- gitcloud
-
你好~
这任务是体验服的吧
但是这里的遣令官并不是遣令营里的那个
是在沙场那点的那个~你只要接了这任务
一步一步做下去就会到沙场去的
- 北有云溪
-
你好,很高兴回答你的问题,你只要去虎牢关副本那里打最后一个BOSS李肃就会掉招魂术了,希望能解决你的问题,谢谢。
- 再也不做站长了
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30级
的虎牢FB打李肃会爆招魂术这个任务物品再去找曹操把任务完成
- tt白
-
副本
虎牢关副本
30级以上进的
打李肃就有了
- 余辉
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打李肃.掉落招魂术.在拿去交任务.自己应该可以单刷
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招魂术的招魂术
招魂术(唯心论或心灵主义),是一种信仰体系或宗教,精神,死者居住在灵界的能力和倾向,沟通与生活,假定的信念。任何人都可以得到精神的消息。心灵主义发展达到了顶峰增长的成员从19世纪40年代到20世纪20年代,尤其是在英语语言国家。到1897年,据说,在美国和欧洲,有超过800万的追随者。一个半世纪的宗教蓬勃发展,不规范的文本或正式的组织,通过报刊,讲师,会议,和已经完成的介质的传教活动达到结合。许多著名的巫师是妇女,大多数巫师一样,支持如废除奴隶制和妇女的参政权。到19世纪80年代后期的非正式运动削弱,并开始出现正式巫师组织。心灵主义,是目前实行的主要是通过各种教派的唯灵论教会的形式(在美国,加拿大和英国)。2023-06-30 23:45:492
有哪些招魂术
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世界上存在招魂术么?
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招魂术简单说明 版本:英雄无敌三之死亡阴影 一、招骷髅兵或骷髅勇士 当英雄(在学了招魂术的前提下)带有骷髅兵或有空的兵种驻扎地时,招出的是骷髅兵。 当英雄带有骷髅勇士并且没有空的兵种驻扎地时,招出的是骷髅勇士。 (注:打败相同的怪物后,招出的骷髅勇士的数量是骷髅兵的2/3,采用四舍五入法计算数量。因此个人觉得还是招骷髅兵比骷髅勇士划算,因为数量多。另外,招魂数量不会超过被杀死的单位数量。本文作者:草业05,George) 二、招其他亡灵兵种 只有当英雄装备了鬼王斗篷时可以招其他亡灵兵种,招的兵种取决于英雄的“招魂术”技能的等级: 初级招行尸或僵尸 中级招幽灵或阴魂 高级招尸巫或尸巫王 (注:后者都是前者数量的2/3) 三、提高招魂数量的途径 (1)提升英雄招魂术等级: 初级+5%,擅长招魂术的英雄是+10% 中级+10%,擅长招魂术的英雄是+20% 高级+15%,擅长招魂术的英雄是+30% (擅长招魂术的英雄有两个,一个是死亡骑士-艾沙,另一个是巫师-维德尼娜) (2)在城中建造招魂塔(每个塔提高10%,可累加) 或找到神器建造奇迹(找到神器的几率非常小)+20% (3)装备一些招魂物品: 亡灵护身符+5% 吸血鬼披风+10% 死神靴+15% 鬼王斗篷+30% (当英雄装备齐了亡灵护身符,吸血鬼披风,死神靴三样宝物之后,可以无条件合成鬼王斗篷,也可将鬼王斗篷无条件拆散成这三样。)2023-06-30 23:46:242
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(招魂术)荡荡游魂、何处生存、河边野处、坟墓山林、虚受惊吓、失落真魂、敬请路神、快快帮寻、童子送魂、附体安稳、2023-06-30 23:46:311
招魂术如何才能招出骷髅勇士、尸巫王之类?
招骷髅勇士没直接招骷髅效果好~尸巫也是一样的 以下复制粘贴^-^ 一、招骷髅兵或骷髅勇士 当英雄(在学了招魂术的前提下)带有骷髅兵 或 有空的兵种驻扎地时,招出的是骷髅兵。 当英雄带有骷髅勇士 并且 没有空的兵种驻扎地时,招出的是骷髅勇士。 (注:打败相同的怪物后,招出的骷髅勇士的数量是骷髅兵的2/3,采用四舍五入法计算数量。因此个人觉得还是招骷髅兵比骷髅勇士划算,因为数量多。另外,招魂数量不会超过被杀死的单位数量。本文作者:草业05,George) 二、招其他亡灵兵种 只有当英雄装备了鬼王斗篷时可以招其他亡灵兵种,招的兵种取决于英雄的“招魂术”技能的等级: 初级 招 行尸 或 僵尸 中级 招 幽灵 或 阴魂 高级 招 尸巫 或 尸巫王 (注:后者都是前者数量的2/3) 三、提高招魂数量的途径 (1)提升英雄招魂术等级: 初级+5% ,擅长招魂术的英雄是+10% 中级+10%,擅长招魂术的英雄是+20% 高级+15%,擅长招魂术的英雄是+30% (擅长招魂术的英雄有两个,一个是死亡骑士-艾沙,另一个是巫师-维德尼娜) (2)在城中建造招魂塔(每个塔提高10%,可累加) 或找到神器建造奇迹(找到神器的几率非常小)+20% (3)装备一些招魂物品: 亡灵护身符 + 5% 吸血鬼披风 +10% 死神靴 +15% 鬼王斗篷 +30% (当英雄装备齐了亡灵护身符,吸血鬼披风,死神靴三样宝物之后,可以无条件合成鬼王斗篷,也可将鬼王斗篷无条件拆散成这三样。)2023-06-30 23:46:382
招魂术的介绍
民间传说人有三魂七魄,是人的本命精神所在,人的灵魂平时附于人体,当人受到意外惊吓后,其灵魂就会离体旁落,难以回归,导致萎靡不振,精神恍惚,甚至卧床不起,这就是“掉魂”。在迷信人的眼里,对“掉魂”者救治的唯一办法是招魂,也称为“喊魂”或“叫魂”。2023-06-30 23:46:451
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招魂术简单说明 版本:英雄无敌三之死亡阴影 一、招骷髅兵或骷髅勇士 当英雄(在学了招魂术的前提下)带有骷髅兵 或 有空的兵种驻扎地时,招出的是骷髅兵。 当英雄带有骷髅勇士 并且 没有空的兵种驻扎地时,招出的是骷髅勇士。 (注:打败相同的怪物后,招出的骷髅勇士的数量是骷髅兵的2/3,采用四舍五入法计算数量。因此个人觉得还是招骷髅兵比骷髅勇士划算,因为数量多。另外,招魂数量不会超过被杀死的单位数量。本文作者:草业05,George) 二、招其他亡灵兵种 只有当英雄装备了鬼王斗篷时可以招其他亡灵兵种,招的兵种取决于英雄的“招魂术”技能的等级: 初级 招 行尸 或 僵尸 中级 招 幽灵 或 阴魂 高级 招 尸巫 或 尸巫王 (注:后者都是前者数量的2/3) 三、提高招魂数量的途径 (1)提升英雄招魂术等级: 初级+5% ,擅长招魂术的英雄是+10% 中级+10%,擅长招魂术的英雄是+20% 高级+15%,擅长招魂术的英雄是+30% (擅长招魂术的英雄有两个,一个是死亡骑士-艾沙,另一个是巫师-维德尼娜) (2)在城中建造招魂塔(每个塔提高10%,可累加) 或找到神器建造奇迹(找到神器的几率非常小)+20% (3)装备一些招魂物品: 亡灵护身符 + 5% 吸血鬼披风 +10% 死神靴 +15% 鬼王斗篷 +30% (当英雄装备齐了亡灵护身符,吸血鬼披风,死神靴三样宝物之后,可以无条件合成鬼王斗篷,也可将鬼王斗篷无条件拆散成这三样。)2023-06-30 23:47:101
热血传奇招魂术怎么用
招魂术使用:召唤已经死去的怪物的肉体作为自己的宝宝,限制召唤比自己级别高七级的宝宝,招回来的宝宝的血跟技能等级有关。PS:能召唤的范围是被打的怪物,别人的宝宝是不能够进行召唤回来的。2023-06-30 23:47:192
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与灵魂漫步《吞噬苍穹》揭秘鬼族招魂术
由唐嫣代言的3D玩仙大作《吞噬苍穹》现已开启极至内测。千幻,作为新加入苍穹世界的一员,他们诡异的身法与幻影之术给身边的人留下了深刻的印象,诡异的招魂术更是让仙界众仙家惶恐不安。到底是什么样的招魂之术如此厉害,让我们一同去探秘吧!鬼道高手 勾魂摄魄是常事传说,地府的黑白无常才会有勾人魂魄的本领,在人体死后,魂魄随之离开人的身体,黑白无常会按照阎王之令,前来收走灵魂,将这些灵魂送到地府。在《吞噬苍穹》中,鬼族千幻在千幻幽冥府战力排行榜排名第二至第十名时,即可获的“鬼殿无常”的称号。这个称号绝非浪得虚名,而是他们确实拥有着与黑白无常一样的勾魂摄魄之术,能在对方毫无防备之下,夺走对方性命。《吞噬苍穹》唐嫣扮演冷面女刺客《吞噬苍穹》利刃飞出行踪不定 招魂之术有高招千幻运用幻影之术,在苍穹世界经常是来无影、去无踪,旁人在未见到他们之前,心中就已经畏惧三分了。因他们特殊的鬼族身份,能够呼唤出千个魂魄出来让目标迷茫不止,并对当前目标增加一定时间的无影效果,这就是千幻常使用的“千魂”技能,还有较为厉害的就是“戾魂”技能,I千幻阴灵直接出窍,飞游周身,戾气会化做为利刃,直杀对方。这就是千幻的主要“招魂”之术。《吞噬苍穹》幻影迭出作为三界之内唯一拿灵魂“把玩”的新职业千幻,身上有着太多的奇异之术,鬼族招魂术只是其中的一项,更多奥秘,还需玩家去细细探索。2023-06-30 23:47:551
英雄无敌3招魂术怎么招高级兵种
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英雄无敌3中,怎么可以使用招魂术在战斗结束后召唤出更高等的生物?
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招魂术是用来干嘛的,是不是人死了后才立刻使用招魂术来把魂魄引回来回归肉体?
不不不,单就招魂术这句话来讲,仅仅是能召唤魂魄,吸引魂魄。但是说句题外话,你是不是电影看多了2023-06-30 23:48:411
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魂兮归来!东方不可以讬些。 长人千仞,惟魂是索些。 十日代出,流金铄石些。 彼皆习之,魂往必释些。 魂兮归来!南方不可以止些。 蝮蛇蓁蓁,封狐千里些。 魂兮归来!西方之害,流沙千里些。 彷徉无所倚,广大无所极些。 魂兮归来!北方不可以止些。 增冰峨峨,飞雪千里些。 归来归来!不可以久些。 朱明承夜兮,时不可淹。 皋兰被径兮,斯路渐。 湛湛江水兮,上有枫。 目极千里兮,伤心悲。 魂兮归来,哀江南。2023-06-30 23:49:034
英雄无敌3死亡阴影里面鬼族招魂术怎么弄出尸巫王
组合出神器“鬼王斗篷”要求:1地图允许“鬼王斗篷”出现2,将亡灵护身符,吸血鬼披风,死神靴同时放在身上(不是放在行囊中)3,组合出来后不会招魂的英雄会立刻学会(但是不会出现在辅助技能列表中),会低级招魂术的招行尸,数量是原来骷髅数量的三分之二。会中级招魂术的招幽灵,数量是原来行尸数量的三分之二。会高级招魂术的招尸巫,数量是原来幽灵数量的三分之二。4,如果你没有尸巫,只有尸巫王,而且军中其他没有空格,那么就会招出尸巫王,数量是尸巫的三分之二2023-06-30 23:49:101
QQ三国里的招魂术都是几级做任务的啊?
41级任务打李肃祝你好运!好了,我回答完了,希望对你有所帮助!别忘了把我的答案评选为最好的答案哦!谢谢采纳!祝你好运!2023-06-30 23:49:182
英雄无敌3死亡阴影里面鬼族招魂术怎么弄出尸巫王
组合出神器“鬼王斗篷”要求:1地图允许“鬼王斗篷”出现2,将亡灵护身符,吸血鬼披风,死神靴同时放在身上(不是放在行囊中)3,组合出来后不会招魂的英雄会立刻学会(但是不会出现在辅助技能列表中),会低级招魂术的招行尸,数量是原来骷髅数量的三分之二。会中级招魂术的招幽灵,数量是原来行尸数量的三分之二。会高级招魂术的招尸巫,数量是原来幽灵数量的三分之二。4,如果你没有尸巫,只有尸巫王,而且军中其他没有空格,那么就会招出尸巫王,数量是尸巫的三分之二2023-06-30 23:49:241
英雄无敌3追随神迹招魂术招什么好
独角兽。独角兽拥有强大的魔法攻击和治疗能力,可以为己方生物单位提供支援。2023-06-30 23:49:311
英雄无敌3单单有鬼王斗篷有用吗
首先你要装上去你要看看你的挂件 鞋子 披风 有没装上东西如果有就取下来否则将无法装上去装上后没次战斗胜利后能将死亡部队一定几率转化成自己的死亡部队,前提是你的兵没慢位或者你带的全是不死族的怪鬼王斗篷用处:英雄招魂能力+30% 并且按英雄招魂术定战斗结束后生成的兵当没招魂术时 召的死亡部队是 骷髅兵当招魂术初级时 召的死亡部队是 僵尸当招魂术中级时 召的死亡部队是 幽灵当招魂术高级时 召的死亡部队是 尸巫非常厉害的宝物得到就不要浪费配合宝物诅咒铠甲就更厉害了2023-06-30 23:49:391
QQ三国招魂术怎么得到
35FB 打李肃获得的.招魂术 招魂幡.2023-06-30 23:49:475
QQ三国中的招魂术那个任务在那接?
是从襄阳副本里打李肃爆的 我是魏国的 我把那个给曹操(是任务) 给我了一把41级武器 我想你应该见过 回答者: 543251997 - 江湖少侠 六级 9-17 15:242023-06-30 23:50:072
英雄无敌3中,如果选墓园,是不是可以不造高级骷髅兵?
其实不用造,你如果升级了骷髅兵,虽然招魂也是高级骷髅兵,但是会给你的招魂术大打折扣,高手都知道,骷髅兵不是以能力取胜,而是以数量占优,用1000个低级打800个高级,绝对是低级赢!所以你是想扩大实力而不是摆架子的话,就不升级!2023-06-30 23:50:161
招魂术真的存在吗
是真的存在的,因为死在异乡的人灵魂四处漂泊2023-06-30 23:50:231
什么是骷髅海战术,(英雄无敌上)另外还有什么战术和平技巧?
英雄无敌3里,骷髅海就是用墓地势力的英雄,肯定有招魂术,尽快学到高级招魂术,然后再经过不断打野怪后,1级的骷髅很快就会成百上千了,这时,基本上你就无敌了。这招对于地图越大,怪越多的地图上越好用,没几个月你的骷髅就有几百个了,是越打越多的,如果有墓地的建筑招魂塔和加招魂术效果的宝物,或者收集了套装鬼王斗篷(能让你每次战斗结束后招出的是尸巫),那就真的几乎无敌了,几百个5级兵尸巫,打什么几乎都是秒杀的。其他战术在 英雄世界 网上都有,很详细的,可以去看看2023-06-30 23:50:421
传奇里的招魂术技能怎么做
增加职业技能方法 找到您想加的麻痹术,招魂术,复活术的数据库 在Magic.DB里添加几种魔法数据, 按您看到的那些数据添加--- 但要有魔法书还得在StdItems.DB里添加相应的书: 按您看到的那些数据添加--- 前面的idx序号一定要按照你的StdItems.DB里序号望下排,一个也不能错!Name名字就按照你的魔法里加的是什么就是什么。Shape里的是要求职业,同样,0是武士,1是魔法师,2是道士。DuraMax是要求等级。 现在书和魔法都有了,你想让它从怪物中爆出也好,在店里卖也好,做一个NPC送也好,就看你自己啦! 最好不要复制他的数据库,因为如果你们的数据库中 的代码索引不同可能导致你服务器数据紊乱,还是自己改的好2023-06-30 23:50:582
我很想念我去世的亲人,有没有回招魂术的
你的亲人现在应该已经转世了,如果用招魂术的话,就是从转世者的身上分出神识,去与你交流,这样你转世的亲人会很累,你可以为亲人做些事情,表达你的怀念之情。1,可专念佛号,阿弥陀佛,念念相续,一心不乱2,逝者过世后,七七四十九天之内,为作功德,回向给逝者,可利益逝者,譬如:可以印经,印善书,于寺院流通;可以多行布施;可以吃素,诚心礼佛;可以放生物命等等,作过功德之后,内心诚心专一而念:“愿以此功德,回向给某某(逝者),助其往生善道,往生阿弥陀佛净土,阿弥陀佛”经云:若能更为身死之后,七七日内,广造众善,能使是诸众生永离恶趣,得生人天,受胜妙乐,现在眷属利益无量。 命终之后,眷属小大为造福利、一切圣事,七分之中,而乃获一;六分功德,生者自利。以是之故,未来、现在善男女等,闻健自修,分分己获。 3,放生物命,比较推荐,买鱼类放于江河之中,买鸟类放生于山林之中等等 我们每个人都有自己的“时间机器”,让我们回到过去的是“回忆”,带领我们走向未来的是“梦想”,你的亲人存在于你的心中,你们可以通过回忆去交流。痛定思痛,在感受过亲人离去的伤心之后,我们更应该珍惜现有的亲人,让逝者安息,让存者安慰。2023-06-30 23:51:066
英雄无敌3招魂术怎么招高级兵种
无招魂术。《英雄无敌3》招魂术,使用无招魂术,招高级兵种,召唤宠物招魂术初中级:行尸招魂术初级:鬼魂招魂术,高端:尸巫。《魔法门之英雄无敌Ⅲ》,是1999年由NewWorldComputing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO。2023-06-30 23:51:191
QQ三国《招魂术》这本书是干吗的?
这个是任务道具吖..卜是技能..应该是40-50级有这个任务2023-06-30 23:51:252
英雄无敌3的所有的怎样宝物怎样合成
这3个真不能合成,我来列举一下:1 天使同盟 (战斗中我方全体附加属性祈祷,并且带要塞,堡垒,和城堡的兵种不降士气,各项能力加21,配件有神谕之冠各项+6 先知剑各项+5 狮王盾各项+4 天使项链各项+3 圣靴各项+2 神奇战甲各项+1)2 诅咒铠甲(攻防各+3 知识力量各+2,不要小看加的能力不多,附加能力却十分惊人,战斗中敌防全体附加慢行,诅咒,虚弱无力和幸运低弥,非常实用.需要配件: 1 骷髅头盔知识+2 骷髅胸甲力量+2 黑魔剑攻+3 亡灵盾防+3 )3 龙王神力(所需配件最多的宝物 战斗中免疫1-4级魔法,包括附加魔法 各项能力+10 另外附加士气和幸运各+1 所需配件: 龙牙冠知识力量各+4 龙甲攻防各+4 龙盾攻防各+3 龙牙项链知识力量各+3 炎龙剑攻防各+2 龙翼袍知识力量各+2 龙骨胫甲知识力量各+1 龙眼戒指攻防各+1 龙眼指环士气幸运各+1 )4 泰坦之甲(各项能力+9 追加属性可使用无属性5级魔法------泰坦之箭,杀伤力600,非常可观,再加上气灵球的话就是900了.所需配件: 雷神之盔知识+12力量-3 泰坦战甲力量+12知识-3 泰坦之剑攻+12防-3 守护神之盾防+12攻-3 )5 鬼王披风(很变态的宝物,鬼城专用,初级招魂术战斗后战场上的尸体变成行尸返回部队,中级招魂变成幽灵返回部队, 高级招魂变成尸巫返回. 所需配件: 亡灵护身符 招魂术+5% 吸血鬼披风 招魂术+10% 死神靴 招魂术+15% )6 幻影神弓 (附加属性为射手兵种任何距离可射直箭,并且在有敌方部队贴身的情况下仍可射击,并且不被反击. 所需配件: 树精灵之弓 射术+5% 神兽之鬃 射术+10% 天羽箭 射术+15% )7 魔力源泉 (附加属性为不需在城里就可恢复最大魔法值 所需配件: 魔法护符 每多恢复魔法值1点 魔力护符 每多恢复魔法值2点 魔力球 每天多恢复魔法值3点 )8 大法师之戒 (附加属性为附身魔法持续50个回合 所需配件: 魔力项圈 附身魔法持久+1回合 魔戒 附身魔法持久+2回合 魔法披风 附身魔法持久+3)9 生命血瓶 (附加属性为佩带者所带队伍生物的生命上限增加25% 所需配件: 活力之戒 生物生命上限+1 生命之戒 生物生命上限+1 活力圣瓶 生物生命上限+2 )10 丰收号角 (附加属性为每天特殊资源产量+4 所需配件 水晶披风 每天水晶产量+1 硫磺戒指 每天硫磺产量+1 宝石戒指 每天宝石产量+1 水银瓶 每天水银产量+1 )11 天赐神兵 (附加属性为每星期城堡生物产量+50% 所需配件: 天赐神首 每星期六级生物产量+1 天赐神臂 每星期五级生物产量+2 天赐神躯 每星期四级生物产量+3 天赐神胯 每星期三级生物产量+4 天赐神足 每星期二级生物产量+5 )2023-06-30 23:51:331
月圆之夜契约师汲取流玩法介绍
月圆之夜这款游戏中,玩家依靠自己对游戏的理解做出了各种各样的流派,契约师汲取流就是其中一个流派,那么这个流派具体该怎么玩呢,接下来就让小编来讲解下吧月圆之夜契约师汲取流玩法介绍核心卡牌:魂引灯:每使用1张咒术牌,汲取1点法力。丧钟:引魂术:招魂水晶:移除,汲取3点法力,将3张招魂术洗入牌组流派玩法:重点注意是完全不需要审判牌,跟审判有关的可以一律不拿自带的审判者可以浪费。前期:要拿的牌是装备牌要拿魂引灯、丧钟、灵魂锁链、魂引术,注意拿丧钟可以每回合开始都拿到魂引术,确保吸到血。第二关:从第二关开始,能量流动+死神视角+能量同化,能量吸取可以拿。+消逝+招魂术 招魂水晶 灵魂榨取 摆渡 灵魂收割一定要拿。然后一些需要耗血才能拿的牌可以都拿,比如灵魂凝固溃散等。注意事项:所有自带技能灵魂灌注全部都要选+生命上限祝福最重要的就是邪恶祭司(生命上限不够用的)+奶酪陷阱 (奶酪陷阱好像可以触发魂引灯,吸2点)操作步骤:靠汲取牌不停地吸血,然后有血就可以随便使用耗血牌,然后触发灵魂锁链魂引灯继续吸。这把我有武器大师拿了6个魂引灯,吸翻了。下把我重试试,打到一半才发现完全不需要审判。简易版本:实际上想玩的简单些,可以引魂灯必须,锁链补输出,祝福带暗影之泉,同化是少不了的,也不会缺,出个复制整个双招魂水晶,有丧钟就上,没有就补个小招魂术,运气再好点来个还魂。像你所说的邪恶祭祀根本没有暗影之泉收益高,用一张两上限,一场战斗轻松上百满血。2023-06-30 23:51:401
英雄无敌3死亡阴影里面鬼族招魂术怎么弄出尸巫王
组合出神器“鬼王斗篷”要求:1地图允许“鬼王斗篷”出现2,将亡灵护身符,吸血鬼披风,死神靴同时放在身上(不是放在行囊中)3,组合出来后不会招魂的英雄会立刻学会(但是不会出现在辅助技能列表中),会低级招魂术的招行尸,数量是原来骷髅数量的三分之二。会中级招魂术的招幽灵,数量是原来行尸数量的三分之二。会高级招魂术的招尸巫,数量是原来幽灵数量的三分之二。4,如果你没有尸巫,只有尸巫王,而且军中其他没有空格,那么就会招出尸巫王,数量是尸巫的三分之二2023-06-30 23:51:471
英雄无敌三亡灵族招魂术招魂百分比不对
英雄无敌3招魂系数并不是单纯的和百分比有关系,应该是这么说,高级招魂30%,然后招魂特长5%是在30%的基础上增加5%,也就是30%乘以5%,就是0.3乘以0.05,按照这么个算法,以此类推啊,而且不是依据个数,是根据生命值,尸巫的生命值远比大精灵高,那么自然只能招出两个啦。2023-06-30 23:51:544
请问修罗、夜叉、招魂、食鬼分别是什么意思??
夜叉是佛教中的护法,在印度语里是YACHI,喜欢吃人,但也是护法。可以在佛教的经典中找到:“夜叉”是佛经中的一种鬼神,有“夜叉八大将”、“十六大夜叉将”等名词。崐“夜叉”是本义是能吃鬼的神,又有敏捷、勇健、轻灵、秘密等意思。“维摩经”崐注:“什曰:‘夜叉有三种:一、在地,二、在空虚,三、天夜叉也。"”现在我崐们说到“夜叉”都是指恶鬼。但在佛经中,有很多夜叉是好的。是佛经中的一中鬼神。又有敏捷、勇健、轻灵、秘密等意思。夜叉有三种:一是在地的夜叉,二是在空虚的夜叉,三是天夜叉,有“夜叉八大将”等,其任务是“维护众生界”。夜叉是天龙八部之一。 阿修罗:梵语音译,是有天福无天德之人,这种人天、人间都有。其性格为好斗。“阿修罗”这种神道非常特别,男的极丑陋,而女的极美丽。阿修罗王常常率部和帝释战斗,因为阿修罗有美女而无美好食物,帝释有美食而无美女,互相妒忌抢夺,每有恶战,总是打得天翻地覆。我们常称惨遭轰炸、尸横遍地的大战场为“修罗场”,就是由此而来。大战的结果,阿修罗王往打败,有一次他大败之后,上天下地,无处可逃于是化身潜入藕的丝孔之中。阿修罗王性子暴躁、执拗而善妒。释迦牟尼说法,说“四念处”,阿修罗王也说法,说“五念处”;释迦牟尼说法“三十七道品”,阿修罗王偏又多一品,“说三十八道品”。佛经中的神话故事大都是譬喻。阿修罗王权力很大,能力很大,就是爱搞“老子不信邪”、“天下大乱,越乱越好”的事,阿修罗又疑心病很重,“大智度论卷三十五”:“阿修罗其心不端故,常疑于佛,谓佛助天。佛为说‘五众",谓有六众,不为说一;若说‘四谛",谓有五谛,不说一事。”“五众”即五蕴”,四谛是佛法中的基本观念。阿修罗听佛说法,疑心佛偏袒帝释,故意少说了一样。招魂:“招魂术”,是指“招魂”的方法。中外的“招魂”方法虽然有点不一样,但都是为了沟通活人和鬼魂的联系。在西方的“招魂术”里,沟通鬼魂和活人联系的人叫作“灵媒”,在他施了法术以后,活人所要找的那个鬼魂就附在“灵媒”身上,这时“灵媒”的说话声音、行为动作都被附在身上的鬼魂所取代,活人就可以借助“灵媒”的话语和动作来和鬼魂进行交谈了。有些鬼魂附体的“灵媒”还可以代替其他鬼魂来和活人对话。食鬼:包含的比较多些,分别是36种鬼鬼道众生,非常多,不止於下述三十六种。因其鬼界,所受之果报不同....... 在正法念经所记载有三十六种之多,今介绍如下文: 1.食气鬼:凡是身体虚弱,或病的人,应有人守护,否则为此类乘机而入,吸取其气,人就会死亡。 2.食法鬼:常於世人劝善之处,闻说善法,就会觉得不饿。 3.食水鬼:常在阴沟或水边,以水以食。因此,幼小孩童,不宜在阴沟或水边游戏。 4.食血鬼:常在屠宰场,或杀鸡杀鸭杀蛇等一切杀生之屠家,或牲畜肉类市场的黑暗处,以血为食,尤喜食人血。对於妇女的月经更感兴趣,故希望妇女特别注意,妥善处理,不可乱弃,免结鬼缘。 5.食吐鬼:喜欢与饮酒的人亲近,崇其酩酊大醉,伺其呕吐而饱食恶气。 6.食粪鬼:经常潜於堆粪黑暗之处,食其粪气。 7.食唾鬼:喜欢亲近有吐痰习惯的人,每闻咳嗽声及痰喘口唾之声,非常高兴,伺其唾痰而食之。 8.食发鬼:喜食婴儿胎发与此婴儿结鬼缘。因此,每於男女婴儿第一次之胎发,不可乘方便随意乱丢,应当妥为处理。成人之头发,尤其是未婚女子的的秀发,此鬼最喜。希望理头发,当於室内,并以火焚化,免为鬼食,结上不善鬼缘。 9.无食鬼:经常寻找不著自己所吸食之物,常会感到饥苦难受。 10.希望鬼:专门希望世人为恶,此种鬼的精神就会感到满足。 11.食肉鬼:专门吃动物死臭的尸体传染毒菌。因此,对於动物死尸,不可乱抛於垃圾桶或水沟、脏乱之处,以免鬼食。 12.食小儿鬼:此鬼吸其小儿之气血,因此,小儿入晚即回家,出外必须与大人同行。 13.伺婴儿便鬼:此鬼对婴儿之便,甚觉香美,时常窥伺,希得食婴便,与此婴终身结缘。所以,为人父母者,必须将婴便收拾於厕所内。 14.伺便鬼:专门吸人类之大便热气。因此,人类不宜在有露天便池及破露的厕所上大便,以免结此鬼缘。 15.食人精气鬼:专门伺候有病苦的人,生命垂危时,吸取人之精气。 16.火炉烧食鬼:伺於火炉食物,吸其食物气味。 17.炽燃鬼:生前为人时,瞋心太重,死后入炽燃鬼类,经常感到烈火中烧之苦。 18.食香鬼:专门喜欢亲近身上有涂抹各种香气的女人,吸其香气,喜崇妇女作邪恶。 19.地下鬼:专门居住於地下洞穴或黑暗之处,尤其阴湿地方。久之渐生疫气,不利於人类生活。 20.疾行鬼:於夜裏以身靠墙而横行,足不著地,顷刻千里。 21.护身饿鬼:其身体貌俱黑如锅底。喜亲近衰败人家,常崇懒惰妇女,不为灶事,以便栖身於冷灶之内。 22.针口饿鬼:肚大喉细,口如针孔,遇饮食不能下咽,饥火中烧,痛苦不堪。 23.神通鬼:此为鬼中之精灵,专门假借人之灵气,说神话,做鬼事,诱惑世人入迷崇邪,渐离人道,而行鬼道。 24.欲色鬼:此鬼常与好色之徒亲近,崇人邪淫,而鬼得食淫污之物,遇人怀孕,鬼缘投胎,生为人,男喜贪淫,女则为妓,以淫乱人道。 25.住海渚鬼:此鬼常住海水中之小沙洲,伺机取其替代 26.使执杖鬼:地狱中之一切鬼吏,专执目杖,对犯鬼执行刑罚。 27.住不净巷陌鬼:凡是小巷陌弄,脏乱不净、污浊不堪,臭秽不能令人居住之处,是此类鬼所居之处。 28.住冢间食热炭土鬼:多住墓地,尤喜居古墓。吸食地上土炭热气。 29.树中住鬼:此鬼多居住木中或树下,有时显其灵异,使世人愚迷,而呼之曰树神。 30.住四交道鬼:此鬼喜住各处交通旁之阴暗或危险之处,专戏弄心中有恶之人,走失迷路及车祸。 31.旷野鬼:此鬼居於无人旷野之地,平原及山坡,森林山谷均有之。 32.食风鬼:常於夜间出来,吸纳腥风而为食。 33.食火炭鬼:专嗅火炭之气而食。 34.食毒鬼:凡地上之各种毒气,均喜吸其而食。今日世人多用瓦斯,应妥为处理。 35.罗刹鬼:此为恶鬼的总名,黑身朱发绿眼,极其凶恶。女性恶鬼的总称为罗叉私常现为最美丽的妇女,为人不识其为恶鬼。 36.杀身饿鬼:此鬼多系自杀而生,专门寻找机会,助人愚迷而行各种自杀 还有一种吃鬼的鬼,就是夜叉。在梵文里最早是老虎的意思。2023-06-30 23:52:132
英雄无敌3中哪个种族后期强大?
事先声明一下,我认为H3的九大种族是平衡的(虽然魔法不平衡),不存在哪个族强还是弱,只是在于玩家会不会用而已。而且每个种族都有自己的魔法系别属性。 下面请看分析 1、人类 魔法系别属性:水系 实力分析:人类是9族中最中规中举的种族,没有投机战术,但好处就在于一个“稳”字。它的每一级兵种实力都很强悍,而且物技都不靠几率,非常稳定。枪兵攻防俱佳,弩手连射威力强大,这两个兵种是人类初期乃至中期的主力。到了四级兵建筑物造好后,可以走两条路线,一条是僧侣线,一条是骑兵线,至于要走哪条线由玩家自己的喜好决定。人族还有一个特点就是英雄士气高,力量英雄开局有领导术非常占优势。虽然魔法塔只有四级但已经足够。七级兵天使的综合实力是所有七级兵中最强的,这个已经是公认。而人类的弱点虽然不明显,但依然有其劣势。因为前面说过人类属于稳打稳扎型的种族,因为它的发展也是9族中最慢的,虽然能跳过狮鹫和十字军直接转僧侣或骑兵,但相对于其它族的同期兵来说已经慢了一步,而且天使虽然强悍,但也是最难出的七级兵,出现时间比其它七级兵晚得多,很多时候其它种族已经是七级兵走天下时,人类却还在五级兵左右俳徊。 优势英雄: 弩车英雄(前期配合枪兵,弩车完全可以代表弩手的地位,省去了出2级兵的资源,可以快速跳到僧侣或骑兵,以这个英雄首发,优点是发展比较快。) 提速英雄(所有部队速度+2,太牛了,在所有常规英雄中也只有他可以做得到,而且初始带2级领导,空出一个格可以有多种选择的技能学习,总的来说,这个英雄的优势是长远性的。) 祝福英雄(她的最主要优势就是自带的外交术,这个技能的恐怖相信很多资深玩家都可以体会得到,而且她的祝福特长可以大大提升低级兵的战斗能力) 森林族 魔法系别属性:四系 实力分析:从种族的发展来看,半人马和精灵射手是前期的绝对主力,虽然森林族的远程部队只能一种,但精灵射手比人类的弩射手还强,是性价比最高的远程部队,飞马攻防虽低,但速度快且可以增加敌人英雄魔法消耗的技能使这个兵种必不可缺,独角兽综合实力比较高且价格低廉,是性价比最高的6级兵种,在龙出来之前,精灵射手、飞马、独角兽完全可以撑起大旗。而矮人和树妖速度慢虽然不能带出城,但凭借而高攻高血高防以及优秀的魔防力(矮人),是守城的绝好兵种。森林族还有一个好处就是抵魔能力强,7个兵种就有4种有反魔法能力(飞马算间接反魔法),而金龙(绿龙)实力属于中等水平,乏善可陈。森林族的弱点在于主打兵种(射手、飞马)比较脆弱,攻击力不算太高,英雄攻防也不是很出色,魔法也不是特别有过人之处(相对于元素族、学院族等种族而言),半人马虽然是战斗力最强的一级兵,但价格也是最昂贵的,后期如果学不到回城配合的话,基本上不占多少优势。而且城堡里的魔幻池和幸运池是属于比较垃圾的建筑物(幸运池不垃圾,但由于需要魔幻池,所以也是间接垃圾)。 优势英雄: 树妖英雄(说实话,他的特技确实不怎么样,但很多高手都偏爱他,主要是因为他的外交术,而且他还带有领导术,比人类那个祝福英雄还要好用,用来打快攻太恐怖了) 后勤英雄(地图移动力高,这个不用多说,以森林族中期出现的强大优势,英雄成长的空袭能力都比较好,这个英雄也属于一个长期性的英雄) 智力英雄(森林族的魔法英雄之中,她属于比较出色的一个,充足的魔法值使这个英雄在10以后变得很厉害,这也是一个后期优势的英雄) 精灵射手英雄(他的主要优势在于前期,自带5个以上的精灵射手的话,初期就拥有强大的火力,一般这个英雄开局比其它英雄都要快得多,也比较容易,但后期的大军团作战中,这个英雄的作用就不是太大) 3、学院族(说实话,这个族我不是十分擅长) 魔法系别属性:气系 实力分析:最明显的两个特点,一是以魔法为主打,学院族的魔法英雄和力量英雄实在看不出有什么区别,二是擅长远程攻击,一级兵和七级兵都是远程部队。开局很正常的升级链球鬼配合石像鬼(石像鬼不需要招募,仅靠英雄自带的就行),基本上前期没什么难度,到了后期,五、六级兵都是很强悍的兵种,灯神的魔法很有用,而且是本族速度最快的兵种,必不可少,那迦是排名仅次黑骑士的六级兵,配合法师和泰坦近战不弱的远程攻击,能在后期组建强大的部队,而且英雄可以学习的魔法比较多,再加上法师的耗魔减算,学院族是一个优秀的魔法强族,在后期经常看到学院族的英雄在地图上飞来飞去。另外学院族还有一个前期优势,可以很早打开城堡周围的地图,对于早期发展很有帮忙(当然熟悉地图的除外)。但学院族的缺点也很明显。首先就在于法师的建造条件比较高,属于发展上的瓶颈,其次兵种速度普遍不高而且以远程部队居多,容易被敌人的快速兵种压制,再次就是泰坦这个七级兵,作为七级远程部队,泰坦很强,可是没有升级的泰坦战斗力很差,比六级兵好不到哪里去,而升级泰坦的建筑物实在是太昂贵了,最后,学院族的城防是9个种族中最差的,地雷阵攻击力虽然强,但属于一次性使用,用一组垃圾兵引爆一个缺口的地雷,后面的部队就可以从这个缺口长驱直入了。 优势英雄: 连环闪电英雄(作为学院族的代表,相信没人会反对他作为学院族英雄NO.1的地位,作为一个开始就可以越级打怪的英雄,初期和后期都和很强,他是最多人首发的学院族英雄) 加速英雄(和人类的祝福英雄、森林族的树妖英雄一样,这个英雄最大的优势在于自带外交术,而且她学会3级气系后的群体加速可以弥补学院族兵慢的缺点) 4、亡灵族 魔法系别属性:土系 实力分析:亡灵族是9族中最特殊的一个种族,全体部队都是亡灵,不受士气影响,而且有一些本族专用魔法只有亡灵族城堡才能出。因此亡灵族的使用方式跟其它种族有着极大的不同。由于亡灵族的唯一远程部队巫妖是五级兵,因此不能像其它种族那样以远程部队过渡初期,那么大部分时间的重任就落在最强的四级兵吸血鬼身上,吸血鬼战术是亡灵族的招牌战术,用亡灵族的人没有不用吸血鬼的,以吸血鬼配合亡灵族英雄特有的招魂术,作为唯一可以从头用到尾的一级兵,骷髅实在是太超值了,中期不出差错的话基本上不需要很大的补及,然后安心发展巫妖和黑骑士,巫妖的黑云攻击非常可怕,黑骑士更是最恐怖的六级兵种,吸血鬼、巫妖、黑骑士的组合是亡灵族中后期的主力,如果拉开几只分散的鬼魂来吸敌人英雄的魔法值,那就更阴险了。而亡灵族的弱点也很突出,由于所有兵都是亡灵,英雄又不能学到领导术,因为不太好跟其它种族的兵种混编。二级兵僵尸是最垃圾的二级兵这个已经是公认的。七级兵骨龙(鬼龙)的软弱是亡灵族永远的痛(其实这也是可以理解的,因为亡灵族的四至六级兵实在太强了,所以七种兵要弱一些)。而主力吸血鬼,要升级到高级需要大量水晶,如果不能在初期找到足够的水晶出高级吸血鬼的话,那亡灵族基本上就没得打了。 优势英雄: 骷髅英雄(自带上百个骷髅出场,在吸血鬼出场就可以保证了足够强的战斗力,而且骷髅是从头到尾都要用到的兵种,这个英雄的作用不言而喻) 招魂术英雄(亡灵族有两个招魂术英雄,而且两个一上来都是2级招魂术,使招魂术效果更加好。不过互相比较一下,我个人认为那个力量型的招魂术英雄比魔法型的招魂术英雄要好一些,因为前者自带魔法箭,比后者的诅咒在前期的战斗中更有帮助) 聚灵英雄(简单的说,就是亡灵复活术更加有效,一旦让这个英雄发展到高级,在战场上拼命复活亡灵足以让对手非常郁闷,这也是一个长远性优势的英雄) 流星雨英雄(这个英雄有什么作用?请参考学院族的连环闪电英雄) 死亡波纹英雄(不用多说,这个亡灵族特有的群体攻击魔法攻击力需要低,可是一旦结合这个英雄特技加成以及3级魔力,是个非常可怕的魔法) 5、地狱族 魔法系别属性:火系 实力分析:其实这个种族一直很受争议,有人说它很强,有人说它很弱,要正确评价其实力,先看看其兵种特点,一级兵恶魔之子虽然升级后可以吸魔,但攻防太低且没有其它特技,被评为最弱的一级兵,二级兵哥格(玛各)是本族唯一的远程部队,但与其它远程部队相比没有优势,而且升级后会误伤己方;但另一方面,六级兵火怪实力强悍,虽然血量不高,但带火盾使敌人不敢轻易攻击这个家伙,而且高攻高速,在战场上作用巨大,七级兵恶魔虽然血低但不受反击加上较高的速度,配合减速魔法能将敌人玩弄于股掌之中。可以看出,低级兵弱小而高级兵强大是地狱族的主要特点,因此必须尽快出高级兵,才能获得与其它种族抗衡的优势。哥格虽然不强,但作为主要的远程攻击力量初期发展不能没有它,用于过渡到火怪,因此,可不可以用好地狱族的关键在于能否顺利从二级兵过渡到六级兵。有人喜欢在初期出三头地狱犬,但我觉得没有必要,因为一来这个兵种不稳定,伤害值跨度太大,二来会拖迟火怪出现的时间。四级兵恶鬼乏善可陈。五级兵地狱领主的复活特技看起来很诱人攻防也不差,但这个兵种并非必要。地狱族的英雄很容易学习到火系魔法且在成长上以力量值增加居多,因此魔法攻击是比较强的。后期火怪+末日审判是地狱族的成名战术之一。建筑物地狱之门是否有用?这要根据地图而定,如果地图只有一座地狱城堡,这个建筑物就是垃圾,如果有多座地狱城堡,这个建筑物就很有用,可是,还要考虑到经济因素才行,毕竟这东西太贵。 优势英雄: 智力英雄(地狱族到后期总是要消耗大量的魔法,这个英雄在这方面就非常具有优势,也是一个长远性的英雄) 魔力英雄(地狱族总是以强大的魔法攻击力著称,这个英雄可以使攻击魔法的威力更上一层楼,同样是一个后期优势的英雄) 另:其实地狱族的弩车英雄也不错,可以像人类的弩车英雄一样的用法,而且自带后勤学这个好技能,可惜地狱族的一级兵太垃圾,没有一种像人类的枪兵那样可以与弩车英雄有效配合的初期兵种,所以这个本来很不错的英雄就这样被糟蹋了。 6、地下城 魔法系别属性:土系 实力分析:故名思议,地下城擅长土系魔法,但火系魔法也较多。强大的七级兵黑龙可以作为后期的压制力量,黑龙+末日审判也是地下城的有名的战术。由于黑龙比较难出,地下城后期的主力是牛头怪,这种五级兵除了血较少之外其它数据都非常优秀,六级兵蝎狮虽然弱,但由于速度快和麻痹特技,也是必要的,至于两种远程部队,邪眼比较平庸,美杜莎弹药数太少,而石化特技要在近战时才会出现,成了一个不伦不类的四不像,不过好在这两个兵种都是过渡性的,不太重要。有人喜欢在初期出升级的鹰身女妖,我不赞成,鹰身女妖有和地狱猎犬同样的缺点,伤害跨度太大,地下城是很难学到祝福的。至于一级兵穴居人,别小看这小东西,数量多时攻击非常恐怖。城堡里有三个很好的建筑物,第一个是魔力漩涡,每七天能使英雄魔法加倍,这个优势实在太大了;第二个是战术学院,很便宜,1000元就能使从英雄天生2级,早期就拥有英雄等级优势;第三个是召唤门,某些极端的玩家只占六、七级兵的巢穴,这是对召唤门的极端用法。地下城在发展上有一个瓶颈,就是三级兵邪眼的建筑物,这个建筑物是科技树的基础,没有了它就没法造下面的东西,可是这个东西每项资源都要1点,在初期很难集全。 优势英雄: 后勤英雄(这个英雄的好处没得说,在后期可以拥有比其它英雄更多的陆上移动力,而且他自带布阵术,是一个优秀的后期优势型力量英雄) 穴居人英雄(一出来就带有近百个穴居人,在早期是可观的战斗力,虽然他的特技在后期没什么用,但他也带有布阵术,是个前期强悍后期也不差的英雄) 复活英雄(地下城有两个复活英雄,我说的这个复活英雄指的是杰德特,如果让这个英雄学到2级土系和3级智力,那么他将是一个非常令人头痛的角色,但他在初期没什么用) 7、野蛮人 魔法系别属性:气系 实力分析:很多人都觉得野蛮人很弱,一来魔法塔只有三层,二来兵种速度慢。其实这种说法过于片面,因为他们不了解这个种族的特性,野蛮人是打快攻的绝佳种族,小地图的优势实在太大。这完全是在于野蛮人的灵魂兵种--五级兵雷鸟。作为野蛮人速度最快和唯一的飞行部队,雷鸟实在是太重要了,可以说,野蛮人的所有战术都是围绕着雷鸟展开的,而最重要的是,只要造出二级兵狼骑士的建筑物就可以直接出雷鸟,跳科技很快,如果在两个星期之内产出升级后的雷鸟(必须升级),那么以后的几周基本上都是你说了算。七级兵巨兽是除雷鸟外另一个主力,作为单挑最强的七级兵,在战场上就是一辆坦克。一、二级兵攻高血低,三线兵半兽人虽然弱可却是初期唯一可以信赖的远程部队,六级兵独眼巨人有些鸡肋,因为它的生产条件实在是高得离谱,是一个不太有优势的奢侈品,到于四级兵食人魔法师,由于速度慢很多时候只能在守城时用得到。野蛮人的魔法以气系为主,尤其是加速魔法对野蛮人极其重要,因为它的兵种实在是太慢了,最快的雷鸟也就只有11速,而野蛮人英雄攻击力高得离谱但防御力成长很慢,因而野蛮人后期的战斗基本上都是用3级布阵术把部队都排在最前面,然后立即放一个群体加速在一个回合内重创敌人。用野蛮人最重要的是初期对雷鸟控制和运用,因为这个种族没有魔法优势,所以要尽量在初期和中期取得更多的优势以拉开与其它种族的距离,用以弥补后期的劣势,如果在中期雷鸟伤亡过大的话,那野蛮人在后期基本上没法打。 优势英雄: 进攻术英雄(野蛮人有两个进攻术英雄,这里指的是那个力量型的英雄,因为野蛮人英雄的攻击本来就很高,再加上进攻术的特长加成,这个英雄练到高级后其部队会给敌人非常深刻的印象) 后勤英雄(另一个比较好的英雄,由于野蛮族在前期和中期拥有很大的优势,以后勤特有的移动力加成,可以使这些前期优势更好的发挥出来) 加速英雄(尽管野蛮人的魔法塔只有三层,但以加速为特长的英雄可以极大弥补本族部队速度缓慢的劣势,是一个不错的魔法型英雄) 8、沼泽族 魔法系别属性:水系 实力分析:与野蛮人非常相似,都是三层魔法塔,战术也很类似,以快出高级兵从而具有强大的前期优势。相对于野蛮人的五级兵雷鸟,沼泽族是以六级兵双足飞龙为前、中期主打,双足飞龙只需要二级兵建筑物,出得很快,往往第二周就可以带6个双足飞龙在地图上横冲直撞。双足飞龙比起雷鸟还有两个优点,一是不需要升级就可以带出来溜达,二是城堡可以买到医疗帐逢对高级兵比弩车更有用。一级兵狼人是前期掩护双足飞龙的炮灰,二级兵蜥蜴射手作为远程部队却重防轻攻,在攻城时吸引火力,七级兵九头蛇被评为综合实力最差的七级兵,主要是它的速度太慢和攻击力比较低,但它依然是沼泽族后期的主力之一。三级兵龙蝇(升级后)是本族速度最快的兵种,也是所以五级以下速度最快,而且带有几乎100%的驱散和虚弱效果,在沼泽族中的地位是非常高的。还有五级兵蛮牛,它是最恐怖的高级兵种杀手,虽然建造条件很高,但沼泽族后期不能没有它,蛮牛是沼泽族后期的绝对主力。后期以龙蝇+蛮牛+双足飞龙+九头蛇的组合下,沼泽族的战争潜力其实远胜于野蛮人。沼泽族的兵比较脆弱,但英雄的防御却相当之高,当然这是以攻击弱为代价的。沼泽族的魔法是以水系为主,即使只有三层魔法塔,但依然可以学到传送,在战场上将蛮牛、九头蛇之类不能飞且速度慢的部队迅速传送到敌人面前是这个很可怕的打法。沼泽族的城防是9个种族中最强的,护城河占两格不说,光是可以使守城部队攻防各+2就很不错。 优势英雄 蜥蜴英雄(他是全部9族常规英雄中唯一带四级兵出场的英雄,一开始就有4-7个蜥蜴,这在初期是一支多么可怕的战斗力?毫不夸张的说,这个英雄是所有英雄中开局最快的) 智力英雄(虽然沼泽族的魔法塔只有三层,但在几乎用不完的魔法值之下,低级魔法都很有震慑力,而且她同样可以到其它种族的城里学高级魔法,是一个后期优势型的英雄) 9、元素族 魔法系别属性:四系 实力分析:一个战术非常极端的种族,拥有两种极具优势的兵种:一级兵小仙女和七级兵凤凰。小仙女不受反击、飞行、速度优势、价格低廉、产量高,前期就可以越级打怪,配合魔法甚至可以去打某些六级兵,中间的五个兵种不需要出,直接从一级兵跳到七级兵凤凰(火鸟),顺利的话,第二个星期就可以建凤凰巢和城堡,这是其它种族所无法做到的。而凤凰是性价比最高的七级兵,具有三大优势:出现时间早、双倍产量、最快的速度,即使没有升级的火鸟,也拥有强大的战斗力,比没升级的泰坦强得多。在第三周开始就可以带6只火鸟到处横行霸道。元素族是一个以魔法为主打的种族,后期英雄带领部队用凤凰抢速度,以魔法大量杀伤敌人,凤凰+末日甚至比地狱族的火怪+末日和地下城的黑龙+末日更加具有威胁性,还可以加入火元素和魔法元素辅助。但元素族的弱点也很明显,小仙女直跳火鸟的战术虽然厉害但很极端,由于该战术要要求在火鸟出现前不能造其它兵种,一旦在发展的过程中受到敌方英雄骚扰或野兵多为远程部队时,元素族就非常痛苦,甚至因为取不到发展优势而在后期出局。气元素虽然是最强的二级兵种但价格高昂,三级兵水元素情况类似,土元素被评为最垃圾的五级兵,火元素和魔法元素比较好,但一般只有在后期才加入部队的,气水火土四种元素各有一些攻击魔法可对其有效克制。五种元素不是生物,吸血鬼无法吸血,但也不受士气影响。元素族是魔法强族,但力量英雄居然不带魔法书(学院族和亡灵族都带),很难作为主力。 优势英雄 火墙英雄(记得几年前网上第一次出现用她的火墙配合小仙女MF掉14个黑骑士的组图后,这个英雄就成了英雄无敌3玩家的新贵,一个前期优势极为明显的英雄,作用不言自喻) 魔法箭英雄(虽然以她为首发的发展速度不及墙英雄快,但在第二周,她带着可以发射12次,每次有120以上伤害的魔法箭兵临城下时,没人会否认她的强大)2023-06-30 23:52:211
伊洛纳地狱法装备技能推荐
伊洛纳传说手游v1.0.24类型:角色扮演大小:180MB评分:5.0平台:标签:SRPG类网络手游男生精选二次元伊洛纳手游中地狱法的装备技能应该如何选择呢?游戏中有着各式各样的流派玩法,不同的玩法其技能搭配也各有不同,地狱法作为游戏中一个全新的玩法,非常受玩家的欢迎,那么其玩法的信仰选择又是怎样的呢?下面小编将为大家带来详细的玩法攻略,不懂的小伙伴快来看看吧。地狱法装备推荐:地狱法装备的收集、打造过程中,优先选择带有招魂术、意志、速度词条的装备,符文镶嵌选择血统或者能够增加魔力的符文。《日全食》武器焦点技能:招魂术,并且命中增加180,招魂术增加20,非常适合地狱法玩家。《两仪匕首》武器焦点技能:招魂术,增加速度5,招魂术10,武器追加90%地狱伤害。《尊贵的男爵斗篷》吸血鬼血统+10,闪避增加多,还可以增加魔法、火焰耐性,不足是生命成长-10,不过利大于弊。《鬼面具》增加招魂术10,命中、防御、闪避都有所增益。《凛冬堡垒》防御增加多,特别是吸血光环增加,可以使攻击额外附加邪恶伤害。地狱法技能推荐:首先,多读魔法书,书中自有黄金屋!多去地宫打怪什么就不多说了!多释放地狱射线还有地狱之箭提升招魂术等级。①魔力极限前面提到了法力值非常重要,但吸血鬼没有快速提高魔力极限的方法,所以推荐法师开局选择艾莱亚和魔战或巫妖和魔法师,把魔力极限等级提高到满意程度(法师中期)再考虑转吸血鬼。②冥想无需特别训练,睡觉就可以提升!在回合内提升恢复法力,因为吸血鬼的鬼盾消耗法力,所以法力的恢复能力强也是十分有必要的。③招魂术地狱法专精技能!增加地狱魔法的伤害倍率和命中,输出和命中都要靠它,就像精神控制对精神法一样的重要地位!招魂术等级越高越好,你懂得。地狱法信仰选择:地狱法信仰可以选择幸运神/治愈神。幸运神优点:提供魔力极限,让新手吸血鬼生存能力提高,更重要的是幸运神可以减少施法消耗,地狱法的耗蓝大,命中低,可能出现射线不命中的情况,这时候,减少消耗就脱颖而出,保证持续输出能力。治愈神同样拥有魔力极限,优点:提供意志属性,这是几个神里唯一一个提供意志的神,既增加了我们的魔法伤害倍率,又额外提供一些属性还能回血。2023-06-30 23:52:271
法师有招魂术的是什么版本啊?
法师有招魂术技能的是仙剑版本的。装备是赤月顶级,法师有招魂术,道士有复活术,战士有麻痹术。2023-06-30 23:52:342
qq三国招魂术任务叫什么
赤兔追风化元神。根据查询游戏攻略可知,qq三国招魂术任务叫赤兔追风化元神,QQ三国是腾讯公司继QQ幻想后倾力打造的又一国产2D横版MMORPG网络游戏。2023-06-30 23:52:411
英雄无敌3死亡阴影中那几件宝物可以合成
那个叫鬼王斗篷,合成物品是亡灵护身符、吸血鬼披风、死神靴它的作用是:招魂术能力+30%。另外不同招魂术等级可招到亡灵单位不一样:初级招魂术可招行尸/僵尸;中级招魂术可招幽灵/阴魂;高级招魂术可招尸巫/尸巫王这东西的确是个无敌的东西,有了它可以招到成千上万的巫师,变态。还有其他神器组合是:天使联盟:使堡垒,塔楼,据点(野人),要塞(沼泽)兵种单位混合士气不会下降.在战斗开始的时候可自动施放三级的祈祷。宝物组合:神谕之冠,先知剑,狮王盾,天使项链,圣靴,神奇战甲(四项基本属性各+6、+5、+4、+3、+2、+1)泰坦之箭:英雄可永久获得魔法书,可在不消耗魔法值可施放杀伤力为600的泰坦之箭。宝物组合:泰坦之剑(该圣物使英雄攻击+12,但防御-3)、守护者之盾(该圣物使英雄防御+12,但攻击-3)、雷神之盔(使英雄知识+10,力量-2)、泰坦战甲(使英雄力量+10,知识-2)丰收之角:可每天往国库+4的稀有资源(水晶、水银、宝石、硫磺)宝物组合:水银瓶(每天+1水银)、宝石戒指(每天+1宝石)、水晶披风(每天+1水晶)、硫磺戒指(每天+1硫磺)诅咒铠甲:战斗一开始连续施放迟缓大法、恶咒附身、虚弱无力、大难临头负面魔法,持续5回合宝物组合:黑魔剑(英雄攻击+3)、亡灵盾(英雄防御+3)、骷髅冠(英雄知识+2)、骨质胸甲(英雄力量+2)魔力源泉:每天可恢复所有魔法值宝物组合:魔法护符(每天多恢复1魔法值)、魔力护符(每天多恢复2魔法值)、魔力球(每天多恢复3魔法值)法师之戒:魔法效果持续50回合宝物组合;魔力项圈(魔法效果持续+1回合)、魔戒(魔法效果持续+2回合)、魔法披风(魔法效果持续+3回合)幻影神弓:远程部队在敌人贴身的时候可远程攻击,而且不受地形限制。宝物组合:树精灵之弓(远程箭术+5%)、神兽之鬃(远程箭术+10%)、天羽箭(远程箭术+15%)鬼王斗篷:招魂术能力+30%。另外不同招魂术等级可招到亡灵单位不一样:初级招魂术可招行尸/僵尸;中级招魂术可招幽灵/阴魂;高级招魂术可招尸巫/尸巫王宝物组合:亡灵护身符(招魂术能力+5%)、吸血鬼披风(招魂术能力+10%)、死神靴(招魂术能力+15%)海洋之帽:可在陆地海洋自由上下船,移动点数不减少。宝物组合:海神项链(可在海洋增加移动点数)、海洋家之帽(增加海上移动点数,英雄魔法书增加二项魔法:招船术和摧毁船术。另外在旋涡中不会损失单位)天赐神兵:使所有城镇中的单位生产增加50%,野外巢穴不受影响。(如果英雄待在该城镇的话该城镇单位生产率比其他城镇多)宝物组合:天赐神首(驻守英雄装备的话,可让该城镇的6级兵每星期多生产1个)、天赐神臂(同上,可让该城镇的5级兵每星期多生产2个)、天赐神胸(同上,可让该城镇的4级兵每星期多生产3个)、天赐神跨(同上,可让该城镇的3级兵每星期多生产4个)、天赐神足(同样,可让该城镇的2级兵每星期多生产5个)龙王神力:所有属性+6,使所有单位不怕1-4级魔法宝物组合:龙牙冠(知识与力量分别+4)、龙牙项链(知识力量分别+3)、龙甲(攻击防御分别+4)、赤龙剑(攻击防御分别+2)、龙盾(攻击防御分别+3)、龙眼戒(攻击防御分别+1)、龙眼指环(士气幸运分别+1)、龙翼袍(知识力量分别+2)、龙骨胫甲(知识力量分别+1)神圣血瓶:可使所有单位+25%的生命,在战斗中每回合恢复所有损失生命(墓园和无生命无法恢复)组成宝物:神圣血瓶(+2生命上限)、生命之戒(+1生命上限)、神圣之戒(+1生命上限)2023-06-30 23:52:491
qq三国魏国的 空梦剑的任务在哪接?
魏国:当你42级时,到曹操那里接一个任务!任务是:招魂术!任务交后就得空梦剑,仗,扇,斧!属国:当你42级时,到刘备那里接一个任务!任务是:招魂术!任务交后就得空梦剑,仗,扇,斧!吴国:当你42级时,到孙权那里接一个任务!任务是:招魂术!任务交后就得空梦剑,仗,扇,斧!加油哈!2023-06-30 23:52:551
非洲教是广泛分布在亚非洲的大型宗教之一,它的教徒为何迷信招魂术?
因为非洲教是融合了万物有灵论、通灵术的原始宗教。所以它的教徒从入教开始就对灵魂的说法耳濡目染。久而久之,招魂术这种和万物有灵有强烈关系的术法,让非洲教的教徒自然而然的相信招魂术这种术法。万物有灵,即是万物皆有三魂六魄。教徒把身体的各种不适比作魂魄的丢失,他们深信唯有招魂可以使身体健康长寿。在西方的招魂术中,需要一种叫做“灵媒”的东西。被招魂术所招回来的魂魄,附身在灵媒的身上,这是灵媒的行为语言都被招魂的魂所替代,人们和灵媒的对话,就是和魂魄的对话了。相信大家都有过这样的经历,在小时候如果被吓到了,大人们就会“叫”一下。这个叫呢,就是把我们被吓掉的魂魄叫回来,很显然是一种迷信的做法。教徒之所以这么迷信招魂术,还有一个很重要的原因是因为非洲教有一种术法叫做,招魂尸。就是如果有人被得罪了,被得罪的这个人可以找到术士,让他把得罪自己的人变成一个听话的的“尸体”。之所以称为“尸体”,是因为他仿佛死过了一样,没有记忆和知觉,所以一切都听从主人的命令。其实只是术士给他喂了河豚毒粉的原因,然而教徒对招魂术仍然深信不疑。所以主要是非洲教所信奉的教义的是融合了万物有灵论和通灵术的原因,让它的教徒对招魂术深信不疑。这是一种迷信的行为,到目前为止,大多部分的非洲教的术法已得到了合理的科学的解释。2023-06-30 23:53:0310
英雄无敌里的招魂术的详细情况
LZ尓好。招魂术是一个尓每盘胜利假如是亡灵族赢了会有骷髅假如队伍。招魂术学的越高级骷髅数量就会越多。希望能帮助到尓。2023-06-30 23:53:581
英雄无敌3中,怎么可以使用招魂术在战斗结束后召唤出更高等的生物?
.招魂本来招出来的就是初级骷髅不过如果你的队伍中有骷髅勇士并没有空格的话就会招出勇士了不过会比骷髅的数量少1/5左右但是还是值得的如果你还有空位就把勇士拆开几队把空格占满就是了再看看别人怎么说的。2023-06-30 23:54:062
英雄无敌3招魂术最好的英雄是谁
所有死亡骑士和巫师都会招魂术,特长是招魂术的巫师维德尼娜和死亡骑士艾莎招魂术最强。看你喜欢用魔法型英雄还是战士型英雄,如果喜欢魔法就用维德尼娜,否则就用艾莎。2023-06-30 23:54:251