就有点奇怪了对不对?考虑到拉比克偷来的技能是后施放的,我大胆推断:偷来的寒冬诅咒拥有较高的优先级,所有的人头归属都会传递到最后一个施放寒冬诅咒的英雄。然而,一个测试的小意外为上面的结果打上了问号。2. 拉比克偷取寒冬诅咒,寒冬飞龙施放寒冬诅咒,即使拉比克没有施放寒冬诅咒,仍会拿到人头(即形成反补、自杀)。拉比克明明只偷取而没有施放这个技能,怎么人头还是我的?也许人头的归属与是否施放技能无关,而是与获得技能的先后有关!想到这,我得出结论:偷来的寒冬诅咒对人头拥有最高优先级,只要拉比克身上存在寒冬诅咒,死于寒冬飞龙的寒冬诅咒下的英雄的人头都属于拉比克(即造成反补、自杀)。测试到这里我就去睡觉了,心想第二天发文章讲这个问题。结果第二天的测试,让我傻了眼。3. 重复上述实验,结果居然变了?第二天,我再次测试,准备为这篇文章制作视频图片素材,结果令我大跌眼镜。相同的测试条件,相同的英雄,就隔了1天结果就不一样了?百思不得其解。就在我退出游戏的时候,我忽然想到一个问题:我第一次测试的时候是先造的敌方冰龙,后选的我方拉比克。而刚才的测试中我是先选的拉比克,后造的冰龙。会不会是选英雄的先后顺序导致了这个结果的不一致呢?想到就要去做,于是我又做了下面的测试。在下面的视频中,我先选择冰龙,后在游戏中创建拉比克。果然这次又出现那个熟悉的bug!所以也可能是这样的解释:所有的寒冬诅咒的人头都属于最后一个载入游戏的单位的寒冬诅咒。得出结论后,我又有了一个大胆的想法。4. 众所周知,幻象同样拥有本体的全部技能,只不过无法主动使用而已(混源和复仇之魂A杖除外)。如果有敌方单位存在时制造一个冰龙的幻象,会不会抢走人头?想到就要去做,于是我又做了下面的测试。结果是令人振奋的。这是因为幻象总是晚于冰龙载入游戏的,并且幻象拥有冰龙大(但无法主动施放),所以符合上面的条件,把本属于冰龙的人头抢走了。冰龙:脸上笑嘻嘻,心里MMP。5.高ping战士曲线救国?根据上面的理论,如果一个玩家在载入游戏的时候比较卡,而他恰好玩的是拉比克,对面有冰龙并且先于拉比克载入游戏,那么拉比克只要偷到寒冬诅咒,无论施放与否,敌方冰龙施放的寒冬诅咒都将是拉比克的人头。
2023-09-02 21:36:181

ww软件是什么意思

WW一般是指DOTA英雄寒冬飞龙。寒冬飞龙-Auroth, the Winter Wyvern - 英雄简称:(WW) 被诺森德的死灵法师复活并重塑成尸骨之龙之后,寒冬之龙仍旧拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团。扩展资料:角色背景被诺森德的死灵法师复活并重塑尸骨之龙之后,寒冬飞龙仍然拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团。他有着最纯粹的冰川元素之力,其寒冷的呼吸能给盟友带去生命的活力,也能给敌人带去使人发狂的严寒,让他们自相残杀。他还能发射寒冰碎片,让敌人的整个军队都寸步难行。这样一种邪恶的、强大的、拥有致命冰霜之力的生物,就连天灾军团都不知道这样的野兽当时是怎么死去的。
2023-09-02 21:36:251

DOTA冰龙技能

严寒烧灼(R)将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒。冰霜巨龙在攻击敌人时会附带严 寒烧灼,减缓其移动速度并造成6%当前生命值/秒的伤害(不能作用于肉山)。 持续时间:5秒。造成伤害为生命移除,负面效果持续时间在同一敌人身上不会刷新等级1:攻击距离:600,减速25%,冷却时间50,魔法消耗:120等级2:攻击距离:700,减速30%,冷却时间40,魔法消耗:110等级3:攻击距离:800,减速35%,冷却时间30,魔法消耗:100等级4:攻击距离:900,减速40%,冷却时间20,魔法消耗:90碎裂冲击(T) 向指定敌方目标发出一枚休眠的冰晶碎片,当碎片冲击到敌人时,就会苏醒,同时散射出更多碎片,对周围的敌方 单位造成伤害并减速,初始目标不受影响碎裂范围:500减速效果:25%,持续4秒碎片飞行时间:1.35秒施法距离:1200冷却时间:7等级1:造成100点伤害,,魔法消耗:120等级2:造成180点伤害,魔法消耗:130等级3:造成260点伤害,魔法消耗:140等级4:造成340点伤害,魔法消耗:150极寒之拥(E)降低一个友方英雄的体温,将其保护在坚冰之中使其沉睡并每秒回复一定生命,同时使其免疫所有物 理攻击。持续时间:4 施法距离:1000 魔法消耗:75 提示:持续时间内友方英雄无法动弹等级1:每秒回复20加上最大生命值3%,冷却时间:17等级2:每秒回复20加上最大生命值4%,冷却时间:16等级3:每秒回复20加上最大生命值5%,冷却时间:15等级4:每秒回复20加上最大生命值6%,冷却时间:14寒冬诅咒(W)寒冬飞龙以令人发狂的寒冷冲击战场,对一个敌方目标施与诅咒,将其冻结在原地。同时周围350范围内该目标 所有的友军都陷入不可抑制的狂乱,转而攻击这个目标。持续时间:2.5/2.75/3作用范围:350施法距离:800魔法消耗:250若目标死亡,杀人数计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响等级1:持续时间:2.5秒。冷却时间:90等级2: 持续时间:2.75秒。冷却时间:80等级3:持续时间:3秒。冷却时间:70
2023-09-02 21:36:352

dota新出的那个冰龙的英雄,技能都是什么,出装,定位和射程

一技能是提高自己的射程,并附加减速效果,而且让对方在4秒内以每秒当前血量6%掉血,技能持续时间是6秒,而且在这6秒内冰龙是无视地形的和蝙蝠的烧一样。二技能是指向性技能,指向的对象不伤害,对象周围的单位受伤害并减速。三技能是加血技能,并有物理免疫效果,但被施法者不能移动不能攻击。大招是让敌方被其周围的所有友军攻击,是个团控,可以用来秒脆皮。加点我是一级选一技能(一级可以点4下,队友再帮忙a两下,被a的人就要直接嗑大药了),主二副三。打冰龙一般都是五号位,秘法梅肯笛子一类的,我不喜欢出梅肯,但笛子会出的,还有战鼓和一技能配合追杀太厉害了,一技能射程好像能加到1000,很imba。 到游戏后期就出一些肉装,你不死,自家C位就死不了。
2023-09-02 21:36:537

ww什么意思 ww解释

1、ww是一张笑脸,指笑的意思。如hhh是代表大笑的意思,就是哈哈哈,233意思就是啊哈哈,非常好笑的意思,ww也是类似的网络用语,用于表示心情。 2、ww也指寒冬飞龙-Auroth,theWinterWyvern-英雄简称:(WW)被诺森德的死灵法师复活并重塑成尸骨之龙之后,寒冬之龙仍旧拥有霜冻之力。
2023-09-02 21:37:511

dota新出英雄技能

泽特,弧光守望者  天灾  敏捷  移动速度:295  初始护甲:0  基础攻击力:40-50  攻击距离:625  智力:24 + 2.1  力量:24 + 1.9  敏捷:15 + 1.8  电流:  用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其持续造成伤害并减速,持续6秒。如目标身边一定范围内有其他敌方单位 ,则效果消失。  失效范围:225  减速:50%  每秒伤害:15/30/45/60  持续时间:6  冷却时间:20  魔法消耗:75  施法距离:600/700/800/900  提示:多层效果可以叠加,每层效果单独作用  Ability Code: A2M1  磁场:  扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方单位包括建筑物提供100%的闪避和攻击速度提升 。  持续时间:3.5/4/4.5/5  作用范围:375  攻击速度提升:50/60/70/80  冷却时间:50  魔法消耗:110  施法距离:900  提示:离开作用范围将无法获得增益效果  Ability Code: A2LM  闪光幽魂:  召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒,一旦有敌方单位进入范围,幽魂 将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。  生效延迟:3  持续时间:50(如果无敌方单位进入攻击范围)  伤害:150/200/250/300  作用范围:375 (自动寻找范围内最近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害)  施法距离:2000  冷却时间:4  魔法消耗:50  Ability Code: A2LL  双开:  通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电复制体。复制体可以使用技能和 物品。泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。  生命/魔法消耗:当前生命/魔法值的30/15/0%  冷却时间:55  持续时间:20  提示:友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球  Ability Code: A2M0傲洛斯,寒冬飞龙  天灾  智力  移动速度:285  初始护甲:1  基础攻击力:38-45  攻击距离:425  智力:25 + 2.4  力量:24 + 2.1  敏捷:16 + 1.9  严寒烧灼:  将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒。冰霜巨龙在攻击敌人时会附带严 寒烧灼,减缓其移动速度并造成6%当前生命值/秒的伤害。  负面效果持续时间在同一敌人身上不会刷新  持续时间:6 seconds  攻击距离:700/800/900/1000  减速:25/30/35/40% 持续4秒  生命值灼烧:每秒燃烧当前生命值的6%,无法致死, 不计算为伤害(即生命移除)  冷却时间:60/50/40/30  魔法消耗: 120/110/100/90  Ability Code: A2NE  碎裂冲击:  向指定敌方目标发出一枚休眠的冰晶碎片,当碎片冲击到敌人时,就会苏醒,同时散射出更多碎片,对周围的敌方 单位造成伤害并减速,初始目标不受影响。  碎裂范围:500  碎裂伤害:100/180/260/340  减速效果:25%,持续4秒  碎片飞行时间:1.5秒  施法距离:1200  冷却时间:8  魔法消耗:120/130/140/150  Ability Code: A2LA  极寒之拥:  降低一个友方英雄的体温,将其保护在坚冰之中使其沉睡并每秒回复一定生命,同时使其免疫所有物 理攻击。  持续时间:4  生命值恢复:每秒回复20+最大生命值的3/4/5/6%  施法距离:1000  冷却时间:14  魔法消耗:75  提示:持续时间内友方英雄无法动弹  Ability Code: A2LB  寒冬诅咒:  寒冬飞龙以令人发狂的寒冷冲击战场,对一个敌方目标施与诅咒,将其冻结在原地。同时周围350范围内该目标 所有的友军都陷入不可抑制的狂乱,转而攻击这个目标。  持续时间:2.5/2.75/3  作用范围:350  施法距离:800  魔法消耗:250  冷却时间:90  提示:若目标死亡,杀人数计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响
2023-09-02 21:38:014

全才英雄是什么意思

全才英雄介绍  添加了全新类型的英雄属性:全才。  全才英雄没有主属性,但是每点属性都会提供0.6点攻击力。  队长征召模式现在从每种属性随机选择7名英雄(总数从27个增加至28个)。  单一征召模式现在提供4名英雄,每种属性各一个。  全才英雄有:  亚巴顿  祸乱之源  蝙蝠骑士  兽王  酒仙  育母蜘蛛  陈  发条技师  黑暗贤者  邪影芳灵  戴泽  谜团  艾欧  德鲁伊  狼人  玛西  马格纳斯  米拉娜  司夜刺客  石鳞剑士  凤凰  沙王  电炎绝手  工程师  伐木机  复仇之魂  剧毒术士  维萨吉  虚无之灵  风行者  寒冬飞龙
2023-09-02 21:38:081

请给我推荐一些dota2里完全不需要输出,只需要保人和控制的辅助,近程远程都可以,谢谢

术士 【致命连接】 挂给对面就能打伤害,【暗言术】 奶,【剧变】 范围减速(需要持续施法),大招【混乱之雨】——无视技能免疫的范围控,还能召唤一个强力BB地狱帮助你作战戴泽 【剧毒之触】 减速加伤害,【薄葬】 5秒不死(但是会被斧王大招淘汰斩杀),【暗影波】 奶+伤害,大招【编织】——范围内友方持续加甲敌方持续减甲寒冬飞龙 【严寒烧灼】 释放后增加攻击距离and处于飞行状态(无视地形)在持续时间内被你a到的敌人被减速and根据当前生命百分比掉血,【碎裂冲击】技能目标没有伤害而是对技能目标范围500码敌人造成伤害,【极寒之拥】奶,并使其物理免疫(注意!这个技能会使得你奶的目标被眩晕,请合理使用),大招【寒冬诅咒】,范围控,选定一个敌方单位,靠近该单位500范围的其余敌方单位会不受控制的a该单位。该技能主目标无视技能免疫,其周围的技能免疫的敌方单位不受影响(注意!该技能会使得主目标仅受周围敌方单位的平a伤害,并且周围受影响的敌方单位不受任何伤害,请合理使用)神谕者 【气运之末】需要时间蓄力,也可以提前释放,对被击中的范围内敌人造成伤害,驱散其身上有利buff并施加一个缠绕效果(禁止目标移动以及释放位移技能),缠绕时间和蓄力时间挂钩,可以对友军使用,不会对友军造成伤害或使其无法移动,可以驱散有方身上的debuff,【命运敕令】可以对敌我双方使用,会提高目标100%的魔法抗性,但会附带一个缴械效果(无法攻击),【涤罪之焰】可以对敌我双方使用,瞬间对目标造成大量伤害,后续不断回复其生命值(治疗量略大于伤害量,对友方使用不会使其致死,最低保留1点血),大招——【虚妄之诺】使得一个友方单位在持续时间内受到的伤害延后到技能结束后结算(持续时间内受到的治疗量在技能结束后以双倍结算)以上仅根据你的需求(治疗加控制)筛选出的辅助,纯手打,希望你的刀塔之旅愉快!
2023-09-02 21:38:182

2022dota2多少英雄

102个。2022DOTA2共102个,DOTA有112个,没出的10个分别是:神谕者,土熊猫,火熊猫,深渊领主,炸弹人,凤凰,寒冬飞龙,弧光守望者,军团指挥官,灵魂守卫。
2023-09-02 21:38:271

把dota里所以远程英雄列出来

小精灵凤凰矮人火枪手德鲁伊月之骑士变体精灵月之女祭司巨魔战将矮人直升机黑暗游侠圣堂刺客复仇之魂水晶室女魅惑魔女仙女龙圣骑士光之守卫众神之王先知沉默术士秀逗魔导士风暴之灵风行者萨尔地精工程师双头龙地精修补匠暗影萨满大魔导师天怒法师骷髅弓箭手地穴编织者灵魂守卫(变身)剧毒术士冥界亚龙闪电幽魂蛇发女妖弧光守卫者痛苦之源死亡先知恶魔巫师谜团巫妖死灵法师湮灭法师黑曜石毁灭者痛苦女王术士暗影恶魔蝙蝠骑士暗影牧师卡尔死灵飞龙受折磨的灵魂巫医极寒幽魂寒冬飞龙that is all
2023-09-02 21:38:361

ti10冠军奖金dota2ti10冠军奖金ti10奖金分配方案

ti10冠军奖金dota2ti10冠军奖金ti10奖金分配方案。刀塔2第十届国际邀请赛正式结束,总决赛TeamSprit3比2战胜PSG.LGD,很多玩家还不清楚ti10冠军是谁,下面小编来给大家介绍一下dota2ti10冠军。dota2ti10冠军介绍ti10冠军:本届比赛最大黑马TSpirit,ts夺冠历程:在败者组决赛中,面对到强大的Secret战队。第一局比赛中,Secret战队的中单虚无之灵在对线压制了TSpirit的风暴之灵,并在中期和三号位马格纳斯联动击杀TSpirit英雄,Secret方核心恐怖利刃发育良好,装备成型后TSpirit无力抵抗,Secret率先拿下第一局。第二局比赛中,TSpirit选出邪影芳灵和变体精灵的“水仙花花组合”,在对线优势的情况下,控下不朽盾。虽然Secret在中期找到机会多次击杀TSpirit方的辅助,扳回局势。但在后期,TSpirit方的阵容让他们可以更加主动寻找机会,在一波击杀了Secret方没有买活的主宰和猛犸后,TSpirit一波推掉基地,扳回一城。决胜局中,TSpirit拿到了寒冬飞龙和马格纳斯的团战组合,而Secret则使用了小小和狼人的1、3号位组合,TSpirit方核心斯温在【授予力量】的buff加成下,发育速度极快,经济全场遥遥领先。中期团战,马格纳斯与冰龙发挥优秀,帮助队伍多次团灭对手,最终TSpirit击败Secret,进入本次TI10决赛。在决赛中,他们将与PSG.LGD战队争夺本次TI10的冠军。【打满5局,TSpirit奇迹夺冠】第一局比赛,PSG.LGD拿出中单石鳞剑士,一号位熊战士配合三号位狼人,TSpirit选出娜迦海妖、潮汐猎人,虚无之灵的三核。前期娜迦海妖无解发育,迅速出到阿哈利姆神杖,很好地克制到了PSG.LGD方的英雄,并且持续压制,神装在手后,PSG.LGD无力抵抗,只能敲出GG。第二局比赛,TSpirit拿到绝活马格纳斯,配上露娜,PSG.LGD则选出变体精灵和撼地者的“水牛”组合。前期TSpirit打出线优,中期依靠马格纳斯的完美发挥,持续压制PSG.LGD,虽然变体精灵成型,但双方经济相差太大,一波开雾进攻失败后,TSpirit拿下第二局。第三局比赛,PSG.LGD选出幽鬼和修补匠的全球流,Tspirit拿到出了四保一阵容,核心为幻影刺客,XinQ的拉比克多次断到了马格纳斯的巨角冲撞,血魔又很好地克制了幻影刺客,修补匠拿到邪恶镰刀,幽鬼六神装后,幻影刺客双拳难敌四手,PSG.LGD扳回一局。第四局比赛,PSG.LGD一抢马格纳斯,选出一套露娜、昆卡的强线上阵容,TSpirit选出幽鬼、圣堂刺客和斧王的三核,前期PSG.LGD打出线优,并且对于敌方三角区多次进攻,经济一直保持领先,顺利拿下第四局,将BO5拖入最后一局。BO5最后一局,PSG.LGD拿到了小小和狼人的组合,给中单选到了昆卡,对上TSpirit的灰烬之灵,前期双方核心发育良好,在中期TSpirit防守到位,PSG.LGD进攻无果,恐怖利刃成型,PSG.LGD无力抵抗,TSpirit拿下2021年DOTA2国际邀请赛冠军。TeamSprit也成为了Ti10最大黑马,由败者组一路杀出重围最终夺冠,确实有王者风范,冠军实至名归,也希望PSG.LGD能反思这次教训,在决赛的阵容上还是要在稳健一些,来年再接再厉吧。
2023-09-02 21:38:431

请问ww是指什么意思

1、寒冬飞龙-Auroth,theWinterWyvern-英雄简称:(WW)被诺森德的死灵法师复活并重塑成尸骨之龙之后,寒冬之龙仍旧拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团。2、被诺森德的死灵法师复活并重塑尸骨之龙之后,寒冬飞龙仍然拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团,他有着最纯粹的冰川元素之力,其寒冷的呼吸能给盟友带去生命的活力,也能给敌人带去使人发狂的严寒,让他们自相残杀。他还能发射寒冰碎片,让敌人的整个军队都寸步难行。这样一种邪恶的、强大的、拥有致命冰霜之力的生物,就连天灾军团都不知道这样的野兽当时是怎么死去的。更多关于ww是指什么意思,进入:https://www.abcgonglue.com/ask/34b51a1616091971.html?zd查看更多内容
2023-09-02 21:39:011

请问ww是指是指什么?

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2023-09-02 21:39:091

我想问一下ww是指的意思是什么

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2023-09-02 21:39:161

寒冬飞龙画师是谁

这是CG动画的截图,不是画出来的。。
2023-09-02 21:39:231

ww是指是什么意思

1、寒冬飞龙-Auroth,theWinterWyvern-英雄简称:(WW)被诺森德的死灵法师复活并重塑成尸骨之龙之后,寒冬之龙仍旧拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团。2、被诺森德的死灵法师复活并重塑尸骨之龙之后,寒冬飞龙仍然拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团,他有着最纯粹的冰川元素之力,其寒冷的呼吸能给盟友带去生命的活力,也能给敌人带去使人发狂的严寒,让他们自相残杀。他还能发射寒冰碎片,让敌人的整个军队都寸步难行。这样一种邪恶的、强大的、拥有致命冰霜之力的生物,就连天灾军团都不知道这样的野兽当时是怎么死去的。更多关于ww是指什么意思,进入:https://www.abcgonglue.com/ask/34b51a1616091971.html?zd查看更多内容
2023-09-02 21:39:301

ww是指什么意思

寒冬飞龙-Auroth,theWinterWyvern-英雄简称:(WW)被诺森德的死灵法师复活并重塑成尸骨之龙之后,寒冬之龙仍旧拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团。被诺森德的死灵法师复活并重塑尸骨之龙之后,寒冬飞龙仍然拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团,他有着最纯粹的冰川元素之力,其寒冷的呼吸能给盟友带去生命的活力,也能给敌人带去使人发狂的严寒,让他们自相残杀。他还能发射寒冰碎片,让敌人的整个军队都寸步难行。这样一种邪恶的、强大的、拥有致命冰霜之力的生物,就连天灾军团都不知道这样的野兽当时是怎么死去的。
2023-09-02 21:39:361

ww是指的意思是什么

1、寒冬飞龙-Auroth,theWinterWyvern-英雄简称:(WW)被诺森德的死灵法师复活并重塑成尸骨之龙之后,寒冬之龙仍旧拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团。2、被诺森德的死灵法师复活并重塑尸骨之龙之后,寒冬飞龙仍然拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团,他有着最纯粹的冰川元素之力,其寒冷的呼吸能给盟友带去生命的活力,也能给敌人带去使人发狂的严寒,让他们自相残杀。他还能发射寒冰碎片,让敌人的整个军队都寸步难行。这样一种邪恶的、强大的、拥有致命冰霜之力的生物,就连天灾军团都不知道这样的野兽当时是怎么死去的。更多关于ww是指什么意思,进入:https://www.abcgonglue.com/ask/34b51a1616091971.html?zd查看更多内容
2023-09-02 21:39:431

ww什么意思?

ww是DOTA英雄。寒冬飞龙-Auroth, the Winter Wyvern - 英雄简称:(WW) 被诺森德的死灵法师复活并重塑成尸骨之龙之后,寒冬之龙仍旧拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团。角色背景:被诺森德的死灵法师复活并重塑尸骨之龙之后,寒冬飞龙仍然拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团,他有着最纯粹的冰川元素之力,其寒冷的呼吸能给盟友带去生命的活力,也能给敌人带去使人发狂的严寒,让他们自相残杀。他还能发射寒冰碎片,让敌人的整个军队都寸步难行。这样一种邪恶的、强大的、拥有致命冰霜之力的生物,就连天灾军团都不知道这样的野兽当时是怎么死去的。
2023-09-02 21:39:501

dota6.75和74c变化在哪

增加了一个敏捷英雄  泽特,弧光守望者  天灾  敏捷  移动速度:295  初始护甲:0  基础攻击力:40-50  攻击距离:625  智力:24 + 2.1  力量:24 + 1.9  敏捷:15 + 1.8  电流:  用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其持续造成伤害并减速,持续6秒。如目标身边一定范围内有其他敌方单位 ,则效果消失。  失效范围:225  减速:50%  每秒伤害:15/30/45/60  持续时间:6  冷却时间:20  魔法消耗:75  施法距离:600/700/800/900  提示:多层效果可以叠加,每层效果单独作用  Ability Code: A2M1  磁场:  扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方单位包括建筑物提供100%的闪避和攻击速度提升 。  持续时间:3.5/4/4.5/5  作用范围:375  攻击速度提升:50/60/70/80  冷却时间:50  魔法消耗:110  施法距离:900  提示:离开作用范围将无法获得增益效果  Ability Code: A2LM  闪光幽魂:  召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒,一旦有敌方单位进入范围,幽魂 将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。  生效延迟:3  持续时间:50(如果无敌方单位进入攻击范围)  伤害:150/200/250/300  作用范围:375 (自动寻找范围内最近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害)  施法距离:2000  冷却时间:4  魔法消耗:50  Ability Code: A2LL  双开:  通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电复制体。复制体可以使用技能和 物品。泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。  生命/魔法消耗:当前生命/魔法值的30/15/0%  冷却时间:55  持续时间:20  提示:友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球 傲洛斯,寒冬飞龙  天灾  智力  移动速度:285  初始护甲:1  基础攻击力:38-45  攻击距离:425  智力:25 + 2.4  力量:24 + 2.1  敏捷:16 + 1.9  严寒烧灼:  将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒。冰霜巨龙在攻击敌人时会附带严 寒烧灼,减缓其移动速度并造成6%当前生命值/秒的伤害。  负面效果持续时间在同一敌人身上不会刷新  持续时间:6 seconds  攻击距离:700/800/900/1000  减速:25/30/35/40% 持续4秒  生命值灼烧:每秒燃烧当前生命值的6%,无法致死, 不计算为伤害(即生命移除)  冷却时间:60/50/40/30  魔法消耗: 120/110/100/90  Ability Code: A2NE  碎裂冲击:  向指定敌方目标发出一枚休眠的冰晶碎片,当碎片冲击到敌人时,就会苏醒,同时散射出更多碎片,对周围的敌方 单位造成伤害并减速,初始目标不受影响。  碎裂范围:500  碎裂伤害:100/180/260/340  减速效果:25%,持续4秒  碎片飞行时间:1.5秒  施法距离:1200  冷却时间:8  魔法消耗:120/130/140/150  Ability Code: A2LA  极寒之拥:  降低一个友方英雄的体温,将其保护在坚冰之中使其沉睡并每秒回复一定生命,同时使其免疫所有物 理攻击。  持续时间:4  生命值恢复:每秒回复20+最大生命值的3/4/5/6%  施法距离:1000  冷却时间:14  魔法消耗:75  提示:持续时间内友方英雄无法动弹  Ability Code: A2LB  寒冬诅咒:  寒冬飞龙以令人发狂的寒冷冲击战场,对一个敌方目标施与诅咒,将其冻结在原地。同时周围350范围内该目标 所有的友军都陷入不可抑制的狂乱,转而攻击这个目标。  持续时间:2.5/2.75/3  作用范围:350  施法距离:800  魔法消耗:250  冷却时间:90  提示:若目标死亡,杀人数计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响  
2023-09-02 21:40:521

dota中有哪几个英雄可以给自己加血?高分

很多啊,辅助英雄有一般以上都有加血技能,其他英雄也不少。单体加血:术士、全能骑士、神谕者、神灵武士、血魔、痛苦之源(叫抽血更合适点)、寒冬飞龙、骨法(也是抽血)、尸王、军团指挥官、地狱领主(不能给自己加)、末日使者(吃掉巨魔牧师可获另一加血技能)群体(范围)加血:圣骑士、巫医、凤凰(自己不加)、死灵法师、暗影牧师、魅惑魔女、树精卫士(单体群体都有)、剑圣等被动回血效果;小鱼人、炼金术士的大招,小狗、骷髅王的吸血,龙骑的龙族血统,卡尔的冰球,军团指挥官的被动等。特殊单体回血效果;小狗钻兵、灵魂守卫换血、屠夫a杖大招、死骑大招挨打回血、蚂蚁回到过去、凤凰大招、死亡先知大招结束时的回血。能想起来的就这些,有遗漏欢迎指出。
2023-09-02 21:41:1715

DOTA212月21日更新哪些内容

DOTA2在最近终于又迎来了全面的升级,各种新元素层出不穷,不过许多玩家对其中的内容并不了解,于是深空高玩这里就为大家带来了DOTA2 12月21日更新哪些内容的介绍。12.21版本更新内容一览此次升级完成后,从今天起至18年1月1日期间,玩家登陆游戏即可领取一份免费的限时冬季地图。除了限时地图外,本次更新还包含了多种性能与优化上的更新。附上本次的更新日志:下列技能加入技能征召(OMG模式):残焰(灰烬之灵)、灵能陷阱(圣堂刺客)、锯齿飞轮(伐木机)综合- 中立生物的击杀金钱减少10%- 奥术神符的魔法消耗减少从40%减少至30%(与冷却时间减少一致)物品永恒之盘- 图纸价格从1600减少至1350蝴蝶- 攻击力加成从30点降低至25点支配头盔- 攻击速度加成从10降低至5- 攻速光环从15提升至20飓风长戟- 冷却时间从15秒增加至18秒林肯法球- 图纸价格从1000增加至1200幻影斧- 攻击速度加成从15降低至10- 移动速度加成从10%降低至8%疯狂面具- 移动速度加成从17%降低至12%- 护甲降低从7点增加至8点陨星锤- 持续施法时间从3秒减少至2.5秒死灵书- 法力损毁从20/30/40提升至30/40/50- 法力损毁伤害从60%降低至50%否决挂饰- 冷却时间从14秒减少至13秒- 魔法消耗从100点减少至75点英雄炼金术士- 不稳定化合物的伤害从150/220/290/360点提升至160/240/320/400点祸乱之源- 虚弱的持续时间从20秒减少至14/16/18/20秒- 蚀脑的伤害从90/160/230/300点调整为75/150/225/300点酒仙- 醉酒云雾的冷却时间从8/7/6/5秒增加至11/9/7/5秒育母蜘蛛- 小蜘蛛的视野范围从1100/800减少至700/700陈- 基础攻击力提升5点- 基础移动速度从300提升至310戴泽- 10级天赋从+175 生命提升至+200- 10级天赋从+60 攻击力提升至+75大地之灵- 巨石冲击的眩晕时间从0.75/1.25/1.75/2.25秒减少至0.5/1.0/1.5/2.0秒谜团- 基础力量从17提升至19- 虚灵体的移动速度从280/300/320/340提升至280/310/340/370美杜莎- 力量成长从1.5降低至1.3- 移动速度从285降低至275- 10级天赋从+25 攻击力降低至+20变体精灵- 属性变换在眩晕效果期间无法开启(但是提前开启被眩晕后不会中断)- 波浪形态的伤害从100/175/250/325点降低至75/150/225/300点- 15级天赋从波浪形态攻击目标改为+15秒 变形持续时间- 20级天赋从+15秒 变形持续时间改为波浪形态攻击目标暗夜魔王- 暗夜猎影的攻击速度加成从45/60/75/90调整为30/50/70/90全能骑士- 洗礼的施法距离从575降低至450- 20级天赋从+4 魔法恢复降低至+3- 守护天使的冷却时间从160秒调整为180/170/160秒帕吉- 肉钩的魔法消耗从110/120/130/140点增加至140点剃刀- 静电连接的冷却时间从32/30/28/26秒平衡为40/35/30/25秒沙王- 掘地穿刺的伤害从100/160/220/280点平衡为85/150/215/280点暗影恶魔- 10级天赋从+10 力量改为灵魂猎手目标死亡产生幻象风暴之灵- 球状闪电的作用范围从125/200/275调整为200- 10级天赋从+2.0 魔法恢复减少至+1.75修补匠- 激光的冷却时间从14秒增加至20/18/16/14秒小小- 长大的攻击速度降低从20/30/40增加至20/35/50寒冬飞龙- 极寒之拥的基础治疗量从15降低至10- 严寒烧灼的每秒伤害从7.5/8/8.5/9%调整为6/7/8/9%
2023-09-02 21:41:421

谁能告诉我dota第一张开始到现在地图是叫什么(n.nn)和分别有哪些英雄?

你想知道可以从星际争霸以后的地图,也就是dota的鼻祖Aeonof strife第一张5v5游戏开始了解,后来羊刀(Guinsoo)接手制作,后来人多了从6.10开始由冰蛙开始接手一直到现在,你想知道英雄版本添加由于日志太长只能给你一个链接上面有详细的版本介绍,www.uuu9.com。
2023-09-02 21:42:033

dota那些恶心的英雄可以拆泉水?

火枪最简单,满级射程810,比泉水射程远,可以无压力拆泉。(寒冬飞龙同理,但是只有开一技能射程增加的时候能无伤拆泉)其次冰女,冰女的E可以冻住泉水,由于泉水不是英雄单位,因此可以每次冰冻可达10秒之久,而该技能满级冷却时间正好10秒,可以保持泉水一直处于冰冻状态不能攻击。只是冰女普攻及攻速略低,想单人拆泉需要很长很长时间。下面介绍的是能跟泉水对刚拆泉的:熊战士:祭品、强袭、龙心、蝴蝶可去拆泉,祭品能吸泉水血,3技能伤害加深对泉水有效(不能无限叠加,最多加到300左右),有大开大,拆泉速度是所有英雄中最快的。德鲁伊:需要装备略多,尤其是小熊,必须有祭品、强袭、蝴蝶、圣剑。本体则龙心蝴蝶,圣剑可有。本体和熊灵交替抗伤害吸血,拆泉速度也很快。军团指挥官;前提是有400+的攻击力,可以靠决斗积攒或出圣剑,蝴蝶、强袭、龙心之后可单人拆泉,3技能触发时可以吸泉水的血,恢复效果极高。剑圣:2蝴蝶、2圣剑、1龙心、1祭品,可拆泉,中间要看好自己血量(少于1/4)及时插回血棒子,否则拆不完就死了。骷髅王:装备同剑圣,祭品也换成圣剑,另外需要鸟带一个强袭在旁边提供减甲光环(对泉水有效),用两条命刚掉泉水。半人马:满级4龙心、一蝴蝶、一强袭,运气好的话(泉水miss多),回复速度跟受伤害速度相当,也能慢慢磨掉泉水,但不如上面几个有效,失败居多。以上都是本人亲自试过并成功单人拆泉的,其他英雄还有人用炼金、隐刺(雾的miss对泉水有效)、巨魔、灵魂守卫(6.74版的)成功拆泉,本人不知道具体方法和出装。
2023-09-02 21:42:1215